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    ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6

    1 :名無しさん(ザコ):2007/03/23(金) 19:08:23 ID:GeqVhL520
    使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
    妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

    意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
    「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

    前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
    前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/l50
    前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/l50
    前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
    前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
    前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html

    関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/l50


    205 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 21:46:03 ID:VKI1/HP60
    今は知らないが昔は微妙におかしくなるが動作はした。

    206 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 21:46:31 ID:MJAjijZw0
    ホワイト・グリント
    ホワイト・グリント, ネクストAC, 1, 2
    空陸, 5, M, 10000, 200
    特殊能力
    フィールドLv3=プライマルアーマー !B破 5 <ENLv1>
    フィールドLv2=プライマルアーマー B破 5 <ENLv1>
    プライマルアーマー=解説 「B破」属性を持つ攻撃を1000軽減。;それ以外の攻撃のダメージは1500軽減。;発動時に5ENを消費;EN10%以下で使用不能。
    緊急テレポートLv2.5=2段クイックブースト 2 10 100
    格闘武器=-
    3800, 190, 700, 120
    BACB, AMC4_WhiteGlint.bmp
    R102ライフル, 1600, 1, 3, -25, 20, -, -, AABA, +0, 連L4
    O305レーザーブレード, 1900, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    O300レーザーキャノン, 2000, 2, 4, -10, 6, 15, -, AACA, +5, B

    #ACのレーザーブレードで切り払いなんて出来ません
    #スナイパーライフルとかスナイパーキャノンに破属性付けておけば貫通性能の再現になるかな

    207 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 22:24:52 ID:MQbAdpkk0
    >>205
    今でも動くかもしれないってことか・・・
    動作保証外って奴だな。

    208 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 22:36:54 ID:PeM0Z4mc0
    ちょっと試したら複数指定した場合、数字の小さいものが1個だけ連動するっぽい

    209 :名無しさん(ザコ):2007/10/09(火) 15:25:38 ID:8nGKFAKw0
    かみ
    かみ, (魔界塔士(かみ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 20000, 200
    特殊能力
    弱点=神
    耐性=火冷雷地
    特殊効果無効化=痺即眠魅乱盲石毒
    アーマーLv3=○全て 武突接実銃
    ○全て=解説 「火冷雷地」属性に対して耐性を持ち、「武突接実銃」属性に対して装甲を300増加させる。痺即眠魅乱盲石毒状態にならない。
    自動反撃=くいあらためよ くいあらためよ 全 30<!HPLv4>
    命=解説 HP条件武装 HPがレベル×10%未満の場合に使用可能になる。
    10000, 300, 2000, 90
    AAAA, Saga_CreatorU.bmp
    ひかりあれ, 0, 1, 6, +30, -,  -, -, AAAA, +30, 盲命L8.5<!HPLv8.5>
    くいあらためよ, 0, 1, 3, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 乱命L4<!HPLv4>
    かみのひだりて, 1400, 1, 5, +20, -,  -, -, AAAA, +0, 命L7<!HPLv7>
    かみのみぎて, 1700, 1, 4, +10, -,  -, -, AAAA, +10, 魔命L5<!HPLv5>
    フレア, 1700, 1, 4, +0, -, 60, -, AAAA, +10, 魔術M投L1命L2.5<!HPLv2.5>
    ===
    ふっかつ, 回復Lv1000, 0, -, -, -, 命L1.5<!HPLv1.5>

    #原作同様生半可な攻撃は受け付けない防御力が最大の脅威。
    #攻撃面はHP残量によって強化されていくパターンのため前半はほとんど恐くない(序盤に至っては本当に何もしてこない)
    #だが後半の攻撃はかなり容赦なく、完全回復まで使ってくるため一気に倒しきらなければならず、ペース配分が重要になる相手である。
    #(気力低めでスタート&脱力無効化で弱い攻撃で削っているとどんどん気力が上がって強くなっていくと感じにすると面白いかも)
    #なお、真面目に戦わずに居ると(強化などに費やしていて全くダメージを与えていないターンがあると)
    #容赦なくフレアをぶっ放してきて戦いをけしかけてくる行動の再現はよい方法が思いつかなかったのでオミット。


    #例の武装に関してはイベント再現で

    210 :名無しさん(ザコ):2007/10/09(火) 18:11:25 ID:yh6nuRSs0
    アーマーLv-500=非表示 神
    くらいつけてやろうぜ

    211 :名無しさん(ザコ):2007/10/09(火) 18:57:40 ID:50LI60iU0
    グレンラガン
    グレンラガン, ガンメン, 2, 2
    陸, 3, M, 6300, 160
    特殊能力なし
    4200, 160, 1400, 60
    -ABB, TTGL_GurrenLagann.bmp
    グレンブーメラン, 1300, 1, 2, -5, -, 10, -, AABA, +0, 格実P
    ドリル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    フルドリライズ, 1600, 1, 2, +5, - 50, 130, AAAA, +0, M全突格
    ギガドリルブレイク, 2300, 1, 1, +10, -, 60, -, AAAA, +0, 実

    #フルドリライズ=全身からドリルを伸ばし、全方位の敵を串刺しにする

    グレンラガン(飛行)
    グレンラガン, ガンメン, 2, 2
    空陸, 4, M, 7800, 180
    特殊能力
    シールド=ギガドリルシールド
    4500, 170, 1500, 65
    AABA, TTGL_GurrenLagann(fly).bmp
    グレンブーメラン, 1300, 1, 2, -5, -, 10, -, AABA, +0, 格実P
    ドリル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    フルドリライズミサイル, 1700, 1, 3, -20, 1, 80, 130, AABA, +0, M全実H
    Dブーメランスパイラル, 2000, 1, 4, -10, -, 40, -, AABA, +15, 格実
    ギガドリルブレイク, 2300, 1, 1, +10, -, 60, -, AAAA, +0, 実

    #フルドリライズミサイル=全身から小型のドリル型ミサイルを乱射する
    #Dブーメランスパイラル=ダブルブーメランスパイラル。グレンブーメランと背中のグレンウイングを投げる

    #その場限りの技は色々使ってたけど、印象深いの+普通に使えそうなのはこれくらいかなーと。

    212 :名無しさん(ザコ):2007/10/09(火) 20:51:10 ID:32Rt6c0c0
    >>211
    その勢いで行くとグレンラガン系列全部MAP持ちになっちまわないか?
    らしいっちゃらしいが。

    213 :名無しさん(ザコ):2007/10/09(火) 21:06:06 ID:50LI60iU0
    >>212
    やっぱりマップ兵器はまずいか。
    どうせ一回しか使ってないし、削除してもいいな確かに。

    214 :名無しさん(ザコ):2007/10/09(火) 23:26:41 ID:50LI60iU0
    アークグレンラガン
    アークグレンラガン, ガンメン, 2, 1
    空陸, 3, LL, 17000, 200
    特殊能力
    変形=変形 アークグレン
    7600, 200, 1700, 50
    AACA, TTGL_ArcGurrenLagann.bmp
    ギガドリル, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    バーストスピニングパンチ, 3000, 1, 1, +10, -, 80, 120, AAAA, +20, 突

    #捏造武装なしじゃこれくらいしかやり様がない。
    #アークグレンも非武装っぽいし……

    超銀河グレンラガン
    超銀河グレンラガン, ちょうぎんがぐれんらがん, ガンメン, 2, 1
    宇宙, 3, XL, 20000, 200
    特殊能力
    変形=変形 超銀河ダイグレン
    11000, 240, 1900, 60
    ---A, TTGL_TyougingaGurrenLagann.bmp
    ドリル, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    全砲門一斉射撃, 2500, 1, 4, -15, -, 130, 130, AABA, +0, M全
    超銀河大烈断, 3000, 1, 4, -10, -, 70, -, AABA, +15, 格実
    超銀河GDブレイク, 3700, 1, 1, +10, -, 100, 130, AAAA, +0, 突

    #超銀河GDブレイク=超銀河ギガドリルブレイク
    #こいつにだけはMAP兵器あっても罰は当たらないと思う。

    #アークグレンラガンが本当にどうしようもないな……

    215 :名無しさん(ザコ):2007/10/10(水) 01:25:29 ID:p3iZNP2+0
    桂心(伝奇的スクイズ)
    心, こころ, 男性, 魔法少女, AAAA, 170
    特殊能力
    魔力所有, 1
    超感覚Lv1=神意同調, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 38, Lv7, 44, Lv8, 52
    S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 33, Lv6, 48
    129, 148, 139, 137, 154, 161, 強気
    SP, 60, 信頼, 1, 必中, 1, 熱血, 13, ひらめき, 21, 突撃, 29, 覚醒, 38
    SCDAY_KaturaKokoro.bmp, NightWizard.mid ANC_10.mid

    桂心(伝奇的スクイズ)
    桂心, (魔法少女(桂心(伝奇的スクイズ)専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    フィールドLv4=神気結界 10
    バリアシールドLv2.5=神気の盾 物魔 5
    EN回復Lv1=神気憑依
    2800, 190, 600, 75
    CABB, SCDAY_KaturaKokoroU.bmp
    格闘, 500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    マジカルベレッタ, 1400, 1, 4, +10, 20, -, -, AABA, +5, 魔銃共
    マジカルベレッタ・EX, 1700, 2, 5, +0, 20, 30, 110, AABA, +10, 魔銃共
    マジカルベレッタ・CC, 2000, 1, 3, -10, 3, 50, 130, AAAA, +20, 魔銃

    # 微妙に伝奇から離れた気がしないでもない
    # スーパーSAMURAI退魔師の妹は魔法少女
    # 攻撃の度にENが減っていくがおかげで結構頑丈
    # スピンアウトの外伝的なものかもしれない
    # マジカルベレッタ・EX…マジカルベレッタ・エクステンション
    # マジカルベレッタ・EC…マジカルベレッタ・クトゥルーカートリッジ

    216 :名無しさん(ザコ):2007/10/10(水) 01:44:22 ID:6WVkWtLQ0
    黒魔神闇皇帝(FC4)
    闇皇帝, やみこうてい, 男性, 武者頑駄無, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv8, 1
    148, 156, 174, 173, 175, 170, 超強気
    SP, 60, 復活, 1, 気合, 4, 威圧, 8, 挑発, 13, 足かせ, 21, 戦慄, 24
    SDGM_kuromajinYamikoutei.bmp, SDMusyaGundam.mid

    黒魔神(ガチャポン戦士4)
    くろまじん, (武者頑駄無(黒魔神闇皇帝(FC4)専用)), 1, 1
    陸空, 4, L, 6000, 150
    特殊能力
    吸収=闇
    弱点=光
    パイロット愛称=黒魔神
    パイロット読み仮名=くろまじん
    パイロット画像=SDGM_Kuromajin.bmp
    パイロット能力付加="闇軍団=非表示"
    25000, 200, 1500, 100
    AAAA, SDGM_KuromajinU.bmp
    冥府暗黒弾, 1600, 1, 5, +10, -, -, -, AAAA, +0, 闇再L16

    #FCゲーより。どう考えても攻撃当たらなさ杉吹いた
    #まぁSRCなら必中を必ず使うことで1ターンキルも可能だろうが

    217 :名無しさん(ザコ):2007/10/10(水) 12:19:47 ID:Iytc5KXw0
    >216

    ネタデータっぽいが、HP装甲は下げても良いと思う
    ボスランク掛けにくくなるよ

    218 :名無しさん(ザコ):2007/10/10(水) 17:37:21 ID:6WVkWtLQ0
    黒魔神闇皇帝(FC4)
    闇皇帝, やみこうてい, 男性, 武者頑駄無, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv8, 1
    145, 153, 147, 168, 175, 165, 超強気
    SP, 60, 復活, 1, 気合, 4, 威圧, 8, 挑発, 13, 足かせ, 21, 戦慄, 24
    SDGM_kuromajinYamikoutei.bmp, SDMusyaGundam.mid

    黒魔神(ガチャポン戦士4)
    くろまじん, (武者頑駄無(黒魔神闇皇帝(FC4)専用)), 1, 1
    陸空, 4, L, 6000, 150
    特殊能力
    吸収=闇
    弱点=光
    パイロット愛称=黒魔神
    パイロット読み仮名=くろまじん
    パイロット画像=SDGM_Kuromajin.bmp
    パイロット能力付加="闇軍団=非表示"
    7500, 160, 900, 85
    AAAA, SDGM_KuromajinU.bmp
    冥府暗黒弾, 1600, 1, 5, +0, -, -, -, AAAA, +0, 闇再L16

    #ボスランク対応かつ、城塞・基地に陣取ってることが多いの命中率はノーマルだったので大幅修正

    219 :名無しさん(ザコ):2007/10/10(水) 18:03:01 ID:at1JjBdU0
    エンキ
    エンキ, ガンメン, 1, 2
    陸, 4, M, 5200, 160
    特殊能力
    シールド=エンキシールド
    4000, 150, 1300, 70
    -ABA, TTGL_Enki.bmp
    エンキカウンター, 1100, 1, 3, -5, 15, -, -, AABA, +0, 連L10
    エンキキャノン, 1300, 1, 2, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
    エンキソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    エンキミサイル, 1600, 2, 3, +0, 5, -, -, AABA, +0, 実H
    エンキ・サン・アタック, 2000, 1, 4, -15, -, 50, 120, AAAA, +10, B後

    エンキドゥ
    エンキドゥ, ガンメン, 1, 2
    陸, 4, M, 6200, 160
    特殊能力
    シールド=エンキシールド
    4100, 160, 1300, 80
    -ABA, TTGL_Enkidu.bmp
    エンキソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    エンキミサイル, 1600, 2, 3, +0, 5, -, -, AABA, +0, 実H
    エンキラッガー, 1700, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, +0, 格実共P
    エンキラッガーソード, 1800, 1, 1, +10, 5, -, -, AAAA, +10, 突共

    エンキドゥドゥ
    エンキドゥドゥ, ガンメン, 1, 2
    陸, 4, M, 7200, 180
    特殊能力
    シールド=エンキシールド
    4200, 170, 1400, 80
    -ABA, TTGL_Enkidudu.bmp
    エンキミサイル, 1600, 2, 3, +0, 5, -, -, AABA, +0, 実H
    エンキソード四刀流, 1900, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 武連L4

    #飛行はトビダマ装備で。
    #強化されるたびに微妙になってくように見えるのは気のせい、きっと。

    トビダマ
    トビダマ, 汎用, 強化パーツ
    特殊能力
    空中移動
    0, 0, 0, 0, 0
    *空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする

    220 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 10:16:20 ID:m+sRTdIU0
    >>211-214、219
    ガンメンはオーラ変換機を付けた方が良いと思う
    パイロットのラセン力に合わせて気体の方で自動調整されるらしいし
    ラセン力を持たない獣人じゃ補助動力使うしかないから弱いなんて設定もある
    装甲や運動性を調整する必要があるけど

    アークグレンや超銀河ダイグレンは変形先じゃなく合体元だと思うが
    ジェイデッカーがジェイローダーに変形するようなもんだぞ?(ローダーはデッカード格納可能)
    アークグレン(合体後)とかを変形先に指定するなら話は別だが

    後、超銀河グレンラガンは合体に膨大なラセン力を必要とするので
    戦闘中に気力130〜140以上で合体可能とかならもっと強くしても問題ないと思う
    上限が強くなればグレンラガンもアーク一段格上げできるっしょ

    221 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 12:23:19 ID:Vh+Z2B8Y0
    2人乗りはサブのオーラがプラスされるのと
    現実的な最終サブがオーラLv0のヴィラルを考えるとオーラ付けるのはどうかなぁ。
    同じガンメンでもキタンよりカミナが乗った方が強い
    みたいな描写もなかったはずだし(変換機系はこういう描写の再現用だと思う)

    222 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 12:42:56 ID:iwimfQ6M0
    改造されて螺旋力持ちましたー、でもいいと思うがな>ヴィラル

    223 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 13:47:49 ID:p2WzJGAQ0
    ブータサブパイorアイテムでいれりゃ最終戦はバリ強くなれんべ。
    それに二部はシモン単独の回結構多いから特に気にならないだろ。

    螺旋力入れた方がハッタリも利いていいっしょ。

    224 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 15:57:12 ID:bL7S1JP+0
    超銀河までいったらサポートのオラコン修正なんて誤差の範疇だろうなw

    225 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 18:46:44 ID:0nvCvZc+0
    ガンダムヴァーチェ
    ガンガムヴァーチェ, MS(00)(ティエリア=アーデ専用), 1, 2
    空陸, 3, M, 10000, 180
    特殊能力
    バリアLv2=GNバリアフィールド 全 10
    6000, 200, 1400, 70
    AACA, G00_GundamVirtue.bmp
    GNビームサーベル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    GNバズーカ, 1800, 1, 5, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
    GNキャノン, 2300, 1, 4, -15, -, 70, 120, AA-A, -10, BM拡

    ガンダムデュナメス
    ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン=ストラトス専用), 1, 2
    空陸, 4, M, 7000, 180
    特殊能力
    小型シールド=小型GNシールド
    4500, 140, 1000, 110
    AABA, G00_GundamDynames.bmp
    GNビームピストル, 1100, 1, 2, -10, 15, -, -, AA-A, -10, BP
    GNビームダガー, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    GNビームサーベル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    GNスナイパーライフル, 1700, 2, 5, -10, 5, -, -, AA-A, +0, B

    ガンダムキュリオス
    ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ=ハプティズム専用), 1, 2
    空陸, 4, M, 7000, 180
    特殊能力
    シールド=GNシールド
    変形=飛行形態 ガンダムキュリオス(飛行形態)
    ハードポイントLv1=武装コンテナ
    4000, 160, 1000, 100
    -ABA, G00_GundamKyrios.bmp
    GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 3, -10, 15, -, -, AA-A, +0, B連L10
    GNビームサーベル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武

    ガンダムキュリオス(飛行形態)
    ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ=ハプティズム専用), 1, 2
    空, 5, M, 7000, 180
    特殊能力
    変形=MS形態 ガンダムキュリオス
    ハードポイントLv1=武装コンテナ
    4000, 160, 900, 90
    ABCA, G00_GundamKyrios(FM).bmp
    GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 3, -10, 15, -, -, AA-A, +0, B連L10


    ハロ(00)
    ハロ, -, MS(00)(ロックオン=ストラトス専属サポート), AAAA, 0
    特殊能力
    回避サポートLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 42
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
    SPなし
    G00_Haro.bmp, Gundam00.mid

    ガンダムはどいつもこいつも空飛べるんだな
    GN粒子散布は……いらんか?
    つけるならステルス=GN粒子散布だろうけど

    226 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 19:06:54 ID:5mzGyPws0
    キュリオスだけMS形態で飛べなくてカワイソス

    227 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 03:09:21 ID:4FG6gEuM0
    #ふと思いついたんだが、うまくいかないなあ…
    #原作だと一番強力な武器は壁(戦場の端っこ)だし。

    ロアーヌ軍(縦列陣形)
    ロアーヌ軍, (ロマンシングサガ(ミカエル専用)), 1, 1
    陸, 3, XL, 20000, 150
    特殊能力
    部隊ユニット
    シールド=全軍防御
    パイロット愛称=爆裂ミカエル
    変形=陣形変更 ロアーヌ軍(疾風陣)
    40000, 1000, 800, 50
    -A--, RS3_RoanuAmmy.bmp
    情報操作L1, 0, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +60, 狂L3失L1
    偽りの白旗,   0, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +60, 低攻
    弓兵部隊, 1300, 2, 3, -10, 4, -, -, ABBA, +0, 実
    前進攻撃, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    指揮官突撃, 1600, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +10, -
    後退攻撃, 1700, 1, 1, +5, 4, -, -, AAAA, +10, 突反
    全軍突撃, 2000, 1, 1, +0, 1, -, 100, AAAA, +20, 突D
    爆裂部隊, 2200, 2, 3, -10, 1, -, -, BABB, +20, M投L1失L3
    ===
    統率回復, 状態Lv3=攻撃力UP, 0, 2, -, -, <!HPLv5>

    ロアーヌ軍(疾風陣)
    ロアーヌ軍, (ロマンシングサガ(ミカエル専用)), 1, 1
    陸, 5, XL, 20000, 150
    特殊能力
    部隊ユニット
    パイロット愛称=疾風ミカエル
    変形=陣形変更 ロアーヌ軍(縦列陣形)
    40000, 1000, 300, 80
    -A--, RS3_RoanuAmmy.bmp
    情報操作L3, 0, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +60, 痺L2失L1
    情報操作L4, 0, 1, 3, +0, 1, -, 110, AAAA, +60, 恐L3失L1
    速攻前進, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突先
    強撃前進, 1500, 1, 1, -15, 4, -, -, AAAA, +10, 突
    前列突撃, 1600, 1, 1, +0, 2, -, -, AAAA, +15, 突
    分断作戦, 1800, 2, 2, -10, 1, -, -, AAAA, +20, 貫
    ===
    陣形回復 速, 状態Lv2=攻撃力UP 再行動, 0, 1, -, -, -

    228 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 21:29:33 ID:g9kkkhWo0
    ガウリイ=ガブリエフ
    ガウリイ, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 180
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv4, 1, Lv5, 13, Lv6, 26, Lv7, 40, Lv8, 55, Lv9, 71
    154, 107, 151, 153, 182, 163, 強気
    SP, 55, 脱力, 1, てかげん, 3, 集中, 6, 加速, 8, ひらめき, 14, 熱血, 21
    SLAY_GourryGabriev(3).bmp, Slayers.mid

    ガウリイ=ガブリエフ
    ガウリイ=ガブリエフ, (スレイヤーズ(ガウリイ=ガブリエフ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    3600, 140, 900, 100
    BABB, SLAY_GourryGabrievU.bmp
    指弾, 800, 1, 2, +5, 10, -, -, AABA, +5, 格実P
    ロングソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    居合切り, 1400, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 武先(!無銘魔法剣(スレイヤーズ)装備 !ブラストソード(スレイヤーズ))

    光の剣(スレイヤーズ)
    光の剣, 固定, 非表示
    特殊能力
    阻止Lv10=光の剣 魔術 切り払い 5 - 近接無効
    合体技=ドラグ・スレイブブレード リナ=インバース (ガウリイ=ガブリエフ)
    ダミー特殊能力名=ドラグ・スレイブブレード リナ=インバースが1マス以内に存在する時にガウリイ側から使用可能。リナのENを60消費する。 (ガウリイ=ガブリエフ)
    ユニット画像=SLAY_GourryGabriev(H)U.bmp (ガウリイ=ガブリエフ)
    0, 0, 0, 0, 0
    光の剣, 1800, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 複魔武
    光の刃, 1800, 1, 3, -5, -, 15, 110, AAAA, +0, 複魔AL1
    ドラグ・スレイブブレード, 2800, 1, 1, +10, -, 5, 120, AAAA, +0, 合魔武(ガウリイ=ガブリエフ)

    無銘魔法剣(スレイヤーズ)
    無銘魔法剣, 固定, 非表示
    特殊能力
    阻止Lv6=無銘魔法剣 魔術 切り払い 0 - 近接無効
    0, 0, 0, 0, 0
    無銘魔法剣, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
    居合切り, 1600, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 魔武先(ガウリイ=ガブリエフ)

    ブラストソード(スレイヤーズ)
    ブラストソード, 固定, 非表示
    特殊能力
    阻止Lv8=ブラストソード 魔術 切り払い 5 - 近接無効
    0, 0, 0, 0, 0
    ブラストソード, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +30, 魔武
    居合切り, 1700, 1, 1, +20, -, 25, -, AAAA, +30, 魔武先(ガウリイ=ガブリエフ)

    ゴルンノヴァ
    ゴルンノヴァ, 固定, 非表示
    特殊能力
    阻止Lv10=光の剣 魔術 切り払い 5 - 近接無効
    合体技=ドラグ・スレイブブレード リナ=インバース (ガウリイ=ガブリエフ)
    ダミー特殊能力名=ドラグ・スレイブブレード リナ=インバースが1マス以内に存在する時にガウリイ側から使用可能。リナのENを60消費する。 (ガウリイ=ガブリエフ)
    ユニット画像=SLAY_GourryGabriev(H)U.bmp (ガウリイ=ガブリエフ)
    0, 0, 0, 0, 0
    光の剣, 1800, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 複魔武
    光の刃, 1800, 1, 3, -5, -, 15, 110, AAAA, +0, 複魔AL1
    ゴルンノヴァ, 2200, 1, 1, +5, -, 40, 130, AAAA, +10, 魔
    ドラグ・スレイブブレード, 2800, 1, 1, +10, -, 5, 120, AAAA, +0, 合魔武(ガウリイ=ガブリエフ)

    229 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 21:31:31 ID:g9kkkhWo0
    414/416M 集中 ひらめき
    ロングソードは光の剣のだけでなく2部最初の役に立たないガウリィでもあるからハイパーモードでなくてもいーじゃん。
    原作では光の剣でEN消費しないから戻す意味がないだけでSRCでは意味がある。
    別にロングソードを2本持っていてもおかしくない。
    石つぶてがCT+20って凄すぎ&名称変更。原作1巻の再現だとしてもガウリィの技量ならもっと低くてもCT狙える。
    複属性のせいで光の剣関係はゴルンノヴァ以外微妙に火力が低下してる。
    せっかくゲーム版から居合切りを追加。
    運動性を+10してあるので先属性はやりすぎな気がするがSRCで射程1は結構きつい。

    あとガウリィいじって気が付いたがリナの魔力量が凄いのを表現するために全体的に低ENにしているため、
    上位技はともかく中位技の燃費が改造の度にどんどん良化する。
    笛糸もそんな感じに低ENにしてあったが歪む原因の一つになってる気がする。
    魔力が低いなんてのは射撃で表現してるし。

    230 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 21:46:01 ID:pORYovlY0
    武器側の居合いはガウリイじゃなくても使えてよくないか
    ロマサガキャラじゃなくてもレフトハンドソード持てば不動剣使えるし
    ガウリイじゃなきゃできない技ってわけでもなかんべ

    231 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 21:54:27 ID:PWh8uVQQ0
    誰でもガウリィと同じ技が使えますってのも変な話だろ
    アイテム側につけるのは余計な誤解を生むだけだな

    232 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 22:09:02 ID:g9kkkhWo0
    >>230
    ロマサガはそういうシステムになってるものだから比べるのはちょっとおかしい。
    というか剣スロットではなくシナリオ制御の固定にしてある。

    仮に剣スロットだとしたらブラストソードの居合切りは危険すぎると思う。

    >>231
    このように同じ名称が3つ並ぶのを避けたかった&必要技能の関係上txt容量もほんの少しUP。
    指弾, 800, 1, 2, +5, 10, -, -, AABA, +5, 格実P
    ロングソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    居合切り, 1400, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 武先(!無銘魔法剣(スレイヤーズ)装備 !ブラストソード(スレイヤーズ)装備)
    居合切り, 1600, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 魔武先(無銘魔法剣(スレイヤーズ)装備)
    居合切り, 1700, 1, 1, +20, -, 25, -, AAAA, +30, 魔武先(ブラストソード(スレイヤーズ)装備)

    同じtxt内にあるのはいいけど、かえって見難くない?

    233 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 22:11:22 ID:pORYovlY0
    あ、固定アイテムなのか。すまん。

    234 :名無しさん(ザコ):2007/10/17(水) 19:57:30 ID:be4Dmp9k0
    魔王ラーラ=ムウ
    ラーラ, 女性, エミュレイター, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    144, 144, 143, 146, 152, 158, 超強気
    SP, 30, 魅惑, 1, 隠れ身, 1, ひらめき, 11, 加速, 16, 激闘, 26, 奇襲, 41
    NW_RauraMu.bmp, NightWizard.mid

    魔王ラーラ=ムウ
    魔王ラーラ=ムウ, まおうらーらむう, (エミュレイター(魔王ラーラ=ムウ専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 3500, 160
    特殊能力
    性別=女性
    弱点=光
    メッセージクラス=魔王
    3800, 170, 1000, 75
    AAAA, NW_RauraMuU.bmp
    姿窃, 0, 1, 4, +30, -, -, -, AAAA, +99, 化L3
    エミュレイター召喚, 1100, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 術

    # 窃盗と破壊の伯爵
    # 属性は不明、相手の姿と能力を写し取る雑魚魔王
    # 申し訳程度のエミュレイター召喚と姿を窃盗する能力
    # 能力高い味方が真似られたらピンチ、ザコい味方を真似させてから攻撃で楽勝
    # 修理費の高い味方を真似させて倒せばがっぽり

    235 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 17:49:56 ID:jareQlno0
    ロボダンに投げ込んだ穴馬。
    ちなみにBGM能力はパイロット側に付いてる。

    アウセンザイター
    アウセンザイター, あうせんざいたー, PT(レーツェル=ファインシュメッカー専用), 1, 2
    陸, 5, L, 12000, 200
    特殊能力
    シールド=シュルター・プラッテ
    合体技Lv0=竜巻斬艦刀 武神装攻ダイゼンガー
    5800, 250, 1200, 120
    -AAA, SRWA_Aussenseiter.bmp
    シュルター・プラッテ, 1400, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 実P
    ランツェ・カノーネ, 2000, 1, 5, +5, 16, -, -, AACA, +10, B共
    ランツェ・カノーネW, 2500, 2, 6, +10, 8, -, -, AACA, +10, B共
    シュツルムアングリフ, 3000, 1, 2, +0, -, 60, -, AACA, +10, BP
    竜巻斬艦刀, 4500, 1, 1, +0, -, 120, 140, AAAA, +30, 接射合

    236 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 04:18:48 ID:xgXzJm9Q0
    >>235に触発されて作った

    武神装攻ダイゼンガー
    ダイゼンガー, PT(ゼンガー=ゾンボルト専用), 1, 2
    空陸, 4, L, 12000, 200
    特殊能力
    BGM=SRWA2_KenKonItteki.mid
    合体技Lv0=竜巻斬艦刀
    8000, 230, 1700, 60
    AABA, SRWA2_DaiZenGar.bmp
    斬艦刀・電光石火, 1800, 1, 3, -15, -, 10, -, AABA, +10, 格
    斬艦刀・大車輪, 2200, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +15, 格実P
    斬艦刀・雷光斬り, 2800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 武
    斬艦刀・雲燿の太刀, 4200, 1, 1, -15, -, 100, 130, AAAA, +20, 武
    竜巻斬艦刀, 4500, 1, 1, +0, -, 120, 140, AAAA, +30, 接合


    大雷凰
    大雷凰, だいらいおう, PT(トウマ=カノウ専用), 1, 2
    空陸, 4, 10000, 180
    特殊能力
    BGM=SRWA3_ShippuuJinrai.mid
    6000, 240, 1600, 80
    AABA, SRWA3_DaiRaiOh.mid
    ハーケンインパルス・ドライブ, 1800, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格
    カウンタースパイク・チャージ, 2000, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突格P
    プラズマスパイラル・ダイブ, 2800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 突
    ライジングメテオ・インフェルノ, 3200, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +0, 突
    神雷, 4000, 1, 1, +10, -, 100, 140, AAAA, +10, 接

    237 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 08:09:54 ID:6+U15euw0
    アバタール(UO)(趣味人)
    羊飼い, ひつじかい, (UO), 1, 3
    陸, 4, M, 800, 60
    特殊能力
    抵抗力Lv1
    3500, 80, 900, 50
    CABA, UO_MaleU.bmp
    物乞い, 0, 1, 1, +20, -, 10, 100, AAAA, +10, 盗後精気L1
    牧羊, 0, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +30, 止限獣竜虫
    釣り, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, --A-, +20, 引
    羊飼いの杖, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武

    # 昔を懐かしむスレを見てふと思い浮かんだ。人属性が欲しくなる

    238 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 11:06:13 ID:uO0enpM60
    美神令子(幼児)
    美神令子, みかみれーこ, (ゴーストスイーパー(れーこ専用)), 1, 4
    陸, 3, S, 2000, 100
    特殊能力
    性別=女性
    2400, 100, 600, 70
    CABB, GSM_MikamiReiko(JS)U.bmp
    呪いの人形, 1000, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔

    美神令子(幼児)
    れーこ, 女性, ゴーストスイーパー, AAAA, 100
    特殊能力なし
    116, 132, 143, 143, 148, 162, 強気
    SP, 60, 加速, 1, 信頼, 1, 集中, 3, ひらめき, 8, 祝福, 15, 隠れ身, 26
    GSM_MikamiReiko(Child).bmp, GSMikami.mid

    #昔は可愛らしかったの典型例。
    #霊能力は小さい頃から強かったようで動く人形を生み出す事に。

    美神令子(小学生)
    美神令子, みかみれいこ, (ゴーストスイーパー(美神専用)), 1, 3
    陸, 3, S, 2500, 120
    特殊能力
    性別=女性
    2800, 110, 700, 75
    CABB, GSM_MikamiReiko(JS)U.bmp
    ヨーヨー, 1000, 1, 2, +5, -, -, -, AABA, +5, 格P実

    美神令子(小学生)
    美神, みかみ, 女性, ゴーストスイーパー, AAAA, 120
    特殊能力なし
    131, 134, 145, 145, 153, 162, 強気
    SP, 60, 信頼, 1, 我慢, 1, 集中, 3, ひらめき, 8, 熱血, 15, 愛, 26
    GSM_MikamiReiko(JS).bmp, GSMikami.mid

    #スケバン刑事にでも影響されたか、ヨーヨーを振り回す。
    #西条に会った頃なのでSPに愛とかが入ってる。

    239 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 11:07:17 ID:uO0enpM60
    美神令子(中学生)
    美神令子, みかみれいこ, (ゴーストスイーパー(美神専用)), 1, 3
    陸, 5, L, 4000, 140
    特殊能力
    性別=女性
    3200, 120, 900, 70
    CACB, GSM_MikamiReiko(JHS)U.bmp
    ヨーヨー, 1000, 1, 2, +5, -, -, -, AABA, +5, 格P実
    撥ね飛ばす, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突

    美神令子(中学生)
    美神, みかみ, 女性, ゴーストスイーパー, AAAA, 140
    特殊能力なし
    141, 136, 148, 148, 158, 162, 超強気
    SP, 60, 威圧, 1, 挑発, 1, 集中, 3, ひらめき, 8, 熱血, 15, 激怒, 26
    GSM_MikamiReiko(JHS).bmp, GSMikami.mid

    #母親か、西条か、はたまた別の理由か、本当にスケバンに。
    #霊能力を上手く扱えなかった。でもヨーヨーはまだ使ってたらしい。
    #スクーターに乗ってる状態をデフォとします。

    美神令子(高校生)
    美神令子, みかみれいこ, (ゴーストスイーパー(美神専用)), 1, 3
    陸, 4, M, 3500, 150
    特殊能力
    性別=女性
    3500, 130, 800, 80
    BABB, GSM_MikamiReiko(HS)U.bmp
    神通棍, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武魔光

    美神令子(高校生)
    美神, みかみ, 女性, ゴーストスイーパー, AAAA, 160
    特殊能力
    SP消費減少Lv2=守銭奴 幸運, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 41
    146, 140, 150, 150, 168, 162, 超強気
    SP, 60, 幸運, 1, 挑発, 1, 集中, 3, ひらめき, 8, 熱血, 15, 気合, 26
    GSM_MikamiReiko(HS).bmp, GSMikami.mid

    #唐巣の元でGS修行を始める。この頃には既に守銭奴に。
    #札やボウガンの使い方くらいはこの時代に覚えたと思うのだが。

    240 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 21:43:45 ID:NsM4f6NM0
    パロロワ仕様のキャラを作ってみたが・・・、微妙だった。
    妙な状態のキャラを選ぶはずが、元のキャラに他所の武器を持ってくるだけになってしまった。

    遠坂凛(アニロワ最終決戦)
    遠坂凛, とおさかりん, (Fate(遠坂凛専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 10000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    ラウンドシールド(強)
    アクティブフィールドLv2.8=プロテクション・パワード 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    バリアバースト <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
    合体技Lv0=エクスカリバー&スターライトブレイカー リインフォース(アニロワ最終決戦)
    3000, 200, 1200, 80
    AABA, FATE_TohsakaRinU.bmp
    レストリクトロック, 0, 1, 3, +25, -, 35, -, AAAA, +20, 魔術縛
    バリアバースト, 1200, 1, 1, +0, -, -, 105, AAAA, +10, 射魔術吹L1(当て身技)
    バリアバースト(表示用), 1200, 1, 1, +0, -, 15, 105, AAAA, +10, 当射魔術吹L1|攻反
    干将莫耶, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武術
    ブレイクインパルス, 1300, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, -30, 射突魔術貫
    アクセルシューター, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +15, 誘魔術連L8
    ディバインバスター(EX), 1500, 2, 4, +5, -, 20, -, AABA, +15, 魔術
    ディバインバスター・EX, 1600, 3, 5, +10, -, 35, 105, AABA, +5, 魔術
    エクセリオンバスター, 1800, 2, 4, +0, -, 50, 110, AABA, +5, 魔術
    ベルカ式ディバインバスター, 2100, 1, 1, +20, -, 60, 110, AAAA, +35, 複魔突術
    エクセリオンバスターFB, 2300, 2, 4, +15, -, 75, 120, AABA, +5, 魔術
    エクスカリバー&スターライトブレイカー,3800, 1, 5, -10, 1, 150, 130, AAAA, +5, 無魔術B
    ===
    サークルプロテクション, 解説="1ターンの間、精属性以外対象の広域フィールドLv2を付加。" 付加Lv1="サークルプロテクション" , 0, -, 45, 100, 魔術
    #アニロワ最終決戦仕様。
    #本来持っていた魔術・格闘技術に加えて、高町なのはがレイジング・ハートに
    #登録していた魔法全てを魔術刻印として継承して、水銀灯のローザミスティカも
    #使用しているというチートキャラ。
    #でもまぁ、そんな設定の割には毎回苦戦したイメージしかない。

    高町なのは(LSロワ)
    高町なのは, たかまちなのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
    空陸, 3, S, 7000, 170
    特殊能力
    ラウンドシールド(強)
    アクティブフィールドLv2.8=プロテクション・パワード 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    バリアバースト <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
    超回避Lv1=クロウカード「跳」
    2800, 210, 1200, 55
    AACB, NANOHA_TakamachiNanoha(SacredMode)U.bmp
    格闘, 500, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ディバインシューター, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +5, 誘魔術連L4
    N・D・レーザー, 1500, 2, 4, -20,  -, 25,  -, AACA, +0, 魔術B
    マスタースパーク, 1800, 1, 5, +15, 4, 60, 110, AACA, +0, 魔術BM拡共
    ファイナルスパーク, 2100, 1, 5, +0, 1, 80, 125, AACA, +10, 魔術BM拡共
    全力全開『魔砲』ファイナルスパーク, 2900, 1, 5, +0, 1, 130, 140, AACA, +10, 魔術BM拡共尽
    #なのはさんです。
    #LSロワを象徴するようなお方です。

    241 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 22:27:40 ID:NsM4f6NM0
    おまけで追加。
    天地乖離す開闢の星に風属性がついてたんだが、そんな設定あったっけ?

    アニタ・キング(アニロワ2)
    アニタ・キング, (R.O.D(アニタ・キング専用)), 1, 1
    陸, 3, M, 3000, 120
    特殊能力
    性別=女性
    2500, 250, 700, 60
    BACA, FATE_Gilgamesh(F2)U.bmp
    天地乖離す開闢の星, 4600, 1, 3, -10, -, 250, 100, AABA, +0, 螺魔術M全自
    #アニロワ2において、螺旋力の超理論を体現した人物。

    242 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 23:37:06 ID:qinHY9wk0
    大空駕ゴッドショウ
    旧神ショウ, えるだーごっどしょう, 旧神ルート, 6, 2
    空陸, 4, L, 43500, 200
    特殊能力
    HP消費Lv1=精神磨耗
    サイキックドライブ=サイコミュ・オーバーブースト
    バリアLv3=ゲッター線NTバリア
    分離=分離 戦士スーパーショウ 大空魔鳥バイキング(メノウ) ガンダムクライス ゲッターバード
    合体技=機神斬咬 機神斬咬デモンバイス(後期)
    合体技=大空妖断剣 ダイマジンガー(マグニートブースター装着)
    合体技=機神斬咬・明日への翼 機神斬咬デモンバイス・到達不可能領域 ダイマジンガー(マグニートブースター装着) ロジェニツァ 戦士スーパーショウ ナーヴスティンガー(アサルトフォーム) バステト 沢のバンウスクロー
    BGM=DancougarBURN.mid
    7000, 220, 1400, 45
    AACA, IHO_DaikkuugaGodShow.bmp
    フレシェットランチャー, 1400, 1, 4, +15, 8, -, -, AACA, -15, 散連L10
    ウイングトマホーク, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    デスフェザー, 1800, 2, 4, +20, 4, -, -, AAAA, -5, 実S
    超魂サンダーブレード, 2400, 1, 1, +20, -, 10, 100, AAAA, +0, 格P
    光の翼, 3000, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +20, 突
    大空魔砲, 3200, 2, 4, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, -
    超魂Gサンダーブレード, 3800, 1, 1, -10, -, 100, 130, AAAA, +20, -
    機神斬咬, 4000, 1, 3, +0, -, 70, 130, AAAA, +20, 合
    大空妖断剣, 4000, 1, 3, +20, -, 90, 130, AAAA, +20, 魔接格P合
    機神斬咬・明日への翼, 5000, 1, 5, +20, -, 120, 150, AAAA, +20, 無合

    # 獣を超え、人を超え、顕れよ顕れよ顕れよ――旧神の戦士!!

    戦士ショウ
    超魂Gサンダーブレード
    マクモニーグル, フォーメーションKOUBEだ!!
    ジン=トルネイド, 了解であるよー
    ツワブキ=メノウ, 愛の魂にて!
    メルフィ=沢巳(攻撃), 愛の魂にて! 悪しき邪神を断つ!
    倉木勇馬(不快), 天・超・魂ッ!
    九都賀真人(攻撃), 地・超・魂ッ!
    板倉智恵(怒り), 人・超・魂ッ!!
    戦士ショウ, 超魂!! ゴッドサンダァァァブレェェェェェドッ!!

    243 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 23:37:37 ID:bUBjAg3+0
    パロロワかー。
    SRCロワイヤルとか一回試してみたいな。

    内輪ノリで作ったら結構楽しそうなんだが、
    根本的にゲームにならないのがネックか。

    244 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 23:42:35 ID:qinHY9wk0
    あ、人数間違えた

    245 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 23:50:29 ID:tBKeFGxU0
    ヒマリ
    ヒマリ,(まもも(ヒマリ専用)),1,2
    陸,4,M,4000,120
    特殊能力
    性別=女性
    3500,150, 900,80
    BABA,-.bmp
    攻撃, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
    ファイアウェイブ, 1400, 1, 3, +5, -, 10, 110, AAAA, +0, 火
    炎の牙, 1600, 1, 3, +5, -, 30, 120, AAAA, +0, 火
    インフェルノ, 2000, 1, 3, +5, -, 60, 130, AAAA, +0, 火
    ヒマリビーム, 4000, 1, 4, +20, -,100, 150, AAAA, +10, B (無駄にオッドアイ状態)
    ===
    シャウト,解説="3ターンの間攻撃力UP" 状態Lv3=攻撃力UP, 0, -, 15, -, -
    張り手,解説="一部の状態以上を治す" 治癒="行動不能 混乱 狂戦士 睡眠 毒 撹乱" 気力増加Lv0.5, 1, -, 5, -, -
    運命の打破,解説="あらゆる状態以上を回復する" 治癒 治癒="行動不能 消耗 バリア無効化 暴走 撹乱 攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN 移動力DOWN", 1, -, 20, -, -

    ルドルフ
    ルドルフ,(まもも(ルドルフ専用)),1,2
    陸,4,M,4000,120
    特殊能力
    性別=男性
    3200,180, 700,75
    BABA,-.bmp
    攻撃, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
    ライトニング, 1500, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 雷P
    光の斧, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 雷射
    竜殺し, 2300, 1, 2, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 雷竜
    ===
    ぼくはできる子,気力増加Lv1, 0, -, 20, -, AL2

    ナナ=エルオント
    ナナ=エルオント,(まもも(ナナ=エルオント専用)),1,0
    陸,4,M,4000,120
    特殊能力
    性別=女性
    3000,200, 600,80
    BABA,-.bmp
    攻撃, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
    情壊, 2500, 1, 3, +10, -, 50, 115, AAAA, +0, 魔
    ===
    祈り,解説="3ターンの間運動性UP" 状態Lv3=運動性UP, 2, -, 20, -, M全
    願い,補給Lv1, 2, -, 20, -, M全

    246 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 23:51:55 ID:tBKeFGxU0
    ヒクグモ
    ヒクグモ,(まもも(ヒクグモ専用)),1,2
    陸,4,M,4000,120
    特殊能力
    性別=男性
    4200,160, 700,85
    BABA,-.bmp
    攻撃, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
    無慈悲, 700, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +40, 魔低防
    ナガレナギ, 2200, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +0, 接
    ===
    天恵の強運,解説="4ターンの間運動性UP" 状態Lv4=運動性UP, 2, -, 35, -, M全

    三人目の中の人
    三人目の中の人,(まもも(三人目専用)),1,2
    陸,4,M,4000,120
    特殊能力
    性別=男性
    4000,200, 800,90
    BABS,-.bmp
    攻撃, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
    星を落とす魔法, 2200, 1, 4, +10, -, 50, 120, AAAA, +0, 星魔
    ===
    傷を癒す魔法,回復Lv3, 1, -, 10, -, 魔|術
    傷を癒す魔法(MAP),回復Lv3, 2, -, 35, -, M全魔|術
    愛する者を蘇らせる魔法,解説="HPを完全回復" 回復Lv9999, 2, -, 30, -, 魔P

    ## つい最近プレイしたフリーゲーム『魔王物語物語』より。
    ## 三人目の中の人は一応名前は伏せておく。あのヒクグモと分かれる時のセリフが
    ## こんな伏線になっていたのに気が付いた時は本当に感動した。

    247 :名無しさん(ザコ):2007/10/22(月) 01:19:40 ID:ptmVWE9c0
    ルドルフのENはもっと低くていい
    素の状態だと驚くほど低いぞ
    あとファイアウェイブは火の出る横薙ぎな
    というか妄想世界以外で本当に魔法の類が使えるのかどうかすら怪しいけど

    248 :名無しさん(ザコ):2007/10/22(月) 19:53:30 ID:H0xSBGE+0
    ああ、そう言えば素では低かったのか。ずっとSP強化装備で進んでたから忘れてたorz>ルドルフのEN
    ファイアウェイブは一応魔法でないことも考慮して魔属性は付けなかったが、横薙ぎなら武属性が必要か。

    ヒマリとルドルフ以外は基本妄想世界中(イベント)での運用かも。現実ではそれほど戦闘力無さそうだし。
    その割には魔王城の最奥にまでいたりするがw

    249 :名無しさん(ザコ):2007/10/23(火) 02:11:23 ID:WuGFLiZM0
    東天王国第一王女ミント(赤)
    ミント(赤の魔法), (デュープリズム), 1, 2
    陸, 4, S, 3000, 180
    特殊能力
    耐性=火
    格闘武器=デュアル・ハーロゥ
    変形=魔法切り替え 東天王国第一王女ミント(白) 東天王国第一王女ミント(青) 東天王国第一王女ミント(緑) 東天王国第一王女ミント(黒) 東天王国第一王女ミント(黄) 東天王国第一王女ミント(黄金)
    3600, 150, 800, 90
    BACB, DPRSM_MintU.bmp
    デュアル・ハーロゥ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突連L2
    跳び蹴り,      1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 突JL1
    バーナー, 1300, 1, 2, +5, -, 5, -, BACA, +5, 火魔術 (ノーマル)
    バレット, 1400, 1, 3, +5, -, 10, -, -ACA, +5, 火魔術 (ワイド)
    フレア, 1600, 1, 4, +0, -, 20, -, AACA, +5, 火実魔術 (パワー)
    ナパーム, 1700, 1, 2, +10, -, 20, 110, BACA, +5, 火魔術 (スーパー)
    デルタ, 1800, 1, 3, +0, -, 30, 110, AACA, +5, 火実連L3魔術 (サークル)
    もえあがるこころ, 2000, 1, 1, +10, -, 80, 130, AACA, +10, 火魔武術複尽L5 (ハイパー)

    デュープリズム
    もえあがるこころ(準備), 魔法集中 赤 BeamCoat.wav
    もえあがるこころ(攻撃), 粒子集中 赤 対象ユニットID;@戦闘アニメ_炎命中 対象ユニットID;スーパータックル乱舞 赤
    もえあがるこころ(命中), スーパータックル乱舞 赤;急降下 赤;超爆発

    # 炎を纏って一定時間全身に攻撃判定が出ます、というだけの魔法を連続体当たり技にした挙句、
    # 勢いあまってド派手アニメにしてしまった過去。せめて急降下と超爆発は削らにゃいかんだろな。


    250 :名無しさん(ザコ):2007/10/23(火) 14:41:17 ID:uZ/zaDQw0
    剣獅子丸
    獅子丸, 男性, 男塾塾生, AAAA, 190
    特殊能力
    底力, 1
    不屈, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 10, Lv4, 16, Lv5, 21, Lv6, 28, Lv7, 36
    160, 135, 147, 141, 174, 156, 超強気
    SP, 60, てかげん, 1, 気合, 3, 熱血, 10, 友情, 17, ド根性, 21, 心眼, 28
    OTK_TurugiShishimaru.bmp, AkatukiOtokojuku.mid

    剣獅子丸
    剣獅子丸, (男塾塾生(獅子丸専用)), 1, 2
    陸, 4, L, 5000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    ステルス無効化=心眼
    5500, 160, 1000, 65
    BABB, OTK_TurugiShishimaruU.bmp
    漢魂刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    心眼剣, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 突
    硬布刀砕功, 1600, 1, 1, +5, -, -, 120, AAAA, +10, 武
    兜指愧破千歩氣功拳, 1800, 1, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +15, 武
    暹氣虎魂, 2000, 1, 2, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, P格
    魁!!暹氣虎魂, 2400, 1, 3, +20, -, 80, 140, AAAA, +20, 格

    #親父のデータを参考に。

    251 :名無しさん(ザコ):2007/10/23(火) 14:54:16 ID:uZ/zaDQw0
    宝仙刀「暁丸」
    宝仙刀「暁丸」, ほうせんとうあかつきまる, 刀, 非表示
    特殊能力
    パイロット能力強化=切り払いLv1
    格闘武器=宝仙刀「暁丸」
    0, 0, 0, 0, 0
    宝仙刀「暁丸」, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武


    252 :名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 17:22:46 ID:4TCcwDVM0
    >>243
    あー、確かに書いてみたいなSRCロワ。
    問題はどこにスレを立てたらいいのかわからないってことと、SS書けそうな人が少ないって事だ。

    253 :名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 17:24:55 ID:cw8x5IT20
    それはSRC関係者でロワなのか
    それとも有名版権連中でロワなのか

    254 :名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 17:30:03 ID:4TCcwDVM0
    >>253
    後者ならスパロワが既にある。
    SRCロワと謳うからにはSRCのオリキャラとか出さなきゃ駄目だろう。

    255 :名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 17:32:56 ID:7pnwR8zQ0
    オルクにリブリヴァースでも与えてマーダー化させるのか

    256 :名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 17:34:10 ID:ZSklRo9Q0
    前者のSRCロワを作ったらさすがに非難来るよなぁ
    作りたいんだがなぁ

    257 :名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 17:47:42 ID:YFxpFthE0
    そういうのはこっそり、な

    258 :名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 18:01:23 ID:NP24tNP60
    「この物語はフィクションであり、実在する人物、団体、事(ry
    で通せば問題なかろうw
    表のしがらみで出せないというなら配布だけ請け負ってもいい

    259 :名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 18:13:44 ID:4TCcwDVM0
    今気付いたんだが、作り方でも考えの相違があるっぽいな。
    俺は他のパロロワと同じようにリレーSSで作るもんだと思ってたんだが、皆はシナリオのつもりか。

    260 :名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 20:05:06 ID:l3Xx3F/+0
    モラル的な問題は置いといて
    版権キャラ自由に使ってるSRCで自分のオリキャラだけは汚されたくないとか
    それは通らないだろう

    261 :名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 21:17:03 ID:89AEcgNQ0
    人によってはアイコン貸してもらえんだろうね。
    オリロボ辞典に登録してる作品は別として、データやらなんやらも。

    262 :名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 21:21:01 ID:+RG1Lkh+0
    またドラグ祭りか

    263 :名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 21:22:55 ID:M4Kxou1M0
    相手が見てない(推定)ところでやるか目の前でやるかってのは大きいよな

    264 :名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 21:29:13 ID:89AEcgNQ0
    単純にさ、不快感を訴えて、どうにもならなかったら、最悪撤退する
    作者だって出てくると思う。こんな場合、表も裏も関係ない。
    オリジナルがどんどん衰退していくだろうね。

    モラル的には問題ない。そうかもしれないが、そんなリスクを抱え
    てる企画だってことは自覚しようぜ。

    265 :名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 22:12:46 ID:4TCcwDVM0
    とりあえずバトロワ企画スレでもどこかに立てる?
    あんまりここに長居するのもよくない気がしてきた。

    266 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 02:38:10 ID:SQ8mwJM60
    でもSRC的に言えば
    望まれるのはSRCロワじゃなくてSRCSRWというか
    皆で協力して悪い奴を倒すんだ!の方が一般ウケはすると思うなぁ。
    なんだかんだいってマーブルが受けたのはそれを実際にやったからだろうし。

    SRCロワってのはニッチもニッチな需要と言うか。

    267 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 17:36:30 ID:Iy4Yukfs0
    ロワなんて作ったら、荒れるだけ。

    268 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 20:36:03 ID:H0IQz8sc0
    それで、何時までロワ叩きが続くわけ?

    269 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 20:37:21 ID:sIRIzKbI0
    皆の正義が満足するまで

    270 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 20:50:13 ID:EMZKnQ4U0
    柊蓮司(CO)
    柊蓮司, ひいらぎれんじ, (ナイトウィザード(柊蓮司専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 190
    特殊能力
    性別=男性
    格闘強化Lv1=封印されし力 120
    命中強化Lv1=封印されし力 120
    回避強化Lv1=封印されし力 120
    技量強化Lv1=封印されし力 120
    封印されし力=解説 魔剣に秘められた力を解放する。;気力120以上で発動。格闘、命中、回避、技量に+5。
    パイロット能力付加="起死回生=ガイア"
    4600, 160, 700, 80
    BACA, NW_HiiragiRenjiU.bmp
    柊の魔剣, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    エア・ブレード, 1400, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, -5, 格武魔術風P
    エンチャントフレイム, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武魔術火
    死点撃ち, 1700, 1, 1, +20, -, 25, -, AAAA, +5, 武破
    生命の刃, 2000, 1, 1, -10, -, 35, 110, AAAA, +10, 武失L1
    魔器開放, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +20, 武神
    レーヴァテイン・次元砲撃, 2600, 3, 7, -20, -, 50, 130, AAAA, +15, -
    魔器開放・トール, 2700, 1, 1, +5, -, 110, 130, AAAA, +35, 武神
    ポジトロンキャノン, 3000, 2, 5, +0, 1, -, 140, AAAA, +20, -

    # なんか色々とクロスオーバー、数値は適当

    271 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 21:35:36 ID:nOQmGeGw0
    今まで出たの全部合わせたらそれくらいにはなるのか。
    さすが魔王最強のルー=サイファーもタイマンで殺した男。

    272 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 21:50:50 ID:eYRTAdk20
    いやどう見てもタイマンじゃなかったろ。
    ぶっちゃけあかりんの方が柊よりダメージ出したしな!

    273 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 21:56:26 ID:tR1eU3U20
    メガ・カタリア
    M・カタリア, (オーヴァード), 1, 1
    陸, 4, XL, 8000, 200
    特殊能力
    ホバー移動=リアクティブダッシュ
    アクティブフィールドLv4=ショックアブソーブ 全 10
    5000, 200, 1200, 50
    BABA, DX_MKatariaU.bmp
    黒い液体,    0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 重縛劣
    人間ファイヤー,  1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, 火KL1不
    極大消滅波,     1700, 1, 3, +30, -, 50, -, AABA, +10, M全火
    因果湾曲, 1900, 1, 3, -10, -, 40, 120, AA-A, -10, 重火M投L1

    # インパクト強すぎ……本当はウィアードエイジ用のデータじゃねえか?

    274 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 23:34:44 ID:HommwRGs0
    越前康介(ドキドキクエストActCadentua)
    越前康介, えちぜんこうすけ, (元傭兵の医者(越前康介専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 5000, 175
    特殊能力
    迎撃武器=クリムゾン
    4700, 120, 1200, 60
    AAAA, DC_EchizenKousukeU.bmp
    クリムゾン, 1000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +20, 銃P
    流し撃ち, 1100, 1, 2, +20, -, 30, -, AAAA, +0, 銃M扇L2
    シングルショット, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 銃
    クリムゾンマシンガン, 1500, 3, 3, +20, -, 30, 100, AAAA, +0, 超銃M投L2
    クリムゾンボム弾, 1700, 1, 4, -10, -, 20, 110, AABA, -10, 超銃実爆
    ダブルショット, 1800, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, -10, 銃連L2
    クリムゾンミサイル弾, 2200, 1, 4, +0, -, 50, 120, AACA, +20, 超銃実爆無
    クリムゾンフルパワー, 2500, 1, 4, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 超銃無
    ===
    向精神剤, 気力増加Lv1, 0, 3, -, -, -
    赤の扉, 補給Lv20, 0, -, -, -, -

    #裏ツクールゲーより。…こういうのはOKなんだろうか

    275 :名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 01:54:40 ID:4K/1yQiQ0
    >>270
    アルシャード混ざったわけだし、ユニットクラス「下がる男」とかでいいんじゃね?

    276 :名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 03:26:11 ID:7grrzZiI0
    >>273
    メガ・ナタリアさんだこの大ばかやろう!

    あともっと柔らかくその分タフにしようぜ
    ボスの設計コンセプトからして
    移動エフェクトコンボによる三段ジャンプのインパクトがあるのでジャンプもつけようぜ
    黒い液体の劣は時間でとれるようにしようぜ

    なによりヒューマンブラックホールキャノンこと黒星粉砕は必須だろうが!

    277 :名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 05:17:30 ID:Mc9OLAl60
    フリーダム(G-SAVIOUR)(正規装備)
    陸, 4, M, 3000, 90
    特殊能力
    ビームシールドLv2
    3500, 160, 1100, 95
    -ACA, GSVR_Freedom.bmp
    60mmバルカン砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
    ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B

    #映画だと老朽化した旧型扱いだったGセイバーでのGM系MS(断じてガンダムではない)
    #作中では設定上あるはずのビームシールドの変わりに大型の実体型シールドや
    #実弾マシンガンを使っていたけど、正規武装じゃないとの説もあるんで、
    #地球連邦が崩壊前の正規武装のフリーダムを捏造してみた

    278 :名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 17:27:15 ID:92P996qE0
    新宮千夏
    千夏, ちなつ, 女性, 井戸端SRC, AAAA, 120
    特殊能力
    術Lv0=非表示, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 46
    98, 152, 140, 146, 166, 149, 強気
    SP, 50, 信頼, 2, 集中, 9, 応援, 14, 気合, 21, 祝福, 28, 激闘, 50
    -.bmp, -.mid
    #格闘低め、その分射撃を高めに
    #本当はラストをGSCの決意にしようかと思ったけど、
    #効果が危険なので採用をやめて通常配布の激闘に。
    #まぁ、アイコンないけど僕の脳内ではようじょキャラ。それだけ。

    新宮千夏
    新宮千夏, しんぐうちなつ, (井戸端SRC(千夏専用)), 1, 2
    陸, 3, S, 2000, 130
    特殊能力
    アクティブフィールドLv3=マジックプロテクション 全 10
    2600, 170, 700, 65
    CACB, -.bmp
    おもちゃの杖, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    アイスランス, 1000, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, -5, 魔術冷
    アイスフィールド, 1400, 1, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔術冷M投L1(レベルLv15)
    ダイアモンド・ダスト, 2000, 1, 4, -20, -, 80, 130, AAAA, +0, 魔術冷凍(レベルLv30)
    ===
    ヒール,     回復Lv1,    2, -, 15, -, 魔術光
    リカバー,    治癒,      2, -, 20, -, 魔術光(レベルLv4)
    ヒーリング,   回復Lv3,    2, -, 25, -, 魔術光(レベルLv15)
    ヒールオール,  回復Lv2,    3, -, 35, -, 魔術光M投L1(レベルLv20)
    リカバリー,   治癒,      3, -, 30, -, 魔術光M投L1(レベルLv20)
    ホーリーライト, 回復Lv5 治癒, 2, -, 65, -, 魔術光M投L1(レベルLv35)

    命中354S+集中 回避360S+集中

    #装甲薄+HP少ないのはフィールドの事を考慮して。
    #基本的に前線には出ないキャラなので、突撃させたりするとすぐ死にます。
    #技量がそんなに高くないのでフィールド発生確率が低め…。まぁ後衛だから。

    279 :名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 19:33:30 ID:wQwLp6E+0
    >>272
    ああ、システム面じゃなく設定面で言ったつもりだった。
    神殺しの魔剣で実質殺せない敵はいなくなったし、あの世界じゃ。

    280 :名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 22:56:31 ID:aIfwFE7k0
    キュアアクア・トロンベ
    キュアアクア, (プリキュア(水無月かれん専用)), 1, 2
    陸, 5, L, 7500, 180
    特殊能力
    BGM=SRWOG_ThemeOfElzam.mid
    変形=下馬 キュアアクア(後期)
    4100, 160, 1200, 55
    BACB, PC5_CureAqua(Tronbe!)U.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    アクアストリーム, 1400, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 水
    アクアリボン, 1500, 1, 1, +15, -, 5, 105, AAAA, +10, 武水
    アクアトルネード, 1700, 1, 2, +0, -, 20, 110, AAAA, +5, 水

    #この人の武装はもう全部格闘判定でもいいような気がしてきた。

    281 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 10:53:33 ID:42GQ03kY0
    #データ追加はいつになるかなー

    イクスブラウ
    イクスブラウ, イクスブラウ, 2, 2
    空陸, 4, M, 5000, 150
    特殊能力
    1人乗り可能
    シールド=スティールディフェンサー
    換装=イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−H イクスブラウform−T
    3800, 140, 1000, 100
    AACA, ACE_Exbraw.bmp
    スティールワイヤー, 0, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +0, 実縛永
    レーザーエッジ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
    ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 8, -, -, AAAA, +0, 実H

    #スティールワイヤーが強力だけど、この形態でしか使えない武器を売りにするということで

    イクスブラウform−B
    イクスブラウform−B, いくすぶらうふぉーむB, イクスブラウ, 2, 2
    空陸, 4, M, 5500, 160
    特殊能力
    1人乗り可能
    換装=イクスブラウ イクスブラウform−G イクスブラウform−H イクスブラウform−T
    3600, 140, 900, 105
    AACA, ACE_Exbrawform-B.bmp
    マシンガン, 1400, 1, 3, +0, 12, -, -, AACA, +10, 連L5
    レーザーエッジ, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ツーハンデッドブレーカー, 1700, 1, 4, -5, -, 20, -, AAAA, -10, 格
    ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
    ツーハンデッドストーム, 2000, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, -
    ツーハンデッドチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 35, 110, AAAA, +20, 武

    #近接戦闘メインのはずがブレーカーの射程がやたら長い
    #ストームも剣圧で攻撃するので属性無し

    イクスブラウform−G
    イクスブラウform−G, いくすぶらうふぉーむG, イクスブラウ, 2, 2
    空陸, 5, M, 5500, 160
    特殊能力
    1人乗り可能
    換装=イクスブラウ イクスブラウform−B イクスブラウform−H イクスブラウform−T
    3900, 180, 900, 95
    AACA, ACE_Exbrawform-G.bmp
    レーザーエッジ, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    SR−99ブラウモデル, 1600, 1, 2, -10, -, 10, -, AA-A, +0, PB
    ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
    SR−99高出力モード, 2000, 1, 4, -15, -, 25, -, AAAA, +10, B
    Pコーティングモード, 2100, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 突

    #強襲用形態なんでブラウモデルを2Pにしてみる
    #Pコーティングモード…プラズマコーティングモード

    282 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 10:55:06 ID:42GQ03kY0
    イクスブラウform−H
    イクスブラウform−H, いくすぶらうふぉーむH, イクスブラウ, 2, 2
    空陸, 3, M, 5500, 160
    特殊能力
    1人乗り可能
    換装=イクスブラウ イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−T
    4200, 150, 1200, 90
    AACA, ACE_Exbrawform-H.bmp
    グレネードストライク, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    ラピッドファイヤミサイル, 1400, 2, 3, +0, 3, -, -, AAAA, -10, 実HM投L1
    イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
    スプリットガン, 1600, 1, 3, +5, 7, -, -, AABA, +15, 散
    ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
    グレネードランチャー, 2100, 2, 3, -15, 5, -, -, AAAA, +0, 実
    ペネトレイトキャノン, 2400, 2, 5, -20, -, 50, 110, AACA, +10, -
    ハイブリッドオープン, 2400, 1, 3, -15, 2, 50, 120, AA-A, +0, 斉M扇L3

    #本来この形態ではミサイルポッドの弾は増えるのだが、他に飛び道具いっぱいあるので

    イクスブラウform−T
    イクスブラウform−T, いくすぶらうふぉーむT, イクスブラウ, 2, 2
    空陸, 4, M, 6000, 170
    特殊能力
    1人乗り可能
    換装=イクスブラウ イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−H
    4000, 160, 1000, 110
    AACA, ACE_Exbrawform-T.bmp
    レーザーエッジ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
    ディスパーションダガー, 1700, 1, 5, +10, 8, -, 100, AA-A, +10, 実B誘連L2
    ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
    セイバーダンスレーザー, 2100, 1, 2, -5, -, 30, -, AA-A, +5, PB
    ディスパーションセイバー, 2500, 2, 5, +20, 6, -, 110, AA-A, +20, 実B誘連L6

    #最後に出るパーツで全般に性能が良かったので後期機体を想定した設計に

    バレル=オーランド
    バレル, 男性, イクスブラウ, AABA, 170
    特殊能力
    S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34
    切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 45
    148, 149, 153, 160, 162, 163, 弱気
    SP, 50, 努力, 1, ひらめき, 6, 集中, 10, 加速, 14, 気合, 22, 決意, 35
    ACE_BarrelOrland.bmp, AnotherCentury'sEpisode3.mid

    フェイ=ロシュナンテ
    フェイ, 女性, イクスブラウ, AABA, 150
    特殊能力
    S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 40
    切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 32
    135, 147, 156, 151, 168, 161, 普通
    SP, 50, 信頼, 1, 必中, 3, 熱血, 10, ひらめき, 16, 直撃, 20, 激励, 29
    ACE_FeyRoshunanto.bmp, AnotherCentury'sEpisode3.mid

    283 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 17:47:10 ID:nIRsV+Bg0
    メガ・ナタリア
    M・ナタリア, (オーヴァード), 1, 1
    陸, 4, XL, 8000, 200
    特殊能力
    ホバー移動=リアクティブダッシュ
    アクティブフィールドLv4=ショックアブソーブ 全 10
    ジャンプLv1=ホットダッシュ 10
    8000, 200, 600, 50
    BABA, DX_MNatariaU.bmp
    黒い液体,    0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 重縛L1劣L1
    氷剣,  1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, -10, 冷武
    人間・BHC,  1400, 2, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 重
    人間ファイヤー,  1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, 火KL1不
    因果湾曲, 1900, 1, 3, -10, -, 40, 110, AA-A, -10, 重火M投L1
    極大消滅波,     2000, 1, 3, +30, 1, 70, 130, AABA, +10, M全火

    # 意見とルールブックを見ながら修正
    # 因果湾曲と極大消滅波の威力を逆転。
    # 後、移動後使える武装が無かったので氷剣を捏造でつける

    284 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 19:01:38 ID:egUVpy9Q0
    氷剣も移動後使えてねーじゃーん、というツッコミ

    285 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 20:45:03 ID:sVycLPtA0
    安藤来栖
    来栖, くるす, 男性, ナイトウィザード, AAAA, 170
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25
    148, 136, 144, 148, 161, 158, 強気
    SP, 50, 熱血, 1, ひらめき, 7, 根性, 13, 鉄壁, 22, みがわり, 25, 隠れ身, 27
    NW_AndoCulus.bmp, NightWizard.mid ANC_10.mid

    # ククルス=ドアン改

    286 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 22:40:39 ID:nwSJGzaI0
    風間真
    シン, しん, 男性, 戦闘機 攻撃機, SAAA, 190
    特殊能力
    不屈, 1
    迎撃Lv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 10, Lv4, 15, Lv5, 18, Lv6, 22, Lv7, 28
    133, 158, 155, 160, 179, 165, 強気
    SP, 60, 幸運, 1, ひらめき, 3, 集中, 8, 熱血, 14, 加速, 16, 魂, 35
    AREA88_ShinKazama.bmp, AREA88.mid

    # まわせー!!!

    287 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 23:07:17 ID:y4Bb7lQo0
    AREA88に居るって時点で幸運は似合わない気がするんだがw

    288 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 23:25:13 ID:kf/dJnWE0
    技量は180台後半まで上げられないかな?
    一人一人がズバ抜けた技量の持ち主であるエリア88のNo.2、というか実質トップだし

    289 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 23:27:27 ID:HQVmxAeQ0
    ユニットはゲーム版を使えば武装に困りにくいはず

    290 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 00:05:02 ID:YMGy7TuY0
    アフリカで空母買えちゃうくらい凄い大金を掴んだから幸運で良いのでは?<シン


    291 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 00:07:58 ID:LN47ZnyM0
    国を食い潰した大統領の遺産をポッケナイナイしちまったんだっけw

    292 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 00:08:18 ID:ZBxrJINY0
    運が良い悪いじゃなく、必死に金を掴もうとしてる様はたしかに幸運持ちっぽいな

    293 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 00:21:00 ID:tVxx3Ht+0
    それは資金獲得であって幸運じゃないと思うの

    294 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 00:38:52 ID:ZBxrJINY0
    ん?そうか
    精神コマンドって名称の意味のままイメージで付けるのと
    作中やったことの再現のために付けるもんだと思ってたが
    ちょっとした再生力ならHP回復じゃなく根性で表すような

    295 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 00:42:13 ID:P06wQ8ng0
    原作を知らないので適当にいうが
    転がってきたチャンスを間違いなく掴んで大金ゲット、だったら幸運であってるんじゃないか。
    資金獲得は日常的に資金が集まってるくる能力なんだし。

    296 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 00:42:59 ID:d6/OKhXY0
    >>290
    それでも1レベル幸運は違う気がする

    ユニット次第とはいえ、このパイロット能力値に資金獲得、加えて高レベルで幸運習得とかだと強烈過ぎるか

    297 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 00:47:01 ID:8EvT4wZU0
    奴は命がけで前線に飛び込んで稼いでるんであって、
    資金獲得でおきらくに稼ぐってのは違う気がするな。
    後半に幸運はかまわんと思うし、ユニットの特徴づけとして1Lv幸運も有りとは思うが。

    298 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 00:48:05 ID:2WPvyxmw0
    F−20Eタイガーシャーク
    F-5E_TigerShark, 戦闘機, 1, 2
    空, 4, S, 1000, 80
    特殊能力
    ハードポイントLv1=追加搭載武装
    1700, 60, 500, 60
    A---, USAFF-20TigerShark.bmp
    20mmバルカン砲, 600, 1, 1, +25, 20, -, -, AAAA, +0, 射
    サイドワインダーS, 1000, 1, 2, +15, 4, -, -, AACA, +10, 実P
    AMRAAM, 1200, 2, 4, +15, 6, -, -, ABCA, +5, 実実

    299 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 00:50:36 ID:2WPvyxmw0
    しかし実在兵器って等身でもコリャネーヨってくらい弱いな。
    あと実実ってなんだ。

    300 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 00:51:15 ID:d6/OKhXY0
    なるほど
    初期の違約金稼ぎきる寸前のエピソードの印象が強くて、早い幸運はちょっと違う気がする
    でも生きてただけ幸運とも考えられるか

    301 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 01:05:16 ID:rwAi1p660
    等身の実在兵器は、ちゃんとキースドラゴン程度の強さにはなってるよ
    実在_陸戦兵器(等身大基準用)フォルダ見れ

    302 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 12:10:20 ID:UedjYp8o0
    バイキングホワイトスワン
    バイキングホワイトスワン, だいくうまちょう, 大空魔鳥, 1, 1
    空水, 5, M, 10000, 180
    特殊能力
    サイキックドライブ
    アクティブシールド=バニシングウイングシールド
    攻撃回避Lv5=バードセンサー 武突実連 120
    弱点=武
    6000, 240, 600, 140
    AAAA, baikingW.bmp
    ビークドリル, 1200, 1, 1, +40, -, 25, -, AAAA, +30,貫L10
    カウンターフェザー, 1600, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突超
    爆撃サイ・ビークキック, 2800, 1, 1, +50, -, 50, 130, -AB-, +30, 突超R
    天舞サイ・ビークキック, 2800, 1, 1, +50, -, 20, 130, A--B, +30, 突超R

    #ビークドリル
    #相手の装甲を「存在しない」ものとして貫通するドリル

    #推奨略称 バイキングWS

    #  敗れたメノウの夢ではなく、トビトの夢から生まれた
    #  「存在しない力」を扱える巨大ロボットという「存在」として現出したバイキング
    #  以前のバインキングが黒と青ベースの機体であったが、
    #  こちらは一部のカラーリングが透明となっている。
    #  こちらの機体はトビトの肉体に依存しない

    #  「みにくいアヒルの子」

    #  版権無視こにに極まれり、ハレルヤ
    #  妄想案として参考出展 強さ超てきとー (アイコン捏造済み)
    #  むしろ戦闘BGM=ARTC_VerdurousEarth.mid
    #
    #
    #バイキングホワイトスワン
    #ビークドリル(準備), 瞬間#変形 baikingW4.bmp;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃
    #ビークドリル(攻撃), 変形 baikingW5.bmp AntiAirMissile.wav;スーパータックル 青
    #ビークドリル(命中), スーパータックル 青
    #カウンターフェザー(準備),羽
    #カウンターフェザー(攻撃),拡散ビーム 白 AntiAirMissile.wav;
    #カウンターフェザー(命中),拡散ビーム 白 Slash(3).wav;大刺突
    #爆撃サイ・ビークキック(準備),光噴出 白
    #爆撃サイ・ビークキック(攻撃),瞬間変形 baikingW6.bmp;急降下
    #爆撃サイ・ビークキック(命中),急降下;大刺突;大放電;大落雷
    #天舞サイ・ビークキック(準備),光噴出 白
    #天舞サイ・ビークキック(攻撃),急降下;瞬間変形 baikingW6.bmp
    #天舞サイ・ビークキック(命中),大刺突;大放電;大落雷
    #ダメージ中, Flash.wav
    #ダメージ中, -
    #ダメージ大, Flash.wav
    #ダメージ大, -


    303 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 18:32:44 ID:RUQzZjes0
    アルスフィアン=ブリュンスタッド(白薔薇)
    アルスさま, 女性, 月姫, AAAA, 200
    特殊能力
    術Lv0=非表示, 1
    階級Lv5=ロサ・ギガンティア
    134, 138, 136, 108, 181, 152, 普通
    SP, 55, 激励, 1, 助言, 6, 集中, 13, 看破, 18, 直撃, 25, 祈り, 34
    OSC_0000_0398.bmp, Marimite.mid

    #最新話を見てたら思わず手が動いた。反省はしていない

    304 :名無しさん(ザコ):2007/10/29(月) 01:29:59 ID:FpWWlG+60
    F−20Eタイガーシャーク(SFC)
    F-5E_TigerShark, 戦闘機, 1, 2
    空, 4, S, 1000, 80
    特殊能力
    ハードポイントLv1=追加搭載武装
    1700, 60, 500, 60
    A---, USAFF-20TigerShark.bmp
    20mmバルカン砲, 600, 1, 1, +25, 20, -, -, AAAA, +0, 射
    ボム, 1000, 1, 1, +10, 5, -, -, -AB-, +0, 実連L10
    ブルパップ, 1100, 1, 2, +15, 4, -, -, AACA, +5, 散P
    フェニックス, 1200, 2, 4, +15, 6, -, -, ABCA, +5, 実H
    ファルコン, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, -A--, +10, 実
    メガクラッシュ, 1400, 2, 2, +20, 1, -, -, AACA, +0, B連L10M投L2

    やっつけでSFC版を

    305 :名無しさん(ザコ):2007/10/29(月) 02:17:09 ID:JKzKwiA20
    フルアーマーガンダムクライス
    ガンダムクライスFA, MS, 1, 2
    陸, 5, M, 12000, 150
    特殊能力
    パーツ分離=ガンダムクライス
    ビームシールドLv5
    ビームコート
    3600, 220, 1400, 100
    AACA, GKreis_GundamKreis.bmp
    胸部マシンキャノン, 1400, 1, 2, +0, 20, -, -, AABA, -20, P先連L10
    ミサイルランチャー, 1500, 1, 4, +5, 12, -, -, AAAA, +5, 実
    ハイパービームサーベル, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
    ダブルビームカノン, 1700, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B
    レフレクターディスク, 2100, 1, 5, +20, 6, 25, 105, AA-A, +20, サ実B連L6(NTLv2 or 強化人間Lv2)
    ツインリンクスマートガン, 2300, 2, 5, -15, -, 35, 105, AA-A, +0, B
    ハイパービームキャノン, 2400, 1, 6, -20, 1, 60, 120, AA-A, -10, BM直
    ハイメガキャノン, 2600, 1, 4, -10, -, 100, 120, AA-A, -15, BM拡消

    ダイマジンカイザー
    ダイマジンカイザー, だいまじんかいざー, マジンロボ, 1, 2
    空陸, 4, M, 16000, 220
    特殊能力
    ブースト=大魔神ノ妖ヲ断ツ演舞ナリ
    当て身技Lv2.5=オートカウンターキック トルネードキック 武突接 15
    HP回復Lv1
    BGM=MazinKaiser.mid
    6400, 290, 2400, 90
    AAAA, MGZ_Daimazinkaizer.bmp
    ペインミサイル, 1400, 2, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実H
    光子力ビーム, 1500, 1, 4, +5, -, 10, -, AA-A, +0, B
    トルネードキック, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 接(当て身技)
    ルストテンペスト, 1900, 1, 1, +20, -, 20, -, AA--, -10, 劣吹L1
    ギガントナックル, 2000, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +20, P実格
    カイザーブレード, 2100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
    ブレイザーノヴァ, 2500, 1, 1, +10, -, 40, 100, AABA, +0, -
    ボルトブラスター, 2700, 1, 4, +0, -, 60, 110, AA-A, +10, 格
    魔神妖断剣, 3200, 1, 1, -10, 1, -, 140, AAAA, +20, 接

    306 :名無しさん(ザコ):2007/10/29(月) 02:19:18 ID:JKzKwiA20
    真・ゲッターバード
    真・ゲッターバード, しん・げったーばーど, ゲッターロボ, (3), 1
    空陸, 5, L, 23200, 240
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ 真・ゲッターダイナソー 真・ゲッターサーペント
    弱点=獣
    HP回復Lv1
    6800, 390, 1300, 90
    ABDA, GET_ShinGetterBird.bmp
    トマホークブーメラン, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
    ウイングトマホーク, 1900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ゲッタービーム, 2800, 1, 1, +0, -, 70, -, AA-A, +0, B
    真・ゲッターボルテクス, 4000, 1, 2, +10, -, 200, 130, AAAA, +10, 格P

    真・ゲッターダイナソー
    真・ゲッターダイナソー, しん・げったーだいなそー, ゲッターロボ, (3), 1
    陸地中, 6, L, 23200, 240
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ 真・ゲッターサーペント 真・ゲッターバード
    分身=真・ゲッタービジョン
    弱点=竜
    HP回復Lv1
    6800, 390, 1100, 115
    -ADA, GET_ShinGetterDinosaur.bmp
    ダイナキャノン, 1700, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 実
    ハウリングブラスター, 1800, 1, 2, -5, -, 30, -, AAAA, -15, P音
    ゲッターホーン, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突
    スパイラルチャージ, 2600, 1, 1, -10, -, 60, 120, AABA, +20, 突

    真・ゲッターサーペント
    真・ゲッターサーペント, しん・げったーさーぺんと, ゲッターロボ, (3), 1
    陸水, 4, L, 23200, 240
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ 真・ゲッターバード 真・ゲッターダイナソー
    弱点=竜
    HP回復Lv1
    6800, 390, 1800, 80
    -AAA, GET_ShinGetterSerpent.bmp
    サーペントテイル, 2000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格P突
    サーペントミサイル, 2400, 1, 4, +0, 12, -, -, AAAA, +0, 実H
    オメガサイクロン, 3200, 1, 4, +0, -, 70, 110, BBA-, +10, -

    307 :名無しさん(ザコ):2007/10/29(月) 03:29:24 ID:qmh/V2vY0
    最強戦士ゴッドショウ
    ゴッドショウ, TF(戦士ショウ専用), 1, 2
    空陸, 4, M, 5200, 150
    特殊能力
    ノーマルモード=戦士ショウ
    HP回復Lv2
    5500, 210, 1500, 70
    AABA, TFMF_GodSyouU.bmp
    ブラックビームガン, 1200, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, 盲B
    格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    超魂パワー, 1700, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, P
    ゴッドカノン, 2000, 2, 4, -10, 6, -, -, AA-A, -20, B
    超魂ゴッドサンダーガッツ, 2500, 1, 1, -10, -, 40, 130, AAAA, +10, 突雷

    308 :名無しさん(ザコ):2007/10/29(月) 14:31:18 ID:OGrF/jsQ0
    #コメント
    #ビークドリルについて
    #
    #ロジェとかぶるので「中」か「無」かにして住み分け、
    #または普通の武器として無・低消費にするか

    #蹴りの燃費が超中二病だった。ので普通の中二ってこんくらい?

    #ビークドリル, 1200, 1, 1, +40, -, 30, -, AAAA, +30,中
    #カウンターフェザー, 1600, 1, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 実超
    #爆撃サイ・ビークキック, 2800, 1, 1, +50, -, 40, 130, -AB-, +30, 突超R
    #天舞サイ・ビークキック, 2800, 1, 1, +50, -, 40, 130, A--B, +30, 突超R

    #EN切れると、攻撃手段がなくなる
    #ダイライオーとかガンバスターのようななにか


    309 :名無しさん(ザコ):2007/10/29(月) 14:44:07 ID:oBLNtdVI0
    機神斬咬デモンバイス(大導師)
    デモンバイス, 鬼械神, 1, 2
    空陸, 4, L, 12000, 200
    特殊能力
    バリアシールドLv2.5=腕部断鎖術式 物魔 10 近接無効
    テレポートLv1=ヨグ・ソトースの門 10
    6600, 240, 1400, 75
    AABA, DMD_Demonbais(LiberLegis).bmp
    フェデラルヒルの小函, 0, 2, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +20, 魔術闇盲恐M投L1
    ガタノトーア, 1300, 2, 4, +0, -, 20, 100, AAAA, -10, 魔術縛
    格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    魔槍ハスター, 1600, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +10, 武風
    ティンダロス, 1800, 1, 4, -5, -, 10, 110, AABA, +5, 銃先連L4
    ティンダロス・蹂躙, 2300, 3, 5, +30, -, 25, 125, AAAA, +10, 銃連L8
    黄衣の王, 2500, 1, 2, -5, -, 40, 120, AAAA, +15, 武風P
    アトランティスクラッシャー, 3000, 1, 1, +10, -, 70, 125, AAAA, -15, 魔接
    H・ゼロドライブ, 3300, 1, 1, +5, -, 80, 130, AAAA, +10, 魔突
    輝くトラペゾヘドロン, 4000, 1, 1, -10, -, 100, 140, AAAA, +10, 魔武無(大導師・終日藤悟 or 尾張日塔子(大導師))
    #苗字は誤植に非ず。終日とかカコイイ厨二臭的な意味で

    310 :名無しさん(ザコ):2007/10/29(月) 20:10:04 ID:0R+mpscE0
    >>302
    >サイ・ビークキック二種
    武突接属性の武装に地形適応を指定しても無駄だよー
    必殺技だから属性無しにしといて切り払われないってのでもイイと思うけど、逆に近接無効のバリアとかに弾かれて涙目という罠も

    >>309
    >終日
    ええい! そこは『焉日』だろう!

    ……これだけじゃ何なんでネタ投げときますね

    機神鼓動デモンヘルツ(魔を灼く血潮)
    デモンヘルツ, 鬼械神, 1, 2
    空陸, 4, L, 8000, 150
    特殊能力
    耐性=火
    ブースト=魔を灼く血潮
    追加攻撃=バイアクヘー召喚 バイアクヘーアサルト @ゴールデンミード 迎撃+2 20 110 命中時限定
    5000, 200, 1100, 95
    ABCA, IHO_Demonhert(HB).bmp
    インターセプトレーザー, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -30, 射B
    格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    紡縛錘アトラク=ナクア, 1200, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 実縛L0引
    ゴールデンミード, 1300, 2, 2, +20, -, 20, 105, AAAA, +0, P魔術撹止不
    バイアクヘーアサルト, 1400, 2, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 連L10(追加攻撃)
    バイアクヘーアサルト(表示), 1400, 2, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 連L10|反攻
    シュブ=ニグラスの森, 1400, 2, 3, +0, -, 70, 120, CABA, +30, M投L1止
    魔爪シュブ=ニグラス, 1500, 1, 1, +20, -, -, 110, AAAA, +0, 突地連L4
    アトラク=ナクアの架橋, 1600, 1, 4, +0, -, 70, 130, AAAA, +0, M移格突
    フォーマルハウトショット, 1800, 1, 4, +10, -, 30, -, AACA, +0, 魔火
    フォーマルハウトバスター, 2600, 2, 3, +0, -, 70, 120, AACA, -15, 魔火
    ンガイ焼却, 3500, 1, 2, +0, -,180, 150, AACA, -15, M全魔火浸

    #こまかいちょうせいなど しらぬ!

    311 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 00:18:07 ID:1Oan1ec20
    流星, 4000, 1,5,+50, -, 200, 150, AAAA, -50, 星魔自M全

    ##メテオとか星を落とす系統の技って本来なら最低でもこれぐらいの威力はあると思うんだ。

    312 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 00:44:33 ID:aL48flRA0
    青き珠の勇者アベル
    アベル, 男性, 勇者アベル伝説, AAAA, 170
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 46
    152, 121, 146, 145, 168, 161, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 熱血, 4, ひらめき, 10, 集中, 18, 気合, 25, 勇気, 38
    DQA_Abel.bmp, DQA.mid

    青き珠の勇者アベル(大勇者)
    アベル, (勇者アベル伝説(アベル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    装備個所=腕
    武器クラス=剣
    水上移動=青き珠の加護
    パイロット能力付加=S防御Lv3
    アクティブシールド=大勇者の盾
    フィールドLv1=大勇者の兜 物魔
    4200, 130, 1400, 80
    AABB, DQA_Abel(3)U.bmp
    鋼鉄の剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    吹雪の剣, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武凍
    稲妻の剣, 1600, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武雷
    大勇者の剣, 1800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武

    # 387/386 集閃

    アニメ全話見たけど台詞が「たあぁぁぁ」とか「やあぁぁぁぁ」しかねぇよ

    313 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 00:50:26 ID:aL48flRA0
    青き珠の勇者アベル(前期)
    アベル, (勇者アベル伝説(アベル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    装備個所=腕
    武器クラス=剣
    ダミー特殊能力名=聖なる衣 青き珠の継承者の証である肩掛け
    4200, 110, 800, 80
    CACB, DQA_AbelU.bmp
    鋼鉄の剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    吹雪の剣, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武凍

    青き珠の勇者アベル
    アベル, (勇者アベル伝説(アベル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    装備個所=腕
    武器クラス=剣
    水上移動=青き珠の加護
    フィールドLv1=勇者の服 火魔
    4200, 110, 1000, 80
    CABB, DQA_Abel(2)U.bmp
    鋼鉄の剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    吹雪の剣, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武凍
    稲妻の剣, 1600, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武雷

    314 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 00:51:18 ID:moAddbp+0
    吹雪の剣がやべえ

    315 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 02:20:55 ID:Ov7N8jeo0
    流石にその命中でのロトの剣は通らんと思うぜ

    316 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 07:26:02 ID:aL48flRA0
    ふむり、最後に重武装になるけど途中まで凄い軽装だから
    前期から装甲系で組むのも変なんだよな
    ロトは命中に大幅−掛けるかENつけるかな

    317 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 08:36:46 ID:uVJovHOI0
    ロト勇者被りが増えすぎてるからなぁ…
    アベルは鎧装備状態より上半身出してるイメージあるし(俺だけ?)
    いっそのことグレー系でいくというのは…

    318 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 09:19:59 ID:Sd9fFDgQ0
    装甲1400のフィールドLv1持ちだが耐久SPないので
    終盤で出れば十分グレーな気もする
    前期、ノーマルは不安だが武器クラスはいらないんじゃ

    なんていうかアベルって成長はしたけど
    パイロットより装備の凄さで戦ってるよね

    319 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 12:41:06 ID:Sd9fFDgQ0
    終盤で思い出したが最近早々とロト装備で出てくるテスト多く気がする

    320 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 18:46:34 ID:OSZHjEQA0
    そもそもロト装備を一つ一つ集めていくようなシナリオが滅多に無いってのも理由の一つかな。

    321 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 21:37:49 ID:j89jHYGY0
    >>308
    踏み込みが足りん
    中二を名乗るならこれくらいやろうぜ


    アロンダイト・ザ・ディバインクルセイダーズ
    アロンダイトDC, 特殊ギア(ディアーナ=アハト=エーデルガルト専用), 9, 2
    空陸水, 3, L, 10000, 160
    特殊能力
    一人乗り可能
    アクティブシールド=メタルマント・スワスティカ
    合体技=メガグラビトンウェーブ シュツルムイェーガー・センテリウム
    10000, 250, 1000, 50
    AAAA, XENO_AroundightDC.bmp
    ロボビーム, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, -20, 射B
    フィンガーミサイル, 1200, 1, 3, +10, 68, -, -, AAAA, +0, 実
    ディバインアーム, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    ブーストドリルナックル, 1800, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +0, 格実P
    ミサイルコンテナ, 1900, 1, 3, +20, 4, -, -, AAAA, +0, 実M投L1
    デストラクションアックス, 2000, 1, 1, -10, -, -, 120, AAAA, -10, 武
    アイアンハンマー, 2300, 2, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 格実
    ダイビングプレス, 2500, 1, 2, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突格
    カタストロフチェーンソー, 2800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 武神
    ワルキューレ, 3000, 1, 1, -15, -, 60, 140, AAAA, -10, 接破重貫連L9
    クロスマッシャー, 3200, 1, 4, +0, 3, -, 130, AAAA, +0, 複共
    メガグラビトンウェーブ, 3800, 1, 4, +0, 3, -, 130, AAAA, +0, 複重共合

    #まさかまさかの九人乗り。一機でも十字軍。ジークDC

    322 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 21:38:55 ID:j89jHYGY0
    ##以下、サポート軍団
    ディアーナ=アイン=エーデルガルト
    アイン, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
    特殊能力なし
    1, 1, 1, 1, 171, 1, 普通
    SP, 30, 気合, 1, 必中, 11, ひらめき, 19
    XENO_DianaEinsEdelgard.bmp, Xenogears.mid

    ディアーナ=ツヴァイ=エーデルガルト
    ツヴァイ, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
    特殊能力なし
    1, 1, 1, 1, 155, 1, 弱気
    SP, 30, 自爆, 1, 足かせ, 4, 神速, 7
    XENO_DianaZweiEdelgard.bmp, Xenogears.mid

    ディアーナ=ドライ=エーデルガルト
    ドライ, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
    特殊能力なし
    1, 1, 1, 1, 151, 1, 超強気
    SP, 30, 熱血, 1, 挑発, 10, 心眼, 22
    XENO_DianaDreiEdelgard.bmp, Xenogears.mid

    ディアーナ=フィーア=エーデルガルト
    フィーア, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
    特殊能力
    格闘サポートLv3, 1
    1, 1, 1, 1, 160, 1, 普通
    SP, 30, 直撃, 1, 信頼, 10, 激励, 28
    XENO_DianaVierEdelgard.bmp, Xenogears.mid

    ディアーナ=フィンフ=エーデルガルト
    フィンフ, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
    特殊能力なし
    1, 1, 1, 1, 158, 1, 弱気
    SP, 30, 隠れ身, 1, 激闘, 15, 勇気, 33
    XENO_DianaFunfEdelgard.bmp, Xenogears.mid

    ディアーナ=ゼクス=エーデルガルト
    ゼクス, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
    特殊能力なし
    1, 1, 1, 1, 176, 1, 強気
    SP, 30, 忍耐, 1, 激怒, 5, 捨て身, 20
    XENO_DianaSechsEdelgard.bmp, Xenogears.mid

    ディアーナ=ジーベン=エーデルガルト
    ジーベン, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
    特殊能力
    射撃サポートLv5, 1
    1, 1, 1, 1, 183, 1, 超強気
    SP, 30, 威圧, 1, 堅牢, 8, 痛撃, 22
    XENO_DianaSiebenEdelgard.bmp, Xenogears.mid

    ディアーナ=エーデルガルト
    エーデルガルト夫人, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 170
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 37
    145, 143, 143, 140, 158, 162, 普通
    SP, 50, 看破, 1, 鉄壁, 6, 加速, 12, 闘志, 14, 愛, 23, 決意, 35
    XENO_DianaEdelgard.bmp, Xenogears.mid

    323 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 22:28:12 ID:0Kv0yT8Q0
    DGV(ドッペルゲンガーヴァリエーション)とかでそのうちまとめようね
    というわけで俺も出す。

    量産型ダイマジンガー
    ミドルマジンガー, みどるまじんがー, マジンロボ, 1, 2
    陸, 3, M, 8000, 170
    特殊能力
    大魔神我=非表示
    ブースト=中魔神ノ妖ヲ断ツ合舞ナリ <量産型ダイマジンガー3マス以内 量産型ダイマジンガー3マス以内>
    中魔神ノ妖ヲ断ツ合舞ナリ=解説 "気力130以上で量産型ダイマジンガーが3マス以内に二機以上居る場合、ダメージが25%上昇。"
    合体技=ボルトイグニション 量産型ダイマジンガー
    4500, 160, 1700, 45
    -ABA, DMG_DaiMazinger(B).bmp
    ルストテンペスト, 1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AA--, -10, 劣吹L1
    ペインミサイル, 1200, 1, 3, +0, 99, -, -, BAAA, +0, 実H
    光子力ビーム, 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AA-A, +0, B
    ダイマジンブレード, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
    オーバーロケットパンチ, 1700, 1, 2, -5, -, 5, -, BABA, +20, P実格H
    ブレイザーバーン, 2300, 1, 1, +10, -, 40, -, BACA, +0, -
    ボルトイグニション, 2500, 1, 4, +0, -, 60, 110, AA-A, +10, 合格

    # IMA製ダイマジンガー。出力不足につきボルトイグニションは二機で協力しないと使えません。
    # いいパイロット乗せないとあんま強くない気がする……移動3だし。

    量産型ダイマジンガー改
    ミドルマジンガー改, みどるまじんがーかすたむ, マジンロボ, 1, 2
    空陸, 4, M, 9000, 180
    特殊能力
    大魔神我=非表示
    ブースト=中魔神ノ妖ヲ断ツ合舞ナリ <量産型ダイマジンガー改3マス以内 量産型ダイマジンガー改3マス以内>
    中魔神ノ妖ヲ断ツ合舞ナリ=解説 "気力130以上で量産型ダイマジンガー改が3マス以内に二機以上居る場合、ダメージが25%上昇。"
    合体技=全開ブレイザーバーン 量産型ダイマジンガー改
    合体技=Vイグニション<M> 量産型ダイマジンガー改
    4600, 200, 1800, 55
    AABA, DMG_DaiMazinger(B_Scrander).bmp
    ルストテンペスト, 1100, 1, 3, +20, -, 15, -, AA--, -10, 劣吹L1
    ペインミサイル, 1300, 1, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実H
    スクランブルスラッシュ, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AABA, +10, 突先
    光子力ビーム, 1500, 1, 4, +5, -, 10, -, AA-A, +0, B
    ダイマジンブレード, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
    オーバーロケットパンチ, 1800, 1, 2, -5, -, 5, -, AABA, +20, P実格H
    全開ブレイザーバーン, 1800, 1, 3, +10, -, 80, 110, AABA, -10, M扇L3合格
    チャージバスターパンチ, 1950, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +20, P実格
    Vイグニション<M>, 2200, 1, 4, -10, -, 100, 125, AA-A, -15, PM線合格
    ブレイザーバーン, 2400, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
    ボルトイグニション, 2600, 1, 4, +0, -, 60, 110, AA-A, +10, 格

    # というわけで改型。ボルトイグニションが単機で撃てる上に合体技でMAP兵器使用可能。
    # でもやっぱあんま強くない気がする。コウベ自警軍は高回避勢強いのにコイツ装甲薄いし……。

    # シナリオ側で気力増加して大量に出せば魔神のような強さに!
    # なったらいいなあ。

    324 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 23:17:17 ID:/pWeiGBY0
    チーターマン
    チーターマン, 男性, チーターマン, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 45
    151, 139, 142, 154, 167, 160, 強気
    SP, 60, 集中, 1, 忍耐, 4, 加速, 6, 必中, 12, 熱血, 16, 気合, 21
    Che_Cheetahmen.bmp, Cheetahmen.mid

    チーターマン
    チーターマン, (チーターマン(チーターマン専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 4500, 160
    特殊能力
    性別=男性
    4200, 130, 1100, 80
    BACB, Che_CheetahmenU.bmp
    チーターアクション, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    チータークラブ, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武連L2
    チーターボウ, 1600, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +10, 実

    325 :324:2007/10/30(火) 23:42:29 ID:/pWeiGBY0
    真面目に作り直してみた。

    アポロ
    アポロ, (チーターマン(アポロ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 160
    特殊能力
    性別=男性
    合体技Lv0=チーター三獣殺 ヘラクレス アリエス
    4300, 130, 1100, 80
    BACB, Che_ApolloU.bmp
    チーターアクション, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    チーターボウ, 1400, 1, 3, -10, 20, -, -, AABA, +10, 実
    ジャンピングボウ, 1700, 1, 3, -10, 10, 20, -, AABA, +15, 実
    #
    チーター三獣殺, 1900, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 合射

    ヘラクレス
    ヘラクレス, (チーターマン(ヘラクレス専用)), 1, 2
    空陸, 3, M, 4500, 160
    特殊能力
    性別=男性
    合体技Lv0=チーター三獣殺 アポロ アリエス
    5500, 130, 1300, 55
    BACB, Che_HeraclesU.bmp
    チーターアクション, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    チーター飛翔脚, 1900, 1, 1, +10, -, 45, -, AAAA, +20, 突
    #
    チーター三獣殺, 1900, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 合

    アリエス
    アリエス, (チーターマン(ヘラクレス専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 4500, 160
    特殊能力
    性別=男性
    合体技Lv0=チーター三獣殺 アポロ ヘラクレス
    3500, 130, 800, 95
    BACB, Che_AriesU.bmp
    チーターアクション, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    チータークラブ, 1600, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武連L2
    #
    チーター三獣殺, 1900, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 合

    326 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 23:46:40 ID:eWV29w0o0
    誰かが作ると思ったw

    327 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 23:57:31 ID:Ov7N8jeo0
    ゲーニッツ´96
    ゲーニッツ, (オロチ一族(ゲーニッツ専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 8000, 180
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=吹き荒ぶ風
    ジャンプLv2=神罰です 0
    5200, 180, 1000, 80
    BABA, KOF_GoenitzU.bmp
    よのかぜ, 1400, 1, 3, +10, -, -, -, AACA, +0, 風
    真八稚女・みずち, 1600, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +10, 突
    やみどうこく, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AACA, -20, 先吹L2接風射
    真八稚女・じっそうこく, 2400, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +20, 突瀕

    #某所のキチガイゲーニッツ。
    #96仕様でゲージ無限なのをいいことに八稚女ですっ飛んで来るのが基本移動。普通に歩く事は滅多にない。
    #主力は主にやみどうこくで お別れです→神罰です→お別れです→神罰です→……神のご加護があらんことを


    帰って来たゲーニッツ
    ゲーニッツ, (オロチ一族(ゲーニッツ専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 8000, 180
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=吹き荒ぶ風
    ジャンプLv2=神罰です! 0
    5200, 180, 1000, 80
    BABA, KOF_GoenitzU.bmp
    よのかぜ改, 1300, 1, 4, +10, -, -, -, AACA, +0, 風
    わんひょう・とこぶせ改, 1400, 1, 2, +20, -, -, -, AACA, -20, 風吹L2
    よのかぜ, 1400, 1, 3, +10, -, -, -, AACA, +0, 風
    真八稚女・みずち, 1600, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +10, 突
    やみどうこく, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AACA, -20, 先吹L2接風射
    真よのかぜ, 1700, 1, 4, +10, -, -, -, AACA, +0, 風
    真八稚女・じっそうこく, 2400, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +20, 突瀕

    #某所の更に凶化されて帰って来た超キチガイゲーニッツ。
    #テュフォンレイジのような何かになったわんひょう・とこぶせ、ハリケンアッパーもどき、スクリューアッパーもどき
    #の三つの新技によって更に隙が少なく破壊力が高くなり外道になり、新チャンピオンを瞬殺した。

    328 :324:2007/10/31(水) 00:17:18 ID:mdK6cxMI0
    ついでにパイロットも

    チーターマン・アポロ
    アポロ, 男性, チーターマン, 男性, チーターマン, AAAA, 160
    特殊能力
    底力, 1
    援護Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21
    140, 154, 151, 145, 172, 160, 強気
    SP, 60, 狙撃, 1, ひらめき, 3, 号令, 6, 必中, 11, 看破, 14, 決意, 23
    Che_Apollo.bmp, Cheetahmen.mid

    チーターマン・ヘラクレス
    ヘラクレス, 男性, チーターマン, 男性, チーターマン, AAAA, 160
    特殊能力
    不屈, 1
    ガッツ, 1
    158, 125, 135, 130, 168, 156, 強気
    SP, 55, ド根性, 1, 必中, 4, 鉄壁, 12, 熱血, 15, 激励, 21, 絆, 34
    Che_Heracles.bmp, Cheetahmen.mid

    チーターマン・アリエス
    アリエス, 男性, チーターマン, 男性, チーターマン, AAAA, 160
    特殊能力
    覚悟, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36
    151, 135, 143, 156, 164, 162, 強気
    SP, 55, 集中, 1, 加速, 2, 努力, 5, 必中, 11, 熱血, 17, 隠れ身, 27
    Che_Aries.bmp, Cheetahmen.mid

    329 :324:2007/10/31(水) 00:18:51 ID:mdK6cxMI0
    うわぁ、何か恥ずかしい事になってる。

    330 :名無しさん(ザコ):2007/11/01(木) 00:52:08 ID:Egllsr7+0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4840;id=
    チーターマンのデータがとりあえず完成したのでUpしてみる。
    ご意見をどうぞ。

    331 :330:2007/11/01(木) 01:26:00 ID:Egllsr7+0
    メッセ等々は捏造だらけです。
    ……捏造技名はアンサイクロペディアから、拾えばよかったかな?

    332 :名無しさん(ザコ):2007/11/01(木) 06:48:41 ID:MQKMT/xs0
    ゲームについてたらしいあの漫画からとればよかったんじゃ?

    333 :330:2007/11/01(木) 08:12:18 ID:3Of4KrJo0
    >>332
    探し回ったんだけど入手出来ず。

    334 :名無しさん(ザコ):2007/11/01(木) 17:48:55 ID:rJZNpF+Y0
    暗黒ラスリゾブラッドバハポン, 3000, -20, -, -, 130, AAAA, 連L30自

    #苦労してとった割に倉庫に長らく腐ってあったバハムートザグナル。
    #エクレアだから倉庫の肥やしすぎて捨てようと思ってたら、
    #神武器になってたことに今頃気づいた。クラーケンクラブ売ろうかなあ。

    335 :名無しさん(ザコ):2007/11/01(木) 23:07:16 ID:Nz1vlSek0
    赤羽くれは(アニメ版)
    赤羽くれは, あかばねくれは, (ナイトウィザード(赤羽くれは専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3600, 150
    特殊能力
    性別=女性
    アクティブフィールドLv2=ダーク・バリア 魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    3100, 170, 700, 65
    CACA, NW_AkabaneKurehaU.bmp
    タンブリング・ダウン, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +30, 魔術闇縛
    格闘, 400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突
    ヴォーテックス, 1200, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術闇止
    連続ヴォーテックス, 1500, 2, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 魔術闇

    # ・タンブリング・ダウン
    # なんか敵の動きを止めるっぽい
    # ・格闘
    # 申し訳程度の無消費
    # ・ヴォーテックス
    # なんか敵を縛る効果もあるっぽい
    # ・連続ヴォーテックス
    # アニメ版における最大火力

    336 :名無しさん(ザコ):2007/11/02(金) 04:26:14 ID:6Qfizv4A0
    地球方面軍総司令官ショウ
    ショウ, TF(総司令官ショウ専用), 1, 2
    陸, 4, S, 6200, 180
    特殊能力
    変形=トランスフォーム 総司令官ショウ(V)
    トランスフォーム=解説 ビークルモードに変形する。
    ハイパーモードLv1=ダブルオン 総司令官スーパーショウ
    HP回復Lv0.5
    4400, 150, 1300, 70
    -ABA, TFMF_SyouU.bmp
    ブラックビームガン, 1200, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, 盲B
    格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    超魂パワー, 1400, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, P
    超魂サンダーガッツ, 1600, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +10, 突雷

    地球方面軍総司令官ショウ(V)
    ショウ, TF(総司令官ショウ専用), 1, 2
    陸, 5, S, 6200, 180
    特殊能力
    変形=トランスフォーム 総司令官ショウ
    トランスフォーム=解説 ロボットモードに変形する。
    地形適応=不整地走破能力 砂漠 雪原
    HP回復Lv0.5
    4400, 150, 1300, 65
    -ACB, TFMF_Syou(V)U.bmp
    体当たり, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突

    地球方面軍総司令官スーパーショウ
    スーパーショウ, TF(総司令官ショウ専用), 1, 2
    陸, 4, M, 4200, 100
    特殊能力
    ノーマルモード=総司令官ショウ
    ハイパーモードLv1=超神合体 総司令官ゴッドショウ
    HP回復Lv1
    5000, 160, 1400, 75
    AABA, TFMF_SuperSyouU.bmp
    ブラックビームガン, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, 盲B
    格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    超魂パワー, 1600, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, P
    超魂Sサンダーガッツ, 2300, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突雷

    地球方面軍総司令官ゴッドショウ
    ゴッドショウ, TF(総司令官ショウ専用), 1, 2
    空陸, 5, M, 6200, 180
    特殊能力
    ノーマルモード=総司令官ショウ
    HP回復Lv1.5
    5600, 200, 1600, 85
    AABA, TFMF_GodSyouU.bmp
    ブラックビームガン, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, 盲B
    格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    超魂パワー, 1800, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, P
    ゴッドバズーカ, 2000, 2, 5, +0, 8, -, -, AACA, -10, B共
    超魂SPサンダーガッツ, 2300, 1, 5, +0, 8, 30, 120, AACA, +10, B雷共
    超魂ゴッドサンダーガッツ, 2700, 1, 1, +10, -, 60, 130, AACA, +10, 突雷

    #マトリクスを得てサイバトロン地球方面軍の総司令官になったショウの姿

    337 :名無しさん(ザコ):2007/11/02(金) 08:30:25 ID:SiF6mtT+0
    ゴッドマン
    ゴッドマン, (ゴッドマン(ゴッドマン専用)), 1, 2
    空陸, 4, L, 10000, 230
    特殊能力
    阻止=ゴ神木 !武!実!突 50 - - 手動 (低木 or 林)
    格闘武器=ゴッドチョップ
    8000, 250, 1200, 55
    BABA, Godman.bmp
    ゴッドシャワー, 800, 1, 3,  +0,  -, 15, -, AAAA, +10, 水劣
    ゴッドマンファイト, 1200, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA, -10, 突
    ゴッドサークル, 1400, 1, 3, -30,  6,  -, 110, AABA, -20, 実
    ゴッドクラッシュ,   1600, 1, 2, -10,  -, 10, 110, AABA,  +0, 格実P
    ゴットスパーク,    2100, 2, 4, -20,  3,  -, 120, AABA,  +0, 連L10
    ゴッドマン超音波, 3500, 1, 5, +30,  1, 90, 130, AAAA, +30, 音
    ===
    ゴッドリセット, 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 5, -, -, AL10

    ゴッドマン(等身大)
    ゴッドマン, (ゴッドマン(ゴッドマン専用)), 1, 2
    空陸, 4, S, 10000, 230
    特殊能力
    阻止=ゴ神木 !武!実!突 50 - - 手動 (低木 or 林)
    格闘武器=ゴッドチョップ
    変形=ゴッドマン拡〜大! ゴッドマン
    4000, 250, 1000, 75
    BABA, Godman.bmp
    ゴッドシャワー, 800, 1, 3,  +0,  -, 15, -, AAAA, +10, 水劣
    ゴッドマンファイト, 1000, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA, -10, 突
    ゴッドサークル, 1100, 1, 2, -30,  6,  -, 110, AABA, -20, 実P
    ゴッドクラッシュ,   1400, 1, 1, -10,  -, 10, 110, AABA,  +0, 突
    ゴットスパーク,    1500, 1, 3, -20,  3,  -, 120, AABA,  +0, 連L10
    ゴッドマン超音波, 2500, 1, 4, +30,  1, 90, 130, AAAA, +30, 音
    ===
    ゴッドリセット, 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 5, -, -, AL10

    ゴッドマン
    ゴッドマン, ごっどまん, 男性, ゴッドマン, AAAA, 230
    特殊能力
    不屈, 1
    SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
    130, 135, 133, 136, 166, 155, 超強気
    SP, 80, 根性, 1, 堅牢, 4, 熱血, 10, 足かせ, 13, 必中, 18, 奇襲, 26
    Godman.bmp, Godman_OP.mid

    338 :名無しさん(ザコ):2007/11/02(金) 08:57:46 ID:3wiNTaIs0
    これは……なんというグダグダな戦いぶり。

    339 :名無しさん(ザコ):2007/11/02(金) 18:33:23 ID:yUb5QH+U0
    # トリプル・バード・ストライク

    ゲッターバード
    〜(略)〜
    合体技=T・B・S バイキング ボルテックス大空魔鳥
    〜(略)〜
    T・B・S, 3400, 1, 1, +20, -, 180, 130, AAAA, +15, 接貫破合格

    ゲッターバード
    T・B・S(準備), @ori_kanenomori_012.bmp;ジン=トルネイド.「さて、例のアレでいってみよー」;粒子集中 青 partner(2);_
    @戦闘アニメ_特殊光線攻撃 青 Search.wav partner(2);@OSC_0000_3240.bmp;倉木勇馬.「は、はい!」;翼(コウモリ) レッド partner(0);_
    @OSC_0000_0253.bmp;ツワブキ=メノウ.「そういうのは仕掛ける前に言え!」;銀剣 partner(1)
    T・B・S(攻撃), @OSC_0000_3240(2).bmp;倉木勇馬.「こっのおおおお!」;翼突撃(コウモリ) レッド partner(0);@OSC_0000_0253.bmp;ツワブキ=メノウ.「いけえええええ!」;銀剣突撃 partner(1)
    T・B・S(命中), 旋風 青 partner(2);2;超斬撃 partner(0);超斬撃 partner(1);3;@ori_kanenomori_012.bmp;_
    ジン=トルネイド.「好機であるからして大トリの拙者が. 透け透け大回転ー!」;変形 Anime\daikuumachou_beak(VN).bmp Computer.wav partner(2);_
    2;@戦闘アニメ_ロックオン攻撃;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 青 partner(2);@戦闘アニメ_飛来アップ Anime\daikuumachou_beak(VN).bmp FlyBy.wav 速 黒 partner(2);_
    2;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 青 Glass.wav partner(2);@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック命中 青 Glass.wav partner(2);1;_
    音再生 Glass.wav;3;音再生 Glass.wav;2;2;音再生 Glass.wav;1;音再生 Glass.wav;1;音再生 Glass.wav;3;超爆発

    バイキング
    〜(略)〜
    合体技=T・B・S ゲッターバード ボルテックス大空魔鳥
    〜(以下略)

    # 以下アニメーションはpartner関数を変更。
    # 東京○送とは無関係ですから無害です。

    340 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 00:31:48 ID:DI4Sv/pg0
    騎士装甲
    騎士装甲, ないとあーまー, 汎用(ガンダムクライス専用), 強化パーツ
    特殊能力
    愛称変更=騎士装甲ガンダムクライス
    読み仮名変更=ないとあーまーがんだむくらいす
    修理費修正Lv3
    大型アイテム
    攻撃属性=共L1 レフレクターディスク
    バリアシールドLv3=ダブルビームシールド 物魔 10 110 近接無効
    パーツ分離=ナイトアーマー ガンダムクライス(KA)
    1400, 20, 0, 0, -25
    伝説のビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, 1, -, -, AAAA, +20, 魔武永
    指向性散弾爆雷, 1600, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 先実散連L30
    メガビームジャベリン, 1700, 1, 2, +10, 2, -, -, AA-A, +5, 格実P
    ブラックホール砲, 2000, 1, 6, +10, -, 70, 120, AAAA, +20, M直重
    B−B.R.D, 2300, 1, 3, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B散破
    Ex−CARBR, 2600, 2, 6, +15, 2, -, 120, AA-A, +10, Bサ
    ===
    ディスクフォーメーション, 付加Lv1="反射Lv8=レフレクターディスク B 100 5" 付加Lv1="攻撃属性=禁 レフレクターディスク, 0, 6, -, -, 共L1
    *ガンダムクライスを騎士装甲ガンダムクライスへ変化させる。
    *HP+400、EN+20、運動性-25、修理費が3000増加。

    # B−B.R.D:びーばーど。バーストビームライフルデバイス。 一射ごとに砲身を使い捨てる贅沢仕様により
    # ツインリンクスマートガン並の出力を発揮する。高威力の反面、収束率は低い。
    # Ex−CALBR:えくすかりばー。エクスプローシブコンタクトアンドリンクビームランチャー。
    # サイコミュ・ナノマシン・チップをメガ粒子に混合して発射するサイコウェーブ・ビーム。
    # ビームだが本質的にはサイコウェーブなので、パイロットの思念通りに曲がる。

    ガンダムクライス(KA)
    ガンダムクライス, MS, 1, 2
    空陸, 5, M, 5500, 150
    特殊能力
    必要技能=騎士装甲装備
    パーツ合体=ガンダムクライス
    ビームシールドLv3
    2200, 160, 1100, 140
    AACA, GKreis_GundamKreis.bmp
    ヘッドバルカン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
    ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ビームカノン, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
    リングスラッシャー, 1600, 1, 2, -5, -, 10, -, AABA, +5, P格実
    光の翼, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 突

    #Talk メルフィ=沢巳(攻撃)
    #……え!? なんなのこのクライス!
    #Talk ゲイリー=マックール
    #クライスにさらに装甲をつけた<B>騎士クライス</B>だが?
    #さあ、伝説のビームサーベルを使う時だ!;勇者メルフィ、君なら抜ける!

    # 騎士クライスのアイコンあったと思うけど何処だっけなあ。

    341 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 00:49:56 ID:1BTYDwsw0
    柊蓮司(アニメ版)
    柊蓮司, ひいらぎれんじ, (ナイトウィザード(柊蓮司専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 2000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    4400, 140, 700, 80
    BACA, NW_HiiragiRenjiU.bmp
    柊の魔剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    エンチャントフレイム, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武魔術火
    カウンター, 1700, 1, 1, +20, -, 30, 100, AAAA, +15, 武反先
    魔器開放, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 110, AAAA, +20, 武神
    魔剣ビーム, 2400, 1, 3, +0, -, 100, 120, AAAA, +0, 魔術複M拡(安藤来栖の魔剣)

    # 作中で使った技とか捏造武装とか適当にくっつけ
    # 魔剣ビームはイベント用
    # 燃費悪いけど必要気力が低い

    342 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 10:45:56 ID:3D4OmdOs0
    アニメ版の柊はあわせ巫女(後期型)より後ではないだろーか
    下がったって言われたら納得しちゃうけど

    343 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 11:45:40 ID:pBhu66f60
    魔人レイ(ランス)
    魔人レイ, (ランス(レイ専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 8000, 130
    特殊能力
    性別=男性
    耐性=雷
    フィールドLv4=プランナーの契印 物魔 相殺
    プランナーの契印=解説 全ての攻撃を2000ダメージ軽減。ただし『魔突』『魔武』『魔接』の各属性には無効
    4800, 180, 900, 80
    AACA, RANCE_ReiU.bmp
    電撃ムチ, 1300, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 雷P
    電撃パンチ, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 突雷S
    雷神雷光, 1600, 1, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔術雷M全

    魔人レイ(ランス)
    レイ, 男性, ランス, AABA, 150
    特殊能力
    術Lv0=非表示, 1
    146, 140, 146, 142, 170, 159, 強気
    SP, 40, 加速, 1, みがわり, 1, 熱血, 9, 集中, 20, 神速, 28, 祝福, 39
    RANCE_Rei.bmp, Rance.mid
    #格闘+12、命中+7、回避-6、技量-1

    Lv80(最大197)
    剣戦闘Lv1 魔法Lv2
    HP13 攻撃20 防御16 魔力5 攻撃回数80
    身長197cm 体重89.5kg

    鬼畜王通りに物理キャラに。
    敵魔人は普通にボス仕様でいいと思うんだ。

    344 :名無しさん(ザコ):2007/11/04(日) 01:58:11 ID:gXnInUOk0
    俺のイメージでは普通の魔人が後半のステージ一番奥に数体いる強敵
    強い魔人がステージのボス、ケイブリスとかノスはセミファイナル
    魔王はシャブラニグドゥみたいな等身大オールスター想定の超大ボスって感じ

    一級神以上はnonpilotで

    345 :名無しさん(ザコ):2007/11/04(日) 13:41:33 ID:FZyb6ENI0
    >>342
    魔器解放時にヒルコの紋章が出ているから、あわせみこより後って言われてるな

    346 :名無しさん(ザコ):2007/11/04(日) 23:02:01 ID:AwkFq2oQ0
    >>342
    アニメ版のデータなので、アニメで使われてない武装は消しました
    封印されし力も消えたので、開始早々大火力以外は微妙です

    347 :名無しさん(ザコ):2007/11/05(月) 01:49:08 ID:3qyd1pTc0
    グレンラガン
    グレンラガン, ガンメン(シモン専用), 1, 2
    陸, 4, M, 5500, 170
    特殊能力
    オーラ変換機=ドリル
    バリアシールドLv1=タービネートリフレクション 全 5 100 オーラ
    分離=分離 ラガン グレン
    6400, 180, 1400, 70
    -ABB, TGR_Gurrenraggan.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    グレンブーメラン, 1300, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 実格P
    グラサンカッター, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ドリル<MAP>, 1500, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, M全オ
    ドリル, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, 武オ
    ギガドリルブレイク, 2000, 1, 1, +20, -, 50, 130, AAAA, +10, 武オ

    格闘, 稲妻キック!
    格闘, 燃える男の火の車キック!
    格闘, グレンバイト!
    格闘, ブーストキック!
    格闘, 超電磁パンチ!
    グラサンカッター, 居合い切り!
    グラサンカッター, 兜割り!
    グラサンカッター, 男の恨み炸裂切り!
    ドリル<MAP>, ドリラッシュ!
    ドリル<MAP>, トロイデルバースト!
    ドリル<MAP>, グレンサイクロン!
    ドリル, スカルブレイク!
    ドリル, ドリルキック!
    ドリル, ドリルタックル!
    ドリル, ドリ掌底!
    ドリル, ドリクロー!
    ドリル, ドリナックル!
    ドリル, グレンバスター!
    ドリル, ニークラッシャー!

    #もうこんな感じでいいんじゃないかと思った

    348 :名無しさん(ザコ):2007/11/05(月) 17:23:58 ID:jGf+HaEs0
    桂言葉
    攻撃, じゃあ、いいんですか?:;私、やっちゃいますよ
    攻撃, こうやって、振り回すとスッキリするんですよ
    攻撃, ごめんなさい!
    攻撃, はぁーーっ!
    攻撃, えいっ!
    攻撃, 私、誠君のためなら何でもします
    攻撃, 私、あなたを殺して自分も死のうと思って!
    攻撃, 誠君のこと、一番分かってるのは私ですから
    攻撃, 私、真剣ですよ?
    攻撃, …何言ってるんですか。誠君の彼女は私ですよ?
    攻撃(とどめ), この$(武器)で、ざくっと首筋をえぐって息絶えるのを見ながら私も自分の首筋を切って二人で死んでいこうって…
    攻撃(とどめ), 誠君が好きになった人なんて生かしておきたくないし、そんな人を殺して誠君に嫌われた自分は、もっと生きてくべきじゃないと思ったし…
    鮮血の結末, あなたの言っていること、本当かどうか確かめさせてください
    鮮血の結末, 死んじゃえ…
    鮮血の結末(とどめ), やっと、二人っきりになれましたね
    鮮血の結末(とどめ), さあ誠くん、私と二人で新しい世界を作りましょう
    鮮血の結末(とどめ), やっぱり嘘だったんじゃないですか。中に誰もいませんよ
    鮮血の結末(とどめ), 今宵の鋸はよく切れる……
    回避, …ちょっとスッキリしました
    回避, どうしたんですか、そんな顔して
    回避, それって、勘違いですから
    回避, 私、そんな人には絶対負けませんから
    回避, 甘くないお茶、買いに行きましょうか?
    ダメージ小, きゃっ!
    ダメージ小, いや……
    ダメージ小, 誠くん……
    ダメージ小, やめてください!
    ダメージ小, もっと頑張らなくちゃ…
    ダメージ中, 誠くん誠くん誠くん誠くん……
    ダメージ中, どんなに攻撃しても無駄ですよ。私は誠くんの彼女ですから
    ダメージ中, 嘘ですよ…あなたは今更、何攻撃してるんすか?
    ダメージ中, もう、怖がりません
    ダメージ中, あなたのこと、なんとも思ってないですから。さっきの攻撃も気にしなくて良いです
    ダメージ中, 嫌です、そんなの。嫌です、駄目ですよ…嫌…嫌あぁぁぁっ!
    ダメージ大, あははははははははは
    ダメージ大, あは、そうよね…あは…あはは……っく……くはっ……ははっ、あっははは…
    ダメージ大, ……そう……くっ……あはは……はっ
    ダメージ大, はっ……あはっ……ははは……あはははぁ
    ダメージ大, ……ははっ……あっはははは……
    ダメージ大, うふふふふ、あははははは……
    破壊, 私、あなたは幸せになれないと思います。永遠に
    破壊, アホ毛に負けたぁ…
    射程外, むあ…
    射程外, 先ほどの、学祭の工具っていつ貰えるんでしょう
    射程外, …そんなのズルイですよ
    射程外, 鋸とか、やっぱり必要ですよね。ああ、いっそ、チェーンソーとか…あ、うふふふ
    射程外, あなたも私と誠君の仲を邪魔するんですか?

    349 :名無しさん(ザコ):2007/11/05(月) 19:41:36 ID:Mw3UNJpc0
    >攻撃(とどめ), 誠君が好きになった人なんて生かしておきたくないし、そんな人を殺して誠君に嫌われた自分は、もっと生きてくべきじゃないと思ったし…
    >鮮血の結末, あなたの言っていること、本当かどうか確かめさせてください
    >鮮血の結末(とどめ), やっぱり嘘だったんじゃないですか。中に誰もいませんよ
    ここらへんは(対女性)が必要だと思った。

    >鮮血の結末(とどめ), やっと、二人っきりになれましたね
    >鮮血の結末(とどめ), さあ誠くん、私と二人で新しい世界を作りましょう
    どちらかといえば破壊じゃないかな?

    そして言葉様にしては電波分がかなり立てないのと、メッセージ専用スレってなかったっけ?

    350 :名無しさん(ザコ):2007/11/05(月) 21:50:27 ID:vYCYeGbo0
    ていうかアホ毛バトルやらドラマCDやら小説やらいろいろ混ざっとるなw

    351 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 08:00:55 ID:uOMyhaoo0
    メッセージ専用スレ、落ちてるっぽいな

    352 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 08:16:44 ID:hVl9b99U0
    これ?
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1131937685/

    353 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 19:25:14 ID:ApZDW+mg0
    まだ残ってたか、サンクス

    354 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 11:45:29 ID:hasgmk3+0

    バステトVer2
    バステト, OF, 1, 2
    空陸, 4, M, 9000, 190
    特殊能力
    エネルギーシールドLv2=エネルギーシールド
    テレポートLv1=ゼロシフト 10
    緊急テレポートLv2=ゼロシフト 1 10 100
    ゼロシフト=解説 ベクタートラップを用いた空間圧縮で瞬時に移動する。;ENを10消費して移動力+1、20%の確率で敵の攻撃を完全回避する。
    追加攻撃=グラブアクション グラブスルー @ウィスプ 切り払い+8
    BGM=ANUBIS.mid TSH2_LadyFighter.mid
    4000, 200, 1200, 120
    AABA, ZOE_BastetVer2.bmp
    ウィスプ, 0, 2, 4, +0, -, 5, -, AABA, +40, 実引
    グラブスルー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 接吹L1
    V.G.カノン,   1300, 1, 3, -10, -, 5, -, AA-A, +0, B
    ブラッディランス, 1400, 2, 2, +5, -, 10, -, AACA, +0, PB連L10
    リングブレード, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    コメット, 1500, 1, 4, +10, 4, -, -, AA-A, +0, B
    Fマイントラップ, 1500, 1, 1, -15, 2, -, -, AACA, +0, 射先実Q
    ホーミングミサイル, 1700, 3, 4, +20, 6, -, -, AAAA, -10, 実H
    バーストブレード, 1900, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武破
    バーストショット, 2100, 2, 4, -10, -, 25, 110, AA-A, +10, B破
    ハルバード, 2200, 1, 3, -15, 3, -, -, AACA, +10, B
    コフィンブラスター, 2300, 1, 3, -20, -, 30, 115, AACA, +10, B
    ベクタートラップコフィン, 2700, 2, 5, +10, -, 100, 120, AABA, -20, 無AL3
    ベクターキャノン, 3100, 1, 4, -20, -, 120, 130, AABA, -10, C無

    355 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 12:01:38 ID:hasgmk3+0
    神・ゲッターバード
    神・ゲッターバード, しん・げったーばーど, ゲッターロボ, (3), 1
    空陸, 4, L, 13000, 190
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ 神・ゲッターダイナソー 神・ゲッターサーペント
    分離=オープンゲット 神・ゲットマシン1号 神・ゲットマシン2号 神・ゲットマ

    シン3号
    弱点=獣
    6000, 280, 1200, 75
    ABDA, GET_ShinGetterBird.bmp
    ダブルトマホークブーメラン, 1600, 1, 2, -5, -, -, -, AACA,

    +0, 格P実
    ダブルウイングトマホーク, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA,

    +10, 武
    スパイラルゲッタービーム, 2600, 1, 1, +5, -, 50, -, AA-A,

    +5, B
    ストナーボルテクス, 3300, 1, 1, +5, -, 150, 135, AA-A, +10, -

    神・ゲッターダイナソー
    神・ゲッターダイナソー, しん・げったーだいなそー, ゲッターロボ, (3), 1
    陸地中, 5, L, 13000, 190
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ 神・ゲッターサーペント 神・ゲッターバード
    分身=マッハスペシャル
    分離=オープンゲット 神・ゲットマシン2号 神・ゲットマシン3号 神・ゲットマ

    シン1号
    弱点=竜
    6000, 280, 1100, 95
    -ADA, GET_ShinGetterDinosaur.bmp
    ダイナレールキャノン, 1600, 1, 4, +10, 6, -, -, AAAA, -5, 実
    ゲッターホーン, 1900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    スパイラルブースト, 2300, 1, 1, -10, -, 25, 115, AABA, +20, 突

    神・ゲッターサーペント
    神・ゲッターサーペント, しん・げったーさーぺんと, ゲッターロボ, (3), 1
    陸水, 3, L, 13000, 190
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ 神・ゲッターバード 神・ゲッターダイナソー
    弱点=竜
    分離=オープンゲット 神・ゲットマシン3号 神・ゲットマシン1号 神・ゲットマ

    シン3号
    6000, 280, 1600, 70
    -AAA, GET_ShinGetterSerpent.bmp
    サーペントテイル, 1600, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格P突
    サーペントミサイルストーム, 2100, 1, 4, -5, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
    サイクロンスクィーズ, 2600, 1, 3, +0, -, 45, 115, BBA-, +10, -
    ハリケーンスクィーズ, 2600, 1, 3, +10, -, 45, 115, BBA-, -10, -
    タイフーンスクィーズ, 2600, 1, 3, -10, -, 45, 115, BBA-, +0, 縛


    356 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 21:21:42 ID:YbtTZGMI0
    バステトType-Rebellion
    バステトType-R, OF, 1, 2
    空陸, 4, M, 8000, 180
    特殊能力
    エネルギーシールドLv6=Mエネルギーシールド
    テレポートLv1=ゼロシフト 10
    超回避Lv2=ゼロシフト 1 10 100
    ゼロシフト=解説 ベクタートラップを用いた空間圧縮で瞬時に移動する。;ENを10消費して、移動力+1でテレポート移動/20%の確率で敵の攻撃を完全回避する。
    追加攻撃=グラブアクション グラブスルー @ウィスプ 切り払い+8
    BGM=ANUBIS.mid TSH2_LadyFighter.mid
    3800, 210, 1000, 105
    AABA, ZOE_Bastet.bmp
    ウィスプ, 0, 2, 5, +0, -, 5, -, AABA, +99, 実引
    グラブスルー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 接KL1
    V.G.カノン,   1300, 1, 3, -10, -, 5, -, AA-A, +0, B
    ブラッディランス, 1400, 2, 2, +5, -, 10, -, AACA, +0, PB連L10
    リングブレード, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
    Fマイントラップ, 1600, 1, 1, -15, 4, -, -, AACA, +25, 射先実Q
    ホーミングミサイル, 1700, 3, 5, +20, 6, -, -, AAAA, -10, 実H
    バーストブレード, 1900, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +15, 武破
    バーストショット, 2100, 2, 5, -10, -, 25, 110, AA-A, +10, B破
    コフィンブラスター, 2300, 1, 4, -20, -, 40, 110, AACA, +10, B
    ベクタートラップコフィン, 2700, 2, 5, +10, -, 100, 120, AABA, -20, 無AL3

    # 超性能のシールドと、先属性武装、一応ついてる超回避でこの先生きのこれ。
    # クライスとの対比で、射程に癖がある分、最大射程も伸ばしてやって良さそう。
    # (突撃ゼロシフトが鬼になりすぎるかもしれないが。)
    # 激励一発飛ばすと(燃費の点を除けば)途端に使い勝手が良くなるように。

    # 敵が援護とか持ってればウィスプがいい感じに働くのだけど。
    # まあ射程5なら敵集団から一体だけ釣ってフルボッコに出来るので、それで充分?

    357 :名無しさん(ザコ):2007/11/12(月) 20:35:55 ID:yLI310zM0
    ガンダム(ヒーロー戦記)
    ガンダム, MS(アムロ専用), 1, 3
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    ガンダムシールド
    格闘武器=ビームサーベル
    3600, 160, 1000, 75
    CABA, G0079_Gundam.bmp
    バルカン, 1100, 1, 3, +20, -, 5, -, AABA, -10, 連L10
    ビームサーベル, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ビームライフル, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AACA, +0, B
    ガンダムハンマー, 1400, 1, 2, -30, -, 10, -, AABA, +10, 武格P
    ハイパーバズーカ, 1400, 2, 3, -15, -, 10, -, AAAA, +0, 実
    ローリングショット, 1600, 2, 4, -10, -, 30, 110, AACA, +10, 実
    ピンポイントショット, 1800, 1, 3, +0, -, 40, 110, AACA, +10, 実

    # 狙う=ビームライフル

    νガンダム(ヒーロー戦記)
    νガンダム, にゅうがんだむ, MS(アムロ専用), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 180
    特殊能力
    νシールド
    ファンネルバリア
    4000, 180, 1100, 85
    CABA, G0093_Nu-Gundam.bmp
    バルカン, 1100, 1, 3, +20, -, 5, -, AABA, -10, 連L10
    レーザーサーベル, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ファンネル, 1200, 1, 5, +20, 6, -, -, AACA, +10, 実B連L6
    ミサイル, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AACA, +0, B
    ノーマルショット, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +0, B
    νハイパーバズーカ, 1500, 2, 3, -20, -, 20, -, AAAA, +5, 実H
    ローリングショット, 1600, 2, 4, -10, -, 30, 110, AACA, +10, 実
    オールレンジアタック, 1600, 1, 3, +20, -, 80, 130, AACA, +0, B識M投L1
    ピンポイントショット, 1800, 1, 3, +0, -, 40, 110, AACA, +10, 実
    ファンネルコンセントレート, 1800, 1, 5, +20, -, 50, 115, AACA, +10, 実B
    ハイメガキャノン, 2000, 1, 3, +0, -, 60, 120, AACA, +20, B

    358 :名無しさん(ザコ):2007/11/13(火) 10:43:17 ID:a+DK7AFM0
    絶刀『鉋』
    絶刀『鉋』, ぜっとうかんな, 汎用, 完成形変体刀
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    ===
    ===
    絶刀『鉋』, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
    *完成形変体刀の一つ。『頑丈さ』に主眼が置かれている
    *決して折れず、曲がらない

    斬刀『鈍』
    斬刀『鈍』, ざんとうなまくら, 汎用, 完成形変体刀
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    ===
    ===
    斬刀『鈍』, 1400, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +20, 武貫永
    *完成形変体刀の一つ。『切れ味』に主眼が置かれている
    *刃によって分子構造を破壊している

    千刀『ツルギ』
    千刀『ツルギ』, せんとうつるぎ, 汎用, 完成形変体刀
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    ===
    ===
    千刀『ツルギ』, 1400, 1, 1, +10, 99, -, -, AAAA, +15, 武永
    *完成形変体刀の一つ。『多さ』に主眼が置かれている
    *千本で一本と言われ、千本の刀すべてがまったく同じに作られている

    # 字がNEEEE

    359 :名無しさん(ザコ):2007/11/13(火) 10:44:36 ID:a+DK7AFM0
    薄刀『針』
    薄刀『針』, はくとうはり, 汎用, 完成形変体刀
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    ===
    ===
    薄刀『針』, 1500, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +30, 武(!技量Lv200)
    薄刀『針』, 1500, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +30, 武(技量Lv200
    *完成形変体刀の一つ。『多さ』に主眼が置かれている
    *千本で一本と言われ、千本の刀すべてがまったく同じに作られている

    賊刀『鎧』
    賊刀『鎧』, ぞくとうよろい, 汎用, 完成形変体刀
    特殊能力
    自動反撃=賊刀『鎧』 賊刀『鎧』武突接 50 完全自動
    0, 0, 0, 0, 0
    ===
    ===
    賊刀『鎧』, 1500, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +15, 突
    *完成形変体刀の一つ。『防御力』に主眼が置かれている
    *日本刀を鍛えるように作られた鎧

    双刀『鎚』
    双刀『鎚』, そうとうかなづち, 汎用, 完成形変体刀
    特殊能力なし
    0, 0, 0, -10, 0
    ===
    ===
    双刀『鎚』, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +15, 突
    *完成形変体刀の一つ。『重さ』に主眼が置かれている
    *鞘も鍔も刃文もなく、上下の区別もあいまいな石刀

    360 :名無しさん(ザコ):2007/11/13(火) 10:46:38 ID:a+DK7AFM0
    悪刀『鐚』
    悪刀『鐚』, あくとうびた, 汎用, 完成形変体刀
    特殊能力
    HP回復Lv1=悪刀『鐚』
    0, 0, 0, 0, 0
    *完成形変体刀の一つ。『活性力』に主眼が置かれている
    *完成形十二本の中で最も凶悪な一振り微刀『釵』
    微刀『釵』, びとうかんざし, 汎用, 完成形変体刀
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    ===
    微刀『釵』, 召喚Lv1=日和号, 0, 1, -, -, -
    *完成形変体刀の一つ。『人間らしさ』に主眼が置かれている
    *『微刀』は『美刀』とかけている

    王刀『鋸』
    王刀『鋸』, おうとうのこぎり, 汎用, 完成形変体刀
    特殊能力
    パイロット能力付加="SP回復=王刀楽土"
    0, 0, 0, 0, 0
    ===
    ===
    王刀『鋸』, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    *完成形変体刀の一つ。『毒気のなさ』に主眼が置かれている
    *所有者の毒気を抜く解毒作用を持つ

    誠刀『銓』
    誠刀『銓』, せいとうはかり, 汎用, 完成形変体刀
    特殊能力
    パイロット能力付加="素質=誠刀『銓』"
    0, 0, 0, 0, 0
    *完成形変体刀の一つ。『誠実さ』に主眼が置かれている
    *刃なき刀であり、刀の柄と鍔だけしかない

    毒刀『鍍』
    毒刀『鍍』, どくとうめっき, 汎用, 完成形変体刀
    特殊能力
    追加パイロット="四季崎記紀(毒刀)"
    0, 0, 0, 0, 0
    ===
    ===
    毒刀『鍍』, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
    *完成形変体刀の一つ。『毒気の強さ』に主眼が置かれている
    *四季崎記紀の刀の毒がもっとも深く刻み込まれている

    361 :名無しさん(ザコ):2007/11/13(火) 10:47:46 ID:a+DK7AFM0
    炎刀『銃』
    炎刀『銃』, えんとうじゅう, 汎用, 完成形変体刀
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    ===
    ===
    炎刀『銃』, 2200, 1, 4, +30, 8, -, -, AAAA, +15, 銃連L2
    *完成形変体刀の一つ。
    *回転式連発拳銃と自動式連発拳銃からなる一対の『刀』

    # 忍者とか虚刀流が活躍する戦国の後の世で未来の銃TUEEとか空気嫁

    362 :名無しさん(ザコ):2007/11/13(火) 11:27:25 ID:b0WMq24k0
    "==="が一個多いぞ。
    それでは武器じゃなくアビリティになってしまう。

    363 :名無しさん(ザコ):2007/11/13(火) 19:23:50 ID:BD88QUuk0
    ダークドリーム
    ダークドリーム, 女性, プリキュア5, AAAA, 180
    特殊能力
    魔力所有, 1
    148, 144, 133, 138, 170, 162, 超強気
    SPなし
    YPC5M_DarkDream.bmp, PRECURE5.mid

    ダークドリーム
    ダークドリーム, (ダークプリキュア5(ダークドリーム専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 5000, 180
    特殊能力
    ジャンプLv1=ジャンプ 5
    3200, 180, 900, 85
    BACA,YPC5M_DarkDreamU.bmp
    ナックル, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    キック, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ダークネスアタック, 1500, 1, 4, -10, -, -, 110, AAAA, +10, 魔
    零距離ダークネスアタック, 1800, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, -10, 魔接

    #映画公開記念

    364 :名無しさん(ザコ):2007/11/13(火) 23:34:39 ID:Fuw9FCwU0
    アーカム戦闘エリア
    アーカム戦闘エリア, 戦艦(ヴェール専用), 1, 1
    宇宙, 2, XL, 18000, 150
    特殊能力
    母艦
    27000, 250, 1000, 60
    ---A, SRWDG_ArchamBattleArea.bmp
    ソラーステドブラスト, 1500, 1, 1, +10, 70, -, -, AAAA, +0, 射毒連L100
    戦術級核兵器, 2000, 1, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 実H
    大時計台砲・拡散, 2300, 1, 5, +20, -, 100, -, AAAA, -10, M拡散
    ミスカトニック大時計台砲, 2500, 1, 5, +20, -, 50, -, AAAA, +0, -

    # ネオアメリカコロニーの東端部に付随している戦闘エリア。非常時には本体から切り離しての運用が可能。
    # 同コロニーの最強最終兵器「大時計台砲」を有する。

    365 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 06:07:39 ID:IzBq0OqQ0
    巨大兵器ソルディオス
    巨大兵器ソルディオス, コジマ兵器, 1, 2
    陸, 3, LL, 15000, 150
    特殊能力
    BGM=AMC4_Agitator.mid
    アーマーLv10=高濃度プライマルアーマー !B破 近接無効
    アーマーLv5=高濃度プライマルアーマー B破 近接無効
    バリアLv0.001=高濃度プライマルアーマー 全 10 - バリア無効化無効
    高濃度プライマルアーマー=解説 「B破」属性を持つ攻撃に対して装甲+500;それ以外の攻撃に対しては装甲+1000;被弾時にEN10を消費、EN10%以下で使用不能
    8000, 280, 1000, 45
    -A--, AMC4_Soldios.bmp
    バルカン砲, 1300, 1, 1, +20, 20, -, -, AABA, -10, 射連L10先
    レーザー機銃, 1500, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +5, B連L5
    コジマ爆発, 1800, 1, 3, +30, 1, -, -, AACA, +10, 無自爆M全瀕
    ソルディオス・キャノン, 2400, 3, 5, -15, -, 40, -, AACA, +20, 無後

    #アクアビット製の多脚歩行戦車、でっかい砲塔を破壊すると大爆発しちゃう子

    366 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 17:05:49 ID:j+Sy0fh+0
    ぶらぶらデータ眺めてたが
    北斗の拳、ベルセルク、チンミあたりは改訂欲しいなァ

    367 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 17:10:39 ID:xXlTxddA0
    秘孔絡みの技は死属性付ければ、長年言われてたネタも解消されるね

    368 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 17:14:46 ID:EZ/pZb1U0
    贅沢言うんじゃありません!
    東京アンダーグラウンドのデータでも見てなさいッ!!

    まぁ、アングラはともかくそのあたりはまだ普通のデータじゃないか
    北斗なんて2003年でメジャーデータ屋のちゃあしゅう氏作だぜ?
    2・2対応はされてないけどデータが強烈におかしいこともないし

    正直改訂ぐらいだったら自分でやれと言われると思うよ
    特にアニメ作ってデータいじるだけですむ北斗とチンミ(チンミは多少の追加があるだろうけど)
    ベルセルクは完結待てと言われそう

    369 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 17:31:27 ID:X+cyLsas0
    北斗神拳は戦車でもなんでも破裂させそうだが

    370 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 17:48:18 ID:oTZ7JY/Q0
    物理的に破壊力のある天昇奔烈とかなら戦車ぶっ壊せそうだけど
    百烈拳とかは正確に秘孔突けない相手には効果ないぜ

    371 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 17:53:54 ID:X+cyLsas0
    そういう分け方で死付けていくのは
    技に特色が出て面白そうだな

    372 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 18:28:01 ID:cZKWCIow0
    サウザーに(一時的に)無効化か耐性=死をつけてみたり
    敵がロボット類満載で、レイにエースを譲ってみたり
    クルマから引きずりおろされたカリョストロが指先一つで全て飛び散ったりw

    373 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 18:34:38 ID:j+Sy0fh+0
    チンミとベルセルクは多少じゃない追加がいる気がするが
    特にベルセルク

    374 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 19:29:29 ID:VGGU7MwY0
    >>368
    ベルセルクの完結待てとか一生改定するなってことか><

    375 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 19:43:11 ID:JJTn8jNo0

    DOMEN−LANCE
    DOMEN−LANCE, でもんらんす, LINERメカ, 1, 2
    空陸, 3, L, 8000, 160
    特殊能力
    融合Lv2=金属細胞
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    金属細胞=解説 "HPとENを毎ターン10%回復し、さらに「武」「突」「接」以外の攻撃を20%の確率で吸収する"
    バリアシールドLv3=防禦陣 5
    ステルスLv2=ナイトゴーント
    20000, 400, 1800, 80
    AAAA, IHO_SOMELANCE(2).bmp
    細胞侵食, 100, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +25, 乱脱M全
    冱山直結, 1000, 1, 5, +30, -, -, -, AAAA, +50, M全凍貫AL2
    捻れ狂う金属触手,   1500, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 実忍浸格P
    螺旋槍シュグ・オラン, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 武忍破
    クトゥンの汚物, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +10, 貫劣L3
    黒い角笛, 2500, 1, 5, +20, -, 20, 120, AAAA, +20, M移忍間
    太陽無限力ガン, 2600, 1, 50, +10, -, 100, 140, AAAA, +0, M扇L3AL5
    太陽無限力ソード, 2800, 1, 50, +10, -, 100, 130, AAAA, +0, M拡AL5

    # なんかいろいろ酷いシロモノ

    376 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 19:49:32 ID:JJTn8jNo0
    # Jジュエル=ジャバウォック・ジュエル
    # ゲッターロボ獣からゲッターロボ魔獣へ!

    ゲッターチェシャキャット
    ゲッターチェシャキャット, ゲッターロボ, (3), 2
    空陸, 4, L, 10000, 160
    特殊能力
    HP回復Lv1
    変形=ゲッターチェンジ ゲッターグリフォン ゲッタードーマウス
    分離=オープンゲット グリーン号 レッド号 ブルー号
    弱点=獣式
    7000, 300, 1100, 60
    ABDA, GET_GetterBird.bmp
    ゲッター空間断裂, 1500, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 無貫格P
    ゲッタービーム, 2400, 1, 1, +0, -, 50, -, AA-A, +0, B
    ボルテクスアンサラー, 3000, 1, 1, +5, -, 150, 130, AA-A, +10, 無貫連L10

    ゲッターグリフォン
    ゲッターグリフォン, ゲッターロボ, (3), 2
    陸, 5, L, 10000, 160
    特殊能力
    HP回復Lv1
    変形=ゲッターチェンジ ゲッタードーマウス ゲッターチェシャキャット
    分離=オープンゲット レッド号 ブルー号 グリーン号
    分身=ソニックスペシャル
    弱点=獣式
    7000, 300, 1000, 80
    -ADA, GET_GetterDinosaur.bmp
    グリフォキャノン, 1500, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
    ソニックブラスター, 1700, 1, 2, +10, -, 10, -, AAA-, +10, 音P
    ゲッタービーク, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突破
    スパイラルフラガラッハ, 2300, 1, 1, -10, -, 25, 120, AABA, +20, 接破

    ゲッタードーマウス
    ゲッタードーマウス, ゲッターロボ, (3), 2
    陸水, 3, L, 10000, 120
    特殊能力
    HP回復Lv1
    変形=ゲッターチェンジ ゲッターチェシャキャット ゲッターグリフォン
    分離=オープンゲット ブルー号 グリーン号 レッド号
    弱点=獣式
    7000, 300, 1500, 50
    -AAA, GET_GetterDormouse.bmp
    スリーピングジャム, 300, 1, 1, +0, 4, -, -, AAAA, +30, 眠
    マウステイル, 1500, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 実格P
    タスラムミサイル, 2600, 1, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 散
    マッドパーティ, 3000, 1, 3, +0, -, 45, 115, BBAA, +10, 狂踊

    377 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 19:50:25 ID:qRBA+GNI0
    最近はこの手のデータを見ても版権だか版権オリだかさっぱりわからなくなってきた。

    378 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 20:33:15 ID:TvFip0XU0
    チンミはグンテ、タンタン、ボル将軍が最低限ってレベルかと
    旧作の一発キャラはデータ化しても面白みも無いだろうから。
    長編ストーリーである新以降のキャラはできるだけ入れた方が良いんだろうけど

    >>374
    ベルセルクはガイバー、バスタード、FSSより遙かに完結の望みがあると思う

    379 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 21:32:20 ID:YVAO5soY0
    >>375-376
    志村ー。どめんどめん。

    ARMS混ぜたのか。てか空形態がグリフォンの方がよかーないかね。

    380 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 21:34:10 ID:OEMIRdyA0
    ゲッター空間断裂ってどうなのよw

    381 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 22:59:19 ID:qWQLOZZo0
    北斗かぁ、アニメ版の技を採用したら
    死体ですら北斗神拳で爆殺しちゃう悪寒

    382 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 12:35:49 ID:hgmUZakc0
    改訂なら攻殻どうにかして欲しいな
    ハッキングできない少佐とかアリエン
    そして零距離狙撃ライフルをw

    383 :名無しさん(ザコ):2007/11/16(金) 12:37:38 ID:Nanp4/H20
    あれ未だに劇場仕様でそ
    知名度は圧倒的に今じゃアニメだろうしな
    まぁナインウェポンは削除だな

    384 :名無しさん(ザコ):2007/11/16(金) 19:31:42 ID:/urGwiR+0

    月, 月, 1, 1
    宇宙, 1, XL, 380000, 2000
    特殊能力
    母艦=ムーンクレイドル
    合体=合体 超銀河ダイグレン アークグレンラガン
    バリアLv10=オルゴン・クラウド
    334444, 2000, 6000, 0
    ---S, moon.bmp
    恥ずかしい相々傘, 0, 1, 9, +130, -, 10, -, AAAA, +40, SM全
    月鬼船突撃, 2000, 1, 1, +150, 99, -, -, AAAA, +20, 実
    スカルムーン総攻撃, 3000, 1, 2, +100, -, 20, -, AAAA, +0, P
    マスドライバーキャノン, 4500, 2, 8, +90, 30, -, -, AAAA, +0, 実
    マイクロウェーブ放射, 6000, 1, 15, +80, -, 100, -, AAAA, +0, BM拡AL3
    自爆, 99999, 1, 10, +999, 1, -, 150, AAAA, +0, 自M全
    ===
    つきのひかり, 回復Lv10, 5, 5, -, -, 魔光

    385 :名無しさん(ザコ):2007/11/16(金) 23:25:18 ID:eMgyPCOQ0
    >>379
    そう思ったんだけど、中の人考えるとマサトがグリフォンかなー、って。
    一応ユウマレッド版もあるけど。

    ゲッターグリフォン
    ゲッターグリフォン, ゲッターロボ, (3), 2
    空陸, 4, L, 10000, 160
    特殊能力
    HP回復Lv1
    変形=ゲッターチェンジ ゲッターチェシャキャット ゲッタードーマウス
    分離=オープンゲット レッド号 グリーン号 ブルー号
    弱点=獣式
    7000, 300, 1100, 60
    ABDA, GET_GetterBird.bmp
    ゲッター超音波砲, 1500, 1, 3, -10, 6, -, -, AAAA, +10, 音
    フラガラッハブーメラン, 1600, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +10, 格P魔実破
    神斧フラガラッハ, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 魔武破
    ソニックゲッタービーム, 2100, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 破音BP
    ゲッタービーム, 2400, 1, 1, +0, -, 50, -, AA-A, +0, B
    フラガラッハボルテクス, 3400, 1, 1, +5, -, 150, 130, AAAA, +10, 魔接破
    # 神斧フラガラッハ=ゲッターアックスフラガラッハ

    ゲッターチェシャキャット
    ゲッターチェシャキャット, ゲッターロボ, (3), 2
    陸, 5, L, 10000, 160
    特殊能力
    HP回復Lv1
    変形=ゲッターチェンジ ゲッタードーマウス ゲッターグリフォン
    分離=オープンゲット グリーン号 ブルー号 レッド号
    分身=シュレディンガースペシャル
    弱点=獣式
    7000, 30, 1000, 80
    -ADA, GET_GetterDinosaur.bmp
    ゲッター空間断裂, 1500, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 無貫格
    ゲッタークロー, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    スパイラルアンサラー, 2100, 1, 1, -10, -, 25, 120, AABA, +20, 無貫連L10
    # ゲッター空間断裂:ゲッター線で汚染支配した空間を断裂させる。

    386 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 05:16:24 ID:cz55DdzU0
    タチコマの戦闘力をどう見積もるかだな

    387 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 11:42:48 ID:5RqQtEMQ0
    緋室灯の弁当
    あかりん弁当, あかりんべんとう, 汎用, アイテム
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    あかりん弁当, 1300, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AAAA, +20, P実追劣(アイテム !真行寺命)
    ===
    あかりん弁当(食べる), 補給Lv650 SP回復Lv200 装填=リミットブレイク, 0, 1, -, -, 消失L8(アイテム 真行寺命)
    *エミュレイターより凶悪なお弁当。使い捨て
    *真行寺命は自分で食べなければならない

    #あかりの弁当@リーフファイトと紛らわしい物を作ってみる
    #プラーナ豊富そうなので食べるとENSP全快&リミットブレイクをもう一度

    388 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 14:32:43 ID:XQfs/QRg0
    命が瀕死系技能持ってればスーパーコンボなんだがなぁ

    389 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 19:44:29 ID:g+4SPQuk0
    武器としての弁当は、食べさせるんじゃなくて弁当箱から解き放たれた弁当が敵ユニットに襲い掛かるんだなw

    390 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 19:52:43 ID:QEG6bRr20
    リミットブレイク再使用可能とかやってくれるw

    391 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 20:59:25 ID:1Q9+3vuc0
    地面まで貫通するのは劣っつーか貫属性の領域なんじゃね?w

    392 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 22:44:02 ID:Lrk37J1o0
    太極のバンウスクロー
    太極のバンウスクロー, 八卦ロボ, 2, 1
    空陸, 4, L, 20000, 180
    特殊能力
    EN回復Lv4=次元連結システム
    HP回復Lv1=次元連結システム (気力Lv110)
    フィールドLv3=次元連結システム 物魔 20 110
    バリアLv3=次元連結システム 物魔 20 100
    分身=次元連結システム
    6400, 280, 1200, 85
    BAAA, unit_0206.bmp
    ミサイル, 1300, 1, 4, +0, 20, -, -, AAAA, -5, 実
    格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    デッド・ロンフーン, 1500, 1, 3, -5, -, 60, 115, AA--, +10, 風P
    次元連結砲, 2100, 2, 4, +5, -, 20, 110, AAAA, +15, 貫
    八卦大車輪, 2600, 1, 1, +15, -, 50, 110, AAAA, +0, 接火冷雷
    Jカイザー, 2700, 1, 7, -10, -, 100, 115, AA-A, +20, BM直
    滅・シンオウ攻撃, 3600, 1, 5, +10, -, 180, 140, AAAA, +10, M全

    393 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 00:00:43 ID:8XSAqME60
    零のグレートバウンスクロー
    零のGバウンスクロー, 八卦ロボ, 2, 1
    空陸, 4, L, 20000, 180
    特殊能力
    EN回復Lv10=次元連結システム
    HP回復Lv10=次元連結システム
    フィールドLv10=次元連結システム 20 110
    バリアLv10=次元連結システム 20 100
    分身=次元連結システム
    6400, 280, 1200, 85
    BAAA, unit_0206.bmp
    エネルギー波, 1400, 1, 5, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B
    格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    デッド・ロンフーン, 1500, 1, 3, -5, -, 60, 115, AA--, +10, 風P
    次元連結砲, 2100, 2, 4, +5, -, 20, 110, AAAA, +15, 貫
    ブラックホール弾,  2500, 3, 6, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, 重
    八卦大車輪, 2600, 1, 1, +15, -, 50, 110, AAAA, +0, 接火冷雷
    Jカイザー, 2700, 1, 7, -10, -, 100, 115, AA-A, +20, BM直
    超・シンオウ攻撃, 3600, 1, 5, +10, -, 180, 140, AAAA, +10, M全
    零距離シンオウ攻撃, 3600, 1, 1, +10, -, 180, 140, AAAA, +10, 接

    394 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 04:31:29 ID:3Dctxcso0
    >>392-393
    次元連結システムまとめて能力解説入れといた方がよいと思う。

    395 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 05:21:00 ID:8Cr8Fa7Y0
    太極のバンウスクロー
    太極のバンウスクロー, 八卦ロボ, 2, 1
    空陸, 4, L, 20000, 180
    特殊能力
    EN回復Lv4=次元連結システム
    HP回復Lv1=次元連結システム (気力Lv1)
    フィールドLv3=次元連結システム 物魔 20 110
    バリアLv3=次元連結システム 物魔 20 100
    分身=次元連結システム
    次元連結システム=解説 "毎ターン最大ENの40%を回復する。;また、20ENを消費してバリアによりダメージ3000以下の「物」「魔」属性の攻撃を無効化する。;
    <B>気力110以上</B>で毎ターン最大HPの10%を回復する。;また、バリア貫通時、更に20ENを消費して;「物」「魔」属性から受けるダメージを1500軽減する。; ;<B>気力130以上</B>で、あらゆる攻撃を50%の確率で完全に回避する。"
    6400, 280, 1200, 85
    BAAA, unit_0206.bmp
    ミサイル, 1300, 1, 4, +0, 20, -, -, AAAA, -5, 実
    格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    次元連結砲, 2100, 2, 4, +5, -, 20, 115, AAAA, +15, 貫
    八卦大車輪, 2600, 1, 1, +15, -, 50, 110, AAAA, +0, 接火冷風雷
    Jカイザー, 2700, 1, 7, -10, -, 100, 115, AA-A, +20, BM直
    滅・シンオウ攻撃, 3600, 1, 5, +10, -, 180, 140, AAAA, +10, M全
    # まともに動かすのを前提にしたレスが付くと思ってなかった……!
    # そんなわけで動かしてみて気付いたミス修正込み。バランス面は無視。

    396 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 11:35:46 ID:KNvrWr7I0
    愛しの彼のためにすぐ頭冷やそうか・狂気のクリサリモン
    クリサリモン, くりさりもん, (ニコニコロワ), 1, 2
    空陸, 2, M, 10000, 200
    特殊能力
    ラウンドシールド(強)
    アクティブフィールドLv2.8=プロテクション・パワード 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    バリアバースト <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
    8000, 200, 1500, 50
    AABA, NIKONIKO_TohsakaRinU.bmp
    狂気の瞳 , 0, 1, 4, +10, -, 40, -, AAAA, +30, 狂
    データクラッシャー, 1200, 1, 2, +30, -, -, -, AABA, +15, 吸奪
    アクセルシューター, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +15, 誘魔術連L8
    ディバインバスター, 1600, 2, 4, +5, -, 20, -, AABA, +15, 魔術
    情報改変 , 2200, 1, 1, -20, -, 60, -, AAAA, +10, 殺

    #「ねえ、だから言ったでしょう、愛しの貴方。私に不可能はないって」
    #「師匠ってまだ生きてるんでしょうか。誰のことか知らないですけど、殺したいです」
    #「少し、頭を冷やそうか? 頭を切り落とせば冷えるのかなあ?」


    397 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 11:56:42 ID:ii3ODrXY0
    #好評のようなので表でアニメ版等の追加改定があった時に追加希望してみることにしよう

    緋室灯の弁当
    あかりんの弁当, あかりんのべんとう, 汎用, アイテム
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    あかりんの弁当, 1500, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AAAA, +50, P実追劣(アイテム !真行寺命)
    ===
    あかりんの弁当(食べる), 解説=EN・SP・リミットブレイクが全回復するが… 補給Lv650 SP回復Lv200 装填=リミットブレイク, 0, 1, -, -, 消失L8(アイテム 真行寺命)
    *エミュレイターより凶悪なお弁当。使い捨て
    *真行寺命は自分で食べなければならない

    #あかりの弁当と無理矢理字数を合わせていたけど、普通に「の」の字を入れる
    #使い捨ての攻撃アイテムとしては弱すぎの感があったので強化
    #腐食系はクラッシュしないサンアタックみたいな物なんで貫は無いかな、と
    #永属性付加も考えたけど、使い捨てアイテムとして微妙になるので

    緋室灯の弁当(普通)
    灯の弁当, あかりのべんとう, 汎用, アイテム
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    ===
    灯の弁当, 解説=EN・SPが100回復するが… 補給Lv2 SP回復Lv10, 0, 1, -, -, 消失L4(アイテム)
    *ENとSPを100回復するが最大HPの40%のダメージを受け1ターン行動不能
    *使い捨て

    #アニメ版で柊が食った奴
    #全然普通じゃない気がするが、キシャァァァと叫んで襲って来ない位には普通
    #愛称差別化のためにこちらはあだ名じゃない方の名前を付ける

    398 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 14:09:53 ID:IG4reuio0
    グレートバンウスクロー
    グレートバンウスクロー, 八卦ロボ, 2, 2
    空陸, 4, L, 18000, 210
    特殊能力
    EN回復Lv3.5=次元連結システム (!気力Lv3)
    HP回復Lv2.5=次元連結システム (!気力Lv3)
    バリアLv2=次元連結システム (!気力Lv3)
    超回避Lv2=次元連結システム (!気力Lv3)
    分身=次元連結システム (気力Lv3)
    フィールドLv1.5=次元連結システム 全 10 130
    次元連結システム=解説 "毎ターン最大ENの35%を回復する
    ;また、バリアによりダメージ2000以下の攻撃を無効化する;
    あらゆる攻撃を20%の確率で完全に回避する;
    <B>気力130以上</B>でバリア貫通時、更に10ENを消費して;
    受けるダメージを750軽減する; ;<B>気力130以上</B>で、
    あらゆる攻撃を50%の確率で完全に回避する"
    6500, 270, 1400, 75
    BABA, unit_0206.bmp
    アトミッククエイク,   1300, 1, 4, -5, -, 10, -, AA-A, +10, S
    八卦掌, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    次元連結砲, 1700, 1, 3, +5, -, 25, 105, AAAA, +15, 貫
    八卦大車輪, 2300, 1, 1, +15, -, 45, 120, AAAA, +0, 接火冷雷
    ブラックホール弾,     2500, 2, 5, +10, -, 60, 130, AAAA, +15, 重
    Jカイザー, 2600, 1, 5, -10, -, 90, 115, AA-A, +20, BM直
    冥・シンオウ攻撃, 3400, 1, 4, +10, -, 180, 135, AAAA, +10, M全
    冥・シンオウ攻撃, 3800, 1, 3, +10, -, 110, 130, AAAA, -10, -

    399 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 14:16:06 ID:KNvrWr7I0
    愛しの彼のためにすぐ頭冷やそうか・狂気のクリサリモン
    クリサリモン, くりさりもん, (ニコニコロワ), 1, 2
    空陸, 2, M, 10000, 200
    特殊能力
    ラウンドシールド(強)
    アクティブフィールドLv2.8=プロテクション・パワード 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    自動反撃=狂気の瞳 狂気の瞳 全 100 <!盲目状態>
    アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
    弱点=貫
    8000, 200, 1500, 50
    AABA, NIKONIKO_TohsakaRinU.bmp
    狂気の瞳 , 0, 1, 4, +10, -, -, -, AAAA, +30, 狂|攻反
    データクラッシャー, 1200, 1, 2, +30, -, -, -, AABA, +15, 吸奪
    アクセルシューター, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +15, 誘魔術連L8
    ディバインバスター, 1600, 2, 4, +5, -, 20, -, AABA, +15, 魔術
    情報改変 , 2200, 1, 1, -20, -, 60, -, AAAA, +10, 殺

    #色々とミスってたんで修正

    400 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 16:24:24 ID:rKMfr3BM0
    ゴッドマン
    ゴッドマン, (ゴッドマン(ゴッドマン専用)), 1, 2
    空陸, 4, L, 10000, 230
    特殊能力
    阻止=ゴッ神木 !武!実!突 50
    アクティブフィールドLv4=ゴッドマンガード B
    格闘武器=ゴッドチョップ
    12000, 1000, 1800, 110
    BABA, Godman.bmp
    ゴッドマンキック, 1800, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA,  +0, 突
    ゴッドクラッシュ, 2100, 1, 2, +20, -, 20, -, AABA, +10, 格武P
    ゴッドサークル, 2400, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA, -10, 実
    ゴットスパーク, 3000, 2, 4, +0, 10, -, -, AABA,  +0, 連L10
    ゴッドシャワー, 6000, 1, 30, +20, -, 70, 110, AAAA, +20, 水M直
    ゴッドマン超音波, 7000, 1, 30, +30, -, 120, 120, AAAA, +20, 音M扇L3
    ===
    ゴッドリセット, 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 5, -, -, AL10

    これぐらいないとバッフクランは倒せんね

    401 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 18:52:13 ID:7M3uUQYs0
    ザ・ボス
    ザ・ボス, 女性, MGS, AAAA, 180
    特殊能力
    迎撃Lv5, 1, Lv6, 18, Lv7, 31, Lv8, 46, Lv9, 63
    遅成長, 1
    154, 155, 158, 147, 190, 164, 超強気
    SP50, 加速, 1, ひらめき, 1, 集中, 1, 足かせ, 1, 目眩し, 1, 激闘, 1
    MGS_TheBoss.bmp, MGS.mid
    ===
    特殊効果発動率強化Lv3=非表示

    ザ・ボス
    ザ・ボス, (MGS(ザ・ボス専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 10000, 200
    特殊能力
    当て身技Lv8=CQC 近接格闘術 武突 迎撃
    ステルス
    弱点=死
    迎撃武器=パトリオット
    3400, 130, 900, 95
    CACA,MGS_TheBossU.bmp
    サバイバルナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    近接格闘術, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 突眠
    パトリオット, 1400, 1, 4, -10, -, -, -, AAAA, +10, 銃連L8
    デイビー・クロケット, 1900, 3, 5, +30, 2, -, 130, AAAA, -99, 核爆M投L2(TheBoss)

    # 銃弾無限。


    402 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 20:48:42 ID:N/ahEEy60
    ザ・ボスにはハイヨーシルバー!モードが必要です

    403 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 21:02:02 ID:fQJDAOo+0
    バルバロイ
    バルバロイ, ネクストAC(アマジーグ専用), 1, 2
    空陸, 5, M, 10000, 200
    特殊能力
    アーマーLv8=プライマルアーマー !B破 近接無効
    アーマーLv3=プライマルアーマー B破 近接無効
    バリアLv0.001=プライマルアーマー 全 5 - バリア無効化無効
    プライマルアーマー=解説 「B破」属性を持つ攻撃に対して装甲+300;それ以外の攻撃に対しては装甲+800;被弾時にEN5を消費、EN10%以下で使用不能
    緊急テレポートLv2.5=2段クイックブースト 2 10 100
    パイロット能力付加="SP低成長=精神負荷"
    イレギュラーネクスト=非表示
    4800, 180, 600, 135
    BACB, AMC4_Barbaroi.bmp
    突撃型ライフル, 1500, 1, 3, -15, 18, -, -, AABA, +5, 連L6
    ショットガン, 1700, 1, 2, +10, 12, -, -, AAAA, +10, 散P
    散布ミサイル, 1900, 2, 3, -20, 8, -, -, AABA, +0, 実連L16
    ===
    オーバードブースト, 状態Lv3=移動力UP 再行動, 0, -, 40, -, Q

    #起動前にフルボッコ

    404 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 01:11:13 ID:hbJq3XnU0
    ボスには武器分解は武装でいるだろ
    自動反撃でもいいくらいだ

    405 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 21:54:31 ID:cB4DEX3k0
    シュテルンイェーガー
    シュテルンイェーガー, PT, 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    フィールドLv2.5=グラビティウォール !重 5
    合体技=メガグラビトンウェーブ アロンダイトDC
    4500, 140, 1300, 100
    CABS, SRW_SternJager.bmp
    リープスラッシャー, 1400, 3, 6, -10, 8, -, -, AABA, +0, -
    バニティリッパー, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    カロリックミサイル, 1700, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 実
    グラビティランチャーShift_L, 2200, 2, 5, -10, -, 50, 110, AAAA, +10, 重
    グラビティランチャーShift_R, 2600, 1, 4, -10, 3, -, 110, AAAA, +0, 重共M扇L2
    メガグラビトンウェーブ, 3800, 1, 4, +0, 3, -, 130, AAAA, +0, 重共合

    #微妙なグレー系というコンセプトを維持しつつ強化してみた。
    #実に微妙なグレー系になった。

    406 :名無しさん(ザコ):2007/11/22(木) 23:39:33 ID:BoBDVH4s0
    アーミット・ケルベルス
    ケルベルス,(ロストチャイルド(将路専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 7400, 190
    特殊能力
    格闘武器=左腕の鉤爪
    4800, 200, 1200, 90
    BACB, LOSTCHILD_kerubelos.bmp, LOSTCHILD.mid
    ダブルエッジ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ブラッドエッジ, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
    C・ビートラッシュ, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 突
    ヘルダイバー, 1500, 1, 1, +5, -, 15, 105, AAAA, +0, 突
    ヴォルクラッシャー, 1700, 2, 2, +5, -, 25, 110, AAAA, +0, P格
    ガルム・スマッシュ, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突

    #アルバレスト・スマッシュ, 2200, 4, 5, -5, -, 50, 125, AAAA, +10, 射
    #トール・スマッシュ, 2400, 1, 1, -10, -, 75, 130, AAAA, +5, 接雷
    #ヘイムダル・スマッシュ, 2300, 1, 3, +10, -, 50, 125, AAAA, +0, 魔

    時任将路
    将路, しょうじ, 男性, ロストチャイルド, AAAA, 160
    特殊能力
    底力, 1
    切り払いLv1, 9, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 35
    152, 142, 142, 144, 154, 156, 普通
    SP, 55, 足かせ, 1, 根性, 10, 突撃, 17, 奇襲, 24, 覚醒, 32, 復活, 37


    藍, あい, 女性, ロストチャイルド, AAAA, 170
    特殊能力
    サポートLv2, 1, Lv3, 25
    147, 138, 142, 145, 154, 152, 普通
    SP, 35, 直撃, 1, 加速, 8, ひらめき, 15, 必中, 22, 瞑想, 30, 夢, 36

    #プロジェクト・ケルベルス公開を今更知ったので。
    #シナリオはともかくアーミットのデザインは良かったな……

    407 :名無しさん(ザコ):2007/11/22(木) 23:42:18 ID:dWEQw73c0
    バースト化するんだし、もっと下げた方がいいぞ。
    というか、ケルベロスってこんなに強いか?

    408 :名無しさん(ザコ):2007/11/22(木) 23:59:10 ID:WtzbXpz+0
    うほっw
    中古で未開封品を\980で買ってきて、そのまま積んでるゲームだ
    曲は良かった、うん

    409 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 01:32:46 ID:MP/TgJn60
    >407
    一応全てのアーミットの原型って設定なんで将路を弱めにして強くしてみたんだけど……前期ユニットとしては強いか。
    イベントバトルの度にボコにされてたのは将路が弱いせいに見えたからw
    という訳でユニット性能妥協して将路の数値落としてバースト化も追加。

    アーミット・ケルベルス
    ケルベルス,(ロストチャイルド(将路専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 7400, 190
    特殊能力
    格闘武器=左腕の鉤爪
    4400, 170, 1100, 85
    BACB, LOSTCHILD_kerubelos.bmp, LOSTCHILD.mid
    ダブルエッジ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ブラッドエッジ, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
    C・ビートラッシュ, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 突
    ヘルダイバー, 1500, 1, 1, +5, -, 15, 105, AAAA, +0, 突
    ヴォルクラッシャー, 1700, 2, 2, +5, -, 35, 110, AAAA, +0, P格
    ガルム・スマッシュ, 1900, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 突

    #アルバレスト・スマッシュ, 2000, 4, 5, -5, -, 60, 125, AAAA, +10, 魔
    #トール・スマッシュ, 2300, 1, 1, -10, -, 70, 130, AAAA, +5, 接雷
    #ヘイムダル・スマッシュ, 2100, 1, 3, +10, -, 60, 125, AAAA, +0, 魔

    アーミット・ケルベルス・バースト
    ケルベルス・バースト,(ロストチャイルド(将路専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 8400, 200
    格闘武器=左腕の鉤爪
    4800, 190, 1200, 95
    BABB, LOSTCHILD_kerubelos_bast.bmp, LOSTCHILD.mid
    スウィングスラッシャー, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    B・B・コンビネーション, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 突
    アーム・ザ・ブラスター, 1500, 1, 3, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 射実
    エアバスター, 1600, 1, 1, +5, -, 20, 105, AAAA, +0, 突
    ヴォルカノンザッパー, 1800, 2, 2, +5, -, 30, 110, AAAA, +0, P格
    ファイナルブレイザー, 2300, 1, 1, +5, -, 50, 110, AAAA, +0, 突

    #ファイナルアサルト, 2300, 2, 4, +10, -, 60, 120, AAAA, +0, 魔
    #ファイナルキャリバー, 2400, 1, 1, +5, -, 60, 125, AAAA, +15, 武
    #ファイナルライトニング, 2500, 1, 1, -10, -, 75, 130, AAAA, +10, 接雷
    #ブレイザーカノン, 3100, 1, 1, +10, 1, 130, 150, AAAA, +10, 接


    時任将路
    将路, しょうじ, 男性, ロストチャイルド, AAAA, 160
    特殊能力
    底力, 1
    切り払いLv1, 9, Lv2, 24, Lv3, 35
    151, 143, 140, 144, 152, 156, 普通
    SP, 55, 足かせ, 1, 根性, 10, 突撃, 17, 奇襲, 24, 覚醒, 32, 復活, 37
    LOSTCHILD_syouzi.bmp, LOSTCHILD.mid


    藍, あい, 女性, ロストチャイルド, AAAA, 170
    特殊能力
    サポートLv2, 1, Lv3, 25
    147, 138, 142, 145, 154, 152, 普通
    SP, 35, 直撃, 1, 加速, 8, ひらめき, 15, 必中, 22, 瞑想, 30, 夢, 36
    LOSTCHILD_ai.bmp, LOSTCHILD.mid

    410 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 01:37:33 ID:MP/TgJn60
    オマケ。
    将路の数値と比較してみると高めかも。

    アーミット・フェンサー
    フェンサー,(ロストチャイルド(小崎専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6400, 180
    特殊能力
    格闘武器=デュプレの刃
    4200, 150, 1100, 90
    BABB,LOSTCHILD_fencer.bmp, LOSTCHILD.mid
    双牙, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
    斬鋼, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 武
    為虎添翼, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 武火
    気炎万丈, 1500, 1, 3, +5, -, 15, 110, AAAA, +10, 魔実火
    破邪顕正, 1700, 1, 1, +5, -, 25, 110, AAAA, +5, 武火
    天遺無蓬, 2000, 1, 1, +5, -, 50, 120, AAAA, +10, 武火

    アーミット・フェンサー・バースト
    フェンサー・バースト,(ロストチャイルド(小崎専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 7400, 190
    格闘武器=デュプレの刃
    4600, 170, 1200, 100
    BABB, LOSTCHILD_fencer_bast.bmp, LOSTCHILD.mid
    天津火御, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
    国津火御, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
    十拳絢爛, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    火之迦具壌, 1600, 1, 3, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 魔格武
    嶽甕槌命, 1900, 1, 1, +5, -, 25, 115, AAAA, +5, 武火
    威邪那祁・廻, 2300, 1, 1, +5, -, 45, 125, AAAA, +15, 武火


    小崎秀克
    小崎, おざき, 男性, ロストチャイルド, AAAA, 180
    特殊能力
    覚悟, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 34
    157, 132, 147, 150, 173, 157, 強気
    SP, 55, 威圧, 1, 挑発, 1, 機先, 12, ひらめき, 17, 痛撃, 25, 報復, 34
    LOSTCHILD_ozaki.bmp, LOSTCHILD.mid


    恠, かい, 女性, ロストチャイルド, AAAA, 170
    特殊能力
    サポートLv2, 1, Lv3, 25
    147, 138, 142, 145, 156, 152, 普通
    SP, 30, 偵察, 1, 助言, 1, 集中, 5, 魅惑, 15, 看破, 23, 愛, 32
    LOSTCHILD_kai.bmp, LOSTCHILD.mid

    411 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 03:06:42 ID:ILc7y7PE0
    #女王騎士物語完結記念カキコ。

    エルト=フォーエンハイム
    エルト, 男性, 女王騎士物語, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    切り払いLv1, 6, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 44
    S防御Lv1, 10, Lv2, 21, Lv3, 33, Lv4, 42
    155, 141, 142, 140, 161, 164, 超強気
    SP, 60, 気合, 1, 熱血, 5, ド根性, 8, 突撃, 15, 必中, 20, 愛, 34
    SQK_EltForenheim.bmp, SagaOfQueenKnight.mid

    風の竜王種ギィ
    ギィ, -, 女王騎士物語, AAAA, 150
    特殊能力なし
    134, 145, 140, 147, 155, 160, 普通
    SP, 30, 信頼, 1, 加速, 1, 祝福, 1
    SQK_Gie.bmp, SagaOfQueenKnight.mid
    #単独戦闘はない、多分

    憑依公王リューファイナルG
    リューファイナルG, りゅーふぁいなるごーすと, 男性, 女王騎士物語(サポート), AAAA, 255
    特殊能力
    超底力, 1
    160, 149, 158, 151, 191, 165, 超強気
    SP, 55, 気迫, 1, 鉄壁, 1, 心眼, 1, 復活, 1, 愛, 1, 魂, 1
    SQK_RyuFinalGhost.bmp, RyuFinalGhost.mid
    # 空気を読まない最強っぷり、それがリューファイナルG

    412 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 03:09:12 ID:ILc7y7PE0
    エルト=フォーエンハイム
    エルト=フォーエンハイム, (女王騎士物語(エルト専用)), 1, 3
    空陸, 3, M, 4000, 150
    特殊能力
    追加移動力Lv1=俊足の具足 地上
    エネルギーシールドLv0=見えざる障壁
    変形=妖精の軌跡 エルト=フォーエンハイム(妖精の軌跡)
    合体技Lv0=イグニスフロウ イージス=ブリュンヒルデ
    4200, 180, 1100, 60
    CABB, SQK_EltForenheimU.bmp
    ハイパーエルトキック, 1000, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突KL0
    光弾の篭手, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +5, 格
    女王の剣(エルト), 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
    超!エルト斬り, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +20, 武
    双頭竜の篭手, 1700, 1, 3, +0, -, 20, 110, AABA, +0, 格
    火焔エルト斬り, 1800, 1, 1, +5, -, 25, 110, AABA, +15, 魔武火
    イグニスフロウ, 2200, 1, 2, +0, -, 40, 120, AABA, +10, 格火合
    # 通常形態

    エルト=フォーエンハイム(妖精の軌跡)
    エルト=フォーエンハイム, (女王騎士物語(エルト専用)), 1, 3
    空, 4, M, 4000, 150
    特殊能力
    変形=着地 エルト=フォーエンハイム
    変形技=妖精の軌跡 エルト=フォーエンハイム
    4200, 180, 1000, 70
    A--B, SQK_EltForenheim(FairyTail)U.bmp
    光弾の篭手, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +5, 格
    女王の剣(エルト), 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
    妖精の軌跡, 1400, 2, 3, +15, 1, -, -, AAAA, +0, 実追変
    超!エルト斬り, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +20, 武
    双頭竜の篭手, 1700, 1, 3, +0, -, 20, 110, AABA, +0, 格
    火焔エルト斬り, 1800, 1, 1, +5, -, 25, 110, AABA, +15, 魔武火
    # 空中戦形態。「曲がって当たれ!」

    エルト=フォーエンハイム(ギィ騎乗)
    エルト&ギィ, (女王騎士物語(エルト専用)), 2, 3
    空陸, 5, M, 8000, 180
    特殊能力
    分離=降りる エルト=フォーエンハイム 風の竜王種ギィ
    エネルギーシールドLv0=妖精の軌跡
    6200, 200, 1200, 80
    AABB, SQK_EltForenheim&GieU.bmp
    女王の剣(エルト), 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
    ドラゴンブレス, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +5, 格
    超!エルト斬り, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +20, 武
    双頭竜の篭手, 1700, 1, 3, +0, -, 20, 110, AABA, +0, 格
    火焔エルト斬り, 1800, 1, 1, +5, -, 25, 110, AABA, +15, 魔武火
    超!エルトギィドリル, 2300, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 突
    ファイナル公王ショット, 2800, 2, 4, +20, 1, -, 130, AAAA, +30, 格(リューファイナルG)
    #ファイナル〜は魂+心眼前提。

    413 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 09:51:42 ID:uB2WlyAo0
    ドルチル(MP)
    ドルチル, (マテリアルパズル(ドルチル専用)), 1, 2
    空陸, 3, M, 1000, 100
    特殊能力
    移動力強化Lv2=パイナップルフラッシュ 100
    HP回復Lv10=光輝くバカ
    解説=光輝くバカ ターン開始時にダメージを受けたことを忘れる
    ハイパーモードLv5=バカに限界は無い ドルチル(限界無し) 気力発動
    2400, 160, 500, 40
    AABB, MP_DollchilU.bmp
    マジべこみ, 0, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, +99, M全冷凍(!気力Lv-3)
    格闘, 400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    突撃, 1500, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +20, 突魔

    ドルチル(MP)
    ドルチル, 男性, マテリアルパズル, AAAA, 100
    特殊能力
    魔力所有, 1
    SP消費減少Lv5=(テンション上昇) 気合 気迫, 1
    命中時気力増加Lv4=(テンション上昇), 1
    回避時気力増加Lv5=(テンション上昇), 1
    損傷時気力増加Lv-6=(ガラスばりのバカ), 1
    失敗時気力増加Lv-5=(ガラスばりのバカ), 1
    108, 134, 105, 96, 115, 139, 超強気
    SP, 50, 気合, 1, 復活, 1, 加速, 6, 熱血, 13, 気迫, 24, 友情, 30
    MP_Dolchil.bmp, MaterialPuzzle.mid
    ===
    弱点=精
    解説=テンション上昇 攻撃を命中させた時、または攻撃を回避した時に気力+5.また、気合と気迫の消費SPが半分になる
    解説=ガラスばりのバカ 攻撃を回避された時、または攻撃が命中した時に気力−5.また、精神的な攻撃に弱い

    #三十指に勧誘されるくらいだから魔力だけは並
    #他はジェフリー君よりマシ程度というか負けてる部分有り
    #俺も喋るドルチルフィギュア欲しい

    414 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 09:53:07 ID:uB2WlyAo0
    ドルチル(限界無し)
    ドルチル, (マテリアルパズル(ドルチル専用)), 1, 2
    空陸, 3, M, 1000, 200
    特殊能力
    移動力強化Lv3=パイナップルフラッシュ 100
    HP回復Lv10=光輝くバカ
    解説=光輝くバカ ターン開始時にダメージを受けたことを忘れる
    ノーマルモード=ドルチル(MP)
    追加パイロット=ドルチル(限界無し)
    必要技能=気力Lv5
    2400, 160, 1000, 120
    AABB, MP_DolchilU.bmp
    突撃, 1800, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +20, 突魔
    超高熱, 2400, 1, 1, +20, -, 60, 170, AACA, +0, 射魔火

    ドルチル(限界無し)
    ドルチル, 男性, マテリアルパズル, AAAA, 200
    特殊能力
    魔力所有, 1
    SP消費減少Lv5=(テンション上昇) 気合 気迫, 1
    命中時気力増加Lv4=(テンション上昇), 1
    回避時気力増加Lv5=(テンション上昇), 1
    気力上限Lv999=(バカに限界は無い), 1
    148, 154, 155, 166, 115, 169, 超強気
    SP, 50, 激怒, 1, 集中, 1, 加速, 6, 熱血, 13, 気迫, 24, 友情, 30
    MP_Dolchil.bmp, MaterialPuzzle.mid
    ===
    解説=テンション上昇 攻撃を命中させた時、または攻撃を回避した時に気力+5.また、気合と気迫の消費SPが半分になる

    >>411
    スーパー系バリバリな連中にしちゃ反応が高すぎる気が
    公王Gはサポート専門だからSPももっと低くてしかるべきだし
    というかルカとカルマに負けてるからそんなに強いかどうかに疑問が……強そうなんだけどね

    415 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 16:48:17 ID:aoqODFGY0
    #これから「実は○○だったんだよ!」もありそうだし、パイロットはまだ考えずに。

    志宝エリス
    志宝エリス, しほうえりす, (ナイトウィザード), 1, 2
    陸, 3, M, 6000, 160
    特殊能力
    アクティブシールド=アイン・ソフ・オウル
    3500, 180, 800, 65
    CACA, NW_ShihouEliceU.bmp
    射出, 1300, 1, 3, +20, -, 5, -, AABA, +10, 実
    魔力吸収, 1500, 2, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +20, 実魔減劣L1
    正義を貫く力, 2200, 1, 3, +10, -, 60, 120, AABA, +5, 魔実

    #射出:対ジョーガ戦やらのアレ。いい名称が思いつかない
    #魔力吸収:対フェウス戦のアレ。その後の攻撃支援っぽいのを含んで劣L1
    #正義を貫く力:対エイミー戦のアレ。必殺技な感じに
    #アインソフオウルがすっごい防ぐよ!
    #まだパワーアップの余地はあるが、果たして味方運用可能な追加要素が出るだろうか。

    416 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 18:30:18 ID:KQfgnYSs0
    射出は、アイン・ソフ・オウルでよくね?
    あと、魔力吸収とか正義を貫く力とかは、
    対応した宝玉から名前をとって、○○の宝玉の方がよくね?

    417 :GaUEANQpGvGQ:2007/11/23(金) 18:45:42 ID:dDRIE7HU0
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    418 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 19:37:13 ID:mVxaYrOU0
    モンク部隊(キングオブキングス)
    モンク部隊, (キングオブキングス), 1, 2
    陸, 3, LL, 2000, 50
    特殊能力
    性別=男性
    部隊ユニット
    4500, 100, 700, 50
    CACB, KOK_MonkU.bmp
    法力, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 魔術聖
    レーム, 1300, 1, 3, -15, 2, -, -, BACB, +0, 突術間
    ===
    ユンク, 補給Lv0.6, 1, -, 50, -, 魔術援M全Q

    プリースト部隊(キングオブキングス)
    プリースト部隊, (キングオブキングス), 1, 2
    空陸, 3, LL, 3500, 80
    特殊能力
    性別=男性
    部隊ユニット
    バリアLv2=物理防御結界 物 5
    5000, 150, 800, 60
    AACB, KOK_PriestU.bmp
    法力, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 魔術聖
    レーム, 1500, 1, 3, -15, 3, -, -, BACB, +0, 突術間連L2
    ===
    ユンク, 回復Lv2 補給Lv0.8, 1, -, 60, -, 魔術援M全Q

    ビショップ部隊(キングオブキングス)
    ビショップ部隊, (キングオブキングス), 1, 2
    空陸, 4, LL, 5000, 100
    特殊能力
    性別=男性
    透過移動
    部隊ユニット
    バリアLv3=物理防御結界 物 5
    5500, 200, 900, 70
    AACA, KOK_BishopU.bmp
    法力, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 魔術聖
    レーム, 1700, 1, 3, -15, 4, -, -, BACB, +0, 突術間連L4
    ===
    ユンク, 回復Lv4 補給Lv1, 1, -, 70, -, 魔術援M全Q


    419 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 19:41:11 ID:UjFpr4qk0
    ageるとすぐに業者が来るなここは。

    >>418
    なにその俺が友達とマジ喧嘩したゲーム。
    ユニット同士の相性はローカル属性でも使わないと再現できないかなあ。

    420 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 20:19:59 ID:45F3M2PY0
    データ化はポケットキングの方が楽かも

    421 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 22:29:39 ID:QQ4kEZzc0
    共闘対象はテイルズシリーズ(のザコ)あたりが適当かな>ポケキン

    422 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 00:22:28 ID:JD2K+Yfw0
    アーク=エダ=リコルヌ
    アーク, 男性, アークザラッド, AABA, 170
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 41
    魔力所有, 1
    144, 146, 148, 145, 165, 159, 普通
    SP, 60, ひらめき, 1, 信頼, 5, 熱血, 8, 気合, 16, 友情, 27, 鼓舞, 38
    ARC_ArcEdaRicolnu.bmp, ARCtheLAD.mid

    アーク=エダ=リコルヌ(アークT)
    アーク=エダ=リコルヌ, (アークザラッド(アーク=エダ=リコルヌ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5400, 170
    特殊能力
    性別=男性
    EN回復Lv1=勇者の証
    3700, 160, 800, 75
    BABB, ARC_ArcEdaRicolnuU.bmp
    スローエネミー, 0, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術風低運低移
    幻の剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武聖
    バーングラウンド, 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, -A-A, +0, 魔術火
    メテオフォール, 1700, 2, 4, -10, -, 30, 105, AACA, -10, 魔術地
    ゲイルフラッシュ, 1800, 2, 3, +0, -, 110, 120, AAAA, -20, 魔術光M投L2
    ===
    トータルヒーリング, 回復Lv4 治癒, 1, -, 60, -, 魔術水M全Q

    423 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 05:09:14 ID:Z/cJQpkg0
    ゲッターロボ獣人

    ゲッターガルーダ
    ゲッターガルーダ, ゲッターロボ, (3), 2
    空陸, 4, L, 14000, 170
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ ゲッタードラグーン ゲッターリヴァイアサン
    分離=オープンゲット 新ゲットマシン1号 新ゲットマシン2号 新ゲットマシン3号
    弱点=獣
    6500, 280, 1300, 75
    ABDA, GET_GetterGaruda.bmp
    スピンレザー, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ゲッタービームライフル, 1500, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
    トマホークブーメラン, 1600, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
    ゲッタートマホーク, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ゲッタービーム, 2400, 1, 1, +0, -, 50, -, AA-A, +0, B
    シャインクラッシュ, 3500, 1, 1, +5, -, 140, 130, AA-A, +10, -


    ゲッタードラグーン
    ゲッタードラグーン, ゲッターロボ, (3), 2
    陸地中, 5, L, 14000, 170
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ ゲッターリヴァイアサン ゲッターガルーダ
    分離=オープンゲット 新ゲットマシン2号 新ゲットマシン3号 新ゲットマシン1号
    分身=ゲッタービジョン
    弱点=竜
    6500, 280, 1200, 95
    -ADA, GET_GetterDragoon.bmp
    ドラグキャノン, 1700, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
    ドリルタイフーン, 1900, 1, 2, +0, -, 10, -, AA--, -10, P格
    ゲッタードリル, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ドリルクラッシャー, 2300, 1, 1, -10, -, 25, 120, AABA, +20, 突


    ゲッターレヴィアタン
    ゲッターレヴィアタン, ゲッターロボ, (3), 2
    陸水, 5, L, 14000, 170
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ ゲッターガルーダ ゲッタードラグーン
    分離=オープンゲット 新ゲットマシン3号 新ゲットマシン1号 新ゲットマシン2号
    弱点=竜
    6500, 280, 1700, 65
    -AAA, GET_GetterLeviathan.bmp
    レヴィアストライク, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    レヴィアミサイル, 2400, 1, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
    サイクロンエンプレス, 2700, 1, 3, +0, -, 45, 115, BBA-, +10, -

    424 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 11:17:55 ID:74pfmn/s0
    ペガサス星矢
    星矢, せいや, 男性, 聖闘士, AAAA, 200
    特殊能力
    底力, 1
    不屈, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 6, Lv4, 13, Lv5, 19, Lv6, 24, Lv7, 31, Lv8, 41
    155, 129, 156, 135, 159, 160, 超強気
    SP, 60, 熱血, 1, 必中, 2, ド根性, 5, 忍耐, 8, 気合, 14, 堅牢, 28
    STS_PegasusSeiya.bmp, SaintSeiya.mid

    ペガサス星矢(アテナ)
    ペガサス星矢, ぺがさすせいや, (聖闘士(星矢専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 150
    特殊能力
    パイロット画像=STS_PegasusSeiya(Athena).bmp
    アーマーLv7=青銅聖衣(アテナ)
    性別=男性
    4600, 160, 800, 70
    BACB, STS_PegasusSeiya(AthenaWing)U.bmp
    音速拳, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ペガサス流星拳, 1800, 1, 2, +20, -, 30, -, AAAA, +5, P格突
    ペガサス・R・クラッシュ, 1900, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, Q接
    ペガサス彗星拳, 2400, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 突

    #セブンセンシズと魂を取っ払ってみた
    #立ち位置的には拳の紋章のダイ辺りを想定

    425 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 13:07:08 ID:DeZ0jnx20
    >>422

    アーク必中無しの熱血止まりか……
    結城……もとい勇気持ちならともかく、
    このデータなら、思い切ってマップに識別つけて
    代わりに幻の剣の威力下げてみるとか。


    426 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 14:11:40 ID:mL3ySIyQ0
    #どうにも>>422を見てて釈然としないので弄ってみた俺

    アーク=エダ=リコルヌ
    アーク, 男性, アークザラッド, AAAA, 180
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 41
    144, 147, 148, 145, 168, 159, 強気
    SP, 60, 集中, 1, 信頼, 5, 熱血, 8, 気合, 16, ひらめき, 27, 勇気, 38
    ARC_ArcEdaRicolnu.bmp, ARCtheLAD.mid

    #アークって友情っぽい描写あったっけと思い、せっかくだから勇気をブチ込んでみる。中の人が結城(ry
    #運動性下げたし勇気頼みだと遅すぎるので集中を追加、やむなく鼓舞を削る。
    #2の立ち位置を考慮して技量を少し上げる。フィーリングで射撃も1上げる。
    #対ボスではウィークエネミー、もしくは最後の1発。
    #SPに隙がなくなりすぎたかもしれない。やっぱ集中無くすか?

    アーク=エダ=リコルヌ
    アーク=エダ=リコルヌ, (アークザラッド(アーク=エダ=リコルヌ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5400, 180
    特殊能力
    性別=男性
    EN回復Lv1=勇者の証
    3700, 150, 1000, 65
    BABB, ARC_ArcEdaRicolnuU.bmp
    スローエネミー, 0, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術風低運低移
    ウィークエネミー, 0, 1, 3, +30, -, 40, 110, AAAA, +40, 魔術低攻低防低運
    幻の剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武聖
    バーングラウンド, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, -A-A, +0, 魔術火
    トルネード, 1400, 1, 4, +5, -, 20, -, AABA, +10, 魔術風
    メテオフォール, 1600, 2, 4, -10, -, 25, 105, AACA, -10, 魔術地
    ゲイルフラッシュ, 1700, 1, 4, +10, -, 60, 110, AAAA, -20, 魔術光M投L1
    ===
    トータルヒーリング, 回復Lv2 治癒, 4, -, 20, -, 魔術水

    #武装増やして2版
    #一発勝負できるより器用貧乏っぽい方がアークさんらしいと思うんだ。
    #と思い、範囲とかMAPとか攻撃力とかを削って消費ダウン。トータルヒーリングは射程1の方が使いやすいが。
    #ウィークエネミーは再現しにくいが、とりあえず高CTにしてボス相手に使えるように。
    #装甲上げて運動性下げることで頼れるようで使いにくい微妙さを演出。EN回復あるからENちょっと削減。

    427 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 14:28:38 ID:gm/RtSSk0
    #クリアしたので作ってみた。

    クロア=バーテル
    クロア, 男性, アルトネリコ2, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 35
    147, 139, 145, 148, 168, 160, 強気
    SP, 60, 集中, 1, みがわり, 1, 忍耐, 5, 熱血, 16, 必中, 23, 気合, 27
    ARTC2_Croa.bmp, ARTC2_Varna.mid

    クロア=バーテル
    クロア=バーテル, (アルトネリコ2(クロア=バーテル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4200, 160
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=ブースターランス
    4300, 150, 1200, 70
    BACB, ARTC2_CroaU.bmp
    オートバレット, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃連L5共(!気力Lv1)
    パウダーショット, 1200, 1, 3, -10, 10, -, 110, AABA, +0, 銃連L5共(気力Lv1)
    シングルランス, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武(!気力Lv1)
    スコールランス, 1300, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +10, 武(気力Lv1)
    ランスチャージ, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武格P(!気力Lv1)
    ヒートストライク, 1500, 1, 2, +0, -, 15, 110, AAAA, +0, 武格P(気力Lv1)
    フリーコンビネーション, 1500, 1, 1, +10, 10, -, 115, AABA, +10, 射銃連L5共
    ワールランサー, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 115, AAAA, +10, 武
    チャージングバースト, 1800, 1, 2, +0, -, 25, 115, AAAA, +0, 武格P
    インフェニティ・スラスト, 2100, 1, 2, +10, -, 40, 130, AAAA, +20, 武格P

    428 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 18:12:54 ID:0QTdKpg+0
    #巷ではフランクマ、フラン子と呼ばれているがその正体は…!!

    フランク=ウエスト
    フランク, 男性, デッドライジング, AAAA, 170
    特殊能力
    底力, 1
    145, 140, 150, 145, 170, 160, 普通
    SP, 60, 必中, 1, 鉄壁, 1, 熱血, 9, 加速, 13, 直撃, 18, 痛撃, 30
    DR_FrankWest.bmp, DEADRISING.mid

    フランク=ウエスト
    フランク=ウエスト, (デッドライジング(フランク専用)), 1, 1
    陸, 4, L, 5000, 160
    特殊能力
    装備箇所=腕
    武器クラス=剣 短剣 槍 杖 銃火器
    5000, 150, 1000, 70
    BACB, DR_FrankWestU.bmp
    Jump Kick, 1100, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, -10, 武JL1
    格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    Judo Throw, 1400, 1, 1, -10, -, 10, 105, AAAA, +0, 接
    Disembowel, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 115, AAAA, -10, 殺


    フランク=ウエスト(ロストプラネット)
    フランク, 男性, ロストプラネット, AAAA, 170
    特殊能力
    底力, 1
    145, 145, 150, 145, 170, 160, 普通
    SP, 60, 必中, 1, 鉄壁, 1, 狙撃, 9, 熱血, 13, 直撃, 18, 痛撃, 30
    DR_FrankWest.bmp, LOST_PLANET.mid

    フランク=ウエスト(ロストプラネット)
    フランク=ウエスト, (ロストプラネット(フランク専用) VS), 1, 1
    陸, 3, L, 5000, 160
    特殊能力
    ジャンプLv2=ロープアンカー 20
    4500, 130, 900, 70
    BACB, LPEXC_FrankWestU.bmp
    格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    マシンガン, 1300, 1, 3, -10, 15, -, 105, AAAA, +0, 連L10
    ショットガン, 1500, 1, 2, -10, 10, -, -, AAAA, -10, 散
    VS用レーザーライフル, 1800, 2, 4, -20, -, 40, -, AAAA, +0, B

    429 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 18:12:57 ID:mL3ySIyQ0
    >>424
    魂はともかく、セブンセンシズは残すのもいいんじゃね?
    全体的に技が少ないから最大2000前後で抑えることは難しくないだろうし
    問題は、気力上昇で火力が跳ね上がるのが聖闘士らしいかどうかだが

    430 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 18:22:16 ID:5UylosE20
    気力上昇=燃え上がれ! 俺の小宇宙っ!!

    って、解釈でOKかと。

    431 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 18:25:58 ID:5a3vfLc20
    星矢と氷河と一輝のメッセージに気合のシチュがあってな。

    432 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 01:34:02 ID:k94FxcR60
    >>424
    地味に切り払いが付いてるけど、青銅にはふさわしいかな?
    逆に黄金はもっと持っていいと思うけど。蟹とか蟹とか。
    (ちなみにデータパックでは渡しのカロンだけ)

    433 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 02:10:13 ID:/R4t2sy60
    大空寺危機一髪をデータ化しようぜ

    434 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 02:20:56 ID:xpvVl/kM0
    >>424
    その強さだと黄金とか大変なことになるな。
    青銅連中は素では大したこと無いってのが、本編中つらぬかれてるし。

    435 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 07:25:00 ID:Sg5i1gyo0
    大したことないと言われながらも聖衣の性能差を覆して勝ってたりエイトセンシズに
    目覚めたりしてたわけだから、青銅連中も結構素体能力高いんじゃないかな

    436 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 19:43:43 ID:UxZlDNxA0
    黄金は精神の揃いが悪いんだよきっと

    437 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 20:08:32 ID:3TtMniXY0
    >>431
    な、なんという>>430
    星矢には魂のシチュも用意されてるのか……
    ちょっと生かしてほしいが、魂ブーストのままだと完全な一撃特化になるか

    438 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 20:28:36 ID:jH1xTiqM0
    むしろ 再生Lv8=青銅聖闘士

    439 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 20:46:07 ID:aUsYLTkM0

    リゾット=ネエロ(ガンダールヴ)
    リゾット, 男性, スタンド使い 戦闘機, AAAA, 160
    特殊能力
    悟り=ガンダールヴのルーン, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 49
    S防御Lv1, 7, Lv2, 18, Lv3, 33, Lv4, 45
    144, 153, 149, 151, 175, 159, 強気
    SP, 60, 隠れ身, 1, 集中, 1, 必中, 9, 加速, 15, 威圧, 24, 奇襲, 32
    JOJO_RisottoNero.bmp, JOJO.mid

    リゾット=ネエロ(ガンダールヴ)
    リゾット=ネエロ, (スタンド使い(リゾット専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    ステルス=メタリカの迷彩
    シールド=反発磁力
    阻止Lv1=デルフリンガー 魔術 切り払い+2
    地形適応=メタリカの磁力 街 ビル 高層ビル 基地 城塞 研究所 発電所
    3800, 150, 700, 80
    BABB, JOJO_RisottoNeroU.bmp
    針, 1000, 1, 2, -10, 10, -, -, AACA, +0, 実格P
    ナイフ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武
    電撃棒, 1100, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武雷S
    デルフリンガー, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
    鉄器生成, 1300, 1, 4, +10, -, 10, -, AABA, +10, 忍
    体内鉄分凝結, 1500, 1, 4, -5, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔浸貫減忍
    悪魔の風, 1500, 1, 5, +0, -, 60, 130, AAAA, +10, M移魔浸貫減忍

    # 鉄の使い魔
    # ジョジョ使い魔はギャング連中がカッコいいね

    440 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 00:08:12 ID:nrloVzVQ0
    デルフは魔武じゃなくて(喋る魔法の剣だけど)武だと思うよん
    あと強い術は吸い込めないから阻止Lv3〜5くらいじゃね?

    441 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 00:38:01 ID:BXt8ym1M0
    デルフの良いところはサポパイ化をまずするということ

    442 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 01:12:28 ID:X7r/SAi+0
    # さん付けしろ青銅がァ!

    蟹座のマニゴルド
    蟹座のマニゴルド, きゃんさあのまにごるど, (聖闘士(マニゴルド専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 8000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    4200, 190, 1300, 60
    BACA, STS_CancerManigordesU.bmp
    光速拳, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    積戸気冥界波, 1400, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 貫R
    アクベンス, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 突格P
    積戸気鬼蒼焔, 1700, 1, 3, +15, -, 60, 110, AAAA, +20, 貫無浄

    443 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 11:14:52 ID:JoDSfDHA0
    エピソードGと冥王神話のデータ弄るにはまず大元の星矢の改訂がないときつそう。
    まぁ星矢のデータにエピソードGが関わってくるだろうからエピGが連載終わるまで改訂できんかね。

    444 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 18:58:24 ID:aJkNM+dU0
    >>439
    それ系のスレで一番ぶっ飛んでるのがこれじゃないかと思う。全体的に。

    ルイズ=ド=ラ=ヴァリエール(聖石)
    ルイズ=ド=ラ=ヴァリエール, (FFT(ルイズ専用)), 1, 1
    陸, 3, S, 6000, 150
    特殊能力
    ホバー移動=レビテト
    HP回復Lv1=リジェネ
    フィールドLv2=マバリア 全 5 110
    2900, 250, 600, 65
    BABA, ZTM_LouisedelaValliereU.bmp
    デスペジャ, 0, 1, 3, +30, -, 15, -, AAAA, +50, 魔術無中除M全
    ミュート, 0, 1, 3, +15, -, 15, -, AAAA, +30, 魔術黙
    グラビデ, 0, 1, 4, -10, -, 25, -, AAAA, +30, 魔術重衰L2
    ロッド,   700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ファイア, 1100, 1, 2, +0, -, 10, -, AACA, +5, 魔術火P
    サンダラ, 1300, 2, 4, -10, -, 15, -, AABA, +10, 魔術雷
    ブリザラ, 1400, 1, 3, +5, -, 20, -, AABA, +10, 魔術冷S
    アルテマ, 1600, 1, 3, +15, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔無
    ライフブレイク, 1900, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, +15, 魔術瀕死射
    #完全アルテマ, 2200, 1, 3, +10, -, 80, 120, AAAA, +0, 魔無M投L1

    シエスタ(聖石)
    シエスタ=デュライ, (FFT(シエスタ専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 3500, 150
    特殊能力
    阻止Lv1=白刃取り 物 切り払い+2 - 120
    反応強化Lv2=オートヘイスト 120
    3600, 140, 1000, 80
    BABB, ZTM_SiestaU.bmp
    冥界恐叫打, 1100, 3, 3, -15, -, 10, -, AAAA, +20, 格低攻
    強甲破天突き, 1100, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 格低防
    デルフリンガー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    不動無明剣, 1300, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 格S
    無双稲妻突き, 1400, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 格雷P
    聖光爆裂破, 1600, 1, 4, -20, -, 50, 120, AAAA, +0, 格M直
    #なんとなく気力120でスーパーモードに突入させてみる。

    445 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 19:49:32 ID:GWpXLtcI0
    >>440
    魔法障壁も吸えるだろうから魔武でよくね?
    阻止も面倒だから大きいのは切り払いから外れたでいいよ
    >>441
    ゼロの使い魔がデータ化されたらそっから引っ張ってくればいいよ

    >>444
    爆熱の使い魔も割とおかしい。お前生身だろ、と。なんとなく納得しちまうけどさ
    ジョジョ系だとジョゼフがヤバいな。技盗み過ぎだ


    446 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 21:18:28 ID:X7r/SAi+0
    >>442
    なんてこった、積戸気じゃねえ積尸気だ
    っていうかコピペ元のデスマスクが既にこの間違いをやっててだな

    447 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 21:19:49 ID:Fug2iCAQ0
    だから弱いのか

    448 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 01:20:43 ID:SL5u/ato0
    >>442
    勝手にパイロットデータ追加

    蟹座のマニゴルド
    マニゴルド, 男性, 聖闘士 冥闘士, AAAA, 190
    特殊能力なし
    148, 151, 155, 138, 176, 157, 超強気
    SP, 50, 挑発, 1, 隠れ身, 7, 必中, 11, 熱血, 19, 威圧, 23, 気合, 30
    STS_CancerManigordes.bmp, SaintSeiya.mid

    #デスマスクから格闘+10 射撃+5 命中+9 回避+3 技量+6 反応+1
    #激怒・かく乱・脱力を必中・威圧・気合に
    #これで上位の黄金たちと対等かも?

    449 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 01:27:16 ID:EreNI5vY0
    >>443
    エピG何時終わるんだか・・・
    いきなり打ち切りがあってもなんか納得するけど

    450 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 03:08:13 ID:33Hu/Wx60
    空中要塞グレイプニル
    空中要塞グレイプニル, 戦略級飛行艇, 1, 2
    空, 3, LL, 20000, 180
    特殊能力
    ステルスLv2=光学迷彩
    水上移動
    14000, 220, 1200, 55
    AB--, AceCombatX_Gleipnir.bmp
    対空機関砲, 1200, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10先
    ホーミングミサイル, 1400, 2, 4, +10, 15, -, -, AABA, +0, 実H
    衝撃波弾頭弾, 1600, 3, 5, +70, 6, -, -, A--A, +10, 爆浸M投L2AL2
    ショックカノン, 1800, 1, 3, +60, 4, 50, -, -AC-, +10, 爆浸M全AL3|共 (!瀕死)
    背面飛行ショックカノン, 1800, 1, 4, +60, 4, 50, -, AACA, +10, 爆浸M扇L2AL3|共 (瀕死)

    #デカい図体で背面飛行やらかすびっくりステルス航空機、腹のSW砲こっち向けんな

    451 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 23:59:29 ID:GjC9JFjA0
    風魔の小次郎(実写)
    風魔の小次郎, 男性, 風魔の小次郎, AAAA, 150
    特殊能力
    底力, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 48, Lv7, 58
    154, 131, 141, 149, 165, 162, 強気
    SP, 60, 加速, 1, 熱血, 4, 集中, 8, 気合, 13, 我慢, 21, 魂, 39
    FUUMA_FuumaKojirou.bmp, FuumaKojirou.mid

    風魔の小次郎(実写)
    風魔の小次郎, (風魔の小次郎(風魔の小次郎(実写)専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    水泳
    4800, 160, 1000, 85
    BACB, FUUMA_FuumaKojirouU.bmp
    格闘, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    飛礫, 1000, 1, 3, -10, 6, -, -, AAAA, -10, 格実
    木刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    風魔烈風, 1600, 1, 3, +0, -, 20, 110, AAAA, +10, 格接
    風林火山, 2000, 1, 1, -20, -, 50, 120, AAAA, +20, 武

    # 風林火山は序盤封印推奨。
    # 主人公周辺はともかく、脇キャラのデータ化は実写版の方が百万倍やりやすい罠。

    452 :名無しさん(ザコ):2007/11/29(木) 19:13:01 ID:/Zx5kMuY0
    NW小説版中ボス
    NW小説版中ボス, (ナイトウィザード), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 200
    特殊能力
    性別=女性
    破魔弓(NW)
    武器強化Lv4
    ダミー特殊能力=剛毅の宝玉 全ての武装の威力を+400。
    パイロット能力付加="超反応Lv7.5=(賢明の宝玉)"
    パイロット能力付加-"先読みLv2=(賢明の宝玉)"
    賢明の宝玉=解説 命中、回避CT率に15%され、25%の確立でカウンターが発動する。
    命中率強化Lv6=!武突接
    攻撃属性=追 !武突接
    希望の宝玉=解説 「武突接」属性以外の武装の命中率を+30し、「追」属性を付加する。
    バリアシールドLv6=慈愛の宝玉 全 10 110 バリア無効化無効
    アクティブフィールドLv2=ダーク・バリア 魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    アクティブプロテクションLv5=レインボウフィールド B闇重地水火風冷雷 5 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    3100, 170, 700, 65
    CACA, NW_NetabareU.bmp
    タンブリング・ダウン, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +30, 魔術闇止
    リラックス, 0, 1, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +50, 魔術無除中
    小刀, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ヴォーテックス, 1200, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術闇
    破魔, 1300, 1, 3, +10, -, 15, -, AACA, +0, 魔実光
    ディモンズ・ニードル, 1400, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術闇死減
    ヴォーテックス・T, 1400, 3, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, -10, 魔術闇M扇L1
    クァンテット・ブリット, 1600, 1, 3, +5, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術水連L5
    ナハトムズィーク, 1600, 2, 4, +20, -, 55, 110, AAAA, +0, 魔術闇M投L1
    正義の宝玉, 2200, 1, 3, -10, -, 60, 130, AAAA, +20, 貫無
    ===
    信頼の宝玉, 召喚Lv4=NW小説版中ボス(幻影), 0, -, 20, 100, -

    NW小説版中ボス(幻影)
    NW小説版中ボス, (ナイトウィザード), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 170
    特殊能力
    性別=女性
    破魔弓(NW)
    武器強化Lv4
    ダミー特殊能力=剛毅の宝玉 全ての武装の威力を+400。
    パイロット能力付加="超反応Lv7.5=(賢明の宝玉)"
    パイロット能力付加-"先読みLv2=(賢明の宝玉)"
    賢明の宝玉=解説 命中、回避CT率に15%され、25%の確立でカウンターが発動する。
    命中率強化Lv6=!武突接
    攻撃属性=追 !武突接
    希望の宝玉=解説 「武突接」属性以外の武装の命中率を+30し、「追」属性を付加する。
    パイロット追加="NW小説版中ボス(幻影)"
    3100, 170, 700, 65
    CACA, NW_NetabareU.bmp
    タンブリング・ダウン, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +30, 魔術闇止
    リラックス, 0, 1, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +50, 魔術無除中
    小刀, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ヴォーテックス, 1200, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術闇
    破魔, 1300, 1, 3, +10, -, 15, -, AACA, +0, 魔実光
    ディモンズ・ニードル, 1400, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術闇死減
    ヴォーテックス・T, 1400, 3, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, -10, 魔術闇M扇L1
    クァンテット・ブリット, 1600, 1, 3, +5, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術水連L5
    ナハトムズィーク, 1600, 2, 4, +20, -, 55, 110, AAAA, +0, 魔術闇M投L1

    453 :名無しさん(ザコ):2007/11/30(金) 21:26:38 ID:M7qjC1Oo0

    ゾーンファイター
    ゾーン, -, 流星人間ゾーン, AAAA, 180
    特殊能力
    SP高成長, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 46
    143, 152, 151, 140, 179, 156, 超強気
    SP, 65, 必中, 1, かく乱, 8, 熱血, 11, 戦慄, 20, 奇襲, 23, 幸運, 25
    ZONE_ZoneFighter.bmp, RyuuseiningenZone.mid

    ゾーンファイター
    ゾーンファイター, (流星人間ゾーン(ゾーンファイター専用)), 1, 2
    空陸, 4, L, 7300, 150
    特殊能力
    バリアシールドLv1.5=流星ゾーンバリヤー 全 5
    反射Lv6=流星反射バリヤー B S防御 5
    6200, 190, 1600, 95
    BABA, ZONE_ZoneFighterU.bmp
    ゾーンファイト, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    流星ハンドカッター, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +15, 実
    流星キック, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    流星風車, 1900, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 突
    流星プロトンビーム, 2500, 2, 4, -10, -, 45, 115, AA-A, +10, B
    流星ミサイルマイト, 2900, 1, 4, +0, 8, -, 120, AAAA, +15, 実共連L8
    零距離流星ミサイルマイト, 3600, 1, 1, +0, 8, -, 130, AAAA, +15, 突射共連L8

    # 気力120=処刑タイムだ! どぉーん!どぉーん!

    454 :名無しさん(ザコ):2007/11/30(金) 21:32:14 ID:98SoPxyA0
    # やっつけで作ってみた

    魚座のアルバフィカ
    魚座のアルバフィカ, ぴすけすのあるばふぃか, (聖闘士(アルバフィカ専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 8000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    耐性=毒
    特殊効果無効化=毒
    4000, 190, 1200, 70
    BABA, STS_PiscesAlbafikaU.bmp
    光速拳, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ロイヤルデモンローズ, 1300, 1, 4, +0, -, 20, -, AABA, +15, 実毒眠
    ピラニアンローズ, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AABA, -10, 劣P
    クリムゾンソーン, 1700, 1, 4, +0, -, -, -, AABA, +20, 毒失L1
    血染めの薔薇, 2200, 1, 4, +20, 1, -, 120, AABA, +20, 殺失L2(瀕死)

    魚座のアルバフィカ
    アルバフィカ, 男性, 聖闘士, AAAA, 190
    特殊能力
    覚悟, 1
    136, 154, 158, 134, 175, 157, 強気
    SP, 50, 忍耐, 1, 集中, 10, 根性, 14, 狙撃, 17, 熱血, 22, 激闘, 25
    STS_PiscesAlbafika.bmp, SaintSeiya.mid

    455 :名無しさん(ザコ):2007/11/30(金) 21:45:23 ID:WyjiRvRg0
    なんて頼りになる魚だ

    456 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 03:21:22 ID:XK6OUnIQ0
    # FEの竜族女子が集合したらどうなるかなとか。

    神竜チキ
    神竜チキ, しんりゅうちき, (ファイアーエムブレム(チキ専用)), 1, 1
    空陸, 3, L, 12000, 200
    特殊能力
    アーマーLv10=ドラゴンメイル !竜
    弱点=竜
    8000, 240, 1500, 60
    AABA, FEM_NargaTikiU.bmp
    炎のブレス, 1600, 1, 4, +10, -, 20, -, AABA, +10, 火
    霧のブレス, 1800, 1, 3, +30, -, 30, -, AAAA, +30, 光竜

    地竜ミルラ
    地竜ミルラ, ちりゅうみるら, (ファイアーエムブレム(ミルラ専用)), 1, 1
    空陸, 3, L, 8000, 180
    特殊能力
    耐性=地闇
    弱点=光聖竜
    7500, 210, 1600, 45
    CABA, FES_MediusMilraU.bmp
    氷のブレス, 1500, 1, 4, +15, -, 20, -, AABA, -10, 冷S
    闇のブレス, 1700, 1, 3, +20, -, 30, -, AAAA, +50, 闇低攻

    氷竜ニニアン
    氷竜ニニアン, ひょうりゅうににあん, (ファイアーエムブレム(ニニアン専用)), 1, 1
    空陸水, 4, L, 8000, 180
    特殊能力
    耐性=冷水
    弱点=火竜
    パイロット能力付加="広域サポートLv4=ニニスの守護"
    6500, 220, 1400, 65
    BAAA, FEF_MuseNinianU.bmp
    氷のブレス, 1600, 1, 5, +15, -, 20, -, AABA, -10, 冷S

    風竜ファ
    風竜ファ, ふうりゅうふぁ, (ファイアーエムブレム(ファ専用)), 1, 1
    空陸, 5, L, 8000, 180
    特殊能力
    耐性=風雷
    弱点=地竜
    6000, 200, 1100, 95
    ABCA, FES_RakisFaU.bmp
    炎のブレス, 1500, 1, 4, +10, -, 20, -, AABA, +10, 火
    風のブレス, 1500, 1, 2, +15, -, 20, -, ABBA, +10, 風吹L2P

    火竜ユリア
    火竜ユリア, かりゅうゆりあ, (ファイアーエムブレム(ユリア専用)), 1, 1
    空陸, 4, L, 8000, 180
    特殊能力
    耐性=火地
    弱点=水冷竜
    7000, 230, 1200, 70
    BACA, FES_NeuronYuriaU.bmp
    炎のブレス, 1600, 1, 3, +10, -, 20, -, AABA, +10, 火
    灼熱のブレス,1800, 1, 1, +15, -, 40, -, AABA, +30, 火劣射

    457 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 03:43:48 ID:rP0zz9fM0
    神竜がいるってのはあるが、火をユリアに割り当てるのはどうなんだと言いたい

    458 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 10:17:48 ID:ViDGYB1k0
    たまにはTSのこと、思い出してあげてください……

    459 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 12:57:32 ID:nh8a5BRw0
    ファラインブリードだからってことか<ユリアが火

    460 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 12:58:53 ID:nh8a5BRw0
    ファラインブリードじゃなかった。ファラ血統入り。

    461 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 13:15:21 ID:rP0zz9fM0
    >>458
    アイコン指定をよく見てみろ

    462 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 01:21:17 ID:S2caCsxo0
    #ココで作ってみれば? という話が出たので試しに。

    イワン=イワノフ
    イワン, 男性, MS 戦艦 戦艦(サポート), AAAA, 140
    特殊能力
    NTLv4, 1, Lv5, 9, Lv6, 19, Lv7, 28, Lv8, 40
    サポートLv-5,1
    105, 121, 105, 108, 147, 168, 弱気
    SP, 55, ひらめき, 1, 足かせ, 7, 集中, 12, 威圧, 20, 覚醒,32, 奇跡, 50
    GGeneration_IvanIvanov.bmp, GGeneration.mid

    #他の追随を許さないNT能力と、一般兵にも劣る能力値の低さがウリのシリーズ恒例のネタキャラ
    #ただ、さすがにそれだけが売りとはいえ、NTLv9は遠慮。もっと遠慮するべきかもしれない。

    #足かせ&威圧が技量的に死んでるのは仕様

    #サポートは、ブリッジクルー(戦艦サポート)にした場合の適正の低さから。
    #ブリッジクルー自体オミットしてしまうと、クルー向けのオリジナルキャラがまとめてワリを食うし…

    #もうちょっと能力値高くして地形適正をオールB(C)とかも考えたが、
    #さすがに配布でそれはイレギュラーに過ぎるかなと思った。

    463 :456:2007/12/02(日) 01:48:24 ID:hnWuWA1c0
    >>457-461
    レスdクス。
    火竜がユリアなのはその通り、ファラの血が入ってるから。
    まあ、某ファラフレイム継承予定のユリアの影響もあるけども。
    他は、チキとニニアンは言うに及ばず、ミルラは闇の樹海に住んでるから
    (翼の色もそれっぽいし)、ファは見た目。

    ティアリング組は…もう自由自在に変身してどつきあいしてるし、いんじゃね?

    464 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 04:15:08 ID:IqU4sNBk0
    >>462
    NTLvが無駄に高いから能力値オール1の癖に実は最強パイロットだという……
    どうやって表現すりゃいいんだろうな

    465 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 04:20:27 ID:OwSLb6z20
    #>>462に釣られて
    #Fは未プレイで0中心なんで違いがあるかもしれん

    エルンスト=イェーガー
    エルンスト, 男性, MS 戦艦, AAAA, 150
    特殊能力
    S防御Lv4, 1
    切り払いLv4, 1, Lv5, 27
    145, 152, 150, 151, 183, 155, 強気
    SP, 50, 必中, 1, 加速, 1, 鉄壁, 6, 集中, 10, ド根性, 15, 激闘, 21
    GGeneration_ErnstJaeger.bmp, GGeneration.mid

    #隙のないステータスと高い技能レベルと早いSP習得を持つが、成長要素がほとんどなし。
    #SPにちょっとした微妙感を持たせたが、戦艦に乗せれば逆に使いやすいか。
    #遅成長で再現という手もあるが、「成長させにくい」じゃなくて「成長しない」だからこの方がいいだろう。
    #指揮官系の彼をクルーで使うことはまずないと思うのでサポートなし。
    #……もうちょい弱体化させるべきだろうか。
    #つか、こいつらのSPってどのくらいが適当なんだろ?

    466 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 04:44:53 ID:3QkLcLt+0
    >>464
    イメージとしては反応高めのサポート付きオルクかな
    イワンもFだとNTで能力に修正かかるんで見た目以上に戦えるし

    467 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 08:01:29 ID:G1mMRMyQ0
    初期ステはオール1だけど、成長しきると9まで上がるから
    他キャラとの差は相対的にかなり縮まるんだよな>Fイワン

    468 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 10:06:29 ID:n6rmRAFU0
    #調子に乗って3人
    #しかもユニットクラスをはっちゃけさせる
    #ただ、これすると魂とか持たせにくいんだよね
    #MS(∀)とMS(00)はどうするか

    アキラ=ホンゴウ
    アキラ, 男性, MS モビルファイター MS(GG) MS(GW) MS(GX) MS(SEED) 戦艦, AAAA, 140
    特殊能力
    不屈, 1
    SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性
    S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26
    切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 32, Lv5, 45
    150, 142, 138, 136, 161, 157, 超強気
    SP, 50, 根性, 1, 努力, 1, 熱血, 7, 鉄壁, 13, 気合, 18, 必中, 25
    GSD_AkiraHongou.bmp, G_Generation_Battle.mid

    #これなんてスーパー系?
    #ゲームじゃ射撃型だったけどMAよりMFが似合うので格闘寄り

    シス=ミットヴィル
    シス, 女性, MS モビルファイター MS(GG) MS(GW) MS(GX) MS(SEED) 戦艦, AAAA, 150
    特殊能力
    サイボーグ, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 46
    切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 41
    137, 148, 147, 149, 164, 163, 弱気
    SP, 50, 集中, 1, 堅牢, 5, 加速, 8, ひらめき, 14, 直撃, 20, 熱血, 28
    GSD_SysMitvill.bmp, G_GenerationF_Battle.mid

    #クロスボーンX2で4種類のカットインを拝める人
    #額の模様や台詞からサイボーグ付けたけど、適当な別名は無いものか

    ラ=ミラ=ルナ
    ルナ, 女性, MS モビルファイター MS(GG) MS(GW) MS(GX) MS(SEED) 戦艦, AAAA, 100
    特殊能力
    S防御Lv1, 18
    切り払いLv1, 21
    108, 114, 133, 127, 149, 159, 弱気
    SP, 50, 応援, 1, 信頼, 3, 看破, 10, 我慢, 16, 隠れ身, 24, 再動, 43
    GSD_LaMiraLuna.bmp, G_GenerationF_Battle.mid

    #初期オペレーター、後パイロットで泣き喚く人
    #故に15レベル超えた辺りから防御系が導入される
    #ブリッジメインはサポートSPで固めるのが無難かな
    #ガンダム系は修理補給ユニットが豊富だし

    469 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 10:46:09 ID:yNX/qJlM0
    どうせなら戦艦(サポート)まで入れようぜ!

    470 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 10:58:55 ID:n6rmRAFU0
    戦艦は乗り換え不可だから付けてもさして問題なかったかー
    スパロボじゃメカニック系はサポートに入らないからケイとか割喰うかも

    471 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 11:03:03 ID:wK4s9vfI0
    乙だが、続けて作っていくなら皆で少しずつ〜スレの方がいいかもな。丁度過疎ってるし。

    472 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 16:14:39 ID:ZJI1R7oE0
    サーチマトン(初期)
    サッチー, (オートマトン), 1, 2
    陸, 3, L, 6000, 150
    特殊能力
    無効化=全
    弱点=式
    HP回復Lv1=自動修復プログラム <!管理外ドメイン>
    6400, 200, 900, 50
    BACA, CACOC_SearchmatonU.bmp
    フォーマット光線,   1300, 1, 4, +25, -, 10, -, AAAA, +0, B式
    フォーマット光線×4, 1800, 1, 3, +10, -, 40, -, AAAA, +5, B式

    #ボク、サッチー。ヨロシクネ

    473 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 20:21:18 ID:Bvpz3J460
    >>472
    拡張子CCCかCOILの方が短く簡単でいいんじゃ

    474 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 22:25:05 ID:K2rEH0Hw0
    蓮見琢磨(前期)
    琢磨, 男性, スタンド使い, AAAA, 180
    特殊能力
    素質Lv5=幽霊の本, 1
    SP高成長=幽霊の本, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 45, Lv5, 60, Lv6, 72
    138, 141, 152, 145, 175, 151, 強気
    精神, 50, 偵察, 1, ひらめき, 4, 努力, 10, 必中, 21, 報復, 24, 奇襲, 32
    JOJO_HasumiTakuma.bmp, JOJO.mid
    ===
    幽霊の本=解説 "経験値が50%上昇、SPの上昇率が1.5倍になる"

    蓮見琢磨
    琢磨, 男性, スタンド使い, AAAA, 180
    特殊能力
    素質Lv5=TheBook, 1
    SP高成長=TheBook, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 45
    138, 141, 152, 145, 175, 151, 強気
    精神, 50, 偵察, 1, ひらめき, 4, 努力, 10, 挑発, 21, 報復, 24, 奇襲, 32
    JOJO_HasumiTakuma.bmp, JOJO.mid
    ===
    TheBook=解説 "経験値が50%上昇、SPの上昇率が1.5倍になる"

    蓮見琢磨
    蓮見琢磨, (スタンド使い(琢磨専用)), 1, 3
    陸, 3, M, 4000, 160
    特殊能力
    弱点=感
    性別=男性
    自動反撃Lv6=記憶の反射 記憶の反射 全 S防御+2 10 -
    3700, 220, 600, 80
    CACB, JOJO_HasumiTakumaU.bmp
    格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ナイフ投げ, 1200, 1, 4, +15, 6, -, -, AAAA, +5, 格実
    傷の記憶, 1200, 1, 2, +50, -, 10, -, AAAA, +20, 精魔無視
    病魔の記憶, 1500, 1, 2, +30, -, 20, 110, AAAA, +20, 精魔無視死S衰L1
    事故の記憶, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, -10, 精貫魔無視射Q
    記憶の反射, 3500, 1, 2, +50, -, 10, -, AAAA, +10, 精魔無視固体L-34(自動反撃)
    記憶の反射(表示用), 3500, 1, 2, +50, -, 10, -, AAAA, +10, 精魔無視固体L-34|攻反

    # ジョジョの奇妙な冒険小説版より。ネタバレの為解説は省略。

    475 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 23:17:09 ID:2jdMKV1k0
    サーカスT
    サーカスT, サーカスメカ, (2), 2
    陸, 5, S, 3500, 150
    特殊能力
    変形=メカチェンジ ガルビオン
    3000, 120, 1000, 95
    -AC-, -.bmp
    火炎放射器, 1100, 1, 2, +10, -, 5, -, AAC-, +0, 火P

    ガルビオン
    ガルビオン, サーカスメカ, (2), 2
    陸, 4, S, 3500, 150
    特殊能力
    小型シールド
    変形=メカチェンジ サーカスT
    3000, 120, 1100, 90
    BACA, -.bmp
    格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ミサイルランチャー, 1300, 2, 3, +0, 14, -, -, AAAA, +0, 実H
    ブーストマグナム, 1400, 1, 4, +10, 10, -, -, AA-A, +5, B
    ガルビオンキック, 1600, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突JL1

    #超やっつけ。

    476 :名無しさん(ザコ):2007/12/05(水) 12:00:53 ID:sk076Bo20
    甲賀弦之介
    弦之介, 男性, バジリスク, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 26, Lv4, 41
    144, 147, 146, 142, 175, 158, 強気
    SP, 60, 忍耐, 1, 威圧, 4, 足かせ, 8, 熱血, 13, 根性, 17, 目眩し, 24
    Bazirisk_KougaGennosuke.bmp, Bazirisk.mid

    甲賀弦之介
    甲賀弦之介, (バジリスク(弦之介専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    4600, 160, 1000, 80
    BABB, Bazirisk_KougaGennosukeU.bmp
    手裏剣, 1200, 1, 2, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 格実P
    刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    瞳術【MAP】, 1600, 1, 4, +30, -, 40, 100, AAAA, +0, 術精視SM扇L4
    瞳術, 1600, 1, 4, +30, -, 10, 100, AAAA, +20, 術精視S先


    477 :名無しさん(ザコ):2007/12/05(水) 21:58:20 ID:m9I5JkKI0
    殺属性つけてもっと攻撃力上げようぜ

    478 :名無しさん(ザコ):2007/12/05(水) 22:15:24 ID:rLOB81Jg0
    バジリスクは武装のないヒロインの朧が
    天井知らずな広域フィールド持てそうな薬缶

    479 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 00:41:37 ID:C63Owzbs0
    破幻の瞳は
    広域フィールドLv4=破幻の瞳 術
    ってとこか
    でも見境なくて味方にも迷惑って設定もあったっけ

    480 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 01:21:33 ID:91NMlASw0
    破幻の瞳【MAP】, 0, 1, 4, +30, -, 40, 100, AAAA, +80, 術精視除中M扇L4

    弦之介と合わせてこんな武装を持たせると原作ライクだな。
    ちとCTがぶっ飛んでるが、所詮は除中だし、パイロットの能力は底辺だろうからこのくらいはおまけしてもバチは当たらんと思う。

    481 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 09:20:31 ID:Fq6Os90M0
    猫柳田愛吉(巨大基準)
    猫柳田愛吉, ねこやなぎだあいきち, (空想科学大戦(猫柳田専用)), 1, 4
    陸, 2, SS, 0, 0
    特殊能力
    制御不可
    フィールドLv10=科学の壁 !突武接精 100 0 100 バリア無効化無効 <!沈黙状態 !混乱状態>
    -10000, 10, 100, 30
    -A--, KKT_NekoyanagidaAikichiU.bmp
    科学の壁, 0, 1, 7, +99, -, 5, 100, AAAA, +20, 即痺劣中除害不止<!沈黙状態>
    科学の壁<MAP>, 0, 1, 5, +99, 1, -, 100, AAAA, +10, 即痺劣中除害不止<!沈黙状態>

    猫柳田愛吉(等身大基準)
    猫柳田愛吉, ねこやなぎだあいきち, (空想科学大戦(猫柳田専用)), 1, 4
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力
    制御不可
    フィールドLv8=科学の壁 !突武接精 100 0 100 バリア無効化無効 <!沈黙状態 !混乱状態>
    3500, 50, 500, 55
    CACC, KKT_NekoyanagidaAikichiU.bmp
    科学の壁, 0, 1, 5, +99, -, 15, 100, AAAA, +25, 痺劣中除害不止<!沈黙状態>
    格闘, 500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突

    # 一巻冒頭のアレはコイツの超能力のせいだと思うんだ

    482 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 18:12:57 ID:JZZYP7P60
    あーそういや猫柳田博士のアイコン、線画だけ描いて放置してたなぁ

    483 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 22:08:52 ID:a08+unzQ0
    >>481
    マップのやつ、M抜けてるよ?

    484 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 23:04:38 ID:Fq6Os90M0
    しまった。正しくはこうだな。

    科学の壁<MAP>, 0, 1, 5, +99, 1, -, 100, AAAA, +10, M全即痺劣中除害不止<!沈黙状態>

    485 :名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 14:43:26 ID:KCjBkmhg0
    ロードオブカオス(MoE)
    ロードオブカオス, (MoE), 1, 0
    陸, 3, XL, 30000, 240
    特殊能力
    弱点=神
    50000, 600, 2000, 100
    AAAA, MoE_RoadofChaosU.bmp
    ディバインタイムフリーズ, 0, 1, 4, +30, -, 50, -, AAAA, +20, M全時縛AL3
    ディバインスパークショック, 1400, 1, 3, +20, -, 40, -, AAAA, +0, M投L2毒痺L1AL3
    ディバインデッドボルト, 1600, 1, 5, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 痺L1
    ディバインブリザード, 1700, 1, 4, +0, -, 60, -, AAAA, +30, M扇L4除毒AL3
    ディバインインパクト, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突吹L1

    486 :名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 16:28:21 ID:FhX70vVQ0
    >破幻の瞳
    というか、原作だと主に味方(伊加勢)に対してのみ使用されてるからな。
    甲賀側で破幻くらったのって、夜叉丸に化けたあにさまが出会い頭に変化破られた
    くらいじゃなかったっけ(漫画版でしか知らないから間違ってたらスマン)


    487 :名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 17:18:54 ID:KCjBkmhg0
    破幻の瞳の使用例 激しくネタバレ
    ロウサイに追いかけられたジョウスケの肉鞠を破る (甲賀)
    ゲンノスケを暗殺しようとしたジンゴロウの変身を解く (伊賀)
    夜叉丸に化けて潜入したサエモンを見破る (甲賀)
    小四郎の鎌鼬を暴発させる (伊賀)
    弾正の復活を防ぎ止めを刺す (伊賀)
    ゲンノスケと心中しようとした陽炎の毒の息の効果を消す (甲賀)

    伊賀へは小四郎以外は能動的だし、そんなに暴発してない

    488 :名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 20:54:27 ID:hHq4k5j60
    コシロウが暴発したのだって朧の目を避けようとしてゲンノスケの目を見たからだけどな

    489 :名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 22:45:09 ID:LclABd8o0
    なんという合体技
    これは夫婦初の共同作業

    490 :名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 15:55:10 ID:SsmK/rsU0
    実写映画版は弦之介の能力がクロックアップになってたり、
    朧が見たものを殺す能力になってたり全然別物なんだよな。
    キャラの数が少ないし。

    491 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 00:03:55 ID:MFunPOPY0
    ># 他の姫との合身も一つのユニットにまとめると煩雑になりすぎたので分ける。
    なにげなくデータを見てたら妖精さんが囁いた

    Unit ななにんがったい姫イーリス 0
    Pilot 深森新 1
    Pilot クリス=ノースフィールド 1
    Pilot アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン 1
    Pilot 式神楽清白 1
    Pilot リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター 1
    Pilot リーゼル=ヘンゼル 1
    Pilot 深森静 1

    Ride 深森新 ななにんがったい姫イーリス
    Ride クリス=ノースフィールド ななにんがったい姫イーリス
    Ride アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン ななにんがったい姫イーリス
    Ride 式神楽清白 ななにんがったい姫イーリス
    Ride リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター ななにんがったい姫イーリス
    Ride リーゼル=ヘンゼル ななにんがったい姫イーリス
    Ride 深森静 ななにんがったい姫イーリス

    なお原作の知識はないのでどんな風に合体してるかは知らん

    492 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 00:06:31 ID:13LjRAJw0
    二人の力を合わせると融合して色違いのイーリスが現われるバロム1方式だったはず。

    493 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 00:14:30 ID:MFunPOPY0
    7P! 7P!! 7P!!! 7P!!!! 7P!!!!! 7P!!!!!! 7P!!!!!!!

    ななにんがったい姫イーリス
    イーリス, いーりす, 女性, プリンセスワルツ, AAAA, 200
    特殊能力
    底力, 1
    潜在力開放, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 28, Lv4, 49
    切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 36, Lv6, 47
    154, 146, 152, 151, 173, 163, 強気
    SPなし
    PW_Iris(Rainbow).bmp, PrincessWaltz.mid
    # パイロット7人のもっとも高い特殊能力と格闘〜反応の寄せ集め

    ななにんがったい姫イーリス
    統べる姫イーリス, すべるひめいーりす, (プリンセスワルツ), 7, 2
    陸, 4, M, 12000, 200
    特殊能力
    性別=女性
    分離=分離 深森新 クリス=ノースフィールド アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン 式神楽清白 リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター リーゼル=ヘンゼル 深森静
    大型シールド=シールドスカート
    追加パイロット=ななにんがったい姫イーリス
    4300, 250, 1200, 95
    AAAA, PW_Iris(Rainbow)U.bmp
    重力場, 0, 1, 3, +30,  -, 30, 110, AAAA, +40, 重M全止引(式神楽清白)
    インフィニティチェイン, 0, 1, 2, -30, 1, 60, 110, AAAA, -10, 水縛M投L1(リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター)
    ゼーバルシュ, 1100, 1, 4, +10, 20, -, -, AABA, +0, 実H連L6(リーゼル=ヘンゼル)
    イーリスの剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    エクライアー, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +15, 武格P(アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン)
    カノンブリッツ, 1500, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 実水(リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター)
    舞踏剣, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 武(クリス=ノースフィールド or アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン or リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター)
    流一閃, 1700, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +0, 武痛L1(深森静)
    舞踏真剣, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武(クリス=ノースフィールド)
    ラブソリュートゼロ, 1900, 1, 4, -10, -, 50, 120, AAAA, +20, 冷凍(リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター)
    ナックルブレイカー, 2000, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +20, 武剋突(リーゼル=ヘンゼル)
    一刀両断, 2000, 1, 1, -10, -, 70, 120, AAAA, +20, 武痛L1(深森静)
    インフェルノ, 2200, 1, 2, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武格火P(アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン)
    無双鉄拳, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +0, 接重JL2Q(式神楽清白)
    エルディ=アーク, 2600, 1, 1,  +0,  -, 80, 120, AAAA, +10, 接消(クリス=ノースフィールド)
    七央剣(イーリス), 3000, 1, 1, -10, 1, 120, 130, AAAA, +10, 接(クリス=ノースフィールド)
    # 410/409M 底力 集中x2 必中x2 ひらめきx2 我慢x1 鉄壁x1 復活x1
    # HP装甲運動性はパイロットと同じく、ENのみ+100
    # 潜在力開放持ちの武器は他より燃費が悪いので痛L1追加


    >剣の姫イーリス
    >イーリス, (プリンセスワルツ), 3, 2
    深森新をイーリスにUpgradeして、追加パイロットで剣の姫イーリスが
    そこにヒロインを乗せる2人乗りのはずなのにどうして3人まで乗れるのだろ?
    通常の乗せ替えコマンドの対象外にするためか?

    >>492
    ありがトン
    交合とかじゃなくて良かった

    494 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 00:24:14 ID:UvVXgdlo0
    等身大七人乗りワロス、ドレスは虹色だなw

    現行データのUnitでの最大人数(ちゃんとSP使える)のって3人が最高?

    495 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 10:43:53 ID:nrHytZo60
    強くてカッコイイ完璧なシュウチ様
    シュウチ, (降魔霊符伝(シュウチ専用)), 1, 2
    陸, 3, L, 7000, 170
    特殊能力
    抵抗力Lv2=スサノオの篭手
    性別=男性
    弱点=神
    特殊効果無効化=眠
    5000, 90, 1200, 50
    BACA, IZUNA_ShuuchiU.bmp
    破邪の太刀,                 1100, 1, 1, +20,  -,   -,   -, AAAA, +20, 武魅
    無双の太刀,                 1500, 1, 1, -10,  -,  10,   -, AAAA,  +0, 武
    居合い,                     1800, 1, 2,  +0,  -,  30, 110, AAAA,  +5, 格P武

    496 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 16:00:12 ID:PylnZ/v60
    #真ゲッターロボ獣人

    真ゲッターガルーダ
    真ゲッターガルーダ, ゲッターロボ, (3), 1
    空陸, 6, L, 23000, 230
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ 真ゲッタードラグーン 真ゲッターリヴァイアサン
    #分離=オープンゲット 真ゲットマシン1号(獣人)(DG) 真ゲットマシン2号(獣人)(DG) 真ゲットマシン3号(獣人)(DG)
    弱点=獣
    7600, 390, 1400, 95
    ABDA, GET_ShinGetterGaruda.bmp
    ゲッタービームキャノン, 1700, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
    ハルバートブーメラン, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
    ゲッターハルバート, 1900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ゲッタービーム, 2700, 1, 1, +0, -, 50, -, AA-A, +0, B
    シャインボルテクス, 3400, 1, 2, +5, -, 70, 120, AACA, +10, 格P
    真シャインクラッシュ, 4200, 1, 1, +5, -, 140, 130, AA-A, +10, 接


    真ゲッタードラグーン
    真ゲッタードラグーン, ゲッターロボ, (3), 1
    陸地中, 7, L, 23000, 230
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ 真ゲッターリヴァイアサン 真ゲッターガルーダ
    #分離=オープンゲット 真ゲットマシン2号(獣人)(DG) 真ゲットマシン3号(獣人)(DG) 真ゲットマシン1号(獣人)(DG)
    分身=真ゲッタービジョン
    弱点=竜
    6500, 280, 1200, 95
    -ADA, GET_ShinGetterDragoon.bmp
    真ドラグキャノン, 1700, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
    ドリルトルネード, 2000, 1, 2, +0, -, 10, -, AA--, -10, P格
    ゲッタードリル, 2200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    真ドリルクラッシャー, 2800, 1, 1, -10, -, 25, 120, AABA, +20, 突


    真ゲッターレヴィアタン
    真ゲッターレヴィアタン, ゲッターロボ, (3), 1
    陸水, 5, L, 23000, 230
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ 真ゲッターガルーダ 真ゲッタードラグーン
    #分離=オープンゲット 真ゲットマシン3号(獣人)(DG) 真ゲットマシン1号(獣人)(DG) 真ゲットマシン2号(獣人)(DG)
    弱点=竜
    6500, 280, 1700, 65
    -AAA, GET_ShinGetterLeviathan.bmp
    レヴィアストライク, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ミサイルテンペスト, 2000, 2, 5, +10, 4, -, -, AAAA, +10, 実HM全
    レヴィアホーミングミサイル, 2400, 1, 5, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
    真サイクロンエンプレス, 3200, 1, 3, +0, -, 45, 120, BBA-, +10, -


    #ゲッターロボ獣人が進化したゲッターロボ
    #より人型に近づき、過去のゲッターロボに近い姿と成っている
    #ゲッター獣の名残が幾つか見られるが、外見はホボ人型
    #ゲッタードラゴンと同じ動物の名前が付いているだけで、
    #その動物を模した姿はしていない(ガルーダにかろうじて鳥の翼を模したウイングが付いている程度)

    497 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 17:36:48 ID:gSiV7SOQ0
    >>493
    >深森新をイーリスにUpgradeして、追加パイロットで剣の姫イーリスが
    >そこにヒロインを乗せる2人乗りのはずなのにどうして3人まで乗れるのだろ?
    >通常の乗せ替えコマンドの対象外にするためか?

    そこもう本ツリーが通過してる道だから。
    なんだっけ一旦新+今の形態の姫+新しい形態の姫が乗ってから
    新しい形態のイーリスにしてるから3人じゃないといけないんだっけ。

    498 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 18:24:03 ID:6mI0dEYU0
    素朴な疑問
    どうして通常の合体先を作ってから合体=合体 ○ △で合体しないのだろ?
    インクルみたけどあれだとデフォのユニットステータス画面でしか合体できないよね

    499 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 18:46:54 ID:EPTXdDHE0
    ビグ・ラング
    ビグ・ラング, MA, 1, 1
    宇宙, 1, LL, 10000, 140
    特殊能力
    修理装置
    補給装置
    広域阻止=30連装ビーム撹乱弾発射機 1 B 100
    大型シールド (ランクLv5)
    ---A, MSIgloo_Bigrang.bmp
    ミサイル・ランチャー, 1300, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
    オッゴ出撃, 1300, 1, 5, +20, 8, -, -, ---A, +20, 体L2追連L10
    クローアーム, 1500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ガトリング砲, 1700, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, +0, 連L5
    3連装大型対艦ミサイル, 1800, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実連L3
    大出力メガ粒子砲, 2300, 3, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B

    #IGLOO見終わった記念
    #大型シールドは搭載される予定だったらしいので

    #B無効やら修理補給、オッゴやらで強そうだけど移動力1だから味方だとまったく役に立たないと思う
    #援護防御持ってボスの周りにいると凄くうざい

    500 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 18:57:03 ID:Q2Dr+ymk0
    なんか抜けてると思ったらステータスが丸ごと抜けてるぞ

    501 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 21:29:40 ID:fU2tdVlU0
    そこはあえて乗せないことで期待感を爆発させてるんだよ

    502 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 21:53:05 ID:Ydxa8A4A0
    #弾丸執事コンプ記念。ネタバレを含みます。
    #ちなみにデータ作ったことないので書式は多分デタラメ。

    リチャード=アーバレスト
    ギュスターヴ, (BulletButlers(リチャード=アーバレスト専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 9000, 200
    特殊能力
    阻止Lv10=銃領支配 銃 100(八つ裂き喰らい狂う牙装備)
    4500, 180, 900, 85
    -ABB, BB_Gustave.bmp
    拳銃, 1300, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 銃
    雷閃の魔弾, 1400, 3, 5, -10, 5, 20, -, AAAA, -10, 銃魔雷共L2M投L1(雷鋸装備)
    爆殺官吏, 1500, 3, 5, +0, 15, -, -, AAAA, +0, 銃(爆殺官吏装備)
    雷鋸, 1500, 3, 5, +5, 15, -, -, AAAA, +10, 銃共L1(雷鋸装備)
    屍に触れし指, 1400, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +10, 銃共L3(屍に触れし指装備)
    雷鋸・片手撃ち, 1600, 1, 5, +10, 15, -, -, AAAA, +10, 銃共L1(雷鋸装備 八つ裂き喰らい狂う牙装備)
    魔導の銃弾, 1800, 3, 5, +0, 5, 20, -, AAAA, +10, 銃魔雷共L2(雷鋸装備)
    雷鋸・一斉射, 1900, 1, 5, +10, 3, 30, 110, AAAA, +10, 銃連L5共L1(雷鋸装備 八つ裂き喰らい狂う牙装備)
    機能"聖瓶光", 2100, 1, 4, +10, 6, 45, 120, AAAA, +15, 銃魔闇共L3(屍に触れし指装備)


    #対戦車ライフルを立射する素敵スナイパー。
    #ラスボス化した彼は一番輝いていたと思う

    #作中やたら銃をとっかえひっかえするので忠実に作ってみたらよくわからないことに。
    #作品に忠実なのがいいデータというわけではない良い例です

    503 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 22:00:27 ID:tPHStn4Y0
    ヒント:武器スロット

    504 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 23:42:59 ID:MYW8m4t60
    >>502
    ギュスターヴの魔銃>通常の魔銃>並の大口径銃器だから、
    爆殺官吏ですら1500というのはちょっと気になるなとか

    505 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 23:50:43 ID:fU2tdVlU0
    鬼スナイパーもいいとこ来てるよな
    斑影って無でもつけるか、熱血で強引に阻止を抜くのか

    506 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 00:08:14 ID:r+zyu8Lw0
    むしろギュスの人に銃属性の射程延長能力を付けてイヤッハーだ

    >>505
    あのシーン、斑影には無かなーとか思いつつ見てたぜ
    細かい描写までは忘れたが、アレって威力でぶち抜いたような感じだっけ?

    507 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 00:11:32 ID:ONLEUtT+0
    なんかいろいろ消滅させちゃうんじゃなかったかな
    白闇と黒闇を合わせたらメドローアだったような

    508 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 11:11:30 ID:xEVLl1qs0
    しかし屍に触れし指がそのスペックだとリックとアルは凄い勢いで弾切れ死亡だな
    銃弾無限ゲーだからアポートをアビに入れるか

    509 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 19:13:25 ID:SKVjC0aw0
    真・エターナルフォースブリザードの書
    真・E・F・Bの書, 汎用(ブライ専用), アイテム
    特殊能力
    合体技Lv0=真・エターナルフォースブリザード オニゴーリ ジール チルノ 桐条美鶴 ゼシカ 凍矢 Me 水瓶座のカミュ_
    キグナス氷河 ウスピラ真冬 カル=ス エヴァンジェリン ホロホロ キングフロスト ミリル 夢瑠 司馬懿_
    ディオ ペットショップ ギアッチョ オリビア 霜の巨人 水の将魔 雪だるま アルスレート 水瀬名雪_
    マヒャドフライ ブリザード ブリザードマン ホークブリザード
    0, 0, 0, 0, 0
    真・エターナルフォースブリザード, 3000, 1, 5, -30, 1, 50, 150, AAAA, +100, 冷凍L99無自
    *1発限りの究極最終超絶秘奥義
    *ブライ専用

    #157と、等身大討論スレのエターナルコフィンを見て触発された
    #探せばもっといるだろうけど、俺にはこれが限界
    #今は反省して……いない

    510 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 19:16:14 ID:H1tWKNWw0
    ちょw 合体技指定に意味ねえw

    511 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 20:42:00 ID:Rl4QrtQo0
    マイナーゲーの割にここでの知名度は高いのなバレバトw

    >>504
    しかしボスランク付くだろうことを考えるとあまり攻撃力高くし辛くないか

    >>508
    こんな感じかねえ

    ===
    弾丸召還, 装填=銃 再行動, 0, -, 5, -, 術(!黙)


    512 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 21:16:15 ID:r+zyu8Lw0
    だってこう、真正面から銃と魔法の異世界近代ファンタジーですよ?
    心躍るじゃないかw


    >>511
    まあ、それもわかるんだけどな>ボスランク考慮
    あと弾丸召喚の消費はそんなもん(もしくは10)だと思う

    513 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 00:56:49 ID:GssO70Ms0
    魔銃の機能よく分からんなぁ、酷く消耗してる描写があるのに
    調子にのって10発くらい撃ったりするし

    514 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 08:37:35 ID:8/A0bUtY0
    SRC的には消費50くらいの悪燃費高威力で
    後半はプロペラントタンクでも装備してたんだろう

    515 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 09:15:43 ID:srxS8pVE0
    気合連打してたんじゃね

    516 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 09:52:34 ID:srxS8pVE0
    赤坂衛
    赤坂, あかさか, 男性, ひデブ, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 37
    157, 131, 149, 145, 170, 158, 強気
    SP, 50, 集中, 1, 足かせ, 6, 加速, 13, 幸運, 20, ひらめき, 28, 気合, 35
    Hidebu_AkasakaMamoru.bmp, Hidebu.mid

    全てを極めた赤坂衛
    赤坂衛, あかさかまもる, (ひデブ), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=体捌き
    ジャンプLv0=上段受け踏み込み 10
    当て身技Lv5=疾空拳・応 疾空拳 切り払い+2
    4700, 150, 1000, 75
    CACC, Hidebu_AkasakaMamoruU.bmp
    波動弾, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 実格
    踏み込み三段突き, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    疾空拳, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 格
    練気波動弾, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, -10, 実格
    操気波動弾, 1400, 1, 3, -10, -, 15, 120, AAAA, -15, 実格再L16
    EX昇竜拳, 1500, 1, 1, -20, -, 20, -, AAAA, +0, 突JL2
    竜口拳, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    虚空翔竜拳, 2000, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, -30, 突KL1
    不動拳, 2500, 1, 1, -20, -, 50, 130, AAAA, -99, 接反吹L2

    517 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 16:05:17 ID:srxS8pVE0
    羽入
    羽入, うにゅう, 女性, ひデブ, AAAA, 160
    特殊能力
    S防御Lv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 39
    128, 149, 144, 146, 156, 155, 弱気
    SP, 50, 足かせ, 1, 忍耐, 6, 脱力, 13, 必中, 20, 祈り, 35, 戦慄, 38
    Hidebu_Unyuu.bmp, Hidebu.mid

    羽入
    羽入, うにゅう, (ひデブ), 1, 2
    陸, 3, S, 5000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    ホバー移動=浮遊
    透過移動=霊体
    無効化=死
    弱点=聖
    阻止Lv8=因果修正 !時 5 S防御 近接無効
    阻止Lv1=神域展開 !時 0 30 130
    3300, 160, 800, 70
    AAAA, Hidebu_UnyuuU.bmp
    時軸干渉, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 時縛
    神の手, 1000, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 実
    雷陣, 1400, 2, 4, -20, -, 10, -, AAAA, +10, 実雷
    鬼狩柳桜, 1500, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +10, 武
    柳桜閃哮, 1900, 2, 5, -10, -, 40, 110, AAAA, +0, B
    柳桜閃哮【覚醒】, 1900, 1, 4, -30, -, 80, 130, AAAA, -30, BM扇L4

    518 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 20:06:34 ID:Xt47/TcU0
    >>509
    相手ではなく自分が必殺なのかw

    519 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 21:15:14 ID:21vBTly60
    キュアトワイライト・疾風迅雷
    キュアトワイライト, (プリキュア(とばり専用)), 1, 2
    陸, 5, S, 5000, 180
    特殊能力
    BGM=SRWOG_ThemeOfElzam.mid
    パイロット愛称=キュアトワイライト
    ノーマルモード=キュアトワイライト
    戦闘アニメ=キュアトワイライト
    パイロット能力付加="メッセージ=疾風迅雷"
    他形態=キュアトワイライト&ひかり
    4000, 150, 1500, 45
    BACA, HPC_CureTwilight(Tronbe!)U.bmp
    迅雷・噛み付き, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突KL1
    ナイトフォール・シェイド, 1300, 1, 3, +0, -, 20, 100, AAAA, +5, B
    計都羅喉剣, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 光魔武
    烈火炎装, 1900, 1, 5, -15, -, 90, 120, AACA, +0, 火光魔突M移
    ブラック・サンダー, 2100, 1, 3, +0, -, 70, 120, AACA, +0, 雷魔
    計都羅喉剣・暗剣殺, 2500, 1, 1, -10, -, 110, 140, AAAA, +0, 光魔接

    # なんか今朝の夢見が悪かったので作ってみた。プリキュア5にアニメ版なんて(ry

    520 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 21:20:23 ID:21vBTly60
    しまた。本当はサイズLだ

    521 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 22:05:23 ID:u5D25a1g0

    緋室灯(アニメ版)
    緋室灯, ひむろあかり, (ナイトウィザード(緋室灯専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 5500, 160
    特殊能力
    性別=女性
    迎撃武器=ガンナーズブルーム
    分身=幻想舞踏
    3800, 150, 1100, 70
    AACA, NW_HimuroAkariU.bmp
    ガンナーズブルーム, 1400, 2, 5, -10, -, 5, -, AABA, +0, -
    ロングレンジブルーム, 1700, 1, 5, -20, -, 20, -, AABA, +10, M直
    幻想舞踏, 2100, 1, 3, +5, -, 40, 110, AABA, +15, 先

    # アニメの描写のみでの緋室灯
    # ガンナーズブルームは長距離射撃も可
    # ロングレンジブルームはマップ兵器
    # 幻想舞踏は武装と特殊能力の両方

    522 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 23:50:31 ID:v6BwjuvI0
    あかりんが強キャラ指定なのって
    リプレイで中の人のダイズ運がやたら良くて
    攻撃成功率が高かったからなんだよな?

    523 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 00:41:52 ID:HXOCAVkA0
    TRPGのデータレベルでも強化人間は実際に強クラスなんだけど、
    とりわけ強い印象がもたれてるのは中の人のダイス運が大きいね。

    加えて言うとあかりんの場合は、その初回リプレイで培った強キャラのイメージが
    他リプレイでのNPC及びノベルやコミック等でも優秀で有名なウィザードという
    立ち位置のキャラとして頻繁に登場するようになったりいろいろあって、
    作中世界ではその強さが設定として根付いているってのもでかい

    524 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 01:24:13 ID:q8cuUfBg0
    格ゲーキャラの強さがダイヤグラム参考じゃないみたいなものかな

    525 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 13:26:12 ID:jL01EUtI0
    クロノ(クロノトリガー)
    クロノ, (クロノトリガー(クロノ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    4500, 180, 1000, 80
    BABA,ChronoTrigger_ChronoU.bmp
    回転斬り, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 格武
    サンダー,   1300, 1, 4, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 魔雷
    かまいたち, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +10, 格風
    虹, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +50, 武
    全力斬り, 1600, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武
    サンダガ,   1700, 1, 4, +5, -, 30, -, AAAA, +0, 魔雷
    シャイニング, 2000, 1, 3, +0, -, 80, 120, AABA, -20, BM全
    乱れ斬り, 2100, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, 武連L4

    クロノ(クロノトリガー)
    クロノ, 男性, クロノトリガー, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 24 Lv5, 36, Lv6, 52
    術Lv0=非表示, 1
    149, 141, 141, 151, 169, 164, 強気
    精神, 60, 根性, 1, 集中, 6, 熱血, 12, 忍耐, 16, 復活, 25, 覚醒, 38
    ChronoTrigger_Chrono.bmp, ChronoTrigger.mid

    #強くてニューゲームはやっぱり面白い

    526 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 14:01:01 ID:YdIjwEo+0
    クロノトリガーのデータは合体技が目玉な気がするんだ

    527 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 14:18:34 ID:/MxMhb0c0
    SRC的に合体技は微妙なことが多いが、
    こうそくかいてん、あぐらおちぎり、ビックトルネード
    あたりは実用的であって欲しいのー。

    528 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 14:47:59 ID:5Tow9Zb20
    連携技クロノ
    連携技クロノ, 固定, 連携技
    特殊能力
    非表示
    0, 0, 0, 0, 0
    #二人技---
    火炎車輪, 1300, 1, 2, -15, -, 20, -, AACA, +10, 魔武格M全識火合P
    ファイアソード, 1900, 1, 1, +10, -, 20, 110, AABA, +0, 魔武火合
    ファイガソード, 2400, 1, 1, +0, -, 40, 120, AABA, +15, 魔武火合
    アイスソード, 1800, 1, 1, +15, -, 20, 110, AABA, +10, 魔武冷合
    アイスガソード, 2300, 1, 1, +10, -, 40, 120, AABA, +10, 魔武冷合
    エックス斬り, 1600, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武格合P
    刃の滝, 1800, 1, 3, +15, -, 30, -, AAAA, +0, 魔武複水合
    避雷針, 2000, 1, 2, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔武複雷合
    高速回転, 1400, 2, 3, +20, -, 20, -, AABA, +10, M全識複B合
    大回転斬り, 2000, 1, 1, -10, -, 40, -, AAAA, +0, 武合Q
    スーパーエレキ, 2200, 2, 4, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 雷合
    ドリルキック, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +30, 突格合
    雷噛みつき, 1900, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突雷S合
    隼斬り, 2000, 1, 4, +10, -, 50, 120, AAAA, +15, 突格M移合
    #三人技---
    ミックスデルタ, 2800, 1, 3, +20, -, 50, 130, AAAA, +0, 魔術雷火冷合
    デルタストーム, 2800, 1, 3, +20, -, 50, 130, AAAA, +0, 魔術雷火水合
    アークインパルス, 3000, 1, 1, +30, -, 50, 130, AAAA, +10, 魔武冷合
    ファイガサークル, 2500, 1, 2, -15, -, 50, 130, AABA, +0, 魔武火M全識合
    ファイナルキック, 2800, 1, 2, +0, -, 50, 130, AAAA, +20, 魔突雷冷格合P
    ガトリングキック, 2800, 1, 2, +0, -, 50, 130, AAAA, +20, 魔突雷火格合P
    トリプルアタック, 3000, 1, 2, +10, -, 50, 130, AAAA, +10, 突格合
    三次元アタック, 3000, 1, 2, +0, -, 50, 130, AAAA, +0, 突格合P
    ビッグトルネード, 2500, 2, 3, -20, -, 50, 130, AABA, +0, 魔複風M全識合
    ===
    回転オーラ, 回復Lv1, 3, -, 10, -, M全術合

    #合体技指定は面倒なので省略
    #>>526こんな感じだろうか。
    #技が多すぎて差別化不能\(^o^)/ 最終的には全員で別に殴ったほうが強いしなぁ…

    529 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 19:23:34 ID:m+YPoLsI0
    グランディアエクストリームとかワイルドアームズ4とか
    合体技が糞多いデータは一応存在するけどやっぱ面倒だよなぁ

    530 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 19:43:22 ID:EvcV2Nus0
    まぁ数が多すぎりゃオミット技が出るのは単体技でも同じことだし
    2人技はパートナー毎に1つづつ選出とかでいいんでねえの

    531 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 02:16:01 ID:EQ3n0q7k0
    リック=アロースミス
    リック, (BulletButlers(リック=アロースミス専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 8000, 180
    特殊能力なし
    4000, 190, 800, 85
    AABB, BB_RickArrowsmith.bmp
    銃剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    黒禍の口笛, 1400, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +10, 銃共
    機能"悪鬼喰", 2100, 1, 4, +10, 6, 40, 120, AAAA, +15, 銃魔闇共
    斑影, 2300, 1, 3, +0, 6, 50, 120, AAAA, +0, 銃魔無闇斉
    機能"狂犬刃", 2500, 1, 1, +0, -, 60, 130, AAAA, +5, 魔接闇失Lv1
    ===
    弾丸召還, 装填=銃 再行動, 0, -, 5, -, 術

    #どうにも地味な主人公。兄はチート使ってるくらいの強さなのに……
    #底力とか覚悟あたりで耐える設計なのだろうか

    532 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 02:44:05 ID:sTrB9rfU0
    >>531
    狂犬刃に神属性とか浄属性つくんじゃね?
    確か邪神に対するカウンターウェポンとしての相を持ってるはず

    533 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 03:37:27 ID:Q2JEUGo20
    消費5行動消費なしで装填できたら
    装填という行為、そして弾数の存在がほとんど無駄なような気がするんだが

    俺にできる提案は、
    「消費を大きく上げてEN的にデメリットを感じるようにする。
    前提として、共有6発とはいえ無消費で殴れるし何度も装填するような戦況は考えにくい」
    「行動を消費するようにする。行動を阻害されるのがよろしくないならPつきで」
    「いっそのこと弾数増やしてオミットする」
    このくらい
    あと、武器属性のレベルはLvじゃなくてLだぜ

    534 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 11:02:55 ID:DfIWOe0A0
    >>521
    今更だけど>>342はHPEN修理費経験値が増えてるんじゃないかって意味だったんだ
    あかりんが回避型じゃないのはそれほどダイス目が考慮されてない証拠かもねー

    535 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 11:09:38 ID:/XeGkobY0
    >>533
    >装填という行為、そして弾数の存在がほとんど無駄なような気がするんだが
    味方敵の1ターンで6回まで攻撃反撃って制限がしっかり存在している点について。
    数に囲まれてる状況なら1フェイズで10回くらい攻撃する。

    536 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 11:41:00 ID:2TcI9PyI0
    パイロット知らんけど85M装甲800の時点で
    10回も攻撃されるような置き方しないと思うんだが
    6回も怪しい

    537 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 11:45:46 ID:xCYWuIIE0
    等身大だと全体的に射程短いし
    あったとしても2〜3回は無消費で反撃できるんじゃなかろうか

    538 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 12:07:09 ID:/XeGkobY0
    >>536
    2900, 160, 700, 85
    AACA, EPS_HakureiReimuU.bmp

    539 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 12:09:48 ID:e+oJtqqo0
    銃剣
    ノーマルチャカ
    スペシャルチャカ

    てか、そこまで過敏に反応するなら少しずつスレとかでやっとくれ。
    >なんか弾が湧くらしいマイナー作品愛好家

    540 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 12:24:12 ID:2TcI9PyI0
    >>538
    そいつSサイズで回避+10ボーナス付くじゃねえかとか返せばいいのか?
    次はヤンマーニか?

    541 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 15:57:59 ID:mfvEC50Y0
    この流れで思ったんだが
    エンジェルハートの香瑩って経験では冴羽に劣ってるが
    それ以外の面では(年齢による衰えがあるとはいえ)獠を凌駕してるんだよな
    やっぱデータ化されたら冴羽 獠並のスペック持つことになるんだろうか

    542 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 17:18:23 ID:mfvEC50Y0
    大魔王バーン
    メラゾーマ, カイザーフェニックス!!!
    手刀, カラミティエンド!!

    間違っちゃいないよな?

    543 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 17:27:50 ID:mHh0K5nM0
    カラミティエンドは本気の一撃だけを呼ぶって言ってた気がする

    544 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 23:43:44 ID:PycgHzuU0
    じゃあクリティカルで

    545 :名無しさん(ザコ):2007/12/16(日) 00:17:13 ID:9HD3X0cc0
    小此木優子(チェンジ)
    ヤサコ, (電脳コイル(ヤサコ専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 5000, 180
    特殊能力
    阻止Lv3=電脳レンガ壁 式 S防御+1 近接無効
    阻止Lv5=電脳鉄壁 式 S防御 0 110 近接無効
    アクティブフィールドLv4=物理結界 式 10 近接無効(暗号炉)
    有効=式
    2800, 180, 700, 80
    BACA, COIL_YukoOkonogi(Change)U.bmp
    メタタグ,      1200, 1, 2, +0, 6, -, -, AAAA, +15, PS式
    電脳トマホーク,   1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 武式
    スパイラルメガネビーム,   1500, 1, 3, +20, -, 15, -, AAAA, +0, B式
    メガネビーム,   1900, 1, 1, +0, -, 45, -, AAAA, +0, 式
    イマーゴスパーク,   2400, 1, 1, +5, -, 90, 120, AAAA, +10, 式(暗号炉)


    #「生きていやがったかババァ!今日こそ引導を渡してやるッ!」
    #ヒゲたちのうわさによると、イリーガルを皆殺しにする為に永久少年院から帰ってきたヤサコさんだそうです

    546 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 09:21:31 ID:AeCP71N+0
    >>541
    香瑩は主役

    547 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 21:46:23 ID:q3w6bVDo0
    >>541
    無理じゃない?

    548 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 22:25:14 ID:ZDDJvAxA0
    りょーちゃん師匠系にしてアシャンに魂持たせればいくね?

    549 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 11:57:26 ID:Hy3iOX+c0
    首輪の王グリフィス
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/502

    暴走グリフィス
    グリフィス, ぐりふぃす, (アニロワ), 1, 2
    陸, 5, M, 20000, 200
    特殊能力
    性別=男性
    耐性=闇
    弱点=解
    HP消費Lv0.5=魔力暴走
    フィールドLv5=魔力放出 魔!武
    EN強化Lv5=ジュエルシード
    4500, 220, 1500, 105
    AACA, BERSERK_GurifisBU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    エクスカリバー, 1600, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
    約束された勝利の剣, 2600, 1, 4, +10, -, 60, 120, AABA, +10, 格魔術B
    約束された勝利の剣(MAP), 2700, 1, 4, +10, -, 100, 130, AABA, +10, 格魔術BM扇L3

    ミッド式凛
    冥王なのは
    >>240

    クラモン成熟期
    >>399

    クラモンA完全体
    インフェルモン, いんふぇるもん, (ニコニコロワ), 1, 2
    空陸, 5, M, 30000, 200
    特殊能力
    ラウンドシールド(強)
    アクティブフィールドLv3.5=プロテクション・パワード 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    自動反撃=狂気の瞳 狂気の瞳 全 100 <!盲目状態>
    アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
    HP回復Lv0.5=ヤドリギの種(弱)
    10000, 250, 1400, 90
    AABA, NIKONIKO_Inferumon.bmp
    狂気の瞳 , 0, 1, 4, +10, -, -, -, AAAA, +30, 狂|攻反
    アクセルシューター, 1500, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +15, 誘魔術連L8
    鉄塊鉈,1600, 1, 1, +20 -, -, -, AAAA, +40, 武
    コクーンアタック, 1700, 1, 1, +10 -, 10, -, AAAA, +40, 突
    ディバインバスター, 1800, 2, 4, +5, -, 20, -, AABA, +15, 魔術
    ヘルズグレネード, 2100, 1, 2, -10, -, 50, -, AACA, +20, P
    情報改変 , 2400, 1, 1, -20, -, 60, -, AAAA, +10, 殺
    スターライトブレイカー, 2800, 3, 5, -5, -, 90, -, AABA, +35, 魔術

    550 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 11:58:27 ID:Hy3iOX+c0
    無能軍人デビルマスタング
    デビルロイ, でびるろい, (アニロワ2nd), 1,2
    陸, 3, M, 10000, 160
    特殊能力
    HP回復Lv2=デビル皮膚
    耐性=火
    4000, 150, 1500, 60
    AACA, ANIROWA_DevilMastang.bmp
    デビルチョップ, 1300, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 突
    デビル指パッチン, 1800, 1, 1, +40, -, 15, -, AA-A, +10, 火
    ゼロ距離デビル指パッチン, 2800, 1, 1, +60, -, 40, -, AAAA, +10, 火突失L1

    痛みのシャナ
    シャナ, シャナ, (ラノロワ), 1,2
    陸, 4, S, 8000, 150
    特殊能力
    HP回復Lv1=高速再生
    弱点=食光聖
    耐性=火闇
    3200, 200, 900, 95
    AABA, RANOROWA_ISYANA.bmp
    吸血, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武吸
    贄殿遮那, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    両断, 2400, 1, 1, +40, -, 40, -, AA-A, +10, 武貫
    ===
    悠二の血に濡れたメロンパン, 回復Lv5 再行動, 0, 4, -, 気L2

    ベルカ式神人
    神人, しんじん, XL, 50000, 400
    特殊能力
    HP消費Lv0.5=能力酔い
    EN回復Lv1=ローザミスティカ
    30000, 600, 1000, 55
    AABA, ANIROWA_Sinzin.bmp
    投擲, 1500, 1, 4, +5, -, -, -, AAAA, +10, 実
    グラーフアイゼン, 2000, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, +10, 武

    魔人福沢祐巳
    福沢祐巳, ふくざわゆみ, (ラノロワ), 1,2
    陸, 4, M, 8000, 150
    特殊能力
    HP回復Lv1=高速再生
    弱点=竜
    3500, 300, 1000, 115
    AABA, RANOROWA_MYumi.bmp
    格闘, 1800, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    食鬼, 5000, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +99, 聖食封殺

    元一般人のかがみ
    かがみ, かがみ, (漫画ロワ), 1, 2
    陸, 3, S, 5000, 150
    特殊能力
    HP回復Lv5=激戦
    弱点=精
    3000, 150, 900, 60
    AACA, MANGAROWA_HanraKagami.bmp
    激戦, 1400, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 突
    マジシャンズレッド, 1600, 1, 4, +20, -, 20, -, AA-A, +10, 火

    551 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 11:59:50 ID:Hy3iOX+c0
    ウグ・カムゥ
    アブ・カムゥ, あぶ・かむぅ, (ギャルゲロワ), 1, 2
    陸, 5, LL, 30000, 200
    特殊能力
    アクティブシールド=アキュレイトブロック
    フィールドLv2=ウインドウィスパー
    非表示=フィールドLv-8 脇
    弱点=脇
    12000, 150, 2500, 70
    大剣, 1900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 突
    エレメンタルブラスト, 2100, 1, 3, +20, -, 100, -, AAAA, +10, 魔術M全消

    機関車トミー
    ケロピー, けろぴー, (ギャルゲロワ), 1, 2
    陸, 5, XL, 20000, 200
    特殊能力なし
    15000, 150, 1500, 60
    突進, 1500, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +10, 突
    突進(M), 1500, 1, 4, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突M線

    るるるのルイズ
    ルイズ, るいず, (アニロワ), 1, 2
    空陸, 4, S, 10000, 200
    特殊能力なし
    2800, 250, 800, 100
    AACA, ANIROWA_RURURuiz.bmp
    かみつき, 1300, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 突
    グラーフアイゼン, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    フォトンランサー, 1900, 1, 3, +20, -, 10, -, AACA, +10, 魔術電連L6虚無失L0.3
    フォトンランサー, 1900, 1, 3, +20, -, 10, -, AABA, +10, 魔術実連L6虚無失L0.3
    サンダースマッシャー, 2700, 1, 4, +20, -, 40, -, AACA, +10, 魔術電虚無失L1
    エクスプロージョン, 3800, 1, 3, +30, -, 80, -, AAA A, +50, 魔術爆虚無失L4

    552 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 12:24:00 ID:A5TgVOGw0
    失L0.3って動かないんじゃないの

    553 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 12:26:47 ID:Hy3iOX+c0
    ぐは、かなり適当に作ったから、
    動かないのが一杯あるはずOTZ

    554 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 22:27:11 ID:2FGBTQq20
    破壊神シャイマール(第一形態)
    破壊神シャイマール, はかいしんしゃいまーる, (ナイトウィザード(シャイマール専用)), 1, 2
    空陸, 0, LL, 10000, 180
    特殊能力なし
    18000, 220, 1200, 65
    AACA, NW_GyaimaqalU.bmp
    砲撃, 2100, 1, 6, +0, -, 30, -, AAAA, +20, -

    # 完全な状態ではないシャイマール
    # こんな不完全な復活は望まれていないらしい

    破壊神シャイマール(第二形態)
    破壊神シャイマール, はかいしんしゃいまーる, (ナイトウィザード(シャイマール専用)), 1, 1
    空陸, 3, LL, 18000, 200
    特殊能力なし
    24000, 220, 1400, 85
    AACA, NW_GyaimaqalU.bmp
    破壊光線, 1600, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +10, -

    # 不完全なシャイマール復活を望まなかった人が復活させたシャイマール
    # なんだか火力下がってるけど気にしない方向で
    # シャイマールは第三形態まであると破壊神の中の人が言ってたらしい
    # 綴りは第3話の壁画からそれっぽいのを

    志宝エリス(破滅の光)
    志宝エリス, しほうえりす, (ナイトウィザード(エリス専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 8000, 170
    特殊能力
    エネルギーシールドLv2=アイン・ソフ・オウル
    3400, 180, 900, 85
    AACA_NW_ShihouErisu(W)U.bmp
    破滅の光, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, -
    破滅の光<MAP>, 1800, 3, 6, -10, -, 30, -, AAAA, +20, M直
    全てを滅ぼす光, 2200, 1, 4, +0, -, 40, 120, AAAA< +30, M全

    # ネタ、半覚醒状態の方が火力あるのはどうか

    555 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 02:45:50 ID:2XwR6l+Y0
    >>549->>551
    って何かの二次創作?

    556 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 02:50:00 ID:3qXuU25Y0
    >>555
    そういう時はユニット種別を見るんだ。

    557 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 03:25:05 ID:2XwR6l+Y0
    それっぽいのは見つけたけど、
    ロワってやつはたまにあるSRCのクロスオーバー作品みたいな、
    超強化されたキャラばっかりなのか?

    558 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 03:34:11 ID:pkqFFOtk0
    >>557
    多分蟲毒のノリ
    大本のバトルロワイヤルみたいに、初期段階では各キャラに武器とか設定が一つ付加程度だが
    生き残った奴には今まで脱落していった奴らの設定が集約される傾向がある

    559 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 09:51:23 ID:Nt/SH4Gs0
    興味ない人間からすれば随分痛いデータが並んでるようにしか見えんがね

    560 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 10:31:14 ID:FKFK8Rfo0
    でも考えてみれば昔のSRCシナリオじゃよくあったよな、こんなの。
    特にシスプリとかカノンとかが参戦作品に入ってるシナリオだと、顔と台詞だけ
    シスプリキャラで技が全部他作品の戦闘キャラのものだった、とかさ。

    561 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 10:58:50 ID:YosojPI60
    ×よくある
    ○よくあった

    562 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 11:01:26 ID:YosojPI60
    ってよくあったって書いてあるし
    もう俺のバカン

    563 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 11:16:59 ID:PtVxXi4Q0
    何となくキャラ解説
    首輪の王グリフィス&暴走グリフィス
    中盤までひたすら空気だったが、主催者と裏取引してから暗躍。
    更にツチダマ達を率いて主催者であるギガゾンビを倒そうとしたものの家族愛により発覚、
    埋め込まれたジュエルシードで暴走させられた。
    その後、ルールブレイカーでジュエルシードから切り離され、再びギガゾンビと対峙。
    追い詰めたものの、どこでもドアにより元の世界に送還される。
    エクスカリバーをお持ち帰り〜☆し、ガッツ、キャスカらと共に王になるという夢をかなえた。
    ・・・・・・あれだけ暴れまわっておいて、何、この幸せな結末。

    ミッド式凛
    レイジングハートで変身した遠坂凛。本名はカレイド・ルビー。
    水銀灯の暗躍により、多くのキャラにマーダーだと思われていた。
    W士郎は序盤で死亡し、更にセイバーは第四次よりも前からの登場という不遇にもめげず生き残り、
    レイジングハートから魔術刻印という形で魔法を引き継いだ。
    更には、機動六課&サーヴァントと共にスカリエッティ&ぞうけんと第六次聖杯戦争で
    戦うという嘘予告まで投下された。

    冥王なのは
    対主催のはずが、2位に2倍以上の差をつけて7人も殺している。
    クロウカード1枚とミニ八卦炉を片手に、今後も暴れ回るでしょう。

    564 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 12:06:45 ID:VWMfOfOk0
    ギャルゲ系シナリオのデータの方がまだ許容できるかもしんね。

    あとなんてーか……グランゾンエターナル?w

    565 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 12:14:06 ID:Csp6bXLE0
    こう言うのを中二病って言えばいいの?

    566 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 12:25:31 ID:U+w9wuzs0
    >>563
    戦いの背景と参加キャラの立ち位置すっ飛ばして経緯だけ書かれても何の説明にもならないんだが。
    別に説明して欲しいわけでもないが。

    この「わかってる人」間だけ楽しんでる感は出来の悪い学園シナリオに通じるものがあるな。

    567 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 12:43:39 ID:MmF1JLpI0
    >>563
    とりあえず落ち着け。熱心に説明しても、関わり無い人からすると引かれるぞ。
    こういうのは気になった人だけが自分で調べればいいんだ。

    とか言いつつ地獄姉妹を作ってみた。動かしてないけど勘弁。

    地獄姉妹
    地獄姉妹, じごくしまい, (ラノロワ), 2, 2
    空陸, 3, M, 12000, 200
    特殊能力
    弱点=光聖
    耐性=火闇
    HP回復Lv1
    分離=つかず離れず シャナ(ラノロワ)(吸血鬼化) フリウ(ラノロワ)
    つかず離れず=解説 別行動を取る。
    ダミー特殊能力=水晶眼 精霊を封じた瞳。;盲目状態の時、武装が制限される。 <!盲目状態>
    #
    射撃強化Lv2=非表示 (タリスマンブースト)
    追加移動力Lv1=非表示 空中 (タリスマンブースト)
    条=解説 使用条件【タリスマンブースト】 タリスマンブースト時のみ使用可能。
    6400, 240, 900, 70
    AACA, LR_GigokuShimaiU.bmp
    炎, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +0, 火
    贄殿遮那, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    念糸, 1300, 1, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +15, -<!盲目状態>
    神鉄如意, 1400, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, -5, 格武P
    神鉄如意<B>, 1800, 2, 3, -15, -, 25, 105, AACA, +5, 格条<タリスマンブースト>
    ウルトプライド, 2000, 1, 4, +5, -, 40, 110, AACA, +15, 追条<タリスマンブースト !盲目状態>
    神鉄如意<B>&UP, 2400, 2, 3, +0, -, 60, 120, AACA, +20, 複条<タリスマンブースト>
    ===
    タリスマンブースト, 付加Lv1="タリスマンブースト=非表示" 再行動 解説=1ターン魔力+10、一部武装追加、空中での移動力+1。行動非消費, 0, -, 10, -, 魔術(!タリスマンブースト)

    # シャナはフリウであり、フリウはシャナである。
    # 絶望から結成されたマーダーコンビ。

    # 神鉄如意<B>&UP:神鉄如意<ブースト>&ウルトプライド

    Sサイズ二人ならMでもいいかなぁとか思いつつ。
    マーダーは厨性能であればあるほどいい。

    568 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 13:02:40 ID:bFjn7iVM0
    ×クロスオーバーで厨強化しまくる
    ○クロスオーバーで殺し合いをした結果、強化される

    好きなキャラ同士を殺し合わせるなんて褒められた趣味じゃないからねぇ。
    あまりやりすぎるのも考えものだぜロワ住民。
    つーかまさかここで自ロワの名前を聞くとは思わなんだぜ。

    569 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 13:21:15 ID:Nt/SH4Gs0
    ロワ自重汁

    570 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 14:41:53 ID:6dc0agaU0
    >>568
    ある意味素直に厨強化したほうが好感持てるよね

    571 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 15:50:11 ID:JVIGwZWc0
    CV関智一がシャイニングフィンガーの類似技を使うのはもう見飽きた

    572 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 18:31:12 ID:zHfy+MEU0
    >>567
    ばかめ、念糸は目が見えなくても使えるわい
    ウルトプライドも単に命中率が下がるだけだからあんま関係ないよ


    573 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 18:49:45 ID:fmnHLcGA0
    「いわゆる厨強化」も強力アイテムも無く有名キャラを殺戮していく脇キャラがロワの魅力だとちょっとだけ主張。

    574 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 19:08:19 ID:+RDRoeOY0
    俺の記憶によれば、一つだけ参戦作品の中にロワらしきものが混じっていたシナリオがあったようななかったような

    575 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 20:07:16 ID:bPV3DLvY0
    各作品の主人公達の強力アイテム一人で持ってればそりゃ強くなるわ<ロワ

    576 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 21:26:51 ID:bI4oLQ9+0
    何時までロワの話題が続くわけ?
    ロワは原作バトロワと仮面ライダー龍騎だけで充分だ
    別の版権作品でロワやるなんざ、ただの悪性アンチだ

    577 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 21:45:27 ID:h4C5bt9c0
    てかバトロワが原典であって、龍騎もFATEなどと同じ派生の一つでしかない

    578 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 21:46:08 ID:2XwR6l+Y0
    >>576
    そこまで嫌わんでも

    579 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 21:53:28 ID:bI4oLQ9+0
    >>578
    >有名キャラを殺戮していく脇キャラ
    この一文だけで充分に悪性アンチじゃないのか?
    原典のバトロワと派生の龍騎、Fate以外のロワ系は悪性アンチ連中がブームに悪ノリして作った作品レイプ
    それ以外の何だって言うんだ?

    580 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 22:05:07 ID:bI4oLQ9+0
    >>574
    版権巨大のMGってシナリオのことか?
    64風世界観にオリジェネに出れそうに無いと言われてる連中集めたってシナリオ
    たしかロワ版統夜とユーゼスが出てる。俺はそれでゴミ箱行きにしたが

    581 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 22:05:30 ID:pkqFFOtk0
    有名じゃなくてもキャラ立ってる脇はいるしなー
    本編じゃ脇だったが、その作品ではメインに据えられたってだけだろ

    厨設定もなー、それこそ厨キャラ同士のぶつかり合いだったらバランス取れちまうわけだし
    そういうもの持ってない奴がどうにかして出し抜く展開もっていけたら燃えるし

    現物読まないでジャンルだけで語るほど視野狭くはないな
    作品そのものの質が悪い可能性は否定しないが

    ----------------以下データを丸投げするスレ------------

    582 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 22:13:59 ID:MDhHuHH20
    こんな腐った話題投下されたらスレが汚れた感じで使いたくなくなるわ

    583 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 22:17:58 ID:MKWAd5Sk0
    じゃあお前は使わなくていいよ…

    584 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 22:26:21 ID:Nt/SH4Gs0
    明日になれば浄化されるよ

    585 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 22:31:20 ID:2XwR6l+Y0
    大丈夫、明日はスパロワのゼストが投下されるから。

    586 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 01:45:30 ID:0nwPlOn20
    新ルールに荒れ防止として、ロワ系データ投下禁止にしないか?

    587 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 01:51:14 ID:4/dSYxO60
    >>586
    何寝言言ってるんだ。そういう他に投下したら荒らしにしかならないデータの受け皿だろ? ここは

    588 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 01:53:28 ID:ctDm3yn+0
    今まで通りちょっとアレなデータもはいはいワロスワロスでスルーすればいいだけ

    589 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 03:37:28 ID:675Amb8A0
    たまに頭の悪い子が湧くよねここ
    掃き捨てスレに何を求めてるんだろうか

    590 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 04:00:49 ID:G6nul7HE0
    超回避Lv5=華麗にスルー

    591 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 13:07:41 ID:0XMC+Ti60
    攻撃回避Lv10=華麗にスルー 厨煽騙
    あたりでどうか

    592 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 14:22:03 ID:ROTFO71c0
    それ井戸端では超々希少能力だw

    593 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 16:08:50 ID:pyXz1jmc0
    ATフィールドLv3=男の世界

    594 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 19:26:48 ID:Vb8e5V6g0
    >>587
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134050073/l50

    595 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 01:51:22 ID:1Qwjcc1M0
    他の人にはどうでも良いんだろうけど、
    個人的に「バトルロワイヤル」が「バトルロイヤル+カジノロワイヤル」から来た造語タイトルだから
    他での混戦物は素直に「バトルロイヤル」で表記して欲しいとか思ったりする。

    本来、「バトルロイヤル物」と「バトルロワイヤルインスピ物」って全然違うと思うんだけどね。

    596 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 01:57:23 ID:QwN3SXdo0
    >なお、小説『バトル・ロワイアル』の影響で、ロワイアルまたはロワイヤルとされることが多くなったが、これは造語ではなくフランス語読みしたものである。

    597 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 02:36:36 ID:iPx2zCZY0
    >>595-596
    ワロスwワロスw
    595氏涙目wwwwwwwwwww

    598 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 02:40:12 ID:aflTsFHU0
    これでも綺麗なスレ

    599 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 02:53:41 ID:1Qwjcc1M0
    >>596
    原作者のタイトルの由来の発言として聞いたんだけど、それも違うんかな?<バトロイ+カジロワ
    そっちの真実は知らなかったわ、スマソ。

    >>597
    うん涙目w
    > 本来、「バトルロイヤル物」と「バトルロワイヤルインスピ物」って全然違うと思うんだけどね。
    どうせなら、これについても触れて欲しかったよ。

    600 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 07:57:08 ID:dPTnkqio0
    バトルのほうは英語読みなんだし
    ロワイヤルは造語じゃないが「バトルロワイヤル」は造語でいいんじゃね?

    601 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 08:43:44 ID:VlXl4HE20
    >>599
    あー、分かる分かる。俺も「昨日まで普通にしてた学生らに武器与えて陰惨な殺し合いをさせる」と
    「元々戦闘能力持ってる奴らを集めて殺し合いをさせる」じゃ別物なじゃ? ってよく思うし。

    まあ雰囲気の問題だろうし、そもそもSSとSRCシナリオじゃ話が違うだろうけどな。仮に
    SRCデータ化すれば、武装学生だって戦闘能力者相手でもそこそこ戦える程度の強さには
    なるわけだし。


    602 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 09:28:04 ID:1Qwjcc1M0
    >>600
    今度は嬉しさで私涙目w

    >>601
    雰囲気かぁ。何かヤケに「殺し合い」を強調するとロワインスピのイメージあるかな。
    つか、私個人がバトルロイヤルってプロレス的な「お祭り混戦物」ってイメージ強くてむしろ娯楽系と思ってる節が。
    今はバトルロイヤルも殺し合いでなきゃいけないのかのぅ(´・ω・`)
    SRCが土台的にやりやすい、表現しやすいってのには同意ー。

    バトロワ以降に増えたのって、能力はともかく性格改変も結構激しい気がする。
    しかも改変後が元バトロワのキャラ丸写しだったりすると泣ける。
    「あの○○がこんな環境に置かれたら……?」の緻密表現がロワインスピ二次創作の楽しみだと思うんだが。
    あー、ロワ1流行の頃から色々思うところあるからつい長文。スマソ。

    603 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 09:48:32 ID:x36VsMEQ0
    SRC的には劉鳳に「バトルは英語でロワイヤルはフランス語だ!」って言わせておけばOKだろ。

    604 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 10:50:30 ID:KgVVpTbM0
    #流れを完全に無視

    フライング・スタン
    スタン=エルロン, (TOD(スタン専用)), 1, 2
    空, 2, M, 4800, 170
    特殊能力
    性別=男性
    変形=着地 スタン=エルロン
    変形技=緋凰絶炎衝 スタン=エルロン
    4600, 150, 1200, 60
    AA-B, TOD_StanAileronU.bmp
    魔神剣・翔牙, 1100, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +5, 格P実
    フレイムシュート, 1100, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 火
    ブレイズビースト, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 射火
    レイジングフレア, 1500, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, -10, 火M全
    ヴォルカニックレイジ, 1800, 1, 3, -5, -, 30, 105, AAAA, +0, 火連L6
    緋凰絶炎衝, 2000, 1, 1, +20, -, 45, 110, AAAA, +10, 武火

    #移動力が低いのと消費の問題でフレイムシュートがメインになる……はず

    605 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 20:16:46 ID:M+8ZID7E0
    新ゲッター1
    ゲッター1, ゲッターロボ, (3), 2
    空陸, 4, L, 10000, 160
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ 新ゲッター2 新ゲッター3
    分離=オープンゲット 新イーグル号 新ジャガー号 新ベアー号
    6200, 260, 1200, 60
    ABDA, GETNEW_Getter1.bmp
    ゲッターレザー, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    トマホークブーメラン, 1500, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
    ゲッタートマホーク, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ダブルトマホークブーメラン,1700, 1, 4, -5, -, -, -, AACA, +0, 格実
    ダブルトマホーク, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ゲッタービーム, 2500, 1, 1, +0, -, 60, -, AA-A, +0, -

    #結構武装が豊富だと今更気付いた

    606 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 20:22:19 ID:M+8ZID7E0
    新ゲッター1(後期)
    ゲッター1, ゲッターロボ, (3), 2
    空陸, 5, L, 19000, 230
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ 新ゲッター2(後期) 新ゲッター3(後期)
    分離=オープンゲット 新イーグル号(後期) 新ジャガー号(後期) 新ベアー号(後期)
    6200, 360, 1200, 90
    ABDA, GETNEW_Getter1.bmp
    ゲッターレザー, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    トマホークブーメラン, 1600, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
    ゲッタートマホーク, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ダブルトマホークブーメラン,1800, 1, 4, -5, -, -, -, AACA, +0, 格実
    ダブルトマホーク, 1900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ゲッタービーム, 2700, 1, 1, +0, -, 60, -, AA-A, +0, -
    真ゲッタートマホーク, 3800, 1, 1, +10, -, 170, 130, AAAA, +10, 武
    真ゲッタービーム, 4000, 1, 2, +5, -, 200, 140, AA-A, +10, 格P

    #何気に真ゲッター級に強いと思う
    #ボロボロになりやすいから、炉心以外は弄ってないだろうとHPと装甲は弄らず
    #あの出鱈目な飛行はどう再現したものか

    607 :名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 01:39:04 ID:6BEPwP3M0
    ノノ(トップをねらえ)
    ノノ, のの, 女性, バスターマシン, AAAA, 200
    特殊能力
    SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性,1
    底力, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 34, Lv4, 53
    150, 150, 150, 150, 160, 155, 強気
    SP, 80, 努力, 1, ド根性, 6, 熱血, 13, 忍耐, 19, 必中, 24, 覚醒, 35
    TOP2_Nono.bmp, TOP2.mid
    ===
    無効化=精
    弱点=式

    バスターマシン7号
    バスターマシン7号, ばすたーましんななごう, (バスターマシン(ノノ専用)), 1, 2
    空陸, 4, SS, 25000, 200
    特殊能力
    地形適応=非表示 暗礁空間 残骸 コロニー 宇宙要塞 宇宙ドック 宇宙気流
    テレポートLv0=ワープ 20
    アクティブプロテクションLv15=フィジカルリアクター 物 -15 130 近接無効
    フィジカルリアクター=解説 "暗礁空間、残骸、コロニー、宇宙要塞、宇宙ドック、宇宙気流における移動コストが1になる。_
    ;また気力130以上になるとS防御Lv/16の確率($(Int(Skill(Pilot(),S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接」属性を持たない「物」属性を持つ攻撃のダメージを50%吸収する。;発動時に15EN回復。"
    無効化=死, 弱点=機
    他形態=ダイバスター
    パイロット画像=TOP2_BusterMachine7.bmp
    合体技Lv0=イナズマダブルキック バスターマシン19号
    8000, 350, 1500, 100
    AABA, TOP2_BusterMachine7U.bmp
    バスターアタック, 2000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    バスターミサイル, 2300, 1, 3, +15, 20, -, -, AAAA, +0, 連L8
    マイクロブラックホール, 2400, 2, 5, -10, -, 50, 110, AAAA, +10, 浸重M投L2
    バスター軍団, 2500, 1, 4, +10, 10, -, -, ABBA, +10, 突B実追貫雷痺L1連L30
    広域バスタービーム, 2600, 1, 4, -10, -, 60, 110, AABA, +0, M扇L3
    バスタービーム, 2800, 1, 5, +0, -, 30, -, AABA, +10, -
    イナズマキック, 3200, 1, 1, +10, -, 50, 115, AAAA, +10, 突
    バスタービームスラッシュ, 3500, 1, 2, +15, -, 65, 120, AABA, +15, 複接破P
    イナズマダブルキック, 5000, 1, 3, +20, -, 50, 130, AAAA, +20, 合格接無P

    ダイバスター
    ダイバスター, だいばすたー, (バスターマシン(ノノ専用)), 1, 2
    空陸, 5, XL, 100000, 235
    特殊能力
    格納不可
    テレポートLv0=ワープ 20
    無効化=死, 弱点=機
    パーツ分離=ダイバスター破棄 バスターマシン7号
    ノーマルモード=バスターマシン7号 回数制限 消耗なし
    他形態=バスターマシン7号
    パイロット画像=TOP2_Diebuster.bmp
    80000, 700, 1500, 80
    ABBA, TOP2_Diebuster.bmp
    バスターアタック, 2500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    バスター軍団, 2500, 1, 4, +10, 10, -, -, ABBA, +10, 突B実追貫雷痺L1連L30
    バスターミサイル, 2800, 1, 3, +15, 20, -, -, AAAA, +0, 連L8
    バスターコレダー, 3000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +20, 接貫雷痺L1
    広域バスタービーム, 3100, 1, 4, -10, -, 60, 110, AABA, +0, M扇L3
    バスタービーム, 3300, 1, 5, +0, -, 30, -, AABA, +10, -
    ダブルバスターコレダー, 3500, 1, 1, +20, -, 80, 120, AAAA, +20, 接貫雷痺L2
    ウルトライナズマキック, 4000, 1, 6, +10, -, 80, 130, AAAA, +10, 接M移

    608 :名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 02:04:02 ID:6BEPwP3M0
    題してサイズSSの恐怖ということで
    あとモノを真っ二つに割る才能はどうすればいいのだろうか?

    609 :名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 03:21:11 ID:YVGqNrEI0
    合体技=真っ二つだッ! 素晴らしきヒィッツカラルド


    610 :名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 10:23:59 ID:ZBSoQQ4A0
    7号のHPを高めにとるなら回避反応はかなり低めにしてSSサイズの意味を減らすとかどうか

    611 :名無しさん(ザコ):2007/12/24(月) 02:50:52 ID:nwnic50w0
    喋るドルチルフィギュア(バンブーブレード)
    喋るドルチルフィギュア, 汎用, アイテム
    特殊能力
    命中時気力増加Lv1=テンション上がってきたぜえぇぇーー!
    失敗時気力増加Lv-1=テンション上がってたのにいぃぃーー!
    0, 0, 0, 0, 0

    >>413
    #今年のクリスマスプレゼントはこれで決まりだ!(゜д゜)

    612 :名無しさん(ザコ):2007/12/24(月) 18:51:01 ID:xAkGukxU0
    >>607
    ロボ基準で弱点=機ほど意味のない能力はないような気がするが
    式属性ならともかく

    613 :名無しさん(ザコ):2007/12/24(月) 21:25:32 ID:TdH+dD4w0
    鬼斬り十蔵
    十蔵, じゅうぞう, 男性, 鬼斬り十蔵, AAAA, 170
    特殊能力
    不屈, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 22, Lv5, 37, Lv6, 54, Lv7, 76
    155, 121, 154, 143, 172, 159, 強気
    SP, 60, 堅牢, 1, 根性, 2, 熱血, 8, 加速, 14, 必中, 23, 魂, 38
    ONIKIRI_Juuzou.bmp, ONIKIRI.mid

    鬼斬り十蔵
    十蔵, じゅうぞう, (鬼斬り十蔵(十蔵専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    抵抗力Lv3=信念
    5400, 160, 1100, 70
    BACA, ONIKIRI_JuuzouU.bmp
    野太刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    鞍馬流剣術, 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 武
    御霊斬り, 1800, 1, 1, -15, -, 50, 110, AAAA, +10, 武鬼貫浄

    # せがわまさき繋がりで。

    614 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 01:17:49 ID:PZ8yvJLw0
    >>612
    使ってる属性的に等身大基準で全部付いてる

    615 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 02:37:37 ID:RPXaG/3Y0
    SSサイズだからロボ基準だと思う

    616 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 07:09:18 ID:9HfRLp2c0
    SSサイズは等身大だと妖精とかハツカネズミとかそういうのだよな

    617 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 11:10:58 ID:Enwj13nc0
    スライムでもSだからな。バランスの問題もあるんだろうけど

    618 :614:2007/12/25(火) 11:57:42 ID:PZ8yvJLw0
    どうやら言葉が足らなかったか…
    各種数値はロボット基準になっているが、
    こと属性に関しては等身大基準で付きそうなものが全て付いているという意味

    サイズSSの回避補正に関してはSRCのバランス基準となったFでの東方不敗とドモンの回避しまくりが基準になってるとはいえ、
    いい加減もう少し数値を落とさないと本来のサイズで指定するとデータが歪むという実用面からどうにかして欲しいところ

    619 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 13:43:26 ID:xl82e1Po0
    まあ「滅茶苦茶小さいけど普通の耐久力つけて
    普通に殴りあいになるようにしたい」なんて
    設計自体が歪んでるんだとは思う。
    XL回避系みたいなもんだろう。

    けど運動下げて命中上げれば良いだけの話じゃないのか?

    620 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 16:31:00 ID:PZ8yvJLw0
    まったくもってその通りだけど、
    味方使用キャラで特殊能力の補正を除いた素の命中回避は160台が上限なので、
    それで吸収しきれるほどSSの補正ってぬるいのか?

    そもそも160台だってリアル系の話でスーパー系のトップをねらえでそこまで高い数値だとまた何かありそうで、
    かといって吸収しきれる命中180とか200は敵でもないのに見たくない人は多そう

    621 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 16:36:14 ID:PZ8yvJLw0
    >>619
    >けど運動下げて命中上げれば良いだけの話じゃないのか?
    の話ね
    そして気が付いた
    >>618の前半部分を歪んでいると感じるのが既にサイズSSの耐久系ありえなーいって前提があるのか
    別にXLでも元の設定でそうなってるならいいと思う

    あと問題はサイズXLで回避系のユニットを思いつかない点だ
    例として出したからには何かいるのか?

    622 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 16:39:43 ID:TXDqUNR60
    なんで武装命中を上げないの?
    武器アイテムがとかいうなら命中強化でもお好きなように

    623 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 19:36:06 ID:Bc+BNjo+0
    等身だとサイズSS耐久系が居たが討議の段階でデフォルメしてSにしとけと突っ込みが入ってたな
    割と避けてしまうから

    624 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 19:57:42 ID:UzrO7URc0
    相手の命中が400なら
    回避400M=375S=300SSだからな
    回避500M=500S=500SSともいえるが

    625 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 01:36:44 ID:ylKO6Pgk0
    当ててくる相手にほど割合が有利になるからな
    逆にザコにはM回避系よりも喰らいやすい
    ヤンマーニを動かすと実感できる

    626 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 01:39:33 ID:mnpgW0Lo0
    300SSとは酷い

    627 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 02:31:35 ID:pt3STxfg0
    >>622
    とりあえずSRCだとボスなど特例除くと命中補正&CT補正は-30〜+30までの範囲内だ
    命中強化が付いてようがこれは変わらない

    628 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 02:34:29 ID:ylKO6Pgk0
    SS耐久が特殊例だろ。

    629 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 02:49:43 ID:Yr61sS/c0
    >>627
    命中補正については例外も結構あるかな。
    デカブレイク(デカレンジャー)のパワーフィスト(-70)とか。
    ナイトウィザードの各種トラップ(+40〜)とか。

    まぁ実際に重要なのはパイロット能力も鑑みた実数値だと思うけどね。

    630 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 04:44:26 ID:f89p5BmU0
    CTもヤンマーニが+50とかイカすもの持ってるし、
    はっきりと意図が示せるなら割とフリーダムだと思うよ

    631 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 08:32:42 ID:uzDQo8Cc0
    あんまりヤンマーニで通り過ぎて
    キャラ名とフォルダ名忘れることがある

    632 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 17:09:40 ID:H8kvbE+U0
    古代怪獣ゴモラ(ウルトラギャラクシー)
    ゴモラ, 怪獣, 1, 2
    陸地中, 4, L, 7200, 100
    特殊能力
    格闘武器=尻尾
    8800, 240, 1000, 60
    CABC, UGALAXY_GomoraU.bmp
    格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    超振動波, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +0, -
    尻尾, 1700, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +10, 突
    零距離超振動波, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 突貫L2

    #主役なので多少色付けてみた。
    #零距離超振動波は角を突き刺す→超振動波を流し込む攻撃なわけで、貫属性付けても罰は当たらんと思う。

    原始怪鳥リトラ(ウルトラギャラクシー)
    リトラ, 怪獣, 1, 2
    空, 4, M, 5200, 100
    特殊能力なし
    4200, 140, 700, 100
    A---, UGALAXY_RitoraU.bmp
    くちばし, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    火球, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 火
    ファイヤーストライク, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AACA, +10, 火射


    633 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 17:30:20 ID:IRKp79rk0
    そういえば、一番基準が曖昧&突っ込まれにくいステって、経験値かな。

    俺が分かって無いだけかもしれないけど


    634 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 17:49:40 ID:rnRXlQHw0
    一応、若干の目安はあるけどね

    パイロットは、この辺りかな?
    100以下 :数倒す雑魚用〜強さに応じて40〜100間で振り分けれ。
    110〜130:2軍クラスネームド、あるいは経験が浅いキャラ等
         まず苦情は来ないと思うが、「主役級だともうちょっと経験値あげては?」と言われるかも
    140〜150:一般的なネームド、拘りが無いなら名前のあるキャラはこの辺りにしとけば、
         まず文句を付ける人は居まい。 
    160〜180:ネームドの中でも経験を積んだベテラン、
         もしくは強め敵用キャラ(所謂、強敵用?)
         まず文句は来ないとおもうが、味方前提だとツッコミが入るかも
    190〜200:ボス等、その作品で重要なウェイトをしめる敵役用。
         強い敵キャラなら苦情はまずこないかと、PC前提だとツッコミはいる率高し
    200以上: ラスボスクラスでも、かなり格のあるキャラ用。
         1フォルダに1人か2人くらいなら、すんなりと通ると思う。

    ユニットは・・・

    100以下:バラマキ雑魚用
    130-150:名前のあるキャラ用
    200  :ボス系

    と結構アバウト
    ぶっちゃけると、数出す事が前提な雑魚だと、
    わりと厳しいチェックが入るが、
    一品級のネームドキャラなら、パイロットなら150〜170付近、
    ユニットなら一律150、ラスボスのみ200にしとけば、、
    まず、ツッコミは入らないかと(むしろ、見てない人が多いかも)
         
         


    635 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 17:51:46 ID:nySnMeYg0
    低い分にはあまり突っ込みこないがなぁ

    636 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 17:55:04 ID:sWyq662w0
    主役のP経験値は160〜200くらいじゃないか?
    まあ格で序列つけて適当って感じだよなあ。特に味方。

    資金と違って低けりゃ低い、高けりゃ高いで
    Lv差補正かかって被害は抑えられるし

    637 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 18:07:22 ID:+ZeZiGlk0
    沢山撒くザコの限界は合計200までが上限か。
    経験値はシナリオ作者の意図とかセンスとか試されそうだ

    638 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 18:21:12 ID:uL2gPa+E0
    >>631
    どっちもちゃんと見てないせいでおっぱいリロードと時々ごっちゃになる

    639 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 19:31:03 ID:6TzxHoTM0
    俺は修理費の基準の方がわからん
    特にザコなんて似たような性能でも
    フォルダによって倍くらい違うなんてことがあるし

    640 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 19:45:26 ID:aVu0zyiE0
    雲霞の如く出現する奴は低めにしないとマップ兵器うめぇぇぇぇされてしまうが
    逆にマップ兵器で虐殺して下さいって設定をする場合もあるし
    同程度の性能を持つゴーレムとゴールドマンでは後者の方が多くなる、とかな

    641 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 21:14:40 ID:XUrxNQsQ0
    ゴールドマンとゴーレムって同じぐらいの性能だっけ?

    642 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 07:00:20 ID:4VN4K5f+0
    すぐにレベル追いついちまうからメタルスライムとかもっとEXP高めでいいような気がするな

    643 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 07:03:52 ID:5MdqevOw0
    ジャングルの王者ターちゃん
    ターちゃん, たーちゃん, 男性, ジャングルの王者ターちゃん, AAAA, 180
    特殊能力
    不屈, 1
    SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性,1
    168, 113, 159, 148, 171, 163, 強気
    SP, 60, てかげん, 1, 我慢, 1, 根性, 8, 熱血, 12, 気合, 27, 復活, 30
    TAR_Tarchan.bmp, Tarchan.mid

    ジャングルの王者ターちゃん
    ターちゃん, (ジャングルの王者ターちゃん(ターちゃん専用)), 1, 2
    陸, 4, L, 5000, 180
    特殊能力
    性別=男性
    ジャンプLv-1=ムササビ飛び 5
    水泳
    地形適応=ジャングルの王者 低木 林
    阻止Lv6=フニフニ避け 銃 50
    5500, 120, 1500, 95
    BABB, TAR_TarChanU.bmp
    にぎりっぺ, 0, 1, 1, -10, 1, -, -, -A--, +0, 脱L1気L1
    ブーメラン, 900, 1, 2, -20, 1, -, -, AAC-, +0, 格実永
    サブミッション, 1200, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +10, 突QS低運低攻
    格闘, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ターちゃんパンチ, 1900, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +20, 突

    #417 406L+我慢 切り払いなし

    #ムササビは便利だけど森で戦う分には使う必要がなかったりする。水泳は動物パワーから
    #ターちゃんパンチはここ一番の必殺技というより気合一発で使えるほうがらしい気がしたのでこんな感じに
    #ブーメランはファミコンジャンプで使ってたものの原作ではちょっとだけ出た程度なのでおまけ程度の性能
    #基本スペックはぶっちぎって高いけど必中・ひらめき・集中がなく我慢・根性・復活で補う
    #復活はうんこひりパワーアップ再現


    644 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 08:00:16 ID:r1dK660k0
    ちょい強いかな。
    移動4と装甲1500不屈に高HP根性消費10は壁役としての能力が抜けすぎだし
    命中補正手段がないけど元から不自由しない。
    等身の宇宙は異空間なのでブーメラン使えても良いと思う。

    645 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 08:19:18 ID:i85XmCdc0
    基本裸だから素の装甲は薄くてもいいよね。
    それでも不屈に根性10でカバーする感じで。
    でもユニットとしてのイメージはこんな感じかな。

    646 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 09:58:32 ID:xZNQd6tc0
    装甲はもっとガタ落ちしてそれで問題があるならHP強化でいいよ

    647 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 10:15:12 ID:l9mEidtY0
    宇宙空間だろうとどこだろうと動物の群れを召喚する男@ファミコンジャンプ2

    648 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 16:18:47 ID:eYO5NrQ+0
    >ちょい強いかな。
    でもジャンプ系と考えるとそこまで強くなくなる不思議マジック。

    ただ装甲1500+我慢の評価が難しい
    カズキを動かした感じだと1200+我慢だと不安が残ったので、
    こちらの方が運動性能が高いとはいえ攻撃力が低い分を考えると微妙

    あえていうとこの設計で
    >格闘, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    格闘の命中補正+25は高すぎ
    当てるための半ダミー無消費格闘ならいいけど、ターちゃんではメイン武装となるから

    649 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 16:19:08 ID:d215apZw0

    回避, 華麗にスルーだぜ
    書き込み, >>1
    書き込み, expでくれ
    書き込み(とどめ), 1000ならハイパー俺TUEEEEモード!
    書き込み(攻撃無効化), くっ、規制か…!

    650 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 17:41:03 ID:7i0kbHEU0
    それデータじゃない、メッセや

    651 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 18:34:13 ID:dGUpehc60
    ちょっと前の話題が個人的に気になってるんでそれと組み合わせて聞いてみたいんだが
    上のターちゃんのこの性能でパイロット経験値180、ユニット経験値180、修理費5000ってどうなの?
    妥当なの?それとも高過ぎ?低過ぎ?


    652 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 20:04:35 ID:xGTwfEfY0
    性能だけみるともっと高い修理費でもいい気がするけど
    ジャングルの人なのでもっと安くていい気もする
    所詮そんな基準

    653 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 20:13:55 ID:Y8SGtcHc0
    味方前提ユニットの修理費は設定が大きく作用してる、みたいな

    654 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 20:24:43 ID:iPj4KxCk0
    ナムコだから7650とか、時給255円だから2550とか、語呂合わせで決まることもあるしな

    655 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 20:40:33 ID:RpLkOsy60
    極端な数値じゃない限り割と適当だねえ
    高いと盗属性喰らったときのむかつき度がアップするぐらいで

    656 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 22:47:46 ID:0L+UAHv+0
    炎蛇のコルベール
    コルベール, (魔法使い(コルベール専用)), 1, 1
    陸, 3, M, 5000, 180
    特殊能力
    性別=男性
    3800, 180, 700, 60
    CACC,ZEROnoTukaima_ColbelU.bmp
    ファイヤーボール,   1300, 1, 4, +5, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
    爆炎, 1900, 1, 3, +0, -, 60, 120, AADA, -20, 魔術火浸M投L2
    ===
    燃料錬金, 補給Lv0.3, 3, -, 30, -, C術限機

    # ゼロの使い魔のコルベール先生。
    # またの名をトリスティンの○田志郎。
    # ファイヤーボールは捏造。つうか使えるだろうと言うことで。

    657 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 23:28:48 ID:MKnnvA9o0
    とりあえず6巻を読み直してもらおうか

    658 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 23:42:40 ID:eYO5NrQ+0
    >>656
    たまに思うこと
    シールド防御できなさそうな攻撃全てに浸属性を付けると、かなりの普及属性になり破属性が霞んでしまう

    足元から来るもの、空間全体に対するものや、他に重力も無理だよなぁ…
    また水とかもただの水球を飛ばす攻撃ならいいけど、津波とかも無理だろう
    風もウインドカッターならいいけど竜巻なら無理そう

    659 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 00:14:00 ID:b1ClfqGk0
    ちょっと浸は拡大解釈されてるって気もするなぁ
    ガスとかあまり「外傷によらない」というのだけでいいと思うんだが

    660 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 00:24:32 ID:SEWslG4E0
    ということは毒にするポイズンガスは浸属性で、
    腐食させて外傷を与えるアシッドガスは浸属性ではないのか

    661 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 00:31:58 ID:b1ClfqGk0
    いいんじゃないの
    その説明を見る限り盾で前面を覆っておけば
    アシッドガスのダメージも大分軽減できるんじゃないの

    662 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 01:29:53 ID:SEWslG4E0
    ブレスは前面からだけど、ガスは基本全身にきたりやがりますががががg
    SWの魔法みたいに

    663 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 01:50:25 ID:JAhcGhQI0
    >>659
    むしろシールド防御の方が拡大解釈しすぎてないかと考えるんだ。
    だって惑星破壊級の兵器ですらダメージ半減するんだぜ?

    …とか馬鹿なことは置いといて、シールド防御って切り払いみたいに相殺無いうえ、
    必中でも抜けないし、結構な数のキャラクターが持ってるから、無効化する手段はもっとあってもいい気がする。

    664 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 02:49:24 ID:1MfMcNKs0
    うん、シールドが強いんだよ。
    精か浸か破以外なんでも半減だぜ?
    投げ技の類にも浸や破を多少バラまいたところで効果対象滅茶苦茶広い。

    665 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 10:18:16 ID:CsHvy/wI0
    そこで直撃ですよ

    666 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 12:28:18 ID:CtFQ1Igw0
    破ってのはつけづらいなぁ
    ロトの盾を破壊できんのか、みたいな

    667 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 12:59:05 ID:XDgndjvM0
    破壊されるのは盾であってシールドじゃないから、「無効化するほどじゃないけど防ぎにくい攻撃」へ気楽にばら撒いても良いんじゃね?
    動作上は浸の下位互換に過ぎないんだしな。ハンマーとか斧とかに付きそうな気がする。

    668 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 13:02:09 ID:AUeF+8OY0
    鈍器の「衝撃を通す」っていう性質が
    貫よりはマイルドに表現できるし、それはいいアイデアだな。

    669 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 13:07:15 ID:NgYY5L460
    破って字面があんまよくないかもね
    シールド防御し難い、程度の攻撃にほいほい付けるのに何か抵抗が

    670 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 13:21:11 ID:AUeF+8OY0
    盾を二枚ぶっ壊す効果もあるから
    破以外で良い字面というのもちょっと難しいだろうけどな

    671 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 14:06:20 ID:X89CAJT+0
    そもそも盾が使いづらい。

    672 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 16:13:28 ID:ZTToBwgA0
    強度をS防御関係無しに決めることもできればなー

    673 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 23:54:49 ID:PmT6yGB20
    発動率も弄れればなー

    要は回数制限のフィールドやバリアが欲しいってことに行きつくんだが

    674 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 01:31:44 ID:DV9h/PVI0
    #元ネタはwi-fiで実際に遭遇したパーティ。
    #チェンジドサイドンスイッチオン!

    真・ゲッター1
    オニゴーリ, ポケットモンスター, (3), 2
    空陸, 4, L, 6000, 150
    特殊能力
    弱点=火岩闘鋼
    吸収=冷
    変形=オープンゲット 真・ゲッター2 真・ゲッター3
    5800, 160, 900, 90
    ABBA, PKMN_OnigoriU.bmp
    ゲッターあられ, 500, 1, 2, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 冷M全固
    ゲッターバイト, 1600, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突悪
    ゲッタービーム, 1800, 1, 3, -10, -, 30, -, AABA, +5, 冷S
    ゲッターふぶき, 2100, 2, 3, -20, -, 40, 120, AABA, +20, 冷S

    真・ゲッター2
    ドサイドン, ポケットモンスター, (3), 2
    陸地中, 3, L, 6000, 150
    特殊能力
    弱点=闘地鋼水冷草
    耐性=物
    変形=オープンゲット 真・ゲッター1 真・ゲッター3
    5800, 160, 1400, 50
    BA-A, PKMN_DoSaidonU.bmp
    真・ドリルスペシャル, 0, 1, 1, -60, -, -, 150, AAAA, +99, 突即
    ゲッターじしん,    1600, 2, 3, +0, -, 50, 110, -ABA, +0, 地M全
    ゲッターホーン,    1800, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +20, 突虫
    ゲッターブラスト, 2500, 2, 4, +0, 2, -, 130, AAAA, +10, 格岩消

    真・ゲッター3
    ハリテヤマ, ポケットモンスター, (3), 2
    陸, 3, L, 6000, 150
    特殊能力
    弱点=飛超
    耐性=悪岩火冷
    水上移動=あついしぼう
    変形=オープンゲット 真・ゲッター1 真・ゲッター2
    5800, 160, 1100, 70
    CABA, PKMN_HariteyamaU.bmp
    ゲッターパンチ,    1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突火雷冷
    大雪山あてみなげ, 2000, 1, 1, +99, -, -, 120, AAAA, +0, 突闘後

    675 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 15:51:19 ID:6w4mYt2+0
    大覚ロボビッグファズ
    ビッグファズ, エイリアン, 1, 1
    陸, 0, XL, 7000, 130
    特殊能力
    弱点=機式
    超回避Lv1=壁の向こうに隠れる行為
    5500, 150, 1200, 50
    -ACA, CTRS_BigfasU.bmp
    誘導レーザー, 1300, 1, 4, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 誘B
    火炎放射, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +10, 火
    時限爆弾, 1800, 2, 3, +0, 4, -, 110, AABA, -10, M投L2爆AL2

    #魂斗羅の最新作が出ることにちなんでか、俺の中の名作ゲーのボスをデータ化。
    #シチュエーションが特異すぎて、SRCでこいつを使うのは無理があるかもしれないが

    ##時限爆弾で数回死んだ

    676 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 23:11:58 ID:WcKzTHT20
    #年末なんでHDの底から掘り出したぞ。DVD鑑賞後速攻で作ったな

    Pilot:
    岩田貫一
    貫一, かんいち, 男性, レスラー, AAAA, 180
    特殊能力
    不屈, 1
    素質=天才, 1
    152, 110, 148, 130, 167, 159, 強気
    SP, 60, 集中, 1, 挑発, 1, 熱血, 12, 脱力, 19, 瞑想, 27, 復活, 35
    IW_IwataKAnichi.bmp, SongofIkaWresler.mid

    #BMPの大文字は仕様です。

    いかレスラー
    いかレスラー, レスラー, AAAA, 180
    特殊能力
    不屈, 1
    素質=天才, 1
    152, 110, 148, 130, 167, 159, 強気
    SP, 60, 集中, 1, 挑発, 1, 熱血, 12, 脱力, 19, 瞑想, 27, 復活, 35
    IW_IkaWresler.bmp, SongofIkaWresler.mid


    677 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 23:13:56 ID:WcKzTHT20
    Unit:
    岩田貫一
    岩田貫一, いわたかんいち, (レスラー(岩田貫一専用)), 1, 3
    陸, 3, M, 3600, 120
    特殊能力なし
    4400, 120, 900, 70
    CABB, IW_IwataKAnichiU.bmp
    アームブリーカー, 500, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +20, 突低攻
    スピニングトゥホールド, 700, 1, 1, +10, -, 10, -, -AAA, +15, 接低運
    プロレス技, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ノーザンライトスープレックス, 1100, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +0, 突
    彗星キック, 1300, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突JL1

    #パワーではいかレスラーより劣るが、着ぐるみ(?)が消えた分スピードは上昇。

    いかレスラー
    いかレスラー, (レスラー(岩田貫一専用)), 1, 2
    陸水, 3, L, 4000, 140
    特殊能力
    追加パイロット=いかレスラー
    アーマーLv4=ぬるぬるボディ 突
    阻止Lv1=ぬるぬるボディ 20 突
    ぬるぬるボディ=解説 イカのぬるぬるの肌は容易に掴めないため、突属性の攻撃は400軽減される上に20%の確率で無効化される
    5000, 130, 1300, 60
    CAAB, IW_IkaWresler.bmp
    イカ墨, 100, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +20, 盲
    アームブリーカー, 500, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +20, 突低攻L1
    十本の腕, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突
    プロレス技, 1050, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    イカ固め, 1100, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 接
    キラー・イカ, 1200, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突
    ノーザンライトスープレックス, 1300, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +0, 突
    ボディプレス, 1400, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 突
    延髄斬り, 1500, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 突
    ジャイアントスイング,1600, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +0, 突

    678 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 23:22:12 ID:WcKzTHT20
    #一応メッセも
    Pilot_Dialog:
    いかレスラー
    回避
    アナウンサー(いかレスラー), いかの切り返し! いかも素晴らしい!
    阻止
    アナウンサー(いかレスラー), あーっとしかしつかまえられない! いかの皮膚が滑ってつかまえられない!
    阻止
    アナウンサー(いかレスラー), これは一体!? 山本さん?
    ターザン山本(解説), 骨が無いからねえ、効かないんですよ。ヌルヌルですよ、ヌルヌル!!
    阻止(対拷問チエの輪固め)
    アナウンサー(いかレスラー), おーっと! これは、いまだ破られたことの無い拷問チエの輪固めを、いかが、すり抜けていくぞぉーっ!!
    ダメージ小
    アナウンサー(いかレスラー), いかが試合の主導権を握っているのか!
    ダメージ小
    いかレスラー, <I>言いたいのは、それだけか</I>
    ダメージ中
    いかレスラー, ………!
    ダメージ中
    いかレスラー, なんだ、やんのかコラ!
    ダメージ大
    アナウンサー(いかレスラー), これはダメか! これはダメかいかレスラー! ギブアップしてしまうのか! ここで、決着がついてしまうのか!?
    ダメージ大
    いかレスラー, <I>難しいな</I>
    破壊
    いかレスラー, ………!


    679 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 23:23:56 ID:r4TEEdx20
    FEのアーマー特効再現にはいいな<破

    680 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 23:25:08 ID:WcKzTHT20
    射程外
    アナウンサー(いかレスラー), 慎重に、戦況を見つめていきます
    攻撃
    アナウンサー(いかレスラー), 四角いジャングルに突如現れた十本足の凄い奴! こいつはいかか!? そうだまさしくいか! いかレスラーだ!!
    攻撃
    アナウンサー(いかレスラー), おそるべしいかのパワー!
    攻撃
    いかレスラー, <I>人生は脱力、宇宙は軟体。扉は開くさ</I>
    攻撃
    アナウンサー(いかレスラー), パワーで押し切るのはいかだ! いかが押し切った!
    攻撃
    アナウンサー(いかレスラー), 場内からも、歓声が上がっているぞぉ
    攻撃
    アナウンサー(いかレスラー), 一気に勝負を決めるのか、いか!
    攻撃
    アナウンサー(いかレスラー), ここは海の中ではありません! 正真正銘、リングです!
    攻撃(反撃)
    アナウンサー(いかレスラー), おーっと! いかがイカった! いかが怒ったぞぉ!!
    攻撃(反撃)
    アナウンサー(いかレスラー), いかも返していく!
    攻撃声(反撃)
    いかレスラー, <I>見えた!</I>
    攻撃(反撃)
    いかレスラー, <I>憶えておけ……あっという間に潰されるのは貴様のほうだ</I>
    イカ墨
    アナウンサー(いかレスラー), イカ墨いった! イカ墨いったぁーっ!
    アームブリーカー(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), いか組んでいって、腕を取ったぁ! いか、腕を痛めつける!
    アームブリーカー(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), アームブリーカー! これは効いた、これは効いたァ!
    プロレス技(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), さらにヘッドバット!!
    プロレス技(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), ストンピング! いかがストンピングを見せる!
    プロレス技(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), 更にイカ、ロー! ローで攻めるいか!
    プロレス技(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), いかが、$(相手ユニット)の後ろを取った!;これは角度のあるバックドロップがきれいに入った!
    プロレス技(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), $(相手ユニット)の手を捕らえて、これはダブルアームスープレックスホールド!
    キラー・イカ(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), 浴びせ蹴りいった! いかレスラー! いかの浴びせ蹴りヒット!
    キラー・イカ(命中)
    南部虎弾(ゲスト), このいかの戦いは猪木さんの闘魂を伝承してるようですねえ
    ターザン山本(解説), いいとこにきますねえ。これ、キラー・イカですよ
    キラー・イカ(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), ナックルパート放っていったいか! いかのナックルパートォ!! これも3発放っていったぁ!
    キラー・イカ(命中)(対たこレスラー)
    アナウンサー(いかレスラー), いかが、$(相手ユニット)になんと鎌固め! 絞り上げていく!
    アナウンサー(いかレスラー), たこといかの二段重ね! これは、おせち料理なのか!? 一体、お重の中なのかぁ!?

    681 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 23:27:07 ID:WcKzTHT20
    イカ固め
    アナウンサー(いかレスラー), いかがグラウンドの展開! いかが関節いった!
    イカ固め(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), いかが$(相手ユニット)を捕らえたぁ!!
    ターザン山本(解説), いやー、高度な技ですねぇー
    イカ固め(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), 脇固め、いや、イカ固めがガッチリ入ったぁ!!
    ノーザンライトスープレックス(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), なんとなんと! いかが、ノーザンライトスープレックスぅぅぅぅっ!!!
    ボディプレス(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), いか、セカンドロープから$(相手ユニット)にボディプレス! 頭にいった! 頭にいった! いか凶暴だ! これは残酷な技!!
    ジャイアントスイング
    アナウンサー(いかレスラー), いかが、$(相手ユニット)を抱え込んで
    ジャイアントスイング(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), これは驚いた! なんと! なんといかが$(相手ユニット)にジャイアントスイング!
    ジャイアントスイング(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), ビッグプレイが出た! ジャイアントスイング! 一体、何回転しているんだぁーっ!!
    延髄斬り
    アナウンサー(いかレスラー), いった! ここで間髪いれず! いかレスラーの延髄斬り!
    延髄斬り(命中)(対たこレスラー)
    南部虎弾(ゲスト), しかし、タコに延髄ってあるんですかねえ?
    挑発
    アナウンサー(いかレスラー), お化けイカ、$(相手ユニット)を挑発しているのかぁ?
    発進
    システム, リングアナ「いかレスラー選手の、入場です!」

    682 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 23:29:45 ID:WcKzTHT20
    岩田貫一
    回避
    岩田貫一, 俺はプロレスが好きなんだよ。大好きなんだよ
    回避
    アナウンサー(いかレスラー), いったぁーっ! きれいな倒立を決めた!! 岩田完全復活!!
    ダメージ小
    岩田貫一, ………
    ダメージ中
    岩田貫一, ぐぁぁぁっ!!
    ダメージ大
    吉田豪(ゲスト), 次くらうとやばいでしょ、これ
    破壊
    アナウンサー(いかレスラー), 岩田ダウーン!!
    復活
    システム, いーわーた!! いーわーた!!
    アナウンサー(いかレスラー), 岩田! 立ち上がった! 岩田、立ち上がった!!;まるで、ファンの思いが乗り移ったかのように、岩田立ち上がったぁ!! 岩田蘇った!!
    攻撃
    岩田貫一, さあ、やろうぜ!!
    攻撃
    岩田貫一, 嬉しいんだよ。お前みたいな奴と戦えるのが
    攻撃
    岩田貫一, 地獄へ落ちろ!
    プロレス技(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), 岩田組んでいったコブラツイストォ!!
    プロレス技(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), 岩田グラウンドに誘っていった! アリキック炸裂ぅ!!
    プロレス技(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), おそるべき、岩田のパワァァァァァ!!
    スピニングトゥホールド(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), さーあこれは岩田の十八番! スピニングトゥホールド! スピニングトゥホールド!!
    スピニングトゥホールド(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), スピニングトゥホールド3連発!! これは効いている!!
    攻撃(クリティカル)(対しゃこボクサー)
    アナウンサー(いかレスラー), 岩田やった!! 岩田がしゃこを料理する!
    彗星キック(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), これは、メガトン級の彗星キックだ! これは決まったぁぁ!!

    683 :名無しさん(ザコ):2008/01/03(木) 09:58:07 ID:NqmgIV2Y0
    ウィンド(SW)
    ウィンド, 男性, 冒険者, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 37, Lv5, 50
    援護防御Lv1, 1, Lv2, 39
    SP消費減少Lv5=逆主役タイフーン てかげん, 1
    152, 143, 137, 146, 177, 160, 普通
    SP, 60, てかげん, 1, 祝福, 5, 必中, 9, 忍耐, 12, 自爆, 16, 覚醒, 35
    SW_WindTheHighLord.bmp, SwordWorld.mid
    # あえてSP60。見せ掛けだけの主役扱い。命中以外のパラメータは全体的に優秀で、SPもほぼ早期に揃う。
    # 見た目は凄そうなのに、実動させるとなんか色々足りてない。でも祝福あるから出撃枠はもらえるだろう。

    ウィンド(SW)
    ウィンド, (冒険者(ウィンド専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3500, 130
    特殊能力
    性別=男性
    装備個所=腕
    武器クラス=大剣 剣 短剣 槍 斧 鎚 杖 鞭 書物
    3800, 110, 900, 70
    BABB, SW_WindTheHighLordU.bmp
    ヘビーメイス,             1400,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,  -10, 武
    ウォーハンマー,           1600,  1,  1,  -20,   -,  10,   -, AAAA,  -20, 武
    ===
    エンチャントウェポン, 付加Lv3=エンチャントウェポン(SW) 解説=武突接実銃+100&魔属性(3ターン), 3, -, 30, -, 魔術
    プロテクション, 付加Lv3=プロテクション(SW) 解説=物理攻撃を500点軽減(3ターン), 3, -, 20, -, 魔術
    # 呪文を使えるかわり飛び道具がない。援護防御する割に装甲は微妙でシールドもない。
    # フォーマットに従うと、低命中低CTな両手鎚は無消費1600の大台に乗っちまうのだが、あんまりなので消費をつけた。

    # アイコン指定、SW_Wind.bmpは既に『風』にとられてたりする。


    684 :名無しさん(ザコ):2008/01/03(木) 23:03:16 ID:4K3qjKUA0
    >>683
    むしろ
    『スペシャルパワー自動発動=てかげん』
    これで

    685 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 10:56:43 ID:iHP5qpyE0
    初音ミク
    初音ミク, ボーカロイド, 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 120
    特殊能力
    ハードポイントLv2=歌
    ハードポイントLv1=ニコニコ動画
    3500, 120, 750, 90
    AACA, VOCA_HatuneMikuU.bmp
    メルト, 0, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +20, 音劣
    ネギ, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    たぴ☆ぱん, 1400, 1, 1, +10, -, -, 115, AAAA, -10, 武連L10
    みくみくにしてあげる♪, 1900, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, -5, 音突

    鏡音リン
    鏡音リン, ボーカロイド, 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 120
    特殊能力
    ハードポイントLv2=歌
    ハードポイントLv1=ニコニコ動画
    3200, 120, 700, 95
    AACA, VOCA_KyouneRinU.bmp
    おまいのハートも舗装してあげる, 0, 1, 2, -, 35, -, AAAA, +20, 音恐
    ロードローラーだッ!, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -5, 突
    逆襲のロードローラー, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 音突反体L-5
    ぶっちぎりにしてあげる♪, 1700, 1, 5, +10, -, 50, 120, -A-A, +5, 音突M移

    鏡音レン
    鏡音レン, ボーカロイド, 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 120
    特殊能力
    ハードポイントLv2=歌
    ハードポイントLv1=ニコニコ動画
    3800, 120, 900, 80
    AACA, VOCA_KyouneRenU.bmp
    ロードローラーだッ!, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -5, 突
    雲の軌跡, 1600, 1, 4, +15, 6, -, -, AAAA, +10, 音実風
    俺のロードローラーだッ!, 2200, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 音突

    686 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 20:10:59 ID:rgOAphIw0
    兄さんと姉さんもたのむ

    687 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 21:39:21 ID:l4otqF160
    パイロットデータもたのむ

    688 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 21:52:09 ID:modEgrI+0
    需要ありすぎw

    689 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 22:05:53 ID:Z3VrS/+U0
    噂の阿久女イクも頼む

    690 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 22:13:53 ID:r3o7+/XY0
    歴代でも東方の次くらいには影響力あるし、商業作品だから収録できる。
    データ化しない理由はないな。

    691 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 22:15:09 ID:iHP5qpyE0
    MEIKO
    MEIKO, ボーカロイド, 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 120
    特殊能力
    ハードポイントLv1=歌
    ハードポイントLv1=ニコニコ動画
    4500, 150, 1000, 80
    AACA, VOCA_MeikoU.bmp
    マイクスタンド, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -5, 武
    逆襲のMeiko, 1600, 1, 3, +0, -, -, 110, AAAA, +0, 音反先

    KAITO
    KAITO, ボーカロイド, 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 120
    特殊能力
    ハードポイントLv1=歌
    ハードポイントLv1=ニコニコ動画
    格闘武器=マフラー
    4900, 150, 1300, 70
    AACA, VOCA_KaitoU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    卑怯戦士うろたんだー, 2500, 3, 5, +10, -, 65, 120, AAAA, +10, 音突

    #師匠的キャラ補正で強いよ!
    #でもハードポイントも技数も少ないから歌次第で逆転可能。
    #妹たちのハードポイントを両方+1してもいいか。


    #パイロットデータは勘弁……貴方色に調教ゲホゲホ作ってやってください。

    692 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 22:19:24 ID:rgOAphIw0
    乙。
    やはりうろたんだーかw

    693 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 22:37:45 ID:F7S+ghJM0
    >>690
    そうだな。
    唯一の問題は戦闘作品じゃないってことだ。

    694 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 23:04:32 ID:l4otqF160
    戦闘作品でなくても、なんか戦闘能力捏造してデータ化した挙句使ってみたり使われてるのを見たりしたくなる。
    そんな作品が俺の好きなものに多数あって、なんか真剣な気分になりそう。

    MUGENでアピールに成功できたドナルドとかも幸せ者に思えるぞ

    695 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 23:33:28 ID:DS0EHf/+0
    そういうのはマイナーいきだよね

    696 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 23:34:26 ID:92bEuIbo0
    VOCALOIDはエフェクト作るのが大変そうだ。
    オリジナル音源を添付しなきゃこいつらを使う意味ないだろうし。

    697 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 15:13:45 ID:G+eRBzJc0
    漫画なんかで戦闘しだすかも知れん
    隕石撃墜しだしたりとか

    698 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 15:14:40 ID:zX0fJNCg0
    「三発歌ってビルを壊せ」

    699 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 16:45:28 ID:WrEhUz5o0
    ヒ・ダリ
    ヒ・ダリ, 坊歌ロイド, 1, 2
    陸, 4, M, 100000, 120
    特殊能力
    ハードポイントLv2=歌
    ハードポイントLv1=ニコニコ動画
    攻撃属性=AL10
    武器強化Lv15
    4200, 150, 1200, 50
    AAAA, BOKA_HiDariU.bmp

    700 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 18:49:13 ID:PNj0+c460
    僧侶は等身大でも貴重な3人乗りポジションかと思ってた。
    重要SPや重制限高性能武装の大半がヒ・ダリ関連という…

    701 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 02:25:35 ID:7Acjyhvk0
    岩石蒸気が怖いです。

    ミクは長射程&MAP屋(かなり使い易い)
    リンレンは分離Sサイズ・合体二人乗りMサイズでメインパイロット切り替え二形態・一点集中機能切り替え型(かなり使い難い)
    メイコ姐さんは素直な近接スーパー系(素直に熱い)
    カイト兄さんは基本なんとも言えぬ地味系、でも最終SP奇襲(意外に熱い)

    ……こんな風にネタを練っている自分ガイル。
    でもリン・レンはパッケージでのコンビよりソロや他のVOCALOIDとの組み合わせが多いor印象的な気がする罠。

    #格闘系ならエキプロでの作品がネタ分高い割りにちゃんとキャラも立ってて参考にしてみると面白いかもしんない。

    702 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 03:26:39 ID:fUnrP3XY0
    リンレンは合体後をロードローラーにすれば、結構よく見る組み合わせな気が。

    703 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 17:50:14 ID:Knu/dS6M0
    >>685
    どーでもいいがKyouneてなんだw

    704 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 20:25:51 ID:iJFxBLZE0
    きょうねリンなんて聞いたら
    キョウ系魔法@デビサマで敵を鏡にしてから
    おもむろにロードローラーで轢き倒すリン&レンが
    思い浮かんだぜw

    705 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 22:15:49 ID:iCzEL/KI0
    この流れなら貼れる……!


    ひらさかはちゅね
    ひらさかはちゅね, (アトラク=ナクア), 1, 2
    陸, 4, S, 4500, 180
    特殊能力
    格闘武器=長ネギ
    弱点=光
    性別=女性
    4500, 150, 850, 80
    BABB, ALNC_HirasakaHatyuneU.bmp
    くものす, 0, 1, 3, -10, 12, 30, 105, AAAA, +10, 実不止共M投L1
    うふふふふっ……, 0, 1, 1, -30, -, 20, -, AAAA, +20, 精接魅
    かわいくないわ, 1100, 1, 2, +10, 12, -, -, AAAA, +5, 実縛共P
    みのほどをしるのね、ぶた, 1350, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
    しろがねェェェェェ!, 1400, 1, 4, -5, 12, -, -, AABA, +10, 共
    #ソシテアノ参上, 1800, 1, 2, +0, -, 50, 135, AABA, +10, M全爆気L4


    706 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 22:16:58 ID:Moxo3ae20
    阿久女イク
    阿久女イク, メイドロイド, 1, 2
    陸, 4, M, 1575, 100
    特殊能力
    ハードポイントLv1=エロ声
    ハードポイントLv1=ニコニコ動画
    3500, 150, 700, 70
    CACA, Medr_AkumeIkuU.bmp
    やだぁ♪, 0, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +0, ♂反先音不
    そ、そこはだめぇ, 0, 1, 1, +30, -, 10, 100, AAAA, +10, ♂反先音不
    ら、らめぇ〜, 0, 1, 1, +30, -, 10, 105, AAAA, +20, ♂反先音不


    #………私は何を作ろうとしてるのだろうか…
    #やってて虚しくなったらから、続きはだれか頼む………


    弱音ハク
    弱音ミク, ボーカロイド, 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 120
    特殊能力
    ハードポイントLv2=歌
    ハードポイントLv1=ニコニコ動画
    3500, 120, 750, 90
    AACA, VOCA_YowaneHakuU.bmp
    弱音を吐く, 0, 1, 3, +0, -, 30, 100, AAAA, +20, 脱音気L1
    酒瓶, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ぼっこぼっこされてるよ, 1900, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, -5, 音突失L2
    卑屈戦隊うつなんだー, 2200, 1, 3, +10, -, 90, 120, AAAA, +10, 音脱M全自

    #「誰?」って人は、
    #ニコニコに触発されて買って後悔したユーザーのイメージ具現化とでもおもっておけばおk

    707 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 22:55:46 ID:4sTvP+DM0
    >>705
    元ネタきぼん
    姉様のうつらうららかVer?

    708 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 23:10:07 ID:iCzEL/KI0
    >>707
    つ[ ttp://nontoxic.x0.com/shed/neta/hhmiku.jpg ]

    ごめん嘘ついた。ソースは俺脳内w

    709 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 00:09:19 ID:4m9E5k3k0
    >>708
    萌えた

    710 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 00:54:20 ID:Fez0ZhI+0
    >>694
    歌系は某熱気さんみたいなパラup歌のが好きなんだが、強すぎるからやっぱり不味いんだろうか。
    これなら非戦闘系でもイケルし。

    にしても、2弾の姉弟はダメぽそうに見えたけど結構需要在るんだな。

    711 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 10:35:15 ID:ppi6vMwM0
    バサラの歌で使えるのって気力UPと防御UPくらいだけどな

    712 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 16:17:19 ID:N9G8gZUI0
    加えて、本家だとSP回復最強だな

    713 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 19:00:59 ID:aoipZ34Q0
    サルファは小隊システムとの相性良すぎだったよなあ

    714 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 19:03:37 ID:VE+krMdM0
    D一週目は歌全然使ってなかったから
    「良いバランスだな」とか思ってたんだよ

    715 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 17:54:27 ID:ZxqFZ1J20
    八神はやて(侵魔召喚師)
    八神はやて, やがみはやて, (リリカルなのは(はやて専用)), 1, 2
    空陸, 3, S, 6000, 180
    特殊能力
    性別=女性
    自動反撃=プラーナ吸収 プラーナ吸収 全 100 0 -
    2700, 220, 900, 75
    AACA, NANOHA_YagamiHayate(Reinforce)U.bmp
    プラーナ吸収, 0, 1, 3, +90, -, -, -, AAAA, +90, 無D
    剣十字の杖, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武(!シュベルトクロイツ装備)
    触手, 1300, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, -10, 格突吸奪P
    ブラッディ・ダガー, 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AABA, +5, 実魔術誘連L6
    ミストルティン, 1400, 1, 4, +5, -, 15, -, AABA, +10, 魔術石L3連L7
    シュワルツ・ヴィルクング, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 魔突術
    デアボリックエミッション, 1800, 1, 4, +10, -, 80, 130, AAAA, +5, 魔術M全
    ラグナロク, 2400, 2, 4, -10, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔術
    # なんかこんなのが出るらしいでうぃざーど

    716 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 20:08:47 ID:clGN0wsw0
    実にスタイリッシュだった

    ひろし(本気)
    ひろし, (呪いの館), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 150
    特殊能力なし
    3000, 200, 800, 80
    BACB, NNY_HiroshiU.bmp
    宝石のようなもの, 1100, 1, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 実
    長剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    空中コンボ, 2000, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武連L10

    717 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 23:09:38 ID:dteklFlk0
    宝石の弾数は無限で
    長剣はむしろ突で

    718 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 17:12:20 ID:Jidr71A20
    反射Lv4=ひろしリバース 火 切り払い 0
    がないとは何事か
    あとひろし裂空斬に繋ぐ空中コンボが必殺技で中間武装に三連斬りがほしいな

    719 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 23:29:37 ID:Nlf2dDUw0
    ウェブコミックMAGNAに連載されてる新作ゲッターロボより

    ゲッター1(飛焔)
    ゲッター1, げったー1, ゲッターロボ, (3), 2
    空陸, 4, L, 15000, 170
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ ゲッター2(飛焔) ゲッター3(飛焔)
    超回避Lv1=オープンゲット
    6900, 290, 1200, 80
    ABDA, GETHE_Getter1.bmp
    スパイクナックル, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    アームガトリングガン, 1400, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 連L6
    トマホークブーメラン, 1700, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
    ゲッタートマホーク, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    プラズマノヴァ, 2700, 1, 1, +0, -, 50, -, AA-A, +0, -

    ゲッター2(飛焔)
    ゲッター2, げったー2, ゲッターロボ, (3), 2
    陸地中, 5, L, 15000, 170
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ ゲッター3(飛焔) ゲッター1(飛焔)
    分身=ゲッタービジョン
    超回避Lv1=オープンゲット
    格闘武器=ゲッタードリル
    6900, 290, 1000, 105
    BADA, GETHE_Getter2.bmp
    ドリルストーム, 1600, 1, 3, +0, -, 30, -, AA--, -10, 格P
    ゲッタードリル, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突

    ゲッター3(飛焔)
    ゲッター3, げったー3, ゲッターロボ, (3). 2
    陸水, 3, L, 15000, 170
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ ゲッター1(飛焔) ゲッター2(飛焔)
    超回避Lv1=オープンゲット
    6900, 290, 1300, 70
    -AAA, GETHE_Getter3.bmp
    格闘, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ゲッターガトリング, 1400, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 連L6
    フィンガーランチャー, 1900, 2, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実
    ゲッターキャノン, 2000, 2, 5, -10, 8, -, -, AAAA, +10, 実
    ナパームレイン, 2600, 1, 4, +10, 4, -, -, AAAA, +10, 実

    #一部の武装は名称不明な物を捏造しました

    720 :名無しさん(ザコ):2008/01/19(土) 23:34:37 ID:csenxSXM0
    ひろし(本気)
    破壊, イ゛ェアアアアアア!!
    復活, アアアアアァイ゛!!
    空中コンボ, イ゛ェアアアアアア!!
    ひろし裂空斬, アアアアアァイ゛!!

    721 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 12:30:26 ID:GLgNDF0w0
    仮面ライダー電王最終回
    仮面ライダー電王最終回, 固定, 非表示
    特殊能力
    合体技=俺の必殺技ファイナルVer. ウラタロスイマジン キンタロスイマジン リュウタロスイマジン ジークイマジン デネブイマジン
    0, 0, 0, 0, 0
    俺の必殺技ファイナルVer., 3000, 1, 2, +5, -, 100, 150, AAAA, -10, 合格武
    *Optionの合体技斜め隣接可も忘れずに

    722 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 13:04:56 ID:emsNBK/+0
    仮面ライダー電王最終回
    仮面ライダー電王最終回, 固定, 非表示
    特殊能力
    合体技=俺の必殺技ファイナルVer. ウラタロスイマジン キンタロスイマジン リュウタロスイマジン デネブイマジン
    合体技=俺の必殺技ファイナルVer.(ジ) ウラタロスイマジン キンタロスイマジン リュウタロスイマジン ジークイマジン デネブイマジン
    0, 0, 0, 0, 0
    俺の必殺技ファイナルVer.,   3000, 1, 2, -5, -, 100, 150, AAAA, -10, 合格武
    俺の必殺技ファイナルVer.(ジ), 3000, 1, 2, +5, -, 100, 150, AAAA, -10, 合格武
    *Optionの合体技斜め隣接可も忘れずに

    # 実はこんな感じじゃなかろうか。
    # ジーク軌道修正しかしてないよジーク。

    723 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 13:15:38 ID:Zm2VVDng0
    デネブちがう、ゼロノスベガフォーム

    724 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 13:21:45 ID:+dX9a6WQ0
    どうでもいいが、時期が時期だけに
    「合格」に反応してしまったぜ。

    725 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 21:14:30 ID:HFk4skHE0
    伝承者・哀羽シュウ
    哀羽シュウ, (ネクロダイバー(シュウ専用), 1, 2
    空陸, 4, M, 5000, 180
    特殊能力
    5200, 150, 900, 85
    AABA, KSDM_AibaShu(NF)U.bmp
    イグ=ソード, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    イグ=ハルバード, 1400, 1, 1, -5, -, -, 110, AAAA, +15, 武
    アルカダス, 1400, 1, 1, +10, -, 40, 120, -A--, +0, Q格M全地
    テイル=ボーン, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AABA, +0, 格P突
    クトゥール=フラン,1500, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, -10, 格突爆
    シャット=スピン, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 突雷
    ファリ=フリーズ, 1900, 1, 1, +0, -, 55, 125, AAAA, +0, 突氷凍
    デス=ツァール, 2000, 1, 1, +5, -, 50, 120, AAAA, +10, 突
    オーヴ=ルルイエ, 2400, 1, 3, +0, -, 100, 140, AAAA, +10, 消格失Lv3

    # 失格。DVDが発売されていない。
    # 合格に反応してしまっただけなので超やっつけ。

    726 :名無しさん(ザコ):2008/01/21(月) 00:16:48 ID:RUOKjDJo0
    ドナルド(ニコニコ動画)
    ドナルド, 道化師(ドナルド(ニコニコ動画)専用), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 120
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=大きなポテト
    4000, 140, 900, 75
    AACA, NICO_DonaldU.bmp
    ポテト喰ってろォ!, 600, 1, 1, +10, -, 10, 105, AAAA, +0, 止L2
    犯ヴァーガー, 900, 1, 2, -5, 16, -, -, AAAA, +5, 格実共P
    格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ポテト斬り, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
    犯ヴァーガー4個分, 1200, 1, 3, -5, 4, 5, -, AAAA, +10, 格実連L4共
    ドナサイドカッター, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 突JL2
    犯ヴァーガーがこれくらい, 1500, 1, 2, -10, 2, 10, -, AAAA, +0, 格実連L8共
    ダンスに夢中, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +10, 突
    ドナルドマジック, 1800, 2, 3, +0, -, 30, 120, AAAA, +0, -
    アンハッピーセット, 2000, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
    犯ヴァーガーだッ!!, 2400, 1, 1, +0, -, 80, 125, AAAA, +20, 接瀕

    #メッセスレに触発され、嬉しくなってついヤっちゃったんだ
    #ベースはニコニコにあるMUGEN動画が元
    #ポテト起き攻めのやらしさを止で再現してみた

    #実はデータ作ったの初めてだったりする、なのでバランスはご愛嬌

    727 :名無しさん(ザコ):2008/01/21(月) 23:14:58 ID:Ti8KXrcU0
    ピカチュウ(真の力)
    ピカチュウ,-,ポケモン,AAAA,120
    特殊能力
    分身Lv1=かげぶんしん,1,Lv2,10,Lv3,22,Lv4,35
    不屈,1
    遅成長,1
    先手必勝,20
    138,159,146,155,175,165,強気
    SPなし
    Otto_von_Bismarck.bmp,-

    ピカチュウ(真の力)
    ピカチュウ,(ポケモン(ピカチュウ専用)),1,1
    陸,5,S,6000,250
    特殊能力
    耐性=雷空,弱点=地
    超回避Lv2=高速移動 5
    3200,160,500,100
    BACA,-.bmp
    でんこうせっか, 1400, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 突先格P
    でんきショック, 1500, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 雷痺L1
    アイアンテール, 1700, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +10, 武
    10まんボルト, 1900, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 雷痺L2
    かみなり, 2400, 1, 4, -10, -, 60, 130, AAAA, +25, 雷痺

    Create 敵 ピカチュウ(真の力) 2 ピカチュウ(真の力) 81 X Y
    Bossrank ピカチュウ(真の力) 2

    # 偶然久しぶりにアニメのポケモンを見たが、10年以上旅してるってのに
    # ピカチュウがそこら辺の奴にやられてるのを見て思った。
    # 「このピカチュウ本気出したらヤバいんじゃ?」これはかみなりではない、余のでんきショックじゃ。みたいな。

    728 :名無しさん(ザコ):2008/01/22(火) 00:50:23 ID:69ECHndk0
    アニメピカチュウはボルテッカーを忘れちゃいかんよ

    729 :名無しさん(ザコ):2008/01/22(火) 22:41:10 ID:a3E9aHNo0
    アニメのポケモンは、野生からトレーナーのまですべてがレベル100なのさ、きっと

    730 :名無しさん(ザコ):2008/01/23(水) 01:00:01 ID:dLUaEAzc0
    >>728

    ボルテッカー
    ピカチュウ(攻撃), <SIZE=18><COLOR=GREEN><B>ボルテッカァァァァァァッッッ!!!</B></COLOR></SIZE>

    731 :名無しさん(ザコ):2008/01/23(水) 01:18:25 ID:hWvoCb6w0
    ヨハネ・クラウザーII世
    ヨハネ・クラウザーII世, よはねくらうざーにせい, (DMC(根岸崇一専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4200, 150
    特殊能力
    パイロット画像=DMTC_JohannesKrauser2nd.bmp
    パイロット愛称=クラウザーさん
    3500, 150, 700, 70
    CABA, DMTC_JohannesKrauser2ndU.bmp
    メス豚交響曲, 0, 1, 3, +20, -, 20, 105, AA-A, 音精♀脱
    悪魔のギター, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, 武
    “卑猥の雨”, 0, 1, 3, +30, -, 40, 130, AAAA, 音精恐
    ===
    SATSUGAI, 強化Lv3=格闘UP, 3, -, 20, 110, 音精
    グロテスク, 気力増加Lv1, 3, -, 20, -, 音精
    あの娘をレイプ, 状態Lv3=運動性UP, 3, -, 20, 105, 音精
    ヘルズコロシアム, 状態Lv3=狂戦士, 3, -, 15, 110, 音精
    恨みはらさでおくべきか, 付加Lv3=損傷時気力上昇Lv2, 3, -, 20, 100, 音精

    # マクロス7っぽいクラウザーさん。

    732 :名無しさん(ザコ):2008/01/23(水) 09:30:11 ID:Nb62IvL60
    クラウザーさんには騎乗形態があるんだぜ!

    733 :名無しさん(ザコ):2008/01/23(水) 09:49:46 ID:9AxqwqOs0
    マジでデータ化するなら根岸っぽさもちょっと欲しいな
    この辺はパイロットか、いやそれでもクラウザーさんだと超強気だろうしなぁ

    734 :名無しさん(ザコ):2008/01/23(水) 13:28:36 ID:GUtbTtyk0
    追加パイロット=ヨハネ・クラウザーII世
    でいいんじゃないかw

    735 :名無しさん(ザコ):2008/01/24(木) 05:27:42 ID:YseLKMZM0
    >732
    豚に乗ったクラウザーさんの移動力は上がるのか、下がるのかどっちなんだ
    なんか下がりそうな気がするんだがw

    736 :名無しさん(ザコ):2008/01/24(木) 12:41:01 ID:Xl8jaJbY0
    豚は移動3で根性と加速を持ってるんだよきっと

    737 :名無しさん(ザコ):2008/01/24(木) 18:41:54 ID:NXljcOvg0
    魔王ラーラ=ムウ
    魔王ラーラ=ムウ, まおうらあらむう, (エミュレイター(魔王ラーラ=ムウ専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 3500, 160
    特殊能力
    性別=女性
    ステルスLv2=潜入
    弱点=光
    メッセージクラス=魔王
    3700, 170, 800, 75
    AAAA, NW_RauraMuU.bmp
    姿写し, 0, 1, 5, +30, -, 10, -, AAAA, +99, 化L3
    隠し武器, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
    模倣攻撃, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, -
    ===
    パワージェム, 付加Lv1=武器強化Lv2 解説="武装の威力を+200する。 再行動" 再行動, 0, 10, 10, -, 魔術

    # 属性は柊と一緒、クラスは忍者
    # 適当に作ったので能力は微妙、多分実働させるとザコ

    738 :名無しさん(ザコ):2008/01/24(木) 21:53:02 ID:ylh0fFKw0
    イーリスカプセル
    イーリスカプセル, RKS(イーリス専用), 1, 2
    空, 4, M, 8000, 180
    特殊能力
    弱点=機
    テレポートLv0=ワープ 5
    緊急テレポートLv3=ワープ 3 5
    ワープ=解説 EN5消費して最大4距離を瞬間移動できる。また攻撃を受けた時30%の確率で3マス先にテレポートして回避する。
    5200, 180, 1200, 75
    A-AA, RKS_IrisuCU.bmp
    光球, 1600, 1, 4, +20, -, 5, -, AABA, +10, P
    光線, 1600, 1, 5, +10, -, 20, -, AACA, +20, BM直

    739 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 10:37:55 ID:eRSVA9Jk0
    ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ1)
    ピエトロ, 男性, ポポロクロイス物語, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv1, 4, Lv2, 17, Lv3, 32, Lv4, 49
    143, 144, 141, 142, 157, 160, 弱気
    SP, 50, 隠れ身, 1, 激励, 6, ひらめき, 13, 熱血, 20, 集中, 28, 勇気, 35
    Poporo_Pietro.bmp, Poporo_OP.mid

    ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ1前期)
    ピエトロ, (ポポロクロイス物語), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    有効=竜
    3100, 130, 700, 75
    BACA, Poporo_PietroU.bmp
    風のやいば, 1000, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +10, 武風P
    竜の剣, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ファイヤーボール, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
    いなずまおとし, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +15, 雷後
    ===
    ヒールウォーター, 回復Lv2, 1, -, 25, -, 魔術水

    ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ1後期)
    ピエトロ, (ポポロクロイス物語), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    有効=竜
    合体技=ドラゴンセイバー 森の魔女ナルシア(ポポロ1後期) 白騎士(ポポロ1後期)
    3400, 150, 800, 80
    BACA, Poporo_PietroU.bmp
    風のやいば, 1000, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +10, 武風P
    竜の剣, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ファイヤーボール, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
    いなずまおとし, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +15, 雷後
    セイントアーク, 1500, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 魔術光
    ドラゴンファング, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 接
    ドラゴンセイバー, 2800, 1, 3, +0, 1, 40, 120, AAAA, +20, 合接
    ===
    ヒールウォーター, 回復Lv2, 1, -, 25, -, 魔術水

    740 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 10:40:16 ID:eRSVA9Jk0
    ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ2)
    ピエトロ, 男性, ポポロクロイス物語, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 17, Lv4, 32, Lv5, 49
    145, 146, 146, 147, 162, 160, 普通
    SP, 60, 隠れ身, 1, 激励, 6, ひらめき, 13, 熱血, 20, 集中, 28, 勇気, 35
    Poporo_Pietro.bmp, Poporo_OP.mid

    ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ2)
    ピエトロ, (ポポロクロイス物語), 1, 2
    陸, 4, S, 5000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    有効=竜
    フィールドLv0.8=マジカルロード 魔
    合体技=エアシューター 森の魔女ナルシア(ポポロ2)
    合体技=セイントクロス 白騎士(ポポロ2)
    3700, 170, 900, 85
    BACA, Poporo_PietroU.bmp
    風のやいば, 1100, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +10, 武風P
    竜の剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ほのおの牙, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
    天のいかずち, 1500, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +15, 雷
    ドラゴンシュート, 1600, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +10, 風P
    ドラゴンブレス, 1800, 1, 3, +0, -, 30, 110, AACA, +0, 火
    サンダードラグーン, 2000, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +20, 雷接
    神竜変化, 2800, 1, 4, +0, 1, 110, 130, AACA, +10, 火
    エアシューター, 1400, 1, 4, +10, -, 20, -, AABA, -10, 合風M直
    セイントクロス, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 合武
    ===
    ヒールシャワー, 回復Lv2, 1, -, 25, -, 魔術水
    竜神水, 回復Lv4, 1, -, 40, -, 魔術水

    # ポポロクロイスって知名度と需要あるのかね

    741 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 10:57:52 ID:VFB56Bfk0
    ポポロ、俺も作ってたことあるなあw

    742 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 11:21:18 ID:eIf18ZC+0
    原作者が凄く好きな漫画家なんで作ろうかと思ったことはあるんだが
    ゲームが苦手で諦めた。

    743 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 13:39:21 ID:7tAQvlZA0
    ガミガミ大魔王
    ガミガミ大魔王, 男性, ポポロクロイス, AABA, 150
    特殊能力
    術Lv1=非表示, 1
    資金獲得=マグネットキャッチャー, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 34, Lv5, 50
    143, 125, 140, 148, 165, 156, 超強気
    SP, 55, 自爆, 1, 脱力, 5, 熱血, 8, 挑発, 10, 必中, 14, ド根性, 19
    PCS_KingGamigami.bmp, Popolocrois.mid

    ガミガミ大魔王
    ガミガミ大魔王, (ポポロクロイス(ガミガミ大魔王専用)), 1, 4
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    ランクアップLv5=ガミガミ大魔王(RU)
    3200, 120, 1000, 65
    BACA, PCS_KingGamigamiU.bmp
    ヨーヨー, 600, 1, 3, +15, -, -, -, AAAA, +10, 実格P
    ネズミ花火, 700, 1, 4, -20, -, -, -, AAAA, +5, 火格
    まおうのカナヅチ, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 武
    マジックハンド, 1200, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 突格P
    ガミガミミサイル, 1300, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 実格
    ガミガミロボ, 1600, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +15, 格
    パチンコ, 2000, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 実格銭L10


    ガミガミ大魔王(RU)
    ガミガミ大魔王, (ポポロクロイス(ガミガミ大魔王専用)), 1, 4
    陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力なし
    3200, 120, 1100, 65
    BACA, PCS_KingGamigamiU.bmp
    超電動ヨーヨー, 800, 1, 3, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 実格P
    ドラゴン花火, 900, 1, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 火格
    漢のカナヅチ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 武
    いなずまパンチ, 1300, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 突格P
    ガミガミキャノン, 1400, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 実格
    Gガミガミロボ, 1400, 1, 3, -10, -, 120, 100, AAAA, +15, 格M全
    アイテムボンバー, 2200, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 実格銭L15

    # 資金に糸目を付けなければ最強
    # それを除くとはっきり言って弱いはず。漢のロマンがないと使い続けにくいかと
    # RUするとさらに使いづらくなるのも彼の特徴と言うことで

    #俺が作っていた奴を引っ張り出してきてみる。多分ポポロ2仕様
    #原作ゲームで技がRUすると使い難くなるのを再現しようとしていたらしいw

    744 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 14:19:32 ID:eRSVA9Jk0
    森の魔女ナルシア(ポポロ2)
    ナルシア, 女性, ポポロクロイス物語, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    112, 153, 140, 141, 161, 158, 弱気
    SP, 55, 隠れ身, 1, 献身, 4, 信頼, 9, ひらめき, 14, 感応, 21, 愛, 30
    Poporo_Narcia.bmp, Poporo_OP.mid

    森の魔女ナルシア(ポポロ2)
    ナルシア, (ポポロクロイス物語), 1, 2
    陸, 3, S, 4500, 160
    特殊能力
    性別=女性
    進入不可=森の魔女 海
    追加パイロット=森の魔女ナルシア(ポポロ2)
    変身=黄金の鍵 人間の少女カイ(ポポロ2)
    攻撃回避Lv2=ミストスクリーン 物
    広域フィールドLv1=守りの風 2 魔 10
    合体技=エアシューター ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ2)
    2800, 170, 700, 55
    CADA, Poporo_NarciaU.bmp
    魔女の杖, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ウィンドシュート, 1200, 1, 4, +20, -, 10, -, AABA, +10, 魔術風
    ホーリーバースト, 1400, 1, 3, +0, -, 40, 105, AABA, +10, 魔術光M投L1
    ウィンドハリケーン, 1500, 1, 4, +20, -, 25, 110, AABA, +10, 魔術風
    エアシューター, 1400, 1, 4, +10, -, 20, -, AABA, -10, 合風M直
    ===
    ヒールレイン, 回復Lv3, 4, -, 30, -, 魔術
    キュアライト, 治癒, 4, -, 10, -, 魔術
    スピードブレイズ, 状態Lv2=運動性UP 状態Lv2=移動力UP, 4, -, 30, -, 魔術

    人間の少女カイ(ポポロ2)
    カイ, 女性, ポポロクロイス物語, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    142, 143, 140, 141, 161, 158, 強気
    SP, 55, 隠れ身, 1, 献身, 4, 信頼, 9, ひらめき, 14, 感応, 21, 愛, 30
    Poporo_Kai.bmp, Poporo_OP.mid

    人間の少女カイ(ポポロ2)
    カイ, (ポポロクロイス物語), 1, 2
    陸, 4, S, 4500, 160
    特殊能力
    性別=女性
    追加パイロット=人間の少女カイ(ポポロ2)
    変身=黄金の鍵 森の魔女ナルシア(ポポロ2)
    3500, 170, 800, 75
    CABB, Poporo_KaiU.bmp
    体術, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    トビケラ, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術火
    パンサー, 1500, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術突
    ファイアーバード, 1600, 1, 4, -10, -, 30, -, AAAA, +5, 魔術火
    ===
    ドルフィン, 回復Lv3, 1, -, 30, -, 魔術

    # 黄金の鍵、この仕様はダメだぁ

    745 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 14:45:38 ID:eRSVA9Jk0
    白騎士(ポポロ2)
    白騎士, しろきし, 男性, ポポロクロイス物語, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 28, Lv5, 43, Lv6, 58
    157, 104, 154, 138, 167, 157, 強気
    SP, 50, 気合, 1, 挑発, 4, 熱血, 6, 鉄壁, 15, 必中, 26, 気迫, 35
    Poporo_WhiteKnight.bmp, Poporo_OP.mid

    白騎士(ポポロ2)
    白騎士, しろきし, (ポポロクロイス物語), 1, 2
    陸, 3, L, 4500, 160
    特殊能力
    性別=男性
    合体技=セイントクロス ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ2)
    5600, 160, 1300, 45
    CADC, Poporo_WhiteKnightU.bmp
    ナイトソード, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    回転斬り, 1300, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, -10, 武M全Q
    大地割り, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, -A-A, +0, 地格
    ジャンプ斬り, 1500, 1, 2, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 武格P
    マッハ斬り, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
    ソードオブサン, 2200, 1, 1, +0, -, 70, 130, AAAA, +20, 武B
    セイントクロス, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 合武

    # 白騎士さん

    746 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 20:04:22 ID:q76CIBf+0
    ポポロクロイス懐かしす
    ポポローグのデータ大変そうだな

    747 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 21:31:13 ID:fJ4VaQi60
    全体的にもうちょい技量は高めでいい気がする
    特にピエトロ

    748 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 21:55:30 ID:q76CIBf+0
    白騎士はなんか間抜けなイメージがなくもないが170台はあっていいんじゃないかな


    749 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 21:59:48 ID:7ChReoT+0
    技量自体はピエトロが一番高そうな気がする。
    子ども時代から知恵の回りと適応力だけは高いし。おとな2人がそれほど高くなさそうなのもあって。

    750 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 03:10:57 ID:TsUQvw3M0
    技量はやっぱり
    大人(白騎士、ガミガミ、鬼面、レオナ)>子供(ピエトロ、ナルシア、ジルバ、ガボ)
    じゃゃないかなぁ

    ピエトロが技量高いところ見せた記憶がないんだが

    751 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 04:23:03 ID:rvQM6la60
    レオナと鬼面は普通に高そうだな

    752 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 13:49:36 ID:AVlILgo60
    ガミガミさんは子供と同じレベルでも

    753 :名無しさん(ザコ):2008/01/28(月) 12:52:28 ID:rUSGIwNM0
    個人的にはこんな感じだと
    パウロ(大人)>>白騎士≧鬼面童子>ガミガミ>ピエトロ(2)=レオナ>カイ>ナルシア(2)
    ≧エレナ>ナルシア(1)>ピエトロ(1)=パウロ(少年)>ジルバ>ルナ>マルコ>ピノン>ガボ

    ポポローグ含めたら大変そうだな、1と2以外は需要はないだろうけど


    754 :名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 21:01:58 ID:/COs6Y2w0
    無印版バルムンク(前期型)
    努力はまあ、あの超廃人ぶりの再現で。

    蒼天のバルムンク
    バルムンク, ばるむんく, (ドットハッカーズ(バルムンク専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 7000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    弱点=火
    耐性=水冷
    3700, 160, 1200, 85
    AABB, hack_BalmungU.bmp
    リウローム, 1200, 2, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術水冷
    天駆ける剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武水
    リウゾット, 1300, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, + 0, 魔術水冷
    リウクラック, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 武水
    リウリボルバー, 1500, 1, 1, -5, -, 15, -, AAAA, +0, 武水連L3
    オルリウローム, 1600, 2, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術水冷

    蒼天のバルムンク
    バルムンク, ばるむんく, 男性, ドットハッカーズ, AAAA, 170
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 39, Lv6, 44
    155, 134, 155, 149, 180, 158, 強気
    SP, 55, 努力, 1, 威圧, 4, 加速, 11, 集中, 15, 熱血, 27, 友情, 32
    hack_Balmung.bmp, .hack.mid

    755 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 00:11:31 ID:U+ct033U0
    WLS-004余空
    余空, (らじおぞんで), 1, 2
    空陸, 4, S, 5000, 160
    特殊能力
    HP回復Lv1
    3800, 170, 1000, 85
    AACA,RZonde_yoxola(U).bmp
    ウィルムスレイヤ, 1100, 1, 4, +20, 12, -, -, AABA, -20,散共L1
    クァドラプレットクロウズ, 1300, 1, 2, +0, 12, -, -, AAAA, +10,実共L1
    ニムバスランサ, 1500, 1, 2, -15, -, 10, -, AAAA, +10,武格連L3P
    ドレイクウィスパ, 1700, 1, 4, +0, -, 40, -, AA-A, +20,雷
    深創・テンペスト, 2100, 3, 4, +0, 1, -,120, AAAA, +0,反先共L2
    侵叢・ディザスターゲイト, 2400, 1, 4, +0, 1, -,120, AAAA, +20,攻散共L2

    WLS-004余空
    余空, 女性, らじおぞんで, AAAA, 160
    特殊能力
    136, 148, 143, 146, 165, 160, 強気
    SP,60, 集中, 1, 加速, 1, ひらめき, 6, 熱血, 12, 突撃, 20, 復活, 35
    RZonde_yoxola.bmp, -.mid
    # 388/391+S 集中・ひらめき

    756 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 22:15:43 ID:Vy2yZ2bM0
    勇者ニケ
    ニケ, 男性, グルグル, AAAA, 170
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv1, 25
    132, 145, 140, 162, 156, 160, 強気
    SP, 55, ひらめき, 1, 幸運, 4, 集中, 11, 熱血, 15, かく乱, 20, 奇襲, 32
    MCG_Nike.bmp, Guruguru.mid

    風の精霊ギップル
    ギップル, -, グルグル(勇者ニケ専属サポート), AAAA, 40
    特殊能力
    魔力所有, 1
    SP低成長, 1
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
    SP, 40, 偵察, 1, 足かせ, 1, 根性, 14, 隠れ身, 25, 激励, 34, 気合, 40
    MCG_Gippuru.bmp, Guruguru.mid

    勇者ニケ(後期型)
    勇者ニケ, ゆうしゃにけ, (グルグル(勇者ニケ専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 5000, 160
    特殊能力
    阻止=カッコいいポーズ 全 切り払い+1 5 110
    3200, 140, 700, 90
    BACB, MCG_NikeU.bmp
    盗む, 0, 1, 1, -10, -, 20, 100, AAAA, +0, 突盗
    ナイフ投げ, 900, 1, 2, -20, 4, -, -, AAAA, +0, 武格P
    キラキラ・自分の剣, 1000, 1, 3, +10, -, 5, -, AABA, -5, 魔突術
    キラキラ・風の剣(拡散), 1100, 1, 2, -20, -, 60, 120, AABA, -10, 魔術風PM全識
    キラキラ・火の剣, 1300, 1, 1, +5, -, 5, 100, AA-A, +10, 魔武術火射
    勇者の拳, 1400, 1, 1, -5, -, 5, -, AAAA, +15, 突反
    キラキラ・風の剣(投射), 1500, 1, 3, -10, -, 15, 100, AABA, +15, 魔術風
    キラキラ・水の剣, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 105, AACA, +0, 魔武術水射
    キラキラ・地の剣, 1700, 1, 1, -5, -, 30, 120, -A-A, +20, 魔武術Q貫地射

    #等身大スレで話題になってたので、適当に弄ってみた。
    #素質撤廃。カッコいいポーズを阻止に。ナイフ投げ追加。
    #風の剣を通常とマップに分けて、各種武装威力調整。
    #コンセプトを幸運サイフラッシャーに。

    #つーかギップル、pilot.txtにもnon_pilot.txtにもいないなんて……

    757 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 00:29:58 ID:OLOuYw4M0
    ギップルサポパイはねーわ

    758 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 00:36:05 ID:1ZnrhflA0
    ダイアログ2000年から弄られてないのか。
    現データ誰が作ったんだっけ。
    なんか今、重いんだか消えてるんだか旧掲示板が見れねー

    759 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 18:12:31 ID:qgx/c9B+0
    >>758
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193627817/64-67
    GSC掲示板の古いログは、あらかた飛んでるかURLが辿れない状態だったと思う。

    旧拡張板はcgiごと飛んでるっぽいね…つか元々はGSC外にあったのか。
    もしかしたらInternetArchiveから拾えるかも知れないけど、探すのが手間だなこりゃ

    760 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 17:31:38 ID:4VcNA6t60
    月代一臣
    月代, つきしろ, 男性, ナイトウィザード, AAAA, 180
    特殊能力
    魔力所有, 1
    不屈, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 15, Lv5, 26, Lv6, 41, Lv7, 58
    S防御Lv2, 1, Lv3, 13
    148, 132, 157, 146, 189, 157, 強気
    SP, 55, 威圧, 1, みがわり, 2, 鉄壁, 9, 挑発, 15, 必中, 20, 気迫, 25
    NW_TukishiroKazuomi.bmp, NightWizard.mid

    #アンゼロットを威圧するために技量をアンゼロットより1ポイント高くする。

    月代一臣
    月代一臣, つきしろかずおみ, (ナイトウィザード(月代一臣専用)), 1, 2
    空陸, 4, L, 5000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    アクティブフィールドLv2=ハードバリア !精 5 -
    4800, 160, 1200, 70
    AACA, NW_TukishiroKazuomiU.bmp
    ウィッチブレード, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武
    光の刃, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 武魔B
    ===
    ヒール, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 魔術
    キュア, 治癒, 1, -, 15, -, 魔術

    #リプレイのままだとウィッチブレードのみなので光の刃追加してみる。

    761 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 12:54:41 ID:e+FYCJyY0
    グルグルはククリがSP60枠なんだから無理にサポパイまでつけてニケ強化しなくていい

    762 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 19:56:14 ID:oH6vVvvA0
    蒼炎のカイト
    カイト, かいと, (ドットハッカーズ(カイト専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 6000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    有効=式
    3400, 160, 800, 90
    BABA, hack_KiteU.bmp
    データドレイン, 0, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +30, 攻封式盗脱中L3
    双剣・炎蛇, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    炎舞, 1250, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武火
    ビバクローム, 1300, 2, 4, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術火
    火炎独楽, 1350, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武火連L3
    メジュクルズ, 1400, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術木
    メリウゾット, 1400, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術水
    ラジュローム, 1600, 2, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術木
    ===
    オリプス, 回復Lv2, 3, -, 10, -, 魔術
    快癒の水, 回復Lv3, 1, 10, -, -, -
    気魂, 補給Lv1, 1, 2, -, -, -
    解毒血清, 治癒="毒 麻痺 行動不能", 1, 5, -, -, -
    気付けソーダ, 治癒="睡眠 混乱 魅了", 1, 5, -, -, -

    蒼炎のカイト
    カイト, かいと, 男性, ドットハッカーズ, AAAA, 170
    特殊能力
    切り払いLv1, 1
    133, 131, 146 159, 171, 160, 強気
    SP, 60
    hack_Kite.bmp, .hack.mid

    #原作まんまのアイテムによる回復役

    第一相『死の恐怖』スケィス
    『死の恐怖』スケィス, しのきょうふすけぃす, (ドットハッカーズ), 1, 2
    陸, 5, L, 10000, 200
    特殊能力
    有効=式
    攻撃属性=式
    ホバー移動=浮遊移動
    フィールドLv4=ウイルスバグ !式
    6000, 200, 1000, 90
    AAAA, hack_Skeithu.bmp
    データドレイン, 0, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +40, 攻封式眠乱盲毒衰L2
    凍結, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 冷M全
    衝撃波, 1500, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, -
    赤い十字架, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武

    763 :名無しさん(ザコ):2008/02/06(水) 12:40:18 ID:JBFD70pM0
    グレートゼオライマー
    グレートゼオライマー, 八卦ロボ(マサト専用), 2, 2
    空陸, 4, L, 10000, 190
    特殊能力
    EN回復Lv1=次元連結システム
    バリアLv2
    7500, 300, 1500, 90
    AAAA, MPZ_Zeorymer.bmp
    マグマ層活性化, 2300, 1, 4, +10, -, 80, 115, -AA-, +20, M全S
    デッド・ロンフーン, 2500, 1, 3, +15, -, 110, 115, AAA-, +10, M投L1P
    Jカイザー, 2600, 1, 5, -10, -, 100, 115, AA-A, +20, BM直
    トゥインロード, 2800, 1, 2, +5, -, 70, 110, AA-A, +10, P
    プロトンサンダー, 2800, 1, 5, +15, -, 120, 115, AAAA, +10, M扇L3
    烈メイオウ, 3800, 1, 4, +10, -, 170, 130, AAAA, +10, M全

    そのままくっつけるとたいしたことなさそうに見える。

    764 :名無しさん(ザコ):2008/02/06(水) 12:42:25 ID:cXSIAXpY0
    気合か激励使わんとなにもできんのか。
    バリアでサナギマン的に耐えてもいいが

    765 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 08:07:07 ID:T1Vlyr8+0
    7つの呪い(準備),光噴出 赤 acid.wav;光噴出 橙 acid.wav;光噴出 黄 acid.wav;光噴出 緑 acid.wav;_
    光噴出 青 acid.wav;光噴出 黒 acid.wav;光噴出 紫 glass.wav;ユニット変色 黒
    7つの呪い(攻撃),@戦闘アニメ_羽準備;回転斬撃;振り下ろし;なぎ払い;地表衝撃波 赤
    7つの呪い(命中),地表衝撃波 赤;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 赤;スーパータックル 赤;@戦闘アニメ_なぎ払い大炎斬撃攻撃;なぎ払い大炎斬撃;_
    @戦闘アニメ_拡散ビーム命中 橙 whip.wav;_
    @戦闘アニメ_羽準備;@戦闘アニメ_回転斬撃攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_超ビーム攻撃 黄;超ビーム 黄;_
    @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 緑;スピンジャンプアタック 緑;大刺突 緑;木の葉乱舞;_
    @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;吹雪;大氷柱;双邪眼瞬き 紫 青;@戦闘アニメ_6WAY射出攻撃;包囲ビーム 黒;重力圧縮;_
    @戦闘アニメ_円弧斬撃攻撃;円弧斬撃;@戦闘アニメ_光槍急降下攻撃 紫;光槍急降下 紫;大落雷;超斬撃 紫;出血;出血;連続大爆発


    766 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 12:39:26 ID:IahpbDwg0
    #微修正
    7つの呪い(準備),光噴出 赤 acid.wav;光噴出 橙 acid.wav;光噴出 黄 acid.wav;光噴出 緑 acid.wav;_
    光噴出 青 acid.wav;光噴出 黒 acid.wav;光噴出 紫 glass.wav;ユニット変色 黒;オーラ上昇 赤;光巨大鎌 赤
    7つの呪い(攻撃),@戦闘アニメ_羽準備;回転斬撃;振り下ろし;なぎ払い;地表衝撃波 赤
    7つの呪い(命中),地表衝撃波 赤;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 赤;スーパータックル 赤;@戦闘アニメ_なぎ払い大炎斬撃攻撃;なぎ払い大炎斬撃;_
    ユニット変色解除;@戦闘アニメ_連続なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_拡散ビーム命中 橙 Sword.wav;_
    @戦闘アニメ_羽準備;@戦闘アニメ_回転斬撃攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_超ビーム攻撃 黄;超ビーム 黄;_
    @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_光の翼準備 緑 二刀流;_
    @戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 緑;スピンジャンプアタック 緑;大刺突 緑;大刺突 緑;木の葉乱舞;_
    @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;吹雪;大氷柱;双邪眼瞬き 紫 青;@戦闘アニメ_6WAY射出攻撃;包囲ビーム 黒;重力圧縮;_
    @戦闘アニメ_円弧斬撃攻撃;円弧斬撃;@戦闘アニメ_光槍急降下攻撃 紫;光槍急降下 紫;大落雷;超斬撃 紫;出血;出血;連続大爆発


    767 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 19:24:23 ID:s7x5umhQ0
    これが本当の飯島愛声優初挑戦か?サンテックよ。
    アクションゲームとしてはかなりいい出来なので製作者はある意味空気が読めなかった。

    ポップン(マジカルポップン)
    ポップン, 女性, マジカルポップン, AAAA, 100
    特殊能力
    術Lv2, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 36, Lv5, 43
    134, 130, 132, 140, 148, 168, 普通
    SP, 50, 加速, 1, 幸運, 4, ひらめき, 12, かく乱, 20, 脱力, 36, 奇襲, 45
    MP_Popn.bmp, MagicalPopn.mid

    #切り払いは得意技なのでそこそこ成長します。全体的に能力は低めながら反応だけは超一流。
    #魔法国の姫なのに魔法より剣のほうが得意なのがいかにも。


    ポップン(マジカルポップン)
    ポップン, マジカルポップン, 1, 3
    陸, 4, S, 8000, 100
    特殊能力
    地形適応=フックの魔法 森 林 山
    2000, 130, 600, 90
    BABB, MP_PopnU.bmp
    フックの魔法, 500, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, 実P
    レーザー, 700, 1, 3, -5, -, 10, -, AABA, +0, 魔B
    マジカルソード, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
    氷の魔法, 900, 1, 4, +5, -, 15, -, AABA, +0, 魔冷連L3
    爆弾の魔法, 1000, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +0, 魔爆
    炎の魔法, 1200, 1, 1, +10, -, 30, -, AA-A, +0, 射魔火
    スペシャル魔法, 1200, 1, 3, +15, -, 80,110, AABA, +0, 魔M全B火冷
    スペシャル魔法(無属性), 1200, 1, 3, +0, -, 80,110, AAAA, +0, 魔突M全

    #マジカルフォース, 1200, 1, 4, -5, -, 50, 110, AABA, +0, 魔M直B
    #マジカルボンバー, 1200, 1, 3, +15, -, 80, 110, AABA, +0, 魔M投L1爆
    #チクチクいや〜ん, 1200, 1, 4, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, 魔M移突
    #マジカルブリザード, 1200, 1, 3, +15, -, 80, 110, AABA, +0, 魔M拡冷
    #ごろごろクラッシュ, 1100, 1, 4, -20, -, 50, 110, AABA, +0, 魔M全実
    #マジカルファイアー, 1200, 1, 3, +15, -, 100, 110, AA-A, +0, 魔M全火

    真面目に作ってみたデータ。操作性抜群な点を評価し運動性が高く、サイズも小さいので避けまくる上に
    武装も多彩。スペシャル魔法は1種類に統合してスリム化。属性にあわせて使い分けていると考えるべし。
    ただし、世界を救ったとはいえ危機のレベルが実はたいしたことない気が(子供に負ける程度の大魔王)するので
    最大攻撃力は低い。姫でょうじょのため、修理費高くて経験値低い。


    768 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 19:28:56 ID:s7x5umhQ0

    ポップン(マジカルポップン)
    ポップン, (マジカルポップン(飯島愛専用)), 1, 3
    陸, 4, S, 8000, 100
    特殊能力
    追加パイロット=ポップン(マジカルポップン)
    地形適応=フックの魔法 森 林 山
    阻止Lv2=マジカルソード 全 切り払い 近接無効
    2000, 130, 600, 90
    BABB, MP_PopnU.bmp
    フックの魔法, 500, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, 実P
    レーザー, 700, 1, 3, -5, -, 10, -, AABA, +0, 魔B
    マジカルソード, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
    氷の魔法, 900, 1, 4, +5, -, 15, -, AABA, +0, 魔冷連L3
    爆弾の魔法, 1000, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +0, 魔爆
    炎の魔法, 1200, 1, 1, +10, -, 30, -, AA-A, +0, 射魔火
    剣技, 1300, 1, 1, +15, -, 30, 120, AAAA, +10, 魔接
    マジカルフォース, 1200, 1, 4, -5, -, 50, 110, AABA, +0, 魔M直B
    マジカルボンバー, 1200, 1, 3, +15, -, 80, 110, AABA, +0, 魔M投L1爆
    チクチクいや〜ん, 1200, 1, 4, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, 魔M移突
    マジカルブリザード, 1200, 1, 3, +15, -, 80, 110, AABA, +0, 魔M拡冷
    ごろごろクラッシュ, 1100, 1, 4, -20, -, 50, 110, AAAA, +0, 魔M全実
    マジカルファイアー, 1200, 1, 3, +15, -, 100, 110, AA-A, +0, 魔M全火

    #バランス無視のネタデータ版。弱い遠距離攻撃は砲弾だろうが魔法だろうがドラゴンブレスだろうが
    #全て剣で叩き落す驚異の子供。剣技は飛び上段、下段突き、コンボ大斬撃の組み合わせ。
    #最大攻撃力が低いのはそのままであるが、アイテム等での改造次第では驚異のマップ兵器爆弾と化す。



    769 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 19:34:18 ID:++Mf6JpU0
    いくらあれでも武器多すぎだろー。

    770 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 19:35:04 ID:s7x5umhQ0
    ポップン(マジカルポップン)
    回避, キャハハハハ!こっちこっちーー!
    回避, エ!?なになに!?
    回避, やったぁーー!!
    回避, ラッキー!
    回避, やったぁ
    回避, ふうー
    回避, あっぶなー…
    回避, よしよし
    回避, また遊ぼうね
    回避, おっとっとっ
    回避, えっへん!
    ダメージ小, はうっ!
    ダメージ小, もうおしまい?
    ダメージ中, うーん…
    ダメージ中, やんっ!
    ダメージ大, いたっ!
    ダメージ大, きゃあっ!
    破壊, がーーーーん…
    破壊, 信じらんなーーーい!
    脱出, じゃね
    射程外, ん?
    攻撃, やあっ!
    攻撃, まっかしてぇ?
    攻撃, だめっ!
    攻撃, いっきまーーす!
    攻撃, えいっ!
    攻撃, たぁっ!
    攻撃, ていっ!
    攻撃, はっ!
    攻撃, レッツゴー!
    格闘, つんっ!
    格闘, よいしょっ!
    発進, マジカルゥ・ポップン!
    発進, 超かわいいマジカルポップン、みんなよろしくね
    スペシャル魔法, マジカルフォース!
    スペシャル魔法, マジカルボンバー!
    スペシャル魔法, マジカルブリザード!
    スペシャル魔法, マジカルファイアー!
    スペシャル魔法(無属性), チクチクいや〜ん!
    スペシャル魔法(無属性), ごろごろクラッシュ!
    マジカルフォース, マジカルフォース!
    マジカルボンバー, マジカルボンバー!
    チクチクいや〜ん, チクチクいや〜ん!
    マジカルブリザード, マジカルブリザード!
    ごろごろクラッシュ, ごろごろクラッシュ!
    マジカルファイアー, マジカルファイアー!

    #飯島ボイス(棒読み), 0, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +30, 音脱

    771 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 05:55:45 ID:vH562llo0
    ジャイアント馬場
    ジャイアント馬場, (レスラー(馬場正平専用)), 1, 2
    陸, 3, L, 20900, 200
    特殊能力
    性別=男性
    合体技Lv1=Gコンビネーション スタン=ハンセン
    合体技Lv1=GコンビネーションII アンドレ=ザ=ジャイアント
    格闘武器=馬場チョップ
    6400, 170, 1200, 40
    CACB, AJPW_GiantBabaU.bmp
    馬場チョップ,       1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    コブラツイスト,       1500, 1, 1, -10, -, 10, 105, AAAA, +10, 突Q
    十六文キック,       1600, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 突反先
    ココナッツクラッシュ,   1600, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +10, 突
    河津落とし,         1800, 1, 1, +0, -, 25, 110, AAAA, +0, 突
    アトミックドロップ,     2000, 1, 1, +0, -, 35, 110, AAAA, +10, 突
    Rネックブリーカー,    2100, 1, 2, -10, -, 40, 120, AAAA, +15, 格突反
    Gギロチンドロップ,    2200, 1, 1, -20, -, 50, 130, AAAA, +15, 突
    パイルドライバー,     2400, 1, 1, +10, -, 70, 140, AAAA, +10, 突
    三十二文人間ロケット砲, 3200, 1, 2, +20, -, 100, 150, AAAA, +30, 格突
    #
    Gコンビネーション,    2500, 1, 1, +10, -, 40, 140, AAAA, +20, 突合
    GコンビネーションII,    2800, 1, 1, -10, -, 40, 140, AAAA, +10, 突合

    # 十六文で1600、三十二文で3200という思い付きだけでついカッとなって作った。
    # プロレス詳しくないので技の序列とかは適当。
    # 武装がインフレしてるけど、馬場が強いのに特に理由は必要ないよね?

    772 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 10:16:12 ID:ih1EgwLM0
    >>767
    子供でもHPはもっとあるんでないか?
    1500〜2000というと汎用雑魚、SSサイズ、ジェフリーやクレスポのような虚弱体質の溜まり場だし

    >>771
    馬場さんじゃしょうがないな
    パイロットまで作ると反応すげー低そうだ

    773 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 10:56:55 ID:HYzJDI4w0
    タイガーマスクだかアステカイザーだかに出てこなかったけ?

    774 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 11:12:41 ID:KNYn4Aug0
    #ごめん、勝手に改変。序列やら色々弄った。パイロット画像は丸投げのOP_0012_Man0003.bmpで。

    ジャイアント馬場
    ジャイアント馬場, (レスラー(馬場正平専用)), 1, 2
    陸, 3, L, 20900, 200
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=馬場チョップ
    6600, 170, 1300, 50
    CABB, AJPW_GiantBabaU.bmp
    耳削ぎチョップ, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突S
    脳天唐竹割り, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    レッグスプレッド, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突Q低移
    ココナッツクラッシュ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, 105, AAAA, +10, 突Q
    河津落とし, 1600, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +0, 突
    コブラツイスト, 1700, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 接Q痛L1
    パイルドライバー, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 115, AAAA, +10, 接
    クルスフィックス, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +20, 接Q痛L2
    十六文キック, 2100, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +15, 突
    Rネックブリーカー, 2300, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +15, 突反先
    三十二文ロケット砲, 2700, 1, 2, +10, -, 80, 130, BACA, +10, 格突PKL1

    ## 全盛期の馬場。クルスフィックスはシュートの時の隠し技なので必要気力は高いが決まると怖い。

    ジャイアント馬場(晩年)
    ジャイアント馬場, (レスラー(馬場正平専用)), 1, 2
    陸, 3, L, 20900, 200
    特殊能力
    性別=男性
    合体技Lv1=Gコンビネーション スタン=ハンセン
    合体技Lv1=GコンビネーションII アンドレ=ザ=ジャイアント
    格闘武器=馬場チョップ
    6000, 140, 1200, 40
    CACB, AJPW_GiantBabaU.bmp
    脳天唐竹割り, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ココナッツクラッシュ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, 100, AAAA, +10, 突Q
    河津落とし, 1600, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +0, 突
    コブラツイスト, 1700, 1, 1, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 接Q痛L1
    ジャイアントDDT, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
    ジャイアントSTF, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 115, AAAA, +20, 接Q痛L1
    十六文キック, 2100, 1, 1, +20, -, 30, 115, AAAA, +10, 突反先
    Rネックブリーカー, 2300, 1, 1, -10, -, 50, 125, AAAA, +10, 突反先
    #
    Gコンビネーション, 2500, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +20, 突合
    GコンビネーションII, 2800, 1, 1, -10, -, 40, 130, AAAA, +10, 突合

    ## 晩年の馬場。ユニット性能は落ちてるが技の必要気力は全体的に下がっている。


    775 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 11:14:44 ID:KNYn4Aug0
    >>773
    タイガーマスクに出てたのは馬場と猪木、アステカイザーは猪木だけ。

    馬場は「ジャイアント台風」フォルダを作れば投稿できそうな気が。

    776 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 12:17:42 ID:w7HJXs+Q0
    アリキックが2P間になりそうな勢いだ

    777 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 16:52:10 ID:xqk3u6kw0
    共闘対象はキン肉マンですか?

    778 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 19:37:57 ID:R9JTVfcI0
    この馬場さんなら烈君にも勝てる

    779 :771:2008/02/09(土) 19:43:29 ID:vH562llo0
    >>774
    お、改変サンクス。やっぱりちゃんと詳しい人が作ると全然違うなw

    780 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 22:20:59 ID:iWzA98l20
    じゃあ次は三沢さんだな

    781 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 22:32:59 ID:NATRBYZg0
    三沢さんは三種類作らないといけないからめんどい…
    二代目タイガー、全盛期の四天王、ボロボロの晩年というか現在。

    782 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 00:40:35 ID:0s2ICGYI0
    キタキタおやじ
    キタキタおやじ, (グルグル(キタキタおやじ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 130
    特殊能力
    自動反撃=踊り合戦 キタキタ踊り 踊 100
    弱点=踊
    特殊効果発動率強化Lv4=キタキタ踊り(踊り状態)
    運動性強化Lv4=キレのある腰の動き(踊り状態)
    格闘武器=キタキタ踊り
    4500, 90, 900, 70
    BACB, MCG_KitakitaoyajiU.bmp


    #ちょっとまえオヤジが話題になったので何となく作ってみる。
    #コンセプトはオヤジにとって踊属性は弱点のようで弱点じゃないw。
    #下手に踊り属性で攻撃しかけると、運動性、発動率+20のキタキタ踊りが100%かえってくる。
    #自動反撃のフォーマットに従ってなかったり、踊り状態の必要条件がこれでいいかどうか自信なかったりするけれどやりたいことは伝わると思う。
    #武装欄は適当に突っ込んでください。

    783 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 03:48:30 ID:FVL5AvLM0
    おやじはニケのHP10の時HP8000を超えていたから、もっとHPを増やすんだ!w

    784 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 03:54:09 ID:zyDGccmI0
    滝沢並のHPとジャンパーソン並の装甲で

    785 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 08:26:20 ID:LZywXmdE0
    オーフェンのボルカノドーチンぐらいはあってもいいと思う

    786 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 09:03:15 ID:TpnGNJ220
    中ボスどもが100ちょっとなのに1650とかぶっちぎりもいいとこだからな

    787 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 09:37:18 ID:YxwQzrog0
    その理屈でいうと人類でも有数の騎士がHP10ほどの世界でHP30000だった某リトルプリンセスは……

    788 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 09:45:24 ID:TpnGNJ220
    ぶっちぎりにすればいいじゃん<リトルプリンセス

    誰も比率をそのまま適用しろとは言ってないし

    789 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 13:19:00 ID:8JjCOYME0
    ぶっちぎってて困る事なんか別に無いしな
    イベント参戦かラスボスかのどっちかぐらいだろうし

    790 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 15:32:13 ID:WtbOjhzE0
    なんとなく。
    リアルタイム視聴とビジュアルブックだよりなので超テキトー。
    Gロボベースで作ったからか恐ろしく弱い気がする、動かしてねーけど。

    ミカヅキ零
    ミカヅキ零, 鉄甲機(石動風雄専用), 1, 2
    陸, 3, L, 10000, 150
    特殊能力
    シールド=月掌板
    8000, 180, 1800, 50
    -ABA, TM_MikadukigaiU.bmp
    格闘, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AA-A, -10, 突
    ナックル・フルグレーション, 2000, 1, 1, +25, -, 30, -, AAAA, -20, 突

    ミカヅキ凱
    ミカヅキ凱, 鉄甲機(石動風雄専用), 1, 2
    空陸, 4, L, 10000, 150
    特殊能力
    シールド=月掌板
    8000, 200, 2000, 55
    AABA, TM_MikadukigaiU.bmp
    格闘, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ナックル・フルグレーション, 2000, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, -10, 突
    陽炎剣, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 武

    石動風雄
    風雄, 男性, 鉄甲機, AABA, 200
    特殊能力
    S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 11, Lv4, 16, Lv5, 22, Lv6, 36
    150, 115, 142, 136, 151, 153, 弱気
    精神, 60, 夢, 1, 必中, 8, 鉄壁, 10, 熱血, 15, 加速 18, 気合, 24
    TM_IsurugiKazeo.bmp, Mikaduki.mid

    夢以外ピンとこないが、とりあえず無難なチョイス(夢は別として)。

    791 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 16:49:20 ID:BW7cadbE0
    来水美樹(ランス)
    来水美樹, (ランス(来水美樹専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 25000, 200
    特殊能力
    性別=女性
    フィールドLv5=プランナーの契印 物魔 相殺
    プランナーの契印=解説 全ての攻撃を2500ダメージ軽減。ただし『魔突』『魔武』『魔接』の各属性には無効
    30000, 200, 1000, 50
    BABA, RANCE_KurusuMikiU.bmp
    魔力弾, 1000, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, 魔術P
    消えちゃえボム, 2500, 1, 4, +0, -, 100, 130, AAAA, +0, 魔術M全

    魔王リトルプリンセス(ランス)
    魔王リトルプリンセス, (ランス(リトルプリンセス専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 25000, 250
    特殊能力
    性別=女性
    フィールドLv5=プランナーの契印 物魔 相殺
    プランナーの契印=解説 全ての攻撃を2500ダメージ軽減。ただし『魔突』『魔武』『魔接』の各属性には無効
    65535, 500, 1000, 100
    AAAA, RANCE_LittlePrincessU.bmp
    魔力弾, 2000, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, 魔術P
    消えちゃえボム(単体), 2500, 1, 4, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 魔術
    消えちゃえボム, 2500, 1, 4, +0, -, 100, 130, AAAA, +0, 魔術M全

    というネタ。
    SRCだとHPと装甲だけのカカシでもオトリや壁として使えてしまうので配布データだと通らないだろうね。

    そして今気が付いたが、ランスフォルダのボスユニットって経験値低いなぁ〜。
    素で使うならともかくフィールド付きで出てきてあの数値では経験値低すぎ。
    反面魔人連中は資金がとても美味しいが。

    792 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 19:02:49 ID:6vEuyGR60




    裏南斗五車星カイン
    かけ声, ごっしゃ〜


    #勢いだけで作った、後悔はしていない


    793 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 20:03:57 ID:ZxOe7I+M0
    低い経験値にすることによって、
    「ランスデータ内での戦闘ではレベルが上がりにくい=原作の限界レベル」
    という再現をしているんだよ。と適当なことを言ってみる。

    794 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 23:24:26 ID:M4KuMNV20
    鬼藪宙道
    鬼藪宙道, きやぶちゅうどう, 最狂超プロレスファン, AAAA, 150
    特殊能力
    プロレスファン, 1
    138, 102, 140, 118, 149, 152, 超強気
    SP, 60, 気合, 1, 根性, 1, 努力, 4, 熱血, 7, 必中, 11, 気迫, 24
    SSPF_KiyabuChudo.bmp, Captured.mid

    鬼藪宙道
    鬼藪宙道, きやぶちゅうどう, (最狂超プロレスファン), 1, 2
    陸, 3, M, 3500, 130
    特殊能力なし
    4200, 120, 800, 60
    CACB, SSPF_KiyabuChudoU.bmp
    プロレス技, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    フライングニールキック, 1300, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 突
    キャプチュード, 1600, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 接
    ===
    前田コール, 気力増加Lv1, 0, -, 20, -, 音Q
    #車投げ, 1600, 1, 4, -20, 1, 50, -, AACA, +0, 実


    プロレスファン
    プロレスファン=解説 勢いに乗ると手が付けられない。攻撃命中時・被弾時に気力+2、上限200。気力130以上で与えるダメージ25%増加
    潜在力開放=プロレスファン
    気力上限Lv200=非表示
    命中時気力増加Lv2=非表示
    損傷時気力増加Lv1=非表示

    #馬場さん出てきたので、前から暖めてたネタを投げてみようと思ったら既に話題は流れていた罠

    795 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 00:01:25 ID:E704t7KU0
    >フィールドLv5=プランナーの契印 物魔 相殺
    >プランナーの契印=解説 全ての攻撃を2500ダメージ軽減。ただし『魔突』『魔武』『魔接』の各属性には無効
    これって魔実や魔銃でも無効化されるのに、どうして書いてないのだろう?

    796 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 00:39:16 ID:kOkfG/6c0
    魔銃は非常にレアな属性でほとんど存在しない。
    魔実の方は結構数があるけど武器属性が武や突は武魔や突魔にしてあるのに実だけ魔実になってるとか
    氷の槍やら石をぶつける魔法や切り払える火球とかが魔実になってるとかいうのが多いから
    多分無効化できることを忘れられてるんだと思う。


    797 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 00:41:05 ID:lqKj+CUY0
    つーか解説入れる必要あんのか

    798 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 00:43:14 ID:hGeeDzio0
    >>795
    内部的に、
    フィールドLv5=プランナーの契印
    と言う書式と同じ扱いになってるからだとと思う。

    フィールドLv*[=別名 対象属性 EN消費量 必要気力 オプション]

    ちと、確証無いし確認取った分けじゃないんだが、
    この手の特殊能力って、オプション部分は最初から記載しないと、
    どうも、妙な挙動を示す事がある。
    この場合は、オプションの一つ「相殺」を使ってるから、
    フィールドLv5=プランナーの契印 物魔 0 0 相殺

    と記載しないと、フィールフドLv5と単に記載したのと同じ事になる。

    799 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 01:02:34 ID:5HNR5BLM0
    実動作は知らんけど、解説に魔実と魔銃が無いのはもっと単純な理由。

    1.7.0 (02/03/23)
    「魔銃」及び「魔実」属性を持つ武器は「魔」属性に対する防御効果を無効化するようにした。

    ということで、ランスデータ作成当初はそもそもSRCにそういった仕様自体が無かった。
    その後の改訂でも誰も突っ込まなかったからそのままになってるだけの話

    800 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 23:09:33 ID:5hiyO4ec0
    白鳥深琴
    白鳥深琴, (淫妖蟲(白鳥深琴専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3500, 150
    特殊能力
    性別=女性
    3300, 150, 850, 75
    BACB, -.bmp
    電撃,    1100, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術S
    退魔刀 雷光,         1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 魔武
    退魔刀 雷光<渾身の一撃>,  1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +15, 魔武






    白鳥武
    白鳥武, (淫妖蟲(白鳥武専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3500, 150
    特殊能力
    性別=女性
    3200, 170, 800, 70
    BACB, -.bmp
    緊禁縄縛, 0, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +15, 魔術縛
    縄縛結界, 0, 1, 3, +10, 3, 20, -, AAAA, +15, 魔術縛M投L2
    西陣生無 風殺花, 1400, 1, 3, +10, 6, -, -, AABA, +0, 魔術風
    ===
    偽裂光, 付加Lv1=命中強化Lv2 付加Lv1=ステルス無効化 再行動, 0, -, 20, -, -

    #グロゲーで適当に深琴の一番強い武装は捏造


    801 :名無し:2008/02/17(日) 16:41:39 ID:iwZU93eM0
    グリッドマン
    グリッドマン, ハイパーエージェント, 1, 2
    空陸, 4, L, 12000, 150
    特殊能力
    シールド
    7800, 220, 1500, 65
    BABA, DG_Gridman.bmp
    グリッドファイト, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    スパークビーム, 1400, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +0, B連L4
    プラズマブレード, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
    サンダーアックス, 1700, 1, 2, -10, -, 20, -, AABA, +0, 格実P
    グリッドマンソード, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +5, 武
    ドラゴニックキャノン, 2000, 1, 4, -10, 3, -, -, AACA, +10, 火
    ネオ超伝導キック, 2400, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +10, 突
    グリッドライトセイバー, 2600, 1, 4, -5, -, 70, 110, AAAA, +0, -
    グリッドビーム, 3200, 1, 4, +0, -, 90, 120, AABA, +10, B

    サンダーグリッドマン
    サンダーグリッドマン, ハイパーエージェント, 1, 2
    陸, 3, L, 12000, 150
    特殊能力
    分離=分離 グリッドマン ゴッドゼノン
    8300, 220, 1700, 50
    BABA, DG_ThunderGridman.bmp
    グリッドファイト, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    ドリルブレイク, 1600, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, 実P
    サンダーグリッドファイヤー, 2700, 1, 4, +0, -, 70, 110, AABA, +10, 火
    サンダーグリッドビーム, 3300, 1, 4, +0, -, 90, 120, AABA, +10, B

    キンググリッドマン
    キンググリッドマン, ハイパーエージェント, 1, 2
    陸, 3, L, 12000, 150
    特殊能力
    分離=分離 グリッドマン ダイノドラゴン
    無効化=毒
    8300, 220, 1700, 50
    BABA, DG_KingGridman.bmp
    グリッドファイト, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    キンググリッドランチャー, 1600, 1, 4, +20, 10, -, -, AAAA, +0, B
    キンググリッドファイヤー, 2700, 1, 4, +0, -, 70, 110, AABA, +10, 火
    キンググリッドビーム, 3300, 1, 4, +0, -, 90, 120, AABA, +10, B

    グリッドマン
    グリッドマン, 男性, ハイパーエージェント, AAAA, 200
    特殊能力
    覚悟, 1
    不屈, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 38, Lv5, 46
    S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 35, Lv5, 51
    145, 155, 151, 150, 173, 155, 普通
    SP, 60, 必中, 2, ひらめき, 14, 熱血, 17, 気合, 28, 友情, 35, 覚醒, 41
    DG_Gridman, GridMan.mid


    802 :名無し:2008/02/17(日) 16:42:41 ID:iwZU93eM0
    ミラーマン
    ミラーマン, 二次元人ハーフ, 1, 2
    陸, 4, L, 12000, 150
    特殊能力
    テレポートLv2=鏡の世界の移動
    追加パイロット=ミラーマン
    阻止Lv4=ミラーバリアー 全 S防御 - - 近接無効
    7600, 200, 1300, 85
    BABA, MM_Millerman.bmp
    ミラーファイト, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ミラーナイフ, 1400, 1, 2, +20, 10, -, -, AACA, +0, BP
    ミラーアイビーム, 1700, 1, 4, +15, -, 15, -, AABA, +10, B
    スライサー, 2000, 1, 3, -5, -, 20, -, AABA, +0, B
    ミラクルキック, 2300, 1, 1, +0, -, 10, 125, AAAA, +10, 突
    シルバークロス, 3200, 1, 3, +0, -, 90, 120, AABA, +20, B

    ミラーマン
    ミラーマン, 男性, ミラーマン, AAAA, 200
    特殊能力
    覚悟, 1
    不屈, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 38, Lv5, 46
    S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 35, Lv5, 51
    148, 149, 148, 153, 176, 157, 普通
    SP, 65, 必中, 2, ひらめき, 14, 熱血, 17, 気合, 21, 加速, 28, 愛, 35
    MM_Millerman.bmp, Millerman.mid

    ########################################################################

    ファイヤーマン
    ファイヤーマン, ファイヤーマン, 1, 2
    空陸, 4, L, 12000, 150
    特殊能力
    追加パイロット=ファイヤーマン
    耐性=火
    8000, 230, 1400, 75
    BAAB, FM_Fireman.bmp
    マグマビーム, 1300, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +5, B
    ファイヤーファイト, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ファイヤークロス, 1600, 1, 4, +15, -, 15, -, AABA, +10, B
    ファイヤーアイショット, 1700, 1, 3, +15, -, 15, -, AABA, +0, B
    ファイヤーフラッシュ, 2700, 1, 4, +0, -, 70, 110, AABA, +10, 実火
    ファイヤーダッシュ, 3400, 1, 1, +0, -, 100, 120, AAAA, +20, 突火AL1

    岬大介
    岬, 男性, ファイヤーマン SGF, AAAA, 200
    特殊能力
    迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 43, Lv7, 55
    137, 146, 148, 153, 176, 157, 普通
    精神, 65, 根性, 2, 必中, 11, ひらめき, 14, 熱血, 17, 気合, 20, 覚醒, 37
    FM_MisakiDaisuke.bmp, Fireman.mid

    ファイヤーマン
    ファイヤーマン, 男性, ファイヤーマン, AAAA, 200
    特殊能力
    覚悟, 1
    不屈, 1
    147, 151, 152, 149, 176, 157, 普通
    精神なし
    FM_Fireman.bmp, Fireman.mid


    803 :名無し:2008/02/17(日) 16:44:33 ID:iwZU93eM0
    ジャンボーグA
    ジャンボーグA, ジャンボーグ, 1, 2
    空陸, 4, L, 12000, 150
    特殊能力なし
    7600, 250, 1100, 95
    BACA, JA_JanborgA.bmp
    ジェットナイフ, 1000, 1, 2, -10, 10, -, -, AABA, +5, 格実P
    ジャンレザー, 1100, 1, 4, +15, -, 5, -, AABA, +10, B
    ジャンミサイル, 1200, 2, 3, +0, 6, -, -, AABA, +0, 実
    ジャンファイト, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ハンディングフラッシャー, 1400, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +5, B
    ジャンサーベル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    バックルレザー, 1900, 1, 1, -5, -, 15, -, AABA, +0, 射B
    ゴールデンレザー, 2000, 1, 4, +5, -, 20, -, AAAA, +10, -
    ビームエメラルド, 2400, 1, 3, +0, -, 50, 110, AABA, +10, B
    必殺風車, 2500, 1, 1, +0, -, 50, 110, AABA, +10, 突
    ヘッディングキラー, 2800, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +20, 突

    # ハンディングスライサーはハンディングフラッシャーと統合
    # サンフラッシャー、スクリューハリケーンはオミット

    ジャンボーグ9
    ジャンボーグ9, ジャンボーグ, 1, 2
    陸, 4, L, 12000, 150
    特殊能力なし
    8400, 250, 1400, 70
    CABA, JA_Janborg9.bmp
    スワニービーム, 1000, 1, 3, +20, -, 5, -, AABA, +10, BS
    ジャンファイト, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ハンディングフラッシャー, 1400, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +5, B
    ミラクルフラッシャー, 1500, 1, 3, +15, -, 10, -, AABA, +10, B
    ブーメランカット, 1900, 1, 2, +0, 5, -, -, AABA, +15, P格実
    ゴールデンレザー, 2000, 1, 4, +5, -, 20, -, AAAA, +10, -
    クロスパワー, 2100, 1, 1, -5, -, 20, -, AABA, +0, 射B
    必殺ナインレザー, 2600, 1, 1, -5, -, 60, 110, AABA, +0, 射B
    クロスショット, 2900, 1, 4, +0, -, 80, 120, AABA, +20, B
    ダイナマイトパワー, 3000, 1, 1, +0, -, 80, 120, AAAA, +20, 突

    立花ナオキ
    ナオキ, 男性, ジャンボーグ, AAAA, 200
    特殊能力
    底力, 1
    不屈, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 39
    148, 145, 153, 147, 173, 155, 超強気
    精神, 70, 気合, 1, 必中, 8, ひらめき, 14, 熱血, 17, ド根性, 21, 捨て身, 34
    JA_TachibanaNaoki.bmp, JanborgA.mid

    #ナオキは猪突猛進で無謀で命を捨てるような特攻ややぶれかぶれな
    ことをよくやっていたので捨て身といれてみた。火力やパイロットの
    攻撃値はそれを考慮してみたものです。

    804 :名無し:2008/02/17(日) 16:46:30 ID:iwZU93eM0
    ジオグレイモン(セイバーズ)
    ジオグレイモン, じおぐれいもん, (デジモン(アグモン(セイバーズ)専用)), 2, 2
    陸, 3, M, 8000, 200
    特殊能力
    パイロット画像=DBZ_SonGokouS.bmp
    4400, 130, 1100, 45
    BACB, DBZ_SonGokouSU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ホーンインパルス, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    メガフレイム, 1800, 1, 4, -5, -, 25, -, AACA, +0, 火
    メガバースト, 2200, 1, 3, -10, -, 50, -, AACA, +0, 火

    ライズグレイモン(セイバーズ)
    ライズグレイモン, らいずぐれいもん, (デジモン(アグモン(セイバーズ)専用)), 2, 2
    空陸, 3, M, 8000, 200
    特殊能力
    パイロット画像=DBZ_SonGokouS2.bmp
    4800, 150, 1200, 50
    BACB, DBZ_SonGokouS2U.bmp
    格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ソリッドストライク, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    トライデントリボルバー, 1900, 1, 4, -5, -, 25, -, AABA, +0, 実
    ライジングデストロイヤー, 2400, 1, 3, -10, -, 50, -, AA-A, +0, B

    シャイングレイモン(セイバーズ)
    シャイングレイモン, しゃいんぐれいもん, (デジモン(アグモン(セイバーズ)専用)), 2, 2
    空陸, 4, M, 8000, 200
    特殊能力
    ハイパーモードLv3=進化 シャイングレイモン・バーストモード(セイバーズ) 手動発動
    パイロット画像=DBZ_SonGokouS2.bmp
    5200, 170, 1500, 55
    AACA, DBZ_SonGokouS2U.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    シャイニングブラスト, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ジオグレイソード, 2000, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +0, 武
    グロリアスバースト, 2600, 1, 4, -10, -, 50, -, AACA, +0, -

    シャイングレイモン・バーストモード(セイバーズ)
    シャイングレイモン, しゃいんぐれいもん, (デジモン(アグモン(セイバーズ)専用)), 2, 2
    空陸, 4, M, 8000, 200
    特殊能力
    ブースト=バーストモード
    パイロット画像=DBZ_SonGokouS3.bmp
    ノーマルモード=シャイングレイモン(セイバーズ) 3 回数制限
    エネルギーシールドLv2=炎の盾
    パイロット能力付加=S防御Lv2
    5600, 190, 1600, 60
    AABA, DBZ_SonGokouS3U.bmp
    格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    コロナブレイズソード, 2100, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +0, 武
    ファイナルシャイニングバースト, 2700, 1, 4, -10, -, 50, 130, AACA, +0, -
    兄貴のすげえ拳, 3500, 1, 1, +0, -, 110, 140, AAAA, +20, 突

    #巨大基準とする。パートナーと二人乗り。

    805 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 16:47:30 ID:VpEEzv0I0
    兄貴の拳は気力150でいいんじゃないか 某自慢の拳のごとく

    806 :名無し:2008/02/17(日) 16:47:39 ID:iwZU93eM0
    #ヒロイック・エイジ

    ベルクロス
    ベルクロス, べるくろす, 英雄の種族, 1, 2
    空陸, 4, M, 9500, 180
    特殊能力
    耐性=時
    6000, 190, 2000, 60
    AAAA, HA_Belcross.bmp
    ズームグラップル, 1500, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格実P
    ベルクロスビーム, 2000, 1, 4, -15, -, 20, -, AA-A, +0, B
    格闘, 2200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
    フルパワーパンチ, 2800, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 突

    レルネーア
    レルネーア, れるねーあ, 英雄の種族, 1, 2
    空陸, 4, M, 9500, 180
    特殊能力
    HP回復Lv2
    5500, 190, 1700, 55
    AAAA, HA_Belcross.bmp
    ポイズンスモッグ, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +10, 毒劣
    格闘, 1900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ヒュドラ変化, 2600, 1, 1, +20, -, 50, 110, AAAA, +10, 接

    エルマントス
    エルマントス, えるまんとす, 英雄の種族, 1, 2
    空陸, 4, M, 9500, 180
    特殊能力
    超回避Lv2
    5000, 190, 1400, 90
    AAAA, HA_Belcross.bmp
    光の槍, 1600, 1, 3, +5, -, -, -, AAAA, +0, 格実P時

    アルテミア
    アルテミア, あるてみあ, 英雄の種族, 1, 2
    空陸, 5, M, 9500, 180
    特殊能力
    ステルス
    Iフィールド
    4600, 190, 1300, 75
    AAAA, HA_Belcross.bmp
    ビーム, 1400, 1, 4, +0, -, 5, -, AA-A, +0, B
    大口径ビーム, 1700, 1, 5, -15, -, 15, -, AA-A, +0, B
    フルチャージビーム, 2500, 1, 7, -20, -, 70, 110, AA-A, +0, BM直C

    ケルビウス
    ケルビウス, けるびうす, 英雄の種族, 1, 2
    空陸, 4, M, 9500, 180
    特殊能力なし
    5200, 190, 1500, 80
    AAAA, HA_Belcross.bmp
    拡散グラビティックトルネード, 1800, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 重
    クロー, 2000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ブラックホールボム, 2100, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 重P
    グラビティックトルネード, 2700, 1, 4, -20, -, 50, 110, AAAA, +0, 重


    807 :名無し:2008/02/17(日) 16:58:11 ID:iwZU93eM0
    >806
    不安定と潜在力開放で狂乱できるかな?

    808 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 22:08:18 ID:sxDYg3aE0
    ファイヤーマンは中盤決め技に多用してたファイヤージャック(剣)とファイヤーランス(投げ槍)も要ると思うんだ

    809 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 23:01:01 ID:DyzhE+PY0
    等身大データスレ見ててこんなネタを思いついた

    武藤カズキ&津村斗貴子
    バカップル, (武装錬金), 2, 2
    #(中略)
    BACB, BSRK_BaCoupleU.bmp
    オレ達の目潰し,            800, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突盲
    オレ達のサンライト,    800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +20, B盲
    オレ達のハート+,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
    オレ達のスカート,      1300, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格武P
    オレ達をブチ撒けろ!!,        1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 武
    オレ達のスラッシャー,    2000, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武B
    オレ達のストナー, 2500, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +15, 武B
    オレ達は武装錬金,       3000, 1, 1, +20,  -, 60, 130, AAAA, +20, 武B


    810 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 23:14:54 ID:S32RVJB+0
    >>809
    ぶちまけは兎も角として
    武装錬金はこうするべきじゃね? 元は合体攻撃なんだし。

    オレ達は武装錬金,       3000, 1, 1, +20,  -, 120, 130, AAAA, +20, 武B

    811 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 12:44:41 ID:xcjClRbU0
    ようやくOG外伝クリアできたので記念としてコンパチ分を投げてみる。

    コンパチブルカイザー
    コンパチブルカイザー, コンパチヒーロー(コウタ=アズマ専用), 1, 2
    空陸, 4, L, 7000, 170
    特殊能力
    BGM=SRWOGS_CompachiKaiser.mid
    フィールドLv3=リフレクトバリアー 全 10 120
    合体=Gコンビネーション Gコンパチブルカイザー Gサンダーゲート
    6000, 180, 1500, 75
    AABA, SRWOGS_CompatibleKaiserU.bmp
    オーバービーム, 1500, 1, 4, +30, 20, -, -, AABA, -20, B
    カイザーブーメラン, 1600, 2, 3, +5, -, -, -, AAAA, +15, 実P
    スパイラルナックル, 1800, 1, 2, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 格P
    カイザーバースト, 2200, 1, 3, +10, -, 30, -, AABA, +10, -
    カイザートルネード, 2700, 1, 1, +10, -, 60, 110, AABA, +5, 接

    Gサンダーゲート
    Gサンダーゲート, コンパチヒーロー(ショウコ=アズマ専用), 1, 2
    空, 4, M, 5000, 100
    特殊能力
    合体=Gコンビネーション Gコンパチブルカイザー コンパチブルカイザー
    4200, 160, 1200, 110
    AABA, SRWOGS_GsandaGate.bmp
    Gミサイル, 1700, 1, 4, +10, 12, -, -, AAAA, +10, 実H
    サンダースマッシャー, 2000, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 雷B
    ゲートブレイカー, 2400, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 突

    Gサンダーゲート(黒)
    Gサンダーゲート, コンパチヒーロー(戦士エミィ(OGS)専用), 1, 2
    空, 4, M, 5000, 100
    特殊能力
    EN回復Lv2
    4200, 160, 1200, 110
    AABA, SRWOGS_GsandaGate(Black).bmp
    Gミサイル, 1700, 1, 4, +10, 12, -, -, AAAA, +10, 実H
    サンダースマッシャー, 2000, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 雷B
    ゲートブレイカー, 2400, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 突

    Gコンパチブルカイザー
    Gコンパチカイザー, コンパチヒーロー(コウタ=アズマ専用), (2), 2
    空陸, 4, L, 11000, 170
    特殊能力
    BGM=SRWOGS_CompachiKaiser.mid
    フィールドLv3=リフレクトバリアー 全 10 120
    分離=分離 コンパチブルカイザー Gサンダーゲート
    7000, 220, 1800, 90
    AABA, SRWOGS_GCompatibleKaiserU.bmp
    オーバービーム, 1700, 1, 4, +30, 20, -, -, AABA, -20, B
    ショルダーキャノン, 1800, 2, 3, +5, 8, -, -, AAAA, +0, 実
    カイザーブーメラン, 1900, 2, 4, +5, -, -, -, AAAA, +15, 実P
    ダブルスパイラルナックル, 2200, 1, 3, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 格P
    ファイヤードラゴン, 2400, 1, 4, +5, -, 40, 100, AAAA, +0, 火格
    カイザーバースト, 2900, 1, 4, +10, -, 60, 100, AAAA, +10, -
    オーバーカイザーソード, 3200, 1, 1, +10, -, 90, 100, AAAA, +5, 武

    捏造だけどコンパチにEフィールドの代わりにリフレクトバリアーを追加
    残りは後日、投下の予定

    812 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 13:01:06 ID:G3RufbLg0
    主形態要るんじゃね?

    813 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 13:38:43 ID:/yNaerUs0
    カイザーブーメラン, 1600, 2, 3, +5, -, -, -, AAAA, +15, 実P
    カイザーブーメラン, 1900, 2, 4, +5, -, -, -, AAAA, +15, 実P
    これはちょっと駄目だろう。


    814 :名無し:2008/02/18(月) 17:25:13 ID:XMoe9/MY0
    コンパチブルカイザー
    コンパチブルカイザー, コンパチヒーロー(コウタ=アズマ専用), 1, 2
    空陸, 4, L, 7000, 170
    特殊能力
    BGM=TGB4_CompachiKaiser.mid
    合体=Gコンビネーション Gコンパチブルカイザー Gサンダーゲート
    ビームシールド
    反射Lv4=リフレクトバリアー B実 S防御
    アクティブフィールドLv3=冷却装置 火 10
    6700, 200, 1400, 55
    BACA, SD_CompatibleKaizer.bmp
    オーバービーム, 1200, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    カイザーパンチ, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    スパイラルナックル, 1700, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格実P
    カイザーブーメラン, 1900, 1, 2, -10, 5, -, -, AACA, +0, 格実P
    カイザーバースト, 3000, 1, 1, +10, -, 70, 120, AABA, +0, -
    カイザートルネード, 3700, 1, 1, +20, -, 110, 140, AAAA, +10, 突

    Gコンパチブルカイザー
    Gコンパチカイザー, バトルフォース(コウタ=アズマ専用), (2), 2
    空陸, 4, L, 11000, 170
    特殊能力
    分離=分離 コンパチブルカイザー Gサンダーゲート
    ビームシールド
    反射Lv4=リフレクトバリアー B実 S防御
    アクティブフィールドLv3=冷却装置 火 10
    BGM=TGB4_CompachiKaiser.mid
    7000, 230, 1500, 60
    AACA, SD_CompatibleKaizer.bmp
    オーバービーム, 1300, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    カイザーパンチ, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ショルダーキャノン, 1600, 2, 4, -5, 10, -, -, AABA, +0, B
    ダブルスパイラルナックル, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格実P
    カイザーブーメラン, 2000, 1, 2, -10, 5, -, -, AACA, +0, 格実P
    ファイヤードラゴン, 2800, 1, 3, +0, -, 50, 110, AACA, +0, -
    カイザーバースト, 3200, 1, 1, +10, -, 70, 120, AABA, +0, -
    オーバーカイザーソード, 4000, 1, 1, +20, -, 110, 140, AAAA, +10, 武

    #自分も前からつくっていました。気力制限とかも上位互換ってことにしています。

    815 :名無し:2008/02/18(月) 17:43:21 ID:XMoe9/MY0

    ゲシュペンストタイプRV
    ゲシュペンストタイプRV, PT, 1, 2
    空陸, 5, M, 5800, 120
    特殊能力
    BGM=Hero War.mid
    4200, 220, 1200, 110
    -ABA, SRW_Gespenst.bmp
    スプリットミサイル, 1600, 1, 3, -10, 4, -, 105, AAAA, +0, 実M扇L3
    メガ・プラズマカッター, 1700, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    ヴァンピーアレーザー, 1800, 1, 3, -10, 8, -, -, AA-A, +10, 吸
    ニュートロンビーム, 2100, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +10, -
    メガバスターキャノン, 2600, 1, 5, -10, 6, -, 110, AAAA, +5, -

    ズィーガーリオン
    ズィーガーリオン, PT, 1, 2
    空陸, 5, M, 5200, 150
    特殊能力なし
    4200, 160, 1200, 120
    AABA, SRWOG_GuarlionCustom.bmp
    マシンキャノン, 1200, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, -10, P
    ブレードレールガン(斬撃), 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ブレードレールガン(射撃), 1800, 1, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +10, -
    ソニックアクセラレーション,2500, 1, 2, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 格P

    ジガンスクード・ドゥロ
    ジガンスクード・ドゥロ, PT, 1, 2
    空陸, 3, L, 9000, 160
    特殊能力
    大型シールド
    バリアLv2=G・テリトリー 全 5 110
    8400, 230, 2100, 60
    AACA, SRWOG_Giganscudoduro.bmp
    ギガ・サークルブラスター, 1400, 1, 3, +0, 1, -, 105, AABA, +0, 格PM全
    ギガントナックル, 1900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ギガ・ワイドブラスター, 2500, 2, 4, +0, -, 40, -, AABA, +10, -
    ジガンテ・ウンギア, 3400, 1, 2, +10, -, 80, 130, AAAA, +0, 格実P引

    フェアリオン・S
    フェアリオン・S, PT, 1, 2
    空陸, 5, M, 5400, 160
    特殊能力
    フィールドLv2.4=Eフィールド 全 10 120
    分身
    ECM
    合体技Lv0=ロイヤルハートブレイカー フェアリオン・G
    4000, 150, 1050, 115
    AABA, SRWOG_GuarlionTrombe.bmp
    ロールキャノン, 1500, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, -10, PB
    ボストークレーザー, 1800, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, -
    ソニックドライバー, 2400, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +10, 突
    ロイヤルハートブレイカー, 2800, 1, 1, +10, -, 25, 120, AAAA, +10, 突合


    816 :名無し:2008/02/18(月) 17:44:33 ID:XMoe9/MY0
    ラピエサージュ
    ラピエサージュ, PT(オウカ=ナギサ専用), 1, 2
    空陸, 5, M, 8000, 220
    特殊能力なし
    4500, 170, 1400, 130
    AABA, SRWA_WildBuerger.bmp
    スプリットミサイルH, 1400, 2, 4, +15, 3, -, -, AABA, +15, 実
    ネオ・プラズマカッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突
    マグナム・ビーク, 2100, 1, 1, +20, 12, -, -, AAAA, +10, 突
    O.O.ランチャー, 2200, 2, 5, +0, 10, -, -, AABA, +15, 共
    U.U.N., 2800, 1, 4, +20, 6, 50, 120, AABA, +20, 斉

    ヴァルシオンCF
    ヴァルシオンCF, PT, 1, 1
    空陸, 4, L, 9000, 160
    特殊能力
    フィールドLv4=ABフィールド B 5
    追加移動力Lv1=宇宙
    運動性強化Lv2=宇宙
    9000, 250, 2100, 90
    AABA, SRW_NeoValsion.bmp
    クロスマッシャー, 2400, 2, 5, +0, -, 40, -, AACA, +10, -
    メガグラビトンウェーブ, 2600, 3, 4, +30, -, 50, -, AAAA, +20, 重

    アーマリオン
    アーマリオン, PT, 1, 2
    空陸, 4, M, 3300, 105
    特殊能力なし
    4000, 100, 1250, 100
    ABDA, SRWOG_LionV.bmp
    スプリットビーム, 1300, 1, 3, +15, -, 5, -, AABA, +5, -
    ロシュセイバー, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    スクエアクラスター, 1800, 1, 4, +15, 8, -, -, AABA, +20, -
    ハードヒートホーン, 2000, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    ソニックブーストキック, 2600, 1, 1, -15, -, 60, 115, AAAA, +0, 突

    817 :名無し:2008/02/18(月) 17:46:20 ID:XMoe9/MY0
    ミロンガ
    ミロンガ, PT, 1, 2
    空陸, 5, M, 5400, 160
    特殊能力
    分身
    回避強化Lv1=AMNシステム
    3600, 130, 900, 115
    AACA, SRWOG_GuarlionTrombe.bmp
    マイクロミサイル, 1200, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
    ストレイトマシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, -
    ビームソード, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    TBGミサイル, 1700, 2, 4, -10, 8, -, -, AAAA, +0, 実
    エンドブレイカー, 1900, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武

    バルトール
    バルトール, PT, 1, 2
    空陸, 5, M, 5400, 160
    特殊能力
    分身
    回避強化Lv2=ODEシステム
    合体技Lv0=ダンシングドールズ バルトール
    3300, 150, 800, 120
    AACA, SRWOG_GuarlionTrombe.bmp
    ナックル, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    マイクロミサイル, 1300, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
    アームマシンガン, 1400, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, -
    エネルギーナイフ, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ダンシングドールズ, 2000, 1, 3, +10, 15, -, -, AAAA, +10, 合
    #スタンスティック, 1000, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +10, 武S
    #鞭, 1100, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 格P実
    #アンカー, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突

    量産型ゲシュペンストMkU改(カイ仕様)
    量産型ゲシュペンストMkU改, PT, 1, 2
    空陸, 4, M, 2700, 100
    特殊能力なし
    3800, 120, 1100, 85
    AABA, SRWOG_GespenstmkII-M.bmp
    スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
    M950マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, -
    Hi-ビームカッター, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    ジェット・マグナムS, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    ジェット・ファントム, 2000, 1, 1, +15, -, 30, 105, AAAA, +10, 突

    量産型ゲシュペンストMkU改(クライウルブズ仕様)
    量産型ゲシュペンストMkU改, PT, 1, 2
    空陸, 4, M, 2700, 100
    特殊能力なし
    3800, 120, 1100, 85
    AABA, SRWOG_GespenstmkII-M.bmp
    スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
    F2Wキャノン(S), 1200, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +0, P
    M950マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, -
    Hi-ビームカッター, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    ジェット・マグナムS, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    F2Wキャノン(L), 1900, 2, 4, -15, 5, -, 105, AA-A, +0, B

    #あくまで"量産機"なのでそんなに強化しません。

    818 :名無し:2008/02/18(月) 17:49:06 ID:XMoe9/MY0
    修羅神ビレフォール(OG外伝)
    ビレフォール, 修羅神, 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 120
    特殊能力なし
    5000, 150, 1400, 95
    AABA, SRWC3_Vilefor.bmp
    機神拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    機神双衝撃, 1500, 1, 3, +10, -, 15, -, AABA, +10, 格
    機神轟撃拳, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AABA, +10, 突
    真覇機神轟撃拳, 2400, 1, 1, +20, -, 40, 110, AABA, +20, 突

    #OG外伝版。設定上ヤルダバオトと同じ仕様。

    ##味方になる可能性のあるペイリネスとマルディクトを弱体化
    ##神化ヤルダバオトにはEN回復があるのに同じ超級修羅神であるこいつらにないのはおかしいと思うのでEN回復Lv1追加

    修羅神ペイリネス
    ペイリネス, 修羅神, 1, 2
    空陸, 5, M, 12000, 150
    特殊能力
    EN回復Lv1
    6300, 200, 1600, 105
    AAAA, SRWC3_Peirines.bmp
    氷槍乱舞, 1500, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格実
    氷壁粉塵破, 2000, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 接
    秘儀氷華絢爛覇, 2500, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, -

    #EN回復Lv1追加
    #味方になることを考慮にいれHP-2000

    修羅神マルディクト
    マルディクト, 修羅神, 1, 2
    空陸, 5, M, 14000, 150
    特殊能力
    EN回復Lv1
    6800, 200, 1800, 100
    AAAA, SRWC3_Mardict.bmp
    紅蓮妖光弾, 1800, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, -10, 格
    紅蓮衝撃波, 2200, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 突
    奥義紅蓮魔炎陣, 2600, 1, 1, +20, -, 40, 110, AABA, -10, -

    #EN回復Lv1追加
    #味方になることを考慮にいれHP-2000
    #紅蓮衝撃波消費EN-→20
    #奥義紅蓮魔炎陣攻撃値2900→2600

    819 :名無し:2008/02/18(月) 17:50:46 ID:XMoe9/MY0

    修羅神ボフリィ
    ボフリィ, 修羅神, 1, 2
    陸水, 4, M, 2000, 90
    特殊能力
    ステルス
    3000, 100, 1000, 70
    -AAA, SRWC3_Bofry.bmp
    機神妙舌弾, 1100, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格P実
    機神速体撃, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 突忍

    #ステルス追加
    #機神速体撃に忍属性追加

    修羅神ハルパス
    ハルパス, 修羅神, 1, 2
    空陸, 5, M, 2500, 80
    特殊能力なし
    3200, 120, 900, 90
    AB-A, SRWC3_Halpas.bmp
    機神落闘撃, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
    機神超音衝, 1500, 1, 2, +10, -, 15, -, AA-A, -10, 格P音

    #機神超音衝に音属性追加

    修羅神フラウス
    フラウス, 修羅神, 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 60
    特殊能力なし
    4000, 110, 1400, 60
    -ACA, SRWC3_Flavus.bmp
    機神牛激覇, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    機神牛闘角, 1800, 1, 2, +20, -, 15, -, AAAA, +0, 格P実

    #機神牛激覇属性-→突
    #機神牛闘角射程1→2,属性突→格P実

    修羅神グリモア
    グリモア, 修羅神, 1, 2
    陸, 3, M, 2000, 90
    特殊能力
    パイロット能力付加=S防御Lv2
    3500, 100, 1300, 65
    -ACA, SRWC3_Grimoa.bmp
    機神双裂衝, 1400, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格P実
    機神轟回天, 1700, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突

    修羅神シトリー
    シトリー, 修羅神, 1, 2
    陸, 4, M, 2000, 90
    特殊能力なし
    3000, 100, 800, 95
    -ACA, SRWC3_Shitry.bmp
    機神狂爪蘭, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    機神驚天房, 1600, 1, 2, +0, -, 15, -, AABA, +0, 格P実

    820 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 18:21:07 ID:4uMC8U1c0
    ここでまで作ってるならいっそOGsテキストとしてうpろだにまとめて上げたほうがいいかも

    821 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 23:26:43 ID:gV72BU9+0
    いつの間にか500kb越えたな。そろそろ次スレの季節か
    えーと、次は本来第9スレッドになるんだっけ?

    822 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 23:40:37 ID:tEtTUdPk0
    >>815
    フェアリオンのソニブレ強すぎ

    823 :名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 00:02:32 ID:uMSyi3bY0
    ウンギアは有も要るんじゃないかな

    824 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 23:45:20 ID:XpnrI+8k0
    刈穂リンネ(修行時代)
    刈穂リンネ, (等身大ユニット(刈穂リンネ専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 3600, 130
    特殊能力
    盾=携帯超重装甲
    性別=女性
    耐性=盲狂
    3000, 110, 1000, 50
    BACB, Zoids_karihorinne(Unit)_03.bmp
    機械分解, 0, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +20, Q低攻低運低防不止限機
    サーベル, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    液体窒素, 1000, 1, 2, +0, 1, -, -, BACA, +90, 実冷凍劣
    ソードオフショットガン, 1100, 1, 3, +0, 2, -, 100, BADA, +0, 銃散
    魔杖クトゥグア, 2000, 2, 5, +0, -, 100, 150, AACA, +0, 魔銃火貫失L6
    ===
    機械修理, 回復Lv4 治癒, 1, 6, 10, -, 援限機
    リロード, 装填=銃, 0, 4, -, -, -

    # 最新話を見てたら何となく

    825 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 15:56:19 ID:SJu8s8ns0
    まだ書ける?

    826 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 16:01:41 ID:SJu8s8ns0
    とりあえず書ける内に立てといた
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203663379/l50

    827 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 16:14:46 ID:L2coHKvg0
    >>826
    乙なんだな

    828 :名無し:2008/02/23(土) 23:03:11 ID:ppzi7cmU0
    陸奥九十九
    九十九, 男性, 修羅の門, AABA, 180
    特殊能力
    修羅, 1
    163, 130, 152, 150, 176, 161, 強気
    SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 3, 気合, 8, 熱血, 13, 威圧, 16, 覚醒, 28
    SM_Mututukumo.bmp, FAF_Terry.mid
    ===
    格闘強化Lv3=非表示 130 (修羅)
    命中強化Lv3=非表示 130 (修羅)
    回避強化Lv3=非表示 130 (修羅)
    パイロット画像=SM_Mututukumo(S).bmp (気力Lv3 修羅)
    修羅=解説 気力130以上で発動し、格闘命中回避+15 (修羅)

    陸奥九十九
    陸奥九十九, 陸奥えん明流継承者, 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    4500, 160, 800, 90
    BABB, SM_Mututukumo.bmp
    訃霞, 0, 1, 1, +15, 1, -, -, AAAA, +15, 盲
    雹, 500, 1, 3, +0, 6, -, -, AABA, +0, 実
    蹴り, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    陸奥えん明流, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 接
    飛燕十字蔓, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 接Q
    斧鉞, 1300, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +5, 突
    獅子吼, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 先反接Q
    雷, 1400, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 接
    虎咆, 1600, 1, 1, +5, -, 30, 100, AAAA, +10, 接
    龍破, 1700, 1, 2, +0, -, 40, 110, -A--, +0, 格P
    無空波, 2100, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +20, 接消
    四門, 3100, 1, 1, +40, 1, 120, 140, AAAA, +30, 接消気L5


    829 :名無し:2008/02/23(土) 23:04:42 ID:ppzi7cmU0
    高木義幸
    高木, 空手部, 1, 2
    陸, 3, L, 5000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    ハイパーモードLv3=験力発動 高木義幸(験力)
    5400, 170, 1000, 50
    CACB, MAR_MARU.bmp
    空手, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    爆裂発剄, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    天地神明掌, 1600, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +0, 突
    真龍天昇, 1900, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +0, 突

    #龍天昇, 1800, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +0, 突
    #新次元龍天昇, 2000, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +0, 突

    高木義幸(験力)
    高木, 空手部, 1, 2
    陸, 3, L, 5000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    ノーマルモード=高木義幸
    5400, 170, 1000, 50
    CACB, MAR_MARU.bmp
    空手, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    爆裂発剄, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    天地神明掌, 1600, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +0, 突
    超新次元真龍天昇, 2100, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +0, 突


    830 :名無し:2008/02/23(土) 23:30:51 ID:ppzi7cmU0
    キリコの特殊能力”異能者”は「NT」で再現されてますが、
    「再生」のほうがなんとなくしっくり来る気がする。

    831 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 23:49:05 ID:DcWnfCXc0
    でもあの世界には再生力が強いっぽい描写が多々ある旧劣等人種がいる

    しかし量産期であるレグジオネータが地球圏からクエント銀河に何機も流れ着かなくって良かったのぉ
    確か青の騎士に出てきた生体加給機付きのだけで10機以上あったはず

    832 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 01:46:48 ID:BM/0FjCQ0
    接撒きすぎとかパイロットの地形適応とかmid指定とか
    解説とかコテハンとか爆発するユニットクラスとかアイコンとか?

    丸投げに野暮でスマン

    833 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 06:42:04 ID:F5Gtsgjk0
    >>830
    異能者は機械の操縦適正が異常に高い人種で
    何やっても死なないのは異能生存体だったような。
    そして死なないのはあくまでキリコであって
    スコタコ始めATは面白いほどぶっ壊れるので再生は付いてないんだと思う。

    834 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 09:26:52 ID:aN5WfPnY0
    じゃあパーツ分離で生身だな

    835 :名無し:2008/02/24(日) 10:16:32 ID:D5GFXDWI0
    ATは使い捨ての消耗品ってことで劇中でキリコは
    その場でATを乗り捨て、敵のを奪ったり、仲間が用意した
    スペアのATを使ってたりしてたので、撃墜されるごとに
    用意してあったATに乗り換えたってことでいいのかな?

    836 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 20:18:41 ID:Tlvy0LmI0
    スレ埋め
    スレ埋め, みんなの踏み台, 1, 2
    陸, 4, XL, 00000000000000000000004000, 00000000000000000000000100
    特殊能力
    HP回復Lv1=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    EN回復Lv1=□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
    テレポートLv1=次スレ
    ダミー特殊能力名=容量圧迫
    00000000000000000004000, 00000000000000000120, 0000000000000001100, 000000000000000000080
    CACA, -.bmp
    大型AA, 00000000000000000001200, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +10, 実
    連続埋め立て, 00000000000000000001500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武連L10
    荒らしと勘違いされる, 00000000000000000003000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 自

    837 :名無しさん(ザコ):2008/06/18(水) 20:26:32 ID:3OiRyA/Q0
    なぜこのスレ使い切らないし!

    838 :名無しさん(ザコ):2008/06/19(木) 09:42:22 ID:svm/Il6c0
    容量がいっぱいだからじゃないのか

    839 :名無しさん(ザコ):2008/06/19(木) 19:44:03 ID:pbBYD9xQ0
    容量ってどのくらいだっけ

    840 :名無しさん(ザコ):2008/06/19(木) 20:05:41 ID:yv7RcdTs0
    510`バイトじゃなかったけ

    841 :名無しさん(ザコ):2008/06/19(木) 20:46:56 ID:Hdgxq9CU0
    500kb付近でジャスト500KBじゃないなら、512KB当たりが妥当な気が。

    スレ埋め
    スレ埋め, みんなの踏み台, 1, 2
    陸, 4, XL, 00000000000000000000004000, 00000000000000000000000100
    特殊能力
    HP回復Lv1=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    EN回復Lv1=□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
    霊力回復Lv1=★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
    テレポートLv1=次スレ
    ダミー特殊能力名=容量圧迫
    00000000000000000004000, 00000000000000000120, 0000000000000001100, 000000000000000000080
    CACA, HUTOSUREPart6_Youryounoappakunotamenoyunittode-tadesuyookusann.bmp
    大型AA, 00000000000000000001200, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +10, 実
    連続埋め立て, 00000000000000000001500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武連L10
    荒らしと勘違いされる, 00000000000000000003000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 自

    842 :名無しさん(ザコ):2008/06/20(金) 01:15:43 ID:PnZmyc2Y0
    スレ埋め
    スレ埋め, みんなの踏み台, 1, 2
    陸, 4, XL, 00000000000000000000004000, 00000000000000000000000100
    特殊能力
    HP回復Lv1=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    EN回復Lv1=□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
    霊力回復Lv1=★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
    テレポートLv1=次スレ
    ダミー特殊能力名=容量圧迫
    00000000000000000004000, 00000000000000000120, 0000000000000001100, 000000000000000000080
    CACA, HUTOSUREPart6_Youryounoappakunotamenoyunittode-tadesuyookusann.bmp
    大型AA, 00000000000000000001200, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +10, 実
    連続埋め立て, 00000000000000000001500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武連L10
    荒らしと勘違いされる, 00000000000000000003000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 自

    843 :名無しさん(ザコ):2008/06/26(木) 17:26:25 ID:N0CZuqtc0
    スレ埋め
    スレ埋め, みんなの踏み台, 1, 2
    陸, 4, XL, 00000000000000000000004000, 00000000000000000000000100
    特殊能力
    HP回復Lv1=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    EN回復Lv1=□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
    霊力回復Lv1=★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
    テレポートLv1=次スレ
    ダミー特殊能力名=容量圧迫
    00000000000000000004000, 00000000000000000120, 0000000000000001100, 000000000000000000080
    CACA, HUTOSUREPart6_Youryounoappakunotamenoyunittode-tadesuyookusann.bmp
    大型AA, 00000000000000000001200, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +10, 実
    連続埋め立て, 00000000000000000001500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武連L10
    荒らしと勘違いされる, 00000000000000000003000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 自


    844 :名無しさん(ザコ):2008/06/27(金) 22:40:12 ID:R90hOX660
    #等身大基準版マジンガー
    気になる装甲は(J)で1400(飛行能力追加が強化の要とみて)
    強化型で1500(ここでENが170、ブレストが1800くらいになる)
    (グレートで1500、カイザーで1600くらいを想定)
    マジンパワーも搭載、気合があれば後半も頑張れる。


    マジンガーZ
    マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
    陸, 3, M, 6000, 140
    特殊能力
    ブースト=マジンパワー
    4600, 120, 1300, 50
    CACB, MGZ_MazingerZ.bmp
    ミサイルパンチ, 1000, 1, 3, -10, 99, -, -, AABA, +0, 実H
    光子力ビーム, 1100, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    ロケットパンチ, 1300, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
    ルストハリケーン, 1400, 1, 1, +0, -, 25, -, AA-A, +10, 劣
    ブレストファイヤー, 1600, 1, 1, +10, -, 30, -, AABA, +0, -


    兜甲児
    甲児, こうじ, 男性, マジンロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    底力, 1
    不屈, 1
    157, 140, 135, 128, 166, 155, 超強気
    SP, 60, 我慢, 1, 気合, 2, 必中, 6, 熱血, 13, 加速, 20, 堅牢, 28
    MGZ_KabutoKouji.bmp, MazingerZ.mid

    #鉄壁は鉄也らに任せて、序盤から終盤までマジンガー搭乗者に求められそうなSPを

    845 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 12:39:45 ID:woeGUmX20
    #等身大基準版マジンガー
    と聞いてイメージしたもの

    マジンガーZ
    マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
    陸, 3, XL, 6000, 140
    特殊能力
    ブースト=マジンパワー
    20000, 120, 2000, 30
    CACB, MGZ_MazingerZ.bmp
    ミサイルパンチ, 1000, 3, 5, +10, 99, -, -, AABA, +0, M投L1
    光子力ビーム, 1100, 1, 5, +40, -, 10, -, AA-A, +0, M直
    パンチ, 1200, 1, 2, +50, -, -, -, CABA, +0, 格
    踏みつぶし, 1200, 1, 3, +30, -, -, -, -AC-, +0, M移格
    ロケットパンチ, 1500, 3, 5, +5, -, -, -, AABA, +20, M投L1格H
    ルストハリケーン, 2000, 1, 4, +0, -, 25, -, AA-A, +10, M拡劣
    ブレストファイヤー, 2500, 1, 4, +30, -, 30, -, AABA, +0, M扇L3

    846 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 12:52:50 ID:THpFTM+c0
    せいぜいLLだぞ

    847 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 13:39:12 ID:A/Q4AQGM0
    面白そうだからアゲ

    848 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 13:47:36 ID:LWFoP7yw0
    なんだっけなぁ〜
    等身大で甲児がマジンガーやマジンカイザーに変身して
    デュークや鉄也が敵で出てくるシナリオがあったような

    849 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 13:57:52 ID:x+5vR6t60
    いかに等身大といえど、マップ兵器とか付くようなレベルの攻撃は無駄に効果範囲でかいからな。
    ロボの武装が軒並みMAP化とかはまず無い。

    850 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 14:32:26 ID:O1bOHo2+0
    反撃が怖くないから3マス以上遠くから集中砲火で終了だもんな
    >>845

    851 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 16:13:08 ID:ewCkZLrI0
    >>848
    PTAへようこその魔神皇。

    852 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 19:51:54 ID:R2sxoyCs0
    #それじゃあこんな感じで。
    #オーラ成長は等身大ぽくないので削除。
    #潔くないS防御も等身大ぽくないので削除。
    #魂は決意にしてマイルドに。
    #チャムが乗るならSPは55でも十分だろう。

    ビルバイン
    ビルバイン, AB, 1, 2
    空陸, 4, S, 5000, 160
    特殊能力
    オーラバリアLv3
    分身
    変形=変形 ウィングキャリバー
    2800, 120, 700, 110
    AABB, ABD_Billbine.bmp
    ワイヤークロー, 900, 1, 2, -10, 2, -, -, AABA, +0, 実縛
    オーラソード, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    オーラソードライフル, 1200, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +10, -
    オーラビームソード, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
    オーラキャノン, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +0, 実
    オーラ斬り, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +0, 武(聖戦士)
    ハイパーオーラ斬り, 2000, 1, 1, +0, -, 35, 130, AAAA, +10, 武(聖戦士)

    ショウ=ザマ
    ショウ, 男性, AB, AAAA, 200
    特殊能力
    聖戦士, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 46, Lv6, 54
    156, 137, 146, 161, 169, 161, 普通
    SP, 55, ひらめき, 1, 熱血, 7, 加速, 9, 集中, 14, 気合, 25, 決意, 40
    ABD_ShouZama.bmp, Dunbine.mid

    513KB
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