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    ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7

    1 :前スレ909:2007/03/12(月) 20:25:43 ID:A95y0M660
    使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
    妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

    意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
    「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

    前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
    前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
    前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
    前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
    前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
    前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html

    関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/

    475 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 06:54:17 ID:d0fvImkA0
    今ウルトラ手がけるとメビウスまでやんなくちゃいけなそうでヤだ
    昭和ウルトラは好きでもメビウスは正直あんまり好きじゃないし

    476 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 09:31:53 ID:vbaAuBwg0
    >>473

    デカレンジャーみたく味方チームのみ投稿てのも許されると思うけどね。
    後で補完するなら怪獣の方が圧倒的に楽なんだし。

    477 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 11:28:07 ID:px23EZmc0
    メロス鎧装着(ザ・ウルトラマン)
    メロス , (ウルトラマン(メロス専用)), 1, 2
    空陸, 4, L, 10000, 150
    特殊能力なし
    8000, 250, 1600, 80
    AABA, UM_MerosU.bmp
    格闘, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    アンドラン, 1800, 1, 2, +0, -, -,  -, AABA, +10, P実格
    ダブル・アンドラン, 2000, 1, 2, -10, -, -,  -, AABA, +10, 実格連L2
    アンドロレーザーN75, 2200, 1, 5, +0, -, 40, -, AACA, +0, B
    LS・アンドロメロス 2800, 1, 4, +0, -, 70, 120, AACA, +0, B

    メロス(ザ・ウルトラマン)
    メロス, 男性, ウルトラマン, AAAA, 160
    特殊能力なし
    146, 145, 146, 140, 169, 153, 強気
    SP, 60, 根性, 5, 挑発, 8, 鉄壁, 14, 激闘, 19, 熱血, 25, 友情, 33
    UM_Meros.bmp, Ultraman.mid

    # なんか復活したらしいので。アーマー脱着は面倒なのでなし。
    # 鎧が強く中の人は微妙に、集中ぐらいは持たせてもいいかも。

    478 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 13:00:36 ID:JmYoA+0c0
    アンドロメロスは一番目立ってた時期の中身がゾフィーで困る

    479 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 14:44:26 ID:YOG9KosE0
    宇宙大魔王ジャッカルよりアサシンの方が強そうだったのがなんとも

    480 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 15:19:00 ID:lXhOw87M0
    レーザーショットは射程短そうな印象あるな。なんとなく。

    481 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 18:46:39 ID:pvsS4QW+0
    中の人がセブンだったっていう話はどうなったんだっけ<アンドロメロス

    482 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 19:00:32 ID:urG141zI0
    中に入ってたのはゾフィー。セブンは疑われてただけで、結局後で普通に登場した。
    アイスラッガー二つ繋げたりしてたな。

    483 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 20:22:28 ID:1bWGbtA60
    セブンだと噂されてたのはアンドロウルフだぜ?

    484 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 20:33:32 ID:H0ePCroM0
    矢的猛
    猛, たけし, 男性, ウルトラマン 防衛チーム, AAAA, 180
    特殊能力
    SP高成長, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv5, 46
    142, 142, 141, 147, 167, 164, 普通
    SP, 65, 集中, 1, ひらめき, 7, 信頼, 12, 熱血, 18, 愛, 32, 勇気, 40
    UM80_YamatoTakeshi.bmp, Ultraman80.mid

    ウルトラマン80
    ウルトラマン80, うるとらまんえいてぃ, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
    特殊能力
    覚悟, 1
    不屈, 1
    SP高成長, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv5, 46
    S防御Lv1=バリア防御, 1, Lv2, 27, Lv3, 42
    147, 147, 146, 152, 167, 164, 強気
    SPなし
    UM80_Ultraman80.bmp, Ultraman80.mid

    ウルトラマン80
    ウルトラマン80, うるとらまんえいてぃ, (ウルトラマン(ウルトラマン80専用)), 1, 2
    空陸, 4, L, 8800, 150
    特殊能力
    阻止Lv4=リバウンド光線 全 S防御 - - 近接無効
    格闘武器=ウルトラチョップ
    8000, 240, 1200, 80
    BABA, UM80_Ultraman80U.bmp
    ウルトラダブルアロー, 1300, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +0, B実連L2
    ウルトラファイト, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ウルトラ拳, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    タイマーショット, 1800, 1, 4, +0, -, 20, -, AACA, +10, 雷S
    ウルトラ400文キック, 2000, 1, 1, +20, -, -, 110, AAAA, +0, 突
    ウルトラレイランス, 2100, 1, 2, +10, 1, 20, 105, AACA, +10, 格P実B
    ムーンサルトキック, 2300, 1, 1, +20, -, 30, 105, AAAA, +10, 突
    サクシウム光線, 2500, 1, 4, +0, -, 50, 110, AACA, +15, B
    バックルビーム, 2700, 1, 3, +10, -, 70, 115, AACA, +10, BAL1
    ウルトラオーラ, 3200, 1, 1, +0, -, 90, 130, AAAA, +10, 突光

    # ダサいと言われようが、俺の中では最強ウルトラマン(リアル世代)
    # 無敗神話は伊達じゃないぜ。
    # 早くDVD出ないかな

    485 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 21:20:25 ID:pvsS4QW+0
    >>483
    そじゃなくて、「登場人物の一人が」ってことね<中の人がセブン
    いや、まあ 作品名がアンドロメロスだと思ってたんだってのはあるが すまん


    486 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 21:28:36 ID:px23EZmc0
    メロス鎧装着(ザ・ウルトラマン)
    メロス , (ウルトラマン), 1, 2
    空陸, 4, L, 10000, 150
    特殊能力
    小型シールド=特に強い肩の部分
    追加パイロット=メロス(鎧)
    耐性=非表示 重
    ダミー特殊能力名=ブラックホールをなんとかふせぐ装置 重属性攻撃をなんとかふせぐ
    8000, 250, 1600, 80
    AABA, UMM_MerosArmorU.bmp
    格闘, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    アンドロキック, 1600, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    アンドラン, 1800, 1, 2, +0, -, -,  105, AABA, +10, P実格
    ダブル・アンドラン, 2000, 1, 2, -10, -, 105,  -, AABA, +10, 実格連L2
    アンドロレーザーN75, 2500, 1, 5, +0, -, 40, -, AACA, +0, B
    LS・アンドロメロス 3000, 1, 4, +0, -, 70, 120, AACA, +0, B(メロス)
    M87光線, 3000, 1, 5, +0, -, 60, -, AACA, +0, B(ゾフィー)

    メロス(ザ・ウルトラマン)
    メロス, 男性, ウルトラマン, AAAA, 160
    特殊能力
    S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 40
    146, 145, 146, 140, 169, 153, 強気
    SP, 60, 根性, 5, 挑発, 8, 鉄壁, 14, 激闘, 19, 必中, 22, 友情, 33
    UMM_Meros.bmp, UltramanMebius.mid

    なんとなく各種指定をメビウスに。
    アンドロキック追加、それに伴い格闘、アンドラン系を少々変更。
    熱血を抜いて微妙度アップ、その分光線技の威力アップ。
    ゾフィーも着れるように専用指定撤廃。
    ゾフィーでもパイロットがメロスなのは仕様、ゾフィーが着た方が強いのも仕様w
    鉄壁必中Aレーザー、ダブルアンドランでザコには安定して戦えるかも。
    アンドランはアイスラッガー合わせで弾数制のほうがいいんだろうか。

    >>480
    確かに至近距離で使ってることが多いからなあ。
    一応、ジャッカル戦艦に遠くから放ってるので現状維持で。
    いやー、Aレーザーにウリが欲しいんで変えにくいのよー。

    色々まぎらわしいが「アンドロメロス」とは何の関係も無い人。

    487 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 21:31:26 ID:wQqHbZ1w0
    >>463
    ダニーを作るんならピーコ達も・・・

    488 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 21:47:30 ID:lXhOw87M0
    メロスのデザインは平成の兄弟を先取りしてたね。準公式オリトラマンの走りでもあるのか。
    アンドロメロスを作っちゃったせいで公式認定の望みが消え去った不遇の存在でもあるわけだが……

    489 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 21:50:23 ID:wFovY7020
    しかしあのアーマー正義の味方に見えん

    490 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 22:39:26 ID:px23EZmc0
    メビウスDVD付属のブックレットに載ってるから
    限りなく公式に近いとは思うけど、ギリギリ公式外ってかんじか。
    コミックは出ないだろうなあ超銀河大戦。

    ttp://www.inspire.co.jp/ultra-hokan.html
    ちなみにこんな顔。もはやウルトラマンではない、つか怖えよ。

    491 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 22:42:16 ID:wFovY7020
    ハヌマーンとかそっちのほう行ってしまってるよな

    492 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 22:47:17 ID:j9Y46moo0
    中身は一番下な。鎧を剥げばちゃんとウルトラ族っぽく見えるんだが、ほとんど着ずっぱりだからやっぱり浮いてる。
    頭部がヘルムのシルエットと計算あってないように見えるのはきっと気のせい。

    493 :名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 23:41:01 ID:CgM3Gj1+0
    やりたい放題だな内山まもるw

    494 :名無しさん(ザコ):2007/06/07(木) 00:20:29 ID:Fnx+TbaI0
    ウルトラ兄弟をバカスカ殺してたしな、すぐ生き返るけど。
    「大丈夫、すぐなら生き返る」とかいうセリフまであるぜ。
    メビウスの「生き返るのは奇跡」とか台無しw

    当時、すぐ殺すので円谷の人に怒られたそうな。

    495 :名無しさん(ザコ):2007/06/07(木) 01:36:46 ID:wsUTx0YI0
    まあメビウスの方がある種昭和ウルトラの設定とかを都合よく解釈して捻じ曲げてるからな。
    >>475みたいな過去作のファンにはそれでえらく嫌われてるし。

    496 :名無しさん(ザコ):2007/06/07(木) 02:22:41 ID:elj7g91A0
    ジャック騒動とかハヌマーン騒動とか見てると、正直円谷は
    歴史上の出来事として凄かったんだなって遠巻きに見るのが一番に見える。
    桐矢アンチとかもあと20年引きずったらああなるのかな……とほほ。

    497 :名無しさん(ザコ):2007/06/08(金) 01:12:09 ID:ZLb9pAvA0
    鳴海孝之(オルタ覚醒)
    孝之, たかゆき, 男性, AAAA, 190
    特殊能力
    覚悟, 1
    底力, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 39, Lv5, 47
    S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 44, Lv7, 59, Lv8, 67
    149, 147, 151, 148, 179, 160, 超強気
    SP, 60, 加速, 1, 忍耐, 12, 集中, 22, 激闘, 39, 捨て身, 44, 復活, 52
    KNE_NarumiTakayuki.bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

    # なんか色々あってオルタ世界で覚醒を果たしたっぽい鳴海孝之
    # 似合わないはずの覚悟やら底力があるのは仕様、多分色々苦労したんだろう
    # SPも似合わないものが並んでてお前誰だよ、みたいな状態だけどそれはそれだ
    # あれだ、多分速瀬水月と涼宮遙の二人が両方死んでるんだ、多分慎二も

    498 :名無しさん(ザコ):2007/06/08(金) 01:20:20 ID:zsVXFOik0
    カイザー亮
    カイザー亮, (デュエルモンスターズ(丸藤亮専用)), 1, 3
    陸, 3, M, 8000, 200
    特殊能力
    性別=男性
    バリアLv3=サイバー・バリア 全 5 100 手動
    4000, 250, 700, 80
    E・バリア・ショット,  800, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, +0, P
    プロト・E・バースト,  1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AABA, +0, B
    E・レーザー・ショット,  1600, 1, 5, +0, -, 50, 115, AABA, +0, BM直
    エボリューションバースト,  2100, 1, 3, -10, -, 40, 110, AABA, +0, B
    E・ツイン・バースト,   2800, 1, 3, -10, -, 60, 120, AABA, +0, B連L2
    エターナル・E・バースト,  4000, 1, 4, -15, 1, -, 130, AABA, +0, B失L5
    E・レザルト・バースト,  4800, 1, 4, -20, -, 200, 140, AABA, +0, B(ヘルカイザー亮)
    レザルト・バースト五連打, 24000, 1, 4, -20, -, 200, 150, AABA, +0, B尽固連L5(ヘルカイザー亮)
    ===
    C・フュージョンサポート, 装填 補給Lv4, 0, 1, -, 120, -

    # グォレンダァ!

    499 :名無しさん(ザコ):2007/06/08(金) 03:52:52 ID:hsJU05v20
    >>497
    惜しむらくはマブラヴ孝之は本編前に戦死している件
    あれか、半死半生でもそこで生き残ればいいのか
    そうすりゃあとは自動的に(略

    500 :名無しさん(ザコ):2007/06/08(金) 14:14:19 ID:ZLb9pAvA0
    >>499
    明星作戦で死に掛けたので復活を習得するんだ
    着任した時期を考えるとかなりのベテランパイロットになる
    速瀬水月が死んでるから特殊部隊A-10副隊長、最終機体は武御雷・青辺りで

    501 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 00:57:39 ID:gHsBH8es0
    津村斗貴子
    斗貴子, ときこ, 女性, 武装錬金, AAAA, 180
    特殊能力
    覚悟, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 47
    151, 123, 146, 141, 168, 164, 超強気
    SP, 55, 威圧, 1, 集中, 5, 忍耐, 9, 加速, 14, 決意, 24, 愛, 31
    BSRK_TsumuraTokiko.bmp, BusouRenkin.mid

    津村斗貴子
    津村斗貴子, つむらときこ, (武装錬金(津村斗貴子専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 5500, 180
    特殊能力
    性別=女性
    ジャンプLv0=高速精密機動 10
    パイロット能力強化=切り払いLv1(非表示)
    高速精密機動=解説 "移動力$(Info(ユニット, UnitID(), 移動力))でジャンプ移動。;使用時にEN10消費。;また、パイロットの切り払いLvを+1する。"
    メッセージクラス=錬金術師
    3100, 150, 700, 90
    BACB, BSRK_TsumuraTokiko(N)U.bmp
    目潰し, 900, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 突盲
    バルキリースカート, 1100, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 格武P
    ブチ撒けろ!!, 1500, 1, 1, -10, -, 25, 100, AAAA, +20, 武JL1

    502 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 03:06:41 ID:tjKN0Uls0
    首輪の王グリフィス
    グリフィス, (首輪の王(グリフィス専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 8000, 190
    特殊能力
    性別=男性
    耐性=闇
    3800, 180, 1300, 95
    AACA, BERSERK_GrifissU.bmp
    格闘, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    王の剣, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
    約束された勝利の剣, 2400, 1, 4, +10, -, 60, 120, AABA, +10, 格魔術B
    約束された勝利の剣(MAP), 2500, 1, 4, +10, -, 100, 130, AABA, +10, 格魔術BM扇L3

    # アニロワグリフィス最終形態、適当

    503 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 03:30:56 ID:yLE64Bek0
    無駄にやってみたペルソナ3付け替え版。
    データとかはめんどいので表のをだいぶ流用。
    ハードポイントでペルソナ付け替えて、戦闘ではペルソナチェンジで3ターン変更できる。
    逆に言うといっぺん変更すると3ターンは変更できない。

    http://www.gsc.jpn.org/file/unit%285%29.txt
    http://www.gsc.jpn.org/file/item%282%29.txt


    504 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 04:09:48 ID:RNPvHWSg0
    >>502
    ジャンプLv0=ターザンロープ

    マイクロUZI, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, 銃連L6

    #これも追加で。

    505 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 10:29:27 ID:hn6pPLnI0
    衛宮士郎(英雄)
    衛宮士郎, えみやしろう, (Fate(衛宮専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 180
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=周囲から呼び寄せた名剣 (気力Lv2)
    武器BGM=固有結界『無限の剣製』 FATE_Emiya.mid
    4300, 140, 1000, 70
    BACB, FATE_ArcherU.bmp
    弓, 1100, 2, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 格実
    干将莫耶, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武術
    名剣投影, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武術
    無数の剣, 1600, 1, 2, -10, -, 25, -, AABA, +15, P実術連L15
    壊れた幻想, 1800, 2, 4, +0, -, 40, 110, AABA, +10, 実魔術
    固有結界『無限の剣製』, 2200, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +30, 武術連L20
    ===
    熾天覆う七つの円環, 付加Lv1="バリアLv2=熾天覆う七つの円環 物魔 0 -"解説="2000までの物魔バリア<1ターン>", 2, -, 50, 110, 術

    衛宮士郎(英雄)
    衛宮, えみや, 男性, Fate, AAAA, 190
    特殊能力
    底力, 1
    不屈, 1
    魔力所有, 1
    複製者=非表示, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 34, Lv6, 47
    145, 140, 148, 142, 167, 158, 強気
    SP, 60, みがわり, 1, 心眼, 5, 根性, 7, 熱血, 11, 集中, 17, 激闘, 31
    FATE_Archer.bmp, FateStayNight.mid

    #アーチャーと士郎の中間を目指して作ってみた士郎の未来の姿。
    #エミヤのmidiを指定してみたかっただけ。

    506 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 14:46:17 ID:gbh1YSXM0
    >>501
    弱すぎwpgrwww

    507 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 16:59:05 ID:JqWjrkTU0
    >>506
    ・陸移動4+ジャンプLv0+加速+威力1100射程2P無償費
    ・395S+切り払いLv2〜7+集中+忍耐
    ・1500+格闘151+覚悟+決意=最大火力テスト13382
    ・技量168+威圧

    序〜中盤はザコの群れに突っ込んで削り、後半はボスも殴っていける。
    ブチマケの燃費以外は十分強く見えるんだが……

    508 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 23:45:38 ID:Dxqz+T/60
    見た目の数字はともかく、特殊能力とSPがほぼ無駄なく噛み合ってるからねー。

    509 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 00:47:53 ID:5QzJxLjA0
    ただ1戦でSP使い切るのが難点といえば難点か。

    あといくら覚悟があるとはいえ、敵を低命中の高HP低装甲で組まないと無消費1100はやはり弱い。
    それに覚悟状態だと忍耐がなければ当たると100%落ちるし、集中込みでも回避系では並程度なので実動させるとかなりのクイックロード前提になる。
    てか、普通のデータとして見るとそれほど弱くないが、列強の代名詞であるジャンプ系戦闘型ヒロインとして考えると弱いw

    510 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 00:59:50 ID:LcM4Ig4k0
    ジャンプでもヒロインまで強いのはそうないと思うが

    511 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 01:23:15 ID:ZrG1DpWE0
    一角獣
    ユニコーン, 妖械, 1, 3
    陸, 5, M, 5000, 190
    特殊能力
    修理装置
    4400, 120, 900, 100
    -ACA, YOUKAI_Unicorn.bmp
    ホーンドリル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    スパイラルスタンビート, 2100, 1, 1, +5, -, 45, 120, AAAA, +5, 突
    ===
    癒しの結界, 回復Lv3 補給Lv1 治癒, 1, -, 50, 130, M全援


    鏑木瑞穂
    瑞穂, みずほ, 男性, 妖械, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 27, Lv4, 31
    148, 130, 148, 142, 161, 164, 強気
    SP, 60, 魅惑, 1, 信頼, 2, 応援, 11, 癒し, 12, 祝福, 24, 愛, 32
    OTOBOKU_KaburagiMizuho.bmp, YouMakeMyDay!.mid

    #魅惑用に技量が高め。
    #能力値は全体的に高めにまとまっている物の、SP群が全てを台無しにしている男w
    #そりゃサポートとしては鬼以外の何者でもないが……

    #「各種架空のシナリオについて騙るスレPart2」の妄想ネタ「お姉さまに聖なる花束を」用のユニコーンと瑞穂ちゃんをやっつけで妄想してみた。

    #実戦レベルの戦闘力を備えたサポート役という事でかなり強烈だが、対空能力が全くないのでサポートの枠内に留まっていると思う。
    #回避能力は高いが、射程1と対空攻撃能力を持たないという特性上、短期特効には全く向かない。修理装置は自分の修理が出来ない代物だし。
    #ギャルゲーからのゲスト枠としてはこの当たりが結構いい落とし所だと思うんだがどうよ?


    512 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 01:27:12 ID:5QzJxLjA0
    >>510
    だからわざわざ戦闘型ヒロインと書いてある訳で…
    ほれ。

    僧侶戦士マァム
    マァム, 女性, ダイの大冒険, AAAA, 160
    特殊能力
    S防御Lv1, 23, Lv2, 39, Lv3, 55
    切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 36
    術Lv1=非表示, 1
    145, 133, 145, 149, 166, 161, 強気
    精神, 55, 愛, 1, ひらめき, 5, 熱血, 8, 信頼, 10, 根性, 18, 加速, 23
    DQD_Maam.bmp, DQ_DAI.mid

    武闘家マァム(魔甲拳)
    武闘家マァム, (ダイの大冒険(マァム専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=武神流拳法
    アーマーLv4=魔法耐性Lv4 魔
    シールド
    パイロット画像=DQD_Maam(M).bmp
    3400, 140, 900, 85
    BACB, DQD_Maam(M)U.bmp
    メタルフィスト, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    閃華裂光拳, 1300, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 突貫R
    猛虎破砕拳, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 130, AAAA, +15, 突
    ===
    ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
    ベホイミ, 回復Lv3, 1, -, 20, -, 魔術
    ザメハ, 治癒=睡眠, 2, -, 20, -, 魔術M全
    キアリー, 治癒=毒, 1, -, 10, -, 魔術
    キアリク, 治癒=麻痺, 1, -, 20, -, 魔術

    513 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 02:16:45 ID:UkVIlKto0
    描写的にマァムなんかと並ぶかと言われると並ばない気も。
    作中で最初から最後まで強さ自体変わってないしね。
    これ以上は少しずつスレ向きかね。

    514 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 02:24:08 ID:nW51j0qw0
    むしろジャンプ系は地雷でFAでどこにも書かなくていいよ

    515 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 05:24:21 ID:Rp38Bfsc0
    >>463
    勇者の相棒ピーコ
    ピーコ, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 120
    特殊能力
    魔力所有, 1
    不屈, 1
    141, 138, 145, 135, 165, 165, 強気
    SP, 60, 信頼, 1, 集中, 5, 加速, 10, 応援, 15, 熱血, 20, 激励, 30
    DQM_Kukkle.bmp, DQ05.mid

    勇者の相棒ピーコ
    ピーコ, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
    陸, 4, M, 2500, 60
    特殊能力
    スクルト
    2700, 120, 800, 80
    AACB, DQM_KukkleU.bmp
    マヌーサ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術撹M投L2
    ルカナン, 0, 1, 3, -15, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術低防M投L1
    マホトーン, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術黙
    ラリホー, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術眠
    ニフラム, 0, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, +10, 魔術即浄限聖
    刃のブーメラン, 1100, 2, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 実格P
    氷の刃, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武氷
    ===
    バイキルト, 付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接 実 銃" 解説=[突武接実銃]攻撃の威力+200(3ターン), 4, -, 35, -, 魔術
    #勇者の相棒を作ってみたが、データとしては全然面白くないものになっちまった

    516 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 06:51:58 ID:19Y3WBJo0
    >>515

    クックルーのピーコ(後期)
    勇者の相棒ピーコ, ゆうしゃのあいぼうぴーこ, (DQ5(ピーコ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 120
    特殊能力
    フィールドLv0.6=スクルト 物 5 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    プロテクションLv0=不思議なボレロ 魔 -20 バリア無効化無効
    3000, 140, 800, 85
    AACB, DQ05_CookleU.bmp
    マヌーサ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術撹M投L2
    ルカナン, 0, 1, 3, -15, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術低防M投L1
    マホトーン, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術黙
    ラリホー, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術眠
    メダパニ,           0, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術乱
    刃のブーメラン, 1200, 2, 2, +15, 1, -, -, AABA, +0, 実格永P
    氷の刃, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武冷
    ===
    バイキルト, 付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接 実 銃" 解説=[突武接実銃]攻撃の威力+200(3ターン), 4, -, 35, -, 魔術援

    手元で適当にいじってたのとほぼ同じだったので噴いた。名称とか

    517 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 16:26:53 ID:DBbtjKYg0
    >>512
    ベホイミの燃費がいいなそれ

    518 :名無しさん(ザコ):2007/06/11(月) 17:53:13 ID:RmsPABgI0
    人型万能ロボット・ダイバスター4号
    ダイバスター4号, FNS地球特捜隊, 2, 2
    陸, 3, L, 20000, 140
    特殊能力
    抵抗力Lv2=非表示
    ダミー特殊能力名=右膝のコクピット 相手の意表を突く位置にあるコクピット。非常に揺れる。コクピットへの直撃を受ける確率が下がる(<b>CT率-20%</b>)
    変形=ダイバスタージェット 人型万能ロボット・ダイバスター4号(DJ)
    3800, 200, 1500, 65
    BABB, FNS_Dybastar4.bmp
    シェー, 0, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 脱L1
    ダイバスターパンチ, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ダイバスターキック, 1800, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突
    #東京タワーをへし折ってたけど
    #あれの耐久力ってどのぐらいなんだろう

    519 :名無しさん(ザコ):2007/06/12(火) 03:54:35 ID:ltip5+T20
    ジアース
    ジアース, 黒い怪獣, 1, 1
    陸, 2, XL, 10000000000, 255
    特殊能力
    テレポートLv1=テレポート 10
    45000, 500, 2100, 50
    BAAA, BKRN_Zearth.bmp
    レーザー,    1900, 1, 4, +10, -, 10, -, AABA, +0, B
    零距離レーザー, 1900, 1, 1, +50, -, 10, -, AABA, +10, BQ
    パンチ, 2200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突
    キック, 2400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 突Q


    # 今見た産業
    # 初期サポート14人、出撃ごとにメインパイロット交代…

    520 :名無しさん(ザコ):2007/06/12(火) 17:45:45 ID:rbpvmds+0
    グレンラガン(グレンメイン)
    グレンラガン, ガンメン, 2, 2
    陸, 4, M, 7000, 180
    特殊能力
    主形態
    分離=分離 グレン(グレンラガン) ラガン(グレンラガン)
    他形態=グレンラガン(ラガンメイン)
    5200, 180, 1500, 65
    -ACB, TGR_GurenRagan.bmp

    #カミナ操縦。

    グレンラガン(ラガンメイン)
    グレンラガン, ガンメン, 2, 2
    陸, 4, M, 7000, 180
    特殊能力
    主形態
    分離=分離 ラガン(グレンラガン) グレン(グレンラガン)
    他形態=グレンラガン(グレンメイン)
    5200, 180, 1500, 65
    -ACB, TGR_GurenRagan.bmp

    #シモン操縦。

    グレン(グレンラガン)
    グレン, ガンメン, 1, 2
    陸, 3, S, 3500, 90
    特殊能力
    合体=兄弟合体 グレンラガン(グレンメイン) ラガン(グレンラガン)
    合体=合体 グレンラガン(ラガンメイン) ラガン(グレンラガン)
    3200, 90, 1000, 70
    -ACC, TGR_Guren.bmp

    ラガン(グレンラガン)
    ラガン, ガンメン, 1, 2
    陸地中, 3, SS, 3500, 90
    特殊能力
    合体=兄弟合体 グレンラガン(グレンメイン) グレン(グレンラガン)
    合体=合体 グレンラガン(ラガンメイン) グレン(グレンラガン)
    2000, 90, 700, 90
    -ACC, TGR_Ragan.bmp

    #合体システムだけ作ってみた。武器は人任せ。数値決めるの苦手なのよ。
    #TGR=天元突破グレンラガン。暫定だしスペル適当。

    521 :名無しさん(ザコ):2007/06/12(火) 23:17:10 ID:raKjk9tE0
    公式サイトのメカニックページ見ると、GURREN-LAGANNのようだな

    522 :名無しさん(ザコ):2007/06/12(火) 23:38:01 ID:rbpvmds+0
    あっと、公式サイトを忘れてたか。サンクス。
    じゃあ上から順にこうだな。
    TGL_GURREN-LAGANN.bmp
    TGL_GURREN.bmp
    TGL_LAGANN.bmp

    523 :名無しさん(ザコ):2007/06/13(水) 00:32:50 ID:8BkXGA1w0
    オクレにいさん(MF)
    オクレにいさん, -, モンスターファーム, AAAA, 200
    特殊能力なし
    1, 196, 176, 145, 171, 160, 普通
    SP, 45, 忍耐, 1, 集中, 8, 気合, 16, 根性, 33, 復活, 44, 奇襲, 55
    MFS_Nendoman.bmp, monsterfarm.mid

    オクレにいさん(MF)
    オクレにいさん, (モンスターファーム), 1, 1
    陸, 3, M, 60000, 250
    特殊能力なし
    -10000, 130, -1000, 70
    AAAA, MFS_NendomanU.bmp
    ムチ,     900, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格実P
    超パラボラビーム, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, +25, B
    ゲルコプター, 2000, 3, 4, +0, -, 50, 100, AABA, +0, 実気

    #ニコニコ動画の某ゲーム対戦動画より。技は実際に使われたものだけをセレクト。
    #一部パラメータが狂っているのはそういうもんなんです

    524 :名無しさん(ザコ):2007/06/15(金) 13:42:48 ID:SVgoFwx20
    # ニコニコといえばこっちだろう、と言ってみる。

    ロードランナー・ハムタロウ
    ハムタロウ, -, モンスターファーム, SSSS, 200
    特殊能力
    底力, 1
    覚悟=非表示, 1
    152, 100, 158, 114, 170, 162, 普通
    SP, 50, ド根性, 1, 気合, 1, 集中, 7, 忍耐, 15, 熱血, 22, 奇跡, 49
    MF_RoadRunner.bmp, MonsterFarm2.mid

    ロードランナー・ハムタロウ
    ハムタロウ, (モンスターファーム), 1, 1
    陸, 4, M, 10000, 180
    特殊能力
    ブースト=ガッツ全開 (ENLv10)
    5000, 180, 800, 75
    SSSS, MF_RoadRunnerU.bmp
    ひっかき,  1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    しっぽサマー,   1100, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 突格P
    スカイクロー,  1300, 2, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 突格
    かみつき, 1500, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 突
    ロールアタック, 1800, 1, 2, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, 突格
    百数十戦百勝脚, 2200, 1, 1, +30, -, 80, 120, AAAA, +10, 突(殿堂入り)

    525 :名無しさん(ザコ):2007/06/15(金) 18:15:34 ID:7+HQVm9M0
    #この流れであえてプレイヤーの敵。

    ネンドロ(MF2)(汎用)
    ネンドロ, -, モンスターファーム, AAAA, 140
    特殊能力
    覚悟, 1
    150, 90, 120, 145, 140, 155, 普通
    SP, 30, 闘志, 1, 根性, 10, 気合, 25
    MF2_Nendoro.bmp, MF2_Battle.mid

    オクレイマン(MF2)
    オクレイマン, (モンスターファーム), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 140
    特殊能力
    パイロット愛称=オクレイマン
    4800, 120, 700, 85
    CACB, MF2_NendoroU.bmp
    闘魂張り手, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    逆水平チョップ, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -15, 突
    マッハパンチ, 1700, 2, 3, -5, -, 25, -, AAAA, +10, 突格

    #※マッハパンチの性能には若干の誇張が含まれています

    526 :名無しさん(ザコ):2007/06/16(土) 22:09:56 ID:WoBJKFmw0
    テッカマン・ショウ
    テッカマン・ショウ, テッカマン, 1, 2
    陸, 4, SS, 8000, 150
    特殊能力
    HP回復Lv1
    BGM=TKMB_OP.mid
    3800, 200, 1500, 70
    AABA, TekkamanSho.bmp
    ブラックビームガン, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, 盲B
    ランサーウィップ, 1400, 1, 2, -5, -, -, -, AAAA, +0, 格実P
    テックランサー, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    超魂サンダークラッシュ, 2400, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 格P
    超魂ボルテッカ, 3000, 1, 4, +10, -, 150, 130, AAAA, +30, 格尽消気L10

    テッカマン
    ブラックビームガン, 小ビーム 黒
    ランサーウィップ, 蛇腹剣
    テックランサー, 黒剣
    超魂サンダークラッシュ(準備), オーラ上昇 黄;放電
    超魂サンダークラッシュ(攻撃), スーパータックル 黄
    超魂サンダークラッシュ(命中), 雷斬撃 二刀流
    超魂ボルテッカ, 巨大ビーム 緑 電撃

    # 超魂サンダークラッシュ, 天・超・魂ッ! 地・超・魂ッ! 人・超・魂ッ!;超魂!! サンダァァァクラァァァァッシュ!
    # 超魂ボルテッカ, 天・超・魂ッ! 地・超・魂ッ! 人・超・魂ッ!;チョォォォォォォォコォォォォォォォン!!.ボォォォルゥゥテッカァァァァァァァァァァァァァァッ!!

    527 :名無しさん(ザコ):2007/06/17(日) 01:08:02 ID:j24Hhoj20
    レッドバロン(実写版)
    レッドバロン, 実写版レッドバロン, 1, 2
    空陸, 3, M, 6000, 120
    特殊能力
    バリアLv1=バロンバリヤー
    4500, 160, 1700, 50
    BACB, SRB_Redbaron.bmp
    バロンミサイル, 1300, 1, 3, +0, 30, -, -, AAAA, +0, 実H
    バロンビーム, 1300, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    バロンブレイク, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    バロンパンチ, 1500, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
    スクリュービーム, 1700, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B無
    アームミサイル, 1800, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 実HP
    ジェットファイヤー, 2100, 1, 2, +0, -, 20, -, AACA, +0, P
    エレクトリッガー, 2400, 1, 1, +10, -, 40, 110, AABA, +20, -

    #バロンフルパワー, 2800, 1, 1, -, 60, 120, AAAA, +10, 突消

    #スクリュービーム、アームミサイルは序盤は封印推奨

    レッドバロン・後期型(実写版)
    レッドバロン, 実写版レッドバロン, 1, 2
    空陸, 3, M, 7000, 200
    特殊能力
    バリアLv1=バロンバリヤー
    5300, 200, 2100, 60
    BACA, SRB_Redbaron.bmp
    バロンミサイル, 1400, 1, 3, +0, 30, -, -, AAAA, +0, 実H
    バロンビーム, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    バロンブレイク, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    バロンパンチ, 1700, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
    スクリュービーム, 1800, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B無
    アームミサイル, 1900, 1, 2, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 実HP
    ジェットファイヤー, 2200, 1, 2, +20, -, 20, -, AACA, +0, P
    レインボーショット, 2200, 1, 3, -10, 2, -, 130, AAAA, +10, M投L2
    ドリルアロー, 2400, 1, 3, +5, 4, -, -, AAAA, +10, 実
    エレクトリッガー, 2700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AABA, +20, -
    バロンフルパワーER, 3200, 1, 1, +0, -, 70, 130, AABA, +10, 消

    #キングデビラー戦より。レインボーショットは終盤まで封印。

    528 :527:2007/06/17(日) 01:09:09 ID:j24Hhoj20
    レッドバロン・スペースウィングス(実写版)
    レッドバロン, 実写版レッドバロン, 1, 2
    空陸, 4, M, 7000, 200
    特殊能力
    バリアLv1=バロンバリヤー
    5300, 200, 2100, 70
    AACA, SRB_Redbaron(SW).bmp
    バロンミサイル, 1400, 1, 3, +0, 30, -, -, AAAA, +0, 実H
    バロンビーム, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    バロンブレイク, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    バロンパンチ, 1700, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
    SWミサイル, 1700, 1, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
    スクリュービーム, 1800, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B無
    アームミサイル, 1900, 1, 2, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 実HP
    ジェットファイヤー, 2200, 1, 2, +20, -, 20, -, AACA, +0, P
    レインボーショット, 2200, 1, 3, -10, 2, -, 130, AAAA, +10, M投L2
    ドリルアロー, 2400, 1, 3, +5, 4, -, -, AAAA, +10, 実
    エレクトリッガー, 2700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AABA, +20, -
    バロンフルパワーER, 3200, 1, 1, +0, -, 70, 130, AABA, +10, 消

    #スペースウィングス装備状態。出番は少ないし、最終回前にぶっ壊されるので別ユニットにしてみた。

    529 :名無しさん(ザコ):2007/06/21(木) 13:20:10 ID:PJUB8NBM0
    アクセル=ロウ
    アクセル, 男性, ギルティギア, AAAA, 170
    特殊能力
    S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24, Lv4, 38
    147, 130, 142, 151, 160, 158, 強気
    SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 4, 熱血, 14, 幸運, 15, 挑発, 19, かく乱, 24
    GUILTY_AxlLow.bmp, GuiltyGear_Axl.mid GuiltyGear.mid

    アクセル=ロウ
    アクセル=ロウ, (ギルティギア(アクセル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3500, 170
    特殊能力
    性別=男性
    当て身技Lv5=蜂巣箱 蜂巣箱 武突 S防御-1 10 110
    阻止Lv5=蜂巣箱 実 S防御-1 10 110
    当て身技Lv6=天放石 天放石 武突 S防御 - 100
    4300, 130, 900, 75
    -ACB, GUILTY_AxlLowU.bmp
    二刀鎖鎌, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    鎖鎌, 1100, 1, 3, +0, -, -, -, AACA, -5, 有実格
    羅鐘旋, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 接格火
    天放石, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, -(当て身技)
    天放石(表示用), 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 当|攻反
    弁天刈り, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AACA, +10, 武
    虚空撃, 1300, 2, 2, +5, -, 5, -, ACCA, +15, 有実格
    蜂巣箱, 1400, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +20, -(当て身技)
    蜂巣箱(表示用), 1400, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +20, 当|攻反
    雷影鎖撃, 1400, 2, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +25, 武格
    鎌閃撃, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, -5, 有実格
    アクセルボンバー, 1600, 1, 1, +5, -, 20, 105, AACA, +0, 突火JL3
    百重鎌焼, 1800, 1, 2, -10, -, 45, 110, AACA, +20, 有実格火
    鎌閃奥義・乱髪, 2200, 1, 3, -15, -, 70, 130, AAAA, -10, 有実格攻殺

    530 :名無しさん(ザコ):2007/06/21(木) 19:32:12 ID:G+w7IVn20
    武藤カズキ
    カズキ, 男性, 武装錬金, AAAA, 200
    特殊能力
    不屈, 1
    SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
    切り払いLv1, 10, Lv2, 16, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 45
    154, 110, 145, 147, 162, 155, 強気
    SP, 60, 熱血, 1, 我慢, 1, ド根性, 4, 努力, 8, 必中, 12, 勇気, 36
    BSRK_MutoKazuki.bmp, BusouRenkin.mid

    武藤カズキ(初期)
    武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 130
    特殊能力
    性別=男性
    メッセージクラス=錬金術師
    5000, 130, 900, 60
    CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
    突撃槍, 1300, 1, 1, -25, -, -, -, AAAA, +0, 武
    突進, 1600, 1, 1, -20, -, 30, 110, AAAA, +5, 武B

    # 〜特訓前

    武藤カズキ(前期)
    武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 130
    特殊能力
    性別=男性
    メッセージクラス=錬金術師
    5400, 150, 1000, 70
    CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
    Jフラッシャー, 800, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, +10, B盲
    突撃槍, 1300, 1, 1, -25, -, -, -, AAAA, +0, 武
    Jスラッシャー, 1600, 1, 1, -20, -, 15, 105, AAAA, +5, 武BJL1
    Jクラッシャー, 2100, 1, 1, -30, -, 70, 115, AAAA, +15, 武BJL1失L0.5
    ダブル・ランス, 2300, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武B(核鉄装備)

    #〜蝶野戦まで。耐久性向上。

    531 :名無しさん(ザコ):2007/06/21(木) 19:33:25 ID:G+w7IVn20
    武藤カズキ
    武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    メッセージクラス=錬金術師
    5800, 150, 1000, 70
    CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
    サンライトフラッシャー, 800, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, +10, B盲
    サンライトハート, 1300, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    サンライトスラッシャー, 1600, 1, 1, -10, -, 15, 105, AAAA, +15, 武BJL1
    サンライトクラッシャー, 2100, 1, 1, -30, -, 70, 115, AAAA, +20, 武BJL1失L0.5
    ダブル・ランス, 2300, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武B(核鉄装備)

    #〜ヴィクター戦まで。フラッシャー以外の命中修正+10、耐久性向上。

    武藤カズキ(後期)
    武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5500, 180
    特殊能力
    性別=男性
    合体技Lv1=オレ達の武装錬金 津村斗貴子
    メッセージクラス=錬金術師
    5800, 170, 1100, 70
    CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
    サンライトフラッシャー(+), 800, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, +10, B盲
    サンライトハート+, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 武
    サンライトスラッシャー(+), 1800, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +15, 武BJL1
    ダブル・ランス(+), 2300, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武B(核鉄装備)
    オレ達の武装錬金, 2500, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 武B合
    エネルギー全開, 2600, 1, 1, +0, -, 100, 125, AAAA, +25, 武BJL1

    #それ以降。最大火力、下位武装の命中率大幅向上。制限ゆるすぎか。

    532 :名無しさん(ザコ):2007/06/21(木) 22:34:39 ID:gQuQJyIs0
    サンライトスラッシャー(+), 1800, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +15, 武BJL1

    威力1800の消費15とかひでえと思ったが魔法のフィルター「ジャンプ主人公」を通すと全然問題なく見えてくる不思議。
    ただ使いやすい良燃費武装でザコ相手に上手く立ち回るよりも、重いけど一撃必殺の武装でボスに突っ込むの方がカズキらしいかなとは思うんで、
    潜在開放抜くなら素直に気合持たせてやらないか?
    エネルギー全開のハードル高すぎて、後期は無印よりも辛そう。

    533 :名無しさん(ザコ):2007/06/21(木) 22:54:32 ID:YczG4dcg0
    ボス戦=勇気使う=実質気力制限115のままだったり。
    表で議論中の30は重すぎにしても、15は軽すぎか。<スラッシャー

    534 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 15:53:42 ID:kS7BNOMg0
    等身大のB属性ってぶっちゃけ外れだよね

    535 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 16:12:55 ID:Q+WQJV260
    ロボ基準でもPS装甲が登場するまではただのペナルティ属性だった。
    少ないながらも弱点持ちがいたり、ビームコートや阻止持ちの割合が少ないだけ等身大のほうが恵まれてるともいえる。

    536 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 17:58:27 ID:WoiETySA0
    >〜531
    スラッシャーの攻撃力は1600のままでいいとおもうぞ。
    クラッシャーなくなったぶんは全開がフォローしてるんだし。
    まぁ、エネルギー全開だけで攻撃力1000あがるのはおめでてぇけど。
    無消費武装の取り回しがよくなっただけでも十分強化だと思うんだが
    あとエネルギー全開はJL2で。
    ほら、宇宙までとんだくらいだし

    537 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 21:45:20 ID:xmQSqqbA0
    確かに1800は強すぎるか。
    JL2だと対空も完璧で穴が無くなるけど、まあ後期だからこんなもの?
    となるとこんな感じかね。パイロットは据え置き。

    武藤カズキ(後期)
    武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5500, 180
    特殊能力
    性別=男性
    合体技Lv1=オレ達の武装錬金 津村斗貴子
    メッセージクラス=錬金術師
    5800, 170, 1100, 70
    CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
    サンライトフラッシャー(+), 800, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, +10, B盲
    サンライトハート+, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 武
    サンライトスラッシャー(+), 1600, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +15, 武BJL1
    ダブル・ランス(+), 2300, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武B(核鉄装備)
    オレ達の武装錬金, 2500, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 武B合
    エネルギー全開, 2600, 1, 1, +0, -, 100, 125, AAAA, +25, 武BJL2

    実働させると無印まではザコ相手にも必中必須に近い感じ。
    軟弱ダンジョンでOG2みたいな感覚が味わえます。

    538 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 23:02:48 ID:LXh3stWE0
    神凪燎
    神凪燎, かんなぎりょう, (風の聖痕(神凪燎専用)), 1, 2
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=日本刀
    3900, 170, 1200, 70
    BACB, KAZEGUMA_KannnagiRyouU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    日本刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    纏い炎, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, +10, 武魔炎
    爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔炎全
    紅蓮炎舞, 1600, 1, 2, +15, -, 30, -, AACA, +0, 魔炎P
    紅蓮纏い炎舞, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 武魔炎

    # 和麻はこの10倍、綾乃はこの5倍は強い、ぜ

    539 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 23:08:33 ID:UE3Hc+Pw0
    やあ、これが読みを外しまくったけど作っちゃったから出さざるを得ない
    今期の中二病セカイ系バトル三部作のひとつ・すてぃぐまですね?

    540 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 23:18:14 ID:Y86OkApY0
    >今期の中二病セカイ系バトル三部作
    他の二つは何なんだぜ?

    541 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 23:41:14 ID:FN7I4kGc0
    >>538
    志村ー! 火! 火!
    あの役に立たない子がカズマさんの半分の強さなんて…嘘だ…ろ…?

    542 :名無しさん(ザコ):2007/06/23(土) 00:27:55 ID:O8vRGhug0
    神凪燎
    神凪燎, かんなぎりょう, (風の聖痕(神凪燎専用)), 1, 2
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=日本刀
    3900, 170, 1200, 70
    BACB, KAZEGUMA_KannnagiRyouU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    日本刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    纏い炎, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, +10, 武魔火
    爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔火全
    紅蓮炎舞, 1600, 1, 2, +15, -, 30, -, AACA, +0, 魔火P
    紅蓮纏い炎舞, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 武魔火

    # 誤字修正版
    # 和麻は40レベル、綾乃は20レベル
    # リプレイ主人公であるこいつは4レベル時点を想定してある

    543 :名無しさん(ザコ):2007/06/23(土) 11:20:35 ID:/jgtDLBg0
    #リリスのアイコンってなんかエロくてシナリオでメインにしづらいなー
    #と思って作ったデータ。アイコンが無いことには変わりない。

    リリス(魂の迷い子)
    リリス, (ダークストーカー(リリス専用)), 1, 2
    空陸, 4, S, 4000, 140
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=翼
    弱点=光
    シールド=翼
    4200, 160, 900, 75
    AACA, VAMP_LilithU.bmp
    スプラッシュリビドー, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ソウルフラッシュ, 1100, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実魔
    メリーターン, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 突
    シャイニングブレイド, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 突
    グルーミーパペットショウ, 1500, 1, 3, +0, -, 45, 110, AABA, +15, 実脱S踊
    スプレンダーラブ, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
    金の矢, 1900, 1, 4, -10, -, 60, 130, AAAA, +20, 実魔

    #モリガンより小柄なんでHPを低めに。装甲高めなのは胸が硬(ry
    #リリスは168cmのはずなんだが、この漫画では明らかに背が低いのでSサイズ。

    リリス(完全体)
    リリス, (ダークストーカー(リリス専用)), 1, 2
    空陸, 4, S, 4500, 160
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=翼
    弱点=光
    シールド=翼
    4500, 180, 900, 75
    AACA, VAMP_LilithU.bmp
    スプラッシュリビドー, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ソウルフラッシュ, 1100, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実魔
    メリーターン, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 突
    シャイニングブレイド, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 突
    グルーミーパペットショウ, 1500, 1, 3, +0, -, 45, 110, AABA, +15, 実脱S踊
    スプレンダーラブ, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
    ルミナスイリュージョン, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +20, 突
    金の矢, 2100, 1, 4, -10, -, 60, 130, AAAA, +20, 実魔
    ===
    マインドレスドール, 付加Lv1="ダミーLv1=マインドレスドール" 再行動, 0, -, 25, 120, -

    #モリガンがアストラルヴィジョンを専ら囮に使っていたので仕様変更。

    リリス(魂の迷い子)
    リリス, 女性, ダークストーカー, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    不屈, 1
    S防御Lv1, 3, Lv2, 18, Lv3, 34, Lv4, 49
    切り払いLv1, 5, Lv2, 26, Lv3, 44
    142, 146, 139, 148, 158, 157, 弱気
    SP, 50, 集中, 2, ひらめき, 4, 脱力, 10, 熱血, 15, 気合, 25, 絆, 29
    VAMP_Lilith(GGW).bmp, VAMP_Lilith.mid

    #アイコン名の(GGW)は雑誌名から。

    544 :名無しさん(ザコ):2007/06/23(土) 11:24:37 ID:/jgtDLBg0
    #共闘対象は格ゲー漫画化繋がりのこれ辺りだろーか
    #とか思って作ってしまったデータ。こっちの方が需要高いだろうな。

    テリー=ボガード(ボンボン)
    テリー=ボガード, (餓狼伝説(テリー専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 170
    特殊能力
    小型シールド=小石
    アーマーLv2=鋼霊身 全 120
    5000, 170, 800, 75
    CABB, FAF_TerryBogardU.bmp
    石礫, 300, 1, 2, +15, 1, -, -, AABA, +50, 格実P散盲
    サニーパンチ, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ライジングアッパー, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突先
    パワーウェーブ, 1100, 1, 3, +5, -, 5, -, -ABA, -5, 実
    パワーウエーブアラウンド, 1100, 1, 2, +5, -, 20, -, -ABA, -5, M全
    クラックシュート, 1300, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +5, 突
    ライジングタックル, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 突JL2
    バーンナックル, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P
    パワーダンク, 1500, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +15, 突JL1
    バーンナックルハリケーン, 1700, 1, 2, +0, -, 25, 110, AAAA, +10, 格突P風
    パワーゲイザー, 1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, -5, 射
    スーパーバーンナックル, 2000, 1, 3, -5, -, 50, 120, AAAA, +0, 格
    パワーゲイザースペシャル, 2200, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, -5, 射

    #攻撃も防御も強化されてるけど切り払いできないプロレス仕様。
    #うっおおーパワーゲイザー、くああーっパワーゲイザーもスペシャルに含む。

    テリー=ボガード(ボンボン)
    テリー, 男性, 餓狼伝説, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    S防御Lv1, 12, Lv2, 25, Lv3, 34
    152, 148, 152, 151, 174, 160, 超強気
    SP, 60, 熱血, 1, 挑発, 5, 気合, 9, 激怒, 13, ド根性, 17, 心眼, 24
    FAF_TerryBogard(CBB).bmp, FAF_Terry.mid

    545 :名無しさん(ザコ):2007/06/23(土) 21:21:10 ID:+hh3JI0+0
    >>540
    雰囲気的には、キスダムとかしゃにてぃあ×ウィンドあたりか?
    たぶん片方くらいは合ってると思う

    546 :名無しさん(ザコ):2007/06/23(土) 21:42:27 ID:QpmTD1e20
    >>543
    これは良い最早別キャラ
    邪悪分皆無で、本家より好みだったなぁ

    547 :名無しさん(ザコ):2007/06/24(日) 08:31:46 ID:WGh4gTOo0
    ウルムナフ=ボルテ=ヒューガ
    ウル, (シャドウハーツ(ウル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=拳
    5000, 200, 1100, 55
    BADA, SH_UrmnafBortHyugaU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ===
    破壊のフュージョン, 変身=アモン(SH) 手動解除可, 0, -, -, -, -

    アモン(SH)
    アモン, (フュージョンモンスター(ウル専用)), 1, 2
    空陸, 4, L, 6000, 180
    特殊能力
    弱点=光
    パイロット画像=SH_Amon.bmp
    追加パイロット=フュージョンモンスター(SH)
    5500, 200, 1300, 55
    AACA, SH_AmonU.bmp
    破壊の一撃, 1700, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    くらえっ悪魔光線, 2000, 1, 3, +0, -, 40, -, AAAA, +10, 魔B
    これで終わりだ!, 2400, 2, 4, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 魔
    ===
    魂と肉体の再生, 回復Lv7, 1, -, 50, -, 魔術

    ウルムナフ=ボルテ=ヒューガ
    ウル, 男性, シャドウハーツ, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    魔力所有, 1
    154, 145, 134, 128, 169, 157, 超強気
    SP, 60, ド根性, 1, 必中, 3, 脱力, 6, 熱血, 13, 堅牢, 21, 絆, 34
    SH_UrmnafBortHyuga.bmp, ShadowHearts.mid
    ===
    特殊効果無効化=即

    #天凱凰は正史では1の時点では使えてなかったのでこれが最終盤想定。
    #アモンはD−リュウを参考に設定してみたが、
    #メイン戦闘形態とリスク最大級の切り札って違いがあるので一緒にしていいものか

    548 :名無しさん(ザコ):2007/06/24(日) 10:18:08 ID:1clXYc5g0
    >>546
    データを作った自分もそう思ってるぜ。
    じゃあボンガロと並べるのはいかがなものとは思ったけど

    いつもの格好の上にマント羽織っただけの状態で町を歩くリリスとジョーとか
    ザベルとアンディが並んでバトルの解説をしてる所か
    なぜかテリーバイクのサイドカーに乗ってるバレッタとか

    想像したら素敵だったのでね……。

    549 :名無しさん(ザコ):2007/06/24(日) 23:44:50 ID:TEXcSOTU0
    クライマックス(3部)すっとばしって何よ。

    M・Pティトォ
    ティトォ, 男性, マテリアル・パズル, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 35, Lv5, 52
    163, 158, 154, 151, 172, 160, 強気
    精神, 70, 集中, 1, 熱血, 1, 気合, 1, 心眼, 13, 瞑想, 26, 覚醒, 38
    MPL_MPTito.bmp, MPL_MaterialPazzle.mid

    M・Pティトォ
    M・Pティトォ, (マテリアル・パズル(M・Pティトォ専用)), 1, 1
    陸, 4, M, 4900, 190
    特殊能力
    格闘武器=魔力を纏った拳
    命中強化Lv4=仙里算総眼図 140
    回避強化Lv4=非表示 140
    超回避Lv2=非表示 140
    仙里算総眼図=解説 対象の情報を集めることで行動パターンを完全に把握する力。;気力140以上で命中・回避に+20され、;敵の攻撃を20%の確率で回避することができる。
    4100, 210, 900, 80
    AAAA, MPL_MPTitoU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    スパイシードロップ, 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 魔
    スパイシードロップマーブル, 1500, 1, 4, +15, -, 15, 105, AAAA, +5, 魔
    ブラックブラックジャベリンズ, 2100, 1, 5, +5, -, 40, 110, AAAA, +5, 魔攻
    Sドロップマーブルジェンカ, 2400, 1, 1, +10, -, 70, 125, AAAA, +15, 複魔突
    ===
    ホワイトホワイトフレア, 付加Lv3=ホワイトホワイトフレア 解説=格闘値・射撃値+10、HP回復Lv1(3ターン), 0, -, 40, -, -

    ホワイトホワイトフレア
    格闘強化Lv2=ホワイトホワイトフレア
    射撃強化Lv2=非表示
    HP回復Lv1=非表示
    ホワイトホワイトフレア=解説 炎の魔力を変換し、癒しと強化のエネルギーを作り出す魔法。;格闘値・射撃値に+10され、;ターンごとに10%のHPが回復する。

    #ホワイトホワイトフレアは本来他人掛けありだが、この本体スペックで強化スキル他人掛けはしゃれにならなすぎるんで。
    #開始からXターンたたないと使用できないってなオプションが出来ないものか>仙里算総眼図
    #最終決戦想定とはいえやりすぎた感も。


    550 :名無しさん(ザコ):2007/06/25(月) 02:05:25 ID:Ykup7TKI0
    # やはり某動画シリーズより。ああニコ厨と言わないで

    桂言葉
    ことのは, (ポケットモンスター), 1, 2
    特殊能力
    格闘武器=鋸
    無効化=武突接超
    パイロット能力付加="覚悟=とくせい:こんじょう"
    2800, 100, 700, 65
    BABB, SCD_KatsuraKotonohaU.bmp
    のろい, 0, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +50, 衰L3害L3失L5
    おんねん, 0, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +30, 反減L2
    いあいぎり, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    えいえんに, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, BAAA, +0, 突格攻間

    竜宮レナ
    レナ, (ポケットモンスター), 1, 2
    特殊能力
    格闘武器=鉈
    耐性=火
    弱点=水
    3100, 120, 600, 80
    BABB, HGRS_RyuguRenaU.bmp
    うそだッ, 0, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +50, 音中無除
    こわいかお, 0, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +25, 低運
    ほうか, 800, 1, 3, +15, -, 5, -, AACA, +0, 火
    レナパン, 1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突先

    芙蓉楓
    かえで, (ポケットモンスター), 1, 2
    特殊能力
    格闘武器=カッター
    耐性=水
    弱点=雷
    3600, 110, 1000, 50
    BABB, SFL_FuyouKaedeU.bmp
    からなべ, 0, 1, 2, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, 即(レベルLv40)
    しめつける, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, -10, 突不
    ぬりつぶす, 1100, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 突盲
    きりさく, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 武


    551 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 12:13:36 ID:Eyb02ro60
    ツァトゥグァ
    つぁとぅぐぁ, つぁとぅぐぁ, 旧支配者(つぁとぅぐぁ専用), 1, 2
    陸, 1, L, 10000, 150
    特殊能力
    弱点=眠
    耐性=物魔精
    特殊効果無効化=乱魅恐踊狂ゾ害憑毒即告
    自動反撃=おとしご おとしご 全 60
    26400, 999, 1400, 40
    AAAA, TsathogguaU.bmp
    伸びる髪の毛, 0, 1, 3, +35, -, 30, 105, AAAA, +0, 実縛
    おとしご, 1300, 1, 4, +40, -, -, -, AAAA, +10, 誘突 (自動反撃)
    丸呑み, 9999, 1, 3, -99, -, -, 130, AAAA, +0, 無殺
    ===
    魔改造, 回復Lv4 補給Lv4 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=防御力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=移動力UP, 2, -, 50, 120, 援

    ティンダロスの猟犬
    てぃんだろす, てぃんだろす, 神話生物(てぃんだろす専用), 1, 2
    陸, 0, S, 6000, 120
    特殊能力
    特殊効果無効化=即告
    緊急テレポートLv5=『忌まわしき角度』 5 5
    テレポートLv5=転移 0
    3700, 180, 700, 110
    AAAA, HoundOfTindalosU.bmp
    襲撃, 1300, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +10, P格突間

    戦闘型ショゴスロード19506057800499607112587
    しょごす, しょごす, 神話生物(しょごすH専用), 1, 4
    陸, 4, M, 6000, 120
    特殊能力
    特殊効果無効化=即告
    耐性=物
    HP回復Lv2=再構成
    5300, 220, 800, 70
    AAAA, ShoggothU.bmp
    黒い海, 1200, 1, 3, +0, -, 60, 110, -AAA, +0, 吸奪識M全
    火器生成, 1400, 2, 4, +10, -, 20, -, AABA, +10, -
    消化, 2200, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 接吸奪

    イタクァ
    いたくぁ, いたくぁ, 旧支配者(いたくぁ専用), 1, 2
    空陸, 4, M, 9000, 130
    特殊能力
    特殊効果無効化=眠乱魅恐踊狂ゾ害憑毒即告
    吸収=冷
    弱点=尻
    6200, 300, 900, 90
    AAAA, IthaquaU.bmp
    猛吹雪, 1200, 1, 4, +20, -, 80, 110, AACA, -20, 冷凍M全
    凍結, 1600, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 冷凍
    アイスキューブ100連発, 2800, 1, 7, +10, -, 120, 130, AAAA, +30, 冷凍M扇L2

    # 厨性能は仕様
    # 今や知る者とて無い禁断の書物に記された冒涜的な物語より

    552 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 16:56:40 ID:XGQSE2ZU0
    神凪燎
    燎, りょう, 男性, 風の聖痕, AAAA, 160
    特殊能力
    不屈, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv4, 44
    術Lv0=炎術師, 1
    144, 141, 146, 139, 164, 159, 強気
    SP, 55, みがわり, 1, ド根性, 9, 熱血, 12, 気合, 17, 必中, 24, 覚醒, 38
    KAZEGUMA_KannnagiRyou.bmp, KzeNoStigma.mid

    # パイロットデータも作ってみた
    # 防御系SPないけど原作パーティならトドメ役だしいいさ

    553 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 17:42:19 ID:XGQSE2ZU0
    神凪燎
    神凪燎, かんなぎりょう, (風の聖痕(神凪燎専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=日本刀
    3900, 170, 1200, 70
    BACB, KAZEGUMA_KannnagiRyouU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    日本刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    纏い炎, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, +10, 武魔火
    爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔火全
    紅蓮炎舞, 1600, 1, 1, +15, -, 30, -, AACA, +0, 武魔火
    紅蓮纏い炎舞, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 武魔火

    # 色々と修正
    # 4レベルじゃなくて5レベルだろ俺
    # 綾乃の4分の1の強さ、和麻の8分の1の強さ

    554 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 17:46:14 ID:XGQSE2ZU0
    蓮華院かれん
    かれん, 女性, 風の聖痕, AAAA, 170
    特殊能力
    術Lv0=イレギュラー, 1
    134, 148, 147, 142, 179, 158, 超強気
    SP, 50, 隠れ身, 1, 狙撃, 1, 直撃, 13, 集中, 19, 必中, 23, 気合, 32
    KAZEGUMA_RengeinKaren.bmp, KazeNoStigma.mid

    蓮華院かれん
    蓮華院かれん, れんげいんかれん, (風の聖痕(蓮華院かれん専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    ステルスLv0=印象操作
    2400, 140, 800, 85
    BACB, KAZEGUMA_RengeinKarenU.bmp
    格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    ジュヌビエーヴ, 1300, 1, 3, -15, 6, -, -, AABA, +20, 銃
    ダーニャ, 1700, 2, 5, +0, 4, -, -, AABA, +10, 銃

    # 拳銃「ジュヌビエーヴ」
    # 対魔ライフル「ダーニャ」
    # パーティ内では地味に活躍している人

    555 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 18:16:21 ID:XGQSE2ZU0
    風巻美琴
    美琴, みこと, 女性, 風の聖痕, AAAA, 160
    特殊能力
    術Lv0=風術師, 1
    134, 138, 142, 144, 164, 160, 普通
    SP, 55, 信頼, 1, みがわり, 1, 足かせ, 11, ひらめき, 16, 再動, 29, 絆, 37
    KAZEGUMA_KazamakiMikoto.bmp, KazeNoStigma.mid

    風巻美琴
    風巻美琴, かざまきみこと, (風の聖痕(風巻美琴専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    広域フィールドLv1=風の盾 2 全 30 100
    ステルス無効化=風読み
    2000, 200, 600, 80
    格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    風翔扇, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武風
    ===
    血の盟約, 付加Lv1=集中力 補給Lv2 再行動, 0, -, -, -, 失L1
    浄き視線, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP, 1, -, 40, -, -
    呼霊法, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP, 2, -, 20, 110, 援M全AL2

    # TRPGのサポート特化キャラを再現するのは難しい
    # それっぽいのを拾ってはみたけど色々と無理がある

    556 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 18:18:48 ID:XGQSE2ZU0
    風巻美琴
    風巻美琴, かざまきみこと, (風の聖痕(風巻美琴専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    広域フィールドLv1=風の盾 2 全 30 100
    ステルス無効化=風読み
    2000, 200, 600, 80
    BACB, KAZEGUMA_KazamakiMikotoU.bmp
    格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    風翔扇, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武風
    ===
    血の盟約, 付加Lv1=集中力 補給Lv2 再行動, 0, -, -, -, 失L1
    浄き視線, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP, 1, -, 40, -, -
    呼霊法, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP, 2, -, 20, 110, 援M全AL2

    # 修正

    557 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 19:49:04 ID:0ChVNR/c0
    ガモウひろし(デスノート)
    大場つぐみ, WJ_GamouHiroshi.bmp

    # デスノートの原作を担当する新人漫画家


    558 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 23:04:01 ID:kwHtG3H20
    >爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔火全
    最初っから変わる気配無いので一応聞いとく。
    属性、魔火M全だよな?

    559 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 01:29:09 ID:wY72JQeM0
    >>554
    ステルスLv0ってひどいな。
    無効化持ち相手か自分で攻撃した後じゃないと攻撃されないよ?

    560 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 09:06:56 ID:eWrkSNnU0
    ステルスLv0を通す気なら
    ダーニャ丸ごと削除

    561 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 15:52:03 ID:YBqwquV+0
    神凪燎
    神凪燎, かんなぎりょう, (風の聖痕(神凪燎専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=日本刀
    3900, 170, 1200, 70
    BACB, KAZEGUMA_KannnagiRyouU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    日本刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    纏い炎, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, +10, 武魔火
    爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔火M全
    紅蓮炎舞, 1600, 1, 1, +15, -, 30, -, AACA, +0, 武魔火
    紅蓮纏い炎舞, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 武魔火
    ===
    怒りの波動, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動, 0, -, -, -, 失L1

    蓮華院かれん
    蓮華院かれん, れんげいんかれん, (風の聖痕(蓮華院かれん専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    ステルスLv2=印象操作
    2400, 140, 800, 75
    BACB, KAZEGUMA_RengeinKarenU.bmp
    格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    ジュヌビエーヴ, 1300, 1, 3, -15, 6, -, -, AABA, +20, 銃
    ダーニャ, 1700, 2, 5, +0, 4, -, -, AABA, +10, 銃
    ===
    ライトハンド, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP 再行動, 0 -, 50, 100, -

    # なんか色々と追加修正

    562 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 22:13:19 ID:Roq+DiXo0
    ……
    そこまで何度も何度も書き込むなら、最初からちゃんと微調整までしてからデータ出せ、って思う

    563 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 22:38:49 ID:MvdF4Ztc0
    何度も書き込むなとは言わないけど、意見を聞いて修正するの前提なら少しづつスレ向きかな。
    勢いで書いたネタを貼るスレと、提示したデータについて詰めていくスレで一応住み分けしてるんだし。

    というわけでスレ移動よろ、って事で。

    564 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 00:15:02 ID:zfm2n0vE0
    #ふと作った(ry
    #元ネタはフリゲのSRPG「四面楚歌」シリーズ。
    #……これで流れを変えようとするのは難しいか。

    真駆想等
    想等, そうと, 男性, 四面楚歌, AAAA, 200
    特殊能力
    超能力=意識具現化能力Lv4, 1, Lv5, 16, Lv6, 32
    141, 154, 156, 123, 175, 152, 普通
    SP, 50, 絆, 1, ひらめき, 1, 加速, 4, 必中, 15, 熱血, 26, 復活, 28
    SMS_ShinkuSouto.bmp, SimenSoka.mid

    #主人公とは明言されてなかったかもしれないが、たぶん主人公。
    #回避と反応がゴミなのは反射神経などが極端に劣る(3では命中トップ・回避ワースト)設定から。

    真駆想等
    真駆想等, しんくそうと, (四面楚歌(真駆想等専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 12000, 200
    特殊能力
    弱点=感
    バリアLv2=物理シールド 全 10 130 手動 超能力*100
    6000, 200, 1000, 70
    ABAA, SMS_ShinkuSoutoU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    光弾, 1100, 1, 3, +10, -, 5, -, AABA, +0, -
    ガレストソード, 1400, 1, 1, +10, -, 30, 105, AAAA, +10, 超R
    衝撃波, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +0, -
    波動砲, 1700, 2, 4, -10, -, 35, 110, AABA, +10, -
    ガレストプレス, 1900, 1, 2, +15, -, 60, 120, AAAA, +5, 超R
    想力砲, 2100, 1, 4, -10, -, 70, 125, AAAA, +10, 超R
    超想力砲, 2600, 1, 4, -5, -, 105, 130, AAAA, +0, 超R

    #※「水深10000mに数時間いても平気」とか言ってたので水A。
    #インフレ数値設定の持ち主なので、色々な数値を大きくする。
    #動かしてないのでどのくらい強いのかはさっぱりだ。

    565 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 02:37:41 ID:kubHE1x+0
    ガンダム(ALIVE)
    ガンダム, がんだむ, MS(ALIVE), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力なし
    ガンダムタイプMS=非表示
    4200, 180, 1000, 95
    -ACA, G0079_Gundam.bmp

    #機動戦士ガンダムALIVE版のファーストガンダム
    #ガンダムXやSEED系初期GAT−Xナンバーとも、
    #互角に戦える事から能力値に色をつけて見た
    #けど、ALIVEだと時空のひずみを中和したり、ビームを弾いたりと
    #スーパーロボット化が進んでいるから如何した物か

    566 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 21:34:46 ID:XrGtzCoc0
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1178044609/828
    ぼくのかんがえたかーまいん

    カーマイン=フォルスマイヤー
    カーマイン, かーまいん, 男性, グローランサー, AAAA, 200
    特殊能力
    魔力所有, 1
    底力, 1
    覚悟, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 52, Lv9, 64
    151, 149, 152, 155, 179, 159, 強気
    精神, 60, てかげん, 1, 熱血, 4, 集中, 8, 心眼, 17, 復活, 24, 魂, 32
    GLS_Carmine.bmp, GROWLANSER.mid

    ティピ
    ティピ, てぃぴ, 女性, グローランサー(サポート), AAAA, 100
    特殊能力
    魔力所有, 1
    106, 134, 137, 135, 154, 165, 超強気
    精神, 40, 加速, 1, 狙撃, 6, 気合, 11, 必中, 19, 覚醒, 27, 夢, 34
    GLS_Tipi.bmp, GROWLANSER.mid

    カーマイン=フォルスマイヤー
    カーマイン=フォルスマイヤー, かーまいんふぉるすまいやー, (グローランサー(カーマイン専用)), 1, 2
    陸水, 4, M, 10000, 200
    特殊能力
    当て身技Lv6=カウンター レギンレイヴ 武突 切り払い 5 110
    反射Lv6=スペルターニング 術 50 5 120
    ダミー特殊能力名=リジェネレート 毎ターン開始時にHPとENが最大値の10%回復。
    HP回復Lv1=非表示, EN回復Lv1=非表示
    分身, ステルスLv3=インビジビリティ, テレポートLv1=テレポート 20
    格闘武器=レギンレイヴ
    耐性=魔, 吸収=術, 無効化=精, 特殊効果無効化=石痺毒即告
    性別=男性
    4800, 200, 1000, 100
    AAAA, GLS_CarmaineFallsmyerU.bmp
    盗む, 0, 1, 1, +25, -, 15, -, AAAA, +30, 突盗
    デス, 0, 1, 3, +0, -, 25, 110, AAAA, +15, 魔術闇即
    状態異常攻撃, 1000, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武石痺毒
    HP/MPドレイン, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 魔術闇吸奪
    連続攻撃, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 魔武再L16
    ファイアーボール, 1400, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, 魔術火
    全周囲攻撃, 1400, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 魔武M全識
    レギンレイヴ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武地水火風光闇雷冷聖死機感竜
    ソウルクラッシュ, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +15, 魔武減
    サンダー, 1700, 2, 5, +0, -, 15, -, AABA, +15, 魔術雷
    アースクエイク, 1700, 1, 6, +25, -, 50, 120, -ABB, -25, 術地M全AL1
    ホーリーライト, 1800, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +15, 魔術浄光聖射
    トルネード, 2000, 1, 5, -10, -, 30, 115, AABA, +20, 魔術風
    メテオ, 2300, 2, 5, +15, -, 100, 125, AAAA, +15, 術M投L2識
    ソウルフォース, 2500, 1, 3, +30, -, 50, 130, AAAA, +30, 魔術無
    ===
    クリティカル, 解説=「武突接」属性を持つ攻撃のCT+30(2ターン) 付加Lv2="CT率強化Lv6=武 突 接" 再行動, 0, -, 20, 110, -
    魔力アップ, 解説=魔力が30上昇(2ターン) 付加Lv2="射撃強化Lv6" 再行動, 0, -, 30, 120, -
    貫通攻撃, 「武突接」属性を持つ攻撃に「貫無」属性付与(2ターン) 付加Lv2="攻撃属性=貫無 武 突 接" 再行動, 0, -, 40, 130, -
    ヒーリング, 回復Lv5, 4, -, 20, -, 術(!ボスランク)
    グローヒーリング, 回復Lv5, 3, -, 60, 110, 術M全(!ボスランク)
    ファイン, 解説=状態異常を治す 治癒 治癒=行動不能, 4, -, 10, -, 術
    レイズ, 解説=ヒーリング*2のHP回復・状態異常を治す 回復Lv10 治癒 治癒=行動不能, 3, -, 50, 120, 術
    クイック, 付加Lv3=運動性強化Lv4, 1, -, 25, 100, 術

    567 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 22:02:56 ID:z1HjWd4k0
    どこのラスボスだ

    568 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 22:47:35 ID:XrGtzCoc0
    >>567
    >ヒーリング, 回復Lv5, 4, -, 20, -, 術(!ボスランク)
    >グローヒーリング, 回復Lv5, 3, -, 60, 110, 術M全(!ボスランク)
    軟弱9

    底力と覚悟を消して、ティピにSP低成長とSPを信頼・激励・祈りのみ
    水移動を消して、いろいろな特殊能力もさっくり消し、アビリティも削除
    3700, 180, 900, 90
    BABA, GLS_CarmaineFallsmyerU.bmp
    HP/MPドレイン, 1000, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, -10, 魔術闇吸奪
    連続攻撃, 1100, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武再L16
    ファイアーボール, 1200, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, 魔術火
    全周囲攻撃, 1200, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 魔武M全識
    レギンレイヴ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武地水火風光闇雷冷聖死機感竜
    ソウルクラッシュ, 1400, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +15, 魔武減
    サンダー, 1500, 2, 5, +0, -, 15, -, AABA, +15, 魔術雷
    ホーリーライト, 1600, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +15, 魔術浄光聖射
    トルネード, 1800, 1, 5, -10, -, 40, 115, AABA, +20, 魔術風
    ソウルフォース, 2300, 1, 3, +30, -, 70, 130, AAAA, +30, 魔術無
    こうすれば味方使用

    569 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 22:59:43 ID:6mWBY9fM0
    ティピちゃんキックも付けろよ

    570 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 23:12:13 ID:z1HjWd4k0
    いや、どう見ても武装のEN消費が味方仕様じゃないぞ

    571 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 00:20:10 ID:2PS9zsUY0
    >>570
    参考までに568のだと消費ENはいくつが妥当?

    572 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 00:57:44 ID:wMOcXsxc0
    >>571
    うーん、>>570じゃないけど考えてみた。変なとこあったら他の人も指摘してくれ。

    レギンレイヴの攻撃力-100(1200)。もう-100してもいいかも。
    サンダーの消費ENに+10(25)。
    トルネードの消費ENに+5(45)。

    EN消費、というか燃費で俺が気になったのはこの三つかな。
    及奪属性、マップは討議中の月姫とか、ぱすチャコンテニューにこれ以上がいるので。
    再攻撃、減属性はちとわからん。再攻撃にはドラクエ1・2のはやぶさの剣にあわせてR属性付けた方がいいかもしれず。

    ついでにソウルフォースは攻撃力-300(2000)。これでも魂でダメテスト16000越え。
    あと全体的に命中・CT率補正が+ばっかなのも気になった。

    まぁ一番やばいのは再攻撃、マップ、及奪属性、対弱点持ち(無消費)、遠/近距離用の武装がそろってる事かと。
    これだけ「なんでもあり」なキャラってのはさすがに、ねぇ?

    573 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 04:02:16 ID:mZFzg+Pk0
    #レギンレイヴでFE聖魔とか思い出しつつも
    #スーパーカーマイン合戦な雰囲気を感じてこんなのを

    ジョーカー(MF2)(汎用)
    ジョーカー, -, モンスターファーム, AAAA, 160
    特殊能力
    損傷時気力増加=逆上, 1
    130, 150, 145, 130, 140, 155, 普通
    SP, 30, 闘志, 1, 根性, 10, 気合, 25
    MF2_Joker.bmp, MF2_Battle.mid

    カーマイン(MF2)
    カーマイン, (モンスターファーム), 1, 2
    陸, 3, L, 6000, 180
    特殊能力
    パイロット画像変更=MF2_Flaredess.bmp
    パイロット愛称=カーマイン
    格闘強化Lv2=非表示
    命中強化Lv-2=非表示
    ホバー移動=浮遊移動
    3800, 135, 800, 70
    AACA, MF2_FlaredessU.bmp
    デスパンチ, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突
    デスナックル, 1000, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突
    デスエナジー, 1100, 3, 4, +30, -, 25, -, AAAA, +5, 魔
    デスカッター, 1200, 2, 3, -5, -, 25, -, AAAA, +20, 魔
    デススラッシュ, 1700, 1, 2, -20, -, 30, -, AAAA, +5, 格武
    デスファイナル, 2000, 3, 4, -15, -, 55, -, AAAA, +10, 格接AL2

    #開幕先制攻撃を再現するために気力制限がありません

    574 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 05:53:14 ID:2m8Gkedk0
    >>572
    超射程にサポパイがいるのも忘れてはいけない。

    俺的にはレギンレイブを推したいところだ

    575 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 07:14:37 ID:acCSs3a60
    レギンレイヴでNoelを思い出すのはきっと俺だけ。
    いや、PSのやつじゃなくてエロゲの。

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