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雑談スレッド Part14
950 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/12(水) 02:15:41 ID:Cy7xUO1Y0
デフォルト改造の全能力上昇と違って個別の改造にしておくと、それぞれのキャラに向いた改造ができるようになる。
またその改造は資金ではない何らかの条件で入手可能なポイントを使うようにして、そのポイントを使ってキャラを強化できるようにする。
技を覚えるのにもポイント消費、もしくはポイント消費+条件という方法を使えばいろいろなユニット特性を現しやすくなる。
キャラを入れ替える場合は使ったポイントを払い戻して、戻ったポイントを使って再強化。
たださ。
いろいろ組み込んで創意工夫したシナリオは、その分どんどん重くなっていくという欠点がある。
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