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    ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7

    1 :前スレ909:2007/03/12(月) 20:25:43 ID:A95y0M660
    使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
    妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

    意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
    「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

    前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
    前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
    前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
    前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
    前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
    前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html

    関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/

    298 :名無しさん(ザコ):2007/05/09(水) 23:22:00 ID:wjFsbsZI0
    そもそもこの男はユニットとしてのまっとうな使用を考えるキャラクターなのか。
    キャラ的には戦闘力の欠片もないようだし。
    とはいえ、もう少し数値を考えてもいいとは思う。

    >>294
    いや、ロボだと「原作的にνガンとかと互角の強さはおかしいだろ」って思いがあってだな……

    299 :名無しさん(ザコ):2007/05/09(水) 23:31:53 ID:3Vdf+pBI0
    アイデンティティにしようにも数値的にハイアットは下回れるほどじゃねえだろし、
    普通の人間の中で探してものび太は下回ってないだろうしな

    つかネームド作んのにモブユニットと比べんなやー

    300 :名無しさん(ザコ):2007/05/09(水) 23:33:05 ID:aukEOPUA0
    でも使われ方としてνガンと並べられるのを想定しているなら、
    捏造気味でも互角にしないと。使い勝手を揃えろって意味ではないが。
    >>298にそんなこと言っても意味はないんだが。

    >>297でいくならせめてアクティブシールドにしてあげないかと思わないでもない。
    いや原作知らないが。前提ひっくり返すが、そもそもみがわりするようなキャラなのか。

    301 :名無しさん(ザコ):2007/05/09(水) 23:37:48 ID:lZzghXVQ0
    式森和樹
    和樹, 男性, まぶらほ, -ACA, 10
    特殊能力
    魔力所有, 1
    SP高成長, 1
    SP消費減少Lv6=耐え忍ぶ者 堅牢 忍耐 復活 みがわり
    102, 1, 110, 151, 98, 170, 弱気
    SP, 60, 堅牢, 1, 忍耐, 1, 復活, 8, 奇跡, 8, みがわり, 15, 愛, 22
    MAB_SikimoriKazuki.bmp, -.mid

    式森和樹
    式森和樹, (まぶらほ), 1, 5
    陸, 3, M, 10, 10
    特殊能力
    性別=男性
    7800, 10, 200, 35
    -ACA, MAB_SikimoriKazukiU.bmp
    格闘, 500, 1, 1, +25, -, -, -, AABA, +0, 突

    #SP回りを中心に強化。あと修理費を格安にして等身大版ボスボロットみたいな位置づけに。
    #自爆も補給も無いけどね。

    #救済措置として愛とみがわりを入れ替えてみる。
    #原作劇中での順番を考えると、愛の方が先に来るハズなんだがな。
    #ま、このステの野郎を22まで育てるのは相当な苦行なんだからこのくらいの救済はアリか。

    #あと魔法使いに空飛ばれると一般人には何も出来ずに攻撃魔法による爆撃で一方的に蹂躙されるだけ、
    #というまぶらほ世界に存在する絶対的な差を表現する為、あえて空-。
    #元々和樹の戦闘力なんて皆無なんだから問題あるめえ。

    302 :名無しさん(ザコ):2007/05/09(水) 23:41:38 ID:WqVZ50OI0
    なんかもう色々疲れたから一言だけ

    パードゥン(よく聞き取れませんでした)?

    303 :名無しさん(ザコ):2007/05/09(水) 23:43:11 ID:4OR6WQco0
    実際このデータ表に出しても通らないと思うなぁ
    なんというか、最低限データとして守る範囲をぶッちぎってると思う

    よし、とりあえずGSCデータダウンロードして全部を洗いざらい見ようか

    304 :名無しさん(ザコ):2007/05/09(水) 23:44:49 ID:WqVZ50OI0
    >>302
    丸投げスレだから絡む俺らのほうが間違ってたんだよ
    いいじゃないか楽しそうなんだから

    305 :名無しさん(ザコ):2007/05/09(水) 23:46:18 ID:lZzghXVQ0
    和樹はみがわりになるというか、あらゆるトラブルと嫉妬と攻撃魔法が
    磁石に引き寄せられる砂鉄みたいに和樹めがけて突っ込んでいき、
    本来嫉妬されたり攻撃目標にされてしかるべき奴は全く無傷という感じ。

    実際にはみがわりというより敵全体+制御不能味方相手に挑発かましてるようなもんなんだがな。
    流石に「スペシャルパワー開放 挑発 110(挑発は対敵全にカスタマイズ)」ってーのはないよなあ、と言う事でデフォの精神で一番イメージが近いみがわり使ってみてるんだが。

    あと、この男はマトモな戦闘要員としては考えない方がいいです。
    健康なだけハイアットよりマシ程度で、ガチでのび太に半殺しにされかねないほど弱いんで。

    306 :名無しさん(ザコ):2007/05/09(水) 23:54:24 ID:WqVZ50OI0
    その特殊能力はどんなカラクリで生まれてるんすか?
    魔法?科学?超能力?遺伝子操作?因果律?邪気眼?

    307 :名無しさん(ザコ):2007/05/10(木) 00:34:06 ID:S2V/xYco0
    「ラノベっぽさ」

    308 :名無しさん(ザコ):2007/05/10(木) 00:35:19 ID:I6e7AuAY0
    因果律じゃねーの?
    あの手のラブコメじゃ、非力な主人公がフクロにされるのはお約束。

    それはさておきネタ投下。

    中の人
    破壊, またお前かキラ=ヤマト!!
    破壊, 全然嬉しくなーい!!
    破壊, 分かってんなら止めんかぁぁぁっ!!
    破壊, お前も止めんかぁぁぁっ!!
    破壊, こんな時だけ律儀に物理法則守ってんじゃねぇぇっ!!
    破壊, 痛い痛い痛い痛い痛い!!
    破壊, ありえねぇ!!?
    破壊, やめろやめろやめろやめろやめろぉぉぉ!!
    破壊, アフメドって……誰?;あふ。
    破壊, ちょっ、今のなし!!
    出撃, 戦争を止めなきゃっ!!!

    #死にまくりで爽快感GET!!という特異なSSの主人公。
    #いろんな種キャラの死に際に憑依してその死の瞬間を味合わされる事小一時間、いい感じにぶっ壊れた所で第一話時点のキラに憑依する事になる。
    #最終的にキラその人になるものの、基本的に彼が体験した多くの死のほとんどにキラが関わっている為、キラの事が大分苦手のようだ。

    309 :名無しさん(ザコ):2007/05/10(木) 01:13:03 ID:WQqxWCUE0
    #突き動かされるものを感じて、コンバット越前をまともに使えそうなデータにしてみた。

    越前康介
    越前, えちぜん, 男性, 最下位帝王デス様, AAAA, 180
    特殊能力なし
    132, 145, 135, 146, 160, 166, 普通
    SP, 60, 脱力, 1, 加速, 1, 友情, 5, 熱血, 14, 幸運, 26, 奇跡, 45
    DC_EchizenKousuke.bmp, DeathCrimson.mid

    #全体的に数値は低め。
    #サイトが合わないので迎撃なんてできない。
    #奇跡はせっかくだから維持してみたぜ!

    越前康介
    コンバット越前, こんばっとえちぜん, (最下位帝王デス様(越前康介専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 11600, 180
    特殊能力
    水上移動
    ステルス無効化=クリムゾン【レーダー】 <気力Lv0.5>
    クリムゾン【レーダー】=解説 敵のステルス能力を無効化する。;気力105以上で発動。
    3000, 110, 800, 85
    AABA, DC_EchizenKousukeU.bmp
    クリムゾン【ミサイル】, 1200, 1, 3, -10, 1, 60, 120, AABA, -10, 実HM扇L3
    クリムゾン, 1400, 1, 4, -30, 12, -, -, AABA, +10, 銃
    クリムゾン【ボム】, 1500, 1, 3, -15, 1, 70, 120, AACA, -10, M投L1
    クリムゾン【マシンガン】, 1700, 1, 3, -35, -, 30, 110, AABA, +0, 銃連L15

    #資金は希望小売価格5800×2。レアだから高い。俺もやったことねえよ。
    #HPは3×1000。
    #奇跡と脱力が鍵だが、それでどれだけ利用価値が上がるが問題だと思う。

    310 :名無しさん(ザコ):2007/05/10(木) 12:47:04 ID:hH7+CN/o0
    技量はもっと上じゃないかな。元傭兵で今医者やってるぐらいだし。

    311 :名無しさん(ザコ):2007/05/10(木) 16:02:42 ID:cwlbchfo0
    デスクリムゾンって続編のほうはマトモなゲームだから
    そっちをデータ化してみては?

    312 :名無しさん(ザコ):2007/05/10(木) 19:23:43 ID:WQqxWCUE0
    >>310
    現在は医者=戦線から遠ざかってるって部分も踏まえて技量を低くしたんだが、
    「現実的に考えると凄い経歴」という部分を重視するなら165近くあってもいいか?
    それなりの連中を技量で上回る越前はちょっと嫌なのでそれ以上は躊躇うが。

    >>311
    「越前をまともなデータにしたかった」だけで、「デスクリムゾンシリーズのデータを作りたい」わけじゃねえw
    とはいえ改訂すること自体はアリだが、未プレイだしな……

    313 :名無しさん(ザコ):2007/05/10(木) 20:25:24 ID:S2V/xYco0
    そういやスペランカーも続編では虚弱体質じゃないんだっけ?

    314 :名無しさん(ザコ):2007/05/10(木) 20:29:41 ID:eNMXYvMA0
    ジョージ=バルト
    ジョージ=バルト, 男性, @, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 32, Lv3, 50
    S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 36, Lv5, 50
    152, 115, 155, 141, 167, 160, 普通
    SP, 60, 偵察, 1, 根性, 1, 激闘, 15, 気合, 18, 必中, 26, 熱血, 32
    Hengband_HumanFighter.bmp, Hengband.mid

    ジョージ=バルト
    ジョージ=バルト, (@(ジョージ=バルト専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 12000, 180
    特殊能力
    大型シールド=金髪のケレゴルムの大皮盾
    飛行石=解説 浮遊の力を与えてくれる青く仄光る宝石だ。;空中移動が可能になる。
    5200, 140, 1100, 85
    AACA, Hengband_HumanFighterU(VAULT).bmp
    ロケットの魔法棒, 1000, 1, 3, -25, 3, -, 115, AADA, -15, M投L1
    『射手バルド王の長弓』, 1100, 1, 4, +0, 10, -, -, AACA, +5, 実竜
    『リンギル』, 1200, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 魔武冷聖
    『苦痛のグレイブ』, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    『ヴォーパルブレード』, 1700, 1, 1, +20, -, 35, 110, AAAA, +15, 魔武吸
    ===
    真世界アンバーの金冠, 回復Lv6 再行動, 0, -, 25, -, QAL3
    クローク『コルイン』, 付加Lv2="耐性=火雷冷毒" 付加Lv2="特殊効果無効化=毒" 再行動, 0, -, 25, -, QAL3
    フェアノール王の革靴, 状態Lv2=移動力UP 再行動, 0, -, 25, -, QAL3

    #常に普通でない部屋・人間ちからじまん戦士を想定。
    #本来なら素で 特殊効果無効化=S縛劣痺乱恐盲毒低攻低防 くらいついてそうだけどオミット。
    #PDSMのエレメントのブレスなんかもオミット。消耗品シリーズもオミット。ロケ棒は弱めすぎたかも。

    315 :名無しさん(ザコ):2007/05/11(金) 00:17:23 ID:YqZZcf/E0
    # Jしかやってないので量産型のほうは完全に捏造。

    ボン太くん
    ボン太くん, ぼんたくん, 男性, AAAA, 200
    特殊能力
    迎撃Lv3, 1, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 39, Lv7, 45
    147, 152, 149, 150, 177, 160, 超強気
    SP, 60, 忍耐, 1, 気合, 1, 闘志, 1, 鉄壁, 1, 脱力, 1, 勇気, 1
    FMP_Bontakun.bmp, FullmetalPanic.mid


    ボン太くんMk-II
    ボン太くんMk-II, ぼんたくんまーくつー, AS(相良宗介専用), 1, 4
    陸, 3, SS, 2000, 100
    特殊能力
    追加パイロット=ボン太くん
    アーマーLv4=アラミド毛皮 銃
    BGM=A-TEAM.mid
    1400, 80, 400, 100
    -ABA, FMP_BontakunU.bmp
    マシンガン, 1000, 1, 2, -10, 12, -, -, AACA, +0, 銃P
    手榴弾, 1200, 1, 2, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実P
    格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    グレネードランチャー, 1500, 2, 3, +10, 6, -, -, AABA, +15, 実
    量産型ボン太くん, 1800, 1, 1, +0, 3, -, 110, -AAA, +20, 複(!量産型ボン太くん30マス以内)



    量産型ボン太くん
    量産型ボン太くん, りょうさんがたぼんたくん, 男性, AAAA, 150
    特殊能力
    迎撃Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 31, Lv4, 39, Lv5, 45
    137, 142, 139, 140, 162, 160, 強気
    SP, 40, 忍耐, 1, 気合, 1, 闘志, 1, 鉄壁, 1, 脱力, 1, 勇気=120, 1
    FMP_Bontakun(MP).bmp, FullmetalPanic.mid


    量産型ボン太くん
    量産型ボン太くん, りょうさんがたぼんたくん, AS, 1, 4
    陸, 3, SS, 1000, 80
    特殊能力
    追加パイロット=量産型ボン太くん(汎用)
    アーマーLv4=アラミド毛皮 銃
    BGM=A-TEAM.mid
    1200, 80, 400, 100
    -ABA, FMP_Bontakun(MP)U.bmp
    電気銃, 700, 1, 2, -10, 2, -, -, AA-A, +5, 雷痺
    サブマシンガン, 900, 1, 2, -15, 16, -, -, AACA, +0, 銃P
    格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    アサルトライフル, 1100, 1, 3, +0, 8, -, -, AACA, +0, 銃
    手榴弾, 1200, 1, 2, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実P
    ショットガン, 1300, 1, 1, +15, 6, -, -, AABA, -10, 銃射
    ガトリング砲, 1300, 2, 3, -20, 4, -, -, AACA, +0, 銃連L10
    無反動砲, 1500, 1, 3, -10, 1, -, -, AABA, +15, 実

    316 :名無しさん(ザコ):2007/05/11(金) 00:30:13 ID:o3hTzmO60
    #301見て昔作ったデータを晒してみようとおもた

    式森和樹
    和樹, かずき, 男性, まぶらほ, AAAA, 150
    特殊能力
    不屈, 1
    魔力所有, 1
    127, 165, 130, 130, 140, 155, 弱気
    SP, 60, 根性, 1, 応援, 1, 忍耐, 1, 信頼, 12, 激励, 16, 復活, 24
    Maburaho_SikimoriKazuki.bmp, -.mid

    式森和樹
    式森和樹, しきもりかずき, (まぶらほ(和樹専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 6000, 100
    特殊能力
    性別=男性
    テレポートLv4=テレポート 100
    3800, 100, 1000, 60
    CACA, Maburaho_SikimoriKazukiU.bmp
    格闘, 600, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    攻撃魔術, 2400, 1, 5, +0, -, 100, 130, AAAA, +0, 魔術光尽消M直
    ===
    回復魔法, 回復Lv6, 1, -, 100, -, 魔術尽消

    #射撃以外低いのは原作再現
    #攻撃魔術はべヒーモスを校舎と校庭の一部ごと消し飛ばしたアレ
    #回復魔術は不治の病を治したり寿命が尽きそうになってた樹を直したやつ
    #テレポートは月まで飛んでった回を参考に
    #アビリティや一部武装がイカレてるがパイロットが役立たずになるように作ってみた

    317 :名無しさん(ザコ):2007/05/11(金) 01:06:13 ID:MotZ6+o20
    ヴォーパルが吸なのはなんでなんだZE
    リンギルに魔属性はいらないんだZE
    再L4〜8とかどうなんだZE
    武器を三本も持ってるんだし二刀流して盾外すんだZE
    せっかくのPDSMが泣いてるんだZE

    318 :名無しさん(ザコ):2007/05/11(金) 06:39:21 ID:rYFu/jbk0
    吸血殲鬼ヴェドゴニア
    吸血殲鬼ヴェドゴニア, (吸血殲鬼(ヴェドゴニア専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 150
    特殊能力
    シンクロドライブLv99=ヴェドゴニア
    HP回復Lv1
    パーツ合体=GSX-Desmodus
    弱点=聖光火
    格闘武器=サド侯爵の愉悦
    性別=男性
    3800, 120, 900, 70
    BABB, VJED_VjedogoniaU(2).bmp
    鉤爪, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    レイジングブル銃剣, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    サド侯爵の愉悦, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
    旋風の暴帝, 1350, 1, 1, +5, 1, 5, -, AAAA, +10, 武永共
    RagingBullmaxicustom, 1450, 1, 2, -20, 5, -, -, AABA, +10, P銃
    SPAS12改『挽肉屋』, 1500, 2, 3, -15, 8, -, -, AABA, -10, 銃
    『挽肉屋』柄斧, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, -10, 武
    旋風の暴帝投擲, 1600, 1, 3, -10, 1, 25, -, AACA, +10, 格実永共
    聖者の絶叫, 1700, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, +20, 武

    GSX-Desmodus
    デスモドゥス, 吸血殲鬼(ヴェドゴニア専用), 1, 2
    陸, 5, L, 5000, 150
    特殊能力
    シンクロドライブLv99=ヴェドゴニア
    アーマーLv5=防弾カウル 銃
    パーツ分離=降車 吸血殲鬼ヴェドゴニア
    弱点=機
    2300, 120, 1000, 40
    -A-B, VJED_DesmodusU(2).bmp
    RagingBullmaxicustom, 1450, 1, 2, -20, 5, -, -, AABA, +15, P銃
    SPAS12改『挽肉屋』, 1500, 2, 3, -15, 8, -, -, AABA, -10, 銃
    バンパークロー, 1800, 1, 1, +20, -, 40, -, AAAA, +20, 突

    #バランス上問題あるかもしれないが気になった部分をいじってみる。
    #馬とかライダーマシンみたいな「呼んだら来る」物でなければ変形で乗れないってのは今はどうなっているんだろう。

    319 :名無しさん(ザコ):2007/05/11(金) 07:33:38 ID:dKtuTIgo0
    >>317
    直前まで迷ってた『スレイヤー』とごっちゃに。無いのが正解。<ヴォーパルに吸
    ただ吸属性&自己回復アビで対ザコ継戦力狙ってた部分もあるからどうしよう。

    リンギルの魔は一応スレイ持ちの超レアな剣だぜってことで割と何となく付けた。
    /邪トデ死 の表現は聖だけで十分か。

    再は付けるなら追加攻撃エゴの類じゃないかな。『つらぬき丸』とか。
    二刀流として再現するなら武器は二本に制限しないといけない気がする。
    というか一刀流+『トーリン盾』or『ヤタ鏡』が俺の中で基本だったりするからあまり二刀流にする気にならない。
    武器持ち替えはFEデータみたいなデフォルメで。

    PDSMとかあの辺りをガチで再現すると厨データにしかならないのはどうしたものか。
    ダミー特殊能力で名前出すくらいしてやれよってことなら確かにそうかもしれない。

    320 :名無しさん(ザコ):2007/05/11(金) 17:28:30 ID:iLOeMXPE0
    ジョージならbandのU−1と言っても間違いじゃないから
    突き抜けても良いんじゃないか?

    321 :名無しさん(ザコ):2007/05/11(金) 19:19:46 ID:MotZ6+o20
    そういえばsrcには酸属性が無いのか。
    トーリン盾のありがたみが薄れるな。

    あとジョージに力の指輪x2追加キボンヌ

    322 :名無しさん(ザコ):2007/05/11(金) 23:05:31 ID:oDiXgFds0
    酸=劣でいいんじゃね

    323 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 00:09:37 ID:dJ/84nbk0
    ジョージ=バルト
    ジョージ=バルト, (@(ジョージ=バルト専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 12000, 180
    特殊能力
    大型シールド=金髪のケレゴルムの大皮盾
    ダミー特殊能力=パワードラゴン・スケイルメイル すべての色を持つ鱗鎧で、完全な自由でありながら;密接に混ざり合い完

    全に支配された元素と天上界の;後光に包まれている。各種耐性付与。
    ダミー特殊能力=影のジャックのクローク 自転が止まった地球で夜の世界を支配する王の一人、;泥棒の王である不死身の『

    影のジャック』のクロークだ。;敵から3マス以内にいない限り発見されない。;ただし自分から攻撃すると1ターン無効。

    また、敵のステルス能力を無効化する。
    ダミー特殊能力=上級王フィンゴルフィンの篭手 フェアノール亡き後中つ国のノルドールを率いて;冥王と戦った上級王フィ

    ンゴルフィンの篭手だ。;格闘+5、命中+5。
    飛行石=解説 浮遊の力を与えてくれる青く仄光る宝石だ。;空中移動が可能になる。
    ダミー特殊能力=《ナルヤ》という力の指輪 炎のように輝くルビーがはめられた火の指輪で、;エルフにより作られサウロン

    から隠された三つの;力の指輪のうちの一つだ。格闘+5、命中+5、無効化=火。
    ダミー特殊能力=《ネンヤ》という力の指輪 冷気の凝縮した真っ白な宝石がはめられた指輪で、;エルフにより作られサウロ

    ンから隠された三つの;力の指輪のうちの一つだ。格闘+5、命中+5、無効化=冷。
    無効化=火冷
    耐性=雷毒音
    特殊効果無効化=S縛劣痺乱恐盲毒低攻低防
    格闘強化Lv3=非表示
    命中強化Lv3=非表示
    ステルス=非表示
    ステルス無効化=非表示
    5200, 140, 1300, 85
    AACA, Hengband_HumanFighterU(VAULT).bmp
    『射手バルド王の長弓』, 1100, 1, 4, +0, 10, -, -, AACA, +5, 実竜
    『リンギル』, 1200, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 武冷聖
    『クリスドゥリアン』, 1300, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 武聖竜鬼毒
    『スレイヤー』, 1300, 1, 1, +5, -, 20, 110, AAAA, +0, 武吸再L8
    『苦痛のグレイブ』, 1400, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ロケットの魔法棒, 1400, 1, 3, -25, 3, -, 120, AADA, -15, M投L1
    『ヴォーパルブレード』, 1900, 1, 1, +20, -, 35, 115, AAAA, +15, 魔武
    ===
    真世界アンバーの金冠, 回復Lv6 再行動, 0, -, 25, -, QAL3
    フェアノール王の革靴, 状態Lv2=移動力UP 再行動, 0, -, 25, -, QAL3

    324 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 00:11:01 ID:dJ/84nbk0
    うわ改行が変なことに。

    #『リンギル』から魔を抜く。
    #『ヴォーパルブレード』から吸を抜く。威力+200、気力制限+5。
    #その代わり『スレイヤー』追加。『ストームブリンガー』は反感つきなので却下。
    #『クリスドゥリアン』追加。
    #ロケットの魔法棒を大幅強化。とはいえ所詮、射撃115しかない。気力制限+5。
    #免疫装備が付いて『コルイン』の効果が薄くなったので『影のジャックのクローク』に置き換え。
    #『上級王フィンゴルフィンの篭手』、力の指輪×2追加。発動はオミット。
    #PDSM追加。発動はオミット。付けるなら 火冷雷毒M扇 あたり。

    # 《ヴィルヤ》という力の指輪=解説 星の様に輝く透き通ったサファイアの指輪で、;エルフにより作られサウロンから隠さ

    れた三つの;力の指輪のうちの一つだ。格闘+5、命中+5、無効化=雷。

    #能力欄が超ゴチャゴチャしてたり、いかにもU−1?
    #正直やりすぎた気がしてるんだけど、まだ突き抜け具合が足りない?

    >>322
    原作ゲームでも劣化属性は別に存在してたりするんですこれが。

    325 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 05:27:24 ID:uPPxRG/g0
    聖騎兵クライス
    聖騎兵クライス, 聖騎兵, 1, 2
    空陸, 3, L, 8500, 150
    特殊能力
    ビームシールドLv3=ムービールシード
    5000, 180, 1500, 70
    AACA, GKreis_GundamKreis.bmp
    ガン, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AABA, -20, 射魔術
    格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AABA, +10, 突
    ムービノンカ, 1400, 1, 3, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B魔術
    ムービサーベ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武魔術
    グリンスレイ, 1600, 1, 2, -5, -, 10, -, AABA, +5, P格実魔術
    ミノフスウィング, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 突魔術
    グリンフレクタ, 2200, 2, 4, +20, 6, 30, 105, AA-A, +20, サ実B連L6魔術(NTLv2 or 強化人間Lv2)
    ツインメガルフィラー, 2800, 1, 4, -15, -, 60, 110, AA-A, +0, B魔術


    守地豊穣バステト
    バステト, 機戒神, 1, 2
    空陸, 4, M, 14000, 180
    特殊能力
    エネルギーシールドLv2=テフヌトの盾
    テレポートLv1=空間圧縮断鎖術 10
    緊急テレポートLv2=空間圧縮断鎖術 1 10 100
    空間圧縮断鎖術ト=解説 空間圧縮断鎖術を用いた空間圧縮で瞬時に移動する。;ENを10消費して移動力+1、20%の確率で敵の攻撃を完全回避する。
    3500, 200, 1000, 80
    AABA, ZOE_Bastet.bmp
    グラブスルー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 接吹L1
    V.G.カノン,   1300, 1, 3, -10, -, 5, -, AA-A, +0, B魔
    悪蛇弾アポピス, 1400, 2, 2, +5, -, 10, -, AACA, +0, PB魔連L10
    環竪琴シストルム, 1500, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 音魔
    早すぎる埋葬, 2000, 1, 4, +10, -, 60, 120, AABA, -20, 無魔
    ===
    没薬包帯, 回復Lv3, 1, -, 20, -, 魔術
    赤土の醸造酒, 治癒, 1, -, 10, -, 魔術

    #むしゃくしゃしてリアル系に魔術を使わせてみかった。
    #今は反芻している。
    #オーバーマンも弄ろうと思ったんだけどオーバースキルが元から魔術っぽかった。
    #何となく回避系→耐久系、一発屋→回復系と逆コンセプトにコンバート。

    326 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 10:35:58 ID:dDsR6P560
    #シン=アスカ祭り

    シン=アスカ(DestinyFINAL)
    シン, 男性, MS(SEED), AABA, 180
    特殊能力
    SEED, 1
    サイボーグ=コーディネイター, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 50, Lv6, 58
    S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 30, Lv5, 47, Lv6, 54
    164, 146, 157, 151, 179, 163, 超強気
    SP, 60, 闘志, 1, 集中, 8, 直撃, 12, ひらめき, 17, 必中, 31, 魂, 37
    GSEEDD_ShinnAsuka.bmp, GundamSeedDestiny.mid

    #作中のシンには種割れ描写が見あたらないのでSEED発動撤廃。格闘だけその分上乗せ。ついでに技量+5。
    #気迫一発種割れで暴れまわるノーマルシンとボス戦特化のファイナルシンで棲み分けを狙ってみる。
    #時間停止無効化はイベント再現で。つーか必中下位欲しい。今の必中だと雑魚散らし能力まで上がるのが難だ。

    デスティニーガンダム(DestinyFINAL)
    デスティニーガンダム, MS(SEED), 1, 2
    空陸, 5, M, 10000, 200
    特殊能力
    攻撃回避Lv3=ミラージュコロイド 全 120
    エネルギーシールドLv3=ソリドゥス・フルゴール
    VPS装甲(Nジャマーキャンセラー)
    デュートリオンビーム送電システム
    ユニット画像=GSEEDD_DestinyGundam.bmp (!気力Lv2)
    ユニット画像=GSEEDD_DestinyGundam(LW).bmp (気力Lv2)
    移動力強化Lv1=光の翼 120
    運動性強化Lv3=光の翼 120
    光の翼=解説 気力120以上で発動し、移動力と運動性を上昇させる
    変形技=パルマ・フィオキーナ(リミッター解除) デスティニーガンダム(DestinyFINAL)(2)
    他形態=デスティニーガンダム(DestinyFINAL)(パルマ使用不可)
    4500, 200, 1200, 95
    AACA, GSEEDD_DestinyGundam(N).bmp
    CIWS, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
    フラッシュエッジ2, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +15, 実格PB
    ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
    高エネルギー長射程ビーム砲, 2000, 2, 5, -20, -, 45, -, AA-A, +0, B
    アロンダイト, 2100, 1, 1, +15, 6, 25, -, AAAA, +10, 武
    光の翼, 2200, 1, 1, -10, -, 30, 120, AAAA, +10, 武
    パルマ・フィオキーナ, 2400, 1, 1, +0, -, 50, -, AA-A, +20, 突B
    パルマ・フィオキーナ(リミッター解除), 2800, 1, 1, +0, -, 100, 130, AA-A, +20, 突B変


    327 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 10:38:03 ID:dDsR6P560
    デスティニーガンダム(DestinyFINAL)(2)
    デスティニーガンダム, MS(SEED), 1, 2
    空陸, 5, M, 10000, 200
    特殊能力
    攻撃回避Lv3=ミラージュコロイド 全 120
    エネルギーシールドLv3=ソリドゥス・フルゴール
    VPS装甲(Nジャマーキャンセラー)
    デュートリオンビーム送電システム
    ユニット画像=GSEEDD_DestinyGundam.bmp (!気力Lv2)
    ユニット画像=GSEEDD_DestinyGundam(LW).bmp (気力Lv2)
    移動力強化Lv1=光の翼 120
    運動性強化Lv3=光の翼 120
    光の翼=解説 気力120以上で発動し、移動力と運動性を上昇させる
    変形技=パルマ・フィオキーナ(リミッター解除) デスティニーガンダム(DestinyFINAL)(パルマ使用不可)
    ノーマルモード=デスティニーガンダム(DestinyFINAL)
    4500, 200, 1200, 95
    AACA, GSEEDD_DestinyGundam(N).bmp
    CIWS, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
    フラッシュエッジ2, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +15, 実格PB
    ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
    高エネルギー長射程ビーム砲, 2000, 2, 5, -20, -, 45, -, AA-A, +0, B
    アロンダイト, 2100, 1, 1, +15, 6, 25, -, AAAA, +10, 武
    光の翼, 2200, 1, 1, -10, -, 30, 120, AAAA, +10, 武
    パルマ・フィオキーナ, 2400, 1, 1, -5, -, 50, -, AA-A, +20, 突B
    パルマ・フィオキーナ(リミッター解除), 2800, 1, 1, -5, -, 100, 130, AA-A, +20, 突B変

    デスティニーガンダム(DestinyFINAL)(パルマ使用不可)
    デスティニーガンダム, MS(SEED), 1, 2
    空陸, 5, M, 10000, 200
    特殊能力
    攻撃回避Lv3=ミラージュコロイド 全 120
    エネルギーシールドLv3=ソリドゥス・フルゴール
    VPS装甲(Nジャマーキャンセラー)
    デュートリオンビーム送電システム
    ユニット画像=GSEEDD_DestinyGundam.bmp (!気力Lv2)
    ユニット画像=GSEEDD_DestinyGundam(LW).bmp (気力Lv2)
    移動力強化Lv1=光の翼 120
    運動性強化Lv3=光の翼 120
    光の翼=解説 気力120以上で発動し、移動力と運動性を上昇させる
    ノーマルモード=デスティニーガンダム(DestinyFINAL)
    他形態=デスティニーガンダム(DestinyFINAL)(2)
    4500, 200, 1200, 95
    AACA, GSEEDD_DestinyGundam(N).bmp
    CIWS, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
    フラッシュエッジ2, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +15, 実格PB
    ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
    高エネルギー長射程ビーム砲, 2000, 2, 5, -20, -, 45, -, AA-A, +0, B
    アロンダイト, 2100, 1, 1, +15, 6, 25, -, AAAA, +10, 武
    光の翼, 2200, 1, 1, -10, -, 30, 120, AAAA, +10, 武

    #悪燃費短期決戦型。デスティニー中最大移動力は譲れないところ。

    328 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 10:39:13 ID:dDsR6P560
    シン=アスカ(逆襲のシン)
    シン, 男性, MS(SEED), AABA, 180
    特殊能力
    SEED, 1
    サイボーグ=コーディネイター, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 50, Lv6, 58
    S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 30, Lv5, 47, Lv6, 54
    154, 146, 157, 151, 179, 163, 超強気
    SP, 60, 闘志, 1, ひらめき, 8, 威圧, 12, 集中, 17, 気迫, 31, 魂, 37
    GSEEDD_ShinnAsuka.bmp, GundamSeedDestiny.mid
    ===
    格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED)
    射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED)
    命中強化Lv2=非表示 120 (SEED)
    回避強化Lv2=非表示 120 (SEED)
    パイロット画像=GSEEDD_ShinAsuka(SEED).bmp (気力Lv2 SEED)
    SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

    #報復→威圧、技量+5。

    デスティニーU
    デスティニーU, MS(SEED), 1, 2
    空陸, 4, M, 7000, 200
    特殊能力
    エネルギーシールドLv3=パルマ・フィオキーナ
    VPS装甲(Nジャマーキャンセラー)
    ユニット画像=GSEEDD_Destiny2.bmp (!気力Lv2)
    ユニット画像=GSEEDD_Destiny2(LW).bmp (気力Lv2)
    武器強化Lv2=非表示 突 武 (気力Lv2)
    運動性強化Lv3=光の翼 120
    移動力強化Lv1=光の翼 120
    光の翼=解説 気力120以上で発動し、移動力を+1し突武属性の攻撃力を+200
    4200, 200, 1100, 120
    AACA, GSEEDSCA_Destiny2(N).bmp
    CIWS, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
    パルマ・フィオキーナ(射撃), 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, PB
    ビームクロー, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    パルマ・フィオキーナ, 2100, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +20, 突B
    パルマ・フィオキーナ(ソード), 2400, 1, 1, +0, -, 35, -, AA-A, +20, 突B

    #量産機のカスタム型なので修理費は下がっています。3Pと強無消費が売り。


    329 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 10:40:34 ID:dDsR6P560
    シン=アスカ(流離う翼)
    シン, 男性, MS(SEED), AABA, 180
    特殊能力
    SEED, 1
    サイボーグ=コーディネイター, 1
    切り払いLv1, 15, Lv2, 26, Lv3, 35, Lv4, 50, Lv5, 58, Lv6, 66
    S防御Lv1, 14, Lv2, 22, Lv3, 30, Lv4, 47, Lv5, 54, Lv6, 62
    追加レベルLv1, 5, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 35, Lv5, 45
    149, 141, 147, 141, 169, 158, 超強気
    SP, 55, 闘志, 1, ひらめき, 8, 加速, 12, 集中, 17, 気迫, 31, 決意, 37
    GSEEDD_ShinnAsuka.bmp, GundamSeed.mid
    ===
    格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED)
    射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED)
    命中強化Lv2=非表示 120 (SEED)
    回避強化Lv2=非表示 120 (SEED)
    パイロット画像=GSEEDD_ShinAsuka(SEED).bmp (気力Lv2 SEED)
    SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

    #脇役。無印種時代のシンなので能力を落として追加レベルをつけてある。

    ヴァンガード(流離う翼)
    ヴァンガード, MS(SEED), 1, 2
    空陸, 4, M, 8000, 160
    特殊能力
    シールド
    アクティブフィールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
    アーマーLv5=ラミネート装甲 B
    4200, 200, 1300, 95
    AABA, GSEED_Vanguard.bmp
    頭部40mmバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
    シールドガトリング, 1100, 1, 2, +15, 10, -, -, AAAA, +10, P
    右腕固定レーザー砲, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B
    ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    突撃槍, 1900, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武
    突撃槍・チャージモード, 2100, 1, 2, +0, -, 40, -, AAAA, +0, 武P


    #技術は進んでいるとはいえ種時代の機体だし、これからリミッター解除モードが出てくると思うのでかなり抑え目。
    #HALがサポートになったりすんのかな。

    330 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 10:49:19 ID:dDsR6P560
    チャージモードに格属性付け忘れたぜ。

    331 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 12:40:02 ID:zxzhigLw0
    シン祭りに便乗

    マユ=アスカ(隻腕の少女)(後期)
    マユ, 女性, MS(SEED), AABA, 180
    特殊能力
    覚悟, 1
    底力, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 28, Lv4, 41, Lv5, 53
    S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 42, Lv7, 51, Lv8, 60
    142, 146, 149, 146, 164, 157, 強気
    SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 8, 信頼, 12, 決意, 22, ド根性, 31, 気迫, 40
    GSEEDD_MayuAsuka.bmp, GundamSeedDestiny.mid

    Sフリーダム
    Sフリーダム, MS(SEED), 1, 2
    空陸, 4, M, 12000, 160
    特殊能力
    エネルギーシールドLv3=ソリドゥス・フルゴール
    PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
    3800, 180, 1000, 85
    AACA, GSEEDD_StrikeFreedomGundam(N).bmp
    31mm近接防御機関砲, 1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
    ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
    クスィフィアス, 1500, 1, 4, -10, 8, -, -, AABA, +10, -
    ロングビームライフル, 1700, 3, 5, -20, 6, -, -, AA-A, +20, B
    カリドゥス, 2000, 1, 2, -15, -, 30, -, AA-A, +0, B
    スーパードラグーン, 2100, 1, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +20, サ実B連L8
    フルバースト, 2100, 1, 4, -15, -, 80, 100, AACA, +0, 斉BM扇L2識

    能力を全体的にダウン。
    3つの新型武装は、ストライクフリーダムの性能に準拠
    フリーダムより弱いはずなのに、武装がストライクフリーダムと同じなため、
    あんまり弱体化していない。

    332 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 13:06:00 ID:RHLnRTkc0
    オマイラの新シャア板住人ぶりに目頭が熱くなった

    333 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 15:56:17 ID:zxzhigLw0
    もう一つおまけに。

    シン=アスカ(人格統合)
    シン, 男性, MS(SEED), AABA, 300
    特殊能力
    SEED, 1
    サイボーグ=コーディネイター, 1
    知覚強化Lv3=オーバーエクステンデット, 1, Lv4, 18, Lv5, 28, Lv6, 38, Lv7, 51, Lv8, 60, Lv9, 75
    魔力所有, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 50, Lv6, 58
    S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 30, Lv5, 47, Lv6, 54
    164, 156, 162, 156, 189, 173, 超強気
    SPなし
    GSEEDD_ShinnAsuka.bmp, GundamSeedDestiny.mid
    ===
    格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED)
    射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED)
    命中強化Lv2=非表示 120 (SEED)
    回避強化Lv2=非表示 120 (SEED)
    パイロット画像=GSEEDD_ShinAsuka(SEED).bmp (気力Lv2 SEED)
    SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)
    無効化=時

    魔導師の杖ステラ
    ステラ, -, MS(SEED)(サポート), AAAA, 40
    特殊能力
    魔力所有, 1
    SP低成長, 1
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
    SP, 30, 加速, 1, 気合, 23, 絆, 40
    SEEDNANOHA_Stellar.bmp, GundamSeedDestiny.mid

    334 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 15:57:22 ID:zxzhigLw0
    デスティニーガンダム(最終決戦)
    デスティニーガンダム, MS(SEED), 1, 2
    空陸, 5, M, 100000, 400
    特殊能力
    攻撃回避Lv3=ミラージュコロイド 全 120
    エネルギーシールドLv3=ソリドゥス・フルゴール
    VPS装甲(Nジャマーキャンセラー)
    フィールドLv4=マガタマ 全!武!突!接 5 110 手動
    デュートリオンビーム送電システム
    ユニット画像=GSEEDD_DestinyGundam.bmp (!気力Lv2)
    ユニット画像=GSEEDD_DestinyGundam(LW).bmp (気力Lv2)
    武器強化Lv2=非表示 突 武 (気力Lv2)
    運動性強化Lv3=光の翼 120
    移動力強化Lv1=光の翼 120
    光の翼=解説 気力120以上で発動し、移動力を+1し突武属性の攻撃力を+200
    追加攻撃=パルマ・フィオキーナ(リミッター解除) パルマ・フィオキーナ(リミッター解除) @ツムガリ&アロンダイトリミッター解除 100

    命中時限定
    5300, 280, 1500, 125
    AACA, GSEEDD_DestinyGundam(N).bmp
    CIWS, 1100, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
    フラッシュエッジ3, 1600, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +15, 実格PB
    ビームライフル, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
    ロイガー&ツァール , 1800, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 魔武
    ケルベロス, 2000, 2, 6, -20, -, 35, -, AA-A, +0, 魔
    アロンダイト(W), 2200, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武
    ツムガリ, 2400, 1, 1, +5, -, 30, -, AAAA, +20, 武B
    パルマ・フィオキーナ, 2600, 1, 1, +20, -, 40, -, AA-A, +20, 突B
    ツムガリ&アロンダイト(リミッター解除) 3500, 1, 1, +45, -, 35, -, AA-A, +20, 武B無
    パルマ・フィオキーナ(リミッター解除) 3000, 1, 1, +99, -, 35, -, AA-A, +20, 突B魔無貫(非表示)
    ===
    マガタマ, 付加Lv3="フィールドLv4=マガタマ 全!武!突!接 5 50 手動", 4, 3, 50, 120, P

    #全て詰め込んだ、ごった煮最終決戦仕様。
    #こんなの出すシナリオの最終決戦では、各作品のラスボスのクローンやら、
    #キラのクローンやらが大量に出てくることだろう。

    335 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 19:16:27 ID:3/QkoJfw0
    ……いくら機体が鬼でもSPなしはないと思うんだ。
    同乗のステラがSP要員なんだろうが、このラインナップじゃ……SP低成長まで付いてるし。

    あと武装の気力制限つけんか?
    これだと気力100の時点でツムガリ&アロンダイト(リミッター解除)使えちまうぞ?
    ゾンビニコル+アウルを乗せて、敵として出すってんなら話は別だろうけど。

    336 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 19:21:07 ID:3wHfqn1I0
    追加パイロット指定が抜けてると言うオチではなかろか

    337 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 20:50:19 ID:zxzhigLw0
    いや、各二時創作の特殊装備と特殊能力を突っ込んで、
    能力を底上げしすぎたから、精神なくても十分だろうと、全部削ってみた。
    基礎能力+サイボーグ+知覚強化&基本運動性+光の翼で、
    とんでもない状態になってると思ったんだ。

    338 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 22:44:02 ID:xOAhtAQE0
    何かと思ったら2ch発の二次創作?

    339 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 22:46:19 ID:8F4U1mxM0
    >>337
    俺つえーじゃなくてキラクローンとかラスボスコピーが乱舞する
    超インフレバトルシナリオ用なんでしょ?
    敵味方の戦力が均衡するならやっぱSPが無いと

    あとは『不可能を可能に変える演出』のデータ的再現って言葉もあるくらいだし

    340 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 22:56:43 ID:zxzhigLw0
    >>339
    うん。周りも全員ストフリクラスに乗ってると考えて、再設計してみるよ。
    あと、思いっきり最強武装と追加攻撃のエネルギー消費間違えてた。
    3500を35消費で、追加攻撃ありなんてのはしゃれにならなかった。

    341 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 00:24:59 ID:yh5qX1TM0
    >>313
    亀レスだが、スターフォースとスーパースターフォースぐらい違うゲームなんで
    虚弱体質かどうかを測る術無し<スペランカー2

    342 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 00:55:08 ID:34xde44k0
    うわwwwwwなにこの流れwwwwwきめぇwwwww
    ってちょっと思ったけど、>>333-334は現状のアムロ+Hi-νより少し強いくらいじゃね?
    Lvと気力でだいぶ変わるけど、気力100でLv99ならアムロの方がヤバイかもね。SPもあるわけだし。

    343 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 10:40:37 ID:MS2DXBmI0
    #新シャア板な流れに反逆してみる

    ミーティア(ガンダム種)
    ミーティア, MS(SEED), 1, 1
    宇宙, 5, L, 10000, 150
    特殊能力なし
    6000, 150, 1600, 50
    ---A, GSEED_Meteor.bmp
    ジャンククラッシュ, 1700, 1, 1, +90, -, 5, -, AAAA, +20, 突
    自爆, 3000, 1, 1, +99, 1, -, -, AAAA, +0, 自爆

    #絶対あんなもん付けないからなっ!!

    凱亜号
    凱亜号, がいあごう, 男性, MS(SEED)(ステラ専属サポート), DDDD, 1
    特殊能力なし
    1, 1, 1, 1, 165, 1, 普通
    SP, 30, 魅惑, 1, 献身, 5, 絆, 12, 加速, 17, ひらめき, 21, 癒し, 40
    GSEEDD_Gaiago.bmp, GundamSeedDestiny.mid

    ガイア?ガンダム?
    ガイアガンダム, MS(SEED)(ステラ専用), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 160
    特殊能力
    変形=変形 ステラ=ルーシェ(凱亜号騎乗)
    追加サポート=凱亜号
    3800, 160, 1100, 90
    -ACA, GSEEDD_GaiaGundam(S).bmp
    爪, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突

    ステラ=ルーシェ(凱亜号騎乗)
    ステラ&凱亜号, MS(SEED)(ステラ専用), 1, 2
    陸, 6, SS, 6000, 160
    特殊能力
    変形=変形 ステラ&凱亜号
    追加サポート=凱亜号
    1000, 160, 400, 85
    -ACA, GSEEDD_StellarLoussier&Gaiago.bmp
    ナイフ, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    突撃, 1200, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    九頭龍閃, 1800, 1, 1, +20, -, 35, 115, AAAA, +5, 突

    #お前こそなんだ! いや、マジで!!

    344 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 10:42:58 ID:MS2DXBmI0
    MSっぽい形態の名前変更したの忘れてた……これじゃ変形が動作しないじゃん!

    345 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 11:08:37 ID:1sZjfGGk0
    オマエラホント種死大好きだなw

    ……ここにいる奴等がマジになれば幻魔氏の種死データ放逐できるんじゃねえの?

    346 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 12:53:57 ID:08N1EOGI0
    放逐(失笑)

    347 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 13:02:16 ID:rmZLGtZ60
    大半は種死ネタが好きなだけで、別に種死原作が大好きってわけじゃなかろ

    348 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 17:53:27 ID:4DhfQ7WU0
    放逐とか言い出す子の仲間だと思われたくないから表では言えないんです(><)

    349 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 17:57:04 ID:vIgzt7lM0
    >放逐
    こういう人間とはリアルでお付き合いしたくないな

    350 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 18:01:08 ID:SE7QWcv60
    シン=アスカ(Revival)
    シン, 男性, MS(SEED), AABA, 180
    特殊能力
    SEED, 1
    サイボーグ=コーディネイター, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 35, Lv6, 50, Lv7, 58
    S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 47, Lv7, 54
    154, 146, 157, 146, 184, 163, 超強気
    SP, 55, 闘志, 1, ひらめき, 8, 報復, 12, 集中, 17, 気迫, 31, 捨て身, 37
    GSEEDR_ShinnAsuka.bmp, GundamSeedDestiny.mid
    ===
    格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED)
    射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED)
    命中強化Lv2=非表示 120 (SEED)
    回避強化Lv2=非表示 120 (SEED)
    パイロット画像=GSEEDR_ShinAsuka(SEED).bmp (気力Lv2 SEED)
    SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

    # 序盤から格上機体+ボスランクを複数相手にすることを考えて超強化
    # SPと回避を下げてみたが、焼け石に水だった
    # あとパイロットアイコンは違うだろうってことで指定変更

    ダストガンダム(増加装甲)
    ダストガンダム, MS(SEED), 1, 3
    陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力
    パーツ分離=増加装甲解除 ダストガンダム
    ホバー移動
    地形適応=地形適応 砂漠 雪原
    3800, 160, 1100, 85
    -ACB, DustGundam(FA).bmp
    イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
    ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
    バズーカ, 1600, 2, 3, -15, 6, -, -, AAAA, +0, -
    小型ミサイルランチャー, 1700, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
    シュベルトゲベール, 1900, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 突

    ダストガンダム
    ダストガンダム, MS(SEED), 1, 3
    陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力
    パーツ合体=ダストガンダム(増加装甲)
    ジャンプLv1=スレイヤーウィップ
    3800, 160, 900, 95
    BACA, DustGundam.bmp
    イーゲルシュテルン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
    アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 突
    ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
    スレイヤーウィップ, 1500, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, +15, 格P実S
    シュベルトゲベール, 1900, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 突

    # 序盤なら十分優秀だが、この機体でドムクルセイダー3機と戦ったりする
    # 地上戦闘用の機体なので、宇宙適応はBです

    351 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 19:03:27 ID:JC3qaVJI0
    >>349
    最初に種が掲示板に投稿された時は、幻魔氏ならこういう人間を封じられるだろうと評価されてたような
    いつの間にか評価が一変してたのね

    352 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 19:24:11 ID:NldDEd820
    放逐されるような人間が貶めてるだけだろ。
    幻魔氏お疲れ、と思うぞ。

    353 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 19:31:03 ID:3X66xHLA0
    関羽(恋姫†無双)
    愛紗, (恋姫†無双(関羽専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    3800, 170, 900, 80
    BACB, -.bmp
    鶴翼の陣,     1100, 2, 4,  -5, 10, -, -, AAAA, +0, 実
    青龍偃月刀,             1200, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 武
    鋒矢の陣, 1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突P格
    魚鱗の陣,     1400, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突
    車掛かりの陣,    1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突連L6
    青龍逆鱗陣,     1800, 1, 1, +10,  -, 30, -, AAAA, +0, 突

    反省はしてないしメンドクサイから表には出さない

    354 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 20:00:34 ID:koQR/fZ+0
    原作は噂にしか知らないが、もうちょい強くてもいいんじゃないのかな。仮にも関羽を名乗るなら。
    いや作中で大した扱いじゃないとか、そこまで強そうに見えなかったなら別にいいんだが。脇としては弱すぎると言うほどでもないし。

    ところでこいつ、名称が関羽で愛称が女の子なのか。逆じゃなくて。

    355 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 20:09:58 ID:PXRIbwEw0
    弾数十分の射程4があって軽い2P1300があって
    燃費が良くて初期から1800撃てたら十分じゃないけ。
    回避とSPの揃いによると思うけど

    356 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 20:16:49 ID:3gpfOhz20
    メインヒロインポジションじゃなかったか?>関羽

    357 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 20:25:25 ID:koQR/fZ+0
    いや脇としては弱くないと思うんだよ。
    ただこいつ一応「関羽」なんだよな?ってのが引っかかっただけで。
    あと設定が三国志モチーフならメインヒロイン級じゃないのかってのも実際思ったが。
    必殺技に気力制限ないのは見落としてた。

    358 :18:2007/05/13(日) 20:33:42 ID:dx69kwXI0
    # 参考資料:日本の英霊代表義経さん
    源九羅香
    源九羅香, みなもとのくらか, (源氏(源九羅香専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 5000, 150
    特殊能力なし
    3700, 160, 800, 95
    BACB, SYD_MinamotonoKurakaU.bmp
    鞍馬剣法,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,   -, AAAA, +10, 武
    火鼠十刻殺,          1300, 1, 2, -10,  -, 10,   -, AADA, -10, 術火
    天狗乃舞,            1400, 1, 1, +10,  -,  5,   -, AAAA, +15, 武
    奥義・瞑想螺旋,      1700, 1, 4, -10,  -, 25, 110, AABA, -10, 魔術
    秘剣・一騎刀閃,      2300, 1, 1,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武

    源九羅香
    九羅香, くらか, 女性, 源氏, AAAA, 180
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 48, Lv7, 66
    148, 139, 148, 156, 170, 162, 強気
    SP, 60, 信頼, 1, 集中, 6, ひらめき, 12, 熱血, 15, 奇襲, 27, 絆, 38
    SYD_MinamotonoKuraka.bmp, SyoujoYoshitsuneDen.mid


    359 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 20:35:02 ID:dx69kwXI0
    # 十兵衛さん
    二代目柳生十兵衛
    柳生十兵衛, (十兵衛ちゃん(十兵衛専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    追加パイロット=二代目柳生十兵衛
    阻止=十兵衛流無刀取り 武 切り払い 5 - 手動
    3600, 120, 800, 100
    BABB, JUBE_YagyuJyubeU.bmp
    日本刀,         1400,  1,  1,  +15,   -,   -,   -, AAAA,  +10, 武
    二刀流,         1700,  1,  1,  +10,   -,  30, 110, AAAA,   +0, 武
    柳生新陰流,   1900,  1,  1,   +0,   -,  50, 120, AAAA,  +10, 武
    奥義之太刀,   2200,  1,  1,  -10,   -,  80, 130, AAAA,  +20, 武

    二代目柳生十兵衛
    十兵衛, 女性, 十兵衛ちゃん, AABA, 180
    特殊能力
    切り払いLv4, 1, Lv5, 11, Lv6, 20, Lv7, 39, Lv8, 53
    158, 130, 152, 158, 184, 163, 強気
    精神, 60,てかげん,1,ひらめき,6,集中,12,激闘,18,加速,28,威圧,35
    JUBE_YagyuJyube.bmp, Jubehchan.mid

    360 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 20:41:46 ID:sM7BwvAQ0
    こいつら主役だからあまり数値の参考にはならんと思うよ。

    361 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 20:47:37 ID:dx69kwXI0
    あれ、義経さんはヒロインじゃないのけ?
    十兵衛さんは確かに主役だったが。

    よく見たらSP60だな……

    362 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 20:53:57 ID:FAYdQ87E0
    むしろこっちを……

    沖田鈴音
    そーじ, 女性, 新選組, AABA, 150
    特殊能力
    素質, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 25, Lv6, 36, Lv7, 43
    階級Lv5=新選組副長助勤, 1
    145, 122, 152, 157, 185, 164, 普通
    精神, 50, ひらめき, 4, 集中, 9, 加速, 13, 奇襲, 24, 神速, 33, 魂, 42
    GSSSG_OkitaSuzune.bmp, Gyosatsu.mid

    沖田鈴音
    沖田鈴音, (新選組(沖田鈴音専用)), 1, 1
    陸, 3, S, 4000, 170
    特殊能力
    性別=女性
    HP消費Lv1=吐血
    2600, 140, 700, 95
    BACB, GSSSG_OkitaSuzuneU.bmp
    峰打ち, 0, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 突S
    菊一文字, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    天然理心流無明剣, 1400, 1, 1, +50, -, 15, 105, AAAA, -15, 突
    天然理心流剣術, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 突
    天然理心流五月雨剣, 1600, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 突
    猫まっぷたつ, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +15, 突
    ===
    ゆっくりする, 回復Lv1, 0, -, -, -, -


    どう見ても突っ込みどころ満載です、本当に(ry
    真面目に言うなら討議中の無双と比べてみたらいいんじゃない?

    363 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 21:10:55 ID:gLYGzcRU0
    まあ全武装に失L1ついてるようなものだからな

    364 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 21:25:00 ID:yh5qX1TM0
    ウパ謹製だからなあ 結構無理矢理通した記憶がある<じゅうべえちゃん

    365 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 22:04:32 ID:eWwTFw920
    >>364
    確か弱体化希望が1、2件出たけど十兵衛だからを理由に押し切ったでしょ。

    366 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 22:56:04 ID:e3z2XcJQ0
    >十兵衛ちゃん
    誰かJ2の分のデータ追加も兼ねて改訂しないかなぁ

    367 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 23:22:06 ID:3X66xHLA0
    >>357
    気力制限がないのは
    関羽だけゲーム中に奥義発動にターン数がかからない(ほかの技は数ターンためる)
    から

    368 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 23:51:56 ID:3X66xHLA0
    せっかくだから他キャラもさらす(味方将軍は全部つくろうかと)
    つっこみ大歓迎
    >>354
    愛称とか色々間違えたかもw
    ちなみに愛称はゲーム内でのオリジナル設定(親しい間柄になるとその名前で呼ぶ)

    張飛(恋姫†無双)
    鈴々, (恋姫†無双(鈴々専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 3500, 140
    特殊能力
    性別=女性
    3100, 160, 750, 75
    BACB, -.bmp
    蛇矛,      1200, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 武格P
    八門禁鎖の陣,  1600, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突
    釣り野伏の陣,   1700, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 接
    猛虎粉砕撃,   2100, 1, 1,  +5,  -, 45, 125, AAAA, +10, 突


    369 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 23:54:13 ID:koQR/fZ+0
    >>363
    HP消費はターンの頭であって戦闘時じゃないぞ

    370 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 02:40:45 ID:wuyjxA3Q0
    インパルスガンダム(マユ種)
    インパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
    空陸, 5, M, 10000, 180
    特殊能力
    シールド=機動防盾
    VPS装甲
    デュートリオンビーム送電システム
    ユニット画像=GSEEDD_DImpulseGundam.bmp (ENLv1)
    4000, 160, 1300, 95
    AACA, GSEEDD_DImpulseGundam(N).bmp
    CIWS, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
    フォールディングレイザー, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突痛L10
    ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(ENLv1)
    ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B(ENLv1)
    エクスカリバー対艦刀, 2000, 1, 1, +20, -, 45, -, AAAA, +10, 武(ENLv1)
    ケルベロス, 2000, 1, 2, -20, -, 40, -, AA-A, +0, BP(ENLv1)

    #そういや種死二次創作一杯投稿されてたのにコレいなくね?と作ってみた
    #対艦刀を振るだけで腕は壊れ、長距離ビーム砲は10メートル先も狙えず、挙げ句に分離もできないそんな欠陥製品。
    #ワリと使いやすいのがチャームポイント。れっきとした後期機体っすよコレ。
    #まぁこの作品は仲間に恵まれてるんで、仲間と力を合わせて戦ってくれと言う事で。

    371 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 11:16:59 ID:RkDBzZ7E0
    ウパ氏はデータ屋としての評価はどうなんだい?

    372 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 12:05:04 ID:aCZ6+cdQ0
    >>371
    今の幻魔氏のようなアンチが付いてた記憶がある。
    つまりそういう人が発生してしまう面もあるってこと。
    あとは一度決めたモノは>>364-365のようになかなか曲げない。
    これはデータだけでなくあらゆる面でこうなので幾つかトラブルも引き起こしていた。

    で、同時にデータ屋としてはこういう人にありがちな古参の意見の場合はあっさり考慮するって面も持っていた。
    しかしいろいろあって関わりたくないのか古参は滅多にレスを付けなかったのでほぼそのままスルー。
    サクラ大戦とかもウパ氏によるデータだね。

    373 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 16:19:17 ID:lS5MXebI0
    対武二重阻止は眼を引くけど射程1の熱血無しで
    421M+集中って弱体化するほど強いかな

    374 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 17:36:20 ID:rRs7GmqQ0
    等身大のハマーンにしたいんだ!てな感じのレスを見た記憶はある
    強い女性キャラを作りたかったらしいが…そうか、これが目的のためには手段を選ばないということなのか

    375 :371:2007/05/14(月) 18:23:23 ID:RkDBzZ7E0
    >>372
    >>374
    ありがとー
    当時の事は知らないけど氏には職人気質というイメージを抱いていた。
    良くも悪くもその通りだったって事ですかね。

    >>373
    阻止と回避と熱血無し以外は平凡な性能という前提でレスするね。
    敵の武属性持ちの割合にもよるけど、等身大で武属性が少ない事は稀だから、かなりのウリにはなっていると思う。
    脇役なら弱体化が必要、準主役でも弱体化を要検討って所かなあ。
    主役なら、強弱以前にピーキーすぎやしないか?って気がする。

    376 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 19:09:48 ID:1vhzqLv+0
    >>374
    それならまだ紋章の謎のミネルバ辺りをSRPG基準無視して強化してくれたほうが
    俺は納得出来る、主にキャラの格的な部分で。あんまいい考えじゃないんだろうけど。

    377 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 19:15:04 ID:YX7EVDKk0
    それほど思い入れの強くないプレイヤーから見ると、ミネルバがそこまで強いのは納得いかないんだよな…
    ゲーム的には飛兵不足にならない限りいらない子だし

    378 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 19:16:17 ID:1vhzqLv+0
    ごめん、それなら撤回する。

    379 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 19:20:43 ID:dwfe7+iM0
    設定的にはミネルバ(とかジョルジュ)は強いキャラだから、
    別に強くても問題ないと思うよ。

    彼らが後続に置いていかれるのは、ゲーム的措置以外の
    何者でもないわけで。

    380 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 19:41:54 ID:YX7EVDKk0
    理解はできるが、作中でそういう設定があったとは言いがたいはず。
    (ジョルジュはEDで大陸一の弓騎士と称されるが、FEのEDはそんな感じのものが多いし)
    だから、高くてもSP50師匠キャラ系の領域を超えない程度であるべきだと言いたい。

    数年前からFEシリーズに手を出した身だから、やっぱ思い入れの量が足りないのかもしれんけど。

    381 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 19:48:34 ID:XRnR41RE0
    そもそも、傭兵マンセーのゲームだからなあ<紋章
    後続でなかろうとあろうとオグマとナバールが

    382 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 19:53:22 ID:O71DvATo0
    >>375
    主役でしょ。
    よく覚えてないが、原作イメージの割に強すぎるみたいな異論が付いたんじゃなかったかな。
    強さそのものは今なら特に問題なく通る水準だと思う。

    383 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 20:03:30 ID:X/rzFy160
    いらない子なんていない

    384 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 20:29:34 ID:eRzAAVUo0
    ビラクも配布データではみがわり屋ポジションを獲得しているしなアッー!

    385 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 20:48:29 ID:dm9kOUO20
    >>384
    お前、俺のケツの穴で小便しろ。

    それはさておき>>368
    ツッコミが欲しいならパイロットも一緒に提示しないとレスつかないよ。
    ユニットだけじゃキャラの強さは計れないからね。

    386 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 21:06:15 ID:XRnR41RE0
    >>382
    いや、彼女が強すぎるって言うよりかは
    原作イメージというか、そもそも、他の作品と並んで敵をばっさばっさと
    斬りまくるのが、あの作品カラー的にあってるのか?
    ってのがあったような気がするが

    そりゃ、作品の中で見ると彼女は無茶苦茶強いのは確かだが、それはまた別の話だろうし


    387 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 21:14:35 ID:uE2q3x8Y0
    レイバーを源流とする、物語の主題が戦闘と必ずしも掛かってない作品にありがちな話だな

    2期では対抗馬出たり最終話限定パワーアップしてたり
    そっちの路線も増えてた感じだったけど<十兵衛ちゃん

    388 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 21:22:15 ID:dm9kOUO20
    >>386
    しかし「倒した敵が改心する」ってデータ的に再現するのは無理だろうしな。
    SPてかげんがあるだけで再現してるとも言えるし。

    そこら辺はシナリオの領分なんじゃないか?

    389 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 21:25:04 ID:rRs7GmqQ0
    マシンマンのデータにカタルシスウェイィィィィィィッブ!!が無いようなもんだ

    390 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 21:25:22 ID:GWRI1LvI0
    >>381
    つ シーザとラディ

    391 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 21:28:52 ID:0Qk0DvME0
    いやまて、シーザは成長率腐ってるがラディはやたら伸びるぞ?
    初期値が低いんで育て始めは大変だが。

    392 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 21:49:32 ID:lS5MXebI0
    ぶった切って俺的関羽


    関羽雲長(天地を喰らう2)
    関羽, 男性, 天地を喰らう, AAAA, 180
    特殊能力
    不屈, 1
    155, 131, 147, 138, 179, 155, 強気
    SP, 60, 熱血, 1, 根性, 5, 必中, 11, 堅牢, 16, 闘志, 25, 絆, 30
    WOF2_KannuUntyou.bmp, TentiwoKurau2.mid

    関羽雲長(天地を喰らう2)
    関羽雲長, (天地を喰らう(関羽専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 180
    特殊能力
    装備個所=腕
    武器クラス=剣 大剣 刀 鎚
    変形=騎乗 関羽雲長・騎馬(天地を喰らう2)
    5500, 160, 900, 55
    CACB, WOF2_KannuUntyouU.bmp
    ドロップキック, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突JL1
    投げ, 1100, 1, 1, -5, -, 5, -, AAAA, -10, 突KL1
    旋回腕撃, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 接先失L1
    連撃, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
    頭突き, 1300, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 突KL0
    腰折り, 1600, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
    断剴撃, 1900, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 突JL1AL1

    関羽雲長・騎馬(天地を喰らう2)
    関羽雲長, (天地を喰らう(関羽専用)), 1, 2
    陸, 5, L, 4000, 180
    特殊能力
    変形=降馬 関羽雲長(天地を喰らう2)
    5500, 160, 700, 45
    DACB, WOF2_KannuUntyou(H)U.bmp
    突撃, 1000, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, -5, P格突
    流星剣, 1100, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 武
    風車斬り, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 接先失L1
    青竜偃月刀, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武
    旋風斬り, 1500, 1, 2, +5, -, 25, -, AAAA, +10, P攻格武
    真空剣, 1700, 1, 1, -10, -, 20, -, BACA, +10, Q

    # 「ぶう〜ぅ〜〜りゃあ!」「てきしょう、りてん、うちとったりぃ〜〜!」

    393 :名無しさん(ザコ):2007/05/15(火) 00:47:15 ID:JaSlzVF+0
    >>388
    昔々、1匹も敵を殺さずにえんま様までこらしめた桃太郎と言う者がおってな。
    奴は続編のラスボス直前まで「1匹も殺していない」のが公式設定。

    新桃でラスボスだけ殺したというか、崩壊したが。

    394 :名無しさん(ザコ):2007/05/15(火) 00:59:16 ID:lQXXXwDI0
    活劇編のことは何一つ思い出せぬ あっさり女湯が見つかった以外

    395 :名無しさん(ザコ):2007/05/15(火) 16:16:11 ID:90eHDV7c0
    ピットファイター・カマール
    カマール, 男性, MTG, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 46
    術Lv0=非表示, 1
    161, 154, 144, 126, 168, 158, 強気
    精神, 60, 熱血, 1, 必中, 7, 気合, 14, 加速, 23, 闘志, 32, 夢, 44
    MTG_PitFighterKamahl.bmp, MTG.mid

    ピットファイター・カマール
    ピットファイター・カマール (MTG(カマール専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 180
    特殊能力
    ブースト=カマールの願望 (ミラーリ装備)
    3600, 140, 700, 65
    BABB, MTG_PitFighterKamahlU.bmp
    炎の魔術, 1300, 1, 3, +20, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
    大剣, 1600, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
    炎の大槌, 2000, 1, 3, +10, -, 40, 120, AACA, +0, 魔術火

    #原作小説見てないけど作ったオデッセイブロック時代のカマール。絶望的な生存能力を火力で補う。
    #炎の大槌=カマールの大槌。ミラーリ装備したカマールは敵かNPC推奨。

    396 :名無しさん(ザコ):2007/05/15(火) 18:42:49 ID:8jC48V6U0
    グーフールー(FFXI)
    関羽, トロール(グーフールー専用)), 1, 1
    陸, 3, LL, 20000, 200
    特殊能力
    吸収=魔
    当て身技=<カウンター> 格闘 武突 20
    25000, 220, 2000, 60
    BABB, FFXI_Gurfurlur the Menacing.bmp
    格闘,     1300, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
    ヘイメーカー,   1400, 1, 2, +50,  -, 10, -, AAAA, +50, 格M扇L4KL1
    ヘッドスナッチ,  1600, 1, 1, +40,  -, 10,  -, AAAA, +10, 痛L6
    スレッジハンマー, 1800, 1, 2, +50,  -, 10,  -, AAAA, +50, 突P格KL1石
    金剛断鎖拳,     2000, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突連L6
    プレアデスレイ,   1500, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, M投L2害痺低移黙止毒瀕

    #SRC向けにマイルドに
    #百烈拳は再現難しいので能力に込みで
    #ビシージ時はBossrank4ぐらいかしら
    #鯖によってはゼットンに愛称変更が必要か

    397 :名無しさん(ザコ):2007/05/15(火) 19:41:25 ID:PwteRDic0
    名称が関羽ですぜ

    398 :名無しさん(ザコ):2007/05/15(火) 20:03:25 ID:o1HvU/Lc0
    ググったところ、あまりの一騎当千ぶりからついた愛称らしいな>関羽

    399 :名無しさん(ザコ):2007/05/15(火) 22:13:05 ID:MBQnPtuY0
    >>387


    >2期では対抗馬出たり最終話限定パワーアップしてたり
    >そっちの路線も増えてた感じだったけど<十兵衛ちゃん

    とは言っても、データ化当時、シベリアのシの時もなかったわけだからなあ
    あの終わり方で続編出来るなんて誰もおもっとらんだろうしね




    400 :名無しさん(ザコ):2007/05/18(金) 02:50:53 ID:1pNGCBgc0
    沖田総司
    沖田総司, おきたそうじ, (新撰組(沖田専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 3700, 150
    特殊能力
    性別=男性
    2900, 100, 600, 100
    BACB, SSG_OkitaSoujiU.bmp
    菊一文字則宗, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    三段突き, 1800, 1, 1, +20, -, 55, 110, AAAA, +30, 武

    沖田総司
    沖田, おきた, 男性, 新撰組, AAAA, 180
    特殊能力
    素質=天才, 1
    切り払いLv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 37, Lv6, 52
    149, 109, 152, 158, 177, 157, 強気
    SP, 55, ひらめき, 1, 信頼, 4, 集中, 9, 加速, 17, 必中, 20, 絆, 31
    SSG_OkitaSoujiU.bmp, Sinsengumi.mid

    #創作系イメージ重視。


    401 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 01:52:28 ID:0egH76Gk0

    青眼の白龍
    青眼の白龍, ぶるーあいずほわいとどらごん, (デュエルモンスターズ), 1, 1
    空, 3, L, 6000, 200
    特殊能力
    合体=青眼三体融合 青眼の究極龍 青眼の白龍 青眼の白龍
    合体技Lv0=トリプルバーストストリーム 青眼の白龍 青眼の白龍
    3000, 150, 1600, 60
    ABBA, YUGI_BlueEyesWhiteDragonU.bmp
    滅びのバーストストリーム, 3000, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, -50, 固
    トリプルバーストストリーム, 3000, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, -50, 固合M扇L3

    青眼の究極龍
    青眼の究極龍, ぶるーあいずあるてぃめっとどらごん, (デュエルモンスターズ), 3, 1
    空, 3, L, 18000, 255
    特殊能力
    分離=融合解除 青眼の白龍 青眼の白龍 青眼の白龍
    合体=融合 究極龍騎士 カオスソルジャー
    パーツ分離=光龍召喚 青眼の光龍
    追加パイロット=青眼の究極龍
    4500, 300, 2000, 60
    ABBA, YUGI_BlueEyesUltimateDragonU.bmp
    滅びのバーストストリーム, 3000, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, -50, 固
    トリプルバーストストリーム, 3000, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, -50, 固合M扇L3
    アルティメットバースト, 4500, 1, 3, +20, -, 50, -, AAAA, -50, 固

    青眼の光龍
    青眼の光龍, ぶるーあいずしゃいにんぐどらごん, (デュエルモンスターズ), 3, 1
    空, 4, L, 6000, 200
    特殊能力
    特殊効果無効化=全
    パーツ合体=青眼の究極龍
    追加パイロット=青眼の光龍
    3000, 200, 1600, 100
    ABBA, YUGI_BlueEyesWhiteDragonU.bmp
    シャイニングノヴァ, 3000, 1, 1, +20, -, 100, -, AAAA, +0, 攻自尽L2
    シャイニングバースト, 3900, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, -50, 固P

    # おかしいな、俺は魔法少女のデータを作ってたはずなんだけど…

    402 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 15:07:08 ID:K4eIgEcE0
    アストレイアウトフレーム
    アウトフレーム, MS(SEED), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 140
    特殊能力
    ハードポイントLv1=ストライカーパック
    2800, 120, 700, 100
    -ACA, GSEEDDA_AstrayOutFrame.bmp
    アンカー, 1200, 1, 3, -5, -, -, -, AABA, +10, 格実有
    ビームサイン, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格武P
    専用ビームライフル, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B

    アストレイアウトフレームD
    アウトフレームD, MS(SEED), 2, 2
    陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    ハードポイントLv1=ストライカーパック (!シルエット装備 or !ウィザード装備)
    ハードポイントLv1=シルエット (!ストライカーパック装備 or !ウィザード装備)
    ハードポイントLv1=ウィザード (!ストライカーパック装備 or !シルエット装備)
    ステルス無効化
    一人乗り可能
    2900, 140, 800, 110
    -ACA, GSEEDDA_AstrayOutFrameD.bmp
    アンカー, 1200, 1, 3, -5, -, -, -, AABA, +10, 格実有
    ビームサイン, 1500, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格武P
    専用ビームライフル, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B

    バックジョイント+バックホーム
    バックジョイント+バックホーム, ストライカーパック, ストライカーパック
    特殊能力
    シールド
    修理装置
    補給装置
    ステルス=シューティングコート
    修理費修正Lv2
    経験値修正Lv2
    不必要技能=MA
    ユニット画像=GSEEDDA_AstrayOutFrame(BH).bmp (アストレイアウトフレーム)
    ユニット画像=GSEEDDA_AstrayOutFrameD(BH).bmp (アストレイアウトフレーム)
    0, +40, 0, -20, -1
    スモークディスチャージャー, 0, 1, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +20, 盲
    アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突痛L2

    #ユニット画像はとりあえずアウトフレームだけ。
    #アーマーシュナイダーは戦闘向きの物じゃないんで痛レベル低め。

    403 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 15:11:07 ID:K4eIgEcE0
    ジェス=リブル
    ジェス, 男性, MS(SEED), AABA, 170
    特殊能力
    底力, 1
    不屈, 1
    切り払いLv1, 13, Lv2, 28
    S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31
    命中サポートLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 37
    136, 142, 153, 133, 158, 162, 強気
    精神, 60, 狙撃, 1, 熱血, 6, ひらめき, 13, 必中, 16, 目眩し, 22, 看破, 29
    GSEEDDA_JessRabble.bmp, GundamSeedDestinyAstray.mid
    ===
    ===
    ガンカメラ, 0, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 盲
    ===
    写真撮影, 解説=仲間の写真を撮る;自身の気力+5 , 3, 8, -, 100, 気L-1

    ベルナデット=ルルー
    ベル, 女性, MS(SEED), DDDD, 1
    特殊能力
    命中サポートLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30
    1, 1, 1, 1, 163, 1, 強気
    精神, 50, 偵察, 1, 助言, 3, 集中, 9, 信頼, 14, 看破, 18, 激励, 26
    GSEEDDA_BernadetteLeroux.bmp, GundamSeedDestinyAstray.mid

    セトナ=ウィンタース
    セトナ, 女性, MS(SEED), AABA, 100
    特殊能力
    サイボーグ=コーディネイター, 1
    93, 105, 124, 128, 147, 154, 普通
    精神, 50, 献身, 1, 脱力, 6, 隠れ身, 11, 祝福, 15, 愛, 28, 鼓舞, 42
    GSEEDDA_SetonaWinters.bmp, GundamSeedDestinyAstray.mid

    #バックホームの追加サポートにしようかとも思ったけど……。
    #家を背負ってるからって戦場には連れて行かないよな。

    #ジェスを普通に戦わせるのは違和感あるんで修理補給目潰し等の芸達者で勝負。

    #バックホームのDの画像指定ミスってたよ〜。

    404 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 19:04:25 ID:4idwr/Tk0
    気力L-1って面白いな

    でもあえて言うと、ジェスが普通に戦ったっていいじゃない!
    世の中にはカメラで幽霊を撮影して戦うゲームだってあるんだし

    405 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 19:11:49 ID:/AFkwS7U0
    自分撮影して高揚できるから援護付けんと

    406 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 19:32:04 ID:vyBwSO1Q0
    共闘先は零やポケモンスナップやデッドライジングか

    407 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 19:47:44 ID:4idwr/Tk0
    >>405
    俺がいちばんセクシーを思い出したw

    408 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 19:55:04 ID:JRQk//Sw0
    >>406
    その中だとデッドライジングだけ普通に戦えそうなんだがw

    409 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 20:07:37 ID:FO9NOcPM0
    激写ボーイだろう

    410 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 22:16:05 ID:EJQrKM1M0
    クロストリジウム・バラティ
    C・バラティ, (もやしもん), 1, 2
    空陸, 1, SS, 10, 100
    特殊能力
    部隊ユニット=細菌
    攻撃回避LvLv10=極小 !薬炎冷
    弱点=薬
    100, 100, 10, 45
    BBCA, MYM_ClostridiumBaratii.bmp
    かもして ころすぞ, 3000, 1, 1, +30, -, 40, -, ---A, +10, 醸毒浸

    #アニメ化記念

    411 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 23:31:14 ID:pk/O//Ho0
    サーチマトン
    さっちー, 電脳コイル, 1, 2
    陸, 3, L, 5000, 160
    特殊能力
    弱点=式
    無効化=全
    進入不可=進入不可 遺跡 ビル 街
    3500, 140, 1000, 60
    AAAA, DENCO_Sachy.bmp
    バグ破壊ビーム, 1600, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 限式

    #世界観のよーわからんアニメだ

    412 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 00:28:21 ID:EHAgmVXE0
    まあ普通にユニットに持たせりゃいいんだろうけどネタ装備的に。

    電脳メガネ
    電脳メガネ, 汎用, アイテム
    特殊能力
    有効=式
    修理費修正Lv2
    ハードポイントLv3=メタタグ
    0, 0, 0, 0, 0

    #「データが吹っ飛ぶと修復にお小遣い二年分」だっけ?
    #ハードポイントLvはテキトウ。

    メガネビーム
    メガビー, 汎用, メタタグ
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    メガビー, 1200, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +20, P撹限式(アイテム)

    #取引は数100万円で
    #さっちーに対しては撹乱のみでダメージを与えてないのか、ダメージを高速修復してたのか?


    壁, 汎用, メタタグ
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    壁投擲, 0, 1, 4, +0, 1, -, -, AAAA, +20, 先不L0限式(アイテム)

    #何の壁だったか名前をよく覚えていない、何種類かあるみたい。
    #式属性の阻止やフィールドでいい気がする。
    #でもまあ、劇中でのアクティブな使い方が印象に残ったんで。

    413 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 10:26:35 ID:R3hB97sI0
    アストレイアウトフレーム
    アウトフレーム, MS(SEED), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 140
    特殊能力
    ハードポイントLv1=ストライカーパック
    2800, 120, 700, 100
    -ACA, GSEEDDA_AstrayOutFrame.bmp
    作業用アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突痛L2(!ストライカーパック装備)
    アンカー, 1200, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +10, 格実有
    ビームサイン, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格武P
    専用ビームライフル, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B

    #パック無しだとバックジョイントを標準装備してる扱いにする。Dも同様に。
    #無消費武器が増えたんでアンカーの射程低下。足の武器なんで移動後使えないのは変わらず。

    バックジョイント+バックホーム
    バックジョイント+バックホーム, ストライカーパック, ストライカーパック
    特殊能力
    シールド
    修理装置
    補給装置
    ステルス=シューティングコート
    修理費修正Lv2
    経験値修正Lv2
    不必要技能=MA
    ユニット画像=GSEEDDA_AstrayOutFrame(BH).bmp (アストレイアウトフレーム)
    ユニット画像=GSEEDDA_AstrayOutFrameD(BH).bmp (アストレイアウトフレームD)
    0, +40, 0, -20, -1
    スモークディスチャージャー, 0, 1, 2, +20, 6, -, -, AA-A, +20, 撹盲
    作業用アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突痛L2

    #スモークをジンオーカーやザウートの物に合わせる。
    #ナイフは通常と違う事を示すため名称変更。ストライクだと使いたい方が分かりにくいし。

    ジェス=リブル
    ジェス, 男性, MS(SEED), AABA, 170
    特殊能力
    不屈, 1
    切り払いLv1, 13, Lv2, 28
    S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31
    命中サポートLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 37
    136, 142, 153, 133, 158, 162, 強気
    SP, 60, 狙撃, 1, 熱血, 6, ひらめき, 13, 必中, 16, 看破, 22, 魂, 36
    GSEEDDA_JessRabble.bmp, GundamSeedDestinyAstray.mid
    ===
    ===
    ガンカメラ, 0, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 盲(!MA)
    ===
    写真撮影, 解説=仲間の写真を撮る;自身の気力+5 , 3, 8, -, 100, 援気L-1

    #ピンチから大逆転できるタイプじゃないので底力削除。
    #なんでか精神表記だったのでSPに変更。
    #ついでにSPをちょっと入れ替え。赤い一撃があるロウに対して攻撃力無いし。

    #8と戦闘用のパックをつければ普通に戦う事も十分できる……はず。
    #Dならエール装備で運動性125だし集中使いをサブにできるし。

    414 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 11:36:11 ID:zulDkflU0
    ##掘り出したので勢いで作った。とりあえず等身大基準で。

    SH型ムーヴメント・シャイアン
    シャイアン, しゃいあん, 自律型ロボット(シャイアン専用), 1, 2
    陸, 3, LL, 12000, 150
    特殊能力
    弱点=機式
    阻止Lv4=ビーム切り払い B 切り払い-1
    合体=搭乗 SH型ムーヴメント・シャイアン(イクール) ティーラ=F=イクール=ヴラウン
    9800, 150, 1400, 50
    CABA, DHEAVEN_ShaianU.bmp
    クローアーム, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    副砲, 1500, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, B連L2
    単分子ブレード, 1700, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +20, 武
    主砲, 2000, 1, 1, +0, -, 40, -, AACA, +0, B
    竜の火, 2700, 2, 5, +0, 2, -, 115, AACA, +0, B


    SH型ムーヴメント・シャイアン(イクール)
    シャイアン, しゃいあん, 自律型ロボット(シャイアン専用), 2, 2
    陸, 3, LL, 12000, 150
    特殊能力
    弱点=機式
    阻止Lv4=ビーム切り払い B 切り払い-1
    分離=別行動 SH型ムーヴメント・シャイアン ティーラ=F=イクール=ヴラウン
    9800, 150, 1400, 50
    CABA, DHEAVEN_ShaianU.bmp
    クローアーム, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    副砲, 1500, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, B連L2
    イクちゃん砲, 1600, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, +0, 実貫L2AL2限機
    単分子ブレード, 1700, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +20, 武
    主砲, 2000, 1, 1, +0, -, 40, -, AACA, +0, B
    竜の火, 2700, 2, 5, +0, 2, -, 115, AACA, +0, B


    #前世紀に投入された人類軍の自律型ロボット。パートナーを失い眠りについていたが、イクールに
    #出会い覚醒。機械生命軍と戦うため、人類軍の傭兵としてイクールと共に戦場を渡り歩く。
    #全高は約7メートル。

    #単分子ブレードとイクちゃん砲はコミック版から。

    #単分子ブレード…単一分子で構成された刀身を持つ剣。何でも切れるらしい。ビームを反射することも可能。
    #イクちゃん砲…シャイアンがイクールを目標の弱点部分に放り投げ、イクールが装甲を剥がし内部を破壊する。
    #竜の火…シャイアン専用の大型砲。戦艦にも大ダメージを与え得る。イクールが使うこともある。

    ティーラ=F=イクール=ヴラウン
    シャイアン, しゃいあん, (装甲兵(イクール専用)), 1, 2
    陸, 3, S, 12000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    弱点=機
    合体=搭乗 SH型ムーヴメント・シャイアン(イクール) SH型ムーヴメント・シャイアン
    3200, 100, 800, 70
    CABA, DHEAVEN_IcoolU.bmp
    スレイヴアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    ハンドキャノン, 1600, 1, 1, +0, 8, -, -, AABA, +0, B
    #竜の火, 2700, 2, 5, -20, 2, -, 115, AACA, +0, B

    #シャイアンの新たなパートナーとなった少女。小生意気な性格で天津甘栗が大好き。

    415 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 13:32:44 ID:/TAyaGW+0
    >シャイアン, しゃいあん, 自律型ロボット(シャイアン専用), 1, 2
    機体クラスって個性が出るよな。
    クラスを作品名にすると名前を聞いたことのある人が増えるけど、
    こういう個々の特徴にされると詳細を知らなければ分からなくなる。
    全データ作ってエフェクトやアニメを区別するなら意味も分かるけど。

    416 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 13:44:54 ID:AMwCzv+w0
    >>415
    機体クラスはメッセとかで分けやすいからな、MSとかPTとか。
    等身大は割りと作品名で通ってる感じだけど、巨大はだいたい機体クラスは別にあるよね。

    MS系が機動戦士ガンダムとか、Zガンダムとかだったら吹くわwwwww

    417 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 13:55:34 ID:+XeLWy120
    特撮系は「ヒーロー側」と「怪人側」でアニメ分けたいから
    大抵機体クラス≠作品名だしね

    418 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 14:00:10 ID:bFewYiDc0
    等身大が作品名で一本化されやすいのは基本的に乗換えが考慮されてないからってのもあるしな。
    巨大でも専用機ばっかりで乗り換えないなら分けなくてもいいかもね。

    419 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 14:10:20 ID:710E4VGk0
    作品名=主役の名前だったりすると不都合な時もある。
    ドラえもんとか対ドラえもんのメッセージが組めない。のび太やジャイアンや映画の一発ゲストにまで誤爆する。

    対ドラえもんのメッセージが指定されてる既存フォルダは存在したような気がするんだが……

    420 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 14:14:40 ID:710E4VGk0
    そしてマジンガーZとかZガンダムでも同じ問題が起きるわけで。

    特にロボットアニメは作品名=主役ロボのケースが多いから。
    ユニットクラスに別の名前を指定するのにはそういう事情もあるんだ。

    421 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 14:50:09 ID:WpCGcszs0
    ああ、そういうこともあるのか。

    422 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 15:19:51 ID:WUyDB4SY0
    「(肩書き)(名前)」のパターンもかなり多いから、案外大丈夫だったりすることもあるな。
    主にロボや特撮で。

    423 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 15:31:25 ID:7b2LGshg0
    ヒゲオヤジのユニットクラスが鉄腕アトムじゃ困るのは確かだな(古すぎ)

    424 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 15:39:19 ID:WUyDB4SY0
    >>422を書いてから思ったが、ユニット名称にその(肩書き)が付くことも多いか。
    うーむ。

    425 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 16:15:25 ID:zulDkflU0
    あと、そんなにあることじゃないが作品名が被る場合。

    414で投下したのは80年代のOVA「ドラゴンズヘヴン」なのだが、最近
    スクエニ系で同名の漫画があったりする。

    426 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 16:21:19 ID:Lf2Us48A0
    MS(GX)とかMS(SEED)とか見てるともう作品名でもいい気がしてくるな
    マジンガーZとかなら敵味方で分けるのに使うから意味もあるんだろうけど

    427 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 16:37:21 ID:gg54V0Cg0
    懐かしいなドラゴンズヘブン。
    足のぶっといZZとかジ・Oとか描いてた人の漫画だよな?

    428 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 16:52:24 ID:zulDkflU0
    >>427
    そう。敵味方両方の使ってる量産機でジOがいたり敵の雑兵がバウンド
    ドッグ(変形しない)だったりする奴。

    429 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 18:30:13 ID:I5iaziME0
    スーパーロボット(マジンガー)

    これで

    430 :名無しさん(ザコ):2007/05/21(月) 08:07:53 ID:Oc/M1csg0
    高町なのは(第8話)
    高町なのは, たかまちなのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 8000, 180
    特殊能力
    パイロット能力強化=切り払いLv4
    パイロット能力付加="ハンターLv2=お仕置き ティアナ=ランスター"
    格闘武器=素手
    BGM=LyricalNanohaA's.mid
    3800, 180, 1400, 80
    AACB, NANOHAS_TakamatiNanohaU.bmp
    バインド, 0, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +30, 魔縛
    格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    クロスファイアシュート, 1600, 1, 4, +15, -, 20, -, AAAA, -10, 魔
    収束型クロスファイアシュート, 1800, 1, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔

    # リミッターはENの低下で再現、お話モード
    # レイジングハートは待機モード、やっつけ気味

    431 :名無しさん(ザコ):2007/05/26(土) 20:55:28 ID:IdQ5+Nok0
    モノウ=ルッテレ=ヴェルジャネーゾ
    ヴェルジャネーゾ卿, ヴェルジャネーゾきょう, (PS3(ヴェルジャネーゾ卿専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 140
    特殊能力なし
    4000, 120, 900, 70
    CACB, VeljaneezoU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 突
    物売るってレベルじゃねえぞ!, 1200, 1, 3, +5, -, 40, -, AAAA, +10, 突破M移
    モノリス, 1600, 1, 2, +10, 1, -, 150, AAAA, +30, P実痛L1銭L100

    # ネタ

    432 :名無しさん(ザコ):2007/05/26(土) 20:58:22 ID:zMClBruY0
    そこは修理費\59980だろうw

    433 :名無しさん(ザコ):2007/05/27(日) 19:40:39 ID:sh65CHOU0
    ガンナー・ノビタ
    ガンナー, がんなー, 男性, ドラえもん, AAAA, 180
    特殊能力
    迎撃Lv4, 1, Lv5, 12, Lv6, 24, Lv7, 36, Lv8, 50
    底力, 1
    120, 167, 137, 146, 176, 174, 強気
    SP, 70, ひらめき, 1, 必中, 1, 集中, 1, 絆, 17, 夢, 26, 勇気, 35
    FATE_Gunnner.bmp, FateStayNight
    ===
    射的の天才

    ガンナー・ノビノビタ
    ガンナー, がんなー, (ドラえもん(ガンナー専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5500, 180
    特殊能力
    タケコプター
    迎撃武器=ショックガン
    ハードポイントLv2=アイテム
    弱点=闇
    4800, 180, 700, 80
    CADB, FATE_GunnnerU.bmp
    ギャラクシー, 0, 1, 3, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, P縛L3
    ドリームガン, 0, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +15, 銃精眠
    格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ショックガン, 1300, 1, 3, +5, 20, -, -, AAAA, +5, B
    熱戦銃, 1500, 1, 4, +5, 20, -, -, AAAA, +5, B共
    空気砲, 1500, 1, 2, -5, -, 10, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
    超高速精密連射, 2100, 1, 3, +0, 5, -, 120, AABA, +30, 共B連L20

    #名作嘘予告「のび太の聖杯戦争」より、最強のサーヴァント・ガンナー。
    #その実力はかの英雄王と正面衝突して、そのまま英雄王を圧殺できるほど。
    #その正体は、型月世界と契約した『ドラえもんを救えなかった』のび太であった。

    #しかし嘘予告だけあって、よく分からん部分も多かったりw
    #割と強めにはしておいたが。

    434 :名無しさん(ザコ):2007/05/27(日) 20:10:17 ID:Qxho2i/U0
    木戸猛(アシャワン)
    木戸美弥, きどみや, (人間), 1, 2
    陸, 3, S, 3500, 90
    特殊能力
    性別=女性
    合体=合体 超人バァル・オーム 白鳥健(アシャワン)
    2700, 80, 500, 65
    CACB, ASOT_KidoMyauU.bmp

    白鳥健(アシャワン)
    白鳥すこやか, しらとりすこやか, (人間), 1, 2
    陸, 3, S, 3500, 90
    特殊能力
    性別=女性
    合体=合体 超人バァル・オーム 木戸猛(アシャワン)
    2500, 80, 400, 60
    CACB, ASOT_ShiratoriSukoyakaU.bmp

    #マイナーアイコンにあるバロム・1のパロディ
    #名称と愛称がかなり違うが仕様
    #合体先はなし。どうしていいかわからないw

    435 :名無しさん(ザコ):2007/05/27(日) 21:36:28 ID:m+rPoKDE0
    少しずつ版権スレでMTGの話してたんで

    ttp://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?card=%82%CA%82%A2%82%AE%82%E9%82%DD
    ぬいぐるみ人形(MTG)
    ぬいぐるみ人形, ぬいぐるみにんぎょう, -, アーティファクト 構築物, AAAA, 100
    特殊能力
    SP消費減少Lv5=報復
    130, 130, 140, 140, 150, 150, 機械
    SP, 60, 報復, 1
    MTG_StuffyDoll.bmp, MTG.mid

    ぬいぐるみ人形(MTG)
    ぬいぐるみ人形, (アーティファクト 構築物), 1, 1
    陸, 3, S, 5000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    パイロット能力付加="再生Lv16"
    1500, 150, 100, 30
    -ACA, MTG_StuffyDollU.bmp
    呪い, 1000, 1, 4, +30, -, -, -, AAAA, +0, 無
    #シヴ山の隕石, 2300, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 火C

    436 :名無しさん(ザコ):2007/05/27(日) 21:57:09 ID:9fFWOD+M0
    >>433
    習得SPがのび太のままってのはかなり嘘くさいが……
    少なくともSPは20点下がって勇気が熱血か闘志あたりに差し変わるんじゃないか。
    最後は本家のび太に負けてる以上、底力はなくなってそうな気もする。
    この辺、元ネタであるアチャと同じような関係になるんじゃないかな。

    437 :名無しさん(ザコ):2007/05/28(月) 21:27:28 ID:sJP81FN20
    >>433
    「綾取り・踊る蝶」は入れて欲しいなー、と思ったが
    「ギャラクシー」がそれか?


    438 :名無しさん(ザコ):2007/05/28(月) 21:28:50 ID:YFHd+RpM0
    プロあやの選手が使った技じゃなかったっけ銀河

    439 :名無しさん(ザコ):2007/05/30(水) 01:33:15 ID:BPB6HBy60
    重禄兵衛メカ
    重禄兵衛メカ, じゅうろくべえめか, からくりメカ, 1, 2
    陸, 4, L, 8000, 150
    特殊能力
    アクティブシールド=からくりフォーメーション
    7000, 250, 1400, 90
    -ABA, GOEMON_JurokubeMecha.bmp
    火炎弾, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AACA, +10, 実火再L8
    電光石火, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 突格P
    突進, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    #===
    #変形, 変身=いかす俺様号 回復Lv20 再行動, 0, 1, -, -, (HPLv2.5)

    いかす俺様号
    いかす俺様号, いかすおれさまごう, からくりメカ, 1, 2
    陸, 4, LL, 8000, 150
    特殊能力
    格闘武器=刀
    シールド=ナギナタガード
    合体=愛の合体 いかす俺様号+ビスマルポッド ビスマルポッド
    15000, 250, 1800, 70
    -ABA, GOEMON_IkasuOresamaGou.bmp
    火炎弾, 1400, 1, 3, +30, -, 5, -, AACA, +10, 実火連L20
    火炎ナギナタ, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AACA, +5, 実格火
    二刀流, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武連L2
    大ジャンプ斬り, 1900, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +15, 突Q

    いかす俺様号+ビスマルポッド
    いかす俺様号, いかすおれさまごう, からくりメカ, 2, 3
    陸, 4, LL, 10000, 180
    特殊能力
    格闘武器=刀
    シールド=ナギナタガード
    分離=分離 いかす俺様号 ビスマルポッド
    15000, 250, 1800, 50
    -ABA, GOEMON_IkasuOresamaGou(B).bmp
    火炎弾, 1400, 1, 3, +30, -, 5, -, AACA, +10, 実火連L20
    火炎ナギナタ, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AACA, +5, 実格火
    二刀流, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武連L2
    大ジャンプ斬り, 1900, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +15, 突Q

    伝説の巨神
    伝説の巨神, でんせつのきょしん, からくりメカ, 1, 1
    陸, 3, LL, 10000, 200
    特殊能力
    格闘武器=左ジャブ
    追加移動力Lv1=ローラースケート 陸上 水中
    10000, 200, 1300, 80
    -ABA, GOEMON_GoemonImpact(Future).bmp
    鼻小判, 1300, 1, 4, +15, 20, -, -, AABA, +0, 実
    びよよんパンチ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 実格
    空中回転キック, 1600, 1, 2, -10, -, 20, -, -AAA, +10, 突格
    キセルボム, 1800, 2, 2, +0, 2, -, 115, AAAA, +0, M投L1AL3
    百烈パンチ, 2000, 1, 1, -15, -, 35, 110, AAAA, +10, 突連L16

    # なんとなく3のデータ化。
    # ゴエモンシリーズってまだ誰もまともなデータ作ってないのかな?

    440 :名無しさん(ザコ):2007/05/30(水) 16:49:14 ID:/cDssubY0
    量が半端じゃないからな>ゴエモン
    ゴエモンは技多すぎで選別に困るし
    メジャー所を選ぶと溜め小判が最強だがそうなると最大火力が…
    インパクトのメインパイロットである事を考えると魂は持たせられないし。
    エビス丸は武器が毎回変わるし…

    ゴエモンインパクトの武装も
    左ジャブ、右パンチ、激烈アッパー、Gキック(ぼよよんキック)
    チェーンキセル、小判レーザー(ちとマイナー)とかがあって
    コンボにも連拳コンボとかデリシャスコンボとか多数あって
    必殺技もキセルボム、百列パンチ、百列天空キック
    スーパーボムラッシュ、んが砲、メガんが砲
    とインフレの極みのような数

    バランスも面倒なうえ数も多いという地獄の作業だからね…
    しかもメッセには漫画が必須

    441 :名無しさん(ザコ):2007/05/30(水) 16:56:56 ID:kDk/rM3A0
    全部拾わんでも龍虎みたいに自分の拾える部分だけでまとめてもいいと思うけどね

    442 :名無しさん(ザコ):2007/05/30(水) 20:07:17 ID:UvU4+TRE0
    よし、じゃあ他と独立している新世d(ry

    443 :名無しさん(ザコ):2007/05/30(水) 20:19:02 ID:xm8GbHnA0
    外伝や天狗党ぐらいなら個別でできそうなんだけどな

    444 :名無しさん(ザコ):2007/05/31(木) 00:21:28 ID:46SD6DIk0
    #ガンナーのSPをいくらか差し替えてみた。
    ガンナー・ノビタ
    ガンナー, がんなー, 男性, ドラえもん, AAAA, 180
    特殊能力
    迎撃Lv4, 1, Lv5, 12, Lv6, 24, Lv7, 36, Lv8, 50
    覚悟, 1
    120, 167, 141, 149, 176, 174, 強気
    SP, 70, ひらめき, 1, 必中, 1, 集中, 1, 激闘, 17, 気迫, 26, 絆, 35
    FATE_Gunnner.bmp, FateStayNight.mid
    ===
    射的の天才

    #覚悟・激闘・気迫が型月世界での過酷な戦いの遍歴を物語る。
    #激闘・気迫は共に消費の高いSPだが、そこは初期SP値の高さでカバー。

    #覚悟はFateをプレイしてアーチャーの末路をちゃんと知ってて
    #世界との契約が何を意味するかをきちんと理解した上で世界との契約を結んだ事を考慮して。
    #基本回避系なので、本当な底力の方が強いです。

    445 :名無しさん(ザコ):2007/06/01(金) 14:21:27 ID:m5iZxcb+0
    真シエル
    シエル, (月姫(弓のシエル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 7000, 180
    特殊能力
    格闘武器=黒鍵
    変形=第七聖典装甲形態 真シエル(アームドななこ)
    変形=第七聖典走行形態 真シエル(バイクななこ)
    3100, 210, 800, 95
    BABB, TKHM_Ciel(E)U(2).bmp
    暗殺術, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    手榴弾, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, -10, M投L1
    黒鍵, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実聖浄連L5KL0
    黒鍵・火葬式典, 1400, 1, 2, -10, -, 15, -, AABA, +10, 実P聖浄火連L5
    グレネードランチャー, 1400, 1, 2, +15, 6, -, -, AABA, -10, 実P
    アンチマテリアルライフル, 1600, 1, 4, +0, 12, -, -, AABA, +10, 銃
    ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, -10, 14, -, -, AABA, -10, 実H
    ショットガン, 1600, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, -10, 銃散
    アンチマテリアルキャノン, 1800, 3, 5, -15, 8, -, -, AABA, +10, 銃
    対戦車ロケット砲, 1900, 2, 4, -20, 2, -, -, AABA, +0, 実
    第七聖典, 2000, 1, 1, -20, -, 40, 115, AAAA, +10, 突魔貫射聖浄
    第七聖典マテリアルキャノン, 2200, 3, 5, -15, -, 40, 120, AAAA, +0, 銃魔聖浄

    真シエル(アームドななこ)
    シエル, (月姫(弓のシエル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 7000, 180
    特殊能力
    格闘武器=黒鍵
    フィールドLv1=第七聖典結界
    変形=第七聖典通常形態 真シエル
    変形=第七聖典走行形態 真シエル(バイクななこ)
    3100, 210, 1600, 85
    BABB, TKHM_Ciel(E)U(2).bmp
    暗殺術, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    手榴弾, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, -10, M投L1
    黒鍵, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実聖浄連L5KL0
    黒鍵・火葬式典, 1400, 1, 2, -10, -, 15, -, AABA, +10, 実P聖浄火連L5
    グレネードランチャー, 1400, 1, 2, +15, 6, -, -, AABA, -10, 実P
    アンチマテリアルライフル, 1600, 1, 4, +0, 12, -, -, AABA, +10, 銃
    ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, -10, 14, -, -, AABA, -10, 実H
    ショットガン, 1600, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, -10, 銃散
    アンチマテリアルキャノン, 1800, 3, 5, -15, 8, -, -, AABA, +10, 銃
    対戦車ロケット砲, 1900, 2, 4, -20, 2, -, -, AABA, +0, 実
    第七聖典, 2000, 1, 1, -20, -, 40, 115, AAAA, +10, 突魔貫射聖浄

    446 :名無しさん(ザコ):2007/06/01(金) 14:23:07 ID:m5iZxcb+0
    真シエル(バイクななこ)
    シエル, (月姫(弓のシエル専用)), 1, 2
    陸, 7, M, 7000, 180
    特殊能力
    格闘武器=黒鍵
    変形=第七聖典通常形態 真シエル
    変形=第七聖典装甲形態 真シエル(アームドななこ)
    3100, 210, 800, 90
    BABB, TKHM_Ciel(E)U(2).bmp
    暗殺術, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    手榴弾, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, -10, M投L1
    黒鍵, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実聖浄連L5KL0
    黒鍵・火葬式典, 1400, 1, 2, -10, -, 15, -, AABA, +10, 実P聖浄火連L5
    グレネードランチャー, 1400, 1, 2, +15, 6, -, -, AABA, -10, 実P
    アンチマテリアルライフル, 1600, 1, 4, +0, 12, -, -, AABA, +10, 銃
    ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, -10, 14, -, -, AABA, -10, 実H
    ショットガン, 1600, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, -10, 銃散
    アンチマテリアルキャノン, 1800, 3, 5, -15, 8, -, -, AABA, +10, 銃
    対戦車ロケット砲, 1900, 2, 4, -20, 2, -, -, AABA, +0, 実

    # スーパーでゴイスーなシエルさん
    # アンチマテリアルライフルなんか拳銃同然ですよ
    # 実際の真シエルは超魔術駆使キャラです

    447 :名無しさん(ザコ):2007/06/01(金) 17:26:03 ID:S+R5ko/s0
    >>441
    それしか方法が無いよねぇ
    >>442
    あれは別フォルダにした方が色々と平和
    いや、嫌いじゃないけど…
    >>443
    外伝はともかく天狗党はボリューム無いし他に纏めて良いと思う
    鍋奉行はボリュームあるしちょっと無理だと思うけど

    448 :名無しさん(ザコ):2007/06/01(金) 23:24:32 ID:PUF+KK1I0
    16歳ぐらいのころのおれ
    おれ, おれ, 男性, プレインズウォーカー, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    143, 150, 149, 143, 166, 160, 普通
    SPなし
    MTG_Ore(16yearsold).bmp, -

    16歳ぐらいのころのおれ(ネクロディスク)
    おれ, おれ, (プレインズウォーカー), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    フィールドLv1=産卵池 物 10 - 手動
    3200, 150, 600, 50
    CACA, MTG_Ore(NecroDisk)U.bmp
    黒騎士, 1100, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武先
    走り回るスカージ, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 実攻
    ファイレクシアの抹殺者, 1700, 1, 2, +20, -, 20, 110, AAAA, +5, 突P失L1
    生命吸収【L】, 1200, 1, 4, -10, - 30, -, AAAA, -10, 魔術死吸
    堕落, 1400, 1, 4, -10, - 50, 120, AAAA, +50, 魔術死衰L1吸
    生命吸収【H】, 1800, 1, 4, -10, - 70, 130, AAAA, -10, 魔術死吸
    脅迫, 0, 1, 4, +0, - 10, -, AAAA, +30, 魔術脱L1
    迫害, 0, 1, 4, +0, - 50, 115, AAAA, +30, 魔術脱L1脱L1脱L1脱L1
    暴露, 0, 1, 4, +0, 1 -, -, AAAA, +50, 魔術脱L1気L1先
    ネビニラルの円盤, 1500, 1, 5, +50, 1, 10, -, AAAA, -20, M全C
    ヨーグモスの意志, 500, 1, 4, +0, -, 30, 140, AAAA, -10, 魔術死吸尽L10
    ===
    ネクロポーテンス, 補給Lv0.5 再行動, 0, -, -, -, 失L1
    よじれた実験, 状態Lv3="攻撃力UP" 状態Lv3="防御力DOWN", 0, -, 20, -, 術
    暗黒の儀式, 気力増加Lv1 変身Lv1="16歳ぐらいのころのおれ(ネクロディスク)(暗黒の儀式) 気力低下" 解説="1ターンの間気力が+10される。", 0, -, 10, -, 術

    16歳ぐらいのころのおれ(ネクロディスク)(暗黒の儀式)
    おれ, おれ, (プレインズウォーカー), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    フィールドLv1=産卵池 物 10 - 手動
    3200, 150, 600, 50
    CACA, MTG_Ore(NecroDisk)U.bmp
    黒騎士, 1100, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武先
    走り回るスカージ, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 実攻
    ファイレクシアの抹殺者, 1700, 1, 2, +20, -, 20, 110, AAAA, +5, 突P失L1
    生命吸収【L】, 1200, 1, 4, -10, - 30, -, AAAA, -10, 魔術死吸
    堕落, 1400, 1, 4, -10, - 50, 120, AAAA, +50, 魔術死衰L1吸
    生命吸収【H】, 1800, 1, 4, -10, - 70, 130, AAAA, -10, 魔術死吸
    脅迫, 0, 1, 4, +0, - 10, -, AAAA, +30, 魔術脱L1
    迫害, 0, 1, 4, +0, - 50, 115, AAAA, +30, 魔術脱L1脱L1脱L1脱L1
    暴露, 0, 1, 4, +0, 1 -, -, AAAA, +50, 魔術脱L1気L1先
    ネビニラルの円盤, 1500, 1, 5, +50, 1, 10, -, AAAA, -20, M全C
    ヨーグモスの意志, 500, 1, 4, +0, -, 30, 140, AAAA, -10, 魔術死吸尽L10
    ===
    ネクロポーテンス, 補給Lv0.5 再行動, 0, -, -, -, 失L1
    よじれた実験, 状態Lv3="攻撃力UP" 状態Lv3="防御力DOWN", 0, -, 20, -, 術

    # 堕ちたるアスカーリ, 1000, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +20, 突衰L1
    # ケアヴェクの悪意, 2000, 1, 5, +30, 1, -, 130, AAAA, +30, 魔術殺尽消
    # 惑乱の死霊, 700, 1, 3, +10, -, 15, 105, AAAA, +10, 実脱L1再L16
    # Hymn to Tourch, 0, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, +50, 魔術脱L2


    449 :名無しさん(ザコ):2007/06/01(金) 23:48:28 ID:5W090AjE0
    初プレイのおれ
    おれ, おれ, (プレインズウォーカー), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    阻止Lv1=白と緑と青の防御陣 光水木 5 100 110 手動
    3200, 150, 600, 50
    CACA, MTG_Ore(Beginner)U.bmp
    ラノワールのエルフ, 900, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突
    真鍮人間, 1000, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突間
    ダークウッドの猪,1400, 1, 1, -10, -, 20, 115, AAAA, +0, 突
    ドレッドノート, 1800, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 魔
    50点火の玉, 2500, 1, 4, -10, -, 10, 150, AA-A, -10, 魔火尽
    ===
    マナバーン?なにそれおいしいの?,-, 0, -, -, -, 気L-1

    # みんなもこんな時代があったはずだ

    450 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 00:15:02 ID:OIyjim2s0
    《抹殺者》に《ショック》w

    451 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 09:57:22 ID:4PTyNUX60
    16歳ぐらいのころのおれ(緑単色)
    おれ, おれ, (プレインズウォーカー), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    エネルギーシールド=リバー・ボア
    フィールドLv0.6=茨の茂み 突 5
    アーマーLv1=蜘蛛糸の鎧
    攻撃属性=JL1
    阻止Lv1=濃霧 物 100 10 - 手動
    装甲割合強化Lv6=ブランチ・ウッドの鎧 120
    武器強化Lv2
    4000, 150, 600, 50
    CACA, MTG_Ore(Green)U.bmp
    ムルタニの命令, 0, 1, 3, +15, -, 30, -, AAAA, +25, 木無中L5除失L-2
    石臼, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 脱L1
    あざけるエルフ, 0, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +25, 木低防
    ゴミあさり, 0, 1, 4, +10, 1, -, -, AAAA, +50, 即木限機
    飛びかかるジャガー, 1000, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 突格木P
    ジャガー+怨恨, 1300, 1, 2, +20, -, 15, -, AAAA, +20, 突格破木P
    子守り, 1600, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +20, 突破木
    子守り+巨大化, 2000, 1, 1, +0, 1, 40, 110, AAAA, +20, 突破木
    大地の怒り, 2100, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 突破木失L3

    # 殴り合いしか知らなかった俺
    # 濃霧! 濃霧! 濃霧は幾度も俺のピンチを救ってくれた!

    452 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 11:43:17 ID:/nk71j0s0
    真シエル
    シエル, (月姫(弓のシエル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 7000, 180
    特殊能力
    格闘武器=黒鍵
    変形=第七聖典装甲形態 真シエル(アームドななこ)
    変形=第七聖典走行形態 真シエル(バイクななこ)
    3100, 210, 800, 95
    BABB, TKHM_Ciel(E)U(2).bmp
    暗殺術, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    手榴弾, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, -10, M投L1
    黒鍵, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実聖浄連L5KL0
    黒鍵・火葬式典, 1400, 1, 2, -10, -, 15, -, AABA, +10, 実P聖浄火連L5
    グレネードランチャー, 1400, 1, 2, +15, 6, -, -, AABA, -10, 実P
    アンチマテリアルライフル, 1600, 1, 4, +0, 12, -, -, AABA, +10, 銃
    ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, -10, 14, -, -, AABA, -10, 実H
    ショットガン, 1600, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, -10, 銃散
    アンチマテリアルキャノン, 1800, 3, 5, -15, 8, -, -, AABA, +10, 銃
    対戦車ロケット砲, 1900, 2, 4, -20, 2, -, -, AABA, +0, 実
    第七聖典, 2000, 1, 1, -20, -, 40, 115, AAAA, +10, 突魔貫射聖浄
    第七聖典マテリアルキャノン, 2200, 3, 5, -15, -, 40, 120, AAAA, +0, 銃魔聖浄


    453 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 12:00:20 ID:9GmKisn+0
    >>449、いいできだな、ちょっとかりるぞ

    初プレイのおれ
    おれ, おれ, (プレインズウォーカー), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    3200, 150, 600, 50
    CACA, MTG_Ore(Beginner)U.bmp
    突風売り, 1500, 1,99, +20, -, 50, -, AAAA, +0, 瀕自M全風
    ゴブリン飛行戦艦, 2000, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +0, 突間体L10
    インフェルノ, 3000, 1, 1, -10, -, 90, 130, AAAA, +10, 魔火
    甲鱗のワーム, 2500, 1, 4, -50, -, 10, 150, AA-A, -10, 突
    ===
    マナバーン?なにそれおいしいの?,-, 0, -, -, -, 気L-1
    平穏, 99,1,0,-,-,M全除
    # ワーム様は最強ですよ
    烈風売りでみんなを自爆に巻き込むのが大好きでした

    454 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 13:13:25 ID:5r/GCt660
    キャプテン=ブラボー
    ブラボー, 男性, 武装錬金, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 41
    157, 110, 153, 124, 182, 155, 強気
    SP, 50, 偵察, 1, 魅惑, 2, 激闘, 4, 助言, 5, てかげん, 9, みがわり, 22
    BSRK_CaptainBravo.bmp, BusouRenkin.mid

    キャプテン=ブラボー(シルバースキン装着)
    キャプテン=ブラボー, (武装錬金(ブラボー専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 150
    特殊能力
    性別=男性
    パイロット画像=BSRK_CaptainBravo(SS).bmp
    メッセージクラス=錬金術師
    フィールドLv3=シルバースキン 全 5
    フィールドLv1=シルバースキンAT 全 <!SSAT・リバース充填中> (核鉄装備)
    変形=武装解除 キャプテン=ブラボー(生身)
    格闘武器=シルバースキンで覆われた拳
    4800, 140, 800, 50
    BACA, BSRK_CaptainBravo(SS)U.bmp
    SSリバース, 0, 1, 2, -10, -, 30, 105, AAAA, +20, 実変縛共(!核鉄装備)
    SSAT・リバース, 0, 1, 2, -10, -, 30, 105, AAAA, +20, 実縛共AL2(核鉄装備)
    ダブルストレイト, 0, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +40, 接変共(核鉄装備)
    両断!ブラボチョップ, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +5, 突
    直撃!ブラボー拳, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
    粉砕!ブラボラッシュ, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突連L5
    流星!ブラボー脚, 1700, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, +10, 突JL1
    一撃必殺!ブラボー正拳, 1900, 1, 1, -40, -, 80, 115, AAAA, +20, 突
    #バックブリーカーは枕詞がない&実戦で使ってないのでオミット。

    キャプテン=ブラボー(生身)
    キャプテン=ブラボー, (武装錬金(ブラボー専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 150
    特殊能力
    性別=男性
    メッセージクラス=錬金術師
    変形=武装錬金 キャプテン=ブラボー(シルバースキン装着)
    4800, 140, 800, 50
    BACA, BSRK_CaptainBravoU.bmp
    両断!ブラボチョップ, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +5, 突
    直撃!ブラボー拳, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
    粉砕!ブラボラッシュ, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突連L5
    流星!ブラボー脚, 1700, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, +10, 突JL1
    一撃必殺!ブラボー正拳, 1900, 1, 1, -30, -, 80, 115, AAAA, +20, 突

    455 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 13:38:44 ID:oxL+EROY0
    ダブルストレイトの すごい 無意味感

    456 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 13:40:52 ID:x+y165dM0
    唯一の非突/実属性だから切り払いの影響受けずに相手のひらめきを無効化出来るよ!

    457 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 13:42:03 ID:5r/GCt660
    しもたー!
    接→実縛 で変換よろ。

    458 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 22:54:04 ID:lZmv2z1E0
    トーナメントに出てたころのおれ
    おれ, おれ, (プレインズウォーカー), 1, 2
    陸, 3, M, 5000, 150
    特殊能力
    阻止Lv1=対抗呪文 術 S防御 10
    阻止Lv1=雲散霧消 術 S防御 15
    阻止Lv1=キィエルドーの前哨地 突 100 10 110 手動
    3200, 150, 600, 50
    CACA, MTG_Me(CounterPost)U.bmp
    解呪, 0, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術中除
    剣を鋤に, 0, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 魔術剋突
    氷の操作盤, 0, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +30, 不AL1
    虹のイフリート, 1300, 1, 3, +10, -, 10, 120, AAAA, +0, 突間
    神の怒り, 1700, 1, 4, +50, -, 20, 110, AAAA, +10, M全殺
    キィエルドーの歩哨, 2000, 1, 2, +10, -, 10, 120, AAAA, -10, C突連L20
    ===
    融けゆく氷河, 補給Lv0.5 再行動, 0, -, -, -, AL2
    ジェラードの知恵, 回復Lv2, 0, -, 20, -, 術

    #やる気デストラクション

    459 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 00:14:00 ID:eG1F1qwE0
    >>452
    変形2個も並べても両方使えたっけ?

    460 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 10:35:58 ID:yGNWZfok0
    オープニングは凄いカッコよかった。インパクトがポーズとるところなんか最高だ
    二人プレイできないという欠点を除けばアクションゲームとしてはかなり面白かった
    だが、何かが致命的に足りない……そう感じずにはいられなかったよ

    ゴエモン=インパクトMkU
    ゴエモン=インパクトMkU, インパクト, 4, 2
    空陸, 3, L, 12000, 200
    特殊能力
    変形=変形 ゴエモン=インパクトMkU(飛行形態)
    パイロット能力付加="SPDOWNLv10=非表示"
    6400, 180, 1400, 70
    AACA, GEMONNA_GoemonImpctMk2.bmp
    チェーンキセル, 1000, 1, 3, +0, -, -, -, AABA, +20, 実引
    バルカン砲, 1300, 1, 2, +5, 10, -, -, AACA, +0, P
    パンチ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ビーム砲, 1600, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
    キセルサーベル, 1800, 1, 1, +10, -, -, 105, AAAA, +15, 武
    百烈パンチ, 2400, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, -10, 突連L10
    ブレイクキャノン, 3000, 2, 5, -15, -, 60, 120, AACA, +10, B
    メガブレイクキャノン, 3500, 2, 5, -15, -, 80, 120, AACA, +10, B瀕

    #パンチ系は百烈パンチ以外オミット。
    #鵺と空中戦するので空Aだが、戦闘中移動してる様子がないので移動力3。
    #生身のユニットのことを考え、SPDOWNでSP値を調整。

    ゴエモン=インパクトMkU(飛行形態)
    ゴエモン=インパクトMkU, インパクト, 4, 2
    空, 5, L, 12000, 200
    特殊能力
    変形=変形 ゴエモン=インパクトMkU
    パイロット能力付加="SPDOWNLv10=非表示"
    6400, 180, 1300, 65
    A--A, GEMONNA_GoemonImpctMk2(F).bmp
    ビーム砲, 1600, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B

    #ロボット形態でも飛べるので、ゲーム中のように移動用でしかない形態。
    #先端の部分からビームを出せそうなので武装はさせておく。

    #今手元に無いんで武器の名前とかうろ覚え。
    #サイズは適当にLにしたけど、ちゃんと設定あるのかな?

    461 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 10:40:34 ID:yGNWZfok0
    ゴエモン(新世代)
    ゴエモン, (がんばれゴエモン), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    4800, 130, 1200, 60
    BACB, GEMONNA_GoemonU.bmp
    プラズマキセル, 1000, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格実P雷
    ゴエモンマグナム, 1200, 1, 3, -5, 10, -, -, AABA, +5, 銃
    キセル, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ゴエモンレーザー, 1700, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
    プラチナキセル, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 武

    #キセルはプラチナキセル以外統合。
    #GBA版にボスでも一撃で倒せるキセルがあったがオミット。

    ゴエモン(新世代)
    ゴエモン, 男性, がんばれゴエモン インパクト, AAAA, 180
    特殊能力
    不屈, 1
    底力, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 39
    149, 146, 137, 140, 167, 156, 超強気
    SP, 60, 気合, 1, 熱血, 6, ド根性, 10, 必中, 13, 突撃, 19, 鉄壁, 26
    GOEMONNA_Goemon.bmp, GoemonNewAge.mid

    #前インパクトは宇宙人だと判明してない、キセルボムが必殺技の前期型と
    #宇宙人だと判明してんが砲が必殺技になった後期型で分ければいいんじゃないかな。
    #サスケ内蔵型とか合体インパクトみたいなややこしい形態もあるけど。

    462 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 10:43:34 ID:yGNWZfok0
    エビス(ゴエモン新世代)
    エビス, 女性, がんばれゴエモン インパクト, AAAA, 140
    特殊能力
    切り払いLv1, 15, Lv2, 28
    142, 145, 148, 132, 157, 155, 弱気
    SP, 50, 信頼, 1, 応援, 3, 我慢, 8, 献身, 14, 必中, 20, 補給, 45
    GOEMONNA_Ebisu.bmp, GoemonNewAge.mid

    ユイ(ゴエモン新世代)
    ユイ, 女性, がんばれゴエモン インパクト, AAAA, 140
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 36
    144, 135, 141, 156, 164, 163, 強気
    SP, 50, 偵察, 1, 魅惑, 5, 集中, 12, 幸運, 16, 熱血, 24, 愛, 31
    GOEMONNA_Yui.bmp, GoemonNewAge.mid

    サスケMkU(ゴエモン新世代)
    サスケMkU, 男性, がんばれゴエモン インパクト, AAAA, 140
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 23, Lv4, 34, LV5, 44
    140, 148, 152, 154, 169, 162, 普通
    SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 5, 狙撃, 9, 集中, 15, 機先, 18, 目眩し, 22
    GOEMONNA_SasukeMk2.bmp, GoemonNewAge.mid

    #この辺は武器の名前とかほとんど覚えてないんでユニットは勘弁してください……。

    463 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 17:38:43 ID:dnSKmG0I0
    # 感動したので勢いで作ってしまった

    選ばれし勇者ダニー
    ダニー, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 120
    特殊能力
    魔力所有, 1
    不屈, 1
    底力, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36
    145, 135, 145, 135, 165, 165, 強気
    SP, 60, 鼓舞, 1, 努力, 5, 必中, 10, ひらめき, 15, 熱血, 20, 復活, 30
    DQM_DanceNeedle.bmp, DQ05.mid

    選ばれし勇者ダニー
    ダニー, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
    陸, 4, S, 2500, 120
    特殊能力
    特殊効果無効化=踊
    小型シールド=うろこの盾
    天空の盾
    反射Lv6=天空の盾 魔 S防御 - 130 手動
    天空の盾=解説 伝説の勇者だけが装備できるという盾。所持するだけでも;気力130以上で防御選択時に、(S防御技能/16)の確率でダメージ3000以下の「魔」属性攻撃を反射する。
    メッセージクラス=DQM
    3200, 80, 900, 75
    AACB, DQM_DanceNeedleU.bmp
    不思議な踊り, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +30, 滅L1
    体当たり, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突痺眠
    悪魔の爪, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +20, 武毒
    凍てつく波動, 1600, 1, 1, -20, -, 20, 110, AAAA, +40, 無除中

    # 悪魔の爪命中-10、凍てつく波動消費+10

    464 :名無しさん(ザコ):2007/06/05(火) 00:16:55 ID:FdWvM/yc0
    おゝとりゲン
    ゲン, 男性, ウルトラマン 防衛チーム, AAAA, 200
    特殊能力
    SP高成長, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 43, Lv7, 55
    157, 139, 144, 155, 156, 158, 超強気
    SP, 65, 努力, 2, ド根性, 2, 気合, 14, 熱血, 17, 集中, 28, 激闘, 43
    UMLEO_OtoriGen.bmp, UltramanLeo.mid

    ウルトラマンレオ
    ウルトラマンレオ, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
    特殊能力
    覚悟, 1
    不屈, 1
    SP高成長, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 43, Lv7, 55
    157, 139, 144, 155, 156, 158, 超強気
    SPなし
    UMLEO_UltramanLeo.bmp, UltramanLeo.mid

    アストラ
    アストラ, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
    特殊能力
    覚悟, 1
    不屈, 1
    SP高成長, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 29, Lv5, 44, Lv6, 49, Lv7, 58
    151, 143, 144, 150, 155, 153, 強気
    SP, 60, 隠れ身, 5, 根性, 7, 気合, 14, 熱血, 17, ひらめき, 20, かく乱, 39
    UMLEO_Astola.bmp, UltramanLeo.mid

    465 :名無しさん(ザコ):2007/06/05(火) 00:19:16 ID:FdWvM/yc0
    ウルトラマンレオ
    ウルトラマンレオ, (ウルトラマン(ウルトラマンレオ専用)), 1, 2
    空陸, 5, L, 7000, 150
    特殊能力
    阻止Lv2=ウルトラマント 全 S防御 - - 近接無効
    格闘武器=レオパンチ
    追加パイロット=ウルトラマンレオ
    合体技Lv0=ウルトラダブルフラッシャー アストラ
    7700, 250, 1200, 110
    BACA, UMLEO_UltramanLeoU.bmp
    キングブレスレット, 0, 1, 2, +0, 1, -, 120, AAAA, +50, P縛
    ウルトラファイト, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
    レオリフト, 2000, 1, 1, -20, -, 15, 110, AAAA, +20, 突
    流れ斬りの技, 2000, 1, 1, +0, -, 20, 130, AAAA, +20, 突
    シューティングビーム, 2600, 2, 4, +0, 1, -, 130, AACA, +5, B
    レオキック, 2600, 1, 1, -10, -, 30, 120, AAAA, +20, 突
    ウルトラダブルフラッシャー, 3300, 1, 5, +0, -, -, 130, AACA, +5, B合

    アストラ
    アストラ, (ウルトラマン(アストラ専用)), 1, 2
    空陸, 4, L, 5500, 150
    特殊能力
    格闘武器=アストラアイアンパンチ
    追加パイロット=アストラ
    合体技Lv0=ウルトラダブルフラッシャー ウルトラマンレオ
    7400, 250, 1500, 100
    BABA, UMLEO_AstolaU.bmp
    エレクトロンビーム, 1300, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, +0, B
    ウルトラファイト, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
    アストラキック, 2400, 1, 1, -10, -, 30, 120, AAAA, +20, 突
    ウルトラダブルフラッシャー, 3300, 1, 5, +0, -, -, 130, AACA, +5, B合


    466 :名無しさん(ザコ):2007/06/05(火) 06:58:29 ID:/ORyWCOE0
    技を端折り過ぎのようなー。
    ハンドスライサーとかエネルギー光球、ボディブーメラン…
    せめてアストラには単身でハングラーを倒したウルトラリダクションをー。

    467 :名無しさん(ザコ):2007/06/05(火) 11:13:56 ID:ZL9wVC/20
    ダブルフラッシャーの すごい 燃費

    468 :名無しさん(ザコ):2007/06/05(火) 11:50:52 ID:9u2Oc9Do0
    キングブレスレットはタロウのブレスレットその2じゃないのー?

    469 :名無しさん(ザコ):2007/06/05(火) 12:39:30 ID:MwrNzSo20
    レオがもらったのはマントじゃなかったか

    470 :名無しさん(ザコ):2007/06/05(火) 13:50:50 ID:liUsfk220
    >>467
    むしろ何か燃やせ

    471 :名無しさん(ザコ):2007/06/05(火) 21:01:08 ID:t24eKoYs0
    >>468
    アームブレスレットだったよな。
    個人的には、死に武装なレオヌンチャクが欲しいところ。

    472 :名無しさん(ザコ):2007/06/05(火) 23:46:51 ID:FdWvM/yc0
    ウルトラもメビウス人気に関わらず補完しようというやつが全然出ないな。

    473 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 00:35:52 ID:2aFPztS60
    「怪獣コンプして当然」って空気ができてるからめんどくさいのだと思われ

    474 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 04:19:29 ID:Nelx0g0c0
    ゴエモンインパクト(ゴエモン2)
    ゴエモンインパクト, インパクト 3, 2
    陸, 3, L, 12000, 200
    特殊能力なし
    6000, 160, 1400, 55
    AACA, GEMON_GoemonImpct.bmp
    鼻から小判砲, 1300, 1, 2, +5, 10, -, -, AACA, +0, P
    パンチ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    キセルボム, 2, 4, +5, 1, -, 130, AAAA, +10, -

    #がんばれゴエモン2のインパクトは敵に奪われてラスボスになったからこんな物じゃないかな?
    #記憶違いでなければ、ゴエモン2の頃は必殺技はなかった筈
    #ゴエモン3で残骸は転送装置にリサイクルされた

    475 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 06:54:17 ID:d0fvImkA0
    今ウルトラ手がけるとメビウスまでやんなくちゃいけなそうでヤだ
    昭和ウルトラは好きでもメビウスは正直あんまり好きじゃないし

    476 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 09:31:53 ID:vbaAuBwg0
    >>473

    デカレンジャーみたく味方チームのみ投稿てのも許されると思うけどね。
    後で補完するなら怪獣の方が圧倒的に楽なんだし。

    477 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 11:28:07 ID:px23EZmc0
    メロス鎧装着(ザ・ウルトラマン)
    メロス , (ウルトラマン(メロス専用)), 1, 2
    空陸, 4, L, 10000, 150
    特殊能力なし
    8000, 250, 1600, 80
    AABA, UM_MerosU.bmp
    格闘, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    アンドラン, 1800, 1, 2, +0, -, -,  -, AABA, +10, P実格
    ダブル・アンドラン, 2000, 1, 2, -10, -, -,  -, AABA, +10, 実格連L2
    アンドロレーザーN75, 2200, 1, 5, +0, -, 40, -, AACA, +0, B
    LS・アンドロメロス 2800, 1, 4, +0, -, 70, 120, AACA, +0, B

    メロス(ザ・ウルトラマン)
    メロス, 男性, ウルトラマン, AAAA, 160
    特殊能力なし
    146, 145, 146, 140, 169, 153, 強気
    SP, 60, 根性, 5, 挑発, 8, 鉄壁, 14, 激闘, 19, 熱血, 25, 友情, 33
    UM_Meros.bmp, Ultraman.mid

    # なんか復活したらしいので。アーマー脱着は面倒なのでなし。
    # 鎧が強く中の人は微妙に、集中ぐらいは持たせてもいいかも。

    478 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 13:00:36 ID:JmYoA+0c0
    アンドロメロスは一番目立ってた時期の中身がゾフィーで困る

    479 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 14:44:26 ID:YOG9KosE0
    宇宙大魔王ジャッカルよりアサシンの方が強そうだったのがなんとも

    480 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 15:19:00 ID:lXhOw87M0
    レーザーショットは射程短そうな印象あるな。なんとなく。

    481 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 18:46:39 ID:pvsS4QW+0
    中の人がセブンだったっていう話はどうなったんだっけ<アンドロメロス

    482 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 19:00:32 ID:urG141zI0
    中に入ってたのはゾフィー。セブンは疑われてただけで、結局後で普通に登場した。
    アイスラッガー二つ繋げたりしてたな。

    483 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 20:22:28 ID:1bWGbtA60
    セブンだと噂されてたのはアンドロウルフだぜ?

    484 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 20:33:32 ID:H0ePCroM0
    矢的猛
    猛, たけし, 男性, ウルトラマン 防衛チーム, AAAA, 180
    特殊能力
    SP高成長, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv5, 46
    142, 142, 141, 147, 167, 164, 普通
    SP, 65, 集中, 1, ひらめき, 7, 信頼, 12, 熱血, 18, 愛, 32, 勇気, 40
    UM80_YamatoTakeshi.bmp, Ultraman80.mid

    ウルトラマン80
    ウルトラマン80, うるとらまんえいてぃ, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
    特殊能力
    覚悟, 1
    不屈, 1
    SP高成長, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv5, 46
    S防御Lv1=バリア防御, 1, Lv2, 27, Lv3, 42
    147, 147, 146, 152, 167, 164, 強気
    SPなし
    UM80_Ultraman80.bmp, Ultraman80.mid

    ウルトラマン80
    ウルトラマン80, うるとらまんえいてぃ, (ウルトラマン(ウルトラマン80専用)), 1, 2
    空陸, 4, L, 8800, 150
    特殊能力
    阻止Lv4=リバウンド光線 全 S防御 - - 近接無効
    格闘武器=ウルトラチョップ
    8000, 240, 1200, 80
    BABA, UM80_Ultraman80U.bmp
    ウルトラダブルアロー, 1300, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +0, B実連L2
    ウルトラファイト, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ウルトラ拳, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    タイマーショット, 1800, 1, 4, +0, -, 20, -, AACA, +10, 雷S
    ウルトラ400文キック, 2000, 1, 1, +20, -, -, 110, AAAA, +0, 突
    ウルトラレイランス, 2100, 1, 2, +10, 1, 20, 105, AACA, +10, 格P実B
    ムーンサルトキック, 2300, 1, 1, +20, -, 30, 105, AAAA, +10, 突
    サクシウム光線, 2500, 1, 4, +0, -, 50, 110, AACA, +15, B
    バックルビーム, 2700, 1, 3, +10, -, 70, 115, AACA, +10, BAL1
    ウルトラオーラ, 3200, 1, 1, +0, -, 90, 130, AAAA, +10, 突光

    # ダサいと言われようが、俺の中では最強ウルトラマン(リアル世代)
    # 無敗神話は伊達じゃないぜ。
    # 早くDVD出ないかな

    485 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 21:20:25 ID:pvsS4QW+0
    >>483
    そじゃなくて、「登場人物の一人が」ってことね<中の人がセブン
    いや、まあ 作品名がアンドロメロスだと思ってたんだってのはあるが すまん


    486 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 21:28:36 ID:px23EZmc0
    メロス鎧装着(ザ・ウルトラマン)
    メロス , (ウルトラマン), 1, 2
    空陸, 4, L, 10000, 150
    特殊能力
    小型シールド=特に強い肩の部分
    追加パイロット=メロス(鎧)
    耐性=非表示 重
    ダミー特殊能力名=ブラックホールをなんとかふせぐ装置 重属性攻撃をなんとかふせぐ
    8000, 250, 1600, 80
    AABA, UMM_MerosArmorU.bmp
    格闘, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    アンドロキック, 1600, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    アンドラン, 1800, 1, 2, +0, -, -,  105, AABA, +10, P実格
    ダブル・アンドラン, 2000, 1, 2, -10, -, 105,  -, AABA, +10, 実格連L2
    アンドロレーザーN75, 2500, 1, 5, +0, -, 40, -, AACA, +0, B
    LS・アンドロメロス 3000, 1, 4, +0, -, 70, 120, AACA, +0, B(メロス)
    M87光線, 3000, 1, 5, +0, -, 60, -, AACA, +0, B(ゾフィー)

    メロス(ザ・ウルトラマン)
    メロス, 男性, ウルトラマン, AAAA, 160
    特殊能力
    S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 40
    146, 145, 146, 140, 169, 153, 強気
    SP, 60, 根性, 5, 挑発, 8, 鉄壁, 14, 激闘, 19, 必中, 22, 友情, 33
    UMM_Meros.bmp, UltramanMebius.mid

    なんとなく各種指定をメビウスに。
    アンドロキック追加、それに伴い格闘、アンドラン系を少々変更。
    熱血を抜いて微妙度アップ、その分光線技の威力アップ。
    ゾフィーも着れるように専用指定撤廃。
    ゾフィーでもパイロットがメロスなのは仕様、ゾフィーが着た方が強いのも仕様w
    鉄壁必中Aレーザー、ダブルアンドランでザコには安定して戦えるかも。
    アンドランはアイスラッガー合わせで弾数制のほうがいいんだろうか。

    >>480
    確かに至近距離で使ってることが多いからなあ。
    一応、ジャッカル戦艦に遠くから放ってるので現状維持で。
    いやー、Aレーザーにウリが欲しいんで変えにくいのよー。

    色々まぎらわしいが「アンドロメロス」とは何の関係も無い人。

    487 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 21:31:26 ID:wQqHbZ1w0
    >>463
    ダニーを作るんならピーコ達も・・・

    488 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 21:47:30 ID:lXhOw87M0
    メロスのデザインは平成の兄弟を先取りしてたね。準公式オリトラマンの走りでもあるのか。
    アンドロメロスを作っちゃったせいで公式認定の望みが消え去った不遇の存在でもあるわけだが……

    489 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 21:50:23 ID:wFovY7020
    しかしあのアーマー正義の味方に見えん

    490 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 22:39:26 ID:px23EZmc0
    メビウスDVD付属のブックレットに載ってるから
    限りなく公式に近いとは思うけど、ギリギリ公式外ってかんじか。
    コミックは出ないだろうなあ超銀河大戦。

    ttp://www.inspire.co.jp/ultra-hokan.html
    ちなみにこんな顔。もはやウルトラマンではない、つか怖えよ。

    491 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 22:42:16 ID:wFovY7020
    ハヌマーンとかそっちのほう行ってしまってるよな

    492 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 22:47:17 ID:j9Y46moo0
    中身は一番下な。鎧を剥げばちゃんとウルトラ族っぽく見えるんだが、ほとんど着ずっぱりだからやっぱり浮いてる。
    頭部がヘルムのシルエットと計算あってないように見えるのはきっと気のせい。

    493 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 23:41:01 ID:CgM3Gj1+0
    やりたい放題だな内山まもるw

    494 :名無しさん(ザコ):2007/06/07(木) 00:20:29 ID:Fnx+TbaI0
    ウルトラ兄弟をバカスカ殺してたしな、すぐ生き返るけど。
    「大丈夫、すぐなら生き返る」とかいうセリフまであるぜ。
    メビウスの「生き返るのは奇跡」とか台無しw

    当時、すぐ殺すので円谷の人に怒られたそうな。

    495 :名無しさん(ザコ):2007/06/07(木) 01:36:46 ID:wsUTx0YI0
    まあメビウスの方がある種昭和ウルトラの設定とかを都合よく解釈して捻じ曲げてるからな。
    >>475みたいな過去作のファンにはそれでえらく嫌われてるし。

    496 :名無しさん(ザコ):2007/06/07(木) 02:22:41 ID:elj7g91A0
    ジャック騒動とかハヌマーン騒動とか見てると、正直円谷は
    歴史上の出来事として凄かったんだなって遠巻きに見るのが一番に見える。
    桐矢アンチとかもあと20年引きずったらああなるのかな……とほほ。

    497 :名無しさん(ザコ):2007/06/08(金) 01:12:09 ID:ZLb9pAvA0
    鳴海孝之(オルタ覚醒)
    孝之, たかゆき, 男性, AAAA, 190
    特殊能力
    覚悟, 1
    底力, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 39, Lv5, 47
    S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 44, Lv7, 59, Lv8, 67
    149, 147, 151, 148, 179, 160, 超強気
    SP, 60, 加速, 1, 忍耐, 12, 集中, 22, 激闘, 39, 捨て身, 44, 復活, 52
    KNE_NarumiTakayuki.bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

    # なんか色々あってオルタ世界で覚醒を果たしたっぽい鳴海孝之
    # 似合わないはずの覚悟やら底力があるのは仕様、多分色々苦労したんだろう
    # SPも似合わないものが並んでてお前誰だよ、みたいな状態だけどそれはそれだ
    # あれだ、多分速瀬水月と涼宮遙の二人が両方死んでるんだ、多分慎二も

    498 :名無しさん(ザコ):2007/06/08(金) 01:20:20 ID:zsVXFOik0
    カイザー亮
    カイザー亮, (デュエルモンスターズ(丸藤亮専用)), 1, 3
    陸, 3, M, 8000, 200
    特殊能力
    性別=男性
    バリアLv3=サイバー・バリア 全 5 100 手動
    4000, 250, 700, 80
    E・バリア・ショット,  800, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, +0, P
    プロト・E・バースト,  1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AABA, +0, B
    E・レーザー・ショット,  1600, 1, 5, +0, -, 50, 115, AABA, +0, BM直
    エボリューションバースト,  2100, 1, 3, -10, -, 40, 110, AABA, +0, B
    E・ツイン・バースト,   2800, 1, 3, -10, -, 60, 120, AABA, +0, B連L2
    エターナル・E・バースト,  4000, 1, 4, -15, 1, -, 130, AABA, +0, B失L5
    E・レザルト・バースト,  4800, 1, 4, -20, -, 200, 140, AABA, +0, B(ヘルカイザー亮)
    レザルト・バースト五連打, 24000, 1, 4, -20, -, 200, 150, AABA, +0, B尽固連L5(ヘルカイザー亮)
    ===
    C・フュージョンサポート, 装填 補給Lv4, 0, 1, -, 120, -

    # グォレンダァ!

    499 :名無しさん(ザコ):2007/06/08(金) 03:52:52 ID:hsJU05v20
    >>497
    惜しむらくはマブラヴ孝之は本編前に戦死している件
    あれか、半死半生でもそこで生き残ればいいのか
    そうすりゃあとは自動的に(略

    500 :名無しさん(ザコ):2007/06/08(金) 14:14:19 ID:ZLb9pAvA0
    >>499
    明星作戦で死に掛けたので復活を習得するんだ
    着任した時期を考えるとかなりのベテランパイロットになる
    速瀬水月が死んでるから特殊部隊A-10副隊長、最終機体は武御雷・青辺りで

    501 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 00:57:39 ID:gHsBH8es0
    津村斗貴子
    斗貴子, ときこ, 女性, 武装錬金, AAAA, 180
    特殊能力
    覚悟, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 47
    151, 123, 146, 141, 168, 164, 超強気
    SP, 55, 威圧, 1, 集中, 5, 忍耐, 9, 加速, 14, 決意, 24, 愛, 31
    BSRK_TsumuraTokiko.bmp, BusouRenkin.mid

    津村斗貴子
    津村斗貴子, つむらときこ, (武装錬金(津村斗貴子専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 5500, 180
    特殊能力
    性別=女性
    ジャンプLv0=高速精密機動 10
    パイロット能力強化=切り払いLv1(非表示)
    高速精密機動=解説 "移動力$(Info(ユニット, UnitID(), 移動力))でジャンプ移動。;使用時にEN10消費。;また、パイロットの切り払いLvを+1する。"
    メッセージクラス=錬金術師
    3100, 150, 700, 90
    BACB, BSRK_TsumuraTokiko(N)U.bmp
    目潰し, 900, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 突盲
    バルキリースカート, 1100, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 格武P
    ブチ撒けろ!!, 1500, 1, 1, -10, -, 25, 100, AAAA, +20, 武JL1

    502 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 03:06:41 ID:tjKN0Uls0
    首輪の王グリフィス
    グリフィス, (首輪の王(グリフィス専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 8000, 190
    特殊能力
    性別=男性
    耐性=闇
    3800, 180, 1300, 95
    AACA, BERSERK_GrifissU.bmp
    格闘, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    王の剣, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
    約束された勝利の剣, 2400, 1, 4, +10, -, 60, 120, AABA, +10, 格魔術B
    約束された勝利の剣(MAP), 2500, 1, 4, +10, -, 100, 130, AABA, +10, 格魔術BM扇L3

    # アニロワグリフィス最終形態、適当

    503 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 03:30:56 ID:yLE64Bek0
    無駄にやってみたペルソナ3付け替え版。
    データとかはめんどいので表のをだいぶ流用。
    ハードポイントでペルソナ付け替えて、戦闘ではペルソナチェンジで3ターン変更できる。
    逆に言うといっぺん変更すると3ターンは変更できない。

    http://www.gsc.jpn.org/file/unit%285%29.txt
    http://www.gsc.jpn.org/file/item%282%29.txt


    504 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 04:09:48 ID:RNPvHWSg0
    >>502
    ジャンプLv0=ターザンロープ

    マイクロUZI, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, 銃連L6

    #これも追加で。

    505 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 10:29:27 ID:hn6pPLnI0
    衛宮士郎(英雄)
    衛宮士郎, えみやしろう, (Fate(衛宮専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 180
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=周囲から呼び寄せた名剣 (気力Lv2)
    武器BGM=固有結界『無限の剣製』 FATE_Emiya.mid
    4300, 140, 1000, 70
    BACB, FATE_ArcherU.bmp
    弓, 1100, 2, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 格実
    干将莫耶, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武術
    名剣投影, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武術
    無数の剣, 1600, 1, 2, -10, -, 25, -, AABA, +15, P実術連L15
    壊れた幻想, 1800, 2, 4, +0, -, 40, 110, AABA, +10, 実魔術
    固有結界『無限の剣製』, 2200, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +30, 武術連L20
    ===
    熾天覆う七つの円環, 付加Lv1="バリアLv2=熾天覆う七つの円環 物魔 0 -"解説="2000までの物魔バリア<1ターン>", 2, -, 50, 110, 術

    衛宮士郎(英雄)
    衛宮, えみや, 男性, Fate, AAAA, 190
    特殊能力
    底力, 1
    不屈, 1
    魔力所有, 1
    複製者=非表示, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 34, Lv6, 47
    145, 140, 148, 142, 167, 158, 強気
    SP, 60, みがわり, 1, 心眼, 5, 根性, 7, 熱血, 11, 集中, 17, 激闘, 31
    FATE_Archer.bmp, FateStayNight.mid

    #アーチャーと士郎の中間を目指して作ってみた士郎の未来の姿。
    #エミヤのmidiを指定してみたかっただけ。

    506 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 14:46:17 ID:gbh1YSXM0
    >>501
    弱すぎwpgrwww

    507 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 16:59:05 ID:JqWjrkTU0
    >>506
    ・陸移動4+ジャンプLv0+加速+威力1100射程2P無償費
    ・395S+切り払いLv2〜7+集中+忍耐
    ・1500+格闘151+覚悟+決意=最大火力テスト13382
    ・技量168+威圧

    序〜中盤はザコの群れに突っ込んで削り、後半はボスも殴っていける。
    ブチマケの燃費以外は十分強く見えるんだが……

    508 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 23:45:38 ID:Dxqz+T/60
    見た目の数字はともかく、特殊能力とSPがほぼ無駄なく噛み合ってるからねー。

    509 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 00:47:53 ID:5QzJxLjA0
    ただ1戦でSP使い切るのが難点といえば難点か。

    あといくら覚悟があるとはいえ、敵を低命中の高HP低装甲で組まないと無消費1100はやはり弱い。
    それに覚悟状態だと忍耐がなければ当たると100%落ちるし、集中込みでも回避系では並程度なので実動させるとかなりのクイックロード前提になる。
    てか、普通のデータとして見るとそれほど弱くないが、列強の代名詞であるジャンプ系戦闘型ヒロインとして考えると弱いw

    510 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 00:59:50 ID:LcM4Ig4k0
    ジャンプでもヒロインまで強いのはそうないと思うが

    511 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 01:23:15 ID:ZrG1DpWE0
    一角獣
    ユニコーン, 妖械, 1, 3
    陸, 5, M, 5000, 190
    特殊能力
    修理装置
    4400, 120, 900, 100
    -ACA, YOUKAI_Unicorn.bmp
    ホーンドリル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    スパイラルスタンビート, 2100, 1, 1, +5, -, 45, 120, AAAA, +5, 突
    ===
    癒しの結界, 回復Lv3 補給Lv1 治癒, 1, -, 50, 130, M全援


    鏑木瑞穂
    瑞穂, みずほ, 男性, 妖械, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 27, Lv4, 31
    148, 130, 148, 142, 161, 164, 強気
    SP, 60, 魅惑, 1, 信頼, 2, 応援, 11, 癒し, 12, 祝福, 24, 愛, 32
    OTOBOKU_KaburagiMizuho.bmp, YouMakeMyDay!.mid

    #魅惑用に技量が高め。
    #能力値は全体的に高めにまとまっている物の、SP群が全てを台無しにしている男w
    #そりゃサポートとしては鬼以外の何者でもないが……

    #「各種架空のシナリオについて騙るスレPart2」の妄想ネタ「お姉さまに聖なる花束を」用のユニコーンと瑞穂ちゃんをやっつけで妄想してみた。

    #実戦レベルの戦闘力を備えたサポート役という事でかなり強烈だが、対空能力が全くないのでサポートの枠内に留まっていると思う。
    #回避能力は高いが、射程1と対空攻撃能力を持たないという特性上、短期特効には全く向かない。修理装置は自分の修理が出来ない代物だし。
    #ギャルゲーからのゲスト枠としてはこの当たりが結構いい落とし所だと思うんだがどうよ?


    512 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 01:27:12 ID:5QzJxLjA0
    >>510
    だからわざわざ戦闘型ヒロインと書いてある訳で…
    ほれ。

    僧侶戦士マァム
    マァム, 女性, ダイの大冒険, AAAA, 160
    特殊能力
    S防御Lv1, 23, Lv2, 39, Lv3, 55
    切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 36
    術Lv1=非表示, 1
    145, 133, 145, 149, 166, 161, 強気
    精神, 55, 愛, 1, ひらめき, 5, 熱血, 8, 信頼, 10, 根性, 18, 加速, 23
    DQD_Maam.bmp, DQ_DAI.mid

    武闘家マァム(魔甲拳)
    武闘家マァム, (ダイの大冒険(マァム専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=武神流拳法
    アーマーLv4=魔法耐性Lv4 魔
    シールド
    パイロット画像=DQD_Maam(M).bmp
    3400, 140, 900, 85
    BACB, DQD_Maam(M)U.bmp
    メタルフィスト, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    閃華裂光拳, 1300, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 突貫R
    猛虎破砕拳, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 130, AAAA, +15, 突
    ===
    ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
    ベホイミ, 回復Lv3, 1, -, 20, -, 魔術
    ザメハ, 治癒=睡眠, 2, -, 20, -, 魔術M全
    キアリー, 治癒=毒, 1, -, 10, -, 魔術
    キアリク, 治癒=麻痺, 1, -, 20, -, 魔術

    513 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 02:16:45 ID:UkVIlKto0
    描写的にマァムなんかと並ぶかと言われると並ばない気も。
    作中で最初から最後まで強さ自体変わってないしね。
    これ以上は少しずつスレ向きかね。

    514 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 02:24:08 ID:nW51j0qw0
    むしろジャンプ系は地雷でFAでどこにも書かなくていいよ

    515 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 05:24:21 ID:Rp38Bfsc0
    >>463
    勇者の相棒ピーコ
    ピーコ, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 120
    特殊能力
    魔力所有, 1
    不屈, 1
    141, 138, 145, 135, 165, 165, 強気
    SP, 60, 信頼, 1, 集中, 5, 加速, 10, 応援, 15, 熱血, 20, 激励, 30
    DQM_Kukkle.bmp, DQ05.mid

    勇者の相棒ピーコ
    ピーコ, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
    陸, 4, M, 2500, 60
    特殊能力
    スクルト
    2700, 120, 800, 80
    AACB, DQM_KukkleU.bmp
    マヌーサ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術撹M投L2
    ルカナン, 0, 1, 3, -15, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術低防M投L1
    マホトーン, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術黙
    ラリホー, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術眠
    ニフラム, 0, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, +10, 魔術即浄限聖
    刃のブーメラン, 1100, 2, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 実格P
    氷の刃, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武氷
    ===
    バイキルト, 付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接 実 銃" 解説=[突武接実銃]攻撃の威力+200(3ターン), 4, -, 35, -, 魔術
    #勇者の相棒を作ってみたが、データとしては全然面白くないものになっちまった

    516 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 06:51:58 ID:19Y3WBJo0
    >>515

    クックルーのピーコ(後期)
    勇者の相棒ピーコ, ゆうしゃのあいぼうぴーこ, (DQ5(ピーコ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 120
    特殊能力
    フィールドLv0.6=スクルト 物 5 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    プロテクションLv0=不思議なボレロ 魔 -20 バリア無効化無効
    3000, 140, 800, 85
    AACB, DQ05_CookleU.bmp
    マヌーサ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術撹M投L2
    ルカナン, 0, 1, 3, -15, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術低防M投L1
    マホトーン, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術黙
    ラリホー, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術眠
    メダパニ,           0, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術乱
    刃のブーメラン, 1200, 2, 2, +15, 1, -, -, AABA, +0, 実格永P
    氷の刃, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武冷
    ===
    バイキルト, 付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接 実 銃" 解説=[突武接実銃]攻撃の威力+200(3ターン), 4, -, 35, -, 魔術援

    手元で適当にいじってたのとほぼ同じだったので噴いた。名称とか

    517 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 16:26:53 ID:DBbtjKYg0
    >>512
    ベホイミの燃費がいいなそれ

    518 :名無しさん(ザコ):2007/06/11(月) 17:53:13 ID:RmsPABgI0
    人型万能ロボット・ダイバスター4号
    ダイバスター4号, FNS地球特捜隊, 2, 2
    陸, 3, L, 20000, 140
    特殊能力
    抵抗力Lv2=非表示
    ダミー特殊能力名=右膝のコクピット 相手の意表を突く位置にあるコクピット。非常に揺れる。コクピットへの直撃を受ける確率が下がる(<b>CT率-20%</b>)
    変形=ダイバスタージェット 人型万能ロボット・ダイバスター4号(DJ)
    3800, 200, 1500, 65
    BABB, FNS_Dybastar4.bmp
    シェー, 0, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 脱L1
    ダイバスターパンチ, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ダイバスターキック, 1800, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突
    #東京タワーをへし折ってたけど
    #あれの耐久力ってどのぐらいなんだろう

    519 :名無しさん(ザコ):2007/06/12(火) 03:54:35 ID:ltip5+T20
    ジアース
    ジアース, 黒い怪獣, 1, 1
    陸, 2, XL, 10000000000, 255
    特殊能力
    テレポートLv1=テレポート 10
    45000, 500, 2100, 50
    BAAA, BKRN_Zearth.bmp
    レーザー,    1900, 1, 4, +10, -, 10, -, AABA, +0, B
    零距離レーザー, 1900, 1, 1, +50, -, 10, -, AABA, +10, BQ
    パンチ, 2200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突
    キック, 2400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 突Q


    # 今見た産業
    # 初期サポート14人、出撃ごとにメインパイロット交代…

    520 :名無しさん(ザコ):2007/06/12(火) 17:45:45 ID:rbpvmds+0
    グレンラガン(グレンメイン)
    グレンラガン, ガンメン, 2, 2
    陸, 4, M, 7000, 180
    特殊能力
    主形態
    分離=分離 グレン(グレンラガン) ラガン(グレンラガン)
    他形態=グレンラガン(ラガンメイン)
    5200, 180, 1500, 65
    -ACB, TGR_GurenRagan.bmp

    #カミナ操縦。

    グレンラガン(ラガンメイン)
    グレンラガン, ガンメン, 2, 2
    陸, 4, M, 7000, 180
    特殊能力
    主形態
    分離=分離 ラガン(グレンラガン) グレン(グレンラガン)
    他形態=グレンラガン(グレンメイン)
    5200, 180, 1500, 65
    -ACB, TGR_GurenRagan.bmp

    #シモン操縦。

    グレン(グレンラガン)
    グレン, ガンメン, 1, 2
    陸, 3, S, 3500, 90
    特殊能力
    合体=兄弟合体 グレンラガン(グレンメイン) ラガン(グレンラガン)
    合体=合体 グレンラガン(ラガンメイン) ラガン(グレンラガン)
    3200, 90, 1000, 70
    -ACC, TGR_Guren.bmp

    ラガン(グレンラガン)
    ラガン, ガンメン, 1, 2
    陸地中, 3, SS, 3500, 90
    特殊能力
    合体=兄弟合体 グレンラガン(グレンメイン) グレン(グレンラガン)
    合体=合体 グレンラガン(ラガンメイン) グレン(グレンラガン)
    2000, 90, 700, 90
    -ACC, TGR_Ragan.bmp

    #合体システムだけ作ってみた。武器は人任せ。数値決めるの苦手なのよ。
    #TGR=天元突破グレンラガン。暫定だしスペル適当。

    521 :名無しさん(ザコ):2007/06/12(火) 23:17:10 ID:raKjk9tE0
    公式サイトのメカニックページ見ると、GURREN-LAGANNのようだな

    522 :名無しさん(ザコ):2007/06/12(火) 23:38:01 ID:rbpvmds+0
    あっと、公式サイトを忘れてたか。サンクス。
    じゃあ上から順にこうだな。
    TGL_GURREN-LAGANN.bmp
    TGL_GURREN.bmp
    TGL_LAGANN.bmp

    523 :名無しさん(ザコ):2007/06/13(水) 00:32:50 ID:8BkXGA1w0
    オクレにいさん(MF)
    オクレにいさん, -, モンスターファーム, AAAA, 200
    特殊能力なし
    1, 196, 176, 145, 171, 160, 普通
    SP, 45, 忍耐, 1, 集中, 8, 気合, 16, 根性, 33, 復活, 44, 奇襲, 55
    MFS_Nendoman.bmp, monsterfarm.mid

    オクレにいさん(MF)
    オクレにいさん, (モンスターファーム), 1, 1
    陸, 3, M, 60000, 250
    特殊能力なし
    -10000, 130, -1000, 70
    AAAA, MFS_NendomanU.bmp
    ムチ,     900, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格実P
    超パラボラビーム, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, +25, B
    ゲルコプター, 2000, 3, 4, +0, -, 50, 100, AABA, +0, 実気

    #ニコニコ動画の某ゲーム対戦動画より。技は実際に使われたものだけをセレクト。
    #一部パラメータが狂っているのはそういうもんなんです

    524 :名無しさん(ザコ):2007/06/15(金) 13:42:48 ID:SVgoFwx20
    # ニコニコといえばこっちだろう、と言ってみる。

    ロードランナー・ハムタロウ
    ハムタロウ, -, モンスターファーム, SSSS, 200
    特殊能力
    底力, 1
    覚悟=非表示, 1
    152, 100, 158, 114, 170, 162, 普通
    SP, 50, ド根性, 1, 気合, 1, 集中, 7, 忍耐, 15, 熱血, 22, 奇跡, 49
    MF_RoadRunner.bmp, MonsterFarm2.mid

    ロードランナー・ハムタロウ
    ハムタロウ, (モンスターファーム), 1, 1
    陸, 4, M, 10000, 180
    特殊能力
    ブースト=ガッツ全開 (ENLv10)
    5000, 180, 800, 75
    SSSS, MF_RoadRunnerU.bmp
    ひっかき,  1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    しっぽサマー,   1100, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 突格P
    スカイクロー,  1300, 2, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 突格
    かみつき, 1500, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 突
    ロールアタック, 1800, 1, 2, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, 突格
    百数十戦百勝脚, 2200, 1, 1, +30, -, 80, 120, AAAA, +10, 突(殿堂入り)

    525 :名無しさん(ザコ):2007/06/15(金) 18:15:34 ID:7+HQVm9M0
    #この流れであえてプレイヤーの敵。

    ネンドロ(MF2)(汎用)
    ネンドロ, -, モンスターファーム, AAAA, 140
    特殊能力
    覚悟, 1
    150, 90, 120, 145, 140, 155, 普通
    SP, 30, 闘志, 1, 根性, 10, 気合, 25
    MF2_Nendoro.bmp, MF2_Battle.mid

    オクレイマン(MF2)
    オクレイマン, (モンスターファーム), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 140
    特殊能力
    パイロット愛称=オクレイマン
    4800, 120, 700, 85
    CACB, MF2_NendoroU.bmp
    闘魂張り手, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    逆水平チョップ, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -15, 突
    マッハパンチ, 1700, 2, 3, -5, -, 25, -, AAAA, +10, 突格

    #※マッハパンチの性能には若干の誇張が含まれています

    526 :名無しさん(ザコ):2007/06/16(土) 22:09:56 ID:WoBJKFmw0
    テッカマン・ショウ
    テッカマン・ショウ, テッカマン, 1, 2
    陸, 4, SS, 8000, 150
    特殊能力
    HP回復Lv1
    BGM=TKMB_OP.mid
    3800, 200, 1500, 70
    AABA, TekkamanSho.bmp
    ブラックビームガン, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, 盲B
    ランサーウィップ, 1400, 1, 2, -5, -, -, -, AAAA, +0, 格実P
    テックランサー, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    超魂サンダークラッシュ, 2400, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 格P
    超魂ボルテッカ, 3000, 1, 4, +10, -, 150, 130, AAAA, +30, 格尽消気L10

    テッカマン
    ブラックビームガン, 小ビーム 黒
    ランサーウィップ, 蛇腹剣
    テックランサー, 黒剣
    超魂サンダークラッシュ(準備), オーラ上昇 黄;放電
    超魂サンダークラッシュ(攻撃), スーパータックル 黄
    超魂サンダークラッシュ(命中), 雷斬撃 二刀流
    超魂ボルテッカ, 巨大ビーム 緑 電撃

    # 超魂サンダークラッシュ, 天・超・魂ッ! 地・超・魂ッ! 人・超・魂ッ!;超魂!! サンダァァァクラァァァァッシュ!
    # 超魂ボルテッカ, 天・超・魂ッ! 地・超・魂ッ! 人・超・魂ッ!;チョォォォォォォォコォォォォォォォン!!.ボォォォルゥゥテッカァァァァァァァァァァァァァァッ!!

    527 :名無しさん(ザコ):2007/06/17(日) 01:08:02 ID:j24Hhoj20
    レッドバロン(実写版)
    レッドバロン, 実写版レッドバロン, 1, 2
    空陸, 3, M, 6000, 120
    特殊能力
    バリアLv1=バロンバリヤー
    4500, 160, 1700, 50
    BACB, SRB_Redbaron.bmp
    バロンミサイル, 1300, 1, 3, +0, 30, -, -, AAAA, +0, 実H
    バロンビーム, 1300, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    バロンブレイク, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    バロンパンチ, 1500, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
    スクリュービーム, 1700, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B無
    アームミサイル, 1800, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 実HP
    ジェットファイヤー, 2100, 1, 2, +0, -, 20, -, AACA, +0, P
    エレクトリッガー, 2400, 1, 1, +10, -, 40, 110, AABA, +20, -

    #バロンフルパワー, 2800, 1, 1, -, 60, 120, AAAA, +10, 突消

    #スクリュービーム、アームミサイルは序盤は封印推奨

    レッドバロン・後期型(実写版)
    レッドバロン, 実写版レッドバロン, 1, 2
    空陸, 3, M, 7000, 200
    特殊能力
    バリアLv1=バロンバリヤー
    5300, 200, 2100, 60
    BACA, SRB_Redbaron.bmp
    バロンミサイル, 1400, 1, 3, +0, 30, -, -, AAAA, +0, 実H
    バロンビーム, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    バロンブレイク, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    バロンパンチ, 1700, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
    スクリュービーム, 1800, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B無
    アームミサイル, 1900, 1, 2, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 実HP
    ジェットファイヤー, 2200, 1, 2, +20, -, 20, -, AACA, +0, P
    レインボーショット, 2200, 1, 3, -10, 2, -, 130, AAAA, +10, M投L2
    ドリルアロー, 2400, 1, 3, +5, 4, -, -, AAAA, +10, 実
    エレクトリッガー, 2700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AABA, +20, -
    バロンフルパワーER, 3200, 1, 1, +0, -, 70, 130, AABA, +10, 消

    #キングデビラー戦より。レインボーショットは終盤まで封印。

    528 :527:2007/06/17(日) 01:09:09 ID:j24Hhoj20
    レッドバロン・スペースウィングス(実写版)
    レッドバロン, 実写版レッドバロン, 1, 2
    空陸, 4, M, 7000, 200
    特殊能力
    バリアLv1=バロンバリヤー
    5300, 200, 2100, 70
    AACA, SRB_Redbaron(SW).bmp
    バロンミサイル, 1400, 1, 3, +0, 30, -, -, AAAA, +0, 実H
    バロンビーム, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    バロンブレイク, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    バロンパンチ, 1700, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
    SWミサイル, 1700, 1, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
    スクリュービーム, 1800, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B無
    アームミサイル, 1900, 1, 2, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 実HP
    ジェットファイヤー, 2200, 1, 2, +20, -, 20, -, AACA, +0, P
    レインボーショット, 2200, 1, 3, -10, 2, -, 130, AAAA, +10, M投L2
    ドリルアロー, 2400, 1, 3, +5, 4, -, -, AAAA, +10, 実
    エレクトリッガー, 2700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AABA, +20, -
    バロンフルパワーER, 3200, 1, 1, +0, -, 70, 130, AABA, +10, 消

    #スペースウィングス装備状態。出番は少ないし、最終回前にぶっ壊されるので別ユニットにしてみた。

    529 :名無しさん(ザコ):2007/06/21(木) 13:20:10 ID:PJUB8NBM0
    アクセル=ロウ
    アクセル, 男性, ギルティギア, AAAA, 170
    特殊能力
    S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24, Lv4, 38
    147, 130, 142, 151, 160, 158, 強気
    SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 4, 熱血, 14, 幸運, 15, 挑発, 19, かく乱, 24
    GUILTY_AxlLow.bmp, GuiltyGear_Axl.mid GuiltyGear.mid

    アクセル=ロウ
    アクセル=ロウ, (ギルティギア(アクセル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3500, 170
    特殊能力
    性別=男性
    当て身技Lv5=蜂巣箱 蜂巣箱 武突 S防御-1 10 110
    阻止Lv5=蜂巣箱 実 S防御-1 10 110
    当て身技Lv6=天放石 天放石 武突 S防御 - 100
    4300, 130, 900, 75
    -ACB, GUILTY_AxlLowU.bmp
    二刀鎖鎌, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    鎖鎌, 1100, 1, 3, +0, -, -, -, AACA, -5, 有実格
    羅鐘旋, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 接格火
    天放石, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, -(当て身技)
    天放石(表示用), 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 当|攻反
    弁天刈り, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AACA, +10, 武
    虚空撃, 1300, 2, 2, +5, -, 5, -, ACCA, +15, 有実格
    蜂巣箱, 1400, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +20, -(当て身技)
    蜂巣箱(表示用), 1400, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +20, 当|攻反
    雷影鎖撃, 1400, 2, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +25, 武格
    鎌閃撃, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, -5, 有実格
    アクセルボンバー, 1600, 1, 1, +5, -, 20, 105, AACA, +0, 突火JL3
    百重鎌焼, 1800, 1, 2, -10, -, 45, 110, AACA, +20, 有実格火
    鎌閃奥義・乱髪, 2200, 1, 3, -15, -, 70, 130, AAAA, -10, 有実格攻殺

    530 :名無しさん(ザコ):2007/06/21(木) 19:32:12 ID:G+w7IVn20
    武藤カズキ
    カズキ, 男性, 武装錬金, AAAA, 200
    特殊能力
    不屈, 1
    SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
    切り払いLv1, 10, Lv2, 16, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 45
    154, 110, 145, 147, 162, 155, 強気
    SP, 60, 熱血, 1, 我慢, 1, ド根性, 4, 努力, 8, 必中, 12, 勇気, 36
    BSRK_MutoKazuki.bmp, BusouRenkin.mid

    武藤カズキ(初期)
    武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 130
    特殊能力
    性別=男性
    メッセージクラス=錬金術師
    5000, 130, 900, 60
    CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
    突撃槍, 1300, 1, 1, -25, -, -, -, AAAA, +0, 武
    突進, 1600, 1, 1, -20, -, 30, 110, AAAA, +5, 武B

    # 〜特訓前

    武藤カズキ(前期)
    武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 130
    特殊能力
    性別=男性
    メッセージクラス=錬金術師
    5400, 150, 1000, 70
    CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
    Jフラッシャー, 800, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, +10, B盲
    突撃槍, 1300, 1, 1, -25, -, -, -, AAAA, +0, 武
    Jスラッシャー, 1600, 1, 1, -20, -, 15, 105, AAAA, +5, 武BJL1
    Jクラッシャー, 2100, 1, 1, -30, -, 70, 115, AAAA, +15, 武BJL1失L0.5
    ダブル・ランス, 2300, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武B(核鉄装備)

    #〜蝶野戦まで。耐久性向上。

    531 :名無しさん(ザコ):2007/06/21(木) 19:33:25 ID:G+w7IVn20
    武藤カズキ
    武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    メッセージクラス=錬金術師
    5800, 150, 1000, 70
    CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
    サンライトフラッシャー, 800, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, +10, B盲
    サンライトハート, 1300, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    サンライトスラッシャー, 1600, 1, 1, -10, -, 15, 105, AAAA, +15, 武BJL1
    サンライトクラッシャー, 2100, 1, 1, -30, -, 70, 115, AAAA, +20, 武BJL1失L0.5
    ダブル・ランス, 2300, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武B(核鉄装備)

    #〜ヴィクター戦まで。フラッシャー以外の命中修正+10、耐久性向上。

    武藤カズキ(後期)
    武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5500, 180
    特殊能力
    性別=男性
    合体技Lv1=オレ達の武装錬金 津村斗貴子
    メッセージクラス=錬金術師
    5800, 170, 1100, 70
    CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
    サンライトフラッシャー(+), 800, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, +10, B盲
    サンライトハート+, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 武
    サンライトスラッシャー(+), 1800, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +15, 武BJL1
    ダブル・ランス(+), 2300, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武B(核鉄装備)
    オレ達の武装錬金, 2500, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 武B合
    エネルギー全開, 2600, 1, 1, +0, -, 100, 125, AAAA, +25, 武BJL1

    #それ以降。最大火力、下位武装の命中率大幅向上。制限ゆるすぎか。

    532 :名無しさん(ザコ):2007/06/21(木) 22:34:39 ID:gQuQJyIs0
    サンライトスラッシャー(+), 1800, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +15, 武BJL1

    威力1800の消費15とかひでえと思ったが魔法のフィルター「ジャンプ主人公」を通すと全然問題なく見えてくる不思議。
    ただ使いやすい良燃費武装でザコ相手に上手く立ち回るよりも、重いけど一撃必殺の武装でボスに突っ込むの方がカズキらしいかなとは思うんで、
    潜在開放抜くなら素直に気合持たせてやらないか?
    エネルギー全開のハードル高すぎて、後期は無印よりも辛そう。

    533 :名無しさん(ザコ):2007/06/21(木) 22:54:32 ID:YczG4dcg0
    ボス戦=勇気使う=実質気力制限115のままだったり。
    表で議論中の30は重すぎにしても、15は軽すぎか。<スラッシャー

    534 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 15:53:42 ID:kS7BNOMg0
    等身大のB属性ってぶっちゃけ外れだよね

    535 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 16:12:55 ID:Q+WQJV260
    ロボ基準でもPS装甲が登場するまではただのペナルティ属性だった。
    少ないながらも弱点持ちがいたり、ビームコートや阻止持ちの割合が少ないだけ等身大のほうが恵まれてるともいえる。

    536 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 17:58:27 ID:WoiETySA0
    >〜531
    スラッシャーの攻撃力は1600のままでいいとおもうぞ。
    クラッシャーなくなったぶんは全開がフォローしてるんだし。
    まぁ、エネルギー全開だけで攻撃力1000あがるのはおめでてぇけど。
    無消費武装の取り回しがよくなっただけでも十分強化だと思うんだが
    あとエネルギー全開はJL2で。
    ほら、宇宙までとんだくらいだし

    537 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 21:45:20 ID:xmQSqqbA0
    確かに1800は強すぎるか。
    JL2だと対空も完璧で穴が無くなるけど、まあ後期だからこんなもの?
    となるとこんな感じかね。パイロットは据え置き。

    武藤カズキ(後期)
    武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5500, 180
    特殊能力
    性別=男性
    合体技Lv1=オレ達の武装錬金 津村斗貴子
    メッセージクラス=錬金術師
    5800, 170, 1100, 70
    CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
    サンライトフラッシャー(+), 800, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, +10, B盲
    サンライトハート+, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 武
    サンライトスラッシャー(+), 1600, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +15, 武BJL1
    ダブル・ランス(+), 2300, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武B(核鉄装備)
    オレ達の武装錬金, 2500, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 武B合
    エネルギー全開, 2600, 1, 1, +0, -, 100, 125, AAAA, +25, 武BJL2

    実働させると無印まではザコ相手にも必中必須に近い感じ。
    軟弱ダンジョンでOG2みたいな感覚が味わえます。

    538 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 23:02:48 ID:LXh3stWE0
    神凪燎
    神凪燎, かんなぎりょう, (風の聖痕(神凪燎専用)), 1, 2
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=日本刀
    3900, 170, 1200, 70
    BACB, KAZEGUMA_KannnagiRyouU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    日本刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    纏い炎, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, +10, 武魔炎
    爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔炎全
    紅蓮炎舞, 1600, 1, 2, +15, -, 30, -, AACA, +0, 魔炎P
    紅蓮纏い炎舞, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 武魔炎

    # 和麻はこの10倍、綾乃はこの5倍は強い、ぜ

    539 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 23:08:33 ID:UE3Hc+Pw0
    やあ、これが読みを外しまくったけど作っちゃったから出さざるを得ない
    今期の中二病セカイ系バトル三部作のひとつ・すてぃぐまですね?

    540 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 23:18:14 ID:Y86OkApY0
    >今期の中二病セカイ系バトル三部作
    他の二つは何なんだぜ?

    541 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 23:41:14 ID:FN7I4kGc0
    >>538
    志村ー! 火! 火!
    あの役に立たない子がカズマさんの半分の強さなんて…嘘だ…ろ…?

    542 :名無しさん(ザコ):2007/06/23(土) 00:27:55 ID:O8vRGhug0
    神凪燎
    神凪燎, かんなぎりょう, (風の聖痕(神凪燎専用)), 1, 2
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=日本刀
    3900, 170, 1200, 70
    BACB, KAZEGUMA_KannnagiRyouU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    日本刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    纏い炎, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, +10, 武魔火
    爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔火全
    紅蓮炎舞, 1600, 1, 2, +15, -, 30, -, AACA, +0, 魔火P
    紅蓮纏い炎舞, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 武魔火

    # 誤字修正版
    # 和麻は40レベル、綾乃は20レベル
    # リプレイ主人公であるこいつは4レベル時点を想定してある

    543 :名無しさん(ザコ):2007/06/23(土) 11:20:35 ID:/jgtDLBg0
    #リリスのアイコンってなんかエロくてシナリオでメインにしづらいなー
    #と思って作ったデータ。アイコンが無いことには変わりない。

    リリス(魂の迷い子)
    リリス, (ダークストーカー(リリス専用)), 1, 2
    空陸, 4, S, 4000, 140
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=翼
    弱点=光
    シールド=翼
    4200, 160, 900, 75
    AACA, VAMP_LilithU.bmp
    スプラッシュリビドー, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ソウルフラッシュ, 1100, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実魔
    メリーターン, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 突
    シャイニングブレイド, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 突
    グルーミーパペットショウ, 1500, 1, 3, +0, -, 45, 110, AABA, +15, 実脱S踊
    スプレンダーラブ, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
    金の矢, 1900, 1, 4, -10, -, 60, 130, AAAA, +20, 実魔

    #モリガンより小柄なんでHPを低めに。装甲高めなのは胸が硬(ry
    #リリスは168cmのはずなんだが、この漫画では明らかに背が低いのでSサイズ。

    リリス(完全体)
    リリス, (ダークストーカー(リリス専用)), 1, 2
    空陸, 4, S, 4500, 160
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=翼
    弱点=光
    シールド=翼
    4500, 180, 900, 75
    AACA, VAMP_LilithU.bmp
    スプラッシュリビドー, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ソウルフラッシュ, 1100, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実魔
    メリーターン, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 突
    シャイニングブレイド, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 突
    グルーミーパペットショウ, 1500, 1, 3, +0, -, 45, 110, AABA, +15, 実脱S踊
    スプレンダーラブ, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
    ルミナスイリュージョン, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +20, 突
    金の矢, 2100, 1, 4, -10, -, 60, 130, AAAA, +20, 実魔
    ===
    マインドレスドール, 付加Lv1="ダミーLv1=マインドレスドール" 再行動, 0, -, 25, 120, -

    #モリガンがアストラルヴィジョンを専ら囮に使っていたので仕様変更。

    リリス(魂の迷い子)
    リリス, 女性, ダークストーカー, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    不屈, 1
    S防御Lv1, 3, Lv2, 18, Lv3, 34, Lv4, 49
    切り払いLv1, 5, Lv2, 26, Lv3, 44
    142, 146, 139, 148, 158, 157, 弱気
    SP, 50, 集中, 2, ひらめき, 4, 脱力, 10, 熱血, 15, 気合, 25, 絆, 29
    VAMP_Lilith(GGW).bmp, VAMP_Lilith.mid

    #アイコン名の(GGW)は雑誌名から。

    544 :名無しさん(ザコ):2007/06/23(土) 11:24:37 ID:/jgtDLBg0
    #共闘対象は格ゲー漫画化繋がりのこれ辺りだろーか
    #とか思って作ってしまったデータ。こっちの方が需要高いだろうな。

    テリー=ボガード(ボンボン)
    テリー=ボガード, (餓狼伝説(テリー専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 170
    特殊能力
    小型シールド=小石
    アーマーLv2=鋼霊身 全 120
    5000, 170, 800, 75
    CABB, FAF_TerryBogardU.bmp
    石礫, 300, 1, 2, +15, 1, -, -, AABA, +50, 格実P散盲
    サニーパンチ, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ライジングアッパー, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突先
    パワーウェーブ, 1100, 1, 3, +5, -, 5, -, -ABA, -5, 実
    パワーウエーブアラウンド, 1100, 1, 2, +5, -, 20, -, -ABA, -5, M全
    クラックシュート, 1300, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +5, 突
    ライジングタックル, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 突JL2
    バーンナックル, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P
    パワーダンク, 1500, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +15, 突JL1
    バーンナックルハリケーン, 1700, 1, 2, +0, -, 25, 110, AAAA, +10, 格突P風
    パワーゲイザー, 1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, -5, 射
    スーパーバーンナックル, 2000, 1, 3, -5, -, 50, 120, AAAA, +0, 格
    パワーゲイザースペシャル, 2200, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, -5, 射

    #攻撃も防御も強化されてるけど切り払いできないプロレス仕様。
    #うっおおーパワーゲイザー、くああーっパワーゲイザーもスペシャルに含む。

    テリー=ボガード(ボンボン)
    テリー, 男性, 餓狼伝説, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    S防御Lv1, 12, Lv2, 25, Lv3, 34
    152, 148, 152, 151, 174, 160, 超強気
    SP, 60, 熱血, 1, 挑発, 5, 気合, 9, 激怒, 13, ド根性, 17, 心眼, 24
    FAF_TerryBogard(CBB).bmp, FAF_Terry.mid

    545 :名無しさん(ザコ):2007/06/23(土) 21:21:10 ID:+hh3JI0+0
    >>540
    雰囲気的には、キスダムとかしゃにてぃあ×ウィンドあたりか?
    たぶん片方くらいは合ってると思う

    546 :名無しさん(ザコ):2007/06/23(土) 21:42:27 ID:QpmTD1e20
    >>543
    これは良い最早別キャラ
    邪悪分皆無で、本家より好みだったなぁ

    547 :名無しさん(ザコ):2007/06/24(日) 08:31:46 ID:WGh4gTOo0
    ウルムナフ=ボルテ=ヒューガ
    ウル, (シャドウハーツ(ウル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=拳
    5000, 200, 1100, 55
    BADA, SH_UrmnafBortHyugaU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ===
    破壊のフュージョン, 変身=アモン(SH) 手動解除可, 0, -, -, -, -

    アモン(SH)
    アモン, (フュージョンモンスター(ウル専用)), 1, 2
    空陸, 4, L, 6000, 180
    特殊能力
    弱点=光
    パイロット画像=SH_Amon.bmp
    追加パイロット=フュージョンモンスター(SH)
    5500, 200, 1300, 55
    AACA, SH_AmonU.bmp
    破壊の一撃, 1700, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    くらえっ悪魔光線, 2000, 1, 3, +0, -, 40, -, AAAA, +10, 魔B
    これで終わりだ!, 2400, 2, 4, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 魔
    ===
    魂と肉体の再生, 回復Lv7, 1, -, 50, -, 魔術

    ウルムナフ=ボルテ=ヒューガ
    ウル, 男性, シャドウハーツ, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    魔力所有, 1
    154, 145, 134, 128, 169, 157, 超強気
    SP, 60, ド根性, 1, 必中, 3, 脱力, 6, 熱血, 13, 堅牢, 21, 絆, 34
    SH_UrmnafBortHyuga.bmp, ShadowHearts.mid
    ===
    特殊効果無効化=即

    #天凱凰は正史では1の時点では使えてなかったのでこれが最終盤想定。
    #アモンはD−リュウを参考に設定してみたが、
    #メイン戦闘形態とリスク最大級の切り札って違いがあるので一緒にしていいものか

    548 :名無しさん(ザコ):2007/06/24(日) 10:18:08 ID:1clXYc5g0
    >>546
    データを作った自分もそう思ってるぜ。
    じゃあボンガロと並べるのはいかがなものとは思ったけど

    いつもの格好の上にマント羽織っただけの状態で町を歩くリリスとジョーとか
    ザベルとアンディが並んでバトルの解説をしてる所か
    なぜかテリーバイクのサイドカーに乗ってるバレッタとか

    想像したら素敵だったのでね……。

    549 :名無しさん(ザコ):2007/06/24(日) 23:44:50 ID:TEXcSOTU0
    クライマックス(3部)すっとばしって何よ。

    M・Pティトォ
    ティトォ, 男性, マテリアル・パズル, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 35, Lv5, 52
    163, 158, 154, 151, 172, 160, 強気
    精神, 70, 集中, 1, 熱血, 1, 気合, 1, 心眼, 13, 瞑想, 26, 覚醒, 38
    MPL_MPTito.bmp, MPL_MaterialPazzle.mid

    M・Pティトォ
    M・Pティトォ, (マテリアル・パズル(M・Pティトォ専用)), 1, 1
    陸, 4, M, 4900, 190
    特殊能力
    格闘武器=魔力を纏った拳
    命中強化Lv4=仙里算総眼図 140
    回避強化Lv4=非表示 140
    超回避Lv2=非表示 140
    仙里算総眼図=解説 対象の情報を集めることで行動パターンを完全に把握する力。;気力140以上で命中・回避に+20され、;敵の攻撃を20%の確率で回避することができる。
    4100, 210, 900, 80
    AAAA, MPL_MPTitoU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    スパイシードロップ, 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 魔
    スパイシードロップマーブル, 1500, 1, 4, +15, -, 15, 105, AAAA, +5, 魔
    ブラックブラックジャベリンズ, 2100, 1, 5, +5, -, 40, 110, AAAA, +5, 魔攻
    Sドロップマーブルジェンカ, 2400, 1, 1, +10, -, 70, 125, AAAA, +15, 複魔突
    ===
    ホワイトホワイトフレア, 付加Lv3=ホワイトホワイトフレア 解説=格闘値・射撃値+10、HP回復Lv1(3ターン), 0, -, 40, -, -

    ホワイトホワイトフレア
    格闘強化Lv2=ホワイトホワイトフレア
    射撃強化Lv2=非表示
    HP回復Lv1=非表示
    ホワイトホワイトフレア=解説 炎の魔力を変換し、癒しと強化のエネルギーを作り出す魔法。;格闘値・射撃値に+10され、;ターンごとに10%のHPが回復する。

    #ホワイトホワイトフレアは本来他人掛けありだが、この本体スペックで強化スキル他人掛けはしゃれにならなすぎるんで。
    #開始からXターンたたないと使用できないってなオプションが出来ないものか>仙里算総眼図
    #最終決戦想定とはいえやりすぎた感も。


    550 :名無しさん(ザコ):2007/06/25(月) 02:05:25 ID:Ykup7TKI0
    # やはり某動画シリーズより。ああニコ厨と言わないで

    桂言葉
    ことのは, (ポケットモンスター), 1, 2
    特殊能力
    格闘武器=鋸
    無効化=武突接超
    パイロット能力付加="覚悟=とくせい:こんじょう"
    2800, 100, 700, 65
    BABB, SCD_KatsuraKotonohaU.bmp
    のろい, 0, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +50, 衰L3害L3失L5
    おんねん, 0, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +30, 反減L2
    いあいぎり, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    えいえんに, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, BAAA, +0, 突格攻間

    竜宮レナ
    レナ, (ポケットモンスター), 1, 2
    特殊能力
    格闘武器=鉈
    耐性=火
    弱点=水
    3100, 120, 600, 80
    BABB, HGRS_RyuguRenaU.bmp
    うそだッ, 0, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +50, 音中無除
    こわいかお, 0, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +25, 低運
    ほうか, 800, 1, 3, +15, -, 5, -, AACA, +0, 火
    レナパン, 1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突先

    芙蓉楓
    かえで, (ポケットモンスター), 1, 2
    特殊能力
    格闘武器=カッター
    耐性=水
    弱点=雷
    3600, 110, 1000, 50
    BABB, SFL_FuyouKaedeU.bmp
    からなべ, 0, 1, 2, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, 即(レベルLv40)
    しめつける, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, -10, 突不
    ぬりつぶす, 1100, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 突盲
    きりさく, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 武


    551 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 12:13:36 ID:Eyb02ro60
    ツァトゥグァ
    つぁとぅぐぁ, つぁとぅぐぁ, 旧支配者(つぁとぅぐぁ専用), 1, 2
    陸, 1, L, 10000, 150
    特殊能力
    弱点=眠
    耐性=物魔精
    特殊効果無効化=乱魅恐踊狂ゾ害憑毒即告
    自動反撃=おとしご おとしご 全 60
    26400, 999, 1400, 40
    AAAA, TsathogguaU.bmp
    伸びる髪の毛, 0, 1, 3, +35, -, 30, 105, AAAA, +0, 実縛
    おとしご, 1300, 1, 4, +40, -, -, -, AAAA, +10, 誘突 (自動反撃)
    丸呑み, 9999, 1, 3, -99, -, -, 130, AAAA, +0, 無殺
    ===
    魔改造, 回復Lv4 補給Lv4 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=防御力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=移動力UP, 2, -, 50, 120, 援

    ティンダロスの猟犬
    てぃんだろす, てぃんだろす, 神話生物(てぃんだろす専用), 1, 2
    陸, 0, S, 6000, 120
    特殊能力
    特殊効果無効化=即告
    緊急テレポートLv5=『忌まわしき角度』 5 5
    テレポートLv5=転移 0
    3700, 180, 700, 110
    AAAA, HoundOfTindalosU.bmp
    襲撃, 1300, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +10, P格突間

    戦闘型ショゴスロード19506057800499607112587
    しょごす, しょごす, 神話生物(しょごすH専用), 1, 4
    陸, 4, M, 6000, 120
    特殊能力
    特殊効果無効化=即告
    耐性=物
    HP回復Lv2=再構成
    5300, 220, 800, 70
    AAAA, ShoggothU.bmp
    黒い海, 1200, 1, 3, +0, -, 60, 110, -AAA, +0, 吸奪識M全
    火器生成, 1400, 2, 4, +10, -, 20, -, AABA, +10, -
    消化, 2200, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 接吸奪

    イタクァ
    いたくぁ, いたくぁ, 旧支配者(いたくぁ専用), 1, 2
    空陸, 4, M, 9000, 130
    特殊能力
    特殊効果無効化=眠乱魅恐踊狂ゾ害憑毒即告
    吸収=冷
    弱点=尻
    6200, 300, 900, 90
    AAAA, IthaquaU.bmp
    猛吹雪, 1200, 1, 4, +20, -, 80, 110, AACA, -20, 冷凍M全
    凍結, 1600, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 冷凍
    アイスキューブ100連発, 2800, 1, 7, +10, -, 120, 130, AAAA, +30, 冷凍M扇L2

    # 厨性能は仕様
    # 今や知る者とて無い禁断の書物に記された冒涜的な物語より

    552 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 16:56:40 ID:XGQSE2ZU0
    神凪燎
    燎, りょう, 男性, 風の聖痕, AAAA, 160
    特殊能力
    不屈, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv4, 44
    術Lv0=炎術師, 1
    144, 141, 146, 139, 164, 159, 強気
    SP, 55, みがわり, 1, ド根性, 9, 熱血, 12, 気合, 17, 必中, 24, 覚醒, 38
    KAZEGUMA_KannnagiRyou.bmp, KzeNoStigma.mid

    # パイロットデータも作ってみた
    # 防御系SPないけど原作パーティならトドメ役だしいいさ

    553 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 17:42:19 ID:XGQSE2ZU0
    神凪燎
    神凪燎, かんなぎりょう, (風の聖痕(神凪燎専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=日本刀
    3900, 170, 1200, 70
    BACB, KAZEGUMA_KannnagiRyouU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    日本刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    纏い炎, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, +10, 武魔火
    爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔火全
    紅蓮炎舞, 1600, 1, 1, +15, -, 30, -, AACA, +0, 武魔火
    紅蓮纏い炎舞, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 武魔火

    # 色々と修正
    # 4レベルじゃなくて5レベルだろ俺
    # 綾乃の4分の1の強さ、和麻の8分の1の強さ

    554 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 17:46:14 ID:XGQSE2ZU0
    蓮華院かれん
    かれん, 女性, 風の聖痕, AAAA, 170
    特殊能力
    術Lv0=イレギュラー, 1
    134, 148, 147, 142, 179, 158, 超強気
    SP, 50, 隠れ身, 1, 狙撃, 1, 直撃, 13, 集中, 19, 必中, 23, 気合, 32
    KAZEGUMA_RengeinKaren.bmp, KazeNoStigma.mid

    蓮華院かれん
    蓮華院かれん, れんげいんかれん, (風の聖痕(蓮華院かれん専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    ステルスLv0=印象操作
    2400, 140, 800, 85
    BACB, KAZEGUMA_RengeinKarenU.bmp
    格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    ジュヌビエーヴ, 1300, 1, 3, -15, 6, -, -, AABA, +20, 銃
    ダーニャ, 1700, 2, 5, +0, 4, -, -, AABA, +10, 銃

    # 拳銃「ジュヌビエーヴ」
    # 対魔ライフル「ダーニャ」
    # パーティ内では地味に活躍している人

    555 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 18:16:21 ID:XGQSE2ZU0
    風巻美琴
    美琴, みこと, 女性, 風の聖痕, AAAA, 160
    特殊能力
    術Lv0=風術師, 1
    134, 138, 142, 144, 164, 160, 普通
    SP, 55, 信頼, 1, みがわり, 1, 足かせ, 11, ひらめき, 16, 再動, 29, 絆, 37
    KAZEGUMA_KazamakiMikoto.bmp, KazeNoStigma.mid

    風巻美琴
    風巻美琴, かざまきみこと, (風の聖痕(風巻美琴専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    広域フィールドLv1=風の盾 2 全 30 100
    ステルス無効化=風読み
    2000, 200, 600, 80
    格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    風翔扇, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武風
    ===
    血の盟約, 付加Lv1=集中力 補給Lv2 再行動, 0, -, -, -, 失L1
    浄き視線, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP, 1, -, 40, -, -
    呼霊法, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP, 2, -, 20, 110, 援M全AL2

    # TRPGのサポート特化キャラを再現するのは難しい
    # それっぽいのを拾ってはみたけど色々と無理がある

    556 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 18:18:48 ID:XGQSE2ZU0
    風巻美琴
    風巻美琴, かざまきみこと, (風の聖痕(風巻美琴専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    広域フィールドLv1=風の盾 2 全 30 100
    ステルス無効化=風読み
    2000, 200, 600, 80
    BACB, KAZEGUMA_KazamakiMikotoU.bmp
    格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    風翔扇, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武風
    ===
    血の盟約, 付加Lv1=集中力 補給Lv2 再行動, 0, -, -, -, 失L1
    浄き視線, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP, 1, -, 40, -, -
    呼霊法, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP, 2, -, 20, 110, 援M全AL2

    # 修正

    557 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 19:49:04 ID:0ChVNR/c0
    ガモウひろし(デスノート)
    大場つぐみ, WJ_GamouHiroshi.bmp

    # デスノートの原作を担当する新人漫画家


    558 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 23:04:01 ID:kwHtG3H20
    >爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔火全
    最初っから変わる気配無いので一応聞いとく。
    属性、魔火M全だよな?

    559 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 01:29:09 ID:wY72JQeM0
    >>554
    ステルスLv0ってひどいな。
    無効化持ち相手か自分で攻撃した後じゃないと攻撃されないよ?

    560 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 09:06:56 ID:eWrkSNnU0
    ステルスLv0を通す気なら
    ダーニャ丸ごと削除

    561 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 15:52:03 ID:YBqwquV+0
    神凪燎
    神凪燎, かんなぎりょう, (風の聖痕(神凪燎専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=日本刀
    3900, 170, 1200, 70
    BACB, KAZEGUMA_KannnagiRyouU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    日本刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    纏い炎, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, +10, 武魔火
    爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔火M全
    紅蓮炎舞, 1600, 1, 1, +15, -, 30, -, AACA, +0, 武魔火
    紅蓮纏い炎舞, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 武魔火
    ===
    怒りの波動, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動, 0, -, -, -, 失L1

    蓮華院かれん
    蓮華院かれん, れんげいんかれん, (風の聖痕(蓮華院かれん専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    ステルスLv2=印象操作
    2400, 140, 800, 75
    BACB, KAZEGUMA_RengeinKarenU.bmp
    格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    ジュヌビエーヴ, 1300, 1, 3, -15, 6, -, -, AABA, +20, 銃
    ダーニャ, 1700, 2, 5, +0, 4, -, -, AABA, +10, 銃
    ===
    ライトハンド, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP 再行動, 0 -, 50, 100, -

    # なんか色々と追加修正

    562 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 22:13:19 ID:Roq+DiXo0
    ……
    そこまで何度も何度も書き込むなら、最初からちゃんと微調整までしてからデータ出せ、って思う

    563 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 22:38:49 ID:MvdF4Ztc0
    何度も書き込むなとは言わないけど、意見を聞いて修正するの前提なら少しづつスレ向きかな。
    勢いで書いたネタを貼るスレと、提示したデータについて詰めていくスレで一応住み分けしてるんだし。

    というわけでスレ移動よろ、って事で。

    564 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 00:15:02 ID:zfm2n0vE0
    #ふと作った(ry
    #元ネタはフリゲのSRPG「四面楚歌」シリーズ。
    #……これで流れを変えようとするのは難しいか。

    真駆想等
    想等, そうと, 男性, 四面楚歌, AAAA, 200
    特殊能力
    超能力=意識具現化能力Lv4, 1, Lv5, 16, Lv6, 32
    141, 154, 156, 123, 175, 152, 普通
    SP, 50, 絆, 1, ひらめき, 1, 加速, 4, 必中, 15, 熱血, 26, 復活, 28
    SMS_ShinkuSouto.bmp, SimenSoka.mid

    #主人公とは明言されてなかったかもしれないが、たぶん主人公。
    #回避と反応がゴミなのは反射神経などが極端に劣る(3では命中トップ・回避ワースト)設定から。

    真駆想等
    真駆想等, しんくそうと, (四面楚歌(真駆想等専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 12000, 200
    特殊能力
    弱点=感
    バリアLv2=物理シールド 全 10 130 手動 超能力*100
    6000, 200, 1000, 70
    ABAA, SMS_ShinkuSoutoU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    光弾, 1100, 1, 3, +10, -, 5, -, AABA, +0, -
    ガレストソード, 1400, 1, 1, +10, -, 30, 105, AAAA, +10, 超R
    衝撃波, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +0, -
    波動砲, 1700, 2, 4, -10, -, 35, 110, AABA, +10, -
    ガレストプレス, 1900, 1, 2, +15, -, 60, 120, AAAA, +5, 超R
    想力砲, 2100, 1, 4, -10, -, 70, 125, AAAA, +10, 超R
    超想力砲, 2600, 1, 4, -5, -, 105, 130, AAAA, +0, 超R

    #※「水深10000mに数時間いても平気」とか言ってたので水A。
    #インフレ数値設定の持ち主なので、色々な数値を大きくする。
    #動かしてないのでどのくらい強いのかはさっぱりだ。

    565 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 02:37:41 ID:kubHE1x+0
    ガンダム(ALIVE)
    ガンダム, がんだむ, MS(ALIVE), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力なし
    ガンダムタイプMS=非表示
    4200, 180, 1000, 95
    -ACA, G0079_Gundam.bmp

    #機動戦士ガンダムALIVE版のファーストガンダム
    #ガンダムXやSEED系初期GAT−Xナンバーとも、
    #互角に戦える事から能力値に色をつけて見た
    #けど、ALIVEだと時空のひずみを中和したり、ビームを弾いたりと
    #スーパーロボット化が進んでいるから如何した物か

    566 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 21:34:46 ID:XrGtzCoc0
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1178044609/828
    ぼくのかんがえたかーまいん

    カーマイン=フォルスマイヤー
    カーマイン, かーまいん, 男性, グローランサー, AAAA, 200
    特殊能力
    魔力所有, 1
    底力, 1
    覚悟, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 52, Lv9, 64
    151, 149, 152, 155, 179, 159, 強気
    精神, 60, てかげん, 1, 熱血, 4, 集中, 8, 心眼, 17, 復活, 24, 魂, 32
    GLS_Carmine.bmp, GROWLANSER.mid

    ティピ
    ティピ, てぃぴ, 女性, グローランサー(サポート), AAAA, 100
    特殊能力
    魔力所有, 1
    106, 134, 137, 135, 154, 165, 超強気
    精神, 40, 加速, 1, 狙撃, 6, 気合, 11, 必中, 19, 覚醒, 27, 夢, 34
    GLS_Tipi.bmp, GROWLANSER.mid

    カーマイン=フォルスマイヤー
    カーマイン=フォルスマイヤー, かーまいんふぉるすまいやー, (グローランサー(カーマイン専用)), 1, 2
    陸水, 4, M, 10000, 200
    特殊能力
    当て身技Lv6=カウンター レギンレイヴ 武突 切り払い 5 110
    反射Lv6=スペルターニング 術 50 5 120
    ダミー特殊能力名=リジェネレート 毎ターン開始時にHPとENが最大値の10%回復。
    HP回復Lv1=非表示, EN回復Lv1=非表示
    分身, ステルスLv3=インビジビリティ, テレポートLv1=テレポート 20
    格闘武器=レギンレイヴ
    耐性=魔, 吸収=術, 無効化=精, 特殊効果無効化=石痺毒即告
    性別=男性
    4800, 200, 1000, 100
    AAAA, GLS_CarmaineFallsmyerU.bmp
    盗む, 0, 1, 1, +25, -, 15, -, AAAA, +30, 突盗
    デス, 0, 1, 3, +0, -, 25, 110, AAAA, +15, 魔術闇即
    状態異常攻撃, 1000, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武石痺毒
    HP/MPドレイン, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 魔術闇吸奪
    連続攻撃, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 魔武再L16
    ファイアーボール, 1400, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, 魔術火
    全周囲攻撃, 1400, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 魔武M全識
    レギンレイヴ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武地水火風光闇雷冷聖死機感竜
    ソウルクラッシュ, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +15, 魔武減
    サンダー, 1700, 2, 5, +0, -, 15, -, AABA, +15, 魔術雷
    アースクエイク, 1700, 1, 6, +25, -, 50, 120, -ABB, -25, 術地M全AL1
    ホーリーライト, 1800, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +15, 魔術浄光聖射
    トルネード, 2000, 1, 5, -10, -, 30, 115, AABA, +20, 魔術風
    メテオ, 2300, 2, 5, +15, -, 100, 125, AAAA, +15, 術M投L2識
    ソウルフォース, 2500, 1, 3, +30, -, 50, 130, AAAA, +30, 魔術無
    ===
    クリティカル, 解説=「武突接」属性を持つ攻撃のCT+30(2ターン) 付加Lv2="CT率強化Lv6=武 突 接" 再行動, 0, -, 20, 110, -
    魔力アップ, 解説=魔力が30上昇(2ターン) 付加Lv2="射撃強化Lv6" 再行動, 0, -, 30, 120, -
    貫通攻撃, 「武突接」属性を持つ攻撃に「貫無」属性付与(2ターン) 付加Lv2="攻撃属性=貫無 武 突 接" 再行動, 0, -, 40, 130, -
    ヒーリング, 回復Lv5, 4, -, 20, -, 術(!ボスランク)
    グローヒーリング, 回復Lv5, 3, -, 60, 110, 術M全(!ボスランク)
    ファイン, 解説=状態異常を治す 治癒 治癒=行動不能, 4, -, 10, -, 術
    レイズ, 解説=ヒーリング*2のHP回復・状態異常を治す 回復Lv10 治癒 治癒=行動不能, 3, -, 50, 120, 術
    クイック, 付加Lv3=運動性強化Lv4, 1, -, 25, 100, 術

    567 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 22:02:56 ID:z1HjWd4k0
    どこのラスボスだ

    568 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 22:47:35 ID:XrGtzCoc0
    >>567
    >ヒーリング, 回復Lv5, 4, -, 20, -, 術(!ボスランク)
    >グローヒーリング, 回復Lv5, 3, -, 60, 110, 術M全(!ボスランク)
    軟弱9

    底力と覚悟を消して、ティピにSP低成長とSPを信頼・激励・祈りのみ
    水移動を消して、いろいろな特殊能力もさっくり消し、アビリティも削除
    3700, 180, 900, 90
    BABA, GLS_CarmaineFallsmyerU.bmp
    HP/MPドレイン, 1000, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, -10, 魔術闇吸奪
    連続攻撃, 1100, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武再L16
    ファイアーボール, 1200, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, 魔術火
    全周囲攻撃, 1200, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 魔武M全識
    レギンレイヴ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武地水火風光闇雷冷聖死機感竜
    ソウルクラッシュ, 1400, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +15, 魔武減
    サンダー, 1500, 2, 5, +0, -, 15, -, AABA, +15, 魔術雷
    ホーリーライト, 1600, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +15, 魔術浄光聖射
    トルネード, 1800, 1, 5, -10, -, 40, 115, AABA, +20, 魔術風
    ソウルフォース, 2300, 1, 3, +30, -, 70, 130, AAAA, +30, 魔術無
    こうすれば味方使用

    569 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 22:59:43 ID:6mWBY9fM0
    ティピちゃんキックも付けろよ

    570 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 23:12:13 ID:z1HjWd4k0
    いや、どう見ても武装のEN消費が味方仕様じゃないぞ

    571 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 00:20:10 ID:2PS9zsUY0
    >>570
    参考までに568のだと消費ENはいくつが妥当?

    572 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 00:57:44 ID:wMOcXsxc0
    >>571
    うーん、>>570じゃないけど考えてみた。変なとこあったら他の人も指摘してくれ。

    レギンレイヴの攻撃力-100(1200)。もう-100してもいいかも。
    サンダーの消費ENに+10(25)。
    トルネードの消費ENに+5(45)。

    EN消費、というか燃費で俺が気になったのはこの三つかな。
    及奪属性、マップは討議中の月姫とか、ぱすチャコンテニューにこれ以上がいるので。
    再攻撃、減属性はちとわからん。再攻撃にはドラクエ1・2のはやぶさの剣にあわせてR属性付けた方がいいかもしれず。

    ついでにソウルフォースは攻撃力-300(2000)。これでも魂でダメテスト16000越え。
    あと全体的に命中・CT率補正が+ばっかなのも気になった。

    まぁ一番やばいのは再攻撃、マップ、及奪属性、対弱点持ち(無消費)、遠/近距離用の武装がそろってる事かと。
    これだけ「なんでもあり」なキャラってのはさすがに、ねぇ?

    573 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 04:02:16 ID:mZFzg+Pk0
    #レギンレイヴでFE聖魔とか思い出しつつも
    #スーパーカーマイン合戦な雰囲気を感じてこんなのを

    ジョーカー(MF2)(汎用)
    ジョーカー, -, モンスターファーム, AAAA, 160
    特殊能力
    損傷時気力増加=逆上, 1
    130, 150, 145, 130, 140, 155, 普通
    SP, 30, 闘志, 1, 根性, 10, 気合, 25
    MF2_Joker.bmp, MF2_Battle.mid

    カーマイン(MF2)
    カーマイン, (モンスターファーム), 1, 2
    陸, 3, L, 6000, 180
    特殊能力
    パイロット画像変更=MF2_Flaredess.bmp
    パイロット愛称=カーマイン
    格闘強化Lv2=非表示
    命中強化Lv-2=非表示
    ホバー移動=浮遊移動
    3800, 135, 800, 70
    AACA, MF2_FlaredessU.bmp
    デスパンチ, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突
    デスナックル, 1000, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突
    デスエナジー, 1100, 3, 4, +30, -, 25, -, AAAA, +5, 魔
    デスカッター, 1200, 2, 3, -5, -, 25, -, AAAA, +20, 魔
    デススラッシュ, 1700, 1, 2, -20, -, 30, -, AAAA, +5, 格武
    デスファイナル, 2000, 3, 4, -15, -, 55, -, AAAA, +10, 格接AL2

    #開幕先制攻撃を再現するために気力制限がありません

    574 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 05:53:14 ID:2m8Gkedk0
    >>572
    超射程にサポパイがいるのも忘れてはいけない。

    俺的にはレギンレイブを推したいところだ

    575 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 07:14:37 ID:acCSs3a60
    レギンレイヴでNoelを思い出すのはきっと俺だけ。
    いや、PSのやつじゃなくてエロゲの。

    576 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 09:01:38 ID:2PS9zsUY0
    カーマイン=フォルスマイヤー
    カーマイン, かーまいん, 男性, グローランサー, AAAA, 180
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 52, Lv9, 64
    151, 149, 152, 155, 179, 159, 強気
    SP, 60, てかげん, 1, 熱血, 4, 集中, 8, 心眼, 17, 復活, 24, 魂, 32
    GLS_Carmine.bmp, GROWLANSER.mid

    ティピ
    ティピ, てぃぴ, 女性, グローランサー(カーマイン専属サポート), AAAA, 50
    特殊能力
    魔力所有, 1
    SP低成長, 1
    106, 134, 137, 135, 154, 165, 超強気
    SP, 40, 信頼, 1, ひらめき, 13, 激励, 30
    GLS_Tipi.bmp, GROWLANSER.mid
    # 祈りって低成長持ちだとSP足らないって

    カーマイン=フォルスマイヤー
    カーマイン=フォルスマイヤー, かーまいんふぉるすまいやー, (グローランサー(カーマイン専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 180
    特殊能力
    性別=男性
    3700, 180, 900, 90
    BABA, GLS_CarmaineFallsmyerU.bmp
    ティピちゃんキック, 500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突S(ティピ)
    HP/MPドレイン, 1000, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, -10, 魔術闇吸奪
    レギンレイヴ, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武地水火風光闇雷冷聖死機感竜
    連続攻撃, 1100, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 魔武再L16R
    ファイアーボール, 1200, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
    全周囲攻撃, 1300, 1, 1, +5, -, 25, 110, AAAA, +0, 魔武M全識
    ソウルクラッシュ, 1400, 1, 1, -15, -, 15, 105, AAAA, +15, 魔武減
    サンダー, 1500, 2, 4, -5, -, 20, -, AABA, -5, 魔術雷
    ホーリーライト, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 魔術浄光聖射
    トルネード, 1700, 1, 5, -10, -, 40, 115, AACA, -10, 魔術風
    ソウルフォース, 2000, 1, 2, +0, -, 70, 125, AAAA, +20, 魔術無
    404/407M

    出ている意見をぶち込んでマイルド化。
    武装も剣攻撃優先にシフトし、魔法の使い勝手を下げてみた。
    ふと思ったが、これのレギンレイブって再現方法ないのかね?
    原作では弱点持ちは弱点をついて、耐性持ちの耐性には引っかからないって便利な武器だったけど。

    577 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 09:28:38 ID:VWmsGsIg0
    切り払いを9まであげる必要あるの?
    そういうのは射程1な剣匠キャラの領分だと思うけど。
    もし原作でそうなら器用貧乏っぽく能力値を下げるべきだな

    578 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 09:53:12 ID:2m8Gkedk0
    2に前作主人公キャラで参戦したのが鬼だったが
    切り払いLv6が上限くらいじゃないかね
    まぁ俺の中では魔法キャラでもないが

    レギンレイブがずらずら長いのが嫌ならいっそ貫にでもするかalias作るかじゃね

    579 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 17:06:24 ID:/MmHP1JM0
    他に純魔法使いがいるので確かに魔法系じゃないね。
    でもグローランサー1で魔法を抜かすと今度は寂しくなりすぎる気がする。
    いっそSRPGみたいに剣を複数装備?

    >>577
    主人公は異世界から訪れた化け物のボスと単独で戦える規格外人間を元にして、
    その化け物が自分の細胞から作り出した生命体=人間ではない。
    その人間は歳を取った状態で出てくるが、魔法を使ってないので魔法使いではない可能性が高い。
    また設定では化け物オリジナルは魔法に弱いが、主人公は逆に強いとなってる。
    でもゲーム中では化け物も主人公も特に弱くも強くもない。

    別の分かりやすい言い方をすると、カストゥール魔法王国を滅ぼした化け物のボスと単独で戦える人間のコピーが主人公(爆
    魔法で世界を支配していたとか、もろそっくりな設定になってる。

    580 :572:2007/06/30(土) 18:12:28 ID:xV2VnAZY0
    >>579
    皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/720

    詰める感じになってきたんで向こうでレスしてみた。

    あと厨設定の類を一々説明するのは出来るだけ控えよう。
    データを作るうえでは参考にしかならないし、なによりお前さんの心象が悪くなる。

    581 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 18:20:59 ID:/MmHP1JM0
    >>580
    一見熱心にまとめてるようだが、かんじんな部分をドン無視してる。
    578も言ってるが魔法キャラではないのだって。
    それを踏まえてがんばってまとめてくれ。

    582 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 18:33:43 ID:xV2VnAZY0
    >>581
    いや、グローランサーをやったことない奴にまとめとか任されても、その、何だ、困る。
    意見採用して実際に修正したり、技を追加するのは知ってる人がやってくれ。

    あと、せっかく移動したんだから向こうでレスしてくれorz

    583 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 21:06:46 ID:743vL8gc0
    グローランサー信者は痛い
    ちい覚えた

    584 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 22:12:37 ID:iF1v+KM+0
    要するに一種の等身大版真ゲッターやガンバスターみたいなもんだと思えば・・・

    585 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 22:36:48 ID:VWmsGsIg0
    数値よりもむしろ態度が厨っぽいんだと思う。

    586 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 22:50:47 ID:/MmHP1JM0
    >>583-585
    どうでもいいけどスレ移動してやれよ(笑

    587 :名無しさん(ザコ):2007/07/01(日) 00:04:15 ID:kCdQY8sA0
    ふと思ったがXrossで大河とシュミクラム戦ったんだから
    バルド系は等身大基準でデータ考えていいよな

    588 :名無しさん(ザコ):2007/07/01(日) 02:02:51 ID:LT4vJnuM0
    やったことがないのでレスできません(><)

    589 :名無しさん(ザコ):2007/07/01(日) 14:09:24 ID:gl86bmyM0
    300のスパルタ兵
    300のスパルタ兵, スパルタ軍(レオニダス専用), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 300
    特殊能力
    部隊ユニット
    大型シールド
    格闘武器=一糸乱れぬ連携
    300, 300, 2000, 90
    CABB, 300_SpartanU.bmp
    ファランクス,  1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    突撃, 1900, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +15, 武格P

    #This is SPARTA!!!

    590 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 02:24:10 ID:KcJWBdww0
    #試しに作ってみたプリキュア戦隊。
    #武装名にプリキュアがないのは長くなるから

    キュアドリーム
    キュアドリーム, (プリキュア), 1, 2
    陸, 4, S, 5000, 180
    特殊能力
    格闘武器=大いなる希望の力
    3500, 160, 900, 95
    BACB, PC5_CureDreamU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ドリームアタック, 1500, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +0, -

    キュアルージュ
    キュアルージュ, (プリキュア), 1, 2
    陸, 3, S, 5000, 180
    特殊能力
    格闘武器=情熱の赤い炎
    3500, 160, 1000, 85
    BACB, PC5_CureRougeU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ルージュファイヤー, 1500, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 火

    キュアレモネード
    キュアレモネード, (プリキュア), 1, 2
    陸, 3, S, 5000, 180
    特殊能力
    格闘武器=はじけるレモンの香り
    3200, 160, 800, 100
    BACB, PC5_CureLemonadeU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    レモネードフラッシュ, 1200, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, +0, B散

    キュアミント
    キュアミント, (プリキュア), 1, 2
    陸, 3, S, 5000, 180
    特殊能力
    格闘武器=安らぎの緑の大地
    広域阻止Lv4=ミントプロテクション 3 全 S防御 30
    3900, 160, 800, 80
    BACB, PC5_CureMintU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ミントプロテクション, 1000, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +0, S

    #武装ミントプロテクション=動けなくすればいいのよ!

    キュアアクア
    キュアアクア, (プリキュア), 1, 2
    陸, 3, S, 5000, 180
    特殊能力
    格闘武器=溢れる知性の泉
    3900, 160, 1000, 80
    BACB, PC5_CureAquaU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    アクアストリーム, 1400, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 水

    591 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 08:12:38 ID:qz65//3E0
    レモンの香りで攻撃を切り払ったとか

    592 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 18:55:15 ID:o8R5ym2M0
    移動力が陸3なのは厳しいなぁ

    合体技は無いけど援護の鬼って感じになりそうだ
    後半合体技が追加されないとは限らないけどな

    593 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 21:08:27 ID:KcJWBdww0
    >>591
    手持ちのゲキレンジャーでファンタスティックテクニックとかを格闘武器にしてたから、
    そのノリでやっちゃいました。だが私は謝らない。……やっぱ変えないとダメ?
    >>592
    いかん、移動力を忘れてた。同じデータを元にしたのに何故ドリームだけ高いのか自分でも謎。

    他の調整点はサイズかな。具体的な数値はわからんが、緑と青は後輩ズより背が高いし。
    それと武装ミントプロテクションはリンチ用にもっと命中とCT率上げてもいいかも。

    594 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 21:11:36 ID:Xf+ShexI0
    というか、何でこんなに性能に対して消費が重いんだという疑問が。

    595 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 21:24:18 ID:o8R5ym2M0
    青と緑、確かに普段は背が高いんだが変身後は明らかに縮んでるように見える。

    公式のキャラ紹介ですらそうなんだから困ったもんだ

    596 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 22:13:39 ID:+ViIU00k0
    昔の魔法少女基準を参考にしてるような印象を受けるね。
    はっきり言って弱すぎると思う。

    597 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 22:17:01 ID:zNkcDatw0
    セラムンがこれくらいだったか

    598 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 23:32:14 ID:Qpq/Md1U0
    ミントプロテクションはSじゃなくて吹のような気がする

    599 :名無しさん(ザコ):2007/07/06(金) 22:13:07 ID:Lhr0gYK20
    月光のカルネヴァーレととらは3とひぐらしデイブレイクのデータまだ?

    600 :名無しさん(ザコ):2007/07/07(土) 01:18:27 ID:BcPM45LA0
    カルネヴァーレは出てきてもおかしくない気もするがな
    作ってみたら銀の武器に弱い狼勢とオータマタのバランスとるのが大変だった

    601 :名無しさん(ザコ):2007/07/07(土) 16:11:19 ID:7D5VVBNo0
    ビスケット=オリバ
    オリバ, 男性, グラップラー, AAAA, 180
    特殊能力なし
    168, 134, 159, 127, 174, 153, 超強気
    SP, 50, 愛, 1, 根性, 1, 鉄壁, 8, 必中, 17, 挑発, 21, 熱血, 29
    BAKI_BiscuitOliva.bmp, GrapplerBaki.mid

    ビスケット=オリバ
    ビスケット=オリバ, (グラップラー(オリバ専用)), 1, 1
    陸, 4, L, 8000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    透過移動=アンチェイン
    当て身技Lv10=球体防御 捕食 武突 30 10 110
    6200, 170, 1400, 55
    BABB, BAKI_BiscuitOlivaU.bmp
    平手, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    捕食, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 接(当て身技)
    捕食(表示用), 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 接当|攻反
    圧殺, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突Q
    放り投げ, 1600, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 突吹L2
    頭突き, 1800, 1, 1, +0, -, 35, -, AAAA, +10, 突
    握り拳, 2100, 1, 1, +10, -, 55, 120, AAAA, +0, 突

    # ようやっと敗北記念。

    602 :名無しさん(ザコ):2007/07/09(月) 13:12:38 ID:gxtp681I0
    ラル(ブルードラゴン)
    ラル, 男性, ブルードラゴン, AAAA, 170
    特殊能力
    不屈, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
    S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 28, Lv5, 40
    147, 145, 154, 157, 169, 160, 強気
    SP, 60, 努力, 1, 集中, 2, ひらめき, 7, 熱血, 10, ド根性, 18, 勇気, 30
    BDRG_Ral.bmp, RalGrado.mid

    ラル(ブルードラゴン)
    ラル, (ブルードラゴン(ラル専用)), 1, 2
    陸空, 4, S, 7000, 180
    特殊能力
    シールド=グラドの翼
    ハイパーモードLv1=特殊融合 ラル(特殊融合)(ブルードラゴン)
    4500, 180, 800, 85
    AACA, BDRG_RalU.bmp
    爪, 1200, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突P
    青い炎, 2800, 1, 5, -5, -, 140, 120, AAAA, -10, M拡

    ラル(特殊融合)(ブルードラゴン)
    ラル, (ブルードラゴン(ラル専用)), 1, 2
    陸空, 4, S, 7000, 180
    特殊能力
    シールド=グラドの翼
    ノーマルモード=ラル(ブルードラゴン)
    4500, 180, 1000, 95
    AACA, BDRG_Ral(S)U.bmp
    爪, 1300, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突P
    突進, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    青い炎, 2800, 1, 5, -5, -, 140, 120, AAAA, -10, M拡

    完全融合体ラルグラド(ブルードラゴン)
    完全融合体ラルグラド, (ブルードラゴン(ラル専用)), 1, 2
    陸空, 4, L, 10000, 200
    特殊能力
    シールド=グラドの翼
    ノーマルモード=ラル(ブルードラゴン)
    7000, 240, 1300, 60
    AACA, BDRG_RalGradoU.bmp
    爪, 1400, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突P
    突進, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    青い炎, 2800, 1, 5, -5, -, 140, 120, AAAA, -10, M拡

    603 :名無しさん(ザコ):2007/07/09(月) 13:31:31 ID:gLA10bj20
    流石にグラドがサポートには乗らないのか
    清々しいくらいMAPPERで面白いかも

    604 :名無しさん(ザコ):2007/07/09(月) 13:58:10 ID:Ds189s9U0
    出たなエロ小僧。
    操作で完全融合になれないの?

    605 :名無しさん(ザコ):2007/07/09(月) 14:30:51 ID:0Q64FwSo0
    グラドの尻尾のブーメラン(?)とか、回転して周囲の敵を切り刻む技とかは?

    606 :名無しさん(ザコ):2007/07/09(月) 15:31:06 ID:gNyhITew0
    # 終盤のインフレの最初の犠牲者。

    魔物の子アース
    魔物の子アース, (魔物の子(アース専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    超回避Lv1=ボルセン 10 手動 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    5000, 180, 1000, 70
    BACB, GASH_EarthU.bmp
    ヴァルセーレの剣, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ソルセン, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AABA, +10, 実P魔術
    ソルド, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武Q魔術
    ウルソルト, 1300, 1, 1, +40, -, 15, -, AAAA, +10, 武魔術
    ゴウ・ソルド, 1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 武魔術
    ジャン・ジ・ソルド, 1600, 1, 2, +10, -, 25, 105, AAAA, +0, 実P魔術
    ジェルド・マ・ソルド, 1600, 1, 1, +20, -, 35, 110, AAAA, +20, 接先魔術
    ゴディマ・ソルド, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武魔術
    バルバロス・ソルドン, 1800, 1, 2, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突格魔術
    ギャン・バギャム・ソルドン, 2000, 1, 1, +0, -, 60, 130, AAAA, +0, 武魔術
    ヴァルセレ・オズ・マール・ソルドン, 2200, 1, 2, +10, -, 80, 140, AAAA, +20, 実連L20魔術

    魔物の子アース
    アース, 男性, 魔物の子, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 31, Lv5, 43
    154, 137, 143, 140, 171, 155, 強気
    SP, 40, 威圧, 1, 加速, 2, 必中, 5, 気合, 8, 我慢, 14, 熱血, 25
    GASH_Earth.bmp, Gash.mid

    本の持ち主エリー
    エリー, 女性, 魔物の子(サポート), AAAA, 0
    特殊能力なし
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
    SP, 35, 鉄壁, 1, 根性, 18, 激励, 30
    GASH_Elly.bmp, Gash.mid

    607 :名無しさん(ザコ):2007/07/09(月) 19:07:59 ID:NTLR90tg0
    >>602
    データ的デフォルメで弱点=闇がいると桃割れ

    >>604
    一度なっちゃうと終りだから。

    >>606
    ガッシュって後半になって武装多くなってくると名前がいい加減うざいな・・・

    608 :名無しさん(ザコ):2007/07/10(火) 16:08:48 ID:CF1364t20
    # OGs購入記念。
    # そろそろグランゾンが普通に使えるようにならないかな…

    グランゾン改
    グランゾン改, AM, 1, 1
    空陸, 4, M, 8000, 150
    特殊能力
    バリアLv2=G・テリトリー 全 5 110
    6000, 200, 1800, 80
    AABA, MSK_Granzon.bmp
    グラビトロンカノン, 1800, 1, 4, +15, 2, -, 110, AAAA, -10, 重M全
    チャクラムシューター, 1900, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実格P
    ディバインアーム, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
    クロスマッシャー,   2200, 1, 5, +5, 10, -, 105, AAAA, +10, -
    ブラックホールキャノン,  3000, 2, 5, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 重

    609 :名無しさん(ザコ):2007/07/11(水) 19:58:53 ID:mZ2EZWh60
    からくりサーカスのデータまだー?

    610 :名無しさん(ザコ):2007/07/12(木) 01:40:56 ID:IkNOH7Y60
    マンハッタントランスファー(ディアボロの大冒険)
    マンハッタントランスファー, ディアボロ, 1, 2
    空, 3, SS, 2000, 100
    特殊能力なし
    2500, 120, 800, 70
    A-CA, Diaboro_TheManhattanTransfer.bmp
    狙撃, 1000, 4, 5, +50, 20, -, -, AAAA, +0, 銃固M投L0P
    #地味に鬱陶しい。群れてると最悪。


    シアーハートアタック(ディアボロの大冒険)
    シアーハートアタック, ディアボロ, 1, 2
    陸, 4, S, 2500, 130
    特殊能力
    不安定
    40, 100, 4000, 60
    CACA, Diaboro_SheerHeartAttack.bmp
    突進, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    爆発, 2000, 1, 2, +20, -,50, -, AAAA, -20, M全自瀕
    #危険度は高くないがいろいろと消耗させられる敵。固武装で倒すのが最も楽。

    611 :名無しさん(ザコ):2007/07/13(金) 19:05:44 ID:4pGk6Lyw0
    ゴッドマン
    ゴッドマン, ゴッドマン, 1, 4
    空陸, 3, M, 1000, 150
    特殊能力
    ハイパーモードLv0.5=ゴッドマン拡大 ゴッドマン(拡大)
    ユニット画像=GDM_Godman(HalfNaked)U.bmp
    BGM=Godman.mid
    3400, 100, 600, 65
    BACB, GDM_GodmanU.bmp
    ゴッド格闘, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ゴッドクラッシュ, 1300, 1, 1, -30, 1, -, -, AABA, +0, 武永
    ゴッドサークル, 1400, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +10, 実
    ゴッドスパーク, 1600, 1, 2, +0, -, 20, 110, AABA, +0, P

    ゴッドマン(拡大)
    ゴッドマン, ゴッドマン, 1, 4
    空陸, 3, L, 10000, 150
    特殊能力
    ノーマルモード=ゴッドマン
    ユニット画像=GDM_Godman(HalfNaked)U.bmp
    BGM=Godman.mid
    6800, 100, 1200, 45
    BACB, GDM_GodmanU.bmp
    ゴッド格闘, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ゴッドクラッシュ, 1300, 1, 1, -30, 1, -, -, AABA, +0, 武永
    ゴッドサークル, 1400, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +10, 実
    ゴッドスパーク, 1600, 1, 2, +0, -, 20, 110, AABA, +0, P
    ゴッドマン超音波, 2200, 1, 4, +50, -, 60, 130, AAAA, +20, 音
    ===
    ゴッドリセット, 回復Lv20 再行動, 0, -, -, -, (!その1)

    612 :名無しさん(ザコ):2007/07/13(金) 21:35:01 ID:D00gsgVM0
    クロノトリガーと聖剣伝説3のデータまだー?

    613 :名無しさん(ザコ):2007/07/13(金) 23:43:59 ID:Q21YCxAQ0
    もうちょっとゴッドマン強くあって欲しい
    特に超音波

    614 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 01:36:46 ID:NwtmVuro0
    # 強いのはこっちに任せておきましょう、ってことで。
    # たぶんゴッドマンが弱いのはユニットよりパイロットのほうだと思う。

    マーベラー
    マーベラー, スパイダーマンメカ, 1, 1
    空, 4, L, 12000, 200
    特殊能力
    変形=チェンジレオパルドン レオパルドン
    8000, 210, 1800, 55
    A--A, SPM_Marveler.bmp
    マーベラー・カノン, 2100, 2, 4, -10, -, 30, -, AABA, +0, -

    レオパルドン
    レオパルドン, スパイダーマンメカ, 1, 1
    陸, 3, L, 12000, 200
    特殊能力
    変形=チェンジマーベラー マーベラー
    8000, 210, 1800, 60
    -ABA, SPM_Leopaldon.bmp
    L・ストリングス, 1000, 1, 2, -15, 2, -, -, AAAA, +20, 実S
    アークターン, 1600, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, +0, 実
    アームロケット, 1800, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +10, 実格P
    マーベラー・カノン, 2100, 2, 4, -10, -, 30, -, AABA, +0, -
    ソードビッカー, 3200, 1, 3, +20, 1, -, 110, AAAA, +15, 実格

    615 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 11:47:44 ID:UUqo16Mo0
    #OGシリーズには真・龍虎王より雀武王に出て欲しい。
    #名前も内容もなんかやっつっけぽかった天魔降伏斬は別に要らない。
    #そんな俺の我侭を詰め込んでみた龍虎王。

    龍虎王
    龍虎王, PT, (2), 1
    空陸水, 4, L, 13000, 220
    特殊能力
    主形態
    分離=分離 龍王機 虎王機
    変形=変形 虎龍王
    バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力
    HP回復Lv1
    ブースト=逆鱗
    合体技Lv0=四神真火八卦陣 雀武王
    必要技能=念動力Lv1
    BGM=SRWA_WareNiTekiNashi.mid
    6200, 200, 1800, 90
    ABAA, SRWA_Ryuukoou.bmp
    龍鱗弾, 1100, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, +10, 射
    龍王破邪眼, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
    龍王飛拳, 1700, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, P格実
    爆雷符, 1800, 1, 3, -10, 1, -, 110, AAAA, +0, M投L1識
    龍王炎符水, 2400, 1, 4, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 格
    龍王移山法, 2700, 2, 5, +15, 3, -, 110, AAAA, +0, 実
    龍王破山剣, 3000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 武
    龍王破山剣・逆鱗断, 3500, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +0, -
    四神真火八卦陣, 3700, 1, 5, -10, 2, -, 140, AAAA, +20, 合

    #本当はダメージ受けた時に発揮されるものだろうけど、逆鱗をこんな形に。
    #ドラゴンナックルが2Pだと虎龍王の存在を脅かすか?

    虎龍王
    虎龍王, PT, (2), 1
    陸, 5, L, 13000, 220
    特殊能力
    分離=分離 虎王機 龍王機
    変形=変形 龍虎王
    バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力
    HP回復Lv1
    分身=身分身の術
    合体技Lv0=虎鳥重力剣 ヒュッケバインボクサー
    必要技能=念動力Lv1
    BGM=SRWA_WareNiTekiNashi.mid
    6200, 200, 1600, 110
    CABA, SRWA_Koryuuou.bmp
    虎王牙弾, 1400, 1, 3, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実
    虎式爆連打, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    虎王飛拳, 1900, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, P格実
    連挺乱打, 2000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    螺旋掌, 2300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
    神速槍, 2400, 1, 1, +5, -, -, 110, AAAA, +15, 武
    虎王乱撃, 3400, 1, 1, +15, -, 60, 130, AAAA, +0, 突
    虎鳥重力剣, 3900, 1, 2, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, P格武合JL1

    #タイラントブレイクを統合。
    #ブリットのために剣を入れてみたが俺のネーミングセンス0。

    #スケイルバルカン、ファングミサイル、ヴァリアブルドリルの漢字名は適当。

    616 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 14:08:11 ID:/VY/pFPM0
    >>611
    なんだその1って

    617 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 20:42:31 ID:BIuGr6Rw0
    #どうにも強くし難い。このくらいが限界か。

    中村剛太
    剛太, ごうた, 男性, 武装錬金, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 40
    142, 147, 151, 144, 165, 163, 強気
    SP, 50, 根性, 1, 機先, 3, 集中, 7, 直撃, 15, ひらめき, 26, 熱血, 31
    BSRK_NakamuraGouta.bmp, BusouRenkin.mid

    中村剛太
    中村剛太, なかむらごうた, (武装錬金(中村剛太専用)), 1, 2
    陸水, 5, M, 4000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=手に装着したモーターギア
    メッセージクラス=錬金術師
    3900, 140, 800, 85
    BAAB, BSRK_NakamuraGouta(N)U.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
    ナックルダスターモード, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武
    モーターギア, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +15, 実
    ===
    スカイウォーカーモード, 付加Lv3=ホバー移動 再行動, 0, -, 10, -, -

    #水Aはやりすぎかなあ。
    #水移動を削ってマリンダイバーモードもアビリティ化したり、"水泳=マリンダイバーモード"とかでもよかったかも。

    618 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 21:03:59 ID:bEXtyG8A0
    泳ぐより早そうだしAでいいんでねーの?

    619 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 21:17:26 ID:1FRIm45U0
    移動5か
    っていうかナックルダスターの性能が微妙すぎる

    620 :名無しさん(ザコ):2007/07/15(日) 01:21:22 ID:gEql8C8A0
    遊撃警艦パトベセルのデータを作れそうだが作る気が起きない・・・ぜ

    621 :名無しさん(ザコ):2007/07/15(日) 03:23:50 ID:t47693AU0
    作ってもパトレイバー並みの戦力じゃないのか。戦艦の主砲だけはやばそうだけど

    622 :名無しさん(ザコ):2007/07/15(日) 08:52:49 ID:SwEIA+0c0
    高速移動できるが自在に戦えるわけじゃないってことで、水移動可能な適応Bが面白いかも。

    623 :名無しさん(ザコ):2007/07/15(日) 12:48:26 ID:WMbp71gg0
    #巷で強い強いと評判のアーマリオンを組んでみた。

    アーマリオン
    アーマリオン, AM, 1, 4
    空陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力
    ビームコート
    4800, 120, 1800, 85
    ACDA, MSK_Armarion.bmp
    スプリット・ビーム, 1500, 1, 5, +15, -, 5, -, AAAA, +0, B
    ロシュセイバー, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +15, 武
    スクエア・クラスター, 1900, 2, 4, +5, 15, -, -, AAAA, +10, 実
    ハード・ヒートホーン, 2000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突
    ソニック・ブーストキック,  2300, 1, 1, +0, -, 20, 115, AAAA, +20, 突

    #SRC基準で組んでみるとそうでもないな。
    #この性能でアイテムスロット4という時点で脅威かもしれないが。

    #いや違う!! アーマリオンの真の恐ろしさは別のところにある!!
    #アーマリオンの最も恐ろしい所、それは……ここだっ!!

    アーマリオン
    アーマリオン, AM, 1, 4
    空陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力
    ビームコート
    改造費修正Lv-4
    4800, 120, 1800, 85
    ACDA, MSK_Armarion.bmp
    スプリット・ビーム, 1500, 1, 5, +15, -, 5, -, AAAA, +0, B
    ロシュセイバー, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +15, 武
    スクエア・クラスター, 1900, 2, 4, +5, 15, -, -, AAAA, +10, 実
    ハード・ヒートホーン, 2000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突
    ソニック・ブーストキック,  2300, 1, 1, +0, -, 20, 115, AAAA, +20, 突

    #各種武装の改造費が詐欺くさいほど格安で、物凄い勢いで強くなれるのがアーマリオンの真価なんだ!!
    #いや実際「P付き射程4+無消費としてはかなり高い攻撃力」のロシュセイバーが最低の改造費で最大の攻撃力上昇を見せるのはやヴぁいって。
    #これはSRCのデータだから射程1になっちゃってるけど。

    624 :名無しさん(ザコ):2007/07/15(日) 13:35:29 ID:NAyjUgWM0
    OGsは手を出してないけど、何気に陸Cが痛い気がする。

    625 :名無しさん(ザコ):2007/07/15(日) 14:31:52 ID:aT20nofU0
    マジンガークラスの装甲に激安射程5
    弾数に不安のない1900とか突き抜けてる気はするが

    626 :623:2007/07/15(日) 15:02:42 ID:WMbp71gg0
    そりゃそうなんだが、スパロボオリ機なんで比較対象がこの辺になるんだよ。

    ヒュッケ+グルンガスト各種
    ジガン+ガンドロ
    リオン系(ザコも多いが、あのニルファ最強の主役機ハイペリオンが含まれている)
    大親分などのダブルG
    など各種スパロボオリ。

    比較対象が間違っていると言われればそれまでなんだがなw

    627 :名無しさん(ザコ):2007/07/15(日) 19:09:02 ID:iwvevopY0
    位置付け的には下位ビルトビになるのかしらん

    628 :名無しさん(ザコ):2007/07/15(日) 21:46:10 ID:9OZ9sGTw0
    SRCでガチで組んだら弱体化されるだろうな
    OGS追加ユニットで補正が効いてた面が大きかっただろうし

    629 :名無しさん(ザコ):2007/07/15(日) 22:04:10 ID:Uw83qV020
    >>616
    ゴッド用語の一つ。

    Wikiより引用。
    ゴッドマンがピンチになった状態で次回へ引くと、次話の開始時に何事も無かったかの様に仕切り直しになっている事が多々ある。
    この現象は、一部のファンの間では「ゴッドリセット」と呼ばれており、ゴッドマンはこの不可思議な現象を利用し、数々のピンチを切り抜けてきた。

    その1ってのは、まあ一般的な言い方でいうと「前編」のこと。

    630 :名無しさん(ザコ):2007/07/15(日) 22:04:57 ID:gBs7Cta+0
    すげえなゴッドマン

    631 :名無しさん(ザコ):2007/07/15(日) 23:04:28 ID:iwvevopY0
    それならカブトにもつくなw

    632 :名無しさん(ザコ):2007/07/15(日) 23:24:19 ID:NAyjUgWM0
    毎度のように使ってたわけじゃないだろうがw

    …ハイパークロックアップはある意味リセット技だが

    633 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 00:22:12 ID:zLDTKBZ60
    敵に苦戦or新しい敵が出てきて次週へ続く
    アバンで敵と交戦、もしくは追い詰められる
    OP→店で談笑

    これがお決まりのパターンだった気がするんだが>カブト

    634 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 10:58:07 ID:4hVUO5dg0
    ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン
    ダイゼンガー, スーパー系PT(センガー専用), 1, 2
    空陸, 4, M, 10000, 200
    特殊能力
    BGM=SRWA2_KenKonItteki(3).mid
    7200, 180, 1800, 85
    AABA, SRWA_DaiSanger.bmp
    ダイミック・ナックル, 1900, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, P実格
    ゼネラル・ブラスター, 3000, 1, 3, +0, -, 40, 110, AACA, +10, 突
    ガーディアンズ・ソード, 3700, 1, 1, +15, -, 70, 130, AAAA, +20, 武

    #ネオ・チャクラムシューター, 2400, 2, 4, +0, -, 25, -, AABA, +10, 実格
    #G・インパクトステーク, 2900, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +25, 突

    武神装攻ダイゼンガー
    ダイゼンガー, スーパー系PT(センガー専用), 1, 2
    空陸, 4, M, 10000, 200
    特殊能力
    格闘武器=斬艦刀
    BGM=SRWA2_KenKonItteki(3).mid
    合体技Lv0=竜巻斬艦刀 アウセンザイター
    7200, 180, 1800, 85
    AABA, SRWA_DaiSanger.bmp
    斬艦刀・電光石火, 1500, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0
    斬艦刀・大車輪, 2000, 1, 2, +5, -, -, -, AABA, +5, P実格
    斬艦刀・雷光斬り, 3100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 突
    斬艦刀・雲燿の太刀, 3900, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, +25, 接
    竜巻斬艦刀, 4200, 1, 2, +0, -, 80, 130, AAAA, +0, P接格合

    #挟み撃ちにする合体技じゃないので2P

    #追加武装無しだと武神装攻が上、有りだと一長一短を目指してみた。
    #通常版+斬艦刀で行きたいならガーディアンズ・ソードの名前を変えて合体技追加で。
    #midiが3なのはただの趣味。アイコン名が正式名と違うのは非登録式にあわせたから。

    635 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 11:17:26 ID:4hVUO5dg0
    #ダイゼンガーのサイズ間違えた!
    #なんで書き込む前にこういう細かいミスに気づかないんだ俺は。

    アウセンザイター
    アウセンザイター, PT, 1, 2
    陸水, 5, L, 10000, 200
    特殊能力
    必要技能=エルザム or レーツェル
    シールド=シュルター・プラッテ
    迎撃武器=ランツェ・カノーネ
    合体技Lv0=竜巻斬艦刀 武神装攻ダイゼンガー
    6900, 180, 1300, 110
    AAAA, SRWOG2_Aussenseiter.bmp
    シュルター・プラッテ, 1600, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +10, P実
    ランツェ・カノーネ, 1900, 1, 4, +0, 10, -, -, AACA, +0, B
    ランツェ・カノーネW, 2800, 2, 5, -10, 5, -, 120, AACA, +5, B
    シュツルム・アングリフ, 3500, 1, 1, +15, -, 60, 130, AAAA, +20, 突射
    竜巻斬艦刀, 4200, 1, 2, +0, -, 80, 130, AAAA, +0, P接合

    #傍若無人に空A。車輪使わせたいって理由で飛ばないだけだと思うし。
    #カノーネに共属性は無し。アングリフでも撃ちまくるし。いっそ全部ENにするか?
    #BGMはパイロットの方にこれを付けるべきだと判断。

    #===
    #BGM=SRWOG_ThemeOfElzam.mid

    #ダイゼンガーもだけど、強化パーツ1にするほどの強さじゃないよね……?

    636 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 11:27:33 ID:O4zYcwtM0
    むしろこれでどうだ
    愛称変更がユニット能力で効くかは試してない

    ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン1号機
    DGG−1, スーパー系PT, 1, 2
    空陸, 4, M, 10000, 200
    特殊能力
    愛称変更=ダイゼンガー(ゼンガー)
    格闘武器=斬艦刀(ゼンガー)
    合体技Lv0=竜巻斬艦刀 アウセンザイター(ゼンガー)
    BGM=SRWA2_KenKonItteki(3).mid(ゼンガー)
    7200, 180, 1800, 85
    AABA, SRWA_DaiSanger.bmp
    ダイミック・ナックル, 1900, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, P実格(!ゼンガー)
    ゼネラル・ブラスター, 3000, 1, 3, +0, -, 40, 110, AACA, +10, 突(!ゼンガー)
    ガーディアンズ・ソード, 3700, 1, 1, +15, -, 70, 130, AAAA, +20, 武(!ゼンガー)
    ネオ・チャクラムシューター, 2400, 2, 4, +0, -, 25, -, AABA, +10, 実格(!ゼンガー)
    G・インパクトステーク, 2900, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +25, 突(!ゼンガー)
    斬艦刀・電光石火, 1500, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0,(ゼンガー)
    斬艦刀・大車輪, 2000, 1, 2, +5, -, -, -, AABA, +5, P実格(ゼンガー)
    斬艦刀・雷光斬り, 3100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 突(ゼンガー)
    斬艦刀・雲燿の太刀, 3900, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, +25, 接(ゼンガー)
    竜巻斬艦刀, 4200, 1, 2, +0, -, 80, 130, AAAA, +0, P接格合(ゼンガー)
    斬艦刀・雲燿の太刀, 3900, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, +25, 接(ゼンガー)
    竜巻斬艦刀, 4200, 1, 2, +0, -, 80, 130, AAAA, +0, P接格合(ゼンガー)


    637 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 11:52:31 ID:CI7yiQIQ0
    そろそろ向こう行っとくべきじゃね?

    気軽に語り合う板のバンプレオリ総合スレ
    ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/6749/1129277385/

    638 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 12:16:56 ID:ZFvgp6gI0
    普通に強すぎ

    639 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 12:41:02 ID:T6Z+cuyM0
    ダイゼンガー(ゼンガー)は斬艦刀(ゼンガー)で攻撃を切り払った

    640 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 14:20:11 ID:NqOHiIDI0
    ヴォルテックス
    ヴォルテックス, (EATER(エイジ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5500, 180
    特殊能力
    性別=男性
    パイロット愛称=ヴォルテックス
    パイロット画像=STW_Voltex.bmp
    3600, 180, 900, 105
    BACB, STW_VoltexU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    ヴォルブレイド, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
    ヴォルカノン, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AACA, +0, B
    ヴォルカノン・ハウリング, 1800, 1, 3, -10, -, 40, 115, AACA, +10, B
    Vブレイド・ダークエッジ, 2100, 1, 1, +10, -, 55, 125, AAAA, +20, 武
    ヴォルテックス・クライ, 2400, 2, 3, +0, -, 90, 140, AACA, +10, M投L1

    #久しぶりにプレイしたので作ってみた。
    #ご意見ヨロ

    641 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 15:29:54 ID:Bw0BeWPY0
    >>639
    同じくそれやったことがある

    そして昨夜サポートパイロット画像の特殊能力が未だに安定版にないことを知った
    数年前から要望を数回見たことあるのでとっくに実装されてると思ってた

    642 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 17:23:24 ID:O4zYcwtM0
    >>639
    単に特殊能力と必要技能の間に半角スペースが抜けていただけでした。
    修正したら意図通りに動作しました

    それに気づく途中で起こった怪現象

    オレ「特殊能力関係まとめてエリアスに逃がせばよくね?」

    Alias.txt
    ゼンガー搭乗
    愛称変更=ダイゼンガー
    格闘武器=斬艦刀
    合体技Lv0=竜巻斬艦刀 アウセンザイター
    BGM=SRWA2_KenKonItteki(3).mid

    として、ユニット側に

    ゼンガー搭乗=非表示(ゼンガー)

    結果
    ゼンガーが乗ってる方、乗ってない方、両方のユニット名が

    非表示(ゼンガー)

    ナゼ?

    ゼンガー搭乗 (ゼンガー)
    にしたら問題なく動きました

    643 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 17:27:00 ID:t+yKoPus0
    ドジっ娘め

    644 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 17:27:26 ID:q60PRRkM0
    それはギャグで言ってるのか?

    ゼンガー搭乗=非表示(ゼンガー)

    ってのは

    愛称変更=非表示(ゼンガー)
    格闘武器=非表示(ゼンガー)
    合体技Lv0=非表示(ゼンガー)
    BGM=非表示(ゼンガー)

    こうするってことだぞ?
    ヘルプよく嫁

    645 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 17:41:20 ID:O4zYcwtM0
    なるほど、よくわかりました

    646 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 20:00:44 ID:QHI6IDuw0
    アルトアイゼン・シュバルツ
    アルトアイゼン・シュバルツ, PT, 1, 2
    陸, 6, M, 17500, 170
    特殊能力
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    フィールドLv6=歪曲フィールド 全 10 50 近接無効
    パーツ分離Lv5=アーマーパージ アルトアイゼン・シュバルツ(アーマーパージ)
    7500, 210, 2000, 90
    AABA, SRWI_AltEisenRiese.bmp
    アイゼン・スレイヴ, 1700, 2, 5, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実誘連L8
    アーマーパージ, 1700, 1, 2, -10, 1, -, 110, AAAA, +0, PM全変
    チェーンソー・ホーン, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
    5連クロスマッシャー, 2200, 1, 2, +0, 12, -, -, AACA, +10, P
    全方位クレイモア, 3000, 1, 3, +10, 2, -, 120, AABA, +20, M全共
    メガグラビトンウェーブ, 3200, 1, 6, +30, -, 50, -, AAAA, +20, 重
    G・トロニウム・バンカー, 3400, 1, 1, +0, 6, -, -, AAAA, +15, 突
    Z・O・クレイモア, 4000, 1, 2, +20, 8, -, 110, AABA, +20, 格共
    『切り札』, 4400, 1, 1, +0, 1, -, 150, AAAA, +30, QM直変

    アルトアイゼン・シュバルツ(アーマーパージ)
    アルトアイゼン・シュバルツ, PT, 1, 2
    空陸, 6, M, 17500, 170
    特殊能力
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    ノーマルモード=アルトアイゼン・シュバルツ
    7500, 210, 1700, 130
    AABA, SRWI_AltEisenRiese.bmp
    アイゼン・スレイヴ, 1700, 2, 5, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実誘連L8
    チェーンソー・ホーン, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
    5連クロスマッシャー, 2200, 1, 2, +0, 12, -, -, AACA, +10, P
    全方位クレイモア, 3000, 1, 3, +10, 2, -, 120, AABA, +20, M全共
    メガグラビトンウェーブ, 3200, 1, 6, +30, -, 50, -, AAAA, +20, 重
    G・トロニウム・バンカー, 3400, 1, 1, +0, 6, -, -, AAAA, +15, 突
    Z・O・クレイモア, 4000, 1, 2, +20, 8, -, 110, AABA, +20, 格共
    ソニック・ブーストキック, 4200, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +10, 接

    # 新婚旅行中、シャトル事故を装ったとある組織に融解され実験材料にされたナンブ夫妻だが、
    # 逃げ延びたキョウスケは魔改造を重ねまくったアルトアイゼンを駆り、嫁を助けるために単身で組織と戦うのだった

    647 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 20:33:51 ID:v5t3jK4c0
    すごいねぼくらのあるとあいぜん

    648 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 21:22:46 ID:Bw0BeWPY0
    実験材料として融解されたらタンパク質になるので助けるも何もないだろうに。

    649 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 23:36:39 ID:RE1V+oP20
    遠心分離機にかければ、おk。

    650 :名無しさん(ザコ):2007/07/17(火) 02:09:48 ID:HeiXqSnQ0
    >>640
    昔プレイした。パイロット出さないとなんともいえないな
    方向性としてはリアル系ガイバーってとこか

    651 :名無しさん(ザコ):2007/07/17(火) 15:42:41 ID:OrrUfcgg0
    >>650

    叶エイジ
    叶エイジ, 男性, 人間 EATER, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 37
    155, 135, 148, 151, 165, 160, 強気
    SP, 60, 加速, 1, 集中, 4, ひらめき, 9, 熱血, 14 気合, 18, 絆, 36
    STW_KanoEiji.bmp, STW_ThemeOfVoltex.mid

    #パイロットデータの方。

    652 :623:2007/07/17(火) 22:05:41 ID:toKfB4/Q0
    #646に便乗、オリアルト。痛さは多分程々だと思う。
    #発想自体が痛いと言われればそれまでだがなー

    アルトアイゼン・リーゼ再設計型
    アルトアイゼン・リーゼ, PT, 1, 2
    陸, 4, M, 7500, 170
    特殊能力
    フィールドLv4=ABフィールド B 5
    8500, 190, 1800, 80
    AABA, SRWI_AltEisenRiese.bmp
    スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
    ハードプラズマホーン, 1700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
    5連大口径ガトリングガン, 1700, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P
    ソニックスタンビート, 2000, 1, 3, +10, -, 55, 120, AAAA, +0, 突PM移
    ネオチャクラムシューター, 2100, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +10, P実格
    Gインパクトステーク, 2500, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +15, 突
    アヴァランチ・クレイモア, 3000, 1, 2, +20, 4, -, 110, AABA, +20, 格
    エリアル・クレイモア, 3600, 1, 1, +5, 2, -, 130, AAAA, +30, 突Q

    #「アルトアイゼンの設計コンセプトを改めて考えると、PTとして作るより特機として作った方がよくね?」
    #というあまりといえばあまりにも今更な事に気が付いたマリオン女史がアルトアイゼンリーゼを元に1から設計図を引きなおして作った機体。
    #あくまでもアルトアイゼンの改造機であった元のアルトアイゼンリーゼと比べると、最初からアルトアイゼンリーゼとして作っているこちらの方が機体構造に無駄が無い。

    #でかくなった分HP・攻撃力が大幅に上がっているが、被弾率も上昇。
    #しかも所詮アルトなので飛行できない上、ヴァイス&ラインヴァイスとのサイズ差が開いたせいでランページが出来ないという素敵仕様。
    #とはいえこの機体が有する高攻撃力と突破力には目を見張る物がある。

    653 :名無しさん(ザコ):2007/07/17(火) 22:37:57 ID:K0yHRefI0
    折角でかくなったんならヴァイスリッターと新婚合体させようぜ


    654 :名無しさん(ザコ):2007/07/17(火) 22:41:11 ID:HeiXqSnQ0
    >>651
    マップは制限きつい遠攻撃力低めを考慮してもまだ強すぎると思う(気持ちは分かるけど)
    命中を-10〜20にしたうえで、火力2200 or CT-20希望


    655 :名無しさん(ザコ):2007/07/17(火) 22:41:17 ID:1oTpgsDk0
    アルトは切り札が消えて欝になる

    656 :640:2007/07/17(火) 23:45:17 ID:OrrUfcgg0
    とりあえず、ヴォルフィードまでのデータ
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4198;id=

    引き続き、ご意見ヨロ。

    657 :名無しさん(ザコ):2007/07/18(水) 00:10:24 ID:oHRARVrE0
    アルトアイゼン・ナハト
    アルトアイゼン・ナハト, PT, 1, 2
    陸, 5, M, 10000, 200
    特殊能力
    フィールドLv6=歪曲フィールド 全 10 50 近接無効
    HP回復Lv2
    EN回復Lv1
    8700, 170, 1800, 105
    BABA, SRWOG_AltEisenNacht.bmp
    スプリットミサイル, 1400, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
    ヒートホーン, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
    3連マシンキャノン, 1700, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +0, P
    リボルビング・ステーク, 2200, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +15, 突
    スクエア・クレイモア, 2800, 1, 2, +15, 4, -, 110, AABA, +20, 格
    『切り札』, 3500, 1, 1, +0, 1, -, 130, AAAA, +30, 突Q

    # アインスケアイゼン・ナハト
    # 夜間迷彩などではなく正真正銘のナハトが魔改造された姿
    # 『向こうの世界』でシャドウミラーが戦い続けた場合の中ボス

    量産型ゲシュペンストMkV(ベーオウルフ隊)
    量産型ゲシュペンストMkV, PT, 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 160
    特殊能力
    フィールドLv2=ビームコート B 5
    HP回復Lv1
    6000, 130, 1500, 75
    BABA, SRWOG_AltEisen(blue).bmp
    スプリットミサイル, 1400, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
    ヒートホーン, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
    3連マシンキャノン, 1700, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +0, P
    リボルビング・ステーク, 2200, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +15, 突
    スクエア・クレイモア, 2800, 1, 2, +15, 4, -, 110, AABA, +20, 格

    # 部下まで魔改造するベーオウルフ・アインスケはマジ外道

    658 :名無しさん(ザコ):2007/07/18(水) 00:20:01 ID:oHRARVrE0
    量産型ゲシュペンストMkU(ベーオウルフ隊)
    量産型ゲシュペンストMkU, PT, 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 150
    特殊能力
    HP回復Lv1
    4000, 120, 1200, 85
    CABA, SRWOG_GespenstmkII-M.bmp
    スプリットミサイル, 1400, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
    M950マシンガン, 1600, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, -
    プラズマカッター, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ジェット・マグナム, 2000, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL1

    # ちなみに上の魔改造ゲシュペンストMkVはスパロボBBSやりかけだったんで侵食されただけ

    659 :名無しさん(ザコ):2007/07/18(水) 00:27:28 ID:7+eaS90+0
    ナハトは普通にOG2の序盤でキョウスケが乗って出てくるんだぜ?
    一般公開時のカラーリングだとか

    660 :名無しさん(ザコ):2007/07/18(水) 01:33:51 ID:oHRARVrE0
    キョウスケ=ナンブ(アインスト)
    キョウスケ, 男性, PT アインストシリーズ, AAAA, 200
    特殊能力
    S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 38, Lv7, 54
    切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv4, 41, Lv5, 52, Lv6, 61, Lv7, 69
    163, 147, 154, 147, 186, 163, 超強気
    SP, 55, 加速, 1, ひらめき, 1, 集中, 8, 熱血, 14, 必中, 23, 鉄壁, 31
    SRWI_KyosukeNanbu(Einst).bmp, SRWI_SteelBeowulf.mid

    # アインスケパイロットデータ
    # パラの上昇はアインストエクセレンを参考。ただしSPは大幅ダウン
    # 格闘初期値163から繰り出される『切り札』は流石ボスキャラ
    # BossRankやらHP増加アイテムやらによってはラスボスもやれる

    661 :名無しさん(ザコ):2007/07/18(水) 04:38:43 ID:7TArHjzM0
    お前らアルト大好きだな。

    662 :名無しさん(ザコ):2007/07/18(水) 06:43:36 ID:m+l65ivw0
    っていうか646のマ改造には元ネタがあってだな
    ふたログでも見れ

    663 :名無しさん(ザコ):2007/07/18(水) 09:32:23 ID:SQ+UfUp+0
    なんと!
    エクセレンの融解に元ネタがあったとは

    664 :名無しさん(ザコ):2007/07/18(水) 12:50:17 ID:pzPIK7ho0
    武神装攻ダイゼンガー(武装開放)
    ダイゼンガー, スーパー系PT, 1, 2
    空陸, 4, M, 10000, 200
    特殊能力
    格闘武器=斬艦刀
    合体技Lv0=竜巻斬艦刀 アウセンザイター
    6400, 180, 1600, 70
    AABA, SRWA_DaiSanger.bmp
    ダイナミックナックル, 2000, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +10, 格実P
    ゼネラルブラスター,  2600, 2, 4, -10, -, 50, 110, AACA, +0, B
    斬艦刀・雷光斬り,   2800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 武
    斬艦刀・雲燿の太刀,  3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, +25, 接
    竜巻斬艦刀,      4000, 1, 2, +20, -, 100, 140, AAAA, +30, 合格P

    機体の武装と斬艦刀の技をかぶらない程度にするならこんな感じか


    665 :名無しさん(ザコ):2007/07/18(水) 13:24:46 ID:tKhZ5CA20
    # アインスケ搭乗ならこうなると予測

    アルトアイゼン・ナハト
    アルトアイゼン・ナハト, PT, 1, 2
    陸, 5, M, 10000, 200
    特殊能力
    分身=ナッハアーメン
    HP回復Lv2
    EN回復Lv2
    8700, 170, 1800, 105
    BABA, SRWOG_AltEisenNacht.bmp
    ゼアブレッヒェン,   1400, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
    スタルクヘルム, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
    マシーネンゲヴェイア, 1700, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +0, P
    ホルツシュラオペ, 2200, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +15, 突
    クヴァドラートミーネ, 2800, 1, 2, +15, 4, -, 110, AABA, +20, 格
    へラオスフォルデルング, 3000, 1, 3, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 突格
    ツークンフト, 4200, 1, 1, +30, 1, -, 130, AAAA, +30, Q

    666 :名無しさん(ザコ):2007/07/18(水) 19:13:14 ID:5GTBGFR20
    #作りかけの奴を適当に投げてみる

    壊造時次郎
    サイボーグじいちゃんG, さいぼーぐじいちゃんじー, サイボーグ(Gちゃん専用), 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 150
    特殊能力
    弱点=機冷水
    変換Lv5=熱エネルギー吸収 火
    水上移動=ガンテツジェットスキー (サイボーグ犬ガンテツ)
    ハイパーモードLv2=ヤング・バージョン 壊造時次郎(ヤング)
    5500, 160, 1100, 55
    BADA, CYBORGG_CyborgGchanGU.bmp
    ガンとばし鉄砲,
    レーザー,
    ミサイル,
    ガトリング砲,
    入れ歯カミカミ,
    田植え式早苗爆弾,
    猛烈もうろくキック,
    Gエンブレム烈風アタック,
    Gメガトン, 2100, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +0, -

    壊造時次郎(ヤング)
    ヤングGちゃん, やんぐじいちゃん, サイボーグ(Gちゃん専用), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    変換Lv5=熱エネルギー吸収 火
    水上移動=ガンテツジェットスキー (サイボーグ犬ガンテツ)
    ノーマルモード=壊造時次郎 2 気力低下
    パイロット画像=CYBORGG_CyborgGchanG(young).bmp
    5500, 160, 1400, 70
    BABA, CYBORGG_CyborgGchanG(young)U.bmp
    レーザー,
    ミサイル,
    ガトリング砲,
    田植え式早苗爆弾,
    ガンテツ剣,
    超燃焼堆肥力破壊的鉄拳,
    平成ガンテツ斬り,
    ガンテツバスター, 1800, 2, 4, -10, -, 40, 120, AAAA, +0, B(サイボーグ犬ガンテツ)
    Gメガトン, 2100, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +0, -
    エコー・メガトン, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +0, 突火
    Gギガトン, 2800, 1, 1, +10, -, 90, 140, AAAA, +10, 変

    667 :名無しさん(ザコ):2007/07/18(水) 19:21:05 ID:5GTBGFR20
    >>654
    アレが無いとサイコラーニ連戦が倒せなくってさぁ…

    668 :名無しさん(ザコ):2007/07/18(水) 21:05:27 ID:1JjkjOkA0
    アクセルの台詞からだとむしろリーゼのがゲシュペンストMk-Vっぽいらしいんだよな
    実際OGsでのアレは微妙にクレイモアがでかかったり

    669 :名無しさん(ザコ):2007/07/19(木) 00:29:45 ID:2lqZl+nY0
    ゲシュ3として正式採用されたから余裕ができて強化されたんじゃないか?
    それともこっち側より強化されてたから正式採用されたのか

    DiSRX
    DiSRX, PT, 3, 2
    空陸, 5, L, 30000, 240
    特殊能力
    フィールドLv3=念動フィールドS 全 10 100 念動力
    分身
    HP回復Lv2
    EN回復Lv2
    BGM=SRX_SuperRobotSpirits.mid
    26000, 300, 2600, 130
    AABA, DiSRX.bmp
    テレキネシスミサイル, 2000, 1, 3, +15, 1, -, 120, AABA, -10, M投L2実識
    Z・O・サイズ, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ラアム・ショットガン, 2100, 1, 4, +15, 20, -, -, AAAA, +20, -
    ハイフィンガーランチャー, 2200, 2, 4, -5, 10, -, 100, AA-A, +0, B
    ガウンジェノサイダー, 2400, 1, 2, +5, -, 30, 100, AACA, +0, PB
    ザインナックル, 2500, 1, 1, +30, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
    ブレードキック, 2700, 1, 1, +15, -, 25, 105, AAAA, +10, 突
    ガン・スレイヴ, 2800, 1, 6, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 実
    ドミニオンボール, 2900, 2, 5, +10, 3, -, 110, AABA, +0, -
    天上天下無敵剣, 3300, 1, 1, +20, -, 70, 120, AAAA, +10, 武
    天上天下念動爆砕剣, 4000, 1, 1, +10, -, 110, 130, AAAA, +20, 武
    メス・アッシャー, 3500, 1, 5, +0, -, 30, 120, AAAA, +0, M直
    天上天下アインソフオウル, 4000, 1, 7, +20, -, 50, 140, AAAA, +20, -

    # それはともかくアニメ最終話のイベント専用機体
    # SRXにアストラナガンを混ぜて武器名称と基礎パラを弄っただけ

    670 :名無しさん(ザコ):2007/07/19(木) 00:42:45 ID:uTTnGr3+0
    大して面白くもないし捻りもない、そろそろやめれば?

    671 :名無しさん(ザコ):2007/07/19(木) 00:50:39 ID:5fb5Mk420
    俺もこの流れ飽きた

    672 :名無しさん(ザコ):2007/07/19(木) 04:37:00 ID:9Z+Vdydo0
    ウルトラマン(初代)
    ウルトラマン, (ウルトラマン(ウルトラマン専用)), 1, 2
    空陸, 4, L, 9000, 150
    特殊能力
    阻止Lv4=リバウンド光線 全 S防御 - - 近接無効
    格闘武器=ウルトラチョップ
    追加パイロット=ウルトラマン(初代)
    8000, 250, 1300, 95
    BABA, UM_UltramanU(2).bmp
    キャッチリング,       0, 1, 3, +20, -, 15, -, AAAA, +20, 縛
    ウルトラアイスポット,    0, 1, 3, +10, -, 15, -, AACA, +20, 中
    ウルトラ水流,       800, 1, 3, +30, -, 10, -, -AB-, +0, 水吹L1
    スラッシュ光線,     1200, 1, 3, +0, 10, -, -, AACA, +0, B連L5
    ウルトラファイト,    1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ウルトラスウィング,   1500, 1, 1, +0, -, -, -, -AAA, +10, 突QKL1
    ウルトラアタック光線,  1800, 1, 2, +0, -, 20, -, AACA, +15, P
    八つ裂き光輪,      2100, 1, 3, -10, 3, -, -, AAAA, +20, 実
    スペシウム光線,     2400, 1, 2, +10, -, 40, -, AACA, +10, PB
    ウルトラサイコキネシス, 2700, 1, 4, +20, -, 60, 110, AAAA, +10, -
    マリンスペシウム光線,  3500, 1, 3, +20, -, 80, 130, AACA, +20, B

    他のウルトラ兄弟より見劣りしてたので色々つけて強化してみた

    673 :名無しさん(ザコ):2007/07/19(木) 12:50:17 ID:eweA89sA0
    覚悟魂持ちなんだよなあ

    674 :名無しさん(ザコ):2007/07/19(木) 14:42:54 ID:r8UFuyag0
    初代マンは劇中で強かったし、色をつけたくなる気持ちは
    分からんでもないが、それにしてもマリンスペシウムは反則だろう
    ゾフィーの立場もなくなるし

    675 :名無しさん(ザコ):2007/07/19(木) 23:44:29 ID:9Z+Vdydo0
    使ったのが普通の話じゃないからな
    さすがに反則か

    676 :名無しさん(ザコ):2007/07/20(金) 00:33:13 ID:VZRMt55A0
    妙にからくりサーカスのデータ要望が多いんだが
    からくりサーカスのデータっていまいち想像できないんだが
    なんか微妙なものができそうな

    677 :名無しさん(ザコ):2007/07/20(金) 00:49:14 ID:qZUVHmRg0
    人形とパートナーは一体型かそれとも召喚か

    678 :名無しさん(ザコ):2007/07/20(金) 02:00:01 ID:TVSTD6OM0
    鳴海と顔無しと自動人形としろがね―Oだけデータ化

    679 :名無しさん(ザコ):2007/07/20(金) 02:38:04 ID:ieI/Ik560
    ルシールと正二郎もお願いします

    680 :名無しさん(ザコ):2007/07/20(金) 03:53:01 ID:cFCNVeHM0
    ヴァイス=グランセニック
    ヴァイス=グランセニック, (魔導師), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 150
    特殊能力
    性別=男性
    3200, 70, 800, 75
    CACC, NANOHAS_ViceGranScenicU.bmp
    格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ストームレイダー, 1400, 2, 5, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 魔
    アウトレンジショット, 1700, 3, 7, +15, -, 40, 100, AAAA, +20, 魔

    # アウトレンジの名人らしい、SPは狙撃とか直撃とかそんなのか

    681 :名無しさん(ザコ):2007/07/20(金) 04:18:37 ID:x/HLsW4Q0
    >>680
    ちょwやってくれたなおいw

    682 :名無しさん(ザコ):2007/07/20(金) 04:29:55 ID:cFCNVeHM0
    ちなみにティアのENは160くらいを想定してます

    683 :名無しさん(ザコ):2007/07/20(金) 04:41:45 ID:BJ9K/N/E0
    >>656
    >ヴォルテックス
    ダークエッジってルシファードの必殺技並の威力だけど、消費は軽かったから
    攻撃力-100・EN-5〜-10ぐらいにしない? クライの強さも引き立つし

    >ヴェルヴェット
    そこそこ戦えてこの回復性能はかなり強いのでL2に。Pはいらないよ
    サークルも射程4でこれは使えすぎる、攻撃力-100、CT-10かな

    >ヴェルヴェット・フューリー
    あっさりEN切れになるから二武装のEN-10〜15で
    ゲームだと無消費だし

    >3人組
    これは強く提案しないけど、3人とも味方仕様も考慮したデータにしない?
    SRC的に仲間はありえないとういうことはないと思う。特に兄貴
    ただ、味方仕様でも兄貴は最終決戦仕様なバランスかな

    684 :名無しさん(ザコ):2007/07/20(金) 06:30:41 ID:k2OT/OF20
    >>683
    了解、以下のように変更しました。

    ●Vブレイド・ダークエッジの威力-100、消費-10
    ●ヴェルヴェット・サークルの威力-100、CT-10
    ●ヴェルヴェット・フューリーの武装消費-10
    ●三人組味方仕様

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4203;id=

    引き続きご意見ヨロ。

    685 :684:2007/07/20(金) 06:35:23 ID:k2OT/OF20
    変更
    ●Vブレイド・ダークエッジの威力-100、消費-5

    追加
    ●ヴェルヴェットの回復L3→L2
     P削除

    686 :名無しさん(ザコ):2007/07/21(土) 01:10:08 ID:PkLE/h0g0
    月光のカルネヴァーレのデータどこー?

    687 :名無しさん(ザコ):2007/07/21(土) 01:24:45 ID:Kcb/OpSw0
    それは君の心の中に(キラッ

    688 :名無しさん(ザコ):2007/07/21(土) 10:25:43 ID:+umkTeSs0
    メガネ(OG)
    メガネ, 戦艦, 1, 1
    空水, 4, LL, 15000, 150
    特殊能力
    母艦
    フィールドLv2.4=Eフィールド 全 10 120
    12800, 230, 1200, 65
    A-AA, SRWOG_Megwane.bmp
    対空機関砲, 1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
    ホーミングミサイル, 1200, 1, 3, +10, 15, -, -, AABA, +0, 実
    艦首魚雷, 1500, 2, 3, +0, 10, -, -, --A-, +10, 実P
    連装副砲, 1600, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +0, -
    連装衝撃砲, 2000, 2, 5, -20, -, 30, -, AAAA, +0, -
    メガネビーム, 2400, 1, 5, -15, -, 60, 110, AA-A, +10, BM直
    真・無双乱舞(山田), 3000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +5, 突瀕(エイタ)

    #最新鋭のスペースノア級万能戦闘母艦。
    #艦首モジュールに装着された眼鏡から強力なビームを照射することが可能。
    #艦長はエイタ=ナダカ。

    エイタ=ナダカ
    テツヤ, 男性, 戦艦 戦艦(サポート), AAAA, 130
    特殊能力なし
    145, 128, 130, 124, 153, 155, 弱気
    SP, 50, 必中, 1, 応援, 5, 我慢, 11, 隠れ身, 17, 見極め, 25, 夢, 46
    SRWOG_EitaNadaka.bmp, SRWOG_MotherShip.mid

    #とりあえずテツヤと被らないようにSP選択。
    #ダイテツも含めて色々といじることになるんだろうが、ここでは機体に合わせた能力にしておく。

    689 :名無しさん(ザコ):2007/07/21(土) 10:51:13 ID:TLMWbxD+0
    SPは被ってないかもしれないが名前が被ってるぞ。

    690 :名無しさん(ザコ):2007/07/21(土) 12:05:38 ID:+umkTeSs0
    コピペの結果どこかを直すの忘れる……よくある見落としだなー。
    関係ないけどOG1のデータなのにすでにテツヤが艦長できるのは意外だった。

    691 :名無しさん(ザコ):2007/07/21(土) 12:52:21 ID:JEeviQ2c0
    そういや、エイタ=張遼だったか。

    692 :名無しさん(ザコ):2007/07/21(土) 19:01:27 ID:99FcDW0U0
    >>688
    まさに戦艦サイズのガウンジェノサイダーであった

    ジン(MG)
    ジン, マリオネーションギア, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 39, Lv6, 44
    146, 150, 146, 143, 170, 159, 普通
    SP, 60, 我慢, 1, 加速, 3, 必中, 9, 気合, 12, 熱血, 21, 魂, 36
    SCMMG_Jinn.bmp, .mid

    #主人公。名前は漫画版から。

    ゴッドフリードG4
    ゴッドフリードG4, ごっどふりーどじーふぉー, マリオネーションギア, 1, 4
    陸, 3, M, 1000, 100
    特殊能力なし
    2500, 100, 800, 45
    -ABB, SCMMG_GottfriedG4U.bmp
    アーム, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    放電攻撃, 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    ミサイル, 1200, 1, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +0, 実

    人形騎士スレイフ
    人形騎士スレイフ, にんぎょうきしすれいふ, マリオネーションギア, 1, 4
    陸, 3, M, 2000, 120
    特殊能力なし
    3400, 80, 1000, 55
    -ABB, SCMMG_SlaifU.bmp
    魔剣ダインスレイフ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武

    #本当に最初期のポンコツ二台
    #ほぼイベント用だがアイテムで補強すれば意外といける…かも?

    693 :名無しさん(ザコ):2007/07/22(日) 01:53:24 ID:WcuIINb+0
    リヒト・ズィーガーリオン
    リヒト・ズィーガーリオン, AM(レオナ=ガーシュタイン専用), 1, 2
    空陸水, 4, M, 6500, 180
    特殊能力
    BGM=SRWOGS_TREUE.mid
    追加移動力Lv1=エンジン全開 地上 水中
    4400, 190, 1300, 110
    BAAA, SRWOGS_LichtSiegelion.bmp
    ナーデルカノーネ, 1400, 1, 2, +20, 20, -, -, AAAA, +0, P
    ヒッツェカノーネ, 1700, 1, 1, +5, -, 20, -, AACA, +15, 火劣射
    ブレードレールガン, 1800, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +10, -
    ソニックブレイカー, 2300, 1, 1, +0, -, 30, 105, AAAA, +10, -
    S・アクセラレーション, 2800, 2, 2, +15, -, 50, 120, -AAA, +20, P(念動力Lv3)

    # ナハトがあるならこっちがあってもいいと思うんだ。
    # マリオンきょ・う・じゅ♪がネジを一本締めそこねたせいで暴走するズィーガーリオン一号を止めるため、
    # なぜかあったプロトタイプで緊急出動!とか。

    694 :名無しさん(ザコ):2007/07/22(日) 02:46:16 ID:WTeop+fE0
    このスレって痛いデータを生暖かく見守るスレでは決してないよな?

    695 :名無しさん(ザコ):2007/07/22(日) 03:04:45 ID:0bLMzcDY0
    今だから言える、かつて考えた厨設定を晒すスレ2
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134050073/

    696 :名無しさん(ザコ):2007/07/22(日) 03:05:18 ID:Cd/YSWIE0
    痛いデータでも上げていいスレではある。
    別に見守らんでいいので、痛くないあなたはお引き取りください。

    697 :名無しさん(ザコ):2007/07/22(日) 10:51:33 ID:5UQZIxSQ0
    #完結記念に二人だけ作ってみた。
    #一人は上げ所に困り、もう一人は落とし所に悩んだ。
    #本職の人はどうバランスとって来るかな?

    クレスポ(SW)
    クレスポ, (冒険者(クレスポ専用)), 1, 3
    陸, 4, M, 3200, 120
    特殊能力
    性別=男性
    シールド=ラージシールド (!両手武器)
    ステルス=忍び足
    水泳
    急所狙い(SW)
    装備個所=腕
    武器クラス=剣 短剣 槍 杖 鞭
    1800, 70, 900, 80
    BAAB, SW_CrespoU.bmp
    ウィップ, 900, 1, 2, +5, -, -, -, AA-A, +10, 実格有SP
    銀のショートソード, 1200, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 魔武
    ロングボウ, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AACA, +10, 実格

    #貧弱な精神力と1クレスポの生命力。そしてパーティー1の鈍足故、運動性もあまり高くならず。
    #パーツスロットを3つにしたけど人並みになるにはHPアップとENアップの二つが要る。
    #ぺらぺらは高品質のバーゲンセールなんで考慮に入れてません。

    クレスポ(SW)
    クレスポ, 男性, 冒険者, AAAA, 150
    特殊能力
    魔力所有, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 45
    切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 39
    149, 120, 153, 162, 170, 165, 強気
    SP, 70, 幸運, 1, 集中, 3, 加速, 9, 忍耐, 16, 熱血, 25, 奇跡, 48
    SW_Crespo.bmp, SwordWorld.mid

    #ユニットの貧弱さを補うためにパイロット能力は高めに。パーティー1の格闘値。
    #GMがへぼいとは言え最後まで生き残ったのは奇跡に値する……と、思う。
    #超底力を入れようかと思ったけど、強化パーツ付けるとあっさり発動できそうなのでパス。

    698 :名無しさん(ザコ):2007/07/22(日) 10:54:15 ID:5UQZIxSQ0
    ベルカナ=ライザナーザ
    ベルカナ=ライザナーザ, (冒険者(ベルカナ専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 3500, 130
    特殊能力
    性別=女性
    シールド=ラージシールド (!両手武器)
    装備個所=腕
    武器クラス=短剣 鎚 杖 書物
    変形=シェイプチェンジ ベルカナ=ライザナーザ(フェザーフォルク)
    3400, 140, 700, 85
    CABB, SW_BerkanaRaizanarzaU.bmp
    スリープクラウド, 0, 2, 3, -5, -, 20, -, AA-A, +0, 魔精眠M投L1術
    ダークネス, 0, 2, 4, +30, -, 20, -, AAAA, +10, 魔盲M投L1術
    ディスペルマジック, 0, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +70, 魔無除間術
    エネルギーボルト, 1200, 1, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術
    ライトニング, 1300, 1, 3, +5, -, 40, 105, AABA, +10, 魔雷M線術
    ロングボウ, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AACA, +10, 実格
    ヘビーメイス, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ファイアーボール, 1400, 2, 4, +20, -, 20, 105, AACA, +10, 魔火術
    メテオストライク, 2000, 3, 4, +0, -, 120, 125, AACA, -20, 魔M投L2術(高位魔法)
    ===
    プロテクション, 付加Lv3=プロテクション(SW) 解説=物理攻撃を500点軽減(3ターン), 3, -, 20, -, 魔術
    オーク, 召喚Lv1=オーク(SW), 0, 1, 20, -, 魔術
    ストーンサーバント, 召喚Lv1=ストーンサーバント(SW), 0, 1, 30, -, 魔術
    スケルトン・ウォリアー, 召喚Lv1=竜牙兵(SW), 0, 1, 40, -, 魔術

    #ベルカナと言えば召還魔法……と言うことで補助魔法を大幅にオミット。

    ベルカナ=ライザナーザ
    ベルカナ, 女性, 冒険者, AAAA, 150
    特殊能力
    魔力所有, 1
    古代語魔法(SW), 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 30
    切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 30
    123, 150, 141, 154, 178, 161, 強気
    SP, 40, 努力, 1, ひらめき, 5, 集中, 12, 熱血, 18, 激怒, 24, 策謀, 34
    SW_BerkanaRaizanarza.bmp, SwordWorld.mid

    #SP努力とユニットのディスペルは子供時代の話から。

    699 :名無しさん(ザコ):2007/07/22(日) 10:55:44 ID:5UQZIxSQ0
    ベルカナ=ライザナーザ(フェザーフォルク)
    ベルカナ=ライザナーザ, (冒険者(ベルカナ専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 3500, 130
    特殊能力
    性別=女性
    シールド=ラージシールド (!両手武器)
    装備個所=腕
    武器クラス=短剣 鎚 杖 書物
    変形=変身解除 ベルカナ=ライザナーザ
    3000, 140, 700, 75
    AACB, SW_BerkanaRaizanarza(FF)U.bmp
    スリープクラウド, 0, 2, 3, -5, -, 20, -, AA-A, +0, 魔精眠M投L1術
    ダークネス, 0, 2, 4, +30, -, 20, -, AAAA, +10, 魔盲M投L1術
    ディスペルマジック, 0, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +70, 魔無除間術
    エネルギーボルト, 1200, 1, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術
    ライトニング, 1300, 1, 3, +5, -, 40, 105, AABA, +10, 魔雷M線術
    ロングボウ, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AACA, +10, 実格
    ヘビーメイス, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ファイアーボール, 1400, 2, 4, +20, -, 20, 105, AACA, +10, 魔火術
    メテオストライク, 2000, 3, 4, +0, -, 120, 125, AACA, -20, 魔M投L2術(高位魔法)
    ===
    プロテクション, 付加Lv3=プロテクション(SW) 解説=物理攻撃を500点軽減(3ターン), 3, -, 20, -, 魔術

    #フェザーフォルクの姿を何度も実用していたので、ケッチャみたいに入れてみた。
    #ただし、攻撃は自由に可能。自前の魔法なんでEN消費するアビリティで繋ぐべきかも。

    イガー(SW)
    イガー, 男性, 冒険者(ベルカナ専属サポート), DDDD, 0
    特殊能力
    魔力所有, 1
    SP低成長, 1
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
    SP, 20, 偵察, 1, 加速, 6, 隠れ身, 24
    SW_Egar.bmp, SwordWorld.mid

    700 :名無しさん(ザコ):2007/07/22(日) 15:50:32 ID:GNzXZSGg0
    クレスポはあの性格だし、女性相手なら能力補正がついてもいいかもねw
    特にウィップ。作中女性相手にはホント良くヒットしてたし(縛る方ね)。

    で、ベルカナのメテオって高度100mの成層圏から小石投下?w

    701 :名無しさん(ザコ):2007/07/22(日) 15:56:37 ID:7urttYYQ0
    >>693
    BGM指定は RS3_WitchcraftTankBattle.mid だろ

    702 :名無しさん(ザコ):2007/07/23(月) 00:12:59 ID:R5EG2B4A0
    甲麟のワーム
    甲麟のワーム, (MTGクリーチャー), 1, 2
    陸, 2, LL, 3000, 150
    特殊能力なし
    6000, 80, 1200, 40
    CACC, MTG_ScaledWurmU.bmp
    噛み付き, 2100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突

    # さようなら甲鱗様記念

    703 :名無しさん(ザコ):2007/07/23(月) 20:17:42 ID:wIC5U4EY0
    まて、甲鱗様が修理費3000なんて安いわけがない
    10倍にしろ

    704 :名無しさん(ザコ):2007/07/23(月) 21:48:12 ID:R5EG2B4A0
    甲鱗のワーム
    甲鱗のワーム, (MTGクリーチャー), 1, 2
    陸, 2, LL, 10, 150
    特殊能力なし
    6000, 80, 1200, 40
    CACC, MTG_ScaledWurmU.bmp
    噛み付き, 2100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突

    >703
    わかった

    705 :名無しさん(ザコ):2007/07/24(火) 19:08:26 ID:TXWTngWw0
    ロックマン(ワールド5)
    ロックマン, (ライトナンバーズ(ロック専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 60000, 180
    特殊能力
    弱点=機
    3400, 150, 1100, 70
    BABA, RM_RockmanU.bmp
    スナッチバスター, 900, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 吸
    ロックバスター, 1000, 1, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +0, B
    フォトンミサイル, 1100, 1, 3, +0, 8, -, -, BAAA, -10, 実貫
    ブラックホール, 1200, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +30, 引
    バブルボム, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, ABAA, +5, 水爆
    ソルトウォーター, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, BAAA, +10, 水毒散
    エレクトリックショック, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, BAAA, +20, 雷
    ロックンアーム, 1400, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, +10, 実P
    スパークチェイサー, 1500, 1, 4, +20, -, 25, -, AAAA, +0, 雷追
    #なんでボス全部変えたんだろう

    706 :名無しさん(ザコ):2007/07/24(火) 20:04:06 ID:f3wR+grw0
    修理費噴いた

    707 :名無しさん(ザコ):2007/07/24(火) 20:24:42 ID:YHy8UM3Q0
    ロックバスターって狙撃に向いてるとは言い難いし、射程3で十分じゃないかな。
    どっちかと言うと近〜中距離で連射して押し込む武器と言うイメージだ。

    708 :名無しさん(ザコ):2007/07/25(水) 11:04:28 ID:H8l0/hAw0
    俺もバスターは似たようなイメージで2P推奨かな
    でも、ワールド5はチャージショットがロケットパンチだからなー

    グレバト5のロアは銃が2Pでブーメランが遠距離だけどな

    709 :名無しさん(ザコ):2007/07/25(水) 18:57:58 ID:JPA9aGzQ0
    警戒のために歩きながら撃ったりするんで俺も2Pに1票

    710 :名無しさん(ザコ):2007/07/25(水) 20:31:19 ID:l2hbE2nM0
    近接連射がいいな
    長距離はチャージで

    711 :名無しさん(ザコ):2007/07/25(水) 22:01:40 ID:8xKkPqec0
    バックジャンプ反転撃ちとか逃げ撃ちができないので
    2Pってほど便利な感じはあんまりしないな

    712 :名無しさん(ザコ):2007/07/25(水) 23:00:51 ID:CvOQoqRs0
    思いつきブン投げ。

    ロックバスター, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AABA, +0, B
    ロックバスター<連射>, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AABA, +5, 接射B連L6
    Cロックバスター, 1500, 1, 4, +0, -, 15, -, AABA, +10, BAL1

    #接近してBボタン連打ッ!!


    713 :名無しさん(ザコ):2007/07/26(木) 00:59:35 ID:QX0xI4MY0
    キンキンキンキンキンキンキンキンパシュン!

    714 :名無しさん(ザコ):2007/07/26(木) 01:05:23 ID:g/v2AVKE0
    レジストLv7=無敵時間 連

    715 :名無しさん(ザコ):2007/07/26(木) 07:34:35 ID:UBwK1r5M0
    >714
    メットールUzeeeeeeeee!
    レジストよりは阻止とかの方がいいんじゃね?

    716 :名無しさん(ザコ):2007/07/26(木) 08:02:27 ID:QX0xI4MY0
    大型シールドあたりでいいんじゃね?

    717 :名無しさん(ザコ):2007/07/26(木) 19:28:13 ID:VqKCJx8A0
    メットールは変形技でつないだ方が嫌らしくていいと思うんだ

    718 :名無しさん(ザコ):2007/07/27(金) 13:23:38 ID:uwSP10DM0
    >>697-698

    マロウ:前衛になれるプリースト
    シャイアラ:シャーマン(専業)
    ベルカナ:召喚系ソーサラー

    はいいとして、問題はクレポンとブックの差別化だよなぁ。
    クレポンに下駄はかせるには限界があるし、EN低いとアイテムでの強化とも相性悪いし

    719 :名無しさん(ザコ):2007/07/27(金) 14:39:28 ID:5JlUXfFg0
    ブックはブックでデータ上だと、ただの典型的なグラランシーフになりそうだ。
    グラランはみんな似たり寄ったりのユニットになるからどっかで差別化したいのに。

    720 :名無しさん(ザコ):2007/07/27(金) 16:08:41 ID:3kk73DvA0
    シーフメイングラランとの差別化というと、反応と運動性を押さえて技量とEN伸ばすとかかねえ>ブック
    純粋な戦闘力としてはシーフメインに比べて微妙だけど、SPやアイテムを使いこなせば他にない活躍が出来るとかその辺で。

    721 :名無しさん(ザコ):2007/07/27(金) 21:48:48 ID:2aV1wk520
    そもそもソーワーがキャラの差別化とかと無縁(ry

    722 :名無しさん(ザコ):2007/07/27(金) 23:35:12 ID:uwSP10DM0
    ブックは高技量+支援系SP多目、高EN
    クレポンが高運動性+高格闘+戦闘SP、かな。とりあえず。

    それでもブックがSサイズな以上、クレポンの立場はかなり弱いんだが。

    723 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 03:57:41 ID:cypkfeH20
    クレスポは1クレスポの時点でどうしようもないから仕方ない。
    SP幸運(必須だよなキャラ的に)とウィップで食えれば上々だろう。

    724 :697-699:2007/07/28(土) 10:24:16 ID:M22Qvr8U0
    話題に上がってるので残り3人も大雑把に作ってみた。
    その前に改めてクレスポとベルカナを見て自分で思ったことを。

    1クレスポを流石に低くし過ぎたかな。せいぜい2000位までにしたいが。
    強化パーツはダイガードばりに4つでもいいのかな。そこまで行くと強すぎか。

    ベルカナはちょっと回避高すぎた。もう少し低くして集中を必中にした方が良いかも。
    必中だとクレスポへの突っ込みも確実に当たるしなー。
    逆にENは150にするべきだったかな。精神点16だと勘違いしてた(マロウと間違えた)。

    ふと思ったが、召還系魔法はアイテムの樫の枝等専用で、キャラに直接付ける物じゃないのかも。
    スケさんはともかく木人形や石従者をいつでも作れないのはベルカナらしくないと思うのだが。

    後、戦士は弓矢の弾数半減してと書いてあるけど、専業シーフ(レンジャー)以外は皆半減のようだ。

    725 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 10:25:41 ID:M22Qvr8U0
    マロウ(SW)
    マロウ, (冒険者(マロウ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3300, 130
    特殊能力
    性別=男性
    シールド=ラージシールド (!両手武器)
    装備個所=腕
    武器クラス=剣 短剣 槍 斧 鎚 杖 鞭
    メッセージクラス=ハーフエルフ
    3500, 140, 900, 90
    CABB, SW_MallowU.bmp
    ネット, 0, 2, 3, +10, 1, -, -, AAAA, +20, 実縛
    スリング, 1100, 1, 3, +10, 10, -, -, AACA, +0, 実格
    バトルアックス, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ピース, 0, 1, 2, -10, -, 40, -, AAAA, +25, 魔不M全術精(神聖魔法(マーファ))
    フォース, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術
    ホーリーライト, 1300, 1, 2, +0, -, 30, 100, AAAA, +20, 魔盲M全術限聖
    イクソシズム, 1900, 1, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔殺浄術限聖
    ===
    キュアーウーンズ, 回復Lv3, 3, -, 30, -, 魔術
    トランスファーメンタルパワー, 補給Lv0.8 解説="ENを40回復 術扱い", 1, -, 50, 100, 魔援気L2Q<!沈黙状態 !術使用不能状態>
    サニティ, 治癒=混乱 治癒=魅了 治癒=恐怖, 1, -, 20, -, 魔術

    #ネットとピースを自作。脱属性じゃ強すぎるよね? 不属性でも強そうだが。
    #ラージシールドはクレスポのお下がり。どっちかをDisableしよう。

    マロウ(SW)
    マロウ, 男性, 冒険者, CAAA, 150
    特殊能力
    魔力所有, 1
    神聖魔法(マーファ)(SW), 1
    S防御Lv1, 12, Lv2, 25, Lv3, 39
    切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 46
    142, 149, 143, 153, 165, 162, 普通
    SP, 55, 献身, 1, 脱力, 5, 集中, 8, 友情, 13, 我慢, 17, みがわり, 20
    SW_Mallow.bmp, SwordWorld.mid

    #高所恐怖症なので空C。飛んでる相手には飛び道具で対処を。
    #熱血等を覚えないため後半のボス相手には辛く、回復メインになると思われる。
    #ホントは命中の方面で辛かったのだが、そこはデフォルメで。
    #「オラの盾を〜」は挑発の方が近いけど、みがわりの方がマロウパンマンには似合う。

    726 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 10:27:39 ID:M22Qvr8U0
    シャイアラ(SW)
    シャイアラ, (冒険者(シャイアラ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3400, 130
    特殊能力
    性別=女性
    ステルス=忍び足
    装備個所=腕
    武器クラス=短剣 槍 杖 鞭
    メッセージクラス=エルフ
    2800, 140, 800, 80
    CABB, SW_ShayeraU.bmp
    銀のショートスピア, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 魔武
    ショートボウ, 1200, 1, 3, -5, 6, -, -, AACA, +5, 実格
    スネア, 0, 1, 3, -10, -, 15, -, -A--, +25, 魔地S術
    シェイド, 0, 1, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +30, 魔精滅L1術
    ミュート, 0, 1, 4, +10, -, 30, 110, AA-A, +40, 魔風黙術
    スリープ, 0, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +30, 魔精眠術Q
    チャーム, 0, 1, 3, +0, -, 40, 105, AAAA, +5, 魔精魅術
    メイズウッズ, 0, 1, 4, +0, -, 50, 110, -A--, +50, 魔低移低運M全術
    ウィル・オー・ウィスプ, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術B
    シュートアロー, 1500, 1, 4, +20, 12, 20, 105, AA-A, +0, 実術
    ===
    スピリットウォール, 付加Lv3="広域阻止Lv4=精霊の壁 3 全 50" 解説=全てを2000点広域阻止50%(3ターン), 0, -,60, -, 魔術

    #特殊効果魔法重視タイプで。
    #故にリプで未修得のはずの高レベル魔法にはメイズウッズを選択(4.7話も理由の一つだが)。
    #全然使ってない槍はオミットしても良かった気がするけど、無消費武器を入れるってことで。
    #でも、物理攻撃があまり似合わないから急所狙い無し。

    シャイアラ(SW)
    シャイアラ, 女性, 冒険者, AAAA, 150
    特殊能力
    魔力所有, 1
    精霊魔法(SW), 1
    切り払いLv1, 9, Lv2, 20, Lv3, 34
    119, 148, 156, 150, 169, 157, 普通
    SP, 55, 必中, 1, 信頼, 6, 魅惑, 10, ひらめき, 17, 堅牢, 21, 愛, 28
    SW_Shayera.bmp, SwordWorld.mid

    #怠惰エルフ故に盗賊のわりに格闘回避反応低め。
    #堅牢はやたらめったら厚着をしているイメージから。

    727 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 10:29:30 ID:M22Qvr8U0
    ブック(SW)
    ブック, (冒険者(ブック専用)), 1, 2
    陸, 5, S, 3300, 130
    特殊能力
    性別=男性
    ステルス=忍び足
    急所狙い(SW)
    小型シールド=スモールシールド (!両手武器)
    装備個所=腕
    武器クラス=短剣 槍 杖 弓 鞭
    メッセージクラス=グラスランナー
    3000, 160, 700, 85
    BABB, SW_BookU.bmp
    ボーラ, 0, 1, 3, +0, 3, -, -, AA-A, +15, 実縛
    ライトフレイル, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ショートボウ, 1200, 1, 3, -5, 12, -, -, AACA, +5, 実格
    ===
    カウンターマジック, 付加Lv3=Cマジック(SW) 解説=魔法攻撃を500点軽減(3ターン), 3, -, 20, -, 魔術

    #ライトフレイルは自作。
    #武器落とし用メイスはオミット。小説で使ってるけど巻末データには無いし。

    ブック(SW)
    ブック, 男性, 冒険者, AAAA, 150
    特殊能力
    魔力所有, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 37
    切り払いLv1, 6, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 40
    133, 115, 152, 155, 181, 166, 普通
    SP, 55, 集中, 1, 助言, 2, 足かせ, 8, 痛撃, 15, 激励, 24, 魂, 39
    SW_Book.bmp, SwordWorld.mid

    #賢者なので格闘は低め。が、魂+痛撃(でなくても高CT率)でエキドナもエキ・ドナ娘もミンチ。
    #魂が強過ぎなら奇襲辺りにするべきか。
    #助言+激励で姐さんをたきつけるのも大事な仕事。
    #エセ賢者ぶりを考えると看破は要らんよな。

    728 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 11:12:08 ID:boyPvX1U0
    ・クレスポ
    加速習得はもっと遅いほうがよくないか。終わり間近にようやく他の連中に追いつくってネタで。
    防御SPは忍耐より隠れ身もたせたい。更に弱くなるが。

    ・ベルカナ
    召喚多用したキャラならじかに召喚つけても問題はあるまい。ただ強力な能力ではあるんで、他の呪文を少し自重する必要は有りそうだ。
    スリクラかダークネスのどっちかと、ライトニングは削っていいんじゃないか。

    ・マロウ
    脱でいいんじゃないかな。味方が使う分にはそんな強い属性じゃない。
    CTは下げた方がいいけど。不のままだとしてもだが、ボスに効くと恐ろしすぎる。

    ・ブック
    スピアは武器スロットからつける方針だろうか。
    クレスポに遠慮して鞭クラス削っとかないか。槍スロットが意外と強いし。あとグラランに弓スロットは凶悪なんで原則つけない方向だったはず。

    ・シャイアラ・ベルカナ・マロウ
    加速付けよーぜ、加速。ベルカナもイガー依存じゃなく自前で覚えて欲しいとこだ。
    誰かに号令も持たせたいが、字面的に似合う奴がおらんなあ…。

    729 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 11:51:16 ID:M22Qvr8U0
    >>728
    #クレスポ
    加速を遅くするなら熱血と入れ替えかな。
    忍耐は攻撃食らう→「さらばクレスポ」→「耐えたー!!」ってパターンが多かったので。後は麺棒。

    #ベルカナ
    召還をつけたからエンチャントウェポンとかクイックネスとかヘイストとかを自重してるんだよね
    どっちの方が強力かってのは主観になるのかな?
    攻撃面についてはメテオとファイアーボールの間に何も無いのがネックだったりする。
    加速入れるなら激怒差し替えで習得Lv弄るって所かな。激怒はナジカにとって置くべきかと思ってた。

    #マロウ
    マーファ専用だからとちと強くし過ぎたか。本職の人がどうするか気になるけど、オミットの可能性もあるか。
    加速入れるなら脱力と差し替えかな。訛り口調だけでつけた物だから他より理由弱かったし。

    #ブック
    武器スロはかなり適当にしちゃったからなー。そんな原則があったっけ。
    短剣と杖と鞭は持ってる奴が多いから機械的につけちゃった感がある。
    魔法の武器は外付けの方針だから、槍スロが必要になる。問題は下り飛竜だ。

    #シャイアラ
    ブックに助言入れるつもりだったから加速入れなかったんだよね、この人に限っては。
    差し替えるなら信頼か、魔法にあれば十分なので魅惑か。

    730 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 13:56:24 ID:cD+TECGo0
    ぺらぺらはゲームシステムの穴というか、
    GMの隙を突くメタ的な展開が多かったから素の戦闘力が高いのは違和感があるな。
    個人的にはあの卓のGMだけは絶対したく無い。

    731 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 15:32:50 ID:vhGd+0kY0
    「HP低ければ、倒されるのが怖くて敵を下手に強く出来まい?」の時点で見限ったわ

    732 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 16:15:54 ID:cypkfeH20
    その辺のヘイトは卓ゲ板なりラノベ板なりで吐き出しとくれな。
    まあ、ぺらぺらデータの話題もまだ続けるならそろそろ少しずつスレに移行した方がいいかなとは思うけど。

    733 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 16:30:05 ID:AV1ytx0Y0
    貼っとくか
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/l50

    734 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 18:44:21 ID:9nSHrVt20
    ぺらぺらというと、全員足が速いというイメージがあるから
    くれスポは加速で他4人は神速でいいと思った

    735 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 18:50:04 ID:5risRRZM0
    SWも今後増えるからなー。
    ぺらぺら、ワルツ、猫の手とPCだけで20人近いわけで。

    736 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 20:41:36 ID:7kj9F5XI0
    ダークエルフの口づけにも期待したい俺がいる。ベラ萌え
    完結したサーラはデータ化されないのかね


    737 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 21:21:01 ID:SZvSUnLI0
    自分達でデータ化するんだーw

    738 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 21:33:28 ID:nENCV0HA0
    サーラ完結してたのか。
    混沌シリーズとサーラはもう出ないと思ってたんだがなぁ。
    SWから足洗ってもうかなり経つから、全然知らなかったよ。


    739 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 23:58:13 ID:7kj9F5XI0
    >>738
    全6巻完結+外伝1冊まで出てるよ。<サーラ
    あと、最近出てきたピカレスク小説のダークエルフの口づけは超お勧め
    主人公ベラの徹底した冷徹さと、内に秘めた情の強さに実に萌える

    740 :名無しさん(ザコ):2007/07/29(日) 12:12:39 ID:jWahJT4w0
    #サーラでもベラでも、とりあえず自分で作ってみてはどうかと
    #このスレはそういう場所のはずだし

    #この子はGSCじゃデータ化されそうにないなー

    キーン(SW)
    キーン, (冒険者(キーン専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3300, 120
    特殊能力
    性別=女性
    小型シールド=スモールシールド (!両手武器)
    装備個所=腕
    武器クラス=大剣 剣 短剣 斧 鎚 杖
    3700, 150, 1100, 65
    BABB, SW_KeenU.bmp
    ブロードソード, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
    古代王国製ヘビーメイス, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ターンアンデッド, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 魔恐術限聖
    フォース, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術
    ===
    キュアーウーンズ, 回復Lv3, 3, -, 30, -, 魔術
    トランスファーメンタルパワー, 補給Lv0.8 解説="ENを40回復 術扱い", 1, -, 50, 100, 魔援気L2Q<!沈黙状態 !術使用不能状態>
    ホーリーウェポン, 付加Lv3="攻撃属性=聖 武 突 実 接 銃" 解説=武突接実銃に聖属性(3ターン), 3, -, 20, -, 魔術

    #ブロソは巻末データには無いけどメイス買う前に持ってました。

    キーン(SW)
    キーン, 女性, 冒険者, AAAA, 150
    特殊能力
    魔力所有, 1
    神聖魔法(マイリー)(SW), 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 48
    切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 36
    154, 145, 133, 138, 159, 156, 強気
    SP, 50, 熱血, 1, 信頼, 4, 鉄壁, 10, 応援, 16, 気合, 23, 必中, 31
    SW_Keen.bmp, SwordWorld.mid

    #お頭が弱そうで、実は筋力より知力の方が高い。
    #でもメイスぶん回すのがメインだと思うので格闘高めに。
    #他が低くて命中は特に辛いの難点。

    741 :名無しさん(ザコ):2007/07/29(日) 18:18:54 ID:MkvvqtEk0
    地雷
    地雷, じらい, 適当に作ってみた, 1, 2
    陸, 0, S, 1000, 50
    特殊能力
    弱点=機
    防御不可
    回避不可
    ステルスLv2=カモフラージュ
    ZOC
    1000, 50, 100, 0
    -A-B, 適当な地形.bmp
    爆発【MAP】, 1400, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, +0, M全自爆
    爆発, 1800, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, +20, 反先自爆

    #遅滞作戦などに使用すると結構な鬱陶しさを発揮するはず。
    #空ユニットにZOC効果があったりダメージが行ったりするのは、まあその。

    742 :名無しさん(ザコ):2007/07/29(日) 18:36:27 ID:SgY96kMg0
    リック=アロースミス
    リック, 男性, Bullet Butlers, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 52
    137, 151, 148, 146, 173, 162, 強気
    SP, 60, ひらめき, 1, 献身, 4, 気合, 10, 熱血, 16, 根性, 25, 必中, 34
    BBUTLERS_RickArrowsmith.bmp, BBUTLERS_Opening.mid

    ベイル=ハウター(サポート)
    ベイル, 男性, Bullet Butlers, AAAA, 0
    特殊能力
    SP低成長, 1
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 超強気
    SP, 30, 狙撃, 1, 集中, 10, 復活, 30
    BBUTLERS_BailHuter.bmp, BBUTLERS_Opening.mid

    リック=アロースミス
    リック=アロースミス, (Bullet Butlers(リック専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    3900, 120, 800, 85
    CACB, BBUTLERS_RickArrowsmithU.bmp
    短剣投擲, 1000, 1, 2, +0, 5, -, -, AABA, +10, 実格P
    銃剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    黒禍の口笛, 1400, 1, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 銃
    悪鬼喰, 2000, 1, 4, +0, -, -, 110, AAAA, +10, 銃魔闇脱L1
    狂犬刃, 2400, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔闇(狂犬刃)
    斑影, 2600, 1, 4, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 無(ルダ)

    # 適当に。弾切れ注意。

    743 :名無しさん(ザコ):2007/07/30(月) 00:24:51 ID:qtZt10tA0
    リックはルダを持ったのを最終形態と考えていいのかどうか悩むな
    つか三人乗り?

    744 :名無しさん(ザコ):2007/07/30(月) 09:08:59 ID:RZThyV6k0
    リスクがあるわりにはたまに平気で何発も撃つ
    悪鬼喰は低消費でいいのかもしれんな
    脱L1だと雑魚としかやれんだろう
    狂犬刃と斑影基本封印だし

    ハイパーモードにするべきなんかね、ほぼ撃つときしか姿変わらんしな

    745 :名無しさん(ザコ):2007/07/30(月) 10:43:41 ID:08yaiPDw0
    脱が落とすのは相手の気力と心無い突っ込みをしてみる。

    746 :名無しさん(ザコ):2007/07/30(月) 11:23:33 ID:N3YmMxwU0
    炎髪灼眼の討ち手マティルダ=サントメール
    マティルダ=サントメール, 女性, フレイムヘイズ, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv7, 1
    魔力所有, 1
    160, 140, 160, 159, 190, 165, 超強気
    SP, 40, 鉄壁, 1, ひらめき, 1, 集中, 1, 熱血, 1, 突撃, 1, 愛, 1
    SYANA_MathildeSaint-Omer.bmp, Syana.mid

    炎髪灼眼の討ち手マティルダ=サントメール
    マティルダ=サントメール, (フレイムヘイズ(炎髪灼眼の討ち手マティルダ=サントメール専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 8000, 180
    特殊能力
    性別=女性
    フィールドLv1=『騎士団』
    4000, 200, 1000, 100
    BABA, SYANA_MathildeSaint-OmerU.bmp
    炎弾, 1300, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, 魔火
    炎の大剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 魔武火
    『騎士団』, 1700, 1, 4, -10, -, 70, 130, AAAA, +0, 魔M拡

    # 先代『炎髪灼眼の討ち手』。
    # イベント使用を想定。
    # オーバースペックなのは仕様。

    747 :名無しさん(ザコ):2007/07/30(月) 14:51:21 ID:RZThyV6k0
    >>745
    まじだ、つか>>742自体勘違いしてるよな

    748 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 00:27:13 ID:roayUfqE0
    夢原のぞみ
    のぞみ, 男性, プリキュア5, AAAA, 160
    特殊能力
    底力, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 39
    140, 146, 151, 146, 155, 160, 普通
    SP, 60, 夢, 1, 根性, 3, 気合, 10, 熱血, 13, 加速, 19, 友情, 27
    YPC5_YumeharaNozomi.bmp, Pricure5.mid

    キュアドリーム
    キュアドリーム, ゆめはらのぞみ, (プリキュア5(のぞみ専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 3500, 130
    特殊能力
    合体技Lv0=P・F・E【MAP】 キュアルージュ キュアレモネード キュアミント キュアアクア
    合体技Lv0=P・F・E キュアルージュ キュアレモネード キュアミント キュアアクア
    パイロット画像=YPC5_CureDream.bmp
    性別=女性
    3400, 130, 1000, 85
    BABA, YYPC5_CureDreamU.bmp
    格闘, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ドリームアタック, 1400, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 複
    クリスタルシュート, 1700, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, -
    P・F・E【MAP】, 2700, 1, 4, -15, -, 50, 135, AAAA, +20, 合格PM全劣毒
    P・F・E, 3000, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 合劣毒

    夢原のぞみ
    夢原のぞみ, ゆめはらのぞみ, (プリキュア5(のぞみ専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 3500, 130
    特殊能力
    性別=女性
    2600, 50, 600, 65
    BACB, YPC5_YumeharaNozomiU.bmp
    ===
    変身, 変身=キュアドリーム, 0, -, -, 100, -

    #P・F・Eはプリキュアファイブエクスプローションの略です。
    #どう見ても月光蝶です。本当にありがとうご(ry

    749 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 02:05:25 ID:QiIJuo1Q0
    そこそこの回避に底力考慮してもきついな。デカレッドに劣らないぐらい強くしてほしい

    750 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 08:05:05 ID:roayUfqE0
    夢原のぞみ
    のぞみ, 男性, プリキュア5, AAAA, 160
    特殊能力
    底力, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 39
    145, 151, 154, 149, 155, 160, 普通
    SP, 60, 夢, 1, 根性, 3, 集中, 10, 熱血, 13, 加速, 19, 友情, 27
    YPC5_YumeharaNozomi.bmp, Pricure5.mid

    キュアドリーム
    キュアドリーム, (プリキュア5(のぞみ専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 3500, 130
    特殊能力
    合体技Lv0=P・F・E【MAP】 キュアルージュ キュアレモネード キュアミント キュアアクア
    合体技Lv0=P・F・E キュアルージュ キュアレモネード キュアミント キュアアクア
    パイロット画像=YPC5_CureDream.bmp
    性別=女性
    3400, 130, 1000, 85
    BABA, YPC5_CureDreamU.bmp
    格闘, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ドリームアタック, 1400, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 複
    クリスタルシュート, 1700, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, -
    P・F・E【MAP】, 2700, 1, 4, -15, -, 50, 135, AAAA, +20, 合格PM全劣毒
    P・F・E, 3000, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 合劣毒

    #気合→集中。格闘・射撃を+5。命中・回避を+3。
    #後は今後の活躍次第で。

    751 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 11:04:28 ID:IpqlCSQY0
    パイロットの性別指定が男になってるぞw

    752 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 13:23:42 ID:1jU7dnr20
    もっとスプラッシュスター基準で

    753 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 13:55:52 ID:BbJOimCE0
    そもそもプリキュアってリアル系?スーパー系?

    754 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 18:07:10 ID:4ahCs8aQ0
    無印はまごう事なきスーパー系だった
    黒が食らって耐える、白は切り払って耐える感じの

    755 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 20:31:35 ID:Ut2P6bJQ0
    今後どこまでパワーアップするかにもよるが、いっそこんなんじゃどうだろ。
    まとめて出撃するほど強くなるスーパー戦隊理論。

    キュアドリーム(初期)
    キュアドリーム, (プリキュア5(のぞみ専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 3500, 130
    特殊能力
    アクティブフィールドLv2=ミントプロテクション 物魔 15 <キュアミント2マス以内>
    パイロット画像=YPC5_CureDream.bmp
    性別=女性
    3400, 130, 1000, 85
    BABA, YPC5_CureDreamU.bmp
    ミントプロテクション, 800, 1, 2, -10, -, 15, -, AABA, +10, 地吹L0<キュアミント2マス以内>
    格闘, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    レモネードフラッシュ, 1200, 2, 4, +5, -, 15, -, AABA, +0, 風散<キュアレモネード2マス以内>
    アクアストリーム, 1300, 1, 3, +10, -, 15, -, AABA, +15, 水止<キュアアクア2マス以内>
    ドリームアタック, 1400, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 複精
    ルージュファイヤー, 1500, 1, 2, -15, -, 15, -, AACA, -10, 火P<キュアルージュ2マス以内>
    # 人数が揃うと一気にラッシュが始まることを再現。おまえの力は俺の技。
    # アクアさんが牽制したとこをルージュがぶっ飛ばし、レモネードがおーざっぱになぎ払いつつ、ミントさんが防御する方針。
    # 夢見る乙女の底力は精、弾けるレモンの香りはよく分からんが風属性と言うことにしておく。
    # 自分の技だけ消費が少ない。問題は、ミントさんの防御が燃費悪くて邪魔だと言うことだ。

    756 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 21:20:09 ID:qL9oxXgQ0
    >755
    面白いな
    こういうシナリオやってみたい

    757 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 23:35:26 ID:roayUfqE0
    DQS主人公
    主人公DQS, 男性, ドラゴンクエストソード, AAAA, 180
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv1
    150, 145, 150, 155, 170, 150, 普通
    SP, 60, 夢, 1, 根性, 3, 忍耐, 11, 熱血, 16, 必中, 25, 勇気, 33
    DQS_Enix.bmp, DQS.mid

    DQS主人公
    主人公DQS, (ドラゴンクエストソード), 1, 2
    陸, 3, M, 3500, 130
    特殊能力
    合体技Lv0=メドローア ディーン
    合体技Lv0=ピンクタイフーン セティア
    合体技Lv0=ギガブレイク バウド
    ハードポイントLv1=武器
    武器クラス=剣
    性別=男性
    5500, 180, 1200, 60
    BACB, DQS_EnixU.bmp
    気合い斬り, 1350, 1, 1, +10, -, 10, 100, AAAA, +10, 突(剣装備)
    爆裂剣, 1400, 1, 1, -5, -, 15, 100, AAAA, +0, 突(剣装備)
    灼熱火炎斬, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 105, AACA, +0, 突火(剣装備)
    ダイヤモンドダスト, 1500, 1, 1, +5, -, 20, 105, AAAA, +0, 魔氷(剣装備)
    稲妻雷光斬, 1500, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +10, 突雷(剣装備)
    閃光烈火突き, 1600, 1, 1, -10, -, 25, 110, AACA, +15, 突火(剣装備)
    凍土大切断, 1600, 1, 1, +15, -, 25, 110, AAAA, +10, 突氷(剣装備)
    雷光一閃突き, 1600, 1, 1, -10, -, 25, 110, AAAA, +15, 突雷(剣装備)
    閻魔煉獄斬, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +10, 突火(剣装備)
    絶対零度, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 115, AAAA, +10, 突氷(剣装備)
    ジゴスパーク, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AAAA, -5, 魔雷(剣装備)
    魔鬼破斬, 1800, 1, 1, -15, -, 40, 120, AAAA, +20, 突(剣装備)
    ライトニングヘブン, 1800, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +0, 突(剣装備)
    ドラゴンブレイク, 2000, 1, 1, +15, -, 40, 120, AAAA, +10, 突火(剣装備)
    凍てつく波動, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 125, AAAA, -10, 魔氷(剣装備)
    ギガスラッシュ, 2000, 1, 1, +20, -, 50, 125, AAAA, +20, 突雷(剣装備)
    王者の一撃, 2200, 1, 1, +25, -, 60, 130, AAAA, +20, 突雷(剣装備)
    メドローア, 2300, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 合魔(剣装備)
    ピンクタイフーン, 2300, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 合魔(剣装備)
    ギガブレイク, 2300, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 合魔(剣装備)

    どうのつるぎ
    どうのつるぎ, 武器, 剣
    特殊能力
    パイロット能力付加="剣装備=非表示"
    格闘武器=どうのつるぎ
    0, 0, 0, 0, 0
    どうのつるぎ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突

    758 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 23:42:32 ID:roayUfqE0
    どうのつるぎ
    どうのつるぎ, 武器, 剣
    特殊能力
    パイロット能力付加="剣装備=非表示"
    武器強化Lv0.5=突
    0, 0, 0, 0, 0
    どうのつるぎ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武

    はがねのつるぎ
    はがねのつるぎ, 武器, 剣
    特殊能力
    パイロット能力付加="剣装備=非表示"
    パイロット能力強化=切り払いLv1
    武器強化Lv3=突
    0, 0, 0, 0, 0
    はがねのつるぎ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武

    王者の剣ゴージャス
    王者の剣ゴージャス, 武器, 剣
    特殊能力
    パイロット能力付加="剣装備=非表示"
    パイロット能力強化=切り払いLv7
    0, 0, 0, 0, 0
    王者の剣ゴージャス, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武

    759 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 23:43:38 ID:roayUfqE0
    何かもう色々と間違えた.....orz

    760 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 23:45:53 ID:4usonIZU0
    相手に合わせた当意即妙の剣技, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +10, 武無中(剣装備)

    もうこれでいいよ



    761 :名無しさん(ザコ):2007/08/01(水) 02:05:44 ID:Mk4XeWso0
    >>755
    実は一度自作でやったことがあるけど凄くバランス取り辛いよ

    762 :名無しさん(ザコ):2007/08/01(水) 09:42:50 ID:N3uzsQxU0
    射程1オンリーとはいえはっちゃけすぎじゃね?

    763 :名無しさん(ザコ):2007/08/01(水) 09:53:27 ID:yBmjEfz20
    どうたぬき
    どうたぬき, 武器, 刀
    特殊能力
    パイロット能力付加="刀装備=非表示"
    0, 0, 0, 0, 0
    どうたぬき, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武

    #空気読むの放棄した

    764 :名無しさん(ザコ):2007/08/01(水) 21:35:48 ID:YTftx94Q0
    ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン(真田用)
    DGG−1, スーパー系PT(真田弦一郎専用), 1, 2
    空陸, 4, M, 10000, 200
    特殊能力
    BGM=SRWA2_KenKonItteki(3).mid
    当て身技=風林火山・林の太刀 風林火山・林の太刀 武突接 切り払い
    格闘武器=獅子王ブレード改・風林火山
    7200, 180, 1800, 85
    AABA, SRWA_DaiSanger.bmp
    風林火山・林の太刀, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 接(当て身技)
    風林火山・風の太刀, 2100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 武先
    風林火山・火の太刀, 2400, 2, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 格
    風林火山・山の太刀, 2700, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +35, 武Q
    風林火山・陰の太刀, 2700, 1, 1, +30, -, 50, 120, AAAA, +20, 接盲撹
    風林火山・雷霆の太刀, 3500, 1, 1, +30, -, 80, 130, AAAA, +30, 武先

    #テニヌ見てたら、何故だかこんな電波が飛んできたんで、即興で書いてみた。
    #本家ゼンガー機より強いような気がしないでもないが、まーゼンガーにはスレードゲルミルがあるし。

    765 :名無しさん(ザコ):2007/08/01(水) 21:57:31 ID:YTftx94Q0
    #やっぱ即興は良くないな。見てるうちに直したくなってきた。

    ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン(真田用)
    DGG−1, スーパー系PT(真田弦一郎専用), 1, 2
    空陸, 4, M, 10000, 200
    特殊能力
    BGM=SRWA2_KenKonItteki(3).mid
    格闘武器=獅子王ブレード改・風林火山
    当て身技=風林火山・林の太刀 風林火山・林の太刀 武突接 切り払い
    阻止=風林火山・林の太刀 !武!突!接 切り払い
    超回避Lv3=風林火山・陰の太刀 0 130
    7200, 180, 1800, 85
    AABA, SRWA_DaiSanger.bmp
    風林火山・林の太刀, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 接(当て身技)
    風林火山・風の太刀, 2100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 武先
    風林火山・火の太刀, 2400, 2, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 格
    風林火山・山の太刀, 2700, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +35, 武Q
    風林火山・雷霆の太刀, 3500, 1, 1, +30, -, 80, 130, AAAA, +30, 武先

    #陰は「隙をなくしつつあらゆる行動パターンをほのめかせる事で、こちらの手を把握させない」という技なので
    #武装よりは回避能力の方が似合ってるかな、と。

    #しかしえらく回避に優れたスーパーロボットになったもんだなw

    766 :名無しさん(ザコ):2007/08/01(水) 23:09:50 ID:k8w6f6Q60
    テニヌのデータかと思った

    767 :名無しさん(ザコ):2007/08/01(水) 23:26:39 ID:9vLJLq4U0
    半分合ってるよ。テニヌの真田を無理やりダイゼンガーに乗っけてるんだから。

    768 :名無しさん(ザコ):2007/08/02(木) 05:57:33 ID:ShIk3oQk0
    ダブル(ロックマンX4)
    ダブル, レプリロイド(ダブル専用), 1, 2
    陸, 4, M, 8000, 170
    特殊能力
    弱点=機風
    5000, 150, 900, 70
    BABA, RMX4_Double2U.bmp
    風車, 1300, 1, 4, +0, -, 10 -, AABA, +10, 実
    ブルクラッシュ, 1500, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突格P
    巨大衝撃波, 1800, 1, 4, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, -


    ジェネラル(ロックマンX4)
    ジェネラル, レプリロイド(ジェネラル専用), 1, 2
    空陸, 3, LL, 15000, 180
    特殊能力
    弱点=機
    8000, 160, 1300, 50
    AABA, RMX4_GeneralU.bmp
    ロケットパンチ, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 格実P
    エネルギー波, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +0, -
    踏み潰し, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, Q
    ビーム, 2000, 1, 4, +0, -, 30, -, AA-A, +0, B

    数値とスペルは適当

    769 :名無しさん(ザコ):2007/08/02(木) 17:36:28 ID:FkUjo5Ls0

    桃太郎(新桃)
    桃太郎, ももたろう, (愛と勇気の子), 1, 2
    陸, 4, M, 4800, 180
    特殊能力
    ステルス=鬼よけの術
    ホバー移動=浮遊の術
    4500, 140, 1000, 70
    BABA, MOMO_MomotarouU.bmp
    放屁の術, 0, 1, 3, -10, -, 15, -, AA-A, +40, 術低攻
    刀, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
    稲妻の術, 1300, 2, 3, +5, -, 10, -, AABA, +0, 魔術雷
    勇気の剣, 1400, 1, 1, +15, -, -, 105, AAAA, +20, 武
    鹿角の術, 1800, 1, 1, +10, -, 46, 110, AAAA, +0, 武術貫RM扇L4
    だだぢぢの術, 2000, 1, 1, -20, -, 56, 110, AAAA, +15, 無術連L20(使用不可)
    ===
    きんたんの術, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 術
    まんきんたんの術, 回復Lv5, 1, -, 40, -, 術

    # ろっかくーーーーん!がすべて。たぶん原作通り。

    770 :名無しさん(ザコ):2007/08/03(金) 13:28:34 ID:7CScb4jI0
    夏の風, 0, 1, 5, +30, -, 10, -, AA--, +50, 脱L2M全
    脅威の日差し, 1500, 1, 5, +40, -, 20, -, SABA, +30, 光B脱L3

    771 :名無しさん(ザコ):2007/08/03(金) 17:52:04 ID:PZ3Y9DkM0
    盆明けのクラゲ, 1000, 1, 1, +10, -, 10, -, --A-, +20, 反先痺毒

    772 :名無しさん(ザコ):2007/08/04(土) 01:20:53 ID:q82ycReU0
    # 4次Sの攻略本も見ながら勢いで作ってみたけど、まあ弱いよなあ……。

    グルンガスト
    グルンガスト, 超闘士, 1, 1
    陸, 3, L, 10000, 200
    特殊能力
    変形=変形 ウイングガスト ガストランダー
    7200, 220, 1900, 60
    CCDB, SRW_Grungust.bmp
    ブレイククロス, 1700, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 格P実
    計都羅喉剣, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ブーストナックル, 1900, 1, 2, +0, 2, -, -, AABA, -10, 格P実
    オメガレーザー, 2000, 1, 3, -5, 4, 20, -, AADA, +5, B
    ファイナルビーム, 2800, 1, 1, +5, -, 80, 120, AA-A, +10, B
    計都羅喉剣・暗剣殺, 4200, 1, 1, +20, -, 140, 140, AAAA, +20, 武

    ウイングガスト
    ウイングガスト, 超闘士, 1, 1
    空, 4, L, 10000, 200
    特殊能力
    変形=変形 グルンガスト ガストランダー
    7200, 220, 1600, 55
    BDDB, SRW_Winggust.bmp
    ダブルオメガレーザー, 1500, 1, 4, -5, 8, 10, -, AADA, +5, B
    ビッグミサイル, 1700, 1, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実
    スパイラルアタック, 2100, 1, 1, +15, -, 40, -, AAAA, +10, 突

    ガストランダー
    ガストランダー, 超闘士, 1, 1
    陸水, 4, L, 10000, 200
    特殊能力
    変形=変形 グルンガスト ウイングガスト
    7200, 220, 2000, 50
    -BBB, SRW_Gustlander.bmp
    オメガキャノン, 1500, 2, 5, +15, 8, -, -, AAAA, +10, -
    ビッグミサイル, 1700, 1, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実
    ドリルアタック, 2400, 1, 1, +25, -, 25, -, AAAA, +20, 突

    773 :名無しさん(ザコ):2007/08/04(土) 02:04:57 ID:MNwGuKRU0
    地形そのままコピペすれば、それは弱いわな

    774 :名無しさん(ザコ):2007/08/04(土) 02:52:03 ID:Y44ovyMU0
    本来はBBCA、A--B、-AABだけどな

    775 :名無しさん(ザコ):2007/08/04(土) 11:36:30 ID:0IjRewNo0
    地形適応Cは下げすぎっぽい。

    776 :名無しさん(ザコ):2007/08/04(土) 21:23:55 ID:PiUkPBao0
    攻撃属性=禁 魔 術 (黒い霧充填中状態)
    ダミー特殊能力=【黒い霧】 黒い霧充填中状態の間、「魔」「術」武装が使えなくなる。 <黒い霧充填中状態>
    黒い霧, 0, 1, 3, +15, -, 30, -, AAAA, +30, M全無剋魔剋術AL3

    # なんとなく思いついただけ

    777 :名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 04:40:13 ID:oUl4Tqqk0
    #「魔装機神」準拠のデータより、いつものスパロボ準拠のがいいなと思う俺

    サイバスター(SRW)
    サイバスター, 風系魔装機神, 1, 2
    空陸, 5, M, 12000, 180
    特殊能力
    耐性=魔
    ブースト=精霊憑依
    変形=変形 サイバード(SRW)
    5200, 210, 1200, 125
    AABA, MSK_Cybaster.bmp
    カロリックミサイル, 1200, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, +0, 実
    サイフラッシュ, 1500, 1, 4, +50, -, 100, 120, AABA, -10, PM全識
    ディスカッター, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ハイファミリア, 2000, 1, 4, +10, 8, -, -, AAAA, +10, 実追連L2
    アカシックバスター, 2700, 1, 1, +25, -, 40, 120, AAAA, +20, 突
    乱舞の太刀, 3000, 1, 1, +15, -, 60, 130, AAAA, +20, 接
    コスモノヴァ, 3300, 1, 3, +30, 1, -, 140, AAAA, +30, -

    サイバード(SRW)
    サイバード, 風系魔装機神, 1, 2
    空, 6, M, 12000, 180
    特殊能力
    耐性=魔
    ブースト=精霊憑依
    変形=変形 サイバスター(SRW)
    5200, 210, 1100, 115
    A--A, MSK_Cybird.bmp
    カロリックミサイル, 1200, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, +0, 実
    サイフラッシュ, 1500, 1, 4, +50, -, 100, 120, AABA, -10, PM全識
    ハイファミリア, 2000, 1, 4, +10, 8, -, -, AAAA, +10, 実追連L2
    アカシックバスター, 2700, 1, 1, +25, -, 35, 120, AAAA, +20, 突

    # 精霊憑依を面倒だからブーストにしたけど、何か違うかな

    778 :名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 07:25:12 ID:6LSbo8u+0
    そもそも精霊憑依がユニット能力として普通についてる事に違和感がある俺古い地球人

    779 :名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 07:50:13 ID:M8ZBb/0o0
    スパロボ準拠ならアカシックは弾数4の飛び道具であるべきだろ(古い地球人2)

    780 :名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 07:57:35 ID:nI2BkMPM0
    乱舞の太刀はディスカッターのメッセージで対応な力と技の古い地球人V3

    781 :名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 18:02:41 ID:EoBY5knI0
    アカシックバスターは火の鳥呼び出すだけの射撃というイメージがある古い地球人マン

    782 :名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 19:05:05 ID:8KDNyKZM0
    武装はディスカッターとサイフラッシュと反撃用サイフラッシュだけな古い地球人アマゾン

    783 :名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 20:10:32 ID:6LSbo8u+0
    どうやらXは新しい地球人のようです

    784 :名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 23:15:25 ID:X4zQio0+0
    >>782
    バニティリッパーも

    785 :名無しさん(ザコ):2007/08/06(月) 11:51:34 ID:NezdrwQE0
    アカシックはアローとブレイクで2種類用意すればいい
    それ以前に魔装データのRUとそれ以前で分ければよかったのに

    786 :名無しさん(ザコ):2007/08/07(火) 14:00:08 ID:D8kW86dM0
    アルフ=アーウィン
    アルフ, 男性, ルミナスアーク, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46, Lv6, 55
    144, 146, 145, 142, 163, 158, 普通
    SP, 60, 必中, 1, みがわり, 6, 集中, 12, 熱血, 15, 覚醒, 26, 絆, 34
    LA_AlfLrwin.bmp, LuminousArc.mid

    アルフ=アーウィン
    アルフ=アーウィン, (ルミナスアーク(アルフ=アーウィン専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    4000, 140, 900, 80
    CABA, LA_AlfLrwinU.bmp
    ブロードソード, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ランブルヒット, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, -10, 武
    破魔銃術, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, 銃共
    バーストラッシュ, 1500, 1, 2, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 武格P
    ポイントショット, 1600, 2, 5, -10, 8, -, -, AABA, +30, 銃共
    マッハスラッシュ, 1700, 1, 1, -15, -, 40, 120, AAAA, -10, 武連L5

    #破魔銃術は一つに纏める

    アルフ=アーウィン(覚醒)
    アルフ=アーウィン, (ルミナスアーク(アルフ=アーウィン専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    合体技Lv1=シャイニングレイ 暁光の魔女ルーシャ
    合体技Lv1=リムズインパクト テオ=アーウィン(覚醒)
    パイロット能力付加=魔力所有
    4000, 160, 1000, 80
    CABA, LA_AlfLrwin(Awarking)U.bmp
    ルーンブレイド, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ランブルヒット, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, -10, 武
    破魔銃術, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, 銃共
    リムシュート, 1500, 1, 3, -10, -, 30, -, AABA, +10, 魔実竜
    ポイントショット, 1600, 2, 5, -10, 8, -, -, AABA, +30, 銃共
    リムブラスト, 1700, 1, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, -10, 魔爆竜
    ドラグバスター, 1800, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +10, 魔竜
    リムズインパクト, 2000, 1, 2, +0, -, 30, 120, AAAA, +10, 合格P
    シャイニグレイ, 2100, 1, 4, -10, -, 50, 120, AAAA, +15, 合魔
    ===
    リムシールド, 付加Lv3="バリアLv2=リムシールド 物魔 - - -", 1, -, 60, 120, 魔

    #リムシールドとリムウォールは一つに纏める
    #リムアソートまで入れると万能過ぎるのでオミット
    #リムアソート, 回復Lv6 治癒, 3, -, 50, 120, 魔竜

    空気? それなんて読むの

    787 :名無しさん(ザコ):2007/08/08(水) 09:18:43 ID:/0F/77vs0
    バイオハザードのデータまだっすかね

    788 :名無しさん(ザコ):2007/08/08(水) 18:50:03 ID:Gv2c9wWw0
    どうせならパラサイトイヴのデータをば

    789 :名無しさん(ザコ):2007/08/08(水) 20:35:35 ID:NH3m1KtY0
    リンク(神トラ)
    リンク, (リンク専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 180
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=マスターソード
    水泳=水かき
    阻止Lv6=ミラーシールド 実火B S防御
    4000, 160, 800, 75
    CABA, ZELDTG_LinkU.bmp
    フックショット, 500, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +20, P武引
    ブーメラン, 700, 1, 3, -5, -, -, -, AABA, +10, 実S
    シェイク, 700, 1, 2, +10, 60, -, -, -AAA, +15, 魔術地止M全
    アイスロッド, 800, 1, 4, -10, 20, -, -, AAAA, +15, 魔術冷凍
    エーテル, 800, 1, 2, -5, 60, -, -, AAAA, +10, 魔術冷凍M全
    剣ビーム, 1000, 1, 5, +15, -, -, -, AABA, +10, B(HPLv10)
    ボンバー, 1100, 1, 2, +0, 60, -, -, AACA, -30, 魔術火M全
    ファイアロッド, 1200, 1, 4, +10, 20, -, -, AACA, -15, 魔術火
    マスターソード, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    銀の弓, 1500, 2, 4, -10, 8, -, -, AABA, +5, 実光
    爆弾投げ, 1600, 2, 3, -25, 4, -, -, AACA, -10, 実爆
    回転斬り, 1800, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, C武
    ===
    マジックマント, 付加Lv3=ステルス 再行動, 0, -, 30, -, 魔術

    #12年ぶりにクリアした記念に。

    790 :名無しさん(ザコ):2007/08/08(水) 23:06:33 ID:1AssnR860
    テオ=アーウィン
    テオ, 男性, ルミナスアーク, AAAA, 150
    特殊能力
    迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 34, Lv5, 42, Lv6, 53
    148, 145, 152, 137, 160, 161, 普通
    SP, 55, 信頼, 1, 足かせ, 5, ひらめき, 7, 狙撃, 15, 必中, 22, 熱血, 30
    LA_TeoLrwin.bmp, LuminousArc.mid

    テオ=アーウィン
    テオ=アーウィン, (ルミナスアーク(テオ=アーウィン専用)), 1, 2
    陸, 3, S, 4500, 140
    特殊能力
    性別=男性
    3000, 130, 600, 70
    CABA, LA_TeoLrwinU.bmp
    影撃ち, 800, 1, 3, +0, 15, 15, -, AABA, +20, 実S
    見習いの弓, 1000, 1, 4, -10, 15, -, -, AABA, +10, 実
    クロスインブロウ, 1200, 1, 3, -15, 15, 10, -, AABA, +0, 実貫L2
    エイミング, 1400, 2, 5, +0, 15, 20, -, AABA, +10, 実

    テオ=アーウィン(覚醒)
    陸, 4, S, 4500, 140
    特殊能力
    性別=男性
    弱点=竜
    合体技Lv1=リムズインパクト アルフ=アーウィン(覚醒)
    3000, 150, 700, 70
    CABA, LA_TeoLrwin(Awarking)U.bmp
    影撃ち, 800, 1, 3, +0, 15, 15, -, AABA, +20, 実S
    ルーンの弓, 1100, 1, 4, -10, 15, -, -, AABA, +10, 実
    クロスインブロウ, 1200, 1, 3, -15, 15, 10, -, AABA, +0, 実貫L2
    エイミング, 1400, 2, 5, +0, 15, 20, -, AABA, +10, 実
    ドラグクロス, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突竜
    ラピットブレイク, 1600, 2, 4, -10, 15, 30, -, AABA, +10, 実
    ドラグブレイク, 1700, 1, 2, +10, -, 40, 120, AAAA, +0, 突格竜P
    お兄ちゃんソード, 1900, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +15, 武
    リムズインパクト, 2000, 1, 2, +0, -, 30, 120, AAAA, +10, 合格P

    791 :名無しさん(ザコ):2007/08/08(水) 23:40:24 ID:dZekpU6w0
    >>789
    銀の弓矢は威力がぶっちぎりで最強なので、なんか違和感が

    792 :名無しさん(ザコ):2007/08/08(水) 23:59:52 ID:6IlKkMu20
    #最近やってる記念に。と言うかディムロス作りたかっただけとも。

    スタン=エルロン(R前期)
    スタン=エルロン, (TOD(スタン専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=ディムロス
    4600, 140, 1200, 65
    BACB, TOD_StanAileronU.bmp
    魔神剣, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 格実
    裂空斬, 1200, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 武風格P
    ディムロス, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武火
    イラプション, 1400, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術火
    虎牙破斬, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武火
    断空剣, 1600, 1, 2, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 武風格JL1
    灼光拳, 1700, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +0, 突聖
    空牙昇竜脚, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突火JL1
    皇王天翔翼, 2000, 1, 2, +20, -, 50, 120, AAAA, +0, 突火P

    #最大火力こそダウンしたものの、多芸になったスタン前期型。第一部仕様
    #裂空斬で切り込みながら、魔神剣とイラプションで敵を叩き落す。属性も多彩
    #術には空中発動のブレイズビースト込み。皇王は緋凰絶炎衝込み。

    793 :名無しさん(ザコ):2007/08/09(木) 00:00:54 ID:wo1B2EDc0

    スタン=エルロン(R後期)
    スタン=エルロン, (TOD(スタン専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=ディムロス
    4600, 160, 1200, 65
    BACB, TOD_StanAileronU.bmp
    魔神剣, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 格実
    真空裂斬, 1300, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 武風格PJL1
    ディムロス, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武火
    フレアトルネード, 1500, 1, 2, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術火PJL1
    魔神双破斬, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    熱波旋風神, 1700, 1, 2, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 武火格JL1
    閃光裂破, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +10, 突聖
    獅吼爆炎陣, 1900, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突火
    皇王天翔翼, 2000, 1, 2, +20, -, 50, 115, AAAA, +0, 突火P
    殺劇舞荒剣, 2300, 1, 1, +20, -, 70, 125, AAAA, +10, 武火
    業魔灰燼剣, 2500, 1, 1, +0, -, 90, 135, AAAA, +0, 武火(真正マスター)

    #斬空天翔剣, 2700, 1, 1, +0, -, 120, 150, AAAA, +0, 接火

    #こちらも多芸化。その代わり最大火力は上がったはいいけど悪燃費。結局緋凰絶炎衝が一番便利なのさ。
    #燃費が良い魔神双破斬や獅吼爆炎陣を駆使して突撃していくのが信条に。
    #術には空中発動のヴォルカニックレイジ込みと言うか、もはやヴォルカニックレイジ。


    ディムロス=ティンバー(R)
    ディムロス=ティンバー, (TOD(ディムロス専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=ソーディアン
    4200, 180, 1000, 75
    BACB, TOD_DimrosTimberU.bmp
    魔神炎, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 格実火
    覇道滅封, 1200, 2, 4, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 格実火
    ディムロス, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武火
    ファイアウォール, 1400, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術火
    屠龍閃, 1500, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 武格PJL1
    獅吼爆炎陣, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 突火
    バーストソード, 1900, 1, 2, +20, -, 40, 120, AAAA, +0, 突火P

    #本体登場。気力が溜まると攻撃がえげつなくなってくる。間合いに隙がない代わり、火力は控えめ。
    #一応味方としても使える感じに。性能的には持ち主にそっくり。
    #屠龍閃はかち上げからの追撃コンボ込み。

    794 :名無しさん(ザコ):2007/08/09(木) 02:58:31 ID:uSoHRv7+0
    暁光の魔女ルーシャ
    ルーシャ, 女性, ルミナスアーク, AAAA, 170
    特殊能力
    魔力所有, 1
    142, 147, 144, 145, 164, 160, 強気
    SP, 60, ひらめき, 1, 激怒, 7, 突撃, 15, 必中, 23, 熱血, 27, 愛, 35
    LA_Ruscha.bmp, LuminousArc.mid

    暁光の魔女ルーシャ
    暁光の魔女ルーシャ, ぎょっこうのまじょるーしゃ, (ルミナスアーク(暁光の魔女ルーシャ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    合体技Lv1=シャイニグレイ アルフ=アーウィン(覚醒)
    3200, 160, 800, 70
    CABA, LA_RuchaU.bmp
    太陽のほうき, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    シャイン, 1100, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +5, 魔術光P
    オーバーシャイン, 1300, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術光
    フォトンブラスト, 1500, 1, 3, +5, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術光
    フォトンバースト, 1600, 1, 4, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 魔術光
    サンライトクロス, 1700, 2, 4, -20, -, 70, 140, AAAA, +0, 魔術光M投L1
    レイフラッシュ, 1800, 2, 3, +0, -, 60, 130, AAAA, -10, 魔術光
    シャイニグレイ, 2100, 1, 4, -10, -, 50, 120, AAAA, +15, 合魔

    #回復魔法はオミット。
    #いまいち纏まらなかった感がしないでもない
    #合体技Lv1=レインボーアレイ 紅蓮の魔女ヴァネッサ 清廉の魔女メル 覇緑の魔女マヴィ 浮雲の魔女ウィウィ 紫電の魔女クレア 星影の魔女セシル
    #レインボーアレイ, 3500, 1, 5, +10, -, 100, 140, AAAA, +10, 合魔M投L2

    メイドのルーシャ
    メイドのルーシャ, (ルミナスアーク(暁光の魔女ルーシャ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    3200, 160, 800, 70
    CABA, LA_Rucha(Maid)U.bmp
    ほうき, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    シャイン, 1100, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +5, 魔術光P
    オーバーシャイン, 1300, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術光
    フォトンブラスト, 1500, 1, 3, +5, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術光

    #前期型として使用することも微妙に想定

    795 :名無しさん(ザコ):2007/08/11(土) 01:32:49 ID:6XPeEjdk0
    ジョーカー種
    ジョーカー, (モンスターファーム), 1, 1
    陸, 3, M, 4500, 120
    特殊能力
    ホバー移動
    3400, 160, 700, 90
    AABA, MF2_JokerU.bmp
    デスパンチ, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
    デスナックル, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突
    デスエナジー, 1500, 2, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 闇
    デスカッター, 1600, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 闇
    デススラッシュ, 1800, 1, 1, -10, -, 40, -, AAAA, +5, 武
    デスファイナル, 2200, 1, 5, -5, -, 60, 110, AAAA, +10, 闇減

    # 開幕デスエナジー恐るべし

    796 :名無しさん(ザコ):2007/08/11(土) 22:45:49 ID:0hY2MKxg0
    #pilot

    虹原いんく
    虹原いんく, 女性, もえたん, AAAA, 150
    特殊能力
    魔力所有, 1
    132, 139, 137, 143, 151, 155, 強気
    SP, 60, 努力, 1, 信頼, 7, 激励, 15, 集中, 23, 熱血, 29, 愛, 35
    MOETAN_NijiharaInku.bmp, MOETAN.mid

    アークス
    あーくん, 男性, もえたん, AAAA, 180
    特殊能力
    魔力所有, 1
    144, 154, 152, 149, 174, 159, 強気
    SP, 30, ひらめき, 1, 痛撃, 3, 堅牢, 7, ド根性, 14, 加速, 20, 必中, 27
    MOETAN_Ahkun.bmp, MOETAN.mid
    ===
    パイロット能力付加=SPUPLv20 (アークス)
    パイロット愛称=アークス (アークス)
    パイロット画像=MOETAN_Ahkus.bmp (アークス)

    797 :名無しさん(ザコ):2007/08/11(土) 22:48:09 ID:0hY2MKxg0
    #unit

    虹原いんく
    虹原いんく, (もえたん(虹原いんく専用)), 1, 2
    陸, 3, S, 2000, 120
    特殊能力
    性別=女性
    変形技=マジカル★ちぇんじっ! ぱすてるインク
    変形=マジカル★ちぇんじっ! ぱすてるインク (+)
    2800, 100, 600, 40
    CACB, MOETAN_NijiharaInkuU.bmp
    ===
    マジカル★ちぇんじっ!, 再行動, -, -, -, -, 変

    ぱすてるインク
    ぱすてるインク, (もえたん(ぱすてるインク専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    パイロット愛称=ぱすてるインク
    パイロット画像=MOETAN_PustelInk.bmp
    追加サポート=アークス
    変形=マジカルフライング ぱすてるインク(マジカルフライング)
    2800, 160, 1100, 70
    CABA, MOETAN_PustelInkU.bmp
    マジカルステッキ, 600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    マジカルグローブ, 1500, 1, 1, -15, -, 5, -, AAAA, +0, 突魔術

    ぱすてるインク(マジカルフライング)
    ぱすてるインク, (もえたん(ぱすてるインク専用)), 1, 2
    空, 4, S, 4000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    パイロット愛称=ぱすてるインク
    パイロット画像=MOETAN_PustelInk.bmp
    追加サポート=アークス
    変形=地上に降りる ぱすてるインク
    2800, 160, 1100, 60
    BABA, MOETAN_PustelInk(F)U.bmp
    マジカルステッキ, 600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武

    #362/368S
    #352/358S

    もえたんユニット&パイロットやっつけ作成。
    武装が増えない事にはいかんともしがたい感じ。

    798 :名無しさん(ザコ):2007/08/12(日) 16:23:23 ID:+b3P4/kk0
    >変形=マジカル★ちぇんじっ! ぱすてるインク (+)

    これはユニットステータスで変形させるため?

    799 :名無しさん(ザコ):2007/08/13(月) 02:05:41 ID:qnRBEKHc0
    >>798
    YES
    でも変形後にノーマルモードを付け忘れてる罠。

    出撃後に毎回アビリティ使うのも面倒だし、
    虹原いんくで出撃させたい時はUpgradeコマンドで乗せかえればいいから、
    その変形は外しちゃったほうがいいかもしれんね。

    そういやマジカルフライングにもノーマルモード付け忘れてるなぁ。
    まあやっつけって事で勘弁。

    800 :名無しさん(ザコ):2007/08/14(火) 11:01:18 ID:cJUGIC8Q0
    飛蝗男・光太郎(Brack)
    光太郎, (改造人間(光太郎(寓画版)専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 8000, 160
    特殊能力
    パイロット画像=RB_MaskedRiderBlack(G)(Guga).bmp
    HP回復Lv1=賢者の石
    ハイパーモードLv0=黒くなる 仮面ライダーBrack 気力発動
    3100, 150, 800, 80
    BACB, RB_MaskedRiderBlack(G)(Guga)U.bmp
    スパインカッター, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
    跳び蹴り, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突

    仮面ライダーBrack
    仮面ライダーBrack, (改造人間(光太郎(寓画版)専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 8000, 160
    特殊能力
    パイロット愛称=Brack
    パイロット画像=RB_MaskedRiderBlack(Guga).bmp
    ノーマルモード=飛蝗男・光太郎(Brack)
    HP回復Lv1=賢者の石
    変形=ライダーマシン 仮面ライダーBrack・ライダーマシン
    3400, 180, 900, 100
    BACB, RB_MaskedRiderBlack(Guga)U.bmp
    飛蝗の群, 900, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 撹
    スパインカッター, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
    高熱放射, 1400, 1, 2, -10, -, 5, -, AACA, +0, 火P
    跳び蹴り, 1600, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 突
    オーラパワー, 1600, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 風
    雷, 1800, 1, 3, +0, -, 40, 120, AACA, +15, 雷
    超破壊エネルギー放出【M】, 2100, 1, 4, -15, -, 90, 140, AAAA, -15, M全
    超破壊エネルギー放出, 2600, 1, 4, -10, -, 90, 130, AAAA, +20, -

    801 :名無しさん(ザコ):2007/08/14(火) 15:10:42 ID:aXCNXSxE0
    ここって512KB越えで書き込み不能になるっけ?

    802 :名無しさん(ザコ):2007/08/14(火) 15:19:30 ID:SilwWvKM0
    過去スレがどれもピッタリ513kbで止まってるからそうかもしれない。
    重複が生きてるから次こっち使うか?

    ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/


    803 :名無しさん(ザコ):2007/08/14(火) 16:04:24 ID:YqtCuHAo0
    >>800
    Brackってなーにー?

    804 :800:2007/08/14(火) 18:18:22 ID:cJUGIC8Q0
    >>803
    うぉ!? 綴りが間違ってるよ。
    すっげぇ恥ずかしい……。

    805 :名無しさん(ザコ):2007/08/14(火) 23:26:06 ID:xUV6iYLM0
    #橘さんに瀕死技能が無いのは何故なんだろう
    #ある意味これ以上無いってくらい似合うのに…

    橘朔也
    橘, たちばな, 男性, 人間 ライダーシステム, AAAA, 170
    特殊能力
    底力, 1
    覚悟, 1
    迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 42
    139, 147, 145, 140, 171, 158, 強気
    SP, 55, 集中, 1, 狙撃, 3, ひらめき, 10, 信頼, 15, 熱血, 18, 直撃, 25
    RBD_TachibanaSakuya.bmp, MaskedRiderBlade.mid
    ===
    パイロット能力付加=切り払いLv2 (仮面ライダーギャレン・ジャックフォーム)

    806 :名無しさん(ザコ):2007/08/14(火) 23:48:03 ID:pVjxZ4a+0
    >>805
    それはね、付いてると強すぎて橘さんじゃなくなっちゃうからなんだよ

    807 :名無しさん(ザコ):2007/08/15(水) 00:23:19 ID:kMMeH18+0
    覚悟だけならアリかも知らんなあ。

    橘朔也
    橘, たちばな, 男性, 人間 ライダーシステム, AAAA, 170
    特殊能力
    覚悟, 1
    迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 42
    139, 147, 145, 140, 171, 158, 強気
    SP, 55, 集中, 1, 狙撃, 3, 信頼, 15, 熱血, 18, 我慢, 22, 直撃, 25
    RBD_TachibanaSakuya.bmp, MaskedRiderBlade.mid
    ===
    パイロット能力付加=切り払いLv2 (仮面ライダーギャレン・ジャックフォーム)
    # 蝋燭の炎のように一瞬だけ輝いて、即座にコロッと落ちるのがミソ。
    # 覚悟状態維持して安定して戦えたら橘さんじゃないので、ひらめきは削って我慢と入れ替えた。

    # 真面目に作るなら、覚悟が入った分だけ技量や射撃はもうちょい落とすべきかも知らん。
    # 狙撃を突撃、集中を足かせに差し替えたくなるのは自分だけか。

    808 :名無しさん(ザコ):2007/08/15(水) 03:10:28 ID:2fEf4aEI0
    明らかに狙撃よりも突撃だよなー橘さん
    劇中じゃ突撃しながら近距離で銃撃ちまくってたし
    遠距離から狙撃することほとんどなかったよ

    809 :名無しさん(ザコ):2007/08/15(水) 14:00:57 ID:xRByaByk0
    鳳=E=アウスト
    鳳, 特甲児童(鳳=E=アウスト専用), 1, 2
    空陸, 4, S, 8000, 150
    特殊能力なし
    3800, 160, 800, 85
    AABA, SS_AgehaU.bmp
    12.7mm重機関銃, 1500, 1, 4, +10, 20, -, -, AAAA, -10, 共
    機関銃掃射, 1800, 1, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +10, 共

    #虫チーム=リアル、犬チーム=スーパーという解釈でいいんだろうか

    810 :名無しさん(ザコ):2007/08/15(水) 15:24:53 ID:KhQzCO4I0
    両方ともリアル系で飛べるかどうかの差しかないと思う
    どっちもパーツ破壊されては再転送の繰り返しだし、飛ばない分タフだろうけど

    てか、再転送をどうするかだろ、問題は

    811 :名無しさん(ザコ):2007/08/15(水) 22:09:50 ID:AcPPv9OY0
    >>802
    そういや重複してたんだっけか。すっかり忘れてたぜ

    812 :名無しさん(ザコ):2007/08/16(木) 11:18:30 ID:EnTBAZ/60
    #いつぞや作った物。
    #ティトゥスだけ無いのはあんまり面白くないデータになりそうだったから

    アンチクロス・ウェスパシアヌス
    ウェスパシアヌス, (魔術師(ウェスパシアヌス専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 160
    特殊能力
    バリアシールドLv2=防禦陣 全 5
    パイロット能力付加=切り払いLv3
    5500, 160, 900, 60
    BACA, DMD_VespasianusU.bmp
    ステッキ, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武S
    魔術弾, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術
    オトー, 1400, 1, 4, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 魔
    ガルバ, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 実
    ウィテリウス, 1600, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +0, 魔
    破滅の結界, 1700, 2, 3, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 魔術SM投L1

    アンチクロス・ティベリウス
    ティベリウス, (魔術師(ティベリウス専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    弱点=光聖
    HP回復Lv1
    パイロット能力付加="再生Lv2=魔導書『妖蛆の秘密』"
    4800, 150, 700, 70
    BACA, DMD_TiberiusU.bmp
    触手, 800, 1, 2, +5, 2, -, -, AACA, +10, 実縛永
    魔術弾, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術
    死人の群れ, 1300, 2, 4, -10, 20, -, -, CACA, -10, 実追間連L5
    鉄の爪, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    怨霊呪弾, 1800, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, -5, 魔術死D

    アンチクロス・クラウディウス
    クラウディウス, (魔術師(クラウディウス専用)), 1, 2
    空陸, 5, S, 4000, 160
    特殊能力
    ホバー移動=浮遊移動
    バリアLv2=風の防御壁 物魔 5 50 近接無効
    3200, 150, 600, 90
    AABA, DMD_ClaudiusU.bmp
    ベーゴマ, 1100, 1, 3, +5, 15, -, -, AABA, +0, 実
    ケンダマ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AABA, +0, 実
    黒い風, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 魔術風P

    アンチクロス・カリグラ
    カリグラ, (魔術師(カリグラ専用)), 1, 2
    陸, 3, L, 4000, 160
    特殊能力
    不安定
    ブースト
    パイロット能力付加=損傷時気力増加Lv2
    6600, 150, 1000, 55
    BABA, DMD_CaligulaU.bmp
    鉄拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    爆弾パンチ, 1600, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 格

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    0ch BBS 2005-06-05