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雑談スレッド Part15
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/13(木) 23:13:39 ID:00NtsHME0
スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。
前スレ
雑談スレッド Part14
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174358465/
過去ログ
雑談スレッド Part13
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1163131679/
雑談スレッド Part12
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1153557809/
雑談スレッドぱーと11
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1144750340/
雑談ぱーと10
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127406893/
雑談スレッド 万歳744(なしよ) (実質9)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111143250/
雑談スレッド Part8
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101052028/
雑談スレッド Part7
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1092209773/
雑談スレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/
179 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/31(水) 18:39:47 ID:dJHCo9fE0
陣は読まずに「いたい」でおk、らしい。
180 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/31(水) 18:59:16 ID:diRdLacQ0
>>179
陣の存在価値は…
181 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/31(水) 20:00:16 ID:1WNt41LU0
>>179
それはシナリオコンペスレの議題、陣に対する挑戦と受け取ったw
182 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/31(水) 20:12:12 ID:gu6D8cXk0
陣内
183 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/01(木) 05:14:19 ID:4ayCOG+Q0
アニマックス、プリキュアは2年目やってるのにデジモンは結局やらないんだな
184 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/02(金) 00:17:34 ID:LytyFCck0
敷島の投稿MIDIページ、新着以外いいかげん落としたいっす
どうせ3日たっても変更されねー・・・
185 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/02(金) 18:33:51 ID:OWfCHdzU0
コズミックファンタジーとかはエロゲにしない方がエロいと思う
186 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/03(土) 02:07:55 ID:UXw8BrJk0
なんか久しぶりに同人ゲ板のSRCスレ見たら
三笠他一部の著名者叩きしかやってなかったんだけど
いつからあんな雰囲気になったんだ?書き込みにくいぜ
まぁ井戸端にいれば大抵の話題に困らんけど
187 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/03(土) 02:13:57 ID:6069qKEw0
春ごろ
188 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/03(土) 02:54:56 ID:1zMdGEDg0
冒頭のネタテンプレが張られなくなった辺りから妙な感じになってったような気はするが。
アレがいつからの伝統だったのかは知らないが
…ログ見直してみたらあんな感じにまでなったのは去年の冬頃からか?
具体的には47,48あたり
189 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/03(土) 05:51:18 ID:zrzmlFVw0
45-46の時点で既にどーしょーもない状態になってた。
一人で大暴れしてた奴がスレ立てまでしてりゃ世話ないわ。
40-41頃にはイデオンガンを肴に大荒れ、酔っ払いの乱闘状態。
さめち○こで強引に盛り上がってた時期(三十代後半?)がスレとしての最末期だと思われる。
現状は最早、なんでもいいから噛み付き合って暴れるだけの廃墟。ν速で事足りるんじゃなかろうか
190 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/03(土) 08:48:32 ID:KE0aOkzo0
40前半のログは見てみたいな。うpキボンと言ってみる
時期的に考えてみぃな氏の一件で変な連中が入ってきたのかねー
191 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/03(土) 22:47:01 ID:UXw8BrJk0
そういや冒頭テンプレも長いこと見てないな……
っていうかよりにもよって残ってるのが能登コピペとは
192 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/05(月) 16:08:31 ID:2zp4ltsI0
GSCシナリオリンク新着
「Webデザイナー求人」なんて珍しいタイトルだなぁ
と思いきや
193 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/06(火) 19:41:14 ID:jpB2uMOA0
SRC Scenario Managerを導入してみたら凄いSRCがし易くなった。
で、持ってるシナリオの一覧を眺めたら、版権オリ系のシナリオが10個もあった件について。
好きすぎだろ俺。
194 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/07(水) 21:23:16 ID:hIT2RyBo0
データパック更新しないねー
195 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/08(木) 11:48:21 ID:O1DAcmWY0
登録式の登録も滞ってるなー
つーか三ヶ月まえくらいに出したんだけど返事こねー…
存在は分かるが画像見ないことには
うたわれの表情をnon_pilotに入れてもらう提案するか判断つかねー
196 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/08(木) 12:21:21 ID:4O/PXdxA0
版権もののアイコンって著作権違法だよな?
それを無断で使用されたらアイコン作者が怒るのは当然だけどさ
なんというか、泥棒が盗んだ物を盗まれて文句を言うような感じというかなんというか
いや、ふと思っただけで意味はないんだけどさ
197 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/08(木) 12:46:08 ID:rjJEChB60
版権アイコンはファンアートの一種とみなすこともできるので
問題としてはそっちの考え方を適用した方がいいかもしれない
198 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/08(木) 13:59:32 ID:SxYau1qQ0
SRC界隈では、ファンアート的考え方が主流だよな。
あくまで「腕を振るって作った創作物」というか。
だから取り込みとかは嫌われる。
199 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/08(木) 16:18:12 ID:XQzSNMmU0
描いてる身としては最初こそシナリオで使うためor誰かが使ってくれたらいいなあ、だったけど
次第にそのキャラを描きたいから描く、需要なんて知るかって感じになってきて、あーこれは
別に普通に大きな一枚絵で版権キャラ描いてる人達みたいな感覚なのかなと思い始めた。
そういう感覚で描いてる人が結構いるからどうやって使えっていうんだ的なアイコンがたまに投稿されたりするんだろう
200 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/08(木) 17:35:30 ID:4O/PXdxA0
時天空をシナリオに出さざるを得ないんだけど、こいつどうやって倒せばいいの?
ゲッペラーやらイデオン仲間にして、スパロボのボス全員味方にしても勝負にすらならないんだけど
201 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/08(木) 17:40:06 ID:Q8+5wh+k0
>>196
それを問題にできるのは版権を持つ権利会社だけ。
周りがどう思いどう騒ごうが会社が腰を上げない限りはどうこう言われる筋合いはない。
反面、権利元が行動を起こしたらそれに随うしかない。
実例:ピカチュウがエッチな変身をするアレ
今は大目に見てもらっているからと認識しつつ、それぞれに対して良識の範囲内で行動すればいい。
また法律上は二次創作とはいえ、それに対する直接の権利を持つのはそれを作った作者。
その作者の上位にいるのが版権を持つ企業となる。
>>198
取り込みはそれと別次元の話で、その権利元が禁止しているからだと思うが。
これを許可してる会社って心当たりがないけどどこかある?
202 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/09(金) 16:32:54 ID:EOCLm0ac0
バンプレスト、家庭用ゲーム事業撤退
バンダイナムコホールディングスは11月8日、グループの国内組織を再編すると発表した。
バンプレストのゲーム事業部門をバンダイナムコゲームスに統合。バンダイビジュアル、
バンダイネットワークスは完全子会社化し、上場を廃止する。
2008年4月1日付けで、「スーパーロボット大戦」シリーズなどの家庭用ゲームソフトと業務
用ゲーム機を企画・開発するバンプレストのゲーム事業を、バンダイナムコゲームスに
移管・統合する。リソースを集約し、経営判断を迅速化することで変化の早いゲーム市場に
対応するとしている。
ゲーム事業の統合後、バンプレストはアーケード機向けプライズなどの景品事業を中心に
展開する。
ソース
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/08/news071.html
プレスリリース(PDF)
https://www.release.tdnet.info/inbs/2b080ab0_20071108.pdf
203 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/09(金) 18:41:48 ID:fPh8B/O20
バンプレイオスはどうなっちまうんだ?
204 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/09(金) 18:44:45 ID:sTTnrY3M0
バンナムコスに改名するよ
205 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/10(土) 02:27:56 ID:3wl1sNy20
もうスパロボでおなじみのロゴは見れなくなっちまうのか…
206 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/10(土) 02:46:09 ID:FL/xKfJI0
リアル系主人公機体「機動戦士バンナム」の活躍にご期待ください。
207 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/10(土) 21:42:58 ID:k0N2mn/s0
「虚人たち」「朝のガスパール」などの著作で知られる日本を代表するSF作家、
筒井康隆さん(73)が若者に人気の「ライトノベル」を執筆することが、9日までに発表された。
筒井さんの公式ホームページによると、「ビアンカ・オーバースタディ」というライトノベル作品を
2008年1月発売予定の雑誌「ファウスト」(講談社)に掲載する。詳細は未定という。
ライトノベルは、挿絵を多く含み中高生向けの内容・文体で書かれた作品の総称とされる
小説の1ジャンル。一般小説とは区別して扱われることが多く、文学賞受賞経験も多い
ベテラン作家がライトノベルを執筆するのは異例。
http://sankei.jp.msn.com/culture/books/071109/bks0711090807000-n1.htm
208 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/11(日) 09:56:29 ID:GSCVb3V+0
>>199
特定キャラの特殊な状態とか、特殊な表情はあるのに、基本的の
カットが投稿されてないと、どうせぇっちゅうんじゃって気になるよなあ
最近パックの中確認してないが、以前北斗の拳のレイの死の間際の
白髪状態のアイコンはあるのに、ノーマルが無い状態は勘弁してくれと思った
209 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/11(日) 11:59:41 ID:t3m5N7mg0
>>208
死の間際の白髪状態をノーマルで使えって事だよ
210 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/11(日) 15:53:26 ID:VamAWdks0
DJxF0R5U0警告あげ
>>203
アルタードが現れたのはそのため、という妄想を
211 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/11(日) 16:03:10 ID:ESAulTps0
>>208
三笠乙(ID的な意味で)
212 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/11(日) 16:14:03 ID:VamAWdks0
>>208
アニメ版なんだよ
ウィングマンのピンク髪みたいなもんで
213 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/12(月) 14:29:04 ID:yEZGpMnQ0
そろそろ初音ミクに歌わせた自作主題歌を
自作シナリオに添付する強者は現れないのかな
214 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/12(月) 15:55:21 ID:ji3TjsKI0
>>213
まぁ、著作権的にセーフだしなぁ……
215 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/12(月) 17:04:17 ID:bxrWb1OI0
そこまでのスキルがあるシナリオ作家はそうそういないしなあ
216 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/12(月) 17:10:20 ID:dGn86TFo0
せっかくアイコンもあることだし
どうせなら初音ミクが歌で世界を救うシナリオとか誰か作ってくれ
フルボイスで
217 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/12(月) 17:46:31 ID:ji3TjsKI0
>>216
敵はgoogle、味方はゲイツか
218 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/13(火) 22:07:22 ID:NzoIjqFw0
本家のシナリオコーナーに登録されてるカナダ留学物語ってなんじゃありゃ。
今までにないタイプのアホで正直混乱しちょる。
誰か答えをくれ……頭が割れそうだ。
219 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/13(火) 22:23:47 ID:+7RrlUUw0
縦読みナナメ詠みを疑ってみたが徒労に終わった
220 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 00:58:46 ID:HRXBrtDU0
リンクどこにもなくて文章だけだし何なんだか分からない
221 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 01:12:13 ID:qRBA+GNI0
おそらくスパムの一種なんだろうが、それにしては謎過ぎるよな。
ページ作り掛けのまま走らせちゃったのか?
222 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 03:08:01 ID:krhmy8EM0
>>213
勝手に歌わせてみてはどうだw
ヴァルゴとかロザリオーとかー。
223 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 11:02:39 ID:bXyddoiA0
手首の傷跡を消すために、擦り傷を作って自然治癒で治そう思うんですが……
傷跡消えますかね?
ちなみに昔、顔に擦り傷ができた時は、綺麗にそばかすが消えて傷跡も残ってませんでした
224 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 11:29:13 ID:YVAO5soY0
より深く広い傷をつけて、新しい皮膚で覆いなおすのを期待してるのかな?
多分無理じゃない?
傷痕のことならまずは素直に形成外科にGo。
間違ってもいきなり(美容)整形外科には行かないようにな。
225 :
KoccuQjMBgYu
:2007/11/14(水) 12:10:35 ID:RhnzH3Wo0
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</a>
226 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 14:00:07 ID:L4pdQFr20
顔の皮膚は他とちょっと違うと聞いたことがある。
何にせよ素人判断はよくない。
>>224
の言うようにちゃんとした医者に相談するのがいいと思うよ。
227 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 17:49:53 ID:iPPjb6H60
>>222
ヴァルゴOPの歌って最初誰が歌ってるのかと思ったが
そういうソフトがあるのかな?
228 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 17:57:00 ID:XxjiWqxk0
ヴァルゴは作曲者本人が歌ってるからな
229 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 18:34:31 ID:XrCJ88Qs0
>>228
マジか!?
230 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 19:40:02 ID:AccOL8NM0
ボーカルは作曲者のお友達じゃなかったっけな
231 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 07:42:45 ID:mDq6dI1U0
最初はデモとして作曲者本人が歌う。
その後みゆき氏のサイトで、ボーカル募集。
その後それで選ばれたかどうかは分からんが、みゆき氏か作曲者の知人をひっぱってきてボーカルに。
という流れだったと思う。
232 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 09:21:20 ID:SqAxyEVM0
一応あのボーカルの女性は表立って活動してる訳ではないが、
プロではあるらしいとも聞いた
233 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 12:26:56 ID:J8QE4WJs0
製作者の中での誰かの嫁にやらせたんじゃないの
234 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 17:42:46 ID:5jF9I99s0
CMソング専門とかそんな感じか?>表立って活動してないプロ
235 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 17:46:01 ID:6TB8Nf3g0
仕事がこないだけのプロじゃないの
236 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 21:09:27 ID:wTNSYWQY0
エロゲの歌とかそういうの歌ってる人?
237 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/16(金) 00:01:23 ID:92DX56i60
ロボダンやってたらグラトニオスの破壊光線を
ダイゼンガーが斬艦刀で叩き落とした…!? ってなんだ実属性だったよ。
238 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/16(金) 09:18:36 ID:L8HTjges0
あの破壊光線、胸に付いてる顔が飛んで行って光線を撃つんなら、
実誘Bでもいい気はしたが、そういえば、このフォルダ、レーザーとか
ビームとか付いてるならB属性だが、単に光線とかだと属性無しなのな
239 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/16(金) 10:30:07 ID:xiFI5fgk0
スーパー系の謎光線はB属性じゃない方がいいっていう意見があったせいだと思う。
最近でもゴーバリアンとか、ついてたりついてなかったり。
240 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/16(金) 13:35:30 ID:VZwJ71lw0
>>239
超能力で攻撃する系のビームにはついてなくて、ただのビーム方にはついてるっぽい
241 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 23:56:48 ID:+Q7DhZQ60
ところでGSCのスケジュールが異常に低い位置にあるのは俺だけ?
242 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 23:58:41 ID:hd4+aPxQ0
うちはAWARがめりこんでてみにくい
243 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/20(火) 13:09:19 ID:eEj26iPU0
アクエリオンが女子高生にレイプされてるのはアニオタの俺には耐えられない
244 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/20(火) 15:13:53 ID:/7NrHHx20
朝鮮総連のオモチャになってるのに耐えられるのに感心しました(><)
245 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/21(水) 00:45:11 ID:F0uz5pL60
>>244
↑誰かコイツの言ってることを説明してくれ。
246 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/21(水) 00:59:29 ID:jEtxMVXo0
パチンコ
247 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/23(金) 00:03:46 ID:2+kqtrKY0
久しぶりにSRCで何か作ろうと思うからちょっと聞きたいんだけどさ
例えば、マジンガーZのユニットアイコンでさ
テコンVでもなんでも別のユニットとしてアイコンを使用するのはアウトだよな
で、ここからが疑問なんだけど
例えばゲッター號って號が搭乗してるから號って文字が来てる訳じゃん
SRC的にまったく別のキャラが乗るのは良くある事なんだけどさ
そういう時に號の部分が変わるのはセーフなのか?
なんというか機体は同じだけど呼び名が変わるみたいな
>オリジナルを含む別のキャラクター、ユニット、地形、その他の代用として利用すること
これに含まれるのかどうかよくわからん
248 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/23(金) 00:30:54 ID:IwPQEC8Q0
データ上で直接ゲッター○○とユニットに指定するのはアウト。
しかし、ゲッター號の愛称をアイテムでゲッター○○に変更して
利用するのは確かセーフだったような気がする。
確か、なんかのシナリオで兜甲児の大人バージョンとして兜剣造のアイコンを
Talk 兜剣造
Talk
兜博士 「〜」
って感じで利用していたシナリオがあったはず。
249 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/23(金) 00:37:51 ID:o6LOkMkA0
パイロットの方に改名してもらうor通り名としてでも「號」を名乗ってもらった方が、心情的な衝突は少なそうだけどね。
まあ最終的には「ただの横取り」なのか、意味のある原作リスペクトなのかこそが問題なので、その内容と個々人の主観でしか評価はできないと思う。
250 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/23(金) 01:29:15 ID:1i/6GcqY0
むかし雫キャラ載せたゲッター1でゲッターさおりんとかはあったな
251 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 00:54:07 ID:azRpw2F20
漫画版のゲッター1(號)使えば良いんではなかろうか。
252 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 10:31:59 ID:jjjbvmCc0
漫画版ではゲッターロボ、としか呼ばれてないんだっけな?>ゲッター號
253 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 13:09:15 ID:MdYgDzaw0
北米を脱出するときあたりで一回だけ「ゲッター號にチェンジだ」と言って気がする
254 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 15:03:10 ID:rOl/v3pc0
模試サボってまでシナリオ書いてるのにまだ10KBしか書けてない…
死にてぇ……
255 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 19:53:15 ID:z9Vyj7eo0
やるべきことをやらずして書くシナリオに良作などないのだよ!
256 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 20:16:17 ID:TgQIUkjo0
模試とシナリオ両方に心が引っ張られて良くない
どちらか片方ずつ解決していくべきだと思う
257 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 20:18:15 ID:NBwNY/1Q0
どちらというか勉強をやろう
258 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 22:02:58 ID:4dro44oQ0
いや、もう受かってんのに模試とか受ける気しないだろw
259 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 00:55:57 ID:ZQmFHziM0
>>248
あたり見て思ったんだけどさ
どのあたりまでセーフなんだろうな
ゲッターの神をDみたいにジン・ジャハナムって名前にするのとか
デビルガンダムのユニットアイコンをデビルアクシズとして使うのはどうなのかとか
260 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 02:11:25 ID:/KS4ubWw0
前者は単に作中の都合で偽名使ってるんだから、で通りそう。
トレーズが「シャア・アズナブル」に変装、ってのが通るんだから後者もあり?
261 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 02:41:42 ID:D8Iu3RYg0
そのキャラが偽名を使ってるというのがわかれば良い
ということになってるらしいがこんなケースもある。
設定上天神シン=碇シンジで、この後二人が同一人物であることも
指摘されたがコメントはなかった
249 名前:VS断罪シンジ[sage] 投稿日:04/03/18(木) 09:16 ID:???
とりあえずプロローグのみ
これからNERV対断罪者の戦いが始まるはず
わっけわからん最強の敵、天神シンの能力値は天神シン
シン, 男性, ケルベロスメカ, AAAA, 200
特殊能力
同調率Lv60=融合率, 1
素質, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 36, Lv6, 46
145, 145, 158, 158, 182, 167, 強気
SP, 55, ひらめき, 4, 集中, 5, 熱血, 7, 加速, 13, 覚醒, 20, 魂, 32
EVA_IkariShinji(2).bmp, EVA_TheBeast.mid
288 名前:監査部より[sage] 投稿日:04/03/27(土) 17:21 ID:???
他に連絡手段が無いのでお邪魔します。
GSC管理の非登録式画像ロボパックに含まれる画像を使う場合は
公式サイトのシナリオコーナーか、SRCリンクスに登録する必要があります。
また、同パックを使用した場合、
>>249
は規約で禁止されている
「別のキャラクターの代用として画像を利用すること」にあたります。
こちらとしてもトラブルを広げるような事はしたくないので、
同パックを使用しないと明言していただければ問題ありません。
お互い穏便に対処できればと思っています。
262 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 02:46:31 ID:hKQEI0o20
クマー
263 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 02:49:16 ID:d/ZxVX/20
すでに3年半前の事例であることと、
GSC監査部からであることがどの程度確実だったか、
をさっぴくと、個人的には微妙だと思うがさて。
264 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 02:55:18 ID:0/gFv7160
三ちゃんがスパロボBBSで
ライがエルザムを名乗るのにOK出してるから
そのラインまでは確実に大丈夫なんだろうけどね。
265 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 14:36:24 ID:XyMq6hQ+0
まー そうなるといわゆる過ぎたデータとかゼンマイ系は大概アウトになっちゃうんだけどな
そんなユニットは存在してないわけだし
ゼンマイ系リレーはアイコン自給自足してるから何とかなってるんだろうけど
266 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 14:55:58 ID:BOP9/8ZQ0
ブギクロに人とかがよくやるシナリオでキャラ紹介終わるまで
「黒髪の男」とかになってるのもダメってことになるわな。
旧RDCだったかに体が入れ替わったとか偽名は有りと明言されてたけどね。
RDCとは違いますと言われると知らんが。
267 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 15:16:03 ID:d/ZxVX/20
>シナリオでキャラ紹介終わるまで
>「黒髪の男」とかになってるのもダメってことになるわな。
なんか色々ずれてる気がするのだが。
268 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 15:23:40 ID:/K02TaAs0
最終手段としては名前変更アイテムを装備すればおkって話があったような
269 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 15:30:36 ID:d/ZxVX/20
半連レスだけど、
248でとっくにでてる話がループしてね?
270 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 23:48:36 ID:pF50FzhA0
汎用更新age。
今回は何か色々と凄いな。
板野ミサイルとか、気合入りすぎで完全に浮いてるぞw
271 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 00:32:09 ID:Bm+Nqeug0
出血がおもしろそう。
全部ためしてみないとなー
272 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 01:02:50 ID:DOqDqoqU0
長ネギにはさすがに笑ったw
273 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 01:22:47 ID:mPiF7N5s0
レールキャノンとか包囲ビームとかよだれが止まらんぜ。
274 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 02:32:58 ID:JrB1j21M0
包囲ビームとかの場合、面白いんだけどちょっと使いにくい感じが…
ビームを出すための何かを発射する攻撃アニメがいるんだけど
現行それに使えるのは〜WAY発射シリーズのみ
ロケパンや実弾発射とかで画像指定するとちょっと違和感
〜WAYシリーズに画像指定できればなぁ
275 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 03:27:48 ID:mPiF7N5s0
>>274
準備アニメで転送や召喚、しもべなんかで射出する物を表示させて、
攻撃アニメで〜WAY発射シリーズにつなげると、
「呼び出したものを射出している」ように見えるぜー。
276 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 17:05:34 ID:JrB1j21M0
うお、マジだ。サンクス
これでそれっぽく作れる
277 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 17:30:39 ID:9K1fL1P60
Gジェネ魂でさ
グレート・ジオングとかフェニックスゼロとかオリ機体あるけれども
これがSRCに出てくるのはいつだろうな
278 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 17:38:41 ID:KRxR6tAo0
そもそもシナリオにGジェネオリがあんまり出ない気がするんだよな。
GジェネフォルダはDSとCD、PSP(弱い版のフェニックス&トルネードとか)が未収録?
279 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 17:41:06 ID:I+tlMm++0
>>278
会話させると実質オリ主人公みたいになるからじゃないかな?
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