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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
1 :
前スレ909
:2007/03/12(月) 20:25:43 ID:A95y0M660
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/
101 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/25(日) 20:15:08 ID:Cdeaw+sM0
>>96
原作をある程度知ってる俺から言うとオミットは無理だろうな
主人公の武器は「10の形態がある剣」だから武装が多くなるのは仕方が無い。
これでもオミットがあるという恐ろしさ(エクスプロージョンを使っての必殺技が2つ存在する)
しいて言うなら爆発の剣での煙幕、太陽の剣のフラッシュを消すぐらいだな
俺が弄るならダイみたいに初期、前期、中期、後期に分けるけどね
102 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/25(日) 20:33:15 ID:Hw3SNYVg0
前に変なデータ上げた人もいるし 相当罪作りな作品なんだな<RAVE
103 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/25(日) 20:40:36 ID:eVC6gwRk0
主人公の親友ポジションの奴もかなり武装が多かったはずだし
よっぽど上手くバランス取れる人じゃないとデータ化が難しいんだよ>RAVE
でも上手いデータ作れる人は興味が無いという罠
104 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/25(日) 20:43:57 ID:L5QtjCRY0
対象年齢が低すぎんだよ
105 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/25(日) 20:53:06 ID:kmDqPtsE0
RAVEは伏線スレでは妙に評価されてたな
好意的に評価する人でも伏線以外特別目立つ所も無い佳作としか言わないが
106 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/25(日) 21:30:52 ID:E++HIfnQ0
じゃあ俺が作ってみたハルのデータあげてみる
ハル=グローリー
ハル=グローリー, (RAVE(ハル=グローリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
阻止Lv5=ルーン・セイブ 魔火冷 切り払い 15 手動
格闘武器=アイゼンメテオール
4000, 150, 800, 60
CABA, RAVE_HaruGroryU.bmp
メル・フォース, 1100, 1, 3, -15, -, 20, -, AABA, +10, 風吹L1
シルファリオン, 1200, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +15, 武先
アイゼンメテオール, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ブルー=クリムゾン, 1400, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +0, 武火冷
ミリオンサンズ, 1600, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 武光
エクスプロージョン, 1800, 1, 1, +5, -, 50, 120, AAAA, +20, 武失L1
グラビティ・コア, 2200, 1, 1, -15, -, 80, 130, AAAA, +10, 武
#面倒臭がりなので爆発剣技とかは一つの武装に纏めてある
107 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/25(日) 22:38:46 ID:Txea1Mhw0
双竜の剣は別に分けなくてもいいんだよな
SRCだと弱点属性の方が優先されるから
あー、でもプロテクションやバリアや阻止にはかかるか
108 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/25(日) 22:53:47 ID:IZkVeLRY0
>>88
このくらいなら、エースが乗って奇襲使えば小隊壊滅できるな
109 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 00:50:30 ID:h89pUlaE0
アクアビットマンα
アクアビットマンα, ネクストAC, 1, 1
陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
バリアLv5=プライマルアーマー 全 30 近接無効
超回避Lv1=クイックブースト 20 120
ジャンプLV2=オーバード・ブースト 20
EN回復Lv0.5
2100, 220, 500, 85
BACB, AMC4_akvavitmana.bmp
小型プラズマライフル, 1300, 1, 2, +5, -, 30, -, AACA, +5, -
プラズマライフル, 1600, 1, 4, +0, -, 50, -, AACA, +10, -
アクアビットマンβ
アクアビットマンβ, ネクストAC, 1, 1
陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
バリアLv5=プライマルアーマー 全 30 近接無効
超回避Lv1=クイックブースト 20 120
ジャンプLV2=オーバード・ブースト 20
EN回復Lv0.5
1600, 220, 500, 80
BACB, AMC4_akvavitmanb.bmp
コジマライフル, 1100, 1, 2, +5, -, 50, -, AAAA, +5, -
コジマキャノン, 1300, 1, 3, +0, -, 70, -, AAAA, +10, -
コジマライフル最大出力, 2200, 1, 3, +5, -, 90, -, AAAA, +5, 無AL1
コジマキャノン最大出力, 2900, 1, 4, +0, -, 120, -, AAAA, +10, 無AL2
コジマ砲一斉斉射, 3200, 1, 1, +0, -, 180, -, AAAA, +10, Q無尽
#\O <今だ!アクアビットマンが
>>109
get!!
# ○\
#< \
#説明しよう!
#アクアビットマンとはPA整波性能19103&KP出力999を誇る最強のヒーローである!
#でも引きスナだけは勘弁な!
110 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 15:29:35 ID:fn8h2GF60
モンキー=D=ルフィ
ルフィ, 男性, ONEPIECE, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 39
158, 117, 146, 137, 156, 158, 強気
SP, 60, 脱力, 1, 必中, 3, 熱血, 10, ド根性, 16, 突撃, 21, 絆, 35
ONEP_MonkeyDLuffy.bmp, OnePiece.mid
モンキー=D=ルフィ
ルフィ, 男性, ONEPIECE, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 39
158, 117, 146, 137, 156, 158, 強気
SP, 60, 脱力, 1, 必中, 3, 熱血, 10, ド根性, 16, 突撃, 21, 絆, 35
ONEP_MonkeyDLuffy.bmp, OnePiece.mid
モンキー=D=ルフィ
モンキー=D=ルフィ, (ONEPIECE(ルフィ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
合体技Lv0=空軍ゴムシュート 黒足のサンジ
合体技Lv0=ゴムゴムの三百煩脳攻城砲 ロロノア=ゾロ
合体技Lv0=6億B・JACKPOT ロロノア=ゾロ 黒足のサンジ ニコ=ロビン 鉄人フランキー
レジストLv2=ゴム人間 物
反射Lv4=ゴムゴムの風船 実銃 S防御 10 - 手動
無効化=雷
弱点=精
性別=男性
ハイパーモードLv2=ギア2 モンキー=D=ルフィ(ギア2) 気力発動
4800, 160, 900, 60
BADB, ONEP_MonkeyDLuffyU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ゴムゴムの銃, 1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 突格
ゴムゴムの銃乱打, 1400, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, -20, 突格連L10
ゴムゴムのバズーカ, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突吹L1
ゴムゴムの戦斧, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突Q
ゴムゴムの暴風雨, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, -10, 突JL1
空軍ゴムシュート, 1800, 2, 4, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 突格合
6億B・JACKPOT, 2000, 1, 3, +20, -, 50, 130, AAAA, +20, 複合M全識
ゴムゴムの三百煩脳攻城砲, 2300, 1, 2, -10, -, 40, 120, AAAA, +0, 格合
111 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 15:31:08 ID:fn8h2GF60
モンキー=D=ルフィ(ギア2)
モンキー=D=ルフィ, (ONEPIECE(ルフィ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
レジストLv2=ゴム人間 物
反射Lv5=ゴムゴムの風船 実銃 S防御 10 - 手動
無効化=雷
弱点=精
性別=男性
ハイパーモードLv4=ギア3 モンキー=D=ルフィ(ギア3) 気力発動
ノーマルモード=モンキー=D=ルフィ 3 気力低下
4800, 160, 900, 70
BADB, ONEP_MonkeyDLuffy(Gear)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突
ゴムゴムのJET銃, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突格
ゴムゴムのJET銃乱打, 1600, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, -20, 突格連L10
ゴムゴムのJETバズーカ, 1800, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +10, 突吹L1
モンキー=D=ルフィ(ギア3)
モンキー=D=ルフィ, (ONEPIECE(ルフィ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
レジストLv2=ゴム人間 物
反射Lv6=ゴムゴムの骨風船 実銃 S防御 10 - 手動
無効化=雷
弱点=精
性別=男性
ノーマルモード=モンキー=D=ルフィ 3 気力低下
4800, 160, 900, 80
BADB, ONEP_MonkeyDLuffy(Gear)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突
ゴムゴムのJET銃, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突格
ゴムゴムのJET銃乱打, 1600, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, -20, 突格連L10
ゴムゴムのJETバズーカ, 1800, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +10, 突吹L1
ゴムゴムの巨人の銃, 2000, 1, 2, -20, -, 80, 140, AAAA, -20, 突格M拡
ゴムゴムの巨人の斧, 2400, 1, 1, -40, -, 120, 140, AAAA, -20, 突M投L1
#俺は海賊王になる!
112 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 15:49:30 ID:YE4/hkWs0
斬撃攻撃には弱いわけだし物レジストは違うと思う
113 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 15:59:04 ID:n2cS7DO60
ファイナルファイトやロマサガに倣って突にしとけ
114 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 16:10:09 ID:8mudGxXY0
意外と少ない武装数で収まってるな
GSC基準で見るなら脱力は極力抜くことを推奨したいが……入れるなら復活か気合か?
115 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 16:18:16 ID:+uLO5sBA0
ロケットは結構印象深いから無いとツッコミ来るかもな。
後、ギア3ってスピード落ちるんじゃなかったっけ?
ワンピースのサイト見て気付いたんだが銃弾(ブレット)とか鞭って結構使用回数多かったんだな
斧より多いとは思わなかった
116 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 16:42:15 ID:YE4/hkWs0
その辺はビームサーベルとかビームライフルの位置づけだからね
117 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 18:00:20 ID:EomXlgyY0
ギア2と3は段階強化というよりスピード強化とパワー強化の使い分けって感じじゃね。
クウガのドラゴンとタイタンというか、どちらが上位形態というものでもないと思う。
118 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 18:16:55 ID:qdKo9IbY0
ノーマルからでもギア3になれるようにした方がいいんじゃない?
あー、それと前から思ってたんだが、「弱点は斬撃」て
ゴムだから普通の人間より切れやすいっつーことになるのかな?
格闘武器は無しかね。鬼斬りやルッチの指銃も、発動直前で止めてるの見たことあるぞ。
119 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 18:30:22 ID:ac46+D/U0
ゴムゴムの三百煩脳攻城砲があるのに攻城砲が無いのは変とか言われないかな?
120 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 18:32:46 ID:jjeLSRbA0
葉月海月
葉月海月, はづきくらげ, (ブーチできゅ〜(くらげ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
阻止Lv4=レシーブ 全 切り払い - 50 近接無効(!悟り)
阻止Lv6=超スピードレシーブ 全 切り払い+2 - 50 近接無効(悟り)
性別=女性
3200, 150, 900, 70
BABB, BQ_HadukiKurageU.bmp
スパイク, 1400, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, -10, 共格実(!悟り)
スパイク, 1400, 1, 3, +10, 15, -, -, AABA, +0, 共格(悟り)
捕鯨砲, 1800, 1, 3, +5, 15, 30, -, AABA, +20, 共格実
超音速捕鯨砲, 2000, 1, 2, +15, -, 40, 105, AABA, +0, 格P風
電撃捕鯨砲, 2300, 1, 1, +5, 15, 50, 110, AACA, +10, 共格実雷
涅槃捕鯨砲, 2800, 1, 3, +10, 15, 80, 130, AABA, +20, 共格実光浄(悟り)
葉月海月
くらげ, 女性, ビーチできゅ〜, AAAA, 180
特殊能力
悟り, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 39
145, 138, 147, 137, 144, 158, 強気
SP, 60, 覚醒, 1, 熱血, 7, 必中, 12, 突撃, 16, 復活, 31, 奇跡, 55
BQ_HadukiKurage.bmp, GunBuster.mid
#この作品は普通に戦闘可能っぽかったなー
121 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 00:17:20 ID:GtobmEMg0
さらさらっと
サンラインゲッターマン
サンラインゲッターマン, ゲッターマン, 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 180
特殊能力なし
4800, 160, 1600, 70
AACA, GSD_SunlineGetterman.bmp
ウルトラビーム, 900, 1, 3, -20, -, 20, -, AACA, +30, BS
ゲッター機関砲, 1200, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, +0, P連L10
ニーミサイル, 1400, 1, 3, +10, 8, -, -, AABA, +0, 実H
スクリューブロー, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
バズーカシャッター, 1700, 1, 4, -10, 6, -, -, AABA, +0, 実
Gシクル, 1900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
ゲッター光線砲, 2800, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, B
# 全長60m、体重750t、250万馬力、走る速さ800km/h、ジャンプ力900m
# パンチ力10mの厚さの鉄板を砕く
# キック力7mの暑さの鉄板を砕く
# 空を飛ぶ速さマッハ8
122 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 00:50:21 ID:Zp1bEFTw0
>>111
拡って射程の最初と最後が1マスだけになるから
2マスだとM直と変わらなくなるんじゃないか?憶測だけど
123 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 01:21:21 ID:GtobmEMg0
射程0にすると凸型になって面白いかも知れんね
124 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 01:25:02 ID:OkBTGAvM0
モンキー=D=ルフィ
ルフィ, 男性, ONEPIECE, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 30
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 39
158, 117, 146, 137, 156, 158, 強気
SP, 60, 脱力, 1, 必中, 3, 熱血, 10, ド根性, 16, 突撃, 21, 絆, 35
ONEP_MonkeyDLuffy.bmp, OnePiece.mid
モンキー=D=ルフィ
モンキー=D=ルフィ, (ONEPIECE(ルフィ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
合体技Lv0=空軍ゴムシュート 黒足のサンジ
合体技Lv0=ゴムゴムの三百煩脳攻城砲 ロロノア=ゾロ
合体技Lv0=6億B・JACKPOT ロロノア=ゾロ 黒足のサンジ ニコ=ロビン 鉄人フランキー
レジストLv2=ゴム人間 突銃
反射Lv4=ゴムゴムの風船 実銃 S防御 10 - 手動
無効化=雷
弱点=精海
性別=男性
格闘武器=拳
変形技=ギア2 モンキー=D=ルフィ(ギア2)
変形技=ギア3 モンキー=D=ルフィ(ギア3)
4800, 160, 900, 70
BADB, ONEP_MonkeyDLuffyU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ゴムゴムの銃, 1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 突格
ゴムゴムの銃乱打, 1400, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, -20, 突格連L10
ゴムゴムのバズーカ, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突吹L1
ゴムゴムの戦斧, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突Q
ゴムゴムの暴風雨, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, -10, 突JL1
空軍ゴムシュート, 1800, 2, 4, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 突格合
6億B・JACKPOT, 2000, 1, 3, +20, -, 50, 130, AAAA, +20, 複合M全識
ゴムゴムの三百煩脳攻城砲, 2300, 1, 2, -10, -, 40, 120, AAAA, +0, 格合
===
ギア2, 解説=身体能力が著しく上昇する<機動力タイプ> 再行動, 0, 1, -,120, 変
ギア3, 解説=身体能力が著しく上昇する<攻撃力タイプ> 再行動, 0, 1, -,140, 変
125 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 01:26:33 ID:OkBTGAvM0
モンキー=D=ルフィ(ギア2)
モンキー=D=ルフィ, (ONEPIECE(ルフィ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 180
特殊能力
レジストLv2=ゴム人間 突銃
反射Lv4=ゴムゴムの風船 実銃 S防御 10 - 手動
無効化=雷
弱点=精海
性別=男性
格闘武器=拳
変形技=ギア3 モンキー=D=ルフィ(ギア3)
他形態=モンキー=D=ルフィ
4800, 160, 900, 90
BADB, ONEP_MonkeyDLuffy(Gear)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突
ゴムゴムのJET銃, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突格
ゴムゴムのJET銃乱打, 1600, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, -20, 突格連L10
ゴムゴムのJETバズーカ, 1800, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +10, 突吹L1
===
ギア3, 解説=身体能力が著しく上昇する<攻撃力タイプ> 再行動, 0, 1, -,140, 変
モンキー=D=ルフィ(ギア3)
モンキー=D=ルフィ, (ONEPIECE(ルフィ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
レジストLv2=ゴム人間 突銃
反射Lv6=ゴムゴムの骨風船 実銃 S防御 10 - 手動
無効化=雷
弱点=精海
性別=男性
格闘武器=拳
変形技=ギア2 モンキー=D=ルフィ(ギア2)
他形態=モンキー=D=ルフィ
4800, 160, 900, 50
BADB, ONEP_MonkeyDLuffy(Gear)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突
ゴムゴムのJET銃, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突格
ゴムゴムのJET銃乱打, 1600, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, -20, 突格連L10
ゴムゴムのJETバズーカ, 1800, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +10, 突吹L1
ゴムゴムの巨人の銃, 2000, 1, 2, -20, -, 80, 140, AAAA, -20, 突格M扇L2
ゴムゴムの巨人の斧, 2400, 1, 1, -40, -, 120, 140, AAAA, -20, 突M投L1
===
ギア2, 解説=身体能力が著しく上昇する<機動力タイプ> 再行動, 0, 1, -,120, 変
#改討〜〜
126 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 01:30:05 ID:OkBTGAvM0
あ、制限時間つけんの忘れた\(^o^)/
127 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 01:34:15 ID:OkBTGAvM0
黒足のサンジ
サンジ, 男性, ONEPIECE, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 49
155, 130, 148, 145, 168, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 4, 信頼, 8, てかげん, 16, 熱血, 20, 決意, 40
ONEP_Sanji.bmp, OnePiece.mid
黒足のサンジ
黒足のサンジ, (ONEPIECE(サンジ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
合体技Lv0=空軍ゴムシュート モンキー=D=ルフィ
格闘武器=黒足
性別=男性
4400, 140, 900, 85
BABB, ONEP_SanjiU.bmp
蹴り技, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
シュート, 1300, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突
ショット, 1700, 1, 1, +10, -, 25, 105, AAAA, +15, 突
悪魔風脚, 1900, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +20, 突
空軍ゴムシュート, 1800, 2, 4, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 突格合
#ついでにサンジ
128 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 01:52:27 ID:K0HzWG560
ルフィは絆より友情
サンジは信頼より愛
だと思う
129 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 02:04:30 ID:PJmPY4AI0
脱力もウソップあたりに残しておいた方がいいような。
130 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 13:27:51 ID:OEEnSS1g0
ブースト=本気
を思い出した。唐突に
131 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 14:22:46 ID:+JmZBoIU0
ジャガージュン市
ジャガー, 男性, ピューと吹く! ジャガー, AAAA, 180
特殊能力
技量UPLv3=生まれつき何をやっても得意, 1
144, 144, 151, 132, 171, 161, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 鉄壁, 6, 威圧, 10, 応援, 12, 熱血, 27, 脱力, 36
PJG_JaguarJunichi.bmp, ScorpanX.mid
ジャガージュン市
ジャガー, (ピューと吹く! ジャガー(ジャガー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
格闘武器=如意笛
ジャンプLv1=如意高跳び 10
フィールドLv1=鉄の肌着 物 20 100 手動
合体技Lv0= ハミデント眠都
性別=男性
4000, 180, 800, 80
BABB, PJG_JaguarJunichiU.bmp
たてぶえ宣言, 0, 1, 2, +30, -, 45, 110, AACA, +10, M全脱
如意笛アタック, 1100, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, +20, 突格P
たてぶえマン, 1300, 1, 3, +10, -, 20, 100, AABA, +0, 突格
ミッドナイトナイスガイ, 1500, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 突
ハミコプター, 1700, 1, 1, +15, 1, 30, 110, AAAA, +0, 突合
===
音の奔流, 気力増加Lv1, 3, -, 40, 110, 40, 援
#何か足りないような気がする。
132 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 14:25:07 ID:+JmZBoIU0
おっと間違えてた
合体技Lv0= ハミコプター ハミデント眠都
他にもありそうだな…
133 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 19:05:11 ID:PpmgWQ2c0
>>128
使い勝手を落とす意味で愛っつーなら分かる
だが、キャラ設計的にっつうなら 愛は与える愛の人みたいなのとかにつく傾向が
みたいだ
ん〜 ビビあたりかな
134 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 20:39:16 ID:OkBTGAvM0
ロロノア=ゾロ
ゾロ, 男性, ONEPIECE, AAAA, 190
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 26, Lv6, 35, Lv7, 45, Lv8, 56
159, 117, 148, 135, 170, 155, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 努力, 5, 必中, 11, 熱血, 18, 激闘, 24, ひらめき, 32
ONEP_RoronoaZoro.bmp, OnePiece.mid
ロロノア=ゾロ
ロロノア=ゾロ, (ONEPIECE(ゾロ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 170
特殊能力
合体技Lv0=ゴムゴムの三百煩脳攻城砲 モンキー=D=ルフィ
合体技Lv0=6億B・JACKPOT モンキー=D=ルフィ 黒足のサンジ ニコ=ロビン 鉄人フランキー
ハイパーモードLv5=覚悟 ロロノア=ゾロ(黒手拭) 気力発動 自動発動
当て身技Lv3=刀狼流し 刀狼流し 武突 切り払い 20 - 手動
性別=男性
5500, 150, 1100, 65
BABB, ONEP_RoronoaZoroU.bmp
刀, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
鬼斬り, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突吹L0
刀狼流し, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突(非表示)
刀狼流し(表示用), 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突|攻反
獅子歌歌, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突先反貫L2
龍巻き, 1800, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +10, 突Q
百八煩悩鳳, 1800, 1, 3, -15, -, 30, 110, AAAA, +5, 格
阿修羅, 2000, 1, 1, +15, -, 50, 130, AAAA, +10, 突
三千世界, 2300, 1, 1, +20, -, 70, 150, AAAA, +20, 突(瀕死)
6億B・JACKPOT, 2000, 1, 3, +20, -, 50, 130, AAAA, +20, 複合M全識
ゴムゴムの三百煩脳攻城砲, 2300, 1, 2, -10, -, 40, 120, AAAA, +0, 格合
135 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 20:41:43 ID:OkBTGAvM0
ロロノア=ゾロ(黒手拭)
ロロノア=ゾロ, (ONEPIECE(ゾロ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 170
特殊能力
合体技Lv0=ゴムゴムの三百煩脳攻城砲 モンキー=D=ルフィ
合体技Lv0=6億B・JACKPOT モンキー=D=ルフィ 黒足のサンジ ニコ=ロビン 鉄人フランキー
パイロット画像=ONEP_RoronoaZoro(B).bmp
パイロット能力付加="覚悟"
当て身技Lv3=刀狼流し 刀狼流し 武突 切り払い 20 - 手動
性別=男性
5500, 150, 1100, 65
BABB, ONEP_RoronoaZoro(B)U.bmp
刀, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
鬼斬り, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突吹L0
刀狼流し, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突(非表示)
刀狼流し(表示用), 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突|攻反
獅子歌歌, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突先反貫L2
龍巻き, 1800, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +10, 突Q
百八煩悩鳳, 1800, 1, 3, -15, -, 30, 110, AAAA, +5, 格
阿修羅, 2000, 1, 1, +15, -, 50, 130, AAAA, +10, 突
三千世界, 2300, 1, 1, +20, -, 70, 150, AAAA, +20, 突(瀕死)
6億B・JACKPOT, 2000, 1, 3, +20, -, 50, 130, AAAA, +20, 複合M全識
ゴムゴムの三百煩脳攻城砲, 2300, 1, 2, -10, -, 40, 120, AAAA, +0, 格合
#あいつに勝って大剣豪になるまで、絶対にもうおれは敗けねェ!
ルフィ
絆→友情に変更
ギア2とギア3形態に
”ノーマルモード=モンキー=D=ルフィ 気力低下”追加
サンジ
合体技Lv0=6億B・JACKPOT モンキー=D=ルフィ ロロノア=ゾロ ニコ=ロビン 鉄人フランキー
6億B・JACKPOT, 2000, 1, 3, +20, -, 50, 130, AAAA, +20, 複合M全識
追加
136 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 22:01:03 ID:02OjBlf+0
結構データ長いので、次からはメモ帳に書いてあぷろだにアップして
アップしたURL提示したほうがスレにもやさしいですぜ、と一言だけー。
137 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 22:05:29 ID:OkBTGAvM0
長くてすまん(´・ω・`)
今度から気をつける
138 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 22:12:43 ID:LpuK8eBE0
ルフィを突属性防御にするなら刀系は武属性にしないと片手落ちだぞー。
しかし三千世界って最初の方に一度出たっきりだけど、今でも最強技なのかね。
今となっては阿修羅の方がよほど強そうに見える。
139 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 23:45:34 ID:N5v9iBUs0
獅子歌歌の時点で三千世界より強そうな
140 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/28(水) 00:04:34 ID:W2XoU7tI0
まあ三千世界は最高のシチュエーションで使われた技なので、印象だけでスゴイ強そうに思えるってのはあるよな。
実際にはミホークにまったく歯が立たず不発だったけど。
確かゲームとかじゃ超必殺技扱いなんじゃなかったっけ?
141 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/28(水) 00:56:07 ID:5FRFnlK+0
少なくとも、グランドバトル(1)ではメイン必殺技だった。気がする。
142 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/28(水) 01:20:34 ID:DoaKe5YI0
4コマ
二刀流 七十二煩悩鳳 一刀流居合 獅子歌歌
5コマ
三刀流 牛鬼勇爪 二刀流居合 羅生門
6コマ
三刀流 百八煩悩鳳 三刀流奥義 三千世界
ジャンプアルティメットスターズではこうなってる。
ルフィは
4コマ
ゴムラッシュ ゴムゴムの暴風雨
5コマ
ゴムゴムの黄金回転弾 ゴムゴムの花火黄金牡丹
6コマ
ゴムゴムの銃乱打 ゴムゴムの連接鎚矛
7コマ(ギア2)
ゴムゴムの暴風雨 ゴムゴムの火山
8コマ(ギア3)
ゴムゴムの巨人の銃乱打 ゴムゴムの巨人の斧
143 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/28(水) 21:58:24 ID:emOtHTHs0
>>127
悪魔風脚を単独技にするのはともかくさ、
多少性能がいいだけの武器より貫とか痛つけて変わった武器にしてほしい。
144 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/28(水) 23:08:00 ID:xgdYsJ2s0
悪魔風脚, 1900, 1, 1, +20, -, 45, 110, AABA, +20, 突破痛L1火
少し強すぎるかな?
145 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/28(水) 23:20:12 ID:5FRFnlK+0
申し訳程度のL1にするよりはL2にしてほしいところだ
火力が脇としてどうなのかはともかく
146 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/29(木) 12:49:49 ID:Nx2VVU3o0
色んなネタ武器&防具。
かたにちからバット(MOTHER2)
かたにちからバット, 汎用(オネットの少年ネス専用), アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
かたにちからバット, 1700, 1, 1, -50, -, 30, 110, AAAA, +50, 武
*ネス専用。力いっぱい振り回さずにはいられない。
*威力1700、命中率-50、CT率+50、EN消費30、気力110で使用可能。
釘バット(FF7)
釘バット, くぎばっと, 汎用(クラウド=ストライフ専用), アイテム
特殊能力
非表示
パイロット能力付加=素質Lv-10
0, 0, 0, 0, 0
釘バット, 1800, 1, 1, -15, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
*クラウド専用。強力な武器だが経験値が入らなくなる。
*威力1800、命中率-15、CT率+10、EN消費30、気力110で使用可能。
#経験値が入らないのはマテリア成長率が0(というよりもマテリア穴自体が0)を反映して。
必中の剣(FS)
必中の剣, ひっちゅうのけん, 剣, 片手
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
必中の剣, 800, 1, 1, +99, -, 10, -, AAAA, -30, 接
*非常に高い確率で敵に当たる。
*威力800、命中率+99、CT率-30、EN消費10。
#本当は武属性だけど、必ず当たるという設定を優先して接属性に。
骸骨の仮面(TOL)
骸骨の仮面, がいこつのかめん, 汎用, アイテム
特殊能力
メッセージクラス=仮面の剣士ジューダス
性格変更=強気
0, 0, 100, 0, 0
*装備するとクールな性格になる。
*装甲+100
147 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 00:22:03 ID:3eUXg2U60
妖機人傀儡・イジン
イジン, 妖機人, 1, 2
陸水, 4, L, 10000, 180
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
運動性強化Lv2=魚人形態 (水中)
必要技能=HPLv5
ノーマルモード=妖機人・ジョウヨウ 消耗なし
7000, 180, 1800, 70
BAAC, SRWOGC_Ijin.bmp
踊る矛槍, 1600, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, P格実
矛槍, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
魂喰らい, 2000, 1, 1, +5, -, 30, -, AAAA, +30, 武脱L1
妖機人・ジョウヨウ
ジョウヨウ, 妖機人, 1, 2
陸水, 4, S, 10000, 180
特殊能力
運動性強化Lv4=魚形態 (水中)
HP回復Lv3
EN消費Lv1
格闘武器=刀身
ハイパーモードLv0=傀儡 妖機人傀儡・イジン 自動発動
7000, 180, 1000, 100
BAAC, SRWOGC_Joyo.bmp
噛み付き, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
魂喰らい, 2000, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +30, 突脱L1
# 電スパみて適当に作ってみた
148 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 00:57:26 ID:atasR1Ww0
ユミンパ(マリオRPG)
ユミンパ, (カジオー軍団(ユミンパ専用)), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 150
特殊能力
BGM=MarioRPG_WeaponBoss.mid
パイロット画像=MarioRPG_Yuminpa(MP).bmp (量産型ユミンパ(汎用))
ユニット画像=MarioRPG_Yuminpa(MP)U.bmp (量産型ユミンパ(汎用))
愛称変更=量産型ユミンパ (量産型ユミンパ(汎用))
4400, 150, 1000, 65
BACA, MarioRPG_YuminpaU.bmp
封印アロー, 0, 1, 5, +30, -, -, -, AACA, +30, 実不反
おやすみアロー, 1100, 2, 5, +10, 16, -, -, AACA, +10, 実眠
電撃, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 雷
ライトニングボール, 1500, 1, 3, +10, -, 25, -, AAAA, +0, 雷
放電現象, 1600, 1, 2, -5, -, 30, 110, AAAA, +0, 雷
# さっき倒した。
149 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 04:57:53 ID:gTHYDgt+0
以前作った奴に手を加えてみる。ちなみに動かしてない…
基本的にどっちも敵前提。究極砲はユニットというよりマップ上の仕掛けと思った方がいい。
アルティメットキャノン(ガチャフォース)
アルティメットキャノン, ガチャボーグ, 1, 2
陸, 1, L, 10000, 150
特殊能力なし
8000, 250, 1200, 50
-AAA, GF_UltimateCanonU.bmp
バルカン, 1300, 1, 3, +20, 30, -, -, AABA, +0, 連L10
ミサイル, 1500, 2, 5, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
4連ビーム砲, 1700, 2, 4, +10, 10, -, -, AABA, +0, B
アルティメットビーム, 2500, 1, 10, +30, -, 200, -, AAAA, +0, B尽M拡C
===
チャージ, 状態=チャージ完了 補給Lv1, 0, -, -, -, -
サイバーデスドラゴン
サイバーデスドラゴン, デスボーグ, 1, 2
空陸, 3, LL, 15000, 200
特殊能力
EN回復Lv3
24000, 300, 2200, 50
BAAA, GF_CyberDeathDragonU.bmp
踏み潰し, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, -AA-, +0, 突Q
サイバージェノサイド, 1800, 1, 3, +20, -, 20, -, AAAA, +0, BM扇L2
ジェノサイド光線, 2200, 2, 6, +40, -, 20, -, AAAA, +10, B
サイバービーム, 2600, 1, 5, +70, -, 40, -, AAAA, +20, 誘連L8
サイバーデスバスター, 3500, 1, 8, +40, -, 100, 120, AAAA, +0, BC
===
チャージ, 状態=チャージ完了 補給Lv2, 0, -, -, 120, Q
150 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 13:17:30 ID:7vKxeuUo0
昔作った吸血鬼のおしごとのデータの改訂版。
月島亮史
亮史, りょうじ, 男性, 吸血鬼のおしごと, AAAA, 180
特殊能力なし
148, 141, 149, 145, 172, 157, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 9, 信頼, 15, 集中, 18, 脱力, 23, 魂, 29
KNO_TukisimaRyouzi.bmp, -.mid
月島亮史
月島亮史, つきしまりょうじ, (吸血鬼のおしごと(月島亮史専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
弱点=光水
ステルス無効化=感知能力
変形=蝙蝠 月島亮史(蝙蝠)
HP回復Lv1=吸血鬼の体 <!水中>
HP消費Lv3=吸血鬼の体 <水中>
超回避Lv2=霧の身体 40 100
4500, 160, 700, 75
BADB,KNO_TukisimaRyouzi.bmp
吸血, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 吸奪
格闘, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突
『狼』, 1600, 1, 3, +5, -, 40, 110, AAAA, +5, 格
月島亮史(蝙蝠)
月島亮史, つきしまりょうじ, (吸血鬼のおしごと(月島亮史専用)), 1, 2
空, 5, M, 4000, 180
特殊能力
弱点=光水
ステルス無効化=感知能力
変形=蝙蝠解除 月島亮史
HP回復Lv1=吸血鬼の体 <!水中>
HP消費Lv3=吸血鬼の体 <水中>
超回避Lv2=霧の身体 40 100
4500, 160, 600, 65
ACDB,KNO_TukisimaRyouzi(B).bmp
吸血, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 吸奪
体当たり, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突
#HPは高いが、装甲は低め
#どちらかというとリアル系寄り
151 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 19:14:30 ID:KqVaqiQw0
クリスタラー(マリオRPG)
クリスタラー, (マリオRPG), 1, 2
空, 4, LL, 15000, 200
特殊能力
BGM=FF04_BossBattle.mid
支配=非表示 森羅万象を司る者(汎用)
20000, 300, 1800, 75
AAAA, MarioRPG_CrystalerU.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +15, 突
キラリ流星群, 1400, 1, 4, -10, -, 50, -, AAAA, -20, 魔光M全識
フレイムストーン, 1500, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +0, 魔火
ダークスター, 1800, 1, 5, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, -
#チョット バチガイ、、、カ、、モ、、ネ。
152 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 22:50:09 ID:ENk8p9fo0
#なぜジョナサンやノコヤンやジャッキー先生が出ないのか
ジョナサン・ジョーンズ(マリオRPG)
ジョナサン, (マリオRPG), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 180
特殊能力
耐性=火
BGM=FF04_BossBattle.mid
8200, 180, 1300, 65
BAAA, MarioRPG_jynasanU.bmp
つき, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ダイアモンドカッター, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 実
ライトサーベル, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武B
#不屈=サメはだ強化
#やるじゃねえか、すげえじゃねえか。これだよ。
ジョナサン・ジョーンズ2(マリオRPG)
ジョナサン, (マリオRPG), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 180
特殊能力
耐性=火
BGM=FF04_BossBattle.mid
8200, 180, 1400, 75
BAAA, MarioRPG_jynasanU.bmp
つき, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ダイアモンドカッター, 1600, 1, 4, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 実
ライトサーベル, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武B
#不屈=サメはだ強化
#やるじゃねえか、すげえじゃねえか。これだよ。
153 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/31(土) 19:00:50 ID:xM6o37E20
# 誰一人として味方メンバーを作成しないおまいらに感動。
カリバー・あたま(マリオRPG)
カリバー, (マリオRPG), 1, 2
空, 0, LL, 6000, 180
特殊能力
BGM=MarioRPG_BossBattle.mid
阻止Lv20=メノ・バリアー 全 100 0 - - <カリバー・みぎめ1マス以内 or カリバー・ひだりめ1マス以内>
弱点=非表示 即
6200, 150, 1100, 40
AAAA, MarioRPG_CaliberU.bmp
視線, 1300, 1, 4, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 突
# ジーノは ジーノカッターを つかった!
# カリバーは まっぷたつに なった!
154 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/31(土) 19:34:54 ID:N3OOY45g0
#ジャッキー先生を追加。
ジャッキー(マリオRPG)
ジャッキー, (マリオRPG), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力なし
4000, 160, 1000, 90
BACB, MarioRPG_JackyU.bmp
ジャッキーラッシュ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
衝撃弾, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, -
三角蹴り, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 突格P
鉄山靠, 1600, 1, 1, +0, -, 25, 110, AAAA, +20, 突功
終止拳, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, -20, 殺突
#十年早いんだよ!
#アッカンどもに、ミホトケのジヒはムヨウ!
#お前の熱きこぶし、この胸にきざんだ!! 強敵(とも)と呼ばせてもらおう!!
155 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/31(土) 23:22:32 ID:J5UbkGNE0
#ジョーンズは強くしすぎた気もした
ジャッキー(マリオRPG)
ジャッキー, (マリオRPG), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力なし
4000, 120, 800, 50
BACB, MarioRPG_nokoyanU.bmp
ノコノコアタック, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ビートアタック, 1500, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 突
#ワクワクします。バーニングハートです。
#装甲1100の運動性70ぐらいにしようか考えた
156 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/31(土) 23:57:47 ID:Zse6qF5A0
名前! 名前!
157 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 01:11:00 ID:6JQtBXEM0
#流れと関係なくてすまん
ヴァルアルム
ヴァルアルム, ザ・データベース(アプリカント専用), 1, 1
空陸, 4, LL, 20000, 220
特殊能力
EN回復Lv1=プラズマノヴァドライヴ
格闘武器=クローアーム
9000, 250, 1800, 75
AABA, SRWDSW_Val-Alum.bmp
スフィアレーザー・F, 2000, 2, 4, +15, -, 15, -, AACA, +10, B追連L10
クローアーム, 2100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 突
リモートドリル・バースト, 2200, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +0, 格P実H連L2
ファイナルホークストライク, 3200, 1, 1, +20, -, 80, 120, AAAA, +20, 突破
#殴って殴って掴んで銀河の星屑にしちゃうスーパー系ロボ、最終的には2人乗り扱いもやれそう
#だが本編だと最強技が無消費な罠、なんで苦肉の策でクローアームをつけてみた
158 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 02:25:34 ID:RiGLMvr+0
#修正
ノコヤン(マリオRPG)
ノコヤン, (マリオRPG), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力なし
4000, 120, 900, 75
BACB, MarioRPG_nokoyanU.bmp
ノコノコアタック, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ビートアタック, 1500, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 突
#ワクワクします。バーニングハートです。
#原作でもそれほど強くないのが泣ける
#原作ではジャッキーの弟子
159 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 02:54:11 ID:E/a2GswQ0
http://www.gsc.jpn.org/file/deta.txt
空気を読まずにDMCデータ投下
160 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 03:07:52 ID:r6GnjqIg0
無機物でさえもレイプしてしまうクラウザーさんに♀属性は不適当だと思います!
161 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 03:07:57 ID:Fjlzilu60
格闘武器=DMC信者が凄いテンション
を忘れてないか
162 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 03:31:57 ID:E/a2GswQ0
>>161
確かにこれじゃギターで切り払うなw
>160の意見も取り入れるとこんな感じか。目指すは拡張のバサラ
ヨハネ=クラウザーU世
ヨハネ=クラウザーU世, よはねくらうざーにせい, (DMC(ヨハネ=クラウザーU世専用)), 1, 3
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
合体技Lv0=DMCライブ アレキサンダー=ジャギ カミュ
合体技Lv0=DMCライブ(アビリティ) アレキサンダー=ジャギ カミュ
格闘武器=DMC信者が凄いテンション
3500, 200, 600, 55
CACB,DMC_JohannesKrauserII(U).bmp
レイプ, 0, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 突S恐脱
悪魔玉, 0, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +50, CP脱毒
単独ライブ, 0, 1, 4, +30, -, 30, 110, AAAA, +20, 精音気L2S乱恐踊狂
DMCライブ, 0, 1, 4, +30, -, 30, 110, AAAA, +20, 精音M全気L2S乱恐踊狂合
ギター, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
信者暴徒化, 1300, 1, 2, +20, 10, -, 110, CACB, +0, 格実連L20
===
単独ライブ(アビリティ), 気力増加Lv1, 4, -, 50, 110, 援気L2
DMCライブ(アビリティ), 気力増加Lv1 SP回復Lv1, 3, -, 50, 120, 合M全援気L4
おっぱいメッセだけ女性用に
レイプ(対女性)
ヨハネ=クラウザーU世, おもかじおっぱい!
163 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 06:42:35 ID:kIWrgHOE0
#流れをぶった切って味方キャラを投下するのも私だ
マリオ(マリオRPG)
マリオ, (マリオRPG(マリオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
ジャンプLv0=ジャンプ 0
ハードポイントLv1=ぶき
ハードポイントLv1=アクセサリ
ハードポイントLv1=ふく
3300, 180, 700, 95
BACA, MarioRPG_MarioU.bmp
ものまね, 0, 1, 3, +15, -, -, -, AAAA, +50, 化
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
ジャンプ, 1100, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 格突PJL1
ファイヤボール, 1200, 1, 3, +5, -, 20, -, AACA, +0, 火
スーパージャンプ, 1400, 1, 2, +30, -, 40, -, AAAA, +0, 格突PJL1
スーパーファイヤ, 1600, 1, 3, +0, -, 50, -, AACA, +0, 火
ウルトラジャンプ, 1700, 1, 2, +40, -, 40, 120, AAAA, +0, 格突PJL1
ウルトラファイヤ, 1900, 1, 3, -5, -, 50, 120, AACA, +0, 火
#ものまねというのは劇中で披露したクッパやピーチ姫への変身のこと。
#姿形だけではなく、声まで変化させることができ、これひとつで状況説明ができる。
164 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 09:40:55 ID:s5qYadIQ0
ラガン
ラガン, ガンメン, 1, 2
陸, 3, SS, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 120, 700, 60
-ABA, GRG_Ragan.bmp
タックル, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
ドリルヘッド, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 突
ドリルヘッド突撃, 1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
165 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 12:52:21 ID:yypC5TEo0
>>163
スーパーとウルトラは高威力低命中の連属性にすべきかと思う。
166 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 21:16:15 ID:iej9AoIc0
園崎魅音(新伝奇風)
魅音, みおん, 女性, 混血, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 21, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 47
園崎の血脈=非表示, 1
147, 144, 149, 142, 171, 161, 強気
SP, 55, 加速, 1, 気合, 11, 心眼, 23, 熱血, 37, 覚醒, 44, 絆, 50
HIGURASHI_SonozakiMion(Adult).bmp, HIGURASHI.mid
# 新伝奇風、型月風混血魅音
# 第一印象は怖いお姉さんで、最終SPは部活メンバーとの絆
園崎魅音(新伝奇風)
園崎魅音, そのざきみおん, (混血), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ブースト=鬼の血脈
3400, 160, 900, 85
BACA, HIGURASHI_SonozakiMion(Adult)U.bmp
護身術, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
合気道, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突反先
日本刀, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
玉弾きの刀, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 武光
空気投げ, 1800, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +30, 接反先
# 外見は宵越し魅音
# 玉弾きの刀は対妖怪や対魔物に有効と判断
# 新伝奇風なのでガチで鬼との混血
# 必殺技は空気投げ
167 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 23:19:29 ID:F0RPYkVk0
みんなのマリオ魂に火をつけた?
>>148
がきましたよ.
オノレッド
オノレッド, (カジオー軍団(レッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
ブースト=きはくアップ
合体技Lv0=スペシャルポーズ オノブラック オノイエロー オノグリーン オノピンク
合体技Lv0=ジャスティスブレイカ オノフォース(頭部)
3800, 110, 1200, 65
BACB, MarioRPG_OnoRedU.bmp
スペシャルポーズ, 0, 1, 20, +99, 1, -, -, AAAA, +99, 中M全
斧, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
衝撃波, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格
ジャスティスブレイカ, 2000, 1, 6, +0, -, -, -, AACA, +15, BM拡AL1合(使用不可)
# オノフォースが出たらレッドは固定で。
#スペシャルポーズ
#オノレッド, この世の悪を守るため!
#オノブラック, 人々の心に、憎しみと悲しみをもたらし
#オノグリーン, 混沌とした破滅の世界を作るのよ
#オノピンク, それが、はかなくも美しい私たちの理想郷
#オノイエロー, 我ら、カジオー戦隊!
#オノレンジャー, <SIZE=24>オノレンジャー!!</SIZE>
168 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/03(火) 09:04:10 ID:8mUNHW0c0
スバル=ナカジマ
スバル, 女性, 魔法少女, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 37, Lv6, 49
魔力所有, 1
149, 134, 146, 142, 151, 159, 強気
SP, 55, 努力, 1, 加速, 14, 気合, 22, 神速, 32, 熱血, 37, 絆, 48
NANOHA_SubaruNakajima.bmp, LyricalNanoha.mid
スバル=ナカジマ(初期)
スバル=ナカジマ, (魔法少女(スバル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
格闘武器=リボルバーナックル
ウイングロード
3300, 160, 900, 85
CACB, NANOHA_SubaruNakajimaU.bmp
リボルバーナックル, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突
リボルバーシュート, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔P
ディバインバスター, 1800, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +30, 突魔
===
ウイングロード, 付加Lv1=空中移動 再行動, 0, -, 20, 110, -
# 自作ローラー状態、マッハキャリバー入手前のスバル
# 主人公補正してもいいよね? 教官なのはは実質師匠キャラっぽいし
# ディバインシューターが格属性なのは仕様です
169 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/03(火) 13:23:06 ID:MoRqYwTw0
#うーむ、こんなんでいいのかしら
トリガーハートコピー・フェインティア
フェインティア, ヴァーミス(フェインティア専用), 1, 2
空陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
BGM=THEXE_VS_Faintear.mid
性別=女性
フィールドLv1.6=防禦フィールド 物 5
ホバー移動=スタンディング・フロート
盾Lv4=ファルドット
迎撃武器=攻撃ユニット・ファルドット
弱点=機式
3600, 180, 1100, 90
AACA, THEXE_FaintearU.bmp
ファルドット<射出>, 1300, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA, +0, 実追P
ファルドット<射撃>, 1400, 1, 4, +5, -, 5, -, AACA, +5, B連L4
ファルドット<砲撃>, 1900, 1, 5, -10, -, 30, 110, AACA, +10, B攻
170 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/03(火) 21:50:04 ID:3x7/sV7Q0
ロード・デニム=パウエル
デニム=パウエル, (タクティクスオウガ(デニム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
性別=男性
阻止Lv1=封魔の首飾り 魔 100
テレポートLv0=ワープシューズ 5
4400, 160, 1200, 100
BABB, TO_Denim(Load)U.bmp
投石, 800, 1, 2, -10, -, -, -, AA-A, +0, 実格P
神聖剣オリビア, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武聖
暗黒剣カチュア, 1600, 1, 1, -15, -, 10, -, AAAA, +20, 魔武闇
ダブルアタック, 2000, 1, 1, +5, -, 30, 120, AAAA, +0, 魔武聖闇連L2
# どっかのスレで見たデニム君両手に花形態。
# スナップドラゴン剣で異常にパワーアップ。
# SRPGWには絶対スナップ剣出ると思うんだけど、ちゃんと完結するのかな…
171 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/04(水) 00:29:29 ID:4GuGEIOs0
# pilot.txt
アクメツ(汎用)
アクメツ, アクメツ, アクメツ, AAAA, 0
特殊能力
メッセージ=アクメツ
141, 135, 149, 153, 168, 158, 超強気
SP, 自爆, 1, 復活, 3, ド根性=30, 7, 集中, 11, 堅牢, 18, 加速, 21
AKMT_Akumetsu.bmp, -.mid
# unit.txt
アクメツ(スクランダー装備)
アクメツ, アクメツ, (アクメツ(アクメツ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣 大剣
性別=男性
4000, 120, 800, 80
BACB, AKMT_Akumetsu(Scrander)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
システマ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
にゅ〜なんぶ, 1300, 1, 1, -15, 12, -, -, AABA, +10, 銃
# 味方使用時はにゅ〜なんぶをDisable
# コンセプトは『完全無欠の捨て駒』or『得る物の無い戦い』
172 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/04(水) 00:31:14 ID:4GuGEIOs0
# pilot_message.txt
アクメツ
回避, おしいっ!!
回避, ちゃんと生きてんじゃん、俺
回避, こちとらはなから、絶体絶命なんだよっ
回避, そうとう俺の事を、ナメてるようじゃん
回避, 今の俺はそうとう違うぜっ
回避, アクメツは伊達じゃねぇっ
ダメージ小, おいおい、勝手に殺すなよ
ダメージ小, なめたこと言ってんじゃねぇぞ クォラァアッ
ダメージ小, あんたに覚悟はあるかい
ダメージ中, 何事も死ぬ気でやれって事じゃん
ダメージ中, それじゃ、止まらねえよ
ダメージ中, ま――っ、こちとら死ぬのは覚悟の上って訳だ!
ダメージ中, お前だって人殺しじゃん
ダメージ中, こいつはひでえな
ダメージ大, がはっ……
ダメージ大, ぐぁあぁあぁあぁあっ!
ダメージ大, タ、たンマっ こりゃ耐えられんわっ
ダメージ大, ……そう、きたかっ!
ダメージ大, コナ……クソ――ッ!
破壊, これが……死か……
破壊, あ……れ? マジ……かよ
破壊, 死ぬにはいい夜じゃんっ
射程外, ……そう、きたか
射程外, ……くそったれ
射程外, ……どうする!?
攻撃, アクメツ……この意味、わっかるかな〜〜?
攻撃, いいか、アクメツってのはな、とっても質問好きなんだよ
攻撃, まさに、ファイナルアンサーって、やつだなぁあ
攻撃, 時間切れじゃんっ おしいっ!!
攻撃, 悪を滅び去る者、そう……アクメツだぁああっ
攻撃, 悪はちゃあ〜〜〜〜んと殺さないとね♪
攻撃, さあて、殺りますか!!!
攻撃, アクメツの殺しは一人一殺!!!!
攻撃, 悪党確認(ロックオン) ぶっ殺すまで追尾する
攻撃, 標的発見 見――つけた♪
攻撃, さぁっ 行くぜっ アクメツ開始だ――っ!!!
攻撃, ほんの少しでも、痛みを味わいな!!!
攻撃, いっくぜえええええっ!
攻撃, このスカポンタンがっ!!!
攻撃, お釈迦様が許しても、このアクメツが許さないじゃん
攻撃(反撃), ちゃんとリスクを背負ってくれよなァ
攻撃(反撃), やっぱり、あんた悪じゃん!
攻撃(反撃), 只じゃあすまさねぇえぇえっ!
自爆, 悪を滅び去る者、そう……アクメツだぁああっ
自爆, 死ぬにはいい夜じゃんっ
自爆, 時間切れじゃんっ おしいっ!!
自爆, 悪はちゃあ〜〜〜〜んと殺さないとね♪
自爆, さあて、殺りますか!!!
自爆, アクメツの殺しは一人一殺!!!!
自爆, やっぱり、あんた悪じゃん!
自爆, 只じゃあすまさねぇえぇえっ!
自爆, いっくぜえええええっ!
自爆, 悪は命がけで滅ぼすっ!
自爆, アクメツ・クラ――ッシュ!
自爆, アクメツ・ダァアァアァイヴ!
自爆, アクメツ・アタ――ック!
173 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/04(水) 20:30:30 ID:Z6j40bn20
### 知ってる人いるかなぁ
# pilot
水聖浄化戦士ヒトミ
ヒトミ, ひとみ, 女性, 浄化戦士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 16, Lv3, 31, Lv4, 45
151, 131, 150, 144, 168, 159, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 根性, 5, 加速, 12, 気合, 22, 熱血, 26, 必中, 35
MNL_AquaRancerHitomi.bmp, AquaRancerHitomi.mid
水の精霊エレミィ
エレミィ, えれみぃ, 女性, 浄化戦士(水聖浄化戦士ヒトミ専属サポート), AAAA, 30
特殊能力
魔力所有, 1
サポートLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 43
81, 131, 120, 146, 171, 161, 強気
SP, 30, 偵察, 1, 挑発, 11, 祝福, 33
MNL_Elemy.bmp, AquaRancerHitomi.mid
# unit
水聖浄化戦士ヒトミ
アクアランサーヒトミ, (浄化戦士(ヒトミ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
水上移動
ジャンプLv-1=クレセント・フィン 10
性別=女性
2900, 130, 700, 75
BAAB, MNL_AquaRancerHitomiU.bmp
チェーンストリーム, 0, 1, 3, -10, -, 20, 110, AAAA, -5, 縛水
格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突
ビームエキスパンド, 1000, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, P武水
アクラ・ラムー二刀流, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ボルテック・ラッシュ, 1200, 1, 4, -5, -, 35, 105, AAAA, +0, 突格M移水
水聖槍デーメル, 1400, 1, 1, -20, -, 10, 105, AAAA, +10, 武魔水
スプラッシュブレード, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 武水
ライジングサーペント, 2200, 1, 1, -10, -, 65, 120, AAAA, +10, 魔武水
174 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 02:10:56 ID:c+slbvqk0
田央萌々
萌々, もも, 女性, ムシウタ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1
139, 147, 145, 138, 156, 160, 強気
精神, 55, 隠れ身, 1, ひらめき, 6, 痛撃, 13, 我慢, 16, 必中, 20, 気合, 25
MUSHIUTA_TanakaMomo.bmp, Mushiuta.mid
"マーカー使い"
"マーカー使い", まーかーつかい, (ムシウタ(田央萌々専用)), 1, 2
陸, 5, M, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
阻止Lv10=中和のピュアホワイト 切り払い+1 物魔 5 110
反射Lv10=魅了のマゼンダ 切り払い-1 物魔 10 110
ジャンプLv0=ジャンプ 5
パイロット能力強化=切り払いLv4
性格変更=超強気
制御不可
6400, 200, 1100, 100
AABA, MUSHIUTA_MarkerUserU.bmp
怪力, 1600, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 複突
浄化のベイビィブルー, 2000, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 複突後限虫
灼熱のカーマイン, 2400, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +20, 複突火
===
癒しのマリーゴールド, 回復Lv10, 0, 20, -, AL2
活性化のダンデライオン, 状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=防御力UP 状態Lv2=運動性UP 状態Lv2=移動力UP, 0, 40, 130, AL3
# 405/398S
175 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 02:22:37 ID:c+slbvqk0
>>174
弱点=虫を忘れた
敵前提だけどイベントなどで仮に味方やNPC使用するなら、HP消費Lv1とEN消費Lv2と不安定を持たせてください
176 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 10:05:53 ID:frJedOVE0
超絶合体ロボSRD
SRD, 超絶合体ロボ, 3, 2
空陸, 4, L, 20000, 200
特殊能力
制限時間=-1
分離=分離 SRDロボ1号 SRDロボ2号 SRDロボ3号
10000, 300, 1500, 70
AAAA, SRD.bmp
ミサイルランチャー, 2200, 2, 4, +5, 10, -, 100, AABA, +0, 実H
ニュートリノビーム, 2400, 1, 2, -5, -, 30, 100, AA-A, +0, PB
カルヴァリソード, 2700, 1, 1, +15, -, 25, 100, AAAA, +10, 武
ファイナルフラッシュ, 4000, 1, 4, +0, -, 100, 130, AAAA, +20, -
# 俺は楽しかったが完璧にオタク狙いの台ってのはどうなのよ。
# ttp://www.sansei-rd.com/srd/
177 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 02:05:46 ID:LOLy3/Z60
# ふぃーぎゅあっと!してるうちに懐かしくなってきたので。
# 聖はドラクエ5の嫁あたりを参考に作成。
ハタヤマ=ヨシノリ
ハタヤマ, メタモルファンタジー, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 32, Lv6, 41
134, 140, 141, 150, 165, 161, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 挑発, 4, かく乱, 9, 熱血, 15, ド根性, 21, 覚醒, 38
MF_Hatayama.bmp, MetamolFantasy.mid
聖京介
聖, ひじり, メタモルファンタジー, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 16, Lv6, 25, Lv7, 32, Lv8, 41
144, 150, 151, 150, 175, 161, 超強気
SP, 60, ひらめき, 1, 挑発, 4, 気合, 9, 熱血, 15, 必中, 21, 魂, 38
MF_HijiriKyousuke.bmp, MetamolFantasy.mid
ハタヤマ=ヨシノリ
ハタヤマ, (メタモルファンタジー(ハタヤマ専用)), 1, 3
陸, 3, SS, 3000, 140
特殊能力
アクティブフィールドLv2=マイティシールド 全 5 -
2800, 140, 600, 85
CACB, MF_HatayamaU.bmp
メタモル魔法, 0, 1, 1, +30, -, 30, 100, AAAA, +30, 魔術闇縛♀気L2(メタモル魔法)
タックル, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブリッツショット, 1000, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, -10, 魔術実火
H・F・B, 1200, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術格P
アイスバインド, 1500, 1, 3, -10, -, 25, 105, AABA, +15, 魔術冷
エレキバースト, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +20, 魔術接雷失L2
===
キュアズ, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 術
ジェント, 付加Lv3=射撃強化Lv2, 1, -, 20, -, 術
ダイト, 付加Lv3=EN回復Lv1, 1, -, 20, -, 術
聖京介
聖京介, ひじりきょうすけ, (メタモルファンタジー(聖専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv4=ハイシールド 全 5 -
阻止Lv1=アンチマジック 魔 S防御 10 - 手動
4200, 210, 900, 95
BABB, MF_HijiriKyousukeU.bmp
キック, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブリッツショット, 1100, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, -10, 魔術実火
聖・F・B, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術格無P
アイスバインド, 1600, 1, 3, -10, -, 25, 105, AABA, +15, 魔術冷
スターシュート, 1700, 2, 4, -15, -, 60, 115, AAAA, +10, 魔術M投L1
ギガ・アイスバインド, 1900, 1, 3, -10, - 45, 115, AABA, +15, 魔術冷
ギガ・スターシュート, 2000, 2, 4, -15, -, 90, 125, AAAA, +10, 魔術M投L1C
===
キュアズ, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 術
キュアルズ, 回復Lv5, 1, -, 40, -, 術
#アンキュア, 付加Lv1="吸収=魔", 0, -, 60, -, 術
ジェント, 付加Lv3=射撃強化Lv2, 1, -, 20, -, 術
ダイト, 付加Lv3=EN回復Lv1, 1, -, 20, -, 術
178 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 03:16:42 ID:0u2zef5s0
>>176
スロットにいけばゴロゴロしてるから問題ない>オタ向け
179 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 14:14:59 ID:rk2s/FDE0
>>177
自分にダイト→他人にダイト→他人にダイト→自分にダイト
で凄い補給役になれるな
180 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 23:49:19 ID:QLl3pEnc0
高町なのは(タタリ)
高町なのは, (リリカルなのは), 1, 2
空陸, 4, S, 8000, 200
特殊能力
性別=女性
バリアLv4=プロテクション・パワード 全 5 100 手動
バリアシールドLv5=ラウンドシールド 全 10 100
テレポートLv2=フラッシュムーブ 5
当て身技Lv6=バリアバースト[50%] バリアバースト 武突接 50 - 105
ブースト=全力全開
HP回復Lv1=白い悪魔への畏怖
EN回復Lv3=白い悪魔への恐怖
格闘武器=レイジングハート・エクセリオン
BGM=LyricalNanohaA's.mid
3000, 240, 1400, 75
AACB, NANOHA_TakamatiNanoha(False)U.bmp
レストリクトロック, 0, 1, 3, +30, -, 40, 110, AAAA, +30, 魔術縛M投L1
ホールディングネット, 0, 1, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +40, 魔術縛
レイジングハート・EX, 700, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +15, 武
フラッシュインパクト, 1200, 1, 1, +40, -, 10, -, AAAA, +20, 突魔術
アクセルシューター, 1400, 1, 5, +30, -, 10, -, AAAA, +50, 誘魔術連L8
バリアバースト, 1600, 1, 1, +30, -, 20, 105, AAAA, +45, 射魔術吹L1(当て身技)
バリアバースト(表示用), 1600, 1, 1, +30, -, 20, 105, AAAA, +35, 当射魔術吹L1|攻反
スターダストフォール, 1700, 1, 5, +20, -, 30, -, AAAA, +35, 実術
ディバインバスター・EX, 1800, 3, 6, +25, -, 40, 110, AAAA, +20, 魔術
エクセリオンバスター・FB, 2000, 2, 5, +25, -, 60, 120, AAAA, +20, 魔術
エクセリオンバスター・ACS, 2200, 1, 1, +30, -, 90, 120, AAAA, +30, 射魔術失L1
スターライトブレイカー, 2400, 2, 5, +20, -, 110, 130, AAAA, +20, 魔術
スターライトブレイカー+, 2800, 4, 9, +10, -, 130, 140, AAAA, +30, 魔術無中M拡
# 人々のなのはさんへの畏怖とか恐怖とかをタタリが具現化した姿
# 誰かが高町なのはを白い悪魔と呼ぶ限り、不滅の存在となる
181 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 19:20:41 ID:rVSaKfME0
ブースト=全力全開は使ってみたいと思った
182 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 18:37:46 ID:K+d8pNYg0
アグモン
アグモン, (デジモン), 2, 2
陸, 3, S, 4000, 120
特殊能力
弱点=竜
変形=進化 グレイモン
ハイパーモードLv2=ワープ進化 ウォーグレイモン
他形態=メタルグレイモン
3000, 100, 900, 75
CACA, DGMN_AgumonU.bmp
グレイモン
グレイモン, (デジモン), 2, 2
陸, 3, L, 4000, 120
特殊能力
弱点=竜
変形=退化 アグモン
ハイパーモードLv1=超進化 メタルグレイモン
他形態=アグモン ウォーグレイモン
パイロット画像=DEGIMONA_Greymon.bmp
4000, 140, 1400, 65
CACB, DGMN_GreymonU.bmp
メタルグレイモン
メタルグレイモン, (デジモン), 2, 2
空陸, 4, LL, 6000, 150
特殊能力
弱点=竜機
変形=退化 アグモン
ノーマルモード=アグモン
他形態=グレイモン ウォーグレイモン
パイロット画像=DEGIMONA_MetalGreymon.bmp
5000, 180, 1600, 75
BACA, DGMN_MetalGreymonU.bmp
ウォーグレイモン
ウォーグレイモン, (デジモン), 2, 2
空陸, 4, L, 8000, 200
特殊能力
弱点=竜
合体=ジョグレス進化 オメガモン メタルガルルモン
ノーマルモード=アグモン
他形態=グレイモン メタルグレイモン
大型シールド=ブレイブシールド
パイロット画像=DEGIMONA_WarGreymon.bmp
5500, 200, 1600, 100
AACA, DEGIMONA_WarGreymonU.bmp
ドラモンキラー, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AACA, +0, 武竜
ブレイブトルネード, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武竜
ガイアフォース, 2000, 1, 3, +15, -, 70, 130, AABA, +10, 火
#アニメ第1作の主人公パートナー。前スレにあったのを利用して再提示。武装はウォーグレ以外削除。
#グレイモンとメタルグレイモンのサイズ差がわからん……超進化の際大きくなったりすんのかな?
#あといいupローダーあったら教えてください。
183 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 19:20:35 ID:Y7E2G4OY0
# この子はインフレについてこれるんだろうか。
魔物の子キャンチョメ
キャンチョメ, (魔物の子(キャンチョメ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 130
特殊能力
ジャンプLv1=ポルク 10
超回避Lv1=コポルク 10
アクティブシールド=鉄のフォルゴレ
3200, 130, 700, 65
CACB, GASH_KyantyomeU.bmp
ポルク, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 不魔術
===
ポルク(アビリティ), 付加Lv1="ステルス=風景同化" 解説=周囲の風景に紛れ込み、ステルスの効果を得る。(1ターン), 0, -, 10, -, 魔術
ディカポルク, 付加Lv1=ダミーLv1 再行動 解説=自身の巨大な虚像を作り出し、ダミーLv1の効果を得る。(1ターン), 0, -, 20, -, 魔術
ディマ・ブルク, 召喚Lv2=キャンチョメの分身達 解説=強化された自分の分身を作り出す。, 0, -, 40, -, 魔術
キャンチョメの分身達
キャンチョメの分身達, (魔物の子), 1, 2
陸, 4, S, 0, 0
特殊能力
追加パイロット=キャンチョメの分身達(汎用)
合体技Lv0=集団攻撃 キャンチョメの分身達
3400, 130, 800, 70
BACB, GASH_KyantyomeU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
集団攻撃, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突連L8合
魔物の子キャンチョメ
キャンチョメ, 男性, 魔物の子, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 32
135, 132, 136, 145, 155, 156, 弱気
SP, 40, 足かせ, 1, 根性, 6, 挑発, 10, 目眩し, 17, かく乱, 22, 友情, 30
GASH_Kyantyome.bmp, Gash.mid
本の持ち主パルコ=フォルゴレ
フォルゴレ, 男性, 魔物の子(サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 163, 1, 弱気
SP, 40, 魅惑, 1, ド根性, 8, みがわり, 20
GASH_PalcoFolgore.bmp, Gash.mid
キャンチョメの分身達
キャンチョメの分身達, 男性, 魔物の子, AAAA, 0
特殊能力なし
140, 137, 141, 150, 160, 156, 弱気
SPなし
GASH_kyantyome.bmp, Gash.mid
184 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 19:29:47 ID:ek8pImoM0
ガイラルディア=ガラン=ガルディオス
ガイ, (テイルズオブエストポリス(ガイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
超回避Lv2=クロックアップ 10 120
4200, 160, 900, 90
BABB, TOA_GuyU.bmp
ガイアスソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, 武
パトリオットアタック, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, ACCA, 武JL1
覇皇水竜波, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, 格水
ラグナスラッシャー, 1500, 2, 3, -10, -, 20, -, AAAA, 格光
オクトストライク, 1500, 1, 1, -20, -, 20, 115, AAAA, 武連L4再L16
デッドエンドフラッシュ, 1700, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, 武貫
# はおうすいりゅうは は槍の技なんだが。
185 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 22:00:59 ID:Cys4eurg0
>>183
フォルゴレには我慢とか忍耐とか鉄壁とか欲しいなあw
186 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 22:11:59 ID:GhFtgMs+0
>>185
復活で「無敵フォルゴレ〜♪」なんてのはどうだw
187 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 22:14:11 ID:qeSJTlZY0
むしろフォルゴレに限ってはサポートじゃなくてユニットとして脇に居てもいい気もするw
188 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 23:38:47 ID:4g4Of2Zw0
アクティブシールド=無敵フォルゴレ
これで
189 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 23:39:59 ID:4g4Of2Zw0
ってデータよく見たらそうなってるじゃんorz
190 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/10(火) 20:19:31 ID:CB5zqJvY0
日野啓一(ラプチャー)
日野, 男性, ペルソナ使い, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 30
149, 149, 144, 138, 171, 161, 普通
SP, 60, 必中, 1, ひらめき, 3, 気合, 11, 熱血, 13, 絆, 27, 覚醒, 31
Rapture_HinoKeichi.bmp, Rapture.mid
日野啓一(アザトート)(ラプチャー)
日野, (ペルソナ使い), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
ダミー特殊能力=【アザトート】 『世界』のアルカナに属するペルソナ。
弱点=感光
無効=闇
3300, 160, 900, 85
BABA, Rapture_HinoKeichiU.bmp
天叢雲剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
二連牙, 1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AACA, +10, 術実
マハガルダイン, 1500, 1, 4, -10, -, 30, -, AACA, +0, 魔術風
マハラギダイン, 1500, 1, 4, -10, -, 30, -, AACA, +0, 魔術火
ガルダイン, 1600, 1, 3, +5, -, 25, -, AACA, +0, 魔術風
アギダイン, 1600, 1, 3, +5, -, 25, -, AACA, +0, 魔術火
ゴッドハンド, 1700, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, -10, 術突
空間殺法, 1800, 2, 4, +10, -, 40, -, AAAA, +5, 術格武
万物流転, 2000, 1, 2, -10, -, 50, 110, AACA, -5, 魔術風
ラグナロク, 2000, 1, 2, -10, -, 50, 110, AACA, -5, 魔術火
明けの明星, 2300, 1, 4, +10, -, 80, 120, AAAA, +5, 魔術無
エットゥヘの力, 2400, 1, 1, -30, -, 100, 150, AAAA, +0, Q射無貫殺
===
ディアラハン, 回復Lv5, 1, -, 50, -, 魔術
# 「ウッス!」って挨拶しただけのヤツを消滅させたのはひどいと思った
191 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 18:38:29 ID:cO6/SnvQ0
羽入(澪尽くし)
羽入, はにゅう, (宇宙人), 1, 1
陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
フィールドLv4=結界 !闇 10 - バリア無効化無効
アーマーL10=硬質化 !闇
分身=時間停止
攻撃属性=闇
格闘武器=長く伸びた爪
弱点=光
4000, 170, 800, 90
AACA, HIGURASHI_HanyuuU.bmp
幻覚, 600, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +30, 魔撹
爪, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
圧殺, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 突
# 同種の血は諸刃の剣、宇宙人同士ならダメージが大きい
# 退魔関係ではなく、お互いの攻撃のみを通すように闇属性
# でも一応鬼なので退魔系も通用するように弱点=光
# 圧殺は山狗を音を立てて潰した攻撃
# 時間停止は融合時しか使えないかもしれないが、そこはデフォルメで
# 以下コメントアウト
# 合体=羽入融合 前原圭一(羽入融合) 前原圭一、合体=羽入融合 古手梨花(羽入融合) 古手梨花
# 古手桜花は攻撃属性=闇、光属性武装「鬼狩柳桜」を持つので羽入と相性がいい
192 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 22:37:38 ID:8MCY8zzU0
#ついさっきクリアした
ナイツ
ナイツ, ファーストレベル, ナイツ, AAAA, 200
特殊能力なし
1465, 145, 152, 150, 167, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 3, 集中, 12, 神速, 17, ひらめき, 23, 勇気, 31
Nights.bmp, Nights.mid
#410/408
#ワイズマンの右腕として作り出されたファーストレベルのナイトメアン
#誰にも従わない自由奔放な性格が災いして
#今は夢の狭間にあるイデアパレスに監禁されている
エリオット=エドワーズ
エリオット, 人間, ナイツ, AAAA, 200
特殊能力なし
145, 140, 148, 144, 162, 163, 普通
SP, 50, 夢, 1, 熱血, 3, 友情, 12, 努力, 17, ひらめき, 23, 勇気, 31
Eliot_EdwardsU.bmp, Nights.mid
#396/392
#ツインシーズのセントラルエリアに住む15歳の少年
#得意なバスケにおいては彼の右に出る者はいなかった
#クールな性格で、自らが進んで行動したり人前で感情を出したりしないシティ派
クラリス=シンクレア
クラリス, 人間, ナイツ, AAAA, 200
特殊能力なし
140, 145, 142, 147, 165, 163, 普通
SP, 50, 夢, 1, 努力, 3, ひらめき, 9, 幸運, 20, 愛, 23, 勇気, 34
Claris_SinclairU.bmp, Nights.mid
#390/395
#ツインシーズの郊外に住む15歳の少女
#芸術家の家庭に生まれ育ったため高い感受性を持つ
#幼い頃からミュージカルの舞台に立つことが夢であるが
#その反面、甘えん坊で恥ずかしがり屋なため、人前で演じることに不安を抱いている
ナイツ(デュアライズ)
ナイツ, ファーストレベル, 1, 2
空陸, 4, M, 3200, 120
特殊能力なし
4000, 180, 700, 95
AACA, Nights.bmp
タッチダッシュ, 1200, 1, 1, +5, -, 10 , -, AAAA, +15, 突吹L2
ドリルダッシュ, 1400, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突格P
パラループ, 1500, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +20, -
タッチループ, 1800, 1, 1, -10, -, 40, -, AAAA, +20, 突Q
#基本的にナイツとエリオット、もしくはクラリスとの二人乗りが通常形態
#ENが尽きる前に何とかしなさい
193 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 22:42:36 ID:8MCY8zzU0
#↑
#ちょい修正
ナイツ
ナイツ, ファーストレベル, ナイツ, AAAA, 200
特殊能力なし
1465, 145, 152, 150, 167, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 隠れ身, 6, 集中, 13, 直撃, 16, 神速, 21, かく乱, 25
Nights.bmp, Nights.mid
#410/408
#ワイズマンの右腕として作り出されたファーストレベルのナイトメアン
#誰にも従わない自由奔放な性格が災いして
#今は夢の狭間にあるイデアパレスに監禁されている
194 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 23:00:19 ID:xm+eYgu+0
格闘値がすごいことにww
195 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 23:05:53 ID:09PQtHZw0
水中でも肉体変化までして自在に動けるナイツが水Cは納得いかんぞ
196 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 23:27:29 ID:8MCY8zzU0
#くそぅこれで最後だ
ナイツ
ナイツ, ファーストレベル, ナイツ, AAAA, 200
特殊能力なし
145, 145, 152, 150, 167, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 隠れ身, 6, 集中, 13, 直撃, 16, 神速, 21, かく乱, 25
Nights.bmp, Nights.mid
#410/408
#ワイズマンの右腕として作り出されたファーストレベルのナイトメアン
#誰にも従わない自由奔放な性格が災いして
#今は夢の狭間にあるイデアパレスに監禁されている
ナイツ(デュアライズ)
ナイツ, ファーストレベル, 1, 2
空陸, 4, M, 3200, 120
特殊能力なし
4000, 180, 700, 95
AAAA, Nights.bmp
タッチダッシュ, 1200, 1, 1, +5, -, 10 , -, AAAA, +15, 突吹L2
ドリルダッシュ, 1400, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突格P
パラループ, 1500, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +20, -
タッチループ, 1800, 1, 1, -10, -, 40, -, AAAA, +20, 突Q
#基本的にナイツとエリオット、もしくはクラリスとの二人乗りが通常形態
#ENが尽きる前に何とかしなさい
197 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 23:46:43 ID:TLpSSWVI0
二人乗りという割にはパイロット数は1人だし
サブの二名がサポートパイロットにもなってないな
198 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 23:52:45 ID:+aVsqP2U0
アカレッド
アカレッド, (スーパー戦隊(アカレッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=スーパー戦隊魂
武装よろしく
199 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/14(土) 00:34:04 ID:no7VDPNc0
レッドビュート
スペードアーツ
カンフーダンス
デンジ真空蹴り
秘剣流れ十文字
レッドルビームチ
ダイナ剣ドリーム返し
超電子レーダー
ドラゴンアタック
プリズム聖剣
マスキーブレード
ファルコンブレイク
GTクラッシュ
Vソード
ジェットウィング
龍撃剣
天火星稲妻炎上波
隠流・満月斬り
ジャイアントローラー
ドライビングアタック
ドリルスナイパー
炎のたてがみ
ファイブレイザー
アサルトベクター
ライオンファング
疾風丸
ティラノロッド
ディーマグナム
レッドファイアー
ボウケンボー
ゲキヌンチャク
スーパー戦隊ボール
200 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/14(土) 00:36:02 ID:no7VDPNc0
ムチ、剣、銃、格闘ぐらいで分けてメッセ対応か
514KB
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