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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
1 :
前スレ909
:2007/03/12(月) 20:25:43 ID:A95y0M660
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/
171 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/04(水) 00:29:29 ID:4GuGEIOs0
# pilot.txt
アクメツ(汎用)
アクメツ, アクメツ, アクメツ, AAAA, 0
特殊能力
メッセージ=アクメツ
141, 135, 149, 153, 168, 158, 超強気
SP, 自爆, 1, 復活, 3, ド根性=30, 7, 集中, 11, 堅牢, 18, 加速, 21
AKMT_Akumetsu.bmp, -.mid
# unit.txt
アクメツ(スクランダー装備)
アクメツ, アクメツ, (アクメツ(アクメツ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣 大剣
性別=男性
4000, 120, 800, 80
BACB, AKMT_Akumetsu(Scrander)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
システマ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
にゅ〜なんぶ, 1300, 1, 1, -15, 12, -, -, AABA, +10, 銃
# 味方使用時はにゅ〜なんぶをDisable
# コンセプトは『完全無欠の捨て駒』or『得る物の無い戦い』
172 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/04(水) 00:31:14 ID:4GuGEIOs0
# pilot_message.txt
アクメツ
回避, おしいっ!!
回避, ちゃんと生きてんじゃん、俺
回避, こちとらはなから、絶体絶命なんだよっ
回避, そうとう俺の事を、ナメてるようじゃん
回避, 今の俺はそうとう違うぜっ
回避, アクメツは伊達じゃねぇっ
ダメージ小, おいおい、勝手に殺すなよ
ダメージ小, なめたこと言ってんじゃねぇぞ クォラァアッ
ダメージ小, あんたに覚悟はあるかい
ダメージ中, 何事も死ぬ気でやれって事じゃん
ダメージ中, それじゃ、止まらねえよ
ダメージ中, ま――っ、こちとら死ぬのは覚悟の上って訳だ!
ダメージ中, お前だって人殺しじゃん
ダメージ中, こいつはひでえな
ダメージ大, がはっ……
ダメージ大, ぐぁあぁあぁあぁあっ!
ダメージ大, タ、たンマっ こりゃ耐えられんわっ
ダメージ大, ……そう、きたかっ!
ダメージ大, コナ……クソ――ッ!
破壊, これが……死か……
破壊, あ……れ? マジ……かよ
破壊, 死ぬにはいい夜じゃんっ
射程外, ……そう、きたか
射程外, ……くそったれ
射程外, ……どうする!?
攻撃, アクメツ……この意味、わっかるかな〜〜?
攻撃, いいか、アクメツってのはな、とっても質問好きなんだよ
攻撃, まさに、ファイナルアンサーって、やつだなぁあ
攻撃, 時間切れじゃんっ おしいっ!!
攻撃, 悪を滅び去る者、そう……アクメツだぁああっ
攻撃, 悪はちゃあ〜〜〜〜んと殺さないとね♪
攻撃, さあて、殺りますか!!!
攻撃, アクメツの殺しは一人一殺!!!!
攻撃, 悪党確認(ロックオン) ぶっ殺すまで追尾する
攻撃, 標的発見 見――つけた♪
攻撃, さぁっ 行くぜっ アクメツ開始だ――っ!!!
攻撃, ほんの少しでも、痛みを味わいな!!!
攻撃, いっくぜえええええっ!
攻撃, このスカポンタンがっ!!!
攻撃, お釈迦様が許しても、このアクメツが許さないじゃん
攻撃(反撃), ちゃんとリスクを背負ってくれよなァ
攻撃(反撃), やっぱり、あんた悪じゃん!
攻撃(反撃), 只じゃあすまさねぇえぇえっ!
自爆, 悪を滅び去る者、そう……アクメツだぁああっ
自爆, 死ぬにはいい夜じゃんっ
自爆, 時間切れじゃんっ おしいっ!!
自爆, 悪はちゃあ〜〜〜〜んと殺さないとね♪
自爆, さあて、殺りますか!!!
自爆, アクメツの殺しは一人一殺!!!!
自爆, やっぱり、あんた悪じゃん!
自爆, 只じゃあすまさねぇえぇえっ!
自爆, いっくぜえええええっ!
自爆, 悪は命がけで滅ぼすっ!
自爆, アクメツ・クラ――ッシュ!
自爆, アクメツ・ダァアァアァイヴ!
自爆, アクメツ・アタ――ック!
173 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/04(水) 20:30:30 ID:Z6j40bn20
### 知ってる人いるかなぁ
# pilot
水聖浄化戦士ヒトミ
ヒトミ, ひとみ, 女性, 浄化戦士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 16, Lv3, 31, Lv4, 45
151, 131, 150, 144, 168, 159, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 根性, 5, 加速, 12, 気合, 22, 熱血, 26, 必中, 35
MNL_AquaRancerHitomi.bmp, AquaRancerHitomi.mid
水の精霊エレミィ
エレミィ, えれみぃ, 女性, 浄化戦士(水聖浄化戦士ヒトミ専属サポート), AAAA, 30
特殊能力
魔力所有, 1
サポートLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 43
81, 131, 120, 146, 171, 161, 強気
SP, 30, 偵察, 1, 挑発, 11, 祝福, 33
MNL_Elemy.bmp, AquaRancerHitomi.mid
# unit
水聖浄化戦士ヒトミ
アクアランサーヒトミ, (浄化戦士(ヒトミ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
水上移動
ジャンプLv-1=クレセント・フィン 10
性別=女性
2900, 130, 700, 75
BAAB, MNL_AquaRancerHitomiU.bmp
チェーンストリーム, 0, 1, 3, -10, -, 20, 110, AAAA, -5, 縛水
格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突
ビームエキスパンド, 1000, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, P武水
アクラ・ラムー二刀流, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ボルテック・ラッシュ, 1200, 1, 4, -5, -, 35, 105, AAAA, +0, 突格M移水
水聖槍デーメル, 1400, 1, 1, -20, -, 10, 105, AAAA, +10, 武魔水
スプラッシュブレード, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 武水
ライジングサーペント, 2200, 1, 1, -10, -, 65, 120, AAAA, +10, 魔武水
174 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 02:10:56 ID:c+slbvqk0
田央萌々
萌々, もも, 女性, ムシウタ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1
139, 147, 145, 138, 156, 160, 強気
精神, 55, 隠れ身, 1, ひらめき, 6, 痛撃, 13, 我慢, 16, 必中, 20, 気合, 25
MUSHIUTA_TanakaMomo.bmp, Mushiuta.mid
"マーカー使い"
"マーカー使い", まーかーつかい, (ムシウタ(田央萌々専用)), 1, 2
陸, 5, M, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
阻止Lv10=中和のピュアホワイト 切り払い+1 物魔 5 110
反射Lv10=魅了のマゼンダ 切り払い-1 物魔 10 110
ジャンプLv0=ジャンプ 5
パイロット能力強化=切り払いLv4
性格変更=超強気
制御不可
6400, 200, 1100, 100
AABA, MUSHIUTA_MarkerUserU.bmp
怪力, 1600, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 複突
浄化のベイビィブルー, 2000, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 複突後限虫
灼熱のカーマイン, 2400, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +20, 複突火
===
癒しのマリーゴールド, 回復Lv10, 0, 20, -, AL2
活性化のダンデライオン, 状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=防御力UP 状態Lv2=運動性UP 状態Lv2=移動力UP, 0, 40, 130, AL3
# 405/398S
175 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 02:22:37 ID:c+slbvqk0
>>174
弱点=虫を忘れた
敵前提だけどイベントなどで仮に味方やNPC使用するなら、HP消費Lv1とEN消費Lv2と不安定を持たせてください
176 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 10:05:53 ID:frJedOVE0
超絶合体ロボSRD
SRD, 超絶合体ロボ, 3, 2
空陸, 4, L, 20000, 200
特殊能力
制限時間=-1
分離=分離 SRDロボ1号 SRDロボ2号 SRDロボ3号
10000, 300, 1500, 70
AAAA, SRD.bmp
ミサイルランチャー, 2200, 2, 4, +5, 10, -, 100, AABA, +0, 実H
ニュートリノビーム, 2400, 1, 2, -5, -, 30, 100, AA-A, +0, PB
カルヴァリソード, 2700, 1, 1, +15, -, 25, 100, AAAA, +10, 武
ファイナルフラッシュ, 4000, 1, 4, +0, -, 100, 130, AAAA, +20, -
# 俺は楽しかったが完璧にオタク狙いの台ってのはどうなのよ。
# ttp://www.sansei-rd.com/srd/
177 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 02:05:46 ID:LOLy3/Z60
# ふぃーぎゅあっと!してるうちに懐かしくなってきたので。
# 聖はドラクエ5の嫁あたりを参考に作成。
ハタヤマ=ヨシノリ
ハタヤマ, メタモルファンタジー, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 32, Lv6, 41
134, 140, 141, 150, 165, 161, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 挑発, 4, かく乱, 9, 熱血, 15, ド根性, 21, 覚醒, 38
MF_Hatayama.bmp, MetamolFantasy.mid
聖京介
聖, ひじり, メタモルファンタジー, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 16, Lv6, 25, Lv7, 32, Lv8, 41
144, 150, 151, 150, 175, 161, 超強気
SP, 60, ひらめき, 1, 挑発, 4, 気合, 9, 熱血, 15, 必中, 21, 魂, 38
MF_HijiriKyousuke.bmp, MetamolFantasy.mid
ハタヤマ=ヨシノリ
ハタヤマ, (メタモルファンタジー(ハタヤマ専用)), 1, 3
陸, 3, SS, 3000, 140
特殊能力
アクティブフィールドLv2=マイティシールド 全 5 -
2800, 140, 600, 85
CACB, MF_HatayamaU.bmp
メタモル魔法, 0, 1, 1, +30, -, 30, 100, AAAA, +30, 魔術闇縛♀気L2(メタモル魔法)
タックル, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブリッツショット, 1000, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, -10, 魔術実火
H・F・B, 1200, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術格P
アイスバインド, 1500, 1, 3, -10, -, 25, 105, AABA, +15, 魔術冷
エレキバースト, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +20, 魔術接雷失L2
===
キュアズ, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 術
ジェント, 付加Lv3=射撃強化Lv2, 1, -, 20, -, 術
ダイト, 付加Lv3=EN回復Lv1, 1, -, 20, -, 術
聖京介
聖京介, ひじりきょうすけ, (メタモルファンタジー(聖専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv4=ハイシールド 全 5 -
阻止Lv1=アンチマジック 魔 S防御 10 - 手動
4200, 210, 900, 95
BABB, MF_HijiriKyousukeU.bmp
キック, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブリッツショット, 1100, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, -10, 魔術実火
聖・F・B, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術格無P
アイスバインド, 1600, 1, 3, -10, -, 25, 105, AABA, +15, 魔術冷
スターシュート, 1700, 2, 4, -15, -, 60, 115, AAAA, +10, 魔術M投L1
ギガ・アイスバインド, 1900, 1, 3, -10, - 45, 115, AABA, +15, 魔術冷
ギガ・スターシュート, 2000, 2, 4, -15, -, 90, 125, AAAA, +10, 魔術M投L1C
===
キュアズ, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 術
キュアルズ, 回復Lv5, 1, -, 40, -, 術
#アンキュア, 付加Lv1="吸収=魔", 0, -, 60, -, 術
ジェント, 付加Lv3=射撃強化Lv2, 1, -, 20, -, 術
ダイト, 付加Lv3=EN回復Lv1, 1, -, 20, -, 術
178 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 03:16:42 ID:0u2zef5s0
>>176
スロットにいけばゴロゴロしてるから問題ない>オタ向け
179 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 14:14:59 ID:rk2s/FDE0
>>177
自分にダイト→他人にダイト→他人にダイト→自分にダイト
で凄い補給役になれるな
180 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 23:49:19 ID:QLl3pEnc0
高町なのは(タタリ)
高町なのは, (リリカルなのは), 1, 2
空陸, 4, S, 8000, 200
特殊能力
性別=女性
バリアLv4=プロテクション・パワード 全 5 100 手動
バリアシールドLv5=ラウンドシールド 全 10 100
テレポートLv2=フラッシュムーブ 5
当て身技Lv6=バリアバースト[50%] バリアバースト 武突接 50 - 105
ブースト=全力全開
HP回復Lv1=白い悪魔への畏怖
EN回復Lv3=白い悪魔への恐怖
格闘武器=レイジングハート・エクセリオン
BGM=LyricalNanohaA's.mid
3000, 240, 1400, 75
AACB, NANOHA_TakamatiNanoha(False)U.bmp
レストリクトロック, 0, 1, 3, +30, -, 40, 110, AAAA, +30, 魔術縛M投L1
ホールディングネット, 0, 1, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +40, 魔術縛
レイジングハート・EX, 700, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +15, 武
フラッシュインパクト, 1200, 1, 1, +40, -, 10, -, AAAA, +20, 突魔術
アクセルシューター, 1400, 1, 5, +30, -, 10, -, AAAA, +50, 誘魔術連L8
バリアバースト, 1600, 1, 1, +30, -, 20, 105, AAAA, +45, 射魔術吹L1(当て身技)
バリアバースト(表示用), 1600, 1, 1, +30, -, 20, 105, AAAA, +35, 当射魔術吹L1|攻反
スターダストフォール, 1700, 1, 5, +20, -, 30, -, AAAA, +35, 実術
ディバインバスター・EX, 1800, 3, 6, +25, -, 40, 110, AAAA, +20, 魔術
エクセリオンバスター・FB, 2000, 2, 5, +25, -, 60, 120, AAAA, +20, 魔術
エクセリオンバスター・ACS, 2200, 1, 1, +30, -, 90, 120, AAAA, +30, 射魔術失L1
スターライトブレイカー, 2400, 2, 5, +20, -, 110, 130, AAAA, +20, 魔術
スターライトブレイカー+, 2800, 4, 9, +10, -, 130, 140, AAAA, +30, 魔術無中M拡
# 人々のなのはさんへの畏怖とか恐怖とかをタタリが具現化した姿
# 誰かが高町なのはを白い悪魔と呼ぶ限り、不滅の存在となる
181 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 19:20:41 ID:rVSaKfME0
ブースト=全力全開は使ってみたいと思った
182 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 18:37:46 ID:K+d8pNYg0
アグモン
アグモン, (デジモン), 2, 2
陸, 3, S, 4000, 120
特殊能力
弱点=竜
変形=進化 グレイモン
ハイパーモードLv2=ワープ進化 ウォーグレイモン
他形態=メタルグレイモン
3000, 100, 900, 75
CACA, DGMN_AgumonU.bmp
グレイモン
グレイモン, (デジモン), 2, 2
陸, 3, L, 4000, 120
特殊能力
弱点=竜
変形=退化 アグモン
ハイパーモードLv1=超進化 メタルグレイモン
他形態=アグモン ウォーグレイモン
パイロット画像=DEGIMONA_Greymon.bmp
4000, 140, 1400, 65
CACB, DGMN_GreymonU.bmp
メタルグレイモン
メタルグレイモン, (デジモン), 2, 2
空陸, 4, LL, 6000, 150
特殊能力
弱点=竜機
変形=退化 アグモン
ノーマルモード=アグモン
他形態=グレイモン ウォーグレイモン
パイロット画像=DEGIMONA_MetalGreymon.bmp
5000, 180, 1600, 75
BACA, DGMN_MetalGreymonU.bmp
ウォーグレイモン
ウォーグレイモン, (デジモン), 2, 2
空陸, 4, L, 8000, 200
特殊能力
弱点=竜
合体=ジョグレス進化 オメガモン メタルガルルモン
ノーマルモード=アグモン
他形態=グレイモン メタルグレイモン
大型シールド=ブレイブシールド
パイロット画像=DEGIMONA_WarGreymon.bmp
5500, 200, 1600, 100
AACA, DEGIMONA_WarGreymonU.bmp
ドラモンキラー, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AACA, +0, 武竜
ブレイブトルネード, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武竜
ガイアフォース, 2000, 1, 3, +15, -, 70, 130, AABA, +10, 火
#アニメ第1作の主人公パートナー。前スレにあったのを利用して再提示。武装はウォーグレ以外削除。
#グレイモンとメタルグレイモンのサイズ差がわからん……超進化の際大きくなったりすんのかな?
#あといいupローダーあったら教えてください。
183 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 19:20:35 ID:Y7E2G4OY0
# この子はインフレについてこれるんだろうか。
魔物の子キャンチョメ
キャンチョメ, (魔物の子(キャンチョメ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 130
特殊能力
ジャンプLv1=ポルク 10
超回避Lv1=コポルク 10
アクティブシールド=鉄のフォルゴレ
3200, 130, 700, 65
CACB, GASH_KyantyomeU.bmp
ポルク, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 不魔術
===
ポルク(アビリティ), 付加Lv1="ステルス=風景同化" 解説=周囲の風景に紛れ込み、ステルスの効果を得る。(1ターン), 0, -, 10, -, 魔術
ディカポルク, 付加Lv1=ダミーLv1 再行動 解説=自身の巨大な虚像を作り出し、ダミーLv1の効果を得る。(1ターン), 0, -, 20, -, 魔術
ディマ・ブルク, 召喚Lv2=キャンチョメの分身達 解説=強化された自分の分身を作り出す。, 0, -, 40, -, 魔術
キャンチョメの分身達
キャンチョメの分身達, (魔物の子), 1, 2
陸, 4, S, 0, 0
特殊能力
追加パイロット=キャンチョメの分身達(汎用)
合体技Lv0=集団攻撃 キャンチョメの分身達
3400, 130, 800, 70
BACB, GASH_KyantyomeU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
集団攻撃, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突連L8合
魔物の子キャンチョメ
キャンチョメ, 男性, 魔物の子, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 32
135, 132, 136, 145, 155, 156, 弱気
SP, 40, 足かせ, 1, 根性, 6, 挑発, 10, 目眩し, 17, かく乱, 22, 友情, 30
GASH_Kyantyome.bmp, Gash.mid
本の持ち主パルコ=フォルゴレ
フォルゴレ, 男性, 魔物の子(サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 163, 1, 弱気
SP, 40, 魅惑, 1, ド根性, 8, みがわり, 20
GASH_PalcoFolgore.bmp, Gash.mid
キャンチョメの分身達
キャンチョメの分身達, 男性, 魔物の子, AAAA, 0
特殊能力なし
140, 137, 141, 150, 160, 156, 弱気
SPなし
GASH_kyantyome.bmp, Gash.mid
184 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 19:29:47 ID:ek8pImoM0
ガイラルディア=ガラン=ガルディオス
ガイ, (テイルズオブエストポリス(ガイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
超回避Lv2=クロックアップ 10 120
4200, 160, 900, 90
BABB, TOA_GuyU.bmp
ガイアスソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, 武
パトリオットアタック, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, ACCA, 武JL1
覇皇水竜波, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, 格水
ラグナスラッシャー, 1500, 2, 3, -10, -, 20, -, AAAA, 格光
オクトストライク, 1500, 1, 1, -20, -, 20, 115, AAAA, 武連L4再L16
デッドエンドフラッシュ, 1700, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, 武貫
# はおうすいりゅうは は槍の技なんだが。
185 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 22:00:59 ID:Cys4eurg0
>>183
フォルゴレには我慢とか忍耐とか鉄壁とか欲しいなあw
186 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 22:11:59 ID:GhFtgMs+0
>>185
復活で「無敵フォルゴレ〜♪」なんてのはどうだw
187 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 22:14:11 ID:qeSJTlZY0
むしろフォルゴレに限ってはサポートじゃなくてユニットとして脇に居てもいい気もするw
188 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 23:38:47 ID:4g4Of2Zw0
アクティブシールド=無敵フォルゴレ
これで
189 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 23:39:59 ID:4g4Of2Zw0
ってデータよく見たらそうなってるじゃんorz
190 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/10(火) 20:19:31 ID:CB5zqJvY0
日野啓一(ラプチャー)
日野, 男性, ペルソナ使い, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 30
149, 149, 144, 138, 171, 161, 普通
SP, 60, 必中, 1, ひらめき, 3, 気合, 11, 熱血, 13, 絆, 27, 覚醒, 31
Rapture_HinoKeichi.bmp, Rapture.mid
日野啓一(アザトート)(ラプチャー)
日野, (ペルソナ使い), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
ダミー特殊能力=【アザトート】 『世界』のアルカナに属するペルソナ。
弱点=感光
無効=闇
3300, 160, 900, 85
BABA, Rapture_HinoKeichiU.bmp
天叢雲剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
二連牙, 1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AACA, +10, 術実
マハガルダイン, 1500, 1, 4, -10, -, 30, -, AACA, +0, 魔術風
マハラギダイン, 1500, 1, 4, -10, -, 30, -, AACA, +0, 魔術火
ガルダイン, 1600, 1, 3, +5, -, 25, -, AACA, +0, 魔術風
アギダイン, 1600, 1, 3, +5, -, 25, -, AACA, +0, 魔術火
ゴッドハンド, 1700, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, -10, 術突
空間殺法, 1800, 2, 4, +10, -, 40, -, AAAA, +5, 術格武
万物流転, 2000, 1, 2, -10, -, 50, 110, AACA, -5, 魔術風
ラグナロク, 2000, 1, 2, -10, -, 50, 110, AACA, -5, 魔術火
明けの明星, 2300, 1, 4, +10, -, 80, 120, AAAA, +5, 魔術無
エットゥヘの力, 2400, 1, 1, -30, -, 100, 150, AAAA, +0, Q射無貫殺
===
ディアラハン, 回復Lv5, 1, -, 50, -, 魔術
# 「ウッス!」って挨拶しただけのヤツを消滅させたのはひどいと思った
191 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 18:38:29 ID:cO6/SnvQ0
羽入(澪尽くし)
羽入, はにゅう, (宇宙人), 1, 1
陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
フィールドLv4=結界 !闇 10 - バリア無効化無効
アーマーL10=硬質化 !闇
分身=時間停止
攻撃属性=闇
格闘武器=長く伸びた爪
弱点=光
4000, 170, 800, 90
AACA, HIGURASHI_HanyuuU.bmp
幻覚, 600, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +30, 魔撹
爪, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
圧殺, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 突
# 同種の血は諸刃の剣、宇宙人同士ならダメージが大きい
# 退魔関係ではなく、お互いの攻撃のみを通すように闇属性
# でも一応鬼なので退魔系も通用するように弱点=光
# 圧殺は山狗を音を立てて潰した攻撃
# 時間停止は融合時しか使えないかもしれないが、そこはデフォルメで
# 以下コメントアウト
# 合体=羽入融合 前原圭一(羽入融合) 前原圭一、合体=羽入融合 古手梨花(羽入融合) 古手梨花
# 古手桜花は攻撃属性=闇、光属性武装「鬼狩柳桜」を持つので羽入と相性がいい
192 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 22:37:38 ID:8MCY8zzU0
#ついさっきクリアした
ナイツ
ナイツ, ファーストレベル, ナイツ, AAAA, 200
特殊能力なし
1465, 145, 152, 150, 167, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 3, 集中, 12, 神速, 17, ひらめき, 23, 勇気, 31
Nights.bmp, Nights.mid
#410/408
#ワイズマンの右腕として作り出されたファーストレベルのナイトメアン
#誰にも従わない自由奔放な性格が災いして
#今は夢の狭間にあるイデアパレスに監禁されている
エリオット=エドワーズ
エリオット, 人間, ナイツ, AAAA, 200
特殊能力なし
145, 140, 148, 144, 162, 163, 普通
SP, 50, 夢, 1, 熱血, 3, 友情, 12, 努力, 17, ひらめき, 23, 勇気, 31
Eliot_EdwardsU.bmp, Nights.mid
#396/392
#ツインシーズのセントラルエリアに住む15歳の少年
#得意なバスケにおいては彼の右に出る者はいなかった
#クールな性格で、自らが進んで行動したり人前で感情を出したりしないシティ派
クラリス=シンクレア
クラリス, 人間, ナイツ, AAAA, 200
特殊能力なし
140, 145, 142, 147, 165, 163, 普通
SP, 50, 夢, 1, 努力, 3, ひらめき, 9, 幸運, 20, 愛, 23, 勇気, 34
Claris_SinclairU.bmp, Nights.mid
#390/395
#ツインシーズの郊外に住む15歳の少女
#芸術家の家庭に生まれ育ったため高い感受性を持つ
#幼い頃からミュージカルの舞台に立つことが夢であるが
#その反面、甘えん坊で恥ずかしがり屋なため、人前で演じることに不安を抱いている
ナイツ(デュアライズ)
ナイツ, ファーストレベル, 1, 2
空陸, 4, M, 3200, 120
特殊能力なし
4000, 180, 700, 95
AACA, Nights.bmp
タッチダッシュ, 1200, 1, 1, +5, -, 10 , -, AAAA, +15, 突吹L2
ドリルダッシュ, 1400, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突格P
パラループ, 1500, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +20, -
タッチループ, 1800, 1, 1, -10, -, 40, -, AAAA, +20, 突Q
#基本的にナイツとエリオット、もしくはクラリスとの二人乗りが通常形態
#ENが尽きる前に何とかしなさい
193 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 22:42:36 ID:8MCY8zzU0
#↑
#ちょい修正
ナイツ
ナイツ, ファーストレベル, ナイツ, AAAA, 200
特殊能力なし
1465, 145, 152, 150, 167, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 隠れ身, 6, 集中, 13, 直撃, 16, 神速, 21, かく乱, 25
Nights.bmp, Nights.mid
#410/408
#ワイズマンの右腕として作り出されたファーストレベルのナイトメアン
#誰にも従わない自由奔放な性格が災いして
#今は夢の狭間にあるイデアパレスに監禁されている
194 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 23:00:19 ID:xm+eYgu+0
格闘値がすごいことにww
195 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 23:05:53 ID:09PQtHZw0
水中でも肉体変化までして自在に動けるナイツが水Cは納得いかんぞ
196 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 23:27:29 ID:8MCY8zzU0
#くそぅこれで最後だ
ナイツ
ナイツ, ファーストレベル, ナイツ, AAAA, 200
特殊能力なし
145, 145, 152, 150, 167, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 隠れ身, 6, 集中, 13, 直撃, 16, 神速, 21, かく乱, 25
Nights.bmp, Nights.mid
#410/408
#ワイズマンの右腕として作り出されたファーストレベルのナイトメアン
#誰にも従わない自由奔放な性格が災いして
#今は夢の狭間にあるイデアパレスに監禁されている
ナイツ(デュアライズ)
ナイツ, ファーストレベル, 1, 2
空陸, 4, M, 3200, 120
特殊能力なし
4000, 180, 700, 95
AAAA, Nights.bmp
タッチダッシュ, 1200, 1, 1, +5, -, 10 , -, AAAA, +15, 突吹L2
ドリルダッシュ, 1400, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突格P
パラループ, 1500, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +20, -
タッチループ, 1800, 1, 1, -10, -, 40, -, AAAA, +20, 突Q
#基本的にナイツとエリオット、もしくはクラリスとの二人乗りが通常形態
#ENが尽きる前に何とかしなさい
197 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 23:46:43 ID:TLpSSWVI0
二人乗りという割にはパイロット数は1人だし
サブの二名がサポートパイロットにもなってないな
198 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 23:52:45 ID:+aVsqP2U0
アカレッド
アカレッド, (スーパー戦隊(アカレッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=スーパー戦隊魂
武装よろしく
199 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/14(土) 00:34:04 ID:no7VDPNc0
レッドビュート
スペードアーツ
カンフーダンス
デンジ真空蹴り
秘剣流れ十文字
レッドルビームチ
ダイナ剣ドリーム返し
超電子レーダー
ドラゴンアタック
プリズム聖剣
マスキーブレード
ファルコンブレイク
GTクラッシュ
Vソード
ジェットウィング
龍撃剣
天火星稲妻炎上波
隠流・満月斬り
ジャイアントローラー
ドライビングアタック
ドリルスナイパー
炎のたてがみ
ファイブレイザー
アサルトベクター
ライオンファング
疾風丸
ティラノロッド
ディーマグナム
レッドファイアー
ボウケンボー
ゲキヌンチャク
スーパー戦隊ボール
200 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/14(土) 00:36:02 ID:no7VDPNc0
ムチ、剣、銃、格闘ぐらいで分けてメッセ対応か
201 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/14(土) 09:23:32 ID:9ENa+XD20
劇中で使ったガオ〜マジレッドの力+スーパー戦隊ボールだけでいいと思うし
ゲキヌンチャクはあの時点では使えないだろう。
===
(中略)
ソウル降臨・マジレッド, 変身=マジレッド 再行動, 0, -, 10, 100, -
あとこうすれば武装の序列で各レッドの優劣があからさまにならなくていいかもしんない。
データない連中多いけど。
202 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/14(土) 10:48:46 ID:CAW0D1Bw0
# 装甲値が高いのは同じだが……子孫はこれからに期待
水島一純
水島, みずしま, 男性, パッパラ隊 戦車 軍用機, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
覚悟, 1
153, 144, 145, 138, 175, 157, 普通
SP, 60, 堅牢, 1, ド根性, 4, 必中, 9, 忍耐, 12, 熱血, 18, 激闘, 25
TPA_MizushimaIzumi.bmp, ThePappara-Army.mid
水島一純
水島一純, みずしまいずみ, (パッパラ隊(水島専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 160
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
4200, 120, 1400, 65
CABB, TPA_MizushimaIzumiU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
手榴弾, 1300, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, -10, M投L1
弾丸投げ, 1400, 1, 2, -10, 8, -, -, AACA, +10, 格P銃
物体投擲, 1800, 1, 3, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 格物
# 弾丸投げ…大口径の弾丸を投げつける。戦闘機も撃ち落す。
# ちなみに銃を持ってるイラストは多いけど撃ったことは無い。
# 物体投擲…戦闘機、電柱、コンクリ柱など、そこら辺にあるものを投げます。
後光院イズル
イズル, 男性, パッパラ隊, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 32, Lv5, 40
162, 125, 143, 142, 173, 159, 強気
SP, 60, 鉄壁, 1, みがわり, 3, 熱血, 10, 心眼, 12, 気合, 17, 闘志, 28
TPAC_GokohinIzuru.bmp, ThePappara-ArmyC.mid
後光院イズル
後光院イズル, ごこういんいずる, (パッパラ隊(イズル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
3900, 130, 1400, 70
BABB, TPAC_GokohinIzuruU.bmp
刀, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
帝王剣, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 突
# 帝王剣は刀の名前という気もする。
# でもランジェの刀は1話とそれ以降で別物だったりもする。
203 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/14(土) 12:18:41 ID:mO1sIw6s0
レッドベレーのマッド軍曹
マッド軍曹, まっどさーじ, 男性, 汎用, AAAA, 100
特殊能力なし
137, 131, 141, 139, 164, 154, 強気
精神, 45, 根性, 1, 威圧, 7, 気合, 13, 突撃, 24, 熱血, 27, 覚醒, 51
HK_MadSarge.bmp, Hokutonoken.mid
マッド軍曹(北斗の拳)
マッド軍曹, まっどさーじ, 人間, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
3500, 80, 700, 65
BACB, HK_MadSargeU.bmp
NEEDLEKNIFE, 1000, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +10, 格実
殺人芸, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武連L10
# 「たわば」「倒したらすぐ刺す!! それが鉄則だ!!」などの名言を残している
204 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/14(土) 22:02:09 ID:G1rDd2Ug0
グランティード・ドラコデウス
グランティード・ドラコデウス, サイトロン, 4, 2
空陸, 4, L, 10000, 180
特殊能力
EN回復Lv1
オルゴンクラウド
7400, 250, 1800, 80
AABA, SRWJ_G-Dracodeus.bmp
オルゴンドラコブラスター, 1600, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +10, -
フィンガードラコバスター, 1900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突
オルゴンドラコスレイブ, 2600, 2, 5, -15, -, 30, 105, AACA, +0, -
インフィニティキャリバー(全員), 3300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AAAA, +20, 接
#ただ、いつもよりハーレムな気分に浸りたかっただけなんだ……
#だからバランスがどーとかいってくれるな。
#でも、どうせだったら五人乗りにしてカルビも突っ込んだほうが良かったかな?
205 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/14(土) 23:06:10 ID:oIzBjGTs0
遠山金太郎
遠山金太郎, とおやまきんたろう, 人間, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
反射Lv8=打ち返し 切り払い+2 実 10 -
性別=男性
4200, 200, 700, 90
BACB, HK_MadSargeU.bmp
ノーマルショット, 1000, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, -10, 複実
パワーショット, 1400, 2, 4, -5, -, 10, -, AACA, -0, 複実
超UGD大車輪, 1800, 1, 4, -30, -, 80, 130, AACA, -0, 複実M直
天衣無縫の極み, 2000, 1, 4, +20, -, 60, 120, AABA, +20, 複
#『百八式より危険』と書かれているが『百八式より強烈』とは書かれていない。
206 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/15(日) 01:38:33 ID:BeKMOaxY0
超人ロック(A.D.)
ロック, 男性, スキャナー, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 22, Lv4, 37
迎撃Lv1, 3, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 35, Lv5, 48
145, 152, 148, 144, 169, 157, 普通
SP, 50, 根性, 1, てかげん, 5, 狙撃, 8, 熱血, 16, 集中, 21, 復活, 30
Locke_LockeTheSuperman.bmp, LockeTheSuperman.mid
超人ロック(A.D.)
ロック, (スキャナー(ロック専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
ステルス無効化=読心能力
阻止Lv2.8=念動 物 迎撃 10 - 近接無効 超能力*100
弱点=感
抵抗力Lv1
3800, 160, 900, 85
BABA, Locke_LockeTheSupermanU.bmp
精神共鳴, 0, 1, 3, +15, -, 10, 105, AAAA, +5, 超精無S
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
サイコキネシス, 1000, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, -20, 超R実
負傷共鳴, 1200, 1, 3, +15, -, 10, 115, AAAA, +15, 超精無固S失L1<!HPLv5>
#「冬の虹」、「クワドラ」での俗に言う「西暦ロック」。
#共鳴技で動きを止めるのが主眼。
207 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/15(日) 02:09:20 ID:E7Oi0EOE0
霧島・ティルトウェイト・さくら
ちーちゃん, 女性, ○本の住人, AAAA, 180
特殊能力
闘争本能, 1
149, 142, 142, 139, 159, 162, 超強気
SP, 55, 自爆, 1, 奇襲, 1, ド根性, 4, かく乱, 9, 脱力, 13, 戦慄, 20
MARU_Cheechan.bmp, -.mid
霧島・ティルトウェイト・さくら
霧島・T・さくら, (○本の住人), 1, 2
陸水, 4, S, 2000, 180
特殊能力なし
2500, 120, 600, 90
CAAA, MARU_CheechanU.bmp
ラジオ体操, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
16億の戦い, 1300, 1, 3, +20, 1, -, 110, AAAA, -10, 冷散M全
必殺シュート, 1300, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +10, 実永
スイカ以外割り, 1600, 1, 1, -30, -, 20, 110, AAAA, +30, 突
#のりこみさいる, 1700, 3, 5, -20, 1, -, 110, AAAA, +10, 実
#ゴルフ, 1900, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +20, 突
208 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/15(日) 02:10:52 ID:E7Oi0EOE0
霧島・ティルトウェイト・さくら
回避, ?
回避, てへ
回避, 頭悪い国民だな!!
回避, いたずらするな!!
回避, ややっ、変な人発見!!
ダメージ大, イシャはどこだ!
ダメージ大, ググる
破壊, ムネン アトヲ タノム
破壊, しずかだなー うみのそこー
攻撃, とおっ!!
攻撃, ググれ
攻撃, ザムザザー!!
攻撃, イングウェイマルムスティーン!
攻撃, モルボルグレート!
攻撃, 真っ赤なトマトになっちゃいな!
攻撃, ぶちこんでやろうぜ
攻撃, むう!! 仕方ないここを爆破する!!!
攻撃, ワハハハハハハハ!!!
攻撃, シネ
攻撃, 前立腺肥大は切らずに治せる!!!
攻撃, 必殺! 隠し腕!!
攻撃, 我が腕の中で息絶えるがよいよいよい
攻撃, 死ぬべきであるー
攻撃, 大事なのは気持ちだ!!! 心じゃない!!!
攻撃, KEEP TOILET CLEAN!
攻撃(とどめ), 獲ったどー!!
攻撃(とどめ), とれたてぴちぴち!!!
必殺シュート, シュート!!
必殺シュート, ボールはトモダチだから!!!
必殺シュート, SIDEWINDER SHOT!
必殺シュート, PREMENSTRUAL TENSION!
必殺シュート(命中), モリサキ君ふっとんダー!!
必殺シュート(命中), ミスギ君ふっとんだー!!
必殺シュート(命中), ワカシマヅー
スイカ以外割り(とどめ), 夏はやっぱりスイカ以外割り!!!
のりこみさいる, 来い!! ミサイル!!!
のりこみさいる, ミサイル!! ミサイルが活躍するの!!.あと弾幕! そんな校舎裏の青春!!!
ゴルフ, プロのゴルファーになって.渋谷を血の海にするんだ!!!
ゴルフ, 賞金がたまったらハワイに小奇麗な別荘を建てて――.ホノルルを血の海にするんだ!
209 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/17(火) 02:12:35 ID:S1szPD8E0
# 某所で連載中のマイナーモンスタープレイ記より。
# 主人公のダニーがいまいち強くないのは原作どおり。
ダンスニードルのダニー
勇者ダニー, ゆうしゃだにー, (DQM(ダニー専用)), 1, 3
陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
小型シールド=うろこの盾
3200, 100, 900, 75
CABB, DQ05_DanceNeedleU.bmp
不思議な踊り, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 減
眠り攻撃, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突眠
麻痺攻撃, 1100, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +15, 突痺
チェーンクロス, 1400, 1, 2, -15, -, 10, -, AAAA, +0, 武格P
体当たり, 2000, 1, 1, -10, -, -, 110, AAAA, +10, 突自
眠りハメ, 1400, 1, 1, +50, -, 10, 120, AAAA, +50, 突眠封再L8<溶岩魔人1マス以内>
クックルーのピーコ
強者殺しピーコ, ぼすきらーぴーこ, (DQM(ピーコ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力
超回避Lv1=マヌーサ 5 -
フィールドLv0.6=スクルト 物 5 -
3000, 140, 800, 90
BACB, DQ05_CookleU.bmp
ルカナン, 0, 2, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +40, 魔術低防
ラリホー, 0, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術眠
マホトーン, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術黙
ニフラム, 0, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +30, 魔術浄即封
刃のブーメラン, 1100, 1, 3, -15, 1, -, -, AAAA, +0, 実格永
天罰の杖, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武風
メダパニタックル, 1600, 1, 1, -30, -, -, -, AAAA, +10, 突吹L1(混乱状態)
# 天罰の杖はバギ込み。
爆弾岩のロッキー
50ゴールド爆弾, ごじゅうごーるどめがんて, 1, 1
陸, 3, M, 50, 10
特殊能力
不安定=かしこさ10
5200, 60, 600, 55
CABB, DQ05_BakudaniwaU.bmp
スネークソード, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
勝手にメガンテ, 2000, 1, 3, +10, -, 5, 100, AAAA, +0, 自即|先(!HPLv2.5)
メガンテ, 2200, 1, 2, +10, -, 5, 100, AAAA, +0, 自M全即
210 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/18(水) 01:59:34 ID:RPfWT8b+0
# マンガ読むと片っ端からデータ作りたくなる病にかかってるな…
刀鳴神
刀鳴, となり, 女性, 神ぷろ。, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 33
152, 145, 148, 144, 166, 162, 強気
SP, 60, 鼓舞, 1, 激励, 1, 熱血, 3, 気合, 10, 心眼, 16, 応援, 26
KPRO_Tonarinokami.bmp, -.mid
刀鳴神
刀鳴神, となりのかみ, (神ぷろ。), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=戦神の意地
3600, 130, 900, 85
AACA, KPRO_TonarinokamiU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
風雨, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +10, 魔風水
落雷, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔雷
===
戦意高揚の息吹, 気力増加Lv0.5, 1, -, 10, 100, 援
戦意高揚の息吹<M>, 気力増加Lv1, 2, -, 80, 130, 援M全
# 395/391S
# 今どき戦なんてないから、と縁結びの神をやらされる羽目になったつるぺたな戦神様
# もともとが戦勝祈願な神様だけに、戦意高揚はお手の物
# 気力増加アビリティは評価基準がよくわからんまま付けちゃったけど…どうなんだろう
211 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/18(水) 02:12:42 ID:RPfWT8b+0
刀鳴神
回避, ふふん
回避, 我を誰だと思っておる!
回避, おわっ
回避, どいつもこいつも…
回避, 己を知り敵を知れば百戦してあやうからずじゃ……うん
回避, ……なにをしておる?
回避, なんじゃ、だらしない
ダメージ小, なぬ!?
ダメージ小, ……むう
ダメージ小, おぬしらイイカゲンにせぬか
ダメージ中, 面白いッッ!!
ダメージ中, やるではないか、だがまだ足りぬぞっっ!
ダメージ中, 全力で来ぬかあああ!!
ダメージ大, ななななーーッ!?
ダメージ大, っっく!?
ダメージ大, ええええーっ!?
ダメージ大, ひゃああああ
ダメージ大, あわわわわ
破壊, な、なんじゃーーーー!!
破壊, なんじゃとーーーー!?
脱出, 今日のところは休戦じゃ
射程外, (あれ……あれ?)
射程外, あ、待たぬかコラ
射程外, ぬーーー… 仕方ない
射程外, あ! しまっ……
射程外, …ま、色々あるものじゃな…
射程外, おのれ〜っ.調子に乗りおって〜〜っっ
攻撃, 我は戦神ッ! 刀鳴神じゃ!
攻撃, もう許さぬ!!
攻撃, 憂さ晴らしじゃっ
攻撃, おりゃあああ
攻撃, お主らに負ける戦神ではないわっっ
攻撃, お仕置きじゃ!
戦意高揚の息吹, これは戦意高揚の神のまじないじゃ.さあはりきって行って参れ!
戦意高揚の息吹, その意気、高めてやろう
戦意高揚の息吹, 近う寄れ!.今のうちに息吹をかけておいてやろう
戦意高揚の息吹<M>, おぬしの心意気、ようわかった;ならば;<B><BIG>思う存分がんばるがよいっっ</BIG></B>
出撃, ようやく神の出番じゃな!
サポートアタック, よし! 我も加勢しよう!!
サポートアタック, そろそろ助太刀するかの?
212 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/18(水) 13:58:28 ID:c0OToWlA0
マップじゃない方の戦意高揚の息吹は表だと絶対通らないと思うよ。
えらい安くて移動後使えるし。
213 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/18(水) 15:35:03 ID:laQa+ves0
スキエンティア
スキエンティア, データベースメカ, 1, 1
空陸, 4, LL, 30000, 240
特殊能力
EN回復Lv3
50000, 400, 2500, 80
AABA, SRWDSW_Sukientia.bmp
サルース・ルーメン, 2000, 2, 5, +0, -, 30, 110, AAAA, -20, M全
サルース・ルーメン, 2500, 2, 5, +10, -, 20, -, AAAA, +10, -
サンクティオ・ハスタ, 3000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +20, 格P
サピエンティア
サピエンティア, データベースメカ, 1, 1
空陸, 4, LL, 40000, 250
特殊能力
EN回復Lv3
65000, 500, 3000, 90
AABA, SRWDSW_Sapientia.bmp
アエテルヌム・ルーメン, 2300, 2, 5, +0, -, 30, 110, AAAA, -20, M全
アエテルヌム・ルーメン, 2700, 2, 5, +10, -, 20, -, AAAA, +10, -
ファートゥム・クレアーレ, 3200, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +20, 格P
多分、インファレンスやクリティックのパイロット性能は抑えられる
少なくともアプリカントより弱い程度になるだろうから、
そんなに無茶なことにはならないと思う
214 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 08:49:52 ID:2f2EScxs0
>>210
思わず「それなんてエロゲ?」って思ってしまった俺って一体orz
215 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 17:04:26 ID:HchhpYbM0
長槍人形ハーキン
長槍人形ハーキン, ながやりにんぎょうはーきん, マリオネーションギア, 1, 2
陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
変形=車両形態 長槍人形ハーキン(車)
5500, 180, 1200, 90
-ABB, SCMMG_hakinU.bmp
ミサイル, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実
ハーキンハルバード, 1800, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武格P
槍風車, 1900, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 格
ハーキンスラスト, 2400, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 格P
#人形師オーギュストが、自らの考える「最強」の一つの形として作り上げた
#白兵戦における機動力とリーチの長さに特化されたMG。
#「我々の得意とするのは武具を操る人形を作る事。最強の武具。すなわち、より長い武器だ。」
長槍人形ハーキン(車)
長槍人形ハーキン, ながやりにんぎょうはーきん, マリオネーションギア, 1, 2
陸, 6, L, 8000, 150
特殊能力
変形=人形形態 長槍人形ハーキン
5000, 160, 1000, 80
-ABB, SCMMG_hakinU.bmp
216 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 17:50:28 ID:6bw/f1ds0
フリーダムガンダム・イノセントスターター
フリーダムガンダムIS, ふりーだむがんだむいのせんとすたーたー, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 12000, 160
特殊能力
バリアシールドLv1.5=ラウンドシールド 全 10 100
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEEDMSV_FreedomGundamIS.bmp
4500, 220, 1200, 105
AACA, GSEEDMSV_FreedomGundamIS(N).bmp
ピクウス, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
ビームサーベル(強), 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武B
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
InnocentStarterSlashMode, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武魔
InnocentStarterShooterMode, 1700, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, +5, 魔サ連L5P
クスィフィアス, 1800, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, -
バラエーナ, 2100, 2, 4, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B
InnocentStarterBusterMode, 2200, 1, 4, -10, -, 40, -, AAAA, +10, 魔
InnocentStarterZamberMode, 2400, 1, 1, +10, -, 60, 110, AAAA, +0, 魔武
InnocentStarterBreakerMode, 2600, 2, 5, -20, -, 80, 120, AAAA, +30, 魔
# アイコンあるんで作ってみた
217 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 21:44:50 ID:yqOkjFpU0
魔?
218 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 23:00:00 ID:qZEMBCgg0
>>213
そんなデータを見せられたら俺も出すしかねえな
ヴァルホーク
ヴァルホーク, 始原文明エス, 2, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
合体=合体 ヴァルガード ヴァルストーク
変形=エアフォースモード ヴァルホーク(エアフォースモード)
合体技Lv0=プロトンキャノン・フォーカス ヴァルストーク
シールド
1人乗り可能
4000, 150, 1200, 110
-ABA, SRWDSW_Valhawk.bmp
レーザーバルカン, 800, 1, 1, +10, 20, -, -, AA-A, -20, 射B
ビームショットランチャー, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +20, B
レイブレード, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +30, 武
プラズマエクスキュージョン, 1800, 2, 5, +0, -, 30, 110, AABA, +10, -
ジェイドフロウジョン, 2200, 1, 2, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 複P
プロトンキャノン・フォーカス, 2500, 1, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 合
ヴァルホーク(エアフォースモード)
ヴァルホーク, 始原文明エス, 2, 2
空, 5, M, 5000, 160
特殊能力
合体=合体 ヴァルガード ヴァルストーク
変形=クロスコンバットモード ヴァルホーク
1人乗り可能
4000, 150, 1000, 115
A--A, SRWDSW_Valhawk(A).bmp
レーザーバルカン, 800, 1, 1, +10, 20, -, -, AA-A, -20, 射B
ビームショットランチャー, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +20, B
ヒートエッジエクスプロイダー, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 突
ちょっと装甲高いかも
219 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/20(金) 01:31:30 ID:5WYSQ7S20
ミヒロはサポートパイロットだろうから普通に1人乗りでいいと思う
220 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/20(金) 01:56:05 ID:lu6B3B560
>>219
いや、確か合体する関係上、サポートパイロットだと機能しなかった気がする
かなりうろ覚えなんで何とも言えないんだけど
そう言う事で次は戦艦
ヴァルストーク
ヴァルストーク, 始原文明エス, 4, 1
空, 4, L, 15000, 150
特殊能力
母艦
合体=合体 ヴァルガード ヴァルホーク
合体技Lv0=プロトンキャノン・フォーカス ヴァルホーク
武器BGM=プロトンキャノン・フォーカス SRWDSW_BreakThrough.mid
12000, 250, 1300, 60
A--A, SRWDSW_Valstork.bmp
宇宙魚雷, 1200, 1, 3, +15, 10, -, -, AACA, +10, -
誘導マイクロミサイル, 1600, 2, 5, +0, 4, -, 120, AACA, +0, M投L1
全方向多門ビームランチャー, 1800, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
デュアルプロトンキャノン, 2300, 2, 5, +0, -, 30, 110, AACA, +10, -
プロトンキャノン・フォーカス, 2500, 1, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 合
ヴァルストーク(後期)
ヴァルストーク, 始原文明エス, 3, 1
空, 4, L, 15000, 150
特殊能力
母艦
合体=合体 ヴァルガード(後期) ヴァルホーク
合体技Lv0=プロトンキャノン・フォーカス(後期) ヴァルホーク
武器BGM=プロトンキャノン・フォーカス(後期) SRWDSW_BreakThrough.mid
12000, 250, 1300, 60
A--A, SRWDSW_Valstork.bmp
宇宙魚雷, 1200, 1, 3, +15, 10, -, -, AACA, +10, -
誘導マイクロミサイル, 1600, 2, 5, +0, 4, -, 120, AACA, +0, M投L1
全方向多門ビームランチャー, 1800, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
デュアルプロトンキャノン, 2300, 2, 5, +0, -, 30, 110, AACA, +10, -
プロトンキャノン・フォーカス(後期), 2500, 1, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 合
#無印はブレスが艦長として乗っている時
#後期はシホミが艦長として乗っている時を想定
#しかし誘導マイクロミサイル強いな
221 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/20(金) 01:59:58 ID:lu6B3B560
そしてヴァルガード、通称ファミコンロボ
ヴァルザカード? そんなものは知らんね
ヴァルガード
ヴァルガード, 始原文明エス, 6, 2
空陸, 3, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
分離=分離 ヴァルホーク ヴァルストーク
15000, 300, 1500, 65
AABA, SRWDSW_Valgard.bmp
宇宙魚雷, 1200, 1, 3, +15, 10, -, -, AACA, +10, -
誘導マイクロミサイル, 1600, 2, 5, +0, 4, -, 120, AACA, +0, M投L1
全方向多門ビームランチャー, 1800, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
フルアクセルインパクト, 2600, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +20, 突
クロスプロトンパニッシャー, 2800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突
ヴァルガード(後期)
ヴァルガード, 始原文明エス, 5, 2
空陸, 3, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
分離=分離 ヴァルホーク ヴァルストーク
BGM=SRWDSW_SailOnFuture.mid
武器BGM=クロスプロトンパニッシャー SRWDSW_BreakThrough.mid
15000, 300, 1500, 65
AABA, SRWDSW_Valgard.bmp
宇宙魚雷, 1200, 1, 3, +15, 10, -, -, AACA, +10, -
誘導マイクロミサイル, 1600, 2, 5, +0, 4, -, 120, AACA, +0, M投L1
全方向多門ビームランチャー, 1800, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
フルアクセルインパクト, 2600, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +20, 突
クロスプロトンパニッシャー, 2800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突
#無印はry
#しかしどうしようもなく厨臭くて強い
#EN消費もっとあっても問題なさげだなー
222 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/20(金) 02:02:44 ID:F1zde4MM0
>>212
本家のマイクさん(ディスクP)のせいですっかり甘くなってました
Qにしたらバランスとれるかな? まだ消費軽いかな
>>214
いや、あながち間違っちゃいないw
作者が元々エロ描いてた人で、以前の作風をほぼそのままに、
エロ分落としてコメディ分を増量したようなもんだし
>>218
どうでもいいけどエアフォースモードが主形態だったな、ゲーム中では
223 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/20(金) 02:29:37 ID:5WYSQ7S20
>>220
そういうことか。ヴァルガードが合体ロボじゃないなら、楽なんだろうがな
ヴァルザカード
ヴァルザカード, 始原文明エス, 6, 1
空陸, 4, L, 20000, 230
特殊能力
BGM=SRWDSW_SailOnFuture.mid
シールド
15000, 350, 1500, 75
AACA, SRWDSW_Valzacard.bmp
ハイプロトンスマッシャー, 2500, 2, 4, +0, -, 40, -, AACA, +0, -
ディメンジョンブレイカー, 2700, 1, 1, +25, -, 20, -, AABA, +15, 武
エクサノヴァシュート, 3000, 3, 5, +10, -, 150, 140, AABA, +10, M投L3識
エクサノヴァシュート・オーバー, 3800, 3, 5, +20, -, 90, 130, AACA, +20, -
# あんまり強いんで燃費とか気力制限厳しくしてみた。パーツも本家とは逆に少なく。
# まあ、この性能で6人乗りなんだからどうやってもバランス崩壊なんだろうが。
224 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/20(金) 10:39:45 ID:MfCMBeXM0
>>218
ヴァルホーク(AF)、ヴァルホーク(CC)にした方がそれっぽいかと
>>223
サイズはザカードがLLで、ガードがLだと思う
225 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/20(金) 10:59:50 ID:MfCMBeXM0
ついでに他の人が出さなそうな雑魚メカを作ってみた
アルムアルクスとかアルムストラとか面倒そうだし
オープス
オープス, データベースメカ, 1, 2
空, 5, M, 2000, 120
特殊能力
EN回復Lv1
3200, 120, 1000, 110
A--A, SRWDSW_Opus.bmp
ビームシューター, 1300, 1, 2, +10, 20, -, -, AA-A, +0, PB
プラズマバスター, 1500, 2, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
ストマ
ストマ, データベースメカ, 1, 2
空陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
EN回復Lv1
6000, 150, 1300, 100
AABA, SRWDSW_Stoma.bmp
アクティブミサイル, 1500, 2, 4, +0, 20, -, -, AABA, +0, 実H
プラズマブラターソード, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
リース
リース, データベースメカ, 1, 2
空陸, 4, L, 4500, 150
特殊能力
EN回復Lv1
6500, 150, 1400, 90
AABA, SRWDSW_Rease.bmp
マグナガトリング, 1500, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, +0, P
プラズマバスターキャノン, 1800, 3, 5, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B
226 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/20(金) 18:35:05 ID:NG34zn860
#少しづつスレと逆転しつつあるなとか思いながら
#コンビニで見かけて衝動買いしたよ記念
神月蘭
神月蘭, (ストリートファイター(神月蘭専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
3700, 120, 700, 65
CABB, STF_RanU.bmp
コンバットナイフ, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
サブマシンガン, 1300, 1, 3, -20, 6, -, -, AABA, +0, 銃連L8
マシンガン, 1500, 2, 4, -15, 4, -, -, AABA, +5, 銃連L10
神月蘭
蘭, 女性, ストリートファイター, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 32, Lv4, 46
123, 135, 144, 139, 165, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 9, 突撃, 15, 足かせ, 21, 奇襲, 27, 自爆, 38
STF_Ran.bmp, STF_Ran.mid
#能力値は全部かりんに一歩及ばないように
#ユニットは雑魚戦向けに優秀だが、SPは中途半端で噛み合わない感じを狙ってみた
227 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/21(土) 18:19:30 ID:f56LtwGA0
リリス=エルロン(PS2)
リリス=エルロン, (TOD(リリス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4200, 130
特殊能力
性別=女性
阻止Lv4=レインボーアーチ 実 切り払い 5
3200, 160, 600, 80
BACB, TOD_LyrisAileronU.bmp
銀のおたま, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -15, 武SL0
リリスラッシュ, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 武
死者の目覚め, 1400, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, -10, 音M全
レインボーアーチ, 1400, 2, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 雷
まんぼう戦吼, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 突水KL1
フラッシュバック, 1700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 武
サンダーソード, 1900, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +0, 雷
# 技が増えたよなあ
228 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/21(土) 23:19:01 ID:vT1Qto4k0
龍妹蘭
妹蘭, メイラン, 女性, MS(GW), AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 49
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 36, Lv5, 45, Lv6, 53, Lv7, 59, Lv8, 69
耐久Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 44
148, 135, 149, 138, 171, 158, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, 加速, 7, 激怒, 12, 鉄壁, 23, 必中, 28, みがわり, 33
GW_RonMeirang.bmp, Gundam W.mid
# 五飛の下位互換、かな?
# 配布データにはノンパイじゃなくパイロットとして入れて欲しかったんだが
229 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/22(日) 03:18:32 ID:Wto+CyIU0
気分を変えて等身大作品
レジスタンスのネイサン=ヘイル
ネイサン=ヘイル
ネイサン=ヘイル, (レジスタンス(ネイサン=ヘイル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
4000, 80, 1100, 60
CABA, RESISTANCE_NathaHaleU.bmp
M5A2 カービン銃, 1100, 1, 4, -10, 20, -, -, AABA, +15, 銃
ブルズアイ, 1200, 1, 4, +30, 10, -, -, AABA, +0, 銃
オーガー, 1300, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +10, 銃浸
L23 ファーアイ, 1400, 2, 5, +15, 5, -, -, AABA, +20, 銃
格闘, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
ロスモア236, 1600, 1, 3, -20, 6, -, -, AABA, +0, 銃散共
M200 グレネード, 1700, 2, 4, +0, 2, -, 100, AABA, +5, 実
ダブルショット, 1800, 1, 3, -20, 3, -, 110, AABA, +10, 銃散共
===
フォース・バリア, 付加Lv2="バリアシールドLv1=フォース・バリア 全 0 - 手動", -, 3, -, 120, QAL2
ネイサン=ヘイル(後期)
ネイサン=ヘイル, (レジスタンス(ネイサン=ヘイル専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
HP回復Lv1
4000, 80, 1100, 60
CABA, RESISTANCE_NathaHaleU.bmp
M5A2 カービン銃, 1100, 1, 4, -10, 20, -, -, AABA, +15, 銃
ブルズアイ・マーク2, 1300, 1, 4, +30, 10, -, -, AABA, +0, 銃
オーガー, 1300, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +10, 銃浸
L23 ファーアイ, 1400, 2, 5, +15, 5, -, -, AABA, +20, 銃
格闘, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
ホーミングミサイル, 1500, 1, 3, -15, 2, -, 120, AABA, -20, M投L1
ロスモア236, 1600, 1, 3, -20, 6, -, -, AABA, +0, 銃散共
エア・フュエル, 1600, 1, 3, -15, 1, -, 140, AACA, -20, M投L2
M200 グレネード, 1700, 2, 4, +0, 2, -, 100, AABA, +5, 実
ダブルショット, 1800, 1, 2, -20, 3, -, 110, AABA, +10, 銃散共
L209 LAアーク, 1900, 3, 5, +0, 2, -, 120, AABA, -15, 実
===
フォース・バリア, 付加Lv2="バリアシールドLv1=フォース・バリア 全 0 - 手動", -, 3, -, 120, QAL2
#ドラゴン・アークチャージャー・リーパー・スプリッター、
#破砕手榴弾・ヘッジホッグはオミット。まだあるかも
#そんなことよりもカービン銃死に武装になってるよ!
#原作でもかなり使う武器だからもう少し使い勝手を良くしたいが……
#ブルズアイの命中率が高いのはホーミング・タグを撃ってから撃ってるから
#ファーアイの命中率が高いのは動きを遅くして撃っているから
#後期で移動力があがってHP回復がついてるのは、そう言う説明をしていたから
#でも実際にそうなってるわけじゃないからいらないかもしらんね
230 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/22(日) 04:36:03 ID:i9Sk81iU0
ウッドロウ=ケルヴィン
ウッドロウ, 男性, TOD, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 34
143, 140, 148, 140, 172, 158, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, てかげん, 3, 集中, 5, 加速, 14, 熱血, 23, 助言, 29
TOD_WoodrowKelvin.bmp, TOD_Battle.mid
ソーディアン=イクティノス
イクティノス, 男性, TOD(ウッドロウ=ケルヴィン専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 176, 1, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 直撃, 7, 必中, 19, 策謀, 32
TOD_SwordianIctenos.bmp, TOD_Battle.mid
ウッドロウ=ケルヴィン
ウッドロウ=ケルヴィン, (TOD(ウッドロウ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4800, 150
特殊能力
性別=男性
追加攻撃=刹華斬 自爆 @刹華斬 100
刹華斬=解説 護るべき者のために力の全てを開放する。
3400, 140, 800, 80
CACB, TOD_WoodrowKelvinU.bmp
自爆, 0, 1, 1, -90, -, -, -, AAAA, -90, 自(追加攻撃)
イクティノス, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武風
雹雨, 1100, 3, 4, -10, 10, 10, -, AABA, -10, 実冷共
豪烈, 1200, 1, 3, +0, 20, 10, -, AABA, +5, 実地共
刹那, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武風JL2
陽炎, 1400, 2, 2, +15, -, 15, -, AAAA, +15, 武格風
烈空刃, 1500, 1, 1, -10, -, 20, -, AABA, +0, 風
裂衝蒼破塵, 1700, 1, 1, +0, -, 40, 105, AABA, +10, 風
皇舞旋煌閃, 1800, 1, 3, -10, 2, 50, 110, AABA, -10, 実複風共
刹華斬, 2300, 1, 1, +15, -, 80, 125, AAAA, +20, 接風
#主要キャラ全員サポート付きって卑怯臭いよね。
231 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/22(日) 10:53:48 ID:FhGnOrM20
>>227
属性が多彩にそろってるのが売りのはずなんでリリスラッシュよりキックラックやステイクフレア優先の方がいいかもね
他の技はイベント等で印象強すぎて外せんな
>>230
普通に自属性じゃ駄目なのか。解説の為か
BC2以上の武器に(イクティノス)とでも付けておけばサポートを乗せないのが壊れてる状態の再現とできるはず
232 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/22(日) 17:44:07 ID:HsWD6T+o0
リリス=エルロン(PS2)
リリス=エルロン, (TOD(リリス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4200, 130
特殊能力
性別=女性
阻止Lv4=レインボーアーチ 実 切り払い 5
3200, 160, 600, 80
BACB, TOD_LyrisAileronU.bmp
銀のおたま, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -15, 武SL0
リリスラッシュ, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 武
死者の目覚め, 1400, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, -10, 音M全
レインボーアーチ, 1400, 2, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 雷
まんぼう戦吼, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 突水KL1
フラッシュバック, 1700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 武
サンダーソード, 1900, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +0, 雷
===
ステイクフレア, 付加Lv1="攻撃属性=火" 解説="ステイクフレアからの連撃。1ターンの間、武装に火属性が追加される。行動非消費。" 再行動, -, -, 10, -, -
アクアスマイト, 付加Lv1="攻撃属性=水" 解説="アクアスマイトからの連撃。1ターンの間、武装に水属性が追加される。行動非消費。" 再行動, -, -, 10, -, -
キックラック, 付加Lv1="攻撃属性=地" 解説="キックラックからの連撃。1ターンの間、武装に地属性が追加される。行動非消費。" 再行動, -, -, 10, -, -
# 煩雑すぎるがフツーに武装に取り入れても弱そうなのでこうしよう。
>>230
ライフボトル投げはイベントじゃないと再現できんよなあ……
233 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/22(日) 18:04:53 ID:tj5TsKOA0
ヴェイグサーン
234 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/22(日) 23:25:33 ID:BaPC6O8w0
吉田遥
吉田, よしだ, 女性, 人型戦車 ウォードレス 戦車, AABA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 35
129, 140, 147, 138, 165, 156, 弱気
SP, 50, 集中, 1, 狙撃, 5, 隠れ身, 8, 痛撃, 13, 信頼, 24, 魅惑, 31
GPO_YoshidaHaruka.bmp, GunParadeOrchestra.mid
# 久々にクリティカルヒットしたキャラ。
# 魅惑は俺の心をがっつり鷲掴みしたから。文句あっか!
235 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/23(月) 23:02:04 ID:REff4F4E0
宮田一郎
宮田, みやた, 男性, はじめの一歩, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 17, Lv6, 25, Lv7, 37, Lv8, 51
145, 130, 154, 160, 174, 161, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 根性, 7, 集中, 11, 気合, 20, 覚醒, 27, 決意, 36
IPPO_MiyataIchirou.bmp, Ippo.mid
宮田一郎
宮田一郎, みやたいちろう, (はじめの一歩(宮田専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
当て身技=カウンター カウンター 突 切り払い 10
当て身技=ジョルトカウンター ジョルトカウンター 突 切り払い-4 20
性別=男性
3000, 100, 700, 90
BACB, IPPO_MiyataIchirouU.bmp
ジャブ, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ストレート, 1100, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突
カウンター, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突(非表示)
カウンター(表示用), 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突|攻反
ジョルトカウンター, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突(非表示)
ジョルトカウンター(表示用), 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突|攻反
236 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/24(火) 16:03:48 ID:otT6Ib5o0
>>229
見たことある名前だと思ったらPS3のレジかw
なんとなく、レジスタンスはアルファベット表記の方がしっくりする気がするな
237 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/26(木) 21:15:17 ID:aZ3gpB6g0
>>235
必中かかった一歩に対してストレートしか打てないミヤタさんってのも…
238 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/26(木) 21:20:11 ID:QMciCrRk0
涼村暁
暁, あきら, 男性, 人間 超光戦士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 2, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 49, Lv7, 51, Lv8, 60
149, 146, 140, 136, 168, 160, 普通
SP, 60, 痛撃, 1, 幸運, 5, 必中, 9, 根性, 18, 熱血, 24, 加速, 30
CG_SuzumuraAkira.bmp, Changerion.mid
涼村暁(最終話)
暁, あきら, 男性, 人間 超光戦士, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 48, Lv8, 51
156, 154, 148, 142, 174, 162, 強気
SP, 60, 心眼, 1, 努力, 5, 必中, 9, ひらめき, 18, 熱血, 24, 友情, 30
CG_SuzumuraAkira.bmp, Changerion.mid
超光戦士シャンゼリオン
シャンゼリオン, (超光戦士(涼村暁専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 170
特殊能力
パイロット愛称=シャンゼリオン
パイロット画像=CG_Changerion.bmp
弱点=水
4000, 160, 1500, 50
DA-A, CG_ChangerionU.bmp
シャンゼリオンファイト, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突
ガンレイザー, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
シャイニングクロー, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
クローバースト, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AA-A, -10, PB
シャイニングブレード, 1600, 1, 1, -5, -, 10, 105, AAAA, +10, 武
スクラムブレイザー, 1800, 2, 4, -5, -, 30, 110, AA-A, +0, B
シャイニングアタック, 2500, 1, 1, +5, -, 70, 120, AABA, +10, 光
出演シナリオは数あれど、未だにまとまったデータは
世に出ていないのって、この作品くらいじゃないだろうか?
DVD買って作ってみようかなー。
239 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/26(木) 22:02:55 ID:Fvd7dqmo0
GSCデータ的観点でコメントするなら、痛撃熱血で2500はマズいと思うぞ
見たことないけどヒーロー性のない主人公らしいし、あえて熱血外してみるのも面白い?
240 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/26(木) 22:09:50 ID:dQfla5uc0
>>237
前にあったのはこんな感じだった。
切り払い=カウンターに弱い…
幕ノ内一歩
一歩, いっぽ, 男性, はじめの一歩, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
ガッツ, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 35
162, 111, 141, 125, 165, 157, 普通
精神, 60, 努力, 1, 根性, 5, 熱血, 12, 集中, 18, 堅牢, 23, 勇気, 32
IPPO_MakunouthiIppo.bmp, Hajimenoippo.mid
幕ノ内一歩
幕ノ内一歩, まくのうちいっぽ, (はじめの一歩), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
シールド=クロスアームブロック
抵抗力Lv2
性別=男性
5500, 170, 1100, 55
BABC, IPPO_MakunouthiIppoU.bmp
ジャブ, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 突先
1インチパンチ, 1000, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +0, 接
フック, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ワンツー, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突連L2
リバーブロー, 1200, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 突S
スマッシュ, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
ストレート, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ガゼルパンチ, 1600, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
デンプシーロール, 2400, 1, 1, -10, -, 80, 130, AAAA, +20, 突連L4
241 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/26(木) 23:30:45 ID:Ezb+NY9Q0
白虎のコゲンタ
コゲンタ, 男性, 陰陽大戦記, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 35
S防御Lv1, 12, Lv2, 22
152, 140, 146, 145, 168, 162, 強気
精神, 55, 根性, 1, 必中, 8, 熱血, 14, 気合, 18, 信頼, 23, 魂, 34
OMT_Kogenta.bmp, OMT.mid
太刀花リク
リク, 男性, 陰陽大戦記(白虎のコゲンタ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
1, 1, 1, 1, 166, 1, 強気
精神, 40, てかげん, 1, 我慢, 10, 集中, 18, 熱血, 26, 絆, 30, 覚醒, 36
OMT_Riku.bmp, OMT.mid
白虎のコゲンタ
コゲンタ, (陰陽大戦記(白虎のコゲンタ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
バリアシールドLv1=白虎妙王返 10 100 手動
性別=男性
4400, 170, 1000, 80
AABA, OMT_KogentaU.bmp
弧月拳舞, 1100, 1, 2, +10, -, 10, 100, AAAA, +0, 突格P
西海道虎鉄, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
破軍弧影斬, 1400, 1, 2, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 格
怒涛斬魂剣, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
百鬼滅衰撃, 1800, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +0, 突
五行奉神剣, 2100, 1, 2, +0, -, 70, 130, AAAA, +20, 武格P
#なんで誰も作らないのか陰陽データ
#五行奉神剣使えるようになってから怒涛斬魂剣って使えたっけな
#あったほうがバランスもいいし、今回はこれで
242 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/26(木) 23:54:47 ID:2Z031da60
>>239
それ以前にパイロット能力の上昇を考えても後期型の方がSPのせいで劣化型になってる。
大火力ありの幸運はメチャクチャ大きいし、2500熱血でも凄いのに論外クラスの2500熱血痛撃だもの。
243 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 00:02:34 ID:lI957mzs0
いや、後期型じゃなくてパラレルワールドの別人みたいなもんだから
244 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 00:06:22 ID:KTtpM3i20
実際見たことないのだが最終話は特殊な扱いだと噂に聞く。後期型想定じゃなくて、ネタでわざと弱くしてるのでは?
どの道この火力+幸運に熱血痛撃は通らんと思うけど。
……ノーマル主人公はヒーローとしてありえないくらいやる気のない奴だと聞くが、格闘射撃を豪快に落として
見た目の馬鹿火力だけ維持すると言うのもある意味面白いかもしれん。
245 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 00:45:35 ID:cMwjDSXI0
DVD買ってみようってコメント見るに、238は
リアルタイムの記憶+SRCのシナリオって感じなんだろうな。
実際の番組はだいたいこんな感じ
・情けないくらいお馬鹿な方法で人々の生気を集めて吸い取る怪人を
同じくらい能天気に追いかけっこしたり適当な作戦で捕まえたりして退治する主人公
・見栄えを重視して新開発された素材で半透明のスーツを作ったら
異常に重くなって「あの」次郎さんしかアクションが出来ない事態だったとか
・出だし玩具の売り上げが好調だったので2クールだったところを延長するが
後半伸び悩んだせいで結局3クールで事実上の打ち切りというジャンプ状態
やっぱり色んな意味で変化球だよ>シャンぜリオン
246 :
238
:2007/04/27(金) 00:45:44 ID:Ii6IjWL60
色々意見が頂けて感謝。データ感覚ズレててすみません。
パイロットのみ修正。
涼村暁
暁, あきら, 男性, 人間 超光戦士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 2, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 49, Lv7, 51, Lv8, 60
145, 142, 140, 136, 167, 160, 普通
SP, 60, 痛撃, 1, 幸運, 5, 必中, 9, 根性, 18, 隠れ身, 24, 加速, 30
CG_SuzumuraAkira.bmp, Changerion.mid
#格闘射撃を下げる。熱血→隠れ身
涼村暁(最終話)
暁, あきら, 男性, 人間 超光戦士, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 48, Lv8, 51
不屈, 1
156, 154, 148, 142, 174, 162, 強気
SP, 60, 気迫, 1, 努力, 5, 必中, 9, ひらめき, 18, 熱血, 24, 友情, 30
CG_SuzumuraAkira.bmp, Changerion.mid
#最終話限定+話の流れより完全にイベント使用を想定しています
#不屈追加。心眼→気迫 開幕すぐにシャイニングアタックをぶっ放せるように。
247 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 01:21:37 ID:hRdjphsY0
# 前にどっかで見たような気がするが、
# 既出でも何、気にすることはない
機械の少年ピーノ
ピーノ, ワンダープロジェクトJ, 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
合体技Lv0=回路J2 コルロの森のジョゼット
2800, 120, 700, 95
BADB, WPJ_PinoU.bmp
ゴムボール, 600, 1, 2, -10, 1, -, -, AACA, +0, 実永P
サッカーボール, 800, 1, 3, -5, 1, -, -, AACA, +10, 実永
クワ, 900, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +15, 突樹
剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
コルロの剣, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +10, 武
回路J, 2000, 1, 1, +0, 1, -, 120, AAAA, +20, 自尽L2Q(回路JLv7)
回路J2, 2800, 1, 3, -10, 1, -, 120, AAAA, +0, 合識M全
コルロの森のジョゼット
ジョゼット, ワンダープロジェクトJ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
合体技Lv0=回路J2 機械の少年ピーノ
3300, 140, 800, 80
BADB, WPJ_JozetteU.bmp
ゴキちゃんシュート, 0, 1, 3, -10, 1, -, -, AACA, +50, 実封脱♀
トレー, 900, 1, 2, +5, 1, -, -, AACA, +0, 実永
フライパン, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
ツルハシ, 1100, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +10, 突掘
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, 105, AAAA, +10, 突
回路J2, 2800, 1, 3, -10, 1, -, 120, AAAA, +0, 合識M全<使用不可>
248 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 08:13:14 ID:fIEKSi5k0
それピーノからも合体技使えなくね?
249 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/28(土) 16:52:54 ID:WG7+qFnE0
バーナード=ワイズマン
バーニィ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 10, Lv2, 25, Lv3, 27, Lv4, 29, Lv5, 34, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 44
切り払いLv1, 18, Lv2, 21, Lv3, 33
147, 132, 143, 142, 164, 158, 弱気
SP, 50, 幸運, 1, ひらめき, 5, ド根性, 13, 友情, 18, 奇襲, 25, 決意, 34
G0080_BarnardWiseman.bmp, 0080.mid
#まさにふと思い浮かんだだけ
#ビデオレターの決意の前には装甲なんて半減だ
#ついでに偶然アレックス撮影した映像手に入れちゃう幸運もつけちゃえ
250 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/28(土) 21:51:21 ID:bml9StcU0
高野聖也
高野, たかの, 男性, 喰いタン, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 30, Lv5, 45
140, 140, 156, 147, 181, 160, 普通
SP, 60, 偵察, 1, 根性, 4, 熱血, 10, 脱力, 21, てかげん, 21, 復活, 30
KUITAN_TakanoSeiya.bmp, Kuitan.mid
喰いタン
喰いタン, (喰いタン(高野専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=箸捌き
4000, 120, 800, 70
BABA, KUITAN_TakanoSeiyaU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
食べる, 2000, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 突貫吸奪即
251 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/29(日) 15:25:12 ID:TV7YBKFo0
ポケモントレーナー・ヒカリ(汎用)
ヒカリ, 女性, ポケモントレーナー ポケットモンスター, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
137, 142, 143, 146, 158, 162, 強気
SP, 55, 堅牢, 1, 魅惑, 5, 熱血, 9, ひらめき, 13, 気合, 18, 激怒, 26
PKMN_Hikari.bmp, PocketMonsterDP_OP.mid
==
パーツ分離=ボールに戻す ポケモントレーナー・ヒカリ (ポケットモンスター)
パイロット能力付加="メッセージ=ポケモントレーナー・ヒカリ(応援)" (ポケットモンスター)
ポケモントレーナー・ヒカリ
ヒカリ, (ポケモントレーナー(ヒカリ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv6=モンスターボール
2400, 100, 800, 70
CACB, PKMN_HikariU.bmp
モンスターボール(ポッチャマ)
ポッチャマのボール, モンスターボール, モンスターボール
特殊能力
変形技=ポッチャマ ポッチャマ(ポケモン)
0, 0, 0, 0, 0
===
ポッチャマ, 解説=ポッチャマを戦わせる, 0, 1, -, -, 変(ポケモントレーナー)
#モンスターがトレーナーの代わりに戦う仕様。パイロットはトレーナー。
#2匹以上出すのはイベント再現で。一応パイロットに(汎用)をつけた。
#補給でポケモンが復活するのが難点かな。ポケモン出すとトレーナーが回復するのも。
#アビリティ名がモンスター名なのはメッセージで名前を呼ばせるため。
252 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/29(日) 18:49:06 ID:4Ol4wyqk0
カナデ(アルトネリコ)
カナデ, 女性, アルトネリコ, AAAA, 180
特殊能力なし
163, 115, 141, 157, 170, 160, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, ひらめき, 2, 気合, 15, 加速, 21, 集中, 26, 愛, 45
ARTC_Kanade.bmp, ARTC_Fenrir.mid ARTC_Vidohunir.mid
光の御子
光の御子, (アルトネリコ(カナデ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
追加攻撃=舞形・闘姫究極演舞 飛形・昇輪洛陽 @流形・一乃舞 30 - 110
追加攻撃=舞形・闘姫究極演舞 破形・絶勁衝波 @飛形・昇輪洛陽 100 - 110
ホバー移動
弱点=機式
5000, 160, 1100, 70
BABA, ATC_HikariNoMikoU.bmp
流形・一乃舞, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AABA, +0, 突連L10
飛形・昇輪洛陽, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 突JL1
破形・絶勁衝波, 1500, 1, 1, -10, -, 25, -, AAAA, +30, 突吹L1
滅形・殺一兆星射斗, 2300, 1, 3, +10, -, 55, 120, AAAA, +10, -
カナデ(アルトネリコ)
回避, あたりはしません!!
回避, 私はここですっ!!
回避, 本気でかかってきてください!!
回避, あなたの攻撃、すでに見切りました!!
回避, そんな攻撃っ!
回避, 遅すぎます!
回避, 甘いっ!!
回避, 私に同じ手は二度と通用しません!!
ダメージ小, 効きません!
ダメージ小, 無駄です!
ダメージ小, まだまだ!!
ダメージ小, この程度の攻撃では私は倒せません!!
ダメージ小, あなたの腕はその程度ですか?
ダメージ中, きゃあ! くっ! やるっ!!
ダメージ中, やりますね! でも、まだ勝負はついていませんっ!!
ダメージ中, さすがですね、$(相手ユニット)
ダメージ中(対シュレリア), さすがですね、シュレリア様
ダメージ大, なんてパワー!
ダメージ大, きゃあぁぁぁっ!!
ダメージ大, きゃあぁぁぁっ!! わ、私がおされている!?
ダメージ大, これほどの力をっ!!
破壊, すばらしい戦いでした
破壊, 次回の戦いでは、そのデータを元にパワーアップしていますから、ご期待ください
射程外, ここからでは攻撃は無理ですね…
攻撃, それでは、参ります!
攻撃(流形・一乃舞), 一乃舞!
攻撃(飛形・昇輪洛陽), 洛陽三段蹴り!
攻撃(破形・絶勁衝波), 絶勁衝波!
かけ声(滅形・殺一兆星射斗), 出力全開です!
滅形・殺一兆星射斗, 私の気持ち、受け止めてください!!
#まるでゴッドガンダムのような巫女型ロボ。
#パイロット能力はドモンを参考。
253 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/29(日) 18:56:31 ID:92L5y2iI0
エールストライカーパック
エールストライカーパック, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
シールド (!MA)
地形適応変更=+3 0 0 0 (!MA)
修理費修正Lv1
経験値修正Lv2
愛称変更=エールストライクガンダム (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_AileStrikeGundam.bmp (ENLv1 ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_AileStrikeGundam(N).bmp (!ENLv1 ストライクガンダム)
愛称変更=スカイグラスパー(エール) (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Aile).bmp (スカイグラスパー)
愛称変更=コスモグラスパー(エール) (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDV_CosmoGrasper(Aile).bmp (コスモグラスパー)
愛称変更=ストライクルージュ(エール) (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Aile).bmp (ENLv1 ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Aile)(N).bmp (!ENLv1 ストライクルージュ)
愛称変更=エールダガー (105ダガー)
ユニット画像=GSEEDV_Dagger(Aile).bmp (105ダガー)
愛称変更=エールダガーL (ダガーL)
ユニット画像=GSEEDD_DaggerL(Aile).bmp (ダガーL)
愛称変更=ダークダガーL(エール) (ダークダガーL)
ユニット画像=GSEEDD_DarkDaggerL(Aile).bmp (ダークダガーL)
愛称変更=ウィンダム(エール) (ウィンダム)
ユニット画像=GSEEDD_Windam(Aile).bmp (ウィンダム)
愛称変更=エールアウトフレーム (アウトフレーム)
ユニット画像=GSEEDDA_AstrayAileOutFrame.bmp (アウトフレーム)
愛称変更=エールアウトフレームD (アウトフレームD)
ユニット画像=GSEEDDA_AstrayAileOutFrameD.bmp (アウトフレームD)
愛称変更=エールテスタメントガンダム (テスタメントガンダム)
ユニット画像=GSEEDDA_AileTestamentGundam.bmp (テスタメントガンダム)
愛称変更=エールストライクE (ストライクE)
ユニット画像=GSEEDSG_AileStrikeGundamEnhanced.bmp (ENLv1 ストライクE)
ユニット画像=GSEEDSG_AileStrikeGundamEnhanced(N).bmp (!ENLv1 ストライクE)
愛称変更=スローターダガー(エール) (スローターダガー)
ユニット画像=GSEEDSG_SlaughterDagger(Aile).bmp (スローターダガー)
0, +40, 0, +15, +1
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(!フェイズシフトダウン !MA)
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B(!フェイズシフトダウン)
#ストライカーパック対応の機体も増えたなぁと思いやってみた
#まとめてみると改めて上位機やマイナーチェンジ機の多さを思い知らされる
254 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/01(火) 19:07:25 ID:hoKtfeIk0
# レベル99推奨
ラ・バン(NFM)
ラ・バン, (聖剣伝説), 1, 1
陸, 0, LL, 10000, 150
特殊能力
無効化=全 (!HPLv0.5)
60000, 300, 100, 0
-A--, SKDLOM_LaBang.bmp
====
蒼い花を落とす, 召喚Lv2=ラ・バンの蒼い花, -, -, -, 失L0.5AL5
紅い花を落とす, 召喚Lv2=ラ・バンの紅い花, -, -, -, 失L0.5AL5
ラ・バンの蒼い花
ラ・バンの蒼い花, (聖剣伝説), 1, 1
陸, 3, L, 10, 10
特殊能力
召喚ユニット
追加パイロット=LOMボス(汎用)
制限時間=3
6000, 100, 600, 80
BABB, SKDLOM_LaBang'sFlower(B).bmp
突進, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
木属性魔法, 1400, 1, 4, -10, 2, -, -, AAAA, +0, 魔木M扇L1
土属性魔法, 1400, 2, 3, +0, 2, -, -, -AAA, +0, 魔地M全
ラ・バンの紅い花
ラ・バンの紅い花, (聖剣伝説), 1, 1
陸, 3, L, 10, 10
特殊能力
召喚ユニット
追加パイロット=LOMボス(汎用)
制限時間=3
6000, 100, 900, 50
BABB, SKDLOM_LaBang'sFlower(R).bmp
突進, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
金属性魔法, 1400, 1, 2, -10, -, 50, -, AAAA, +0, 魔金M投L1
自爆, 2000, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +30, 自M全吹L2瀕
255 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/02(水) 00:19:31 ID:pRQsadqc0
ノーフューチャーモードのまま趣味装備のエメラルド片手剣で挑んでしまって
延々と決着がつかなかった俺と似たような経験のある奴挙手。
256 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/03(木) 01:40:57 ID:g2oXqNJs0
さすがにリセットしたけど何時間かければ倒せたんだろうコレ
257 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/06(日) 00:45:20 ID:yE5D4h5k0
土曜プレミアム記念
三谷亘
ワタル, 男性, 見習い勇者, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 7, Lv2, 18, Lv3, 27
S防御Lv1, 5, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 34
144, 136, 145, 142, 158, 160, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 加速, 6, 信頼, 13, 集中, 15, 熱血, 24, 勇気, 32
BS_MitaniWataru.bmp, BraveStory.mid
三谷亘
三谷亘, みたにわたる, (見習い勇者(三谷亘専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
阻止Lv4=第二の宝玉 物 S防御 手動
小型シールド=ハイランダーの腕輪
変形=第四の宝玉 三谷亘(第四の宝玉)
3000, 140, 700, 80
CABA, BS_MitaniWataruU.bmp
勇者の剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -15, 武
第一の宝玉, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 武
第三の宝玉, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +10, 格実
三谷亘(第四の宝玉)
三谷亘, (見習い勇者(三谷亘専用)), 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
小型シールド=ハイランダーの腕輪
変形=元に戻す 三谷亘
3000, 140, 600, 70
CABA, BS_MitaniWataru(C)U.bmp
突撃, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +15, 突
258 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/06(日) 02:19:34 ID:0Ev9hvvQ0
# 海神 LeviAThaN
海の神様レビアたん
レビアたん, 女性, 海神, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
139, 148, 156, 158, 173, 161, 強気
SP, 60, 祝福, 1, 熱血, 4, 心眼, 9, 根性, 13, 気合, 21, 激励, 30
LEVIA_Leviathan.bmp, -.mid
海の神様レビアたん
海の神様レビアたん, (海神(レビアたん専用)), 1, 2
水陸, 3, S, 3000, 200
特殊能力
性別=女性
吸収=水
耐性=冷
追加移動力Lv2=水塊跳躍 水中
4000, 130, 800, 85
CBSA, LEVIA_Leviathan.bmp
叩く, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AASA, +10, 突
血液操作, 1400, 1, 3, +10, -, 30, -, AASA, +0, 魔毒貫
# 叩く
# 腕に付けているヒレ状の何かでポカポカ叩く
# 血液操作
# 神の力で相手の血液中にホルマリンをブチ込んで責めていたシーンから
# 七瀬六州統べたる大海の王。なぜかスク水(旧型)装備。
# 水のある所(水溜り等)ならどこでも、水から水へと瞬間移動できる。
# 能力名は「行ったこと無い場所は近くの水塊に不規則跳躍になるのじゃが」という台詞から。
# 耐性=冷は、摂氏-40度の冷蔵庫内で「適温じゃ」とのたもうたので。
# とりあえず単行本収録分のみ。SPが選びにくい
259 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/06(日) 20:41:51 ID:7z/+0JWc0
シャドーエルフ・テルアリン
シャドーエルフ・テルアリン, (D&DSOM(テルアリン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
性別=男性
阻止Lv5=剣防御 武突 切り払い
4700, 160, 1000, 75
BABA, DandDSOM_Tel'arinU.bmp
バスタードソード, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ジャンプ斬り, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武JL1
ダッシュ斬り, 1400, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武格P
ファイヤーボール, 1400, 1, 3, +5, -, 10, -, AACA, +15, 魔術爆火
ライトニングボルト, 1400, 1, 4, +10, -, 15, -, AABA, +10, 魔術雷
===
へースト, 解説=運動性+50、2回行動化、更に全ての攻撃が2回攻撃になる(2ターン)。HP50%未満で使用。 付加Lv2=運動性強化Lv10 付加Lv2=攻撃属性=再L16 付加Lv2=パイロット能力付加=2回行動 再行動, 0, 3, -, -, 魔術AL3<!HPLv5>
#へーストにちゃんと対応しないと死ねます。対応すれば雑魚。ディスペル系・沈黙が鬼門。
#究極魔法はイベント再現で。
#一回目の遭遇再現は以下のアビリティを加えるとへースト発動が1ターン遅れて難易度が大きく下がる。はず。
#アニメイトデッド, 召喚Lv4=スケルトン(赤)(D&D), 0, 1, -, -, 魔術<!HPLv5>
#ホールドパーソンやインビジビリティを容赦なくかましてくるザイード様よりは楽。
260 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/06(日) 20:48:07 ID:AKU6101I0
オプション絡みの二回行動よりも
SP自動発動付加して覚醒使わせればいいんじゃないか?
261 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/06(日) 20:52:48 ID:7z/+0JWc0
ああ、その手があった。
でも自動発動付加だと1ターン後にずれ込むのが難点かな……
再行動 再行動 付加Lv1="パイロット能力付加=スペシャルパワー自動発動=ヘースト 覚醒"
で行動回数的には同じになるのかな。
262 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/07(月) 03:30:05 ID:NrnMrFvo0
マユ=アスカ(W)
マユ, 女性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
知覚強化Lv1=エクステンデット, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 31, Lv5, 40, Lv6, 53, Lv7, 67, Lv8, 80
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 50, Lv6, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 30, Lv5, 47, Lv6, 54
164, 151, 147, 141, 174, 168, 超強気
SP, 55, 報復, 1, 必中, 8, 魂, 12, 気迫, 22, ひらめき, 31, 友情, 40
GSEEDD_MayuAsuka.bmp, GundamSeedDestiny.mid
ソードカラミティMk-2
ソードカラミティMk-2, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
小型シールド=パンツァーアイゼン
TP装甲
4300, 150, 1400, 70
-ACA, GSEED_SwordCalamity.bmp
アーマーシュナイダー, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突痛L4
パンツァーアイゼン, 1400, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +10, 格実P有(ENLv1)
マイダスメッサー, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +15, 格実P(ENLv1)
レーザー砲, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B(ENLv1)
スキュラ, 1800, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +0, B(ENLv1)
シュラーク, 2100, 2, 5, -20, -, 20, -, AA-A, +0, B(ENLv1)
シュベルトゲベール, 2300, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 突(ENLv1)
263 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/07(月) 03:31:24 ID:NrnMrFvo0
マユ=アスカ(W)
回避, クッ!…変な動きをする!
回避, チッ!……邪魔!
回避(対アウル=ニーダ), アハハ……楽しくなってきた!やるじゃん、ツリ目!
ダメージ小, 良い覚悟だね……でもパワーはこっちが上だよ!
ダメージ小, ぬるい攻撃……全然効かないなぁ〜
ダメージ小(対シン=アスカ), ああ〜鬱陶しい……正気に戻ってくれないと殺し甲斐が無い!
ダメージ小(対シン=アスカ), わかるよ……アンタの2年間が……随分と楽しかったみたいだよね
ダメージ小(対魔法少年リリカルシン), そんな恥ずかしい格好で、よくもまぁ・・・・・・
ダメージ小(対阿部高和), さすがの阿部高和も、女相手じゃぁどうしようもないようね?
ダメージ中, じゃあね、死んじゃい…にゃあぁ!?
ダメージ中(対シン=アスカ), これでも目が覚めないか……
ダメージ中(対張五飛), 怖くない……だからキライ
ダメージ中(対シン=アスカ(Revival))(対ダストガンダム), こんな継ぎ接ぎだらけのMSに!?
ダメージ大, くっ、ここまでやるなんて
ダメージ大(対シン=アスカ), なんで?……なんでマユは誰も助けてくれないのに、アンタは……そう言えば2年前もそうだった
ダメージ大(対シン=アスカ(Revival))(対デスティニーブラストガンダム), 運命を打ち破る・・・・・・、か。
ダメージ大(対相沢祐一(U-1)), ううううううううう;どうすれば・・・・・・、一体どうすれば!?
破壊, …!? そんな…
破壊(対シン=アスカ), 来んな変態! シスコン!
射程外(対水中), ……不意打ちをするつもり?
射程外, 数が多すぎ! 武器の選択間違ったか
射程外, 面倒な機体!
射程外(対魔法少年リリカルシン), 何ていうインチキ・・・・・・
攻撃, ここで$(相手ユニット)を落としとこ
攻撃, 邪魔だよ!
攻撃, ……ほら、そこ!
攻撃, 舐めるなぁ!
攻撃(対ザフト所属), ……ザフトを、アイツの仲間を破壊してやる!
攻撃(対シン=アスカ), 最高だと思わない? ねえ、お兄ちゃん♪
攻撃(対シン=アスカ), マユはお兄ちゃんを殺したいから殺す。それだけ!
攻撃(対シン=アスカ), 何で!何でアンタが!アンタだけが!
攻撃(対シン=アスカ(Revival)), 最高だと思わない? ねえ、お兄ちゃん♪
攻撃(対ゲン=ヘーアン), あはは、アハハハハ、Ahahahahahahahahahaha
攻撃(対魔法少年リリカルシン), 流石に生身のお兄ちゃんじゃぁ、じわじわといたぶれないなぁ
攻撃マユ=アスカ(隻腕の少女)(フリーダムガンダム), なんでよ、なんで私が・・・・・・、;私の仇のフリーダムにぃ!!
攻撃マユ=アスカ(隻腕の少女)(Sフリーダムガンダム), 生きてたんだ、駄目だよ・・・・・・;死んだ私が出てきちゃあ!
攻撃マユ=アスカ(ZAFT), 楽しかったでしょう?;私が苦しんでいる間・・・・・・、プラントでさぁ!
攻撃(対レイ=ザ=バレル), これで……終わりだ鬱陶しい奴!
攻撃(対ルナマリア=ホーク)(対ソードインパルスガンダム), こいつ……弱い?
264 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/07(月) 03:32:33 ID:NrnMrFvo0
攻撃(対ビルゴ), 何なのよ、こいつ等っ!?
攻撃(対アスラン=ザラ), なんなのよ!このハゲは?
攻撃(対張五飛), なんなのよ!このハゲは?
攻撃(対張五飛), ちょろちょろと……このハゲ!
攻撃(対阿部高和), とっとと死にやがれ、このホモ野郎!!
攻撃(対高町なのは), 私には・・・・・・、話す事なんて何もないのよ!
攻撃(対アムロ=レイ), ニュータイプだか何だかしらないけど、;いい加減堕ちなさいよ!
攻撃(対大十字九郎), 私は・・・・・・、神様なんてしんじない!
攻撃(対ドモン=カッシュ), 濃いなぁ
攻撃(対カルカ=ヴォルール), 落ちなさいよ、この裏切り者!!
攻撃(対相沢祐一(U-1)), 何なのよ、こいつ・・・・・・。;まるで勝てる気がしないなんて!?
攻撃(対カイト=アーディガン(トリッパー)), 何なのよ、あんたは!;私がMSに乗ってるのにそんなに文句があるわけ!?
攻撃(対ガーネット=バーネット), 裏切り者のコーディネーターなんて、信用できるはずないじゃない?
攻撃(対ダブルG), あなたが・・・・・・、全て仕組んでいたって言うの!?;あのオーブの戦争も、エクステンデットも、何もかも!!
攻撃(対キーエンス・バゥアー), 緑玉(エメラルド)の死神の死神の実力、みせてもらうわ
攻撃(対プリンシア=ジブリール), 全く、ジブリールが私を可愛がってるからって、嫉妬はみっともないわよ?
攻撃(対フレイ=アルスター(流離うAnotherStory)), 知った風な口を聞かないでよ!
攻撃(対ヒオン=トラウム), 人類の革新、新たなる新人類!!;その綺麗事の裏で何をしてきたのよ!
攻撃(とどめ), マユの勝ちだね!さ〜て!……って、ところで何で戦ってたんだっけ?
発進, は〜い、行ってきまぁす
発進, デコデコ・クエストぉ〜開始♪」
サポートアタック(ステラ=ルーシェ), 援護するよ、ステラ
サポートアタック(ゲン=ヘーアン), アハハ、援護するよ。;何も知らない隊長さん?
サポートアタック(プリンシア=ジブリール), さっさとやっちゃいましょう。;青き正常なるなんとかのためにも
サポートアタック(ニュアージュ), 何で、こんな信用できなさそうなのばっかり・・・・・・
#スーパーSEEDクロスオーバー大戦用。
#オリキャラと、多作品キャラに蹂躙される中、生き残れるのか!
265 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/07(月) 18:37:33 ID:7NwfRCcE0
# SDX仕様。
# 本当ならコピー状態デフォでいいんだろうけど…
星のカービィ
カービィ, (遠く平和な星のひと), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 120
特殊能力
変形=息を吸い込む 星のカービィ(飛行)
2400, 160, 600, 90
BABA, KBY_KirbyU.bmp
スライディング, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, -A-A, +0, 突
水鉄砲, 1200, 1, 2, +5, -, 5, -, --A-, +15, 水P<水中>
なんでも吸い込む, 1600, 1, 1, -15, -, -, -, AA-A, +0, 接殺AL2
なんでも吐き出す, 1600, 1, 3, -10, -, 30, -, AA-A, +10, 実
===
コピー能力, 変身=星のカービィ(コピー), 0, -, -, -, <なんでも吸い込む充填中>
星のカービィ(飛行)
カービィ, (遠く平和な星のひと), 1, 2
空, 3, SS, 3000, 120
特殊能力
変形=息を吐き出す 星のカービィ
他形態=星のカービィ(コピー)
変形技=空気弾 星のカービィ
2400, 160, 600, 80
A--A, KBY_Kirby(Flying)U.bmp
空気弾, 1100, 1, 3, +0. -, 5, -, AA-A, +10, 風変
星のカービィ(コピー)
カービィ, (遠く平和な星のひと), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 120
特殊能力
シールド=パラソルシールド
分身=ミラー分身
ノーマルモード=星のカービィ
他形態=星のカービィ(飛行)
2400, 160, 600, 90
BABA, KBY_KirbyU.bmp
ビームウィップ, 1100, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +0, BP
カッターブーメラン, 1200, 1, 3, +10, 8, -, -, AACA, +0, 実
チョッピング, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武(!HPLv10)
チョッピング+, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武(HPLv10)
ジェットキック, 1400, 1, 4, +0, -, 30, -, AA-A, +0, 突格M移
爆弾投げ, 1400, 2, 3, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実
ライジンブレイク, 1500, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +5, 突
猛烈ストンピング, 1700, 1, 1, +10, -, 20, -, AA-A, +10, 突殺連L10
鬼殺し火炎ハンマー, 1800, 1, 1, -15, 1, 40, -, -A-A, +10, 突共永
プラズマ波動弾, 2000, 2, 4, -10, -, 50, 115, AAAA, +0, 雷
爆裂ハンマー投げ, 2200, 2, 2, -20, 1, -, 120, AA-A, +30, 実共P
カラオケ, 2500, 1, 3, +20, 1, -, 150, AA-A, +10, 音M全連L3
266 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/07(月) 19:06:42 ID:0ET69mIY0
ザクポン(シャア専用)
シャア専用ザクポン, (MS(シャア専用)), 1, 4
陸, 3, SS, 10, 10
特殊能力なし
100, 30, 10, 55
-AA-, G0079V_Zakupon(Char).bmp
#紫ババアと喧嘩したシャアに、当てつけに与えられた新型MS。
#主構造材は段ボール。中隊長マーク付き。
#「新型モビルスーツだ。お前なら乗りこなせよう」
ゾゴジュアッジュ(シャア専用)
シャア専用ゾゴジュアッジュ, MS, 1, 4
陸水, 4, M, 1000, 60
特殊能力
ステルス
2600, 70, 700, 70
-AA-, G0079V_Zogojuaju(Char).bmp
短射程ミサイルランチャー, 1100, 1, 2, +0, 10, -, -, AAAA, +0, P実H
テンタクルビーム砲, 1400, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
#シャア=アズナブル自身が設計に携わった不気味な水陸両用型MS。
#キモイ外見に反して6基の可動式ビーム砲や15連装小型ミサイルといった凶悪な火力を備えている。
267 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/07(月) 19:41:12 ID:0egf9RM20
>>265
Sサイズにした上で、もう少し耐久型に寄せていい気がする。
スマブラのイメージを持ってくると耐久力低い方が妥当かもしれないが。
268 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/08(火) 17:04:05 ID:TDByjRXc0
ザズゴグクング(シャア専用)
シャア専用ザズゴググング, MS, 4, 2
陸水, 4, M, 2325, 65
特殊能力
シールド
分離=分離 ザク(シャア専用) ズゴッグ(シャア専用) ゲルググ(シャア専用) ジオング
2900, 77, 750, 68
-ABA, G0079V_Zazugogugungu(Char).bmp
タックル, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ヒートホーク, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
クロー, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ザクマシンガン, 1100, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
240mm6連装ロケット弾, 1200, 2, 3, -5, 5, -, -, AAAA, -5, 実
頭部メガ粒子砲, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AA-A, +10, BP
クローバイスビーム, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
ビームナギナタ, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ザクバズーカ, 1300, 2, 3, -10, 3, -, -, AAAA, -10, 実
腰部メガ粒子砲, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
有線制御式メガ粒子砲, 1800, 1, 2, +20, -, 20, -, AA-A, +20, 実B有連L4P(NTLv1 or 強化人間Lv1)
#シャア専用機4体が合体した姿
#分離もできるが、分離形態は通常の25%の力しか発揮できなくなるらしい
#武装全部をズラズラ並べてみると、クロービームだけどうしても使えない
269 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/08(火) 17:15:32 ID:xhSd98Bc0
ヒートホークとタックルも相当な死に技だぜ
270 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/08(火) 19:19:54 ID:dgT9hucw0
ダンクーガDG
ダンクーガDG, 獣戦機?, 6, 2
空陸, 3, L, 11000, 160
特殊能力
HP消費Lv1=過負荷
バリアLv1.2=ゲッター線バリア
分離=分離 戦士スーパーショウ ナーヴスティンガー サイコスティンガー ゲッターバード
合体技=断空破神妖断剣 機神斬咬デモンバイス・到達不可能領域 ダイマジンガー(マグニートブースター装着)
BGM=DancougarBURN.mid
7000, 220, 1700, 45
AACA, IHO_DancougarDG.bmp
煙幕弾, 0, 1, 4, +20, 3, -, -, BAB-, +30, M線盲
ブラックビームガン, 1200, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, 盲B
ウイングトマホーク, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
インジェクターショット, 1600, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
断空剣, 2800, 1, 1, +20, -, 10, 130, AAAA, +20, 武
断空砲, 3000, 2, 4, -10, -, 60, 135, AAAA, +10, B
断空超魂剣, 3600, 1, 1, +0, -, 80, 140, AAAA, +20, 消
断空破神妖断剣, 4200, 1, 1, +15, -, 180, 150, AAAA, +20, 消尽無合
#ふと作った。作りながらいくらなんでもゲッターを分離機として扱うのは無理だと思った。
#余程のことがないかぎり合体しない方が強い。
#作り終わってからデモンバイス咬ませてBURNの「機神咆吼」を「斬魔大聖」にすればよかったかとか一瞬思った。
#でもデモンバイスを分離(ry
271 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/08(火) 20:56:21 ID:H3tLPdjk0
ノエル=グリーンフィールド
ノエル, 女性, エリンディルの冒険者 薔薇の継承者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
149, 135, 136, 135, 165, 159, 普通
SP, 55, 信頼, 1, 幸運, 4, 集中, 9, ひらめき, 13, 愛, 21, 熱血, 30
ALR_NoelGreenfield.bmp, -.mid
ノエル=グリーンフィールド
ノエル=グリーンフィールド, (薔薇の継承者(ノエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
回避強化Lv2=ウォーターステップ(ダンサー)
命中強化Lv2=ウォーターステップ(ダンサー)
性別=女性
4000, 150, 1000, 80
CABB, ALR_NoelGreenfieldU.bmp
カラドボルグ, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AASA, +10, 武
スマッシュバッシュ, 1500, 1, 1, +30, -, 20, 110, AAAA, +10, 武
カラドボルグ解放, 1900, 1, 1, +30, 3, 30, 130, AAAA, +10, 武貫
#やっつけだが、もっとマトモに作れば割合ダークホースになりそうな力丸のりこ
#取り敢えず気力制限厳しく。皆に削ってもらって気力溜めてくれ。
#最大の問題はこのPT脇も結構容赦がないってことなんだが。
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