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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    雑談スレッド Part15

    1 :名無しさん(ザコ):2007/09/13(木) 23:13:39 ID:00NtsHME0
    スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
    あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。

    前スレ
    雑談スレッド Part14
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174358465/

    過去ログ
    雑談スレッド Part13
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1163131679/
    雑談スレッド Part12
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1153557809/
    雑談スレッドぱーと11
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1144750340/
    雑談ぱーと10
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127406893/
    雑談スレッド 万歳744(なしよ) (実質9)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111143250/
    雑談スレッド Part8
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101052028/
    雑談スレッド Part7
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1092209773/
    雑談スレッド Part6
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/

    2 :名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 00:12:29 ID:yG2lAins0
    >>1

    前スレ>>1000
    バレたか

    3 :名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 00:15:36 ID:JpCxhBls0
    >>1おつ。

    >>2
    サンサーラなアレの事かー?

    4 :名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 00:18:56 ID:wWmdaPjU0
    ラスト直前でセーブすると消えるアレの1だな

    5 :名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 19:30:50 ID:TSM5FCUE0
    最後の方で詰まるプレイヤー多数だったそれだなw

    6 :名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 19:43:01 ID:UAubyD9+0
    そういえばサンサーラナーガのデータも無いな
    あれはどういうデータにすれば面白くなるかねえ

    7 :名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 19:53:44 ID:ob6ytc9k0
    確か主人公は成長無しだっけ
    素質Lv-10=無成長
    これは必須だろうか?

    8 :名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 19:58:21 ID:NrkOJkWE0
    さすがにそれは無理が

    SPや特殊能力が増えない、とか?

    9 :名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 20:39:58 ID:+Nf+4wHw0
    変な歪みになるからぶっちゃけ無視した方が良いと思う

    10 :名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 20:45:13 ID:W1gpoGkM0
    とりあえず1主人公にメーザー砲は必須

    11 :名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 21:25:04 ID:wTuBpwbM0
    だるまのよろいとか、りゅうようせいぎぷすとかどうすんだよ?

    12 :名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 22:02:03 ID:9ruwouHI0
    竜と一体型にするか、
    二枠使って主人公弱め、竜を強ユニットにするか……

    13 :名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 22:14:55 ID:W1gpoGkM0
    一体型のほうが2の空中戦で困らないかな。主人公単体で空飛ばすわけにもいかんし

    14 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 02:10:09 ID:uuuxgtEY0
    いぷしろん氏は誤る必要はないだろ。
    どう考えても前田たんのほうがおかしい。

    15 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 02:11:27 ID:uuuxgtEY0
    >>14
    謝る、な。

    うわー可愛い。もえー。とか賛辞だけしか受けつけないならあらかじめ
    そう言っておけ。きついこと言われたくないなら人に見せるな。

    16 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 02:33:16 ID:GImFk1Wg0
    >>14,15
    いぷたん乙。

    そんな誤字も気付かないほどファビョってるんでちゅねー、よちよち。


    17 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 02:34:29 ID:uuuxgtEY0
    >>16
    いいよ、いぷしろん氏にしておいても。
    で、あんたはどう思うのよ。茶化すだけじゃなく自分の意見を言ってみなよ。

    18 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 02:37:22 ID:uuuxgtEY0
    絵でもシナリオでも同じことだ。
    人に見せる、プレイしてもらうということは何がしかのリターンがある。
    だって反応がなければ寂しいだろ?

    前田たんは絵を見せた。
    それに対していぷ氏は耳の痛いことを言った。
    前田たんはブチ切れた。何で手前にそんなこと言われにゃならんのよ、と。

    おかしいだろ?

    19 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 02:37:41 ID:q6uELgvs0
    とりあえず雑談スレでやるなよ、そんな話題

    20 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 02:45:30 ID:GImFk1Wg0
    >>17,18
    礼を欠いた反応にキレて何か悪いのか?
    というか、以前いぷたんって、シナリオの駄目出し食らって盛大にファビョってたよね。
    あの時こそ>>18の言う「おかしいだろ?」に当てはまるよ? そこんとこどうなの?

    まあ、自分のことを棚にあげるのはいぷたんの得意技だからねえ、言ってもしょうがないか。

    21 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 02:47:47 ID:Woj1RxPY0
    何のことやらサッパリ分からない俺にどこで誰が何をしたのか教えてくれ。
    とりあえず雑談にも議論にもならないだろこの状態だと。
    当事者同士で罵り合っているようにしか見えない。

    22 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 02:54:29 ID:GImFk1Wg0
    >>21
    ttp://kidohyuto.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/taima/chat.cgi?relb=on&view=on&window=1500&reload=0
    ここのSat 15 Sep 2007 01:43:32からの流れね。

    前田氏が絵を晒して、いぷたんが
    ◆いぷしろん > んだが、コスチュームがいつものって感じではあるのよね [Sat 15 Sep 2007 01:47:58]
    ◆いぷしろん > まあ、広がりや成長を考慮しないのなら、いいか [Sat 15 Sep 2007 01:50:39]
    とチクり。んで、前田氏だけじゃなくて周りにも窘められてスネた、と。

    ちなみにその後むすすだ氏とも険悪になってる。

    23 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 03:00:36 ID:Woj1RxPY0
    うむ、よく分かった!
    だが分かったのはとりあえずスレ違いだということだけだ!
    画像スレか厨房スレが妥当じゃなかろうか?

    24 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 03:02:38 ID:GImFk1Wg0
    痛い人なスレな気もする。まあ、ID:uuuxgtEY0がこれ以上続けたいのなら、だけどね。

    25 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 03:17:14 ID:uuuxgtEY0
    そうか。いぷ氏も過去に同様の逆ギレしてんのか。
    なら、まーいーか。すまんね。

    26 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 03:37:04 ID:a/88rCDQ0
    表の揉め事を裏に持ち込まんでくれ
    むしろ厨房統一スレとかそっちでやってくれ

    27 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 08:34:33 ID:0j2ns7OU0
    やべぇwwwwwこの流れには吹くわwwwww
    最近はどうも夏以降に有望な新人さんが沸きそうな気配が漂うのね。

    新着シナリオ見て驚いたんだけど、SUCってまだあったんだね。
    学園にみんな移動して寂れたのかと思っていたよ。

    28 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 11:09:17 ID:PjEbpWgM0
    実際寂れてはいるよ。
    ちょっと前に見てみたらWikiの最終更新四月だったし

    29 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 12:43:23 ID:BlWOfPjE0
    wikiってバトコンとかそっち系の詳細載ってるの?
    そうでなければむかーしからSRC弄ってるからわざわざwikiを見に行く必要性を感じない
     &わざわざHELPから削除されたけどまだ生きてるコマンドや設定を載せる必要があるかも疑問

    30 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 13:06:40 ID:r1Iw8KoA0
    ちょこっとだけしか載ってないな。
    Wiki書いてる人は多分2,3名、多く見積もっても10人居ないんじゃないの?


    ヘルプから削除されたけど生きてるコマンドなんてあるんだ・・・

    31 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 13:27:29 ID:PjEbpWgM0
    Mindとか?

    32 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 13:46:09 ID:r1Iw8KoA0
    なるほど、古いシナリオとの互換性保持用か。d

    33 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 22:15:13 ID:pHgg4BOY0
    SUCも潰れたとなると、白昼夢タンの次の企画はなんだろ?

    34 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 11:51:08 ID:yA3TT1gI0
    え、まだ白夢氏企画とかやってたの?
    シナリオも作ってないし、てっきり手を引いてるもんだと思ってた

    35 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 12:52:22 ID:mTl7/PDg0
    今∀ガンダム見てんだけどさ、ディアナ様ってかなりの萌えキャラだな…


    やっぱ富野は天才だ…

    36 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 22:23:25 ID:bssSxdjY0
    ひょっとしたら既出かもしれんが、ヴァルゴのデータを覗いたら
    プリキュア(無印)があってワラタ

    37 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 01:33:02 ID:35TC4ac20
    年齢制限シナリオが増えてることに半年以上たって気付いた

    38 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 01:47:37 ID:a08ueFIk0
    そしてレボゼロが更新されてないことをまた確認した

    39 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 20:36:59 ID:Dkxd90GQ0
    アレ? みちひろ氏のHPに繋がらないけど、引っ越したん?
    電王のデータ作りかけてるかなー、と思って訪ねてみたんだけど……

    40 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 01:59:49 ID:RwX2JbPw0
    移転してるよ。旧アドレスに「移転しました」のリンクがないか?

    41 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 07:03:08 ID:73LHOhfE0
    どこから年齢制限つくのか分からない俺参上。
    とりあえず本番S○Xのあえぎ声はNGだよな。
    じゃあ、勘違いさせるレベルのあえぎ声は?
    ぶつかってディープキスは?

    42 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 08:25:11 ID:x8MCNGBI0
    普通にディープキスしてるマンガが全年齢向けの雑誌に載ってたりするので余裕

    43 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 11:19:54 ID:2LxhShmI0
    漫画の方が制限は緩いんじゃなかったっけか。ジャンプとかの連載作品でもアニメでは表現が抑えられてるような。

    44 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 20:05:06 ID:iEnz500M0
    毎回思うんだけどさ
    アイコンの量が膨大なシナリオって著作元書くの大変じゃね?

    なんとか短く済む方法ないかなぁ

    45 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 20:24:39 ID:XtTCOzTg0
    PilotやUnitアイコンの置き場所の構造を色々工夫できるようになれば、
    「○○というフォルダに入っているファイルは全部ナントカさんの描いた画像です」
    で済むようになるかも。

    46 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 20:40:15 ID:iEnz500M0
    >>45
    その発想はなかったけど、そんな事出来たっけ?

    無限ダンジョン物作ってて、さてアイコンの著作元描くかと思ったらその数に絶望した

    47 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 20:53:26 ID:Y3ts1l+U0
    データ側の指定で○○さん\××.bmpみたいにすればいけたはず
    ただデータを書き換える時点ででかい手間がかかるのは同じなのであまり違いはない

    48 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 20:56:12 ID:OhiGpq7o0
    フォルダにあるファイル名の一覧表を作るだけなら、D-txtがオススメ。

    49 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 21:20:14 ID:+ZP0dd1c0
    >>41
    サフィーネぐらいまでならおk

    50 :39:2007/09/19(水) 21:57:58 ID:BUA7IvRU0
    >>40
    無い。本家のシナリオコーナーから検索して見たんだが、URL無しと出るだけ。
    そうか、移転したのか……で、何処なの?

    51 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 22:22:46 ID:v5TEUz7w0
    みちひろひろばでぐぐれ。
    カブトデータが更新されてたようなので見てみたが、なんか弱いなあれ。
    大して威力も射程もないのに燃費と気力制限がキツイ武装ばっかりだ。

    52 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 22:36:07 ID:XtTCOzTg0
    最大の売りが120で分身ってところだから
    攻撃は抑えたんだろうなあ。

    53 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 00:45:48 ID:C/BgoXaA0
    やっとvistaでまともなmidiが鳴るようになった。

    54 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 01:20:57 ID:SoFM1jxA0
    雑魚敵で不良っぽいユニットアイコン探してるんだがどうも求めてるのないなぁ
    こう、一昔前のヤンキーっぽいのじゃなくて……何かないもんかねぇ?

    55 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 02:42:38 ID:tRU3EN9w0
    一昔前のヤンキーっぽくない不良ってのがいまいち想像出来ん俺はそろそろ時代遅れなのかも知れん。

    56 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 05:46:06 ID:NFpO7Y5c0
    一昔前のヤンキー:リーゼントにガクラン
    現代のヤンキー:茶髪でオサレ系

    みたいな感じか?

    57 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 07:07:03 ID:dkEb2ct+0
    つぶりーち

    58 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 12:14:22 ID:Qck2SOVY0
    ギャル男とかボーダー系の格好とかかな
    ジャージ着てサイドバッグ持ち歩いてるのはヤンキー通り越してヤクザか

    59 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 12:41:57 ID:/oXewbaA0
    龍が如くで街中でエンカウントしてくる奴らが
    俺の「最近の不良」イメージになってる

    60 :名無しさん(ザコ):2007/09/21(金) 14:30:20 ID:4MfaJhAY0
    スーパーロボット大戦ALTERNATIVEのサイトを
    のサイトを開いたらウイルスバスターが反応した件

    61 :名無しさん(ザコ):2007/09/21(金) 15:41:48 ID:LIgAkrS20
    >>60
    開いてみたが俺のノートン先生は反応しなかったぞ

    62 :名無しさん(ザコ):2007/09/21(金) 21:53:35 ID:JMwnOfl60
    ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1033536.html
    SRC終了のお知らせ

    63 :名無しさん(ザコ):2007/09/21(金) 22:00:08 ID:3c5qWtBY0
    違法公開曲についての話だから
    ジャスに金払ってるMIDIには関係ないんじゃね?

    64 :名無しさん(ザコ):2007/09/21(金) 22:12:54 ID:JMwnOfl60
    うん、今気付いた。
    色々と終わってる流れだけど、SRC的に終わってるかどうかは微妙だよな。

    シングルCDから曲をMP3にしてSRCのMidiフォルダに入れてる俺にとっては、MP3化だけで課金されると凄く涙目なんだが。

    65 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 02:45:36 ID:YM7N5MUY0
    ちまちまデータ作っててふと思ったんだが、
    現状の安定版で特定属性の武器を使用時に共通のメッセージを喋らせようとすると、
    攻撃インクル組んでSetMessageするしかないんだろうか?

    66 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 04:28:05 ID:uRgGD0nY0
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1083312499/189-193
    この流れが秀逸すぎて吹いた

    67 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 10:18:54 ID:QpeU3HAY0
    あんなこといいな、できたらいいな♪と口ずさむだけで「自分で作れ」と返ってくるのが今の井戸端だから
    やたらと敏感なので見ててうざったく感じることはある。
    リク厨にトラウマを持った人がいるのかもしれない。

    68 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 10:41:40 ID:5HoRnijg0
    JASRACの方から(ry

    69 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 16:35:10 ID:KKjVpIBs0
    味方を普通に強化するのにも飽きたからさ
    何か変わった強化方法はないもんか

    個別改造もなんだかなぁ…だし

    70 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 16:40:24 ID:9hNDOaac0
    >>69
    ・ランクによる能力増加より、ランクアップで開放される能力を仕込んでそれを大事にさせる
    ・熟練度をパワーアップボーナスに差し替えて、熟練度獲得条件を達成させたキャラがパワーアップする
    ・敵と戦うたびにランダムで能力などが変化する。強敵と交戦するほど強い能力を得やすい
    ・食肉システムを採用する

    71 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 16:43:38 ID:uEH3eSJs0
    後半それなんてSaGa

    72 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 17:02:26 ID:xVP+Wlig0
    Wみたいなスキルパーツ育成がやりたいな
    特殊能力を山盛りにすれば弱キャラでも俺TUEEEEEEE!!出来る

    73 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 18:04:17 ID:VjZvrESw0
    >>72
    問題はその強化を元々一軍のキャラに施すと手が付けられない強さになるってことだ

    74 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 18:17:51 ID:5i5eL47Q0
    一軍キャラに付けられるパーツの数を少なくすればいいじゃない

    75 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 07:04:17 ID:pGTeQjRo0
    ttp://www.src.jpn.org/neko/multibbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=5625&type=0&space=0&no=1

    結局言いたいことは後半部分なんだろ、なら項目追加の発言不要だろ

    76 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 13:29:27 ID:bUZ1B5o20
    と言うか、追加に関してはKeiさん次第だよなぁ。

    77 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 13:36:53 ID:mElUSlQU0
    ヘルプのソースも公開されてるから各人でもやれるんじゃないか?
    暗いと不平を言うよりも進んで明かりをつけましょう

    こいつが言いたいのは「ヘルプわかんねょバーヤバーヤ」だから関係なかろうが

    78 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 18:31:07 ID:ZVIe7yTo0
    そのためのWikiだったはずだが使われてないしな

    79 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 20:27:37 ID:uy9yjqxg0
    ステージ前半戦と後半戦みたいなのがあってさ
    前半戦で破壊されたユニットを後半戦でLaunchするとどうなんの?

    前から気になってたんだが、一回も試してねーや

    80 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 22:18:09 ID:47HvRF0s0
    HP1で他そのまま

    81 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 22:31:04 ID:uy9yjqxg0
    >>80
    気になってたんだ、ありがとう

    ところで、汎用の武士や侍のユニットアイコンってないんだな
    自分で描いてもどうも雑魚敵っぽくならないな…

    82 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 22:32:58 ID:aziUIA5c0
    あれ、侍なかったっけ。意外。

    83 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 23:22:10 ID:xN+kUZEI0
    昔の公式トップに武士が出てたからあると思うけど

    84 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 01:35:42 ID:kLpnJvV20
    オリグラかマイナーになかったっけ?<サムライユニット

    85 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 05:19:33 ID:G8SncY6U0
    >>84
    オリグラの外道王さんとこに侍あるね

    86 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 21:15:02 ID:G8SncY6U0
    無限ダンジョンでザコ敵670体って少ないかね?
    何入れればいいのかわからなくなってきた

    ZUとか軟弱とか本当に凄くね?

    87 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 22:31:33 ID:kupH6lAQ0
    入れたいものを入れればいいんじゃねーの

    88 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 22:50:46 ID:yYx3oAjg0
    雑魚は数だけいくら多くても、ユニットアイコンがないのは邪魔なだけ。
    ネームドは確実にデータを見るけど、何度も何度も戦う雑魚はアイコンだけで対処方法を判断したいから。

    この点だけはZIIは大失敗だと思ってる。

    89 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 23:05:20 ID:G8SncY6U0
    >>88
    そんなもんかね
    取りあえず、アイコンのある奴だけしかザコは入れてないんだが……800あたりでそろそろ限界だなぁ
    あんまりGSCの拡張データの元ネタ知らないからどうもデータが偏る

    90 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 22:23:12 ID:pvWgw/sQ0
    読子可愛いよ読子と思ったらR.O.Dのデータないのな
    どっかにデータ置いてないもんかね

    91 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 04:49:34 ID:S1zaelIE0
    http://12.0verflow.com/
    DVD『School Days』第1巻の発売を記念いたしまして、TVアニメ『School Days』第12話の試写会を行います。
    1日限りの試写会となりますのでこの機会にぜひともご参加ください。
    試写会参加条件
    試写会に参加ご希望の方は以下のいずれかの商品をご準備ください。

    未開封のPCゲーム『School Days』
    未開封のPCゲーム『Summer Days』

    上記のうち、どれか一つを受付までお持ちください。
    商品の個数に限らず、お一人様1回限りの入場とさせていただきます。

    常に斜め上を逝くすばらしい発想ができる会社ですね。凡人には想像もできないです。

    92 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 09:50:19 ID:Znq5VNTQ0
    それでも食いつく奴がいるのがヲタの性質

    93 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 18:26:42 ID:D0ZSgb2+0
    それでも食いつかなくちゃいけない、食いつく奴こそが真のオタだ
    なんて変な妄想を持ってる奴がいるらしいからな、中には。

    94 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 18:45:51 ID:YMDfv4QU0
    参加条件がものすごく変更されてるね

    95 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 19:54:46 ID:S1zaelIE0
    AT-Xで放送するみたいだからな。もはや逝く奴は冷やかしぐらいだろうw

    96 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 20:03:53 ID:oYnXdPXU0
    開封済みも含まれるようになったのか
    さすがに未開封はねーだろw

    97 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 21:27:51 ID:OjNafHKM0
    >>90
    どっかでTV版込みのデータ見た覚えがある
    銃鉄さんのところだったかな

    98 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 21:55:53 ID:EvZNF33w0
    そんな過去の「チャッター故の発言力」求めた人なんて知りませんよ

    99 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 03:26:13 ID:L7IXW18s0
    言葉様怖いよ

    100 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 08:39:11 ID:y3d+GytY0
    直接見せられるよりエグかった('A`)

    101 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 19:13:37 ID:zq5CSzWA0
    正直、感動したよ。ある程度風呂敷は畳んだとは思うが
    当事者3人以外がどうなったのかまったくわかんねーのがなー

    102 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 20:29:04 ID:k5IK9rhI0
    普通に二年生になりましたでおkじゃね?

    103 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 21:22:56 ID:rCCgIbYc0
    11話で当事者3人以外をフェードアウトさせるように話を作ったお陰か
    まったく気にならなかったな、そういや。インパクト強すぎってのもあるが
    あの手法は参考になった。人数が多すぎるような時とか

    104 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 04:12:23 ID:GtMuQ8Y60
    ふ、そんなのに興味がなくて長靴をはいたデコを買ってプレイしている俺はある意味負組
    でも「萌え」と書いて「タキューン」って読ませるのには爆笑した

    105 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 04:50:29 ID:X8lfxL9w0
    デコダメなのか
    大槻とうつろだし、そこそこ期待していたのに

    106 :104:2007/09/29(土) 15:44:02 ID:GtMuQ8Y60
    >>105
    いや、普通に面白い。
    純粋にゲームブックとして楽しめる。特に劇中劇のホスト聖夜。

    買えとは言わないが、機会があったらやってみようっていえる作品。
    …前作はやってないから機会があればやってみたい。
    SRCデータにするしないは関係なくな。

    107 :104:2007/09/30(日) 12:28:33 ID:3UzuWRbM0
    書き忘れていたが興味がないのはスクールデイズの事。
    話題さえ無視したからある意味負組って訳。

    いま長靴をはいたデコクリアしたが…本気で面白い。
    まさかあんな展開になるとはな。
    とりあえず往年のジャンプファンには笑えるパロネタ満載。

    108 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 14:36:33 ID:ABJpo2SA0
    うーん、スカイガールズ割と面白いじゃないか……友人の評価は微妙だったから回避してたが。
    やっぱり面白そうなのは自分で当たった方がいいな。ビックバイパーカッコええ

    109 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 17:31:10 ID:sdsWZ99k0
    コナミアニメって毎回評価真っ二つだな。
    一部でワースト扱いされると思ったら、一部で絶賛されるセイントオクトーバー

    110 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 22:02:12 ID:ieMR2Z7I0
    >>109
    B級臭タップリだからな。ブッ飛んでるし。
    良くも悪くも人を選ぶ作品だもんね。

    そういう意味じゃ赤ずきんも同じキガス。

    111 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 22:17:14 ID:IH8IoJ0U0
    赤ずきんは掴みは良かったが後になってグデグデっていうパターンだからなあ
    B級というかよくある微妙なアニメ

    112 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 20:52:05 ID:tN5XKtxw0
    (`・ω・´;)

    113 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 23:28:09 ID:60CNl9aY0
    そう言えばいつの間にか一番上のスレへのスクリプト攻撃が止まったな
    これでようやく安心してageられる

    しかしsage

    114 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 23:32:16 ID:kiJRYEL60
    ロダはまた全滅したけどなクソッタレ

    115 :名無しさん(ザコ):2007/10/05(金) 20:07:19 ID:MVnd6ll60
    SRC安定版 Ver.2.2.26 あげ
    ホントお久しぶりね

    116 :名無しさん(ザコ):2007/10/05(金) 20:16:59 ID:IK5de/fg0
    そーいや開発版って進んでんのかなー

    117 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 19:28:06 ID:ACnd7lbw0
    …総帥、この世界で生き残れるのか?
    ttp://guideline.livedoor.biz/archives/50976603.html

    118 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 21:47:21 ID:VKI1/HP60
    総帥は声優諦めて製作側に行ったのか?

    119 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 22:20:57 ID:qgZ2wM7E0
    Blogには個人事業主になるって書いてたけど……
    いったい何をするつもりなんだろう

    120 :名無しさん(ザコ):2007/10/11(木) 14:05:37 ID:StJWC8u+0
    コンビニじゃないの

    121 :名無しさん(ザコ):2007/10/11(木) 17:29:43 ID:V3tCCP520
    コンビニは残酷だよ……?

    122 :名無しさん(ザコ):2007/10/11(木) 18:31:14 ID:kODOjnso0
    >>121
    小額でのオーナーでなければコンビニ残酷話にはならない。
    でも小額は300万くらいでいいけどそうでないなら1500万くらい必要なので、
    株で荒稼ぎしたか親親類がボーンとこの額出してないなら残酷物語になる。
    FC本部にとってはオーナーも大事な金づるなので体壊そうが金を搾り取る対象でしかないから。

    123 :名無しさん(ザコ):2007/10/11(木) 18:59:31 ID:xI5o9K9Q0
    なれる訳ないとは思っていたが案の定か。
    年齢も年齢だし潮時を間違えなかっだけでもマシといえよう。

    124 :名無しさん(ザコ):2007/10/11(木) 22:09:32 ID:+r1w3K7M0
    絶望した!!同じシミュレーションゲームだというのに
    R-TYPE TACTICSの話題がSRCの界隈に全く上らない事に絶望した!!

    125 :名無しさん(ザコ):2007/10/11(木) 23:15:39 ID:po+BAv0Y0
    だって元ゲーでキャラ魅力があるのがR-9とドブケラと……うーん巨大戦艦……?
    って具合だから全然違うゲームにされてもあんまり興味がわかない。
    どうせならイメージファイトとか海底大戦争とかも無理矢理にでも突っ込んでくれればまだ

    126 :名無しさん(ザコ):2007/10/11(木) 23:18:59 ID:pNZUZQUo0
    >>124で始めて知った俺ザンギ

    中古が値落ちしてきたら買ってみようかな。まだ見かけたことすらないし

    127 :名無しさん(ザコ):2007/10/12(金) 10:30:41 ID:HPtLI68s0
    >>124
    地球防衛軍タクティクスの方がまだマシな気がする

    128 :名無しさん(ザコ):2007/10/12(金) 21:03:57 ID:6yns3XFA0
    そんなにダメなのか

    129 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 20:29:36 ID:I/6Yc4sQ0
    いや、やってみるとわかるが相当面白いぞ。色々SLGの新境地でスパロボや三国志系のSLGとはまた一味違う
    演出が地味なのと来たい数が少ないのが欠点だがちゃんとR-TYPEらしさも残ってるし。
     
     いや見てるだけだとつまらないが…うん…やってみればわかる。

    130 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 17:24:31 ID:8sDeNhfg0
    初代Rタイプの主役機アローヘッドがあんまりにも弱くて泣けた
    聞いたこともないストライダーの方がよっぽど役に立つってどうよと

    131 :名無しさん(ザコ):2007/10/18(木) 07:49:03 ID:pmxLYtn60
    Item.txt 変えるのか
    現行のは確かに汎用向きじゃないだろうけど

    132 :名無しさん(ザコ):2007/10/18(木) 09:12:00 ID:KwVNI+Nk0
    それにしたってあの名称は逆に解り辛いし、何より味気ない。
    汎用性のあるそれっぽい名前を考えた方がいいんじゃね。

    133 :名無しさん(ザコ):2007/10/18(木) 14:03:20 ID:HOefICx20
    SRWOGシリーズの強化パーツ名ならある程度汎用性があるんじゃねーかな
    テスラドライブとかは流石にダメだろうけど

    134 :名無しさん(ザコ):2007/10/18(木) 16:18:46 ID:7Kd5Xyus0
    SRWJのが一番汎用性があると思う。

    135 :名無しさん(ザコ):2007/10/18(木) 19:15:18 ID:GzaPRZyI0
    ===
    *こうやって書くような事をアイテム名称にしているのは冗談にしか見えない

    136 :名無しさん(ザコ):2007/10/18(木) 19:18:06 ID:l5QHiVEs0
    バティゴールは戯れのできぬ男よ!

    137 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 11:58:03 ID:3i0jRoTE0
    >>136
    逆だな。
    存在そのものが客観的に見て戯れw

    138 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 18:58:33 ID:xeQohntw0
    敷島の投稿MIDIページはいつになったら更新されるんだ

    139 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 15:51:03 ID:Rk0dvy0k0
    ところで井戸端教習所の最新版ってどこかに無い?

    140 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 16:07:11 ID:Its2WF7c0
    版権シナリオ扱う時はキャラのカットは真剣に考えなきゃいけないな!
    最初っから出ないと公言しても「何故こいつを出さない」としつこく言われるぜ!

    だから、そいつ大したエピソードも重要な位置のキャラでもないから削ったんだってば……。

    141 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 16:36:49 ID:azULHYqI0
    がんばれ

    「○○があればなー」というのはハマってる証拠と冨樫も言ってる

    142 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 16:38:27 ID:X6DVPfJw0
    でも劉鳳って何故かカットされやすい印象がある。ライバルなのに……

    143 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 16:53:45 ID:P7pD9UB+0
    教習所なら手元にあるにはあるが、最新版かどうかわからんなあ。

    この際もううぷロダは仕方ないとして、シナリオ投稿板だけでもどうにかならんかね、業者。

    144 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 16:55:14 ID:azULHYqI0
    バックアップ編が最終更新

    145 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 16:57:59 ID:azULHYqI0
    ああそうだ、ちょっと前「あれ、爆撃だいぶマシになったなー」と思ったら
    奴ら新規でなく版権ロボだったかのツリーにひたすらレスつけてたことがあったんだが、
    あれを誘発できれば流れを緩やかにできると思う

    146 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 16:59:22 ID:P7pD9UB+0
    むう、残念ながらバックアップ編は見た覚えがないな。いま確認してみるが。
    しかしタイトルまで覚えてるのに現物はないのか?

    147 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 17:15:13 ID:P7pD9UB+0
    ときどき井戸端へ流れてくることもあるし、何か法則性あるのかね。
    どうにか誘導法がわかれば助かるな。

    ……で、どうやら見つけたんだが、ためしに動かしてみたら途中でエラーが出る。
    これを改修したのが最新版じゃないか?
    無いよりいいだろうから、一応シナリオ投稿所においておくけど。

    >D:\SRC\井戸端教習所\Eve\教習所\xx-xx_バックアップをとろう!.eve:207行目
    >Talkコマンド実行中に不正な処理が行われました。MIDIがソフトウェアシンセサイザで演奏されているか、フォントキャッシュが壊れている可能性があります。詳しくはSRC公式ホームページの「よくある質問集」をご覧下さい。
    >206:
    >207: Talk インクル(ダメージ)
    >208: お別れ? な、なによどうしたの?;……その前に、いつ綺麗にまとまった?


    148 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 17:24:57 ID:P7pD9UB+0
    とりあえず置き場はこちらに。なるべく長持ちしてくれるといいが……

    【井戸端教習所】
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=2734&type=0&space=0&no=0

    149 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 17:44:36 ID:azULHYqI0
    まー今持って二日だけど、どうせコンペも保守せにゃならんしついでにやるよ。
    ついでのついでにLeonも復活させた。
    思い出したときにでもまとめて保守してくれるとありがたい

    150 :MHZxSkQiZBVaxvDw:2007/10/21(日) 18:11:49 ID:5lf9TSiA0
    GjlLbY hello good site thx http://peace.com

    151 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 19:51:08 ID:NI38gcGs0
    皆で少しずつシナリオを作るスレというのを思いついた。
    データだけでなく、eveやマップも少しずつ手を加えていくの。
    どうだろう

    152 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 20:01:24 ID:2qcDG33c0
    皆で少しずつテストシナリオを作るスレがいいな

    153 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 20:03:18 ID:89BOtHqw0
    >>147-148
    乙。

    エラーの原因は209行目のTalkコマンドにフィルタのオプションが入ってる事のようだ。
    %指定されてないのが原因かとも思ったが、オプションそのものが使えないみたい。

    154 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 20:05:16 ID:7k9k+eLs0
    >>152
    それ、10人の作り方で間に合わない?

    155 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 23:58:24 ID:l0VKsrVY0
    10人は既にある程度能力を理解されてるキャラの限界テストって感じだしなあ

    156 :名無しさん(ザコ):2007/10/22(月) 00:21:13 ID:Ilj+vs7s0
    程よくぬるいシチュエーションも混じってるから動作テストにはいいけどね。
    最大の欠点はアレで動かしてると、周囲の強さが強烈過ぎて「目が腐る」ことかもしれんw;

    157 :名無しさん(ザコ):2007/10/22(月) 00:22:02 ID:aecVgMFg0
    10人はデータを作るときにテストするのではなく
    既にあるデータをテストするシナリオ
    多分

    158 :名無しさん(ザコ):2007/10/22(月) 01:55:25 ID:+h45dJZc0
    もう業者対策してある掲示板を別に用意するしかなくね
    対策済み掲示板立てたら滅茶苦茶来てた業者が一切いなくなって感動したんだが

    159 :名無しさん(ザコ):2007/10/22(月) 01:58:18 ID:oxndPu6k0
    素材規約の問題が色々絡むのがネック。
    OSCのリンク必須系アイコンや非登録パック(登録でなく)を
    使用しつつ表に出さないでいいというロダはあれしかない

    160 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 15:59:00 ID:y3rZO7b60
    死亡シーンのグロさにモザイクパッチが出たゲームとしか知らず他の原作知識なしだけど、
    マブラヴALTERNATIVEのrobot.txtにある
    94式戦術歩行戦闘機(国連)(XM3)、00式戦術歩行戦闘機・紫(XM3)、00式戦術歩行戦闘機・白(XM3)
    にエリアスのXM3が付いてないのはミス?
    またエリアスのXM3を持ってるF-15J_陽炎の名称に(XM3)が付いていない。

    あと同名称の特殊能力は重複で効果を発揮しないので、
    新型OSとXM3を乗せてるユニットにはitem.txtの新型OSとXM3は不必要技能を使って装備できないようにした方がいいのでは?
    と思った。

    間違ってると嫌だから表で書けないし、ここに書いた後は同じく恥ずかしくて書けないや。
    しかしこのフォルダって味方キャラの能力のわりに敵が弱くないか?

    161 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 13:08:10 ID:mn5dwNbU0
    吐露スレsageるためにあげる

    初音ミク問題はTBSはなかったことにしたいんだろうな
    ただ、あんな謝罪しても視聴者は喜ばないけど

    162 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 14:49:24 ID:dMjJst6E0
    TBSのキモさがオタクのキモさを超えてたできごとだからなw

    163 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 15:07:52 ID:bd3DfPpA0
    ブレイガードのページ落ちてる・・・
    もう更新しないのかな

    164 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 15:14:47 ID:Dx2BtdAo0
    ふとSRC初心者スレ立てたくなったけど
    質問スレと被るところがあるし、公式活性化のために
    こっちには受け皿作らないほうがいいのかなー

    165 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 15:57:36 ID:LecXvxX20
    本当の初心者はこんなとこいちゃいかんと思うし。
    ほぼ確実に駄目になる。

    166 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 18:47:13 ID:ZBxrJINY0
    んじゃSRC初心者ってどういう手順を踏んでここまで来るんだろ?

    俺はとエヴァSSを読み漁ってた時期にネクジェネ知って興味を持った
    周りの評価なんかもわからなかったから
    面白い面白くないに関係なくひたすらシナリオをDL→プレイ
    んで同人ゲ板のSRCスレッド発見してこの辺からプレイ前評判を気にするようになって
    今はGSCの掲示板見ながらデータ討論を楽しんでる
    そういやSRCに会ってもう4年も経つぜ……

    167 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 18:52:21 ID:A9rqaDW+0
    >>166
    作成ツール探し=>雑誌の付録にSRC=>(・∀・)キター!
    ここが入り口でかれこれ5年やってるわ……

    168 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 19:08:44 ID:1MDY2Q/s0
    ゾイド板とスーパー宗教大戦が原因だったなぁ俺

    169 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 19:20:05 ID:gXYqxoXE0
    >>163
    放棄ならマジ軽蔑するぜ。

    170 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 19:40:34 ID:t+b9tUk+0
    あの作者、以前作っていたシナリオも投げたからなー。
    なんだっけ? ターミネーターが出てくるシナリオだったか。

    171 :170:2007/10/28(日) 19:44:31 ID:t+b9tUk+0
    ってか、調べてみたらwebから消えてるのかよ。
    こりゃダメだな。ま、諦めな。

    172 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 19:55:54 ID:YWrIQTvE0
    勇者聖鳳ブレイガードのことだよな?

    今試したらフルパック落とせたけど。サイトにも繋がったけど。

    173 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 20:03:41 ID:A9rqaDW+0
    ページ入れ換えてただけかもしれんね=>webから削除

    174 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 23:53:59 ID:8HjowCLo0
    ちょっと試してみたけど公式のシナリオリンクや
    GSCのシナリオリンクから飛べなくなってるみたいね
    作者のページに直で行けば落とせるみたい。

    175 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 23:04:02 ID:z+OuRcXw0
    日本テレネット倒産だってさ

    >平成19年10月25日までに事業を停止し、事後処理を弁護士に一任した。
    >当社はゲームソフト開発販売会社でパチンコゲームソフトを主体に開発販売し、
    >平成18年3月期には売上高4億5,200万円内外を計上していたが、
    >米国子会社でのゲームセンター経営の失敗や、採算性の悪化で債務超過状態が続き、
    >ゲームソフトの営業権譲渡や保有株式の売却等による経営の自力再建も限界となり今回の事態となった。
    >事後処理を奈良輝久弁護士(東京都千代田区霞ヶ関3-5-1、TEL 03-3500-3200)に一任、負債総額は10億円内外との事。

    いや、話が通じる年齢がいるかどうかわからんけどさ
    萌え萌え王国とかいくらなんでも迷走しすぎだろ……
    ttp://www.telenet.co.jp/games/moemoe/

    経営が危なくなって版権を売ってエロゲ化、少しでも借金を返済しようと思ったらしいけれども……
    ヴァリスとかアークスとか当時やってた俺には涙目すぎる

    ttp://www.maid-san.com/photo/060319.jpg

    なめくさってんのか('A`)
    エロゲ化するの止めはしないけど、もうちょっとまともな物を作れと

    携帯のヴァリスあたりはほどほどに儲かってるんだから、そっちに力を入れるべきじゃないのかと
    萌え萌え王国とか斜め上すぎるエロゲとかもうね

    176 :名無しさん(ザコ):2007/10/31(水) 00:45:49 ID:nI9eMi/s0
    コズミックファンタジーの会社だからあんまり迷走って感じはしない

    177 :名無しさん(ザコ):2007/10/31(水) 07:05:25 ID:JVTgntkk0
    「陣痛い」って何て読むんだよww


    178 :名無しさん(ザコ):2007/10/31(水) 10:09:33 ID:KirBHZtI0
    じんつう(が気持ち)イイイッ……

    179 :名無しさん(ザコ):2007/10/31(水) 18:39:47 ID:dJHCo9fE0
    陣は読まずに「いたい」でおk、らしい。

    180 :名無しさん(ザコ):2007/10/31(水) 18:59:16 ID:diRdLacQ0
    >>179
    陣の存在価値は…

    181 :名無しさん(ザコ):2007/10/31(水) 20:00:16 ID:1WNt41LU0
    >>179
    それはシナリオコンペスレの議題、陣に対する挑戦と受け取ったw

    182 :名無しさん(ザコ):2007/10/31(水) 20:12:12 ID:gu6D8cXk0
    陣内

    183 :名無しさん(ザコ):2007/11/01(木) 05:14:19 ID:4ayCOG+Q0
    アニマックス、プリキュアは2年目やってるのにデジモンは結局やらないんだな

    184 :名無しさん(ザコ):2007/11/02(金) 00:17:34 ID:LytyFCck0
    敷島の投稿MIDIページ、新着以外いいかげん落としたいっす
    どうせ3日たっても変更されねー・・・

    185 :名無しさん(ザコ):2007/11/02(金) 18:33:51 ID:OWfCHdzU0
    コズミックファンタジーとかはエロゲにしない方がエロいと思う

    186 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 02:07:55 ID:UXw8BrJk0
    なんか久しぶりに同人ゲ板のSRCスレ見たら
    三笠他一部の著名者叩きしかやってなかったんだけど
    いつからあんな雰囲気になったんだ?書き込みにくいぜ

    まぁ井戸端にいれば大抵の話題に困らんけど

    187 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 02:13:57 ID:6069qKEw0
    春ごろ

    188 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 02:54:56 ID:1zMdGEDg0
    冒頭のネタテンプレが張られなくなった辺りから妙な感じになってったような気はするが。
    アレがいつからの伝統だったのかは知らないが

    …ログ見直してみたらあんな感じにまでなったのは去年の冬頃からか?
    具体的には47,48あたり

    189 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 05:51:18 ID:zrzmlFVw0
    45-46の時点で既にどーしょーもない状態になってた。
    一人で大暴れしてた奴がスレ立てまでしてりゃ世話ないわ。
    40-41頃にはイデオンガンを肴に大荒れ、酔っ払いの乱闘状態。

    さめち○こで強引に盛り上がってた時期(三十代後半?)がスレとしての最末期だと思われる。
    現状は最早、なんでもいいから噛み付き合って暴れるだけの廃墟。ν速で事足りるんじゃなかろうか

    190 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 08:48:32 ID:KE0aOkzo0
    40前半のログは見てみたいな。うpキボンと言ってみる
    時期的に考えてみぃな氏の一件で変な連中が入ってきたのかねー

    191 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 22:47:01 ID:UXw8BrJk0
    そういや冒頭テンプレも長いこと見てないな……
    っていうかよりにもよって残ってるのが能登コピペとは

    192 :名無しさん(ザコ):2007/11/05(月) 16:08:31 ID:2zp4ltsI0
    GSCシナリオリンク新着
    「Webデザイナー求人」なんて珍しいタイトルだなぁ

    と思いきや

    193 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 19:41:14 ID:jpB2uMOA0
    SRC Scenario Managerを導入してみたら凄いSRCがし易くなった。
    で、持ってるシナリオの一覧を眺めたら、版権オリ系のシナリオが10個もあった件について。
    好きすぎだろ俺。

    194 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 21:23:16 ID:hIT2RyBo0
    データパック更新しないねー

    195 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 11:48:21 ID:O1DAcmWY0
    登録式の登録も滞ってるなー
    つーか三ヶ月まえくらいに出したんだけど返事こねー…

    存在は分かるが画像見ないことには
    うたわれの表情をnon_pilotに入れてもらう提案するか判断つかねー



    196 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 12:21:21 ID:4O/PXdxA0
    版権もののアイコンって著作権違法だよな?
    それを無断で使用されたらアイコン作者が怒るのは当然だけどさ
    なんというか、泥棒が盗んだ物を盗まれて文句を言うような感じというかなんというか

    いや、ふと思っただけで意味はないんだけどさ

    197 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 12:46:08 ID:rjJEChB60
    版権アイコンはファンアートの一種とみなすこともできるので
    問題としてはそっちの考え方を適用した方がいいかもしれない

    198 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 13:59:32 ID:SxYau1qQ0
    SRC界隈では、ファンアート的考え方が主流だよな。
    あくまで「腕を振るって作った創作物」というか。
    だから取り込みとかは嫌われる。

    199 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 16:18:12 ID:XQzSNMmU0
    描いてる身としては最初こそシナリオで使うためor誰かが使ってくれたらいいなあ、だったけど
    次第にそのキャラを描きたいから描く、需要なんて知るかって感じになってきて、あーこれは
    別に普通に大きな一枚絵で版権キャラ描いてる人達みたいな感覚なのかなと思い始めた。

    そういう感覚で描いてる人が結構いるからどうやって使えっていうんだ的なアイコンがたまに投稿されたりするんだろう

    200 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 17:35:30 ID:4O/PXdxA0
    時天空をシナリオに出さざるを得ないんだけど、こいつどうやって倒せばいいの?
    ゲッペラーやらイデオン仲間にして、スパロボのボス全員味方にしても勝負にすらならないんだけど

    201 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 17:40:06 ID:Q8+5wh+k0
    >>196
    それを問題にできるのは版権を持つ権利会社だけ。
    周りがどう思いどう騒ごうが会社が腰を上げない限りはどうこう言われる筋合いはない。
    反面、権利元が行動を起こしたらそれに随うしかない。
    実例:ピカチュウがエッチな変身をするアレ

    今は大目に見てもらっているからと認識しつつ、それぞれに対して良識の範囲内で行動すればいい。
    また法律上は二次創作とはいえ、それに対する直接の権利を持つのはそれを作った作者。
    その作者の上位にいるのが版権を持つ企業となる。

    >>198
    取り込みはそれと別次元の話で、その権利元が禁止しているからだと思うが。
    これを許可してる会社って心当たりがないけどどこかある?

    202 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 16:32:54 ID:EOCLm0ac0
    バンプレスト、家庭用ゲーム事業撤退

    バンダイナムコホールディングスは11月8日、グループの国内組織を再編すると発表した。

    バンプレストのゲーム事業部門をバンダイナムコゲームスに統合。バンダイビジュアル、
    バンダイネットワークスは完全子会社化し、上場を廃止する。

    2008年4月1日付けで、「スーパーロボット大戦」シリーズなどの家庭用ゲームソフトと業務
    用ゲーム機を企画・開発するバンプレストのゲーム事業を、バンダイナムコゲームスに
    移管・統合する。リソースを集約し、経営判断を迅速化することで変化の早いゲーム市場に
    対応するとしている。

    ゲーム事業の統合後、バンプレストはアーケード機向けプライズなどの景品事業を中心に
    展開する。

    ソース
    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/08/news071.html
    プレスリリース(PDF)
    https://www.release.tdnet.info/inbs/2b080ab0_20071108.pdf

    203 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 18:41:48 ID:fPh8B/O20
    バンプレイオスはどうなっちまうんだ?

    204 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 18:44:45 ID:sTTnrY3M0
    バンナムコスに改名するよ

    205 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 02:27:56 ID:3wl1sNy20
    もうスパロボでおなじみのロゴは見れなくなっちまうのか…

    206 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 02:46:09 ID:FL/xKfJI0
    リアル系主人公機体「機動戦士バンナム」の活躍にご期待ください。

    207 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 21:42:58 ID:k0N2mn/s0
     「虚人たち」「朝のガスパール」などの著作で知られる日本を代表するSF作家、
    筒井康隆さん(73)が若者に人気の「ライトノベル」を執筆することが、9日までに発表された。
    筒井さんの公式ホームページによると、「ビアンカ・オーバースタディ」というライトノベル作品を
    2008年1月発売予定の雑誌「ファウスト」(講談社)に掲載する。詳細は未定という。

     ライトノベルは、挿絵を多く含み中高生向けの内容・文体で書かれた作品の総称とされる
    小説の1ジャンル。一般小説とは区別して扱われることが多く、文学賞受賞経験も多い
    ベテラン作家がライトノベルを執筆するのは異例。

    http://sankei.jp.msn.com/culture/books/071109/bks0711090807000-n1.htm

    208 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 09:56:29 ID:GSCVb3V+0
    >>199
    特定キャラの特殊な状態とか、特殊な表情はあるのに、基本的の
    カットが投稿されてないと、どうせぇっちゅうんじゃって気になるよなあ
    最近パックの中確認してないが、以前北斗の拳のレイの死の間際の
    白髪状態のアイコンはあるのに、ノーマルが無い状態は勘弁してくれと思った


    209 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 11:59:41 ID:t3m5N7mg0
    >>208
    死の間際の白髪状態をノーマルで使えって事だよ

    210 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 15:53:26 ID:VamAWdks0
    DJxF0R5U0警告あげ

    >>203
    アルタードが現れたのはそのため、という妄想を


    211 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 16:03:10 ID:ESAulTps0
    >>208
    三笠乙(ID的な意味で)

    212 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 16:14:03 ID:VamAWdks0
    >>208
    アニメ版なんだよ
    ウィングマンのピンク髪みたいなもんで

    213 :名無しさん(ザコ):2007/11/12(月) 14:29:04 ID:yEZGpMnQ0
    そろそろ初音ミクに歌わせた自作主題歌を
    自作シナリオに添付する強者は現れないのかな

    214 :名無しさん(ザコ):2007/11/12(月) 15:55:21 ID:ji3TjsKI0
    >>213
    まぁ、著作権的にセーフだしなぁ……

    215 :名無しさん(ザコ):2007/11/12(月) 17:04:17 ID:bxrWb1OI0
    そこまでのスキルがあるシナリオ作家はそうそういないしなあ

    216 :名無しさん(ザコ):2007/11/12(月) 17:10:20 ID:dGn86TFo0
    せっかくアイコンもあることだし
    どうせなら初音ミクが歌で世界を救うシナリオとか誰か作ってくれ
    フルボイスで

    217 :名無しさん(ザコ):2007/11/12(月) 17:46:31 ID:ji3TjsKI0
    >>216
    敵はgoogle、味方はゲイツか

    218 :名無しさん(ザコ):2007/11/13(火) 22:07:22 ID:NzoIjqFw0
    本家のシナリオコーナーに登録されてるカナダ留学物語ってなんじゃありゃ。
    今までにないタイプのアホで正直混乱しちょる。

    誰か答えをくれ……頭が割れそうだ。

    219 :名無しさん(ザコ):2007/11/13(火) 22:23:47 ID:+7RrlUUw0
    縦読みナナメ詠みを疑ってみたが徒労に終わった

    220 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 00:58:46 ID:HRXBrtDU0
    リンクどこにもなくて文章だけだし何なんだか分からない

    221 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 01:12:13 ID:qRBA+GNI0
    おそらくスパムの一種なんだろうが、それにしては謎過ぎるよな。
    ページ作り掛けのまま走らせちゃったのか?

    222 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 03:08:01 ID:krhmy8EM0
    >>213
    勝手に歌わせてみてはどうだw
    ヴァルゴとかロザリオーとかー。

    223 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 11:02:39 ID:bXyddoiA0
    手首の傷跡を消すために、擦り傷を作って自然治癒で治そう思うんですが……
    傷跡消えますかね?


    ちなみに昔、顔に擦り傷ができた時は、綺麗にそばかすが消えて傷跡も残ってませんでした

    224 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 11:29:13 ID:YVAO5soY0
    より深く広い傷をつけて、新しい皮膚で覆いなおすのを期待してるのかな?
    多分無理じゃない?
    傷痕のことならまずは素直に形成外科にGo。
    間違ってもいきなり(美容)整形外科には行かないようにな。

    225 :KoccuQjMBgYu:2007/11/14(水) 12:10:35 ID:RhnzH3Wo0
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    226 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 14:00:07 ID:L4pdQFr20
    顔の皮膚は他とちょっと違うと聞いたことがある。
    何にせよ素人判断はよくない。
    >>224の言うようにちゃんとした医者に相談するのがいいと思うよ。

    227 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 17:49:53 ID:iPPjb6H60
    >>222
    ヴァルゴOPの歌って最初誰が歌ってるのかと思ったが
    そういうソフトがあるのかな?

    228 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 17:57:00 ID:XxjiWqxk0
    ヴァルゴは作曲者本人が歌ってるからな

    229 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 18:34:31 ID:XrCJ88Qs0
    >>228
    マジか!?

    230 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 19:40:02 ID:AccOL8NM0
    ボーカルは作曲者のお友達じゃなかったっけな

    231 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 07:42:45 ID:mDq6dI1U0
    最初はデモとして作曲者本人が歌う。
    その後みゆき氏のサイトで、ボーカル募集。
    その後それで選ばれたかどうかは分からんが、みゆき氏か作曲者の知人をひっぱってきてボーカルに。
    という流れだったと思う。

    232 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 09:21:20 ID:SqAxyEVM0
    一応あのボーカルの女性は表立って活動してる訳ではないが、
    プロではあるらしいとも聞いた

    233 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 12:26:56 ID:J8QE4WJs0
    製作者の中での誰かの嫁にやらせたんじゃないの

    234 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 17:42:46 ID:5jF9I99s0
    CMソング専門とかそんな感じか?>表立って活動してないプロ

    235 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 17:46:01 ID:6TB8Nf3g0
    仕事がこないだけのプロじゃないの

    236 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 21:09:27 ID:wTNSYWQY0
    エロゲの歌とかそういうの歌ってる人?

    237 :名無しさん(ザコ):2007/11/16(金) 00:01:23 ID:92DX56i60
    ロボダンやってたらグラトニオスの破壊光線を
    ダイゼンガーが斬艦刀で叩き落とした…!? ってなんだ実属性だったよ。

    238 :名無しさん(ザコ):2007/11/16(金) 09:18:36 ID:L8HTjges0
    あの破壊光線、胸に付いてる顔が飛んで行って光線を撃つんなら、
    実誘Bでもいい気はしたが、そういえば、このフォルダ、レーザーとか
    ビームとか付いてるならB属性だが、単に光線とかだと属性無しなのな

    239 :名無しさん(ザコ):2007/11/16(金) 10:30:07 ID:xiFI5fgk0
    スーパー系の謎光線はB属性じゃない方がいいっていう意見があったせいだと思う。
    最近でもゴーバリアンとか、ついてたりついてなかったり。

    240 :名無しさん(ザコ):2007/11/16(金) 13:35:30 ID:VZwJ71lw0
    >>239
    超能力で攻撃する系のビームにはついてなくて、ただのビーム方にはついてるっぽい

    241 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 23:56:48 ID:+Q7DhZQ60
    ところでGSCのスケジュールが異常に低い位置にあるのは俺だけ?

    242 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 23:58:41 ID:hd4+aPxQ0
    うちはAWARがめりこんでてみにくい

    243 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 13:09:19 ID:eEj26iPU0
    アクエリオンが女子高生にレイプされてるのはアニオタの俺には耐えられない

    244 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 15:13:53 ID:/7NrHHx20
    朝鮮総連のオモチャになってるのに耐えられるのに感心しました(><)

    245 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 00:45:11 ID:F0uz5pL60
    >>244
    ↑誰かコイツの言ってることを説明してくれ。

    246 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 00:59:29 ID:jEtxMVXo0
    パチンコ

    247 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 00:03:46 ID:2+kqtrKY0
    久しぶりにSRCで何か作ろうと思うからちょっと聞きたいんだけどさ

    例えば、マジンガーZのユニットアイコンでさ
    テコンVでもなんでも別のユニットとしてアイコンを使用するのはアウトだよな

    で、ここからが疑問なんだけど
    例えばゲッター號って號が搭乗してるから號って文字が来てる訳じゃん
    SRC的にまったく別のキャラが乗るのは良くある事なんだけどさ
    そういう時に號の部分が変わるのはセーフなのか?

    なんというか機体は同じだけど呼び名が変わるみたいな

    >オリジナルを含む別のキャラクター、ユニット、地形、その他の代用として利用すること

    これに含まれるのかどうかよくわからん

    248 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 00:30:54 ID:IwPQEC8Q0
    データ上で直接ゲッター○○とユニットに指定するのはアウト。

    しかし、ゲッター號の愛称をアイテムでゲッター○○に変更して
    利用するのは確かセーフだったような気がする。

    確か、なんかのシナリオで兜甲児の大人バージョンとして兜剣造のアイコンを

    Talk 兜剣造
    Talk
    兜博士 「〜」

    って感じで利用していたシナリオがあったはず。


    249 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 00:37:51 ID:o6LOkMkA0
    パイロットの方に改名してもらうor通り名としてでも「號」を名乗ってもらった方が、心情的な衝突は少なそうだけどね。

    まあ最終的には「ただの横取り」なのか、意味のある原作リスペクトなのかこそが問題なので、その内容と個々人の主観でしか評価はできないと思う。

    250 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 01:29:15 ID:1i/6GcqY0
    むかし雫キャラ載せたゲッター1でゲッターさおりんとかはあったな

    251 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 00:54:07 ID:azRpw2F20
    漫画版のゲッター1(號)使えば良いんではなかろうか。

    252 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 10:31:59 ID:jjjbvmCc0
    漫画版ではゲッターロボ、としか呼ばれてないんだっけな?>ゲッター號

    253 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 13:09:15 ID:MdYgDzaw0
    北米を脱出するときあたりで一回だけ「ゲッター號にチェンジだ」と言って気がする

    254 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 15:03:10 ID:rOl/v3pc0
    模試サボってまでシナリオ書いてるのにまだ10KBしか書けてない…

    死にてぇ……

    255 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 19:53:15 ID:z9Vyj7eo0
    やるべきことをやらずして書くシナリオに良作などないのだよ!

    256 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 20:16:17 ID:TgQIUkjo0
    模試とシナリオ両方に心が引っ張られて良くない
    どちらか片方ずつ解決していくべきだと思う

    257 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 20:18:15 ID:NBwNY/1Q0
    どちらというか勉強をやろう

    258 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 22:02:58 ID:4dro44oQ0
    いや、もう受かってんのに模試とか受ける気しないだろw

    259 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 00:55:57 ID:ZQmFHziM0
    >>248あたり見て思ったんだけどさ
    どのあたりまでセーフなんだろうな

    ゲッターの神をDみたいにジン・ジャハナムって名前にするのとか
    デビルガンダムのユニットアイコンをデビルアクシズとして使うのはどうなのかとか

    260 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 02:11:25 ID:/KS4ubWw0
    前者は単に作中の都合で偽名使ってるんだから、で通りそう。
    トレーズが「シャア・アズナブル」に変装、ってのが通るんだから後者もあり?

    261 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 02:41:42 ID:D8Iu3RYg0
    そのキャラが偽名を使ってるというのがわかれば良い
    ということになってるらしいがこんなケースもある。
    設定上天神シン=碇シンジで、この後二人が同一人物であることも
    指摘されたがコメントはなかった

    249 名前:VS断罪シンジ[sage] 投稿日:04/03/18(木) 09:16 ID:???
    とりあえずプロローグのみ
    これからNERV対断罪者の戦いが始まるはず
    わっけわからん最強の敵、天神シンの能力値は天神シン
    シン, 男性, ケルベロスメカ, AAAA, 200
    特殊能力
    同調率Lv60=融合率, 1
    素質, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 36, Lv6, 46
    145, 145, 158, 158, 182, 167, 強気
    SP, 55, ひらめき, 4, 集中, 5, 熱血, 7, 加速, 13, 覚醒, 20, 魂, 32
    EVA_IkariShinji(2).bmp, EVA_TheBeast.mid


    288 名前:監査部より[sage] 投稿日:04/03/27(土) 17:21 ID:???
    他に連絡手段が無いのでお邪魔します。

    GSC管理の非登録式画像ロボパックに含まれる画像を使う場合は
    公式サイトのシナリオコーナーか、SRCリンクスに登録する必要があります。

    また、同パックを使用した場合、>>249は規約で禁止されている
    「別のキャラクターの代用として画像を利用すること」にあたります。

    こちらとしてもトラブルを広げるような事はしたくないので、
    同パックを使用しないと明言していただければ問題ありません。

    お互い穏便に対処できればと思っています。

    262 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 02:46:31 ID:hKQEI0o20
    クマー

    263 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 02:49:16 ID:d/ZxVX/20
    すでに3年半前の事例であることと、
    GSC監査部からであることがどの程度確実だったか、
    をさっぴくと、個人的には微妙だと思うがさて。

    264 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 02:55:18 ID:0/gFv7160
    三ちゃんがスパロボBBSで
    ライがエルザムを名乗るのにOK出してるから
    そのラインまでは確実に大丈夫なんだろうけどね。

    265 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 14:36:24 ID:XyMq6hQ+0
    まー そうなるといわゆる過ぎたデータとかゼンマイ系は大概アウトになっちゃうんだけどな
    そんなユニットは存在してないわけだし

    ゼンマイ系リレーはアイコン自給自足してるから何とかなってるんだろうけど

    266 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 14:55:58 ID:BOP9/8ZQ0
    ブギクロに人とかがよくやるシナリオでキャラ紹介終わるまで
    「黒髪の男」とかになってるのもダメってことになるわな。

    旧RDCだったかに体が入れ替わったとか偽名は有りと明言されてたけどね。
    RDCとは違いますと言われると知らんが。

    267 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 15:16:03 ID:d/ZxVX/20
    >シナリオでキャラ紹介終わるまで
    >「黒髪の男」とかになってるのもダメってことになるわな。
    なんか色々ずれてる気がするのだが。


    268 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 15:23:40 ID:/K02TaAs0
    最終手段としては名前変更アイテムを装備すればおkって話があったような

    269 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 15:30:36 ID:d/ZxVX/20
    半連レスだけど、
    248でとっくにでてる話がループしてね?

    270 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 23:48:36 ID:pF50FzhA0
    汎用更新age。
    今回は何か色々と凄いな。
    板野ミサイルとか、気合入りすぎで完全に浮いてるぞw

    271 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 00:32:09 ID:Bm+Nqeug0
    出血がおもしろそう。
    全部ためしてみないとなー

    272 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 01:02:50 ID:DOqDqoqU0
    長ネギにはさすがに笑ったw

    273 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 01:22:47 ID:mPiF7N5s0
    レールキャノンとか包囲ビームとかよだれが止まらんぜ。

    274 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 02:32:58 ID:JrB1j21M0
    包囲ビームとかの場合、面白いんだけどちょっと使いにくい感じが…
    ビームを出すための何かを発射する攻撃アニメがいるんだけど
    現行それに使えるのは〜WAY発射シリーズのみ
    ロケパンや実弾発射とかで画像指定するとちょっと違和感
    〜WAYシリーズに画像指定できればなぁ

    275 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 03:27:48 ID:mPiF7N5s0
    >>274
    準備アニメで転送や召喚、しもべなんかで射出する物を表示させて、
    攻撃アニメで〜WAY発射シリーズにつなげると、
    「呼び出したものを射出している」ように見えるぜー。

    276 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 17:05:34 ID:JrB1j21M0
    うお、マジだ。サンクス
    これでそれっぽく作れる

    277 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 17:30:39 ID:9K1fL1P60
    Gジェネ魂でさ
    グレート・ジオングとかフェニックスゼロとかオリ機体あるけれども
    これがSRCに出てくるのはいつだろうな

    278 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 17:38:41 ID:KRxR6tAo0
    そもそもシナリオにGジェネオリがあんまり出ない気がするんだよな。

    GジェネフォルダはDSとCD、PSP(弱い版のフェニックス&トルネードとか)が未収録?

    279 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 17:41:06 ID:I+tlMm++0
    >>278
    会話させると実質オリ主人公みたいになるからじゃないかな?

    280 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 17:45:39 ID:xNqMzxok0
    Gジェネオリキャラはやっぱ原作キャラに譲る形で
    マーク・ギルダーとかエリス・クロードでもサブキャラみたいな能力になるのかね
    というかどこかでデータ見た記憶あるんだよな

    281 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 18:08:53 ID:KRxR6tAo0
    原作主人公陣NTを食うのはさすがに怖いな。

    唯一データパック収録済のモノアイのシグは精神60で組まれてるが非NTで魂無しになってるし、
    F系オリキャラ陣だと、SP55以下で魂無しか?

    282 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 18:13:49 ID:0DzTe2n+0
    >>278
    F以降はモノアイ除いてほぼデータ化されてないはず
    ガザレロとかスーパーディアスとかね

    メッセージ完備してるのに、誰もデータ作ろうとしないよね>Gジェネオリキャラ

    283 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 19:14:31 ID:9K1fL1P60
    >>280
    精神とかほとんど想像で補完しないと駄目だしなぁ
    マークもエリスも初期能力が絶望的に低い癖に成長するとアムロより強くなるのも困る

    284 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 19:28:07 ID:1MaROyuU0
    その点モノアイは事実上オリ主人公になる走りだからね。

    285 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 21:17:52 ID:IGhAZW220
    >>277
    アナザーの人がリファイン時に入れるかもね、まだ途中みたいだし。
    アイコンがそれまでに投稿されればの話だが。

    286 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 16:27:30 ID:lyeJoLzQ0
    ビギナ・ロナってのはガワラ製か
    テレビでF91がやってたら似たようなのが出てたんだろうか

    287 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 16:41:07 ID:2lU97SFs0
    ttp://hp8.0zero.jp/125/sojikamiyama/

    トレスくさいからここのアイコン使うのやめてたんだけど、
    オリジナルとか公開してるみたいだし、使っても問題ないのかな?かな?

    288 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 16:57:11 ID:r3E2fhJ+0
    知るかヴォケ

    289 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 18:38:56 ID:ckpVxm4U0
    >>287
    オリキャラになると急に骨格がおかしくなったりしてるからちょっと怪しいかもな

    まあ確証もなしに疑うのはよくないんだぜ。
    昔、とある上手いアイコン絵師さんをトレスだと思ってて恥かいた事があるから

    290 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 18:46:33 ID:ElE732Eg0
    ペンたんだって版権アイコンになると全然違うしな

    291 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 20:25:22 ID:vAHgFTV20
    >>287
    知ってる範囲のアニメ、ゲーム関係のアイコンみたけど、上手いね。

    >>289さんの言うとおり疑いかけるのは良くないけど、
    作業工程は見てみたいな。
    CG縮小で、あれだけ綺麗に描きたいなあと思うんでw

    292 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 20:34:06 ID:FBW8VKtg0
    自作の数十倍楽だからな>模写
    模写しかもアイコンならそこそこ見れるか人でもオリジナル描かせると全然駄目なケースは多い

    まあ俺なんですがねorz

    293 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 21:41:55 ID:9wI/M7Wo0
    俺はユニットアイコンすら模写?だぜ。

    モデルのミクロマンばんざーい。

    294 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 21:46:17 ID:ElE732Eg0
    ミクロマン先生にはお世話になるよな。

    295 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 00:13:16 ID:Ni/drOvo0
    > 650 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 16:14:54 ID:0SSPOOnM0
    > 何そのダンクーガBURN?

    このレスを見た瞬間にあのMIDIが頭を駆け巡る俺は相当なSRC脳だ。

    296 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 00:22:08 ID:hsCHQVKw0
    >>287
    ttp://e5.wtakumi.com/d.cgi?id=kamiyama4

    黒って自白してるから使うのはやめとけ

    297 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 00:42:37 ID:DcseXe960
    >>296
    氏はOKだと思ってるみたいだけど
    その方法SRC的にはアウトなんだよな……


    298 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 00:53:48 ID:/RHF1XVM0
    なぞる物が違うだけで十二分にトレスだわな

    299 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 02:24:31 ID:IDGfvwCo0
    やっぱトレスだったか。線画と色塗りの技術の差がありすぎだしなぁ

    300 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 13:39:09 ID:cQPIWdS60
    方眼ってアウトなのか

    301 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 13:44:45 ID:osOSttXc0
    方眼アウトは初めて聞いた

    302 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 14:27:12 ID:hsCHQVKw0
    >>300-301
    大雑把か精巧かの違いだけでドットコピーと変わらん

    一応忠告しとくけど、「初めて聞いた」って言っとけば
    許されると思ってるわけじゃないよな?

    303 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 15:31:27 ID:3MfMNs+s0
    ぶっちゃけ、許されるかそうでないかの基準ってコネがあるかないかだよな、と丸投げパックを見ながら思う。

    304 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 15:41:42 ID:NnP3MUz60
    なんで丸投げ?

    305 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 16:05:02 ID:sRtt31as0
    >303
    はいはい井戸端の正義井戸端の正義

    306 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 16:10:38 ID:XwOIeX6c0
    おまいらこんなとこで陰口叩くだけじゃなく、ちゃんと報告しろよな。

    307 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 16:18:32 ID:3MfMNs+s0
    >>304
    単に丁度更新差分落としてみてただけで他意はない。
    前も同じような話題が出てたけど、模写とトレスの境界線って曖昧だよな。

    308 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 16:37:21 ID:GjC9JFjA0
    他意がないならコネがどうとか持ち出さんだろ普通。
    一体誰のアイコンをを見て本来は許されないのをコネで見逃してもらってると思ったんだ?

    309 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 17:23:48 ID:hsCHQVKw0
    >>307
    トレスと模写の区別がつかんのはおまえさんが無知だからだろ

    310 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 17:56:52 ID:o+otI+nQ0
    とりあえず今のやりかたはやめろと伝えた方がいいんかな?

    その人やる気はあるみたいだし

    311 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 21:41:00 ID:yNdZUVEs0
    綺麗なアイコンが使えるなら別にどっちでもいいけどね

    312 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 21:50:26 ID:vJA+Y/5A0
    ぬっちゃけ黒アイコンを使っていて、後で対応するのは面倒だからな。

    313 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 23:31:03 ID:qieYVySY0
    元絵にアタリ描いてそのアタリをトレスしてから模写するのは黒なのか、という非常によくわからんことを考えて一日過ごしてしまった

    314 :名無しさん(ザコ):2007/11/29(木) 21:56:54 ID:HmCmYWUE0
    SRC10周年は静かに過ぎにけり…
    一月経ってしまったけどとりあえず祝しておこう。

    315 :名無しさん(ザコ):2007/11/30(金) 07:55:05 ID:Gd2GHLPo0
    敷島Midi落とせなくなってる?

    316 :名無しさん(ザコ):2007/11/30(金) 14:22:36 ID:gaKq994Q0
    更新途中で寝たんだろう

    317 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 00:18:37 ID:YSJ5vgUc0
    紅蓮の桜氏復活したけど、あれ結局原因なんだったの?

    318 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 06:26:27 ID:256REs2I0
    第五回井戸端シナリオコンペ、テーマは《クリスマス》に決定。
    腕に自信のある人も、ない人も、こぞって参加しておくれー。

    会場
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1152622703/

    現行ルールはこちら
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1152622703/380

    319 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 06:28:41 ID:E+toENBg0
    むー、今月こそは参加してみたかったが……《クリスマス》か、半端に難易度高いな。

    320 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 20:52:00 ID:LjLyPiGo0
    >>318
    しっと団シナリオが複数ある悪寒

    321 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 22:10:55 ID:Hrm3imZM0
    ネタ潰しやめてネタ潰し

    322 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 23:09:31 ID:B9xBRc9s0
    そして明日の世界よりをしながら、
    ああFFZのメテオを入れてシナリオになるな
    とか考えた俺は間違いなくSRC脳

    323 :名無しさん(ザコ):2007/12/03(月) 19:18:57 ID:FUmgDS2E0
    安心しろ。
    ここに書き込むような人間なら多かれ少なかれSRC脳だw

    324 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 09:21:20 ID:IemA7Uhc0
    大丈夫、俺なんかメッセ取りまでしちゃったぜ
    ホント今年は不作多かったから。

    325 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 11:49:06 ID:i75QYE3c0
    ttp://www.haken.or.jp/search/search_detail.php?job_cd=210218317

    超薄給だが、SRC脳どもに相応しい仕事を持ってきてやったぜ。

    326 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 12:06:54 ID:bXEzAM/Q0
    横島以下の給料ktkrw

    327 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 12:32:50 ID:yQqEyyX60
    なんという薄給wwwww

    328 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 12:39:54 ID:uhVgOQsw0
    これは、ネタなのか……?

    329 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 12:48:32 ID:iKagLySQ0
    面接には自作のSRCシナリオでも持って行けばいいのか?

    330 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 14:29:21 ID:1gUjJbQM0
    後頭部がハゲてた…助けてください

    331 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 15:44:24 ID:N6M2spTc0
    給与額 月給28円〜32円

    コンビニでバイトしたほうがよっぽどマシってどうよw

    332 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 15:45:04 ID:gtMS8aF60
    交通費だけで赤字

    333 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 15:54:14 ID:IemA7Uhc0
    たぶん自販機の釣り入れに手を突っ込んでたほうが儲かるよ

    334 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 16:35:03 ID:I+Q/H1/M0
    外観wwwww パナソニックwwwwww

    335 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 16:52:36 ID:M18NF3SA0
    >>329
    実際、ゲーム業界だと完成させた作品を持っていくのは基本らしいよ。
    意外とツクールでも通用するそうな。

    336 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 16:59:26 ID:8G/fNAso0
    誤植だろうとたかをくくって採用されたら本当にその給与しか出なくて
    文句を言っても「契約書に書いてありますよね」と流されるわけだなw

    337 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 17:26:13 ID:rUpTAliQ0
    これはバンプレストではなくて、実際にソフトを制作する会社であるバンプレストソフト側の募集なんだろうか
    でもシナリオとか会話とかはバンプレスト側がやってそうなもんだが

    338 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 18:04:09 ID:bCFLTLec0
    これバンプレに問い合わせれば詳細が分かるんじゃねーの?

    339 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 18:13:10 ID:9sBpkcW20
    たからwwwww外観wwwwwパナソニックだってwwwww

    340 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 19:11:08 ID:aW0HlROs0
    バンプレソフトがこんな書き方で募集かけるかな、エーアイ辺りじゃないのか

    341 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 19:42:49 ID:GXXc7/w60
    契約内容よりパナソニックで吹く

    342 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 20:30:00 ID:4qeBbORA0
    >>325
    消えてる?ログインしないと見れないのかしら

    343 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 21:26:04 ID:zFxY/HZ20
    手の込んだ釣りっしょ。
    過程で実在する企業幾つも騙ってたから、まあきっついお説教食らうだろうなー。

    344 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 21:50:57 ID:qbV86Zfc0
    >>324
    何に使うんだ貴様ァアッーーーーーーー

    345 :名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 18:15:36 ID:KCjBkmhg0
    最近バトルモノないちはちきんってあんまりないような気がする
    聖なるかなとBullet Butlersくらいか

    346 :名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 07:43:37 ID:C0ez64KM0
    むしろ最近バトルものでもなんでもないのに
    戦わせるシナリオ少なくなったな

    347 :名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 09:16:44 ID:TStJKg760
    >>345
    確かMINDEADBLOODと同じメーカがガンカタナっての出してた。
    あそこは蟲さんも来てるし、その内データ化来るんじゃないか?

    348 :名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 19:57:57 ID:ts8rPo0Q0
    サーカスのエターナルファンタジー
    げ〜せん18の詩篇69 〜深淵のメサイア〜

    なんてのもある。

    349 :名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 21:45:25 ID:gvAp03gU0
    っ[ アルトネリコ2 ]

    350 :名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 23:11:05 ID:x8fgqve20
    ZZ時代のハマーンをゴールドセイントにしようと思ったけど
    さすがにやりすぎだよなぁ

    351 :名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 23:33:54 ID:ykax0Mjg0
    素顔を見られた相手と結婚しなきゃならんのか

    352 :名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 23:37:25 ID:ZCMbxLu+0
    >>347
    …問題はアイコンだ

    353 :名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 23:40:08 ID:SGWDSuyo0
    アイコンなんてないデータって大半だと思うが

    354 :名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 23:42:31 ID:bsRDY7bc0
    だから問題なんじゃねーの?

    355 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 02:41:17 ID:UvVXgdlo0
    なんか繋がりが見えん
    アイコンないままデータ屋がデータ作るなんて日常茶飯事なわけで
    データ化には問題ないんじゃ

    356 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 10:15:22 ID:XLQ7RLGw0
    >>352
    アイコンは原作知ってて描けそうな人に交渉してくれ。
    特に公募してなくても、褒め殺しすれば描いてくれる原作儲は少なくないw

    357 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 12:48:47 ID:ApiksYN60
    >>352
    原作知らなくても、ある程度資料提供してくれれば
    描いてくれる人もいる。

    >>356さんの言うとおり褒めちぎれば描いてくれる人もいれば、
    マイナー思考の作家もいるっちゃいる。
    (作品は、マイナーかどうかは知らんけど)

    変な話、アイコン作家の傾向にもよるんじゃないかなと。
    で、それに沿うんだったらダメ元で頼んでみるとか。

    意外なアイコン作者が描いてくれるかもね。

    変な話で、スマン。

    358 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 10:48:53 ID:OfQZ69W+0
    SRC的にゴーダンナーってどうよ?

    いたらプレイする気になる?

    359 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 12:26:41 ID:QZcd2qUs0
    スクコマでしか知らないが、あのゴーダンナーを単純にSRC変換したら
    1 2スロット消費するけど
    2 基本的に殴る蹴るしかできない
    3 空中、宇宙戦闘は苦手

    とかなり不利な条件がそろいますな。飛べない格闘系はSRCでは不利
    とされるタイプの代表格だし。
     

    360 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 12:29:18 ID:ETdO6UBo0
    ミノフスキークラフトを拾わせれば良し

    361 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 12:35:00 ID:kzb7UDl20
    ジェットボーイデフォで

    362 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 13:01:58 ID:xcW7x/lk0
    俺も電童とゴーダンナーのどっち出すか迷ってるんだけど、どっちを出すべきなんだろね?

    電童は聖戦とか本家で出てたから飽きられてるかな

    363 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 16:30:24 ID:7mnqWg660
    聖戦ぐらいしかSRCだと出てないし、
    本家でも再現されてない銀河とアイドルの恋物語とか放り込めば新しいと思うよ
    ゴーダンナーは良く知らんから何も言えないが

    364 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 16:31:25 ID:5OuQ4eXk0
    本家スパロボでまだやってないネタやればいいんじゃないか?>電童

    365 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 17:12:50 ID:fEdB7WaA0
    なんか色々面倒が重なって、冬コミでSRCシナリオを配ることになりそうなんだが、
    この場合って誰に許可を求めればいいのかな。Keiさんだけでいいのかな?
    既存マップチップの改変とか使ってるけど、これはやっぱ新しく書き換えた方がいいのかな。
    ああ、内容はもちろん版権じゃなくてオリな。
    いきなり話がきて頭が痛い。何からはじめればいいやら。

    366 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 17:16:50 ID:OOQ/EFy60
    公式で質問するという手もある

    367 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 17:21:48 ID:VtDH/KtM0
    >・スペシャルコマンド用画像・マップ用画像・汎用戦闘アニメ画像を改変しローカル画像としてシナリオに添付する事を許可する。
    >汎用戦闘アニメ画像、eveファイルは改変、及び改変物のシナリオへの添付・SRC素材系サイトへ投稿を認める
    >(改変とその配布を行うとき、元画像の作者の許可は要らない物とする。
    >また、許可願いメールなどを汎用データコーナーに送られてきても返答は行いません)

    だから、マップチップ改変物は大丈夫。


    あー、効果音はどうなんだこれ?
    >効果音の改変、ならびにSRC以外の使用を目的としたパッケージに使用する事を禁ずる。
    「そのままSRC用の効果音として添付する分には大丈夫」って読めそうだけど

    368 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 19:00:59 ID:njtGjT9I0
    本家で質問した方が確実。
    質問する際、内容はまとめた方がいい。


    友人の伝で冬コミでSRCシナリオを配布することになりました。
    以下の条件ですが、許可の必要性など教えて下さい。
    ・有料(もしくは無料配布)
    ・シナリオは完全オリジナル(もしくは版権あり)
    ・自作以外で添付するもの
     SRC本体、効果音、マップチップ(他にGSCオリパックなど)

    369 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 11:32:18 ID:xEVLl1qs0
    そういえばデータパック更新されないな

    370 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 21:12:31 ID:6KK4Tr7A0
    >368
    そりゃあそうだよな。親切にすまない。ありがとう。
    怖いけど勇気を出して行ってみることにしよう。

    371 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 10:01:19 ID:+4JewC3s0
    >>369
    いつものこと

    372 :名無しさん(ザコ):2007/12/14(金) 13:57:12 ID:ZNiOZ3aU0
    更新されたな

    373 :名無しさん(ザコ):2007/12/14(金) 14:02:48 ID:01tRQxNc0
    しかも更新日が12日になっていて
    こすいぜ

    374 :名無しさん(ザコ):2007/12/14(金) 23:07:20 ID:D51wbjDg0

    実際12日に更新したんだから問題なくね?
    更新自体が遅いのはあれかもだが。

    375 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 18:54:41 ID:Z7mBfJj+0
    ちょっとアンタ達!
    いつまでデータいじってるの!?
    いいかげんシナリオ書きなさいよ!

    376 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 22:48:51 ID:9nbyMAKU0
    なんのネタかわからない。

    377 :名無しさん(ザコ):2007/12/16(日) 04:21:43 ID:PYsDjtOE0
    オリシナリオ時代だからな
    等身大はただデータが増えていくのみ

    378 :名無しさん(ザコ):2007/12/16(日) 06:07:23 ID:yMSZgeIU0
    データ作るの面白いから仕方がない

    379 :名無しさん(ザコ):2007/12/16(日) 17:21:54 ID:gp7rXWtk0
    そして足りないアイコンは増えるばかり…

    380 :名無しさん(ザコ):2007/12/16(日) 17:55:35 ID:PYsDjtOE0
    ま、本当に必要なものならアイコンもデータもそろう
    今月のJIOJIOのように

    他のアイコンとデータはただのオナニー

    381 :名無しさん(ザコ):2007/12/16(日) 19:28:58 ID:3JBo2X0w0
    >>380
    突っ込みどころが山ほどあるけど突っ込まない
    やりすぎは頭の毒だぞw

    382 :名無しさん(ザコ):2007/12/17(月) 01:01:52 ID:eBcVa90E0
    GIOGIOじゃないところにセンスを感じる

    383 :名無しさん(ザコ):2007/12/17(月) 09:19:04 ID:M6jWhjkg0
    どうも再生と勇者の特殊技能って使いにくくて死んでる感がある
    そこでダミーみたいに最初から復活がLv回数分かかってる
    特殊能力とかあるとバランスも取りやすいのではなかろうか
    浄で倒すと当然復活しない

    384 :名無しさん(ザコ):2007/12/17(月) 10:09:31 ID:pVZu4Feg0
    ソードマスターヤマトが思い浮かんだ

    385 :名無しさん(ザコ):2007/12/17(月) 14:52:07 ID:ROZ8jMTU0
    最近、特に変わったことないのに更新するシナリオが多いような
    気がするのは気のせいだろうか?
    更新数見てワクテカして内容見てみたらショボーンな事が多い。 

    386 :名無しさん(ザコ):2007/12/17(月) 14:55:45 ID:M6jWhjkg0
    たんにHOLIC氏のバグ撲滅運動の影響だと思う
    新規と2.2対応だけ見てなよ

    387 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 10:16:12 ID:B0R2XVyY0
    これSRCのアイコンだよな?
    ttp://neturawaza.blog62.fc2.com/

    388 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 10:19:30 ID:+/yMjPqA0
    またなのは厨か

    389 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 11:49:36 ID:wLF+RCm20
    ttp://d.hatena.ne.jp/kazeshima/20071117/1195303680#c
    ttp://d.hatena.ne.jp/kazeshima/20071207/1197038311#c

    こういう経緯やね。メールで許可貰ってる可能性もゼロじゃないが、
    返信が来ないことにキレて見切り発車って線が濃厚じゃね。

    390 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 12:31:18 ID:TR9KZjCI0
    CCさくらも使ってるぜ

    391 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 12:46:09 ID:AeCP71N+0
    擁護する気はないけど返事こなさすぎだよ

    392 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 13:33:32 ID:TR9KZjCI0
    可鈴氏の分は使用自由だから使ったって
    ページ紹介もしてるな

    393 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 15:10:35 ID:bxV5Xv3o0
    F-22 2007/11/25 21:41
    初めまして、私はNET裏技専門店の管理人F-22という者です。
    http://neturawaza.blog62.fc2.com/

    つきましては、貴サイトで配布されている「なのは」アイコンをお借りしたくメール致しました。
    使用目的は、現在使っているアイコンを変更し貴サイトで配布されているものを使用したい所存です。
    もし、許可が下りれば貴サイトの宣伝も行う予定です。

    では、真に勝手なお願いですが良い返事を期待しています。


    こんな文章で許可を取ろうとする奴と係わり合いになりたくないだろ

    394 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 16:14:20 ID:+wdvHiLw0
    >もし、許可が下りれば貴サイトの宣伝も行う予定です。

    確かにこの辺りは少しイラッとするかもしれんな

    395 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 21:06:13 ID:eWs8a/020
    公式の質問板
    表示が云々を言うならスクリーンショットくらい取ればいいのになぁ

    396 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 00:55:48 ID:3SlR5H5c0
    やべぇ、釘宮病にかかったっぽい…

    397 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 10:09:28 ID:zAslEKEc0
    とかちとうっうーと閣下で中和

    398 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 20:22:17 ID:05kMYiIk0
    >>396
    次に金朋病に…

    399 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 22:07:21 ID:Q682hq9o0
    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1265635
    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1643773

    これが釘宮ウイルスか

    400 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 22:42:32 ID:zAslEKEc0
    百合病
    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1679265

    401 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 08:38:13 ID:czcX4jnY0
    俺も釘宮病にかかったぽい

    でもなんだろう、この満足感と幸福感は…

    402 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 03:00:28 ID:OcjjqSUI0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4970;id=
    暇だったんでまとめてみたよ

    403 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 07:21:13 ID:D4P9Jir+0
    なんか聞いたことねー人もいっぱいいるなあ

    404 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 13:56:31 ID:/+/HGtg20
    >sm1265635
    ただのDQNじゃねーかw

    405 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 19:00:10 ID:POG2RyTg0
    >>404
    捕縛せよ! 新たなワクチンの開発にかかる!

    406 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 01:29:40 ID:BEEOp7SU0
    >>402
    天ヶ崎こより氏はHNよく変えるアノ人なんじゃないか?

    407 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 04:02:13 ID:y3HWQvVU0
    凪波氏は、コンビニ店長同士、三笠氏と話が合いそうだな。

    408 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 12:08:13 ID:iPx2zCZY0
    そういえばコンビニ店長だとしても小額資金の地獄コースなのか、
    それとも株か宝くじか親に初期資金を出してもらっての初期投資に2000万ほど必要なまともなオーナーコースなのか、
    どっちなのだろうな?

    声優目指してから姿を見なくなり諦めても相変わらず見ないのでなんともいえないが、
    殆ど姿を見なくなったことを考慮すると前者の気がする

    409 :名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 01:11:34 ID:TUXCesC+0
    確かコンビニオーナーって夫婦者でなければならんかったような……
    てかバイト経験レベルで経営なんて出来んの?

    410 :名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 02:20:05 ID:6BEPwP3M0
    >夫婦者でなければならんかった
    これは推奨なだけ
    正確には非常時に備えて夫婦、もしくは家族の助けが借りれる立場が望ましいみたいな書き方されてるはず
    何しろFC契約により両親が死のうが、旦那嫁が死のうが、兄弟が死のうが、息子娘が死のうが、決して店を締めることはできないから

    経営も基本は全部マニュアル化されてるので店長個人の判断で行なうものは、
    どのジャンルの取り扱いを強化するかや、酒類の取り扱いをどうするかや、あとは気候に合わせて商品の仕入れ量をどうするかなど
    本当に面倒なのはバイト君達の調整だったりするが、こちらは運の要素が大きく絡む
    特に深夜のバイトが捕まらないとオーナー一家がどうにかするしかないので


    はっきり言ってコンビニバイトは給料の割りに仕事が多くて割りに合わなかった
    分業化されてるスーパーでバイトする方が給与は殆ど変わらず、もしくは増えるのに格段に楽

    411 :名無しさん(ザコ):2007/12/24(月) 02:07:20 ID:CscV/OUE0
    店長とオーナーってなんか違いあるのか?

    412 :名無しさん(ザコ):2007/12/24(月) 02:16:28 ID:GkKm/dCE0
    店長=その店の最高責任者
    オーナー=その店の所有者
    と考えればオーナーが店長を兼ねる場合も多いけど
    そうでないケースもあるわけで

    413 :名無しさん(ザコ):2007/12/24(月) 02:58:39 ID:t0fJBpI+0
    三ちゃんケーキの仕分けやってるみたいだな

    414 :名無しさん(ザコ):2007/12/24(月) 19:09:13 ID:j4emw3jM0
    竹刀の8か9話でやってたな、コンビニ店長の悲劇。

    415 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 00:34:27 ID:OKLNOPJE0
    最近やっと自分のシナリオ見ても痛いと思わなくなってきた…

    これは、上達したと思っていいんだろうか…それとも痛いのに慣れただけなんだろうか…

    416 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 00:37:31 ID:lAOb7SmA0
    迷いがなくなったと思おうぜ

    417 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 10:30:13 ID:Xynig+LU0
    時代が変わったってのもあるだろう。
    なんたって今は版権オリなんてシロモノも許容されてるんだぜ。

    418 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 12:49:46 ID:mKlq3rG+0
    シナリオ書きすぎて手首が痛い件www


    >>417
    あれの痛さは異常だぜwwwwwwwww

    419 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 18:47:07 ID:paPDCjD60
    同じ版権オリでも、UCガンダムみたいに系統だったロボットアニメだと、その系譜にのっとったロボットはあまり痛くない。
    まあ強過ぎたり、「ぼくのかんがえたさいきょうの○○」になると痛いというよりただの池沼だがw

    420 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 08:17:57 ID:usdbLiwo0
    リアル系なら痛くないと申したか。

    421 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 09:49:38 ID:IY78bj420
    原作へのリスペクトと、それ以下のスペックを意識していたら個人的には痛くない。

    スーパー系だけどデモンバイスとか好きだ。

    422 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 10:12:19 ID:cOGQdH+E0
    ぼくのかんがえたガンダム

    ・光の翼が付いてる
    ・シャイニングフィンガーも付いてる
    ・ファンネルも勿論付いてる

    423 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 10:50:05 ID:DNSpS+9M0
    ファンネルをインコムにすればターンXじゃね?

    424 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 18:09:38 ID:tdejnUAA0
    >>423
    ターンXだと厨っぽくなくなる不思議wwww

    425 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 18:10:35 ID:ePamrmoE0
    あれはもっとおぞましい何かだ

    426 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 19:24:56 ID:pt3STxfg0
    というか結局ターンAとターンXがどこでどんな理由で作られて、
    その最終目的が何だったのかって説明されてるの?

    TVアニメのターンAは最終話付近でも本来の性能に程遠いレベルまでしか機能回復してなかったそうだし

    427 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 19:33:20 ID:2u/tQJLA0
    >>426
    説明されてないからSRCで好きなように使え
    文明を察知した宇宙怪獣から逃げるために文明滅ぼしたとか

    428 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 19:34:05 ID:aVu0zyiE0
    ∀に関しちゃビシニティ地下のベースが崩壊してしまったから
    本来の性能を発揮する事は事実上不可能だった

    429 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 20:30:39 ID:usdbLiwo0
    >>422
    運命の事かー。

    430 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 02:51:02 ID:4F7cd/Ng0
    運命にゃファンネルついてないだろ

    431 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 09:47:27 ID:HpyiRebw0
    多分>>422はデスティニーへの皮肉のつもりだったんだろうけど、ストフリと混同しちゃったんだろうな。
     
    >>426
    Gジェネ魂ラスボス版の∀が一応本来のスペックらしいけど、ゲームの範疇に収めるデフォルメにしてもまだ性能足りない感じだった。

    432 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 09:49:50 ID:WZm6oczU0
    いやどうやって敵を追尾してなおかつ戻ってくるブーメランのことかも知れんw

    433 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 12:12:27 ID:5lLuC03M0
    何その民主党が使ってるやつの呪いが解けた版(呪いが解けてないから民主党は自分たちに追尾してくる)

    434 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 21:08:11 ID:FZhhd4xg0
    今年はやけに意見交換掲示板がにぎわしい年末だな。

    435 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 21:40:31 ID:xDgQtfCg0
    新型陣営識別タイル
    ユニット重複状態
    ダメージ吸収型の阻止
    複数の装備位置に適応するアイテム
    戦闘アニメでの(対○○)シチュエーション
    戦闘アニメ『フィールド貫通』
    ステータス画面が更新された時に発動するイベントラベル

    こんなもんか。
    植物系モンスターを斬ったら出血緑なんて夢が広がる。

    436 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 10:57:09 ID:tBtQ06S20
    戦闘アニメなら、確率発動のアクティブプロテクションも欲しい。
    通常のプロテクションと違って、減少描写があった方が…

    437 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 11:44:00 ID:CtFQ1Igw0
    アクティブプロテクションのアニメは欲しいなぁ
    ないと気づいたときには愕然としたz

    438 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 15:35:08 ID:w4S7BWK20
    二人も同じ意見がいるなら両方か片方か発言してみてくれ、たのむ。
    俺も欲しいけれど日本語不自由でどうしたものか

    439 :名無しさん(ザコ):2007/12/29(土) 19:39:40 ID:wZDsOmBc0
    GSCwikiの武器属性とパイロット能力が埋まったな。


    440 :名無しさん(ザコ):2007/12/29(土) 20:04:22 ID:BOe1a9mM0
    おお、すばらしいな。
    まさに乙。

    441 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 02:39:17 ID:DWy/egMQ0
    >>439
    まだ、全部うまってないよ。
    君達の参加をまっている

    442 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 04:37:00 ID:aw8Q5n2g0
    最初に全部書き出されてないとなにが抜けてるかわからんな

    443 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 22:50:17 ID:hp2LXb520
    涙ぐましい営業努力を感じてしまった
     by 東京国際会議場近くの寿司屋のメニュー
    ttp://cap.in.coocan.jp/s/1198914751315.jpg
    ttp://cap.in.coocan.jp/s/1198914803060.jpg
    ttp://cap.in.coocan.jp/s/1198914825918.jpg
    ttp://cap.in.coocan.jp/s/1198914848195.jpg

    444 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 22:54:34 ID:hp2LXb520
    誤爆ったさ
    ま、いっか

    445 :名無しさん(ザコ):2007/12/31(月) 14:07:07 ID:eI+QwSgU0
    逆効果だろ…どう考えてもさ……

    446 :名無しさん(ザコ):2007/12/31(月) 15:14:38 ID:qwIwpoo+0
    ネタとして入ってみようという層とドン引きする層のどちらが多いか…微妙

    ただ、宣伝にはなるんじゃねえか。こうやって貼り付けられてるんだしw

    447 :名無しさん(ザコ):2007/12/31(月) 17:43:48 ID:jVFW3uBM0
    何故か何の捻りもないスーパーロボット大戦

    448 :名無しさん(ザコ):2007/12/31(月) 18:04:24 ID:aebVAhMg0
    "りりかるいくら"あたりは、ありそうだ。


    449 :名無しさん(ザコ):2008/01/01(火) 00:17:22 ID:o3gofdVw0
    謹賀新年

    450 :名無しさん(ザコ):2008/01/01(火) 11:50:11 ID:JaKmC2x20
    焼肉定食

    451 :450:2008/01/05(土) 23:27:44 ID:P9qzJeMs0
    反射的にティアマトーを連想して書き込んでしまったんだが
    えらいスレッドストッパーになってしまったようだ、正直すまんかった

    452 :名無しさん(ザコ):2008/01/06(日) 00:09:10 ID:Djvp+q660
    雑談スレは突然止まるからな。

    453 :名無しさん(ザコ):2008/01/06(日) 04:15:19 ID:949SVwgI0
    そりゃ話す必要もないのに無理やり話したら雑談じゃねぇ

    454 :名無しさん(ザコ):2008/01/06(日) 05:32:01 ID:ypeyzCcI0
    雑談なのにほとんどSRC関係ある話しかしてないな

    455 :名無しさん(ザコ):2008/01/07(月) 01:14:32 ID:5jFODB9Y0
    最近、お気に入りのシナリオの更新がなくて、おもしろげなフリゲでも探してたら
    ローグライクにはまっちゃったんだが、みなおすすめのフリゲとかある?

    456 :名無しさん(ザコ):2008/01/07(月) 03:08:05 ID:2sCUpdVY0
    http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se329316.html
    http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se191492.html
    http://sgst.hp.infoseek.co.jp/mote2.htm

    とりあえず3つ。上から順に野球SLG、RTS、劣化鬼畜王ランス

    457 :名無しさん(ザコ):2008/01/07(月) 03:46:52 ID:bQJVCpl+0
    どちらもローグライクなのでプレイ済みかもしれないけれど
    DungeonCrawlとGearHead

    458 :名無しさん(ザコ):2008/01/07(月) 10:47:56 ID:4uGJyS7s0
    一時期 Legend Caveをよくやっていた

    459 :名無しさん(ザコ):2008/01/07(月) 11:37:19 ID:66fRZM6U0
    超有名だがディアボロの大冒険

    460 :名無しさん(ザコ):2008/01/07(月) 12:44:57 ID:x2tpADgA0
    >>456
    劣化を進めるぐらいなら普通に鬼畜王やればよいのでは?
    無料だし。

    461 :名無しさん(ザコ):2008/01/07(月) 13:24:20 ID:aaPMdNCI0
    「鬼畜王はSRCユーザなら全員プレイ済だろう」ということなのかもしれない

    462 :名無しさん(ザコ):2008/01/07(月) 15:13:53 ID:m4ALmUn+0
    いまだに戦国史にハマってる俺は…

    463 :名無しさん(ザコ):2008/01/07(月) 17:57:35 ID:UTWmdaLU0
    ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/

    464 :名無しさん(ザコ):2008/01/07(月) 23:18:30 ID:nSa0lONE0
    ローグの次はウィズでもどうだろう。
    http://thu.sakura.ne.jp/games/jsardry.htm

    465 :455:2008/01/08(火) 00:44:02 ID:I52zioZw0
    なんとなく、スルーされて吐露スレでも行く予定だったんだけど
    いろいろ紹介してもらい心があったかいぜw
    1,2個全く知らなかったゲームがあったんで楽しませてもらいます。
    ちなみに鬼畜王もレグルスも戦国も大好きだ。

    そういえばランス系がでて、ちゃんと話のあるものってほぼないよなー
    更新の遅いの1つしか記憶にない(ゴメ名前忘れた
    画像も抜け多い見たいだし人気ないのかのー

    466 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 18:29:34 ID:m6J542kE0
    ちゃんとと言えるか知らんが、SRPGWはランスそれなりに活躍してたな。
    次の更新が何年後か分からんがorz

    467 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 13:50:38 ID:MLDwv1Q60
    スパロボ最新作えらいことになってるなw

    468 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 13:57:26 ID:2XDkwsls0
    次作はRPGかよ!

    469 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 14:19:59 ID:tqi1TCpY0
    (新作スレに)行った
    (フラゲ画像)見た
    (とりあえず)吹いた

    470 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 15:05:09 ID:kVo/slg+0
    戦闘用アンドロイド…ってゼノサーガかよw

    471 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 15:13:47 ID:zX0fJNCg0
    またOGかよ
    オリしかリリースされないのはSRCと変わらんな

    472 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 15:21:20 ID:aY3+Gajo0
    じゃきがんおうワロス

    473 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 18:18:20 ID:XAgLY49M0
    >>471
    大人の世界には版権使用料という普段のスパロボを作るとそれだけで数千万になる金がかかるからね。
    オリジナルならこれが\0ですむという大きな利点がある。

    474 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 18:22:39 ID:B/NqxM7k0
    版権も一応製作中らしいね
    参戦作品が気になるところだが、最近のロボアニメで印象に残ってるの
    ガイキングとアクエリオンと鋼鉄神ジーグくらいだ
    「ぼくらの」は流石に無茶だろうけど

    475 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 20:18:30 ID:2RTHGcs+0
    「ぼくらの」はBGMアンインストールならイントロかっこいいから燃えるだろうな。
    や、無理だろうけどよ。

    476 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 20:50:48 ID:Pi77PWB+0
    そろそろグラヴィオンをだな
    破嵐財閥(枠で

    477 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 21:16:33 ID:JgtWC1vY0
    ザ・ムーンをですね

    478 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 21:46:06 ID:ktEl3F160
    ストレインを

    479 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 22:14:55 ID:84apqH460
    なんだかんだでロボアニメ多いな。
    クール単位だと全然無いこともあるけど。

    480 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 01:29:16 ID:9Qipd6Mw0
    今がちょうどそれだねえ、ガンダムしかやってないし。<クール単位だと全然無い
    でもスパロボBBSの放送中スレ、週5あった時よりスレ進むんだよな。

    481 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 02:56:41 ID:LXrqJt2s0
    絶望先生とらきすた参戦でいいよもう

    482 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 10:10:59 ID:ukdVvsXU0
    早くグレンラガンとギアス出せ

    483 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 13:15:07 ID:P9i+Brq60
    そこでブレードブレイバーをですね

    484 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 17:14:31 ID:hTn4WEp20
    砂漠の海賊キャプテンクッパをー

    485 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 18:29:34 ID:+Ko+m8zc0
    アクエリオン出すなら、ガンバスターとREIDEEN出して1,2万年を語ってくれw

    486 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 20:18:32 ID:cxmMbvgs0
    隠し玉であるオーガスの出番だな

    487 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 20:43:19 ID:O08V4s7s0
    オーガスが出てくれば、相当に無茶な参戦ラインナップでも
    超時空振動弾一発で解決しますな

    488 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 23:37:56 ID:oz00PiOY0
    アニマスは出る

    489 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 00:53:51 ID:uTZRpCE+0
    そろそろ俺のアンケートが功を奏してオーディアンが参戦する頃だと思うんだ

    490 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 03:15:43 ID:+uEk7zBs0
    過去作品でテッカマンブレードも出てるんらから、
    この際元祖と、ついでに闘士ゴーディアンも出てほしいよ。

    491 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 03:25:46 ID:twtxBUos0
    もうロボとかロボじゃないとかどうでもいいからヤマト出せ

    492 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 12:27:49 ID:0kKhPuFw0
    じゃキャプテンハーロックよろしく

    493 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 12:52:44 ID:qqsphdho0
    あれ? 2ちゃん閉鎖されてる?

    494 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 12:55:38 ID:M9dKaOh60
           √ ̄ヽ--ヘ
          /    ☆ ヽ
          0く━=ニニ二>
         //(●)  (●) \   >>493
        / ヘ  (__人__)    |   ■■ 自宅警備員へお知らせ! ■■
       /ヽノ彡,,..  .|∪|   /
      /  丿,,  /\ヽノ/ゝ 丶    2008年1月11日午前6時(日本時間)より
     (       ̄jヽ,/_l   ヽ   「2ちゃんねる」が12時間にわたって停止
      \     ____ ̄{。 _____ }   します。自宅警備を強化し待機せよ。
       ヽ、,,_,  {---} }。 {---} j   ttp://www.maido3.com/server/

    495 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 13:32:50 ID:qqsphdho0
    >>494
    マジか…


    まぁ、ランスでもして待つか

    496 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 13:33:13 ID:RD/bpJ0+0
    完全に止まってるわけじゃないけど、不安定な感じだな。
    ttp://ch2.ath.cx/
    あたりを参考にしつつ巡回中

    497 :uAMPXhWxJRMQiP:2008/01/11(金) 14:16:07 ID:lg4pN+2g0
    zf7jPP <a href=" http://xwet.freezoka.com/milky-tits.html ">milky tits
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    </a>

    498 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 18:45:55 ID:ka55ytlQ0
    ついにGSCにも業者の魔の手が

    499 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 18:48:43 ID:UXljeTW+0
    甲賀忍法帳ワロス

    500 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 18:50:13 ID:7l+Zm7rw0
    GSCは各方面からの検索優先順位が異常に高いからな……
    一度業者にロックオンされるとかなり危険なんだが、管理人が半死状態で大丈夫じゃろか。
    まあセキュリティだけはバッチシ、中の小人さんが頑張ってるのかも知らんけど。

    501 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 19:28:11 ID:XjWac/uk0
    >まあセキュリティだけはバッチシ
    そうだったのか。てっきり古い板の業者対策みたいにザル&放置なのかと思ってた。

    502 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 22:59:00 ID:QiwCliSc0
    業者消えたなーと思ってたらゴジータが残ってて吹いた
    あれは一応問題はないんだろうか

    503 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 23:23:40 ID:N8wxY93M0
    画像投稿掲示板だから、問題はないと思うが、SRC関係ないんなら、まずいんではないかとも。

    504 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 19:19:45 ID:i25AuM/60
    >感想スレ861
    富野以外認めないまで行ったら富野信者と呼ぶんじゃないかなぁ。
    新旧シャア板とかまったく見てないけど、ガノタってそんなに狭く使われるものだっけ

    505 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 20:59:33 ID:j6QEE+gw0
    ガノタは富野作品でも嫌いなのがあったりするので、日夜罵りあいを繰り返している

    506 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 21:00:38 ID:2iptTgsY0
    1st原理主義ですな

    507 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 21:02:49 ID:0ygXcUNg0
    ガノタてか、オタは、世界が狭いこと多いから

    508 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 21:44:56 ID:pKDksp2o0
    >>505
    婦女子と一緒か
    同一作品内でも×の前と後ろの攻め受けで罵り合いを繰り返している

    509 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 23:27:19 ID:3RceJzCo0
    オタや腐女子も自分でそう思うだけなら別の良いんだが
    その価値観を他人にも強要するのがなぁ

    510 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 00:09:25 ID:ar+PXAIk0
    MIDIがかなり不安定なんですが、治す方法を教えてください…

    511 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 00:24:45 ID:uFeaz1WE0
    お客様の中にお超能力者・お未来人・おエスパーはいらっしゃいませんか!?

    512 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 00:25:32 ID:eHiXNEPU0
    >>510
    どう不安定なんだろうか?
    音割れとかか

    513 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 00:25:33 ID:ma5Bj7Wg0
    >>510
    MIDI関連のソフトやドライバをアンインストして再インスト
    これで直らなければ、直前に追加した他のプログラムをアンインストして直ったか確認
    それでも直らなければOSからクリーンインストで入れ直し

    ゲイツOSの動作期限は1年まで
    それを過ぎたらどんどん壊れていくと認識するよろし
    また直すために修復セットアップは無意味、あくまで応急手当でしかなくやがてもっど酷く壊れる

    514 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 00:50:13 ID:ar+PXAIk0
    >>512
    言い表しにくいんですが…
    あえて言うと、酔っ払いが演奏してるみたいな感じなんですよ…
    千鳥足、みたいな

    >>513
    1年しか持たないんですか?
    とりあえずドライバの再インストしてみます



    あと、付け加えておくと、不安定になるのはPC起動してからある程度時間がたってからです
    電源つけたすぐだと正常に再生されます

    515 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 01:03:35 ID:frp+s7Hc0
    >>511
    そういや異世界人(と名乗ってる人間)はSOS団に居ないな

    516 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 02:03:26 ID:nqrY8/Fo0
    なにをいまさら…

    517 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 04:17:01 ID:w/g5c72Y0
    キョン(小説で読んでる俺ら)が異世界人説を聞いたとき目からうろこが落ちた。

    518 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 15:02:04 ID:uFeaz1WE0
    >リメーク版では現代の子供たちにもアピールするよう細部を変更。
    >「世相を反映させヤッターマンの少年、ガンちゃんの性格を頼りなくし、
    >女の子の方のアイちゃんの足を長くした」(読売テレビ東京編成部)という。

    ……泣いていいよね。

    519 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 15:14:21 ID:LbLtUxkY0
    それで静御前なのか。

    520 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 15:20:12 ID:+Bkg3tqQ0
    こんな時代だからこそ「頼れるおにいちゃん」を描くべきではないのかー

    521 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 15:32:23 ID:DWEQRXcM0
    だよなあ。<こんな時代だからこそ
    子供はなよなよした奴に共感するっていう統計でも出てるのか?

    522 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 15:34:19 ID:p/e3swyI0
    今どき頼りないキャラって10年ぐらい時代遅れだろ
    そもそもこのシリーズ、3人がメインだから主人公が完成されたヒーローなわけで

    523 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 15:35:56 ID:pb9bzwG20
    頼りない男成分はボヤッキーで必要充分ではないか

    524 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 15:36:30 ID:ma5Bj7Wg0
    はやりの女性様最強最高でしょ。

    そういえば女性専用車両が始まった当日の将棋倒れは実に面白かった…w
    それまで支えとなっていた棒がなくなったせいだろうなぁ。

    525 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 16:29:51 ID:TWIZO5sI0
    >>504-507
    そういや、俺の知り合いのガノタには、制作サイドや信者がどう言おうが、
    たとえ富野がどう言おうが、Gガンだけは断じてガンダムシリーズの一部では
    無いと、常に言い続けて、Gガンを話題にしたら噛み付いてくるなあ。
    しかも、キャラクターの生身の強さが話題になった時でさえ、Gガンの
    キャラごときにヒイロやキラといった超パイロットが劣る要素は無いと、
    その辺は強さのベクトルが違うだろうという、こちらの説明すら耳に
    入れようとしない。ちなみに彼はGガンは1話だけ見て切って、この
    1話だけ見れば、この作品が一片足りとも評価できる点が存在しない
    のは明確だと、しつこい。10年以上も飽きもせずに同じ事言うなよ……

    526 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 16:37:20 ID:ZTj4FBko0
    ヒイロやキラはありなんだ・・・

    527 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 17:07:02 ID:/e2GN0lw0
    Gガンって富野が匿名でコンテ切った話があるって聞いたことが…

    528 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 17:12:15 ID:ShoaBRCs0
    それどころか、言い出しっぺは当の富野。このネタできる奴は
    彼しかおらんと指名されたのが今川。
    確か、今川は元々は火星が舞台の宇宙世紀物を考えてたら、
    ガンダム軍団での格闘によるオリンピックにしろと言われたんだっけ?

    529 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 17:16:25 ID:85pMH72+0
    俺の知り合いにもいるぜ、そんな奴
    未だにGガンはスト2のパクリとか言ってるイカレタ野郎だが

    530 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 17:19:57 ID:LSzLPuzQ0
    Gだけがイヤだと言うことは、ビームライフルを持たないガンダムは駄目なのかな?

    531 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 17:44:43 ID:WuR+6LLg0
    Gガンを見ないのはオタク人生の半分は損してるぜ
    と、酒も煙草も駄目な俺が言ってみる

    532 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 18:08:23 ID:LA5l5rzs0
    やっかいなガンダムさんが現れたときには
    いますべてのガンダムに対して興味が無くなりました。
    って返すことにしてる。

    533 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 18:18:59 ID:GxYyIBU20
    旧シャアでのアンチと信者の煽り合いを見てるとアクシズ落としたくなってくる

    534 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 18:28:28 ID:YONqGgPc0
    まあGでもWでもXでも∀でも種でも00でもなんでもいいけど、
    たかが一アニメに許せないとか認めないとか言っちゃう時点で既に冷静な意見ではないので。
    はいはいワロスワロスで流されても仕方ないってことは覚えておいて欲しいです。

    種がダメな理由とか00を認めない理由とか、ねちっこく繰り返すガノタがあまりにウゼーので、
    観たことないけど多分どっちも良作なんだねと思うことにしているよ。

    535 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 18:28:34 ID:ZTj4FBko0
    戦争もなくならないわけだね、ジョニー

    536 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 18:32:07 ID:e5N7gIbY0
    マクロスとか、マジンガーとか仮面ライダーとか、一回間を空けちゃうと
    そういうの起きやすいのかもね

    537 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 18:38:38 ID:q6lx7Yv60
    GGは色んな意味で美味しいよな。
    何より師匠を知らずしてGGを語るなと言いたい。

    538 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 18:40:21 ID:bbI+X0mk0
    起ち上げ数年で、間を空けていない、プリキュアでさえ
    ガンヲタやライダーヲタがやってるような派閥間闘争が激しいよ

    539 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 20:01:29 ID:uFeaz1WE0
    ヤッターマン、不安でしかたなかったが
    ずっとこの水準で、贅沢言うなら後期OP山本正之帰ってきたら
    DVD買うくらいのお布施は惜しまない。


    540 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 21:16:09 ID:GSiaeKEU0
    ゾロメカでコレクション要素って無茶じゃねぇ?
    プリキュアのピンキーよりはいいけどさ

    541 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 00:37:07 ID:QSTogf+Q0
    きらめきマン初回を見たときよりはずっと期待できるな
    ガンちゃんアイちゃんも結構良いキャラだ>新ヤッターマン

    かなり長い期間やるみたいだけど、ヤッターキングとかも出てくるのかなぁ

    542 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 04:40:51 ID:ruIHmfeE0
    あとはあれだ、
    三悪とのじゃれあいしてるだけにせず。
    真剣に子供向けにどんだけ話書けるかなんだが

    当時のファン向けには
    もう大不評覚悟の上なんだろうから
    本筋で
    どこまで今の子供達の心に何かを残してやれるのか
    だと思う。

    この時間帯で、キャスト・スタッフとか考えると、
    おそらくもう最後のチャンスなんだよなタイムボカン。

    つか、ヤッターマン上手く使えば、
    失われて久しい「家族でテレビを見る習慣」てのが、
    少しは戻る可能性もあるかもなぁ。

    ……もし「家族」が復活するんなら
    日本復活のチャンスでもあるかも知れないんだから
    頑張って欲しいところだ。

    543 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 06:56:15 ID:l8+CB/Jk0
    >>542
    そもそも、製作サイドの主ターゲットがだれなんだ、ってことを考えるとなあ
    ドロンボー一味の声優が留任だったりするのを見ても、本当に子供向けなのかというと微妙

    そんなもんを「わざわざチョイスした」リバイバルものに求めんでも、と思う<家族云々
    リバイバルに頼らなくてもヒットしてる子供向け番組もないわけではないんだしさ

    544 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 07:39:16 ID:ruIHmfeE0
    正之切って、主人公の性格現代にあわせて情けなく改変して、
    大人向けのリメイクですってか、大人もなめられたもんだな。

    545 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 08:16:22 ID:Glhdww360
    >>544
    それ、大人向けかどうかはあんまり関係ないんじゃないか?>山本正之カットと情けないガンちゃん

    ま、世相の揶揄とかはない訳じゃないと思うが、そんなのに「なめられた」ってどんだけ心に余裕ないんだよ


    546 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 08:27:26 ID:8ahkVySo0
    タイアップ曲じゃなかっただけありがたく思え

    547 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 08:30:58 ID:/bpwgmGU0
    >>543
    「子供」向けなのではなく「家族」向けなんだろう。
    子供にTVを見せる親も引っ張りこまないと。

    548 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 08:38:24 ID:+jz1I1s20
    昔のタツノコの小気味良いテンポさえ復活してくれれば
    割と他はなんでもいいんだがー

    549 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 10:33:37 ID:oa+1wjFE0
    OPの曲差し替えMAD見ると
    やっぱ現行アレンジ版は微妙だなぁ

    550 :JmYebNpYQ:2008/01/16(水) 11:36:22 ID:Hp2xqz0E0
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    551 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 14:40:59 ID:ruIHmfeE0
    ああ、アニメBJ改悪した奴が絡んでるのか……
    こりゃ駄目だ、本編もそのうち腐るな。

    552 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 17:55:11 ID:/bpwgmGU0
    2年目からは謎の組織の恐るべき陰謀が始まるのか

    553 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 19:00:09 ID:CEQ16V/g0
    またDVDが

    554 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 19:30:57 ID:pvOpS2d20
    アニメBJって改悪だったのか
    21は見てないけど、前半面白かったけどな
    あれだけ話数あってもSRCとしてはBJ以外微妙そうだけど

    555 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 19:44:17 ID:FaAbjm360
    改悪というか、ゴールデンにもっていったのが悪かったというべきだな・・・規制でがんじがらめだったし
    深夜だったら、それなりに面白いのができたのだろうけど

    556 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 19:47:37 ID:eXtdbv1A0
    DVD?

    557 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 19:49:30 ID:CEQ16V/g0
    GSCの掲示板に

    558 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 20:07:05 ID:/bpwgmGU0
    >>554
    無印の頃はまだ大分マシ。21になってからは酷かった。
    アニメから入った人間から見てもアレはない。

    559 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 22:28:36 ID:QP9jo0ds0
    月夜花はガチ

    560 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 01:45:10 ID:RkrLYRxA0
    BJのOP曲には外れはなかった気がする

    まぁOVAとアニメと21で違っててそれはそれで面白い

    561 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 10:01:36 ID:TB9Z7DSo0
    絶望先生の言ってた「毒の抜けたBJ先生」みたいなんだよなあ、
    原作の物語的意味合いから言えば、
    そこ改変するならオリキャラで医者ドラマ作れよという改変ばっかやってたから
    無印の時点で切ってたから21なんて知らんかったが、検索して唖然となった。


    なにこれ

    562 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 10:58:25 ID:H7LXmo6o0
    毒はないが手塚のヒューマンドラマは十分楽しめたよ

    563 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 15:05:48 ID:8/WClkSQ0
    助かりまくりなのはちょっと衝撃的

    564 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 15:10:29 ID:tM7VQSkU0
    原作通りのことばかりをやっても仕方ないとは思うが
    うーむ

    565 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 17:26:54 ID:VRRUnQ4Y0
    暗殺者がBJ撃った後ちゃんと死んだか確認せずに立ち去った辺りまで行くともうネタとして楽しんでたなあ

    566 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 17:33:23 ID:N5rmsNIw0
    目が一つしかない子どもに、もう一個目を作ってあげる話とかやったかな。
    奇形とか差別とか言われて、放送できなかったかもしれないが。

    567 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 17:37:05 ID:py/OkmQg0
    地上波もういらね

    深夜とかDVDオンリーとか

    規制?しったこっちゃね

    やり過ぎて内輪からすらも嫌悪が先に出る事態になるが
    もはや枷をはめる立場の人はいないのでアナーキストやりたい放題

    一部のDQNがエログロナンセンスをひたすら垂れ流して
    「これぞ理想のアニメ界だ!」と自慢するだけの業界に

    当然狩られる

    大変!日本のアニメが死んじゃうわ!

    568 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 17:48:10 ID:Zm6VzIsI0
    ルナ先生かよw

    569 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 18:04:57 ID:H7LXmo6o0
    アニメは本間久美子の出番が多かったからそれで十分です

    570 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 20:20:27 ID:9L1AI67w0
    三つ目がとおるとBJの共闘フラグたったしな

    571 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 01:41:45 ID:LcN0fH3w0
    そーいや、今ってシャナの二期やってるよね


    今は何が流行るかわからんなぁ…それとも単に釘宮人気のおかげか?w


    572 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 10:56:08 ID:8Pi9dG5k0
    釘の人気はシャナ一期が作ってゼロ魔とハヤテが二匹目のドジョウ狙いで
    作ったようなものだから>>571の考えの方はおかしくないか?
    のいぢ絵がメジャーになったのも原作シャナ→原作ハルヒ→etc...だし

    573 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 11:22:18 ID:5L1ZsEbg0
    シャナの前から釘の人気あった気がするんだがアルとかティオとか

    574 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 11:28:24 ID:IwCYXNcA0
    りぜるまいんでの釘漬けで脳をやられた人が多量に出たとか出ないとか

    575 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 11:36:01 ID:vyWvzC0U0
    ドグウちゃんの頃から人気あったぞ。

    576 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 11:56:52 ID:nEsl0B2o0
    どうでもいいが、シャナは主人公が糞すぎる


    誠の方がまだマシだw

    577 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 12:06:22 ID:GEpAWq920
    あの手の主人公はどれだけ作品内で重要だろうと所詮女どもの引き立て役。
    例外は瑞穂ちゃんとかマシロくんとか。

    578 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 13:20:07 ID:vMc7gHaA0
    漫画版舞乙か、最高にカッコいいハーレム宣言して吹いたなアレ

    579 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 14:21:53 ID:X8803JXY0
    >>577
    だいたい周りに流される、意志が希薄だからな。それで女どもが揉める原因を作ると。
    糞主人公量産体制はいつまで続くんだろう……。

    580 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 17:20:16 ID:mSbDcqxg0
    もういっそおにゃのこだけ出てればいいよ。だからって別に百合じゃなくてもいいから

    581 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 19:01:48 ID:vQ1Z+ZPM0
    つまり触手をお望みか

    582 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 19:12:31 ID:VrY94hwI0
    違うよ、ふたなりだよ

    583 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 20:39:04 ID:BtCFALbo0
    流されてて鈍い主人公の走りって一体ナンなんだろうなぁ。

    584 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 20:47:26 ID:P1R52SIs0
    >>583
    春日恭介

    585 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 20:48:38 ID:bUPWX4I20
    >>584
    なぜかそいつはムカつかないw

    586 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 21:08:41 ID:lolLB+rE0
    >>585
    優柔不断ではあるけど、芯はしっかりしてるからな奴は

    587 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 21:10:50 ID:u7fFaAO20
    一条輝はどうだろう?

    588 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 21:11:40 ID:+OPjhG4g0
    翔んだカップルの田代勇介ではなかろうか
    鈍感かは微妙だが

    589 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 21:14:31 ID:P2gKRuj20
    ギャルゲの主役はヒロインだからな。

    590 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 21:44:25 ID:9n5jv5TU0
    主役はバカボン、主人公はバカボンパパ
    主役と主人公の違いの一例

    591 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 23:21:06 ID:Q8SE3MGI0
    >>586
    小説版の後日談では治ったのもあるかも

    592 :名無しさん(ザコ):2008/01/19(土) 08:45:49 ID:domYLT+I0
    「青春、してます」を思い出したw

    593 :名無しさん(ザコ):2008/01/19(土) 08:55:38 ID:Sd+MsXRA0
    本来主役と主人公は限りなくイコールで別の意味なんか含まなかったんだが

    594 :名無しさん(ザコ):2008/01/19(土) 12:18:14 ID:7KdBzZMc0
    昔フリーザ編の主役はフリーザだと聞いたことがある

    ところで女装主人公はヒロインに入るんですか?

    595 :名無しさん(ザコ):2008/01/19(土) 14:57:48 ID:Gk6G3ODI0
    キャラによる

    596 :名無しさん(ザコ):2008/01/19(土) 18:02:40 ID:K5OEdDfg0
    なんだかんだでガンダムOOってけっこうおもしろいよね

    597 :名無しさん(ザコ):2008/01/19(土) 20:37:41 ID:GyIYCtQ+0
    >>579
    キャラ商売が成り立つ限りはずっと続くんじゃない?

    598 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 14:27:11 ID:GLgNDF0w0
    ところで電王のゲーム出なかったね?

    599 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 22:59:10 ID:Xq+ASrfk0
    電王ゲームはPS3で出そうとしたけどアイマスと同じ理由で
    クタラギに却下され行き場がなくなったまま現在に至ると
    聞いたことがある

    600 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 23:06:11 ID:fxowS5EQ0
    PS3で出そうとするって時点でありえないお話になってるじゃないか

    601 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 23:08:56 ID:380OPldY0
    Wiiヌンチャクで俺の必殺技とかダイナミックチョップとか出来るのがいいと思うんだがなぁ。

    602 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 23:40:00 ID:1+b/7zdI0
    やべえ、それすげえ楽しそうだ

    603 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 23:43:05 ID:SD9SC2PU0
    本当にヌンチャク風にコードの中ほどを持って俺の必殺技パート2だか3だかをやりたい

    604 :名無しさん(ザコ):2008/01/21(月) 14:43:22 ID:BrmbdYi+0
    ソリッドアタック!
    ブラウン管粉砕!

    605 :名無しさん(ザコ):2008/01/21(月) 22:19:18 ID:/T+YIXP60
    ワイルドショット!
    ただ構えるだけ!

    606 :名無しさん(ザコ):2008/01/24(木) 14:50:50 ID:ofDdTbMQ0
    キモイ客をPS3から排除しようとしたらPS3から客がいなくなりました。ばんざい。

    607 :名無しさん(ザコ):2008/01/24(木) 19:40:06 ID:TZFApNSg0
    とりあえずシューターを全面敵に回した時点でPS4にでもならない限り買わない
    首挿げ替えてもまだクダラ生きてるんしょ?>PS3

    608 :名無しさん(ザコ):2008/01/26(土) 11:26:35 ID:wIoURhtg0
    安定版更新ktkr!

    609 :名無しさん(ザコ):2008/01/26(土) 11:40:50 ID:FKl1z9gI0
    ようやく来たな
    で、セーブデータの方式を変えたのは何でなんだぜ?

    610 :名無しさん(ザコ):2008/01/26(土) 13:24:55 ID:wMMPO54A0
    更新うれしいが、その情報を井戸端で初めて知る俺はダメユーザー。
    せっかくだからageるぜ。

    611 :名無しさん(ザコ):2008/01/26(土) 14:22:42 ID:reEagKrk0
    >>609
    更新情報しか見てないけど、セーブデータにかかわりそうなのは
    >変数に数値の特殊表現と同じ書式の文字列を保存している場合、セーブデータからの復帰時に変数の値が数値に変換されてしまうバグを直した。
    これかな?

    612 :名無しさん(ザコ):2008/01/26(土) 14:40:36 ID:8OjykVqg0
    いろんなバグがあったもんだ

    613 :名無しさん(ザコ):2008/01/26(土) 21:01:27 ID:XAeREKdQ0
    バージョンアップしたら、セーブデータ使えなくなるのか……
    これは痛いな……

    614 :名無しさん(ザコ):2008/01/26(土) 21:06:17 ID:8OjykVqg0
    ちげえ。
    最新版でのセーブデータは、これまでの旧本体では使えないというだけ。

    615 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 15:03:54 ID:5YzD9efs0
    バグ報告板の3238が、結局何を言いたいのかがわからん件について

    …いや、仕様確認っぽいのは分かるんだが、具体的に何を確認したいのかが不明瞭な気がして

    616 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 15:49:56 ID:AVlILgo60
    まず、クリティカルと状態異常発生は別物だべよ。

    >クリティカル率増加Lv*
    >通常攻撃を行った際のクリティカル発生率が10×効果レベル増加します。特殊効果の発動率には影響しません。

    617 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 17:10:08 ID:cmGoUIBI0
    >>615
    ただの勘違い。
    ようするに通常武器と状態異常武器の違いが分かってないだけ。

    618 :名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 22:26:41 ID:BBqm+gkY0
    ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader571089.jpg
    ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader571091.jpg

    1ページ目から

    νガンダム:フィンファンネル=MX
    ダイモス:烈風正拳突=MX
    ザンボット3:ザンボットカッター=新規?
    マジンガーZ:ブレストファイヤー=MX
    EZ−8:180mキャノン=インパクト
    ガンダム:ビームサーベル=新規
    GP−03D:大型ビームサーベル=ニルファ・サルファ
    カミーユカットイン=MX
    ZZ:ハイパービームサーベル=MX
    ウィングゼロカスタム:ビームサーベル=ニルファ
    ドラグナー1&ケーンカットイン=MX
    アシュセイヴァー:ソードブレイカー=OGS
    アンジュルグ:ファントムフェニックス=OGS
    ゲッタードラゴン:シャインスパーク=MX
    砲撃エステバリス:230mキャノン=インパクト
    マスターガンダム&東方不敗=インパクト
    シャイニングガンダム:シャイニングフィンガー=インパクト
    ボルテルX:超電磁コマ=ニルファ
    コンバトラーV:超電磁ヨーヨー=ニルファ
    グレートマジンガー:サンダーブレーク=MX
    グレンダイザー:ダブルハーケン=MX
    ゲッター1:ゲッタービーム=新規?
    真ゲッター1:ゲッタートマホーク=ニルファ
    ダイターン3:ダイターンザンバー=α外伝かニルファ?

    使い回しでも64とかC3のような現在プレイしにくい物にしてくれれば良かったのに。

    619 :名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 22:36:01 ID:0Q6elVm60
    気が早い

    620 :名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 22:40:27 ID:ACGGnJNo0
    64と聞くだけで版権問題のワードまで浮かんできて胃が痛い

    621 :名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 22:42:56 ID:uGX8bl7I0
    そういやAってザンボットが居たんだっけ。
    主人公の声はやっぱり代役かなあ。

    622 :名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 23:03:07 ID:2a/NtRyA0
    奴は俳優の格付けが糞高いせいで使うと金が高いからな。
    奴を嫌っている某声優が漏らしていたが収録にブランド品漁って遅刻してきても謝らず、
    しかも遅刻した時間分まで仕事の時間として請求するような女なのでいなくていいよ。

    奴に払うくらいならもっと別のことに金使って欲しい。

    623 :名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 23:03:08 ID:iYqRv8KQ0
    最後はザンボットカッターでとかゆってんだから
    インパクトのザンボットコンビネーション?
    あー、とすると複数武器まとめてるという話になって……
    見づらいマップと派手な戦闘でおなじみのMXチームか!

    624 :名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 23:07:10 ID:8dhoyQX20
    明日の朝のワイドショーが楽しみです^^


    何故か俺の家に例の餃子が…
    みんなも、餃子食ときは気をつけろよ!

    625 :名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 23:08:55 ID:w2HleIqc0
    今日食っちゃった…

    626 :名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 23:37:32 ID:5aoxe5Pg0
    >>622
    ソース、そういう話ははじめて聞いたから気になる

    627 :名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 23:58:33 ID:XGYW21lM0
    確かwikipediaの小野坂昌也の記事だっけ、それ

    628 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 00:11:21 ID:hT9qdfd60
    昔BSQRでやってた暴走番組で言ったやつだね。
    ニコニコすれば音声で聞けるかもしれない。

    629 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 00:29:49 ID:0xFACC/w0
    >「猫型ロボットの中の人が嫌い」という発言。その理由として、「アフレコに大幅に遅刻してきて皆を待たせたにも関わらず、その自覚や謝意を一切見せず、
    >挙句自分が直前に買ってきた鞄を自慢し始めた」というエピソードを語った(『小野坂・伊福部のyoungやんぐヤング』2000年12月18日・第03回)。
    ギャラが糞高いのは共通だが、これは大山のぶ代でザンボットは野沢雅子だろう。


    声優、というか俳優業界は新人は糞安くて、大御所は糞高いからなぁ…
    ほんとの新人の練習生だと基本が\15,000の事務所に諸経費取られて手取り\8,000〜12,000。
    大御所になるとこれが一回の収録で数十万になる。
    まー、丹下桜などは○○○に引っかかって無茶な要求して業界から干されたりもしたがw

    アニメの収録は固定給で、ゲームはかなり変動な不定給になる。
    ゲームは収録にかかった時間で割ると人気声優や大御所でも安いのと、
    個人個人で収録が基本=時間の融通が効くのでたまに豪華な声が揃ったりも。

    声優の仕事で単体でもっとも高額なのはテレビのナレーターで、こっちの大御所は一回で数百万。
    声優も俳優扱いされるので大御所声優は大御所俳優と同じだけのギャラが貰える。
    が、当然ギャラが高いので人気があるかスポンサーやプロデューサーから指名されないと使ってもらえない。
    ただし昔儲けていた林原などは作詞もしたCDの印税がメイン(歌と作詞なら10%は印税)なのでちょっと違う。

    630 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 00:39:47 ID:hT9qdfd60
    ザンボットはのぶ代であってるよ。

    631 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 00:54:53 ID:aTX3V3jM0
    インパクトでは宇宙太とともに代役でした。

    632 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 03:35:24 ID:HwXpOUVA0
    >>623
    PSPということで売上げが期待できないってことでグラフィックの9割は使い回しだもんなw 
    XOのようにブッシュアップぐらいはするんだろうけど。声は全部使い回せるメンツだよな。

    しかし値段が信じられん(w 使い回しで6615円とはw バンナムはテイルズDの
    リオンサイド追加だけで通常の値段とるしヲタ向け商売上手ですね。

    633 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 08:38:46 ID:y5PZgYLQ0
    んで、結局移植されるのは何なんだ?


    魔装機神とかだったら嫌だな…

    634 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 08:45:07 ID:86E7J1Ls0
    そう言えば無限になむかぷ組みの一部が出るな。

    なむかぷ組みが使われてるシナリオってあったっけ?
    SRCが共闘で版権に負けてるような…orz

    635 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 09:44:02 ID:JPddXuDk0
    >>634
    井戸端コンペの3話短編のやつ

    636 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 21:58:31 ID:zhcIEAVE0
    外伝のEDの展開とアクセルのセリフから見るに
    むげフロには修羅連中も出るんだろうなぁ
    修羅神無くても普通に等身大戦闘出来るし

    637 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 18:44:44 ID:pfpz22ps0
    修羅神は変身ヒーローのような気がするw

    638 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 20:16:17 ID:tb64iqzg0
    >>637
    youは俺か。バンプレオリオンリーでヒーロー戦記みたいなのを妄想したら
    修羅神とディストラに関しては、変身ヒーローのノリが一番しっくり来る

    639 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 21:03:22 ID:2FzCW6wo0
    そう考えたらペイリネスがエロすぎる事に

    640 :名無しさん(ザコ):2008/02/02(土) 13:25:38 ID:jz2bB6vE0
    ゲシュペンだってパワードスーツじゃないか

    641 :名無しさん(ザコ):2008/02/02(土) 14:37:04 ID:inty5A320
    ガンバスターだって大きな大きなパワードスーツだもんな

    642 :名無しさん(ザコ):2008/02/02(土) 15:15:32 ID:/XAJgj8k0
    ロボットというのは「人の代わりに働くもの」なので
    人が中に入って同じように危険に晒されながら戦うメカは厳密には
    全部パワードスーツらしいが

    643 :名無しさん(ザコ):2008/02/02(土) 18:31:34 ID:0WTRzmGo0
    パン工場の機械もロボットらしいからな

    644 :名無しさん(ザコ):2008/02/02(土) 18:55:44 ID:nacs9ewU0
    ガンダムはモビルスーツであってロボットじゃないな

    645 :名無しさん(ザコ):2008/02/02(土) 18:56:59 ID:HP+jwSXQ0
    スーパーロボットはロボットとは別の言葉なのかも

    646 :名無しさん(ザコ):2008/02/02(土) 21:25:49 ID:5jCzB4AQ0
    鉄人28号はロボットでいいのか

    647 :名無しさん(ザコ):2008/02/02(土) 23:44:05 ID:OUaYOJDA0
    ニコニコ動画、アップロードに時間かかりすぎだろ…なんとかならんのか?


    しかも2時間も待たせた挙句、ログインエラーとかふざけてるとしか…

    648 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 00:22:34 ID:6HN9imXw0
    ageてまでこんな所で言うことか?

    649 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 00:30:22 ID:P81ddrn60
    どう見ても誤爆です

    650 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 00:35:41 ID:xg+OeEd+0
    まあ、そういうことはよくあるわな…ニコニコ限定だが

    651 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 00:47:09 ID:noE0X3Xw0
    雑談スレだから何でもいいと思うが

    トルネコ51歳
    妻21歳
    子供5歳

    はマズすぎないか

    652 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 00:49:33 ID:y4vVQg2Y0
    中世的世界観と考えれば普通な範疇だと思うが。

    むしろ、20ではなくて21であるところに配慮を感じたぞ。

    653 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 00:54:19 ID:noE0X3Xw0
    確かに中世なら10かそこらの娘が
    歯茎の腐ったデブオヤジと結婚するのもザラだな

    654 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 01:47:53 ID:bBdMEOvs0
    トルネコ、勝ち組だなw

    655 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 02:37:52 ID:TwxHcLfs0
    でも当時のトルネコって、武器屋のバイトのフリーターだよな
    ものすごい魅力でもあったのだろうか?

    いやまあ、商才は凄いけど

    656 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 02:42:38 ID:hYB+F3P20
    単に奥さんの趣味が悪いだけだったりして

    657 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 14:02:35 ID:D/Ad46SQ0
    トルネコの隠れた商才を奥さんが見抜いたんだよ、きっと。
    小さいときに近所のおじさんに助けられて、ずっと慕ってたとかでもいいが。

    658 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 14:07:28 ID:kS18slHA0
    むしろ商才はネネの方があると思うがw
    トルネコは商売より冒険やってる方が多いし

    659 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 15:24:18 ID:lc+gx4gU0
    今FCの桃太郎伝説やってるんだが、
    くろがっぱって言う敵が鬼だ。河童だけど鬼。

    ……所持金アイテム一気に全部奪われて
    次ターン逃走する荒業。唖然となるしかねえ。

    660 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 15:41:36 ID:aPsWFrzg0
    ああいたなあ。
    金も道具も預けられるし
    必要な消耗品はすずめのお宿で補充できるし
    なんとでもなるよ

    661 :sage:2008/02/03(日) 15:58:55 ID:GpvjHDiw0
    ヴァルゴ……更新しないのかな。
    今放映しているキバもみゆきが書いているらしいからダメか。
    諦めるしかないのかな……

    662 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 16:08:33 ID:a3OebntM0
    >>661
    お茶目なやつだなw

    663 :661:2008/02/03(日) 16:16:13 ID:GpvjHDiw0
    キャーッ! 恥づかちっ!!

    664 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 17:04:23 ID:3OJMsTgA0
    というか何を言いたいかわかんね ヴァルゴを求めてる奴なんてだいぶ減ってるような

    665 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 17:14:17 ID:lc+gx4gU0
    特オタの方がアニオタよりうぜえ感がどんどん強くなってる。
    どっかで特オタもなかなかいいなと思わせる事に出会えんものかね。

    666 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 17:18:00 ID:e4HC5ku60
    結界師の脚本書いてるって話は知ってるけどキバは初耳。
    東映は実績ない人はあんまり使わない傾向にあるんだが…
    靖子にゃんも最初は企画物とか本筋に関係ない話ばかり書かされてたし。

    667 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 17:25:17 ID:kS18slHA0
    今はSD三国伝の構成やってるが、ライダーに関わってるとは聞いたことないな

    668 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 17:29:08 ID:VmqPEVlQ0
    >>659

    SFC版だときゅうりで防げたな。FC版はきゅうりなかったんだっけ。


    669 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 17:46:22 ID:P73IU6yE0
    みゆきさん大出世だな
    キバの脚本家とは!

    670 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 18:19:25 ID:lc+gx4gU0
    趣味が仕事になってしまうのって、良い事とは限らないんだけどね。
    むしろ思い通りに出来ない嫌なことの方が多いはず。
    SRCなら自分の勝手に出来るから辛いだろうなぁ

    671 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 18:26:20 ID:lc+gx4gU0
    ましてヴァルゴの場合、ファンとかいっぱいついちゃってるから
    下手なこと出来ないってプレッシャーとか厳しいだろうなー。

    全然関係ないけどヴァルゴ始まった当初は
    オリライダー書きたいだけかと思ってたんだよね。

    どんどん東映特撮祭りになって唖然とした記憶も懐かしい。

    672 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 18:29:02 ID:lc+gx4gU0
    まして、じゃ文繋がらないね。まあなんとなくわかるだろ

    673 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 19:38:26 ID:3OJMsTgA0
    検索かけるとたしかにらしい人はヒットするね<特撮好きの関西人脚本家って
    自分のこと言ってるし


    674 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 21:29:49 ID:4ZjkXMKA0
    >>661
    ソースは?
    2話(2/3)
    脚本:井上敏樹 監督:田崎竜太

    3話(2/10)
    脚本:井上敏樹 監督:石田秀範

    4話(2/17)
    脚本:井上敏樹 監督:石田秀範

    5話(2/24)
    脚本:井上敏樹 監督:舞原賢三
    なんだけど。

    675 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 21:52:03 ID:PuFy3UOo0
    >>670
    でもヴァルゴの広げっぱなしぷりを見てると、縛りの中で創るタイプだと思う>みゆき氏

    676 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 22:06:08 ID:pFT9nP+c0
    リクエスト掲示板を開いてみたら吹いた

    677 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 22:06:58 ID:ao7XqpBw0
    俺のアイコン関連の質問にも丁寧に答えてくれたし、応援したいな<みゆき氏

    678 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 23:16:25 ID:xg+OeEd+0
    ライダーの脚本また井上かよww

    679 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 23:20:14 ID:qO8YqVTU0
    つーか電王が初、井上脚本ゼロの平成ライダーじゃんかったっけ。

    680 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 23:34:55 ID:e4HC5ku60
    電王以外は全部書いてるね

    681 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 23:44:01 ID:4ZjkXMKA0
    井上って死ぬまで執筆活動続けそうな気がする。

    682 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 01:38:48 ID:lTe2Lenw0
    >>667
    女性がやってるのか、と思ってたらマジすか。
    なんとまあビックリだ。

    683 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 02:17:00 ID:ZSxSGby20
    書く脚本書く脚本叩かれまくって実際つまらんのに、仕事が減らないんだよなー>井上
    書く速度が早いって言うだけであそこまでアニメや特撮で重用されてるんだから、そういう面じゃ確かに凄いけどな。

    684 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 03:00:07 ID:YsVdYLHg0
    >>683
    そりゃお前さんの好き嫌いだろ。

    685 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 03:08:31 ID:ZSxSGby20
    >>684
    感想サイトとか回ってると、どこでも総叩きなんだが?

    686 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 03:14:53 ID:vErXxH3g0
    ここで空気を読まずにSRCフォルダ内の1〜3話までやって止めたシナリオを
    35作品ほどゴミ箱に入れたらすっきりすっきり。

    定期ウィルスチェックのとき時間かかって邪魔だった。

    687 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 03:17:15 ID:weu7WaTc0
    >>686
    画像が多いから時間かかるんだよなぁ…

    688 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 08:26:21 ID:aLHNes6+0
    結果、儲を喜ばせる燃料投下しただけになったような>みゆき氏の今の肩書き

    689 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 09:01:59 ID:zrOy7ZKo0
    儲とかまだ生きてるのかな

    690 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 12:09:51 ID:ig3Y+Zcc0
    >>685
    それこそ好き嫌いだろう、と

    691 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 12:19:33 ID:bhi2v8Jc0
    書く速度早い、しかもその気になれば4クールたった一人で書ける。上げてくるホンは少なくとも出せるレベル。
    脚本以上から、現場に口出しをすることも滅多にない。面倒見もよくて、ライダーに関して言えば、特別な事情のあった響鬼以外じゃ周囲との関係も良好。

    使わない理由がないと思うぞ井上。そりゃ重宝されるわ。
    商売である以上、まず求められるのは安定感だから。

    692 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 12:24:17 ID:zrOy7ZKo0
    ジェットマンで死に掛けた戦隊シリーズを復活させたという実績もあるしな
    それに響鬼に関してはあの状況で井上以外に処理できた人間はいなかったと思うよ

    693 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 12:39:34 ID:OD0wH5Zg0
    井上はあれでジャリ番に誇りを持ってるからねえ

    694 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 17:14:07 ID:d3Y7QiPU0
    そのワリに内容が子供向けじゃないよなw
    嫌いじゃないんだけど、子供付いてきてるのかって感じだ

    あとギャグ回とかアニメでの壊れっぷりは大好きだ

    695 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 18:25:07 ID:zqywZQ6s0
    評判良くないって言うが、それは助っ人として入った時のことじゃないのか?

    555は評判いいだろ

    696 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 18:25:53 ID:UjZFVUgo0
    シャンゼリオンは神。いろいろな意味で

    697 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 18:28:29 ID:pyPUSIRA0
    ギャラクシーエンジェルの敏樹には感心した

    698 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 19:56:54 ID:S7/SWyC60
    某所のガイキングスレの、当時の大騒ぎっぷりは今でも覚えてるなぁw

    699 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 20:49:31 ID:50VM2bew0
    555は熱烈に支持する人と、毛嫌いする人との温度差が凄いんだよな

    700 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 20:56:08 ID:oYS6ILf60
    555は海堂登場からデルタ登場までなら評価高いだろ
    終盤は(r

    701 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 21:02:36 ID:HGHZwhxM0
    終盤の評価がいい平成ライダーの方が少ないじゃないかw

    702 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 21:05:53 ID:vnyZNWv60
    剣は中盤〜終盤の方が評価いいと思うぜ。序盤がひどすぎ?きこえんなぁ…

    703 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 22:00:29 ID:FZZBZVBA0
    >>702
    たしかに台詞がよく聞こえん

    704 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 22:07:43 ID:b99CXyck0
    感想サイト巡ったってもどの作品かによるしな。

    相変わらずアンチは結構な数いるし、
    メインじゃないときは違う雰囲気で嫌がられるし。
    違う雰囲気は、寧ろ製作側があえてやろうとしてたりするんだが。

    まあ>>685は他人の意見に左右されて
    いつの間にかアンチ化しないようにな。

    705 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 22:19:58 ID:secS3cLY0
    設定やストーリーが一番面白いのは555だと思うな。
    これで終盤さえ良ければ……

    706 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 23:33:18 ID:+R3Jqsmc0
    ライダーに関しては、白倉Pの意向も大きいから一概には言えないんだよねえ。
    龍騎放映中に出た写真集の対談で
    ストーリーの大枠を作るのは白倉って明記されているし、
    詰め込みすぎや設定ぶん投げの部分も白倉の指示らしいし。

    707 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 00:00:40 ID:z7M/tSj+0
    龍騎の終盤は結構好きだったんだが…

    708 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 00:15:10 ID:Pq36KLog0
    ライブ感で序盤で加賀美弟ワーム出しちゃうからな

    709 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 00:26:31 ID:AtDbfrS60
    >>706
    ああ、まとめようとする井上に対して、
    まとめなくていいんですって白倉が言ったってやつか。
    あれ龍騎だったっけ、555な気がしてた。

    710 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 00:39:51 ID:yTfA81Ng0
    >>708
    でまアブトは前半すごく面白かった気がするんだが…

    後半は…

    711 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 03:56:20 ID:E4Dvdxmg0
    >>709
    あ、そのエピソードは555だね。
    龍騎の写真集で明記されてるのは、ストーリーの大枠を作るのが
    プロデューササイドっていうことで、最終行については記載されていない。
    ちょっと書き方が悪かったな。

    アギトの劇場版ムックの巻末対談で白倉は
    「ホテルで泊り込みで共同作業中、朝東映に出勤する前に内容を打ち合わせると
     帰宅時には、アイディアの数が倍になっている」とうれしそうに語っていたので
    井上は特にそういう風に使おうと思ったのかもしれないな。<まとめなくていい発言

    712 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 07:05:07 ID:5bAXhbL20
    リクエスト掲示板のあれ、だれも削除依頼しないな

    713 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 07:10:12 ID:4yiLcf/M0
    リクエスト板のあれは、どこを縦読みすればいいんだ?
    最近のリクエストは激しいのね。

    714 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 10:26:01 ID:CBvTCt1s0
    新着シナリオもなかなかシュールだ。

    715 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 17:56:38 ID:uCDazdTU0
    シュールすぎて本当にこういうタイトルのシナリオかと深読みしちまったぜ

    716 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 18:37:05 ID:sxKTVx6A0
    >>714
    噴いた

    717 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 19:01:14 ID:k9seKwoY0
    ttp://www.shinchosha.co.jp/shincho/200309/yu_miri.html

    さすが本職だ。シュールさではこちらにかなうまいw

    718 :名無しさん(ザコ):2008/02/06(水) 05:31:01 ID:ECZlyRP+0
    また増えててさらにカオスだ

    719 :名無しさん(ザコ):2008/02/06(水) 11:24:09 ID:PXAW2Bgs0
    >日本で最もポピュラーなローャN足チャートについて紹介します。
    カオスにも程があるわw

    720 :名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 13:27:59 ID:HQRnYCHY0
    シナリオの新着に変なのまた増えてるな。
    前の消したばかりなのに、けっこう粘着質だw

    721 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 07:00:23 ID:VSI/xSow0
    子供ドレスというシナリオはありそうだよなw<新着

    722 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 08:05:49 ID:fr9+ckX+0
    そろそろ荒らしと偽装したシナリオ投稿があるとワクワクしているおれが

    723 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 10:49:43 ID:wSGuwubg0
    蟲と〜がリリース文一行で722ぽくみえたw
    参戦作品すごいな。
    やってみたいがやる気がおきない。

    724 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 10:54:08 ID:Xy0jr7H+0
    >>723
    >やってみたいがやる気がおきない。

    どっちだよw

    725 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 18:23:41 ID:XlmxGDuc0
    毎日増えるな。スクリプトなんだろうか

    726 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 23:56:56 ID:fr9+ckX+0
    また吉宗みたいにわけわからんものになる予感

    727 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 00:21:53 ID:mhHv/lg60
    子供ドレス とか、普通にシナリオ名としてありそうだしなw

    728 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 00:23:27 ID:YbBfB4dI0
    たしかネットからスパムとかの類が全部消えたら何もしなくても回線速度倍になる試算があったような

    729 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 00:39:37 ID:2memCwv60
    最近増えてるエセ新着シナリオは、アク禁にできないのかな。
    新着キター、なんか変なとこってのが続いてて萎えるw

    730 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 04:47:39 ID:Mdy/q6Nw0
    学園作品で適度に話数があって、身内臭がしなくて、作品内で話が完結して
    適度に遊べる作品教えてもらえないかな?
    パロキャラは少々ならokで

    学園ってだけでマイナスのイメージ持つのも幅狭めるかなとおもって
    初めてwiki覗いた。
    キャラ無茶苦茶いるんだな。こんなつくってどうすんだよとw

    希望したような作品がなかったらスルーしてくれ。
    アンチ呼びそうな話題なので

    731 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 08:30:47 ID:aEbY557I0
    マジレスすると、一つとして無い。
    それでもどれか一つというのならば
    楽園監獄あたりが妥当なのではないか。
    完結していたかは覚えていないが。

    732 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 12:45:06 ID:NAC3xpdw0
    >>730
    少年と定規とSRC島やRoad to Lordも楽園監獄も未完だから、
    3年2組からの手紙・姫士組激戦録〜第72樹海掃討戦〜 はどうかな。

    前者は作者氏の初期シナリオということで、所々荒い部分があり、
    後者は短くて好きだけど、版権パロキャラが一部気になるかもしれない。

    733 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 13:52:07 ID:2w7mqBxI0
    楽園は作者が痛いんだよな。
    チャット見て萎えた。

    734 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 14:44:14 ID:f/cGz0dY0
    >>733
    作者乙といわれるかもしれないが、作者氏好きなのでフォローしとく。
    楽園の作者氏とは話す機会があったんだが結構真面目だった。
    チャットはああでもしないと暇潰しにならないと嘆いてたんだが
    何の仕事してるんだろうな。

    735 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 16:36:27 ID:U4/5xQQo0
    >>734
    >暇潰しにならないと嘆いてた

    何を言っているのかわからねーと思うが
    おれも何を言われたのかわからなかった

    736 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 19:11:04 ID:oilKiqHU0
    あと反応ないと続き書かないとか言ってたやん。
    ふざけんな。甘えんな。
    感想もらえなきゃ、もらえるよう努力する。
    それがシナリオ書きの気概ってもんだ。
    あれからこの作者は色眼鏡で見てる。

    737 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 19:21:38 ID:vkx2fbKI0
    自分で色眼鏡言うなよw

    738 :730:2008/02/09(土) 20:10:38 ID:KPf5WDdk0
    ありがとう、名前の出た作品しらべてみて
    自分に合いそうなものやってみるよ。

    >作品内で話が完結して
    学園、作品の設定を外部情報で調べなくても理解できる
    って意味で書いたんだけど勘違いさせたみたい
    おかーさんったら言葉足らずでごめんね、ごめんね



    739 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 22:27:20 ID:2memCwv60
    >>736
    >反応ないと続き書かない
    あれは俺もカチンときた。
    思っていても、絶対に口に出していい言葉じゃない。

    740 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 23:51:19 ID:1tFF/lOo0
    何様って感じだよな。

    741 :名無しさん(ザコ):2008/02/10(日) 01:18:37 ID:4gG5U4os0
    なんつーか、気概だとか口に出しちゃいけないとか、たかが趣味に多くを求めすぎじゃね?
    …と思って気づいたんだが、「反応ないと書かない」ってタブーなのか?
    「必死だなあ」とは思うけど、そこまで嫌われる行為だとは知らなかった。

    742 :名無しさん(ザコ):2008/02/10(日) 01:20:02 ID:jtmVGqZg0
    >反応ないと続き書かない
    カチンと来たのが俺だけじゃなかったことに本気で泣きそう。
    ものっそい勢いでムカついたもんだ。あー、スッキリした。

    743 :名無しさん(ザコ):2008/02/10(日) 01:24:31 ID:8K+TsEG20
    別に腹を立てることでもあるまーに

    744 :名無しさん(ザコ):2008/02/10(日) 01:28:30 ID:RTtVipII0
    ドッチモドッチー

    745 :名無しさん(ザコ):2008/02/10(日) 01:29:40 ID:AVRyza1E0
    シナリオを作る人と
    シナリオをプレイする人がいて成り立つものだから
    一方的に突き放されるとなんだかなあって気分になるんですよ
    個人的には腹を立てるよりは「そんなこと言われてもなあ」って気分になるが

    746 :名無しさん(ザコ):2008/02/10(日) 01:42:43 ID:AVRyza1E0
    連レスごめんよ
    >>741
    考えてみたんだけど、この発言って
    要はプレイしてる人のせいにしてるように見えるんじゃないかな
    たかが趣味なんだから続けるもやめるも本人の自由なんだけど、
    その理由をわざわざ人のせいだと宣言するなということかと

    747 :名無しさん(ザコ):2008/02/10(日) 08:05:18 ID:pbW92tWg0
    前後の文脈やどういうノリで会話してたかも見ないとなんとも

    748 :名無しさん(ザコ):2008/02/10(日) 09:14:54 ID:3zXObwdo0
    どういう状況で発言したのかは知らないけど、気持ちはすごく分かるんだよ。
    ホント反応無いと辛いよ?

    749 :名無しさん(ザコ):2008/02/10(日) 09:59:32 ID:pFtFZU6o0
    実際として何の反応もないのにやる気が保てるわけがないのは当然だしな

    750 :名無しさん(ザコ):2008/02/10(日) 10:07:26 ID:OqC3r2Kw0
    でもやる気が出ない原因を、顔の見えないプレイヤーに押し付けるのは感心しない

    751 :名無しさん(ザコ):2008/02/10(日) 16:11:00 ID:H8H2g5o60
    リリース文に書いてたんだよ。

    感想の一つももらえないものを続ける気にならんというのはわかるし、
    「反響があれば続くかもしれません」だったら
    当たりも柔らかかったんじゃないだろうかとか

    752 :名無しさん(ザコ):2008/02/10(日) 16:13:47 ID:Us2urBGw0
    まあ、「反応ないなら続き書いてやらないよwww」なんて時点でそんなの放置でいいさ。
    どうせそんなご立派なものでもないんでしょう?

    753 :名無しさん(ザコ):2008/02/10(日) 17:46:53 ID:Q6M1mmZo0
    いい加減鬱陶しいから続きはこっちでやれ
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1160624267/

    754 :741:2008/02/10(日) 23:38:39 ID:4gG5U4os0
    >>746
    なるほど、確かにそういう見方も出来るな。
    今度短編でシナリオ書こうと思って「反響があれば完結後の続き書きます」
    みたいなことやろうと思ってたから参考になった。ありがとう。

    755 :名無しさん(ザコ):2008/02/11(月) 17:52:02 ID:WRe9ar5o0
    >>754
    完結後に、反響があれば続編作るって宣言するのは問題ないよ。

    上の痛い人とは事情が違う。

    756 :名無しさん(ザコ):2008/02/11(月) 20:52:41 ID:p2LFYasY0
    さて、けっきょく移植はAだったわけだが…

    757 :名無しさん(ザコ):2008/02/11(月) 22:06:04 ID:2qqNBQxQ0
    別にAでもえーんでない?

    758 :名無しさん(ザコ):2008/02/11(月) 22:09:02 ID:R0ZQ1gB60
    えーー

    759 :名無しさん(ザコ):2008/02/11(月) 22:42:33 ID:1U8hc8UU0
    >>757-758
    えーかげんにせーよ

    760 :名無しさん(ザコ):2008/02/11(月) 23:33:39 ID:+TRLW1m60
    >>759
    えーことでも言ったつもりか?

    761 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 00:59:22 ID:81OyzamM0
    えーんえーん
    怖いおっちゃんがおこるよー

    762 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 01:28:17 ID:FNhMaqbA0
    だれがうめぇーこといえと

    763 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 06:04:17 ID:YAs6TYxs0
    えーっと…

    764 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 14:51:40 ID:nDu1PdkA0
    えーんえんとこんなこと、続けるつもりかい?

    765 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 17:28:44 ID:chx2h01Y0
    えーらいこっちゃ



    さて、ちょっと真面目な話題を振ってみる。
    質問スレの、Flashについての解答で

    >Flashへの取り込みは、「アイコンの加工」にあたる。

    ってあったが、いくらFlash機能があってもアイコン素材等をFlashで使用する事が
    改変行為と同列扱いだと、全素材自作でもない限りシナリオで実装するのは辛くないか?
    これじゃあ「Flashは使うな」って言ってるようなもんだと思うんだが。

    GSCもFlashでの使用を考慮した規約の改革が必要なんでない?
    凄いカオスな事になりそうだが。

    swfに直接取り込まずに画像を使用する方法があれば楽なんだが。

    766 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 18:05:52 ID:nGaA5NmE0
    プレイ画面のスクショを演出に使ったりするのと変わらないような気がするんだが。
    そっちもアウトなのか?

    767 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 18:39:55 ID:ElTlYPX+0
    どう頑張ってもプロローグとエピローグの会話が短くなってしまうのですが、
    プレイする側としては、これは許せる事ですか?

    768 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 18:42:21 ID:hZ0PD4yA0
    GSCで質問がてらに問題提起したらどうだろうか?
    ここでいってるだけでは、解決しないだろうし

    769 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 18:54:15 ID:nGaA5NmE0
    >>767
    俺としてはそちらのほうが好ましい。
    戦闘に入るまでに何十Kbとかしんどいんですよもう

    770 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 19:27:46 ID:SsxQd+bo0
    >>767
    あんまり会話でグダグダされてもうざったいし、言いたいこととかがちゃんと伝わってるなら短い方がいいんじゃない?

    771 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 20:12:40 ID:AFJLFkKg0
    >>767

    他も言ってるけど少し短いかな?って、思うくらいでいいと思う。
    むしろ長すぎると作者自身が引っ込み付かなくなるよ。
    あーでもない、こーでもないって。

    772 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 21:46:05 ID:29UNJYs60
    >>767
    シナリオ展開………物語の回し方に焦点が向く私だと、
    変に端折って短くするよりは、ある程度はしっかりやって欲しいと思う。
    ただ、SRCの会話ウィンドは長文は無理がある仕様だから、
    PaintString何かつかって、登場人物の思考部分や、
    説明文などはMAPウィンドに表示させた方がイイかもしれん。
    ………たしか、フリー配布でヴィジュアルノベルぽく表示させる、
    イベントラベル無かったけ?

    シナリオの内容次第では、769氏や770氏や771氏と同意見もある。
    シナリオ展開より戦闘メインのシナリオなら、
    この辺りは簡素でも問題無いと思う。

    773 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 21:59:08 ID:CwBN/o+Y0
    >>767
    短い方が好きかな。
    三日なり一週間なり置いてから読み返して、
    描写不足を感じたら改めて足すぐらいでちょうどいいと思う。
    会話が長ければ物語重視になるってわけでもないしね。
    内容の方が大事。

    774 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 21:59:19 ID:FBdGWojc0
    >>767
    途中でめんどくなって右クリする俺がいる

    775 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 22:21:15 ID:ZvSnXIgU0
    >>767
    必須情報すっ飛ばしてたらNG、そうでなければOK。

    776 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 23:05:44 ID:FhqC7gsI0
    >>767
    話の長い短いはあんまり左右されないと思うよ。結局は中身だから好きに書けばいい。
    まぁ、俺も昔失敗したクチだから上手いことは言えない。こういうのは長く続けて学ぶものだ。

    777 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 01:32:14 ID:4cZ4pc2I0
    なんかさっき「この板はディスカッションモードです」とかいう
    規制をくらったんだがなんだそりゃ

    778 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 02:03:56 ID:ILQyiApQ0
    オマエはディスカッションする上では
    糞の役にも立たないからこっち来るな。

    779 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 02:11:45 ID:4cZ4pc2I0
    >ハンドルパスワードを持っている場合のみ、投稿が可能になるモードです。
    >公開議論など、決まったメンバーで討論したい場合に便利です。

    か。
    またどっかおかしくなってきてんのかね井戸端

    780 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 04:16:14 ID:0RoIGBdk0
    >>766
    立派な改変行為。
    どう見てもアウト。

    781 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 04:25:12 ID:471v90vE0
    そういう演出のあるシナリオどっかあったよね

    782 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 10:21:44 ID:jofF4iWM0
    >>767
    短い方が好きっぽい意見の方が多そうなので、長い方が好きな意見も
    個人的には、話内容7戦闘3ぐらいで楽しむので、システムがシンプルな
    作品だとあんまり楽しめない。
    でもまぁ、話短くても魅力的な作品は沢山あるので短くてもいいんじゃね
    と日和見な結論にしてみる。


    783 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 12:22:36 ID:9rCcR3cI0
    どうでもいいが
    ほっかほっか亭がほっともっと亭になるらしいのだが

    略すとほか弁がほも弁になる…

    784 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 13:45:08 ID:zyDGccmI0
    腹の中がパンパンだぜ

    785 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 16:02:03 ID:F2XO4Itw0
    略し方を継承するならほと弁じゃないのか。
    どっちにしろ問題アリだがな女陰弁……

    786 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 16:04:04 ID:YCC2ujpE0
    男のナントカ弁当みたいな名前のものは廃止した方がいいな

    787 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 19:22:58 ID:Rh0Dg9So0
    散々2ちゃんだけじゃなく、一般的にも言われてることのような
    名前会議の時に、何か疑問は出なかったのか

    788 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 19:27:41 ID:F/St0w9c0
    ほっかほっか亭全体がほm(ryになるんじゃなくて、ほっかほっか亭のグループから
    離脱したのがほm(rになるんじゃなかったっけ?
    んでほっかほっか亭がこの名称差し止め請求してるらしい。

    789 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 22:15:23 ID:0zFxR1nw0
    つーかほっと弁でいいだろw

    790 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 22:39:12 ID:HoAGwKSM0
    >>789
    HOT便とな

    791 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 22:45:02 ID:9rCcR3cI0
    >>789
    ほと弁はやばいよw

    792 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 10:09:34 ID:heL+Dw060
    もと弁で…

    793 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 12:37:08 ID:0cVZ+2e+0
    >>792
    元、弁当とな。

    794 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 15:20:33 ID:WOISgIVs0
    そもそもベンという音の時点で危うい

    795 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 18:53:07 ID:Myisa+QQ0
    流れをぶったぎってちょっと思ったんだが
    ふつう、漫画家の代表作ってどういう基準で決まるんだろう

    アニメ化とかしてたら、それが代表作になるんだろうか
    それとも、連載期間の長さなんだろうか

    克・亜樹はふたりエッチ? にわのまことはデルトラクエスト?

    796 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 19:20:20 ID:NAE20kYY0
    売り上げまたは作品の知名度かなぁ。
    にわのまことは黄金期のジャンプである程度長期連載だった「THEモモタロウ」の
    方が世間的な知名度は高いだろうなと思う。
    克・亜樹は単行本の売上累計から見るに「ふたりエッチ」になりそうな。

    797 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 20:05:43 ID:KuFzeXn20
    紹介される時期に連載している作品は選ばれやすくなるだろ
    だから今はデルトラクエストのにわのさんで間違いない

    798 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 20:30:17 ID:Myisa+QQ0
    自分でデルトラと書いておいてなんだが
    今やにわのまことはエロ漫画家としてのゲスト招集も少なくないんだよな
    でも、デルトラのおかげでまだ少年漫画家の肩書は消えない

    黒岩よしひろはもうその肩書は使えないだろうなあ

    >>797の説で行くと西川秀明の代表作は職業殺し屋なんだろうか


    799 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 20:30:46 ID:WXVMSt2o0
    高橋留美子と聞いて、うる星、めぞん、らんま、犬夜叉のどれを思い浮かべる
    かで、世代がわかる……と、思ったが、無駄に長いな、犬夜叉

    800 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 20:37:27 ID:Myisa+QQ0
    >>799
    めぞん一刻はそもそも、コミック時の掲載誌が違うから、並列にはできんと思う
    当時うる星がおわって、めぞん一刻はじまったけど、幼少のみぎり
    どんな話かさっぱり理解できなかった記憶がある

    801 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 20:40:40 ID:NAE20kYY0
    黒岩よしひろに限らずエロの方に流れた人って結構多いよねぇ。
    あろひろしも一時はエロ描いてたし真鍋譲治はもうすっかりエロ漫画家。

    逆にエロからメジャーになった人も多いけど。
    あずまきよひことか大暮維人とかパンプキンシザースの人とか。


    802 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 20:44:21 ID:Myisa+QQ0
    >>801
    むしろ後者の方が多いのではとも、思う
    今はともかく、エロ漫画はアングラかつデビューしやすかっただろうし

    803 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 20:47:26 ID:GqKwG/UE0
    ガイバーの人とかナーガスの人とかか
    後者はエロに戻っていってしまったが

    804 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 20:54:25 ID:IZXN8w3M0
    エロにいったり、同人に集中したり、アニメ製作に参加してみたり
    人によって色々だからな

    同人ゴロに成り下がって各方面から恨みをかってる奴なんかもいるし


    805 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 20:55:58 ID:Myisa+QQ0
    ガイバーの人のすごいところは、
    わざわざ前のペンネームを使ってゼオライマー商業誌で完結させたこと

    806 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 21:15:11 ID:Y8CjUN460
    >>804
    松浦まさふみのことかw

    807 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 21:46:11 ID:5g1WIL2U0
    >>801
    西成岩男は別にエロで名を成したわけではないだろ。

    808 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 21:47:59 ID:5g1WIL2U0
    赤Marlなんかはエロ描いてた時から成功すると太鼓判押されてたな。

    809 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 22:29:03 ID:NAE20kYY0
    あずまきよひこもエロ漫画時代は全然ぱっとしなかったからな。
    名前が売れ出したのはAIC作品の公式パロ作家になって以降だし。

    810 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 23:51:36 ID:E704t7KU0
    介錯も売れない作家と言われ続けていたな。
    赤Marlもそうだけど、同人からだと売れるまで10年超かかってる。

    811 :名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 00:35:57 ID:x+BPAi0M0
    エロ原画家から某角川系月刊誌の看板漫画家になった影崎由那も
    成り上がったと見て良いのかな?


    812 :名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 02:12:44 ID:Fq0e17Is0
    おちよしひこがエロ漫画描き始めたのには衝撃を受けた

    813 :名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 08:19:29 ID:HBkBtmUY0
    増田晴彦のホームページの自己紹介の自虐ぶりは涙なしでは読めない

    ペンネームの使い分けの潔さも

    814 :名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 09:32:33 ID:lkvHo59Y0
    OKAMAがびっくりするくらい売れている反面ヒコロウはパンすら食えない日も

    815 :名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 10:14:30 ID:7j7yYVQw0
    デザイナーとして名を馳せていると収入違うのかな、やっぱ。
    いずなや新貝田は漫画はパッとしないけど、それなりのバリューあるしなあ。

    816 :名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 16:37:34 ID:EopISvMk0
    見田竜介(ドラゴンハーフの人)もエロに走った

    817 :名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 17:16:36 ID:Yaye31Gw0
    見田竜介はエロで需要あるのか?
    絵にクセがありすぎる
    キャプチュード辺りは好きだったんだが

    黒髪のキャプチュードデータねぇなぁ

    818 :名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 17:26:42 ID:KER9S8x+0
    つーかドラゴンハーフと同時期かそれより前からからエロゲンガー

    819 :名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 18:36:12 ID:xZfvppOI0
    >>814
    どうかんがえてもOKAMAの方が格上だと思うんだが…

    820 :名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 19:41:00 ID:8Wc3yUYU0
    >>819
    同人で道満晴明とG−ヒコロウの手伝いとかしてたんじゃなかったっけ<OKAMA
    先輩後輩から考えると彼のほうがだいぶ後のほうのはず

    まあ、こればかりは運がよかったとしか言えないような


    821 :名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 19:43:49 ID:gI5rGq0E0
    ヒコロウ氏に関しては、あの勢いの良さが売りだったけど次から次に乗る船(連載誌)が
    沈没していったのがなー。
    それに呼応して作品内容もどんどんアレな方向に沈んでいってたのも。

    822 :名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 19:47:47 ID:z4/wKzyU0
    美川べるののギャグでヒコロウ風のがあると切なくなる。
    いいもん持ってるんだがなー

    823 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 00:59:28 ID:quS9l7jo0
    メガキューブにオルロック、シャーボも勿論買ったが、ゾンビだけ手にはいらねえ

    どうでもいいが、ヒコロウ見てブロスって神雑誌だったなあと思った

    824 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 02:50:24 ID:DoFD/+6E0
    パラサイトイブかなんかのマンガも狂ってたような

    あとなぜかカラーのゲッターロボが

    825 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 11:47:57 ID:5US+jaHM0
    ブロスといえば武蔵伝とジバクくんの俺は変人

    826 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 12:34:53 ID:quS9l7jo0
    ふなたフィッシュグラップと越智の漫画とヒコロウの漫画が異様に印象に残っている
    というかブロスの単行本買いあさってるわ。今見るとダンテは微妙

    827 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 17:01:21 ID:NJKWyGLM0
    ふと「アイコン無いキャラで面白いシナリオ書いてみせてアイコン投稿してもらうリレー」
    というのを考えた

    828 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 17:41:57 ID:ZKvt7UC+0
    良し、原作知ってるキャラが活躍したら描いてみよう…オタの割りにあまり守備範囲広くないがorz

    829 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 18:08:32 ID:ZLmrZ6/Q0
    私的には、ギガンティック・フォーミュラと
    YAT安心宇宙旅行のアイコンが欲しいかなぁ。
    YATは勿論、ギガンティック・フォーミュラも面白いと思うんだ。
    例えガンダムファイトだとしても。

    830 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 18:09:27 ID:S1wSuCbU0
    まず等身か巨大かを決めようか

    831 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 18:12:29 ID:5US+jaHM0
    巨大でアイコンがないとなるとメジャーキャラはほぼ使えないぜ

    832 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 18:12:55 ID:S0ABjFiM0
    面白そう。知ってる原作なら描くかも。

    833 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 18:18:04 ID:S1wSuCbU0
    あー、確かにロボダンにかたっぱしからほりこんでみると
    主役はほとんどP・Uともに埋まってるな……
    レッドバロンとか巨大特撮とかマンガオンリー作品とかそれくらいになるか

    834 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 18:48:59 ID:Fo2WT3xc0
    じゃあ、小説オンリーで公式イラストすらないやつだけで作るとか

    835 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 19:06:22 ID:NCqmsPLc0
    それ補完するほうも辛いというか、ただのアイコン欠けリレーになる危険性大だろ。

    836 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 19:15:01 ID:S1wSuCbU0
    等身が無難か

    837 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 19:15:42 ID:FSLn65460
    むしろアイコン作家が描いたアイコンのキャラ一名を必ず活躍(もしくは登場?)させる
    リレーとかの方が、危険性は防げるな。
    描いても使われないかも、と思われているキャラって結構いると思うし。

    838 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 19:16:13 ID:5US+jaHM0
    等身ならそこそこメジャーではあるけどデータもアイコンも無い作品はありそう

    839 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 19:32:25 ID:vrvIlP5Y0
    そりゃおまえ、セーラームーンだろ

    840 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 19:40:11 ID:S1wSuCbU0
    データ作者のぴすけ氏がアイコンも描いてるけど
    自シナリオ専用で投稿も個人配布もされてないんだよな

    841 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 20:11:00 ID:GvW6FYxU0
    影慶氏も描いてたんだけどSRC撤退時にアイコンも全部自サイトから削除しちゃったんだよね<セーラームーン
    だから敵だけは多いのに味方のアイコンが無いという事態に。

    842 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 20:59:52 ID:7xvERkws0
    なんで撤退する時にアイコンとか消すんだろうね?


    せめてどこかに投稿してほしいわ

    843 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 21:01:46 ID:GvW6FYxU0
    >>842
    あの人はSRCコミュニティに嫌気が差してたみたいだし、何も残したくなかったんじゃないかと。
    ラブひなのアイコンとか描いてた人もそんな感じだったなぁ…

    844 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 21:30:14 ID:B8zxvw320
    しかし、素材絡みの問題は難しいね。需要側と供給側の理屈が相反して、

    需要側「なんでそんな事で削除するんだ。皆の都合を考えないなんてひどくね?」
    供給側「残したく無い物を引き上げる権利も無いってか? 俺は
    お前らの都合のいい道具じゃないんだぞ。ひどい連中だな」

    なんて風になる事がこれまでどれだけあった事か

    845 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 21:31:18 ID:okwsB47k0
    飽きたとか打ち込めなくなったって人は残していくだろうけど
    嫌気が差した、もう関わりたくないって人は全部消すでしょ

    846 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 21:38:21 ID:NCqmsPLc0
    もともとパックへ投稿してるようなケースはまだしも、自サイト配布のアイコンなんかは
    下手に放置しとくとどこで何に使われるかわからんし。
    自身がもう撤退するのに、わざわざ投稿の手間かけようって人も少ないだろう。
    パックにしたって結局は他人の手である以上、今後の管理が永久保障されてるわけでもないしな。

    847 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:03:32 ID:21s4KAAY0
    ちょっと、横槍入れるけども。
    何ていうか、「無かったら描く」って人が少ないような気がする。

    無くなったら「自分で埋め合わせる」って考えが少しは欲しいなと、
    供給側の個人的な意見です。

    不快になったら、スイマセン。

    848 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:06:49 ID:xwGieZbU0
    「なかったら自作」ってのは、
    SRCの基本精神だったはずなんだがなー。
    ただ素材そろった状態から入ってきた人たちは、
    なかなかそういう考えにはいたらないだろうな。

    客(プレイヤー)の目が肥えて、
    変な自作アイコンだと嫌がられるってのもあるだろうけど。

    849 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:13:00 ID:ylK5G8ew0
    オリ物で下手だけど主要キャラのアイコンは自作してるのを見ると
    何となく嬉しくなるのは俺だけかね…
    そして俺も無いアイコンは頑張って自作するようにしてる(版権も含めて)

    でもね、下手ならない方がいいみたいな流れをたまに感じるのよ…被害妄想だと思うけど
    下手でも合った方がいいという俺の考えが変なのか

    850 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:20:24 ID:ZRUvIDec0
    無いなら作れ、か。大いに結構。
    だったら素材自作できる人間だけがシナリオ製作できるコミュニティに
    変えればいいだけじゃねーか。さっさと本家やGSCに進言すれば?
    別に俺は構わねーぜ、それならそれで。
    いっそそうした方が供給側のお前らも清々しいだろ。

    851 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:23:26 ID:KqA3MBq60
    と、まあこの辺りのやりとりがもろに需要側と供給側の意識のズレなわけで

    852 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:24:54 ID:A9StsMzE0
    なら上手くなれば良い。
    パイロットアイコンみたいな顔だけ絵なら重要度は
    技術>>>>>>>>センス
    だから満足するまで頑張ってみればいいさ。
    ロボデザインとかはセンス要るだろうけど……。

    853 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:29:15 ID:KVa3pGfc0
    >>851
    最近だと8百式氏の引退宣言にこの類の話が含まれてたなぁ

    854 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:34:16 ID:7Bl4Mwv+0
    全部自作ならそれでいいと思う
    でも他が配布されてるようなクオリティの中に自作で質の悪い奴混ぜると正直厳しい

    855 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:37:30 ID:sxDYg3aE0
    影慶氏がSRCから撤退したのもその辺りが理由だったような。
    「今のユーザーにはみんなで作るという意識が欠けている」とか何とか。

    856 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:39:47 ID:WhPRaBA20
    お互いに作ってる相手への敬意とか感じない事はあるねぇ

    857 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:43:34 ID:7GPMBgjo0
    じゃあ例えで聞いてみるが、
    ある作品のキャラをバランスも整い、色も綺麗に塗られており表情付き
    アイコンが作成され、配布or投稿されていたとする。
    にも関わらずそれを差し置いてそのキャラアイコンを
    線がぶれたり、色が単調だったりしたあげく一枚のみの、下手なりに
    自作したアイコンでシナリオを作ってるのを見かけたら供給側は
    どう思うんだ? どうも思わんか?

    858 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:54:34 ID:IS86lJYo0
    (仮に自分の中で自分の奴の方が出来がいいのに、と思ったとして)
    「自作頑張ってるなあ」と「出来れば自分の使って欲しいなあ」が半々。
    別にムカつきもしないし、自分のを使えって相手に押し付けるほどガキじゃないつもり。
    既存のアイコンの存在をたまたま知らないだけかもしれないし、
    そもそも自分の描いた物が使う側の需要に合致しなかっただけかもしれないしねー。

    859 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:54:35 ID:KVa3pGfc0
    それは論点が違うと思うわ

    860 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:54:44 ID:xwGieZbU0
    その人が既製アイコンの存在を知らないなら「無駄な手間かけてるな」と思う。
    既製アイコン知っている上で自作してるなら、期待する。
    その人はいずれ上達して「供給側」に回るかもしれないから。




    861 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:56:28 ID:NmGESRpk0
    俺も無かったら自作するが、やっぱその辺
    上手い下手の問題でプレイヤーに気を使ってしまう事がある

    862 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:56:56 ID:WixcgLjk0
    >>857
    供給側で、それで苦情を入れるような奴が居たら、
    「自意識過剰」でFAじゃね?

    863 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:02:23 ID:7GPMBgjo0
    >>859
    うん、俺も書き込んでから思った。無いものは作れ、だもんな。
    どうも854文にひっぱられてこう書いてしまったようだ。
    でもま、個人的に聞きたい話でもあったので答えてくれた人サンキュー。

    864 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:03:03 ID:xwGieZbU0
    つか「なければ自分で作れ」であっても「上手くなる」必要ないだろう。
    あるものでつくりゃ良いんだから。
    アイコンないけどこのキャラ使いたいってんなら、
    そりゃなんかしらリスク負うのは当たり前で。

    需要側と供給側じゃなくて「絵師」と「ライター」の観点で言うなら、
    ライターがやむを得ず絵師の作業をこなすってのもあるんだから、
    絵師さんも積極的にシナリオ作って遊んでもらいたくはある。
    や、手元では作ってらっしゃるのかもしれんが。

    865 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:06:18 ID:okeXDbDM0
    シナリオ書こうと思ってSRC始めたけど今やすっかりアイコン描き

    866 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:11:16 ID:+GNLjMF20
    オリなら割り切って代用できるけど、版権は無かったら自作するしかないんだよ。
    まぁ、表情揃ってたら普通描かないだろうけどさ、
    どうしても原作再現したいシーンのアイコンなかったら描きたくなるのがライターだよ。

    つか、今どき配布シナリオの補完レベルに文句言う奴なんて希少だと思うけど。

    867 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:12:30 ID:MFJCpIEU0
    無いものは作れ、って自体が違うと思うんだよなあ。
    「無い物はみんなで作ろうよ!」がSRCだったと思うんだ。

    868 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:12:35 ID:7GPMBgjo0
    しかし、供給側には自作しない人間が存在するだけで
    うっとおしがる人もいるんだろうなー。さっき話に出た影慶とか言う
    人がそんな感じがするし。

    869 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:14:22 ID:Rw2iKCOQ0
    既にアイコンが存在していたけど
    許可を取るのが面倒だったので自作したことがあります

    870 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:18:28 ID:xwGieZbU0
    言われてみればそうだったかもしれない<無い物はみんなで作ろう

    871 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:20:16 ID:IS86lJYo0
    >>868
    「感じ」で他人の事を語っちゃめーなのよ。

    俺のためにアイコン描けーMIDI作れーって言う割に使わない人とか
    次コレ次コレ乱発する人とかの相手してて嫌になったとかじゃなかったかね。

    872 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:24:05 ID:okeXDbDM0
    結局のところ行き着く先は「リク厨は氏ね」なのよね

    873 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:24:15 ID:+GNLjMF20
    >>868
    それは自作しないからじゃなくて態度が問題なんだろ。
    影慶氏はMIDIリクとかめちゃくちゃ酷かったぞ。
    ガラナ氏もアイコンリクやった時はリク厨が散々暴れたし。

    874 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:28:04 ID:79YcxO320
    最近だと朝凪氏とかかなりブチギレ気味だよね

    875 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:30:36 ID:21s4KAAY0
    >>868
    供給側の人間だけど、その程度でうっとおしくは
    個人的に思わないのよ。

    でもね、
    「○○のアイコン無いから、アイコン作者はアレか」
    みたいな流れになってくると、流石に嫌になってくるのよ。

    その辺りは理解して欲しいなと思う。
    (被害妄想じみた意見で、申し訳ない)

    876 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:35:07 ID:okeXDbDM0
    >>874
    今現在ワハクたんに食いつかれてるしなぁ
    彼は最近ではめっきり減った天然系リク厨だから困る
    モンドレアヌスとかよりまだマシなんだろうけど

    877 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 02:12:29 ID:LmBxTjGs0
    >>876
    詳しく

    878 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 02:23:49 ID:p3mqfcoY0
    >>848
    俺の記憶では「なかったらカラ」が基本だったが

    879 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 04:27:47 ID:CL63BxVg0
    アイコンがなけりゃあ、別のキャラでなんとかしろよと思ってしまう


    自分がそうするから…w


    880 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 04:34:49 ID:NKMdLKcU0
    >>879
    アイコンねぇ、データもねぇ、資料もそれほど揃ってねぇ
    描いてみた、下手糞だ、そもそも似てるか判んねぇ

    俺ァこんなんじゃ嫌だ〜
    俺ァこんなんじゃ嫌だ〜 他のにするだ〜(以下ループ)

    881 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 04:50:01 ID:21s4KAAY0
    で、供給側は結果的にどうしたらいいんだ?

    無い(または、取り下げた)アイコンをひたすらに埋めた方が、
    結果として良いのだろうか?

    >>880の替え歌聴いてると、需要側の意見が聞きたいな。

    882 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 05:06:48 ID:DyzhE+PY0
    好きなもの描くついでに余裕があれば、または気が向けば無いアイコンを描いてくれたら嬉しいな。
    個人的な嗜好で言うと、プレイしたシナリオにアイコン欠けがあるなら補完してもらいたいなとは思うけど、趣味なんだから好きなもの・描きたいもの以外はついででいいよ。

    883 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 05:19:04 ID:yFfwppyU0
    そうだな…

    できれば、一作品を重点的に作っていってほしい

    主役級のキャラしかアイコンが無いってのはかなり困る

    884 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 06:16:47 ID:sxDYg3aE0
    面白いシナリオに欠けアイコンまたは下手な作者自炊アイコンとかがあれば何とかしようとする。
    だから、面白いシナリオを作って欲しい。そんだけ。

    885 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 06:28:57 ID:PTNnsP8A0
    供給側に求められるものはリク厨に対するスルー耐性ってことかなあ
    少数の変なのに絡まれて他全てを悪く思うなんて事にならないように
    俺も気を強く持とうと思ったよ・・・まだ、そこまで腕がないけど

    886 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 08:54:07 ID:yFfwppyU0
    そろそろ話題変えようか…



    なんかプリキュア、作画エロくなってね?w


    887 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 08:59:27 ID:+5Hw7kmE0
    あなたの心がエロくなったのですよ

    888 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 09:46:29 ID:21s4KAAY0
    ttp://blog-imgs-1.fc2.com/u/r/a/urasoku/vip381237.jpg

    最近のは全然みていないんだが、これだったか?
    エロいのかどうかは、俺にはわからない。

    889 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 10:45:16 ID:NBW20Poc0
    とりあえず、のぞみさんのかわいさが
    ロリ寄りになってきたような気がするのは
    間違いではないと思うのだが、いかがか。

    890 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 11:48:21 ID:sxDYg3aE0
    プリキュア音ゲーの新作は旧シリーズキャラも投入か…ちょっと驚いた

    891 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 14:12:43 ID:lSkues6Q0
    三瓶由布子、初の女性役が作品が一番の当たりになったってのはおもしろいな

    レントンと同じ人だ、って言われても一瞬わからないあたりが特に

    892 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 17:38:43 ID:15aeF0xA0
    黒歴史のSSをバカにするなあっっっ。

    893 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 18:44:29 ID:sxDYg3aE0
    SSはきらレボとラブ&ベリーにしてやられたようなものだからなあ

    894 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 18:46:28 ID:15aeF0xA0
    SSがヒットしてたら5はなかったんだから、感謝してほしいものだな……。

    895 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 18:52:34 ID:sxDYg3aE0
    しかし綺麗に順繰りに増えてるよなぁ

    無印…2人
    MH…3人
    SS…最終的に4人
    5…5人
    5GOGO…6人

    来年は7人になったら笑うな

    896 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 18:57:19 ID:qZHuPi1I0
    いやぁ、ゾイドじゃないの?>SSの敗因

    897 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 18:59:29 ID:lSkues6Q0
    SSの失敗はキャラ設計はおろかビジュアル的にもほとんど変わってなかったことだよな。
    スポーツマン系だけどヒジョーに普通な性格をしている赤と
    おとなしそうに見えるがしっかり者の白って感じで

    そういう意味では「普通の元気おバカ」という共感しにくいキャラを主役に
    したのは斬新だよ

    898 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 19:01:36 ID:sxDYg3aE0
    >>896
    大きいお友達はともかく本来のターゲットは全然被らないでしょ
    ゾイドもジェネシスは子供にそっぽ向かれて作品枠にとどめ刺したような有様だし

    で、本来の客層の小児女子をごっそり持ってったのがきらレボとラブベリ

    899 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 19:50:05 ID:SmXM/bbc0
    ジェネシスは何がいけなかったんだろう

    900 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 19:55:19 ID:yFfwppyU0
    >>899
    熱さが足りない

    あと、キャラの魅力もな!


    それでは子供はついてこんよ!




    つーか、グレンラガンって子供的にどうだったんかね?


    901 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 20:00:22 ID:79YcxO320
    子ども受けは大したことないし熱さとキャラの魅力足りなかったんじゃね

    902 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 20:05:48 ID:lSkues6Q0
    >>896
    おっきいお友達のこと考えてどうすんのよ
    背伸びしたい幼稚園から小学生低学年の話でしょ<してやられた

    903 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 20:09:28 ID:sxDYg3aE0
    >>899
    フューザーズで逃がした子供を取り戻すための努力が足りなかった
    途中から開き直って大きいお友達狙いにしたんだが彼らはゾイド買わないんだよね

    904 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 20:11:26 ID:S7IyPXMM0
    フューザーズもジェネシスも悪くはなかったんだがなぁ

    905 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 20:17:36 ID:/Hd0x7X+0
    無印子供編の印象が強すぎてなぁ

    906 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 20:23:50 ID:CuTeet/I0
    ジェネシスはキャラ萌え除いてもストーリーの評価高いんだが、
    フューザーズは探ってもズタボロな意見しか出て来ない。

    907 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 20:24:21 ID:sxDYg3aE0
    良作でも当たるとは限らないのが販促番組だからなぁ…難しいよ

    908 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 21:07:43 ID:XG/1JCxQ0
    牙-KIBA-は本当に宣伝する気があるのかという勢いだった
    だが宣伝CMでのキャラの絡みが異常に平和で
    物凄いレベルでアニメ本編とのギャップが激しくて印象には残った

    909 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 21:14:22 ID:AeovQJOI0
    去年はゾイドオルタナティブって耐6体ぐらいしかいないゲームだしてたような

    910 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 23:37:36 ID:MFJCpIEU0
    去年のゾイドといえばジェネレイションズだなー、マーシーラビット的に。

    911 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:23:44 ID:zQPKeYbQ0
    そういえばちょっとシナリオで悩んでるから聞きたいんだけどさ
    宇宙怪獣並の大軍を倒すにはどうしたらいいんだぜ?

    イデオンで敵味方もろとも因果地平に吹き飛ばすのは勘弁な

    912 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:27:56 ID:de/H4amk0
    そもそもどうして倒せない敵をだそうと思ったのか

    913 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:28:52 ID:xUMrLxEg0
    >>911
    イベント的な殲滅シーンかな?とりあえず思いつくのは
    A 一体ずつ真面目に倒す
    B 同士討ちさせる
    C 太陽とかブラックホールとかの危険地帯に誘い込む
    D 何かそいつらにだけ効く毒とかウイルスみたいなものを出す。
    E こっちも負けない数を揃える
    F ミンメイの歌(以下略)

    914 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:29:15 ID:Fef4Mz5Y0
    味方勢力の目的にもよるが、
    敵の大軍全部と戦わなくても、
    敵の首脳部を撃破すりゃ「勝ち」は拾えるんじゃないか。
    敵軍のコントロールが首脳部に依存してるなら、
    首脳部破壊で敵軍あぼんできるし。

    囮部隊ががんばってる間に、
    決死隊が敵本星に突入するんだよ!

    915 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:30:43 ID:4STud0xo0
    G 時間をさかのぼってなんとかする
    H 和解する
    I もっと凄い敵(1匹)に始末させる

    916 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:34:40 ID:VARveSmo0
    子安「グランゾンの力を持ってすれば造作もないことです」

    917 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:34:56 ID:f4+u3QyI0
    自分で倒す方法が思い浮かばないような敵をシナリオに出すのをやめる
    という選択肢は無いのかね?

    918 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:36:33 ID:4STud0xo0
    きっともうだしちゃったんだよ。
    フニャコフニャオ先生状態なんだよ。
    「なんというむせきにんなわしだ!」

    919 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:43:21 ID:PP7dtoZs0
    グレンラガン出せばいいじゃん。

    920 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:51:07 ID:eg1klPGQ0
    ゲッター線に吸収させればいいよ

    921 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:51:20 ID:6BEAqad+0
    グレンラガンがグランガランに見えた俺は、
    間違いなく病気。

    922 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:52:19 ID:4STud0xo0
    ジャイアントガランに見えてなかったら大丈夫。

    923 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:52:38 ID:G3RufbLg0
    G・さらば!

    924 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:53:21 ID:5lC7evKQ0
    全ジャンル最強キャラクター議論スレでも見ればいいと思うよ
    自分の悩みが小さい事のように思えてくるから

    925 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:07:51 ID:zQPKeYbQ0
    うーん、やっぱり邪スパーみたいに敵の首脳部潰すしかないかな
    味方で使えそうなのがイデオンとターンX、真・ゲッターぐらいしかいないや

    いや、その敵がバッフ・クランだから凄く困る
    敵の首脳部叩き潰すのは邪スパーでやってたから二番煎じ乙されそうでなぁ

    >>918とまったく同じ状況だから困る

    926 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:10:11 ID:0T74Lm9M0
    バッフクランが出るシナリオやったことない僕には新鮮に思えてしまうよ('(゚∀゚∩

    927 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:10:44 ID:BD8t36BA0
    マップス出しててればなんとかなる気がする

    928 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:16:13 ID:hYQ6PVHM0
    >>925
    真・ゲッターが出てるんなら
    「うおおおお! ゲッターが敵を喰っちまってるううううううッ!!」
    「友よ……また会おう!」

    −完−

    という最後の手段が
    ……え、イデエンドと同じ?

    929 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:21:58 ID:5lC7evKQ0
    バッフクランならまだやりようがあると思うが
    いっその事戦う必要なんてないんじゃないか?
    共通の敵を作って共闘とかさ
    問題は共闘相手だが、フルスペックの∀とXでも投入しておけば説得力はつく

    930 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:24:50 ID:Q2VFBUog0
    バッフクラン相手に首脳部叩きに行くのは原作通りじゃないかw
    二番煎じも何も、ガンドロワの目の前にソロシップデスアウト→イデオンソードでガンドロワで相打ち→裸踊りがイデオンのラストだよ。
    イデオン発動編見たことないの?

    931 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:25:19 ID:4STud0xo0
    ドクターヘル「フッ わしが征服する地球をやつらなどに踏みにじらせるわけにはいかんのでな」

    とか他の敵が味方っぽく集まって対抗できる勢力がそろう

    932 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:38:05 ID:WCFDDxzg0
    逆に「敵味方無関係のオンパレードvsイデ」という超豪華バトルをだな

    933 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:55:13 ID:zQPKeYbQ0
    >>930
    せっかくのSRCなんだからある程度斜め上を行きたいと思ってるんだ
    原作再現ならスパロボで出来るから、つまらなく思われそうでなぁ

    934 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 02:17:09 ID:f4+u3QyI0
    そういうことをしたいなら先にその斜め上とやらを考えておいた上で
    シナリオに出せとしか言えんぞ

    今更悩んでどうこう言うくらいなら諦めて原作再現やっとけ

    935 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 02:25:18 ID:Fef4Mz5Y0
    斜め上行くんだったら、上で誰かも言ってたが、
    「相手以上の力でぶちのめす」ラインに行くしかないんじゃないか。
    なんとか時間稼ぎしておいて、
    その間にターンAなりエクセリヲンなりシュライクなりを
    100万個単位でどっかの惑星から掘ってくれば良いじゃないか。

    936 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 02:26:53 ID:tPjZZz2w0
    フルパワーの∀あるいはターンXが月光蝶を発動させて、バッフクランを全部塵にしたものの
    その代償として地球圏の文明も全て塵になっちゃいました〜コロニーもあっという間に塵になって
    宇宙で生活していた人間は生身のまま宇宙に放り出され即死しました〜とか救いようの無いエンドしか思いつかん

    937 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 02:33:34 ID:0T74Lm9M0
    参ったか!バッフクランめ 俺が仮面ライダー響鬼だ
    響鬼!なんて強さだ
    主人公チーム!後は俺に任せろ!

    おしまい

    938 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 02:39:00 ID:Fef4Mz5Y0
    ああ、いっそ
    「今までのことはなかったことにしてください」
    で何事もなかったかのように別の話を始めるというのは。
    それがあんまりだってんなら「そのときワームホールが!」とかで
    異次元空間に飛ばして修行編。

    939 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 02:57:44 ID:de/H4amk0
    バッフクランが第三の敵に全滅させられていたとか第三の敵に
    対抗するために手を組むとか地球を覆う無敵バリアで外から入
    ってこれないようにするとか正当法でも色々有るよな

    とりあえずzQPKeYbQ0はyahoo動画でトランスフォーマー2010の
    26話でも見て来い。たった10分で宇宙崩壊のカオスを見たら
    バッフクランなんて些細な問題だとわかるから

    940 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 11:40:48 ID:4uMC8U1c0
    >>931
    甲児「やめろッ! やめろッ! やめろッ!
    なんなんだよ、これは!何の茶番だ!? 今更何しに来た!?
    昨日まで敵だった奴等が、恥も知らずに仲間面して一緒に戦いましょうってのか!?笑わせるな!!」

    941 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 11:50:47 ID:bympIEKQ0
    バッフクランの誰かを発狂させて全戦力が合体した超巨大ロボでも登場させれば良いじゃない。

    942 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 12:09:21 ID:WDstv+m+0
    バッフクラン「お前たち地球人は宇宙の悪だ! 最悪の病原菌だ!」

    無限増援面。10ターンくらいしたところでマップ下に
    ワームホールが開いてこんにちはゲッターエンペラー。
    さようならバッフクラン。

    これでいいんじゃね。

    943 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 12:14:56 ID:uSM+6nGM0
    すべてシュウシラカワのせいにする。
    「それも私だ」

    みんなでグランゾンエターナルをたこ殴りにしてめでたしめでたし。

    944 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 19:53:39 ID:zPWuWCuY0
    面白いんだが、超展開妄想合戦はいいかげんやめてくれ。
    俺がシナリオで使うネタが無くなるw


    945 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 20:14:37 ID:75aRSIgY0
    新スパロボで途中で出てくるヘルモーズを撃墜した時とか、αでの
    対ゼントラン及びメルトランとかで、返り討ちにしたはずなのに、
    MAP終了後の話では負けた事になってんのがなんだかなあ
    と、いう記憶がある
    あの後いくら沸いて来ても倒しきれるのになあ、PLが自軍を操作
    するかぎり

    946 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 20:41:50 ID:VARveSmo0
    増援の度に気力が50まで低下する、とかなら良かったんだろうか

    947 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 21:07:15 ID:+RHQnhKs0
    雑魚をあしらえるゲームバランスでそういうストーリー展開をするべきじゃなかった

    948 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 21:09:46 ID:NckEF6M60
    強無消費+HP回復のマジンカイザーが強い強い。
    実際負けはないわな。

    949 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 22:28:39 ID:mVM7aPWs0
    >>945
    わかった、「でもご主人様、ズルしてませんか?」と言わせておけばよいのだな?

    950 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 22:42:35 ID:z2+izJjY0
    >>949
    そこは「ちーとだ!」だろう。

    951 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 22:58:31 ID:4uMC8U1c0
    そういや戦国ランスでも覚醒したリトルプリンセス倒しちゃったらチート扱いで強制終了だったな
    いや、実際チート以外で倒せるのかどうか知らんが

    952 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 23:15:47 ID:zQPKeYbQ0
    >>951
    勝てるよ

    953 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 23:18:02 ID:Q2VFBUog0
    チート以外で勝てるのに強制終了させられるのか。
    最悪だな。

    954 :名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 01:28:45 ID:E3+q+jbc0
    LPは倒せないだろ
    魔王ルート制覇はLPさえ防衛戦に出てこなければ出来るけど

    955 :名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 01:36:35 ID:LKfqlQI20
    作戦委任状も絡めれば、割と何とかなる>魔王ルート制覇

    956 :名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 10:16:40 ID:2LHmzAvs0
     倒せない魔王といえばゲーム版まじしゃんず・あかでみぃの魔王だろう、あれは勝てん

    957 :名無しさん(ザコ):2008/02/19(火) 19:43:38 ID:tmK94LpU0
    やっぱこれってチート呼ばわりするなとかで騒ぎになったりしたのだろうか

    958 :名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 04:34:25 ID:ye99+CqU0
    作戦委任状が殆どチートクラスのアイテムだから別に

    959 :名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 12:31:59 ID:zLkMwLrw0
    というか一般ゲーならまだしも所詮エロゲだからな
    メーカー的にはどうあれ大半のプレイヤーからしたら
    ゲーム部分なぞ所詮おまけという風に考えてる人が大半だろうし


    960 :名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 12:43:40 ID:RlD9j7so0
    いや、エロゲーマーの大半がゲーム部分なぞ所詮おまけと考えてるのは確かだろうが、
    アリスのそれもランスシリーズをゲーム性よりもエロやシナリオ重視で買う人間は大半じゃねぇだろ

    961 :名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 15:52:19 ID:Mx/5at9g0
    泣きゲーかと思って買った「あねいも2」が抜きゲーでした。

    962 :名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 15:54:17 ID:7LuNkVjY0
    貴方はあねいも1が抜きゲーだということを調べるべきでした。

    963 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 08:35:02 ID:Ur9uubBo0
    ゲッターロボにEN回復Lv1がついてないのはおかしいと思うんだが…

    宇宙から無限に降り注いでるんだろ?

    964 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 09:39:53 ID:hPD28Lfg0
    だから毎ターン無限に5ずつ回復してるじゃん

    965 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 11:25:12 ID:vkdfzOa60
    降り注いでるものを自分のENとして取り込める構造になってるのかどうかが問題だ

    966 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 11:43:18 ID:cdcH9ukw0
    宇宙に出てパワーダウンしたこともあったしな

    967 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 13:16:36 ID:yr4D892c0
    イクサーのアイコンって誰かが消したの?

    それとも最初からなかったっけ??

    968 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 14:55:44 ID:b8mZvGxQ0
    コイチロたん作であった気がする。
    人物から判断して引き上げた可能性大。

    969 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 15:10:20 ID:V6t6wbMs0
    >>963
    その理屈ならゴーショーグンはグッドサンダーが同一MAPにいれば
    EN無限だが、グッドサンダーがいないとゴーフラッシャー、
    ゴーサーベル、ゴースティック、スペースバズーカが使用不能で
    EN値も並みにしなければならないなんて事になるぞ

    970 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 15:20:50 ID:9brnrAJc0
    そういやナデシコとエヴァってSRCだとどういう扱いなんだっけ?
    SRCだとEN回復Lv1すら通すの大変だもんな。

    971 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 15:23:29 ID:29a3UZBI0
    ローカルで再現しろじゃなかったっけか?
    ナデシコとエヴァは

    972 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 15:45:34 ID:cdcH9ukw0
    昔は再現するのが難しいのでオミットだったな
    今なら*マス以内なりサブルーチン使うなり、いくらでも再現可能

    973 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 20:44:53 ID:dOt7xvN+0
    >>967
    小一郎タンが構造改革の時に引き上げた。
    最近誰かが補完してるのを見た覚えがあるが。

    974 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 21:26:28 ID:yr4D892c0
    >>973
    kwsk

    975 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 07:17:02 ID:Gr247CKU0
    >>974
    イクサー1、2はrishi氏が描いてた。渚は描いてなかったような。
    イクサーロボとディロスθはねびゅ氏のサイトにあった。

    976 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 07:27:45 ID:D0aKOOEg0
    dです

    977 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 14:41:30 ID:3bYG4gHQ0
    >SRCだとEN回復Lv1すら通すの大変だもんな。
    バンプレオリジナルの敵には特に理由も無く「ゲームでそうだったから」みたいな理由でバーゲンセールされてるけどな

    978 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 14:46:48 ID:CbgRy+ZI0
    そーいやバンプレオリジナルの敵の射程ってスパロボのまま?

    979 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 14:48:05 ID:nHvqFl/o0
    >>978
    流石にAI1とかは、最大射程を削られているよ。

    980 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 15:09:59 ID:qQWw8y4w0
    ところでさ、Iフィールドってあるじゃん
    あれはIフィールド内部なら別にビーム無効化はしないのよ
    で、ビームコーティングとかは機体を直に守るやつじゃん
    あれはビームサーベルだろうがファンネルだろうがビームならなんでも無効化するのよ

    んで、ファンネルとかにBがついてるのは凄くイライラするのよ
    Iフィールドに阻止されるファンネルってのはまず有り得ない訳だし

    だから、機体から離れた位置に展開するバリアと機体を直接守るバリアってのを
    リクエストしようと思ったんだけど、どう考えても無理だよなぁ

    981 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 15:18:44 ID:L2coHKvg0
    バリア系能力に「B!間」とか「B!浸」とか指定できれば既存の属性だけで再現可能だが、たぶんシステム的に難しいんだろうなあ。
    属性指定と排他指定の併用って、過去にも確かリクエストあったがいまだ搭載されてないし。

    982 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 16:43:00 ID:hdU/a68s0
    ファンネルって映像で見る限りは機体から結構離れて撃ってるけど
    Iフィールドの内側に入って撃った描写あったっけ?

    983 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 16:49:06 ID:EGaemSOc0
    EN系がSRWに比べて使いにくいのにEN回復は非常に警戒されてるもんな。
    電童も気力上がらないと作動しないし。
    SRWだとまずENをフル改造だけどそれができないから。

    984 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 16:58:36 ID:mxbkqxe+0
    たしかヤクトのファンネルがνのIフィールドに
    入り込もうとして弾かれてたような…

    985 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 17:06:34 ID:YK8mDJLU0
    普通のIフィールド、νのフィンファンネルバリア、∀のIフィールド
    どれも同じIフィールドだけど効果が違うので一緒には出来んよ

    986 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 17:08:40 ID:HL48+ShM0
    Iフィールドの内側まで入り込んでIフィールドを無効化して攻撃したのはオーキスとノイエ・ジュールの決戦しか知らない
    ちなみに0083だとIフィールドはビームにしか効果がなくて、実体弾には無意味ってはっきり言われてる

    でもνもIフィールドのはずなのに、はっきりと実体まで弾いている

    つまりはUC世紀でもIフィールドって張ってるジェネレーターの出力によってIフィールドの性質が違うのでしょ
    ターンAに出てきたのもIフィールドだけど、こっちは更に別物だし

    またファンネルやビットって例外除いてかなり遠距離から攻撃してるのでしっかりIフィールドに引っかかるぞ

    987 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 17:27:24 ID:qQWw8y4w0
    >>982
    バンダイのゲームとしての事情だけど、一回そう設定されてからは全部そうなってるんだぜ
    てか、Iフィールドそのものが結構離れた位置に展開してるんだけどさ

    で、νのIフィールドだけどこれはIフィールドとはちょっと違う
    言うならばFFバリアとでも言うのが正しい
    あれはビームの壁を展開してるのであって
    展開してるビームの威力>相手の武器の威力なら全部防げる

    ただ、FFのビームもIフィールドもミノフスキー粒子で構成されてるから結果としては同じになる訳でさ
    スパロボだとIフィールドだけど携帯のGジェネだと全武器無効化のFFバリアになってるしね


    てか、GP-03とノイエの決戦は内部で戦ってたっけ?
    03はクローアームでジェネレーター潰されたし、ノイエはそもそもIフィールド破壊されたっけ?

    988 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 17:42:58 ID:koEzNb3Y0
    あとづけの設定では、ファンネルがはじかれたのはサイコミュの干渉によるものだそうな
    だから現行のフィンファンネルバリアにはサ属性も防御対象になってなかったかな?
    まあガイアギアや鬚を見れば、トミノ個人のIフィールドのイメージはずいぶん違うようだかえら
    そっちに近いシーンだったんだろう、CCAのは

    あとはまあすでに言われてるけど、Iフィールドの内側云々というのは
    スパロボコピーでファンネルにB属性をつけないのが慣例だったころの
    まあ一種の「言いわけ」だったわけで、そんな描写はガンダム本編にはないわけよ
    >>987の例ですら、ノイエあくまでクローでつぶしただけで。フィールドの中から
    ビームを撃ったわけじゃないから

    989 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 17:47:00 ID:B0X5BB2o0
    おばちゃんがゲームをなんでもファミコンと言ってしまうのと同じで
    別の技術だったんじゃねえか?

    990 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 17:52:50 ID:YK8mDJLU0
    そもそも明確な境界線があるもんなの?
    フィンファンネルは明確に壁として描写されていたけど
    デンドロなんかの発生器で形成するタイプも壁のように展開するんだろうか

    991 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 17:57:56 ID:koEzNb3Y0
    >>990
    実際にはどういう形になってるかわかってない
    高濃度のミノフスキー粒子をばらまいてゴチャゴチャ、とすると
    周りにプラズマなんかの強力な電荷をもった粒子をはじく場を作りだす
    というだけだから。X3のIフィールドハンドを信じるなら
    たぶん発生器周辺のあたりからIフィールドでみたされてるのかもしれない

    ちなみにガイアギアでミサイルはじいてる描写によれば、Iフィールドを形成する
    高濃度のミノフスキー粒子が回路なんかに作用して、誤爆、誤作動なんかを起こしてしまうのが原因の
    半ば運任せの防御…ということだそうで、理屈としては他のIフィールドとは矛盾しなかったり
    これと同じ事がファンネルにも起こったと考えれば・・なんとか

    992 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 17:58:09 ID:qQWw8y4w0
    >>990
    明確な境界線はないっぽくね?
    まぁ、Iフィールドはデンドロみたいな発生器がデフォ
    あれ以外のIフィールドはνガンダムだけだしね

    ミノフスキー粒子でビームを偏向させるのがIフィールドで
    ミノフスキー粒子を圧縮させたのがビームだから本来はビームでビームを防いでる訳だからなぁ
    別にIフィールドじゃない、ビームシールドでもビームは防げるしFFバリアも似たようなもんでしょ

    993 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 18:09:04 ID:YK8mDJLU0
    つまり、明確じゃないけどファンネルが入り込む程度の隙間は存在する、てことなんかね
    ID:qQWw8y4w0的には

    >>991
    >たぶん発生器周辺のあたりからIフィールドでみたされてるのかもしれない
    こっちだとフィールド内に入ったところでビーム撃てないだろうし

    994 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 18:14:05 ID:JzkUCFEM0
    というより自機の周辺で高濃度のミノフスキー粒子をうんたらって
    冷静に考えたらその時点でまず自機の計器類がいかれるよなw

    995 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 18:43:15 ID:qQWw8y4w0
    >>993
    Iフィールドが機体付近に展開されてたらビグザムにビームサーベルで切りかかれなくね?

    そろそろ次スレの時期か

    996 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 23:53:11 ID:B0X5BB2o0
    雑談スレ Part16
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203691838/

    997 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 13:29:39 ID:IIPxc4Vo0
    レス見ててこの距離ならバリアは張れないトラブルメーカーを思い出してしまった

    998 :名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 13:44:12 ID:/X6vEFCo0
    埋めとこうぜ

    999 :名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 14:19:23 ID:YM1/SnRs0
       _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
    -''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
    ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
     |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
    _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
    ::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
    r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
    !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
    `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
    ,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
     (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
    ,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´


    1000 :名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 15:41:07 ID:h6XLhRdc0
    1000ならソウルオブガイアがリリース

    1001 :1001:Over 1000 Thread
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    もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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