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    ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6

    1 :名無しさん(ザコ):2007/03/23(金) 19:08:23 ID:GeqVhL520
    使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
    妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

    意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
    「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

    前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
    前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/l50
    前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/l50
    前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
    前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
    前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html

    関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/l50


    471 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 11:03:03 ID:wK4s9vfI0
    乙だが、続けて作っていくなら皆で少しずつ〜スレの方がいいかもな。丁度過疎ってるし。

    472 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 16:14:39 ID:ZJI1R7oE0
    サーチマトン(初期)
    サッチー, (オートマトン), 1, 2
    陸, 3, L, 6000, 150
    特殊能力
    無効化=全
    弱点=式
    HP回復Lv1=自動修復プログラム <!管理外ドメイン>
    6400, 200, 900, 50
    BACA, CACOC_SearchmatonU.bmp
    フォーマット光線,   1300, 1, 4, +25, -, 10, -, AAAA, +0, B式
    フォーマット光線×4, 1800, 1, 3, +10, -, 40, -, AAAA, +5, B式

    #ボク、サッチー。ヨロシクネ

    473 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 20:21:18 ID:Bvpz3J460
    >>472
    拡張子CCCかCOILの方が短く簡単でいいんじゃ

    474 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 22:25:05 ID:K2rEH0Hw0
    蓮見琢磨(前期)
    琢磨, 男性, スタンド使い, AAAA, 180
    特殊能力
    素質Lv5=幽霊の本, 1
    SP高成長=幽霊の本, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 45, Lv5, 60, Lv6, 72
    138, 141, 152, 145, 175, 151, 強気
    精神, 50, 偵察, 1, ひらめき, 4, 努力, 10, 必中, 21, 報復, 24, 奇襲, 32
    JOJO_HasumiTakuma.bmp, JOJO.mid
    ===
    幽霊の本=解説 "経験値が50%上昇、SPの上昇率が1.5倍になる"

    蓮見琢磨
    琢磨, 男性, スタンド使い, AAAA, 180
    特殊能力
    素質Lv5=TheBook, 1
    SP高成長=TheBook, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 45
    138, 141, 152, 145, 175, 151, 強気
    精神, 50, 偵察, 1, ひらめき, 4, 努力, 10, 挑発, 21, 報復, 24, 奇襲, 32
    JOJO_HasumiTakuma.bmp, JOJO.mid
    ===
    TheBook=解説 "経験値が50%上昇、SPの上昇率が1.5倍になる"

    蓮見琢磨
    蓮見琢磨, (スタンド使い(琢磨専用)), 1, 3
    陸, 3, M, 4000, 160
    特殊能力
    弱点=感
    性別=男性
    自動反撃Lv6=記憶の反射 記憶の反射 全 S防御+2 10 -
    3700, 220, 600, 80
    CACB, JOJO_HasumiTakumaU.bmp
    格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ナイフ投げ, 1200, 1, 4, +15, 6, -, -, AAAA, +5, 格実
    傷の記憶, 1200, 1, 2, +50, -, 10, -, AAAA, +20, 精魔無視
    病魔の記憶, 1500, 1, 2, +30, -, 20, 110, AAAA, +20, 精魔無視死S衰L1
    事故の記憶, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, -10, 精貫魔無視射Q
    記憶の反射, 3500, 1, 2, +50, -, 10, -, AAAA, +10, 精魔無視固体L-34(自動反撃)
    記憶の反射(表示用), 3500, 1, 2, +50, -, 10, -, AAAA, +10, 精魔無視固体L-34|攻反

    # ジョジョの奇妙な冒険小説版より。ネタバレの為解説は省略。

    475 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 23:17:09 ID:2jdMKV1k0
    サーカスT
    サーカスT, サーカスメカ, (2), 2
    陸, 5, S, 3500, 150
    特殊能力
    変形=メカチェンジ ガルビオン
    3000, 120, 1000, 95
    -AC-, -.bmp
    火炎放射器, 1100, 1, 2, +10, -, 5, -, AAC-, +0, 火P

    ガルビオン
    ガルビオン, サーカスメカ, (2), 2
    陸, 4, S, 3500, 150
    特殊能力
    小型シールド
    変形=メカチェンジ サーカスT
    3000, 120, 1100, 90
    BACA, -.bmp
    格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ミサイルランチャー, 1300, 2, 3, +0, 14, -, -, AAAA, +0, 実H
    ブーストマグナム, 1400, 1, 4, +10, 10, -, -, AA-A, +5, B
    ガルビオンキック, 1600, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突JL1

    #超やっつけ。

    476 :名無しさん(ザコ):2007/12/05(水) 12:00:53 ID:sk076Bo20
    甲賀弦之介
    弦之介, 男性, バジリスク, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 26, Lv4, 41
    144, 147, 146, 142, 175, 158, 強気
    SP, 60, 忍耐, 1, 威圧, 4, 足かせ, 8, 熱血, 13, 根性, 17, 目眩し, 24
    Bazirisk_KougaGennosuke.bmp, Bazirisk.mid

    甲賀弦之介
    甲賀弦之介, (バジリスク(弦之介専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    4600, 160, 1000, 80
    BABB, Bazirisk_KougaGennosukeU.bmp
    手裏剣, 1200, 1, 2, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 格実P
    刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    瞳術【MAP】, 1600, 1, 4, +30, -, 40, 100, AAAA, +0, 術精視SM扇L4
    瞳術, 1600, 1, 4, +30, -, 10, 100, AAAA, +20, 術精視S先


    477 :名無しさん(ザコ):2007/12/05(水) 21:58:20 ID:m9I5JkKI0
    殺属性つけてもっと攻撃力上げようぜ

    478 :名無しさん(ザコ):2007/12/05(水) 22:15:24 ID:rLOB81Jg0
    バジリスクは武装のないヒロインの朧が
    天井知らずな広域フィールド持てそうな薬缶

    479 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 00:41:37 ID:C63Owzbs0
    破幻の瞳は
    広域フィールドLv4=破幻の瞳 術
    ってとこか
    でも見境なくて味方にも迷惑って設定もあったっけ

    480 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 01:21:33 ID:91NMlASw0
    破幻の瞳【MAP】, 0, 1, 4, +30, -, 40, 100, AAAA, +80, 術精視除中M扇L4

    弦之介と合わせてこんな武装を持たせると原作ライクだな。
    ちとCTがぶっ飛んでるが、所詮は除中だし、パイロットの能力は底辺だろうからこのくらいはおまけしてもバチは当たらんと思う。

    481 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 09:20:31 ID:Fq6Os90M0
    猫柳田愛吉(巨大基準)
    猫柳田愛吉, ねこやなぎだあいきち, (空想科学大戦(猫柳田専用)), 1, 4
    陸, 2, SS, 0, 0
    特殊能力
    制御不可
    フィールドLv10=科学の壁 !突武接精 100 0 100 バリア無効化無効 <!沈黙状態 !混乱状態>
    -10000, 10, 100, 30
    -A--, KKT_NekoyanagidaAikichiU.bmp
    科学の壁, 0, 1, 7, +99, -, 5, 100, AAAA, +20, 即痺劣中除害不止<!沈黙状態>
    科学の壁<MAP>, 0, 1, 5, +99, 1, -, 100, AAAA, +10, 即痺劣中除害不止<!沈黙状態>

    猫柳田愛吉(等身大基準)
    猫柳田愛吉, ねこやなぎだあいきち, (空想科学大戦(猫柳田専用)), 1, 4
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力
    制御不可
    フィールドLv8=科学の壁 !突武接精 100 0 100 バリア無効化無効 <!沈黙状態 !混乱状態>
    3500, 50, 500, 55
    CACC, KKT_NekoyanagidaAikichiU.bmp
    科学の壁, 0, 1, 5, +99, -, 15, 100, AAAA, +25, 痺劣中除害不止<!沈黙状態>
    格闘, 500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突

    # 一巻冒頭のアレはコイツの超能力のせいだと思うんだ

    482 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 18:12:57 ID:JZZYP7P60
    あーそういや猫柳田博士のアイコン、線画だけ描いて放置してたなぁ

    483 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 22:08:52 ID:a08+unzQ0
    >>481
    マップのやつ、M抜けてるよ?

    484 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 23:04:38 ID:Fq6Os90M0
    しまった。正しくはこうだな。

    科学の壁<MAP>, 0, 1, 5, +99, 1, -, 100, AAAA, +10, M全即痺劣中除害不止<!沈黙状態>

    485 :名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 14:43:26 ID:KCjBkmhg0
    ロードオブカオス(MoE)
    ロードオブカオス, (MoE), 1, 0
    陸, 3, XL, 30000, 240
    特殊能力
    弱点=神
    50000, 600, 2000, 100
    AAAA, MoE_RoadofChaosU.bmp
    ディバインタイムフリーズ, 0, 1, 4, +30, -, 50, -, AAAA, +20, M全時縛AL3
    ディバインスパークショック, 1400, 1, 3, +20, -, 40, -, AAAA, +0, M投L2毒痺L1AL3
    ディバインデッドボルト, 1600, 1, 5, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 痺L1
    ディバインブリザード, 1700, 1, 4, +0, -, 60, -, AAAA, +30, M扇L4除毒AL3
    ディバインインパクト, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突吹L1

    486 :名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 16:28:21 ID:FhX70vVQ0
    >破幻の瞳
    というか、原作だと主に味方(伊加勢)に対してのみ使用されてるからな。
    甲賀側で破幻くらったのって、夜叉丸に化けたあにさまが出会い頭に変化破られた
    くらいじゃなかったっけ(漫画版でしか知らないから間違ってたらスマン)


    487 :名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 17:18:54 ID:KCjBkmhg0
    破幻の瞳の使用例 激しくネタバレ
    ロウサイに追いかけられたジョウスケの肉鞠を破る (甲賀)
    ゲンノスケを暗殺しようとしたジンゴロウの変身を解く (伊賀)
    夜叉丸に化けて潜入したサエモンを見破る (甲賀)
    小四郎の鎌鼬を暴発させる (伊賀)
    弾正の復活を防ぎ止めを刺す (伊賀)
    ゲンノスケと心中しようとした陽炎の毒の息の効果を消す (甲賀)

    伊賀へは小四郎以外は能動的だし、そんなに暴発してない

    488 :名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 20:54:27 ID:hHq4k5j60
    コシロウが暴発したのだって朧の目を避けようとしてゲンノスケの目を見たからだけどな

    489 :名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 22:45:09 ID:LclABd8o0
    なんという合体技
    これは夫婦初の共同作業

    490 :名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 15:55:10 ID:SsmK/rsU0
    実写映画版は弦之介の能力がクロックアップになってたり、
    朧が見たものを殺す能力になってたり全然別物なんだよな。
    キャラの数が少ないし。

    491 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 00:03:55 ID:MFunPOPY0
    ># 他の姫との合身も一つのユニットにまとめると煩雑になりすぎたので分ける。
    なにげなくデータを見てたら妖精さんが囁いた

    Unit ななにんがったい姫イーリス 0
    Pilot 深森新 1
    Pilot クリス=ノースフィールド 1
    Pilot アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン 1
    Pilot 式神楽清白 1
    Pilot リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター 1
    Pilot リーゼル=ヘンゼル 1
    Pilot 深森静 1

    Ride 深森新 ななにんがったい姫イーリス
    Ride クリス=ノースフィールド ななにんがったい姫イーリス
    Ride アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン ななにんがったい姫イーリス
    Ride 式神楽清白 ななにんがったい姫イーリス
    Ride リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター ななにんがったい姫イーリス
    Ride リーゼル=ヘンゼル ななにんがったい姫イーリス
    Ride 深森静 ななにんがったい姫イーリス

    なお原作の知識はないのでどんな風に合体してるかは知らん

    492 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 00:06:31 ID:13LjRAJw0
    二人の力を合わせると融合して色違いのイーリスが現われるバロム1方式だったはず。

    493 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 00:14:30 ID:MFunPOPY0
    7P! 7P!! 7P!!! 7P!!!! 7P!!!!! 7P!!!!!! 7P!!!!!!!

    ななにんがったい姫イーリス
    イーリス, いーりす, 女性, プリンセスワルツ, AAAA, 200
    特殊能力
    底力, 1
    潜在力開放, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 28, Lv4, 49
    切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 36, Lv6, 47
    154, 146, 152, 151, 173, 163, 強気
    SPなし
    PW_Iris(Rainbow).bmp, PrincessWaltz.mid
    # パイロット7人のもっとも高い特殊能力と格闘〜反応の寄せ集め

    ななにんがったい姫イーリス
    統べる姫イーリス, すべるひめいーりす, (プリンセスワルツ), 7, 2
    陸, 4, M, 12000, 200
    特殊能力
    性別=女性
    分離=分離 深森新 クリス=ノースフィールド アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン 式神楽清白 リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター リーゼル=ヘンゼル 深森静
    大型シールド=シールドスカート
    追加パイロット=ななにんがったい姫イーリス
    4300, 250, 1200, 95
    AAAA, PW_Iris(Rainbow)U.bmp
    重力場, 0, 1, 3, +30,  -, 30, 110, AAAA, +40, 重M全止引(式神楽清白)
    インフィニティチェイン, 0, 1, 2, -30, 1, 60, 110, AAAA, -10, 水縛M投L1(リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター)
    ゼーバルシュ, 1100, 1, 4, +10, 20, -, -, AABA, +0, 実H連L6(リーゼル=ヘンゼル)
    イーリスの剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    エクライアー, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +15, 武格P(アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン)
    カノンブリッツ, 1500, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 実水(リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター)
    舞踏剣, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 武(クリス=ノースフィールド or アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン or リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター)
    流一閃, 1700, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +0, 武痛L1(深森静)
    舞踏真剣, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武(クリス=ノースフィールド)
    ラブソリュートゼロ, 1900, 1, 4, -10, -, 50, 120, AAAA, +20, 冷凍(リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター)
    ナックルブレイカー, 2000, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +20, 武剋突(リーゼル=ヘンゼル)
    一刀両断, 2000, 1, 1, -10, -, 70, 120, AAAA, +20, 武痛L1(深森静)
    インフェルノ, 2200, 1, 2, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武格火P(アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン)
    無双鉄拳, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +0, 接重JL2Q(式神楽清白)
    エルディ=アーク, 2600, 1, 1,  +0,  -, 80, 120, AAAA, +10, 接消(クリス=ノースフィールド)
    七央剣(イーリス), 3000, 1, 1, -10, 1, 120, 130, AAAA, +10, 接(クリス=ノースフィールド)
    # 410/409M 底力 集中x2 必中x2 ひらめきx2 我慢x1 鉄壁x1 復活x1
    # HP装甲運動性はパイロットと同じく、ENのみ+100
    # 潜在力開放持ちの武器は他より燃費が悪いので痛L1追加


    >剣の姫イーリス
    >イーリス, (プリンセスワルツ), 3, 2
    深森新をイーリスにUpgradeして、追加パイロットで剣の姫イーリスが
    そこにヒロインを乗せる2人乗りのはずなのにどうして3人まで乗れるのだろ?
    通常の乗せ替えコマンドの対象外にするためか?

    >>492
    ありがトン
    交合とかじゃなくて良かった

    494 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 00:24:14 ID:UvVXgdlo0
    等身大七人乗りワロス、ドレスは虹色だなw

    現行データのUnitでの最大人数(ちゃんとSP使える)のって3人が最高?

    495 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 10:43:53 ID:nrHytZo60
    強くてカッコイイ完璧なシュウチ様
    シュウチ, (降魔霊符伝(シュウチ専用)), 1, 2
    陸, 3, L, 7000, 170
    特殊能力
    抵抗力Lv2=スサノオの篭手
    性別=男性
    弱点=神
    特殊効果無効化=眠
    5000, 90, 1200, 50
    BACA, IZUNA_ShuuchiU.bmp
    破邪の太刀,                 1100, 1, 1, +20,  -,   -,   -, AAAA, +20, 武魅
    無双の太刀,                 1500, 1, 1, -10,  -,  10,   -, AAAA,  +0, 武
    居合い,                     1800, 1, 2,  +0,  -,  30, 110, AAAA,  +5, 格P武

    496 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 16:00:12 ID:PylnZ/v60
    #真ゲッターロボ獣人

    真ゲッターガルーダ
    真ゲッターガルーダ, ゲッターロボ, (3), 1
    空陸, 6, L, 23000, 230
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ 真ゲッタードラグーン 真ゲッターリヴァイアサン
    #分離=オープンゲット 真ゲットマシン1号(獣人)(DG) 真ゲットマシン2号(獣人)(DG) 真ゲットマシン3号(獣人)(DG)
    弱点=獣
    7600, 390, 1400, 95
    ABDA, GET_ShinGetterGaruda.bmp
    ゲッタービームキャノン, 1700, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
    ハルバートブーメラン, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
    ゲッターハルバート, 1900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ゲッタービーム, 2700, 1, 1, +0, -, 50, -, AA-A, +0, B
    シャインボルテクス, 3400, 1, 2, +5, -, 70, 120, AACA, +10, 格P
    真シャインクラッシュ, 4200, 1, 1, +5, -, 140, 130, AA-A, +10, 接


    真ゲッタードラグーン
    真ゲッタードラグーン, ゲッターロボ, (3), 1
    陸地中, 7, L, 23000, 230
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ 真ゲッターリヴァイアサン 真ゲッターガルーダ
    #分離=オープンゲット 真ゲットマシン2号(獣人)(DG) 真ゲットマシン3号(獣人)(DG) 真ゲットマシン1号(獣人)(DG)
    分身=真ゲッタービジョン
    弱点=竜
    6500, 280, 1200, 95
    -ADA, GET_ShinGetterDragoon.bmp
    真ドラグキャノン, 1700, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
    ドリルトルネード, 2000, 1, 2, +0, -, 10, -, AA--, -10, P格
    ゲッタードリル, 2200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    真ドリルクラッシャー, 2800, 1, 1, -10, -, 25, 120, AABA, +20, 突


    真ゲッターレヴィアタン
    真ゲッターレヴィアタン, ゲッターロボ, (3), 1
    陸水, 5, L, 23000, 230
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ 真ゲッターガルーダ 真ゲッタードラグーン
    #分離=オープンゲット 真ゲットマシン3号(獣人)(DG) 真ゲットマシン1号(獣人)(DG) 真ゲットマシン2号(獣人)(DG)
    弱点=竜
    6500, 280, 1700, 65
    -AAA, GET_ShinGetterLeviathan.bmp
    レヴィアストライク, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ミサイルテンペスト, 2000, 2, 5, +10, 4, -, -, AAAA, +10, 実HM全
    レヴィアホーミングミサイル, 2400, 1, 5, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
    真サイクロンエンプレス, 3200, 1, 3, +0, -, 45, 120, BBA-, +10, -


    #ゲッターロボ獣人が進化したゲッターロボ
    #より人型に近づき、過去のゲッターロボに近い姿と成っている
    #ゲッター獣の名残が幾つか見られるが、外見はホボ人型
    #ゲッタードラゴンと同じ動物の名前が付いているだけで、
    #その動物を模した姿はしていない(ガルーダにかろうじて鳥の翼を模したウイングが付いている程度)

    497 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 17:36:48 ID:gSiV7SOQ0
    >>493
    >深森新をイーリスにUpgradeして、追加パイロットで剣の姫イーリスが
    >そこにヒロインを乗せる2人乗りのはずなのにどうして3人まで乗れるのだろ?
    >通常の乗せ替えコマンドの対象外にするためか?

    そこもう本ツリーが通過してる道だから。
    なんだっけ一旦新+今の形態の姫+新しい形態の姫が乗ってから
    新しい形態のイーリスにしてるから3人じゃないといけないんだっけ。

    498 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 18:24:03 ID:6mI0dEYU0
    素朴な疑問
    どうして通常の合体先を作ってから合体=合体 ○ △で合体しないのだろ?
    インクルみたけどあれだとデフォのユニットステータス画面でしか合体できないよね

    499 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 18:46:54 ID:EPTXdDHE0
    ビグ・ラング
    ビグ・ラング, MA, 1, 1
    宇宙, 1, LL, 10000, 140
    特殊能力
    修理装置
    補給装置
    広域阻止=30連装ビーム撹乱弾発射機 1 B 100
    大型シールド (ランクLv5)
    ---A, MSIgloo_Bigrang.bmp
    ミサイル・ランチャー, 1300, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
    オッゴ出撃, 1300, 1, 5, +20, 8, -, -, ---A, +20, 体L2追連L10
    クローアーム, 1500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ガトリング砲, 1700, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, +0, 連L5
    3連装大型対艦ミサイル, 1800, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実連L3
    大出力メガ粒子砲, 2300, 3, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B

    #IGLOO見終わった記念
    #大型シールドは搭載される予定だったらしいので

    #B無効やら修理補給、オッゴやらで強そうだけど移動力1だから味方だとまったく役に立たないと思う
    #援護防御持ってボスの周りにいると凄くうざい

    500 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 18:57:03 ID:Q2Dr+ymk0
    なんか抜けてると思ったらステータスが丸ごと抜けてるぞ

    501 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 21:29:40 ID:fU2tdVlU0
    そこはあえて乗せないことで期待感を爆発させてるんだよ

    502 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 21:53:05 ID:Ydxa8A4A0
    #弾丸執事コンプ記念。ネタバレを含みます。
    #ちなみにデータ作ったことないので書式は多分デタラメ。

    リチャード=アーバレスト
    ギュスターヴ, (BulletButlers(リチャード=アーバレスト専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 9000, 200
    特殊能力
    阻止Lv10=銃領支配 銃 100(八つ裂き喰らい狂う牙装備)
    4500, 180, 900, 85
    -ABB, BB_Gustave.bmp
    拳銃, 1300, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 銃
    雷閃の魔弾, 1400, 3, 5, -10, 5, 20, -, AAAA, -10, 銃魔雷共L2M投L1(雷鋸装備)
    爆殺官吏, 1500, 3, 5, +0, 15, -, -, AAAA, +0, 銃(爆殺官吏装備)
    雷鋸, 1500, 3, 5, +5, 15, -, -, AAAA, +10, 銃共L1(雷鋸装備)
    屍に触れし指, 1400, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +10, 銃共L3(屍に触れし指装備)
    雷鋸・片手撃ち, 1600, 1, 5, +10, 15, -, -, AAAA, +10, 銃共L1(雷鋸装備 八つ裂き喰らい狂う牙装備)
    魔導の銃弾, 1800, 3, 5, +0, 5, 20, -, AAAA, +10, 銃魔雷共L2(雷鋸装備)
    雷鋸・一斉射, 1900, 1, 5, +10, 3, 30, 110, AAAA, +10, 銃連L5共L1(雷鋸装備 八つ裂き喰らい狂う牙装備)
    機能"聖瓶光", 2100, 1, 4, +10, 6, 45, 120, AAAA, +15, 銃魔闇共L3(屍に触れし指装備)


    #対戦車ライフルを立射する素敵スナイパー。
    #ラスボス化した彼は一番輝いていたと思う

    #作中やたら銃をとっかえひっかえするので忠実に作ってみたらよくわからないことに。
    #作品に忠実なのがいいデータというわけではない良い例です

    503 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 22:00:27 ID:tPHStn4Y0
    ヒント:武器スロット

    504 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 23:42:59 ID:MYW8m4t60
    >>502
    ギュスターヴの魔銃>通常の魔銃>並の大口径銃器だから、
    爆殺官吏ですら1500というのはちょっと気になるなとか

    505 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 23:50:43 ID:fU2tdVlU0
    鬼スナイパーもいいとこ来てるよな
    斑影って無でもつけるか、熱血で強引に阻止を抜くのか

    506 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 00:08:14 ID:r+zyu8Lw0
    むしろギュスの人に銃属性の射程延長能力を付けてイヤッハーだ

    >>505
    あのシーン、斑影には無かなーとか思いつつ見てたぜ
    細かい描写までは忘れたが、アレって威力でぶち抜いたような感じだっけ?

    507 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 00:11:32 ID:ONLEUtT+0
    なんかいろいろ消滅させちゃうんじゃなかったかな
    白闇と黒闇を合わせたらメドローアだったような

    508 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 11:11:30 ID:xEVLl1qs0
    しかし屍に触れし指がそのスペックだとリックとアルは凄い勢いで弾切れ死亡だな
    銃弾無限ゲーだからアポートをアビに入れるか

    509 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 19:13:25 ID:SKVjC0aw0
    真・エターナルフォースブリザードの書
    真・E・F・Bの書, 汎用(ブライ専用), アイテム
    特殊能力
    合体技Lv0=真・エターナルフォースブリザード オニゴーリ ジール チルノ 桐条美鶴 ゼシカ 凍矢 Me 水瓶座のカミュ_
    キグナス氷河 ウスピラ真冬 カル=ス エヴァンジェリン ホロホロ キングフロスト ミリル 夢瑠 司馬懿_
    ディオ ペットショップ ギアッチョ オリビア 霜の巨人 水の将魔 雪だるま アルスレート 水瀬名雪_
    マヒャドフライ ブリザード ブリザードマン ホークブリザード
    0, 0, 0, 0, 0
    真・エターナルフォースブリザード, 3000, 1, 5, -30, 1, 50, 150, AAAA, +100, 冷凍L99無自
    *1発限りの究極最終超絶秘奥義
    *ブライ専用

    #157と、等身大討論スレのエターナルコフィンを見て触発された
    #探せばもっといるだろうけど、俺にはこれが限界
    #今は反省して……いない

    510 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 19:16:14 ID:H1tWKNWw0
    ちょw 合体技指定に意味ねえw

    511 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 20:42:00 ID:Rl4QrtQo0
    マイナーゲーの割にここでの知名度は高いのなバレバトw

    >>504
    しかしボスランク付くだろうことを考えるとあまり攻撃力高くし辛くないか

    >>508
    こんな感じかねえ

    ===
    弾丸召還, 装填=銃 再行動, 0, -, 5, -, 術(!黙)


    512 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 21:16:15 ID:r+zyu8Lw0
    だってこう、真正面から銃と魔法の異世界近代ファンタジーですよ?
    心躍るじゃないかw


    >>511
    まあ、それもわかるんだけどな>ボスランク考慮
    あと弾丸召喚の消費はそんなもん(もしくは10)だと思う

    513 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 00:56:49 ID:GssO70Ms0
    魔銃の機能よく分からんなぁ、酷く消耗してる描写があるのに
    調子にのって10発くらい撃ったりするし

    514 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 08:37:35 ID:8/A0bUtY0
    SRC的には消費50くらいの悪燃費高威力で
    後半はプロペラントタンクでも装備してたんだろう

    515 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 09:15:43 ID:srxS8pVE0
    気合連打してたんじゃね

    516 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 09:52:34 ID:srxS8pVE0
    赤坂衛
    赤坂, あかさか, 男性, ひデブ, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 37
    157, 131, 149, 145, 170, 158, 強気
    SP, 50, 集中, 1, 足かせ, 6, 加速, 13, 幸運, 20, ひらめき, 28, 気合, 35
    Hidebu_AkasakaMamoru.bmp, Hidebu.mid

    全てを極めた赤坂衛
    赤坂衛, あかさかまもる, (ひデブ), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=体捌き
    ジャンプLv0=上段受け踏み込み 10
    当て身技Lv5=疾空拳・応 疾空拳 切り払い+2
    4700, 150, 1000, 75
    CACC, Hidebu_AkasakaMamoruU.bmp
    波動弾, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 実格
    踏み込み三段突き, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    疾空拳, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 格
    練気波動弾, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, -10, 実格
    操気波動弾, 1400, 1, 3, -10, -, 15, 120, AAAA, -15, 実格再L16
    EX昇竜拳, 1500, 1, 1, -20, -, 20, -, AAAA, +0, 突JL2
    竜口拳, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    虚空翔竜拳, 2000, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, -30, 突KL1
    不動拳, 2500, 1, 1, -20, -, 50, 130, AAAA, -99, 接反吹L2

    517 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 16:05:17 ID:srxS8pVE0
    羽入
    羽入, うにゅう, 女性, ひデブ, AAAA, 160
    特殊能力
    S防御Lv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 39
    128, 149, 144, 146, 156, 155, 弱気
    SP, 50, 足かせ, 1, 忍耐, 6, 脱力, 13, 必中, 20, 祈り, 35, 戦慄, 38
    Hidebu_Unyuu.bmp, Hidebu.mid

    羽入
    羽入, うにゅう, (ひデブ), 1, 2
    陸, 3, S, 5000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    ホバー移動=浮遊
    透過移動=霊体
    無効化=死
    弱点=聖
    阻止Lv8=因果修正 !時 5 S防御 近接無効
    阻止Lv1=神域展開 !時 0 30 130
    3300, 160, 800, 70
    AAAA, Hidebu_UnyuuU.bmp
    時軸干渉, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 時縛
    神の手, 1000, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 実
    雷陣, 1400, 2, 4, -20, -, 10, -, AAAA, +10, 実雷
    鬼狩柳桜, 1500, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +10, 武
    柳桜閃哮, 1900, 2, 5, -10, -, 40, 110, AAAA, +0, B
    柳桜閃哮【覚醒】, 1900, 1, 4, -30, -, 80, 130, AAAA, -30, BM扇L4

    518 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 20:06:34 ID:Xt47/TcU0
    >>509
    相手ではなく自分が必殺なのかw

    519 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 21:15:14 ID:21vBTly60
    キュアトワイライト・疾風迅雷
    キュアトワイライト, (プリキュア(とばり専用)), 1, 2
    陸, 5, S, 5000, 180
    特殊能力
    BGM=SRWOG_ThemeOfElzam.mid
    パイロット愛称=キュアトワイライト
    ノーマルモード=キュアトワイライト
    戦闘アニメ=キュアトワイライト
    パイロット能力付加="メッセージ=疾風迅雷"
    他形態=キュアトワイライト&ひかり
    4000, 150, 1500, 45
    BACA, HPC_CureTwilight(Tronbe!)U.bmp
    迅雷・噛み付き, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突KL1
    ナイトフォール・シェイド, 1300, 1, 3, +0, -, 20, 100, AAAA, +5, B
    計都羅喉剣, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 光魔武
    烈火炎装, 1900, 1, 5, -15, -, 90, 120, AACA, +0, 火光魔突M移
    ブラック・サンダー, 2100, 1, 3, +0, -, 70, 120, AACA, +0, 雷魔
    計都羅喉剣・暗剣殺, 2500, 1, 1, -10, -, 110, 140, AAAA, +0, 光魔接

    # なんか今朝の夢見が悪かったので作ってみた。プリキュア5にアニメ版なんて(ry

    520 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 21:20:23 ID:21vBTly60
    しまた。本当はサイズLだ

    521 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 22:05:23 ID:u5D25a1g0

    緋室灯(アニメ版)
    緋室灯, ひむろあかり, (ナイトウィザード(緋室灯専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 5500, 160
    特殊能力
    性別=女性
    迎撃武器=ガンナーズブルーム
    分身=幻想舞踏
    3800, 150, 1100, 70
    AACA, NW_HimuroAkariU.bmp
    ガンナーズブルーム, 1400, 2, 5, -10, -, 5, -, AABA, +0, -
    ロングレンジブルーム, 1700, 1, 5, -20, -, 20, -, AABA, +10, M直
    幻想舞踏, 2100, 1, 3, +5, -, 40, 110, AABA, +15, 先

    # アニメの描写のみでの緋室灯
    # ガンナーズブルームは長距離射撃も可
    # ロングレンジブルームはマップ兵器
    # 幻想舞踏は武装と特殊能力の両方

    522 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 23:50:31 ID:v6BwjuvI0
    あかりんが強キャラ指定なのって
    リプレイで中の人のダイズ運がやたら良くて
    攻撃成功率が高かったからなんだよな?

    523 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 00:41:52 ID:HXOCAVkA0
    TRPGのデータレベルでも強化人間は実際に強クラスなんだけど、
    とりわけ強い印象がもたれてるのは中の人のダイス運が大きいね。

    加えて言うとあかりんの場合は、その初回リプレイで培った強キャラのイメージが
    他リプレイでのNPC及びノベルやコミック等でも優秀で有名なウィザードという
    立ち位置のキャラとして頻繁に登場するようになったりいろいろあって、
    作中世界ではその強さが設定として根付いているってのもでかい

    524 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 01:24:13 ID:q8cuUfBg0
    格ゲーキャラの強さがダイヤグラム参考じゃないみたいなものかな

    525 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 13:26:12 ID:jL01EUtI0
    クロノ(クロノトリガー)
    クロノ, (クロノトリガー(クロノ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    4500, 180, 1000, 80
    BABA,ChronoTrigger_ChronoU.bmp
    回転斬り, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 格武
    サンダー,   1300, 1, 4, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 魔雷
    かまいたち, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +10, 格風
    虹, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +50, 武
    全力斬り, 1600, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武
    サンダガ,   1700, 1, 4, +5, -, 30, -, AAAA, +0, 魔雷
    シャイニング, 2000, 1, 3, +0, -, 80, 120, AABA, -20, BM全
    乱れ斬り, 2100, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, 武連L4

    クロノ(クロノトリガー)
    クロノ, 男性, クロノトリガー, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 24 Lv5, 36, Lv6, 52
    術Lv0=非表示, 1
    149, 141, 141, 151, 169, 164, 強気
    精神, 60, 根性, 1, 集中, 6, 熱血, 12, 忍耐, 16, 復活, 25, 覚醒, 38
    ChronoTrigger_Chrono.bmp, ChronoTrigger.mid

    #強くてニューゲームはやっぱり面白い

    526 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 14:01:01 ID:YdIjwEo+0
    クロノトリガーのデータは合体技が目玉な気がするんだ

    527 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 14:18:34 ID:/MxMhb0c0
    SRC的に合体技は微妙なことが多いが、
    こうそくかいてん、あぐらおちぎり、ビックトルネード
    あたりは実用的であって欲しいのー。

    528 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 14:47:59 ID:5Tow9Zb20
    連携技クロノ
    連携技クロノ, 固定, 連携技
    特殊能力
    非表示
    0, 0, 0, 0, 0
    #二人技---
    火炎車輪, 1300, 1, 2, -15, -, 20, -, AACA, +10, 魔武格M全識火合P
    ファイアソード, 1900, 1, 1, +10, -, 20, 110, AABA, +0, 魔武火合
    ファイガソード, 2400, 1, 1, +0, -, 40, 120, AABA, +15, 魔武火合
    アイスソード, 1800, 1, 1, +15, -, 20, 110, AABA, +10, 魔武冷合
    アイスガソード, 2300, 1, 1, +10, -, 40, 120, AABA, +10, 魔武冷合
    エックス斬り, 1600, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武格合P
    刃の滝, 1800, 1, 3, +15, -, 30, -, AAAA, +0, 魔武複水合
    避雷針, 2000, 1, 2, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔武複雷合
    高速回転, 1400, 2, 3, +20, -, 20, -, AABA, +10, M全識複B合
    大回転斬り, 2000, 1, 1, -10, -, 40, -, AAAA, +0, 武合Q
    スーパーエレキ, 2200, 2, 4, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 雷合
    ドリルキック, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +30, 突格合
    雷噛みつき, 1900, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突雷S合
    隼斬り, 2000, 1, 4, +10, -, 50, 120, AAAA, +15, 突格M移合
    #三人技---
    ミックスデルタ, 2800, 1, 3, +20, -, 50, 130, AAAA, +0, 魔術雷火冷合
    デルタストーム, 2800, 1, 3, +20, -, 50, 130, AAAA, +0, 魔術雷火水合
    アークインパルス, 3000, 1, 1, +30, -, 50, 130, AAAA, +10, 魔武冷合
    ファイガサークル, 2500, 1, 2, -15, -, 50, 130, AABA, +0, 魔武火M全識合
    ファイナルキック, 2800, 1, 2, +0, -, 50, 130, AAAA, +20, 魔突雷冷格合P
    ガトリングキック, 2800, 1, 2, +0, -, 50, 130, AAAA, +20, 魔突雷火格合P
    トリプルアタック, 3000, 1, 2, +10, -, 50, 130, AAAA, +10, 突格合
    三次元アタック, 3000, 1, 2, +0, -, 50, 130, AAAA, +0, 突格合P
    ビッグトルネード, 2500, 2, 3, -20, -, 50, 130, AABA, +0, 魔複風M全識合
    ===
    回転オーラ, 回復Lv1, 3, -, 10, -, M全術合

    #合体技指定は面倒なので省略
    #>>526こんな感じだろうか。
    #技が多すぎて差別化不能\(^o^)/ 最終的には全員で別に殴ったほうが強いしなぁ…

    529 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 19:23:34 ID:m+YPoLsI0
    グランディアエクストリームとかワイルドアームズ4とか
    合体技が糞多いデータは一応存在するけどやっぱ面倒だよなぁ

    530 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 19:43:22 ID:EvcV2Nus0
    まぁ数が多すぎりゃオミット技が出るのは単体技でも同じことだし
    2人技はパートナー毎に1つづつ選出とかでいいんでねえの

    531 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 02:16:01 ID:EQ3n0q7k0
    リック=アロースミス
    リック, (BulletButlers(リック=アロースミス専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 8000, 180
    特殊能力なし
    4000, 190, 800, 85
    AABB, BB_RickArrowsmith.bmp
    銃剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    黒禍の口笛, 1400, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +10, 銃共
    機能"悪鬼喰", 2100, 1, 4, +10, 6, 40, 120, AAAA, +15, 銃魔闇共
    斑影, 2300, 1, 3, +0, 6, 50, 120, AAAA, +0, 銃魔無闇斉
    機能"狂犬刃", 2500, 1, 1, +0, -, 60, 130, AAAA, +5, 魔接闇失Lv1
    ===
    弾丸召還, 装填=銃 再行動, 0, -, 5, -, 術

    #どうにも地味な主人公。兄はチート使ってるくらいの強さなのに……
    #底力とか覚悟あたりで耐える設計なのだろうか

    532 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 02:44:05 ID:sTrB9rfU0
    >>531
    狂犬刃に神属性とか浄属性つくんじゃね?
    確か邪神に対するカウンターウェポンとしての相を持ってるはず

    533 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 03:37:27 ID:Q2JEUGo20
    消費5行動消費なしで装填できたら
    装填という行為、そして弾数の存在がほとんど無駄なような気がするんだが

    俺にできる提案は、
    「消費を大きく上げてEN的にデメリットを感じるようにする。
    前提として、共有6発とはいえ無消費で殴れるし何度も装填するような戦況は考えにくい」
    「行動を消費するようにする。行動を阻害されるのがよろしくないならPつきで」
    「いっそのこと弾数増やしてオミットする」
    このくらい
    あと、武器属性のレベルはLvじゃなくてLだぜ

    534 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 11:02:55 ID:DfIWOe0A0
    >>521
    今更だけど>>342はHPEN修理費経験値が増えてるんじゃないかって意味だったんだ
    あかりんが回避型じゃないのはそれほどダイス目が考慮されてない証拠かもねー

    535 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 11:09:38 ID:/XeGkobY0
    >>533
    >装填という行為、そして弾数の存在がほとんど無駄なような気がするんだが
    味方敵の1ターンで6回まで攻撃反撃って制限がしっかり存在している点について。
    数に囲まれてる状況なら1フェイズで10回くらい攻撃する。

    536 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 11:41:00 ID:2TcI9PyI0
    パイロット知らんけど85M装甲800の時点で
    10回も攻撃されるような置き方しないと思うんだが
    6回も怪しい

    537 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 11:45:46 ID:xCYWuIIE0
    等身大だと全体的に射程短いし
    あったとしても2〜3回は無消費で反撃できるんじゃなかろうか

    538 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 12:07:09 ID:/XeGkobY0
    >>536
    2900, 160, 700, 85
    AACA, EPS_HakureiReimuU.bmp

    539 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 12:09:48 ID:e+oJtqqo0
    銃剣
    ノーマルチャカ
    スペシャルチャカ

    てか、そこまで過敏に反応するなら少しずつスレとかでやっとくれ。
    >なんか弾が湧くらしいマイナー作品愛好家

    540 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 12:24:12 ID:2TcI9PyI0
    >>538
    そいつSサイズで回避+10ボーナス付くじゃねえかとか返せばいいのか?
    次はヤンマーニか?

    541 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 15:57:59 ID:mfvEC50Y0
    この流れで思ったんだが
    エンジェルハートの香瑩って経験では冴羽に劣ってるが
    それ以外の面では(年齢による衰えがあるとはいえ)獠を凌駕してるんだよな
    やっぱデータ化されたら冴羽 獠並のスペック持つことになるんだろうか

    542 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 17:18:23 ID:mfvEC50Y0
    大魔王バーン
    メラゾーマ, カイザーフェニックス!!!
    手刀, カラミティエンド!!

    間違っちゃいないよな?

    543 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 17:27:50 ID:mHh0K5nM0
    カラミティエンドは本気の一撃だけを呼ぶって言ってた気がする

    544 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 23:43:44 ID:PycgHzuU0
    じゃあクリティカルで

    545 :名無しさん(ザコ):2007/12/16(日) 00:17:13 ID:9HD3X0cc0
    小此木優子(チェンジ)
    ヤサコ, (電脳コイル(ヤサコ専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 5000, 180
    特殊能力
    阻止Lv3=電脳レンガ壁 式 S防御+1 近接無効
    阻止Lv5=電脳鉄壁 式 S防御 0 110 近接無効
    アクティブフィールドLv4=物理結界 式 10 近接無効(暗号炉)
    有効=式
    2800, 180, 700, 80
    BACA, COIL_YukoOkonogi(Change)U.bmp
    メタタグ,      1200, 1, 2, +0, 6, -, -, AAAA, +15, PS式
    電脳トマホーク,   1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 武式
    スパイラルメガネビーム,   1500, 1, 3, +20, -, 15, -, AAAA, +0, B式
    メガネビーム,   1900, 1, 1, +0, -, 45, -, AAAA, +0, 式
    イマーゴスパーク,   2400, 1, 1, +5, -, 90, 120, AAAA, +10, 式(暗号炉)


    #「生きていやがったかババァ!今日こそ引導を渡してやるッ!」
    #ヒゲたちのうわさによると、イリーガルを皆殺しにする為に永久少年院から帰ってきたヤサコさんだそうです

    546 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 09:21:31 ID:AeCP71N+0
    >>541
    香瑩は主役

    547 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 21:46:23 ID:q3w6bVDo0
    >>541
    無理じゃない?

    548 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 22:25:14 ID:ZDDJvAxA0
    りょーちゃん師匠系にしてアシャンに魂持たせればいくね?

    549 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 11:57:26 ID:Hy3iOX+c0
    首輪の王グリフィス
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/502

    暴走グリフィス
    グリフィス, ぐりふぃす, (アニロワ), 1, 2
    陸, 5, M, 20000, 200
    特殊能力
    性別=男性
    耐性=闇
    弱点=解
    HP消費Lv0.5=魔力暴走
    フィールドLv5=魔力放出 魔!武
    EN強化Lv5=ジュエルシード
    4500, 220, 1500, 105
    AACA, BERSERK_GurifisBU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    エクスカリバー, 1600, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
    約束された勝利の剣, 2600, 1, 4, +10, -, 60, 120, AABA, +10, 格魔術B
    約束された勝利の剣(MAP), 2700, 1, 4, +10, -, 100, 130, AABA, +10, 格魔術BM扇L3

    ミッド式凛
    冥王なのは
    >>240

    クラモン成熟期
    >>399

    クラモンA完全体
    インフェルモン, いんふぇるもん, (ニコニコロワ), 1, 2
    空陸, 5, M, 30000, 200
    特殊能力
    ラウンドシールド(強)
    アクティブフィールドLv3.5=プロテクション・パワード 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    自動反撃=狂気の瞳 狂気の瞳 全 100 <!盲目状態>
    アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
    HP回復Lv0.5=ヤドリギの種(弱)
    10000, 250, 1400, 90
    AABA, NIKONIKO_Inferumon.bmp
    狂気の瞳 , 0, 1, 4, +10, -, -, -, AAAA, +30, 狂|攻反
    アクセルシューター, 1500, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +15, 誘魔術連L8
    鉄塊鉈,1600, 1, 1, +20 -, -, -, AAAA, +40, 武
    コクーンアタック, 1700, 1, 1, +10 -, 10, -, AAAA, +40, 突
    ディバインバスター, 1800, 2, 4, +5, -, 20, -, AABA, +15, 魔術
    ヘルズグレネード, 2100, 1, 2, -10, -, 50, -, AACA, +20, P
    情報改変 , 2400, 1, 1, -20, -, 60, -, AAAA, +10, 殺
    スターライトブレイカー, 2800, 3, 5, -5, -, 90, -, AABA, +35, 魔術

    550 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 11:58:27 ID:Hy3iOX+c0
    無能軍人デビルマスタング
    デビルロイ, でびるろい, (アニロワ2nd), 1,2
    陸, 3, M, 10000, 160
    特殊能力
    HP回復Lv2=デビル皮膚
    耐性=火
    4000, 150, 1500, 60
    AACA, ANIROWA_DevilMastang.bmp
    デビルチョップ, 1300, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 突
    デビル指パッチン, 1800, 1, 1, +40, -, 15, -, AA-A, +10, 火
    ゼロ距離デビル指パッチン, 2800, 1, 1, +60, -, 40, -, AAAA, +10, 火突失L1

    痛みのシャナ
    シャナ, シャナ, (ラノロワ), 1,2
    陸, 4, S, 8000, 150
    特殊能力
    HP回復Lv1=高速再生
    弱点=食光聖
    耐性=火闇
    3200, 200, 900, 95
    AABA, RANOROWA_ISYANA.bmp
    吸血, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武吸
    贄殿遮那, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    両断, 2400, 1, 1, +40, -, 40, -, AA-A, +10, 武貫
    ===
    悠二の血に濡れたメロンパン, 回復Lv5 再行動, 0, 4, -, 気L2

    ベルカ式神人
    神人, しんじん, XL, 50000, 400
    特殊能力
    HP消費Lv0.5=能力酔い
    EN回復Lv1=ローザミスティカ
    30000, 600, 1000, 55
    AABA, ANIROWA_Sinzin.bmp
    投擲, 1500, 1, 4, +5, -, -, -, AAAA, +10, 実
    グラーフアイゼン, 2000, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, +10, 武

    魔人福沢祐巳
    福沢祐巳, ふくざわゆみ, (ラノロワ), 1,2
    陸, 4, M, 8000, 150
    特殊能力
    HP回復Lv1=高速再生
    弱点=竜
    3500, 300, 1000, 115
    AABA, RANOROWA_MYumi.bmp
    格闘, 1800, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    食鬼, 5000, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +99, 聖食封殺

    元一般人のかがみ
    かがみ, かがみ, (漫画ロワ), 1, 2
    陸, 3, S, 5000, 150
    特殊能力
    HP回復Lv5=激戦
    弱点=精
    3000, 150, 900, 60
    AACA, MANGAROWA_HanraKagami.bmp
    激戦, 1400, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 突
    マジシャンズレッド, 1600, 1, 4, +20, -, 20, -, AA-A, +10, 火

    551 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 11:59:50 ID:Hy3iOX+c0
    ウグ・カムゥ
    アブ・カムゥ, あぶ・かむぅ, (ギャルゲロワ), 1, 2
    陸, 5, LL, 30000, 200
    特殊能力
    アクティブシールド=アキュレイトブロック
    フィールドLv2=ウインドウィスパー
    非表示=フィールドLv-8 脇
    弱点=脇
    12000, 150, 2500, 70
    大剣, 1900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 突
    エレメンタルブラスト, 2100, 1, 3, +20, -, 100, -, AAAA, +10, 魔術M全消

    機関車トミー
    ケロピー, けろぴー, (ギャルゲロワ), 1, 2
    陸, 5, XL, 20000, 200
    特殊能力なし
    15000, 150, 1500, 60
    突進, 1500, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +10, 突
    突進(M), 1500, 1, 4, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突M線

    るるるのルイズ
    ルイズ, るいず, (アニロワ), 1, 2
    空陸, 4, S, 10000, 200
    特殊能力なし
    2800, 250, 800, 100
    AACA, ANIROWA_RURURuiz.bmp
    かみつき, 1300, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 突
    グラーフアイゼン, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    フォトンランサー, 1900, 1, 3, +20, -, 10, -, AACA, +10, 魔術電連L6虚無失L0.3
    フォトンランサー, 1900, 1, 3, +20, -, 10, -, AABA, +10, 魔術実連L6虚無失L0.3
    サンダースマッシャー, 2700, 1, 4, +20, -, 40, -, AACA, +10, 魔術電虚無失L1
    エクスプロージョン, 3800, 1, 3, +30, -, 80, -, AAA A, +50, 魔術爆虚無失L4

    552 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 12:24:00 ID:A5TgVOGw0
    失L0.3って動かないんじゃないの

    553 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 12:26:47 ID:Hy3iOX+c0
    ぐは、かなり適当に作ったから、
    動かないのが一杯あるはずOTZ

    554 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 22:27:11 ID:2FGBTQq20
    破壊神シャイマール(第一形態)
    破壊神シャイマール, はかいしんしゃいまーる, (ナイトウィザード(シャイマール専用)), 1, 2
    空陸, 0, LL, 10000, 180
    特殊能力なし
    18000, 220, 1200, 65
    AACA, NW_GyaimaqalU.bmp
    砲撃, 2100, 1, 6, +0, -, 30, -, AAAA, +20, -

    # 完全な状態ではないシャイマール
    # こんな不完全な復活は望まれていないらしい

    破壊神シャイマール(第二形態)
    破壊神シャイマール, はかいしんしゃいまーる, (ナイトウィザード(シャイマール専用)), 1, 1
    空陸, 3, LL, 18000, 200
    特殊能力なし
    24000, 220, 1400, 85
    AACA, NW_GyaimaqalU.bmp
    破壊光線, 1600, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +10, -

    # 不完全なシャイマール復活を望まなかった人が復活させたシャイマール
    # なんだか火力下がってるけど気にしない方向で
    # シャイマールは第三形態まであると破壊神の中の人が言ってたらしい
    # 綴りは第3話の壁画からそれっぽいのを

    志宝エリス(破滅の光)
    志宝エリス, しほうえりす, (ナイトウィザード(エリス専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 8000, 170
    特殊能力
    エネルギーシールドLv2=アイン・ソフ・オウル
    3400, 180, 900, 85
    AACA_NW_ShihouErisu(W)U.bmp
    破滅の光, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, -
    破滅の光<MAP>, 1800, 3, 6, -10, -, 30, -, AAAA, +20, M直
    全てを滅ぼす光, 2200, 1, 4, +0, -, 40, 120, AAAA< +30, M全

    # ネタ、半覚醒状態の方が火力あるのはどうか

    555 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 02:45:50 ID:2XwR6l+Y0
    >>549->>551
    って何かの二次創作?

    556 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 02:50:00 ID:3qXuU25Y0
    >>555
    そういう時はユニット種別を見るんだ。

    557 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 03:25:05 ID:2XwR6l+Y0
    それっぽいのは見つけたけど、
    ロワってやつはたまにあるSRCのクロスオーバー作品みたいな、
    超強化されたキャラばっかりなのか?

    558 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 03:34:11 ID:pkqFFOtk0
    >>557
    多分蟲毒のノリ
    大本のバトルロワイヤルみたいに、初期段階では各キャラに武器とか設定が一つ付加程度だが
    生き残った奴には今まで脱落していった奴らの設定が集約される傾向がある

    559 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 09:51:23 ID:Nt/SH4Gs0
    興味ない人間からすれば随分痛いデータが並んでるようにしか見えんがね

    560 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 10:31:14 ID:FKFK8Rfo0
    でも考えてみれば昔のSRCシナリオじゃよくあったよな、こんなの。
    特にシスプリとかカノンとかが参戦作品に入ってるシナリオだと、顔と台詞だけ
    シスプリキャラで技が全部他作品の戦闘キャラのものだった、とかさ。

    561 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 10:58:50 ID:YosojPI60
    ×よくある
    ○よくあった

    562 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 11:01:26 ID:YosojPI60
    ってよくあったって書いてあるし
    もう俺のバカン

    563 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 11:16:59 ID:PtVxXi4Q0
    何となくキャラ解説
    首輪の王グリフィス&暴走グリフィス
    中盤までひたすら空気だったが、主催者と裏取引してから暗躍。
    更にツチダマ達を率いて主催者であるギガゾンビを倒そうとしたものの家族愛により発覚、
    埋め込まれたジュエルシードで暴走させられた。
    その後、ルールブレイカーでジュエルシードから切り離され、再びギガゾンビと対峙。
    追い詰めたものの、どこでもドアにより元の世界に送還される。
    エクスカリバーをお持ち帰り〜☆し、ガッツ、キャスカらと共に王になるという夢をかなえた。
    ・・・・・・あれだけ暴れまわっておいて、何、この幸せな結末。

    ミッド式凛
    レイジングハートで変身した遠坂凛。本名はカレイド・ルビー。
    水銀灯の暗躍により、多くのキャラにマーダーだと思われていた。
    W士郎は序盤で死亡し、更にセイバーは第四次よりも前からの登場という不遇にもめげず生き残り、
    レイジングハートから魔術刻印という形で魔法を引き継いだ。
    更には、機動六課&サーヴァントと共にスカリエッティ&ぞうけんと第六次聖杯戦争で
    戦うという嘘予告まで投下された。

    冥王なのは
    対主催のはずが、2位に2倍以上の差をつけて7人も殺している。
    クロウカード1枚とミニ八卦炉を片手に、今後も暴れ回るでしょう。

    564 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 12:06:45 ID:VWMfOfOk0
    ギャルゲ系シナリオのデータの方がまだ許容できるかもしんね。

    あとなんてーか……グランゾンエターナル?w

    565 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 12:14:06 ID:Csp6bXLE0
    こう言うのを中二病って言えばいいの?

    566 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 12:25:31 ID:U+w9wuzs0
    >>563
    戦いの背景と参加キャラの立ち位置すっ飛ばして経緯だけ書かれても何の説明にもならないんだが。
    別に説明して欲しいわけでもないが。

    この「わかってる人」間だけ楽しんでる感は出来の悪い学園シナリオに通じるものがあるな。

    567 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 12:43:39 ID:MmF1JLpI0
    >>563
    とりあえず落ち着け。熱心に説明しても、関わり無い人からすると引かれるぞ。
    こういうのは気になった人だけが自分で調べればいいんだ。

    とか言いつつ地獄姉妹を作ってみた。動かしてないけど勘弁。

    地獄姉妹
    地獄姉妹, じごくしまい, (ラノロワ), 2, 2
    空陸, 3, M, 12000, 200
    特殊能力
    弱点=光聖
    耐性=火闇
    HP回復Lv1
    分離=つかず離れず シャナ(ラノロワ)(吸血鬼化) フリウ(ラノロワ)
    つかず離れず=解説 別行動を取る。
    ダミー特殊能力=水晶眼 精霊を封じた瞳。;盲目状態の時、武装が制限される。 <!盲目状態>
    #
    射撃強化Lv2=非表示 (タリスマンブースト)
    追加移動力Lv1=非表示 空中 (タリスマンブースト)
    条=解説 使用条件【タリスマンブースト】 タリスマンブースト時のみ使用可能。
    6400, 240, 900, 70
    AACA, LR_GigokuShimaiU.bmp
    炎, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +0, 火
    贄殿遮那, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    念糸, 1300, 1, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +15, -<!盲目状態>
    神鉄如意, 1400, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, -5, 格武P
    神鉄如意<B>, 1800, 2, 3, -15, -, 25, 105, AACA, +5, 格条<タリスマンブースト>
    ウルトプライド, 2000, 1, 4, +5, -, 40, 110, AACA, +15, 追条<タリスマンブースト !盲目状態>
    神鉄如意<B>&UP, 2400, 2, 3, +0, -, 60, 120, AACA, +20, 複条<タリスマンブースト>
    ===
    タリスマンブースト, 付加Lv1="タリスマンブースト=非表示" 再行動 解説=1ターン魔力+10、一部武装追加、空中での移動力+1。行動非消費, 0, -, 10, -, 魔術(!タリスマンブースト)

    # シャナはフリウであり、フリウはシャナである。
    # 絶望から結成されたマーダーコンビ。

    # 神鉄如意<B>&UP:神鉄如意<ブースト>&ウルトプライド

    Sサイズ二人ならMでもいいかなぁとか思いつつ。
    マーダーは厨性能であればあるほどいい。

    568 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 13:02:40 ID:bFjn7iVM0
    ×クロスオーバーで厨強化しまくる
    ○クロスオーバーで殺し合いをした結果、強化される

    好きなキャラ同士を殺し合わせるなんて褒められた趣味じゃないからねぇ。
    あまりやりすぎるのも考えものだぜロワ住民。
    つーかまさかここで自ロワの名前を聞くとは思わなんだぜ。

    569 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 13:21:15 ID:Nt/SH4Gs0
    ロワ自重汁

    570 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 14:41:53 ID:6dc0agaU0
    >>568
    ある意味素直に厨強化したほうが好感持てるよね

    571 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 15:50:11 ID:JVIGwZWc0
    CV関智一がシャイニングフィンガーの類似技を使うのはもう見飽きた

    572 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 18:31:12 ID:zHfy+MEU0
    >>567
    ばかめ、念糸は目が見えなくても使えるわい
    ウルトプライドも単に命中率が下がるだけだからあんま関係ないよ


    573 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 18:49:45 ID:fmnHLcGA0
    「いわゆる厨強化」も強力アイテムも無く有名キャラを殺戮していく脇キャラがロワの魅力だとちょっとだけ主張。

    574 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 19:08:19 ID:+RDRoeOY0
    俺の記憶によれば、一つだけ参戦作品の中にロワらしきものが混じっていたシナリオがあったようななかったような

    575 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 20:07:16 ID:bPV3DLvY0
    各作品の主人公達の強力アイテム一人で持ってればそりゃ強くなるわ<ロワ

    576 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 21:26:51 ID:bI4oLQ9+0
    何時までロワの話題が続くわけ?
    ロワは原作バトロワと仮面ライダー龍騎だけで充分だ
    別の版権作品でロワやるなんざ、ただの悪性アンチだ

    577 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 21:45:27 ID:h4C5bt9c0
    てかバトロワが原典であって、龍騎もFATEなどと同じ派生の一つでしかない

    578 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 21:46:08 ID:2XwR6l+Y0
    >>576
    そこまで嫌わんでも

    579 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 21:53:28 ID:bI4oLQ9+0
    >>578
    >有名キャラを殺戮していく脇キャラ
    この一文だけで充分に悪性アンチじゃないのか?
    原典のバトロワと派生の龍騎、Fate以外のロワ系は悪性アンチ連中がブームに悪ノリして作った作品レイプ
    それ以外の何だって言うんだ?

    580 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 22:05:07 ID:bI4oLQ9+0
    >>574
    版権巨大のMGってシナリオのことか?
    64風世界観にオリジェネに出れそうに無いと言われてる連中集めたってシナリオ
    たしかロワ版統夜とユーゼスが出てる。俺はそれでゴミ箱行きにしたが

    581 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 22:05:30 ID:pkqFFOtk0
    有名じゃなくてもキャラ立ってる脇はいるしなー
    本編じゃ脇だったが、その作品ではメインに据えられたってだけだろ

    厨設定もなー、それこそ厨キャラ同士のぶつかり合いだったらバランス取れちまうわけだし
    そういうもの持ってない奴がどうにかして出し抜く展開もっていけたら燃えるし

    現物読まないでジャンルだけで語るほど視野狭くはないな
    作品そのものの質が悪い可能性は否定しないが

    ----------------以下データを丸投げするスレ------------

    582 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 22:13:59 ID:MDhHuHH20
    こんな腐った話題投下されたらスレが汚れた感じで使いたくなくなるわ

    583 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 22:17:58 ID:MKWAd5Sk0
    じゃあお前は使わなくていいよ…

    584 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 22:26:21 ID:Nt/SH4Gs0
    明日になれば浄化されるよ

    585 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 22:31:20 ID:2XwR6l+Y0
    大丈夫、明日はスパロワのゼストが投下されるから。

    586 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 01:45:30 ID:0nwPlOn20
    新ルールに荒れ防止として、ロワ系データ投下禁止にしないか?

    587 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 01:51:14 ID:4/dSYxO60
    >>586
    何寝言言ってるんだ。そういう他に投下したら荒らしにしかならないデータの受け皿だろ? ここは

    588 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 01:53:28 ID:ctDm3yn+0
    今まで通りちょっとアレなデータもはいはいワロスワロスでスルーすればいいだけ

    589 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 03:37:28 ID:675Amb8A0
    たまに頭の悪い子が湧くよねここ
    掃き捨てスレに何を求めてるんだろうか

    590 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 04:00:49 ID:G6nul7HE0
    超回避Lv5=華麗にスルー

    591 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 13:07:41 ID:0XMC+Ti60
    攻撃回避Lv10=華麗にスルー 厨煽騙
    あたりでどうか

    592 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 14:22:03 ID:ROTFO71c0
    それ井戸端では超々希少能力だw

    593 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 16:08:50 ID:pyXz1jmc0
    ATフィールドLv3=男の世界

    594 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 19:26:48 ID:Vb8e5V6g0
    >>587
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134050073/l50

    595 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 01:51:22 ID:1Qwjcc1M0
    他の人にはどうでも良いんだろうけど、
    個人的に「バトルロワイヤル」が「バトルロイヤル+カジノロワイヤル」から来た造語タイトルだから
    他での混戦物は素直に「バトルロイヤル」で表記して欲しいとか思ったりする。

    本来、「バトルロイヤル物」と「バトルロワイヤルインスピ物」って全然違うと思うんだけどね。

    596 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 01:57:23 ID:QwN3SXdo0
    >なお、小説『バトル・ロワイアル』の影響で、ロワイアルまたはロワイヤルとされることが多くなったが、これは造語ではなくフランス語読みしたものである。

    597 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 02:36:36 ID:iPx2zCZY0
    >>595-596
    ワロスwワロスw
    595氏涙目wwwwwwwwwww

    598 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 02:40:12 ID:aflTsFHU0
    これでも綺麗なスレ

    599 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 02:53:41 ID:1Qwjcc1M0
    >>596
    原作者のタイトルの由来の発言として聞いたんだけど、それも違うんかな?<バトロイ+カジロワ
    そっちの真実は知らなかったわ、スマソ。

    >>597
    うん涙目w
    > 本来、「バトルロイヤル物」と「バトルロワイヤルインスピ物」って全然違うと思うんだけどね。
    どうせなら、これについても触れて欲しかったよ。

    600 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 07:57:08 ID:dPTnkqio0
    バトルのほうは英語読みなんだし
    ロワイヤルは造語じゃないが「バトルロワイヤル」は造語でいいんじゃね?

    601 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 08:43:44 ID:VlXl4HE20
    >>599
    あー、分かる分かる。俺も「昨日まで普通にしてた学生らに武器与えて陰惨な殺し合いをさせる」と
    「元々戦闘能力持ってる奴らを集めて殺し合いをさせる」じゃ別物なじゃ? ってよく思うし。

    まあ雰囲気の問題だろうし、そもそもSSとSRCシナリオじゃ話が違うだろうけどな。仮に
    SRCデータ化すれば、武装学生だって戦闘能力者相手でもそこそこ戦える程度の強さには
    なるわけだし。


    602 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 09:28:04 ID:1Qwjcc1M0
    >>600
    今度は嬉しさで私涙目w

    >>601
    雰囲気かぁ。何かヤケに「殺し合い」を強調するとロワインスピのイメージあるかな。
    つか、私個人がバトルロイヤルってプロレス的な「お祭り混戦物」ってイメージ強くてむしろ娯楽系と思ってる節が。
    今はバトルロイヤルも殺し合いでなきゃいけないのかのぅ(´・ω・`)
    SRCが土台的にやりやすい、表現しやすいってのには同意ー。

    バトロワ以降に増えたのって、能力はともかく性格改変も結構激しい気がする。
    しかも改変後が元バトロワのキャラ丸写しだったりすると泣ける。
    「あの○○がこんな環境に置かれたら……?」の緻密表現がロワインスピ二次創作の楽しみだと思うんだが。
    あー、ロワ1流行の頃から色々思うところあるからつい長文。スマソ。

    603 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 09:48:32 ID:x36VsMEQ0
    SRC的には劉鳳に「バトルは英語でロワイヤルはフランス語だ!」って言わせておけばOKだろ。

    604 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 10:50:30 ID:KgVVpTbM0
    #流れを完全に無視

    フライング・スタン
    スタン=エルロン, (TOD(スタン専用)), 1, 2
    空, 2, M, 4800, 170
    特殊能力
    性別=男性
    変形=着地 スタン=エルロン
    変形技=緋凰絶炎衝 スタン=エルロン
    4600, 150, 1200, 60
    AA-B, TOD_StanAileronU.bmp
    魔神剣・翔牙, 1100, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +5, 格P実
    フレイムシュート, 1100, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 火
    ブレイズビースト, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 射火
    レイジングフレア, 1500, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, -10, 火M全
    ヴォルカニックレイジ, 1800, 1, 3, -5, -, 30, 105, AAAA, +0, 火連L6
    緋凰絶炎衝, 2000, 1, 1, +20, -, 45, 110, AAAA, +10, 武火

    #移動力が低いのと消費の問題でフレイムシュートがメインになる……はず

    605 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 20:16:46 ID:M+8ZID7E0
    新ゲッター1
    ゲッター1, ゲッターロボ, (3), 2
    空陸, 4, L, 10000, 160
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ 新ゲッター2 新ゲッター3
    分離=オープンゲット 新イーグル号 新ジャガー号 新ベアー号
    6200, 260, 1200, 60
    ABDA, GETNEW_Getter1.bmp
    ゲッターレザー, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    トマホークブーメラン, 1500, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
    ゲッタートマホーク, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ダブルトマホークブーメラン,1700, 1, 4, -5, -, -, -, AACA, +0, 格実
    ダブルトマホーク, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ゲッタービーム, 2500, 1, 1, +0, -, 60, -, AA-A, +0, -

    #結構武装が豊富だと今更気付いた

    606 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 20:22:19 ID:M+8ZID7E0
    新ゲッター1(後期)
    ゲッター1, ゲッターロボ, (3), 2
    空陸, 5, L, 19000, 230
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ 新ゲッター2(後期) 新ゲッター3(後期)
    分離=オープンゲット 新イーグル号(後期) 新ジャガー号(後期) 新ベアー号(後期)
    6200, 360, 1200, 90
    ABDA, GETNEW_Getter1.bmp
    ゲッターレザー, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    トマホークブーメラン, 1600, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
    ゲッタートマホーク, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ダブルトマホークブーメラン,1800, 1, 4, -5, -, -, -, AACA, +0, 格実
    ダブルトマホーク, 1900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ゲッタービーム, 2700, 1, 1, +0, -, 60, -, AA-A, +0, -
    真ゲッタートマホーク, 3800, 1, 1, +10, -, 170, 130, AAAA, +10, 武
    真ゲッタービーム, 4000, 1, 2, +5, -, 200, 140, AA-A, +10, 格P

    #何気に真ゲッター級に強いと思う
    #ボロボロになりやすいから、炉心以外は弄ってないだろうとHPと装甲は弄らず
    #あの出鱈目な飛行はどう再現したものか

    607 :名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 01:39:04 ID:6BEPwP3M0
    ノノ(トップをねらえ)
    ノノ, のの, 女性, バスターマシン, AAAA, 200
    特殊能力
    SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性,1
    底力, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 34, Lv4, 53
    150, 150, 150, 150, 160, 155, 強気
    SP, 80, 努力, 1, ド根性, 6, 熱血, 13, 忍耐, 19, 必中, 24, 覚醒, 35
    TOP2_Nono.bmp, TOP2.mid
    ===
    無効化=精
    弱点=式

    バスターマシン7号
    バスターマシン7号, ばすたーましんななごう, (バスターマシン(ノノ専用)), 1, 2
    空陸, 4, SS, 25000, 200
    特殊能力
    地形適応=非表示 暗礁空間 残骸 コロニー 宇宙要塞 宇宙ドック 宇宙気流
    テレポートLv0=ワープ 20
    アクティブプロテクションLv15=フィジカルリアクター 物 -15 130 近接無効
    フィジカルリアクター=解説 "暗礁空間、残骸、コロニー、宇宙要塞、宇宙ドック、宇宙気流における移動コストが1になる。_
    ;また気力130以上になるとS防御Lv/16の確率($(Int(Skill(Pilot(),S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接」属性を持たない「物」属性を持つ攻撃のダメージを50%吸収する。;発動時に15EN回復。"
    無効化=死, 弱点=機
    他形態=ダイバスター
    パイロット画像=TOP2_BusterMachine7.bmp
    合体技Lv0=イナズマダブルキック バスターマシン19号
    8000, 350, 1500, 100
    AABA, TOP2_BusterMachine7U.bmp
    バスターアタック, 2000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    バスターミサイル, 2300, 1, 3, +15, 20, -, -, AAAA, +0, 連L8
    マイクロブラックホール, 2400, 2, 5, -10, -, 50, 110, AAAA, +10, 浸重M投L2
    バスター軍団, 2500, 1, 4, +10, 10, -, -, ABBA, +10, 突B実追貫雷痺L1連L30
    広域バスタービーム, 2600, 1, 4, -10, -, 60, 110, AABA, +0, M扇L3
    バスタービーム, 2800, 1, 5, +0, -, 30, -, AABA, +10, -
    イナズマキック, 3200, 1, 1, +10, -, 50, 115, AAAA, +10, 突
    バスタービームスラッシュ, 3500, 1, 2, +15, -, 65, 120, AABA, +15, 複接破P
    イナズマダブルキック, 5000, 1, 3, +20, -, 50, 130, AAAA, +20, 合格接無P

    ダイバスター
    ダイバスター, だいばすたー, (バスターマシン(ノノ専用)), 1, 2
    空陸, 5, XL, 100000, 235
    特殊能力
    格納不可
    テレポートLv0=ワープ 20
    無効化=死, 弱点=機
    パーツ分離=ダイバスター破棄 バスターマシン7号
    ノーマルモード=バスターマシン7号 回数制限 消耗なし
    他形態=バスターマシン7号
    パイロット画像=TOP2_Diebuster.bmp
    80000, 700, 1500, 80
    ABBA, TOP2_Diebuster.bmp
    バスターアタック, 2500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    バスター軍団, 2500, 1, 4, +10, 10, -, -, ABBA, +10, 突B実追貫雷痺L1連L30
    バスターミサイル, 2800, 1, 3, +15, 20, -, -, AAAA, +0, 連L8
    バスターコレダー, 3000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +20, 接貫雷痺L1
    広域バスタービーム, 3100, 1, 4, -10, -, 60, 110, AABA, +0, M扇L3
    バスタービーム, 3300, 1, 5, +0, -, 30, -, AABA, +10, -
    ダブルバスターコレダー, 3500, 1, 1, +20, -, 80, 120, AAAA, +20, 接貫雷痺L2
    ウルトライナズマキック, 4000, 1, 6, +10, -, 80, 130, AAAA, +10, 接M移

    608 :名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 02:04:02 ID:6BEPwP3M0
    題してサイズSSの恐怖ということで
    あとモノを真っ二つに割る才能はどうすればいいのだろうか?

    609 :名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 03:21:11 ID:YVGqNrEI0
    合体技=真っ二つだッ! 素晴らしきヒィッツカラルド


    610 :名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 10:23:59 ID:ZBSoQQ4A0
    7号のHPを高めにとるなら回避反応はかなり低めにしてSSサイズの意味を減らすとかどうか

    611 :名無しさん(ザコ):2007/12/24(月) 02:50:52 ID:nwnic50w0
    喋るドルチルフィギュア(バンブーブレード)
    喋るドルチルフィギュア, 汎用, アイテム
    特殊能力
    命中時気力増加Lv1=テンション上がってきたぜえぇぇーー!
    失敗時気力増加Lv-1=テンション上がってたのにいぃぃーー!
    0, 0, 0, 0, 0

    >>413
    #今年のクリスマスプレゼントはこれで決まりだ!(゜д゜)

    612 :名無しさん(ザコ):2007/12/24(月) 18:51:01 ID:xAkGukxU0
    >>607
    ロボ基準で弱点=機ほど意味のない能力はないような気がするが
    式属性ならともかく

    613 :名無しさん(ザコ):2007/12/24(月) 21:25:32 ID:TdH+dD4w0
    鬼斬り十蔵
    十蔵, じゅうぞう, 男性, 鬼斬り十蔵, AAAA, 170
    特殊能力
    不屈, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 22, Lv5, 37, Lv6, 54, Lv7, 76
    155, 121, 154, 143, 172, 159, 強気
    SP, 60, 堅牢, 1, 根性, 2, 熱血, 8, 加速, 14, 必中, 23, 魂, 38
    ONIKIRI_Juuzou.bmp, ONIKIRI.mid

    鬼斬り十蔵
    十蔵, じゅうぞう, (鬼斬り十蔵(十蔵専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    抵抗力Lv3=信念
    5400, 160, 1100, 70
    BACA, ONIKIRI_JuuzouU.bmp
    野太刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    鞍馬流剣術, 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 武
    御霊斬り, 1800, 1, 1, -15, -, 50, 110, AAAA, +10, 武鬼貫浄

    # せがわまさき繋がりで。

    614 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 01:17:49 ID:PZ8yvJLw0
    >>612
    使ってる属性的に等身大基準で全部付いてる

    615 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 02:37:37 ID:RPXaG/3Y0
    SSサイズだからロボ基準だと思う

    616 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 07:09:18 ID:9HfRLp2c0
    SSサイズは等身大だと妖精とかハツカネズミとかそういうのだよな

    617 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 11:10:58 ID:Enwj13nc0
    スライムでもSだからな。バランスの問題もあるんだろうけど

    618 :614:2007/12/25(火) 11:57:42 ID:PZ8yvJLw0
    どうやら言葉が足らなかったか…
    各種数値はロボット基準になっているが、
    こと属性に関しては等身大基準で付きそうなものが全て付いているという意味

    サイズSSの回避補正に関してはSRCのバランス基準となったFでの東方不敗とドモンの回避しまくりが基準になってるとはいえ、
    いい加減もう少し数値を落とさないと本来のサイズで指定するとデータが歪むという実用面からどうにかして欲しいところ

    619 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 13:43:26 ID:xl82e1Po0
    まあ「滅茶苦茶小さいけど普通の耐久力つけて
    普通に殴りあいになるようにしたい」なんて
    設計自体が歪んでるんだとは思う。
    XL回避系みたいなもんだろう。

    けど運動下げて命中上げれば良いだけの話じゃないのか?

    620 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 16:31:00 ID:PZ8yvJLw0
    まったくもってその通りだけど、
    味方使用キャラで特殊能力の補正を除いた素の命中回避は160台が上限なので、
    それで吸収しきれるほどSSの補正ってぬるいのか?

    そもそも160台だってリアル系の話でスーパー系のトップをねらえでそこまで高い数値だとまた何かありそうで、
    かといって吸収しきれる命中180とか200は敵でもないのに見たくない人は多そう

    621 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 16:36:14 ID:PZ8yvJLw0
    >>619
    >けど運動下げて命中上げれば良いだけの話じゃないのか?
    の話ね
    そして気が付いた
    >>618の前半部分を歪んでいると感じるのが既にサイズSSの耐久系ありえなーいって前提があるのか
    別にXLでも元の設定でそうなってるならいいと思う

    あと問題はサイズXLで回避系のユニットを思いつかない点だ
    例として出したからには何かいるのか?

    622 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 16:39:43 ID:TXDqUNR60
    なんで武装命中を上げないの?
    武器アイテムがとかいうなら命中強化でもお好きなように

    623 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 19:36:06 ID:Bc+BNjo+0
    等身だとサイズSS耐久系が居たが討議の段階でデフォルメしてSにしとけと突っ込みが入ってたな
    割と避けてしまうから

    624 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 19:57:42 ID:UzrO7URc0
    相手の命中が400なら
    回避400M=375S=300SSだからな
    回避500M=500S=500SSともいえるが

    625 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 01:36:44 ID:ylKO6Pgk0
    当ててくる相手にほど割合が有利になるからな
    逆にザコにはM回避系よりも喰らいやすい
    ヤンマーニを動かすと実感できる

    626 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 01:39:33 ID:mnpgW0Lo0
    300SSとは酷い

    627 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 02:31:35 ID:pt3STxfg0
    >>622
    とりあえずSRCだとボスなど特例除くと命中補正&CT補正は-30〜+30までの範囲内だ
    命中強化が付いてようがこれは変わらない

    628 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 02:34:29 ID:ylKO6Pgk0
    SS耐久が特殊例だろ。

    629 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 02:49:43 ID:Yr61sS/c0
    >>627
    命中補正については例外も結構あるかな。
    デカブレイク(デカレンジャー)のパワーフィスト(-70)とか。
    ナイトウィザードの各種トラップ(+40〜)とか。

    まぁ実際に重要なのはパイロット能力も鑑みた実数値だと思うけどね。

    630 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 04:44:26 ID:f89p5BmU0
    CTもヤンマーニが+50とかイカすもの持ってるし、
    はっきりと意図が示せるなら割とフリーダムだと思うよ

    631 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 08:32:42 ID:uzDQo8Cc0
    あんまりヤンマーニで通り過ぎて
    キャラ名とフォルダ名忘れることがある

    632 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 17:09:40 ID:H8kvbE+U0
    古代怪獣ゴモラ(ウルトラギャラクシー)
    ゴモラ, 怪獣, 1, 2
    陸地中, 4, L, 7200, 100
    特殊能力
    格闘武器=尻尾
    8800, 240, 1000, 60
    CABC, UGALAXY_GomoraU.bmp
    格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    超振動波, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +0, -
    尻尾, 1700, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +10, 突
    零距離超振動波, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 突貫L2

    #主役なので多少色付けてみた。
    #零距離超振動波は角を突き刺す→超振動波を流し込む攻撃なわけで、貫属性付けても罰は当たらんと思う。

    原始怪鳥リトラ(ウルトラギャラクシー)
    リトラ, 怪獣, 1, 2
    空, 4, M, 5200, 100
    特殊能力なし
    4200, 140, 700, 100
    A---, UGALAXY_RitoraU.bmp
    くちばし, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    火球, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 火
    ファイヤーストライク, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AACA, +10, 火射


    633 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 17:30:20 ID:IRKp79rk0
    そういえば、一番基準が曖昧&突っ込まれにくいステって、経験値かな。

    俺が分かって無いだけかもしれないけど


    634 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 17:49:40 ID:rnRXlQHw0
    一応、若干の目安はあるけどね

    パイロットは、この辺りかな?
    100以下 :数倒す雑魚用〜強さに応じて40〜100間で振り分けれ。
    110〜130:2軍クラスネームド、あるいは経験が浅いキャラ等
         まず苦情は来ないと思うが、「主役級だともうちょっと経験値あげては?」と言われるかも
    140〜150:一般的なネームド、拘りが無いなら名前のあるキャラはこの辺りにしとけば、
         まず文句を付ける人は居まい。 
    160〜180:ネームドの中でも経験を積んだベテラン、
         もしくは強め敵用キャラ(所謂、強敵用?)
         まず文句は来ないとおもうが、味方前提だとツッコミが入るかも
    190〜200:ボス等、その作品で重要なウェイトをしめる敵役用。
         強い敵キャラなら苦情はまずこないかと、PC前提だとツッコミはいる率高し
    200以上: ラスボスクラスでも、かなり格のあるキャラ用。
         1フォルダに1人か2人くらいなら、すんなりと通ると思う。

    ユニットは・・・

    100以下:バラマキ雑魚用
    130-150:名前のあるキャラ用
    200  :ボス系

    と結構アバウト
    ぶっちゃけると、数出す事が前提な雑魚だと、
    わりと厳しいチェックが入るが、
    一品級のネームドキャラなら、パイロットなら150〜170付近、
    ユニットなら一律150、ラスボスのみ200にしとけば、、
    まず、ツッコミは入らないかと(むしろ、見てない人が多いかも)
         
         


    635 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 17:51:46 ID:nySnMeYg0
    低い分にはあまり突っ込みこないがなぁ

    636 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 17:55:04 ID:sWyq662w0
    主役のP経験値は160〜200くらいじゃないか?
    まあ格で序列つけて適当って感じだよなあ。特に味方。

    資金と違って低けりゃ低い、高けりゃ高いで
    Lv差補正かかって被害は抑えられるし

    637 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 18:07:22 ID:+ZeZiGlk0
    沢山撒くザコの限界は合計200までが上限か。
    経験値はシナリオ作者の意図とかセンスとか試されそうだ

    638 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 18:21:12 ID:uL2gPa+E0
    >>631
    どっちもちゃんと見てないせいでおっぱいリロードと時々ごっちゃになる

    639 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 19:31:03 ID:6TzxHoTM0
    俺は修理費の基準の方がわからん
    特にザコなんて似たような性能でも
    フォルダによって倍くらい違うなんてことがあるし

    640 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 19:45:26 ID:aVu0zyiE0
    雲霞の如く出現する奴は低めにしないとマップ兵器うめぇぇぇぇされてしまうが
    逆にマップ兵器で虐殺して下さいって設定をする場合もあるし
    同程度の性能を持つゴーレムとゴールドマンでは後者の方が多くなる、とかな

    641 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 21:14:40 ID:XUrxNQsQ0
    ゴールドマンとゴーレムって同じぐらいの性能だっけ?

    642 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 07:00:20 ID:4VN4K5f+0
    すぐにレベル追いついちまうからメタルスライムとかもっとEXP高めでいいような気がするな

    643 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 07:03:52 ID:5MdqevOw0
    ジャングルの王者ターちゃん
    ターちゃん, たーちゃん, 男性, ジャングルの王者ターちゃん, AAAA, 180
    特殊能力
    不屈, 1
    SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性,1
    168, 113, 159, 148, 171, 163, 強気
    SP, 60, てかげん, 1, 我慢, 1, 根性, 8, 熱血, 12, 気合, 27, 復活, 30
    TAR_Tarchan.bmp, Tarchan.mid

    ジャングルの王者ターちゃん
    ターちゃん, (ジャングルの王者ターちゃん(ターちゃん専用)), 1, 2
    陸, 4, L, 5000, 180
    特殊能力
    性別=男性
    ジャンプLv-1=ムササビ飛び 5
    水泳
    地形適応=ジャングルの王者 低木 林
    阻止Lv6=フニフニ避け 銃 50
    5500, 120, 1500, 95
    BABB, TAR_TarChanU.bmp
    にぎりっぺ, 0, 1, 1, -10, 1, -, -, -A--, +0, 脱L1気L1
    ブーメラン, 900, 1, 2, -20, 1, -, -, AAC-, +0, 格実永
    サブミッション, 1200, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +10, 突QS低運低攻
    格闘, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ターちゃんパンチ, 1900, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +20, 突

    #417 406L+我慢 切り払いなし

    #ムササビは便利だけど森で戦う分には使う必要がなかったりする。水泳は動物パワーから
    #ターちゃんパンチはここ一番の必殺技というより気合一発で使えるほうがらしい気がしたのでこんな感じに
    #ブーメランはファミコンジャンプで使ってたものの原作ではちょっとだけ出た程度なのでおまけ程度の性能
    #基本スペックはぶっちぎって高いけど必中・ひらめき・集中がなく我慢・根性・復活で補う
    #復活はうんこひりパワーアップ再現


    644 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 08:00:16 ID:r1dK660k0
    ちょい強いかな。
    移動4と装甲1500不屈に高HP根性消費10は壁役としての能力が抜けすぎだし
    命中補正手段がないけど元から不自由しない。
    等身の宇宙は異空間なのでブーメラン使えても良いと思う。

    645 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 08:19:18 ID:i85XmCdc0
    基本裸だから素の装甲は薄くてもいいよね。
    それでも不屈に根性10でカバーする感じで。
    でもユニットとしてのイメージはこんな感じかな。

    646 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 09:58:32 ID:xZNQd6tc0
    装甲はもっとガタ落ちしてそれで問題があるならHP強化でいいよ

    647 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 10:15:12 ID:l9mEidtY0
    宇宙空間だろうとどこだろうと動物の群れを召喚する男@ファミコンジャンプ2

    648 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 16:18:47 ID:eYO5NrQ+0
    >ちょい強いかな。
    でもジャンプ系と考えるとそこまで強くなくなる不思議マジック。

    ただ装甲1500+我慢の評価が難しい
    カズキを動かした感じだと1200+我慢だと不安が残ったので、
    こちらの方が運動性能が高いとはいえ攻撃力が低い分を考えると微妙

    あえていうとこの設計で
    >格闘, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    格闘の命中補正+25は高すぎ
    当てるための半ダミー無消費格闘ならいいけど、ターちゃんではメイン武装となるから

    649 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 16:19:08 ID:d215apZw0

    回避, 華麗にスルーだぜ
    書き込み, >>1
    書き込み, expでくれ
    書き込み(とどめ), 1000ならハイパー俺TUEEEEモード!
    書き込み(攻撃無効化), くっ、規制か…!

    650 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 17:41:03 ID:7i0kbHEU0
    それデータじゃない、メッセや

    651 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 18:34:13 ID:dGUpehc60
    ちょっと前の話題が個人的に気になってるんでそれと組み合わせて聞いてみたいんだが
    上のターちゃんのこの性能でパイロット経験値180、ユニット経験値180、修理費5000ってどうなの?
    妥当なの?それとも高過ぎ?低過ぎ?


    652 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 20:04:35 ID:xGTwfEfY0
    性能だけみるともっと高い修理費でもいい気がするけど
    ジャングルの人なのでもっと安くていい気もする
    所詮そんな基準

    653 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 20:13:55 ID:Y8SGtcHc0
    味方前提ユニットの修理費は設定が大きく作用してる、みたいな

    654 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 20:24:43 ID:iPj4KxCk0
    ナムコだから7650とか、時給255円だから2550とか、語呂合わせで決まることもあるしな

    655 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 20:40:33 ID:RpLkOsy60
    極端な数値じゃない限り割と適当だねえ
    高いと盗属性喰らったときのむかつき度がアップするぐらいで

    656 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 22:47:46 ID:0L+UAHv+0
    炎蛇のコルベール
    コルベール, (魔法使い(コルベール専用)), 1, 1
    陸, 3, M, 5000, 180
    特殊能力
    性別=男性
    3800, 180, 700, 60
    CACC,ZEROnoTukaima_ColbelU.bmp
    ファイヤーボール,   1300, 1, 4, +5, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
    爆炎, 1900, 1, 3, +0, -, 60, 120, AADA, -20, 魔術火浸M投L2
    ===
    燃料錬金, 補給Lv0.3, 3, -, 30, -, C術限機

    # ゼロの使い魔のコルベール先生。
    # またの名をトリスティンの○田志郎。
    # ファイヤーボールは捏造。つうか使えるだろうと言うことで。

    657 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 23:28:48 ID:MKnnvA9o0
    とりあえず6巻を読み直してもらおうか

    658 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 23:42:40 ID:eYO5NrQ+0
    >>656
    たまに思うこと
    シールド防御できなさそうな攻撃全てに浸属性を付けると、かなりの普及属性になり破属性が霞んでしまう

    足元から来るもの、空間全体に対するものや、他に重力も無理だよなぁ…
    また水とかもただの水球を飛ばす攻撃ならいいけど、津波とかも無理だろう
    風もウインドカッターならいいけど竜巻なら無理そう

    659 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 00:14:00 ID:b1ClfqGk0
    ちょっと浸は拡大解釈されてるって気もするなぁ
    ガスとかあまり「外傷によらない」というのだけでいいと思うんだが

    660 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 00:24:32 ID:SEWslG4E0
    ということは毒にするポイズンガスは浸属性で、
    腐食させて外傷を与えるアシッドガスは浸属性ではないのか

    661 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 00:31:58 ID:b1ClfqGk0
    いいんじゃないの
    その説明を見る限り盾で前面を覆っておけば
    アシッドガスのダメージも大分軽減できるんじゃないの

    662 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 01:29:53 ID:SEWslG4E0
    ブレスは前面からだけど、ガスは基本全身にきたりやがりますががががg
    SWの魔法みたいに

    663 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 01:50:25 ID:JAhcGhQI0
    >>659
    むしろシールド防御の方が拡大解釈しすぎてないかと考えるんだ。
    だって惑星破壊級の兵器ですらダメージ半減するんだぜ?

    …とか馬鹿なことは置いといて、シールド防御って切り払いみたいに相殺無いうえ、
    必中でも抜けないし、結構な数のキャラクターが持ってるから、無効化する手段はもっとあってもいい気がする。

    664 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 02:49:24 ID:1MfMcNKs0
    うん、シールドが強いんだよ。
    精か浸か破以外なんでも半減だぜ?
    投げ技の類にも浸や破を多少バラまいたところで効果対象滅茶苦茶広い。

    665 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 10:18:16 ID:CsHvy/wI0
    そこで直撃ですよ

    666 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 12:28:18 ID:CtFQ1Igw0
    破ってのはつけづらいなぁ
    ロトの盾を破壊できんのか、みたいな

    667 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 12:59:05 ID:XDgndjvM0
    破壊されるのは盾であってシールドじゃないから、「無効化するほどじゃないけど防ぎにくい攻撃」へ気楽にばら撒いても良いんじゃね?
    動作上は浸の下位互換に過ぎないんだしな。ハンマーとか斧とかに付きそうな気がする。

    668 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 13:02:09 ID:AUeF+8OY0
    鈍器の「衝撃を通す」っていう性質が
    貫よりはマイルドに表現できるし、それはいいアイデアだな。

    669 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 13:07:15 ID:NgYY5L460
    破って字面があんまよくないかもね
    シールド防御し難い、程度の攻撃にほいほい付けるのに何か抵抗が

    670 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 13:21:11 ID:AUeF+8OY0
    盾を二枚ぶっ壊す効果もあるから
    破以外で良い字面というのもちょっと難しいだろうけどな

    671 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 14:06:20 ID:X89CAJT+0
    そもそも盾が使いづらい。

    672 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 16:13:28 ID:ZTToBwgA0
    強度をS防御関係無しに決めることもできればなー

    673 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 23:54:49 ID:PmT6yGB20
    発動率も弄れればなー

    要は回数制限のフィールドやバリアが欲しいってことに行きつくんだが

    674 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 01:31:44 ID:DV9h/PVI0
    #元ネタはwi-fiで実際に遭遇したパーティ。
    #チェンジドサイドンスイッチオン!

    真・ゲッター1
    オニゴーリ, ポケットモンスター, (3), 2
    空陸, 4, L, 6000, 150
    特殊能力
    弱点=火岩闘鋼
    吸収=冷
    変形=オープンゲット 真・ゲッター2 真・ゲッター3
    5800, 160, 900, 90
    ABBA, PKMN_OnigoriU.bmp
    ゲッターあられ, 500, 1, 2, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 冷M全固
    ゲッターバイト, 1600, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突悪
    ゲッタービーム, 1800, 1, 3, -10, -, 30, -, AABA, +5, 冷S
    ゲッターふぶき, 2100, 2, 3, -20, -, 40, 120, AABA, +20, 冷S

    真・ゲッター2
    ドサイドン, ポケットモンスター, (3), 2
    陸地中, 3, L, 6000, 150
    特殊能力
    弱点=闘地鋼水冷草
    耐性=物
    変形=オープンゲット 真・ゲッター1 真・ゲッター3
    5800, 160, 1400, 50
    BA-A, PKMN_DoSaidonU.bmp
    真・ドリルスペシャル, 0, 1, 1, -60, -, -, 150, AAAA, +99, 突即
    ゲッターじしん,    1600, 2, 3, +0, -, 50, 110, -ABA, +0, 地M全
    ゲッターホーン,    1800, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +20, 突虫
    ゲッターブラスト, 2500, 2, 4, +0, 2, -, 130, AAAA, +10, 格岩消

    真・ゲッター3
    ハリテヤマ, ポケットモンスター, (3), 2
    陸, 3, L, 6000, 150
    特殊能力
    弱点=飛超
    耐性=悪岩火冷
    水上移動=あついしぼう
    変形=オープンゲット 真・ゲッター1 真・ゲッター2
    5800, 160, 1100, 70
    CABA, PKMN_HariteyamaU.bmp
    ゲッターパンチ,    1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突火雷冷
    大雪山あてみなげ, 2000, 1, 1, +99, -, -, 120, AAAA, +0, 突闘後

    675 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 15:51:19 ID:6w4mYt2+0
    大覚ロボビッグファズ
    ビッグファズ, エイリアン, 1, 1
    陸, 0, XL, 7000, 130
    特殊能力
    弱点=機式
    超回避Lv1=壁の向こうに隠れる行為
    5500, 150, 1200, 50
    -ACA, CTRS_BigfasU.bmp
    誘導レーザー, 1300, 1, 4, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 誘B
    火炎放射, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +10, 火
    時限爆弾, 1800, 2, 3, +0, 4, -, 110, AABA, -10, M投L2爆AL2

    #魂斗羅の最新作が出ることにちなんでか、俺の中の名作ゲーのボスをデータ化。
    #シチュエーションが特異すぎて、SRCでこいつを使うのは無理があるかもしれないが

    ##時限爆弾で数回死んだ

    676 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 23:11:58 ID:WcKzTHT20
    #年末なんでHDの底から掘り出したぞ。DVD鑑賞後速攻で作ったな

    Pilot:
    岩田貫一
    貫一, かんいち, 男性, レスラー, AAAA, 180
    特殊能力
    不屈, 1
    素質=天才, 1
    152, 110, 148, 130, 167, 159, 強気
    SP, 60, 集中, 1, 挑発, 1, 熱血, 12, 脱力, 19, 瞑想, 27, 復活, 35
    IW_IwataKAnichi.bmp, SongofIkaWresler.mid

    #BMPの大文字は仕様です。

    いかレスラー
    いかレスラー, レスラー, AAAA, 180
    特殊能力
    不屈, 1
    素質=天才, 1
    152, 110, 148, 130, 167, 159, 強気
    SP, 60, 集中, 1, 挑発, 1, 熱血, 12, 脱力, 19, 瞑想, 27, 復活, 35
    IW_IkaWresler.bmp, SongofIkaWresler.mid


    677 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 23:13:56 ID:WcKzTHT20
    Unit:
    岩田貫一
    岩田貫一, いわたかんいち, (レスラー(岩田貫一専用)), 1, 3
    陸, 3, M, 3600, 120
    特殊能力なし
    4400, 120, 900, 70
    CABB, IW_IwataKAnichiU.bmp
    アームブリーカー, 500, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +20, 突低攻
    スピニングトゥホールド, 700, 1, 1, +10, -, 10, -, -AAA, +15, 接低運
    プロレス技, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ノーザンライトスープレックス, 1100, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +0, 突
    彗星キック, 1300, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突JL1

    #パワーではいかレスラーより劣るが、着ぐるみ(?)が消えた分スピードは上昇。

    いかレスラー
    いかレスラー, (レスラー(岩田貫一専用)), 1, 2
    陸水, 3, L, 4000, 140
    特殊能力
    追加パイロット=いかレスラー
    アーマーLv4=ぬるぬるボディ 突
    阻止Lv1=ぬるぬるボディ 20 突
    ぬるぬるボディ=解説 イカのぬるぬるの肌は容易に掴めないため、突属性の攻撃は400軽減される上に20%の確率で無効化される
    5000, 130, 1300, 60
    CAAB, IW_IkaWresler.bmp
    イカ墨, 100, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +20, 盲
    アームブリーカー, 500, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +20, 突低攻L1
    十本の腕, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突
    プロレス技, 1050, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    イカ固め, 1100, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 接
    キラー・イカ, 1200, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突
    ノーザンライトスープレックス, 1300, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +0, 突
    ボディプレス, 1400, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 突
    延髄斬り, 1500, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 突
    ジャイアントスイング,1600, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +0, 突

    678 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 23:22:12 ID:WcKzTHT20
    #一応メッセも
    Pilot_Dialog:
    いかレスラー
    回避
    アナウンサー(いかレスラー), いかの切り返し! いかも素晴らしい!
    阻止
    アナウンサー(いかレスラー), あーっとしかしつかまえられない! いかの皮膚が滑ってつかまえられない!
    阻止
    アナウンサー(いかレスラー), これは一体!? 山本さん?
    ターザン山本(解説), 骨が無いからねえ、効かないんですよ。ヌルヌルですよ、ヌルヌル!!
    阻止(対拷問チエの輪固め)
    アナウンサー(いかレスラー), おーっと! これは、いまだ破られたことの無い拷問チエの輪固めを、いかが、すり抜けていくぞぉーっ!!
    ダメージ小
    アナウンサー(いかレスラー), いかが試合の主導権を握っているのか!
    ダメージ小
    いかレスラー, <I>言いたいのは、それだけか</I>
    ダメージ中
    いかレスラー, ………!
    ダメージ中
    いかレスラー, なんだ、やんのかコラ!
    ダメージ大
    アナウンサー(いかレスラー), これはダメか! これはダメかいかレスラー! ギブアップしてしまうのか! ここで、決着がついてしまうのか!?
    ダメージ大
    いかレスラー, <I>難しいな</I>
    破壊
    いかレスラー, ………!


    679 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 23:23:56 ID:r4TEEdx20
    FEのアーマー特効再現にはいいな<破

    680 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 23:25:08 ID:WcKzTHT20
    射程外
    アナウンサー(いかレスラー), 慎重に、戦況を見つめていきます
    攻撃
    アナウンサー(いかレスラー), 四角いジャングルに突如現れた十本足の凄い奴! こいつはいかか!? そうだまさしくいか! いかレスラーだ!!
    攻撃
    アナウンサー(いかレスラー), おそるべしいかのパワー!
    攻撃
    いかレスラー, <I>人生は脱力、宇宙は軟体。扉は開くさ</I>
    攻撃
    アナウンサー(いかレスラー), パワーで押し切るのはいかだ! いかが押し切った!
    攻撃
    アナウンサー(いかレスラー), 場内からも、歓声が上がっているぞぉ
    攻撃
    アナウンサー(いかレスラー), 一気に勝負を決めるのか、いか!
    攻撃
    アナウンサー(いかレスラー), ここは海の中ではありません! 正真正銘、リングです!
    攻撃(反撃)
    アナウンサー(いかレスラー), おーっと! いかがイカった! いかが怒ったぞぉ!!
    攻撃(反撃)
    アナウンサー(いかレスラー), いかも返していく!
    攻撃声(反撃)
    いかレスラー, <I>見えた!</I>
    攻撃(反撃)
    いかレスラー, <I>憶えておけ……あっという間に潰されるのは貴様のほうだ</I>
    イカ墨
    アナウンサー(いかレスラー), イカ墨いった! イカ墨いったぁーっ!
    アームブリーカー(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), いか組んでいって、腕を取ったぁ! いか、腕を痛めつける!
    アームブリーカー(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), アームブリーカー! これは効いた、これは効いたァ!
    プロレス技(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), さらにヘッドバット!!
    プロレス技(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), ストンピング! いかがストンピングを見せる!
    プロレス技(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), 更にイカ、ロー! ローで攻めるいか!
    プロレス技(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), いかが、$(相手ユニット)の後ろを取った!;これは角度のあるバックドロップがきれいに入った!
    プロレス技(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), $(相手ユニット)の手を捕らえて、これはダブルアームスープレックスホールド!
    キラー・イカ(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), 浴びせ蹴りいった! いかレスラー! いかの浴びせ蹴りヒット!
    キラー・イカ(命中)
    南部虎弾(ゲスト), このいかの戦いは猪木さんの闘魂を伝承してるようですねえ
    ターザン山本(解説), いいとこにきますねえ。これ、キラー・イカですよ
    キラー・イカ(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), ナックルパート放っていったいか! いかのナックルパートォ!! これも3発放っていったぁ!
    キラー・イカ(命中)(対たこレスラー)
    アナウンサー(いかレスラー), いかが、$(相手ユニット)になんと鎌固め! 絞り上げていく!
    アナウンサー(いかレスラー), たこといかの二段重ね! これは、おせち料理なのか!? 一体、お重の中なのかぁ!?

    681 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 23:27:07 ID:WcKzTHT20
    イカ固め
    アナウンサー(いかレスラー), いかがグラウンドの展開! いかが関節いった!
    イカ固め(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), いかが$(相手ユニット)を捕らえたぁ!!
    ターザン山本(解説), いやー、高度な技ですねぇー
    イカ固め(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), 脇固め、いや、イカ固めがガッチリ入ったぁ!!
    ノーザンライトスープレックス(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), なんとなんと! いかが、ノーザンライトスープレックスぅぅぅぅっ!!!
    ボディプレス(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), いか、セカンドロープから$(相手ユニット)にボディプレス! 頭にいった! 頭にいった! いか凶暴だ! これは残酷な技!!
    ジャイアントスイング
    アナウンサー(いかレスラー), いかが、$(相手ユニット)を抱え込んで
    ジャイアントスイング(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), これは驚いた! なんと! なんといかが$(相手ユニット)にジャイアントスイング!
    ジャイアントスイング(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), ビッグプレイが出た! ジャイアントスイング! 一体、何回転しているんだぁーっ!!
    延髄斬り
    アナウンサー(いかレスラー), いった! ここで間髪いれず! いかレスラーの延髄斬り!
    延髄斬り(命中)(対たこレスラー)
    南部虎弾(ゲスト), しかし、タコに延髄ってあるんですかねえ?
    挑発
    アナウンサー(いかレスラー), お化けイカ、$(相手ユニット)を挑発しているのかぁ?
    発進
    システム, リングアナ「いかレスラー選手の、入場です!」

    682 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 23:29:45 ID:WcKzTHT20
    岩田貫一
    回避
    岩田貫一, 俺はプロレスが好きなんだよ。大好きなんだよ
    回避
    アナウンサー(いかレスラー), いったぁーっ! きれいな倒立を決めた!! 岩田完全復活!!
    ダメージ小
    岩田貫一, ………
    ダメージ中
    岩田貫一, ぐぁぁぁっ!!
    ダメージ大
    吉田豪(ゲスト), 次くらうとやばいでしょ、これ
    破壊
    アナウンサー(いかレスラー), 岩田ダウーン!!
    復活
    システム, いーわーた!! いーわーた!!
    アナウンサー(いかレスラー), 岩田! 立ち上がった! 岩田、立ち上がった!!;まるで、ファンの思いが乗り移ったかのように、岩田立ち上がったぁ!! 岩田蘇った!!
    攻撃
    岩田貫一, さあ、やろうぜ!!
    攻撃
    岩田貫一, 嬉しいんだよ。お前みたいな奴と戦えるのが
    攻撃
    岩田貫一, 地獄へ落ちろ!
    プロレス技(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), 岩田組んでいったコブラツイストォ!!
    プロレス技(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), 岩田グラウンドに誘っていった! アリキック炸裂ぅ!!
    プロレス技(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), おそるべき、岩田のパワァァァァァ!!
    スピニングトゥホールド(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), さーあこれは岩田の十八番! スピニングトゥホールド! スピニングトゥホールド!!
    スピニングトゥホールド(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), スピニングトゥホールド3連発!! これは効いている!!
    攻撃(クリティカル)(対しゃこボクサー)
    アナウンサー(いかレスラー), 岩田やった!! 岩田がしゃこを料理する!
    彗星キック(命中)
    アナウンサー(いかレスラー), これは、メガトン級の彗星キックだ! これは決まったぁぁ!!

    683 :名無しさん(ザコ):2008/01/03(木) 09:58:07 ID:NqmgIV2Y0
    ウィンド(SW)
    ウィンド, 男性, 冒険者, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 37, Lv5, 50
    援護防御Lv1, 1, Lv2, 39
    SP消費減少Lv5=逆主役タイフーン てかげん, 1
    152, 143, 137, 146, 177, 160, 普通
    SP, 60, てかげん, 1, 祝福, 5, 必中, 9, 忍耐, 12, 自爆, 16, 覚醒, 35
    SW_WindTheHighLord.bmp, SwordWorld.mid
    # あえてSP60。見せ掛けだけの主役扱い。命中以外のパラメータは全体的に優秀で、SPもほぼ早期に揃う。
    # 見た目は凄そうなのに、実動させるとなんか色々足りてない。でも祝福あるから出撃枠はもらえるだろう。

    ウィンド(SW)
    ウィンド, (冒険者(ウィンド専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3500, 130
    特殊能力
    性別=男性
    装備個所=腕
    武器クラス=大剣 剣 短剣 槍 斧 鎚 杖 鞭 書物
    3800, 110, 900, 70
    BABB, SW_WindTheHighLordU.bmp
    ヘビーメイス,             1400,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,  -10, 武
    ウォーハンマー,           1600,  1,  1,  -20,   -,  10,   -, AAAA,  -20, 武
    ===
    エンチャントウェポン, 付加Lv3=エンチャントウェポン(SW) 解説=武突接実銃+100&魔属性(3ターン), 3, -, 30, -, 魔術
    プロテクション, 付加Lv3=プロテクション(SW) 解説=物理攻撃を500点軽減(3ターン), 3, -, 20, -, 魔術
    # 呪文を使えるかわり飛び道具がない。援護防御する割に装甲は微妙でシールドもない。
    # フォーマットに従うと、低命中低CTな両手鎚は無消費1600の大台に乗っちまうのだが、あんまりなので消費をつけた。

    # アイコン指定、SW_Wind.bmpは既に『風』にとられてたりする。


    684 :名無しさん(ザコ):2008/01/03(木) 23:03:16 ID:4K3qjKUA0
    >>683
    むしろ
    『スペシャルパワー自動発動=てかげん』
    これで

    685 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 10:56:43 ID:iHP5qpyE0
    初音ミク
    初音ミク, ボーカロイド, 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 120
    特殊能力
    ハードポイントLv2=歌
    ハードポイントLv1=ニコニコ動画
    3500, 120, 750, 90
    AACA, VOCA_HatuneMikuU.bmp
    メルト, 0, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +20, 音劣
    ネギ, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    たぴ☆ぱん, 1400, 1, 1, +10, -, -, 115, AAAA, -10, 武連L10
    みくみくにしてあげる♪, 1900, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, -5, 音突

    鏡音リン
    鏡音リン, ボーカロイド, 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 120
    特殊能力
    ハードポイントLv2=歌
    ハードポイントLv1=ニコニコ動画
    3200, 120, 700, 95
    AACA, VOCA_KyouneRinU.bmp
    おまいのハートも舗装してあげる, 0, 1, 2, -, 35, -, AAAA, +20, 音恐
    ロードローラーだッ!, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -5, 突
    逆襲のロードローラー, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 音突反体L-5
    ぶっちぎりにしてあげる♪, 1700, 1, 5, +10, -, 50, 120, -A-A, +5, 音突M移

    鏡音レン
    鏡音レン, ボーカロイド, 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 120
    特殊能力
    ハードポイントLv2=歌
    ハードポイントLv1=ニコニコ動画
    3800, 120, 900, 80
    AACA, VOCA_KyouneRenU.bmp
    ロードローラーだッ!, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -5, 突
    雲の軌跡, 1600, 1, 4, +15, 6, -, -, AAAA, +10, 音実風
    俺のロードローラーだッ!, 2200, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 音突

    686 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 20:10:59 ID:rgOAphIw0
    兄さんと姉さんもたのむ

    687 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 21:39:21 ID:l4otqF160
    パイロットデータもたのむ

    688 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 21:52:09 ID:modEgrI+0
    需要ありすぎw

    689 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 22:05:53 ID:Z3VrS/+U0
    噂の阿久女イクも頼む

    690 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 22:13:53 ID:r3o7+/XY0
    歴代でも東方の次くらいには影響力あるし、商業作品だから収録できる。
    データ化しない理由はないな。

    691 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 22:15:09 ID:iHP5qpyE0
    MEIKO
    MEIKO, ボーカロイド, 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 120
    特殊能力
    ハードポイントLv1=歌
    ハードポイントLv1=ニコニコ動画
    4500, 150, 1000, 80
    AACA, VOCA_MeikoU.bmp
    マイクスタンド, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -5, 武
    逆襲のMeiko, 1600, 1, 3, +0, -, -, 110, AAAA, +0, 音反先

    KAITO
    KAITO, ボーカロイド, 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 120
    特殊能力
    ハードポイントLv1=歌
    ハードポイントLv1=ニコニコ動画
    格闘武器=マフラー
    4900, 150, 1300, 70
    AACA, VOCA_KaitoU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    卑怯戦士うろたんだー, 2500, 3, 5, +10, -, 65, 120, AAAA, +10, 音突

    #師匠的キャラ補正で強いよ!
    #でもハードポイントも技数も少ないから歌次第で逆転可能。
    #妹たちのハードポイントを両方+1してもいいか。


    #パイロットデータは勘弁……貴方色に調教ゲホゲホ作ってやってください。

    692 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 22:19:24 ID:rgOAphIw0
    乙。
    やはりうろたんだーかw

    693 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 22:37:45 ID:F7S+ghJM0
    >>690
    そうだな。
    唯一の問題は戦闘作品じゃないってことだ。

    694 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 23:04:32 ID:l4otqF160
    戦闘作品でなくても、なんか戦闘能力捏造してデータ化した挙句使ってみたり使われてるのを見たりしたくなる。
    そんな作品が俺の好きなものに多数あって、なんか真剣な気分になりそう。

    MUGENでアピールに成功できたドナルドとかも幸せ者に思えるぞ

    695 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 23:33:28 ID:DS0EHf/+0
    そういうのはマイナーいきだよね

    696 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 23:34:26 ID:92bEuIbo0
    VOCALOIDはエフェクト作るのが大変そうだ。
    オリジナル音源を添付しなきゃこいつらを使う意味ないだろうし。

    697 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 15:13:45 ID:G+eRBzJc0
    漫画なんかで戦闘しだすかも知れん
    隕石撃墜しだしたりとか

    698 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 15:14:40 ID:zX0fJNCg0
    「三発歌ってビルを壊せ」

    699 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 16:45:28 ID:WrEhUz5o0
    ヒ・ダリ
    ヒ・ダリ, 坊歌ロイド, 1, 2
    陸, 4, M, 100000, 120
    特殊能力
    ハードポイントLv2=歌
    ハードポイントLv1=ニコニコ動画
    攻撃属性=AL10
    武器強化Lv15
    4200, 150, 1200, 50
    AAAA, BOKA_HiDariU.bmp

    700 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 18:49:13 ID:PNj0+c460
    僧侶は等身大でも貴重な3人乗りポジションかと思ってた。
    重要SPや重制限高性能武装の大半がヒ・ダリ関連という…

    701 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 02:25:35 ID:7Acjyhvk0
    岩石蒸気が怖いです。

    ミクは長射程&MAP屋(かなり使い易い)
    リンレンは分離Sサイズ・合体二人乗りMサイズでメインパイロット切り替え二形態・一点集中機能切り替え型(かなり使い難い)
    メイコ姐さんは素直な近接スーパー系(素直に熱い)
    カイト兄さんは基本なんとも言えぬ地味系、でも最終SP奇襲(意外に熱い)

    ……こんな風にネタを練っている自分ガイル。
    でもリン・レンはパッケージでのコンビよりソロや他のVOCALOIDとの組み合わせが多いor印象的な気がする罠。

    #格闘系ならエキプロでの作品がネタ分高い割りにちゃんとキャラも立ってて参考にしてみると面白いかもしんない。

    702 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 03:26:39 ID:fUnrP3XY0
    リンレンは合体後をロードローラーにすれば、結構よく見る組み合わせな気が。

    703 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 17:50:14 ID:Knu/dS6M0
    >>685
    どーでもいいがKyouneてなんだw

    704 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 20:25:51 ID:iJFxBLZE0
    きょうねリンなんて聞いたら
    キョウ系魔法@デビサマで敵を鏡にしてから
    おもむろにロードローラーで轢き倒すリン&レンが
    思い浮かんだぜw

    705 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 22:15:49 ID:iCzEL/KI0
    この流れなら貼れる……!


    ひらさかはちゅね
    ひらさかはちゅね, (アトラク=ナクア), 1, 2
    陸, 4, S, 4500, 180
    特殊能力
    格闘武器=長ネギ
    弱点=光
    性別=女性
    4500, 150, 850, 80
    BABB, ALNC_HirasakaHatyuneU.bmp
    くものす, 0, 1, 3, -10, 12, 30, 105, AAAA, +10, 実不止共M投L1
    うふふふふっ……, 0, 1, 1, -30, -, 20, -, AAAA, +20, 精接魅
    かわいくないわ, 1100, 1, 2, +10, 12, -, -, AAAA, +5, 実縛共P
    みのほどをしるのね、ぶた, 1350, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
    しろがねェェェェェ!, 1400, 1, 4, -5, 12, -, -, AABA, +10, 共
    #ソシテアノ参上, 1800, 1, 2, +0, -, 50, 135, AABA, +10, M全爆気L4


    706 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 22:16:58 ID:Moxo3ae20
    阿久女イク
    阿久女イク, メイドロイド, 1, 2
    陸, 4, M, 1575, 100
    特殊能力
    ハードポイントLv1=エロ声
    ハードポイントLv1=ニコニコ動画
    3500, 150, 700, 70
    CACA, Medr_AkumeIkuU.bmp
    やだぁ♪, 0, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +0, ♂反先音不
    そ、そこはだめぇ, 0, 1, 1, +30, -, 10, 100, AAAA, +10, ♂反先音不
    ら、らめぇ〜, 0, 1, 1, +30, -, 10, 105, AAAA, +20, ♂反先音不


    #………私は何を作ろうとしてるのだろうか…
    #やってて虚しくなったらから、続きはだれか頼む………


    弱音ハク
    弱音ミク, ボーカロイド, 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 120
    特殊能力
    ハードポイントLv2=歌
    ハードポイントLv1=ニコニコ動画
    3500, 120, 750, 90
    AACA, VOCA_YowaneHakuU.bmp
    弱音を吐く, 0, 1, 3, +0, -, 30, 100, AAAA, +20, 脱音気L1
    酒瓶, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ぼっこぼっこされてるよ, 1900, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, -5, 音突失L2
    卑屈戦隊うつなんだー, 2200, 1, 3, +10, -, 90, 120, AAAA, +10, 音脱M全自

    #「誰?」って人は、
    #ニコニコに触発されて買って後悔したユーザーのイメージ具現化とでもおもっておけばおk

    707 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 22:55:46 ID:4sTvP+DM0
    >>705
    元ネタきぼん
    姉様のうつらうららかVer?

    708 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 23:10:07 ID:iCzEL/KI0
    >>707
    つ[ ttp://nontoxic.x0.com/shed/neta/hhmiku.jpg ]

    ごめん嘘ついた。ソースは俺脳内w

    709 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 00:09:19 ID:4m9E5k3k0
    >>708
    萌えた

    710 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 00:54:20 ID:Fez0ZhI+0
    >>694
    歌系は某熱気さんみたいなパラup歌のが好きなんだが、強すぎるからやっぱり不味いんだろうか。
    これなら非戦闘系でもイケルし。

    にしても、2弾の姉弟はダメぽそうに見えたけど結構需要在るんだな。

    711 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 10:35:15 ID:ppi6vMwM0
    バサラの歌で使えるのって気力UPと防御UPくらいだけどな

    712 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 16:17:19 ID:N9G8gZUI0
    加えて、本家だとSP回復最強だな

    713 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 19:00:59 ID:aoipZ34Q0
    サルファは小隊システムとの相性良すぎだったよなあ

    714 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 19:03:37 ID:VE+krMdM0
    D一週目は歌全然使ってなかったから
    「良いバランスだな」とか思ってたんだよ

    715 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 17:54:27 ID:ZxqFZ1J20
    八神はやて(侵魔召喚師)
    八神はやて, やがみはやて, (リリカルなのは(はやて専用)), 1, 2
    空陸, 3, S, 6000, 180
    特殊能力
    性別=女性
    自動反撃=プラーナ吸収 プラーナ吸収 全 100 0 -
    2700, 220, 900, 75
    AACA, NANOHA_YagamiHayate(Reinforce)U.bmp
    プラーナ吸収, 0, 1, 3, +90, -, -, -, AAAA, +90, 無D
    剣十字の杖, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武(!シュベルトクロイツ装備)
    触手, 1300, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, -10, 格突吸奪P
    ブラッディ・ダガー, 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AABA, +5, 実魔術誘連L6
    ミストルティン, 1400, 1, 4, +5, -, 15, -, AABA, +10, 魔術石L3連L7
    シュワルツ・ヴィルクング, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 魔突術
    デアボリックエミッション, 1800, 1, 4, +10, -, 80, 130, AAAA, +5, 魔術M全
    ラグナロク, 2400, 2, 4, -10, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔術
    # なんかこんなのが出るらしいでうぃざーど

    716 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 20:08:47 ID:clGN0wsw0
    実にスタイリッシュだった

    ひろし(本気)
    ひろし, (呪いの館), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 150
    特殊能力なし
    3000, 200, 800, 80
    BACB, NNY_HiroshiU.bmp
    宝石のようなもの, 1100, 1, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 実
    長剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    空中コンボ, 2000, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武連L10

    717 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 23:09:38 ID:dteklFlk0
    宝石の弾数は無限で
    長剣はむしろ突で

    718 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 17:12:20 ID:Jidr71A20
    反射Lv4=ひろしリバース 火 切り払い 0
    がないとは何事か
    あとひろし裂空斬に繋ぐ空中コンボが必殺技で中間武装に三連斬りがほしいな

    719 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 23:29:37 ID:Nlf2dDUw0
    ウェブコミックMAGNAに連載されてる新作ゲッターロボより

    ゲッター1(飛焔)
    ゲッター1, げったー1, ゲッターロボ, (3), 2
    空陸, 4, L, 15000, 170
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ ゲッター2(飛焔) ゲッター3(飛焔)
    超回避Lv1=オープンゲット
    6900, 290, 1200, 80
    ABDA, GETHE_Getter1.bmp
    スパイクナックル, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    アームガトリングガン, 1400, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 連L6
    トマホークブーメラン, 1700, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
    ゲッタートマホーク, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    プラズマノヴァ, 2700, 1, 1, +0, -, 50, -, AA-A, +0, -

    ゲッター2(飛焔)
    ゲッター2, げったー2, ゲッターロボ, (3), 2
    陸地中, 5, L, 15000, 170
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ ゲッター3(飛焔) ゲッター1(飛焔)
    分身=ゲッタービジョン
    超回避Lv1=オープンゲット
    格闘武器=ゲッタードリル
    6900, 290, 1000, 105
    BADA, GETHE_Getter2.bmp
    ドリルストーム, 1600, 1, 3, +0, -, 30, -, AA--, -10, 格P
    ゲッタードリル, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突

    ゲッター3(飛焔)
    ゲッター3, げったー3, ゲッターロボ, (3). 2
    陸水, 3, L, 15000, 170
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ ゲッター1(飛焔) ゲッター2(飛焔)
    超回避Lv1=オープンゲット
    6900, 290, 1300, 70
    -AAA, GETHE_Getter3.bmp
    格闘, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ゲッターガトリング, 1400, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 連L6
    フィンガーランチャー, 1900, 2, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実
    ゲッターキャノン, 2000, 2, 5, -10, 8, -, -, AAAA, +10, 実
    ナパームレイン, 2600, 1, 4, +10, 4, -, -, AAAA, +10, 実

    #一部の武装は名称不明な物を捏造しました

    720 :名無しさん(ザコ):2008/01/19(土) 23:34:37 ID:csenxSXM0
    ひろし(本気)
    破壊, イ゛ェアアアアアア!!
    復活, アアアアアァイ゛!!
    空中コンボ, イ゛ェアアアアアア!!
    ひろし裂空斬, アアアアアァイ゛!!

    721 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 12:30:26 ID:GLgNDF0w0
    仮面ライダー電王最終回
    仮面ライダー電王最終回, 固定, 非表示
    特殊能力
    合体技=俺の必殺技ファイナルVer. ウラタロスイマジン キンタロスイマジン リュウタロスイマジン ジークイマジン デネブイマジン
    0, 0, 0, 0, 0
    俺の必殺技ファイナルVer., 3000, 1, 2, +5, -, 100, 150, AAAA, -10, 合格武
    *Optionの合体技斜め隣接可も忘れずに

    722 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 13:04:56 ID:emsNBK/+0
    仮面ライダー電王最終回
    仮面ライダー電王最終回, 固定, 非表示
    特殊能力
    合体技=俺の必殺技ファイナルVer. ウラタロスイマジン キンタロスイマジン リュウタロスイマジン デネブイマジン
    合体技=俺の必殺技ファイナルVer.(ジ) ウラタロスイマジン キンタロスイマジン リュウタロスイマジン ジークイマジン デネブイマジン
    0, 0, 0, 0, 0
    俺の必殺技ファイナルVer.,   3000, 1, 2, -5, -, 100, 150, AAAA, -10, 合格武
    俺の必殺技ファイナルVer.(ジ), 3000, 1, 2, +5, -, 100, 150, AAAA, -10, 合格武
    *Optionの合体技斜め隣接可も忘れずに

    # 実はこんな感じじゃなかろうか。
    # ジーク軌道修正しかしてないよジーク。

    723 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 13:15:38 ID:Zm2VVDng0
    デネブちがう、ゼロノスベガフォーム

    724 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 13:21:45 ID:+dX9a6WQ0
    どうでもいいが、時期が時期だけに
    「合格」に反応してしまったぜ。

    725 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 21:14:30 ID:HFk4skHE0
    伝承者・哀羽シュウ
    哀羽シュウ, (ネクロダイバー(シュウ専用), 1, 2
    空陸, 4, M, 5000, 180
    特殊能力
    5200, 150, 900, 85
    AABA, KSDM_AibaShu(NF)U.bmp
    イグ=ソード, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    イグ=ハルバード, 1400, 1, 1, -5, -, -, 110, AAAA, +15, 武
    アルカダス, 1400, 1, 1, +10, -, 40, 120, -A--, +0, Q格M全地
    テイル=ボーン, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AABA, +0, 格P突
    クトゥール=フラン,1500, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, -10, 格突爆
    シャット=スピン, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 突雷
    ファリ=フリーズ, 1900, 1, 1, +0, -, 55, 125, AAAA, +0, 突氷凍
    デス=ツァール, 2000, 1, 1, +5, -, 50, 120, AAAA, +10, 突
    オーヴ=ルルイエ, 2400, 1, 3, +0, -, 100, 140, AAAA, +10, 消格失Lv3

    # 失格。DVDが発売されていない。
    # 合格に反応してしまっただけなので超やっつけ。

    726 :名無しさん(ザコ):2008/01/21(月) 00:16:48 ID:RUOKjDJo0
    ドナルド(ニコニコ動画)
    ドナルド, 道化師(ドナルド(ニコニコ動画)専用), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 120
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=大きなポテト
    4000, 140, 900, 75
    AACA, NICO_DonaldU.bmp
    ポテト喰ってろォ!, 600, 1, 1, +10, -, 10, 105, AAAA, +0, 止L2
    犯ヴァーガー, 900, 1, 2, -5, 16, -, -, AAAA, +5, 格実共P
    格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ポテト斬り, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
    犯ヴァーガー4個分, 1200, 1, 3, -5, 4, 5, -, AAAA, +10, 格実連L4共
    ドナサイドカッター, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 突JL2
    犯ヴァーガーがこれくらい, 1500, 1, 2, -10, 2, 10, -, AAAA, +0, 格実連L8共
    ダンスに夢中, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +10, 突
    ドナルドマジック, 1800, 2, 3, +0, -, 30, 120, AAAA, +0, -
    アンハッピーセット, 2000, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
    犯ヴァーガーだッ!!, 2400, 1, 1, +0, -, 80, 125, AAAA, +20, 接瀕

    #メッセスレに触発され、嬉しくなってついヤっちゃったんだ
    #ベースはニコニコにあるMUGEN動画が元
    #ポテト起き攻めのやらしさを止で再現してみた

    #実はデータ作ったの初めてだったりする、なのでバランスはご愛嬌

    727 :名無しさん(ザコ):2008/01/21(月) 23:14:58 ID:Ti8KXrcU0
    ピカチュウ(真の力)
    ピカチュウ,-,ポケモン,AAAA,120
    特殊能力
    分身Lv1=かげぶんしん,1,Lv2,10,Lv3,22,Lv4,35
    不屈,1
    遅成長,1
    先手必勝,20
    138,159,146,155,175,165,強気
    SPなし
    Otto_von_Bismarck.bmp,-

    ピカチュウ(真の力)
    ピカチュウ,(ポケモン(ピカチュウ専用)),1,1
    陸,5,S,6000,250
    特殊能力
    耐性=雷空,弱点=地
    超回避Lv2=高速移動 5
    3200,160,500,100
    BACA,-.bmp
    でんこうせっか, 1400, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 突先格P
    でんきショック, 1500, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 雷痺L1
    アイアンテール, 1700, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +10, 武
    10まんボルト, 1900, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 雷痺L2
    かみなり, 2400, 1, 4, -10, -, 60, 130, AAAA, +25, 雷痺

    Create 敵 ピカチュウ(真の力) 2 ピカチュウ(真の力) 81 X Y
    Bossrank ピカチュウ(真の力) 2

    # 偶然久しぶりにアニメのポケモンを見たが、10年以上旅してるってのに
    # ピカチュウがそこら辺の奴にやられてるのを見て思った。
    # 「このピカチュウ本気出したらヤバいんじゃ?」これはかみなりではない、余のでんきショックじゃ。みたいな。

    728 :名無しさん(ザコ):2008/01/22(火) 00:50:23 ID:69ECHndk0
    アニメピカチュウはボルテッカーを忘れちゃいかんよ

    729 :名無しさん(ザコ):2008/01/22(火) 22:41:10 ID:a3E9aHNo0
    アニメのポケモンは、野生からトレーナーのまですべてがレベル100なのさ、きっと

    730 :名無しさん(ザコ):2008/01/23(水) 01:00:01 ID:dLUaEAzc0
    >>728

    ボルテッカー
    ピカチュウ(攻撃), <SIZE=18><COLOR=GREEN><B>ボルテッカァァァァァァッッッ!!!</B></COLOR></SIZE>

    731 :名無しさん(ザコ):2008/01/23(水) 01:18:25 ID:hWvoCb6w0
    ヨハネ・クラウザーII世
    ヨハネ・クラウザーII世, よはねくらうざーにせい, (DMC(根岸崇一専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4200, 150
    特殊能力
    パイロット画像=DMTC_JohannesKrauser2nd.bmp
    パイロット愛称=クラウザーさん
    3500, 150, 700, 70
    CABA, DMTC_JohannesKrauser2ndU.bmp
    メス豚交響曲, 0, 1, 3, +20, -, 20, 105, AA-A, 音精♀脱
    悪魔のギター, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, 武
    “卑猥の雨”, 0, 1, 3, +30, -, 40, 130, AAAA, 音精恐
    ===
    SATSUGAI, 強化Lv3=格闘UP, 3, -, 20, 110, 音精
    グロテスク, 気力増加Lv1, 3, -, 20, -, 音精
    あの娘をレイプ, 状態Lv3=運動性UP, 3, -, 20, 105, 音精
    ヘルズコロシアム, 状態Lv3=狂戦士, 3, -, 15, 110, 音精
    恨みはらさでおくべきか, 付加Lv3=損傷時気力上昇Lv2, 3, -, 20, 100, 音精

    # マクロス7っぽいクラウザーさん。

    732 :名無しさん(ザコ):2008/01/23(水) 09:30:11 ID:Nb62IvL60
    クラウザーさんには騎乗形態があるんだぜ!

    733 :名無しさん(ザコ):2008/01/23(水) 09:49:46 ID:9AxqwqOs0
    マジでデータ化するなら根岸っぽさもちょっと欲しいな
    この辺はパイロットか、いやそれでもクラウザーさんだと超強気だろうしなぁ

    734 :名無しさん(ザコ):2008/01/23(水) 13:28:36 ID:GUtbTtyk0
    追加パイロット=ヨハネ・クラウザーII世
    でいいんじゃないかw

    735 :名無しさん(ザコ):2008/01/24(木) 05:27:42 ID:YseLKMZM0
    >732
    豚に乗ったクラウザーさんの移動力は上がるのか、下がるのかどっちなんだ
    なんか下がりそうな気がするんだがw

    736 :名無しさん(ザコ):2008/01/24(木) 12:41:01 ID:Xl8jaJbY0
    豚は移動3で根性と加速を持ってるんだよきっと

    737 :名無しさん(ザコ):2008/01/24(木) 18:41:54 ID:NXljcOvg0
    魔王ラーラ=ムウ
    魔王ラーラ=ムウ, まおうらあらむう, (エミュレイター(魔王ラーラ=ムウ専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 3500, 160
    特殊能力
    性別=女性
    ステルスLv2=潜入
    弱点=光
    メッセージクラス=魔王
    3700, 170, 800, 75
    AAAA, NW_RauraMuU.bmp
    姿写し, 0, 1, 5, +30, -, 10, -, AAAA, +99, 化L3
    隠し武器, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
    模倣攻撃, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, -
    ===
    パワージェム, 付加Lv1=武器強化Lv2 解説="武装の威力を+200する。 再行動" 再行動, 0, 10, 10, -, 魔術

    # 属性は柊と一緒、クラスは忍者
    # 適当に作ったので能力は微妙、多分実働させるとザコ

    738 :名無しさん(ザコ):2008/01/24(木) 21:53:02 ID:ylh0fFKw0
    イーリスカプセル
    イーリスカプセル, RKS(イーリス専用), 1, 2
    空, 4, M, 8000, 180
    特殊能力
    弱点=機
    テレポートLv0=ワープ 5
    緊急テレポートLv3=ワープ 3 5
    ワープ=解説 EN5消費して最大4距離を瞬間移動できる。また攻撃を受けた時30%の確率で3マス先にテレポートして回避する。
    5200, 180, 1200, 75
    A-AA, RKS_IrisuCU.bmp
    光球, 1600, 1, 4, +20, -, 5, -, AABA, +10, P
    光線, 1600, 1, 5, +10, -, 20, -, AACA, +20, BM直

    739 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 10:37:55 ID:eRSVA9Jk0
    ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ1)
    ピエトロ, 男性, ポポロクロイス物語, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv1, 4, Lv2, 17, Lv3, 32, Lv4, 49
    143, 144, 141, 142, 157, 160, 弱気
    SP, 50, 隠れ身, 1, 激励, 6, ひらめき, 13, 熱血, 20, 集中, 28, 勇気, 35
    Poporo_Pietro.bmp, Poporo_OP.mid

    ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ1前期)
    ピエトロ, (ポポロクロイス物語), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    有効=竜
    3100, 130, 700, 75
    BACA, Poporo_PietroU.bmp
    風のやいば, 1000, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +10, 武風P
    竜の剣, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ファイヤーボール, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
    いなずまおとし, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +15, 雷後
    ===
    ヒールウォーター, 回復Lv2, 1, -, 25, -, 魔術水

    ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ1後期)
    ピエトロ, (ポポロクロイス物語), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    有効=竜
    合体技=ドラゴンセイバー 森の魔女ナルシア(ポポロ1後期) 白騎士(ポポロ1後期)
    3400, 150, 800, 80
    BACA, Poporo_PietroU.bmp
    風のやいば, 1000, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +10, 武風P
    竜の剣, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ファイヤーボール, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
    いなずまおとし, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +15, 雷後
    セイントアーク, 1500, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 魔術光
    ドラゴンファング, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 接
    ドラゴンセイバー, 2800, 1, 3, +0, 1, 40, 120, AAAA, +20, 合接
    ===
    ヒールウォーター, 回復Lv2, 1, -, 25, -, 魔術水

    740 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 10:40:16 ID:eRSVA9Jk0
    ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ2)
    ピエトロ, 男性, ポポロクロイス物語, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 17, Lv4, 32, Lv5, 49
    145, 146, 146, 147, 162, 160, 普通
    SP, 60, 隠れ身, 1, 激励, 6, ひらめき, 13, 熱血, 20, 集中, 28, 勇気, 35
    Poporo_Pietro.bmp, Poporo_OP.mid

    ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ2)
    ピエトロ, (ポポロクロイス物語), 1, 2
    陸, 4, S, 5000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    有効=竜
    フィールドLv0.8=マジカルロード 魔
    合体技=エアシューター 森の魔女ナルシア(ポポロ2)
    合体技=セイントクロス 白騎士(ポポロ2)
    3700, 170, 900, 85
    BACA, Poporo_PietroU.bmp
    風のやいば, 1100, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +10, 武風P
    竜の剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ほのおの牙, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
    天のいかずち, 1500, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +15, 雷
    ドラゴンシュート, 1600, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +10, 風P
    ドラゴンブレス, 1800, 1, 3, +0, -, 30, 110, AACA, +0, 火
    サンダードラグーン, 2000, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +20, 雷接
    神竜変化, 2800, 1, 4, +0, 1, 110, 130, AACA, +10, 火
    エアシューター, 1400, 1, 4, +10, -, 20, -, AABA, -10, 合風M直
    セイントクロス, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 合武
    ===
    ヒールシャワー, 回復Lv2, 1, -, 25, -, 魔術水
    竜神水, 回復Lv4, 1, -, 40, -, 魔術水

    # ポポロクロイスって知名度と需要あるのかね

    741 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 10:57:52 ID:VFB56Bfk0
    ポポロ、俺も作ってたことあるなあw

    742 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 11:21:18 ID:eIf18ZC+0
    原作者が凄く好きな漫画家なんで作ろうかと思ったことはあるんだが
    ゲームが苦手で諦めた。

    743 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 13:39:21 ID:7tAQvlZA0
    ガミガミ大魔王
    ガミガミ大魔王, 男性, ポポロクロイス, AABA, 150
    特殊能力
    術Lv1=非表示, 1
    資金獲得=マグネットキャッチャー, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 34, Lv5, 50
    143, 125, 140, 148, 165, 156, 超強気
    SP, 55, 自爆, 1, 脱力, 5, 熱血, 8, 挑発, 10, 必中, 14, ド根性, 19
    PCS_KingGamigami.bmp, Popolocrois.mid

    ガミガミ大魔王
    ガミガミ大魔王, (ポポロクロイス(ガミガミ大魔王専用)), 1, 4
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    ランクアップLv5=ガミガミ大魔王(RU)
    3200, 120, 1000, 65
    BACA, PCS_KingGamigamiU.bmp
    ヨーヨー, 600, 1, 3, +15, -, -, -, AAAA, +10, 実格P
    ネズミ花火, 700, 1, 4, -20, -, -, -, AAAA, +5, 火格
    まおうのカナヅチ, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 武
    マジックハンド, 1200, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 突格P
    ガミガミミサイル, 1300, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 実格
    ガミガミロボ, 1600, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +15, 格
    パチンコ, 2000, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 実格銭L10


    ガミガミ大魔王(RU)
    ガミガミ大魔王, (ポポロクロイス(ガミガミ大魔王専用)), 1, 4
    陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力なし
    3200, 120, 1100, 65
    BACA, PCS_KingGamigamiU.bmp
    超電動ヨーヨー, 800, 1, 3, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 実格P
    ドラゴン花火, 900, 1, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 火格
    漢のカナヅチ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 武
    いなずまパンチ, 1300, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 突格P
    ガミガミキャノン, 1400, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 実格
    Gガミガミロボ, 1400, 1, 3, -10, -, 120, 100, AAAA, +15, 格M全
    アイテムボンバー, 2200, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 実格銭L15

    # 資金に糸目を付けなければ最強
    # それを除くとはっきり言って弱いはず。漢のロマンがないと使い続けにくいかと
    # RUするとさらに使いづらくなるのも彼の特徴と言うことで

    #俺が作っていた奴を引っ張り出してきてみる。多分ポポロ2仕様
    #原作ゲームで技がRUすると使い難くなるのを再現しようとしていたらしいw

    744 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 14:19:32 ID:eRSVA9Jk0
    森の魔女ナルシア(ポポロ2)
    ナルシア, 女性, ポポロクロイス物語, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    112, 153, 140, 141, 161, 158, 弱気
    SP, 55, 隠れ身, 1, 献身, 4, 信頼, 9, ひらめき, 14, 感応, 21, 愛, 30
    Poporo_Narcia.bmp, Poporo_OP.mid

    森の魔女ナルシア(ポポロ2)
    ナルシア, (ポポロクロイス物語), 1, 2
    陸, 3, S, 4500, 160
    特殊能力
    性別=女性
    進入不可=森の魔女 海
    追加パイロット=森の魔女ナルシア(ポポロ2)
    変身=黄金の鍵 人間の少女カイ(ポポロ2)
    攻撃回避Lv2=ミストスクリーン 物
    広域フィールドLv1=守りの風 2 魔 10
    合体技=エアシューター ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ2)
    2800, 170, 700, 55
    CADA, Poporo_NarciaU.bmp
    魔女の杖, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ウィンドシュート, 1200, 1, 4, +20, -, 10, -, AABA, +10, 魔術風
    ホーリーバースト, 1400, 1, 3, +0, -, 40, 105, AABA, +10, 魔術光M投L1
    ウィンドハリケーン, 1500, 1, 4, +20, -, 25, 110, AABA, +10, 魔術風
    エアシューター, 1400, 1, 4, +10, -, 20, -, AABA, -10, 合風M直
    ===
    ヒールレイン, 回復Lv3, 4, -, 30, -, 魔術
    キュアライト, 治癒, 4, -, 10, -, 魔術
    スピードブレイズ, 状態Lv2=運動性UP 状態Lv2=移動力UP, 4, -, 30, -, 魔術

    人間の少女カイ(ポポロ2)
    カイ, 女性, ポポロクロイス物語, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    142, 143, 140, 141, 161, 158, 強気
    SP, 55, 隠れ身, 1, 献身, 4, 信頼, 9, ひらめき, 14, 感応, 21, 愛, 30
    Poporo_Kai.bmp, Poporo_OP.mid

    人間の少女カイ(ポポロ2)
    カイ, (ポポロクロイス物語), 1, 2
    陸, 4, S, 4500, 160
    特殊能力
    性別=女性
    追加パイロット=人間の少女カイ(ポポロ2)
    変身=黄金の鍵 森の魔女ナルシア(ポポロ2)
    3500, 170, 800, 75
    CABB, Poporo_KaiU.bmp
    体術, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    トビケラ, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術火
    パンサー, 1500, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術突
    ファイアーバード, 1600, 1, 4, -10, -, 30, -, AAAA, +5, 魔術火
    ===
    ドルフィン, 回復Lv3, 1, -, 30, -, 魔術

    # 黄金の鍵、この仕様はダメだぁ

    745 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 14:45:38 ID:eRSVA9Jk0
    白騎士(ポポロ2)
    白騎士, しろきし, 男性, ポポロクロイス物語, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 28, Lv5, 43, Lv6, 58
    157, 104, 154, 138, 167, 157, 強気
    SP, 50, 気合, 1, 挑発, 4, 熱血, 6, 鉄壁, 15, 必中, 26, 気迫, 35
    Poporo_WhiteKnight.bmp, Poporo_OP.mid

    白騎士(ポポロ2)
    白騎士, しろきし, (ポポロクロイス物語), 1, 2
    陸, 3, L, 4500, 160
    特殊能力
    性別=男性
    合体技=セイントクロス ポポロクロイス王子ピエトロ(ポポロ2)
    5600, 160, 1300, 45
    CADC, Poporo_WhiteKnightU.bmp
    ナイトソード, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    回転斬り, 1300, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, -10, 武M全Q
    大地割り, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, -A-A, +0, 地格
    ジャンプ斬り, 1500, 1, 2, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 武格P
    マッハ斬り, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
    ソードオブサン, 2200, 1, 1, +0, -, 70, 130, AAAA, +20, 武B
    セイントクロス, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 合武

    # 白騎士さん

    746 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 20:04:22 ID:q76CIBf+0
    ポポロクロイス懐かしす
    ポポローグのデータ大変そうだな

    747 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 21:31:13 ID:fJ4VaQi60
    全体的にもうちょい技量は高めでいい気がする
    特にピエトロ

    748 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 21:55:30 ID:q76CIBf+0
    白騎士はなんか間抜けなイメージがなくもないが170台はあっていいんじゃないかな


    749 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 21:59:48 ID:7ChReoT+0
    技量自体はピエトロが一番高そうな気がする。
    子ども時代から知恵の回りと適応力だけは高いし。おとな2人がそれほど高くなさそうなのもあって。

    750 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 03:10:57 ID:TsUQvw3M0
    技量はやっぱり
    大人(白騎士、ガミガミ、鬼面、レオナ)>子供(ピエトロ、ナルシア、ジルバ、ガボ)
    じゃゃないかなぁ

    ピエトロが技量高いところ見せた記憶がないんだが

    751 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 04:23:03 ID:rvQM6la60
    レオナと鬼面は普通に高そうだな

    752 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 13:49:36 ID:AVlILgo60
    ガミガミさんは子供と同じレベルでも

    753 :名無しさん(ザコ):2008/01/28(月) 12:52:28 ID:rUSGIwNM0
    個人的にはこんな感じだと
    パウロ(大人)>>白騎士≧鬼面童子>ガミガミ>ピエトロ(2)=レオナ>カイ>ナルシア(2)
    ≧エレナ>ナルシア(1)>ピエトロ(1)=パウロ(少年)>ジルバ>ルナ>マルコ>ピノン>ガボ

    ポポローグ含めたら大変そうだな、1と2以外は需要はないだろうけど


    754 :名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 21:01:58 ID:/COs6Y2w0
    無印版バルムンク(前期型)
    努力はまあ、あの超廃人ぶりの再現で。

    蒼天のバルムンク
    バルムンク, ばるむんく, (ドットハッカーズ(バルムンク専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 7000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    弱点=火
    耐性=水冷
    3700, 160, 1200, 85
    AABB, hack_BalmungU.bmp
    リウローム, 1200, 2, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術水冷
    天駆ける剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武水
    リウゾット, 1300, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, + 0, 魔術水冷
    リウクラック, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 武水
    リウリボルバー, 1500, 1, 1, -5, -, 15, -, AAAA, +0, 武水連L3
    オルリウローム, 1600, 2, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術水冷

    蒼天のバルムンク
    バルムンク, ばるむんく, 男性, ドットハッカーズ, AAAA, 170
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 39, Lv6, 44
    155, 134, 155, 149, 180, 158, 強気
    SP, 55, 努力, 1, 威圧, 4, 加速, 11, 集中, 15, 熱血, 27, 友情, 32
    hack_Balmung.bmp, .hack.mid

    755 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 00:11:31 ID:U+ct033U0
    WLS-004余空
    余空, (らじおぞんで), 1, 2
    空陸, 4, S, 5000, 160
    特殊能力
    HP回復Lv1
    3800, 170, 1000, 85
    AACA,RZonde_yoxola(U).bmp
    ウィルムスレイヤ, 1100, 1, 4, +20, 12, -, -, AABA, -20,散共L1
    クァドラプレットクロウズ, 1300, 1, 2, +0, 12, -, -, AAAA, +10,実共L1
    ニムバスランサ, 1500, 1, 2, -15, -, 10, -, AAAA, +10,武格連L3P
    ドレイクウィスパ, 1700, 1, 4, +0, -, 40, -, AA-A, +20,雷
    深創・テンペスト, 2100, 3, 4, +0, 1, -,120, AAAA, +0,反先共L2
    侵叢・ディザスターゲイト, 2400, 1, 4, +0, 1, -,120, AAAA, +20,攻散共L2

    WLS-004余空
    余空, 女性, らじおぞんで, AAAA, 160
    特殊能力
    136, 148, 143, 146, 165, 160, 強気
    SP,60, 集中, 1, 加速, 1, ひらめき, 6, 熱血, 12, 突撃, 20, 復活, 35
    RZonde_yoxola.bmp, -.mid
    # 388/391+S 集中・ひらめき

    756 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 22:15:43 ID:Vy2yZ2bM0
    勇者ニケ
    ニケ, 男性, グルグル, AAAA, 170
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv1, 25
    132, 145, 140, 162, 156, 160, 強気
    SP, 55, ひらめき, 1, 幸運, 4, 集中, 11, 熱血, 15, かく乱, 20, 奇襲, 32
    MCG_Nike.bmp, Guruguru.mid

    風の精霊ギップル
    ギップル, -, グルグル(勇者ニケ専属サポート), AAAA, 40
    特殊能力
    魔力所有, 1
    SP低成長, 1
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
    SP, 40, 偵察, 1, 足かせ, 1, 根性, 14, 隠れ身, 25, 激励, 34, 気合, 40
    MCG_Gippuru.bmp, Guruguru.mid

    勇者ニケ(後期型)
    勇者ニケ, ゆうしゃにけ, (グルグル(勇者ニケ専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 5000, 160
    特殊能力
    阻止=カッコいいポーズ 全 切り払い+1 5 110
    3200, 140, 700, 90
    BACB, MCG_NikeU.bmp
    盗む, 0, 1, 1, -10, -, 20, 100, AAAA, +0, 突盗
    ナイフ投げ, 900, 1, 2, -20, 4, -, -, AAAA, +0, 武格P
    キラキラ・自分の剣, 1000, 1, 3, +10, -, 5, -, AABA, -5, 魔突術
    キラキラ・風の剣(拡散), 1100, 1, 2, -20, -, 60, 120, AABA, -10, 魔術風PM全識
    キラキラ・火の剣, 1300, 1, 1, +5, -, 5, 100, AA-A, +10, 魔武術火射
    勇者の拳, 1400, 1, 1, -5, -, 5, -, AAAA, +15, 突反
    キラキラ・風の剣(投射), 1500, 1, 3, -10, -, 15, 100, AABA, +15, 魔術風
    キラキラ・水の剣, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 105, AACA, +0, 魔武術水射
    キラキラ・地の剣, 1700, 1, 1, -5, -, 30, 120, -A-A, +20, 魔武術Q貫地射

    #等身大スレで話題になってたので、適当に弄ってみた。
    #素質撤廃。カッコいいポーズを阻止に。ナイフ投げ追加。
    #風の剣を通常とマップに分けて、各種武装威力調整。
    #コンセプトを幸運サイフラッシャーに。

    #つーかギップル、pilot.txtにもnon_pilot.txtにもいないなんて……

    757 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 00:29:58 ID:OLOuYw4M0
    ギップルサポパイはねーわ

    758 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 00:36:05 ID:1ZnrhflA0
    ダイアログ2000年から弄られてないのか。
    現データ誰が作ったんだっけ。
    なんか今、重いんだか消えてるんだか旧掲示板が見れねー

    759 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 18:12:31 ID:qgx/c9B+0
    >>758
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193627817/64-67
    GSC掲示板の古いログは、あらかた飛んでるかURLが辿れない状態だったと思う。

    旧拡張板はcgiごと飛んでるっぽいね…つか元々はGSC外にあったのか。
    もしかしたらInternetArchiveから拾えるかも知れないけど、探すのが手間だなこりゃ

    760 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 17:31:38 ID:4VcNA6t60
    月代一臣
    月代, つきしろ, 男性, ナイトウィザード, AAAA, 180
    特殊能力
    魔力所有, 1
    不屈, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 15, Lv5, 26, Lv6, 41, Lv7, 58
    S防御Lv2, 1, Lv3, 13
    148, 132, 157, 146, 189, 157, 強気
    SP, 55, 威圧, 1, みがわり, 2, 鉄壁, 9, 挑発, 15, 必中, 20, 気迫, 25
    NW_TukishiroKazuomi.bmp, NightWizard.mid

    #アンゼロットを威圧するために技量をアンゼロットより1ポイント高くする。

    月代一臣
    月代一臣, つきしろかずおみ, (ナイトウィザード(月代一臣専用)), 1, 2
    空陸, 4, L, 5000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    アクティブフィールドLv2=ハードバリア !精 5 -
    4800, 160, 1200, 70
    AACA, NW_TukishiroKazuomiU.bmp
    ウィッチブレード, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武
    光の刃, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 武魔B
    ===
    ヒール, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 魔術
    キュア, 治癒, 1, -, 15, -, 魔術

    #リプレイのままだとウィッチブレードのみなので光の刃追加してみる。

    761 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 12:54:41 ID:e+FYCJyY0
    グルグルはククリがSP60枠なんだから無理にサポパイまでつけてニケ強化しなくていい

    762 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 19:56:14 ID:oH6vVvvA0
    蒼炎のカイト
    カイト, かいと, (ドットハッカーズ(カイト専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 6000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    有効=式
    3400, 160, 800, 90
    BABA, hack_KiteU.bmp
    データドレイン, 0, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +30, 攻封式盗脱中L3
    双剣・炎蛇, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    炎舞, 1250, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武火
    ビバクローム, 1300, 2, 4, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術火
    火炎独楽, 1350, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武火連L3
    メジュクルズ, 1400, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術木
    メリウゾット, 1400, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術水
    ラジュローム, 1600, 2, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術木
    ===
    オリプス, 回復Lv2, 3, -, 10, -, 魔術
    快癒の水, 回復Lv3, 1, 10, -, -, -
    気魂, 補給Lv1, 1, 2, -, -, -
    解毒血清, 治癒="毒 麻痺 行動不能", 1, 5, -, -, -
    気付けソーダ, 治癒="睡眠 混乱 魅了", 1, 5, -, -, -

    蒼炎のカイト
    カイト, かいと, 男性, ドットハッカーズ, AAAA, 170
    特殊能力
    切り払いLv1, 1
    133, 131, 146 159, 171, 160, 強気
    SP, 60
    hack_Kite.bmp, .hack.mid

    #原作まんまのアイテムによる回復役

    第一相『死の恐怖』スケィス
    『死の恐怖』スケィス, しのきょうふすけぃす, (ドットハッカーズ), 1, 2
    陸, 5, L, 10000, 200
    特殊能力
    有効=式
    攻撃属性=式
    ホバー移動=浮遊移動
    フィールドLv4=ウイルスバグ !式
    6000, 200, 1000, 90
    AAAA, hack_Skeithu.bmp
    データドレイン, 0, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +40, 攻封式眠乱盲毒衰L2
    凍結, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 冷M全
    衝撃波, 1500, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, -
    赤い十字架, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武

    763 :名無しさん(ザコ):2008/02/06(水) 12:40:18 ID:JBFD70pM0
    グレートゼオライマー
    グレートゼオライマー, 八卦ロボ(マサト専用), 2, 2
    空陸, 4, L, 10000, 190
    特殊能力
    EN回復Lv1=次元連結システム
    バリアLv2
    7500, 300, 1500, 90
    AAAA, MPZ_Zeorymer.bmp
    マグマ層活性化, 2300, 1, 4, +10, -, 80, 115, -AA-, +20, M全S
    デッド・ロンフーン, 2500, 1, 3, +15, -, 110, 115, AAA-, +10, M投L1P
    Jカイザー, 2600, 1, 5, -10, -, 100, 115, AA-A, +20, BM直
    トゥインロード, 2800, 1, 2, +5, -, 70, 110, AA-A, +10, P
    プロトンサンダー, 2800, 1, 5, +15, -, 120, 115, AAAA, +10, M扇L3
    烈メイオウ, 3800, 1, 4, +10, -, 170, 130, AAAA, +10, M全

    そのままくっつけるとたいしたことなさそうに見える。

    764 :名無しさん(ザコ):2008/02/06(水) 12:42:25 ID:cXSIAXpY0
    気合か激励使わんとなにもできんのか。
    バリアでサナギマン的に耐えてもいいが

    765 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 08:07:07 ID:T1Vlyr8+0
    7つの呪い(準備),光噴出 赤 acid.wav;光噴出 橙 acid.wav;光噴出 黄 acid.wav;光噴出 緑 acid.wav;_
    光噴出 青 acid.wav;光噴出 黒 acid.wav;光噴出 紫 glass.wav;ユニット変色 黒
    7つの呪い(攻撃),@戦闘アニメ_羽準備;回転斬撃;振り下ろし;なぎ払い;地表衝撃波 赤
    7つの呪い(命中),地表衝撃波 赤;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 赤;スーパータックル 赤;@戦闘アニメ_なぎ払い大炎斬撃攻撃;なぎ払い大炎斬撃;_
    @戦闘アニメ_拡散ビーム命中 橙 whip.wav;_
    @戦闘アニメ_羽準備;@戦闘アニメ_回転斬撃攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_超ビーム攻撃 黄;超ビーム 黄;_
    @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 緑;スピンジャンプアタック 緑;大刺突 緑;木の葉乱舞;_
    @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;吹雪;大氷柱;双邪眼瞬き 紫 青;@戦闘アニメ_6WAY射出攻撃;包囲ビーム 黒;重力圧縮;_
    @戦闘アニメ_円弧斬撃攻撃;円弧斬撃;@戦闘アニメ_光槍急降下攻撃 紫;光槍急降下 紫;大落雷;超斬撃 紫;出血;出血;連続大爆発


    766 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 12:39:26 ID:IahpbDwg0
    #微修正
    7つの呪い(準備),光噴出 赤 acid.wav;光噴出 橙 acid.wav;光噴出 黄 acid.wav;光噴出 緑 acid.wav;_
    光噴出 青 acid.wav;光噴出 黒 acid.wav;光噴出 紫 glass.wav;ユニット変色 黒;オーラ上昇 赤;光巨大鎌 赤
    7つの呪い(攻撃),@戦闘アニメ_羽準備;回転斬撃;振り下ろし;なぎ払い;地表衝撃波 赤
    7つの呪い(命中),地表衝撃波 赤;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 赤;スーパータックル 赤;@戦闘アニメ_なぎ払い大炎斬撃攻撃;なぎ払い大炎斬撃;_
    ユニット変色解除;@戦闘アニメ_連続なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_拡散ビーム命中 橙 Sword.wav;_
    @戦闘アニメ_羽準備;@戦闘アニメ_回転斬撃攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_超ビーム攻撃 黄;超ビーム 黄;_
    @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_光の翼準備 緑 二刀流;_
    @戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 緑;スピンジャンプアタック 緑;大刺突 緑;大刺突 緑;木の葉乱舞;_
    @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;吹雪;大氷柱;双邪眼瞬き 紫 青;@戦闘アニメ_6WAY射出攻撃;包囲ビーム 黒;重力圧縮;_
    @戦闘アニメ_円弧斬撃攻撃;円弧斬撃;@戦闘アニメ_光槍急降下攻撃 紫;光槍急降下 紫;大落雷;超斬撃 紫;出血;出血;連続大爆発


    767 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 19:24:23 ID:s7x5umhQ0
    これが本当の飯島愛声優初挑戦か?サンテックよ。
    アクションゲームとしてはかなりいい出来なので製作者はある意味空気が読めなかった。

    ポップン(マジカルポップン)
    ポップン, 女性, マジカルポップン, AAAA, 100
    特殊能力
    術Lv2, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 36, Lv5, 43
    134, 130, 132, 140, 148, 168, 普通
    SP, 50, 加速, 1, 幸運, 4, ひらめき, 12, かく乱, 20, 脱力, 36, 奇襲, 45
    MP_Popn.bmp, MagicalPopn.mid

    #切り払いは得意技なのでそこそこ成長します。全体的に能力は低めながら反応だけは超一流。
    #魔法国の姫なのに魔法より剣のほうが得意なのがいかにも。


    ポップン(マジカルポップン)
    ポップン, マジカルポップン, 1, 3
    陸, 4, S, 8000, 100
    特殊能力
    地形適応=フックの魔法 森 林 山
    2000, 130, 600, 90
    BABB, MP_PopnU.bmp
    フックの魔法, 500, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, 実P
    レーザー, 700, 1, 3, -5, -, 10, -, AABA, +0, 魔B
    マジカルソード, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
    氷の魔法, 900, 1, 4, +5, -, 15, -, AABA, +0, 魔冷連L3
    爆弾の魔法, 1000, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +0, 魔爆
    炎の魔法, 1200, 1, 1, +10, -, 30, -, AA-A, +0, 射魔火
    スペシャル魔法, 1200, 1, 3, +15, -, 80,110, AABA, +0, 魔M全B火冷
    スペシャル魔法(無属性), 1200, 1, 3, +0, -, 80,110, AAAA, +0, 魔突M全

    #マジカルフォース, 1200, 1, 4, -5, -, 50, 110, AABA, +0, 魔M直B
    #マジカルボンバー, 1200, 1, 3, +15, -, 80, 110, AABA, +0, 魔M投L1爆
    #チクチクいや〜ん, 1200, 1, 4, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, 魔M移突
    #マジカルブリザード, 1200, 1, 3, +15, -, 80, 110, AABA, +0, 魔M拡冷
    #ごろごろクラッシュ, 1100, 1, 4, -20, -, 50, 110, AABA, +0, 魔M全実
    #マジカルファイアー, 1200, 1, 3, +15, -, 100, 110, AA-A, +0, 魔M全火

    真面目に作ってみたデータ。操作性抜群な点を評価し運動性が高く、サイズも小さいので避けまくる上に
    武装も多彩。スペシャル魔法は1種類に統合してスリム化。属性にあわせて使い分けていると考えるべし。
    ただし、世界を救ったとはいえ危機のレベルが実はたいしたことない気が(子供に負ける程度の大魔王)するので
    最大攻撃力は低い。姫でょうじょのため、修理費高くて経験値低い。


    768 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 19:28:56 ID:s7x5umhQ0

    ポップン(マジカルポップン)
    ポップン, (マジカルポップン(飯島愛専用)), 1, 3
    陸, 4, S, 8000, 100
    特殊能力
    追加パイロット=ポップン(マジカルポップン)
    地形適応=フックの魔法 森 林 山
    阻止Lv2=マジカルソード 全 切り払い 近接無効
    2000, 130, 600, 90
    BABB, MP_PopnU.bmp
    フックの魔法, 500, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, 実P
    レーザー, 700, 1, 3, -5, -, 10, -, AABA, +0, 魔B
    マジカルソード, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
    氷の魔法, 900, 1, 4, +5, -, 15, -, AABA, +0, 魔冷連L3
    爆弾の魔法, 1000, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +0, 魔爆
    炎の魔法, 1200, 1, 1, +10, -, 30, -, AA-A, +0, 射魔火
    剣技, 1300, 1, 1, +15, -, 30, 120, AAAA, +10, 魔接
    マジカルフォース, 1200, 1, 4, -5, -, 50, 110, AABA, +0, 魔M直B
    マジカルボンバー, 1200, 1, 3, +15, -, 80, 110, AABA, +0, 魔M投L1爆
    チクチクいや〜ん, 1200, 1, 4, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, 魔M移突
    マジカルブリザード, 1200, 1, 3, +15, -, 80, 110, AABA, +0, 魔M拡冷
    ごろごろクラッシュ, 1100, 1, 4, -20, -, 50, 110, AAAA, +0, 魔M全実
    マジカルファイアー, 1200, 1, 3, +15, -, 100, 110, AA-A, +0, 魔M全火

    #バランス無視のネタデータ版。弱い遠距離攻撃は砲弾だろうが魔法だろうがドラゴンブレスだろうが
    #全て剣で叩き落す驚異の子供。剣技は飛び上段、下段突き、コンボ大斬撃の組み合わせ。
    #最大攻撃力が低いのはそのままであるが、アイテム等での改造次第では驚異のマップ兵器爆弾と化す。



    769 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 19:34:18 ID:++Mf6JpU0
    いくらあれでも武器多すぎだろー。

    770 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 19:35:04 ID:s7x5umhQ0
    ポップン(マジカルポップン)
    回避, キャハハハハ!こっちこっちーー!
    回避, エ!?なになに!?
    回避, やったぁーー!!
    回避, ラッキー!
    回避, やったぁ
    回避, ふうー
    回避, あっぶなー…
    回避, よしよし
    回避, また遊ぼうね
    回避, おっとっとっ
    回避, えっへん!
    ダメージ小, はうっ!
    ダメージ小, もうおしまい?
    ダメージ中, うーん…
    ダメージ中, やんっ!
    ダメージ大, いたっ!
    ダメージ大, きゃあっ!
    破壊, がーーーーん…
    破壊, 信じらんなーーーい!
    脱出, じゃね
    射程外, ん?
    攻撃, やあっ!
    攻撃, まっかしてぇ?
    攻撃, だめっ!
    攻撃, いっきまーーす!
    攻撃, えいっ!
    攻撃, たぁっ!
    攻撃, ていっ!
    攻撃, はっ!
    攻撃, レッツゴー!
    格闘, つんっ!
    格闘, よいしょっ!
    発進, マジカルゥ・ポップン!
    発進, 超かわいいマジカルポップン、みんなよろしくね
    スペシャル魔法, マジカルフォース!
    スペシャル魔法, マジカルボンバー!
    スペシャル魔法, マジカルブリザード!
    スペシャル魔法, マジカルファイアー!
    スペシャル魔法(無属性), チクチクいや〜ん!
    スペシャル魔法(無属性), ごろごろクラッシュ!
    マジカルフォース, マジカルフォース!
    マジカルボンバー, マジカルボンバー!
    チクチクいや〜ん, チクチクいや〜ん!
    マジカルブリザード, マジカルブリザード!
    ごろごろクラッシュ, ごろごろクラッシュ!
    マジカルファイアー, マジカルファイアー!

    #飯島ボイス(棒読み), 0, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +30, 音脱

    771 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 05:55:45 ID:vH562llo0
    ジャイアント馬場
    ジャイアント馬場, (レスラー(馬場正平専用)), 1, 2
    陸, 3, L, 20900, 200
    特殊能力
    性別=男性
    合体技Lv1=Gコンビネーション スタン=ハンセン
    合体技Lv1=GコンビネーションII アンドレ=ザ=ジャイアント
    格闘武器=馬場チョップ
    6400, 170, 1200, 40
    CACB, AJPW_GiantBabaU.bmp
    馬場チョップ,       1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    コブラツイスト,       1500, 1, 1, -10, -, 10, 105, AAAA, +10, 突Q
    十六文キック,       1600, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 突反先
    ココナッツクラッシュ,   1600, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +10, 突
    河津落とし,         1800, 1, 1, +0, -, 25, 110, AAAA, +0, 突
    アトミックドロップ,     2000, 1, 1, +0, -, 35, 110, AAAA, +10, 突
    Rネックブリーカー,    2100, 1, 2, -10, -, 40, 120, AAAA, +15, 格突反
    Gギロチンドロップ,    2200, 1, 1, -20, -, 50, 130, AAAA, +15, 突
    パイルドライバー,     2400, 1, 1, +10, -, 70, 140, AAAA, +10, 突
    三十二文人間ロケット砲, 3200, 1, 2, +20, -, 100, 150, AAAA, +30, 格突
    #
    Gコンビネーション,    2500, 1, 1, +10, -, 40, 140, AAAA, +20, 突合
    GコンビネーションII,    2800, 1, 1, -10, -, 40, 140, AAAA, +10, 突合

    # 十六文で1600、三十二文で3200という思い付きだけでついカッとなって作った。
    # プロレス詳しくないので技の序列とかは適当。
    # 武装がインフレしてるけど、馬場が強いのに特に理由は必要ないよね?

    772 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 10:16:12 ID:ih1EgwLM0
    >>767
    子供でもHPはもっとあるんでないか?
    1500〜2000というと汎用雑魚、SSサイズ、ジェフリーやクレスポのような虚弱体質の溜まり場だし

    >>771
    馬場さんじゃしょうがないな
    パイロットまで作ると反応すげー低そうだ

    773 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 10:56:55 ID:HYzJDI4w0
    タイガーマスクだかアステカイザーだかに出てこなかったけ?

    774 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 11:12:41 ID:KNYn4Aug0
    #ごめん、勝手に改変。序列やら色々弄った。パイロット画像は丸投げのOP_0012_Man0003.bmpで。

    ジャイアント馬場
    ジャイアント馬場, (レスラー(馬場正平専用)), 1, 2
    陸, 3, L, 20900, 200
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=馬場チョップ
    6600, 170, 1300, 50
    CABB, AJPW_GiantBabaU.bmp
    耳削ぎチョップ, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突S
    脳天唐竹割り, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    レッグスプレッド, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突Q低移
    ココナッツクラッシュ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, 105, AAAA, +10, 突Q
    河津落とし, 1600, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +0, 突
    コブラツイスト, 1700, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 接Q痛L1
    パイルドライバー, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 115, AAAA, +10, 接
    クルスフィックス, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +20, 接Q痛L2
    十六文キック, 2100, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +15, 突
    Rネックブリーカー, 2300, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +15, 突反先
    三十二文ロケット砲, 2700, 1, 2, +10, -, 80, 130, BACA, +10, 格突PKL1

    ## 全盛期の馬場。クルスフィックスはシュートの時の隠し技なので必要気力は高いが決まると怖い。

    ジャイアント馬場(晩年)
    ジャイアント馬場, (レスラー(馬場正平専用)), 1, 2
    陸, 3, L, 20900, 200
    特殊能力
    性別=男性
    合体技Lv1=Gコンビネーション スタン=ハンセン
    合体技Lv1=GコンビネーションII アンドレ=ザ=ジャイアント
    格闘武器=馬場チョップ
    6000, 140, 1200, 40
    CACB, AJPW_GiantBabaU.bmp
    脳天唐竹割り, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ココナッツクラッシュ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, 100, AAAA, +10, 突Q
    河津落とし, 1600, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +0, 突
    コブラツイスト, 1700, 1, 1, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 接Q痛L1
    ジャイアントDDT, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
    ジャイアントSTF, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 115, AAAA, +20, 接Q痛L1
    十六文キック, 2100, 1, 1, +20, -, 30, 115, AAAA, +10, 突反先
    Rネックブリーカー, 2300, 1, 1, -10, -, 50, 125, AAAA, +10, 突反先
    #
    Gコンビネーション, 2500, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +20, 突合
    GコンビネーションII, 2800, 1, 1, -10, -, 40, 130, AAAA, +10, 突合

    ## 晩年の馬場。ユニット性能は落ちてるが技の必要気力は全体的に下がっている。


    775 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 11:14:44 ID:KNYn4Aug0
    >>773
    タイガーマスクに出てたのは馬場と猪木、アステカイザーは猪木だけ。

    馬場は「ジャイアント台風」フォルダを作れば投稿できそうな気が。

    776 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 12:17:42 ID:w7HJXs+Q0
    アリキックが2P間になりそうな勢いだ

    777 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 16:52:10 ID:xqk3u6kw0
    共闘対象はキン肉マンですか?

    778 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 19:37:57 ID:R9JTVfcI0
    この馬場さんなら烈君にも勝てる

    779 :771:2008/02/09(土) 19:43:29 ID:vH562llo0
    >>774
    お、改変サンクス。やっぱりちゃんと詳しい人が作ると全然違うなw

    780 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 22:20:59 ID:iWzA98l20
    じゃあ次は三沢さんだな

    781 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 22:32:59 ID:NATRBYZg0
    三沢さんは三種類作らないといけないからめんどい…
    二代目タイガー、全盛期の四天王、ボロボロの晩年というか現在。

    782 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 00:40:35 ID:0s2ICGYI0
    キタキタおやじ
    キタキタおやじ, (グルグル(キタキタおやじ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 130
    特殊能力
    自動反撃=踊り合戦 キタキタ踊り 踊 100
    弱点=踊
    特殊効果発動率強化Lv4=キタキタ踊り(踊り状態)
    運動性強化Lv4=キレのある腰の動き(踊り状態)
    格闘武器=キタキタ踊り
    4500, 90, 900, 70
    BACB, MCG_KitakitaoyajiU.bmp


    #ちょっとまえオヤジが話題になったので何となく作ってみる。
    #コンセプトはオヤジにとって踊属性は弱点のようで弱点じゃないw。
    #下手に踊り属性で攻撃しかけると、運動性、発動率+20のキタキタ踊りが100%かえってくる。
    #自動反撃のフォーマットに従ってなかったり、踊り状態の必要条件がこれでいいかどうか自信なかったりするけれどやりたいことは伝わると思う。
    #武装欄は適当に突っ込んでください。

    783 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 03:48:30 ID:FVL5AvLM0
    おやじはニケのHP10の時HP8000を超えていたから、もっとHPを増やすんだ!w

    784 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 03:54:09 ID:zyDGccmI0
    滝沢並のHPとジャンパーソン並の装甲で

    785 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 08:26:20 ID:LZywXmdE0
    オーフェンのボルカノドーチンぐらいはあってもいいと思う

    786 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 09:03:15 ID:TpnGNJ220
    中ボスどもが100ちょっとなのに1650とかぶっちぎりもいいとこだからな

    787 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 09:37:18 ID:YxwQzrog0
    その理屈でいうと人類でも有数の騎士がHP10ほどの世界でHP30000だった某リトルプリンセスは……

    788 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 09:45:24 ID:TpnGNJ220
    ぶっちぎりにすればいいじゃん<リトルプリンセス

    誰も比率をそのまま適用しろとは言ってないし

    789 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 13:19:00 ID:8JjCOYME0
    ぶっちぎってて困る事なんか別に無いしな
    イベント参戦かラスボスかのどっちかぐらいだろうし

    790 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 15:32:13 ID:WtbOjhzE0
    なんとなく。
    リアルタイム視聴とビジュアルブックだよりなので超テキトー。
    Gロボベースで作ったからか恐ろしく弱い気がする、動かしてねーけど。

    ミカヅキ零
    ミカヅキ零, 鉄甲機(石動風雄専用), 1, 2
    陸, 3, L, 10000, 150
    特殊能力
    シールド=月掌板
    8000, 180, 1800, 50
    -ABA, TM_MikadukigaiU.bmp
    格闘, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AA-A, -10, 突
    ナックル・フルグレーション, 2000, 1, 1, +25, -, 30, -, AAAA, -20, 突

    ミカヅキ凱
    ミカヅキ凱, 鉄甲機(石動風雄専用), 1, 2
    空陸, 4, L, 10000, 150
    特殊能力
    シールド=月掌板
    8000, 200, 2000, 55
    AABA, TM_MikadukigaiU.bmp
    格闘, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ナックル・フルグレーション, 2000, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, -10, 突
    陽炎剣, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 武

    石動風雄
    風雄, 男性, 鉄甲機, AABA, 200
    特殊能力
    S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 11, Lv4, 16, Lv5, 22, Lv6, 36
    150, 115, 142, 136, 151, 153, 弱気
    精神, 60, 夢, 1, 必中, 8, 鉄壁, 10, 熱血, 15, 加速 18, 気合, 24
    TM_IsurugiKazeo.bmp, Mikaduki.mid

    夢以外ピンとこないが、とりあえず無難なチョイス(夢は別として)。

    791 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 16:49:20 ID:BW7cadbE0
    来水美樹(ランス)
    来水美樹, (ランス(来水美樹専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 25000, 200
    特殊能力
    性別=女性
    フィールドLv5=プランナーの契印 物魔 相殺
    プランナーの契印=解説 全ての攻撃を2500ダメージ軽減。ただし『魔突』『魔武』『魔接』の各属性には無効
    30000, 200, 1000, 50
    BABA, RANCE_KurusuMikiU.bmp
    魔力弾, 1000, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, 魔術P
    消えちゃえボム, 2500, 1, 4, +0, -, 100, 130, AAAA, +0, 魔術M全

    魔王リトルプリンセス(ランス)
    魔王リトルプリンセス, (ランス(リトルプリンセス専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 25000, 250
    特殊能力
    性別=女性
    フィールドLv5=プランナーの契印 物魔 相殺
    プランナーの契印=解説 全ての攻撃を2500ダメージ軽減。ただし『魔突』『魔武』『魔接』の各属性には無効
    65535, 500, 1000, 100
    AAAA, RANCE_LittlePrincessU.bmp
    魔力弾, 2000, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, 魔術P
    消えちゃえボム(単体), 2500, 1, 4, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 魔術
    消えちゃえボム, 2500, 1, 4, +0, -, 100, 130, AAAA, +0, 魔術M全

    というネタ。
    SRCだとHPと装甲だけのカカシでもオトリや壁として使えてしまうので配布データだと通らないだろうね。

    そして今気が付いたが、ランスフォルダのボスユニットって経験値低いなぁ〜。
    素で使うならともかくフィールド付きで出てきてあの数値では経験値低すぎ。
    反面魔人連中は資金がとても美味しいが。

    792 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 19:02:49 ID:6vEuyGR60




    裏南斗五車星カイン
    かけ声, ごっしゃ〜


    #勢いだけで作った、後悔はしていない


    793 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 20:03:57 ID:ZxOe7I+M0
    低い経験値にすることによって、
    「ランスデータ内での戦闘ではレベルが上がりにくい=原作の限界レベル」
    という再現をしているんだよ。と適当なことを言ってみる。

    794 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 23:24:26 ID:M4KuMNV20
    鬼藪宙道
    鬼藪宙道, きやぶちゅうどう, 最狂超プロレスファン, AAAA, 150
    特殊能力
    プロレスファン, 1
    138, 102, 140, 118, 149, 152, 超強気
    SP, 60, 気合, 1, 根性, 1, 努力, 4, 熱血, 7, 必中, 11, 気迫, 24
    SSPF_KiyabuChudo.bmp, Captured.mid

    鬼藪宙道
    鬼藪宙道, きやぶちゅうどう, (最狂超プロレスファン), 1, 2
    陸, 3, M, 3500, 130
    特殊能力なし
    4200, 120, 800, 60
    CACB, SSPF_KiyabuChudoU.bmp
    プロレス技, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    フライングニールキック, 1300, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 突
    キャプチュード, 1600, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 接
    ===
    前田コール, 気力増加Lv1, 0, -, 20, -, 音Q
    #車投げ, 1600, 1, 4, -20, 1, 50, -, AACA, +0, 実


    プロレスファン
    プロレスファン=解説 勢いに乗ると手が付けられない。攻撃命中時・被弾時に気力+2、上限200。気力130以上で与えるダメージ25%増加
    潜在力開放=プロレスファン
    気力上限Lv200=非表示
    命中時気力増加Lv2=非表示
    損傷時気力増加Lv1=非表示

    #馬場さん出てきたので、前から暖めてたネタを投げてみようと思ったら既に話題は流れていた罠

    795 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 00:01:25 ID:E704t7KU0
    >フィールドLv5=プランナーの契印 物魔 相殺
    >プランナーの契印=解説 全ての攻撃を2500ダメージ軽減。ただし『魔突』『魔武』『魔接』の各属性には無効
    これって魔実や魔銃でも無効化されるのに、どうして書いてないのだろう?

    796 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 00:39:16 ID:kOkfG/6c0
    魔銃は非常にレアな属性でほとんど存在しない。
    魔実の方は結構数があるけど武器属性が武や突は武魔や突魔にしてあるのに実だけ魔実になってるとか
    氷の槍やら石をぶつける魔法や切り払える火球とかが魔実になってるとかいうのが多いから
    多分無効化できることを忘れられてるんだと思う。


    797 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 00:41:05 ID:lqKj+CUY0
    つーか解説入れる必要あんのか

    798 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 00:43:14 ID:hGeeDzio0
    >>795
    内部的に、
    フィールドLv5=プランナーの契印
    と言う書式と同じ扱いになってるからだとと思う。

    フィールドLv*[=別名 対象属性 EN消費量 必要気力 オプション]

    ちと、確証無いし確認取った分けじゃないんだが、
    この手の特殊能力って、オプション部分は最初から記載しないと、
    どうも、妙な挙動を示す事がある。
    この場合は、オプションの一つ「相殺」を使ってるから、
    フィールドLv5=プランナーの契印 物魔 0 0 相殺

    と記載しないと、フィールフドLv5と単に記載したのと同じ事になる。

    799 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 01:02:34 ID:5HNR5BLM0
    実動作は知らんけど、解説に魔実と魔銃が無いのはもっと単純な理由。

    1.7.0 (02/03/23)
    「魔銃」及び「魔実」属性を持つ武器は「魔」属性に対する防御効果を無効化するようにした。

    ということで、ランスデータ作成当初はそもそもSRCにそういった仕様自体が無かった。
    その後の改訂でも誰も突っ込まなかったからそのままになってるだけの話

    800 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 23:09:33 ID:5hiyO4ec0
    白鳥深琴
    白鳥深琴, (淫妖蟲(白鳥深琴専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3500, 150
    特殊能力
    性別=女性
    3300, 150, 850, 75
    BACB, -.bmp
    電撃,    1100, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術S
    退魔刀 雷光,         1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 魔武
    退魔刀 雷光<渾身の一撃>,  1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +15, 魔武






    白鳥武
    白鳥武, (淫妖蟲(白鳥武専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3500, 150
    特殊能力
    性別=女性
    3200, 170, 800, 70
    BACB, -.bmp
    緊禁縄縛, 0, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +15, 魔術縛
    縄縛結界, 0, 1, 3, +10, 3, 20, -, AAAA, +15, 魔術縛M投L2
    西陣生無 風殺花, 1400, 1, 3, +10, 6, -, -, AABA, +0, 魔術風
    ===
    偽裂光, 付加Lv1=命中強化Lv2 付加Lv1=ステルス無効化 再行動, 0, -, 20, -, -

    #グロゲーで適当に深琴の一番強い武装は捏造


    801 :名無し:2008/02/17(日) 16:41:39 ID:iwZU93eM0
    グリッドマン
    グリッドマン, ハイパーエージェント, 1, 2
    空陸, 4, L, 12000, 150
    特殊能力
    シールド
    7800, 220, 1500, 65
    BABA, DG_Gridman.bmp
    グリッドファイト, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    スパークビーム, 1400, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +0, B連L4
    プラズマブレード, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
    サンダーアックス, 1700, 1, 2, -10, -, 20, -, AABA, +0, 格実P
    グリッドマンソード, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +5, 武
    ドラゴニックキャノン, 2000, 1, 4, -10, 3, -, -, AACA, +10, 火
    ネオ超伝導キック, 2400, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +10, 突
    グリッドライトセイバー, 2600, 1, 4, -5, -, 70, 110, AAAA, +0, -
    グリッドビーム, 3200, 1, 4, +0, -, 90, 120, AABA, +10, B

    サンダーグリッドマン
    サンダーグリッドマン, ハイパーエージェント, 1, 2
    陸, 3, L, 12000, 150
    特殊能力
    分離=分離 グリッドマン ゴッドゼノン
    8300, 220, 1700, 50
    BABA, DG_ThunderGridman.bmp
    グリッドファイト, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    ドリルブレイク, 1600, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, 実P
    サンダーグリッドファイヤー, 2700, 1, 4, +0, -, 70, 110, AABA, +10, 火
    サンダーグリッドビーム, 3300, 1, 4, +0, -, 90, 120, AABA, +10, B

    キンググリッドマン
    キンググリッドマン, ハイパーエージェント, 1, 2
    陸, 3, L, 12000, 150
    特殊能力
    分離=分離 グリッドマン ダイノドラゴン
    無効化=毒
    8300, 220, 1700, 50
    BABA, DG_KingGridman.bmp
    グリッドファイト, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    キンググリッドランチャー, 1600, 1, 4, +20, 10, -, -, AAAA, +0, B
    キンググリッドファイヤー, 2700, 1, 4, +0, -, 70, 110, AABA, +10, 火
    キンググリッドビーム, 3300, 1, 4, +0, -, 90, 120, AABA, +10, B

    グリッドマン
    グリッドマン, 男性, ハイパーエージェント, AAAA, 200
    特殊能力
    覚悟, 1
    不屈, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 38, Lv5, 46
    S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 35, Lv5, 51
    145, 155, 151, 150, 173, 155, 普通
    SP, 60, 必中, 2, ひらめき, 14, 熱血, 17, 気合, 28, 友情, 35, 覚醒, 41
    DG_Gridman, GridMan.mid


    802 :名無し:2008/02/17(日) 16:42:41 ID:iwZU93eM0
    ミラーマン
    ミラーマン, 二次元人ハーフ, 1, 2
    陸, 4, L, 12000, 150
    特殊能力
    テレポートLv2=鏡の世界の移動
    追加パイロット=ミラーマン
    阻止Lv4=ミラーバリアー 全 S防御 - - 近接無効
    7600, 200, 1300, 85
    BABA, MM_Millerman.bmp
    ミラーファイト, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ミラーナイフ, 1400, 1, 2, +20, 10, -, -, AACA, +0, BP
    ミラーアイビーム, 1700, 1, 4, +15, -, 15, -, AABA, +10, B
    スライサー, 2000, 1, 3, -5, -, 20, -, AABA, +0, B
    ミラクルキック, 2300, 1, 1, +0, -, 10, 125, AAAA, +10, 突
    シルバークロス, 3200, 1, 3, +0, -, 90, 120, AABA, +20, B

    ミラーマン
    ミラーマン, 男性, ミラーマン, AAAA, 200
    特殊能力
    覚悟, 1
    不屈, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 38, Lv5, 46
    S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 35, Lv5, 51
    148, 149, 148, 153, 176, 157, 普通
    SP, 65, 必中, 2, ひらめき, 14, 熱血, 17, 気合, 21, 加速, 28, 愛, 35
    MM_Millerman.bmp, Millerman.mid

    ########################################################################

    ファイヤーマン
    ファイヤーマン, ファイヤーマン, 1, 2
    空陸, 4, L, 12000, 150
    特殊能力
    追加パイロット=ファイヤーマン
    耐性=火
    8000, 230, 1400, 75
    BAAB, FM_Fireman.bmp
    マグマビーム, 1300, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +5, B
    ファイヤーファイト, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ファイヤークロス, 1600, 1, 4, +15, -, 15, -, AABA, +10, B
    ファイヤーアイショット, 1700, 1, 3, +15, -, 15, -, AABA, +0, B
    ファイヤーフラッシュ, 2700, 1, 4, +0, -, 70, 110, AABA, +10, 実火
    ファイヤーダッシュ, 3400, 1, 1, +0, -, 100, 120, AAAA, +20, 突火AL1

    岬大介
    岬, 男性, ファイヤーマン SGF, AAAA, 200
    特殊能力
    迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 43, Lv7, 55
    137, 146, 148, 153, 176, 157, 普通
    精神, 65, 根性, 2, 必中, 11, ひらめき, 14, 熱血, 17, 気合, 20, 覚醒, 37
    FM_MisakiDaisuke.bmp, Fireman.mid

    ファイヤーマン
    ファイヤーマン, 男性, ファイヤーマン, AAAA, 200
    特殊能力
    覚悟, 1
    不屈, 1
    147, 151, 152, 149, 176, 157, 普通
    精神なし
    FM_Fireman.bmp, Fireman.mid


    803 :名無し:2008/02/17(日) 16:44:33 ID:iwZU93eM0
    ジャンボーグA
    ジャンボーグA, ジャンボーグ, 1, 2
    空陸, 4, L, 12000, 150
    特殊能力なし
    7600, 250, 1100, 95
    BACA, JA_JanborgA.bmp
    ジェットナイフ, 1000, 1, 2, -10, 10, -, -, AABA, +5, 格実P
    ジャンレザー, 1100, 1, 4, +15, -, 5, -, AABA, +10, B
    ジャンミサイル, 1200, 2, 3, +0, 6, -, -, AABA, +0, 実
    ジャンファイト, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ハンディングフラッシャー, 1400, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +5, B
    ジャンサーベル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    バックルレザー, 1900, 1, 1, -5, -, 15, -, AABA, +0, 射B
    ゴールデンレザー, 2000, 1, 4, +5, -, 20, -, AAAA, +10, -
    ビームエメラルド, 2400, 1, 3, +0, -, 50, 110, AABA, +10, B
    必殺風車, 2500, 1, 1, +0, -, 50, 110, AABA, +10, 突
    ヘッディングキラー, 2800, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +20, 突

    # ハンディングスライサーはハンディングフラッシャーと統合
    # サンフラッシャー、スクリューハリケーンはオミット

    ジャンボーグ9
    ジャンボーグ9, ジャンボーグ, 1, 2
    陸, 4, L, 12000, 150
    特殊能力なし
    8400, 250, 1400, 70
    CABA, JA_Janborg9.bmp
    スワニービーム, 1000, 1, 3, +20, -, 5, -, AABA, +10, BS
    ジャンファイト, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ハンディングフラッシャー, 1400, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +5, B
    ミラクルフラッシャー, 1500, 1, 3, +15, -, 10, -, AABA, +10, B
    ブーメランカット, 1900, 1, 2, +0, 5, -, -, AABA, +15, P格実
    ゴールデンレザー, 2000, 1, 4, +5, -, 20, -, AAAA, +10, -
    クロスパワー, 2100, 1, 1, -5, -, 20, -, AABA, +0, 射B
    必殺ナインレザー, 2600, 1, 1, -5, -, 60, 110, AABA, +0, 射B
    クロスショット, 2900, 1, 4, +0, -, 80, 120, AABA, +20, B
    ダイナマイトパワー, 3000, 1, 1, +0, -, 80, 120, AAAA, +20, 突

    立花ナオキ
    ナオキ, 男性, ジャンボーグ, AAAA, 200
    特殊能力
    底力, 1
    不屈, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 39
    148, 145, 153, 147, 173, 155, 超強気
    精神, 70, 気合, 1, 必中, 8, ひらめき, 14, 熱血, 17, ド根性, 21, 捨て身, 34
    JA_TachibanaNaoki.bmp, JanborgA.mid

    #ナオキは猪突猛進で無謀で命を捨てるような特攻ややぶれかぶれな
    ことをよくやっていたので捨て身といれてみた。火力やパイロットの
    攻撃値はそれを考慮してみたものです。

    804 :名無し:2008/02/17(日) 16:46:30 ID:iwZU93eM0
    ジオグレイモン(セイバーズ)
    ジオグレイモン, じおぐれいもん, (デジモン(アグモン(セイバーズ)専用)), 2, 2
    陸, 3, M, 8000, 200
    特殊能力
    パイロット画像=DBZ_SonGokouS.bmp
    4400, 130, 1100, 45
    BACB, DBZ_SonGokouSU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ホーンインパルス, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    メガフレイム, 1800, 1, 4, -5, -, 25, -, AACA, +0, 火
    メガバースト, 2200, 1, 3, -10, -, 50, -, AACA, +0, 火

    ライズグレイモン(セイバーズ)
    ライズグレイモン, らいずぐれいもん, (デジモン(アグモン(セイバーズ)専用)), 2, 2
    空陸, 3, M, 8000, 200
    特殊能力
    パイロット画像=DBZ_SonGokouS2.bmp
    4800, 150, 1200, 50
    BACB, DBZ_SonGokouS2U.bmp
    格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ソリッドストライク, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    トライデントリボルバー, 1900, 1, 4, -5, -, 25, -, AABA, +0, 実
    ライジングデストロイヤー, 2400, 1, 3, -10, -, 50, -, AA-A, +0, B

    シャイングレイモン(セイバーズ)
    シャイングレイモン, しゃいんぐれいもん, (デジモン(アグモン(セイバーズ)専用)), 2, 2
    空陸, 4, M, 8000, 200
    特殊能力
    ハイパーモードLv3=進化 シャイングレイモン・バーストモード(セイバーズ) 手動発動
    パイロット画像=DBZ_SonGokouS2.bmp
    5200, 170, 1500, 55
    AACA, DBZ_SonGokouS2U.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    シャイニングブラスト, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ジオグレイソード, 2000, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +0, 武
    グロリアスバースト, 2600, 1, 4, -10, -, 50, -, AACA, +0, -

    シャイングレイモン・バーストモード(セイバーズ)
    シャイングレイモン, しゃいんぐれいもん, (デジモン(アグモン(セイバーズ)専用)), 2, 2
    空陸, 4, M, 8000, 200
    特殊能力
    ブースト=バーストモード
    パイロット画像=DBZ_SonGokouS3.bmp
    ノーマルモード=シャイングレイモン(セイバーズ) 3 回数制限
    エネルギーシールドLv2=炎の盾
    パイロット能力付加=S防御Lv2
    5600, 190, 1600, 60
    AABA, DBZ_SonGokouS3U.bmp
    格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    コロナブレイズソード, 2100, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +0, 武
    ファイナルシャイニングバースト, 2700, 1, 4, -10, -, 50, 130, AACA, +0, -
    兄貴のすげえ拳, 3500, 1, 1, +0, -, 110, 140, AAAA, +20, 突

    #巨大基準とする。パートナーと二人乗り。

    805 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 16:47:30 ID:VpEEzv0I0
    兄貴の拳は気力150でいいんじゃないか 某自慢の拳のごとく

    806 :名無し:2008/02/17(日) 16:47:39 ID:iwZU93eM0
    #ヒロイック・エイジ

    ベルクロス
    ベルクロス, べるくろす, 英雄の種族, 1, 2
    空陸, 4, M, 9500, 180
    特殊能力
    耐性=時
    6000, 190, 2000, 60
    AAAA, HA_Belcross.bmp
    ズームグラップル, 1500, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格実P
    ベルクロスビーム, 2000, 1, 4, -15, -, 20, -, AA-A, +0, B
    格闘, 2200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
    フルパワーパンチ, 2800, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 突

    レルネーア
    レルネーア, れるねーあ, 英雄の種族, 1, 2
    空陸, 4, M, 9500, 180
    特殊能力
    HP回復Lv2
    5500, 190, 1700, 55
    AAAA, HA_Belcross.bmp
    ポイズンスモッグ, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +10, 毒劣
    格闘, 1900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ヒュドラ変化, 2600, 1, 1, +20, -, 50, 110, AAAA, +10, 接

    エルマントス
    エルマントス, えるまんとす, 英雄の種族, 1, 2
    空陸, 4, M, 9500, 180
    特殊能力
    超回避Lv2
    5000, 190, 1400, 90
    AAAA, HA_Belcross.bmp
    光の槍, 1600, 1, 3, +5, -, -, -, AAAA, +0, 格実P時

    アルテミア
    アルテミア, あるてみあ, 英雄の種族, 1, 2
    空陸, 5, M, 9500, 180
    特殊能力
    ステルス
    Iフィールド
    4600, 190, 1300, 75
    AAAA, HA_Belcross.bmp
    ビーム, 1400, 1, 4, +0, -, 5, -, AA-A, +0, B
    大口径ビーム, 1700, 1, 5, -15, -, 15, -, AA-A, +0, B
    フルチャージビーム, 2500, 1, 7, -20, -, 70, 110, AA-A, +0, BM直C

    ケルビウス
    ケルビウス, けるびうす, 英雄の種族, 1, 2
    空陸, 4, M, 9500, 180
    特殊能力なし
    5200, 190, 1500, 80
    AAAA, HA_Belcross.bmp
    拡散グラビティックトルネード, 1800, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 重
    クロー, 2000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ブラックホールボム, 2100, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 重P
    グラビティックトルネード, 2700, 1, 4, -20, -, 50, 110, AAAA, +0, 重


    807 :名無し:2008/02/17(日) 16:58:11 ID:iwZU93eM0
    >806
    不安定と潜在力開放で狂乱できるかな?

    808 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 22:08:18 ID:sxDYg3aE0
    ファイヤーマンは中盤決め技に多用してたファイヤージャック(剣)とファイヤーランス(投げ槍)も要ると思うんだ

    809 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 23:01:01 ID:DyzhE+PY0
    等身大データスレ見ててこんなネタを思いついた

    武藤カズキ&津村斗貴子
    バカップル, (武装錬金), 2, 2
    #(中略)
    BACB, BSRK_BaCoupleU.bmp
    オレ達の目潰し,            800, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突盲
    オレ達のサンライト,    800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +20, B盲
    オレ達のハート+,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
    オレ達のスカート,      1300, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格武P
    オレ達をブチ撒けろ!!,        1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 武
    オレ達のスラッシャー,    2000, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武B
    オレ達のストナー, 2500, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +15, 武B
    オレ達は武装錬金,       3000, 1, 1, +20,  -, 60, 130, AAAA, +20, 武B


    810 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 23:14:54 ID:S32RVJB+0
    >>809
    ぶちまけは兎も角として
    武装錬金はこうするべきじゃね? 元は合体攻撃なんだし。

    オレ達は武装錬金,       3000, 1, 1, +20,  -, 120, 130, AAAA, +20, 武B

    811 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 12:44:41 ID:xcjClRbU0
    ようやくOG外伝クリアできたので記念としてコンパチ分を投げてみる。

    コンパチブルカイザー
    コンパチブルカイザー, コンパチヒーロー(コウタ=アズマ専用), 1, 2
    空陸, 4, L, 7000, 170
    特殊能力
    BGM=SRWOGS_CompachiKaiser.mid
    フィールドLv3=リフレクトバリアー 全 10 120
    合体=Gコンビネーション Gコンパチブルカイザー Gサンダーゲート
    6000, 180, 1500, 75
    AABA, SRWOGS_CompatibleKaiserU.bmp
    オーバービーム, 1500, 1, 4, +30, 20, -, -, AABA, -20, B
    カイザーブーメラン, 1600, 2, 3, +5, -, -, -, AAAA, +15, 実P
    スパイラルナックル, 1800, 1, 2, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 格P
    カイザーバースト, 2200, 1, 3, +10, -, 30, -, AABA, +10, -
    カイザートルネード, 2700, 1, 1, +10, -, 60, 110, AABA, +5, 接

    Gサンダーゲート
    Gサンダーゲート, コンパチヒーロー(ショウコ=アズマ専用), 1, 2
    空, 4, M, 5000, 100
    特殊能力
    合体=Gコンビネーション Gコンパチブルカイザー コンパチブルカイザー
    4200, 160, 1200, 110
    AABA, SRWOGS_GsandaGate.bmp
    Gミサイル, 1700, 1, 4, +10, 12, -, -, AAAA, +10, 実H
    サンダースマッシャー, 2000, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 雷B
    ゲートブレイカー, 2400, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 突

    Gサンダーゲート(黒)
    Gサンダーゲート, コンパチヒーロー(戦士エミィ(OGS)専用), 1, 2
    空, 4, M, 5000, 100
    特殊能力
    EN回復Lv2
    4200, 160, 1200, 110
    AABA, SRWOGS_GsandaGate(Black).bmp
    Gミサイル, 1700, 1, 4, +10, 12, -, -, AAAA, +10, 実H
    サンダースマッシャー, 2000, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 雷B
    ゲートブレイカー, 2400, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 突

    Gコンパチブルカイザー
    Gコンパチカイザー, コンパチヒーロー(コウタ=アズマ専用), (2), 2
    空陸, 4, L, 11000, 170
    特殊能力
    BGM=SRWOGS_CompachiKaiser.mid
    フィールドLv3=リフレクトバリアー 全 10 120
    分離=分離 コンパチブルカイザー Gサンダーゲート
    7000, 220, 1800, 90
    AABA, SRWOGS_GCompatibleKaiserU.bmp
    オーバービーム, 1700, 1, 4, +30, 20, -, -, AABA, -20, B
    ショルダーキャノン, 1800, 2, 3, +5, 8, -, -, AAAA, +0, 実
    カイザーブーメラン, 1900, 2, 4, +5, -, -, -, AAAA, +15, 実P
    ダブルスパイラルナックル, 2200, 1, 3, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 格P
    ファイヤードラゴン, 2400, 1, 4, +5, -, 40, 100, AAAA, +0, 火格
    カイザーバースト, 2900, 1, 4, +10, -, 60, 100, AAAA, +10, -
    オーバーカイザーソード, 3200, 1, 1, +10, -, 90, 100, AAAA, +5, 武

    捏造だけどコンパチにEフィールドの代わりにリフレクトバリアーを追加
    残りは後日、投下の予定

    812 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 13:01:06 ID:G3RufbLg0
    主形態要るんじゃね?

    813 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 13:38:43 ID:/yNaerUs0
    カイザーブーメラン, 1600, 2, 3, +5, -, -, -, AAAA, +15, 実P
    カイザーブーメラン, 1900, 2, 4, +5, -, -, -, AAAA, +15, 実P
    これはちょっと駄目だろう。


    814 :名無し:2008/02/18(月) 17:25:13 ID:XMoe9/MY0
    コンパチブルカイザー
    コンパチブルカイザー, コンパチヒーロー(コウタ=アズマ専用), 1, 2
    空陸, 4, L, 7000, 170
    特殊能力
    BGM=TGB4_CompachiKaiser.mid
    合体=Gコンビネーション Gコンパチブルカイザー Gサンダーゲート
    ビームシールド
    反射Lv4=リフレクトバリアー B実 S防御
    アクティブフィールドLv3=冷却装置 火 10
    6700, 200, 1400, 55
    BACA, SD_CompatibleKaizer.bmp
    オーバービーム, 1200, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    カイザーパンチ, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    スパイラルナックル, 1700, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格実P
    カイザーブーメラン, 1900, 1, 2, -10, 5, -, -, AACA, +0, 格実P
    カイザーバースト, 3000, 1, 1, +10, -, 70, 120, AABA, +0, -
    カイザートルネード, 3700, 1, 1, +20, -, 110, 140, AAAA, +10, 突

    Gコンパチブルカイザー
    Gコンパチカイザー, バトルフォース(コウタ=アズマ専用), (2), 2
    空陸, 4, L, 11000, 170
    特殊能力
    分離=分離 コンパチブルカイザー Gサンダーゲート
    ビームシールド
    反射Lv4=リフレクトバリアー B実 S防御
    アクティブフィールドLv3=冷却装置 火 10
    BGM=TGB4_CompachiKaiser.mid
    7000, 230, 1500, 60
    AACA, SD_CompatibleKaizer.bmp
    オーバービーム, 1300, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    カイザーパンチ, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ショルダーキャノン, 1600, 2, 4, -5, 10, -, -, AABA, +0, B
    ダブルスパイラルナックル, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格実P
    カイザーブーメラン, 2000, 1, 2, -10, 5, -, -, AACA, +0, 格実P
    ファイヤードラゴン, 2800, 1, 3, +0, -, 50, 110, AACA, +0, -
    カイザーバースト, 3200, 1, 1, +10, -, 70, 120, AABA, +0, -
    オーバーカイザーソード, 4000, 1, 1, +20, -, 110, 140, AAAA, +10, 武

    #自分も前からつくっていました。気力制限とかも上位互換ってことにしています。

    815 :名無し:2008/02/18(月) 17:43:21 ID:XMoe9/MY0

    ゲシュペンストタイプRV
    ゲシュペンストタイプRV, PT, 1, 2
    空陸, 5, M, 5800, 120
    特殊能力
    BGM=Hero War.mid
    4200, 220, 1200, 110
    -ABA, SRW_Gespenst.bmp
    スプリットミサイル, 1600, 1, 3, -10, 4, -, 105, AAAA, +0, 実M扇L3
    メガ・プラズマカッター, 1700, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    ヴァンピーアレーザー, 1800, 1, 3, -10, 8, -, -, AA-A, +10, 吸
    ニュートロンビーム, 2100, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +10, -
    メガバスターキャノン, 2600, 1, 5, -10, 6, -, 110, AAAA, +5, -

    ズィーガーリオン
    ズィーガーリオン, PT, 1, 2
    空陸, 5, M, 5200, 150
    特殊能力なし
    4200, 160, 1200, 120
    AABA, SRWOG_GuarlionCustom.bmp
    マシンキャノン, 1200, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, -10, P
    ブレードレールガン(斬撃), 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ブレードレールガン(射撃), 1800, 1, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +10, -
    ソニックアクセラレーション,2500, 1, 2, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 格P

    ジガンスクード・ドゥロ
    ジガンスクード・ドゥロ, PT, 1, 2
    空陸, 3, L, 9000, 160
    特殊能力
    大型シールド
    バリアLv2=G・テリトリー 全 5 110
    8400, 230, 2100, 60
    AACA, SRWOG_Giganscudoduro.bmp
    ギガ・サークルブラスター, 1400, 1, 3, +0, 1, -, 105, AABA, +0, 格PM全
    ギガントナックル, 1900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ギガ・ワイドブラスター, 2500, 2, 4, +0, -, 40, -, AABA, +10, -
    ジガンテ・ウンギア, 3400, 1, 2, +10, -, 80, 130, AAAA, +0, 格実P引

    フェアリオン・S
    フェアリオン・S, PT, 1, 2
    空陸, 5, M, 5400, 160
    特殊能力
    フィールドLv2.4=Eフィールド 全 10 120
    分身
    ECM
    合体技Lv0=ロイヤルハートブレイカー フェアリオン・G
    4000, 150, 1050, 115
    AABA, SRWOG_GuarlionTrombe.bmp
    ロールキャノン, 1500, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, -10, PB
    ボストークレーザー, 1800, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, -
    ソニックドライバー, 2400, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +10, 突
    ロイヤルハートブレイカー, 2800, 1, 1, +10, -, 25, 120, AAAA, +10, 突合


    816 :名無し:2008/02/18(月) 17:44:33 ID:XMoe9/MY0
    ラピエサージュ
    ラピエサージュ, PT(オウカ=ナギサ専用), 1, 2
    空陸, 5, M, 8000, 220
    特殊能力なし
    4500, 170, 1400, 130
    AABA, SRWA_WildBuerger.bmp
    スプリットミサイルH, 1400, 2, 4, +15, 3, -, -, AABA, +15, 実
    ネオ・プラズマカッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突
    マグナム・ビーク, 2100, 1, 1, +20, 12, -, -, AAAA, +10, 突
    O.O.ランチャー, 2200, 2, 5, +0, 10, -, -, AABA, +15, 共
    U.U.N., 2800, 1, 4, +20, 6, 50, 120, AABA, +20, 斉

    ヴァルシオンCF
    ヴァルシオンCF, PT, 1, 1
    空陸, 4, L, 9000, 160
    特殊能力
    フィールドLv4=ABフィールド B 5
    追加移動力Lv1=宇宙
    運動性強化Lv2=宇宙
    9000, 250, 2100, 90
    AABA, SRW_NeoValsion.bmp
    クロスマッシャー, 2400, 2, 5, +0, -, 40, -, AACA, +10, -
    メガグラビトンウェーブ, 2600, 3, 4, +30, -, 50, -, AAAA, +20, 重

    アーマリオン
    アーマリオン, PT, 1, 2
    空陸, 4, M, 3300, 105
    特殊能力なし
    4000, 100, 1250, 100
    ABDA, SRWOG_LionV.bmp
    スプリットビーム, 1300, 1, 3, +15, -, 5, -, AABA, +5, -
    ロシュセイバー, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    スクエアクラスター, 1800, 1, 4, +15, 8, -, -, AABA, +20, -
    ハードヒートホーン, 2000, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    ソニックブーストキック, 2600, 1, 1, -15, -, 60, 115, AAAA, +0, 突

    817 :名無し:2008/02/18(月) 17:46:20 ID:XMoe9/MY0
    ミロンガ
    ミロンガ, PT, 1, 2
    空陸, 5, M, 5400, 160
    特殊能力
    分身
    回避強化Lv1=AMNシステム
    3600, 130, 900, 115
    AACA, SRWOG_GuarlionTrombe.bmp
    マイクロミサイル, 1200, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
    ストレイトマシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, -
    ビームソード, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    TBGミサイル, 1700, 2, 4, -10, 8, -, -, AAAA, +0, 実
    エンドブレイカー, 1900, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武

    バルトール
    バルトール, PT, 1, 2
    空陸, 5, M, 5400, 160
    特殊能力
    分身
    回避強化Lv2=ODEシステム
    合体技Lv0=ダンシングドールズ バルトール
    3300, 150, 800, 120
    AACA, SRWOG_GuarlionTrombe.bmp
    ナックル, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    マイクロミサイル, 1300, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
    アームマシンガン, 1400, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, -
    エネルギーナイフ, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ダンシングドールズ, 2000, 1, 3, +10, 15, -, -, AAAA, +10, 合
    #スタンスティック, 1000, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +10, 武S
    #鞭, 1100, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 格P実
    #アンカー, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突

    量産型ゲシュペンストMkU改(カイ仕様)
    量産型ゲシュペンストMkU改, PT, 1, 2
    空陸, 4, M, 2700, 100
    特殊能力なし
    3800, 120, 1100, 85
    AABA, SRWOG_GespenstmkII-M.bmp
    スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
    M950マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, -
    Hi-ビームカッター, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    ジェット・マグナムS, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    ジェット・ファントム, 2000, 1, 1, +15, -, 30, 105, AAAA, +10, 突

    量産型ゲシュペンストMkU改(クライウルブズ仕様)
    量産型ゲシュペンストMkU改, PT, 1, 2
    空陸, 4, M, 2700, 100
    特殊能力なし
    3800, 120, 1100, 85
    AABA, SRWOG_GespenstmkII-M.bmp
    スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
    F2Wキャノン(S), 1200, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +0, P
    M950マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, -
    Hi-ビームカッター, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    ジェット・マグナムS, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    F2Wキャノン(L), 1900, 2, 4, -15, 5, -, 105, AA-A, +0, B

    #あくまで"量産機"なのでそんなに強化しません。

    818 :名無し:2008/02/18(月) 17:49:06 ID:XMoe9/MY0
    修羅神ビレフォール(OG外伝)
    ビレフォール, 修羅神, 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 120
    特殊能力なし
    5000, 150, 1400, 95
    AABA, SRWC3_Vilefor.bmp
    機神拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    機神双衝撃, 1500, 1, 3, +10, -, 15, -, AABA, +10, 格
    機神轟撃拳, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AABA, +10, 突
    真覇機神轟撃拳, 2400, 1, 1, +20, -, 40, 110, AABA, +20, 突

    #OG外伝版。設定上ヤルダバオトと同じ仕様。

    ##味方になる可能性のあるペイリネスとマルディクトを弱体化
    ##神化ヤルダバオトにはEN回復があるのに同じ超級修羅神であるこいつらにないのはおかしいと思うのでEN回復Lv1追加

    修羅神ペイリネス
    ペイリネス, 修羅神, 1, 2
    空陸, 5, M, 12000, 150
    特殊能力
    EN回復Lv1
    6300, 200, 1600, 105
    AAAA, SRWC3_Peirines.bmp
    氷槍乱舞, 1500, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格実
    氷壁粉塵破, 2000, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 接
    秘儀氷華絢爛覇, 2500, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, -

    #EN回復Lv1追加
    #味方になることを考慮にいれHP-2000

    修羅神マルディクト
    マルディクト, 修羅神, 1, 2
    空陸, 5, M, 14000, 150
    特殊能力
    EN回復Lv1
    6800, 200, 1800, 100
    AAAA, SRWC3_Mardict.bmp
    紅蓮妖光弾, 1800, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, -10, 格
    紅蓮衝撃波, 2200, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 突
    奥義紅蓮魔炎陣, 2600, 1, 1, +20, -, 40, 110, AABA, -10, -

    #EN回復Lv1追加
    #味方になることを考慮にいれHP-2000
    #紅蓮衝撃波消費EN-→20
    #奥義紅蓮魔炎陣攻撃値2900→2600

    819 :名無し:2008/02/18(月) 17:50:46 ID:XMoe9/MY0

    修羅神ボフリィ
    ボフリィ, 修羅神, 1, 2
    陸水, 4, M, 2000, 90
    特殊能力
    ステルス
    3000, 100, 1000, 70
    -AAA, SRWC3_Bofry.bmp
    機神妙舌弾, 1100, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格P実
    機神速体撃, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 突忍

    #ステルス追加
    #機神速体撃に忍属性追加

    修羅神ハルパス
    ハルパス, 修羅神, 1, 2
    空陸, 5, M, 2500, 80
    特殊能力なし
    3200, 120, 900, 90
    AB-A, SRWC3_Halpas.bmp
    機神落闘撃, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
    機神超音衝, 1500, 1, 2, +10, -, 15, -, AA-A, -10, 格P音

    #機神超音衝に音属性追加

    修羅神フラウス
    フラウス, 修羅神, 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 60
    特殊能力なし
    4000, 110, 1400, 60
    -ACA, SRWC3_Flavus.bmp
    機神牛激覇, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    機神牛闘角, 1800, 1, 2, +20, -, 15, -, AAAA, +0, 格P実

    #機神牛激覇属性-→突
    #機神牛闘角射程1→2,属性突→格P実

    修羅神グリモア
    グリモア, 修羅神, 1, 2
    陸, 3, M, 2000, 90
    特殊能力
    パイロット能力付加=S防御Lv2
    3500, 100, 1300, 65
    -ACA, SRWC3_Grimoa.bmp
    機神双裂衝, 1400, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格P実
    機神轟回天, 1700, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突

    修羅神シトリー
    シトリー, 修羅神, 1, 2
    陸, 4, M, 2000, 90
    特殊能力なし
    3000, 100, 800, 95
    -ACA, SRWC3_Shitry.bmp
    機神狂爪蘭, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    機神驚天房, 1600, 1, 2, +0, -, 15, -, AABA, +0, 格P実

    820 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 18:21:07 ID:4uMC8U1c0
    ここでまで作ってるならいっそOGsテキストとしてうpろだにまとめて上げたほうがいいかも

    821 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 23:26:43 ID:gV72BU9+0
    いつの間にか500kb越えたな。そろそろ次スレの季節か
    えーと、次は本来第9スレッドになるんだっけ?

    822 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 23:40:37 ID:tEtTUdPk0
    >>815
    フェアリオンのソニブレ強すぎ

    823 :名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 00:02:32 ID:uMSyi3bY0
    ウンギアは有も要るんじゃないかな

    824 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 23:45:20 ID:XpnrI+8k0
    刈穂リンネ(修行時代)
    刈穂リンネ, (等身大ユニット(刈穂リンネ専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 3600, 130
    特殊能力
    盾=携帯超重装甲
    性別=女性
    耐性=盲狂
    3000, 110, 1000, 50
    BACB, Zoids_karihorinne(Unit)_03.bmp
    機械分解, 0, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +20, Q低攻低運低防不止限機
    サーベル, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    液体窒素, 1000, 1, 2, +0, 1, -, -, BACA, +90, 実冷凍劣
    ソードオフショットガン, 1100, 1, 3, +0, 2, -, 100, BADA, +0, 銃散
    魔杖クトゥグア, 2000, 2, 5, +0, -, 100, 150, AACA, +0, 魔銃火貫失L6
    ===
    機械修理, 回復Lv4 治癒, 1, 6, 10, -, 援限機
    リロード, 装填=銃, 0, 4, -, -, -

    # 最新話を見てたら何となく

    825 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 15:56:19 ID:SJu8s8ns0
    まだ書ける?

    826 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 16:01:41 ID:SJu8s8ns0
    とりあえず書ける内に立てといた
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203663379/l50

    827 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 16:14:46 ID:L2coHKvg0
    >>826
    乙なんだな

    828 :名無し:2008/02/23(土) 23:03:11 ID:ppzi7cmU0
    陸奥九十九
    九十九, 男性, 修羅の門, AABA, 180
    特殊能力
    修羅, 1
    163, 130, 152, 150, 176, 161, 強気
    SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 3, 気合, 8, 熱血, 13, 威圧, 16, 覚醒, 28
    SM_Mututukumo.bmp, FAF_Terry.mid
    ===
    格闘強化Lv3=非表示 130 (修羅)
    命中強化Lv3=非表示 130 (修羅)
    回避強化Lv3=非表示 130 (修羅)
    パイロット画像=SM_Mututukumo(S).bmp (気力Lv3 修羅)
    修羅=解説 気力130以上で発動し、格闘命中回避+15 (修羅)

    陸奥九十九
    陸奥九十九, 陸奥えん明流継承者, 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    4500, 160, 800, 90
    BABB, SM_Mututukumo.bmp
    訃霞, 0, 1, 1, +15, 1, -, -, AAAA, +15, 盲
    雹, 500, 1, 3, +0, 6, -, -, AABA, +0, 実
    蹴り, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    陸奥えん明流, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 接
    飛燕十字蔓, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 接Q
    斧鉞, 1300, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +5, 突
    獅子吼, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 先反接Q
    雷, 1400, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 接
    虎咆, 1600, 1, 1, +5, -, 30, 100, AAAA, +10, 接
    龍破, 1700, 1, 2, +0, -, 40, 110, -A--, +0, 格P
    無空波, 2100, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +20, 接消
    四門, 3100, 1, 1, +40, 1, 120, 140, AAAA, +30, 接消気L5


    829 :名無し:2008/02/23(土) 23:04:42 ID:ppzi7cmU0
    高木義幸
    高木, 空手部, 1, 2
    陸, 3, L, 5000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    ハイパーモードLv3=験力発動 高木義幸(験力)
    5400, 170, 1000, 50
    CACB, MAR_MARU.bmp
    空手, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    爆裂発剄, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    天地神明掌, 1600, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +0, 突
    真龍天昇, 1900, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +0, 突

    #龍天昇, 1800, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +0, 突
    #新次元龍天昇, 2000, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +0, 突

    高木義幸(験力)
    高木, 空手部, 1, 2
    陸, 3, L, 5000, 170
    特殊能力
    性別=男性
    ノーマルモード=高木義幸
    5400, 170, 1000, 50
    CACB, MAR_MARU.bmp
    空手, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    爆裂発剄, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    天地神明掌, 1600, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +0, 突
    超新次元真龍天昇, 2100, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +0, 突


    830 :名無し:2008/02/23(土) 23:30:51 ID:ppzi7cmU0
    キリコの特殊能力”異能者”は「NT」で再現されてますが、
    「再生」のほうがなんとなくしっくり来る気がする。

    831 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 23:49:05 ID:DcWnfCXc0
    でもあの世界には再生力が強いっぽい描写が多々ある旧劣等人種がいる

    しかし量産期であるレグジオネータが地球圏からクエント銀河に何機も流れ着かなくって良かったのぉ
    確か青の騎士に出てきた生体加給機付きのだけで10機以上あったはず

    832 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 01:46:48 ID:BM/0FjCQ0
    接撒きすぎとかパイロットの地形適応とかmid指定とか
    解説とかコテハンとか爆発するユニットクラスとかアイコンとか?

    丸投げに野暮でスマン

    833 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 06:42:04 ID:F5Gtsgjk0
    >>830
    異能者は機械の操縦適正が異常に高い人種で
    何やっても死なないのは異能生存体だったような。
    そして死なないのはあくまでキリコであって
    スコタコ始めATは面白いほどぶっ壊れるので再生は付いてないんだと思う。

    834 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 09:26:52 ID:aN5WfPnY0
    じゃあパーツ分離で生身だな

    835 :名無し:2008/02/24(日) 10:16:32 ID:D5GFXDWI0
    ATは使い捨ての消耗品ってことで劇中でキリコは
    その場でATを乗り捨て、敵のを奪ったり、仲間が用意した
    スペアのATを使ってたりしてたので、撃墜されるごとに
    用意してあったATに乗り換えたってことでいいのかな?

    836 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 20:18:41 ID:Tlvy0LmI0
    スレ埋め
    スレ埋め, みんなの踏み台, 1, 2
    陸, 4, XL, 00000000000000000000004000, 00000000000000000000000100
    特殊能力
    HP回復Lv1=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    EN回復Lv1=□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
    テレポートLv1=次スレ
    ダミー特殊能力名=容量圧迫
    00000000000000000004000, 00000000000000000120, 0000000000000001100, 000000000000000000080
    CACA, -.bmp
    大型AA, 00000000000000000001200, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +10, 実
    連続埋め立て, 00000000000000000001500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武連L10
    荒らしと勘違いされる, 00000000000000000003000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 自

    837 :名無しさん(ザコ):2008/06/18(水) 20:26:32 ID:3OiRyA/Q0
    なぜこのスレ使い切らないし!

    838 :名無しさん(ザコ):2008/06/19(木) 09:42:22 ID:svm/Il6c0
    容量がいっぱいだからじゃないのか

    839 :名無しさん(ザコ):2008/06/19(木) 19:44:03 ID:pbBYD9xQ0
    容量ってどのくらいだっけ

    840 :名無しさん(ザコ):2008/06/19(木) 20:05:41 ID:yv7RcdTs0
    510`バイトじゃなかったけ

    841 :名無しさん(ザコ):2008/06/19(木) 20:46:56 ID:Hdgxq9CU0
    500kb付近でジャスト500KBじゃないなら、512KB当たりが妥当な気が。

    スレ埋め
    スレ埋め, みんなの踏み台, 1, 2
    陸, 4, XL, 00000000000000000000004000, 00000000000000000000000100
    特殊能力
    HP回復Lv1=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    EN回復Lv1=□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
    霊力回復Lv1=★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
    テレポートLv1=次スレ
    ダミー特殊能力名=容量圧迫
    00000000000000000004000, 00000000000000000120, 0000000000000001100, 000000000000000000080
    CACA, HUTOSUREPart6_Youryounoappakunotamenoyunittode-tadesuyookusann.bmp
    大型AA, 00000000000000000001200, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +10, 実
    連続埋め立て, 00000000000000000001500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武連L10
    荒らしと勘違いされる, 00000000000000000003000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 自

    842 :名無しさん(ザコ):2008/06/20(金) 01:15:43 ID:PnZmyc2Y0
    スレ埋め
    スレ埋め, みんなの踏み台, 1, 2
    陸, 4, XL, 00000000000000000000004000, 00000000000000000000000100
    特殊能力
    HP回復Lv1=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    EN回復Lv1=□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
    霊力回復Lv1=★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
    テレポートLv1=次スレ
    ダミー特殊能力名=容量圧迫
    00000000000000000004000, 00000000000000000120, 0000000000000001100, 000000000000000000080
    CACA, HUTOSUREPart6_Youryounoappakunotamenoyunittode-tadesuyookusann.bmp
    大型AA, 00000000000000000001200, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +10, 実
    連続埋め立て, 00000000000000000001500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武連L10
    荒らしと勘違いされる, 00000000000000000003000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 自

    843 :名無しさん(ザコ):2008/06/26(木) 17:26:25 ID:N0CZuqtc0
    スレ埋め
    スレ埋め, みんなの踏み台, 1, 2
    陸, 4, XL, 00000000000000000000004000, 00000000000000000000000100
    特殊能力
    HP回復Lv1=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    EN回復Lv1=□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
    霊力回復Lv1=★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
    テレポートLv1=次スレ
    ダミー特殊能力名=容量圧迫
    00000000000000000004000, 00000000000000000120, 0000000000000001100, 000000000000000000080
    CACA, HUTOSUREPart6_Youryounoappakunotamenoyunittode-tadesuyookusann.bmp
    大型AA, 00000000000000000001200, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +10, 実
    連続埋め立て, 00000000000000000001500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武連L10
    荒らしと勘違いされる, 00000000000000000003000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 自


    844 :名無しさん(ザコ):2008/06/27(金) 22:40:12 ID:R90hOX660
    #等身大基準版マジンガー
    気になる装甲は(J)で1400(飛行能力追加が強化の要とみて)
    強化型で1500(ここでENが170、ブレストが1800くらいになる)
    (グレートで1500、カイザーで1600くらいを想定)
    マジンパワーも搭載、気合があれば後半も頑張れる。


    マジンガーZ
    マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
    陸, 3, M, 6000, 140
    特殊能力
    ブースト=マジンパワー
    4600, 120, 1300, 50
    CACB, MGZ_MazingerZ.bmp
    ミサイルパンチ, 1000, 1, 3, -10, 99, -, -, AABA, +0, 実H
    光子力ビーム, 1100, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    ロケットパンチ, 1300, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
    ルストハリケーン, 1400, 1, 1, +0, -, 25, -, AA-A, +10, 劣
    ブレストファイヤー, 1600, 1, 1, +10, -, 30, -, AABA, +0, -


    兜甲児
    甲児, こうじ, 男性, マジンロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    底力, 1
    不屈, 1
    157, 140, 135, 128, 166, 155, 超強気
    SP, 60, 我慢, 1, 気合, 2, 必中, 6, 熱血, 13, 加速, 20, 堅牢, 28
    MGZ_KabutoKouji.bmp, MazingerZ.mid

    #鉄壁は鉄也らに任せて、序盤から終盤までマジンガー搭乗者に求められそうなSPを

    845 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 12:39:45 ID:woeGUmX20
    #等身大基準版マジンガー
    と聞いてイメージしたもの

    マジンガーZ
    マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
    陸, 3, XL, 6000, 140
    特殊能力
    ブースト=マジンパワー
    20000, 120, 2000, 30
    CACB, MGZ_MazingerZ.bmp
    ミサイルパンチ, 1000, 3, 5, +10, 99, -, -, AABA, +0, M投L1
    光子力ビーム, 1100, 1, 5, +40, -, 10, -, AA-A, +0, M直
    パンチ, 1200, 1, 2, +50, -, -, -, CABA, +0, 格
    踏みつぶし, 1200, 1, 3, +30, -, -, -, -AC-, +0, M移格
    ロケットパンチ, 1500, 3, 5, +5, -, -, -, AABA, +20, M投L1格H
    ルストハリケーン, 2000, 1, 4, +0, -, 25, -, AA-A, +10, M拡劣
    ブレストファイヤー, 2500, 1, 4, +30, -, 30, -, AABA, +0, M扇L3

    846 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 12:52:50 ID:THpFTM+c0
    せいぜいLLだぞ

    847 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 13:39:12 ID:A/Q4AQGM0
    面白そうだからアゲ

    848 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 13:47:36 ID:LWFoP7yw0
    なんだっけなぁ〜
    等身大で甲児がマジンガーやマジンカイザーに変身して
    デュークや鉄也が敵で出てくるシナリオがあったような

    849 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 13:57:52 ID:x+5vR6t60
    いかに等身大といえど、マップ兵器とか付くようなレベルの攻撃は無駄に効果範囲でかいからな。
    ロボの武装が軒並みMAP化とかはまず無い。

    850 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 14:32:26 ID:O1bOHo2+0
    反撃が怖くないから3マス以上遠くから集中砲火で終了だもんな
    >>845

    851 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 16:13:08 ID:ewCkZLrI0
    >>848
    PTAへようこその魔神皇。

    852 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 19:51:54 ID:R2sxoyCs0
    #それじゃあこんな感じで。
    #オーラ成長は等身大ぽくないので削除。
    #潔くないS防御も等身大ぽくないので削除。
    #魂は決意にしてマイルドに。
    #チャムが乗るならSPは55でも十分だろう。

    ビルバイン
    ビルバイン, AB, 1, 2
    空陸, 4, S, 5000, 160
    特殊能力
    オーラバリアLv3
    分身
    変形=変形 ウィングキャリバー
    2800, 120, 700, 110
    AABB, ABD_Billbine.bmp
    ワイヤークロー, 900, 1, 2, -10, 2, -, -, AABA, +0, 実縛
    オーラソード, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    オーラソードライフル, 1200, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +10, -
    オーラビームソード, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
    オーラキャノン, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +0, 実
    オーラ斬り, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +0, 武(聖戦士)
    ハイパーオーラ斬り, 2000, 1, 1, +0, -, 35, 130, AAAA, +10, 武(聖戦士)

    ショウ=ザマ
    ショウ, 男性, AB, AAAA, 200
    特殊能力
    聖戦士, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 46, Lv6, 54
    156, 137, 146, 161, 169, 161, 普通
    SP, 55, ひらめき, 1, 熱血, 7, 加速, 9, 集中, 14, 気合, 25, 決意, 40
    ABD_ShouZama.bmp, Dunbine.mid

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