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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    シナリオ感想スレ・ワイルドセブン

    1 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 22:52:37 ID:s4OM2+RE0
    >シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。

    >あくまで、レビューではなく感想です。
    >一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
    >プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
    >あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。

    シナリオ感想スレ・シックスセンス
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1216259998/

    929 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 07:20:28 ID:EHUzAEEE0
    小夏正彦氏ね。
    一週間に一話のペースで書いてるのか。凄いなー。

    930 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 07:35:39 ID:qDJLgd520
    しーま様のオープナー氏は最初1日1話のペースで更新してたぜ

    931 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 07:38:30 ID:J7w5yZZE0
    まぁ、早けりゃいいってもんじゃないけど
    早いに越したことないからな

    932 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 12:25:57 ID:MwhWPAzw0
    速さは文化の基本法則だしな

    933 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 12:58:42 ID:V0E6pE1w0
    シナリオ製作の速さを決める基準は
    「いかに暇であるか」なのかもしれない

    934 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 15:59:32 ID:vF2QHE860
    「おばあちゃんは言ってた、ニートこそ世界最速だと」

    935 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 16:12:09 ID:5XfPFaas0
    俺暇人だけど面倒臭くてやる気がしない

    936 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 17:21:01 ID:fXRtu4zA0
    時間ありすぎると逆に進まないよね

    937 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 17:28:49 ID:J7w5yZZE0
    そうそう。
    時間ありすぎると下手にどれもこれも弄くろうとしちゃう

    938 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 19:38:03 ID:TUg+Ve1c0
    とびらの人が失業中は時間あっても創作できるような心理状態じゃないって言ってたな
    やっぱ学生が一番いいんだろうね、部活やってる人は下手な社会人より急がしそうだが

    そういえばアナザーの人も更新早かったが就職して消えてしまったなあ

    939 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 20:04:47 ID:vYQ/JPAQ0
    伸びてるなーということで続き。

    【期待の新人・オリジナル部門】
    ・フォシーレの人
    ・アン武氏
    #オリ等身、オリロボでチョイス。
    #文章、演出、戦闘バランスの総合力が高い
    #ただ、アン武氏は周りの目を気にしすぎる傾向がある
    #取捨選択して、自分に有益な意見を取り入れつつ頑張って欲しい

    940 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 20:36:43 ID:TARcKxh+0
    オリジナルだったら青空隊長氏も頑張ってるよな。
    分かりやすいのは正義だと思う。

    941 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 20:58:01 ID:lz9+/FIM0
    青空氏は化けたな。

    942 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 21:48:52 ID:dYERqi3Q0
    フォシーレの人はあれ一本にかける情熱的なものを感じるよね。

    943 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 22:14:32 ID:6bR3SJz+0
    フォシーレは原作者がいるって忘れてないか?

    944 :名無しさん(ザコ):2009/05/14(木) 20:12:17 ID:fB1KZD4Q0
    とりあえずこれで最後。
    部門のネタがもう無い。

    【期待の新人・版権部門】
    ・リベリオンの人
    #数ある種リメイクシナリオの中でも、頭一つ飛びぬけてしかも完結
    #戦闘面に目をつぶれば最上の出来なのではなかろうか

    ・むらすけ氏(スパロボALT)
    #スーパー系主体の王道オリロボを書きつつ、
    #メインのマブラブ関連に興味を持たせてくれたことも含めて

    ・ハルヒ超大戦の人
    #ギアス視聴者ならやって損はしないと断言できるスパロボ
    #部品ロボは後半、全機揃ったときの爆発具合に期待させる伏線だと思う
    #電王とか、予想してないサプライズがあったのもGOOD

    さて、俺はそろそろ名無しに戻るぜ。
    あばよ、ダチ公

    945 :名無しさん(ザコ):2009/05/14(木) 20:52:10 ID:R1LbOkI60
    >>939
    >>944
    無茶振り対応サンクス。
    最近、新人の話とかあまり聞かないから、
    これを機に少しずつ話題になってくれれば良いな。


    946 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 00:30:17 ID:th/UWq6E0
    伸びてないなーって人は?

    947 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 07:01:54 ID:98B5F5wE0
    で、SDガンダムSRCや、スパロボEOWや、スパロボR−Evolutionや、送還や、ロザリオに
    並ぶシナリオはあるの?

    948 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 08:57:25 ID:DscL+7vw0
    そん中でシナリオ公開時新人だったのってSDガンダムだけだろ。
    ロザリオはリメイクされたし。
    比較対象おかしいぞ?
    Hなの?チルノ?

    949 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 09:52:55 ID:ue2277Ok0
    良く挙がるけどR−Evolutionって面白いのか?
    上で挙がってるのとか>>947のシナリオは大体やったがこれだけダメだわ

    950 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 09:56:53 ID:nKj//q/g0
    つーか>>947が列挙してたシナリオだって
    賛否両論あるしな。
    最低限の素材が揃ってて完結済みあるいは完結が期待できそうでテキストの文章に不整合が無ければ
    あとは極端な話プレイヤーと作品の波長の合う合わないの問題じゃない?

    …上記の条件を満たすシナリオすら少ないのも確かだが。

    951 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 19:24:57 ID:UZg80FlM0
    万人受けするシナリオはあっても、
    全ての人間が面白い! と思うシナリオはないよ

    952 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 21:04:06 ID:4wQGb1D20
    R-Evoは井戸端で最近声の大きい原作破壊系だからねぇ。
    まぁ、>>950の言ってる通りなんだけどさ。

    953 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 03:42:02 ID:+geH7Sz+0
    最近はアニメや漫画の知識だけで書いた感じのが多いのは否めない
    送還も結構ギリギリなとこがあるけど

    954 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 04:03:33 ID:0hjpAp1g0
    全ての人に面白いと感じてもらえるシナリオを作るのは無理だが
    作る側はそれで開き直らず、出来るだけその人数を少なくする事を考え続けなきゃな
    波長合う合わないはその結果なんじゃないかな
    その辺難しいところであり楽しいところでもあるんだけども

    かくいう俺はRevoよりも後継者派

    955 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 05:07:47 ID:cjF8thaw0
    版権ならたんにマニアックな作品出てますってよりは
    有名どこ作品の没ネタとか地味話とか拾ってくれる方が好みかな
    あんまないけど

    956 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 09:54:10 ID:p+yGWE4E0
    LightBloodのミアの兄貴ネタとか?
    オルタやしーま様もわざわざアイコン頼むくらいマイナーなネタ拾って来てるね
    ドラマCDとかアンソロから

    957 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 18:27:16 ID:CJkn+uUI0
    >>953
    SRCに限った話じゃないらしいな、それ

    958 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 23:50:10 ID:llAgwlZw0
    >>956
    ミアの兄貴ネタは良かったよな。
    アレのおかげでダンガイオーシナリオに背骨が入ったような感じになって本家や他のシナリオよりも面白いと思ったもんだ!

    959 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 00:07:46 ID:qpvY7ApE0
    ああ、ようやくまともにダンガイオーをスパロボシナリオとして扱うシナリオが出たって感じだ。
    いままで本家はおろか、それよりも自由に扱えるSRCですら真っ当に扱いきれたためしがなかったからな。
    (聖戦も個人的に微妙だった)
    これからに期待のシナリオと同時に、アレがダンガイオーをきちんと扱った最初で最後のシナリオになりそうな予感も・・・

    960 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 00:31:34 ID:z7OsIvAA0
    よく意味が分かんないのだが…。
    原作がアレだから、まともな話になるはずがないんじゃないの、ダンガイオーは。
    それこそ監督のマンガとか、原作以外のところからネタを拾ってこないと。

    961 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 00:37:12 ID:N5OYJOIQ0
    俺もそう思う。

    962 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 01:01:03 ID:ZG6KbEzM0
    本家はあの短い原作だけでオチまで着けたんだから、扱いは良かった方じゃないかなぁ
    SRCみたいに自由にネタ使えるわけでもないし
    ダンガイオーは話が分散してるから拾うのも一苦労っぽいけど

    963 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 01:13:32 ID:GUbbDGMM0
    え、これ、あれか、作者乙って場面か?

    964 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 01:29:39 ID:0tJn9aBs0
    意味が分かりません

    965 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 08:44:17 ID:24vWM7oU0
    もうその単語は見飽きた

    966 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 11:06:30 ID:gKezkLwQ0
    この妬みだか煽りだかの言葉がSECに限らず創作すべてに悪影響を与えるわけだが
    わかっててやってるほど、どうしようもない奴だから放置推奨

    967 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 11:31:16 ID:qpvY7ApE0
    >>962
    いやいや、俺は本家の方は納得いかなかったぞ?
    インパクトではワープビーム使って内部に強襲し、ガリモス倒して終わらせるなんて強引過ぎるやり方だったし
    それならダンガイオー1機で十分な作戦じゃねーかと思ったもんだ。何気にギルとかフラッシュとかバーストも都合よく帰ってるしな。
    Kはもはや語ることも無いほどの空気だし。

    968 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 14:52:05 ID:24vWM7oU0
    そろそろこのスレも終わりか
    半年で1スレ消化ってペース速いのだろうか

    969 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 16:21:44 ID:GESE35Tk0
         ::|    / | |
         ::|   ./,.| |、
         ::|.  ./|=|  ̄ ヽ.
         ::|. / |=|  8  |=ヽ
         ::|__〈 ___  ___l  
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         ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  
         ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /      
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         ::| _〉ヾ ヾ二ソ./        
         ::||ロ|ロ|  `---´:|____
         ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
         ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
         ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
         ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|

    970 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 00:46:59 ID:Bsn3IPgQ0
    旧スーパーロボット大戦ってシナリオ、実にウィンキーなノリで話が進む
    ただ12話でゲッター號チームが揃ったのに何故か合体できないorz
    他にも竜馬たちが言動漫画版なのに顔がTV版って笑える

    971 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 09:08:29 ID:yHnuFu5g0
    ビームが固属性でザコ一匹倒すのにも集中攻撃しないといけないのに
    数が多くてダルい

    972 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 10:16:55 ID:6OZ1lclY0
    ウィンキーどころかインパクトみたいだな
    取り合えずやってみよっと

    973 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 10:24:25 ID:yHnuFu5g0
    損傷撤退敵やターン限定敵を倒すボーナスが多いのは
    ウインキーっぽい

    974 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 15:43:18 ID:vCihTsaE0
    お前らなんだかんだでウィンキー好きなんだな

    975 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 18:08:34 ID:v+LDP/0Q0
    キャラゲーとしてのバランスはまずいけど、
    SRPGとしてはウィンキーの方が面白かったと思うんだ。
    キャラ・ロボ格差なくしてみんな使えるようにしたら、ゲーム性落ちるのは当たり前だし。

    976 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 18:26:48 ID:IWwBUHHw0
    確かにね。昔はRX-78で最後まで戦うとか考えられなかったもんな
    「駄目な奴は何をやっても駄目」みたいな割り切り感があった
    その分新型ユニットが手に入った時の喜びは大きかった

    977 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 18:33:19 ID:myHPoepM0
    EXとか、攻略本ですら「このシナリオでサイバスターが落ちる事はない」
    と言い切ってるのに、実際プレイした際にディスカッターでちまちまやってると
    ルジャノールに落とされたりするからな

    978 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 18:50:48 ID:EuLYwySw0
    それでもRX-78でラストまで行けるのがウィンキークオリティ。

    979 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 22:21:39 ID:hwwtabj60
    SRCのゲッターが出てるシナリオって漫画かOVAばっかだな

    980 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 22:38:52 ID:PE5hqdEc0
    視聴しやすいのと設定でいろいろ都合つけやすいからじゃない?
    TVの流馬はいい子ちゃんだから動かしにくいと言ってるのもいたけど

    981 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 00:08:52 ID:qYXz3ivc0
    そういえば、第4次で最後までゲシュペンスト使い切ろうとして、必死扱いてたなぁ。
    いくらフルチューンとハイブリット着けてても、
    ギガドライバーのクリティカル一発で落ちたのは良い思い出。

    今にしてみれば、スーパー系でも鉄壁使ってなかったら、
    たこ殴り喰らうと、防御してないと落ちるバランスだったもんなぁ。

    982 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 00:22:52 ID:pMeUDieU0
    ゲシュペンストはまだマシな方だぜ
    ガンキャノンなんてフル改造しても、どうしようもねぇ
    エースとはいえ、一介の少年野球の選手が
    プロ野球に無理やり連れてこられたようなもんだった

    というか、なんで俺はガンキャノンを使ってたんだ

    983 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 01:36:03 ID:g1aS5YsM0
    Fの後半、雑魚ゲスト、レストグランシェの攻撃でエヴァが落ちたのはいい思い出

    984 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 03:40:48 ID:cFT16B320
    ネオゲが出てるシナリオって大体竜馬の乗る真ゲのついで出てくるよね。

    985 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 04:09:05 ID:10D3rdAo0
    >>978
    アイテム装備数多いから何とかしようと思えばいけるんだよな

    986 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 15:49:06 ID:QWzDXM4w0
    巨大ロボ戦略シミュレーションSDKが公開されたおかげで念願だったOG版ギレンの野望的なシナリオを作れそうだ

    987 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 22:17:38 ID:NFfNKbSk0
    お前ら的にシナリオGPってどうなのよ
    別になくてもいい、って感じなのか

    988 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 00:00:46 ID:k8jaMCE+0
    ないとなんか寂しいぐらい

    989 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 04:41:18 ID:UMWFhbDA0
    次スレはエイトマンなの?

    990 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 10:28:47 ID:/348VbwQ0
    一度はグランプリ取りたいけど、技術や演出方法と引き換えに情熱と時間が無くなって来てもう無理

    991 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 11:05:13 ID:xdYghRXo0
    結局回顧主義と古参の作品の褒めあいになっちゃうからむしろGPいらない

    992 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 11:11:31 ID:YFFvUD6g0
    感想もらえるから必要

    993 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 20:05:41 ID:0xGmU5dE0
    旧スーパーロボット大戦、わざと表情対応なくしてるのか
    へんなとこまでイイ意味でウィンキーしてるな

    994 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 20:59:56 ID:qiSezDcQ0
    コンティニューも出来ないように設定してるな
    固属性のお蔭で水中から普通に撃てるビームライフルはどうかと思うがw

    995 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 21:16:08 ID:B6KDDvSw0
    方々で面白いといわれる割にはGPで名前が出たことがない
    本音と建前って苦い存在を知ったなぁ……

    996 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 21:47:43 ID:6vGZDr360
    >>994
    コンティニューは今回の更新で付いたよ
    ただ偶に備考にボスが自分1人になると撤退って、
    書いてありながら逃げないってバグが目立つな
    取り合えず、報告しておこう

    997 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 23:01:07 ID:seakg0o60
    方々でどころか、シナリオ名すら全然上がんないぜヒャッフー!
    てか、方々で感想書いてる人が律儀にGPに投票してるとは限らない罠ー

    998 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 23:03:13 ID:lZbHg03E0
    まぁ、名前は上がらないかもしれないけど
    上がりやすい状況にあることは代わりないしグランプリはやっぱあると嬉しいなぁ

    999 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 08:12:44 ID:qXH2ER5Q0
    響け轟け 鋼鉄の男!!
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1242848066/

    1000 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 13:10:06 ID:IYFQ7JgU0
    最後の一レスは私が頂いた!

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