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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
1 :
前スレ909
:2007/03/12(月) 20:25:43 ID:A95y0M660
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/
415 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 13:32:44 ID:/TAyaGW+0
>シャイアン, しゃいあん, 自律型ロボット(シャイアン専用), 1, 2
機体クラスって個性が出るよな。
クラスを作品名にすると名前を聞いたことのある人が増えるけど、
こういう個々の特徴にされると詳細を知らなければ分からなくなる。
全データ作ってエフェクトやアニメを区別するなら意味も分かるけど。
416 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 13:44:54 ID:AMwCzv+w0
>>415
機体クラスはメッセとかで分けやすいからな、MSとかPTとか。
等身大は割りと作品名で通ってる感じだけど、巨大はだいたい機体クラスは別にあるよね。
MS系が機動戦士ガンダムとか、Zガンダムとかだったら吹くわwwwww
417 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 13:55:34 ID:+XeLWy120
特撮系は「ヒーロー側」と「怪人側」でアニメ分けたいから
大抵機体クラス≠作品名だしね
418 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 14:00:10 ID:bFewYiDc0
等身大が作品名で一本化されやすいのは基本的に乗換えが考慮されてないからってのもあるしな。
巨大でも専用機ばっかりで乗り換えないなら分けなくてもいいかもね。
419 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 14:10:20 ID:710E4VGk0
作品名=主役の名前だったりすると不都合な時もある。
ドラえもんとか対ドラえもんのメッセージが組めない。のび太やジャイアンや映画の一発ゲストにまで誤爆する。
対ドラえもんのメッセージが指定されてる既存フォルダは存在したような気がするんだが……
420 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 14:14:40 ID:710E4VGk0
そしてマジンガーZとかZガンダムでも同じ問題が起きるわけで。
特にロボットアニメは作品名=主役ロボのケースが多いから。
ユニットクラスに別の名前を指定するのにはそういう事情もあるんだ。
421 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 14:50:09 ID:WpCGcszs0
ああ、そういうこともあるのか。
422 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 15:19:51 ID:WUyDB4SY0
「(肩書き)(名前)」のパターンもかなり多いから、案外大丈夫だったりすることもあるな。
主にロボや特撮で。
423 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 15:31:25 ID:7b2LGshg0
ヒゲオヤジのユニットクラスが鉄腕アトムじゃ困るのは確かだな(古すぎ)
424 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 15:39:19 ID:WUyDB4SY0
>>422
を書いてから思ったが、ユニット名称にその(肩書き)が付くことも多いか。
うーむ。
425 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 16:15:25 ID:zulDkflU0
あと、そんなにあることじゃないが作品名が被る場合。
414で投下したのは80年代のOVA「ドラゴンズヘヴン」なのだが、最近
スクエニ系で同名の漫画があったりする。
426 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 16:21:19 ID:Lf2Us48A0
MS(GX)とかMS(SEED)とか見てるともう作品名でもいい気がしてくるな
マジンガーZとかなら敵味方で分けるのに使うから意味もあるんだろうけど
427 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 16:37:21 ID:gg54V0Cg0
懐かしいなドラゴンズヘブン。
足のぶっといZZとかジ・Oとか描いてた人の漫画だよな?
428 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 16:52:24 ID:zulDkflU0
>>427
そう。敵味方両方の使ってる量産機でジOがいたり敵の雑兵がバウンド
ドッグ(変形しない)だったりする奴。
429 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 18:30:13 ID:I5iaziME0
スーパーロボット(マジンガー)
これで
430 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 08:07:53 ID:Oc/M1csg0
高町なのは(第8話)
高町なのは, たかまちなのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv4
パイロット能力付加="ハンターLv2=お仕置き ティアナ=ランスター"
格闘武器=素手
BGM=LyricalNanohaA's.mid
3800, 180, 1400, 80
AACB, NANOHAS_TakamatiNanohaU.bmp
バインド, 0, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +30, 魔縛
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
クロスファイアシュート, 1600, 1, 4, +15, -, 20, -, AAAA, -10, 魔
収束型クロスファイアシュート, 1800, 1, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔
# リミッターはENの低下で再現、お話モード
# レイジングハートは待機モード、やっつけ気味
431 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/26(土) 20:55:28 ID:IdQ5+Nok0
モノウ=ルッテレ=ヴェルジャネーゾ
ヴェルジャネーゾ卿, ヴェルジャネーゾきょう, (PS3(ヴェルジャネーゾ卿専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力なし
4000, 120, 900, 70
CACB, VeljaneezoU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 突
物売るってレベルじゃねえぞ!, 1200, 1, 3, +5, -, 40, -, AAAA, +10, 突破M移
モノリス, 1600, 1, 2, +10, 1, -, 150, AAAA, +30, P実痛L1銭L100
# ネタ
432 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/26(土) 20:58:22 ID:zMClBruY0
そこは修理費\59980だろうw
433 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 19:40:39 ID:sh65CHOU0
ガンナー・ノビタ
ガンナー, がんなー, 男性, ドラえもん, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv4, 1, Lv5, 12, Lv6, 24, Lv7, 36, Lv8, 50
底力, 1
120, 167, 137, 146, 176, 174, 強気
SP, 70, ひらめき, 1, 必中, 1, 集中, 1, 絆, 17, 夢, 26, 勇気, 35
FATE_Gunnner.bmp, FateStayNight
===
射的の天才
ガンナー・ノビノビタ
ガンナー, がんなー, (ドラえもん(ガンナー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
タケコプター
迎撃武器=ショックガン
ハードポイントLv2=アイテム
弱点=闇
4800, 180, 700, 80
CADB, FATE_GunnnerU.bmp
ギャラクシー, 0, 1, 3, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, P縛L3
ドリームガン, 0, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +15, 銃精眠
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ショックガン, 1300, 1, 3, +5, 20, -, -, AAAA, +5, B
熱戦銃, 1500, 1, 4, +5, 20, -, -, AAAA, +5, B共
空気砲, 1500, 1, 2, -5, -, 10, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
超高速精密連射, 2100, 1, 3, +0, 5, -, 120, AABA, +30, 共B連L20
#名作嘘予告「のび太の聖杯戦争」より、最強のサーヴァント・ガンナー。
#その実力はかの英雄王と正面衝突して、そのまま英雄王を圧殺できるほど。
#その正体は、型月世界と契約した『ドラえもんを救えなかった』のび太であった。
#しかし嘘予告だけあって、よく分からん部分も多かったりw
#割と強めにはしておいたが。
434 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 20:10:17 ID:Qxho2i/U0
木戸猛(アシャワン)
木戸美弥, きどみや, (人間), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 90
特殊能力
性別=女性
合体=合体 超人バァル・オーム 白鳥健(アシャワン)
2700, 80, 500, 65
CACB, ASOT_KidoMyauU.bmp
白鳥健(アシャワン)
白鳥すこやか, しらとりすこやか, (人間), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 90
特殊能力
性別=女性
合体=合体 超人バァル・オーム 木戸猛(アシャワン)
2500, 80, 400, 60
CACB, ASOT_ShiratoriSukoyakaU.bmp
#マイナーアイコンにあるバロム・1のパロディ
#名称と愛称がかなり違うが仕様
#合体先はなし。どうしていいかわからないw
435 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 21:36:28 ID:m+rPoKDE0
少しずつ版権スレでMTGの話してたんで
ttp://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?card=%82%CA%82%A2%82%AE%82%E9%82%DD
ぬいぐるみ人形(MTG)
ぬいぐるみ人形, ぬいぐるみにんぎょう, -, アーティファクト 構築物, AAAA, 100
特殊能力
SP消費減少Lv5=報復
130, 130, 140, 140, 150, 150, 機械
SP, 60, 報復, 1
MTG_StuffyDoll.bmp, MTG.mid
ぬいぐるみ人形(MTG)
ぬいぐるみ人形, (アーティファクト 構築物), 1, 1
陸, 3, S, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
パイロット能力付加="再生Lv16"
1500, 150, 100, 30
-ACA, MTG_StuffyDollU.bmp
呪い, 1000, 1, 4, +30, -, -, -, AAAA, +0, 無
#シヴ山の隕石, 2300, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 火C
436 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 21:57:09 ID:9fFWOD+M0
>>433
習得SPがのび太のままってのはかなり嘘くさいが……
少なくともSPは20点下がって勇気が熱血か闘志あたりに差し変わるんじゃないか。
最後は本家のび太に負けてる以上、底力はなくなってそうな気もする。
この辺、元ネタであるアチャと同じような関係になるんじゃないかな。
437 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/28(月) 21:27:28 ID:sJP81FN20
>>433
「綾取り・踊る蝶」は入れて欲しいなー、と思ったが
「ギャラクシー」がそれか?
438 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/28(月) 21:28:50 ID:YFHd+RpM0
プロあやの選手が使った技じゃなかったっけ銀河
439 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/30(水) 01:33:15 ID:BPB6HBy60
重禄兵衛メカ
重禄兵衛メカ, じゅうろくべえめか, からくりメカ, 1, 2
陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
アクティブシールド=からくりフォーメーション
7000, 250, 1400, 90
-ABA, GOEMON_JurokubeMecha.bmp
火炎弾, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AACA, +10, 実火再L8
電光石火, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 突格P
突進, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
#===
#変形, 変身=いかす俺様号 回復Lv20 再行動, 0, 1, -, -, (HPLv2.5)
いかす俺様号
いかす俺様号, いかすおれさまごう, からくりメカ, 1, 2
陸, 4, LL, 8000, 150
特殊能力
格闘武器=刀
シールド=ナギナタガード
合体=愛の合体 いかす俺様号+ビスマルポッド ビスマルポッド
15000, 250, 1800, 70
-ABA, GOEMON_IkasuOresamaGou.bmp
火炎弾, 1400, 1, 3, +30, -, 5, -, AACA, +10, 実火連L20
火炎ナギナタ, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AACA, +5, 実格火
二刀流, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武連L2
大ジャンプ斬り, 1900, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +15, 突Q
いかす俺様号+ビスマルポッド
いかす俺様号, いかすおれさまごう, からくりメカ, 2, 3
陸, 4, LL, 10000, 180
特殊能力
格闘武器=刀
シールド=ナギナタガード
分離=分離 いかす俺様号 ビスマルポッド
15000, 250, 1800, 50
-ABA, GOEMON_IkasuOresamaGou(B).bmp
火炎弾, 1400, 1, 3, +30, -, 5, -, AACA, +10, 実火連L20
火炎ナギナタ, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AACA, +5, 実格火
二刀流, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武連L2
大ジャンプ斬り, 1900, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +15, 突Q
伝説の巨神
伝説の巨神, でんせつのきょしん, からくりメカ, 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 200
特殊能力
格闘武器=左ジャブ
追加移動力Lv1=ローラースケート 陸上 水中
10000, 200, 1300, 80
-ABA, GOEMON_GoemonImpact(Future).bmp
鼻小判, 1300, 1, 4, +15, 20, -, -, AABA, +0, 実
びよよんパンチ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 実格
空中回転キック, 1600, 1, 2, -10, -, 20, -, -AAA, +10, 突格
キセルボム, 1800, 2, 2, +0, 2, -, 115, AAAA, +0, M投L1AL3
百烈パンチ, 2000, 1, 1, -15, -, 35, 110, AAAA, +10, 突連L16
# なんとなく3のデータ化。
# ゴエモンシリーズってまだ誰もまともなデータ作ってないのかな?
440 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/30(水) 16:49:14 ID:/cDssubY0
量が半端じゃないからな>ゴエモン
ゴエモンは技多すぎで選別に困るし
メジャー所を選ぶと溜め小判が最強だがそうなると最大火力が…
インパクトのメインパイロットである事を考えると魂は持たせられないし。
エビス丸は武器が毎回変わるし…
ゴエモンインパクトの武装も
左ジャブ、右パンチ、激烈アッパー、Gキック(ぼよよんキック)
チェーンキセル、小判レーザー(ちとマイナー)とかがあって
コンボにも連拳コンボとかデリシャスコンボとか多数あって
必殺技もキセルボム、百列パンチ、百列天空キック
スーパーボムラッシュ、んが砲、メガんが砲
とインフレの極みのような数
バランスも面倒なうえ数も多いという地獄の作業だからね…
しかもメッセには漫画が必須
441 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/30(水) 16:56:56 ID:kDk/rM3A0
全部拾わんでも龍虎みたいに自分の拾える部分だけでまとめてもいいと思うけどね
442 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/30(水) 20:07:17 ID:UvU4+TRE0
よし、じゃあ他と独立している新世d(ry
443 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/30(水) 20:19:02 ID:xm8GbHnA0
外伝や天狗党ぐらいなら個別でできそうなんだけどな
444 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/31(木) 00:21:28 ID:46SD6DIk0
#ガンナーのSPをいくらか差し替えてみた。
ガンナー・ノビタ
ガンナー, がんなー, 男性, ドラえもん, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv4, 1, Lv5, 12, Lv6, 24, Lv7, 36, Lv8, 50
覚悟, 1
120, 167, 141, 149, 176, 174, 強気
SP, 70, ひらめき, 1, 必中, 1, 集中, 1, 激闘, 17, 気迫, 26, 絆, 35
FATE_Gunnner.bmp, FateStayNight.mid
===
射的の天才
#覚悟・激闘・気迫が型月世界での過酷な戦いの遍歴を物語る。
#激闘・気迫は共に消費の高いSPだが、そこは初期SP値の高さでカバー。
#覚悟はFateをプレイしてアーチャーの末路をちゃんと知ってて
#世界との契約が何を意味するかをきちんと理解した上で世界との契約を結んだ事を考慮して。
#基本回避系なので、本当な底力の方が強いです。
445 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/01(金) 14:21:27 ID:m5iZxcb+0
真シエル
シエル, (月姫(弓のシエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
格闘武器=黒鍵
変形=第七聖典装甲形態 真シエル(アームドななこ)
変形=第七聖典走行形態 真シエル(バイクななこ)
3100, 210, 800, 95
BABB, TKHM_Ciel(E)U(2).bmp
暗殺術, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
手榴弾, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, -10, M投L1
黒鍵, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実聖浄連L5KL0
黒鍵・火葬式典, 1400, 1, 2, -10, -, 15, -, AABA, +10, 実P聖浄火連L5
グレネードランチャー, 1400, 1, 2, +15, 6, -, -, AABA, -10, 実P
アンチマテリアルライフル, 1600, 1, 4, +0, 12, -, -, AABA, +10, 銃
ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, -10, 14, -, -, AABA, -10, 実H
ショットガン, 1600, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, -10, 銃散
アンチマテリアルキャノン, 1800, 3, 5, -15, 8, -, -, AABA, +10, 銃
対戦車ロケット砲, 1900, 2, 4, -20, 2, -, -, AABA, +0, 実
第七聖典, 2000, 1, 1, -20, -, 40, 115, AAAA, +10, 突魔貫射聖浄
第七聖典マテリアルキャノン, 2200, 3, 5, -15, -, 40, 120, AAAA, +0, 銃魔聖浄
真シエル(アームドななこ)
シエル, (月姫(弓のシエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
格闘武器=黒鍵
フィールドLv1=第七聖典結界
変形=第七聖典通常形態 真シエル
変形=第七聖典走行形態 真シエル(バイクななこ)
3100, 210, 1600, 85
BABB, TKHM_Ciel(E)U(2).bmp
暗殺術, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
手榴弾, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, -10, M投L1
黒鍵, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実聖浄連L5KL0
黒鍵・火葬式典, 1400, 1, 2, -10, -, 15, -, AABA, +10, 実P聖浄火連L5
グレネードランチャー, 1400, 1, 2, +15, 6, -, -, AABA, -10, 実P
アンチマテリアルライフル, 1600, 1, 4, +0, 12, -, -, AABA, +10, 銃
ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, -10, 14, -, -, AABA, -10, 実H
ショットガン, 1600, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, -10, 銃散
アンチマテリアルキャノン, 1800, 3, 5, -15, 8, -, -, AABA, +10, 銃
対戦車ロケット砲, 1900, 2, 4, -20, 2, -, -, AABA, +0, 実
第七聖典, 2000, 1, 1, -20, -, 40, 115, AAAA, +10, 突魔貫射聖浄
446 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/01(金) 14:23:07 ID:m5iZxcb+0
真シエル(バイクななこ)
シエル, (月姫(弓のシエル専用)), 1, 2
陸, 7, M, 7000, 180
特殊能力
格闘武器=黒鍵
変形=第七聖典通常形態 真シエル
変形=第七聖典装甲形態 真シエル(アームドななこ)
3100, 210, 800, 90
BABB, TKHM_Ciel(E)U(2).bmp
暗殺術, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
手榴弾, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, -10, M投L1
黒鍵, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実聖浄連L5KL0
黒鍵・火葬式典, 1400, 1, 2, -10, -, 15, -, AABA, +10, 実P聖浄火連L5
グレネードランチャー, 1400, 1, 2, +15, 6, -, -, AABA, -10, 実P
アンチマテリアルライフル, 1600, 1, 4, +0, 12, -, -, AABA, +10, 銃
ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, -10, 14, -, -, AABA, -10, 実H
ショットガン, 1600, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, -10, 銃散
アンチマテリアルキャノン, 1800, 3, 5, -15, 8, -, -, AABA, +10, 銃
対戦車ロケット砲, 1900, 2, 4, -20, 2, -, -, AABA, +0, 実
# スーパーでゴイスーなシエルさん
# アンチマテリアルライフルなんか拳銃同然ですよ
# 実際の真シエルは超魔術駆使キャラです
447 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/01(金) 17:26:03 ID:S+R5ko/s0
>>441
それしか方法が無いよねぇ
>>442
あれは別フォルダにした方が色々と平和
いや、嫌いじゃないけど…
>>443
外伝はともかく天狗党はボリューム無いし他に纏めて良いと思う
鍋奉行はボリュームあるしちょっと無理だと思うけど
448 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/01(金) 23:24:32 ID:PUF+KK1I0
16歳ぐらいのころのおれ
おれ, おれ, 男性, プレインズウォーカー, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
143, 150, 149, 143, 166, 160, 普通
SPなし
MTG_Ore(16yearsold).bmp, -
16歳ぐらいのころのおれ(ネクロディスク)
おれ, おれ, (プレインズウォーカー), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
フィールドLv1=産卵池 物 10 - 手動
3200, 150, 600, 50
CACA, MTG_Ore(NecroDisk)U.bmp
黒騎士, 1100, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武先
走り回るスカージ, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 実攻
ファイレクシアの抹殺者, 1700, 1, 2, +20, -, 20, 110, AAAA, +5, 突P失L1
生命吸収【L】, 1200, 1, 4, -10, - 30, -, AAAA, -10, 魔術死吸
堕落, 1400, 1, 4, -10, - 50, 120, AAAA, +50, 魔術死衰L1吸
生命吸収【H】, 1800, 1, 4, -10, - 70, 130, AAAA, -10, 魔術死吸
脅迫, 0, 1, 4, +0, - 10, -, AAAA, +30, 魔術脱L1
迫害, 0, 1, 4, +0, - 50, 115, AAAA, +30, 魔術脱L1脱L1脱L1脱L1
暴露, 0, 1, 4, +0, 1 -, -, AAAA, +50, 魔術脱L1気L1先
ネビニラルの円盤, 1500, 1, 5, +50, 1, 10, -, AAAA, -20, M全C
ヨーグモスの意志, 500, 1, 4, +0, -, 30, 140, AAAA, -10, 魔術死吸尽L10
===
ネクロポーテンス, 補給Lv0.5 再行動, 0, -, -, -, 失L1
よじれた実験, 状態Lv3="攻撃力UP" 状態Lv3="防御力DOWN", 0, -, 20, -, 術
暗黒の儀式, 気力増加Lv1 変身Lv1="16歳ぐらいのころのおれ(ネクロディスク)(暗黒の儀式) 気力低下" 解説="1ターンの間気力が+10される。", 0, -, 10, -, 術
16歳ぐらいのころのおれ(ネクロディスク)(暗黒の儀式)
おれ, おれ, (プレインズウォーカー), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
フィールドLv1=産卵池 物 10 - 手動
3200, 150, 600, 50
CACA, MTG_Ore(NecroDisk)U.bmp
黒騎士, 1100, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武先
走り回るスカージ, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 実攻
ファイレクシアの抹殺者, 1700, 1, 2, +20, -, 20, 110, AAAA, +5, 突P失L1
生命吸収【L】, 1200, 1, 4, -10, - 30, -, AAAA, -10, 魔術死吸
堕落, 1400, 1, 4, -10, - 50, 120, AAAA, +50, 魔術死衰L1吸
生命吸収【H】, 1800, 1, 4, -10, - 70, 130, AAAA, -10, 魔術死吸
脅迫, 0, 1, 4, +0, - 10, -, AAAA, +30, 魔術脱L1
迫害, 0, 1, 4, +0, - 50, 115, AAAA, +30, 魔術脱L1脱L1脱L1脱L1
暴露, 0, 1, 4, +0, 1 -, -, AAAA, +50, 魔術脱L1気L1先
ネビニラルの円盤, 1500, 1, 5, +50, 1, 10, -, AAAA, -20, M全C
ヨーグモスの意志, 500, 1, 4, +0, -, 30, 140, AAAA, -10, 魔術死吸尽L10
===
ネクロポーテンス, 補給Lv0.5 再行動, 0, -, -, -, 失L1
よじれた実験, 状態Lv3="攻撃力UP" 状態Lv3="防御力DOWN", 0, -, 20, -, 術
# 堕ちたるアスカーリ, 1000, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +20, 突衰L1
# ケアヴェクの悪意, 2000, 1, 5, +30, 1, -, 130, AAAA, +30, 魔術殺尽消
# 惑乱の死霊, 700, 1, 3, +10, -, 15, 105, AAAA, +10, 実脱L1再L16
# Hymn to Tourch, 0, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, +50, 魔術脱L2
449 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/01(金) 23:48:28 ID:5W090AjE0
初プレイのおれ
おれ, おれ, (プレインズウォーカー), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
阻止Lv1=白と緑と青の防御陣 光水木 5 100 110 手動
3200, 150, 600, 50
CACA, MTG_Ore(Beginner)U.bmp
ラノワールのエルフ, 900, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突
真鍮人間, 1000, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突間
ダークウッドの猪,1400, 1, 1, -10, -, 20, 115, AAAA, +0, 突
ドレッドノート, 1800, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 魔
50点火の玉, 2500, 1, 4, -10, -, 10, 150, AA-A, -10, 魔火尽
===
マナバーン?なにそれおいしいの?,-, 0, -, -, -, 気L-1
# みんなもこんな時代があったはずだ
450 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 00:15:02 ID:OIyjim2s0
《抹殺者》に《ショック》w
451 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 09:57:22 ID:4PTyNUX60
16歳ぐらいのころのおれ(緑単色)
おれ, おれ, (プレインズウォーカー), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
エネルギーシールド=リバー・ボア
フィールドLv0.6=茨の茂み 突 5
アーマーLv1=蜘蛛糸の鎧
攻撃属性=JL1
阻止Lv1=濃霧 物 100 10 - 手動
装甲割合強化Lv6=ブランチ・ウッドの鎧 120
武器強化Lv2
4000, 150, 600, 50
CACA, MTG_Ore(Green)U.bmp
ムルタニの命令, 0, 1, 3, +15, -, 30, -, AAAA, +25, 木無中L5除失L-2
石臼, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 脱L1
あざけるエルフ, 0, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +25, 木低防
ゴミあさり, 0, 1, 4, +10, 1, -, -, AAAA, +50, 即木限機
飛びかかるジャガー, 1000, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 突格木P
ジャガー+怨恨, 1300, 1, 2, +20, -, 15, -, AAAA, +20, 突格破木P
子守り, 1600, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +20, 突破木
子守り+巨大化, 2000, 1, 1, +0, 1, 40, 110, AAAA, +20, 突破木
大地の怒り, 2100, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 突破木失L3
# 殴り合いしか知らなかった俺
# 濃霧! 濃霧! 濃霧は幾度も俺のピンチを救ってくれた!
452 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 11:43:17 ID:/nk71j0s0
真シエル
シエル, (月姫(弓のシエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
格闘武器=黒鍵
変形=第七聖典装甲形態 真シエル(アームドななこ)
変形=第七聖典走行形態 真シエル(バイクななこ)
3100, 210, 800, 95
BABB, TKHM_Ciel(E)U(2).bmp
暗殺術, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
手榴弾, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, -10, M投L1
黒鍵, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実聖浄連L5KL0
黒鍵・火葬式典, 1400, 1, 2, -10, -, 15, -, AABA, +10, 実P聖浄火連L5
グレネードランチャー, 1400, 1, 2, +15, 6, -, -, AABA, -10, 実P
アンチマテリアルライフル, 1600, 1, 4, +0, 12, -, -, AABA, +10, 銃
ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, -10, 14, -, -, AABA, -10, 実H
ショットガン, 1600, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, -10, 銃散
アンチマテリアルキャノン, 1800, 3, 5, -15, 8, -, -, AABA, +10, 銃
対戦車ロケット砲, 1900, 2, 4, -20, 2, -, -, AABA, +0, 実
第七聖典, 2000, 1, 1, -20, -, 40, 115, AAAA, +10, 突魔貫射聖浄
第七聖典マテリアルキャノン, 2200, 3, 5, -15, -, 40, 120, AAAA, +0, 銃魔聖浄
453 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 12:00:20 ID:9GmKisn+0
>>449
、いいできだな、ちょっとかりるぞ
初プレイのおれ
おれ, おれ, (プレインズウォーカー), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3200, 150, 600, 50
CACA, MTG_Ore(Beginner)U.bmp
突風売り, 1500, 1,99, +20, -, 50, -, AAAA, +0, 瀕自M全風
ゴブリン飛行戦艦, 2000, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +0, 突間体L10
インフェルノ, 3000, 1, 1, -10, -, 90, 130, AAAA, +10, 魔火
甲鱗のワーム, 2500, 1, 4, -50, -, 10, 150, AA-A, -10, 突
===
マナバーン?なにそれおいしいの?,-, 0, -, -, -, 気L-1
平穏, 99,1,0,-,-,M全除
# ワーム様は最強ですよ
烈風売りでみんなを自爆に巻き込むのが大好きでした
454 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 13:13:25 ID:5r/GCt660
キャプテン=ブラボー
ブラボー, 男性, 武装錬金, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 41
157, 110, 153, 124, 182, 155, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 魅惑, 2, 激闘, 4, 助言, 5, てかげん, 9, みがわり, 22
BSRK_CaptainBravo.bmp, BusouRenkin.mid
キャプテン=ブラボー(シルバースキン装着)
キャプテン=ブラボー, (武装錬金(ブラボー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=BSRK_CaptainBravo(SS).bmp
メッセージクラス=錬金術師
フィールドLv3=シルバースキン 全 5
フィールドLv1=シルバースキンAT 全 <!SSAT・リバース充填中> (核鉄装備)
変形=武装解除 キャプテン=ブラボー(生身)
格闘武器=シルバースキンで覆われた拳
4800, 140, 800, 50
BACA, BSRK_CaptainBravo(SS)U.bmp
SSリバース, 0, 1, 2, -10, -, 30, 105, AAAA, +20, 実変縛共(!核鉄装備)
SSAT・リバース, 0, 1, 2, -10, -, 30, 105, AAAA, +20, 実縛共AL2(核鉄装備)
ダブルストレイト, 0, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +40, 接変共(核鉄装備)
両断!ブラボチョップ, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +5, 突
直撃!ブラボー拳, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
粉砕!ブラボラッシュ, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突連L5
流星!ブラボー脚, 1700, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, +10, 突JL1
一撃必殺!ブラボー正拳, 1900, 1, 1, -40, -, 80, 115, AAAA, +20, 突
#バックブリーカーは枕詞がない&実戦で使ってないのでオミット。
キャプテン=ブラボー(生身)
キャプテン=ブラボー, (武装錬金(ブラボー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
変形=武装錬金 キャプテン=ブラボー(シルバースキン装着)
4800, 140, 800, 50
BACA, BSRK_CaptainBravoU.bmp
両断!ブラボチョップ, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +5, 突
直撃!ブラボー拳, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
粉砕!ブラボラッシュ, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突連L5
流星!ブラボー脚, 1700, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, +10, 突JL1
一撃必殺!ブラボー正拳, 1900, 1, 1, -30, -, 80, 115, AAAA, +20, 突
455 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 13:38:44 ID:oxL+EROY0
ダブルストレイトの すごい 無意味感
456 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 13:40:52 ID:x+y165dM0
唯一の非突/実属性だから切り払いの影響受けずに相手のひらめきを無効化出来るよ!
457 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 13:42:03 ID:5r/GCt660
しもたー!
接→実縛 で変換よろ。
458 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 22:54:04 ID:lZmv2z1E0
トーナメントに出てたころのおれ
おれ, おれ, (プレインズウォーカー), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
阻止Lv1=対抗呪文 術 S防御 10
阻止Lv1=雲散霧消 術 S防御 15
阻止Lv1=キィエルドーの前哨地 突 100 10 110 手動
3200, 150, 600, 50
CACA, MTG_Me(CounterPost)U.bmp
解呪, 0, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術中除
剣を鋤に, 0, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 魔術剋突
氷の操作盤, 0, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +30, 不AL1
虹のイフリート, 1300, 1, 3, +10, -, 10, 120, AAAA, +0, 突間
神の怒り, 1700, 1, 4, +50, -, 20, 110, AAAA, +10, M全殺
キィエルドーの歩哨, 2000, 1, 2, +10, -, 10, 120, AAAA, -10, C突連L20
===
融けゆく氷河, 補給Lv0.5 再行動, 0, -, -, -, AL2
ジェラードの知恵, 回復Lv2, 0, -, 20, -, 術
#やる気デストラクション
459 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 00:14:00 ID:eG1F1qwE0
>>452
変形2個も並べても両方使えたっけ?
460 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 10:35:58 ID:yGNWZfok0
オープニングは凄いカッコよかった。インパクトがポーズとるところなんか最高だ
二人プレイできないという欠点を除けばアクションゲームとしてはかなり面白かった
だが、何かが致命的に足りない……そう感じずにはいられなかったよ
ゴエモン=インパクトMkU
ゴエモン=インパクトMkU, インパクト, 4, 2
空陸, 3, L, 12000, 200
特殊能力
変形=変形 ゴエモン=インパクトMkU(飛行形態)
パイロット能力付加="SPDOWNLv10=非表示"
6400, 180, 1400, 70
AACA, GEMONNA_GoemonImpctMk2.bmp
チェーンキセル, 1000, 1, 3, +0, -, -, -, AABA, +20, 実引
バルカン砲, 1300, 1, 2, +5, 10, -, -, AACA, +0, P
パンチ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ビーム砲, 1600, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
キセルサーベル, 1800, 1, 1, +10, -, -, 105, AAAA, +15, 武
百烈パンチ, 2400, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, -10, 突連L10
ブレイクキャノン, 3000, 2, 5, -15, -, 60, 120, AACA, +10, B
メガブレイクキャノン, 3500, 2, 5, -15, -, 80, 120, AACA, +10, B瀕
#パンチ系は百烈パンチ以外オミット。
#鵺と空中戦するので空Aだが、戦闘中移動してる様子がないので移動力3。
#生身のユニットのことを考え、SPDOWNでSP値を調整。
ゴエモン=インパクトMkU(飛行形態)
ゴエモン=インパクトMkU, インパクト, 4, 2
空, 5, L, 12000, 200
特殊能力
変形=変形 ゴエモン=インパクトMkU
パイロット能力付加="SPDOWNLv10=非表示"
6400, 180, 1300, 65
A--A, GEMONNA_GoemonImpctMk2(F).bmp
ビーム砲, 1600, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
#ロボット形態でも飛べるので、ゲーム中のように移動用でしかない形態。
#先端の部分からビームを出せそうなので武装はさせておく。
#今手元に無いんで武器の名前とかうろ覚え。
#サイズは適当にLにしたけど、ちゃんと設定あるのかな?
461 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 10:40:34 ID:yGNWZfok0
ゴエモン(新世代)
ゴエモン, (がんばれゴエモン), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
4800, 130, 1200, 60
BACB, GEMONNA_GoemonU.bmp
プラズマキセル, 1000, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格実P雷
ゴエモンマグナム, 1200, 1, 3, -5, 10, -, -, AABA, +5, 銃
キセル, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ゴエモンレーザー, 1700, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
プラチナキセル, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 武
#キセルはプラチナキセル以外統合。
#GBA版にボスでも一撃で倒せるキセルがあったがオミット。
ゴエモン(新世代)
ゴエモン, 男性, がんばれゴエモン インパクト, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 39
149, 146, 137, 140, 167, 156, 超強気
SP, 60, 気合, 1, 熱血, 6, ド根性, 10, 必中, 13, 突撃, 19, 鉄壁, 26
GOEMONNA_Goemon.bmp, GoemonNewAge.mid
#前インパクトは宇宙人だと判明してない、キセルボムが必殺技の前期型と
#宇宙人だと判明してんが砲が必殺技になった後期型で分ければいいんじゃないかな。
#サスケ内蔵型とか合体インパクトみたいなややこしい形態もあるけど。
462 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 10:43:34 ID:yGNWZfok0
エビス(ゴエモン新世代)
エビス, 女性, がんばれゴエモン インパクト, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 15, Lv2, 28
142, 145, 148, 132, 157, 155, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, 応援, 3, 我慢, 8, 献身, 14, 必中, 20, 補給, 45
GOEMONNA_Ebisu.bmp, GoemonNewAge.mid
ユイ(ゴエモン新世代)
ユイ, 女性, がんばれゴエモン インパクト, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 36
144, 135, 141, 156, 164, 163, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 魅惑, 5, 集中, 12, 幸運, 16, 熱血, 24, 愛, 31
GOEMONNA_Yui.bmp, GoemonNewAge.mid
サスケMkU(ゴエモン新世代)
サスケMkU, 男性, がんばれゴエモン インパクト, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 23, Lv4, 34, LV5, 44
140, 148, 152, 154, 169, 162, 普通
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 5, 狙撃, 9, 集中, 15, 機先, 18, 目眩し, 22
GOEMONNA_SasukeMk2.bmp, GoemonNewAge.mid
#この辺は武器の名前とかほとんど覚えてないんでユニットは勘弁してください……。
463 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 17:38:43 ID:dnSKmG0I0
# 感動したので勢いで作ってしまった
選ばれし勇者ダニー
ダニー, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36
145, 135, 145, 135, 165, 165, 強気
SP, 60, 鼓舞, 1, 努力, 5, 必中, 10, ひらめき, 15, 熱血, 20, 復活, 30
DQM_DanceNeedle.bmp, DQ05.mid
選ばれし勇者ダニー
ダニー, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力
特殊効果無効化=踊
小型シールド=うろこの盾
天空の盾
反射Lv6=天空の盾 魔 S防御 - 130 手動
天空の盾=解説 伝説の勇者だけが装備できるという盾。所持するだけでも;気力130以上で防御選択時に、(S防御技能/16)の確率でダメージ3000以下の「魔」属性攻撃を反射する。
メッセージクラス=DQM
3200, 80, 900, 75
AACB, DQM_DanceNeedleU.bmp
不思議な踊り, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +30, 滅L1
体当たり, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突痺眠
悪魔の爪, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +20, 武毒
凍てつく波動, 1600, 1, 1, -20, -, 20, 110, AAAA, +40, 無除中
# 悪魔の爪命中-10、凍てつく波動消費+10
464 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 00:16:55 ID:FdWvM/yc0
おゝとりゲン
ゲン, 男性, ウルトラマン 防衛チーム, AAAA, 200
特殊能力
SP高成長, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 43, Lv7, 55
157, 139, 144, 155, 156, 158, 超強気
SP, 65, 努力, 2, ド根性, 2, 気合, 14, 熱血, 17, 集中, 28, 激闘, 43
UMLEO_OtoriGen.bmp, UltramanLeo.mid
ウルトラマンレオ
ウルトラマンレオ, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
SP高成長, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 43, Lv7, 55
157, 139, 144, 155, 156, 158, 超強気
SPなし
UMLEO_UltramanLeo.bmp, UltramanLeo.mid
アストラ
アストラ, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
SP高成長, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 29, Lv5, 44, Lv6, 49, Lv7, 58
151, 143, 144, 150, 155, 153, 強気
SP, 60, 隠れ身, 5, 根性, 7, 気合, 14, 熱血, 17, ひらめき, 20, かく乱, 39
UMLEO_Astola.bmp, UltramanLeo.mid
465 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 00:19:16 ID:FdWvM/yc0
ウルトラマンレオ
ウルトラマンレオ, (ウルトラマン(ウルトラマンレオ専用)), 1, 2
空陸, 5, L, 7000, 150
特殊能力
阻止Lv2=ウルトラマント 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=レオパンチ
追加パイロット=ウルトラマンレオ
合体技Lv0=ウルトラダブルフラッシャー アストラ
7700, 250, 1200, 110
BACA, UMLEO_UltramanLeoU.bmp
キングブレスレット, 0, 1, 2, +0, 1, -, 120, AAAA, +50, P縛
ウルトラファイト, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
レオリフト, 2000, 1, 1, -20, -, 15, 110, AAAA, +20, 突
流れ斬りの技, 2000, 1, 1, +0, -, 20, 130, AAAA, +20, 突
シューティングビーム, 2600, 2, 4, +0, 1, -, 130, AACA, +5, B
レオキック, 2600, 1, 1, -10, -, 30, 120, AAAA, +20, 突
ウルトラダブルフラッシャー, 3300, 1, 5, +0, -, -, 130, AACA, +5, B合
アストラ
アストラ, (ウルトラマン(アストラ専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 5500, 150
特殊能力
格闘武器=アストラアイアンパンチ
追加パイロット=アストラ
合体技Lv0=ウルトラダブルフラッシャー ウルトラマンレオ
7400, 250, 1500, 100
BABA, UMLEO_AstolaU.bmp
エレクトロンビーム, 1300, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, +0, B
ウルトラファイト, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
アストラキック, 2400, 1, 1, -10, -, 30, 120, AAAA, +20, 突
ウルトラダブルフラッシャー, 3300, 1, 5, +0, -, -, 130, AACA, +5, B合
466 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 06:58:29 ID:/ORyWCOE0
技を端折り過ぎのようなー。
ハンドスライサーとかエネルギー光球、ボディブーメラン…
せめてアストラには単身でハングラーを倒したウルトラリダクションをー。
467 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 11:13:56 ID:ZL9wVC/20
ダブルフラッシャーの すごい 燃費
468 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 11:50:52 ID:9u2Oc9Do0
キングブレスレットはタロウのブレスレットその2じゃないのー?
469 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 12:39:30 ID:MwrNzSo20
レオがもらったのはマントじゃなかったか
470 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 13:50:50 ID:liUsfk220
>>467
むしろ何か燃やせ
471 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 21:01:08 ID:t24eKoYs0
>>468
アームブレスレットだったよな。
個人的には、死に武装なレオヌンチャクが欲しいところ。
472 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 23:46:51 ID:FdWvM/yc0
ウルトラもメビウス人気に関わらず補完しようというやつが全然出ないな。
473 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 00:35:52 ID:2aFPztS60
「怪獣コンプして当然」って空気ができてるからめんどくさいのだと思われ
474 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 04:19:29 ID:Nelx0g0c0
ゴエモンインパクト(ゴエモン2)
ゴエモンインパクト, インパクト 3, 2
陸, 3, L, 12000, 200
特殊能力なし
6000, 160, 1400, 55
AACA, GEMON_GoemonImpct.bmp
鼻から小判砲, 1300, 1, 2, +5, 10, -, -, AACA, +0, P
パンチ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
キセルボム, 2, 4, +5, 1, -, 130, AAAA, +10, -
#がんばれゴエモン2のインパクトは敵に奪われてラスボスになったからこんな物じゃないかな?
#記憶違いでなければ、ゴエモン2の頃は必殺技はなかった筈
#ゴエモン3で残骸は転送装置にリサイクルされた
475 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 06:54:17 ID:d0fvImkA0
今ウルトラ手がけるとメビウスまでやんなくちゃいけなそうでヤだ
昭和ウルトラは好きでもメビウスは正直あんまり好きじゃないし
476 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 09:31:53 ID:vbaAuBwg0
>>473
デカレンジャーみたく味方チームのみ投稿てのも許されると思うけどね。
後で補完するなら怪獣の方が圧倒的に楽なんだし。
477 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 11:28:07 ID:px23EZmc0
メロス鎧装着(ザ・ウルトラマン)
メロス , (ウルトラマン(メロス専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 150
特殊能力なし
8000, 250, 1600, 80
AABA, UM_MerosU.bmp
格闘, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
アンドラン, 1800, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +10, P実格
ダブル・アンドラン, 2000, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +10, 実格連L2
アンドロレーザーN75, 2200, 1, 5, +0, -, 40, -, AACA, +0, B
LS・アンドロメロス 2800, 1, 4, +0, -, 70, 120, AACA, +0, B
メロス(ザ・ウルトラマン)
メロス, 男性, ウルトラマン, AAAA, 160
特殊能力なし
146, 145, 146, 140, 169, 153, 強気
SP, 60, 根性, 5, 挑発, 8, 鉄壁, 14, 激闘, 19, 熱血, 25, 友情, 33
UM_Meros.bmp, Ultraman.mid
# なんか復活したらしいので。アーマー脱着は面倒なのでなし。
# 鎧が強く中の人は微妙に、集中ぐらいは持たせてもいいかも。
478 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 13:00:36 ID:JmYoA+0c0
アンドロメロスは一番目立ってた時期の中身がゾフィーで困る
479 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 14:44:26 ID:YOG9KosE0
宇宙大魔王ジャッカルよりアサシンの方が強そうだったのがなんとも
480 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 15:19:00 ID:lXhOw87M0
レーザーショットは射程短そうな印象あるな。なんとなく。
481 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 18:46:39 ID:pvsS4QW+0
中の人がセブンだったっていう話はどうなったんだっけ<アンドロメロス
482 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 19:00:32 ID:urG141zI0
中に入ってたのはゾフィー。セブンは疑われてただけで、結局後で普通に登場した。
アイスラッガー二つ繋げたりしてたな。
483 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 20:22:28 ID:1bWGbtA60
セブンだと噂されてたのはアンドロウルフだぜ?
484 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 20:33:32 ID:H0ePCroM0
矢的猛
猛, たけし, 男性, ウルトラマン 防衛チーム, AAAA, 180
特殊能力
SP高成長, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv5, 46
142, 142, 141, 147, 167, 164, 普通
SP, 65, 集中, 1, ひらめき, 7, 信頼, 12, 熱血, 18, 愛, 32, 勇気, 40
UM80_YamatoTakeshi.bmp, Ultraman80.mid
ウルトラマン80
ウルトラマン80, うるとらまんえいてぃ, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
SP高成長, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv5, 46
S防御Lv1=バリア防御, 1, Lv2, 27, Lv3, 42
147, 147, 146, 152, 167, 164, 強気
SPなし
UM80_Ultraman80.bmp, Ultraman80.mid
ウルトラマン80
ウルトラマン80, うるとらまんえいてぃ, (ウルトラマン(ウルトラマン80専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 8800, 150
特殊能力
阻止Lv4=リバウンド光線 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラチョップ
8000, 240, 1200, 80
BABA, UM80_Ultraman80U.bmp
ウルトラダブルアロー, 1300, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +0, B実連L2
ウルトラファイト, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ウルトラ拳, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
タイマーショット, 1800, 1, 4, +0, -, 20, -, AACA, +10, 雷S
ウルトラ400文キック, 2000, 1, 1, +20, -, -, 110, AAAA, +0, 突
ウルトラレイランス, 2100, 1, 2, +10, 1, 20, 105, AACA, +10, 格P実B
ムーンサルトキック, 2300, 1, 1, +20, -, 30, 105, AAAA, +10, 突
サクシウム光線, 2500, 1, 4, +0, -, 50, 110, AACA, +15, B
バックルビーム, 2700, 1, 3, +10, -, 70, 115, AACA, +10, BAL1
ウルトラオーラ, 3200, 1, 1, +0, -, 90, 130, AAAA, +10, 突光
# ダサいと言われようが、俺の中では最強ウルトラマン(リアル世代)
# 無敗神話は伊達じゃないぜ。
# 早くDVD出ないかな
485 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 21:20:25 ID:pvsS4QW+0
>>483
そじゃなくて、「登場人物の一人が」ってことね<中の人がセブン
いや、まあ 作品名がアンドロメロスだと思ってたんだってのはあるが すまん
486 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 21:28:36 ID:px23EZmc0
メロス鎧装着(ザ・ウルトラマン)
メロス , (ウルトラマン), 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 150
特殊能力
小型シールド=特に強い肩の部分
追加パイロット=メロス(鎧)
耐性=非表示 重
ダミー特殊能力名=ブラックホールをなんとかふせぐ装置 重属性攻撃をなんとかふせぐ
8000, 250, 1600, 80
AABA, UMM_MerosArmorU.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
アンドロキック, 1600, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 突
アンドラン, 1800, 1, 2, +0, -, -, 105, AABA, +10, P実格
ダブル・アンドラン, 2000, 1, 2, -10, -, 105, -, AABA, +10, 実格連L2
アンドロレーザーN75, 2500, 1, 5, +0, -, 40, -, AACA, +0, B
LS・アンドロメロス 3000, 1, 4, +0, -, 70, 120, AACA, +0, B(メロス)
M87光線, 3000, 1, 5, +0, -, 60, -, AACA, +0, B(ゾフィー)
メロス(ザ・ウルトラマン)
メロス, 男性, ウルトラマン, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 40
146, 145, 146, 140, 169, 153, 強気
SP, 60, 根性, 5, 挑発, 8, 鉄壁, 14, 激闘, 19, 必中, 22, 友情, 33
UMM_Meros.bmp, UltramanMebius.mid
なんとなく各種指定をメビウスに。
アンドロキック追加、それに伴い格闘、アンドラン系を少々変更。
熱血を抜いて微妙度アップ、その分光線技の威力アップ。
ゾフィーも着れるように専用指定撤廃。
ゾフィーでもパイロットがメロスなのは仕様、ゾフィーが着た方が強いのも仕様w
鉄壁必中Aレーザー、ダブルアンドランでザコには安定して戦えるかも。
アンドランはアイスラッガー合わせで弾数制のほうがいいんだろうか。
>>480
確かに至近距離で使ってることが多いからなあ。
一応、ジャッカル戦艦に遠くから放ってるので現状維持で。
いやー、Aレーザーにウリが欲しいんで変えにくいのよー。
色々まぎらわしいが「アンドロメロス」とは何の関係も無い人。
487 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 21:31:26 ID:wQqHbZ1w0
>>463
ダニーを作るんならピーコ達も・・・
488 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 21:47:30 ID:lXhOw87M0
メロスのデザインは平成の兄弟を先取りしてたね。準公式オリトラマンの走りでもあるのか。
アンドロメロスを作っちゃったせいで公式認定の望みが消え去った不遇の存在でもあるわけだが……
489 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 21:50:23 ID:wFovY7020
しかしあのアーマー正義の味方に見えん
490 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 22:39:26 ID:px23EZmc0
メビウスDVD付属のブックレットに載ってるから
限りなく公式に近いとは思うけど、ギリギリ公式外ってかんじか。
コミックは出ないだろうなあ超銀河大戦。
ttp://www.inspire.co.jp/ultra-hokan.html
ちなみにこんな顔。もはやウルトラマンではない、つか怖えよ。
491 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 22:42:16 ID:wFovY7020
ハヌマーンとかそっちのほう行ってしまってるよな
492 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 22:47:17 ID:j9Y46moo0
中身は一番下な。鎧を剥げばちゃんとウルトラ族っぽく見えるんだが、ほとんど着ずっぱりだからやっぱり浮いてる。
頭部がヘルムのシルエットと計算あってないように見えるのはきっと気のせい。
493 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 23:41:01 ID:CgM3Gj1+0
やりたい放題だな内山まもるw
494 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 00:20:29 ID:Fnx+TbaI0
ウルトラ兄弟をバカスカ殺してたしな、すぐ生き返るけど。
「大丈夫、すぐなら生き返る」とかいうセリフまであるぜ。
メビウスの「生き返るのは奇跡」とか台無しw
当時、すぐ殺すので円谷の人に怒られたそうな。
495 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 01:36:46 ID:wsUTx0YI0
まあメビウスの方がある種昭和ウルトラの設定とかを都合よく解釈して捻じ曲げてるからな。
>>475
みたいな過去作のファンにはそれでえらく嫌われてるし。
496 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 02:22:41 ID:elj7g91A0
ジャック騒動とかハヌマーン騒動とか見てると、正直円谷は
歴史上の出来事として凄かったんだなって遠巻きに見るのが一番に見える。
桐矢アンチとかもあと20年引きずったらああなるのかな……とほほ。
497 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 01:12:09 ID:ZLb9pAvA0
鳴海孝之(オルタ覚醒)
孝之, たかゆき, 男性, AAAA, 190
特殊能力
覚悟, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 39, Lv5, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 44, Lv7, 59, Lv8, 67
149, 147, 151, 148, 179, 160, 超強気
SP, 60, 加速, 1, 忍耐, 12, 集中, 22, 激闘, 39, 捨て身, 44, 復活, 52
KNE_NarumiTakayuki.bmp, ML_ALTERNATIVE.mid
# なんか色々あってオルタ世界で覚醒を果たしたっぽい鳴海孝之
# 似合わないはずの覚悟やら底力があるのは仕様、多分色々苦労したんだろう
# SPも似合わないものが並んでてお前誰だよ、みたいな状態だけどそれはそれだ
# あれだ、多分速瀬水月と涼宮遙の二人が両方死んでるんだ、多分慎二も
498 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 01:20:20 ID:zsVXFOik0
カイザー亮
カイザー亮, (デュエルモンスターズ(丸藤亮専用)), 1, 3
陸, 3, M, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
バリアLv3=サイバー・バリア 全 5 100 手動
4000, 250, 700, 80
E・バリア・ショット, 800, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, +0, P
プロト・E・バースト, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AABA, +0, B
E・レーザー・ショット, 1600, 1, 5, +0, -, 50, 115, AABA, +0, BM直
エボリューションバースト, 2100, 1, 3, -10, -, 40, 110, AABA, +0, B
E・ツイン・バースト, 2800, 1, 3, -10, -, 60, 120, AABA, +0, B連L2
エターナル・E・バースト, 4000, 1, 4, -15, 1, -, 130, AABA, +0, B失L5
E・レザルト・バースト, 4800, 1, 4, -20, -, 200, 140, AABA, +0, B(ヘルカイザー亮)
レザルト・バースト五連打, 24000, 1, 4, -20, -, 200, 150, AABA, +0, B尽固連L5(ヘルカイザー亮)
===
C・フュージョンサポート, 装填 補給Lv4, 0, 1, -, 120, -
# グォレンダァ!
499 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 03:52:52 ID:hsJU05v20
>>497
惜しむらくはマブラヴ孝之は本編前に戦死している件
あれか、半死半生でもそこで生き残ればいいのか
そうすりゃあとは自動的に(略
500 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 14:14:19 ID:ZLb9pAvA0
>>499
明星作戦で死に掛けたので復活を習得するんだ
着任した時期を考えるとかなりのベテランパイロットになる
速瀬水月が死んでるから特殊部隊A-10副隊長、最終機体は武御雷・青辺りで
501 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 00:57:39 ID:gHsBH8es0
津村斗貴子
斗貴子, ときこ, 女性, 武装錬金, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 47
151, 123, 146, 141, 168, 164, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 集中, 5, 忍耐, 9, 加速, 14, 決意, 24, 愛, 31
BSRK_TsumuraTokiko.bmp, BusouRenkin.mid
津村斗貴子
津村斗貴子, つむらときこ, (武装錬金(津村斗貴子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 180
特殊能力
性別=女性
ジャンプLv0=高速精密機動 10
パイロット能力強化=切り払いLv1(非表示)
高速精密機動=解説 "移動力$(Info(ユニット, UnitID(), 移動力))でジャンプ移動。;使用時にEN10消費。;また、パイロットの切り払いLvを+1する。"
メッセージクラス=錬金術師
3100, 150, 700, 90
BACB, BSRK_TsumuraTokiko(N)U.bmp
目潰し, 900, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 突盲
バルキリースカート, 1100, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 格武P
ブチ撒けろ!!, 1500, 1, 1, -10, -, 25, 100, AAAA, +20, 武JL1
502 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 03:06:41 ID:tjKN0Uls0
首輪の王グリフィス
グリフィス, (首輪の王(グリフィス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
性別=男性
耐性=闇
3800, 180, 1300, 95
AACA, BERSERK_GrifissU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
王の剣, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
約束された勝利の剣, 2400, 1, 4, +10, -, 60, 120, AABA, +10, 格魔術B
約束された勝利の剣(MAP), 2500, 1, 4, +10, -, 100, 130, AABA, +10, 格魔術BM扇L3
# アニロワグリフィス最終形態、適当
503 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 03:30:56 ID:yLE64Bek0
無駄にやってみたペルソナ3付け替え版。
データとかはめんどいので表のをだいぶ流用。
ハードポイントでペルソナ付け替えて、戦闘ではペルソナチェンジで3ターン変更できる。
逆に言うといっぺん変更すると3ターンは変更できない。
http://www.gsc.jpn.org/file/unit%285%29.txt
http://www.gsc.jpn.org/file/item%282%29.txt
504 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 04:09:48 ID:RNPvHWSg0
>>502
ジャンプLv0=ターザンロープ
マイクロUZI, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, 銃連L6
#これも追加で。
505 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 10:29:27 ID:hn6pPLnI0
衛宮士郎(英雄)
衛宮士郎, えみやしろう, (Fate(衛宮専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=周囲から呼び寄せた名剣 (気力Lv2)
武器BGM=固有結界『無限の剣製』 FATE_Emiya.mid
4300, 140, 1000, 70
BACB, FATE_ArcherU.bmp
弓, 1100, 2, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 格実
干将莫耶, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武術
名剣投影, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武術
無数の剣, 1600, 1, 2, -10, -, 25, -, AABA, +15, P実術連L15
壊れた幻想, 1800, 2, 4, +0, -, 40, 110, AABA, +10, 実魔術
固有結界『無限の剣製』, 2200, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +30, 武術連L20
===
熾天覆う七つの円環, 付加Lv1="バリアLv2=熾天覆う七つの円環 物魔 0 -"解説="2000までの物魔バリア<1ターン>", 2, -, 50, 110, 術
衛宮士郎(英雄)
衛宮, えみや, 男性, Fate, AAAA, 190
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
魔力所有, 1
複製者=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 34, Lv6, 47
145, 140, 148, 142, 167, 158, 強気
SP, 60, みがわり, 1, 心眼, 5, 根性, 7, 熱血, 11, 集中, 17, 激闘, 31
FATE_Archer.bmp, FateStayNight.mid
#アーチャーと士郎の中間を目指して作ってみた士郎の未来の姿。
#エミヤのmidiを指定してみたかっただけ。
506 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 14:46:17 ID:gbh1YSXM0
>>501
弱すぎwpgrwww
507 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 16:59:05 ID:JqWjrkTU0
>>506
・陸移動4+ジャンプLv0+加速+威力1100射程2P無償費
・395S+切り払いLv2〜7+集中+忍耐
・1500+格闘151+覚悟+決意=最大火力テスト13382
・技量168+威圧
序〜中盤はザコの群れに突っ込んで削り、後半はボスも殴っていける。
ブチマケの燃費以外は十分強く見えるんだが……
508 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 23:45:38 ID:Dxqz+T/60
見た目の数字はともかく、特殊能力とSPがほぼ無駄なく噛み合ってるからねー。
509 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 00:47:53 ID:5QzJxLjA0
ただ1戦でSP使い切るのが難点といえば難点か。
あといくら覚悟があるとはいえ、敵を低命中の高HP低装甲で組まないと無消費1100はやはり弱い。
それに覚悟状態だと忍耐がなければ当たると100%落ちるし、集中込みでも回避系では並程度なので実動させるとかなりのクイックロード前提になる。
てか、普通のデータとして見るとそれほど弱くないが、列強の代名詞であるジャンプ系戦闘型ヒロインとして考えると弱いw
510 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 00:59:50 ID:LcM4Ig4k0
ジャンプでもヒロインまで強いのはそうないと思うが
511 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 01:23:15 ID:ZrG1DpWE0
一角獣
ユニコーン, 妖械, 1, 3
陸, 5, M, 5000, 190
特殊能力
修理装置
4400, 120, 900, 100
-ACA, YOUKAI_Unicorn.bmp
ホーンドリル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
スパイラルスタンビート, 2100, 1, 1, +5, -, 45, 120, AAAA, +5, 突
===
癒しの結界, 回復Lv3 補給Lv1 治癒, 1, -, 50, 130, M全援
鏑木瑞穂
瑞穂, みずほ, 男性, 妖械, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 27, Lv4, 31
148, 130, 148, 142, 161, 164, 強気
SP, 60, 魅惑, 1, 信頼, 2, 応援, 11, 癒し, 12, 祝福, 24, 愛, 32
OTOBOKU_KaburagiMizuho.bmp, YouMakeMyDay!.mid
#魅惑用に技量が高め。
#能力値は全体的に高めにまとまっている物の、SP群が全てを台無しにしている男w
#そりゃサポートとしては鬼以外の何者でもないが……
#「各種架空のシナリオについて騙るスレPart2」の妄想ネタ「お姉さまに聖なる花束を」用のユニコーンと瑞穂ちゃんをやっつけで妄想してみた。
#実戦レベルの戦闘力を備えたサポート役という事でかなり強烈だが、対空能力が全くないのでサポートの枠内に留まっていると思う。
#回避能力は高いが、射程1と対空攻撃能力を持たないという特性上、短期特効には全く向かない。修理装置は自分の修理が出来ない代物だし。
#ギャルゲーからのゲスト枠としてはこの当たりが結構いい落とし所だと思うんだがどうよ?
512 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 01:27:12 ID:5QzJxLjA0
>>510
だからわざわざ戦闘型ヒロインと書いてある訳で…
ほれ。
僧侶戦士マァム
マァム, 女性, ダイの大冒険, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 23, Lv2, 39, Lv3, 55
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 36
術Lv1=非表示, 1
145, 133, 145, 149, 166, 161, 強気
精神, 55, 愛, 1, ひらめき, 5, 熱血, 8, 信頼, 10, 根性, 18, 加速, 23
DQD_Maam.bmp, DQ_DAI.mid
武闘家マァム(魔甲拳)
武闘家マァム, (ダイの大冒険(マァム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=武神流拳法
アーマーLv4=魔法耐性Lv4 魔
シールド
パイロット画像=DQD_Maam(M).bmp
3400, 140, 900, 85
BACB, DQD_Maam(M)U.bmp
メタルフィスト, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
閃華裂光拳, 1300, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 突貫R
猛虎破砕拳, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 130, AAAA, +15, 突
===
ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
ベホイミ, 回復Lv3, 1, -, 20, -, 魔術
ザメハ, 治癒=睡眠, 2, -, 20, -, 魔術M全
キアリー, 治癒=毒, 1, -, 10, -, 魔術
キアリク, 治癒=麻痺, 1, -, 20, -, 魔術
513 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 02:16:45 ID:UkVIlKto0
描写的にマァムなんかと並ぶかと言われると並ばない気も。
作中で最初から最後まで強さ自体変わってないしね。
これ以上は少しずつスレ向きかね。
514 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 02:24:08 ID:nW51j0qw0
むしろジャンプ系は地雷でFAでどこにも書かなくていいよ
515 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 05:24:21 ID:Rp38Bfsc0
>>463
勇者の相棒ピーコ
ピーコ, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
141, 138, 145, 135, 165, 165, 強気
SP, 60, 信頼, 1, 集中, 5, 加速, 10, 応援, 15, 熱血, 20, 激励, 30
DQM_Kukkle.bmp, DQ05.mid
勇者の相棒ピーコ
ピーコ, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力
スクルト
2700, 120, 800, 80
AACB, DQM_KukkleU.bmp
マヌーサ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術撹M投L2
ルカナン, 0, 1, 3, -15, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術低防M投L1
マホトーン, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術黙
ラリホー, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術眠
ニフラム, 0, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, +10, 魔術即浄限聖
刃のブーメラン, 1100, 2, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 実格P
氷の刃, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武氷
===
バイキルト, 付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接 実 銃" 解説=[突武接実銃]攻撃の威力+200(3ターン), 4, -, 35, -, 魔術
#勇者の相棒を作ってみたが、データとしては全然面白くないものになっちまった
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