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データ討論スレ(ロボット基準板)第32稿
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/21(火) 20:17:26 ID:WCEKu9Vo0
前スレ
データ討論スレ(ロボット基準板)第31稿
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1219895503/
997 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/01(日) 00:40:36 ID:NMmWzZi+0
好意的に解釈するならほら、マーチでできたことを後続作品でも再現すると、
決戦存在のバーゲンセールになっちゃうからとか……
先行入力そのものが凄い技術って設定だったはずだからね、一応は。まあ。
998 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/01(日) 05:29:39 ID:1uz4t1rU0
もしくは5121小隊のパイロットの技量がズバ抜けて高かったとか?
999 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/01(日) 10:27:17 ID:KXUVIyaY0
>>997
プレイヤーが介入してる設定なんだから、その地点でそいつは決戦存在も同然なのでは
まあ、オケのシステムだけでもプレイヤー操作するキャラが強いのは間違いなさそうだけど
>>998
その5121小隊のキャラも出てくるのが問題なんだけどな
グダグダ言ってるけどなんだかんだでオケも結構好きで今だにプレイする事がある俺
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/01(日) 10:52:07 ID:fFBz984w0
一応GPOの人型も、加速と方向転換だけは戦車に勝ってるんだぞ。
車両だとアクセル踏んでから最高速に乗るまで遅いけど
人型だと足踏み出すだけ、という。
後ガンパレ事態、
「そもそも戦車で砲列組めれば強い、でもそれが出来ない」
って言う事で人型使ってる部分が大きい話だから
戦車で砲列組めれば人型の出る余地無し、ってのはある意味正しい。
(榊ガンパレだと山盛りのスキュラVS95式対空戦車の山盛りのシーンもあるし)
設定でもGPO白で車両使いすぎたんでGPO緑以降車両が不足気味になってしまったとか。
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