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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
1 :
前スレ909
:2007/03/12(月) 20:25:43 ID:A95y0M660
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/
477 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 11:28:07 ID:px23EZmc0
メロス鎧装着(ザ・ウルトラマン)
メロス , (ウルトラマン(メロス専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 150
特殊能力なし
8000, 250, 1600, 80
AABA, UM_MerosU.bmp
格闘, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
アンドラン, 1800, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +10, P実格
ダブル・アンドラン, 2000, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +10, 実格連L2
アンドロレーザーN75, 2200, 1, 5, +0, -, 40, -, AACA, +0, B
LS・アンドロメロス 2800, 1, 4, +0, -, 70, 120, AACA, +0, B
メロス(ザ・ウルトラマン)
メロス, 男性, ウルトラマン, AAAA, 160
特殊能力なし
146, 145, 146, 140, 169, 153, 強気
SP, 60, 根性, 5, 挑発, 8, 鉄壁, 14, 激闘, 19, 熱血, 25, 友情, 33
UM_Meros.bmp, Ultraman.mid
# なんか復活したらしいので。アーマー脱着は面倒なのでなし。
# 鎧が強く中の人は微妙に、集中ぐらいは持たせてもいいかも。
478 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 13:00:36 ID:JmYoA+0c0
アンドロメロスは一番目立ってた時期の中身がゾフィーで困る
479 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 14:44:26 ID:YOG9KosE0
宇宙大魔王ジャッカルよりアサシンの方が強そうだったのがなんとも
480 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 15:19:00 ID:lXhOw87M0
レーザーショットは射程短そうな印象あるな。なんとなく。
481 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 18:46:39 ID:pvsS4QW+0
中の人がセブンだったっていう話はどうなったんだっけ<アンドロメロス
482 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 19:00:32 ID:urG141zI0
中に入ってたのはゾフィー。セブンは疑われてただけで、結局後で普通に登場した。
アイスラッガー二つ繋げたりしてたな。
483 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 20:22:28 ID:1bWGbtA60
セブンだと噂されてたのはアンドロウルフだぜ?
484 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 20:33:32 ID:H0ePCroM0
矢的猛
猛, たけし, 男性, ウルトラマン 防衛チーム, AAAA, 180
特殊能力
SP高成長, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv5, 46
142, 142, 141, 147, 167, 164, 普通
SP, 65, 集中, 1, ひらめき, 7, 信頼, 12, 熱血, 18, 愛, 32, 勇気, 40
UM80_YamatoTakeshi.bmp, Ultraman80.mid
ウルトラマン80
ウルトラマン80, うるとらまんえいてぃ, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
SP高成長, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv5, 46
S防御Lv1=バリア防御, 1, Lv2, 27, Lv3, 42
147, 147, 146, 152, 167, 164, 強気
SPなし
UM80_Ultraman80.bmp, Ultraman80.mid
ウルトラマン80
ウルトラマン80, うるとらまんえいてぃ, (ウルトラマン(ウルトラマン80専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 8800, 150
特殊能力
阻止Lv4=リバウンド光線 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラチョップ
8000, 240, 1200, 80
BABA, UM80_Ultraman80U.bmp
ウルトラダブルアロー, 1300, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +0, B実連L2
ウルトラファイト, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ウルトラ拳, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
タイマーショット, 1800, 1, 4, +0, -, 20, -, AACA, +10, 雷S
ウルトラ400文キック, 2000, 1, 1, +20, -, -, 110, AAAA, +0, 突
ウルトラレイランス, 2100, 1, 2, +10, 1, 20, 105, AACA, +10, 格P実B
ムーンサルトキック, 2300, 1, 1, +20, -, 30, 105, AAAA, +10, 突
サクシウム光線, 2500, 1, 4, +0, -, 50, 110, AACA, +15, B
バックルビーム, 2700, 1, 3, +10, -, 70, 115, AACA, +10, BAL1
ウルトラオーラ, 3200, 1, 1, +0, -, 90, 130, AAAA, +10, 突光
# ダサいと言われようが、俺の中では最強ウルトラマン(リアル世代)
# 無敗神話は伊達じゃないぜ。
# 早くDVD出ないかな
485 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 21:20:25 ID:pvsS4QW+0
>>483
そじゃなくて、「登場人物の一人が」ってことね<中の人がセブン
いや、まあ 作品名がアンドロメロスだと思ってたんだってのはあるが すまん
486 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 21:28:36 ID:px23EZmc0
メロス鎧装着(ザ・ウルトラマン)
メロス , (ウルトラマン), 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 150
特殊能力
小型シールド=特に強い肩の部分
追加パイロット=メロス(鎧)
耐性=非表示 重
ダミー特殊能力名=ブラックホールをなんとかふせぐ装置 重属性攻撃をなんとかふせぐ
8000, 250, 1600, 80
AABA, UMM_MerosArmorU.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
アンドロキック, 1600, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 突
アンドラン, 1800, 1, 2, +0, -, -, 105, AABA, +10, P実格
ダブル・アンドラン, 2000, 1, 2, -10, -, 105, -, AABA, +10, 実格連L2
アンドロレーザーN75, 2500, 1, 5, +0, -, 40, -, AACA, +0, B
LS・アンドロメロス 3000, 1, 4, +0, -, 70, 120, AACA, +0, B(メロス)
M87光線, 3000, 1, 5, +0, -, 60, -, AACA, +0, B(ゾフィー)
メロス(ザ・ウルトラマン)
メロス, 男性, ウルトラマン, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 40
146, 145, 146, 140, 169, 153, 強気
SP, 60, 根性, 5, 挑発, 8, 鉄壁, 14, 激闘, 19, 必中, 22, 友情, 33
UMM_Meros.bmp, UltramanMebius.mid
なんとなく各種指定をメビウスに。
アンドロキック追加、それに伴い格闘、アンドラン系を少々変更。
熱血を抜いて微妙度アップ、その分光線技の威力アップ。
ゾフィーも着れるように専用指定撤廃。
ゾフィーでもパイロットがメロスなのは仕様、ゾフィーが着た方が強いのも仕様w
鉄壁必中Aレーザー、ダブルアンドランでザコには安定して戦えるかも。
アンドランはアイスラッガー合わせで弾数制のほうがいいんだろうか。
>>480
確かに至近距離で使ってることが多いからなあ。
一応、ジャッカル戦艦に遠くから放ってるので現状維持で。
いやー、Aレーザーにウリが欲しいんで変えにくいのよー。
色々まぎらわしいが「アンドロメロス」とは何の関係も無い人。
487 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 21:31:26 ID:wQqHbZ1w0
>>463
ダニーを作るんならピーコ達も・・・
488 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 21:47:30 ID:lXhOw87M0
メロスのデザインは平成の兄弟を先取りしてたね。準公式オリトラマンの走りでもあるのか。
アンドロメロスを作っちゃったせいで公式認定の望みが消え去った不遇の存在でもあるわけだが……
489 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 21:50:23 ID:wFovY7020
しかしあのアーマー正義の味方に見えん
490 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 22:39:26 ID:px23EZmc0
メビウスDVD付属のブックレットに載ってるから
限りなく公式に近いとは思うけど、ギリギリ公式外ってかんじか。
コミックは出ないだろうなあ超銀河大戦。
ttp://www.inspire.co.jp/ultra-hokan.html
ちなみにこんな顔。もはやウルトラマンではない、つか怖えよ。
491 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 22:42:16 ID:wFovY7020
ハヌマーンとかそっちのほう行ってしまってるよな
492 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 22:47:17 ID:j9Y46moo0
中身は一番下な。鎧を剥げばちゃんとウルトラ族っぽく見えるんだが、ほとんど着ずっぱりだからやっぱり浮いてる。
頭部がヘルムのシルエットと計算あってないように見えるのはきっと気のせい。
493 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 23:41:01 ID:CgM3Gj1+0
やりたい放題だな内山まもるw
494 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 00:20:29 ID:Fnx+TbaI0
ウルトラ兄弟をバカスカ殺してたしな、すぐ生き返るけど。
「大丈夫、すぐなら生き返る」とかいうセリフまであるぜ。
メビウスの「生き返るのは奇跡」とか台無しw
当時、すぐ殺すので円谷の人に怒られたそうな。
495 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 01:36:46 ID:wsUTx0YI0
まあメビウスの方がある種昭和ウルトラの設定とかを都合よく解釈して捻じ曲げてるからな。
>>475
みたいな過去作のファンにはそれでえらく嫌われてるし。
496 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 02:22:41 ID:elj7g91A0
ジャック騒動とかハヌマーン騒動とか見てると、正直円谷は
歴史上の出来事として凄かったんだなって遠巻きに見るのが一番に見える。
桐矢アンチとかもあと20年引きずったらああなるのかな……とほほ。
497 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 01:12:09 ID:ZLb9pAvA0
鳴海孝之(オルタ覚醒)
孝之, たかゆき, 男性, AAAA, 190
特殊能力
覚悟, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 39, Lv5, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 44, Lv7, 59, Lv8, 67
149, 147, 151, 148, 179, 160, 超強気
SP, 60, 加速, 1, 忍耐, 12, 集中, 22, 激闘, 39, 捨て身, 44, 復活, 52
KNE_NarumiTakayuki.bmp, ML_ALTERNATIVE.mid
# なんか色々あってオルタ世界で覚醒を果たしたっぽい鳴海孝之
# 似合わないはずの覚悟やら底力があるのは仕様、多分色々苦労したんだろう
# SPも似合わないものが並んでてお前誰だよ、みたいな状態だけどそれはそれだ
# あれだ、多分速瀬水月と涼宮遙の二人が両方死んでるんだ、多分慎二も
498 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 01:20:20 ID:zsVXFOik0
カイザー亮
カイザー亮, (デュエルモンスターズ(丸藤亮専用)), 1, 3
陸, 3, M, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
バリアLv3=サイバー・バリア 全 5 100 手動
4000, 250, 700, 80
E・バリア・ショット, 800, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, +0, P
プロト・E・バースト, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AABA, +0, B
E・レーザー・ショット, 1600, 1, 5, +0, -, 50, 115, AABA, +0, BM直
エボリューションバースト, 2100, 1, 3, -10, -, 40, 110, AABA, +0, B
E・ツイン・バースト, 2800, 1, 3, -10, -, 60, 120, AABA, +0, B連L2
エターナル・E・バースト, 4000, 1, 4, -15, 1, -, 130, AABA, +0, B失L5
E・レザルト・バースト, 4800, 1, 4, -20, -, 200, 140, AABA, +0, B(ヘルカイザー亮)
レザルト・バースト五連打, 24000, 1, 4, -20, -, 200, 150, AABA, +0, B尽固連L5(ヘルカイザー亮)
===
C・フュージョンサポート, 装填 補給Lv4, 0, 1, -, 120, -
# グォレンダァ!
499 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 03:52:52 ID:hsJU05v20
>>497
惜しむらくはマブラヴ孝之は本編前に戦死している件
あれか、半死半生でもそこで生き残ればいいのか
そうすりゃあとは自動的に(略
500 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 14:14:19 ID:ZLb9pAvA0
>>499
明星作戦で死に掛けたので復活を習得するんだ
着任した時期を考えるとかなりのベテランパイロットになる
速瀬水月が死んでるから特殊部隊A-10副隊長、最終機体は武御雷・青辺りで
501 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 00:57:39 ID:gHsBH8es0
津村斗貴子
斗貴子, ときこ, 女性, 武装錬金, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 47
151, 123, 146, 141, 168, 164, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 集中, 5, 忍耐, 9, 加速, 14, 決意, 24, 愛, 31
BSRK_TsumuraTokiko.bmp, BusouRenkin.mid
津村斗貴子
津村斗貴子, つむらときこ, (武装錬金(津村斗貴子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 180
特殊能力
性別=女性
ジャンプLv0=高速精密機動 10
パイロット能力強化=切り払いLv1(非表示)
高速精密機動=解説 "移動力$(Info(ユニット, UnitID(), 移動力))でジャンプ移動。;使用時にEN10消費。;また、パイロットの切り払いLvを+1する。"
メッセージクラス=錬金術師
3100, 150, 700, 90
BACB, BSRK_TsumuraTokiko(N)U.bmp
目潰し, 900, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 突盲
バルキリースカート, 1100, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 格武P
ブチ撒けろ!!, 1500, 1, 1, -10, -, 25, 100, AAAA, +20, 武JL1
502 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 03:06:41 ID:tjKN0Uls0
首輪の王グリフィス
グリフィス, (首輪の王(グリフィス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
性別=男性
耐性=闇
3800, 180, 1300, 95
AACA, BERSERK_GrifissU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
王の剣, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
約束された勝利の剣, 2400, 1, 4, +10, -, 60, 120, AABA, +10, 格魔術B
約束された勝利の剣(MAP), 2500, 1, 4, +10, -, 100, 130, AABA, +10, 格魔術BM扇L3
# アニロワグリフィス最終形態、適当
503 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 03:30:56 ID:yLE64Bek0
無駄にやってみたペルソナ3付け替え版。
データとかはめんどいので表のをだいぶ流用。
ハードポイントでペルソナ付け替えて、戦闘ではペルソナチェンジで3ターン変更できる。
逆に言うといっぺん変更すると3ターンは変更できない。
http://www.gsc.jpn.org/file/unit%285%29.txt
http://www.gsc.jpn.org/file/item%282%29.txt
504 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 04:09:48 ID:RNPvHWSg0
>>502
ジャンプLv0=ターザンロープ
マイクロUZI, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, 銃連L6
#これも追加で。
505 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 10:29:27 ID:hn6pPLnI0
衛宮士郎(英雄)
衛宮士郎, えみやしろう, (Fate(衛宮専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=周囲から呼び寄せた名剣 (気力Lv2)
武器BGM=固有結界『無限の剣製』 FATE_Emiya.mid
4300, 140, 1000, 70
BACB, FATE_ArcherU.bmp
弓, 1100, 2, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 格実
干将莫耶, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武術
名剣投影, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武術
無数の剣, 1600, 1, 2, -10, -, 25, -, AABA, +15, P実術連L15
壊れた幻想, 1800, 2, 4, +0, -, 40, 110, AABA, +10, 実魔術
固有結界『無限の剣製』, 2200, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +30, 武術連L20
===
熾天覆う七つの円環, 付加Lv1="バリアLv2=熾天覆う七つの円環 物魔 0 -"解説="2000までの物魔バリア<1ターン>", 2, -, 50, 110, 術
衛宮士郎(英雄)
衛宮, えみや, 男性, Fate, AAAA, 190
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
魔力所有, 1
複製者=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 34, Lv6, 47
145, 140, 148, 142, 167, 158, 強気
SP, 60, みがわり, 1, 心眼, 5, 根性, 7, 熱血, 11, 集中, 17, 激闘, 31
FATE_Archer.bmp, FateStayNight.mid
#アーチャーと士郎の中間を目指して作ってみた士郎の未来の姿。
#エミヤのmidiを指定してみたかっただけ。
506 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 14:46:17 ID:gbh1YSXM0
>>501
弱すぎwpgrwww
507 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 16:59:05 ID:JqWjrkTU0
>>506
・陸移動4+ジャンプLv0+加速+威力1100射程2P無償費
・395S+切り払いLv2〜7+集中+忍耐
・1500+格闘151+覚悟+決意=最大火力テスト13382
・技量168+威圧
序〜中盤はザコの群れに突っ込んで削り、後半はボスも殴っていける。
ブチマケの燃費以外は十分強く見えるんだが……
508 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 23:45:38 ID:Dxqz+T/60
見た目の数字はともかく、特殊能力とSPがほぼ無駄なく噛み合ってるからねー。
509 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 00:47:53 ID:5QzJxLjA0
ただ1戦でSP使い切るのが難点といえば難点か。
あといくら覚悟があるとはいえ、敵を低命中の高HP低装甲で組まないと無消費1100はやはり弱い。
それに覚悟状態だと忍耐がなければ当たると100%落ちるし、集中込みでも回避系では並程度なので実動させるとかなりのクイックロード前提になる。
てか、普通のデータとして見るとそれほど弱くないが、列強の代名詞であるジャンプ系戦闘型ヒロインとして考えると弱いw
510 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 00:59:50 ID:LcM4Ig4k0
ジャンプでもヒロインまで強いのはそうないと思うが
511 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 01:23:15 ID:ZrG1DpWE0
一角獣
ユニコーン, 妖械, 1, 3
陸, 5, M, 5000, 190
特殊能力
修理装置
4400, 120, 900, 100
-ACA, YOUKAI_Unicorn.bmp
ホーンドリル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
スパイラルスタンビート, 2100, 1, 1, +5, -, 45, 120, AAAA, +5, 突
===
癒しの結界, 回復Lv3 補給Lv1 治癒, 1, -, 50, 130, M全援
鏑木瑞穂
瑞穂, みずほ, 男性, 妖械, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 27, Lv4, 31
148, 130, 148, 142, 161, 164, 強気
SP, 60, 魅惑, 1, 信頼, 2, 応援, 11, 癒し, 12, 祝福, 24, 愛, 32
OTOBOKU_KaburagiMizuho.bmp, YouMakeMyDay!.mid
#魅惑用に技量が高め。
#能力値は全体的に高めにまとまっている物の、SP群が全てを台無しにしている男w
#そりゃサポートとしては鬼以外の何者でもないが……
#「各種架空のシナリオについて騙るスレPart2」の妄想ネタ「お姉さまに聖なる花束を」用のユニコーンと瑞穂ちゃんをやっつけで妄想してみた。
#実戦レベルの戦闘力を備えたサポート役という事でかなり強烈だが、対空能力が全くないのでサポートの枠内に留まっていると思う。
#回避能力は高いが、射程1と対空攻撃能力を持たないという特性上、短期特効には全く向かない。修理装置は自分の修理が出来ない代物だし。
#ギャルゲーからのゲスト枠としてはこの当たりが結構いい落とし所だと思うんだがどうよ?
512 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 01:27:12 ID:5QzJxLjA0
>>510
だからわざわざ戦闘型ヒロインと書いてある訳で…
ほれ。
僧侶戦士マァム
マァム, 女性, ダイの大冒険, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 23, Lv2, 39, Lv3, 55
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 36
術Lv1=非表示, 1
145, 133, 145, 149, 166, 161, 強気
精神, 55, 愛, 1, ひらめき, 5, 熱血, 8, 信頼, 10, 根性, 18, 加速, 23
DQD_Maam.bmp, DQ_DAI.mid
武闘家マァム(魔甲拳)
武闘家マァム, (ダイの大冒険(マァム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=武神流拳法
アーマーLv4=魔法耐性Lv4 魔
シールド
パイロット画像=DQD_Maam(M).bmp
3400, 140, 900, 85
BACB, DQD_Maam(M)U.bmp
メタルフィスト, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
閃華裂光拳, 1300, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 突貫R
猛虎破砕拳, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 130, AAAA, +15, 突
===
ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
ベホイミ, 回復Lv3, 1, -, 20, -, 魔術
ザメハ, 治癒=睡眠, 2, -, 20, -, 魔術M全
キアリー, 治癒=毒, 1, -, 10, -, 魔術
キアリク, 治癒=麻痺, 1, -, 20, -, 魔術
513 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 02:16:45 ID:UkVIlKto0
描写的にマァムなんかと並ぶかと言われると並ばない気も。
作中で最初から最後まで強さ自体変わってないしね。
これ以上は少しずつスレ向きかね。
514 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 02:24:08 ID:nW51j0qw0
むしろジャンプ系は地雷でFAでどこにも書かなくていいよ
515 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 05:24:21 ID:Rp38Bfsc0
>>463
勇者の相棒ピーコ
ピーコ, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
141, 138, 145, 135, 165, 165, 強気
SP, 60, 信頼, 1, 集中, 5, 加速, 10, 応援, 15, 熱血, 20, 激励, 30
DQM_Kukkle.bmp, DQ05.mid
勇者の相棒ピーコ
ピーコ, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力
スクルト
2700, 120, 800, 80
AACB, DQM_KukkleU.bmp
マヌーサ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術撹M投L2
ルカナン, 0, 1, 3, -15, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術低防M投L1
マホトーン, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術黙
ラリホー, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術眠
ニフラム, 0, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, +10, 魔術即浄限聖
刃のブーメラン, 1100, 2, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 実格P
氷の刃, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武氷
===
バイキルト, 付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接 実 銃" 解説=[突武接実銃]攻撃の威力+200(3ターン), 4, -, 35, -, 魔術
#勇者の相棒を作ってみたが、データとしては全然面白くないものになっちまった
516 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 06:51:58 ID:19Y3WBJo0
>>515
クックルーのピーコ(後期)
勇者の相棒ピーコ, ゆうしゃのあいぼうぴーこ, (DQ5(ピーコ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
フィールドLv0.6=スクルト 物 5 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
プロテクションLv0=不思議なボレロ 魔 -20 バリア無効化無効
3000, 140, 800, 85
AACB, DQ05_CookleU.bmp
マヌーサ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術撹M投L2
ルカナン, 0, 1, 3, -15, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術低防M投L1
マホトーン, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術黙
ラリホー, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術眠
メダパニ, 0, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術乱
刃のブーメラン, 1200, 2, 2, +15, 1, -, -, AABA, +0, 実格永P
氷の刃, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武冷
===
バイキルト, 付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接 実 銃" 解説=[突武接実銃]攻撃の威力+200(3ターン), 4, -, 35, -, 魔術援
手元で適当にいじってたのとほぼ同じだったので噴いた。名称とか
517 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 16:26:53 ID:DBbtjKYg0
>>512
ベホイミの燃費がいいなそれ
518 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 17:53:13 ID:RmsPABgI0
人型万能ロボット・ダイバスター4号
ダイバスター4号, FNS地球特捜隊, 2, 2
陸, 3, L, 20000, 140
特殊能力
抵抗力Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=右膝のコクピット 相手の意表を突く位置にあるコクピット。非常に揺れる。コクピットへの直撃を受ける確率が下がる(<b>CT率-20%</b>)
変形=ダイバスタージェット 人型万能ロボット・ダイバスター4号(DJ)
3800, 200, 1500, 65
BABB, FNS_Dybastar4.bmp
シェー, 0, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 脱L1
ダイバスターパンチ, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ダイバスターキック, 1800, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突
#東京タワーをへし折ってたけど
#あれの耐久力ってどのぐらいなんだろう
519 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/12(火) 03:54:35 ID:ltip5+T20
ジアース
ジアース, 黒い怪獣, 1, 1
陸, 2, XL, 10000000000, 255
特殊能力
テレポートLv1=テレポート 10
45000, 500, 2100, 50
BAAA, BKRN_Zearth.bmp
レーザー, 1900, 1, 4, +10, -, 10, -, AABA, +0, B
零距離レーザー, 1900, 1, 1, +50, -, 10, -, AABA, +10, BQ
パンチ, 2200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突
キック, 2400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 突Q
# 今見た産業
# 初期サポート14人、出撃ごとにメインパイロット交代…
520 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/12(火) 17:45:45 ID:rbpvmds+0
グレンラガン(グレンメイン)
グレンラガン, ガンメン, 2, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
主形態
分離=分離 グレン(グレンラガン) ラガン(グレンラガン)
他形態=グレンラガン(ラガンメイン)
5200, 180, 1500, 65
-ACB, TGR_GurenRagan.bmp
#カミナ操縦。
グレンラガン(ラガンメイン)
グレンラガン, ガンメン, 2, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
主形態
分離=分離 ラガン(グレンラガン) グレン(グレンラガン)
他形態=グレンラガン(グレンメイン)
5200, 180, 1500, 65
-ACB, TGR_GurenRagan.bmp
#シモン操縦。
グレン(グレンラガン)
グレン, ガンメン, 1, 2
陸, 3, S, 3500, 90
特殊能力
合体=兄弟合体 グレンラガン(グレンメイン) ラガン(グレンラガン)
合体=合体 グレンラガン(ラガンメイン) ラガン(グレンラガン)
3200, 90, 1000, 70
-ACC, TGR_Guren.bmp
ラガン(グレンラガン)
ラガン, ガンメン, 1, 2
陸地中, 3, SS, 3500, 90
特殊能力
合体=兄弟合体 グレンラガン(グレンメイン) グレン(グレンラガン)
合体=合体 グレンラガン(ラガンメイン) グレン(グレンラガン)
2000, 90, 700, 90
-ACC, TGR_Ragan.bmp
#合体システムだけ作ってみた。武器は人任せ。数値決めるの苦手なのよ。
#TGR=天元突破グレンラガン。暫定だしスペル適当。
521 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/12(火) 23:17:10 ID:raKjk9tE0
公式サイトのメカニックページ見ると、GURREN-LAGANNのようだな
522 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/12(火) 23:38:01 ID:rbpvmds+0
あっと、公式サイトを忘れてたか。サンクス。
じゃあ上から順にこうだな。
TGL_GURREN-LAGANN.bmp
TGL_GURREN.bmp
TGL_LAGANN.bmp
523 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 00:32:50 ID:8BkXGA1w0
オクレにいさん(MF)
オクレにいさん, -, モンスターファーム, AAAA, 200
特殊能力なし
1, 196, 176, 145, 171, 160, 普通
SP, 45, 忍耐, 1, 集中, 8, 気合, 16, 根性, 33, 復活, 44, 奇襲, 55
MFS_Nendoman.bmp, monsterfarm.mid
オクレにいさん(MF)
オクレにいさん, (モンスターファーム), 1, 1
陸, 3, M, 60000, 250
特殊能力なし
-10000, 130, -1000, 70
AAAA, MFS_NendomanU.bmp
ムチ, 900, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格実P
超パラボラビーム, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, +25, B
ゲルコプター, 2000, 3, 4, +0, -, 50, 100, AABA, +0, 実気
#ニコニコ動画の某ゲーム対戦動画より。技は実際に使われたものだけをセレクト。
#一部パラメータが狂っているのはそういうもんなんです
524 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 13:42:48 ID:SVgoFwx20
# ニコニコといえばこっちだろう、と言ってみる。
ロードランナー・ハムタロウ
ハムタロウ, -, モンスターファーム, SSSS, 200
特殊能力
底力, 1
覚悟=非表示, 1
152, 100, 158, 114, 170, 162, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 気合, 1, 集中, 7, 忍耐, 15, 熱血, 22, 奇跡, 49
MF_RoadRunner.bmp, MonsterFarm2.mid
ロードランナー・ハムタロウ
ハムタロウ, (モンスターファーム), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
ブースト=ガッツ全開 (ENLv10)
5000, 180, 800, 75
SSSS, MF_RoadRunnerU.bmp
ひっかき, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
しっぽサマー, 1100, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 突格P
スカイクロー, 1300, 2, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 突格
かみつき, 1500, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 突
ロールアタック, 1800, 1, 2, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, 突格
百数十戦百勝脚, 2200, 1, 1, +30, -, 80, 120, AAAA, +10, 突(殿堂入り)
525 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 18:15:34 ID:7+HQVm9M0
#この流れであえてプレイヤーの敵。
ネンドロ(MF2)(汎用)
ネンドロ, -, モンスターファーム, AAAA, 140
特殊能力
覚悟, 1
150, 90, 120, 145, 140, 155, 普通
SP, 30, 闘志, 1, 根性, 10, 気合, 25
MF2_Nendoro.bmp, MF2_Battle.mid
オクレイマン(MF2)
オクレイマン, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 140
特殊能力
パイロット愛称=オクレイマン
4800, 120, 700, 85
CACB, MF2_NendoroU.bmp
闘魂張り手, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
逆水平チョップ, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -15, 突
マッハパンチ, 1700, 2, 3, -5, -, 25, -, AAAA, +10, 突格
#※マッハパンチの性能には若干の誇張が含まれています
526 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 22:09:56 ID:WoBJKFmw0
テッカマン・ショウ
テッカマン・ショウ, テッカマン, 1, 2
陸, 4, SS, 8000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
BGM=TKMB_OP.mid
3800, 200, 1500, 70
AABA, TekkamanSho.bmp
ブラックビームガン, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, 盲B
ランサーウィップ, 1400, 1, 2, -5, -, -, -, AAAA, +0, 格実P
テックランサー, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
超魂サンダークラッシュ, 2400, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 格P
超魂ボルテッカ, 3000, 1, 4, +10, -, 150, 130, AAAA, +30, 格尽消気L10
テッカマン
ブラックビームガン, 小ビーム 黒
ランサーウィップ, 蛇腹剣
テックランサー, 黒剣
超魂サンダークラッシュ(準備), オーラ上昇 黄;放電
超魂サンダークラッシュ(攻撃), スーパータックル 黄
超魂サンダークラッシュ(命中), 雷斬撃 二刀流
超魂ボルテッカ, 巨大ビーム 緑 電撃
# 超魂サンダークラッシュ, 天・超・魂ッ! 地・超・魂ッ! 人・超・魂ッ!;超魂!! サンダァァァクラァァァァッシュ!
# 超魂ボルテッカ, 天・超・魂ッ! 地・超・魂ッ! 人・超・魂ッ!;チョォォォォォォォコォォォォォォォン!!.ボォォォルゥゥテッカァァァァァァァァァァァァァァッ!!
527 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 01:08:02 ID:j24Hhoj20
レッドバロン(実写版)
レッドバロン, 実写版レッドバロン, 1, 2
空陸, 3, M, 6000, 120
特殊能力
バリアLv1=バロンバリヤー
4500, 160, 1700, 50
BACB, SRB_Redbaron.bmp
バロンミサイル, 1300, 1, 3, +0, 30, -, -, AAAA, +0, 実H
バロンビーム, 1300, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
バロンブレイク, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
バロンパンチ, 1500, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
スクリュービーム, 1700, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B無
アームミサイル, 1800, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 実HP
ジェットファイヤー, 2100, 1, 2, +0, -, 20, -, AACA, +0, P
エレクトリッガー, 2400, 1, 1, +10, -, 40, 110, AABA, +20, -
#バロンフルパワー, 2800, 1, 1, -, 60, 120, AAAA, +10, 突消
#スクリュービーム、アームミサイルは序盤は封印推奨
レッドバロン・後期型(実写版)
レッドバロン, 実写版レッドバロン, 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 200
特殊能力
バリアLv1=バロンバリヤー
5300, 200, 2100, 60
BACA, SRB_Redbaron.bmp
バロンミサイル, 1400, 1, 3, +0, 30, -, -, AAAA, +0, 実H
バロンビーム, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
バロンブレイク, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
バロンパンチ, 1700, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
スクリュービーム, 1800, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B無
アームミサイル, 1900, 1, 2, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 実HP
ジェットファイヤー, 2200, 1, 2, +20, -, 20, -, AACA, +0, P
レインボーショット, 2200, 1, 3, -10, 2, -, 130, AAAA, +10, M投L2
ドリルアロー, 2400, 1, 3, +5, 4, -, -, AAAA, +10, 実
エレクトリッガー, 2700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AABA, +20, -
バロンフルパワーER, 3200, 1, 1, +0, -, 70, 130, AABA, +10, 消
#キングデビラー戦より。レインボーショットは終盤まで封印。
528 :
527
:2007/06/17(日) 01:09:09 ID:j24Hhoj20
レッドバロン・スペースウィングス(実写版)
レッドバロン, 実写版レッドバロン, 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 200
特殊能力
バリアLv1=バロンバリヤー
5300, 200, 2100, 70
AACA, SRB_Redbaron(SW).bmp
バロンミサイル, 1400, 1, 3, +0, 30, -, -, AAAA, +0, 実H
バロンビーム, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
バロンブレイク, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
バロンパンチ, 1700, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
SWミサイル, 1700, 1, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
スクリュービーム, 1800, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B無
アームミサイル, 1900, 1, 2, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 実HP
ジェットファイヤー, 2200, 1, 2, +20, -, 20, -, AACA, +0, P
レインボーショット, 2200, 1, 3, -10, 2, -, 130, AAAA, +10, M投L2
ドリルアロー, 2400, 1, 3, +5, 4, -, -, AAAA, +10, 実
エレクトリッガー, 2700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AABA, +20, -
バロンフルパワーER, 3200, 1, 1, +0, -, 70, 130, AABA, +10, 消
#スペースウィングス装備状態。出番は少ないし、最終回前にぶっ壊されるので別ユニットにしてみた。
529 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 13:20:10 ID:PJUB8NBM0
アクセル=ロウ
アクセル, 男性, ギルティギア, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24, Lv4, 38
147, 130, 142, 151, 160, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 4, 熱血, 14, 幸運, 15, 挑発, 19, かく乱, 24
GUILTY_AxlLow.bmp, GuiltyGear_Axl.mid GuiltyGear.mid
アクセル=ロウ
アクセル=ロウ, (ギルティギア(アクセル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=男性
当て身技Lv5=蜂巣箱 蜂巣箱 武突 S防御-1 10 110
阻止Lv5=蜂巣箱 実 S防御-1 10 110
当て身技Lv6=天放石 天放石 武突 S防御 - 100
4300, 130, 900, 75
-ACB, GUILTY_AxlLowU.bmp
二刀鎖鎌, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
鎖鎌, 1100, 1, 3, +0, -, -, -, AACA, -5, 有実格
羅鐘旋, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 接格火
天放石, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, -(当て身技)
天放石(表示用), 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 当|攻反
弁天刈り, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AACA, +10, 武
虚空撃, 1300, 2, 2, +5, -, 5, -, ACCA, +15, 有実格
蜂巣箱, 1400, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +20, -(当て身技)
蜂巣箱(表示用), 1400, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +20, 当|攻反
雷影鎖撃, 1400, 2, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +25, 武格
鎌閃撃, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, -5, 有実格
アクセルボンバー, 1600, 1, 1, +5, -, 20, 105, AACA, +0, 突火JL3
百重鎌焼, 1800, 1, 2, -10, -, 45, 110, AACA, +20, 有実格火
鎌閃奥義・乱髪, 2200, 1, 3, -15, -, 70, 130, AAAA, -10, 有実格攻殺
530 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 19:32:12 ID:G+w7IVn20
武藤カズキ
カズキ, 男性, 武装錬金, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 16, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 45
154, 110, 145, 147, 162, 155, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 我慢, 1, ド根性, 4, 努力, 8, 必中, 12, 勇気, 36
BSRK_MutoKazuki.bmp, BusouRenkin.mid
武藤カズキ(初期)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
5000, 130, 900, 60
CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
突撃槍, 1300, 1, 1, -25, -, -, -, AAAA, +0, 武
突進, 1600, 1, 1, -20, -, 30, 110, AAAA, +5, 武B
# 〜特訓前
武藤カズキ(前期)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
5400, 150, 1000, 70
CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
Jフラッシャー, 800, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, +10, B盲
突撃槍, 1300, 1, 1, -25, -, -, -, AAAA, +0, 武
Jスラッシャー, 1600, 1, 1, -20, -, 15, 105, AAAA, +5, 武BJL1
Jクラッシャー, 2100, 1, 1, -30, -, 70, 115, AAAA, +15, 武BJL1失L0.5
ダブル・ランス, 2300, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武B(核鉄装備)
#〜蝶野戦まで。耐久性向上。
531 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 19:33:25 ID:G+w7IVn20
武藤カズキ
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
5800, 150, 1000, 70
CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
サンライトフラッシャー, 800, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, +10, B盲
サンライトハート, 1300, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +0, 武
サンライトスラッシャー, 1600, 1, 1, -10, -, 15, 105, AAAA, +15, 武BJL1
サンライトクラッシャー, 2100, 1, 1, -30, -, 70, 115, AAAA, +20, 武BJL1失L0.5
ダブル・ランス, 2300, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武B(核鉄装備)
#〜ヴィクター戦まで。フラッシャー以外の命中修正+10、耐久性向上。
武藤カズキ(後期)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
性別=男性
合体技Lv1=オレ達の武装錬金 津村斗貴子
メッセージクラス=錬金術師
5800, 170, 1100, 70
CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
サンライトフラッシャー(+), 800, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, +10, B盲
サンライトハート+, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 武
サンライトスラッシャー(+), 1800, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +15, 武BJL1
ダブル・ランス(+), 2300, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武B(核鉄装備)
オレ達の武装錬金, 2500, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 武B合
エネルギー全開, 2600, 1, 1, +0, -, 100, 125, AAAA, +25, 武BJL1
#それ以降。最大火力、下位武装の命中率大幅向上。制限ゆるすぎか。
532 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 22:34:39 ID:gQuQJyIs0
サンライトスラッシャー(+), 1800, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +15, 武BJL1
威力1800の消費15とかひでえと思ったが魔法のフィルター「ジャンプ主人公」を通すと全然問題なく見えてくる不思議。
ただ使いやすい良燃費武装でザコ相手に上手く立ち回るよりも、重いけど一撃必殺の武装でボスに突っ込むの方がカズキらしいかなとは思うんで、
潜在開放抜くなら素直に気合持たせてやらないか?
エネルギー全開のハードル高すぎて、後期は無印よりも辛そう。
533 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 22:54:32 ID:YczG4dcg0
ボス戦=勇気使う=実質気力制限115のままだったり。
表で議論中の30は重すぎにしても、15は軽すぎか。<スラッシャー
534 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 15:53:42 ID:kS7BNOMg0
等身大のB属性ってぶっちゃけ外れだよね
535 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 16:12:55 ID:Q+WQJV260
ロボ基準でもPS装甲が登場するまではただのペナルティ属性だった。
少ないながらも弱点持ちがいたり、ビームコートや阻止持ちの割合が少ないだけ等身大のほうが恵まれてるともいえる。
536 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 17:58:27 ID:WoiETySA0
>〜531
スラッシャーの攻撃力は1600のままでいいとおもうぞ。
クラッシャーなくなったぶんは全開がフォローしてるんだし。
まぁ、エネルギー全開だけで攻撃力1000あがるのはおめでてぇけど。
無消費武装の取り回しがよくなっただけでも十分強化だと思うんだが
あとエネルギー全開はJL2で。
ほら、宇宙までとんだくらいだし
537 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 21:45:20 ID:xmQSqqbA0
確かに1800は強すぎるか。
JL2だと対空も完璧で穴が無くなるけど、まあ後期だからこんなもの?
となるとこんな感じかね。パイロットは据え置き。
武藤カズキ(後期)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
性別=男性
合体技Lv1=オレ達の武装錬金 津村斗貴子
メッセージクラス=錬金術師
5800, 170, 1100, 70
CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
サンライトフラッシャー(+), 800, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, +10, B盲
サンライトハート+, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 武
サンライトスラッシャー(+), 1600, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +15, 武BJL1
ダブル・ランス(+), 2300, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武B(核鉄装備)
オレ達の武装錬金, 2500, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 武B合
エネルギー全開, 2600, 1, 1, +0, -, 100, 125, AAAA, +25, 武BJL2
実働させると無印まではザコ相手にも必中必須に近い感じ。
軟弱ダンジョンでOG2みたいな感覚が味わえます。
538 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 23:02:48 ID:LXh3stWE0
神凪燎
神凪燎, かんなぎりょう, (風の聖痕(神凪燎専用)), 1, 2
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日本刀
3900, 170, 1200, 70
BACB, KAZEGUMA_KannnagiRyouU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
日本刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
纏い炎, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, +10, 武魔炎
爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔炎全
紅蓮炎舞, 1600, 1, 2, +15, -, 30, -, AACA, +0, 魔炎P
紅蓮纏い炎舞, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 武魔炎
# 和麻はこの10倍、綾乃はこの5倍は強い、ぜ
539 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 23:08:33 ID:UE3Hc+Pw0
やあ、これが読みを外しまくったけど作っちゃったから出さざるを得ない
今期の中二病セカイ系バトル三部作のひとつ・すてぃぐまですね?
540 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 23:18:14 ID:Y86OkApY0
>今期の中二病セカイ系バトル三部作
他の二つは何なんだぜ?
541 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 23:41:14 ID:FN7I4kGc0
>>538
志村ー! 火! 火!
あの役に立たない子がカズマさんの半分の強さなんて…嘘だ…ろ…?
542 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 00:27:55 ID:O8vRGhug0
神凪燎
神凪燎, かんなぎりょう, (風の聖痕(神凪燎専用)), 1, 2
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日本刀
3900, 170, 1200, 70
BACB, KAZEGUMA_KannnagiRyouU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
日本刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
纏い炎, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, +10, 武魔火
爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔火全
紅蓮炎舞, 1600, 1, 2, +15, -, 30, -, AACA, +0, 魔火P
紅蓮纏い炎舞, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 武魔火
# 誤字修正版
# 和麻は40レベル、綾乃は20レベル
# リプレイ主人公であるこいつは4レベル時点を想定してある
543 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 11:20:35 ID:/jgtDLBg0
#リリスのアイコンってなんかエロくてシナリオでメインにしづらいなー
#と思って作ったデータ。アイコンが無いことには変わりない。
リリス(魂の迷い子)
リリス, (ダークストーカー(リリス専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=翼
弱点=光
シールド=翼
4200, 160, 900, 75
AACA, VAMP_LilithU.bmp
スプラッシュリビドー, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ソウルフラッシュ, 1100, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実魔
メリーターン, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 突
シャイニングブレイド, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 突
グルーミーパペットショウ, 1500, 1, 3, +0, -, 45, 110, AABA, +15, 実脱S踊
スプレンダーラブ, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
金の矢, 1900, 1, 4, -10, -, 60, 130, AAAA, +20, 実魔
#モリガンより小柄なんでHPを低めに。装甲高めなのは胸が硬(ry
#リリスは168cmのはずなんだが、この漫画では明らかに背が低いのでSサイズ。
リリス(完全体)
リリス, (ダークストーカー(リリス専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=翼
弱点=光
シールド=翼
4500, 180, 900, 75
AACA, VAMP_LilithU.bmp
スプラッシュリビドー, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ソウルフラッシュ, 1100, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実魔
メリーターン, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 突
シャイニングブレイド, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 突
グルーミーパペットショウ, 1500, 1, 3, +0, -, 45, 110, AABA, +15, 実脱S踊
スプレンダーラブ, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
ルミナスイリュージョン, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +20, 突
金の矢, 2100, 1, 4, -10, -, 60, 130, AAAA, +20, 実魔
===
マインドレスドール, 付加Lv1="ダミーLv1=マインドレスドール" 再行動, 0, -, 25, 120, -
#モリガンがアストラルヴィジョンを専ら囮に使っていたので仕様変更。
リリス(魂の迷い子)
リリス, 女性, ダークストーカー, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
S防御Lv1, 3, Lv2, 18, Lv3, 34, Lv4, 49
切り払いLv1, 5, Lv2, 26, Lv3, 44
142, 146, 139, 148, 158, 157, 弱気
SP, 50, 集中, 2, ひらめき, 4, 脱力, 10, 熱血, 15, 気合, 25, 絆, 29
VAMP_Lilith(GGW).bmp, VAMP_Lilith.mid
#アイコン名の(GGW)は雑誌名から。
544 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 11:24:37 ID:/jgtDLBg0
#共闘対象は格ゲー漫画化繋がりのこれ辺りだろーか
#とか思って作ってしまったデータ。こっちの方が需要高いだろうな。
テリー=ボガード(ボンボン)
テリー=ボガード, (餓狼伝説(テリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
小型シールド=小石
アーマーLv2=鋼霊身 全 120
5000, 170, 800, 75
CABB, FAF_TerryBogardU.bmp
石礫, 300, 1, 2, +15, 1, -, -, AABA, +50, 格実P散盲
サニーパンチ, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ライジングアッパー, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突先
パワーウェーブ, 1100, 1, 3, +5, -, 5, -, -ABA, -5, 実
パワーウエーブアラウンド, 1100, 1, 2, +5, -, 20, -, -ABA, -5, M全
クラックシュート, 1300, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +5, 突
ライジングタックル, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 突JL2
バーンナックル, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P
パワーダンク, 1500, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +15, 突JL1
バーンナックルハリケーン, 1700, 1, 2, +0, -, 25, 110, AAAA, +10, 格突P風
パワーゲイザー, 1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, -5, 射
スーパーバーンナックル, 2000, 1, 3, -5, -, 50, 120, AAAA, +0, 格
パワーゲイザースペシャル, 2200, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, -5, 射
#攻撃も防御も強化されてるけど切り払いできないプロレス仕様。
#うっおおーパワーゲイザー、くああーっパワーゲイザーもスペシャルに含む。
テリー=ボガード(ボンボン)
テリー, 男性, 餓狼伝説, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 12, Lv2, 25, Lv3, 34
152, 148, 152, 151, 174, 160, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 挑発, 5, 気合, 9, 激怒, 13, ド根性, 17, 心眼, 24
FAF_TerryBogard(CBB).bmp, FAF_Terry.mid
545 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 21:21:10 ID:+hh3JI0+0
>>540
雰囲気的には、キスダムとかしゃにてぃあ×ウィンドあたりか?
たぶん片方くらいは合ってると思う
546 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 21:42:27 ID:QpmTD1e20
>>543
これは良い最早別キャラ
邪悪分皆無で、本家より好みだったなぁ
547 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 08:31:46 ID:WGh4gTOo0
ウルムナフ=ボルテ=ヒューガ
ウル, (シャドウハーツ(ウル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
5000, 200, 1100, 55
BADA, SH_UrmnafBortHyugaU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
===
破壊のフュージョン, 変身=アモン(SH) 手動解除可, 0, -, -, -, -
アモン(SH)
アモン, (フュージョンモンスター(ウル専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
弱点=光
パイロット画像=SH_Amon.bmp
追加パイロット=フュージョンモンスター(SH)
5500, 200, 1300, 55
AACA, SH_AmonU.bmp
破壊の一撃, 1700, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突
くらえっ悪魔光線, 2000, 1, 3, +0, -, 40, -, AAAA, +10, 魔B
これで終わりだ!, 2400, 2, 4, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 魔
===
魂と肉体の再生, 回復Lv7, 1, -, 50, -, 魔術
ウルムナフ=ボルテ=ヒューガ
ウル, 男性, シャドウハーツ, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
魔力所有, 1
154, 145, 134, 128, 169, 157, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 必中, 3, 脱力, 6, 熱血, 13, 堅牢, 21, 絆, 34
SH_UrmnafBortHyuga.bmp, ShadowHearts.mid
===
特殊効果無効化=即
#天凱凰は正史では1の時点では使えてなかったのでこれが最終盤想定。
#アモンはD−リュウを参考に設定してみたが、
#メイン戦闘形態とリスク最大級の切り札って違いがあるので一緒にしていいものか
548 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 10:18:08 ID:1clXYc5g0
>>546
データを作った自分もそう思ってるぜ。
じゃあボンガロと並べるのはいかがなものとは思ったけど
いつもの格好の上にマント羽織っただけの状態で町を歩くリリスとジョーとか
ザベルとアンディが並んでバトルの解説をしてる所か
なぜかテリーバイクのサイドカーに乗ってるバレッタとか
想像したら素敵だったのでね……。
549 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 23:44:50 ID:TEXcSOTU0
クライマックス(3部)すっとばしって何よ。
M・Pティトォ
ティトォ, 男性, マテリアル・パズル, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 35, Lv5, 52
163, 158, 154, 151, 172, 160, 強気
精神, 70, 集中, 1, 熱血, 1, 気合, 1, 心眼, 13, 瞑想, 26, 覚醒, 38
MPL_MPTito.bmp, MPL_MaterialPazzle.mid
M・Pティトォ
M・Pティトォ, (マテリアル・パズル(M・Pティトォ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4900, 190
特殊能力
格闘武器=魔力を纏った拳
命中強化Lv4=仙里算総眼図 140
回避強化Lv4=非表示 140
超回避Lv2=非表示 140
仙里算総眼図=解説 対象の情報を集めることで行動パターンを完全に把握する力。;気力140以上で命中・回避に+20され、;敵の攻撃を20%の確率で回避することができる。
4100, 210, 900, 80
AAAA, MPL_MPTitoU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
スパイシードロップ, 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 魔
スパイシードロップマーブル, 1500, 1, 4, +15, -, 15, 105, AAAA, +5, 魔
ブラックブラックジャベリンズ, 2100, 1, 5, +5, -, 40, 110, AAAA, +5, 魔攻
Sドロップマーブルジェンカ, 2400, 1, 1, +10, -, 70, 125, AAAA, +15, 複魔突
===
ホワイトホワイトフレア, 付加Lv3=ホワイトホワイトフレア 解説=格闘値・射撃値+10、HP回復Lv1(3ターン), 0, -, 40, -, -
ホワイトホワイトフレア
格闘強化Lv2=ホワイトホワイトフレア
射撃強化Lv2=非表示
HP回復Lv1=非表示
ホワイトホワイトフレア=解説 炎の魔力を変換し、癒しと強化のエネルギーを作り出す魔法。;格闘値・射撃値に+10され、;ターンごとに10%のHPが回復する。
#ホワイトホワイトフレアは本来他人掛けありだが、この本体スペックで強化スキル他人掛けはしゃれにならなすぎるんで。
#開始からXターンたたないと使用できないってなオプションが出来ないものか>仙里算総眼図
#最終決戦想定とはいえやりすぎた感も。
550 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/25(月) 02:05:25 ID:Ykup7TKI0
# やはり某動画シリーズより。ああニコ厨と言わないで
桂言葉
ことのは, (ポケットモンスター), 1, 2
特殊能力
格闘武器=鋸
無効化=武突接超
パイロット能力付加="覚悟=とくせい:こんじょう"
2800, 100, 700, 65
BABB, SCD_KatsuraKotonohaU.bmp
のろい, 0, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +50, 衰L3害L3失L5
おんねん, 0, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +30, 反減L2
いあいぎり, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
えいえんに, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, BAAA, +0, 突格攻間
竜宮レナ
レナ, (ポケットモンスター), 1, 2
特殊能力
格闘武器=鉈
耐性=火
弱点=水
3100, 120, 600, 80
BABB, HGRS_RyuguRenaU.bmp
うそだッ, 0, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +50, 音中無除
こわいかお, 0, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +25, 低運
ほうか, 800, 1, 3, +15, -, 5, -, AACA, +0, 火
レナパン, 1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突先
芙蓉楓
かえで, (ポケットモンスター), 1, 2
特殊能力
格闘武器=カッター
耐性=水
弱点=雷
3600, 110, 1000, 50
BABB, SFL_FuyouKaedeU.bmp
からなべ, 0, 1, 2, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, 即(レベルLv40)
しめつける, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, -10, 突不
ぬりつぶす, 1100, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 突盲
きりさく, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 武
551 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 12:13:36 ID:Eyb02ro60
ツァトゥグァ
つぁとぅぐぁ, つぁとぅぐぁ, 旧支配者(つぁとぅぐぁ専用), 1, 2
陸, 1, L, 10000, 150
特殊能力
弱点=眠
耐性=物魔精
特殊効果無効化=乱魅恐踊狂ゾ害憑毒即告
自動反撃=おとしご おとしご 全 60
26400, 999, 1400, 40
AAAA, TsathogguaU.bmp
伸びる髪の毛, 0, 1, 3, +35, -, 30, 105, AAAA, +0, 実縛
おとしご, 1300, 1, 4, +40, -, -, -, AAAA, +10, 誘突 (自動反撃)
丸呑み, 9999, 1, 3, -99, -, -, 130, AAAA, +0, 無殺
===
魔改造, 回復Lv4 補給Lv4 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=防御力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=移動力UP, 2, -, 50, 120, 援
ティンダロスの猟犬
てぃんだろす, てぃんだろす, 神話生物(てぃんだろす専用), 1, 2
陸, 0, S, 6000, 120
特殊能力
特殊効果無効化=即告
緊急テレポートLv5=『忌まわしき角度』 5 5
テレポートLv5=転移 0
3700, 180, 700, 110
AAAA, HoundOfTindalosU.bmp
襲撃, 1300, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +10, P格突間
戦闘型ショゴスロード19506057800499607112587
しょごす, しょごす, 神話生物(しょごすH専用), 1, 4
陸, 4, M, 6000, 120
特殊能力
特殊効果無効化=即告
耐性=物
HP回復Lv2=再構成
5300, 220, 800, 70
AAAA, ShoggothU.bmp
黒い海, 1200, 1, 3, +0, -, 60, 110, -AAA, +0, 吸奪識M全
火器生成, 1400, 2, 4, +10, -, 20, -, AABA, +10, -
消化, 2200, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 接吸奪
イタクァ
いたくぁ, いたくぁ, 旧支配者(いたくぁ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 9000, 130
特殊能力
特殊効果無効化=眠乱魅恐踊狂ゾ害憑毒即告
吸収=冷
弱点=尻
6200, 300, 900, 90
AAAA, IthaquaU.bmp
猛吹雪, 1200, 1, 4, +20, -, 80, 110, AACA, -20, 冷凍M全
凍結, 1600, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 冷凍
アイスキューブ100連発, 2800, 1, 7, +10, -, 120, 130, AAAA, +30, 冷凍M扇L2
# 厨性能は仕様
# 今や知る者とて無い禁断の書物に記された冒涜的な物語より
552 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 16:56:40 ID:XGQSE2ZU0
神凪燎
燎, りょう, 男性, 風の聖痕, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv4, 44
術Lv0=炎術師, 1
144, 141, 146, 139, 164, 159, 強気
SP, 55, みがわり, 1, ド根性, 9, 熱血, 12, 気合, 17, 必中, 24, 覚醒, 38
KAZEGUMA_KannnagiRyou.bmp, KzeNoStigma.mid
# パイロットデータも作ってみた
# 防御系SPないけど原作パーティならトドメ役だしいいさ
553 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 17:42:19 ID:XGQSE2ZU0
神凪燎
神凪燎, かんなぎりょう, (風の聖痕(神凪燎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日本刀
3900, 170, 1200, 70
BACB, KAZEGUMA_KannnagiRyouU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
日本刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
纏い炎, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, +10, 武魔火
爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔火全
紅蓮炎舞, 1600, 1, 1, +15, -, 30, -, AACA, +0, 武魔火
紅蓮纏い炎舞, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 武魔火
# 色々と修正
# 4レベルじゃなくて5レベルだろ俺
# 綾乃の4分の1の強さ、和麻の8分の1の強さ
554 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 17:46:14 ID:XGQSE2ZU0
蓮華院かれん
かれん, 女性, 風の聖痕, AAAA, 170
特殊能力
術Lv0=イレギュラー, 1
134, 148, 147, 142, 179, 158, 超強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 狙撃, 1, 直撃, 13, 集中, 19, 必中, 23, 気合, 32
KAZEGUMA_RengeinKaren.bmp, KazeNoStigma.mid
蓮華院かれん
蓮華院かれん, れんげいんかれん, (風の聖痕(蓮華院かれん専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ステルスLv0=印象操作
2400, 140, 800, 85
BACB, KAZEGUMA_RengeinKarenU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
ジュヌビエーヴ, 1300, 1, 3, -15, 6, -, -, AABA, +20, 銃
ダーニャ, 1700, 2, 5, +0, 4, -, -, AABA, +10, 銃
# 拳銃「ジュヌビエーヴ」
# 対魔ライフル「ダーニャ」
# パーティ内では地味に活躍している人
555 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 18:16:21 ID:XGQSE2ZU0
風巻美琴
美琴, みこと, 女性, 風の聖痕, AAAA, 160
特殊能力
術Lv0=風術師, 1
134, 138, 142, 144, 164, 160, 普通
SP, 55, 信頼, 1, みがわり, 1, 足かせ, 11, ひらめき, 16, 再動, 29, 絆, 37
KAZEGUMA_KazamakiMikoto.bmp, KazeNoStigma.mid
風巻美琴
風巻美琴, かざまきみこと, (風の聖痕(風巻美琴専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
広域フィールドLv1=風の盾 2 全 30 100
ステルス無効化=風読み
2000, 200, 600, 80
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
風翔扇, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武風
===
血の盟約, 付加Lv1=集中力 補給Lv2 再行動, 0, -, -, -, 失L1
浄き視線, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP, 1, -, 40, -, -
呼霊法, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP, 2, -, 20, 110, 援M全AL2
# TRPGのサポート特化キャラを再現するのは難しい
# それっぽいのを拾ってはみたけど色々と無理がある
556 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 18:18:48 ID:XGQSE2ZU0
風巻美琴
風巻美琴, かざまきみこと, (風の聖痕(風巻美琴専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
広域フィールドLv1=風の盾 2 全 30 100
ステルス無効化=風読み
2000, 200, 600, 80
BACB, KAZEGUMA_KazamakiMikotoU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
風翔扇, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武風
===
血の盟約, 付加Lv1=集中力 補給Lv2 再行動, 0, -, -, -, 失L1
浄き視線, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP, 1, -, 40, -, -
呼霊法, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP, 2, -, 20, 110, 援M全AL2
# 修正
557 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 19:49:04 ID:0ChVNR/c0
ガモウひろし(デスノート)
大場つぐみ, WJ_GamouHiroshi.bmp
# デスノートの原作を担当する新人漫画家
558 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 23:04:01 ID:kwHtG3H20
>爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔火全
最初っから変わる気配無いので一応聞いとく。
属性、魔火M全だよな?
559 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 01:29:09 ID:wY72JQeM0
>>554
ステルスLv0ってひどいな。
無効化持ち相手か自分で攻撃した後じゃないと攻撃されないよ?
560 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 09:06:56 ID:eWrkSNnU0
ステルスLv0を通す気なら
ダーニャ丸ごと削除
561 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 15:52:03 ID:YBqwquV+0
神凪燎
神凪燎, かんなぎりょう, (風の聖痕(神凪燎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日本刀
3900, 170, 1200, 70
BACB, KAZEGUMA_KannnagiRyouU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
日本刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
纏い炎, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, +10, 武魔火
爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔火M全
紅蓮炎舞, 1600, 1, 1, +15, -, 30, -, AACA, +0, 武魔火
紅蓮纏い炎舞, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 武魔火
===
怒りの波動, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動, 0, -, -, -, 失L1
蓮華院かれん
蓮華院かれん, れんげいんかれん, (風の聖痕(蓮華院かれん専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ステルスLv2=印象操作
2400, 140, 800, 75
BACB, KAZEGUMA_RengeinKarenU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
ジュヌビエーヴ, 1300, 1, 3, -15, 6, -, -, AABA, +20, 銃
ダーニャ, 1700, 2, 5, +0, 4, -, -, AABA, +10, 銃
===
ライトハンド, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP 再行動, 0 -, 50, 100, -
# なんか色々と追加修正
562 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 22:13:19 ID:Roq+DiXo0
……
そこまで何度も何度も書き込むなら、最初からちゃんと微調整までしてからデータ出せ、って思う
563 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 22:38:49 ID:MvdF4Ztc0
何度も書き込むなとは言わないけど、意見を聞いて修正するの前提なら少しづつスレ向きかな。
勢いで書いたネタを貼るスレと、提示したデータについて詰めていくスレで一応住み分けしてるんだし。
というわけでスレ移動よろ、って事で。
564 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/29(金) 00:15:02 ID:zfm2n0vE0
#ふと作った(ry
#元ネタはフリゲのSRPG「四面楚歌」シリーズ。
#……これで流れを変えようとするのは難しいか。
真駆想等
想等, そうと, 男性, 四面楚歌, AAAA, 200
特殊能力
超能力=意識具現化能力Lv4, 1, Lv5, 16, Lv6, 32
141, 154, 156, 123, 175, 152, 普通
SP, 50, 絆, 1, ひらめき, 1, 加速, 4, 必中, 15, 熱血, 26, 復活, 28
SMS_ShinkuSouto.bmp, SimenSoka.mid
#主人公とは明言されてなかったかもしれないが、たぶん主人公。
#回避と反応がゴミなのは反射神経などが極端に劣る(3では命中トップ・回避ワースト)設定から。
真駆想等
真駆想等, しんくそうと, (四面楚歌(真駆想等専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
弱点=感
バリアLv2=物理シールド 全 10 130 手動 超能力*100
6000, 200, 1000, 70
ABAA, SMS_ShinkuSoutoU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
光弾, 1100, 1, 3, +10, -, 5, -, AABA, +0, -
ガレストソード, 1400, 1, 1, +10, -, 30, 105, AAAA, +10, 超R
衝撃波, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +0, -
波動砲, 1700, 2, 4, -10, -, 35, 110, AABA, +10, -
ガレストプレス, 1900, 1, 2, +15, -, 60, 120, AAAA, +5, 超R
想力砲, 2100, 1, 4, -10, -, 70, 125, AAAA, +10, 超R
超想力砲, 2600, 1, 4, -5, -, 105, 130, AAAA, +0, 超R
#※「水深10000mに数時間いても平気」とか言ってたので水A。
#インフレ数値設定の持ち主なので、色々な数値を大きくする。
#動かしてないのでどのくらい強いのかはさっぱりだ。
565 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/29(金) 02:37:41 ID:kubHE1x+0
ガンダム(ALIVE)
ガンダム, がんだむ, MS(ALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力なし
ガンダムタイプMS=非表示
4200, 180, 1000, 95
-ACA, G0079_Gundam.bmp
#機動戦士ガンダムALIVE版のファーストガンダム
#ガンダムXやSEED系初期GAT−Xナンバーとも、
#互角に戦える事から能力値に色をつけて見た
#けど、ALIVEだと時空のひずみを中和したり、ビームを弾いたりと
#スーパーロボット化が進んでいるから如何した物か
566 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/29(金) 21:34:46 ID:XrGtzCoc0
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1178044609/828
ぼくのかんがえたかーまいん
カーマイン=フォルスマイヤー
カーマイン, かーまいん, 男性, グローランサー, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
底力, 1
覚悟, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 52, Lv9, 64
151, 149, 152, 155, 179, 159, 強気
精神, 60, てかげん, 1, 熱血, 4, 集中, 8, 心眼, 17, 復活, 24, 魂, 32
GLS_Carmine.bmp, GROWLANSER.mid
ティピ
ティピ, てぃぴ, 女性, グローランサー(サポート), AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
106, 134, 137, 135, 154, 165, 超強気
精神, 40, 加速, 1, 狙撃, 6, 気合, 11, 必中, 19, 覚醒, 27, 夢, 34
GLS_Tipi.bmp, GROWLANSER.mid
カーマイン=フォルスマイヤー
カーマイン=フォルスマイヤー, かーまいんふぉるすまいやー, (グローランサー(カーマイン専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 10000, 200
特殊能力
当て身技Lv6=カウンター レギンレイヴ 武突 切り払い 5 110
反射Lv6=スペルターニング 術 50 5 120
ダミー特殊能力名=リジェネレート 毎ターン開始時にHPとENが最大値の10%回復。
HP回復Lv1=非表示, EN回復Lv1=非表示
分身, ステルスLv3=インビジビリティ, テレポートLv1=テレポート 20
格闘武器=レギンレイヴ
耐性=魔, 吸収=術, 無効化=精, 特殊効果無効化=石痺毒即告
性別=男性
4800, 200, 1000, 100
AAAA, GLS_CarmaineFallsmyerU.bmp
盗む, 0, 1, 1, +25, -, 15, -, AAAA, +30, 突盗
デス, 0, 1, 3, +0, -, 25, 110, AAAA, +15, 魔術闇即
状態異常攻撃, 1000, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武石痺毒
HP/MPドレイン, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 魔術闇吸奪
連続攻撃, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 魔武再L16
ファイアーボール, 1400, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, 魔術火
全周囲攻撃, 1400, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 魔武M全識
レギンレイヴ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武地水火風光闇雷冷聖死機感竜
ソウルクラッシュ, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +15, 魔武減
サンダー, 1700, 2, 5, +0, -, 15, -, AABA, +15, 魔術雷
アースクエイク, 1700, 1, 6, +25, -, 50, 120, -ABB, -25, 術地M全AL1
ホーリーライト, 1800, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +15, 魔術浄光聖射
トルネード, 2000, 1, 5, -10, -, 30, 115, AABA, +20, 魔術風
メテオ, 2300, 2, 5, +15, -, 100, 125, AAAA, +15, 術M投L2識
ソウルフォース, 2500, 1, 3, +30, -, 50, 130, AAAA, +30, 魔術無
===
クリティカル, 解説=「武突接」属性を持つ攻撃のCT+30(2ターン) 付加Lv2="CT率強化Lv6=武 突 接" 再行動, 0, -, 20, 110, -
魔力アップ, 解説=魔力が30上昇(2ターン) 付加Lv2="射撃強化Lv6" 再行動, 0, -, 30, 120, -
貫通攻撃, 「武突接」属性を持つ攻撃に「貫無」属性付与(2ターン) 付加Lv2="攻撃属性=貫無 武 突 接" 再行動, 0, -, 40, 130, -
ヒーリング, 回復Lv5, 4, -, 20, -, 術(!ボスランク)
グローヒーリング, 回復Lv5, 3, -, 60, 110, 術M全(!ボスランク)
ファイン, 解説=状態異常を治す 治癒 治癒=行動不能, 4, -, 10, -, 術
レイズ, 解説=ヒーリング*2のHP回復・状態異常を治す 回復Lv10 治癒 治癒=行動不能, 3, -, 50, 120, 術
クイック, 付加Lv3=運動性強化Lv4, 1, -, 25, 100, 術
567 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/29(金) 22:02:56 ID:z1HjWd4k0
どこのラスボスだ
568 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/29(金) 22:47:35 ID:XrGtzCoc0
>>567
>ヒーリング, 回復Lv5, 4, -, 20, -, 術(!ボスランク)
>グローヒーリング, 回復Lv5, 3, -, 60, 110, 術M全(!ボスランク)
軟弱9
底力と覚悟を消して、ティピにSP低成長とSPを信頼・激励・祈りのみ
水移動を消して、いろいろな特殊能力もさっくり消し、アビリティも削除
3700, 180, 900, 90
BABA, GLS_CarmaineFallsmyerU.bmp
HP/MPドレイン, 1000, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, -10, 魔術闇吸奪
連続攻撃, 1100, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武再L16
ファイアーボール, 1200, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, 魔術火
全周囲攻撃, 1200, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 魔武M全識
レギンレイヴ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武地水火風光闇雷冷聖死機感竜
ソウルクラッシュ, 1400, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +15, 魔武減
サンダー, 1500, 2, 5, +0, -, 15, -, AABA, +15, 魔術雷
ホーリーライト, 1600, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +15, 魔術浄光聖射
トルネード, 1800, 1, 5, -10, -, 40, 115, AABA, +20, 魔術風
ソウルフォース, 2300, 1, 3, +30, -, 70, 130, AAAA, +30, 魔術無
こうすれば味方使用
569 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/29(金) 22:59:43 ID:6mWBY9fM0
ティピちゃんキックも付けろよ
570 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/29(金) 23:12:13 ID:z1HjWd4k0
いや、どう見ても武装のEN消費が味方仕様じゃないぞ
571 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 00:20:10 ID:2PS9zsUY0
>>570
参考までに568のだと消費ENはいくつが妥当?
572 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 00:57:44 ID:wMOcXsxc0
>>571
うーん、
>>570
じゃないけど考えてみた。変なとこあったら他の人も指摘してくれ。
レギンレイヴの攻撃力-100(1200)。もう-100してもいいかも。
サンダーの消費ENに+10(25)。
トルネードの消費ENに+5(45)。
EN消費、というか燃費で俺が気になったのはこの三つかな。
及奪属性、マップは討議中の月姫とか、ぱすチャコンテニューにこれ以上がいるので。
再攻撃、減属性はちとわからん。再攻撃にはドラクエ1・2のはやぶさの剣にあわせてR属性付けた方がいいかもしれず。
ついでにソウルフォースは攻撃力-300(2000)。これでも魂でダメテスト16000越え。
あと全体的に命中・CT率補正が+ばっかなのも気になった。
まぁ一番やばいのは再攻撃、マップ、及奪属性、対弱点持ち(無消費)、遠/近距離用の武装がそろってる事かと。
これだけ「なんでもあり」なキャラってのはさすがに、ねぇ?
573 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 04:02:16 ID:mZFzg+Pk0
#レギンレイヴでFE聖魔とか思い出しつつも
#スーパーカーマイン合戦な雰囲気を感じてこんなのを
ジョーカー(MF2)(汎用)
ジョーカー, -, モンスターファーム, AAAA, 160
特殊能力
損傷時気力増加=逆上, 1
130, 150, 145, 130, 140, 155, 普通
SP, 30, 闘志, 1, 根性, 10, 気合, 25
MF2_Joker.bmp, MF2_Battle.mid
カーマイン(MF2)
カーマイン, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 180
特殊能力
パイロット画像変更=MF2_Flaredess.bmp
パイロット愛称=カーマイン
格闘強化Lv2=非表示
命中強化Lv-2=非表示
ホバー移動=浮遊移動
3800, 135, 800, 70
AACA, MF2_FlaredessU.bmp
デスパンチ, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突
デスナックル, 1000, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突
デスエナジー, 1100, 3, 4, +30, -, 25, -, AAAA, +5, 魔
デスカッター, 1200, 2, 3, -5, -, 25, -, AAAA, +20, 魔
デススラッシュ, 1700, 1, 2, -20, -, 30, -, AAAA, +5, 格武
デスファイナル, 2000, 3, 4, -15, -, 55, -, AAAA, +10, 格接AL2
#開幕先制攻撃を再現するために気力制限がありません
574 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 05:53:14 ID:2m8Gkedk0
>>572
超射程にサポパイがいるのも忘れてはいけない。
俺的にはレギンレイブを推したいところだ
575 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 07:14:37 ID:acCSs3a60
レギンレイヴでNoelを思い出すのはきっと俺だけ。
いや、PSのやつじゃなくてエロゲの。
576 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 09:01:38 ID:2PS9zsUY0
カーマイン=フォルスマイヤー
カーマイン, かーまいん, 男性, グローランサー, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 52, Lv9, 64
151, 149, 152, 155, 179, 159, 強気
SP, 60, てかげん, 1, 熱血, 4, 集中, 8, 心眼, 17, 復活, 24, 魂, 32
GLS_Carmine.bmp, GROWLANSER.mid
ティピ
ティピ, てぃぴ, 女性, グローランサー(カーマイン専属サポート), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
106, 134, 137, 135, 154, 165, 超強気
SP, 40, 信頼, 1, ひらめき, 13, 激励, 30
GLS_Tipi.bmp, GROWLANSER.mid
# 祈りって低成長持ちだとSP足らないって
カーマイン=フォルスマイヤー
カーマイン=フォルスマイヤー, かーまいんふぉるすまいやー, (グローランサー(カーマイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
3700, 180, 900, 90
BABA, GLS_CarmaineFallsmyerU.bmp
ティピちゃんキック, 500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突S(ティピ)
HP/MPドレイン, 1000, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, -10, 魔術闇吸奪
レギンレイヴ, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武地水火風光闇雷冷聖死機感竜
連続攻撃, 1100, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 魔武再L16R
ファイアーボール, 1200, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
全周囲攻撃, 1300, 1, 1, +5, -, 25, 110, AAAA, +0, 魔武M全識
ソウルクラッシュ, 1400, 1, 1, -15, -, 15, 105, AAAA, +15, 魔武減
サンダー, 1500, 2, 4, -5, -, 20, -, AABA, -5, 魔術雷
ホーリーライト, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 魔術浄光聖射
トルネード, 1700, 1, 5, -10, -, 40, 115, AACA, -10, 魔術風
ソウルフォース, 2000, 1, 2, +0, -, 70, 125, AAAA, +20, 魔術無
404/407M
出ている意見をぶち込んでマイルド化。
武装も剣攻撃優先にシフトし、魔法の使い勝手を下げてみた。
ふと思ったが、これのレギンレイブって再現方法ないのかね?
原作では弱点持ちは弱点をついて、耐性持ちの耐性には引っかからないって便利な武器だったけど。
577 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 09:28:38 ID:VWmsGsIg0
切り払いを9まであげる必要あるの?
そういうのは射程1な剣匠キャラの領分だと思うけど。
もし原作でそうなら器用貧乏っぽく能力値を下げるべきだな
578 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 09:53:12 ID:2m8Gkedk0
2に前作主人公キャラで参戦したのが鬼だったが
切り払いLv6が上限くらいじゃないかね
まぁ俺の中では魔法キャラでもないが
レギンレイブがずらずら長いのが嫌ならいっそ貫にでもするかalias作るかじゃね
579 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 17:06:24 ID:/MmHP1JM0
他に純魔法使いがいるので確かに魔法系じゃないね。
でもグローランサー1で魔法を抜かすと今度は寂しくなりすぎる気がする。
いっそSRPGみたいに剣を複数装備?
>>577
主人公は異世界から訪れた化け物のボスと単独で戦える規格外人間を元にして、
その化け物が自分の細胞から作り出した生命体=人間ではない。
その人間は歳を取った状態で出てくるが、魔法を使ってないので魔法使いではない可能性が高い。
また設定では化け物オリジナルは魔法に弱いが、主人公は逆に強いとなってる。
でもゲーム中では化け物も主人公も特に弱くも強くもない。
別の分かりやすい言い方をすると、カストゥール魔法王国を滅ぼした化け物のボスと単独で戦える人間のコピーが主人公(爆
魔法で世界を支配していたとか、もろそっくりな設定になってる。
580 :
572
:2007/06/30(土) 18:12:28 ID:xV2VnAZY0
>>579
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/720
詰める感じになってきたんで向こうでレスしてみた。
あと厨設定の類を一々説明するのは出来るだけ控えよう。
データを作るうえでは参考にしかならないし、なによりお前さんの心象が悪くなる。
581 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 18:20:59 ID:/MmHP1JM0
>>580
一見熱心にまとめてるようだが、かんじんな部分をドン無視してる。
578も言ってるが魔法キャラではないのだって。
それを踏まえてがんばってまとめてくれ。
582 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 18:33:43 ID:xV2VnAZY0
>>581
いや、グローランサーをやったことない奴にまとめとか任されても、その、何だ、困る。
意見採用して実際に修正したり、技を追加するのは知ってる人がやってくれ。
あと、せっかく移動したんだから向こうでレスしてくれorz
583 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 21:06:46 ID:743vL8gc0
グローランサー信者は痛い
ちい覚えた
584 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 22:12:37 ID:iF1v+KM+0
要するに一種の等身大版真ゲッターやガンバスターみたいなもんだと思えば・・・
585 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 22:36:48 ID:VWmsGsIg0
数値よりもむしろ態度が厨っぽいんだと思う。
586 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 22:50:47 ID:/MmHP1JM0
>>583-585
どうでもいいけどスレ移動してやれよ(笑
587 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 00:04:15 ID:kCdQY8sA0
ふと思ったがXrossで大河とシュミクラム戦ったんだから
バルド系は等身大基準でデータ考えていいよな
588 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 02:02:51 ID:LT4vJnuM0
やったことがないのでレスできません(><)
589 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 14:09:24 ID:gl86bmyM0
300のスパルタ兵
300のスパルタ兵, スパルタ軍(レオニダス専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 300
特殊能力
部隊ユニット
大型シールド
格闘武器=一糸乱れぬ連携
300, 300, 2000, 90
CABB, 300_SpartanU.bmp
ファランクス, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
突撃, 1900, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +15, 武格P
#This is SPARTA!!!
590 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 02:24:10 ID:KcJWBdww0
#試しに作ってみたプリキュア戦隊。
#武装名にプリキュアがないのは長くなるから
キュアドリーム
キュアドリーム, (プリキュア), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
格闘武器=大いなる希望の力
3500, 160, 900, 95
BACB, PC5_CureDreamU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ドリームアタック, 1500, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +0, -
キュアルージュ
キュアルージュ, (プリキュア), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 180
特殊能力
格闘武器=情熱の赤い炎
3500, 160, 1000, 85
BACB, PC5_CureRougeU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ルージュファイヤー, 1500, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 火
キュアレモネード
キュアレモネード, (プリキュア), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 180
特殊能力
格闘武器=はじけるレモンの香り
3200, 160, 800, 100
BACB, PC5_CureLemonadeU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
レモネードフラッシュ, 1200, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, +0, B散
キュアミント
キュアミント, (プリキュア), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 180
特殊能力
格闘武器=安らぎの緑の大地
広域阻止Lv4=ミントプロテクション 3 全 S防御 30
3900, 160, 800, 80
BACB, PC5_CureMintU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ミントプロテクション, 1000, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +0, S
#武装ミントプロテクション=動けなくすればいいのよ!
キュアアクア
キュアアクア, (プリキュア), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 180
特殊能力
格闘武器=溢れる知性の泉
3900, 160, 1000, 80
BACB, PC5_CureAquaU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
アクアストリーム, 1400, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 水
591 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 08:12:38 ID:qz65//3E0
レモンの香りで攻撃を切り払ったとか
592 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 18:55:15 ID:o8R5ym2M0
移動力が陸3なのは厳しいなぁ
合体技は無いけど援護の鬼って感じになりそうだ
後半合体技が追加されないとは限らないけどな
593 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 21:08:27 ID:KcJWBdww0
>>591
手持ちのゲキレンジャーでファンタスティックテクニックとかを格闘武器にしてたから、
そのノリでやっちゃいました。だが私は謝らない。……やっぱ変えないとダメ?
>>592
いかん、移動力を忘れてた。同じデータを元にしたのに何故ドリームだけ高いのか自分でも謎。
他の調整点はサイズかな。具体的な数値はわからんが、緑と青は後輩ズより背が高いし。
それと武装ミントプロテクションはリンチ用にもっと命中とCT率上げてもいいかも。
594 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 21:11:36 ID:Xf+ShexI0
というか、何でこんなに性能に対して消費が重いんだという疑問が。
595 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 21:24:18 ID:o8R5ym2M0
青と緑、確かに普段は背が高いんだが変身後は明らかに縮んでるように見える。
公式のキャラ紹介ですらそうなんだから困ったもんだ
596 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 22:13:39 ID:+ViIU00k0
昔の魔法少女基準を参考にしてるような印象を受けるね。
はっきり言って弱すぎると思う。
597 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 22:17:01 ID:zNkcDatw0
セラムンがこれくらいだったか
598 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 23:32:14 ID:Qpq/Md1U0
ミントプロテクションはSじゃなくて吹のような気がする
599 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/06(金) 22:13:07 ID:Lhr0gYK20
月光のカルネヴァーレととらは3とひぐらしデイブレイクのデータまだ?
600 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/07(土) 01:18:27 ID:BcPM45LA0
カルネヴァーレは出てきてもおかしくない気もするがな
作ってみたら銀の武器に弱い狼勢とオータマタのバランスとるのが大変だった
601 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/07(土) 16:11:19 ID:7D5VVBNo0
ビスケット=オリバ
オリバ, 男性, グラップラー, AAAA, 180
特殊能力なし
168, 134, 159, 127, 174, 153, 超強気
SP, 50, 愛, 1, 根性, 1, 鉄壁, 8, 必中, 17, 挑発, 21, 熱血, 29
BAKI_BiscuitOliva.bmp, GrapplerBaki.mid
ビスケット=オリバ
ビスケット=オリバ, (グラップラー(オリバ専用)), 1, 1
陸, 4, L, 8000, 170
特殊能力
性別=男性
透過移動=アンチェイン
当て身技Lv10=球体防御 捕食 武突 30 10 110
6200, 170, 1400, 55
BABB, BAKI_BiscuitOlivaU.bmp
平手, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
捕食, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 接(当て身技)
捕食(表示用), 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 接当|攻反
圧殺, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突Q
放り投げ, 1600, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 突吹L2
頭突き, 1800, 1, 1, +0, -, 35, -, AAAA, +10, 突
握り拳, 2100, 1, 1, +10, -, 55, 120, AAAA, +0, 突
# ようやっと敗北記念。
602 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/09(月) 13:12:38 ID:gxtp681I0
ラル(ブルードラゴン)
ラル, 男性, ブルードラゴン, AAAA, 170
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 28, Lv5, 40
147, 145, 154, 157, 169, 160, 強気
SP, 60, 努力, 1, 集中, 2, ひらめき, 7, 熱血, 10, ド根性, 18, 勇気, 30
BDRG_Ral.bmp, RalGrado.mid
ラル(ブルードラゴン)
ラル, (ブルードラゴン(ラル専用)), 1, 2
陸空, 4, S, 7000, 180
特殊能力
シールド=グラドの翼
ハイパーモードLv1=特殊融合 ラル(特殊融合)(ブルードラゴン)
4500, 180, 800, 85
AACA, BDRG_RalU.bmp
爪, 1200, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突P
青い炎, 2800, 1, 5, -5, -, 140, 120, AAAA, -10, M拡
ラル(特殊融合)(ブルードラゴン)
ラル, (ブルードラゴン(ラル専用)), 1, 2
陸空, 4, S, 7000, 180
特殊能力
シールド=グラドの翼
ノーマルモード=ラル(ブルードラゴン)
4500, 180, 1000, 95
AACA, BDRG_Ral(S)U.bmp
爪, 1300, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突P
突進, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
青い炎, 2800, 1, 5, -5, -, 140, 120, AAAA, -10, M拡
完全融合体ラルグラド(ブルードラゴン)
完全融合体ラルグラド, (ブルードラゴン(ラル専用)), 1, 2
陸空, 4, L, 10000, 200
特殊能力
シールド=グラドの翼
ノーマルモード=ラル(ブルードラゴン)
7000, 240, 1300, 60
AACA, BDRG_RalGradoU.bmp
爪, 1400, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突P
突進, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
青い炎, 2800, 1, 5, -5, -, 140, 120, AAAA, -10, M拡
603 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/09(月) 13:31:31 ID:gLA10bj20
流石にグラドがサポートには乗らないのか
清々しいくらいMAPPERで面白いかも
604 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/09(月) 13:58:10 ID:Ds189s9U0
出たなエロ小僧。
操作で完全融合になれないの?
605 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/09(月) 14:30:51 ID:0Q64FwSo0
グラドの尻尾のブーメラン(?)とか、回転して周囲の敵を切り刻む技とかは?
606 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/09(月) 15:31:06 ID:gNyhITew0
# 終盤のインフレの最初の犠牲者。
魔物の子アース
魔物の子アース, (魔物の子(アース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
超回避Lv1=ボルセン 10 手動 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
5000, 180, 1000, 70
BACB, GASH_EarthU.bmp
ヴァルセーレの剣, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ソルセン, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AABA, +10, 実P魔術
ソルド, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武Q魔術
ウルソルト, 1300, 1, 1, +40, -, 15, -, AAAA, +10, 武魔術
ゴウ・ソルド, 1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 武魔術
ジャン・ジ・ソルド, 1600, 1, 2, +10, -, 25, 105, AAAA, +0, 実P魔術
ジェルド・マ・ソルド, 1600, 1, 1, +20, -, 35, 110, AAAA, +20, 接先魔術
ゴディマ・ソルド, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武魔術
バルバロス・ソルドン, 1800, 1, 2, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突格魔術
ギャン・バギャム・ソルドン, 2000, 1, 1, +0, -, 60, 130, AAAA, +0, 武魔術
ヴァルセレ・オズ・マール・ソルドン, 2200, 1, 2, +10, -, 80, 140, AAAA, +20, 実連L20魔術
魔物の子アース
アース, 男性, 魔物の子, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 31, Lv5, 43
154, 137, 143, 140, 171, 155, 強気
SP, 40, 威圧, 1, 加速, 2, 必中, 5, 気合, 8, 我慢, 14, 熱血, 25
GASH_Earth.bmp, Gash.mid
本の持ち主エリー
エリー, 女性, 魔物の子(サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 35, 鉄壁, 1, 根性, 18, 激励, 30
GASH_Elly.bmp, Gash.mid
607 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/09(月) 19:07:59 ID:NTLR90tg0
>>602
データ的デフォルメで弱点=闇がいると桃割れ
>>604
一度なっちゃうと終りだから。
>>606
ガッシュって後半になって武装多くなってくると名前がいい加減うざいな・・・
608 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 16:08:48 ID:CF1364t20
# OGs購入記念。
# そろそろグランゾンが普通に使えるようにならないかな…
グランゾン改
グランゾン改, AM, 1, 1
空陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
バリアLv2=G・テリトリー 全 5 110
6000, 200, 1800, 80
AABA, MSK_Granzon.bmp
グラビトロンカノン, 1800, 1, 4, +15, 2, -, 110, AAAA, -10, 重M全
チャクラムシューター, 1900, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実格P
ディバインアーム, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
クロスマッシャー, 2200, 1, 5, +5, 10, -, 105, AAAA, +10, -
ブラックホールキャノン, 3000, 2, 5, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 重
609 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 19:58:53 ID:mZ2EZWh60
からくりサーカスのデータまだー?
610 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 01:40:56 ID:IkNOH7Y60
マンハッタントランスファー(ディアボロの大冒険)
マンハッタントランスファー, ディアボロ, 1, 2
空, 3, SS, 2000, 100
特殊能力なし
2500, 120, 800, 70
A-CA, Diaboro_TheManhattanTransfer.bmp
狙撃, 1000, 4, 5, +50, 20, -, -, AAAA, +0, 銃固M投L0P
#地味に鬱陶しい。群れてると最悪。
シアーハートアタック(ディアボロの大冒険)
シアーハートアタック, ディアボロ, 1, 2
陸, 4, S, 2500, 130
特殊能力
不安定
40, 100, 4000, 60
CACA, Diaboro_SheerHeartAttack.bmp
突進, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
爆発, 2000, 1, 2, +20, -,50, -, AAAA, -20, M全自瀕
#危険度は高くないがいろいろと消耗させられる敵。固武装で倒すのが最も楽。
611 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/13(金) 19:05:44 ID:4pGk6Lyw0
ゴッドマン
ゴッドマン, ゴッドマン, 1, 4
空陸, 3, M, 1000, 150
特殊能力
ハイパーモードLv0.5=ゴッドマン拡大 ゴッドマン(拡大)
ユニット画像=GDM_Godman(HalfNaked)U.bmp
BGM=Godman.mid
3400, 100, 600, 65
BACB, GDM_GodmanU.bmp
ゴッド格闘, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
ゴッドクラッシュ, 1300, 1, 1, -30, 1, -, -, AABA, +0, 武永
ゴッドサークル, 1400, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +10, 実
ゴッドスパーク, 1600, 1, 2, +0, -, 20, 110, AABA, +0, P
ゴッドマン(拡大)
ゴッドマン, ゴッドマン, 1, 4
空陸, 3, L, 10000, 150
特殊能力
ノーマルモード=ゴッドマン
ユニット画像=GDM_Godman(HalfNaked)U.bmp
BGM=Godman.mid
6800, 100, 1200, 45
BACB, GDM_GodmanU.bmp
ゴッド格闘, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
ゴッドクラッシュ, 1300, 1, 1, -30, 1, -, -, AABA, +0, 武永
ゴッドサークル, 1400, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +10, 実
ゴッドスパーク, 1600, 1, 2, +0, -, 20, 110, AABA, +0, P
ゴッドマン超音波, 2200, 1, 4, +50, -, 60, 130, AAAA, +20, 音
===
ゴッドリセット, 回復Lv20 再行動, 0, -, -, -, (!その1)
612 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/13(金) 21:35:01 ID:D00gsgVM0
クロノトリガーと聖剣伝説3のデータまだー?
613 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/13(金) 23:43:59 ID:Q21YCxAQ0
もうちょっとゴッドマン強くあって欲しい
特に超音波
614 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 01:36:46 ID:NwtmVuro0
# 強いのはこっちに任せておきましょう、ってことで。
# たぶんゴッドマンが弱いのはユニットよりパイロットのほうだと思う。
マーベラー
マーベラー, スパイダーマンメカ, 1, 1
空, 4, L, 12000, 200
特殊能力
変形=チェンジレオパルドン レオパルドン
8000, 210, 1800, 55
A--A, SPM_Marveler.bmp
マーベラー・カノン, 2100, 2, 4, -10, -, 30, -, AABA, +0, -
レオパルドン
レオパルドン, スパイダーマンメカ, 1, 1
陸, 3, L, 12000, 200
特殊能力
変形=チェンジマーベラー マーベラー
8000, 210, 1800, 60
-ABA, SPM_Leopaldon.bmp
L・ストリングス, 1000, 1, 2, -15, 2, -, -, AAAA, +20, 実S
アークターン, 1600, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, +0, 実
アームロケット, 1800, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +10, 実格P
マーベラー・カノン, 2100, 2, 4, -10, -, 30, -, AABA, +0, -
ソードビッカー, 3200, 1, 3, +20, 1, -, 110, AAAA, +15, 実格
615 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 11:47:44 ID:UUqo16Mo0
#OGシリーズには真・龍虎王より雀武王に出て欲しい。
#名前も内容もなんかやっつっけぽかった天魔降伏斬は別に要らない。
#そんな俺の我侭を詰め込んでみた龍虎王。
龍虎王
龍虎王, PT, (2), 1
空陸水, 4, L, 13000, 220
特殊能力
主形態
分離=分離 龍王機 虎王機
変形=変形 虎龍王
バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力
HP回復Lv1
ブースト=逆鱗
合体技Lv0=四神真火八卦陣 雀武王
必要技能=念動力Lv1
BGM=SRWA_WareNiTekiNashi.mid
6200, 200, 1800, 90
ABAA, SRWA_Ryuukoou.bmp
龍鱗弾, 1100, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, +10, 射
龍王破邪眼, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
龍王飛拳, 1700, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, P格実
爆雷符, 1800, 1, 3, -10, 1, -, 110, AAAA, +0, M投L1識
龍王炎符水, 2400, 1, 4, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 格
龍王移山法, 2700, 2, 5, +15, 3, -, 110, AAAA, +0, 実
龍王破山剣, 3000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 武
龍王破山剣・逆鱗断, 3500, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +0, -
四神真火八卦陣, 3700, 1, 5, -10, 2, -, 140, AAAA, +20, 合
#本当はダメージ受けた時に発揮されるものだろうけど、逆鱗をこんな形に。
#ドラゴンナックルが2Pだと虎龍王の存在を脅かすか?
虎龍王
虎龍王, PT, (2), 1
陸, 5, L, 13000, 220
特殊能力
分離=分離 虎王機 龍王機
変形=変形 龍虎王
バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力
HP回復Lv1
分身=身分身の術
合体技Lv0=虎鳥重力剣 ヒュッケバインボクサー
必要技能=念動力Lv1
BGM=SRWA_WareNiTekiNashi.mid
6200, 200, 1600, 110
CABA, SRWA_Koryuuou.bmp
虎王牙弾, 1400, 1, 3, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実
虎式爆連打, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
虎王飛拳, 1900, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, P格実
連挺乱打, 2000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
螺旋掌, 2300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
神速槍, 2400, 1, 1, +5, -, -, 110, AAAA, +15, 武
虎王乱撃, 3400, 1, 1, +15, -, 60, 130, AAAA, +0, 突
虎鳥重力剣, 3900, 1, 2, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, P格武合JL1
#タイラントブレイクを統合。
#ブリットのために剣を入れてみたが俺のネーミングセンス0。
#スケイルバルカン、ファングミサイル、ヴァリアブルドリルの漢字名は適当。
616 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 14:08:11 ID:/VY/pFPM0
>>611
なんだその1って
617 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 20:42:31 ID:BIuGr6Rw0
#どうにも強くし難い。このくらいが限界か。
中村剛太
剛太, ごうた, 男性, 武装錬金, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 40
142, 147, 151, 144, 165, 163, 強気
SP, 50, 根性, 1, 機先, 3, 集中, 7, 直撃, 15, ひらめき, 26, 熱血, 31
BSRK_NakamuraGouta.bmp, BusouRenkin.mid
中村剛太
中村剛太, なかむらごうた, (武装錬金(中村剛太専用)), 1, 2
陸水, 5, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=手に装着したモーターギア
メッセージクラス=錬金術師
3900, 140, 800, 85
BAAB, BSRK_NakamuraGouta(N)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
ナックルダスターモード, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武
モーターギア, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +15, 実
===
スカイウォーカーモード, 付加Lv3=ホバー移動 再行動, 0, -, 10, -, -
#水Aはやりすぎかなあ。
#水移動を削ってマリンダイバーモードもアビリティ化したり、"水泳=マリンダイバーモード"とかでもよかったかも。
618 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 21:03:59 ID:bEXtyG8A0
泳ぐより早そうだしAでいいんでねーの?
619 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 21:17:26 ID:1FRIm45U0
移動5か
っていうかナックルダスターの性能が微妙すぎる
620 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 01:21:22 ID:gEql8C8A0
遊撃警艦パトベセルのデータを作れそうだが作る気が起きない・・・ぜ
621 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 03:23:50 ID:t47693AU0
作ってもパトレイバー並みの戦力じゃないのか。戦艦の主砲だけはやばそうだけど
622 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 08:52:49 ID:SwEIA+0c0
高速移動できるが自在に戦えるわけじゃないってことで、水移動可能な適応Bが面白いかも。
623 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 12:48:26 ID:WMbp71gg0
#巷で強い強いと評判のアーマリオンを組んでみた。
アーマリオン
アーマリオン, AM, 1, 4
空陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
ビームコート
4800, 120, 1800, 85
ACDA, MSK_Armarion.bmp
スプリット・ビーム, 1500, 1, 5, +15, -, 5, -, AAAA, +0, B
ロシュセイバー, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +15, 武
スクエア・クラスター, 1900, 2, 4, +5, 15, -, -, AAAA, +10, 実
ハード・ヒートホーン, 2000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突
ソニック・ブーストキック, 2300, 1, 1, +0, -, 20, 115, AAAA, +20, 突
#SRC基準で組んでみるとそうでもないな。
#この性能でアイテムスロット4という時点で脅威かもしれないが。
#いや違う!! アーマリオンの真の恐ろしさは別のところにある!!
#アーマリオンの最も恐ろしい所、それは……ここだっ!!
アーマリオン
アーマリオン, AM, 1, 4
空陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
ビームコート
改造費修正Lv-4
4800, 120, 1800, 85
ACDA, MSK_Armarion.bmp
スプリット・ビーム, 1500, 1, 5, +15, -, 5, -, AAAA, +0, B
ロシュセイバー, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +15, 武
スクエア・クラスター, 1900, 2, 4, +5, 15, -, -, AAAA, +10, 実
ハード・ヒートホーン, 2000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突
ソニック・ブーストキック, 2300, 1, 1, +0, -, 20, 115, AAAA, +20, 突
#各種武装の改造費が詐欺くさいほど格安で、物凄い勢いで強くなれるのがアーマリオンの真価なんだ!!
#いや実際「P付き射程4+無消費としてはかなり高い攻撃力」のロシュセイバーが最低の改造費で最大の攻撃力上昇を見せるのはやヴぁいって。
#これはSRCのデータだから射程1になっちゃってるけど。
624 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 13:35:29 ID:NAyjUgWM0
OGsは手を出してないけど、何気に陸Cが痛い気がする。
625 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 14:31:52 ID:aT20nofU0
マジンガークラスの装甲に激安射程5
弾数に不安のない1900とか突き抜けてる気はするが
626 :
623
:2007/07/15(日) 15:02:42 ID:WMbp71gg0
そりゃそうなんだが、スパロボオリ機なんで比較対象がこの辺になるんだよ。
ヒュッケ+グルンガスト各種
ジガン+ガンドロ
リオン系(ザコも多いが、あのニルファ最強の主役機ハイペリオンが含まれている)
大親分などのダブルG
など各種スパロボオリ。
比較対象が間違っていると言われればそれまでなんだがなw
627 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 19:09:02 ID:iwvevopY0
位置付け的には下位ビルトビになるのかしらん
628 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 21:46:10 ID:9OZ9sGTw0
SRCでガチで組んだら弱体化されるだろうな
OGS追加ユニットで補正が効いてた面が大きかっただろうし
629 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 22:04:10 ID:Uw83qV020
>>616
ゴッド用語の一つ。
Wikiより引用。
ゴッドマンがピンチになった状態で次回へ引くと、次話の開始時に何事も無かったかの様に仕切り直しになっている事が多々ある。
この現象は、一部のファンの間では「ゴッドリセット」と呼ばれており、ゴッドマンはこの不可思議な現象を利用し、数々のピンチを切り抜けてきた。
その1ってのは、まあ一般的な言い方でいうと「前編」のこと。
630 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 22:04:57 ID:gBs7Cta+0
すげえなゴッドマン
631 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 23:04:28 ID:iwvevopY0
それならカブトにもつくなw
632 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 23:24:19 ID:NAyjUgWM0
毎度のように使ってたわけじゃないだろうがw
…ハイパークロックアップはある意味リセット技だが
633 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 00:22:12 ID:zLDTKBZ60
敵に苦戦or新しい敵が出てきて次週へ続く
アバンで敵と交戦、もしくは追い詰められる
OP→店で談笑
これがお決まりのパターンだった気がするんだが>カブト
634 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 10:58:07 ID:4hVUO5dg0
ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン
ダイゼンガー, スーパー系PT(センガー専用), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
BGM=SRWA2_KenKonItteki(3).mid
7200, 180, 1800, 85
AABA, SRWA_DaiSanger.bmp
ダイミック・ナックル, 1900, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, P実格
ゼネラル・ブラスター, 3000, 1, 3, +0, -, 40, 110, AACA, +10, 突
ガーディアンズ・ソード, 3700, 1, 1, +15, -, 70, 130, AAAA, +20, 武
#ネオ・チャクラムシューター, 2400, 2, 4, +0, -, 25, -, AABA, +10, 実格
#G・インパクトステーク, 2900, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +25, 突
武神装攻ダイゼンガー
ダイゼンガー, スーパー系PT(センガー専用), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
格闘武器=斬艦刀
BGM=SRWA2_KenKonItteki(3).mid
合体技Lv0=竜巻斬艦刀 アウセンザイター
7200, 180, 1800, 85
AABA, SRWA_DaiSanger.bmp
斬艦刀・電光石火, 1500, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0
斬艦刀・大車輪, 2000, 1, 2, +5, -, -, -, AABA, +5, P実格
斬艦刀・雷光斬り, 3100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 突
斬艦刀・雲燿の太刀, 3900, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, +25, 接
竜巻斬艦刀, 4200, 1, 2, +0, -, 80, 130, AAAA, +0, P接格合
#挟み撃ちにする合体技じゃないので2P
#追加武装無しだと武神装攻が上、有りだと一長一短を目指してみた。
#通常版+斬艦刀で行きたいならガーディアンズ・ソードの名前を変えて合体技追加で。
#midiが3なのはただの趣味。アイコン名が正式名と違うのは非登録式にあわせたから。
635 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 11:17:26 ID:4hVUO5dg0
#ダイゼンガーのサイズ間違えた!
#なんで書き込む前にこういう細かいミスに気づかないんだ俺は。
アウセンザイター
アウセンザイター, PT, 1, 2
陸水, 5, L, 10000, 200
特殊能力
必要技能=エルザム or レーツェル
シールド=シュルター・プラッテ
迎撃武器=ランツェ・カノーネ
合体技Lv0=竜巻斬艦刀 武神装攻ダイゼンガー
6900, 180, 1300, 110
AAAA, SRWOG2_Aussenseiter.bmp
シュルター・プラッテ, 1600, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +10, P実
ランツェ・カノーネ, 1900, 1, 4, +0, 10, -, -, AACA, +0, B
ランツェ・カノーネW, 2800, 2, 5, -10, 5, -, 120, AACA, +5, B
シュツルム・アングリフ, 3500, 1, 1, +15, -, 60, 130, AAAA, +20, 突射
竜巻斬艦刀, 4200, 1, 2, +0, -, 80, 130, AAAA, +0, P接合
#傍若無人に空A。車輪使わせたいって理由で飛ばないだけだと思うし。
#カノーネに共属性は無し。アングリフでも撃ちまくるし。いっそ全部ENにするか?
#BGMはパイロットの方にこれを付けるべきだと判断。
#===
#BGM=SRWOG_ThemeOfElzam.mid
#ダイゼンガーもだけど、強化パーツ1にするほどの強さじゃないよね……?
636 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 11:27:33 ID:O4zYcwtM0
むしろこれでどうだ
愛称変更がユニット能力で効くかは試してない
ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン1号機
DGG−1, スーパー系PT, 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
愛称変更=ダイゼンガー(ゼンガー)
格闘武器=斬艦刀(ゼンガー)
合体技Lv0=竜巻斬艦刀 アウセンザイター(ゼンガー)
BGM=SRWA2_KenKonItteki(3).mid(ゼンガー)
7200, 180, 1800, 85
AABA, SRWA_DaiSanger.bmp
ダイミック・ナックル, 1900, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, P実格(!ゼンガー)
ゼネラル・ブラスター, 3000, 1, 3, +0, -, 40, 110, AACA, +10, 突(!ゼンガー)
ガーディアンズ・ソード, 3700, 1, 1, +15, -, 70, 130, AAAA, +20, 武(!ゼンガー)
ネオ・チャクラムシューター, 2400, 2, 4, +0, -, 25, -, AABA, +10, 実格(!ゼンガー)
G・インパクトステーク, 2900, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +25, 突(!ゼンガー)
斬艦刀・電光石火, 1500, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0,(ゼンガー)
斬艦刀・大車輪, 2000, 1, 2, +5, -, -, -, AABA, +5, P実格(ゼンガー)
斬艦刀・雷光斬り, 3100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 突(ゼンガー)
斬艦刀・雲燿の太刀, 3900, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, +25, 接(ゼンガー)
竜巻斬艦刀, 4200, 1, 2, +0, -, 80, 130, AAAA, +0, P接格合(ゼンガー)
斬艦刀・雲燿の太刀, 3900, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, +25, 接(ゼンガー)
竜巻斬艦刀, 4200, 1, 2, +0, -, 80, 130, AAAA, +0, P接格合(ゼンガー)
637 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 11:52:31 ID:CI7yiQIQ0
そろそろ向こう行っとくべきじゃね?
気軽に語り合う板のバンプレオリ総合スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/6749/1129277385/
638 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 12:16:56 ID:ZFvgp6gI0
普通に強すぎ
639 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 12:41:02 ID:T6Z+cuyM0
ダイゼンガー(ゼンガー)は斬艦刀(ゼンガー)で攻撃を切り払った
640 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 14:20:11 ID:NqOHiIDI0
ヴォルテックス
ヴォルテックス, (EATER(エイジ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=ヴォルテックス
パイロット画像=STW_Voltex.bmp
3600, 180, 900, 105
BACB, STW_VoltexU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ヴォルブレイド, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ヴォルカノン, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AACA, +0, B
ヴォルカノン・ハウリング, 1800, 1, 3, -10, -, 40, 115, AACA, +10, B
Vブレイド・ダークエッジ, 2100, 1, 1, +10, -, 55, 125, AAAA, +20, 武
ヴォルテックス・クライ, 2400, 2, 3, +0, -, 90, 140, AACA, +10, M投L1
#久しぶりにプレイしたので作ってみた。
#ご意見ヨロ
641 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 15:29:54 ID:Bw0BeWPY0
>>639
同じくそれやったことがある
そして昨夜サポートパイロット画像の特殊能力が未だに安定版にないことを知った
数年前から要望を数回見たことあるのでとっくに実装されてると思ってた
642 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 17:23:24 ID:O4zYcwtM0
>>639
単に特殊能力と必要技能の間に半角スペースが抜けていただけでした。
修正したら意図通りに動作しました
それに気づく途中で起こった怪現象
オレ「特殊能力関係まとめてエリアスに逃がせばよくね?」
Alias.txt
ゼンガー搭乗
愛称変更=ダイゼンガー
格闘武器=斬艦刀
合体技Lv0=竜巻斬艦刀 アウセンザイター
BGM=SRWA2_KenKonItteki(3).mid
として、ユニット側に
ゼンガー搭乗=非表示(ゼンガー)
結果
ゼンガーが乗ってる方、乗ってない方、両方のユニット名が
非表示(ゼンガー)
ナゼ?
ゼンガー搭乗 (ゼンガー)
にしたら問題なく動きました
643 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 17:27:00 ID:t+yKoPus0
ドジっ娘め
644 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 17:27:26 ID:q60PRRkM0
それはギャグで言ってるのか?
ゼンガー搭乗=非表示(ゼンガー)
ってのは
愛称変更=非表示(ゼンガー)
格闘武器=非表示(ゼンガー)
合体技Lv0=非表示(ゼンガー)
BGM=非表示(ゼンガー)
こうするってことだぞ?
ヘルプよく嫁
645 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 17:41:20 ID:O4zYcwtM0
なるほど、よくわかりました
646 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 20:00:44 ID:QHI6IDuw0
アルトアイゼン・シュバルツ
アルトアイゼン・シュバルツ, PT, 1, 2
陸, 6, M, 17500, 170
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
フィールドLv6=歪曲フィールド 全 10 50 近接無効
パーツ分離Lv5=アーマーパージ アルトアイゼン・シュバルツ(アーマーパージ)
7500, 210, 2000, 90
AABA, SRWI_AltEisenRiese.bmp
アイゼン・スレイヴ, 1700, 2, 5, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実誘連L8
アーマーパージ, 1700, 1, 2, -10, 1, -, 110, AAAA, +0, PM全変
チェーンソー・ホーン, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
5連クロスマッシャー, 2200, 1, 2, +0, 12, -, -, AACA, +10, P
全方位クレイモア, 3000, 1, 3, +10, 2, -, 120, AABA, +20, M全共
メガグラビトンウェーブ, 3200, 1, 6, +30, -, 50, -, AAAA, +20, 重
G・トロニウム・バンカー, 3400, 1, 1, +0, 6, -, -, AAAA, +15, 突
Z・O・クレイモア, 4000, 1, 2, +20, 8, -, 110, AABA, +20, 格共
『切り札』, 4400, 1, 1, +0, 1, -, 150, AAAA, +30, QM直変
アルトアイゼン・シュバルツ(アーマーパージ)
アルトアイゼン・シュバルツ, PT, 1, 2
空陸, 6, M, 17500, 170
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
ノーマルモード=アルトアイゼン・シュバルツ
7500, 210, 1700, 130
AABA, SRWI_AltEisenRiese.bmp
アイゼン・スレイヴ, 1700, 2, 5, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実誘連L8
チェーンソー・ホーン, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
5連クロスマッシャー, 2200, 1, 2, +0, 12, -, -, AACA, +10, P
全方位クレイモア, 3000, 1, 3, +10, 2, -, 120, AABA, +20, M全共
メガグラビトンウェーブ, 3200, 1, 6, +30, -, 50, -, AAAA, +20, 重
G・トロニウム・バンカー, 3400, 1, 1, +0, 6, -, -, AAAA, +15, 突
Z・O・クレイモア, 4000, 1, 2, +20, 8, -, 110, AABA, +20, 格共
ソニック・ブーストキック, 4200, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +10, 接
# 新婚旅行中、シャトル事故を装ったとある組織に融解され実験材料にされたナンブ夫妻だが、
# 逃げ延びたキョウスケは魔改造を重ねまくったアルトアイゼンを駆り、嫁を助けるために単身で組織と戦うのだった
647 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 20:33:51 ID:v5t3jK4c0
すごいねぼくらのあるとあいぜん
648 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 21:22:46 ID:Bw0BeWPY0
実験材料として融解されたらタンパク質になるので助けるも何もないだろうに。
649 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 23:36:39 ID:RE1V+oP20
遠心分離機にかければ、おk。
650 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/17(火) 02:09:48 ID:HeiXqSnQ0
>>640
昔プレイした。パイロット出さないとなんともいえないな
方向性としてはリアル系ガイバーってとこか
651 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/17(火) 15:42:41 ID:OrrUfcgg0
>>650
叶エイジ
叶エイジ, 男性, 人間 EATER, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 37
155, 135, 148, 151, 165, 160, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 4, ひらめき, 9, 熱血, 14 気合, 18, 絆, 36
STW_KanoEiji.bmp, STW_ThemeOfVoltex.mid
#パイロットデータの方。
652 :
623
:2007/07/17(火) 22:05:41 ID:toKfB4/Q0
#646に便乗、オリアルト。痛さは多分程々だと思う。
#発想自体が痛いと言われればそれまでだがなー
アルトアイゼン・リーゼ再設計型
アルトアイゼン・リーゼ, PT, 1, 2
陸, 4, M, 7500, 170
特殊能力
フィールドLv4=ABフィールド B 5
8500, 190, 1800, 80
AABA, SRWI_AltEisenRiese.bmp
スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
ハードプラズマホーン, 1700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
5連大口径ガトリングガン, 1700, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P
ソニックスタンビート, 2000, 1, 3, +10, -, 55, 120, AAAA, +0, 突PM移
ネオチャクラムシューター, 2100, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +10, P実格
Gインパクトステーク, 2500, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +15, 突
アヴァランチ・クレイモア, 3000, 1, 2, +20, 4, -, 110, AABA, +20, 格
エリアル・クレイモア, 3600, 1, 1, +5, 2, -, 130, AAAA, +30, 突Q
#「アルトアイゼンの設計コンセプトを改めて考えると、PTとして作るより特機として作った方がよくね?」
#というあまりといえばあまりにも今更な事に気が付いたマリオン女史がアルトアイゼンリーゼを元に1から設計図を引きなおして作った機体。
#あくまでもアルトアイゼンの改造機であった元のアルトアイゼンリーゼと比べると、最初からアルトアイゼンリーゼとして作っているこちらの方が機体構造に無駄が無い。
#でかくなった分HP・攻撃力が大幅に上がっているが、被弾率も上昇。
#しかも所詮アルトなので飛行できない上、ヴァイス&ラインヴァイスとのサイズ差が開いたせいでランページが出来ないという素敵仕様。
#とはいえこの機体が有する高攻撃力と突破力には目を見張る物がある。
653 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/17(火) 22:37:57 ID:K0yHRefI0
折角でかくなったんならヴァイスリッターと新婚合体させようぜ
654 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/17(火) 22:41:11 ID:HeiXqSnQ0
>>651
マップは制限きつい遠攻撃力低めを考慮してもまだ強すぎると思う(気持ちは分かるけど)
命中を-10〜20にしたうえで、火力2200 or CT-20希望
655 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/17(火) 22:41:17 ID:1oTpgsDk0
アルトは切り札が消えて欝になる
656 :
640
:2007/07/17(火) 23:45:17 ID:OrrUfcgg0
とりあえず、ヴォルフィードまでのデータ
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4198;id=
引き続き、ご意見ヨロ。
657 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 00:10:24 ID:oHRARVrE0
アルトアイゼン・ナハト
アルトアイゼン・ナハト, PT, 1, 2
陸, 5, M, 10000, 200
特殊能力
フィールドLv6=歪曲フィールド 全 10 50 近接無効
HP回復Lv2
EN回復Lv1
8700, 170, 1800, 105
BABA, SRWOG_AltEisenNacht.bmp
スプリットミサイル, 1400, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
ヒートホーン, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
3連マシンキャノン, 1700, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +0, P
リボルビング・ステーク, 2200, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +15, 突
スクエア・クレイモア, 2800, 1, 2, +15, 4, -, 110, AABA, +20, 格
『切り札』, 3500, 1, 1, +0, 1, -, 130, AAAA, +30, 突Q
# アインスケアイゼン・ナハト
# 夜間迷彩などではなく正真正銘のナハトが魔改造された姿
# 『向こうの世界』でシャドウミラーが戦い続けた場合の中ボス
量産型ゲシュペンストMkV(ベーオウルフ隊)
量産型ゲシュペンストMkV, PT, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
フィールドLv2=ビームコート B 5
HP回復Lv1
6000, 130, 1500, 75
BABA, SRWOG_AltEisen(blue).bmp
スプリットミサイル, 1400, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
ヒートホーン, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
3連マシンキャノン, 1700, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +0, P
リボルビング・ステーク, 2200, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +15, 突
スクエア・クレイモア, 2800, 1, 2, +15, 4, -, 110, AABA, +20, 格
# 部下まで魔改造するベーオウルフ・アインスケはマジ外道
658 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 00:20:01 ID:oHRARVrE0
量産型ゲシュペンストMkU(ベーオウルフ隊)
量産型ゲシュペンストMkU, PT, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
4000, 120, 1200, 85
CABA, SRWOG_GespenstmkII-M.bmp
スプリットミサイル, 1400, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
M950マシンガン, 1600, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, -
プラズマカッター, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ジェット・マグナム, 2000, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL1
# ちなみに上の魔改造ゲシュペンストMkVはスパロボBBSやりかけだったんで侵食されただけ
659 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 00:27:28 ID:7+eaS90+0
ナハトは普通にOG2の序盤でキョウスケが乗って出てくるんだぜ?
一般公開時のカラーリングだとか
660 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 01:33:51 ID:oHRARVrE0
キョウスケ=ナンブ(アインスト)
キョウスケ, 男性, PT アインストシリーズ, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 38, Lv7, 54
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv4, 41, Lv5, 52, Lv6, 61, Lv7, 69
163, 147, 154, 147, 186, 163, 超強気
SP, 55, 加速, 1, ひらめき, 1, 集中, 8, 熱血, 14, 必中, 23, 鉄壁, 31
SRWI_KyosukeNanbu(Einst).bmp, SRWI_SteelBeowulf.mid
# アインスケパイロットデータ
# パラの上昇はアインストエクセレンを参考。ただしSPは大幅ダウン
# 格闘初期値163から繰り出される『切り札』は流石ボスキャラ
# BossRankやらHP増加アイテムやらによってはラスボスもやれる
661 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 04:38:43 ID:7TArHjzM0
お前らアルト大好きだな。
662 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 06:43:36 ID:m+l65ivw0
っていうか646のマ改造には元ネタがあってだな
ふたログでも見れ
663 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 09:32:23 ID:SQ+UfUp+0
なんと!
エクセレンの融解に元ネタがあったとは
664 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 12:50:17 ID:pzPIK7ho0
武神装攻ダイゼンガー(武装開放)
ダイゼンガー, スーパー系PT, 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
格闘武器=斬艦刀
合体技Lv0=竜巻斬艦刀 アウセンザイター
6400, 180, 1600, 70
AABA, SRWA_DaiSanger.bmp
ダイナミックナックル, 2000, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +10, 格実P
ゼネラルブラスター, 2600, 2, 4, -10, -, 50, 110, AACA, +0, B
斬艦刀・雷光斬り, 2800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 武
斬艦刀・雲燿の太刀, 3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, +25, 接
竜巻斬艦刀, 4000, 1, 2, +20, -, 100, 140, AAAA, +30, 合格P
機体の武装と斬艦刀の技をかぶらない程度にするならこんな感じか
665 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 13:24:46 ID:tKhZ5CA20
# アインスケ搭乗ならこうなると予測
アルトアイゼン・ナハト
アルトアイゼン・ナハト, PT, 1, 2
陸, 5, M, 10000, 200
特殊能力
分身=ナッハアーメン
HP回復Lv2
EN回復Lv2
8700, 170, 1800, 105
BABA, SRWOG_AltEisenNacht.bmp
ゼアブレッヒェン, 1400, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
スタルクヘルム, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
マシーネンゲヴェイア, 1700, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +0, P
ホルツシュラオペ, 2200, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +15, 突
クヴァドラートミーネ, 2800, 1, 2, +15, 4, -, 110, AABA, +20, 格
へラオスフォルデルング, 3000, 1, 3, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 突格
ツークンフト, 4200, 1, 1, +30, 1, -, 130, AAAA, +30, Q
666 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 19:13:14 ID:5GTBGFR20
#作りかけの奴を適当に投げてみる
壊造時次郎
サイボーグじいちゃんG, さいぼーぐじいちゃんじー, サイボーグ(Gちゃん専用), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=機冷水
変換Lv5=熱エネルギー吸収 火
水上移動=ガンテツジェットスキー (サイボーグ犬ガンテツ)
ハイパーモードLv2=ヤング・バージョン 壊造時次郎(ヤング)
5500, 160, 1100, 55
BADA, CYBORGG_CyborgGchanGU.bmp
ガンとばし鉄砲,
レーザー,
ミサイル,
ガトリング砲,
入れ歯カミカミ,
田植え式早苗爆弾,
猛烈もうろくキック,
Gエンブレム烈風アタック,
Gメガトン, 2100, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +0, -
壊造時次郎(ヤング)
ヤングGちゃん, やんぐじいちゃん, サイボーグ(Gちゃん専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=機
変換Lv5=熱エネルギー吸収 火
水上移動=ガンテツジェットスキー (サイボーグ犬ガンテツ)
ノーマルモード=壊造時次郎 2 気力低下
パイロット画像=CYBORGG_CyborgGchanG(young).bmp
5500, 160, 1400, 70
BABA, CYBORGG_CyborgGchanG(young)U.bmp
レーザー,
ミサイル,
ガトリング砲,
田植え式早苗爆弾,
ガンテツ剣,
超燃焼堆肥力破壊的鉄拳,
平成ガンテツ斬り,
ガンテツバスター, 1800, 2, 4, -10, -, 40, 120, AAAA, +0, B(サイボーグ犬ガンテツ)
Gメガトン, 2100, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +0, -
エコー・メガトン, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +0, 突火
Gギガトン, 2800, 1, 1, +10, -, 90, 140, AAAA, +10, 変
667 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 19:21:05 ID:5GTBGFR20
>>654
アレが無いとサイコラーニ連戦が倒せなくってさぁ…
668 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 21:05:27 ID:1JjkjOkA0
アクセルの台詞からだとむしろリーゼのがゲシュペンストMk-Vっぽいらしいんだよな
実際OGsでのアレは微妙にクレイモアがでかかったり
669 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 00:29:45 ID:2lqZl+nY0
ゲシュ3として正式採用されたから余裕ができて強化されたんじゃないか?
それともこっち側より強化されてたから正式採用されたのか
DiSRX
DiSRX, PT, 3, 2
空陸, 5, L, 30000, 240
特殊能力
フィールドLv3=念動フィールドS 全 10 100 念動力
分身
HP回復Lv2
EN回復Lv2
BGM=SRX_SuperRobotSpirits.mid
26000, 300, 2600, 130
AABA, DiSRX.bmp
テレキネシスミサイル, 2000, 1, 3, +15, 1, -, 120, AABA, -10, M投L2実識
Z・O・サイズ, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
ラアム・ショットガン, 2100, 1, 4, +15, 20, -, -, AAAA, +20, -
ハイフィンガーランチャー, 2200, 2, 4, -5, 10, -, 100, AA-A, +0, B
ガウンジェノサイダー, 2400, 1, 2, +5, -, 30, 100, AACA, +0, PB
ザインナックル, 2500, 1, 1, +30, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
ブレードキック, 2700, 1, 1, +15, -, 25, 105, AAAA, +10, 突
ガン・スレイヴ, 2800, 1, 6, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 実
ドミニオンボール, 2900, 2, 5, +10, 3, -, 110, AABA, +0, -
天上天下無敵剣, 3300, 1, 1, +20, -, 70, 120, AAAA, +10, 武
天上天下念動爆砕剣, 4000, 1, 1, +10, -, 110, 130, AAAA, +20, 武
メス・アッシャー, 3500, 1, 5, +0, -, 30, 120, AAAA, +0, M直
天上天下アインソフオウル, 4000, 1, 7, +20, -, 50, 140, AAAA, +20, -
# それはともかくアニメ最終話のイベント専用機体
# SRXにアストラナガンを混ぜて武器名称と基礎パラを弄っただけ
670 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 00:42:45 ID:uTTnGr3+0
大して面白くもないし捻りもない、そろそろやめれば?
671 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 00:50:39 ID:5fb5Mk420
俺もこの流れ飽きた
672 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 04:37:00 ID:9Z+Vdydo0
ウルトラマン(初代)
ウルトラマン, (ウルトラマン(ウルトラマン専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
阻止Lv4=リバウンド光線 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラチョップ
追加パイロット=ウルトラマン(初代)
8000, 250, 1300, 95
BABA, UM_UltramanU(2).bmp
キャッチリング, 0, 1, 3, +20, -, 15, -, AAAA, +20, 縛
ウルトラアイスポット, 0, 1, 3, +10, -, 15, -, AACA, +20, 中
ウルトラ水流, 800, 1, 3, +30, -, 10, -, -AB-, +0, 水吹L1
スラッシュ光線, 1200, 1, 3, +0, 10, -, -, AACA, +0, B連L5
ウルトラファイト, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ウルトラスウィング, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, -AAA, +10, 突QKL1
ウルトラアタック光線, 1800, 1, 2, +0, -, 20, -, AACA, +15, P
八つ裂き光輪, 2100, 1, 3, -10, 3, -, -, AAAA, +20, 実
スペシウム光線, 2400, 1, 2, +10, -, 40, -, AACA, +10, PB
ウルトラサイコキネシス, 2700, 1, 4, +20, -, 60, 110, AAAA, +10, -
マリンスペシウム光線, 3500, 1, 3, +20, -, 80, 130, AACA, +20, B
他のウルトラ兄弟より見劣りしてたので色々つけて強化してみた
673 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 12:50:17 ID:eweA89sA0
覚悟魂持ちなんだよなあ
674 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 14:42:54 ID:r8UFuyag0
初代マンは劇中で強かったし、色をつけたくなる気持ちは
分からんでもないが、それにしてもマリンスペシウムは反則だろう
ゾフィーの立場もなくなるし
675 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 23:44:29 ID:9Z+Vdydo0
使ったのが普通の話じゃないからな
さすがに反則か
676 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/20(金) 00:33:13 ID:VZRMt55A0
妙にからくりサーカスのデータ要望が多いんだが
からくりサーカスのデータっていまいち想像できないんだが
なんか微妙なものができそうな
677 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/20(金) 00:49:14 ID:qZUVHmRg0
人形とパートナーは一体型かそれとも召喚か
678 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/20(金) 02:00:01 ID:TVSTD6OM0
鳴海と顔無しと自動人形としろがね―Oだけデータ化
679 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/20(金) 02:38:04 ID:ieI/Ik560
ルシールと正二郎もお願いします
680 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/20(金) 03:53:01 ID:cFCNVeHM0
ヴァイス=グランセニック
ヴァイス=グランセニック, (魔導師), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
3200, 70, 800, 75
CACC, NANOHAS_ViceGranScenicU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
ストームレイダー, 1400, 2, 5, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 魔
アウトレンジショット, 1700, 3, 7, +15, -, 40, 100, AAAA, +20, 魔
# アウトレンジの名人らしい、SPは狙撃とか直撃とかそんなのか
681 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/20(金) 04:18:37 ID:x/HLsW4Q0
>>680
ちょwやってくれたなおいw
682 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/20(金) 04:29:55 ID:cFCNVeHM0
ちなみにティアのENは160くらいを想定してます
683 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/20(金) 04:41:45 ID:BJ9K/N/E0
>>656
>ヴォルテックス
ダークエッジってルシファードの必殺技並の威力だけど、消費は軽かったから
攻撃力-100・EN-5〜-10ぐらいにしない? クライの強さも引き立つし
>ヴェルヴェット
そこそこ戦えてこの回復性能はかなり強いのでL2に。Pはいらないよ
サークルも射程4でこれは使えすぎる、攻撃力-100、CT-10かな
>ヴェルヴェット・フューリー
あっさりEN切れになるから二武装のEN-10〜15で
ゲームだと無消費だし
>3人組
これは強く提案しないけど、3人とも味方仕様も考慮したデータにしない?
SRC的に仲間はありえないとういうことはないと思う。特に兄貴
ただ、味方仕様でも兄貴は最終決戦仕様なバランスかな
684 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/20(金) 06:30:41 ID:k2OT/OF20
>>683
了解、以下のように変更しました。
●Vブレイド・ダークエッジの威力-100、消費-10
●ヴェルヴェット・サークルの威力-100、CT-10
●ヴェルヴェット・フューリーの武装消費-10
●三人組味方仕様
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4203;id=
引き続きご意見ヨロ。
685 :
684
:2007/07/20(金) 06:35:23 ID:k2OT/OF20
変更
●Vブレイド・ダークエッジの威力-100、消費-5
追加
●ヴェルヴェットの回復L3→L2
P削除
686 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/21(土) 01:10:08 ID:PkLE/h0g0
月光のカルネヴァーレのデータどこー?
687 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/21(土) 01:24:45 ID:Kcb/OpSw0
それは君の心の中に(キラッ
688 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/21(土) 10:25:43 ID:+umkTeSs0
メガネ(OG)
メガネ, 戦艦, 1, 1
空水, 4, LL, 15000, 150
特殊能力
母艦
フィールドLv2.4=Eフィールド 全 10 120
12800, 230, 1200, 65
A-AA, SRWOG_Megwane.bmp
対空機関砲, 1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
ホーミングミサイル, 1200, 1, 3, +10, 15, -, -, AABA, +0, 実
艦首魚雷, 1500, 2, 3, +0, 10, -, -, --A-, +10, 実P
連装副砲, 1600, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +0, -
連装衝撃砲, 2000, 2, 5, -20, -, 30, -, AAAA, +0, -
メガネビーム, 2400, 1, 5, -15, -, 60, 110, AA-A, +10, BM直
真・無双乱舞(山田), 3000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +5, 突瀕(エイタ)
#最新鋭のスペースノア級万能戦闘母艦。
#艦首モジュールに装着された眼鏡から強力なビームを照射することが可能。
#艦長はエイタ=ナダカ。
エイタ=ナダカ
テツヤ, 男性, 戦艦 戦艦(サポート), AAAA, 130
特殊能力なし
145, 128, 130, 124, 153, 155, 弱気
SP, 50, 必中, 1, 応援, 5, 我慢, 11, 隠れ身, 17, 見極め, 25, 夢, 46
SRWOG_EitaNadaka.bmp, SRWOG_MotherShip.mid
#とりあえずテツヤと被らないようにSP選択。
#ダイテツも含めて色々といじることになるんだろうが、ここでは機体に合わせた能力にしておく。
689 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/21(土) 10:51:13 ID:TLMWbxD+0
SPは被ってないかもしれないが名前が被ってるぞ。
690 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/21(土) 12:05:38 ID:+umkTeSs0
コピペの結果どこかを直すの忘れる……よくある見落としだなー。
関係ないけどOG1のデータなのにすでにテツヤが艦長できるのは意外だった。
691 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/21(土) 12:52:21 ID:JEeviQ2c0
そういや、エイタ=張遼だったか。
692 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/21(土) 19:01:27 ID:99FcDW0U0
>>688
まさに戦艦サイズのガウンジェノサイダーであった
ジン(MG)
ジン, マリオネーションギア, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 39, Lv6, 44
146, 150, 146, 143, 170, 159, 普通
SP, 60, 我慢, 1, 加速, 3, 必中, 9, 気合, 12, 熱血, 21, 魂, 36
SCMMG_Jinn.bmp, .mid
#主人公。名前は漫画版から。
ゴッドフリードG4
ゴッドフリードG4, ごっどふりーどじーふぉー, マリオネーションギア, 1, 4
陸, 3, M, 1000, 100
特殊能力なし
2500, 100, 800, 45
-ABB, SCMMG_GottfriedG4U.bmp
アーム, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
放電攻撃, 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
ミサイル, 1200, 1, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +0, 実
人形騎士スレイフ
人形騎士スレイフ, にんぎょうきしすれいふ, マリオネーションギア, 1, 4
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力なし
3400, 80, 1000, 55
-ABB, SCMMG_SlaifU.bmp
魔剣ダインスレイフ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
#本当に最初期のポンコツ二台
#ほぼイベント用だがアイテムで補強すれば意外といける…かも?
693 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 01:53:24 ID:WcuIINb+0
リヒト・ズィーガーリオン
リヒト・ズィーガーリオン, AM(レオナ=ガーシュタイン専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 6500, 180
特殊能力
BGM=SRWOGS_TREUE.mid
追加移動力Lv1=エンジン全開 地上 水中
4400, 190, 1300, 110
BAAA, SRWOGS_LichtSiegelion.bmp
ナーデルカノーネ, 1400, 1, 2, +20, 20, -, -, AAAA, +0, P
ヒッツェカノーネ, 1700, 1, 1, +5, -, 20, -, AACA, +15, 火劣射
ブレードレールガン, 1800, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +10, -
ソニックブレイカー, 2300, 1, 1, +0, -, 30, 105, AAAA, +10, -
S・アクセラレーション, 2800, 2, 2, +15, -, 50, 120, -AAA, +20, P(念動力Lv3)
# ナハトがあるならこっちがあってもいいと思うんだ。
# マリオンきょ・う・じゅ♪がネジを一本締めそこねたせいで暴走するズィーガーリオン一号を止めるため、
# なぜかあったプロトタイプで緊急出動!とか。
694 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 02:46:16 ID:WTeop+fE0
このスレって痛いデータを生暖かく見守るスレでは決してないよな?
695 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 03:04:45 ID:0bLMzcDY0
今だから言える、かつて考えた厨設定を晒すスレ2
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134050073/
696 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 03:05:18 ID:Cd/YSWIE0
痛いデータでも上げていいスレではある。
別に見守らんでいいので、痛くないあなたはお引き取りください。
697 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 10:51:33 ID:5UQZIxSQ0
#完結記念に二人だけ作ってみた。
#一人は上げ所に困り、もう一人は落とし所に悩んだ。
#本職の人はどうバランスとって来るかな?
クレスポ(SW)
クレスポ, (冒険者(クレスポ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3200, 120
特殊能力
性別=男性
シールド=ラージシールド (!両手武器)
ステルス=忍び足
水泳
急所狙い(SW)
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 杖 鞭
1800, 70, 900, 80
BAAB, SW_CrespoU.bmp
ウィップ, 900, 1, 2, +5, -, -, -, AA-A, +10, 実格有SP
銀のショートソード, 1200, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 魔武
ロングボウ, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AACA, +10, 実格
#貧弱な精神力と1クレスポの生命力。そしてパーティー1の鈍足故、運動性もあまり高くならず。
#パーツスロットを3つにしたけど人並みになるにはHPアップとENアップの二つが要る。
#ぺらぺらは高品質のバーゲンセールなんで考慮に入れてません。
クレスポ(SW)
クレスポ, 男性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 39
149, 120, 153, 162, 170, 165, 強気
SP, 70, 幸運, 1, 集中, 3, 加速, 9, 忍耐, 16, 熱血, 25, 奇跡, 48
SW_Crespo.bmp, SwordWorld.mid
#ユニットの貧弱さを補うためにパイロット能力は高めに。パーティー1の格闘値。
#GMがへぼいとは言え最後まで生き残ったのは奇跡に値する……と、思う。
#超底力を入れようかと思ったけど、強化パーツ付けるとあっさり発動できそうなのでパス。
698 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 10:54:15 ID:5UQZIxSQ0
ベルカナ=ライザナーザ
ベルカナ=ライザナーザ, (冒険者(ベルカナ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
シールド=ラージシールド (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=短剣 鎚 杖 書物
変形=シェイプチェンジ ベルカナ=ライザナーザ(フェザーフォルク)
3400, 140, 700, 85
CABB, SW_BerkanaRaizanarzaU.bmp
スリープクラウド, 0, 2, 3, -5, -, 20, -, AA-A, +0, 魔精眠M投L1術
ダークネス, 0, 2, 4, +30, -, 20, -, AAAA, +10, 魔盲M投L1術
ディスペルマジック, 0, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +70, 魔無除間術
エネルギーボルト, 1200, 1, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術
ライトニング, 1300, 1, 3, +5, -, 40, 105, AABA, +10, 魔雷M線術
ロングボウ, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AACA, +10, 実格
ヘビーメイス, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 武
ファイアーボール, 1400, 2, 4, +20, -, 20, 105, AACA, +10, 魔火術
メテオストライク, 2000, 3, 4, +0, -, 120, 125, AACA, -20, 魔M投L2術(高位魔法)
===
プロテクション, 付加Lv3=プロテクション(SW) 解説=物理攻撃を500点軽減(3ターン), 3, -, 20, -, 魔術
オーク, 召喚Lv1=オーク(SW), 0, 1, 20, -, 魔術
ストーンサーバント, 召喚Lv1=ストーンサーバント(SW), 0, 1, 30, -, 魔術
スケルトン・ウォリアー, 召喚Lv1=竜牙兵(SW), 0, 1, 40, -, 魔術
#ベルカナと言えば召還魔法……と言うことで補助魔法を大幅にオミット。
ベルカナ=ライザナーザ
ベルカナ, 女性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
古代語魔法(SW), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 30
123, 150, 141, 154, 178, 161, 強気
SP, 40, 努力, 1, ひらめき, 5, 集中, 12, 熱血, 18, 激怒, 24, 策謀, 34
SW_BerkanaRaizanarza.bmp, SwordWorld.mid
#SP努力とユニットのディスペルは子供時代の話から。
699 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 10:55:44 ID:5UQZIxSQ0
ベルカナ=ライザナーザ(フェザーフォルク)
ベルカナ=ライザナーザ, (冒険者(ベルカナ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
シールド=ラージシールド (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=短剣 鎚 杖 書物
変形=変身解除 ベルカナ=ライザナーザ
3000, 140, 700, 75
AACB, SW_BerkanaRaizanarza(FF)U.bmp
スリープクラウド, 0, 2, 3, -5, -, 20, -, AA-A, +0, 魔精眠M投L1術
ダークネス, 0, 2, 4, +30, -, 20, -, AAAA, +10, 魔盲M投L1術
ディスペルマジック, 0, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +70, 魔無除間術
エネルギーボルト, 1200, 1, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術
ライトニング, 1300, 1, 3, +5, -, 40, 105, AABA, +10, 魔雷M線術
ロングボウ, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AACA, +10, 実格
ヘビーメイス, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 武
ファイアーボール, 1400, 2, 4, +20, -, 20, 105, AACA, +10, 魔火術
メテオストライク, 2000, 3, 4, +0, -, 120, 125, AACA, -20, 魔M投L2術(高位魔法)
===
プロテクション, 付加Lv3=プロテクション(SW) 解説=物理攻撃を500点軽減(3ターン), 3, -, 20, -, 魔術
#フェザーフォルクの姿を何度も実用していたので、ケッチャみたいに入れてみた。
#ただし、攻撃は自由に可能。自前の魔法なんでEN消費するアビリティで繋ぐべきかも。
イガー(SW)
イガー, 男性, 冒険者(ベルカナ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 偵察, 1, 加速, 6, 隠れ身, 24
SW_Egar.bmp, SwordWorld.mid
700 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 15:50:32 ID:GNzXZSGg0
クレスポはあの性格だし、女性相手なら能力補正がついてもいいかもねw
特にウィップ。作中女性相手にはホント良くヒットしてたし(縛る方ね)。
で、ベルカナのメテオって高度100mの成層圏から小石投下?w
701 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 15:56:37 ID:7urttYYQ0
>>693
BGM指定は RS3_WitchcraftTankBattle.mid だろ
702 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 00:12:59 ID:R5EG2B4A0
甲麟のワーム
甲麟のワーム, (MTGクリーチャー), 1, 2
陸, 2, LL, 3000, 150
特殊能力なし
6000, 80, 1200, 40
CACC, MTG_ScaledWurmU.bmp
噛み付き, 2100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
# さようなら甲鱗様記念
703 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 20:17:42 ID:wIC5U4EY0
まて、甲鱗様が修理費3000なんて安いわけがない
10倍にしろ
704 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 21:48:12 ID:R5EG2B4A0
甲鱗のワーム
甲鱗のワーム, (MTGクリーチャー), 1, 2
陸, 2, LL, 10, 150
特殊能力なし
6000, 80, 1200, 40
CACC, MTG_ScaledWurmU.bmp
噛み付き, 2100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
>703
わかった
705 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/24(火) 19:08:26 ID:TXWTngWw0
ロックマン(ワールド5)
ロックマン, (ライトナンバーズ(ロック専用)), 1, 2
陸, 4, M, 60000, 180
特殊能力
弱点=機
3400, 150, 1100, 70
BABA, RM_RockmanU.bmp
スナッチバスター, 900, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 吸
ロックバスター, 1000, 1, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +0, B
フォトンミサイル, 1100, 1, 3, +0, 8, -, -, BAAA, -10, 実貫
ブラックホール, 1200, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +30, 引
バブルボム, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, ABAA, +5, 水爆
ソルトウォーター, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, BAAA, +10, 水毒散
エレクトリックショック, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, BAAA, +20, 雷
ロックンアーム, 1400, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, +10, 実P
スパークチェイサー, 1500, 1, 4, +20, -, 25, -, AAAA, +0, 雷追
#なんでボス全部変えたんだろう
706 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/24(火) 20:04:06 ID:f3wR+grw0
修理費噴いた
707 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/24(火) 20:24:42 ID:YHy8UM3Q0
ロックバスターって狙撃に向いてるとは言い難いし、射程3で十分じゃないかな。
どっちかと言うと近〜中距離で連射して押し込む武器と言うイメージだ。
708 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 11:04:28 ID:H8l0/hAw0
俺もバスターは似たようなイメージで2P推奨かな
でも、ワールド5はチャージショットがロケットパンチだからなー
グレバト5のロアは銃が2Pでブーメランが遠距離だけどな
709 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 18:57:58 ID:JPA9aGzQ0
警戒のために歩きながら撃ったりするんで俺も2Pに1票
710 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 20:31:19 ID:l2hbE2nM0
近接連射がいいな
長距離はチャージで
711 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 22:01:40 ID:8xKkPqec0
バックジャンプ反転撃ちとか逃げ撃ちができないので
2Pってほど便利な感じはあんまりしないな
712 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 23:00:51 ID:CvOQoqRs0
思いつきブン投げ。
ロックバスター, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AABA, +0, B
ロックバスター<連射>, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AABA, +5, 接射B連L6
Cロックバスター, 1500, 1, 4, +0, -, 15, -, AABA, +10, BAL1
#接近してBボタン連打ッ!!
713 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 00:59:35 ID:QX0xI4MY0
キンキンキンキンキンキンキンキンパシュン!
714 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 01:05:23 ID:g/v2AVKE0
レジストLv7=無敵時間 連
715 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 07:34:35 ID:UBwK1r5M0
>714
メットールUzeeeeeeeee!
レジストよりは阻止とかの方がいいんじゃね?
716 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 08:02:27 ID:QX0xI4MY0
大型シールドあたりでいいんじゃね?
717 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 19:28:13 ID:VqKCJx8A0
メットールは変形技でつないだ方が嫌らしくていいと思うんだ
718 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 13:23:38 ID:uwSP10DM0
>>697-698
マロウ:前衛になれるプリースト
シャイアラ:シャーマン(専業)
ベルカナ:召喚系ソーサラー
はいいとして、問題はクレポンとブックの差別化だよなぁ。
クレポンに下駄はかせるには限界があるし、EN低いとアイテムでの強化とも相性悪いし
719 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 14:39:28 ID:5JlUXfFg0
ブックはブックでデータ上だと、ただの典型的なグラランシーフになりそうだ。
グラランはみんな似たり寄ったりのユニットになるからどっかで差別化したいのに。
720 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 16:08:41 ID:3kk73DvA0
シーフメイングラランとの差別化というと、反応と運動性を押さえて技量とEN伸ばすとかかねえ>ブック
純粋な戦闘力としてはシーフメインに比べて微妙だけど、SPやアイテムを使いこなせば他にない活躍が出来るとかその辺で。
721 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 21:48:48 ID:2aV1wk520
そもそもソーワーがキャラの差別化とかと無縁(ry
722 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 23:35:12 ID:uwSP10DM0
ブックは高技量+支援系SP多目、高EN
クレポンが高運動性+高格闘+戦闘SP、かな。とりあえず。
それでもブックがSサイズな以上、クレポンの立場はかなり弱いんだが。
723 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 03:57:41 ID:cypkfeH20
クレスポは1クレスポの時点でどうしようもないから仕方ない。
SP幸運(必須だよなキャラ的に)とウィップで食えれば上々だろう。
724 :
697-699
:2007/07/28(土) 10:24:16 ID:M22Qvr8U0
話題に上がってるので残り3人も大雑把に作ってみた。
その前に改めてクレスポとベルカナを見て自分で思ったことを。
1クレスポを流石に低くし過ぎたかな。せいぜい2000位までにしたいが。
強化パーツはダイガードばりに4つでもいいのかな。そこまで行くと強すぎか。
ベルカナはちょっと回避高すぎた。もう少し低くして集中を必中にした方が良いかも。
必中だとクレスポへの突っ込みも確実に当たるしなー。
逆にENは150にするべきだったかな。精神点16だと勘違いしてた(マロウと間違えた)。
ふと思ったが、召還系魔法はアイテムの樫の枝等専用で、キャラに直接付ける物じゃないのかも。
スケさんはともかく木人形や石従者をいつでも作れないのはベルカナらしくないと思うのだが。
後、戦士は弓矢の弾数半減してと書いてあるけど、専業シーフ(レンジャー)以外は皆半減のようだ。
725 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 10:25:41 ID:M22Qvr8U0
マロウ(SW)
マロウ, (冒険者(マロウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 130
特殊能力
性別=男性
シールド=ラージシールド (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 斧 鎚 杖 鞭
メッセージクラス=ハーフエルフ
3500, 140, 900, 90
CABB, SW_MallowU.bmp
ネット, 0, 2, 3, +10, 1, -, -, AAAA, +20, 実縛
スリング, 1100, 1, 3, +10, 10, -, -, AACA, +0, 実格
バトルアックス, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ピース, 0, 1, 2, -10, -, 40, -, AAAA, +25, 魔不M全術精(神聖魔法(マーファ))
フォース, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術
ホーリーライト, 1300, 1, 2, +0, -, 30, 100, AAAA, +20, 魔盲M全術限聖
イクソシズム, 1900, 1, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔殺浄術限聖
===
キュアーウーンズ, 回復Lv3, 3, -, 30, -, 魔術
トランスファーメンタルパワー, 補給Lv0.8 解説="ENを40回復 術扱い", 1, -, 50, 100, 魔援気L2Q<!沈黙状態 !術使用不能状態>
サニティ, 治癒=混乱 治癒=魅了 治癒=恐怖, 1, -, 20, -, 魔術
#ネットとピースを自作。脱属性じゃ強すぎるよね? 不属性でも強そうだが。
#ラージシールドはクレスポのお下がり。どっちかをDisableしよう。
マロウ(SW)
マロウ, 男性, 冒険者, CAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
神聖魔法(マーファ)(SW), 1
S防御Lv1, 12, Lv2, 25, Lv3, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 46
142, 149, 143, 153, 165, 162, 普通
SP, 55, 献身, 1, 脱力, 5, 集中, 8, 友情, 13, 我慢, 17, みがわり, 20
SW_Mallow.bmp, SwordWorld.mid
#高所恐怖症なので空C。飛んでる相手には飛び道具で対処を。
#熱血等を覚えないため後半のボス相手には辛く、回復メインになると思われる。
#ホントは命中の方面で辛かったのだが、そこはデフォルメで。
#「オラの盾を〜」は挑発の方が近いけど、みがわりの方がマロウパンマンには似合う。
726 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 10:27:39 ID:M22Qvr8U0
シャイアラ(SW)
シャイアラ, (冒険者(シャイアラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 130
特殊能力
性別=女性
ステルス=忍び足
装備個所=腕
武器クラス=短剣 槍 杖 鞭
メッセージクラス=エルフ
2800, 140, 800, 80
CABB, SW_ShayeraU.bmp
銀のショートスピア, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 魔武
ショートボウ, 1200, 1, 3, -5, 6, -, -, AACA, +5, 実格
スネア, 0, 1, 3, -10, -, 15, -, -A--, +25, 魔地S術
シェイド, 0, 1, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +30, 魔精滅L1術
ミュート, 0, 1, 4, +10, -, 30, 110, AA-A, +40, 魔風黙術
スリープ, 0, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +30, 魔精眠術Q
チャーム, 0, 1, 3, +0, -, 40, 105, AAAA, +5, 魔精魅術
メイズウッズ, 0, 1, 4, +0, -, 50, 110, -A--, +50, 魔低移低運M全術
ウィル・オー・ウィスプ, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術B
シュートアロー, 1500, 1, 4, +20, 12, 20, 105, AA-A, +0, 実術
===
スピリットウォール, 付加Lv3="広域阻止Lv4=精霊の壁 3 全 50" 解説=全てを2000点広域阻止50%(3ターン), 0, -,60, -, 魔術
#特殊効果魔法重視タイプで。
#故にリプで未修得のはずの高レベル魔法にはメイズウッズを選択(4.7話も理由の一つだが)。
#全然使ってない槍はオミットしても良かった気がするけど、無消費武器を入れるってことで。
#でも、物理攻撃があまり似合わないから急所狙い無し。
シャイアラ(SW)
シャイアラ, 女性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
精霊魔法(SW), 1
切り払いLv1, 9, Lv2, 20, Lv3, 34
119, 148, 156, 150, 169, 157, 普通
SP, 55, 必中, 1, 信頼, 6, 魅惑, 10, ひらめき, 17, 堅牢, 21, 愛, 28
SW_Shayera.bmp, SwordWorld.mid
#怠惰エルフ故に盗賊のわりに格闘回避反応低め。
#堅牢はやたらめったら厚着をしているイメージから。
727 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 10:29:30 ID:M22Qvr8U0
ブック(SW)
ブック, (冒険者(ブック専用)), 1, 2
陸, 5, S, 3300, 130
特殊能力
性別=男性
ステルス=忍び足
急所狙い(SW)
小型シールド=スモールシールド (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=短剣 槍 杖 弓 鞭
メッセージクラス=グラスランナー
3000, 160, 700, 85
BABB, SW_BookU.bmp
ボーラ, 0, 1, 3, +0, 3, -, -, AA-A, +15, 実縛
ライトフレイル, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
ショートボウ, 1200, 1, 3, -5, 12, -, -, AACA, +5, 実格
===
カウンターマジック, 付加Lv3=Cマジック(SW) 解説=魔法攻撃を500点軽減(3ターン), 3, -, 20, -, 魔術
#ライトフレイルは自作。
#武器落とし用メイスはオミット。小説で使ってるけど巻末データには無いし。
ブック(SW)
ブック, 男性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 37
切り払いLv1, 6, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 40
133, 115, 152, 155, 181, 166, 普通
SP, 55, 集中, 1, 助言, 2, 足かせ, 8, 痛撃, 15, 激励, 24, 魂, 39
SW_Book.bmp, SwordWorld.mid
#賢者なので格闘は低め。が、魂+痛撃(でなくても高CT率)でエキドナもエキ・ドナ娘もミンチ。
#魂が強過ぎなら奇襲辺りにするべきか。
#助言+激励で姐さんをたきつけるのも大事な仕事。
#エセ賢者ぶりを考えると看破は要らんよな。
728 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 11:12:08 ID:boyPvX1U0
・クレスポ
加速習得はもっと遅いほうがよくないか。終わり間近にようやく他の連中に追いつくってネタで。
防御SPは忍耐より隠れ身もたせたい。更に弱くなるが。
・ベルカナ
召喚多用したキャラならじかに召喚つけても問題はあるまい。ただ強力な能力ではあるんで、他の呪文を少し自重する必要は有りそうだ。
スリクラかダークネスのどっちかと、ライトニングは削っていいんじゃないか。
・マロウ
脱でいいんじゃないかな。味方が使う分にはそんな強い属性じゃない。
CTは下げた方がいいけど。不のままだとしてもだが、ボスに効くと恐ろしすぎる。
・ブック
スピアは武器スロットからつける方針だろうか。
クレスポに遠慮して鞭クラス削っとかないか。槍スロットが意外と強いし。あとグラランに弓スロットは凶悪なんで原則つけない方向だったはず。
・シャイアラ・ベルカナ・マロウ
加速付けよーぜ、加速。ベルカナもイガー依存じゃなく自前で覚えて欲しいとこだ。
誰かに号令も持たせたいが、字面的に似合う奴がおらんなあ…。
729 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 11:51:16 ID:M22Qvr8U0
>>728
#クレスポ
加速を遅くするなら熱血と入れ替えかな。
忍耐は攻撃食らう→「さらばクレスポ」→「耐えたー!!」ってパターンが多かったので。後は麺棒。
#ベルカナ
召還をつけたからエンチャントウェポンとかクイックネスとかヘイストとかを自重してるんだよね
どっちの方が強力かってのは主観になるのかな?
攻撃面についてはメテオとファイアーボールの間に何も無いのがネックだったりする。
加速入れるなら激怒差し替えで習得Lv弄るって所かな。激怒はナジカにとって置くべきかと思ってた。
#マロウ
マーファ専用だからとちと強くし過ぎたか。本職の人がどうするか気になるけど、オミットの可能性もあるか。
加速入れるなら脱力と差し替えかな。訛り口調だけでつけた物だから他より理由弱かったし。
#ブック
武器スロはかなり適当にしちゃったからなー。そんな原則があったっけ。
短剣と杖と鞭は持ってる奴が多いから機械的につけちゃった感がある。
魔法の武器は外付けの方針だから、槍スロが必要になる。問題は下り飛竜だ。
#シャイアラ
ブックに助言入れるつもりだったから加速入れなかったんだよね、この人に限っては。
差し替えるなら信頼か、魔法にあれば十分なので魅惑か。
730 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 13:56:24 ID:cD+TECGo0
ぺらぺらはゲームシステムの穴というか、
GMの隙を突くメタ的な展開が多かったから素の戦闘力が高いのは違和感があるな。
個人的にはあの卓のGMだけは絶対したく無い。
731 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 15:32:50 ID:vhGd+0kY0
「HP低ければ、倒されるのが怖くて敵を下手に強く出来まい?」の時点で見限ったわ
732 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 16:15:54 ID:cypkfeH20
その辺のヘイトは卓ゲ板なりラノベ板なりで吐き出しとくれな。
まあ、ぺらぺらデータの話題もまだ続けるならそろそろ少しずつスレに移行した方がいいかなとは思うけど。
733 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 16:30:05 ID:AV1ytx0Y0
貼っとくか
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/l50
734 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 18:44:21 ID:9nSHrVt20
ぺらぺらというと、全員足が速いというイメージがあるから
くれスポは加速で他4人は神速でいいと思った
735 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 18:50:04 ID:5risRRZM0
SWも今後増えるからなー。
ぺらぺら、ワルツ、猫の手とPCだけで20人近いわけで。
736 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 20:41:36 ID:7kj9F5XI0
ダークエルフの口づけにも期待したい俺がいる。ベラ萌え
完結したサーラはデータ化されないのかね
737 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 21:21:01 ID:SZvSUnLI0
自分達でデータ化するんだーw
738 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 21:33:28 ID:nENCV0HA0
サーラ完結してたのか。
混沌シリーズとサーラはもう出ないと思ってたんだがなぁ。
SWから足洗ってもうかなり経つから、全然知らなかったよ。
739 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 23:58:13 ID:7kj9F5XI0
>>738
全6巻完結+外伝1冊まで出てるよ。<サーラ
あと、最近出てきたピカレスク小説のダークエルフの口づけは超お勧め
主人公ベラの徹底した冷徹さと、内に秘めた情の強さに実に萌える
740 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/29(日) 12:12:39 ID:jWahJT4w0
#サーラでもベラでも、とりあえず自分で作ってみてはどうかと
#このスレはそういう場所のはずだし
#この子はGSCじゃデータ化されそうにないなー
キーン(SW)
キーン, (冒険者(キーン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 120
特殊能力
性別=女性
小型シールド=スモールシールド (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣 短剣 斧 鎚 杖
3700, 150, 1100, 65
BABB, SW_KeenU.bmp
ブロードソード, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
古代王国製ヘビーメイス, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 武
ターンアンデッド, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 魔恐術限聖
フォース, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術
===
キュアーウーンズ, 回復Lv3, 3, -, 30, -, 魔術
トランスファーメンタルパワー, 補給Lv0.8 解説="ENを40回復 術扱い", 1, -, 50, 100, 魔援気L2Q<!沈黙状態 !術使用不能状態>
ホーリーウェポン, 付加Lv3="攻撃属性=聖 武 突 実 接 銃" 解説=武突接実銃に聖属性(3ターン), 3, -, 20, -, 魔術
#ブロソは巻末データには無いけどメイス買う前に持ってました。
キーン(SW)
キーン, 女性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
神聖魔法(マイリー)(SW), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 48
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 36
154, 145, 133, 138, 159, 156, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 信頼, 4, 鉄壁, 10, 応援, 16, 気合, 23, 必中, 31
SW_Keen.bmp, SwordWorld.mid
#お頭が弱そうで、実は筋力より知力の方が高い。
#でもメイスぶん回すのがメインだと思うので格闘高めに。
#他が低くて命中は特に辛いの難点。
741 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/29(日) 18:18:54 ID:MkvvqtEk0
地雷
地雷, じらい, 適当に作ってみた, 1, 2
陸, 0, S, 1000, 50
特殊能力
弱点=機
防御不可
回避不可
ステルスLv2=カモフラージュ
ZOC
1000, 50, 100, 0
-A-B, 適当な地形.bmp
爆発【MAP】, 1400, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, +0, M全自爆
爆発, 1800, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, +20, 反先自爆
#遅滞作戦などに使用すると結構な鬱陶しさを発揮するはず。
#空ユニットにZOC効果があったりダメージが行ったりするのは、まあその。
742 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/29(日) 18:36:27 ID:SgY96kMg0
リック=アロースミス
リック, 男性, Bullet Butlers, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 52
137, 151, 148, 146, 173, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 献身, 4, 気合, 10, 熱血, 16, 根性, 25, 必中, 34
BBUTLERS_RickArrowsmith.bmp, BBUTLERS_Opening.mid
ベイル=ハウター(サポート)
ベイル, 男性, Bullet Butlers, AAAA, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 超強気
SP, 30, 狙撃, 1, 集中, 10, 復活, 30
BBUTLERS_BailHuter.bmp, BBUTLERS_Opening.mid
リック=アロースミス
リック=アロースミス, (Bullet Butlers(リック専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
3900, 120, 800, 85
CACB, BBUTLERS_RickArrowsmithU.bmp
短剣投擲, 1000, 1, 2, +0, 5, -, -, AABA, +10, 実格P
銃剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
黒禍の口笛, 1400, 1, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 銃
悪鬼喰, 2000, 1, 4, +0, -, -, 110, AAAA, +10, 銃魔闇脱L1
狂犬刃, 2400, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔闇(狂犬刃)
斑影, 2600, 1, 4, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 無(ルダ)
# 適当に。弾切れ注意。
743 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 00:24:51 ID:qtZt10tA0
リックはルダを持ったのを最終形態と考えていいのかどうか悩むな
つか三人乗り?
744 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 09:08:59 ID:RZThyV6k0
リスクがあるわりにはたまに平気で何発も撃つ
悪鬼喰は低消費でいいのかもしれんな
脱L1だと雑魚としかやれんだろう
狂犬刃と斑影基本封印だし
ハイパーモードにするべきなんかね、ほぼ撃つときしか姿変わらんしな
745 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 10:43:41 ID:08yaiPDw0
脱が落とすのは相手の気力と心無い突っ込みをしてみる。
746 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 11:23:33 ID:N3YmMxwU0
炎髪灼眼の討ち手マティルダ=サントメール
マティルダ=サントメール, 女性, フレイムヘイズ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv7, 1
魔力所有, 1
160, 140, 160, 159, 190, 165, 超強気
SP, 40, 鉄壁, 1, ひらめき, 1, 集中, 1, 熱血, 1, 突撃, 1, 愛, 1
SYANA_MathildeSaint-Omer.bmp, Syana.mid
炎髪灼眼の討ち手マティルダ=サントメール
マティルダ=サントメール, (フレイムヘイズ(炎髪灼眼の討ち手マティルダ=サントメール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
フィールドLv1=『騎士団』
4000, 200, 1000, 100
BABA, SYANA_MathildeSaint-OmerU.bmp
炎弾, 1300, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, 魔火
炎の大剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 魔武火
『騎士団』, 1700, 1, 4, -10, -, 70, 130, AAAA, +0, 魔M拡
# 先代『炎髪灼眼の討ち手』。
# イベント使用を想定。
# オーバースペックなのは仕様。
747 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 14:51:21 ID:RZThyV6k0
>>745
まじだ、つか
>>742
自体勘違いしてるよな
748 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 00:27:13 ID:roayUfqE0
夢原のぞみ
のぞみ, 男性, プリキュア5, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 39
140, 146, 151, 146, 155, 160, 普通
SP, 60, 夢, 1, 根性, 3, 気合, 10, 熱血, 13, 加速, 19, 友情, 27
YPC5_YumeharaNozomi.bmp, Pricure5.mid
キュアドリーム
キュアドリーム, ゆめはらのぞみ, (プリキュア5(のぞみ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 130
特殊能力
合体技Lv0=P・F・E【MAP】 キュアルージュ キュアレモネード キュアミント キュアアクア
合体技Lv0=P・F・E キュアルージュ キュアレモネード キュアミント キュアアクア
パイロット画像=YPC5_CureDream.bmp
性別=女性
3400, 130, 1000, 85
BABA, YYPC5_CureDreamU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ドリームアタック, 1400, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 複
クリスタルシュート, 1700, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, -
P・F・E【MAP】, 2700, 1, 4, -15, -, 50, 135, AAAA, +20, 合格PM全劣毒
P・F・E, 3000, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 合劣毒
夢原のぞみ
夢原のぞみ, ゆめはらのぞみ, (プリキュア5(のぞみ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
2600, 50, 600, 65
BACB, YPC5_YumeharaNozomiU.bmp
===
変身, 変身=キュアドリーム, 0, -, -, 100, -
#P・F・Eはプリキュアファイブエクスプローションの略です。
#どう見ても月光蝶です。本当にありがとうご(ry
749 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 02:05:25 ID:QiIJuo1Q0
そこそこの回避に底力考慮してもきついな。デカレッドに劣らないぐらい強くしてほしい
750 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 08:05:05 ID:roayUfqE0
夢原のぞみ
のぞみ, 男性, プリキュア5, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 39
145, 151, 154, 149, 155, 160, 普通
SP, 60, 夢, 1, 根性, 3, 集中, 10, 熱血, 13, 加速, 19, 友情, 27
YPC5_YumeharaNozomi.bmp, Pricure5.mid
キュアドリーム
キュアドリーム, (プリキュア5(のぞみ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 130
特殊能力
合体技Lv0=P・F・E【MAP】 キュアルージュ キュアレモネード キュアミント キュアアクア
合体技Lv0=P・F・E キュアルージュ キュアレモネード キュアミント キュアアクア
パイロット画像=YPC5_CureDream.bmp
性別=女性
3400, 130, 1000, 85
BABA, YPC5_CureDreamU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ドリームアタック, 1400, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 複
クリスタルシュート, 1700, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, -
P・F・E【MAP】, 2700, 1, 4, -15, -, 50, 135, AAAA, +20, 合格PM全劣毒
P・F・E, 3000, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 合劣毒
#気合→集中。格闘・射撃を+5。命中・回避を+3。
#後は今後の活躍次第で。
751 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 11:04:28 ID:IpqlCSQY0
パイロットの性別指定が男になってるぞw
752 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 13:23:42 ID:1jU7dnr20
もっとスプラッシュスター基準で
753 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 13:55:52 ID:BbJOimCE0
そもそもプリキュアってリアル系?スーパー系?
754 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 18:07:10 ID:4ahCs8aQ0
無印はまごう事なきスーパー系だった
黒が食らって耐える、白は切り払って耐える感じの
755 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 20:31:35 ID:Ut2P6bJQ0
今後どこまでパワーアップするかにもよるが、いっそこんなんじゃどうだろ。
まとめて出撃するほど強くなるスーパー戦隊理論。
キュアドリーム(初期)
キュアドリーム, (プリキュア5(のぞみ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 130
特殊能力
アクティブフィールドLv2=ミントプロテクション 物魔 15 <キュアミント2マス以内>
パイロット画像=YPC5_CureDream.bmp
性別=女性
3400, 130, 1000, 85
BABA, YPC5_CureDreamU.bmp
ミントプロテクション, 800, 1, 2, -10, -, 15, -, AABA, +10, 地吹L0<キュアミント2マス以内>
格闘, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
レモネードフラッシュ, 1200, 2, 4, +5, -, 15, -, AABA, +0, 風散<キュアレモネード2マス以内>
アクアストリーム, 1300, 1, 3, +10, -, 15, -, AABA, +15, 水止<キュアアクア2マス以内>
ドリームアタック, 1400, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 複精
ルージュファイヤー, 1500, 1, 2, -15, -, 15, -, AACA, -10, 火P<キュアルージュ2マス以内>
# 人数が揃うと一気にラッシュが始まることを再現。おまえの力は俺の技。
# アクアさんが牽制したとこをルージュがぶっ飛ばし、レモネードがおーざっぱになぎ払いつつ、ミントさんが防御する方針。
# 夢見る乙女の底力は精、弾けるレモンの香りはよく分からんが風属性と言うことにしておく。
# 自分の技だけ消費が少ない。問題は、ミントさんの防御が燃費悪くて邪魔だと言うことだ。
756 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 21:20:09 ID:qL9oxXgQ0
>755
面白いな
こういうシナリオやってみたい
757 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 23:35:26 ID:roayUfqE0
DQS主人公
主人公DQS, 男性, ドラゴンクエストソード, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1
150, 145, 150, 155, 170, 150, 普通
SP, 60, 夢, 1, 根性, 3, 忍耐, 11, 熱血, 16, 必中, 25, 勇気, 33
DQS_Enix.bmp, DQS.mid
DQS主人公
主人公DQS, (ドラゴンクエストソード), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 130
特殊能力
合体技Lv0=メドローア ディーン
合体技Lv0=ピンクタイフーン セティア
合体技Lv0=ギガブレイク バウド
ハードポイントLv1=武器
武器クラス=剣
性別=男性
5500, 180, 1200, 60
BACB, DQS_EnixU.bmp
気合い斬り, 1350, 1, 1, +10, -, 10, 100, AAAA, +10, 突(剣装備)
爆裂剣, 1400, 1, 1, -5, -, 15, 100, AAAA, +0, 突(剣装備)
灼熱火炎斬, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 105, AACA, +0, 突火(剣装備)
ダイヤモンドダスト, 1500, 1, 1, +5, -, 20, 105, AAAA, +0, 魔氷(剣装備)
稲妻雷光斬, 1500, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +10, 突雷(剣装備)
閃光烈火突き, 1600, 1, 1, -10, -, 25, 110, AACA, +15, 突火(剣装備)
凍土大切断, 1600, 1, 1, +15, -, 25, 110, AAAA, +10, 突氷(剣装備)
雷光一閃突き, 1600, 1, 1, -10, -, 25, 110, AAAA, +15, 突雷(剣装備)
閻魔煉獄斬, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +10, 突火(剣装備)
絶対零度, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 115, AAAA, +10, 突氷(剣装備)
ジゴスパーク, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AAAA, -5, 魔雷(剣装備)
魔鬼破斬, 1800, 1, 1, -15, -, 40, 120, AAAA, +20, 突(剣装備)
ライトニングヘブン, 1800, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +0, 突(剣装備)
ドラゴンブレイク, 2000, 1, 1, +15, -, 40, 120, AAAA, +10, 突火(剣装備)
凍てつく波動, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 125, AAAA, -10, 魔氷(剣装備)
ギガスラッシュ, 2000, 1, 1, +20, -, 50, 125, AAAA, +20, 突雷(剣装備)
王者の一撃, 2200, 1, 1, +25, -, 60, 130, AAAA, +20, 突雷(剣装備)
メドローア, 2300, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 合魔(剣装備)
ピンクタイフーン, 2300, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 合魔(剣装備)
ギガブレイク, 2300, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 合魔(剣装備)
どうのつるぎ
どうのつるぎ, 武器, 剣
特殊能力
パイロット能力付加="剣装備=非表示"
格闘武器=どうのつるぎ
0, 0, 0, 0, 0
どうのつるぎ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
758 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 23:42:32 ID:roayUfqE0
どうのつるぎ
どうのつるぎ, 武器, 剣
特殊能力
パイロット能力付加="剣装備=非表示"
武器強化Lv0.5=突
0, 0, 0, 0, 0
どうのつるぎ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
はがねのつるぎ
はがねのつるぎ, 武器, 剣
特殊能力
パイロット能力付加="剣装備=非表示"
パイロット能力強化=切り払いLv1
武器強化Lv3=突
0, 0, 0, 0, 0
はがねのつるぎ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
王者の剣ゴージャス
王者の剣ゴージャス, 武器, 剣
特殊能力
パイロット能力付加="剣装備=非表示"
パイロット能力強化=切り払いLv7
0, 0, 0, 0, 0
王者の剣ゴージャス, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
759 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 23:43:38 ID:roayUfqE0
何かもう色々と間違えた.....orz
760 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 23:45:53 ID:4usonIZU0
相手に合わせた当意即妙の剣技, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +10, 武無中(剣装備)
もうこれでいいよ
761 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 02:05:44 ID:Mk4XeWso0
>>755
実は一度自作でやったことがあるけど凄くバランス取り辛いよ
762 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 09:42:50 ID:N3uzsQxU0
射程1オンリーとはいえはっちゃけすぎじゃね?
763 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 09:53:27 ID:yBmjEfz20
どうたぬき
どうたぬき, 武器, 刀
特殊能力
パイロット能力付加="刀装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
どうたぬき, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武
#空気読むの放棄した
764 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 21:35:48 ID:YTftx94Q0
ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン(真田用)
DGG−1, スーパー系PT(真田弦一郎専用), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
BGM=SRWA2_KenKonItteki(3).mid
当て身技=風林火山・林の太刀 風林火山・林の太刀 武突接 切り払い
格闘武器=獅子王ブレード改・風林火山
7200, 180, 1800, 85
AABA, SRWA_DaiSanger.bmp
風林火山・林の太刀, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 接(当て身技)
風林火山・風の太刀, 2100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 武先
風林火山・火の太刀, 2400, 2, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 格
風林火山・山の太刀, 2700, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +35, 武Q
風林火山・陰の太刀, 2700, 1, 1, +30, -, 50, 120, AAAA, +20, 接盲撹
風林火山・雷霆の太刀, 3500, 1, 1, +30, -, 80, 130, AAAA, +30, 武先
#テニヌ見てたら、何故だかこんな電波が飛んできたんで、即興で書いてみた。
#本家ゼンガー機より強いような気がしないでもないが、まーゼンガーにはスレードゲルミルがあるし。
765 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 21:57:31 ID:YTftx94Q0
#やっぱ即興は良くないな。見てるうちに直したくなってきた。
ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン(真田用)
DGG−1, スーパー系PT(真田弦一郎専用), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
BGM=SRWA2_KenKonItteki(3).mid
格闘武器=獅子王ブレード改・風林火山
当て身技=風林火山・林の太刀 風林火山・林の太刀 武突接 切り払い
阻止=風林火山・林の太刀 !武!突!接 切り払い
超回避Lv3=風林火山・陰の太刀 0 130
7200, 180, 1800, 85
AABA, SRWA_DaiSanger.bmp
風林火山・林の太刀, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 接(当て身技)
風林火山・風の太刀, 2100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 武先
風林火山・火の太刀, 2400, 2, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 格
風林火山・山の太刀, 2700, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +35, 武Q
風林火山・雷霆の太刀, 3500, 1, 1, +30, -, 80, 130, AAAA, +30, 武先
#陰は「隙をなくしつつあらゆる行動パターンをほのめかせる事で、こちらの手を把握させない」という技なので
#武装よりは回避能力の方が似合ってるかな、と。
#しかしえらく回避に優れたスーパーロボットになったもんだなw
766 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 23:09:50 ID:k8w6f6Q60
テニヌのデータかと思った
767 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 23:26:39 ID:9vLJLq4U0
半分合ってるよ。テニヌの真田を無理やりダイゼンガーに乗っけてるんだから。
768 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/02(木) 05:57:33 ID:ShIk3oQk0
ダブル(ロックマンX4)
ダブル, レプリロイド(ダブル専用), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
弱点=機風
5000, 150, 900, 70
BABA, RMX4_Double2U.bmp
風車, 1300, 1, 4, +0, -, 10 -, AABA, +10, 実
ブルクラッシュ, 1500, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突格P
巨大衝撃波, 1800, 1, 4, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, -
ジェネラル(ロックマンX4)
ジェネラル, レプリロイド(ジェネラル専用), 1, 2
空陸, 3, LL, 15000, 180
特殊能力
弱点=機
8000, 160, 1300, 50
AABA, RMX4_GeneralU.bmp
ロケットパンチ, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 格実P
エネルギー波, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +0, -
踏み潰し, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, Q
ビーム, 2000, 1, 4, +0, -, 30, -, AA-A, +0, B
数値とスペルは適当
769 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/02(木) 17:36:28 ID:FkUjo5Ls0
桃太郎(新桃)
桃太郎, ももたろう, (愛と勇気の子), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 180
特殊能力
ステルス=鬼よけの術
ホバー移動=浮遊の術
4500, 140, 1000, 70
BABA, MOMO_MomotarouU.bmp
放屁の術, 0, 1, 3, -10, -, 15, -, AA-A, +40, 術低攻
刀, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
稲妻の術, 1300, 2, 3, +5, -, 10, -, AABA, +0, 魔術雷
勇気の剣, 1400, 1, 1, +15, -, -, 105, AAAA, +20, 武
鹿角の術, 1800, 1, 1, +10, -, 46, 110, AAAA, +0, 武術貫RM扇L4
だだぢぢの術, 2000, 1, 1, -20, -, 56, 110, AAAA, +15, 無術連L20(使用不可)
===
きんたんの術, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 術
まんきんたんの術, 回復Lv5, 1, -, 40, -, 術
# ろっかくーーーーん!がすべて。たぶん原作通り。
770 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/03(金) 13:28:34 ID:7CScb4jI0
夏の風, 0, 1, 5, +30, -, 10, -, AA--, +50, 脱L2M全
脅威の日差し, 1500, 1, 5, +40, -, 20, -, SABA, +30, 光B脱L3
771 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/03(金) 17:52:04 ID:PZ3Y9DkM0
盆明けのクラゲ, 1000, 1, 1, +10, -, 10, -, --A-, +20, 反先痺毒
772 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/04(土) 01:20:53 ID:q82ycReU0
# 4次Sの攻略本も見ながら勢いで作ってみたけど、まあ弱いよなあ……。
グルンガスト
グルンガスト, 超闘士, 1, 1
陸, 3, L, 10000, 200
特殊能力
変形=変形 ウイングガスト ガストランダー
7200, 220, 1900, 60
CCDB, SRW_Grungust.bmp
ブレイククロス, 1700, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 格P実
計都羅喉剣, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ブーストナックル, 1900, 1, 2, +0, 2, -, -, AABA, -10, 格P実
オメガレーザー, 2000, 1, 3, -5, 4, 20, -, AADA, +5, B
ファイナルビーム, 2800, 1, 1, +5, -, 80, 120, AA-A, +10, B
計都羅喉剣・暗剣殺, 4200, 1, 1, +20, -, 140, 140, AAAA, +20, 武
ウイングガスト
ウイングガスト, 超闘士, 1, 1
空, 4, L, 10000, 200
特殊能力
変形=変形 グルンガスト ガストランダー
7200, 220, 1600, 55
BDDB, SRW_Winggust.bmp
ダブルオメガレーザー, 1500, 1, 4, -5, 8, 10, -, AADA, +5, B
ビッグミサイル, 1700, 1, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実
スパイラルアタック, 2100, 1, 1, +15, -, 40, -, AAAA, +10, 突
ガストランダー
ガストランダー, 超闘士, 1, 1
陸水, 4, L, 10000, 200
特殊能力
変形=変形 グルンガスト ウイングガスト
7200, 220, 2000, 50
-BBB, SRW_Gustlander.bmp
オメガキャノン, 1500, 2, 5, +15, 8, -, -, AAAA, +10, -
ビッグミサイル, 1700, 1, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実
ドリルアタック, 2400, 1, 1, +25, -, 25, -, AAAA, +20, 突
773 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/04(土) 02:04:57 ID:MNwGuKRU0
地形そのままコピペすれば、それは弱いわな
774 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/04(土) 02:52:03 ID:Y44ovyMU0
本来はBBCA、A--B、-AABだけどな
775 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/04(土) 11:36:30 ID:0IjRewNo0
地形適応Cは下げすぎっぽい。
776 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/04(土) 21:23:55 ID:PiUkPBao0
攻撃属性=禁 魔 術 (黒い霧充填中状態)
ダミー特殊能力=【黒い霧】 黒い霧充填中状態の間、「魔」「術」武装が使えなくなる。 <黒い霧充填中状態>
黒い霧, 0, 1, 3, +15, -, 30, -, AAAA, +30, M全無剋魔剋術AL3
# なんとなく思いついただけ
777 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 04:40:13 ID:oUl4Tqqk0
#「魔装機神」準拠のデータより、いつものスパロボ準拠のがいいなと思う俺
サイバスター(SRW)
サイバスター, 風系魔装機神, 1, 2
空陸, 5, M, 12000, 180
特殊能力
耐性=魔
ブースト=精霊憑依
変形=変形 サイバード(SRW)
5200, 210, 1200, 125
AABA, MSK_Cybaster.bmp
カロリックミサイル, 1200, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, +0, 実
サイフラッシュ, 1500, 1, 4, +50, -, 100, 120, AABA, -10, PM全識
ディスカッター, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ハイファミリア, 2000, 1, 4, +10, 8, -, -, AAAA, +10, 実追連L2
アカシックバスター, 2700, 1, 1, +25, -, 40, 120, AAAA, +20, 突
乱舞の太刀, 3000, 1, 1, +15, -, 60, 130, AAAA, +20, 接
コスモノヴァ, 3300, 1, 3, +30, 1, -, 140, AAAA, +30, -
サイバード(SRW)
サイバード, 風系魔装機神, 1, 2
空, 6, M, 12000, 180
特殊能力
耐性=魔
ブースト=精霊憑依
変形=変形 サイバスター(SRW)
5200, 210, 1100, 115
A--A, MSK_Cybird.bmp
カロリックミサイル, 1200, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, +0, 実
サイフラッシュ, 1500, 1, 4, +50, -, 100, 120, AABA, -10, PM全識
ハイファミリア, 2000, 1, 4, +10, 8, -, -, AAAA, +10, 実追連L2
アカシックバスター, 2700, 1, 1, +25, -, 35, 120, AAAA, +20, 突
# 精霊憑依を面倒だからブーストにしたけど、何か違うかな
778 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 07:25:12 ID:6LSbo8u+0
そもそも精霊憑依がユニット能力として普通についてる事に違和感がある俺古い地球人
779 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 07:50:13 ID:M8ZBb/0o0
スパロボ準拠ならアカシックは弾数4の飛び道具であるべきだろ(古い地球人2)
780 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 07:57:35 ID:nI2BkMPM0
乱舞の太刀はディスカッターのメッセージで対応な力と技の古い地球人V3
781 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 18:02:41 ID:EoBY5knI0
アカシックバスターは火の鳥呼び出すだけの射撃というイメージがある古い地球人マン
782 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 19:05:05 ID:8KDNyKZM0
武装はディスカッターとサイフラッシュと反撃用サイフラッシュだけな古い地球人アマゾン
783 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 20:10:32 ID:6LSbo8u+0
どうやらXは新しい地球人のようです
784 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 23:15:25 ID:X4zQio0+0
>>782
バニティリッパーも
785 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 11:51:34 ID:NezdrwQE0
アカシックはアローとブレイクで2種類用意すればいい
それ以前に魔装データのRUとそれ以前で分ければよかったのに
786 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/07(火) 14:00:08 ID:D8kW86dM0
アルフ=アーウィン
アルフ, 男性, ルミナスアーク, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46, Lv6, 55
144, 146, 145, 142, 163, 158, 普通
SP, 60, 必中, 1, みがわり, 6, 集中, 12, 熱血, 15, 覚醒, 26, 絆, 34
LA_AlfLrwin.bmp, LuminousArc.mid
アルフ=アーウィン
アルフ=アーウィン, (ルミナスアーク(アルフ=アーウィン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
4000, 140, 900, 80
CABA, LA_AlfLrwinU.bmp
ブロードソード, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ランブルヒット, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, -10, 武
破魔銃術, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, 銃共
バーストラッシュ, 1500, 1, 2, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 武格P
ポイントショット, 1600, 2, 5, -10, 8, -, -, AABA, +30, 銃共
マッハスラッシュ, 1700, 1, 1, -15, -, 40, 120, AAAA, -10, 武連L5
#破魔銃術は一つに纏める
アルフ=アーウィン(覚醒)
アルフ=アーウィン, (ルミナスアーク(アルフ=アーウィン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
合体技Lv1=シャイニングレイ 暁光の魔女ルーシャ
合体技Lv1=リムズインパクト テオ=アーウィン(覚醒)
パイロット能力付加=魔力所有
4000, 160, 1000, 80
CABA, LA_AlfLrwin(Awarking)U.bmp
ルーンブレイド, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ランブルヒット, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, -10, 武
破魔銃術, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, 銃共
リムシュート, 1500, 1, 3, -10, -, 30, -, AABA, +10, 魔実竜
ポイントショット, 1600, 2, 5, -10, 8, -, -, AABA, +30, 銃共
リムブラスト, 1700, 1, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, -10, 魔爆竜
ドラグバスター, 1800, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +10, 魔竜
リムズインパクト, 2000, 1, 2, +0, -, 30, 120, AAAA, +10, 合格P
シャイニグレイ, 2100, 1, 4, -10, -, 50, 120, AAAA, +15, 合魔
===
リムシールド, 付加Lv3="バリアLv2=リムシールド 物魔 - - -", 1, -, 60, 120, 魔
#リムシールドとリムウォールは一つに纏める
#リムアソートまで入れると万能過ぎるのでオミット
#リムアソート, 回復Lv6 治癒, 3, -, 50, 120, 魔竜
空気? それなんて読むの
787 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 09:18:43 ID:/0F/77vs0
バイオハザードのデータまだっすかね
788 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 18:50:03 ID:Gv2c9wWw0
どうせならパラサイトイヴのデータをば
789 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 20:35:35 ID:NH3m1KtY0
リンク(神トラ)
リンク, (リンク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=マスターソード
水泳=水かき
阻止Lv6=ミラーシールド 実火B S防御
4000, 160, 800, 75
CABA, ZELDTG_LinkU.bmp
フックショット, 500, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +20, P武引
ブーメラン, 700, 1, 3, -5, -, -, -, AABA, +10, 実S
シェイク, 700, 1, 2, +10, 60, -, -, -AAA, +15, 魔術地止M全
アイスロッド, 800, 1, 4, -10, 20, -, -, AAAA, +15, 魔術冷凍
エーテル, 800, 1, 2, -5, 60, -, -, AAAA, +10, 魔術冷凍M全
剣ビーム, 1000, 1, 5, +15, -, -, -, AABA, +10, B(HPLv10)
ボンバー, 1100, 1, 2, +0, 60, -, -, AACA, -30, 魔術火M全
ファイアロッド, 1200, 1, 4, +10, 20, -, -, AACA, -15, 魔術火
マスターソード, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
銀の弓, 1500, 2, 4, -10, 8, -, -, AABA, +5, 実光
爆弾投げ, 1600, 2, 3, -25, 4, -, -, AACA, -10, 実爆
回転斬り, 1800, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, C武
===
マジックマント, 付加Lv3=ステルス 再行動, 0, -, 30, -, 魔術
#12年ぶりにクリアした記念に。
790 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 23:06:33 ID:1AssnR860
テオ=アーウィン
テオ, 男性, ルミナスアーク, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 34, Lv5, 42, Lv6, 53
148, 145, 152, 137, 160, 161, 普通
SP, 55, 信頼, 1, 足かせ, 5, ひらめき, 7, 狙撃, 15, 必中, 22, 熱血, 30
LA_TeoLrwin.bmp, LuminousArc.mid
テオ=アーウィン
テオ=アーウィン, (ルミナスアーク(テオ=アーウィン専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 140
特殊能力
性別=男性
3000, 130, 600, 70
CABA, LA_TeoLrwinU.bmp
影撃ち, 800, 1, 3, +0, 15, 15, -, AABA, +20, 実S
見習いの弓, 1000, 1, 4, -10, 15, -, -, AABA, +10, 実
クロスインブロウ, 1200, 1, 3, -15, 15, 10, -, AABA, +0, 実貫L2
エイミング, 1400, 2, 5, +0, 15, 20, -, AABA, +10, 実
テオ=アーウィン(覚醒)
陸, 4, S, 4500, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=竜
合体技Lv1=リムズインパクト アルフ=アーウィン(覚醒)
3000, 150, 700, 70
CABA, LA_TeoLrwin(Awarking)U.bmp
影撃ち, 800, 1, 3, +0, 15, 15, -, AABA, +20, 実S
ルーンの弓, 1100, 1, 4, -10, 15, -, -, AABA, +10, 実
クロスインブロウ, 1200, 1, 3, -15, 15, 10, -, AABA, +0, 実貫L2
エイミング, 1400, 2, 5, +0, 15, 20, -, AABA, +10, 実
ドラグクロス, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突竜
ラピットブレイク, 1600, 2, 4, -10, 15, 30, -, AABA, +10, 実
ドラグブレイク, 1700, 1, 2, +10, -, 40, 120, AAAA, +0, 突格竜P
お兄ちゃんソード, 1900, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +15, 武
リムズインパクト, 2000, 1, 2, +0, -, 30, 120, AAAA, +10, 合格P
791 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 23:40:24 ID:dZekpU6w0
>>789
銀の弓矢は威力がぶっちぎりで最強なので、なんか違和感が
792 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 23:59:52 ID:6IlKkMu20
#最近やってる記念に。と言うかディムロス作りたかっただけとも。
スタン=エルロン(R前期)
スタン=エルロン, (TOD(スタン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ディムロス
4600, 140, 1200, 65
BACB, TOD_StanAileronU.bmp
魔神剣, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 格実
裂空斬, 1200, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 武風格P
ディムロス, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武火
イラプション, 1400, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術火
虎牙破斬, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武火
断空剣, 1600, 1, 2, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 武風格JL1
灼光拳, 1700, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +0, 突聖
空牙昇竜脚, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突火JL1
皇王天翔翼, 2000, 1, 2, +20, -, 50, 120, AAAA, +0, 突火P
#最大火力こそダウンしたものの、多芸になったスタン前期型。第一部仕様
#裂空斬で切り込みながら、魔神剣とイラプションで敵を叩き落す。属性も多彩
#術には空中発動のブレイズビースト込み。皇王は緋凰絶炎衝込み。
793 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/09(木) 00:00:54 ID:wo1B2EDc0
スタン=エルロン(R後期)
スタン=エルロン, (TOD(スタン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ディムロス
4600, 160, 1200, 65
BACB, TOD_StanAileronU.bmp
魔神剣, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 格実
真空裂斬, 1300, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 武風格PJL1
ディムロス, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武火
フレアトルネード, 1500, 1, 2, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術火PJL1
魔神双破斬, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
熱波旋風神, 1700, 1, 2, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 武火格JL1
閃光裂破, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +10, 突聖
獅吼爆炎陣, 1900, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突火
皇王天翔翼, 2000, 1, 2, +20, -, 50, 115, AAAA, +0, 突火P
殺劇舞荒剣, 2300, 1, 1, +20, -, 70, 125, AAAA, +10, 武火
業魔灰燼剣, 2500, 1, 1, +0, -, 90, 135, AAAA, +0, 武火(真正マスター)
#斬空天翔剣, 2700, 1, 1, +0, -, 120, 150, AAAA, +0, 接火
#こちらも多芸化。その代わり最大火力は上がったはいいけど悪燃費。結局緋凰絶炎衝が一番便利なのさ。
#燃費が良い魔神双破斬や獅吼爆炎陣を駆使して突撃していくのが信条に。
#術には空中発動のヴォルカニックレイジ込みと言うか、もはやヴォルカニックレイジ。
ディムロス=ティンバー(R)
ディムロス=ティンバー, (TOD(ディムロス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ソーディアン
4200, 180, 1000, 75
BACB, TOD_DimrosTimberU.bmp
魔神炎, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 格実火
覇道滅封, 1200, 2, 4, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 格実火
ディムロス, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武火
ファイアウォール, 1400, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術火
屠龍閃, 1500, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 武格PJL1
獅吼爆炎陣, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 突火
バーストソード, 1900, 1, 2, +20, -, 40, 120, AAAA, +0, 突火P
#本体登場。気力が溜まると攻撃がえげつなくなってくる。間合いに隙がない代わり、火力は控えめ。
#一応味方としても使える感じに。性能的には持ち主にそっくり。
#屠龍閃はかち上げからの追撃コンボ込み。
794 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/09(木) 02:58:31 ID:uSoHRv7+0
暁光の魔女ルーシャ
ルーシャ, 女性, ルミナスアーク, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
142, 147, 144, 145, 164, 160, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 激怒, 7, 突撃, 15, 必中, 23, 熱血, 27, 愛, 35
LA_Ruscha.bmp, LuminousArc.mid
暁光の魔女ルーシャ
暁光の魔女ルーシャ, ぎょっこうのまじょるーしゃ, (ルミナスアーク(暁光の魔女ルーシャ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
合体技Lv1=シャイニグレイ アルフ=アーウィン(覚醒)
3200, 160, 800, 70
CABA, LA_RuchaU.bmp
太陽のほうき, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
シャイン, 1100, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +5, 魔術光P
オーバーシャイン, 1300, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術光
フォトンブラスト, 1500, 1, 3, +5, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術光
フォトンバースト, 1600, 1, 4, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 魔術光
サンライトクロス, 1700, 2, 4, -20, -, 70, 140, AAAA, +0, 魔術光M投L1
レイフラッシュ, 1800, 2, 3, +0, -, 60, 130, AAAA, -10, 魔術光
シャイニグレイ, 2100, 1, 4, -10, -, 50, 120, AAAA, +15, 合魔
#回復魔法はオミット。
#いまいち纏まらなかった感がしないでもない
#合体技Lv1=レインボーアレイ 紅蓮の魔女ヴァネッサ 清廉の魔女メル 覇緑の魔女マヴィ 浮雲の魔女ウィウィ 紫電の魔女クレア 星影の魔女セシル
#レインボーアレイ, 3500, 1, 5, +10, -, 100, 140, AAAA, +10, 合魔M投L2
メイドのルーシャ
メイドのルーシャ, (ルミナスアーク(暁光の魔女ルーシャ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
3200, 160, 800, 70
CABA, LA_Rucha(Maid)U.bmp
ほうき, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
シャイン, 1100, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +5, 魔術光P
オーバーシャイン, 1300, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術光
フォトンブラスト, 1500, 1, 3, +5, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術光
#前期型として使用することも微妙に想定
795 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 01:32:49 ID:6XPeEjdk0
ジョーカー種
ジョーカー, (モンスターファーム), 1, 1
陸, 3, M, 4500, 120
特殊能力
ホバー移動
3400, 160, 700, 90
AABA, MF2_JokerU.bmp
デスパンチ, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
デスナックル, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突
デスエナジー, 1500, 2, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 闇
デスカッター, 1600, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 闇
デススラッシュ, 1800, 1, 1, -10, -, 40, -, AAAA, +5, 武
デスファイナル, 2200, 1, 5, -5, -, 60, 110, AAAA, +10, 闇減
# 開幕デスエナジー恐るべし
796 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 22:45:49 ID:0hY2MKxg0
#pilot
虹原いんく
虹原いんく, 女性, もえたん, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
132, 139, 137, 143, 151, 155, 強気
SP, 60, 努力, 1, 信頼, 7, 激励, 15, 集中, 23, 熱血, 29, 愛, 35
MOETAN_NijiharaInku.bmp, MOETAN.mid
アークス
あーくん, 男性, もえたん, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
144, 154, 152, 149, 174, 159, 強気
SP, 30, ひらめき, 1, 痛撃, 3, 堅牢, 7, ド根性, 14, 加速, 20, 必中, 27
MOETAN_Ahkun.bmp, MOETAN.mid
===
パイロット能力付加=SPUPLv20 (アークス)
パイロット愛称=アークス (アークス)
パイロット画像=MOETAN_Ahkus.bmp (アークス)
797 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 22:48:09 ID:0hY2MKxg0
#unit
虹原いんく
虹原いんく, (もえたん(虹原いんく専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 120
特殊能力
性別=女性
変形技=マジカル★ちぇんじっ! ぱすてるインク
変形=マジカル★ちぇんじっ! ぱすてるインク (+)
2800, 100, 600, 40
CACB, MOETAN_NijiharaInkuU.bmp
===
マジカル★ちぇんじっ!, 再行動, -, -, -, -, 変
ぱすてるインク
ぱすてるインク, (もえたん(ぱすてるインク専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット愛称=ぱすてるインク
パイロット画像=MOETAN_PustelInk.bmp
追加サポート=アークス
変形=マジカルフライング ぱすてるインク(マジカルフライング)
2800, 160, 1100, 70
CABA, MOETAN_PustelInkU.bmp
マジカルステッキ, 600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
マジカルグローブ, 1500, 1, 1, -15, -, 5, -, AAAA, +0, 突魔術
ぱすてるインク(マジカルフライング)
ぱすてるインク, (もえたん(ぱすてるインク専用)), 1, 2
空, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット愛称=ぱすてるインク
パイロット画像=MOETAN_PustelInk.bmp
追加サポート=アークス
変形=地上に降りる ぱすてるインク
2800, 160, 1100, 60
BABA, MOETAN_PustelInk(F)U.bmp
マジカルステッキ, 600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
#362/368S
#352/358S
もえたんユニット&パイロットやっつけ作成。
武装が増えない事にはいかんともしがたい感じ。
798 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 16:23:23 ID:+b3P4/kk0
>変形=マジカル★ちぇんじっ! ぱすてるインク (+)
これはユニットステータスで変形させるため?
799 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 02:05:41 ID:qnRBEKHc0
>>798
YES
でも変形後にノーマルモードを付け忘れてる罠。
出撃後に毎回アビリティ使うのも面倒だし、
虹原いんくで出撃させたい時はUpgradeコマンドで乗せかえればいいから、
その変形は外しちゃったほうがいいかもしれんね。
そういやマジカルフライングにもノーマルモード付け忘れてるなぁ。
まあやっつけって事で勘弁。
800 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 11:01:18 ID:cJUGIC8Q0
飛蝗男・光太郎(Brack)
光太郎, (改造人間(光太郎(寓画版)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
パイロット画像=RB_MaskedRiderBlack(G)(Guga).bmp
HP回復Lv1=賢者の石
ハイパーモードLv0=黒くなる 仮面ライダーBrack 気力発動
3100, 150, 800, 80
BACB, RB_MaskedRiderBlack(G)(Guga)U.bmp
スパインカッター, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
跳び蹴り, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
仮面ライダーBrack
仮面ライダーBrack, (改造人間(光太郎(寓画版)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
パイロット愛称=Brack
パイロット画像=RB_MaskedRiderBlack(Guga).bmp
ノーマルモード=飛蝗男・光太郎(Brack)
HP回復Lv1=賢者の石
変形=ライダーマシン 仮面ライダーBrack・ライダーマシン
3400, 180, 900, 100
BACB, RB_MaskedRiderBlack(Guga)U.bmp
飛蝗の群, 900, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 撹
スパインカッター, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
高熱放射, 1400, 1, 2, -10, -, 5, -, AACA, +0, 火P
跳び蹴り, 1600, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 突
オーラパワー, 1600, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 風
雷, 1800, 1, 3, +0, -, 40, 120, AACA, +15, 雷
超破壊エネルギー放出【M】, 2100, 1, 4, -15, -, 90, 140, AAAA, -15, M全
超破壊エネルギー放出, 2600, 1, 4, -10, -, 90, 130, AAAA, +20, -
801 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 15:10:42 ID:aXCNXSxE0
ここって512KB越えで書き込み不能になるっけ?
802 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 15:19:30 ID:SilwWvKM0
過去スレがどれもピッタリ513kbで止まってるからそうかもしれない。
重複が生きてるから次こっち使うか?
ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
803 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 16:04:24 ID:YqtCuHAo0
>>800
Brackってなーにー?
804 :
800
:2007/08/14(火) 18:18:22 ID:cJUGIC8Q0
>>803
うぉ!? 綴りが間違ってるよ。
すっげぇ恥ずかしい……。
805 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 23:26:06 ID:xUV6iYLM0
#橘さんに瀕死技能が無いのは何故なんだろう
#ある意味これ以上無いってくらい似合うのに…
橘朔也
橘, たちばな, 男性, 人間 ライダーシステム, AAAA, 170
特殊能力
底力, 1
覚悟, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 42
139, 147, 145, 140, 171, 158, 強気
SP, 55, 集中, 1, 狙撃, 3, ひらめき, 10, 信頼, 15, 熱血, 18, 直撃, 25
RBD_TachibanaSakuya.bmp, MaskedRiderBlade.mid
===
パイロット能力付加=切り払いLv2 (仮面ライダーギャレン・ジャックフォーム)
806 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 23:48:03 ID:pVjxZ4a+0
>>805
それはね、付いてると強すぎて橘さんじゃなくなっちゃうからなんだよ
807 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 00:23:19 ID:kMMeH18+0
覚悟だけならアリかも知らんなあ。
橘朔也
橘, たちばな, 男性, 人間 ライダーシステム, AAAA, 170
特殊能力
覚悟, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 42
139, 147, 145, 140, 171, 158, 強気
SP, 55, 集中, 1, 狙撃, 3, 信頼, 15, 熱血, 18, 我慢, 22, 直撃, 25
RBD_TachibanaSakuya.bmp, MaskedRiderBlade.mid
===
パイロット能力付加=切り払いLv2 (仮面ライダーギャレン・ジャックフォーム)
# 蝋燭の炎のように一瞬だけ輝いて、即座にコロッと落ちるのがミソ。
# 覚悟状態維持して安定して戦えたら橘さんじゃないので、ひらめきは削って我慢と入れ替えた。
# 真面目に作るなら、覚悟が入った分だけ技量や射撃はもうちょい落とすべきかも知らん。
# 狙撃を突撃、集中を足かせに差し替えたくなるのは自分だけか。
808 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 03:10:28 ID:2fEf4aEI0
明らかに狙撃よりも突撃だよなー橘さん
劇中じゃ突撃しながら近距離で銃撃ちまくってたし
遠距離から狙撃することほとんどなかったよ
809 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 14:00:57 ID:xRByaByk0
鳳=E=アウスト
鳳, 特甲児童(鳳=E=アウスト専用), 1, 2
空陸, 4, S, 8000, 150
特殊能力なし
3800, 160, 800, 85
AABA, SS_AgehaU.bmp
12.7mm重機関銃, 1500, 1, 4, +10, 20, -, -, AAAA, -10, 共
機関銃掃射, 1800, 1, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +10, 共
#虫チーム=リアル、犬チーム=スーパーという解釈でいいんだろうか
810 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 15:24:53 ID:KhQzCO4I0
両方ともリアル系で飛べるかどうかの差しかないと思う
どっちもパーツ破壊されては再転送の繰り返しだし、飛ばない分タフだろうけど
てか、再転送をどうするかだろ、問題は
811 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 22:09:50 ID:AcPPv9OY0
>>802
そういや重複してたんだっけか。すっかり忘れてたぜ
812 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 11:18:30 ID:EnTBAZ/60
#いつぞや作った物。
#ティトゥスだけ無いのはあんまり面白くないデータになりそうだったから
アンチクロス・ウェスパシアヌス
ウェスパシアヌス, (魔術師(ウェスパシアヌス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
バリアシールドLv2=防禦陣 全 5
パイロット能力付加=切り払いLv3
5500, 160, 900, 60
BACA, DMD_VespasianusU.bmp
ステッキ, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武S
魔術弾, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術
オトー, 1400, 1, 4, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 魔
ガルバ, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 実
ウィテリウス, 1600, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +0, 魔
破滅の結界, 1700, 2, 3, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 魔術SM投L1
アンチクロス・ティベリウス
ティベリウス, (魔術師(ティベリウス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光聖
HP回復Lv1
パイロット能力付加="再生Lv2=魔導書『妖蛆の秘密』"
4800, 150, 700, 70
BACA, DMD_TiberiusU.bmp
触手, 800, 1, 2, +5, 2, -, -, AACA, +10, 実縛永
魔術弾, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術
死人の群れ, 1300, 2, 4, -10, 20, -, -, CACA, -10, 実追間連L5
鉄の爪, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
怨霊呪弾, 1800, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, -5, 魔術死D
アンチクロス・クラウディウス
クラウディウス, (魔術師(クラウディウス専用)), 1, 2
空陸, 5, S, 4000, 160
特殊能力
ホバー移動=浮遊移動
バリアLv2=風の防御壁 物魔 5 50 近接無効
3200, 150, 600, 90
AABA, DMD_ClaudiusU.bmp
ベーゴマ, 1100, 1, 3, +5, 15, -, -, AABA, +0, 実
ケンダマ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AABA, +0, 実
黒い風, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 魔術風P
アンチクロス・カリグラ
カリグラ, (魔術師(カリグラ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 160
特殊能力
不安定
ブースト
パイロット能力付加=損傷時気力増加Lv2
6600, 150, 1000, 55
BABA, DMD_CaligulaU.bmp
鉄拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
爆弾パンチ, 1600, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 格
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