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    ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7

    1 :前スレ909:2007/03/12(月) 20:25:43 ID:A95y0M660
    使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
    妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

    意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
    「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

    前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
    前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
    前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
    前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
    前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
    前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html

    関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/

    517 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 16:26:53 ID:DBbtjKYg0
    >>512
    ベホイミの燃費がいいなそれ

    518 :名無しさん(ザコ):2007/06/11(月) 17:53:13 ID:RmsPABgI0
    人型万能ロボット・ダイバスター4号
    ダイバスター4号, FNS地球特捜隊, 2, 2
    陸, 3, L, 20000, 140
    特殊能力
    抵抗力Lv2=非表示
    ダミー特殊能力名=右膝のコクピット 相手の意表を突く位置にあるコクピット。非常に揺れる。コクピットへの直撃を受ける確率が下がる(<b>CT率-20%</b>)
    変形=ダイバスタージェット 人型万能ロボット・ダイバスター4号(DJ)
    3800, 200, 1500, 65
    BABB, FNS_Dybastar4.bmp
    シェー, 0, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 脱L1
    ダイバスターパンチ, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ダイバスターキック, 1800, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突
    #東京タワーをへし折ってたけど
    #あれの耐久力ってどのぐらいなんだろう

    519 :名無しさん(ザコ):2007/06/12(火) 03:54:35 ID:ltip5+T20
    ジアース
    ジアース, 黒い怪獣, 1, 1
    陸, 2, XL, 10000000000, 255
    特殊能力
    テレポートLv1=テレポート 10
    45000, 500, 2100, 50
    BAAA, BKRN_Zearth.bmp
    レーザー,    1900, 1, 4, +10, -, 10, -, AABA, +0, B
    零距離レーザー, 1900, 1, 1, +50, -, 10, -, AABA, +10, BQ
    パンチ, 2200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突
    キック, 2400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 突Q


    # 今見た産業
    # 初期サポート14人、出撃ごとにメインパイロット交代…

    520 :名無しさん(ザコ):2007/06/12(火) 17:45:45 ID:rbpvmds+0
    グレンラガン(グレンメイン)
    グレンラガン, ガンメン, 2, 2
    陸, 4, M, 7000, 180
    特殊能力
    主形態
    分離=分離 グレン(グレンラガン) ラガン(グレンラガン)
    他形態=グレンラガン(ラガンメイン)
    5200, 180, 1500, 65
    -ACB, TGR_GurenRagan.bmp

    #カミナ操縦。

    グレンラガン(ラガンメイン)
    グレンラガン, ガンメン, 2, 2
    陸, 4, M, 7000, 180
    特殊能力
    主形態
    分離=分離 ラガン(グレンラガン) グレン(グレンラガン)
    他形態=グレンラガン(グレンメイン)
    5200, 180, 1500, 65
    -ACB, TGR_GurenRagan.bmp

    #シモン操縦。

    グレン(グレンラガン)
    グレン, ガンメン, 1, 2
    陸, 3, S, 3500, 90
    特殊能力
    合体=兄弟合体 グレンラガン(グレンメイン) ラガン(グレンラガン)
    合体=合体 グレンラガン(ラガンメイン) ラガン(グレンラガン)
    3200, 90, 1000, 70
    -ACC, TGR_Guren.bmp

    ラガン(グレンラガン)
    ラガン, ガンメン, 1, 2
    陸地中, 3, SS, 3500, 90
    特殊能力
    合体=兄弟合体 グレンラガン(グレンメイン) グレン(グレンラガン)
    合体=合体 グレンラガン(ラガンメイン) グレン(グレンラガン)
    2000, 90, 700, 90
    -ACC, TGR_Ragan.bmp

    #合体システムだけ作ってみた。武器は人任せ。数値決めるの苦手なのよ。
    #TGR=天元突破グレンラガン。暫定だしスペル適当。

    521 :名無しさん(ザコ):2007/06/12(火) 23:17:10 ID:raKjk9tE0
    公式サイトのメカニックページ見ると、GURREN-LAGANNのようだな

    522 :名無しさん(ザコ):2007/06/12(火) 23:38:01 ID:rbpvmds+0
    あっと、公式サイトを忘れてたか。サンクス。
    じゃあ上から順にこうだな。
    TGL_GURREN-LAGANN.bmp
    TGL_GURREN.bmp
    TGL_LAGANN.bmp

    523 :名無しさん(ザコ):2007/06/13(水) 00:32:50 ID:8BkXGA1w0
    オクレにいさん(MF)
    オクレにいさん, -, モンスターファーム, AAAA, 200
    特殊能力なし
    1, 196, 176, 145, 171, 160, 普通
    SP, 45, 忍耐, 1, 集中, 8, 気合, 16, 根性, 33, 復活, 44, 奇襲, 55
    MFS_Nendoman.bmp, monsterfarm.mid

    オクレにいさん(MF)
    オクレにいさん, (モンスターファーム), 1, 1
    陸, 3, M, 60000, 250
    特殊能力なし
    -10000, 130, -1000, 70
    AAAA, MFS_NendomanU.bmp
    ムチ,     900, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格実P
    超パラボラビーム, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, +25, B
    ゲルコプター, 2000, 3, 4, +0, -, 50, 100, AABA, +0, 実気

    #ニコニコ動画の某ゲーム対戦動画より。技は実際に使われたものだけをセレクト。
    #一部パラメータが狂っているのはそういうもんなんです

    524 :名無しさん(ザコ):2007/06/15(金) 13:42:48 ID:SVgoFwx20
    # ニコニコといえばこっちだろう、と言ってみる。

    ロードランナー・ハムタロウ
    ハムタロウ, -, モンスターファーム, SSSS, 200
    特殊能力
    底力, 1
    覚悟=非表示, 1
    152, 100, 158, 114, 170, 162, 普通
    SP, 50, ド根性, 1, 気合, 1, 集中, 7, 忍耐, 15, 熱血, 22, 奇跡, 49
    MF_RoadRunner.bmp, MonsterFarm2.mid

    ロードランナー・ハムタロウ
    ハムタロウ, (モンスターファーム), 1, 1
    陸, 4, M, 10000, 180
    特殊能力
    ブースト=ガッツ全開 (ENLv10)
    5000, 180, 800, 75
    SSSS, MF_RoadRunnerU.bmp
    ひっかき,  1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    しっぽサマー,   1100, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 突格P
    スカイクロー,  1300, 2, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 突格
    かみつき, 1500, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 突
    ロールアタック, 1800, 1, 2, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, 突格
    百数十戦百勝脚, 2200, 1, 1, +30, -, 80, 120, AAAA, +10, 突(殿堂入り)

    525 :名無しさん(ザコ):2007/06/15(金) 18:15:34 ID:7+HQVm9M0
    #この流れであえてプレイヤーの敵。

    ネンドロ(MF2)(汎用)
    ネンドロ, -, モンスターファーム, AAAA, 140
    特殊能力
    覚悟, 1
    150, 90, 120, 145, 140, 155, 普通
    SP, 30, 闘志, 1, 根性, 10, 気合, 25
    MF2_Nendoro.bmp, MF2_Battle.mid

    オクレイマン(MF2)
    オクレイマン, (モンスターファーム), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 140
    特殊能力
    パイロット愛称=オクレイマン
    4800, 120, 700, 85
    CACB, MF2_NendoroU.bmp
    闘魂張り手, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    逆水平チョップ, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -15, 突
    マッハパンチ, 1700, 2, 3, -5, -, 25, -, AAAA, +10, 突格

    #※マッハパンチの性能には若干の誇張が含まれています

    526 :名無しさん(ザコ):2007/06/16(土) 22:09:56 ID:WoBJKFmw0
    テッカマン・ショウ
    テッカマン・ショウ, テッカマン, 1, 2
    陸, 4, SS, 8000, 150
    特殊能力
    HP回復Lv1
    BGM=TKMB_OP.mid
    3800, 200, 1500, 70
    AABA, TekkamanSho.bmp
    ブラックビームガン, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, 盲B
    ランサーウィップ, 1400, 1, 2, -5, -, -, -, AAAA, +0, 格実P
    テックランサー, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    超魂サンダークラッシュ, 2400, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 格P
    超魂ボルテッカ, 3000, 1, 4, +10, -, 150, 130, AAAA, +30, 格尽消気L10

    テッカマン
    ブラックビームガン, 小ビーム 黒
    ランサーウィップ, 蛇腹剣
    テックランサー, 黒剣
    超魂サンダークラッシュ(準備), オーラ上昇 黄;放電
    超魂サンダークラッシュ(攻撃), スーパータックル 黄
    超魂サンダークラッシュ(命中), 雷斬撃 二刀流
    超魂ボルテッカ, 巨大ビーム 緑 電撃

    # 超魂サンダークラッシュ, 天・超・魂ッ! 地・超・魂ッ! 人・超・魂ッ!;超魂!! サンダァァァクラァァァァッシュ!
    # 超魂ボルテッカ, 天・超・魂ッ! 地・超・魂ッ! 人・超・魂ッ!;チョォォォォォォォコォォォォォォォン!!.ボォォォルゥゥテッカァァァァァァァァァァァァァァッ!!

    527 :名無しさん(ザコ):2007/06/17(日) 01:08:02 ID:j24Hhoj20
    レッドバロン(実写版)
    レッドバロン, 実写版レッドバロン, 1, 2
    空陸, 3, M, 6000, 120
    特殊能力
    バリアLv1=バロンバリヤー
    4500, 160, 1700, 50
    BACB, SRB_Redbaron.bmp
    バロンミサイル, 1300, 1, 3, +0, 30, -, -, AAAA, +0, 実H
    バロンビーム, 1300, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    バロンブレイク, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    バロンパンチ, 1500, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
    スクリュービーム, 1700, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B無
    アームミサイル, 1800, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 実HP
    ジェットファイヤー, 2100, 1, 2, +0, -, 20, -, AACA, +0, P
    エレクトリッガー, 2400, 1, 1, +10, -, 40, 110, AABA, +20, -

    #バロンフルパワー, 2800, 1, 1, -, 60, 120, AAAA, +10, 突消

    #スクリュービーム、アームミサイルは序盤は封印推奨

    レッドバロン・後期型(実写版)
    レッドバロン, 実写版レッドバロン, 1, 2
    空陸, 3, M, 7000, 200
    特殊能力
    バリアLv1=バロンバリヤー
    5300, 200, 2100, 60
    BACA, SRB_Redbaron.bmp
    バロンミサイル, 1400, 1, 3, +0, 30, -, -, AAAA, +0, 実H
    バロンビーム, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    バロンブレイク, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    バロンパンチ, 1700, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
    スクリュービーム, 1800, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B無
    アームミサイル, 1900, 1, 2, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 実HP
    ジェットファイヤー, 2200, 1, 2, +20, -, 20, -, AACA, +0, P
    レインボーショット, 2200, 1, 3, -10, 2, -, 130, AAAA, +10, M投L2
    ドリルアロー, 2400, 1, 3, +5, 4, -, -, AAAA, +10, 実
    エレクトリッガー, 2700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AABA, +20, -
    バロンフルパワーER, 3200, 1, 1, +0, -, 70, 130, AABA, +10, 消

    #キングデビラー戦より。レインボーショットは終盤まで封印。

    528 :527:2007/06/17(日) 01:09:09 ID:j24Hhoj20
    レッドバロン・スペースウィングス(実写版)
    レッドバロン, 実写版レッドバロン, 1, 2
    空陸, 4, M, 7000, 200
    特殊能力
    バリアLv1=バロンバリヤー
    5300, 200, 2100, 70
    AACA, SRB_Redbaron(SW).bmp
    バロンミサイル, 1400, 1, 3, +0, 30, -, -, AAAA, +0, 実H
    バロンビーム, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    バロンブレイク, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    バロンパンチ, 1700, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
    SWミサイル, 1700, 1, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
    スクリュービーム, 1800, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B無
    アームミサイル, 1900, 1, 2, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 実HP
    ジェットファイヤー, 2200, 1, 2, +20, -, 20, -, AACA, +0, P
    レインボーショット, 2200, 1, 3, -10, 2, -, 130, AAAA, +10, M投L2
    ドリルアロー, 2400, 1, 3, +5, 4, -, -, AAAA, +10, 実
    エレクトリッガー, 2700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AABA, +20, -
    バロンフルパワーER, 3200, 1, 1, +0, -, 70, 130, AABA, +10, 消

    #スペースウィングス装備状態。出番は少ないし、最終回前にぶっ壊されるので別ユニットにしてみた。

    529 :名無しさん(ザコ):2007/06/21(木) 13:20:10 ID:PJUB8NBM0
    アクセル=ロウ
    アクセル, 男性, ギルティギア, AAAA, 170
    特殊能力
    S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24, Lv4, 38
    147, 130, 142, 151, 160, 158, 強気
    SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 4, 熱血, 14, 幸運, 15, 挑発, 19, かく乱, 24
    GUILTY_AxlLow.bmp, GuiltyGear_Axl.mid GuiltyGear.mid

    アクセル=ロウ
    アクセル=ロウ, (ギルティギア(アクセル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3500, 170
    特殊能力
    性別=男性
    当て身技Lv5=蜂巣箱 蜂巣箱 武突 S防御-1 10 110
    阻止Lv5=蜂巣箱 実 S防御-1 10 110
    当て身技Lv6=天放石 天放石 武突 S防御 - 100
    4300, 130, 900, 75
    -ACB, GUILTY_AxlLowU.bmp
    二刀鎖鎌, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    鎖鎌, 1100, 1, 3, +0, -, -, -, AACA, -5, 有実格
    羅鐘旋, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 接格火
    天放石, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, -(当て身技)
    天放石(表示用), 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 当|攻反
    弁天刈り, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AACA, +10, 武
    虚空撃, 1300, 2, 2, +5, -, 5, -, ACCA, +15, 有実格
    蜂巣箱, 1400, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +20, -(当て身技)
    蜂巣箱(表示用), 1400, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +20, 当|攻反
    雷影鎖撃, 1400, 2, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +25, 武格
    鎌閃撃, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, -5, 有実格
    アクセルボンバー, 1600, 1, 1, +5, -, 20, 105, AACA, +0, 突火JL3
    百重鎌焼, 1800, 1, 2, -10, -, 45, 110, AACA, +20, 有実格火
    鎌閃奥義・乱髪, 2200, 1, 3, -15, -, 70, 130, AAAA, -10, 有実格攻殺

    530 :名無しさん(ザコ):2007/06/21(木) 19:32:12 ID:G+w7IVn20
    武藤カズキ
    カズキ, 男性, 武装錬金, AAAA, 200
    特殊能力
    不屈, 1
    SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
    切り払いLv1, 10, Lv2, 16, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 45
    154, 110, 145, 147, 162, 155, 強気
    SP, 60, 熱血, 1, 我慢, 1, ド根性, 4, 努力, 8, 必中, 12, 勇気, 36
    BSRK_MutoKazuki.bmp, BusouRenkin.mid

    武藤カズキ(初期)
    武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 130
    特殊能力
    性別=男性
    メッセージクラス=錬金術師
    5000, 130, 900, 60
    CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
    突撃槍, 1300, 1, 1, -25, -, -, -, AAAA, +0, 武
    突進, 1600, 1, 1, -20, -, 30, 110, AAAA, +5, 武B

    # 〜特訓前

    武藤カズキ(前期)
    武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 130
    特殊能力
    性別=男性
    メッセージクラス=錬金術師
    5400, 150, 1000, 70
    CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
    Jフラッシャー, 800, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, +10, B盲
    突撃槍, 1300, 1, 1, -25, -, -, -, AAAA, +0, 武
    Jスラッシャー, 1600, 1, 1, -20, -, 15, 105, AAAA, +5, 武BJL1
    Jクラッシャー, 2100, 1, 1, -30, -, 70, 115, AAAA, +15, 武BJL1失L0.5
    ダブル・ランス, 2300, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武B(核鉄装備)

    #〜蝶野戦まで。耐久性向上。

    531 :名無しさん(ザコ):2007/06/21(木) 19:33:25 ID:G+w7IVn20
    武藤カズキ
    武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    メッセージクラス=錬金術師
    5800, 150, 1000, 70
    CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
    サンライトフラッシャー, 800, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, +10, B盲
    サンライトハート, 1300, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    サンライトスラッシャー, 1600, 1, 1, -10, -, 15, 105, AAAA, +15, 武BJL1
    サンライトクラッシャー, 2100, 1, 1, -30, -, 70, 115, AAAA, +20, 武BJL1失L0.5
    ダブル・ランス, 2300, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武B(核鉄装備)

    #〜ヴィクター戦まで。フラッシャー以外の命中修正+10、耐久性向上。

    武藤カズキ(後期)
    武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5500, 180
    特殊能力
    性別=男性
    合体技Lv1=オレ達の武装錬金 津村斗貴子
    メッセージクラス=錬金術師
    5800, 170, 1100, 70
    CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
    サンライトフラッシャー(+), 800, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, +10, B盲
    サンライトハート+, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 武
    サンライトスラッシャー(+), 1800, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +15, 武BJL1
    ダブル・ランス(+), 2300, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武B(核鉄装備)
    オレ達の武装錬金, 2500, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 武B合
    エネルギー全開, 2600, 1, 1, +0, -, 100, 125, AAAA, +25, 武BJL1

    #それ以降。最大火力、下位武装の命中率大幅向上。制限ゆるすぎか。

    532 :名無しさん(ザコ):2007/06/21(木) 22:34:39 ID:gQuQJyIs0
    サンライトスラッシャー(+), 1800, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +15, 武BJL1

    威力1800の消費15とかひでえと思ったが魔法のフィルター「ジャンプ主人公」を通すと全然問題なく見えてくる不思議。
    ただ使いやすい良燃費武装でザコ相手に上手く立ち回るよりも、重いけど一撃必殺の武装でボスに突っ込むの方がカズキらしいかなとは思うんで、
    潜在開放抜くなら素直に気合持たせてやらないか?
    エネルギー全開のハードル高すぎて、後期は無印よりも辛そう。

    533 :名無しさん(ザコ):2007/06/21(木) 22:54:32 ID:YczG4dcg0
    ボス戦=勇気使う=実質気力制限115のままだったり。
    表で議論中の30は重すぎにしても、15は軽すぎか。<スラッシャー

    534 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 15:53:42 ID:kS7BNOMg0
    等身大のB属性ってぶっちゃけ外れだよね

    535 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 16:12:55 ID:Q+WQJV260
    ロボ基準でもPS装甲が登場するまではただのペナルティ属性だった。
    少ないながらも弱点持ちがいたり、ビームコートや阻止持ちの割合が少ないだけ等身大のほうが恵まれてるともいえる。

    536 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 17:58:27 ID:WoiETySA0
    >〜531
    スラッシャーの攻撃力は1600のままでいいとおもうぞ。
    クラッシャーなくなったぶんは全開がフォローしてるんだし。
    まぁ、エネルギー全開だけで攻撃力1000あがるのはおめでてぇけど。
    無消費武装の取り回しがよくなっただけでも十分強化だと思うんだが
    あとエネルギー全開はJL2で。
    ほら、宇宙までとんだくらいだし

    537 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 21:45:20 ID:xmQSqqbA0
    確かに1800は強すぎるか。
    JL2だと対空も完璧で穴が無くなるけど、まあ後期だからこんなもの?
    となるとこんな感じかね。パイロットは据え置き。

    武藤カズキ(後期)
    武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5500, 180
    特殊能力
    性別=男性
    合体技Lv1=オレ達の武装錬金 津村斗貴子
    メッセージクラス=錬金術師
    5800, 170, 1100, 70
    CACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
    サンライトフラッシャー(+), 800, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, +10, B盲
    サンライトハート+, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 武
    サンライトスラッシャー(+), 1600, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +15, 武BJL1
    ダブル・ランス(+), 2300, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武B(核鉄装備)
    オレ達の武装錬金, 2500, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 武B合
    エネルギー全開, 2600, 1, 1, +0, -, 100, 125, AAAA, +25, 武BJL2

    実働させると無印まではザコ相手にも必中必須に近い感じ。
    軟弱ダンジョンでOG2みたいな感覚が味わえます。

    538 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 23:02:48 ID:LXh3stWE0
    神凪燎
    神凪燎, かんなぎりょう, (風の聖痕(神凪燎専用)), 1, 2
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=日本刀
    3900, 170, 1200, 70
    BACB, KAZEGUMA_KannnagiRyouU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    日本刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    纏い炎, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, +10, 武魔炎
    爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔炎全
    紅蓮炎舞, 1600, 1, 2, +15, -, 30, -, AACA, +0, 魔炎P
    紅蓮纏い炎舞, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 武魔炎

    # 和麻はこの10倍、綾乃はこの5倍は強い、ぜ

    539 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 23:08:33 ID:UE3Hc+Pw0
    やあ、これが読みを外しまくったけど作っちゃったから出さざるを得ない
    今期の中二病セカイ系バトル三部作のひとつ・すてぃぐまですね?

    540 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 23:18:14 ID:Y86OkApY0
    >今期の中二病セカイ系バトル三部作
    他の二つは何なんだぜ?

    541 :名無しさん(ザコ):2007/06/22(金) 23:41:14 ID:FN7I4kGc0
    >>538
    志村ー! 火! 火!
    あの役に立たない子がカズマさんの半分の強さなんて…嘘だ…ろ…?

    542 :名無しさん(ザコ):2007/06/23(土) 00:27:55 ID:O8vRGhug0
    神凪燎
    神凪燎, かんなぎりょう, (風の聖痕(神凪燎専用)), 1, 2
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=日本刀
    3900, 170, 1200, 70
    BACB, KAZEGUMA_KannnagiRyouU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    日本刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    纏い炎, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, +10, 武魔火
    爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔火全
    紅蓮炎舞, 1600, 1, 2, +15, -, 30, -, AACA, +0, 魔火P
    紅蓮纏い炎舞, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 武魔火

    # 誤字修正版
    # 和麻は40レベル、綾乃は20レベル
    # リプレイ主人公であるこいつは4レベル時点を想定してある

    543 :名無しさん(ザコ):2007/06/23(土) 11:20:35 ID:/jgtDLBg0
    #リリスのアイコンってなんかエロくてシナリオでメインにしづらいなー
    #と思って作ったデータ。アイコンが無いことには変わりない。

    リリス(魂の迷い子)
    リリス, (ダークストーカー(リリス専用)), 1, 2
    空陸, 4, S, 4000, 140
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=翼
    弱点=光
    シールド=翼
    4200, 160, 900, 75
    AACA, VAMP_LilithU.bmp
    スプラッシュリビドー, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ソウルフラッシュ, 1100, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実魔
    メリーターン, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 突
    シャイニングブレイド, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 突
    グルーミーパペットショウ, 1500, 1, 3, +0, -, 45, 110, AABA, +15, 実脱S踊
    スプレンダーラブ, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
    金の矢, 1900, 1, 4, -10, -, 60, 130, AAAA, +20, 実魔

    #モリガンより小柄なんでHPを低めに。装甲高めなのは胸が硬(ry
    #リリスは168cmのはずなんだが、この漫画では明らかに背が低いのでSサイズ。

    リリス(完全体)
    リリス, (ダークストーカー(リリス専用)), 1, 2
    空陸, 4, S, 4500, 160
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=翼
    弱点=光
    シールド=翼
    4500, 180, 900, 75
    AACA, VAMP_LilithU.bmp
    スプラッシュリビドー, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ソウルフラッシュ, 1100, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実魔
    メリーターン, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 突
    シャイニングブレイド, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 突
    グルーミーパペットショウ, 1500, 1, 3, +0, -, 45, 110, AABA, +15, 実脱S踊
    スプレンダーラブ, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
    ルミナスイリュージョン, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +20, 突
    金の矢, 2100, 1, 4, -10, -, 60, 130, AAAA, +20, 実魔
    ===
    マインドレスドール, 付加Lv1="ダミーLv1=マインドレスドール" 再行動, 0, -, 25, 120, -

    #モリガンがアストラルヴィジョンを専ら囮に使っていたので仕様変更。

    リリス(魂の迷い子)
    リリス, 女性, ダークストーカー, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    不屈, 1
    S防御Lv1, 3, Lv2, 18, Lv3, 34, Lv4, 49
    切り払いLv1, 5, Lv2, 26, Lv3, 44
    142, 146, 139, 148, 158, 157, 弱気
    SP, 50, 集中, 2, ひらめき, 4, 脱力, 10, 熱血, 15, 気合, 25, 絆, 29
    VAMP_Lilith(GGW).bmp, VAMP_Lilith.mid

    #アイコン名の(GGW)は雑誌名から。

    544 :名無しさん(ザコ):2007/06/23(土) 11:24:37 ID:/jgtDLBg0
    #共闘対象は格ゲー漫画化繋がりのこれ辺りだろーか
    #とか思って作ってしまったデータ。こっちの方が需要高いだろうな。

    テリー=ボガード(ボンボン)
    テリー=ボガード, (餓狼伝説(テリー専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 170
    特殊能力
    小型シールド=小石
    アーマーLv2=鋼霊身 全 120
    5000, 170, 800, 75
    CABB, FAF_TerryBogardU.bmp
    石礫, 300, 1, 2, +15, 1, -, -, AABA, +50, 格実P散盲
    サニーパンチ, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ライジングアッパー, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突先
    パワーウェーブ, 1100, 1, 3, +5, -, 5, -, -ABA, -5, 実
    パワーウエーブアラウンド, 1100, 1, 2, +5, -, 20, -, -ABA, -5, M全
    クラックシュート, 1300, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +5, 突
    ライジングタックル, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 突JL2
    バーンナックル, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P
    パワーダンク, 1500, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +15, 突JL1
    バーンナックルハリケーン, 1700, 1, 2, +0, -, 25, 110, AAAA, +10, 格突P風
    パワーゲイザー, 1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, -5, 射
    スーパーバーンナックル, 2000, 1, 3, -5, -, 50, 120, AAAA, +0, 格
    パワーゲイザースペシャル, 2200, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, -5, 射

    #攻撃も防御も強化されてるけど切り払いできないプロレス仕様。
    #うっおおーパワーゲイザー、くああーっパワーゲイザーもスペシャルに含む。

    テリー=ボガード(ボンボン)
    テリー, 男性, 餓狼伝説, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    S防御Lv1, 12, Lv2, 25, Lv3, 34
    152, 148, 152, 151, 174, 160, 超強気
    SP, 60, 熱血, 1, 挑発, 5, 気合, 9, 激怒, 13, ド根性, 17, 心眼, 24
    FAF_TerryBogard(CBB).bmp, FAF_Terry.mid

    545 :名無しさん(ザコ):2007/06/23(土) 21:21:10 ID:+hh3JI0+0
    >>540
    雰囲気的には、キスダムとかしゃにてぃあ×ウィンドあたりか?
    たぶん片方くらいは合ってると思う

    546 :名無しさん(ザコ):2007/06/23(土) 21:42:27 ID:QpmTD1e20
    >>543
    これは良い最早別キャラ
    邪悪分皆無で、本家より好みだったなぁ

    547 :名無しさん(ザコ):2007/06/24(日) 08:31:46 ID:WGh4gTOo0
    ウルムナフ=ボルテ=ヒューガ
    ウル, (シャドウハーツ(ウル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=拳
    5000, 200, 1100, 55
    BADA, SH_UrmnafBortHyugaU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ===
    破壊のフュージョン, 変身=アモン(SH) 手動解除可, 0, -, -, -, -

    アモン(SH)
    アモン, (フュージョンモンスター(ウル専用)), 1, 2
    空陸, 4, L, 6000, 180
    特殊能力
    弱点=光
    パイロット画像=SH_Amon.bmp
    追加パイロット=フュージョンモンスター(SH)
    5500, 200, 1300, 55
    AACA, SH_AmonU.bmp
    破壊の一撃, 1700, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    くらえっ悪魔光線, 2000, 1, 3, +0, -, 40, -, AAAA, +10, 魔B
    これで終わりだ!, 2400, 2, 4, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 魔
    ===
    魂と肉体の再生, 回復Lv7, 1, -, 50, -, 魔術

    ウルムナフ=ボルテ=ヒューガ
    ウル, 男性, シャドウハーツ, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    魔力所有, 1
    154, 145, 134, 128, 169, 157, 超強気
    SP, 60, ド根性, 1, 必中, 3, 脱力, 6, 熱血, 13, 堅牢, 21, 絆, 34
    SH_UrmnafBortHyuga.bmp, ShadowHearts.mid
    ===
    特殊効果無効化=即

    #天凱凰は正史では1の時点では使えてなかったのでこれが最終盤想定。
    #アモンはD−リュウを参考に設定してみたが、
    #メイン戦闘形態とリスク最大級の切り札って違いがあるので一緒にしていいものか

    548 :名無しさん(ザコ):2007/06/24(日) 10:18:08 ID:1clXYc5g0
    >>546
    データを作った自分もそう思ってるぜ。
    じゃあボンガロと並べるのはいかがなものとは思ったけど

    いつもの格好の上にマント羽織っただけの状態で町を歩くリリスとジョーとか
    ザベルとアンディが並んでバトルの解説をしてる所か
    なぜかテリーバイクのサイドカーに乗ってるバレッタとか

    想像したら素敵だったのでね……。

    549 :名無しさん(ザコ):2007/06/24(日) 23:44:50 ID:TEXcSOTU0
    クライマックス(3部)すっとばしって何よ。

    M・Pティトォ
    ティトォ, 男性, マテリアル・パズル, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 35, Lv5, 52
    163, 158, 154, 151, 172, 160, 強気
    精神, 70, 集中, 1, 熱血, 1, 気合, 1, 心眼, 13, 瞑想, 26, 覚醒, 38
    MPL_MPTito.bmp, MPL_MaterialPazzle.mid

    M・Pティトォ
    M・Pティトォ, (マテリアル・パズル(M・Pティトォ専用)), 1, 1
    陸, 4, M, 4900, 190
    特殊能力
    格闘武器=魔力を纏った拳
    命中強化Lv4=仙里算総眼図 140
    回避強化Lv4=非表示 140
    超回避Lv2=非表示 140
    仙里算総眼図=解説 対象の情報を集めることで行動パターンを完全に把握する力。;気力140以上で命中・回避に+20され、;敵の攻撃を20%の確率で回避することができる。
    4100, 210, 900, 80
    AAAA, MPL_MPTitoU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    スパイシードロップ, 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 魔
    スパイシードロップマーブル, 1500, 1, 4, +15, -, 15, 105, AAAA, +5, 魔
    ブラックブラックジャベリンズ, 2100, 1, 5, +5, -, 40, 110, AAAA, +5, 魔攻
    Sドロップマーブルジェンカ, 2400, 1, 1, +10, -, 70, 125, AAAA, +15, 複魔突
    ===
    ホワイトホワイトフレア, 付加Lv3=ホワイトホワイトフレア 解説=格闘値・射撃値+10、HP回復Lv1(3ターン), 0, -, 40, -, -

    ホワイトホワイトフレア
    格闘強化Lv2=ホワイトホワイトフレア
    射撃強化Lv2=非表示
    HP回復Lv1=非表示
    ホワイトホワイトフレア=解説 炎の魔力を変換し、癒しと強化のエネルギーを作り出す魔法。;格闘値・射撃値に+10され、;ターンごとに10%のHPが回復する。

    #ホワイトホワイトフレアは本来他人掛けありだが、この本体スペックで強化スキル他人掛けはしゃれにならなすぎるんで。
    #開始からXターンたたないと使用できないってなオプションが出来ないものか>仙里算総眼図
    #最終決戦想定とはいえやりすぎた感も。


    550 :名無しさん(ザコ):2007/06/25(月) 02:05:25 ID:Ykup7TKI0
    # やはり某動画シリーズより。ああニコ厨と言わないで

    桂言葉
    ことのは, (ポケットモンスター), 1, 2
    特殊能力
    格闘武器=鋸
    無効化=武突接超
    パイロット能力付加="覚悟=とくせい:こんじょう"
    2800, 100, 700, 65
    BABB, SCD_KatsuraKotonohaU.bmp
    のろい, 0, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +50, 衰L3害L3失L5
    おんねん, 0, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +30, 反減L2
    いあいぎり, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    えいえんに, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, BAAA, +0, 突格攻間

    竜宮レナ
    レナ, (ポケットモンスター), 1, 2
    特殊能力
    格闘武器=鉈
    耐性=火
    弱点=水
    3100, 120, 600, 80
    BABB, HGRS_RyuguRenaU.bmp
    うそだッ, 0, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +50, 音中無除
    こわいかお, 0, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +25, 低運
    ほうか, 800, 1, 3, +15, -, 5, -, AACA, +0, 火
    レナパン, 1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突先

    芙蓉楓
    かえで, (ポケットモンスター), 1, 2
    特殊能力
    格闘武器=カッター
    耐性=水
    弱点=雷
    3600, 110, 1000, 50
    BABB, SFL_FuyouKaedeU.bmp
    からなべ, 0, 1, 2, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, 即(レベルLv40)
    しめつける, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, -10, 突不
    ぬりつぶす, 1100, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 突盲
    きりさく, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 武


    551 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 12:13:36 ID:Eyb02ro60
    ツァトゥグァ
    つぁとぅぐぁ, つぁとぅぐぁ, 旧支配者(つぁとぅぐぁ専用), 1, 2
    陸, 1, L, 10000, 150
    特殊能力
    弱点=眠
    耐性=物魔精
    特殊効果無効化=乱魅恐踊狂ゾ害憑毒即告
    自動反撃=おとしご おとしご 全 60
    26400, 999, 1400, 40
    AAAA, TsathogguaU.bmp
    伸びる髪の毛, 0, 1, 3, +35, -, 30, 105, AAAA, +0, 実縛
    おとしご, 1300, 1, 4, +40, -, -, -, AAAA, +10, 誘突 (自動反撃)
    丸呑み, 9999, 1, 3, -99, -, -, 130, AAAA, +0, 無殺
    ===
    魔改造, 回復Lv4 補給Lv4 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=防御力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=移動力UP, 2, -, 50, 120, 援

    ティンダロスの猟犬
    てぃんだろす, てぃんだろす, 神話生物(てぃんだろす専用), 1, 2
    陸, 0, S, 6000, 120
    特殊能力
    特殊効果無効化=即告
    緊急テレポートLv5=『忌まわしき角度』 5 5
    テレポートLv5=転移 0
    3700, 180, 700, 110
    AAAA, HoundOfTindalosU.bmp
    襲撃, 1300, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +10, P格突間

    戦闘型ショゴスロード19506057800499607112587
    しょごす, しょごす, 神話生物(しょごすH専用), 1, 4
    陸, 4, M, 6000, 120
    特殊能力
    特殊効果無効化=即告
    耐性=物
    HP回復Lv2=再構成
    5300, 220, 800, 70
    AAAA, ShoggothU.bmp
    黒い海, 1200, 1, 3, +0, -, 60, 110, -AAA, +0, 吸奪識M全
    火器生成, 1400, 2, 4, +10, -, 20, -, AABA, +10, -
    消化, 2200, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 接吸奪

    イタクァ
    いたくぁ, いたくぁ, 旧支配者(いたくぁ専用), 1, 2
    空陸, 4, M, 9000, 130
    特殊能力
    特殊効果無効化=眠乱魅恐踊狂ゾ害憑毒即告
    吸収=冷
    弱点=尻
    6200, 300, 900, 90
    AAAA, IthaquaU.bmp
    猛吹雪, 1200, 1, 4, +20, -, 80, 110, AACA, -20, 冷凍M全
    凍結, 1600, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 冷凍
    アイスキューブ100連発, 2800, 1, 7, +10, -, 120, 130, AAAA, +30, 冷凍M扇L2

    # 厨性能は仕様
    # 今や知る者とて無い禁断の書物に記された冒涜的な物語より

    552 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 16:56:40 ID:XGQSE2ZU0
    神凪燎
    燎, りょう, 男性, 風の聖痕, AAAA, 160
    特殊能力
    不屈, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv4, 44
    術Lv0=炎術師, 1
    144, 141, 146, 139, 164, 159, 強気
    SP, 55, みがわり, 1, ド根性, 9, 熱血, 12, 気合, 17, 必中, 24, 覚醒, 38
    KAZEGUMA_KannnagiRyou.bmp, KzeNoStigma.mid

    # パイロットデータも作ってみた
    # 防御系SPないけど原作パーティならトドメ役だしいいさ

    553 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 17:42:19 ID:XGQSE2ZU0
    神凪燎
    神凪燎, かんなぎりょう, (風の聖痕(神凪燎専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=日本刀
    3900, 170, 1200, 70
    BACB, KAZEGUMA_KannnagiRyouU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    日本刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    纏い炎, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, +10, 武魔火
    爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔火全
    紅蓮炎舞, 1600, 1, 1, +15, -, 30, -, AACA, +0, 武魔火
    紅蓮纏い炎舞, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 武魔火

    # 色々と修正
    # 4レベルじゃなくて5レベルだろ俺
    # 綾乃の4分の1の強さ、和麻の8分の1の強さ

    554 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 17:46:14 ID:XGQSE2ZU0
    蓮華院かれん
    かれん, 女性, 風の聖痕, AAAA, 170
    特殊能力
    術Lv0=イレギュラー, 1
    134, 148, 147, 142, 179, 158, 超強気
    SP, 50, 隠れ身, 1, 狙撃, 1, 直撃, 13, 集中, 19, 必中, 23, 気合, 32
    KAZEGUMA_RengeinKaren.bmp, KazeNoStigma.mid

    蓮華院かれん
    蓮華院かれん, れんげいんかれん, (風の聖痕(蓮華院かれん専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    ステルスLv0=印象操作
    2400, 140, 800, 85
    BACB, KAZEGUMA_RengeinKarenU.bmp
    格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    ジュヌビエーヴ, 1300, 1, 3, -15, 6, -, -, AABA, +20, 銃
    ダーニャ, 1700, 2, 5, +0, 4, -, -, AABA, +10, 銃

    # 拳銃「ジュヌビエーヴ」
    # 対魔ライフル「ダーニャ」
    # パーティ内では地味に活躍している人

    555 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 18:16:21 ID:XGQSE2ZU0
    風巻美琴
    美琴, みこと, 女性, 風の聖痕, AAAA, 160
    特殊能力
    術Lv0=風術師, 1
    134, 138, 142, 144, 164, 160, 普通
    SP, 55, 信頼, 1, みがわり, 1, 足かせ, 11, ひらめき, 16, 再動, 29, 絆, 37
    KAZEGUMA_KazamakiMikoto.bmp, KazeNoStigma.mid

    風巻美琴
    風巻美琴, かざまきみこと, (風の聖痕(風巻美琴専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    広域フィールドLv1=風の盾 2 全 30 100
    ステルス無効化=風読み
    2000, 200, 600, 80
    格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    風翔扇, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武風
    ===
    血の盟約, 付加Lv1=集中力 補給Lv2 再行動, 0, -, -, -, 失L1
    浄き視線, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP, 1, -, 40, -, -
    呼霊法, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP, 2, -, 20, 110, 援M全AL2

    # TRPGのサポート特化キャラを再現するのは難しい
    # それっぽいのを拾ってはみたけど色々と無理がある

    556 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 18:18:48 ID:XGQSE2ZU0
    風巻美琴
    風巻美琴, かざまきみこと, (風の聖痕(風巻美琴専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    広域フィールドLv1=風の盾 2 全 30 100
    ステルス無効化=風読み
    2000, 200, 600, 80
    BACB, KAZEGUMA_KazamakiMikotoU.bmp
    格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    風翔扇, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武風
    ===
    血の盟約, 付加Lv1=集中力 補給Lv2 再行動, 0, -, -, -, 失L1
    浄き視線, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP, 1, -, 40, -, -
    呼霊法, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP, 2, -, 20, 110, 援M全AL2

    # 修正

    557 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 19:49:04 ID:0ChVNR/c0
    ガモウひろし(デスノート)
    大場つぐみ, WJ_GamouHiroshi.bmp

    # デスノートの原作を担当する新人漫画家


    558 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 23:04:01 ID:kwHtG3H20
    >爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔火全
    最初っから変わる気配無いので一応聞いとく。
    属性、魔火M全だよな?

    559 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 01:29:09 ID:wY72JQeM0
    >>554
    ステルスLv0ってひどいな。
    無効化持ち相手か自分で攻撃した後じゃないと攻撃されないよ?

    560 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 09:06:56 ID:eWrkSNnU0
    ステルスLv0を通す気なら
    ダーニャ丸ごと削除

    561 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 15:52:03 ID:YBqwquV+0
    神凪燎
    神凪燎, かんなぎりょう, (風の聖痕(神凪燎専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=日本刀
    3900, 170, 1200, 70
    BACB, KAZEGUMA_KannnagiRyouU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    日本刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    纏い炎, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, +10, 武魔火
    爆炎撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AACA, +20, 魔火M全
    紅蓮炎舞, 1600, 1, 1, +15, -, 30, -, AACA, +0, 武魔火
    紅蓮纏い炎舞, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 武魔火
    ===
    怒りの波動, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動, 0, -, -, -, 失L1

    蓮華院かれん
    蓮華院かれん, れんげいんかれん, (風の聖痕(蓮華院かれん専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    ステルスLv2=印象操作
    2400, 140, 800, 75
    BACB, KAZEGUMA_RengeinKarenU.bmp
    格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    ジュヌビエーヴ, 1300, 1, 3, -15, 6, -, -, AABA, +20, 銃
    ダーニャ, 1700, 2, 5, +0, 4, -, -, AABA, +10, 銃
    ===
    ライトハンド, 付加Lv1=命中UP 付加Lv1=回避UP 再行動, 0 -, 50, 100, -

    # なんか色々と追加修正

    562 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 22:13:19 ID:Roq+DiXo0
    ……
    そこまで何度も何度も書き込むなら、最初からちゃんと微調整までしてからデータ出せ、って思う

    563 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 22:38:49 ID:MvdF4Ztc0
    何度も書き込むなとは言わないけど、意見を聞いて修正するの前提なら少しづつスレ向きかな。
    勢いで書いたネタを貼るスレと、提示したデータについて詰めていくスレで一応住み分けしてるんだし。

    というわけでスレ移動よろ、って事で。

    564 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 00:15:02 ID:zfm2n0vE0
    #ふと作った(ry
    #元ネタはフリゲのSRPG「四面楚歌」シリーズ。
    #……これで流れを変えようとするのは難しいか。

    真駆想等
    想等, そうと, 男性, 四面楚歌, AAAA, 200
    特殊能力
    超能力=意識具現化能力Lv4, 1, Lv5, 16, Lv6, 32
    141, 154, 156, 123, 175, 152, 普通
    SP, 50, 絆, 1, ひらめき, 1, 加速, 4, 必中, 15, 熱血, 26, 復活, 28
    SMS_ShinkuSouto.bmp, SimenSoka.mid

    #主人公とは明言されてなかったかもしれないが、たぶん主人公。
    #回避と反応がゴミなのは反射神経などが極端に劣る(3では命中トップ・回避ワースト)設定から。

    真駆想等
    真駆想等, しんくそうと, (四面楚歌(真駆想等専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 12000, 200
    特殊能力
    弱点=感
    バリアLv2=物理シールド 全 10 130 手動 超能力*100
    6000, 200, 1000, 70
    ABAA, SMS_ShinkuSoutoU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    光弾, 1100, 1, 3, +10, -, 5, -, AABA, +0, -
    ガレストソード, 1400, 1, 1, +10, -, 30, 105, AAAA, +10, 超R
    衝撃波, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +0, -
    波動砲, 1700, 2, 4, -10, -, 35, 110, AABA, +10, -
    ガレストプレス, 1900, 1, 2, +15, -, 60, 120, AAAA, +5, 超R
    想力砲, 2100, 1, 4, -10, -, 70, 125, AAAA, +10, 超R
    超想力砲, 2600, 1, 4, -5, -, 105, 130, AAAA, +0, 超R

    #※「水深10000mに数時間いても平気」とか言ってたので水A。
    #インフレ数値設定の持ち主なので、色々な数値を大きくする。
    #動かしてないのでどのくらい強いのかはさっぱりだ。

    565 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 02:37:41 ID:kubHE1x+0
    ガンダム(ALIVE)
    ガンダム, がんだむ, MS(ALIVE), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力なし
    ガンダムタイプMS=非表示
    4200, 180, 1000, 95
    -ACA, G0079_Gundam.bmp

    #機動戦士ガンダムALIVE版のファーストガンダム
    #ガンダムXやSEED系初期GAT−Xナンバーとも、
    #互角に戦える事から能力値に色をつけて見た
    #けど、ALIVEだと時空のひずみを中和したり、ビームを弾いたりと
    #スーパーロボット化が進んでいるから如何した物か

    566 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 21:34:46 ID:XrGtzCoc0
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1178044609/828
    ぼくのかんがえたかーまいん

    カーマイン=フォルスマイヤー
    カーマイン, かーまいん, 男性, グローランサー, AAAA, 200
    特殊能力
    魔力所有, 1
    底力, 1
    覚悟, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 52, Lv9, 64
    151, 149, 152, 155, 179, 159, 強気
    精神, 60, てかげん, 1, 熱血, 4, 集中, 8, 心眼, 17, 復活, 24, 魂, 32
    GLS_Carmine.bmp, GROWLANSER.mid

    ティピ
    ティピ, てぃぴ, 女性, グローランサー(サポート), AAAA, 100
    特殊能力
    魔力所有, 1
    106, 134, 137, 135, 154, 165, 超強気
    精神, 40, 加速, 1, 狙撃, 6, 気合, 11, 必中, 19, 覚醒, 27, 夢, 34
    GLS_Tipi.bmp, GROWLANSER.mid

    カーマイン=フォルスマイヤー
    カーマイン=フォルスマイヤー, かーまいんふぉるすまいやー, (グローランサー(カーマイン専用)), 1, 2
    陸水, 4, M, 10000, 200
    特殊能力
    当て身技Lv6=カウンター レギンレイヴ 武突 切り払い 5 110
    反射Lv6=スペルターニング 術 50 5 120
    ダミー特殊能力名=リジェネレート 毎ターン開始時にHPとENが最大値の10%回復。
    HP回復Lv1=非表示, EN回復Lv1=非表示
    分身, ステルスLv3=インビジビリティ, テレポートLv1=テレポート 20
    格闘武器=レギンレイヴ
    耐性=魔, 吸収=術, 無効化=精, 特殊効果無効化=石痺毒即告
    性別=男性
    4800, 200, 1000, 100
    AAAA, GLS_CarmaineFallsmyerU.bmp
    盗む, 0, 1, 1, +25, -, 15, -, AAAA, +30, 突盗
    デス, 0, 1, 3, +0, -, 25, 110, AAAA, +15, 魔術闇即
    状態異常攻撃, 1000, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武石痺毒
    HP/MPドレイン, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 魔術闇吸奪
    連続攻撃, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 魔武再L16
    ファイアーボール, 1400, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, 魔術火
    全周囲攻撃, 1400, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 魔武M全識
    レギンレイヴ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武地水火風光闇雷冷聖死機感竜
    ソウルクラッシュ, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +15, 魔武減
    サンダー, 1700, 2, 5, +0, -, 15, -, AABA, +15, 魔術雷
    アースクエイク, 1700, 1, 6, +25, -, 50, 120, -ABB, -25, 術地M全AL1
    ホーリーライト, 1800, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +15, 魔術浄光聖射
    トルネード, 2000, 1, 5, -10, -, 30, 115, AABA, +20, 魔術風
    メテオ, 2300, 2, 5, +15, -, 100, 125, AAAA, +15, 術M投L2識
    ソウルフォース, 2500, 1, 3, +30, -, 50, 130, AAAA, +30, 魔術無
    ===
    クリティカル, 解説=「武突接」属性を持つ攻撃のCT+30(2ターン) 付加Lv2="CT率強化Lv6=武 突 接" 再行動, 0, -, 20, 110, -
    魔力アップ, 解説=魔力が30上昇(2ターン) 付加Lv2="射撃強化Lv6" 再行動, 0, -, 30, 120, -
    貫通攻撃, 「武突接」属性を持つ攻撃に「貫無」属性付与(2ターン) 付加Lv2="攻撃属性=貫無 武 突 接" 再行動, 0, -, 40, 130, -
    ヒーリング, 回復Lv5, 4, -, 20, -, 術(!ボスランク)
    グローヒーリング, 回復Lv5, 3, -, 60, 110, 術M全(!ボスランク)
    ファイン, 解説=状態異常を治す 治癒 治癒=行動不能, 4, -, 10, -, 術
    レイズ, 解説=ヒーリング*2のHP回復・状態異常を治す 回復Lv10 治癒 治癒=行動不能, 3, -, 50, 120, 術
    クイック, 付加Lv3=運動性強化Lv4, 1, -, 25, 100, 術

    567 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 22:02:56 ID:z1HjWd4k0
    どこのラスボスだ

    568 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 22:47:35 ID:XrGtzCoc0
    >>567
    >ヒーリング, 回復Lv5, 4, -, 20, -, 術(!ボスランク)
    >グローヒーリング, 回復Lv5, 3, -, 60, 110, 術M全(!ボスランク)
    軟弱9

    底力と覚悟を消して、ティピにSP低成長とSPを信頼・激励・祈りのみ
    水移動を消して、いろいろな特殊能力もさっくり消し、アビリティも削除
    3700, 180, 900, 90
    BABA, GLS_CarmaineFallsmyerU.bmp
    HP/MPドレイン, 1000, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, -10, 魔術闇吸奪
    連続攻撃, 1100, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武再L16
    ファイアーボール, 1200, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, 魔術火
    全周囲攻撃, 1200, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 魔武M全識
    レギンレイヴ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武地水火風光闇雷冷聖死機感竜
    ソウルクラッシュ, 1400, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +15, 魔武減
    サンダー, 1500, 2, 5, +0, -, 15, -, AABA, +15, 魔術雷
    ホーリーライト, 1600, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +15, 魔術浄光聖射
    トルネード, 1800, 1, 5, -10, -, 40, 115, AABA, +20, 魔術風
    ソウルフォース, 2300, 1, 3, +30, -, 70, 130, AAAA, +30, 魔術無
    こうすれば味方使用

    569 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 22:59:43 ID:6mWBY9fM0
    ティピちゃんキックも付けろよ

    570 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 23:12:13 ID:z1HjWd4k0
    いや、どう見ても武装のEN消費が味方仕様じゃないぞ

    571 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 00:20:10 ID:2PS9zsUY0
    >>570
    参考までに568のだと消費ENはいくつが妥当?

    572 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 00:57:44 ID:wMOcXsxc0
    >>571
    うーん、>>570じゃないけど考えてみた。変なとこあったら他の人も指摘してくれ。

    レギンレイヴの攻撃力-100(1200)。もう-100してもいいかも。
    サンダーの消費ENに+10(25)。
    トルネードの消費ENに+5(45)。

    EN消費、というか燃費で俺が気になったのはこの三つかな。
    及奪属性、マップは討議中の月姫とか、ぱすチャコンテニューにこれ以上がいるので。
    再攻撃、減属性はちとわからん。再攻撃にはドラクエ1・2のはやぶさの剣にあわせてR属性付けた方がいいかもしれず。

    ついでにソウルフォースは攻撃力-300(2000)。これでも魂でダメテスト16000越え。
    あと全体的に命中・CT率補正が+ばっかなのも気になった。

    まぁ一番やばいのは再攻撃、マップ、及奪属性、対弱点持ち(無消費)、遠/近距離用の武装がそろってる事かと。
    これだけ「なんでもあり」なキャラってのはさすがに、ねぇ?

    573 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 04:02:16 ID:mZFzg+Pk0
    #レギンレイヴでFE聖魔とか思い出しつつも
    #スーパーカーマイン合戦な雰囲気を感じてこんなのを

    ジョーカー(MF2)(汎用)
    ジョーカー, -, モンスターファーム, AAAA, 160
    特殊能力
    損傷時気力増加=逆上, 1
    130, 150, 145, 130, 140, 155, 普通
    SP, 30, 闘志, 1, 根性, 10, 気合, 25
    MF2_Joker.bmp, MF2_Battle.mid

    カーマイン(MF2)
    カーマイン, (モンスターファーム), 1, 2
    陸, 3, L, 6000, 180
    特殊能力
    パイロット画像変更=MF2_Flaredess.bmp
    パイロット愛称=カーマイン
    格闘強化Lv2=非表示
    命中強化Lv-2=非表示
    ホバー移動=浮遊移動
    3800, 135, 800, 70
    AACA, MF2_FlaredessU.bmp
    デスパンチ, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突
    デスナックル, 1000, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突
    デスエナジー, 1100, 3, 4, +30, -, 25, -, AAAA, +5, 魔
    デスカッター, 1200, 2, 3, -5, -, 25, -, AAAA, +20, 魔
    デススラッシュ, 1700, 1, 2, -20, -, 30, -, AAAA, +5, 格武
    デスファイナル, 2000, 3, 4, -15, -, 55, -, AAAA, +10, 格接AL2

    #開幕先制攻撃を再現するために気力制限がありません

    574 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 05:53:14 ID:2m8Gkedk0
    >>572
    超射程にサポパイがいるのも忘れてはいけない。

    俺的にはレギンレイブを推したいところだ

    575 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 07:14:37 ID:acCSs3a60
    レギンレイヴでNoelを思い出すのはきっと俺だけ。
    いや、PSのやつじゃなくてエロゲの。

    576 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 09:01:38 ID:2PS9zsUY0
    カーマイン=フォルスマイヤー
    カーマイン, かーまいん, 男性, グローランサー, AAAA, 180
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 52, Lv9, 64
    151, 149, 152, 155, 179, 159, 強気
    SP, 60, てかげん, 1, 熱血, 4, 集中, 8, 心眼, 17, 復活, 24, 魂, 32
    GLS_Carmine.bmp, GROWLANSER.mid

    ティピ
    ティピ, てぃぴ, 女性, グローランサー(カーマイン専属サポート), AAAA, 50
    特殊能力
    魔力所有, 1
    SP低成長, 1
    106, 134, 137, 135, 154, 165, 超強気
    SP, 40, 信頼, 1, ひらめき, 13, 激励, 30
    GLS_Tipi.bmp, GROWLANSER.mid
    # 祈りって低成長持ちだとSP足らないって

    カーマイン=フォルスマイヤー
    カーマイン=フォルスマイヤー, かーまいんふぉるすまいやー, (グローランサー(カーマイン専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 180
    特殊能力
    性別=男性
    3700, 180, 900, 90
    BABA, GLS_CarmaineFallsmyerU.bmp
    ティピちゃんキック, 500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突S(ティピ)
    HP/MPドレイン, 1000, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, -10, 魔術闇吸奪
    レギンレイヴ, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武地水火風光闇雷冷聖死機感竜
    連続攻撃, 1100, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 魔武再L16R
    ファイアーボール, 1200, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
    全周囲攻撃, 1300, 1, 1, +5, -, 25, 110, AAAA, +0, 魔武M全識
    ソウルクラッシュ, 1400, 1, 1, -15, -, 15, 105, AAAA, +15, 魔武減
    サンダー, 1500, 2, 4, -5, -, 20, -, AABA, -5, 魔術雷
    ホーリーライト, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 魔術浄光聖射
    トルネード, 1700, 1, 5, -10, -, 40, 115, AACA, -10, 魔術風
    ソウルフォース, 2000, 1, 2, +0, -, 70, 125, AAAA, +20, 魔術無
    404/407M

    出ている意見をぶち込んでマイルド化。
    武装も剣攻撃優先にシフトし、魔法の使い勝手を下げてみた。
    ふと思ったが、これのレギンレイブって再現方法ないのかね?
    原作では弱点持ちは弱点をついて、耐性持ちの耐性には引っかからないって便利な武器だったけど。

    577 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 09:28:38 ID:VWmsGsIg0
    切り払いを9まであげる必要あるの?
    そういうのは射程1な剣匠キャラの領分だと思うけど。
    もし原作でそうなら器用貧乏っぽく能力値を下げるべきだな

    578 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 09:53:12 ID:2m8Gkedk0
    2に前作主人公キャラで参戦したのが鬼だったが
    切り払いLv6が上限くらいじゃないかね
    まぁ俺の中では魔法キャラでもないが

    レギンレイブがずらずら長いのが嫌ならいっそ貫にでもするかalias作るかじゃね

    579 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 17:06:24 ID:/MmHP1JM0
    他に純魔法使いがいるので確かに魔法系じゃないね。
    でもグローランサー1で魔法を抜かすと今度は寂しくなりすぎる気がする。
    いっそSRPGみたいに剣を複数装備?

    >>577
    主人公は異世界から訪れた化け物のボスと単独で戦える規格外人間を元にして、
    その化け物が自分の細胞から作り出した生命体=人間ではない。
    その人間は歳を取った状態で出てくるが、魔法を使ってないので魔法使いではない可能性が高い。
    また設定では化け物オリジナルは魔法に弱いが、主人公は逆に強いとなってる。
    でもゲーム中では化け物も主人公も特に弱くも強くもない。

    別の分かりやすい言い方をすると、カストゥール魔法王国を滅ぼした化け物のボスと単独で戦える人間のコピーが主人公(爆
    魔法で世界を支配していたとか、もろそっくりな設定になってる。

    580 :572:2007/06/30(土) 18:12:28 ID:xV2VnAZY0
    >>579
    皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/720

    詰める感じになってきたんで向こうでレスしてみた。

    あと厨設定の類を一々説明するのは出来るだけ控えよう。
    データを作るうえでは参考にしかならないし、なによりお前さんの心象が悪くなる。

    581 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 18:20:59 ID:/MmHP1JM0
    >>580
    一見熱心にまとめてるようだが、かんじんな部分をドン無視してる。
    578も言ってるが魔法キャラではないのだって。
    それを踏まえてがんばってまとめてくれ。

    582 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 18:33:43 ID:xV2VnAZY0
    >>581
    いや、グローランサーをやったことない奴にまとめとか任されても、その、何だ、困る。
    意見採用して実際に修正したり、技を追加するのは知ってる人がやってくれ。

    あと、せっかく移動したんだから向こうでレスしてくれorz

    583 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 21:06:46 ID:743vL8gc0
    グローランサー信者は痛い
    ちい覚えた

    584 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 22:12:37 ID:iF1v+KM+0
    要するに一種の等身大版真ゲッターやガンバスターみたいなもんだと思えば・・・

    585 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 22:36:48 ID:VWmsGsIg0
    数値よりもむしろ態度が厨っぽいんだと思う。

    586 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 22:50:47 ID:/MmHP1JM0
    >>583-585
    どうでもいいけどスレ移動してやれよ(笑

    587 :名無しさん(ザコ):2007/07/01(日) 00:04:15 ID:kCdQY8sA0
    ふと思ったがXrossで大河とシュミクラム戦ったんだから
    バルド系は等身大基準でデータ考えていいよな

    588 :名無しさん(ザコ):2007/07/01(日) 02:02:51 ID:LT4vJnuM0
    やったことがないのでレスできません(><)

    589 :名無しさん(ザコ):2007/07/01(日) 14:09:24 ID:gl86bmyM0
    300のスパルタ兵
    300のスパルタ兵, スパルタ軍(レオニダス専用), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 300
    特殊能力
    部隊ユニット
    大型シールド
    格闘武器=一糸乱れぬ連携
    300, 300, 2000, 90
    CABB, 300_SpartanU.bmp
    ファランクス,  1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    突撃, 1900, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +15, 武格P

    #This is SPARTA!!!

    590 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 02:24:10 ID:KcJWBdww0
    #試しに作ってみたプリキュア戦隊。
    #武装名にプリキュアがないのは長くなるから

    キュアドリーム
    キュアドリーム, (プリキュア), 1, 2
    陸, 4, S, 5000, 180
    特殊能力
    格闘武器=大いなる希望の力
    3500, 160, 900, 95
    BACB, PC5_CureDreamU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ドリームアタック, 1500, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +0, -

    キュアルージュ
    キュアルージュ, (プリキュア), 1, 2
    陸, 3, S, 5000, 180
    特殊能力
    格闘武器=情熱の赤い炎
    3500, 160, 1000, 85
    BACB, PC5_CureRougeU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ルージュファイヤー, 1500, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 火

    キュアレモネード
    キュアレモネード, (プリキュア), 1, 2
    陸, 3, S, 5000, 180
    特殊能力
    格闘武器=はじけるレモンの香り
    3200, 160, 800, 100
    BACB, PC5_CureLemonadeU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    レモネードフラッシュ, 1200, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, +0, B散

    キュアミント
    キュアミント, (プリキュア), 1, 2
    陸, 3, S, 5000, 180
    特殊能力
    格闘武器=安らぎの緑の大地
    広域阻止Lv4=ミントプロテクション 3 全 S防御 30
    3900, 160, 800, 80
    BACB, PC5_CureMintU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ミントプロテクション, 1000, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +0, S

    #武装ミントプロテクション=動けなくすればいいのよ!

    キュアアクア
    キュアアクア, (プリキュア), 1, 2
    陸, 3, S, 5000, 180
    特殊能力
    格闘武器=溢れる知性の泉
    3900, 160, 1000, 80
    BACB, PC5_CureAquaU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    アクアストリーム, 1400, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 水

    591 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 08:12:38 ID:qz65//3E0
    レモンの香りで攻撃を切り払ったとか

    592 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 18:55:15 ID:o8R5ym2M0
    移動力が陸3なのは厳しいなぁ

    合体技は無いけど援護の鬼って感じになりそうだ
    後半合体技が追加されないとは限らないけどな

    593 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 21:08:27 ID:KcJWBdww0
    >>591
    手持ちのゲキレンジャーでファンタスティックテクニックとかを格闘武器にしてたから、
    そのノリでやっちゃいました。だが私は謝らない。……やっぱ変えないとダメ?
    >>592
    いかん、移動力を忘れてた。同じデータを元にしたのに何故ドリームだけ高いのか自分でも謎。

    他の調整点はサイズかな。具体的な数値はわからんが、緑と青は後輩ズより背が高いし。
    それと武装ミントプロテクションはリンチ用にもっと命中とCT率上げてもいいかも。

    594 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 21:11:36 ID:Xf+ShexI0
    というか、何でこんなに性能に対して消費が重いんだという疑問が。

    595 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 21:24:18 ID:o8R5ym2M0
    青と緑、確かに普段は背が高いんだが変身後は明らかに縮んでるように見える。

    公式のキャラ紹介ですらそうなんだから困ったもんだ

    596 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 22:13:39 ID:+ViIU00k0
    昔の魔法少女基準を参考にしてるような印象を受けるね。
    はっきり言って弱すぎると思う。

    597 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 22:17:01 ID:zNkcDatw0
    セラムンがこれくらいだったか

    598 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 23:32:14 ID:Qpq/Md1U0
    ミントプロテクションはSじゃなくて吹のような気がする

    599 :名無しさん(ザコ):2007/07/06(金) 22:13:07 ID:Lhr0gYK20
    月光のカルネヴァーレととらは3とひぐらしデイブレイクのデータまだ?

    600 :名無しさん(ザコ):2007/07/07(土) 01:18:27 ID:BcPM45LA0
    カルネヴァーレは出てきてもおかしくない気もするがな
    作ってみたら銀の武器に弱い狼勢とオータマタのバランスとるのが大変だった

    601 :名無しさん(ザコ):2007/07/07(土) 16:11:19 ID:7D5VVBNo0
    ビスケット=オリバ
    オリバ, 男性, グラップラー, AAAA, 180
    特殊能力なし
    168, 134, 159, 127, 174, 153, 超強気
    SP, 50, 愛, 1, 根性, 1, 鉄壁, 8, 必中, 17, 挑発, 21, 熱血, 29
    BAKI_BiscuitOliva.bmp, GrapplerBaki.mid

    ビスケット=オリバ
    ビスケット=オリバ, (グラップラー(オリバ専用)), 1, 1
    陸, 4, L, 8000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    透過移動=アンチェイン
    当て身技Lv10=球体防御 捕食 武突 30 10 110
    6200, 170, 1400, 55
    BABB, BAKI_BiscuitOlivaU.bmp
    平手, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    捕食, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 接(当て身技)
    捕食(表示用), 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 接当|攻反
    圧殺, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突Q
    放り投げ, 1600, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 突吹L2
    頭突き, 1800, 1, 1, +0, -, 35, -, AAAA, +10, 突
    握り拳, 2100, 1, 1, +10, -, 55, 120, AAAA, +0, 突

    # ようやっと敗北記念。

    602 :名無しさん(ザコ):2007/07/09(月) 13:12:38 ID:gxtp681I0
    ラル(ブルードラゴン)
    ラル, 男性, ブルードラゴン, AAAA, 170
    特殊能力
    不屈, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
    S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 28, Lv5, 40
    147, 145, 154, 157, 169, 160, 強気
    SP, 60, 努力, 1, 集中, 2, ひらめき, 7, 熱血, 10, ド根性, 18, 勇気, 30
    BDRG_Ral.bmp, RalGrado.mid

    ラル(ブルードラゴン)
    ラル, (ブルードラゴン(ラル専用)), 1, 2
    陸空, 4, S, 7000, 180
    特殊能力
    シールド=グラドの翼
    ハイパーモードLv1=特殊融合 ラル(特殊融合)(ブルードラゴン)
    4500, 180, 800, 85
    AACA, BDRG_RalU.bmp
    爪, 1200, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突P
    青い炎, 2800, 1, 5, -5, -, 140, 120, AAAA, -10, M拡

    ラル(特殊融合)(ブルードラゴン)
    ラル, (ブルードラゴン(ラル専用)), 1, 2
    陸空, 4, S, 7000, 180
    特殊能力
    シールド=グラドの翼
    ノーマルモード=ラル(ブルードラゴン)
    4500, 180, 1000, 95
    AACA, BDRG_Ral(S)U.bmp
    爪, 1300, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突P
    突進, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    青い炎, 2800, 1, 5, -5, -, 140, 120, AAAA, -10, M拡

    完全融合体ラルグラド(ブルードラゴン)
    完全融合体ラルグラド, (ブルードラゴン(ラル専用)), 1, 2
    陸空, 4, L, 10000, 200
    特殊能力
    シールド=グラドの翼
    ノーマルモード=ラル(ブルードラゴン)
    7000, 240, 1300, 60
    AACA, BDRG_RalGradoU.bmp
    爪, 1400, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突P
    突進, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    青い炎, 2800, 1, 5, -5, -, 140, 120, AAAA, -10, M拡

    603 :名無しさん(ザコ):2007/07/09(月) 13:31:31 ID:gLA10bj20
    流石にグラドがサポートには乗らないのか
    清々しいくらいMAPPERで面白いかも

    604 :名無しさん(ザコ):2007/07/09(月) 13:58:10 ID:Ds189s9U0
    出たなエロ小僧。
    操作で完全融合になれないの?

    605 :名無しさん(ザコ):2007/07/09(月) 14:30:51 ID:0Q64FwSo0
    グラドの尻尾のブーメラン(?)とか、回転して周囲の敵を切り刻む技とかは?

    606 :名無しさん(ザコ):2007/07/09(月) 15:31:06 ID:gNyhITew0
    # 終盤のインフレの最初の犠牲者。

    魔物の子アース
    魔物の子アース, (魔物の子(アース専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    超回避Lv1=ボルセン 10 手動 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    5000, 180, 1000, 70
    BACB, GASH_EarthU.bmp
    ヴァルセーレの剣, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ソルセン, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AABA, +10, 実P魔術
    ソルド, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武Q魔術
    ウルソルト, 1300, 1, 1, +40, -, 15, -, AAAA, +10, 武魔術
    ゴウ・ソルド, 1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 武魔術
    ジャン・ジ・ソルド, 1600, 1, 2, +10, -, 25, 105, AAAA, +0, 実P魔術
    ジェルド・マ・ソルド, 1600, 1, 1, +20, -, 35, 110, AAAA, +20, 接先魔術
    ゴディマ・ソルド, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武魔術
    バルバロス・ソルドン, 1800, 1, 2, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突格魔術
    ギャン・バギャム・ソルドン, 2000, 1, 1, +0, -, 60, 130, AAAA, +0, 武魔術
    ヴァルセレ・オズ・マール・ソルドン, 2200, 1, 2, +10, -, 80, 140, AAAA, +20, 実連L20魔術

    魔物の子アース
    アース, 男性, 魔物の子, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 31, Lv5, 43
    154, 137, 143, 140, 171, 155, 強気
    SP, 40, 威圧, 1, 加速, 2, 必中, 5, 気合, 8, 我慢, 14, 熱血, 25
    GASH_Earth.bmp, Gash.mid

    本の持ち主エリー
    エリー, 女性, 魔物の子(サポート), AAAA, 0
    特殊能力なし
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
    SP, 35, 鉄壁, 1, 根性, 18, 激励, 30
    GASH_Elly.bmp, Gash.mid

    607 :名無しさん(ザコ):2007/07/09(月) 19:07:59 ID:NTLR90tg0
    >>602
    データ的デフォルメで弱点=闇がいると桃割れ

    >>604
    一度なっちゃうと終りだから。

    >>606
    ガッシュって後半になって武装多くなってくると名前がいい加減うざいな・・・

    608 :名無しさん(ザコ):2007/07/10(火) 16:08:48 ID:CF1364t20
    # OGs購入記念。
    # そろそろグランゾンが普通に使えるようにならないかな…

    グランゾン改
    グランゾン改, AM, 1, 1
    空陸, 4, M, 8000, 150
    特殊能力
    バリアLv2=G・テリトリー 全 5 110
    6000, 200, 1800, 80
    AABA, MSK_Granzon.bmp
    グラビトロンカノン, 1800, 1, 4, +15, 2, -, 110, AAAA, -10, 重M全
    チャクラムシューター, 1900, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実格P
    ディバインアーム, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
    クロスマッシャー,   2200, 1, 5, +5, 10, -, 105, AAAA, +10, -
    ブラックホールキャノン,  3000, 2, 5, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 重

    609 :名無しさん(ザコ):2007/07/11(水) 19:58:53 ID:mZ2EZWh60
    からくりサーカスのデータまだー?

    610 :名無しさん(ザコ):2007/07/12(木) 01:40:56 ID:IkNOH7Y60
    マンハッタントランスファー(ディアボロの大冒険)
    マンハッタントランスファー, ディアボロ, 1, 2
    空, 3, SS, 2000, 100
    特殊能力なし
    2500, 120, 800, 70
    A-CA, Diaboro_TheManhattanTransfer.bmp
    狙撃, 1000, 4, 5, +50, 20, -, -, AAAA, +0, 銃固M投L0P
    #地味に鬱陶しい。群れてると最悪。


    シアーハートアタック(ディアボロの大冒険)
    シアーハートアタック, ディアボロ, 1, 2
    陸, 4, S, 2500, 130
    特殊能力
    不安定
    40, 100, 4000, 60
    CACA, Diaboro_SheerHeartAttack.bmp
    突進, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    爆発, 2000, 1, 2, +20, -,50, -, AAAA, -20, M全自瀕
    #危険度は高くないがいろいろと消耗させられる敵。固武装で倒すのが最も楽。

    611 :名無しさん(ザコ):2007/07/13(金) 19:05:44 ID:4pGk6Lyw0
    ゴッドマン
    ゴッドマン, ゴッドマン, 1, 4
    空陸, 3, M, 1000, 150
    特殊能力
    ハイパーモードLv0.5=ゴッドマン拡大 ゴッドマン(拡大)
    ユニット画像=GDM_Godman(HalfNaked)U.bmp
    BGM=Godman.mid
    3400, 100, 600, 65
    BACB, GDM_GodmanU.bmp
    ゴッド格闘, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ゴッドクラッシュ, 1300, 1, 1, -30, 1, -, -, AABA, +0, 武永
    ゴッドサークル, 1400, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +10, 実
    ゴッドスパーク, 1600, 1, 2, +0, -, 20, 110, AABA, +0, P

    ゴッドマン(拡大)
    ゴッドマン, ゴッドマン, 1, 4
    空陸, 3, L, 10000, 150
    特殊能力
    ノーマルモード=ゴッドマン
    ユニット画像=GDM_Godman(HalfNaked)U.bmp
    BGM=Godman.mid
    6800, 100, 1200, 45
    BACB, GDM_GodmanU.bmp
    ゴッド格闘, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ゴッドクラッシュ, 1300, 1, 1, -30, 1, -, -, AABA, +0, 武永
    ゴッドサークル, 1400, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +10, 実
    ゴッドスパーク, 1600, 1, 2, +0, -, 20, 110, AABA, +0, P
    ゴッドマン超音波, 2200, 1, 4, +50, -, 60, 130, AAAA, +20, 音
    ===
    ゴッドリセット, 回復Lv20 再行動, 0, -, -, -, (!その1)

    612 :名無しさん(ザコ):2007/07/13(金) 21:35:01 ID:D00gsgVM0
    クロノトリガーと聖剣伝説3のデータまだー?

    613 :名無しさん(ザコ):2007/07/13(金) 23:43:59 ID:Q21YCxAQ0
    もうちょっとゴッドマン強くあって欲しい
    特に超音波

    614 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 01:36:46 ID:NwtmVuro0
    # 強いのはこっちに任せておきましょう、ってことで。
    # たぶんゴッドマンが弱いのはユニットよりパイロットのほうだと思う。

    マーベラー
    マーベラー, スパイダーマンメカ, 1, 1
    空, 4, L, 12000, 200
    特殊能力
    変形=チェンジレオパルドン レオパルドン
    8000, 210, 1800, 55
    A--A, SPM_Marveler.bmp
    マーベラー・カノン, 2100, 2, 4, -10, -, 30, -, AABA, +0, -

    レオパルドン
    レオパルドン, スパイダーマンメカ, 1, 1
    陸, 3, L, 12000, 200
    特殊能力
    変形=チェンジマーベラー マーベラー
    8000, 210, 1800, 60
    -ABA, SPM_Leopaldon.bmp
    L・ストリングス, 1000, 1, 2, -15, 2, -, -, AAAA, +20, 実S
    アークターン, 1600, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, +0, 実
    アームロケット, 1800, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +10, 実格P
    マーベラー・カノン, 2100, 2, 4, -10, -, 30, -, AABA, +0, -
    ソードビッカー, 3200, 1, 3, +20, 1, -, 110, AAAA, +15, 実格

    615 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 11:47:44 ID:UUqo16Mo0
    #OGシリーズには真・龍虎王より雀武王に出て欲しい。
    #名前も内容もなんかやっつっけぽかった天魔降伏斬は別に要らない。
    #そんな俺の我侭を詰め込んでみた龍虎王。

    龍虎王
    龍虎王, PT, (2), 1
    空陸水, 4, L, 13000, 220
    特殊能力
    主形態
    分離=分離 龍王機 虎王機
    変形=変形 虎龍王
    バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力
    HP回復Lv1
    ブースト=逆鱗
    合体技Lv0=四神真火八卦陣 雀武王
    必要技能=念動力Lv1
    BGM=SRWA_WareNiTekiNashi.mid
    6200, 200, 1800, 90
    ABAA, SRWA_Ryuukoou.bmp
    龍鱗弾, 1100, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, +10, 射
    龍王破邪眼, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
    龍王飛拳, 1700, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, P格実
    爆雷符, 1800, 1, 3, -10, 1, -, 110, AAAA, +0, M投L1識
    龍王炎符水, 2400, 1, 4, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 格
    龍王移山法, 2700, 2, 5, +15, 3, -, 110, AAAA, +0, 実
    龍王破山剣, 3000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 武
    龍王破山剣・逆鱗断, 3500, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +0, -
    四神真火八卦陣, 3700, 1, 5, -10, 2, -, 140, AAAA, +20, 合

    #本当はダメージ受けた時に発揮されるものだろうけど、逆鱗をこんな形に。
    #ドラゴンナックルが2Pだと虎龍王の存在を脅かすか?

    虎龍王
    虎龍王, PT, (2), 1
    陸, 5, L, 13000, 220
    特殊能力
    分離=分離 虎王機 龍王機
    変形=変形 龍虎王
    バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力
    HP回復Lv1
    分身=身分身の術
    合体技Lv0=虎鳥重力剣 ヒュッケバインボクサー
    必要技能=念動力Lv1
    BGM=SRWA_WareNiTekiNashi.mid
    6200, 200, 1600, 110
    CABA, SRWA_Koryuuou.bmp
    虎王牙弾, 1400, 1, 3, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実
    虎式爆連打, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    虎王飛拳, 1900, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, P格実
    連挺乱打, 2000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    螺旋掌, 2300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
    神速槍, 2400, 1, 1, +5, -, -, 110, AAAA, +15, 武
    虎王乱撃, 3400, 1, 1, +15, -, 60, 130, AAAA, +0, 突
    虎鳥重力剣, 3900, 1, 2, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, P格武合JL1

    #タイラントブレイクを統合。
    #ブリットのために剣を入れてみたが俺のネーミングセンス0。

    #スケイルバルカン、ファングミサイル、ヴァリアブルドリルの漢字名は適当。

    616 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 14:08:11 ID:/VY/pFPM0
    >>611
    なんだその1って

    617 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 20:42:31 ID:BIuGr6Rw0
    #どうにも強くし難い。このくらいが限界か。

    中村剛太
    剛太, ごうた, 男性, 武装錬金, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 40
    142, 147, 151, 144, 165, 163, 強気
    SP, 50, 根性, 1, 機先, 3, 集中, 7, 直撃, 15, ひらめき, 26, 熱血, 31
    BSRK_NakamuraGouta.bmp, BusouRenkin.mid

    中村剛太
    中村剛太, なかむらごうた, (武装錬金(中村剛太専用)), 1, 2
    陸水, 5, M, 4000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=手に装着したモーターギア
    メッセージクラス=錬金術師
    3900, 140, 800, 85
    BAAB, BSRK_NakamuraGouta(N)U.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
    ナックルダスターモード, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武
    モーターギア, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +15, 実
    ===
    スカイウォーカーモード, 付加Lv3=ホバー移動 再行動, 0, -, 10, -, -

    #水Aはやりすぎかなあ。
    #水移動を削ってマリンダイバーモードもアビリティ化したり、"水泳=マリンダイバーモード"とかでもよかったかも。

    514KB
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    0ch BBS 2005-06-05