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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第22クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 19:38:34 ID:j+iZMokQ0
※SRCに関係ないアンチ及び信者活動は、然るべき場所でやりましょう。
※データ談義にかこつけたアンチ活動も、このスレには必要ありません。
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第21クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi?bbs=idobata&key=1216518708
過去スレ
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過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278
515 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 01:25:04 ID:pZVUHhug0
両方丸投げか未完成にあったからそれ拾えば多少は楽かも
516 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 01:34:12 ID:BooExr1U0
アクエリオンはインターミッションに入るとベクターマシンに分離して、
プロローグで合体するインクルかけばいいんじゃね、って思ったけど、
改造連動ってどうなるんだっけ、こういう場合。
517 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 01:37:32 ID:t0QZm0d20
>>516
3体合体だから普通に連動しないかな?だめなら全マシンが合体する
ダミーユニット(実際には生成させない)を作れば連動したと思う。
エルドラン系のデータが参考になると思う。
518 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 11:47:40 ID:EDNO6di+0
合体形態に制限時間を設けるとインターミッションで分離するが連動はしない、だっけ?
何年か前に公式の質問掲示板で誰かが乗り換えインクルード作ってた気がする
グラヴィオンはふとスレ過去ログで何度か出てるからご参照あれ
でもいざ作るとなると重力子臨界の設定がめんどくさそう
Zじゃグランディーヴァが使えないってマジ?
519 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 11:59:56 ID:dSgLYSmU0
グランカイザーの武器として召喚されるだけだね
520 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 16:37:55 ID:OrrGI9rs0
武器としてでも使えるだけ他の合体ロボの分離メカよりは優遇されているw
521 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 17:56:54 ID:QzQqp+5Y0
いっそグランディーヴァの武装を全部グランカイザーに含めてしまえばいいよ
522 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 18:40:02 ID:UmFv4BXk0
それでゴッドグラヴィオンをハイパーモード扱いにしたら少しは楽かもな。
5D'sの新OPがカードゲームやめてる件について。
523 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 18:51:33 ID:pKbqMEzc0
レベルマイナスの発想はなかった
524 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 20:35:04 ID:JAYsV9Bw0
スパロボZ風で行くなら、出撃できるのはグランカイザーのみだが、パイロットは何故か
全員乗っていてSPもつかえる。でハイパーモードでゴッドグラヴィオンってのが楽そうだな。
別案としては、ゴッドマーズ風にグランディーヴァを召喚して合体するか。
525 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 21:08:59 ID:MdgD/nQM0
MXの風雲再起みたいに、合体時は一足飛びに隣接してくれるようなインクルを作るかな
526 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 11:50:56 ID:pzDTWmFw0
>>522
いや、アレもカードゲームの範疇と思えば
527 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 19:40:20 ID:uAyiaDQE0
まぁ、カードゲームの販促アニメなのに全然カードゲームしていなかったり
していてもルールや流れが全然分からんのも多いし
528 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 21:39:38 ID:jH+b44Jw0
ボォォォォグバトォォォォォ!
いや、カードじゃないけど
529 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 23:08:24 ID:tS3vk9Ns0
バシンはちょっと酷いと言うか、遊戯王が意外と優れたアニメだったことを実感させられてしまったな。
遊戯王の方だって割とカードがおざなりになってたり、ルール説明してなかったりするんだが。それでもどこかが確かに違う……
530 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 23:14:37 ID:py16qPYY0
バシンはカードゲーム以外の部分を楽しむアニメですよ
531 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 23:23:34 ID:tS3vk9Ns0
>>530
変な言い方になるがアニメとしての土台はそんな悪くないと思えるだけに、酷いんだよ。
出来の悪いアニメが販促として機能しないのは当然のことなんで。
532 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 23:26:35 ID:18h0t2sU0
出来は良かったが、カード販促とかまるっきり無視して爽やかに駆け抜けたKIBAという作品がだな
ホント、日曜朝の販促アニメは地獄だぜ
533 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 23:32:32 ID:gtv517JY0
KIBAはCMだとキャラがデフォルメされてて凄い可愛く宣伝してたのが印象深い
本編との差がもう凄いことに
534 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 00:00:47 ID:OVAtyLlg0
吉野が本編とCMで完全別キャラだったなあれはw
でもカードを買ってみようとはあまり思えなかった…
535 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 00:15:08 ID:K0AqorCw0
最終回での主人公の叫びと視聴者の思いが見事にシンクロしたのが凄かった>KIBA
536 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 09:19:44 ID:Iz7Mkb+o0
>>535
力に振り回されるなとか偉そうに説教してくる爺さんに、「全部てめぇのせいじゃねーかー!」だったな。
怒りで自我を取り戻してそのままラスボス倒しちゃう主人公も斬新だったw
537 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 10:12:39 ID:kKjfaYG+0
師匠っぽいことをしようとしてるのに、なんか頼りなくて胡散臭い爺が新鮮……
と思ってたら、実は全ての元凶だったからなwww
あと、師匠といえば最初マトモかと思ってた農民出身のデュマスっておっさんが、
悪人にして変人で姫様と無理やり結婚しようとする話もあったな。
そのライバルの貴族が、いかにもなキャラ造形で嫌味キャラだっただけに、
おっさんの正体が分かったとき「二人ともまともじゃないのかよ!」と大笑いした記憶があるwww
ところで、このアニメはデータ化されてるんだっけ?
538 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 10:46:37 ID:eov5bUNg0
まともにデータ化すると召喚ユニット必須になるから、調整難しそうだ。
アミル・ガウルはしょっちゅう盗まれるし、アイテム化かなw
539 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 13:36:18 ID:whF+wXfM0
不安定=デュマスウイルス
540 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 14:56:34 ID:uH5sQmSQ0
KIBAは30分が濃かったな〜
最終クールで新キャラ出てきた時はどうするんだと本気で思ったもんだ
データ化したいけど召喚物ってどうすればいいのやら…
541 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 15:31:22 ID:md8EW91+0
普通にユニットを作って召喚はシナリオ制御。
542 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 21:34:38 ID:BW9zcb560
ブラスレイター終わった
ジョセフ強くしたくねぇwwwwwwwwwww
543 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 23:43:43 ID:K0AqorCw0
ラスボスに向かって『俺はお前を凌駕した』と言った後に、あっけなく全身串刺しで敗北・死亡する主人公は斬新すぎる
544 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 07:03:41 ID:Ndg4jvFM0
ギアスのルルーシュの先に行け→一瞬でKMF破壊も凄かったが、串刺し死亡には勝てないなw
ルルーシュは無頼の時からKMFでの生存能力高過ぎw
545 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 07:06:55 ID:Ss/AXOyI0
ブラスレは全然知らないけど、それはもう主人公というか……何? お前何? 何したかったのそいつ?
546 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 08:39:53 ID:GoUwj+M20
>>545
一応、死ぬことでラスボスを封印するって意図はあったんだけどね。
それでもあれはないわぁw
547 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 08:57:01 ID:RuFQXYoo0
>>546
勝利条件:全身串刺しにされる
という理解でよろしいでしょうか? SRC的には「特定の必殺技で自分がとどめを刺される」という
結構難易度の高いシナリオになりそう。
548 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 09:10:27 ID:GoUwj+M20
更に言えば暴力による解決を否定して、わざとやられたんだろうけどね、シナリオの流れ的には。
直前に剣構えてるせいで偉そうなこと言って瞬殺さてたようにしか見えなかったけど。
549 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 09:56:48 ID:L4SoOjQI0
それまでに戦闘で活躍していればもう少し違う印象だったろうが
そこに至る経緯で寝太郎呼ばわりされてたようではなあ
550 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 10:19:45 ID:3D6fAb660
ふとスレで出てたジョセフのデータ見て、バランスの問題とか色々あるんだろうけどあいつに魂とかMOTTAINAI! と思ったわw
551 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 16:38:36 ID:UyPXEEEg0
>>544
アレだろ、ドロンボーとかが吹き飛んでもピンピンしてる原理
552 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 19:27:47 ID:Yrz4YhlE0
ttp://oab.sakura.ne.jp/gia/comics.shtml
今更だが、これって版権…じゃあないよな? amazonで売ってるとはいえ
553 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 01:07:37 ID:qeOxHbPg0
ピクルって超強くねぇか?
554 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 01:10:41 ID:yXR893bU0
高装甲高HP+高Lv耐久+HP回復までついてそう
555 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 01:34:25 ID:vm4P7Z3I0
ピクルでようやくインフレにも終わりが見えてきたかなって感じだな
今まで勇次郎に匹敵すると言われたキャラは大勢いるけど
556 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 08:15:19 ID:S5cYblos0
なんかキバ雰囲気変わってね?
557 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 08:44:00 ID:323EHUVY0
脚本側の不手際だろ
558 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 09:50:16 ID:/4TwrEOQ0
終盤展開も近いし雰囲気も変わるだろう
しかし話自体はそう悪くないと思うが、
どうもパワーアップイベントが盛り上がらんなキバ
559 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 09:51:23 ID:lDx4hGfc0
電王と比べると酷すぎるよな。
これじゃあ、弱いデータになっても文句は言えんわな。
560 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 09:54:28 ID:lDx4hGfc0
>>558
「そう悪くはない」であって、決して「良い」わけではないよな。
と言うか、今週のキバは上っ面だけ感動的にしただけにしか思えん。
561 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 10:05:23 ID:cPqC8d6o0
ここ数年の平成ライダーは全部微妙
電王にしてもとても褒められたものじゃないし
562 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 10:13:53 ID:W0sL21Bg0
今年はなんかアンチが必死で気持ち悪いなぁ。
出来自体は評価高い龍騎や剣とそんな変わらんと思うが。
563 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 10:14:37 ID:3XpebRkg0
>>558
あとせいぜい1クールか……
来年はディケイドとか言うカードを使うライダーだそうな
564 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 10:58:17 ID:WqXPg8Y20
評価高いとか言われても俺はあんまり龍騎好きじゃないし、単に好みの問題だろう
565 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 11:59:22 ID:eItA5rTg0
アニメ版の方のラインバレルは二人乗りになるんかのう
566 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 12:02:55 ID:vm4P7Z3I0
イベントで二人乗りになることなんて珍しくもないと思うが
567 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 12:24:42 ID:vKCA85PY0
>>562
つーか、年々自分の嫌いな作品を叩く行為は正当な物なので、
スレが違ってようがなんだろうが、場が荒れようが許されるって
態度のアンチが酷くなってく気がする。
568 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 13:39:14 ID:0H9HCMTc0
飛翔態は形態の1つとして通常データに組み込めそうな感じ?
空を飛べて、劇場版の必殺技を入れれば遠近完備か……
569 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 13:50:49 ID:fryvN8ro0
飛翔態はあと何回出てくるか、それによって扱い変わりそうだな。
ザンバットもあるし、ハイパーカブト以上の武装数になりそう。
後、最近の接近戦でのやられっぷりを見て、名護さんは射撃型で調整すべきだと思った。
しかしそうすると、まんま橘さん2号に……ユニットで違いは出るけども。
570 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 14:49:37 ID:V8Anpp460
>>563
ディケイ…眼帯つけた盗賊タイプのライダー?
571 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 15:19:40 ID:WqXPg8Y20
ディケイド(英:decade)
・英語で10年紀のこと
・作品の題名
「10年紀」という意味に基づき、歌手や創作者のデビュー10周年などの10年間の活動のアルバムや作品集の題名に用いられる。
らしいぜ、Wilipe先生によると
572 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 15:29:02 ID:GkhczaE20
説明があるとは云え、根本的なルールが分かりにくいなぁ>ライブオン
とりあえずライフ=デッキ枚数という事は理解できたけど、これだと決着まで時間がかかりそうだぜ
573 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 15:35:04 ID:kLvW7r120
紅渡
渡, 男性, 人間 キバを継ぐ者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 38, Lv5, 54
149, 142, 146, 145, 165, 162, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 4, 必中, 10, 熱血, 15, 覚醒, 26, 絆, 34
RKV_KurenaiWataru.bmp, RKV_Destiny'sPlay.mid MaskedRiderKiva.mid
仮面ライダーキバ飛翔態
キバ, 男性, 人間 キバを継ぐ者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 38, Lv5, 54
149, 142, 146, 145, 165, 162, 普通
SPなし
RKV_MaskedRiderKivaFlyingForm.bmp, RKV_Destiny'sPlay.mid MaskedRiderKiva.mid
仮面ライダーキバ飛翔態
キバ飛翔態, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
空, 5, L, 6500, 180
特殊能力
追加パイロット=仮面ライダーキバ飛翔態
格闘武器=ソニッククロー
4700, 200, 1000, 120
AACA, RKV_MaskedRiderKivaFlyingFormU.bmp
ソニッククロー, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
デモンプライヤー, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
ヘルズフレイム, 2000, 1, 3, -10, -, 50, 110, AACA, +20, 火魔
ブラッディストライク, 3000, 1, 1, -20, -, 100, 140, AAAA, +20, 闇魔突
428/427L+集中
このくらいのスペックかな?
デモンプライヤーは劇中未使用だけど、キバの代名詞であるラッシュ系の技なんで付けてみた。
574 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 15:48:33 ID:kLvW7r120
あと、制限時間が1〜3ターンとか付けた方が設定的に良さそうかも。
ちなみに、中の人も飛翔態になってるそうだ。
575 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 16:15:35 ID:pNuxlspQ0
弱すぎるのも考えもんだがそれは逆に強すぎ
576 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 16:27:00 ID:kLvW7r120
>>575
やっぱり? 元々はイベント前提で組んだから強めなんだわ。
どうせ、後1〜2回くらいしか出ないと思うし。
仮面ライダーキバ飛翔態
キバ飛翔態, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
空, 5, L, 6500, 180
特殊能力
追加パイロット=仮面ライダーキバ飛翔態
ノーマルモード=仮面ライダーキバ・キバエンペラーフォーム 3 消耗なし
変形技=ブラッディストライク 仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
格闘武器=ソニッククロー
4700, 200, 1000, 100
AACA, RKV_MaskedRiderKivaFlyingFormU.bmp
ソニッククロー, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
デモンプライヤー, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
ヘルズフレイム, 2000, 1, 3, -10, -, 50, 110, AACA, +20, 火魔
ブラッディストライク, 2800, 1, 1, -20, -, 100, 140, AAAA, +20, 闇魔突変
408/407L+集中
ブラッディストライクの威力-200、運動性-20
577 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 16:35:57 ID:F66A90sQ0
エンペラー以降の戦闘曲はSUPERNOVAの方がらしくないかな
578 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 16:43:40 ID:bBh1aUy60
>>571
decayed(朽ちた、腐った)だったらどうしよう
579 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:29:02 ID:659VcQsk0
ガンダム00、旧機体は思いっきり性能落とさなきゃいけんみたいだな
580 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:31:22 ID:GkhczaE20
エクシアのフル凹にストフリ初登場時のストライクを思い出したぜ
何だかんだで性能差がありすぎると、状況が覆しにくいんだろうな
581 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:32:15 ID:pNuxlspQ0
単にエクシアが弱まってただけだから極端に差を付ける必要はないだろ
582 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:35:19 ID:uDO8lwJ60
1st〜Zや種〜種死みたいな感じでいいんじゃないの?
583 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:37:29 ID:vm4P7Z3I0
ファーストガンダムがZの量産機と戦ったようなもんでないの
グラハムがあんまり変わってなくて安心した
584 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:41:25 ID:5M+lVJBE0
グラハムなんて出てないよあれは乙女座の仮面の男だよ
585 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:43:27 ID:GkhczaE20
ブシドーマスクというらしいな>ハム仮面
586 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:50:04 ID:UZDYd3uA0
>>579
2期ガンダム>アヘッド=1期ガンダム≧ジンクス>>他の1期量産機
なんじゃね?
587 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:51:02 ID:tZa9pNk+0
エクシアはきっとろくに整備もしてないんだよ!
・スメラギさんはやっぱりだめな大人
・ラッセは復活持ち
・新人ルイスは巻き返せるか?
目についたのはこの辺りか
588 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 17:57:20 ID:bBh1aUy60
ええと…つまり…あれだ。最終回のマジンガーZ
589 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 18:05:28 ID:5M+lVJBE0
エクシアはせっちゃんが一人で直したんだろうか…
590 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 18:26:18 ID:vm4P7Z3I0
直したというかマントの部分は半壊してたんじゃね?
SRC的には攻撃力DOWN、防御力DOWN、運動性DOWN状態
591 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 18:37:22 ID:STr7hXrk0
シールドで防ぎきれずにもろとも斬られたりしてるからなぁ
592 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 19:00:10 ID:GkhczaE20
性能を下げまくったエクシア(半壊)というユニットを用意しておけばOKか
593 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 19:43:16 ID:6oQjdt0U0
仮面の男の正体は謎だらけだな。
判明するまでうかつにデータ作れねぇわ
594 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 19:48:27 ID:KaohDbXM0
しかし展開早いよね>ガンダム
595 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 19:54:24 ID:EXxRtm/w0
放送前に発表されてる要素は4話くらいで使い切るつもりらしい
展開遅いよりは好みだからいいが、SRC的にはインフレしそうではあるな
596 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 20:43:49 ID:u3qAly420
うーん 熊の息子とフラグ立てるのは勘弁してほしいなあ<ルイス
パルパレオスかよ
597 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 21:52:30 ID:rwkQhisY0
ルイスが軍の肉奴隷的な扱いを受ける同人とかでそうだなーとか思った
598 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 21:59:46 ID:S2Nu/G9+0
そうでないガンダム女キャラなんてほとんどいないんじゃないか
599 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 22:57:13 ID:WqXPg8Y20
>>593
あいつはシャアだよ、まちがいない
600 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 00:03:17 ID:2fNZSl/U0
「連邦の10分の9をフラッグにしろと言われればこうもなろう!」
とか言い出すエゴが強化されたタイプの仮面キャラでないことを祈りたいw
そういやアヘッドはGN粒子の色がアルヴァトーレ(アルヴァアロン)に近かった気がするが性能もアレに近いのかしら
1期ラスボス級の性能だったなら半壊エクシアで抗し切れないのは仕方ないんだろうな
601 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 00:08:15 ID:mLDpmbRE0
>>599
ミスター・ブシドーの正体はルイス父じゃね?
602 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 00:19:20 ID:Z46Ad8Bk0
連邦軍の主力にフラッグを据えるため、内部で出世の真っ最中
603 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 00:22:36 ID:5BdKUAk20
となると、やはり正体はハワードなのか
604 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 00:28:55 ID:pFw2mgb+0
喰霊-零-の凄いBADENDぶり
いきなり最終回は斬新すぎるw
605 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 05:09:27 ID:Ih6JiseQ0
アヘッドのデザインって、騎士ガンダムっぽいなぁ
呪いの人形とかそんな感じのモンスター的な外見だし
606 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 06:45:39 ID:pZmUPVI60
>>604
バッドエンドじゃないが、セキレイの第一話も最終回だった。何を言っているか(ry
607 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 10:04:05 ID:r+mHXAuw0
いきなり最終回は年に1本ぐらいであるような気もする
608 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 10:57:14 ID:yAJM8d2A0
>>605
自分としては、得物や装飾のせいなのか
アヘッド:コスモバビロニア系列機
半壊エクシア:クロスボーンガンダム
が軽くかぶった
609 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 14:14:24 ID:dHzSdWTE0
なんかバグみたいなのいたね
610 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 17:58:51 ID:6i13nDAY0
アザディスタンの時にユニオンが投入しようとして、グラハムが嫌がってたやつだよな、
オートマトンって。
611 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 19:29:31 ID:pFw2mgb+0
電脳コイルのさっちーを思い出す>オートマトン
612 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 20:11:36 ID:cDn+Bhvk0
NEW電王はパラメータ高くて必要なSPも早期に揃うけど瀕死技能やレアSPなし、
テディのSPも微妙なのでここ一番では電王に及ばないって感じになるのかな
613 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 20:13:18 ID:O+6Dk+x+0
最終的な成長で電王に並ぶ、位が燃える
614 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 22:10:56 ID:6i13nDAY0
爆発力や特化では及ばないって感じかねぇ、憑いてるイマジンも一体だし。
615 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/07(火) 02:03:14 ID:U3+lmMwg0
あのカウントって何か意味があるんだろうか
カウントの間は一時的なパワーアップが可能だが、
長いカウントだとエネルギー消費が大きいから
敵を倒せるギリギリのカウントを見切らないといけないとか
単なる中二病の格好付けですかそうですか。
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