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シナリオ感想スレ・フォースインパルス
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 17:03:51 ID:ieUKblyA0
>シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。
>あくまで、レビューではなく感想です。
>一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
>プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
>あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。
このフォースはforceではなくfourthです
前スレ
シナリオ感想スレ・サードインパクト
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1163364386/
24 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 17:07:07 ID:fKl7+tc60
岩男完結させたやん
25 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 18:50:24 ID:sn9g1zcs0
世の中もっと放り出してる人もいるから
26 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 18:55:24 ID:nvlkreh20
ええぃ、途中で他シナリオなどと横道にそれることなく
完結作品を常に送り出し続けることの出来る作者はいないのか!?
27 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 19:06:00 ID:4ahCs8aQ0
灰正氏がいるよ
28 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 22:54:14 ID:NauoIekI0
>>26
ペンたん
29 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 00:14:48 ID:7H+NW9560
マジレスすると、みさき氏なら
確実にシナリオを完結させると信頼できるな
…あ、ラズルダズルは、どうなるか知らんけど
30 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 06:13:30 ID:UYnY+vKs0
>>29
完結に関しては確かにみさき氏は信頼性高いと思うが、
氏は気分転換も兼ねて他シナリオも同時進行始めることあるから
>>26
の「途中で他シナリオなどと横道にそれることなく」に引っかかるんじゃね?
31 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 19:24:02 ID:7H+NW9560
何にせよ、氏には鋼響曲を完結させて貰えれば満足だ
32 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/02(木) 00:09:17 ID:Xp1CpX5c0
今まで頑張ってプレイした蒼龍剣が……('A`)ウヘェ
今度こそ完結してほしいなぁ。
33 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/02(木) 08:49:43 ID:tXFKti4Q0
なのはシナブームで作ったジェネシスセイバーが泣かず飛ばずだったから
急遽蒼龍剣リメイクした悪寒がする
それなら最初から蒼龍剣きっちり完結してくれればよかったのになぁ
34 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/02(木) 09:17:03 ID:Z+sHTU1E0
前蒼龍剣は終盤でキャラ殺しすぎたからな
ジェネシスは生き残りすぎたけど。バランスが大切だ
なのは作品はラスイグがあるせいで目立たないんだよな
35 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/02(木) 09:25:48 ID:oQdc6NLs0
蒼龍剣はいらんキャラ増やしすぎたな
なのはStrikersのようなものだ
36 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/02(木) 14:28:55 ID:SKbMG8Lk0
なんかラストの方はエロゲのキャラとかFEのキャラとか出てきたよな
原作全然知らない作品ばっかり追加されるから話が全然分からなくなった
37 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/02(木) 17:08:01 ID:JczHaicI0
複線もなしに無茶しすぎだろ、と思う展開も何度かあったな。
どっちかってーと、全体的な構成よりも
思いつきと勢いでシナリオ作ってそうな作者さんだから仕方ないのか。
リメイク版はその辺すっきりするのかな。
38 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/02(木) 21:46:40 ID:Xp1CpX5c0
そんな無茶っぷりが好きだったけどなぁ。
毎回なんでテメーが出てくんだwwwwwうぇwwwww
ってなんのが面白かった。
39 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/02(木) 23:38:26 ID:p79QS0ns0
FEキャラはまだ本筋に絡んでたからいいけど
プリキュアは本気でいる意味なかったからなあ。
40 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/03(金) 06:58:46 ID:Eo2CIK5w0
忍者が仲間になったときはおいおい、と思ったが
それにしびれる憧れるだったな
なので、あっさり死んだときは衝撃を受けた
41 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/04(土) 23:10:58 ID:/c2S5U3A0
アナザーガンダムついにジブリールとの決着が…と思ったら
エピオンにジブリールのトドメ取られてシン涙目w
42 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/04(土) 23:45:24 ID:je+tPeKY0
ってかなんで議長を悪役にしないんだと小一時間
43 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 00:24:46 ID:vrYpZh6M0
実はラスボスで金のジオングに乗って登場
44 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 00:37:29 ID:AxoQ4miM0
原作どおりいくとシンやレイがまた敵になるだろうから全俺が泣く。
だからこれで良かったと思っている…キラたちが目立てなくなるが些細な事だ。
ところで議長とデスティニープランについて話した相手ってやっぱトレーズ閣下?
45 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 09:54:32 ID:KKOsf+Ck0
原作の議長も終盤までまともだったじゃん
スタッフインタビューでも、デスティニープランは
そんなに酷いものじゃなかったらしいし
46 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 12:10:22 ID:kxMgI77+0
原作は最終的に敵にしなきゃいけない議長の方がまともってのがやばかった
47 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 15:36:18 ID:AxoQ4miM0
そのせいか議長がいい人でもそんなに違和感なく受け入れられた俺。
けどレイに対するフォローはもうちょっと何か欲しかったかな…。
ノワール仲間にし損ねて(´・ω・`)
ネオとスウェンで会話とはその発想は無かった。
>>41
シンでバルジのとどめさしたらシンがアロンダイトでバルジ真っ二つにしやがった。
おかげで颯爽と駆けつけたエピオンが涙目w
48 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 16:21:51 ID:SDLWP76c0
>>45
ラクスの独裁にとって邪魔だったからな。
49 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 21:14:57 ID:mqC+qw0Y0
アロンダイトでバルジ真っ二つは無理が無いか?と思ってしまった
50 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 22:14:47 ID:6LSbo8u+0
ちゃんと考えて斬ってるんだよ、角度とか。
51 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 02:28:10 ID:YZjhVFKk0
たぶん、アロンダイトの実体の部分が折れるな、ポキッと。
原作でも何度も折れてたし…。
ところでデスティニーの最強武器ってシナリオによって違うよな。
アロンダイトかパルマフィオキーナのどっちかが最強武器になってるけど
実際どちらが最強武装なのが正しいだろうか?
52 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 02:50:56 ID:egTXZWlA0
0距離ビーム砲コクピット狙いなら、パルマフィオキーナ
純粋な武器としてならアロンダイト
となる
ゲーム的には
原作での演出やシャイニングフィンガーの系譜と無理矢理見なせばパルマフィオキーナ
普通のガンダム系として扱うなら設定上、デスティニー最強の武器とされているアロンダイト
にもなるな
53 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 15:50:04 ID:GlbqyLuo0
今日やった感想
・勇者の再来 20〜21話
敵勢力の処理は、相変わらず淡々としてるなぁ。
戦闘が楽しいから気にならないけど。
敵を全部幸運で倒して悦に入ってるのは、きっと俺だけじゃない。
あと、アパートで延々とやさぐれてる勇者様に萌えてきた今日この頃。
54 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 19:49:51 ID:ftBI/scQ0
原作の演出って…原作でそんなに活躍したっけシャイニングフィンガーもどき
デストロイの腹をぶち抜いていたバンクしか記憶に無いんだが
後はジャスティスのサーベル受け止めようとしてそのまま切られてたぐらいか?
55 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 21:28:17 ID:4CF/zZsM0
グフのヒートロッドを壊したよ
56 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 21:34:13 ID:mdvDF+gw0
ストフリの蹴りで切り払われてた
57 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 22:08:50 ID:ROsq3cfI0
ガンプラのCMでアンタって人はァァァァァァ!ってやってた
58 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 22:56:13 ID:IT+omBDs0
以外に活躍してないんだ、運命頑駄無
59 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/07(火) 00:57:56 ID:nEDMXfeY0
雑魚なぎ払う以外はインジャとストフリの引き立て役だから>デスティニー
60 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/07(火) 01:04:10 ID:mGCoOfF+0
アロンダイトだってへし折られてたしな…
61 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/07(火) 03:47:58 ID:h+74fA5s0
とりあえずアナザーのデスティニーはストフリより強い気がする。
武器も長射程、近接、2Pと一通り揃っていて万能型。
燃費はよくないけど、デュートリオンビームがとても便利だ。
分身あるから敵に突撃してもかなり回避できるし!
…デスティニー好きのたわごとですか、そうですか(´・ω・`)
しかしシンに魂が無いことを知って絶望した…
なんで種死で唯一魂持っているのがキラだけなんだ。
62 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/07(火) 10:08:36 ID:F69XqHWk0
スレタイ見てフェーダ思い出した
63 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 14:38:22 ID:gsYi0cKE0
Gジェネフラゲ、か
またアナザーしばらく止まりそうだな
最近全体的に更新シナリオ少ない気がする…
64 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/09(木) 01:24:20 ID:fpdOU0Wg0
>>63
タッチペンでしか操作不可、ロード長い、動きもっさり、戦闘スキップ不可、
チュートリアルに2時間必要、一動作キャンセルすると最初からやり直し、
…などなど、操作性が最悪だからすぐ投げると思う。
…俺もそうだw こんなもんに時間かけるならシナリオ書くほうがいい
65 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/09(木) 02:11:50 ID:x6DYKV/o0
>>64
作者のブログを見るにそれは真実だったようだ。
66 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/09(木) 10:43:05 ID:zSpYnKB20
バンナムだから購入予定者は全員予想済みだぜ!
しかしそろそろスレチだ
67 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/09(木) 15:19:31 ID:x6DYKV/o0
なら、この短期間でまたしても更新されたアナザーの話でもするか?
といっても今回は特に見るところも無いかな…
やっと仲間になった五飛ぐらいか
結局WチームってTV版とカスタムのどちらを選んだ方が強いんだ?
68 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/09(木) 18:06:28 ID:w68QScNw0
カスタムでしょ
射程が縮むより移動力や攻撃力が上がるメリットのほうが大きい
というかカスタムにしないとゼロとごひ以外はレギュラー争いが厳しい感じ
69 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/10(金) 00:36:01 ID:IUenq+Z+0
ごひは鉄壁おとり作戦に使うならTV版の方が武器多くて使いやすいと思う
ゼロはTV版にはバード形態あるので大差なし
サンドロックは最大射程2になるのは厳しい
デスサイズとヘビーアームズは純粋にパワーアップって言ってもいい気がする
デスサイズ宇宙ではバスターシールド無くなっても移動力上がる方が嬉しい
そして熱血すらないトロワに涙…最後絆かよぅ
70 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/10(金) 01:18:42 ID:aUV+uAIY0
俺んとこのディオはアクエリアスに乗っけて隠れ身で位置取り>MDウイルスっつー仕事があるからレギュラー落ちは(MDが敵なら)無いな
デスサイズ?何それ食べられるの?
71 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/10(金) 17:44:55 ID:rsDIu6eQ0
デスサイズはカトルを乗せてステルス利用で安全に激励や祝福をするためのものだよ
戦闘なんてしません
72 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/10(金) 22:56:12 ID:IUenq+Z+0
2ch見たらクロドラよりアナザーの方が出来が良いとかどれだけ酷いんだ、クロドラ…
73 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/10(金) 23:28:44 ID:zIdLje/U0
>>72
>>64
にくわえ、
ギャザビ系の大胆クロスオーバーが消え原作ツギハギのシナリオ、
攻撃時に武器が選択できない(敵との間合いによって自動選択される)
攻撃時にターゲットを選べない(隊列に従って自動選択)
回避防御がIDコマンド(精神コマンド)を使用しないとできない、
…などなど。挙げたらキリがないw
74 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/10(金) 23:37:36 ID:Xp6KpDKk0
フリーデンがガルダタイプってのがあるじゃないかw<大胆クロスオーバー
75 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 12:30:08 ID:eDvRWik60
一瞬「フリーダムがガルダタイプ」と読み間違えたじゃないかw
76 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 20:50:29 ID:yQAN1+2E0
アナザーも10話ぐらいまでガンダムXの話ばっかりだった覚えがあるんだが
それでも今回のGジェネの方がシナリオ酷いのか?
最近エアマスターやレオパルドが厳しくなってきた…
そろそろレギュラー落ちの時期が来たようだ
ガンダムばかりだからかプラネイトディフェンサーとかビームコートがすごくウザイ
77 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 21:10:15 ID:SYmXjPOc0
>>76
操作性もタッチペンオンリーな上に回避と防御が選べない始末だ
ビルゴやら対ビーム装備はゴッドガンダムで張り倒せばいい
後はガンダムXのガブルを捕獲して使うといいらしいよ
78 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 21:30:54 ID:yQAN1+2E0
ちょっと待って欲しい、ガブルはいつもミルラが乗っているから捕獲できないのでは?
ちなみにビルゴは鉄壁かけたヘビーアームズカスタム突撃させて蜂の巣にしてる
実弾はいいねぇ、TV版だとガトリングがビームだからなぁ…
79 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 21:37:12 ID:8m0nUTio0
Gジェネのクロスオーバーの頂点はやっぱりGジェネネオあたりだったのかもしれないな
80 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 22:17:18 ID:ATXcLZcA0
モノアイガンダムズの中盤くらいまではすごくよかったな。
かなりの部分がほぼオリキャラであるジョニー・ライデンの
手腕であることは否めないけど。
81 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 22:37:48 ID:yQAN1+2E0
GジェネDSのシーマ様のヒロインっぷりが好きだった
82 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 00:44:16 ID:Yqmc3Kxo0
スーパーノーベルガンダムとデスサイズを比べると悲しくなってくるのは仕様ですか?
まさか運動性でも負けているなんて…。
83 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 11:59:24 ID:vMtecEGY0
デスサイズどんだけ不遇なんだ……
84 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 16:11:23 ID:XGt6nOdw0
デスサイズが弱いというよりスーパーノーベルが強すぎ
間違いなく最強クラスの機体
というかW系はどいつもこいつも運動性低すぎ
カトルなんてあの運動性で命中操作系の精神ないしマジ終hル
85 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 23:42:54 ID:Yqmc3Kxo0
作者がデータ弄ったのかと思ってGSCのデータ見たらほぼそのままなのな
スーパーノーベルだけじゃなくてGガンのデータ全体的に強すぎ
>>84
カトルは祝福と激励に価値があるからまだいいよ
デュオとかトロワは使い道が…
86 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 11:35:20 ID:7odmHIEM0
トロワはみがわりがあるからデュオよりマシだよ
87 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 12:24:10 ID:F9Vgn6Yc0
ジェイルブレイカーズ、リメイク再開おめでとう!
旧作の更新を待っていた者としては複雑だが、凍結のままよりはいい。
新参戦作品がどう絡んでくるのかと期待して遊んだら……何、これ?
公開されてる3話まで、プロローグを除いて変化無しじゃん!?
変化なしなら、変わっているとこまで更新しろよ!
途中まで変わらないのに参戦作品は結構増えてるし……不安だ
88 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 12:25:28 ID:lYMl4ys60
様子見でプレイしてなかったけど……増えてたのか、アレ!?
何はともあれリメイクおめでとう
もう少し様子見してから俺もプレイするよ
89 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 12:25:28 ID:CT7VCCWY0
トロワは熱血もひらめきもないしデュオのほうが使える
90 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 15:09:58 ID:ixrFDBC20
単純に改訂前、改訂後って話なんだろう>GとW
強さの判断が難しすぎるから誰も手を出したがらないんだよな。Gも
91 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 16:16:13 ID:1SbxN+OU0
坪川氏はテキストだけで充分面白いものを作れるんだから、変に凝らずに
ストーリー進めてほしいな
92 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 17:19:27 ID:O/lNtXYs0
>>87
>ジェイルブレイカーズ
ギャグの強いガンバノンやテントエルモ、妖機系なんか参戦させて、ハードな戦争物やっているから不安だ
まだ出てきてないが正統派スーパーロボのメタルセイバーもなんか扱い悪そうに思える。軍人マンセーな感じで
素直にロザリオーだとか作品世界の空気にあるチョイスすりゃあ良いのにと思ってしまう
93 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 19:56:08 ID:s4vdq4Qg0
>メタルセイバー
ヴァァァァァァァァァァァッ!!
94 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 20:14:43 ID:O/lNtXYs0
>>93
落ち着け
95 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 20:41:21 ID:4xRoayUI0
リメイク前、ガンバノンをはじめて知ったのがJBだったから原作やって違和感覚えたよ。
96 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 00:05:12 ID:DCleZkMg0
俺は原作のガンバノンから入ったからJBは受け入れ辛い
なんかギャグ物でハードな戦争をやろうとする作者の思惑がわからない
軍人マンセーの右翼っぽいハードな戦争物をやりたいのなら、相応のシナリオを参戦させるべきだと思うのは俺だけか?
97 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 00:47:05 ID:+iSdxXwE0
テンプルナイトやマッドネスは合ってると思うんだけど、ガンバノンや
テントエルモ、妖械はなぁ……
ところで、三話の惨殺シーンだけど、あれで味方のオッサン組の
考えが判らなかった。
効率的に考えるなら、毒で殺すか、急所に一撃でやった方がいいし、
気に入らない奴をいたぶるつもりなら、ナイフや遅効性の毒、拷問具を使った方がいいと思う。
……何がしたかったんだろう?
98 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 01:22:46 ID:tQx9fKE60
>>97
魔法使いだから徹底的にやらないと死なないんじゃないかと思っていたのかも
毒を無効化したりとか魔法バリアとか割りと無茶出来そうだし
まあ何にせよ続いて欲しいな
99 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 01:57:55 ID:YqtCuHAo0
>>97
>効率的に考えるなら、毒で殺すか、急所に一撃でやった方がいいし、
どの辺が効率的なのかさっぱりわかりません。
一撃で人を殺すってすごく難しくね?
どこぞの牧師も、頭に2発、心臓に2発やゆーとるし
毒もなー、睡眠薬程度ならともかく
食事にしこめてかつ即効性のある毒を用意するのも面倒そうだし。
何も考えず銃弾叩き込みまくりが一番楽で確実じゃん?
100 :
97
:2007/08/14(火) 03:05:22 ID:+iSdxXwE0
いや、相手は油断しまくりだし、あれなら至近距離から頭ぶち抜くのも
出来そうに思ったもので。
要は、無防備な小娘一人殺すのに弾を無駄使いし過ぎじゃないか?
料理を大量に用意する必要があるのか?
……と思ったわけ。
98の言うような、魔法使いの生身の強さが読み取れなかったので、
そう感じた。
101 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 04:33:56 ID:PB8aDTzE0
>>99
コロラド撃ちか……
102 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 04:47:01 ID:mS997Vf60
>>96
右翼とか左翼の意味、間違ってる。
103 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 12:45:53 ID:s5eOyc7g0
話題の魔法使いって、原作じゃ小惑星サイズの超巨大宇宙怪獣に不意討ち食らって
機体全損、本人は宇宙に放り出されてもほぼ無傷で、次のバトルじゃ
機体乗り換えて元気に出撃していったアレだよな?
……むしろ拳銃乱射程度で死ぬのか激しく不安なんだが。
104 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 17:15:51 ID:K6wMPXFU0
まるでラスプーチンだな。"本当に死んだのか"すら疑わしくなるわw
105 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 18:12:06 ID:Xih44jE20
ラスプーチンは、毒を飲ませてピストル撃ち込んで、
頭を棍棒で砕いてから川に放り込んだのに、死因は
「溺死」だったんだっけ。
106 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 18:24:05 ID:uLmF2SMM0
せっかくの敵対勢力の重要人物なんだから、取引に使うなり、
拷問して情報引き出すなりすればよかったのに、なんでわざわざ
指揮官自らぶっ殺したんだろう、とか思ってたけど、
そうか、そんな化け物なら殺すしかねえわな。
後は機体をどう処分するかが気になるが、これも瑣末な問題だよな。
107 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 21:35:00 ID:tEVHgejg0
4話で何事も無かったかのように生き返って船ぶっ壊される
オヤジ軍人立ち皆殺し、カンタ達統一軍裏切って反政府軍への布石じゃね?
108 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 21:47:27 ID:YqtCuHAo0
>>107
二年前に6話までリリースされてんのよ。
んで、そういう展開はなかった。
おk?
109 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 22:36:09 ID:YFqB/rr+0
「負の遺産」、インターミッションのシステムまわりはすごいね。
セーブデータのあたりなんかはエロゲーみたいだ。
しかし物語には全く惹かれなかった。
110 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 22:53:35 ID:u+3y6i020
プロットの穴見つけたからってよってたかってフルボッコしてんじゃねーよ。
文句があるなら直接作者に言え作者に。
111 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 23:36:37 ID:P34yBBb+0
感想スレで感想を書くなと仰られるか。
112 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 23:41:40 ID:tVQNnObE0
>あくまで、レビューではなく感想です。
>一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
>プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
113 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 11:00:17 ID:dUtAHMX+0
ラスイグ30話プレイ。ロシェット殺すと思ってた
魔法もアルターも吸収するとかフルゼアムどんだけー
つか、ジェナス突撃させるだけで雑魚一掃できるな
114 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 11:37:48 ID:z2Y+pbbc0
感想じゃなくてラスイグとアナザーの宣伝スレと化してるけどな。
115 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 11:49:40 ID:e0EWWevg0
だったら自分でシナリオ感想書いて話題作ればいいじゃない
……とよく言われてるが、実際マイナーシナリオでそれやると作者乙とか信者乙とかでストップするんだよな
116 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 12:13:09 ID:+cfiXqrQ0
むやみに持ち上げるだけじゃないならそういうことにはならないと思うが。
117 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 16:06:07 ID:dUtAHMX+0
スレ移ってからアナザーばかりやってたから話題投下にと思ったけど逆効果だったみたいね。
ごめん(´・ω・`)
118 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 16:18:57 ID:HkWDYHLI0
ヒント:夏休み
119 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 22:21:41 ID:x0uGqTqU0
>>109
典型的なシステムで力尽きた作品か
120 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 23:38:44 ID:efwv1qc+0
まぁ人気作ってことだろうし、しゃーないわな。
未だにロボダン潜ってる俺が言うのもなんだが。
121 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 12:03:38 ID:QlvXwGcY0
版権シナ自体が少なくなってるのが原因でもある
ってこの流れ前にもあったな
122 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 15:50:37 ID:wZFZqx/U0
版権でそこそこ遊べてちょくちょく更新されているものってなるとなかなか少ないよなぁ
123 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 17:46:38 ID:tXYLXxt20
暑さのせいでロボダンがモロボシダンに見えた
124 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 18:29:29 ID:OAKYqwnY0
そのうち俺が等身大版権シナリオを発表するから待っててくれ!
…だから時間をくれorz
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