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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第19クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/23(土) 18:48:29 ID:h+Gj5QEM0
直前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第18クール
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1195619308/
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第16クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第17クール
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過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278
242 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/16(日) 09:57:41 ID:39cSbbjc0
>>240
原油価格高騰が響いてるのかどうか知らんが、DXエンジンオーより高価いそうな。
大丈夫なんかよw
243 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/16(日) 14:05:11 ID:+nkxP9io0
電王はまだ電車というわかりやすいものだったけどキャッスルドランは
館という意味不明な物体の上にガメゴン形態の手足も首もほとんど動かず
ガチャポンカプセルをバラまくという在庫王リボルバーマンモスを髣髴と
させる意味不明ギミックのみで基地遊びすら不可。造形もダルダル
バブルの時代ならともかくあれを売れということ自体が無理な気がする
244 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/16(日) 14:10:12 ID:3AxUK3p+0
ヒュードロクーペみたいで好きだぜ!
おもちゃは全くいらんけど
245 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/16(日) 20:42:49 ID:n3S/QHgs0
キバの序盤はアギトの序盤に近いよな。
明確な本線が定まらず、それぞれの支線の集合体で進む話が延々続く。
過去現在の接点がもう少し近づいてくるまでは様子見だろうなあ。
246 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/17(月) 01:32:20 ID:3BzWUmus0
>>243
の「キャッスルドランは在庫王リボルバーマンモスを髣髴」
を見て思ったけど、キバから周辺装備・器具やCG表現が戦隊っぽさ強くなった気がする。
嫌だ・悪いとは別に思わなかったけど妙に面食らった第一話の記憶。
にしても、まるでお菓子売場のDXキットシリーズみたいな見た目だもんなぁ<おもちゃドラン
あまりにも安っぽすぎるような。
247 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/17(月) 03:20:19 ID:+5qMFdr+0
>>245
確かに似てる
でも大きく違う点は登場人物の好感度だよね
普通に良い人が多かったアギトに比べキバは…
名護さんも北條さんみたいになれば面白いんだが
248 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/17(月) 20:27:03 ID:bKXIyA/o0
>>247
主人公は万引きの常習犯だしなw<キバ
249 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/18(火) 08:35:05 ID:n69+XTo20
ローゼン戻って来たか
250 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/18(火) 15:09:07 ID:y73mG+0s0
福田に代わって麻生が再び表舞台に出てくるフラグだなw
251 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/19(水) 21:35:15 ID:/c9B6/b60
素敵探偵ラビリンスここで語っても良い気がしてきた。
252 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/20(木) 10:13:59 ID:L14tacFA0
ソードワールド猫街読んだ。
セシウムはヒロイン補正でSP55でも良いなw
使命促進はHP消費+格闘射撃命中回避技量+10かな?
253 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/20(木) 12:53:04 ID:N/IL+zEA0
GX、AIBO出てくるだけで面白さが全然違うなぁ。
ダークネス編やらずに無印世代とバトルシティやればよかったのにと思ったり。
254 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/20(木) 15:04:17 ID:7nqj08AE0
たぶん引き分けに終わりそうだ>十代VS遊戯
255 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/20(木) 15:08:00 ID:/27LXisM0
最終回だから出来る技な気もする>遊戯
過去キャラ出し過ぎはもろはの剣っすよ
256 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/20(木) 15:10:18 ID:ieYsx3Y20
>>252
最初のSPが報復
デフォルトでゾンビ状態(嘘)
いやだよな、最終SPが愛なのに手前だけ回復できないとかw
257 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/20(木) 16:00:02 ID:4fwMgVb20
遊戯王は無印キャラの扱いで絶対問題起きるからな
勝敗もだが、デッキも当時のままで出すと最近のえげつない
効果モンスター、魔法&トラップカードで対抗できない上に
下手にデッキを変えるとまた文句が出るし
パワーボンド融合攻撃力1万オーバーで瞬殺される神とか見たくないぞw
258 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/21(金) 03:55:48 ID:a2xer6RI0
まあその過去のカードも大半が禁止カードにされるだけの威力があるわけだが
何よりあの二人の最大の武器はチートドローにあり
259 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/21(金) 21:26:36 ID:o6S6TgWc0
機械妖怪は弱点=光機で共闘するといいとこなしだな。
260 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 18:30:53 ID:UjtNKBN60
00.死亡者続出だなぁ。まさかギャグ担当なコーラまで…
261 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 18:32:15 ID:+RJMYs5I0
せっちゃんじゃ、金ピカに勝てる気がしないぜ……。
262 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 18:40:33 ID:oQWJiokU0
このまんまグラハムの出番はないまま終わるのか?
263 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 18:46:57 ID:DmBO2lZg0
>>262
仮に次回出てきたとしても今更何しに来たの?って感じではある
もうアレハンと刹那さんしか残ってないじゃん
264 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 18:50:56 ID:oQWJiokU0
やっぱりそうかねえ。というかどう考えてもグラハムを超える奴おらんやん
このままで行くと
265 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 18:56:34 ID:pPTN6E4w0
どうせ出てきても適当に追い込む→トランザムで逆転だろうしなぁ。
二期への伏線とするにはちょうどいいキャラかもしれん。
266 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 19:06:24 ID:0ibZ4qvI0
まさか来週で第一シーズン最終回?
267 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 19:08:43 ID:vAvHCUA+0
>>266
最終回
しかもTBSオールスター感謝祭のせいで放映時間がズレるから
録画組は注意だ。もしミスったらTBS氏ね伸介氏ねくらいは言っていい
268 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 19:13:41 ID:UjtNKBN60
アレハンドロはラスボスだけど、パイロット能力が低そうだなぁ
269 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 19:23:09 ID:+RJMYs5I0
高レベルバリアに高威力のB属性MAP兵器、なんて分かり易い。
270 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 19:31:20 ID:pPTN6E4w0
>>267
ミスした自分じゃなく放送局に怒る浅はかさに気付かないか?
271 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 19:39:23 ID:4NV87dOA0
>>267
つーか放送時間変更は年中行事だし、Gコードの時点で変更された時間になってるんだから
ミスしたとしたらそれは自己責任じゃね?
272 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 20:02:41 ID:JQirCUyA0
そういえば、卓球の時間延長で「いぬかみ」の放送時間がズレて、
放送局に人骨送り込んだ奴がいたよな。あれは、マジでひいた。
273 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 21:03:07 ID:1ZNf+kgA0
コーラ殺した意味が分からない
274 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 21:42:19 ID:lRNU/wNM0
2期でメカコーラとして復活
275 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 22:26:38 ID:/W93AL3Q0
ああ、オレンジと同じ流れか
276 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 22:31:00 ID:Pr2yDKCY0
メカコーラサワー 略してメッコールですね!
277 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 22:54:32 ID:UjtNKBN60
コーラが動力源なサイボーグとして復活するよ
278 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 22:54:52 ID:B48EwgjM0
>>276
卒業した高校の文化祭のルールにメッコール持込禁止ってのがある。
部員が使ってた床屋の親父から1本\20で仕入れられたのでゲーム大会の残念賞として配ったら、
校内の各地にのみ残しの缶が置かれたり、それにぶつかって床に校庭にまかれたりで大変なことになったからw
279 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 23:22:51 ID:36ZPDhM60
コーラと顔そっくりの弟、ペプシが出てきます。
280 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 23:35:26 ID:pyJMI6Tk0
むしろラムネとサイダーが出ます
281 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 23:36:13 ID:prkTIAcI0
姉のコカ希望
282 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 23:56:46 ID:VYZA+XRQ0
萌えキャラ投入で妹のジョルトが出ます
283 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/23(日) 00:42:08 ID:MzrqYaVg0
カフェオレ・ココア・ミルク三姉妹で
284 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/23(日) 09:32:45 ID:KKajeP6w0
コーラサワーのGN-X、映像だと流されてた残骸にコクピットブロックは残ってるらしい
まあそれでも生きてたらキラ並だなw
明確に死体が出たモレノ医師と、
致命傷の上に爆発に巻き込まれたクリス・リヒティは確定だろうけども
285 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/23(日) 10:16:37 ID:d0TqnYJ+0
イ゙・グ・ザ・ブィ・ズ・ド・オ゙・ン゙
286 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/23(日) 10:16:44 ID:BbRdRZKs0
それはあれか。「あー、死ぬかと思った」オチか。
287 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/23(日) 10:51:01 ID:sP3n97+o0
皆分かってて言ってるとは思うけど、コーラサワーは名前じゃなくて苗字だからな?
2期でコーラの仇を討ちに来るのは父親のアスラン・コーラサワーだよ
ハムはひょっとすると最後にやってきて、大破したエクシアと刹那を回収する役だったりして
そこで2期へ続く、とか
フェルトは両親がガンダムマイスターだって言ってたから2期でハロと一緒にガンダム乗ったりして
288 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/23(日) 16:46:31 ID:tOj6BXFg0
>>279
残念。異母弟のガラナだ
289 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/23(日) 19:51:16 ID:5VFSQ1hU0
ギャグキャラなんだから、キラ並みにしぶとくてもいいんだけどなぁ…
最終話でマネキンといちゃいちゃして欲しい
290 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/23(日) 20:35:44 ID:9KkiSJhI0
え? メカコーラサワー、略してメッコーラかとばかり…
291 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/23(日) 20:37:43 ID:gFb53CjI0
メカというか、サイボーグはありってことになったしなぁ
292 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/23(日) 20:48:14 ID:KKajeP6w0
>>290
メタリック・コーラサワーでもいいぞ
293 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/23(日) 21:40:34 ID:g5OiNiHs0
コーラサワー1号、記憶回路に異常。失敗、廃棄
コーラサワー2号、キャラクター造形に歪みあり。失敗、廃棄
コーラサワー3号、感情回路に異常。失敗、廃棄
294 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/23(日) 21:49:53 ID:5FL6Mcw+0
コーラサワー4号、干ししいたけが食べられない、廃棄
コーラサワー5号、阪神ではなく巨人を応援した、廃棄
295 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/23(日) 21:50:03 ID:9KkiSJhI0
ふむ、1号は都合の悪いこともちゃんと記憶してて
2号、3号は常識人にできあがってしまったのか
296 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/23(日) 22:01:02 ID:OgMvG9LM0
あ、あんまりだ母上!
297 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 07:47:34 ID:Tl9XuEPs0
すぐにこういうネタが出てくるのが井戸端のいいところだよなw
298 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 10:51:36 ID:ip0BmaC20
近藤和久のオペレーショントロイ読んだら
等身大キャラVS巨大ロボット
の妄想が止まらない
299 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 11:36:14 ID:ALwtgHLY0
人間対巨大ロボで互角のって、あんまり見ない気がする。
たいていGガンみたいに生身がロボを圧倒するパターンで。
300 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 11:42:26 ID:lkEMA1rk0
ここはネネカ隊の出番ですね
301 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 11:56:28 ID:yiilTFJY0
等身大VS巨大ったら
ジャスピオンと静弦太郎しか思いつかない
あとOPのケンシロウ
302 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 12:00:56 ID:DcGHS58k0
実はイッパツマンでもあった。コスイネンがいつものロボットでは
なく、自作のパワードスーツで逆転王と戦うというエピソード
303 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 12:39:38 ID:0znBtk3M0
FFとかRPG系ならちょくちょく見ないか?
304 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 12:41:53 ID:uBdEwiwM0
デモベvsマステリ
305 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 12:52:51 ID:9m9CZyfM0
たまにある程度だよな
等身大VS巨大がデフォの作品はほとんどない
306 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 13:26:49 ID:+9f7R+/A0
等身大Vs等身大サイズにおさまった巨大ってかバンプレオリなら考えたりするが…
307 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 15:11:42 ID:bQsv+BZg0
スカガとか……微妙か?
308 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 15:22:27 ID:xOGrLVdQ0
FFなんて平気で空中戦艦を殴ってるじゃん、すげぇ!
309 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 17:10:27 ID:n+IY9ulU0
プリキュアのザケンナーとかはSサイズのロボぐらいあるよ
310 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 19:08:35 ID:j82fj3fQ0
響鬼も一応は等身大VS巨大がデフォか
311 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 21:16:19 ID:JvjY/sh20
RPGのモンスターはデカイの多いだろう
ブオーンとか魔列車とか
312 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 21:40:51 ID:yhhN9cyg0
鬼岩城やヘルクラウドに至っては城だぜ?
313 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 21:47:04 ID:Os3JDMng0
生身で戦車に向かってノッシノッシと歩いて行って零距離射撃で
戦う、どこぞの伍長の場合はどうなるんだろうなあ?
314 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 21:53:20 ID:+9f7R+/A0
メタルスラッグなんかもそれに近いような
315 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 22:11:30 ID:FJYz85t20
等身VS巨大といったら魂斗羅も忘れてはならぬ
316 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 10:57:33 ID:iE2A7JxQ0
ラインバレルも等身大VSロボってあったな
317 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 11:28:04 ID:4XTLoAMo0
ゲームだけどTHE 地球防衛軍も
318 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 11:38:16 ID:Bb2AXLIs0
メタルスラッグのデータって難しいんだろうか
319 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 12:39:36 ID:BQVw7W520
デッドブロイラーが素敵なことになりそうだ
まんたんドリンクがガチで全回復になってると楽しそう
320 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 12:59:31 ID:jkRUrS1E0
それはメタルマックスやがなー やがなー
321 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 13:47:23 ID:8LLYNcmU0
メタルマックス2のデータは既にあるがなー
ド根性, まんたーんドリンク!
322 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 13:49:17 ID:jkRUrS1E0
あいつ熱バリア無しで倒せんのかなあ
323 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 15:09:57 ID:HPB9P9hc0
>>318
メッセージと、あと5以降の敵の正式名称ぐらいかな? マジで難しいのは。
メタルスラッグを普通の戦車系ユニットとするか、分身=鬼避けとかネタに走るかで
またいろいろ分かれそうな気はする。使用するネタとしては旨味あるかと。
>>322
にんげんせんしゃが要るんでないかと苦戦した身としては思う。
324 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 15:18:10 ID:MzbFvOgI0
熱バリアありでも戦車がほぼ鉄くず状態になるし
一度撤退して態勢を立て直さざるをえない
関係無い話だがポチ生存EDを見た奴居る?
バイアスシティに出てくる無限増殖の敵で稼ぎまくってやったが無理だった
とりあえずLv45〜62くらいじゃ無理っぽい
…犬に回復アイテム持たせなかったせいか?
325 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 15:29:17 ID:HPB9P9hc0
>>324
試してはいないが電気対策とかばうを使えばどうにかなるのでは?
326 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 15:33:10 ID:8LLYNcmU0
Lv84、レーザーバズーカ・ポチボンベ・ドーピングタブ・熱バリアなしの条件下で
テッドブロイラーを倒した俺が戻って参りましたよ。
トランスブラドと真っ向勝負するお犬様を拝んだ。
エンディングでは元気に走り回るお犬様も拝んだ。
# 人間戦車の称号はマリリンのパパで気付かぬうちに上書きしたと思われる。
横道だが、携帯電話版のRウルフが卑怯なんだよなー。無効化=火だ。
327 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 15:35:08 ID:jkRUrS1E0
倒せるのか。
2はソルジャー仲間にしないと先に進めないのにムカついて
あんまりやりこまなかったんだよなあ
328 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 15:39:23 ID:MzbFvOgI0
一番の強敵は一度電源を切ってしまうと
6割強の確立でデータが消える様になってしまったこのソフト自身なんだが
329 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 15:40:28 ID:jkRUrS1E0
電池交換はまだやってくれるんじゃないか?
自力で交換してもいいと思うけど
330 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 16:32:35 ID:MzbFvOgI0
>>329
電池交換に出してもし帰ってこなかったり
自力交換で壊れてしまったりすると失うものが多すぎて怖い
FF4(かなり消える)
FF5(まだ平気だがときたま消える)
LAL(かなり平気)
マザー2(なぜか消えてたりする)
半熟英雄(コントローラーを引っ張った衝撃で消えたりする)
天地創造(良いところまで行くと消えたりする理不尽さ)
聖剣伝説2(衝撃厳禁、消える)
ヒーロー戦記(一旦消すと八割の確立、消え過ぎ)
クロノトリガー(かなり丈夫、だが最近不安になってきた)
メタルマックス2(ヒーロー戦記と良い勝負)
ロマシングサガ2、3(かなり平気、だが唐突に消えたりする不安定さ)
スーパーマリオRPG(衝撃に注意すれば良し)
スーパーロボット大戦EX(以外と消える)
ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説(電源を消すと消えるorバグる)
#バグる=サイバイマンとかギニューが味方になってたりする
#テンシンハンが六人とか…
酒を飲みつつ↑の話を語れる奴は何人いるやら
331 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 16:35:07 ID:c0HnzD1g0
超サイヤ伝説は元からバグってる
332 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 16:41:04 ID:I1Me0sr60
0% 0% 0%
データが消えると言えばこれを思い出す
333 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 16:43:14 ID:HPB9P9hc0
スーパーデラックスのデータのモロさはもはや語り草
334 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 16:48:48 ID:MzbFvOgI0
クリリンを生贄に超サイヤ人を召喚できる
素敵なゲームじゃないか
大味っぷりと異常なエンカウントの高さとかさ
335 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 17:39:32 ID:8LLYNcmU0
>>330
直接京都のカスタマーセンターに持ち込めw
336 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 18:58:58 ID:dYPhpfdA0
>>306
それなんて無限のフロンティア?w
337 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 22:07:51 ID:XBrA7eOU0
>>333
アレはどの世代でも必ず話題に上がるよね。
「面白かった」より「セーブ消えすぎオワタ」
な話で盛り上がるのが不憫でならない。
338 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 22:37:21 ID:I1Me0sr60
しかし確かに神ゲー
339 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 22:40:45 ID:FweKsz4U0
データの飛びやすさがこれだけネタになるのは
逆に言うと何度も再プレイされていることの証明とも
340 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 22:53:18 ID:qu7hdxOA0
そういや天外魔境ZEROとか大貝獣物語2の時計ってまだ生きてるのかね?
341 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 22:55:26 ID:uiy4AB2w0
どっちも数年動かしてないけど3、4年前は動いてた気がする>天外、大貝
流石に今は電池変えないと無理じゃないかなー
大貝獣のデータ作りたいんだけど
愛に溢れすぎて萌えデータ一歩手前だわ…
342 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 22:57:46 ID:Po9UOSTM0
萌えデータでいいから、作ってくれるなら応援するぜ。
俺も萌えすぎで討議の役に立たない可能性高いけどw
大貝獣は最近携帯アプリでリメイクされたみたいだけど、対応してなくてプレイできんのだよなあ。
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