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    雑談スレッド Part15

    1 :名無しさん(ザコ):2007/09/13(木) 23:13:39 ID:00NtsHME0
    スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
    あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。

    前スレ
    雑談スレッド Part14
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174358465/

    過去ログ
    雑談スレッド Part13
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1163131679/
    雑談スレッド Part12
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1153557809/
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    雑談ぱーと10
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    雑談スレッド 万歳744(なしよ) (実質9)
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    雑談スレッド Part8
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101052028/
    雑談スレッド Part7
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1092209773/
    雑談スレッド Part6
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/

    849 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:13:00 ID:ylK5G8ew0
    オリ物で下手だけど主要キャラのアイコンは自作してるのを見ると
    何となく嬉しくなるのは俺だけかね…
    そして俺も無いアイコンは頑張って自作するようにしてる(版権も含めて)

    でもね、下手ならない方がいいみたいな流れをたまに感じるのよ…被害妄想だと思うけど
    下手でも合った方がいいという俺の考えが変なのか

    850 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:20:24 ID:ZRUvIDec0
    無いなら作れ、か。大いに結構。
    だったら素材自作できる人間だけがシナリオ製作できるコミュニティに
    変えればいいだけじゃねーか。さっさと本家やGSCに進言すれば?
    別に俺は構わねーぜ、それならそれで。
    いっそそうした方が供給側のお前らも清々しいだろ。

    851 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:23:26 ID:KqA3MBq60
    と、まあこの辺りのやりとりがもろに需要側と供給側の意識のズレなわけで

    852 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:24:54 ID:A9StsMzE0
    なら上手くなれば良い。
    パイロットアイコンみたいな顔だけ絵なら重要度は
    技術>>>>>>>>センス
    だから満足するまで頑張ってみればいいさ。
    ロボデザインとかはセンス要るだろうけど……。

    853 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:29:15 ID:KVa3pGfc0
    >>851
    最近だと8百式氏の引退宣言にこの類の話が含まれてたなぁ

    854 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:34:16 ID:7Bl4Mwv+0
    全部自作ならそれでいいと思う
    でも他が配布されてるようなクオリティの中に自作で質の悪い奴混ぜると正直厳しい

    855 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:37:30 ID:sxDYg3aE0
    影慶氏がSRCから撤退したのもその辺りが理由だったような。
    「今のユーザーにはみんなで作るという意識が欠けている」とか何とか。

    856 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:39:47 ID:WhPRaBA20
    お互いに作ってる相手への敬意とか感じない事はあるねぇ

    857 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:43:34 ID:7GPMBgjo0
    じゃあ例えで聞いてみるが、
    ある作品のキャラをバランスも整い、色も綺麗に塗られており表情付き
    アイコンが作成され、配布or投稿されていたとする。
    にも関わらずそれを差し置いてそのキャラアイコンを
    線がぶれたり、色が単調だったりしたあげく一枚のみの、下手なりに
    自作したアイコンでシナリオを作ってるのを見かけたら供給側は
    どう思うんだ? どうも思わんか?

    858 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:54:34 ID:IS86lJYo0
    (仮に自分の中で自分の奴の方が出来がいいのに、と思ったとして)
    「自作頑張ってるなあ」と「出来れば自分の使って欲しいなあ」が半々。
    別にムカつきもしないし、自分のを使えって相手に押し付けるほどガキじゃないつもり。
    既存のアイコンの存在をたまたま知らないだけかもしれないし、
    そもそも自分の描いた物が使う側の需要に合致しなかっただけかもしれないしねー。

    859 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:54:35 ID:KVa3pGfc0
    それは論点が違うと思うわ

    860 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:54:44 ID:xwGieZbU0
    その人が既製アイコンの存在を知らないなら「無駄な手間かけてるな」と思う。
    既製アイコン知っている上で自作してるなら、期待する。
    その人はいずれ上達して「供給側」に回るかもしれないから。




    861 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:56:28 ID:NmGESRpk0
    俺も無かったら自作するが、やっぱその辺
    上手い下手の問題でプレイヤーに気を使ってしまう事がある

    862 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:56:56 ID:WixcgLjk0
    >>857
    供給側で、それで苦情を入れるような奴が居たら、
    「自意識過剰」でFAじゃね?

    863 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:02:23 ID:7GPMBgjo0
    >>859
    うん、俺も書き込んでから思った。無いものは作れ、だもんな。
    どうも854文にひっぱられてこう書いてしまったようだ。
    でもま、個人的に聞きたい話でもあったので答えてくれた人サンキュー。

    864 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:03:03 ID:xwGieZbU0
    つか「なければ自分で作れ」であっても「上手くなる」必要ないだろう。
    あるものでつくりゃ良いんだから。
    アイコンないけどこのキャラ使いたいってんなら、
    そりゃなんかしらリスク負うのは当たり前で。

    需要側と供給側じゃなくて「絵師」と「ライター」の観点で言うなら、
    ライターがやむを得ず絵師の作業をこなすってのもあるんだから、
    絵師さんも積極的にシナリオ作って遊んでもらいたくはある。
    や、手元では作ってらっしゃるのかもしれんが。

    865 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:06:18 ID:okeXDbDM0
    シナリオ書こうと思ってSRC始めたけど今やすっかりアイコン描き

    866 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:11:16 ID:+GNLjMF20
    オリなら割り切って代用できるけど、版権は無かったら自作するしかないんだよ。
    まぁ、表情揃ってたら普通描かないだろうけどさ、
    どうしても原作再現したいシーンのアイコンなかったら描きたくなるのがライターだよ。

    つか、今どき配布シナリオの補完レベルに文句言う奴なんて希少だと思うけど。

    867 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:12:30 ID:MFJCpIEU0
    無いものは作れ、って自体が違うと思うんだよなあ。
    「無い物はみんなで作ろうよ!」がSRCだったと思うんだ。

    868 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:12:35 ID:7GPMBgjo0
    しかし、供給側には自作しない人間が存在するだけで
    うっとおしがる人もいるんだろうなー。さっき話に出た影慶とか言う
    人がそんな感じがするし。

    869 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:14:22 ID:Rw2iKCOQ0
    既にアイコンが存在していたけど
    許可を取るのが面倒だったので自作したことがあります

    870 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:18:28 ID:xwGieZbU0
    言われてみればそうだったかもしれない<無い物はみんなで作ろう

    871 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:20:16 ID:IS86lJYo0
    >>868
    「感じ」で他人の事を語っちゃめーなのよ。

    俺のためにアイコン描けーMIDI作れーって言う割に使わない人とか
    次コレ次コレ乱発する人とかの相手してて嫌になったとかじゃなかったかね。

    872 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:24:05 ID:okeXDbDM0
    結局のところ行き着く先は「リク厨は氏ね」なのよね

    873 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:24:15 ID:+GNLjMF20
    >>868
    それは自作しないからじゃなくて態度が問題なんだろ。
    影慶氏はMIDIリクとかめちゃくちゃ酷かったぞ。
    ガラナ氏もアイコンリクやった時はリク厨が散々暴れたし。

    874 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:28:04 ID:79YcxO320
    最近だと朝凪氏とかかなりブチギレ気味だよね

    875 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:30:36 ID:21s4KAAY0
    >>868
    供給側の人間だけど、その程度でうっとおしくは
    個人的に思わないのよ。

    でもね、
    「○○のアイコン無いから、アイコン作者はアレか」
    みたいな流れになってくると、流石に嫌になってくるのよ。

    その辺りは理解して欲しいなと思う。
    (被害妄想じみた意見で、申し訳ない)

    876 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 01:35:07 ID:okeXDbDM0
    >>874
    今現在ワハクたんに食いつかれてるしなぁ
    彼は最近ではめっきり減った天然系リク厨だから困る
    モンドレアヌスとかよりまだマシなんだろうけど

    877 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 02:12:29 ID:LmBxTjGs0
    >>876
    詳しく

    878 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 02:23:49 ID:p3mqfcoY0
    >>848
    俺の記憶では「なかったらカラ」が基本だったが

    879 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 04:27:47 ID:CL63BxVg0
    アイコンがなけりゃあ、別のキャラでなんとかしろよと思ってしまう


    自分がそうするから…w


    880 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 04:34:49 ID:NKMdLKcU0
    >>879
    アイコンねぇ、データもねぇ、資料もそれほど揃ってねぇ
    描いてみた、下手糞だ、そもそも似てるか判んねぇ

    俺ァこんなんじゃ嫌だ〜
    俺ァこんなんじゃ嫌だ〜 他のにするだ〜(以下ループ)

    881 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 04:50:01 ID:21s4KAAY0
    で、供給側は結果的にどうしたらいいんだ?

    無い(または、取り下げた)アイコンをひたすらに埋めた方が、
    結果として良いのだろうか?

    >>880の替え歌聴いてると、需要側の意見が聞きたいな。

    882 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 05:06:48 ID:DyzhE+PY0
    好きなもの描くついでに余裕があれば、または気が向けば無いアイコンを描いてくれたら嬉しいな。
    個人的な嗜好で言うと、プレイしたシナリオにアイコン欠けがあるなら補完してもらいたいなとは思うけど、趣味なんだから好きなもの・描きたいもの以外はついででいいよ。

    883 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 05:19:04 ID:yFfwppyU0
    そうだな…

    できれば、一作品を重点的に作っていってほしい

    主役級のキャラしかアイコンが無いってのはかなり困る

    884 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 06:16:47 ID:sxDYg3aE0
    面白いシナリオに欠けアイコンまたは下手な作者自炊アイコンとかがあれば何とかしようとする。
    だから、面白いシナリオを作って欲しい。そんだけ。

    885 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 06:28:57 ID:PTNnsP8A0
    供給側に求められるものはリク厨に対するスルー耐性ってことかなあ
    少数の変なのに絡まれて他全てを悪く思うなんて事にならないように
    俺も気を強く持とうと思ったよ・・・まだ、そこまで腕がないけど

    886 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 08:54:07 ID:yFfwppyU0
    そろそろ話題変えようか…



    なんかプリキュア、作画エロくなってね?w


    887 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 08:59:27 ID:+5Hw7kmE0
    あなたの心がエロくなったのですよ

    888 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 09:46:29 ID:21s4KAAY0
    ttp://blog-imgs-1.fc2.com/u/r/a/urasoku/vip381237.jpg

    最近のは全然みていないんだが、これだったか?
    エロいのかどうかは、俺にはわからない。

    889 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 10:45:16 ID:NBW20Poc0
    とりあえず、のぞみさんのかわいさが
    ロリ寄りになってきたような気がするのは
    間違いではないと思うのだが、いかがか。

    890 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 11:48:21 ID:sxDYg3aE0
    プリキュア音ゲーの新作は旧シリーズキャラも投入か…ちょっと驚いた

    891 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 14:12:43 ID:lSkues6Q0
    三瓶由布子、初の女性役が作品が一番の当たりになったってのはおもしろいな

    レントンと同じ人だ、って言われても一瞬わからないあたりが特に

    892 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 17:38:43 ID:15aeF0xA0
    黒歴史のSSをバカにするなあっっっ。

    893 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 18:44:29 ID:sxDYg3aE0
    SSはきらレボとラブ&ベリーにしてやられたようなものだからなあ

    894 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 18:46:28 ID:15aeF0xA0
    SSがヒットしてたら5はなかったんだから、感謝してほしいものだな……。

    895 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 18:52:34 ID:sxDYg3aE0
    しかし綺麗に順繰りに増えてるよなぁ

    無印…2人
    MH…3人
    SS…最終的に4人
    5…5人
    5GOGO…6人

    来年は7人になったら笑うな

    896 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 18:57:19 ID:qZHuPi1I0
    いやぁ、ゾイドじゃないの?>SSの敗因

    897 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 18:59:29 ID:lSkues6Q0
    SSの失敗はキャラ設計はおろかビジュアル的にもほとんど変わってなかったことだよな。
    スポーツマン系だけどヒジョーに普通な性格をしている赤と
    おとなしそうに見えるがしっかり者の白って感じで

    そういう意味では「普通の元気おバカ」という共感しにくいキャラを主役に
    したのは斬新だよ

    898 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 19:01:36 ID:sxDYg3aE0
    >>896
    大きいお友達はともかく本来のターゲットは全然被らないでしょ
    ゾイドもジェネシスは子供にそっぽ向かれて作品枠にとどめ刺したような有様だし

    で、本来の客層の小児女子をごっそり持ってったのがきらレボとラブベリ

    899 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 19:50:05 ID:SmXM/bbc0
    ジェネシスは何がいけなかったんだろう

    900 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 19:55:19 ID:yFfwppyU0
    >>899
    熱さが足りない

    あと、キャラの魅力もな!


    それでは子供はついてこんよ!




    つーか、グレンラガンって子供的にどうだったんかね?


    901 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 20:00:22 ID:79YcxO320
    子ども受けは大したことないし熱さとキャラの魅力足りなかったんじゃね

    902 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 20:05:48 ID:lSkues6Q0
    >>896
    おっきいお友達のこと考えてどうすんのよ
    背伸びしたい幼稚園から小学生低学年の話でしょ<してやられた

    903 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 20:09:28 ID:sxDYg3aE0
    >>899
    フューザーズで逃がした子供を取り戻すための努力が足りなかった
    途中から開き直って大きいお友達狙いにしたんだが彼らはゾイド買わないんだよね

    904 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 20:11:26 ID:S7IyPXMM0
    フューザーズもジェネシスも悪くはなかったんだがなぁ

    905 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 20:17:36 ID:/Hd0x7X+0
    無印子供編の印象が強すぎてなぁ

    906 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 20:23:50 ID:CuTeet/I0
    ジェネシスはキャラ萌え除いてもストーリーの評価高いんだが、
    フューザーズは探ってもズタボロな意見しか出て来ない。

    907 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 20:24:21 ID:sxDYg3aE0
    良作でも当たるとは限らないのが販促番組だからなぁ…難しいよ

    908 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 21:07:43 ID:XG/1JCxQ0
    牙-KIBA-は本当に宣伝する気があるのかという勢いだった
    だが宣伝CMでのキャラの絡みが異常に平和で
    物凄いレベルでアニメ本編とのギャップが激しくて印象には残った

    909 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 21:14:22 ID:AeovQJOI0
    去年はゾイドオルタナティブって耐6体ぐらいしかいないゲームだしてたような

    910 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 23:37:36 ID:MFJCpIEU0
    去年のゾイドといえばジェネレイションズだなー、マーシーラビット的に。

    911 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:23:44 ID:zQPKeYbQ0
    そういえばちょっとシナリオで悩んでるから聞きたいんだけどさ
    宇宙怪獣並の大軍を倒すにはどうしたらいいんだぜ?

    イデオンで敵味方もろとも因果地平に吹き飛ばすのは勘弁な

    912 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:27:56 ID:de/H4amk0
    そもそもどうして倒せない敵をだそうと思ったのか

    913 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:28:52 ID:xUMrLxEg0
    >>911
    イベント的な殲滅シーンかな?とりあえず思いつくのは
    A 一体ずつ真面目に倒す
    B 同士討ちさせる
    C 太陽とかブラックホールとかの危険地帯に誘い込む
    D 何かそいつらにだけ効く毒とかウイルスみたいなものを出す。
    E こっちも負けない数を揃える
    F ミンメイの歌(以下略)

    914 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:29:15 ID:Fef4Mz5Y0
    味方勢力の目的にもよるが、
    敵の大軍全部と戦わなくても、
    敵の首脳部を撃破すりゃ「勝ち」は拾えるんじゃないか。
    敵軍のコントロールが首脳部に依存してるなら、
    首脳部破壊で敵軍あぼんできるし。

    囮部隊ががんばってる間に、
    決死隊が敵本星に突入するんだよ!

    915 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:30:43 ID:4STud0xo0
    G 時間をさかのぼってなんとかする
    H 和解する
    I もっと凄い敵(1匹)に始末させる

    916 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:34:40 ID:VARveSmo0
    子安「グランゾンの力を持ってすれば造作もないことです」

    917 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:34:56 ID:f4+u3QyI0
    自分で倒す方法が思い浮かばないような敵をシナリオに出すのをやめる
    という選択肢は無いのかね?

    918 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:36:33 ID:4STud0xo0
    きっともうだしちゃったんだよ。
    フニャコフニャオ先生状態なんだよ。
    「なんというむせきにんなわしだ!」

    919 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:43:21 ID:PP7dtoZs0
    グレンラガン出せばいいじゃん。

    920 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:51:07 ID:eg1klPGQ0
    ゲッター線に吸収させればいいよ

    921 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:51:20 ID:6BEAqad+0
    グレンラガンがグランガランに見えた俺は、
    間違いなく病気。

    922 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:52:19 ID:4STud0xo0
    ジャイアントガランに見えてなかったら大丈夫。

    923 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:52:38 ID:G3RufbLg0
    G・さらば!

    924 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:53:21 ID:5lC7evKQ0
    全ジャンル最強キャラクター議論スレでも見ればいいと思うよ
    自分の悩みが小さい事のように思えてくるから

    925 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:07:51 ID:zQPKeYbQ0
    うーん、やっぱり邪スパーみたいに敵の首脳部潰すしかないかな
    味方で使えそうなのがイデオンとターンX、真・ゲッターぐらいしかいないや

    いや、その敵がバッフ・クランだから凄く困る
    敵の首脳部叩き潰すのは邪スパーでやってたから二番煎じ乙されそうでなぁ

    >>918とまったく同じ状況だから困る

    926 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:10:11 ID:0T74Lm9M0
    バッフクランが出るシナリオやったことない僕には新鮮に思えてしまうよ('(゚∀゚∩

    927 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:10:44 ID:BD8t36BA0
    マップス出しててればなんとかなる気がする

    928 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:16:13 ID:hYQ6PVHM0
    >>925
    真・ゲッターが出てるんなら
    「うおおおお! ゲッターが敵を喰っちまってるううううううッ!!」
    「友よ……また会おう!」

    −完−

    という最後の手段が
    ……え、イデエンドと同じ?

    929 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:21:58 ID:5lC7evKQ0
    バッフクランならまだやりようがあると思うが
    いっその事戦う必要なんてないんじゃないか?
    共通の敵を作って共闘とかさ
    問題は共闘相手だが、フルスペックの∀とXでも投入しておけば説得力はつく

    930 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:24:50 ID:Q2VFBUog0
    バッフクラン相手に首脳部叩きに行くのは原作通りじゃないかw
    二番煎じも何も、ガンドロワの目の前にソロシップデスアウト→イデオンソードでガンドロワで相打ち→裸踊りがイデオンのラストだよ。
    イデオン発動編見たことないの?

    931 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:25:19 ID:4STud0xo0
    ドクターヘル「フッ わしが征服する地球をやつらなどに踏みにじらせるわけにはいかんのでな」

    とか他の敵が味方っぽく集まって対抗できる勢力がそろう

    932 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:38:05 ID:WCFDDxzg0
    逆に「敵味方無関係のオンパレードvsイデ」という超豪華バトルをだな

    933 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:55:13 ID:zQPKeYbQ0
    >>930
    せっかくのSRCなんだからある程度斜め上を行きたいと思ってるんだ
    原作再現ならスパロボで出来るから、つまらなく思われそうでなぁ

    934 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 02:17:09 ID:f4+u3QyI0
    そういうことをしたいなら先にその斜め上とやらを考えておいた上で
    シナリオに出せとしか言えんぞ

    今更悩んでどうこう言うくらいなら諦めて原作再現やっとけ

    935 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 02:25:18 ID:Fef4Mz5Y0
    斜め上行くんだったら、上で誰かも言ってたが、
    「相手以上の力でぶちのめす」ラインに行くしかないんじゃないか。
    なんとか時間稼ぎしておいて、
    その間にターンAなりエクセリヲンなりシュライクなりを
    100万個単位でどっかの惑星から掘ってくれば良いじゃないか。

    936 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 02:26:53 ID:tPjZZz2w0
    フルパワーの∀あるいはターンXが月光蝶を発動させて、バッフクランを全部塵にしたものの
    その代償として地球圏の文明も全て塵になっちゃいました〜コロニーもあっという間に塵になって
    宇宙で生活していた人間は生身のまま宇宙に放り出され即死しました〜とか救いようの無いエンドしか思いつかん

    937 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 02:33:34 ID:0T74Lm9M0
    参ったか!バッフクランめ 俺が仮面ライダー響鬼だ
    響鬼!なんて強さだ
    主人公チーム!後は俺に任せろ!

    おしまい

    938 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 02:39:00 ID:Fef4Mz5Y0
    ああ、いっそ
    「今までのことはなかったことにしてください」
    で何事もなかったかのように別の話を始めるというのは。
    それがあんまりだってんなら「そのときワームホールが!」とかで
    異次元空間に飛ばして修行編。

    939 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 02:57:44 ID:de/H4amk0
    バッフクランが第三の敵に全滅させられていたとか第三の敵に
    対抗するために手を組むとか地球を覆う無敵バリアで外から入
    ってこれないようにするとか正当法でも色々有るよな

    とりあえずzQPKeYbQ0はyahoo動画でトランスフォーマー2010の
    26話でも見て来い。たった10分で宇宙崩壊のカオスを見たら
    バッフクランなんて些細な問題だとわかるから

    940 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 11:40:48 ID:4uMC8U1c0
    >>931
    甲児「やめろッ! やめろッ! やめろッ!
    なんなんだよ、これは!何の茶番だ!? 今更何しに来た!?
    昨日まで敵だった奴等が、恥も知らずに仲間面して一緒に戦いましょうってのか!?笑わせるな!!」

    941 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 11:50:47 ID:bympIEKQ0
    バッフクランの誰かを発狂させて全戦力が合体した超巨大ロボでも登場させれば良いじゃない。

    942 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 12:09:21 ID:WDstv+m+0
    バッフクラン「お前たち地球人は宇宙の悪だ! 最悪の病原菌だ!」

    無限増援面。10ターンくらいしたところでマップ下に
    ワームホールが開いてこんにちはゲッターエンペラー。
    さようならバッフクラン。

    これでいいんじゃね。

    943 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 12:14:56 ID:uSM+6nGM0
    すべてシュウシラカワのせいにする。
    「それも私だ」

    みんなでグランゾンエターナルをたこ殴りにしてめでたしめでたし。

    944 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 19:53:39 ID:zPWuWCuY0
    面白いんだが、超展開妄想合戦はいいかげんやめてくれ。
    俺がシナリオで使うネタが無くなるw


    945 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 20:14:37 ID:75aRSIgY0
    新スパロボで途中で出てくるヘルモーズを撃墜した時とか、αでの
    対ゼントラン及びメルトランとかで、返り討ちにしたはずなのに、
    MAP終了後の話では負けた事になってんのがなんだかなあ
    と、いう記憶がある
    あの後いくら沸いて来ても倒しきれるのになあ、PLが自軍を操作
    するかぎり

    946 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 20:41:50 ID:VARveSmo0
    増援の度に気力が50まで低下する、とかなら良かったんだろうか

    947 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 21:07:15 ID:+RHQnhKs0
    雑魚をあしらえるゲームバランスでそういうストーリー展開をするべきじゃなかった

    948 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 21:09:46 ID:NckEF6M60
    強無消費+HP回復のマジンカイザーが強い強い。
    実際負けはないわな。

    949 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 22:28:39 ID:mVM7aPWs0
    >>945
    わかった、「でもご主人様、ズルしてませんか?」と言わせておけばよいのだな?

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