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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    シナリオ感想スレ・ワイルドセブン

    1 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 22:52:37 ID:s4OM2+RE0
    >シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。

    >あくまで、レビューではなく感想です。
    >一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
    >プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
    >あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。

    シナリオ感想スレ・シックスセンス
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1216259998/

    2 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 22:54:43 ID:7RQ0KksE0
    なーにか ありそなー ワイルドセーブーンー

    3 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 23:07:24 ID:XTYu3XgY0
    さすがアウトローや

    4 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 23:12:38 ID:GZ6oZwW+0
         ::|    / | |
         ::|   ./,.| |、
         ::|.  ./|=|  ̄ ヽ.
         ::|. / |=|  o  |=ヽ
         ::|__〈 ___  ___l  
         ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| 
         ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  
         ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /      
         ::|  ';:::::┌===┐./    
         ::| _〉ヾ ヾ二ソ./        
         ::||ロ|ロ|  `---´:|____
         ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
         ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
         ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
         ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|

    5 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 23:54:24 ID:gg6DXwNc0
    ウルトラセブンが悔しそうに見てる

    6 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 00:13:42 ID:P6Cq0e+U0
    エウレカセブンはパチンコにもなったのに!

    7 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 01:08:03 ID:l8ZZdVMw0
    セブンセンシズだと思ったのに!思ったのに!
    もう次のエイトセンシズに賭けるしかないじゃないか

    8 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 04:55:54 ID:PTcDShAw0
    新スレ乙。景気付けに感想を投下して行くぜ。


    【建築勇者ダイクウガー】
    えっと、ベタ褒めするけどいいか?

    社長で19歳で建築業の主人公が勇者ロボと共に平和を守るお話。
    話の展開やキャラクター、演出のレベルが総じて高い。
    これについてそれぞれ各個で説明させてもらう。

    話の展開……悪の親玉が暗躍→悪の手先が侵略→勇者誕生、この流れが非常にテンポ良く進む。
    その後も無理のない展開で話が広がるのでサクサク読めた。
    冒頭のモノローグで「7人の勇者」等のキーワードを提示して先の展開を期待させるのも上手い。

    キャラクター……一本気な主人公は戦う理由が明確なので安心して読める。
    年齢を高めにしたことで王道的な幼なじみヒロインとのキャッキャウフフを盛り込みつつ、人間臭い勇者勢を
    建築ノリでまとめあげるところに匠の技が感じられます。
    しかし悪の手先がそれらを凌駕するほどのナイスキャラクター。濃過ぎず出過ぎずインパクトはしっかりと。

    演出……とりあえず見れ。
    等身大と比べて人形劇の比重が少なめな分、要所要所でキメている印象。


    ゲームバランスもほどよく、雑魚戦のボーナス取得条件もちょいと頑張れば達成できるレベル。
    ストレスは感じない温めの難易度だが、勇者モノであることを考えれば納得か。

    あえて難点を挙げるなら……主人公の持論というか思想や、勇者的なノリが合わない人にはお勧めできないか。
    しかし勇者モノに興味のない俺でも違和感無くプレイできたので、とりあえずプレイしてみるが吉。


    【勇者機魂ヴァリアンソウル】
    主人公が小学生の正統派勇者モノ。
    こちらも話の展開は上手い。ゲームバランスは勇者モノにしては厳しいが、底力を発揮して頑張ればどうにかなる。

    しかし先に↑のダイクウガーをプレイした故に、どうしても比較してしまう俺を許して頂きたい。

    ====以下、ダイクウガーとの比較====
    ・3話までの展開や味方戦力はほとんど同じ。合体メカを2つも用意した機魂の方がインパクトは上か。
    ・主人公が小学生の男の子なので戦いには消極的。街の平和よりも自身の声変わりの方がお悩みの種。
     幼なじみもいるが恋愛とか期待すんな。小学生は勉強してろ。
    ・悪側の設定はシリアスでミステリアスだが、ダイクウガーと比べると面白味は薄い。
     いやアレを真似されても困るけど。
    ・合体、変形などの演出は大工が手描き、機魂はCG。この辺は好みだがどっちもスゲェ。
    ・話の展開としては無理なく進んでいるが、コーラス部などの戦闘と関係無い要素が多い(今のところね)だけに
     どこかもどかしさが。後々の伏線になるのかもしれないけどね。
    ・大工の「ボスキャラは毎回新規ユニット」に比べると、同じ敵が多いのは物足りない。
     いやこれも話の展開上仕方ないのだろうけど。
    ====比較ここまで====

    ロボット図鑑などのおまけ要素は標準搭載。キャラ図鑑の一言コメントはナイスアイディアと言わざるを得ない。
    正統派勇者モノとして見ればソツのないデキだと思う。
    主人公が小学生ということもあって、やや感情移入しづらいのは俺の心が不純だからですかそうですか。
    敵味方共に、もう少しインパクトのあるキャラが出てくると展開が面白くなるかも。
    主人公母が今のところ一番活き活きしてるしね。非戦闘員だけど。


    以上、感想投下終了。
    シナリオを勧めてくれた方々&レスをしてくれた皆に感謝。

    9 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 05:38:27 ID:PTcDShAw0
    大工ばかり褒めている様に思うだろうが、今回の5本はどれも投げずに最後までプレイできるレベルだったわ。
    シナリオとしては【聖闘士(略)】、ゲームとしては【建築勇者ダイクウガー】が一番面白かったかな。
    【臓機勇者ゼノケルト】は等身大メタルヒーロー路線と巨大勇者ロボ路線がまとまらずに軸がブレているのが残念。
    『プレデターvs○○(好きな侵略者を入れよう)』とか版権モノでやってくれたら俺が狂気する。絶望感の描写は上手いし。
    【ホチキス】は俺をおっきさせた。……ところで「説得」の代わりに「挿入」とかある大悪司風スパロボとかどうよ?
    【勇者機魂ヴァリアンソウル】はプレイが大工の直後だけに比較してしまったけど、勇者モノとしては十分なデキ。
    あとは今後の展開でどれだけ裏切ってくれるかに期待したい。

    さて、せっかくだから勢いに任せて各シナリオの好きなキャラクター&好きなシーンも公表するぜ。


    【ホチキス】
    キャラクター:弟
    エロいよ! その後の展開も含めてエロいよ!
    俺にショタ属性なんてないはずなのに……悔しいっ……でもっ……。

    シーン:弟をレイプ
    (不適切なキーワードが多数見受けられたのでブロックされました。解除には本編をプレイして下さい)

    【聖闘士(略)】
    キャラクター:岡倉
    武装イズムの体現者。お前がいるから俺が始まった。
    惜しむらくは非戦闘員であることだが、きっと今後は六枡・大浜と共に戦闘面でも主人公の良きサポート役として……
    ……余計ですかそうですか。

    シーン:鷲尾の最期
    原作でも好きなシーンだっただけに期待したがお見事。
    あの勢いと台詞回しと微妙な物悲しさがたまらない。

    【ゼノケルト】
    キャラクター:小林綾乃
    主人公より強いんじゃね? とか思えたのは一般人補正というヤツだ。
    脇役としての立ち回りやキャラクターとしての味もなかなか。

    シーン:エイリアンによる一般人SATUGAI
    夜+雨+虐殺はホラー映画チックで素晴らしい。
    これとプレデター特有のロックオン描写(赤い三角と点々)の演出は秀逸。

    【ダイクウガー】
    キャラクター:Mr.ホワイト
    稀代の名悪役として認定したい。これ以上の言葉は見つからないので実際に見れ。

    シーン:ダイクウガー合体
    そこまでやるか? というアニメーションっぷり。
    データ的にも納得の強さで一気に逆転、これぞ勇者。

    【ヴァリアンソウル】
    キャラクター:聡美さん
    人妻なのに……非戦闘員なのに……。
    旦那さんのその後とともに今後が気になるキャラ。戦い以外の場面で活躍しそうな。

    シーン:ヴァリアンソウル合体
    合体は勇者モノの華。データ的にも納得の強さで(略)


    長々とすまんね。アバヨ!

    10 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 13:19:51 ID:mXNlNw9A0
    >>8-9
    乙、新スレの始まりにふさわしい熱いレビューに感動した!

    とりあえず、まだプレイしていない勇者機魂ヴァリアンソウルをプレイしてみるぜ。

    11 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 15:05:14 ID:DjeRHcJc0
    >>8-9
    乙。なんか、俺と好み被ってたりしてなー…なんてね。
    更新されたことだしまたダイクウガーに触れるのも良さそうだ。

    12 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 19:59:49 ID:s7xEgwCA0
    レビュ乙

    勇者3本薦めたの俺だが、まさか全部やってくれるとはッ!
    さて、MVPスレに投下してくるか

    13 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 21:18:46 ID:oO2Mw9HQ0
    >>8-9
    天晴れな感想乙であります。
    自分もやる気が出てまいりました。

    14 :名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 23:06:57 ID:qHgAjoQc0
    【強襲遊撃分隊の日常】
    勧善懲悪を良い意味で地で行くシナリオ。予備知識はいるかも?
    何作もシナリオを書かれているライターだけあって面白い
    が、最近主人公の片割れが無敵過ぎて面白みに欠けて来た気がする……
    死ぬなと思ってたキャラがやっぱり死ぬ王道的、悪くいえば先が見え過ぎてるのも難点か

    15 :名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 23:11:14 ID:qHgAjoQc0
    あ、追記
    SRC学園には既に多数のキャラがいるのにシナリオオリがそれなりに出てくる
    登録キャラに該当がいなかったのかな?

    16 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 10:38:12 ID:XUY8oSao0
    最近のシナリオは出来の酷いものばかりだな

    17 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 11:45:37 ID:nXALi7I20
    何がどう出来が酷いのか、過去のシナリオのどこがよかったのかをkwsk、とあえて釣られてみる。

    18 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 17:55:26 ID:Xt47/TcU0
    詳細も無いのに酷い出来だということを語られても、
    いや寧ろ誰が言ってるかわからん匿名だからこそ
    詳細がないと同意も拒絶もできんよね。痒い痒い

    19 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 20:13:34 ID:iA+1KRzs0
    酷い出来っつーと、最近じゃないけど思い出すのが

    ●Stories Of Testament 〜Apollyon〜
    ●JET@小隊戦記
    ●装甲騎士エグゼリオン
    ●鬼姫
    ●機動戦士ガンダムSEED-蒼天の剣-他

    これらだね。

    20 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 21:09:44 ID:DU39BBLQ0
    >>19
    最近だと何がある?

    21 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 21:31:47 ID:FitKYO8g0
    最近は評判聞いてからプレイしてるから
    SRC始めたばかりの「とにかく手当たり次第プレイしてみよう」って気持ちがなくなって困る

    22 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 22:37:38 ID:kMsEQi1s0
    手当たり次第プレイしてみても、いいんだよ?

    23 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 22:40:39 ID:uoifnTFM0
    初心に帰ってみようじゃないの

    24 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 23:31:19 ID:lD+AadoM0
    とりあえずトップに来てるやつからやってみるか

    25 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 23:38:59 ID:oiB/Q3P20
    時代はオリ等身大じゃないかと最近ふと思う。
    退魔なんかに随分荒らされたけど、まだ全然いける。
    みんなもっとロボより人を信じるんだ!

    26 :名無しさん(ザコ):2008/12/13(土) 04:30:30 ID:EbzbXVBk0
    >>21
    俺はMVPスレに挙がっている奴をプレイするようにしている。
    魔王学園ベルグリムとTHOUSAND統一正史は個人的にヒットだった。
    どっちも井戸端じゃあまり話題にならない分、埋もれた傑作を見つけた気分になれた。

    27 :名無しさん(ザコ):2008/12/13(土) 09:30:42 ID:9+0PvXj60
    自分の場合はシナリオレビューwikiで評判のあった作品や、そこでも触れられていないか
    どうもはっきり来ないレビューしかない作品を遊ぶようにしてた。
    ただ、ばけもののくに系や超斧伝説に関しては自分の手で発掘した感じが強い

    28 :名無しさん(ザコ):2008/12/13(土) 20:54:35 ID:5WsUNAlA0
    俺はフィーリングでDLしていつも外れを引く。でも懲りません
    著名作品は外ればっかり引いて、荒んだ時に癒されたい時しかやらない
    良いものってわかりきっててプレイするのも何だしね

    29 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 01:36:42 ID:oudcIN2k0
    >>19
    エグゼリオン復活したらしいぞ、よかったな

    30 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 01:41:59 ID:nTjceEWk0
    >>29
    いや、酷い出来のシナリオが復活されて嬉しいか?

    31 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 01:50:04 ID:ClAYBTbE0
    >>19
    あとはApollyonとJET@小隊戦記だけだな

    32 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 02:29:54 ID:JNZRrHrE0
    前に1人で喚いていたのがいたな、そういや

    33 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 04:41:37 ID:R7QBgORk0
    自分のレビューの酷さを指摘されたら
    切れて何でもかんでも信者呼ばわり始めたのと
    便乗して悪乗りしまくってたのの二人な

    34 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 05:06:42 ID:g/oeXbMk0
    いや、エグゼリオンはわざとだったのでは。

    35 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 05:35:42 ID:lidGujBU0
    酷い出来のシナリオって粘着本人っぽいのは言ってるけど
    JET@小隊戦記と並べるほど酷いとは思えないんだけど

    36 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 06:31:09 ID:OWTa0MuY0
    >>35
    JET@小隊戦記と比べれば、まだマシだけどやっぱ酷いって事だな。

    37 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 10:47:48 ID:YlJTkYhw0
    ここまでざーとらしい粘着だと笑えてくる。

    38 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 11:01:46 ID:+wdO4Eqc0
    ・落日いろはに
    相変わらず脇役のくせに主人公っぽいアイル
    今の女と一緒に昔の女に戦いを挑んだりと微妙に恋愛模様がアレなセンリ
    実はあのエイダっぽいのツンデレだったのかな、とか思う
    しかしなんだかんだいって相変わらず無能な人に癒される

    39 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 12:15:50 ID:Qlwk6qFc0
    >>38
    前作1話で詰んだ俺もプレイしてみた
    話の内容は面白そうなのに、変に凝ってる戦闘がどうもやり辛い印象

    てか、これ主役イロハちゃんじゃないの?

    40 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 12:25:39 ID:JNW/L7+I0
    エグゼリオン復活ってマジで?
    好きなシナリオだからプレイしてくる

    41 :名無しさん(ザコ):2008/12/15(月) 05:58:46 ID:m/qqaaLA0
    ん、オリロボスレの方で何か色々動き出してるみたいね

    42 :名無しさん(ザコ):2008/12/15(月) 09:09:01 ID:C7lE0f5M0
    エグゼリオンはSRCで基本的に味方一人は鬼門ってのがよくわかるな
    話が進むと味方ロボが出てくるけど、巨大戦は相変わらず一体のみ
    シャドウステークみたいに特殊システムでやるしかない

    43 :名無しさん(ザコ):2008/12/15(月) 22:36:20 ID:04sNBwSg0
    面白くさせ難いっていうより、ワンパターンになる欠点があるな
    でも、特殊システムにしなくたって面白くする方法なんていくらでもあるんじゃ?

    44 :名無しさん(ザコ):2008/12/15(月) 22:54:44 ID:C7lE0f5M0
    >>43
    味方の駒が一つだといくら凝っても選択の狭さは解消できんよ。
    駒が三つならどうにでもなるんだけどね。

    45 :名無しさん(ザコ):2008/12/15(月) 23:43:47 ID:sCMceRe+0
    絶対勝つか絶対負けるか運試しか
    こんなとこだな

    46 :名無しさん(ザコ):2008/12/17(水) 01:13:46 ID:hgAkzoGs0
    だから、設定のレベルから味方が複数いる・いてもおかしくないようにしとくと無理がなくなるぞ
    シューティングゲームみたく「たった一つ残された人類の希望」とかやっちゃうと修正きかない

    47 :名無しさん(ザコ):2008/12/17(水) 01:16:31 ID:jxEfbwfI0
    SRCでシューティングやれば問題解決じゃね?

    48 :名無しさん(ザコ):2008/12/17(水) 12:01:51 ID:QUBQ/+VE0
    ENや残弾の方を厳しくしておけば結構歯応えはでる

    49 :名無しさん(ザコ):2008/12/17(水) 17:05:26 ID:wZ+mO7hQ0
    召喚ユニット=オプション


    これで解決

    50 :名無しさん(ザコ):2008/12/17(水) 17:18:55 ID:6UL4D9zY0
    ストーリー上、あのキャラとこのキャラが一騎打ち!
    的な部分はどうすればいいんかなー。
    しかも、ここをイベントでやっちゃうと、この話に戦闘がなくなっちゃう罠。
    どうすればいいんだー!?

    51 :名無しさん(ザコ):2008/12/17(水) 17:24:01 ID:n4MqbAG60
    >>50
    そのままゴー。もしくは頑張って次の話と一緒に更新。

    52 :名無しさん(ザコ):2008/12/17(水) 18:05:31 ID:B6ZiPy1U0
    騎士ガンダムSRCを参考にしてみればいいんじゃね?
    あれも一騎打ちがあるけど、色々と工夫されてるぜ

    53 :名無しさん(ザコ):2008/12/17(水) 18:28:50 ID:ozq4Sdlc0
    >>52
    確かにサザビーVSゼノンマンサは面白かった。

    54 :名無しさん(ザコ):2008/12/17(水) 18:49:43 ID:6UL4D9zY0
    >>52
    おお、そうか!最近一騎打ちというと特殊システムばかりに目が行っていたが
    SDガンダム外伝SRCがあったな!節穴アイだったぜ、感謝する!

    55 :名無しさん(ザコ):2008/12/17(水) 18:52:53 ID:wZ+mO7hQ0
    ガンダムを10体に増やせばいいんですね

    56 :名無しさん(ザコ):2008/12/17(水) 19:19:40 ID:O/IfneAc0
    一騎打ちでSDガンダム外伝SRCはよく聞くけど、どういうシステム積んでんだ。
    ダメージ喰らったら能力諸々低下するとか?

    57 :名無しさん(ザコ):2008/12/17(水) 23:10:42 ID:euAI1XFY0
    システムと言うシステムは積んでなかったような気がするぞ
    最後のゼノンマンサ戦だけは、特定の武装に相手がカウンター取って来るシステムだったが
    と言うより敵が単身で挑んでくるケースが多いんだよな
    四方囲むと吹っ飛ばされたりとかの工夫はされてたけど

    58 :名無しさん(ザコ):2008/12/18(木) 16:43:27 ID:SbezIelo0
    単身の相手とは言え、油断すると凄い痛い攻撃をぶっ放してきたりとか
    1ターンで倒せるなんて稀な連中が多かったから緊迫感はあったな。
    やべ、また遊びたくなったかも

    59 :名無しさん(ザコ):2008/12/18(木) 17:10:44 ID:FVA/MaBM0
    >>58
    改めてやってみたら完成度の高さに驚いた。
    シナリオが戦闘を盛り上げ、戦闘がシナリオを盛り上げる
    これはグランプリ優勝もするわ。

    60 :名無しさん(ザコ):2008/12/18(木) 18:23:29 ID:X7UWW1ME0
    あのシナリオ、一騎打ちまたはそれに順ずる戦闘(敵のみ単機)が
    26話中15回近くあるんだぜ……

    61 :名無しさん(ザコ):2008/12/21(日) 08:52:19 ID:riEm7iH20
    翼の唄いつの間にか更新キテルー
    展開は概ね予想通りだったけどRS何とかの撃墜狙うと辛いなぁ

    62 :名無しさん(ザコ):2008/12/22(月) 03:28:02 ID:ixHrB0iU0
    >>60
    最終話は素晴らしいイベントバトルだった。あえて一騎打ちとは言わないが

    63 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 09:17:02 ID:qfHE8fQY0
    なんという過疎

    64 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 13:28:41 ID:4VN4K5f+0
    SRCが持たん時が来ているのだよ

    65 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 01:27:23 ID:kGlExk6E0
    MIとしーま様くらいしかやってないや、最近
    両方、感想書くんならスレに直接書くしなぁ……

    66 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 02:32:13 ID:0jzCpZic0
    発掘age

    67 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 02:42:44 ID:8+d6Cjzg0
    >>65
    けど、本スレに書くってのは悪いことじゃないと思うよ

    68 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 08:26:28 ID:/0E6h9wc0
    感想書くにしても、最近はオリのほうが活気良いから
    下手に感想書くと信者呼ばわりされそうで怖い

    69 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 09:54:30 ID:w/mk1LZg0
    >>68
    ちゃんとレベルの高い作品をやって正統に評価すれば
    誰も信者なんて言わないよ。

    70 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 10:15:22 ID:Gz6l3Qys0
    その言い方だと「レベルの低い作品(誰基準だか)」だと信者呼ばわりするよ、
    って言ってるように聞こえるからフォローになって無いよ。

    71 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 11:39:27 ID:OXGzfNzc0
    単純に演出がすごいストーリーがいいこのキャラがいいだけでなく、
    演出のどの部分がいいのか、ストーリーのどの部分に自分がどう感じたのか、キャラクターのどんな性格に惚れた(萌えた)のか、
    等々、具体を伴った感想・レビューならば誰も文句を言える余地がないし、
    ケチつけたところでアンチ乙で片付けられて終わり、なんだけど……。
    なかなかそういう感想を書くのって難しいよね。

    シナリオの出来の良くないところにに文句つけるだけなら消防でもできるけど、
    『具体的なよい所を発見する』ってのはレビュアーのある種の能力だと思うから。

    72 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 12:04:23 ID:G+RN2SRk0
    『具体的な悪い所を指摘し、改善案を提案する』
    というのも、レビュー見る側にはありがたいが、なかなかできないんだよね。
    大抵、これはこれでありなのかな、と自分の中でひよってしまう。

    73 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 12:12:34 ID:w4S7BWK20
    よい所探しねぇ…自分の感性や好みと違うところに、よい所がある(と思われる)場合が一番難しい。
    一番精神的にキツいのは頑張って精神集中させてもそれが見つけられなかったとき。
    こればっかりは表に出していいものか迷うか感情が先行してしまう

    74 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 12:32:18 ID:ycdX6KQQ0
    【イノセントスターター】
    俺は原作を殆ど知らず、まあこんなものかな程度の知識だったんだけど、結構楽しめた。
    ただ、原作再現がちょっと丁寧過ぎて鬱陶しかったかな。
    後は流れ的にいらないんじゃないかってキャラがいた気がする。
    知らないキャラも当然多かったわけだが、終盤での絡みを見て
    ようやくネタの意味がわかった時は年甲斐もなく喜んでしまった。
    個人的には良作じゃなくて凡作。ただし頭の上にとびっきりのがつく。
    二期も完結したらやってみたい。
    俺みたいなうろ覚え+ちょっとやってみたいと思う奴にはいいかも。

    信者信者って騒ぎ立ててたから敬遠してたけど、
    他人の評価に左右されて、いいものをプレイ出来ないのは惜しいと思う。
    ぶっちゃけ、自分が楽しけりゃいいんじゃね?

    次もスーパークロノタイムを宜しく!

    75 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 12:35:07 ID:ZVyt+Xdo0
    >>72
    そこはもう、「これはこれであり」だと思うけど「でも俺はこう考える。こっちの方が好みだから」
    と開き直って個人的嗜好を押し出して良いんじゃないだろうか。
    レビュアーの思考方向とか偏りが分かるから、シナリオ選ぶ際にも参考にしやすいと思うし。


    76 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 13:35:12 ID:heFs8+0w0
    良いシナリオなのはわかるけど一行感想で作者すげぇばかりだと萎えるかもしれん。
    熱心にシナリオのエピソード語ってくれてる方が好感度高いと思う。

    >>74
    更新する気配全くないから俺は続きをあきらめたよ……。

    77 :74:2008/12/28(日) 13:39:17 ID:ycdX6KQQ0
    >>76
    俺のSAN値が振り切れそうだ

    78 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 14:45:10 ID:gPeKPk5s0
    つか単にSRCに飽きてきてるだけじゃあ
    最近は無限ダンジョンしかやってねえっす

    79 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 15:40:06 ID:M4HSDYt60
    無限ダンジョンは手出してないなぁ
    小食気味になったのか長期物の更新待ってるだけって感じではあるけど

    80 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 15:55:49 ID:MsmAw2H+0
    かくあるべきってのを押しつけないなら、
    どんどん言ってもらった方が嬉しいけどなー。<改善点

    81 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 23:12:01 ID:UfyxmFfA0
    【スパロボオルタ】の最新話をやった。
    イバリューダー達が出てきて、そろそろゾア総司令と決戦かと思ったら
    ガルーダ様が登場。ああ、素で忘れてたよあなたのこと。

    コンバトラーのMIDIはあってもオーガンのMIDIが無いのが痛いなこれ。

    ところで、表題のマブラブの話はもうこれ以降の話ではやらないのだろうか?

    ##############

    ってな感じで、簡単にすらすらと感想書けるのがこのスレの良いところだろ思う。

    82 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 23:14:11 ID:8+d6Cjzg0
    【】の中に略したタイトルを入れたら意味なくね?
    ガルーダは俺もすっかり忘れてた

    83 :名無しさん(ザコ):2008/12/29(月) 11:03:14 ID:VATFKJEc0
    スパロボMIは∀ガンダムメインで進んでるが何時になったら、
    1部の面子やデモベ、ビゴーの連中と合流するんだろう?

    84 :名無しさん(ザコ):2008/12/29(月) 13:12:45 ID:ssn2L4Iw0
    そう言えばスパロボオルタの作者、
    ブログで次回作の構想がしーま様と被ったとか言ってたな
    参戦作品が被ったぐらいは気にする必要ないと思う
    あっちが破壊系なら俺は再現系で勝負とかぐらいの意気込みが欲しいな
    とか言ってみる

    85 :名無しさん(ザコ):2008/12/29(月) 21:43:29 ID:H+E/oaMI0
    オルタ更新分プレイおわったー
    ミークを原作イベ消化済みで影の薄くなりがちな社と絡ませたのは素直に上手いと思ったなぁ
    しかしこの展開だとゾア戦で社が太陽呼ぶのか気になるわw

    >>84
    64絡みのシナリオは好きだからもっと増えてもらいたいな
    しーま様はスパロボで叶わなかったガンエデン+Gロボの独自展開が見れて満足

    86 :名無しさん(ザコ):2008/12/29(月) 22:32:37 ID:07RMsIPM0
    そんな展開になってたのか

    87 :名無しさん(ザコ):2008/12/29(月) 23:01:43 ID:1U4qnx560
    死んでる……

    88 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 03:37:33 ID:Gdj5AurA0
    ゴクッゴクッゴクッ!プハーッ!…これは青酸カリ!

    89 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 06:58:03 ID:dFb/tpMc0
    >>85
    ガンエデンだけでイルイは出てこない、
    大作も出オチで退場程度の扱いで満足?

    90 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 08:14:01 ID:fI08RAek0
    原作でもその程度の扱いじゃねーかw<大作

    91 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 11:55:43 ID:R4WHincE0
    ガンエデンと一緒に彗星に突撃して爆発でもしたか

    92 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 14:06:34 ID:s/fCkTwI0
    >>89
    DC版αとかニルファの没ネタを使ってるんだし別にイルイも出す必要なくね?
    そもそも、満足してるからレスを書き込んだんじゃね?

    てか、あれはジャイアントロボっていうよりマーズだよなあ

    93 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 15:04:30 ID:Swkjl07Y0
    久しぶりにシーマ様プレイしたら
    インフレしまくっててワロス

    94 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 16:02:30 ID:usBzUoJs0
    サリーって何よと思ったらアルベルトの元が乗ってた神体のことか

    95 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 20:06:53 ID:YfSjh5DQ0
    アルベルトの娘だよ

    96 :名無しさん(ザコ):2009/01/03(土) 03:37:58 ID:17ibSLeY0
    【鋼鉄機兵シュヴァリエ】
    久々に良いボーイミーツガール作品に出会えました。
    でも2話で早くも消耗戦に遭遇していったん中断。早く最新話まで辿り着きたい。
    ところで背景画像が汚く見えるんだけど、俺の環境が悪いからか?

    97 :名無しさん(ザコ):2009/01/03(土) 23:35:28 ID:10tEVyjs0
    >>96
    いや、これ良くある画像潰れ現象

    640*480の背景画像を480*480で表示させてるから潰れる
    しかもインクルだから縦640に修正しても、縦625と整合性が取れない

    画像自体を縮小改変するしか対応策ないね

    98 :名無しさん(ザコ):2009/01/04(日) 09:28:26 ID:LbNkA6IU0
    X座標を-80に設定するとつぶれないお。
    両端が見えなくなるけど。

    99 :名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 08:55:12 ID:IVsJ+DYU0
    スパロボMI、フェストゥムの設定が本編と違う?
    それともあんなんだったっけ?

    100 :名無しさん(ザコ):2009/01/08(木) 00:05:29 ID:QildM+hg0
    β版だからかやたらムズいんだがこれクリア出来るのか?>日輪のごとく!

    101 :名無しさん(ザコ):2009/01/08(木) 00:38:33 ID:ztteUVFs0
    俺には無理だったぜ

    102 :名無しさん(ザコ):2009/01/08(木) 13:30:22 ID:rxSdi2GQ0
    これが勇者の冒険談

    魔王の脅威に怯える世界で冒険者を目指す少年が旅に出る
    ってオーソドックスなファンタジーシナリオ
    ユニットの改造は不可で武器や防具による能力の修正が大きい
    プレイしたところまでだと話のテンポも戦闘バランスも中々のレベル
    でも普通すぎる分、凝ったシナリオがやりたいって人は少し物足りないかも
    個人的にはかなり楽しめたし、これからの期待も結構大きい

    ところでこの作者の前のシナリオ、これが勇者の後日談だと
    ツンデレ幼馴染が別の男にラブラブNTRてるんだが
    このシナリオとはキャラや世界観以外の繋がりはないから安心していいんだよな?

    103 :名無しさん(ザコ):2009/01/08(木) 19:34:05 ID:KbviPYOk0
    人間の本質は変わらないって関さんが言ってた

    104 :名無しさん(ザコ):2009/01/08(木) 21:47:49 ID:cxwIr8XY0
    NTRもなにも後日談の方でそのあたりははっきりかいてるだろ・・

    105 :名無しさん(ザコ):2009/01/08(木) 22:19:37 ID:rxSdi2GQ0
    うん、NTRって言葉は適切じゃなかったな
    しかし一発シナリオだから良かったものの
    主人公のことを好きでアプローチ続けてるツンデレ幼馴染が
    別の男にデレデレになるってのはちょっと辛いぞ、俺的に

    106 :名無しさん(ザコ):2009/01/08(木) 22:32:49 ID:lqgP3aeY0
    どんだけ打たれ弱いんだよw 普通の事じゃないか

    107 :名無しさん(ザコ):2009/01/08(木) 22:46:29 ID:rxSdi2GQ0
    童貞だから打たれ弱いんだよ

    108 :名無しさん(ザコ):2009/01/08(木) 22:46:36 ID:JKV2AXMs0
    >>100
    ギリギリだったけどなんとか全滅させてクリアできた。以下、自分が留意した点。

    ・サルを犬千代様と合流させて挟撃する。
    ・とにかく先手で敵HPを大きく減らすことを意識する。部隊ユニットだから。
    ・弓部隊は可能な限りHPを減らされないように意識する。
    ・援護防御+反撃を意識する。援護防御できない場合は反撃しない方が良い場合も。
    ・合体技の包囲攻撃を上手く利用する。
    ・壊滅寸前のザコ部隊をわざと残しておいて、包囲攻撃させて相方のユニットの行動を潰す。

    架空歴史物ってジャンルは珍しい気がする。他にあるのかな?
    # どうでもいいけど自分が作ったキャラとアイコンの被ったキャラが居ると変な感覚になるね。
    # スターシステム見てる気分みたいな。ついニヤけてしまう。

    109 :名無しさん(ザコ):2009/01/08(木) 23:34:28 ID:WQ++uAbs0
    バハムートラグーンのトラウマですね、分かります

    110 :名無しさん(ザコ):2009/01/09(金) 00:20:34 ID:nNhS1Swo0
    嫌な例持ってくるなぁw
    俺のトラウマ

    111 :名無しさん(ザコ):2009/01/09(金) 00:57:58 ID:PMI8E7w60
    大人になるって悲しいことなの
    心に残るよねぇw

    112 :名無しさん(ザコ):2009/01/09(金) 01:20:23 ID:pQdx/kAw0
    ヨヨは、一般的にはプレイヤーにトラウマを植え付けた悪女扱いのネタキャラだが
    シナリオ作る側に立ったの視線で見てみると、中々面白いぞ
    料理のし甲斐があるっていうか

    113 :名無しさん(ザコ):2009/01/09(金) 01:35:03 ID:PNj0+c460
    童貞だから打たれ弱いで聖帝サウザー様を思い出した俺は将星

    114 :名無しさん(ザコ):2009/01/09(金) 02:51:15 ID:YhtBz4Bk0
    サウザー子供いるけどな

    115 :名無しさん(ザコ):2009/01/09(金) 10:34:46 ID:UB5RtSx60
    童貞でも子供はいるかもしれないじゃん!

    116 :名無しさん(ザコ):2009/01/09(金) 19:40:30 ID:v0rhRrY60
    レビュースレ見て赤かった彗星と白かった〜やってみた
    ギャグシナリオなだけにスレでオチまで見たのをちょっと後悔した
    シャアが使ってる幼女アイコンかわいいのにシステムでしか使われないのが残念

    117 :名無しさん(ザコ):2009/01/09(金) 21:25:50 ID:EwQ3x0aQ0
    GOCage

    ブシ……じゃなかった、グラハムさんとスザクの息の合った連係プレイに笑った。
    ナナナ見てないんだけど、ナナナのゼロってギアス使わないの?
    ネモばっかりが活躍してるんだけど……。(もうひとつのゼロさんのお得意技『地割れ』は見たけど)

    118 :名無しさん(ザコ):2009/01/09(金) 22:11:23 ID:s4cBJBpo0
    ナナナのゼロはアメコミヒーローばりのマッチョ
    東方不敗やGロボのトンでも超人バリに生身で敵ロボを倒してる
    一応、ギアスっぽいエネルギー波も使ってるが
    アイコン不足だから、殆どナナナのネモがアニメ版本編に出てる程度だ
    リクエストでもして、描いてもらえば良かったのに

    119 :名無しさん(ザコ):2009/01/09(金) 23:16:05 ID:614nP5S20
    XMENにいてもおかしくない奴なのか
    巨大より等身で共闘させた方が面白そうに思える

    120 :名無しさん(ザコ):2009/01/10(土) 17:06:56 ID:lPbhONGk0
    新作の木偶人形の感想どうよ?

    121 :名無しさん(ザコ):2009/01/10(土) 18:04:04 ID:xvHtOmbw0
    木偶人形って言われてもなんのことか……
    シナリオじゃないけど、せせさんのピンポイントで狙ったアイコンに笑った

    122 :名無しさん(ザコ):2009/01/10(土) 18:08:32 ID:fUwA59FE0
    >>120
    公式でもGSCでも引っ掛からないぞ。
    シナリオリリース掲示板だけ、って場合もあるから……

    と思って覗いたら「大胆戦略」という代物を発見。今から賢者t(ry

    123 :名無しさん(ザコ):2009/01/10(土) 18:14:14 ID:OC8PyoLM0
    丸いお窓のデクドールのことかな?
    会話に苦痛を感じるわ、戦闘システムが面倒臭いわでちょっと継続する気にはなれなかった
    最近ギャグシナリオが好きじゃなくなってきたんだよな…歳かな

    124 :名無しさん(ザコ):2009/01/10(土) 18:55:43 ID:PikGdzpM0
    参戦作品が好みなんでハート・トゥ・ハーツをプレイしてみた。
    背景がずっとHide以外は特に不満点がなくてシナリオ自体も中々面白い。
    アイコン作者がシナリオ書くと色々自給できて良いね。ティアナが別作品のユニットに乗ったり。

    そのティアナだがユニット乗ってるとサイズの関係で優先的に狙われるから敵仕留めやすくて一番使いやすい。
    正直スバルやジェナスはイマイチ撃たれ弱いから特攻できないってのもあるがw
    えー、ところでマジでなのはさん死んでる扱いなのかどうか、そこら辺気になる……。

    125 :名無しさん(ザコ):2009/01/10(土) 19:07:43 ID:yKkNT9GU0
    >>124
    なのは様が死ぬはずないじゃない!

    126 :名無しさん(ザコ):2009/01/10(土) 19:38:49 ID:fUwA59FE0
    【大胆戦略】
    脱衣対戦カードゲームバトル。もちろん18禁。
    数種類のユニットを駆使して、ごく狭いマップで戦う。
    固定ダメージ・命中率100%・特殊技能&SP一切なしというガチバトルだ。
    ステージごとに敵ユニットの数が増えるため、相当な歯応えを得られる。
    クリア後になってエロシナリオだという事を思い出したくらいだ。

    タイトル画面がHotPointだったり、おさわりモード搭載だったり、
    技術力の有効な無駄遣いがあふれているのも魅力的。
    ストーリーも割と凝ってるんで一粒で二度三度美味しい。
    三戦目をスキップしての二週目が勝負だ。

    # ステージ2をクリア後に続けてステージ3へ、適当にユニットを配置したら即死……何だろ

    127 :名無しさん(ザコ):2009/01/10(土) 21:47:39 ID:fNCyeF7I0
    単なるエロ目的ゲーかと思ったら
    無駄に凝り過ぎてて噴いた
    技術的にも参考になりそうだなこれ

    128 :名無しさん(ザコ):2009/01/10(土) 22:46:04 ID:K23l7SkU0
    結構な数でかなりの大きさの画像を動かしているはずなのに動作が軽い軽い。<大胆戦略
    エロは技術革新を生むなぁ。


    129 :名無しさん(ザコ):2009/01/11(日) 00:29:29 ID:umOx9kEI0
    このエロシーン、フラッシュをそのまま使うほうが楽ってことはないよね

    130 :名無しさん(ザコ):2009/01/11(日) 18:58:24 ID:DycbqthU0
    >>124
    フェイトは真ソニックまでちゃんとデータあるのになのはさんは凄い適当なんだよな……

    131 :名無しさん(ザコ):2009/01/11(日) 20:57:40 ID:6Tu5t7TE0
    >>124
    借りたデータであれ、自作であれ、
    未完成でもメッセは捏造でもいいから一通り作って欲しいと言いたいな。この作品に限らず。
    戦闘台詞が少ないから作り辛いだろうけど、前作キャラは一部の台詞引っ張ってくることもできるのでは。

    132 :名無しさん(ザコ):2009/01/11(日) 21:32:50 ID:3yg7C+QA0
    alt更新きてたのか

    133 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 13:04:12 ID:+1PufNZs0
    スパロボオルタの更新回やった。
    ファイナルダンクーガがチート性能だってことが良くわかった。
    あとせっかくだからRoboMIDIさんにある「突破」と「迎撃」を使ってほしかった。

    それと、メガノイドのことをすっかり忘れていたのは秘密だ。

    134 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 16:32:03 ID:wJG2g7UA0
    >>124 131
    メッセとか別に読まないし、それだったら更新速度とか本編に時間を使ってほしい。
    反論とかではなく、どっちが多いのか気にはなるけど、そういう考えのプレイヤーもいるよ。

    135 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 16:41:40 ID:UOQNQg5o0
    >>133
    落とせぬものはどうしようもあるまいよ。
    まさか、聞かずに配布許諾きくわけにもいかんしなあ。

    136 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 16:54:26 ID:tLfET0KA0
    >>134
    メッセは戦闘する時足りないと気になるんじゃ?
    本編に時間をかけて欲しいのは同意だが、結局のところどれも重要ってことだろう。

    >>135
    ROBOMIDIは一日単位で入れ替えて再配布やってるから、やろうと思えばできる。

    137 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 18:32:04 ID:DjhawwWA0
    >>136
    そんな面倒くさい事をプレイヤーに強いるのか

    138 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 19:35:16 ID:iE3YaTNM0
    >>137
    俺は集めたぞ

    ただ、お目当てのやつが回ってくる日をカレンダーにメモしてただけ

    139 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 19:41:55 ID:Uy5EFKWE0
    うわ面倒くせえ

    140 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 19:48:14 ID:bWb52Y9s0
    ROBOMIDIの管理人だって、やりたくてそんな面倒臭い事を
    利用者に強いているわけでもなかろうにw
    悪いのはカスラック。

    141 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 20:07:58 ID:aezwdUxk0
    まとめると、版権曲がネット上に存在するのに指定しない作者と
    それを集めないプレイヤーはカスってことでおk?

    142 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 21:03:54 ID:MJIoo4UQ0
    指定すらしない作者はダメだと思う。
    プレイヤーは無理に集めなくてもいいけど、でも集めたら嬉しい思いをする。
    それくらいでいいと思う。

    いや本当、関連の曲集めてるのに鳴らなかったとか、盛り下がっちゃうから。
    ひどい時はGSCや敷島にあるのに指定してくれてなかったりとかさ…。

    143 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 21:12:56 ID:aezwdUxk0
    >>142
    全てのプレイヤーに同じ印象でそのシーンを見てもらいたいという
    意図で演出する場合でも、
    今回の例で言うならダンクーガの曲使わないとダメ作者なのかな?

    俺はプレイヤーにそこまで手間は掛けさせたくないし、
    ただでさえ環境に左右されるMidiに、
    プレイヤーの所有云々で曲まで変わってしまうというのは
    そのシーンのイメージを演出する側としては複雑な心境なんだけど。
    俺がダメな奴なだけか?

    144 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 21:13:18 ID:tLfET0KA0
    オリMIDIで二重指定するとオリMIDI製作者に失礼だろ!と叩くわけですね。わかります。

    145 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 21:24:04 ID:aezwdUxk0
    上記の理由で二重指定そのものが好きじゃないなぁ。
    戦闘曲を個人テーマ曲>作品テーマ曲で指定するくらいで、
    演出で多重指定は絶対にしたくないタイプ。

    146 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 21:58:27 ID:tLfET0KA0
    すまん、>>142にレスしたつもりだった。

    147 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 23:49:09 ID:YQv75NeY0
    じゃあBGM指定無しで作ろうぜ!

    148 :名無しさん(ザコ):2009/01/13(火) 00:36:11 ID:N0P8c3oI0
    >>147
    極端な話にすれば物事の核心を突けるって訳じゃないぜ

    149 :名無しさん(ザコ):2009/01/13(火) 05:09:19 ID:Tqs2qSlU0
    >>133
    そこまでチートか?
    忍の能力が低めな事もあってウリの火力も控えめだしそんなに感じなかったな

    しかし、決着付くと思いきやオレアナ逃げ出すとは驚いたなぁ
    ガルーダとの一騎打ちも無かったし、これは再登場フラグか

    150 :名無しさん(ザコ):2009/01/13(火) 05:17:10 ID:MUrFNwos0
    しかし、ブラックウイングは本当に弱いな

    151 :名無しさん(ザコ):2009/01/13(火) 19:47:22 ID:MGUWQOJA0
    ピカデリー博士の出番はまだですか

    152 :名無しさん(ザコ):2009/01/13(火) 23:54:44 ID:MDIKkpTI0
    >>151
    今時コントにも出てこない、怪しい名前だが何に出てきた人?

    153 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 00:47:11 ID:gom3UuwM0
    コンバトラーVのひとだな

    154 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 00:55:18 ID:6tVzkXjE0
    第三次に名前とユニットが出てたな
    肝心の博士は出番ないからコープランダー隊が乗るけど
    しかし博士がオルタに出ても原作同様悲惨な結果になりそうだが

    155 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 14:59:58 ID:Wo0c3u3Y0
    で、GOCってどうなのよ?
    良さそう?

    156 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 20:17:09 ID:jBfJ+PbY0
    >>155
    00とアニメ版ギアス以外いらなくね?って感じ

    157 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 23:24:41 ID:9uTyILQ60
    >>156
    他はどういう扱い何だ?
    5話で二作品以外目立ってないのは若干不味くないか。

    158 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 00:12:19 ID:5Kkpowxw0
    なんでそこそこ話題になってるかわからないぐらいの凡シナリオ
    やっぱ最新作でまとめてるからか?

    159 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 00:17:59 ID:H0pwLgs60
    あれだけ演出ちゃんとやってて凡シナリオだったら俺のシナリオはどうなるんだぜ?

    160 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 03:44:07 ID:KbMKJvbU0
    どれよ

    161 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 03:44:11 ID:YGfbyz0+0
    目立ってないというかグレンラガンはやっとユニット揃った所
    マクロスFはアルト入隊直後なんだからそんな大きなイベントも無いだろうよ
    他ユニットで代役させてるのは違和感あったけど

    ただ、このままだと未だ影も見えない「ぼくらの」が参加した時どうなるか解らん

    162 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 08:39:55 ID:3m0A6ODI0
    >>161
    つまりある程度作品キャラは登場するけど不満の残る改変と。
    いつものはばたきたんじゃないか。

    このくらいの話数なら4、5作品出てきてもおかしくはないが人によるか。

    163 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 18:51:41 ID:/kn/hW9M0
    聖闘士錬金(ryはどうよ?

    164 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 18:53:45 ID:H0pwLgs60
    しかし、他にグレンラガンを出す方法となると
    それこそスパロボZ方式じゃないと無理だもんなぁ

    165 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 23:13:28 ID:0q/VVQHU0
    >>163
    聖帝サウザーが原作で悪役だった聖闘士や妖星のユダだのを集めて、
    全世界に宣戦布告したところまで止まってる

    166 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 23:48:48 ID:nbvsaSLQ0
    >>164
    ビースト三銃士と混ぜると良さそうな気がする。
    あっち獣人が味方サイドで人間が敵役だけどな。
    あと、新しいガイキングも舞台は地底世界だったはず。

    167 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 23:59:36 ID:3m0A6ODI0
    個人的に、Zみたいな次元の歪んだ世界じゃなくて
    色んな作品が同一世界に自然に存在しているシナリオでも十分だと思うけどなぁ。

    168 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 00:07:37 ID:Su8m35Vc0
    グレンラガン使ってるシナリオ見ないのは、やっぱ舞台設定が問題なのか


    169 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 00:16:32 ID:Fx5dby5+0
    途中から規模が大きく変わるのも原因なんじゃ

    170 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 00:52:21 ID:kJb0pt4o0
    宇宙艦隊戦まで行かれると、初期と相性のよさそうな作品はことごとく振り切られるよな。

    171 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 02:49:20 ID:VjTSM4iw0
    GOC以外でグレンラガンが出てるのって言うと、SOGの謎ぐらいか?

    172 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 09:32:51 ID:f8f9m4mo0
    >>170
    2クールでそこまで作品内の規模が変わるのか
    同じような二部構成にするか、割り切って前半部だけ、後半部だけ
    で扱うんでもいいような気がするな

    173 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 10:20:37 ID:lIeinNSY0
    主役ロボがゲッターエンペラーみたいになるんだっけ、それ
    最後まで原作通りにやるとわけわからなくなりそうだな

    174 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 18:02:39 ID:l9uRROAY0
    >>173
    最終形態は通常攻撃で一つの銀河系が吹き飛ぶ威力。

    175 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 18:09:41 ID:kJb0pt4o0
    というか、渦巻き銀河を掴んで投げる。

    あの最終決戦はSASIシステム使うしかねーよ。

    176 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 19:47:46 ID:UsnrGTHI0
    最終決戦は他の機体もデンジャーでゴイスーになりました、で済む範囲。
    認識が実体化する宇宙らしいんで、解釈次第じゃなんでもアリアリかと。

    前半がザブングルなアニメ版ゲッターで、後半がゲッターアークだからなぁ。

    177 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 21:22:19 ID:Su8m35Vc0
    >>171
    間違いなくウィットウィッキー親子の代役じゃねーか

    178 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 22:47:18 ID:9wuqkexs0
    ガイナ作品のインフレっぷりについては今更じゃねって気はするが

    179 :名無しさん(ザコ):2009/01/18(日) 03:14:32 ID:baaKIO7A0
    じゃあ演出は無視して他の作品の終盤も足並み揃えるようにしてみようぜ
    どうせSRCなんだからサイズの違いや大きさの違いは気にならないさ

    180 :名無しさん(ザコ):2009/01/18(日) 03:28:50 ID:PiSMUQtI0
    しーま様とか

    1年戦争から数年でゲッペラー倒してるし

    181 :名無しさん(ザコ):2009/01/19(月) 07:35:04 ID:voyKZ04w0
    ぶっちゃけ、スパロボ世界のインフレっぷりは今に始まった事じゃないよね

    GC/XOとか一年戦争で当たり前のようにZ、ZZ、ν出てくるし
    α世界とかも兵器の開発スピードが早すぎる
    アメリカの週間空母とかそういうレベルじゃない

    182 :名無しさん(ザコ):2009/01/19(月) 20:24:42 ID:HQVt0Zr20
    新型が次々出てくるんで量産機が固定されなくて、
    一般兵はさぞ新しい機体を乗りこなすのに苦労するだろうな。
    乗りこなした頃には機種変更。

    183 :名無しさん(ザコ):2009/01/19(月) 20:42:34 ID:fPwntaFI0
    ゲルググは新兵に回して古参はずっとザク
    ハイザックは新兵に回して古参はまだザク
    ガルスJは新兵に回して古参は延々とザク
    ギラドーガ(ry

    184 :名無しさん(ザコ):2009/01/19(月) 22:22:03 ID:/+WOGu+c0
    Create 敵 リグ・シャッコー 0 ジオン新兵(ザコ) 5 5 5
    Create 敵 ザクU 0 ジオンベテラン兵(ザコ) 65 6 6

    185 :名無しさん(ザコ):2009/01/19(月) 23:01:50 ID:eDY5hjl20
    レベル差吹いたw

    186 :名無しさん(ザコ):2009/01/19(月) 23:06:16 ID:rqIsbvg+0
    昔のスパロボだと限界の存在によってリグシャッコーが勝てそうだ。

    187 :名無しさん(ザコ):2009/01/20(火) 06:10:24 ID:Ja4pPzms0
    コンプリのザク軍団思い出した

    188 :名無しさん(ザコ):2009/01/21(水) 00:19:24 ID:okWmuSeE0
    昔、レベル&ランク99のショッカー戦闘員がラスボスのシナリオがあってだな

    189 :名無しさん(ザコ):2009/01/21(水) 00:38:57 ID:4EECsHBE0
    そんなシナリオがあったんだ

    190 :名無しさん(ザコ):2009/01/21(水) 09:04:16 ID:qQ11ykaE0
    ランク99だと運動性や装甲とかやばくね?
    マジで倒せんの?

    191 :名無しさん(ザコ):2009/01/21(水) 09:17:21 ID:QXKpA5Xo0
    適応低いし劣化させたら
    普通に倒せそう

    192 :名無しさん(ザコ):2009/01/21(水) 17:17:18 ID:Lc4nqg3+0
    ザクU(ユニットランクLv99)
    ザク, MS, 1, 4
    陸, 3, M, 1000, 30
    特殊能力
    シールド
    22300, 1040, 10500, 550
    -ACA, G0079_Zaku.bmp
    タックル, 10800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    ヒートホーク, 10900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ザクマシンガン, 11000, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
    ザクバズーカ, 11200, 2, 3, -10, 3, -, -, AAAA, -10, 実

    こうか
    一体だけなら何とか倒せそうだな

    193 :名無しさん(ザコ):2009/01/21(水) 17:21:38 ID:RQjpby7w0
    よく計算できたね

    194 :名無しさん(ザコ):2009/01/21(水) 20:13:00 ID:g0woRE520
    他ステータスに比べて、HPの低さが救いだな

    195 :名無しさん(ザコ):2009/01/21(水) 20:17:17 ID:KvSzGZmA0
    bossRank 5

    196 :名無しさん(ザコ):2009/01/21(水) 20:28:36 ID:vp48ngfI0
    それでも10万に達しないHP、装甲も13000と劣or貫で常識的範囲に落としうる。
    運動性は必中ひらめきで無視できるから考えなくてもいいだろう。一体だけなら。

    引吹K持ちとゲッター3系とグランチャーの群れでどうにかしろ、とか言われたら萌え。

    197 :名無しさん(ザコ):2009/01/21(水) 20:36:01 ID:Lc4nqg3+0
    なんかブローウェルカスタム思い出したわ

    198 :名無しさん(ザコ):2009/01/22(木) 00:55:30 ID:0tfLwPRk0
    ここは雑談スレだっけ?

    199 :名無しさん(ザコ):2009/01/22(木) 00:56:59 ID:rPM5lAK+0
    うん

    200 :名無しさん(ザコ):2009/01/22(木) 17:48:25 ID:GiPkFEFo0
    最近ストーリー無い奴しかやってないから書く事が無い

    201 :名無しさん(ザコ):2009/01/22(木) 20:19:53 ID:wHWdSyDE0
    版権はまだ下火なのか? そろそろ面白い新作が出てきてるんじゃないのか。

    202 :名無しさん(ザコ):2009/01/22(木) 20:28:19 ID:Zjr0sIYo0
    【SRWクロス・デスティニー】
    【スーパーロボット大戦ALTERNATIVE】
    【スーパーロボット大戦DG(ドッペルゲンガー) 】
    【スーパーロボット大戦GOC】
    【スパロボMI(仮)】
    【機動戦士アイドルマスター】
    【機動戦士ガンダムSEED-DESTINY 〜Rebellion〜】
    【戦え!Dr.ヘルNeo】
    【戦え!超ロボット生命体トランスフォーマーSOGの謎】

    MVPスレから版権巨大シナリオを転載
    まあ、こんなもんじゃねーの?

    203 :名無しさん(ザコ):2009/01/22(木) 22:19:20 ID:cGRMBYHk0
    最初の文字がスーパーロボット大戦(微妙に違うのもあるが)か
    機動戦士か戦え!の3パターンしかねぇwww

    204 :名無しさん(ザコ):2009/01/22(木) 22:21:23 ID:jqeb4JiI0
    寧ろ「戦え!」が二つあるのに驚愕w

    205 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 00:24:30 ID:vIjdTQa20
    >>202
    少ないのか多いのか
    等身大よりは多そうだけど

    206 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 00:58:10 ID:7Cntafk20
    あとはしーまさまくらいだな。

    207 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 06:22:57 ID:12ZRJvrk0
    >>205
    少ない多いは人それぞれだけど、個人的には少なくはないと思う
    戦え!(ryの二つやGOC以外はどれも話数が結構あるし全部やったらかなりの量だと思うしさ

    いや、Dr.ヘルNeoも長いっちゃ長いんだけどあれは無限ダンジョンものだしな……

    208 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 08:06:33 ID:u6EkCb2M0
    >>205
    本気で等身大は冬の時代なのか?
    巨大より活気づいてた頃はどこへ……。

    209 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 09:46:33 ID:ZbDJDh1s0
    版権等身大は、もう少しにぎわって欲しいな。

    210 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 09:53:57 ID:12ZRJvrk0
    >>208
    【EternalPrism】
    【ハート・トゥ・ハーツ】
    【光の戦記譚 First Cross】
    【電光石火ヴォルター外伝的SRC『男爵の野望』】
    【ThirdWorld】
    ※【ZII】 【ZN】 【ザコザコダンジョン】

    これはマジで冬の時代かもしれんね
    8つあるうち3つが無限ダンジョンだから困る


    211 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 10:40:25 ID:HOfGCqxw0
    今年のGPは凶作の悪寒

    212 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 10:44:22 ID:gl602/I+0
    >>210に加えて、聖闘士錬金以下略の名前も挙げておく

    213 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 11:20:51 ID:QqX9gE/I0
    蒼龍剣Zもあるし質では等身のが上じゃね?

    214 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 15:53:38 ID:tcyxe8+o0
    相変わらずオリジナルシナリオは活気付いてるよね。今年度の版権巨大は頑張った方じゃない?
    版権等身大は確かにちょっと元気ないかな

    215 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 16:28:22 ID:LU+DChco0
    等身大はアニメやゲームのキャラの共闘物は良く見かける
    だが、特撮メインは蒼龍剣Zぐらいしか見かけない
    やっぱ、特撮系はアイコンの少なさが原因だと思う
    最近の特撮ってあんまりアイコン無いし

    216 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 16:50:38 ID:hXIyoo/g0
    アイコンだけの問題じゃないと思うけど。
    原作の話数が多いのも、データやシナリオで扱う際にネックとなる。
    響鬼や電王はキャラクター性が抜群に高かったから、データやアイコンがきちっと揃っていれば使う人も出てくると思うんだがね。

    217 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 16:54:18 ID:byUdi3nU0
    >>216
    キバも負けてないよ。

    218 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 17:01:46 ID:JAFL6xmA0
    キバは割り切ってどっちかの時代切り捨てないとキツイのが難点か
    電王なんかはいるだけ参戦がすげー簡単だけど

    219 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 17:27:46 ID:SKf/FpkU0
    >>217
    >>218
    名護さんと音也はよかったけど、渡はかなり不人気だろ
    ……渡だけ出さなければいいだけか

    220 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 19:32:04 ID:O2OM4Wtw0
    >>219
    いいからアンチスレに引き篭ってろ

    221 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 21:04:49 ID:wBj32TUY0
    だが過去編と現代編の物語を交互に進めるというのはゲーム的に面白そうだ。
    電王と組み合わせた場合、ジャンルがRPGだったら
    イベントが起きるたびにチケット手に入れて時間超えて謎解き…みたいなのができそうだけど。
    でも電王って時間改変はいかなる理由でも犯罪だから飛んだ先で解決できないとか面倒だ。

    222 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 21:07:49 ID:12ZRJvrk0
    聖戦みたいに地上よりもダイソード編をプレイさせろとかそんな風になりそうな気がするぜ

    223 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 21:39:50 ID:O2OM4Wtw0
    >>221
    飛んだ先で行われる時間改変を阻止するって流れにすればいいだけでは

    224 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 23:27:46 ID:y1QSSSeE0
    電王とキバは、やり方は違えどどっちも「過去と現在を行き来する話」だから、
    うまく組み合わせれば面白くなるかもしれないなあ。
    良太郎達が過去を行き来して、昔のキバ関連キャラと接触しながら、現在のキバ関連キャラと触れ合うとか。
    てきとうなところでクライマックス刑事でも入れたら結構盛り上がりそうだ。

    225 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 23:49:49 ID:1e/Zuwug0
    キバは過去編現代編両方で共闘できれば楽しそうだ。
    音やんが昭和ライダーを率い、渡が平成ライダーになだめられて。
    マサオ?22年後のヒーローに期待しよう。

    226 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 00:11:12 ID:PD5aatlY0
    面白そうだけど、音やんと最初に打ち解けれそうな、昭和ライダーって誰だろう?

    227 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 00:15:48 ID:ZxFcml0A0
    時代的には光太郎と共闘させたい所だな>音也

    228 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 00:23:25 ID:QM57mh0+0
    RX時の光太郎なら音やんと仲良くなるのに違和感ないなw

    229 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 01:05:44 ID:CLIqAqkA0
    つまり歴史上の元祖強化服ライダーがイクサになるって事か

    230 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 01:19:47 ID:ZxFcml0A0
    ライダーマンも強化服じゃなかったっけか

    231 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 01:25:58 ID:CLIqAqkA0
    >>230
    でもライダーマンは腕が機械だからサイボーグの仲間だろう。
    Xもそう。

    232 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 02:38:23 ID:PD5aatlY0
    だが、プロトイクサが本郷とかに改造されて一気に現代編並に強化されそうだ

    233 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 14:14:37 ID:WHOLEHqI0
    イクサは実は地球製コンバットスーツ、と設定して宇宙刑事シリーズと共闘させると面白いかも
    過去編なら放映時期的にも近いし

    234 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 14:35:54 ID:ZxFcml0A0
    主にシャリバンを参考に作ったんですね

    235 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 21:13:06 ID:sG6TPPKQ0
    うぱさんが新作出してる!!!1

    236 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 21:50:24 ID:rcB9sAmQ0
    おお、懐かしい人が。
    しかしFirefoxだと、右クリックでリンク先を保存しても、
    まともなデータが落ちてこないな。

    237 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 22:00:03 ID:V1ErWGEk0
    ってか、自分をシナリオのキャラクターとして出してるところを見る限り激しく地雷臭さがプンプン臭うのだが……
    とうとうこの人も末期なのだろうか。

    238 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 22:12:45 ID:i0NB879c0
    ウパは初期の頃からそんなんだぞ

    239 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 22:13:11 ID:e9Sswhrc0
    >>237
    おまえはなにをいっているんだ?

    うぱさん相変わらず天才すぎた。

    240 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 22:15:27 ID:V1ErWGEk0
    そうなのか? FFAしかプレイした事ないからそうは思わなかったんだが……
    ぬわっ! メッセでさらに寒気が!! かつてのシャアペンと同レベルじゃねーかこれじゃ。

    241 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 22:17:10 ID:F63lFIto0
    >>237
    いつものことじゃないか
    今やったら地雷にしか見えんのかな

    242 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 22:42:31 ID:AbbOUOvU0
    馬鹿だなー
    ウパたんはこの本物なんだか演技なんだか解らん病気加減が売りなんじゃないか
    FFAも一見まともそうに見えるけど、スコールを作者に置き換えてみればいよ
    本質的には同じものだから

    しかしやっぱりアイリスはいるのね。風化してないんだな、流石w

    243 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 22:46:05 ID:V1ErWGEk0
    ム……ゥ……なんだか分からんが凄い擁護だ。
    しかし、全然うらやましくないのはどうしてだろう……?
    ま、いいや。後で感想聞かせてくれ、俺はとてもプレイする勇気は無い。

    244 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 22:50:32 ID:42fixEcM0
    とりあえずプロローグ時点で腹筋が崩壊した。
    クソ長すぎるテロップとか反則だろう
    ユニットが空アイコンだらけなんでそれを入れてから再度プレイしよう



    245 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 23:15:31 ID:g7LhDNFQ0
    >>243
    プレイしてからけなせよw

    …いろいろ出来は荒いけど、このパワーは流石だな。圧巻だよ。
    今は小ぢんまりした、型にはまったシナリオばかりだからなー。
    久々に大笑いした。

    246 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 00:16:56 ID:H6oYcBMk0
    エロネタやばすぎるってか、作者病気シリーズ認定してもいいな

    247 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 02:29:12 ID:QGXNOo7g0
    >>245

    248 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 02:33:34 ID:QGXNOo7g0
    途中送信orz

    >>243の……ゥ……文章をよく見て欲しい。
    何か疑問に思わないだろうか。

    そう、「……ゥ……」の部分である。
    ここから文字をさらに抜き出すと・ゥ・になる。
    聡明な読者はもうお分かり頂けるだろう。
    >>243は既にウパ氏のシナリオに魂を惹かれているのである。

    249 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 03:38:36 ID:YctOK1320
    よし俺も参考にしてシナリオ作ってくるよ!

    250 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 03:53:22 ID:AfNCddBg0
    そうだね、参考にすればいいんじゃないかな
    ある種、ホチキス〜と似たような位置に存在するシナリオだから
    話題にはなるよ

    話題になった後の事は知らん

    251 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 10:19:40 ID:H6oYcBMk0
    ガンダム無双みたいなシステムだな

    252 :名無しさん(ザコ):2009/01/27(火) 05:18:58 ID:1kB1defQ0
    >>251
    同じこと思たw

    ウパロボ18の頃からやってるが、相変わらずのノリで安心した。
    俺もうぱさんくらいのカリスマライターになりたいぜ。

    253 :名無しさん(ザコ):2009/01/27(火) 10:02:52 ID:GM/CYCaI0
    うぱさんかっけー。

    254 :名無しさん(ザコ):2009/01/27(火) 17:59:51 ID:GKAK0YsY0
    うぱろぼ360やってみた感想
    うぱたんマジパネェッス
    いつもより杜撰な部分が目立ったので、そこが残念だったわ
    アイコンガラッガラなのにThumbs.db入ってるところとかさ


    255 :名無しさん(ザコ):2009/01/27(火) 22:02:35 ID:wetq2RIA0
    #Thumbs.db

    ちょwwwwwww

    256 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 17:41:24 ID:+4+Y5A9k0
    涼宮ハルヒの超大戦、ハルヒ&コードギアスかと思ったら
    いきなり武蔵が出てきたりして驚いた
    荒削りではあるけど、readmeの参戦作品見る限り王道っぽいものを目指しているようなので期待
    版権シナリオはいくら増えてもらっても嬉しいしね

    しかし、版権等身大の方は、錬金が頑張っているとはいえ元気がないなぁ
    ラスイグと祝福の風の続きマダー?

    257 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 01:37:02 ID:0NWeoGvI0
    ThirdWorldやってみた。

    ちとバランスがアレかな。
    序盤から人数が多いから敵数も多いんだが、それが逆にだれる時も。

    後、なのはルートだと、訓練所次第では2話目開始時点でレベルインフレが起こせてしまう。
    こればっかりは平均レベル制の弊害だなぁ。

    遊びでなのはを1話終了時点で65まで上げてみたら、
    2話目でユーノがそれより上のレベルで加入して吹いたw
    まぁ、これはこれで面白いのでインフレしたまま進めてるけど。

    まぁ、ストーリーは好みだし、続きが楽しみな作品が出来たよ。

    258 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 12:50:23 ID:8S+hCYeY0
    プレイしてみたが、なんつーか……ラスイグの影響受け過ぎで萎えそう>ThirdWorld
    シナリオや演出は良いんだが、システムとかそこまで同じにしなくてもいいじゃんって部分もあるなぁ。
    もっと自分のカラー出さないと二番煎じにしかならないと思うんだが。

    >>256
    すくろ京瀬氏はまだSRCを弄ってるみたいだが、彩華氏は完全に音沙汰なしだからあまり期待できない……。
    丸投げ管理人はやってるんだけどねぇ。

    259 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 17:59:45 ID:mon+ZL6w0
    素材管理はやってるけど、シナリオ更新しない人っているよね〜
    シミュレーションRPG大戦の人とか、更新するのかな?

    260 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 19:37:19 ID:liX9ESuc0
    >>254
    Thumbs.dbってアイコン多い方が出来にくいんじゃないのか?
    俺の環境ではそうだったが。

    261 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 19:38:47 ID:jvZv99Ns0
    出来るかどうかはサムネイルを使用するかどうかと保存するかどうかだろ
    ファイル多いほうが作るメリットあるんだから

    262 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 00:56:37 ID:WP/vKB/k0
    >>260
    お前は何を言っているんだ
    そんなもん公開する前に消しとけよって話だろ、多分

    263 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 12:30:29 ID:CBT9a9Vw0
    涼宮ハルヒの超大戦やってみた

    ベアー号の隠された機能吹いたw
    あと、アイコンないとかの会話がメタすぎて逆に笑ったぞ
    システム的なことは、それ専用のオリキャラで説明させりゃいいのに

    264 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 20:00:51 ID:XRA6N+8U0
    涼宮ハルヒの超大戦の
    ギアス勢の空アイコンって
    昔、沖の小島だかなんだかってサイトに
    あったよね?
    閉鎖しちゃったん?

    265 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 20:12:25 ID:Hku5P35U0
    戦略シミュは大好物なので新着のAraratをとりあえず一周やってみたぜ。

    システム的なものはほぼKOEIそのままって感じ。
    信長とかに慣れてる人はとっつきやすいだろうけど、そうじゃない人は
    覚えること多くて投げちゃいそうだな、というのが第一印象。

    自分は内政大好きなので都市を成長させてるだけでも楽しい。ずっと内政していたいぐらい。
    しかしシナリオの目的は地方の武力統一、CPU勢力も頻繁に他に攻め込むので
    あまりうかうかもしていられない。

    戦闘バランスは序盤は悪くないけれど、ゲーム全体の兵士数が増えてくるとだんだんだるくなってくる。
    兵数は基本的にHPにしか影響を与えないので火力がとにかく不足してくる。
    1万越えの歩兵に篭城されるとマジうざい。弓兵攻撃力なさすぎ。
    攻城兵器とか欲しいよママン。あと眼鏡の魔法使い凶悪すぎる。

    リリース直後にしては致命的なバグも見当たらず、全体としてはかなり楽しめたのだけど
    ゲームの進行には特に影響なかったけれど、いくつか気になるバグもあったので、一応書いとく。

    ・在野武将ステを見たあと、自軍武将ステを見ようとすると在野武将ステしか出なくなる。
    ・某勢力の坊ちゃんの「こいつ親父の仇だから俺に切らせてくれ」ってのを承諾した後、登用他の選択肢が出る。死んだんじゃ?
    ・姫様のお茶イベントが繰り返し起きる。そんなに家族になりたいのかとw

    次回以降で他の勢力のイベントも増える予定らしいので、期待して待ちたい。

    266 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 20:22:22 ID:obwjUIBw0
    >>265
    ・セーブを選んでインターミッション画面に戻ると、何度でも報酬を与えられて忠誠度を上げまくれる
    ・敵武将が0の都市に攻め込むと敵全滅にならないのでクリア不可能になり、撤退するしかなくなる

    というバグもあった。
    つか、流言とかの「成功すると思います」とかぬけぬけと言い放つところまで再現しなくてもよかろうと思ったw

    267 :名無しさん(ザコ):2009/02/01(日) 13:35:22 ID:KrlFpBaA0
    >>264
    閉鎖したみたいだな<沖の小島
    あそこって、ガン×ソードのアイコンもあったんだが残念

    268 :名無しさん(ザコ):2009/02/01(日) 21:59:18 ID:zfEdwY7w0
    >>267
    そっか・・・・・・
    一応、全部保存してあるんだが
    ガンソのヴァンとか埋もれさせるには惜しい出来だなぁ

    269 :名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 20:40:09 ID:oo8miZvg0
    久しぶりにロボダンやってた。

    主力がガクセイバーとブライガーとフランクになった。カオス。

    270 :名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 19:07:06 ID:yAhKV34E0
    >>265
    最大のバグは火計の消費ENが2であることじゃないかと俺は思うんだ
    火計+指導バンザイ
    あと敵の武将は多い方が兵力分散してくれて蹴散らしやすいってのはどうかと思った


    271 :名無しさん(ザコ):2009/02/05(木) 18:11:52 ID:WspLzXQ+0
    機動戦士Zガンダム〜STRAYSHEEP〜をやってみたが、原作再現が中途半端で一寸酷いなあ。
    「カートリッジ!」なんかは絵映えさせてなんぼのシーンなんだし、それだけ中途半端に再現されても。

    そんなシーンが山盛りすぎて、Z全部知ってます、みたいな人のみが対象すぎてちょっち。
    せめて原作再現するなら手を抜かず再現せーよとおもう。
    物語の断片だけ配置するんじゃない。

    272 :名無しさん(ザコ):2009/02/06(金) 04:15:27 ID:5nzNE5GM0
    SUMMNER-イレギュレーション
    やってるんだが難易度はハードとはいえ敵強すぎる・・・
    更新話の青竜は何とか倒せたがその次のカウボーイ無理ゲー

    そこ等の雑魚から殆ど経験値貰えなくなったから先進んだら
    こっちの平均命中率30%前後、相手は100%て・・・
    火力も段違いだし、倒せた人にレベルと戦法を聞きたい

    そもそも満月のボーナスタイムといい、主人公の命中率がそこらの雑魚以下なのは
    何とかならんのか。経験値3倍でもこっち命中率0%じゃ意味ねー

    273 :名無しさん(ザコ):2009/02/06(金) 06:59:27 ID:KkBNYRp60
    >>272
    味方強化系のスキルを全部揃えておくと結構楽になる
    15%程度とはいえ命中率が上がるスピードブレスは主力の味方に使うとかなり良い感じ
    味方で誰を動けなくさせるかによって、ソフトで主人公の耐性を変えるといい
    後は運要素か
    ただ、そこで詰まるんだったら今更だとは思うが難易度変更をお勧めする。次の学校での戦いなんかカウボーイの比じゃない。
    ノーマルとハードでなんとかリリース中の2話までクリアは出来たけど、命中率100〜80%のノーマルに比べてハードは本当にマゾゲーだと思う。
    ノーマルで予習してて速さ・体力中心で上げているからここまで出来たようなものだし
    ついでに主人公が使い物にならんのはハードだけだよ。ノーマルじゃ普通に攻撃ダメージが他の悪魔の2倍近くある

    274 :名無しさん(ザコ):2009/02/06(金) 07:13:00 ID:KkBNYRp60
    おっとレベルを書き込むのを忘れていた
    曖昧にしか覚えていないけど、カウボーイに勝利したときのレベルは約21
    仲魔はグリフォンとエンジェルとネコマタだったとおも
    インストールソフトで強化してたと思うけど、2話の終盤で作り直したから正直よく覚えてない

    かなりスキル選びに頭、やり直しに精神力使ったから覚えていると思って書き込んだけど、案外覚えていないもんなんだなぁ
    スマソ

    275 :名無しさん(ザコ):2009/02/06(金) 10:01:42 ID:+EFg1C/Y0
    青竜からして
    かなりムズかったからなあ
    多少は装備と戦法でカバーできるとはいえ
    運にも頼らないといけないし

    276 :名無しさん(ザコ):2009/02/06(金) 15:34:03 ID:PbNt108Y0
    SUMMNER-イレギュレーションやってみた
    これ、かなり面白いな
    キーボードとマウスの切り替えがちょっと面倒だけども
    戦闘、演出、話ともに今のところ申し分ねーや
    キャラ絵の癖が強かったから、敬遠してたのが勿体無いくらいだ
    ノーマルで結構歯ごたえあるから、ハードは怖くてできないけどさ

    277 :名無しさん(ザコ):2009/02/06(金) 16:42:50 ID:5nzNE5GM0
    >>273-274
    d そこまでノーマルと差があるとは思わなんだ
    インストールソフトが鍵みたいだけど下手に選ぶと弱点大幅に増えるし難しいな
    レベル17だったから20くらいまで上げてみるわ。経験値稼ぎで暫くかかりそうだ

    金ひたすら余るからメガテンみたいに全書欲しいなと思ったり思わなかったり

    278 :IeWEKTvJsFsh:2009/02/06(金) 20:26:44 ID:lIewV9dg0
    81c798ecb5

    279 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 22:17:07 ID:KuDTD7gk0
    シンがプロデューサーになったようです

    シンプロって書くと新しいジャンルみたいだな

    280 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 22:23:42 ID:y9vIX6OY0
    プロが目立ってるSRCシナリオというと
    Gロボ大戦としーま様かな
    あとスパロボオルタの終了処理

    281 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 23:34:04 ID:xeZR4O4U0
    しかし、プロはGSCのデータだと鉄壁便りだから
    後半になるにつれて凄く使いにくくなってくるのがなぁ

    282 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 23:43:18 ID:uBEIpAnc0
    たまには甲児が目立ってもいいはず

    283 :名無しさん(ザコ):2009/02/08(日) 00:20:57 ID:EtXXb0lE0
    鉄也くん、グレートじゃ無理だ

    284 :名無しさん(ザコ):2009/02/08(日) 00:34:10 ID:pDqs0NDs0
    >>275
    ムズいんだよな、強いんじゃなくて
    個人的にああいう敵は好きだ
    失敗した後で、本物を見極めきれたときはある種のアハ体験を感じた

    285 :名無しさん(ザコ):2009/02/08(日) 00:45:49 ID:NszMjAyA0
    >>281
    装甲値だけ見れば2400だったか、凄い分厚そうに思えるのにな
    回避重視や複数乗りに比べれば徐々に霞んでいくのか

    286 :名無しさん(ザコ):2009/02/08(日) 01:37:07 ID:T+MrvxxA0
    後半は敵の攻撃力も上がるから装甲はあまり重要じゃなくなるんじゃないか
    前半は頼もしいけど

    287 :名無しさん(ザコ):2009/02/08(日) 09:30:14 ID:HPRHgogY0
    頼もしいどころか殆どの攻撃が通らなくて素じゃ出せないな

    後半でもザコ相手なら不自由しない硬さだし
    HPもそこそこあるので鉄壁使えばボス相手でも結構生き残れる。
    3Pで自分に有利なレンジに入れるから
    場合によってはカイザーよりタフ。

    288 :名無しさん(ザコ):2009/02/09(月) 23:02:50 ID:dqfLX2fo0
    ThirdWorld
    敵も味方も多すぎて本気でダレるんだがどうにかならんか

    289 :名無しさん(ザコ):2009/02/09(月) 23:08:59 ID:tc5cXAk60
    ぶっちゃけここに書いてもどうにもならないだろ、jk

    290 :名無しさん(ザコ):2009/02/09(月) 23:52:41 ID:OGV5/IfE0
    片方の分岐だけで味方20人、敵の戦力は約60か。
    別ルートも似たようなもんで、たしかにこりゃダレるわな。
    初作品だから難易度と快適度の違いをよく分かってなさそうだな。

    291 :名無しさん(ザコ):2009/02/09(月) 23:57:56 ID:fIusJ8Bg0
    ラスイグもそれくらい居たような気がするな
    もっともあっちはJSDっていう前身はあったが

    292 :名無しさん(ザコ):2009/02/10(火) 01:21:30 ID:7x4sLD9w0
    ラスイグは大所帯になるのを防ぐ為に分岐を設けてたみたいだがな。
    合流する前、序盤から十数人の大所帯ってのはどうかと。しかも全員強制出撃。

    293 :名無しさん(ザコ):2009/02/10(火) 02:09:08 ID:cWne7u5c0
    心なしか話が全然進展していないようにも見える

    294 :名無しさん(ザコ):2009/02/10(火) 02:13:28 ID:zZ79omJ20
    聖闘(ry更新してるな。
    牛さんの口調に違和感を覚えるのは俺だけか。
    嬉しいけどな!かっこよくて。牡牛座的に

    295 :名無しさん(ザコ):2009/02/10(火) 06:05:08 ID:n0NeUNWo0
    >>291
    システムというか構成が同じだから比較されるのか?
    ラスイグはルートの片方は10人未満だが、ThirdWorldは片方のルートだけでその倍はいるなぁ。
    >>292も挙げてるように全員強制出撃だから、釣り合い取るため敵の戦力も無駄に多い
    これは素直にOrganize使っとけってレベル。

    296 :名無しさん(ザコ):2009/02/10(火) 20:24:54 ID:gdbF8urQ0
    スパロボオルタ、ここでカイザー合流か
    カイザーノヴァも搭載してくれるとは

    297 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 14:56:30 ID:CbNvh4lo0
    地味に更新ラッシュが凄いな

    298 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 23:24:02 ID:OImAcspg0
    どうでもいいが、しーま様といいMIといいオルタといい
    荒廃した世界観の版権シナリオが多いけど流行ってるんだろうか
    俺はそういうの好きなんで嬉しいけど

    299 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 00:55:42 ID:ve1mT49s0
    MIは荒廃ってか再生途上世界って感じだがな
    やっぱ、本家の様な世界観だと二番煎じになりやすいのかな?

    300 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 01:09:17 ID:tjSUPkMQ0
    時代は世紀末な方が物語をヒロイックに語りやすいんだよ。

    時代は平和が続いて50000年、その中で世界平和をまもるために悪の組織を探して周囲を破壊する少年とロボの話とか読みたいか?

    301 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 01:28:03 ID:p/3hXNLE0
    >>300
    ぜひ読みたい

    302 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 07:13:56 ID:HoAGwKSM0
    >>301
    俺も読みたいけど、それは書くのが難しい気がするぜ

    303 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 08:50:05 ID:rZQybN+E0
    >>300
    それでも問題ないが、「周囲を破壊する」という表現を使うところが何か引っかかるな。
    まぁそれは置いといて、世紀末極まりない世界観でないと生きない作品が参戦していないのに
    世紀末な世界観に走るシナリオよりは、そっちの方が興味はある

    304 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 10:21:43 ID:uvDR+BNI0
    平和な世界の中で平和を守る正義の味方っちゅうと、結果として落ち着く先は聖杯戦争になりそうな気がする。

    305 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 11:25:19 ID:ve1mT49s0
    >>300
    けど偶には、時代は平和が続いて50000年、
    突如その平和を乱そうとする悪の軍団と戦う少年とロボってのがやりたいな

    306 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 14:36:41 ID:xgGnHYlU0
    >>305
    平和ボケしてる世界は突然の危機に大混乱
    でも襲う側の悪の軍団も微妙に平和ボケ入ってる
    そして平和すぎて闘争への憧れが高まりすぎな主人公が爆発する

    という外道物語をですね

    307 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 15:02:55 ID:ve1mT49s0
    >>306
    ギャグシナリオに飢えてるのか?

    308 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 16:38:31 ID:L7mngvDc0
    >>304
    ロボならともかく、等身大だと基本的に世間周辺しか守ってない(もしくはそう見える)ヒーローっていくらでもいると思うんだが
    勧善懲悪もののロボでも悪の組織が攻めてきて、よそに攻めに行ったら守りに行くって話が基本の気もするけど


    309 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 18:24:19 ID:tjSUPkMQ0
    オーレンジャーにあったな。他の国も侵略してるシーン。
    なんで日本だけを狙うのか不思議だった子供心にあの描写は斬新だった

    310 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 20:04:27 ID:YEBppvYY0
    他の国は他の国でちゃんと狙われてるさ。アメリカだと日本の戦隊にとてもよく似たヒーローが毎年戦ってる。

    311 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 20:33:52 ID:XhWUh7RI0
    フィリピンには宇宙刑事らしき人やスパイダーマンらしき人がいるそうだ
    それにタイにウルトラ兄弟が来たことがあるらしい

    312 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 21:36:20 ID:ZGUBAfrk0
    アメリカはそれこそ現役スーパーヒーローの宝庫だろ。
    世界各国にヒーローはいるさ。


    313 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 23:20:54 ID:+vrAtgp60
    メカンダーロボは割とその辺シビアだったな
    メカンダーロボは確かに単騎で戦線を引っ繰り返せる戦力を持ってるけど
    メカンダーロボが一箇所で頑張ればその他の戦線が崩される、って感じで

    314 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 23:27:32 ID:K7x+Sa+g0
    バルディオスなんか大局的にはほぼ無力だったぞ
    むしろいざと言うとき役に立たないのがバルディオス

    315 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 23:45:37 ID:tjSUPkMQ0
    たった一騎のオーラバトラーで戦局が変わるなら、この戦争はとうにおわっていよう、というやつだな

    316 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 23:58:29 ID:HoAGwKSM0
    スパロボじゃたった一騎のオーラバトラーで戦局が変わりまくりだったけどなw
    サーバインをもっと量産すべき

    317 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 00:14:52 ID:codr+ByY0
    たった一機では宇宙怪獣の群れを指定範囲内に侵入させないのは難しい

    318 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 04:37:26 ID:5l76Ear+0
    TVゲッターもゲッターの活躍ってより竜馬達の工作活動のお陰に見えたり
    ダルタニアスも各惑星の諸侯が同調して戦局引っくり返した感じだし
    半分は敵に付いてたけど


    319 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 01:17:49 ID:vQZCOq9Q0
    コンバトラーは和平派のクーデターが失敗してたら地球あぼんだったし
    ボルテスはボアザン星の革命のどさくさで勝ったようなもんだしな

    320 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 01:45:29 ID:EQVnk+UE0
    勝つには勝ったけど
    大局的に見たらほとんど活躍しなかった主人公っている?

    321 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 02:16:52 ID:CjHvrYQg0
    FF12のヴァン

    322 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 02:36:46 ID:2OAvuays0
    剣鉄也。
    最終回限定で。

    323 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 02:39:08 ID:+JyBhIuE0
    >>320
    コウ=ウラキ。カミーユ。
    あとアクシズをとめたのがノーカウントならアムロ。

    324 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 02:45:19 ID:CjHvrYQg0
    コウはともかく、カミーユは超一流のネームド・キラーじゃないか

    325 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 03:38:13 ID:EQVnk+UE0
    マクロスの輝とかナデシコのアキトとか

    326 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 08:52:17 ID:p+5gRxE+0
    そろそろココがシナリオ感想スレだっていう建前を思い出してもいいと思うんだ

    327 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 11:13:42 ID:fsU1fDhY0
    取り合えず、たまには版権ロボ物で非荒廃な世界観のシナリオがやりたい

    328 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 19:57:51 ID:9Qna9EcU0
    版権ロボ物で敵味方誰も死なないほのぼのシナリオがやりたい。
    ティターンズも町の不良レベル。

    329 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 20:17:04 ID:CSLPrUqU0
    人が死なないと人員整理がし辛いんだよな。
    SDガンダムとかならいけるか?

    330 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 20:25:27 ID:CqKra5rs0
    最終登場シナリオでも「覚えていやがれ〜」で、戦闘後に
    予算使い果たしたなりもう飽きたなり逮捕されたなりの理由つけて
    フェードアウトさせればいいと思うけど。

    331 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 21:11:25 ID:syOFrHaM0
    なんという最終話での味方増援フラグ……!

    332 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 23:13:37 ID:CSLPrUqU0
    予算吹いた。
    版権なら声優の高いキャラから消していくのか……。

    333 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 19:12:51 ID:GVcKes2s0
    その昔「超力ロボガラット」というアニメの敵組織に「みやこおち」という処罰制度がありましてね……

    334 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 20:16:21 ID:X2fmXPNc0
    >>333
    ガラットは>>328のいう世界観だったのだが、後半ドリアル星人という
    洒落にならんリアル系侵略宇宙人軍団が登場し、それまでのヌルい敵組織の
    ボスを惨殺したんだよなあ。失敗した身内の幹部も容赦なく北斗の拳ばりに爆殺処刑。
    ドリアルの指揮官のハッヘラはヤン提督の中の人だった……。

    335 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 00:36:02 ID:D3zLWyM+0
    ロザリオーきたな

    336 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 00:54:08 ID:wnJGPICQ0
    オルクキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!

    337 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 01:07:06 ID:IF8R4k0A0
    ザビ家を横浜の青葉区に住む893にしてなんか作ろうと思ったけど
    ロボット出す流れ思いつかなくて一日でポシャった

    338 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 01:08:34 ID:wnJGPICQ0
    ガルマくん……

    339 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 01:48:19 ID:0nNgxhIs0
    ザビ家を横浜に持ってくるという発想は評価したい

    340 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 07:23:54 ID:eFNRZ/zs0
    アー・オーバ・クーか(笑)
    ここはSDガンダムにしてポケモンかメダロット共闘とかどうだろう?

    341 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 12:02:29 ID:HfZPH0Ks0
    ルートフォルダにセーブデータそのままで配布する奴がいて困った
    結構長年やってるはずのライターなのにこういう凡ミスされると萎える
    あとThumbsもね

    342 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 13:14:35 ID:kcOaz0do0
    うわあ…ごめんよ

    343 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 14:22:06 ID:TooCqxIc0
    ふと思ったが、セーブデータ配布してて何か役立つことってあるのか?
    一応フォルダ作って置いてるが、知り合い皆付けてないからなぁ……。

    344 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 14:48:03 ID:yTUkhlbY0
    長編なんかだと途中から始められるってことじゃね?
    最初からやってたけどフォルダを消失した人なんかが
    また最初からやるのが嫌だから、とか…

    …必要なのか?

    345 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 15:06:53 ID:FGbpyBC+0
    メチャ難しいときなんかに
    作者の野郎がどんな状態でクリアしてんのか知りたいとか……

    346 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 15:17:22 ID:Xhw0FDoY0
    一時期、一部で添付しろって妙に言われてた気がする。
    難易度の高いシナリオだとか分岐の多いシナリオだとか2周目を想定してるシナリオだとか
    本体の仕様変更に対応だとかシナリオの仕様変更に対応だとか
    環境によってプレイヤーのセーブデータが何故か読み込めなくなる事態に対応だとか
    色々あるんだとさ

    347 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 15:40:23 ID:G+9M65Os0
    そういやヴァルゴがセーブデータ添付してないってんで叩かれてたな

    348 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 15:43:57 ID:FGbpyBC+0
    まあ使ったことないしいらんよな

    349 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 15:47:32 ID:FGbpyBC+0
    あ、リレーなんかだとあるといいかもしれない。
    自分と違う進め方をしてるデータでは難度はどうか、とか

    350 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 16:06:19 ID:t5ORx7+k0
    製作者としてはむしろプレイヤーのセーブデータを送って欲しい

    351 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 16:09:13 ID:kZaOlrAI0
    常に資金を真っ先に改造する俺のデータはとても送れたもんじゃないな

    352 :sage:2009/02/17(火) 16:56:40 ID:j7Gw4sEk0
    サンプルセーブデータについては自分としても賛否両論あるけど基本的に使わないな。
    それもそうなのだがシナリオクリア後のクイックロード確認は俺は不要というか興が削がれるな。
    クイックセーブもリスタートもコマンドとして存在してこれ以上何をやり直すんだよ、と。
    いちいちやり直すような分岐要素や隠し要素があるんだったらそれこそネタバレファイルでも用意しておけばよいと思うのだが。

    353 :352:2009/02/17(火) 16:59:14 ID:j7Gw4sEk0
    お目汚しすまん。ものすごい失態やっちまった。
    もともとこのスレ一番上に上がってはいたんだけど


    354 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 17:17:52 ID:FGbpyBC+0
    俺は削がれないな。
    シューティングとかアクションとかの
    「STAGE CLEAR」みたいなもんだと思う。
    勝利条件満たしても第二第三の条件で続くなんてザラだし、
    盤上の戦況を頭からクリアして話だけを楽しむための合図になってる。

    それにうっかりミスでクリアしてしまったのを即座にUndoできるのは大きいと思うよ。
    SRC起動だって一瞬じゃないし

    355 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 17:49:42 ID:9hulXGzM0
    クリティカル出せば倒せる撤退ボスを
    倒すときに凄い便利です>敵全滅時のクイックロード

    356 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 20:25:13 ID:GT7MN00w0
    最後の行だけ同意できるが、シナリオクリア後のクイックロード確認はやっぱ俺としては欲しい。
    実装されていないのに、撤退要素関連ついてたシナリオ遊ぶときマジでしんどかったし…
    あと>>354の言ってる、合図としての効果も中々のもんだと思う

    357 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 21:06:23 ID:TooCqxIc0
    結局賛否両論で役に立ちそうなものは付けておいた方がいいってことか。
    辞典とかBGM固定機能とか。

    要らないって機能尽く排除したら何も残りませんでしたってなりそうだw

    358 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 21:11:09 ID:K2JQibc60
    マップ上にマーカー置くやつは「要るよ!」ってひといるんだろうか

    359 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 21:25:31 ID:f860wcfQ0
    居ないと思うよ。俺も自シナから外したし

    360 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 21:39:51 ID:kQajBMWs0
    マーカーが重要になるSLGってどんなの?
    スパロボでは「敵の射程内に入らない」くらいしか思いつかない

    361 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 21:45:28 ID:t5ORx7+k0
    マーカーより最近のFEに搭載されてる行動範囲を出しっぱなしにする機能の方がありがたい

    362 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 21:46:21 ID:IF8R4k0A0
    最近のFEはオートで攻撃範囲出してくれて超便利です

    363 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 23:37:43 ID:a37IucpU0
    ロボダンやってる時に射程8マスの某先生とかと戦った時には
    さすがにマーカーが欲しかった。


    364 :名無しさん(ザコ):2009/02/18(水) 07:07:33 ID:9N4FgTtE0
    異文化更新来てるな
    しかし最近このシナリオ完結したら引退しますって人を多く見かけるなぁ

    365 :名無しさん(ザコ):2009/02/18(水) 07:48:23 ID:tVGtxJQs0
    幼馴染寝取られ(予定)シナリオも来てた

    ネタ抜きで有望な新人が育ってくれないとマジで廃れていくぞ
    しばらくは大丈夫だろうが

    366 :名無しさん(ザコ):2009/02/18(水) 10:27:02 ID:kg67gwPI0
    有望な新人ってどのレベルでよ

    367 :名無しさん(ザコ):2009/02/18(水) 14:02:50 ID:sOsvh+I60
    Araratが更新されてるんだが

    <仕様の変更>
    ・兵数が2000以上になると、武装火力が低下する仕様にした。

    これの意味がよくわからん。普通逆じゃね?それとも少数精鋭で行けってことなのかな

    368 :名無しさん(ザコ):2009/02/18(水) 14:27:06 ID:CcBD77Ns0
    「自分らのやり方に追随してくれる有望な新人」のことなんだろうな

    369 :名無しさん(ザコ):2009/02/18(水) 17:09:38 ID:tVGtxJQs0
    一定レベルのシナリオを完結まで持っていける新人、じゃダメか
    なんでそう穿った見方するかねぇ

    370 :名無しさん(ザコ):2009/02/18(水) 17:53:30 ID:LJg/muZ+0
    新着のスーパーロボット大戦OreってのをDLしようとしたら、
    行き成り指定されたページ(URL)は見つかりません言われたわ

    371 :名無しさん(ザコ):2009/02/18(水) 22:14:52 ID:e3w02i8U0
    >>370
    ワロタ

    372 :名無しさん(ザコ):2009/02/18(水) 22:35:49 ID:IGKMSEGI0
    もうDLできるみたいだな
    とりあえず一話しか無いんでやってみた

    なんとなく第三次を髣髴とさせる画面レイアウト
    いちおうジオン軍人なんかの名前は出てくるが国の設定なんかは全然違う
    オリキャラがMSに乗って戦う架空戦記みたいなコンセプトっぽい
    わざわざ32アイコンを選んで使ってるあたり何かこだわりがあるんだろーか

    戦闘終了後、黒い三連星が仲間になったのでオリキャラオンリーってわけでも無いらしい
    オリ搭乗のザクのみだがインターミッションで武器の付け替えが出来る模様

    話的には導入部も導入部なので何ともいえん
    なんというか全体的に懐かしさを感じるシナリオ

    373 :名無しさん(ザコ):2009/02/18(水) 23:13:10 ID:LJg/muZ+0
    版権巨大ってUCガンダム出てると何か必ずジオン視点だよなぁ
    しーまさまと言い、Oreと言い

    374 :代打名無し@実況は野球ch板で:2009/02/19(木) 01:28:22 ID:7kulPS3A0
    >>373
    ギレンの野望というシリーズをお忘れか?
    俺はサターン版の一番楽で、それ以降のシリーズはやってないけど。

    375 :名無しさん(ザコ):2009/02/19(木) 02:23:26 ID:FsdCNP+E0
    >>374
    名無しワロタ

    376 :名無しさん(ザコ):2009/02/19(木) 05:09:07 ID:meifs3Ec0
    リベリオンも次で終わりか

    377 :名無しさん(ザコ):2009/02/19(木) 06:52:14 ID:kHW0ztEA0
    >>373
    マロースをわすれるな!

    378 :名無しさん(ザコ):2009/02/19(木) 12:30:50 ID:CvGBtdwo0
    スパロボ系シナリオじゃあ、ジオン視点ばっかりだな
    UCガンダムの出てない、オルタやMI以外だと

    379 :名無しさん(ザコ):2009/02/19(木) 12:43:58 ID:NGfU+QRc0
    Oreはオリキャラが地味すぎ もっとはっちゃけて欲しい

    380 :名無しさん(ザコ):2009/02/19(木) 23:35:11 ID:7kulPS3A0
    >>379
    なんかすごく男臭いシナリオになりそうな気がする

    381 :名無しさん(ザコ):2009/02/20(金) 01:43:16 ID:nkcSJgu20
    >>377
    マロースが完結したら本気出す

    382 :名無しさん(ザコ):2009/02/20(金) 02:13:58 ID:hk8i1ysQ0
    >>381
    コミヤコサメ氏って今も現役?
    最近見ない気がするんだが

    383 :名無しさん(ザコ):2009/02/20(金) 06:29:46 ID:X6zgK9Rw0
    >>382
    ちょっと前にHP更新してたぞ。
    一応生きてるぽい。

    384 :名無しさん(ザコ):2009/02/20(金) 12:41:30 ID:GGkwF8ro0
    >>383
    マジか。あの人のアイコンが超好きで、使わせてもらおうと思ったのに
    HPが無くなっててかなり凹んだんだが……どこに移転したんだ?

    385 :名無しさん(ザコ):2009/02/20(金) 12:45:04 ID:2xm1RxEU0
    長門にハンドル変えてる

    386 :名無しさん(ザコ):2009/02/20(金) 15:03:23 ID:gRN7DfUE0
    フォシーレバラーダの更新がついに来たので
    早速落として続きを始めようと思ったら
    「ロード中にエラーが発生しました」
    のメッセージが……
    仕様変更に伴って過去のセーブデータは使えなくなったということか
    話の流れを思い出す意味でも、もう一度初めからプレイし直すか

    387 :名無しさん(ザコ):2009/02/20(金) 15:06:42 ID:YJC8GvxI0
    開発版でロードしているというオチの可能性が無くもない

    388 :名無しさん(ザコ):2009/02/20(金) 15:58:35 ID:gRN7DfUE0
    バージョン確認したら2.2.25だった
    安定版だけど最新ではないのがいけなかったんだろうか

    389 :名無しさん(ザコ):2009/02/20(金) 18:05:07 ID:GGkwF8ro0
    >>385
    うおおぉぉぉサンクス!
    知らなければ一生そのまま夏姫亭の跡地で立ち竦んでるとこだったわ。
    マジで感謝。

    390 :名無しさん(ザコ):2009/02/20(金) 21:54:05 ID:jt5m+KBc0
    【覇道天帝エクトガデス】

    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/554.html

    ある意味「派手」。
    ただ印象にとどめておきたいかというと厳しかったな

    391 :名無しさん(ザコ):2009/02/20(金) 23:11:10 ID:IZMKG+qo0
    おお、SRCオリロボ界の冥王さまじゃないか

    392 :名無しさん(ザコ):2009/02/21(土) 01:03:32 ID:EtXjF5gA0
    >>390
    神藤さんって、ほんとはとっくに狂ってたってオチなんだと思ってた。

    393 :名無しさん(ザコ):2009/02/21(土) 10:50:21 ID:YM4XoxIs0
    周囲の描写でそういう可能性を仄めかしていれば、そう捉えられたかもしれんね。
    ただそれが無いせいで狂っているのか狂っていないのかよう分からんキャラだった。
    どっちかにもっと傾いていれば印象に残ったんだけどねー

    394 :名無しさん(ザコ):2009/02/23(月) 00:32:08 ID:G0gKZlVs0
    ちょっと長文で失礼
    フォシーレバラーダ、以前の予告編である程度読めてはいたけど
    やっぱり雰囲気がガラリと変わった、というかここからが本番か
    Libフォルダ見てもデモのeveファイル名が「開幕」だったし
    そのデモとかルースとシェリルの協力技とか見入ってしまった。
    SRCだってやれば出来る子

    今後の展開がどうなることやら、ルースにもシェリルにも
    救いがあると良いなあと思ったり
    ラギスはなあ……誤解が解けても事実は消えないわけで……どうすんだ

    戦闘はとにかく、アンデッドを操る変態の堅さがただただ鬱陶しかった
    霊力使い切らせろとかふーちゃんがアドバイスしてくれたけど
    そんな余裕はなかったのでバドーダ、ゼノビア、アリアドネの必殺技で力押し
    唯一の光属性持ちのシェリルは変態に混乱させられ続けて戦力外、なにこれ
    NPCに至っては、混乱が解除されるのを待っていたら被害が拡大する
    一方でしかないので、状態異常に陥った時点で処分決定。アンデッドいやらしいです
    植物系の連中も引属性に追加攻撃といやらしすぎて何度かQLしてしまった


    変態がアリアドネはMだとか言いかけてたけど釣られないよ俺

    395 :名無しさん(ザコ):2009/02/23(月) 00:49:42 ID:AiU0N4B20
    Zガンダムが更新頻度高いわ、怒涛の展開で面白いわでたまんねえ
    このまま完結まで一気に行って欲しいな
    今最新話やったばっかだってのに次がやりたくて仕方ない

    396 :名無しさん(ザコ):2009/02/23(月) 05:55:44 ID:EmiBDbt+0
    >>395
    本人乙……といいたいところだが、この人のはストーリィよましてくれるからなあ。
    ゲームバランスがちとキッチィのだけど。

    397 :名無しさん(ザコ):2009/02/23(月) 10:32:48 ID:ry+zFHJU0
    そんなに凄いシナリオなのか
    キャラの元ネタ知らなくても楽しめるのかねぇ

    398 :名無しさん(ザコ):2009/02/23(月) 13:26:44 ID:ilQVENSA0
    あれは元ネタ知っている人の方がハードル高いかもしれん。

    399 :名無しさん(ザコ):2009/02/23(月) 16:33:44 ID:Vw3qTxsI0
    元ネタ知ってる=どのキャラが顔見知りか、が分かる位かと思う。
    Zは続編だからやるなら前作のHorizon Overからだな。あっちは戦闘難易度褒められる
    バランスだし。まぁ、終盤のあの鬼のような切り払い&S防御&援護地獄はあるけど。
    ストーリーは、Horizon Overは6話まで我慢だ。そこからだ。Zは初っ端から読ませてくれる。
    ただ、1話から油断してると普通にゲームオーバーになる難易度。あと10話辛過ぎ


    400 :名無しさん(ザコ):2009/02/23(月) 20:57:31 ID:EmiBDbt+0
    元ネタしらんでも楽しませてはくれるんだけどね。
    何せ味方と敵の機種でそんなに差がないというのもあるんだわ。
    パイロットもアムロ級ではない、ということで。

    結果として資金無限10段階改造を1話からやっても脳筋になれないくらいのバランス。

    401 :名無しさん(ザコ):2009/02/24(火) 01:15:21 ID:D0h5yjSI0
    むしろ元ネタしっとると、「もうちょっと明るくならないのか!?」って悶えたくなるよな。
    ただ、Zのほうは機体が序盤ネモクラスなんで、無双とかとは無縁だ。

    なんていうか、萌えキャラが硝煙と血味泥臭い戦いをしているというべきか。
    原作しらない人のほうが、オリキャラガンダムとして楽しめるかもしれんなあ。

    402 :名無しさん(ザコ):2009/02/24(火) 01:36:18 ID:m23dB++Y0
    死亡フラグ無視でさっくり殺してきたりするしな。Zの前のやつはラストが富野より酷い。

    403 :名無しさん(ザコ):2009/02/24(火) 01:38:01 ID:tVV6xlRA0
    意外と皆やってるのな、あれw 確かに、一見の雰囲気とは違ってすげえ真面目に
    ガンダムやってるシナリオ。難易度は高めだけど内容は面白い。本当にオリキャラでの
    作品だったら、かなり評価されてたんじゃないだろうか。あれ

    404 :名無しさん(ザコ):2009/02/24(火) 09:36:32 ID:tMN3Wlyo0
    >>401-403
    要するに、UC世界観を使って鍵キャラで
    マブラヴオルタネイティヴをやっていると認識した。

    ふうむ、ちょっと手を出してみようかしら?

    405 :名無しさん(ザコ):2009/02/24(火) 11:30:13 ID:D0h5yjSI0
    >>404
    いや、マブラブみたいな熱血とは無縁なのよ。
    Zはちょっと入ってるけど、ホライゾンは超地味欝。

    どっちかっていうと、MSイグルーか、近いのは。
    (レビューWIKIみるとわかるけど、)救いはない。

    ※展開知りたくなければWIKIは見ないでね!

    お涙頂戴でもない。
    苦しい現実があって。
    かつての友人と殺しあわなくちゃいけなくて。

    でも、そんなものは局地戦の局地戦で。
    凡百の、信念に生きてるわけじゃない普通の兵士の、普通のあっけない死に様、そんなものに感動してる人が多いのかと。

    そんなわけでやるならZをオススメしておこう。
    東鳩2のキャラとかリトバスもでるから、わりと初代よりは明るいよ!

    406 :名無しさん(ザコ):2009/02/24(火) 16:49:57 ID:x9HDJKTA0
    そうか? まぁ、確かにZは電波風子がフリーダムだったり、最近ようやく
    主人公が覚醒して魅せてくれたりしたけど。根底がダークなのはZのほうじゃないか? 復讐劇だし。
    ホライゾンは、↑に書いてあるけど凡百の兵士が生き残るために足掻いて足掻きまくる話。
    確かにイグルーに近いかも。話は2作とも読ませてくれるレベルなんで、そこは安心できる。

    407 :名無しさん(ザコ):2009/02/24(火) 17:19:54 ID:+Jk5wqaM0
    原作知らずともプレイに差し支え無いならやってみるか
    概ねシナリオも良い感じのようだし、高難度もバッチコイだ

    408 :名無しさん(ザコ):2009/02/24(火) 17:44:05 ID:jmVq/htA0
    パワポケSRCロボット大戦編
    ガンダムZZの1話再現やってるが、続きは誰も作らないのか?
    そう言えば、カミーユが精神崩壊しててジュドーはZガンダムを盗もうとするって流れは、
    本家スパロボやSRCでもあんまり見かけないから新鮮だな

    409 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 02:25:59 ID:Qye8hQz60
    ただ、クラナド勢のトモヤくんだけは、ちょっとあれだな。
    原作通りというか、原作よりもバイアスかかったDQNというか。
    いうなればジェリドポジション。カミーユはいないけど。

    410 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 13:21:49 ID:OsrcXtZU0
    主人公補正というバイアス取っ払ったら朋也はどうしようもないDQNじゃなかったっけ?
    エロゲの主人公なんてそんなのばっかだが

    411 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 15:07:13 ID:vSLrkRP60
    どうしようもないって程ではないと思う。
    不良扱いされるだけの素行の悪さと言動の乱暴さは確かにあるが
    性根の部分ではお人よしで常識人だからな。

    412 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 17:04:27 ID:jQtYWa5Y0
    お人よしで常識人だったら育児放棄や春原イジメなんてしないと思うが。

    413 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 18:24:25 ID:gpBTctMw0
    流石にそれでどうしようもないDQN呼ばわりは酷だろう

    414 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 19:49:33 ID:Qye8hQz60
    とりあえず言えることは、原作で主人公でもこう、ヘイトというか、特別扱いはまったくしてもらえてないな。
    家族のために軍規無視で助けに言ったりとか、正義を振りかざしたりとか、ある意味では正当勇者主人公系なんだけど、世界観的に浮かざるを得ない(たぶん、わざとそう書いている)

    415 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 19:51:16 ID:QRf9ooo60
    ところでお前ら版権ロボにギャルゲキャラ乗せるの嫌いじゃなかったっけ?

    416 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 20:42:47 ID:dI/6T+IY0
    やる夫スレなどの影響かもしれんな、大分許容さえてきた感じだ。

    417 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 21:01:50 ID:yHyxb2Gw0
    単純に、完成度の問題じゃないの?
    平和な状態での有るべき姿が浸透してるギャルゲキャラを使うことで
    戦争という異常な状態を際だたせてる。
    決して平和な状態のままでロボットに乗せてる訳じゃない。

    418 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 21:34:30 ID:eiJrHKc20
    ギャルゲキャラをロボットに〜
    ってのは一時期の最低SSの影響大きいだろうね、U-1とか
    僕の好きなキャラは最強のNTで最強のMSに乗ってみたいな
    酷いのだとアムロ相手に祐一が性能の劣る機体で説教しながらフルボッコかましたSS見たことある

    個人的には見た目の入りづらさってのは感じるけど
    中身で勝負してるならそれもアリじゃないかと

    あとやる夫系は何かこれとは違う気がするんだよなぁ

    419 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 21:42:51 ID:o69pR37g0
    どれか一つのせいでってことはないだろうが、
    非バトルキャラに別作品で戦争やらせた
    マヴラブとか(他に似たのあるのかも知らんが)の商業作品が出たことの
    影響が強いんじゃないかと思ってる。

    スパロボでブレードが出たらミニサイズキャラ参戦に抵抗がなくなったような
    感じではないかと。
    もともと等身でやると風当たりが弱かったのはリーフファイトがあるから?

    420 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 22:05:06 ID:jQtYWa5Y0
    俺は418に近い感じだな。ギャルゲキャラ系のシナリオって、基本的に地雷って見方が
    浸透してて、それが間違ってなかったからな。無論、巳間もそういうのが多いと思う。
    まぁ、結局は中身がよければ評価されるってことだよな、どの分野も。あと、419が書いたように
    マブラヴや、デモンベインの影響は大きいと思う

    421 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 22:07:22 ID:jhECkARY0
    >>418に近いが、個人的にはいわゆる鍵系作品の二次創作が
    非常に悪い意味で猛威を振るってたのが大きい気がする
    非常に優秀な"凡人"の主人公とその周囲の人間が色んなケースで
    クロスオーバーした本家を差し置いて大活躍するっていうステレオタイプな
    SSなりゲーム(含SRC)なりが大発生してたのが非常に象徴的な現象だった

    マブラヴはKANONから4年も後だし、世界を移動したなんの能力もない一般人が
    一切苦労もなく大活躍する様なもんでもないから、影響は皆無だと思う

    422 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 22:31:59 ID:KOwAYDnI0
    ん?
    話してるのはSRCでギャルゲキャラがロボットに乗るシナリオに
    嫌悪感を示されなくなってきたのはなぜか、であって
    ジャンルの発端は何かじゃないよな?

    423 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 22:36:14 ID:jjDWpRx60
    明確な原因など無くたって
    時間が悪感情をやわらげてくれることだってある

    424 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 22:41:28 ID:KOwAYDnI0
    ハズレが多かったっていうのも大きいだろうし、
    ほぼ壊滅してた時期を経たから
    食わず嫌いはなくなったのかもな

    425 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 22:49:32 ID:QRf9ooo60
    なるほどなるほど。
    一番自分の中で説得力感じたのは「マブラブ」の存在かな。
    確かに言われてみればあれが一番ありえないロボットモノなわけで、
    それを商用でやってブレイクした辺りに秘密があるんだろうな。
    ありがとう、かなり納得できた。

    ちなみに>>421の言う鍵系二次の傷痕が大分深いです自分orz

    426 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 22:53:34 ID:C5CeFZLc0
    最低SSって言葉が流布したことで
    先入観が出来上がっているのもあるかもな。
    ゼロの印象から入るのとマイナスの印象から入るのとでは
    最初から評価のハードルが違うだろうし。

    いっそうぱろぼくらい割り切ったシナリオなら…まぁ、あれは別の次元だが。

    427 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 23:04:07 ID:Gqpozx8M0
    ギャルゲーキャラ参戦シナリオを語るスレはここですか?

    428 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 23:21:57 ID:15WMZf5E0
    SRCシナリオ投稿数が少なくなってるから、
    ギャルゲーキャラinスパロボでも
    食いつかれやすくなってるのかと思ってたが
    違うみたいだな 

    429 :名無しさん(ザコ):2009/02/26(木) 00:08:42 ID:5mGHu7RE0
    単純に良い作品はそれだけで評価されると。
    あーでも、件の葉鍵ガンダムズは、オリキャラでも同じように評価来るかというと、なんか違う気がする、
    ギャルゲキャラである、という先入観含めて、美味しく料理するような。

    でもホライゾンはいい意味で酷かった。
    主人公が熱血しないで、敵がいい感じに熱血だったし。

    430 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 00:13:26 ID:k4keulI20
    ハート・トゥ・ハーツをプレイしている。
    カットインや人形劇の演出はいいと思う。シナリオのクロスオーバーも丁寧で悪くない。
    悪くないんだが……何だろう、何かが物足りないと感じてしまう。

    ひぐらしキャラが色んな立ち位置で絡んでくるみたいだから期待しているが。

    431 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 00:32:18 ID:qb0gnX0w0
    俺は一話で「何回クリックしたら終わるんだコレ」って思ってしまった

    丁寧っていうか不要なことを詰めすぎという印象

    432 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 00:58:42 ID:DFZ8QkU20
    >>430
    >カットインや人形劇の演出はいいと思う。シナリオのクロスオーバーも丁寧で悪くない。
    >悪くないんだが……何だろう、何かが物足りないと感じてしまう。

    ワロタw つまり431の言うとおりじゃねえかw

    433 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 01:22:33 ID:k4keulI20
    >>431
    あぁ、俺も長くて少しだるくなったな。
    だが長くても読みたくなるシナリオもあるから会話量云々の話じゃないと思うが。

    ぶっちゃけHide+Talkで会話延々と続いてるのが一番の原因だな。
    人形劇挟んでるけど、全部って表示してるわけじゃないし。

    434 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 15:15:53 ID:vyu7aPJA0
    略して将軍ってクロスシンフォニーの作者かよ。
    痛い奴だな。


    435 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 19:09:44 ID:XGsbDmAE0
    >Hide+Talk
    それかな。俺なんかは原作知らないのが多いから
    知ってる人から見た不要な会話に助けられてる所が多いと思うし。


    436 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 21:12:53 ID:WCyPVUGI0
    >>434
    何が?

    437 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 21:43:36 ID:LC4a+qYk0
    スレタイも読めない子にかまっちゃめーなのよ。

    438 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 23:00:44 ID:a4ZxUimo0
    クロスシンフォニーを知らないのか。もったいない。今すぐプレイすべきシナリオだ。

    439 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 23:06:47 ID:1pUoDK/20
    エロゲー初心者にThe・ガッツを進める流れに似た者を感じた
    いや、The・ガッツはちゃんとした作品だけども

    440 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 23:29:21 ID:gTR2ZSWQ0
    スターオーシャンSEED……

    441 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 00:24:22 ID:RC4/+59Q0
    >>440
    アレのせいでSO参戦シナリオは地雷だみたいなこと言われて、
    どんだけ歯がゆい思いをしたかorz

    442 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 00:28:52 ID:xhW9yrTQ0
    ま、実際にそれがなくてもSO参戦シナリオにロクなのがなかったのが事実だったんじゃねーの?
    2はやった事ないから1の参戦シナリオがみてーな。

    443 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 00:51:49 ID:uGhSK6as0
    あとアナザーミックスか。月神シナリオ以外にもあった気がするが。
    まぁ、SO参戦シナリオに当たりなしって言われるぐらい地雷多かったのは確かだし……。

    444 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 10:20:52 ID:YPY2Tdcw0
    >>440
    地雷どころか機雷だったなw
    うわ、怪しすぎ! でも触ってみたく…ドカーン! ヌギャー!
    という印象だったのは今でも覚えてるわ。

    445 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 12:42:38 ID:9lbOlbIg0
    あれはVT信管の機雷だ

    446 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 13:26:07 ID:oofGmVhQ0
    ホライゾン数日前に始めたこのタイミングで0話追加更新・・だと・・?
    新着のスパロボ物はマブラヴ中心か

    447 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 14:02:34 ID:4s6G0A3U0
    >>446
    ってかマブラヴとバンプレオリ以外まともな参戦作品のいない地雷じゃね?
    後は地雷臭漂うギャルゲーInガンダムシナリオやん

    448 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 14:02:37 ID:P2OZoYqE0
    >>446
    作者が違うみたいよ

    449 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 14:19:47 ID:HPvp7nvI0
    なんでバナーが同じなんだ

    450 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 16:03:23 ID:KKvNm/uA0
    ページの構成を見るに、リア友か何かみたいだよ?

    451 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 16:52:07 ID:mzg/EjoU0
    >>447
    >>395からを読んでみるといい

    452 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 17:24:28 ID:xJkJpHZY0
    スーパーロボット大戦LastingMemory
    意外と熱いよ

    453 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 17:46:22 ID:NLt0EY+o0
    地雷シナリオ語ろうぞ

    454 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 18:33:38 ID:KKvNm/uA0
    地雷シナリオばっかり語られるのはズルいです。
    名作と地雷以外も語ってください。

    455 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 19:04:26 ID:X0s3VRCk0
    スーパーロボット大戦Ore
    地雷
    一話しかない
    ゲームバランス悪い

    456 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 19:10:10 ID:fL/zR28o0
    >>453
    単に馬鹿にしたいだけならこっちでやれ。
    スレが汚れる。
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1228619581/

    457 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 19:41:22 ID:jcHz7f020
    >>451
    シナリオの感想はそれぞれだから、地雷だと思う人もいるし面白いと思う人もいるだろう
    ただまあ、なぜマブラブをギャルゲーからわけたのかは気になるところ

    458 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 23:28:57 ID:Q83Fcy7A0
    シナリオやらずに言ってみるが、

    予想1、
    元々ロボに乗っているので「ギャルゲーInガンダム」からは除外される。

    予想2、
    マブラブオルタは基本一本道なので、
    見方を変えれば登場人物に女が多かったりネチョがあるロボ系AVGだとか、
    エロ要素はあるがギャルゲーではなくキャラゲーという言い方も出来るからかも。

    結論:マブラブはエロゲ

    459 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 22:19:47 ID:bNDqlzwo0
    Rebellion遂に完結か
    ラスボスにあの人とあの機体を据えたのは面白い試みだと思ったな

    460 :名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 05:05:44 ID:bsqsbmco0
    種死シナリオはほぼ全てシンが主役だな。
    まぁ原作での扱いがひどすぎるからしゃーないけど。

    461 :名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 05:45:47 ID:pUF7c3u20
    SS関係も特に多いな、特に新シャア板

    462 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 00:32:31 ID:jEgMCXe60
    似たり寄ったりの設定と展開やキャラの使い方で食傷気味だがな
    偶には原作通りにシン空気のキラ主役で口直しがしたいな

    463 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 14:49:57 ID:FpVVCSB60
    原作はキラも中盤まで空気だがな

    464 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 15:08:20 ID:IipmXMJQ0
    敵対じゃなくて共闘路線ってのはねーのかよ

    465 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 17:14:27 ID:FpVVCSB60
    じゃあ作るか

    466 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 19:56:54 ID:kahHi0wY0
    >>464
    リベリオンもアナザーガンダムも共同戦線だろ。

    467 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 22:26:38 ID:lrFmqtP+0
    >>464は、序盤から共闘路線っていいたいんじゃ?

    そんな展開ありえるのか疑問だが

    468 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 22:51:58 ID:0i95KFAQ0
    >>467
    クロスオーバーありなら人類共通の外敵を適当に突っ込んどけばとりあえず序盤から共闘は出来ると思う。
    原作再現はほぼ諦める事になるけど。

    469 :名無しさん(ザコ):2009/03/05(木) 00:38:55 ID:uc12xOeE0
    東方不敗師匠が最初から最後まで味方のシナリオがやりたいなぁ、
    なんか師匠が空気化しそうだけど。

    470 :名無しさん(ザコ):2009/03/05(木) 01:42:55 ID:dyYpYNIY0
    キラか議長をSRWDのシャアやゼクスの立場にすりゃあ、まぁいけるだろ

    471 :名無しさん(ザコ):2009/03/05(木) 02:16:21 ID:egdHPy8I0
    >>469
    そこで新スパのあの設定を使うんだ!

    472 :名無しさん(ザコ):2009/03/05(木) 03:06:23 ID:o3DA+nm+0
    >>469
    そこでSWWをプレイするんだ!
    東方司令は最高です!

    473 :名無しさん(ザコ):2009/03/05(木) 03:07:39 ID:A5dEVWlI0
    キラ一向を悪役化させて殺す小説ばかりが氾濫してるなら、
    逆にシンを原作以上に悪役化させて殺す話があったっていいと思う
    ファンには済まないが

    474 :名無しさん(ザコ):2009/03/05(木) 05:40:47 ID:uQyMGlag0
    >>469
    師匠を主人公にすればいい

    475 :名無しさん(ザコ):2009/03/05(木) 09:42:48 ID:wCnms38s0
    途中でちょいちょい「くうっ、静まれぃ……ワシのDG細胞よ!」みたいな話を入れれば。

    476 :名無しさん(ザコ):2009/03/05(木) 10:10:22 ID:dyYpYNIY0
    SRWRみたいに蘇った師匠が主役とかなら序盤から使えると思う
    >>475みたいな展開もできるだろうしなww

    477 :名無しさん(ザコ):2009/03/05(木) 11:58:19 ID:8GDmYqW20
    東方不敗が使いたいなら
    シュウジ・クロスをキャスティングすればいいじゃない

    478 :名無しさん(ザコ):2009/03/05(木) 13:07:22 ID:WTtEiTYc0
    師匠物語とか

    479 :名無しさん(ザコ):2009/03/05(木) 13:27:37 ID:fHT3/ZVc0
    懐かしすぎる

    480 :名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 00:29:18 ID:0FOxhFEU0
    超大戦の作者、執筆ペース速いな
    1話終了で止まってたけど続きやってみるか

    481 :名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 14:12:58 ID:fEKXMAd+0
    スーパー系が細切れの部品メカばっかりで萎える

    482 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 00:13:10 ID:0o+VYbMo0
    スパロボオルタ最新話やった。
    ゲラーが乗ってたのは漫画版に出てた百鬼ロボなんだろうか?
    なんにしても、空アイコンなのが惜しい。せっかくの決戦なのに。
    あと、最後にこれだけは言わせてくれ。
    ウザーラだけに、うざい。ナンチテ

    483 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 00:41:10 ID:LdvKlXB+0
    ギャグが寒い

    まあ、それはそうとよく空アイコンでネームド出せるな
    代役立てればいいのに

    484 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 01:55:54 ID:JMD2EaT+0
    昔は空アイコンはよくあったからな。

    485 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 03:10:09 ID:kaWi5I460
    スパロボオルタはα外伝バランスだからボスが異常にウザイのは仕方が無い

    486 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 03:17:58 ID:Fx+caJiE0
    俺は逆に空アイコンぐらいで出したいキャラ出さないほうがイヤだな
    プレイヤーとしてもシナリオ屋としても

    面白さを追求したことによるキャラの置き換えは○
    良い例:面白そうなのでセルゲイ・スミルノフをヘルベルト・フォン・カスペンにしてみた
    悪い例:アイコンが無いのでヘルベルト・フォン・カスペンをセルゲイ・スミルノフにした

    487 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 04:00:18 ID:CVle6bWI0
    百鬼帝国が出てるシナリオはかなりあるけど昔っから空アイコンが多い勢力の一つだな
    Gロボ大戦とかかなりアイコン無かった覚えがあるし、慣れちゃった

    オルタの残る敵勢力は火星組とイバリューダーか
    何故か決着付かなかったオレアナどうするつもりなんだろう

    488 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 04:07:26 ID:hpuCs5jY0
    何気にテレビ版の百鬼百人衆と百鬼メカは
    ほとんど揃ってたりするんだけど、漫画版は全然だな。

    489 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 04:18:15 ID:xD1M0oME0
    ゲッターはアイコン引き上げた瓜倫氏がいっぱい描いてたな
    構造改革前のフォルダに五本鬼とかあった

    490 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 13:20:32 ID:qJG36WJQ0
    機動戦士ガンダムSEED-DESTINY 〜Rebellion〜
    が完結してたから、一気にプレイしてみた。
    人形劇とか、キャラとか、シナリオとか、かなり良いレベルで
    まとまってて、素直に凄いと思う。
    若干戦闘がうざく感じてしまったが、29話を一気にプレイしたからで、
    一日2、3話位のペースだったら、楽しめるかな。
    気になったのは、なんかやたらとくどさを感じた事。
    シンの挫折と成長とか、凄く良いものなんだとは思うんだが、
    他キャラがまともに成り過ぎてる上に、シンの序盤の
    DQNさが大幅にアップしているため、非常に痛々しく見える。
    テイルズアビスのルークのあれとそっくりだし。
    王道だとは思うが、やりすぎて白けるというか……。
    あと、メルアさんに喰われて、レイの印象が薄い気がする。
    キャラ的に被ってる部分が多いからなぁ。
    でも、29話の長編をこのレベルで作れるってのは本当に凄いと思う。
    みんなも、ぜひプレイしてみてくれ。

    491 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 14:55:25 ID:kaWi5I460
    >>490
    感動している所悪いが、この程度なら二次小説サイトでよくある
    だからテンプレ通り展開だなぁ程度の感想しかもてんわ

    492 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 15:05:34 ID:CT40TFd+0
    よくあるってのは色んな意味で言いすぎじゃね?

    493 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 15:18:34 ID:kaWi5I460
    >>492
    ゲーム性はGジェネ風にして面白くしてるが、ストーリー的には、
    シン主役キラと共闘系本編再構築小説のテンプレ展開じゃね?

    494 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 15:26:43 ID:CT40TFd+0
    いわゆるテンプレ展開に当てはまるかどうかというだけの視点からすればそうかもね。

    495 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 15:34:57 ID:+E0dt0Bg0
    かなり良いレベルでまとまってる、ってのはそれだけだと説得力無い気がする。
    そう感じた点を挙げるか文の後半に持ってかないと辛くネェか

    496 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 15:36:56 ID:g+mRMvj20
    テンプレ通りだからこそ、料理人の腕が問われるんじゃね

    497 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 15:48:09 ID:fZUxNwG+0
    >>491
    >この程度なら二次小説サイトでよくある

    ぜひ教えてくれ、読んでみたい

    498 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 15:49:42 ID:qJG36WJQ0
    >>491
    完結自体が珍しいし、腐とヘイトが大半を占めてるからなぁ。
    テンプレができるほど、似たような共闘のストーリーって多かったっけ?

    >>495
    戦闘のバランスは、敵がうざかったり、水中の敵が固すぎたりしたが、
    それなりに歯ごたえがあって良かったと思う。
    シナリオは、かなり改変されてたな。
    原作キャラの思考をあんまり歪めず、上手く改変できてたと思う。
    アストレイキャラをいれず、少人数に絞ってやったのも良かったかな。
    これ以上、キャラを増やすとどれだけ長引いたんだろうか。
    演出は、人形劇がかなり凝ってた。
    1話1話、結構な量の演出が入ってたな。
    戦闘アニメもあったが、これはあんまり興味がないんでなんとも。

    良かったところはこんな感じかな?

    499 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 15:54:39 ID:kaWi5I460
    >>497
    ttp://duelkingfk.fc2web.com/
    オリキャラが主人公だが、シンとキラが共闘してる
    他にもここの投稿小説掲示板にも探せば似たようなものがゴロゴロしてる
    ↑のサイトのリンク辿れば他にもあると思ったぜ

    500 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 15:59:39 ID:qJG36WJQ0
    >>499
    ……いや、そこらの最低SS群よりはマシなのかもしれないが、
    そこを紹介されても色々と困る……。
    でも、序盤は好きだったぜ。

    501 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 16:05:11 ID:fZUxNwG+0
    >>499
    dクス、読んでみる

    個人的に好きなのはX-DESTNYとかな
    あれも信者香ばしいけど

    っておい、オリロボにヒュッケバインいるぞ

    502 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 16:13:41 ID:7dl54vaA0
    新シャア板いけば面白い種死SSなんてゴロゴロある

    503 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 16:17:44 ID:kaWi5I460
    >>502
    ヘイト臭の漂うもんだろ?

    504 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 16:21:26 ID:qJG36WJQ0
    というか、なんで他の話と比較してるんだ?
    しかも、SRCシナリオじゃなくて、普通のSSと。

    505 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 16:21:51 ID:fZUxNwG+0
    まぁ基本的にシン救済の元
    アムロやらカミーユやらがラクシズぼっこぼこにするのが多い
    まぁそれでもそこそこ読めるんだけど

    506 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 16:38:11 ID:AwvKVZJA0
    種死の話題は荒れまくるなぁ

    507 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 16:43:57 ID:7dl54vaA0
    スパロボDOFだけだよな、
    ラクシズをヘイト化せずにミネルバと対決させられるのは。
    まぁ結局うやむやになって最終的に共闘するけど。

    508 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 16:58:17 ID:kaWi5I460
    アレも充分にヘイトじゃねぇのか?

    509 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 17:01:03 ID:qJG36WJQ0
    本編とは全くかけ離れてしまったサイは、
    もう少し何とかならなかったんだろうか……。
    その辺でやめちゃったから、
    その後衝撃の展開とかがあったのかもしれないが。

    510 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 17:21:19 ID:VrLsEGLU0
    DOFの種死関連は大半新シャアのSSが元ネタだったような

    511 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 17:24:56 ID:rYLtW8rk0
    ガンダム見てない俺はなぜいまだに種なのか不思議だ
    00はダメなのか?

    512 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 17:30:59 ID:PBf7wnrk0
    物語的な使いやすさ、かなあ

    513 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 17:39:59 ID:cXg0OMBc0
    俺ならこうするのにって不満があるんじゃないの

    514 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 18:14:15 ID:HkRNxf+o0
    wiki見ると設定自体は悪くないしいろんな作品と組み合わせやすく使いやすいのが原因じゃないか?
    まぁ、俺は種を20話で見るのやめたが。運命は未視聴。

    515 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 18:19:44 ID:fZUxNwG+0
    00はまだ完結してないし

    516 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 18:27:53 ID:JuJ22XnU0
    展開分からないから出すとしてもまったく別物にしないとな

    517 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 21:15:15 ID:x0K0l5Bw0
    え、OOはもう完結してるじゃないか。
    ほら、ガンダムが負けて終わるっていう衝撃のエンディングでさ。
    は、2期? いやいや、そんなそんな。幻でも見たんじゃありませんか?

    518 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 21:49:58 ID:0UZBH4PQ0
    そうだよね。ひろしが迂闊で残念な負け方なんて、するわけないもんね!
    ごろごろ死体なんて、悪夢だったんだ。

    519 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 22:21:53 ID:YwH9Fxz+0
    >>517が凄い知り合いな気がして吹いたw
    この間、全く同じこと言ってたしさ

    520 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 01:53:54 ID:xoYcba0+0
    スーパーロボット大戦TBBS

    プロローグだけとはいえ、これだけのwktkは久々だ。
    勇者シリーズ+ティガ+ジェットマンなんて、直撃世代の俺感涙。
    ゴーダンナーメインというのもいいね。早く続きがやりたい

    521 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 01:57:43 ID:EWH/R/gY0
    DLページのキングエクスカイザーだけでときめくな。
    ここまで描けるんならもっとDLページに力入れてもいいと思うんだけど。

    522 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 02:07:29 ID:xoYcba0+0
    本編はもっとときめくよ。敵がバイラムって聞いただけでも脳汁が出るもの。
    ところで「R.U.R.U.R〜ル・ル・ル・ル〜 このこのために、せめてきれいな星空を
    」って、なに?
    試しにググってみたら雰囲気からしてエロゲのページがヒットしたんだけど、まさか……

    523 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 02:46:26 ID:W4C2DoQ60
    直撃世代ではあるけどファイバードとティガしかわからねえ…

    524 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 03:15:06 ID:KvPwyfSw0
    プロローグだけで登録すんなよと思ったが7話もあんのね
    しかし新着3作全部版権ロボって何年ぶりの自体だろう
    エンゼルギアってのも版権物でいいんだよね?

    更新シナリオも4作版権ロボだし
    こうなると版権等身シナリオもがんばって欲しいな

    525 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 04:49:38 ID:OLdSVPKc0
    ナムカプ思い出すな>プロローグだけで何話も

    526 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 05:14:06 ID:EWH/R/gY0
    プロローグの成績を引き継がないっていうのは特殊システム積んでるシナリオなら有効かも。

    システム理解できないまま進めて後で取り返しの付かない事に…ってならないよう
    ある程度プレイヤーがシステムに慣れたのを見計らって本編開始って感じで。

    527 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 09:25:43 ID:J7nrkfZE0
    ブレイガードの作者か。
    オリとはまた違うだろうが楽しみだな
    と思ったらブレイガード参戦作品入ってるw
    版権勇者との競演を望んでいただけに脳汁垂れまくり

    528 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 10:05:33 ID:IItiL04I0
    拡大アニメ用のドット絵凄いな
    俺の嫁ガーディオンの登場が待ち望まれる

    529 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 15:06:44 ID:FZ3GB+nY0
    そしてスーパーガーディオンに寝取られる

    530 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 14:39:03 ID:V6NBl/lo0
    >>529
    人格乗っ取りの悪夢と申したか
    ビルドタイガーが何とかしてくれるはず

    ティガの登場人物の顔グラ上手く二次元に落としてるなあ
    スーパーヒーロー作戦見てるみたいだ

    531 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 15:01:55 ID:p41zSc8g0
    >>530
    ジェットマンもじゃね?

    532 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 15:05:21 ID:V6NBl/lo0
    >>531
    うん。書き込んですぐ気づいたからついでに吐露ってきた

    533 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 18:32:09 ID:45wC/96A0
    本家でマジンガーやライダーとドッジボール出来る日はもう来ないな

    534 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 19:59:34 ID:+za/rj9+0
    劇中でロボットでドッジボールやるようなロボットアニメが作られてそれが参戦すればあるいは……
    と思ったけどどっちみちライダーが無理だな。

    535 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 16:43:01 ID:YAeelCg20
    相変わらずGOCはカオスだな
    何だよガオガイガーにギルギルガンて

    そして全く影も見えないぼくらの勢

    536 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 17:27:27 ID:unLO36+Y0
    クソゲー臭漂うなぁ
    面白いの、それ?

    537 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 21:47:28 ID:/iktKLR60
    話題にはなるし自分もプレイはしてるけど
    正直言ってシナリオは並レベルだと思う
    版権ロボが不作だからってのもあるだろうが

    538 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:23:53 ID:CgTeaQ0w0
    版権ロボ、不作かねぇ? 
    GOC、MI、しーま様、オルタ、涼宮ハルヒの超大戦と
    コンスタントに更新してる上に一定水準以上のシナリオがそこそこあるし
    他にも、Rebellionの完結やTBBSの登場とか最近は持ち直してきたんじゃない?

    539 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 00:28:15 ID:vk1rp8tQ0
    全く話題にならない版権等身大よりはマシだろ……jk

    540 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 00:31:13 ID:wJPG7BU60
    版権ロボリレーもあるけど、なんか7話以降動きが無いな
    アンクと同じで死亡か?

    541 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 01:45:37 ID:eeo3xwzY0
    等身大で話題がよく出てたのはラスイグあたりかね

    542 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 02:18:22 ID:e7fUqack0
    PC逝ったとかで最終話手前で止まってるんだっけか>ラスイグ

    543 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 08:58:44 ID:2Vo857h20
    TBBS、こういうのを待ってたんだよ。
    ロボットアニメとウルトラマンの共演、これだけでもうよだれもんだ。

    544 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 13:13:32 ID:vk1rp8tQ0
    >>542
    SRC自体は弄っているようだが就職活動で時間取れないらしい。
    最終更新がかなり前だからどんな話だったかうろ覚えだな。

    545 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 20:32:26 ID:HuksBXa20
    スレの活性化のために、>>538の版権作品に対して個人的見解を述べてみる

    ・GOC
    扱い辛い作品ばかりなのに、それらに取り組もうとする情熱は○。
    ただ、参戦作品が少ないせいか『スーパーロボット大戦』と銘打ってるわりに
    ごった煮感があんまりしないのは難か。
    個人的には、メインの00やギアスよりも『ぼくらの』をどう扱うかに期待。
    あの設定の作品をどうやって参戦させるんだろうか。


    ・MI
    この中では一番王道的な作品だと思う。
    原作を端折りつつ再現し、かつ他作品とクロスオーバーするという
    スパロボを作る上での基本がきちんと出来ている作品。
    個人的に好きなクロスオーバーは、第2部主人公スピカと九郎の会話や
    ギガノスとムーンレィスが手を組んでいたとこ。
    デモンベイン参戦シナリオの中で、唯一コンスタントに更新を続けているのも高評価。
    ZやKと参戦作品がことごとく被りまくってるが、がんばれ作者氏。


    ・しーま様
    全体的に高難易度なためプレイに時間はかかるが、タイトルに騙されず是非やってみる事を薦める。
    原作より凶悪なギシン帝国の連中やルイーナ、
    六神合体したりガンエデンに乗っちゃったりするビッグファイア様など
    リアル系作品、スーパー系作品共に熱いエピソードが揃っている。
    ただ、『原作? そんなもん知るか!』と言わんばかりの勢いでで設定改変されまくっているため
    合わない人も居るかもしれない。自分は大いに楽しめたクチ。


    ・オルタ
    序盤は粗が多く説明不足だったが、徐々に評価の上がってきた作品。
    マブラヴ参戦シナリオの中で、唯一コンスタントに更新を続けているのが(ry
    個人的にはマブラヴ中心の第1部より、スーパー系中心の第2部の方が好み。
    説明台詞がくどい時も多いが、処女作らしい事を考えれば十分な出来のシナリオだと思う。


    ・涼宮ハルヒの超大戦
    まだ序盤なので何ともいえない部分も多いが、見所のある作品かと。
    てっきり、ハルヒやキョンがいきなりロボットに乗ったりするのかと思ったら
    キョンを今のところは無力な一般市民として描いていたのに感心。
    今のところはギアス関連のエピソードが続くが、
    そろそろスーパー系の味方にも出揃ってもらいたいところ。


    俺としてはこんな感じなんだが、みんなはどう思う?

    546 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 20:44:05 ID:S4rA49As0
    クソのしーまとGOC
    根底のマブラヴオルタネイティブを知らないから、
    グロと良く解らん展開が延々と続くとしか感じないオルタ
    戦力が合体スーパー系の部品メカとザコロボばかりのストレス展開のハルヒ
    一番安心してプレイできるのはMIとTBBSぐらいだな
    俺はこんな感じ

    547 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 21:49:59 ID:aCUv6fOo0
    MIとTBBSの信者は他のシナリオ扱下ろす事でしか、シナリオを評価できない
    と、他者に思わせるための作戦ですね。解っています

    548 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 21:53:00 ID:S4rA49As0
    >>547
    自分が感じた事書いただけで信者扱いってなんだよ

    549 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 21:56:40 ID:zvD4EL+20
    言葉の使い方がまだまだ幼いのねウフフ

    550 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 21:59:15 ID:aCUv6fOo0
    自分のレスに対する反応が楽しみでリロードしまくってたんだね、可愛いな

    551 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 22:05:18 ID:R0KFD1Zg0
    >>547
    最近、一周してそのレスもまた○○信者の作戦なんじゃないかと際限なく疑うようになってきてしまった

    552 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 22:06:16 ID:lL9E9HwQ0
    「○○信者の作戦」
    スーパーヒーロー作戦的な何か

    553 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 22:17:33 ID:8PrW5oKk0
    オルタのグロとワケ解らん展開なんて最初の最初だけだろ
    TBBSの現状の方がゴチャゴチャしてて解り辛いわ

    554 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 22:58:41 ID:/+ovIx/k0
    全部楽しめてる俺が真の勝者。

    555 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 22:59:56 ID:JTN9tOAY0
    とりあえずそのくらいにしておけや。
    >>545が望んだスレの活性化ってこんな方向にじゃないはずだろ?
    まーたいつものようにお互いに傷をえぐり合ってしまいには黙るしか無くなっちまうぞ。

    556 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 23:13:46 ID:nBQZ3jOs0
    >>552
    スーパーヒーロー作戦Rを思い出した
    4年前ぐらいから更新止まってるんだよなあれ

    557 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 23:25:43 ID:RSsGJ4qo0
    縁側のレビュじゃMIクソミソだったな

    正直「俺の好みじゃないシナリオはダメシナリオ」な論調で良いレビューとは言えんが
    まあ、微妙なレビューだという自覚はあるみたいだけど

    あの人、へんに頑なな人だからレビュアーには向かないね

    558 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 00:00:33 ID:WTL73SsE0
    そのレビュアーって誰?
    興味あるからさ

    559 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 03:17:32 ID:WTL73SsE0
    age

    560 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 14:08:12 ID:qSFtf7ME0
    >>558
    縁側管理人、というかTodayの人。
    自身がブログで書いていらっしゃる事だし、
    言っちゃってもいいよね?

    561 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:26:00 ID:g0LRKmgI0
    MIはあそこで第一部完はいくらなんでも唐突だろと思った。どこの打ち切り漫画だよと。

    562 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 20:54:29 ID:WTL73SsE0
    >>556
    スパヒロRの作者、データ屋になったんじゃなかったっけ?

    563 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 22:08:55 ID:B+MUq2AQ0
    >>556
    元々データ屋
    行き詰まってシナリオ書けなくなったらしい

    564 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 10:43:54 ID:i4fUuqpI0
    【シレン風の何か】
    SRC上でシレン風、というかローグライクを実現しようとしている試み溢れる一本。
    だいぶ重度のシレンジャーである俺もドキドキして触れてみたが、シレン風という点に関しては
    だいたい成功していると思う。キーボード操作(+ノートPC)なのでコントローラーに比べれば
    操作性は微妙かもしれないが、PC版やってたりする人ならばそんなに違和感はない、かな?
    基本操作は問題ないしバグもないので、知ってる人が暇つぶし程度に挑むならお奨め。

    ちなみにガチで潜るつもりなら弓矢は全て9F以降のゆうれい用に取っておいた方がいい。
    暫定版的な強さとはいえ回避率が高すぎて、正面から殴りあうと死ぬので。

    565 :名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 02:56:48 ID:fk4z6rzQ0
    RPG(ってかメガテン)風のシナリオ、三国志型シナリオやローグライクと
    最近のシナリオは色々凝ってて凄いな

    566 :名無しさん(ザコ):2009/03/22(日) 21:56:46 ID:jLxFgOjQ0
    シン優遇種死シナリオはもう飽きたからキラメインのシナリオが欲しい。
    ただあんまりいじめるとシンがかわいそうだから敵側のシンもボンボン版みたいにかっこよく魅せてかっこよく負ける戦い方にして欲しい。

    567 :名無しさん(ザコ):2009/03/22(日) 23:32:21 ID:ug6SX8H20
    難しい注文も言うだけなら楽だな

    568 :名無しさん(ザコ):2009/03/22(日) 23:46:01 ID:OAYZ5xFY0
    シンを原作以上に虐めてみたいが
    スパロボZのキラ側並にw

    569 :名無しさん(ザコ):2009/03/22(日) 23:51:53 ID:PxB19Lpg0
    無ければ自分で作ればいいじゃない!
    それができる夢のツールがSRCw

    570 :名無しさん(ザコ):2009/03/23(月) 00:35:18 ID:jyJBRH5Q0
    そのうちSRCでミストをまともにしてやる的なシナリオできるんだろうか

    571 :名無しさん(ザコ):2009/03/23(月) 00:36:51 ID:ZEhKdgWw0
    ミストも次世代機初期じゃなかったら普通にスルーされたろうに

    572 :名無しさん(ザコ):2009/03/23(月) 09:37:17 ID:GJJJWxCU0
    キラをZのアムロポジションというか種デスをもっとZっぽくしたシナリオは見てみたい。
    色々難しいだろうけど。

    573 :名無しさん(ザコ):2009/03/23(月) 10:47:37 ID:tAmNcz5Y0
    キラ「どうして地球圏に戻ってきたの」
    アスラン「お前を笑いに来た。そう言えばお前の気が済むのか?」

    こういうことか

    574 :名無しさん(ザコ):2009/03/23(月) 21:26:00 ID:hrqfo0Ys0
    続編になるとキラに情けない奴とかボロクソ言われそうだな

    575 :名無しさん(ザコ):2009/03/23(月) 21:36:09 ID:fdeB15Ho0
    最終的にアスランがネオ・ネオ・ジェネシスを地球に発射しようとするんですね、わかります

    576 :名無しさん(ザコ):2009/03/26(木) 00:18:51 ID:jBLmjfCU0
    色々忙しい3月って事やスパロボ発売が最近あったからか更新シナリオ少ないな最近

    577 :名無しさん(ザコ):2009/03/26(木) 00:26:39 ID:5Y36ocpw0
    更新したいのは山々なんだけど次々と体のあちこちが悪くなっていく(^o^)
    毎日毎日、病院に通うのはもう飽きたお……

    578 :名無しさん(ザコ):2009/03/26(木) 03:53:37 ID:jBLmjfCU0
    そんな中オルタ更新されたみたいだが・・・
    この前の鬼はまだしも量産型ベルゲルミルってアイコン無かったっけ?

    579 :名無しさん(ザコ):2009/03/26(木) 08:29:56 ID:rID4r7hU0
    >>577
    どうせあと数年も生きられない命なら、全てを捨ててシナリオに生きた方がいいお

    580 :名無しさん(ザコ):2009/03/26(木) 10:22:21 ID:RxSXsJWw0
    >>578
    済みません、本体のほうにパスを通していたせいで
    添付漏れに気付きませんでした……。現在は修正が終わっています

    581 :名無しさん(ザコ):2009/03/26(木) 16:27:56 ID:KQ44aVYI0
    >>577
    生`

    582 :名無しさん(ザコ):2009/03/26(木) 17:12:49 ID:jBLmjfCU0
    >>580
    修正乙です

    583 :名無しさん(ザコ):2009/03/27(金) 22:22:28 ID:tLb+Cya60
    オルタももうちょっとで完結か。
    版権のスパロボものでは久々の完結作品になるのかね?
    リベリオンは版権シナリオではあるけど、種デス+オリだから
    スパロボものというにはちょっと違うし

    584 :名無しさん(ザコ):2009/03/28(土) 21:46:41 ID:+x0zTlkY0
    エスパーつうから等身大かとwktkしてたら、いつものロボだったでござる、の巻。

    585 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 00:05:34 ID:oUbZ0wKI0
    じゃあ版権等身大の話題を。

    【Artificial Tale】
    たぶん原作再現を律儀にやろうとしてるんだろうけど、
    プロローグならまだしも8話なんて段階になってまで
    視点(舞台)があっちこっち飛ぶのはどうかと思う。
    全部のエピソードを再現しようとしたら何話あっても足りないぞ。

    スパロボZやKもあっちこっち飛ぶ感じではあっても
    話の中心にロンドベルや大空魔竜隊がいるから一応まとまってるわけで。

    586 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 00:11:42 ID:oUbZ0wKI0
    あ、悪いところの指摘だけ書いちゃったけど、
    丁寧な描写で原作再現しつつ、クロスオーバーの具合もそれなりでいい感じ。
    ただ「原作再現そんなにイラネーよ、もっとはっちゃけろ」
    って人には向かないかも。これから化けることを期待。

    あとアイコン自作率が結構高い。
    個人的な経験上だけど、自作アイコンの多い作品にハズレはない…と思う。

    587 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 01:18:22 ID:QuZysPjM0
    邪スパが更新されてて茶吹いた
    移転したわけでも無さそうだし何が更新されたんだ?

    588 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 01:31:49 ID:s1fJ0L+Y0
    俺も驚いた
    まさかのライルート更新か?と思ったが、そうじゃなさそう…?

    589 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 15:53:56 ID:ennO1Gy60
    邪スパっていまだに人気あるんだ。
    俺はリュウセイルートのみで完結と聞いて途中で投げたんだが。
    ルート分けはやはり鬼門と知ったシナリオでもあるなー。

    590 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 16:50:54 ID:omuuHbU20
    最初にプレーしたSRCシナリオが邪スパだったな。
    それが幸か不幸だったのかは、今も分からんがw

    591 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 20:38:58 ID:QuZysPjM0
    >>590
    何という俺
    エラーが良く出たから対処の仕方にも慣れさせて貰ったわw

    592 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 09:39:22 ID:xVdFfr4A0
    みちひろ氏が平成ライダー共闘テストを公開してたのでやってみた。
    13人の戦士の時より難しい気がする。以下へっぽこプレイヤーとしての感想。

    クウガ……ドラゴンジャンプが便利。ペガサスの使い所がわからないダメな俺。
    アギト……地味。フレイムフォームの必殺技が低気力制限の割に強い。
    龍騎……そこそこの耐久力と根性でかなりしぶとい。信頼も嬉しい。
    ファイズ……強い。集中ひらめき加速熱血と、序盤から全部揃ってるのがデカイ。
    ブレイド……純スーパー系の弊害をもろに受けてる印象。堅い事は堅い。
    響鬼……俺のリアルラックの低さ故かツチグモに縛られる始末。事故らなければ頼もしい。
    カブト……機先でザコ散らしすると楽しい。意外とマスクドが耐えてくれる。

    593 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 13:01:49 ID:7tPILwgg0
    とりあえず敵撃破したらいきなり出てくる橘さんがウザかったw
    龍騎は底力のクリティカル頼みで結構強かったな。ツチグモに縛られたが。
    ブレイドはワーム軍団のザコにぶつけたら半端に硬くて発動させられなかったし。
    クウガやアギトは射程ないくせに熱血までないとか使いずらかった。
    響鬼は素の火力があるからいいが。
    カブトは途中で集中覚えたら強すぎた。

    594 :名無しさん(ザコ):2009/04/02(木) 21:47:36 ID:9rXaL91M0
    オルタ完結記念age

    コンパクト1でドンをあっさり倒して「あっ、終わった」みたいに、
    なんかすんなりとクリアできてしまった


    595 :名無しさん(ザコ):2009/04/02(木) 22:17:50 ID:VXwF4iks0
    おまけの次回作予告の参戦作品
    ザ・ムーンとライーザってドンだけカオスなんだよ
    他はガンダムが居ない以外は普通なのにさ

    596 :名無しさん(ザコ):2009/04/03(金) 01:00:12 ID:0ez1fdhc0
    >>594
    精神地獄が来るのは解ってるから息切れしないようペース配分が鍵だったな
    メカギルギルガンが居るとMAP兵器は使ってこないから識別仕様にしたら良い感じになるかも

    次回作は抜けアイコン地獄になりそうな予感がするw

    597 :名無しさん(ザコ):2009/04/03(金) 03:07:47 ID:zYTx97ps0
    >>596
    ライーザは結構前にSRWリーカーネーションで出てたから、
    そっかから借りるんだろうから、抜けアイコンだらけはザ・ムーンとフルメタだけだろ

    598 :名無しさん(ザコ):2009/04/03(金) 04:32:40 ID:ajBrZ0uA0
    借りるもなにも普通にパックにある

    599 :名無しさん(ザコ):2009/04/03(金) 15:42:19 ID:zYTx97ps0
    オルタの続編でフルメタ参戦か
    平和な日本に戦争ボケ男のギャップがギャグパートの醍醐味だが、
    ある意味、戦争ボケ人間だらけの世界だからギャグ分は殆ど無いと見るべきかな?

    600 :名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 00:23:51 ID:plHL7vvA0
    おwwwwwばwwwwwwさwwwwwwんwwwwwwww

    その発想はなかった

    601 :名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 01:09:03 ID:s2LUCf2M0
    >>600
    何がだ?

    602 :名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 08:17:14 ID:HGeUBzNs0
    おばさんって言やぁブレイブエッジしかないだろ常考

    まだプレイしてないが

    603 :名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 16:27:46 ID:HGeUBzNs0
    BraveEdgeプレイ完了

    >>660
    節子、それママさんや

    604 :名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 16:42:42 ID:cpsp2KdU0
    BraveEdgeやってきた。
    完全に噛ませ犬なプラスや、伏線消化とか色々あるけど全部持って行かれたw
    纏っていたのはどうやって作っていたとか、ツッコミが致死レベルにレベルアップとかw

    605 :名無しさん(ザコ):2009/04/05(日) 00:41:41 ID:YgpQqi3o0
    フォシーレ
    ルース、シェリルは不幸街道まっしぐらで
    魔界とラギス側とのテンション差が辛い
    シェドラビーザはよほど変則なプレイしなきゃ
    HP50%切る事はあり得んぐらい強い
    最後はレーザーの演出が凄かったが、哀れなり

    606 :名無しさん(ザコ):2009/04/05(日) 02:53:30 ID:ow4NWBzk0
    >>605
    長丁場になると思って閃き+反撃の戦法でチマチマやってたら
    パワーアップイベントで精神全回復&能力増大化で吹いた

    しかしゼノビアもバドーダさんも序盤と打って変わって悪役過ぎて
    最終的には死ぬんだろうなぁと思うと何だか

    607 :名無しさん(ザコ):2009/04/05(日) 18:26:34 ID:vgOeIf1I0
    >>606
    ゼノビアはともかく、バドーダは少々まともじゃないか?
    ルースに対して待ったをかけたり(言いくるめられたけどw)
    ゼノビアの過激な発言に眉をひそめたりとかしてたし。
    死にそうなのは同感。あの頃のバドーダ邸が懐かしいわ。

    608 :名無しさん(ザコ):2009/04/05(日) 22:06:10 ID:oyxDyWSA0
    オルタクリアしたんだけど、改めて挑発は反則技だと思った。
    あれでラスボスおびき寄せればかなり難易度下がるな。
    本家スパロボみたいに挑発って無効にできなかったっけ?

    609 :名無しさん(ザコ):2009/04/05(日) 22:11:35 ID:RAqxq6EU0
    使用 味方 挑発:
    If 相手パイロット = ぼす Then
    Cancel
    EndIf
    Exit

    これでいいんじゃね?

    610 :名無しさん(ザコ):2009/04/05(日) 22:12:59 ID:gkVQk82+0
    BraveEdgeやりますた
    プラスが予想以上にへぼすぎてワロタwwwww
    まあ、リーヴェイスが強力すぎるというのもあるが
    能力以前に人間的に完敗だろうと思ったのは内緒だ

    にしても陽にしても早希たちにしても、
    この物語の少女たちはほんとに強靭で生命力強いな……

    あとテト爺さんとか絶対生きてるんだろうなあ

    611 :名無しさん(ザコ):2009/04/05(日) 22:59:01 ID:5h6gnabc0
    ママさんが生きてたのにあの爺があの程度で死んでいるわけがない

    612 :名無しさん(ザコ):2009/04/05(日) 23:20:47 ID:+PqT5Z7Q0
    テトラお爺ちゃんは絶対若返って復活するから安心しる

    613 :名無しさん(ザコ):2009/04/06(月) 00:16:31 ID:mgBx7r3k0
    殲血戦鬼エングライフェン

    opといい、戦闘演出といい、一話の展開の仕方といい、
    非常に期待が持てると思い第二話プレイ開始……な、ながい。
    いつになったら戦闘に辿り着けるんだ?
    途中で目が疲れて、思わず×ボタンを押してしまった。すまん……

    614 :名無しさん(ザコ):2009/04/06(月) 02:57:24 ID:g7ZKT89M0
    >>613につられて
    殲血戦鬼エングライフェンやってみた
    うーん……
    最大の売りであるはずの特殊な戦闘システムが、面白くない……
    2話目からして地味に難しいし、キーボードとマウス使い分ける必要性が
    プレイアビテリティを著しく下げているな。正直言うとダルい
    冗長ではあるけど、台詞回しなんかには光るものがあっただけに残念

    615 :名無しさん(ザコ):2009/04/06(月) 03:50:04 ID:fnf8IeXU0
    キーボードとマウス使い分けるのはめんどくさそうだな

    616 :名無しさん(ザコ):2009/04/06(月) 03:57:52 ID:pe+eRcVM0
    エングライフェンって以前公開してたやつから変わってるの?
    公開辞める前にやったのは面白かったなぁ
    変なおっさんがやたらしぶとかったのは覚えてる

    617 :名無しさん(ザコ):2009/04/06(月) 05:23:31 ID:F2H+xwG20
    特殊システムに関しては企画に乗っかってる人がダメ出ししてやれよと思う。
    企画にのっかってるだけかよー。

    618 :名無しさん(ザコ):2009/04/06(月) 05:59:01 ID:FPe1/Rp+0
    ALTはあれだな
    ボスと味方の攻撃した時のかけあいが欲しかった

    619 :名無しさん(ザコ):2009/04/06(月) 19:47:52 ID:HUkxdyoI0
    >>615
    2話が随分と変わってる
    おっさんが主役の友達になってたりと、デレモード発動中

    一騎打ちは慣れると楽しいけど、わくわくするほどではない
    あれだけのシステム組んでおきながらもったいない・・・

    620 :名無しさん(ザコ):2009/04/06(月) 20:26:14 ID:+FG9spn60
    最初が山場の作品の弱点がより浮き彫りになった感じはする。
    谷から始めて山に辿り着くのが無難なんだろうな。
    目を引く要素は必要だけどね。

    >>617
    自分で作品書かないある種のハイエナが
    集まってるんだからそうもなるさw
    単独作品あるやつはいいけどな。
    あってもクリスタルグラスみたいなのは御免こうむりたいが。

    621 :名無しさん(ザコ):2009/04/06(月) 20:41:32 ID:g7ZKT89M0
    SASIシステムもそうだけどこの手の戦闘って
    下手に通常とは別のシステム組むと、総じて微妙になるんだよな
    頑張ってるのは解るんだけどね、それだけ一騎打ちが難しいって事なのか

    622 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 10:08:46 ID:jWan6E6c0
    企画に乗っかってるものだが、さすがにこのシステムつまらんよとは
    面と向かって言えないって…

    623 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 11:50:17 ID:rNvO2NR60
    >>622
    時には言ってやるのも、乗っかっているもののすべきことじゃないのかね?


    624 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 12:02:58 ID:qkMu01360
    言ったら言ったでまた公開停止とかになりかねんからな
    気持ちは解らんでもない

    625 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 13:01:07 ID:JajQR2U60
    >>622
    酷評されたら凹む。SRC作者全員が言えることです。

    626 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 13:32:42 ID:rKyViA3A0
    ここやブログなどで「つまらない」と言われる→誰もプレイしなくなる→公開する意味がなくなる→シナリオいくえ不明

    誰もプレイしないのなら公開せずに自己満足のために自分でだけ黙々と作っても何も変わらないよね。


    627 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 13:42:50 ID:f3UP8vIE0
    いくえ不明

    628 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 14:15:30 ID:jiVng3cQ0
    下手に他のプレイヤー考慮するぐらいなら自己満足でいいじゃない

    629 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 14:17:48 ID:CT9ZVj5M0
    ココの評判がどうだろうと、つまらんシナリオなら
    誰もプレイしなくなるんじゃね。
    長編になるんなら特に。

    630 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 14:31:31 ID:zUkggsxY0
    むしろ駄目なところを指摘しあってよりよい方向に向かわせることが出来るのが多人数が関わる企画の強みである筈。

    631 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 14:57:28 ID:j4ZFkWnQ0
    自分を卑下するのが好きな人には指摘とか意見とかし難い

    632 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 18:26:39 ID:hwRzCyxI0
    >>621
    SRCで普通にやっても『防御SP使って反撃×n』で勝てるのが見えててつまらんしな。
    どうあがいても一騎討ちにしかならない状況はそういう方面に走るか、いっそブッ飛ばすか。
    ネタと話の筋のために必須のシチュエーションだったりするとマジ困る。困ってた。

    >>630
    その場合、駄目出しには改善案をセットで。お互いが動けなくなる危険を減らすために。

    633 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 18:35:10 ID:ABd5YxAg0
    >>632
    敵にSRWZの再攻撃の技能をつければ、あるいはなんとかなるのかね?

    634 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 18:56:29 ID:Q3CcfWsY0
    乱数が絡みすぎると、最善手でも勝てない場合も出かねないので困る。

    SRCの基本システムで、一騎討ちをゲーム的に面白くするのは大変だから、「勝てる方策」を示した上で、どうしたら燃えるかという方向を目指した方がいいと思うよ。
    大ダメージを与えたり、受けたりすると特殊イベントが発生するとか。

    ゲームではなく、演出として割り切るってやり方だけどね。

    635 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 19:33:03 ID:Va6OGZLU0
    シナリオ名を忘れたが、騎士ガンダムのあれは結構楽しかったな>一騎打ち

    636 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 19:44:04 ID:Scs+5JRE0
    逆に言うとナイトガンダム以上の面白さの一騎打ちはそう出ないよ。
    どう凝っても複数のユニットを動かす面白さには敵わない。

    637 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 20:10:16 ID:hwRzCyxI0
    >>634
    イベントにボーナス仕込んでプレイヤーの意欲を煽ってみたりするのもいいかも?
    特定の倒し方で仲間になったり……とか。

    >>635-636
    騎士ガンダムが判らんが、後学のためにやってみるかなー。

    638 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 20:43:47 ID:lLPXVMcw0
    >>636
    本家のスパロボもそうだが、結局SP使えば勝てる勝負だからイベント戦みたいなもんなんだよな。
    大抵一騎打ちの前に熱いシナリオがあるから、ゲーム性の部分はあんまり重要視されないが。
    早めに倒してボーナスゲットくらいの仕込みしかできそうにないし。

    639 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 22:01:36 ID:7k/QnS9s0
    >>638
    本家は凝った戦闘アニメと原作声優のボイスがあるからね
    単純にコマ二体出して戦わせるだけでも十分
    SRCは視覚的に限界がある分、システム練らざるを得ないんだよな

    640 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 22:06:41 ID:fM6rWe+c0
    >>637
    SDガンダム外伝SRCってシナリオだ

    641 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 22:08:59 ID:Iju6QX/Y0
    そういや、アレどうしたんだろうね

    642 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 22:35:55 ID:hwRzCyxI0
    >>640
    サンクス。見つかった。
    原作知らないから大丈夫かな、って意味あいの方が強いんだけどね。

    643 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 22:43:34 ID:qkMu01360
    原作知識あるとニヤニヤできるネタは多いが、版権シナとしては知識無くても入りやすい方だろ
    コレの続きとラスイグの最終話、そして玩モラの復活を待っているのは俺だけでいい

    644 :名無しさん(ザコ):2009/04/08(水) 00:15:58 ID:qPtjbeOw0
    騎士ガンダムのシナリオか。
    原作知識無くても大丈夫と聞いてやってみたが全く面白くなかった。
    砂漠の面でララァみたいのが出てからぷっつりと何かが切れてゴミ箱行きだったよ。どこか大丈夫なんだよって本当に疑問しか出なかった。
    なぁ、本当にこれって面白いのか?単にボンボンもしくはガンダム信者がそう言ってるだけに感じたんだが。

    645 :名無しさん(ザコ):2009/04/08(水) 00:24:16 ID:DKS6cylk0
    とりあえず日本語でおk
    合わなくて残念だったね、そんな時もあるよ

    646 :名無しさん(ザコ):2009/04/08(水) 01:46:09 ID:E+dd3mtg0
    サザビー殺人事件のトコか

    647 :名無しさん(ザコ):2009/04/08(水) 22:25:51 ID:U9huvgWc0
    なんだそのカオスな話は

    648 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 00:46:49 ID:GkeX87i20
    流れぶった切って悪いけどバクファイがーやった。
    一話だけやったんだけど、なかなか硬派な感じで好感が持てる。
    でも、ずっとこのままの感じだと辛いような気もした。

    649 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 01:18:13 ID:dPDCANB60
    >>643
    ラスイグって最終話出るのかねー。
    リアル活動に加えて次回作のアイコン生産ばかりやってるみたいだし。
    StrikerSのシナリオは見てみたいけどなー、今のところハート・トゥ・ハートしかないよな。


    650 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 07:18:42 ID:/UeBJ/cQ0
    StrikerSはOPのmidiも来てたし色々見てみたいもんだな

    651 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 18:54:20 ID:rRpYsGiI0
    「なのはさんはこれから新種の心臓病で死ぬのでこの薬を飲んでください」
    って言って未来からStrikerS連中が来れば問題ない

    652 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 19:59:52 ID:kTbTrmRk0
    それなんてドラゴンボール

    653 :名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 03:02:47 ID:jL4vVg0g0
    天才

    654 :名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 09:09:22 ID:vCtU2+NM0
    Dr.ゲロなスカリエッティとか、ヴィヴィオのなのはママ発言とか
    やべぇ…オラすっげぇワクワクしてきたぞ!

    655 :名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 16:17:07 ID:VPrKqO1Q0
    トランクスを鍛えたのは悟飯とフェイトの2人で、
    9歳のフェイトにも「フェイトさん」と呼ぶトランクスとか?

    656 :名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 17:02:50 ID:EHw4Q4Fw0
    そこはトランクスじゃなくてエリオとキャロだろう

    657 :名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 19:52:44 ID:He26bUYw0
    未来トランクスとエリオとキャロのトリオか!

    658 :名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 19:59:20 ID:WxTSJel60
    talk セル
    オレはお前の妹だ
    talk フェイト(絶望)
    え…………
    end

    659 :名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 20:55:24 ID:EHw4Q4Fw0
    talk セルジュニア
    ママー
    talk フェイト(絶望)
    ギャー!!
    end

    660 :名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 22:17:23 ID:CH8Q4vzU0
    talk セルジュニア
    ママ、ママ、ママの中、気持ちいいよ!!
    talk フェイト(絶望)
    ああ・・・い、いやぁ・・・やめて、離して・・・それ以上出さないで・・・!
    end

    661 :名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 22:25:53 ID:At5D5+EM0
    流石にここまで来ると悪ノリも甚だしいな

    662 :名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 23:03:16 ID:3WWwy30A0
    流石になのは厨は格が違った

    663 :名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 23:43:55 ID:V1z/tloU0
    気持ち悪いネタは放置しとけよ。

    StSのシナリオ書こうと思ったが、キャラ消すの嫌だったから結局メインで扱うことになっちまった。
    原作はキャラ多い割に尺足りねーと不満垂れられてたが、逆にいえばシナリオ長くして尺を取れば良いということだな。
    当然漫画やドラマCDのネタは入れるとして。

    664 :名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 00:24:27 ID:j36DbLLs0
    尺が足りないというか、配分が間違ってたというのが俺の見解。

    665 :名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 00:26:15 ID:dGX+eU1Q0
    エルドランシリーズみたいに一人一人主役の話作ればいいよ

    666 :名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 10:28:30 ID:bD2efN6c0
    ライトニング隊のフォローと管理局の戦力底上げ、数の子とルーテシアの出番増加すれば
    あとはそんな問題ないと思うがなStrikerS

    667 :名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 11:42:39 ID:j36DbLLs0
    前半からちょっとずつ数の子出して、それぞれの部隊をローテーションで出撃させれば

    668 :名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 12:03:58 ID:B/lCBztQ0
    スターとライトニングは基本別行動、スターが防衛・ライトニングは捜査。
    最初はちょっとした対立もあったり。
    そしてはじめての共同作戦で打ち解けて。
    とかが王道だよね。

    669 :名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 12:51:42 ID:bD2efN6c0
    >>668
    個人的には、たまに分岐挟んでスターとライトニング各分隊を描写するのが望ましいと思う。
    基本的にある程度まとまってないとしっくりこないな。

    670 :名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 19:27:04 ID:dGX+eU1Q0
    逆に12話にまとめるとどうなるんだろう

    671 :名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 20:00:47 ID:j36DbLLs0
    1話で新人入隊、2話で初訓練、3話で初出動&ヴィヴィオ拾う4、5はキャラ紹介的日常話で6話で6課襲撃。
    数の子は4人ぐらいに減らす。

    672 :名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 02:06:45 ID:P+sYnpFQ0
    >>671
    減らすならゼスト隊が結構頑張りました、にして半数くらいナンバーズ撃破してもらえばいいよね

    673 :名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 15:22:48 ID:8YC8Skbk0
    ゼスト隊「死ねよやー!」
    ナンバーズ「ギャー!」

    こんな感じか

    674 :名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 15:36:34 ID:UXoOQ7TI0
    せめて修理ポッドとかに入れとけよ。多いから殺すとかどんなヘイトSSだw

    675 :名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 15:42:25 ID:pNg5haRs0
    フェイトSS

    676 :名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 16:12:25 ID:2gIm/foY0
    かつて平成ガンダムの走りの頃に、
    話のメインに取り上げられたらその話で人数整理されてたシュラク隊というのがいてだな。<多いから殺す

    677 :名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 17:38:37 ID:UXoOQ7TI0
    >>676
    それはお禿様だから仕方ないw
    じゃなくて、二次創作で原作で死んでないキャラ殺すのはあんまり気分良いもんじゃないからな

    678 :名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 18:02:27 ID:XFSagVUI0
    インフィニティースターズって版権共闘シナリオがなかなか良地雷だったから報告しておくよ!
    典型的ないろいろ突っ込みどころありすぎの初心者シナリオなんだけどとりあえずテロリストの機体に俺は吹いた。
    久々にこういうシナリオ見たから感想まとめて後であげとく。


    作者に感想メールでも送ろうかな、と思ったのは久しぶりだ。
    三年後には作者的黒歴史シナリオになっているんだろうが、まあ頑張って欲しい。
    演出は頑張っているから良い書き手になるんじゃないかなー。と期待。

    679 :名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 21:46:18 ID:cFeIOWzY0
    褒めてるのか貶してるのかよくわかんない文章だな

    680 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 02:33:25 ID:abg5qK9w0
    まあ、あの説明ページ&スクショを見たら、わからんでもない。

    681 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 10:35:35 ID:3mqu7NAU0
    >>677
    >>673は殺したいんじゃなくてスパロボJのイベントを再現したつもりだった

    682 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 11:10:11 ID:I+yCA25Y0
    ナンバーズは序盤から出して行った方がいいんじゃないか。
    特に出番引っ張る制約もないんだし。

    >>678
    別機体で同じ名前の武装使ったら別の人のカットイン出てきた……もしかして機体ごとに指定していないんじゃ。

    683 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 11:39:31 ID:YBm2X8q20
    >>681
    あんな瞬殺なのにそれでも原作より優遇されてるんだぜ

    684 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 19:43:37 ID:g+R6p1Ms0
    原作OVAだとミケーネ将軍は
    ローリィ・ロール姉妹やもりもり博士の特攻
    鉄也の奇策で4体
    後の3体はマジンカイザーに瞬殺だったな

    685 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 23:24:11 ID:X2mqjcbc0
    桜多吾作の漫画だと
    グレート型の風船爆弾→『なんだこれは?』→爆発→『ギャーッ!!』
    で怪鳥将軍がやられてたな……
    他の将軍はマジンガーブレードとかロケットパンチに1発でやられてた
    なんかみんな『ギャ〜〜〜ッ!!』とか言ってた気がする

    686 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 23:24:36 ID:ofd8zf9w0
    それでも特攻とかカイザーにやられるぶんオリジナルよりマシだねw
    グレートじゃビューナスとかに余裕でやられる戦闘獣以下の存在
    光子力ビームとかミサイルで簡単に死んじゃうんだもんなあ

    687 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 23:33:53 ID:Y+fSsme20
    だってあいつら獣魔将軍より弱いもの

    688 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 23:47:15 ID:7Xy18tp+0
    獣魔将軍は最近見ないね。エルガイム系だからかな

    689 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 00:50:52 ID:jeostdx+0
    エルガイム系じゃあ仕方ないな

    690 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 01:11:10 ID:RVDmkiBg0
    久々にラスイグ作者の日記見たらSRC製作再開宣言してたわ
    近々最終話来るのかな
    もう内容ほとんど覚えてねえ・・・

    691 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 02:01:08 ID:GKfRpYDE0
    後はロードブレイザー倒してお終いの所じゃなかったか
    ほぼイベントになる気がするし、待った割に戦闘は直ぐ終わりそう

    692 :名無しさん(ザコ):2009/04/15(水) 07:25:33 ID:ivFusDrg0
    獣魔将軍はデザインもいいし、声もラオウで個人的に大好きなんだけどなー

    >>689
    しかしユニットランクはMS系なんだぜ!

    693 :名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 20:07:10 ID:pgNy9MXE0
    豹馬「またしょぼい軍勢連れてきたなあ」
    >>692
    ドラえもんに「勝手に言ってな」とか言われるラオウ可愛いな

    694 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 00:54:46 ID:LkVK7Eog0
    お釈迦様もみてる二巻発売記念と言う事で、前から気になっていたマリア様がみてる・漣(さざなみ)をプレイしてみた。
    シナリオスタートと同時に戦闘開始。とりあえず攻撃してみる。
    祐巳「おびえて逃げ回るのはッ あなたの方よォォ――ッ」

    思わずスミノフ噴いたwwww
    戦闘メッセージはこんな感じで荒木臭漂う会話。
    とりあえず敵を全滅したらお姉様登場。
    そしてエピローグ……と見せかけて、第一話はここからが本番っぽい。
    世界設定がスパロボ風と言うかガンパレ風な事を除けば――あれ? これ普通に原作再現じゃね?
    というか、ところどころ擬音がジョジョっぽいところさえ除けば普通に良テキスト。違和感もほとんど無い。

    とりあえずそんな感じで現在二話。小説二巻に当たる黄薔薇革命のイベントっぽい感じだが、こちらも普通に良再現(良アレンジ)

    これは――ひょっとすると大当たりだったかもしれん。

    695 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 01:26:38 ID:DUxeRnlE0
    マリア様がみてるってまた懐かしいな

    696 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 03:21:55 ID:hdL33ms+0
    ゴンタ胸でけぇな

    697 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 05:22:45 ID:aXpcd1z60
    >>694
    でも敵の構成員は賛否両論かもしれん
    俺は笑わせてもらったけど

    698 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 10:39:08 ID:DcoZwnzQ0
    >>696
    あれぐらいが標準なんじゃ?
    ゴンタって貧乳ってキャラでもないだろうし
    なんたって、ゴンブトだからな

    699 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 11:11:12 ID:hdL33ms+0
    >>698
    下着と服着てあのサイズだから
    ちょっと垂れ気味だけどどう考えても巨乳だと思う

    700 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 13:41:52 ID:xxAO4NJ60
    乳の話題で更新を知るとは思わなかったぜ
    乳でかいってのはそれだけでアドバンテージだよ、多分
    良かったなゴンタ

    ファタ似の正体には魂消たなあ
    ブルータ君がなんかLFOっぽいの乗ってる
    馬鹿面は相変わらず旧式に拘るけどそろそろ限界じゃないでしょうか
    機体乗っ取りの時の演出は凄かった、けどジュダ山ふざけんな
    何よりずっこけたのは、何もしてないダリージョらが戦闘終了後の経験値もらったことだが

    701 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 16:08:27 ID:DcoZwnzQ0
    >>699
    マジか。乳には疎いんだ、すまない

    702 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 16:43:42 ID:hJBdZ4s60
    むしろゴンタの髪型に驚いたんだぜ

    703 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 18:51:37 ID:2iJoxaKA0
    ロザリオーAshはあんまり面白くないね

    704 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 19:00:26 ID:uXjPw+uo0
    ゴンタはぽっちゃり系だったのか

    705 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 19:20:45 ID:+1BHmQ3c0
    巨大2に等身1、相変わらずオリが多い

    706 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 19:47:49 ID:+zoP0dgg0
    でも更新情報の方は版権4つあるぜ

    707 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 05:46:39 ID:TSNUNUbY0
    カットインなんてほとんどコネで出来てるようなものだよ

    708 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 15:41:53 ID:xrE3Zkf+0
    どうした。嫌なことでもあったのかい。


    709 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 18:14:36 ID:TSNUNUbY0
    コネがないから素材も借り物
    レビューもなしっていう孤立状態が続いてるだけさ。
    完全に八つ当たりだよなorz

    710 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 20:02:59 ID:OvbssAOQ0
    んー、専用版権アイコンとか専用カットインとかならいくつか作って貰えたけどレビューは無いな。
    これってコネがあると言えるんだろうか?

    711 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 21:01:11 ID:uxnRDkHY0
    版権は知らんけどオリなら、コネもありそうだが
    何より「このキャラ描いてみたい」ってのがあるんじゃないの?
    ローカルで何枚ファタ描いたか分からないよ俺

    712 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 21:57:41 ID:c4cmrkZY0
    >>711
    うp! うp!

    713 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 22:08:40 ID:CJEvz+720
    >>711
    ファタってモニターから顔出してるから
    まんまアイコンのイメージだw

    全身とまではいかなくてもバストアップやその他の画像あるなら是非見てみたい

    714 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 22:18:15 ID:Hh+Fx7HQ0
    なんのこっちゃ知らんけど画像とかならオリロボスレ向きな話じゃね

    715 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 01:49:26 ID:s1YGuA+E0
    アルバート博士ってワイリーのことだったのか!
    ぐぐってみたら本当にフルネームだと知ってびっくりした。

    716 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 21:23:50 ID:Aw/Drpv60
    トーマス・ライト、アルバート・ワイリーってフルネームはわりと常識だと思ってたが
    違うのか

    717 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 21:35:51 ID:Y+I/gvfY0
    InvisibleStrings最新話プレイ
    今回は少年のネタばらし回だっただけに戦闘は比較的楽だった
    オリキャラだとは思ってなかったけど、やっぱり正体は氷上だったか
    親友浩平の再登場はあるのかねぇ

    718 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 21:36:09 ID:+agT4CTM0
    トーマス・ライト初耳なんだが

    719 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 22:09:12 ID:txIDtG9E0
    ボンボン読んでたら覚える程度には聞く単語だった。ロックマン好きだと覚えるのは初級レベルかな。

    720 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 22:13:07 ID:lLxngMn60
    うわ、「そんなの常識だろ」って判断してる自分の脳に今ちょっと自分自身驚いた。
    幼稚園ぐらいからロックマン大辞典とか揃えてたから……

    >>716
    ちなみに正しくは「アルバート・W・ワイリー」
    どうでもいい補足としてコサック博士は「ミハイル・セルゲイビッチ・コサック」で娘のカリンカは「カリンカ・コサック」

    721 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 22:51:32 ID:t1XFl18U0
    (・W・)

    722 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 01:07:38 ID:RGKfhFjg0
    オリロボダンジョンやってるけど
    ほとんど作品わかんねぇw
    アレクカイザーのパワーアップが半端無いのと
    七聖光輝テントエルモがないことはわかった

    723 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 17:07:58 ID:2zCNd53U0
    >>717
    あれって簡単なのか・・・・orz
    滅多糞にボコられて地獄見た
    ここでマルチかよって驚いてる間もなかったわ


    724 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 18:52:05 ID:wZRrYyfs0
    >>723
    左寄りに進軍してたから運良く奇襲免れたってのもあるな
    真上に進んでたら敵増援でフルボッコにされてたかも
    後はノコノコと2回行動で突出して来た少年を北川援護攻撃シフトで〆

    725 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 20:44:20 ID:ZgMsvhiQ0
    そういやゼロ作ったってワイリーなんだっけか
    まだ確定してないのかな

    726 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 21:30:20 ID:iFqKyqP60
    いや、公式設定では既に確定してるよ
    最後のワイリーナンバーズとして

    727 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 14:08:06 ID:p+uq3BY20
    Xの作中でも何度も触れられてるよ>ゼロとワイリーの関連性

    あとパワーファイターズ(アーケード作品)のフォルテEDでもばっちり影が写ってる>ゼロ
    今ならPS2に移植されてるから確認も簡単だよ。

    728 :名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 06:52:54 ID:hT7ZEqw20
    何このロックマンシリナリオ作ろうぜの流れ

    729 :名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 09:55:37 ID:KSjfnQvk0
    ロックマンXは漫画版、初代ロックマンはメガミッション版に限る

    730 :名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 23:44:33 ID:ooNgZtvQ0
    >>728
    You,作っちゃいなYO!

    731 :名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 21:28:04 ID:kB8JSXvI0
    midiがほとんど無いのが致命的。海外には山ほどあるけどやっぱり指定のしやすさで言ったら
    サウンドパックに入っていないとねぇ

    732 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 11:41:30 ID:5iusxWq20
    >>730
    よし、オレが書こう
    書くが、まだその時の指定はしていない
    つまり、オレがその気になればリリースは10年後も20年後も可能ということ…

    冗談抜きで題材としては面白そうだよね

    733 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 13:20:10 ID:l83GsZbg0
    アルバート=W=ワイリー

    トーマス=ライト

    ミハイル・セルゲイビッチ・コサック

    ロックマンゼクスの3賢人(トーマス、アルバート、ミハイル)も
    ここから来てる。

    734 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 13:32:53 ID:t6x6wRCc0
    midiはオリジナル曲で代用効くからいいとして、もっと肝心なアイコンは充実してたっけ?
    自作可能なら話は別だが。

    ttp://www.src.jpn.org/neko/scenario/scenariosearch/search.cgi?mode=search&page=1&sort=time_new&word=%83%8D%83b%83N%83%7D%83%93&engine=pre&method=and&open_type=0
    カオスなの多いな。

    735 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 14:53:57 ID:FyY73HRM0
    やるならぜひロックマンゼロ4のifエンドを
    あの終わりはシエル可哀想過ぎるぜ・・・

    736 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 15:05:38 ID:ybDzO5bM0
    ロックマンは最近になって1から順番にプレイしてるけど、なんでラッシュは改良を重ねるごとに使い辛くなっていくのだろう

    737 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 15:11:42 ID:ZZ3xhOmY0
    ウィンドウズみたいなもんです

    738 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 17:28:17 ID:5iusxWq20
    無印ロックマンのストーリー

    ワイリーのせいで世界崩壊

    ロックマンXのストーリー

    で書くかな
    これだと他の作品絡めつつ作れるし

    739 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 17:38:44 ID:IFM/7BV60
    俺だとシグマが禁断の地からタイムマシーンを発掘して、
    無印世界に侵略って話になりそうだ
    エックスとゼロはシグマの基地に踏み込んでいたから、
    タイムスリップに巻き込まれたとかで無印世界に飛ばされて、2人とも製作者に出会うとか
    原作・漫画版ともにワイリーって無印時代はギャグキャラだから、
    ゼロが正義の味方なのにどう反応するか見てみたい

    740 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 18:35:40 ID:jLjyTJQw0
    >>738
    どうでもいいんだが世界崩壊って書かれるとなんか北斗みたいなイメージが湧いて困るぜ。

    未来にロックマンやフォルテがいないのって多分ゼロにぶっ壊されたんだろうな。
    X時代でも最初発見されたゼロは暴走してたらしいし

    741 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 18:45:16 ID:tDQG6DCc0
    ついでに言うとシグマが発狂した理由もゼロな
    暴走したゼロを止めようとしてウィルス移された
    それまでは理想的なイレギュラーハンターだったらしいぜ

    742 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 21:46:21 ID:l83GsZbg0
    ロックマンX
    (狽ニ決着がつくが、なんか新手のウィルスにアクセルが感染。覚醒)

    ロックマンゼロ
    (眠っていたゼロが復活、世界は英雄Xのコピー体に統治されていた。)
    (本物のX(サイバーエルフ)と協力して、コピーXを撃破)
    (真の黒幕Drバイルに勝利するもゼロは行方不明に)

    ロックマンゼクス
    (賢者アルバートがモデルV(Drバイルの怨念)を発掘・研究)
    (シエル、モデルX、モデルZなどを発掘、しかし同僚のセルパンに襲われ行方不明に)
    (アルバートの血を引くヴァン(もしくはエール)がセルパンを倒す)
    (アルバート撃破後、賢者トーマスがロックマン軍団を率いて世界に宣戦布告)

    ただ一人の人間<マスター>を残して人類全滅

    ロックマンDASH
    (唯一の人類<マスター>が生活できる環境へ世界を作りかえる為、
    機械人間デコイを地球へ送る)
    (マスター、デコイ達に地球を任せたいとロックマントリッガーに話す。
    トリッガーがマスターの願いをかなえるため、マザーコンピューターと対決)
    (全ての記憶をサル(データ)に移したトリッガーは赤ん坊になって地球へ落ちる)
    (平和な世界で船頭をしているワイリーの子孫と出会う『W:どこかでキミと会ったことがある気がする』『ロ:僕もです』)

    …が公式の時系列だったと思う。ゼロが良い奴になったのはシグマが
    ゼロの頭についてるチップを殴って故障させたからだっけ?
    あとXのサーゲスが確かワイリー本人

    743 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 21:54:53 ID:oYKOXdCM0
    ロックマンってすげえってのがよく分かったわ
    その内∀的な何かで打ち止めでもしそうなレベルだな

    744 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 22:12:51 ID:nYW9wz+k0
    というか作品的にはDASHが髭の立場だろ
    色んな作品が作られたけどDASHの後の作品は未だにないし

    745 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 22:20:12 ID:FyY73HRM0
    シグマが完全な被害者だと知ったときは可哀想と思ったわ

    746 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 22:48:32 ID:sxZ7nB7k0
    >>742
    その時系列表は少しおかしくね?
    ロックマンX→ロックマンゼロは
    X4だか5だか6だかのIFエンドに突入しないと、派生しないんじゃ?

    747 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 23:11:00 ID:ucHX1C0U0
    アトムと何が違うの?

    748 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 23:22:16 ID:FTb6uwqE0
    自力で空が飛べないのです

    749 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 00:25:28 ID:57H0V/1s0
    >>742
    サーゲスはワイリー本人でなく
    ワイリーの自意識をいくつかに分解して作られた
    ロボットの1体って説もある

    750 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 01:24:28 ID:DdWAgjUI0
    いい加減スレチな話題やめれ

    751 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 11:19:02 ID:67ZAqAvc0
    新しいシナリオが生まれようとしてるんだ。
    好きにやらせてやれよ。
    今のところ他にこれといった話題もないんだし。

    752 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 12:58:03 ID:Dhn0hGxM0
    >>751
    絶対にNO!

    753 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 13:53:38 ID:DdWAgjUI0
    >>751
    そういうスレは既にあるから
    作るスレで感想が始まったと思えば感想スレでシナリオ作成(ロックマンだけだが)
    入れ替われと言いたい

    754 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 15:08:27 ID:fW+wGy4E0
    「この話題続けるなら、そろそろスレ移動した方がいいかな」ぐらいにしとけば無駄に波風立てることもないのに

    755 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 16:12:31 ID:NFjrreNc0
    >>754
    絶対にNO!


    756 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 18:48:48 ID:3q4kVE9M0
    なんなの君ら

    757 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 18:57:28 ID:C0RUS1gA0
    春だって思っておけば気が楽だと思うよ

    758 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 23:17:43 ID:Ms078gNk0
    流れをぶった切ってTBBSの最新話の感想。
    おっさんと悲しみの乙女の登場に歓喜。
    ガンレオンのブンマースパナはほぼ本家と同じアニメで感動した。

    戦闘はボス戦がひらめきとか忍耐がないのでけっこうスリルがあった。
    黒いダグラムとか、クロスオーバーもうまかったです。

    759 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 23:25:37 ID:FMXcVIAc0
    TBBSは久しぶりの良作の予感。
    作者オリと版権でも十分に行けるんだぜ! ってところを見せて欲しいなぁ。


    760 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 01:05:18 ID:ghjvhMjI0
    TBBSに作者オリって出てたっけ?
    作者オリと版権ならオルタとかMIとかあるけど……
    あれ? 他になんか最近のってあったっけ?
    GOCは確か出てなかったよね

    761 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 01:06:15 ID:Yik3PpKs0
    プレイしてて何か足りないと思ったらトビーがいねぇ
    確かに戦闘バランスは絶妙。グレイは倒せた?

    762 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 01:21:58 ID:nNlEh21U0
    >>742
    空気読まずにスマンけど


    ロックマン

    ロックマンX5→→→(コロニーユーラシアを迎撃失敗)地球にコロニー直撃(ロックマンDASH世界へ)

    ↓(コロニーユーラシア迎撃成功)

    ロックマンX6→→→(ゼロEND)ゼロが百年の眠りにつく(ロックマンゼロ世界へ)

    ↓(エックスEND)ゼロは眠りについていない

    ロックマンX7〜

    X5でコロニーが地球に直撃するルートだとロックマンDASH世界へ分岐して
    X6でゼロENDルートだとロックマンゼロ世界へ分岐
    じゃなかったっけ?

    763 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 01:29:44 ID:T1FbrrAs0
    なんかXの世界は色々大変なんだなあっていうのはわかった。

    764 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 06:49:18 ID:dzPX4sPc0
    >>758
    え、TBBSって太陽の牙ダグラムが参戦してんのか?

    765 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 08:55:45 ID:aef3Do/A0
    >>762
    横槍すまんが、X6以降のストーリーはX5でコロニーが落下した
    ルートの続きのはず。少なくともX世界から直行でDASH世界につながることはないと思う。
    ハァ、続編でないかなあXとDASH……それとZX

    766 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 09:36:27 ID:2AVwhths0
    ゼークーロースー! ZX!!

    767 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 13:21:51 ID:u6gBBblA0
    >>760
    つ ブレイガード
    新規オリじゃなく既存オリだけど
    FINALの部分がとても楽しみなんだぜ

    768 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 14:07:58 ID:oFLwonQY0
    ゼクロスwwwwwww

    769 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 15:00:31 ID:MABtbFCA0
    オリジナル0079(仮名)はサイト見るとガンダム好きそうなのにそうでもないのかな。
    レビュー書いた人もガンダムと何か他の版権とオリジナルとかならそんなに原作設定に引っかかる事も無かったんだろうけど。
    個人的には原作の設定を壊すのもSRCの魅力だと思うのでどんどんやって欲しい

    770 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 15:39:26 ID:W5rxinmI0
    そうか?
    ただの地雷シナリオ思うが
    コンティニュー部分とかどうみても、地雷にしか見えんのだが


    771 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 15:53:23 ID:SVy8Oeb+0
    あのコンティニュー処理はいくら何でも配慮に欠けてるよな。
    原作を壊すのは勝手だが、壊したなりの理由や描写の説明が伴ってないと、
    原作未見者はともかく、元を知ってる人は混乱するだけだと思う。

    772 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 16:19:39 ID:CZovkzSc0
    原作を壊すにしても壊し方ってものがあると思う
    例えば「ガンダムSEEDのラクスやキラはどうも気に食わないから
    逆らう者は皆殺しの極悪集団にした」とか
    それは個人のシナリオ作成の動機としては充分だけど
    ネットで不特定多数に公開する以上、それだけで終わっちゃ駄目だと思う

    773 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 16:34:39 ID:NDT7V4Sc0
    表で感想書いてるアイマスの人も
    コンティニュー処理については気になる点としてちょっと挙げてるくらいだったからなあ。
    思い切って「あれはやめとけ」くらい言ってくれればよかったのに。

    774 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 17:17:06 ID:oFLwonQY0
    ゲーム性とキャラクターの特徴を表現する効果的勝つ効率的な演出です。
    理解できない屑どもはどうせクイックセーブデータ使えばいいんだから
    下らない文句など言わず先に進めなさい

    775 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 17:57:29 ID:W5rxinmI0
    >>769>>773
    あえて言おう作者乙

    776 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 18:06:44 ID:W5rxinmI0
    >>773氏。ごめん間違えた
    >>769>>774

    777 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 18:50:34 ID:jj3/+6320
    とある恋愛葬送曲ってあのちょっと前に話題になったやつか
    若干ダウンロードするのが怖いんだよなー

    778 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 18:54:41 ID:8imTpzGA0
    >>777
    そうだったの?
    どの辺で話題になってたのかkwsk

    779 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 18:57:01 ID:kUebtWxw0
    壊し方が下手すぎる
    せめてコンティニューさせない旨のセリフをもう少し練りこんでいれば演出に見える
    あれじゃただ呆れるだけ

    780 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 19:04:29 ID:LeXfI2UE0
    >>778
    DLしてデータフォルダ覗いてみたらよくわかると思う。
    俺もちょっとこれからDLして起動せずにデータ眺めてくる。

    781 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 19:05:40 ID:qRwlHAws0
    主人公
    主人公, 男性, 主人公,AAAA, 750
    特殊能力
    格闘成長=非表示,1
    射撃成長=非表示,1
    命中成長=非表示,1
    回避成長=非表示,1
    技量成長=非表示,1
    命中成長=非表示,1
    防御成長=非表示,1
    S防御Lv16=非表示,55
    耐久Lv7=非表示,22
    潜在力開放=非表示,28
    先読みLv5=非表示,13
    先手必勝=非表示,55
    再攻撃Lv11=非表示,55
    超感覚Lv10=非表示,34
    念力Lv10=非表示,48
    オーラLv10=非表示,48
    超能力Lv10=非表示,46
    超反応Lv10=非表示,33
    悟り=非表示,55
    霊力Lv300=非表示,33
    同調率Lv300=非表示,58
    覚悟,46
    不屈,33
    起死回生=非表示,40
    素質,1
    SP高成長=非表示,33
    集中力,20
    SP回復Lv1,38
    精神統一,45
    闘争本能Lv10,63
    気力上限Lv999=非表示,55
    損傷時気力増加Lv5=非表示,1
    命中時気力増加Lv2=非表示,1
    失敗時気力増加Lv10=非表示,1
    回避時気力増加Lv3=非表示,1
    英雄Lv5, 55
    浄化, 46
    超底力, 10
    迎撃Lv1, 3,Lv3, 8,Lv5, 16,Lv7, 22,Lv9, 28,Lv10, 39,L12, 46
    切り払いLv1, 3,Lv3, 8,Lv5, 16,Lv7, 22,Lv9, 28,Lv10, 39,L12, 46
    追加レベルLv8, 7, Lv18, 6, Lv29, 24, Lv37, 28, Lv47, 29,Lv56, 33, Lv68, 39, Lv79, 44, Lv89, 49, Lv100, 55
    分身Lv1=危険回避アビリティ, 3,Lv3, 8,Lv5, 16,Lv7, 22,Lv9, 28,Lv10, 39,L12, 46
    94, 86, 113, 124, 159, 135, 普通
    精神, 30, ひらめき, 5, 必中, 7, 集中, 10, 愛, 18, 覚醒, 22, 復活, 47
    xxx_shosha(serious2)(hat).bmp, -.mid
    #基本的に完全に一般人。
    #ただし地獄の様な日々で少しずつ化け物級に成長していく……。
    #名前変更可

    相変わらずぱねえっす

    782 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 19:09:42 ID:8imTpzGA0
    吹いたw
    けど、攻撃系SP無い分、まだ良心的……?
    LV50くらいにゃ一体どんなステータスになるんだか

    783 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 19:12:20 ID:jj3/+6320
    >>778
    たぶん彼は何かを勘違いしているんだと思う
    だれかが教えてあげればいいんだけど、連絡手段が見当たらないんだ
    昔から。

    784 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 19:22:08 ID:Z86kNSsM0
    プレイアビリティが低下するとかそんなチャチな問題じゃ断じてないな
    どう考えても狙ってやってるだろ、初心者でもここまでやらんぞ

    785 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 19:28:35 ID:Kuo6gKvU0
    >>781
    くそわろたwww
    逆にやってみてぇなwww

    786 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 19:35:13 ID:Yik3PpKs0
    前スレの最初の頃に規約違反で話題になったやつか
    まるで成長していない・・・のAA貼りたくなるくらいひでぇな

    787 :名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 00:11:19 ID:4HgBfETM0
    志貴=T=ブリュンスタット なんてのを出してくる辺り、
    真性なのか受け狙いなのか判断に困るぜ。
    ネオ=ナナヤ=ブリュンスタッドくらいはっちゃけてくれれば、
    一発で釣りだと分かるのに。

    788 :名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 00:17:58 ID:+yCpf+6Q0
    当初「これでリレーをやりたいからシナリオ作ってくれ」なんて書いてたくらいだし、本物だろ…。

    789 :名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 01:00:58 ID:6XonTJ/E0
    >>781探すのにヒロインがあるのに何でヒーローがないんだろとか思いながら
    ギアスフォルダ開いてなんでルルーシュの手下エロゲ主人公ばっかなんだろと思ってたら一番最後で吹いた
    脈絡がなさすぎる…

    790 :名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 01:07:25 ID:C9zFtDR+0
    エロタニア帝国建国

    791 :名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 01:37:18 ID:fCTUZxjM0
    ただの人間がここまで強くなるのには説得力がいる。
    地獄の様な日々で誰でも少しずつ化け物になれたら、
    普通じゃない奴はそれ以上の化け物になってしまう。

    下手に努力だの才能だのの要素を持ち込んでも、
    たかだか数週間の修行で格上の奴に追いつくような努力というのは胡散臭い。

    そんなものよりも、死に物狂いでチート機体やチートアイテムを手に入れて、
    以降はそれらの性能で敵を倒していく。
    後半それでも勝てない敵が現れたら
    薬物投与でパワーアップするくらいの気概が無いとダメだ。

    ……あれ? これってオルクじゃね?

    792 :名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 01:54:18 ID:7RkI8xIw0
    葬送曲はダウンロードページのアドレスが気になる
    「ひひ、ほれ、みたことか」ってこれ釣ってるつもりなのか?それとも開き直り?


    ついでにInvisibleStrings最新話プレイ
    えらく更新早いが内容はきっちり
    原作知らなかったから茜の前作の伏線回収してて驚いた
    後は朋也と因縁あろう春原を続投させておいたがどうなる事やら

    …しかし敵側クラナド勢もう人間扱いされてねぇな

    793 :名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 02:36:01 ID:MFF3muxA0
    >>792
    葬送曲はダウンロードページのアドレス削るともっとヤバいぞ。
    「2008年度版最強現金自動回収機のダウンロードはコチラ(無料)」
    とかいう怪しいもうけ話のサイトになっている。
    もう「そっち」の世界の住人なのかもしれん。

    794 :名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 02:56:25 ID:c0C5Zvds0
    >>791
    オルクタイプか、撃墜数300越えた瞬間覚醒とかの方がいいってことか。

    795 :名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 03:48:17 ID:C9zFtDR+0
    一般人なのに異常な速度で強くなっとる→実はスーパーコーディネイターでした

    でおk

    796 :名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 18:09:09 ID:D3miDkwA0
    Invisible Stringsは使用曲がいいな。

    終盤の話の盛り上がりに合わせて良曲で固めてきているのがあざといわ。

    797 :名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 22:11:53 ID:gDL40Yis0
    妙な流れだが、MI第二部完結
    最後の最後に久しぶりに第1部の主人公を見た

    798 :名無しさん(ザコ):2009/05/02(土) 00:17:03 ID:ntDmRJJ+0
    ロボダンプラス、やっぱこういうのは追加作品あるだけでもうれしいね
    アフランシシャアとか出てきて笑った

    799 :名無しさん(ザコ):2009/05/03(日) 02:24:28 ID:DXVNtke60
    翼の唄次回で最終回かー
    今回の戦闘アニメには驚かされた
    差分とメイン落とし間違えたかと思うくらい容量あったが価値はあったわ
    シナリオ展開も魔王を逆にフルボッコ出来て爽快爽快

    800 :名無しさん(ザコ):2009/05/03(日) 20:10:06 ID:k0YmxIL+0
    LightBlood最新話をプレイ。
    ファルネーゼアポカリプスのムービーすげぇ!
    けど反比例してダッシュビートルアトラスが大した強さじゃ無い事に涙目。
    いや、それを抜きにしても今回の敵は強すた。
    しかしユニットが全然電車関係ねぇ。

    801 :名無しさん(ザコ):2009/05/03(日) 20:57:52 ID:Sy/viR0k0
    ナイトスワロー787の武装名には笑ったなw
    青春18拳って、多分 券(キップ)と拳をかけたんだろうなw
    メッセも電波っぽかったから覗いて見たらさらに笑った!
    こーゆうセンスっていいなー。

    802 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 09:29:52 ID:Y5fiAdgA0
    俺もLightBloodプレイしてみた。
    マジでファルネーゼアポカリプス再現してやがる!リアルタイムで読んでた俺マジ感涙!
    ヤベーヤベー!カッコ良過ぎだ。

    803 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 10:31:33 ID:Wzv/GDLs0
    かっこいい事はかっこいいけど
    大事なところで透過ミスってるのがちょっと間抜けよね

    804 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 14:56:18 ID:upV/Ii4o0
    ん、どっか変なところってあったか?

    805 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 15:04:14 ID:Y5fiAdgA0
    日記を読むとどうやら最初のアップの時に改変した素材を添付し忘れたらしいね。
    803は直す前にDLしたようだな。
    それにしてもこの作者もそうだが、これだけのカットイン作ったbalga氏ってスゲーな?
    非登録式パックにも拡大戦闘用アニメの素材まで投稿してるし。
    っつーかここまで力入れるなんて二人とも一体どんだけバーコードファイター好きなんだ?w

    806 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 15:40:35 ID:Wzv/GDLs0
    ん?いや、直ってないんだけど
    bitmap\cutin\mate002.pngのことだな
    背景だけでなく画像にもffffff使ってるみたいだから、ffffffで透過すると変になるでしょ
    つか、このカットインbalga氏なの?素材提供者一覧に何も書いてないから自作だと思ったんだけど
    そうでないなら伝えないとやばくね?規約違反にならないか?


    807 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 16:28:09 ID:Y5fiAdgA0
    んー、俺の方ではちゃんとなってたんだけどな。
    その素材だけどテキスト見てみたらschnee氏のやつだったぜ。
    balga氏のはダッシュビートルアトラスの方だ。

    808 :名無しさん(ザコ):2009/05/05(火) 18:44:16 ID:44aCPmbo0
    『殲血戦鬼エングライフェン』
    いや、青カリは嘔吐しただけじゃ洗浄し切れんだろう、カプセルじゃないんだから
    そもそも吐いた胃酸と反応して更に青酸が発生して即死亡コースですよ?
    ってのは野暮な突っ込みなのか。それとも伏線?判断できない
    しかし、それにしたって4話は長すぎ……これ2話分に分けていいだろ……
    キャラが生き生きしてるのが微笑ましいだけに残念。

    809 :名無しさん(ザコ):2009/05/05(火) 20:02:35 ID:dq9lfBOg0
    ちょっとwikiを見てみたんだが

    塩類の摂取による中毒は、シアン化水素ガスの吸入によるものに対し進行が遅く、
    救命できる可能性が高い。
    まず医療機関に連絡する。シアンによる中毒であることを忘れずに伝える。
    救助者が患者の呼気を吸わないように対策を行ってから開始する。
    当然、マウストゥマウスの人工呼吸は厳禁。
    摂取量が少なく、患者に意識があるなら、吐かせて胃洗浄を繰り返す。

    らしいよ

    810 :名無しさん(ザコ):2009/05/05(火) 21:36:05 ID:XA6ZW1ic0
    ペロッ……これは青酸カリ!

    811 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 00:01:13 ID:J4kLnyDw0
    >>808
    これでも短くなった方。
    それと長いと感じたのは恐らくあのミニゲームやら逃走戦闘のせいかな。
    ミニゲームはすっ飛ばせるけどね。

    あと長いと感じる原因として考えられるのは難しい話が多く、
    イライラ度が上がりがちになるからだと思う。
    まあ、これがウリの作品でもあるから、
    今長いと感じるなら多分合ってないんだと思うよ。

    812 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 02:05:36 ID:4fmzcQUY0
    BXWの続編キター
    幕末ギアスって何やるんだよw

    813 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 04:44:53 ID:76tYFaOY0
    >>809
    勘違いしてるようだが、胃洗浄=ただ吐かせる事じゃないぞ
    青酸カリの胃洗浄は反応を起こさないものでやらないと、死亡率が跳ね上がる
    この作者もそんなwiki知識だけでやるくらいなら青酸カリなんて出さなければいいのに

    814 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 05:35:48 ID:OgMzGbwk0
    よっぽど詳しくなければ、具体名はぼかしたほうが都合がいいね
    SFとかファンタジーとかなら特に。なんか毒ってことにして、話の都合にあった特性にしちゃえばいいし。

    815 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 08:48:41 ID:W5imm0UQ0
    これが推理小説とか薀蓄が売りの作品だったら
    萎えるだろうけど、どうでもいいとこじゃね?
    「知らないなら出すな」まで言うようなことかね

    816 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 08:57:46 ID:1N/d7Gjo0
    逆に作者的にどうでもいいことなのにわざわざ実在の劇物を出す理由が分からん……

    817 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 10:15:00 ID:2bMX655k0
    架空の劇物より、実際に名の知れてる物の方が
    受けて側も危険度が想像しやすいからだろ
    その分、実際の例と食い違いがあると、知る人からすれば
    首を傾げるものになってしまうけど

    個人的には>>814-815辺りと同意見

    818 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 10:24:35 ID:1NwbOUaM0
    昔、監督的にはどうでもいいことなのにわざわざ実在する兵器を出して
    レールガンがビームになってたガンダムがあってだなあ

    まあ、実在するものとか耳になじみのある物を使ったほうがなんか親近感がわくからって
    くらいの考えだろう。別に全部知ってないと出したらいけないってもんでもないし


    819 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 12:07:35 ID:4fmzcQUY0
    適当な使われ方される代表格みたいなもんだしな>青酸カリ

    820 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 12:20:38 ID:kB3Qoq9A0
    青酸カリを舐めて死なない少年探偵もいるんだし、あんまり気にするなよ


    821 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 13:45:39 ID:bRE3GXEI0
    >>818
    > レールガンがビームになってたガンダム
    なに、気にするほどのものではない。アーマードコア・ラストレイヴンのがっかり感に比べれば。

    >>820
    飲んでも死なない怪僧だって実在したんだし、ねぇ?w

    822 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 14:13:21 ID:4aXdURRk0
    >>820
    青酸カリは意外と致死量が多いので、極々少量を舐める程度なら死なない。
    でも死ななくてもシアン化合物は人体には猛毒なので、体には影響が出るし後遺症も残り易いが。

    ぶっちゃけ同量ならタバコに入ってるニコチンの方が遥かに危険だったりするw
    しかもこちらは入手が容易で、抽出も楽。
    タバコを水につけて溶け出させて、あとは余計のものを取り出して放置し、蒸留させるだけ。
    ほれ、これで青酸カリの数倍の危険物であるニコチン毒の完成。
    これを針の先に付けてプスって指せば大人でも一瞬で倒れるし、無理やり水に溶かして飲ませれば簡単に致死量に。
    タバコを直接食っても胃洗浄で助かるのは、タバコの状態では胃の中で溶け出すのも遅く、吸収も遅いせい。
    でも水に溶かすと吸収効率が格段に上がるので、直前に水分を多めに取ってると胃の中で溶け出して吸収が格段に早くなり危険。

    wikiより引用
    >ニコチン 致死量の目安
    >乳幼児ではタバコ0.5-1本(ニコチン量で10?20mg)、成人は2-3本(ニコチン量で40?60mg)で致死量に達する[1]。
    >毒物及び劇物取締法上での毒物は誤飲した場合の致死量が2g程度以下のものとされる。

    >青酸カリ(シアン化カリウム) 致死量の目安
    >人体に有害な毒物で、経口致死量は成人の場合150〜300mg/人と推定されている。
    >体内でチオシアン酸に代謝され、30〜60mg-CN/hであれば、肝臓で解毒できるとされる。

    823 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 14:33:01 ID:6UJVnoU+0
    やべえカードゲーム面白い
    爆弾で特攻が俺のジャスティス

    824 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 16:14:28 ID:n0AMiBP20
    青酸カリの言葉ひとつでここまで脱線できる
    お前らの自慢したい力は単純にすごいな。

    傍から見たらウザイだけだけど。

    825 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 16:28:38 ID:XU2RD+zw0
    貴方の俺は他とは違うと主張したい力はすごいですね。

    826 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 17:24:45 ID:zxy4yga+0
    じゃ、軌道修正しようか。
    少し前に話題になったLightBloodを俺もやってみたよ、バーコードファイター目当て、しかもファルネーゼアポカリプスのムービーがあると言うじゃないか。
    早速DLしてそこまで進めてみたけど、確かにすげぇ!!
    シナリオ内容もバーコードファイターやドラえもんを参戦させているにもかかわらず全く違和感を感じさせない見事な組み立て方は見習う所。
    当時のコロコロ読者ならプレイしてまず損は無いな。
    しかし今回のシナリオでザンダクロスの攻撃力はこれで後半大丈夫だろうかと一抹の不安を抱いたな〜、好きなロボットだけに頑張ってほしい。

    827 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 20:10:25 ID:6VFJB+560
    LightBloodで検索してみたけど作者風呂かよ
    人外魔境伝から成長したのか?

    828 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 21:17:13 ID:1zFD2reI0
    人外はオリキャラのマンセーっぷりが鼻についたけど
    LightBloodは普通に面白いよ
    作者の技量は決して低いほうじゃないし

    829 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 21:31:56 ID:96DenEC60
    人外魔境伝は知らんが、LightBloodにはオリはいないから興味があればやってみたら?
    それとバーコードファイターの影に隠れがちだが、ダンガイオーの扱いも本家は勿論
    他のSRCの中じゃかなりよく扱われている。
    だいぶ前にグランプリを取った聖戦よりも深く掘り下げているしな。
    ま、あっちのメインはバーンガーンだからそこまでやる必要は無いってのが答えだろうけど。

    830 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 21:45:57 ID:SIqMFcQM0
    昔のシナリオよりも今のシナリオプレイして評価してやってくれよ。
    俺も…俺も…!orz
    あ、でもLightBloodはオリこそキャラではいないが、ユニットでは存在する。
    んでもってバーコードファイターは前作でネタの殆どを使い切ってるからこっちに関してのシナリオはオリ方向へ行くのは間違いないな。

    831 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 22:14:03 ID:vS5AyMhQ0
    LightBloodやってて思うのはサクラ大戦組の火力不足だなぁ
    気力上がって必殺技連発出来ればまぁ、モノになるけど上がる前が酷い…
    それに比べ燃費悪いが高威力S武器&唯一援護持ちのシャザーラの強い事強い事

    832 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 22:41:35 ID:qDpHfIVw0
    ってか、バーコードファイターそのものが原作だと非戦争物だし
    プラモ狂四郎みたいな、バーチャルワールドで戦う話であって、
    機械にバーコード読み込ませて、巨大ロボを作り出して戦争する話じゃない

    >>831
    サクラ系は次回でパワーアップするみたいだぜ

    833 :名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 00:40:18 ID:M8PjWnuc0
    >831
    シャザーラ強いよな。
    つーかダンガイオー組の連中って軒並み強いよ。
    ダンガイオーチームはもちろん、敵であるギルしかり真人しかり。
    確かにこの連中相手にサクラ組は歯が立たないな。神武に乗り換えれば何とかなるのだろうか?
    それと鉄人兵団もバンカー側だったな。
    こいつらに関しちゃ雑魚ですら当たると厄介だ。HPが低いのが唯一の救い。

    834 :名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 05:48:01 ID:OOYI/UzA0
    大神さんはガチで強い、あとの帝劇メンツは一芸屋
    物足りないけどコマとしては十分な働きをしてる
    ゲッターがアホ強いのは言うまでもない
    アトラスが次回以降どう動かせるかだな

    835 :名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 06:42:52 ID:UUtE0jJI0
    >>832
    フラグは立ってるけどブログ見る限り次回は新ゲの清明戦っぽい
    …アイコンあったか忘れたけど四天王戦までやるのかなぁ

    836 :名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 12:57:17 ID:7uVK+BJE0
    箱庭ナイトメア凄いな。
    作者のアイコンのハンコ絵レベルも。

    837 :名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 13:14:05 ID:Nlve3DMs0
    SRCにはかつて最強の判子絵描きがいてな…

    838 :名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 14:23:34 ID:6ekhVvXs0
    一瞬「現役じゃないのか?」と思ったがあれには負けるか

    839 :名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 14:53:12 ID:M8PjWnuc0
    >834
    アトラスに関しちゃ作者は欠点だらけと指摘してたな。
    宇宙じゃソードとファルネーゼアポカリプスしか使えんと言ってる。
    ただこのシナリオ、宇宙へ行くのか?そんな展開になりそうに思えんのだが。

    840 :名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 15:00:24 ID:ZTfkg+Ho0
    いやシナリオは凄い凝っててそそられたよ。
    丁寧な良いシナリオだと思う。

    でもやっぱりアイコンのハンコっぽさが気になってな。
    メインの二人、髪の色と髪型同じにしたら
    同一人物で通じるもんな。

    841 :名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 17:32:19 ID:0jb0nRiA0
    ずいぶん前の話だが

    >シンフルボッコ

    種死放映当時はそういうSSに溢れていたんだぜ
    主に腐女子サイトだが

    842 :名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 19:31:24 ID:wr8oGprQ0
    新シャアはシンマンセーSSで溢れてたな

    843 :名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 19:45:10 ID:Op3Y9THY0
    >>841-842
    ゲイ小説も似たり寄ったりのマンネリ小説もいらねぇよ

    844 :名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 20:12:32 ID:5FxI/Elo0
    >>843
    そうかっかするなよ

    845 :名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 20:43:08 ID:2ISh3d4s0
    みんな種が大好きなのは分かった
    万能首席カガリ様が大活躍するシナリオを作ればいいんだな

    846 :名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 21:01:03 ID:RUcp4Hgw0
    >>845

    つスパロボK

    『あんたがリーダーのカガリさんじゃろ?』

    847 :名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 22:04:58 ID:Op3Y9THY0
    >>839
    新ゲッターの最終決戦は宇宙っぽい亜空間だからな
    宇宙で代用されたら、ダッシュビートルアトラスは無能になる

    848 :名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 00:03:06 ID:kTegApJw0
    評判が良いから、スパロボオルタをDLしようとしたんだが、
    何故かサイトが表示されず真っ白なんだが、どうなってるんだ?

    849 :名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 00:04:15 ID:jy51ixks0
    そっかー、新ゲッターはこのシナリオの肝みたいな扱いだしラスト辺りの話になりそうだね。
    そうなるとアトラスの運用どうしよう。
    強化パーツに武器適応上げるのあるかな?
    それともファルネーゼアポカリプスで頑張れとなるのだろうか?

    850 :名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 00:04:50 ID:TfMmidKU0
    >>848
    俺は見れるよ

    851 :848:2009/05/08(金) 01:13:59 ID:kTegApJw0
    俺のパソコンが悪いのか?

    852 :名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 07:09:23 ID:3nZsbu3+0
    >>849
    紅蘭「こんな事もあろうかと!」
    ドラえもん「テキオー灯〜」
    辺りでフォローしそうな気が

    853 :名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 09:01:20 ID:McT322Z+0
    大神「息を止めれば大丈夫」

    854 :名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 16:59:06 ID:oN5tp7lI0
    いつも的確な判断をしてくれる大神さんはさすがですね

    855 :名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 20:50:35 ID:ZWzlnM3k0
    ここに自転車のタイヤのチューブ、用意しておきますね

    856 :名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 20:54:46 ID:yHRrBJy+0
    チューブをガキ大将に買い占められてしまった
    おじいちゃんに浮き輪を

    857 :名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 21:00:05 ID:McT322Z+0
    大神「みんな俺が宇宙での戦闘経験あるの忘れてるだろ」

    858 :名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 21:48:55 ID:kTegApJw0
    >>857
    みんな「あったっけ?」

    859 :名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 22:44:56 ID:jy51ixks0
    何だが感想にならなくなってきたので新しい話題を、グランジスってオリシナやってみたよ。
    ギミックはすごいと言わざるを得ないが、何このストーリー?
    プレイしてて馬鹿馬鹿しくなるんだが作者は本気でひねり出してこれなの?

    860 :名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 23:21:48 ID:iE8NjFiQ0
    ディスガイア?の影響受けてるとか聞いた事あるけどどうなんだろ
    俺は別に無限物にシナリオ期待してないし気にならなかったわ

    861 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 00:19:44 ID:LDf5WQGU0
    それってダンジョンシナリオだと思ってた

    862 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 00:25:22 ID:3BpekB1A0
    個人的にはああいうどこか抜けた感じも悪くなかった。最悪、アレに関しては
    ゲーム部分に完全に専念する道もあるので下手なストーリー重視よりも救いある罠

    【翼の唄】
    ついに完結した。しかし…なんだろう? この微妙さは。
    これが、数年間活動し、数作も完結させ、好評に恵まれた作者の作ったものなのか…?
    というよりもアレだ、微妙さを吹き飛ばすだけのパワーが最後まで足りなかった雰囲気だ

    863 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 00:50:46 ID:DKMv4in+0
    >>862
    ラスボスが最後までド根性連発だったのがなぁ
    最終形態あるかと思って精神温存してたから拍子抜けだわ
    でも〆るところはしっかり〆てたし俺は満足だ。引退は残念だけどなー

    864 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 00:53:17 ID:q5NCu13A0
    GOCっての更新早いけどどうなの
    参戦作品は個人的に微妙だけど

    865 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 01:17:15 ID:KRW0CO0I0
    >>864
    参戦作品の殆どが製作開始時にアイコンが無かった所為で虫食い
    さらには改変が殆ど改悪になっている
    参戦作品はアニメ版ギアスと00以外いらない
    以上の事に耐えられるならどうぞ

    866 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 01:24:36 ID:z1CtLAqE0
    種死の時と同程度かそれ以上なのか?
    それほどでもないなら最近ナナナ見たんでちょっとは興味あるんだが

    867 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 01:43:49 ID:KRW0CO0I0
    製作開始当時にアイコンが無いから、ナナナは殆ど再現されていない
    単にネモがアニメ版に出張している感じで殆ど空気

    868 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 02:05:22 ID:O8gQgwcE0
    >>864
    微妙かつわかりにくい表現かもしれないが、
    人気アニメの放映中に便乗して販売されるそのアニメのゲームみたいなシナリオ。
    アニメが放映中だから、当然そのゲームは本編とは違うわけだけどそこそこは纏まってて
    ファンは楽しめるような感じ。わかりにくくてスマン

    869 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 02:24:17 ID:61glgD760
    大神さんというか初期華撃団は全員神武で宇宙戦済。

    870 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 02:25:27 ID:/8rxH0/c0
    演出なんかは良く出来てるけど、世界観が作品ごちゃ混ぜカオスってより
    00とギアスだけで動いてる感じだから良くも悪くも小ぢんまりなんだよなぁ

    871 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 03:07:20 ID:KRW0CO0I0
    マクロスFも肝心のマクロス船団が出てきてないからなぁ
    本家スパロボで言うDのマクロス7みたいに
    『ヴァジュラから逃げていたら、地球圏に帰ってきちゃいました』でも、
    良かったんじゃないのかと思ってしまう
    帰ってきたら帰ってきたで地球統合政府がブリタニアのクーデターで潰されていたとかで

    872 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 03:07:56 ID:fMj21Sn+0
    今のSRCには星の後継者やR-evoのような宇宙スケールのシナリオ分が不足している。

    873 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 04:38:43 ID:d+Z4/2Kk0
    しーま様は?
    スケールだけならSRC髄一だった気がするんだが

    874 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 04:46:34 ID:KRW0CO0I0
    GOC以上の原作改悪で好き嫌い解れるだろうアレはアレで
    DやGジェネDSライバルルートメインとは言え
    書く言う俺も改悪が鼻に付いて嫌いだし

    875 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 06:45:20 ID:DKMv4in+0
    スケール「だけなら」って事だろ?
    ま、原作改悪酷いのなんて最初の頃だけだと思うがね

    876 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 09:19:16 ID:r+DbmnBM0
    改悪とか意味ワカンネ

    877 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 10:17:06 ID:61glgD760
    改悪っていうのは、SRCで版権作品を扱うことだよ
    改善っていうのは、君の頭の中だけにあるものだよ

    878 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 11:41:12 ID:H/3/Qgvw0
    要は人を選ぶってこっちゃな。
    しーま様改悪ならIBとかも改悪になっちまうし、人それぞれだわね。

    879 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 12:00:23 ID:WmGq03qQ0
    邪スパも逆のびも人によっちゃ改悪だろうしな

    逆のびなんてコウがジャバウォックに変身してギャリック砲撃つシナリオだしw
    まあ逆のびはギャグシナリオだから許されてるってのもあるだろうけど

    880 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 13:14:26 ID:bOAka3ZQ0
    邪スパのコンVの扱いは本当に酷かったな……

    881 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 13:52:05 ID:iyS7pLFA0
    改悪ってのは多分、その作品が本来もってるいい部分、
    長所を損なってしまってることを言うんだと思う。

    ガンダムOOは一期に関して言えば、
    こじんまり綺麗にまとまっている世界が長所だったけど、
    他作品の影響で色々破綻してる。

    マクロスFは概ね>>871殿の言う通り。

    ルルーシュはナナナの、ナナナはルルーシュの足ひっぱってる。

    グレンラガンは敵を見れば……。
    ウリのスケール感が異様にないのもまた。

    ぼくらのは12話と日記見る限り作者が白旗上げた模様。
    ファンはとりあえず12話だけやれば、いなかった方がマシレベルというのを
    肌で感じられるはず。


    GOCに関して言えばこんな感じじゃないかと思う。

    882 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 14:25:09 ID:Hfrb2wo20
    GOCはオリ無しだけど、ここまで接着が難しい参戦作品だらけなら
    繋ぎとしてのオリを用意しても良かった気がするなぁ
    DOFは未プレイなので、氏のオリキャラについてはよく知らんのだが

    そういえば、オルタの作者も次回作でぼくらのの元ネタの
    ザ・ムーン出すみたいだが、大丈夫なのか?
    あれ、カルトすぎて絶対に浮くと思うんだが

    883 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 14:32:12 ID:TKnSfpSM0
    浮いたっていいじゃない、SRCだもの

    884 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 14:39:22 ID:61glgD760
    参ったぁ! 俺は参ったぁ!
    遠回しに紅蓮学園篇が改悪扱いされちまったぁ!
    ぐああぁっ……すごい事実だ……!

    いいのかっ! それでいいのかっ!
    何が悲しくてお前は長所と短所を決め付けている!
    悔しくないのかっ! 惨めじゃないのかっ!
    それより僕と踊りませんかぁっ!!

    カビ発生装置の前で果てる快楽に勝るものなどないぃっ!
    自制などきかないっ!
    糞虫ってなんて気持ちいいんだぁっ!

    885 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 14:44:06 ID:sNb5kSHs0
    まず、別の作品なのに改悪とか言うのが違和感ある

    映画リメイクで前よりつまらなくなったとか
    ゲーム続編でシステムが腐ったとかなら
    改悪とでも言えばいいだろうが


    んで皆はどうかしらんけど俺がこの手のゲームをやるのは
    「色々見知った奴が出てくるから面白い」であって
    「原作がリスペクトされているか」は相当下なのよ。
    無理が出るのはやる前からわかってるから。
    原作とは違うのはあたりまえ。
    割を食う奴がいるのもしかたないし、食ったからといってキャラの顔に泥を塗られるわけじゃない

    だから改悪改悪言ってる人はそこばっかり触れてるのが不思議。

    886 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 14:59:23 ID:c4D5kiGU0
    クロスオーバーには興味なし、か。
    スパロボよりもナムカプが好きってタイプ?
    まー、スパロボが好きでSRCに興味を持ったってのは大分減ってきたろうしそれもありっちゃありか。
    かく言う俺もクロスオーバーが無いシナリオ何てやりたくないと昔は思ってたが、ナムカプのようなのもアリだな、と考え方が変わって言ったんだよな。
    なぜだろうな、単にスパロボのような形式に飽きてきたのかもしれない。

    887 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 15:32:39 ID:sNb5kSHs0
    どういう意味でクロスオーバーと?
    ナムカプは普通にクロスしてると思うが

    What If付き原作再現って意味なら
    スパロボのは多少過程に差があっても大した結果の差に結びつかないか、
    原作エピソード終了後も戦わせるためのご都合主義だからあまり魅力は感じないな。
    もっとオリジナルエピソードに力を入れて欲しい

    888 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 16:11:38 ID:ioXWorL20
    下手なクロスオーバーのシナリオより上手いクロスオーバーのシナリオについて語ろうぜ
    そうすれば皆がハッピーじゃないか

    889 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 16:14:28 ID:iyS7pLFA0
    それもそうだ。
    そういう意味ではTBBSとか?
    1話はまだやってないんだけどさ。

    890 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 16:28:05 ID:anA8F++U0
    ローゼンレジェンドとかそういう系が好き。
    古いのだと金色のページェントも。

    最近の若い人はあんまりああいう系のは書かないみたいで残念だ。

    891 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 16:31:00 ID:TKnSfpSM0
    少なくとも俺は書かないみたいってか、書けないだなぁ
    あのあたりはマジで神がかってたと思う

    892 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 16:44:56 ID:WmGq03qQ0
    ゼンマイ派後期のリレーはいいよねPTAとか
    あとハガレンとか出てくる奴、敵に仮面ライダーリュウガがでたりする
    なんて名前のシナリオだったかな、忘れた

    今、フォル氏が倶楽部で主催してるリレーはどんなもんだろう
    参戦作は面白そうなんだが初心者っぽい人が多そうなので若干不安なんだよな

    893 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 16:49:53 ID:anA8F++U0
    >>892
    無茶を押し通す勢いがあるのと、
    実はよく考えられているんじゃないかと思わせる文章があった気がする。
    昔は良かったなんて言っても何にもならないけど、誰か新しい人がそういう系統でやってくれればね。
    ローゼンレジェンドが無くなったら終わってしまうのは悲しい。

    リレーはダメなんじゃないかと不安だ。
    次に期待している。

    894 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 17:22:50 ID:NEdm6JYg0
    ゼンマイ派はSRC界のモンティパイソンだからな

    895 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 18:51:30 ID:8lXwVu9A0
    >>892

    星の組曲だな。


    交流倶楽部のリレーは一話二話と普通のリレーっぽくない版権シナリオっぽくてイマイチ。
    三話でようやくリレーっぽくなってる辺り流石歴戦のフォル氏だと思った。

    896 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 19:56:36 ID:/GXK1k4Y0
    素朴な疑問なんだが、リレーっぽいとリレーっぽくないの差って何?

    897 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 20:13:51 ID:KRW0CO0I0
    >>888
    個人的にスーパーロボット大戦EOWシリーズやMI、オルタとかかな
    俺が正統派スパロボ系シナリオに飢えてるのかもしれないが

    898 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 20:46:20 ID:8lXwVu9A0
    >>896
    >普通の、リレーっぽくない、版権シナリオ

    好きな作品を原作設定でぶち込みました!みたいなそんな感じ。
    リレーシナリオってキャラとか世界設定とか、
    色んなところから取ってきて小出しに突っ込んでくもんだと思ってた。

    といっても、自分は版権リレーだとゼンマイ派の、
    ある意味闇鍋じみたのしか知らないんで余計そう思うかもなのだが。

    899 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 01:21:26 ID:nylBBlIU0
    今話題になってたから倶楽部の方も覗いてきたけど、
    サブイベントが入る入らないを議論してるところなんかはリレーっぽくないような。
    それが良い悪いは別にして。

    個人的に思うリレーの魅力は、
    参加する書き手の個性と個性のぶつかり合いと、その中で垣間見える次回担当者への思いやり。
    リレーダメそうだなって思ったのは自分がやりたいからと我を通そうとしてるのがどうかなって。
    まあ、フォルさんはベテランだし上手く納めると思うけど。

    900 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 03:22:18 ID:EIWyrcls0
    リレーはまず完結するのかしないのかで凄い疑ってしまうわ
    ナイナン好きだからRD楽しみにしてたのに結局空中分解っぽいし

    901 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 03:50:47 ID:GFhq5Dlg0
    俺の知ってるリレーはここのDGとIB
    後はスーパーロボット大戦BBSと裏OGだな
    上の連中は完結しているんだが、オリキャラ物となると完結した物見たこと無いな

    902 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 07:09:16 ID:eenHUN0Y0
    >>899
    一週間で次の話が出てくるくらいスピードがないと、過去の担当者はヒマで仕方ないだろうから、何かやっておきたいって気分は分かるんだけどね。
    うまい具合にフォル氏が手綱さばいてくれることに期待ー。

    903 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 09:18:14 ID:2yE9h5as0
    いぷたんは責任とってラズル完結させなよ

    904 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 12:04:25 ID:aLvcRiY+0
    >>903
    いぷたんの責任力の無さは有名なので、無理だな

    905 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 12:10:57 ID:gGdZgf6o0
    リレーは中盤以降に責任感ある人間が二人以上残ってれば完結できる気がする。
    RDはどうなんだろう。

    906 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 13:58:38 ID:wP5tRoOY0
    >>902
    まぁ、フォル氏が納めようとしたところで、震源の人が自爆した訳ですが



    907 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 18:29:38 ID:eenHUN0Y0
    >>906
    …見てきたが、本当に自爆だったなあ。
    やりたいことを全てつぎ込もうとするとポシャるのは世の常だけど、反対する側もあれじゃな。
    あの調子だと、言いたいことも言えなくなりそうだ。

    908 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 18:38:42 ID:tqgWjpfw0
    >>907
    ポイzry
    >>905
    伏線丸投げして、ふとした事から全てのムゲンストーンが
    ヨシザネの手に渡って、覚醒したシンオウガとレフィカルがガチバトルするとか
    それぐらいやっちまう勇気?があれば完結するかも

    909 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 18:51:45 ID:2cHhcgY60
    自爆は漢のロマンだな

    910 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 21:41:38 ID:DZ0yy2UM0
    ジョジョメタとかEOW2みたいなラストとか

    911 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 21:41:50 ID:YvFXjtlM0
    ああいうふうに頭ごなしというか毒舌な俺カコイイな人がSRCには多い気がする
    今回のはそれほど毒ないけど思いやりもないというか、あれじゃ後進育たないのも無理ないというか

    まあ、どっちもどっちだからフォル氏は大変だってかんじだ

    912 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 22:21:21 ID:a5/53TZY0
    彼は本家の各種掲示板でも
    回答者として質問なんかよく頑張って答えていて、
    その姿勢には非常に敬服するんだけど
    どっか鼻につくところがあるんだよね。

    上から目線極まれリみたいな。

    913 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 23:54:55 ID:3ai/pEmY0
    でもMr氏は頑張ってるので、この一件で潰れないでほしいっていう思いはある

    914 :名無しさん(ザコ):2009/05/11(月) 00:17:28 ID:ZGrGDnNY0
    そんなヤワじゃねーよw
    図太さだけならSRC界隈でトップクラスだろ

    915 :名無しさん(ザコ):2009/05/11(月) 13:58:12 ID:Enx70GpA0
    今日もレイプが気持ちいい♪(黒歴史版)まとめ はSRC界で最高に熱いゲームだと思う
    RPGありシミュあり戦闘アニメに独自インクルあり

    唯一の欠点は非合法

    916 :名無しさん(ザコ):2009/05/11(月) 20:30:49 ID:qi4ouc4+0
    >>912
    なんか凄いイメージあるので彼の最近の作品に手を出してみたけど、
    ジョジョメタプレイした時ほどの凄味は感じなかったなぁ。
    思うんだけど、昔主に活躍してた人って技量が増すと何故か
    悪い方向に固まってしまってる気がする。
    こういう理由でこれが悪い、あれが悪いとポイポイ捨ててるうちに
    ダイヤの原石まで捨ててしまってるような……。

    まあ、あのリレーに限って言えば自己主張激しくて図太いMr氏と
    戦いの年季が違うわいなフォル氏が案外いいコンビネーションを
    見せてくれるかもしれないぞw

    917 :名無しさん(ザコ):2009/05/11(月) 21:58:55 ID:AZhlxvH+0
    ふたばのクオリティは異常
    まぁネタもコミュも内輪すぎてアレとも思うけど

    918 :名無しさん(ザコ):2009/05/11(月) 23:07:52 ID:RAFfyAjU0
    客観的に見ると、安定してると思うよ、フォル氏は。
    でもレビュースレで踏もうと思った白の意志、知らないキャラばかりで思わせぶりな会話を進められるのがこれほど苦痛だとは、想像もしてなかったぜ。

    シナリオの最初って、いきなり物語を動かすか、面白い会話をひねり出すか、とにかくプレイヤーを引き付けないと全然話にならないな、と思い知らされたよ。
    俺のシナリオが評価されないわけだぜorz

    919 :名無しさん(ザコ):2009/05/12(火) 01:24:15 ID:iXonEVwo0
    わからないキャラの紹介的なものから始める

    あれ、戦闘を入れる必要性ないよーな…

    会話なげー…、どーするよコレ

    920 :名無しさん(ザコ):2009/05/12(火) 01:28:16 ID:GH3W7yPI0
    唐突に敵が出て来て「プリズムストーンをよこせ!」とか

    921 :名無しさん(ザコ):2009/05/12(火) 08:18:33 ID:m8khKLxc0
    ザコザコアワーでも作ってください

    922 :名無しさん(ザコ):2009/05/12(火) 13:36:57 ID:CgbTtw8E0
    一話は無難な導入にして二話から本番って手もあるぞ


    923 :名無しさん(ザコ):2009/05/12(火) 19:39:13 ID:43Bcez2c0
    話は変わるけど、今期待してる新人っている?


    924 :名無しさん(ザコ):2009/05/12(火) 19:46:01 ID:ROEChhys0
    そもそも新人がいるのかどうかすら危うい

    それに、活動初めて1年〜2年ぐらいが定義かな?<新人

    925 :名無しさん(ザコ):2009/05/12(火) 19:53:15 ID:dITlWKzQ0
    >>924
    ALTの人とかはギリギリその範囲に入るのか?


    926 :名無しさん(ザコ):2009/05/12(火) 21:12:13 ID:43Bcez2c0
    >>924
    1〜3年でよろしく

    927 :名無しさん(ザコ):2009/05/12(火) 22:30:58 ID:ROEChhys0
    って、俺がリストあげるのか。しゃーない、やってやるさ
    以下、期待の新人というか、目に付いた人ら。

    【スピード部門】
    ・エクサロードの人
    ・しーま様の人
    #あのリリース速度は異常
    #早ければ良いってモンじゃないが、期待できるスピード

    もう寝るので続きは明日やる。

    928 :名無しさん(ザコ):2009/05/12(火) 23:36:35 ID:eM7x+Sn+0
    コナツさんか。やったトキないけどあの更新速度は素直に評価できる。

    929 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 07:20:28 ID:EHUzAEEE0
    小夏正彦氏ね。
    一週間に一話のペースで書いてるのか。凄いなー。

    930 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 07:35:39 ID:qDJLgd520
    しーま様のオープナー氏は最初1日1話のペースで更新してたぜ

    931 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 07:38:30 ID:J7w5yZZE0
    まぁ、早けりゃいいってもんじゃないけど
    早いに越したことないからな

    932 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 12:25:57 ID:MwhWPAzw0
    速さは文化の基本法則だしな

    933 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 12:58:42 ID:V0E6pE1w0
    シナリオ製作の速さを決める基準は
    「いかに暇であるか」なのかもしれない

    934 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 15:59:32 ID:vF2QHE860
    「おばあちゃんは言ってた、ニートこそ世界最速だと」

    935 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 16:12:09 ID:5XfPFaas0
    俺暇人だけど面倒臭くてやる気がしない

    936 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 17:21:01 ID:fXRtu4zA0
    時間ありすぎると逆に進まないよね

    937 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 17:28:49 ID:J7w5yZZE0
    そうそう。
    時間ありすぎると下手にどれもこれも弄くろうとしちゃう

    938 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 19:38:03 ID:TUg+Ve1c0
    とびらの人が失業中は時間あっても創作できるような心理状態じゃないって言ってたな
    やっぱ学生が一番いいんだろうね、部活やってる人は下手な社会人より急がしそうだが

    そういえばアナザーの人も更新早かったが就職して消えてしまったなあ

    939 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 20:04:47 ID:vYQ/JPAQ0
    伸びてるなーということで続き。

    【期待の新人・オリジナル部門】
    ・フォシーレの人
    ・アン武氏
    #オリ等身、オリロボでチョイス。
    #文章、演出、戦闘バランスの総合力が高い
    #ただ、アン武氏は周りの目を気にしすぎる傾向がある
    #取捨選択して、自分に有益な意見を取り入れつつ頑張って欲しい

    940 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 20:36:43 ID:TARcKxh+0
    オリジナルだったら青空隊長氏も頑張ってるよな。
    分かりやすいのは正義だと思う。

    941 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 20:58:01 ID:lz9+/FIM0
    青空氏は化けたな。

    942 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 21:48:52 ID:dYERqi3Q0
    フォシーレの人はあれ一本にかける情熱的なものを感じるよね。

    943 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 22:14:32 ID:6bR3SJz+0
    フォシーレは原作者がいるって忘れてないか?

    944 :名無しさん(ザコ):2009/05/14(木) 20:12:17 ID:fB1KZD4Q0
    とりあえずこれで最後。
    部門のネタがもう無い。

    【期待の新人・版権部門】
    ・リベリオンの人
    #数ある種リメイクシナリオの中でも、頭一つ飛びぬけてしかも完結
    #戦闘面に目をつぶれば最上の出来なのではなかろうか

    ・むらすけ氏(スパロボALT)
    #スーパー系主体の王道オリロボを書きつつ、
    #メインのマブラブ関連に興味を持たせてくれたことも含めて

    ・ハルヒ超大戦の人
    #ギアス視聴者ならやって損はしないと断言できるスパロボ
    #部品ロボは後半、全機揃ったときの爆発具合に期待させる伏線だと思う
    #電王とか、予想してないサプライズがあったのもGOOD

    さて、俺はそろそろ名無しに戻るぜ。
    あばよ、ダチ公

    945 :名無しさん(ザコ):2009/05/14(木) 20:52:10 ID:R1LbOkI60
    >>939
    >>944
    無茶振り対応サンクス。
    最近、新人の話とかあまり聞かないから、
    これを機に少しずつ話題になってくれれば良いな。


    946 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 00:30:17 ID:th/UWq6E0
    伸びてないなーって人は?

    947 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 07:01:54 ID:98B5F5wE0
    で、SDガンダムSRCや、スパロボEOWや、スパロボR−Evolutionや、送還や、ロザリオに
    並ぶシナリオはあるの?

    948 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 08:57:25 ID:DscL+7vw0
    そん中でシナリオ公開時新人だったのってSDガンダムだけだろ。
    ロザリオはリメイクされたし。
    比較対象おかしいぞ?
    Hなの?チルノ?

    949 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 09:52:55 ID:ue2277Ok0
    良く挙がるけどR−Evolutionって面白いのか?
    上で挙がってるのとか>>947のシナリオは大体やったがこれだけダメだわ

    950 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 09:56:53 ID:nKj//q/g0
    つーか>>947が列挙してたシナリオだって
    賛否両論あるしな。
    最低限の素材が揃ってて完結済みあるいは完結が期待できそうでテキストの文章に不整合が無ければ
    あとは極端な話プレイヤーと作品の波長の合う合わないの問題じゃない?

    …上記の条件を満たすシナリオすら少ないのも確かだが。

    951 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 19:24:57 ID:UZg80FlM0
    万人受けするシナリオはあっても、
    全ての人間が面白い! と思うシナリオはないよ

    952 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 21:04:06 ID:4wQGb1D20
    R-Evoは井戸端で最近声の大きい原作破壊系だからねぇ。
    まぁ、>>950の言ってる通りなんだけどさ。

    953 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 03:42:02 ID:+geH7Sz+0
    最近はアニメや漫画の知識だけで書いた感じのが多いのは否めない
    送還も結構ギリギリなとこがあるけど

    954 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 04:03:33 ID:0hjpAp1g0
    全ての人に面白いと感じてもらえるシナリオを作るのは無理だが
    作る側はそれで開き直らず、出来るだけその人数を少なくする事を考え続けなきゃな
    波長合う合わないはその結果なんじゃないかな
    その辺難しいところであり楽しいところでもあるんだけども

    かくいう俺はRevoよりも後継者派

    955 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 05:07:47 ID:cjF8thaw0
    版権ならたんにマニアックな作品出てますってよりは
    有名どこ作品の没ネタとか地味話とか拾ってくれる方が好みかな
    あんまないけど

    956 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 09:54:10 ID:p+yGWE4E0
    LightBloodのミアの兄貴ネタとか?
    オルタやしーま様もわざわざアイコン頼むくらいマイナーなネタ拾って来てるね
    ドラマCDとかアンソロから

    957 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 18:27:16 ID:CJkn+uUI0
    >>953
    SRCに限った話じゃないらしいな、それ

    958 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 23:50:10 ID:llAgwlZw0
    >>956
    ミアの兄貴ネタは良かったよな。
    アレのおかげでダンガイオーシナリオに背骨が入ったような感じになって本家や他のシナリオよりも面白いと思ったもんだ!

    959 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 00:07:46 ID:qpvY7ApE0
    ああ、ようやくまともにダンガイオーをスパロボシナリオとして扱うシナリオが出たって感じだ。
    いままで本家はおろか、それよりも自由に扱えるSRCですら真っ当に扱いきれたためしがなかったからな。
    (聖戦も個人的に微妙だった)
    これからに期待のシナリオと同時に、アレがダンガイオーをきちんと扱った最初で最後のシナリオになりそうな予感も・・・

    960 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 00:31:34 ID:z7OsIvAA0
    よく意味が分かんないのだが…。
    原作がアレだから、まともな話になるはずがないんじゃないの、ダンガイオーは。
    それこそ監督のマンガとか、原作以外のところからネタを拾ってこないと。

    961 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 00:37:12 ID:N5OYJOIQ0
    俺もそう思う。

    962 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 01:01:03 ID:ZG6KbEzM0
    本家はあの短い原作だけでオチまで着けたんだから、扱いは良かった方じゃないかなぁ
    SRCみたいに自由にネタ使えるわけでもないし
    ダンガイオーは話が分散してるから拾うのも一苦労っぽいけど

    963 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 01:13:32 ID:GUbbDGMM0
    え、これ、あれか、作者乙って場面か?

    964 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 01:29:39 ID:0tJn9aBs0
    意味が分かりません

    965 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 08:44:17 ID:24vWM7oU0
    もうその単語は見飽きた

    966 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 11:06:30 ID:gKezkLwQ0
    この妬みだか煽りだかの言葉がSECに限らず創作すべてに悪影響を与えるわけだが
    わかっててやってるほど、どうしようもない奴だから放置推奨

    967 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 11:31:16 ID:qpvY7ApE0
    >>962
    いやいや、俺は本家の方は納得いかなかったぞ?
    インパクトではワープビーム使って内部に強襲し、ガリモス倒して終わらせるなんて強引過ぎるやり方だったし
    それならダンガイオー1機で十分な作戦じゃねーかと思ったもんだ。何気にギルとかフラッシュとかバーストも都合よく帰ってるしな。
    Kはもはや語ることも無いほどの空気だし。

    968 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 14:52:05 ID:24vWM7oU0
    そろそろこのスレも終わりか
    半年で1スレ消化ってペース速いのだろうか

    969 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 16:21:44 ID:GESE35Tk0
         ::|    / | |
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         ::|.  ./|=|  ̄ ヽ.
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         ::||ロ|ロ|  `---´:|____
         ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
         ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
         ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
         ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|

    970 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 00:46:59 ID:Bsn3IPgQ0
    旧スーパーロボット大戦ってシナリオ、実にウィンキーなノリで話が進む
    ただ12話でゲッター號チームが揃ったのに何故か合体できないorz
    他にも竜馬たちが言動漫画版なのに顔がTV版って笑える

    971 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 09:08:29 ID:yHnuFu5g0
    ビームが固属性でザコ一匹倒すのにも集中攻撃しないといけないのに
    数が多くてダルい

    972 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 10:16:55 ID:6OZ1lclY0
    ウィンキーどころかインパクトみたいだな
    取り合えずやってみよっと

    973 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 10:24:25 ID:yHnuFu5g0
    損傷撤退敵やターン限定敵を倒すボーナスが多いのは
    ウインキーっぽい

    974 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 15:43:18 ID:vCihTsaE0
    お前らなんだかんだでウィンキー好きなんだな

    975 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 18:08:34 ID:v+LDP/0Q0
    キャラゲーとしてのバランスはまずいけど、
    SRPGとしてはウィンキーの方が面白かったと思うんだ。
    キャラ・ロボ格差なくしてみんな使えるようにしたら、ゲーム性落ちるのは当たり前だし。

    976 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 18:26:48 ID:IWwBUHHw0
    確かにね。昔はRX-78で最後まで戦うとか考えられなかったもんな
    「駄目な奴は何をやっても駄目」みたいな割り切り感があった
    その分新型ユニットが手に入った時の喜びは大きかった

    977 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 18:33:19 ID:myHPoepM0
    EXとか、攻略本ですら「このシナリオでサイバスターが落ちる事はない」
    と言い切ってるのに、実際プレイした際にディスカッターでちまちまやってると
    ルジャノールに落とされたりするからな

    978 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 18:50:48 ID:EuLYwySw0
    それでもRX-78でラストまで行けるのがウィンキークオリティ。

    979 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 22:21:39 ID:hwwtabj60
    SRCのゲッターが出てるシナリオって漫画かOVAばっかだな

    980 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 22:38:52 ID:PE5hqdEc0
    視聴しやすいのと設定でいろいろ都合つけやすいからじゃない?
    TVの流馬はいい子ちゃんだから動かしにくいと言ってるのもいたけど

    981 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 00:08:52 ID:qYXz3ivc0
    そういえば、第4次で最後までゲシュペンスト使い切ろうとして、必死扱いてたなぁ。
    いくらフルチューンとハイブリット着けてても、
    ギガドライバーのクリティカル一発で落ちたのは良い思い出。

    今にしてみれば、スーパー系でも鉄壁使ってなかったら、
    たこ殴り喰らうと、防御してないと落ちるバランスだったもんなぁ。

    982 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 00:22:52 ID:pMeUDieU0
    ゲシュペンストはまだマシな方だぜ
    ガンキャノンなんてフル改造しても、どうしようもねぇ
    エースとはいえ、一介の少年野球の選手が
    プロ野球に無理やり連れてこられたようなもんだった

    というか、なんで俺はガンキャノンを使ってたんだ

    983 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 01:36:03 ID:g1aS5YsM0
    Fの後半、雑魚ゲスト、レストグランシェの攻撃でエヴァが落ちたのはいい思い出

    984 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 03:40:48 ID:cFT16B320
    ネオゲが出てるシナリオって大体竜馬の乗る真ゲのついで出てくるよね。

    985 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 04:09:05 ID:10D3rdAo0
    >>978
    アイテム装備数多いから何とかしようと思えばいけるんだよな

    986 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 15:49:06 ID:QWzDXM4w0
    巨大ロボ戦略シミュレーションSDKが公開されたおかげで念願だったOG版ギレンの野望的なシナリオを作れそうだ

    987 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 22:17:38 ID:NFfNKbSk0
    お前ら的にシナリオGPってどうなのよ
    別になくてもいい、って感じなのか

    988 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 00:00:46 ID:k8jaMCE+0
    ないとなんか寂しいぐらい

    989 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 04:41:18 ID:UMWFhbDA0
    次スレはエイトマンなの?

    990 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 10:28:47 ID:/348VbwQ0
    一度はグランプリ取りたいけど、技術や演出方法と引き換えに情熱と時間が無くなって来てもう無理

    991 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 11:05:13 ID:xdYghRXo0
    結局回顧主義と古参の作品の褒めあいになっちゃうからむしろGPいらない

    992 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 11:11:31 ID:YFFvUD6g0
    感想もらえるから必要

    993 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 20:05:41 ID:0xGmU5dE0
    旧スーパーロボット大戦、わざと表情対応なくしてるのか
    へんなとこまでイイ意味でウィンキーしてるな

    994 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 20:59:56 ID:qiSezDcQ0
    コンティニューも出来ないように設定してるな
    固属性のお蔭で水中から普通に撃てるビームライフルはどうかと思うがw

    995 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 21:16:08 ID:B6KDDvSw0
    方々で面白いといわれる割にはGPで名前が出たことがない
    本音と建前って苦い存在を知ったなぁ……

    996 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 21:47:43 ID:6vGZDr360
    >>994
    コンティニューは今回の更新で付いたよ
    ただ偶に備考にボスが自分1人になると撤退って、
    書いてありながら逃げないってバグが目立つな
    取り合えず、報告しておこう

    997 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 23:01:07 ID:seakg0o60
    方々でどころか、シナリオ名すら全然上がんないぜヒャッフー!
    てか、方々で感想書いてる人が律儀にGPに投票してるとは限らない罠ー

    998 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 23:03:13 ID:lZbHg03E0
    まぁ、名前は上がらないかもしれないけど
    上がりやすい状況にあることは代わりないしグランプリはやっぱあると嬉しいなぁ

    999 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 08:12:44 ID:qXH2ER5Q0
    響け轟け 鋼鉄の男!!
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1242848066/

    1000 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 13:10:06 ID:IYFQ7JgU0
    最後の一レスは私が頂いた!

    1001 :1001:Over 1000 Thread
    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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