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    雑談スレッド Part13

    732 :名無しさん(ザコ):2007/02/25(日) 01:27:38 ID:Z+ktPnJA0
    バグ報告掲示板で見つけたコレ。
    >ユニットA(階級Lv10)
    >ユニットB(指揮、階級Lv10)
    >ユニットC(指揮持ち。アビリティで階級Lv1を付加できる)
    >
    >ユニットCはアビリティで階級を付加することによって
    >ネームドに指揮効果を適用させる運用のユニットとします。
    >
    >このアビリティを強化でユニットBに使った場合、
    >本来指揮の効力を発揮しないユニットAにまで効力を
    >発揮するようになってしまいます。
    >
    >それは変なんじゃないかと思いバグだと思った訳ですが、
    >逆に付加で本来の階級を打ち消す運用のユニットも
    >存在する可能性を考えると、バグと考えるのは早とちりでした。
    >
    >試してみた所階級Lv0では指揮効果が及ばないようなので、
    >アビリティの属性をつけて、付加させたくないユニットに
    >無効化能力をつければ対処できるかも知れませんね。
    元データが出ていないのでなんとも言えないけど、文章を読む限り通常動作に見えるのは気のせい?

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    0ch BBS 2005-06-05