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*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver12.0
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 14:54:26 ID:RQyWtseQ0
*9がシナリオを指定、*0がそのシナリオをプレイ、レビューします。
*9が指定をしなかった場合、*0が指定し、*1がレビュー、
*0も指定しなかった場合は*1が、*1も指定しなかった場合は…と繰り上がっていきます。
ただし*5〜*8まで正常な指定が行われなかった場合は、次の*9まで待つのが望ましいです。
【名無しさん(ザコ)たちのおやくそく】
・連カキで*9を踏まない。
・レビューする対象は正式名称で指定すること。
登録されていないシナリオを指定するときはリンク必須。
・検索性を高めるために指定とレビューのレスではシナリオ名を【】で囲んで書く。
レビューをロダに上げたときも、リンクだけでなく【シナリオ名】を明記する。
・レビューを書き込む際は、名前欄などに自分が踏んだ番号を明記するのが望ましい。
・基本的にレビュアーは*0を踏んでもレビューしなくても良いが望むならしても良い。
レビューしない場合は次に書き込んだものがレビュー。
なお、*0を踏んだレビュアーは*9と同様にレビューするシナリオを指定しても良い。
その場合本来の*9の指定は打ち消され、次に書き込んだものはレビュアーの指定したシナリオをレビュー。
・レビューが長くなりそうなときはまとめ部分を書きこんで。
細かい内容はアップローダにあげてリンクを記載。
・踏み逃げはなるべく避けましょう。
最初からやる気も無いのに踏むのは論外。
・以前レビューされたシナリオの再指定もアリだが、ある程度間隔を空けて。
この時*0は「ダウト」と宣言することで指定を別のシナリオに変えることができるが、
これも*9の指定からある程度間隔を空けて。
・指定から48時間経過しても踏む者が現れなかった場合もダウト宣言可能。
・踏み逃げと感じたらあなたが感想を書いてみるのもひとつの手段でしょう。
・過去に踏み逃げされたシナリオも、レビュられれば世界のどこかで誰かが喜ぶかも。
・所詮、名無しさん(ザコ)の言う事なので、あんまりムキになんないでね♪
・次スレは掟により
>>950
が光速で立てるべし
前スレ
*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver11.0
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1158419849/
姉妹スレ
シナリオ感想スレ・サードインパクト
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1163364386/
792 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 16:08:55 ID:AvEjFIr+0
とりあえず、ゲッターロボが最後の鍵になるシナリオって多いな
EOWシリーズ、R-Evolution、Imitationと4つもある
等身大でゲッターのようなここまで便利な物ってあったっけ?
793 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 16:20:34 ID:ylDr8tdg0
そこらへんを全く未プレイな俺に、最後の鍵の意味を教えてくれ
話はそれからだ
794 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 16:30:59 ID:J3c9AEEA0
「今までのは全てゲッターの意思だったんだよ!」
「な、なんだってー!」
みたいに、話のシメに使うことだろう
795 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 17:11:13 ID:h5/wo1Ns0
ノストラダムスかレジデント・オブ・サンでいいんじゃね?
796 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 17:36:55 ID:2NyFkxE+0
創価学会でいいじゃん。
797 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 18:07:30 ID:GqkTf3Og0
非戦闘作品でなら涼宮ハルヒの憂鬱シリーズが使えなくも無い
798 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 18:51:42 ID:kdZ8vDjM0
ハルヒはキャラの性格の使い勝手が悪くないか?
799 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 19:03:07 ID:2NyFkxE+0
それ以前にハルヒはアイコンとか揃ってなくないか?
800 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 20:03:45 ID:nFRnlV4o0
って、また○○9の人が指定してない
代理で俺が【スーパーロボット大戦裏OG】
以前レビューされた13話以降
801 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 04:31:53 ID:mG+Dg/4U0
んじゃー俺が踏む。ただ忙しいんでレビューはちょっと時間かかる。
802 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 09:01:00 ID:jt+VC28U0
>>801
頑張れ
時間とれないで一ヶ月以上かかりそうなら、何話までいったとかの中間報告をして頂けると多重指定とかならずに良い感じ。
803 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 13:26:37 ID:MJlHtq6k0
これもしつこいな
804 :
760
:2007/06/15(金) 16:55:04 ID:P4MU3Edw0
【eGirls Lives☆】の感想
つttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4100;id=
805 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 17:03:23 ID:qph4IYWQ0
乙。意外とよさげか
806 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 17:05:27 ID:ZJb5x7JE0
>>804
乙〜
解説少ないのは、難易度HARDだからっぽい。
ノーマルだと、村の解説とかあったよ。
あと、4話目が更新されてるね
807 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 17:44:00 ID:JPrr54ow0
ほう、戦闘はFE風か
808 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 21:21:33 ID:rPTzNYT60
大回転
809 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 21:24:37 ID:Jw7CWrkU0
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=106&type=0&space=0&no=0
井戸端版権オリ等身大リレーで一つ
810 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 21:59:31 ID:tFz7L9Q60
【】でくくられていないのでダウトで。
キビしいかもしれないが、これは徹底して欲しいので。
変わりに新着から【ウルトラマン超闘士列伝 】を指定。
811 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 22:58:02 ID:Jxb//xss0
よし踏もう
812 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 23:21:06 ID:aaAbG+u+0
>810
う〜ん、ルール違反を理由にダウトするのはいいけど、
一日位は待ってやっても良くないか?って考えは甘いかな?
813 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 23:46:54 ID:knYXMnls0
>>812
確かに早いな。
なので、その版権オリは俺が踏む。
明日中には出すよ。
814 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 23:51:41 ID:JdSFzGt60
徹底して欲しいという根拠で潰すなら、指定に関しては自粛するべきだと思ったが。
*9踏めなかったからとか、指定が気に食わなかったからとか
・・・ってのはさすがに邪推が過ぎるにしても。
815 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 00:23:02 ID:O3HHj5sI0
>>814
新着から指定ってあたり、代役以外の意図はないんじゃない?
ただ、ルールの徹底も重要だけど、809のシナリオって正式名称なさそうだから
【】でくくれない、というかそういう考えに及びにくいのは仕方ないかも
【井戸端版権オリ等身大リレー】とか
【ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=106&type=0&space=0&no=0】
って表記すりゃいいんだろうけど
個人的に興味あるから、一応、スレの趣旨とは別で
>>809
のシナリオをレビューしてみる
816 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 00:42:52 ID:V6e1LZws0
ウルトラマン超闘士伝
同名の漫画のSRC版
知識はウィキからだけだが、覆面を被ったメフィラス大魔王がウルトラの星を襲撃
ただし、武道大会に乱入ではなく行き成り侵攻してきたようだ
ザコの宇宙人を倒すと、メフィラスに操られた怪獣軍団、ついでゼットンが現れる
ゼットンに仲間があっという間に倒される中、トラウマを振り切ってウルトラマンが善戦するが、
メフィラスがジャマしてゼットンが切れる
ゾフィーが介入して事なき事を得るが、
置き土産にとウルトラマンを倒そうとしてセブンが庇って瀕死の重傷に
ここで1話は終了
次はウルトラマンキングの居るキング星にセブンを蘇らせるアイテムをとりに行く話しのようだ
まだ1話の上に原作知らないんでなんとも言えないが、一話から連戦はきついなと
817 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 01:17:41 ID:bJ3CkZ+U0
【スーパーロボット大戦DG】のレビュー
第九話
辞典が付いてたのにようやく気が付いた。
ベースは冥王計画ゼオライマー。スパロボでしか知らない。
今回は短めのシナリオ。
ようやくセラが登場するが、特に何もわからず。
シナリオとしては、火星のランナーが沢ライマー破壊の依頼を受けて地球に降下してきたということでいいんだろうか?
んで、戦闘。
戦闘参加機体はデモバ、マジンガ、ファービー、沢ライマーと少なめだが、沢ライマーの性能が鬼なので戦力的に問題はナシ。
第三勢力としてセラが乗るイグジスターが登場。縛攻撃がちょいと厄介だったがデモバでトドメさしてクリア。
戦闘終了後トーゴのライバルキャラとしてヒゲの魔術師と魔導書が登場し、トーゴ敗北。
トーゴのライバルキャラ登場は良いのだけれども、今回のシナリオの要である新キャラの顕羅(読みは『けんら』でいいのか?)と
沢ライマー自身の説明が全然足りないような気がする。ジジイのセクハラネタよりも、そっちに力を入れて欲しかった。
伏線
セラとイグジスター。沢ライマーについて。
ヒゲとボイン。
あと、マクモニーグルのキャラクターについて。細かいことかもしれないけどね。
辞典で見ると軍の責任者となっているけど
2話・4話〜7話では落ち着いたセリフ回しが目立っていたが、3話・8話・9話では口調の荒い整備のおやっさんという印象を受けた。
整備員あがりの軍責任者でもいいんだが、口調の切り替わりポイントがよくわからんので、いまいちキャラが定まってない感じを受ける。
纏めて出すより、間隔あけて一話ずつレビューしていくほうがやり易いんだが、スレ的にはアリかな?
818 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 01:30:13 ID:QiYfc9CY0
アリどころか、継続的にレビューしてもらえるのは嬉しいと思う。乙。
819 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 01:55:57 ID:scdHEMrk0
久しぶりに再開されたってことで【アナザーガンダムSRC】を指定。
過去に散々名前は出たけど一度もレビューされることなく終わっていたはず。
820 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 11:24:54 ID:GRFRjWLY0
踏んでみる。
DGのおっさんは3,8話は話の流れ的に単に感情的になってただけじゃあるまいか。
エピローグだと普通の口調になってるし。
9話は良く分らんかった。
821 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 11:38:57 ID:GRFRjWLY0
と、思ったら結構変わってた。
そしてアナザー踏んだのはいいけど全18話ってなんぞこれー!?
感想は気長にお待ち下さい。
822 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 12:14:29 ID:HJ838VI60
アナザーの更新速度は怖いよ。
たぶんこの土日で19話が更新されると読むね。
823 :
813
:2007/06/16(土) 16:47:25 ID:cGXgsWWs0
【井戸端版権オリ等身大リレー】
初めに、俺はジョジョをあまり知らないと言っておく。
1話
考古学者の主人公の登場で始まる。
不良に絡まれ反撃した挙句、戦闘開始まで持っていくパターンは見飽きたかな。
まあいいや、戦闘だ。
で、サブタイトル表示がカッコイイ。
初期配置のザコが近すぎ&多い、のに目を瞑ればいける。
そして、ボスキャラが異常に弱かった。
SP未使用でクリア。もうちょっとザコ敵を減らして、ボスキャラを強化したら面白くなると思った。
2話
武装錬金参入の話。
少しは元ネタを知っているので割と面白かった。
演出も割と上手い。
チェーンソーで敵を切り刻む女の子は素敵だ。
あと、ペインさんは一直線馬鹿なので見ていて面白い。
で、気になったのが。
『<b>ホムンクルス</b>』←こういう感じで一々括弧+太字演出をしてること。
たとえば、武装錬金って単語をずっと括る+太字にして印象づけてるんだけど、
一回で十分じゃね? とか思ってしまった。作成スピードも落ちそうだし。
まあ、こんな細かい突っ込みをするのは完成度が高いからということで。
続きはもう少し待ってくれ。
824 :
819
:2007/06/16(土) 18:50:03 ID:scdHEMrk0
>>820
無理せず、自分が切りのいいと思ったところでレビューしてもらえばいいと思うよ。
もしくは簡単に全体的な雑感、まとめ的なものでも良いと思う。
全話おっかけてたらレビューしたそばから更新されそうな勢いのあるシナリオだし。
でないと前指定されたときみたいに自然にお流れになりそうな気もするから。
825 :
820
:2007/06/16(土) 19:34:53 ID:GRFRjWLY0
存外に早く終わった。
全体雑感だが勘弁してくれ。
【アナザーガンダムSRC】
種運命とガンダムXが主軸に置かれているガンダム系お祭りシナリオ3作目。
準メインはGガンとウィング、空気がポケ戦と0083。
基本的にはミネルバクルーとフリーデンクルーの対比を描きつつ、共通の敵である連邦(ロゴス)に対抗していく話。
……だったのだが、最新話では敵として猛威を振るい続けたキラが仲間入りしてミネルバクルーが敵化。
最終的には合流しそうな感じはするが。
戦闘バランスがシビアで、それに伴った隠し要素がゲームとしての達成感をもたらしている。
事を上手く運べば、味方としてデストロイステラが使えたりするのは良い感じ。
反面、会話が淡白で何処か不自然、更に演出と言えるものが殆ど無い。
ターンイベントが起こる前にクリアしてしまうと不具合が起きたり、詰めが甘く思える箇所がいくつか存在する。
これらを全て踏まえると、痒いところに微妙が手に届かない某クールーっぽい印象を受けた。
あと少し問題箇所に手間をかければ評価ががらりと変わる、惜しいシナリオというのが個人的な感想。
826 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 20:15:31 ID:scdHEMrk0
本当に早いな、お疲れ様( ゚Д゚)⊃旦 チャノメヤ
戦闘バランスは熟練度最大でもぬるいと思ったけどこのあたりは人それぞれか
会話は作者作の部分とそうでない部分に違和感はあるね
原作再現系では仕方ないことかもしれんが・・・俺なんて本家スパロボでも違和感発生するし・・・
827 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 23:44:52 ID:hZZh+TGY0
更新が早いのはいいことだね
828 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 15:55:20 ID:EKktYhJ60
レビュー乙
そして指定ヨロ
829 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 16:02:27 ID:zUvDieuo0
【メダロット〜魔の十日間〜】
ttp://hauyne.rm.st/medaken/src_s.htm
本人のページ行ってみたらダウン出来たんで。
830 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 18:01:57 ID:FjbNjHZA0
48h経過したから流すよ。
831 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 18:26:25 ID:uYa+dAbc0
48時間誰も宣言しないシナリオの条件ってどんなのがあるだろ?
832 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 18:42:58 ID:UDO/mZNg0
・長編
・過去に何度もレビュー、指定されている
・表で既にたくさんの感想が出ている
・原作ファン向け
・内輪向けな雰囲気が漂う
・最終更新から随分経ち放置気味
・匿名企画
こんなものかなあ。特に20話以上の長編とかはさすがにちょっと踏み辛い。
833 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 19:01:58 ID:xuKXk0I60
・紹介文からして近寄り難い雰囲気 とかは?
834 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 19:04:09 ID:XlKduiOg0
一話しかきていないのに指定するのはどうかなと思いながらも回し
835 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 21:32:45 ID:zoM4QuFg0
・ちょうどレビューする気分になっている人が居ない
836 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 22:19:12 ID:u8l1b0620
確かに「ちょっとなにかプレイしてみるか」って時に踏むな、たいがいは。
837 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 22:28:24 ID:fMYF949+0
長編レビューって言っても全話分する必要ないだろうに。
838 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 22:29:46 ID:u8l1b0620
途中で終わると「以前レビューされた続きから」がしつこい
839 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 22:44:07 ID:O9kBKr1s0
【SDガンダム外伝2】を指定してみる
840 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 10:42:56 ID:7XJVhhm+0
踏む
841 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 18:35:33 ID:yTDlGJIM0
この間から、踏む気もないのに、急いで回そうとする奴なんなの??って思ってたから
>>840
はGJ!
842 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 21:13:45 ID:M5Njexxs0
>>841
回して*9で自分のシナリオ指定したい作者なんだろ
843 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 22:30:50 ID:6oTSc/vI0
まあいいんじゃねえかな!
指定されたからって必ずレビュられるとは限らねえんだし!
俺のシナリオは通算何回踏み逃げされたっけな!
ハハハハハ!
844 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 23:05:37 ID:eNM/0MKQ0
>>843
レビューしてるSRC関係者のブログのコメントに直接依頼しに行くとかどうよ?
メタフォとか、OCWとかやってるH・T氏とか何度か日記にレビューしてほしいシナリオ募集とか書いてたし
まあ、レビュー依頼を書き込もうとして、結局躊躇した俺が進めるのは説得力無いけどさ。
と、これだけではなんなので、SDガンダム外伝2の簡易レビューを
一言で言えば、酷いシナリオ(褒め言葉)
原作を知らないので、詳しいことは断言できないのですが……
ハイアットっぽいアレックスとか、もてない優男風味のゼータとか
筋肉馬鹿のダブルゼータとか、クールを通り越して非情なニューとか
原作知らなくても、オイオイそりゃ無いだろって感じの改変が加えられています。
それでも、原作に対する愛が溢れているのが目に見えますし
細かな演出面で手を抜かない姿勢は前作から変わらぬまま。
まだ一話しかリリースされてないものの、取りあえず続きをグギギギギ……
と、言いながら感想を書きなぐりたくなりるようなシナリオです。
とりあえず、SDガンダムを知ってる人間は(名前だけでも)やって損は無いかと。
たとえ知らなくてもファンタジーコメディーとして十分楽しめる内容ですし。
845 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 19:23:04 ID:Tgqb96Zs0
>俺のシナリオは通算何回踏み逃げされたっけな!
イ`w
846 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 22:18:58 ID:POdTy0JM0
>SDガンダム外伝2
前作が16話で止まってる俺は話題についていけず損した気分だ。
で、再開しようと思いデータを探したが……無いorz
847 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 23:56:48 ID:RTGLdvvI0
レビュー依頼スレなるものが新たに立ってるぞ
848 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 06:00:30 ID:ZisnUy8Q0
踏み台になってやる!
849 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 16:11:09 ID:kShhpopk0
【かみうみ逃避行 】を指定する
850 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 22:24:44 ID:wrKMlAUA0
ふみ
851 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 01:06:48 ID:f3JsNLrc0
今週も週末がやってまいりました
852 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 09:21:39 ID:vEeRmvk20
この土日仕事な私が来ましたよ、もう二週間休みなんてないよ…
853 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 19:28:30 ID:UjJdEw/+0
ま、本当に忙しい人間はこんなところに来れないから、あんたは幸せだよ。
854 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 19:51:50 ID:7K8xXe+c0
土日が確実に休みな俺は幸せ者なんだな、と実感
それにしても、勇者の再来の更新スピード早すぎ
855 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 17:17:40 ID:ndWcJT7k0
SDガンダム外伝の1がまだ10話の俺。
サザビーを倒す為に改造4にしたがこのまま進めるのは無改造主義/平均改造主義に反するし…。
856 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 17:21:47 ID:P706ietQ0
知らんがな
857 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 17:48:00 ID:qvZfg6hg0
なら無改造のセーブデータからやり直して、倒せるまでクイックロードすればいい。
858 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 19:06:46 ID:NFmfU5b+0
俺の踏み台を踏んで逝け!
859 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 19:37:03 ID:7wZaXrSk0
【スーパーロボット大戦DOF】
少しやってみた雑感とかでもOK
860 :
840
:2007/06/24(日) 23:59:38 ID:83LHNWoA0
【SDガンダム外伝2】
http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4136;id=
一話しかないシナリオの感想って難しい……
ロザリオーの続編出てたの知らなかったから驚いた、これもレビューするかも
859の指定シナリオは↓にパスで
861 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/25(月) 22:56:52 ID:ZxoKmp9U0
前に投げた記憶あるけど、やり直すには良い機会だ。
女王様の如く踏む。
862 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/25(月) 23:00:29 ID:PkkgCJNI0
豚のように跳ねる
863 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 08:42:17 ID:dQELfR7k0
某バッタ男が
>>862
のジャンプ力に嫉妬しています。
864 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 19:45:51 ID:IoO5Rr6o0
SDガンダム外伝SRC2
ZZの
ハイメガパチキ, 1300, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突反先吹L1
これは強すぎんかw
結構ダメージ出るからザクロードが突っ込むたびに跳ね返される
865 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 20:14:45 ID:NkXVhBnQ0
力のZZなんだし、いいんじゃねーの?
866 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 11:09:41 ID:+UuMdMYo0
EN切れるまで近接限定の敵に無敵…まあいいんじゃね。
どうせ重要なボスは大抵射程あるし。
867 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 14:39:56 ID:5XSiLgV+0
確かに技っぽいな。
868 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 21:40:58 ID:q/HS8QTM0
この踏み台は俺に任せて先にいけ!
869 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 22:14:49 ID:bub9EIVQ0
新着より
【JET@小隊戦記 】
ガンダム系かな
870 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 22:18:06 ID:B1SC7Yws0
紹介文にステキワード満載なのが気になるけれど、やってみる。
871 :
870
:2007/06/27(水) 23:44:48 ID:B1SC7Yws0
【JET@小隊戦記 】
現時点ではガンダムオンリーっぽいシナリオ。
……先生、アルトネリコってなんですか……?
オープニングからポエムとお決まりプロローグ(固有名詞多数)。正直厳しい。
その後、ブリーフィング開始。一兵士である主人公が、准将に対して
部活の先輩を相手にしているような敬語を操ることに酷い違和感。
さすがに、『小一時間問い詰めたい』とか使うのは、なんか、もう、アレだ。
……えーと、戦闘部分は気になったこと箇条書きで。
・敵情報隠蔽。敵機を解析してから作戦を立てろと言われても、偵察持ちがいません。
・味方は一機なのに敵は大量、3Pで一斉に特攻してくる。
・しかも、増援が出ます。敵機の総計30(中立含め)。
・しかし、こちらが負ける気配はない。プロトタイプガンダム運動性120。
・射撃武器全てに先属性付き、待ち最強。Gジェネ意識したんだろうけれど。
・潜在力"解"放、"SP"回復などの誤記のせいで一部能力が機能していない。
・なぜか基地内のど真ん中に建っている学校。
・デスサイズの性能は直視したくない。黄軍と赤軍の戦闘はもうレイプ。
・その後のデスサイズとの戦闘は、SP使用で楽勝と思いきや敵防御使用。
・他にもOption多数。多過ぎ。せめて、ReadMeに書といて。頼むから。
・GameOver処理、作者表に出ろ。
○感想とか
……いきなり60話の長編を作るなんて狂気の沙汰だと思います。
まずは、短編シナリオを一度きちっと完結させる事から始めた方がいいんでは。
現時点で公開が一話だけなのに、β版とかVerとか付けているあたり
途中頓挫しそうな雰囲気がプンプンするのも何とも……。
あと、ReadMe内の「『SRC』のソフトを提供していただきました」って表現はどうかと思う。
872 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 00:01:57 ID:lvkLLycc0
俺も興味をもってやったんだが最初のプロローグポエムのローマ字の部分で(俺が)泣いたw
ありゃないだろうって部分が多すぎるなww
873 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 00:16:13 ID:JdKc7tk20
世界観と言うか、ガンダムの歴史を西暦に押し込むって発想は
面白いと思うので、そこの部分を生かして短編シナリオに作り直すと
良作とは言わずとも、佳作程度には落ち着くんじゃないかなと思わなくは無い。
874 :
869
:2007/06/28(木) 00:49:33 ID:lNyhkNBg0
お疲れ様です
指定した後、小説読んだら
「ちょw」とか出てきて驚いた
色々ぶっ飛んでるなぁ
60話って…
875 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 13:36:43 ID:T7Q9hLu20
回れ〜
876 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 13:43:50 ID:vLXGDcAE0
βが取れることがあるかどうか
877 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 13:48:48 ID:TVaRSwQ60
Readme読んだだけで頭痛くなってきたといいつつ回し
878 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 13:56:08 ID:A/Q4AQGM0
最近「option明記して」というレビュ・感想を良く目にするけど、書いてないとそんなに気になるかな?
書いてないよりは書いてあった方が良いというのはわかるんだけど、書いてないからと騒ぐ程のものでもないと思う俺は少数派なんだろうか。
readmeに書いてあっても、プレイ前にreadmeに目を通す事なんてないし、プレイ後に確認の意味で見るならeve開いて見ても同じ事だし。
879 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 15:44:57 ID:T7Q9hLu20
【機動戦士Zガンダム STRAY SHEEP】を指定しておく
880 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 15:57:44 ID:TVaRSwQ60
踏み
第1部のみプレイする予定
881 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 17:34:50 ID:XyRUZqgs0
みんなZ好きな。
882 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 17:48:00 ID:TVaRSwQ60
【機動戦士Zガンダム STRAY SHEEP】
http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4146;id=
原作アニメは未見、小説はちょうど読みかけのところ
883 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 17:51:54 ID:XyRUZqgs0
乙。うーむ、稼ぐの好きだから
資金の意味無いシナリオはイマイチに感じるんだが。
会話システムって「インクルじゃないよ」ってことらしいけど
じゃあなんなの?
884 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 17:54:58 ID:TVaRSwQ60
ああ、会話は普通のウインドウで、表示に凝ってるってだけよ
885 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 18:00:02 ID:unAwc8nc0
>>882
乙。
> 主人公は民間人上がりのテストパイロット、グロリア姉さん
ひょっとしてグロリア・チェンバレー? と思ったらどうもそのようで。
さくっと飛びつきますよこんちくしょう。
886 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 19:26:13 ID:H93vhYAI0
どんな良い女だそりゃw
887 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 22:04:19 ID:T7Q9hLu20
回そう
888 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 22:14:43 ID:v5o4gQ3w0
オンボロイド氏のシナリオにも出てたっけ?
889 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 22:42:58 ID:hcdGf2uo0
Ζ好きならこれも良かったよってことで、
【disk】を指定してみる。
等身大のシナリオDLしに行ってそこそこおもしろかったよ。
890 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 23:21:34 ID:IHDzrZ3I0
48h流し。
古いシナリオだからねえ。でも割と最近更新してるか。
↓指定頼む
891 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 23:41:34 ID:xRinDIw+0
【スーパーロボット大戦BD】を指定してみる
892 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 04:27:30 ID:Cb2IMeCA0
【スーパーロボット大戦BD】
とりあえず一話だけプレイ。
最終兵器彼女がどうとかで注意書きがされてたので
無茶してるかと思えばそうでもない。
むしろ原作再現がくどい。
デモンベイン一話をかなり忠実に(差はメタトロン→ちせくらいか)、
40kb超やってくれている。
原作未見者に配慮してるのかもしれないが、媒体の違いもあって
かえって解りにくくなっているのではないだろうか。
始めに作者の「味」を見せ付けるという意味でも、
ページの少ない学年誌連載を任されたつもりで
ツボを押さえつつアレンジして欲しいところであった。
細かいところでは「全弾発射を完全回避」という原作イベントも
「攻撃→回避、攻撃→回避……」が延々続いてやはりくどい。
攻撃2、3セットにつき回避1回、とでもすれば勢いを殺さず
再現できたのでは。
続きはそのうち
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