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    版権オリ等身大リレーを作ってみるスレ

    490 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 23:34:47 ID:HAi5XhJ20
    >>481
    マクダーノン神父に対抗してヴェアヴォルフな少佐殿を妄想してみた。
    途中で余計なナニカが混ざったっぽいけど気にしないぜ!


    ギュンター=アイゼナッハ
    少佐, 男性, ヴェアヴォルフ, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 5, Lv2, 14
    S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 39, Lv8, 55
    指揮Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv9, 94
    階級Lv8=救世軍少佐, 1
    137, 142, 152, 149, 182, 157, 強気
    SP, 55, 介抱, 1, てかげん, 7, 信頼, 10, 友情, 17, 威圧, 29, 号令, 34
    OSC_0001_0017.bmp, Hellsing.mid


    ギュンター=アイゼナッハ
    ギュンター=アイゼナッハ, (ヴェアヴォルフ), 1, 1
    陸, 4, M, 4000, 130
    特殊能力
    性別=男性
    シールド=社会鍋
    弱点=聖
    ハイパーモードLv5=ヴェアヴォルフ ギュンター=アイゼナッハ(ヴェアヴォルフ) 気力発動
    4200, 120, 700, 60
    BABA, HSG_GuntherEisenachU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    社会鍋, 1000, 1, 1, +10, -, -, 105, AAAA, +10, 武
    怪力, 1500, 1, 1, -5, -, 20, 110, AAAA, +15, 武
    ===
    炊き出し, 回復Lv1 補給Lv0.8, 1, -, 40, 100, 援


    ギュンター=アイゼナッハ(ヴェアヴォルフ)
    ギュンター=アイゼナッハ, (ヴェアヴォルフ), 1, 1
    陸, 4, M, 4000, 130
    特殊能力
    性別=男性
    HP回復Lv1
    シールド=社会鍋
    耐性=銃
    弱点=聖
    ノーマルモード=ギュンター=アイゼナッハ 回数制限 気力低下
    パイロット画像=HSG_GuntherEisenach(Wolf).bmp
    4200, 240, 800, 80
    BABA, HSG_GuntherEisenachU(Wolf)U.bmp
    爪, 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    牙, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 突

    # 諸君 私は奉仕活動が(ry

    491 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 00:02:44 ID:84rquptw0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4506;id=

    以前参加しようと思ってた時に作ったものに手を入れてぶん投げ。
    ふと思ったんだが、データテストに色々入ってたのは使えないのかね。

    492 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 00:04:46 ID:84rquptw0
    あ、画像は自作ね。念のため。

    493 :154 ◆5DYYl3NWdY :2007/09/19(水) 10:34:05 ID:DixSEzhM0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4512;id=

    とりあえずボスキャラ候補として考えていた【僕の考えたロックマンのボス】を。
    七つの形態を使いこなす嫌な奴を目指しましたがどう考えても中途半端です。


    >>490
    ウホッ、イイ軍人……。
    SPとアイコン、そして【炊き出し】である程度性格が予想できるのがまた、イイデスネ。
    射撃の方が高いのに格闘オンリーな辺りがさらに萌え能力というか何というか。
    #「駄目だドク、(格闘が)当たらん」「威力低すぎるんですよ、アンタ」

    >>491
    メイドさんに重火器が似合うのは……何故なんでしょうね?
    やっぱり掃除したり(悪人とか)、料理したり(悪人とか)するからでしょうか。
    ……ヘタすると主役メンツを食いかねない戦闘能力とキャラの濃さに戦々恐々。

    >以前データテストに入っていたもの
    使ってみたいのは山々ですが、作者の方から許可を頂かずに使うのも失礼かと思いまして……。
    今もここを覗いてたりしてくれれば嬉しいのですが。


    ところで、こちらに提示されたキャラに関してはいずれ本編に登場させちゃったりしても
    宜しいでしょうか?
    既に脳内のプロットではあんな役どころやこんな役どころで立ち回っているのですが。
    #美味しそうな材料を見せられたら、自然と料理法を考えるのが料理人の性(さが)。
    #……料理の腕前に関してはスルーして頂きたく。

    494 :490:2007/09/19(水) 19:34:09 ID:kBVYvpLQ0
    >ところで、こちらに提示されたキャラに関してはいずれ本編に登場させちゃったりしても
    煮るなり焼くなり存分にどうぞ。

    495 :491:2007/09/20(木) 00:06:30 ID:Vv0MT8xo0
    こちらもご利用は計画的……ご自由に。
    NPCないし中ボスとして組んだデータなんで、調整改変どんとこい、
    踏み台にするもよし、仲間にするもよし、脳みそデバイスにするもよし、で。

    496 :◆91gLibv20U :2007/09/20(木) 08:10:55 ID:S+NWRt7U0
    >>489
    申し訳ないです。>>誤字

    個人的には、『こうした方が良いんじゃない?』とか『こういうのも欲しい!』とか話し合えたら良いなと思ってます。

    >>490

    個人的にはヴェアヴォルフの発動が厳しいかなと思ってます。気力が150にならないと変形できませんが、
    個人的には110か、120の発動で良いと思います。

    >>491
    メイドさんだメイドさんだ。
    メイドさんに重火器が似合うのは個人的には『ギャップ萌え』だと思ったりします。

    >>493
    ユニットですけど、4形態ぐらいにして、変属性を利用すると言うのはどうでしょうか?
    つまり、

    トレスマン(ノーマル)
    トレスマン, ワイリーロボ(トレスマン専用)), 1, 1
    陸, 4, M, 5000, 200
    特殊能力
    弱点=機
    変形=変形 トレスマン(ディフェンス) トレスマン(アタック) トレスマン(スピード)
    変形技=アンカーショット トレスマン(スピード)
    変形技=ジェントルバリア(射出) トレスマン(ディフェンス)
    変形技=シャインスパーク トレスマン(アタック)
    変形技=タイガーバズーカ トレスマン(アタック)
    変形技=超タイガーバズーカ トレスマン(アタック)
    4400, 120, 900, 70
    CACB, RockMan_TracemanU.bmp
    アンカーショット, 1000, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +30, 引変
    シャインストッパー, 1000, 1, 3, +30, 2, -, 100, AABA, +30, BM全盲
    通常弾, 1200, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, -10, 実連L3
    体当たり, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    ジェントルバリア(射出),1400, 1, 2, +20, 4, -, -, AAAA, +0, P変
    ハイドロキャノン, 1600, 1, 4, +0, 4, -, -, -DA-, +10, 水連L4KL1
    シャインスパーク, 1700, 1, 4, +0, 1, -, 130, AA-A, +0, 変BM移
    タイガーバズーカ, 1800, 1, 4, +10, 2, -, 100, AACA, +0, 実変
    超タイガーバズーカ, 2200, 1, 4, +20, 1, -, 130, AACA, +0, 実変

    こんな感じで4つ用意すれば、次々変身していく……かな?
    ひとまずアイディアとしてどうぞ。

    476KB
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