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*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver14.0
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/07(金) 21:45:25 ID:Lg7mQHdU0
*9がシナリオを指定、*0がそのシナリオをプレイ、レビューします。
*9が指定をしなかった場合、*0が指定し、*1がレビュー、
*0も指定しなかった場合は*1が、*1も指定しなかった場合は…と繰り上がっていきます。
ただし*5〜*8まで正常な指定が行われなかった場合は、次の*9まで待つのが望ましいです。
【名無しさん(ザコ)たちのおやくそく】
・連カキで*9を踏まない。
・話数指定・複数指定は可能だが無視もOK。どうしても指定したい場合はレビュー依頼スレに。
・レビューする対象は正式名称で指定すること。
・登録されていないシナリオを指定するときはリンク必須。
・検索性を高めるために指定とレビューのレスではシナリオ名を【】で囲んで書く。
レビューをロダに上げたときも、リンクだけでなく【シナリオ名】を明記する。
・レビューを書き込む際は、名前欄などに自分が踏んだ番号を明記するのが望ましい。
・基本的にレビュアーは*0を踏んでもレビューしなくても良いが望むならしても良い。
レビューしない場合は次に書き込んだものがレビュー。
なお、*0を踏んだレビュアーは*9と同様にレビューするシナリオを指定しても良い。
その場合本来の*9の指定は打ち消され、次に書き込んだものはレビュアーの指定したシナリオをレビュー。
・レビューが長くなりそうな場合はまとめ部分を書きこんで。細かい内容はアップローダーにあげてリンクを記載。
・以前レビューされたシナリオの再指定もアリだが、ある程度(最低1スレ分は)間隔を空けて。
同スレ内で既にレビューされている場合、*0は「ダウト」と宣言することで
指定を別のシナリオに変えることが出来るがこれも*9の指定からある程度間隔を空けて。
また、なるべく前スレも確認すると望ましい。
・指定から48時間経過しても踏む者が現れなかった場合もダウト宣言可能。
・踏み逃げはなるべく避けましょう。最初からやる気も無いのに踏むのは論外。
・踏み逃げと感じたらあなたが感想を書いてみるのもひとつの手段でしょう。
・過去に踏み逃げされたシナリオも、レビュられれば世界のどこかで誰かが喜ぶかも。
・レビューそのもののレビューは禁止。シナリオレビューには同じシナリオレビューで返そうぜ。
・所詮、名無しさん(ザコ)の言う事なので、あんまりムキになんないでね♪
・次スレは掟により
>>950
が光速で立てるべし
前スレ
*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver13.0
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1184324990/
姉妹スレ
シナリオ感想スレ・フォースインパルス
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1185520717/
レビュー依頼スレ
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1182350106/
40 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/08(土) 22:53:29 ID:YeI3ec0s0
シナリオリンクに無いのでダウト
↓再指定どうぞ
41 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/08(土) 23:00:31 ID:kwBWqrkw0
【豆鉄砲 〜笑って許して。〜】
42 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 00:19:33 ID:bhgARQ8+0
【豆鉄砲 〜笑って許して。〜】
岩男、もとい、■ックマンを基にしたシナリオ。
きちんと、本当に元ネタのステージ選択を再現している辺りが凄い。
これは見ものだよマジで。カーソルを合わせた時に名前だけでも表示してくれればいう事なし。
出現・撤退時のアニメもきっちり再現(俺の環境じゃもったりしてるけど)。
ロボット開発で借金背負った爺様と、
それを戦闘中の獲得資金でまかなうロボ兄弟の苦闘を描く……んだろうか。
世界征服なんざそっちのけのロボの皆さんの素敵キャラも笑わせてくれる。
現時点では8ステージ中の3ステージしか選択できず、
かつ、左上の『バケツの人』ステージ冒頭にてバグってしまう不具合があるのが惜しい。
(スペースの入れ忘れが原因の模様)
三個まで貯める事の出来るE缶もといエナジーカプセルでしのぎ、
巧く弱点を衝ければ良しという感じか。弱点とか非表示だけど、そこは仕様っぽい。
8ステージだけでも完備できれば、無茶苦茶面白そうだ。頑張れ作者氏。
43 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 07:54:16 ID:3XJBaai20
>>乙
そして回し
44 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 12:43:54 ID:PylnZ/v60
回そう
45 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 15:09:10 ID:s7xEgwCA0
うっす
46 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 16:41:25 ID:PylnZ/v60
周りに回ってバターになったのは虎だっけ?
47 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 17:02:26 ID:3KfI3WwM0
ブラックサンボだな?
48 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 18:49:51 ID:OuqPJ3zo0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4947;id=
踏み台になりつつ、久々にレビュー投下。
49 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 18:58:33 ID:3KfI3WwM0
>>48
改行されてないぞ。
50 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 19:01:13 ID:LKOEsciQ0
ではえいえんの赤・世界に捧ぐに並んで続きを期待してる【ネオレリジオンウィツァルネミテア】を。
51 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 19:33:56 ID:OuqPJ3zo0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4948;id=
こちらの環境では問題なく表示されてるが……
まぁいいや、とりあえず踏み。
52 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 20:02:37 ID:PylnZ/v60
回そう
53 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 21:08:54 ID:SnnjdaHY0
レビュー乙
うちの環境でも
>>48
は改行されてなかったよ
54 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 22:30:32 ID:pbRWrQiI0
回しがてらだから言うが
>>48
はうちでも普通に改行されてないな
55 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 22:31:46 ID:desB0RTA0
うちはされてる
56 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 22:43:48 ID:yrK6mcns0
俺の環境でもちゃんと改行されてるよ
57 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 22:59:57 ID:PylnZ/v60
俺の環境だと改行されない
58 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 23:32:05 ID:s2qGquZ20
改行されなかったので回します
59 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 23:38:10 ID:PylnZ/v60
【井戸端版権オリ等身大リレーシナリオ(仮) 】を指定する
60 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 23:48:06 ID:euJ9Go/o0
前スレでレビューされてるしダウトしとく
61 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 23:58:25 ID:PylnZ/v60
前スレでルール上ダウトできないよ
よって
>>60
がレビューを書け
62 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 00:00:02 ID:UjRd78ps0
>以前レビューされたシナリオの再指定もアリだが、ある程度(最低1スレ分は)間隔を空けて。
63 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 00:00:10 ID:7mnqWg660
いけね、ageちゃったよ
64 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 00:05:56 ID:sj+tHSL20
レビューを「書け」か
65 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 00:06:44 ID:UjRd78ps0
グダったから次まで流そう
66 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 00:08:43 ID:N4loR2do0
了解。じゃ、回すか
67 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 00:11:41 ID:3PguwDRw0
そういや
>>48
=
>>51
に乙を言うのを忘れてたぜ。回す前に乙。
俺、いつかアンタにレビューされるようなシナリオを書くんだ……。
68 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 00:11:55 ID:UjRd78ps0
僕たちは先生をまわしていただけです
69 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 00:25:48 ID:TG1UfBCk0
新着から【少女レイア】で
70 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 01:00:50 ID:HP8GASHQ0
>>48
のテキストが改行されてないように見えるせいで、
初頭が酷い暴言になっててワラタ
そして踏む
71 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 01:04:47 ID:+WezbJwQ0
あ、感想書いたのに踏まれたw
72 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 01:15:27 ID:oYUA6l2w0
気にしなくてもいいんじゃなかろうか
気になるんならシナリオ感想スレ辺りにでも
73 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 02:05:22 ID:PHrDqbSc0
>>48
のテキスト、ファイルを保存して落として読むと普通に読めるぜ。
ブラウザで読むと改行されてないが。
74 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 19:07:25 ID:njtGjT9I0
0踏まなくても、レビューをうぷするのは大歓迎だぞ。
75 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 19:54:57 ID:ETdO6UBo0
だが、ゆとり全快な文章はどうかと
76 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 20:44:44 ID:a0Gb2WEk0
いや、なんでもいいよ
そういうレベルでケチつけるほど上等なスレでもないだろう
77 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 20:51:57 ID:VtDH/KtM0
スレが荒れる元を無駄に増やすことは無いだろ。
文体やノリに関しては、書き手が注意すればいいんだから
78 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 22:03:29 ID:7mnqWg660
回すぜ
79 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/10(月) 22:06:42 ID:ETdO6UBo0
新着の【Zombie Crisis】
80 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/13(木) 17:23:22 ID:HrwjM9hM0
ダウト。
【DiGi☆Memories】
81 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/13(木) 17:42:14 ID:eGaMaLIA0
>>19
で指定されたばっかだぞ。というわけでダウト。
【ドリームキーパー2】
82 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/13(木) 18:08:24 ID:HncPQqB+0
じゃあ踏むだけ踏むよ
83 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/13(木) 22:39:18 ID:kwP6qMac0
がんがれ〜
84 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/14(金) 10:25:40 ID:31Sayv1A0
回しage
85 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/14(金) 19:49:18 ID:S9W38vng0
前スレ940、950はどうした?
まあ、片っ方のクソシナの感想なんかいらねーが。
86 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/14(金) 20:01:26 ID:wOxt62LU0
レビューして欲しいのかして欲しくないのかどっちだそれは。
つーか気長に待とうぜ。
87 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/14(金) 20:10:57 ID:iRNn1jHA0
性質の悪い回しだよ、ほっとけほっとけ
88 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/14(金) 20:15:00 ID:wOxt62LU0
そだな。絡んで悪かった。
週末前だし踏み台になっておくか。
89 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/14(金) 20:50:33 ID:C2ng+gdo0
つい最近更新された版権巨大の【LightBlood】を指定してみる
前スレでレビューされてたらすまん
90 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/14(金) 22:52:24 ID:lDPgvlr20
すまんとかいうなら検索してみればいいだろ?
調べるよりすまんって書くほうが楽だから書くすまんってどーよ
91 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 00:04:01 ID:dmNM36JY0
前スレ310なら、1スレ分は空いてないからダウトでいいよな。
代わりに、更新にある【Road to Lord】で。
92 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 00:16:21 ID:LvdECj9w0
いや、それも前スレにあるし。
93 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 00:29:23 ID:H04lvfRM0
前スレにあるものは駄目で尚且つ完結しているシナリオもNG
マイナーな物は作者乙扱いだし、指定しづらいな今回は
前の用にスレ内部で被っても言いように戻さない?
94 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 00:41:20 ID:QsyajFiQ0
あえてダウトせずに踏むのは自由だった気はするけど。
だからある意味では、指定の次に書き込む人間のせいでもある>指定し辛い
95 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 00:43:16 ID:bNqn798A0
苦情言って戻して戻るなら、きっとそんな空気にはなってないよ。
それでも粘着指定も信者レビューも踏み逃げもどれだけしても
ここには書き込めると管理人が判断してるからOKなんでしょ。
匿名板だからそういう事。
96 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 01:02:50 ID:7CC5M+X+0
まあのんびりいこうや
97 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 01:35:15 ID:+zOoO2qY0
ああっ…… 本当の戦いはこれからだ!
98 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 01:47:32 ID:QsyajFiQ0
今まで回転ありがとうございました
*9先生の次回指定にご期待ください!
99 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 02:18:23 ID:mHh0K5nM0
【スーパーロボット蹴】
100 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 02:55:30 ID:M+PUKYtI0
【スーパーロボット蹴】
中立のボールを吹き飛ばし攻撃でゴールに運ぶサッカーゲーム。
ただし敵の思考パターンが「ボールを相手ゴールに運ぶ」というものでないので
まったくゲームになっていない。
脇にそれたボールはラインを割るまで全力で蹴り続け、
背後に抜かれたボールも全力で蹴りつけ自殺点。
こんな愚鈍を相手に1ステージにつき45ターンも試合を続けなければいけない。
もっとシステムを煮詰めるか、敵にサッカーをやらせるのは諦めて
「ビームにミサイル、反則ばかりが支配するロボサッカー界に
あくまでフェアプレーサッカーで立ち向かう主人公達」とか
ゲームにしやすい設定にしたほうが良かったのではないだろうか。
101 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 03:09:16 ID:dvuW9GbY0
乙。
アイデア出したところで終わって、そこから上手く練れなかったんだな。
ところで後の方のアイデア、それじゃほとんどアイアンリーガー……
102 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 09:32:04 ID:N3JHrx4k0
おつ。
アイアンリーガー再現するならボールに弱点設定して、
味方はボールに対応した封属性武装のみとかかな?
自殺点対策は毎敵ターン開始時とと攻撃後に、
それぞれの敵ユニットとボールの位置関係を判定してChangeModeでも仕込むしかないか。
103 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 14:50:04 ID:mQJ8b6g+0
>>102
合体技Lv0=ライトニングクラッシュ マグナムエース マッハウィンディ キアイリュウケン ブルアーマー 極十郎太 トップジョイ GZ
ライトニングクラッシュ, 3000, 1, 10, -10, -, 100, 140, AACA, +0, 合M線
こうですか?
技の余波なら吹っ飛ばしおk
104 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 15:17:52 ID:53HaMJe20
それだと肝心の球が動かないな。
そのまま吹付けても手前から判定されるから、ボールがキャラを薙ぎ倒しながらとはいかないのが難しい。
105 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 17:32:58 ID:gqXt2jDo0
回すぜ!
106 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 17:55:56 ID:2/N96Mw+0
俺のオイルが沸騰するぜ!!
107 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 19:02:58 ID:H04lvfRM0
回れ
108 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 21:16:56 ID:2/N96Mw+0
踏み台だ
109 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 21:32:49 ID:w0P8I54g0
【死神探偵スズキ】
110 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 22:14:40 ID:ALNaM//w0
まっわーれ
111 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 22:16:31 ID:ALNaM//w0
わぁぁ踏んでしまった…初レビュ行ってくる
112 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 22:27:34 ID:H04lvfRM0
がんばれ
そして回そう
113 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/16(日) 02:05:54 ID:v5DnR5vI0
まっわーれ、まっわーれ
114 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/16(日) 14:13:30 ID:SmCc2+Co0
大回転大魔弾
115 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/16(日) 16:12:19 ID:xR6fLyfQ0
回すことしかできないぜ!
116 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/16(日) 23:56:04 ID:RzfTmvTk0
回れィ!
117 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/17(月) 00:10:06 ID:vt2vS5Rg0
回れ回れ
118 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/17(月) 00:28:40 ID:SiIlGg6g0
まっわーる
119 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/17(月) 00:30:57 ID:d9/pwVZc0
【スーパー第四次大戦】
120 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/17(月) 03:21:15 ID:qU5A6mNQ0
踏む。
121 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/17(月) 12:43:02 ID:cGjo+t7s0
がんばれ
回し
122 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/17(月) 15:02:06 ID:kBeecMi20
まわすぃ
123 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/17(月) 17:47:24 ID:krEHnUo+0
回れ回れスクリュー
124 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/17(月) 19:24:39 ID:cGjo+t7s0
まわれ
125 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/17(月) 19:30:55 ID:h9CWYhtg0
目が回るー
126 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/17(月) 20:20:07 ID:cGjo+t7s0
もうイッチョ回す
127 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/18(火) 00:24:15 ID:097vEvdw0
どんどん回す
128 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/18(火) 06:37:19 ID:1RW6HOxA0
はい次
129 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/18(火) 07:20:56 ID:AnDbH+eM0
【Closs Road】
を頼む
130 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/18(火) 09:16:40 ID:1RW6HOxA0
【Closs Road】
参戦作を銃の出てくるゲームで固めた版権シナ。
前作があるらしい。
[スタート]
読ませる気の無いオートトークであっという間にプロローグ終了。
斬新だ。
最初にルート選択できるが、どっちのルートがどんなストーリーかは
選択するまで教えてくれない。(戻って再選択不可)
減点-1。
とりあえずワイルドアームズルートを選択。
[WA1話]
あらすじ
オリキャラとWAキャラが仲良くしてるところにベルセルク(WA)が攻めてきた。
いや、それよりもペラペラ喋りまくるロディ(WA)が(俺の精神に)攻めてきた。
Fではこうなのか?
えーと。
データがα風。
それはいいんだが3P持ちのザコが10匹、隙間無しのダンゴで向かってくる。
ヒントを開くと前作からおなじみらしいキャラが「一話だから簡単だよ〜」的なことを
言ってるが、普通に戦ったら10匹が10匹迷い無く集中攻撃してきてセシリアさん死んだし。
SRCってほんとα風には向いてないと思う。
攻略法としては回避400S↑ 超底力 回避+40オリ精神持ち の
オリロリ娘を突っ込ませるとよし。
無消費が無いので弾が切れるだろうが、そのころにはもっと凄い
前作からおなじみっぽいオリ娘(ロリババア?)が救援にやってくる。
エピローグ後もさも当然の如くロリババアが味方一行に加わっており、
前作未プレイ者へのフォローは不十分というか最初からする気がないと受け取った。
加点ポイント
転用化のオリアイコンを使って版権キャラの欠けを埋めている。
減点ポイント
地名とか状況説明とか王様とか兵士とか謎の人とか、もー全員Talk システムでわけわかんねえ。
(名前やアイコン表示どころか鍵括弧すら無し。作者のセリフかと思った)
戦闘マップ上の出来事でもアニメ使わず効果音+口で説明でよくわかんねえ。
版権シナリオなのにDefault.midしか鳴らなくて何故KeepBGMしないのかわかんねえ。
二話以降はそのうち。
131 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/18(火) 11:40:33 ID:jeBX1KmE0
どこで探しても出てこない。
132 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/18(火) 13:13:04 ID:AnDbH+eM0
>>130
レビューありがと
俺も似たような感想持ったなぁ
あとほとんどのキャラが野生化をデフォで持ってるのも気になった
続き書く気があるなら
分岐ありで二十二話まで進んでるから結構な量になると思うが
無理しないでがんばってくれ
133 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/18(火) 14:55:39 ID:LSqAIjuQ0
WA1のロディ喋らせるのはやっぱりファン的にはダメなのか。
俺はF仕様と半々で混ぜようかなと思ったんだが。
SRCの仕様じゃ、ボディランゲージとかわからんし
無言で他のキャラと絡めるのはあまりにも辛すぎる。
134 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/18(火) 15:01:33 ID:LSqAIjuQ0
と思ったら、
>>130
に出てるのWAFじゃないか……そりゃちょっと違うわ
135 :
120
:2007/12/18(火) 18:11:49 ID:rDhL+Uzk0
http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4962;id=
おわり。中途半端。つまんね。
前田氏が輝いてた時期は、疾うに過ぎ去っていたのだと再確認させてもらった。
136 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/18(火) 18:54:05 ID:ntsICgG+0
>>135
おつ。俺は一応一通りやったが、序盤は同じような印象だった。
かといって、中盤以降は滅茶苦茶面白い、という程でもないんだが。
137 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/18(火) 19:23:04 ID:/IXAnuHs0
>>135
乙。
右クリック後、離すと止まるのは諦めろ。
WaitでStartとUntil使った場合実時間と同期とれた演出ができるが、反面、右クリックと演出飛ばしても実時間は動いていない=つまり最終的なWait時間は変わらない。
つまりは飛ばすなら全部飛ばせということだw
138 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/18(火) 19:45:04 ID:WekMqOvQ0
スーパー第四次は1話だけで全て決めちゃいけない気がする。
あのシナリオは進めていくうちにジワジワと面白くなっていく。
似非ラノベもどきな他のオリシナとは明らかに違う性質を持ってると思うぞ。
逆にSRCシナリオにラノベ的要素しか求めて無いプレイヤーにはお勧めできないが。
139 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/18(火) 19:47:55 ID:cWcniPg+0
>>135
乙
第四次の計算式調べてないとか色々中途半端だよなー
140 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/18(火) 19:49:38 ID:cWcniPg+0
すまん、レス番見てなかった
指定は新着から【風鈴の旋律】で
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