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    ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7

    1 :前スレ909:2007/03/12(月) 20:25:43 ID:A95y0M660
    使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
    妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

    意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
    「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

    前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
    前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
    前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
    前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
    前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
    前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html

    関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/

    368 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 23:51:56 ID:3X66xHLA0
    せっかくだから他キャラもさらす(味方将軍は全部つくろうかと)
    つっこみ大歓迎
    >>354
    愛称とか色々間違えたかもw
    ちなみに愛称はゲーム内でのオリジナル設定(親しい間柄になるとその名前で呼ぶ)

    張飛(恋姫†無双)
    鈴々, (恋姫†無双(鈴々専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 3500, 140
    特殊能力
    性別=女性
    3100, 160, 750, 75
    BACB, -.bmp
    蛇矛,      1200, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 武格P
    八門禁鎖の陣,  1600, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突
    釣り野伏の陣,   1700, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 接
    猛虎粉砕撃,   2100, 1, 1,  +5,  -, 45, 125, AAAA, +10, 突


    369 :名無しさん(ザコ):2007/05/13(日) 23:54:13 ID:koQR/fZ+0
    >>363
    HP消費はターンの頭であって戦闘時じゃないぞ

    370 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 02:40:45 ID:wuyjxA3Q0
    インパルスガンダム(マユ種)
    インパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
    空陸, 5, M, 10000, 180
    特殊能力
    シールド=機動防盾
    VPS装甲
    デュートリオンビーム送電システム
    ユニット画像=GSEEDD_DImpulseGundam.bmp (ENLv1)
    4000, 160, 1300, 95
    AACA, GSEEDD_DImpulseGundam(N).bmp
    CIWS, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
    フォールディングレイザー, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突痛L10
    ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(ENLv1)
    ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B(ENLv1)
    エクスカリバー対艦刀, 2000, 1, 1, +20, -, 45, -, AAAA, +10, 武(ENLv1)
    ケルベロス, 2000, 1, 2, -20, -, 40, -, AA-A, +0, BP(ENLv1)

    #そういや種死二次創作一杯投稿されてたのにコレいなくね?と作ってみた
    #対艦刀を振るだけで腕は壊れ、長距離ビーム砲は10メートル先も狙えず、挙げ句に分離もできないそんな欠陥製品。
    #ワリと使いやすいのがチャームポイント。れっきとした後期機体っすよコレ。
    #まぁこの作品は仲間に恵まれてるんで、仲間と力を合わせて戦ってくれと言う事で。

    371 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 11:16:59 ID:RkDBzZ7E0
    ウパ氏はデータ屋としての評価はどうなんだい?

    372 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 12:05:04 ID:aCZ6+cdQ0
    >>371
    今の幻魔氏のようなアンチが付いてた記憶がある。
    つまりそういう人が発生してしまう面もあるってこと。
    あとは一度決めたモノは>>364-365のようになかなか曲げない。
    これはデータだけでなくあらゆる面でこうなので幾つかトラブルも引き起こしていた。

    で、同時にデータ屋としてはこういう人にありがちな古参の意見の場合はあっさり考慮するって面も持っていた。
    しかしいろいろあって関わりたくないのか古参は滅多にレスを付けなかったのでほぼそのままスルー。
    サクラ大戦とかもウパ氏によるデータだね。

    373 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 16:19:17 ID:lS5MXebI0
    対武二重阻止は眼を引くけど射程1の熱血無しで
    421M+集中って弱体化するほど強いかな

    374 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 17:36:20 ID:rRs7GmqQ0
    等身大のハマーンにしたいんだ!てな感じのレスを見た記憶はある
    強い女性キャラを作りたかったらしいが…そうか、これが目的のためには手段を選ばないということなのか

    375 :371:2007/05/14(月) 18:23:23 ID:RkDBzZ7E0
    >>372
    >>374
    ありがとー
    当時の事は知らないけど氏には職人気質というイメージを抱いていた。
    良くも悪くもその通りだったって事ですかね。

    >>373
    阻止と回避と熱血無し以外は平凡な性能という前提でレスするね。
    敵の武属性持ちの割合にもよるけど、等身大で武属性が少ない事は稀だから、かなりのウリにはなっていると思う。
    脇役なら弱体化が必要、準主役でも弱体化を要検討って所かなあ。
    主役なら、強弱以前にピーキーすぎやしないか?って気がする。

    376 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 19:09:48 ID:1vhzqLv+0
    >>374
    それならまだ紋章の謎のミネルバ辺りをSRPG基準無視して強化してくれたほうが
    俺は納得出来る、主にキャラの格的な部分で。あんまいい考えじゃないんだろうけど。

    377 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 19:15:04 ID:YX7EVDKk0
    それほど思い入れの強くないプレイヤーから見ると、ミネルバがそこまで強いのは納得いかないんだよな…
    ゲーム的には飛兵不足にならない限りいらない子だし

    378 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 19:16:17 ID:1vhzqLv+0
    ごめん、それなら撤回する。

    379 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 19:20:43 ID:dwfe7+iM0
    設定的にはミネルバ(とかジョルジュ)は強いキャラだから、
    別に強くても問題ないと思うよ。

    彼らが後続に置いていかれるのは、ゲーム的措置以外の
    何者でもないわけで。

    380 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 19:41:54 ID:YX7EVDKk0
    理解はできるが、作中でそういう設定があったとは言いがたいはず。
    (ジョルジュはEDで大陸一の弓騎士と称されるが、FEのEDはそんな感じのものが多いし)
    だから、高くてもSP50師匠キャラ系の領域を超えない程度であるべきだと言いたい。

    数年前からFEシリーズに手を出した身だから、やっぱ思い入れの量が足りないのかもしれんけど。

    381 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 19:48:34 ID:XRnR41RE0
    そもそも、傭兵マンセーのゲームだからなあ<紋章
    後続でなかろうとあろうとオグマとナバールが

    382 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 19:53:22 ID:O71DvATo0
    >>375
    主役でしょ。
    よく覚えてないが、原作イメージの割に強すぎるみたいな異論が付いたんじゃなかったかな。
    強さそのものは今なら特に問題なく通る水準だと思う。

    383 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 20:03:30 ID:X/rzFy160
    いらない子なんていない

    384 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 20:29:34 ID:eRzAAVUo0
    ビラクも配布データではみがわり屋ポジションを獲得しているしなアッー!

    385 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 20:48:29 ID:dm9kOUO20
    >>384
    お前、俺のケツの穴で小便しろ。

    それはさておき>>368
    ツッコミが欲しいならパイロットも一緒に提示しないとレスつかないよ。
    ユニットだけじゃキャラの強さは計れないからね。

    386 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 21:06:15 ID:XRnR41RE0
    >>382
    いや、彼女が強すぎるって言うよりかは
    原作イメージというか、そもそも、他の作品と並んで敵をばっさばっさと
    斬りまくるのが、あの作品カラー的にあってるのか?
    ってのがあったような気がするが

    そりゃ、作品の中で見ると彼女は無茶苦茶強いのは確かだが、それはまた別の話だろうし


    387 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 21:14:35 ID:uE2q3x8Y0
    レイバーを源流とする、物語の主題が戦闘と必ずしも掛かってない作品にありがちな話だな

    2期では対抗馬出たり最終話限定パワーアップしてたり
    そっちの路線も増えてた感じだったけど<十兵衛ちゃん

    388 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 21:22:15 ID:dm9kOUO20
    >>386
    しかし「倒した敵が改心する」ってデータ的に再現するのは無理だろうしな。
    SPてかげんがあるだけで再現してるとも言えるし。

    そこら辺はシナリオの領分なんじゃないか?

    389 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 21:25:04 ID:rRs7GmqQ0
    マシンマンのデータにカタルシスウェイィィィィィィッブ!!が無いようなもんだ

    390 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 21:25:22 ID:GWRI1LvI0
    >>381
    つ シーザとラディ

    391 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 21:28:52 ID:0Qk0DvME0
    いやまて、シーザは成長率腐ってるがラディはやたら伸びるぞ?
    初期値が低いんで育て始めは大変だが。

    392 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 21:49:32 ID:lS5MXebI0
    ぶった切って俺的関羽


    関羽雲長(天地を喰らう2)
    関羽, 男性, 天地を喰らう, AAAA, 180
    特殊能力
    不屈, 1
    155, 131, 147, 138, 179, 155, 強気
    SP, 60, 熱血, 1, 根性, 5, 必中, 11, 堅牢, 16, 闘志, 25, 絆, 30
    WOF2_KannuUntyou.bmp, TentiwoKurau2.mid

    関羽雲長(天地を喰らう2)
    関羽雲長, (天地を喰らう(関羽専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 180
    特殊能力
    装備個所=腕
    武器クラス=剣 大剣 刀 鎚
    変形=騎乗 関羽雲長・騎馬(天地を喰らう2)
    5500, 160, 900, 55
    CACB, WOF2_KannuUntyouU.bmp
    ドロップキック, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突JL1
    投げ, 1100, 1, 1, -5, -, 5, -, AAAA, -10, 突KL1
    旋回腕撃, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 接先失L1
    連撃, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
    頭突き, 1300, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 突KL0
    腰折り, 1600, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
    断剴撃, 1900, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 突JL1AL1

    関羽雲長・騎馬(天地を喰らう2)
    関羽雲長, (天地を喰らう(関羽専用)), 1, 2
    陸, 5, L, 4000, 180
    特殊能力
    変形=降馬 関羽雲長(天地を喰らう2)
    5500, 160, 700, 45
    DACB, WOF2_KannuUntyou(H)U.bmp
    突撃, 1000, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, -5, P格突
    流星剣, 1100, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 武
    風車斬り, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 接先失L1
    青竜偃月刀, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武
    旋風斬り, 1500, 1, 2, +5, -, 25, -, AAAA, +10, P攻格武
    真空剣, 1700, 1, 1, -10, -, 20, -, BACA, +10, Q

    # 「ぶう〜ぅ〜〜りゃあ!」「てきしょう、りてん、うちとったりぃ〜〜!」

    393 :名無しさん(ザコ):2007/05/15(火) 00:47:15 ID:JaSlzVF+0
    >>388
    昔々、1匹も敵を殺さずにえんま様までこらしめた桃太郎と言う者がおってな。
    奴は続編のラスボス直前まで「1匹も殺していない」のが公式設定。

    新桃でラスボスだけ殺したというか、崩壊したが。

    394 :名無しさん(ザコ):2007/05/15(火) 00:59:16 ID:lQXXXwDI0
    活劇編のことは何一つ思い出せぬ あっさり女湯が見つかった以外

    395 :名無しさん(ザコ):2007/05/15(火) 16:16:11 ID:90eHDV7c0
    ピットファイター・カマール
    カマール, 男性, MTG, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 46
    術Lv0=非表示, 1
    161, 154, 144, 126, 168, 158, 強気
    精神, 60, 熱血, 1, 必中, 7, 気合, 14, 加速, 23, 闘志, 32, 夢, 44
    MTG_PitFighterKamahl.bmp, MTG.mid

    ピットファイター・カマール
    ピットファイター・カマール (MTG(カマール専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 180
    特殊能力
    ブースト=カマールの願望 (ミラーリ装備)
    3600, 140, 700, 65
    BABB, MTG_PitFighterKamahlU.bmp
    炎の魔術, 1300, 1, 3, +20, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
    大剣, 1600, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
    炎の大槌, 2000, 1, 3, +10, -, 40, 120, AACA, +0, 魔術火

    #原作小説見てないけど作ったオデッセイブロック時代のカマール。絶望的な生存能力を火力で補う。
    #炎の大槌=カマールの大槌。ミラーリ装備したカマールは敵かNPC推奨。

    396 :名無しさん(ザコ):2007/05/15(火) 18:42:49 ID:8jC48V6U0
    グーフールー(FFXI)
    関羽, トロール(グーフールー専用)), 1, 1
    陸, 3, LL, 20000, 200
    特殊能力
    吸収=魔
    当て身技=<カウンター> 格闘 武突 20
    25000, 220, 2000, 60
    BABB, FFXI_Gurfurlur the Menacing.bmp
    格闘,     1300, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
    ヘイメーカー,   1400, 1, 2, +50,  -, 10, -, AAAA, +50, 格M扇L4KL1
    ヘッドスナッチ,  1600, 1, 1, +40,  -, 10,  -, AAAA, +10, 痛L6
    スレッジハンマー, 1800, 1, 2, +50,  -, 10,  -, AAAA, +50, 突P格KL1石
    金剛断鎖拳,     2000, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突連L6
    プレアデスレイ,   1500, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, M投L2害痺低移黙止毒瀕

    #SRC向けにマイルドに
    #百烈拳は再現難しいので能力に込みで
    #ビシージ時はBossrank4ぐらいかしら
    #鯖によってはゼットンに愛称変更が必要か

    397 :名無しさん(ザコ):2007/05/15(火) 19:41:25 ID:PwteRDic0
    名称が関羽ですぜ

    398 :名無しさん(ザコ):2007/05/15(火) 20:03:25 ID:o1HvU/Lc0
    ググったところ、あまりの一騎当千ぶりからついた愛称らしいな>関羽

    399 :名無しさん(ザコ):2007/05/15(火) 22:13:05 ID:MBQnPtuY0
    >>387


    >2期では対抗馬出たり最終話限定パワーアップしてたり
    >そっちの路線も増えてた感じだったけど<十兵衛ちゃん

    とは言っても、データ化当時、シベリアのシの時もなかったわけだからなあ
    あの終わり方で続編出来るなんて誰もおもっとらんだろうしね




    400 :名無しさん(ザコ):2007/05/18(金) 02:50:53 ID:1pNGCBgc0
    沖田総司
    沖田総司, おきたそうじ, (新撰組(沖田専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 3700, 150
    特殊能力
    性別=男性
    2900, 100, 600, 100
    BACB, SSG_OkitaSoujiU.bmp
    菊一文字則宗, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    三段突き, 1800, 1, 1, +20, -, 55, 110, AAAA, +30, 武

    沖田総司
    沖田, おきた, 男性, 新撰組, AAAA, 180
    特殊能力
    素質=天才, 1
    切り払いLv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 37, Lv6, 52
    149, 109, 152, 158, 177, 157, 強気
    SP, 55, ひらめき, 1, 信頼, 4, 集中, 9, 加速, 17, 必中, 20, 絆, 31
    SSG_OkitaSoujiU.bmp, Sinsengumi.mid

    #創作系イメージ重視。


    401 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 01:52:28 ID:0egH76Gk0

    青眼の白龍
    青眼の白龍, ぶるーあいずほわいとどらごん, (デュエルモンスターズ), 1, 1
    空, 3, L, 6000, 200
    特殊能力
    合体=青眼三体融合 青眼の究極龍 青眼の白龍 青眼の白龍
    合体技Lv0=トリプルバーストストリーム 青眼の白龍 青眼の白龍
    3000, 150, 1600, 60
    ABBA, YUGI_BlueEyesWhiteDragonU.bmp
    滅びのバーストストリーム, 3000, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, -50, 固
    トリプルバーストストリーム, 3000, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, -50, 固合M扇L3

    青眼の究極龍
    青眼の究極龍, ぶるーあいずあるてぃめっとどらごん, (デュエルモンスターズ), 3, 1
    空, 3, L, 18000, 255
    特殊能力
    分離=融合解除 青眼の白龍 青眼の白龍 青眼の白龍
    合体=融合 究極龍騎士 カオスソルジャー
    パーツ分離=光龍召喚 青眼の光龍
    追加パイロット=青眼の究極龍
    4500, 300, 2000, 60
    ABBA, YUGI_BlueEyesUltimateDragonU.bmp
    滅びのバーストストリーム, 3000, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, -50, 固
    トリプルバーストストリーム, 3000, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, -50, 固合M扇L3
    アルティメットバースト, 4500, 1, 3, +20, -, 50, -, AAAA, -50, 固

    青眼の光龍
    青眼の光龍, ぶるーあいずしゃいにんぐどらごん, (デュエルモンスターズ), 3, 1
    空, 4, L, 6000, 200
    特殊能力
    特殊効果無効化=全
    パーツ合体=青眼の究極龍
    追加パイロット=青眼の光龍
    3000, 200, 1600, 100
    ABBA, YUGI_BlueEyesWhiteDragonU.bmp
    シャイニングノヴァ, 3000, 1, 1, +20, -, 100, -, AAAA, +0, 攻自尽L2
    シャイニングバースト, 3900, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, -50, 固P

    # おかしいな、俺は魔法少女のデータを作ってたはずなんだけど…

    402 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 15:07:08 ID:K4eIgEcE0
    アストレイアウトフレーム
    アウトフレーム, MS(SEED), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 140
    特殊能力
    ハードポイントLv1=ストライカーパック
    2800, 120, 700, 100
    -ACA, GSEEDDA_AstrayOutFrame.bmp
    アンカー, 1200, 1, 3, -5, -, -, -, AABA, +10, 格実有
    ビームサイン, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格武P
    専用ビームライフル, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B

    アストレイアウトフレームD
    アウトフレームD, MS(SEED), 2, 2
    陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    ハードポイントLv1=ストライカーパック (!シルエット装備 or !ウィザード装備)
    ハードポイントLv1=シルエット (!ストライカーパック装備 or !ウィザード装備)
    ハードポイントLv1=ウィザード (!ストライカーパック装備 or !シルエット装備)
    ステルス無効化
    一人乗り可能
    2900, 140, 800, 110
    -ACA, GSEEDDA_AstrayOutFrameD.bmp
    アンカー, 1200, 1, 3, -5, -, -, -, AABA, +10, 格実有
    ビームサイン, 1500, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格武P
    専用ビームライフル, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B

    バックジョイント+バックホーム
    バックジョイント+バックホーム, ストライカーパック, ストライカーパック
    特殊能力
    シールド
    修理装置
    補給装置
    ステルス=シューティングコート
    修理費修正Lv2
    経験値修正Lv2
    不必要技能=MA
    ユニット画像=GSEEDDA_AstrayOutFrame(BH).bmp (アストレイアウトフレーム)
    ユニット画像=GSEEDDA_AstrayOutFrameD(BH).bmp (アストレイアウトフレーム)
    0, +40, 0, -20, -1
    スモークディスチャージャー, 0, 1, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +20, 盲
    アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突痛L2

    #ユニット画像はとりあえずアウトフレームだけ。
    #アーマーシュナイダーは戦闘向きの物じゃないんで痛レベル低め。

    403 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 15:11:07 ID:K4eIgEcE0
    ジェス=リブル
    ジェス, 男性, MS(SEED), AABA, 170
    特殊能力
    底力, 1
    不屈, 1
    切り払いLv1, 13, Lv2, 28
    S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31
    命中サポートLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 37
    136, 142, 153, 133, 158, 162, 強気
    精神, 60, 狙撃, 1, 熱血, 6, ひらめき, 13, 必中, 16, 目眩し, 22, 看破, 29
    GSEEDDA_JessRabble.bmp, GundamSeedDestinyAstray.mid
    ===
    ===
    ガンカメラ, 0, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 盲
    ===
    写真撮影, 解説=仲間の写真を撮る;自身の気力+5 , 3, 8, -, 100, 気L-1

    ベルナデット=ルルー
    ベル, 女性, MS(SEED), DDDD, 1
    特殊能力
    命中サポートLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30
    1, 1, 1, 1, 163, 1, 強気
    精神, 50, 偵察, 1, 助言, 3, 集中, 9, 信頼, 14, 看破, 18, 激励, 26
    GSEEDDA_BernadetteLeroux.bmp, GundamSeedDestinyAstray.mid

    セトナ=ウィンタース
    セトナ, 女性, MS(SEED), AABA, 100
    特殊能力
    サイボーグ=コーディネイター, 1
    93, 105, 124, 128, 147, 154, 普通
    精神, 50, 献身, 1, 脱力, 6, 隠れ身, 11, 祝福, 15, 愛, 28, 鼓舞, 42
    GSEEDDA_SetonaWinters.bmp, GundamSeedDestinyAstray.mid

    #バックホームの追加サポートにしようかとも思ったけど……。
    #家を背負ってるからって戦場には連れて行かないよな。

    #ジェスを普通に戦わせるのは違和感あるんで修理補給目潰し等の芸達者で勝負。

    #バックホームのDの画像指定ミスってたよ〜。

    404 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 19:04:25 ID:4idwr/Tk0
    気力L-1って面白いな

    でもあえて言うと、ジェスが普通に戦ったっていいじゃない!
    世の中にはカメラで幽霊を撮影して戦うゲームだってあるんだし

    405 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 19:11:49 ID:/AFkwS7U0
    自分撮影して高揚できるから援護付けんと

    406 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 19:32:04 ID:vyBwSO1Q0
    共闘先は零やポケモンスナップやデッドライジングか

    407 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 19:47:44 ID:4idwr/Tk0
    >>405
    俺がいちばんセクシーを思い出したw

    408 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 19:55:04 ID:JRQk//Sw0
    >>406
    その中だとデッドライジングだけ普通に戦えそうなんだがw

    409 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 20:07:37 ID:FO9NOcPM0
    激写ボーイだろう

    410 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 22:16:05 ID:EJQrKM1M0
    クロストリジウム・バラティ
    C・バラティ, (もやしもん), 1, 2
    空陸, 1, SS, 10, 100
    特殊能力
    部隊ユニット=細菌
    攻撃回避LvLv10=極小 !薬炎冷
    弱点=薬
    100, 100, 10, 45
    BBCA, MYM_ClostridiumBaratii.bmp
    かもして ころすぞ, 3000, 1, 1, +30, -, 40, -, ---A, +10, 醸毒浸

    #アニメ化記念

    411 :名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 23:31:14 ID:pk/O//Ho0
    サーチマトン
    さっちー, 電脳コイル, 1, 2
    陸, 3, L, 5000, 160
    特殊能力
    弱点=式
    無効化=全
    進入不可=進入不可 遺跡 ビル 街
    3500, 140, 1000, 60
    AAAA, DENCO_Sachy.bmp
    バグ破壊ビーム, 1600, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 限式

    #世界観のよーわからんアニメだ

    412 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 00:28:21 ID:EHAgmVXE0
    まあ普通にユニットに持たせりゃいいんだろうけどネタ装備的に。

    電脳メガネ
    電脳メガネ, 汎用, アイテム
    特殊能力
    有効=式
    修理費修正Lv2
    ハードポイントLv3=メタタグ
    0, 0, 0, 0, 0

    #「データが吹っ飛ぶと修復にお小遣い二年分」だっけ?
    #ハードポイントLvはテキトウ。

    メガネビーム
    メガビー, 汎用, メタタグ
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    メガビー, 1200, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +20, P撹限式(アイテム)

    #取引は数100万円で
    #さっちーに対しては撹乱のみでダメージを与えてないのか、ダメージを高速修復してたのか?


    壁, 汎用, メタタグ
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    壁投擲, 0, 1, 4, +0, 1, -, -, AAAA, +20, 先不L0限式(アイテム)

    #何の壁だったか名前をよく覚えていない、何種類かあるみたい。
    #式属性の阻止やフィールドでいい気がする。
    #でもまあ、劇中でのアクティブな使い方が印象に残ったんで。

    413 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 10:26:35 ID:R3hB97sI0
    アストレイアウトフレーム
    アウトフレーム, MS(SEED), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 140
    特殊能力
    ハードポイントLv1=ストライカーパック
    2800, 120, 700, 100
    -ACA, GSEEDDA_AstrayOutFrame.bmp
    作業用アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突痛L2(!ストライカーパック装備)
    アンカー, 1200, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +10, 格実有
    ビームサイン, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格武P
    専用ビームライフル, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B

    #パック無しだとバックジョイントを標準装備してる扱いにする。Dも同様に。
    #無消費武器が増えたんでアンカーの射程低下。足の武器なんで移動後使えないのは変わらず。

    バックジョイント+バックホーム
    バックジョイント+バックホーム, ストライカーパック, ストライカーパック
    特殊能力
    シールド
    修理装置
    補給装置
    ステルス=シューティングコート
    修理費修正Lv2
    経験値修正Lv2
    不必要技能=MA
    ユニット画像=GSEEDDA_AstrayOutFrame(BH).bmp (アストレイアウトフレーム)
    ユニット画像=GSEEDDA_AstrayOutFrameD(BH).bmp (アストレイアウトフレームD)
    0, +40, 0, -20, -1
    スモークディスチャージャー, 0, 1, 2, +20, 6, -, -, AA-A, +20, 撹盲
    作業用アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突痛L2

    #スモークをジンオーカーやザウートの物に合わせる。
    #ナイフは通常と違う事を示すため名称変更。ストライクだと使いたい方が分かりにくいし。

    ジェス=リブル
    ジェス, 男性, MS(SEED), AABA, 170
    特殊能力
    不屈, 1
    切り払いLv1, 13, Lv2, 28
    S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31
    命中サポートLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 37
    136, 142, 153, 133, 158, 162, 強気
    SP, 60, 狙撃, 1, 熱血, 6, ひらめき, 13, 必中, 16, 看破, 22, 魂, 36
    GSEEDDA_JessRabble.bmp, GundamSeedDestinyAstray.mid
    ===
    ===
    ガンカメラ, 0, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 盲(!MA)
    ===
    写真撮影, 解説=仲間の写真を撮る;自身の気力+5 , 3, 8, -, 100, 援気L-1

    #ピンチから大逆転できるタイプじゃないので底力削除。
    #なんでか精神表記だったのでSPに変更。
    #ついでにSPをちょっと入れ替え。赤い一撃があるロウに対して攻撃力無いし。

    #8と戦闘用のパックをつければ普通に戦う事も十分できる……はず。
    #Dならエール装備で運動性125だし集中使いをサブにできるし。

    414 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 11:36:11 ID:zulDkflU0
    ##掘り出したので勢いで作った。とりあえず等身大基準で。

    SH型ムーヴメント・シャイアン
    シャイアン, しゃいあん, 自律型ロボット(シャイアン専用), 1, 2
    陸, 3, LL, 12000, 150
    特殊能力
    弱点=機式
    阻止Lv4=ビーム切り払い B 切り払い-1
    合体=搭乗 SH型ムーヴメント・シャイアン(イクール) ティーラ=F=イクール=ヴラウン
    9800, 150, 1400, 50
    CABA, DHEAVEN_ShaianU.bmp
    クローアーム, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    副砲, 1500, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, B連L2
    単分子ブレード, 1700, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +20, 武
    主砲, 2000, 1, 1, +0, -, 40, -, AACA, +0, B
    竜の火, 2700, 2, 5, +0, 2, -, 115, AACA, +0, B


    SH型ムーヴメント・シャイアン(イクール)
    シャイアン, しゃいあん, 自律型ロボット(シャイアン専用), 2, 2
    陸, 3, LL, 12000, 150
    特殊能力
    弱点=機式
    阻止Lv4=ビーム切り払い B 切り払い-1
    分離=別行動 SH型ムーヴメント・シャイアン ティーラ=F=イクール=ヴラウン
    9800, 150, 1400, 50
    CABA, DHEAVEN_ShaianU.bmp
    クローアーム, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    副砲, 1500, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, B連L2
    イクちゃん砲, 1600, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, +0, 実貫L2AL2限機
    単分子ブレード, 1700, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +20, 武
    主砲, 2000, 1, 1, +0, -, 40, -, AACA, +0, B
    竜の火, 2700, 2, 5, +0, 2, -, 115, AACA, +0, B


    #前世紀に投入された人類軍の自律型ロボット。パートナーを失い眠りについていたが、イクールに
    #出会い覚醒。機械生命軍と戦うため、人類軍の傭兵としてイクールと共に戦場を渡り歩く。
    #全高は約7メートル。

    #単分子ブレードとイクちゃん砲はコミック版から。

    #単分子ブレード…単一分子で構成された刀身を持つ剣。何でも切れるらしい。ビームを反射することも可能。
    #イクちゃん砲…シャイアンがイクールを目標の弱点部分に放り投げ、イクールが装甲を剥がし内部を破壊する。
    #竜の火…シャイアン専用の大型砲。戦艦にも大ダメージを与え得る。イクールが使うこともある。

    ティーラ=F=イクール=ヴラウン
    シャイアン, しゃいあん, (装甲兵(イクール専用)), 1, 2
    陸, 3, S, 12000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    弱点=機
    合体=搭乗 SH型ムーヴメント・シャイアン(イクール) SH型ムーヴメント・シャイアン
    3200, 100, 800, 70
    CABA, DHEAVEN_IcoolU.bmp
    スレイヴアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    ハンドキャノン, 1600, 1, 1, +0, 8, -, -, AABA, +0, B
    #竜の火, 2700, 2, 5, -20, 2, -, 115, AACA, +0, B

    #シャイアンの新たなパートナーとなった少女。小生意気な性格で天津甘栗が大好き。

    415 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 13:32:44 ID:/TAyaGW+0
    >シャイアン, しゃいあん, 自律型ロボット(シャイアン専用), 1, 2
    機体クラスって個性が出るよな。
    クラスを作品名にすると名前を聞いたことのある人が増えるけど、
    こういう個々の特徴にされると詳細を知らなければ分からなくなる。
    全データ作ってエフェクトやアニメを区別するなら意味も分かるけど。

    416 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 13:44:54 ID:AMwCzv+w0
    >>415
    機体クラスはメッセとかで分けやすいからな、MSとかPTとか。
    等身大は割りと作品名で通ってる感じだけど、巨大はだいたい機体クラスは別にあるよね。

    MS系が機動戦士ガンダムとか、Zガンダムとかだったら吹くわwwwww

    417 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 13:55:34 ID:+XeLWy120
    特撮系は「ヒーロー側」と「怪人側」でアニメ分けたいから
    大抵機体クラス≠作品名だしね

    418 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 14:00:10 ID:bFewYiDc0
    等身大が作品名で一本化されやすいのは基本的に乗換えが考慮されてないからってのもあるしな。
    巨大でも専用機ばっかりで乗り換えないなら分けなくてもいいかもね。

    419 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 14:10:20 ID:710E4VGk0
    作品名=主役の名前だったりすると不都合な時もある。
    ドラえもんとか対ドラえもんのメッセージが組めない。のび太やジャイアンや映画の一発ゲストにまで誤爆する。

    対ドラえもんのメッセージが指定されてる既存フォルダは存在したような気がするんだが……

    420 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 14:14:40 ID:710E4VGk0
    そしてマジンガーZとかZガンダムでも同じ問題が起きるわけで。

    特にロボットアニメは作品名=主役ロボのケースが多いから。
    ユニットクラスに別の名前を指定するのにはそういう事情もあるんだ。

    421 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 14:50:09 ID:WpCGcszs0
    ああ、そういうこともあるのか。

    422 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 15:19:51 ID:WUyDB4SY0
    「(肩書き)(名前)」のパターンもかなり多いから、案外大丈夫だったりすることもあるな。
    主にロボや特撮で。

    423 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 15:31:25 ID:7b2LGshg0
    ヒゲオヤジのユニットクラスが鉄腕アトムじゃ困るのは確かだな(古すぎ)

    424 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 15:39:19 ID:WUyDB4SY0
    >>422を書いてから思ったが、ユニット名称にその(肩書き)が付くことも多いか。
    うーむ。

    425 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 16:15:25 ID:zulDkflU0
    あと、そんなにあることじゃないが作品名が被る場合。

    414で投下したのは80年代のOVA「ドラゴンズヘヴン」なのだが、最近
    スクエニ系で同名の漫画があったりする。

    426 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 16:21:19 ID:Lf2Us48A0
    MS(GX)とかMS(SEED)とか見てるともう作品名でもいい気がしてくるな
    マジンガーZとかなら敵味方で分けるのに使うから意味もあるんだろうけど

    427 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 16:37:21 ID:gg54V0Cg0
    懐かしいなドラゴンズヘブン。
    足のぶっといZZとかジ・Oとか描いてた人の漫画だよな?

    428 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 16:52:24 ID:zulDkflU0
    >>427
    そう。敵味方両方の使ってる量産機でジOがいたり敵の雑兵がバウンド
    ドッグ(変形しない)だったりする奴。

    429 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 18:30:13 ID:I5iaziME0
    スーパーロボット(マジンガー)

    これで

    430 :名無しさん(ザコ):2007/05/21(月) 08:07:53 ID:Oc/M1csg0
    高町なのは(第8話)
    高町なのは, たかまちなのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 8000, 180
    特殊能力
    パイロット能力強化=切り払いLv4
    パイロット能力付加="ハンターLv2=お仕置き ティアナ=ランスター"
    格闘武器=素手
    BGM=LyricalNanohaA's.mid
    3800, 180, 1400, 80
    AACB, NANOHAS_TakamatiNanohaU.bmp
    バインド, 0, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +30, 魔縛
    格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    クロスファイアシュート, 1600, 1, 4, +15, -, 20, -, AAAA, -10, 魔
    収束型クロスファイアシュート, 1800, 1, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔

    # リミッターはENの低下で再現、お話モード
    # レイジングハートは待機モード、やっつけ気味

    431 :名無しさん(ザコ):2007/05/26(土) 20:55:28 ID:IdQ5+Nok0
    モノウ=ルッテレ=ヴェルジャネーゾ
    ヴェルジャネーゾ卿, ヴェルジャネーゾきょう, (PS3(ヴェルジャネーゾ卿専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 140
    特殊能力なし
    4000, 120, 900, 70
    CACB, VeljaneezoU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 突
    物売るってレベルじゃねえぞ!, 1200, 1, 3, +5, -, 40, -, AAAA, +10, 突破M移
    モノリス, 1600, 1, 2, +10, 1, -, 150, AAAA, +30, P実痛L1銭L100

    # ネタ

    432 :名無しさん(ザコ):2007/05/26(土) 20:58:22 ID:zMClBruY0
    そこは修理費\59980だろうw

    433 :名無しさん(ザコ):2007/05/27(日) 19:40:39 ID:sh65CHOU0
    ガンナー・ノビタ
    ガンナー, がんなー, 男性, ドラえもん, AAAA, 180
    特殊能力
    迎撃Lv4, 1, Lv5, 12, Lv6, 24, Lv7, 36, Lv8, 50
    底力, 1
    120, 167, 137, 146, 176, 174, 強気
    SP, 70, ひらめき, 1, 必中, 1, 集中, 1, 絆, 17, 夢, 26, 勇気, 35
    FATE_Gunnner.bmp, FateStayNight
    ===
    射的の天才

    ガンナー・ノビノビタ
    ガンナー, がんなー, (ドラえもん(ガンナー専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5500, 180
    特殊能力
    タケコプター
    迎撃武器=ショックガン
    ハードポイントLv2=アイテム
    弱点=闇
    4800, 180, 700, 80
    CADB, FATE_GunnnerU.bmp
    ギャラクシー, 0, 1, 3, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, P縛L3
    ドリームガン, 0, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +15, 銃精眠
    格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ショックガン, 1300, 1, 3, +5, 20, -, -, AAAA, +5, B
    熱戦銃, 1500, 1, 4, +5, 20, -, -, AAAA, +5, B共
    空気砲, 1500, 1, 2, -5, -, 10, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
    超高速精密連射, 2100, 1, 3, +0, 5, -, 120, AABA, +30, 共B連L20

    #名作嘘予告「のび太の聖杯戦争」より、最強のサーヴァント・ガンナー。
    #その実力はかの英雄王と正面衝突して、そのまま英雄王を圧殺できるほど。
    #その正体は、型月世界と契約した『ドラえもんを救えなかった』のび太であった。

    #しかし嘘予告だけあって、よく分からん部分も多かったりw
    #割と強めにはしておいたが。

    434 :名無しさん(ザコ):2007/05/27(日) 20:10:17 ID:Qxho2i/U0
    木戸猛(アシャワン)
    木戸美弥, きどみや, (人間), 1, 2
    陸, 3, S, 3500, 90
    特殊能力
    性別=女性
    合体=合体 超人バァル・オーム 白鳥健(アシャワン)
    2700, 80, 500, 65
    CACB, ASOT_KidoMyauU.bmp

    白鳥健(アシャワン)
    白鳥すこやか, しらとりすこやか, (人間), 1, 2
    陸, 3, S, 3500, 90
    特殊能力
    性別=女性
    合体=合体 超人バァル・オーム 木戸猛(アシャワン)
    2500, 80, 400, 60
    CACB, ASOT_ShiratoriSukoyakaU.bmp

    #マイナーアイコンにあるバロム・1のパロディ
    #名称と愛称がかなり違うが仕様
    #合体先はなし。どうしていいかわからないw

    435 :名無しさん(ザコ):2007/05/27(日) 21:36:28 ID:m+rPoKDE0
    少しずつ版権スレでMTGの話してたんで

    ttp://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?card=%82%CA%82%A2%82%AE%82%E9%82%DD
    ぬいぐるみ人形(MTG)
    ぬいぐるみ人形, ぬいぐるみにんぎょう, -, アーティファクト 構築物, AAAA, 100
    特殊能力
    SP消費減少Lv5=報復
    130, 130, 140, 140, 150, 150, 機械
    SP, 60, 報復, 1
    MTG_StuffyDoll.bmp, MTG.mid

    ぬいぐるみ人形(MTG)
    ぬいぐるみ人形, (アーティファクト 構築物), 1, 1
    陸, 3, S, 5000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    パイロット能力付加="再生Lv16"
    1500, 150, 100, 30
    -ACA, MTG_StuffyDollU.bmp
    呪い, 1000, 1, 4, +30, -, -, -, AAAA, +0, 無
    #シヴ山の隕石, 2300, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 火C

    436 :名無しさん(ザコ):2007/05/27(日) 21:57:09 ID:9fFWOD+M0
    >>433
    習得SPがのび太のままってのはかなり嘘くさいが……
    少なくともSPは20点下がって勇気が熱血か闘志あたりに差し変わるんじゃないか。
    最後は本家のび太に負けてる以上、底力はなくなってそうな気もする。
    この辺、元ネタであるアチャと同じような関係になるんじゃないかな。

    437 :名無しさん(ザコ):2007/05/28(月) 21:27:28 ID:sJP81FN20
    >>433
    「綾取り・踊る蝶」は入れて欲しいなー、と思ったが
    「ギャラクシー」がそれか?


    438 :名無しさん(ザコ):2007/05/28(月) 21:28:50 ID:YFHd+RpM0
    プロあやの選手が使った技じゃなかったっけ銀河

    439 :名無しさん(ザコ):2007/05/30(水) 01:33:15 ID:BPB6HBy60
    重禄兵衛メカ
    重禄兵衛メカ, じゅうろくべえめか, からくりメカ, 1, 2
    陸, 4, L, 8000, 150
    特殊能力
    アクティブシールド=からくりフォーメーション
    7000, 250, 1400, 90
    -ABA, GOEMON_JurokubeMecha.bmp
    火炎弾, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AACA, +10, 実火再L8
    電光石火, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 突格P
    突進, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    #===
    #変形, 変身=いかす俺様号 回復Lv20 再行動, 0, 1, -, -, (HPLv2.5)

    いかす俺様号
    いかす俺様号, いかすおれさまごう, からくりメカ, 1, 2
    陸, 4, LL, 8000, 150
    特殊能力
    格闘武器=刀
    シールド=ナギナタガード
    合体=愛の合体 いかす俺様号+ビスマルポッド ビスマルポッド
    15000, 250, 1800, 70
    -ABA, GOEMON_IkasuOresamaGou.bmp
    火炎弾, 1400, 1, 3, +30, -, 5, -, AACA, +10, 実火連L20
    火炎ナギナタ, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AACA, +5, 実格火
    二刀流, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武連L2
    大ジャンプ斬り, 1900, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +15, 突Q

    いかす俺様号+ビスマルポッド
    いかす俺様号, いかすおれさまごう, からくりメカ, 2, 3
    陸, 4, LL, 10000, 180
    特殊能力
    格闘武器=刀
    シールド=ナギナタガード
    分離=分離 いかす俺様号 ビスマルポッド
    15000, 250, 1800, 50
    -ABA, GOEMON_IkasuOresamaGou(B).bmp
    火炎弾, 1400, 1, 3, +30, -, 5, -, AACA, +10, 実火連L20
    火炎ナギナタ, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AACA, +5, 実格火
    二刀流, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武連L2
    大ジャンプ斬り, 1900, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +15, 突Q

    伝説の巨神
    伝説の巨神, でんせつのきょしん, からくりメカ, 1, 1
    陸, 3, LL, 10000, 200
    特殊能力
    格闘武器=左ジャブ
    追加移動力Lv1=ローラースケート 陸上 水中
    10000, 200, 1300, 80
    -ABA, GOEMON_GoemonImpact(Future).bmp
    鼻小判, 1300, 1, 4, +15, 20, -, -, AABA, +0, 実
    びよよんパンチ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 実格
    空中回転キック, 1600, 1, 2, -10, -, 20, -, -AAA, +10, 突格
    キセルボム, 1800, 2, 2, +0, 2, -, 115, AAAA, +0, M投L1AL3
    百烈パンチ, 2000, 1, 1, -15, -, 35, 110, AAAA, +10, 突連L16

    # なんとなく3のデータ化。
    # ゴエモンシリーズってまだ誰もまともなデータ作ってないのかな?

    440 :名無しさん(ザコ):2007/05/30(水) 16:49:14 ID:/cDssubY0
    量が半端じゃないからな>ゴエモン
    ゴエモンは技多すぎで選別に困るし
    メジャー所を選ぶと溜め小判が最強だがそうなると最大火力が…
    インパクトのメインパイロットである事を考えると魂は持たせられないし。
    エビス丸は武器が毎回変わるし…

    ゴエモンインパクトの武装も
    左ジャブ、右パンチ、激烈アッパー、Gキック(ぼよよんキック)
    チェーンキセル、小判レーザー(ちとマイナー)とかがあって
    コンボにも連拳コンボとかデリシャスコンボとか多数あって
    必殺技もキセルボム、百列パンチ、百列天空キック
    スーパーボムラッシュ、んが砲、メガんが砲
    とインフレの極みのような数

    バランスも面倒なうえ数も多いという地獄の作業だからね…
    しかもメッセには漫画が必須

    441 :名無しさん(ザコ):2007/05/30(水) 16:56:56 ID:kDk/rM3A0
    全部拾わんでも龍虎みたいに自分の拾える部分だけでまとめてもいいと思うけどね

    442 :名無しさん(ザコ):2007/05/30(水) 20:07:17 ID:UvU4+TRE0
    よし、じゃあ他と独立している新世d(ry

    443 :名無しさん(ザコ):2007/05/30(水) 20:19:02 ID:xm8GbHnA0
    外伝や天狗党ぐらいなら個別でできそうなんだけどな

    444 :名無しさん(ザコ):2007/05/31(木) 00:21:28 ID:46SD6DIk0
    #ガンナーのSPをいくらか差し替えてみた。
    ガンナー・ノビタ
    ガンナー, がんなー, 男性, ドラえもん, AAAA, 180
    特殊能力
    迎撃Lv4, 1, Lv5, 12, Lv6, 24, Lv7, 36, Lv8, 50
    覚悟, 1
    120, 167, 141, 149, 176, 174, 強気
    SP, 70, ひらめき, 1, 必中, 1, 集中, 1, 激闘, 17, 気迫, 26, 絆, 35
    FATE_Gunnner.bmp, FateStayNight.mid
    ===
    射的の天才

    #覚悟・激闘・気迫が型月世界での過酷な戦いの遍歴を物語る。
    #激闘・気迫は共に消費の高いSPだが、そこは初期SP値の高さでカバー。

    #覚悟はFateをプレイしてアーチャーの末路をちゃんと知ってて
    #世界との契約が何を意味するかをきちんと理解した上で世界との契約を結んだ事を考慮して。
    #基本回避系なので、本当な底力の方が強いです。

    445 :名無しさん(ザコ):2007/06/01(金) 14:21:27 ID:m5iZxcb+0
    真シエル
    シエル, (月姫(弓のシエル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 7000, 180
    特殊能力
    格闘武器=黒鍵
    変形=第七聖典装甲形態 真シエル(アームドななこ)
    変形=第七聖典走行形態 真シエル(バイクななこ)
    3100, 210, 800, 95
    BABB, TKHM_Ciel(E)U(2).bmp
    暗殺術, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    手榴弾, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, -10, M投L1
    黒鍵, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実聖浄連L5KL0
    黒鍵・火葬式典, 1400, 1, 2, -10, -, 15, -, AABA, +10, 実P聖浄火連L5
    グレネードランチャー, 1400, 1, 2, +15, 6, -, -, AABA, -10, 実P
    アンチマテリアルライフル, 1600, 1, 4, +0, 12, -, -, AABA, +10, 銃
    ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, -10, 14, -, -, AABA, -10, 実H
    ショットガン, 1600, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, -10, 銃散
    アンチマテリアルキャノン, 1800, 3, 5, -15, 8, -, -, AABA, +10, 銃
    対戦車ロケット砲, 1900, 2, 4, -20, 2, -, -, AABA, +0, 実
    第七聖典, 2000, 1, 1, -20, -, 40, 115, AAAA, +10, 突魔貫射聖浄
    第七聖典マテリアルキャノン, 2200, 3, 5, -15, -, 40, 120, AAAA, +0, 銃魔聖浄

    真シエル(アームドななこ)
    シエル, (月姫(弓のシエル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 7000, 180
    特殊能力
    格闘武器=黒鍵
    フィールドLv1=第七聖典結界
    変形=第七聖典通常形態 真シエル
    変形=第七聖典走行形態 真シエル(バイクななこ)
    3100, 210, 1600, 85
    BABB, TKHM_Ciel(E)U(2).bmp
    暗殺術, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    手榴弾, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, -10, M投L1
    黒鍵, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実聖浄連L5KL0
    黒鍵・火葬式典, 1400, 1, 2, -10, -, 15, -, AABA, +10, 実P聖浄火連L5
    グレネードランチャー, 1400, 1, 2, +15, 6, -, -, AABA, -10, 実P
    アンチマテリアルライフル, 1600, 1, 4, +0, 12, -, -, AABA, +10, 銃
    ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, -10, 14, -, -, AABA, -10, 実H
    ショットガン, 1600, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, -10, 銃散
    アンチマテリアルキャノン, 1800, 3, 5, -15, 8, -, -, AABA, +10, 銃
    対戦車ロケット砲, 1900, 2, 4, -20, 2, -, -, AABA, +0, 実
    第七聖典, 2000, 1, 1, -20, -, 40, 115, AAAA, +10, 突魔貫射聖浄

    446 :名無しさん(ザコ):2007/06/01(金) 14:23:07 ID:m5iZxcb+0
    真シエル(バイクななこ)
    シエル, (月姫(弓のシエル専用)), 1, 2
    陸, 7, M, 7000, 180
    特殊能力
    格闘武器=黒鍵
    変形=第七聖典通常形態 真シエル
    変形=第七聖典装甲形態 真シエル(アームドななこ)
    3100, 210, 800, 90
    BABB, TKHM_Ciel(E)U(2).bmp
    暗殺術, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    手榴弾, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, -10, M投L1
    黒鍵, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実聖浄連L5KL0
    黒鍵・火葬式典, 1400, 1, 2, -10, -, 15, -, AABA, +10, 実P聖浄火連L5
    グレネードランチャー, 1400, 1, 2, +15, 6, -, -, AABA, -10, 実P
    アンチマテリアルライフル, 1600, 1, 4, +0, 12, -, -, AABA, +10, 銃
    ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, -10, 14, -, -, AABA, -10, 実H
    ショットガン, 1600, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, -10, 銃散
    アンチマテリアルキャノン, 1800, 3, 5, -15, 8, -, -, AABA, +10, 銃
    対戦車ロケット砲, 1900, 2, 4, -20, 2, -, -, AABA, +0, 実

    # スーパーでゴイスーなシエルさん
    # アンチマテリアルライフルなんか拳銃同然ですよ
    # 実際の真シエルは超魔術駆使キャラです

    447 :名無しさん(ザコ):2007/06/01(金) 17:26:03 ID:S+R5ko/s0
    >>441
    それしか方法が無いよねぇ
    >>442
    あれは別フォルダにした方が色々と平和
    いや、嫌いじゃないけど…
    >>443
    外伝はともかく天狗党はボリューム無いし他に纏めて良いと思う
    鍋奉行はボリュームあるしちょっと無理だと思うけど

    448 :名無しさん(ザコ):2007/06/01(金) 23:24:32 ID:PUF+KK1I0
    16歳ぐらいのころのおれ
    おれ, おれ, 男性, プレインズウォーカー, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    143, 150, 149, 143, 166, 160, 普通
    SPなし
    MTG_Ore(16yearsold).bmp, -

    16歳ぐらいのころのおれ(ネクロディスク)
    おれ, おれ, (プレインズウォーカー), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    フィールドLv1=産卵池 物 10 - 手動
    3200, 150, 600, 50
    CACA, MTG_Ore(NecroDisk)U.bmp
    黒騎士, 1100, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武先
    走り回るスカージ, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 実攻
    ファイレクシアの抹殺者, 1700, 1, 2, +20, -, 20, 110, AAAA, +5, 突P失L1
    生命吸収【L】, 1200, 1, 4, -10, - 30, -, AAAA, -10, 魔術死吸
    堕落, 1400, 1, 4, -10, - 50, 120, AAAA, +50, 魔術死衰L1吸
    生命吸収【H】, 1800, 1, 4, -10, - 70, 130, AAAA, -10, 魔術死吸
    脅迫, 0, 1, 4, +0, - 10, -, AAAA, +30, 魔術脱L1
    迫害, 0, 1, 4, +0, - 50, 115, AAAA, +30, 魔術脱L1脱L1脱L1脱L1
    暴露, 0, 1, 4, +0, 1 -, -, AAAA, +50, 魔術脱L1気L1先
    ネビニラルの円盤, 1500, 1, 5, +50, 1, 10, -, AAAA, -20, M全C
    ヨーグモスの意志, 500, 1, 4, +0, -, 30, 140, AAAA, -10, 魔術死吸尽L10
    ===
    ネクロポーテンス, 補給Lv0.5 再行動, 0, -, -, -, 失L1
    よじれた実験, 状態Lv3="攻撃力UP" 状態Lv3="防御力DOWN", 0, -, 20, -, 術
    暗黒の儀式, 気力増加Lv1 変身Lv1="16歳ぐらいのころのおれ(ネクロディスク)(暗黒の儀式) 気力低下" 解説="1ターンの間気力が+10される。", 0, -, 10, -, 術

    16歳ぐらいのころのおれ(ネクロディスク)(暗黒の儀式)
    おれ, おれ, (プレインズウォーカー), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    フィールドLv1=産卵池 物 10 - 手動
    3200, 150, 600, 50
    CACA, MTG_Ore(NecroDisk)U.bmp
    黒騎士, 1100, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武先
    走り回るスカージ, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 実攻
    ファイレクシアの抹殺者, 1700, 1, 2, +20, -, 20, 110, AAAA, +5, 突P失L1
    生命吸収【L】, 1200, 1, 4, -10, - 30, -, AAAA, -10, 魔術死吸
    堕落, 1400, 1, 4, -10, - 50, 120, AAAA, +50, 魔術死衰L1吸
    生命吸収【H】, 1800, 1, 4, -10, - 70, 130, AAAA, -10, 魔術死吸
    脅迫, 0, 1, 4, +0, - 10, -, AAAA, +30, 魔術脱L1
    迫害, 0, 1, 4, +0, - 50, 115, AAAA, +30, 魔術脱L1脱L1脱L1脱L1
    暴露, 0, 1, 4, +0, 1 -, -, AAAA, +50, 魔術脱L1気L1先
    ネビニラルの円盤, 1500, 1, 5, +50, 1, 10, -, AAAA, -20, M全C
    ヨーグモスの意志, 500, 1, 4, +0, -, 30, 140, AAAA, -10, 魔術死吸尽L10
    ===
    ネクロポーテンス, 補給Lv0.5 再行動, 0, -, -, -, 失L1
    よじれた実験, 状態Lv3="攻撃力UP" 状態Lv3="防御力DOWN", 0, -, 20, -, 術

    # 堕ちたるアスカーリ, 1000, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +20, 突衰L1
    # ケアヴェクの悪意, 2000, 1, 5, +30, 1, -, 130, AAAA, +30, 魔術殺尽消
    # 惑乱の死霊, 700, 1, 3, +10, -, 15, 105, AAAA, +10, 実脱L1再L16
    # Hymn to Tourch, 0, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, +50, 魔術脱L2


    449 :名無しさん(ザコ):2007/06/01(金) 23:48:28 ID:5W090AjE0
    初プレイのおれ
    おれ, おれ, (プレインズウォーカー), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    阻止Lv1=白と緑と青の防御陣 光水木 5 100 110 手動
    3200, 150, 600, 50
    CACA, MTG_Ore(Beginner)U.bmp
    ラノワールのエルフ, 900, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突
    真鍮人間, 1000, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突間
    ダークウッドの猪,1400, 1, 1, -10, -, 20, 115, AAAA, +0, 突
    ドレッドノート, 1800, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 魔
    50点火の玉, 2500, 1, 4, -10, -, 10, 150, AA-A, -10, 魔火尽
    ===
    マナバーン?なにそれおいしいの?,-, 0, -, -, -, 気L-1

    # みんなもこんな時代があったはずだ

    450 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 00:15:02 ID:OIyjim2s0
    《抹殺者》に《ショック》w

    451 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 09:57:22 ID:4PTyNUX60
    16歳ぐらいのころのおれ(緑単色)
    おれ, おれ, (プレインズウォーカー), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    エネルギーシールド=リバー・ボア
    フィールドLv0.6=茨の茂み 突 5
    アーマーLv1=蜘蛛糸の鎧
    攻撃属性=JL1
    阻止Lv1=濃霧 物 100 10 - 手動
    装甲割合強化Lv6=ブランチ・ウッドの鎧 120
    武器強化Lv2
    4000, 150, 600, 50
    CACA, MTG_Ore(Green)U.bmp
    ムルタニの命令, 0, 1, 3, +15, -, 30, -, AAAA, +25, 木無中L5除失L-2
    石臼, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 脱L1
    あざけるエルフ, 0, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +25, 木低防
    ゴミあさり, 0, 1, 4, +10, 1, -, -, AAAA, +50, 即木限機
    飛びかかるジャガー, 1000, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 突格木P
    ジャガー+怨恨, 1300, 1, 2, +20, -, 15, -, AAAA, +20, 突格破木P
    子守り, 1600, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +20, 突破木
    子守り+巨大化, 2000, 1, 1, +0, 1, 40, 110, AAAA, +20, 突破木
    大地の怒り, 2100, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 突破木失L3

    # 殴り合いしか知らなかった俺
    # 濃霧! 濃霧! 濃霧は幾度も俺のピンチを救ってくれた!

    452 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 11:43:17 ID:/nk71j0s0
    真シエル
    シエル, (月姫(弓のシエル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 7000, 180
    特殊能力
    格闘武器=黒鍵
    変形=第七聖典装甲形態 真シエル(アームドななこ)
    変形=第七聖典走行形態 真シエル(バイクななこ)
    3100, 210, 800, 95
    BABB, TKHM_Ciel(E)U(2).bmp
    暗殺術, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    手榴弾, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, -10, M投L1
    黒鍵, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実聖浄連L5KL0
    黒鍵・火葬式典, 1400, 1, 2, -10, -, 15, -, AABA, +10, 実P聖浄火連L5
    グレネードランチャー, 1400, 1, 2, +15, 6, -, -, AABA, -10, 実P
    アンチマテリアルライフル, 1600, 1, 4, +0, 12, -, -, AABA, +10, 銃
    ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, -10, 14, -, -, AABA, -10, 実H
    ショットガン, 1600, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, -10, 銃散
    アンチマテリアルキャノン, 1800, 3, 5, -15, 8, -, -, AABA, +10, 銃
    対戦車ロケット砲, 1900, 2, 4, -20, 2, -, -, AABA, +0, 実
    第七聖典, 2000, 1, 1, -20, -, 40, 115, AAAA, +10, 突魔貫射聖浄
    第七聖典マテリアルキャノン, 2200, 3, 5, -15, -, 40, 120, AAAA, +0, 銃魔聖浄


    453 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 12:00:20 ID:9GmKisn+0
    >>449、いいできだな、ちょっとかりるぞ

    初プレイのおれ
    おれ, おれ, (プレインズウォーカー), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    3200, 150, 600, 50
    CACA, MTG_Ore(Beginner)U.bmp
    突風売り, 1500, 1,99, +20, -, 50, -, AAAA, +0, 瀕自M全風
    ゴブリン飛行戦艦, 2000, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +0, 突間体L10
    インフェルノ, 3000, 1, 1, -10, -, 90, 130, AAAA, +10, 魔火
    甲鱗のワーム, 2500, 1, 4, -50, -, 10, 150, AA-A, -10, 突
    ===
    マナバーン?なにそれおいしいの?,-, 0, -, -, -, 気L-1
    平穏, 99,1,0,-,-,M全除
    # ワーム様は最強ですよ
    烈風売りでみんなを自爆に巻き込むのが大好きでした

    454 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 13:13:25 ID:5r/GCt660
    キャプテン=ブラボー
    ブラボー, 男性, 武装錬金, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 41
    157, 110, 153, 124, 182, 155, 強気
    SP, 50, 偵察, 1, 魅惑, 2, 激闘, 4, 助言, 5, てかげん, 9, みがわり, 22
    BSRK_CaptainBravo.bmp, BusouRenkin.mid

    キャプテン=ブラボー(シルバースキン装着)
    キャプテン=ブラボー, (武装錬金(ブラボー専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 150
    特殊能力
    性別=男性
    パイロット画像=BSRK_CaptainBravo(SS).bmp
    メッセージクラス=錬金術師
    フィールドLv3=シルバースキン 全 5
    フィールドLv1=シルバースキンAT 全 <!SSAT・リバース充填中> (核鉄装備)
    変形=武装解除 キャプテン=ブラボー(生身)
    格闘武器=シルバースキンで覆われた拳
    4800, 140, 800, 50
    BACA, BSRK_CaptainBravo(SS)U.bmp
    SSリバース, 0, 1, 2, -10, -, 30, 105, AAAA, +20, 実変縛共(!核鉄装備)
    SSAT・リバース, 0, 1, 2, -10, -, 30, 105, AAAA, +20, 実縛共AL2(核鉄装備)
    ダブルストレイト, 0, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +40, 接変共(核鉄装備)
    両断!ブラボチョップ, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +5, 突
    直撃!ブラボー拳, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
    粉砕!ブラボラッシュ, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突連L5
    流星!ブラボー脚, 1700, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, +10, 突JL1
    一撃必殺!ブラボー正拳, 1900, 1, 1, -40, -, 80, 115, AAAA, +20, 突
    #バックブリーカーは枕詞がない&実戦で使ってないのでオミット。

    キャプテン=ブラボー(生身)
    キャプテン=ブラボー, (武装錬金(ブラボー専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 150
    特殊能力
    性別=男性
    メッセージクラス=錬金術師
    変形=武装錬金 キャプテン=ブラボー(シルバースキン装着)
    4800, 140, 800, 50
    BACA, BSRK_CaptainBravoU.bmp
    両断!ブラボチョップ, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +5, 突
    直撃!ブラボー拳, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
    粉砕!ブラボラッシュ, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突連L5
    流星!ブラボー脚, 1700, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, +10, 突JL1
    一撃必殺!ブラボー正拳, 1900, 1, 1, -30, -, 80, 115, AAAA, +20, 突

    455 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 13:38:44 ID:oxL+EROY0
    ダブルストレイトの すごい 無意味感

    456 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 13:40:52 ID:x+y165dM0
    唯一の非突/実属性だから切り払いの影響受けずに相手のひらめきを無効化出来るよ!

    457 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 13:42:03 ID:5r/GCt660
    しもたー!
    接→実縛 で変換よろ。

    458 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 22:54:04 ID:lZmv2z1E0
    トーナメントに出てたころのおれ
    おれ, おれ, (プレインズウォーカー), 1, 2
    陸, 3, M, 5000, 150
    特殊能力
    阻止Lv1=対抗呪文 術 S防御 10
    阻止Lv1=雲散霧消 術 S防御 15
    阻止Lv1=キィエルドーの前哨地 突 100 10 110 手動
    3200, 150, 600, 50
    CACA, MTG_Me(CounterPost)U.bmp
    解呪, 0, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術中除
    剣を鋤に, 0, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 魔術剋突
    氷の操作盤, 0, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +30, 不AL1
    虹のイフリート, 1300, 1, 3, +10, -, 10, 120, AAAA, +0, 突間
    神の怒り, 1700, 1, 4, +50, -, 20, 110, AAAA, +10, M全殺
    キィエルドーの歩哨, 2000, 1, 2, +10, -, 10, 120, AAAA, -10, C突連L20
    ===
    融けゆく氷河, 補給Lv0.5 再行動, 0, -, -, -, AL2
    ジェラードの知恵, 回復Lv2, 0, -, 20, -, 術

    #やる気デストラクション

    459 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 00:14:00 ID:eG1F1qwE0
    >>452
    変形2個も並べても両方使えたっけ?

    460 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 10:35:58 ID:yGNWZfok0
    オープニングは凄いカッコよかった。インパクトがポーズとるところなんか最高だ
    二人プレイできないという欠点を除けばアクションゲームとしてはかなり面白かった
    だが、何かが致命的に足りない……そう感じずにはいられなかったよ

    ゴエモン=インパクトMkU
    ゴエモン=インパクトMkU, インパクト, 4, 2
    空陸, 3, L, 12000, 200
    特殊能力
    変形=変形 ゴエモン=インパクトMkU(飛行形態)
    パイロット能力付加="SPDOWNLv10=非表示"
    6400, 180, 1400, 70
    AACA, GEMONNA_GoemonImpctMk2.bmp
    チェーンキセル, 1000, 1, 3, +0, -, -, -, AABA, +20, 実引
    バルカン砲, 1300, 1, 2, +5, 10, -, -, AACA, +0, P
    パンチ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ビーム砲, 1600, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
    キセルサーベル, 1800, 1, 1, +10, -, -, 105, AAAA, +15, 武
    百烈パンチ, 2400, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, -10, 突連L10
    ブレイクキャノン, 3000, 2, 5, -15, -, 60, 120, AACA, +10, B
    メガブレイクキャノン, 3500, 2, 5, -15, -, 80, 120, AACA, +10, B瀕

    #パンチ系は百烈パンチ以外オミット。
    #鵺と空中戦するので空Aだが、戦闘中移動してる様子がないので移動力3。
    #生身のユニットのことを考え、SPDOWNでSP値を調整。

    ゴエモン=インパクトMkU(飛行形態)
    ゴエモン=インパクトMkU, インパクト, 4, 2
    空, 5, L, 12000, 200
    特殊能力
    変形=変形 ゴエモン=インパクトMkU
    パイロット能力付加="SPDOWNLv10=非表示"
    6400, 180, 1300, 65
    A--A, GEMONNA_GoemonImpctMk2(F).bmp
    ビーム砲, 1600, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B

    #ロボット形態でも飛べるので、ゲーム中のように移動用でしかない形態。
    #先端の部分からビームを出せそうなので武装はさせておく。

    #今手元に無いんで武器の名前とかうろ覚え。
    #サイズは適当にLにしたけど、ちゃんと設定あるのかな?

    461 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 10:40:34 ID:yGNWZfok0
    ゴエモン(新世代)
    ゴエモン, (がんばれゴエモン), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    4800, 130, 1200, 60
    BACB, GEMONNA_GoemonU.bmp
    プラズマキセル, 1000, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格実P雷
    ゴエモンマグナム, 1200, 1, 3, -5, 10, -, -, AABA, +5, 銃
    キセル, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ゴエモンレーザー, 1700, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
    プラチナキセル, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 武

    #キセルはプラチナキセル以外統合。
    #GBA版にボスでも一撃で倒せるキセルがあったがオミット。

    ゴエモン(新世代)
    ゴエモン, 男性, がんばれゴエモン インパクト, AAAA, 180
    特殊能力
    不屈, 1
    底力, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 39
    149, 146, 137, 140, 167, 156, 超強気
    SP, 60, 気合, 1, 熱血, 6, ド根性, 10, 必中, 13, 突撃, 19, 鉄壁, 26
    GOEMONNA_Goemon.bmp, GoemonNewAge.mid

    #前インパクトは宇宙人だと判明してない、キセルボムが必殺技の前期型と
    #宇宙人だと判明してんが砲が必殺技になった後期型で分ければいいんじゃないかな。
    #サスケ内蔵型とか合体インパクトみたいなややこしい形態もあるけど。

    462 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 10:43:34 ID:yGNWZfok0
    エビス(ゴエモン新世代)
    エビス, 女性, がんばれゴエモン インパクト, AAAA, 140
    特殊能力
    切り払いLv1, 15, Lv2, 28
    142, 145, 148, 132, 157, 155, 弱気
    SP, 50, 信頼, 1, 応援, 3, 我慢, 8, 献身, 14, 必中, 20, 補給, 45
    GOEMONNA_Ebisu.bmp, GoemonNewAge.mid

    ユイ(ゴエモン新世代)
    ユイ, 女性, がんばれゴエモン インパクト, AAAA, 140
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 36
    144, 135, 141, 156, 164, 163, 強気
    SP, 50, 偵察, 1, 魅惑, 5, 集中, 12, 幸運, 16, 熱血, 24, 愛, 31
    GOEMONNA_Yui.bmp, GoemonNewAge.mid

    サスケMkU(ゴエモン新世代)
    サスケMkU, 男性, がんばれゴエモン インパクト, AAAA, 140
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 23, Lv4, 34, LV5, 44
    140, 148, 152, 154, 169, 162, 普通
    SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 5, 狙撃, 9, 集中, 15, 機先, 18, 目眩し, 22
    GOEMONNA_SasukeMk2.bmp, GoemonNewAge.mid

    #この辺は武器の名前とかほとんど覚えてないんでユニットは勘弁してください……。

    463 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 17:38:43 ID:dnSKmG0I0
    # 感動したので勢いで作ってしまった

    選ばれし勇者ダニー
    ダニー, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 120
    特殊能力
    魔力所有, 1
    不屈, 1
    底力, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36
    145, 135, 145, 135, 165, 165, 強気
    SP, 60, 鼓舞, 1, 努力, 5, 必中, 10, ひらめき, 15, 熱血, 20, 復活, 30
    DQM_DanceNeedle.bmp, DQ05.mid

    選ばれし勇者ダニー
    ダニー, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
    陸, 4, S, 2500, 120
    特殊能力
    特殊効果無効化=踊
    小型シールド=うろこの盾
    天空の盾
    反射Lv6=天空の盾 魔 S防御 - 130 手動
    天空の盾=解説 伝説の勇者だけが装備できるという盾。所持するだけでも;気力130以上で防御選択時に、(S防御技能/16)の確率でダメージ3000以下の「魔」属性攻撃を反射する。
    メッセージクラス=DQM
    3200, 80, 900, 75
    AACB, DQM_DanceNeedleU.bmp
    不思議な踊り, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +30, 滅L1
    体当たり, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突痺眠
    悪魔の爪, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +20, 武毒
    凍てつく波動, 1600, 1, 1, -20, -, 20, 110, AAAA, +40, 無除中

    # 悪魔の爪命中-10、凍てつく波動消費+10

    464 :名無しさん(ザコ):2007/06/05(火) 00:16:55 ID:FdWvM/yc0
    おゝとりゲン
    ゲン, 男性, ウルトラマン 防衛チーム, AAAA, 200
    特殊能力
    SP高成長, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 43, Lv7, 55
    157, 139, 144, 155, 156, 158, 超強気
    SP, 65, 努力, 2, ド根性, 2, 気合, 14, 熱血, 17, 集中, 28, 激闘, 43
    UMLEO_OtoriGen.bmp, UltramanLeo.mid

    ウルトラマンレオ
    ウルトラマンレオ, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
    特殊能力
    覚悟, 1
    不屈, 1
    SP高成長, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 43, Lv7, 55
    157, 139, 144, 155, 156, 158, 超強気
    SPなし
    UMLEO_UltramanLeo.bmp, UltramanLeo.mid

    アストラ
    アストラ, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
    特殊能力
    覚悟, 1
    不屈, 1
    SP高成長, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 29, Lv5, 44, Lv6, 49, Lv7, 58
    151, 143, 144, 150, 155, 153, 強気
    SP, 60, 隠れ身, 5, 根性, 7, 気合, 14, 熱血, 17, ひらめき, 20, かく乱, 39
    UMLEO_Astola.bmp, UltramanLeo.mid

    465 :名無しさん(ザコ):2007/06/05(火) 00:19:16 ID:FdWvM/yc0
    ウルトラマンレオ
    ウルトラマンレオ, (ウルトラマン(ウルトラマンレオ専用)), 1, 2
    空陸, 5, L, 7000, 150
    特殊能力
    阻止Lv2=ウルトラマント 全 S防御 - - 近接無効
    格闘武器=レオパンチ
    追加パイロット=ウルトラマンレオ
    合体技Lv0=ウルトラダブルフラッシャー アストラ
    7700, 250, 1200, 110
    BACA, UMLEO_UltramanLeoU.bmp
    キングブレスレット, 0, 1, 2, +0, 1, -, 120, AAAA, +50, P縛
    ウルトラファイト, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
    レオリフト, 2000, 1, 1, -20, -, 15, 110, AAAA, +20, 突
    流れ斬りの技, 2000, 1, 1, +0, -, 20, 130, AAAA, +20, 突
    シューティングビーム, 2600, 2, 4, +0, 1, -, 130, AACA, +5, B
    レオキック, 2600, 1, 1, -10, -, 30, 120, AAAA, +20, 突
    ウルトラダブルフラッシャー, 3300, 1, 5, +0, -, -, 130, AACA, +5, B合

    アストラ
    アストラ, (ウルトラマン(アストラ専用)), 1, 2
    空陸, 4, L, 5500, 150
    特殊能力
    格闘武器=アストラアイアンパンチ
    追加パイロット=アストラ
    合体技Lv0=ウルトラダブルフラッシャー ウルトラマンレオ
    7400, 250, 1500, 100
    BABA, UMLEO_AstolaU.bmp
    エレクトロンビーム, 1300, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, +0, B
    ウルトラファイト, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
    アストラキック, 2400, 1, 1, -10, -, 30, 120, AAAA, +20, 突
    ウルトラダブルフラッシャー, 3300, 1, 5, +0, -, -, 130, AACA, +5, B合


    466 :名無しさん(ザコ):2007/06/05(火) 06:58:29 ID:/ORyWCOE0
    技を端折り過ぎのようなー。
    ハンドスライサーとかエネルギー光球、ボディブーメラン…
    せめてアストラには単身でハングラーを倒したウルトラリダクションをー。

    467 :名無しさん(ザコ):2007/06/05(火) 11:13:56 ID:ZL9wVC/20
    ダブルフラッシャーの すごい 燃費

    468 :名無しさん(ザコ):2007/06/05(火) 11:50:52 ID:9u2Oc9Do0
    キングブレスレットはタロウのブレスレットその2じゃないのー?

    514KB
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