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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    シナリオ感想スレ・フォースインパルス

    1 :名無しさん(ザコ):2007/07/27(金) 17:03:51 ID:ieUKblyA0
    >シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。

    >あくまで、レビューではなく感想です。
    >一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
    >プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
    >あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。

    このフォースはforceではなくfourthです

    前スレ
    シナリオ感想スレ・サードインパクト
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1163364386/


    587 :586:2007/11/07(水) 10:19:12 ID:376ISlu+0
    あ〜 すまん、書けないなら別に〜 の部分を読んでなかった。
    上の "DHと同じで〜じゃなかったけ?" の部分は脳内フィルタで削除希望。


    588 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 16:25:38 ID:1KJZZp220
    時間があれば書けるって問題じゃないと思うよ。時間よりもモチベーションの方が大事。

    589 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 19:42:25 ID:0urFDyVM0
    後はインスピレーションな。
    一旦何かアイディアが閃けば、自分でもありえないくらい一気に仕上げちゃうことがある。

    590 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 00:40:19 ID:cFZlFmlE0
    こうまで頓挫例が多いと、結局IBはなんで成功したんだろうな。と思う。
    誰か一人ががむしゃらにサポートしてたのかね。

    591 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 00:55:55 ID:G09dbBe60
    ていうかまともに終われたのがIBだけなんだよな。

    積極的に潰しにくる奴もいるし
    わざとでもなんでもニ、三回逃げられると存続危ういし
    これからも匿名リレーやるつもりなら
    何か考えないといけないんだろうな

    592 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 01:19:59 ID:B1tuz6Tg0
    何か考える考えるっていって、誰も浮かばないんだけどな。
    その案を出す場すらない。
    匿名板なんて所詮ハズれてナンボの吹き溜まりだよ。

    593 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 10:17:11 ID:6HwcQRpg0
    頓挫の原因を明らかにして、新しい企画が出たときに
    気をつけるべきことを伝えてやるだけでも随分変わりそうだがな。

    匿名だから、リレー潰しや困った作者の排除なんてのはやりにくいが、
    次善の策を講じることは出来ないかね。
    毎度対策案が出ないのは、単に特定の作者叩きに移行して
    原因の分析が出来てないからという気がするが。

    これ以上はこちらでやるべき?
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1131549241/

    594 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 12:20:13 ID:afKc0z7+0
    叩く奴は何がしたいのかわからん…

    595 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 12:53:23 ID:LUpS/UiM0
    足りないアイコンとかを支援として用意した際に
    バックレ食らった時のガッカリ感といったらもう…

    596 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 14:25:40 ID:gucnDqNk0
    「困った作者」はともかく「リレー潰し」って具体的にどういうのかね?
    被害妄想か責任転嫁にしか見えないんだが。

    597 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 16:08:46 ID:zPJmxOGk0
    吐露スレとレビュースレフルに使っていつまでも六話叩いてるやつとか

    598 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 17:03:28 ID:PCFp8JAI0
    >>595
    前にも何度か同じこと言ってた人がいたけど、同じ人?
    もう忘れちまいなよ。そりゃガッカリだろうし、逃げたやつは酷いとは思うけど。

    599 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 23:47:00 ID:ROtYCHwg0
    >>595
    ごめんなさいorz

    600 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 23:56:49 ID:mARRangU0
    >>595
    ごめんなさいorz

    601 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 15:46:35 ID:DKYoCYeI0
    >>595
    ごめんなさいorz

    602 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 17:00:45 ID:Rq4Rg9+20
    あー、なんだ。こんなとこで謝ってる暇があったら今からでも完成させようぜ?

    603 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 18:32:03 ID:hFP++lp+0
    謝るから完成させるのだけは許してくれ!

    604 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 21:55:20 ID:8QkeKQCg0
    754 名前:名無しさん(ザコ) 投稿日: 2004/07/31(土) 04:51 [ FlgajbQk ]
    オレとしては、もう350のお守りをするのも待つのも嫌だ。
    だから622氏、あなたが代行してる9話完成させて上げちゃって下さいよ。

    いいかげん、この流れに耐えかねてるのはオレだけではないはず、
    匿名版で建前で話してても埒があかない、はっきりと350のリコールを要求する。

    馴れ合いで企画壊されちゃたまったもんじゃない。

    605 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 22:09:33 ID:77eWEfO60
    懐かしいね

    606 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 23:16:09 ID:i8HKOFeo0
    350がいたからこその台詞でもあるんだけどな。
    つうか、これだけリレーが衰退したのに、まだ604みたいな輩がいるのか。
    どうしようもない人材ばかり増えるなあ、井戸端は。

    607 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 00:01:47 ID:alzVC+hI0
    たかが井戸端会議にどんな有能な人材を求めてるんだ

    608 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 00:05:43 ID:9OVPWjfo0
    ごめん、それ書いたのオレだ。<>>604
    今見ると凄く性急だ、なんせ製作から一週間たってないんだから。
    当時は三日の掟+数日で製作完了が当たり前という異常な環境だったんだけども。

    当時のこと鑑みても性急だったかもしれんなあ、
    でも立ち上げ間もない企画の勢いが削がれる恐怖も感じてたし。
    自分でも妥当だったような気もするし、そうでない気もする。

    今なら一月くらい余裕で付き合うんだけど。
    っていうか今は一月くらいは普通の製作者でもつかうよなー。

    609 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 09:35:19 ID:oFfsmw3I0
    あれ一週間の出来事だったのか一月くらいやってたと思ってた。
    濃密な時間ってあるもんですねw

    610 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 11:56:13 ID:Rauf13P60
    駄菓子菓子。そのくらいの勢いがないと飽きて人が去ったり、
    新規でやってくる人が減ったりして過疎、
    結局完結が遠くなるんジャマイカ。
    過疎の原因がこれだけじゃないのもわかてるが。

    じっくり作って完結睨むなら、コテハンによる半身内リレー化くらいしかないか?

    611 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 13:38:15 ID:cVKTS61w0
    予め提出期限過ぎたら次の人に回します、期限の延長や
    情状酌量はありませんと規則を決めておけばいいんじゃない?

    612 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 14:45:27 ID:6h58Gfl+0
    他にやりたいって奴がぞくぞくといる状況でないとうまく作用しねーのよそれ。
    次の人が繰り上がっても使えるネタ持ってるかどうかってのがあるし、
    序盤はそれで十分だけど話が進むほどやりたがる人が少なくなるから。

    結局のところ
    「俺は作ってやってるんだ、どうせ俺の代わりなんかいないだろ?」という
    ムードが出始めたところでズルズルになってしまうんだろうなあ。
    表でも裏でも。
    しかもそれが正しいから打開策が出ないという。

    613 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 14:48:58 ID:FnJk3ITE0
    長編にするからいかんのではないか。
    5話完結くらいで次々まわしていったほうが。
    人気がある作品は「第二部」とかでひとまとまりのリレーにして。
    止まったら、一部終了時点から再スタート。
    3部と4部を同時進行とかで、ラインを増やしても良い。

    614 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 14:53:36 ID:6h58Gfl+0
    全10話のレオンでさえ止まってるもんなぁ。

    でも5話だと1話の人が出したキャラばっか動いて終了って感じになりがちだから
    よほど魅力のあるオリキャラか、版権でないと回らないかもしれない

    615 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 19:37:18 ID:tj/EKhZE0
    レオンが止まったのはなんでかなー。
    四話の後くらいから制作が停滞しはじめたが。
    内容の問題?

    616 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 19:47:12 ID:8qNQ3a360
    赤ジャケットの男をつけ狙う話にしておけばまとまりがいいところを、
    フェイスレス等のみんなの仇以外のところで因縁をつけすぎたのがひとつ。
    西部劇風の雰囲気が魔法ファンタジー色が強くなりすぎて新鮮味が減ったのがひとつ。
    テッド絡みがはっきりしてなくて触りたくないのがひとつ。
    如何にシーナのぱんつを組み込むかが難しくなってきてるのがひとつ。
    こんなもんか

    617 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 20:51:48 ID:CL8xtJ220
    赤ジャケの能力を透視にすれば最後の問題は解決だな

    618 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 00:18:14 ID:CLJ/VPig0
    ごめんなさいorz

    619 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 20:47:08 ID:ww/a0Srk0
    休日にやったシナリオ感想でも置く

    ○てんぷてぇしょん!
    素材の力は凄いというか、演出面が全体的に強い感じ。
    だが、透過処理で消えてる部分(大型アイコン)があるのが残念。
    会話も悪くはないんだけど、なんかタルい。
    まだ5話なのでここでやめるのも寂しいのでもう少し進めてみようと思う。

    どうでもいいが、獣人でグレンラガンを連想した俺。

    620 :名無しさん(ザコ):2007/11/12(月) 12:26:38 ID:1/br5z8o0
    初感想投下。変だったらスマソ。

    ○少年と定規とSRC島 7話まで
    SRC学園シナリオ。話としては良くある学園物。
    友情あり、恋愛あり、喧嘩ありで、全体的にほのぼのとしている。
    SRC学園についても軽く触れられており、特に知らなくても楽しめる。
    幾つかプレイしたが、これが一番親切で解り易かったと思う。
    その分、地味でオーソドックス感は否めないが……

    素朴な物語である分、あちこちで出てくる江呂井素子や天堂来栖が必要以上にウザい。
    下ネタ自粛しろとはいわないが、一気に白けさせられる。マジで奴ら空気嫁。
    戦闘データも使えるキャラと使えないキャラがハッキリしすぎていて、
    全体的に使えないキャラの割合が非常に多い。
    相手を毒にさせたり脱力させたりするのは面白いが、その分使えなさ過ぎる。
    話によってはそいつらしかいない場合もあり、味方の死亡が勝利条件の時は軽くお荷物に。
    俺は関係者じゃないんで規約は知らないが、多少データをいじって、
    ある程度使いやすくしてもいいんじゃないだろうか?

    621 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 00:32:54 ID:ntAEvh6o0
    前田耕二氏のごね勝ちかな?
    ラズルダズルが更新されたってことは

    622 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 01:08:35 ID:y6SfN0Ik0
    オリサポ入れるぐらいなら描いて貰えばいいのに…
    ヘタレだって描いて貰ったぐらいなのにな

    623 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 13:37:55 ID:Xn0HT4dY0
    書いてもらってごねられたからじゃね?

    624 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 16:30:22 ID:ghIylIYo0
    よくわからないんだが何のシナリオの話なんだ?

    625 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 17:23:26 ID:NRhFMvaY0
    オーバーロードかな
    主人公の顔が豹変

    626 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 17:24:50 ID:6TB8Nf3g0
    本当にアホな話だな。
    他の参加者にまで迷惑かけんなよ

    627 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 20:37:00 ID:OVzSZ6MY0
    いぷ「21話修正だ!」
    前田「アイコン描いてやってるだろ!文句言うなら俺のアイコン使うな!」
    いぷ「お前のアイコンなんかもう使わねぇよ!」

    こんな流れかと思われ

    628 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 23:07:05 ID:ttAx1OaI0
    ラズルの影響でオーバーロードの描き下ろしアイコンがオリサポに変わったってことか
    その割には21話の修正は免れたみたいだけど口論した手前使いづらくなったのか

    629 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 23:27:01 ID:hxKh5OH20
    あれ、そもそもオリサポに投稿するってどこから出た話なんだ?
    本人のサイトや日記見てもそんな事書いてないし

    630 :名無しさん(ザコ):2007/11/16(金) 00:10:49 ID:9XdmRM7g0
    >>629
    根本的なところを勘違いしてないかお前さん

    631 :名無しさん(ザコ):2007/11/16(金) 00:21:17 ID:biy/HXCQ0
    描き下ろしアイコンがオリサポに変わった→

    ×専用だったアイコンをオリサポに投稿した
    ○専用アイコンをオリサポのアイコンと交換した

    632 :名無しさん(ザコ):2007/11/16(金) 01:55:09 ID:wpsKmOhU0
    アイコン変えるとキャラのイメージも結構変わるだろうに
    大人げないことするな〜

    633 :名無しさん(ザコ):2007/11/16(金) 02:38:05 ID:MkJNosGs0
    俺は前のアイコンの方が好きだったな
    せめて同じ色の髪だとかにしてくれればよかったのに

    634 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 00:59:18 ID:Ntt8jg3U0
    RD、ナイナンとロザリオーとMURAMASAぐらいしか予備知識ないけど楽しめる?
    他の作品の知識は知ってて当たり前レベルで話進むならちょいきつい

    635 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 01:38:46 ID:Fi2MTUeM0
    自分はロザリオーぐらいしか知らずにプレイしたけど割りと楽しめてる
    それに他の作品は知らないけど原作とは状況が違ってるみたいだし気にしなくても大丈夫じゃないか?
    ただロザリオーは話が一区切りした後は最新話までビックリするぐらい出番がないけどな

    636 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 02:42:49 ID:Ntt8jg3U0
    それで楽しめてるなら俺もやってみるか
    前にやったときはティーアやオーバーロードメインの序盤で投げたんだよな
    最近オルクが出てきたと聞いてまたやってみようという気になった

    637 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 10:46:20 ID:No2OEG5s0
    ナイナンとツヴァイだけ抑えてても結構いける
    それにしても最新話の戦闘アニメがまたすげー

    638 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 00:42:36 ID:HRTrAZGE0
    RDの最新話、俺の望んだ展開が遂にキター!
    オルクの復活、ヘタレとの絡み……無かった事にされるんじやないかと半ば諦めてたよ
    だけど、メインストーリーは迷走しているように思えてならない。
    これ、綺麗にまとまったら奇跡だよ


    639 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 00:46:10 ID:kyost3IM0
    >>637
    とりあえず、ファタ可愛すぎ吹いた >> RD

    ただ、オルクが持ち上げられるのを見ると、何時落とされるのかとドキドキしてしまわないか?

    640 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 08:17:54 ID:313vr9ew0
    落とされること前提なわけか

    641 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 15:50:24 ID:y01iofOw0
    そうしないとキャラが薄くて目立たない

    642 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 16:45:26 ID:HRTrAZGE0
    そっか? あれだけ後ろ向きな奴なら、
    前向きが多い連中の中では、そこそこ目立てると思うが?
    ……落とされずに後ろ向きになれるかは判らんが。

    643 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 17:33:21 ID:8XSAqME60
    感化されて前向きになってまっとうな成長をするシンジ君タイプになればいいんだよ<オルク
    そんなのオルクじゃないなんて意見は知りません

    644 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 17:45:47 ID:EmiRN+ok0
    前向きな奴に潰されていって落ちて退場でいいよ

    645 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 17:57:03 ID:sJl4XPf20
    兜甲児と愉快な仲間たちメンバーになったスパロボシンジみたいな奴だ
    誰だか知らんけど

    646 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 18:26:52 ID:fytyH14Y0
    俺らがロザリオー大好きなのはわかった。

    647 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 00:58:33 ID:52hdQZos0
    明るいオルクも見てみたいが、どん底じゃないとオルクじゃない気もする
    でもファタといちゃいちゃしてるのは一度見てみたい…!

    648 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 02:29:00 ID:qhADIa4o0
    最新話まだやってないが、このままがんばって完結させてほしい。
    更新wktkしてる3つのうちのひとつだったので、更新情報見てちょっと小躍りしちまった。
    ちなみに残り2つはソードエンブレムと永遠戦争。

    649 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 17:58:36 ID:LAqRsMfE0
    かつての仲間と敵対するところは見てみたいなー
    でも原作と違って周りが本当に仲間っぽいから難しいかな

    650 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 22:33:37 ID:1463CYFM0
    久しぶりにBraveEdgeの更新きた

    651 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 23:51:25 ID:UmX0ivQA0
    そしてソードエムブレムも。
    つか今回タイトルがネタバレすぎだろ。

    652 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 01:35:41 ID:KRg54jIo0
    一気に人員整理がありそうだなぁ。そしてガルス死亡フラグがそろそろ…

    653 :635:2007/11/20(火) 01:52:30 ID:JQW4O6R+0
    ラズルかなり面白いな
    オリリレーでここまでワクワクするのはマーブル以来だ
    でも22話が……アレはないだろ、ここで一気に冷めた
    これを帳消しにするぐらいの出来事があればいいんだが

    654 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 01:52:49 ID:Jii2VdS+0
    ソードエムブレムは途中までしかプレイしてなかったんだけど、ガルスまだ生きてたのかw
    フラグ的にはとっくに死んでるかと思ってたぜ。

    655 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 03:31:19 ID:EFu7xNIc0
    まさか死亡フラグ回避するとはな……
    16話後編の時点では覚醒で切り抜けるとか無いだろうと思ってたが、
    こうして見るとセフセフと思えるから不思議だ
    それにしても早紀のタフネスぶりは異常だ
    高峰早紀は改造人間ではない……もっとおぞましい何かだ

    656 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 15:12:55 ID:MtBK4LOs0
    RD最新話やったが、相変わらず俺の好きな胡散臭い細目の人は空気だった
    空気どころか出番すらなかったが

    657 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 18:16:47 ID:JQW4O6R+0
    BraveEdge
    時間稼ぎのため超強敵と一対一で戦う師匠という死亡フラグを回避したのは見事
    次は自分と同じ能力を持つ得体の知れない敵と戦う死亡フラグか
    案外NPC扱いで最後まで生き残るかもしれん……

    RD
    ティーア・ツティーレンはデモベの丸パクリってことで食わず嫌いだったけど
    ラズルに関しては割りと好き
    たしかに原作でオルクに正面からぶつかっていったのってファタぐらいしか居ないんだよな
    リグレッタは心配するし口出しするけどそれだけの偽善キャラだったし
    原作通り真っ黒なオルクになるか綺麗なオルクになるにしろこれからに期待


    658 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 20:17:12 ID:9v6CWw260
    なんか幸せなオルクって見ててあんまり嬉しくないな……

    659 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 22:10:27 ID:dmfEzxbg0
    何を言っているんだ
    オルクが幸せなままなんてありえないだろ

    660 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 22:37:40 ID:3Re+k/QA0
    幸せなオルクなんて地獄に落ちろ

    661 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 22:42:01 ID:TnhLgyDI0
    他作品も集まってるんだからロザリオーらしさを出しすぎるのは難しいような
    途中で敵対→最終的には和解ぐらいが限界じゃないか

    662 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 23:34:22 ID:JQW4O6R+0
    1.Aルートの復讐鬼オルク
    2.Bルートのヘタレで優柔不断だけどドス黒い闇を抱えたまんまのオルク
    3.Cルートの復讐鬼になりきれてない微妙オルク
    4.Aルートラストの全てを失って幸せな最後を送れたミイラオルク
    5.Bルート後の完全燃焼吹っ切れオルク
    6.サルファの成長シンジみたいなきれいなオルク

    お前ら、どのオルクが好みですか?


    しかしオンボロイド氏は相変わらず斜め上なシナリオ書いてんなぁ
    レベル自体は高いんだが


    663 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 23:40:02 ID:Ac1EOK/A0
    >>662
    今日一気にみっしょん☆こんぷり〜と! をコンプリートしたけど
    オンボロイド氏的な意味で割とノーマルな作品だったぞ

    664 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 23:42:30 ID:xOU+wqEg0
    >>662
    1。
    9話(でよかったはず)のレタ博士との会話を見たあと、
    Aルート25話でのスタンレーとの会話を見て泣いた。

    665 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 23:45:18 ID:JQW4O6R+0
    桃色闘姫とみっしょん☆こんぷり〜と!クリアした
    オンボロイド氏ってしばらく見なかった気がするんだが
    更新日が11/19になってるシナリオって描き貯めしてたのを一気に出したのかな?
    それとも俺が知らないだけで前からあった?

    666 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 23:50:32 ID:PZm/C6/E0
    ソードエムブレムのガルスは「しばらく二手に分かれる」とか作者が言っていたから、最終回近くまで死なないんじゃない?


    667 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 00:41:53 ID:90+vaL1Y0
    SRCやってると頭が良くなって彼女ができるって本当ですか?

    668 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 08:57:26 ID:5cgq4Z+k0
    >>665
    桃色以外は前からあった。何で更新されてるのかは知らない

    669 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 18:03:39 ID:XO/k6+CQ0
    Brave edge、顔グラが少しリファインされてた
    あと、相変わらず演出が良いな

    670 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 21:45:29 ID:BBsSiYT+0
    BraveEdge
    オバさんがいつ死ぬかと思ってヒヤヒヤしたぞ
    戦闘後半、ツメスパロボっぽかった
    サーペントが命中率90%を2連続回避したのには吹いたが

    671 :名無しさん(ザコ):2007/11/22(木) 07:06:09 ID:ovSTgOUc0
    サーペントSUGEEEEEEEEEEEEEE!!

    672 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 14:06:39 ID:VQbPkyzI0
    蒼龍剣Z、リメイク前も神崎暴走はこんなに早かったっけ?

    前バージョンは龍騎編が実質的なアンデッド編の長さに比べて、
    異様に短かったのは失敗だと思っていたから、もう少し続けて欲しかったが

    673 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 14:51:54 ID:UO9jSrgA0
    蒼龍剣Z、ファイルのDLができないんだけど

    674 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 18:34:42 ID:T1lPndG20
    fc2ではzipが消えてしまうのはよくあること、みたいだね。
    作者氏が気付いて再々うpするまで待ちなされ。

    675 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 18:47:30 ID:uOPrem3A0
    つーか作者の掲示板なりに書けよ

    676 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 17:28:42 ID:36pZD8Gs0
    まさか『世界に捧ぐ』が更新されるとは。
    もう諦めていたのに。

    677 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 23:00:58 ID:z7LS1G260
    >>676
    それ、名前だけはよく聞くけどぶっちゃけ面白い?

    678 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 11:26:59 ID:YKG0Wda60
    >>677
    非戦闘作品やギャルゲーのキャラがバンプレオリロボに乗って戦ったり、セカイ系な世界観が嫌いならオススメしない
    むしろそう言うのが好きな人なら楽しめるって感じのシナリオだ<<世界に捧ぐ

    679 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 22:20:39 ID:Qqi5GuBI0
    >>678
    マジか。ちょっと合わないかも
    とりあえずレス返しサンクス

    680 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 02:19:17 ID:SmVQI+hY0
    レベルは高いけどマジで人選ぶよな>世界に捧ぐ

    681 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 18:52:08 ID:WcHNRFTA0
    >>669
    いまさらだけどどのアイコンが変わってたんだ?
    見比べてみたんだがいまいち違いがわからん
    槍の人の変身前が微妙に色が違うような気はするんだが

    682 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 03:19:17 ID:fa4W7SD20













    683 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 04:23:22 ID:D/RX1LcE0
    アンチの工作員かな?

    684 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 07:19:20 ID:FUUJfzfI0
    人を選ぶというか、一部の人間が騒いでるだけだと思うんだけどな>世界に捧ぐ
    誰とは言わんが。

    キャラ関係図が斬新なシステムとかどんだけぇ〜

    685 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 08:59:46 ID:XwOIeX6c0
    わざわざこんなとこで他人の意見貶すとかどんだけぇ〜

    686 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 13:42:04 ID:SDNchepM0
    斬新じゃなくて、効果的なんだよね。>相関図

    その辺、斬新だとか派手であればいいとか、勘違いしている奴が居て困る。
    誰とは言わないが。

    687 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 14:16:28 ID:+7mPLVl+0
    ラスイグ34話終了。ザコが弱点:雷なのでフェイト無双状態
    カインが無茶しやがって……って感想しか出ないのは俺だけか

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