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*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver13.0
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/13(金) 20:16:24 ID:RLGDC0oI0
*9がシナリオを指定、*0がそのシナリオをプレイ、レビューします。
*9が指定をしなかった場合、*0が指定し、*1がレビュー、
*0も指定しなかった場合は*1が、*1も指定しなかった場合は…と繰り上がっていきます。
ただし*5〜*8まで正常な指定が行われなかった場合は、次の*9まで待つのが望ましいです。
【名無しさん(ザコ)たちのおやくそく】
・連カキで*9を踏まない。
・話数指定は可能だが無視もOK。どうしても指定したい場合はレビュー依頼スレに。
・レビューする対象は正式名称で指定すること。
登録されていないシナリオを指定するときはリンク必須。
・検索性を高めるために指定とレビューのレスではシナリオ名を【】で囲んで書く。
レビューをロダに上げたときも、リンクだけでなく【シナリオ名】を明記する。
・レビューを書き込む際は、名前欄などに自分が踏んだ番号を明記するのが望ましい。
・基本的にレビュアーは*0を踏んでもレビューしなくても良いが望むならしても良い。
レビューしない場合は次に書き込んだものがレビュー。
なお、*0を踏んだレビュアーは*9と同様にレビューするシナリオを指定しても良い。
その場合本来の*9の指定は打ち消され、次に書き込んだものはレビュアーの指定したシナリオをレビュー。
・レビューが長くなりそうな場合はまとめ部分を書きこんで。
細かい内容はアップローダーにあげてリンクを記載。
・踏み逃げはなるべく避けましょう。
最初からやる気も無いのに踏むのは論外。
・以前レビューされたシナリオの再指定もアリだが、ある程度(最低1スレ分は)間隔を空けて。
同スレ内で既にレビューされている場合、*0は「ダウト」と宣言することで
指定を別のシナリオに変えることが出来るがこれも*9の指定からある程度間隔を空けて。
また、なるべく前スレも確認すると望ましい。
・指定から48時間経過しても踏む者が現れなかった場合もダウト宣言可能。
・踏み逃げと感じたらあなたが感想を書いてみるのもひとつの手段でしょう。
・過去に踏み逃げされたシナリオも、レビュられれば世界のどこかで誰かが喜ぶかも。
・所詮、名無しさん(ザコ)の言う事なので、あんまりムキになんないでね♪
・次スレは掟により
>>950
が光速で立てるべし
前スレ
*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver12.0
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1171516012/
姉妹スレ
シナリオ感想スレ・サードインパクト
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1163364386/
レビュー依頼スレ
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1182350106/
820 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/22(木) 18:26:09 ID:A8pWShhA0
ちょうどプレイ始めたとこだから踏もう。
821 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/22(木) 19:51:03 ID:XWD6g0pE0
>>816
オンボロイド氏のシナリオってかなり人を選ぶんじゃないか?
狙ったような黒田脚本っぽいオサレ感が受け入れられるかどうか。
俺はそのシナリオやってみたけどやっぱり無理だった。プロローグ途中で×ボタンクリック。
822 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/22(木) 20:28:24 ID:1VklOJWY0
SRCシナリオレビューwikiのシナリオ頁に、落とせるページへリンクを張るのはどうだろう?
迷惑かな?
823 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/22(木) 20:36:58 ID:ZwDR7mws0
俺は途中で飽きてしまったな
会話主体の構成でも内容に引き込まれれば十分だと思うけど
まあ合わない方だったかと
824 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/22(木) 20:43:23 ID:+RF8yGAI0
よく「なんであの程度の作品がグランプリなの?」みたいな声があるけど、
つまりこういう流れになると切ないから、みんな本命の作品は隠してて
前に出る信者がいるそこそこの作品を押すからなんだと思う今日この頃。
825 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/22(木) 21:07:34 ID:mKgdVnLk0
みんな結構ナイーブなんだな
826 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/22(木) 22:04:58 ID:6Dly7RRg0
まあ、誰も触れてないような作品の感想を書くとかはちょっとやりづらい面もある
827 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/22(木) 22:37:04 ID:xnpYyHi+0
作者乙。って言われるのも切ないからなぁ
828 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/22(木) 22:42:54 ID:g9w8Fppg0
他人がやらないことをやってこそ、だとは思うがなぁ
そして誰もやりたがらないであろう踏み台になってやる
829 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/22(木) 22:48:16 ID:FahHb+A60
【勇者の再来】
完結してからはまだ指定されてないだろう。
830 :
820
:2007/11/23(金) 11:35:57 ID:/JZkKeFg0
ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/747.html
【-THE RIDER HEAVEN-】リリース分終了。生暖かい目で見守る分には面白かった。
そして連踏みは勘弁な!
831 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/23(金) 23:13:37 ID:T1lPndG20
定期巡回してたら心が荒んで来たので踏み。
832 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 07:05:43 ID:+SO7aSDI0
確かに、荒んだ心に熱い勇者の心は清涼剤。
がんばれ!
833 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 14:27:25 ID:z7LS1G260
>>820
乙だぜ! 俺も1話はやったがそこまでだった
834 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 21:26:35 ID:yT3Vdr/+0
せっかくの連休だから回すぜ
835 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 10:12:23 ID:1jC9kN+U0
連休最終日だから回し
836 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 10:19:32 ID:BK/Orbb+0
>>830
等身大シナリオとしては面白いとおもったぜ。
なんつうか、流石に勇者の再来、ブレードエッジとかと比べるとB級的な面白さだが。
……まあ、生暖かい目で見守りながら楽しむってのもB級の楽しみ方なのかもしれんがな。
と言いつつ回し、Age
折角だから、今日中に後一個指定しておきたい。
837 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 10:53:14 ID:JofB+pEI0
ksk
838 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 11:01:26 ID:0HlUe4P60
指定Go↓
839 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 12:20:21 ID:17puEVBU0
本日更新の【SRWクロス・デスティニー】でひとつ
840 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 11:59:54 ID:2H99Qq3o0
踏もう
841 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 17:18:37 ID:ElE732Eg0
揉もう
842 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 18:49:26 ID:q+Em1NQw0
噛もう
843 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 19:24:20 ID:oVOodims0
産もう
844 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 19:34:44 ID:a+d4rK1k0
たのもう!
845 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 20:16:03 ID:T0AwidNU0
だが断る
846 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 20:37:35 ID:/iVNq8hk0
ふもふもっふ?
847 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 20:40:35 ID:nhZj7XYk0
何だこれは!
848 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 20:44:44 ID:ElE732Eg0
俺だ!!
849 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 20:51:59 ID:/iVNq8hk0
つ 【CrossSymphonyReBirth】
クロス系の新作、どうなったことやら
850 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 12:32:26 ID:O7kcrT9c0
不毛
851 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 16:38:42 ID:dMm3bs3o0
相撲
852 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 16:40:29 ID:LI0Pxu5U0
おんな相撲
853 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 16:42:26 ID:iEwky3ak0
足相撲はえろい
854 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 20:34:35 ID:YKuffg5E0
指相撲は?
855 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 21:48:59 ID:p6peKx520
バカップル
856 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/29(木) 00:48:32 ID:2ZoH7Cgg0
フリップル
857 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/29(木) 04:14:38 ID:ZGXY4t2A0
ぽっぷるメイル
858 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/29(木) 08:37:27 ID:/HwDp1Ug0
スプリントメイル
859 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/29(木) 12:33:17 ID:3UO54MbE0
【凶風のスカイファング】
860 :
840
:2007/11/29(木) 22:12:50 ID:fihDeIg+0
【SRWクロス・デスティニー】
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4926;id=
遅くなったけど書けました。
そして連踏みしますよー
861 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/29(木) 22:28:16 ID:ePLsGPFA0
乙。俺は合わなかったな。
日常シーンは、戦闘なんかのフィクションなフィクションと違って
下手をすればウソ臭さが浮きだってしまう恐れがあるので
難しいパートだと思う
862 :
850
:2007/11/30(金) 00:57:53 ID:q+C7bg3o0
【CrossSymphonyReBirth】
システム面に力を入れているのかスタート前に色々と設定がある。戦闘難易度はとりあえずノーマルで。
設定終了後OP始まる。
んーと、
「突然現れたクライマー(化け物)ってのが人類の敵で、対抗組織として超能力者組織作ったけど、政府はクライマーより超能力者のがヤベーじゃんってことで抹殺指令を出した」ってことでいいのか?
…………………先行き不安になるOPだ。色んな意味でな。
で、序章0話。クライマーを追っかけてる男女。専門用語とかはサッパリ解らんのでスルー。
特殊能力満載のデータが佐藤省吾を連想させ、心動かされる。悪い意味でな。
オリキャラ男・オリキャラ女共に超高性能。無消費3Pとか、素の移動力5+ジャンプとか、はっきり言って負ける気がしねえ。
自動反撃を駆使してサクッとクリア。
序章1話
さくら@CCが登場。原作はよく知らん。
先ほどのOPで見るかぎり、世界は荒廃しているかのような雰囲気だったのに、どこかのほほんとしている。
と思いきや、さくらの家にクレイマーが襲撃。さくらがケルベロスの力で戦えるように。
戦闘は敵一体、対するさくらはサイズS運動性120。おまけにクロウカード『風』の縛り性能が凶悪すぎるため楽勝。
序章2話
飛び出したフライのカードを追いかけるCCさくらの面々がオリキャラと合流。
データを見る。CCさくらの面々は全員Sサイズ運動性100オーバーの鬼性能。
クロウカード『樹』は射程が5、クロウカード『風』は縛CT+30。
知世は無消費アビリティ持ち。もう負ける気がしねえ。
サクっとクリア後、フライを捕獲。
うん。今回の話でオリキャラにあまり良い印象を持てなかった。
あと、次回予告とか入り始めた、がスルーすることにしよう。プレイ意欲がストンと落ちていくから。
序章3話
さくらがオリキャラの通う学園へ向かう話。
続々と出るわ出るわのオリキャラ連中。おなかいっぱいですよ。
オリキャラ女は財閥の前総裁の孫で、オリキャラ男が現総裁の息子だと判明。
あれ? 政府が超能力者の抹殺指令出したんじゃなかったか? そんな状況でよく財閥なんて築けたな。まあどうでもいいけど。
苺鈴と闘のカードの戦闘。闘のカードを強いと言ってるが、苺鈴一人でもどうとでもなるバランス。
3ターン目でイベントがあるが、その時点で闘いのカード瀕死状態。
んで、増援としてまた新たなオリキャラ登場。ちなみに、こいつも無消費3P武器持ち。
瀕死の闘のカードをサクッと倒してクリア。
で、クロウカードをオリキャラが入手。あっさりと手に入れたけど、誰にでも手に入れられるモノなのか?
とりあえずここまで。続きはやるかもしれないし、やらないかもしれない
863 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/30(金) 11:08:16 ID:gaKq994Q0
おまいさんの忍耐力に乾杯
864 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/30(金) 16:14:37 ID:UnZYam2g0
おまいさんの瞳にローマが見えるゼ
865 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/30(金) 18:39:31 ID:tCW7nWks0
俺の瞳は50アンペア
866 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/30(金) 19:42:37 ID:RAbM6DdA0
反面教師としては優秀みたいだな
867 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/30(金) 20:21:15 ID:tCW7nWks0
でもこの人やワハクたんの活動ペースを見てると
結局自分が楽しむことが大事なんだなと思える
868 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/30(金) 20:47:19 ID:U41q2XEc0
踏み台も大事なんだぜ
869 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/30(金) 20:53:57 ID:48t3g87w0
【スーパーロボット大戦Jam】
870 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 01:36:01 ID:Gmq4QEKA0
踏んでおく
今やってるし
871 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 15:17:55 ID:TSV+VhU+0
じゃあオレも踏みつけてやる
872 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 19:23:23 ID:ViDGYB1k0
下へ回しま〜す
873 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 19:24:43 ID:Gmq4QEKA0
【スーパーロボット大戦Jam】
はっきり言えば面白いと言えば面白いが人を選びそうなシナリオ
筆者が知っているのはアニメ版のみなら「涼宮ハルヒの憂鬱」と「ぱにぽにだっしゅ」
スパロボで得た知識だけの「ダンガイオー」のみ
他の「戦闘妖精雪風」や「攻殻機動隊」、「トップをねらえ2!」はウィキペディアで調べた程度なので原作との違いが解らない
取り合えず、ハルヒの能力と外部からの干渉で参戦作品のキャラがパラレルワールドに迷い込んで戦うというシナリオ
現在第二部では第一部のメンバーが一度離脱し、漫画版ナデシコこと「遊撃戦艦ナデシコ」をメインに進んでいる
ここで一つ注意しておきたいのが、「敵は海賊」や「宇宙探査機 迷惑一番」、「スペースチャンネル5」と言う参戦作品
オリジナルサポートパックのアイコンを使っている所為でオリキャラと思われがちだが、
調べてみた所、どうやらマイナーな小説作品らしくアイコンがないので代用しているようだ
「ラーゼフォン 時間調律師」と言うのもラーゼフォンのサイドストーリー小説らしい
色々とマイナーかつマニアックな参戦作品が多いため、混乱しやすい上に世界観が解り辛いのが難点
874 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 19:29:12 ID:pRvpVX3c0
レビュ乙。いい具合に混沌としてるみたいだな。
しかし、敵は海賊やスペースチャンネル5はマイナーなのか、そうか……。
875 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 19:41:06 ID:sPuFS1os0
スペースチャンネル5って、テレビ局を占拠したエイリアンをダンスで倒すゲームだっけ。
876 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 21:06:22 ID:i00xg5pA0
スペチャンはメジャーだろ!ドリキャスの中では……
877 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 21:12:04 ID:jrfUe9xQ0
むしろドリキャスでメジャーなのってPSOくらいじゃ……
878 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 22:40:09 ID:UC62Gwqc0
そして踏み台だぜ!
879 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 23:23:58 ID:vw7rii7A0
【ガンバノン・スコルージ】
880 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 19:53:45 ID:5ZpmC4/E0
久しぶりに踏んでみるぜ!
881 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 19:54:59 ID:YDIAdt4w0
最近微妙に踏むのをためらうシナリオが多いな
882 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 20:05:21 ID:WIHsf0W+0
ここ3ヶ月ほど踏んでないな、俺
883 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 22:30:51 ID:wnHw1C9I0
ガンバノンってスレが変わるたびに指定されてない?
884 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 22:35:03 ID:XCwoBVJE0
自分が書いて欲しいと思うような感想がこないので不満な
信者orアンチでもいるんじゃない?
で、自分で書くと文体とかで「ああ、いつもの子か」ってばれるから
ひたすら連呼しては望みのレビューが投下されるの待ってると。
そうでないなら、こうも頻繁に連呼してると
こうして穿った見方されるよ、といっておこうか。
885 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 22:46:11 ID:kcTCel8w0
別に1スレ分空いてれば、ルールには反してないぞ。
そんなこといってたら、指定されてるシナリオの大半が
スレ変わるたびに指定されてるんだし。
886 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 23:28:28 ID:ZgJj9jG20
ただまあ、完結済みの動きの無いシナリオが再指定されるのと、
更新中のシナリオがある程度更新された時に再指定されるのじゃ、
傍から見たときの見え方が違う部分もあるよね。
887 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/02(日) 23:54:49 ID:FaEHfjCU0
880を踏んだ俺だが
すまない、レビュー結構かかるかもしれない。
まさか25話近くあるとは思わなんだ。
出来れば今週中には書き上げたいと思う。
888 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/03(月) 00:09:30 ID:GMSSqH4I0
過去に何度も語られてるんだから、レビューはもういいんじゃないの?
889 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/03(月) 00:19:56 ID:bFrr6KRc0
【美少女戦士ぷりち〜ハート】
890 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/03(月) 09:28:50 ID:Dl5uFAQY0
踏んどいた。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4934;id=
891 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/03(月) 10:22:21 ID:lS3Ku8ZU0
初心者ほど、テストしたがらないの法則だな
892 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/03(月) 10:36:37 ID:sSMF+baE0
>>890
俺だったらレビュ踏んでたとしてもバグとターゲーットインクルの時点でやめてたよ、乙。
893 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/03(月) 14:54:58 ID:H+VnFV8Y0
誰の作品かと思えばCybaster氏じゃないか。
最終更新も2001年とかだし、厳しくなったエラーチェックに
対応できてないんじゃね?
あとCybaster氏は初心者では無いかと。
と自演っぽい擁護をしてみる。
894 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/03(月) 16:53:31 ID:NNML4M760
擁護になってない。
895 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/03(月) 19:44:44 ID:FUmgDS2E0
>>884
マジなら
>>879
は俺に謝れ。
完結シナリオも連載シナリオも一切指定されたことの無い俺に謝れ!orz
896 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/03(月) 20:01:32 ID:ersCjgTM0
美少女三人娘とかほかにも何作か出してたから
初心者ではないかもしれんが初級者だよな
897 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/03(月) 20:11:28 ID:c3DCsO2k0
あぁ、おめこ爆砕剣の人だろ
エレナイをパクったシナリオ公開して公開禁止命令受けたりネタには
困らない人だったな
898 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/03(月) 20:24:28 ID:ersCjgTM0
氏賀Y太みたいなのを想像した<おめこ爆砕剣
899 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/03(月) 20:25:44 ID:UEXiPOwo0
すごい人だな、と踏み台
900 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/03(月) 21:11:17 ID:IefnnrxA0
【勇者聖凰ブレイガード】
901 :
831
:2007/12/04(火) 20:19:41 ID:uC08KTYA0
【勇者の再来】
・アイテムの付け替えは大好物。こういうリソース管理、大好き。
・漬物類は大半駄目。食ってて歯を折った経験があって、どーもね。
・小学生は……どーでもいいや。
もとい。
軟弱ダンジョンなどで定評のある外道王氏の、等身大オリジナルシナリオ。全26話完結。
難易度は踏んだ事を少し後悔した程度。無策に突っ込めば死ぬが、解法は考えれば見える。
ファンタジー世界の延長線上にある現代日本、というちょいと捻った世界が舞台。
主役グループは小学生の女の子四人。それぞれ個性的というか、黒い。
キャラクタ・ストーリーが明快。伏線の張り方も良い。特に、あのラストにはやられた。
不自然になりかねないところも、きちんと裏打ちしているので安心。
ストーリーの仕立てとしては、第2話の納豆と第7話のピーマンの使い方が絶妙。
日常から非日常へ、そしてその逆を描くための鍵になっている。
基本的にはコメディ。敵方の過半はシリアスだが、それに引きずられない作り。
とかく、アイテムの付け替えが頻繁でかつ重要というシステム。
クリア後に設定資料を見て「その発想はなかったわ」となったら負け。嘘。
固有名詞に読めないものが散見される点と、アイテム付け替えの面倒さ、
あとコメディ(かつパロディ)である面も欠点といえば欠点。
ただ、これらは「仕様です。お察し下さい」としか言いようがないかな。
個人的には力久教授と、中盤から活躍する名無しのサイキッカーがお気に入り。
EXITで直前の話に絡んだネタをやってくれるのも、芸が細かくて好き。
↓ネタバレ上等の各話プレイレポート。よろしければ。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4938;id=
902 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/05(水) 12:39:28 ID:es0EEct60
>>901
乙、超乙。
ネタばれに気を使ったショートレビュー
各話毎に丁寧なプレイレポート。
ここまでレビューされたら作者も本望だろう。俺だったら間違いなく昇天するね。
と、言いつつ回し。
903 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/05(水) 17:12:56 ID:jwF2Q5DI0
>>902
吐露スレのほうで連踏みを拒否しとるので
あんたがレビューだぞ
904 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/05(水) 17:24:49 ID:8KgcWP2A0
>>901
乙。
良作シナリオの詳細レビューって何気に貴重だよな。
905 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/05(水) 21:45:39 ID:kldJCCwQ0
>>901
乙ですよ、と。
容量見ただけで「乙」と思ったぞ
906 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/05(水) 23:36:20 ID:5VBtF/Bo0
乙
907 :
880
:2007/12/06(木) 01:53:59 ID:xt3VhhFQ0
ガンバノン・スコルージ
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4941;id=
結局26話中の13話しかレビュー出来なかったよ。
世界観はオリジナル。ジャンルはスペオペになるんだろうな。
宇宙を舞台にロボットで戦う、よくあるタイプだが俺は大好きなジャンル。
システムに関しては得に他と違うものは見受けられなかった。
このシナリオの特に優れているところは演出だな。
特に戦闘アニメは俺が知ってる限りでは最高だと言っても過言じゃないくらい。
音楽も高質なものが揃ってる。その辺りに文句は無い。
戦闘バランスも良好。簡単すぎず難しすぎず。ボスを倒すのがそれなりに苦労するくらい。
ただシナリオが俺には合わなかった。
レビューも凄くアンチな内容になってしまった。
このシナリオが好きな人やそういうアンチレビューが嫌いな人はリンク先のレビューは読まないほうがいい。
後半に進むにつれてテンションが下がってるのは俺がもうこのシナリオを終わらせたかったから。
908 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 01:58:29 ID:NiMJnhtM0
姉に見られるのはいいのか
909 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 05:47:53 ID:WnDOaWsY0
シリアスにするには知識が浅くて、ギャグにするには思い切りが足りなかった感じかね
演出がんばってるし勿体無さそう
ただ、俺も途中で止めてるだろうなとは
そして【永遠と終末】を指定。
910 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 05:52:42 ID:IBHMJx3E0
サイト改装中
911 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 11:23:57 ID:LP8mPo860
サイトが改装中でDLできないか
なら、別に指定して良いか?
【世界に捧ぐ】を指定してみる。駄目なら無視してくれ
912 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 13:01:52 ID:JMVRZfe+0
興味があったので踏んどくぜ!
913 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 14:02:55 ID:ENtrNsE60
3連休も貰ったぜ、ということで
【スーパーロボット大戦DG】のレビュー
第11話
いきなり新キャラ登場かと思いきや、あれか、6話の宗教団体の教祖か。想像していたよりずっと若くて、教祖に見えないぞ
聖母と接触しているみたいだが、「まがい物の世界」とか思わせぶりな台詞の応酬が続く。
場面が変わって妖機獣魔軍に新キャラ・金角鬼登場。こいつは何だろう、凄く濃いぞ。このワンシーンだけでキャラの特徴が理解できてしまう。うん、大好きです。
場面変わって自警軍。今回はゲッターメインの話。
暴走にしか見えないのゲッターの動きに絶えられる自分たちは、ゲッター線で進化しているのではないかと危惧するマサト。良いヤツだなマサトは。
そしてマサトの思い知らず、暴走するのは力が足りないからと悩む悩むユウマ。そこに内藤社長が特訓しようと接触。
その提案を受けるユウマとトモエ。
マサト、ユウマ、内藤社長の動かし方が凄く上手いと思う。特に内藤社長が久しぶりに積極的に動き出してワクワクが止まらねえ。
んで戦闘。
特訓中としてザコ駆逐後、妖機獣魔軍の謎の女の子と戦闘に。追い詰められたマサトにゲッター線の意思が……。
このへんは痺れっ放しの展開が繰り広げられる。
ボロボロになったゲッターの援軍としてマジンガ登場。謎の女の子に心奪われる辰巳。
敵の増援として金角鬼登場。謎の女の子は金角鬼の妹の銀角鬼とのこと。
で、ゲッター撤退後にマジンガVS金角鬼のタイマンあり。
勝利後味方増援到着。金角鬼はザコをばら撒いて撤退。ここで金角鬼は自分たちが百鬼帝国の生き残りであることを告げる。
どうりでね、コウガイジや
あとはザコ掃討して戦闘終了。
エピローグ
銀角鬼に超能力があることが発覚。コウガイジはそれで何かをさせるようだけど、たぶん蠍弟のことだろうな。
メガネと京四郎が登場。こいつら今どこにいるんだ? とにかく、京四郎と聖母の繋がりがここで発覚。
ガンクラの追加武装はまだですか、メガネさん?
締めは内藤社長の一人語りで終了。
まとめ。今回は敵新キャラの金角鬼も良い味を出していたし、ゲッターイベントが秀逸すぎる。ここはプレイして見る価値はあると思う。
また、聖母周りの人間関係というか繋がりも徐々に出てきて、この先が楽しみになってきた。
俺にね、もっと文章力やボキャブラリーがあればね、もっと面白そうに伝えられると思うんだがね。
これで勘弁してね。
914 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 14:27:52 ID:PJcQbg1E0
>>907
読んだ。流れは整理してあってわかりやすいな。
しかしおまえのモノのとらえ方だとどんなシナリオやってもケチつけるだけで
終わるんじゃないか? 初代ガンダム観てもWBの連中を罵倒することになるぞ。
915 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 14:51:09 ID:PaxTshO+0
>>913
乙
916 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 15:44:11 ID:LYWcUlig0
>>907
俺も同じ感想だったな
あれには、ハチャメチャな展開を納得させる吸引力が足りない
ビグバン様みたいな
917 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 17:59:10 ID:LP8mPo860
>>907
もうちょいオブラードに包んだら?
後
>>914
が言っているようにどんなシナリオやっても揚げ足取りとケチをつけるだけになるぞ
もうちょい、別方向からも物を見れるようにしとけ
918 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 18:03:29 ID:MZfu6z2M0
レビューをやろうとすると欠点を探してしまう心理はあるかもしれん
919 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 18:08:17 ID:0msUSO3Y0
【童話殺し】
920 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 18:10:13 ID:WzuyHE6Y0
>>907
乙。頑張りすぎだ。分量的な意味で。
内容は確かに完全アンチだが、逆に言えばこれだけの物を書かせる何かはあったんだろうな。
次は素直に楽しめるシナリオに会えることを願う。
そういう視点は性分みたいなもので、それじゃ損するってわかっててもなかなか直せないよなー…。
>>913
乙。その律儀さに痺れる憧れる。
そしてたまには踏んでみる。
時間かかるかもしれないが勘弁な。
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