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    インクルードについて語るスレ

    163 :名無しさん(ザコ):2009/02/06(金) 22:39:35 ID:KgSw04iY0
    >>162
    まあ当たり前っちゃ当たり前だけど、折角だから一応横から追加。

    破壊 NPC:
    ForEach 味方
    Switch Info(性格)
    Case "超強気"
    IncreaseMorale 2
    Case "強気"
    IncreaseMorale 1
    Case "弱気"
    IncreaseMorale -1
    Endsw
    Next
    Exit

    こんな感じでSwitch使えば、通常の味方がやられた時と同じ気力変動になる。
    ("冷静"等の、通常サポート外の性格が普通扱いになるのも含。独自の変動をする場合は要追加)

    基本システムとして組み込みたいなら、ラベルの頭に"*"でもつけて
    Data\Include.eveにでも記述しておけばおk。

    64KB
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