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シナリオ感想スレ・ワイルドセブン
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/08(月) 22:52:37 ID:s4OM2+RE0
>シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。
>あくまで、レビューではなく感想です。
>一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
>プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
>あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。
シナリオ感想スレ・シックスセンス
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1216259998/
953 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/16(土) 03:42:02 ID:+geH7Sz+0
最近はアニメや漫画の知識だけで書いた感じのが多いのは否めない
送還も結構ギリギリなとこがあるけど
954 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/16(土) 04:03:33 ID:0hjpAp1g0
全ての人に面白いと感じてもらえるシナリオを作るのは無理だが
作る側はそれで開き直らず、出来るだけその人数を少なくする事を考え続けなきゃな
波長合う合わないはその結果なんじゃないかな
その辺難しいところであり楽しいところでもあるんだけども
かくいう俺はRevoよりも後継者派
955 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/16(土) 05:07:47 ID:cjF8thaw0
版権ならたんにマニアックな作品出てますってよりは
有名どこ作品の没ネタとか地味話とか拾ってくれる方が好みかな
あんまないけど
956 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/16(土) 09:54:10 ID:p+yGWE4E0
LightBloodのミアの兄貴ネタとか?
オルタやしーま様もわざわざアイコン頼むくらいマイナーなネタ拾って来てるね
ドラマCDとかアンソロから
957 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/16(土) 18:27:16 ID:CJkn+uUI0
>>953
SRCに限った話じゃないらしいな、それ
958 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/16(土) 23:50:10 ID:llAgwlZw0
>>956
ミアの兄貴ネタは良かったよな。
アレのおかげでダンガイオーシナリオに背骨が入ったような感じになって本家や他のシナリオよりも面白いと思ったもんだ!
959 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/17(日) 00:07:46 ID:qpvY7ApE0
ああ、ようやくまともにダンガイオーをスパロボシナリオとして扱うシナリオが出たって感じだ。
いままで本家はおろか、それよりも自由に扱えるSRCですら真っ当に扱いきれたためしがなかったからな。
(聖戦も個人的に微妙だった)
これからに期待のシナリオと同時に、アレがダンガイオーをきちんと扱った最初で最後のシナリオになりそうな予感も・・・
960 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/17(日) 00:31:34 ID:z7OsIvAA0
よく意味が分かんないのだが…。
原作がアレだから、まともな話になるはずがないんじゃないの、ダンガイオーは。
それこそ監督のマンガとか、原作以外のところからネタを拾ってこないと。
961 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/17(日) 00:37:12 ID:N5OYJOIQ0
俺もそう思う。
962 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/17(日) 01:01:03 ID:ZG6KbEzM0
本家はあの短い原作だけでオチまで着けたんだから、扱いは良かった方じゃないかなぁ
SRCみたいに自由にネタ使えるわけでもないし
ダンガイオーは話が分散してるから拾うのも一苦労っぽいけど
963 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/17(日) 01:13:32 ID:GUbbDGMM0
え、これ、あれか、作者乙って場面か?
964 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/17(日) 01:29:39 ID:0tJn9aBs0
意味が分かりません
965 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/17(日) 08:44:17 ID:24vWM7oU0
もうその単語は見飽きた
966 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/17(日) 11:06:30 ID:gKezkLwQ0
この妬みだか煽りだかの言葉がSECに限らず創作すべてに悪影響を与えるわけだが
わかっててやってるほど、どうしようもない奴だから放置推奨
967 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/17(日) 11:31:16 ID:qpvY7ApE0
>>962
いやいや、俺は本家の方は納得いかなかったぞ?
インパクトではワープビーム使って内部に強襲し、ガリモス倒して終わらせるなんて強引過ぎるやり方だったし
それならダンガイオー1機で十分な作戦じゃねーかと思ったもんだ。何気にギルとかフラッシュとかバーストも都合よく帰ってるしな。
Kはもはや語ることも無いほどの空気だし。
968 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/17(日) 14:52:05 ID:24vWM7oU0
そろそろこのスレも終わりか
半年で1スレ消化ってペース速いのだろうか
969 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/17(日) 16:21:44 ID:GESE35Tk0
::| / | |
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::|. ./|=|  ̄ ヽ.
::|. / |=| 8 |=ヽ
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::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
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970 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/18(月) 00:46:59 ID:Bsn3IPgQ0
旧スーパーロボット大戦ってシナリオ、実にウィンキーなノリで話が進む
ただ12話でゲッター號チームが揃ったのに何故か合体できないorz
他にも竜馬たちが言動漫画版なのに顔がTV版って笑える
971 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/18(月) 09:08:29 ID:yHnuFu5g0
ビームが固属性でザコ一匹倒すのにも集中攻撃しないといけないのに
数が多くてダルい
972 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/18(月) 10:16:55 ID:6OZ1lclY0
ウィンキーどころかインパクトみたいだな
取り合えずやってみよっと
973 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/18(月) 10:24:25 ID:yHnuFu5g0
損傷撤退敵やターン限定敵を倒すボーナスが多いのは
ウインキーっぽい
974 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/18(月) 15:43:18 ID:vCihTsaE0
お前らなんだかんだでウィンキー好きなんだな
975 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/18(月) 18:08:34 ID:v+LDP/0Q0
キャラゲーとしてのバランスはまずいけど、
SRPGとしてはウィンキーの方が面白かったと思うんだ。
キャラ・ロボ格差なくしてみんな使えるようにしたら、ゲーム性落ちるのは当たり前だし。
976 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/18(月) 18:26:48 ID:IWwBUHHw0
確かにね。昔はRX-78で最後まで戦うとか考えられなかったもんな
「駄目な奴は何をやっても駄目」みたいな割り切り感があった
その分新型ユニットが手に入った時の喜びは大きかった
977 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/18(月) 18:33:19 ID:myHPoepM0
EXとか、攻略本ですら「このシナリオでサイバスターが落ちる事はない」
と言い切ってるのに、実際プレイした際にディスカッターでちまちまやってると
ルジャノールに落とされたりするからな
978 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/18(月) 18:50:48 ID:EuLYwySw0
それでもRX-78でラストまで行けるのがウィンキークオリティ。
979 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/18(月) 22:21:39 ID:hwwtabj60
SRCのゲッターが出てるシナリオって漫画かOVAばっかだな
980 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/18(月) 22:38:52 ID:PE5hqdEc0
視聴しやすいのと設定でいろいろ都合つけやすいからじゃない?
TVの流馬はいい子ちゃんだから動かしにくいと言ってるのもいたけど
981 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/19(火) 00:08:52 ID:qYXz3ivc0
そういえば、第4次で最後までゲシュペンスト使い切ろうとして、必死扱いてたなぁ。
いくらフルチューンとハイブリット着けてても、
ギガドライバーのクリティカル一発で落ちたのは良い思い出。
今にしてみれば、スーパー系でも鉄壁使ってなかったら、
たこ殴り喰らうと、防御してないと落ちるバランスだったもんなぁ。
982 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/19(火) 00:22:52 ID:pMeUDieU0
ゲシュペンストはまだマシな方だぜ
ガンキャノンなんてフル改造しても、どうしようもねぇ
エースとはいえ、一介の少年野球の選手が
プロ野球に無理やり連れてこられたようなもんだった
というか、なんで俺はガンキャノンを使ってたんだ
983 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/19(火) 01:36:03 ID:g1aS5YsM0
Fの後半、雑魚ゲスト、レストグランシェの攻撃でエヴァが落ちたのはいい思い出
984 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/19(火) 03:40:48 ID:cFT16B320
ネオゲが出てるシナリオって大体竜馬の乗る真ゲのついで出てくるよね。
985 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/19(火) 04:09:05 ID:10D3rdAo0
>>978
アイテム装備数多いから何とかしようと思えばいけるんだよな
986 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/19(火) 15:49:06 ID:QWzDXM4w0
巨大ロボ戦略シミュレーションSDKが公開されたおかげで念願だったOG版ギレンの野望的なシナリオを作れそうだ
987 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/19(火) 22:17:38 ID:NFfNKbSk0
お前ら的にシナリオGPってどうなのよ
別になくてもいい、って感じなのか
988 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/20(水) 00:00:46 ID:k8jaMCE+0
ないとなんか寂しいぐらい
989 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/20(水) 04:41:18 ID:UMWFhbDA0
次スレはエイトマンなの?
990 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/20(水) 10:28:47 ID:/348VbwQ0
一度はグランプリ取りたいけど、技術や演出方法と引き換えに情熱と時間が無くなって来てもう無理
991 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/20(水) 11:05:13 ID:xdYghRXo0
結局回顧主義と古参の作品の褒めあいになっちゃうからむしろGPいらない
992 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/20(水) 11:11:31 ID:YFFvUD6g0
感想もらえるから必要
993 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/20(水) 20:05:41 ID:0xGmU5dE0
旧スーパーロボット大戦、わざと表情対応なくしてるのか
へんなとこまでイイ意味でウィンキーしてるな
994 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/20(水) 20:59:56 ID:qiSezDcQ0
コンティニューも出来ないように設定してるな
固属性のお蔭で水中から普通に撃てるビームライフルはどうかと思うがw
995 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/20(水) 21:16:08 ID:B6KDDvSw0
方々で面白いといわれる割にはGPで名前が出たことがない
本音と建前って苦い存在を知ったなぁ……
996 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/20(水) 21:47:43 ID:6vGZDr360
>>994
コンティニューは今回の更新で付いたよ
ただ偶に備考にボスが自分1人になると撤退って、
書いてありながら逃げないってバグが目立つな
取り合えず、報告しておこう
997 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/20(水) 23:01:07 ID:seakg0o60
方々でどころか、シナリオ名すら全然上がんないぜヒャッフー!
てか、方々で感想書いてる人が律儀にGPに投票してるとは限らない罠ー
998 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/20(水) 23:03:13 ID:lZbHg03E0
まぁ、名前は上がらないかもしれないけど
上がりやすい状況にあることは代わりないしグランプリはやっぱあると嬉しいなぁ
999 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/21(木) 08:12:44 ID:qXH2ER5Q0
響け轟け 鋼鉄の男!!
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1242848066/
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/21(木) 13:10:06 ID:IYFQ7JgU0
最後の一レスは私が頂いた!
1001 :
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