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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/23(金) 19:08:23 ID:GeqVhL520
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/l50
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/l50
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/l50
259 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 18:13:44 ID:4TCcwDVM0
今気付いたんだが、作り方でも考えの相違があるっぽいな。
俺は他のパロロワと同じようにリレーSSで作るもんだと思ってたんだが、皆はシナリオのつもりか。
260 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 20:05:06 ID:l3Xx3F/+0
モラル的な問題は置いといて
版権キャラ自由に使ってるSRCで自分のオリキャラだけは汚されたくないとか
それは通らないだろう
261 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 21:17:03 ID:89AEcgNQ0
人によってはアイコン貸してもらえんだろうね。
オリロボ辞典に登録してる作品は別として、データやらなんやらも。
262 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 21:21:01 ID:+RG1Lkh+0
またドラグ祭りか
263 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 21:22:55 ID:M4Kxou1M0
相手が見てない(推定)ところでやるか目の前でやるかってのは大きいよな
264 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 21:29:13 ID:89AEcgNQ0
単純にさ、不快感を訴えて、どうにもならなかったら、最悪撤退する
作者だって出てくると思う。こんな場合、表も裏も関係ない。
オリジナルがどんどん衰退していくだろうね。
モラル的には問題ない。そうかもしれないが、そんなリスクを抱え
てる企画だってことは自覚しようぜ。
265 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 22:12:46 ID:4TCcwDVM0
とりあえずバトロワ企画スレでもどこかに立てる?
あんまりここに長居するのもよくない気がしてきた。
266 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 02:38:10 ID:SQ8mwJM60
でもSRC的に言えば
望まれるのはSRCロワじゃなくてSRCSRWというか
皆で協力して悪い奴を倒すんだ!の方が一般ウケはすると思うなぁ。
なんだかんだいってマーブルが受けたのはそれを実際にやったからだろうし。
SRCロワってのはニッチもニッチな需要と言うか。
267 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 17:36:30 ID:Iy4Yukfs0
ロワなんて作ったら、荒れるだけ。
268 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 20:36:03 ID:H0IQz8sc0
それで、何時までロワ叩きが続くわけ?
269 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 20:37:21 ID:sIRIzKbI0
皆の正義が満足するまで
270 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 20:50:13 ID:EMZKnQ4U0
柊蓮司(CO)
柊蓮司, ひいらぎれんじ, (ナイトウィザード(柊蓮司専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 190
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv1=封印されし力 120
命中強化Lv1=封印されし力 120
回避強化Lv1=封印されし力 120
技量強化Lv1=封印されし力 120
封印されし力=解説 魔剣に秘められた力を解放する。;気力120以上で発動。格闘、命中、回避、技量に+5。
パイロット能力付加="起死回生=ガイア"
4600, 160, 700, 80
BACA, NW_HiiragiRenjiU.bmp
柊の魔剣, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
エア・ブレード, 1400, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, -5, 格武魔術風P
エンチャントフレイム, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武魔術火
死点撃ち, 1700, 1, 1, +20, -, 25, -, AAAA, +5, 武破
生命の刃, 2000, 1, 1, -10, -, 35, 110, AAAA, +10, 武失L1
魔器開放, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +20, 武神
レーヴァテイン・次元砲撃, 2600, 3, 7, -20, -, 50, 130, AAAA, +15, -
魔器開放・トール, 2700, 1, 1, +5, -, 110, 130, AAAA, +35, 武神
ポジトロンキャノン, 3000, 2, 5, +0, 1, -, 140, AAAA, +20, -
# なんか色々とクロスオーバー、数値は適当
271 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 21:35:36 ID:nOQmGeGw0
今まで出たの全部合わせたらそれくらいにはなるのか。
さすが魔王最強のルー=サイファーもタイマンで殺した男。
272 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 21:50:50 ID:eYRTAdk20
いやどう見てもタイマンじゃなかったろ。
ぶっちゃけあかりんの方が柊よりダメージ出したしな!
273 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 21:56:26 ID:tR1eU3U20
メガ・カタリア
M・カタリア, (オーヴァード), 1, 1
陸, 4, XL, 8000, 200
特殊能力
ホバー移動=リアクティブダッシュ
アクティブフィールドLv4=ショックアブソーブ 全 10
5000, 200, 1200, 50
BABA, DX_MKatariaU.bmp
黒い液体, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 重縛劣
人間ファイヤー, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, 火KL1不
極大消滅波, 1700, 1, 3, +30, -, 50, -, AABA, +10, M全火
因果湾曲, 1900, 1, 3, -10, -, 40, 120, AA-A, -10, 重火M投L1
# インパクト強すぎ……本当はウィアードエイジ用のデータじゃねえか?
274 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 23:34:44 ID:HommwRGs0
越前康介(ドキドキクエストActCadentua)
越前康介, えちぜんこうすけ, (元傭兵の医者(越前康介専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 175
特殊能力
迎撃武器=クリムゾン
4700, 120, 1200, 60
AAAA, DC_EchizenKousukeU.bmp
クリムゾン, 1000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +20, 銃P
流し撃ち, 1100, 1, 2, +20, -, 30, -, AAAA, +0, 銃M扇L2
シングルショット, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 銃
クリムゾンマシンガン, 1500, 3, 3, +20, -, 30, 100, AAAA, +0, 超銃M投L2
クリムゾンボム弾, 1700, 1, 4, -10, -, 20, 110, AABA, -10, 超銃実爆
ダブルショット, 1800, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, -10, 銃連L2
クリムゾンミサイル弾, 2200, 1, 4, +0, -, 50, 120, AACA, +20, 超銃実爆無
クリムゾンフルパワー, 2500, 1, 4, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 超銃無
===
向精神剤, 気力増加Lv1, 0, 3, -, -, -
赤の扉, 補給Lv20, 0, -, -, -, -
#裏ツクールゲーより。…こういうのはOKなんだろうか
275 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 01:54:40 ID:4K/1yQiQ0
>>270
アルシャード混ざったわけだし、ユニットクラス「下がる男」とかでいいんじゃね?
276 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 03:26:11 ID:7grrzZiI0
>>273
メガ・ナタリアさんだこの大ばかやろう!
あともっと柔らかくその分タフにしようぜ
ボスの設計コンセプトからして
移動エフェクトコンボによる三段ジャンプのインパクトがあるのでジャンプもつけようぜ
黒い液体の劣は時間でとれるようにしようぜ
なによりヒューマンブラックホールキャノンこと黒星粉砕は必須だろうが!
277 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 05:17:30 ID:Mc9OLAl60
フリーダム(G-SAVIOUR)(正規装備)
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
3500, 160, 1100, 95
-ACA, GSVR_Freedom.bmp
60mmバルカン砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
#映画だと老朽化した旧型扱いだったGセイバーでのGM系MS(断じてガンダムではない)
#作中では設定上あるはずのビームシールドの変わりに大型の実体型シールドや
#実弾マシンガンを使っていたけど、正規武装じゃないとの説もあるんで、
#地球連邦が崩壊前の正規武装のフリーダムを捏造してみた
278 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 17:27:15 ID:92P996qE0
新宮千夏
千夏, ちなつ, 女性, 井戸端SRC, AAAA, 120
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 46
98, 152, 140, 146, 166, 149, 強気
SP, 50, 信頼, 2, 集中, 9, 応援, 14, 気合, 21, 祝福, 28, 激闘, 50
-.bmp, -.mid
#格闘低め、その分射撃を高めに
#本当はラストをGSCの決意にしようかと思ったけど、
#効果が危険なので採用をやめて通常配布の激闘に。
#まぁ、アイコンないけど僕の脳内ではようじょキャラ。それだけ。
新宮千夏
新宮千夏, しんぐうちなつ, (井戸端SRC(千夏専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 130
特殊能力
アクティブフィールドLv3=マジックプロテクション 全 10
2600, 170, 700, 65
CACB, -.bmp
おもちゃの杖, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
アイスランス, 1000, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, -5, 魔術冷
アイスフィールド, 1400, 1, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔術冷M投L1(レベルLv15)
ダイアモンド・ダスト, 2000, 1, 4, -20, -, 80, 130, AAAA, +0, 魔術冷凍(レベルLv30)
===
ヒール, 回復Lv1, 2, -, 15, -, 魔術光
リカバー, 治癒, 2, -, 20, -, 魔術光(レベルLv4)
ヒーリング, 回復Lv3, 2, -, 25, -, 魔術光(レベルLv15)
ヒールオール, 回復Lv2, 3, -, 35, -, 魔術光M投L1(レベルLv20)
リカバリー, 治癒, 3, -, 30, -, 魔術光M投L1(レベルLv20)
ホーリーライト, 回復Lv5 治癒, 2, -, 65, -, 魔術光M投L1(レベルLv35)
命中354S+集中 回避360S+集中
#装甲薄+HP少ないのはフィールドの事を考慮して。
#基本的に前線には出ないキャラなので、突撃させたりするとすぐ死にます。
#技量がそんなに高くないのでフィールド発生確率が低め…。まぁ後衛だから。
279 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 19:33:30 ID:wQwLp6E+0
>>272
ああ、システム面じゃなく設定面で言ったつもりだった。
神殺しの魔剣で実質殺せない敵はいなくなったし、あの世界じゃ。
280 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 22:56:31 ID:aIfwFE7k0
キュアアクア・トロンベ
キュアアクア, (プリキュア(水無月かれん専用)), 1, 2
陸, 5, L, 7500, 180
特殊能力
BGM=SRWOG_ThemeOfElzam.mid
変形=下馬 キュアアクア(後期)
4100, 160, 1200, 55
BACB, PC5_CureAqua(Tronbe!)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
アクアストリーム, 1400, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 水
アクアリボン, 1500, 1, 1, +15, -, 5, 105, AAAA, +10, 武水
アクアトルネード, 1700, 1, 2, +0, -, 20, 110, AAAA, +5, 水
#この人の武装はもう全部格闘判定でもいいような気がしてきた。
281 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 10:53:33 ID:42GQ03kY0
#データ追加はいつになるかなー
イクスブラウ
イクスブラウ, イクスブラウ, 2, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
1人乗り可能
シールド=スティールディフェンサー
換装=イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−H イクスブラウform−T
3800, 140, 1000, 100
AACA, ACE_Exbraw.bmp
スティールワイヤー, 0, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +0, 実縛永
レーザーエッジ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
#スティールワイヤーが強力だけど、この形態でしか使えない武器を売りにするということで
イクスブラウform−B
イクスブラウform−B, いくすぶらうふぉーむB, イクスブラウ, 2, 2
空陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
1人乗り可能
換装=イクスブラウ イクスブラウform−G イクスブラウform−H イクスブラウform−T
3600, 140, 900, 105
AACA, ACE_Exbrawform-B.bmp
マシンガン, 1400, 1, 3, +0, 12, -, -, AACA, +10, 連L5
レーザーエッジ, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ツーハンデッドブレーカー, 1700, 1, 4, -5, -, 20, -, AAAA, -10, 格
ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
ツーハンデッドストーム, 2000, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, -
ツーハンデッドチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 35, 110, AAAA, +20, 武
#近接戦闘メインのはずがブレーカーの射程がやたら長い
#ストームも剣圧で攻撃するので属性無し
イクスブラウform−G
イクスブラウform−G, いくすぶらうふぉーむG, イクスブラウ, 2, 2
空陸, 5, M, 5500, 160
特殊能力
1人乗り可能
換装=イクスブラウ イクスブラウform−B イクスブラウform−H イクスブラウform−T
3900, 180, 900, 95
AACA, ACE_Exbrawform-G.bmp
レーザーエッジ, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
SR−99ブラウモデル, 1600, 1, 2, -10, -, 10, -, AA-A, +0, PB
ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
SR−99高出力モード, 2000, 1, 4, -15, -, 25, -, AAAA, +10, B
Pコーティングモード, 2100, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 突
#強襲用形態なんでブラウモデルを2Pにしてみる
#Pコーティングモード…プラズマコーティングモード
282 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 10:55:06 ID:42GQ03kY0
イクスブラウform−H
イクスブラウform−H, いくすぶらうふぉーむH, イクスブラウ, 2, 2
空陸, 3, M, 5500, 160
特殊能力
1人乗り可能
換装=イクスブラウ イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−T
4200, 150, 1200, 90
AACA, ACE_Exbrawform-H.bmp
グレネードストライク, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ラピッドファイヤミサイル, 1400, 2, 3, +0, 3, -, -, AAAA, -10, 実HM投L1
イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
スプリットガン, 1600, 1, 3, +5, 7, -, -, AABA, +15, 散
ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
グレネードランチャー, 2100, 2, 3, -15, 5, -, -, AAAA, +0, 実
ペネトレイトキャノン, 2400, 2, 5, -20, -, 50, 110, AACA, +10, -
ハイブリッドオープン, 2400, 1, 3, -15, 2, 50, 120, AA-A, +0, 斉M扇L3
#本来この形態ではミサイルポッドの弾は増えるのだが、他に飛び道具いっぱいあるので
イクスブラウform−T
イクスブラウform−T, いくすぶらうふぉーむT, イクスブラウ, 2, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
1人乗り可能
換装=イクスブラウ イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−H
4000, 160, 1000, 110
AACA, ACE_Exbrawform-T.bmp
レーザーエッジ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ディスパーションダガー, 1700, 1, 5, +10, 8, -, 100, AA-A, +10, 実B誘連L2
ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
セイバーダンスレーザー, 2100, 1, 2, -5, -, 30, -, AA-A, +5, PB
ディスパーションセイバー, 2500, 2, 5, +20, 6, -, 110, AA-A, +20, 実B誘連L6
#最後に出るパーツで全般に性能が良かったので後期機体を想定した設計に
バレル=オーランド
バレル, 男性, イクスブラウ, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 45
148, 149, 153, 160, 162, 163, 弱気
SP, 50, 努力, 1, ひらめき, 6, 集中, 10, 加速, 14, 気合, 22, 決意, 35
ACE_BarrelOrland.bmp, AnotherCentury'sEpisode3.mid
フェイ=ロシュナンテ
フェイ, 女性, イクスブラウ, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 32
135, 147, 156, 151, 168, 161, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 3, 熱血, 10, ひらめき, 16, 直撃, 20, 激励, 29
ACE_FeyRoshunanto.bmp, AnotherCentury'sEpisode3.mid
283 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 17:47:10 ID:nIRsV+Bg0
メガ・ナタリア
M・ナタリア, (オーヴァード), 1, 1
陸, 4, XL, 8000, 200
特殊能力
ホバー移動=リアクティブダッシュ
アクティブフィールドLv4=ショックアブソーブ 全 10
ジャンプLv1=ホットダッシュ 10
8000, 200, 600, 50
BABA, DX_MNatariaU.bmp
黒い液体, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 重縛L1劣L1
氷剣, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, -10, 冷武
人間・BHC, 1400, 2, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 重
人間ファイヤー, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, 火KL1不
因果湾曲, 1900, 1, 3, -10, -, 40, 110, AA-A, -10, 重火M投L1
極大消滅波, 2000, 1, 3, +30, 1, 70, 130, AABA, +10, M全火
# 意見とルールブックを見ながら修正
# 因果湾曲と極大消滅波の威力を逆転。
# 後、移動後使える武装が無かったので氷剣を捏造でつける
284 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 19:01:38 ID:egUVpy9Q0
氷剣も移動後使えてねーじゃーん、というツッコミ
285 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 20:45:03 ID:sVycLPtA0
安藤来栖
来栖, くるす, 男性, ナイトウィザード, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25
148, 136, 144, 148, 161, 158, 強気
SP, 50, 熱血, 1, ひらめき, 7, 根性, 13, 鉄壁, 22, みがわり, 25, 隠れ身, 27
NW_AndoCulus.bmp, NightWizard.mid ANC_10.mid
# ククルス=ドアン改
286 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 22:40:39 ID:nwSJGzaI0
風間真
シン, しん, 男性, 戦闘機 攻撃機, SAAA, 190
特殊能力
不屈, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 10, Lv4, 15, Lv5, 18, Lv6, 22, Lv7, 28
133, 158, 155, 160, 179, 165, 強気
SP, 60, 幸運, 1, ひらめき, 3, 集中, 8, 熱血, 14, 加速, 16, 魂, 35
AREA88_ShinKazama.bmp, AREA88.mid
# まわせー!!!
287 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 23:07:17 ID:y4Bb7lQo0
AREA88に居るって時点で幸運は似合わない気がするんだがw
288 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 23:25:13 ID:kf/dJnWE0
技量は180台後半まで上げられないかな?
一人一人がズバ抜けた技量の持ち主であるエリア88のNo.2、というか実質トップだし
289 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 23:27:27 ID:HQVmxAeQ0
ユニットはゲーム版を使えば武装に困りにくいはず
290 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:05:02 ID:YMGy7TuY0
アフリカで空母買えちゃうくらい凄い大金を掴んだから幸運で良いのでは?<シン
291 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:07:58 ID:LN47ZnyM0
国を食い潰した大統領の遺産をポッケナイナイしちまったんだっけw
292 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:08:18 ID:ZBxrJINY0
運が良い悪いじゃなく、必死に金を掴もうとしてる様はたしかに幸運持ちっぽいな
293 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:21:00 ID:tVxx3Ht+0
それは資金獲得であって幸運じゃないと思うの
294 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:38:52 ID:ZBxrJINY0
ん?そうか
精神コマンドって名称の意味のままイメージで付けるのと
作中やったことの再現のために付けるもんだと思ってたが
ちょっとした再生力ならHP回復じゃなく根性で表すような
295 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:42:13 ID:P06wQ8ng0
原作を知らないので適当にいうが
転がってきたチャンスを間違いなく掴んで大金ゲット、だったら幸運であってるんじゃないか。
資金獲得は日常的に資金が集まってるくる能力なんだし。
296 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:42:59 ID:d6/OKhXY0
>>290
それでも1レベル幸運は違う気がする
ユニット次第とはいえ、このパイロット能力値に資金獲得、加えて高レベルで幸運習得とかだと強烈過ぎるか
297 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:47:01 ID:8EvT4wZU0
奴は命がけで前線に飛び込んで稼いでるんであって、
資金獲得でおきらくに稼ぐってのは違う気がするな。
後半に幸運はかまわんと思うし、ユニットの特徴づけとして1Lv幸運も有りとは思うが。
298 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:48:05 ID:2WPvyxmw0
F−20Eタイガーシャーク
F-5E_TigerShark, 戦闘機, 1, 2
空, 4, S, 1000, 80
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1700, 60, 500, 60
A---, USAFF-20TigerShark.bmp
20mmバルカン砲, 600, 1, 1, +25, 20, -, -, AAAA, +0, 射
サイドワインダーS, 1000, 1, 2, +15, 4, -, -, AACA, +10, 実P
AMRAAM, 1200, 2, 4, +15, 6, -, -, ABCA, +5, 実実
299 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:50:36 ID:2WPvyxmw0
しかし実在兵器って等身でもコリャネーヨってくらい弱いな。
あと実実ってなんだ。
300 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:51:15 ID:d6/OKhXY0
なるほど
初期の違約金稼ぎきる寸前のエピソードの印象が強くて、早い幸運はちょっと違う気がする
でも生きてただけ幸運とも考えられるか
301 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 01:05:16 ID:rwAi1p660
等身の実在兵器は、ちゃんとキースドラゴン程度の強さにはなってるよ
実在_陸戦兵器(等身大基準用)フォルダ見れ
302 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 12:10:20 ID:UedjYp8o0
バイキングホワイトスワン
バイキングホワイトスワン, だいくうまちょう, 大空魔鳥, 1, 1
空水, 5, M, 10000, 180
特殊能力
サイキックドライブ
アクティブシールド=バニシングウイングシールド
攻撃回避Lv5=バードセンサー 武突実連 120
弱点=武
6000, 240, 600, 140
AAAA, baikingW.bmp
ビークドリル, 1200, 1, 1, +40, -, 25, -, AAAA, +30,貫L10
カウンターフェザー, 1600, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突超
爆撃サイ・ビークキック, 2800, 1, 1, +50, -, 50, 130, -AB-, +30, 突超R
天舞サイ・ビークキック, 2800, 1, 1, +50, -, 20, 130, A--B, +30, 突超R
#ビークドリル
#相手の装甲を「存在しない」ものとして貫通するドリル
#推奨略称 バイキングWS
# 敗れたメノウの夢ではなく、トビトの夢から生まれた
# 「存在しない力」を扱える巨大ロボットという「存在」として現出したバイキング
# 以前のバインキングが黒と青ベースの機体であったが、
# こちらは一部のカラーリングが透明となっている。
# こちらの機体はトビトの肉体に依存しない
# 「みにくいアヒルの子」
# 版権無視こにに極まれり、ハレルヤ
# 妄想案として参考出展 強さ超てきとー (アイコン捏造済み)
# むしろ戦闘BGM=ARTC_VerdurousEarth.mid
#
#
#バイキングホワイトスワン
#ビークドリル(準備), 瞬間#変形 baikingW4.bmp;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃
#ビークドリル(攻撃), 変形 baikingW5.bmp AntiAirMissile.wav;スーパータックル 青
#ビークドリル(命中), スーパータックル 青
#カウンターフェザー(準備),羽
#カウンターフェザー(攻撃),拡散ビーム 白 AntiAirMissile.wav;
#カウンターフェザー(命中),拡散ビーム 白 Slash(3).wav;大刺突
#爆撃サイ・ビークキック(準備),光噴出 白
#爆撃サイ・ビークキック(攻撃),瞬間変形 baikingW6.bmp;急降下
#爆撃サイ・ビークキック(命中),急降下;大刺突;大放電;大落雷
#天舞サイ・ビークキック(準備),光噴出 白
#天舞サイ・ビークキック(攻撃),急降下;瞬間変形 baikingW6.bmp
#天舞サイ・ビークキック(命中),大刺突;大放電;大落雷
#ダメージ中, Flash.wav
#ダメージ中, -
#ダメージ大, Flash.wav
#ダメージ大, -
303 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 18:32:44 ID:RUQzZjes0
アルスフィアン=ブリュンスタッド(白薔薇)
アルスさま, 女性, 月姫, AAAA, 200
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
階級Lv5=ロサ・ギガンティア
134, 138, 136, 108, 181, 152, 普通
SP, 55, 激励, 1, 助言, 6, 集中, 13, 看破, 18, 直撃, 25, 祈り, 34
OSC_0000_0398.bmp, Marimite.mid
#最新話を見てたら思わず手が動いた。反省はしていない
304 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 01:29:59 ID:FpWWlG+60
F−20Eタイガーシャーク(SFC)
F-5E_TigerShark, 戦闘機, 1, 2
空, 4, S, 1000, 80
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1700, 60, 500, 60
A---, USAFF-20TigerShark.bmp
20mmバルカン砲, 600, 1, 1, +25, 20, -, -, AAAA, +0, 射
ボム, 1000, 1, 1, +10, 5, -, -, -AB-, +0, 実連L10
ブルパップ, 1100, 1, 2, +15, 4, -, -, AACA, +5, 散P
フェニックス, 1200, 2, 4, +15, 6, -, -, ABCA, +5, 実H
ファルコン, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, -A--, +10, 実
メガクラッシュ, 1400, 2, 2, +20, 1, -, -, AACA, +0, B連L10M投L2
やっつけでSFC版を
305 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 02:17:09 ID:JKzKwiA20
フルアーマーガンダムクライス
ガンダムクライスFA, MS, 1, 2
陸, 5, M, 12000, 150
特殊能力
パーツ分離=ガンダムクライス
ビームシールドLv5
ビームコート
3600, 220, 1400, 100
AACA, GKreis_GundamKreis.bmp
胸部マシンキャノン, 1400, 1, 2, +0, 20, -, -, AABA, -20, P先連L10
ミサイルランチャー, 1500, 1, 4, +5, 12, -, -, AAAA, +5, 実
ハイパービームサーベル, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ダブルビームカノン, 1700, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B
レフレクターディスク, 2100, 1, 5, +20, 6, 25, 105, AA-A, +20, サ実B連L6(NTLv2 or 強化人間Lv2)
ツインリンクスマートガン, 2300, 2, 5, -15, -, 35, 105, AA-A, +0, B
ハイパービームキャノン, 2400, 1, 6, -20, 1, 60, 120, AA-A, -10, BM直
ハイメガキャノン, 2600, 1, 4, -10, -, 100, 120, AA-A, -15, BM拡消
ダイマジンカイザー
ダイマジンカイザー, だいまじんかいざー, マジンロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 16000, 220
特殊能力
ブースト=大魔神ノ妖ヲ断ツ演舞ナリ
当て身技Lv2.5=オートカウンターキック トルネードキック 武突接 15
HP回復Lv1
BGM=MazinKaiser.mid
6400, 290, 2400, 90
AAAA, MGZ_Daimazinkaizer.bmp
ペインミサイル, 1400, 2, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実H
光子力ビーム, 1500, 1, 4, +5, -, 10, -, AA-A, +0, B
トルネードキック, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 接(当て身技)
ルストテンペスト, 1900, 1, 1, +20, -, 20, -, AA--, -10, 劣吹L1
ギガントナックル, 2000, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +20, P実格
カイザーブレード, 2100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
ブレイザーノヴァ, 2500, 1, 1, +10, -, 40, 100, AABA, +0, -
ボルトブラスター, 2700, 1, 4, +0, -, 60, 110, AA-A, +10, 格
魔神妖断剣, 3200, 1, 1, -10, 1, -, 140, AAAA, +20, 接
306 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 02:19:18 ID:JKzKwiA20
真・ゲッターバード
真・ゲッターバード, しん・げったーばーど, ゲッターロボ, (3), 1
空陸, 5, L, 23200, 240
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真・ゲッターダイナソー 真・ゲッターサーペント
弱点=獣
HP回復Lv1
6800, 390, 1300, 90
ABDA, GET_ShinGetterBird.bmp
トマホークブーメラン, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
ウイングトマホーク, 1900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ゲッタービーム, 2800, 1, 1, +0, -, 70, -, AA-A, +0, B
真・ゲッターボルテクス, 4000, 1, 2, +10, -, 200, 130, AAAA, +10, 格P
真・ゲッターダイナソー
真・ゲッターダイナソー, しん・げったーだいなそー, ゲッターロボ, (3), 1
陸地中, 6, L, 23200, 240
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真・ゲッターサーペント 真・ゲッターバード
分身=真・ゲッタービジョン
弱点=竜
HP回復Lv1
6800, 390, 1100, 115
-ADA, GET_ShinGetterDinosaur.bmp
ダイナキャノン, 1700, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 実
ハウリングブラスター, 1800, 1, 2, -5, -, 30, -, AAAA, -15, P音
ゲッターホーン, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突
スパイラルチャージ, 2600, 1, 1, -10, -, 60, 120, AABA, +20, 突
真・ゲッターサーペント
真・ゲッターサーペント, しん・げったーさーぺんと, ゲッターロボ, (3), 1
陸水, 4, L, 23200, 240
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真・ゲッターバード 真・ゲッターダイナソー
弱点=竜
HP回復Lv1
6800, 390, 1800, 80
-AAA, GET_ShinGetterSerpent.bmp
サーペントテイル, 2000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格P突
サーペントミサイル, 2400, 1, 4, +0, 12, -, -, AAAA, +0, 実H
オメガサイクロン, 3200, 1, 4, +0, -, 70, 110, BBA-, +10, -
307 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 03:29:24 ID:qmh/V2vY0
最強戦士ゴッドショウ
ゴッドショウ, TF(戦士ショウ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5200, 150
特殊能力
ノーマルモード=戦士ショウ
HP回復Lv2
5500, 210, 1500, 70
AABA, TFMF_GodSyouU.bmp
ブラックビームガン, 1200, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, 盲B
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超魂パワー, 1700, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, P
ゴッドカノン, 2000, 2, 4, -10, 6, -, -, AA-A, -20, B
超魂ゴッドサンダーガッツ, 2500, 1, 1, -10, -, 40, 130, AAAA, +10, 突雷
308 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 14:31:18 ID:OGrF/jsQ0
#コメント
#ビークドリルについて
#
#ロジェとかぶるので「中」か「無」かにして住み分け、
#または普通の武器として無・低消費にするか
#蹴りの燃費が超中二病だった。ので普通の中二ってこんくらい?
#ビークドリル, 1200, 1, 1, +40, -, 30, -, AAAA, +30,中
#カウンターフェザー, 1600, 1, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 実超
#爆撃サイ・ビークキック, 2800, 1, 1, +50, -, 40, 130, -AB-, +30, 突超R
#天舞サイ・ビークキック, 2800, 1, 1, +50, -, 40, 130, A--B, +30, 突超R
#EN切れると、攻撃手段がなくなる
#ダイライオーとかガンバスターのようななにか
309 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 14:44:07 ID:oBLNtdVI0
機神斬咬デモンバイス(大導師)
デモンバイス, 鬼械神, 1, 2
空陸, 4, L, 12000, 200
特殊能力
バリアシールドLv2.5=腕部断鎖術式 物魔 10 近接無効
テレポートLv1=ヨグ・ソトースの門 10
6600, 240, 1400, 75
AABA, DMD_Demonbais(LiberLegis).bmp
フェデラルヒルの小函, 0, 2, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +20, 魔術闇盲恐M投L1
ガタノトーア, 1300, 2, 4, +0, -, 20, 100, AAAA, -10, 魔術縛
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
魔槍ハスター, 1600, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +10, 武風
ティンダロス, 1800, 1, 4, -5, -, 10, 110, AABA, +5, 銃先連L4
ティンダロス・蹂躙, 2300, 3, 5, +30, -, 25, 125, AAAA, +10, 銃連L8
黄衣の王, 2500, 1, 2, -5, -, 40, 120, AAAA, +15, 武風P
アトランティスクラッシャー, 3000, 1, 1, +10, -, 70, 125, AAAA, -15, 魔接
H・ゼロドライブ, 3300, 1, 1, +5, -, 80, 130, AAAA, +10, 魔突
輝くトラペゾヘドロン, 4000, 1, 1, -10, -, 100, 140, AAAA, +10, 魔武無(大導師・終日藤悟 or 尾張日塔子(大導師))
#苗字は誤植に非ず。終日とかカコイイ厨二臭的な意味で
310 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 20:10:04 ID:0R+mpscE0
>>302
>サイ・ビークキック二種
武突接属性の武装に地形適応を指定しても無駄だよー
必殺技だから属性無しにしといて切り払われないってのでもイイと思うけど、逆に近接無効のバリアとかに弾かれて涙目という罠も
>>309
>終日
ええい! そこは『焉日』だろう!
……これだけじゃ何なんでネタ投げときますね
機神鼓動デモンヘルツ(魔を灼く血潮)
デモンヘルツ, 鬼械神, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
耐性=火
ブースト=魔を灼く血潮
追加攻撃=バイアクヘー召喚 バイアクヘーアサルト @ゴールデンミード 迎撃+2 20 110 命中時限定
5000, 200, 1100, 95
ABCA, IHO_Demonhert(HB).bmp
インターセプトレーザー, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -30, 射B
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
紡縛錘アトラク=ナクア, 1200, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 実縛L0引
ゴールデンミード, 1300, 2, 2, +20, -, 20, 105, AAAA, +0, P魔術撹止不
バイアクヘーアサルト, 1400, 2, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 連L10(追加攻撃)
バイアクヘーアサルト(表示), 1400, 2, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 連L10|反攻
シュブ=ニグラスの森, 1400, 2, 3, +0, -, 70, 120, CABA, +30, M投L1止
魔爪シュブ=ニグラス, 1500, 1, 1, +20, -, -, 110, AAAA, +0, 突地連L4
アトラク=ナクアの架橋, 1600, 1, 4, +0, -, 70, 130, AAAA, +0, M移格突
フォーマルハウトショット, 1800, 1, 4, +10, -, 30, -, AACA, +0, 魔火
フォーマルハウトバスター, 2600, 2, 3, +0, -, 70, 120, AACA, -15, 魔火
ンガイ焼却, 3500, 1, 2, +0, -,180, 150, AACA, -15, M全魔火浸
#こまかいちょうせいなど しらぬ!
311 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 00:18:07 ID:1Oan1ec20
流星, 4000, 1,5,+50, -, 200, 150, AAAA, -50, 星魔自M全
##メテオとか星を落とす系統の技って本来なら最低でもこれぐらいの威力はあると思うんだ。
312 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 00:44:33 ID:aL48flRA0
青き珠の勇者アベル
アベル, 男性, 勇者アベル伝説, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 46
152, 121, 146, 145, 168, 161, 強気
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 4, ひらめき, 10, 集中, 18, 気合, 25, 勇気, 38
DQA_Abel.bmp, DQA.mid
青き珠の勇者アベル(大勇者)
アベル, (勇者アベル伝説(アベル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
水上移動=青き珠の加護
パイロット能力付加=S防御Lv3
アクティブシールド=大勇者の盾
フィールドLv1=大勇者の兜 物魔
4200, 130, 1400, 80
AABB, DQA_Abel(3)U.bmp
鋼鉄の剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
吹雪の剣, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武凍
稲妻の剣, 1600, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武雷
大勇者の剣, 1800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
# 387/386 集閃
アニメ全話見たけど台詞が「たあぁぁぁ」とか「やあぁぁぁぁ」しかねぇよ
313 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 00:50:26 ID:aL48flRA0
青き珠の勇者アベル(前期)
アベル, (勇者アベル伝説(アベル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
ダミー特殊能力名=聖なる衣 青き珠の継承者の証である肩掛け
4200, 110, 800, 80
CACB, DQA_AbelU.bmp
鋼鉄の剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
吹雪の剣, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武凍
青き珠の勇者アベル
アベル, (勇者アベル伝説(アベル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
水上移動=青き珠の加護
フィールドLv1=勇者の服 火魔
4200, 110, 1000, 80
CABB, DQA_Abel(2)U.bmp
鋼鉄の剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
吹雪の剣, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武凍
稲妻の剣, 1600, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武雷
314 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 00:51:18 ID:moAddbp+0
吹雪の剣がやべえ
315 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 02:20:55 ID:Ov7N8jeo0
流石にその命中でのロトの剣は通らんと思うぜ
316 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 07:26:02 ID:aL48flRA0
ふむり、最後に重武装になるけど途中まで凄い軽装だから
前期から装甲系で組むのも変なんだよな
ロトは命中に大幅−掛けるかENつけるかな
317 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 08:36:46 ID:uVJovHOI0
ロト勇者被りが増えすぎてるからなぁ…
アベルは鎧装備状態より上半身出してるイメージあるし(俺だけ?)
いっそのことグレー系でいくというのは…
318 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 09:19:59 ID:Sd9fFDgQ0
装甲1400のフィールドLv1持ちだが耐久SPないので
終盤で出れば十分グレーな気もする
前期、ノーマルは不安だが武器クラスはいらないんじゃ
なんていうかアベルって成長はしたけど
パイロットより装備の凄さで戦ってるよね
319 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 12:41:06 ID:Sd9fFDgQ0
終盤で思い出したが最近早々とロト装備で出てくるテスト多く気がする
320 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 18:46:34 ID:OSZHjEQA0
そもそもロト装備を一つ一つ集めていくようなシナリオが滅多に無いってのも理由の一つかな。
321 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 21:37:49 ID:j89jHYGY0
>>308
踏み込みが足りん
中二を名乗るならこれくらいやろうぜ
アロンダイト・ザ・ディバインクルセイダーズ
アロンダイトDC, 特殊ギア(ディアーナ=アハト=エーデルガルト専用), 9, 2
空陸水, 3, L, 10000, 160
特殊能力
一人乗り可能
アクティブシールド=メタルマント・スワスティカ
合体技=メガグラビトンウェーブ シュツルムイェーガー・センテリウム
10000, 250, 1000, 50
AAAA, XENO_AroundightDC.bmp
ロボビーム, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, -20, 射B
フィンガーミサイル, 1200, 1, 3, +10, 68, -, -, AAAA, +0, 実
ディバインアーム, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
ブーストドリルナックル, 1800, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +0, 格実P
ミサイルコンテナ, 1900, 1, 3, +20, 4, -, -, AAAA, +0, 実M投L1
デストラクションアックス, 2000, 1, 1, -10, -, -, 120, AAAA, -10, 武
アイアンハンマー, 2300, 2, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 格実
ダイビングプレス, 2500, 1, 2, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突格
カタストロフチェーンソー, 2800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 武神
ワルキューレ, 3000, 1, 1, -15, -, 60, 140, AAAA, -10, 接破重貫連L9
クロスマッシャー, 3200, 1, 4, +0, 3, -, 130, AAAA, +0, 複共
メガグラビトンウェーブ, 3800, 1, 4, +0, 3, -, 130, AAAA, +0, 複重共合
#まさかまさかの九人乗り。一機でも十字軍。ジークDC
322 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 21:38:55 ID:j89jHYGY0
##以下、サポート軍団
ディアーナ=アイン=エーデルガルト
アイン, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 171, 1, 普通
SP, 30, 気合, 1, 必中, 11, ひらめき, 19
XENO_DianaEinsEdelgard.bmp, Xenogears.mid
ディアーナ=ツヴァイ=エーデルガルト
ツヴァイ, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 155, 1, 弱気
SP, 30, 自爆, 1, 足かせ, 4, 神速, 7
XENO_DianaZweiEdelgard.bmp, Xenogears.mid
ディアーナ=ドライ=エーデルガルト
ドライ, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 151, 1, 超強気
SP, 30, 熱血, 1, 挑発, 10, 心眼, 22
XENO_DianaDreiEdelgard.bmp, Xenogears.mid
ディアーナ=フィーア=エーデルガルト
フィーア, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
特殊能力
格闘サポートLv3, 1
1, 1, 1, 1, 160, 1, 普通
SP, 30, 直撃, 1, 信頼, 10, 激励, 28
XENO_DianaVierEdelgard.bmp, Xenogears.mid
ディアーナ=フィンフ=エーデルガルト
フィンフ, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 158, 1, 弱気
SP, 30, 隠れ身, 1, 激闘, 15, 勇気, 33
XENO_DianaFunfEdelgard.bmp, Xenogears.mid
ディアーナ=ゼクス=エーデルガルト
ゼクス, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 176, 1, 強気
SP, 30, 忍耐, 1, 激怒, 5, 捨て身, 20
XENO_DianaSechsEdelgard.bmp, Xenogears.mid
ディアーナ=ジーベン=エーデルガルト
ジーベン, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
特殊能力
射撃サポートLv5, 1
1, 1, 1, 1, 183, 1, 超強気
SP, 30, 威圧, 1, 堅牢, 8, 痛撃, 22
XENO_DianaSiebenEdelgard.bmp, Xenogears.mid
ディアーナ=エーデルガルト
エーデルガルト夫人, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 37
145, 143, 143, 140, 158, 162, 普通
SP, 50, 看破, 1, 鉄壁, 6, 加速, 12, 闘志, 14, 愛, 23, 決意, 35
XENO_DianaEdelgard.bmp, Xenogears.mid
323 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 22:28:12 ID:0Kv0yT8Q0
DGV(ドッペルゲンガーヴァリエーション)とかでそのうちまとめようね
というわけで俺も出す。
量産型ダイマジンガー
ミドルマジンガー, みどるまじんがー, マジンロボ, 1, 2
陸, 3, M, 8000, 170
特殊能力
大魔神我=非表示
ブースト=中魔神ノ妖ヲ断ツ合舞ナリ <量産型ダイマジンガー3マス以内 量産型ダイマジンガー3マス以内>
中魔神ノ妖ヲ断ツ合舞ナリ=解説 "気力130以上で量産型ダイマジンガーが3マス以内に二機以上居る場合、ダメージが25%上昇。"
合体技=ボルトイグニション 量産型ダイマジンガー
4500, 160, 1700, 45
-ABA, DMG_DaiMazinger(B).bmp
ルストテンペスト, 1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AA--, -10, 劣吹L1
ペインミサイル, 1200, 1, 3, +0, 99, -, -, BAAA, +0, 実H
光子力ビーム, 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AA-A, +0, B
ダイマジンブレード, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
オーバーロケットパンチ, 1700, 1, 2, -5, -, 5, -, BABA, +20, P実格H
ブレイザーバーン, 2300, 1, 1, +10, -, 40, -, BACA, +0, -
ボルトイグニション, 2500, 1, 4, +0, -, 60, 110, AA-A, +10, 合格
# IMA製ダイマジンガー。出力不足につきボルトイグニションは二機で協力しないと使えません。
# いいパイロット乗せないとあんま強くない気がする……移動3だし。
量産型ダイマジンガー改
ミドルマジンガー改, みどるまじんがーかすたむ, マジンロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 9000, 180
特殊能力
大魔神我=非表示
ブースト=中魔神ノ妖ヲ断ツ合舞ナリ <量産型ダイマジンガー改3マス以内 量産型ダイマジンガー改3マス以内>
中魔神ノ妖ヲ断ツ合舞ナリ=解説 "気力130以上で量産型ダイマジンガー改が3マス以内に二機以上居る場合、ダメージが25%上昇。"
合体技=全開ブレイザーバーン 量産型ダイマジンガー改
合体技=Vイグニション<M> 量産型ダイマジンガー改
4600, 200, 1800, 55
AABA, DMG_DaiMazinger(B_Scrander).bmp
ルストテンペスト, 1100, 1, 3, +20, -, 15, -, AA--, -10, 劣吹L1
ペインミサイル, 1300, 1, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実H
スクランブルスラッシュ, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AABA, +10, 突先
光子力ビーム, 1500, 1, 4, +5, -, 10, -, AA-A, +0, B
ダイマジンブレード, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
オーバーロケットパンチ, 1800, 1, 2, -5, -, 5, -, AABA, +20, P実格H
全開ブレイザーバーン, 1800, 1, 3, +10, -, 80, 110, AABA, -10, M扇L3合格
チャージバスターパンチ, 1950, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +20, P実格
Vイグニション<M>, 2200, 1, 4, -10, -, 100, 125, AA-A, -15, PM線合格
ブレイザーバーン, 2400, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
ボルトイグニション, 2600, 1, 4, +0, -, 60, 110, AA-A, +10, 格
# というわけで改型。ボルトイグニションが単機で撃てる上に合体技でMAP兵器使用可能。
# でもやっぱあんま強くない気がする。コウベ自警軍は高回避勢強いのにコイツ装甲薄いし……。
# シナリオ側で気力増加して大量に出せば魔神のような強さに!
# なったらいいなあ。
324 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 23:17:17 ID:/pWeiGBY0
チーターマン
チーターマン, 男性, チーターマン, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 45
151, 139, 142, 154, 167, 160, 強気
SP, 60, 集中, 1, 忍耐, 4, 加速, 6, 必中, 12, 熱血, 16, 気合, 21
Che_Cheetahmen.bmp, Cheetahmen.mid
チーターマン
チーターマン, (チーターマン(チーターマン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
4200, 130, 1100, 80
BACB, Che_CheetahmenU.bmp
チーターアクション, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
チータークラブ, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武連L2
チーターボウ, 1600, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +10, 実
325 :
324
:2007/10/30(火) 23:42:29 ID:/pWeiGBY0
真面目に作り直してみた。
アポロ
アポロ, (チーターマン(アポロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
合体技Lv0=チーター三獣殺 ヘラクレス アリエス
4300, 130, 1100, 80
BACB, Che_ApolloU.bmp
チーターアクション, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
チーターボウ, 1400, 1, 3, -10, 20, -, -, AABA, +10, 実
ジャンピングボウ, 1700, 1, 3, -10, 10, 20, -, AABA, +15, 実
#
チーター三獣殺, 1900, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 合射
ヘラクレス
ヘラクレス, (チーターマン(ヘラクレス専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
合体技Lv0=チーター三獣殺 アポロ アリエス
5500, 130, 1300, 55
BACB, Che_HeraclesU.bmp
チーターアクション, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
チーター飛翔脚, 1900, 1, 1, +10, -, 45, -, AAAA, +20, 突
#
チーター三獣殺, 1900, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 合
アリエス
アリエス, (チーターマン(ヘラクレス専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
合体技Lv0=チーター三獣殺 アポロ ヘラクレス
3500, 130, 800, 95
BACB, Che_AriesU.bmp
チーターアクション, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
チータークラブ, 1600, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武連L2
#
チーター三獣殺, 1900, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 合
326 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 23:46:40 ID:eWV29w0o0
誰かが作ると思ったw
327 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 23:57:31 ID:Ov7N8jeo0
ゲーニッツ´96
ゲーニッツ, (オロチ一族(ゲーニッツ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=吹き荒ぶ風
ジャンプLv2=神罰です 0
5200, 180, 1000, 80
BABA, KOF_GoenitzU.bmp
よのかぜ, 1400, 1, 3, +10, -, -, -, AACA, +0, 風
真八稚女・みずち, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
やみどうこく, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AACA, -20, 先吹L2接風射
真八稚女・じっそうこく, 2400, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +20, 突瀕
#某所のキチガイゲーニッツ。
#96仕様でゲージ無限なのをいいことに八稚女ですっ飛んで来るのが基本移動。普通に歩く事は滅多にない。
#主力は主にやみどうこくで お別れです→神罰です→お別れです→神罰です→……神のご加護があらんことを
帰って来たゲーニッツ
ゲーニッツ, (オロチ一族(ゲーニッツ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=吹き荒ぶ風
ジャンプLv2=神罰です! 0
5200, 180, 1000, 80
BABA, KOF_GoenitzU.bmp
よのかぜ改, 1300, 1, 4, +10, -, -, -, AACA, +0, 風
わんひょう・とこぶせ改, 1400, 1, 2, +20, -, -, -, AACA, -20, 風吹L2
よのかぜ, 1400, 1, 3, +10, -, -, -, AACA, +0, 風
真八稚女・みずち, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
やみどうこく, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AACA, -20, 先吹L2接風射
真よのかぜ, 1700, 1, 4, +10, -, -, -, AACA, +0, 風
真八稚女・じっそうこく, 2400, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +20, 突瀕
#某所の更に凶化されて帰って来た超キチガイゲーニッツ。
#テュフォンレイジのような何かになったわんひょう・とこぶせ、ハリケンアッパーもどき、スクリューアッパーもどき
#の三つの新技によって更に隙が少なく破壊力が高くなり外道になり、新チャンピオンを瞬殺した。
328 :
324
:2007/10/31(水) 00:17:18 ID:mdK6cxMI0
ついでにパイロットも
チーターマン・アポロ
アポロ, 男性, チーターマン, 男性, チーターマン, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
援護Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21
140, 154, 151, 145, 172, 160, 強気
SP, 60, 狙撃, 1, ひらめき, 3, 号令, 6, 必中, 11, 看破, 14, 決意, 23
Che_Apollo.bmp, Cheetahmen.mid
チーターマン・ヘラクレス
ヘラクレス, 男性, チーターマン, 男性, チーターマン, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
ガッツ, 1
158, 125, 135, 130, 168, 156, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 必中, 4, 鉄壁, 12, 熱血, 15, 激励, 21, 絆, 34
Che_Heracles.bmp, Cheetahmen.mid
チーターマン・アリエス
アリエス, 男性, チーターマン, 男性, チーターマン, AAAA, 160
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36
151, 135, 143, 156, 164, 162, 強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 2, 努力, 5, 必中, 11, 熱血, 17, 隠れ身, 27
Che_Aries.bmp, Cheetahmen.mid
329 :
324
:2007/10/31(水) 00:18:51 ID:mdK6cxMI0
うわぁ、何か恥ずかしい事になってる。
330 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/01(木) 00:52:08 ID:Egllsr7+0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4840;id=
チーターマンのデータがとりあえず完成したのでUpしてみる。
ご意見をどうぞ。
331 :
330
:2007/11/01(木) 01:26:00 ID:Egllsr7+0
メッセ等々は捏造だらけです。
……捏造技名はアンサイクロペディアから、拾えばよかったかな?
332 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/01(木) 06:48:41 ID:MQKMT/xs0
ゲームについてたらしいあの漫画からとればよかったんじゃ?
333 :
330
:2007/11/01(木) 08:12:18 ID:3Of4KrJo0
>>332
探し回ったんだけど入手出来ず。
334 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/01(木) 17:48:55 ID:rJZNpF+Y0
暗黒ラスリゾブラッドバハポン, 3000, -20, -, -, 130, AAAA, 連L30自
#苦労してとった割に倉庫に長らく腐ってあったバハムートザグナル。
#エクレアだから倉庫の肥やしすぎて捨てようと思ってたら、
#神武器になってたことに今頃気づいた。クラーケンクラブ売ろうかなあ。
335 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/01(木) 23:07:16 ID:Nz1vlSek0
赤羽くれは(アニメ版)
赤羽くれは, あかばねくれは, (ナイトウィザード(赤羽くれは専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
性別=女性
アクティブフィールドLv2=ダーク・バリア 魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
3100, 170, 700, 65
CACA, NW_AkabaneKurehaU.bmp
タンブリング・ダウン, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +30, 魔術闇縛
格闘, 400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突
ヴォーテックス, 1200, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術闇止
連続ヴォーテックス, 1500, 2, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 魔術闇
# ・タンブリング・ダウン
# なんか敵の動きを止めるっぽい
# ・格闘
# 申し訳程度の無消費
# ・ヴォーテックス
# なんか敵を縛る効果もあるっぽい
# ・連続ヴォーテックス
# アニメ版における最大火力
336 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/02(金) 04:26:14 ID:6Qfizv4A0
地球方面軍総司令官ショウ
ショウ, TF(総司令官ショウ専用), 1, 2
陸, 4, S, 6200, 180
特殊能力
変形=トランスフォーム 総司令官ショウ(V)
トランスフォーム=解説 ビークルモードに変形する。
ハイパーモードLv1=ダブルオン 総司令官スーパーショウ
HP回復Lv0.5
4400, 150, 1300, 70
-ABA, TFMF_SyouU.bmp
ブラックビームガン, 1200, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, 盲B
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超魂パワー, 1400, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, P
超魂サンダーガッツ, 1600, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +10, 突雷
地球方面軍総司令官ショウ(V)
ショウ, TF(総司令官ショウ専用), 1, 2
陸, 5, S, 6200, 180
特殊能力
変形=トランスフォーム 総司令官ショウ
トランスフォーム=解説 ロボットモードに変形する。
地形適応=不整地走破能力 砂漠 雪原
HP回復Lv0.5
4400, 150, 1300, 65
-ACB, TFMF_Syou(V)U.bmp
体当たり, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
地球方面軍総司令官スーパーショウ
スーパーショウ, TF(総司令官ショウ専用), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 100
特殊能力
ノーマルモード=総司令官ショウ
ハイパーモードLv1=超神合体 総司令官ゴッドショウ
HP回復Lv1
5000, 160, 1400, 75
AABA, TFMF_SuperSyouU.bmp
ブラックビームガン, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, 盲B
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超魂パワー, 1600, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, P
超魂Sサンダーガッツ, 2300, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突雷
地球方面軍総司令官ゴッドショウ
ゴッドショウ, TF(総司令官ショウ専用), 1, 2
空陸, 5, M, 6200, 180
特殊能力
ノーマルモード=総司令官ショウ
HP回復Lv1.5
5600, 200, 1600, 85
AABA, TFMF_GodSyouU.bmp
ブラックビームガン, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, 盲B
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超魂パワー, 1800, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, P
ゴッドバズーカ, 2000, 2, 5, +0, 8, -, -, AACA, -10, B共
超魂SPサンダーガッツ, 2300, 1, 5, +0, 8, 30, 120, AACA, +10, B雷共
超魂ゴッドサンダーガッツ, 2700, 1, 1, +10, -, 60, 130, AACA, +10, 突雷
#マトリクスを得てサイバトロン地球方面軍の総司令官になったショウの姿
337 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/02(金) 08:30:25 ID:SiF6mtT+0
ゴッドマン
ゴッドマン, (ゴッドマン(ゴッドマン専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 230
特殊能力
阻止=ゴ神木 !武!実!突 50 - - 手動 (低木 or 林)
格闘武器=ゴッドチョップ
8000, 250, 1200, 55
BABA, Godman.bmp
ゴッドシャワー, 800, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 水劣
ゴッドマンファイト, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ゴッドサークル, 1400, 1, 3, -30, 6, -, 110, AABA, -20, 実
ゴッドクラッシュ, 1600, 1, 2, -10, -, 10, 110, AABA, +0, 格実P
ゴットスパーク, 2100, 2, 4, -20, 3, -, 120, AABA, +0, 連L10
ゴッドマン超音波, 3500, 1, 5, +30, 1, 90, 130, AAAA, +30, 音
===
ゴッドリセット, 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 5, -, -, AL10
ゴッドマン(等身大)
ゴッドマン, (ゴッドマン(ゴッドマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 10000, 230
特殊能力
阻止=ゴ神木 !武!実!突 50 - - 手動 (低木 or 林)
格闘武器=ゴッドチョップ
変形=ゴッドマン拡〜大! ゴッドマン
4000, 250, 1000, 75
BABA, Godman.bmp
ゴッドシャワー, 800, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 水劣
ゴッドマンファイト, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ゴッドサークル, 1100, 1, 2, -30, 6, -, 110, AABA, -20, 実P
ゴッドクラッシュ, 1400, 1, 1, -10, -, 10, 110, AABA, +0, 突
ゴットスパーク, 1500, 1, 3, -20, 3, -, 120, AABA, +0, 連L10
ゴッドマン超音波, 2500, 1, 4, +30, 1, 90, 130, AAAA, +30, 音
===
ゴッドリセット, 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 5, -, -, AL10
ゴッドマン
ゴッドマン, ごっどまん, 男性, ゴッドマン, AAAA, 230
特殊能力
不屈, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
130, 135, 133, 136, 166, 155, 超強気
SP, 80, 根性, 1, 堅牢, 4, 熱血, 10, 足かせ, 13, 必中, 18, 奇襲, 26
Godman.bmp, Godman_OP.mid
338 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/02(金) 08:57:46 ID:3wiNTaIs0
これは……なんというグダグダな戦いぶり。
339 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/02(金) 18:33:23 ID:yUb5QH+U0
# トリプル・バード・ストライク
ゲッターバード
〜(略)〜
合体技=T・B・S バイキング ボルテックス大空魔鳥
〜(略)〜
T・B・S, 3400, 1, 1, +20, -, 180, 130, AAAA, +15, 接貫破合格
ゲッターバード
T・B・S(準備), @ori_kanenomori_012.bmp;ジン=トルネイド.「さて、例のアレでいってみよー」;粒子集中 青 partner(2);_
@戦闘アニメ_特殊光線攻撃 青 Search.wav partner(2);@OSC_0000_3240.bmp;倉木勇馬.「は、はい!」;翼(コウモリ) レッド partner(0);_
@OSC_0000_0253.bmp;ツワブキ=メノウ.「そういうのは仕掛ける前に言え!」;銀剣 partner(1)
T・B・S(攻撃), @OSC_0000_3240(2).bmp;倉木勇馬.「こっのおおおお!」;翼突撃(コウモリ) レッド partner(0);@OSC_0000_0253.bmp;ツワブキ=メノウ.「いけえええええ!」;銀剣突撃 partner(1)
T・B・S(命中), 旋風 青 partner(2);2;超斬撃 partner(0);超斬撃 partner(1);3;@ori_kanenomori_012.bmp;_
ジン=トルネイド.「好機であるからして大トリの拙者が. 透け透け大回転ー!」;変形 Anime\daikuumachou_beak(VN).bmp Computer.wav partner(2);_
2;@戦闘アニメ_ロックオン攻撃;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 青 partner(2);@戦闘アニメ_飛来アップ Anime\daikuumachou_beak(VN).bmp FlyBy.wav 速 黒 partner(2);_
2;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 青 Glass.wav partner(2);@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック命中 青 Glass.wav partner(2);1;_
音再生 Glass.wav;3;音再生 Glass.wav;2;2;音再生 Glass.wav;1;音再生 Glass.wav;1;音再生 Glass.wav;3;超爆発
バイキング
〜(略)〜
合体技=T・B・S ゲッターバード ボルテックス大空魔鳥
〜(以下略)
# 以下アニメーションはpartner関数を変更。
# 東京○送とは無関係ですから無害です。
340 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/03(土) 00:31:48 ID:DI4Sv/pg0
騎士装甲
騎士装甲, ないとあーまー, 汎用(ガンダムクライス専用), 強化パーツ
特殊能力
愛称変更=騎士装甲ガンダムクライス
読み仮名変更=ないとあーまーがんだむくらいす
修理費修正Lv3
大型アイテム
攻撃属性=共L1 レフレクターディスク
バリアシールドLv3=ダブルビームシールド 物魔 10 110 近接無効
パーツ分離=ナイトアーマー ガンダムクライス(KA)
1400, 20, 0, 0, -25
伝説のビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, 1, -, -, AAAA, +20, 魔武永
指向性散弾爆雷, 1600, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 先実散連L30
メガビームジャベリン, 1700, 1, 2, +10, 2, -, -, AA-A, +5, 格実P
ブラックホール砲, 2000, 1, 6, +10, -, 70, 120, AAAA, +20, M直重
B−B.R.D, 2300, 1, 3, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B散破
Ex−CARBR, 2600, 2, 6, +15, 2, -, 120, AA-A, +10, Bサ
===
ディスクフォーメーション, 付加Lv1="反射Lv8=レフレクターディスク B 100 5" 付加Lv1="攻撃属性=禁 レフレクターディスク, 0, 6, -, -, 共L1
*ガンダムクライスを騎士装甲ガンダムクライスへ変化させる。
*HP+400、EN+20、運動性-25、修理費が3000増加。
# B−B.R.D:びーばーど。バーストビームライフルデバイス。 一射ごとに砲身を使い捨てる贅沢仕様により
# ツインリンクスマートガン並の出力を発揮する。高威力の反面、収束率は低い。
# Ex−CALBR:えくすかりばー。エクスプローシブコンタクトアンドリンクビームランチャー。
# サイコミュ・ナノマシン・チップをメガ粒子に混合して発射するサイコウェーブ・ビーム。
# ビームだが本質的にはサイコウェーブなので、パイロットの思念通りに曲がる。
ガンダムクライス(KA)
ガンダムクライス, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 5500, 150
特殊能力
必要技能=騎士装甲装備
パーツ合体=ガンダムクライス
ビームシールドLv3
2200, 160, 1100, 140
AACA, GKreis_GundamKreis.bmp
ヘッドバルカン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームカノン, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
リングスラッシャー, 1600, 1, 2, -5, -, 10, -, AABA, +5, P格実
光の翼, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 突
#Talk メルフィ=沢巳(攻撃)
#……え!? なんなのこのクライス!
#Talk ゲイリー=マックール
#クライスにさらに装甲をつけた<B>騎士クライス</B>だが?
#さあ、伝説のビームサーベルを使う時だ!;勇者メルフィ、君なら抜ける!
# 騎士クライスのアイコンあったと思うけど何処だっけなあ。
341 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/03(土) 00:49:56 ID:1BTYDwsw0
柊蓮司(アニメ版)
柊蓮司, ひいらぎれんじ, (ナイトウィザード(柊蓮司専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 160
特殊能力
性別=男性
4400, 140, 700, 80
BACA, NW_HiiragiRenjiU.bmp
柊の魔剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
エンチャントフレイム, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武魔術火
カウンター, 1700, 1, 1, +20, -, 30, 100, AAAA, +15, 武反先
魔器開放, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 110, AAAA, +20, 武神
魔剣ビーム, 2400, 1, 3, +0, -, 100, 120, AAAA, +0, 魔術複M拡(安藤来栖の魔剣)
# 作中で使った技とか捏造武装とか適当にくっつけ
# 魔剣ビームはイベント用
# 燃費悪いけど必要気力が低い
342 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/03(土) 10:45:56 ID:3D4OmdOs0
アニメ版の柊はあわせ巫女(後期型)より後ではないだろーか
下がったって言われたら納得しちゃうけど
343 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/03(土) 11:45:40 ID:pBhu66f60
魔人レイ(ランス)
魔人レイ, (ランス(レイ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 130
特殊能力
性別=男性
耐性=雷
フィールドLv4=プランナーの契印 物魔 相殺
プランナーの契印=解説 全ての攻撃を2000ダメージ軽減。ただし『魔突』『魔武』『魔接』の各属性には無効
4800, 180, 900, 80
AACA, RANCE_ReiU.bmp
電撃ムチ, 1300, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 雷P
電撃パンチ, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 突雷S
雷神雷光, 1600, 1, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔術雷M全
魔人レイ(ランス)
レイ, 男性, ランス, AABA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
146, 140, 146, 142, 170, 159, 強気
SP, 40, 加速, 1, みがわり, 1, 熱血, 9, 集中, 20, 神速, 28, 祝福, 39
RANCE_Rei.bmp, Rance.mid
#格闘+12、命中+7、回避-6、技量-1
Lv80(最大197)
剣戦闘Lv1 魔法Lv2
HP13 攻撃20 防御16 魔力5 攻撃回数80
身長197cm 体重89.5kg
鬼畜王通りに物理キャラに。
敵魔人は普通にボス仕様でいいと思うんだ。
344 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/04(日) 01:58:11 ID:gXnInUOk0
俺のイメージでは普通の魔人が後半のステージ一番奥に数体いる強敵
強い魔人がステージのボス、ケイブリスとかノスはセミファイナル
魔王はシャブラニグドゥみたいな等身大オールスター想定の超大ボスって感じ
一級神以上はnonpilotで
345 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/04(日) 13:41:33 ID:FZyb6ENI0
>>342
魔器解放時にヒルコの紋章が出ているから、あわせみこより後って言われてるな
346 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/04(日) 23:02:01 ID:AwkFq2oQ0
>>342
アニメ版のデータなので、アニメで使われてない武装は消しました
封印されし力も消えたので、開始早々大火力以外は微妙です
347 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/05(月) 01:49:08 ID:3qyd1pTc0
グレンラガン
グレンラガン, ガンメン(シモン専用), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
オーラ変換機=ドリル
バリアシールドLv1=タービネートリフレクション 全 5 100 オーラ
分離=分離 ラガン グレン
6400, 180, 1400, 70
-ABB, TGR_Gurrenraggan.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
グレンブーメラン, 1300, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 実格P
グラサンカッター, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ドリル<MAP>, 1500, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, M全オ
ドリル, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, 武オ
ギガドリルブレイク, 2000, 1, 1, +20, -, 50, 130, AAAA, +10, 武オ
格闘, 稲妻キック!
格闘, 燃える男の火の車キック!
格闘, グレンバイト!
格闘, ブーストキック!
格闘, 超電磁パンチ!
グラサンカッター, 居合い切り!
グラサンカッター, 兜割り!
グラサンカッター, 男の恨み炸裂切り!
ドリル<MAP>, ドリラッシュ!
ドリル<MAP>, トロイデルバースト!
ドリル<MAP>, グレンサイクロン!
ドリル, スカルブレイク!
ドリル, ドリルキック!
ドリル, ドリルタックル!
ドリル, ドリ掌底!
ドリル, ドリクロー!
ドリル, ドリナックル!
ドリル, グレンバスター!
ドリル, ニークラッシャー!
#もうこんな感じでいいんじゃないかと思った
348 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/05(月) 17:23:58 ID:jGf+HaEs0
桂言葉
攻撃, じゃあ、いいんですか?:;私、やっちゃいますよ
攻撃, こうやって、振り回すとスッキリするんですよ
攻撃, ごめんなさい!
攻撃, はぁーーっ!
攻撃, えいっ!
攻撃, 私、誠君のためなら何でもします
攻撃, 私、あなたを殺して自分も死のうと思って!
攻撃, 誠君のこと、一番分かってるのは私ですから
攻撃, 私、真剣ですよ?
攻撃, …何言ってるんですか。誠君の彼女は私ですよ?
攻撃(とどめ), この$(武器)で、ざくっと首筋をえぐって息絶えるのを見ながら私も自分の首筋を切って二人で死んでいこうって…
攻撃(とどめ), 誠君が好きになった人なんて生かしておきたくないし、そんな人を殺して誠君に嫌われた自分は、もっと生きてくべきじゃないと思ったし…
鮮血の結末, あなたの言っていること、本当かどうか確かめさせてください
鮮血の結末, 死んじゃえ…
鮮血の結末(とどめ), やっと、二人っきりになれましたね
鮮血の結末(とどめ), さあ誠くん、私と二人で新しい世界を作りましょう
鮮血の結末(とどめ), やっぱり嘘だったんじゃないですか。中に誰もいませんよ
鮮血の結末(とどめ), 今宵の鋸はよく切れる……
回避, …ちょっとスッキリしました
回避, どうしたんですか、そんな顔して
回避, それって、勘違いですから
回避, 私、そんな人には絶対負けませんから
回避, 甘くないお茶、買いに行きましょうか?
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, いや……
ダメージ小, 誠くん……
ダメージ小, やめてください!
ダメージ小, もっと頑張らなくちゃ…
ダメージ中, 誠くん誠くん誠くん誠くん……
ダメージ中, どんなに攻撃しても無駄ですよ。私は誠くんの彼女ですから
ダメージ中, 嘘ですよ…あなたは今更、何攻撃してるんすか?
ダメージ中, もう、怖がりません
ダメージ中, あなたのこと、なんとも思ってないですから。さっきの攻撃も気にしなくて良いです
ダメージ中, 嫌です、そんなの。嫌です、駄目ですよ…嫌…嫌あぁぁぁっ!
ダメージ大, あははははははははは
ダメージ大, あは、そうよね…あは…あはは……っく……くはっ……ははっ、あっははは…
ダメージ大, ……そう……くっ……あはは……はっ
ダメージ大, はっ……あはっ……ははは……あはははぁ
ダメージ大, ……ははっ……あっはははは……
ダメージ大, うふふふふ、あははははは……
破壊, 私、あなたは幸せになれないと思います。永遠に
破壊, アホ毛に負けたぁ…
射程外, むあ…
射程外, 先ほどの、学祭の工具っていつ貰えるんでしょう
射程外, …そんなのズルイですよ
射程外, 鋸とか、やっぱり必要ですよね。ああ、いっそ、チェーンソーとか…あ、うふふふ
射程外, あなたも私と誠君の仲を邪魔するんですか?
349 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/05(月) 19:41:36 ID:Mw3UNJpc0
>攻撃(とどめ), 誠君が好きになった人なんて生かしておきたくないし、そんな人を殺して誠君に嫌われた自分は、もっと生きてくべきじゃないと思ったし…
>鮮血の結末, あなたの言っていること、本当かどうか確かめさせてください
>鮮血の結末(とどめ), やっぱり嘘だったんじゃないですか。中に誰もいませんよ
ここらへんは(対女性)が必要だと思った。
>鮮血の結末(とどめ), やっと、二人っきりになれましたね
>鮮血の結末(とどめ), さあ誠くん、私と二人で新しい世界を作りましょう
どちらかといえば破壊じゃないかな?
そして言葉様にしては電波分がかなり立てないのと、メッセージ専用スレってなかったっけ?
350 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/05(月) 21:50:27 ID:vYCYeGbo0
ていうかアホ毛バトルやらドラマCDやら小説やらいろいろ混ざっとるなw
351 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/06(火) 08:00:55 ID:uOMyhaoo0
メッセージ専用スレ、落ちてるっぽいな
352 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/06(火) 08:16:44 ID:hVl9b99U0
これ?
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1131937685/
353 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/06(火) 19:25:14 ID:ApZDW+mg0
まだ残ってたか、サンクス
354 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/08(木) 11:45:29 ID:hasgmk3+0
バステトVer2
バステト, OF, 1, 2
空陸, 4, M, 9000, 190
特殊能力
エネルギーシールドLv2=エネルギーシールド
テレポートLv1=ゼロシフト 10
緊急テレポートLv2=ゼロシフト 1 10 100
ゼロシフト=解説 ベクタートラップを用いた空間圧縮で瞬時に移動する。;ENを10消費して移動力+1、20%の確率で敵の攻撃を完全回避する。
追加攻撃=グラブアクション グラブスルー @ウィスプ 切り払い+8
BGM=ANUBIS.mid TSH2_LadyFighter.mid
4000, 200, 1200, 120
AABA, ZOE_BastetVer2.bmp
ウィスプ, 0, 2, 4, +0, -, 5, -, AABA, +40, 実引
グラブスルー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 接吹L1
V.G.カノン, 1300, 1, 3, -10, -, 5, -, AA-A, +0, B
ブラッディランス, 1400, 2, 2, +5, -, 10, -, AACA, +0, PB連L10
リングブレード, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
コメット, 1500, 1, 4, +10, 4, -, -, AA-A, +0, B
Fマイントラップ, 1500, 1, 1, -15, 2, -, -, AACA, +0, 射先実Q
ホーミングミサイル, 1700, 3, 4, +20, 6, -, -, AAAA, -10, 実H
バーストブレード, 1900, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武破
バーストショット, 2100, 2, 4, -10, -, 25, 110, AA-A, +10, B破
ハルバード, 2200, 1, 3, -15, 3, -, -, AACA, +10, B
コフィンブラスター, 2300, 1, 3, -20, -, 30, 115, AACA, +10, B
ベクタートラップコフィン, 2700, 2, 5, +10, -, 100, 120, AABA, -20, 無AL3
ベクターキャノン, 3100, 1, 4, -20, -, 120, 130, AABA, -10, C無
355 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/08(木) 12:01:38 ID:hasgmk3+0
神・ゲッターバード
神・ゲッターバード, しん・げったーばーど, ゲッターロボ, (3), 1
空陸, 4, L, 13000, 190
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 神・ゲッターダイナソー 神・ゲッターサーペント
分離=オープンゲット 神・ゲットマシン1号 神・ゲットマシン2号 神・ゲットマ
シン3号
弱点=獣
6000, 280, 1200, 75
ABDA, GET_ShinGetterBird.bmp
ダブルトマホークブーメラン, 1600, 1, 2, -5, -, -, -, AACA,
+0, 格P実
ダブルウイングトマホーク, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA,
+10, 武
スパイラルゲッタービーム, 2600, 1, 1, +5, -, 50, -, AA-A,
+5, B
ストナーボルテクス, 3300, 1, 1, +5, -, 150, 135, AA-A, +10, -
神・ゲッターダイナソー
神・ゲッターダイナソー, しん・げったーだいなそー, ゲッターロボ, (3), 1
陸地中, 5, L, 13000, 190
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 神・ゲッターサーペント 神・ゲッターバード
分身=マッハスペシャル
分離=オープンゲット 神・ゲットマシン2号 神・ゲットマシン3号 神・ゲットマ
シン1号
弱点=竜
6000, 280, 1100, 95
-ADA, GET_ShinGetterDinosaur.bmp
ダイナレールキャノン, 1600, 1, 4, +10, 6, -, -, AAAA, -5, 実
ゲッターホーン, 1900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
スパイラルブースト, 2300, 1, 1, -10, -, 25, 115, AABA, +20, 突
神・ゲッターサーペント
神・ゲッターサーペント, しん・げったーさーぺんと, ゲッターロボ, (3), 1
陸水, 3, L, 13000, 190
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 神・ゲッターバード 神・ゲッターダイナソー
弱点=竜
分離=オープンゲット 神・ゲットマシン3号 神・ゲットマシン1号 神・ゲットマ
シン3号
6000, 280, 1600, 70
-AAA, GET_ShinGetterSerpent.bmp
サーペントテイル, 1600, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格P突
サーペントミサイルストーム, 2100, 1, 4, -5, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
サイクロンスクィーズ, 2600, 1, 3, +0, -, 45, 115, BBA-, +10, -
ハリケーンスクィーズ, 2600, 1, 3, +10, -, 45, 115, BBA-, -10, -
タイフーンスクィーズ, 2600, 1, 3, -10, -, 45, 115, BBA-, +0, 縛
356 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/09(金) 21:21:42 ID:YbtTZGMI0
バステトType-Rebellion
バステトType-R, OF, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
エネルギーシールドLv6=Mエネルギーシールド
テレポートLv1=ゼロシフト 10
超回避Lv2=ゼロシフト 1 10 100
ゼロシフト=解説 ベクタートラップを用いた空間圧縮で瞬時に移動する。;ENを10消費して、移動力+1でテレポート移動/20%の確率で敵の攻撃を完全回避する。
追加攻撃=グラブアクション グラブスルー @ウィスプ 切り払い+8
BGM=ANUBIS.mid TSH2_LadyFighter.mid
3800, 210, 1000, 105
AABA, ZOE_Bastet.bmp
ウィスプ, 0, 2, 5, +0, -, 5, -, AABA, +99, 実引
グラブスルー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 接KL1
V.G.カノン, 1300, 1, 3, -10, -, 5, -, AA-A, +0, B
ブラッディランス, 1400, 2, 2, +5, -, 10, -, AACA, +0, PB連L10
リングブレード, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
Fマイントラップ, 1600, 1, 1, -15, 4, -, -, AACA, +25, 射先実Q
ホーミングミサイル, 1700, 3, 5, +20, 6, -, -, AAAA, -10, 実H
バーストブレード, 1900, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +15, 武破
バーストショット, 2100, 2, 5, -10, -, 25, 110, AA-A, +10, B破
コフィンブラスター, 2300, 1, 4, -20, -, 40, 110, AACA, +10, B
ベクタートラップコフィン, 2700, 2, 5, +10, -, 100, 120, AABA, -20, 無AL3
# 超性能のシールドと、先属性武装、一応ついてる超回避でこの先生きのこれ。
# クライスとの対比で、射程に癖がある分、最大射程も伸ばしてやって良さそう。
# (突撃ゼロシフトが鬼になりすぎるかもしれないが。)
# 激励一発飛ばすと(燃費の点を除けば)途端に使い勝手が良くなるように。
# 敵が援護とか持ってればウィスプがいい感じに働くのだけど。
# まあ射程5なら敵集団から一体だけ釣ってフルボッコに出来るので、それで充分?
357 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/12(月) 20:35:55 ID:yLI310zM0
ガンダム(ヒーロー戦記)
ガンダム, MS(アムロ専用), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
ガンダムシールド
格闘武器=ビームサーベル
3600, 160, 1000, 75
CABA, G0079_Gundam.bmp
バルカン, 1100, 1, 3, +20, -, 5, -, AABA, -10, 連L10
ビームサーベル, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AACA, +0, B
ガンダムハンマー, 1400, 1, 2, -30, -, 10, -, AABA, +10, 武格P
ハイパーバズーカ, 1400, 2, 3, -15, -, 10, -, AAAA, +0, 実
ローリングショット, 1600, 2, 4, -10, -, 30, 110, AACA, +10, 実
ピンポイントショット, 1800, 1, 3, +0, -, 40, 110, AACA, +10, 実
# 狙う=ビームライフル
νガンダム(ヒーロー戦記)
νガンダム, にゅうがんだむ, MS(アムロ専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
νシールド
ファンネルバリア
4000, 180, 1100, 85
CABA, G0093_Nu-Gundam.bmp
バルカン, 1100, 1, 3, +20, -, 5, -, AABA, -10, 連L10
レーザーサーベル, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ファンネル, 1200, 1, 5, +20, 6, -, -, AACA, +10, 実B連L6
ミサイル, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AACA, +0, B
ノーマルショット, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +0, B
νハイパーバズーカ, 1500, 2, 3, -20, -, 20, -, AAAA, +5, 実H
ローリングショット, 1600, 2, 4, -10, -, 30, 110, AACA, +10, 実
オールレンジアタック, 1600, 1, 3, +20, -, 80, 130, AACA, +0, B識M投L1
ピンポイントショット, 1800, 1, 3, +0, -, 40, 110, AACA, +10, 実
ファンネルコンセントレート, 1800, 1, 5, +20, -, 50, 115, AACA, +10, 実B
ハイメガキャノン, 2000, 1, 3, +0, -, 60, 120, AACA, +20, B
358 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/13(火) 10:43:17 ID:a+DK7AFM0
絶刀『鉋』
絶刀『鉋』, ぜっとうかんな, 汎用, 完成形変体刀
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
===
絶刀『鉋』, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
*完成形変体刀の一つ。『頑丈さ』に主眼が置かれている
*決して折れず、曲がらない
斬刀『鈍』
斬刀『鈍』, ざんとうなまくら, 汎用, 完成形変体刀
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
===
斬刀『鈍』, 1400, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +20, 武貫永
*完成形変体刀の一つ。『切れ味』に主眼が置かれている
*刃によって分子構造を破壊している
千刀『ツルギ』
千刀『ツルギ』, せんとうつるぎ, 汎用, 完成形変体刀
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
===
千刀『ツルギ』, 1400, 1, 1, +10, 99, -, -, AAAA, +15, 武永
*完成形変体刀の一つ。『多さ』に主眼が置かれている
*千本で一本と言われ、千本の刀すべてがまったく同じに作られている
# 字がNEEEE
359 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/13(火) 10:44:36 ID:a+DK7AFM0
薄刀『針』
薄刀『針』, はくとうはり, 汎用, 完成形変体刀
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
===
薄刀『針』, 1500, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +30, 武(!技量Lv200)
薄刀『針』, 1500, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +30, 武(技量Lv200
*完成形変体刀の一つ。『多さ』に主眼が置かれている
*千本で一本と言われ、千本の刀すべてがまったく同じに作られている
賊刀『鎧』
賊刀『鎧』, ぞくとうよろい, 汎用, 完成形変体刀
特殊能力
自動反撃=賊刀『鎧』 賊刀『鎧』武突接 50 完全自動
0, 0, 0, 0, 0
===
===
賊刀『鎧』, 1500, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +15, 突
*完成形変体刀の一つ。『防御力』に主眼が置かれている
*日本刀を鍛えるように作られた鎧
双刀『鎚』
双刀『鎚』, そうとうかなづち, 汎用, 完成形変体刀
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
===
===
双刀『鎚』, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +15, 突
*完成形変体刀の一つ。『重さ』に主眼が置かれている
*鞘も鍔も刃文もなく、上下の区別もあいまいな石刀
360 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/13(火) 10:46:38 ID:a+DK7AFM0
悪刀『鐚』
悪刀『鐚』, あくとうびた, 汎用, 完成形変体刀
特殊能力
HP回復Lv1=悪刀『鐚』
0, 0, 0, 0, 0
*完成形変体刀の一つ。『活性力』に主眼が置かれている
*完成形十二本の中で最も凶悪な一振り微刀『釵』
微刀『釵』, びとうかんざし, 汎用, 完成形変体刀
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
微刀『釵』, 召喚Lv1=日和号, 0, 1, -, -, -
*完成形変体刀の一つ。『人間らしさ』に主眼が置かれている
*『微刀』は『美刀』とかけている
王刀『鋸』
王刀『鋸』, おうとうのこぎり, 汎用, 完成形変体刀
特殊能力
パイロット能力付加="SP回復=王刀楽土"
0, 0, 0, 0, 0
===
===
王刀『鋸』, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
*完成形変体刀の一つ。『毒気のなさ』に主眼が置かれている
*所有者の毒気を抜く解毒作用を持つ
誠刀『銓』
誠刀『銓』, せいとうはかり, 汎用, 完成形変体刀
特殊能力
パイロット能力付加="素質=誠刀『銓』"
0, 0, 0, 0, 0
*完成形変体刀の一つ。『誠実さ』に主眼が置かれている
*刃なき刀であり、刀の柄と鍔だけしかない
毒刀『鍍』
毒刀『鍍』, どくとうめっき, 汎用, 完成形変体刀
特殊能力
追加パイロット="四季崎記紀(毒刀)"
0, 0, 0, 0, 0
===
===
毒刀『鍍』, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
*完成形変体刀の一つ。『毒気の強さ』に主眼が置かれている
*四季崎記紀の刀の毒がもっとも深く刻み込まれている
361 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/13(火) 10:47:46 ID:a+DK7AFM0
炎刀『銃』
炎刀『銃』, えんとうじゅう, 汎用, 完成形変体刀
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
===
炎刀『銃』, 2200, 1, 4, +30, 8, -, -, AAAA, +15, 銃連L2
*完成形変体刀の一つ。
*回転式連発拳銃と自動式連発拳銃からなる一対の『刀』
# 忍者とか虚刀流が活躍する戦国の後の世で未来の銃TUEEとか空気嫁
362 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/13(火) 11:27:25 ID:b0WMq24k0
"==="が一個多いぞ。
それでは武器じゃなくアビリティになってしまう。
363 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/13(火) 19:23:50 ID:BD88QUuk0
ダークドリーム
ダークドリーム, 女性, プリキュア5, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
148, 144, 133, 138, 170, 162, 超強気
SPなし
YPC5M_DarkDream.bmp, PRECURE5.mid
ダークドリーム
ダークドリーム, (ダークプリキュア5(ダークドリーム専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
ジャンプLv1=ジャンプ 5
3200, 180, 900, 85
BACA,YPC5M_DarkDreamU.bmp
ナックル, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
キック, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
ダークネスアタック, 1500, 1, 4, -10, -, -, 110, AAAA, +10, 魔
零距離ダークネスアタック, 1800, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, -10, 魔接
#映画公開記念
364 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/13(火) 23:34:39 ID:Fuw9FCwU0
アーカム戦闘エリア
アーカム戦闘エリア, 戦艦(ヴェール専用), 1, 1
宇宙, 2, XL, 18000, 150
特殊能力
母艦
27000, 250, 1000, 60
---A, SRWDG_ArchamBattleArea.bmp
ソラーステドブラスト, 1500, 1, 1, +10, 70, -, -, AAAA, +0, 射毒連L100
戦術級核兵器, 2000, 1, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 実H
大時計台砲・拡散, 2300, 1, 5, +20, -, 100, -, AAAA, -10, M拡散
ミスカトニック大時計台砲, 2500, 1, 5, +20, -, 50, -, AAAA, +0, -
# ネオアメリカコロニーの東端部に付随している戦闘エリア。非常時には本体から切り離しての運用が可能。
# 同コロニーの最強最終兵器「大時計台砲」を有する。
365 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 06:07:39 ID:IzBq0OqQ0
巨大兵器ソルディオス
巨大兵器ソルディオス, コジマ兵器, 1, 2
陸, 3, LL, 15000, 150
特殊能力
BGM=AMC4_Agitator.mid
アーマーLv10=高濃度プライマルアーマー !B破 近接無効
アーマーLv5=高濃度プライマルアーマー B破 近接無効
バリアLv0.001=高濃度プライマルアーマー 全 10 - バリア無効化無効
高濃度プライマルアーマー=解説 「B破」属性を持つ攻撃に対して装甲+500;それ以外の攻撃に対しては装甲+1000;被弾時にEN10を消費、EN10%以下で使用不能
8000, 280, 1000, 45
-A--, AMC4_Soldios.bmp
バルカン砲, 1300, 1, 1, +20, 20, -, -, AABA, -10, 射連L10先
レーザー機銃, 1500, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +5, B連L5
コジマ爆発, 1800, 1, 3, +30, 1, -, -, AACA, +10, 無自爆M全瀕
ソルディオス・キャノン, 2400, 3, 5, -15, -, 40, -, AACA, +20, 無後
#アクアビット製の多脚歩行戦車、でっかい砲塔を破壊すると大爆発しちゃう子
366 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 17:05:49 ID:j+Sy0fh+0
ぶらぶらデータ眺めてたが
北斗の拳、ベルセルク、チンミあたりは改訂欲しいなァ
367 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 17:10:39 ID:xXlTxddA0
秘孔絡みの技は死属性付ければ、長年言われてたネタも解消されるね
368 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 17:14:46 ID:EZ/pZb1U0
贅沢言うんじゃありません!
東京アンダーグラウンドのデータでも見てなさいッ!!
まぁ、アングラはともかくそのあたりはまだ普通のデータじゃないか
北斗なんて2003年でメジャーデータ屋のちゃあしゅう氏作だぜ?
2・2対応はされてないけどデータが強烈におかしいこともないし
正直改訂ぐらいだったら自分でやれと言われると思うよ
特にアニメ作ってデータいじるだけですむ北斗とチンミ(チンミは多少の追加があるだろうけど)
ベルセルクは完結待てと言われそう
369 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 17:31:27 ID:X+cyLsas0
北斗神拳は戦車でもなんでも破裂させそうだが
370 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 17:48:18 ID:oTZ7JY/Q0
物理的に破壊力のある天昇奔烈とかなら戦車ぶっ壊せそうだけど
百烈拳とかは正確に秘孔突けない相手には効果ないぜ
371 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 17:53:54 ID:X+cyLsas0
そういう分け方で死付けていくのは
技に特色が出て面白そうだな
372 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 18:28:01 ID:cZKWCIow0
サウザーに(一時的に)無効化か耐性=死をつけてみたり
敵がロボット類満載で、レイにエースを譲ってみたり
クルマから引きずりおろされたカリョストロが指先一つで全て飛び散ったりw
373 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 18:34:38 ID:j+Sy0fh+0
チンミとベルセルクは多少じゃない追加がいる気がするが
特にベルセルク
374 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 19:29:29 ID:VGGU7MwY0
>>368
ベルセルクの完結待てとか一生改定するなってことか><
375 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 19:43:11 ID:JJTn8jNo0
DOMEN−LANCE
DOMEN−LANCE, でもんらんす, LINERメカ, 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 160
特殊能力
融合Lv2=金属細胞
HP回復Lv1
EN回復Lv1
金属細胞=解説 "HPとENを毎ターン10%回復し、さらに「武」「突」「接」以外の攻撃を20%の確率で吸収する"
バリアシールドLv3=防禦陣 5
ステルスLv2=ナイトゴーント
20000, 400, 1800, 80
AAAA, IHO_SOMELANCE(2).bmp
細胞侵食, 100, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +25, 乱脱M全
冱山直結, 1000, 1, 5, +30, -, -, -, AAAA, +50, M全凍貫AL2
捻れ狂う金属触手, 1500, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 実忍浸格P
螺旋槍シュグ・オラン, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 武忍破
クトゥンの汚物, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +10, 貫劣L3
黒い角笛, 2500, 1, 5, +20, -, 20, 120, AAAA, +20, M移忍間
太陽無限力ガン, 2600, 1, 50, +10, -, 100, 140, AAAA, +0, M扇L3AL5
太陽無限力ソード, 2800, 1, 50, +10, -, 100, 130, AAAA, +0, M拡AL5
# なんかいろいろ酷いシロモノ
376 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 19:49:32 ID:JJTn8jNo0
# Jジュエル=ジャバウォック・ジュエル
# ゲッターロボ獣からゲッターロボ魔獣へ!
ゲッターチェシャキャット
ゲッターチェシャキャット, ゲッターロボ, (3), 2
空陸, 4, L, 10000, 160
特殊能力
HP回復Lv1
変形=ゲッターチェンジ ゲッターグリフォン ゲッタードーマウス
分離=オープンゲット グリーン号 レッド号 ブルー号
弱点=獣式
7000, 300, 1100, 60
ABDA, GET_GetterBird.bmp
ゲッター空間断裂, 1500, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 無貫格P
ゲッタービーム, 2400, 1, 1, +0, -, 50, -, AA-A, +0, B
ボルテクスアンサラー, 3000, 1, 1, +5, -, 150, 130, AA-A, +10, 無貫連L10
ゲッターグリフォン
ゲッターグリフォン, ゲッターロボ, (3), 2
陸, 5, L, 10000, 160
特殊能力
HP回復Lv1
変形=ゲッターチェンジ ゲッタードーマウス ゲッターチェシャキャット
分離=オープンゲット レッド号 ブルー号 グリーン号
分身=ソニックスペシャル
弱点=獣式
7000, 300, 1000, 80
-ADA, GET_GetterDinosaur.bmp
グリフォキャノン, 1500, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
ソニックブラスター, 1700, 1, 2, +10, -, 10, -, AAA-, +10, 音P
ゲッタービーク, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突破
スパイラルフラガラッハ, 2300, 1, 1, -10, -, 25, 120, AABA, +20, 接破
ゲッタードーマウス
ゲッタードーマウス, ゲッターロボ, (3), 2
陸水, 3, L, 10000, 120
特殊能力
HP回復Lv1
変形=ゲッターチェンジ ゲッターチェシャキャット ゲッターグリフォン
分離=オープンゲット ブルー号 グリーン号 レッド号
弱点=獣式
7000, 300, 1500, 50
-AAA, GET_GetterDormouse.bmp
スリーピングジャム, 300, 1, 1, +0, 4, -, -, AAAA, +30, 眠
マウステイル, 1500, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 実格P
タスラムミサイル, 2600, 1, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 散
マッドパーティ, 3000, 1, 3, +0, -, 45, 115, BBAA, +10, 狂踊
377 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 19:50:25 ID:qRBA+GNI0
最近はこの手のデータを見ても版権だか版権オリだかさっぱりわからなくなってきた。
378 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 20:33:15 ID:TvFip0XU0
チンミはグンテ、タンタン、ボル将軍が最低限ってレベルかと
旧作の一発キャラはデータ化しても面白みも無いだろうから。
長編ストーリーである新以降のキャラはできるだけ入れた方が良いんだろうけど
>>374
ベルセルクはガイバー、バスタード、FSSより遙かに完結の望みがあると思う
379 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 21:32:20 ID:YVAO5soY0
>>375-376
志村ー。どめんどめん。
ARMS混ぜたのか。てか空形態がグリフォンの方がよかーないかね。
380 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 21:34:10 ID:OEMIRdyA0
ゲッター空間断裂ってどうなのよw
381 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 22:59:19 ID:qWQLOZZo0
北斗かぁ、アニメ版の技を採用したら
死体ですら北斗神拳で爆殺しちゃう悪寒
382 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 12:35:49 ID:hgmUZakc0
改訂なら攻殻どうにかして欲しいな
ハッキングできない少佐とかアリエン
そして零距離狙撃ライフルをw
383 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/16(金) 12:37:38 ID:Nanp4/H20
あれ未だに劇場仕様でそ
知名度は圧倒的に今じゃアニメだろうしな
まぁナインウェポンは削除だな
384 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/16(金) 19:31:42 ID:/urGwiR+0
月
月, 月, 1, 1
宇宙, 1, XL, 380000, 2000
特殊能力
母艦=ムーンクレイドル
合体=合体 超銀河ダイグレン アークグレンラガン
バリアLv10=オルゴン・クラウド
334444, 2000, 6000, 0
---S, moon.bmp
恥ずかしい相々傘, 0, 1, 9, +130, -, 10, -, AAAA, +40, SM全
月鬼船突撃, 2000, 1, 1, +150, 99, -, -, AAAA, +20, 実
スカルムーン総攻撃, 3000, 1, 2, +100, -, 20, -, AAAA, +0, P
マスドライバーキャノン, 4500, 2, 8, +90, 30, -, -, AAAA, +0, 実
マイクロウェーブ放射, 6000, 1, 15, +80, -, 100, -, AAAA, +0, BM拡AL3
自爆, 99999, 1, 10, +999, 1, -, 150, AAAA, +0, 自M全
===
つきのひかり, 回復Lv10, 5, 5, -, -, 魔光
385 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/16(金) 23:25:18 ID:eMgyPCOQ0
>>379
そう思ったんだけど、中の人考えるとマサトがグリフォンかなー、って。
一応ユウマレッド版もあるけど。
ゲッターグリフォン
ゲッターグリフォン, ゲッターロボ, (3), 2
空陸, 4, L, 10000, 160
特殊能力
HP回復Lv1
変形=ゲッターチェンジ ゲッターチェシャキャット ゲッタードーマウス
分離=オープンゲット レッド号 グリーン号 ブルー号
弱点=獣式
7000, 300, 1100, 60
ABDA, GET_GetterBird.bmp
ゲッター超音波砲, 1500, 1, 3, -10, 6, -, -, AAAA, +10, 音
フラガラッハブーメラン, 1600, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +10, 格P魔実破
神斧フラガラッハ, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 魔武破
ソニックゲッタービーム, 2100, 1, 2, +0, -, 30, -, AABA, +10, 破音BP
ゲッタービーム, 2400, 1, 1, +0, -, 50, -, AA-A, +0, B
フラガラッハボルテクス, 3400, 1, 1, +5, -, 150, 130, AAAA, +10, 魔接破
# 神斧フラガラッハ=ゲッターアックスフラガラッハ
ゲッターチェシャキャット
ゲッターチェシャキャット, ゲッターロボ, (3), 2
陸, 5, L, 10000, 160
特殊能力
HP回復Lv1
変形=ゲッターチェンジ ゲッタードーマウス ゲッターグリフォン
分離=オープンゲット グリーン号 ブルー号 レッド号
分身=シュレディンガースペシャル
弱点=獣式
7000, 30, 1000, 80
-ADA, GET_GetterDinosaur.bmp
ゲッター空間断裂, 1500, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 無貫格
ゲッタークロー, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
スパイラルアンサラー, 2100, 1, 1, -10, -, 25, 120, AABA, +20, 無貫連L10
# ゲッター空間断裂:ゲッター線で汚染支配した空間を断裂させる。
386 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/17(土) 05:16:24 ID:cz55DdzU0
タチコマの戦闘力をどう見積もるかだな
387 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/17(土) 11:42:48 ID:5RqQtEMQ0
緋室灯の弁当
あかりん弁当, あかりんべんとう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
あかりん弁当, 1300, 1, 2, +10, 1, -, -, AAAA, +20, P実追劣(アイテム !真行寺命)
===
あかりん弁当(食べる), 補給Lv650 SP回復Lv200 装填=リミットブレイク, 0, 1, -, -, 消失L8(アイテム 真行寺命)
*エミュレイターより凶悪なお弁当。使い捨て
*真行寺命は自分で食べなければならない
#あかりの弁当@リーフファイトと紛らわしい物を作ってみる
#プラーナ豊富そうなので食べるとENSP全快&リミットブレイクをもう一度
388 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/17(土) 14:32:43 ID:XQfs/QRg0
命が瀕死系技能持ってればスーパーコンボなんだがなぁ
389 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/17(土) 19:44:29 ID:g+4SPQuk0
武器としての弁当は、食べさせるんじゃなくて弁当箱から解き放たれた弁当が敵ユニットに襲い掛かるんだなw
390 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/17(土) 19:52:43 ID:QEG6bRr20
リミットブレイク再使用可能とかやってくれるw
391 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/17(土) 20:59:25 ID:1Q9+3vuc0
地面まで貫通するのは劣っつーか貫属性の領域なんじゃね?w
392 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/17(土) 22:44:02 ID:Lrk37J1o0
太極のバンウスクロー
太極のバンウスクロー, 八卦ロボ, 2, 1
空陸, 4, L, 20000, 180
特殊能力
EN回復Lv4=次元連結システム
HP回復Lv1=次元連結システム (気力Lv110)
フィールドLv3=次元連結システム 物魔 20 110
バリアLv3=次元連結システム 物魔 20 100
分身=次元連結システム
6400, 280, 1200, 85
BAAA, unit_0206.bmp
ミサイル, 1300, 1, 4, +0, 20, -, -, AAAA, -5, 実
格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
デッド・ロンフーン, 1500, 1, 3, -5, -, 60, 115, AA--, +10, 風P
次元連結砲, 2100, 2, 4, +5, -, 20, 110, AAAA, +15, 貫
八卦大車輪, 2600, 1, 1, +15, -, 50, 110, AAAA, +0, 接火冷雷
Jカイザー, 2700, 1, 7, -10, -, 100, 115, AA-A, +20, BM直
滅・シンオウ攻撃, 3600, 1, 5, +10, -, 180, 140, AAAA, +10, M全
393 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 00:00:43 ID:8XSAqME60
零のグレートバウンスクロー
零のGバウンスクロー, 八卦ロボ, 2, 1
空陸, 4, L, 20000, 180
特殊能力
EN回復Lv10=次元連結システム
HP回復Lv10=次元連結システム
フィールドLv10=次元連結システム 20 110
バリアLv10=次元連結システム 20 100
分身=次元連結システム
6400, 280, 1200, 85
BAAA, unit_0206.bmp
エネルギー波, 1400, 1, 5, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B
格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
デッド・ロンフーン, 1500, 1, 3, -5, -, 60, 115, AA--, +10, 風P
次元連結砲, 2100, 2, 4, +5, -, 20, 110, AAAA, +15, 貫
ブラックホール弾, 2500, 3, 6, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, 重
八卦大車輪, 2600, 1, 1, +15, -, 50, 110, AAAA, +0, 接火冷雷
Jカイザー, 2700, 1, 7, -10, -, 100, 115, AA-A, +20, BM直
超・シンオウ攻撃, 3600, 1, 5, +10, -, 180, 140, AAAA, +10, M全
零距離シンオウ攻撃, 3600, 1, 1, +10, -, 180, 140, AAAA, +10, 接
394 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 04:31:29 ID:3Dctxcso0
>>392-393
次元連結システムまとめて能力解説入れといた方がよいと思う。
395 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 05:21:00 ID:8Cr8Fa7Y0
太極のバンウスクロー
太極のバンウスクロー, 八卦ロボ, 2, 1
空陸, 4, L, 20000, 180
特殊能力
EN回復Lv4=次元連結システム
HP回復Lv1=次元連結システム (気力Lv1)
フィールドLv3=次元連結システム 物魔 20 110
バリアLv3=次元連結システム 物魔 20 100
分身=次元連結システム
次元連結システム=解説 "毎ターン最大ENの40%を回復する。;また、20ENを消費してバリアによりダメージ3000以下の「物」「魔」属性の攻撃を無効化する。;
<B>気力110以上</B>で毎ターン最大HPの10%を回復する。;また、バリア貫通時、更に20ENを消費して;「物」「魔」属性から受けるダメージを1500軽減する。; ;<B>気力130以上</B>で、あらゆる攻撃を50%の確率で完全に回避する。"
6400, 280, 1200, 85
BAAA, unit_0206.bmp
ミサイル, 1300, 1, 4, +0, 20, -, -, AAAA, -5, 実
格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
次元連結砲, 2100, 2, 4, +5, -, 20, 115, AAAA, +15, 貫
八卦大車輪, 2600, 1, 1, +15, -, 50, 110, AAAA, +0, 接火冷風雷
Jカイザー, 2700, 1, 7, -10, -, 100, 115, AA-A, +20, BM直
滅・シンオウ攻撃, 3600, 1, 5, +10, -, 180, 140, AAAA, +10, M全
# まともに動かすのを前提にしたレスが付くと思ってなかった……!
# そんなわけで動かしてみて気付いたミス修正込み。バランス面は無視。
396 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 11:35:46 ID:KNvrWr7I0
愛しの彼のためにすぐ頭冷やそうか・狂気のクリサリモン
クリサリモン, くりさりもん, (ニコニコロワ), 1, 2
空陸, 2, M, 10000, 200
特殊能力
ラウンドシールド(強)
アクティブフィールドLv2.8=プロテクション・パワード 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
バリアバースト <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
8000, 200, 1500, 50
AABA, NIKONIKO_TohsakaRinU.bmp
狂気の瞳 , 0, 1, 4, +10, -, 40, -, AAAA, +30, 狂
データクラッシャー, 1200, 1, 2, +30, -, -, -, AABA, +15, 吸奪
アクセルシューター, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +15, 誘魔術連L8
ディバインバスター, 1600, 2, 4, +5, -, 20, -, AABA, +15, 魔術
情報改変 , 2200, 1, 1, -20, -, 60, -, AAAA, +10, 殺
#「ねえ、だから言ったでしょう、愛しの貴方。私に不可能はないって」
#「師匠ってまだ生きてるんでしょうか。誰のことか知らないですけど、殺したいです」
#「少し、頭を冷やそうか? 頭を切り落とせば冷えるのかなあ?」
397 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 11:56:42 ID:ii3ODrXY0
#好評のようなので表でアニメ版等の追加改定があった時に追加希望してみることにしよう
緋室灯の弁当
あかりんの弁当, あかりんのべんとう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
あかりんの弁当, 1500, 1, 2, +10, 1, -, -, AAAA, +50, P実追劣(アイテム !真行寺命)
===
あかりんの弁当(食べる), 解説=EN・SP・リミットブレイクが全回復するが… 補給Lv650 SP回復Lv200 装填=リミットブレイク, 0, 1, -, -, 消失L8(アイテム 真行寺命)
*エミュレイターより凶悪なお弁当。使い捨て
*真行寺命は自分で食べなければならない
#あかりの弁当と無理矢理字数を合わせていたけど、普通に「の」の字を入れる
#使い捨ての攻撃アイテムとしては弱すぎの感があったので強化
#腐食系はクラッシュしないサンアタックみたいな物なんで貫は無いかな、と
#永属性付加も考えたけど、使い捨てアイテムとして微妙になるので
緋室灯の弁当(普通)
灯の弁当, あかりのべんとう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
灯の弁当, 解説=EN・SPが100回復するが… 補給Lv2 SP回復Lv10, 0, 1, -, -, 消失L4(アイテム)
*ENとSPを100回復するが最大HPの40%のダメージを受け1ターン行動不能
*使い捨て
#アニメ版で柊が食った奴
#全然普通じゃない気がするが、キシャァァァと叫んで襲って来ない位には普通
#愛称差別化のためにこちらはあだ名じゃない方の名前を付ける
398 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 14:09:53 ID:IG4reuio0
グレートバンウスクロー
グレートバンウスクロー, 八卦ロボ, 2, 2
空陸, 4, L, 18000, 210
特殊能力
EN回復Lv3.5=次元連結システム (!気力Lv3)
HP回復Lv2.5=次元連結システム (!気力Lv3)
バリアLv2=次元連結システム (!気力Lv3)
超回避Lv2=次元連結システム (!気力Lv3)
分身=次元連結システム (気力Lv3)
フィールドLv1.5=次元連結システム 全 10 130
次元連結システム=解説 "毎ターン最大ENの35%を回復する
;また、バリアによりダメージ2000以下の攻撃を無効化する;
あらゆる攻撃を20%の確率で完全に回避する;
<B>気力130以上</B>でバリア貫通時、更に10ENを消費して;
受けるダメージを750軽減する; ;<B>気力130以上</B>で、
あらゆる攻撃を50%の確率で完全に回避する"
6500, 270, 1400, 75
BABA, unit_0206.bmp
アトミッククエイク, 1300, 1, 4, -5, -, 10, -, AA-A, +10, S
八卦掌, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
次元連結砲, 1700, 1, 3, +5, -, 25, 105, AAAA, +15, 貫
八卦大車輪, 2300, 1, 1, +15, -, 45, 120, AAAA, +0, 接火冷雷
ブラックホール弾, 2500, 2, 5, +10, -, 60, 130, AAAA, +15, 重
Jカイザー, 2600, 1, 5, -10, -, 90, 115, AA-A, +20, BM直
冥・シンオウ攻撃, 3400, 1, 4, +10, -, 180, 135, AAAA, +10, M全
冥・シンオウ攻撃, 3800, 1, 3, +10, -, 110, 130, AAAA, -10, -
399 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 14:16:06 ID:KNvrWr7I0
愛しの彼のためにすぐ頭冷やそうか・狂気のクリサリモン
クリサリモン, くりさりもん, (ニコニコロワ), 1, 2
空陸, 2, M, 10000, 200
特殊能力
ラウンドシールド(強)
アクティブフィールドLv2.8=プロテクション・パワード 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
自動反撃=狂気の瞳 狂気の瞳 全 100 <!盲目状態>
アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
弱点=貫
8000, 200, 1500, 50
AABA, NIKONIKO_TohsakaRinU.bmp
狂気の瞳 , 0, 1, 4, +10, -, -, -, AAAA, +30, 狂|攻反
データクラッシャー, 1200, 1, 2, +30, -, -, -, AABA, +15, 吸奪
アクセルシューター, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +15, 誘魔術連L8
ディバインバスター, 1600, 2, 4, +5, -, 20, -, AABA, +15, 魔術
情報改変 , 2200, 1, 1, -20, -, 60, -, AAAA, +10, 殺
#色々とミスってたんで修正
400 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 16:24:24 ID:rKMfr3BM0
ゴッドマン
ゴッドマン, (ゴッドマン(ゴッドマン専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 230
特殊能力
阻止=ゴッ神木 !武!実!突 50
アクティブフィールドLv4=ゴッドマンガード B
格闘武器=ゴッドチョップ
12000, 1000, 1800, 110
BABA, Godman.bmp
ゴッドマンキック, 1800, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 突
ゴッドクラッシュ, 2100, 1, 2, +20, -, 20, -, AABA, +10, 格武P
ゴッドサークル, 2400, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA, -10, 実
ゴットスパーク, 3000, 2, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, 連L10
ゴッドシャワー, 6000, 1, 30, +20, -, 70, 110, AAAA, +20, 水M直
ゴッドマン超音波, 7000, 1, 30, +30, -, 120, 120, AAAA, +20, 音M扇L3
===
ゴッドリセット, 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 5, -, -, AL10
これぐらいないとバッフクランは倒せんね
401 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/19(月) 18:52:13 ID:7M3uUQYs0
ザ・ボス
ザ・ボス, 女性, MGS, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv5, 1, Lv6, 18, Lv7, 31, Lv8, 46, Lv9, 63
遅成長, 1
154, 155, 158, 147, 190, 164, 超強気
SP50, 加速, 1, ひらめき, 1, 集中, 1, 足かせ, 1, 目眩し, 1, 激闘, 1
MGS_TheBoss.bmp, MGS.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3=非表示
ザ・ボス
ザ・ボス, (MGS(ザ・ボス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
当て身技Lv8=CQC 近接格闘術 武突 迎撃
ステルス
弱点=死
迎撃武器=パトリオット
3400, 130, 900, 95
CACA,MGS_TheBossU.bmp
サバイバルナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
近接格闘術, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 突眠
パトリオット, 1400, 1, 4, -10, -, -, -, AAAA, +10, 銃連L8
デイビー・クロケット, 1900, 3, 5, +30, 2, -, 130, AAAA, -99, 核爆M投L2(TheBoss)
# 銃弾無限。
402 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/19(月) 20:48:42 ID:N/ahEEy60
ザ・ボスにはハイヨーシルバー!モードが必要です
403 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/19(月) 21:02:02 ID:fQJDAOo+0
バルバロイ
バルバロイ, ネクストAC(アマジーグ専用), 1, 2
空陸, 5, M, 10000, 200
特殊能力
アーマーLv8=プライマルアーマー !B破 近接無効
アーマーLv3=プライマルアーマー B破 近接無効
バリアLv0.001=プライマルアーマー 全 5 - バリア無効化無効
プライマルアーマー=解説 「B破」属性を持つ攻撃に対して装甲+300;それ以外の攻撃に対しては装甲+800;被弾時にEN5を消費、EN10%以下で使用不能
緊急テレポートLv2.5=2段クイックブースト 2 10 100
パイロット能力付加="SP低成長=精神負荷"
イレギュラーネクスト=非表示
4800, 180, 600, 135
BACB, AMC4_Barbaroi.bmp
突撃型ライフル, 1500, 1, 3, -15, 18, -, -, AABA, +5, 連L6
ショットガン, 1700, 1, 2, +10, 12, -, -, AAAA, +10, 散P
散布ミサイル, 1900, 2, 3, -20, 8, -, -, AABA, +0, 実連L16
===
オーバードブースト, 状態Lv3=移動力UP 再行動, 0, -, 40, -, Q
#起動前にフルボッコ
404 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/20(火) 01:11:13 ID:hbJq3XnU0
ボスには武器分解は武装でいるだろ
自動反撃でもいいくらいだ
405 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/21(水) 21:54:31 ID:cB4DEX3k0
シュテルンイェーガー
シュテルンイェーガー, PT, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
フィールドLv2.5=グラビティウォール !重 5
合体技=メガグラビトンウェーブ アロンダイトDC
4500, 140, 1300, 100
CABS, SRW_SternJager.bmp
リープスラッシャー, 1400, 3, 6, -10, 8, -, -, AABA, +0, -
バニティリッパー, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
カロリックミサイル, 1700, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 実
グラビティランチャーShift_L, 2200, 2, 5, -10, -, 50, 110, AAAA, +10, 重
グラビティランチャーShift_R, 2600, 1, 4, -10, 3, -, 110, AAAA, +0, 重共M扇L2
メガグラビトンウェーブ, 3800, 1, 4, +0, 3, -, 130, AAAA, +0, 重共合
#微妙なグレー系というコンセプトを維持しつつ強化してみた。
#実に微妙なグレー系になった。
406 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/22(木) 23:39:33 ID:BoBDVH4s0
アーミット・ケルベルス
ケルベルス,(ロストチャイルド(将路専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7400, 190
特殊能力
格闘武器=左腕の鉤爪
4800, 200, 1200, 90
BACB, LOSTCHILD_kerubelos.bmp, LOSTCHILD.mid
ダブルエッジ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブラッドエッジ, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
C・ビートラッシュ, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 突
ヘルダイバー, 1500, 1, 1, +5, -, 15, 105, AAAA, +0, 突
ヴォルクラッシャー, 1700, 2, 2, +5, -, 25, 110, AAAA, +0, P格
ガルム・スマッシュ, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突
#アルバレスト・スマッシュ, 2200, 4, 5, -5, -, 50, 125, AAAA, +10, 射
#トール・スマッシュ, 2400, 1, 1, -10, -, 75, 130, AAAA, +5, 接雷
#ヘイムダル・スマッシュ, 2300, 1, 3, +10, -, 50, 125, AAAA, +0, 魔
時任将路
将路, しょうじ, 男性, ロストチャイルド, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 9, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 35
152, 142, 142, 144, 154, 156, 普通
SP, 55, 足かせ, 1, 根性, 10, 突撃, 17, 奇襲, 24, 覚醒, 32, 復活, 37
藍
藍, あい, 女性, ロストチャイルド, AAAA, 170
特殊能力
サポートLv2, 1, Lv3, 25
147, 138, 142, 145, 154, 152, 普通
SP, 35, 直撃, 1, 加速, 8, ひらめき, 15, 必中, 22, 瞑想, 30, 夢, 36
#プロジェクト・ケルベルス公開を今更知ったので。
#シナリオはともかくアーミットのデザインは良かったな……
407 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/22(木) 23:42:18 ID:dWEQw73c0
バースト化するんだし、もっと下げた方がいいぞ。
というか、ケルベロスってこんなに強いか?
408 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/22(木) 23:59:10 ID:WtzbXpz+0
うほっw
中古で未開封品を\980で買ってきて、そのまま積んでるゲームだ
曲は良かった、うん
409 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/23(金) 01:32:46 ID:MP/TgJn60
>407
一応全てのアーミットの原型って設定なんで将路を弱めにして強くしてみたんだけど……前期ユニットとしては強いか。
イベントバトルの度にボコにされてたのは将路が弱いせいに見えたからw
という訳でユニット性能妥協して将路の数値落としてバースト化も追加。
アーミット・ケルベルス
ケルベルス,(ロストチャイルド(将路専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7400, 190
特殊能力
格闘武器=左腕の鉤爪
4400, 170, 1100, 85
BACB, LOSTCHILD_kerubelos.bmp, LOSTCHILD.mid
ダブルエッジ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブラッドエッジ, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
C・ビートラッシュ, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 突
ヘルダイバー, 1500, 1, 1, +5, -, 15, 105, AAAA, +0, 突
ヴォルクラッシャー, 1700, 2, 2, +5, -, 35, 110, AAAA, +0, P格
ガルム・スマッシュ, 1900, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 突
#アルバレスト・スマッシュ, 2000, 4, 5, -5, -, 60, 125, AAAA, +10, 魔
#トール・スマッシュ, 2300, 1, 1, -10, -, 70, 130, AAAA, +5, 接雷
#ヘイムダル・スマッシュ, 2100, 1, 3, +10, -, 60, 125, AAAA, +0, 魔
アーミット・ケルベルス・バースト
ケルベルス・バースト,(ロストチャイルド(将路専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8400, 200
格闘武器=左腕の鉤爪
4800, 190, 1200, 95
BABB, LOSTCHILD_kerubelos_bast.bmp, LOSTCHILD.mid
スウィングスラッシャー, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
B・B・コンビネーション, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 突
アーム・ザ・ブラスター, 1500, 1, 3, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 射実
エアバスター, 1600, 1, 1, +5, -, 20, 105, AAAA, +0, 突
ヴォルカノンザッパー, 1800, 2, 2, +5, -, 30, 110, AAAA, +0, P格
ファイナルブレイザー, 2300, 1, 1, +5, -, 50, 110, AAAA, +0, 突
#ファイナルアサルト, 2300, 2, 4, +10, -, 60, 120, AAAA, +0, 魔
#ファイナルキャリバー, 2400, 1, 1, +5, -, 60, 125, AAAA, +15, 武
#ファイナルライトニング, 2500, 1, 1, -10, -, 75, 130, AAAA, +10, 接雷
#ブレイザーカノン, 3100, 1, 1, +10, 1, 130, 150, AAAA, +10, 接
時任将路
将路, しょうじ, 男性, ロストチャイルド, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 9, Lv2, 24, Lv3, 35
151, 143, 140, 144, 152, 156, 普通
SP, 55, 足かせ, 1, 根性, 10, 突撃, 17, 奇襲, 24, 覚醒, 32, 復活, 37
LOSTCHILD_syouzi.bmp, LOSTCHILD.mid
藍
藍, あい, 女性, ロストチャイルド, AAAA, 170
特殊能力
サポートLv2, 1, Lv3, 25
147, 138, 142, 145, 154, 152, 普通
SP, 35, 直撃, 1, 加速, 8, ひらめき, 15, 必中, 22, 瞑想, 30, 夢, 36
LOSTCHILD_ai.bmp, LOSTCHILD.mid
410 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/23(金) 01:37:33 ID:MP/TgJn60
オマケ。
将路の数値と比較してみると高めかも。
アーミット・フェンサー
フェンサー,(ロストチャイルド(小崎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6400, 180
特殊能力
格闘武器=デュプレの刃
4200, 150, 1100, 90
BABB,LOSTCHILD_fencer.bmp, LOSTCHILD.mid
双牙, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
斬鋼, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 武
為虎添翼, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 武火
気炎万丈, 1500, 1, 3, +5, -, 15, 110, AAAA, +10, 魔実火
破邪顕正, 1700, 1, 1, +5, -, 25, 110, AAAA, +5, 武火
天遺無蓬, 2000, 1, 1, +5, -, 50, 120, AAAA, +10, 武火
アーミット・フェンサー・バースト
フェンサー・バースト,(ロストチャイルド(小崎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7400, 190
格闘武器=デュプレの刃
4600, 170, 1200, 100
BABB, LOSTCHILD_fencer_bast.bmp, LOSTCHILD.mid
天津火御, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
国津火御, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
十拳絢爛, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 武
火之迦具壌, 1600, 1, 3, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 魔格武
嶽甕槌命, 1900, 1, 1, +5, -, 25, 115, AAAA, +5, 武火
威邪那祁・廻, 2300, 1, 1, +5, -, 45, 125, AAAA, +15, 武火
小崎秀克
小崎, おざき, 男性, ロストチャイルド, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 34
157, 132, 147, 150, 173, 157, 強気
SP, 55, 威圧, 1, 挑発, 1, 機先, 12, ひらめき, 17, 痛撃, 25, 報復, 34
LOSTCHILD_ozaki.bmp, LOSTCHILD.mid
恠
恠, かい, 女性, ロストチャイルド, AAAA, 170
特殊能力
サポートLv2, 1, Lv3, 25
147, 138, 142, 145, 156, 152, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 助言, 1, 集中, 5, 魅惑, 15, 看破, 23, 愛, 32
LOSTCHILD_kai.bmp, LOSTCHILD.mid
411 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/23(金) 03:06:42 ID:ILc7y7PE0
#女王騎士物語完結記念カキコ。
エルト=フォーエンハイム
エルト, 男性, 女王騎士物語, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 6, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 44
S防御Lv1, 10, Lv2, 21, Lv3, 33, Lv4, 42
155, 141, 142, 140, 161, 164, 超強気
SP, 60, 気合, 1, 熱血, 5, ド根性, 8, 突撃, 15, 必中, 20, 愛, 34
SQK_EltForenheim.bmp, SagaOfQueenKnight.mid
風の竜王種ギィ
ギィ, -, 女王騎士物語, AAAA, 150
特殊能力なし
134, 145, 140, 147, 155, 160, 普通
SP, 30, 信頼, 1, 加速, 1, 祝福, 1
SQK_Gie.bmp, SagaOfQueenKnight.mid
#単独戦闘はない、多分
憑依公王リューファイナルG
リューファイナルG, りゅーふぁいなるごーすと, 男性, 女王騎士物語(サポート), AAAA, 255
特殊能力
超底力, 1
160, 149, 158, 151, 191, 165, 超強気
SP, 55, 気迫, 1, 鉄壁, 1, 心眼, 1, 復活, 1, 愛, 1, 魂, 1
SQK_RyuFinalGhost.bmp, RyuFinalGhost.mid
# 空気を読まない最強っぷり、それがリューファイナルG
412 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/23(金) 03:09:12 ID:ILc7y7PE0
エルト=フォーエンハイム
エルト=フォーエンハイム, (女王騎士物語(エルト専用)), 1, 3
空陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
追加移動力Lv1=俊足の具足 地上
エネルギーシールドLv0=見えざる障壁
変形=妖精の軌跡 エルト=フォーエンハイム(妖精の軌跡)
合体技Lv0=イグニスフロウ イージス=ブリュンヒルデ
4200, 180, 1100, 60
CABB, SQK_EltForenheimU.bmp
ハイパーエルトキック, 1000, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突KL0
光弾の篭手, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +5, 格
女王の剣(エルト), 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
超!エルト斬り, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +20, 武
双頭竜の篭手, 1700, 1, 3, +0, -, 20, 110, AABA, +0, 格
火焔エルト斬り, 1800, 1, 1, +5, -, 25, 110, AABA, +15, 魔武火
イグニスフロウ, 2200, 1, 2, +0, -, 40, 120, AABA, +10, 格火合
# 通常形態
エルト=フォーエンハイム(妖精の軌跡)
エルト=フォーエンハイム, (女王騎士物語(エルト専用)), 1, 3
空, 4, M, 4000, 150
特殊能力
変形=着地 エルト=フォーエンハイム
変形技=妖精の軌跡 エルト=フォーエンハイム
4200, 180, 1000, 70
A--B, SQK_EltForenheim(FairyTail)U.bmp
光弾の篭手, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +5, 格
女王の剣(エルト), 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
妖精の軌跡, 1400, 2, 3, +15, 1, -, -, AAAA, +0, 実追変
超!エルト斬り, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +20, 武
双頭竜の篭手, 1700, 1, 3, +0, -, 20, 110, AABA, +0, 格
火焔エルト斬り, 1800, 1, 1, +5, -, 25, 110, AABA, +15, 魔武火
# 空中戦形態。「曲がって当たれ!」
エルト=フォーエンハイム(ギィ騎乗)
エルト&ギィ, (女王騎士物語(エルト専用)), 2, 3
空陸, 5, M, 8000, 180
特殊能力
分離=降りる エルト=フォーエンハイム 風の竜王種ギィ
エネルギーシールドLv0=妖精の軌跡
6200, 200, 1200, 80
AABB, SQK_EltForenheim&GieU.bmp
女王の剣(エルト), 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
ドラゴンブレス, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +5, 格
超!エルト斬り, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +20, 武
双頭竜の篭手, 1700, 1, 3, +0, -, 20, 110, AABA, +0, 格
火焔エルト斬り, 1800, 1, 1, +5, -, 25, 110, AABA, +15, 魔武火
超!エルトギィドリル, 2300, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 突
ファイナル公王ショット, 2800, 2, 4, +20, 1, -, 130, AAAA, +30, 格(リューファイナルG)
#ファイナル〜は魂+心眼前提。
413 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/23(金) 09:51:42 ID:uB2WlyAo0
ドルチル(MP)
ドルチル, (マテリアルパズル(ドルチル専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 1000, 100
特殊能力
移動力強化Lv2=パイナップルフラッシュ 100
HP回復Lv10=光輝くバカ
解説=光輝くバカ ターン開始時にダメージを受けたことを忘れる
ハイパーモードLv5=バカに限界は無い ドルチル(限界無し) 気力発動
2400, 160, 500, 40
AABB, MP_DollchilU.bmp
マジべこみ, 0, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, +99, M全冷凍(!気力Lv-3)
格闘, 400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
突撃, 1500, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +20, 突魔
ドルチル(MP)
ドルチル, 男性, マテリアルパズル, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=(テンション上昇) 気合 気迫, 1
命中時気力増加Lv4=(テンション上昇), 1
回避時気力増加Lv5=(テンション上昇), 1
損傷時気力増加Lv-6=(ガラスばりのバカ), 1
失敗時気力増加Lv-5=(ガラスばりのバカ), 1
108, 134, 105, 96, 115, 139, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 復活, 1, 加速, 6, 熱血, 13, 気迫, 24, 友情, 30
MP_Dolchil.bmp, MaterialPuzzle.mid
===
弱点=精
解説=テンション上昇 攻撃を命中させた時、または攻撃を回避した時に気力+5.また、気合と気迫の消費SPが半分になる
解説=ガラスばりのバカ 攻撃を回避された時、または攻撃が命中した時に気力−5.また、精神的な攻撃に弱い
#三十指に勧誘されるくらいだから魔力だけは並
#他はジェフリー君よりマシ程度というか負けてる部分有り
#俺も喋るドルチルフィギュア欲しい
414 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/23(金) 09:53:07 ID:uB2WlyAo0
ドルチル(限界無し)
ドルチル, (マテリアルパズル(ドルチル専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 1000, 200
特殊能力
移動力強化Lv3=パイナップルフラッシュ 100
HP回復Lv10=光輝くバカ
解説=光輝くバカ ターン開始時にダメージを受けたことを忘れる
ノーマルモード=ドルチル(MP)
追加パイロット=ドルチル(限界無し)
必要技能=気力Lv5
2400, 160, 1000, 120
AABB, MP_DolchilU.bmp
突撃, 1800, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +20, 突魔
超高熱, 2400, 1, 1, +20, -, 60, 170, AACA, +0, 射魔火
ドルチル(限界無し)
ドルチル, 男性, マテリアルパズル, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=(テンション上昇) 気合 気迫, 1
命中時気力増加Lv4=(テンション上昇), 1
回避時気力増加Lv5=(テンション上昇), 1
気力上限Lv999=(バカに限界は無い), 1
148, 154, 155, 166, 115, 169, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 集中, 1, 加速, 6, 熱血, 13, 気迫, 24, 友情, 30
MP_Dolchil.bmp, MaterialPuzzle.mid
===
解説=テンション上昇 攻撃を命中させた時、または攻撃を回避した時に気力+5.また、気合と気迫の消費SPが半分になる
>>411
スーパー系バリバリな連中にしちゃ反応が高すぎる気が
公王Gはサポート専門だからSPももっと低くてしかるべきだし
というかルカとカルマに負けてるからそんなに強いかどうかに疑問が……強そうなんだけどね
415 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/23(金) 16:48:17 ID:aoqODFGY0
#これから「実は○○だったんだよ!」もありそうだし、パイロットはまだ考えずに。
志宝エリス
志宝エリス, しほうえりす, (ナイトウィザード), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
アクティブシールド=アイン・ソフ・オウル
3500, 180, 800, 65
CACA, NW_ShihouEliceU.bmp
射出, 1300, 1, 3, +20, -, 5, -, AABA, +10, 実
魔力吸収, 1500, 2, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +20, 実魔減劣L1
正義を貫く力, 2200, 1, 3, +10, -, 60, 120, AABA, +5, 魔実
#射出:対ジョーガ戦やらのアレ。いい名称が思いつかない
#魔力吸収:対フェウス戦のアレ。その後の攻撃支援っぽいのを含んで劣L1
#正義を貫く力:対エイミー戦のアレ。必殺技な感じに
#アインソフオウルがすっごい防ぐよ!
#まだパワーアップの余地はあるが、果たして味方運用可能な追加要素が出るだろうか。
416 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/23(金) 18:30:18 ID:KQfgnYSs0
射出は、アイン・ソフ・オウルでよくね?
あと、魔力吸収とか正義を貫く力とかは、
対応した宝玉から名前をとって、○○の宝玉の方がよくね?
417 :
GaUEANQpGvGQ
:2007/11/23(金) 18:45:42 ID:dDRIE7HU0
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>wild black sex
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>amy and sonic haveing sex
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</a>
418 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/23(金) 19:37:13 ID:mVxaYrOU0
モンク部隊(キングオブキングス)
モンク部隊, (キングオブキングス), 1, 2
陸, 3, LL, 2000, 50
特殊能力
性別=男性
部隊ユニット
4500, 100, 700, 50
CACB, KOK_MonkU.bmp
法力, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 魔術聖
レーム, 1300, 1, 3, -15, 2, -, -, BACB, +0, 突術間
===
ユンク, 補給Lv0.6, 1, -, 50, -, 魔術援M全Q
プリースト部隊(キングオブキングス)
プリースト部隊, (キングオブキングス), 1, 2
空陸, 3, LL, 3500, 80
特殊能力
性別=男性
部隊ユニット
バリアLv2=物理防御結界 物 5
5000, 150, 800, 60
AACB, KOK_PriestU.bmp
法力, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 魔術聖
レーム, 1500, 1, 3, -15, 3, -, -, BACB, +0, 突術間連L2
===
ユンク, 回復Lv2 補給Lv0.8, 1, -, 60, -, 魔術援M全Q
ビショップ部隊(キングオブキングス)
ビショップ部隊, (キングオブキングス), 1, 2
空陸, 4, LL, 5000, 100
特殊能力
性別=男性
透過移動
部隊ユニット
バリアLv3=物理防御結界 物 5
5500, 200, 900, 70
AACA, KOK_BishopU.bmp
法力, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 魔術聖
レーム, 1700, 1, 3, -15, 4, -, -, BACB, +0, 突術間連L4
===
ユンク, 回復Lv4 補給Lv1, 1, -, 70, -, 魔術援M全Q
419 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/23(金) 19:41:11 ID:UjFpr4qk0
ageるとすぐに業者が来るなここは。
>>418
なにその俺が友達とマジ喧嘩したゲーム。
ユニット同士の相性はローカル属性でも使わないと再現できないかなあ。
420 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/23(金) 20:19:59 ID:45F3M2PY0
データ化はポケットキングの方が楽かも
421 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/23(金) 22:29:39 ID:QQ4kEZzc0
共闘対象はテイルズシリーズ(のザコ)あたりが適当かな>ポケキン
422 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 00:22:28 ID:JD2K+Yfw0
アーク=エダ=リコルヌ
アーク, 男性, アークザラッド, AABA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 41
魔力所有, 1
144, 146, 148, 145, 165, 159, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 信頼, 5, 熱血, 8, 気合, 16, 友情, 27, 鼓舞, 38
ARC_ArcEdaRicolnu.bmp, ARCtheLAD.mid
アーク=エダ=リコルヌ(アークT)
アーク=エダ=リコルヌ, (アークザラッド(アーク=エダ=リコルヌ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5400, 170
特殊能力
性別=男性
EN回復Lv1=勇者の証
3700, 160, 800, 75
BABB, ARC_ArcEdaRicolnuU.bmp
スローエネミー, 0, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術風低運低移
幻の剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武聖
バーングラウンド, 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, -A-A, +0, 魔術火
メテオフォール, 1700, 2, 4, -10, -, 30, 105, AACA, -10, 魔術地
ゲイルフラッシュ, 1800, 2, 3, +0, -, 110, 120, AAAA, -20, 魔術光M投L2
===
トータルヒーリング, 回復Lv4 治癒, 1, -, 60, -, 魔術水M全Q
423 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 05:09:14 ID:Z/cJQpkg0
ゲッターロボ獣人
ゲッターガルーダ
ゲッターガルーダ, ゲッターロボ, (3), 2
空陸, 4, L, 14000, 170
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッタードラグーン ゲッターリヴァイアサン
分離=オープンゲット 新ゲットマシン1号 新ゲットマシン2号 新ゲットマシン3号
弱点=獣
6500, 280, 1300, 75
ABDA, GET_GetterGaruda.bmp
スピンレザー, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
ゲッタービームライフル, 1500, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
トマホークブーメラン, 1600, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
ゲッタートマホーク, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ゲッタービーム, 2400, 1, 1, +0, -, 50, -, AA-A, +0, B
シャインクラッシュ, 3500, 1, 1, +5, -, 140, 130, AA-A, +10, -
ゲッタードラグーン
ゲッタードラグーン, ゲッターロボ, (3), 2
陸地中, 5, L, 14000, 170
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッターリヴァイアサン ゲッターガルーダ
分離=オープンゲット 新ゲットマシン2号 新ゲットマシン3号 新ゲットマシン1号
分身=ゲッタービジョン
弱点=竜
6500, 280, 1200, 95
-ADA, GET_GetterDragoon.bmp
ドラグキャノン, 1700, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
ドリルタイフーン, 1900, 1, 2, +0, -, 10, -, AA--, -10, P格
ゲッタードリル, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
ドリルクラッシャー, 2300, 1, 1, -10, -, 25, 120, AABA, +20, 突
ゲッターレヴィアタン
ゲッターレヴィアタン, ゲッターロボ, (3), 2
陸水, 5, L, 14000, 170
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッターガルーダ ゲッタードラグーン
分離=オープンゲット 新ゲットマシン3号 新ゲットマシン1号 新ゲットマシン2号
弱点=竜
6500, 280, 1700, 65
-AAA, GET_GetterLeviathan.bmp
レヴィアストライク, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
レヴィアミサイル, 2400, 1, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
サイクロンエンプレス, 2700, 1, 3, +0, -, 45, 115, BBA-, +10, -
424 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 11:17:55 ID:74pfmn/s0
ペガサス星矢
星矢, せいや, 男性, 聖闘士, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 6, Lv4, 13, Lv5, 19, Lv6, 24, Lv7, 31, Lv8, 41
155, 129, 156, 135, 159, 160, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 必中, 2, ド根性, 5, 忍耐, 8, 気合, 14, 堅牢, 28
STS_PegasusSeiya.bmp, SaintSeiya.mid
ペガサス星矢(アテナ)
ペガサス星矢, ぺがさすせいや, (聖闘士(星矢専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
パイロット画像=STS_PegasusSeiya(Athena).bmp
アーマーLv7=青銅聖衣(アテナ)
性別=男性
4600, 160, 800, 70
BACB, STS_PegasusSeiya(AthenaWing)U.bmp
音速拳, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ペガサス流星拳, 1800, 1, 2, +20, -, 30, -, AAAA, +5, P格突
ペガサス・R・クラッシュ, 1900, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, Q接
ペガサス彗星拳, 2400, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
#セブンセンシズと魂を取っ払ってみた
#立ち位置的には拳の紋章のダイ辺りを想定
425 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 13:07:08 ID:DeZ0jnx20
>>422
アーク必中無しの熱血止まりか……
結城……もとい勇気持ちならともかく、
このデータなら、思い切ってマップに識別つけて
代わりに幻の剣の威力下げてみるとか。
426 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 14:11:40 ID:mL3ySIyQ0
#どうにも
>>422
を見てて釈然としないので弄ってみた俺
アーク=エダ=リコルヌ
アーク, 男性, アークザラッド, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 41
144, 147, 148, 145, 168, 159, 強気
SP, 60, 集中, 1, 信頼, 5, 熱血, 8, 気合, 16, ひらめき, 27, 勇気, 38
ARC_ArcEdaRicolnu.bmp, ARCtheLAD.mid
#アークって友情っぽい描写あったっけと思い、せっかくだから勇気をブチ込んでみる。中の人が結城(ry
#運動性下げたし勇気頼みだと遅すぎるので集中を追加、やむなく鼓舞を削る。
#2の立ち位置を考慮して技量を少し上げる。フィーリングで射撃も1上げる。
#対ボスではウィークエネミー、もしくは最後の1発。
#SPに隙がなくなりすぎたかもしれない。やっぱ集中無くすか?
アーク=エダ=リコルヌ
アーク=エダ=リコルヌ, (アークザラッド(アーク=エダ=リコルヌ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5400, 180
特殊能力
性別=男性
EN回復Lv1=勇者の証
3700, 150, 1000, 65
BABB, ARC_ArcEdaRicolnuU.bmp
スローエネミー, 0, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術風低運低移
ウィークエネミー, 0, 1, 3, +30, -, 40, 110, AAAA, +40, 魔術低攻低防低運
幻の剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武聖
バーングラウンド, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, -A-A, +0, 魔術火
トルネード, 1400, 1, 4, +5, -, 20, -, AABA, +10, 魔術風
メテオフォール, 1600, 2, 4, -10, -, 25, 105, AACA, -10, 魔術地
ゲイルフラッシュ, 1700, 1, 4, +10, -, 60, 110, AAAA, -20, 魔術光M投L1
===
トータルヒーリング, 回復Lv2 治癒, 4, -, 20, -, 魔術水
#武装増やして2版
#一発勝負できるより器用貧乏っぽい方がアークさんらしいと思うんだ。
#と思い、範囲とかMAPとか攻撃力とかを削って消費ダウン。トータルヒーリングは射程1の方が使いやすいが。
#ウィークエネミーは再現しにくいが、とりあえず高CTにしてボス相手に使えるように。
#装甲上げて運動性下げることで頼れるようで使いにくい微妙さを演出。EN回復あるからENちょっと削減。
427 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 14:28:38 ID:gm/RtSSk0
#クリアしたので作ってみた。
クロア=バーテル
クロア, 男性, アルトネリコ2, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 35
147, 139, 145, 148, 168, 160, 強気
SP, 60, 集中, 1, みがわり, 1, 忍耐, 5, 熱血, 16, 必中, 23, 気合, 27
ARTC2_Croa.bmp, ARTC2_Varna.mid
クロア=バーテル
クロア=バーテル, (アルトネリコ2(クロア=バーテル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ブースターランス
4300, 150, 1200, 70
BACB, ARTC2_CroaU.bmp
オートバレット, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃連L5共(!気力Lv1)
パウダーショット, 1200, 1, 3, -10, 10, -, 110, AABA, +0, 銃連L5共(気力Lv1)
シングルランス, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武(!気力Lv1)
スコールランス, 1300, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +10, 武(気力Lv1)
ランスチャージ, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武格P(!気力Lv1)
ヒートストライク, 1500, 1, 2, +0, -, 15, 110, AAAA, +0, 武格P(気力Lv1)
フリーコンビネーション, 1500, 1, 1, +10, 10, -, 115, AABA, +10, 射銃連L5共
ワールランサー, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 115, AAAA, +10, 武
チャージングバースト, 1800, 1, 2, +0, -, 25, 115, AAAA, +0, 武格P
インフェニティ・スラスト, 2100, 1, 2, +10, -, 40, 130, AAAA, +20, 武格P
428 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 18:12:54 ID:0QTdKpg+0
#巷ではフランクマ、フラン子と呼ばれているがその正体は…!!
フランク=ウエスト
フランク, 男性, デッドライジング, AAAA, 170
特殊能力
底力, 1
145, 140, 150, 145, 170, 160, 普通
SP, 60, 必中, 1, 鉄壁, 1, 熱血, 9, 加速, 13, 直撃, 18, 痛撃, 30
DR_FrankWest.bmp, DEADRISING.mid
フランク=ウエスト
フランク=ウエスト, (デッドライジング(フランク専用)), 1, 1
陸, 4, L, 5000, 160
特殊能力
装備箇所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 杖 銃火器
5000, 150, 1000, 70
BACB, DR_FrankWestU.bmp
Jump Kick, 1100, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, -10, 武JL1
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
Judo Throw, 1400, 1, 1, -10, -, 10, 105, AAAA, +0, 接
Disembowel, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 115, AAAA, -10, 殺
フランク=ウエスト(ロストプラネット)
フランク, 男性, ロストプラネット, AAAA, 170
特殊能力
底力, 1
145, 145, 150, 145, 170, 160, 普通
SP, 60, 必中, 1, 鉄壁, 1, 狙撃, 9, 熱血, 13, 直撃, 18, 痛撃, 30
DR_FrankWest.bmp, LOST_PLANET.mid
フランク=ウエスト(ロストプラネット)
フランク=ウエスト, (ロストプラネット(フランク専用) VS), 1, 1
陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
ジャンプLv2=ロープアンカー 20
4500, 130, 900, 70
BACB, LPEXC_FrankWestU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
マシンガン, 1300, 1, 3, -10, 15, -, 105, AAAA, +0, 連L10
ショットガン, 1500, 1, 2, -10, 10, -, -, AAAA, -10, 散
VS用レーザーライフル, 1800, 2, 4, -20, -, 40, -, AAAA, +0, B
429 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 18:12:57 ID:mL3ySIyQ0
>>424
魂はともかく、セブンセンシズは残すのもいいんじゃね?
全体的に技が少ないから最大2000前後で抑えることは難しくないだろうし
問題は、気力上昇で火力が跳ね上がるのが聖闘士らしいかどうかだが
430 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 18:22:16 ID:5UylosE20
気力上昇=燃え上がれ! 俺の小宇宙っ!!
って、解釈でOKかと。
431 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 18:25:58 ID:5a3vfLc20
星矢と氷河と一輝のメッセージに気合のシチュがあってな。
432 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 01:34:02 ID:k94FxcR60
>>424
地味に切り払いが付いてるけど、青銅にはふさわしいかな?
逆に黄金はもっと持っていいと思うけど。蟹とか蟹とか。
(ちなみにデータパックでは渡しのカロンだけ)
433 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 02:10:13 ID:/R4t2sy60
大空寺危機一髪をデータ化しようぜ
434 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 02:20:56 ID:xpvVl/kM0
>>424
その強さだと黄金とか大変なことになるな。
青銅連中は素では大したこと無いってのが、本編中つらぬかれてるし。
435 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 07:25:00 ID:Sg5i1gyo0
大したことないと言われながらも聖衣の性能差を覆して勝ってたりエイトセンシズに
目覚めたりしてたわけだから、青銅連中も結構素体能力高いんじゃないかな
436 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 19:43:43 ID:UxZlDNxA0
黄金は精神の揃いが悪いんだよきっと
437 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 20:08:32 ID:3TtMniXY0
>>431
な、なんという
>>430
星矢には魂のシチュも用意されてるのか……
ちょっと生かしてほしいが、魂ブーストのままだと完全な一撃特化になるか
438 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 20:28:36 ID:jH1xTiqM0
むしろ 再生Lv8=青銅聖闘士
439 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 20:46:07 ID:aUsYLTkM0
リゾット=ネエロ(ガンダールヴ)
リゾット, 男性, スタンド使い 戦闘機, AAAA, 160
特殊能力
悟り=ガンダールヴのルーン, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 49
S防御Lv1, 7, Lv2, 18, Lv3, 33, Lv4, 45
144, 153, 149, 151, 175, 159, 強気
SP, 60, 隠れ身, 1, 集中, 1, 必中, 9, 加速, 15, 威圧, 24, 奇襲, 32
JOJO_RisottoNero.bmp, JOJO.mid
リゾット=ネエロ(ガンダールヴ)
リゾット=ネエロ, (スタンド使い(リゾット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
ステルス=メタリカの迷彩
シールド=反発磁力
阻止Lv1=デルフリンガー 魔術 切り払い+2
地形適応=メタリカの磁力 街 ビル 高層ビル 基地 城塞 研究所 発電所
3800, 150, 700, 80
BABB, JOJO_RisottoNeroU.bmp
針, 1000, 1, 2, -10, 10, -, -, AACA, +0, 実格P
ナイフ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武
電撃棒, 1100, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武雷S
デルフリンガー, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
鉄器生成, 1300, 1, 4, +10, -, 10, -, AABA, +10, 忍
体内鉄分凝結, 1500, 1, 4, -5, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔浸貫減忍
悪魔の風, 1500, 1, 5, +0, -, 60, 130, AAAA, +10, M移魔浸貫減忍
# 鉄の使い魔
# ジョジョ使い魔はギャング連中がカッコいいね
440 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 00:08:12 ID:nrloVzVQ0
デルフは魔武じゃなくて(喋る魔法の剣だけど)武だと思うよん
あと強い術は吸い込めないから阻止Lv3〜5くらいじゃね?
441 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 00:38:01 ID:BXt8ym1M0
デルフの良いところはサポパイ化をまずするということ
442 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 01:12:28 ID:X7r/SAi+0
# さん付けしろ青銅がァ!
蟹座のマニゴルド
蟹座のマニゴルド, きゃんさあのまにごるど, (聖闘士(マニゴルド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 150
特殊能力
性別=男性
4200, 190, 1300, 60
BACA, STS_CancerManigordesU.bmp
光速拳, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
積戸気冥界波, 1400, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 貫R
アクベンス, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 突格P
積戸気鬼蒼焔, 1700, 1, 3, +15, -, 60, 110, AAAA, +20, 貫無浄
443 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 11:14:52 ID:JoDSfDHA0
エピソードGと冥王神話のデータ弄るにはまず大元の星矢の改訂がないときつそう。
まぁ星矢のデータにエピソードGが関わってくるだろうからエピGが連載終わるまで改訂できんかね。
444 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 18:58:24 ID:aJkNM+dU0
>>439
それ系のスレで一番ぶっ飛んでるのがこれじゃないかと思う。全体的に。
ルイズ=ド=ラ=ヴァリエール(聖石)
ルイズ=ド=ラ=ヴァリエール, (FFT(ルイズ専用)), 1, 1
陸, 3, S, 6000, 150
特殊能力
ホバー移動=レビテト
HP回復Lv1=リジェネ
フィールドLv2=マバリア 全 5 110
2900, 250, 600, 65
BABA, ZTM_LouisedelaValliereU.bmp
デスペジャ, 0, 1, 3, +30, -, 15, -, AAAA, +50, 魔術無中除M全
ミュート, 0, 1, 3, +15, -, 15, -, AAAA, +30, 魔術黙
グラビデ, 0, 1, 4, -10, -, 25, -, AAAA, +30, 魔術重衰L2
ロッド, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ファイア, 1100, 1, 2, +0, -, 10, -, AACA, +5, 魔術火P
サンダラ, 1300, 2, 4, -10, -, 15, -, AABA, +10, 魔術雷
ブリザラ, 1400, 1, 3, +5, -, 20, -, AABA, +10, 魔術冷S
アルテマ, 1600, 1, 3, +15, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔無
ライフブレイク, 1900, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, +15, 魔術瀕死射
#完全アルテマ, 2200, 1, 3, +10, -, 80, 120, AAAA, +0, 魔無M投L1
シエスタ(聖石)
シエスタ=デュライ, (FFT(シエスタ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
阻止Lv1=白刃取り 物 切り払い+2 - 120
反応強化Lv2=オートヘイスト 120
3600, 140, 1000, 80
BABB, ZTM_SiestaU.bmp
冥界恐叫打, 1100, 3, 3, -15, -, 10, -, AAAA, +20, 格低攻
強甲破天突き, 1100, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 格低防
デルフリンガー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
不動無明剣, 1300, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 格S
無双稲妻突き, 1400, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 格雷P
聖光爆裂破, 1600, 1, 4, -20, -, 50, 120, AAAA, +0, 格M直
#なんとなく気力120でスーパーモードに突入させてみる。
445 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 19:49:32 ID:GWpXLtcI0
>>440
魔法障壁も吸えるだろうから魔武でよくね?
阻止も面倒だから大きいのは切り払いから外れたでいいよ
>>441
ゼロの使い魔がデータ化されたらそっから引っ張ってくればいいよ
>>444
爆熱の使い魔も割とおかしい。お前生身だろ、と。なんとなく納得しちまうけどさ
ジョジョ系だとジョゼフがヤバいな。技盗み過ぎだ
446 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 21:18:28 ID:X7r/SAi+0
>>442
なんてこった、積戸気じゃねえ積尸気だ
っていうかコピペ元のデスマスクが既にこの間違いをやっててだな
447 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 21:19:49 ID:Fug2iCAQ0
だから弱いのか
448 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 01:20:43 ID:SL5u/ato0
>>442
勝手にパイロットデータ追加
蟹座のマニゴルド
マニゴルド, 男性, 聖闘士 冥闘士, AAAA, 190
特殊能力なし
148, 151, 155, 138, 176, 157, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 隠れ身, 7, 必中, 11, 熱血, 19, 威圧, 23, 気合, 30
STS_CancerManigordes.bmp, SaintSeiya.mid
#デスマスクから格闘+10 射撃+5 命中+9 回避+3 技量+6 反応+1
#激怒・かく乱・脱力を必中・威圧・気合に
#これで上位の黄金たちと対等かも?
449 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 01:27:16 ID:EreNI5vY0
>>443
エピG何時終わるんだか・・・
いきなり打ち切りがあってもなんか納得するけど
450 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 03:08:13 ID:33Hu/Wx60
空中要塞グレイプニル
空中要塞グレイプニル, 戦略級飛行艇, 1, 2
空, 3, LL, 20000, 180
特殊能力
ステルスLv2=光学迷彩
水上移動
14000, 220, 1200, 55
AB--, AceCombatX_Gleipnir.bmp
対空機関砲, 1200, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10先
ホーミングミサイル, 1400, 2, 4, +10, 15, -, -, AABA, +0, 実H
衝撃波弾頭弾, 1600, 3, 5, +70, 6, -, -, A--A, +10, 爆浸M投L2AL2
ショックカノン, 1800, 1, 3, +60, 4, 50, -, -AC-, +10, 爆浸M全AL3|共 (!瀕死)
背面飛行ショックカノン, 1800, 1, 4, +60, 4, 50, -, AACA, +10, 爆浸M扇L2AL3|共 (瀕死)
#デカい図体で背面飛行やらかすびっくりステルス航空機、腹のSW砲こっち向けんな
451 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 23:59:29 ID:GjC9JFjA0
風魔の小次郎(実写)
風魔の小次郎, 男性, 風魔の小次郎, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 48, Lv7, 58
154, 131, 141, 149, 165, 162, 強気
SP, 60, 加速, 1, 熱血, 4, 集中, 8, 気合, 13, 我慢, 21, 魂, 39
FUUMA_FuumaKojirou.bmp, FuumaKojirou.mid
風魔の小次郎(実写)
風魔の小次郎, (風魔の小次郎(風魔の小次郎(実写)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
水泳
4800, 160, 1000, 85
BACB, FUUMA_FuumaKojirouU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
飛礫, 1000, 1, 3, -10, 6, -, -, AAAA, -10, 格実
木刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
風魔烈風, 1600, 1, 3, +0, -, 20, 110, AAAA, +10, 格接
風林火山, 2000, 1, 1, -20, -, 50, 120, AAAA, +20, 武
# 風林火山は序盤封印推奨。
# 主人公周辺はともかく、脇キャラのデータ化は実写版の方が百万倍やりやすい罠。
452 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/29(木) 19:13:01 ID:/Zx5kMuY0
NW小説版中ボス
NW小説版中ボス, (ナイトウィザード), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
性別=女性
破魔弓(NW)
武器強化Lv4
ダミー特殊能力=剛毅の宝玉 全ての武装の威力を+400。
パイロット能力付加="超反応Lv7.5=(賢明の宝玉)"
パイロット能力付加-"先読みLv2=(賢明の宝玉)"
賢明の宝玉=解説 命中、回避CT率に15%され、25%の確立でカウンターが発動する。
命中率強化Lv6=!武突接
攻撃属性=追 !武突接
希望の宝玉=解説 「武突接」属性以外の武装の命中率を+30し、「追」属性を付加する。
バリアシールドLv6=慈愛の宝玉 全 10 110 バリア無効化無効
アクティブフィールドLv2=ダーク・バリア 魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクティブプロテクションLv5=レインボウフィールド B闇重地水火風冷雷 5 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
3100, 170, 700, 65
CACA, NW_NetabareU.bmp
タンブリング・ダウン, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +30, 魔術闇止
リラックス, 0, 1, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +50, 魔術無除中
小刀, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ヴォーテックス, 1200, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術闇
破魔, 1300, 1, 3, +10, -, 15, -, AACA, +0, 魔実光
ディモンズ・ニードル, 1400, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術闇死減
ヴォーテックス・T, 1400, 3, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, -10, 魔術闇M扇L1
クァンテット・ブリット, 1600, 1, 3, +5, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術水連L5
ナハトムズィーク, 1600, 2, 4, +20, -, 55, 110, AAAA, +0, 魔術闇M投L1
正義の宝玉, 2200, 1, 3, -10, -, 60, 130, AAAA, +20, 貫無
===
信頼の宝玉, 召喚Lv4=NW小説版中ボス(幻影), 0, -, 20, 100, -
NW小説版中ボス(幻影)
NW小説版中ボス, (ナイトウィザード), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
破魔弓(NW)
武器強化Lv4
ダミー特殊能力=剛毅の宝玉 全ての武装の威力を+400。
パイロット能力付加="超反応Lv7.5=(賢明の宝玉)"
パイロット能力付加-"先読みLv2=(賢明の宝玉)"
賢明の宝玉=解説 命中、回避CT率に15%され、25%の確立でカウンターが発動する。
命中率強化Lv6=!武突接
攻撃属性=追 !武突接
希望の宝玉=解説 「武突接」属性以外の武装の命中率を+30し、「追」属性を付加する。
パイロット追加="NW小説版中ボス(幻影)"
3100, 170, 700, 65
CACA, NW_NetabareU.bmp
タンブリング・ダウン, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +30, 魔術闇止
リラックス, 0, 1, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +50, 魔術無除中
小刀, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ヴォーテックス, 1200, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術闇
破魔, 1300, 1, 3, +10, -, 15, -, AACA, +0, 魔実光
ディモンズ・ニードル, 1400, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術闇死減
ヴォーテックス・T, 1400, 3, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, -10, 魔術闇M扇L1
クァンテット・ブリット, 1600, 1, 3, +5, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術水連L5
ナハトムズィーク, 1600, 2, 4, +20, -, 55, 110, AAAA, +0, 魔術闇M投L1
453 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/30(金) 21:26:38 ID:M7qjC1Oo0
ゾーンファイター
ゾーン, -, 流星人間ゾーン, AAAA, 180
特殊能力
SP高成長, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 46
143, 152, 151, 140, 179, 156, 超強気
SP, 65, 必中, 1, かく乱, 8, 熱血, 11, 戦慄, 20, 奇襲, 23, 幸運, 25
ZONE_ZoneFighter.bmp, RyuuseiningenZone.mid
ゾーンファイター
ゾーンファイター, (流星人間ゾーン(ゾーンファイター専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7300, 150
特殊能力
バリアシールドLv1.5=流星ゾーンバリヤー 全 5
反射Lv6=流星反射バリヤー B S防御 5
6200, 190, 1600, 95
BABA, ZONE_ZoneFighterU.bmp
ゾーンファイト, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
流星ハンドカッター, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +15, 実
流星キック, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
流星風車, 1900, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 突
流星プロトンビーム, 2500, 2, 4, -10, -, 45, 115, AA-A, +10, B
流星ミサイルマイト, 2900, 1, 4, +0, 8, -, 120, AAAA, +15, 実共連L8
零距離流星ミサイルマイト, 3600, 1, 1, +0, 8, -, 130, AAAA, +15, 突射共連L8
# 気力120=処刑タイムだ! どぉーん!どぉーん!
454 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/30(金) 21:32:14 ID:98SoPxyA0
# やっつけで作ってみた
魚座のアルバフィカ
魚座のアルバフィカ, ぴすけすのあるばふぃか, (聖闘士(アルバフィカ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 150
特殊能力
性別=男性
耐性=毒
特殊効果無効化=毒
4000, 190, 1200, 70
BABA, STS_PiscesAlbafikaU.bmp
光速拳, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ロイヤルデモンローズ, 1300, 1, 4, +0, -, 20, -, AABA, +15, 実毒眠
ピラニアンローズ, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AABA, -10, 劣P
クリムゾンソーン, 1700, 1, 4, +0, -, -, -, AABA, +20, 毒失L1
血染めの薔薇, 2200, 1, 4, +20, 1, -, 120, AABA, +20, 殺失L2(瀕死)
魚座のアルバフィカ
アルバフィカ, 男性, 聖闘士, AAAA, 190
特殊能力
覚悟, 1
136, 154, 158, 134, 175, 157, 強気
SP, 50, 忍耐, 1, 集中, 10, 根性, 14, 狙撃, 17, 熱血, 22, 激闘, 25
STS_PiscesAlbafika.bmp, SaintSeiya.mid
455 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/30(金) 21:45:23 ID:WyjiRvRg0
なんて頼りになる魚だ
456 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 03:21:22 ID:XK6OUnIQ0
# FEの竜族女子が集合したらどうなるかなとか。
神竜チキ
神竜チキ, しんりゅうちき, (ファイアーエムブレム(チキ専用)), 1, 1
空陸, 3, L, 12000, 200
特殊能力
アーマーLv10=ドラゴンメイル !竜
弱点=竜
8000, 240, 1500, 60
AABA, FEM_NargaTikiU.bmp
炎のブレス, 1600, 1, 4, +10, -, 20, -, AABA, +10, 火
霧のブレス, 1800, 1, 3, +30, -, 30, -, AAAA, +30, 光竜
地竜ミルラ
地竜ミルラ, ちりゅうみるら, (ファイアーエムブレム(ミルラ専用)), 1, 1
空陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
耐性=地闇
弱点=光聖竜
7500, 210, 1600, 45
CABA, FES_MediusMilraU.bmp
氷のブレス, 1500, 1, 4, +15, -, 20, -, AABA, -10, 冷S
闇のブレス, 1700, 1, 3, +20, -, 30, -, AAAA, +50, 闇低攻
氷竜ニニアン
氷竜ニニアン, ひょうりゅうににあん, (ファイアーエムブレム(ニニアン専用)), 1, 1
空陸水, 4, L, 8000, 180
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火竜
パイロット能力付加="広域サポートLv4=ニニスの守護"
6500, 220, 1400, 65
BAAA, FEF_MuseNinianU.bmp
氷のブレス, 1600, 1, 5, +15, -, 20, -, AABA, -10, 冷S
風竜ファ
風竜ファ, ふうりゅうふぁ, (ファイアーエムブレム(ファ専用)), 1, 1
空陸, 5, L, 8000, 180
特殊能力
耐性=風雷
弱点=地竜
6000, 200, 1100, 95
ABCA, FES_RakisFaU.bmp
炎のブレス, 1500, 1, 4, +10, -, 20, -, AABA, +10, 火
風のブレス, 1500, 1, 2, +15, -, 20, -, ABBA, +10, 風吹L2P
火竜ユリア
火竜ユリア, かりゅうゆりあ, (ファイアーエムブレム(ユリア専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
耐性=火地
弱点=水冷竜
7000, 230, 1200, 70
BACA, FES_NeuronYuriaU.bmp
炎のブレス, 1600, 1, 3, +10, -, 20, -, AABA, +10, 火
灼熱のブレス,1800, 1, 1, +15, -, 40, -, AABA, +30, 火劣射
457 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 03:43:48 ID:rP0zz9fM0
神竜がいるってのはあるが、火をユリアに割り当てるのはどうなんだと言いたい
458 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 10:17:48 ID:ViDGYB1k0
たまにはTSのこと、思い出してあげてください……
459 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 12:57:32 ID:nh8a5BRw0
ファラインブリードだからってことか<ユリアが火
460 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 12:58:53 ID:nh8a5BRw0
ファラインブリードじゃなかった。ファラ血統入り。
461 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 13:15:21 ID:rP0zz9fM0
>>458
アイコン指定をよく見てみろ
462 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 01:21:17 ID:S2caCsxo0
#ココで作ってみれば? という話が出たので試しに。
イワン=イワノフ
イワン, 男性, MS 戦艦 戦艦(サポート), AAAA, 140
特殊能力
NTLv4, 1, Lv5, 9, Lv6, 19, Lv7, 28, Lv8, 40
サポートLv-5,1
105, 121, 105, 108, 147, 168, 弱気
SP, 55, ひらめき, 1, 足かせ, 7, 集中, 12, 威圧, 20, 覚醒,32, 奇跡, 50
GGeneration_IvanIvanov.bmp, GGeneration.mid
#他の追随を許さないNT能力と、一般兵にも劣る能力値の低さがウリのシリーズ恒例のネタキャラ
#ただ、さすがにそれだけが売りとはいえ、NTLv9は遠慮。もっと遠慮するべきかもしれない。
#足かせ&威圧が技量的に死んでるのは仕様
#サポートは、ブリッジクルー(戦艦サポート)にした場合の適正の低さから。
#ブリッジクルー自体オミットしてしまうと、クルー向けのオリジナルキャラがまとめてワリを食うし…
#もうちょっと能力値高くして地形適正をオールB(C)とかも考えたが、
#さすがに配布でそれはイレギュラーに過ぎるかなと思った。
463 :
456
:2007/12/02(日) 01:48:24 ID:hnWuWA1c0
>>457-461
レスdクス。
火竜がユリアなのはその通り、ファラの血が入ってるから。
まあ、某ファラフレイム継承予定のユリアの影響もあるけども。
他は、チキとニニアンは言うに及ばず、ミルラは闇の樹海に住んでるから
(翼の色もそれっぽいし)、ファは見た目。
ティアリング組は…もう自由自在に変身してどつきあいしてるし、いんじゃね?
464 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 04:15:08 ID:IqU4sNBk0
>>462
NTLvが無駄に高いから能力値オール1の癖に実は最強パイロットだという……
どうやって表現すりゃいいんだろうな
465 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 04:20:27 ID:OwSLb6z20
#
>>462
に釣られて
#Fは未プレイで0中心なんで違いがあるかもしれん
エルンスト=イェーガー
エルンスト, 男性, MS 戦艦, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv4, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 27
145, 152, 150, 151, 183, 155, 強気
SP, 50, 必中, 1, 加速, 1, 鉄壁, 6, 集中, 10, ド根性, 15, 激闘, 21
GGeneration_ErnstJaeger.bmp, GGeneration.mid
#隙のないステータスと高い技能レベルと早いSP習得を持つが、成長要素がほとんどなし。
#SPにちょっとした微妙感を持たせたが、戦艦に乗せれば逆に使いやすいか。
#遅成長で再現という手もあるが、「成長させにくい」じゃなくて「成長しない」だからこの方がいいだろう。
#指揮官系の彼をクルーで使うことはまずないと思うのでサポートなし。
#……もうちょい弱体化させるべきだろうか。
#つか、こいつらのSPってどのくらいが適当なんだろ?
466 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 04:44:53 ID:3QkLcLt+0
>>464
イメージとしては反応高めのサポート付きオルクかな
イワンもFだとNTで能力に修正かかるんで見た目以上に戦えるし
467 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 08:01:29 ID:G1mMRMyQ0
初期ステはオール1だけど、成長しきると9まで上がるから
他キャラとの差は相対的にかなり縮まるんだよな>Fイワン
468 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 10:06:29 ID:n6rmRAFU0
#調子に乗って3人
#しかもユニットクラスをはっちゃけさせる
#ただ、これすると魂とか持たせにくいんだよね
#MS(∀)とMS(00)はどうするか
アキラ=ホンゴウ
アキラ, 男性, MS モビルファイター MS(GG) MS(GW) MS(GX) MS(SEED) 戦艦, AAAA, 140
特殊能力
不屈, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 32, Lv5, 45
150, 142, 138, 136, 161, 157, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 1, 熱血, 7, 鉄壁, 13, 気合, 18, 必中, 25
GSD_AkiraHongou.bmp, G_Generation_Battle.mid
#これなんてスーパー系?
#ゲームじゃ射撃型だったけどMAよりMFが似合うので格闘寄り
シス=ミットヴィル
シス, 女性, MS モビルファイター MS(GG) MS(GW) MS(GX) MS(SEED) 戦艦, AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 46
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 41
137, 148, 147, 149, 164, 163, 弱気
SP, 50, 集中, 1, 堅牢, 5, 加速, 8, ひらめき, 14, 直撃, 20, 熱血, 28
GSD_SysMitvill.bmp, G_GenerationF_Battle.mid
#クロスボーンX2で4種類のカットインを拝める人
#額の模様や台詞からサイボーグ付けたけど、適当な別名は無いものか
ラ=ミラ=ルナ
ルナ, 女性, MS モビルファイター MS(GG) MS(GW) MS(GX) MS(SEED) 戦艦, AAAA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 18
切り払いLv1, 21
108, 114, 133, 127, 149, 159, 弱気
SP, 50, 応援, 1, 信頼, 3, 看破, 10, 我慢, 16, 隠れ身, 24, 再動, 43
GSD_LaMiraLuna.bmp, G_GenerationF_Battle.mid
#初期オペレーター、後パイロットで泣き喚く人
#故に15レベル超えた辺りから防御系が導入される
#ブリッジメインはサポートSPで固めるのが無難かな
#ガンダム系は修理補給ユニットが豊富だし
469 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 10:46:09 ID:yNX/qJlM0
どうせなら戦艦(サポート)まで入れようぜ!
470 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 10:58:55 ID:n6rmRAFU0
戦艦は乗り換え不可だから付けてもさして問題なかったかー
スパロボじゃメカニック系はサポートに入らないからケイとか割喰うかも
471 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 11:03:03 ID:wK4s9vfI0
乙だが、続けて作っていくなら皆で少しずつ〜スレの方がいいかもな。丁度過疎ってるし。
472 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 16:14:39 ID:ZJI1R7oE0
サーチマトン(初期)
サッチー, (オートマトン), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 150
特殊能力
無効化=全
弱点=式
HP回復Lv1=自動修復プログラム <!管理外ドメイン>
6400, 200, 900, 50
BACA, CACOC_SearchmatonU.bmp
フォーマット光線, 1300, 1, 4, +25, -, 10, -, AAAA, +0, B式
フォーマット光線×4, 1800, 1, 3, +10, -, 40, -, AAAA, +5, B式
#ボク、サッチー。ヨロシクネ
473 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 20:21:18 ID:Bvpz3J460
>>472
拡張子CCCかCOILの方が短く簡単でいいんじゃ
474 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 22:25:05 ID:K2rEH0Hw0
蓮見琢磨(前期)
琢磨, 男性, スタンド使い, AAAA, 180
特殊能力
素質Lv5=幽霊の本, 1
SP高成長=幽霊の本, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 45, Lv5, 60, Lv6, 72
138, 141, 152, 145, 175, 151, 強気
精神, 50, 偵察, 1, ひらめき, 4, 努力, 10, 必中, 21, 報復, 24, 奇襲, 32
JOJO_HasumiTakuma.bmp, JOJO.mid
===
幽霊の本=解説 "経験値が50%上昇、SPの上昇率が1.5倍になる"
蓮見琢磨
琢磨, 男性, スタンド使い, AAAA, 180
特殊能力
素質Lv5=TheBook, 1
SP高成長=TheBook, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 45
138, 141, 152, 145, 175, 151, 強気
精神, 50, 偵察, 1, ひらめき, 4, 努力, 10, 挑発, 21, 報復, 24, 奇襲, 32
JOJO_HasumiTakuma.bmp, JOJO.mid
===
TheBook=解説 "経験値が50%上昇、SPの上昇率が1.5倍になる"
蓮見琢磨
蓮見琢磨, (スタンド使い(琢磨専用)), 1, 3
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=感
性別=男性
自動反撃Lv6=記憶の反射 記憶の反射 全 S防御+2 10 -
3700, 220, 600, 80
CACB, JOJO_HasumiTakumaU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ナイフ投げ, 1200, 1, 4, +15, 6, -, -, AAAA, +5, 格実
傷の記憶, 1200, 1, 2, +50, -, 10, -, AAAA, +20, 精魔無視
病魔の記憶, 1500, 1, 2, +30, -, 20, 110, AAAA, +20, 精魔無視死S衰L1
事故の記憶, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, -10, 精貫魔無視射Q
記憶の反射, 3500, 1, 2, +50, -, 10, -, AAAA, +10, 精魔無視固体L-34(自動反撃)
記憶の反射(表示用), 3500, 1, 2, +50, -, 10, -, AAAA, +10, 精魔無視固体L-34|攻反
# ジョジョの奇妙な冒険小説版より。ネタバレの為解説は省略。
475 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 23:17:09 ID:2jdMKV1k0
サーカスT
サーカスT, サーカスメカ, (2), 2
陸, 5, S, 3500, 150
特殊能力
変形=メカチェンジ ガルビオン
3000, 120, 1000, 95
-AC-, -.bmp
火炎放射器, 1100, 1, 2, +10, -, 5, -, AAC-, +0, 火P
ガルビオン
ガルビオン, サーカスメカ, (2), 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
小型シールド
変形=メカチェンジ サーカスT
3000, 120, 1100, 90
BACA, -.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ミサイルランチャー, 1300, 2, 3, +0, 14, -, -, AAAA, +0, 実H
ブーストマグナム, 1400, 1, 4, +10, 10, -, -, AA-A, +5, B
ガルビオンキック, 1600, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突JL1
#超やっつけ。
476 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/05(水) 12:00:53 ID:sk076Bo20
甲賀弦之介
弦之介, 男性, バジリスク, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 26, Lv4, 41
144, 147, 146, 142, 175, 158, 強気
SP, 60, 忍耐, 1, 威圧, 4, 足かせ, 8, 熱血, 13, 根性, 17, 目眩し, 24
Bazirisk_KougaGennosuke.bmp, Bazirisk.mid
甲賀弦之介
甲賀弦之介, (バジリスク(弦之介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
4600, 160, 1000, 80
BABB, Bazirisk_KougaGennosukeU.bmp
手裏剣, 1200, 1, 2, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 格実P
刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
瞳術【MAP】, 1600, 1, 4, +30, -, 40, 100, AAAA, +0, 術精視SM扇L4
瞳術, 1600, 1, 4, +30, -, 10, 100, AAAA, +20, 術精視S先
477 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/05(水) 21:58:20 ID:m9I5JkKI0
殺属性つけてもっと攻撃力上げようぜ
478 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/05(水) 22:15:24 ID:rLOB81Jg0
バジリスクは武装のないヒロインの朧が
天井知らずな広域フィールド持てそうな薬缶
479 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 00:41:37 ID:C63Owzbs0
破幻の瞳は
広域フィールドLv4=破幻の瞳 術
ってとこか
でも見境なくて味方にも迷惑って設定もあったっけ
480 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 01:21:33 ID:91NMlASw0
破幻の瞳【MAP】, 0, 1, 4, +30, -, 40, 100, AAAA, +80, 術精視除中M扇L4
弦之介と合わせてこんな武装を持たせると原作ライクだな。
ちとCTがぶっ飛んでるが、所詮は除中だし、パイロットの能力は底辺だろうからこのくらいはおまけしてもバチは当たらんと思う。
481 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 09:20:31 ID:Fq6Os90M0
猫柳田愛吉(巨大基準)
猫柳田愛吉, ねこやなぎだあいきち, (空想科学大戦(猫柳田専用)), 1, 4
陸, 2, SS, 0, 0
特殊能力
制御不可
フィールドLv10=科学の壁 !突武接精 100 0 100 バリア無効化無効 <!沈黙状態 !混乱状態>
-10000, 10, 100, 30
-A--, KKT_NekoyanagidaAikichiU.bmp
科学の壁, 0, 1, 7, +99, -, 5, 100, AAAA, +20, 即痺劣中除害不止<!沈黙状態>
科学の壁<MAP>, 0, 1, 5, +99, 1, -, 100, AAAA, +10, 即痺劣中除害不止<!沈黙状態>
猫柳田愛吉(等身大基準)
猫柳田愛吉, ねこやなぎだあいきち, (空想科学大戦(猫柳田専用)), 1, 4
陸, 3, M, 0, 0
特殊能力
制御不可
フィールドLv8=科学の壁 !突武接精 100 0 100 バリア無効化無効 <!沈黙状態 !混乱状態>
3500, 50, 500, 55
CACC, KKT_NekoyanagidaAikichiU.bmp
科学の壁, 0, 1, 5, +99, -, 15, 100, AAAA, +25, 痺劣中除害不止<!沈黙状態>
格闘, 500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
# 一巻冒頭のアレはコイツの超能力のせいだと思うんだ
482 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 18:12:57 ID:JZZYP7P60
あーそういや猫柳田博士のアイコン、線画だけ描いて放置してたなぁ
483 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 22:08:52 ID:a08+unzQ0
>>481
マップのやつ、M抜けてるよ?
484 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 23:04:38 ID:Fq6Os90M0
しまった。正しくはこうだな。
科学の壁<MAP>, 0, 1, 5, +99, 1, -, 100, AAAA, +10, M全即痺劣中除害不止<!沈黙状態>
485 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/07(金) 14:43:26 ID:KCjBkmhg0
ロードオブカオス(MoE)
ロードオブカオス, (MoE), 1, 0
陸, 3, XL, 30000, 240
特殊能力
弱点=神
50000, 600, 2000, 100
AAAA, MoE_RoadofChaosU.bmp
ディバインタイムフリーズ, 0, 1, 4, +30, -, 50, -, AAAA, +20, M全時縛AL3
ディバインスパークショック, 1400, 1, 3, +20, -, 40, -, AAAA, +0, M投L2毒痺L1AL3
ディバインデッドボルト, 1600, 1, 5, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 痺L1
ディバインブリザード, 1700, 1, 4, +0, -, 60, -, AAAA, +30, M扇L4除毒AL3
ディバインインパクト, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突吹L1
486 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/07(金) 16:28:21 ID:FhX70vVQ0
>破幻の瞳
というか、原作だと主に味方(伊加勢)に対してのみ使用されてるからな。
甲賀側で破幻くらったのって、夜叉丸に化けたあにさまが出会い頭に変化破られた
くらいじゃなかったっけ(漫画版でしか知らないから間違ってたらスマン)
487 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/07(金) 17:18:54 ID:KCjBkmhg0
破幻の瞳の使用例 激しくネタバレ
ロウサイに追いかけられたジョウスケの肉鞠を破る (甲賀)
ゲンノスケを暗殺しようとしたジンゴロウの変身を解く (伊賀)
夜叉丸に化けて潜入したサエモンを見破る (甲賀)
小四郎の鎌鼬を暴発させる (伊賀)
弾正の復活を防ぎ止めを刺す (伊賀)
ゲンノスケと心中しようとした陽炎の毒の息の効果を消す (甲賀)
伊賀へは小四郎以外は能動的だし、そんなに暴発してない
488 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/07(金) 20:54:27 ID:hHq4k5j60
コシロウが暴発したのだって朧の目を避けようとしてゲンノスケの目を見たからだけどな
489 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/07(金) 22:45:09 ID:LclABd8o0
なんという合体技
これは夫婦初の共同作業
490 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/08(土) 15:55:10 ID:SsmK/rsU0
実写映画版は弦之介の能力がクロックアップになってたり、
朧が見たものを殺す能力になってたり全然別物なんだよな。
キャラの数が少ないし。
491 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 00:03:55 ID:MFunPOPY0
># 他の姫との合身も一つのユニットにまとめると煩雑になりすぎたので分ける。
なにげなくデータを見てたら妖精さんが囁いた
Unit ななにんがったい姫イーリス 0
Pilot 深森新 1
Pilot クリス=ノースフィールド 1
Pilot アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン 1
Pilot 式神楽清白 1
Pilot リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター 1
Pilot リーゼル=ヘンゼル 1
Pilot 深森静 1
Ride 深森新 ななにんがったい姫イーリス
Ride クリス=ノースフィールド ななにんがったい姫イーリス
Ride アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン ななにんがったい姫イーリス
Ride 式神楽清白 ななにんがったい姫イーリス
Ride リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター ななにんがったい姫イーリス
Ride リーゼル=ヘンゼル ななにんがったい姫イーリス
Ride 深森静 ななにんがったい姫イーリス
なお原作の知識はないのでどんな風に合体してるかは知らん
492 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 00:06:31 ID:13LjRAJw0
二人の力を合わせると融合して色違いのイーリスが現われるバロム1方式だったはず。
493 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 00:14:30 ID:MFunPOPY0
7P! 7P!! 7P!!! 7P!!!! 7P!!!!! 7P!!!!!! 7P!!!!!!!
ななにんがったい姫イーリス
イーリス, いーりす, 女性, プリンセスワルツ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
潜在力開放, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 28, Lv4, 49
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 36, Lv6, 47
154, 146, 152, 151, 173, 163, 強気
SPなし
PW_Iris(Rainbow).bmp, PrincessWaltz.mid
# パイロット7人のもっとも高い特殊能力と格闘〜反応の寄せ集め
ななにんがったい姫イーリス
統べる姫イーリス, すべるひめいーりす, (プリンセスワルツ), 7, 2
陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
性別=女性
分離=分離 深森新 クリス=ノースフィールド アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン 式神楽清白 リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター リーゼル=ヘンゼル 深森静
大型シールド=シールドスカート
追加パイロット=ななにんがったい姫イーリス
4300, 250, 1200, 95
AAAA, PW_Iris(Rainbow)U.bmp
重力場, 0, 1, 3, +30, -, 30, 110, AAAA, +40, 重M全止引(式神楽清白)
インフィニティチェイン, 0, 1, 2, -30, 1, 60, 110, AAAA, -10, 水縛M投L1(リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター)
ゼーバルシュ, 1100, 1, 4, +10, 20, -, -, AABA, +0, 実H連L6(リーゼル=ヘンゼル)
イーリスの剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
エクライアー, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +15, 武格P(アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン)
カノンブリッツ, 1500, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 実水(リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター)
舞踏剣, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 武(クリス=ノースフィールド or アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン or リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター)
流一閃, 1700, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +0, 武痛L1(深森静)
舞踏真剣, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武(クリス=ノースフィールド)
ラブソリュートゼロ, 1900, 1, 4, -10, -, 50, 120, AAAA, +20, 冷凍(リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター)
ナックルブレイカー, 2000, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +20, 武剋突(リーゼル=ヘンゼル)
一刀両断, 2000, 1, 1, -10, -, 70, 120, AAAA, +20, 武痛L1(深森静)
インフェルノ, 2200, 1, 2, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武格火P(アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン)
無双鉄拳, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +0, 接重JL2Q(式神楽清白)
エルディ=アーク, 2600, 1, 1, +0, -, 80, 120, AAAA, +10, 接消(クリス=ノースフィールド)
七央剣(イーリス), 3000, 1, 1, -10, 1, 120, 130, AAAA, +10, 接(クリス=ノースフィールド)
# 410/409M 底力 集中x2 必中x2 ひらめきx2 我慢x1 鉄壁x1 復活x1
# HP装甲運動性はパイロットと同じく、ENのみ+100
# 潜在力開放持ちの武器は他より燃費が悪いので痛L1追加
>剣の姫イーリス
>イーリス, (プリンセスワルツ), 3, 2
深森新をイーリスにUpgradeして、追加パイロットで剣の姫イーリスが
そこにヒロインを乗せる2人乗りのはずなのにどうして3人まで乗れるのだろ?
通常の乗せ替えコマンドの対象外にするためか?
>>492
ありがトン
交合とかじゃなくて良かった
494 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 00:24:14 ID:UvVXgdlo0
等身大七人乗りワロス、ドレスは虹色だなw
現行データのUnitでの最大人数(ちゃんとSP使える)のって3人が最高?
495 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 10:43:53 ID:nrHytZo60
強くてカッコイイ完璧なシュウチ様
シュウチ, (降魔霊符伝(シュウチ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7000, 170
特殊能力
抵抗力Lv2=スサノオの篭手
性別=男性
弱点=神
特殊効果無効化=眠
5000, 90, 1200, 50
BACA, IZUNA_ShuuchiU.bmp
破邪の太刀, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武魅
無双の太刀, 1500, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
居合い, 1800, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +5, 格P武
496 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 16:00:12 ID:PylnZ/v60
#真ゲッターロボ獣人
真ゲッターガルーダ
真ゲッターガルーダ, ゲッターロボ, (3), 1
空陸, 6, L, 23000, 230
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真ゲッタードラグーン 真ゲッターリヴァイアサン
#分離=オープンゲット 真ゲットマシン1号(獣人)(DG) 真ゲットマシン2号(獣人)(DG) 真ゲットマシン3号(獣人)(DG)
弱点=獣
7600, 390, 1400, 95
ABDA, GET_ShinGetterGaruda.bmp
ゲッタービームキャノン, 1700, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ハルバートブーメラン, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
ゲッターハルバート, 1900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ゲッタービーム, 2700, 1, 1, +0, -, 50, -, AA-A, +0, B
シャインボルテクス, 3400, 1, 2, +5, -, 70, 120, AACA, +10, 格P
真シャインクラッシュ, 4200, 1, 1, +5, -, 140, 130, AA-A, +10, 接
真ゲッタードラグーン
真ゲッタードラグーン, ゲッターロボ, (3), 1
陸地中, 7, L, 23000, 230
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真ゲッターリヴァイアサン 真ゲッターガルーダ
#分離=オープンゲット 真ゲットマシン2号(獣人)(DG) 真ゲットマシン3号(獣人)(DG) 真ゲットマシン1号(獣人)(DG)
分身=真ゲッタービジョン
弱点=竜
6500, 280, 1200, 95
-ADA, GET_ShinGetterDragoon.bmp
真ドラグキャノン, 1700, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
ドリルトルネード, 2000, 1, 2, +0, -, 10, -, AA--, -10, P格
ゲッタードリル, 2200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
真ドリルクラッシャー, 2800, 1, 1, -10, -, 25, 120, AABA, +20, 突
真ゲッターレヴィアタン
真ゲッターレヴィアタン, ゲッターロボ, (3), 1
陸水, 5, L, 23000, 230
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真ゲッターガルーダ 真ゲッタードラグーン
#分離=オープンゲット 真ゲットマシン3号(獣人)(DG) 真ゲットマシン1号(獣人)(DG) 真ゲットマシン2号(獣人)(DG)
弱点=竜
6500, 280, 1700, 65
-AAA, GET_ShinGetterLeviathan.bmp
レヴィアストライク, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ミサイルテンペスト, 2000, 2, 5, +10, 4, -, -, AAAA, +10, 実HM全
レヴィアホーミングミサイル, 2400, 1, 5, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
真サイクロンエンプレス, 3200, 1, 3, +0, -, 45, 120, BBA-, +10, -
#ゲッターロボ獣人が進化したゲッターロボ
#より人型に近づき、過去のゲッターロボに近い姿と成っている
#ゲッター獣の名残が幾つか見られるが、外見はホボ人型
#ゲッタードラゴンと同じ動物の名前が付いているだけで、
#その動物を模した姿はしていない(ガルーダにかろうじて鳥の翼を模したウイングが付いている程度)
497 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 17:36:48 ID:gSiV7SOQ0
>>493
>深森新をイーリスにUpgradeして、追加パイロットで剣の姫イーリスが
>そこにヒロインを乗せる2人乗りのはずなのにどうして3人まで乗れるのだろ?
>通常の乗せ替えコマンドの対象外にするためか?
そこもう本ツリーが通過してる道だから。
なんだっけ一旦新+今の形態の姫+新しい形態の姫が乗ってから
新しい形態のイーリスにしてるから3人じゃないといけないんだっけ。
498 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 18:24:03 ID:6mI0dEYU0
素朴な疑問
どうして通常の合体先を作ってから合体=合体 ○ △で合体しないのだろ?
インクルみたけどあれだとデフォのユニットステータス画面でしか合体できないよね
499 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 18:46:54 ID:EPTXdDHE0
ビグ・ラング
ビグ・ラング, MA, 1, 1
宇宙, 1, LL, 10000, 140
特殊能力
修理装置
補給装置
広域阻止=30連装ビーム撹乱弾発射機 1 B 100
大型シールド (ランクLv5)
---A, MSIgloo_Bigrang.bmp
ミサイル・ランチャー, 1300, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
オッゴ出撃, 1300, 1, 5, +20, 8, -, -, ---A, +20, 体L2追連L10
クローアーム, 1500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ガトリング砲, 1700, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, +0, 連L5
3連装大型対艦ミサイル, 1800, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実連L3
大出力メガ粒子砲, 2300, 3, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
#IGLOO見終わった記念
#大型シールドは搭載される予定だったらしいので
#B無効やら修理補給、オッゴやらで強そうだけど移動力1だから味方だとまったく役に立たないと思う
#援護防御持ってボスの周りにいると凄くうざい
500 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 18:57:03 ID:Q2Dr+ymk0
なんか抜けてると思ったらステータスが丸ごと抜けてるぞ
501 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 21:29:40 ID:fU2tdVlU0
そこはあえて乗せないことで期待感を爆発させてるんだよ
502 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 21:53:05 ID:Ydxa8A4A0
#弾丸執事コンプ記念。ネタバレを含みます。
#ちなみにデータ作ったことないので書式は多分デタラメ。
リチャード=アーバレスト
ギュスターヴ, (BulletButlers(リチャード=アーバレスト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 9000, 200
特殊能力
阻止Lv10=銃領支配 銃 100(八つ裂き喰らい狂う牙装備)
4500, 180, 900, 85
-ABB, BB_Gustave.bmp
拳銃, 1300, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 銃
雷閃の魔弾, 1400, 3, 5, -10, 5, 20, -, AAAA, -10, 銃魔雷共L2M投L1(雷鋸装備)
爆殺官吏, 1500, 3, 5, +0, 15, -, -, AAAA, +0, 銃(爆殺官吏装備)
雷鋸, 1500, 3, 5, +5, 15, -, -, AAAA, +10, 銃共L1(雷鋸装備)
屍に触れし指, 1400, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +10, 銃共L3(屍に触れし指装備)
雷鋸・片手撃ち, 1600, 1, 5, +10, 15, -, -, AAAA, +10, 銃共L1(雷鋸装備 八つ裂き喰らい狂う牙装備)
魔導の銃弾, 1800, 3, 5, +0, 5, 20, -, AAAA, +10, 銃魔雷共L2(雷鋸装備)
雷鋸・一斉射, 1900, 1, 5, +10, 3, 30, 110, AAAA, +10, 銃連L5共L1(雷鋸装備 八つ裂き喰らい狂う牙装備)
機能"聖瓶光", 2100, 1, 4, +10, 6, 45, 120, AAAA, +15, 銃魔闇共L3(屍に触れし指装備)
#対戦車ライフルを立射する素敵スナイパー。
#ラスボス化した彼は一番輝いていたと思う
#作中やたら銃をとっかえひっかえするので忠実に作ってみたらよくわからないことに。
#作品に忠実なのがいいデータというわけではない良い例です
503 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 22:00:27 ID:tPHStn4Y0
ヒント:武器スロット
504 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 23:42:59 ID:MYW8m4t60
>>502
ギュスターヴの魔銃>通常の魔銃>並の大口径銃器だから、
爆殺官吏ですら1500というのはちょっと気になるなとか
505 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 23:50:43 ID:fU2tdVlU0
鬼スナイパーもいいとこ来てるよな
斑影って無でもつけるか、熱血で強引に阻止を抜くのか
506 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/11(火) 00:08:14 ID:r+zyu8Lw0
むしろギュスの人に銃属性の射程延長能力を付けてイヤッハーだ
>>505
あのシーン、斑影には無かなーとか思いつつ見てたぜ
細かい描写までは忘れたが、アレって威力でぶち抜いたような感じだっけ?
507 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/11(火) 00:11:32 ID:ONLEUtT+0
なんかいろいろ消滅させちゃうんじゃなかったかな
白闇と黒闇を合わせたらメドローアだったような
508 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/11(火) 11:11:30 ID:xEVLl1qs0
しかし屍に触れし指がそのスペックだとリックとアルは凄い勢いで弾切れ死亡だな
銃弾無限ゲーだからアポートをアビに入れるか
509 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/11(火) 19:13:25 ID:SKVjC0aw0
真・エターナルフォースブリザードの書
真・E・F・Bの書, 汎用(ブライ専用), アイテム
特殊能力
合体技Lv0=真・エターナルフォースブリザード オニゴーリ ジール チルノ 桐条美鶴 ゼシカ 凍矢 Me 水瓶座のカミュ_
キグナス氷河 ウスピラ真冬 カル=ス エヴァンジェリン ホロホロ キングフロスト ミリル 夢瑠 司馬懿_
ディオ ペットショップ ギアッチョ オリビア 霜の巨人 水の将魔 雪だるま アルスレート 水瀬名雪_
マヒャドフライ ブリザード ブリザードマン ホークブリザード
0, 0, 0, 0, 0
真・エターナルフォースブリザード, 3000, 1, 5, -30, 1, 50, 150, AAAA, +100, 冷凍L99無自
*1発限りの究極最終超絶秘奥義
*ブライ専用
#157と、等身大討論スレのエターナルコフィンを見て触発された
#探せばもっといるだろうけど、俺にはこれが限界
#今は反省して……いない
510 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/11(火) 19:16:14 ID:H1tWKNWw0
ちょw 合体技指定に意味ねえw
511 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/11(火) 20:42:00 ID:Rl4QrtQo0
マイナーゲーの割にここでの知名度は高いのなバレバトw
>>504
しかしボスランク付くだろうことを考えるとあまり攻撃力高くし辛くないか
>>508
こんな感じかねえ
===
弾丸召還, 装填=銃 再行動, 0, -, 5, -, 術(!黙)
512 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/11(火) 21:16:15 ID:r+zyu8Lw0
だってこう、真正面から銃と魔法の異世界近代ファンタジーですよ?
心躍るじゃないかw
>>511
まあ、それもわかるんだけどな>ボスランク考慮
あと弾丸召喚の消費はそんなもん(もしくは10)だと思う
513 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 00:56:49 ID:GssO70Ms0
魔銃の機能よく分からんなぁ、酷く消耗してる描写があるのに
調子にのって10発くらい撃ったりするし
514 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 08:37:35 ID:8/A0bUtY0
SRC的には消費50くらいの悪燃費高威力で
後半はプロペラントタンクでも装備してたんだろう
515 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 09:15:43 ID:srxS8pVE0
気合連打してたんじゃね
516 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 09:52:34 ID:srxS8pVE0
赤坂衛
赤坂, あかさか, 男性, ひデブ, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 37
157, 131, 149, 145, 170, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 足かせ, 6, 加速, 13, 幸運, 20, ひらめき, 28, 気合, 35
Hidebu_AkasakaMamoru.bmp, Hidebu.mid
全てを極めた赤坂衛
赤坂衛, あかさかまもる, (ひデブ), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=体捌き
ジャンプLv0=上段受け踏み込み 10
当て身技Lv5=疾空拳・応 疾空拳 切り払い+2
4700, 150, 1000, 75
CACC, Hidebu_AkasakaMamoruU.bmp
波動弾, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 実格
踏み込み三段突き, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
疾空拳, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 格
練気波動弾, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, -10, 実格
操気波動弾, 1400, 1, 3, -10, -, 15, 120, AAAA, -15, 実格再L16
EX昇竜拳, 1500, 1, 1, -20, -, 20, -, AAAA, +0, 突JL2
竜口拳, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突
虚空翔竜拳, 2000, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, -30, 突KL1
不動拳, 2500, 1, 1, -20, -, 50, 130, AAAA, -99, 接反吹L2
517 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 16:05:17 ID:srxS8pVE0
羽入
羽入, うにゅう, 女性, ひデブ, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 39
128, 149, 144, 146, 156, 155, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 忍耐, 6, 脱力, 13, 必中, 20, 祈り, 35, 戦慄, 38
Hidebu_Unyuu.bmp, Hidebu.mid
羽入
羽入, うにゅう, (ひデブ), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
ホバー移動=浮遊
透過移動=霊体
無効化=死
弱点=聖
阻止Lv8=因果修正 !時 5 S防御 近接無効
阻止Lv1=神域展開 !時 0 30 130
3300, 160, 800, 70
AAAA, Hidebu_UnyuuU.bmp
時軸干渉, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 時縛
神の手, 1000, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 実
雷陣, 1400, 2, 4, -20, -, 10, -, AAAA, +10, 実雷
鬼狩柳桜, 1500, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +10, 武
柳桜閃哮, 1900, 2, 5, -10, -, 40, 110, AAAA, +0, B
柳桜閃哮【覚醒】, 1900, 1, 4, -30, -, 80, 130, AAAA, -30, BM扇L4
518 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 20:06:34 ID:Xt47/TcU0
>>509
相手ではなく自分が必殺なのかw
519 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 21:15:14 ID:21vBTly60
キュアトワイライト・疾風迅雷
キュアトワイライト, (プリキュア(とばり専用)), 1, 2
陸, 5, S, 5000, 180
特殊能力
BGM=SRWOG_ThemeOfElzam.mid
パイロット愛称=キュアトワイライト
ノーマルモード=キュアトワイライト
戦闘アニメ=キュアトワイライト
パイロット能力付加="メッセージ=疾風迅雷"
他形態=キュアトワイライト&ひかり
4000, 150, 1500, 45
BACA, HPC_CureTwilight(Tronbe!)U.bmp
迅雷・噛み付き, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突KL1
ナイトフォール・シェイド, 1300, 1, 3, +0, -, 20, 100, AAAA, +5, B
計都羅喉剣, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 光魔武
烈火炎装, 1900, 1, 5, -15, -, 90, 120, AACA, +0, 火光魔突M移
ブラック・サンダー, 2100, 1, 3, +0, -, 70, 120, AACA, +0, 雷魔
計都羅喉剣・暗剣殺, 2500, 1, 1, -10, -, 110, 140, AAAA, +0, 光魔接
# なんか今朝の夢見が悪かったので作ってみた。プリキュア5にアニメ版なんて(ry
520 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 21:20:23 ID:21vBTly60
しまた。本当はサイズLだ
521 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 22:05:23 ID:u5D25a1g0
緋室灯(アニメ版)
緋室灯, ひむろあかり, (ナイトウィザード(緋室灯専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=ガンナーズブルーム
分身=幻想舞踏
3800, 150, 1100, 70
AACA, NW_HimuroAkariU.bmp
ガンナーズブルーム, 1400, 2, 5, -10, -, 5, -, AABA, +0, -
ロングレンジブルーム, 1700, 1, 5, -20, -, 20, -, AABA, +10, M直
幻想舞踏, 2100, 1, 3, +5, -, 40, 110, AABA, +15, 先
# アニメの描写のみでの緋室灯
# ガンナーズブルームは長距離射撃も可
# ロングレンジブルームはマップ兵器
# 幻想舞踏は武装と特殊能力の両方
522 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 23:50:31 ID:v6BwjuvI0
あかりんが強キャラ指定なのって
リプレイで中の人のダイズ運がやたら良くて
攻撃成功率が高かったからなんだよな?
523 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/13(木) 00:41:52 ID:HXOCAVkA0
TRPGのデータレベルでも強化人間は実際に強クラスなんだけど、
とりわけ強い印象がもたれてるのは中の人のダイス運が大きいね。
加えて言うとあかりんの場合は、その初回リプレイで培った強キャラのイメージが
他リプレイでのNPC及びノベルやコミック等でも優秀で有名なウィザードという
立ち位置のキャラとして頻繁に登場するようになったりいろいろあって、
作中世界ではその強さが設定として根付いているってのもでかい
524 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/13(木) 01:24:13 ID:q8cuUfBg0
格ゲーキャラの強さがダイヤグラム参考じゃないみたいなものかな
525 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/13(木) 13:26:12 ID:jL01EUtI0
クロノ(クロノトリガー)
クロノ, (クロノトリガー(クロノ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
4500, 180, 1000, 80
BABA,ChronoTrigger_ChronoU.bmp
回転斬り, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 格武
サンダー, 1300, 1, 4, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 魔雷
かまいたち, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +10, 格風
虹, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +50, 武
全力斬り, 1600, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武
サンダガ, 1700, 1, 4, +5, -, 30, -, AAAA, +0, 魔雷
シャイニング, 2000, 1, 3, +0, -, 80, 120, AABA, -20, BM全
乱れ斬り, 2100, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, 武連L4
クロノ(クロノトリガー)
クロノ, 男性, クロノトリガー, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 24 Lv5, 36, Lv6, 52
術Lv0=非表示, 1
149, 141, 141, 151, 169, 164, 強気
精神, 60, 根性, 1, 集中, 6, 熱血, 12, 忍耐, 16, 復活, 25, 覚醒, 38
ChronoTrigger_Chrono.bmp, ChronoTrigger.mid
#強くてニューゲームはやっぱり面白い
526 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/13(木) 14:01:01 ID:YdIjwEo+0
クロノトリガーのデータは合体技が目玉な気がするんだ
527 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/13(木) 14:18:34 ID:/MxMhb0c0
SRC的に合体技は微妙なことが多いが、
こうそくかいてん、あぐらおちぎり、ビックトルネード
あたりは実用的であって欲しいのー。
528 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/13(木) 14:47:59 ID:5Tow9Zb20
連携技クロノ
連携技クロノ, 固定, 連携技
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0
#二人技---
火炎車輪, 1300, 1, 2, -15, -, 20, -, AACA, +10, 魔武格M全識火合P
ファイアソード, 1900, 1, 1, +10, -, 20, 110, AABA, +0, 魔武火合
ファイガソード, 2400, 1, 1, +0, -, 40, 120, AABA, +15, 魔武火合
アイスソード, 1800, 1, 1, +15, -, 20, 110, AABA, +10, 魔武冷合
アイスガソード, 2300, 1, 1, +10, -, 40, 120, AABA, +10, 魔武冷合
エックス斬り, 1600, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武格合P
刃の滝, 1800, 1, 3, +15, -, 30, -, AAAA, +0, 魔武複水合
避雷針, 2000, 1, 2, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔武複雷合
高速回転, 1400, 2, 3, +20, -, 20, -, AABA, +10, M全識複B合
大回転斬り, 2000, 1, 1, -10, -, 40, -, AAAA, +0, 武合Q
スーパーエレキ, 2200, 2, 4, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 雷合
ドリルキック, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +30, 突格合
雷噛みつき, 1900, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突雷S合
隼斬り, 2000, 1, 4, +10, -, 50, 120, AAAA, +15, 突格M移合
#三人技---
ミックスデルタ, 2800, 1, 3, +20, -, 50, 130, AAAA, +0, 魔術雷火冷合
デルタストーム, 2800, 1, 3, +20, -, 50, 130, AAAA, +0, 魔術雷火水合
アークインパルス, 3000, 1, 1, +30, -, 50, 130, AAAA, +10, 魔武冷合
ファイガサークル, 2500, 1, 2, -15, -, 50, 130, AABA, +0, 魔武火M全識合
ファイナルキック, 2800, 1, 2, +0, -, 50, 130, AAAA, +20, 魔突雷冷格合P
ガトリングキック, 2800, 1, 2, +0, -, 50, 130, AAAA, +20, 魔突雷火格合P
トリプルアタック, 3000, 1, 2, +10, -, 50, 130, AAAA, +10, 突格合
三次元アタック, 3000, 1, 2, +0, -, 50, 130, AAAA, +0, 突格合P
ビッグトルネード, 2500, 2, 3, -20, -, 50, 130, AABA, +0, 魔複風M全識合
===
回転オーラ, 回復Lv1, 3, -, 10, -, M全術合
#合体技指定は面倒なので省略
#
>>526
こんな感じだろうか。
#技が多すぎて差別化不能\(^o^)/ 最終的には全員で別に殴ったほうが強いしなぁ…
529 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/13(木) 19:23:34 ID:m+YPoLsI0
グランディアエクストリームとかワイルドアームズ4とか
合体技が糞多いデータは一応存在するけどやっぱ面倒だよなぁ
530 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/13(木) 19:43:22 ID:EvcV2Nus0
まぁ数が多すぎりゃオミット技が出るのは単体技でも同じことだし
2人技はパートナー毎に1つづつ選出とかでいいんでねえの
531 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 02:16:01 ID:EQ3n0q7k0
リック=アロースミス
リック, (BulletButlers(リック=アロースミス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力なし
4000, 190, 800, 85
AABB, BB_RickArrowsmith.bmp
銃剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
黒禍の口笛, 1400, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +10, 銃共
機能"悪鬼喰", 2100, 1, 4, +10, 6, 40, 120, AAAA, +15, 銃魔闇共
斑影, 2300, 1, 3, +0, 6, 50, 120, AAAA, +0, 銃魔無闇斉
機能"狂犬刃", 2500, 1, 1, +0, -, 60, 130, AAAA, +5, 魔接闇失Lv1
===
弾丸召還, 装填=銃 再行動, 0, -, 5, -, 術
#どうにも地味な主人公。兄はチート使ってるくらいの強さなのに……
#底力とか覚悟あたりで耐える設計なのだろうか
532 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 02:44:05 ID:sTrB9rfU0
>>531
狂犬刃に神属性とか浄属性つくんじゃね?
確か邪神に対するカウンターウェポンとしての相を持ってるはず
533 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 03:37:27 ID:Q2JEUGo20
消費5行動消費なしで装填できたら
装填という行為、そして弾数の存在がほとんど無駄なような気がするんだが
俺にできる提案は、
「消費を大きく上げてEN的にデメリットを感じるようにする。
前提として、共有6発とはいえ無消費で殴れるし何度も装填するような戦況は考えにくい」
「行動を消費するようにする。行動を阻害されるのがよろしくないならPつきで」
「いっそのこと弾数増やしてオミットする」
このくらい
あと、武器属性のレベルはLvじゃなくてLだぜ
534 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 11:02:55 ID:DfIWOe0A0
>>521
今更だけど
>>342
はHPEN修理費経験値が増えてるんじゃないかって意味だったんだ
あかりんが回避型じゃないのはそれほどダイス目が考慮されてない証拠かもねー
535 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 11:09:38 ID:/XeGkobY0
>>533
>装填という行為、そして弾数の存在がほとんど無駄なような気がするんだが
味方敵の1ターンで6回まで攻撃反撃って制限がしっかり存在している点について。
数に囲まれてる状況なら1フェイズで10回くらい攻撃する。
536 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 11:41:00 ID:2TcI9PyI0
パイロット知らんけど85M装甲800の時点で
10回も攻撃されるような置き方しないと思うんだが
6回も怪しい
537 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 11:45:46 ID:xCYWuIIE0
等身大だと全体的に射程短いし
あったとしても2〜3回は無消費で反撃できるんじゃなかろうか
538 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 12:07:09 ID:/XeGkobY0
>>536
2900, 160, 700, 85
AACA, EPS_HakureiReimuU.bmp
539 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 12:09:48 ID:e+oJtqqo0
銃剣
ノーマルチャカ
スペシャルチャカ
てか、そこまで過敏に反応するなら少しずつスレとかでやっとくれ。
>なんか弾が湧くらしいマイナー作品愛好家
540 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 12:24:12 ID:2TcI9PyI0
>>538
そいつSサイズで回避+10ボーナス付くじゃねえかとか返せばいいのか?
次はヤンマーニか?
541 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 15:57:59 ID:mfvEC50Y0
この流れで思ったんだが
エンジェルハートの香瑩って経験では冴羽に劣ってるが
それ以外の面では(年齢による衰えがあるとはいえ)獠を凌駕してるんだよな
やっぱデータ化されたら冴羽 獠並のスペック持つことになるんだろうか
542 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 17:18:23 ID:mfvEC50Y0
大魔王バーン
メラゾーマ, カイザーフェニックス!!!
手刀, カラミティエンド!!
間違っちゃいないよな?
543 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 17:27:50 ID:mHh0K5nM0
カラミティエンドは本気の一撃だけを呼ぶって言ってた気がする
544 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 23:43:44 ID:PycgHzuU0
じゃあクリティカルで
545 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/16(日) 00:17:13 ID:9HD3X0cc0
小此木優子(チェンジ)
ヤサコ, (電脳コイル(ヤサコ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
阻止Lv3=電脳レンガ壁 式 S防御+1 近接無効
阻止Lv5=電脳鉄壁 式 S防御 0 110 近接無効
アクティブフィールドLv4=物理結界 式 10 近接無効(暗号炉)
有効=式
2800, 180, 700, 80
BACA, COIL_YukoOkonogi(Change)U.bmp
メタタグ, 1200, 1, 2, +0, 6, -, -, AAAA, +15, PS式
電脳トマホーク, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 武式
スパイラルメガネビーム, 1500, 1, 3, +20, -, 15, -, AAAA, +0, B式
メガネビーム, 1900, 1, 1, +0, -, 45, -, AAAA, +0, 式
イマーゴスパーク, 2400, 1, 1, +5, -, 90, 120, AAAA, +10, 式(暗号炉)
#「生きていやがったかババァ!今日こそ引導を渡してやるッ!」
#ヒゲたちのうわさによると、イリーガルを皆殺しにする為に永久少年院から帰ってきたヤサコさんだそうです
546 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/18(火) 09:21:31 ID:AeCP71N+0
>>541
香瑩は主役
547 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/18(火) 21:46:23 ID:q3w6bVDo0
>>541
無理じゃない?
548 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/18(火) 22:25:14 ID:ZDDJvAxA0
りょーちゃん師匠系にしてアシャンに魂持たせればいくね?
549 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/19(水) 11:57:26 ID:Hy3iOX+c0
首輪の王グリフィス
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/502
暴走グリフィス
グリフィス, ぐりふぃす, (アニロワ), 1, 2
陸, 5, M, 20000, 200
特殊能力
性別=男性
耐性=闇
弱点=解
HP消費Lv0.5=魔力暴走
フィールドLv5=魔力放出 魔!武
EN強化Lv5=ジュエルシード
4500, 220, 1500, 105
AACA, BERSERK_GurifisBU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
エクスカリバー, 1600, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
約束された勝利の剣, 2600, 1, 4, +10, -, 60, 120, AABA, +10, 格魔術B
約束された勝利の剣(MAP), 2700, 1, 4, +10, -, 100, 130, AABA, +10, 格魔術BM扇L3
ミッド式凛
冥王なのは
>>240
クラモン成熟期
>>399
クラモンA完全体
インフェルモン, いんふぇるもん, (ニコニコロワ), 1, 2
空陸, 5, M, 30000, 200
特殊能力
ラウンドシールド(強)
アクティブフィールドLv3.5=プロテクション・パワード 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
自動反撃=狂気の瞳 狂気の瞳 全 100 <!盲目状態>
アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
HP回復Lv0.5=ヤドリギの種(弱)
10000, 250, 1400, 90
AABA, NIKONIKO_Inferumon.bmp
狂気の瞳 , 0, 1, 4, +10, -, -, -, AAAA, +30, 狂|攻反
アクセルシューター, 1500, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +15, 誘魔術連L8
鉄塊鉈,1600, 1, 1, +20 -, -, -, AAAA, +40, 武
コクーンアタック, 1700, 1, 1, +10 -, 10, -, AAAA, +40, 突
ディバインバスター, 1800, 2, 4, +5, -, 20, -, AABA, +15, 魔術
ヘルズグレネード, 2100, 1, 2, -10, -, 50, -, AACA, +20, P
情報改変 , 2400, 1, 1, -20, -, 60, -, AAAA, +10, 殺
スターライトブレイカー, 2800, 3, 5, -5, -, 90, -, AABA, +35, 魔術
550 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/19(水) 11:58:27 ID:Hy3iOX+c0
無能軍人デビルマスタング
デビルロイ, でびるろい, (アニロワ2nd), 1,2
陸, 3, M, 10000, 160
特殊能力
HP回復Lv2=デビル皮膚
耐性=火
4000, 150, 1500, 60
AACA, ANIROWA_DevilMastang.bmp
デビルチョップ, 1300, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 突
デビル指パッチン, 1800, 1, 1, +40, -, 15, -, AA-A, +10, 火
ゼロ距離デビル指パッチン, 2800, 1, 1, +60, -, 40, -, AAAA, +10, 火突失L1
痛みのシャナ
シャナ, シャナ, (ラノロワ), 1,2
陸, 4, S, 8000, 150
特殊能力
HP回復Lv1=高速再生
弱点=食光聖
耐性=火闇
3200, 200, 900, 95
AABA, RANOROWA_ISYANA.bmp
吸血, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武吸
贄殿遮那, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
両断, 2400, 1, 1, +40, -, 40, -, AA-A, +10, 武貫
===
悠二の血に濡れたメロンパン, 回復Lv5 再行動, 0, 4, -, 気L2
ベルカ式神人
神人, しんじん, XL, 50000, 400
特殊能力
HP消費Lv0.5=能力酔い
EN回復Lv1=ローザミスティカ
30000, 600, 1000, 55
AABA, ANIROWA_Sinzin.bmp
投擲, 1500, 1, 4, +5, -, -, -, AAAA, +10, 実
グラーフアイゼン, 2000, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, +10, 武
魔人福沢祐巳
福沢祐巳, ふくざわゆみ, (ラノロワ), 1,2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
HP回復Lv1=高速再生
弱点=竜
3500, 300, 1000, 115
AABA, RANOROWA_MYumi.bmp
格闘, 1800, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 武
食鬼, 5000, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +99, 聖食封殺
元一般人のかがみ
かがみ, かがみ, (漫画ロワ), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 150
特殊能力
HP回復Lv5=激戦
弱点=精
3000, 150, 900, 60
AACA, MANGAROWA_HanraKagami.bmp
激戦, 1400, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 突
マジシャンズレッド, 1600, 1, 4, +20, -, 20, -, AA-A, +10, 火
551 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/19(水) 11:59:50 ID:Hy3iOX+c0
ウグ・カムゥ
アブ・カムゥ, あぶ・かむぅ, (ギャルゲロワ), 1, 2
陸, 5, LL, 30000, 200
特殊能力
アクティブシールド=アキュレイトブロック
フィールドLv2=ウインドウィスパー
非表示=フィールドLv-8 脇
弱点=脇
12000, 150, 2500, 70
大剣, 1900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 突
エレメンタルブラスト, 2100, 1, 3, +20, -, 100, -, AAAA, +10, 魔術M全消
機関車トミー
ケロピー, けろぴー, (ギャルゲロワ), 1, 2
陸, 5, XL, 20000, 200
特殊能力なし
15000, 150, 1500, 60
突進, 1500, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +10, 突
突進(M), 1500, 1, 4, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突M線
るるるのルイズ
ルイズ, るいず, (アニロワ), 1, 2
空陸, 4, S, 10000, 200
特殊能力なし
2800, 250, 800, 100
AACA, ANIROWA_RURURuiz.bmp
かみつき, 1300, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 突
グラーフアイゼン, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
フォトンランサー, 1900, 1, 3, +20, -, 10, -, AACA, +10, 魔術電連L6虚無失L0.3
フォトンランサー, 1900, 1, 3, +20, -, 10, -, AABA, +10, 魔術実連L6虚無失L0.3
サンダースマッシャー, 2700, 1, 4, +20, -, 40, -, AACA, +10, 魔術電虚無失L1
エクスプロージョン, 3800, 1, 3, +30, -, 80, -, AAA A, +50, 魔術爆虚無失L4
552 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/19(水) 12:24:00 ID:A5TgVOGw0
失L0.3って動かないんじゃないの
553 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/19(水) 12:26:47 ID:Hy3iOX+c0
ぐは、かなり適当に作ったから、
動かないのが一杯あるはずOTZ
554 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/19(水) 22:27:11 ID:2FGBTQq20
破壊神シャイマール(第一形態)
破壊神シャイマール, はかいしんしゃいまーる, (ナイトウィザード(シャイマール専用)), 1, 2
空陸, 0, LL, 10000, 180
特殊能力なし
18000, 220, 1200, 65
AACA, NW_GyaimaqalU.bmp
砲撃, 2100, 1, 6, +0, -, 30, -, AAAA, +20, -
# 完全な状態ではないシャイマール
# こんな不完全な復活は望まれていないらしい
破壊神シャイマール(第二形態)
破壊神シャイマール, はかいしんしゃいまーる, (ナイトウィザード(シャイマール専用)), 1, 1
空陸, 3, LL, 18000, 200
特殊能力なし
24000, 220, 1400, 85
AACA, NW_GyaimaqalU.bmp
破壊光線, 1600, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +10, -
# 不完全なシャイマール復活を望まなかった人が復活させたシャイマール
# なんだか火力下がってるけど気にしない方向で
# シャイマールは第三形態まであると破壊神の中の人が言ってたらしい
# 綴りは第3話の壁画からそれっぽいのを
志宝エリス(破滅の光)
志宝エリス, しほうえりす, (ナイトウィザード(エリス専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
エネルギーシールドLv2=アイン・ソフ・オウル
3400, 180, 900, 85
AACA_NW_ShihouErisu(W)U.bmp
破滅の光, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, -
破滅の光<MAP>, 1800, 3, 6, -10, -, 30, -, AAAA, +20, M直
全てを滅ぼす光, 2200, 1, 4, +0, -, 40, 120, AAAA< +30, M全
# ネタ、半覚醒状態の方が火力あるのはどうか
555 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 02:45:50 ID:2XwR6l+Y0
>>549-
>>551
って何かの二次創作?
556 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 02:50:00 ID:3qXuU25Y0
>>555
そういう時はユニット種別を見るんだ。
557 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 03:25:05 ID:2XwR6l+Y0
それっぽいのは見つけたけど、
ロワってやつはたまにあるSRCのクロスオーバー作品みたいな、
超強化されたキャラばっかりなのか?
558 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 03:34:11 ID:pkqFFOtk0
>>557
多分蟲毒のノリ
大本のバトルロワイヤルみたいに、初期段階では各キャラに武器とか設定が一つ付加程度だが
生き残った奴には今まで脱落していった奴らの設定が集約される傾向がある
559 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 09:51:23 ID:Nt/SH4Gs0
興味ない人間からすれば随分痛いデータが並んでるようにしか見えんがね
560 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 10:31:14 ID:FKFK8Rfo0
でも考えてみれば昔のSRCシナリオじゃよくあったよな、こんなの。
特にシスプリとかカノンとかが参戦作品に入ってるシナリオだと、顔と台詞だけ
シスプリキャラで技が全部他作品の戦闘キャラのものだった、とかさ。
561 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 10:58:50 ID:YosojPI60
×よくある
○よくあった
562 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 11:01:26 ID:YosojPI60
ってよくあったって書いてあるし
もう俺のバカン
563 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 11:16:59 ID:PtVxXi4Q0
何となくキャラ解説
首輪の王グリフィス&暴走グリフィス
中盤までひたすら空気だったが、主催者と裏取引してから暗躍。
更にツチダマ達を率いて主催者であるギガゾンビを倒そうとしたものの家族愛により発覚、
埋め込まれたジュエルシードで暴走させられた。
その後、ルールブレイカーでジュエルシードから切り離され、再びギガゾンビと対峙。
追い詰めたものの、どこでもドアにより元の世界に送還される。
エクスカリバーをお持ち帰り〜☆し、ガッツ、キャスカらと共に王になるという夢をかなえた。
・・・・・・あれだけ暴れまわっておいて、何、この幸せな結末。
ミッド式凛
レイジングハートで変身した遠坂凛。本名はカレイド・ルビー。
水銀灯の暗躍により、多くのキャラにマーダーだと思われていた。
W士郎は序盤で死亡し、更にセイバーは第四次よりも前からの登場という不遇にもめげず生き残り、
レイジングハートから魔術刻印という形で魔法を引き継いだ。
更には、機動六課&サーヴァントと共にスカリエッティ&ぞうけんと第六次聖杯戦争で
戦うという嘘予告まで投下された。
冥王なのは
対主催のはずが、2位に2倍以上の差をつけて7人も殺している。
クロウカード1枚とミニ八卦炉を片手に、今後も暴れ回るでしょう。
564 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 12:06:45 ID:VWMfOfOk0
ギャルゲ系シナリオのデータの方がまだ許容できるかもしんね。
あとなんてーか……グランゾンエターナル?w
565 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 12:14:06 ID:Csp6bXLE0
こう言うのを中二病って言えばいいの?
566 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 12:25:31 ID:U+w9wuzs0
>>563
戦いの背景と参加キャラの立ち位置すっ飛ばして経緯だけ書かれても何の説明にもならないんだが。
別に説明して欲しいわけでもないが。
この「わかってる人」間だけ楽しんでる感は出来の悪い学園シナリオに通じるものがあるな。
567 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 12:43:39 ID:MmF1JLpI0
>>563
とりあえず落ち着け。熱心に説明しても、関わり無い人からすると引かれるぞ。
こういうのは気になった人だけが自分で調べればいいんだ。
とか言いつつ地獄姉妹を作ってみた。動かしてないけど勘弁。
地獄姉妹
地獄姉妹, じごくしまい, (ラノロワ), 2, 2
空陸, 3, M, 12000, 200
特殊能力
弱点=光聖
耐性=火闇
HP回復Lv1
分離=つかず離れず シャナ(ラノロワ)(吸血鬼化) フリウ(ラノロワ)
つかず離れず=解説 別行動を取る。
ダミー特殊能力=水晶眼 精霊を封じた瞳。;盲目状態の時、武装が制限される。 <!盲目状態>
#
射撃強化Lv2=非表示 (タリスマンブースト)
追加移動力Lv1=非表示 空中 (タリスマンブースト)
条=解説 使用条件【タリスマンブースト】 タリスマンブースト時のみ使用可能。
6400, 240, 900, 70
AACA, LR_GigokuShimaiU.bmp
炎, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +0, 火
贄殿遮那, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
念糸, 1300, 1, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +15, -<!盲目状態>
神鉄如意, 1400, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, -5, 格武P
神鉄如意<B>, 1800, 2, 3, -15, -, 25, 105, AACA, +5, 格条<タリスマンブースト>
ウルトプライド, 2000, 1, 4, +5, -, 40, 110, AACA, +15, 追条<タリスマンブースト !盲目状態>
神鉄如意<B>&UP, 2400, 2, 3, +0, -, 60, 120, AACA, +20, 複条<タリスマンブースト>
===
タリスマンブースト, 付加Lv1="タリスマンブースト=非表示" 再行動 解説=1ターン魔力+10、一部武装追加、空中での移動力+1。行動非消費, 0, -, 10, -, 魔術(!タリスマンブースト)
# シャナはフリウであり、フリウはシャナである。
# 絶望から結成されたマーダーコンビ。
# 神鉄如意<B>&UP:神鉄如意<ブースト>&ウルトプライド
Sサイズ二人ならMでもいいかなぁとか思いつつ。
マーダーは厨性能であればあるほどいい。
568 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 13:02:40 ID:bFjn7iVM0
×クロスオーバーで厨強化しまくる
○クロスオーバーで殺し合いをした結果、強化される
好きなキャラ同士を殺し合わせるなんて褒められた趣味じゃないからねぇ。
あまりやりすぎるのも考えものだぜロワ住民。
つーかまさかここで自ロワの名前を聞くとは思わなんだぜ。
569 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 13:21:15 ID:Nt/SH4Gs0
ロワ自重汁
570 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 14:41:53 ID:6dc0agaU0
>>568
ある意味素直に厨強化したほうが好感持てるよね
571 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 15:50:11 ID:JVIGwZWc0
CV関智一がシャイニングフィンガーの類似技を使うのはもう見飽きた
572 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 18:31:12 ID:zHfy+MEU0
>>567
ばかめ、念糸は目が見えなくても使えるわい
ウルトプライドも単に命中率が下がるだけだからあんま関係ないよ
573 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 18:49:45 ID:fmnHLcGA0
「いわゆる厨強化」も強力アイテムも無く有名キャラを殺戮していく脇キャラがロワの魅力だとちょっとだけ主張。
574 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 19:08:19 ID:+RDRoeOY0
俺の記憶によれば、一つだけ参戦作品の中にロワらしきものが混じっていたシナリオがあったようななかったような
575 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 20:07:16 ID:bPV3DLvY0
各作品の主人公達の強力アイテム一人で持ってればそりゃ強くなるわ<ロワ
576 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 21:26:51 ID:bI4oLQ9+0
何時までロワの話題が続くわけ?
ロワは原作バトロワと仮面ライダー龍騎だけで充分だ
別の版権作品でロワやるなんざ、ただの悪性アンチだ
577 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 21:45:27 ID:h4C5bt9c0
てかバトロワが原典であって、龍騎もFATEなどと同じ派生の一つでしかない
578 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 21:46:08 ID:2XwR6l+Y0
>>576
そこまで嫌わんでも
579 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 21:53:28 ID:bI4oLQ9+0
>>578
>有名キャラを殺戮していく脇キャラ
この一文だけで充分に悪性アンチじゃないのか?
原典のバトロワと派生の龍騎、Fate以外のロワ系は悪性アンチ連中がブームに悪ノリして作った作品レイプ
それ以外の何だって言うんだ?
580 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 22:05:07 ID:bI4oLQ9+0
>>574
版権巨大のMGってシナリオのことか?
64風世界観にオリジェネに出れそうに無いと言われてる連中集めたってシナリオ
たしかロワ版統夜とユーゼスが出てる。俺はそれでゴミ箱行きにしたが
581 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 22:05:30 ID:pkqFFOtk0
有名じゃなくてもキャラ立ってる脇はいるしなー
本編じゃ脇だったが、その作品ではメインに据えられたってだけだろ
厨設定もなー、それこそ厨キャラ同士のぶつかり合いだったらバランス取れちまうわけだし
そういうもの持ってない奴がどうにかして出し抜く展開もっていけたら燃えるし
現物読まないでジャンルだけで語るほど視野狭くはないな
作品そのものの質が悪い可能性は否定しないが
----------------以下データを丸投げするスレ------------
582 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 22:13:59 ID:MDhHuHH20
こんな腐った話題投下されたらスレが汚れた感じで使いたくなくなるわ
583 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 22:17:58 ID:MKWAd5Sk0
じゃあお前は使わなくていいよ…
584 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 22:26:21 ID:Nt/SH4Gs0
明日になれば浄化されるよ
585 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 22:31:20 ID:2XwR6l+Y0
大丈夫、明日はスパロワのゼストが投下されるから。
586 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/21(金) 01:45:30 ID:0nwPlOn20
新ルールに荒れ防止として、ロワ系データ投下禁止にしないか?
587 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/21(金) 01:51:14 ID:4/dSYxO60
>>586
何寝言言ってるんだ。そういう他に投下したら荒らしにしかならないデータの受け皿だろ? ここは
588 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/21(金) 01:53:28 ID:ctDm3yn+0
今まで通りちょっとアレなデータもはいはいワロスワロスでスルーすればいいだけ
589 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/21(金) 03:37:28 ID:675Amb8A0
たまに頭の悪い子が湧くよねここ
掃き捨てスレに何を求めてるんだろうか
590 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/21(金) 04:00:49 ID:G6nul7HE0
超回避Lv5=華麗にスルー
591 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/21(金) 13:07:41 ID:0XMC+Ti60
攻撃回避Lv10=華麗にスルー 厨煽騙
あたりでどうか
592 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/21(金) 14:22:03 ID:ROTFO71c0
それ井戸端では超々希少能力だw
593 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/21(金) 16:08:50 ID:pyXz1jmc0
ATフィールドLv3=男の世界
594 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/21(金) 19:26:48 ID:Vb8e5V6g0
>>587
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134050073/l50
595 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 01:51:22 ID:1Qwjcc1M0
他の人にはどうでも良いんだろうけど、
個人的に「バトルロワイヤル」が「バトルロイヤル+カジノロワイヤル」から来た造語タイトルだから
他での混戦物は素直に「バトルロイヤル」で表記して欲しいとか思ったりする。
本来、「バトルロイヤル物」と「バトルロワイヤルインスピ物」って全然違うと思うんだけどね。
596 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 01:57:23 ID:QwN3SXdo0
>なお、小説『バトル・ロワイアル』の影響で、ロワイアルまたはロワイヤルとされることが多くなったが、これは造語ではなくフランス語読みしたものである。
597 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 02:36:36 ID:iPx2zCZY0
>>595-596
ワロスwワロスw
595氏涙目wwwwwwwwwww
598 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 02:40:12 ID:aflTsFHU0
これでも綺麗なスレ
599 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 02:53:41 ID:1Qwjcc1M0
>>596
原作者のタイトルの由来の発言として聞いたんだけど、それも違うんかな?<バトロイ+カジロワ
そっちの真実は知らなかったわ、スマソ。
>>597
うん涙目w
> 本来、「バトルロイヤル物」と「バトルロワイヤルインスピ物」って全然違うと思うんだけどね。
どうせなら、これについても触れて欲しかったよ。
600 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 07:57:08 ID:dPTnkqio0
バトルのほうは英語読みなんだし
ロワイヤルは造語じゃないが「バトルロワイヤル」は造語でいいんじゃね?
601 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 08:43:44 ID:VlXl4HE20
>>599
あー、分かる分かる。俺も「昨日まで普通にしてた学生らに武器与えて陰惨な殺し合いをさせる」と
「元々戦闘能力持ってる奴らを集めて殺し合いをさせる」じゃ別物なじゃ? ってよく思うし。
まあ雰囲気の問題だろうし、そもそもSSとSRCシナリオじゃ話が違うだろうけどな。仮に
SRCデータ化すれば、武装学生だって戦闘能力者相手でもそこそこ戦える程度の強さには
なるわけだし。
602 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 09:28:04 ID:1Qwjcc1M0
>>600
今度は嬉しさで私涙目w
>>601
雰囲気かぁ。何かヤケに「殺し合い」を強調するとロワインスピのイメージあるかな。
つか、私個人がバトルロイヤルってプロレス的な「お祭り混戦物」ってイメージ強くてむしろ娯楽系と思ってる節が。
今はバトルロイヤルも殺し合いでなきゃいけないのかのぅ(´・ω・`)
SRCが土台的にやりやすい、表現しやすいってのには同意ー。
バトロワ以降に増えたのって、能力はともかく性格改変も結構激しい気がする。
しかも改変後が元バトロワのキャラ丸写しだったりすると泣ける。
「あの○○がこんな環境に置かれたら……?」の緻密表現がロワインスピ二次創作の楽しみだと思うんだが。
あー、ロワ1流行の頃から色々思うところあるからつい長文。スマソ。
603 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 09:48:32 ID:x36VsMEQ0
SRC的には劉鳳に「バトルは英語でロワイヤルはフランス語だ!」って言わせておけばOKだろ。
604 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 10:50:30 ID:KgVVpTbM0
#流れを完全に無視
フライング・スタン
スタン=エルロン, (TOD(スタン専用)), 1, 2
空, 2, M, 4800, 170
特殊能力
性別=男性
変形=着地 スタン=エルロン
変形技=緋凰絶炎衝 スタン=エルロン
4600, 150, 1200, 60
AA-B, TOD_StanAileronU.bmp
魔神剣・翔牙, 1100, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +5, 格P実
フレイムシュート, 1100, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 火
ブレイズビースト, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 射火
レイジングフレア, 1500, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, -10, 火M全
ヴォルカニックレイジ, 1800, 1, 3, -5, -, 30, 105, AAAA, +0, 火連L6
緋凰絶炎衝, 2000, 1, 1, +20, -, 45, 110, AAAA, +10, 武火
#移動力が低いのと消費の問題でフレイムシュートがメインになる……はず
605 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 20:16:46 ID:M+8ZID7E0
新ゲッター1
ゲッター1, ゲッターロボ, (3), 2
空陸, 4, L, 10000, 160
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 新ゲッター2 新ゲッター3
分離=オープンゲット 新イーグル号 新ジャガー号 新ベアー号
6200, 260, 1200, 60
ABDA, GETNEW_Getter1.bmp
ゲッターレザー, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
トマホークブーメラン, 1500, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
ゲッタートマホーク, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ダブルトマホークブーメラン,1700, 1, 4, -5, -, -, -, AACA, +0, 格実
ダブルトマホーク, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ゲッタービーム, 2500, 1, 1, +0, -, 60, -, AA-A, +0, -
#結構武装が豊富だと今更気付いた
606 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 20:22:19 ID:M+8ZID7E0
新ゲッター1(後期)
ゲッター1, ゲッターロボ, (3), 2
空陸, 5, L, 19000, 230
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 新ゲッター2(後期) 新ゲッター3(後期)
分離=オープンゲット 新イーグル号(後期) 新ジャガー号(後期) 新ベアー号(後期)
6200, 360, 1200, 90
ABDA, GETNEW_Getter1.bmp
ゲッターレザー, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
トマホークブーメラン, 1600, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
ゲッタートマホーク, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ダブルトマホークブーメラン,1800, 1, 4, -5, -, -, -, AACA, +0, 格実
ダブルトマホーク, 1900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ゲッタービーム, 2700, 1, 1, +0, -, 60, -, AA-A, +0, -
真ゲッタートマホーク, 3800, 1, 1, +10, -, 170, 130, AAAA, +10, 武
真ゲッタービーム, 4000, 1, 2, +5, -, 200, 140, AA-A, +10, 格P
#何気に真ゲッター級に強いと思う
#ボロボロになりやすいから、炉心以外は弄ってないだろうとHPと装甲は弄らず
#あの出鱈目な飛行はどう再現したものか
607 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/23(日) 01:39:04 ID:6BEPwP3M0
ノノ(トップをねらえ)
ノノ, のの, 女性, バスターマシン, AAAA, 200
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性,1
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 34, Lv4, 53
150, 150, 150, 150, 160, 155, 強気
SP, 80, 努力, 1, ド根性, 6, 熱血, 13, 忍耐, 19, 必中, 24, 覚醒, 35
TOP2_Nono.bmp, TOP2.mid
===
無効化=精
弱点=式
バスターマシン7号
バスターマシン7号, ばすたーましんななごう, (バスターマシン(ノノ専用)), 1, 2
空陸, 4, SS, 25000, 200
特殊能力
地形適応=非表示 暗礁空間 残骸 コロニー 宇宙要塞 宇宙ドック 宇宙気流
テレポートLv0=ワープ 20
アクティブプロテクションLv15=フィジカルリアクター 物 -15 130 近接無効
フィジカルリアクター=解説 "暗礁空間、残骸、コロニー、宇宙要塞、宇宙ドック、宇宙気流における移動コストが1になる。_
;また気力130以上になるとS防御Lv/16の確率($(Int(Skill(Pilot(),S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接」属性を持たない「物」属性を持つ攻撃のダメージを50%吸収する。;発動時に15EN回復。"
無効化=死, 弱点=機
他形態=ダイバスター
パイロット画像=TOP2_BusterMachine7.bmp
合体技Lv0=イナズマダブルキック バスターマシン19号
8000, 350, 1500, 100
AABA, TOP2_BusterMachine7U.bmp
バスターアタック, 2000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
バスターミサイル, 2300, 1, 3, +15, 20, -, -, AAAA, +0, 連L8
マイクロブラックホール, 2400, 2, 5, -10, -, 50, 110, AAAA, +10, 浸重M投L2
バスター軍団, 2500, 1, 4, +10, 10, -, -, ABBA, +10, 突B実追貫雷痺L1連L30
広域バスタービーム, 2600, 1, 4, -10, -, 60, 110, AABA, +0, M扇L3
バスタービーム, 2800, 1, 5, +0, -, 30, -, AABA, +10, -
イナズマキック, 3200, 1, 1, +10, -, 50, 115, AAAA, +10, 突
バスタービームスラッシュ, 3500, 1, 2, +15, -, 65, 120, AABA, +15, 複接破P
イナズマダブルキック, 5000, 1, 3, +20, -, 50, 130, AAAA, +20, 合格接無P
ダイバスター
ダイバスター, だいばすたー, (バスターマシン(ノノ専用)), 1, 2
空陸, 5, XL, 100000, 235
特殊能力
格納不可
テレポートLv0=ワープ 20
無効化=死, 弱点=機
パーツ分離=ダイバスター破棄 バスターマシン7号
ノーマルモード=バスターマシン7号 回数制限 消耗なし
他形態=バスターマシン7号
パイロット画像=TOP2_Diebuster.bmp
80000, 700, 1500, 80
ABBA, TOP2_Diebuster.bmp
バスターアタック, 2500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
バスター軍団, 2500, 1, 4, +10, 10, -, -, ABBA, +10, 突B実追貫雷痺L1連L30
バスターミサイル, 2800, 1, 3, +15, 20, -, -, AAAA, +0, 連L8
バスターコレダー, 3000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +20, 接貫雷痺L1
広域バスタービーム, 3100, 1, 4, -10, -, 60, 110, AABA, +0, M扇L3
バスタービーム, 3300, 1, 5, +0, -, 30, -, AABA, +10, -
ダブルバスターコレダー, 3500, 1, 1, +20, -, 80, 120, AAAA, +20, 接貫雷痺L2
ウルトライナズマキック, 4000, 1, 6, +10, -, 80, 130, AAAA, +10, 接M移
608 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/23(日) 02:04:02 ID:6BEPwP3M0
題してサイズSSの恐怖ということで
あとモノを真っ二つに割る才能はどうすればいいのだろうか?
609 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/23(日) 03:21:11 ID:YVGqNrEI0
合体技=真っ二つだッ! 素晴らしきヒィッツカラルド
で
610 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/23(日) 10:23:59 ID:ZBSoQQ4A0
7号のHPを高めにとるなら回避反応はかなり低めにしてSSサイズの意味を減らすとかどうか
611 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/24(月) 02:50:52 ID:nwnic50w0
喋るドルチルフィギュア(バンブーブレード)
喋るドルチルフィギュア, 汎用, アイテム
特殊能力
命中時気力増加Lv1=テンション上がってきたぜえぇぇーー!
失敗時気力増加Lv-1=テンション上がってたのにいぃぃーー!
0, 0, 0, 0, 0
>>413
#今年のクリスマスプレゼントはこれで決まりだ!(゜д゜)
612 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/24(月) 18:51:01 ID:xAkGukxU0
>>607
ロボ基準で弱点=機ほど意味のない能力はないような気がするが
式属性ならともかく
613 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/24(月) 21:25:32 ID:TdH+dD4w0
鬼斬り十蔵
十蔵, じゅうぞう, 男性, 鬼斬り十蔵, AAAA, 170
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 22, Lv5, 37, Lv6, 54, Lv7, 76
155, 121, 154, 143, 172, 159, 強気
SP, 60, 堅牢, 1, 根性, 2, 熱血, 8, 加速, 14, 必中, 23, 魂, 38
ONIKIRI_Juuzou.bmp, ONIKIRI.mid
鬼斬り十蔵
十蔵, じゅうぞう, (鬼斬り十蔵(十蔵専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
抵抗力Lv3=信念
5400, 160, 1100, 70
BACA, ONIKIRI_JuuzouU.bmp
野太刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
鞍馬流剣術, 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 武
御霊斬り, 1800, 1, 1, -15, -, 50, 110, AAAA, +10, 武鬼貫浄
# せがわまさき繋がりで。
614 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/25(火) 01:17:49 ID:PZ8yvJLw0
>>612
使ってる属性的に等身大基準で全部付いてる
615 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/25(火) 02:37:37 ID:RPXaG/3Y0
SSサイズだからロボ基準だと思う
616 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/25(火) 07:09:18 ID:9HfRLp2c0
SSサイズは等身大だと妖精とかハツカネズミとかそういうのだよな
617 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/25(火) 11:10:58 ID:Enwj13nc0
スライムでもSだからな。バランスの問題もあるんだろうけど
618 :
614
:2007/12/25(火) 11:57:42 ID:PZ8yvJLw0
どうやら言葉が足らなかったか…
各種数値はロボット基準になっているが、
こと属性に関しては等身大基準で付きそうなものが全て付いているという意味
サイズSSの回避補正に関してはSRCのバランス基準となったFでの東方不敗とドモンの回避しまくりが基準になってるとはいえ、
いい加減もう少し数値を落とさないと本来のサイズで指定するとデータが歪むという実用面からどうにかして欲しいところ
619 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/25(火) 13:43:26 ID:xl82e1Po0
まあ「滅茶苦茶小さいけど普通の耐久力つけて
普通に殴りあいになるようにしたい」なんて
設計自体が歪んでるんだとは思う。
XL回避系みたいなもんだろう。
けど運動下げて命中上げれば良いだけの話じゃないのか?
620 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/25(火) 16:31:00 ID:PZ8yvJLw0
まったくもってその通りだけど、
味方使用キャラで特殊能力の補正を除いた素の命中回避は160台が上限なので、
それで吸収しきれるほどSSの補正ってぬるいのか?
そもそも160台だってリアル系の話でスーパー系のトップをねらえでそこまで高い数値だとまた何かありそうで、
かといって吸収しきれる命中180とか200は敵でもないのに見たくない人は多そう
621 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/25(火) 16:36:14 ID:PZ8yvJLw0
>>619
は
>けど運動下げて命中上げれば良いだけの話じゃないのか?
の話ね
そして気が付いた
>>618
の前半部分を歪んでいると感じるのが既にサイズSSの耐久系ありえなーいって前提があるのか
別にXLでも元の設定でそうなってるならいいと思う
あと問題はサイズXLで回避系のユニットを思いつかない点だ
例として出したからには何かいるのか?
622 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/25(火) 16:39:43 ID:TXDqUNR60
なんで武装命中を上げないの?
武器アイテムがとかいうなら命中強化でもお好きなように
623 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/25(火) 19:36:06 ID:Bc+BNjo+0
等身だとサイズSS耐久系が居たが討議の段階でデフォルメしてSにしとけと突っ込みが入ってたな
割と避けてしまうから
624 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/25(火) 19:57:42 ID:UzrO7URc0
相手の命中が400なら
回避400M=375S=300SSだからな
回避500M=500S=500SSともいえるが
625 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/26(水) 01:36:44 ID:ylKO6Pgk0
当ててくる相手にほど割合が有利になるからな
逆にザコにはM回避系よりも喰らいやすい
ヤンマーニを動かすと実感できる
626 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/26(水) 01:39:33 ID:mnpgW0Lo0
300SSとは酷い
627 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/26(水) 02:31:35 ID:pt3STxfg0
>>622
とりあえずSRCだとボスなど特例除くと命中補正&CT補正は-30〜+30までの範囲内だ
命中強化が付いてようがこれは変わらない
628 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/26(水) 02:34:29 ID:ylKO6Pgk0
SS耐久が特殊例だろ。
629 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/26(水) 02:49:43 ID:Yr61sS/c0
>>627
命中補正については例外も結構あるかな。
デカブレイク(デカレンジャー)のパワーフィスト(-70)とか。
ナイトウィザードの各種トラップ(+40〜)とか。
まぁ実際に重要なのはパイロット能力も鑑みた実数値だと思うけどね。
630 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/26(水) 04:44:26 ID:f89p5BmU0
CTもヤンマーニが+50とかイカすもの持ってるし、
はっきりと意図が示せるなら割とフリーダムだと思うよ
631 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/26(水) 08:32:42 ID:uzDQo8Cc0
あんまりヤンマーニで通り過ぎて
キャラ名とフォルダ名忘れることがある
632 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/26(水) 17:09:40 ID:H8kvbE+U0
古代怪獣ゴモラ(ウルトラギャラクシー)
ゴモラ, 怪獣, 1, 2
陸地中, 4, L, 7200, 100
特殊能力
格闘武器=尻尾
8800, 240, 1000, 60
CABC, UGALAXY_GomoraU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超振動波, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +0, -
尻尾, 1700, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +10, 突
零距離超振動波, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 突貫L2
#主役なので多少色付けてみた。
#零距離超振動波は角を突き刺す→超振動波を流し込む攻撃なわけで、貫属性付けても罰は当たらんと思う。
原始怪鳥リトラ(ウルトラギャラクシー)
リトラ, 怪獣, 1, 2
空, 4, M, 5200, 100
特殊能力なし
4200, 140, 700, 100
A---, UGALAXY_RitoraU.bmp
くちばし, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
火球, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 火
ファイヤーストライク, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AACA, +10, 火射
633 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/26(水) 17:30:20 ID:IRKp79rk0
そういえば、一番基準が曖昧&突っ込まれにくいステって、経験値かな。
俺が分かって無いだけかもしれないけど
634 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/26(水) 17:49:40 ID:rnRXlQHw0
一応、若干の目安はあるけどね
パイロットは、この辺りかな?
100以下 :数倒す雑魚用〜強さに応じて40〜100間で振り分けれ。
110〜130:2軍クラスネームド、あるいは経験が浅いキャラ等
まず苦情は来ないと思うが、「主役級だともうちょっと経験値あげては?」と言われるかも
140〜150:一般的なネームド、拘りが無いなら名前のあるキャラはこの辺りにしとけば、
まず文句を付ける人は居まい。
160〜180:ネームドの中でも経験を積んだベテラン、
もしくは強め敵用キャラ(所謂、強敵用?)
まず文句は来ないとおもうが、味方前提だとツッコミが入るかも
190〜200:ボス等、その作品で重要なウェイトをしめる敵役用。
強い敵キャラなら苦情はまずこないかと、PC前提だとツッコミはいる率高し
200以上: ラスボスクラスでも、かなり格のあるキャラ用。
1フォルダに1人か2人くらいなら、すんなりと通ると思う。
ユニットは・・・
100以下:バラマキ雑魚用
130-150:名前のあるキャラ用
200 :ボス系
と結構アバウト
ぶっちゃけると、数出す事が前提な雑魚だと、
わりと厳しいチェックが入るが、
一品級のネームドキャラなら、パイロットなら150〜170付近、
ユニットなら一律150、ラスボスのみ200にしとけば、、
まず、ツッコミは入らないかと(むしろ、見てない人が多いかも)
635 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/26(水) 17:51:46 ID:nySnMeYg0
低い分にはあまり突っ込みこないがなぁ
636 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/26(水) 17:55:04 ID:sWyq662w0
主役のP経験値は160〜200くらいじゃないか?
まあ格で序列つけて適当って感じだよなあ。特に味方。
資金と違って低けりゃ低い、高けりゃ高いで
Lv差補正かかって被害は抑えられるし
637 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/26(水) 18:07:22 ID:+ZeZiGlk0
沢山撒くザコの限界は合計200までが上限か。
経験値はシナリオ作者の意図とかセンスとか試されそうだ
638 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/26(水) 18:21:12 ID:uL2gPa+E0
>>631
どっちもちゃんと見てないせいでおっぱいリロードと時々ごっちゃになる
639 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/26(水) 19:31:03 ID:6TzxHoTM0
俺は修理費の基準の方がわからん
特にザコなんて似たような性能でも
フォルダによって倍くらい違うなんてことがあるし
640 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/26(水) 19:45:26 ID:aVu0zyiE0
雲霞の如く出現する奴は低めにしないとマップ兵器うめぇぇぇぇされてしまうが
逆にマップ兵器で虐殺して下さいって設定をする場合もあるし
同程度の性能を持つゴーレムとゴールドマンでは後者の方が多くなる、とかな
641 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/26(水) 21:14:40 ID:XUrxNQsQ0
ゴールドマンとゴーレムって同じぐらいの性能だっけ?
642 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/27(木) 07:00:20 ID:4VN4K5f+0
すぐにレベル追いついちまうからメタルスライムとかもっとEXP高めでいいような気がするな
643 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/27(木) 07:03:52 ID:5MdqevOw0
ジャングルの王者ターちゃん
ターちゃん, たーちゃん, 男性, ジャングルの王者ターちゃん, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性,1
168, 113, 159, 148, 171, 163, 強気
SP, 60, てかげん, 1, 我慢, 1, 根性, 8, 熱血, 12, 気合, 27, 復活, 30
TAR_Tarchan.bmp, Tarchan.mid
ジャングルの王者ターちゃん
ターちゃん, (ジャングルの王者ターちゃん(ターちゃん専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
ジャンプLv-1=ムササビ飛び 5
水泳
地形適応=ジャングルの王者 低木 林
阻止Lv6=フニフニ避け 銃 50
5500, 120, 1500, 95
BABB, TAR_TarChanU.bmp
にぎりっぺ, 0, 1, 1, -10, 1, -, -, -A--, +0, 脱L1気L1
ブーメラン, 900, 1, 2, -20, 1, -, -, AAC-, +0, 格実永
サブミッション, 1200, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +10, 突QS低運低攻
格闘, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ターちゃんパンチ, 1900, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +20, 突
#417 406L+我慢 切り払いなし
#ムササビは便利だけど森で戦う分には使う必要がなかったりする。水泳は動物パワーから
#ターちゃんパンチはここ一番の必殺技というより気合一発で使えるほうがらしい気がしたのでこんな感じに
#ブーメランはファミコンジャンプで使ってたものの原作ではちょっとだけ出た程度なのでおまけ程度の性能
#基本スペックはぶっちぎって高いけど必中・ひらめき・集中がなく我慢・根性・復活で補う
#復活はうんこひりパワーアップ再現
644 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/27(木) 08:00:16 ID:r1dK660k0
ちょい強いかな。
移動4と装甲1500不屈に高HP根性消費10は壁役としての能力が抜けすぎだし
命中補正手段がないけど元から不自由しない。
等身の宇宙は異空間なのでブーメラン使えても良いと思う。
645 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/27(木) 08:19:18 ID:i85XmCdc0
基本裸だから素の装甲は薄くてもいいよね。
それでも不屈に根性10でカバーする感じで。
でもユニットとしてのイメージはこんな感じかな。
646 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/27(木) 09:58:32 ID:xZNQd6tc0
装甲はもっとガタ落ちしてそれで問題があるならHP強化でいいよ
647 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/27(木) 10:15:12 ID:l9mEidtY0
宇宙空間だろうとどこだろうと動物の群れを召喚する男@ファミコンジャンプ2
648 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/27(木) 16:18:47 ID:eYO5NrQ+0
>ちょい強いかな。
でもジャンプ系と考えるとそこまで強くなくなる不思議マジック。
ただ装甲1500+我慢の評価が難しい
カズキを動かした感じだと1200+我慢だと不安が残ったので、
こちらの方が運動性能が高いとはいえ攻撃力が低い分を考えると微妙
あえていうとこの設計で
>格闘, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
格闘の命中補正+25は高すぎ
当てるための半ダミー無消費格闘ならいいけど、ターちゃんではメイン武装となるから
649 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/27(木) 16:19:08 ID:d215apZw0
俺
回避, 華麗にスルーだぜ
書き込み,
>>1
乙
書き込み, expでくれ
書き込み(とどめ), 1000ならハイパー俺TUEEEEモード!
書き込み(攻撃無効化), くっ、規制か…!
650 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/27(木) 17:41:03 ID:7i0kbHEU0
それデータじゃない、メッセや
651 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/27(木) 18:34:13 ID:dGUpehc60
ちょっと前の話題が個人的に気になってるんでそれと組み合わせて聞いてみたいんだが
上のターちゃんのこの性能でパイロット経験値180、ユニット経験値180、修理費5000ってどうなの?
妥当なの?それとも高過ぎ?低過ぎ?
652 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/27(木) 20:04:35 ID:xGTwfEfY0
性能だけみるともっと高い修理費でもいい気がするけど
ジャングルの人なのでもっと安くていい気もする
所詮そんな基準
653 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/27(木) 20:13:55 ID:Y8SGtcHc0
味方前提ユニットの修理費は設定が大きく作用してる、みたいな
654 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/27(木) 20:24:43 ID:iPj4KxCk0
ナムコだから7650とか、時給255円だから2550とか、語呂合わせで決まることもあるしな
655 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/27(木) 20:40:33 ID:RpLkOsy60
極端な数値じゃない限り割と適当だねえ
高いと盗属性喰らったときのむかつき度がアップするぐらいで
656 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/27(木) 22:47:46 ID:0L+UAHv+0
炎蛇のコルベール
コルベール, (魔法使い(コルベール専用)), 1, 1
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
3800, 180, 700, 60
CACC,ZEROnoTukaima_ColbelU.bmp
ファイヤーボール, 1300, 1, 4, +5, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
爆炎, 1900, 1, 3, +0, -, 60, 120, AADA, -20, 魔術火浸M投L2
===
燃料錬金, 補給Lv0.3, 3, -, 30, -, C術限機
# ゼロの使い魔のコルベール先生。
# またの名をトリスティンの○田志郎。
# ファイヤーボールは捏造。つうか使えるだろうと言うことで。
657 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/27(木) 23:28:48 ID:MKnnvA9o0
とりあえず6巻を読み直してもらおうか
658 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/27(木) 23:42:40 ID:eYO5NrQ+0
>>656
たまに思うこと
シールド防御できなさそうな攻撃全てに浸属性を付けると、かなりの普及属性になり破属性が霞んでしまう
足元から来るもの、空間全体に対するものや、他に重力も無理だよなぁ…
また水とかもただの水球を飛ばす攻撃ならいいけど、津波とかも無理だろう
風もウインドカッターならいいけど竜巻なら無理そう
659 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/28(金) 00:14:00 ID:b1ClfqGk0
ちょっと浸は拡大解釈されてるって気もするなぁ
ガスとかあまり「外傷によらない」というのだけでいいと思うんだが
660 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/28(金) 00:24:32 ID:SEWslG4E0
ということは毒にするポイズンガスは浸属性で、
腐食させて外傷を与えるアシッドガスは浸属性ではないのか
661 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/28(金) 00:31:58 ID:b1ClfqGk0
いいんじゃないの
その説明を見る限り盾で前面を覆っておけば
アシッドガスのダメージも大分軽減できるんじゃないの
662 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/28(金) 01:29:53 ID:SEWslG4E0
ブレスは前面からだけど、ガスは基本全身にきたりやがりますががががg
SWの魔法みたいに
663 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/28(金) 01:50:25 ID:JAhcGhQI0
>>659
むしろシールド防御の方が拡大解釈しすぎてないかと考えるんだ。
だって惑星破壊級の兵器ですらダメージ半減するんだぜ?
…とか馬鹿なことは置いといて、シールド防御って切り払いみたいに相殺無いうえ、
必中でも抜けないし、結構な数のキャラクターが持ってるから、無効化する手段はもっとあってもいい気がする。
664 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/28(金) 02:49:24 ID:1MfMcNKs0
うん、シールドが強いんだよ。
精か浸か破以外なんでも半減だぜ?
投げ技の類にも浸や破を多少バラまいたところで効果対象滅茶苦茶広い。
665 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/28(金) 10:18:16 ID:CsHvy/wI0
そこで直撃ですよ
666 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/28(金) 12:28:18 ID:CtFQ1Igw0
破ってのはつけづらいなぁ
ロトの盾を破壊できんのか、みたいな
667 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/28(金) 12:59:05 ID:XDgndjvM0
破壊されるのは盾であってシールドじゃないから、「無効化するほどじゃないけど防ぎにくい攻撃」へ気楽にばら撒いても良いんじゃね?
動作上は浸の下位互換に過ぎないんだしな。ハンマーとか斧とかに付きそうな気がする。
668 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/28(金) 13:02:09 ID:AUeF+8OY0
鈍器の「衝撃を通す」っていう性質が
貫よりはマイルドに表現できるし、それはいいアイデアだな。
669 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/28(金) 13:07:15 ID:NgYY5L460
破って字面があんまよくないかもね
シールド防御し難い、程度の攻撃にほいほい付けるのに何か抵抗が
670 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/28(金) 13:21:11 ID:AUeF+8OY0
盾を二枚ぶっ壊す効果もあるから
破以外で良い字面というのもちょっと難しいだろうけどな
671 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/28(金) 14:06:20 ID:X89CAJT+0
そもそも盾が使いづらい。
672 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/28(金) 16:13:28 ID:ZTToBwgA0
強度をS防御関係無しに決めることもできればなー
673 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/28(金) 23:54:49 ID:PmT6yGB20
発動率も弄れればなー
要は回数制限のフィールドやバリアが欲しいってことに行きつくんだが
674 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/30(日) 01:31:44 ID:DV9h/PVI0
#元ネタはwi-fiで実際に遭遇したパーティ。
#チェンジドサイドンスイッチオン!
真・ゲッター1
オニゴーリ, ポケットモンスター, (3), 2
空陸, 4, L, 6000, 150
特殊能力
弱点=火岩闘鋼
吸収=冷
変形=オープンゲット 真・ゲッター2 真・ゲッター3
5800, 160, 900, 90
ABBA, PKMN_OnigoriU.bmp
ゲッターあられ, 500, 1, 2, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 冷M全固
ゲッターバイト, 1600, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突悪
ゲッタービーム, 1800, 1, 3, -10, -, 30, -, AABA, +5, 冷S
ゲッターふぶき, 2100, 2, 3, -20, -, 40, 120, AABA, +20, 冷S
真・ゲッター2
ドサイドン, ポケットモンスター, (3), 2
陸地中, 3, L, 6000, 150
特殊能力
弱点=闘地鋼水冷草
耐性=物
変形=オープンゲット 真・ゲッター1 真・ゲッター3
5800, 160, 1400, 50
BA-A, PKMN_DoSaidonU.bmp
真・ドリルスペシャル, 0, 1, 1, -60, -, -, 150, AAAA, +99, 突即
ゲッターじしん, 1600, 2, 3, +0, -, 50, 110, -ABA, +0, 地M全
ゲッターホーン, 1800, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +20, 突虫
ゲッターブラスト, 2500, 2, 4, +0, 2, -, 130, AAAA, +10, 格岩消
真・ゲッター3
ハリテヤマ, ポケットモンスター, (3), 2
陸, 3, L, 6000, 150
特殊能力
弱点=飛超
耐性=悪岩火冷
水上移動=あついしぼう
変形=オープンゲット 真・ゲッター1 真・ゲッター2
5800, 160, 1100, 70
CABA, PKMN_HariteyamaU.bmp
ゲッターパンチ, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突火雷冷
大雪山あてみなげ, 2000, 1, 1, +99, -, -, 120, AAAA, +0, 突闘後
675 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/30(日) 15:51:19 ID:6w4mYt2+0
大覚ロボビッグファズ
ビッグファズ, エイリアン, 1, 1
陸, 0, XL, 7000, 130
特殊能力
弱点=機式
超回避Lv1=壁の向こうに隠れる行為
5500, 150, 1200, 50
-ACA, CTRS_BigfasU.bmp
誘導レーザー, 1300, 1, 4, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 誘B
火炎放射, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +10, 火
時限爆弾, 1800, 2, 3, +0, 4, -, 110, AABA, -10, M投L2爆AL2
#魂斗羅の最新作が出ることにちなんでか、俺の中の名作ゲーのボスをデータ化。
#シチュエーションが特異すぎて、SRCでこいつを使うのは無理があるかもしれないが
##時限爆弾で数回死んだ
676 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/30(日) 23:11:58 ID:WcKzTHT20
#年末なんでHDの底から掘り出したぞ。DVD鑑賞後速攻で作ったな
Pilot:
岩田貫一
貫一, かんいち, 男性, レスラー, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
素質=天才, 1
152, 110, 148, 130, 167, 159, 強気
SP, 60, 集中, 1, 挑発, 1, 熱血, 12, 脱力, 19, 瞑想, 27, 復活, 35
IW_IwataKAnichi.bmp, SongofIkaWresler.mid
#BMPの大文字は仕様です。
いかレスラー
いかレスラー, レスラー, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
素質=天才, 1
152, 110, 148, 130, 167, 159, 強気
SP, 60, 集中, 1, 挑発, 1, 熱血, 12, 脱力, 19, 瞑想, 27, 復活, 35
IW_IkaWresler.bmp, SongofIkaWresler.mid
677 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/30(日) 23:13:56 ID:WcKzTHT20
Unit:
岩田貫一
岩田貫一, いわたかんいち, (レスラー(岩田貫一専用)), 1, 3
陸, 3, M, 3600, 120
特殊能力なし
4400, 120, 900, 70
CABB, IW_IwataKAnichiU.bmp
アームブリーカー, 500, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +20, 突低攻
スピニングトゥホールド, 700, 1, 1, +10, -, 10, -, -AAA, +15, 接低運
プロレス技, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ノーザンライトスープレックス, 1100, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +0, 突
彗星キック, 1300, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突JL1
#パワーではいかレスラーより劣るが、着ぐるみ(?)が消えた分スピードは上昇。
いかレスラー
いかレスラー, (レスラー(岩田貫一専用)), 1, 2
陸水, 3, L, 4000, 140
特殊能力
追加パイロット=いかレスラー
アーマーLv4=ぬるぬるボディ 突
阻止Lv1=ぬるぬるボディ 20 突
ぬるぬるボディ=解説 イカのぬるぬるの肌は容易に掴めないため、突属性の攻撃は400軽減される上に20%の確率で無効化される
5000, 130, 1300, 60
CAAB, IW_IkaWresler.bmp
イカ墨, 100, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +20, 盲
アームブリーカー, 500, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +20, 突低攻L1
十本の腕, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突
プロレス技, 1050, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
イカ固め, 1100, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 接
キラー・イカ, 1200, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突
ノーザンライトスープレックス, 1300, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +0, 突
ボディプレス, 1400, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 突
延髄斬り, 1500, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 突
ジャイアントスイング,1600, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +0, 突
678 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/30(日) 23:22:12 ID:WcKzTHT20
#一応メッセも
Pilot_Dialog:
いかレスラー
回避
アナウンサー(いかレスラー), いかの切り返し! いかも素晴らしい!
阻止
アナウンサー(いかレスラー), あーっとしかしつかまえられない! いかの皮膚が滑ってつかまえられない!
阻止
アナウンサー(いかレスラー), これは一体!? 山本さん?
ターザン山本(解説), 骨が無いからねえ、効かないんですよ。ヌルヌルですよ、ヌルヌル!!
阻止(対拷問チエの輪固め)
アナウンサー(いかレスラー), おーっと! これは、いまだ破られたことの無い拷問チエの輪固めを、いかが、すり抜けていくぞぉーっ!!
ダメージ小
アナウンサー(いかレスラー), いかが試合の主導権を握っているのか!
ダメージ小
いかレスラー, <I>言いたいのは、それだけか</I>
ダメージ中
いかレスラー, ………!
ダメージ中
いかレスラー, なんだ、やんのかコラ!
ダメージ大
アナウンサー(いかレスラー), これはダメか! これはダメかいかレスラー! ギブアップしてしまうのか! ここで、決着がついてしまうのか!?
ダメージ大
いかレスラー, <I>難しいな</I>
破壊
いかレスラー, ………!
679 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/30(日) 23:23:56 ID:r4TEEdx20
FEのアーマー特効再現にはいいな<破
680 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/30(日) 23:25:08 ID:WcKzTHT20
射程外
アナウンサー(いかレスラー), 慎重に、戦況を見つめていきます
攻撃
アナウンサー(いかレスラー), 四角いジャングルに突如現れた十本足の凄い奴! こいつはいかか!? そうだまさしくいか! いかレスラーだ!!
攻撃
アナウンサー(いかレスラー), おそるべしいかのパワー!
攻撃
いかレスラー, <I>人生は脱力、宇宙は軟体。扉は開くさ</I>
攻撃
アナウンサー(いかレスラー), パワーで押し切るのはいかだ! いかが押し切った!
攻撃
アナウンサー(いかレスラー), 場内からも、歓声が上がっているぞぉ
攻撃
アナウンサー(いかレスラー), 一気に勝負を決めるのか、いか!
攻撃
アナウンサー(いかレスラー), ここは海の中ではありません! 正真正銘、リングです!
攻撃(反撃)
アナウンサー(いかレスラー), おーっと! いかがイカった! いかが怒ったぞぉ!!
攻撃(反撃)
アナウンサー(いかレスラー), いかも返していく!
攻撃声(反撃)
いかレスラー, <I>見えた!</I>
攻撃(反撃)
いかレスラー, <I>憶えておけ……あっという間に潰されるのは貴様のほうだ</I>
イカ墨
アナウンサー(いかレスラー), イカ墨いった! イカ墨いったぁーっ!
アームブリーカー(命中)
アナウンサー(いかレスラー), いか組んでいって、腕を取ったぁ! いか、腕を痛めつける!
アームブリーカー(命中)
アナウンサー(いかレスラー), アームブリーカー! これは効いた、これは効いたァ!
プロレス技(命中)
アナウンサー(いかレスラー), さらにヘッドバット!!
プロレス技(命中)
アナウンサー(いかレスラー), ストンピング! いかがストンピングを見せる!
プロレス技(命中)
アナウンサー(いかレスラー), 更にイカ、ロー! ローで攻めるいか!
プロレス技(命中)
アナウンサー(いかレスラー), いかが、$(相手ユニット)の後ろを取った!;これは角度のあるバックドロップがきれいに入った!
プロレス技(命中)
アナウンサー(いかレスラー), $(相手ユニット)の手を捕らえて、これはダブルアームスープレックスホールド!
キラー・イカ(命中)
アナウンサー(いかレスラー), 浴びせ蹴りいった! いかレスラー! いかの浴びせ蹴りヒット!
キラー・イカ(命中)
南部虎弾(ゲスト), このいかの戦いは猪木さんの闘魂を伝承してるようですねえ
ターザン山本(解説), いいとこにきますねえ。これ、キラー・イカですよ
キラー・イカ(命中)
アナウンサー(いかレスラー), ナックルパート放っていったいか! いかのナックルパートォ!! これも3発放っていったぁ!
キラー・イカ(命中)(対たこレスラー)
アナウンサー(いかレスラー), いかが、$(相手ユニット)になんと鎌固め! 絞り上げていく!
アナウンサー(いかレスラー), たこといかの二段重ね! これは、おせち料理なのか!? 一体、お重の中なのかぁ!?
681 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/30(日) 23:27:07 ID:WcKzTHT20
イカ固め
アナウンサー(いかレスラー), いかがグラウンドの展開! いかが関節いった!
イカ固め(命中)
アナウンサー(いかレスラー), いかが$(相手ユニット)を捕らえたぁ!!
ターザン山本(解説), いやー、高度な技ですねぇー
イカ固め(命中)
アナウンサー(いかレスラー), 脇固め、いや、イカ固めがガッチリ入ったぁ!!
ノーザンライトスープレックス(命中)
アナウンサー(いかレスラー), なんとなんと! いかが、ノーザンライトスープレックスぅぅぅぅっ!!!
ボディプレス(命中)
アナウンサー(いかレスラー), いか、セカンドロープから$(相手ユニット)にボディプレス! 頭にいった! 頭にいった! いか凶暴だ! これは残酷な技!!
ジャイアントスイング
アナウンサー(いかレスラー), いかが、$(相手ユニット)を抱え込んで
ジャイアントスイング(命中)
アナウンサー(いかレスラー), これは驚いた! なんと! なんといかが$(相手ユニット)にジャイアントスイング!
ジャイアントスイング(命中)
アナウンサー(いかレスラー), ビッグプレイが出た! ジャイアントスイング! 一体、何回転しているんだぁーっ!!
延髄斬り
アナウンサー(いかレスラー), いった! ここで間髪いれず! いかレスラーの延髄斬り!
延髄斬り(命中)(対たこレスラー)
南部虎弾(ゲスト), しかし、タコに延髄ってあるんですかねえ?
挑発
アナウンサー(いかレスラー), お化けイカ、$(相手ユニット)を挑発しているのかぁ?
発進
システム, リングアナ「いかレスラー選手の、入場です!」
682 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/30(日) 23:29:45 ID:WcKzTHT20
岩田貫一
回避
岩田貫一, 俺はプロレスが好きなんだよ。大好きなんだよ
回避
アナウンサー(いかレスラー), いったぁーっ! きれいな倒立を決めた!! 岩田完全復活!!
ダメージ小
岩田貫一, ………
ダメージ中
岩田貫一, ぐぁぁぁっ!!
ダメージ大
吉田豪(ゲスト), 次くらうとやばいでしょ、これ
破壊
アナウンサー(いかレスラー), 岩田ダウーン!!
復活
システム, いーわーた!! いーわーた!!
アナウンサー(いかレスラー), 岩田! 立ち上がった! 岩田、立ち上がった!!;まるで、ファンの思いが乗り移ったかのように、岩田立ち上がったぁ!! 岩田蘇った!!
攻撃
岩田貫一, さあ、やろうぜ!!
攻撃
岩田貫一, 嬉しいんだよ。お前みたいな奴と戦えるのが
攻撃
岩田貫一, 地獄へ落ちろ!
プロレス技(命中)
アナウンサー(いかレスラー), 岩田組んでいったコブラツイストォ!!
プロレス技(命中)
アナウンサー(いかレスラー), 岩田グラウンドに誘っていった! アリキック炸裂ぅ!!
プロレス技(命中)
アナウンサー(いかレスラー), おそるべき、岩田のパワァァァァァ!!
スピニングトゥホールド(命中)
アナウンサー(いかレスラー), さーあこれは岩田の十八番! スピニングトゥホールド! スピニングトゥホールド!!
スピニングトゥホールド(命中)
アナウンサー(いかレスラー), スピニングトゥホールド3連発!! これは効いている!!
攻撃(クリティカル)(対しゃこボクサー)
アナウンサー(いかレスラー), 岩田やった!! 岩田がしゃこを料理する!
彗星キック(命中)
アナウンサー(いかレスラー), これは、メガトン級の彗星キックだ! これは決まったぁぁ!!
683 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/03(木) 09:58:07 ID:NqmgIV2Y0
ウィンド(SW)
ウィンド, 男性, 冒険者, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 37, Lv5, 50
援護防御Lv1, 1, Lv2, 39
SP消費減少Lv5=逆主役タイフーン てかげん, 1
152, 143, 137, 146, 177, 160, 普通
SP, 60, てかげん, 1, 祝福, 5, 必中, 9, 忍耐, 12, 自爆, 16, 覚醒, 35
SW_WindTheHighLord.bmp, SwordWorld.mid
# あえてSP60。見せ掛けだけの主役扱い。命中以外のパラメータは全体的に優秀で、SPもほぼ早期に揃う。
# 見た目は凄そうなのに、実動させるとなんか色々足りてない。でも祝福あるから出撃枠はもらえるだろう。
ウィンド(SW)
ウィンド, (冒険者(ウィンド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣 短剣 槍 斧 鎚 杖 鞭 書物
3800, 110, 900, 70
BABB, SW_WindTheHighLordU.bmp
ヘビーメイス, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 武
ウォーハンマー, 1600, 1, 1, -20, -, 10, -, AAAA, -20, 武
===
エンチャントウェポン, 付加Lv3=エンチャントウェポン(SW) 解説=武突接実銃+100&魔属性(3ターン), 3, -, 30, -, 魔術
プロテクション, 付加Lv3=プロテクション(SW) 解説=物理攻撃を500点軽減(3ターン), 3, -, 20, -, 魔術
# 呪文を使えるかわり飛び道具がない。援護防御する割に装甲は微妙でシールドもない。
# フォーマットに従うと、低命中低CTな両手鎚は無消費1600の大台に乗っちまうのだが、あんまりなので消費をつけた。
# アイコン指定、SW_Wind.bmpは既に『風』にとられてたりする。
684 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/03(木) 23:03:16 ID:4K3qjKUA0
>>683
むしろ
『スペシャルパワー自動発動=てかげん』
これで
685 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/08(火) 10:56:43 ID:iHP5qpyE0
初音ミク
初音ミク, ボーカロイド, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ハードポイントLv2=歌
ハードポイントLv1=ニコニコ動画
3500, 120, 750, 90
AACA, VOCA_HatuneMikuU.bmp
メルト, 0, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +20, 音劣
ネギ, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
たぴ☆ぱん, 1400, 1, 1, +10, -, -, 115, AAAA, -10, 武連L10
みくみくにしてあげる♪, 1900, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, -5, 音突
鏡音リン
鏡音リン, ボーカロイド, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ハードポイントLv2=歌
ハードポイントLv1=ニコニコ動画
3200, 120, 700, 95
AACA, VOCA_KyouneRinU.bmp
おまいのハートも舗装してあげる, 0, 1, 2, -, 35, -, AAAA, +20, 音恐
ロードローラーだッ!, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -5, 突
逆襲のロードローラー, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 音突反体L-5
ぶっちぎりにしてあげる♪, 1700, 1, 5, +10, -, 50, 120, -A-A, +5, 音突M移
鏡音レン
鏡音レン, ボーカロイド, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ハードポイントLv2=歌
ハードポイントLv1=ニコニコ動画
3800, 120, 900, 80
AACA, VOCA_KyouneRenU.bmp
ロードローラーだッ!, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -5, 突
雲の軌跡, 1600, 1, 4, +15, 6, -, -, AAAA, +10, 音実風
俺のロードローラーだッ!, 2200, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 音突
686 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/08(火) 20:10:59 ID:rgOAphIw0
兄さんと姉さんもたのむ
687 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/08(火) 21:39:21 ID:l4otqF160
パイロットデータもたのむ
688 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/08(火) 21:52:09 ID:modEgrI+0
需要ありすぎw
689 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/08(火) 22:05:53 ID:Z3VrS/+U0
噂の阿久女イクも頼む
690 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/08(火) 22:13:53 ID:r3o7+/XY0
歴代でも東方の次くらいには影響力あるし、商業作品だから収録できる。
データ化しない理由はないな。
691 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/08(火) 22:15:09 ID:iHP5qpyE0
MEIKO
MEIKO, ボーカロイド, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ハードポイントLv1=歌
ハードポイントLv1=ニコニコ動画
4500, 150, 1000, 80
AACA, VOCA_MeikoU.bmp
マイクスタンド, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -5, 武
逆襲のMeiko, 1600, 1, 3, +0, -, -, 110, AAAA, +0, 音反先
KAITO
KAITO, ボーカロイド, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ハードポイントLv1=歌
ハードポイントLv1=ニコニコ動画
格闘武器=マフラー
4900, 150, 1300, 70
AACA, VOCA_KaitoU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
卑怯戦士うろたんだー, 2500, 3, 5, +10, -, 65, 120, AAAA, +10, 音突
#師匠的キャラ補正で強いよ!
#でもハードポイントも技数も少ないから歌次第で逆転可能。
#妹たちのハードポイントを両方+1してもいいか。
#パイロットデータは勘弁……貴方色に調教ゲホゲホ作ってやってください。
692 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/08(火) 22:19:24 ID:rgOAphIw0
乙。
やはりうろたんだーかw
693 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/08(火) 22:37:45 ID:F7S+ghJM0
>>690
そうだな。
唯一の問題は戦闘作品じゃないってことだ。
694 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/08(火) 23:04:32 ID:l4otqF160
戦闘作品でなくても、なんか戦闘能力捏造してデータ化した挙句使ってみたり使われてるのを見たりしたくなる。
そんな作品が俺の好きなものに多数あって、なんか真剣な気分になりそう。
MUGENでアピールに成功できたドナルドとかも幸せ者に思えるぞ
695 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/08(火) 23:33:28 ID:DS0EHf/+0
そういうのはマイナーいきだよね
696 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/08(火) 23:34:26 ID:92bEuIbo0
VOCALOIDはエフェクト作るのが大変そうだ。
オリジナル音源を添付しなきゃこいつらを使う意味ないだろうし。
697 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/09(水) 15:13:45 ID:G+eRBzJc0
漫画なんかで戦闘しだすかも知れん
隕石撃墜しだしたりとか
698 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/09(水) 15:14:40 ID:zX0fJNCg0
「三発歌ってビルを壊せ」
699 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/09(水) 16:45:28 ID:WrEhUz5o0
ヒ・ダリ
ヒ・ダリ, 坊歌ロイド, 1, 2
陸, 4, M, 100000, 120
特殊能力
ハードポイントLv2=歌
ハードポイントLv1=ニコニコ動画
攻撃属性=AL10
武器強化Lv15
4200, 150, 1200, 50
AAAA, BOKA_HiDariU.bmp
700 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/09(水) 18:49:13 ID:PNj0+c460
僧侶は等身大でも貴重な3人乗りポジションかと思ってた。
重要SPや重制限高性能武装の大半がヒ・ダリ関連という…
701 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/10(木) 02:25:35 ID:7Acjyhvk0
岩石蒸気が怖いです。
ミクは長射程&MAP屋(かなり使い易い)
リンレンは分離Sサイズ・合体二人乗りMサイズでメインパイロット切り替え二形態・一点集中機能切り替え型(かなり使い難い)
メイコ姐さんは素直な近接スーパー系(素直に熱い)
カイト兄さんは基本なんとも言えぬ地味系、でも最終SP奇襲(意外に熱い)
……こんな風にネタを練っている自分ガイル。
でもリン・レンはパッケージでのコンビよりソロや他のVOCALOIDとの組み合わせが多いor印象的な気がする罠。
#格闘系ならエキプロでの作品がネタ分高い割りにちゃんとキャラも立ってて参考にしてみると面白いかもしんない。
702 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/10(木) 03:26:39 ID:fUnrP3XY0
リンレンは合体後をロードローラーにすれば、結構よく見る組み合わせな気が。
703 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/11(金) 17:50:14 ID:Knu/dS6M0
>>685
どーでもいいがKyouneてなんだw
704 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/11(金) 20:25:51 ID:iJFxBLZE0
きょうねリンなんて聞いたら
キョウ系魔法@デビサマで敵を鏡にしてから
おもむろにロードローラーで轢き倒すリン&レンが
思い浮かんだぜw
705 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/11(金) 22:15:49 ID:iCzEL/KI0
この流れなら貼れる……!
ひらさかはちゅね
ひらさかはちゅね, (アトラク=ナクア), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 180
特殊能力
格闘武器=長ネギ
弱点=光
性別=女性
4500, 150, 850, 80
BABB, ALNC_HirasakaHatyuneU.bmp
くものす, 0, 1, 3, -10, 12, 30, 105, AAAA, +10, 実不止共M投L1
うふふふふっ……, 0, 1, 1, -30, -, 20, -, AAAA, +20, 精接魅
かわいくないわ, 1100, 1, 2, +10, 12, -, -, AAAA, +5, 実縛共P
みのほどをしるのね、ぶた, 1350, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
しろがねェェェェェ!, 1400, 1, 4, -5, 12, -, -, AABA, +10, 共
#ソシテアノ参上, 1800, 1, 2, +0, -, 50, 135, AABA, +10, M全爆気L4
706 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/11(金) 22:16:58 ID:Moxo3ae20
阿久女イク
阿久女イク, メイドロイド, 1, 2
陸, 4, M, 1575, 100
特殊能力
ハードポイントLv1=エロ声
ハードポイントLv1=ニコニコ動画
3500, 150, 700, 70
CACA, Medr_AkumeIkuU.bmp
やだぁ♪, 0, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +0, ♂反先音不
そ、そこはだめぇ, 0, 1, 1, +30, -, 10, 100, AAAA, +10, ♂反先音不
ら、らめぇ〜, 0, 1, 1, +30, -, 10, 105, AAAA, +20, ♂反先音不
#………私は何を作ろうとしてるのだろうか…
#やってて虚しくなったらから、続きはだれか頼む………
弱音ハク
弱音ミク, ボーカロイド, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ハードポイントLv2=歌
ハードポイントLv1=ニコニコ動画
3500, 120, 750, 90
AACA, VOCA_YowaneHakuU.bmp
弱音を吐く, 0, 1, 3, +0, -, 30, 100, AAAA, +20, 脱音気L1
酒瓶, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ぼっこぼっこされてるよ, 1900, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, -5, 音突失L2
卑屈戦隊うつなんだー, 2200, 1, 3, +10, -, 90, 120, AAAA, +10, 音脱M全自
#「誰?」って人は、
#ニコニコに触発されて買って後悔したユーザーのイメージ具現化とでもおもっておけばおk
707 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/11(金) 22:55:46 ID:4sTvP+DM0
>>705
元ネタきぼん
姉様のうつらうららかVer?
708 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/11(金) 23:10:07 ID:iCzEL/KI0
>>707
つ[ ttp://nontoxic.x0.com/shed/neta/hhmiku.jpg ]
ごめん嘘ついた。ソースは俺脳内w
709 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/12(土) 00:09:19 ID:4m9E5k3k0
>>708
萌えた
710 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/12(土) 00:54:20 ID:Fez0ZhI+0
>>694
歌系は某熱気さんみたいなパラup歌のが好きなんだが、強すぎるからやっぱり不味いんだろうか。
これなら非戦闘系でもイケルし。
にしても、2弾の姉弟はダメぽそうに見えたけど結構需要在るんだな。
711 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/12(土) 10:35:15 ID:ppi6vMwM0
バサラの歌で使えるのって気力UPと防御UPくらいだけどな
712 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/12(土) 16:17:19 ID:N9G8gZUI0
加えて、本家だとSP回復最強だな
713 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/12(土) 19:00:59 ID:aoipZ34Q0
サルファは小隊システムとの相性良すぎだったよなあ
714 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/12(土) 19:03:37 ID:VE+krMdM0
D一週目は歌全然使ってなかったから
「良いバランスだな」とか思ってたんだよ
715 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/13(日) 17:54:27 ID:ZxqFZ1J20
八神はやて(侵魔召喚師)
八神はやて, やがみはやて, (リリカルなのは(はやて専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
自動反撃=プラーナ吸収 プラーナ吸収 全 100 0 -
2700, 220, 900, 75
AACA, NANOHA_YagamiHayate(Reinforce)U.bmp
プラーナ吸収, 0, 1, 3, +90, -, -, -, AAAA, +90, 無D
剣十字の杖, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武(!シュベルトクロイツ装備)
触手, 1300, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, -10, 格突吸奪P
ブラッディ・ダガー, 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AABA, +5, 実魔術誘連L6
ミストルティン, 1400, 1, 4, +5, -, 15, -, AABA, +10, 魔術石L3連L7
シュワルツ・ヴィルクング, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 魔突術
デアボリックエミッション, 1800, 1, 4, +10, -, 80, 130, AAAA, +5, 魔術M全
ラグナロク, 2400, 2, 4, -10, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔術
# なんかこんなのが出るらしいでうぃざーど
716 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/13(日) 20:08:47 ID:clGN0wsw0
実にスタイリッシュだった
ひろし(本気)
ひろし, (呪いの館), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力なし
3000, 200, 800, 80
BACB, NNY_HiroshiU.bmp
宝石のようなもの, 1100, 1, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 実
長剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
空中コンボ, 2000, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武連L10
717 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/13(日) 23:09:38 ID:dteklFlk0
宝石の弾数は無限で
長剣はむしろ突で
718 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/14(月) 17:12:20 ID:Jidr71A20
反射Lv4=ひろしリバース 火 切り払い 0
がないとは何事か
あとひろし裂空斬に繋ぐ空中コンボが必殺技で中間武装に三連斬りがほしいな
719 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/17(木) 23:29:37 ID:Nlf2dDUw0
ウェブコミックMAGNAに連載されてる新作ゲッターロボより
ゲッター1(飛焔)
ゲッター1, げったー1, ゲッターロボ, (3), 2
空陸, 4, L, 15000, 170
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッター2(飛焔) ゲッター3(飛焔)
超回避Lv1=オープンゲット
6900, 290, 1200, 80
ABDA, GETHE_Getter1.bmp
スパイクナックル, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
アームガトリングガン, 1400, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 連L6
トマホークブーメラン, 1700, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
ゲッタートマホーク, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
プラズマノヴァ, 2700, 1, 1, +0, -, 50, -, AA-A, +0, -
ゲッター2(飛焔)
ゲッター2, げったー2, ゲッターロボ, (3), 2
陸地中, 5, L, 15000, 170
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッター3(飛焔) ゲッター1(飛焔)
分身=ゲッタービジョン
超回避Lv1=オープンゲット
格闘武器=ゲッタードリル
6900, 290, 1000, 105
BADA, GETHE_Getter2.bmp
ドリルストーム, 1600, 1, 3, +0, -, 30, -, AA--, -10, 格P
ゲッタードリル, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ゲッター3(飛焔)
ゲッター3, げったー3, ゲッターロボ, (3). 2
陸水, 3, L, 15000, 170
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッター1(飛焔) ゲッター2(飛焔)
超回避Lv1=オープンゲット
6900, 290, 1300, 70
-AAA, GETHE_Getter3.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ゲッターガトリング, 1400, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 連L6
フィンガーランチャー, 1900, 2, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実
ゲッターキャノン, 2000, 2, 5, -10, 8, -, -, AAAA, +10, 実
ナパームレイン, 2600, 1, 4, +10, 4, -, -, AAAA, +10, 実
#一部の武装は名称不明な物を捏造しました
720 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 23:34:37 ID:csenxSXM0
ひろし(本気)
破壊, イ゛ェアアアアアア!!
復活, アアアアアァイ゛!!
空中コンボ, イ゛ェアアアアアア!!
ひろし裂空斬, アアアアアァイ゛!!
721 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/20(日) 12:30:26 ID:GLgNDF0w0
仮面ライダー電王最終回
仮面ライダー電王最終回, 固定, 非表示
特殊能力
合体技=俺の必殺技ファイナルVer. ウラタロスイマジン キンタロスイマジン リュウタロスイマジン ジークイマジン デネブイマジン
0, 0, 0, 0, 0
俺の必殺技ファイナルVer., 3000, 1, 2, +5, -, 100, 150, AAAA, -10, 合格武
*Optionの合体技斜め隣接可も忘れずに
722 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/20(日) 13:04:56 ID:emsNBK/+0
仮面ライダー電王最終回
仮面ライダー電王最終回, 固定, 非表示
特殊能力
合体技=俺の必殺技ファイナルVer. ウラタロスイマジン キンタロスイマジン リュウタロスイマジン デネブイマジン
合体技=俺の必殺技ファイナルVer.(ジ) ウラタロスイマジン キンタロスイマジン リュウタロスイマジン ジークイマジン デネブイマジン
0, 0, 0, 0, 0
俺の必殺技ファイナルVer., 3000, 1, 2, -5, -, 100, 150, AAAA, -10, 合格武
俺の必殺技ファイナルVer.(ジ), 3000, 1, 2, +5, -, 100, 150, AAAA, -10, 合格武
*Optionの合体技斜め隣接可も忘れずに
# 実はこんな感じじゃなかろうか。
# ジーク軌道修正しかしてないよジーク。
723 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/20(日) 13:15:38 ID:Zm2VVDng0
デネブちがう、ゼロノスベガフォーム
724 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/20(日) 13:21:45 ID:+dX9a6WQ0
どうでもいいが、時期が時期だけに
「合格」に反応してしまったぜ。
725 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/20(日) 21:14:30 ID:HFk4skHE0
伝承者・哀羽シュウ
哀羽シュウ, (ネクロダイバー(シュウ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
5200, 150, 900, 85
AABA, KSDM_AibaShu(NF)U.bmp
イグ=ソード, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
イグ=ハルバード, 1400, 1, 1, -5, -, -, 110, AAAA, +15, 武
アルカダス, 1400, 1, 1, +10, -, 40, 120, -A--, +0, Q格M全地
テイル=ボーン, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AABA, +0, 格P突
クトゥール=フラン,1500, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, -10, 格突爆
シャット=スピン, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 突雷
ファリ=フリーズ, 1900, 1, 1, +0, -, 55, 125, AAAA, +0, 突氷凍
デス=ツァール, 2000, 1, 1, +5, -, 50, 120, AAAA, +10, 突
オーヴ=ルルイエ, 2400, 1, 3, +0, -, 100, 140, AAAA, +10, 消格失Lv3
# 失格。DVDが発売されていない。
# 合格に反応してしまっただけなので超やっつけ。
726 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/21(月) 00:16:48 ID:RUOKjDJo0
ドナルド(ニコニコ動画)
ドナルド, 道化師(ドナルド(ニコニコ動画)専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
格闘武器=大きなポテト
4000, 140, 900, 75
AACA, NICO_DonaldU.bmp
ポテト喰ってろォ!, 600, 1, 1, +10, -, 10, 105, AAAA, +0, 止L2
犯ヴァーガー, 900, 1, 2, -5, 16, -, -, AAAA, +5, 格実共P
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ポテト斬り, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
犯ヴァーガー4個分, 1200, 1, 3, -5, 4, 5, -, AAAA, +10, 格実連L4共
ドナサイドカッター, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 突JL2
犯ヴァーガーがこれくらい, 1500, 1, 2, -10, 2, 10, -, AAAA, +0, 格実連L8共
ダンスに夢中, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +10, 突
ドナルドマジック, 1800, 2, 3, +0, -, 30, 120, AAAA, +0, -
アンハッピーセット, 2000, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
犯ヴァーガーだッ!!, 2400, 1, 1, +0, -, 80, 125, AAAA, +20, 接瀕
#メッセスレに触発され、嬉しくなってついヤっちゃったんだ
#ベースはニコニコにあるMUGEN動画が元
#ポテト起き攻めのやらしさを止で再現してみた
#実はデータ作ったの初めてだったりする、なのでバランスはご愛嬌
727 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/21(月) 23:14:58 ID:Ti8KXrcU0
ピカチュウ(真の力)
ピカチュウ,-,ポケモン,AAAA,120
特殊能力
分身Lv1=かげぶんしん,1,Lv2,10,Lv3,22,Lv4,35
不屈,1
遅成長,1
先手必勝,20
138,159,146,155,175,165,強気
SPなし
Otto_von_Bismarck.bmp,-
ピカチュウ(真の力)
ピカチュウ,(ポケモン(ピカチュウ専用)),1,1
陸,5,S,6000,250
特殊能力
耐性=雷空,弱点=地
超回避Lv2=高速移動 5
3200,160,500,100
BACA,-.bmp
でんこうせっか, 1400, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 突先格P
でんきショック, 1500, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 雷痺L1
アイアンテール, 1700, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +10, 武
10まんボルト, 1900, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 雷痺L2
かみなり, 2400, 1, 4, -10, -, 60, 130, AAAA, +25, 雷痺
Create 敵 ピカチュウ(真の力) 2 ピカチュウ(真の力) 81 X Y
Bossrank ピカチュウ(真の力) 2
# 偶然久しぶりにアニメのポケモンを見たが、10年以上旅してるってのに
# ピカチュウがそこら辺の奴にやられてるのを見て思った。
# 「このピカチュウ本気出したらヤバいんじゃ?」これはかみなりではない、余のでんきショックじゃ。みたいな。
728 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/22(火) 00:50:23 ID:69ECHndk0
アニメピカチュウはボルテッカーを忘れちゃいかんよ
729 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/22(火) 22:41:10 ID:a3E9aHNo0
アニメのポケモンは、野生からトレーナーのまですべてがレベル100なのさ、きっと
730 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/23(水) 01:00:01 ID:dLUaEAzc0
>>728
ボルテッカー
ピカチュウ(攻撃), <SIZE=18><COLOR=GREEN><B>ボルテッカァァァァァァッッッ!!!</B></COLOR></SIZE>
731 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/23(水) 01:18:25 ID:hWvoCb6w0
ヨハネ・クラウザーII世
ヨハネ・クラウザーII世, よはねくらうざーにせい, (DMC(根岸崇一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
パイロット画像=DMTC_JohannesKrauser2nd.bmp
パイロット愛称=クラウザーさん
3500, 150, 700, 70
CABA, DMTC_JohannesKrauser2ndU.bmp
メス豚交響曲, 0, 1, 3, +20, -, 20, 105, AA-A, 音精♀脱
悪魔のギター, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, 武
“卑猥の雨”, 0, 1, 3, +30, -, 40, 130, AAAA, 音精恐
===
SATSUGAI, 強化Lv3=格闘UP, 3, -, 20, 110, 音精
グロテスク, 気力増加Lv1, 3, -, 20, -, 音精
あの娘をレイプ, 状態Lv3=運動性UP, 3, -, 20, 105, 音精
ヘルズコロシアム, 状態Lv3=狂戦士, 3, -, 15, 110, 音精
恨みはらさでおくべきか, 付加Lv3=損傷時気力上昇Lv2, 3, -, 20, 100, 音精
# マクロス7っぽいクラウザーさん。
732 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/23(水) 09:30:11 ID:Nb62IvL60
クラウザーさんには騎乗形態があるんだぜ!
733 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/23(水) 09:49:46 ID:9AxqwqOs0
マジでデータ化するなら根岸っぽさもちょっと欲しいな
この辺はパイロットか、いやそれでもクラウザーさんだと超強気だろうしなぁ
734 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/23(水) 13:28:36 ID:GUtbTtyk0
追加パイロット=ヨハネ・クラウザーII世
でいいんじゃないかw
735 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/24(木) 05:27:42 ID:YseLKMZM0
>732
豚に乗ったクラウザーさんの移動力は上がるのか、下がるのかどっちなんだ
なんか下がりそうな気がするんだがw
736 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/24(木) 12:41:01 ID:Xl8jaJbY0
豚は移動3で根性と加速を持ってるんだよきっと
737 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/24(木) 18:41:54 ID:NXljcOvg0
魔王ラーラ=ムウ
魔王ラーラ=ムウ, まおうらあらむう, (エミュレイター(魔王ラーラ=ムウ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
ステルスLv2=潜入
弱点=光
メッセージクラス=魔王
3700, 170, 800, 75
AAAA, NW_RauraMuU.bmp
姿写し, 0, 1, 5, +30, -, 10, -, AAAA, +99, 化L3
隠し武器, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
模倣攻撃, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, -
===
パワージェム, 付加Lv1=武器強化Lv2 解説="武装の威力を+200する。 再行動" 再行動, 0, 10, 10, -, 魔術
# 属性は柊と一緒、クラスは忍者
# 適当に作ったので能力は微妙、多分実働させるとザコ
738 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/24(木) 21:53:02 ID:ylh0fFKw0
イーリスカプセル
イーリスカプセル, RKS(イーリス専用), 1, 2
空, 4, M, 8000, 180
特殊能力
弱点=機
テレポートLv0=ワープ 5
緊急テレポートLv3=ワープ 3 5
ワープ=解説 EN5消費して最大4距離を瞬間移動できる。また攻撃を受けた時30%の確率で3マス先にテレポートして回避する。
5200, 180, 1200, 75
A-AA, RKS_IrisuCU.bmp
光球, 1600, 1, 4, +20, -, 5, -, AABA, +10, P
光線, 1600, 1, 5, +10, -, 20, -, AACA, +20, BM直
739 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/25(金) 10:37:55 ID:eRSVA9Jk0
ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ1)
ピエトロ, 男性, ポポロクロイス物語, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 4, Lv2, 17, Lv3, 32, Lv4, 49
143, 144, 141, 142, 157, 160, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 1, 激励, 6, ひらめき, 13, 熱血, 20, 集中, 28, 勇気, 35
Poporo_Pietro.bmp, Poporo_OP.mid
ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ1前期)
ピエトロ, (ポポロクロイス物語), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
有効=竜
3100, 130, 700, 75
BACA, Poporo_PietroU.bmp
風のやいば, 1000, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +10, 武風P
竜の剣, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ファイヤーボール, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
いなずまおとし, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +15, 雷後
===
ヒールウォーター, 回復Lv2, 1, -, 25, -, 魔術水
ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ1後期)
ピエトロ, (ポポロクロイス物語), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
有効=竜
合体技=ドラゴンセイバー 森の魔女ナルシア(ポポロ1後期) 白騎士(ポポロ1後期)
3400, 150, 800, 80
BACA, Poporo_PietroU.bmp
風のやいば, 1000, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +10, 武風P
竜の剣, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ファイヤーボール, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
いなずまおとし, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +15, 雷後
セイントアーク, 1500, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 魔術光
ドラゴンファング, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 接
ドラゴンセイバー, 2800, 1, 3, +0, 1, 40, 120, AAAA, +20, 合接
===
ヒールウォーター, 回復Lv2, 1, -, 25, -, 魔術水
740 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/25(金) 10:40:16 ID:eRSVA9Jk0
ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ2)
ピエトロ, 男性, ポポロクロイス物語, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 17, Lv4, 32, Lv5, 49
145, 146, 146, 147, 162, 160, 普通
SP, 60, 隠れ身, 1, 激励, 6, ひらめき, 13, 熱血, 20, 集中, 28, 勇気, 35
Poporo_Pietro.bmp, Poporo_OP.mid
ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ2)
ピエトロ, (ポポロクロイス物語), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
有効=竜
フィールドLv0.8=マジカルロード 魔
合体技=エアシューター 森の魔女ナルシア(ポポロ2)
合体技=セイントクロス 白騎士(ポポロ2)
3700, 170, 900, 85
BACA, Poporo_PietroU.bmp
風のやいば, 1100, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +10, 武風P
竜の剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ほのおの牙, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
天のいかずち, 1500, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +15, 雷
ドラゴンシュート, 1600, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +10, 風P
ドラゴンブレス, 1800, 1, 3, +0, -, 30, 110, AACA, +0, 火
サンダードラグーン, 2000, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +20, 雷接
神竜変化, 2800, 1, 4, +0, 1, 110, 130, AACA, +10, 火
エアシューター, 1400, 1, 4, +10, -, 20, -, AABA, -10, 合風M直
セイントクロス, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 合武
===
ヒールシャワー, 回復Lv2, 1, -, 25, -, 魔術水
竜神水, 回復Lv4, 1, -, 40, -, 魔術水
# ポポロクロイスって知名度と需要あるのかね
741 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/25(金) 10:57:52 ID:VFB56Bfk0
ポポロ、俺も作ってたことあるなあw
742 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/25(金) 11:21:18 ID:eIf18ZC+0
原作者が凄く好きな漫画家なんで作ろうかと思ったことはあるんだが
ゲームが苦手で諦めた。
743 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/25(金) 13:39:21 ID:7tAQvlZA0
ガミガミ大魔王
ガミガミ大魔王, 男性, ポポロクロイス, AABA, 150
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
資金獲得=マグネットキャッチャー, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 34, Lv5, 50
143, 125, 140, 148, 165, 156, 超強気
SP, 55, 自爆, 1, 脱力, 5, 熱血, 8, 挑発, 10, 必中, 14, ド根性, 19
PCS_KingGamigami.bmp, Popolocrois.mid
ガミガミ大魔王
ガミガミ大魔王, (ポポロクロイス(ガミガミ大魔王専用)), 1, 4
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
ランクアップLv5=ガミガミ大魔王(RU)
3200, 120, 1000, 65
BACA, PCS_KingGamigamiU.bmp
ヨーヨー, 600, 1, 3, +15, -, -, -, AAAA, +10, 実格P
ネズミ花火, 700, 1, 4, -20, -, -, -, AAAA, +5, 火格
まおうのカナヅチ, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 武
マジックハンド, 1200, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 突格P
ガミガミミサイル, 1300, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 実格
ガミガミロボ, 1600, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +15, 格
パチンコ, 2000, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 実格銭L10
ガミガミ大魔王(RU)
ガミガミ大魔王, (ポポロクロイス(ガミガミ大魔王専用)), 1, 4
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力なし
3200, 120, 1100, 65
BACA, PCS_KingGamigamiU.bmp
超電動ヨーヨー, 800, 1, 3, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 実格P
ドラゴン花火, 900, 1, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 火格
漢のカナヅチ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 武
いなずまパンチ, 1300, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 突格P
ガミガミキャノン, 1400, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 実格
Gガミガミロボ, 1400, 1, 3, -10, -, 120, 100, AAAA, +15, 格M全
アイテムボンバー, 2200, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 実格銭L15
# 資金に糸目を付けなければ最強
# それを除くとはっきり言って弱いはず。漢のロマンがないと使い続けにくいかと
# RUするとさらに使いづらくなるのも彼の特徴と言うことで
#俺が作っていた奴を引っ張り出してきてみる。多分ポポロ2仕様
#原作ゲームで技がRUすると使い難くなるのを再現しようとしていたらしいw
744 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/25(金) 14:19:32 ID:eRSVA9Jk0
森の魔女ナルシア(ポポロ2)
ナルシア, 女性, ポポロクロイス物語, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
112, 153, 140, 141, 161, 158, 弱気
SP, 55, 隠れ身, 1, 献身, 4, 信頼, 9, ひらめき, 14, 感応, 21, 愛, 30
Poporo_Narcia.bmp, Poporo_OP.mid
森の魔女ナルシア(ポポロ2)
ナルシア, (ポポロクロイス物語), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
進入不可=森の魔女 海
追加パイロット=森の魔女ナルシア(ポポロ2)
変身=黄金の鍵 人間の少女カイ(ポポロ2)
攻撃回避Lv2=ミストスクリーン 物
広域フィールドLv1=守りの風 2 魔 10
合体技=エアシューター ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ2)
2800, 170, 700, 55
CADA, Poporo_NarciaU.bmp
魔女の杖, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
ウィンドシュート, 1200, 1, 4, +20, -, 10, -, AABA, +10, 魔術風
ホーリーバースト, 1400, 1, 3, +0, -, 40, 105, AABA, +10, 魔術光M投L1
ウィンドハリケーン, 1500, 1, 4, +20, -, 25, 110, AABA, +10, 魔術風
エアシューター, 1400, 1, 4, +10, -, 20, -, AABA, -10, 合風M直
===
ヒールレイン, 回復Lv3, 4, -, 30, -, 魔術
キュアライト, 治癒, 4, -, 10, -, 魔術
スピードブレイズ, 状態Lv2=運動性UP 状態Lv2=移動力UP, 4, -, 30, -, 魔術
人間の少女カイ(ポポロ2)
カイ, 女性, ポポロクロイス物語, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
142, 143, 140, 141, 161, 158, 強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 献身, 4, 信頼, 9, ひらめき, 14, 感応, 21, 愛, 30
Poporo_Kai.bmp, Poporo_OP.mid
人間の少女カイ(ポポロ2)
カイ, (ポポロクロイス物語), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
追加パイロット=人間の少女カイ(ポポロ2)
変身=黄金の鍵 森の魔女ナルシア(ポポロ2)
3500, 170, 800, 75
CABB, Poporo_KaiU.bmp
体術, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
トビケラ, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術火
パンサー, 1500, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術突
ファイアーバード, 1600, 1, 4, -10, -, 30, -, AAAA, +5, 魔術火
===
ドルフィン, 回復Lv3, 1, -, 30, -, 魔術
# 黄金の鍵、この仕様はダメだぁ
745 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/25(金) 14:45:38 ID:eRSVA9Jk0
白騎士(ポポロ2)
白騎士, しろきし, 男性, ポポロクロイス物語, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 28, Lv5, 43, Lv6, 58
157, 104, 154, 138, 167, 157, 強気
SP, 50, 気合, 1, 挑発, 4, 熱血, 6, 鉄壁, 15, 必中, 26, 気迫, 35
Poporo_WhiteKnight.bmp, Poporo_OP.mid
白騎士(ポポロ2)
白騎士, しろきし, (ポポロクロイス物語), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
合体技=セイントクロス ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ2)
5600, 160, 1300, 45
CADC, Poporo_WhiteKnightU.bmp
ナイトソード, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
回転斬り, 1300, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, -10, 武M全Q
大地割り, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, -A-A, +0, 地格
ジャンプ斬り, 1500, 1, 2, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 武格P
マッハ斬り, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
ソードオブサン, 2200, 1, 1, +0, -, 70, 130, AAAA, +20, 武B
セイントクロス, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 合武
# 白騎士さん
746 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/25(金) 20:04:22 ID:q76CIBf+0
ポポロクロイス懐かしす
ポポローグのデータ大変そうだな
747 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/25(金) 21:31:13 ID:fJ4VaQi60
全体的にもうちょい技量は高めでいい気がする
特にピエトロ
748 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/25(金) 21:55:30 ID:q76CIBf+0
白騎士はなんか間抜けなイメージがなくもないが170台はあっていいんじゃないかな
749 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/25(金) 21:59:48 ID:7ChReoT+0
技量自体はピエトロが一番高そうな気がする。
子ども時代から知恵の回りと適応力だけは高いし。おとな2人がそれほど高くなさそうなのもあって。
750 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/27(日) 03:10:57 ID:TsUQvw3M0
技量はやっぱり
大人(白騎士、ガミガミ、鬼面、レオナ)>子供(ピエトロ、ナルシア、ジルバ、ガボ)
じゃゃないかなぁ
ピエトロが技量高いところ見せた記憶がないんだが
751 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/27(日) 04:23:03 ID:rvQM6la60
レオナと鬼面は普通に高そうだな
752 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/27(日) 13:49:36 ID:AVlILgo60
ガミガミさんは子供と同じレベルでも
753 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/28(月) 12:52:28 ID:rUSGIwNM0
個人的にはこんな感じだと
パウロ(大人)>>白騎士≧鬼面童子>ガミガミ>ピエトロ(2)=レオナ>カイ>ナルシア(2)
≧エレナ>ナルシア(1)>ピエトロ(1)=パウロ(少年)>ジルバ>ルナ>マルコ>ピノン>ガボ
ポポローグ含めたら大変そうだな、1と2以外は需要はないだろうけど
754 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/30(水) 21:01:58 ID:/COs6Y2w0
無印版バルムンク(前期型)
努力はまあ、あの超廃人ぶりの再現で。
蒼天のバルムンク
バルムンク, ばるむんく, (ドットハッカーズ(バルムンク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=火
耐性=水冷
3700, 160, 1200, 85
AABB, hack_BalmungU.bmp
リウローム, 1200, 2, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術水冷
天駆ける剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武水
リウゾット, 1300, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, + 0, 魔術水冷
リウクラック, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 武水
リウリボルバー, 1500, 1, 1, -5, -, 15, -, AAAA, +0, 武水連L3
オルリウローム, 1600, 2, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術水冷
蒼天のバルムンク
バルムンク, ばるむんく, 男性, ドットハッカーズ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 39, Lv6, 44
155, 134, 155, 149, 180, 158, 強気
SP, 55, 努力, 1, 威圧, 4, 加速, 11, 集中, 15, 熱血, 27, 友情, 32
hack_Balmung.bmp, .hack.mid
755 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/31(木) 00:11:31 ID:U+ct033U0
WLS-004余空
余空, (らじおぞんで), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
HP回復Lv1
3800, 170, 1000, 85
AACA,RZonde_yoxola(U).bmp
ウィルムスレイヤ, 1100, 1, 4, +20, 12, -, -, AABA, -20,散共L1
クァドラプレットクロウズ, 1300, 1, 2, +0, 12, -, -, AAAA, +10,実共L1
ニムバスランサ, 1500, 1, 2, -15, -, 10, -, AAAA, +10,武格連L3P
ドレイクウィスパ, 1700, 1, 4, +0, -, 40, -, AA-A, +20,雷
深創・テンペスト, 2100, 3, 4, +0, 1, -,120, AAAA, +0,反先共L2
侵叢・ディザスターゲイト, 2400, 1, 4, +0, 1, -,120, AAAA, +20,攻散共L2
WLS-004余空
余空, 女性, らじおぞんで, AAAA, 160
特殊能力
136, 148, 143, 146, 165, 160, 強気
SP,60, 集中, 1, 加速, 1, ひらめき, 6, 熱血, 12, 突撃, 20, 復活, 35
RZonde_yoxola.bmp, -.mid
# 388/391+S 集中・ひらめき
756 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/31(木) 22:15:43 ID:Vy2yZ2bM0
勇者ニケ
ニケ, 男性, グルグル, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 25
132, 145, 140, 162, 156, 160, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 幸運, 4, 集中, 11, 熱血, 15, かく乱, 20, 奇襲, 32
MCG_Nike.bmp, Guruguru.mid
風の精霊ギップル
ギップル, -, グルグル(勇者ニケ専属サポート), AAAA, 40
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 40, 偵察, 1, 足かせ, 1, 根性, 14, 隠れ身, 25, 激励, 34, 気合, 40
MCG_Gippuru.bmp, Guruguru.mid
勇者ニケ(後期型)
勇者ニケ, ゆうしゃにけ, (グルグル(勇者ニケ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
阻止=カッコいいポーズ 全 切り払い+1 5 110
3200, 140, 700, 90
BACB, MCG_NikeU.bmp
盗む, 0, 1, 1, -10, -, 20, 100, AAAA, +0, 突盗
ナイフ投げ, 900, 1, 2, -20, 4, -, -, AAAA, +0, 武格P
キラキラ・自分の剣, 1000, 1, 3, +10, -, 5, -, AABA, -5, 魔突術
キラキラ・風の剣(拡散), 1100, 1, 2, -20, -, 60, 120, AABA, -10, 魔術風PM全識
キラキラ・火の剣, 1300, 1, 1, +5, -, 5, 100, AA-A, +10, 魔武術火射
勇者の拳, 1400, 1, 1, -5, -, 5, -, AAAA, +15, 突反
キラキラ・風の剣(投射), 1500, 1, 3, -10, -, 15, 100, AABA, +15, 魔術風
キラキラ・水の剣, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 105, AACA, +0, 魔武術水射
キラキラ・地の剣, 1700, 1, 1, -5, -, 30, 120, -A-A, +20, 魔武術Q貫地射
#等身大スレで話題になってたので、適当に弄ってみた。
#素質撤廃。カッコいいポーズを阻止に。ナイフ投げ追加。
#風の剣を通常とマップに分けて、各種武装威力調整。
#コンセプトを幸運サイフラッシャーに。
#つーかギップル、pilot.txtにもnon_pilot.txtにもいないなんて……
757 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/01(金) 00:29:58 ID:OLOuYw4M0
ギップルサポパイはねーわ
758 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/01(金) 00:36:05 ID:1ZnrhflA0
ダイアログ2000年から弄られてないのか。
現データ誰が作ったんだっけ。
なんか今、重いんだか消えてるんだか旧掲示板が見れねー
759 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/01(金) 18:12:31 ID:qgx/c9B+0
>>758
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193627817/64-67
GSC掲示板の古いログは、あらかた飛んでるかURLが辿れない状態だったと思う。
旧拡張板はcgiごと飛んでるっぽいね…つか元々はGSC外にあったのか。
もしかしたらInternetArchiveから拾えるかも知れないけど、探すのが手間だなこりゃ
760 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/04(月) 17:31:38 ID:4VcNA6t60
月代一臣
月代, つきしろ, 男性, ナイトウィザード, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 15, Lv5, 26, Lv6, 41, Lv7, 58
S防御Lv2, 1, Lv3, 13
148, 132, 157, 146, 189, 157, 強気
SP, 55, 威圧, 1, みがわり, 2, 鉄壁, 9, 挑発, 15, 必中, 20, 気迫, 25
NW_TukishiroKazuomi.bmp, NightWizard.mid
#アンゼロットを威圧するために技量をアンゼロットより1ポイント高くする。
月代一臣
月代一臣, つきしろかずおみ, (ナイトウィザード(月代一臣専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
アクティブフィールドLv2=ハードバリア !精 5 -
4800, 160, 1200, 70
AACA, NW_TukishiroKazuomiU.bmp
ウィッチブレード, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武
光の刃, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 武魔B
===
ヒール, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 魔術
キュア, 治癒, 1, -, 15, -, 魔術
#リプレイのままだとウィッチブレードのみなので光の刃追加してみる。
761 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/05(火) 12:54:41 ID:e+FYCJyY0
グルグルはククリがSP60枠なんだから無理にサポパイまでつけてニケ強化しなくていい
762 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/05(火) 19:56:14 ID:oH6vVvvA0
蒼炎のカイト
カイト, かいと, (ドットハッカーズ(カイト専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
有効=式
3400, 160, 800, 90
BABA, hack_KiteU.bmp
データドレイン, 0, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +30, 攻封式盗脱中L3
双剣・炎蛇, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
炎舞, 1250, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武火
ビバクローム, 1300, 2, 4, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術火
火炎独楽, 1350, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武火連L3
メジュクルズ, 1400, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術木
メリウゾット, 1400, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術水
ラジュローム, 1600, 2, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術木
===
オリプス, 回復Lv2, 3, -, 10, -, 魔術
快癒の水, 回復Lv3, 1, 10, -, -, -
気魂, 補給Lv1, 1, 2, -, -, -
解毒血清, 治癒="毒 麻痺 行動不能", 1, 5, -, -, -
気付けソーダ, 治癒="睡眠 混乱 魅了", 1, 5, -, -, -
蒼炎のカイト
カイト, かいと, 男性, ドットハッカーズ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1
133, 131, 146 159, 171, 160, 強気
SP, 60
hack_Kite.bmp, .hack.mid
#原作まんまのアイテムによる回復役
第一相『死の恐怖』スケィス
『死の恐怖』スケィス, しのきょうふすけぃす, (ドットハッカーズ), 1, 2
陸, 5, L, 10000, 200
特殊能力
有効=式
攻撃属性=式
ホバー移動=浮遊移動
フィールドLv4=ウイルスバグ !式
6000, 200, 1000, 90
AAAA, hack_Skeithu.bmp
データドレイン, 0, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +40, 攻封式眠乱盲毒衰L2
凍結, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 冷M全
衝撃波, 1500, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, -
赤い十字架, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
763 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/06(水) 12:40:18 ID:JBFD70pM0
グレートゼオライマー
グレートゼオライマー, 八卦ロボ(マサト専用), 2, 2
空陸, 4, L, 10000, 190
特殊能力
EN回復Lv1=次元連結システム
バリアLv2
7500, 300, 1500, 90
AAAA, MPZ_Zeorymer.bmp
マグマ層活性化, 2300, 1, 4, +10, -, 80, 115, -AA-, +20, M全S
デッド・ロンフーン, 2500, 1, 3, +15, -, 110, 115, AAA-, +10, M投L1P
Jカイザー, 2600, 1, 5, -10, -, 100, 115, AA-A, +20, BM直
トゥインロード, 2800, 1, 2, +5, -, 70, 110, AA-A, +10, P
プロトンサンダー, 2800, 1, 5, +15, -, 120, 115, AAAA, +10, M扇L3
烈メイオウ, 3800, 1, 4, +10, -, 170, 130, AAAA, +10, M全
そのままくっつけるとたいしたことなさそうに見える。
764 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/06(水) 12:42:25 ID:cXSIAXpY0
気合か激励使わんとなにもできんのか。
バリアでサナギマン的に耐えてもいいが
765 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/08(金) 08:07:07 ID:T1Vlyr8+0
7つの呪い(準備),光噴出 赤 acid.wav;光噴出 橙 acid.wav;光噴出 黄 acid.wav;光噴出 緑 acid.wav;_
光噴出 青 acid.wav;光噴出 黒 acid.wav;光噴出 紫 glass.wav;ユニット変色 黒
7つの呪い(攻撃),@戦闘アニメ_羽準備;回転斬撃;振り下ろし;なぎ払い;地表衝撃波 赤
7つの呪い(命中),地表衝撃波 赤;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 赤;スーパータックル 赤;@戦闘アニメ_なぎ払い大炎斬撃攻撃;なぎ払い大炎斬撃;_
@戦闘アニメ_拡散ビーム命中 橙 whip.wav;_
@戦闘アニメ_羽準備;@戦闘アニメ_回転斬撃攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_超ビーム攻撃 黄;超ビーム 黄;_
@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 緑;スピンジャンプアタック 緑;大刺突 緑;木の葉乱舞;_
@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;吹雪;大氷柱;双邪眼瞬き 紫 青;@戦闘アニメ_6WAY射出攻撃;包囲ビーム 黒;重力圧縮;_
@戦闘アニメ_円弧斬撃攻撃;円弧斬撃;@戦闘アニメ_光槍急降下攻撃 紫;光槍急降下 紫;大落雷;超斬撃 紫;出血;出血;連続大爆発
766 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/08(金) 12:39:26 ID:IahpbDwg0
#微修正
7つの呪い(準備),光噴出 赤 acid.wav;光噴出 橙 acid.wav;光噴出 黄 acid.wav;光噴出 緑 acid.wav;_
光噴出 青 acid.wav;光噴出 黒 acid.wav;光噴出 紫 glass.wav;ユニット変色 黒;オーラ上昇 赤;光巨大鎌 赤
7つの呪い(攻撃),@戦闘アニメ_羽準備;回転斬撃;振り下ろし;なぎ払い;地表衝撃波 赤
7つの呪い(命中),地表衝撃波 赤;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 赤;スーパータックル 赤;@戦闘アニメ_なぎ払い大炎斬撃攻撃;なぎ払い大炎斬撃;_
ユニット変色解除;@戦闘アニメ_連続なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_拡散ビーム命中 橙 Sword.wav;_
@戦闘アニメ_羽準備;@戦闘アニメ_回転斬撃攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_超ビーム攻撃 黄;超ビーム 黄;_
@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_光の翼準備 緑 二刀流;_
@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 緑;スピンジャンプアタック 緑;大刺突 緑;大刺突 緑;木の葉乱舞;_
@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;吹雪;大氷柱;双邪眼瞬き 紫 青;@戦闘アニメ_6WAY射出攻撃;包囲ビーム 黒;重力圧縮;_
@戦闘アニメ_円弧斬撃攻撃;円弧斬撃;@戦闘アニメ_光槍急降下攻撃 紫;光槍急降下 紫;大落雷;超斬撃 紫;出血;出血;連続大爆発
767 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/08(金) 19:24:23 ID:s7x5umhQ0
これが本当の飯島愛声優初挑戦か?サンテックよ。
アクションゲームとしてはかなりいい出来なので製作者はある意味空気が読めなかった。
ポップン(マジカルポップン)
ポップン, 女性, マジカルポップン, AAAA, 100
特殊能力
術Lv2, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 36, Lv5, 43
134, 130, 132, 140, 148, 168, 普通
SP, 50, 加速, 1, 幸運, 4, ひらめき, 12, かく乱, 20, 脱力, 36, 奇襲, 45
MP_Popn.bmp, MagicalPopn.mid
#切り払いは得意技なのでそこそこ成長します。全体的に能力は低めながら反応だけは超一流。
#魔法国の姫なのに魔法より剣のほうが得意なのがいかにも。
ポップン(マジカルポップン)
ポップン, マジカルポップン, 1, 3
陸, 4, S, 8000, 100
特殊能力
地形適応=フックの魔法 森 林 山
2000, 130, 600, 90
BABB, MP_PopnU.bmp
フックの魔法, 500, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, 実P
レーザー, 700, 1, 3, -5, -, 10, -, AABA, +0, 魔B
マジカルソード, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
氷の魔法, 900, 1, 4, +5, -, 15, -, AABA, +0, 魔冷連L3
爆弾の魔法, 1000, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +0, 魔爆
炎の魔法, 1200, 1, 1, +10, -, 30, -, AA-A, +0, 射魔火
スペシャル魔法, 1200, 1, 3, +15, -, 80,110, AABA, +0, 魔M全B火冷
スペシャル魔法(無属性), 1200, 1, 3, +0, -, 80,110, AAAA, +0, 魔突M全
#マジカルフォース, 1200, 1, 4, -5, -, 50, 110, AABA, +0, 魔M直B
#マジカルボンバー, 1200, 1, 3, +15, -, 80, 110, AABA, +0, 魔M投L1爆
#チクチクいや〜ん, 1200, 1, 4, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, 魔M移突
#マジカルブリザード, 1200, 1, 3, +15, -, 80, 110, AABA, +0, 魔M拡冷
#ごろごろクラッシュ, 1100, 1, 4, -20, -, 50, 110, AABA, +0, 魔M全実
#マジカルファイアー, 1200, 1, 3, +15, -, 100, 110, AA-A, +0, 魔M全火
真面目に作ってみたデータ。操作性抜群な点を評価し運動性が高く、サイズも小さいので避けまくる上に
武装も多彩。スペシャル魔法は1種類に統合してスリム化。属性にあわせて使い分けていると考えるべし。
ただし、世界を救ったとはいえ危機のレベルが実はたいしたことない気が(子供に負ける程度の大魔王)するので
最大攻撃力は低い。姫でょうじょのため、修理費高くて経験値低い。
768 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/08(金) 19:28:56 ID:s7x5umhQ0
ポップン(マジカルポップン)
ポップン, (マジカルポップン(飯島愛専用)), 1, 3
陸, 4, S, 8000, 100
特殊能力
追加パイロット=ポップン(マジカルポップン)
地形適応=フックの魔法 森 林 山
阻止Lv2=マジカルソード 全 切り払い 近接無効
2000, 130, 600, 90
BABB, MP_PopnU.bmp
フックの魔法, 500, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, 実P
レーザー, 700, 1, 3, -5, -, 10, -, AABA, +0, 魔B
マジカルソード, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
氷の魔法, 900, 1, 4, +5, -, 15, -, AABA, +0, 魔冷連L3
爆弾の魔法, 1000, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +0, 魔爆
炎の魔法, 1200, 1, 1, +10, -, 30, -, AA-A, +0, 射魔火
剣技, 1300, 1, 1, +15, -, 30, 120, AAAA, +10, 魔接
マジカルフォース, 1200, 1, 4, -5, -, 50, 110, AABA, +0, 魔M直B
マジカルボンバー, 1200, 1, 3, +15, -, 80, 110, AABA, +0, 魔M投L1爆
チクチクいや〜ん, 1200, 1, 4, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, 魔M移突
マジカルブリザード, 1200, 1, 3, +15, -, 80, 110, AABA, +0, 魔M拡冷
ごろごろクラッシュ, 1100, 1, 4, -20, -, 50, 110, AAAA, +0, 魔M全実
マジカルファイアー, 1200, 1, 3, +15, -, 100, 110, AA-A, +0, 魔M全火
#バランス無視のネタデータ版。弱い遠距離攻撃は砲弾だろうが魔法だろうがドラゴンブレスだろうが
#全て剣で叩き落す驚異の子供。剣技は飛び上段、下段突き、コンボ大斬撃の組み合わせ。
#最大攻撃力が低いのはそのままであるが、アイテム等での改造次第では驚異のマップ兵器爆弾と化す。
769 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/08(金) 19:34:18 ID:++Mf6JpU0
いくらあれでも武器多すぎだろー。
770 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/08(金) 19:35:04 ID:s7x5umhQ0
ポップン(マジカルポップン)
回避, キャハハハハ!こっちこっちーー!
回避, エ!?なになに!?
回避, やったぁーー!!
回避, ラッキー!
回避, やったぁ
回避, ふうー
回避, あっぶなー…
回避, よしよし
回避, また遊ぼうね
回避, おっとっとっ
回避, えっへん!
ダメージ小, はうっ!
ダメージ小, もうおしまい?
ダメージ中, うーん…
ダメージ中, やんっ!
ダメージ大, いたっ!
ダメージ大, きゃあっ!
破壊, がーーーーん…
破壊, 信じらんなーーーい!
脱出, じゃね
射程外, ん?
攻撃, やあっ!
攻撃, まっかしてぇ?
攻撃, だめっ!
攻撃, いっきまーーす!
攻撃, えいっ!
攻撃, たぁっ!
攻撃, ていっ!
攻撃, はっ!
攻撃, レッツゴー!
格闘, つんっ!
格闘, よいしょっ!
発進, マジカルゥ・ポップン!
発進, 超かわいいマジカルポップン、みんなよろしくね
スペシャル魔法, マジカルフォース!
スペシャル魔法, マジカルボンバー!
スペシャル魔法, マジカルブリザード!
スペシャル魔法, マジカルファイアー!
スペシャル魔法(無属性), チクチクいや〜ん!
スペシャル魔法(無属性), ごろごろクラッシュ!
マジカルフォース, マジカルフォース!
マジカルボンバー, マジカルボンバー!
チクチクいや〜ん, チクチクいや〜ん!
マジカルブリザード, マジカルブリザード!
ごろごろクラッシュ, ごろごろクラッシュ!
マジカルファイアー, マジカルファイアー!
#飯島ボイス(棒読み), 0, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +30, 音脱
771 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/09(土) 05:55:45 ID:vH562llo0
ジャイアント馬場
ジャイアント馬場, (レスラー(馬場正平専用)), 1, 2
陸, 3, L, 20900, 200
特殊能力
性別=男性
合体技Lv1=Gコンビネーション スタン=ハンセン
合体技Lv1=GコンビネーションII アンドレ=ザ=ジャイアント
格闘武器=馬場チョップ
6400, 170, 1200, 40
CACB, AJPW_GiantBabaU.bmp
馬場チョップ, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
コブラツイスト, 1500, 1, 1, -10, -, 10, 105, AAAA, +10, 突Q
十六文キック, 1600, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 突反先
ココナッツクラッシュ, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +10, 突
河津落とし, 1800, 1, 1, +0, -, 25, 110, AAAA, +0, 突
アトミックドロップ, 2000, 1, 1, +0, -, 35, 110, AAAA, +10, 突
Rネックブリーカー, 2100, 1, 2, -10, -, 40, 120, AAAA, +15, 格突反
Gギロチンドロップ, 2200, 1, 1, -20, -, 50, 130, AAAA, +15, 突
パイルドライバー, 2400, 1, 1, +10, -, 70, 140, AAAA, +10, 突
三十二文人間ロケット砲, 3200, 1, 2, +20, -, 100, 150, AAAA, +30, 格突
#
Gコンビネーション, 2500, 1, 1, +10, -, 40, 140, AAAA, +20, 突合
GコンビネーションII, 2800, 1, 1, -10, -, 40, 140, AAAA, +10, 突合
# 十六文で1600、三十二文で3200という思い付きだけでついカッとなって作った。
# プロレス詳しくないので技の序列とかは適当。
# 武装がインフレしてるけど、馬場が強いのに特に理由は必要ないよね?
772 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/09(土) 10:16:12 ID:ih1EgwLM0
>>767
子供でもHPはもっとあるんでないか?
1500〜2000というと汎用雑魚、SSサイズ、ジェフリーやクレスポのような虚弱体質の溜まり場だし
>>771
馬場さんじゃしょうがないな
パイロットまで作ると反応すげー低そうだ
773 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/09(土) 10:56:55 ID:HYzJDI4w0
タイガーマスクだかアステカイザーだかに出てこなかったけ?
774 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/09(土) 11:12:41 ID:KNYn4Aug0
#ごめん、勝手に改変。序列やら色々弄った。パイロット画像は丸投げのOP_0012_Man0003.bmpで。
ジャイアント馬場
ジャイアント馬場, (レスラー(馬場正平専用)), 1, 2
陸, 3, L, 20900, 200
特殊能力
性別=男性
格闘武器=馬場チョップ
6600, 170, 1300, 50
CABB, AJPW_GiantBabaU.bmp
耳削ぎチョップ, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突S
脳天唐竹割り, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
レッグスプレッド, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突Q低移
ココナッツクラッシュ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, 105, AAAA, +10, 突Q
河津落とし, 1600, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +0, 突
コブラツイスト, 1700, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 接Q痛L1
パイルドライバー, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 115, AAAA, +10, 接
クルスフィックス, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +20, 接Q痛L2
十六文キック, 2100, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +15, 突
Rネックブリーカー, 2300, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +15, 突反先
三十二文ロケット砲, 2700, 1, 2, +10, -, 80, 130, BACA, +10, 格突PKL1
## 全盛期の馬場。クルスフィックスはシュートの時の隠し技なので必要気力は高いが決まると怖い。
ジャイアント馬場(晩年)
ジャイアント馬場, (レスラー(馬場正平専用)), 1, 2
陸, 3, L, 20900, 200
特殊能力
性別=男性
合体技Lv1=Gコンビネーション スタン=ハンセン
合体技Lv1=GコンビネーションII アンドレ=ザ=ジャイアント
格闘武器=馬場チョップ
6000, 140, 1200, 40
CACB, AJPW_GiantBabaU.bmp
脳天唐竹割り, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ココナッツクラッシュ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, 100, AAAA, +10, 突Q
河津落とし, 1600, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +0, 突
コブラツイスト, 1700, 1, 1, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 接Q痛L1
ジャイアントDDT, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
ジャイアントSTF, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 115, AAAA, +20, 接Q痛L1
十六文キック, 2100, 1, 1, +20, -, 30, 115, AAAA, +10, 突反先
Rネックブリーカー, 2300, 1, 1, -10, -, 50, 125, AAAA, +10, 突反先
#
Gコンビネーション, 2500, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +20, 突合
GコンビネーションII, 2800, 1, 1, -10, -, 40, 130, AAAA, +10, 突合
## 晩年の馬場。ユニット性能は落ちてるが技の必要気力は全体的に下がっている。
775 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/09(土) 11:14:44 ID:KNYn4Aug0
>>773
タイガーマスクに出てたのは馬場と猪木、アステカイザーは猪木だけ。
馬場は「ジャイアント台風」フォルダを作れば投稿できそうな気が。
776 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/09(土) 12:17:42 ID:w7HJXs+Q0
アリキックが2P間になりそうな勢いだ
777 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/09(土) 16:52:10 ID:xqk3u6kw0
共闘対象はキン肉マンですか?
778 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/09(土) 19:37:57 ID:R9JTVfcI0
この馬場さんなら烈君にも勝てる
779 :
771
:2008/02/09(土) 19:43:29 ID:vH562llo0
>>774
お、改変サンクス。やっぱりちゃんと詳しい人が作ると全然違うなw
780 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/12(火) 22:20:59 ID:iWzA98l20
じゃあ次は三沢さんだな
781 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/12(火) 22:32:59 ID:NATRBYZg0
三沢さんは三種類作らないといけないからめんどい…
二代目タイガー、全盛期の四天王、ボロボロの晩年というか現在。
782 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/13(水) 00:40:35 ID:0s2ICGYI0
キタキタおやじ
キタキタおやじ, (グルグル(キタキタおやじ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
自動反撃=踊り合戦 キタキタ踊り 踊 100
弱点=踊
特殊効果発動率強化Lv4=キタキタ踊り(踊り状態)
運動性強化Lv4=キレのある腰の動き(踊り状態)
格闘武器=キタキタ踊り
4500, 90, 900, 70
BACB, MCG_KitakitaoyajiU.bmp
#ちょっとまえオヤジが話題になったので何となく作ってみる。
#コンセプトはオヤジにとって踊属性は弱点のようで弱点じゃないw。
#下手に踊り属性で攻撃しかけると、運動性、発動率+20のキタキタ踊りが100%かえってくる。
#自動反撃のフォーマットに従ってなかったり、踊り状態の必要条件がこれでいいかどうか自信なかったりするけれどやりたいことは伝わると思う。
#武装欄は適当に突っ込んでください。
783 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/13(水) 03:48:30 ID:FVL5AvLM0
おやじはニケのHP10の時HP8000を超えていたから、もっとHPを増やすんだ!w
784 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/13(水) 03:54:09 ID:zyDGccmI0
滝沢並のHPとジャンパーソン並の装甲で
785 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/13(水) 08:26:20 ID:LZywXmdE0
オーフェンのボルカノドーチンぐらいはあってもいいと思う
786 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/13(水) 09:03:15 ID:TpnGNJ220
中ボスどもが100ちょっとなのに1650とかぶっちぎりもいいとこだからな
787 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/13(水) 09:37:18 ID:YxwQzrog0
その理屈でいうと人類でも有数の騎士がHP10ほどの世界でHP30000だった某リトルプリンセスは……
788 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/13(水) 09:45:24 ID:TpnGNJ220
ぶっちぎりにすればいいじゃん<リトルプリンセス
誰も比率をそのまま適用しろとは言ってないし
789 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/13(水) 13:19:00 ID:8JjCOYME0
ぶっちぎってて困る事なんか別に無いしな
イベント参戦かラスボスかのどっちかぐらいだろうし
790 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/13(水) 15:32:13 ID:WtbOjhzE0
なんとなく。
リアルタイム視聴とビジュアルブックだよりなので超テキトー。
Gロボベースで作ったからか恐ろしく弱い気がする、動かしてねーけど。
ミカヅキ零
ミカヅキ零, 鉄甲機(石動風雄専用), 1, 2
陸, 3, L, 10000, 150
特殊能力
シールド=月掌板
8000, 180, 1800, 50
-ABA, TM_MikadukigaiU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AA-A, -10, 突
ナックル・フルグレーション, 2000, 1, 1, +25, -, 30, -, AAAA, -20, 突
ミカヅキ凱
ミカヅキ凱, 鉄甲機(石動風雄専用), 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 150
特殊能力
シールド=月掌板
8000, 200, 2000, 55
AABA, TM_MikadukigaiU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
ナックル・フルグレーション, 2000, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, -10, 突
陽炎剣, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 武
石動風雄
風雄, 男性, 鉄甲機, AABA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 11, Lv4, 16, Lv5, 22, Lv6, 36
150, 115, 142, 136, 151, 153, 弱気
精神, 60, 夢, 1, 必中, 8, 鉄壁, 10, 熱血, 15, 加速 18, 気合, 24
TM_IsurugiKazeo.bmp, Mikaduki.mid
夢以外ピンとこないが、とりあえず無難なチョイス(夢は別として)。
791 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/13(水) 16:49:20 ID:BW7cadbE0
来水美樹(ランス)
来水美樹, (ランス(来水美樹専用)), 1, 2
陸, 3, M, 25000, 200
特殊能力
性別=女性
フィールドLv5=プランナーの契印 物魔 相殺
プランナーの契印=解説 全ての攻撃を2500ダメージ軽減。ただし『魔突』『魔武』『魔接』の各属性には無効
30000, 200, 1000, 50
BABA, RANCE_KurusuMikiU.bmp
魔力弾, 1000, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, 魔術P
消えちゃえボム, 2500, 1, 4, +0, -, 100, 130, AAAA, +0, 魔術M全
魔王リトルプリンセス(ランス)
魔王リトルプリンセス, (ランス(リトルプリンセス専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 25000, 250
特殊能力
性別=女性
フィールドLv5=プランナーの契印 物魔 相殺
プランナーの契印=解説 全ての攻撃を2500ダメージ軽減。ただし『魔突』『魔武』『魔接』の各属性には無効
65535, 500, 1000, 100
AAAA, RANCE_LittlePrincessU.bmp
魔力弾, 2000, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, 魔術P
消えちゃえボム(単体), 2500, 1, 4, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 魔術
消えちゃえボム, 2500, 1, 4, +0, -, 100, 130, AAAA, +0, 魔術M全
というネタ。
SRCだとHPと装甲だけのカカシでもオトリや壁として使えてしまうので配布データだと通らないだろうね。
そして今気が付いたが、ランスフォルダのボスユニットって経験値低いなぁ〜。
素で使うならともかくフィールド付きで出てきてあの数値では経験値低すぎ。
反面魔人連中は資金がとても美味しいが。
792 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/13(水) 19:02:49 ID:6vEuyGR60
裏南斗五車星カイン
かけ声, ごっしゃ〜
#勢いだけで作った、後悔はしていない
793 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/13(水) 20:03:57 ID:ZxOe7I+M0
低い経験値にすることによって、
「ランスデータ内での戦闘ではレベルが上がりにくい=原作の限界レベル」
という再現をしているんだよ。と適当なことを言ってみる。
794 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/13(水) 23:24:26 ID:M4KuMNV20
鬼藪宙道
鬼藪宙道, きやぶちゅうどう, 最狂超プロレスファン, AAAA, 150
特殊能力
プロレスファン, 1
138, 102, 140, 118, 149, 152, 超強気
SP, 60, 気合, 1, 根性, 1, 努力, 4, 熱血, 7, 必中, 11, 気迫, 24
SSPF_KiyabuChudo.bmp, Captured.mid
鬼藪宙道
鬼藪宙道, きやぶちゅうどう, (最狂超プロレスファン), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 130
特殊能力なし
4200, 120, 800, 60
CACB, SSPF_KiyabuChudoU.bmp
プロレス技, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
フライングニールキック, 1300, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 突
キャプチュード, 1600, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 接
===
前田コール, 気力増加Lv1, 0, -, 20, -, 音Q
#車投げ, 1600, 1, 4, -20, 1, 50, -, AACA, +0, 実
プロレスファン
プロレスファン=解説 勢いに乗ると手が付けられない。攻撃命中時・被弾時に気力+2、上限200。気力130以上で与えるダメージ25%増加
潜在力開放=プロレスファン
気力上限Lv200=非表示
命中時気力増加Lv2=非表示
損傷時気力増加Lv1=非表示
#馬場さん出てきたので、前から暖めてたネタを投げてみようと思ったら既に話題は流れていた罠
795 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/14(木) 00:01:25 ID:E704t7KU0
>フィールドLv5=プランナーの契印 物魔 相殺
>プランナーの契印=解説 全ての攻撃を2500ダメージ軽減。ただし『魔突』『魔武』『魔接』の各属性には無効
これって魔実や魔銃でも無効化されるのに、どうして書いてないのだろう?
796 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/14(木) 00:39:16 ID:kOkfG/6c0
魔銃は非常にレアな属性でほとんど存在しない。
魔実の方は結構数があるけど武器属性が武や突は武魔や突魔にしてあるのに実だけ魔実になってるとか
氷の槍やら石をぶつける魔法や切り払える火球とかが魔実になってるとかいうのが多いから
多分無効化できることを忘れられてるんだと思う。
797 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/14(木) 00:41:05 ID:lqKj+CUY0
つーか解説入れる必要あんのか
798 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/14(木) 00:43:14 ID:hGeeDzio0
>>795
内部的に、
フィールドLv5=プランナーの契印
と言う書式と同じ扱いになってるからだとと思う。
フィールドLv*[=別名 対象属性 EN消費量 必要気力 オプション]
ちと、確証無いし確認取った分けじゃないんだが、
この手の特殊能力って、オプション部分は最初から記載しないと、
どうも、妙な挙動を示す事がある。
この場合は、オプションの一つ「相殺」を使ってるから、
フィールドLv5=プランナーの契印 物魔 0 0 相殺
と記載しないと、フィールフドLv5と単に記載したのと同じ事になる。
799 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/14(木) 01:02:34 ID:5HNR5BLM0
実動作は知らんけど、解説に魔実と魔銃が無いのはもっと単純な理由。
1.7.0 (02/03/23)
「魔銃」及び「魔実」属性を持つ武器は「魔」属性に対する防御効果を無効化するようにした。
ということで、ランスデータ作成当初はそもそもSRCにそういった仕様自体が無かった。
その後の改訂でも誰も突っ込まなかったからそのままになってるだけの話
800 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/14(木) 23:09:33 ID:5hiyO4ec0
白鳥深琴
白鳥深琴, (淫妖蟲(白鳥深琴専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
3300, 150, 850, 75
BACB, -.bmp
電撃, 1100, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術S
退魔刀 雷光, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 魔武
退魔刀 雷光<渾身の一撃>, 1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +15, 魔武
白鳥武
白鳥武, (淫妖蟲(白鳥武専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
3200, 170, 800, 70
BACB, -.bmp
緊禁縄縛, 0, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +15, 魔術縛
縄縛結界, 0, 1, 3, +10, 3, 20, -, AAAA, +15, 魔術縛M投L2
西陣生無 風殺花, 1400, 1, 3, +10, 6, -, -, AABA, +0, 魔術風
===
偽裂光, 付加Lv1=命中強化Lv2 付加Lv1=ステルス無効化 再行動, 0, -, 20, -, -
#グロゲーで適当に深琴の一番強い武装は捏造
801 :
名無し
:2008/02/17(日) 16:41:39 ID:iwZU93eM0
グリッドマン
グリッドマン, ハイパーエージェント, 1, 2
空陸, 4, L, 12000, 150
特殊能力
シールド
7800, 220, 1500, 65
BABA, DG_Gridman.bmp
グリッドファイト, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
スパークビーム, 1400, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +0, B連L4
プラズマブレード, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
サンダーアックス, 1700, 1, 2, -10, -, 20, -, AABA, +0, 格実P
グリッドマンソード, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +5, 武
ドラゴニックキャノン, 2000, 1, 4, -10, 3, -, -, AACA, +10, 火
ネオ超伝導キック, 2400, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +10, 突
グリッドライトセイバー, 2600, 1, 4, -5, -, 70, 110, AAAA, +0, -
グリッドビーム, 3200, 1, 4, +0, -, 90, 120, AABA, +10, B
サンダーグリッドマン
サンダーグリッドマン, ハイパーエージェント, 1, 2
陸, 3, L, 12000, 150
特殊能力
分離=分離 グリッドマン ゴッドゼノン
8300, 220, 1700, 50
BABA, DG_ThunderGridman.bmp
グリッドファイト, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
ドリルブレイク, 1600, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, 実P
サンダーグリッドファイヤー, 2700, 1, 4, +0, -, 70, 110, AABA, +10, 火
サンダーグリッドビーム, 3300, 1, 4, +0, -, 90, 120, AABA, +10, B
キンググリッドマン
キンググリッドマン, ハイパーエージェント, 1, 2
陸, 3, L, 12000, 150
特殊能力
分離=分離 グリッドマン ダイノドラゴン
無効化=毒
8300, 220, 1700, 50
BABA, DG_KingGridman.bmp
グリッドファイト, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
キンググリッドランチャー, 1600, 1, 4, +20, 10, -, -, AAAA, +0, B
キンググリッドファイヤー, 2700, 1, 4, +0, -, 70, 110, AABA, +10, 火
キンググリッドビーム, 3300, 1, 4, +0, -, 90, 120, AABA, +10, B
グリッドマン
グリッドマン, 男性, ハイパーエージェント, AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 38, Lv5, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 35, Lv5, 51
145, 155, 151, 150, 173, 155, 普通
SP, 60, 必中, 2, ひらめき, 14, 熱血, 17, 気合, 28, 友情, 35, 覚醒, 41
DG_Gridman, GridMan.mid
802 :
名無し
:2008/02/17(日) 16:42:41 ID:iwZU93eM0
ミラーマン
ミラーマン, 二次元人ハーフ, 1, 2
陸, 4, L, 12000, 150
特殊能力
テレポートLv2=鏡の世界の移動
追加パイロット=ミラーマン
阻止Lv4=ミラーバリアー 全 S防御 - - 近接無効
7600, 200, 1300, 85
BABA, MM_Millerman.bmp
ミラーファイト, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ミラーナイフ, 1400, 1, 2, +20, 10, -, -, AACA, +0, BP
ミラーアイビーム, 1700, 1, 4, +15, -, 15, -, AABA, +10, B
スライサー, 2000, 1, 3, -5, -, 20, -, AABA, +0, B
ミラクルキック, 2300, 1, 1, +0, -, 10, 125, AAAA, +10, 突
シルバークロス, 3200, 1, 3, +0, -, 90, 120, AABA, +20, B
ミラーマン
ミラーマン, 男性, ミラーマン, AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 38, Lv5, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 35, Lv5, 51
148, 149, 148, 153, 176, 157, 普通
SP, 65, 必中, 2, ひらめき, 14, 熱血, 17, 気合, 21, 加速, 28, 愛, 35
MM_Millerman.bmp, Millerman.mid
########################################################################
ファイヤーマン
ファイヤーマン, ファイヤーマン, 1, 2
空陸, 4, L, 12000, 150
特殊能力
追加パイロット=ファイヤーマン
耐性=火
8000, 230, 1400, 75
BAAB, FM_Fireman.bmp
マグマビーム, 1300, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +5, B
ファイヤーファイト, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ファイヤークロス, 1600, 1, 4, +15, -, 15, -, AABA, +10, B
ファイヤーアイショット, 1700, 1, 3, +15, -, 15, -, AABA, +0, B
ファイヤーフラッシュ, 2700, 1, 4, +0, -, 70, 110, AABA, +10, 実火
ファイヤーダッシュ, 3400, 1, 1, +0, -, 100, 120, AAAA, +20, 突火AL1
岬大介
岬, 男性, ファイヤーマン SGF, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 43, Lv7, 55
137, 146, 148, 153, 176, 157, 普通
精神, 65, 根性, 2, 必中, 11, ひらめき, 14, 熱血, 17, 気合, 20, 覚醒, 37
FM_MisakiDaisuke.bmp, Fireman.mid
ファイヤーマン
ファイヤーマン, 男性, ファイヤーマン, AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
147, 151, 152, 149, 176, 157, 普通
精神なし
FM_Fireman.bmp, Fireman.mid
803 :
名無し
:2008/02/17(日) 16:44:33 ID:iwZU93eM0
ジャンボーグA
ジャンボーグA, ジャンボーグ, 1, 2
空陸, 4, L, 12000, 150
特殊能力なし
7600, 250, 1100, 95
BACA, JA_JanborgA.bmp
ジェットナイフ, 1000, 1, 2, -10, 10, -, -, AABA, +5, 格実P
ジャンレザー, 1100, 1, 4, +15, -, 5, -, AABA, +10, B
ジャンミサイル, 1200, 2, 3, +0, 6, -, -, AABA, +0, 実
ジャンファイト, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ハンディングフラッシャー, 1400, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +5, B
ジャンサーベル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
バックルレザー, 1900, 1, 1, -5, -, 15, -, AABA, +0, 射B
ゴールデンレザー, 2000, 1, 4, +5, -, 20, -, AAAA, +10, -
ビームエメラルド, 2400, 1, 3, +0, -, 50, 110, AABA, +10, B
必殺風車, 2500, 1, 1, +0, -, 50, 110, AABA, +10, 突
ヘッディングキラー, 2800, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +20, 突
# ハンディングスライサーはハンディングフラッシャーと統合
# サンフラッシャー、スクリューハリケーンはオミット
ジャンボーグ9
ジャンボーグ9, ジャンボーグ, 1, 2
陸, 4, L, 12000, 150
特殊能力なし
8400, 250, 1400, 70
CABA, JA_Janborg9.bmp
スワニービーム, 1000, 1, 3, +20, -, 5, -, AABA, +10, BS
ジャンファイト, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ハンディングフラッシャー, 1400, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +5, B
ミラクルフラッシャー, 1500, 1, 3, +15, -, 10, -, AABA, +10, B
ブーメランカット, 1900, 1, 2, +0, 5, -, -, AABA, +15, P格実
ゴールデンレザー, 2000, 1, 4, +5, -, 20, -, AAAA, +10, -
クロスパワー, 2100, 1, 1, -5, -, 20, -, AABA, +0, 射B
必殺ナインレザー, 2600, 1, 1, -5, -, 60, 110, AABA, +0, 射B
クロスショット, 2900, 1, 4, +0, -, 80, 120, AABA, +20, B
ダイナマイトパワー, 3000, 1, 1, +0, -, 80, 120, AAAA, +20, 突
立花ナオキ
ナオキ, 男性, ジャンボーグ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 39
148, 145, 153, 147, 173, 155, 超強気
精神, 70, 気合, 1, 必中, 8, ひらめき, 14, 熱血, 17, ド根性, 21, 捨て身, 34
JA_TachibanaNaoki.bmp, JanborgA.mid
#ナオキは猪突猛進で無謀で命を捨てるような特攻ややぶれかぶれな
ことをよくやっていたので捨て身といれてみた。火力やパイロットの
攻撃値はそれを考慮してみたものです。
804 :
名無し
:2008/02/17(日) 16:46:30 ID:iwZU93eM0
ジオグレイモン(セイバーズ)
ジオグレイモン, じおぐれいもん, (デジモン(アグモン(セイバーズ)専用)), 2, 2
陸, 3, M, 8000, 200
特殊能力
パイロット画像=DBZ_SonGokouS.bmp
4400, 130, 1100, 45
BACB, DBZ_SonGokouSU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ホーンインパルス, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
メガフレイム, 1800, 1, 4, -5, -, 25, -, AACA, +0, 火
メガバースト, 2200, 1, 3, -10, -, 50, -, AACA, +0, 火
ライズグレイモン(セイバーズ)
ライズグレイモン, らいずぐれいもん, (デジモン(アグモン(セイバーズ)専用)), 2, 2
空陸, 3, M, 8000, 200
特殊能力
パイロット画像=DBZ_SonGokouS2.bmp
4800, 150, 1200, 50
BACB, DBZ_SonGokouS2U.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ソリッドストライク, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
トライデントリボルバー, 1900, 1, 4, -5, -, 25, -, AABA, +0, 実
ライジングデストロイヤー, 2400, 1, 3, -10, -, 50, -, AA-A, +0, B
シャイングレイモン(セイバーズ)
シャイングレイモン, しゃいんぐれいもん, (デジモン(アグモン(セイバーズ)専用)), 2, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
ハイパーモードLv3=進化 シャイングレイモン・バーストモード(セイバーズ) 手動発動
パイロット画像=DBZ_SonGokouS2.bmp
5200, 170, 1500, 55
AACA, DBZ_SonGokouS2U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
シャイニングブラスト, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ジオグレイソード, 2000, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +0, 武
グロリアスバースト, 2600, 1, 4, -10, -, 50, -, AACA, +0, -
シャイングレイモン・バーストモード(セイバーズ)
シャイングレイモン, しゃいんぐれいもん, (デジモン(アグモン(セイバーズ)専用)), 2, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
ブースト=バーストモード
パイロット画像=DBZ_SonGokouS3.bmp
ノーマルモード=シャイングレイモン(セイバーズ) 3 回数制限
エネルギーシールドLv2=炎の盾
パイロット能力付加=S防御Lv2
5600, 190, 1600, 60
AABA, DBZ_SonGokouS3U.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
コロナブレイズソード, 2100, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +0, 武
ファイナルシャイニングバースト, 2700, 1, 4, -10, -, 50, 130, AACA, +0, -
兄貴のすげえ拳, 3500, 1, 1, +0, -, 110, 140, AAAA, +20, 突
#巨大基準とする。パートナーと二人乗り。
805 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/17(日) 16:47:30 ID:VpEEzv0I0
兄貴の拳は気力150でいいんじゃないか 某自慢の拳のごとく
806 :
名無し
:2008/02/17(日) 16:47:39 ID:iwZU93eM0
#ヒロイック・エイジ
ベルクロス
ベルクロス, べるくろす, 英雄の種族, 1, 2
空陸, 4, M, 9500, 180
特殊能力
耐性=時
6000, 190, 2000, 60
AAAA, HA_Belcross.bmp
ズームグラップル, 1500, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格実P
ベルクロスビーム, 2000, 1, 4, -15, -, 20, -, AA-A, +0, B
格闘, 2200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
フルパワーパンチ, 2800, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 突
レルネーア
レルネーア, れるねーあ, 英雄の種族, 1, 2
空陸, 4, M, 9500, 180
特殊能力
HP回復Lv2
5500, 190, 1700, 55
AAAA, HA_Belcross.bmp
ポイズンスモッグ, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +10, 毒劣
格闘, 1900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ヒュドラ変化, 2600, 1, 1, +20, -, 50, 110, AAAA, +10, 接
エルマントス
エルマントス, えるまんとす, 英雄の種族, 1, 2
空陸, 4, M, 9500, 180
特殊能力
超回避Lv2
5000, 190, 1400, 90
AAAA, HA_Belcross.bmp
光の槍, 1600, 1, 3, +5, -, -, -, AAAA, +0, 格実P時
アルテミア
アルテミア, あるてみあ, 英雄の種族, 1, 2
空陸, 5, M, 9500, 180
特殊能力
ステルス
Iフィールド
4600, 190, 1300, 75
AAAA, HA_Belcross.bmp
ビーム, 1400, 1, 4, +0, -, 5, -, AA-A, +0, B
大口径ビーム, 1700, 1, 5, -15, -, 15, -, AA-A, +0, B
フルチャージビーム, 2500, 1, 7, -20, -, 70, 110, AA-A, +0, BM直C
ケルビウス
ケルビウス, けるびうす, 英雄の種族, 1, 2
空陸, 4, M, 9500, 180
特殊能力なし
5200, 190, 1500, 80
AAAA, HA_Belcross.bmp
拡散グラビティックトルネード, 1800, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 重
クロー, 2000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ブラックホールボム, 2100, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 重P
グラビティックトルネード, 2700, 1, 4, -20, -, 50, 110, AAAA, +0, 重
807 :
名無し
:2008/02/17(日) 16:58:11 ID:iwZU93eM0
>806
不安定と潜在力開放で狂乱できるかな?
808 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/17(日) 22:08:18 ID:sxDYg3aE0
ファイヤーマンは中盤決め技に多用してたファイヤージャック(剣)とファイヤーランス(投げ槍)も要ると思うんだ
809 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/17(日) 23:01:01 ID:DyzhE+PY0
等身大データスレ見ててこんなネタを思いついた
武藤カズキ&津村斗貴子
バカップル, (武装錬金), 2, 2
#(中略)
BACB, BSRK_BaCoupleU.bmp
オレ達の目潰し, 800, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +20, 突盲
オレ達のサンライト, 800, 1, 2, -10, -, 15, -, AA-A, +20, B盲
オレ達のハート+, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
オレ達のスカート, 1300, 1, 2, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 格武P
オレ達をブチ撒けろ!!, 1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
オレ達のスラッシャー, 2000, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 武B
オレ達のストナー, 2500, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +15, 武B
オレ達は武装錬金, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 武B
810 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/17(日) 23:14:54 ID:S32RVJB+0
>>809
ぶちまけは兎も角として
武装錬金はこうするべきじゃね? 元は合体攻撃なんだし。
オレ達は武装錬金, 3000, 1, 1, +20, -, 120, 130, AAAA, +20, 武B
811 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/18(月) 12:44:41 ID:xcjClRbU0
ようやくOG外伝クリアできたので記念としてコンパチ分を投げてみる。
コンパチブルカイザー
コンパチブルカイザー, コンパチヒーロー(コウタ=アズマ専用), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 170
特殊能力
BGM=SRWOGS_CompachiKaiser.mid
フィールドLv3=リフレクトバリアー 全 10 120
合体=Gコンビネーション Gコンパチブルカイザー Gサンダーゲート
6000, 180, 1500, 75
AABA, SRWOGS_CompatibleKaiserU.bmp
オーバービーム, 1500, 1, 4, +30, 20, -, -, AABA, -20, B
カイザーブーメラン, 1600, 2, 3, +5, -, -, -, AAAA, +15, 実P
スパイラルナックル, 1800, 1, 2, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 格P
カイザーバースト, 2200, 1, 3, +10, -, 30, -, AABA, +10, -
カイザートルネード, 2700, 1, 1, +10, -, 60, 110, AABA, +5, 接
Gサンダーゲート
Gサンダーゲート, コンパチヒーロー(ショウコ=アズマ専用), 1, 2
空, 4, M, 5000, 100
特殊能力
合体=Gコンビネーション Gコンパチブルカイザー コンパチブルカイザー
4200, 160, 1200, 110
AABA, SRWOGS_GsandaGate.bmp
Gミサイル, 1700, 1, 4, +10, 12, -, -, AAAA, +10, 実H
サンダースマッシャー, 2000, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 雷B
ゲートブレイカー, 2400, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 突
Gサンダーゲート(黒)
Gサンダーゲート, コンパチヒーロー(戦士エミィ(OGS)専用), 1, 2
空, 4, M, 5000, 100
特殊能力
EN回復Lv2
4200, 160, 1200, 110
AABA, SRWOGS_GsandaGate(Black).bmp
Gミサイル, 1700, 1, 4, +10, 12, -, -, AAAA, +10, 実H
サンダースマッシャー, 2000, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 雷B
ゲートブレイカー, 2400, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 突
Gコンパチブルカイザー
Gコンパチカイザー, コンパチヒーロー(コウタ=アズマ専用), (2), 2
空陸, 4, L, 11000, 170
特殊能力
BGM=SRWOGS_CompachiKaiser.mid
フィールドLv3=リフレクトバリアー 全 10 120
分離=分離 コンパチブルカイザー Gサンダーゲート
7000, 220, 1800, 90
AABA, SRWOGS_GCompatibleKaiserU.bmp
オーバービーム, 1700, 1, 4, +30, 20, -, -, AABA, -20, B
ショルダーキャノン, 1800, 2, 3, +5, 8, -, -, AAAA, +0, 実
カイザーブーメラン, 1900, 2, 4, +5, -, -, -, AAAA, +15, 実P
ダブルスパイラルナックル, 2200, 1, 3, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 格P
ファイヤードラゴン, 2400, 1, 4, +5, -, 40, 100, AAAA, +0, 火格
カイザーバースト, 2900, 1, 4, +10, -, 60, 100, AAAA, +10, -
オーバーカイザーソード, 3200, 1, 1, +10, -, 90, 100, AAAA, +5, 武
捏造だけどコンパチにEフィールドの代わりにリフレクトバリアーを追加
残りは後日、投下の予定
812 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/18(月) 13:01:06 ID:G3RufbLg0
主形態要るんじゃね?
813 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/18(月) 13:38:43 ID:/yNaerUs0
カイザーブーメラン, 1600, 2, 3, +5, -, -, -, AAAA, +15, 実P
カイザーブーメラン, 1900, 2, 4, +5, -, -, -, AAAA, +15, 実P
これはちょっと駄目だろう。
814 :
名無し
:2008/02/18(月) 17:25:13 ID:XMoe9/MY0
コンパチブルカイザー
コンパチブルカイザー, コンパチヒーロー(コウタ=アズマ専用), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 170
特殊能力
BGM=TGB4_CompachiKaiser.mid
合体=Gコンビネーション Gコンパチブルカイザー Gサンダーゲート
ビームシールド
反射Lv4=リフレクトバリアー B実 S防御
アクティブフィールドLv3=冷却装置 火 10
6700, 200, 1400, 55
BACA, SD_CompatibleKaizer.bmp
オーバービーム, 1200, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
カイザーパンチ, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
スパイラルナックル, 1700, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格実P
カイザーブーメラン, 1900, 1, 2, -10, 5, -, -, AACA, +0, 格実P
カイザーバースト, 3000, 1, 1, +10, -, 70, 120, AABA, +0, -
カイザートルネード, 3700, 1, 1, +20, -, 110, 140, AAAA, +10, 突
Gコンパチブルカイザー
Gコンパチカイザー, バトルフォース(コウタ=アズマ専用), (2), 2
空陸, 4, L, 11000, 170
特殊能力
分離=分離 コンパチブルカイザー Gサンダーゲート
ビームシールド
反射Lv4=リフレクトバリアー B実 S防御
アクティブフィールドLv3=冷却装置 火 10
BGM=TGB4_CompachiKaiser.mid
7000, 230, 1500, 60
AACA, SD_CompatibleKaizer.bmp
オーバービーム, 1300, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
カイザーパンチ, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ショルダーキャノン, 1600, 2, 4, -5, 10, -, -, AABA, +0, B
ダブルスパイラルナックル, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格実P
カイザーブーメラン, 2000, 1, 2, -10, 5, -, -, AACA, +0, 格実P
ファイヤードラゴン, 2800, 1, 3, +0, -, 50, 110, AACA, +0, -
カイザーバースト, 3200, 1, 1, +10, -, 70, 120, AABA, +0, -
オーバーカイザーソード, 4000, 1, 1, +20, -, 110, 140, AAAA, +10, 武
#自分も前からつくっていました。気力制限とかも上位互換ってことにしています。
815 :
名無し
:2008/02/18(月) 17:43:21 ID:XMoe9/MY0
ゲシュペンストタイプRV
ゲシュペンストタイプRV, PT, 1, 2
空陸, 5, M, 5800, 120
特殊能力
BGM=Hero War.mid
4200, 220, 1200, 110
-ABA, SRW_Gespenst.bmp
スプリットミサイル, 1600, 1, 3, -10, 4, -, 105, AAAA, +0, 実M扇L3
メガ・プラズマカッター, 1700, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ヴァンピーアレーザー, 1800, 1, 3, -10, 8, -, -, AA-A, +10, 吸
ニュートロンビーム, 2100, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +10, -
メガバスターキャノン, 2600, 1, 5, -10, 6, -, 110, AAAA, +5, -
ズィーガーリオン
ズィーガーリオン, PT, 1, 2
空陸, 5, M, 5200, 150
特殊能力なし
4200, 160, 1200, 120
AABA, SRWOG_GuarlionCustom.bmp
マシンキャノン, 1200, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, -10, P
ブレードレールガン(斬撃), 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ブレードレールガン(射撃), 1800, 1, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +10, -
ソニックアクセラレーション,2500, 1, 2, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 格P
ジガンスクード・ドゥロ
ジガンスクード・ドゥロ, PT, 1, 2
空陸, 3, L, 9000, 160
特殊能力
大型シールド
バリアLv2=G・テリトリー 全 5 110
8400, 230, 2100, 60
AACA, SRWOG_Giganscudoduro.bmp
ギガ・サークルブラスター, 1400, 1, 3, +0, 1, -, 105, AABA, +0, 格PM全
ギガントナックル, 1900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ギガ・ワイドブラスター, 2500, 2, 4, +0, -, 40, -, AABA, +10, -
ジガンテ・ウンギア, 3400, 1, 2, +10, -, 80, 130, AAAA, +0, 格実P引
フェアリオン・S
フェアリオン・S, PT, 1, 2
空陸, 5, M, 5400, 160
特殊能力
フィールドLv2.4=Eフィールド 全 10 120
分身
ECM
合体技Lv0=ロイヤルハートブレイカー フェアリオン・G
4000, 150, 1050, 115
AABA, SRWOG_GuarlionTrombe.bmp
ロールキャノン, 1500, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, -10, PB
ボストークレーザー, 1800, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, -
ソニックドライバー, 2400, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +10, 突
ロイヤルハートブレイカー, 2800, 1, 1, +10, -, 25, 120, AAAA, +10, 突合
816 :
名無し
:2008/02/18(月) 17:44:33 ID:XMoe9/MY0
ラピエサージュ
ラピエサージュ, PT(オウカ=ナギサ専用), 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 220
特殊能力なし
4500, 170, 1400, 130
AABA, SRWA_WildBuerger.bmp
スプリットミサイルH, 1400, 2, 4, +15, 3, -, -, AABA, +15, 実
ネオ・プラズマカッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突
マグナム・ビーク, 2100, 1, 1, +20, 12, -, -, AAAA, +10, 突
O.O.ランチャー, 2200, 2, 5, +0, 10, -, -, AABA, +15, 共
U.U.N., 2800, 1, 4, +20, 6, 50, 120, AABA, +20, 斉
ヴァルシオンCF
ヴァルシオンCF, PT, 1, 1
空陸, 4, L, 9000, 160
特殊能力
フィールドLv4=ABフィールド B 5
追加移動力Lv1=宇宙
運動性強化Lv2=宇宙
9000, 250, 2100, 90
AABA, SRW_NeoValsion.bmp
クロスマッシャー, 2400, 2, 5, +0, -, 40, -, AACA, +10, -
メガグラビトンウェーブ, 2600, 3, 4, +30, -, 50, -, AAAA, +20, 重
アーマリオン
アーマリオン, PT, 1, 2
空陸, 4, M, 3300, 105
特殊能力なし
4000, 100, 1250, 100
ABDA, SRWOG_LionV.bmp
スプリットビーム, 1300, 1, 3, +15, -, 5, -, AABA, +5, -
ロシュセイバー, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
スクエアクラスター, 1800, 1, 4, +15, 8, -, -, AABA, +20, -
ハードヒートホーン, 2000, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突
ソニックブーストキック, 2600, 1, 1, -15, -, 60, 115, AAAA, +0, 突
817 :
名無し
:2008/02/18(月) 17:46:20 ID:XMoe9/MY0
ミロンガ
ミロンガ, PT, 1, 2
空陸, 5, M, 5400, 160
特殊能力
分身
回避強化Lv1=AMNシステム
3600, 130, 900, 115
AACA, SRWOG_GuarlionTrombe.bmp
マイクロミサイル, 1200, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
ストレイトマシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, -
ビームソード, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
TBGミサイル, 1700, 2, 4, -10, 8, -, -, AAAA, +0, 実
エンドブレイカー, 1900, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武
バルトール
バルトール, PT, 1, 2
空陸, 5, M, 5400, 160
特殊能力
分身
回避強化Lv2=ODEシステム
合体技Lv0=ダンシングドールズ バルトール
3300, 150, 800, 120
AACA, SRWOG_GuarlionTrombe.bmp
ナックル, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
マイクロミサイル, 1300, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
アームマシンガン, 1400, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, -
エネルギーナイフ, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ダンシングドールズ, 2000, 1, 3, +10, 15, -, -, AAAA, +10, 合
#スタンスティック, 1000, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +10, 武S
#鞭, 1100, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 格P実
#アンカー, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
量産型ゲシュペンストMkU改(カイ仕様)
量産型ゲシュペンストMkU改, PT, 1, 2
空陸, 4, M, 2700, 100
特殊能力なし
3800, 120, 1100, 85
AABA, SRWOG_GespenstmkII-M.bmp
スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
M950マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, -
Hi-ビームカッター, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ジェット・マグナムS, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突
ジェット・ファントム, 2000, 1, 1, +15, -, 30, 105, AAAA, +10, 突
量産型ゲシュペンストMkU改(クライウルブズ仕様)
量産型ゲシュペンストMkU改, PT, 1, 2
空陸, 4, M, 2700, 100
特殊能力なし
3800, 120, 1100, 85
AABA, SRWOG_GespenstmkII-M.bmp
スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
F2Wキャノン(S), 1200, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +0, P
M950マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, -
Hi-ビームカッター, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ジェット・マグナムS, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突
F2Wキャノン(L), 1900, 2, 4, -15, 5, -, 105, AA-A, +0, B
#あくまで"量産機"なのでそんなに強化しません。
818 :
名無し
:2008/02/18(月) 17:49:06 ID:XMoe9/MY0
修羅神ビレフォール(OG外伝)
ビレフォール, 修羅神, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 120
特殊能力なし
5000, 150, 1400, 95
AABA, SRWC3_Vilefor.bmp
機神拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
機神双衝撃, 1500, 1, 3, +10, -, 15, -, AABA, +10, 格
機神轟撃拳, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AABA, +10, 突
真覇機神轟撃拳, 2400, 1, 1, +20, -, 40, 110, AABA, +20, 突
#OG外伝版。設定上ヤルダバオトと同じ仕様。
##味方になる可能性のあるペイリネスとマルディクトを弱体化
##神化ヤルダバオトにはEN回復があるのに同じ超級修羅神であるこいつらにないのはおかしいと思うのでEN回復Lv1追加
修羅神ペイリネス
ペイリネス, 修羅神, 1, 2
空陸, 5, M, 12000, 150
特殊能力
EN回復Lv1
6300, 200, 1600, 105
AAAA, SRWC3_Peirines.bmp
氷槍乱舞, 1500, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格実
氷壁粉塵破, 2000, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 接
秘儀氷華絢爛覇, 2500, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, -
#EN回復Lv1追加
#味方になることを考慮にいれHP-2000
修羅神マルディクト
マルディクト, 修羅神, 1, 2
空陸, 5, M, 14000, 150
特殊能力
EN回復Lv1
6800, 200, 1800, 100
AAAA, SRWC3_Mardict.bmp
紅蓮妖光弾, 1800, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, -10, 格
紅蓮衝撃波, 2200, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 突
奥義紅蓮魔炎陣, 2600, 1, 1, +20, -, 40, 110, AABA, -10, -
#EN回復Lv1追加
#味方になることを考慮にいれHP-2000
#紅蓮衝撃波消費EN-→20
#奥義紅蓮魔炎陣攻撃値2900→2600
819 :
名無し
:2008/02/18(月) 17:50:46 ID:XMoe9/MY0
修羅神ボフリィ
ボフリィ, 修羅神, 1, 2
陸水, 4, M, 2000, 90
特殊能力
ステルス
3000, 100, 1000, 70
-AAA, SRWC3_Bofry.bmp
機神妙舌弾, 1100, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格P実
機神速体撃, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 突忍
#ステルス追加
#機神速体撃に忍属性追加
修羅神ハルパス
ハルパス, 修羅神, 1, 2
空陸, 5, M, 2500, 80
特殊能力なし
3200, 120, 900, 90
AB-A, SRWC3_Halpas.bmp
機神落闘撃, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
機神超音衝, 1500, 1, 2, +10, -, 15, -, AA-A, -10, 格P音
#機神超音衝に音属性追加
修羅神フラウス
フラウス, 修羅神, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 60
特殊能力なし
4000, 110, 1400, 60
-ACA, SRWC3_Flavus.bmp
機神牛激覇, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
機神牛闘角, 1800, 1, 2, +20, -, 15, -, AAAA, +0, 格P実
#機神牛激覇属性-→突
#機神牛闘角射程1→2,属性突→格P実
修羅神グリモア
グリモア, 修羅神, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv2
3500, 100, 1300, 65
-ACA, SRWC3_Grimoa.bmp
機神双裂衝, 1400, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格P実
機神轟回天, 1700, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突
修羅神シトリー
シトリー, 修羅神, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 90
特殊能力なし
3000, 100, 800, 95
-ACA, SRWC3_Shitry.bmp
機神狂爪蘭, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
機神驚天房, 1600, 1, 2, +0, -, 15, -, AABA, +0, 格P実
820 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/18(月) 18:21:07 ID:4uMC8U1c0
ここでまで作ってるならいっそOGsテキストとしてうpろだにまとめて上げたほうがいいかも
821 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/18(月) 23:26:43 ID:gV72BU9+0
いつの間にか500kb越えたな。そろそろ次スレの季節か
えーと、次は本来第9スレッドになるんだっけ?
822 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/18(月) 23:40:37 ID:tEtTUdPk0
>>815
フェアリオンのソニブレ強すぎ
823 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/19(火) 00:02:32 ID:uMSyi3bY0
ウンギアは有も要るんじゃないかな
824 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/21(木) 23:45:20 ID:XpnrI+8k0
刈穂リンネ(修行時代)
刈穂リンネ, (等身大ユニット(刈穂リンネ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 130
特殊能力
盾=携帯超重装甲
性別=女性
耐性=盲狂
3000, 110, 1000, 50
BACB, Zoids_karihorinne(Unit)_03.bmp
機械分解, 0, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +20, Q低攻低運低防不止限機
サーベル, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
液体窒素, 1000, 1, 2, +0, 1, -, -, BACA, +90, 実冷凍劣
ソードオフショットガン, 1100, 1, 3, +0, 2, -, 100, BADA, +0, 銃散
魔杖クトゥグア, 2000, 2, 5, +0, -, 100, 150, AACA, +0, 魔銃火貫失L6
===
機械修理, 回復Lv4 治癒, 1, 6, 10, -, 援限機
リロード, 装填=銃, 0, 4, -, -, -
# 最新話を見てたら何となく
825 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/22(金) 15:56:19 ID:SJu8s8ns0
まだ書ける?
826 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/22(金) 16:01:41 ID:SJu8s8ns0
とりあえず書ける内に立てといた
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203663379/l50
827 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/22(金) 16:14:46 ID:L2coHKvg0
>>826
乙なんだな
828 :
名無し
:2008/02/23(土) 23:03:11 ID:ppzi7cmU0
陸奥九十九
九十九, 男性, 修羅の門, AABA, 180
特殊能力
修羅, 1
163, 130, 152, 150, 176, 161, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 3, 気合, 8, 熱血, 13, 威圧, 16, 覚醒, 28
SM_Mututukumo.bmp, FAF_Terry.mid
===
格闘強化Lv3=非表示 130 (修羅)
命中強化Lv3=非表示 130 (修羅)
回避強化Lv3=非表示 130 (修羅)
パイロット画像=SM_Mututukumo(S).bmp (気力Lv3 修羅)
修羅=解説 気力130以上で発動し、格闘命中回避+15 (修羅)
陸奥九十九
陸奥九十九, 陸奥えん明流継承者, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
4500, 160, 800, 90
BABB, SM_Mututukumo.bmp
訃霞, 0, 1, 1, +15, 1, -, -, AAAA, +15, 盲
雹, 500, 1, 3, +0, 6, -, -, AABA, +0, 実
蹴り, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
陸奥えん明流, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 接
飛燕十字蔓, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 接Q
斧鉞, 1300, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +5, 突
獅子吼, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 先反接Q
雷, 1400, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 接
虎咆, 1600, 1, 1, +5, -, 30, 100, AAAA, +10, 接
龍破, 1700, 1, 2, +0, -, 40, 110, -A--, +0, 格P
無空波, 2100, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +20, 接消
四門, 3100, 1, 1, +40, 1, 120, 140, AAAA, +30, 接消気L5
829 :
名無し
:2008/02/23(土) 23:04:42 ID:ppzi7cmU0
高木義幸
高木, 空手部, 1, 2
陸, 3, L, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv3=験力発動 高木義幸(験力)
5400, 170, 1000, 50
CACB, MAR_MARU.bmp
空手, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
爆裂発剄, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
天地神明掌, 1600, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +0, 突
真龍天昇, 1900, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +0, 突
#龍天昇, 1800, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +0, 突
#新次元龍天昇, 2000, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +0, 突
高木義幸(験力)
高木, 空手部, 1, 2
陸, 3, L, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=高木義幸
5400, 170, 1000, 50
CACB, MAR_MARU.bmp
空手, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
爆裂発剄, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
天地神明掌, 1600, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +0, 突
超新次元真龍天昇, 2100, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +0, 突
830 :
名無し
:2008/02/23(土) 23:30:51 ID:ppzi7cmU0
キリコの特殊能力”異能者”は「NT」で再現されてますが、
「再生」のほうがなんとなくしっくり来る気がする。
831 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/23(土) 23:49:05 ID:DcWnfCXc0
でもあの世界には再生力が強いっぽい描写が多々ある旧劣等人種がいる
しかし量産期であるレグジオネータが地球圏からクエント銀河に何機も流れ着かなくって良かったのぉ
確か青の騎士に出てきた生体加給機付きのだけで10機以上あったはず
832 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/24(日) 01:46:48 ID:BM/0FjCQ0
接撒きすぎとかパイロットの地形適応とかmid指定とか
解説とかコテハンとか爆発するユニットクラスとかアイコンとか?
丸投げに野暮でスマン
833 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/24(日) 06:42:04 ID:F5Gtsgjk0
>>830
異能者は機械の操縦適正が異常に高い人種で
何やっても死なないのは異能生存体だったような。
そして死なないのはあくまでキリコであって
スコタコ始めATは面白いほどぶっ壊れるので再生は付いてないんだと思う。
834 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/24(日) 09:26:52 ID:aN5WfPnY0
じゃあパーツ分離で生身だな
835 :
名無し
:2008/02/24(日) 10:16:32 ID:D5GFXDWI0
ATは使い捨ての消耗品ってことで劇中でキリコは
その場でATを乗り捨て、敵のを奪ったり、仲間が用意した
スペアのATを使ってたりしてたので、撃墜されるごとに
用意してあったATに乗り換えたってことでいいのかな?
836 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/24(日) 20:18:41 ID:Tlvy0LmI0
スレ埋め
スレ埋め, みんなの踏み台, 1, 2
陸, 4, XL, 00000000000000000000004000, 00000000000000000000000100
特殊能力
HP回復Lv1=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
EN回復Lv1=□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
テレポートLv1=次スレ
ダミー特殊能力名=容量圧迫
00000000000000000004000, 00000000000000000120, 0000000000000001100, 000000000000000000080
CACA, -.bmp
大型AA, 00000000000000000001200, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +10, 実
連続埋め立て, 00000000000000000001500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武連L10
荒らしと勘違いされる, 00000000000000000003000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 自
837 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/18(水) 20:26:32 ID:3OiRyA/Q0
なぜこのスレ使い切らないし!
838 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 09:42:22 ID:svm/Il6c0
容量がいっぱいだからじゃないのか
839 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 19:44:03 ID:pbBYD9xQ0
容量ってどのくらいだっけ
840 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 20:05:41 ID:yv7RcdTs0
510`バイトじゃなかったけ
841 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 20:46:56 ID:Hdgxq9CU0
500kb付近でジャスト500KBじゃないなら、512KB当たりが妥当な気が。
スレ埋め
スレ埋め, みんなの踏み台, 1, 2
陸, 4, XL, 00000000000000000000004000, 00000000000000000000000100
特殊能力
HP回復Lv1=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
EN回復Lv1=□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
霊力回復Lv1=★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
テレポートLv1=次スレ
ダミー特殊能力名=容量圧迫
00000000000000000004000, 00000000000000000120, 0000000000000001100, 000000000000000000080
CACA, HUTOSUREPart6_Youryounoappakunotamenoyunittode-tadesuyookusann.bmp
大型AA, 00000000000000000001200, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +10, 実
連続埋め立て, 00000000000000000001500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武連L10
荒らしと勘違いされる, 00000000000000000003000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 自
842 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/20(金) 01:15:43 ID:PnZmyc2Y0
スレ埋め
スレ埋め, みんなの踏み台, 1, 2
陸, 4, XL, 00000000000000000000004000, 00000000000000000000000100
特殊能力
HP回復Lv1=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
EN回復Lv1=□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
霊力回復Lv1=★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
テレポートLv1=次スレ
ダミー特殊能力名=容量圧迫
00000000000000000004000, 00000000000000000120, 0000000000000001100, 000000000000000000080
CACA, HUTOSUREPart6_Youryounoappakunotamenoyunittode-tadesuyookusann.bmp
大型AA, 00000000000000000001200, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +10, 実
連続埋め立て, 00000000000000000001500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武連L10
荒らしと勘違いされる, 00000000000000000003000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 自
843 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/26(木) 17:26:25 ID:N0CZuqtc0
スレ埋め
スレ埋め, みんなの踏み台, 1, 2
陸, 4, XL, 00000000000000000000004000, 00000000000000000000000100
特殊能力
HP回復Lv1=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
EN回復Lv1=□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
霊力回復Lv1=★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
テレポートLv1=次スレ
ダミー特殊能力名=容量圧迫
00000000000000000004000, 00000000000000000120, 0000000000000001100, 000000000000000000080
CACA, HUTOSUREPart6_Youryounoappakunotamenoyunittode-tadesuyookusann.bmp
大型AA, 00000000000000000001200, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +10, 実
連続埋め立て, 00000000000000000001500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武連L10
荒らしと勘違いされる, 00000000000000000003000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 自
844 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/27(金) 22:40:12 ID:R90hOX660
#等身大基準版マジンガー
気になる装甲は(J)で1400(飛行能力追加が強化の要とみて)
強化型で1500(ここでENが170、ブレストが1800くらいになる)
(グレートで1500、カイザーで1600くらいを想定)
マジンパワーも搭載、気合があれば後半も頑張れる。
マジンガーZ
マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
陸, 3, M, 6000, 140
特殊能力
ブースト=マジンパワー
4600, 120, 1300, 50
CACB, MGZ_MazingerZ.bmp
ミサイルパンチ, 1000, 1, 3, -10, 99, -, -, AABA, +0, 実H
光子力ビーム, 1100, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
ロケットパンチ, 1300, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
ルストハリケーン, 1400, 1, 1, +0, -, 25, -, AA-A, +10, 劣
ブレストファイヤー, 1600, 1, 1, +10, -, 30, -, AABA, +0, -
兜甲児
甲児, こうじ, 男性, マジンロボ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
157, 140, 135, 128, 166, 155, 超強気
SP, 60, 我慢, 1, 気合, 2, 必中, 6, 熱血, 13, 加速, 20, 堅牢, 28
MGZ_KabutoKouji.bmp, MazingerZ.mid
#鉄壁は鉄也らに任せて、序盤から終盤までマジンガー搭乗者に求められそうなSPを
845 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 12:39:45 ID:woeGUmX20
#等身大基準版マジンガー
と聞いてイメージしたもの
マジンガーZ
マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
陸, 3, XL, 6000, 140
特殊能力
ブースト=マジンパワー
20000, 120, 2000, 30
CACB, MGZ_MazingerZ.bmp
ミサイルパンチ, 1000, 3, 5, +10, 99, -, -, AABA, +0, M投L1
光子力ビーム, 1100, 1, 5, +40, -, 10, -, AA-A, +0, M直
パンチ, 1200, 1, 2, +50, -, -, -, CABA, +0, 格
踏みつぶし, 1200, 1, 3, +30, -, -, -, -AC-, +0, M移格
ロケットパンチ, 1500, 3, 5, +5, -, -, -, AABA, +20, M投L1格H
ルストハリケーン, 2000, 1, 4, +0, -, 25, -, AA-A, +10, M拡劣
ブレストファイヤー, 2500, 1, 4, +30, -, 30, -, AABA, +0, M扇L3
846 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 12:52:50 ID:THpFTM+c0
せいぜいLLだぞ
847 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 13:39:12 ID:A/Q4AQGM0
面白そうだからアゲ
848 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 13:47:36 ID:LWFoP7yw0
なんだっけなぁ〜
等身大で甲児がマジンガーやマジンカイザーに変身して
デュークや鉄也が敵で出てくるシナリオがあったような
849 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 13:57:52 ID:x+5vR6t60
いかに等身大といえど、マップ兵器とか付くようなレベルの攻撃は無駄に効果範囲でかいからな。
ロボの武装が軒並みMAP化とかはまず無い。
850 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 14:32:26 ID:O1bOHo2+0
反撃が怖くないから3マス以上遠くから集中砲火で終了だもんな
>>845
851 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 16:13:08 ID:ewCkZLrI0
>>848
PTAへようこその魔神皇。
852 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 19:51:54 ID:R2sxoyCs0
#それじゃあこんな感じで。
#オーラ成長は等身大ぽくないので削除。
#潔くないS防御も等身大ぽくないので削除。
#魂は決意にしてマイルドに。
#チャムが乗るならSPは55でも十分だろう。
ビルバイン
ビルバイン, AB, 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
オーラバリアLv3
分身
変形=変形 ウィングキャリバー
2800, 120, 700, 110
AABB, ABD_Billbine.bmp
ワイヤークロー, 900, 1, 2, -10, 2, -, -, AABA, +0, 実縛
オーラソード, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
オーラソードライフル, 1200, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +10, -
オーラビームソード, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
オーラキャノン, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +0, 実
オーラ斬り, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +0, 武(聖戦士)
ハイパーオーラ斬り, 2000, 1, 1, +0, -, 35, 130, AAAA, +10, 武(聖戦士)
ショウ=ザマ
ショウ, 男性, AB, AAAA, 200
特殊能力
聖戦士, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 46, Lv6, 54
156, 137, 146, 161, 169, 161, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 熱血, 7, 加速, 9, 集中, 14, 気合, 25, 決意, 40
ABD_ShouZama.bmp, Dunbine.mid
513KB
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