オススメ商品ズ

Amazon

  • 鋼の錬金術師(12) 初回限定特装版(\600)
  • コミックスペシャルカレンダー2006 鋼の錬金術師(\2,000)
  • テイルズ オブ ジ アビス 特典 10周年記念ファンディスク テイルズ オブ ファンダム 外伝DVD付(\6,069/\1,071OFF)
  • 機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T 特典 プレイヤーズリファレンスブック付き(\6,069/\1,071OFF)


  • ネットでできる友達の輪
    Click Here!
    日本ファンド
    最短3時間でご融資可能かメールでお答えします。

    スイートボートブログ管理人のブログ
    Click Here!
    月額125円からのレンタルサーバ  
    Click Here!
    ★可愛いレンタルサーバLOLIPOP!
    Click Here!
    バイクの無料出張買取なら バイク王

    ■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50


    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    データ討論スレッド 等身大Ver 第22稿

    256 :名無しさん(ザコ):2007/05/15(火) 21:14:12 ID:C0Nuadx20
    ちょっと違ったんで訂正。武器選択の優先度は
    通常武装の場合はダメージ期待値で判断する所を、状態異常武装の場合は
    通常ダメージ+(係数×CT率×通常ダメージ後の敵の残りHP)
    を期待値として扱って比較するって感じっぽい。

    CT率が30%以下の武装は係数を1/5にしか評価しない
    吹K引転はバグなのか仕様なのか分からないけど、状態異常係数が設定されてないから
    攻撃力0だと効果のない属性として扱われるから敵が使って来ない。
    攻撃力ついてた場合も、属性のない通常のダメージ武装と同じ扱いでの選択になる。
    属性のレベルが考慮されてるのは衰と滅だけ。
    害はHPorEN回復を持ってない敵相手には通常の武器と同じ優先度



    194KB
    掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

    0ch BBS 2005-06-05