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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第22クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 19:38:34 ID:j+iZMokQ0
※SRCに関係ないアンチ及び信者活動は、然るべき場所でやりましょう。
※データ談義にかこつけたアンチ活動も、このスレには必要ありません。
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第21クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi?bbs=idobata&key=1216518708
過去スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第13クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第14クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第15クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第16クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第17クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第18クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第20クール
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過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278
2 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 23:36:03 ID:U/zSP10k0
まさかのソードマスター的なラウンズの処理
このまま、最終回はソードマスターヤマトならぬ、ギアスマスタールルーシュで終わるのだろうか?
3 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 00:04:42 ID:FeZ6lOmw0
なぜギアス厨が嫌われるかお分かりになられるだろうか?
スレ違いなど気にせず平気で個人の感想を書くからに他ならない。
自分のブログや2chでやれや
4 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 00:42:07 ID:1ZJHBgPA0
だが、今のこのスレは過去の状態を振り返っても、これくらいは許されるのである。
立ってから、四時間たってるスレで通り一遍の『正義』によってもしょうがないぞ?
>>3
よ、そんなものは君の正当性を主張しない。
5 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 00:57:15 ID:fLGc5zCA0
最初に書いておくのに意味があるんじゃね?前スレは酷い。
6 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 01:07:06 ID:/GXU8V9I0
とりあえず、新スレが立った場合は「新スレが立っているか確認する」みたいなのを選択して読み込むまで
自動でスレッドあぼーんしておいてくれるシステムとかあったら嬉しいんだけどな。
もう最初に新スレ立ってることに気が付く事自体が不愉快で仕方ないよ、最近のここは。
レスしてもあぼーんしてるから読まない。
7 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 01:18:48 ID:1T0jRR3A0
じゃあなんで最近のスレの動向がわかるのこの人
8 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 01:30:23 ID:e8P/JJqo0
荒らしに構う俺たちカコイイ
9 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 01:53:09 ID:v1jNf44U0
任意発動が出来るようになったというし、生きろギアスは種割れと同じ扱いでいいかな?
最終型以前は1/4発動で。
10 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 02:26:04 ID:fLGc5zCA0
紅蓮聖天八極式とアルビオンは移動力5か。
最近は空を飛べて移動力もある機体が多いな。
本家だと飛べなってだけで一軍からはずしたくなる。ターン短い方が
いろいろともらえる場合だと特に。
11 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 05:39:17 ID:ocHNd24s0
ケーン=ワカバ
ケーン, メタルアーマー, AABA, 200
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 33
切り払いLv1, 6, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 56
156, 144, 151, 154, 172, 164, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 熱血, 7, ひらめき, 10, 心眼, 21, 集中, 27, 魂, 37
DRG_KaineWakaba.bmp, Dragonar.mid
ドラグナー1型カスタム
D−1カスタム, メタルアーマー(ケーン=ワカバ専用), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
ドラグナー=非表示
D−1登録=非表示 (ケーン=ワカバ)
シールド=スーパーハイブリッドシールド
4500, 150, 1100, 125
AACA, DRG_D-1Custom.bmp
2連25mm機関砲, 700, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
アザルトナイフ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
マルチディスチャージャー, 1100, 1, 3, -10, 2, -, -, AAAA, +10, 実撹H
6連デュアルミサイルポッド, 1300, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
55.6mmハンドレールガン, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +10, 連L4
バズーカ, 1600, 2, 4, -15, 4, -, -, AABA, +0, 実
対MA用手榴弾, 1700, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, -10, 格実
レーザーソード, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
スローインボム, 2000, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, -10, 格P実
ツインソード, 2400, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +0, 武
光子バズーカ(ドラグナー)
光子バズーカ, 固定, 追加兵装
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
光子バズーカ, 2100, 2, 5, -20, -, 40, 100, AA-A, -10, B
この辺りに並ぶことになるのかな
というかドラグナーつえぇな
12 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 06:00:11 ID:Dz4A4W6A0
紅蓮は弾数の武装が色々あるし、確かにその辺が参考になりそう。
でもドラグナーはカスタムになるまで運動性が並だし、バズーカ装備して運動性-10はD1にとってかなり痛い。
13 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 06:12:43 ID:fLGc5zCA0
今討議中の運命や隠者や攻撃自由も全部5なんだよね。
14 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 11:42:52 ID:wbhrlksA0
ギアスは各媒体をクロスオーバーさせたくなるから困る
ルルーシュ「ギアスを手に入れて黒の騎士団も作った!これでブリタニアに勝つる!!」
スザク「悪夢版準拠でワイアード、かつ生身でもランスロット仮面」
ナナリー「ブリタニアも黒の騎士団も私の敵です」
アリス「新たなるナナリー姫の騎士! アリス・ザ・コードギアス!」
ロロ「我こそ魔王ロロ!」
ペリー「幕末DEATH!」
カレン「申し訳ありませんが、かませにもなれません。紅蓮仮面にならなれますが」
ルルーシュ「敵にギアスユーザー多すぎ。オレオワタ」
とか似合うじゃないか
15 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 12:51:39 ID:rjfNbvl20
別に移動6でも驚かんぞ
16 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 13:25:08 ID:LhFPvj6s0
音速超えて無い奴らが移動力5とか、少し違和感あるんだけどなぁ。
音速超えて5、M2〜5で6、それ以上が7ってイメージがある。
まあ、それやると大半が4以下になって面白みが無いのも確かなんだけどな。
あと、もちろんスーパー系は別だ。
17 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 15:37:42 ID:Ov7bbmd+0
そういやあれ、設定的にはどんくらいの速度なんだろ
今回、アルビオンが海中から一瞬で会議場まですっ飛んできたが
18 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 16:22:50 ID:Xpw7SeWU0
エナジーウイング持ち(聖天八極・アルビオン)と変形トリスタンは5で他は基本4でおkだと思うよ
19 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 16:27:02 ID:Wn9t6TFI0
>スーパー系は別だ
マッハ1.65のイーグルファイターとマッハ20のダイファイターが
同じ移動力5で、やはりマッハ20のボルテスXが3だしなあw
20 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 16:38:58 ID:8DXwqf560
そこで精神コマンドですよ
21 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 17:50:16 ID:yG5nEonQ0
速度に拘るなよ
単に移動4を基準としてイメージとか作中の位置付けとか考慮しつつ決めるもんだし
22 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 20:08:46 ID:6EDIUSNk0
車の性能は全て最高速度で決まるって事ですね。
23 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 22:39:58 ID:0D+ldQUY0
ランスロット・アルビオン
ランスロット・アルビオン, KMF, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 180
特殊能力なし
4000, 150, 1100, 120
AABA, CDG_LancelotAlbion.bmp
スラッシュハーケン, 1500, 2, 3, -10, -, 10, -, AABA, +10, 実有縛
ウィングアロー, 1600, 1, 4, +0, -, 20, -, AACA, -15, B連L20
MVS, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
ヴァリス, 2200, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +10, -
枢木スザク(ナイトオブゼロ)
スザク, 男性, KMF, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 34
154, 145, 147, 146, 172, 160, 強気
SP, 55, 神速, 1, 集中, 4, 突撃, 9, 熱血, 16, ひらめき, 25, 決意, 33
CDG_KururugiSuzaku(KnightOfZero).bmp, CodeGeassR2.mid
===
命中強化Lv4=ルルーシュのギアス 120
回避強化Lv4=ルルーシュのギアス 120
ルルーシュのギアス=解説 ルルーシュが命じた『生きろ』のギアス;命中・回避に+20の修正を与える;気力120以上で発動
アルビオンはまだ分かりやすい必殺技とかが無いからいまいち組みづらいね
24 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 23:06:37 ID:fLGc5zCA0
Sサイズだろ。たしか初期のランスロットが全長5mない。
そしてガサラギつながりで宇宙適応もなしだな。でそうもないし。
25 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/08(月) 23:37:39 ID:cfIUQIn60
宇宙対応はロイドさんとラクシャータが一晩でやってくれそうな気はする。
26 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 00:18:20 ID:WWFEUaX+0
KMFは、ほとんどSサイズだな
大型KMFのガウェインやギャラハッドがM
ジークフリートやサザーランドジークでLかな
27 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 00:22:13 ID:4b22p4K20
ジークフリートってそんなにデカかったっけ?
適当に手元でパイロットデータを妄想してたが、スザクに神速とか突撃持たせたいと思うのはありがちなことだったか
28 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 00:41:28 ID:MPgVhkmM0
スザクは決意より捨て身だろう
結局最後まで命を粗末にする癖は直りそうにないし
29 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 00:43:20 ID:tzxk+7Mw0
>>23
なんかオーラバリアのない
オーラバトラーって感じだな
30 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 01:14:50 ID:PBU1T9P+0
字面的に今のスザクには覚悟とかも合う
カレンは魂より決意なんだろうが、輻射波動が貫付きそうなこと考えるとなぁ
31 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 01:46:21 ID:KR3KpB1E0
輻射波動って貫付くような武装かなぁ。
確かに中からチン、な攻撃だけど、SRC基準で言うとちょっと厳しいような。
32 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 02:34:52 ID:dxI9HP3o0
んー 付くと思う
最初から内部破壊を目的とした攻撃で、
直接内部破壊もしくは装甲貫いてから内部破壊に該当するから
33 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 02:38:40 ID:ljtXg1PY0
紅蓮聖天八極式
紅蓮聖天八極式, ぐれんせいてんはっきょくしき, KMF, 1, 2
空陸, 5, S, 8000, 180
特殊能力
バリアシールドLv3=輻射波動
4200, 160, 1200, 100
AABA, CDG_GurenSeitenHakkyokushiki.bmp
飛燕爪牙, 1400, 2, 3, -10, -, 5, -, AABA, +0, 実有
呂号乙型特斬刀(MVS), 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ロケットハーケン, 1700, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, 格実有P
輻射波動砲弾, 2000, 1, 4, -15, -, 20, -, AACA, -10, B
輻射波動円弾, 2200, 1, 2, +5, -, 30, -, AABA, +15, 実P
射出輻射波動, 2400, 1, 3, +0, -, 40, 110, AABA, +20, 格実有
輻射波動, 2600, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +30, 突
#ここまで輻射波動だらけになるとは思わなかった
紅月カレン
カレン, 女性, KMF, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 38
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 33
155, 142, 153, 151, 166, 161, 強気
SP, 55, 必中, 1, 集中, 6, 加速, 12, 熱血, 16, 信頼, 24, 決意, 35
CDG_KoudsukiKaren.bmp, CodeGeass.mid
ランスロット・アルビオン
ランスロット・アルビオン, KMF, 1, 2
空陸, 5, S, 8000, 180
特殊能力なし
4000, 150, 1100, 120
AABA, CDG_LancelotAlbion.bmp
スラッシュハーケン, 1500, 2, 3, -10, -, 5, -, AABA, +10, 実有
ウィングアロー, 1600, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, -15, B連L20
MVS, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
ヴァリス, 2200, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +10, -
#燃費良くして安定性を図る
#スラッシュハーケンの置き所に悩む
枢木スザク(ナイトオブゼロ)
スザク, 男性, KMF, AAAA, 150
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 34
154, 145, 147, 146, 172, 160, 強気
SP, 55, 神速, 1, 集中, 4, 突撃, 9, 熱血, 16, ひらめき, 25, 捨て身, 33
CDG_KururugiSuzaku(KnightOfZero).bmp, CodeGeassR2.mid
===
命中強化Lv4=ルルーシュのギアス 120
回避強化Lv4=ルルーシュのギアス 120
ルルーシュのギアス=解説 ルルーシュが命じた『生きろ』のギアス;命中・回避に+20の修正を与える;気力120以上で発動
#決意を消して覚悟にする
#捨て身は合ってるんだけどやりすぎかも
34 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 05:35:02 ID:PBU1T9P+0
今見直してて気づいた
二丁ヴァリスは形状と銃口数違うんだな
35 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 11:21:28 ID:5sifgK3I0
アルビオンはSRC的に助かったよな。
OPだけ見ると射撃武器はフレイヤだけかとここでもネタになったのが、ウイングシャワーとヴァリスのお陰で普通に使えそうだ。
>>33
アルビオンってシールド無し?
紅蓮を魔改造したロイドさんが、ランスロットにあったシールドを付けていないとは思えない。
エネルギーシールドLv0=シールドが欲しいけど、まだ設定に無かったっけ?
36 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 18:44:04 ID:ljtXg1PY0
>>35
今のところはまだ使ってる描写も無いし、
設定にも無いみたい>シールド
ただ、あのエナジーウィングがシールドになりそうな気もするけど
紅蓮聖天八極式
紅蓮聖天八極式, ぐれんせいてんはっきょくしき, KMF, 1, 2
空陸, 5, S, 8000, 180
特殊能力
バリアシールドLv3=輻射波動
4200, 160, 1200, 100
AAB-, CDGR2_GurenSeitenHakkyokushiki.bmp
飛燕爪牙, 1400, 2, 3, -10, -, 5, -, AABA, +0, 実有
呂号乙型特斬刀(MVS), 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ロケットハーケン, 1700, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, 格実有P
輻射波動砲弾, 2000, 1, 4, -15, -, 20, -, AACA, -10, B
射出輻射波動, 2100, 1, 3, +0, -, 40, 110, AABA, +0, 格実有貫
輻射波動円弾, 2300, 1, 2, +5, -, 30, -, AABA, +15, 実P
輻射波動, 2500, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 突貫
#ほんの少しだけ火力を下げて貫属性追加
ビスマルク=ヴァルトシュタイン
ビスマルク, 男性, KMF, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 21, Lv6, 32, Lv7, 43
S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 46
162, 147, 156, 150, 184, 158, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 1, 鉄壁, 7, 激闘, 15, 熱血, 23, 闘志, 35
CDGR2_BismarckWaldstein.bmp, CodeGeassR2.mid
===
超回避Lv3=未来を読むギアス (ギアス発動)
パイロット画像=CDGR2_BismarckWaldstein(Geass).bmp (ギアス発動)
#まがりなりにもナイトオブワンなので強めに。
#普段はギアス封印してるみたいだし、本気を出す時は
#SetSkill ビスマルク=ヴァルトシュタイン ギアス発動 -1 みたいな感じで
ギャラハッド
ギャラハッド, KMF, 1, 2
空陸, 4, S, 6000, 170
特殊能力
エネルギーシールドLv4=ブレイズルミナス
阻止Lv6=エクスカリバー B 切り払い
4500, 150, 1300, 90
AABA, CDGR2_Galahad.bmp
スラッシュハーケン, 1500, 2, 3, -10, -, 5, -, AABA, +10, 実有
エクスカリバー, 2000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
#苦肉の策でビーム切り払いなんぞ用意してみる
37 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 19:14:38 ID:4b22p4K20
天子砲を弾いたんだし、ビーム切り払いはもっと強力でもいいんじゃね?
(その天子砲は輻射波動砲とぶつけあうレベルだから、そこまで強くないのかもしれんが)
そういえば、ハーケンって機体によって積載数が異なるんだよな?
こういうのは、数に応じてある程度威力を調整した方がいいんだろうか。
38 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 20:08:31 ID:qtnyyLBI0
考慮するなら、威力だけじゃなくて命中とか連属性とかCTとか?
39 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 22:01:51 ID:WWFEUaX+0
一番数が多いのは指から出せるガウェインだっけ
40 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 22:19:31 ID:ljtXg1PY0
>>37
ざっと見た限りだと
スラッシュハーケン1個(日本KMF)
※飛燕爪牙は名前が違うだけで同じものらしい
スラッシュハーケン2個(サザーランド他) ※トリスタンのものはでかい
スラッシュハーケン3個(パーシヴァル) ※両肩と頭にあるらしい
スラッシュハーケン4個(ガレス)
スラッシュハーケン5個(KGF) ※でかい
スラッシュハーケン10個(ギャラハッドとアルビオン)
くらいだった。
もしかしたら6連とか8連とかあるのかもしれないけど。
で、そこから考えるとして……
スラッシュハーケン(1個), 1000, 2, 3, -10, -, 5, -, AABA, +0, 実有
※飛燕爪牙も上記と同じに
スラッシュハーケン(2個), 1200, 2, 3, +0, -, 5, -, AABA, +5, 実有
スラッシュハーケン(4個), 1400, 2, 3, +10, -, 5, -, AABA, +10, 実有
※トリスタンとパーシヴァルは上記と同じに
スラッシュハーケン(10個), 1600, 2, 3, +15, -, 5, -, AABA, +15, 実有
※KGFのスラッシュハーケンは上記と同じに
くらいになるのかなあ、とか思った。
低燃費で中距離を補えるからこんなもんでもいいのか、
それともちょっと弱いからS属性や引属性、
あるいはやり過ぎかもしれないけど縛属性をつけたりするのもありなのかな
41 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 22:20:26 ID:kHL3Vs560
スラッシュハーケンは大きいのだとジークフリードとかあるからいっしょくたは厳しいね
42 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 22:23:18 ID:PBU1T9P+0
超回避より攻撃回避のがらしくねぇ?
MAXLAXが持ってる奴
これなら生きろギアスで相殺できる
43 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 22:55:41 ID:ljtXg1PY0
>>42
そう言えば攻撃回避をすっかり忘れてた。
便利なものが増えたなーSRC……
ビスマルク=ヴァルトシュタイン
ビスマルク, 男性, KMF, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 21, Lv6, 32, Lv7, 43
S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 46
162, 147, 156, 150, 184, 158, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 1, 鉄壁, 7, 激闘, 15, 熱血, 23, 闘志, 35
CDGR2_BismarckWaldstein.bmp, CodeGeassR2.mid
===
攻撃回避Lv5=未来を読むギアス 全 (ギアス発動)
パイロット画像=CDGR2_BismarckWaldstein(Geass).bmp (ギアス発動)
これで最初の内はガンガンかわされるけど、
生きろギアス+集中で当たるくらいになれるかな?
それと神虎のスラッシュハーケンのこと忘れてた。
あれは電流流せるらしいしS属性くらいはつけてやってもいいのかな
44 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 23:20:23 ID:qtnyyLBI0
地形効果も特殊能力も抜きでの命中率が80%ならきっちり相殺できて80%。50%なら65%、100%なら90%
素命中率100%+ワンは山上なら、 70%だったのが72%に。素80%なら 56%だったのが65%。
・・・こんな感じか。
常時集中さえかけてれば、 命中+20&集中>=攻撃回避5 かな?
45 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/10(水) 03:23:53 ID:R5b5so5s0
新型ヴァリスはノーマル、ハドロン、フルバーストと撃ち分けができるそうだ
モニカに撃ったときと会議場突っ込んだときで形状が違ってたのは多分その辺が原因
というかヴァリスってヴェズパーみたいなもんだよな?
46 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/10(水) 09:01:03 ID:M8TS26uE0
VSBRと言うより、エルガイムMK2のバスターランチャーだと思う。
VSBRは貫通力高くするほど射程が短くなったような?
47 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/10(水) 14:14:29 ID:ilm+YdzQ0
個人的には覚悟と二重取りするより
枢木スザク(ナイトオブゼロ)
スザク, 男性, KMF, AAAA, 150
特殊能力
底力=ルルーシュのギアス, 1 (!気力Lv3)
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 34
154, 145, 147, 146, 172, 160, 強気
SP, 55, 神速, 1, 集中, 4, 突撃, 9, 熱血, 16, ひらめき, 25, 捨て身, 33
CDG_KururugiSuzaku(KnightOfZero).bmp, CodeGeassR2.mid
===
命中強化Lv6=ルルーシュのギアス 130
回避強化Lv6=ルルーシュのギアス 130
CT率強化Lv10==ルルーシュのギアス 130
ルルーシュのギアス=解説 ルルーシュが命じた『生きろ』のギアス;命中・回避に+30の修正、CTに+50の修正を与える;気力130以上で発動
位やっちゃった方がシンプルに判り易くて素敵だと思う。
48 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/10(水) 14:53:33 ID:B246PkFk0
>>47
今度は底力と二重取りになってないか?
気力130以上かつ瀕死だと、どえらい補正になってしまいそうだが。
49 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/10(水) 14:56:05 ID:nOFynXjE0
パイロット能力に必要技能って使えなかったんじゃないか
50 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/10(水) 15:31:34 ID:W0TJB3QE0
アルビオンは作中描写から見ても列強クラスだし、底力まで持たせちゃ流石に強すぎる。
SEED下位互換ぐらいに抑えたら?
51 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/10(水) 15:37:00 ID:nOFynXjE0
ニュータイプはそれ以上の回避値を常時発動だけどな
52 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/10(水) 17:42:53 ID:8fNra5ns0
枢木スザク(ナイトオブゼロ)
スザク, 男性, KMF, AAAA, 150
特殊能力
底力=ルルーシュのギアス, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 34
154, 145, 147, 146, 172, 160, 強気
SP, 55, 神速, 1, 集中, 4, 突撃, 9, 熱血, 16, ひらめき, 25, 捨て身, 33
CDG_KururugiSuzaku(KnightOfZero).bmp, CodeGeassR2.mid
===
命中強化Lv6=ルルーシュのギアス 130 (!瀕死)
回避強化Lv6=ルルーシュのギアス 130 (!瀕死)
CT率強化Lv10==ルルーシュのギアス 130 (!瀕死)
ルルーシュのギアス=解説 ルルーシュが命じた『生きろ』のギアス;命中・回避に+30の修正、CTに+50の修正を与える;気力130以上もしくは、瀕死状態で発動
# 素直にこんな感じでいいと思う。
# もしくはストレートに底力だけでも問題はないかと。
53 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/10(水) 17:47:50 ID:6sHRaJbU0
んー、これでどうだろ
(ry
===
命中強化Lv6=ルルーシュのギアス 130
回避強化Lv6=ルルーシュのギアス 130
CT率強化Lv10=ルルーシュのギアス 130
命中強化Lv6=ルルーシュのギアス 0 (!気力Lv3 !HPLv2.5)
回避強化Lv6=ルルーシュのギアス 0 (!気力Lv3 !HPLv2.5)
CT率強化Lv10=ルルーシュのギアス 0 (!気力Lv3 !HPLv2.5)
ルルーシュのギアス=解説 ルルーシュが命じた『生きろ』のギアス;命中・回避に+30の修正、CTに+50の修正を与える;HP25%未満か気力130以上で発動
54 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/10(水) 17:49:16 ID:6sHRaJbU0
動作確認している間に被った!
普通に52のほうがシンプルだな
55 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/10(水) 18:47:14 ID:8R2Ldpao0
>>52
それだと"ルルーシュのギアス"って特殊能力がパイロットとユニット両方の特殊能力に出る。
枢木スザク(ナイトオブゼロ)
スザク, 男性, KMF, AAAA, 150
特殊能力
ルルーシュのギアス, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 34
154, 145, 147, 146, 172, 160, 強気
SP, 55, 神速, 1, 集中, 4, 突撃, 9, 熱血, 16, ひらめき, 25, 捨て身, 33
CDG_KururugiSuzaku(KnightOfZero).bmp, CodeGeassR2.mid
===
命中強化Lv6=非表示 (気力Lv3 or 瀕死)
回避強化Lv6=非表示 (気力Lv3 or 瀕死)
CT率強化Lv10=全 (気力Lv3 or 瀕死)
ルルーシュのギアス=解説 ルルーシュが命じた『生きろ』のギアス;命中・回避に+30の修正、CTに+50の修正を与える;気力130以上もしくは、瀕死状態で発動
こうすればtxt量も減って条件も自由。
56 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/10(水) 20:17:59 ID:AsD4wJDg0
tame.nomaki.jp/e/4kuma/080823cg.jpg
tame.nomaki.jp/e/4kuma/080809sc.jpg
57 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/10(水) 22:38:56 ID:uDENaJDU0
>>45
となるとこんな感じ?
ランスロット・アルビオン
ランスロット・アルビオン, KMF, 1, 2
空陸, 5, S, 8000, 180
特殊能力なし
4000, 150, 1100, 120
AAB-, CDGR2_LancelotAlbion.bmp
ウィングアロー, 1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, B連L20
スラッシュハーケン, 1600, 2, 3, +15, -, 5, -, AABA, +15, 実有
ヴァリス, 1800, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
MVS, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ヴァリス・ハドロン砲, 2300, 2, 5, -10, 5, -, -, AA-A, -10, B
ヴァリス・フルバースト, 2500, 1, 3, +0, 3, -, 120, AABA, +10, -
#上の俺的スラッシュハーケンフォーマットに従って若干性能変更。
#ウィングアローは「超強いバルカン」的な使い方にしてみる。
結構射撃に寄ってるんだなあ…
でもスザクは格闘>射撃のイメージが強いんだよね。
……武装に「格闘」とかつけてやってもいいかも?
結構キックとかしてるシーンがあるし……でも難しいか
58 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/10(水) 22:58:42 ID:R5b5so5s0
スザクの回し蹴りはガチ
ワンさんに不覚取ったのは回転が足りなかったという説すらある
59 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/10(水) 23:04:52 ID:Gu+riw9+0
等身大の底力は結構評価される。
ロボの底力は評価されない。なぜらなHPを減らさないと発動しない技能
より最初から常時発動のNTの方がいいからw
60 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 00:20:11 ID:DTqu7xxo0
>>59
嘘つきがいるー。
61 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 00:34:04 ID:hDQe5Tgg0
評価されないというより底力の扱いと数値の幅の差のせいだと思う
等身大だとグレー系が底力発動で回避系になる設計珍しくないけど
ロボ基準だと底力を持つリアル系という時点で特異なキャラという扱いになるうえ
グレー系程度の命中回避じゃ底力発動しても当てれるけど避けない程度にしかならないから
62 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 00:36:22 ID:JfmIbEbs0
基本スペック悪くないクセに念動力に超底力合わせ持ってるリュウセイは色々とおかしい
63 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 00:48:36 ID:L1n6Namk0
ロボは機体の格差が凄いんで、総合力を無視してパイロットだけでおかしいとか言うのは無意味でしょ。
裏を返せば、突きぬけた列強に迫る為にはそれくらいおかしい設計にしないと追いつかないって事でもあるし。
64 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 01:18:52 ID:irLJJ8Bo0
SRXでも回避が期待できるくらいになる
まあ3体分だと考えるとペイ出来てるかどうかは怪しいところか
65 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 01:21:23 ID:cu576q2Y0
キリコ=キュービィー
キリコ, 男性, AT, AAAA, 210
特殊能力
底力, 1
NTLv3=異能者, 23, Lv4=異能者, 24, Lv5=異能者, 25, NTLv7, 38, Lv9, 54
S防御Lv1, 1, Lv3, 23
迎撃Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 23, Lv6, 30, Lv7, 35, Lv8, 43, Lv9, 53
153, 164, 160, 165, 185, 170, 普通
精神, 65, 復活, 1, 幸運, 1, 集中, 5, 隠れ身, 12, 覚醒, 23, 魂, 25
ATV_ChiricoCuvie.bmp, Votoms.mid
ロボで底力リアルと言われるとまずコイツが思い浮かぶな。
66 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 01:24:11 ID:ncnpa2Fk0
なんか、
>>51
といい
>>59
といいNT過大評価というか過剰に目の敵にしてる人がいるな
そりゃNTは強いが
>>47
の例とか底力と命中回避強化で+60もゲタ履かせたらNTくらい超えるっちゅーねん。
67 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 01:37:30 ID:JfmIbEbs0
+30な
スザク
307/306 +30
アムロ(CCA)
328/335 +21
キラ(種死)
323/323 +15
68 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 01:40:06 ID:FLD1XvTg0
SRX組は本当に欲しい鉄壁を持ってないのがなあ
リュウセイ単体だと集中無し、
R−1も改でも運動105、念動力が伸びるのは30台後半……
うーむ
69 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 01:58:26 ID:ncnpa2Fk0
あっるぇー、見間違えてた。ごめんよ。
70 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 02:06:36 ID:JfmIbEbs0
まぁ実際は
>>63
の言うとおり機体にもよるから一概には言えないんだがな
アルビオンがサイズSだったり
集中かけたアムロでもヤクトに乗った強化人間の群れに突っ込ませると簡単に落ちたり
だからフィンファンネルで射程外から攻撃する方が安全だったりする
キラはひらめき無いけど硬いしMAP兵器と復活で生存力が高い
71 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 02:19:02 ID:FLD1XvTg0
でもなあ、「NTでも命中が揺らぐ程度のザコを出そう」とかやると
一人乗りスーパーがクズ鉄になる幅広さはなんとかしたい
72 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 02:21:41 ID:JfmIbEbs0
リアル系は前線で壁になれ
スーパーロボットはお零れを頂戴しながら気力を上げろ
何かおかしいと思いません?
これが一番効率いいんだから仕方ないだろ
ってネタ描いたのは吉田創だったっけ
73 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 04:21:40 ID:cu576q2Y0
グレンラガンとか最近のロボアニメの不遇さとか見ると
ギアスも妙に弱体化されるような気がする。
74 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 04:51:37 ID:unVG7vBQ0
頂点が決まっててそこ基準に数値調整してんだから、当然と言えば当然なんだがな
75 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 05:47:22 ID:ZvcmlUWc0
というか主人公が戦闘キャラじゃないしね。スザクがトータルで最高の
キャラか?カレンはラスボス。
76 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 08:14:41 ID:AUodqNiU0
戦闘面でのエースポジションは、スザクとカレンに回して問題ないだろう。
(残りの回で何か出てこないとも限らないが)ちょうどこの二人のための最強機体があるし。
純粋な数値面だけならやっぱビスさん最強でもいいかな。
しんくーを押してたという事実で、スザク・カレン・しんくー・藤堂etcのラインから一歩抜き出てると思う。
77 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 09:41:56 ID:UlKHijRs0
>>73
実際ギアスのロボってそんな強くないだろ。
サザーランドとかでATに毛が生えたくらいだし、第九世代でもZのMSくらいじゃないかな。
78 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 10:03:04 ID:3/SoVlGY0
>>77
Zに合わせることで、いったい何を目指しているのか。
79 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 10:08:52 ID:UlKHijRs0
>>78
例えとして言っただけで深い意味はない。
何を目指しているのかとか言われても、その、困る。
80 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 11:12:22 ID:scPPw++w0
>>77
俺はサザーランドで旧ザク、ランスロット(飛べないヴぁりす付き)で初代ガンダムくらいのイメージかな。
それなのにランスロットコンクリートクラス(紅蓮翔、ラウンズ各機)はいきなりドラグナーかVGくらい普通に飛んでびびった。
アルビオンと聖天に至ってはスーパーロボットものの主役機。
もしかして、アルビオンと聖天を主役クラススーパーロボットにして、他は脇役二軍、ギャラハッドとか一部が敵ボス使用の方が面白いかもしれん。
Sサイズスーパー系の比較だとグランゾードとか飛影あたり?
81 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 13:01:28 ID:scPPw++w0
思ったんだが、何で生きようとするギアスで命中とCTが上がるんだ?
枢木スザク(ナイトオブゼロ)
スザク, 男性, KMF, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 34
154, 145, 147, 146, 172, 160, 強気
SP, 55, 神速, 1, 集中, 4, 突撃, 9, 熱血, 16, ひらめき, 25, 捨て身, 33
CDG_KururugiSuzaku(KnightOfZero).bmp, CodeGeassR2.mid
===
パイロット能力付加="スペシャルパワー自動発動=ルルーシュのギアス ひらめき -" (瀕死)
パイロット能力付加="スペシャルパワー自動発動=ルルーシュのギアス ひらめき 120" (!瀕死)
ルルーシュのギアス=解説 ルルーシュが命じた『生きろ』のギアス;HP1/4以下、もしくは気力120以上で毎ターン始めにSP「ひらめき」がかかる。
毎ターンひらめきで生存能力が大幅UP。
こっちの方がらしくないか?
その分、SPからひらめきを抜いて激怒か報復を入れると作中描写にも合う。
ちょっと強くなり過ぎかもしれないが、ひらめきではなく忍耐っていうのもありかも。
ビスマルク相手の時も命中率が上がったと言うより、単純に、分かっていても避けられない速度での攻撃だったような。
82 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 13:09:01 ID:D2cc2vvc0
>>81
単純に、SRCにおける底力のイメージのせいじゃね?
後ひらめき自動発動じゃ、未来を見るギアスを打ち消せないって
部分も大きいかと。
そして、SRC的には分かっていても避けられない=命中UPでよくね?
83 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 13:10:13 ID:F4pE6lmg0
普通に底力でよくね?
84 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 13:55:50 ID:JfmIbEbs0
描写的には反応アップなんだよな
85 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 14:24:50 ID:JfmIbEbs0
いや、違うか
火事場の馬鹿力を任意発動させてるようなもん?
つまり底力の気力発動でOKだと思う
86 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 15:53:24 ID:NqukDXAA0
初期・何もなし、中期・底力、後期・瀕死&気力発動か。
ところで捨て身は何か違う気がする、捨て身になろうとしてもなれないのが「生きろ」のような。
初期の死にたがりと中期のギアスかけられた事気付いてない時は似合うとは思うけど。
87 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 18:30:44 ID:cu576q2Y0
>>80
ただそうするとパイロットが色々面倒になると思う。
Sサイズのユニットにリアル系の数値を持ったパイロットだと結構避けまくるだろうし。
それに火力装甲まで付けてはますます一人乗りスーパーロボットの立場が無くなる。
SPも魂や捨て身は乗せられなくなる。マブラヴの武ちゃんみたいに分けてしまうのも手だけど。
個人的にはATとかその辺のレベルの世界に突如現れたトンデモマシンだから
この辺りを参考に組めばいいんじゃないかなとも思う。
ベルゼルガ・テスタロッサ(キューブ)
テスタロッサ, AT(ケイン専用), 1, 3
陸, 4, S, 4000, 180
特殊能力
大型シールド
ハードポイントLv1=補助火器
地形適応=地形適応 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃虚 遺跡 宇宙要塞 宇宙ドッグ
2800, 160, 900, 120
-AAA, ATVB_Testarossa.bmp
格闘, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ヘビィマシンガンFX, 1100, 1, 2, +5, 15, -, -, AABA, +0, P
ハンドグレネード, 1200, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, -10, P実
ミサイル, 1300, 2, 4, -5, 2, -, -, AAAA, +0, 実
アーム・パンチ, 1300, 1, 1, +20, 6, -, -, AAAA, +10, 突
パイルバンカー, 1800, 1, 2, +20, 5, 50, 110, AAAA, +20, 格共P
パイルバンカー(Q), 2000, 1, 4, +0, 5, 100, 130, AAAA, -20, 格共気L3M扇L2
知る人ぞ知るどころか知ってる人も知らない振りをしたがるマシンだけど。
88 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 19:45:12 ID:k3U0E12U0
なんでパンチに弾数が……
89 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 19:45:30 ID:JfmIbEbs0
俺もまったく同じこと思ったんだが
その機体は色々と特殊すぎるんだよな……
90 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 19:48:55 ID:FWzqLpTc0
>>88
ATのパンチは炸薬式
91 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 19:49:21 ID:j+AJ3WpM0
火薬爆発させて腕伸ばすのよ
92 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 20:23:53 ID:luL8sTIE0
まともに再現すると他のボトムズのデータぶっちぎるのでデータでは数値抑えてあるけど、
テスタロッサとレグジオネータってATというよりまったくの別物なんだけどね。
テスタロッサは味方なのでまだいいけどレグジオネータは敵ボスとして使用されるのに、
元の数値が数値だけに敵で出しても余り怖くないのが致命的。
93 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 21:09:23 ID:cu576q2Y0
というより、「K」と「絶叫の騎士」自体がまったくの(ry
敵ザコメカが集落作ったり子供産んだりしてたし。
94 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 21:29:02 ID:NqukDXAA0
あれボトムズ世界をある意味全否定してるからな。
それよりヒロインがどうでも良く死んでた(死んだ、では無い)ほうが「ヘ?」だったが。
まあしかしATとガサラキ、レイバーあたりはほぼ独自基準といってもいいからなあ。
ギアスは第一シーズン的にはそこらへんなんだが、R2はABやらキンゲぐらいが共闘対象っぽいんだよなあ。
95 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 21:33:50 ID:j+AJ3WpM0
フルメタあたりを足がかりにして
もーちょっとまともな基準に移行できると嬉しいんだがなミリタリ系
パトレイバーは見捨てる
96 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 23:45:19 ID:3FoaTCro0
NTが壊れなイメージなのは間違いなくFのせいだと思うw
SRCだとLv9でも+21程度だけど、Fだと+50でSRCにおける超底力と同等。
その上基本能力もNT>OTだからOT勢が本当に役立たずだった
97 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/12(金) 00:09:12 ID:k9UMTQ9k0
>>94
医療スタッフに敵の手が回ってて、医療ミスに見せかけて殺されてた…んだっけ?
98 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/12(金) 03:40:09 ID:Ay+50rKk0
あれだな、SRCで種キャラが改善されてるみたいに
アルトの更生シナリオとか流行ってくれないかな
99 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/12(金) 04:52:20 ID:XeaT9ANs0
最低SSみたいな思考撒き散らして平気とはゆとりも随分増えたねえ
100 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/12(金) 06:58:09 ID:1PEL6yBs0
ぬるぽ
101 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/12(金) 09:29:45 ID:/CAMHWPw0
>>95
ASは設定的には結構なスーパーロボットだからなぁ、ラムダ搭載機じゃなくても。
原作者に機械獣に勝てないなんて言われちゃってるがw
102 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/12(金) 09:59:20 ID:0qbg6U2k0
>>99
聞きあきた
103 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/12(金) 20:09:27 ID:c9GdY1dI0
レーバテインはいろいろ凄いと聞いたな
104 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/12(金) 21:40:07 ID:I42B45iE0
なんだかんだで、今はもう序列付けが形骸化してるんだよ。
それなのに「この作品はミリタリ基準で底辺を這わせろ、この作品はせいぜいZと並べる位にしろ」とか言っても通らんのは当たり前。
ここ最近のロボスレ周りの話題の流れを見ると、今までずっと「この作品はスパロボで強かったから特別扱い」で思考停止してた歪みが噴出してるのを感じるわ。
105 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/12(金) 22:12:40 ID:qLEcbMOQ0
ちゃあしゅう氏が無印フリーダムで十分強くてストフリはやり過ぎって言ってるな。
てことは、無印でν前後、ストフリはHiν比較でもやばそうってことか?
そんなに強いならPS装甲を!B無にして、バリア無効化無効も外し、アーマーの必要技能に<!バリア無効化状態>を付ければいいじゃん。
気力変動以外普通のフィールドに劣るくらいまでPS装甲落とせばかなり弱くなると思う。
まあ本音を言うと、ボルフォッグのメルティングサイレンで無効化できた方がSRC的に美味しいってだけだがw
(ついでに、無属性だとEN消費しないでダメージ防げる現状が可笑しいのもある)
106 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/12(金) 22:14:26 ID:qLEcbMOQ0
ダウンしてなんぼだろ、フェイズシフト装甲は…はっ!
ロボデータスレと間違えたorz
107 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/12(金) 22:23:01 ID:1/r3Dw6A0
ロボの問題点は
・敵の装甲が加速度的に増加するため、ある程度の火力がないと話にならない。解決策が決意くらい
・命中回避最終値の幅が広すぎる。上に合わせると弱回避系が死に、下に合わせるとゲームにならない。
・数段階のパワーアップが用意されているガンダムゲッターマジンガーが軸になっているため、
大幅なパワーアップを用意できない作品は弱くなりがち。強く設定するとシナリオで序盤に出せず扱いにくい。
・超重要要素SPの面でズバ抜けて有利な多人数ユニットが多数存在するため
一人乗りユニットがコマとしての売りを打ち出しにくい。
つーとこか
108 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/12(金) 22:35:51 ID:RojjZ74s0
>104
思考停止してた歪みと言うよりは
スパロボの影響を受けたままのものと、スパロボ無視なものとを無理やり同居させようとしてるから起こってる歪みに見える。
別基準のデータ、を無理やり辻褄を合わせようとしてるから無理が生じてるって言うか
109 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/13(土) 20:14:56 ID:wg/eciM20
複数の基準を決めて、一つのフォルダに複数のデータを添付とか?
pilot.txt 今までのパイロットデータ
pilot_a.txt 防御オプション前提データ
pilot_b.txt 横並びデータ
robot.txt 今までの
robot_a.txt 防御
robot_b.txt 横並び
これなら現状がどうのってのは無視できる。
問題は新しい基準の作成と、その基準になる初期データを誰が作るかだが。
110 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/13(土) 20:55:29 ID:h1qVfefw0
基準を構築するのは大変だからなー
別基準を目指してサイト立ち上げたはいいが頓挫してるところもあるし
111 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 01:55:22 ID:CDmcc7Z20
等身大の基準ってエース氏がゴリ押しで作った仮面ライダーデータが出るまで
基準のような物が無かったんだっけ?たしか
112 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 09:25:19 ID:Kz3ZL2pA0
鈴木深央
深央, 女性, 人間 ファンガイア, AAAA, 160
特殊能力なし
137, 148, 141, 147, 161, 156, 弱気
SP, 50, 魅惑, 1, てかげん, 4, ひらめき, 8, 熱血, 17, 献身, 25, 愛, 36
RKV_SuzukiMio.bmp, MaskedRiderKiva.mid
パールシェルファンガイア(深央)
パールシェルファンガイア, (ファンガイア(鈴木深央専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
パイロット愛称=パールシェル
パイロット画像=PearlshellFangier(Mio).bmp
エネルギーシールドLv0=パールシールド
4000, 180, 1100, 80
BAAB, PearlshellFangier(Mio)U.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
パールバレット, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実連L10
クイーンズ・デスパール, 1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +10, 実連L40
即興で作った。
ユニットをもう少し強くして、パイロットをヘボにするといいのかな?
真夜は逆にユニットを深央より弱くして、パイロットを強くする方向で……行けたらいいなぁ。
113 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 09:46:23 ID:Kz3ZL2pA0
S防御忘れてた。
114 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 10:18:45 ID:yWUW1mKM0
キバットフィーバーは連続蹴りと回し蹴りの2種類を使い分けるってことでいいみたいね
回し蹴りのほうは火力は劣るが気力と消費が低目ってことで
115 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 17:31:04 ID:Z0OKI2LY0
どいつもこいつも死亡フラグ立てやがって……
116 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 17:33:38 ID:tzEsM8QM0
しかし、それでも玉城だけは生き残るような気がするw
117 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 17:34:06 ID:8jRCjBdc0
決戦だったというのにデータ的にはイマイチ語りにくいとは・・・
ギアスかけられた兵士は性格=機械かねぇ
118 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 17:36:55 ID:tzEsM8QM0
せいぜいシュナイゼルをパイロット化できそうな位か…
メッセは結構捏造しないといけないけど
119 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 17:39:05 ID:DYqEH7BM0
>>117
性格=機械だけだと弱体化にしかならないんで、能力に若干上乗せかな。
雑魚兵士だと弱気も多いから、そう弱体化しないかもしれないがw
「哀れだな、ギアスに操られた兵士は」とか言いつつシュナイゼルにいいように動かされてる
黒の騎士団がなんか哀れだった。
120 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 17:52:09 ID:8jRCjBdc0
ああ、敵にすると恐ろしいらしい黒の騎士団には
性格=強気か超強気つけると対称的でいいかも
121 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 17:56:48 ID:h/mHL4Wc0
味方巻き添えにしてマップ兵器使用か
実にルルらしい作戦だが、さすがにワンパターン過ぎないかと思った…が
まともに指しあいで勝負にならんのだから、盤面ひっくり返す手段に頼るのは仕方ないか
技量に関しては
シュナ>ルル
は確定だな
122 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 18:17:18 ID:Oj2Xof060
結局どうしても知り合いに甘いルルーシュと、どんな相手だろうが切れるシュナイゼルなだけの気がする
シュナイゼルはフレイアをどんなに撃ちまくろうが、
ナナリーに責任を押し付けて切り捨てれば自分は綺麗なまま支配者になれる
なにしろ各国の支配者に対してはともかく民衆相手には表に出てない
対してルルーシュは自分を前面出して汚いことをしてるから、
戦争が終わった後に長期で政権を取るつもりが最初からないだろ
123 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 18:19:10 ID:f1LkeMWI0
C.C.はあのピンク色のランスロットみたいなのに乗るんだろうか。
まさかアルビオンが2機とかになるのかな?
124 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 18:20:41 ID:Z0OKI2LY0
オルフェウスお兄ちゃん以下ブリタニア一家まとめて消滅しちゃった?
125 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 18:43:00 ID:RLsxmB3U0
ピンクのやつもアルビオン並みに強いのだろうか
126 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 18:49:25 ID:8jRCjBdc0
色違いコンクエスターだと思いたい
127 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 18:59:42 ID:Z+jisPIM0
今期は名塚大活躍だな
128 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 21:04:46 ID:tzEsM8QM0
C.C.の技量次第だろうなぁ>ピンクランス
エース級は無いだろうけど、準エース級はあるのは確実だし
129 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 22:10:35 ID:7CyrPiw+0
ルルーシュにはパイロット側の能力で
FF5の風水士みたいに地形で効果の変わる武装持たせてやりたい
130 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 22:32:52 ID:Z0tVdBq60
シナリオレベルなら武装に組み込めるな。
一発だけの、使った後は地形が変わるMAP兵器。使いどころはプレイヤー次第。
131 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 22:52:52 ID:z1MtuFd60
>>124
マジレスするとオデュッセウスだから
132 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 23:25:24 ID:zqWw7Cos0
オデュッセウスは、シュナイゼルにとってのナナリーなんじゃないか、
という話もあったけれども、そんなことはなかったな…w
133 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 23:33:19 ID:1oNLZqHI0
不思議成分も使い切っちゃったし、
ここからは純粋な戦力での殴り合いか……。
結局、シュナイゼルはギアスとか人類補完計画
について何も情報がなかったんだな。
134 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/14(日) 23:45:54 ID:DYqEH7BM0
皇帝とマリアンヌが企んでたのは、人類補完計画よりもカギ爪の男の計画の方が
近い気がする。
135 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/15(月) 08:50:08 ID:K/9WGi8+0
最近ギアス見ていて思うんだ、こいつらのSPは何だろって。
シュナイゼル 超高技量、策謀
カノン 挑発
藤堂 気迫
千葉 愛
咲世子 信頼、隠れ身
玉城 低技量、友情
扇 超低技量、足かせ、魅惑
ヴィレッタ 扇以下の技量、絆
この辺は確定じゃないだろうか?
136 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/15(月) 09:03:26 ID:YYCXAhtU0
ヌゥさんはパイロットとしちゃ玉城以上だろ
137 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/15(月) 13:04:22 ID:FdQlvIa+0
扇に魅惑とかわけわからん。
妙なネタっぽい要素はいらんと思うが。
138 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/15(月) 14:36:39 ID:a2CxmJG60
スザクは前半と後半でSP分けるか
それともメッセージの問題もあるから
いっそ最初の甘ちゃん時、ナイトオブセブン時、ナイトオブゼロ時でパイロット分けでもいいかもしれん
139 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/15(月) 15:51:43 ID:WdUN+pQk0
>>135
扇に信頼・愛は必須だろ
あとなんとなく玉城に比べて射撃や技量は高い気がする
イメージ的にこんな感じ↓
格闘・命中 玉城>扇
射撃・回避・技量 扇>玉城
反応 どっこい
精神の揃いは多分玉城のほうがいいと思うけどな、性格的に考えて
140 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/15(月) 17:00:15 ID:nVg0MTgU0
SP魅惑は「不特定多数を魅了」できる、若しくは魅了しようとしているやつじゃないとそぐわないと思う
ミンメイ、劇場版のルリ、アニメ版燃えるお兄さんの不知火
141 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/15(月) 17:21:20 ID:K/9WGi8+0
扇の技量は斑鳩での無能っぷりからだが、魅惑とヴィレッタの扇以下の技量はネタだ。
ネタ部分にはあまりマジに突っ込まんでくれw
マジに考えるなら千草命な扇は対個人の絆、流されてるだけのヴィレッタには愛も絆もなしってとこか?
味方を騙して扇動しただけの扇より、飛んでいって守るなんて凄い真似した玉城の方が技量上で問題ないと思う。
玉城がよく落ちるのは防御SP無しで再現するのはどうかな?
もしくは今回の内容を反映し、終盤に鉄壁か堅牢か忍耐を習得。
142 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/15(月) 18:21:41 ID:h8qjNfaw0
>>141
ネタをネタと思われなかったのを、受け取り側だけが悪いとか思ってるのか?
あの箇条書きにネタ部分をそれ以外を混在させてそれを見分けろと。
ひょっとして
・・・やめとくか。
143 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/15(月) 18:32:11 ID:nVg0MTgU0
まー あえて言うなら 作中で魅惑持ちとしてふさわしいのは
ルルーシュかC.C.だろうな
あえて言うならだが。
ギアス能力で判断してだけどね
144 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/15(月) 20:00:56 ID:r/Cfw4MA0
>>140
セクシーなつもりのギャグキャラに低技量で持たせるってのもアリと思う。
つか魅惑なんぞセクシー系の穴埋めにとりあえず持たせとけみたいなノリでいいと思うぞ。
145 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/15(月) 20:18:18 ID:WhDUurjA0
>魅惑
シェリルにはつきそうだな。
え? ギアスの話だって?
#俺的な玉城・扇はこんなんだな
玉城真一郎
140, 133, 144, 136, 156, 157, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 加速, 7, 友情, 12, 熱血, 16, 気合, 24, 幸運, 29
扇要
123, 135, 138, 139, 158, 156, 強気
SP, 50, 必中, 1, 信頼, 4, 我慢, 13, 鉄壁, 21, 直撃, 23, 愛, 26
#途中からゼロに対しての「友情」と「信頼」を覚える
#いくら扇KAMAMEさんでも玉城以下はさすがにアレなので、技量は少し上に……まんま
>>139
だな
#まあ、どうせどっちもシュナイゼルに(ry
#玉城のSPはもうちょっと優遇(命中系SP一つくらい)してもいいか?(おいしいところだけ持っていく)
#愛って、効果に合う博愛的な意味のイメージSPとして欲しいことが少ないから困るよね
146 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/15(月) 21:26:54 ID:nVg0MTgU0
>>144
あーそれが不特定多数を魅惑しようと「している」人ってことだった<なんちゃってセクシー
わかりにくくてすまん
147 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/15(月) 22:42:12 ID:TmF8+Bo20
DS版だと、扇は四聖剣並みに強かったりもする。
成長限界値だけで見るとカレンすら凌駕する恐ろしさ。
ただし、「運」のパラメータは黒の騎士団中最低。
148 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/15(月) 22:55:31 ID:gztmMGAc0
今ではまったく逆の評価だね、今だと運だけ良くて後最低みたいな。
当時はまだ騎士団の良心って印象ではあったからなあ。
149 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/15(月) 23:55:04 ID:N2aFykP+0
そんな最低とかいうほど扱いが変わったか?
玉城の「ゼロはいい奴!」「やっぱゼロは駄目だ!」みたいに、
視聴者がコロコロと手の平返ししてるだけで作中の人物描写は取り立てて変化ないと思うがな。
150 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 06:12:39 ID:EJFms6Z20
>>148
は現在そういう風にいう奴が多いっていってるだけだろ
本気でそう思ってるとしたらちょっと怖いが。
ただ、今のギアスファンはどっちかのキャラを擁護すると極端なアンチが
出現するといういびつな状況なんだよな
151 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 19:45:55 ID:3aue8mUk0
最低というと言い過ぎだが、扇の能力が低いのは事実。
いくら千草が好きでも、戦場の戦艦内で「千草、千草」妄想してたり、
指揮官らしい判断をできずに南にさっさと仕事取られたりしてたら無能のそしりは免れん。
それに千草は常に心配するけど一度も「ヴィレッタ」は認めず、
親友の妹で騎士団のエースでもあるカレンを心配していない。
コメントで本当に忘れていただけとまで言われてたような…
これでは扇の評価は低くて当然…
あと、DSは色々ゲーム的都合でバランス取られているから、
DSで強くてもDS単体をデータ化するのでもなければ扇を強くする理由にはならない。
だから、最終的には
>>145
くらいに落ち着くと思う。
扇には千草のことを誤魔化す為にゼロ追放を扇動した実績を称え、号令が欲しいw
152 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 20:16:52 ID:VkGYwD/k0
はいはいワロスワロス
153 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 20:35:24 ID:ug0nIhjE0
>>1
も読めないルル厨、いい加減死なねーかなー
154 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 21:05:48 ID:b9SoX+r+0
無駄にレッテル貼りして煽る奴も死んで欲しいです。
155 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 21:10:22 ID:ug0nIhjE0
>>154
前スレから暴れてるアホの言い分総合すると「ルルを裏切った奴死ねよ!」としか見えないんですけどね
ああ、同類ですか
早く死ねばいいのに
156 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 21:21:43 ID:4nKAPdyQ0
まぁ扇のステは低いだろうとは思う
あいつの才能、軍事面のそれじゃないだろうし
いらんアンチコメつけなければ大きな異論もないだろうに……
157 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 21:26:12 ID:9GXk4Xss0
戦闘で目立ったところはないし所詮出自がザコテロリストだからなぁ
玉城とどっこいどっこいかちょっと上で性格を普通にして強気の分玉城の方が使えるかもぐらいでいいよ
158 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 21:48:35 ID:Rhgj3jp60
普通のテロリストのエース格だと思われていたカレンが、
全パイロットの中でもトップエースだとは思わなかったw
ナイトメア・ナナリーでももう少し活躍させてやってください・・・。
159 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 21:59:03 ID:EJFms6Z20
さっき2chみてきたけど まったく同じ流れでゲンナリだ。
なんでみんな見えない敵と戦ってるんだよ。ギアスファンは
160 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 22:02:04 ID:JKM9x/9g0
ギアスにかかってるから
161 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 22:02:21 ID:6h55sD660
ギアスのパイロット議論スレだとカレンは機体優遇されてるから強いだけで
同性能の機体だとスザクに負け続け、シンクーにも負けて
藤堂と同レベルぐらいじゃないかって言われてるけどね
162 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 22:05:27 ID:4nKAPdyQ0
藤堂をどの辺に置くかで意見割れそうな気もするが、
強機体で良精神揃いそうだし、その辺がバランス的にも無難か
163 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 22:14:40 ID:RBQR05T20
扇は応援とか激励とかサポート中心に持たせておけばいいんじゃないかね。
本人の能力は並だが、組織運営では重要なポジってキャラだし。
カレンは素質持たせて、素の数値は星刻や藤堂に及ばないけどLv差分で並び立てるとかで。
164 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 23:36:57 ID:gkUqjlrg0
扇って艦長パイロットじゃねーの?あんまKMFに乗ってるところ見た覚えがない
>>161
戦力的に機体重視なのは全員一緒
165 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 06:15:53 ID:ySfVrjoA0
ほかのメイン黒の騎士団が死んで玉城が生き残ったら強運をつけてもいい気がする。
どうせ能力は雑魚兵士級だろうし。
スザク 主人公格。格闘射撃のバランスNO1 フォルダ内でもっともバランスの取れたキャラ
ワン 格闘フォルダ内最強。技量も180台
藤堂 格闘150台 射撃は130台 技量180台
カレン 劣化スザク?
166 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 06:16:49 ID:iNyn4u8M0
残りの回で玉城がそれなりに活躍するようなら
パラを一線級に押し上げて空A陸Bにしてしまいたい
167 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 18:33:52 ID:DVTMjagM0
>>161
カレンが弱いって、またスザク厨の腐女子が暴れてんのかw
2chでは有名らしいが、スザク厨の腐女子があっちこっち出張ってアラシてる。
ここの住人は分かってると思うが、描写は明らかに藤堂>スザク。
スザクはギアス支配&アルビオンの性能だと、ギアス使ってるビスマルクより上になれるが。
描写でほぼ確定なのって、藤堂>スザク、カレン=星刻、カレン≧スザク、ビスマルク>スザクだっけ?
スザクはギアス(底力)発動時+アルビオンが強いだけなんだよな…
一期のネタ的な強さがR2でKMFのお陰だって判明した時のショックは大きいよ…orz
168 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 19:57:49 ID:GwZMCVRQ0
おいおいこの馬鹿これで自分は中立だと言い張る気らしいぞ。
>ショックは大きいよ…orz
これでごまかせると思ってる時点で片腹痛いわ。
169 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 20:05:23 ID:Dsn0WaMs0
なあ、ギアス知らない俺が言うのもアレなんだが
この流れで表にデータ出したくなる人っているの?
どんなデータでもボコボコになる様しか思い浮かばないんだが
それとも皆ビビって数年放置になるのかな
170 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 20:20:32 ID:yKi0faMI0
ギアスの場合、見ている人間が焼きもきしているのはストーリーの方で、
戦闘データとしては主人公が低いのは確定してるし、とりあえず完結すれば
みんな気持ちもおさまって案外すんなり決まるんじゃないか。
劇場版とか決定したらわからんけど。
171 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 20:31:12 ID:GwZMCVRQ0
特にギアスに思い入れないから私怨の入ってないデータなら何でもいいよ。
現状ではどう考えても無理そうだが。
172 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 20:31:37 ID:aWQsKnSw0
ロボ戦が重要でないからこそ厄介そうな気もするが。
主役補正と作中描写と設定をどう折り合わせるかとか、ギアス能力をどこまで優遇するべきかとか。
173 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 20:50:06 ID:yKi0faMI0
種と比べて共闘できるくらいのデータ、ってのを落とし所に考えていけば
そんな想像するほどひどくはならんと思うんだけどなぁ。俺が甘いのか?
だいたい知名度的にも似たようなもんだろ。
174 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 20:59:53 ID:oUv1my0s0
種含め、嫌いなキャラを想像を絶する酷い扱いにしたがる人が居るから。
175 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 21:29:21 ID:yKi0faMI0
それは「そういう人もいる」ってだけで、データ討議に参加してくる人間の中にも
そういう人がいるかどうかは別問題じゃないか。
176 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 22:10:25 ID:SKCSCjJw0
スザクは普通のリアル系主人公
カレンは必中や幸運持たしてボスキラーに
藤堂さんは忍耐とか耐久型、指揮も持たせる
グリリバは策謀、奇襲など珍しい感じ
あまりバラまいても問題になるか?
177 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 22:13:45 ID:BIwr0Yzw0
そういう人はまず参加しないだろうし、しても無視されるか論破されるだけだと思う
178 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 22:44:04 ID:p982waic0
SRC的には紅蓮が抜けた後、改造をランスロットに引き継ぐのが正しいんだろうか
179 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 23:28:44 ID:B3hqA63Y0
>>178
いやー、どうしようもない場合だけだろなそりゃ
スザクとカレンが両方仲間になる方向性を考えたい
アニメもクライマックスくらいは共闘してくんねーかな
180 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 00:14:11 ID:trqItU4U0
>>173
前にも書いたけど主人公が設定描写ともに一般兵並みのパイロット能力というのが確定していて動かしようがない。
その上で中盤まで作中最弱クラスの量産機に乗り続けている。
以上の前提条件下で他作品との共闘時にまともに使ってもらえるようなデータを作るのは至難の業だと思う。
181 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 00:15:01 ID:Fkg04Ml60
>>179
あの監督じゃあ、最後まで殺し合いじゃね?
黒の騎士団のメンバー全員の知能レベル下げてシュナイゼルに丸め込ませるぐらいだし
182 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 00:15:30 ID:8u8bK1sM0
唐突に話題を変えさせてもらうが
作者HPで書かれてる後日談でオーフェンが最終巻で得た
魔王の力を失っていない事が判明したけど
SRCデータ的にはどうすべきなんだろうねえ
183 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 00:25:24 ID:V+HvEXgM0
>>182
それは魔人ダイをシナリオ上でどう対応しようって言ってるのに等しい。
あれだって理屈上は魔人の力を維持したまま、普通に次の冒険ができてしまうはずだ。
実際に続編が描かれた場合、何か適当に理由をつけて弱体化してそうだけど。
オーフェンも公式に続編内で暴れまわらない限り、無視でいいだろう。
184 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 01:05:40 ID:Fy5v7Cno0
>180
それはルルーシュの話であって、別にスザクやカレンまでザコにする必要はないじゃん。
ルルーシュ自身はキラに一撃で沈められてもいいと思うぞ。
185 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 07:22:45 ID:TStcWpFw0
それじゃシナリオとして使い道がないってことじゃね?
orgnizeされたときに選ばれてるのがルルーシュじゃなくてスザク、カレンばかりでは
共闘として意味がないよ。
しかも、二人ともずっとルルーシュと一緒にいるのは本編的にはなかなか考えにくいから確定味方として
計算もしにくい。そうなるとやっぱりルルーシュありきで考えなきゃ「SRC」としてはまずいよ
前もベターマンがそういうすり合わせてぽしゃった
「覚醒人は弱いからこそ映える」
「それではシナリオで使い道がない」
「だが、強い覚醒人はそれはそれで違和感がある」
「ならラミアをNPC前提にすべきではない」
の繰り返しで議長が投げた
186 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 07:25:56 ID:PKo4nVl20
>184
ルルザコ説は同意。つっても一般兵よりは能力高いだろ
蜃気楼なんかの計算しながら操作ならロロより巧いわけだし
ルルがザコだから1期ガウェインを高い能力にする理由がつくな
まるでキースをノイエジールに乗っけたら意外に活躍できたみたいな
187 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 08:25:13 ID:M2s+VetU0
魔王とまではいかんけど東部編ラスト付近のオーフェンは超高技量キャラのイメージ
188 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 08:53:28 ID:35Z0r0TE0
>>185
SP量増加(+妨害SPの消費低下)あたりをやって、SPでどうにか食ってもらう、かな。
これなら機体の性能とは別の部分で長所が(一応)生まれる。
だがしかし、そもそも「量産機に乗った主人公」なんてステータスを問わずに出撃枠から弾かれるんじゃねーか?
「序盤はルルーシュの出撃を固定して、ガウェインが手に入ったあたりで選択制にしてもらう」
「序盤から何か強力なナイトメアを追加する」
とかしてくれることを期待して、サザーランド時代は諦めてしまうべきだと思ったぜ。
189 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 09:10:50 ID:baPaXn6w0
オーフェンは魔術メインだったのに
後半になると暗殺術の方がメインになってくる感じがあるのが調整泣かせ
190 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 10:39:55 ID:V27bFD7c0
味方が黒の騎士団しかいないならルルーシュ分の出撃枠はあると思う
それ以外ならガウェイン登場までゼロは戦艦内にいる扱いでパイロット登録無しとか
R2でも蜃気楼が出るまで戦艦の中にいたし
個人的イメージじゃスザク≧カレン
パイロットとしては同等だと思うけど、生身でスザクのが上なんでそのイメージがどうにも
生身で超人並みの動きをするスザクより強いビスマルクはどんだけなんだ
機体は紅蓮≧ランスロット
基本性能は同等だけど、輻射波動が強力な分だけ紅蓮に軍配が上がると思う
SRCだと輻射波動はその分EN消費が激しくなるだろうから一概に強いとは言い切れないけど
191 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 11:03:56 ID:Fy5v7Cno0
>185
俺はベターマンの討議は知らんが、原作を見る限りじゃベターマンの主人公は
蛍汰なんだから、ルルーシュとラミアだと置かれている立場が違うよ。
あとギアスは機体性能の点でベターマンほどデータ化が難しい作品でもない。
ベターマンはシナプス弾撃とかそもそもどうデータ化するか迷う武器だし。
あと足かせやら策謀やら効くために技量を高くするのが問題になるなら、
いっそその辺での支援は諦めて、かく乱を消費40ぐらいに下げて延々と
命中率半減させまくれるキャラとかでも良いんじゃないかルルーシュ。
それか>188の言うとおりSP量増加つけて味方支援のコマンド充実させるか
192 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 11:25:50 ID:HhMAneYc0
しかし、本当「技量」は名前のせいでイメージ面と実用面とバランス面
との折り合いがつけにくいパラだなあ
193 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 11:41:53 ID:RqynMbKo0
>>191
ルルの技量は微妙でいいんじゃね?
ちょっと強い相手に策謀、足かせが通じないのはすっごくルルっぽい。
後期バージョンとして、皇帝版は技量を上げるとそれっぽいだろうし。
194 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 12:17:10 ID:uyZ1Byzs0
>>191
主役である蛍太の乗る覚醒人が弱いんで出撃枠取れない、というのと
ルル山が弱いんで出撃枠取れない、てのが共通点だろ
195 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 12:42:15 ID:c9lR1hoE0
ルルーシュは能力並以下
SP高成長でもつけて後方からSP連発させときゃいいんじゃない?
196 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 12:49:15 ID:u3ymVyXw0
敗北条件:ゼロ機の撃墜
ゼロ出すんならシナリオで優遇するだろ。
強制出撃の指揮キャラ。
197 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 13:02:34 ID:Fy5v7Cno0
>194
ああそういうことか。勘違いしてた。
でも、それなら精神コマンドを尖らせて、カヴェイン→蜃気楼で運用するのを
想定したデータを考えていけば、出撃枠取れる程度の強さは十分見込めるだろ。
無頼に乗ったルルーシュで戦えるデータを! なんて議論はおそらくないよ。
198 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 15:44:29 ID:qFd7Ba7Y0
Gawain
199 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 16:32:52 ID:Szvq+yM+0
>>185
だがあの覚醒人は適当なシナリオにぶち込んで動かすとザコを即で瞬殺
ボスを毒+麻痺で相手に何もさせずに抹殺と下手なスーパー系より
はるかに強かった罠
200 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 18:22:46 ID:q8w7A/Tg0
ええい、コードギアスはいい!
マクロスフロンティアのネタはないのか!!(AAry
…とか言いながら。
>>197
ルルーシュは鉄壁か堅牢は必須だと思う。
だって無頼でいつも両腕失っても落ちないとか、どんだけダメージコントロール能力高いんだよw
ルルーシュは鉄壁か堅牢+耐久付けても納得されるかもしれん。
も一つ。
初期はカレンが戦闘の主役補正、スザクがライバル補正と言われていたが、今は逆だな。
201 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 18:25:51 ID:JPDNM5j+0
マクロスは過去作との序列をどうするから始まるだろうからなぁ。
目新しさがあんまり無いと言うか
202 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 18:33:42 ID:XmFYo2yY0
戦闘がおまけだからなあ。
203 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 18:39:36 ID:ehgZJmKo0
>>202
そりゃギアスもそうだろw
新しい武装がナイフくらいで、後はバルキリーの順当なアップグレード程度だから特に語ることもないよなぁ。
204 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 18:39:48 ID:lLPCI5Lo0
だが、オカマさんはガチ。
205 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 18:55:50 ID:u3ymVyXw0
>>200
主人公の乗機がVF-25からVF-171EXへ実質ランクダウンした件
206 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 19:05:52 ID:uyZ1Byzs0
Fは反応弾を湯水の如く使いまくりだし、標準武装に組み込んでもOKだね!
207 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 19:44:41 ID:934VSqN60
>>205
強化パーツ装備数が増えたから弄れば強いよ!
とかそういう方向性で
208 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 19:46:53 ID:q8w7A/Tg0
>>205
修理費修正をマイナス指定して、改造しやすくするとか?
209 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 21:14:29 ID:TStcWpFw0
>>197
いや、俺が言いたかったのは「スザクとカレンが強ければやっていけるから
ルルーシュは考慮する必要はない」というのはSRCとしてはまずいだろってだけ
カレンとスザク、あとは藤堂あたりもかな、そこら辺が一方的にルルーシュより
上ってのはSRCとしていびつじゃね?ってこと。どこかしらルルーシュより上の存在にも
穴を作ってあげるべきだろ、ってことね。
これが敵オンリーだったらなんも考慮するつもりがないけど、スザクもカレンも
陣営的に非常に黄色いタイルになりそうだし
まあ戦闘能力以外でルルーシュに特徴をつけるというのは同意だけどな
>>203
戦闘はおまけなのが同じでも明らかな比較対象があるとないのとでは
難易度に格段の差があると思う。ギアスはギアスしかシリーズがないから
結構自由に作れると思うけど
すでにシリーズものの他作品があると苦労するよ。特に時系列の兵器技術向上がカッキリ決まってると
難易度は跳ね上がる。
おんなじガンダムでもW、XあたりよりUC、SEEDが難しいのはそういうところ
210 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 22:01:13 ID:Z+X2kZuk0
PBパンチがあるじゃないか!>VF-171EX
211 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 22:05:01 ID:0cTtOwgA0
設定ではVF-25のナイフってピンポイントバリアナイフなんだよな
212 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 22:12:22 ID:DiUjpDIg0
小説だとピンポイントバリアキック使ってたぞ>VF-25
213 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 22:50:26 ID:Jvu+YEuY0
>>209
オリロボシナリオになるが、ロザリオーの主人公機を参考にしてみれば?
214 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 23:17:40 ID:uyZ1Byzs0
まあピンポイントバリアはどこにでも展開可能だし
やろうと思えばピンポイントバリア鉄山靠なんかも出来るんじゃね?
215 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/19(金) 01:53:52 ID:So/qkXlo0
関西組視聴終了
最終回で機体の問題はどうにかなるかな
216 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 04:34:46 ID:LHSYHEVc0
そういや来月でヘルシング完結するけどどうするよ
アーカードは素体持ちかね、最近はあんまり使われてない能力ではあるが
序盤ガンナー、中盤重要塞、終盤近接特化とタイプの変わるセラスが少し表現しにくいかなー
217 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 08:33:26 ID:hAgMsCVM0
たとえばだが、換装でハルコンネン装備ver(遠距離特化)と素手格闘(近接特化)を
選べる仕様にするとか?
218 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 17:15:38 ID:67ckGG3k0
あれは、『吸血行為による真祖の血統としての完全覚醒』だから換装できるのは何か違うんだよな。
いっそのことトールハンマー二連射が最強装備になるように……ゴクリ。
219 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 18:00:04 ID:gpicQe8o0
ハルコンネンシリーズは専用銃火器(重火器?)でいいんじゃないかな。
220 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 20:16:28 ID:vZX9sMXc0
追加サポート=ハルコンネンの精
こうですね
221 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 20:44:12 ID:fTmgFYQc0
後期の吸血鬼バージョンはサポートにベルナドットが付くか
まぁ武装にワイルドギースとかつけりゃいいか
222 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 00:31:04 ID:oyEjjbD+0
月光条例、二巻目でいきなり白面を超えるインフレが起きるとは思わんかったw
人類滅亡の理論がバキ並だが
223 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 00:51:17 ID:lf7nur0w0
御伽噺とか神話なんてそんなもんだ。理屈も何もあったもんじゃねえ。
まぁそれがいいんだが。
224 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 08:30:53 ID:mJkE00520
ゴーオンの敵幹部は味方仕様も考慮に入れることになりそう
225 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 08:34:51 ID:r2VNMknQ0
サガの必殺技は2Pかな。
ドッガ系は相変わらず射程があるなぁ。
どっかの狼とは大違いだよ!
226 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 09:08:23 ID:THSRSjmw0
出番は多いが噛ませな印象のガルルと、出番は少ないが強い印象のドッガ
果たしてどちらが幸せなのやら
……はて、何か忘れているような?
227 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 09:10:52 ID:r2VNMknQ0
その子は、役者さんが義務教育課程だから無理させられないのよ。
228 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 09:17:47 ID:THSRSjmw0
あ、そんなに若かったんだ
それじゃあ仕方ないか。勉強が一番大事だしな
特撮あんまり詳しくないけど、役者のスケジュールの都合とかで、
出るはずのキャラが出なかったり目立つはずじゃなかったキャラが代わりに目立ったりと話の筋が変わるのって面白いな
ある程度冗長性のある一年物だからこそか
229 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 09:32:20 ID:NguPAEwE0
義務教育云々言い出したら去年のコハナさんとか……
230 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 09:38:13 ID:r2VNMknQ0
14歳の中坊と9歳の小坊を比べられてもな。
231 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 09:56:27 ID:8zbpIa6Q0
そんなん厨房の方が暇だろ、フツーに考えて。
232 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 10:01:14 ID:8zbpIa6Q0
高校受験に向けての勉強なんか三年から始めるのがフツーだろ。
んで、バッシャー役の人は中二なんだぜ?
233 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 15:54:16 ID:qATNVPhU0
555の北崎さんもそんな理由で出番少なかったな確か
234 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 17:29:43 ID:no53Z8Mo0
さてSRC的に語ろう。トリスタンツインは活躍が短すぎて資料がでないと
武装もようわからんな
235 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 17:30:28 ID:0NuxsRxc0
アルビオンの剣>>トリスタン改の剣>>蜃気楼の防御障壁か
236 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 17:33:09 ID:zTlutMwk0
ネオトリスタン、ラスボスちっくな登場だったな。
しかしカレンは敵にするとむちゃくちゃだな。チートすぎる。
237 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 17:37:39 ID:fa7TNSz+0
アーニャとオレンジの勝敗も気になるのだが
238 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 17:38:11 ID:RIKVtJPU0
復活を付けなきゃならん人が多すぎるな
239 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 17:40:31 ID:0NuxsRxc0
>>237
オレンジがギアスキャンセラー発動
↓
アーニャにかかっていた記憶改変ギアスが解除
↓
アーニャ、全てを思い出す
↓
それで油断してオレンジに撃墜されるor戦う理由が無くなって戦闘放棄
と予想している
240 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 17:58:36 ID:i+p9JMyE0
>>35
の予想通り、アルビオンはシールド持ちだったな……
と言うわけで追加してみる
ランスロット・アルビオン
ランスロット・アルビオン, KMF, 1, 2
空陸, 5, S, 8000, 180
特殊能力
エネルギーシールドLv2=ブレイズルミナス
追加移動力Lv1=ランドスピナー 地上
地形適応=非表示 街 基地 研究所 発電所 廃墟 丘 斜面 クレーター(地上)
ランドスピナー=解説 地上でのみ移動力に+1の修正を与える;また、街、基地、研究所、発電所、;廃墟、丘、斜面、クレーター(地上)における移動コストが1になる
4000, 150, 1100, 120
AAB-, CDGR2_LancelotAlbion.bmp
ウィングアロー, 1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, B連L20
スラッシュハーケン, 1600, 2, 3, +15, -, 5, -, AABA, +15, 実有
ヴァリス, 1800, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
MVS, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ヴァリス・ハドロン砲, 2300, 2, 5, -10, 5, -, -, AA-A, -10, B
ヴァリス・フルバースト, 2500, 1, 3, +0, 3, -, 120, AABA, +10, -
名称がいまいち分からないのでブレイズルミナスにしたけど、
見た目がエナジーウィングに似てたのでエナジーシールドとかでも良いかも?
あと、一応ランドスピナー追加しておいた。
地形適応も「これくらいならいいんじゃね?」ってのを入れてみたけど、
たぶん幾らか不要なのもありそうだ。
枢木スザク(ナイトオブゼロ)
スザク, 男性, KMF, AAAA, 150
特殊能力
ルルーシュのギアス, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 34
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 36
150, 148, 147, 146, 172, 160, 強気
SP, 55, 神速, 1, 集中, 4, 突撃, 9, 熱血, 16, ひらめき, 24, 決意, 32
CDG_KururugiSuzaku(KnightOfZero).bmp, CodeGeassR2.mid
===
命中強化Lv6=非表示 (気力Lv3 or 瀕死)
回避強化Lv6=非表示 (気力Lv3 or 瀕死)
CT率強化Lv10=全 (気力Lv3 or 瀕死)
ルルーシュのギアス=解説 ルルーシュが命じた『生きろ』のギアス;命中・回避に+30の修正、CTに+50の修正を与える;気力130以上、もしくは瀕死状態で発動する。
スザクの能力値も若干修正。
S防御を覚えさせて、格闘と射撃の差を少なくする。
後、SPを捨て身→決意に変更。魂はカレンに。
241 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 18:02:16 ID:tGyLseZ20
スザクって味方になると頼もしいな
242 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 18:03:01 ID:bD0RD2Qo0
移動力高すぎてそれだけで枠取れるわ
エナジーウイング持ちが移動力5は仕方ないかもしれんが
せめてランドスピナーの地形適応はともかく移動力補正は外した方が
243 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 18:11:30 ID:BMW6/Q/I0
ttp://mg24live.net/up-l/s/img1221984899405.jpg
こんなロボット弱くていいよ
244 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 18:12:53 ID:S6yKTClg0
お前は先に行け!って言われた直後に撃墜される斬新な主人公
245 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 18:26:11 ID:V5An+L3g0
フライトユニット付ポートマンUとかいたぞ。
246 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 19:09:47 ID:OiioHXxw0
>>244
あれは吹いたw
247 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 19:40:57 ID:WtGV04sU0
カレンはラスボス補正でもかけるしかない感じになってきたな。
敵味方がグチャグチャでわけわからん(SRC的に)
248 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 20:02:11 ID:fa7TNSz+0
ふと思いつきでランキング作ってみた。根拠はない
アルビオン>=聖天八極式>神虎>=トリスタン改>=ギャラハッド>コンクエスター>=可翔式>=ラウンズ
>=斬月=蜃気楼>ガウェイン=ランスロット=紅蓮>ガレス=ヴィンセント=暁>月下>=グロースター>
サザーランド>無頼>=グラスゴー>鋼髏
ジークフリート系とランスロットルージュ(仮称)はどこに入るだろうか
249 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 20:20:33 ID:tGyLseZ20
俺が唯一気にしているのは使ってしまった改造費のことです…
250 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 20:53:24 ID:6D+YbiOY0
改造費を使って得たゲームの進行の楽さ>プライスレス
251 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 20:55:00 ID:h3MyfIJY0
しかも原作通り終盤まで味方が黒の騎士団だと、紅蓮や斬月を一切改造しないって相当な
マゾゲーになりそうだしな。
252 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 20:56:59 ID:oyEjjbD+0
丁度紅蓮と入れ替わりでランスロットが入るから改造度引継ぎでいい
ルルーシュとスザクが組めば無敵ってのをデータ的に表現するにはどうすればいいんだろ
253 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 21:06:20 ID:2RlJkdw20
ルルーシュ5マス以内でスザクの格闘射撃命中回避技量アップとか?
254 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 21:12:43 ID:yCfOT/N60
>>251
シナリオなら改造したユニットのランクに応じて改造費を払い戻し。
>>252
そんなの再現しなくていいと思うが。
===
スペシャルパワー自動発動=ルルーシュと組めば無敵! 集中 (ルルーシュ 99マス以内)
スペシャルパワー自動発動=非表示 必中 (ルルーシュ 99マス以内)
スペシャルパワー自動発動=非表示 狙撃 (ルルーシュ 99マス以内)
スペシャルパワー自動発動=非表示 突撃 (ルルーシュ 99マス以内)
スペシャルパワー自動発動=非表示 闘志 (ルルーシュ 99マス以内)
スペシャルパワー自動発動=非表示 堅牢 (ルルーシュ 99マス以内)
スペシャルパワー自動発動=非表示 激闘 (ルルーシュ 99マス以内)
スペシャルパワー自動発動=非表示 復活 (ルルーシュ 99マス以内)
ルルーシュと組めば無敵!=解説 ルルーシュと組めば無敵!
ほれ。
nマス以内は同じ陣営にいないと条件を満たさないので最初から付けておける。
255 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 21:21:16 ID:RS8dtAEc0
最大9マスまでしか指定できなかったような
256 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 22:11:13 ID:no53Z8Mo0
スパロボZの説明書とディスクの写真が上がってる… そろそろネタバレ
回避行動取らないとだめか。
257 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 22:13:05 ID:uTvFKsd20
>>224
カーレンジャーのボーゾックも必要じゃないか?
258 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 22:27:10 ID:0NuxsRxc0
>>256
OGSの時はいきなりシナリオ全解析とか来たからなぁ
ガチでネット断ちしないと…
259 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 23:47:43 ID:tXI3E5dY0
>>252
そういうときこそ信頼補正の出番だ。
260 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 00:58:46 ID:NGz2R2Nw0
今週のカレンはボスランク指定でいいんじゃない?
261 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 17:57:11 ID:xxcegun60
>>256
スパロボに限らず発売日にクリア情報上がってるとか
本当にフラゲ組の入手及びプレイ速度は冗談としか思えない
262 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 18:03:39 ID:Dbcj8fwM0
>>261
入手もプレイもまともな手段使ってるわけないじゃーん。
263 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 18:43:52 ID:9VTdS1nE0
月曜なので今週発売のゲームはもう店舗には入荷してるはず。
前にメッ○サンオーで木曜発売のゲームを、店員が知り合いに月曜渡してるの見たことあるから。
PCのゲームだとコンシューマーより発売日の管理がいい加減だから通販で金曜のものが水曜に届いたり、
火曜くらいに宅配便の近くの営業所で日付指定待ちしてるのを留守にするからと無理やり持ってこさせる方法もあるが。
264 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 19:12:00 ID:oWkovyvw0
話題に乗り遅れているが、ダモクレスが上昇していくシーンで
「あのち〜へい〜せ〜ん〜」
って頭の中で流れた。
ついでにSRCっぽく。
ダモクレスってこんな感じかね?
ダモクレス(コードギアス)
ダモクレス, コードギアス, 1, 1
空, 3, LL, 10000, 200
特殊能力
フィールドLv5=ブレイズルミナス
10000, 200, 1500, 40
A--A, CDGR2_Damocles.bmp
フレイヤ, 2500, 3, 5, +30, 20, -, -, AAAA, +10, 実M投L1
# ダモクレスの正式名称って何だっけ?
265 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 19:22:28 ID:n2r/WfxU0
>>252
パイロット特殊能力のチームを使えばOK
266 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 19:42:44 ID:3zcCWXUg0
>>264
作中で『空中要塞ダモクレス』とか言ってた気がする
267 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 20:10:16 ID:n2r/WfxU0
そう言えば、今回C.C.がランスロットで紅蓮とそこそこやりあってた。
あれはどう判断すべきかな?
1.実はピンンスロットはアルビオンより上
2.カレンがSP集中を使わず、C.C.は集中+愛の底力
3.C.C.がカレンやスザクを超える、ビスマルク並の化け物
1は製作時間や外見から、ありえないと思う。
2はあっても良い。
3はKMF操縦歴自体は短くても、年齢による圧倒的経験によりありうる。
ギアスの戦闘の主役補正はC.C.でも良いかもしれん。
コロコロ陣営が変わるギアスにおいて、C.C.と咲世子だけは絶対にルルーシュ(主人公)サイドだし。
スザクとカレンはSPの揃いを良くして、敵の時はボスランク、味方の時はSPで活躍させれば良し。
268 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 20:14:25 ID:oWkovyvw0
>>266
なるほど、ありがとう。
ついでにこんなんも作ってみた。
空中要塞ダモクレス&黒の騎士団
ダモクレス&黒の騎士団, だもくれすとくろのきしだん, 空中要塞, 1, 1
空, 3, LL, 10000, 200
特殊能力
大型シールド=黒の騎士団
バリアLv5=ブレイズルミナス
パーツ分離=黒の騎士団突破 空中要塞ダモクレス
10000, 200, 1000, 40
A--A, CDGR2_Damocles.bmp
黒の騎士団, 2000, 1, 6, +50, -, -, -, AAAA, +10, 実
フレイヤ, 2500, 3, 5, +30, 20, -, -, AAAA, +10, 実M投L1
空中要塞ダモクレス
ダモクレス, 空中要塞, 1, 1
空, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
バリアLv5=ブレイズルミナス
パーツ合体=空中要塞ダモクレス&黒の騎士団
8000, 200, 1500, 40
A--A, CDGR2_Damocles.bmp
フレイヤ, 2500, 3, 5, +30, 20, -, -, AAAA, +10, 実M投L1
# 黒の騎士団付き
# バリアとフィールド間違えてた
シュナイゼル=エル=ブリタニア
シュナイゼル, 男性, 空中要塞, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 20, Lv7, 30, Lv8, 40
110, 154, 142, 131, 187, 155, 普通
SP, 50, 策謀, 1, かく乱, 1, 看破, 1, 堅牢, 1, 威圧, 1, 隠れ身, 1
CDG_SchneiserElBritannia, CodeGeassR2.mid
# 射撃はあくまで全体の指揮能力ってことで。
# 技量は最初ルルーシュより上。だけどダモクレス突撃や富士山
# の罠でルルーシュのレベルが上がって逆転、って感じか?
269 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 20:14:40 ID:kZ3MbijQ0
精神コマンドで頑張ったんだよ
270 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 20:19:40 ID:8+6Z1u5k0
>>267
もし主役補正かけても、本編から考えると戦闘に参加する機会が絶対的に少ないぜ?
やろうと思えばいつでも戦闘参加できないわけじゃないだろうけど。
271 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 20:36:41 ID:9pOeJZ660
きっと追加装備の盾が凄かったんだよ。
わざわざ取りに帰ってくるくらいだし。
272 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 21:43:19 ID:4QeM/6gs0
アレってパーシヴァルが使ってたミサイル内臓の盾だぞ。
273 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 21:45:22 ID:4QeM/6gs0
×内臓
○内蔵
274 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 21:52:19 ID:1lE6OBio0
>>268
切り払いで叩き落とされてパーツ分離で使い棄てられる黒の騎士団カワイソス
275 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 22:18:59 ID:fV1F5fIQ0
公式更新きてるな。
ピンクロットの正式名称はランスロット・フロンティア、オリジナルより性能は下。
デヴァイサーじゃなくとも乗れるようにしたってことだろうか。
ギャラスタンはトリスタン・ディバイダーか
トリスタンツインとか聞いた気がするが、あれは何だったんだろう。
276 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 22:25:50 ID:2/DPkOEg0
> ギャラスタンはトリスタン・ディバイダーか
ハモニカ砲でも装備してんかw
277 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 23:08:52 ID:k5V1Ez9I0
あれ?ナイトオブナインはまだ死んでないのか
つーか全然見ねぇな
278 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 23:49:16 ID:3zcCWXUg0
>ナイン
ルルーシュが皇帝になる時、ちらっと出たのが最後だな
元がゲームキャラだから、あまり活躍させる訳にもいかず、だからと言って殺すのも難しいんだろうなぁ
アムドライバーに出てきたシムカ部下の青髪眼鏡を思い出すぜ
279 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 00:01:32 ID:ibiR7PzE0
福田夫妻なら他人が作ったキャラでも容赦なく殺してくれるぜw
280 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 00:08:38 ID:GQvQFN9s0
見てて思ったがルキアーノはいつまで戦場を渡り歩けばいいんだろうかw
てかトリスタンが装備してたの真っ二つになったエクスカリバーだったんだな…
どうせならギャラハッド装備のときの名前をカリバーンにして割れてからはエクスカリバーにすりゃ良かったのに
ゲームやったことないんだけど模型誌で見た主人公専用機以外にも
何かデータ化できそうな機体やキャラっていたんかな
281 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 00:36:09 ID:jgZZo2tM0
同じくゲームはやった事ないけど、輻射波動腕付き月下とか、2体合体してケンタウロスみたいになるKMFとかの画像を見た事あるな
282 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 01:11:48 ID:UWlkC75Y0
>>279
福田夫妻って辞任した人?
283 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 08:04:37 ID:xvYAChj60
>>280
PSP版の主人公がブリタニアルートで乗る予備パーツで作られた青いランスロット
後はDS版に出てきた紅蓮弐式改と月下改、
無頼輻射波動試験機、無頼ドリル装備型とかかだな
俺も良くは知らないが
284 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 09:14:24 ID:LbgV3LOg0
ガンレオンのステータスみたけど予想通り修理装置あるなw
強レベルで修理装置とか今まであったっけ?
285 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 09:25:26 ID:8UsZ6YpQ0
魔装機神のガッデスくらいかな
286 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 10:04:44 ID:kCvUE4rA0
SRC的に言うと、枠をもらったも同然ってところか。
>主人公機で修理装置持ち
287 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 10:10:09 ID:h6r6hbFo0
鈍重で飛びそうにないし移動3で調整されるんじゃないか
288 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 10:29:24 ID:jgZZo2tM0
二人乗りというのも大きいな>ガンレオン
289 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 11:35:56 ID:LbgV3LOg0
でもスパロボWの6人乗り主人公機よりましかw オリジナル系はカオスだぜw
290 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 13:59:45 ID:905n2+g20
ランスロット・フロンティア
ランスロット・フロンティア, KMF, 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
シールド
地形適応=ランドスピナー 街 基地 研究所 発電所 廃墟 丘 斜面 クレーター(地上)
3000, 120, 900, 80
AAB-, CDGR2_LancelotFrontier.bmp
スラッシュハーケン, 1200, 2, 3, +0, -, 5, -, AABA, +5, 実有
MVS, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
シールドミサイル, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, -10, 実H
とりあえずこんな感じ?
これで多少なりとも聖天八極式と渡り合ったC.C.は能力高めでもいいかもね
291 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 14:50:43 ID:khMykFIg0
無印のランスロットがそれくらいで、コンクエスターとの中間を目指すって形でいいんじゃないか?
292 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 15:25:55 ID:qf2G8yIA0
>>291
コンクエスターより劣ると言うことは、エア(フロート付きのこと)は
>>290
くらいということか…
普通に強いラウンズやスザクやカレンに対し、
C.C.はシールド防御レベルと回避の高さ、集中+忍耐+復活あたりで
防御面に特化すると対紅蓮の長期戦を説明しやすいかも。
でも千葉さんと二人で月下でアーニャ抑える程度には攻撃能力もあるんだよな…
C.C.
C.C., 女性, KMF, AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv5=コード所持者 復活, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28
S防御Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 16, Lv5, 23, Lv6, 31, Lv7, 38, Lv8, 46
142, 140, 143, 155, 176, 163, 強気
SP, 55, 復活, 1, 脱力, 5, 集中, 15, 熱血, 24, 忍耐, 25, 愛, 50
CDG_C.C..bmp, CodeGeassR2.mid
>>240
のスザク比較で生存性の頂点を目指してみた。
技能のスタートレベルや技量が高いのは人生経験が高いことの反映。
あと、
>>240
のスザクの経験値低すぎないか?
180くらいあっても良いと思う。
293 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 16:16:05 ID:905n2+g20
>>292
C.C.に脱力って変じゃないかなあとも思うな。
いや、奴隷時代だったら合ってる感じもするけど。
かと言って何が良いかって言われると悩むな……魅惑とか?
枢木スザク(ナイトオブゼロ)
スザク, 男性, KMF, AAAA, 180
特殊能力
ルルーシュのギアス, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 34
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 36
150, 148, 147, 146, 172, 160, 強気
SP, 55, 神速, 1, 集中, 4, 突撃, 9, 熱血, 16, ひらめき, 24, 決意, 32
CDG_KururugiSuzaku(KnightOfZero).bmp, CodeGeassR2.mid
===
命中強化Lv6=非表示 (気力Lv3 or 瀕死)
回避強化Lv6=非表示 (気力Lv3 or 瀕死)
CT率強化Lv10=全 (気力Lv3 or 瀕死)
ルルーシュのギアス=解説 ルルーシュが命じた『生きろ』のギアス;命中・回避に+30の修正、CTに+50の修正を与える;気力130以上、もしくは瀕死状態で発動する。
確かに経験値低かったかもね、あげておく。
ランスロット・アルビオン
ランスロット・アルビオン, KMF, 1, 2
空陸, 5, S, 8000, 180
特殊能力
エネルギーシールドLv2=ブレイズルミナス
地形適応=ランドスピナー 街 基地 研究所 発電所 廃墟 丘 斜面 クレーター(地上)
4000, 150, 1100, 120
AAB-, CDGR2_LancelotAlbion.bmp
ウィングアロー, 1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, B連L20
スラッシュハーケン, 1600, 2, 3, +15, -, 5, -, AABA, +15, 実有
スーパーヴァリス, 1800, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
MVS, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
Sヴァリス・ハドロン砲, 2300, 2, 5, -10, 5, -, -, AA-A, -10, B
Sヴァリス・フルバースト, 2500, 1, 3, +0, 3, -, 120, AABA, +10, -
#アルビオンのヴァリスはスーパーヴァリスって言うらしいんで変更。
294 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 18:21:31 ID:GgQVa/bg0
ストライク魔女の必殺技はストライカーユニットになるんかなあ。
一発限定の自爆攻撃になってしまうが。
295 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 18:30:23 ID:72Hpbguo0
ランフロでそれだとヴィンスかわいそうじゃね。
120の運動性がいる中、近衛隊は70〜75でがんばるのか。
296 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 19:46:14 ID:pcj1dL9s0
スラッシュハーケンは2Pにしないか?
KMFにはガシガシ切り込んで欲しいなぁ。
297 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 21:07:42 ID:PmPu8FEs0
しかし、スパロボZの参戦作品の声優を見てるとコードギアスの参戦も遠くないような気がするんだが
正直してほしくないような気がする。誰視点で話進めんのよ
298 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 21:25:15 ID:GgQVa/bg0
あのデステニーが参戦したくらいなんだから、どうにでもなるだろう。
299 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 21:27:02 ID:qf2G8yIA0
>>296
射程の短い機関銃(ブリタニアは手持ち、騎士団は腕固定?)があるので、
そっちを射程3、ハーケンは2Pの方が使い分けできるな。
300 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 21:37:51 ID:PmPu8FEs0
>>298
どうとでもなってるのかは今回見てみないとわからんだろ
それに、少なくとも種死には陣営行ったり来たりするやつはアスランぐらいしかいないし
主人公がまっとうに強い
301 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 21:38:44 ID:72Hpbguo0
スクコマのデスティニーはどうだったん?
302 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 21:43:57 ID:PmPu8FEs0
>>301
やったことないけど、一番最初に使えるユニットがフリーダムっぽい
303 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 21:52:31 ID:PmPu8FEs0
ttp://plaza.rakuten.co.jp/dyg0blog/diary/200712220000/
あー 見つけたわ
304 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 23:13:36 ID:SOrt1LSM0
>>303
やべー、スクコマ2やりたくなってきたわ
でもZ出るしな…
305 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 11:24:43 ID:osh57Lsg0
ギアス本編が完結したら、データ来るかな。
期待してるんだが、討議が紛糾しそうだ。
306 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 11:37:02 ID:p2qivMtg0
ギアスって分類はミリタリー基準だろ?
パトレイバーやボトムズやマイナーのフルメタルパニックと同レベルの
この基準ではこのスレに出てるような強さは到底通らないだろ
307 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 11:45:27 ID:Q7htTRB20
おそらく、ミリタリー基準で作るかどうかは最初に表で手を付ける人の
趣味で決まるんでね?
308 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 11:52:18 ID:p2qivMtg0
そうなの?
等身大は基準がぶっ壊されて全部共闘できる強さに徐々に徐々に変わってきたけど、
いまだに明確な強さの差の残るロボだと基準に引きずられるってイメージがあるのだけど。
等身大で基準がぶっ壊された切っ掛けは永遠のアセリア辺り?
309 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 12:01:13 ID:ut7u7vgE0
ミリタリー基準になるかどうかは製作者がこの作品は他の作品と
普通に共闘できるほど強いと違和感があると思った作品を、共闘先は〇〇と、
似たような基準の作品を想定してデータを組み、他の参加者の
それに同意する意見が多数だった場合に通るもんだろう。
今だと、普通に他と共闘できないと困るって意見が多い作品に
なるんでないかな?
パトレイバーやボトムズは今でも共闘できると違和感があるという
意見が多いみたいだが。(特にパトレイバーは、強力な軍事用兵器や
超兵器と渡り合えてしまうと、作中の特車二課の立ち位置の根幹に
関わるという意見が多い)
尚、設定上のスペック差だけを問題にすると、通常の共闘枠の
連中もどうしようもなくなる。
310 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 13:08:27 ID:xuVt8KIo0
KMFの場合、サザーランドまではそれこそボトムズ辺りと共闘しそうだけどR2になると
普通にドラグナーくらいはいってそうに見えるから困る。
作品中で格差ありすぎ。
311 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 13:19:14 ID:BTNRBEaU0
飛行可能な第七世代はガンダム・ドラグナーのような作品と共闘できそうだが
第八世代以降がかなりオーバースペックだからなぁ。
まぁ、平成ガンダム系が共闘対象に落ち着くだろうけど。
312 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 13:31:07 ID:nj4E+bwE0
作品内で差があるほうがいいと思うよ
序盤からパワーアップさせながら最後まで扱うことも
できるだろうし
313 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 14:11:49 ID:/WFCZZFo0
ガンパレ通ってるし、基準自体は前から製作者だと思うんだが。
だって普通の車両出るんだぜ、あれ。インフレもすごいが。
314 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 17:12:43 ID:VvFY12/s0
紅蓮弐式、ランスロットの辺りで平成ガンダムの1号ガンダムレベルかな?
R2のワンオフ機は平成ガンダムの2号、3号ガンダムレベルで
漫画版ギアスの方はどうなるんだろうか?
KMFの出てこない漫画版、強化服の出てくる反攻のスザク、
Gロボの十傑衆級のトンでも超人な魔王ゼロや
ギアス対応KMFの出てくるナイトメア・オブ・ナナリーとか
315 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 18:22:58 ID:UEWvx4zk0
ミリタリー系で出たら修正しれってレス付けるな。
だって弱すぎて使いにくいんだもの。
316 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 19:13:30 ID:6uQeeCIs0
ギアスがミリタリー基準はさすがにねーなぁ
もう散々言われてるが、物語が進むにつれて全体のスペックが大きく向上してるし
317 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 19:15:33 ID:n6xxdXIU0
まあ、ギアスの扱いにくさの問題は、ロボよりパイロットのヒエラルキーと
取捨選択のほうなんだろうけどな。ルルーシュが弱いのはどうしようもないとしても
C.C.までたいして強くないのはどうしようもない。
IF展開と割り切って、スザクカレンは常にルルーシュの横にいるという前提じゃないとだめなのか?
318 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 19:16:46 ID:YVjG2EDM0
ワンオフの専用機を持った一騎当千のパイロットが
ゴロゴロしてる時点でミリタリーとは言えないだろうよ
319 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 19:19:48 ID:fJapGJxM0
バランス悪いバランス悪いって言われてるのにミリタリー基準とかきょうび必要なくねーか?
320 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 19:32:45 ID:6uQeeCIs0
>>317
いや、スザクとカレンが同時にルルーシュの仲間になってもルルーシュ本人が弱いのは同じじゃね?
とにかくルルーシュはSP面とかを強化して以下略
321 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 19:54:11 ID:8Dqu5AQA0
本質的にはデスノートとかと同じ系列だと思うんだけど違うのか?
322 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 20:07:10 ID:n6xxdXIU0
>>321
デスノートはSRCデータにできないけど、ギアスは一応できるんだから
ストーリーの類似性はこの債務関係だと思う
>>320
それでもスパロボに出たらすごい強いんだろうな ルルーシュ
323 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 20:07:34 ID:YVjG2EDM0
罠を事前に配置していたっつーことにして、それを武装化するとか
反乱誘発, 0, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, +20, 精乱憑M全共AL10
足場崩し, 1200, 3, 5, +0, -, -, -, -A--, +10, 撹止M投L2共AL10
切り札なので気軽には使えないけど、その気になれば初っ端からも可能とか、そんなコンセプト
324 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 21:36:39 ID:JT3hLaZE0
ルルーシュは強制出撃でもないとまず枠が取れない能力だからなぁ
その分シナリオ部分では大活躍するんだろうが
職業殺し屋、最初はエログロな仕置き人的な感じだったのに
いつの間にかエロありのバトル漫画になってる件について
新刊の蜘蛛vs死条は熱かった
普通にデータ化できるよな?
325 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 21:49:10 ID:iZ+qVNEQ0
割と序列もしっかりしてるし作るのは楽そうだな
超シャイな彼や数学大好きな彼はちょっと困りそうだがw
作者つながりでゲッターDASHがどうなるかの方が気になる俺
326 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 22:31:09 ID:ye1umcZ+0
ところでさっぱり話題に出てないが
今年のウルトラ映画見に行ったヤツはいないか?
なんか面白いネタなかったのか?
327 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 22:54:28 ID:hh4BBekc0
全員グリッター化したとか
合体技が増えたとかそのくらい
328 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 23:02:26 ID:n6xxdXIU0
>>324
カマキリが萌え化した時点で俺は切っちゃったなあ。
具体的にいうとデートにドキドキしたせいで任務失敗とかいうところ
もうあの女、死姦プレイなんて絶対しないよね。なんで丸くちゃったのか
329 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 23:57:49 ID:HsfLfGkk0
>>328
女性陣で(あれでも)一番まともで、唯一のツッコミ役だから、
必然的にどんどん緩い方向へ移っていくわな。>かまきり
330 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 00:55:45 ID:i+Cx2a2M0
数学大好きは、職コロ唯一の遠距離攻撃型だから、
ある意味、一番データ化しやすいよ。
蜘蛛 :高切り払い持ちのLサイズ回避型? 遠(2P〜3Q)近兼ね備えた万能タイプ
蟷螂 :1〜2P武装が多い強襲型。これ以上、武装が増えないことを願うw
死織 :…結構ゲタ履かせた上で捏造しないとデータ化無理?
個人的には一番作りたい人なんだが。
モンド:ザコ
先生 :鉄パイプの一撃で人の頭を破砕するから、攻撃力はソコソコある?
姫 :唯一の治癒ユニット
シャイ:シャイ=ステルスとか許されるなら、割と面白いユニットになりそう。
数学 :遠距離型、最強技は「殺人の公式」以外認めんw
死条 :多彩な技を持つ近接型。Hモードで貫属性攻撃あり?
火魔女:火属性オンリーの火力タイプ 執事のサポパイ化はありか?
こんな所かな?
331 :
330
:2008/09/25(木) 01:01:27 ID:i+Cx2a2M0
あ、ひとり忘れてた。
You:時間制限有り(最大で3T)の強(狂)ユニット。
制限時間内なら、蜘蛛より強い…完璧イベント用ユニット。
332 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 02:08:39 ID:hGME51b20
>>326
ストーリーはSRCの設定改変ものっぽくて面白かったけど、
せいぜい合体技やグリッター程度でトンデモな新ネタはなかったからな。
あとはメビウスに中間武装のチョップが増えたとかそんなの。
333 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 08:49:45 ID:9JdQrZ4M0
ミリタリー基準は、作品内でのインフレが少なく、飛行ユニットが少ないことが多い。
ギアスは一期はミリタリーでも通るが、二期はミリタリー基準の中だと飛行ユニットだらけで浮くはず。
多分、シナリオでも一期はミリタリーっぽく、二期はオーラバトラーやブレンなど(Sサイズ飛行系)のように普通にスパロボっぽい方が使いやすいはず。
俺だったらグランゾードとかのSサイズスーパー系を狙ってみるがw
334 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 08:58:51 ID:0I7RzewY0
SD系はラムネやグランゾートはともかくワタルが弱過ぎるのが気になる
SPで優遇してるつもりだろうけどユニット性能が微妙すぎて問題外
335 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 12:41:34 ID:WuKE/6go0
ワタルは小学生補正
336 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 13:13:31 ID:DEuyjHL60
が入ったまま改定されてない
いつも思うんだが、
補正云々よりもいつ改定されたかの方を問題にするべきだと思うんだが
337 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 13:32:43 ID:APfwn+qw0
前世紀のデータだからな
338 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 19:40:24 ID:KgDpoTaA0
SD系と言えばリューナイトも結構中途半端。
339 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 00:47:18 ID:IZ6XThKk0
ラムネの超能力って原作と全然イメージ違うな
熱血を売りにしたいなら消費を軽くすればいいだけじゃないか?
340 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 00:47:51 ID:/JkXWpgQ0
職コロ。は今のところ脳腫瘍剣士が頂点なんだろうか
ほぼ確実に不安定か制御不能持ちだろうけど
ていうか敵前提か
341 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 01:58:45 ID:kfXY8n0+0
>>340
頂点は日神火だと思う
念力で脳を直接潰されたら誰も勝てん
342 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 02:11:06 ID:kfXY8n0+0
つーか、マクロスマジでどうするよ……
343 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 04:03:07 ID:Wbb7Zphc0
劇場版待ちだろ
それ以前に旧作品改訂しないとフロンティアまで話を持ってけないけど
344 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 05:09:26 ID:00VBORg20
ゲームでもUはスルー対象なのか
345 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 09:44:59 ID:rcz0UCwk0
どうするよとか言われてもなんか問題あったっけ。
346 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 12:00:55 ID:ToVuXu0g0
寝太郎はザーギンに勝てるんだろーか。
347 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 13:45:13 ID:1fGXrzcs0
アルトは結局最後までオズマにもブレラにもてんで敵わなかったし、パイロット能力は低めでいいな。
348 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 13:46:50 ID:3ZNTXHKk0
主役補正はシェリルとランカですね、わかります。
349 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 15:04:47 ID:chKCPf2Y0
アルトはヒロインだろJK
350 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 17:09:36 ID:SrhNWnRk0
アルト君は対ボス用に決意でも持ってればそれでいいです
と思ったけど、結局どっちか選ばなかったから、それすら危ういかもしれんね
351 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 18:04:01 ID:sOV7WtwU0
ナイトメアオブナナリーは展開が読めん…
一番、原作から外れてるだけにしょうがないっちゃ、しょうがないが
ゲッターDASHはハヤトに不安定が必要だな
352 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 18:13:37 ID:rBKZxwBU0
アルトはあれだ、ブレラともオズマ達とも合体技ができる合体技の基点役としての立場があるんだよ!
後、お情け程度にメンバー中で格闘の値が高いとか。
353 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 18:26:51 ID:APL+3jvE0
>>350
アルト専用SP「三角」
354 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 19:52:37 ID:ZFAauh9Q0
>>346
よほどのパワーアップをしてない限りはせいぜい相打ちがいい所かと
ブラスレイターも主役に主役補正をかけにくいよなぁ
寝てる(気絶)or傍観するorボス格に挑んで返り討ちに会うのいずれかばかりだからな〜
355 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 20:08:32 ID:kfXY8n0+0
俺はアルトそんな弱いイメージないけどなぁ
単機で敵の母艦に突入してルカ助けたり
性能の劣るVF-171EXでオズマのVF-25と渡り合ったりしてるし
最後の最後で活躍したのも高評価
性格がアレなのは否定しないけどな
356 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 21:17:02 ID:jGbHbRkA0
ここ最近は弱体化厨が湧いてる印象がある。
何らかの落ち度があればみんな極端にカツレベルにまで弱くしようとする。
357 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 21:22:14 ID:1fGXrzcs0
>>355
まあ活躍はしてるんだが、作中所謂師匠的立ち位置のオズマとライバル的立ち位置のブレラ両方に負けっ放しで終わったから。
一応オズマとは相討ちに近い状態で「強くなったな」って褒められてるけどね。
最後までさしたる信念もなくふらふらしてたのも大きいかも。
358 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 21:48:02 ID:M7jpgDJ20
>>357
確固たる信念のあったのはバサラだけだな
マクロスの主人公ってw
359 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 21:57:58 ID:bd0WyJ7I0
バサラはバサラでユニットが特殊すぎてシナリオで見たことないんだよな〜
能力は歴代マクロスキャラでも上位クラスなんだけど
360 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 22:02:13 ID:Wbb7Zphc0
>>357
性能の劣る機体でそれなりに渡り合ってるけどね
そこで強さがわかりにくくなってる
361 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 22:26:04 ID:M7jpgDJ20
バサラ以外で強いマクロス主人公って言うと、
ゲーム版の主人公とイサムぐらいじゃねぇーかと思ってしまう
362 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 22:48:39 ID:TgVKha4I0
強い弱いというか、戦いとは別のベクトルで動いてる主人公が多いから
なんだろな。
マクロスプラスはドッグファイトに集約するシナリオだったから
唯一の例外って言うだけで、マクロス主人公はみんなジェリドくらいでいいとは思う。
363 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 23:39:57 ID:M7jpgDJ20
ウザイライバルの成りそこないでしかないのに、大人気だなw<ジェリド
364 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 23:44:53 ID:yJB6ge4M0
俺も例えとして使った覚えがあるが、ほどほどに強いライバル系としてちょうどいいんだろうかw
365 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 23:50:21 ID:w3hlKYYc0
主人公ジェリド程度にするとよっぽど化け物な機体じゃないとペイできなくね?
まぁ時系列的にはプラス以上でいいんだろうが。
366 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 23:55:25 ID:vwQZ6rEU0
ジェリドの味方使用だけれども、そこまで弱くはないよ
ザコ相手にはかなり強いし、地味に反応も高いし
だけど、NTエース相手になるとマジで辛い
OTの壁にぶち当たる、精神使わないとキツい
これはまぁOTだから仕方ないんだけどね
不屈持っててもMSじゃなぁ
367 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/26(金) 23:56:28 ID:3ZNTXHKk0
時系列だけを根拠に最強機体が回ってくるってのも卑怯な話だよなー。
まあデータ的には仕方がないんだが。
実際問題として、反応弾とか打ちまくってるからなあ。
368 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 00:34:57 ID:NR6AIFEw0
Fじゃ反応弾撃ちまくりなのか
369 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 00:43:44 ID:97cm4jAY0
撃ちまくりだし、その上反応弾が効かない! 状態。
370 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 00:51:33 ID:Aqlg19sU0
一個体がくらった攻撃でも、フォールド波通信で全個体と情報共有して他の個体にも効かなくなるなんてトンデモ敵だしなぁ。
371 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 01:10:17 ID:WqyE2FUM0
というかバルキリーに装備できる武装で反応弾より強いヤツ出てきたしな
372 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 01:21:37 ID:lSjwuT8w0
>>370
グラヴィオンの敵と同じか
もしくは「聖闘士に同じ技は二度通じない!」と同じで、シナリオ的にはイベントの範疇だな
373 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 01:23:11 ID:jI4reJPw0
トンデモ敵だが、リンクしてて個体の情報を元に集団進化自体は結構あるネタだな
374 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 01:27:32 ID:Aqlg19sU0
>>372
ああそうだ、どっかで見たことある設定だとおもったらゼラバイアだ。
375 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 02:14:12 ID:eYij2jcc0
パルヴァライザー「……」
興<いかん、そいつには手を出すな!!
376 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 02:55:28 ID:ArJ2NYGc0
>>374
ボーグの事もたまには思い出してあげて下さい
377 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 03:09:08 ID:0toqzj560
プロトカルチャーでも神聖視してたらしいし、
スパロボ参戦したら扱い大きくなりそうだ>ヴァジュラ
378 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 03:22:14 ID:NMvbiSjM0
かつみんって、ありゃやっぱ餌コースだよな。
379 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 08:45:53 ID:LwYQRozI0
15話だかでこれが本当の始まりとか言ってて2クールで終わりかよw
アルトはお姫様補正が必要だな。
…お姫様補正ってあったっけ?
380 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 08:54:36 ID:LwYQRozI0
そう言えば、Fは精霊獣が出てたな。
どっかの厨が、
「このヴァジュラ(最終形態)は全ての攻撃に完全な耐性を得たので無効化=全です」
とか言い出すかな?
まあ作中で完全な対抗手段が出てるから、精霊獣(上記「」内のような厨が出た)よりは
ギガゾンビ(再生Lv16だがフォルダ内で対抗可能、汎用アイテムもあり)の方が近いか。
でも、プロトデビルんみたいに弱点=光?
弱点=精歌とか、無効化=物魔(実質精属性を防げないだけ)かな?
381 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 10:19:23 ID:Cscf+Css0
弱点=感とかその辺かな。
382 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 13:27:33 ID:qF1SFU0+0
ロボデータの武装も、作中ではただの破壊光線やエネルギーソード
描写だけだが、設定上は精神エネルギーやオーラ、神秘系の
エネルギーをそういった物に変換してる武装は魔とか感とか光とかの
要素が付くようになればプロトデビルンとかあの辺の奴相手の
戦いが面白くなるんだけどなあ
383 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 13:46:04 ID:8xjV7DOg0
>>378
神心会会員が一人一口食べられれば、かつみん助かるよ。
うっかり、末堂辺りがモリモリ食べられるかもしれないがw
384 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 13:58:00 ID:tGOMDYZ20
餌未満の実力だと玩具として壊されるだけだろ
385 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 14:20:17 ID:eU77rFuo0
>>380
むしろ、OG外伝のODEシステムと似たような感じにしたほうがいいんじゃないかって気がする。経験の共有ということから考えて。
ただ、丸々やるにはデータ設定じゃなくてインクル組む必要があるけど。
386 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 14:32:50 ID:Pnchy3/20
ちびクランがバルキリーの乗れるってのは大事な情報かな?
後、反応弾を除いたバルキリーの最強武器はミシェル機のライフルでアルト機にはアイテムで対応だろうか
Fで一番強いのはクォーターでいい気もする
HP10000位の運動性100位ありそう
シナリオで扱うなら、初代マクロスのスカル小隊機を前期機体に持ってくるのは悪くないかも
色も小隊名も一致してるし、ローカルで調整すればバランスとか何とかなるだろ
逆に輝達の後半機がVF-25になるパターンもありだろう
ミリアとクランもクアドラン使い回せそうだし
387 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 14:49:49 ID:acAf71jA0
>>383
やっぱかつみんのマッハって失L1つくのかねぇ?
388 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 15:22:58 ID:XQ9dCMaA0
>>387
失L2以上じゃね?という気がしないでもないけどね
克巳の真マッハ突きはこんな感じかね?
真マッハ突き, 2000, 1, 1, +30, -, 30, 130, AAAA, +30, 接先失L1
引いて衝撃波当てる方のマッハ突きはさすがにあそこまで腕が壊れるとなると
変属性をつけて腕が壊れて腕使う技が使えなくなった克巳に変形するようにすべきなのかな?
こんな感じで
俺だけのマッハ, 2200, 1, 1, +50, -, 50, 140, AAAA, +50, 先変失L2
一応言っておくけど数値は適当だからね
389 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 16:04:01 ID:acAf71jA0
あそこまで吹っ飛ばしてるとKをつけてもいいような気がする
390 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 19:09:04 ID:LwYQRozI0
アルトはこんなもんかな〜…
早乙女アルト
アルト, 男性, バルキリー デストロイド, AAAA, 180
特殊能力
トライアングラー, 1
S防御Lv1, 10, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 42
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 36, Lv7, 43, Lv8, 50
143, 155, 145, 158, 177, 165, 強気
精神, 60, 魅惑, 1, ひらめき, 6, 集中, 12, 熱血, 20, 気合, 22, 勇気, 38
SDFMF_SaotomeAlto.bmp, MacrossFrontier.mid
===
命中強化Lv6=非表示 (ランカ=リー3マス以内 シェリル=ノーム3マス以内 or 気力Lv3)
回避強化Lv6=非表示 (ランカ=リー3マス以内 シェリル=ノーム3マス以内 or 気力Lv3)
CT率強化Lv10=全 (ランカ=リー3マス以内 シェリル=ノーム3マス以内 or 気力Lv3)
パイロット能力付加="SP消費減少Lv2=非表示 勇気" (ランカ=リー3マス以内 シェリル=ノーム3マス以内 or 気力Lv3)
トライアングラー=解説 ランカとシェリルの歌による援護効果;命中・回避に+30の修正、CTに+50、勇気のSP消費-20%の修正を得る;ランカとシェリルが3マス以内、もしくは気力130以上で発動する。
勢いでやった。でも後悔はしていない。
391 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 20:45:15 ID:zvAtHEWc0
アルトは回避低めで集中+忍耐でしのぐ感じだと思うんだ
392 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 00:31:13 ID:UUhyF3Io0
アルトはしぶといイメージあるな、何度か機体ぶっ壊しながらも生存してるし。
回避そこそこで集中復活とか面白いかも。
393 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 00:47:11 ID:HBWFcR/M0
忍耐は微妙に違うと思うんだよね。被弾したら割りとあっさり落ちてるから。
392も言う通り、機体そのものは壊しまくってる。
直撃食らうから下手だとは言わんけど、耐える印象は薄いな。避け切れなかったらアウトと言うか。
でも復活なら有りだと思う。
394 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 00:51:20 ID:V8PFW9Es0
最終話のちびクランには
ミシェルのメガネ
ミシェルのメガネ, 汎用(クラン専用), 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv6
パイロット能力付加="闘争本能Lv2=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*ミシェルの遺品のメガネ。クラン=クラン専用
*命中+30 出撃時気力+10
とかが付いてたんだと予想。
ちびクランが持ってたのがメガネだったかどうかは記憶があやふやだが。
395 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 00:59:44 ID:QXT9VcCA0
ラストのスタッフロールの時に確認したが、メガネで合ってると思う。
しかし、本当にクランは登場時から最終回まで贔屓されまくりだったな。
396 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 01:19:33 ID:H0apJabo0
マクロスフォルダはパイロット見ても格フォルダで基準が違うみたいだし
一度統一して作り直してもいいかもしれんね
397 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 03:59:38 ID:HFBXIG3U0
>>390
俺にはどうしても===から下のデータが全て不要にしか見えない。
でも最近はそんなコテコテなデータも普通に投稿されるから困る。
398 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 04:16:21 ID:3oyrBOHk0
>>397
マクロスフォルダで強いとされるイサムやバサラより回避が10くらい低く、魂も無い。
回避命のリアル系、しかも反応弾除くと攻撃力の低いバルキリー乗りだとかなり辛い。
>>390
はその分の穴埋めだろうな。
399 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 04:33:10 ID:HFBXIG3U0
まぁさすがにあれはネタだろうけど、
穴埋めするならもっとスマートにやろうぜとは思う。
400 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 09:06:57 ID:hVN23GUM0
今日のプリキュアは王道だった。
説教タイムに超必キメ。
ブンビーさんも頑張った。
何より天野さん御健在で何より。
401 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 10:04:19 ID:P5OwA1dA0
ブラスレイター最終回をさっき見たところだけど、寝太郎って本当に主役なのか!?
と言うか、寝太郎の名に恥じない活躍だったけどさ。
402 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 10:58:33 ID:ExmIGotI0
マクロスの反応弾は以下の通り。
反応弾
反応弾, 反応兵器(バルキリー専用), 強化パーツ
特殊能力
非表示
0, 0, 0, -5, 0
反応弾, 2500, 3, 5, +5, 1, -, -, ---A, -20, M投L2
===
反応弾除装, 再行動, 0, 1, -, - , (アイテム)
*運動性−5
*攻撃力2500の投下型マップ兵器。有効範囲は投下地点から2マス先まで。
大型対艦反応弾
大型対艦反応弾, 反応兵器(バルキリー専用), 強化パーツ
特殊能力
非表示
0, 0, 0, -10, 0
大型対艦反応弾, 3500, 3, 5, +10, 1, -, -, ---A, -20, 実
===
大型対艦反応弾除装, 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*運動性−10
*攻撃力3500
Fはマクロスプラスや7のようなビームカートリッジ装備が無いみたいだし、
後半までDisable前提で、攻撃力2500程度の非マップ兵器な反応弾になる気がする。
403 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 14:32:41 ID:Z6aQK2Zo0
工藤のシンはデータはないけど、凡々な能力になんのかな
404 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 16:09:56 ID:wQ1whjws0
>ブラスレ
やはり主役補正はゲルトとヘルマンにかけるべきだな
あと。何気に漫画版主役スノウが死んでいる事に軽くショックを受けた
405 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 16:35:02 ID:xdW22X5Q0
フォールド弾頭はどうするべきかね
あまし目立たなかったけど
406 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 16:46:03 ID:g9CvIb8w0
>>404
やっぱり死んでるのか? あれ。
なんか、あっさりしすぎてたし実は漫画版でその後が〜 とか期待してたんだけど……
407 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 17:04:22 ID:fuKqLsKo0
反応弾は爆属性付けてFの敵連中に耐性か無効化=爆つけておけばいいような
408 :
fmJOQTemQJaxgSlmxs
:2008/09/28(日) 17:06:26 ID:pArc0RnE0
o3ui79 FFFIILLUUUSSS2,
409 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 17:27:27 ID:YRFfh/KU0
やっぱ八極式のほうが性能上だったか
パイロット能力は
スザク>カレン
でいいな
410 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 17:31:39 ID:xdW22X5Q0
サザーランドジークがパーツ分離式
まぁ武装あるのかよくわからんから脱出ポッド扱いでパーツ分離にする必要はないか
411 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 17:32:15 ID:wQ1whjws0
サザーランドジークは分離ユニットだな
412 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 17:32:55 ID:qH0ATQCg0
あー終わっちった…スザクの肩書きがDQX主人公並みに変遷したな
>>409
ブーストなし状態ではドッコイかな。ランスのが万能型だから技能も考えないとな
413 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 17:33:42 ID:H8h9kPIM0
泣いてしまった…なぜだろう
414 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 17:34:43 ID:MK0cqyjg0
分離後の武装はジェレミア・アタックでwww
415 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 17:36:58 ID:wyG05hJw0
>>410
爆☆砕!とか言ってモルドレッド爆破してたから……ただの自爆か、あれは。
416 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 17:38:41 ID:qH0ATQCg0
生身ユニットとしていけそうなのが何人かいますな
スパロボ参戦したら凱とかドモンとかと一緒にこきつかわれるぞ
417 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 17:39:21 ID:CzUBS3Gg0
すごい駆け足だったのにどうしてOPを省略しなかったんだ。
アーニャはギアキャンしてくれた恩義を返すためにオレンジ畑手伝ってんの?
418 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 17:42:08 ID:iSDkKYkg0
>>415
武装というよりはジェレミアのSPの方が良さそうだな
1期での扱いも自爆のイメージに合うし
419 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 17:43:01 ID:2OloEiT60
しかし、スザクはとうとう生身でKMFに立ち向かえるようになったか……
420 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 17:46:52 ID:wQ1whjws0
まぁ、避けただけで流石に倒せなかったけどw
421 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 17:48:47 ID:iSDkKYkg0
ナナナの魔王ゼロを再現するのかと思ってちょっと焦ったぞ俺w
422 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 18:51:27 ID:0ZMk2pt+0
SRC的な最終参入メンバーの想定は
ルル・CC・スザク・ジェレミア の仲良しチームと
ED後想定ゼロ仮面with騎士団とではどっちがいいんだろうか
423 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 18:53:33 ID:0ZMk2pt+0
前者のメリット・・・主人公・ヒロインが最後まで使える
後者のメリット・・・カレンを使える、ストーリーを再現しても矛盾しない
424 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 18:56:54 ID:wv9rx9HQ0
主役補整はスザクにかけるべきかなぁ。
原作終了後にゼロスザクが前線に出て戦う、という展開が想定できる。
ゼロ戦用ランスロットというのもあると聞くし。
425 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 19:26:26 ID:qH0ATQCg0
>>原作終了後
ルル山が命捨ててまで作った平和なわけで安易にぶち壊したくはないが
エンドレスワルツ風にこれが最後の戦争だ、みたいな続編は作れそうだな
ランスロットを生産するのは世論的にまずそうだよなー
使える機体が残ってないよー→倉庫に眠っていた的展開は燃える
426 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 19:58:45 ID:Qfre6/fM0
主役補正はルルーシュにかけてやれよ。
「反逆のルルーシュ」ってサブタイトルで、データ上でも何でも主役に値しないって、
どうなのよそれは。
427 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 20:01:33 ID:eLcr965U0
何度も言われているが公式設定上、
ルルーシュのパイロットとしての腕前は一般兵士より上程度と決まってる
劇中パイロットよりも頭脳労働担当である以上、主役補正しても弱いままだよ
428 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 20:02:52 ID:kS4ccopA0
SP80くらいにしとけばいんじゃね
429 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 20:13:06 ID:xTDqYbCI0
どうせ専用機はマップ屋になるんだ
必中持たせてCCあたりが祝福を使えれば何とかなる
430 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 20:17:49 ID:/LjL76/o0
ネタバレ
ゼロの正体は兄の記憶とデータをコピーしたアンドロイド。
431 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 20:22:05 ID:uDkfd4BQ0
指揮官用無頼→ガウェイン→蜃気楼
と基本的に一段上の機体が回ってくるから、別に無理に強くしなくてもいいでしょ。
それでも付いていけなくなった時のために艦長もできるんだしさ。
TV版ルルーシュは指揮能力とSPで周囲をキリキリ働かせるのが一番原作チックだろうし、
自ら力を誇示するのはナナナ版に任せようぜ。
432 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 21:08:30 ID:O9m1MD5k0
問題は、SRCはそのシステム上自ら力を誇示できない主人公は
主人公格のキャラとして活躍できないという事なんだな。
そのため、
・元キャラの性質上、直接戦闘で一番活躍できるとおかしい
・主人公キャラが一番活躍できないのは、そのフォルダからの
味方キャラ全員が微妙な存在になる
の、ジレンマがおこる事が危惧されてるわけで
433 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 21:24:51 ID:2jzGbz0o0
えらいカオスな新フォームが
ttp://www.cow-spot.co.uk/tokusatsu/16/src/1222604328116.jpg
434 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 21:28:10 ID:qH0ATQCg0
431が結論だと思われ。それ以上はシナリオで愛を注ぐべき
データ上は割り切っちゃってルルはサポート屋・主力は別ってする
それに少なくとも出撃枠に食い込めるスザクはルルとの連携を組み込めるし
435 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 21:37:20 ID:uDkfd4BQ0
>>432
主人公格の活躍=ザコ無双や対ボス火力と決め付けたもんでもないっしょ。
支援屋として天井狙ってみるとか、艦長として列強目指してみるとか、手の打ちようはあるんじゃないかな。
むしろ、他の主人公と絶対に被らない方面で勝負できるからこそ、中途半端に戦闘力で勝負するよりも
枠が回ってくる可能性も高いんじゃないかと。
あと枠に関しては、どうせギアス再現するとしたらルル強制出撃&落ちたらゲームオーバーがデフォになって、
嫌でも使わなくちゃいけないって可能性も高そうだしなw
436 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 21:37:34 ID:lrTVYiYk0
SRC的にはラストはナイトメア版ナナリーVSルルーシュの兄妹決戦になるな
437 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 21:47:19 ID:iSDkKYkg0
並行世界ネタでスザクinゼロスーツVSスザクinランスロットスーツも見たいわw
つーかルルにかかるべき主役補正ってストーリー上のモンがほとんどだよなぁ
>>434
が言うように作者の腕の見せ所だと思う
438 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 22:23:45 ID:G2CmvKg60
谷口作品で言うなら、主人公がサブパイですらない(オペはやったことあるんだからサブパイくらいあってもいいと思うんだが)
リヴァイアスという例があるからな
439 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 22:48:10 ID:qH0ATQCg0
つか、高性能パイロット(公式設定上)が多すぎるんだよな・・・
ラウンズとカレンと藤堂と星刻とジェレミア
それに1期2期と足止めとしては満点の戦いをしたC.C.とか
これならルルを四聖剣同等にしても十分弱いイメージになったりしてな
440 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 23:10:37 ID:wyG05hJw0
SRCって設定よりも本編でのイメージが重視されるから、ルルーシュのパイロット能力は
一般兵以下のそれこそゴミになりそうだな。
実際は戦ってる相手が悪いだけで
>>427
の言う通り一般兵よりは上なんだが。
441 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 23:48:13 ID:omd3hGEs0
鬼太郎
南方妖怪にも味方仕様が必要になったか
442 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 23:54:46 ID:eLcr965U0
>>440
ルルーシュの能力はザコ退治
大物相手はスザクやカレン、藤堂、星刻って所かな?
ガウェインや蜃気楼とかもザコ退治がメインだし
443 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 00:12:31 ID:unRyg2eE0
>>440
よりによって最後のナイトメア戦が
>>244
だからなあw
444 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 00:32:51 ID:b6pc5Ju60
一般兵より強い…
パイロット能力は扇や玉城に毛が生えた程度でいいだろう
で、SP80位にして指揮技能持たせてやりゃあいい
これなら戦艦に乗ってても役に立つぞ、って言うか艦長やらせてた方が向いてるんじゃないのか?
445 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 00:34:28 ID:IfcUKgE60
ドズルが前線に出てたようなもんだろうか
まあルルの場合は戦力が足りなかったり単純に鼓舞のためだけだったりするけど
446 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 00:52:16 ID:HCvhRPpU0
ルルーシュの持論が「キングが動かなければ、下は付いてこない」だからな
その為に自分の前線に出るんだけど、一期だとランスロットにボコられ、機体をぶっ壊される
447 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 01:35:11 ID:RGtXiBwQ0
>>441
南方妖怪ってチンポーか?
448 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 01:42:12 ID:A6uO50SM0
>>446
それは足手まといというやつじゃないだろうか?
449 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 01:44:55 ID:HCvhRPpU0
>>448
やられそうになると、一期だと間一髪カレンかC.Cが助ける
二期は懲りたのかザコ相手に蜃気楼で弱い者イジメしてるが
450 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 01:47:19 ID:0pF18T1g0
あんな変態仮面男が……自分だけ安全な所で指揮していたら……
451 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 07:13:25 ID:KVBGczj20
寺田「どうすりゃいいんだよ…」
::::::::::::::::::::::::::......... ./≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
::::::::::::.......... |┌─────┐ J |||
::::::::...... /⌒ ̄ ⌒iヽ | | ..| ◎ |||
::::::.. __/ ..::::| ::|::;;>___. | | ありがとギアス| |||
:::: / / ..::::/:| ::|:::::::::: /|. | | | ||||||| |||
/ / ...::::/::::::|_)::::: // |└─────┘||||||| ||
|二二 / ::::|二二二二二二ニ|/||  ̄| | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄||
| ■| :::::::::::::::::■■■■ ||||| .......|_|.:::::::::::::::::::::::::::::|_|:::::::::
<寺田さーん、バンダイさんからギアス参戦についてのお電話でーす
452 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 08:00:52 ID:PVj7788M0
>>448
仰ることももっともだが、自分も常に最前線に身を置いてたからこそ信頼を得られたっていうのも大きいと思うぜ。
453 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 09:25:15 ID:iIMzltKw0
初期に関していえば、手駒不足も大きいな
カレンを除いてろくなパイロットがいない
454 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 09:34:09 ID:PFcnsuWs0
ルル山の場合は早い段階で覚えるかく乱と(いつ新規に増えるかは不明だが)分析といった
知恵者のSPを脅威の低コストで使えるようにするとか。かく乱消費10とか
455 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 09:48:13 ID:UovofVr20
ルルーシュにもたせるSPとなるとこんな感じかな
足かせ・かく乱・看破・奇襲・堅牢・絆・策謀・助言
あと2つ削らなきゃいけないけども……どれがいいか悩むぜ
456 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 10:26:12 ID:4Q/CPLpk0
助言よりは号令ってキャラだろう
自分の策がうまく行っているうちはいいけど相手の策にハマってピンチになる事も多いから、看破はいらんと思う
457 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 10:42:56 ID:PVj7788M0
まあ策略家といってもイレギュラー一つにろくな対応できなくて総崩れになったり、
戦略(笑)な描写も多いからなぁ。
458 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 11:25:35 ID:EC5p4NsQ0
>>451
/谷口\
/ ヽ_ .\
( ●)( ●) |
(__人__) | 参戦させられるもんなら
l` ⌒´ | させてみろよ
{ |
{ /
ヽ ノ
▼/ ̄  ̄ ̄)____
〃(⊥) ´/ / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i
___i /⌒\./ /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i
459 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 11:42:12 ID:4ET6TG8g0
知恵者だがイレギュラーに対応できない
→SP量は少ない(もしくは高消費)が揃うのは早い
というのはどうか。
460 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 14:08:36 ID:bIqMDnp20
早く揃うことに(理論上は)それほどメリットがないというお話。
策謀・かく乱・堅牢あたりは優先的に欲しいな。
足かせは……秘策(全員足かせバージョンの)が欲しくなるぜw
461 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 14:30:21 ID:c/y8Vddw0
ルルーシュには超高レベルの広域サポートとSP消費減少付きで策謀でも使わせてみてはどうか?
策謀、消費SP5とかw
462 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 18:09:29 ID:kHqQGLDk0
>>458
SRC的には楽勝だがな。
最後のラスボスとしてルルは最適だろ。正義のスパロボ軍団に討たれるつもりなんだからな。
ただ、スザクは蜃気楼、ルルさんはダモクレスかそれに準じたラスボス機に乗ってる必要があるけれどね。
463 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 18:11:02 ID:A6uO50SM0
ルルーシュをボスにしても能力が低いと一方的な戦いになると思うのですよ
464 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 18:18:49 ID:d1+zdanI0
>>463
イベントでルルーシュの用意したトラップで味方のHPやENが少しずつ減っていくとか、
そんな感じのイベントを用意すれば、どうにでもなるさ
個人的にナイトメア・オブ・ナナリーの方がやり易い気がする
ナナリーとアリスの和解は早いし、敵味方の入れ替えも少ないし
465 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 19:23:18 ID:KVBGczj20
つーか ナナナは別フォルダだよな? そうだよな?
466 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 20:05:41 ID:c/y8Vddw0
確かに、悪夢はTVと性格や設定が違うのでパイロットやメッセージの共有はできそうにないね。
でも共有できるナイトメアもあるだろうし、同じフォルダで良いと思う。
467 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 20:47:17 ID:bNRqVIC+0
>>464
シナリオ制御前提のボスって時点でデータとして終わってる点について。
純粋に弱かったり、性格が弱気だったりする場合はデータに梃入れして上昇させるのが普通。
468 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 20:53:58 ID:6A4A1X2+0
まさにスパロボ及びSRCのシステムとの相性が悪い主役って
やつなんだよな。
ただ、本家スパロボは強引に使い物になる強さにする傾向が
あるが、SRCではそういうやり方は嫌われる傾向にある
469 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 20:55:11 ID:4kWVHkgI0
それこそ
ルルーシュ=ゼゼーナン
蜃気楼&ガウェイン=バラン・シュナイル
みたいな扱いでもいいんじゃないかと思わないでもない
470 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 20:55:44 ID:4Q/CPLpk0
別にジャミトフとかが弱くても何の支障もないと思うけど
ボスとして出すならおそらく戦艦に載せるだろうし、ボスランクいっぱい掛ければいいだけじゃん
何度も言われてるが、ルルーシュ自身が強い必要ないんだよ
絶対忠誠ギアスで敵兵全員気力150になってるとかでも十分
471 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 20:57:17 ID:bNRqVIC+0
>>468
>SRCではそういうやり方は嫌われる傾向にある
嫌われてるというなら具体的に敵補正されず弱いままにされたのをいくつか出して欲しい。
ちゃあしゅう氏か誰かがボスなので底上げするってコメントしてたけどさ。
472 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 21:04:18 ID:bNRqVIC+0
>>470
ジャミトフは中ボスでシロッコが大ボス、対して皇帝ルルーシュは大ボス。
この差はかなり大きい。
ならゼロのルルーシュと皇帝のルルーシュでパイロットを分離すればいいけど、これに反対する人もいると思う。
473 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 21:06:17 ID:4kWVHkgI0
ボスでもあり主人公でもあるってのは面倒だね
でもまあ、パイロット能力が低くてもボスを勤めることはできると思うぞ
ボスランクつけまくった蜃気楼を、セットで出てくるであろうアルビオンスザクに守らせれば十分だと思う
474 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 21:11:29 ID:bNRqVIC+0
>>473
>ボスランクつけまくった蜃気楼を、セットで出てくるであろうアルビオンスザクに守らせれば十分だと思う
シナリオ作ったことないでしょ?
残念だけどこれは無理。
シナリオ側で思考を制御しても、挑発一発で前線に突撃してくる。
で、これを防ぐにはオプションでSP無効化を使うしかないけど、同時に脱力なども全部防いでしまう欠点あり。
475 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 21:13:53 ID:4Q/CPLpk0
>>472
シロッコが強いのは大ボスだからじゃなくて、MS戦でカミーユと互角にバトッてたからだろ
ボスはボス枠で個性もへったくれもなくみんな横並びがいいってなら別だが、
そういう調整はローカルにした方がいいんじゃね?
476 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 21:18:32 ID:bNRqVIC+0
>>475
それをこっちに言うのが違うでしょ。
あなたが
>>470
でジャミトフっていう中ボスを大ボスであるルルーシュと比較して、
しかもZガンダムの大ボスであるシロッコは元から上乗せする必要のない強さのある大ボス。
なので二重の意味でZガンダムからジャミトフを出したのは間違い。
477 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 21:19:58 ID:VzK6CNb60
>>458
思ったが、扇が千草関連の問題隠してシュナイゼルに同調しなければ簡単じゃないか?
扇がまとも(千草関連を謝罪とか、シュナイゼルを非難とかしなくても馬鹿をやらない)
↓
騎士団、シュナイゼルの言葉(ゼロの正体やギアス)を信じない
↓
ルルーシュ、ゼロの正体を明かさない
↓
ゼロレクイエムをするが、悪意を一身に集める独裁者はルルーシュではなくゼロ。
↓
その辺の悪人にギアスでゼロの真似させて、スザクか星刻あたりに殺させる。
↓
ゼロではなくルルーシュとして生き残り、スパロボ的終盤にルルーシュ、スザク、カレンの揃い踏み。
となると、扇がイベント(ヴィレッタ関連?)で死ぬか否かでルート分岐。
扇、超重要じゃん。
本編では立ってるのが仕事で一人アヴァロン突入せず斑鳩に残っていたチキンなのにw
478 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 21:22:09 ID:4Q/CPLpk0
>>476
実力よりも頭と組織を使うタイプのボスとして例を挙げただけで、
中ボス大ボスってくくりを出してきたのはキミなんだけど
まあ、もういいや。悪かったよ
479 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 21:25:27 ID:Fon8Q3kk0
ギレン程度の強さで十分だろ
480 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 21:33:00 ID:x8Qf3WbI0
こんな事やってるから、まーたギアス厨かとか言われるんですね?
481 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 21:49:23 ID:Md0MY5wM0
>474
挑発だけ無効化ならインクル制御でどうとでもなるけどね。GSCデータにデフォで付いてる報復ルーチンより簡単。
データそのまま使わなくて良いなら、挑発をボス無効にしちまえばいいからもっと簡単。
そもそも誰にも挑発を持たせないって手もある。
474にはシナリオってどういうものだと思ってるのか是非聞いてみたいな。
482 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 22:43:14 ID:b6pc5Ju60
実際ルル弱いんだからデータが弱くなるのもしょうがない
いいじゃん弱い大ボス、斬新じゃないか
>>477
もういいから黙ってろお前
ウザくて堪らん
483 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 23:52:16 ID:4d+jfSSM0
こんな流れの中ギアスを欠片も見た事の無い格ゲー厨の俺が別な話題を振ってみる
ストWについに剛拳がでたわけだが
コイツって出現条件は豪鬼より厳しいけどSRCでの強さ的には豪鬼より下で良いのかね?
一応豪鬼に殺されたってなってたはずだし
ストWで出ちゃったから本当は生きていた系の設定にされるんだろうけど
というかストW内のキャラ強さの設定って豪鬼>ベガ>セス>サガットで良いのか?
剛拳は・・・ベガとセスの間くらいか?
しかし途中破門のダンはともかくとしてリュウ、ケン、豪鬼、剛拳と
お前等本当に同門かよって言うくらい技が違い過ぎるなw
SRC的には特徴つけやすくて良いんだろうけどw
484 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 23:56:32 ID:x8Qf3WbI0
ゴウケン出てくるのか。
つーか、ストWの時代設定は何時なんだか。ベガも肥えてるし。
強さ的には豪鬼≧ゴウケン>その他くらいの扱いなんじゃねーの?
ゲーム的に言えばサガット>その他になりそうだが。
485 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 00:05:45 ID:0UrLgdOs0
ストWはストUとストVの間らしい。
>>483
そこにスタッフが最強と断言したオロと豪鬼を殺したガルダとか混ざるのかと思うと…
ああ、元も豪鬼と互角なんだったか
で、格闘家最強はサガットと…なんだこのカオス
486 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 00:12:07 ID:JVK92QMg0
俺も雑誌の記事を立ち読んだ程度だが、姿を消してる間に鍛えてたっぽいこと書いてなかったか?
だからってゴウキより強いとは思わないが…基本的にゴウキ≧ゴウケンにして、
スト4での性能からゴウキを超えてる面もあるって感じになるんじゃないかな
あと同門で技が違いすぎるのはゴウケンが死んでからも、各々が独自の修行を続けてった所為だと思うぜw
487 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 00:22:05 ID:EVVlJIoA0
>>485
FSSみたいなものと考えればいい。
488 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 00:30:03 ID:vPkLe1dY0
豪鬼殺したのってカイリの方じゃなかったっけ?
とりあえず設定通りにデータ作るなら
オロ>ガルダ≧豪鬼≧元≧剛拳≧ベガ>セス>サガット
って感じになる・・・のかなぁ?
ゲーム内での強さを元にデータを作るなら
どの出場作品でも大抵強キャラなサガットがトップになるんだろうけど
ところで格ゲーをデータ化する時って設定を重視して強さを決めるべきなのか?
それとも元のゲーム内での強さを重視して強さを決めるべきなのかな?
パイロットは設定重視で強さを決めてユニットは元ゲーム内での強さを重視するとか
そんな感じが良いのかね?
489 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 00:36:17 ID:9o4lW3Cs0
数値的な序列は設定重視、実際の使い勝手は元ゲーム内での強さ、がベストじゃね。
そんな上手いデータを作れる奴が何人いるかは知らんが。
490 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 00:38:00 ID:SplvpmHw0
ディージェイが妙に強いというのも嫌だぞw
491 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 00:42:14 ID:TGyYj8AM0
餓狼データはクラックシュートの追加攻撃にクラックシュートが入るんですね
492 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 00:52:48 ID:E0pzQivY0
豪鬼って死んだの?
493 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 00:52:54 ID:o21M0+h20
ギルはどこに入るんだろうか?
ゲーム内の強さを反映するとマイナーキャラの方が絶対強くなるしなぁ
主人公ポジションのキャラって中堅程度に収まることが多いし
494 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 01:08:50 ID:fhj90dbw0
ゲーム内強さと設定の格が同居してる格ゲーキャラか。
ダメだ、天外魔境 真伝の卍丸しかおもいつかねえw
495 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 01:12:27 ID:SplvpmHw0
あれもジライヤのほうが総合力上じゃなかったっけ?
まあこっちも主役だけど
あとはバーチャ(特に2)のアキラとか
496 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 01:18:31 ID:dH8HNn9o0
最強☆豪鬼伝説
・師匠轟鉄、兄剛拳を殺害。殺意の波動に目覚める
・ストUXで鳴り物入りのラスボスとして乱入。ベガを瞬殺
・手刀で人間を両断
・4tトラックを蹴り飛ばす
・インドで謎の托鉢行為(劇場版)
・空中豪波動の応用で、人類単独飛行を実現
・深海云百メートルでの生存を確認。その場所より海底調査船を粉砕(天衝海礫刃)
・エアーズロックの両断に成功(金剛國裂斬)
・宇宙から飛来した巨大隕石を衛星軌道内にて滅碎(大赤焉)
・殺意の波動の力で、次元転移を達成(ナムカプ)
・未だに成長中
497 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 01:22:34 ID:vPkLe1dY0
設定での強さとゲーム内での強さが一致している系の格ゲーというと
あとは鉄拳シリーズもそれに該当するのかな?
といっても鉄拳シリーズは三島家以外の連中の設定での強さが全くわからんがw
498 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 02:07:36 ID:o21M0+h20
天外の上位はジライヤ>卍丸>綱手だったと思う。
ちなみにもう一人の主役カブキは2弱(大蛇丸、絹)よりはマシな中堅
499 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 02:27:17 ID:cBzQCRZk0
ストUフォルダのベガって弱くない?
500 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 02:38:23 ID:SplvpmHw0
HP3800はミスじゃねえのかって思う
501 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 03:26:50 ID:Bpw1lAik0
>>499
射程5で命中と装甲がそこそこあるから敵に回すと手強いよ。
味方?NPC?何それおいしいの?
502 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 07:25:56 ID:SeLQDXOg0
>ベガ
サイコクラッシャーのおかげで敵に回せば十分強いだろうが、技量167なのがちょっとかわいそうだ
豪鬼の噛ませ犬とはいえボスらしいボスではあるし、170くらい欲しいぞw
そういや、何でサガットの名称は「帝王サガット」なんだろう。どうせ他も(STF)がほとんどなのに
503 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 07:47:05 ID:7kI4qP5E0
ストWが等身大だから大変なんだよな。
これが上で出てるFSSやギアスみたいなロボ基準のゲーム(こいつらはゲームじゃないが)だったら、
ゲームバランス上の強さはあまり気にせず設定や描写重視で済む。
流れを戻すようで済まんが、ギアスは誰か出すかな?
最近のロボだと、マクロスFはシリーズ調整が難しいがガイキングすら出ていないし…
FSSの改定マダー?
504 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 08:05:00 ID:ayilb7YQ0
>>496
最強☆勇次郎伝説かと思ったけど、そういや師匠とかいなかった
505 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 11:37:30 ID:0Syu5fj+0
強さ序列にリュウとケンが全くでないのが泣けるな
つか俺の知識はストUまでなんだがw主役交代したのか?
506 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 11:39:43 ID:CoAq8SPs0
リュウが求道者である以上最強の一角を担ったりするのは
おかしいからだろう
507 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 13:03:38 ID:EQJAgK0I0
>>503
ロボ板は半分死んでいる。新ガイキング、グラヴィオン、アクエリオン
めずらしくグレンラガンはでたんだっけなあ
508 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 13:16:18 ID:TGyYj8AM0
ロボデータは基準内にまだ基準とルールがあるみたいでよう分からん
509 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 13:38:17 ID:SeLQDXOg0
>>505
スト3では主役交代したが、リュウが続投してるせいもあって主役交代した感が薄い
と、アレックスがどんなんだったか確認しに行ったら、キャプテンサワダの存在に気がついて噴いたw
しっかし、格ゲーってデータの差別化が難しいよなぁ
510 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 14:54:25 ID:gKAho4Kg0
ロボ板は改正という名の旧データレイプが横行しております
511 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 17:17:43 ID:E5SKzwqc0
格ゲーは全員主役みたいなもんだからなぁ…
あと、ストーリー的にいえばリュウより春麗かガイルの方が
ベガと因縁ある分よっぽど主役らしいというか。
512 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 19:27:24 ID:ULoUVrpI0
でもなんだかんだでリュウは強いよ
遠近共に強い、移動4だとやばいといわれるだけのことはある
それよりキャミィは格闘技しかないのに何で射撃キャラなんだw
ついでに命中回避も低いな・・・
513 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 23:16:21 ID:pYSo3M0Q0
>>512
キャミィの射撃が高いのはガンスパイクがあるから
これはちゃあしゅう氏がいってるから間違いない
同じようなキャラとしてナッシュがいる
514 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 01:22:42 ID:brMpYm820
グラヴィオンはスパロボZで出たしそれを参考に誰かが作らないかな
パイロット6人も前例としてヴァルザカードが出てるからいけそうだし
アクエリオンも出てはいるが……
乗り換えのシステムが独特だからそれを再現するインクル組むか
もっと別のシステムを作らなきゃいけないという面で面倒かもな
515 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 01:25:04 ID:pZVUHhug0
両方丸投げか未完成にあったからそれ拾えば多少は楽かも
516 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 01:34:12 ID:BooExr1U0
アクエリオンはインターミッションに入るとベクターマシンに分離して、
プロローグで合体するインクルかけばいいんじゃね、って思ったけど、
改造連動ってどうなるんだっけ、こういう場合。
517 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 01:37:32 ID:t0QZm0d20
>>516
3体合体だから普通に連動しないかな?だめなら全マシンが合体する
ダミーユニット(実際には生成させない)を作れば連動したと思う。
エルドラン系のデータが参考になると思う。
518 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 11:47:40 ID:EDNO6di+0
合体形態に制限時間を設けるとインターミッションで分離するが連動はしない、だっけ?
何年か前に公式の質問掲示板で誰かが乗り換えインクルード作ってた気がする
グラヴィオンはふとスレ過去ログで何度か出てるからご参照あれ
でもいざ作るとなると重力子臨界の設定がめんどくさそう
Zじゃグランディーヴァが使えないってマジ?
519 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 11:59:56 ID:dSgLYSmU0
グランカイザーの武器として召喚されるだけだね
520 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 16:37:55 ID:OrrGI9rs0
武器としてでも使えるだけ他の合体ロボの分離メカよりは優遇されているw
521 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 17:56:54 ID:QzQqp+5Y0
いっそグランディーヴァの武装を全部グランカイザーに含めてしまえばいいよ
522 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 18:40:02 ID:UmFv4BXk0
それでゴッドグラヴィオンをハイパーモード扱いにしたら少しは楽かもな。
5D'sの新OPがカードゲームやめてる件について。
523 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 18:51:33 ID:pKbqMEzc0
レベルマイナスの発想はなかった
524 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 20:35:04 ID:JAYsV9Bw0
スパロボZ風で行くなら、出撃できるのはグランカイザーのみだが、パイロットは何故か
全員乗っていてSPもつかえる。でハイパーモードでゴッドグラヴィオンってのが楽そうだな。
別案としては、ゴッドマーズ風にグランディーヴァを召喚して合体するか。
525 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 21:08:59 ID:MdgD/nQM0
MXの風雲再起みたいに、合体時は一足飛びに隣接してくれるようなインクルを作るかな
526 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 11:50:56 ID:pzDTWmFw0
>>522
いや、アレもカードゲームの範疇と思えば
527 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 19:40:20 ID:uAyiaDQE0
まぁ、カードゲームの販促アニメなのに全然カードゲームしていなかったり
していてもルールや流れが全然分からんのも多いし
528 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 21:39:38 ID:jH+b44Jw0
ボォォォォグバトォォォォォ!
いや、カードじゃないけど
529 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 23:08:24 ID:tS3vk9Ns0
バシンはちょっと酷いと言うか、遊戯王が意外と優れたアニメだったことを実感させられてしまったな。
遊戯王の方だって割とカードがおざなりになってたり、ルール説明してなかったりするんだが。それでもどこかが確かに違う……
530 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 23:14:37 ID:py16qPYY0
バシンはカードゲーム以外の部分を楽しむアニメですよ
531 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 23:23:34 ID:tS3vk9Ns0
>>530
変な言い方になるがアニメとしての土台はそんな悪くないと思えるだけに、酷いんだよ。
出来の悪いアニメが販促として機能しないのは当然のことなんで。
532 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 23:26:35 ID:18h0t2sU0
出来は良かったが、カード販促とかまるっきり無視して爽やかに駆け抜けたKIBAという作品がだな
ホント、日曜朝の販促アニメは地獄だぜ
533 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 23:32:32 ID:gtv517JY0
KIBAはCMだとキャラがデフォルメされてて凄い可愛く宣伝してたのが印象深い
本編との差がもう凄いことに
534 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 00:00:47 ID:OVAtyLlg0
吉野が本編とCMで完全別キャラだったなあれはw
でもカードを買ってみようとはあまり思えなかった…
535 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 00:15:08 ID:K0AqorCw0
最終回での主人公の叫びと視聴者の思いが見事にシンクロしたのが凄かった>KIBA
536 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 09:19:44 ID:Iz7Mkb+o0
>>535
力に振り回されるなとか偉そうに説教してくる爺さんに、「全部てめぇのせいじゃねーかー!」だったな。
怒りで自我を取り戻してそのままラスボス倒しちゃう主人公も斬新だったw
537 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 10:12:39 ID:kKjfaYG+0
師匠っぽいことをしようとしてるのに、なんか頼りなくて胡散臭い爺が新鮮……
と思ってたら、実は全ての元凶だったからなwww
あと、師匠といえば最初マトモかと思ってた農民出身のデュマスっておっさんが、
悪人にして変人で姫様と無理やり結婚しようとする話もあったな。
そのライバルの貴族が、いかにもなキャラ造形で嫌味キャラだっただけに、
おっさんの正体が分かったとき「二人ともまともじゃないのかよ!」と大笑いした記憶があるwww
ところで、このアニメはデータ化されてるんだっけ?
538 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 10:46:37 ID:eov5bUNg0
まともにデータ化すると召喚ユニット必須になるから、調整難しそうだ。
アミル・ガウルはしょっちゅう盗まれるし、アイテム化かなw
539 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 13:36:18 ID:whF+wXfM0
不安定=デュマスウイルス
540 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 14:56:34 ID:uH5sQmSQ0
KIBAは30分が濃かったな〜
最終クールで新キャラ出てきた時はどうするんだと本気で思ったもんだ
データ化したいけど召喚物ってどうすればいいのやら…
541 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 15:31:22 ID:md8EW91+0
普通にユニットを作って召喚はシナリオ制御。
542 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 21:34:38 ID:BW9zcb560
ブラスレイター終わった
ジョセフ強くしたくねぇwwwwwwwwwww
543 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 23:43:43 ID:K0AqorCw0
ラスボスに向かって『俺はお前を凌駕した』と言った後に、あっけなく全身串刺しで敗北・死亡する主人公は斬新すぎる
544 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 07:03:41 ID:Ndg4jvFM0
ギアスのルルーシュの先に行け→一瞬でKMF破壊も凄かったが、串刺し死亡には勝てないなw
ルルーシュは無頼の時からKMFでの生存能力高過ぎw
545 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 07:06:55 ID:Ss/AXOyI0
ブラスレは全然知らないけど、それはもう主人公というか……何? お前何? 何したかったのそいつ?
546 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 08:39:53 ID:GoUwj+M20
>>545
一応、死ぬことでラスボスを封印するって意図はあったんだけどね。
それでもあれはないわぁw
547 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 08:57:01 ID:RuFQXYoo0
>>546
勝利条件:全身串刺しにされる
という理解でよろしいでしょうか? SRC的には「特定の必殺技で自分がとどめを刺される」という
結構難易度の高いシナリオになりそう。
548 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 09:10:27 ID:GoUwj+M20
更に言えば暴力による解決を否定して、わざとやられたんだろうけどね、シナリオの流れ的には。
直前に剣構えてるせいで偉そうなこと言って瞬殺さてたようにしか見えなかったけど。
549 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 09:56:48 ID:L4SoOjQI0
それまでに戦闘で活躍していればもう少し違う印象だったろうが
そこに至る経緯で寝太郎呼ばわりされてたようではなあ
550 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 10:19:45 ID:3D6fAb660
ふとスレで出てたジョセフのデータ見て、バランスの問題とか色々あるんだろうけどあいつに魂とかMOTTAINAI! と思ったわw
551 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 16:38:36 ID:UyPXEEEg0
>>544
アレだろ、ドロンボーとかが吹き飛んでもピンピンしてる原理
552 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 19:27:47 ID:Yrz4YhlE0
ttp://oab.sakura.ne.jp/gia/comics.shtml
今更だが、これって版権…じゃあないよな? amazonで売ってるとはいえ
553 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 01:07:37 ID:qeOxHbPg0
ピクルって超強くねぇか?
554 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 01:10:41 ID:yXR893bU0
高装甲高HP+高Lv耐久+HP回復までついてそう
555 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 01:34:25 ID:vm4P7Z3I0
ピクルでようやくインフレにも終わりが見えてきたかなって感じだな
今まで勇次郎に匹敵すると言われたキャラは大勢いるけど
556 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 08:15:19 ID:S5cYblos0
なんかキバ雰囲気変わってね?
557 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 08:44:00 ID:323EHUVY0
脚本側の不手際だろ
558 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 09:50:16 ID:/4TwrEOQ0
終盤展開も近いし雰囲気も変わるだろう
しかし話自体はそう悪くないと思うが、
どうもパワーアップイベントが盛り上がらんなキバ
559 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 09:51:23 ID:lDx4hGfc0
電王と比べると酷すぎるよな。
これじゃあ、弱いデータになっても文句は言えんわな。
560 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 09:54:28 ID:lDx4hGfc0
>>558
「そう悪くはない」であって、決して「良い」わけではないよな。
と言うか、今週のキバは上っ面だけ感動的にしただけにしか思えん。
561 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 10:05:23 ID:cPqC8d6o0
ここ数年の平成ライダーは全部微妙
電王にしてもとても褒められたものじゃないし
562 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 10:13:53 ID:W0sL21Bg0
今年はなんかアンチが必死で気持ち悪いなぁ。
出来自体は評価高い龍騎や剣とそんな変わらんと思うが。
563 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 10:14:37 ID:3XpebRkg0
>>558
あとせいぜい1クールか……
来年はディケイドとか言うカードを使うライダーだそうな
564 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 10:58:17 ID:WqXPg8Y20
評価高いとか言われても俺はあんまり龍騎好きじゃないし、単に好みの問題だろう
565 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 11:59:22 ID:eItA5rTg0
アニメ版の方のラインバレルは二人乗りになるんかのう
566 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 12:02:55 ID:vm4P7Z3I0
イベントで二人乗りになることなんて珍しくもないと思うが
567 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 12:24:42 ID:vKCA85PY0
>>562
つーか、年々自分の嫌いな作品を叩く行為は正当な物なので、
スレが違ってようがなんだろうが、場が荒れようが許されるって
態度のアンチが酷くなってく気がする。
568 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 13:39:14 ID:0H9HCMTc0
飛翔態は形態の1つとして通常データに組み込めそうな感じ?
空を飛べて、劇場版の必殺技を入れれば遠近完備か……
569 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 13:50:49 ID:fryvN8ro0
飛翔態はあと何回出てくるか、それによって扱い変わりそうだな。
ザンバットもあるし、ハイパーカブト以上の武装数になりそう。
後、最近の接近戦でのやられっぷりを見て、名護さんは射撃型で調整すべきだと思った。
しかしそうすると、まんま橘さん2号に……ユニットで違いは出るけども。
570 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 14:49:37 ID:V8Anpp460
>>563
ディケイ…眼帯つけた盗賊タイプのライダー?
571 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 15:19:40 ID:WqXPg8Y20
ディケイド(英:decade)
・英語で10年紀のこと
・作品の題名
「10年紀」という意味に基づき、歌手や創作者のデビュー10周年などの10年間の活動のアルバムや作品集の題名に用いられる。
らしいぜ、Wilipe先生によると
572 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 15:29:02 ID:GkhczaE20
説明があるとは云え、根本的なルールが分かりにくいなぁ>ライブオン
とりあえずライフ=デッキ枚数という事は理解できたけど、これだと決着まで時間がかかりそうだぜ
573 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 15:35:04 ID:kLvW7r120
紅渡
渡, 男性, 人間 キバを継ぐ者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 38, Lv5, 54
149, 142, 146, 145, 165, 162, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 4, 必中, 10, 熱血, 15, 覚醒, 26, 絆, 34
RKV_KurenaiWataru.bmp, RKV_Destiny'sPlay.mid MaskedRiderKiva.mid
仮面ライダーキバ飛翔態
キバ, 男性, 人間 キバを継ぐ者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 38, Lv5, 54
149, 142, 146, 145, 165, 162, 普通
SPなし
RKV_MaskedRiderKivaFlyingForm.bmp, RKV_Destiny'sPlay.mid MaskedRiderKiva.mid
仮面ライダーキバ飛翔態
キバ飛翔態, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
空, 5, L, 6500, 180
特殊能力
追加パイロット=仮面ライダーキバ飛翔態
格闘武器=ソニッククロー
4700, 200, 1000, 120
AACA, RKV_MaskedRiderKivaFlyingFormU.bmp
ソニッククロー, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
デモンプライヤー, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
ヘルズフレイム, 2000, 1, 3, -10, -, 50, 110, AACA, +20, 火魔
ブラッディストライク, 3000, 1, 1, -20, -, 100, 140, AAAA, +20, 闇魔突
428/427L+集中
このくらいのスペックかな?
デモンプライヤーは劇中未使用だけど、キバの代名詞であるラッシュ系の技なんで付けてみた。
574 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 15:48:33 ID:kLvW7r120
あと、制限時間が1〜3ターンとか付けた方が設定的に良さそうかも。
ちなみに、中の人も飛翔態になってるそうだ。
575 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 16:15:35 ID:pNuxlspQ0
弱すぎるのも考えもんだがそれは逆に強すぎ
576 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 16:27:00 ID:kLvW7r120
>>575
やっぱり? 元々はイベント前提で組んだから強めなんだわ。
どうせ、後1〜2回くらいしか出ないと思うし。
仮面ライダーキバ飛翔態
キバ飛翔態, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
空, 5, L, 6500, 180
特殊能力
追加パイロット=仮面ライダーキバ飛翔態
ノーマルモード=仮面ライダーキバ・キバエンペラーフォーム 3 消耗なし
変形技=ブラッディストライク 仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
格闘武器=ソニッククロー
4700, 200, 1000, 100
AACA, RKV_MaskedRiderKivaFlyingFormU.bmp
ソニッククロー, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
デモンプライヤー, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
ヘルズフレイム, 2000, 1, 3, -10, -, 50, 110, AACA, +20, 火魔
ブラッディストライク, 2800, 1, 1, -20, -, 100, 140, AAAA, +20, 闇魔突変
408/407L+集中
ブラッディストライクの威力-200、運動性-20
577 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 16:35:57 ID:F66A90sQ0
エンペラー以降の戦闘曲はSUPERNOVAの方がらしくないかな
578 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 16:43:40 ID:bBh1aUy60
>>571
decayed(朽ちた、腐った)だったらどうしよう
579 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:29:02 ID:659VcQsk0
ガンダム00、旧機体は思いっきり性能落とさなきゃいけんみたいだな
580 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:31:22 ID:GkhczaE20
エクシアのフル凹にストフリ初登場時のストライクを思い出したぜ
何だかんだで性能差がありすぎると、状況が覆しにくいんだろうな
581 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:32:15 ID:pNuxlspQ0
単にエクシアが弱まってただけだから極端に差を付ける必要はないだろ
582 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:35:19 ID:uDO8lwJ60
1st〜Zや種〜種死みたいな感じでいいんじゃないの?
583 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:37:29 ID:vm4P7Z3I0
ファーストガンダムがZの量産機と戦ったようなもんでないの
グラハムがあんまり変わってなくて安心した
584 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:41:25 ID:5M+lVJBE0
グラハムなんて出てないよあれは乙女座の仮面の男だよ
585 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:43:27 ID:GkhczaE20
ブシドーマスクというらしいな>ハム仮面
586 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:50:04 ID:UZDYd3uA0
>>579
2期ガンダム>アヘッド=1期ガンダム≧ジンクス>>他の1期量産機
なんじゃね?
587 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:51:02 ID:tZa9pNk+0
エクシアはきっとろくに整備もしてないんだよ!
・スメラギさんはやっぱりだめな大人
・ラッセは復活持ち
・新人ルイスは巻き返せるか?
目についたのはこの辺りか
588 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:57:20 ID:bBh1aUy60
ええと…つまり…あれだ。最終回のマジンガーZ
589 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 18:05:28 ID:5M+lVJBE0
エクシアはせっちゃんが一人で直したんだろうか…
590 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 18:26:18 ID:vm4P7Z3I0
直したというかマントの部分は半壊してたんじゃね?
SRC的には攻撃力DOWN、防御力DOWN、運動性DOWN状態
591 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 18:37:22 ID:STr7hXrk0
シールドで防ぎきれずにもろとも斬られたりしてるからなぁ
592 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 19:00:10 ID:GkhczaE20
性能を下げまくったエクシア(半壊)というユニットを用意しておけばOKか
593 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 19:43:16 ID:6oQjdt0U0
仮面の男の正体は謎だらけだな。
判明するまでうかつにデータ作れねぇわ
594 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 19:48:27 ID:KaohDbXM0
しかし展開早いよね>ガンダム
595 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 19:54:24 ID:EXxRtm/w0
放送前に発表されてる要素は4話くらいで使い切るつもりらしい
展開遅いよりは好みだからいいが、SRC的にはインフレしそうではあるな
596 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 20:43:49 ID:u3qAly420
うーん 熊の息子とフラグ立てるのは勘弁してほしいなあ<ルイス
パルパレオスかよ
597 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 21:52:30 ID:rwkQhisY0
ルイスが軍の肉奴隷的な扱いを受ける同人とかでそうだなーとか思った
598 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 21:59:46 ID:S2Nu/G9+0
そうでないガンダム女キャラなんてほとんどいないんじゃないか
599 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 22:57:13 ID:WqXPg8Y20
>>593
あいつはシャアだよ、まちがいない
600 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 00:03:17 ID:2fNZSl/U0
「連邦の10分の9をフラッグにしろと言われればこうもなろう!」
とか言い出すエゴが強化されたタイプの仮面キャラでないことを祈りたいw
そういやアヘッドはGN粒子の色がアルヴァトーレ(アルヴァアロン)に近かった気がするが性能もアレに近いのかしら
1期ラスボス級の性能だったなら半壊エクシアで抗し切れないのは仕方ないんだろうな
601 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 00:08:15 ID:mLDpmbRE0
>>599
ミスター・ブシドーの正体はルイス父じゃね?
602 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 00:19:20 ID:Z46Ad8Bk0
連邦軍の主力にフラッグを据えるため、内部で出世の真っ最中
603 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 00:22:36 ID:5BdKUAk20
となると、やはり正体はハワードなのか
604 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 00:28:55 ID:pFw2mgb+0
喰霊-零-の凄いBADENDぶり
いきなり最終回は斬新すぎるw
605 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 05:09:27 ID:Ih6JiseQ0
アヘッドのデザインって、騎士ガンダムっぽいなぁ
呪いの人形とかそんな感じのモンスター的な外見だし
606 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 06:45:39 ID:pZmUPVI60
>>604
バッドエンドじゃないが、セキレイの第一話も最終回だった。何を言っているか(ry
607 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 10:04:05 ID:r+mHXAuw0
いきなり最終回は年に1本ぐらいであるような気もする
608 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 10:57:14 ID:yAJM8d2A0
>>605
自分としては、得物や装飾のせいなのか
アヘッド:コスモバビロニア系列機
半壊エクシア:クロスボーンガンダム
が軽くかぶった
609 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 14:14:24 ID:dHzSdWTE0
なんかバグみたいなのいたね
610 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 17:58:51 ID:6i13nDAY0
アザディスタンの時にユニオンが投入しようとして、グラハムが嫌がってたやつだよな、
オートマトンって。
611 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 19:29:31 ID:pFw2mgb+0
電脳コイルのさっちーを思い出す>オートマトン
612 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 20:11:36 ID:cDn+Bhvk0
NEW電王はパラメータ高くて必要なSPも早期に揃うけど瀕死技能やレアSPなし、
テディのSPも微妙なのでここ一番では電王に及ばないって感じになるのかな
613 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 20:13:18 ID:O+6Dk+x+0
最終的な成長で電王に並ぶ、位が燃える
614 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 22:10:56 ID:6i13nDAY0
爆発力や特化では及ばないって感じかねぇ、憑いてるイマジンも一体だし。
615 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/07(火) 02:03:14 ID:U3+lmMwg0
あのカウントって何か意味があるんだろうか
カウントの間は一時的なパワーアップが可能だが、
長いカウントだとエネルギー消費が大きいから
敵を倒せるギリギリのカウントを見切らないといけないとか
単なる中二病の格好付けですかそうですか。
616 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/07(火) 10:35:21 ID:L6FGqh2A0
そうですよ
617 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/07(火) 12:15:18 ID:Hx8L73ic0
幸太郎の性格からして格好付けだろうな。
618 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/09(木) 00:15:33 ID:ZIN0f+Vw0
そういや今週のH×Hのキルアってどういう扱いになるんだ?
雷光石火がハイパーモードで疾風迅雷が必殺技?
619 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/09(木) 00:27:11 ID:57jlloq20
ハンタぐだぐだすぎだろ。
名前も覚えてないような敵に何年かけてんだよ。
620 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/09(木) 00:35:05 ID:8BmhVvzk0
冨樫はジャンプ特有の引き伸ばし展開をリアルで実践してるんだよ
621 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/09(木) 03:32:27 ID:w1vREETY0
>>618
神速, 付加Lv1=神速, 0, -, -, 110, AL5
運動性強化Lv4=電光石火 (神速)
当て身技Lv6=疾風迅雷 疾風迅雷 突武 30 (神速)
こんな感じでどうよ?
622 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/09(木) 08:31:46 ID:4pU3KpTc0
どっちも電気消費するような感じだったから
神速:ハイパーモード
電光石火:通常武装
疾風迅雷:当て身技
で、両方EN消費武装。EN切れたらノーマルモード、とか?
623 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/09(木) 18:10:59 ID:e7IS7I8E0
どっちがどっちか良く覚えてないが
反撃専門の先属性で良いんじゃないか
624 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/09(木) 20:06:12 ID:+/30jxrM0
しかし、ガンダム00のラスボス候補は富野ガンダムの最初の主人公と
富野ガンダムのラストの主人公のツープラトンなんだな
625 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/09(木) 20:08:16 ID:LYksoSPc0
その予想を裏切って別人とか?<OOのラスボス
やっぱり、イオリアでしたオチとか
OOO(トリプルオー)ガンダムとかに乗って
626 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/09(木) 20:14:49 ID:/ubgQ+fA0
ラスボスがひろしだったらDVD全巻揃える。
627 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/09(木) 20:52:06 ID:KtRehMQE0
ラスボスがガイアセイバーだったら買ってもいいかもw
628 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/09(木) 22:09:16 ID:6B/rFJqg0
ラスボスは富野
629 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/09(木) 22:32:08 ID:usgC5TDc0
ラスボスは刹那=F=イスマイール
630 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/09(木) 23:42:03 ID:QQaysgHA0
ラスボスはドモン=カッシュ
631 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/09(木) 23:44:08 ID:oIn/KRjc0
ラスボスはヤス
632 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 05:26:58 ID:1hX1Njf60
かつみん再起不能かよ。
633 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 06:00:59 ID:ohQkmwu60
というかピクル強過ぎてこれじゃあオーガでもバキでも説得力ある倒し方の描写できないだろw
っていう状況になってないか?w
ぶっちゃけ最近のバキの勝利に説得力ある描写なんて皆無だけどさw
ところでやっぱりピクルの食うのは武装化するべきものなのかね?
それともイベントで済ませて良しの方が良いのかな?
634 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 06:32:20 ID:hnifwAXQ0
初期のジャックみたいに戦闘中に噛み付きを武装化するのはちょっと違うと思う。
だって自分に向かってくる強い敵しか食事と捕らえないし。
反属性の武装か、イベントだと思う。
あと、直ぐ回復するわけではないので吸属性は付かないw
635 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 07:36:00 ID:MH1cp5/E0
武装ってのは違う気がするな。ピクルが食うのは「勝った後」みたいだし
とどめアニメに「捕食」なんてのが有れば適用かもしれないが。
ピクルはもう人類どころか生き物でもない(音速攻撃食らって傷も付かないって…)
世界に突入してるから、殴る蹴るで説得力ある勝ち方は難しそうだな。
案外関節技とかであっさり負けるのかもしれないが。
636 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 11:44:08 ID:KrtuW6W20
オリバさんみたく渋川にはあっさり投げられたりして。
まあ大したダメージはないだろうが。
しかしピクルにまともな武装はあんまりつきそうにないな。
637 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 12:36:42 ID:88PfEV7c0
気力120で4足歩行に変形
638 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 14:03:56 ID:2Z3Y1XEY0
>>636
対渋川先生で大いに問題になりそうなのが、
>>637
氏が言及した四足歩行。
柔術は相手が二本足で立ってることを前提にした武術だから、四本足だの
六本足だのは天敵
639 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 14:39:15 ID:WA1wrxxM0
あれ、でもむかし、クマーを投げ飛ばした人がいなかったっけ?
640 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 15:24:32 ID:C/H+On560
クマーは2足歩行もするから
641 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 15:29:49 ID:TqocXtsg0
>>639
爺さんが熊を投げ飛ばしたやつだろ?
確かあれは坂道だったからっていう偶然もあるぜ
642 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 19:36:48 ID:LwpI9AIw0
突っ込んできた勢いをそのまま流して巴投げだったか
643 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 23:11:32 ID:CRsxkpQ60
まあそもそも二足歩行のジャックにやられてるからなぁ達人
好きなキャラだから戦ってみて欲しいけど
あと鎖鎌持たせて公園で本部にも
644 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 23:23:45 ID:Z7t3Avjc0
ピクル
ピクル, ぴくる, (原人(ピクル専用)), 1, 1
陸, 3, XL, 5500, 250
特殊能力
性別=男性
12000, 220, 5000, 50
CABC, BAKI_PikuruU.bmp
平手, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -5, 突
ブローパンチ, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
キック, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突KL3
四足突撃, 3700, 1, 1, +0, -, 20, 140, AAAA, +50, 突
645 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 23:32:28 ID:Scnp2Ns+0
勇次郎ピクル郭海皇が今のところベスト3なのかね?
646 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 23:36:33 ID:TqocXtsg0
>>644
いくらなんでもXLはねーよwww
647 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 23:37:28 ID:N9kwqgi60
>陸, 3, XL, 5500, 250
ttp://www.gsc.ne.jp/references/d_extra_unitstandard.html
>
>6.サイズ
>SS … 小動物、ミクロマンなど
>S … 〜160cm
>M … 160cm〜200cm
>L … 2m〜5m
>LL … 5m〜30m
>XL … それ以上(本家ロボット基準のLサイズ以上)
>
>必ずしも厳密に従う必要はありません。多少は融通効きます。
>197cmでLサイズでもOKですし、163cmの女の子がSサイズでもOKです。
648 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 00:39:49 ID:xWIn7wa60
>>644
何の話かも知らずに一連のカキコ読んでいた漏れは、
「ピクル? 何かピルクルみたいだな。つか可愛いな、ピクルって響き」
とか思っていたのに、原人で男でXL(なイメージ)とは……。
649 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 02:22:25 ID:pEl3UHUA0
女子アナレイプしたりもするしなぁ
650 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 05:17:10 ID:IgMO4XJk0
黒執事は皿が主力武器か
651 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 09:05:12 ID:8RSXOm9w0
登太牙
太牙, 男性, 人間 ファンガイア キバを継ぐ者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 47
151, 144, 145, 152, 171, 163, 強気
SP, 55, 友情, 1, ひらめき, 3, 集中, 11, 熱血, 18, 気迫, 27, 覚醒, 38
RKV_NoboriTaiga.bmp, MaskedRiderKiva.mid
仮面ライダーサガ
サガ, (キバを継ぐ者(登太牙専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 180
特殊能力
パイロット愛称=サガ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderSaga.bmp
格闘武器=ジャコーダー
3900, 180, 1000, 100
BACB, RKV_MaskedRiderSagaU.bmp
サガーク, 1100, 1, 3, -10, 1, -, -, AABA, +15, 実撹
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ジャコーダーロッド, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ジャコーダービュート, 1600, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +10, 格実P
スネーキングデスブレイク, 1900, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 闇魔格実
回避系強キャラっぽく。
スネーキングデスブレイクは、エンペラームーンやファイナルライジングよりも弱いので相応の威力に。
強力な通常武装で削って、スネーキングデスブレイクで判決死刑。
652 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 09:15:22 ID:/UOW5LEw0
ピクルってオーガより強くね?
653 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 09:28:57 ID:8RSXOm9w0
パワーのみなら確実に上だと思うな。
654 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 09:36:27 ID:YjeNsNIM0
ただ、オーガの方がパワーアップしてくる可能性は無視できない。
というか、このピクル編の結末って、バキかオーガがピクルを叩きのめして
「より上位の存在」であることをピクルの頭に刻み込むか、あるいはピクルが死ぬか
しないと収拾が付かないんじゃないか? そして、前者の結末の場合、ピクルが
バキかオーガのペットに…
655 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 10:37:23 ID:T3NxsPWE0
バキもインフレ極まった感じもするしそろそろ終わるのではないかって気がしてきたなぁ
656 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 11:10:40 ID:R61izquM0
オーガと聞くと、ファイズの方を思い出してしまうなぁ
00二期はギアスR2後半と同じ、尺不足感の漂うグダグダになりそうな予感するなぁ
657 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 12:03:34 ID:ak320ru+0
ギアスと違って無駄な学園編とかに尺使わないからまとまるだろ
ギアス厨はすぐに00を悪く言いたがるから困る
658 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 12:13:12 ID:iG6fWTL+0
同じ2クールって部分から例えに使っただけなんだが…
まぁ悪かったよ
659 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 15:12:05 ID:vCq0r23Y0
最凶(笑)死刑囚編やアライJrみたいに
まるで作者が急に描き飽きたかのようにボコられて終わるんじゃね?
660 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 15:42:26 ID:9/7B1AtE0
幻想殺しは超・術属性用の阻止技能かなぁ
攻撃の方は中・無属性辺りか
661 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 16:20:19 ID:9F1jCPdI0
>>659
克己や烈やられ損みたいな終わりは嫌だなあ
烈なんかグルグルパンチまでしてるのに
662 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 16:52:04 ID:8M5IaT4I0
もう板垣は餓狼伝だけ書いてればいいよ
刃牙はネタ切れ感が伝わってきて痛々しい
663 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 17:17:38 ID:1TS5E6Gk0
本格的にシュール路線に突入した地獄少女に軽く衝撃を受けた
664 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 17:32:12 ID:9/7B1AtE0
ようやくトレミーに武装が…
しかも強いし
…喰らったアロウズ兵が雑魚いだけかもしれんが
665 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 17:43:29 ID:bi4tuo6Q0
>>660
手が空気に触れてるだけで幸運とか消すので、
回避は低く、阻止確率を切り払い+4Lvとかはっちゃけても良さそうw
666 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 18:06:13 ID:iPwJv/HE0
>>665
攻撃回避Lv-3=不運 <!瀕死>
不運=解説 妙に運が悪い
とかどうよ? 普通に攻撃を回避するセンスは高いと思うし。
後、本人に覚悟+底力+SP決意を引っ付けて爆発力を持たせるとか。
どうせ最大火力は1000前後にしかならんし、某士郎以上の爆発力が欲しい。
667 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 18:17:11 ID:Kc+xBF2U0
OO見逃した!
あらすじ頼む!
668 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 18:18:46 ID:vk3kvPqI0
>>667
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \
/ ///(__人__)/// \ あこがれだった九条タンと毎日酒びたりSEX浸りの日々だお!
| u. `Y⌒y'´ |
\ ゙ー ′ ,/ 天国はここにあったお!
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,|
| ヽ〆 |´ |
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,| CBの戦術予報士だ>
| ヽ〆 |´ |
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 ウウウオアアーー!!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
669 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 18:19:22 ID:lgfMOen60
>>666
そして実働に耐えれないデータがまた一つ…
670 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 18:19:59 ID:vNhzi04s0
>>668
泣けるねぇw
671 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 18:39:07 ID:F9uaDPF60
カミジョーさんがSRC的に駄目駄目なユニットだということは既にここで判明している
ttp://www4.atwiki.jp/99772200/pages/91.html
672 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 18:40:50 ID:Kc+xBF2U0
なんとなくわかった。
しかしあのおっぱいでいろいろ楽しんだんならよかったじゃないか。
673 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 18:43:29 ID:H5bJd/A60
攻撃力を確保できないキャラはレベルも上げにくいから回避系設計は逆にキツい
アビリティを用意できるなら別だが
674 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 18:52:58 ID:wW4t8O7c0
先週のED見直したら、スメラギ着衣のまま寝てるようにしか見えないんだよなぁ……。
675 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 19:06:06 ID:zAE/zPQM0
どう見ても若いツバメとか思えん刹那を食事に誘うとはカタギリさんは度量が大きいな
676 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 19:09:50 ID:lgfMOen60
>>671
だからそういう風になるからってフォーマットに当てはめて、
ほんとに実働が難しいデータを作るから悪いのだって。
677 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 19:19:01 ID:NyU5sfzw0
>>675
既に一発決めた余裕……だったらいいなあ。
これで二年間男女関係何も無しだったらピエロ過ぎる。
678 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 19:34:28 ID:PJuII8wg0
>>677
それではビリーがあまりにも可哀相過ぎる
679 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 19:55:29 ID:cOX0H7EE0
そうは言うがな。
来る日も来る日も酒びたりのマグロ相手に関係持ってもあまり嬉しいものではないと思うぞ。
元がいい女であればあるほど。
その手の関係はなかったんじゃないかな。
関係した上でああまで世話を焼けるような男はまずいない。
680 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 20:26:17 ID:C+ZCBvRM0
まあ、今回のビリーは典型的に空気の読めない刹那がいらぬ混乱を巻き込むフラグだと思う
確か親族がアロウズのお偉いさんなんだよね? CBに復讐心燃やすんだろう。
そしてブシドーとの最強タッグ
681 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 22:27:28 ID:Lj1bRQX20
俺もビリーは気になるがSRC的にも語ろうぜw
原理は分からんがとりあえずビーム撹乱幕みたいなのは出来たのな
GNフィールドの応用だろうか
まあガンパレの煙幕みたいになるんだろうけども
682 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 23:42:38 ID:9/7B1AtE0
あれをセラヴィー相手に使われたら大ピンチだな>ビーム撹乱幕
683 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 00:54:13 ID:qw39roWo0
チャージ!
684 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 01:09:09 ID:Q64xLVaY0
チャージなどさせるか!
685 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 09:56:32 ID:BK9asn5o0
今はチャージなどさせるか!=木原のマサキなんだろうが俺はいつもレイブンを思い出す。
686 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 13:41:10 ID:f4rRH0020
一体ブシドーの正体は誰なんだろうなー(棒)
687 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 15:07:41 ID:A4rm8g8M0
ヒントはCVが中村悠一ってあたりにあると思うな…
問題はそこから先に進めないことだ
688 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 15:38:00 ID:8FHAUspQ0
それだけのヒントで正体がわかる変態はNTかグラハム・エーカーくらいなもんだろ…jk…
689 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 15:58:03 ID:ySEmKFkU0
ロックオン弟みたいな感じじゃないか?
グラハムの親類。だから声が似てるんだよ
690 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 17:16:49 ID:yYqihrrQ0
中村悠一で乙女座・・・早乙女・・・はっ!
691 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 17:35:37 ID:qnbohGes0
グラツコ=オハカーって新キャラのことだな!
692 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 20:00:51 ID:qw39roWo0
GN粒子で色々変質したルイスだろ
693 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 20:40:57 ID:xN1rWb4U0
実は生きていた初代ロックオンに決まってるだろ
694 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 20:56:46 ID:nnDhM1o20
>>692
それならあの本編に出てるルイスは何なんだw
695 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 21:07:19 ID:IlmJgMys0
おまえら、まだろくな情報もないのに正体予想なんかしたって当たるわけないだろ……。
妙な勘繰りはやめて、素直な気持ちで正体バレを待とうぜ。
696 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 21:53:12 ID:qw39roWo0
ミスターブシドーの相棒でミスターキシドーが出たら
そいつの正体はビリーだな。間違いない
697 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 22:33:04 ID:j1EM3OGo0
ミスターブシドーってゾロのことだろ
698 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 22:34:29 ID:VLhrPRA20
サムライ!サムライ!ブシドー!
ブシドーには生身でも、チャックノリス並みの戦闘能力を期待したい。
699 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 23:43:07 ID:mvf2CeFE0
ttp://bogus.blog.so-net.ne.jp/2006-07-05
あの歩く大量破壊兵器並みか?
生身でガンダム四機同時に相手しても余裕で勝てるぜ。
700 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/14(火) 05:50:16 ID:uOWf7FeM0
>>671
そこをいくと、連載終わったエムゼロの九澄は同じ無効化系でも作りやすいな。
阻止は魔術限定だけど応用範囲が広いし、身体能力も判断能力も極めて高いので素の能力値は高くできるし。
九澄大賀
九澄, 男性, M×0, AAAA, 190
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性 ,1
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 12, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 36
153, 139, 148, 148, 185, 164, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, ド根性, 1, 策謀, 5, みがわり, 11, 加速, 18, 決意, 36
Mx0_Kuzumitaiga.bmp, -.mid
九澄大賀
九澄大賀, (M×0(九澄大賀専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
阻止Lv1=M0プレート 魔術 切り払い+4 5
広域阻止Lv1=M0プレート 1 魔術 切り払い+4 5 (!M0結界)
M0プレート=解説 魔術属性の攻撃を切り払い+4/16の確率で阻止。発動時にEN10消費。隣接する味方にも有効。
反射Lv2=ブラックプレート 魔術 切り払い 0
格闘武器=素手
4500, 100, 1000, 80
BACA, Mx0_KuzumiTaigaU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
M0プレート, 0, 1, 3, -10, -, 5, -, AAAA, +50, 無中除剋魔剋術
ほっちゃー, 0, 1, 4, -10, 3, -, -, AA-A, +10, 無接撹盗
===
M0結界, 解説=3ターン魔術属性無効化するが、広域阻止はできなくなる。 付加Lv3="M0結界", 0, -, 30, 110, -
M0結界
ダミー特殊能力=M0結界
無効化=魔術
特殊効果無効化=除
M0結界=解説 全身にM0を纏った状態。魔術属性を確実に無効化するが、広域阻止の同時発動はできない。
#ブラックプレート入手時はまだ魔力が他の連中(魔法の才能がある)より低いので、ENは普通の魔術師系より低め。
#強力な魔力の無効化には相応な消費をするが、そんなのは他作品同様オミット。
#限定ラーニングは無理なので、簡易反射扱い。
こんな感じか?
701 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/14(火) 23:54:23 ID:BxgBzbLs0
ラインバレルのものすごい中立NPCっぷり
702 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/15(水) 00:30:09 ID:82stejDY0
最初はそんなもんじゃね?
設定的にも立場的にもスパロボ、SRCへの参戦は容易だと思う
703 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/15(水) 11:43:06 ID:/MmDdr1Q0
そしてスパロボ出演の暁には某戦闘のプロに説教されるわけか
704 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/16(木) 02:49:32 ID:nYpicip60
番長漫画がどんどん糞になるお
705 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/16(木) 10:07:23 ID:CSfcqtBM0
流れ的に無敵番長バクライガしか思い浮かばなかった(ラインバレルの人が昔描いてた漫画)
706 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 11:13:58 ID:VtMO5I7c0
ドラゴンボールで16号が完全ロボットでロケットパンチとかやり出して17〜20号より強かったた時の違和感に近い。
707 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 11:19:38 ID:hnhW7uZ20
16号は初登場時から明らかに17号より強そうだったじゃないか
708 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 12:55:14 ID:wY3d/Q8I0
本来ラスボスの予定だったがな
編集部がクレームだしたせいでセルが登場して結局悟飯を怒らせるための生贄になったのは残念だね
後のデブブウはラスボスから下ろされたのにかなりメインな役割だったのに対して
709 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 13:00:05 ID:HHmL7Fao0
成長したゴハンが科学者になったのは16号を蘇らせるためだと思ってたが
そんなことはまったくなかった
710 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 13:12:06 ID:tO0hehrY0
そりゃ蘇らせるっていうか同じ形のものを作るだけになるぞ
711 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 13:26:19 ID:77rXL2iA0
てか、Drゲロはあの技術でダッチワイフを造るべきだった
712 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 14:10:35 ID:wCcEhYjU0
8号(デカイ系)
16号(ガチムチ系)
19号(色白ぽっちゃり系)
と外見は選り取り見取りです。
713 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 15:28:49 ID:8Vag4FdI0
>>708
確か「リクームのリファインじゃん」とか言われたからだっけ?
714 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 18:02:36 ID:YtJaj6i20
13〜15号もよろしく。
あいつら明らかにオーバースペックだけど
715 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 18:27:13 ID:ucOKc/8I0
グラサンチビとオサゲムッチリとオールバックイケメンの三人組だっけか?
716 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 18:27:17 ID:87TF7MHQ0
「制御できないから封印してた」多すぎ
717 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 18:38:13 ID:u9GH+MxI0
13〜15号はスーパーサイヤ人になれば倒せるレベルなんだから
普通に16〜18号未満のフリーザレベルっぽいからオーバースペックじゃなくね?
劇場版は時系列がいまいちわからんから微妙な所かもしれんけど
718 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 18:44:39 ID:x2Y5vwkk0
ゲロはよっぽどの完璧主義だったのか殆どのナンバー使ってないからなぁ
ハッチャンもあの時の悟空より強かったんだし
9号〜12号もかなりのレベルだっただろうに
719 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 19:26:50 ID:Sm4bNXYI0
セルの吸収能力はゲロが満足する完成度まで、事故進化する為のものとか?
720 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 19:49:23 ID:wCcEhYjU0
結局人類の手に負えないレベルまで進化しちゃうから、確かに事故進化だw
721 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 20:08:42 ID:Sm4bNXYI0
事故と自己を誤変換するポカをやってしまうとはorz
722 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 21:41:50 ID:jaqnH1Mo0
DBはクソだな
ワンピ最高wwwww
723 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 21:43:51 ID:dIA6aHes0
クウガのスプラッシュドラゴンとか、アギトのハルバートスピンとかって
射程2ぐらいに出来ないものなのか?
724 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 22:13:21 ID:KiD6uIDM0
槍必殺技ねえ……前例が思いつかないがその二人ならOKだと思う。
ライジングスプラッシュドラゴンになると槍がむっちゃ伸びるし。
(ついでに電王ロッドフォームも。ガルルフォームは勘弁な!)
少なくとも俺は反対しないぜ。
725 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 22:14:35 ID:Q3yvuPLA0
ライジングスプラッシュは吹き飛ばしのイメージがあるなあ
726 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/18(土) 00:16:21 ID:PRJu675s0
2Pは便利すぎる感が
ただでさえマイティ使わないのに
727 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/18(土) 13:29:58 ID:glIGl4vs0
マイティはライジングのあのキック超爆発がなぁ
728 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/18(土) 13:43:41 ID:/xXMVM360
ドラゴンもストームも2Pじゃなくて切り払い強化が妥当だと思う
729 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/18(土) 15:02:16 ID:eaOaCeBA0
>>727
前も勘違いしてる人がいたが、
あれはキックで爆発してるのではなく、倒された怪人が超爆発してるだけ
730 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/18(土) 15:13:43 ID:FUKvO7Ao0
でも怪人が超爆発してるのはキック威力も加わってるからじゃないのか?
ところでライジングの力は一戦闘に一回限りだっけ?
ライジングの必殺技使った後は他のライジングフォーム使えるのかな?
731 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/18(土) 17:32:39 ID:p1WD3S4Y0
今期の地獄少女はギャグアニメと化してるなぁ
732 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/18(土) 17:37:05 ID:Wk4DpstA0
ゴの連中はどのフォームでたおそうと
超爆発する。迷惑きわまりない連中。
でもダグバはそんなことないっぽい。
さすが頂点。わかってる。
733 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/18(土) 20:30:44 ID:neYG5JA+0
>>732
倒されるまでに何人パイロキネシスで虐殺したと思ってんだ…
迷惑言ったらダグバのほうがヤバイ
734 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/18(土) 21:18:39 ID:NczqxBdA0
ボケに素直にツッコミ入れるなんて…
735 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/18(土) 21:55:51 ID:FUKvO7Ao0
>>732
ライジングマイティが一番爆発が強いんじゃなかったか?半径数キロの衝撃波で大惨事。
他の技はそれよりは被害低かったはず。
そもそもグロンギの爆発は階級問わず腹のベルトの時限爆弾のせいだし。
ゲゲルチャンピオンのダグバにゃ爆弾ないんじゃない?
736 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/18(土) 22:00:47 ID:6+u/6hVA0
ゴでも屈指の実力者のバダーと閣下を地上でやっちまったからかなあ。
他は空とか海とか地下とかで軽減できたしね。
737 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 02:09:36 ID:mfrLUG0E0
ハウリングスラッシュとガルルフィーバーはジャンプしてからの技だから
射程2か3あってほしいなあ
スプラッシュドラゴンも飛び技だし同様に
ハルバードスピンは突風を起こしてダッシュして斬る技だし
ソリッドアタックはデンガッシャーを投げる→飛び蹴りだから
これらも射程2,3はあっても良さそうだが
あ、今あげたのって全部青いフォームじゃんw
なんか青のフォームって微妙なのばっかだなあ
印象薄いというか
738 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 02:47:47 ID:KjVV79Hs0
待て!
青の戦士が衰えたのは…東映の横暴な政策のためだ!!
>>737
!
お前は誇り高き戦士だと思って来たが、所詮は井戸端住民!
邪悪な塊だ!!
青の戦士の技を弄び、微妙・印象が薄いと罵るなど、
この俺が許さん!
739 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 03:00:07 ID:juX3sv5o0
バイオライダーは最高です!
740 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 03:02:24 ID:QyZJSctk0
青は基本スピード系なんだから、一撃じゃなくて連打系の技とかにすれば見栄えもしそうなんだが。
そういや、電王ロッドはスピード系だっけ?
ロッドはむしろキック技だったから個人的には印象強いんだよなw
>>738
吹いたw
741 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 04:42:42 ID:mfrLUG0E0
>>738
ああ、すっかり忘れてた
反則的スペックを誇る青がいたことを
>740
パイロット(ウラ)はリアル系
ユニット(ロッドフォ−ム)はスーパー系
って感じだ
742 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 08:31:12 ID:GHonhZV20
>>737
ハルバードスピンは突風を起こす技ではなく、
高速回転で切れ味を増幅させて、叩き切る技なんだよなー。
敵も別に突風で動きが止まる訳でもなく、普通にこっちに向かって走ってくるしw
ストームに関しては、移動用のストームジャンプ、
良燃費高CTのスピン辺りがウリで組むのが妥当だろうね。
あと一度だけ「空中ジャンプ→グランドにフォームチェンジしてライダーキック」という
コンビネーションがあるので、どうしても見劣りするようならそれを組み込むとか。
743 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 17:25:11 ID:+fptkLnE0
ティエリアがデレ期突入しすぎです。
744 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 17:30:52 ID:8k1E/hiE0
セラヴィーがもはやスーパーロボット
745 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 17:32:28 ID:iDBz7IS+0
母艦含めて全部スーパーロボだw
746 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 17:36:54 ID:dZYfyxY20
セラヴィースーパーバリアと超火力にナドレモードもあるんだろ
ハイスペックすぎだろ
747 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 17:50:28 ID:XorX/v6s0
ラッセ「素人じゃなかったのか!?」
何を言ってるんだお前は?
748 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 17:50:49 ID:0nf1s0Gs0
せっちゃん、イロを知る歳か
749 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 17:52:14 ID:d2Hlv1+60
2期はみんな大人になったな
刹那とかちゃんと大事なことは話すようになったし
750 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 17:54:34 ID:KDGJhD/U0
ティエリアのすごいキューピットワロスwww
男前になりすぎw
751 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 17:57:46 ID:H4smdRG60
最終的に刹那がダブルオーと一体化とかしたら奢ってもらえそうなんだ、俺。
「俺がガンダムだ!!」にそういう意味はないのかもしれんが
752 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 17:58:48 ID:9eLXBUzc0
前期からスーパーロボット扱いだからな
4機+α(GNアームズU?)で合体するという噂もあるし
753 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 18:11:08 ID:FveG2ujM0
そんなことより姫様がヒロインになりそうなことのほうが問題だよ
00参戦でシナリオ考えてたけど、二期も入れるとしたら姫様の扱いについて考えなくちゃいけなくなる
754 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 18:19:16 ID:XorX/v6s0
>>753
三十路手前のヒロインとかマジ勘弁
755 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 18:21:43 ID:KDGJhD/U0
>>753
マリナ「刹那、GN斬りよ!」「刹那、ハイパーGN斬りよ!」
でいいんじゃない?
756 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 18:47:58 ID:T8qn9yIA0
>>754
その書き込み見て調べるまで1期の時点で24歳だったと知らなかった>マリナ
マリナ無駄に歳取りすぎてるだろ。
そして某ふぃりおねるおうじが頭に思い浮かんだ…
757 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 18:50:43 ID:cLEWiEV60
>>747
本人が「MSの操縦経験? 無いに決まってんだろwwww」って言ってたじゃん(ティエリアにだった気がするが)
758 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 19:11:34 ID:XorX/v6s0
>>756
むしろ刹那21歳の方がありえん
幾らなんでも若作りしすぎだろ
759 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 19:15:11 ID:XorX/v6s0
>>757
いやちょっと待て
そんな人間MSに乗せるのおかしくないか?
ド素人乗せるくらいなら、王に頼んで別の人員送ってもらったほうがいいと思うんだが
あー、もしかしてハロが機体動かしてくれるとか?
でもそうするとやっぱりライルを乗せる意味が…
760 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 19:19:50 ID:8k1E/hiE0
>>759
そもそもせっちゃんに人選を任せたのが間違いなんだよwww
761 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 19:24:57 ID:cLEWiEV60
「(ライルの)能力が異常に高い」って話だったから、ロックオン役は既にライルに決められてて、せっちゃんは連れてきただけなんじゃね?
……いつ誰が決めたんだ? ヴェーダを使ってた頃にか?
762 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 19:35:36 ID:8k1E/hiE0
>>761
あれって初心者にしては、ってことじゃなかったっけ?
763 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 19:39:43 ID:CTiRI7Yw0
ハロが全部制御していてロックオンは初代も今のもボタンを押すだけの人
だったってことなら全て解決だ
ティエリアも一期はボタンを押すだけの人っぽかったので何の問題もない
764 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 19:44:37 ID:juX3sv5o0
もう、ガンダム自体に意思を持たせれば良いじゃない。
お気に入りの美少年しか乗せなかったり、勝手にパイロットを盗み撮りしたり、
パイロットと相思相愛になったり、ヤンデレの前のパイロットが光の粒子になってガンダムと
一体化しようとするけど失敗して無駄死にということもあるかもしれないけど小さなこと。
765 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 20:03:54 ID:qHIy3+xg0
>>764
それなんてゼノ(ry
766 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 21:43:24 ID:KjVV79Hs0
それで意思を持った色んな異世界のガンダムが集結して
次元世界の紛争に武力介入すればいいよ。
「私は次元世界の紛争に対して武力による介入を許可されている。速やかに撤収せよ」
767 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 21:58:36 ID:lqm9qQ7E0
ガンダムを改良して小さくしてハロと合体させて武者頑駄無にすればいいよ
768 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 22:23:34 ID:i3Ix9PzQ0
ライルはカタロンでMS操縦習ってたっぽいな
ソレスタルビーイングに入ったのもカタロンに情報流すためみたいだし
769 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 22:58:56 ID:fTeT1rew0
復活回ってこともあるだろうが
アレルヤは相変わらず安定して強いな
770 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 23:46:42 ID:gpFf/y+I0
刹那が格闘高め、ロックオンが射撃・命中高め、
アレルヤがバランス良く纏まってて、ティエリアは……
耐久レベルとかつけた上で高装甲MAP屋とかか?
771 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 00:32:07 ID:ez+psmUc0
>>746
ヴェーダ掌握されててトライアルシステム使えないし今更視聴者へのサプライズにも使えない、
そんなセラヴィーのナドレモードの存在意義が本気でわからない
772 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 01:16:32 ID:BZAZEgvI0
00のガンダムは乗り換え不能だから
ティエリアはMAP兵器持ちが乗機ってだけで特徴づけになるから
パイロット側はそんなにこだわる必要はないんじゃない
773 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 02:53:03 ID:I/V8QcnA0
SRC的には乗り換えできた方が面白くね?
ツヴァイに乗ったアリーみたくなんか書き換えれば違う人でも乗れるみたいだし
774 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 02:53:55 ID:RMC/pCPA0
>>771
SRC的に言えばリ・ガズィみたいな生存率の向上ぐらいじゃね?
後はナドレモードなら機動性が上がって、格闘戦も出来るとか
775 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 08:32:19 ID:1viZHsEo0
>>766
そういやティエリアとリジェネの同じ顔コンビの中の人は
キャプテンとシュウトなんだな
776 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 16:15:18 ID:x/Mi5/qs0
つかアレルヤって何年も拘束されてきたのに立って歩きまわるとかすげーな。
筋肉が委縮してまともに動けるわけもないのに。超兵だからかね。
777 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 17:10:55 ID:fnLsRyN+0
>>776
人体実験やら強制労働やらアッーな事やらでもあったんじゃないの?
778 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 18:22:56 ID:w0lVtUfI0
>>754
お前はエヴァとラーゼフォンの儲を敵に回したw
779 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 19:18:19 ID:LyBJNEak0
遥さん最高です
780 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 21:17:41 ID:pIySVlT+0
>>778
エヴァのヒロインは綾波かアスカの2択だろjk
781 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 21:26:31 ID:n8fJ2PVc0
25歳以上のヒロインは番組終わると名前を忘れる
782 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 22:02:48 ID:bOyj3Ssc0
27歳童顔国語教師
783 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 22:13:18 ID:tzspNGbo0
>>781
貧乏皇女のマリナが支援してもらいたそうにそっちを見てるぞ
784 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 22:22:46 ID:qBNUuM7Q0
三十路間近のヒロインが敬遠されて数万歳のヒロインとかは重宝される矛盾。
785 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 22:23:48 ID:nf0txIUQ0
>>784
大抵そういうのは三十路間近とは遠い外見で出てきてしまうのでな
786 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/21(火) 03:20:09 ID:A0fSpGH+0
>>784
幼女かよくて女子高校生レベルだしな外見年齢は
787 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/21(火) 11:18:24 ID:XPjEz4Bw0
ここで金朋先生
788 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/21(火) 19:17:34 ID:u67F74Gc0
あの人はヒロインじゃなくてマスコットだ
789 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/21(火) 21:24:34 ID:ocBef9Ys0
お前らがマリナ大好きなのはよく分かったw
790 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/22(水) 19:15:48 ID:yHcFV2yo0
取り溜めてたストライクウィッチーズ見た。
面白かった。空戦もかっこよかったし。
でもあれはパンツだ。
791 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/22(水) 20:18:35 ID:T5MEKukE0
パンツと書いてズボンと読みますがね
792 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 11:17:27 ID:rC/w4vFY0
ダキバのハメ技が素敵過ぎる
そして公式に弱体化が明言された再生怪人sに吹いた
793 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 11:28:23 ID:4Ybobr9+0
そりゃ復活した4体の内、2体はC4クラスなんだしさ。
……なんで蝉を復活させたんだ?
794 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 14:02:30 ID:k4olZZGI0
渡はあんな小さい頃から一人で生きてきたのか?
てか、たしかあの家は住み始めて一年程度じゃなかったのか、アレ?
795 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 14:41:23 ID:4Ybobr9+0
>>てか、たしかあの家は住み始めて一年程度じゃなかったのか、アレ?
それって、カットされた部分じゃなかったっけ?
それに渡と真夜が別れた場所って紅邸じゃないような。
まあ、保護者ならキバットがいるし。
796 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 15:52:15 ID:KvBDDgiA0
>>794
井上脚本だからなぁ……設定に矛盾が出ても仕方ないよ。
電王みたいなクオリティは望めないよ。
797 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 17:10:32 ID:Do/OOhZk0
DVD一巻収録分のカットシーン
・渡が紅邸に住み始めたのは一年前
・音也はファンガイアの事を知らなかった
・静香とキバットの会話が第2話からある
・名護さんの「自分の罪を他人のせいにする、そう言う弱さを克服しなさい」
・2話の会話以外にも、全体的に、静香とキバットの出番がかなりカットされている
これの事か?
798 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 17:13:05 ID:otAw2g9s0
OOは歴代主人公の声優使いすぎな気がするぜ
799 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 17:29:54 ID:BH6npdwc0
今週は仮面がハムさん確定よりビリーのヤンデレ化の方がおもしろかった。
800 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 17:47:53 ID:aMsSFCZg0
ハムってなんだ、ブシドーはブシドーだろ
おれはビリーがミスターキシドーにならなかったのが不満だぜw
801 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 17:48:46 ID:9dtJuT2I0
ドクトル阿修羅じゃないの?
802 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 17:52:47 ID:4bpzUfFk0
アレルヤさんが弱体化してたとです
803 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 17:53:43 ID:VlUAomnY0
ビリー「童貞の力、その身で思い知るがいい…!」
ブシドーのアヘッドは遠距離武器が無いのかな
804 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 17:55:53 ID:OOFgj2jM0
きっと1期の頃は名も無き一般兵だった奴が格上げされたんだな>ミスターブシドー
そう言えば後継機はトランザム使った後でも普通に戦えるんだろうか
今回アリオスが普通に戦ってたけど
805 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 17:57:44 ID:+kN+tW0I0
たしかトランザム後は出力が2割ぐらいまで落ちるんじゃなかったけ?
アレルヤは機体のせいじゃないとは言ってたが
機体の性能低下が原因な部分もあるんじゃないかと思う
806 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 18:03:56 ID:aMsSFCZg0
前期:一回トランザムやったらトランザムパワーを100%使いきるまで解除不可
後期:トランザムパワーを小出しに出来るようになった
こうなったんじゃないかなと思った
807 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 18:11:26 ID:x+SERn2E0
>>798
飛田あたりも出てきそうだよな。<歴代主役
>>800
だが、今日彼は衝撃の事実を語った
「生き恥をさらした」と
彼はその昔刹那と戦ったということだ いったい誰なんだ正体は
808 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 19:24:58 ID:GLE4jdz60
>>807
もう少し材料が出てからじゃないと踊らされるだけだぞ。
今出ている情報は…乙女座……だめだ、これだけじゃさっぱり見当もつかねぇ!
809 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 19:28:00 ID:flxtAK4E0
スメラギさんの制服サイズ合わないって・・・まさかねえ?
810 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 19:31:28 ID:+kN+tW0I0
156 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 18:49:20 ID:1Tlpr0Gt
ブシドーについて分かってることをまとめてみた
謎の仮面男。
声が中村悠一。
23の秘密がある気がした。
刹那のライバル。
アロウズに所属している。
耐熱性に優れている。
死んでも死にきれない。
3つのノウハウがある。
あるガンダムから優れた何かを感じた。
にこやかな乙女座金髪男性の夢を見た(正体か?)。
情報が少なすぎる……
186 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 18:52:36 ID:Vs97ioca
>>156
日本の古いもの好き(阿修羅とか好きかも)
高起動戦闘が得意
ガンダムと交戦経験がある
生身の刹那と会った事がある
ここらへんも追加で
まぁ、正体はまったく掴めんが
811 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 19:34:17 ID:E3og4CPo0
>>807
1期にガンダムと戦っていて、なおかつまだ登場していないパイロットといえばそう!
パトリック・コーラサワーだよ!
ガンダムとの交戦経験においては他の追随を許さないエースパイロットだからな
対ガンダム戦において特別に引っ張り出されるのも頷ける
812 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 19:37:19 ID:QjNqHD0I0
小説版でビリー(苗字のとおり日本系)が誰かのことを「侍」と形容してた記憶があるなあ
日本文化は結構浸透してるのかな
813 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 20:22:13 ID:jswM12qQ0
>>809
ちなみに女性の体系(主に胸)は30歳くらいまでは成長したりする。
814 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 20:23:10 ID:OOFgj2jM0
>>811
しかし、そうなるとマネキン大佐に対して何らかのリアクションを起こすと思うんだが……
今回ブシドーはマネキン大佐と直接会ったわけだが、何の反応も無かったしな。
もしかして伏線なのか? 謎は深まるばかりだ……
815 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 20:25:31 ID:3Lwbhqt+0
奴はパトリック=マネキンとして主夫やってるに違いない
816 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 20:28:56 ID:9dtJuT2I0
>>814-815
プライベートと仕事はきっちり分けてるんじゃね?
ところで、2期のアレルヤは能力減少しそうだなぁ
1期は知覚強化つきでSPが重い
2期はSPが軽くなったけど肝心の能力がDOWNって感じかな?
817 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 20:51:04 ID:8VG6h3lk0
刹那とティエリアは4年の経験値上乗せで能力上がったけど
アレルヤは監禁されてて1期と同じ、しかも知覚強化なくなって命中回避ダウンとか
818 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 21:56:42 ID:VlUAomnY0
ロックオン2号ことライルの方は、もう少し戦闘してくれないと分からんなぁ
78%とか言っていたので、命中値が若干劣るのかもしれんが
819 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 22:02:05 ID:92EmPJLs0
>>813
あんだけ浴びるように酒を飲めばそりゃふt(CBに武力介入されました)
820 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 22:50:58 ID:1Wy3v32c0
>>818
そういえば刹那やロックオンは偽名だけど、アレルヤは本名というか魂の名前なんだな
821 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 23:36:05 ID:XYn1G3L60
元々戸籍上の名前がないから偽名の必要ないし
822 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 00:04:05 ID:yiB/zc220
トロワもそんな感じだっけ?
823 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 00:30:23 ID:lIDSGxYc0
矢尾ちゃん「ミスターブシドー!」←なんか嬉しそう
わざわざ指名するぐらいなんだから、熱心なファンなんだろうなw
824 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 03:04:31 ID:q0O3+tPo0
まあ酒飲んで食っちゃ寝された上に実は恩師や仲間を殺した奴らの仲間でしたー
なんて知ったらそりゃビリーでなくてもキレるわな、直接手を下したのはトリニティだったけどさ
サジ&ルイスのことといいあの兄弟がやったことロクなことになってねぇ
>>818
兄貴と比べられちゃ敵わんとか言ってたしコンプレックスがあるか、本当に適正が違うのか
当てれば一撃だったりするしニールと比べて命中↓射撃↑とかかなぁ
825 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 03:20:14 ID:951pO39w0
00って水中適正Aあるんだろうか
新型水中用MAを一瞬で八つ裂きとか
それだけ00の性能がズバ抜けてるだけかもしれんけど
パイロットは一期と二期で分ける必要あるのかな?
スメラギさんですら一期と大分違うんだが
826 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 03:41:40 ID:egUVpy9Q0
少なくとも、マイスターズで変化無しで通せるのはせいぜいティエリアくらいじゃなかろうか
刹那とアレルヤは見た目が変わってるし(刹那は強化? アレルヤは弱化)、ロックオンは別人だし
ティエリアも違いがないわけじゃないが
827 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 03:52:31 ID:0+0ssnR+0
1stティエリア→威圧やら気迫なんやら
2ndティエリア→みがわりやら信頼やら
SPもあれだけど、メッセージも1stと2ndじゃ変わりそうだしなぁ
やっぱ、2つ作っとくのがいいと思うよ
828 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 03:56:16 ID:951pO39w0
仲間気遣う余裕できてるから見極めとかもいいかもね>二期ティエリア
MAP屋だろうし
829 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 05:37:50 ID:91hZQPvw0
ティエリアは性格的にかなり変化してるよな。
冷徹な奴だったのに、姫様助ける余裕があると教えたり、
なんか普通に良い人になってる。
そういえば、公式設定だけど省かれたのか、漫画家の独自
の描写なのかしらないけど、マガジンZの漫画版ではビリー
の家で寝てたスメラギさんは裸でだった。よかったなビリー。
830 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 10:48:16 ID:3fRiUBE20
時間帯配慮じゃねーの。種は事後を見せまくりだったが。
831 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 13:24:58 ID:rmlLrZVU0
>>825
武器(実体剣)の切れ味が水中でも変わらない、ってだけじゃないかな
SRCじゃ再現不可能だよなー
832 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 14:40:40 ID:0+0ssnR+0
>>829
' ´ : : : : :`丶、
/ : : : : : : : : : : : : \
_/ : : : : : : : /: : : : ; : : :ハ
」//: : : : l:|:/: : : : /:/:ィ:! : }
_ -‐ ¬}〔: : : : V´>!l: l: : : l/l/ |:l: :!|
, ´. : :_. : -‐ムン. : : 八ぃ`! |: :|:l:ト、_,`!:〃
_/ : : : ∠ -< `マ¨´ `} `ヘ !:!l^べン'´ 2年間の同棲生活
, '´. : : : :ノ´ ∧ ヽ / { `^ 'ヘ 酒を貢ぎ続ける日々
/:, -‐ ¨´ '、 V ヽ , __ r‐' 泥酔した女をベッドに運ぶ日々
/:/ ヘ L -‐-、 `了´ かさむ外食代
ノ´ l '、 } `ー' 家では出前
/ } _ -‐ ¬、 V 増加する酒量
. / j´ ヽj 隣人からの苦情
, ' l /{ } 痛むポニテ
, V ! / 時代遅れのフラッグ
. / ヽ i h ∧ 仮面を常着する友人
/ }| l ! ハl 昔の男
終わる同棲
833 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 19:45:13 ID:ux8SQ1tk0
ワンピースもうやだ、ほとんどの奴に魔武、魔突がつくフラグだわ
834 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 21:05:33 ID:PN8hVISw0
味方では少なくともルフィ、ゾロ、サンジは覇気が使えるようになるだろうし
出てくる敵も以後は覇気使用がデフォルトになっていくだろうからね
835 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 21:28:22 ID:dpwP/6uo0
なんかでも心読むのも覇気になったし、
これまでの不死身っぽいとことか、
気迫で阿修羅マンになってみせたりとか、足が燃えるように熱くても大丈夫とか、
実は全部覇気のおかげでしたとか、そういうオチかもしれないぞ。
836 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 21:32:46 ID:CLuhVV6A0
ゾロの鉄斬りはつまるところ覇気なのかね
837 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 21:37:34 ID:ctQ7JXK+0
あれは見切りとか極意を得たとかそういうのであってほしい
838 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 21:55:10 ID:kUxTQ9z+0
某シリーズの「念属性は全てに優越します」と同じで、真面目に再現しようとしたら共闘に向かない要素だな。
魔武はそれ自体が強力な属性で個性としても強い。
共闘を考えるなら対象を絞る必要があると思うが、原作で大半の武装が覇気になってしまうと武装が絞れん。
個人的には普通に武魔や魔属性で良いと思う。
ワンピは火力もキャラ毎の武装の個性もあるのに、火力や個性に乏しいキャラや作品の売りまで奪わないで欲しいw
839 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 22:40:37 ID:ux8SQ1tk0
悪魔の実連中の防御を素通りだから武魔じゃ無理じゃね
840 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 22:41:15 ID:mu2F0SRI0
ちょうどストパンがそれだな。
設定的には魔法武器だけど、強力すぎるからって銃魔とかに変わってる。
841 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 22:49:02 ID:otGvjMhc0
魔法武器を素通りさせてしまう防御があまりに多すぎるというのも問題なんだろうな。
バリア等効かないっていうんなら無があるわけで、
「物魔」の指定は理由がなければ「!精」に置き換えて減らしたほうがいいんじゃないかと思える。
物理のみか魔法のみの防御を抜けるだけでも強力なんだし
842 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 23:22:02 ID:iMt+T2t+0
ロギアも無効化?
843 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 00:08:10 ID:AOuappCA0
>>842
副船長、邦衛の攻撃防いでたからな。
844 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 05:20:09 ID:3HqIqI++0
どうでもいい話だけど
とある剣術漫画でおっぱいを斬ると斬られたおっぱいが萎むって設定があるんだ
んで主人公は斬った分のおっぱいを自分のおっぱいに上乗せできる
これSRC的にはどういう風に表現すればいいんだ?
845 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 06:25:54 ID:dVjkf9Tc0
なんという馬鹿設定。
イベントでどうにかするしかないだろうけど、あえてデータだけで表現するなら吸属性か奪属性くらいしか思い浮かばんなぁ。
846 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 07:27:06 ID:QxczX/GA0
魔乳も悪くないが、俺は作者のエロまんがの
ほうを読みたいわけで。
847 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 09:52:17 ID:txorsRu+0
>>844
剋乳
848 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 11:09:41 ID:Vv1IePN60
乳がでかくなることでどんな効果があるのかによるな
バトコンで気力→おっぱいにして、D属性でどうだ
849 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 11:24:39 ID:fbR+oNBc0
>>848
みんなデフォでバスト100センチか……ゴクリ。>気力→おっぱい
850 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 12:00:48 ID:uG+HrXSk0
つーか解決できたらももえサイズがデータ化できね?w
851 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 12:42:50 ID:0+ywK4AQ0
>>849
夢を壊すようで悪いがこの場合は%ではなかろうか
元が70cmだろうが120cmだろうが気力100の時はそれぞれ70/120cm、
気力150になれば105/180cm、50の時は35/60cm……
元が小さくて気力が低下すると気持ち悪いな、正三角形の身体になるぞ
852 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 13:04:45 ID:Vv1IePN60
デフォ気力をいじればいいじゃないか
胸デカいやつが正義だ
だが貧乳が本気出したときの爆発力(100→150だと1.5倍だが60→150だと2.5倍)は
恐ろしい物がある。
バスト制限で使えない技があるんだぜ、ワクワクしてこないか?
853 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 13:11:09 ID:PcbKdVxM0
0には何を掛けても0なんだよ
854 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 13:27:12 ID:cIR97kyk0
気力制限で使えない技がある
バスト制限で使えない技がある
だと後者の方が圧倒的にワクワクするのは確かだな
855 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 13:40:13 ID:0+ywK4AQ0
逆に大きくなると使えなくなったりもありだと思う
貧乳好き的に考えて
856 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 13:43:31 ID:6QZMCpog0
バストって単純なサイズではなくトップとアンダーの差こそが大事なのに…
B87でもW100だったらどうするよ?
857 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 14:56:44 ID:0+ywK4AQ0
じゃあこんな能力つければいいじゃん。名称は適当だが
例)
ダミー特殊能力名=BサイズLv0/70 ありのままの胸。 (!気力80)
ダミー特殊能力名=BサイズLv1/90 1段階大きくなった胸。攻撃力+100 (気力80 !気力90)
こんなかんじで、素が小さい人は最終的に爆裂する。
逆に
>>856
の懸念する状況だと
例)
ダミー特殊能力名=BサイズLv0/100 ありのままの胸。 (!気力120)
ダミー特殊能力名=BサイズLv1/110 1段階大きくなった胸。攻撃力+100 (気力120 !気力140)
で、初期サイズのレベルが低くても最終的な増加値は低い
最初からスタイル抜群なキャラクターは素の攻撃力を押さえ気味にして
例)
ダミー特殊能力名=サイズLv3/100 ありのままの胸。攻撃力+300 (!気力110)
ダミー特殊能力名=サイズLv4/80 1段階大きくなった胸。攻撃力+400 (気力110 !気力120)
こんな感じで、爆裂こそしないけどコンスタントに高性能にすればいい
で、思いついたネタ
寄せて上げて踊るブラ
寄せて上げて踊るブラ, よせてあげておどるぶら, 汎用(乳戦士専用), アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能Lv2=寄せて上げて踊るブラ"
0, 0, 0, 0, 0
*強力な補正をかける秘伝のブラ。初期バストが+10される
*他の補正下着との共用はできない
858 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 15:09:08 ID:0+ywK4AQ0
って数値が滅茶苦茶だった、まあ察してください
859 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 17:03:02 ID:kLGOxMDE0
こんな話題で10レス以上消費するなんて、お前らもホント好きだな
860 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 17:28:13 ID:3HqIqI++0
男はみんなおっぱいが大好きなのさ
861 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 18:23:31 ID:tDfKvOq60
セイウチンのSPにみがわりは必須
862 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 18:34:57 ID:txorsRu+0
何年か前の乳Lv談義は熱かった
863 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 21:45:42 ID:AWzwc9pU0
753のギャグキャラ化が著しいなあ
ギャグverを別データで用意したい
864 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 22:35:28 ID:beyTTEyQ0
ユニット特殊能力「用語名」で「気力」を「乳」に変えられないのがこんなに悔しいなんて!
865 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 23:56:33 ID:G8+RiV660
50〜150の間で可変する胸なんて嫌だよ!!
866 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/29(水) 00:02:56 ID:QkWaizUk0
サイズなんじゃなくて、乳エネルギーなんだと考えよう
867 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/29(水) 00:09:22 ID:9sXPDsbk0
まずパイロットに乳Lvをつける
>>844
の武器のクリティカルの戦闘アニメに
SetSkillを使って乳Lvを上下させればいいんじゃね?
868 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/29(水) 00:18:18 ID:+jMTiygQ0
お前らがおっぱい星人なのはよくわかった
869 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/29(水) 02:15:34 ID:s1i49mW20
尻さえあればいい 尻さえあればいい
870 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/29(水) 17:11:21 ID:7gVpLekE0
男の尻でも?
871 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/29(水) 17:21:34 ID:kuqpnqSs0
これ以上続けると
「うなじさえあればいいと」
とか
「くるぶしさえあればいい」
とか
「へそさえあればいい」
とか
「下半身さえあればいい」
とかになるから、その辺にしておけ
872 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/29(水) 20:21:36 ID:QkWaizUk0
葉っぱ一枚あればいい
873 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/30(木) 01:38:17 ID:NTxwRf2E0
人ですらなくなったw
874 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/30(木) 15:55:49 ID:cThNE7i60
ラインバレルの話題が全くなくて少し寂しいです
データ化するとしたらラインバレルは高めの装甲とHP回復Lv2〜Lv3
くらいの能力の耐久系スーパーロボになるのかな
875 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/30(木) 16:19:44 ID:9da+t5EE0
あと高火力で燃費悪
早瀬のスペックは少し低めで
876 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/30(木) 17:01:54 ID:3W3M/kGg0
一人乗りMサイズスーパーでパイロットのスペック低めか。なかなか辛そうだな。
ステータスのの優遇ぐらいは認められるかな?
ラインバレル
4400, 180, 1600, 90 +高火力、HP回復Lv2か3
ヴァーダント
3900, 140, 1100, 110 +パイロット高性能、高切り払い
ハインド
4900, 160, 1700, 70 +索敵型と砲撃型の切り替え可能
ディスィーブ
6000, 150, 1200, 60 +二人乗り、2P状態異常、味方と自分の強化
タリスマン
4600, 160, 1400, 80 +高レベルS属性
こんな感じ?
近接しかできないタリスマンが辛いかもな。
877 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/30(木) 19:25:15 ID:MVuczFho0
さらば電王がそろそろ最終日なんで滑り込みで見てきた
何か全ライダーにMAP兵器版必殺技が
それは冗談にしても死朗はかなり強めに設定しても良さそうね
死朗というかあの爆弾独楽か
878 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/30(木) 20:49:52 ID:khwOM50w0
>>877
こっちはあと三週間は待たないとダメなんですけど。<さらば電王
まぁ、影も形もないウルトラ8兄弟よりかはマシかもしれん。
879 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/31(金) 01:41:15 ID:EwXBI7uw0
マジか、そりゃすまなんだ
長期休暇中のじゃないと子供向け映画は上映時期がバラバラなんだねぇ
880 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/01(土) 18:48:02 ID:zMbyka9g0
どうでもいいんだが、カタギリが作る新しいブシドー用MSって
フラッグサレナ
で良いんだよね?
881 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/01(土) 19:10:44 ID:i9jp1HzU0
>>880
仮面の男2「君の知っているビリー・カタギリは死んだ」
つまりはこういう事か。
882 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/01(土) 19:15:59 ID:DUbQXrfI0
それはさすがにカタギリ司令官が止めるだろ
甥っ子にまで変態仮面やられたら立場がなくなるw
883 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/02(日) 07:57:12 ID:uqPNQ+5o0
ゴーオン、等身必殺技の序列に悩みそうだ
884 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/02(日) 08:19:38 ID:PTF+65ts0
もうゴーオンレッドは巨大戦版用意すべきだな
885 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/02(日) 17:29:45 ID:3EgjJWnA0
相変わらず悪人面が似合う傭兵お帰り
886 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/02(日) 17:32:14 ID:IraO104Y0
ミスターブシドーが自由人すぎるなw
何であんなにわがままできるんだ
887 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/02(日) 18:37:05 ID:4tMlkkDQ0
ブシドーだからさ
888 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/02(日) 18:44:28 ID:hXV5jjbE0
免許あるからでしょ。
889 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/02(日) 18:54:44 ID:Ol6DZOOg0
武士道で免許というと、やはり…和紙の巻物に
「自由行動免許皆伝」うんぬんと達筆な筆文字で…
890 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/02(日) 19:45:20 ID:sMNHi5X60
ミスターキシドー「友よ、今が駆け抜ける時!」
ミスターブシドー「気合で居合い!!」
891 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 10:23:51 ID:FrBjzD720
ブシドーはなんらかの凄い思想や目的があるのかそれとも笑っていいのか、製作者の意図がわからん……
どーも狙ってる節もあるんだが……
892 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 14:56:18 ID:WBGzPV/60
もう一周して実はグラハムじゃない気がしてきた。
893 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 15:58:13 ID:eaAqWlYc0
つまり
「君はいい道化だったよ、リボンズ」
「ブシドー、貴様!」
「新世界はこの私が乙女座の方角へ導いてみせよう」
そんな2期最終回ですね
894 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 23:41:29 ID:WJoziNLs0
ヴァルキリープロファイルDSはどうなんだぜ。
SRCデータとしてはまだ2すらないが。
895 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 23:56:11 ID:txmIpa+w0
もう一周して(笑)
896 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 14:48:19 ID:KKHsWKYA0
ビーファイターカブトの声ってすげえ変わった声なのな
897 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 21:50:30 ID:T1vxjkNg0
あの甲高い声は当時から色々言われてた記憶。
898 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/07(金) 12:34:23 ID:Gg4x8KcI0
ビーファイターカブトであのシリーズ視聴切ったな
俺の中では敵はジャグールで終わり
899 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 09:00:04 ID:e0/W8WyI0
プリキュアマーブルスクリュー復活したな。
900 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 11:01:18 ID:+/GuTbyE0
鬼太郎
構成が構成だけに敵が味方になる展開でジャンプぽさを感じた
901 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 12:45:18 ID:flEM2WDo0
渡の すごい 八方塞りっぷり
来週は名護さんが男を見せるか?
902 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 12:51:37 ID:JpC9htQI0
ライダーだけに某ライフカードCMのオダギリみたいだったな
どうする俺って感じでさ
903 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 13:20:15 ID:BqrZInMY0
過去キンの紋章ハメが便利過ぎる
904 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 14:45:00 ID:Rz8Ke+tQ0
キバ見逃した
誰か3行で今週のキバを頼む
905 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 14:56:45 ID:B8HN5pnI0
主人公、敵との架け橋になろうとするも元親友に斬られる
お兄ちゃん、大好きな弟を勧誘するも失敗、強硬手段に出る勧誘的な意味で
恋人、婚約者のお兄ちゃん抹殺を主人公に依頼
906 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 15:15:54 ID:aBDZ214s0
ガルルさんキングに勝てないのでクイーンを人質にしようとする→当然勝てるわけもなく失敗
名護さん渡に銃を向けるがやはり撃てない→仕方ないのでどさくさに紛れてジンジンを撃つ
ビショップさんまた大牙に無茶な命令される→メガネ外して本気モードで渡洗脳
の三本でした。んがんぐ。
907 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 15:29:25 ID:UgBTLpBo0
来週は
名護さん
フィーバー
908 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 16:51:21 ID:H2k67noA0
名護
さんは
最高です
909 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 17:27:33 ID:rrqj2OQ20
なんちゅう弱さだ、アレルヤ……
910 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 17:30:20 ID:JA6MUSN+0
セイバー時代のアスランよりも弱くなってしまった気がするな>2期アレルヤ
911 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 17:32:24 ID:cpDvRpaI0
4年間拘禁生活を送ってた影響は大きいのか
912 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 17:34:43 ID:rsWsElWw0
弱いっつーか、マリー補正だろ。
それにしてもブシドーさんはかっこいいな。ライセンスwww
913 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 17:35:54 ID:H2k67noA0
小隊長能力:マリーに対する攻撃力-40%
914 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 17:36:42 ID:qSBZWk1w0
>アレルヤ
真面目に戦えばそんなに弱くないんだろうけど、マリーマリー言ってるせいで何の役にも立ってないよなw
915 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 17:38:35 ID:5VHCLx4Q0
ブシドーノリノリすぎてわろすw
916 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 17:46:42 ID:rtpEnjNc0
てか、もう機体半壊かよアレルヤww
917 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 17:55:44 ID:aBDZ214s0
色も似てるし、何かエアマスターを髣髴とさせる駄目っぷりだ。
918 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 18:01:22 ID:VLt0BwpQ0
ttp://www.uploda.org/uporg1775147.jpg
919 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 18:04:03 ID:H2k67noA0
職人自重しろw
920 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 18:05:14 ID:0dFpjViI0
アレルヤ、前作から恵まれてないなw
921 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 20:51:08 ID:nBbK+86Y0
なんかもうすっかりミス・ヒメで定着してるな
922 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 00:15:12 ID:KPCITw+w0
知覚強化Lv1=脳量子波 とか妄想した。
アレルヤが「脳量子波が無くても」とか言ってたし、
第二期アレルヤは脳量子波封印とかどうだろう
素の命中回避は低めってことで
923 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 01:12:05 ID:2Ni7Hq1s0
>知覚強化Lv1=脳量子波
前にもその案見た気がする
個人的には反応強化かなーと思うけど、
知覚強化が消えてSPが使い易くなれば単純な弱体化にはならんしそっちのがいいか
アレハレ融合モードは知覚強化のレベル上げて再現できるし
ライルも本気を出せばちゃんとニール並の実力があるっぽいな
最初のSPは手加減だろうか? ちょっと違う感じもするが
924 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 03:00:54 ID:M8pdYC820
激怒だろアロウズゥゥーッ!!
925 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 11:48:20 ID:HmWNshxg0
偵察なんかもいいんじゃね?
926 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 13:39:58 ID:YX9Xd8nk0
>>924-925
なんと使えん弟だ……
927 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 15:03:03 ID:4AptTN2Y0
弟 てかげん 偵察 狙撃 激怒 目眩し 助言
こうですね
928 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 16:53:10 ID:mTifxxFs0
ハロ 加速 必中 熱血 ひらめき 覚醒 魂
事無きを得た!
929 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 17:06:07 ID:esGKOPOg0
>>928
なんという正統派主人公キャラw
930 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 17:09:08 ID:M8pdYC820
刹那+ラッセ+ハロがデフォになるんですね、わかります
931 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 17:56:39 ID:HskO4vSU0
そういえば、トレミーのメインパイロットってやっぱスメラギさんなのかな?
「戦術予報士」なんてやってるせいか、あんまり艦長って感じがしないんだけど
932 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 18:09:23 ID:0Y3HVQVQ0
確かに艦長ってふいんきじゃないが襲撃された時(最初にキュリオス捕まった回)には一応指揮取ってたしな。
933 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 20:24:14 ID:LPS1tECA0
スメラギさんがメインパイロットじゃないとカットインでおっぱい揺らせないじゃないか
934 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 21:03:01 ID:u8CAbPkY0
まあプロフェッサーも艦長ってわけじゃないしなあ
935 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 21:03:31 ID:tJU2FXPY0
もともと誰が艦長かなんてデータじゃあんま関係ないじゃん
その艦を代表する人物がメインで無問題でしょ
代表する人物が艦長なのが比較的多いだけで
936 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 21:19:21 ID:RGvtcs6A0
むしろ
>>931
はスメラギ以外の誰が適任だと思ってのか気になる
ラッセ?
937 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 21:34:43 ID:VNR3HueY0
おやっさん
938 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 22:16:12 ID:u8CAbPkY0
スメラギ以外にはいないだろうけど、スメラギがメインパイロットってのもなんか違うって事じゃないか?
939 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 22:28:32 ID:Q5jVUQus0
エターナルの艦長はラクスか虎か
940 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 23:09:24 ID:LPS1tECA0
そうか、いつまで経ってもスパロボにギャロップ(∀)やウィルゲムが登場しないのは適任がいないからだな!
941 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 23:28:56 ID:rS0747Xk0
シーラ様も別に艦長ではないしな
942 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 23:33:26 ID:RGvtcs6A0
>>940
グエンでいいだろ
単に戦艦枠がソレイユに埋められてるだけだろう
943 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 23:45:32 ID:HskO4vSU0
>>936
>>938
。他に誰かって言うならラッセだが(特に二期)。
単に「スメラギさんって艦長らしいことしてる印象が薄いな」ってイメージで書き込んだ。
えーと、実際何で薄かったんだ……ガンダムだけ送り込んだりして、トレミーの戦闘での出番が少ないからか?
この「少ない」ってのも本当に正しいか自信なくなるな。
944 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 00:08:16 ID:AYCW/uR20
初代トレミーは戦艦というより殆ど輸送艦だしなー
945 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 00:22:44 ID:KBpg+hZ60
じゃあ操舵手のリヒティか?
946 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 00:42:04 ID:JJmqgIYY0
ですぅがオートじゃ当たらないって言ってたしいっそのこと、AI(ザコ)を艦長にしようぜ
947 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 01:03:36 ID:DnDbfsyQ0
まあスメラギさんがメインパイロットで妥当なところなんだろうなあ
ただ第二期だと居ない期間があるから、その間はラッセが代役か?
まあ一番の問題はパイロットの入れ替わりなんだろうけど。
クリスとリヒティが第一期で死んで、二期でドリルですぅが代わりで入る。
で、まあたぶんサジ辺りも二期でサブパイロットに昇格するんだろうな……と愚考してみる。
おやっさん? シラネ
948 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 01:18:31 ID:dAHRxMkw0
ゲーム的にはスメラギさんメインで特に問題はないと思う
けどあの人は個人的にブリッジにいるイメージが薄い気がするわ
自室(?)でレーダー見たり作戦練ったりしてて
遅れてブリッジに入って来つつ作戦を指示してるイメージがある
949 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 01:36:47 ID:VgHQ3F8Y0
役職的にはミサトさんだもんねえ
950 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 01:39:31 ID:JJmqgIYY0
そもそもプトレマイオス出しても武器ねぇんだよな……
2期ならともかく
951 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 04:28:29 ID:6Hg/87cw0
そも、ユニットが戦艦というよりは防衛目標とか基地とかそんな扱いだし
これで余程SPが良くないとSRWで出てきてもまず使わんだろうな
952 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 04:54:47 ID:Nvzus1j60
そこで修理装置&補給装置の出番ですよ
・・・母艦ユニットに付けたら今度は逆に母艦能力が空気になるけどな、っていうツッコミはスルーな
953 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 07:51:00 ID:InbRo3ro0
>>946
∀がAIに乗っ取られちゃうらめぇぇ
954 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 10:29:44 ID:RgFalyTs0
>>947
サジは例の00の支援機じゃね? それはおいといて
1期サブパイはクリス・リヒティ、2期サブパイはラッセ・ですぅにすりゃいいんじゃないかな
1期ラッセはGNアームズ登場まで役立たずだったし、2期は逆に最初から結構がんばってる
おやっさんは何か死にそうで怖いw
医者?シラネ
つかトレミーは1期の間はミデア扱いでいいんじゃね
GNアームズが砲台になるとは聞いたが実際には使ってないし
955 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 17:03:56 ID:MhURfdus0
>>952
Zのグローマとフリーデンなめんな
956 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 15:31:00 ID:ISIXxCJo0
通しで出ているのになぜかハブられたフェルトが無言でそちらを見ています
957 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 20:03:25 ID:oiM3PRFI0
ダイアログのみ、よくてサブです。ご苦労様でした。
958 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 21:36:13 ID:8A80ffaQ0
フェルトを無視する奴は許さん
959 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 21:37:51 ID:rkB4AOGM0
手芸店で活躍してればいいんだよ
960 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 23:22:46 ID:rcRh4Pfo0
だから俺は言ってやったのさ!
VVVのデータを作ったらどうだい、ってね!
961 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 00:34:47 ID:4DTRNGPk0
ヤミカラー
962 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 01:10:29 ID:bvEoSOIU0
ボスケテー
963 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 01:17:59 ID:8n6SdLdc0
最近は版権に火がともってきたね
964 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 01:19:45 ID:8n6SdLdc0
誤爆した
965 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 01:43:58 ID:FmSU09g60
VVV、需要あるなら作れるけど、アイコンないしなー。
966 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 02:14:26 ID:5UVrunHc0
アイコンなくてもデータがあるなんてこと腐るほどあるさ!
さあ、やるんだ! 期待してるぞ!
967 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 02:32:50 ID:VttHT1vE0
もし作ったとしたらルチアさんは魔法(?)みたいなのが使いこなせるようになってからが共闘メインだよなぁ
それまでは化け物以外には殺傷力ほぼゼロのおもちゃの銃と護身用のナイフだけだし
スミレのバーサーカーモードも中盤まではイベント形態みたいなもんだし
…書いてて通じる人が何人いるのか心配になってきた
968 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 03:16:03 ID:bvEoSOIU0
漫画版だとルチアさんも普通に戦えるらしいけど、アニメ版だと銃とナイフに謎のビームなんだよな。
もう古代の剣を攻撃力1400位の使い勝手のいい武装として装備するしかないな。
969 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 01:39:44 ID:wSCQNz460
忍属性つきでヨシキさんは弱点=忍なんですね、わかります>古代の剣
てか射撃苦手(ヘタクソ)と明言されてたな、アニメ版
だからって格闘の方が高いルチアさんてのもアレだがw
当たり前だが原作の方で組むのが無難か
970 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 13:28:26 ID:rMVvKKcA0
965だが、アニメそんなひどいのか……。
キャラソンの流れから、原作買って全巻読了したんだけど、
アニメの方は見なくてもよさそうだな。
謎のビームっていうのが、どういう状況で発動されたどういうものなのかは
気になるが。左目がらみ?
971 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 15:56:28 ID:46ygiAuk0
>>970
作者マジでキレんじゃないかってくらいには<そんなひどいのか……。
ビームはお察しの通り、終盤辺りでピンチになったらピカーっと
てかラストも左目の光に包まれて何が起こったのか説明せずにそのまま終わった
原作がちゃんと完結してホッとしたもんだ
972 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 16:02:50 ID:46ygiAuk0
ちなみに原作との違いは
・リュシフがラスボス
アイオーンに取り付かれていたわけではなかったっぽい(?)
・与識は元からリュシフの手先
スミレの説得で寝返った直後に勘違いしたルチアさんが後ろから剣で刺して殺害
・全編通してルチアさんがものすごいヘタレ。射撃下手(訓練の的にさえまともに当たってない)
自信満々で敵に挑んでCM明けでボッコボコにされたり
スミレをバーサーカー化させて勝ち誇っていたら暴走したスミレにボッコボコにされたり
前述の通り、うっかり与識を殺してみたり
・ラストの流れは原作に近いが、何が起こったのかどうなったのか説明せず終了
マジで投げっ放しジャーマン、監督の中では全滅エンドっぽい
主なのはそのくらい、あとローラが最初からいたりとか
うろ覚えというか忘れたい感じなので間違ってるトコあるかも知れない
キャラソンは良かったよねというかキャラソンしか良いとこなかったよ……
原作から入ったけど実況スレで突っ込みながら見てなかったら確実に切ってた
まあ何だ、データ作るなら応援&協力させてもらうよ
長々とすまん
973 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 16:49:32 ID:K+Avy+Tk0
963の誤爆を見たときは「お前VVVの話題出ただけでどんだけヒートアップしてんだよwww」と思ったもんだが、
本当に火が灯ってきたなw
VVV知らんけど作るなら頑張ってくれ
974 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 17:18:02 ID:yEdMW0BU0
スミレと言われて、スミレ16歳が真っ先に思い浮かんだ俺は重症だw
975 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 17:38:30 ID:K+Avy+Tk0
二人乗りだからSRC的には強い……か?w
976 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 18:29:57 ID:gv9xP/GM0
あれは、二人乗りでいいのか?
977 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 20:55:10 ID:VQ5NXATo0
入れ替わった時のことも考えるとユニットがスミレでパイロットがオヤジだろ。
そしてダイアログでスミレが喋る
978 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 21:05:46 ID:DkYS/eL+0
>>974
安心しろ、俺もだ
979 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 21:22:03 ID:OEMIRdyA0
>>972
そうか……ルチアさんって原作だとあんなヘタレじゃないのか
980 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 23:14:44 ID:FhlZ/5hs0
俺の認識もルチアさん=愛すべきヘタレだぜ
981 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 00:30:58 ID:I6BiBoQ60
アニメ版VVVはマイフェイバリット駄目アニメ。
どこからどう見ても失敗作なんだけど、ルチアさんのヘタレを始めとした
妙な魅力があって、今でもたまに録画したやつを見たりする。
上でネタバレしてるけど、最初見たときはエンディングの後に何かあるん
じゃないかとずっと見てた。
ちなみに古代の剣っていうのは、たまたま戦場になった博物館(一応ここ
に来た理由はないわけじゃないけど)に展示されてた銅剣。
別に不思議な力とかはない。
これで攻撃した後のルチアさんはすごくいい顔をしていた。
982 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 00:49:52 ID:GKKqJ23w0
おいおい、原作だけで終わりにしたいのに、
みんなの発言をみていたら段々アニメも見たくなってきちゃったではないかw
983 :
972
:2008/11/15(土) 02:05:50 ID:iV/fSbfI0
俺もアニメ版ルチアさん好きよ、あれは何か橘さんに通じるものがある
でもデータ作る上ではアニメ見る必要はないと思う
というか作った後で見てくれ、絶対ルチアさんをまともな目で見れなくなるから
たぶんアニメ版のほうは射撃命中技量-20くらいはしたくなるはずw
984 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 08:32:24 ID:oksJjtc20
本気ビショップ強ぇぇ。
前と違って、剣戟に鱗粉を混ぜて上手く立ち回ってる所為かな?
985 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 09:26:46 ID:VwfhXSWo0
ゴーオンはロボに妙な合体攻撃が
何気に技数多いよなゴーオン。一回限りのも多いけど
986 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 09:46:53 ID:xO1+yKoA0
SRC的には一回だけの技多いのはダイアログや戦闘アニメや参考行きだが、
番組単体で見るとスタッフ頑張ってるなとか思う今日この頃。
987 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 10:04:43 ID:FSdL7LjY0
小豆万能説
988 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 10:46:00 ID:3iXpQAKA0
>>986
>SRC的には一回だけの技多いのはダイアログや戦闘アニメや参考行きだが
これを断言するのは間違い
所詮ジャンルとどれだけ他の武装があるかによる
特にノベル系はまともに武装が揃わないものが多いので、
無理やりでも行動から技を作らないと厳しい
突き, 1800, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔突
989 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 10:48:50 ID:Od0gKZGg0
斬り
突き
必殺斬り
こうか
990 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 10:57:56 ID:QAyklBMc0
流星3のスーパー系化すごいな
991 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 16:46:12 ID:+MgXweEU0
必殺のハイパーオーラ斬りよぉ!
992 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 17:27:28 ID:Xdkhnbe20
荒熊ぁぁぁぁぁぁ! GJ
993 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 17:33:13 ID:dbbxmzSQ0
イベントを使いすぎて1期同様にアレルヤが空気化しそうな予感が…
994 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 17:35:35 ID:3iXpQAKA0
見せ場である死亡フラグが立ちまくったじゃないかー>アレルヤ
995 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 17:38:51 ID:u+NQ+xIw0
ここまでまったく出番の無いコラ沢
996 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 17:51:08 ID:hgMLzFYQ0
アレルヤはもういつ死んでも問題ないな
997 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 17:53:59 ID:eC86iCUw0
悔いもないだろ。
998 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 18:45:11 ID:Ml6VTO0U0
アレルヤ
↓
アレルヤ・ハレルヤの二人乗り一期最終仕様
↓
二期アレルヤ
↓
アレルヤ死んでソーマとマリーの脳内二人乗り
になっちゃうのかなぁ
999 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 20:54:41 ID:YGxXpgjg0
ぶっちゃけハレルヤの居ないアレルヤとマリーならマリーの方が強いよなぁ?
死んでも代わりのパイロットが居るとかマジで死亡フラグ立ってないか?
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 21:47:19 ID:w8FpyC1k0
死んだら強化人間の常で背後霊としてサポパイ化しそうだ
あれ?これでZ強化すればいいんじゃ?
1001 :
1001
:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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