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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
1 :
前スレ909
:2007/03/12(月) 20:25:43 ID:A95y0M660
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/
138 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 22:12:43 ID:LpuK8eBE0
ルフィを突属性防御にするなら刀系は武属性にしないと片手落ちだぞー。
しかし三千世界って最初の方に一度出たっきりだけど、今でも最強技なのかね。
今となっては阿修羅の方がよほど強そうに見える。
139 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 23:45:34 ID:N5v9iBUs0
獅子歌歌の時点で三千世界より強そうな
140 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/28(水) 00:04:34 ID:W2XoU7tI0
まあ三千世界は最高のシチュエーションで使われた技なので、印象だけでスゴイ強そうに思えるってのはあるよな。
実際にはミホークにまったく歯が立たず不発だったけど。
確かゲームとかじゃ超必殺技扱いなんじゃなかったっけ?
141 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/28(水) 00:56:07 ID:5FRFnlK+0
少なくとも、グランドバトル(1)ではメイン必殺技だった。気がする。
142 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/28(水) 01:20:34 ID:DoaKe5YI0
4コマ
二刀流 七十二煩悩鳳 一刀流居合 獅子歌歌
5コマ
三刀流 牛鬼勇爪 二刀流居合 羅生門
6コマ
三刀流 百八煩悩鳳 三刀流奥義 三千世界
ジャンプアルティメットスターズではこうなってる。
ルフィは
4コマ
ゴムラッシュ ゴムゴムの暴風雨
5コマ
ゴムゴムの黄金回転弾 ゴムゴムの花火黄金牡丹
6コマ
ゴムゴムの銃乱打 ゴムゴムの連接鎚矛
7コマ(ギア2)
ゴムゴムの暴風雨 ゴムゴムの火山
8コマ(ギア3)
ゴムゴムの巨人の銃乱打 ゴムゴムの巨人の斧
143 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/28(水) 21:58:24 ID:emOtHTHs0
>>127
悪魔風脚を単独技にするのはともかくさ、
多少性能がいいだけの武器より貫とか痛つけて変わった武器にしてほしい。
144 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/28(水) 23:08:00 ID:xgdYsJ2s0
悪魔風脚, 1900, 1, 1, +20, -, 45, 110, AABA, +20, 突破痛L1火
少し強すぎるかな?
145 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/28(水) 23:20:12 ID:5FRFnlK+0
申し訳程度のL1にするよりはL2にしてほしいところだ
火力が脇としてどうなのかはともかく
146 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/29(木) 12:49:49 ID:Nx2VVU3o0
色んなネタ武器&防具。
かたにちからバット(MOTHER2)
かたにちからバット, 汎用(オネットの少年ネス専用), アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
かたにちからバット, 1700, 1, 1, -50, -, 30, 110, AAAA, +50, 武
*ネス専用。力いっぱい振り回さずにはいられない。
*威力1700、命中率-50、CT率+50、EN消費30、気力110で使用可能。
釘バット(FF7)
釘バット, くぎばっと, 汎用(クラウド=ストライフ専用), アイテム
特殊能力
非表示
パイロット能力付加=素質Lv-10
0, 0, 0, 0, 0
釘バット, 1800, 1, 1, -15, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
*クラウド専用。強力な武器だが経験値が入らなくなる。
*威力1800、命中率-15、CT率+10、EN消費30、気力110で使用可能。
#経験値が入らないのはマテリア成長率が0(というよりもマテリア穴自体が0)を反映して。
必中の剣(FS)
必中の剣, ひっちゅうのけん, 剣, 片手
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
必中の剣, 800, 1, 1, +99, -, 10, -, AAAA, -30, 接
*非常に高い確率で敵に当たる。
*威力800、命中率+99、CT率-30、EN消費10。
#本当は武属性だけど、必ず当たるという設定を優先して接属性に。
骸骨の仮面(TOL)
骸骨の仮面, がいこつのかめん, 汎用, アイテム
特殊能力
メッセージクラス=仮面の剣士ジューダス
性格変更=強気
0, 0, 100, 0, 0
*装備するとクールな性格になる。
*装甲+100
147 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 00:22:03 ID:3eUXg2U60
妖機人傀儡・イジン
イジン, 妖機人, 1, 2
陸水, 4, L, 10000, 180
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
運動性強化Lv2=魚人形態 (水中)
必要技能=HPLv5
ノーマルモード=妖機人・ジョウヨウ 消耗なし
7000, 180, 1800, 70
BAAC, SRWOGC_Ijin.bmp
踊る矛槍, 1600, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, P格実
矛槍, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
魂喰らい, 2000, 1, 1, +5, -, 30, -, AAAA, +30, 武脱L1
妖機人・ジョウヨウ
ジョウヨウ, 妖機人, 1, 2
陸水, 4, S, 10000, 180
特殊能力
運動性強化Lv4=魚形態 (水中)
HP回復Lv3
EN消費Lv1
格闘武器=刀身
ハイパーモードLv0=傀儡 妖機人傀儡・イジン 自動発動
7000, 180, 1000, 100
BAAC, SRWOGC_Joyo.bmp
噛み付き, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
魂喰らい, 2000, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +30, 突脱L1
# 電スパみて適当に作ってみた
148 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 00:57:26 ID:atasR1Ww0
ユミンパ(マリオRPG)
ユミンパ, (カジオー軍団(ユミンパ専用)), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 150
特殊能力
BGM=MarioRPG_WeaponBoss.mid
パイロット画像=MarioRPG_Yuminpa(MP).bmp (量産型ユミンパ(汎用))
ユニット画像=MarioRPG_Yuminpa(MP)U.bmp (量産型ユミンパ(汎用))
愛称変更=量産型ユミンパ (量産型ユミンパ(汎用))
4400, 150, 1000, 65
BACA, MarioRPG_YuminpaU.bmp
封印アロー, 0, 1, 5, +30, -, -, -, AACA, +30, 実不反
おやすみアロー, 1100, 2, 5, +10, 16, -, -, AACA, +10, 実眠
電撃, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 雷
ライトニングボール, 1500, 1, 3, +10, -, 25, -, AAAA, +0, 雷
放電現象, 1600, 1, 2, -5, -, 30, 110, AAAA, +0, 雷
# さっき倒した。
149 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 04:57:53 ID:gTHYDgt+0
以前作った奴に手を加えてみる。ちなみに動かしてない…
基本的にどっちも敵前提。究極砲はユニットというよりマップ上の仕掛けと思った方がいい。
アルティメットキャノン(ガチャフォース)
アルティメットキャノン, ガチャボーグ, 1, 2
陸, 1, L, 10000, 150
特殊能力なし
8000, 250, 1200, 50
-AAA, GF_UltimateCanonU.bmp
バルカン, 1300, 1, 3, +20, 30, -, -, AABA, +0, 連L10
ミサイル, 1500, 2, 5, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
4連ビーム砲, 1700, 2, 4, +10, 10, -, -, AABA, +0, B
アルティメットビーム, 2500, 1, 10, +30, -, 200, -, AAAA, +0, B尽M拡C
===
チャージ, 状態=チャージ完了 補給Lv1, 0, -, -, -, -
サイバーデスドラゴン
サイバーデスドラゴン, デスボーグ, 1, 2
空陸, 3, LL, 15000, 200
特殊能力
EN回復Lv3
24000, 300, 2200, 50
BAAA, GF_CyberDeathDragonU.bmp
踏み潰し, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, -AA-, +0, 突Q
サイバージェノサイド, 1800, 1, 3, +20, -, 20, -, AAAA, +0, BM扇L2
ジェノサイド光線, 2200, 2, 6, +40, -, 20, -, AAAA, +10, B
サイバービーム, 2600, 1, 5, +70, -, 40, -, AAAA, +20, 誘連L8
サイバーデスバスター, 3500, 1, 8, +40, -, 100, 120, AAAA, +0, BC
===
チャージ, 状態=チャージ完了 補給Lv2, 0, -, -, 120, Q
150 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 13:17:30 ID:7vKxeuUo0
昔作った吸血鬼のおしごとのデータの改訂版。
月島亮史
亮史, りょうじ, 男性, 吸血鬼のおしごと, AAAA, 180
特殊能力なし
148, 141, 149, 145, 172, 157, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 9, 信頼, 15, 集中, 18, 脱力, 23, 魂, 29
KNO_TukisimaRyouzi.bmp, -.mid
月島亮史
月島亮史, つきしまりょうじ, (吸血鬼のおしごと(月島亮史専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
弱点=光水
ステルス無効化=感知能力
変形=蝙蝠 月島亮史(蝙蝠)
HP回復Lv1=吸血鬼の体 <!水中>
HP消費Lv3=吸血鬼の体 <水中>
超回避Lv2=霧の身体 40 100
4500, 160, 700, 75
BADB,KNO_TukisimaRyouzi.bmp
吸血, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 吸奪
格闘, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突
『狼』, 1600, 1, 3, +5, -, 40, 110, AAAA, +5, 格
月島亮史(蝙蝠)
月島亮史, つきしまりょうじ, (吸血鬼のおしごと(月島亮史専用)), 1, 2
空, 5, M, 4000, 180
特殊能力
弱点=光水
ステルス無効化=感知能力
変形=蝙蝠解除 月島亮史
HP回復Lv1=吸血鬼の体 <!水中>
HP消費Lv3=吸血鬼の体 <水中>
超回避Lv2=霧の身体 40 100
4500, 160, 600, 65
ACDB,KNO_TukisimaRyouzi(B).bmp
吸血, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 吸奪
体当たり, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突
#HPは高いが、装甲は低め
#どちらかというとリアル系寄り
151 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 19:14:30 ID:KqVaqiQw0
クリスタラー(マリオRPG)
クリスタラー, (マリオRPG), 1, 2
空, 4, LL, 15000, 200
特殊能力
BGM=FF04_BossBattle.mid
支配=非表示 森羅万象を司る者(汎用)
20000, 300, 1800, 75
AAAA, MarioRPG_CrystalerU.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +15, 突
キラリ流星群, 1400, 1, 4, -10, -, 50, -, AAAA, -20, 魔光M全識
フレイムストーン, 1500, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +0, 魔火
ダークスター, 1800, 1, 5, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, -
#チョット バチガイ、、、カ、、モ、、ネ。
152 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 22:50:09 ID:ENk8p9fo0
#なぜジョナサンやノコヤンやジャッキー先生が出ないのか
ジョナサン・ジョーンズ(マリオRPG)
ジョナサン, (マリオRPG), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 180
特殊能力
耐性=火
BGM=FF04_BossBattle.mid
8200, 180, 1300, 65
BAAA, MarioRPG_jynasanU.bmp
つき, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ダイアモンドカッター, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 実
ライトサーベル, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武B
#不屈=サメはだ強化
#やるじゃねえか、すげえじゃねえか。これだよ。
ジョナサン・ジョーンズ2(マリオRPG)
ジョナサン, (マリオRPG), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 180
特殊能力
耐性=火
BGM=FF04_BossBattle.mid
8200, 180, 1400, 75
BAAA, MarioRPG_jynasanU.bmp
つき, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ダイアモンドカッター, 1600, 1, 4, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 実
ライトサーベル, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武B
#不屈=サメはだ強化
#やるじゃねえか、すげえじゃねえか。これだよ。
153 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/31(土) 19:00:50 ID:xM6o37E20
# 誰一人として味方メンバーを作成しないおまいらに感動。
カリバー・あたま(マリオRPG)
カリバー, (マリオRPG), 1, 2
空, 0, LL, 6000, 180
特殊能力
BGM=MarioRPG_BossBattle.mid
阻止Lv20=メノ・バリアー 全 100 0 - - <カリバー・みぎめ1マス以内 or カリバー・ひだりめ1マス以内>
弱点=非表示 即
6200, 150, 1100, 40
AAAA, MarioRPG_CaliberU.bmp
視線, 1300, 1, 4, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 突
# ジーノは ジーノカッターを つかった!
# カリバーは まっぷたつに なった!
154 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/31(土) 19:34:54 ID:N3OOY45g0
#ジャッキー先生を追加。
ジャッキー(マリオRPG)
ジャッキー, (マリオRPG), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力なし
4000, 160, 1000, 90
BACB, MarioRPG_JackyU.bmp
ジャッキーラッシュ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
衝撃弾, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, -
三角蹴り, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 突格P
鉄山靠, 1600, 1, 1, +0, -, 25, 110, AAAA, +20, 突功
終止拳, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, -20, 殺突
#十年早いんだよ!
#アッカンどもに、ミホトケのジヒはムヨウ!
#お前の熱きこぶし、この胸にきざんだ!! 強敵(とも)と呼ばせてもらおう!!
155 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/31(土) 23:22:32 ID:J5UbkGNE0
#ジョーンズは強くしすぎた気もした
ジャッキー(マリオRPG)
ジャッキー, (マリオRPG), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力なし
4000, 120, 800, 50
BACB, MarioRPG_nokoyanU.bmp
ノコノコアタック, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ビートアタック, 1500, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 突
#ワクワクします。バーニングハートです。
#装甲1100の運動性70ぐらいにしようか考えた
156 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/31(土) 23:57:47 ID:Zse6qF5A0
名前! 名前!
157 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 01:11:00 ID:6JQtBXEM0
#流れと関係なくてすまん
ヴァルアルム
ヴァルアルム, ザ・データベース(アプリカント専用), 1, 1
空陸, 4, LL, 20000, 220
特殊能力
EN回復Lv1=プラズマノヴァドライヴ
格闘武器=クローアーム
9000, 250, 1800, 75
AABA, SRWDSW_Val-Alum.bmp
スフィアレーザー・F, 2000, 2, 4, +15, -, 15, -, AACA, +10, B追連L10
クローアーム, 2100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 突
リモートドリル・バースト, 2200, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +0, 格P実H連L2
ファイナルホークストライク, 3200, 1, 1, +20, -, 80, 120, AAAA, +20, 突破
#殴って殴って掴んで銀河の星屑にしちゃうスーパー系ロボ、最終的には2人乗り扱いもやれそう
#だが本編だと最強技が無消費な罠、なんで苦肉の策でクローアームをつけてみた
158 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 02:25:34 ID:RiGLMvr+0
#修正
ノコヤン(マリオRPG)
ノコヤン, (マリオRPG), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力なし
4000, 120, 900, 75
BACB, MarioRPG_nokoyanU.bmp
ノコノコアタック, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ビートアタック, 1500, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 突
#ワクワクします。バーニングハートです。
#原作でもそれほど強くないのが泣ける
#原作ではジャッキーの弟子
159 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 02:54:11 ID:E/a2GswQ0
http://www.gsc.jpn.org/file/deta.txt
空気を読まずにDMCデータ投下
160 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 03:07:52 ID:r6GnjqIg0
無機物でさえもレイプしてしまうクラウザーさんに♀属性は不適当だと思います!
161 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 03:07:57 ID:Fjlzilu60
格闘武器=DMC信者が凄いテンション
を忘れてないか
162 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 03:31:57 ID:E/a2GswQ0
>>161
確かにこれじゃギターで切り払うなw
>160の意見も取り入れるとこんな感じか。目指すは拡張のバサラ
ヨハネ=クラウザーU世
ヨハネ=クラウザーU世, よはねくらうざーにせい, (DMC(ヨハネ=クラウザーU世専用)), 1, 3
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
合体技Lv0=DMCライブ アレキサンダー=ジャギ カミュ
合体技Lv0=DMCライブ(アビリティ) アレキサンダー=ジャギ カミュ
格闘武器=DMC信者が凄いテンション
3500, 200, 600, 55
CACB,DMC_JohannesKrauserII(U).bmp
レイプ, 0, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 突S恐脱
悪魔玉, 0, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +50, CP脱毒
単独ライブ, 0, 1, 4, +30, -, 30, 110, AAAA, +20, 精音気L2S乱恐踊狂
DMCライブ, 0, 1, 4, +30, -, 30, 110, AAAA, +20, 精音M全気L2S乱恐踊狂合
ギター, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
信者暴徒化, 1300, 1, 2, +20, 10, -, 110, CACB, +0, 格実連L20
===
単独ライブ(アビリティ), 気力増加Lv1, 4, -, 50, 110, 援気L2
DMCライブ(アビリティ), 気力増加Lv1 SP回復Lv1, 3, -, 50, 120, 合M全援気L4
おっぱいメッセだけ女性用に
レイプ(対女性)
ヨハネ=クラウザーU世, おもかじおっぱい!
163 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 06:42:35 ID:kIWrgHOE0
#流れをぶった切って味方キャラを投下するのも私だ
マリオ(マリオRPG)
マリオ, (マリオRPG(マリオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
ジャンプLv0=ジャンプ 0
ハードポイントLv1=ぶき
ハードポイントLv1=アクセサリ
ハードポイントLv1=ふく
3300, 180, 700, 95
BACA, MarioRPG_MarioU.bmp
ものまね, 0, 1, 3, +15, -, -, -, AAAA, +50, 化
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
ジャンプ, 1100, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 格突PJL1
ファイヤボール, 1200, 1, 3, +5, -, 20, -, AACA, +0, 火
スーパージャンプ, 1400, 1, 2, +30, -, 40, -, AAAA, +0, 格突PJL1
スーパーファイヤ, 1600, 1, 3, +0, -, 50, -, AACA, +0, 火
ウルトラジャンプ, 1700, 1, 2, +40, -, 40, 120, AAAA, +0, 格突PJL1
ウルトラファイヤ, 1900, 1, 3, -5, -, 50, 120, AACA, +0, 火
#ものまねというのは劇中で披露したクッパやピーチ姫への変身のこと。
#姿形だけではなく、声まで変化させることができ、これひとつで状況説明ができる。
164 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 09:40:55 ID:s5qYadIQ0
ラガン
ラガン, ガンメン, 1, 2
陸, 3, SS, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 120, 700, 60
-ABA, GRG_Ragan.bmp
タックル, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
ドリルヘッド, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 突
ドリルヘッド突撃, 1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
165 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 12:52:21 ID:yypC5TEo0
>>163
スーパーとウルトラは高威力低命中の連属性にすべきかと思う。
166 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 21:16:15 ID:iej9AoIc0
園崎魅音(新伝奇風)
魅音, みおん, 女性, 混血, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 21, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 47
園崎の血脈=非表示, 1
147, 144, 149, 142, 171, 161, 強気
SP, 55, 加速, 1, 気合, 11, 心眼, 23, 熱血, 37, 覚醒, 44, 絆, 50
HIGURASHI_SonozakiMion(Adult).bmp, HIGURASHI.mid
# 新伝奇風、型月風混血魅音
# 第一印象は怖いお姉さんで、最終SPは部活メンバーとの絆
園崎魅音(新伝奇風)
園崎魅音, そのざきみおん, (混血), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ブースト=鬼の血脈
3400, 160, 900, 85
BACA, HIGURASHI_SonozakiMion(Adult)U.bmp
護身術, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
合気道, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突反先
日本刀, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
玉弾きの刀, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 武光
空気投げ, 1800, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +30, 接反先
# 外見は宵越し魅音
# 玉弾きの刀は対妖怪や対魔物に有効と判断
# 新伝奇風なのでガチで鬼との混血
# 必殺技は空気投げ
167 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 23:19:29 ID:F0RPYkVk0
みんなのマリオ魂に火をつけた?
>>148
がきましたよ.
オノレッド
オノレッド, (カジオー軍団(レッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
ブースト=きはくアップ
合体技Lv0=スペシャルポーズ オノブラック オノイエロー オノグリーン オノピンク
合体技Lv0=ジャスティスブレイカ オノフォース(頭部)
3800, 110, 1200, 65
BACB, MarioRPG_OnoRedU.bmp
スペシャルポーズ, 0, 1, 20, +99, 1, -, -, AAAA, +99, 中M全
斧, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
衝撃波, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格
ジャスティスブレイカ, 2000, 1, 6, +0, -, -, -, AACA, +15, BM拡AL1合(使用不可)
# オノフォースが出たらレッドは固定で。
#スペシャルポーズ
#オノレッド, この世の悪を守るため!
#オノブラック, 人々の心に、憎しみと悲しみをもたらし
#オノグリーン, 混沌とした破滅の世界を作るのよ
#オノピンク, それが、はかなくも美しい私たちの理想郷
#オノイエロー, 我ら、カジオー戦隊!
#オノレンジャー, <SIZE=24>オノレンジャー!!</SIZE>
168 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/03(火) 09:04:10 ID:8mUNHW0c0
スバル=ナカジマ
スバル, 女性, 魔法少女, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 37, Lv6, 49
魔力所有, 1
149, 134, 146, 142, 151, 159, 強気
SP, 55, 努力, 1, 加速, 14, 気合, 22, 神速, 32, 熱血, 37, 絆, 48
NANOHA_SubaruNakajima.bmp, LyricalNanoha.mid
スバル=ナカジマ(初期)
スバル=ナカジマ, (魔法少女(スバル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
格闘武器=リボルバーナックル
ウイングロード
3300, 160, 900, 85
CACB, NANOHA_SubaruNakajimaU.bmp
リボルバーナックル, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突
リボルバーシュート, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔P
ディバインバスター, 1800, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +30, 突魔
===
ウイングロード, 付加Lv1=空中移動 再行動, 0, -, 20, 110, -
# 自作ローラー状態、マッハキャリバー入手前のスバル
# 主人公補正してもいいよね? 教官なのはは実質師匠キャラっぽいし
# ディバインシューターが格属性なのは仕様です
169 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/03(火) 13:23:06 ID:MoRqYwTw0
#うーむ、こんなんでいいのかしら
トリガーハートコピー・フェインティア
フェインティア, ヴァーミス(フェインティア専用), 1, 2
空陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
BGM=THEXE_VS_Faintear.mid
性別=女性
フィールドLv1.6=防禦フィールド 物 5
ホバー移動=スタンディング・フロート
盾Lv4=ファルドット
迎撃武器=攻撃ユニット・ファルドット
弱点=機式
3600, 180, 1100, 90
AACA, THEXE_FaintearU.bmp
ファルドット<射出>, 1300, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA, +0, 実追P
ファルドット<射撃>, 1400, 1, 4, +5, -, 5, -, AACA, +5, B連L4
ファルドット<砲撃>, 1900, 1, 5, -10, -, 30, 110, AACA, +10, B攻
170 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/03(火) 21:50:04 ID:3x7/sV7Q0
ロード・デニム=パウエル
デニム=パウエル, (タクティクスオウガ(デニム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
性別=男性
阻止Lv1=封魔の首飾り 魔 100
テレポートLv0=ワープシューズ 5
4400, 160, 1200, 100
BABB, TO_Denim(Load)U.bmp
投石, 800, 1, 2, -10, -, -, -, AA-A, +0, 実格P
神聖剣オリビア, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武聖
暗黒剣カチュア, 1600, 1, 1, -15, -, 10, -, AAAA, +20, 魔武闇
ダブルアタック, 2000, 1, 1, +5, -, 30, 120, AAAA, +0, 魔武聖闇連L2
# どっかのスレで見たデニム君両手に花形態。
# スナップドラゴン剣で異常にパワーアップ。
# SRPGWには絶対スナップ剣出ると思うんだけど、ちゃんと完結するのかな…
171 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/04(水) 00:29:29 ID:4GuGEIOs0
# pilot.txt
アクメツ(汎用)
アクメツ, アクメツ, アクメツ, AAAA, 0
特殊能力
メッセージ=アクメツ
141, 135, 149, 153, 168, 158, 超強気
SP, 自爆, 1, 復活, 3, ド根性=30, 7, 集中, 11, 堅牢, 18, 加速, 21
AKMT_Akumetsu.bmp, -.mid
# unit.txt
アクメツ(スクランダー装備)
アクメツ, アクメツ, (アクメツ(アクメツ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣 大剣
性別=男性
4000, 120, 800, 80
BACB, AKMT_Akumetsu(Scrander)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
システマ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
にゅ〜なんぶ, 1300, 1, 1, -15, 12, -, -, AABA, +10, 銃
# 味方使用時はにゅ〜なんぶをDisable
# コンセプトは『完全無欠の捨て駒』or『得る物の無い戦い』
172 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/04(水) 00:31:14 ID:4GuGEIOs0
# pilot_message.txt
アクメツ
回避, おしいっ!!
回避, ちゃんと生きてんじゃん、俺
回避, こちとらはなから、絶体絶命なんだよっ
回避, そうとう俺の事を、ナメてるようじゃん
回避, 今の俺はそうとう違うぜっ
回避, アクメツは伊達じゃねぇっ
ダメージ小, おいおい、勝手に殺すなよ
ダメージ小, なめたこと言ってんじゃねぇぞ クォラァアッ
ダメージ小, あんたに覚悟はあるかい
ダメージ中, 何事も死ぬ気でやれって事じゃん
ダメージ中, それじゃ、止まらねえよ
ダメージ中, ま――っ、こちとら死ぬのは覚悟の上って訳だ!
ダメージ中, お前だって人殺しじゃん
ダメージ中, こいつはひでえな
ダメージ大, がはっ……
ダメージ大, ぐぁあぁあぁあぁあっ!
ダメージ大, タ、たンマっ こりゃ耐えられんわっ
ダメージ大, ……そう、きたかっ!
ダメージ大, コナ……クソ――ッ!
破壊, これが……死か……
破壊, あ……れ? マジ……かよ
破壊, 死ぬにはいい夜じゃんっ
射程外, ……そう、きたか
射程外, ……くそったれ
射程外, ……どうする!?
攻撃, アクメツ……この意味、わっかるかな〜〜?
攻撃, いいか、アクメツってのはな、とっても質問好きなんだよ
攻撃, まさに、ファイナルアンサーって、やつだなぁあ
攻撃, 時間切れじゃんっ おしいっ!!
攻撃, 悪を滅び去る者、そう……アクメツだぁああっ
攻撃, 悪はちゃあ〜〜〜〜んと殺さないとね♪
攻撃, さあて、殺りますか!!!
攻撃, アクメツの殺しは一人一殺!!!!
攻撃, 悪党確認(ロックオン) ぶっ殺すまで追尾する
攻撃, 標的発見 見――つけた♪
攻撃, さぁっ 行くぜっ アクメツ開始だ――っ!!!
攻撃, ほんの少しでも、痛みを味わいな!!!
攻撃, いっくぜえええええっ!
攻撃, このスカポンタンがっ!!!
攻撃, お釈迦様が許しても、このアクメツが許さないじゃん
攻撃(反撃), ちゃんとリスクを背負ってくれよなァ
攻撃(反撃), やっぱり、あんた悪じゃん!
攻撃(反撃), 只じゃあすまさねぇえぇえっ!
自爆, 悪を滅び去る者、そう……アクメツだぁああっ
自爆, 死ぬにはいい夜じゃんっ
自爆, 時間切れじゃんっ おしいっ!!
自爆, 悪はちゃあ〜〜〜〜んと殺さないとね♪
自爆, さあて、殺りますか!!!
自爆, アクメツの殺しは一人一殺!!!!
自爆, やっぱり、あんた悪じゃん!
自爆, 只じゃあすまさねぇえぇえっ!
自爆, いっくぜえええええっ!
自爆, 悪は命がけで滅ぼすっ!
自爆, アクメツ・クラ――ッシュ!
自爆, アクメツ・ダァアァアァイヴ!
自爆, アクメツ・アタ――ック!
173 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/04(水) 20:30:30 ID:Z6j40bn20
### 知ってる人いるかなぁ
# pilot
水聖浄化戦士ヒトミ
ヒトミ, ひとみ, 女性, 浄化戦士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 16, Lv3, 31, Lv4, 45
151, 131, 150, 144, 168, 159, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 根性, 5, 加速, 12, 気合, 22, 熱血, 26, 必中, 35
MNL_AquaRancerHitomi.bmp, AquaRancerHitomi.mid
水の精霊エレミィ
エレミィ, えれみぃ, 女性, 浄化戦士(水聖浄化戦士ヒトミ専属サポート), AAAA, 30
特殊能力
魔力所有, 1
サポートLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 43
81, 131, 120, 146, 171, 161, 強気
SP, 30, 偵察, 1, 挑発, 11, 祝福, 33
MNL_Elemy.bmp, AquaRancerHitomi.mid
# unit
水聖浄化戦士ヒトミ
アクアランサーヒトミ, (浄化戦士(ヒトミ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
水上移動
ジャンプLv-1=クレセント・フィン 10
性別=女性
2900, 130, 700, 75
BAAB, MNL_AquaRancerHitomiU.bmp
チェーンストリーム, 0, 1, 3, -10, -, 20, 110, AAAA, -5, 縛水
格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突
ビームエキスパンド, 1000, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, P武水
アクラ・ラムー二刀流, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ボルテック・ラッシュ, 1200, 1, 4, -5, -, 35, 105, AAAA, +0, 突格M移水
水聖槍デーメル, 1400, 1, 1, -20, -, 10, 105, AAAA, +10, 武魔水
スプラッシュブレード, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 武水
ライジングサーペント, 2200, 1, 1, -10, -, 65, 120, AAAA, +10, 魔武水
174 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 02:10:56 ID:c+slbvqk0
田央萌々
萌々, もも, 女性, ムシウタ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1
139, 147, 145, 138, 156, 160, 強気
精神, 55, 隠れ身, 1, ひらめき, 6, 痛撃, 13, 我慢, 16, 必中, 20, 気合, 25
MUSHIUTA_TanakaMomo.bmp, Mushiuta.mid
"マーカー使い"
"マーカー使い", まーかーつかい, (ムシウタ(田央萌々専用)), 1, 2
陸, 5, M, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
阻止Lv10=中和のピュアホワイト 切り払い+1 物魔 5 110
反射Lv10=魅了のマゼンダ 切り払い-1 物魔 10 110
ジャンプLv0=ジャンプ 5
パイロット能力強化=切り払いLv4
性格変更=超強気
制御不可
6400, 200, 1100, 100
AABA, MUSHIUTA_MarkerUserU.bmp
怪力, 1600, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 複突
浄化のベイビィブルー, 2000, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 複突後限虫
灼熱のカーマイン, 2400, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +20, 複突火
===
癒しのマリーゴールド, 回復Lv10, 0, 20, -, AL2
活性化のダンデライオン, 状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=防御力UP 状態Lv2=運動性UP 状態Lv2=移動力UP, 0, 40, 130, AL3
# 405/398S
175 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 02:22:37 ID:c+slbvqk0
>>174
弱点=虫を忘れた
敵前提だけどイベントなどで仮に味方やNPC使用するなら、HP消費Lv1とEN消費Lv2と不安定を持たせてください
176 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 10:05:53 ID:frJedOVE0
超絶合体ロボSRD
SRD, 超絶合体ロボ, 3, 2
空陸, 4, L, 20000, 200
特殊能力
制限時間=-1
分離=分離 SRDロボ1号 SRDロボ2号 SRDロボ3号
10000, 300, 1500, 70
AAAA, SRD.bmp
ミサイルランチャー, 2200, 2, 4, +5, 10, -, 100, AABA, +0, 実H
ニュートリノビーム, 2400, 1, 2, -5, -, 30, 100, AA-A, +0, PB
カルヴァリソード, 2700, 1, 1, +15, -, 25, 100, AAAA, +10, 武
ファイナルフラッシュ, 4000, 1, 4, +0, -, 100, 130, AAAA, +20, -
# 俺は楽しかったが完璧にオタク狙いの台ってのはどうなのよ。
# ttp://www.sansei-rd.com/srd/
177 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 02:05:46 ID:LOLy3/Z60
# ふぃーぎゅあっと!してるうちに懐かしくなってきたので。
# 聖はドラクエ5の嫁あたりを参考に作成。
ハタヤマ=ヨシノリ
ハタヤマ, メタモルファンタジー, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 32, Lv6, 41
134, 140, 141, 150, 165, 161, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 挑発, 4, かく乱, 9, 熱血, 15, ド根性, 21, 覚醒, 38
MF_Hatayama.bmp, MetamolFantasy.mid
聖京介
聖, ひじり, メタモルファンタジー, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 16, Lv6, 25, Lv7, 32, Lv8, 41
144, 150, 151, 150, 175, 161, 超強気
SP, 60, ひらめき, 1, 挑発, 4, 気合, 9, 熱血, 15, 必中, 21, 魂, 38
MF_HijiriKyousuke.bmp, MetamolFantasy.mid
ハタヤマ=ヨシノリ
ハタヤマ, (メタモルファンタジー(ハタヤマ専用)), 1, 3
陸, 3, SS, 3000, 140
特殊能力
アクティブフィールドLv2=マイティシールド 全 5 -
2800, 140, 600, 85
CACB, MF_HatayamaU.bmp
メタモル魔法, 0, 1, 1, +30, -, 30, 100, AAAA, +30, 魔術闇縛♀気L2(メタモル魔法)
タックル, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブリッツショット, 1000, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, -10, 魔術実火
H・F・B, 1200, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術格P
アイスバインド, 1500, 1, 3, -10, -, 25, 105, AABA, +15, 魔術冷
エレキバースト, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +20, 魔術接雷失L2
===
キュアズ, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 術
ジェント, 付加Lv3=射撃強化Lv2, 1, -, 20, -, 術
ダイト, 付加Lv3=EN回復Lv1, 1, -, 20, -, 術
聖京介
聖京介, ひじりきょうすけ, (メタモルファンタジー(聖専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv4=ハイシールド 全 5 -
阻止Lv1=アンチマジック 魔 S防御 10 - 手動
4200, 210, 900, 95
BABB, MF_HijiriKyousukeU.bmp
キック, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブリッツショット, 1100, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, -10, 魔術実火
聖・F・B, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術格無P
アイスバインド, 1600, 1, 3, -10, -, 25, 105, AABA, +15, 魔術冷
スターシュート, 1700, 2, 4, -15, -, 60, 115, AAAA, +10, 魔術M投L1
ギガ・アイスバインド, 1900, 1, 3, -10, - 45, 115, AABA, +15, 魔術冷
ギガ・スターシュート, 2000, 2, 4, -15, -, 90, 125, AAAA, +10, 魔術M投L1C
===
キュアズ, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 術
キュアルズ, 回復Lv5, 1, -, 40, -, 術
#アンキュア, 付加Lv1="吸収=魔", 0, -, 60, -, 術
ジェント, 付加Lv3=射撃強化Lv2, 1, -, 20, -, 術
ダイト, 付加Lv3=EN回復Lv1, 1, -, 20, -, 術
178 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 03:16:42 ID:0u2zef5s0
>>176
スロットにいけばゴロゴロしてるから問題ない>オタ向け
179 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 14:14:59 ID:rk2s/FDE0
>>177
自分にダイト→他人にダイト→他人にダイト→自分にダイト
で凄い補給役になれるな
180 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 23:49:19 ID:QLl3pEnc0
高町なのは(タタリ)
高町なのは, (リリカルなのは), 1, 2
空陸, 4, S, 8000, 200
特殊能力
性別=女性
バリアLv4=プロテクション・パワード 全 5 100 手動
バリアシールドLv5=ラウンドシールド 全 10 100
テレポートLv2=フラッシュムーブ 5
当て身技Lv6=バリアバースト[50%] バリアバースト 武突接 50 - 105
ブースト=全力全開
HP回復Lv1=白い悪魔への畏怖
EN回復Lv3=白い悪魔への恐怖
格闘武器=レイジングハート・エクセリオン
BGM=LyricalNanohaA's.mid
3000, 240, 1400, 75
AACB, NANOHA_TakamatiNanoha(False)U.bmp
レストリクトロック, 0, 1, 3, +30, -, 40, 110, AAAA, +30, 魔術縛M投L1
ホールディングネット, 0, 1, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +40, 魔術縛
レイジングハート・EX, 700, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +15, 武
フラッシュインパクト, 1200, 1, 1, +40, -, 10, -, AAAA, +20, 突魔術
アクセルシューター, 1400, 1, 5, +30, -, 10, -, AAAA, +50, 誘魔術連L8
バリアバースト, 1600, 1, 1, +30, -, 20, 105, AAAA, +45, 射魔術吹L1(当て身技)
バリアバースト(表示用), 1600, 1, 1, +30, -, 20, 105, AAAA, +35, 当射魔術吹L1|攻反
スターダストフォール, 1700, 1, 5, +20, -, 30, -, AAAA, +35, 実術
ディバインバスター・EX, 1800, 3, 6, +25, -, 40, 110, AAAA, +20, 魔術
エクセリオンバスター・FB, 2000, 2, 5, +25, -, 60, 120, AAAA, +20, 魔術
エクセリオンバスター・ACS, 2200, 1, 1, +30, -, 90, 120, AAAA, +30, 射魔術失L1
スターライトブレイカー, 2400, 2, 5, +20, -, 110, 130, AAAA, +20, 魔術
スターライトブレイカー+, 2800, 4, 9, +10, -, 130, 140, AAAA, +30, 魔術無中M拡
# 人々のなのはさんへの畏怖とか恐怖とかをタタリが具現化した姿
# 誰かが高町なのはを白い悪魔と呼ぶ限り、不滅の存在となる
181 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 19:20:41 ID:rVSaKfME0
ブースト=全力全開は使ってみたいと思った
182 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 18:37:46 ID:K+d8pNYg0
アグモン
アグモン, (デジモン), 2, 2
陸, 3, S, 4000, 120
特殊能力
弱点=竜
変形=進化 グレイモン
ハイパーモードLv2=ワープ進化 ウォーグレイモン
他形態=メタルグレイモン
3000, 100, 900, 75
CACA, DGMN_AgumonU.bmp
グレイモン
グレイモン, (デジモン), 2, 2
陸, 3, L, 4000, 120
特殊能力
弱点=竜
変形=退化 アグモン
ハイパーモードLv1=超進化 メタルグレイモン
他形態=アグモン ウォーグレイモン
パイロット画像=DEGIMONA_Greymon.bmp
4000, 140, 1400, 65
CACB, DGMN_GreymonU.bmp
メタルグレイモン
メタルグレイモン, (デジモン), 2, 2
空陸, 4, LL, 6000, 150
特殊能力
弱点=竜機
変形=退化 アグモン
ノーマルモード=アグモン
他形態=グレイモン ウォーグレイモン
パイロット画像=DEGIMONA_MetalGreymon.bmp
5000, 180, 1600, 75
BACA, DGMN_MetalGreymonU.bmp
ウォーグレイモン
ウォーグレイモン, (デジモン), 2, 2
空陸, 4, L, 8000, 200
特殊能力
弱点=竜
合体=ジョグレス進化 オメガモン メタルガルルモン
ノーマルモード=アグモン
他形態=グレイモン メタルグレイモン
大型シールド=ブレイブシールド
パイロット画像=DEGIMONA_WarGreymon.bmp
5500, 200, 1600, 100
AACA, DEGIMONA_WarGreymonU.bmp
ドラモンキラー, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AACA, +0, 武竜
ブレイブトルネード, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武竜
ガイアフォース, 2000, 1, 3, +15, -, 70, 130, AABA, +10, 火
#アニメ第1作の主人公パートナー。前スレにあったのを利用して再提示。武装はウォーグレ以外削除。
#グレイモンとメタルグレイモンのサイズ差がわからん……超進化の際大きくなったりすんのかな?
#あといいupローダーあったら教えてください。
183 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 19:20:35 ID:Y7E2G4OY0
# この子はインフレについてこれるんだろうか。
魔物の子キャンチョメ
キャンチョメ, (魔物の子(キャンチョメ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 130
特殊能力
ジャンプLv1=ポルク 10
超回避Lv1=コポルク 10
アクティブシールド=鉄のフォルゴレ
3200, 130, 700, 65
CACB, GASH_KyantyomeU.bmp
ポルク, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 不魔術
===
ポルク(アビリティ), 付加Lv1="ステルス=風景同化" 解説=周囲の風景に紛れ込み、ステルスの効果を得る。(1ターン), 0, -, 10, -, 魔術
ディカポルク, 付加Lv1=ダミーLv1 再行動 解説=自身の巨大な虚像を作り出し、ダミーLv1の効果を得る。(1ターン), 0, -, 20, -, 魔術
ディマ・ブルク, 召喚Lv2=キャンチョメの分身達 解説=強化された自分の分身を作り出す。, 0, -, 40, -, 魔術
キャンチョメの分身達
キャンチョメの分身達, (魔物の子), 1, 2
陸, 4, S, 0, 0
特殊能力
追加パイロット=キャンチョメの分身達(汎用)
合体技Lv0=集団攻撃 キャンチョメの分身達
3400, 130, 800, 70
BACB, GASH_KyantyomeU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
集団攻撃, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突連L8合
魔物の子キャンチョメ
キャンチョメ, 男性, 魔物の子, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 32
135, 132, 136, 145, 155, 156, 弱気
SP, 40, 足かせ, 1, 根性, 6, 挑発, 10, 目眩し, 17, かく乱, 22, 友情, 30
GASH_Kyantyome.bmp, Gash.mid
本の持ち主パルコ=フォルゴレ
フォルゴレ, 男性, 魔物の子(サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 163, 1, 弱気
SP, 40, 魅惑, 1, ド根性, 8, みがわり, 20
GASH_PalcoFolgore.bmp, Gash.mid
キャンチョメの分身達
キャンチョメの分身達, 男性, 魔物の子, AAAA, 0
特殊能力なし
140, 137, 141, 150, 160, 156, 弱気
SPなし
GASH_kyantyome.bmp, Gash.mid
184 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 19:29:47 ID:ek8pImoM0
ガイラルディア=ガラン=ガルディオス
ガイ, (テイルズオブエストポリス(ガイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
超回避Lv2=クロックアップ 10 120
4200, 160, 900, 90
BABB, TOA_GuyU.bmp
ガイアスソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, 武
パトリオットアタック, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, ACCA, 武JL1
覇皇水竜波, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, 格水
ラグナスラッシャー, 1500, 2, 3, -10, -, 20, -, AAAA, 格光
オクトストライク, 1500, 1, 1, -20, -, 20, 115, AAAA, 武連L4再L16
デッドエンドフラッシュ, 1700, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, 武貫
# はおうすいりゅうは は槍の技なんだが。
185 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 22:00:59 ID:Cys4eurg0
>>183
フォルゴレには我慢とか忍耐とか鉄壁とか欲しいなあw
186 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 22:11:59 ID:GhFtgMs+0
>>185
復活で「無敵フォルゴレ〜♪」なんてのはどうだw
187 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 22:14:11 ID:qeSJTlZY0
むしろフォルゴレに限ってはサポートじゃなくてユニットとして脇に居てもいい気もするw
188 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 23:38:47 ID:4g4Of2Zw0
アクティブシールド=無敵フォルゴレ
これで
189 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 23:39:59 ID:4g4Of2Zw0
ってデータよく見たらそうなってるじゃんorz
190 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/10(火) 20:19:31 ID:CB5zqJvY0
日野啓一(ラプチャー)
日野, 男性, ペルソナ使い, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 30
149, 149, 144, 138, 171, 161, 普通
SP, 60, 必中, 1, ひらめき, 3, 気合, 11, 熱血, 13, 絆, 27, 覚醒, 31
Rapture_HinoKeichi.bmp, Rapture.mid
日野啓一(アザトート)(ラプチャー)
日野, (ペルソナ使い), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
ダミー特殊能力=【アザトート】 『世界』のアルカナに属するペルソナ。
弱点=感光
無効=闇
3300, 160, 900, 85
BABA, Rapture_HinoKeichiU.bmp
天叢雲剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
二連牙, 1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AACA, +10, 術実
マハガルダイン, 1500, 1, 4, -10, -, 30, -, AACA, +0, 魔術風
マハラギダイン, 1500, 1, 4, -10, -, 30, -, AACA, +0, 魔術火
ガルダイン, 1600, 1, 3, +5, -, 25, -, AACA, +0, 魔術風
アギダイン, 1600, 1, 3, +5, -, 25, -, AACA, +0, 魔術火
ゴッドハンド, 1700, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, -10, 術突
空間殺法, 1800, 2, 4, +10, -, 40, -, AAAA, +5, 術格武
万物流転, 2000, 1, 2, -10, -, 50, 110, AACA, -5, 魔術風
ラグナロク, 2000, 1, 2, -10, -, 50, 110, AACA, -5, 魔術火
明けの明星, 2300, 1, 4, +10, -, 80, 120, AAAA, +5, 魔術無
エットゥヘの力, 2400, 1, 1, -30, -, 100, 150, AAAA, +0, Q射無貫殺
===
ディアラハン, 回復Lv5, 1, -, 50, -, 魔術
# 「ウッス!」って挨拶しただけのヤツを消滅させたのはひどいと思った
191 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 18:38:29 ID:cO6/SnvQ0
羽入(澪尽くし)
羽入, はにゅう, (宇宙人), 1, 1
陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
フィールドLv4=結界 !闇 10 - バリア無効化無効
アーマーL10=硬質化 !闇
分身=時間停止
攻撃属性=闇
格闘武器=長く伸びた爪
弱点=光
4000, 170, 800, 90
AACA, HIGURASHI_HanyuuU.bmp
幻覚, 600, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +30, 魔撹
爪, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
圧殺, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 突
# 同種の血は諸刃の剣、宇宙人同士ならダメージが大きい
# 退魔関係ではなく、お互いの攻撃のみを通すように闇属性
# でも一応鬼なので退魔系も通用するように弱点=光
# 圧殺は山狗を音を立てて潰した攻撃
# 時間停止は融合時しか使えないかもしれないが、そこはデフォルメで
# 以下コメントアウト
# 合体=羽入融合 前原圭一(羽入融合) 前原圭一、合体=羽入融合 古手梨花(羽入融合) 古手梨花
# 古手桜花は攻撃属性=闇、光属性武装「鬼狩柳桜」を持つので羽入と相性がいい
192 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 22:37:38 ID:8MCY8zzU0
#ついさっきクリアした
ナイツ
ナイツ, ファーストレベル, ナイツ, AAAA, 200
特殊能力なし
1465, 145, 152, 150, 167, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 3, 集中, 12, 神速, 17, ひらめき, 23, 勇気, 31
Nights.bmp, Nights.mid
#410/408
#ワイズマンの右腕として作り出されたファーストレベルのナイトメアン
#誰にも従わない自由奔放な性格が災いして
#今は夢の狭間にあるイデアパレスに監禁されている
エリオット=エドワーズ
エリオット, 人間, ナイツ, AAAA, 200
特殊能力なし
145, 140, 148, 144, 162, 163, 普通
SP, 50, 夢, 1, 熱血, 3, 友情, 12, 努力, 17, ひらめき, 23, 勇気, 31
Eliot_EdwardsU.bmp, Nights.mid
#396/392
#ツインシーズのセントラルエリアに住む15歳の少年
#得意なバスケにおいては彼の右に出る者はいなかった
#クールな性格で、自らが進んで行動したり人前で感情を出したりしないシティ派
クラリス=シンクレア
クラリス, 人間, ナイツ, AAAA, 200
特殊能力なし
140, 145, 142, 147, 165, 163, 普通
SP, 50, 夢, 1, 努力, 3, ひらめき, 9, 幸運, 20, 愛, 23, 勇気, 34
Claris_SinclairU.bmp, Nights.mid
#390/395
#ツインシーズの郊外に住む15歳の少女
#芸術家の家庭に生まれ育ったため高い感受性を持つ
#幼い頃からミュージカルの舞台に立つことが夢であるが
#その反面、甘えん坊で恥ずかしがり屋なため、人前で演じることに不安を抱いている
ナイツ(デュアライズ)
ナイツ, ファーストレベル, 1, 2
空陸, 4, M, 3200, 120
特殊能力なし
4000, 180, 700, 95
AACA, Nights.bmp
タッチダッシュ, 1200, 1, 1, +5, -, 10 , -, AAAA, +15, 突吹L2
ドリルダッシュ, 1400, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突格P
パラループ, 1500, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +20, -
タッチループ, 1800, 1, 1, -10, -, 40, -, AAAA, +20, 突Q
#基本的にナイツとエリオット、もしくはクラリスとの二人乗りが通常形態
#ENが尽きる前に何とかしなさい
193 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 22:42:36 ID:8MCY8zzU0
#↑
#ちょい修正
ナイツ
ナイツ, ファーストレベル, ナイツ, AAAA, 200
特殊能力なし
1465, 145, 152, 150, 167, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 隠れ身, 6, 集中, 13, 直撃, 16, 神速, 21, かく乱, 25
Nights.bmp, Nights.mid
#410/408
#ワイズマンの右腕として作り出されたファーストレベルのナイトメアン
#誰にも従わない自由奔放な性格が災いして
#今は夢の狭間にあるイデアパレスに監禁されている
194 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 23:00:19 ID:xm+eYgu+0
格闘値がすごいことにww
195 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 23:05:53 ID:09PQtHZw0
水中でも肉体変化までして自在に動けるナイツが水Cは納得いかんぞ
196 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 23:27:29 ID:8MCY8zzU0
#くそぅこれで最後だ
ナイツ
ナイツ, ファーストレベル, ナイツ, AAAA, 200
特殊能力なし
145, 145, 152, 150, 167, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 隠れ身, 6, 集中, 13, 直撃, 16, 神速, 21, かく乱, 25
Nights.bmp, Nights.mid
#410/408
#ワイズマンの右腕として作り出されたファーストレベルのナイトメアン
#誰にも従わない自由奔放な性格が災いして
#今は夢の狭間にあるイデアパレスに監禁されている
ナイツ(デュアライズ)
ナイツ, ファーストレベル, 1, 2
空陸, 4, M, 3200, 120
特殊能力なし
4000, 180, 700, 95
AAAA, Nights.bmp
タッチダッシュ, 1200, 1, 1, +5, -, 10 , -, AAAA, +15, 突吹L2
ドリルダッシュ, 1400, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突格P
パラループ, 1500, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +20, -
タッチループ, 1800, 1, 1, -10, -, 40, -, AAAA, +20, 突Q
#基本的にナイツとエリオット、もしくはクラリスとの二人乗りが通常形態
#ENが尽きる前に何とかしなさい
197 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 23:46:43 ID:TLpSSWVI0
二人乗りという割にはパイロット数は1人だし
サブの二名がサポートパイロットにもなってないな
198 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 23:52:45 ID:+aVsqP2U0
アカレッド
アカレッド, (スーパー戦隊(アカレッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=スーパー戦隊魂
武装よろしく
199 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/14(土) 00:34:04 ID:no7VDPNc0
レッドビュート
スペードアーツ
カンフーダンス
デンジ真空蹴り
秘剣流れ十文字
レッドルビームチ
ダイナ剣ドリーム返し
超電子レーダー
ドラゴンアタック
プリズム聖剣
マスキーブレード
ファルコンブレイク
GTクラッシュ
Vソード
ジェットウィング
龍撃剣
天火星稲妻炎上波
隠流・満月斬り
ジャイアントローラー
ドライビングアタック
ドリルスナイパー
炎のたてがみ
ファイブレイザー
アサルトベクター
ライオンファング
疾風丸
ティラノロッド
ディーマグナム
レッドファイアー
ボウケンボー
ゲキヌンチャク
スーパー戦隊ボール
200 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/14(土) 00:36:02 ID:no7VDPNc0
ムチ、剣、銃、格闘ぐらいで分けてメッセ対応か
201 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/14(土) 09:23:32 ID:9ENa+XD20
劇中で使ったガオ〜マジレッドの力+スーパー戦隊ボールだけでいいと思うし
ゲキヌンチャクはあの時点では使えないだろう。
===
(中略)
ソウル降臨・マジレッド, 変身=マジレッド 再行動, 0, -, 10, 100, -
あとこうすれば武装の序列で各レッドの優劣があからさまにならなくていいかもしんない。
データない連中多いけど。
202 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/14(土) 10:48:46 ID:CAW0D1Bw0
# 装甲値が高いのは同じだが……子孫はこれからに期待
水島一純
水島, みずしま, 男性, パッパラ隊 戦車 軍用機, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
覚悟, 1
153, 144, 145, 138, 175, 157, 普通
SP, 60, 堅牢, 1, ド根性, 4, 必中, 9, 忍耐, 12, 熱血, 18, 激闘, 25
TPA_MizushimaIzumi.bmp, ThePappara-Army.mid
水島一純
水島一純, みずしまいずみ, (パッパラ隊(水島専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 160
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
4200, 120, 1400, 65
CABB, TPA_MizushimaIzumiU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
手榴弾, 1300, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, -10, M投L1
弾丸投げ, 1400, 1, 2, -10, 8, -, -, AACA, +10, 格P銃
物体投擲, 1800, 1, 3, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 格物
# 弾丸投げ…大口径の弾丸を投げつける。戦闘機も撃ち落す。
# ちなみに銃を持ってるイラストは多いけど撃ったことは無い。
# 物体投擲…戦闘機、電柱、コンクリ柱など、そこら辺にあるものを投げます。
後光院イズル
イズル, 男性, パッパラ隊, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 32, Lv5, 40
162, 125, 143, 142, 173, 159, 強気
SP, 60, 鉄壁, 1, みがわり, 3, 熱血, 10, 心眼, 12, 気合, 17, 闘志, 28
TPAC_GokohinIzuru.bmp, ThePappara-ArmyC.mid
後光院イズル
後光院イズル, ごこういんいずる, (パッパラ隊(イズル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
3900, 130, 1400, 70
BABB, TPAC_GokohinIzuruU.bmp
刀, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
帝王剣, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 突
# 帝王剣は刀の名前という気もする。
# でもランジェの刀は1話とそれ以降で別物だったりもする。
203 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/14(土) 12:18:41 ID:mO1sIw6s0
レッドベレーのマッド軍曹
マッド軍曹, まっどさーじ, 男性, 汎用, AAAA, 100
特殊能力なし
137, 131, 141, 139, 164, 154, 強気
精神, 45, 根性, 1, 威圧, 7, 気合, 13, 突撃, 24, 熱血, 27, 覚醒, 51
HK_MadSarge.bmp, Hokutonoken.mid
マッド軍曹(北斗の拳)
マッド軍曹, まっどさーじ, 人間, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
3500, 80, 700, 65
BACB, HK_MadSargeU.bmp
NEEDLEKNIFE, 1000, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +10, 格実
殺人芸, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武連L10
# 「たわば」「倒したらすぐ刺す!! それが鉄則だ!!」などの名言を残している
204 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/14(土) 22:02:09 ID:G1rDd2Ug0
グランティード・ドラコデウス
グランティード・ドラコデウス, サイトロン, 4, 2
空陸, 4, L, 10000, 180
特殊能力
EN回復Lv1
オルゴンクラウド
7400, 250, 1800, 80
AABA, SRWJ_G-Dracodeus.bmp
オルゴンドラコブラスター, 1600, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +10, -
フィンガードラコバスター, 1900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突
オルゴンドラコスレイブ, 2600, 2, 5, -15, -, 30, 105, AACA, +0, -
インフィニティキャリバー(全員), 3300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AAAA, +20, 接
#ただ、いつもよりハーレムな気分に浸りたかっただけなんだ……
#だからバランスがどーとかいってくれるな。
#でも、どうせだったら五人乗りにしてカルビも突っ込んだほうが良かったかな?
205 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/14(土) 23:06:10 ID:oIzBjGTs0
遠山金太郎
遠山金太郎, とおやまきんたろう, 人間, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
反射Lv8=打ち返し 切り払い+2 実 10 -
性別=男性
4200, 200, 700, 90
BACB, HK_MadSargeU.bmp
ノーマルショット, 1000, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, -10, 複実
パワーショット, 1400, 2, 4, -5, -, 10, -, AACA, -0, 複実
超UGD大車輪, 1800, 1, 4, -30, -, 80, 130, AACA, -0, 複実M直
天衣無縫の極み, 2000, 1, 4, +20, -, 60, 120, AABA, +20, 複
#『百八式より危険』と書かれているが『百八式より強烈』とは書かれていない。
206 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/15(日) 01:38:33 ID:BeKMOaxY0
超人ロック(A.D.)
ロック, 男性, スキャナー, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 22, Lv4, 37
迎撃Lv1, 3, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 35, Lv5, 48
145, 152, 148, 144, 169, 157, 普通
SP, 50, 根性, 1, てかげん, 5, 狙撃, 8, 熱血, 16, 集中, 21, 復活, 30
Locke_LockeTheSuperman.bmp, LockeTheSuperman.mid
超人ロック(A.D.)
ロック, (スキャナー(ロック専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
ステルス無効化=読心能力
阻止Lv2.8=念動 物 迎撃 10 - 近接無効 超能力*100
弱点=感
抵抗力Lv1
3800, 160, 900, 85
BABA, Locke_LockeTheSupermanU.bmp
精神共鳴, 0, 1, 3, +15, -, 10, 105, AAAA, +5, 超精無S
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
サイコキネシス, 1000, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, -20, 超R実
負傷共鳴, 1200, 1, 3, +15, -, 10, 115, AAAA, +15, 超精無固S失L1<!HPLv5>
#「冬の虹」、「クワドラ」での俗に言う「西暦ロック」。
#共鳴技で動きを止めるのが主眼。
207 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/15(日) 02:09:20 ID:E7Oi0EOE0
霧島・ティルトウェイト・さくら
ちーちゃん, 女性, ○本の住人, AAAA, 180
特殊能力
闘争本能, 1
149, 142, 142, 139, 159, 162, 超強気
SP, 55, 自爆, 1, 奇襲, 1, ド根性, 4, かく乱, 9, 脱力, 13, 戦慄, 20
MARU_Cheechan.bmp, -.mid
霧島・ティルトウェイト・さくら
霧島・T・さくら, (○本の住人), 1, 2
陸水, 4, S, 2000, 180
特殊能力なし
2500, 120, 600, 90
CAAA, MARU_CheechanU.bmp
ラジオ体操, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
16億の戦い, 1300, 1, 3, +20, 1, -, 110, AAAA, -10, 冷散M全
必殺シュート, 1300, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +10, 実永
スイカ以外割り, 1600, 1, 1, -30, -, 20, 110, AAAA, +30, 突
#のりこみさいる, 1700, 3, 5, -20, 1, -, 110, AAAA, +10, 実
#ゴルフ, 1900, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +20, 突
208 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/15(日) 02:10:52 ID:E7Oi0EOE0
霧島・ティルトウェイト・さくら
回避, ?
回避, てへ
回避, 頭悪い国民だな!!
回避, いたずらするな!!
回避, ややっ、変な人発見!!
ダメージ大, イシャはどこだ!
ダメージ大, ググる
破壊, ムネン アトヲ タノム
破壊, しずかだなー うみのそこー
攻撃, とおっ!!
攻撃, ググれ
攻撃, ザムザザー!!
攻撃, イングウェイマルムスティーン!
攻撃, モルボルグレート!
攻撃, 真っ赤なトマトになっちゃいな!
攻撃, ぶちこんでやろうぜ
攻撃, むう!! 仕方ないここを爆破する!!!
攻撃, ワハハハハハハハ!!!
攻撃, シネ
攻撃, 前立腺肥大は切らずに治せる!!!
攻撃, 必殺! 隠し腕!!
攻撃, 我が腕の中で息絶えるがよいよいよい
攻撃, 死ぬべきであるー
攻撃, 大事なのは気持ちだ!!! 心じゃない!!!
攻撃, KEEP TOILET CLEAN!
攻撃(とどめ), 獲ったどー!!
攻撃(とどめ), とれたてぴちぴち!!!
必殺シュート, シュート!!
必殺シュート, ボールはトモダチだから!!!
必殺シュート, SIDEWINDER SHOT!
必殺シュート, PREMENSTRUAL TENSION!
必殺シュート(命中), モリサキ君ふっとんダー!!
必殺シュート(命中), ミスギ君ふっとんだー!!
必殺シュート(命中), ワカシマヅー
スイカ以外割り(とどめ), 夏はやっぱりスイカ以外割り!!!
のりこみさいる, 来い!! ミサイル!!!
のりこみさいる, ミサイル!! ミサイルが活躍するの!!.あと弾幕! そんな校舎裏の青春!!!
ゴルフ, プロのゴルファーになって.渋谷を血の海にするんだ!!!
ゴルフ, 賞金がたまったらハワイに小奇麗な別荘を建てて――.ホノルルを血の海にするんだ!
209 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/17(火) 02:12:35 ID:S1szPD8E0
# 某所で連載中のマイナーモンスタープレイ記より。
# 主人公のダニーがいまいち強くないのは原作どおり。
ダンスニードルのダニー
勇者ダニー, ゆうしゃだにー, (DQM(ダニー専用)), 1, 3
陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
小型シールド=うろこの盾
3200, 100, 900, 75
CABB, DQ05_DanceNeedleU.bmp
不思議な踊り, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 減
眠り攻撃, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突眠
麻痺攻撃, 1100, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +15, 突痺
チェーンクロス, 1400, 1, 2, -15, -, 10, -, AAAA, +0, 武格P
体当たり, 2000, 1, 1, -10, -, -, 110, AAAA, +10, 突自
眠りハメ, 1400, 1, 1, +50, -, 10, 120, AAAA, +50, 突眠封再L8<溶岩魔人1マス以内>
クックルーのピーコ
強者殺しピーコ, ぼすきらーぴーこ, (DQM(ピーコ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力
超回避Lv1=マヌーサ 5 -
フィールドLv0.6=スクルト 物 5 -
3000, 140, 800, 90
BACB, DQ05_CookleU.bmp
ルカナン, 0, 2, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +40, 魔術低防
ラリホー, 0, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術眠
マホトーン, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術黙
ニフラム, 0, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +30, 魔術浄即封
刃のブーメラン, 1100, 1, 3, -15, 1, -, -, AAAA, +0, 実格永
天罰の杖, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武風
メダパニタックル, 1600, 1, 1, -30, -, -, -, AAAA, +10, 突吹L1(混乱状態)
# 天罰の杖はバギ込み。
爆弾岩のロッキー
50ゴールド爆弾, ごじゅうごーるどめがんて, 1, 1
陸, 3, M, 50, 10
特殊能力
不安定=かしこさ10
5200, 60, 600, 55
CABB, DQ05_BakudaniwaU.bmp
スネークソード, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
勝手にメガンテ, 2000, 1, 3, +10, -, 5, 100, AAAA, +0, 自即|先(!HPLv2.5)
メガンテ, 2200, 1, 2, +10, -, 5, 100, AAAA, +0, 自M全即
210 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/18(水) 01:59:34 ID:RPfWT8b+0
# マンガ読むと片っ端からデータ作りたくなる病にかかってるな…
刀鳴神
刀鳴, となり, 女性, 神ぷろ。, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 33
152, 145, 148, 144, 166, 162, 強気
SP, 60, 鼓舞, 1, 激励, 1, 熱血, 3, 気合, 10, 心眼, 16, 応援, 26
KPRO_Tonarinokami.bmp, -.mid
刀鳴神
刀鳴神, となりのかみ, (神ぷろ。), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=戦神の意地
3600, 130, 900, 85
AACA, KPRO_TonarinokamiU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
風雨, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +10, 魔風水
落雷, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔雷
===
戦意高揚の息吹, 気力増加Lv0.5, 1, -, 10, 100, 援
戦意高揚の息吹<M>, 気力増加Lv1, 2, -, 80, 130, 援M全
# 395/391S
# 今どき戦なんてないから、と縁結びの神をやらされる羽目になったつるぺたな戦神様
# もともとが戦勝祈願な神様だけに、戦意高揚はお手の物
# 気力増加アビリティは評価基準がよくわからんまま付けちゃったけど…どうなんだろう
211 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/18(水) 02:12:42 ID:RPfWT8b+0
刀鳴神
回避, ふふん
回避, 我を誰だと思っておる!
回避, おわっ
回避, どいつもこいつも…
回避, 己を知り敵を知れば百戦してあやうからずじゃ……うん
回避, ……なにをしておる?
回避, なんじゃ、だらしない
ダメージ小, なぬ!?
ダメージ小, ……むう
ダメージ小, おぬしらイイカゲンにせぬか
ダメージ中, 面白いッッ!!
ダメージ中, やるではないか、だがまだ足りぬぞっっ!
ダメージ中, 全力で来ぬかあああ!!
ダメージ大, ななななーーッ!?
ダメージ大, っっく!?
ダメージ大, ええええーっ!?
ダメージ大, ひゃああああ
ダメージ大, あわわわわ
破壊, な、なんじゃーーーー!!
破壊, なんじゃとーーーー!?
脱出, 今日のところは休戦じゃ
射程外, (あれ……あれ?)
射程外, あ、待たぬかコラ
射程外, ぬーーー… 仕方ない
射程外, あ! しまっ……
射程外, …ま、色々あるものじゃな…
射程外, おのれ〜っ.調子に乗りおって〜〜っっ
攻撃, 我は戦神ッ! 刀鳴神じゃ!
攻撃, もう許さぬ!!
攻撃, 憂さ晴らしじゃっ
攻撃, おりゃあああ
攻撃, お主らに負ける戦神ではないわっっ
攻撃, お仕置きじゃ!
戦意高揚の息吹, これは戦意高揚の神のまじないじゃ.さあはりきって行って参れ!
戦意高揚の息吹, その意気、高めてやろう
戦意高揚の息吹, 近う寄れ!.今のうちに息吹をかけておいてやろう
戦意高揚の息吹<M>, おぬしの心意気、ようわかった;ならば;<B><BIG>思う存分がんばるがよいっっ</BIG></B>
出撃, ようやく神の出番じゃな!
サポートアタック, よし! 我も加勢しよう!!
サポートアタック, そろそろ助太刀するかの?
212 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/18(水) 13:58:28 ID:c0OToWlA0
マップじゃない方の戦意高揚の息吹は表だと絶対通らないと思うよ。
えらい安くて移動後使えるし。
213 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/18(水) 15:35:03 ID:laQa+ves0
スキエンティア
スキエンティア, データベースメカ, 1, 1
空陸, 4, LL, 30000, 240
特殊能力
EN回復Lv3
50000, 400, 2500, 80
AABA, SRWDSW_Sukientia.bmp
サルース・ルーメン, 2000, 2, 5, +0, -, 30, 110, AAAA, -20, M全
サルース・ルーメン, 2500, 2, 5, +10, -, 20, -, AAAA, +10, -
サンクティオ・ハスタ, 3000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +20, 格P
サピエンティア
サピエンティア, データベースメカ, 1, 1
空陸, 4, LL, 40000, 250
特殊能力
EN回復Lv3
65000, 500, 3000, 90
AABA, SRWDSW_Sapientia.bmp
アエテルヌム・ルーメン, 2300, 2, 5, +0, -, 30, 110, AAAA, -20, M全
アエテルヌム・ルーメン, 2700, 2, 5, +10, -, 20, -, AAAA, +10, -
ファートゥム・クレアーレ, 3200, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +20, 格P
多分、インファレンスやクリティックのパイロット性能は抑えられる
少なくともアプリカントより弱い程度になるだろうから、
そんなに無茶なことにはならないと思う
214 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 08:49:52 ID:2f2EScxs0
>>210
思わず「それなんてエロゲ?」って思ってしまった俺って一体orz
215 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 17:04:26 ID:HchhpYbM0
長槍人形ハーキン
長槍人形ハーキン, ながやりにんぎょうはーきん, マリオネーションギア, 1, 2
陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
変形=車両形態 長槍人形ハーキン(車)
5500, 180, 1200, 90
-ABB, SCMMG_hakinU.bmp
ミサイル, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実
ハーキンハルバード, 1800, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武格P
槍風車, 1900, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 格
ハーキンスラスト, 2400, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 格P
#人形師オーギュストが、自らの考える「最強」の一つの形として作り上げた
#白兵戦における機動力とリーチの長さに特化されたMG。
#「我々の得意とするのは武具を操る人形を作る事。最強の武具。すなわち、より長い武器だ。」
長槍人形ハーキン(車)
長槍人形ハーキン, ながやりにんぎょうはーきん, マリオネーションギア, 1, 2
陸, 6, L, 8000, 150
特殊能力
変形=人形形態 長槍人形ハーキン
5000, 160, 1000, 80
-ABB, SCMMG_hakinU.bmp
216 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 17:50:28 ID:6bw/f1ds0
フリーダムガンダム・イノセントスターター
フリーダムガンダムIS, ふりーだむがんだむいのせんとすたーたー, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 12000, 160
特殊能力
バリアシールドLv1.5=ラウンドシールド 全 10 100
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEEDMSV_FreedomGundamIS.bmp
4500, 220, 1200, 105
AACA, GSEEDMSV_FreedomGundamIS(N).bmp
ピクウス, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
ビームサーベル(強), 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武B
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
InnocentStarterSlashMode, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武魔
InnocentStarterShooterMode, 1700, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, +5, 魔サ連L5P
クスィフィアス, 1800, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, -
バラエーナ, 2100, 2, 4, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B
InnocentStarterBusterMode, 2200, 1, 4, -10, -, 40, -, AAAA, +10, 魔
InnocentStarterZamberMode, 2400, 1, 1, +10, -, 60, 110, AAAA, +0, 魔武
InnocentStarterBreakerMode, 2600, 2, 5, -20, -, 80, 120, AAAA, +30, 魔
# アイコンあるんで作ってみた
217 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 21:44:50 ID:yqOkjFpU0
魔?
218 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 23:00:00 ID:qZEMBCgg0
>>213
そんなデータを見せられたら俺も出すしかねえな
ヴァルホーク
ヴァルホーク, 始原文明エス, 2, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
合体=合体 ヴァルガード ヴァルストーク
変形=エアフォースモード ヴァルホーク(エアフォースモード)
合体技Lv0=プロトンキャノン・フォーカス ヴァルストーク
シールド
1人乗り可能
4000, 150, 1200, 110
-ABA, SRWDSW_Valhawk.bmp
レーザーバルカン, 800, 1, 1, +10, 20, -, -, AA-A, -20, 射B
ビームショットランチャー, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +20, B
レイブレード, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +30, 武
プラズマエクスキュージョン, 1800, 2, 5, +0, -, 30, 110, AABA, +10, -
ジェイドフロウジョン, 2200, 1, 2, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 複P
プロトンキャノン・フォーカス, 2500, 1, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 合
ヴァルホーク(エアフォースモード)
ヴァルホーク, 始原文明エス, 2, 2
空, 5, M, 5000, 160
特殊能力
合体=合体 ヴァルガード ヴァルストーク
変形=クロスコンバットモード ヴァルホーク
1人乗り可能
4000, 150, 1000, 115
A--A, SRWDSW_Valhawk(A).bmp
レーザーバルカン, 800, 1, 1, +10, 20, -, -, AA-A, -20, 射B
ビームショットランチャー, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +20, B
ヒートエッジエクスプロイダー, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 突
ちょっと装甲高いかも
219 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/20(金) 01:31:30 ID:5WYSQ7S20
ミヒロはサポートパイロットだろうから普通に1人乗りでいいと思う
220 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/20(金) 01:56:05 ID:lu6B3B560
>>219
いや、確か合体する関係上、サポートパイロットだと機能しなかった気がする
かなりうろ覚えなんで何とも言えないんだけど
そう言う事で次は戦艦
ヴァルストーク
ヴァルストーク, 始原文明エス, 4, 1
空, 4, L, 15000, 150
特殊能力
母艦
合体=合体 ヴァルガード ヴァルホーク
合体技Lv0=プロトンキャノン・フォーカス ヴァルホーク
武器BGM=プロトンキャノン・フォーカス SRWDSW_BreakThrough.mid
12000, 250, 1300, 60
A--A, SRWDSW_Valstork.bmp
宇宙魚雷, 1200, 1, 3, +15, 10, -, -, AACA, +10, -
誘導マイクロミサイル, 1600, 2, 5, +0, 4, -, 120, AACA, +0, M投L1
全方向多門ビームランチャー, 1800, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
デュアルプロトンキャノン, 2300, 2, 5, +0, -, 30, 110, AACA, +10, -
プロトンキャノン・フォーカス, 2500, 1, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 合
ヴァルストーク(後期)
ヴァルストーク, 始原文明エス, 3, 1
空, 4, L, 15000, 150
特殊能力
母艦
合体=合体 ヴァルガード(後期) ヴァルホーク
合体技Lv0=プロトンキャノン・フォーカス(後期) ヴァルホーク
武器BGM=プロトンキャノン・フォーカス(後期) SRWDSW_BreakThrough.mid
12000, 250, 1300, 60
A--A, SRWDSW_Valstork.bmp
宇宙魚雷, 1200, 1, 3, +15, 10, -, -, AACA, +10, -
誘導マイクロミサイル, 1600, 2, 5, +0, 4, -, 120, AACA, +0, M投L1
全方向多門ビームランチャー, 1800, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
デュアルプロトンキャノン, 2300, 2, 5, +0, -, 30, 110, AACA, +10, -
プロトンキャノン・フォーカス(後期), 2500, 1, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 合
#無印はブレスが艦長として乗っている時
#後期はシホミが艦長として乗っている時を想定
#しかし誘導マイクロミサイル強いな
221 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/20(金) 01:59:58 ID:lu6B3B560
そしてヴァルガード、通称ファミコンロボ
ヴァルザカード? そんなものは知らんね
ヴァルガード
ヴァルガード, 始原文明エス, 6, 2
空陸, 3, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
分離=分離 ヴァルホーク ヴァルストーク
15000, 300, 1500, 65
AABA, SRWDSW_Valgard.bmp
宇宙魚雷, 1200, 1, 3, +15, 10, -, -, AACA, +10, -
誘導マイクロミサイル, 1600, 2, 5, +0, 4, -, 120, AACA, +0, M投L1
全方向多門ビームランチャー, 1800, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
フルアクセルインパクト, 2600, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +20, 突
クロスプロトンパニッシャー, 2800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突
ヴァルガード(後期)
ヴァルガード, 始原文明エス, 5, 2
空陸, 3, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
分離=分離 ヴァルホーク ヴァルストーク
BGM=SRWDSW_SailOnFuture.mid
武器BGM=クロスプロトンパニッシャー SRWDSW_BreakThrough.mid
15000, 300, 1500, 65
AABA, SRWDSW_Valgard.bmp
宇宙魚雷, 1200, 1, 3, +15, 10, -, -, AACA, +10, -
誘導マイクロミサイル, 1600, 2, 5, +0, 4, -, 120, AACA, +0, M投L1
全方向多門ビームランチャー, 1800, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
フルアクセルインパクト, 2600, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +20, 突
クロスプロトンパニッシャー, 2800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突
#無印はry
#しかしどうしようもなく厨臭くて強い
#EN消費もっとあっても問題なさげだなー
222 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/20(金) 02:02:44 ID:F1zde4MM0
>>212
本家のマイクさん(ディスクP)のせいですっかり甘くなってました
Qにしたらバランスとれるかな? まだ消費軽いかな
>>214
いや、あながち間違っちゃいないw
作者が元々エロ描いてた人で、以前の作風をほぼそのままに、
エロ分落としてコメディ分を増量したようなもんだし
>>218
どうでもいいけどエアフォースモードが主形態だったな、ゲーム中では
223 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/20(金) 02:29:37 ID:5WYSQ7S20
>>220
そういうことか。ヴァルガードが合体ロボじゃないなら、楽なんだろうがな
ヴァルザカード
ヴァルザカード, 始原文明エス, 6, 1
空陸, 4, L, 20000, 230
特殊能力
BGM=SRWDSW_SailOnFuture.mid
シールド
15000, 350, 1500, 75
AACA, SRWDSW_Valzacard.bmp
ハイプロトンスマッシャー, 2500, 2, 4, +0, -, 40, -, AACA, +0, -
ディメンジョンブレイカー, 2700, 1, 1, +25, -, 20, -, AABA, +15, 武
エクサノヴァシュート, 3000, 3, 5, +10, -, 150, 140, AABA, +10, M投L3識
エクサノヴァシュート・オーバー, 3800, 3, 5, +20, -, 90, 130, AACA, +20, -
# あんまり強いんで燃費とか気力制限厳しくしてみた。パーツも本家とは逆に少なく。
# まあ、この性能で6人乗りなんだからどうやってもバランス崩壊なんだろうが。
224 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/20(金) 10:39:45 ID:MfCMBeXM0
>>218
ヴァルホーク(AF)、ヴァルホーク(CC)にした方がそれっぽいかと
>>223
サイズはザカードがLLで、ガードがLだと思う
225 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/20(金) 10:59:50 ID:MfCMBeXM0
ついでに他の人が出さなそうな雑魚メカを作ってみた
アルムアルクスとかアルムストラとか面倒そうだし
オープス
オープス, データベースメカ, 1, 2
空, 5, M, 2000, 120
特殊能力
EN回復Lv1
3200, 120, 1000, 110
A--A, SRWDSW_Opus.bmp
ビームシューター, 1300, 1, 2, +10, 20, -, -, AA-A, +0, PB
プラズマバスター, 1500, 2, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
ストマ
ストマ, データベースメカ, 1, 2
空陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
EN回復Lv1
6000, 150, 1300, 100
AABA, SRWDSW_Stoma.bmp
アクティブミサイル, 1500, 2, 4, +0, 20, -, -, AABA, +0, 実H
プラズマブラターソード, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
リース
リース, データベースメカ, 1, 2
空陸, 4, L, 4500, 150
特殊能力
EN回復Lv1
6500, 150, 1400, 90
AABA, SRWDSW_Rease.bmp
マグナガトリング, 1500, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, +0, P
プラズマバスターキャノン, 1800, 3, 5, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B
226 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/20(金) 18:35:05 ID:NG34zn860
#少しづつスレと逆転しつつあるなとか思いながら
#コンビニで見かけて衝動買いしたよ記念
神月蘭
神月蘭, (ストリートファイター(神月蘭専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
3700, 120, 700, 65
CABB, STF_RanU.bmp
コンバットナイフ, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
サブマシンガン, 1300, 1, 3, -20, 6, -, -, AABA, +0, 銃連L8
マシンガン, 1500, 2, 4, -15, 4, -, -, AABA, +5, 銃連L10
神月蘭
蘭, 女性, ストリートファイター, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 32, Lv4, 46
123, 135, 144, 139, 165, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 9, 突撃, 15, 足かせ, 21, 奇襲, 27, 自爆, 38
STF_Ran.bmp, STF_Ran.mid
#能力値は全部かりんに一歩及ばないように
#ユニットは雑魚戦向けに優秀だが、SPは中途半端で噛み合わない感じを狙ってみた
227 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/21(土) 18:19:30 ID:f56LtwGA0
リリス=エルロン(PS2)
リリス=エルロン, (TOD(リリス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4200, 130
特殊能力
性別=女性
阻止Lv4=レインボーアーチ 実 切り払い 5
3200, 160, 600, 80
BACB, TOD_LyrisAileronU.bmp
銀のおたま, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -15, 武SL0
リリスラッシュ, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 武
死者の目覚め, 1400, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, -10, 音M全
レインボーアーチ, 1400, 2, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 雷
まんぼう戦吼, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 突水KL1
フラッシュバック, 1700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 武
サンダーソード, 1900, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +0, 雷
# 技が増えたよなあ
228 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/21(土) 23:19:01 ID:vT1Qto4k0
龍妹蘭
妹蘭, メイラン, 女性, MS(GW), AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 49
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 36, Lv5, 45, Lv6, 53, Lv7, 59, Lv8, 69
耐久Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 44
148, 135, 149, 138, 171, 158, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, 加速, 7, 激怒, 12, 鉄壁, 23, 必中, 28, みがわり, 33
GW_RonMeirang.bmp, Gundam W.mid
# 五飛の下位互換、かな?
# 配布データにはノンパイじゃなくパイロットとして入れて欲しかったんだが
229 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/22(日) 03:18:32 ID:Wto+CyIU0
気分を変えて等身大作品
レジスタンスのネイサン=ヘイル
ネイサン=ヘイル
ネイサン=ヘイル, (レジスタンス(ネイサン=ヘイル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
4000, 80, 1100, 60
CABA, RESISTANCE_NathaHaleU.bmp
M5A2 カービン銃, 1100, 1, 4, -10, 20, -, -, AABA, +15, 銃
ブルズアイ, 1200, 1, 4, +30, 10, -, -, AABA, +0, 銃
オーガー, 1300, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +10, 銃浸
L23 ファーアイ, 1400, 2, 5, +15, 5, -, -, AABA, +20, 銃
格闘, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
ロスモア236, 1600, 1, 3, -20, 6, -, -, AABA, +0, 銃散共
M200 グレネード, 1700, 2, 4, +0, 2, -, 100, AABA, +5, 実
ダブルショット, 1800, 1, 3, -20, 3, -, 110, AABA, +10, 銃散共
===
フォース・バリア, 付加Lv2="バリアシールドLv1=フォース・バリア 全 0 - 手動", -, 3, -, 120, QAL2
ネイサン=ヘイル(後期)
ネイサン=ヘイル, (レジスタンス(ネイサン=ヘイル専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
HP回復Lv1
4000, 80, 1100, 60
CABA, RESISTANCE_NathaHaleU.bmp
M5A2 カービン銃, 1100, 1, 4, -10, 20, -, -, AABA, +15, 銃
ブルズアイ・マーク2, 1300, 1, 4, +30, 10, -, -, AABA, +0, 銃
オーガー, 1300, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +10, 銃浸
L23 ファーアイ, 1400, 2, 5, +15, 5, -, -, AABA, +20, 銃
格闘, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
ホーミングミサイル, 1500, 1, 3, -15, 2, -, 120, AABA, -20, M投L1
ロスモア236, 1600, 1, 3, -20, 6, -, -, AABA, +0, 銃散共
エア・フュエル, 1600, 1, 3, -15, 1, -, 140, AACA, -20, M投L2
M200 グレネード, 1700, 2, 4, +0, 2, -, 100, AABA, +5, 実
ダブルショット, 1800, 1, 2, -20, 3, -, 110, AABA, +10, 銃散共
L209 LAアーク, 1900, 3, 5, +0, 2, -, 120, AABA, -15, 実
===
フォース・バリア, 付加Lv2="バリアシールドLv1=フォース・バリア 全 0 - 手動", -, 3, -, 120, QAL2
#ドラゴン・アークチャージャー・リーパー・スプリッター、
#破砕手榴弾・ヘッジホッグはオミット。まだあるかも
#そんなことよりもカービン銃死に武装になってるよ!
#原作でもかなり使う武器だからもう少し使い勝手を良くしたいが……
#ブルズアイの命中率が高いのはホーミング・タグを撃ってから撃ってるから
#ファーアイの命中率が高いのは動きを遅くして撃っているから
#後期で移動力があがってHP回復がついてるのは、そう言う説明をしていたから
#でも実際にそうなってるわけじゃないからいらないかもしらんね
230 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/22(日) 04:36:03 ID:i9Sk81iU0
ウッドロウ=ケルヴィン
ウッドロウ, 男性, TOD, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 34
143, 140, 148, 140, 172, 158, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, てかげん, 3, 集中, 5, 加速, 14, 熱血, 23, 助言, 29
TOD_WoodrowKelvin.bmp, TOD_Battle.mid
ソーディアン=イクティノス
イクティノス, 男性, TOD(ウッドロウ=ケルヴィン専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 176, 1, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 直撃, 7, 必中, 19, 策謀, 32
TOD_SwordianIctenos.bmp, TOD_Battle.mid
ウッドロウ=ケルヴィン
ウッドロウ=ケルヴィン, (TOD(ウッドロウ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4800, 150
特殊能力
性別=男性
追加攻撃=刹華斬 自爆 @刹華斬 100
刹華斬=解説 護るべき者のために力の全てを開放する。
3400, 140, 800, 80
CACB, TOD_WoodrowKelvinU.bmp
自爆, 0, 1, 1, -90, -, -, -, AAAA, -90, 自(追加攻撃)
イクティノス, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武風
雹雨, 1100, 3, 4, -10, 10, 10, -, AABA, -10, 実冷共
豪烈, 1200, 1, 3, +0, 20, 10, -, AABA, +5, 実地共
刹那, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武風JL2
陽炎, 1400, 2, 2, +15, -, 15, -, AAAA, +15, 武格風
烈空刃, 1500, 1, 1, -10, -, 20, -, AABA, +0, 風
裂衝蒼破塵, 1700, 1, 1, +0, -, 40, 105, AABA, +10, 風
皇舞旋煌閃, 1800, 1, 3, -10, 2, 50, 110, AABA, -10, 実複風共
刹華斬, 2300, 1, 1, +15, -, 80, 125, AAAA, +20, 接風
#主要キャラ全員サポート付きって卑怯臭いよね。
231 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/22(日) 10:53:48 ID:FhGnOrM20
>>227
属性が多彩にそろってるのが売りのはずなんでリリスラッシュよりキックラックやステイクフレア優先の方がいいかもね
他の技はイベント等で印象強すぎて外せんな
>>230
普通に自属性じゃ駄目なのか。解説の為か
BC2以上の武器に(イクティノス)とでも付けておけばサポートを乗せないのが壊れてる状態の再現とできるはず
232 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/22(日) 17:44:07 ID:HsWD6T+o0
リリス=エルロン(PS2)
リリス=エルロン, (TOD(リリス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4200, 130
特殊能力
性別=女性
阻止Lv4=レインボーアーチ 実 切り払い 5
3200, 160, 600, 80
BACB, TOD_LyrisAileronU.bmp
銀のおたま, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -15, 武SL0
リリスラッシュ, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 武
死者の目覚め, 1400, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, -10, 音M全
レインボーアーチ, 1400, 2, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 雷
まんぼう戦吼, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 突水KL1
フラッシュバック, 1700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 武
サンダーソード, 1900, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +0, 雷
===
ステイクフレア, 付加Lv1="攻撃属性=火" 解説="ステイクフレアからの連撃。1ターンの間、武装に火属性が追加される。行動非消費。" 再行動, -, -, 10, -, -
アクアスマイト, 付加Lv1="攻撃属性=水" 解説="アクアスマイトからの連撃。1ターンの間、武装に水属性が追加される。行動非消費。" 再行動, -, -, 10, -, -
キックラック, 付加Lv1="攻撃属性=地" 解説="キックラックからの連撃。1ターンの間、武装に地属性が追加される。行動非消費。" 再行動, -, -, 10, -, -
# 煩雑すぎるがフツーに武装に取り入れても弱そうなのでこうしよう。
>>230
ライフボトル投げはイベントじゃないと再現できんよなあ……
233 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/22(日) 18:04:53 ID:tj5TsKOA0
ヴェイグサーン
234 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/22(日) 23:25:33 ID:BaPC6O8w0
吉田遥
吉田, よしだ, 女性, 人型戦車 ウォードレス 戦車, AABA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 35
129, 140, 147, 138, 165, 156, 弱気
SP, 50, 集中, 1, 狙撃, 5, 隠れ身, 8, 痛撃, 13, 信頼, 24, 魅惑, 31
GPO_YoshidaHaruka.bmp, GunParadeOrchestra.mid
# 久々にクリティカルヒットしたキャラ。
# 魅惑は俺の心をがっつり鷲掴みしたから。文句あっか!
235 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/23(月) 23:02:04 ID:REff4F4E0
宮田一郎
宮田, みやた, 男性, はじめの一歩, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 17, Lv6, 25, Lv7, 37, Lv8, 51
145, 130, 154, 160, 174, 161, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 根性, 7, 集中, 11, 気合, 20, 覚醒, 27, 決意, 36
IPPO_MiyataIchirou.bmp, Ippo.mid
宮田一郎
宮田一郎, みやたいちろう, (はじめの一歩(宮田専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
当て身技=カウンター カウンター 突 切り払い 10
当て身技=ジョルトカウンター ジョルトカウンター 突 切り払い-4 20
性別=男性
3000, 100, 700, 90
BACB, IPPO_MiyataIchirouU.bmp
ジャブ, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ストレート, 1100, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突
カウンター, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突(非表示)
カウンター(表示用), 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突|攻反
ジョルトカウンター, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突(非表示)
ジョルトカウンター(表示用), 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突|攻反
236 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/24(火) 16:03:48 ID:otT6Ib5o0
>>229
見たことある名前だと思ったらPS3のレジかw
なんとなく、レジスタンスはアルファベット表記の方がしっくりする気がするな
237 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/26(木) 21:15:17 ID:aZ3gpB6g0
>>235
必中かかった一歩に対してストレートしか打てないミヤタさんってのも…
238 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/26(木) 21:20:11 ID:QMciCrRk0
涼村暁
暁, あきら, 男性, 人間 超光戦士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 2, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 49, Lv7, 51, Lv8, 60
149, 146, 140, 136, 168, 160, 普通
SP, 60, 痛撃, 1, 幸運, 5, 必中, 9, 根性, 18, 熱血, 24, 加速, 30
CG_SuzumuraAkira.bmp, Changerion.mid
涼村暁(最終話)
暁, あきら, 男性, 人間 超光戦士, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 48, Lv8, 51
156, 154, 148, 142, 174, 162, 強気
SP, 60, 心眼, 1, 努力, 5, 必中, 9, ひらめき, 18, 熱血, 24, 友情, 30
CG_SuzumuraAkira.bmp, Changerion.mid
超光戦士シャンゼリオン
シャンゼリオン, (超光戦士(涼村暁専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 170
特殊能力
パイロット愛称=シャンゼリオン
パイロット画像=CG_Changerion.bmp
弱点=水
4000, 160, 1500, 50
DA-A, CG_ChangerionU.bmp
シャンゼリオンファイト, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突
ガンレイザー, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
シャイニングクロー, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
クローバースト, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AA-A, -10, PB
シャイニングブレード, 1600, 1, 1, -5, -, 10, 105, AAAA, +10, 武
スクラムブレイザー, 1800, 2, 4, -5, -, 30, 110, AA-A, +0, B
シャイニングアタック, 2500, 1, 1, +5, -, 70, 120, AABA, +10, 光
出演シナリオは数あれど、未だにまとまったデータは
世に出ていないのって、この作品くらいじゃないだろうか?
DVD買って作ってみようかなー。
514KB
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0ch BBS 2005-06-05