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    【思い出して】皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart4【復活】

    1 :名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 19:51:05 ID:djIvy17Y0
    皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレです
    今までのスレが一部を除き全て消えてしまったので再生として立てます

    過去ログ(閲覧可能分)
    皆で少しづつオリキャラを作っていくスレWith「GSJ」part1
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1121183770/

    557 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 21:16:19 ID:if7RgQWs0
    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, 180
    特殊能力なし
    155, 135, 145, 140, 165, 155, 普通
    SP, 60, 根性, 1
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    4900, 150, 800, 70
    CACB, IDO_OriU.bmp
    通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    エネルギー弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    突撃技, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, 格突P
    無敵対空, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    波動投げ, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
    真・正拳突き, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, 接

    #純和風な名前を目指してみた

    558 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 21:17:19 ID:if7RgQWs0
    あ、リロードするの忘れてたゴメン

    559 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 21:21:13 ID:UvqrcWL+0
    ごめんパイロットの地形適応書き忘れた。誰か付け足しておいてくれ。

    560 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 21:34:37 ID:t4FpZGNA0
    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力なし
    155, 135, 145, 140, 165, 155, 普通
    SP, 60, 根性, 1
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    #まぁ無難にAAAAで

    561 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 21:41:21 ID:1MNBxT7Y0
    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    4900, 150, 800, 70
    CACB, IDO_OriU.bmp
    通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    エネルギー弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    突進正拳突き“疾風”, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    直上正拳突き“吹上”, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    波動投げ, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
    真・正拳突き, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接

    # とりあえず名前の対応しとくー。

    562 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 22:19:09 ID:xqYj+bcU0
    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    4900, 150, 800, 70
    CACB, IDO_OriU.bmp
    通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    エネルギー弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    突進正拳突き『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    直上正拳突き『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    波動投げ, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
    真・正拳突き, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接

    # ダブルクオートは動作上よろしくない場面もあるかも、と

    563 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 22:25:02 ID:PU0IZsto0
    格ゲーにありがちなコンセプトで

    待ちキャラ
    待ちキャラ , 井戸端オリジナル, 180
    特殊能力なし
    130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
    SP, 50, 根性, 1
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    待ちキャラ
    待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力なし
    3000, 150, 1200, 50
    BACB, IDO_OriU.bmp

    # 攻めるの苦手 ガードが堅い

    564 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 22:31:40 ID:A89nuhqg0
    待ちキャラ
    待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力なし
    3000, 150, 1200, 50
    BACB, IDO_OriU.bmp
    通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    飛び道具, 1200, 1, 4, +0, -, 10, AAAA, +10, AL1
    対空技, 1400, 1, 1, +15, -, 15, AAAA, +15, 反突J1

    #技の性能自体は高いが、とっさに出せない

    565 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 22:34:46 ID:PU0IZsto0
    待ちキャラ
    待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力なし
    3000, 150, 1200, 50
    BACB, IDO_OriU.bmp
    通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    飛び道具, 1200, 1, 4, +0, -, 10, AAAA, +10, AL1
    対空技, 1500, 1, 1, +15, -, 15, AAAA, +15, Q先突JL1AL1

    # 対空はこんなでどうか

    566 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 22:36:42 ID:ESP07jUc0
    流石にピーキー過ぎる気もするが…

    待ちキャラ
    待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力なし
    3000, 150, 1200, 50
    BACB, IDO_OriU.bmp
    通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    後手の先『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
    後手の先『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
    後手の先『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突
    後手の先『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
    後手の先『禁じ手』, 2500, 1, 2, +20, -, 60, 130, AAAA, +10, 反先接浸殺

    基本は反撃時にやたらと強い感じで。

    567 :566:2009/11/03(火) 22:38:26 ID:ESP07jUc0
    ぐあっ・・・書き込む前にリロードすればよかった・・・

    568 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 22:39:59 ID:nHcz1ZLk0
    この『俺が妄想のままゴソッと作るスレ』にしてスレ止める奴も定期的に湧くな

    569 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 22:42:52 ID:OmgNBS720
    待ちキャラ
    待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力なし
    3000, 150, 1200, 50
    BACB, IDO_OriU.bmp
    通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    飛び道具, 1200, 1, 4, +0, -, 10, AAAA, +10, AL1
    対空技, 1500, 1, 1, +15, -, 15, ABBA, +15, Q先突JL1AL1

    # 対空技が地上に強いのもよろしくないかなと。


    待ちキャラ2
    先手必勝, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力なし
    3000, 150, 1200, 50
    BACB, IDO_OriU.bmp
    通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    後手の先『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
    後手の先『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
    後手の先『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突
    後手の先『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
    後手の先『禁じ手』, 2500, 1, 2, +20, -, 60, 130, AAAA, +10, 反先接浸殺

    # これはこれで面白いと思った。別コンセプトのキャラということで。

    570 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 22:55:58 ID:PchGdbbE0
    待ちキャラ2
    先手必勝, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, M, 10000, 150
    特殊能力なし
    3000, 150, 1200, 50
    BACB, IDO_OriU.bmp
    通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    後手の先『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
    後手の先『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
    後手の先『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突
    後手の先『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
    後手の先『禁じ手』, 2500, 1, 2, +20, -, 60, 130, AAAA, +10, 反先接浸殺

    #金持ち。「高貴な私に触れようなど!」的な。

    571 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 23:10:09 ID:CcMFkwq20
    つか正拳突きが必殺技になったの?
    投げが必殺技と聞いてワクワクしてたのに……

    572 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 23:12:22 ID:if7RgQWs0
    >>571
    なら君が直せばいいさ

    573 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 23:16:08 ID:PchGdbbE0
    >>555の時点で必殺投げ→真・正拳突きになってるが、注釈から判断して恐らく「真・正拳突き」という名前の投げ技だな

    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    4900, 150, 800, 70
    CACB, IDO_OriU.bmp
    通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    エネルギー弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    突進正拳突き『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    直上正拳突き『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    波動投げ, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
    真・正拳突き(という投げ技), 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接
    #つまりこうだな

    574 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 23:16:24 ID:nHcz1ZLk0
    吐露スレ見て何で少しずつが無理とかいうんだとか思ったが
    もしかして俺の想像以上に世間のネタをネタとして上手に楽しむ能力のアベレージって低かったのか

    575 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 23:40:55 ID:5R7t6yzM0
    >>573
    あー、すまん。投げ技間合い、ガード不可能技と解釈して「真・正拳突き」にしちまったんだ
    いや、格ゲーならあるでしょ? そんな投げ技扱いの打撃必殺技
    とりあえず技名変更してみた

    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    4900, 150, 800, 70
    CACB, IDO_OriU.bmp
    九條流戦術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九條流蹴術『風花』, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    九條流拳術『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    九條流拳術『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    九條流投術『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
    九條流投術『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接

    576 :名無しさん(ザコ):2009/11/04(水) 00:41:47 ID:KuG3dDok0
    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    4900, 150, 800, 70
    CACB, IDO_OriU.bmp
    九條流戦術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九條流蹴術『風花』, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    九條流拳術『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    九條流拳術『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    九條流投術『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
    九條流投術『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接

    投げキャラなら移動3だろjk

    577 :名無しさん(ザコ):2009/11/04(水) 08:02:09 ID:30uOVAGE0
    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    超回避Lv1=九條流受身術
    4900, 150, 800, 70
    CACB, IDO_OriU.bmp
    九條流戦術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九條流蹴術『風花』, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    九條流拳術『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    九條流拳術『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    九條流投術『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
    九條流投術『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接

    柔術家たるもの受け身ももたずして実戦に出られようものか

    578 :名無しさん(ザコ):2009/11/04(水) 18:19:58 ID:gsvWnJ2c0
    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    超回避Lv1=九條流受身術『華霞』
    4900, 150, 800, 70
    CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
    九條流戦術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九條流蹴術『風花』, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    九條流拳術『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    九條流拳術『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    九條流投術『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
    九條流投極術『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接

    # 柔術家なら投げと極めを同時に叩き込むべきだ
    # ついでにbmp設定と受身に技名
    # ところでエネルギー弾はなんで蹴り技なんだろう

    579 :名無しさん(ザコ):2009/11/04(水) 18:25:49 ID:vvHp3Atc0
    石とか蹴ってるんじゃないのか

    580 :名無しさん(ザコ):2009/11/04(水) 18:28:06 ID:vvHp3Atc0
    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    超回避Lv1=受身術『華霞』
    4900, 150, 800, 70
    CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
    九條流戦術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    蹴術『風花』, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    拳術『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    拳術『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    投術『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
    投極術『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接

    # 同じ字がズラズラ並ぶと認識しづらいから九條流カット

    581 :名無しさん(ザコ):2009/11/04(水) 19:03:31 ID:UlEfkeHk0
    >>580
    私は、逆にこんな感じにした方が良いとおもった。

    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    超回避Lv1=九條流『華霞』
    4900, 150, 800, 70
    CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
    九條流戦術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九條流『風花』, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    九條流『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
    九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接

    蹴術や拳術と言った部分をメッセに回して、
    九條流○○って武装名を基準に…と言った感じに。

    以下、メッセ下地

    九條信之介
    九條流『風花』, 九條流蹴術…飛圏技『風花』っ!!
    九條流『疾風』, 九條流拳術…『疾風』っ!!
    九條流『吹上』, 九條流拳術…飛翔技『吹上』っ!!
    九條流『紫電』, 九條流投術…『紫電』っ!!
    九條流『螺旋』, 九條流投術…奥義投極技『螺旋』っ!!!
    分身(九條流『華霞』), 九條流体術…『華霞』……

    あと九條流戦術のアニメ(エフェクト)に、複数の技名メッセ仕込めば、
    長い年月を掛けて積み上げられた格闘術ぽくなるかと。

    582 :名無しさん(ザコ):2009/11/04(水) 19:58:09 ID:AqJu28vQ0
    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力なし
    155, 135, 145, 140, 165, 155, 普通
    SP, 60, 根性, 1, 気合, 8,
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    #地味に精神を追加してみる。

    583 :名無しさん(ザコ):2009/11/04(水) 23:29:06 ID:dVZX0K++0
    #簡単にだけどアニメ作った

    九條信之介
    九條流戦術(攻撃), 格闘
    九條流戦術(命中), 打撃
    九條流戦術(命中), 投げ飛ばし
    九條流戦術(命中), 立ち固め
    九條流戦術(命中), ブレーンバスター
    九條流『風花』(攻撃), 蹴り飛ばし武器 Weapon\EFFECT_Stone01.bmp 16 速 Bow.wav
    九條流『風花』(命中), ダメージ Crash.wav
    九條流『疾風』(攻撃), スーパーパンチ
    九條流『疾風』(命中), 強打
    九條流『吹上』(攻撃), アッパー
    九條流『吹上』(命中), アッパー;投げ飛ばし
    九條流『紫電』(準備), 落雷
    九條流『紫電』(攻撃), 急降下
    九條流『紫電』(命中), 急降下;地獄車
    九條流『螺旋』(準備), オーラ上昇
    九條流『螺旋』(攻撃), スピンジャンプアタック
    九條流『螺旋』(命中), スピンジャンプアタック;スーパーバックブリーカー;ジャンプバスター;大爆発

    584 :名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 03:15:48 ID:2agQWFZw0
    ヒロイン
    ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    バリアLv5=サイコバリア 全 5 100 超能力
    4900, 150, 800, 70
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    サイコウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60,130, AACA, +15, 超

    #何と無く浮んだエスパー少女ヒロイン
    #本当は戦いが嫌いだから大技を使うのに躊躇する=高気力で表現してみた

    585 :名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 11:18:16 ID:tsBF2v2Q0
    ヒロイン
    ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    バリアLv5=サイコバリア 全 5 100 超能力
    4900, 150, 800, 70
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    当たり判定広くてスキの無い飛び道具, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実
    サイコウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60,130, AACA, +15, 超

    # シューティングゲーム始まる 投げキャラは死ぬ

    586 :名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 15:04:25 ID:dgLk5hmQ0
    ヒロイン
    ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    バリアLv5=サイコバリア 全 20 100 超能力
    3000, 150, 800, 70
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    当たり判定広くてスキの無い飛び道具, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実
    サイコウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60,130, AACA, +15, 超

    # バリアに頼りすぎると死ぬ。

    587 :名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 15:16:20 ID:Qh373+y60
    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力なし
    155, 135, 145, 140, 165, 155, 普通
    SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8,
    IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    忍耐追加

    588 :名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 16:58:41 ID:2SS0wm4+0
    ヒロイン
    ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    バリアLv5=サイコバリア 全 20 100 超能力
    3000, 150, 800, 70
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    当たり判定広くてスキの無い飛び道具, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実
    サイコウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60,130, AACA, +15, 超
    エターナルフォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100,150, AACA, +15, 超自

    #相手は死ぬ。自分も死ぬ。

    589 :名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 17:18:53 ID:IKYqqwjU0
    >>588
    アルバートオデッセイ思い出した

    590 :名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 17:47:10 ID:v1SROlQ+0
    ヒロイン
    ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
    陸, 3, S, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    バリアLv5=サイコバリア 全 20 100 超能力
    2400, 150, 800, 70
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    当たり判定広くてスキの無い飛び道具, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実
    サイコウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60,130, AACA, +15, 超
    エターナルフォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100,150, AACA, +15, 超自
    #女子高生アイドルだとでも思ったか!? 馬鹿め、小学生だ!!

    591 :名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 18:25:45 ID:qXNZwq1U0
    ヒロイン
    ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
    陸, 3, S, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    バリアLv5=サイコバリア 全 20 100 超能力
    2400, 150, 800, 70
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    サイキックハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実KL0
    サイコウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 超
    エターナルフォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自

    # ノックバック付きなので飛び道具の無い奴は死ぬ

    592 :名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 21:07:40 ID:FFKvzAXY0
    >>590
    お前は俺か

    九條流『風花』(攻撃), 蹴り飛ばし武器 Bullet\EFFECT_AuraBall(Pink)01.bmp 16 速 Bazooka.wav
    気を蹴り撃つって技に

    593 :名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 21:15:26 ID:U+L8hbDI0
    ヒロイン
    ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
    陸, 3, S, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
    2400, 150, 800, 70
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実KL0
    サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 超
    エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自

    武器名等アイドル風にしてみた☆ミ

    594 :名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 23:00:01 ID:JnQCVZ3g0
    >>593
    お前アイドル感は何時の時代かと小一時間(ry

    ヒロイン
    ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
    陸, 3, S, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
    2400, 150, 800, 70
    サイコ☆アクション, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実KL0
    サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 超
    エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自

    どうせやるなら、格闘もアイドル風にしようぜ☆ミ

    595 :名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 23:24:55 ID:eKumm2bs0
    ヒロイン
    ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
    陸, 3, S, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
    2400, 150, 800, 70
    サイコ☆アクション, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実誘KL0
    サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 超
    エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自

    隙のない飛び道具にはホーミング性能も必要だよね☆ミ

    596 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 00:17:42 ID:UIVSsD4E0

    小学生ヒロイン(仮)
    小学生ヒロイン, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    超能力Lv1, 1
    130, 130, 130, 130, 130, 130, 普通
    SP, 45, 魅惑, 1
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    # 超能力レベルの上昇や初期値はとりあえず後の人に任せた。
    # SPは超能力持ちなので初期値控え目。
    # 後、アイドル的な意味で魅惑とか似合うと思うよ☆ミ

    597 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 01:30:25 ID:qqM75KEY0
    小学生ヒロイン(仮)
    小学生ヒロイン, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    超能力Lv1, 1
    130, 130, 130, 130, 130, 130, 弱気
    SP, 45, 魅惑, 1, 足かせ, 6
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    #戦いは嫌いなんだから多分弱気だろう。
    #そして超能力で敵の足を遅くするよ!

    598 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 01:35:42 ID:4k+VgebE0
    小学生ヒロイン(仮)
    小学生ヒロイン, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    超能力Lv1, 1
    130, 130, 130, 130, 130, 157, 弱気
    SP, 45, 魅惑, 1, 足かせ, 6
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    #反応設定。飛び道具の性能を鑑みやや低め。

    599 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 02:57:29 ID:Q3RsEuPc0
    >>570
    >>#金持ち。「高貴な私に触れようなど!」的な。

    としたら、K属性武装欲しいね。

    待ちキャラ2
    先手必勝, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, M, 10000, 150
    特殊能力なし
    3000, 150, 1200, 50
    BACB, IDO_OriU.bmp
    『全方位遠当て』, 800, 1, 2, -15, -, 40, 110, AAAA, -30, M全KL1
    通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    後手の先『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
    後手の先『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
    後手の先『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
    後手の先『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
    後手の先『禁じ手』, 2500, 1, 2, +20, -, 60, 130, AAAA, +10, 反先接浸殺

    KつきMAP武装追加、あと技の一つにK属性追加。

    600 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 09:53:55 ID:7JnsrKOg0
    同時進行は2つくらいに抑えないとわけわからなくなりそうだな

    小学生ヒロイン(仮)
    小学生ヒロイン, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    超能力Lv1, 1
    157, 134, 130, 130, 130, 157, 弱気
    SP, 45, 魅惑, 1, 足かせ, 6
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    ヒロイン
    ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
    陸, 3, S, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
    2400, 150, 800, 70
    サイコ☆アクション, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実誘KL0
    サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 射超
    エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自

    #実はグラップラー……剛力番長系幼女
    #でも敵に近づくのは怖いから超能力で戦うよ

    601 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 12:08:56 ID:MmZUa6dI0
    ヒロイン
    ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
    陸, 3, S, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
    2400, 150, 800, 70
    サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実誘KL0
    サイコ☆アクション, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, Q突
    サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 射超
    エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自

    # 敵から寄ってきたらしょうがないから殴るよ

    602 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 13:34:27 ID:VgC7sYkI0
    小学生ヒロイン(仮)
    小学生ヒロイン, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    超能力Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 58, Lv7, 72, Lv8, 88
    157, 134, 137, 133, 130, 157, 弱気
    SP, 45, 魅惑, 1, 足かせ, 6
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    # 潜在能力は凄いけどドジっこだよ☆ミ

    603 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 16:02:12 ID:vi/Ng/po0
    ヒロイン
    ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
    陸, 3, S, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
    2400, 150, 800, 70
    サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実誘KL0
    サイコ☆アクション, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, Q突
    サイコ☆ボイス, 1600, 1, 2, -10, -, 15, -, AACA, +20, 超音KL2
    サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 射超
    エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自

    #近寄らないで!

    604 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 16:51:07 ID:yYD/Gxu+0
    待ちキャラ2
    ツンデレ女性, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, M, 10000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    3000, 150, 1200, 50
    BACB, IDO_OriU.bmp
    『全方位遠当て』, 800, 1, 2, -15, -, 40, 110, AAAA, -30, M全KL1
    通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    後手の先『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
    後手の先『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
    後手の先『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
    後手の先『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
    後手の先『禁じ手』, 2500, 1, 2, +20, -, 60, 130, AAAA, +10, 反先接浸殺

    >>#金持ち。「高貴な私に触れようなど!」的な。

    金持ち=お嬢様=ツンデレ=縦ロール
    の、王道公式が浮かんだので反映

    「お前は俺か」のツッコミ歓迎

    605 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 17:46:20 ID:7JnsrKOg0
    >>604
    投げの主人公に対して距離をとる技巧派の男ライバルだと思ってた

    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    超回避Lv1=九條流『華霞』
    4900, 150, 800, 70
    CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
    九條流戦術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九條流『風花』, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    九條流『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
    九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接
    ===
    九條流『重石』, 解説="3ターンの間、K吹属性を無効化する" 付加Lv3="特殊効果無効化=K吹" 再行動, 0, 1, -, -, 魔

    九條流『重石』, 九條流体術…『重石』
    九條流『重石』, お前を掴む手段など九條流にはいくらでもある…
    九條流『重石』, 九條流を…侮るな

    #K属性持ちが増えて主人公が詰みそうだったんで対抗手段を実装
    #一定時間スーパーアーマーに

    606 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 17:47:43 ID:7JnsrKOg0
    あ、コピペしたまま直してなかった

    九條流『重石』, 解説="3ターンの間、K吹属性を無効化する" 付加Lv3="特殊効果無効化=K吹" 再行動, 0, 1, -, -, -

    属性はなしで

    607 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 18:12:12 ID:VgC7sYkI0
    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    超回避Lv1=九條流『華霞』
    4900, 150, 800, 70
    CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
    九條流戦術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九條流『風花』, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    九條流『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
    九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接
    ===
    九條流『重石』, 解説="3ターンの間、K吹属性を無効化する" 付加Lv3="特殊効果無効化=K吹" 再行動, 0, -, 20, 110, -

    # 反映しつつ微修正。
    # 気力制限はあった方がいいかなと。
    # 初手から使って必要になる前に効果が切れるのも、吹き飛ばしの脅威を全く感じないのももったいないので。
    # あと弾数よりかEN消費の方が良くない?

    608 :MfhhwyPCGPGm:2009/11/06(金) 18:17:34 ID:01ZsSpmg0
    comment3

    609 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 19:46:12 ID:Q3RsEuPc0
    いかん! このままでは少女臭が充満してしまうっ!?

    パワーキャラ
    パワーキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力なし
    6000, 150, 1400, 50
    BACB, IDO_OriU.bmp
    豪腕, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突

    #格ゲーにありがちな、
    #タフで一撃が重いキャラ素案を提示。

    610 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 19:49:29 ID:JP9yo8Wo0
    パワーキャラ
    パワーキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    6000, 150, 1400, 50
    BACB, IDO_OriU.bmp
    チェーンソー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武

    # サイボーグというのはどうかな

    611 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 20:10:14 ID:4k+VgebE0
    信之介←親友兼ライバル→パワーキャラ
     ↓             ↑
    親衛隊            兄妹
     ↓             ↓  
    アイドル☆←   百合   →ツンデレ

    612 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 20:35:17 ID:AZPzO6OE0
    俺は

    信之介・・・求道者タイプ
    パワーキャラ・・・オカン属性
    ツンデ・・・ライバル、信之介の死んだ姉の面影がある
    アイドル・・・腹黒系、男をとっかえひっかえしてる

    ってイメージだぜ

    613 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 20:37:09 ID:AZPzO6OE0
    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    155, 135, 145, 140, 165, 155, 普通
    SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12
    IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    熱血、底力を追加

    614 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 20:46:49 ID:vi/Ng/po0
    >>612
    ビッチ系アイドル小学生な気弱ヒロインとは新しいな


    パワーキャラ
    パワーキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    6000, 150, 1400, 50
    BACB, IDO_OriU.bmp
    チェーンソー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    通常技・溜め強, 1700, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 突後Q

    #相手から近づいてくれないと当たらない上に、近づいてくれても発生前に潰されるでござる

    615 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 20:49:44 ID:Q3RsEuPc0
    >>604
    金持ち=お嬢様=ツンデレ=縦ロール

    から思いついた内容を反映してみる。

    瑠璃小路沙羅
    瑠璃小路沙羅, るりこうじさら(井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
    陸, 4, M, 10000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    3400, 150, 800, 85
    BACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
    『全方位遠当て』, 800, 1, 2, -15, -, 40, 110, AAAA, -30, M全KL1
    通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    後手の先『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
    後手の先『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
    後手の先『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
    後手の先『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
    後手の先『禁じ手』, 2500, 1, 2, +20, -, 60, 130, AAAA, +10, 反先接浸殺

    #金持ち=お嬢様  :資産も名もある名家=とりあえず姓名が妙にややこしい
    #ツンデレ=縦ロール:金髪のハーフ、名前は漢字でもかけて、尚かつ響きは洋風。
    #
    #それに合わせて装甲値や運動性、移動力を弄る。

    しかし…絶対、小学生の頃、名前を書くのに苦労しただろうなぁ。

    616 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 21:11:52 ID:qCg3W2Ls0
    仮面の騎士
    仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    6000, 150, 1400, 50
    BACB, IDO_OriU.bmp
    チェーンソー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    通常技・溜め強, 1700, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 突後Q

    # 何も間違ってはいない。パイロットネームは本名でよろしく

    617 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 21:52:52 ID:v8ukFtf+0
    仮面の騎士
    仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    6000, 150, 1400, 50
    BACB, IDO_OriU.bmp
    チェーンソー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 突後Q

    # 技名

    ハンマーコック(攻撃), 打撃突撃
    ハンマーコック(命中), 超打

    618 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 22:20:58 ID:qqM75KEY0
    仮面の騎士
    仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=マックスパワー
    6000, 150, 1400, 50
    BACB, IDO_OriU.bmp
    チェーンソー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 突後Q

    #小手先の技より、単純な破壊力を

    619 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 23:01:34 ID:HJM7mUec0
    仮面の騎士
    仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=マックスパワー
    6000, 150, 1400, 50
    BACB, IDO_OriU.bmp
    ウィンチユニット, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
    チェーンソー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 突後Q

    # 飛び道具になんぞ頼ってんじゃねえ!的な何かを追加。


    620 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 23:21:09 ID:GGB0T4DA0
    九條信之介
    回避, 未熟也…
    回避, 甘い、ティラミスにあんこ乗せて蜂蜜をかける位……:うぷっ……
    射程外, 御主、色々と面白いな
    射程外, ぬ、届かぬか
    ダメージ小, 甘……はぶっ!?
    ダメージ大, 違う意味でカオスだな……
    攻撃, 九條信之介、参る
    かけ声, 雑念を捨て、心を空に……
    分身(九條流『華霞』), 九條流体術『華霞』……
    九條流『風花』, 九條流蹴術『風花』ッ!
    九條流『疾風』, 九條流拳術『疾風』ッ!
    九條流『吹上』, 九條流拳術『吹上』ッ!
    九條流『紫電』, 九條流投術奥義『紫電』ッ!!
    九條流『螺旋』, 九條流投術秘奥義『螺旋』ッ!!!
    九條流『重石』, 九條流体術…『重石』
    九條流『重石』, お前を掴む手段など九條流にはいくらでもある…
    九條流『重石』, 九條流を…侮るな

    #侍っぽく。
    #拳術と蹴術の奥義も欲しいな…

    621 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 23:53:43 ID:7JnsrKOg0
    >>620
    全ての攻撃は投げへの布石、
    みたいなほうがかっこいいと思う

    それにしても、移動速度が遅いキャラの多い格ゲーだ

    仮面の騎士
    仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=マックスパワー
    6000, 120, 1400, 50
    BACB, IDO_OriU.bmp
    ウィンチユニット, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
    ネイルフィスト, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 突
    チェーンソー, 1500, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, -10, 武
    ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q

    #重たいキャラは当てられる攻撃が少ない
    #あと、さすがにEN消費くらいあったほうがいいだろう
    #良燃費だけど稼働時間自体は短め

    622 :名無しさん(ザコ):2009/11/07(土) 00:08:58 ID:c2jIaQNc0
    九條信之介
    回避, 未熟也…
    回避, 待て、これ以上は意味がない
    回避, 甘い、ティラミスにあんこ乗せて蜂蜜をかける位……:うぷっ……
    ダメージ小, 浅はかだな
    ダメージ小, 己を舐めているのか?: なら好都合だな!
    ダメージ小, 甘……はぶっ!?
    ダメージ中, もう少しずれていたら危なかったな
    ダメージ大, 違う意味でカオスだな……
    射程外, 御主、色々と面白いな
    射程外, ぬ、届かぬか攻撃, 九條信之介、参る
    かけ声, 雑念を捨て、心を空に……
    分身(九條流『華霞』), 九條流体術『華霞』……
    九條流『風花』, 九條流蹴術『風花』ッ!
    九條流『疾風』, 九條流拳術『疾風』ッ!
    九條流『吹上』, 九條流拳術『吹上』ッ!
    九條流『紫電』, 九條流投術奥義『紫電』ッ!!
    九條流『螺旋』, 九條流投術秘奥義『螺旋』ッ!!!
    九條流『重石』, 九條流体術…『重石』
    九條流『重石』, お前を掴む手段など九條流にはいくらでもある…
    九條流『重石』, 九條流を…侮るな

    #余裕を出してみた

    623 :名無しさん(ザコ):2009/11/07(土) 04:00:29 ID:lARuvomQ0
    仮面の騎士
    仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=マックスパワー
    6000, 120, 1400, 40
    BACB, IDO_OriU.bmp
    ウィンチユニット, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
    ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
    チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q

    #「当てる為にENを消費するユニット」という設計はどうだろう、というテスト
    #↑に基づき運動性-10・チェーンソーとフィスト調整


    624 :名無しさん(ザコ):2009/11/07(土) 10:37:11 ID:RZhJxjG+0
    仮面の騎士
    仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=マックスパワー
    6000, 120, 1400, 40
    BACB, IDO_OriU.bmp
    ウィンチユニット, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
    ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
    チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
    ヘヴィランス, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後

    # 超必殺技追加。発生遅いスーパーアーマー付き打撃。

    625 :名無しさん(ザコ):2009/11/07(土) 12:28:06 ID:OLXdYAJo0
    九條信之介
    回避, 未熟也…
    回避, 力が入りすぎだ
    回避, そう力んでいては小虫すら潰せないぞ
    回避, 待て、これ以上は意味がない
    回避, 甘い、ティラミスにあんこ乗せて蜂蜜をかける位……:うぷっ……
    ダメージ小, 浅はかだな
    ダメージ小, 速さだけでは駄目だ
    ダメージ小, 悪いことは言わん此処から立ち去れ
    ダメージ小, 己を舐めているのか?: なら好都合だな!
    ダメージ小, 甘……はぶっ!?
    ダメージ中, もう少しずれていたら危なかったな
    ダメージ大, 違う意味でカオスだな……
    射程外, 御主、色々と面白いな
    射程外, ぬ、届かぬか
    攻撃, 九條信之介、参る
    かけ声, 雑念を捨て、心を空に……
    分身(九條流『華霞』), 九條流体術『華霞』……
    九條流『風花』, 九條流蹴術『風花』ッ!
    九條流『疾風』, 九條流拳術『疾風』ッ!
    九條流『吹上』, 九條流拳術『吹上』ッ!
    九條流『紫電』, 九條流投術奥義『紫電』ッ!!
    九條流『螺旋』, 九條流投術秘奥義『螺旋』ッ!!!
    九條流『重石』, 九條流体術…『重石』
    九條流『重石』, お前を掴む手段など九條流にはいくらでもある…
    九條流『重石』, 九條流を…侮るな

    626 :名無しさん(ザコ):2009/11/07(土) 14:21:01 ID:SGyL9iYQ0
    仮面の騎士
    仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=マックスパワー
    6000, 120, 1400, 40
    BACB, IDO_OriU.bmp
    ウィンチユニット, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
    ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
    ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
    チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
    ヘヴィランス, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後

    #行動阻害用ゲージ技

    627 :名無しさん(ザコ):2009/11/07(土) 18:04:28 ID:3ziBM3jw0
    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    155, 135, 145, 140, 165, 155, 普通
    SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 心眼, 24
    IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    # 字面から心眼。習得早すぎる?

    628 :名無しさん(ザコ):2009/11/08(日) 00:22:34 ID:k04Fp+WI0
    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    155, 135, 145, 140, 165, 155, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 心眼, 24
    IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    #性格を強気に

    629 :名無しさん(ザコ):2009/11/08(日) 17:06:29 ID:sPSBYUAg0
    瑠璃小路沙羅
    瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
    陸, 4, M, 10000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    3400, 150, 800, 85
    BACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
    『全方位遠当て』, 800, 1, 2, -15, -, 40, 110, AAAA, -30, M全KL1
    通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    後手の先『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
    後手の先『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
    後手の先『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
    後手の先『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
    外道『砂鷹』, 2100, 1, 4, +20, 1, -, 130, AABA, +0, 銃瀕
    後手の先『禁じ手』, 2500, 1, 2, +20, -, 60, 130, AAAA, +10, 反先接浸殺

    #外道がーっ!

    630 :名無しさん(ザコ):2009/11/08(日) 18:19:07 ID:HBcePI8Q0
    パワーキャラ(仮面の騎士)
    パワーキャラ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力なし
    160, 120, 125, 125, 160, 150, 普通
    SP, 50, 鉄壁, 1
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    # パイロットデータ。SP50枠。
    # 雛形として能力値を大雑把に振ってみた。

    631 :名無しさん(ザコ):2009/11/08(日) 20:57:23 ID:MBMXRX820
    パワーキャラ(仮面の騎士)
    パワーキャラ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力なし
    160, 120, 149, 125, 160, 150, 普通
    SP, 50, 鉄壁, 1
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    #本体の運動性40最強技-30に対して命中が流石に可哀想すぎるんで

    632 :名無しさん(ザコ):2009/11/08(日) 23:37:10 ID:w+rQrDrE0
    パワーキャラ(仮面の騎士)
    パワーキャラ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力なし
    160, 120, 149, 125, 160, 150, 普通
    SP, 50, 鉄壁, 1, みがわり, 34
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    #騎士っぽいSP追加

    633 :名無しさん(ザコ):2009/11/08(日) 23:43:59 ID:HBcePI8Q0
    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    155, 135, 145, 140, 165, 155, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 神速, 15, 心眼, 24
    IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    # 投げキャラなのに超速度のダッシュ登載。強キャラの匂いしかしねえ。

    634 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 00:51:11 ID:JMQjgcCQ0
    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    155, 135, 145, 125, 165, 155, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 神速, 15, 心眼, 24
    IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    # 最終的に忍耐+ひらめき(心眼)はかなり旨いなーってことで回避をざっくり

    635 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 08:27:04 ID:SCSI7RHw0
    パワーキャラ(仮面の騎士)
    パワーキャラ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    不屈, 1
    160, 120, 149, 125, 160, 150, 普通
    SP, 50, 鉄壁, 1, みがわり, 34
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    #根性値すごいですね

    636 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 09:20:41 ID:DGYC9wdg0
    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    155, 135, 145, 125, 168, 159, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 神速, 15, 心眼, 24
    IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    技量と反応を強化
    翔とかアカツキみたいな強い主役もいていいと思うんだ

    637 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 11:48:32 ID:vPD8mj1+0
    パワーキャラ(仮面の騎士)
    パワーキャラ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    不屈, 1
    160, 120, 165, 125, 180, 150, 普通
    SP, 50, 鉄壁, 1, みがわり, 34
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    実は技巧派

    >>631
    恐らく全キャラ中最低の反応値(下手すると150以下)振られそうだから、
    命中と技量値はずば抜けて高くしてみる。
    ………ユニット性能考えると、これでも命中値は厳しい値になると思う。

    638 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 12:23:18 ID:HePDEfoY0
    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    155, 135, 151, 125, 168, 159, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 神速, 15, 心眼, 24
    IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    #Lv24まで命中上昇系SPがないから
    #命中を上げてみる

    639 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 14:28:32 ID:JsHCFIJ60
    パワーキャラ(仮面の騎士)
    パワーキャラ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    不屈, 1
    サイボーグ, 1
    160, 120, 160, 120, 180, 150, 普通
    SP, 50, 鉄壁, 1, みがわり, 34
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    # そういや付いてなかったよな、と。その分命中回避修正。
    # 個人的にはユニット側の穴埋めにパイロットの命中とか高くするのは特徴殺しであまりウマくない気がする。

    640 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 17:16:37 ID:P3cDPK5+0
    仮面の騎士
    仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=マックスパワー
    大型シールド=漢の背中
    6000, 120, 1400, 40
    BACB, IDO_OriU.bmp
    ウィンチユニット, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
    ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
    ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
    パイルバンカー, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, KL1
    チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
    ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後

    #漢の浪漫を加えてみた

    641 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 17:38:36 ID:JsHCFIJ60
    仮面の騎士
    仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=マックスパワー
    大型シールド=漢の背中
    格闘武器=男気
    6000, 120, 1400, 40
    BACB, IDO_OriU.bmp
    ウィンチユニット, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
    ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
    ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
    パイルバンカー, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, KL1
    チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
    ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後

    # 浪漫追加。

    642 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 20:24:11 ID:9qZqINUg0
    仮面の騎士
    仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=マックスパワー
    大型シールド=漢の背中
    格闘武器=男気
    6000, 120, 1400, 40
    BACB, IDO_OriU.bmp
    ウィンチユニット, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
    ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
    ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
    パイルバンカー, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, KL1
    チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
    ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後

    # パイルバンカーは2Q突進技だろう、髭吸血鬼的に考えて・・・・・・
    # 個人的にはドリルよりランスの方が浪漫だ

    643 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 20:26:21 ID:9qZqINUg0
    仮面の騎士
    仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=マックスパワー
    大型シールド=漢の背中
    格闘武器=男気
    6000, 120, 1400, 40
    BACB, IDO_OriU.bmp
    ウィンチユニット, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
    ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
    ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
    パイルバンカー, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
    チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
    ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後

    # ごめん突属性付け忘れ

    644 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 20:29:54 ID:4j9AeOA+0
    仮面の騎士
    仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=マックスパワー
    大型シールド=漢の背中
    格闘武器=男気
    6000, 120, 1400, 40
    BACB, IDO_OriU.bmp
    ウィンチユニット, 0, 2, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 実引止
    ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
    ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
    パイルバンカー, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
    チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
    ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後

    # ウィンチ強化。

    645 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 20:45:23 ID:dtKnoDUM0
    >>642
    ロマンとか以前に、他が全部大工や工業用の道具なのに一つだけランスってどうよ?
    って問題が大きいと思う
    あと個人的にはウィンチ以外射程1が好みだな
    まあ、射撃120威力1400消費20だからK属性目当て以外じゃ使われないと思うけど

    ヒロイン
    ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
    空陸, 3, S, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
    2400, 150, 800, 70
    CACA, IDO_OriU.bmp
    サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実誘KL0
    サイコ☆アクション, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, Q突
    サイコ☆ボイス, 1600, 1, 2, -10, -, 15, -, AACA, +20, 超音吹L2
    サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 射超
    エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自

    #抜けてた適応とユニットアイコンを追加
    #ついでに空も飛べるようにして、ボイスを吹属性に
    #高いところが怖いから適応は低いよ

    #それにしても射撃134とはいえ実用範囲で超能力Lv4、
    #サイキック☆ハリセン, 1500, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実誘KL0
    #サイコ☆ボイス, 2000, 1, 2, -10, -, 15, -, AACA, +20, 超音KL2
    #とは優秀だな
    #設定的に熱血は無さそうだし、EN切れたら死ぬけど

    646 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 20:53:51 ID:9qZqINUg0
    >>645
    それ問題とか言ったらハンマーコックも違うぞ

    647 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 20:57:41 ID:dtKnoDUM0
    一応「ハンマー」ではある
    一部に名前が入っているのとまったく無関係なのじゃ、印象がぜんぜん違うと思う

    648 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 21:02:40 ID:9qZqINUg0
    噛み付くねえ

    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    154, 138, 151, 125, 168, 159, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 神速, 15, 心眼, 24
    IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    # 格射のバランスを万能寄りに

    649 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 21:16:01 ID:dtKnoDUM0
    単に感想をいっただけなんだ。気を悪くしたならごめんな

    パワーキャラ(仮面の騎士)
    パワーキャラ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 32
    S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
    不屈, 1
    サイボーグ, 1
    160, 120, 160, 120, 180, 150, 普通
    SP, 50, 鉄壁, 1, みがわり, 34
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    #せっかくの背中や男気を見せないのはもったいない
    #ただ、あんまり見せ付けるものでも無いと思うんで最大値は低め、習得も遅め
    #もっと見せ付けるなら命中は下げたほうがいいかも

    650 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 21:18:54 ID:JMQjgcCQ0
    パワーキャラ(仮面の騎士)
    パワーキャラ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 32
    S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
    不屈, 1
    サイボーグ, 1
    160, 120, 160, 120, 180, 150, 普通
    SP, 50, 鉄壁, 1, 激闘, 10, みがわり, 34
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    # ダメージ増加はブースト×激闘でというマニア仕様

    651 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 21:49:31 ID:DGYC9wdg0
    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    超回避Lv1=九條流『華霞』
    4900, 150, 800, 70
    CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
    九條流戦術, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 110, AABA, +0, 複
    九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 接
    ===
    九條流『重石』, 解説="3ターンの間、K吹属性を無効化する" 付加Lv3="特殊効果無効化=K吹" 再行動, 0, -, 20, 110, -

    # K’や京を参考に燃費と火力を調整
    # 螺旋の燃費を悪化

    652 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 22:47:48 ID:CB0l4gE20
    そろそろこいつはまとめにいくか

    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    154, 138, 151, 145, 168, 159, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 神速, 15, 心眼, 24
    IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    # 全体的にキツいのでアッパー調整。
    # 重い心眼コンボ前提で忍耐が活かせなさすぎる&生存力キツいので回避+20。
    # 底力あっても所詮はLサイズグレーだ。

    ## 接があるから切り払いは無いほうが面白いかもな


    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    超回避Lv1=九條流『華霞』
    5200, 150, 800, 70
    CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
    九條流戦術, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 20, 110, AABA, +0, 複
    九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
    ===
    九條流『重石』, 解説="3ターンの間、K吹属性を無効化する" 付加Lv3="特殊効果無効化=K吹" 再行動, 0, -, 10, 110, -

    # HP+300

    # 紫電が威力と使い勝手双方で死にまくってるので
    # 良燃費技としてみる。
    # 移動と生存がアレなのでそんなに相性はよくない

    # 必殺技域の弱いこいつで気力130溜めるのは難。
    # 120に

    # アビリティが効果の地味さの割に重かったので半減。
    # まあ5でも使わんとは思う

    653 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 22:57:04 ID:vPD8mj1+0
    >>652
    他の面子しだいだけど、
    切り払いは相殺用に習得遅めのLv4位あってもよくない?



    654 :651:2009/11/09(月) 23:05:03 ID:DGYC9wdg0
    >>652
    俺はこんなまとめを考えてた

    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    154, 146, 151, 145, 168, 159, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 神速, 15, 心眼, 24
    IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    # 射撃をさらに上乗せして紫電をなんとか使えるようにしてみる

    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    超回避Lv1=九條流『華霞』
    4700, 150, 1000, 70
    CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
    九條流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 複P
    九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
    ===
    九條流『重石』, 解説="4ターンの間、装甲を+200&K吹属性を無効化する" 付加Lv4="装甲強化Lv2" 付加Lv4="特殊効果無効化=K吹" 再行動, 0, -, 20, 110, -

    # HP−500、装甲+200、命中修正上昇
    # 2P波動投げなら消費30でもいいだろ?
    # アビリティの消費20を維持するために装甲強化Lv2を追加、持続ターンを4に
    #
    # 主役らしく強めに調整してみたがどうだろうか?

    655 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 23:44:28 ID:Txfcs9hI0
    仮面の騎士
    仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=右脇腹の浪漫回路
    大型シールド=漢の背中
    格闘武器=男気
    6000, 120, 1400, 40
    BACB, IDO_OriU.bmp
    ウィンチユニット, 0, 2, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 実引止
    ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
    ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
    パイルバンカー, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
    チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
    ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後

    #さらに浪漫を強調してみる。元ネタは某漫画からw

    656 :名無しさん(ザコ):2009/11/10(火) 00:07:39 ID:tnwk7Uzk0
    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 39
    底力, 1
    154, 146, 151, 145, 168, 159, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 神速, 15, 心眼, 24
    IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    #切り払い追加

    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=九條の技
    超回避Lv1=九條流『華霞』
    4700, 150, 1000, 70
    CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
    九條流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 複P
    九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
    ===
    九條流『重石』, 解説="4ターンの間、装甲を+200&K吹属性を無効化する" 付加Lv4="装甲強化Lv2" 付加Lv4="特殊効果無効化=K吹" 再行動, 0, -, 20, 110, -

    #格闘武器追加

    657 :名無しさん(ザコ):2009/11/10(火) 00:21:33 ID:GwNsIpxM0
    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 39
    底力, 1
    154, 146, 151, 145, 168, 159, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 5, 気合, 10, 熱血, 17, 心眼, 27, 神速, 33
    IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    #SP習得が全体に早いんで間をあける
    #2P増えたし射撃も上がったので神速は遅くてもいけるはず

    658 :名無しさん(ザコ):2009/11/10(火) 12:36:45 ID:yfUZWgkQ0
    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 39
    底力, 1
    154, 146, 151, 145, 168, 159, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 熱血, 10, 気合, 16, 心眼, 27, 神速, 33
    IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    #熱血と気合の位置を交換、間を詰めてみる
    #これくらいは早期習得できたほうがいい

    659 :名無しさん(ザコ):2009/11/10(火) 18:48:38 ID:U32Y6C960
    主役データがある程度固まったようなので、
    ここらで今上がってるデータを簡単に纏めてみた。

    主人公:九條信之介(正当派主人公が基本方針)
    データ状況  :パイロット有り ユニット有り メッセ一部有り、アニメ一部有り、エフェクトナシ
            HP4700 EN150 装甲1000 移動3(+神速) 命中380(+底力+心眼) 回避374L(+底力+心眼+忍耐+超回避Lv1)
    キャライメージ:投げ技主体の古武術使い(柔術寄り?) 性格は求道者ぽい侍風?

    ライバル1:名無し状態(待ちキャラ系が基本方針)
    データ状況:ユニットのみ
          *まだデータが思案中の雛型データ。データは武装性能は高いが速射性が無い方向の様子
    キャライメージ:不明

    ライバル2:瑠璃小路沙羅(待ちキャラ系が基本)
    データ状況:ユニットのみ
          ある程度の方向性は決まってる様子(反撃超特化型)。
    キャライメージ:ツンデレお嬢様ぽい

    ヒロイン:名無し状態(エスパー少女系が基本)
    データ状況:パイロット有り、ユニット有り
          今の所、遠距離砲撃能力のある剛力番長な感じで、現段階でもかなりのオーバースペック
          ただし、ENが切れると死ぬ。
    キャライメージ:ビッチ系アイドル小学生な気弱ヒロインと言う、斬新すぎる性格な様子。

    パワーキャラ:仮面の騎士(高い耐久性と高い攻撃力をもたせる方向、命中と回避はかなり捨ててる)
    データ状況 :パイロット有り、ユニット有り
          :ある程度の方向性は決まってる様子(浪漫型w)で、ユニット設定自体はほぼ完成系に近いかと。
    キャライメージ:不明

    660 :名無しさん(ザコ):2009/11/10(火) 18:58:42 ID:+cjWl8tI0
    エスパー少女はたぶん、現時点じゃ見た目ほどには強くないぞ。
    バリアの燃費がえらいことになってるから、恐ろしい勢いでENが枯渇するはず。
    (SP埋まってないのは不安要素だが、熱血やら突撃やら瞑想やらは入らないものと仮定)

    枯渇してもハリセンだけ振り回してれば充分に凶悪だって話はあるけどね。

    661 :名無しさん(ザコ):2009/11/10(火) 19:32:24 ID:TECNPf3Q0
    せっかくだし完成しそうなデータを完成させよう

    衛州原美奈
    エスパー☆ミーナ, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    超能力Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 58, Lv7, 72, Lv8, 88
    157, 134, 137, 133, 178, 157, 弱気
    SP, 45, 魅惑, 1, 足かせ, 6, 絆, 26
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    エスパー☆ミーナ
    エスパー☆ミーナ, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
    空陸, 3, S, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
    2400, 150, 800, 70
    CACA, IDO_OriU.bmp
    サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実誘KL0
    サイコ☆アクション, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, Q突
    サイコ☆ボイス, 1600, 1, 2, -10, -, 15, -, AACA, +20, 超音吹L2
    サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 射超
    エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自

    #アイドルっぽい名前と芸名追加

    #ついでに、男をとっかえひっかえ=魅惑が有効=高技量ってことで技量大幅上げ
    #ただ、主人公に対するヒロインなら主人公以下の技量のほうがいいかも
    #こっちを下げるか主人公を上げるかしたほうがいい?

    #さらについでにヒロインっぽいSPを追加
    #再動とか祝福とか激励とかもっとヒロインっぽいSPを付けたいけど、
    #超能力と合わさると強力すぎる

    662 :名無しさん(ザコ):2009/11/10(火) 19:41:32 ID:zODIcQlo0
    待ちキャラ
    待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 5, M, 3000, 150
    特殊能力なし
    3000, 150, 1200, 50
    BACB, IDO_OriU.bmp
    通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    飛び道具, 1200, 1, 4, +0, -, 10, AAAA, +10, AL1
    対空技, 1500, 1, 1, +15, -, 15, ABBA, +15, Q先突JL1AL1

    # 火力と手数に乏しいので位置取り能力を。立ち回りキャラって奴ですよ。

    663 :名無しさん(ザコ):2009/11/10(火) 19:59:25 ID:Rz97tQLQ0
    あとはスピードとかトリッキーとかそんな感じか

    664 :名無しさん(ザコ):2009/11/10(火) 20:21:46 ID:fNuEaYAA0
    待ちキャラ
    待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 5, M, 3000, 150
    特殊能力
    水泳
    3000, 150, 1200, 50
    BAAB, IDO_OriU.bmp
    通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    飛び道具, 1200, 1, 4, +0, -, 10, AAAA, +10, AL1
    対空技, 1500, 1, 1, +15, -, 15, ABBA, +15, Q先突JL1AL1

    #動き辛い水地形に陣取って、近づいてきた相手をコキャっと

    665 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 00:17:18 ID:VF7zUTeQ0
    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 39
    底力, 1
    154, 146, 151, 145, 168, 159, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 熱血, 10, 気合, 20, 心眼, 27, 神速, 33
    IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    # 熱血が早期修得になったぶん気合を遅めに。
    # 20を境に螺旋が狙い易くなって自動的に初期型から脱却という感じ。
    # 疾風がかなり高性能なので序盤はそれで凌げ。

    666 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 01:31:53 ID:w/0Z3pxI0
    なんかこう、最近プレイしたエロゲが透けて見える仮名を付けてみる。

    甲冑狂鬼オルクデモン(仮)
    オルクデモン, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 32
    S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
    不屈, 1
    サイボーグ, 1
    163, 123, 158, 122, 179, 153, 強気
    SP, 50, 鉄壁, 1, 激闘, 10, みがわり, 34
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    # パラメータを少しバラけさせてみる
    # 後、性格を強気に修正。

    甲冑狂鬼オルクデモン(仮)
    オルクデモン, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=右脇腹の浪漫回路
    大型シールド=漢の背中
    格闘武器=男気
    追加攻撃=デモンコンビネーション(仮) チェーンソー @ウィンチユニット 100 命中時限定
    6000, 120, 1400, 40
    BACB, IDO_OriU.bmp
    ウィンチユニット, 0, 2, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 実引止
    ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
    ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
    パイルバンカー, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
    チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
    ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後

    # 名前の変更。後ウィンチの後に追加攻撃を追加

    667 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 06:43:01 ID:wt7nSK+M0
    待ちキャラ
    待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 5, M, 3000, 150
    特殊能力
    水泳
    3000, 150, 1200, 50
    BAAB, IDO_OriU.bmp
    通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    飛び道具, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -AAA, +10, AL1
    対空技, 1500, 1, 1, +15, -, 15, ABBA, +15, Q先突JL1AL1

    # 格ゲーによくある地を這う飛び道具にしてみる。そのままだと弱すぎるので射程+1。

    668 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 08:24:38 ID:dWvApGME0
    九條信之介
    回避, 未熟也…
    回避, 力が入りすぎだ
    回避, そう力んでいては小虫すら潰せないぞ
    回避, 待て、これ以上は意味がない
    回避, 甘い、ティラミスにあんこ乗せて蜂蜜をかける位……:うぷっ……
    ダメージ小, 浅はかだな
    ダメージ小, 速さだけでは駄目だ
    ダメージ小, 悪いことは言わん此処から立ち去れ
    ダメージ小, 己を舐めているのか?: なら好都合だな!
    ダメージ小, 甘……はぶっ!?
    ダメージ中, やるな……面白い!
    ダメージ中, 彼方も本気を出したようだな
    ダメージ中, もう少しずれていたら危なかったな
    ダメージ中, なかなか良い攻撃だ……だが、己を仕留めるには至らなかった様だな
    ダメージ大, ぐっ……己に情けは無用だ
    ダメージ大, これ程の猛者と戦えるとは……嬉しい限りだ!
    ダメージ大, 流石だな! だが、己もこの程度で終わりはしないぞ!
    ダメージ大, これ程の使い手とは……まだまだ世界は広いという事だな
    ダメージ大, 違う意味でカオスだな……
    破壊, 不覚……
    破壊, まだまだ道の途上か……
    射程外, 御主、色々と面白いな
    射程外, ぬ、届かぬか
    分身(九條流『華霞』), 九條流体術『華霞』……
    攻撃, 九條信之介、参る
    攻撃, 雑念を捨て、心を空に……
    攻撃, 己は、己の道を切り開く!
    攻撃, これが己の生き様……己の道だ
    攻撃, 九條の技……とくと味わうがいい
    攻撃(対女性), (くっ……女子供を手に掛けねばなぬとは)
    攻撃(対瑠璃小路沙羅), (似ている……だが!)
    攻撃(対瑠璃小路沙羅), (何故だ、何故……!?)
    かけ声, 九條信之介、参る
    かけ声, 雑念を捨て、心を空に……
    かけ声, 己は、己の道を切り開く!
    かけ声, これが己の生き様……己の道だ
    かけ声, 九條の技……とくと味わうがいい
    かけ声(対女性), (くっ……女子供を手に掛けねばなぬとは)
    かけ声(対瑠璃小路沙羅), (似ている……だが!)
    かけ声(対瑠璃小路沙羅), (何故だ、何故……!?)
    九條流『風花』, 九條流蹴術『風花』ッ!
    九條流『疾風』, 九條流拳術『疾風』ッ!
    九條流『吹上』, 九條流拳術『吹上』ッ!
    九條流『紫電』, 九條流投術奥義『紫電』ッ!!
    九條流『螺旋』, 九條流投術秘奥義『螺旋』ッ!!!
    九條流『重石』, 九條流体術…『重石』
    九條流『重石』, お前を掴む手段など九條流にはいくらでもある…
    九條流『重石』, 九條流を…侮るな

    メッセをさっさと埋める

    669 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 09:07:40 ID:dWvApGME0
    あと気付いたけど

    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=九條の技
    超回避Lv1=九條流『華霞』
    4700, 150, 1000, 70
    CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
    九條流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 複P
    九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
    ===
    九條流『重石』, 解説="4ターンの間、装甲を+200&K吹引属性を無効化する" 付加Lv4="装甲強化Lv2" 付加Lv4="特殊効果無効化=K吹引" 再行動, 0, -, 20, 110, -

    字面的に引属性無効があってもいいような気がする

    670 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 12:29:36 ID:rPfr9CLc0
    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=九條の技
    超回避Lv1=九條流『華霞』
    合体技=男気炸裂双星弾 甲冑狂鬼オルクデモン(仮)
    4700, 150, 1000, 70
    CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
    九條流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 複P
    九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
    男気炸裂双星弾, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合
    ===
    九條流『重石』, 解説="4ターンの間、装甲を+200&K吹引属性を無効化する" 付加Lv4="装甲強化Lv2" 付加Lv4="特殊効果無効化=K吹引" 再行動, 0, -, 20, 110, -

    甲冑狂鬼オルクデモン(仮)
    オルクデモン, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=右脇腹の浪漫回路
    大型シールド=漢の背中
    格闘武器=男気
    追加攻撃=デモンコンビネーション(仮) チェーンソー @ウィンチユニット 100 命中時限定
    合体技=男気炸裂双星弾 九條信之介
    6000, 120, 1400, 40
    BACB, IDO_OriU.bmp
    ウィンチユニット, 0, 2, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 実引止
    ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
    ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
    パイルバンカー, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
    チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
    ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
    男気炸裂双星弾, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合

    「いくぜ相棒!」
    「飛べオラァ!!」的な合体技を追加、名前は適当

    671 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 13:06:15 ID:HpKj+Dsw0
    待ちキャラ
    待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 5, M, 3000, 150
    特殊能力
    水泳=海パンの紳士
    格闘武器=大胆なポーズ
    3000, 150, 1200, 50
    BAAB, IDO_OriU.bmp
    通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    飛び道具, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -AAA, +10, AL1
    対空技, 1500, 1, 1, +15, -, 15, ABBA, +15, Q先突JL1AL1

    #影の薄さを払拭するため、大胆なキャラ付けを。

    672 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 18:57:46 ID:zbjU9Hlo0
    # パイロット名称は本名で、ってことだったのを思い出したので設定。
    # 九條に対して一条。
    # ついでにユニット愛称も変更。

    一条太郎助
    太郎助, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 32
    S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
    不屈, 1
    サイボーグ, 1
    163, 123, 158, 122, 179, 153, 強気
    SP, 50, 鉄壁, 1, 激闘, 10, みがわり, 34
    IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid

    甲冑狂鬼オルクデモン
    甲冑狂鬼オルクデモン, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=右脇腹の浪漫回路
    大型シールド=漢の背中
    格闘武器=男気
    追加攻撃=デモンコンビネーション(仮) チェーンソー @ウィンチユニット 100 命中時限定
    合体技=男気炸裂双星弾 九條信之介
    6000, 120, 1400, 40
    BACB, IDO_OriU.bmp
    ウィンチユニット, 0, 2, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 実引止
    ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
    ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
    パイルバンカー, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
    チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
    ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
    男気炸裂双星弾, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合

    673 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 21:22:28 ID:Mnl9dadU0
    色物系待ちキャラ
    色物系待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 5, M, 3000, 150
    特殊能力
    水泳=海パンの紳士
    格闘武器=大胆なポーズ
    3000, 150, 1200, 50
    BAAB, IDO_OriU.bmp
    アナゴ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    トビウオ, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -AAA, +10, AL1
    イルカ, 1500, 1, 1, +15, -, 15, ABBA, +15, Q先突JL1AL1

    # 変に濃くなったのであえてそっち方面に振ってみる。死んだ魚でレスリング。
    # ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/750551.html

    674 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 21:47:27 ID:zZXP1rrE0
    >>672
    素直に一条太郎でよくね?

    一条太郎助
    太郎助, たろすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 32
    S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
    不屈, 1
    サイボーグ, 1
    163, 123, 158, 122, 179, 153, 強気
    SP, 50, 鉄壁, 1, 激闘, 10, みがわり, 34
    IDO_IchizyouTarosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    #と思ったが、たろすけで一発変換された上に他候補ナシ(ATOK)、結構メジャーな名前なのか?
    #とりあえず、読み仮名追加&BMP名変更

    甲冑狂鬼オルクデモン
    甲冑狂鬼オルクデモン, かっちゅうきょうきおるくでもん, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=右脇腹の浪漫回路
    大型シールド=漢の背中
    格闘武器=男気
    追加攻撃=デモンコンビネーション(仮) チェーンソー @ウィンチユニット 100 命中時限定
    合体技=男気炸裂双星弾 九條信之介
    6000, 120, 1400, 40
    BACB, IDO_KattyuukyoukiOrukudemonU.bmp
    ウィンチユニット, 0, 2, 4, +30, 12, -, -, AAAA, +30, 実引止
    ホールドネット, 500, 1, 1, +10, 3, -, 120, AAAA, +40, 縛
    ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
    パイルバンカー, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
    チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
    ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
    男気炸裂双星弾, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合

    #こっちも読み仮名追加&BMPめ修正。
    #あと、ユニット特性上キモとなりそうなウィンチユニットとホールドネットを弾数制に変更。
    #
    #EN温存可能になるが、改造の恩恵は受けない事が吉とでるか否か。

    675 :674:2009/11/11(水) 21:48:51 ID:zZXP1rrE0
    >>EN温存可能になるが、改造の恩恵は受けない事が吉とでるか否か。

    上げたアト言うのはなんだが、日本語へんだなコレ。


    676 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 23:01:23 ID:q3GC0mUY0
    元ネタor縛りが無いオリジナルだとネーミングがキッツいな

    677 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 23:33:34 ID:2CcnNWeo0
    >>675
    恩恵というか影響じゃね?
    個人的には、弾の方がEN温存できる分有利と見るけれど。

    一条太郎助
    回避, どうした、俺は避けていないぞ?
    回避(対突属性), 握りが甘い、踏み込みがなってない、そして何より……:気合いが足りん!
    回避(対武属性), 握りが甘い、踏み込みがなってない、そして何より……:気合いが足りん!
    ダメージ小, ふん、俺の鋼の体を甘く見たなぁ?
    ダメージ小, どうした? ただ殴るだけならガキでも出来るぜ?
    ダメージ中, ふへっ……: いい一撃じゃねぇかァ?
    ダメージ中, そう、これだよこれ! こういうのをやりてぇんだよ!
    ダメージ大, 俺の名は"甲冑狂鬼"……:ここで倒れちゃ名前負けだぁ!
    ダメージ大, ……倒れると思ったのか? 残念だったなぁ!
    破壊, くはっ…:楽し、かったな……
    射程外, かぁっ、粋じゃねぇなぁ!? お里が知れるぞ!
    攻撃, 行くぜぇ、行くぜぇ、行くぜぇ!
    攻撃, ほらほらほらほら!
    攻撃(対女性), 俺の前に立ったんなら、女子供でも容赦なしだぜ!
    攻撃(対九條信之介), いいねぇ、真面目そうだが根は俺と同じだぜ!
    かけ声, 天に悪名、地に血河――;:甲冑纏うは狂い鬼! 戦に呼ばれてただ今参上ってかぁ!
    かけ声, 楽しもうぜ、戦いをなぁ!

    # 信之介が真面目タイプなので、明るいバトルジャンキーに。


    678 :名無しさん(ザコ):2009/11/12(木) 21:22:44 ID:J2u7fwOQ0
    色物系待ちキャラ
    アナゴ(攻撃), 反転上昇
    アナゴ(命中), 強打
    トビウオ, 地表衝撃波
    イルカ(攻撃), バックキック
    イルカ(命中), 超アッパー

    # 技名は変だがアニメはそこそこ普通。

    679 :名無しさん(ザコ):2009/11/12(木) 21:47:36 ID:DVdibIdA0
    一条太郎助
    回避, どうした、俺は避けていないぞ?
    回避, おいおい、何をそう焦ってんだよ?
    回避, 気を張りすぎだぜ、もっと肩の力を抜いたらどうだい!
    回避(対突属性), 握りが甘い、踏み込みがなってない、そして何より……:気合いが足りん!
    回避(対武属性), 握りが甘い、踏み込みがなってない、そして何より……:気合いが足りん!
    ダメージ小, ふん、俺の鋼の体を甘く見たなぁ?
    ダメージ小, 無理すんじゃねぇよ、とっととお家へ帰んな
    ダメージ小, あらまぁ、この俺も舐めらちまったモンだなぁ〜
    ダメージ小, どうした? ただ殴るだけならガキでも出来るぜ?
    ダメージ小, 悪ぃけどな、勢いだけじゃどうにもならねぇ相手ってのも……:いるんだぜェ!
    ダメージ中, へへ、いい腕してるじゃねぇか!
    ダメージ中, ふへっ……: いい一撃じゃねぇかァ?
    ダメージ中, そう、これだよこれ! こういうのをやりてぇんだよ!
    ダメージ中, やるじぇねぇか……:今のお前さん、イイ面してるぜぇ!
    ダメージ大, ぐぅっ! :へへへ……残念だったな!
    ダメージ大, 俺の名は"甲冑狂鬼"……:ここで倒れちゃ名前負けだぁ!
    ダメージ大, ……倒れると思ったのか? 残念だったなぁ!
    ダメージ大, ホント、お前さん強えぇな……けどよ、この程度じゃ終わらねぇんだよ!!
    破壊, くはっ…:楽し、かったな……
    射程外, かぁっ、粋じゃねぇなぁ!? お里が知れるぞ!
    射程外, 近付くしかねぇか
    攻撃, 行くぜぇ、行くぜぇ、行くぜぇ!
    攻撃, ほらほらほらほら!
    攻撃, お互い、手加減なしで行こうぜぇ!!
    攻撃, 俺は誰にも止められねぇぜ!!
    攻撃, ここは盛大に暴れさせて貰うぜェ!!
    攻撃(対女性), 俺の前に立ったんなら、女子供でも容赦なしだぜ!
    攻撃(対九條信之介), 久しぶりだな、九條の!
    攻撃(対九條信之介), いいねぇ、真面目そうだが根は俺と同じだぜ!
    かけ声, 天に悪名、地に血河――;:甲冑纏うは狂い鬼! 戦に呼ばれてただ今参上ってかぁ!
    かけ声, 楽しもうぜ、戦いをなぁ!

    #メッセ追加

    680 :名無しさん(ザコ):2009/11/12(木) 21:49:50 ID:DVdibIdA0
    攻撃(対九條信之介), 久しぶりだな、九條の!
    は余計だったかも

    681 :名無しさん(ザコ):2009/11/12(木) 22:13:12 ID:+I/2KmI+0
    衛州原美奈
    エスパー☆ミーナ, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    超能力Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 58, Lv7, 72, Lv8, 88
    157, 134, 137, 133, 178, 157, 弱気
    SP, 45, 魅惑, 1, 足かせ, 6, 絆, 26
    IDO_EsuharaMina.bmp, IDO_Ori.mid

    #BMP名修正…つか、読み方これであってるの?

    エスパー☆ミーナ
    エスパー☆ミーナ, (井戸端オリジナル(衛州原美奈専用)), 1, 2
    空陸, 3, S, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
    2400, 150, 800, 70
    CACA, IDO_EsperMinaU.bmp
    サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実誘KL0
    サイコ☆アクション, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, Q突
    サイコ☆ボイス, 1600, 1, 2, -10, -, 15, -, AACA, +20, 超音吹L2
    サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 射超
    エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自

    #BMP名と専用指定修正…☆は読まない事で許してください。

    甲冑狂鬼オルクデモン
    甲冑狂鬼オルクデモン, かっちゅうきょうきおるくでもん, 井戸端オリジナル(一条太郎助専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=右脇腹の浪漫回路
    大型シールド=漢の背中
    格闘武器=男気
    追加攻撃=デモンコンビネーション チェーンソー @ウィンチユニット 100 命中時限定
    合体技=男気炸裂双星弾 九條信之介
    6000, 120, 1400, 40
    BACB, IDO_KattyuukyoukiOrukudemonU.bmp
    ウィンチユニット, 0, 2, 4, +30, 12, -, -, AAAA, +30, 実引止
    ホールドネット, 500, 1, 1, +10, 3, -, 120, AAAA, +40, 縛
    ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
    パイルバンカー, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
    チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
    ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
    男気炸裂双星弾, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合

    #デモンコンビネーションから(仮)を外す。
    #…ブーストや格闘武器等、このキャラクターを表す奴の別名が漢字だから、
    #他も漢字にした方が良いような気もするが、アレなネーミングが来そうで躊躇する(笑)
    #
    #こっちも専用指定変更、あとユニットクラスから()を外す。
    #サイボーグだし、破壊時に爆発した方がらしくね?

    682 :名無しさん(ザコ):2009/11/12(木) 22:26:54 ID:rFaVFmog0
    色物系待ちキャラ
    色物系待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 5, M, 3000, 150
    特殊能力
    水泳=海パンの紳士
    格闘武器=大胆なポーズ
    3000, 150, 1200, 50
    BAAB, IDO_OriU.bmp
    アナゴ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    トビウオ, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -, -AAA, +10, AL1
    イルカ, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, ABBA, +15, Q先突JL1AL1
    リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL3

    #武器の指定が間違ってたんで修正

    #ついでに必殺技も追加
    #レアな生き物がモチーフなので高気力&AL3&高消費
    #当たれば結構な確率で追加ダメージ、そしてなぜか神に特効です

    683 :名無しさん(ザコ):2009/11/12(木) 22:29:07 ID:J2u7fwOQ0
    甲冑狂鬼オルクデモン
    甲冑狂鬼オルクデモン, かっちゅうきょうきおるくでもん, 井戸端オリジナル(一条太郎助専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=右脇腹の浪漫回路
    大型シールド=漢の背中
    格闘武器=男気
    追加攻撃=悪鬼連撃 鎖鋸 @巻き上げ機 100 命中時限定
    合体技=男気炸裂双星弾 九條信之介
    6000, 120, 1400, 40
    BACB, IDO_KattyuukyoukiOrukudemonU.bmp
    巻き上げ機, 0, 2, 4, +30, 12, -, -, AAAA, +30, 実引止
    捕縛網, 500, 1, 1, +10, 3, -, 120, AAAA, +40, 縛
    爪拳, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
    杭打ち機, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
    鎖鋸, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    撃鉄起こし, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
    超螺旋錐, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
    男気炸裂双星弾, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合

    # こうですねわかりました。

    684 :名無しさん(ザコ):2009/11/12(木) 22:53:23 ID:+I/2KmI+0
    瑠璃小路沙羅
    沙羅, さら, 女性, 井戸端オリジナル, 150
    特殊能力なし
    145, 145, 145, 145, 160, 160, 超強気
    SP, 50, 威圧, 1
    IDO_RurikouziSara.bmp, IDO_Ori.mid

    #ツンデレお嬢様のパイロット雛型。
    #超強気で最初期SP威圧は確定だろう。

    瑠璃小路沙羅
    瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
    陸, 4, M, 10000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    3400, 150, 800, 85
    BACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
    八妖流(仮)『全方位遠当て』, 800, 1, 2, -15, -, 40, 110, AAAA, -30, M全KL1
    鉄扇, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    八妖流(仮)『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
    八妖流(仮)『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
    八妖流(仮)『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
    八妖流(仮)『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
    八妖流(仮)『秘技』, 2100, 1, 2, +20, -, 75, 130, AAAA, +10, 反先接浸P
    裏八妖(仮)『砂鷹』, 2300, 1, 4, +20, 3, -, 130, AABA, +0, 銃瀕

    #武器(銃)もっちゃったし、通常技を鉄扇に変える。
    #
    #あと、流派?名を仮で付ける。
    #正式名は八妖流演武(仮)
    #『砂鷹』と『禁じ手』の位置入れ替え、
    #『禁じ手』から殺を外してP追加、名前を『秘技』に変更、消費EN+15
    #『砂鷹』の名前仮変更、弾数を3にして火力-200

    瑠璃小路沙羅
    裏八妖(仮)『砂鷹』, 負ける訳にはいきませんの………
    裏八妖(仮)『砂鷹』, 八妖流(仮)に『卑怯』と言う文字はありませんの
    裏八妖(仮)『砂鷹』, …個人的には無粋で気に入りませんが………;敗北するよりまマシですわね………
    裏八妖(仮)『砂鷹』(とどめ), 八妖流(仮)が求めるのは結果……….:その過程に卑怯も外道もありませんわよ

    #『砂鷹』だけメッセ作成………性格が掴めないから、なんとも締まりが無い。

    685 :名無しさん(ザコ):2009/11/12(木) 23:34:44 ID:rFaVFmog0
    >>684
    自信を持って! 基本こういうのはつけたもの勝ちだから

    瑠璃小路沙羅
    瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
    陸, 4, M, 10000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    3400, 150, 800, 85
    BACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
    八妖流『全方位遠当て』, 800, 1, 2, -15, -, 40, 110, AAAA, -30, M全KL1
    平手打ち, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    八妖流『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
    八妖流『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
    八妖流『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
    八妖流『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
    八妖流『秘技』, 2100, 1, 2, +20, -, 75, 130, AAAA, +10, 反先接浸P
    裏八妖『砂鷹』, 2300, 1, 4, +20, 3, -, 130, AABA, +0, 銃瀕

    瑠璃小路沙羅
    裏八妖『砂鷹』, 負ける訳にはいきませんの………
    裏八妖『砂鷹』, 八妖流に『卑怯』と言う文字はありませんの
    裏八妖『砂鷹』, …個人的には無粋で気に入りませんが………;敗北するよりまマシですわね………
    裏八妖『砂鷹』(とどめ), 八妖流が求めるのは結果……….:その過程に卑怯も外道もありませんわよ

    #八妖流から(仮)を取る
    #ただ、申し訳ないが鉄扇は素手に変えさせてもらった
    #武器を使わないのが基本だからこそ裏なんだと思うし
    #スレの流れに反するなら戻して

    686 :名無しさん(ザコ):2009/11/12(木) 23:36:29 ID:WnXIFNc60
    色物系待ちキャラ
    アナゴ, Wanna Go!
    トビウオ, To Be ALL!
    イルカ, Will Cut!
    リュウグウノツカイ, Rogue Know Two Kind!

    # メッセ。思いつきなんで文法や意味は無視して欲しい。

    687 :名無しさん(ザコ):2009/11/13(金) 00:13:53 ID:fH3jNMus0
    瑠璃小路沙羅
    沙羅, さら, 女性, 井戸端オリジナル, 150
    特殊能力なし
    145, 145, 145, 145, 160, 160, 超強気
    SP, 50, 威圧, 1, 信頼, 50
    IDO_RurikouziSara.bmp, IDO_Ori.mid

    #デレるのおそいよ。


    688 :名無しさん(ザコ):2009/11/13(金) 09:55:09 ID:A9eZCosE0
    エスパー☆ミーナ
    エスパー☆ミーナ, (井戸端オリジナル(衛州原美奈専用)), 1, 2
    空陸, 3, S, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
    2400, 150, 800, 70
    CACA, IDO_EsperMinaU.bmp
    サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 15, -, AABA, +0, 超R実誘KL0
    サイコ☆アクション, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, Q突
    サイコ☆ボイス, 1600, 1, 2, -10, -, 30, -, AACA, +20, 超R音吹L2
    サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 射超
    エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自

    # 消費上昇+R属性でちょっと丸めてみる。
    # 超能力Lv5でハリセン1350のボイス1850なので、長い目で見ればまだ良燃費。
    # 上位技もそのままなので尖りっぷりは維持できているはず。

    689 :名無しさん(ザコ):2009/11/13(金) 13:13:58 ID:9VrTV0/k0
    >>688
    だったら、ハリセンの威力を-300くらいにして消費5維持希望だな
    たぶんこのデータだと1〜2ターン戦うとガス欠で死ぬ
    長い目で見て良燃費でも、この設計で最低消費15はきつ過ぎる
    ただ、俺のデータ感は微妙なので変えないけどな


    瑠璃小路沙羅
    沙羅, さら, 女性, 井戸端オリジナル, 150
    特殊能力なし
    145, 145, 145, 145, 160, 160, 超強気
    SP, 50, 威圧, 1, 信頼, 50, 補給, 52
    IDO_RurikouziSara.bmp, IDO_Ori.mid

    #デレると料理とか作ってくれます

    690 :名無しさん(ザコ):2009/11/13(金) 21:11:41 ID:Wo6LQKAM0
    #デレると、結構尽くす人です。
    #献身,54

    とかしたい所だが、流石に変則型とはいえ戦闘系なのに、
    補助系SP3の行動妨害SP1は、歪って代物じゃ無いのでパス。
    完全デレモードは、別パイロットにでもしてください(他人にキラーパス)


    瑠璃小路沙羅
    沙羅, さら, 女性, 井戸端オリジナル, 150
    特殊能力
    切り払いLv1,1Lv1, Lv2, 8, Lv3, 36, Lv4, 49

    145, 145, 145, 145, 160, 160, 超強気
    SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 信頼, 50, 補給, 52
    IDO_RurikouziSara.bmp, IDO_Ori.mid

    #無難に集中追加。
    #切り払い追加…習得レベルと最大レベルは適当。

    瑠璃小路沙羅
    瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
    陸, 4, M, 10000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=舞うような動き
    3400, 150, 800, 85
    BACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
    裏八妖『密蜂』, 0, 1, 3, +15, 1, -, 120, AA-A, +40, 先実毒痺(瀕死)
    八妖流『全方位遠当て』, 800, 1, 2, -15, -, 40, 110, AAAA, -30, M全KL1
    平手打ち, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    八妖流『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
    裏八妖『姑鳥』, 1200, 1, 2, +0, -, -, -, AA-A, +15, 接有P(瀕死)
    八妖流『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
    八妖流『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
    八妖流『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
    八妖流『秘技』, 2100, 1, 2, +20, -, 65, 130, AAAA, +10, 反先接浸
    裏八妖『砂鷹』, 2300, 1, 4, +20, 3, -, 130, AABA, +0, 銃(瀕死)

    #格闘武器追加
    #平手打ちの属性を武から突に修正。
    #反撃専用武装にP属性なんて、
    #射程1武装にP属性、射程2武装にQ属性付ける位に無意味なんで八妖流『秘技』から削除。
    #高性能だけど消費EN75は重すぎなんで消費EN-10。
    #
    #裏八妖『砂鷹』から瀕属性削除、必要技能(瀕死)に。
    #不親切ちゃ不親切なんだが、初めから見えない方がよくね?
    #
    #裏八妖系武装を二つほど追加。
    #死にかけたら、手段なんて選ばないのが八妖流

    瑠璃小路沙羅
    裏八妖『砂鷹』, 負ける訳にはいきませんの………
    裏八妖『砂鷹』, 八妖流に『卑怯』と言う文字はありませんの
    裏八妖『砂鷹』, …個人的には無粋で気に入りませんが………;敗北するよりまマシですわね………
    裏八妖『砂鷹』(とどめ), 八妖流が求めるのは結果……….:その過程に卑怯も外道もありませんわよ
    信頼(対男性), べ、別にアンタ事なんか信頼してないんだからねっ!!
    補給(対男性), こ、これは報酬かわりよっ!.:べ、別にアンタの為につくっ…;と、とにかく食べなさいよっ!!

    #なんだろう…このSP用メッセだけで、かなりのパターンが作れそうに思える気がするのは。

    691 :名無しさん(ザコ):2009/11/13(金) 23:58:08 ID:9+SDoNpg0
    色物系待ちキャラ
    回避, Too Late!
    回避, Slowly!
    回避, You Chicken?
    回避, Foolish!
    ダメージ小, Huh?
    ダメージ小, Weak!
    ダメージ小, Han?
    ダメージ中, Fuck!
    ダメージ中, Realy?
    ダメージ中, Oh!
    ダメージ中, Wow!?
    ダメージ大, Damn It!
    ダメージ大, Ouch!
    ダメージ大, Happen!?
    破壊, Can’t Understand...
    破壊, God Damn!
    アナゴ, Wanna Go!
    トビウオ, To Be ALL!
    イルカ, Will Cut!
    リュウグウノツカイ, Rogue Know Two Kind!
    #とどめ, Go Back Homeland. You Must Remember Your Family.

    #埋め。

    692 :名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 10:08:17 ID:oWBmJ79M0
    一条太郎助
    回避, どうした、俺は避けていないぞ?
    回避, おいおい、何をそう焦ってんだよ?
    回避, かぁっ、見てらんねぇなぁ!? 俺は此処だぞ!
    回避, 気を張りすぎだぜ、もっと肩の力を抜いたらどうだい!
    回避(対突属性), 握りが甘い、踏み込みがなってない、そして何より……:気合いが足りん!
    回避(対武属性), 握りが甘い、踏み込みがなってない、そして何より……:気合いが足りん!
    ダメージ小, ふん、俺の鋼の体を甘く見たなぁ?
    ダメージ小, 無理すんじゃねぇよ、とっととお家へ帰んな
    ダメージ小, あらまぁ、この俺も舐めらちまったモンだなぁ〜
    ダメージ小, どうした? ただ殴るだけならガキでも出来るぜ?
    ダメージ小, 悪ぃけどな、勢いだけじゃどうにもならねぇ相手ってのも……:いるんだぜェ!
    ダメージ中, へへ、いい腕してるじゃねぇか!
    ダメージ中, ふへっ……: いい一撃じゃねぇかァ?
    ダメージ中, そう、これだよこれ! こういうのをやりてぇんだよ!
    ダメージ中, やるじぇねぇか……:今のお前さん、イイ面してるぜぇ!
    ダメージ大, ぐぅっ! :へへへ……残念だったな!
    ダメージ大, 俺の名は"甲冑狂鬼"……:ここで倒れちゃ名前負けだぁ!
    ダメージ大, ……倒れると思ったのか? 残念だったなぁ!
    ダメージ大, ホント、お前さん強えぇな……けどよ、この程度じゃ終わらねぇんだよ!!
    破壊, くはっ…:楽し、かったな……
    射程外, かぁっ、粋じゃねぇなぁ!? お里が知れるぞ!
    射程外, 近付くしかねぇか
    攻撃, 行くぜぇ、行くぜぇ、行くぜぇ!
    攻撃, ほらほらほらほら!
    攻撃, お互い、手加減なしで行こうぜぇ!!
    攻撃, 俺は誰にも止められねぇぜ!!
    攻撃, ここは盛大に暴れさせて貰うぜェ!!
    攻撃(対女性), 俺の前に立ったんなら、女子供でも容赦なしだぜ!
    攻撃(対九條信之介), いいねぇ、真面目そうだが根は俺と同じだぜ!
    かけ声, 天に悪名、地に血河――;:甲冑纏うは狂い鬼! 戦に呼ばれてただ今参上ってかぁ!
    かけ声, 山を回らし、海を倒す――;:これぞ悪鬼の心意気よォ!
    かけ声, 楽しもうぜ、戦いをなぁ!
    かけ声, お互い、手加減なしで行こうぜ!!
    かけ声, 俺は誰にも止められねぇぜ!!
    かけ声, ここは盛大に暴れさせて貰うぜェ!!
    かけ声(対女性), 俺の前に立ったんなら、女子供でも容赦なしだぜ!
    かけ声(対九條信之介), いいねぇ、真面目そうだが根は俺と同じだぜ!
    爪拳(命中), 悪鬼の爪から、逃げられるとでも思ったか?
    爪拳(命中), 捕まえたぜぇ……:後は潰すだけだ!
    撃鉄起こし, お前さんも、いい間合いに入ってくれたねぇ!
    撃鉄起こし, コイツは、ちょいと準備に時間がかかってな!
    撃鉄起こし, 捕まえちまえば、こっちのもんさ!
    撃鉄起こし(命中), <B><BIG>吹っ飛べ!</B></BIG>
    超螺旋錐, へへ……まさか、コイツを使うハメになろうとはなァ!
    超螺旋錐, 後悔するぜぇ、俺にコイツを使わせちまったんだからよォ!
    超螺旋錐(命中), 狂い鬼の角、とくとご堪能あれってかぁ!
    超螺旋錐(命中), これが天を衝く、漢の心意気よォ!

    #いろいろ追加

    693 :名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 11:57:10 ID:2V1yATjc0
    色物系待ちキャラ
    回避, Too Late!
    回避, Slowly!
    回避, You Chicken?
    回避, Foolish!
    ダメージ小, Huh?
    ダメージ小, Weak!
    ダメージ小, Han?
    ダメージ中, Fuck!
    ダメージ中, Realy?
    ダメージ中, Oh!
    ダメージ中, Wow!?
    ダメージ大, Damn It!
    ダメージ大, Ouch!
    ダメージ大, Happen!?
    破壊, Can’t Understand...
    破壊, God Damn!
    アナゴ, Wanna Go!
    トビウオ, To Be ALL!
    イルカ, Will Cut!
    リュウグウノツカイ, Rogue Know Two Kind!
    攻撃(とどめ), -
    攻撃(とどめ), -
    攻撃(とどめ), -
    攻撃(とどめ), Go Back Homeland. You Must Remember Your Family.

    >>691
    そーゆうネタは組み込んでナンボだよー(笑)
    毎回言うのはアレなんで、4回に1回くらいの割合ででるようにする。


    694 :名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 15:49:53 ID:2+ZMORqE0
    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=九條の技
    超回避Lv1=九條流『華霞』
    合体技=双極螺旋撃 甲冑狂鬼オルクデモン
    4700, 150, 1000, 70
    CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
    九條流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 複P
    九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
    双極螺旋撃, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合突攻
    ===
    九條流『重石』, 解説="4ターンの間、装甲を+200&K吹引属性を無効化する" 付加Lv4="装甲強化Lv2" 付加Lv4="特殊効果無効化=K吹引" 再行動, 0, -, 20, 110, -


    甲冑狂鬼オルクデモン
    甲冑狂鬼オルクデモン, かっちゅうきょうきおるくでもん, 井戸端オリジナル(一条太郎助専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=右脇腹の浪漫回路
    大型シールド=漢の背中
    格闘武器=男気
    追加攻撃=悪鬼連撃 鎖鋸 @巻き上げ機 100 命中時限定
    合体技=双極螺旋撃 九條信之介
    6000, 120, 1400, 40
    BACB, IDO_KattyuukyoukiOrukudemonU.bmp
    巻き上げ機, 0, 2, 4, +30, 12, -, -, AAAA, +30, 実引止
    捕縛網, 500, 1, 1, +10, 3, -, 120, AAAA, +40, 縛
    爪拳, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
    杭打ち機, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
    鎖鋸, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    撃鉄起こし, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
    超螺旋錐, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
    双極螺旋撃, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合突攻

    # 合体技を九條流『螺旋』→超螺旋錐の連携として名前と属性変更。
    # 名前が浮いてる気もするけど、メディアミックス作品で厨二技追加って良くあることよね。

    695 :名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 20:55:35 ID:n2iUkTrw0
    ビューティフル田中
    ビューティフル田中, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 5, M, 3000, 150
    特殊能力
    水泳=海パンの紳士
    格闘武器=大胆なポーズ
    3000, 150, 1200, 50
    BAAB, IDO_OriU.bmp
    アナゴ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    トビウオ, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -, -AAA, +10, AL1
    イルカ, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, ABBA, +15, Q先突JL1AL1
    リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL3

    #なんかそれっぽいリングネームを。

    696 :名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 21:38:39 ID:0f/q+ljo0
    一条太郎助
    太郎助, たろすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 32
    S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
    不屈, 1
    サイボーグ, 1
    163, 123, 158, 122, 179, 153, 強気
    SP, 50, 鉄壁, 1, ド根性, 4, 激闘, 10, みがわり, 34
    IDO_IchizyouTarosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    #ド根性追加

    九條信之介
    かけ声(双極螺旋撃)
    九條信之介, 太郎助、呼吸を合わせろ
    一条太郎助, へへ……いよいよアレの出番って事かァ!
    かけ声(双極螺旋撃)
    九條信之介, 太郎助!!
    一条太郎助, 悪鬼の禍角と、九條の技を一つにってかァ!;:いいぜぇ、アイツに見せてやろうぜ!
    双極螺旋撃
    九條信之介, 二つの力を……今一つに!;:<B><BIG>双極!: 螺旋撃!!</B></BIG>
    双極螺旋撃
    九條信之介, これが俺達の力だ……;:<B><BIG>双極!: 螺旋撃!!</B></BIG>

    一条太郎助
    かけ声(双極螺旋撃)
    一条太郎助, 九條の! 俺に合わせろ!
    九條信之介, 分かった!
    かけ声(双極螺旋撃)
    一条太郎助, 分かってるだろうな、九條の!
    九條信之介, ああ、任せろ
    双極螺旋撃
    一条太郎助, 天を衝くは悪鬼の螺旋!
    九條信之介, 地を揺るがすは九條の螺旋
    一条太郎助, 双極交わりて、今天地を貫く螺旋とならん……なんてなァ!!

    #適当なダイアログ
    #もっといい文が浮かんだら変えてくれ

    697 :名無しさん(ザコ):2009/11/16(月) 16:16:33 ID:WMSEGVgQ0
    一条太郎助
    太郎助, たろすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 32
    S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
    不屈, 1
    サイボーグ, 1
    163, 123, 158, 122, 179, 153, 強気
    SP, 50, 鉄壁, 1, ド根性, 4, 激闘, 10, 必中, 17, みがわり, 34
    IDO_IchizyouTarosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    必中付ける

    698 :名無しさん(ザコ):2009/11/17(火) 01:45:51 ID:hpZw8Rgk0
    一条太郎助
    太郎助, たろすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 32
    S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
    不屈, 1
    サイボーグ, 1
    163, 123, 158, 122, 179, 153, 強気
    SP, 50, 鉄壁, 1, ド根性, 4, 激闘, 10, 集中, 13, みがわり, 34, 必中, 40
    IDO_IchizyouTarosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    #こいつに必中はウマすぎない? コンセプト的にも。
    #なので最終精神にして早めの集中を足してみたよ。

    699 :名無しさん(ザコ):2009/11/17(火) 10:38:55 ID:TAEvwF3I0
    九條信之介(裏キャラ)
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=九條の技
    超回避Lv2.5=裏・九條流『瞬脚』
    4700, 150, 1000, 70
    CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
    九條流戦術・裏(仮), 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突

    #殺意リュウ作ろうぜ。とりあえず無敵移動

    700 :名無しさん(ザコ):2009/11/17(火) 12:03:32 ID:QbVs4jMU0
    九條信之介(裏キャラ)
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=九條の技
    超回避Lv2.5=裏・九條流『瞬脚』
    5200, 150, 800, 90
    CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
    九條流戦術・裏(仮), 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突

    #ユニット性能を大幅に差別化

    701 :名無しさん(ザコ):2009/11/17(火) 18:01:53 ID:5rZosI3Q0
    ビューティフル田中
    B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    闘争本能Lv2=(ハイテンション!), 1
    145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
    SP, 50, 挑発, 1
    IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid

    #パイロット素案…男でいいんだよな、コイツ。
    #ココ(井戸端)だと、特殊能力からの判断が当てにならんからなぁ(笑)
    #愛称はどうしよか悩んだ末、B(BeautifulのB)田中に。
    #
    #とりあえず…テンション高そうなんで。
    #あと、ユニット特性? を生かすために最初期SPは挑発に。

    ビューティフル田中
    ビューティフル田中, びゅーてぃふるたなか(井戸端オリジナル(ビューティフル田中専用), 1, 2
    陸, 5, M, 3000, 150
    特殊能力
    水泳=海パンの紳士
    格闘武器=大胆なポーズ
    3000, 150, 1200, 50
    BAAB, IDO_BeautifulTanakaU.bmp
    アナゴ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    トビウオ, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -, -AAA, +10, AL1
    イルカ, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, ABBA, +15, Q先突JL1AL1
    リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL3

    #読み仮名、専用指定、BMP名修正。

    702 :名無しさん(ザコ):2009/11/17(火) 20:12:43 ID:5rZosI3Q0
    瑠璃小路沙羅
    沙羅, さら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1,1Lv1, Lv2, 8, Lv3, 36, Lv4, 49
    145, 145, 145, 145, 160, 160, 超強気
    SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 信頼, 50, 補給, 52
    IDO_RurikouziSara.bmp, IDO_Ori.mid

    #地形適応がすっぽり抜けていたので追加。

    九鬼信之介(仮)
    九鬼信之介, くきしんのすけ, (井戸端オリジナル(九鬼信之介専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=九鬼(仮)の技
    超回避Lv2.5=九鬼流(仮)『瞬脚』
    5200, 150, 800, 90
    CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
    九鬼流戦術(仮), 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突

    #信之介別バージョンでなく、九條流の影の流派に。
    #
    #遙か昔、宗家たる九瀞流殺技(仮)は二つに分かれた。
    #
    #武術に成り下がったのが九條流………
    #宗家たる殺法つ受け継ぎ、昇華させたのが九鬼流(仮)だ。
    #
    #と、実際はどうなのかわからない因縁をつけてみる。

    703 :名無しさん(ザコ):2009/11/18(水) 00:21:22 ID:NJhFLM9Q0
    九鬼兵馬
    九鬼兵馬, くきひょうま, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=九鬼の技
    超回避Lv2.5=九鬼流『瞬脚』
    5200, 150, 800, 90
    CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
    九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九鬼流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P

    #日本人らしい名前で
    #とりあえず紫電の強化版を追加

    704 :名無しさん(ザコ):2009/11/18(水) 12:26:41 ID:hFkpQD7Y0
    九鬼兵馬
    九鬼兵馬, くきひょうま, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=九鬼の技
    超回避Lv2.5=九鬼流『瞬脚』
    5200, 200, 800, 90
    CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
    九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九鬼流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全
    九鬼流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P

    #九鬼流は一対多を得意とするのだ

    705 :名無しさん(ザコ):2009/11/18(水) 12:47:28 ID:kw94kqT+0
    九鬼兵馬
    九鬼兵馬, くきひょうま, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九鬼の技
    超回避Lv2.5=九鬼流『瞬脚』
    5200, 200, 800, 90
    CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
    九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九鬼流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全
    九鬼流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
    #殺意隆から庵になったので夢路にしてみる。

    706 :名無しさん(ザコ):2009/11/19(木) 07:27:39 ID:pOTUJbBs0
    九鬼兵馬
    九鬼兵馬, くきひょうま, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九鬼の技
    超回避Lv2.5=九鬼流『瞬脚』
    5200, 200, 800, 90
    CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
    九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九鬼流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全
    九鬼流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
    #サイズ落として移動上げる

    707 :名無しさん(ザコ):2009/11/19(木) 10:35:59 ID:3XA3mfK60
    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 39
    底力, 1
    154, 146, 151, 145, 172, 159, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 熱血, 10, 気合, 20, 心眼, 27, 神速, 33
    IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    一条太郎助
    太郎助, たろすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 32
    S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
    不屈, 1
    サイボーグ, 1
    163, 123, 158, 122, 176, 153, 強気
    SP, 50, 鉄壁, 1, ド根性, 4, 激闘, 10, 集中, 13, みがわり, 34, 必中, 40
    IDO_IchizyouTarosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    #この二人が隆ケンやリョウロバートみたいに感じたので技量を近く

    708 :名無しさん(ザコ):2009/11/19(木) 12:30:44 ID:+h/5Drb+0
    衛州原美奈
    エスパー☆ミーナ, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    超能力Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 58, Lv7, 72, Lv8, 88
    157, 134, 137, 133, 164, 157, 弱気
    SP, 45, 魅惑, 1, 足かせ, 6, 絆, 26
    IDO_EsuharaMina.bmp, IDO_Ori.mid

    #技量大幅低下
    #多分、般ピーの男をとっかえひっかえしてたんだよ

    709 :名無しさん(ザコ):2009/11/19(木) 13:01:54 ID:mbO4X15I0
    九鬼兵馬
    九鬼兵馬, くきひょうま, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九鬼の技
    超回避Lv2.5=九鬼流『瞬脚』
    5200, 200, 800, 90
    CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
    九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九鬼流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全
    九鬼流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
    九鬼流『旋風』, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
    #超反応投げ
    #ボス仕様って怖いね

    710 :名無しさん(ザコ):2009/11/19(木) 17:40:26 ID:7/plz8Fw0
    九鬼兵馬
    九鬼兵馬, くきひょうま, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九鬼の技
    超回避Lv2.5=九鬼流『鳴神』
    5200, 200, 800, 90
    CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
    九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九鬼流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
    九鬼流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
    九鬼流『旋風』, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1

    #他の技名と比べて、ちょっと浮いてる超回避の別名をらしいのにする。
    #九鬼流『砂塵』を、更に嫌らしくしてみる。
    #
    #女性で、兵馬ってのはどうなんだろ?

    711 :名無しさん(ザコ):2009/11/19(木) 18:09:46 ID:BBEE3Ewg0
    #真田小次郎みたいなもんじゃね。

    九鬼兵馬
    九鬼兵馬, くきひょうま, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九鬼の技
    超回避Lv2.5=九鬼流『鳴神』
    5200, 200, 800, 90
    CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
    九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九鬼流『鎌鼬』, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
    九鬼流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
    九鬼流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
    九鬼流『旋風』, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1

    #ベタな名前の飛び道具。格ゲ的に実。

    712 :名無しさん(ザコ):2009/11/19(木) 21:44:59 ID:7/plz8Fw0
    九鬼兵馬
    九鬼, くき, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力なし
    145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
    SP, 50, 集中, 1
    IDO_KukiHyoma.bmp, IDO_Ori.mid

    #くきっちのパイロット雛型。
    #愛称は兵馬が正解と思うが、独断と偏見で名字を愛称に。
    #
    #最初期SPは、冷静で隙がない集中に。
    #激怒にして「実は激情家」と言うのも萌えるが、
    #微妙にツンデレお嬢様こと沙羅と被りそうなので見合わす。

    713 :名無しさん(ザコ):2009/11/20(金) 01:08:45 ID:fLcfQ/mA0
    九季焔
    焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力なし
    145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
    SP, 50, 集中, 1
    IDO_KukiHyoma.bmp, IDO_Ori.mid

    九季焔
    九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九季の技
    超回避Lv2.5=九季流『鳴神』
    5200, 200, 800, 90
    CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
    九季流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九季流『鎌鼬』, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
    九季流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
    九季流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
    九季流『旋風』, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1

    >#激怒にして「実は激情家」と言うのも萌えるが、
    >#微妙にツンデレお嬢様こと沙羅と被りそうなので見合わす。
    >と、言う訳で名前を焔(ほむら)に。
    >名字も九鬼だと「みなとそふと」の方を思い浮かべるので九季にしてみる

    九季焔
    激怒(対九條信之介), 従兄さんの、ばかぁぁぁ―――っっ!!

    #ふと思いついた。すまんかった。

    714 :名無しさん(ザコ):2009/11/20(金) 01:32:02 ID:QQWNITh20
    # 九條信之介のパラが、4700, 150, 1000, 70で
    # 女の子のHPの方が高いというのは納得いかないので……

    九季焔
    九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九季の技
    ダミーLv3=九季流『空蝉』(仮)
    超回避Lv2.5=九季流『鳴神』
    3800, 200, 800, 100
    CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
    九季流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九季流『鎌鼬』, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
    九季流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
    九季流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
    九季流『旋風』, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1

    # HPを減らして、その分運動性とダミーで補てんしてみる。

    九季焔
    回避, よいさっ!
    回避, 危ないなぁ、もう……
    回避(対甲冑狂鬼デモンオルク), 鬼さんこちら、手のなる方へっ!
    ダメージ小, 傷が残ったらどうする気なんですかぁ? もぅ……
    ダメージ小(対九條信之介), ……従兄さん相手なら構わないのですが、弱腰すぎませんか?
    ダメージ中(対九條信之介), 駄目です、もっと強く。もっと情熱的に出来ませんか?
    ダメージ大(対九條信之介), ……はっ!?: これは遠まわしな愛の告白っ!?
    攻撃, せぇのっ!
    攻撃, まったく、世話を焼かせないでくださいよっ!
    # 激怒(対九條信之介), 従兄さんの、ばかぁぁぁ―――っっ!!

    # そもそも激怒って、単体に使えないよなぁ……という話。
    # 後、ビッチでもツンデレでもない普通の感じ……なのに主人公以上の強さ
    # ってところをギャップ萌え的なキャラ付けってのはどうだろうか?

    715 :WvtitdlmxqHuKualp:2009/11/20(金) 03:51:26 ID:Jm31V1wk0
    270_119.txt;8;12

    716 :名無しさん(ザコ):2009/11/20(金) 07:12:16 ID:HuWKQgFY0
    九季焔
    九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    パイロット愛称変更="兵馬"
    格闘武器=九季の技
    ダミーLv3=九季流『空蝉』(仮) (敵仕様)
    超回避Lv2.5=九季流『鳴神』
    3800, 200, 800, 100
    CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
    九季流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九季流『鎌鼬』, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
    九季流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
    九季流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
    九季流『旋風』, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1

    #男性名の女性キャラ路線は外してほしくないなあ。
    #高回避にダミーは他の部分に響きそうなんで敵仕様で。

    717 :名無しさん(ザコ):2009/11/20(金) 08:09:03 ID:DUa+foJA0
    九季焔
    九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九季の技
    超回避Lv3=九季流『鳴神』
    3200, 150, 650, 100
    CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
    九季流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九季流『鎌鼬』, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
    九季流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
    九季流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
    九季流『旋風』, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1

    #チップ化、一撃食らえばガッツリ減る

    九條信之介
    ダメージ中(対九季焔), これが宗家の技か……急所に当たっていたら危なかったな
    ダメージ大(対九季焔), やはり御前は強いな、焔……だが、己もこの程度で終わりはしないぞ!

    #信之介がリョウで、焔がユリってところかな?

    718 :名無しさん(ザコ):2009/11/20(金) 08:23:01 ID:M0m0SjFU0
    >>信之介がリョウで、焔がユリってところかな?

    流派自体は陸奥圓明流VS不破圓明流なノリぽいが。

    719 :名無しさん(ザコ):2009/11/20(金) 10:54:05 ID:jyRgq1R60
    九季焔
    九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九季の技
    パイロット愛称変更="兵馬" (ボス仕様)
    ユニット愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
    ダミーLv3=九季流『空蝉』 (ボス仕様)
    超回避Lv3=九季流『鳴神』
    3200, 150, 650, 100
    CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
    九季流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九鬼流戦術, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    九季流『鎌鼬』, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
    九季流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
    九季流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
    九季流『旋風』, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
    九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格

    #ボス仕様として統合してみる
    #九季とは九鬼宗家の表の名なのである、とかなんとか
    #『彗星』九鬼流本来の奥義、超ジャンプして敵の直上から落下しての踵落とし。要するに禊

    720 :名無しさん(ザコ):2009/11/20(金) 12:32:43 ID:qM2T5i/A0
    九季焔
    九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九鬼焔専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九季の技
    パイロット愛称変更="兵馬" (ボス仕様)
    ユニット愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
    ダミーLv3=九季流『空蝉』 (ボス仕様)
    超回避Lv3=九季流『鳴神』 (ボス仕様)
    超回避Lv2=九季流『鳴神』 (!ボス仕様)
    HP強化Lv5=非表示 (ボス仕様)
    EN強化Lv5=非表示 (ボス仕様)
    装甲強化Lv2=非表示 (ボス仕様)
    運動性強化Lv1=非表示 (ボス仕様)
    武器強化Lv1 (ボス仕様)
    3200, 150, 650, 95
    CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
    九季流戦術, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    九季流『鎌鼬』, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
    九季流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
    九季流『夕雲』, 1800, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
    九季流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
    九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格

    #PCになると弱体化

    721 :名無しさん(ザコ):2009/11/20(金) 13:28:13 ID:O/1rm5qc0
    ○○強化は要らなくないか。
    どうせボスランクでブーストされるんだから。

    722 :名無しさん(ザコ):2009/11/20(金) 13:48:51 ID:qM2T5i/A0
    >>721
    それもそうだわな

    723 :名無しさん(ザコ):2009/11/20(金) 13:55:44 ID:O/1rm5qc0
    九季焔
    九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九鬼焔専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九季の技
    パイロット愛称変更="兵馬" (ボス仕様)
    ユニット愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
    盾Lv3=九季流『空蝉』
    パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
    攻撃回避Lv2=九鬼流『鳴神』Ex 全 110 (ボス仕様)
    超回避Lv2=九季流『鳴神』 (!ボス仕様)
    3200, 150, 650, 95
    CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
    九季流戦術, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 (ボス仕様)
    九季流『鎌鼬』, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
    九季流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
    九季流『夕雲』, 1800, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
    九季流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
    九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格
    # 同名の能力があまり極端に性能変わっちまうのはよろしく無いと思うわけで。
    # 可能な限りマイルド化しつつ、ボス時にバケモノ化する方針は残して丸めてみる。

    # ついでに強化能力を撤去。

    724 :名無しさん(ザコ):2009/11/20(金) 13:59:59 ID:O/1rm5qc0
    攻撃回避Lv2=九鬼流『鳴神Ex』(仮) 全 110 (ボス仕様)
    超回避Lv2=九季流『鳴神』
    # 凡ミス修正orz

    725 :名無しさん(ザコ):2009/11/20(金) 17:07:02 ID:M0m0SjFU0
    九季焔
    九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九鬼焔専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九季の技
    パイロット愛称変更="兵馬" (ボス仕様)
    ユニット愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
    盾Lv3=九季流『空蝉』
    パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
    攻撃回避Lv2=九鬼流『蜃流』 全 110 (ボス仕様)
    超回避Lv2=九季流『鳴神』
    3200, 150, 650, 95
    CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
    九季流戦術, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突(!ボス仕様)
    九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突(ボス仕様)
    九季流『鎌鼬』, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
    九季流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
    九季流『夕雲』, 1800, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
    九季流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
    九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格

    #修正分反映。
    #あと、ボス時には九季の無消費が消えるようにする。
    #攻撃回避Lv2の別名を『蜃流』に。
    #蜃気楼の語源となった蜃と言う伝説の生物は、
    #巨大ハマグリという説以外に、竜と言う説もあるらしい。
    #で、その辺りの言葉の流れを取って蜃流としてみた。

    726 :名無しさん(ザコ):2009/11/20(金) 23:24:52 ID:bje7DR660
    ビューティフル田中
    B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
    145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
    SP, 50, 挑発, 1
    IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
    #闘争本能より動かして面白くなりそうな気がしたので差し替え。
    #手数で押せないから許容範囲じゃないかな。

    #ところで外人キャラだと思ってたんだが日本人なんだろか。

    727 :名無しさん(ザコ):2009/11/21(土) 07:34:17 ID:Tu1umDQY0
    九季焔
    九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九季焔専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九鬼の技
    パイロット愛称変更="兵馬" (ボス仕様)
    ユニット愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
    盾Lv3=九鬼流『空蝉』
    パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
    攻撃回避Lv2=九鬼流『蜃流』 全 110 (ボス仕様)
    超回避Lv2=九鬼流『鳴神』
    3200, 150, 650, 95
    CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
    九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    九鬼流『鎌鼬』, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
    九鬼流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 実連L20M全P
    九鬼流『夕雲』, 1800, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複接P
    九鬼流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
    九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格突(ボス仕様)
    #武装や特殊能力の対応考えると面倒臭いから、名称・愛称以外は九鬼で統一しようぜ。
    #専用指定の修正と実突接の追加。
    #彗星はボス時限定にしてみる。

    728 :名無しさん(ザコ):2009/11/21(土) 10:40:48 ID:rQC8EOxw0
    九季焔
    九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九季焔専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九鬼の技
    パイロット愛称変更="兵馬" (ボス仕様)
    ユニット愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
    盾Lv3=九鬼流『空蝉』
    パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
    攻撃回避Lv2=九鬼流『蜃流』 全 110 (ボス仕様)
    超回避Lv2=九鬼流『鳴神』
    3200, 150, 650, 95
    CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
    九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    九鬼流『鎌鼬』, 1100, 1, 4, -10, -, 10, -, AADA, +10, 実風
    九鬼流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 実連L20M全P
    九鬼流『夕雲』, 1800, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複接P
    九鬼流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
    九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格突(ボス仕様)
    #鎌鼬がやや抜けてる性能だったんで低下。ついでに風属性も。

    729 :名無しさん(ザコ):2009/11/21(土) 12:46:13 ID:QNnSTFm20
    ビューティフル田中
    B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
    145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
    SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1
    IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid

    #使えない愛


    730 :名無しさん(ザコ):2009/11/21(土) 18:38:54 ID:6FILEhWg0
    九季焔
    焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力なし
    145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
    SP, 50, 集中, 1, 決意, 32
    IDO_KukiHyoma.bmp, IDO_Ori.mid
    #強SP持たせてみる。

    ビューティフル田中
    B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
    145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
    SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1, ひらめき, 28
    IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
    #ひらめき遅め。

    731 :名無しさん(ザコ):2009/11/21(土) 20:33:22 ID:pIGvpmbs0
    九季焔
    九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九季焔専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九鬼の技
    パイロット愛称変更="兵馬" (ボス仕様)
    ユニット愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
    盾Lv3=九鬼流『空蝉』
    パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
    攻撃回避Lv2=九鬼流『蜃流』 全 110 (ボス仕様)
    超回避Lv2=九鬼流『鳴神』
    3200, 150, 650, 95
    CACB, IDO_KukiHomuraU.bmp
    九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    九鬼流『鎌鼬』, 1100, 1, 4, -10, -, 10, -, AADA, +10, 実風
    九鬼流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 実連L20M全P
    九鬼流『夕雲』, 1600, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +0, 複接P
    九鬼流『旋風』, 1900, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 接先吹L1
    九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格突(ボス仕様)

    #名前に合わせてファイル名を変更
    #決意習得に合わせてさらにチップ化

    九季焔
    焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力なし
    145, 145, 145, 154, 160, 161, 強気
    SP, 50, 集中, 1, 決意, 32
    IDO_KukiHomura.bmp, IDO_Ori.mid

    #名前に合わせてファイル名を変更
    #超回避Lv2がある分、回避はそれほど高くない

    732 :名無しさん(ザコ):2009/11/22(日) 18:32:09 ID:MIgOQbSY0
    九季焔
    焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1
    142, 149, 145, 154, 160, 161, 強気
    SP, 50, 集中, 1, 決意, 32
    IDO_KukiHomura.bmp, IDO_Ori.mid
    #地味に射撃寄り。
    #格闘武器持ちなんでとりあえず切り払い持たせる。2レベル以降は誰か任せた。

    733 :名無しさん(ザコ):2009/11/22(日) 20:04:08 ID:w++xx3Z60
    九季焔
    九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九季焔専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九鬼の技
    パイロット愛称変更="兵馬" (ボス仕様)
    ユニット愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
    盾Lv3=九鬼流『空蝉』
    パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
    攻撃回避Lv2=九鬼流『蜃流』 全 110 (ボス仕様)
    超回避Lv2=九鬼流『鳴神』
    3200, 150, 650, 95
    CACB, IDO_KukiHomuraU.bmp
    九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    九鬼流『鎌鼬』, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AADA, +10, 実風
    九鬼流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 実連L20M全P
    九鬼流『夕雲』, 1600, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +0, 複接P
    九鬼流『吹雪』, 1800, 1, 4, -10, -, 35, 110, AABA, +10, 実
    九鬼流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 接先吹L1
    九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格突(ボス仕様)

    #風系っぽい射撃技追加、ついでに鎌鼬と旋風に+100
    #…仲間にした時に信之介を食わないように調整するのは難しい

    734 :名無しさん(ザコ):2009/11/23(月) 00:15:56 ID:sFOmh5as0
    九季焔
    焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1
    142, 149, 145, 154, 160, 161, 強気
    SP, 50, 集中, 1, 根性, 9, 決意, 32
    IDO_KukiHomura.bmp, IDO_Ori.mid

    #410M集中で制限なしの超回避に先吹まであるなら閃きは入れられないよな。
    #つーわけで相性微妙なSPをひとつ追加だ。

    735 :名無しさん(ザコ):2009/11/23(月) 12:52:28 ID:Ptt7nshQ0
    九季焔
    焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1
    142, 149, 145, 154, 160, 161, 強気
    SP, 50, 集中, 1, 根性, 9, 決意, 32, 祈り, 43
    IDO_KukiHomura.bmp, IDO_Ori.mid
    #使いにくそうな最終SP。

    736 :名無しさん(ザコ):2009/11/23(月) 18:22:45 ID:VJ/usI160
    九季焔
    焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1
    142, 149, 145, 154, 160, 161, 強気
    SP, 50, 集中, 1, 根性, 9, 気合, 14, 決意, 32, 祈り, 43
    IDO_KukiHomura.bmp, IDO_Ori.mid

    #気合追加

    737 :名無しさん(ザコ):2009/11/24(火) 00:04:10 ID:ItaoyGvA0
    九季焔
    焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1
    142, 149, 145, 154, 160, 161, 強気
    SP, 50, 集中, 1, 根性, 9, 気合, 14, 決意, 32, 愛, 36, 祈り, 43
    IDO_KukiHomura.bmp, IDO_Ori.mid

    #愛だろ、愛っ

    738 :名無しさん(ザコ):2009/11/24(火) 07:08:53 ID:yCgpu2o20
    九季焔
    焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1
    142, 149, 156, 154, 173, 161, 強気
    SP, 50, 集中, 1, 根性, 9, 気合, 14, 決意, 32, 愛, 36, 祈り, 43
    IDO_KukiHomura.bmp, IDO_Ori.mid
    #SPきついなー。
    #技量と命中。技量は主役をわずかに上回る感じで。
    #あとは切り払いの設定すれば大体完成かね。

    739 :名無しさん(ザコ):2009/11/24(火) 08:08:01 ID:P3WA4U220
    九條信之介
    信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 42
    底力, 1
    154, 146, 151, 145, 172, 159, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 熱血, 10, 気合, 20, 心眼, 27, 神速, 33
    IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    #切り払いを強化
    #心眼習得と同時期に螺旋を封印解除して焔越えをアピールとか面白いかも
    #……初期は焔をまぐれ当たりで追い払うとか

    九季焔
    焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 26, Lv5, 35
    142, 149, 156, 154, 173, 161, 強気
    SP, 50, 集中, 1, 根性, 9, 気合, 14, 決意, 32, 愛, 36, 祈り, 43
    IDO_KukiHomura.bmp, IDO_Ori.mid

    #こっちの切り払いをある程度は高めに設定したかった
    #だから信之介を強化したんだけどな!

    740 :名無しさん(ザコ):2009/11/24(火) 18:33:42 ID:yCgpu2o20
    ビューティフル田中
    B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
    145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
    SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1, かく乱, 7, ひらめき, 28
    IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
    #引っ掻き回すよ!

    741 :名無しさん(ザコ):2009/11/24(火) 18:45:56 ID:y0izn5HQ0
    ビューティフル田中
    B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
    145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
    SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1, かく乱, 7, ひらめき, 28, 努力, 40
    IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
    #努力する事の素晴らしさに気付くのが遅い。

    742 :名無しさん(ザコ):2009/11/24(火) 19:41:43 ID:aXzNRypA0
    ビューティフル田中
    B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
    SP消費減少Lv5=(真実の愛) 愛, 41
    145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
    SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1, かく乱, 7, ひらめき, 28, 努力, 40
    IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
    # 遅すぎたけど、でも大切なものは見つけたよ!

    743 :名無しさん(ザコ):2009/11/25(水) 02:45:35 ID:E42F2OSw0
    九季焔
    九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九季焔専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九鬼の技
    パイロット愛称変更="兵馬" (ボス仕様)
    ユニット愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
    盾Lv3=九鬼流『空蝉』
    パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
    攻撃回避Lv2=九鬼流『蜃流』 全 110 (ボス仕様)
    超回避Lv2=九鬼流『鳴神』
    3200, 150, 600, 95
    CACB, IDO_KukiHomuraU.bmp
    九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    九鬼流『鎌鼬』, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AADA, +10, 実風
    九鬼流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 実連L20M全P
    九鬼流『夕雲』, 1600, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +0, 複接P
    九鬼流『吹雪』, 1600, 1, 4, -10, -, 30, 105, AABA, +10, 実
    九鬼流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 接先吹L1
    九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格突(ボス仕様)

    #吹雪をマイルドに
    #ついでに50刻み装甲を切り下げ

    744 :名無しさん(ザコ):2009/11/25(水) 09:06:55 ID:VeBfITq+0
    一条太郎助
    太郎助, たろすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 28
    S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
    不屈, 1
    サイボーグ, 1
    163, 123, 158, 122, 176, 153, 強気
    SP, 50, 鉄壁, 1, ド根性, 4, 激闘, 10, 集中, 13, みがわり, 34, 必中, 40
    IDO_IchizyouTarosuke.bmp, IDO_Ori.mid

    #切り払い強化
    #Lv3くらいないと辛いかな?と思って

    745 :名無しさん(ザコ):2009/11/25(水) 11:48:59 ID:/K02TaAs0
    九季焔
    回避, つまらないことをするのはよしてください
    回避, しつこいわねー
    回避, 納得いかないですか? 九鬼流当主を甘く見ないで下さいね
    回避, お望みならもう一度試します? まぁ結果は変わらないと思いますが
    回避, 平安・戦国・幕末・戦時を経験している九鬼流を甘く見ないでね
    射程外(対九條信之介), むー、従兄さんらしくない……
    射程外, ……そう、私が怖いのね? こーんなか弱い少女相手に怯えているのね?
    射程外, 九鬼流の間合いから外れるなんてね
    射程外, はふぅ……一休み一休み♪
    射程外, 私、引くところは心得ているつもりですけどー♪
    ダメージ小, 強情ですねー
    ダメージ小, 気はすんだ?
    ダメージ小, はぅっ!?
    ダメージ小, 甘いわ。それこそ「まうんてん」の大盛りいちごスパを従兄さんに進めるより甘いわ
    ダメージ小, へー、まだ諦めてないんだ
    ダメージ小(対九條信之介), 従兄さんらしくないね。それともこの体を見て戸惑っているのかなー♪
    ダメージ小(対九條信之介), 従兄さん、いま手が胸を触っていたわよ……えっちー
    ダメージ中, ……修行不足かな
    ダメージ中, まだまだっ!!
    攻撃, 逃がさないわ
    攻撃, 身の程を知りなさい!
    攻撃(対九條信之介), ふふふ、今日こそ従兄さんは私のものーっ♪

    #大盛りいちごスパとかあるの店名は「まうんてん」で間違ってないよね?
    #ちなみに信之介は甘い物好きのイメージがある。

    746 :名無しさん(ザコ):2009/11/25(水) 18:40:26 ID:pjaXep5U0
    まうんてんであってる

    747 :名無しさん(ザコ):2009/11/25(水) 22:45:25 ID:gehQp5Ec0
    #ギャルゲのキャラみたいなメッセージじゃボス仕様時に都合が悪かろう

    九鬼兵馬
    回避,……遅い
    回避,……無駄だ
    回避,不様な……
    回避(対九條信之介),貴様、私を馬鹿にしているのか!? それでも私達『九鬼』を影に追いやった『九條』の当主かっ!
    ダメージ小,軽い
    ダメージ小,手数で押すつもりか? だが軽すぎる
    ダメージ小,当てただけか……何が狙いだ?
    ダメージ小(対九條信之介),これが! こんなものが『九條』の技か!?
    ダメージ中,今のは効いたぞ……
    ダメージ中,ちぃっ……!
    ダメージ中,やるな……
    ダメージ中,この私が圧されているだと!?
    ダメージ大,馬鹿なっ……!
    ダメージ大,倒れてなるものか……!
    ダメージ大,なんて重いっ……!
    破壊,ここ……までかっ!

    #とはいえ出来たもの廃棄するのもスレ的には好ましくなかろうから敢えて別メッセ作成してみる
    #とりあえず回避とダメージ系

    748 :名無しさん(ザコ):2009/11/26(木) 11:06:33 ID:LIZRjRAk0
    九鬼兵馬
    攻撃, 九鬼の業、その眼に焼き付けるがいい
    攻撃, 武とは力。それ以外の要素は不純物だ
    攻撃, 我こそは九鬼の権化、即ち天下布武である
    攻撃, 武道は所詮、単なる暴力に過ぎん.それが答えだ! それが全てだ! それが武道だ!!
    九鬼・一鬼『彗星』, 九鬼は人の技ではなく、鬼の業である!
    九鬼・一鬼『彗星』, 技術ではなく、理不尽な力こそが九鬼の真髄だ!
    九鬼・一鬼『彗星』(命中), 一ノ鬼――――『彗星』!
    九鬼・一鬼『彗星』(対九條信之介), 鬼業を会得しない限り、お前が私を倒すことなどできぬわ!

    #注・会得しなくても倒せます

    749 :名無しさん(ザコ):2009/11/26(木) 20:25:52 ID:zbf3rxcQ0
    九鬼兵馬
    攻撃, 九鬼の業、その眼に焼き付けるがいい
    攻撃, 力こそ武の本質。それ以外は要らない!
    攻撃, この身は九鬼が権化……即ち、天下布武!
    攻撃, 武道とは他者を暴力で打ち倒す手段。.それが答え! それが全て! それが私の往く道だ!!
    九鬼・一鬼『彗星』, 九鬼は人技に非ず…….鬼の業だ!
    九鬼・一鬼『彗星』, 技術の果てに行き着くもの。それはただ単純な力! それが九鬼の真髄だ!!
    九鬼・一鬼『彗星』(命中), 終ノ一鬼――――『彗星』!
    九鬼・一鬼『彗星』(対九條信之介), 鬼業を会得しない限り、お前は私には届かない。『九鬼』の真髄、その身でとくと味わえ!
    #パイロット的に剛力キャラじゃないし、少し中性的にもなるよう丸めてみる。
    #厨二臭も少し追加。

    750 :名無しさん(ザコ):2009/11/26(木) 20:42:21 ID:snMe4W5E0
    九鬼兵馬
    回避, ……遅い
    回避, ……無駄だ
    回避, 不様な……
    回避, 貴様には失望した
    回避(対九條信之介), くくくく……『九條』を名乗る者が、この程度だったとはな!
    回避(対九條信之介), 貴様、私を馬鹿にしているのか!? それでも私達『九鬼』を影に追いやった『九條』の当主かっ!
    ダメージ小, 軽い
    ダメージ小, 失せろ、不愉快だ
    ダメージ小, 手数で押すつもりか? だが軽すぎる
    ダメージ小, 当てただけか……何が狙いだ?
    ダメージ小(対九條信之介), これが! こんなものが『九條』の技か!?
    ダメージ中, 今のは効いたぞ……
    ダメージ中, ちぃっ……!
    ダメージ中, やるな……
    ダメージ中, この私が圧されているだと!?
    ダメージ大, 馬鹿なっ……!
    ダメージ大, 倒れてなるものか……!
    ダメージ大, なんて重いっ……!
    ダメージ大, この代償……高くつくぞ!
    ダメージ大(対九條信之介), わ、私は『九鬼』を継ぐ者……:貴様などに負けはしない!!
    破壊, ここ……までかっ!
    破壊(対九條信之介), ば、莫迦な……『九鬼』は、私は……
    射程外, 下郎め……大人しく其処で見ているがいい
    射程外, そうやってこそこそ隠れる姿……貴様の様な屑にお似合いだ
    攻撃, 身の程を知るがいい
    攻撃, 『九鬼』の業、その眼に焼き付けるがいい
    攻撃, 武とは力。それ以外の要素は不純物だ
    攻撃, 我こそは『九鬼』の権化、即ち天下布武である
    攻撃, 武道は所詮、単なる暴力に過ぎん.それが答えだ! それが全てだ! それが武道だ!!
    攻撃(対九條信之介), 『九條』を滅する事こそ、『九鬼』の宿願だ!
    九鬼・一鬼『彗星』, 『九鬼』は人の技ではなく、鬼の業である!
    九鬼・一鬼『彗星』, 技術ではなく、理不尽な力こそが『九鬼』の真髄だ!
    九鬼・一鬼『彗星』(命中), 一ノ鬼――――『彗星』!
    九鬼・一鬼『彗星』(対九條信之介), 鬼業を会得しない限り、お前が私を倒すことなどできぬわ!

    #メッセ埋め
    #こっちの方がツンデレヒロインっぽいような気もする

    751 :名無しさん(ザコ):2009/11/26(木) 20:46:55 ID:snMe4W5E0
    九鬼兵馬
    回避, ……遅い
    回避, ……無駄だ
    回避, 不様な……
    回避, 貴様には失望した
    回避(対九條信之介), くくくく……『九條』を名乗る者が、この程度だったとはな!
    回避(対九條信之介), 貴様、私を馬鹿にしているのか!? それでも私達『九鬼』を影に追いやった『九條』の当主かっ!
    ダメージ小, 軽い
    ダメージ小, 失せろ、不愉快だ
    ダメージ小, 手数で押すつもりか? だが軽すぎる
    ダメージ小, 当てただけか……何が狙いだ?
    ダメージ小(対九條信之介), これが! こんなものが『九條』の技か!?
    ダメージ中, 今のは効いたぞ……
    ダメージ中, ちぃっ……!
    ダメージ中, やるな……
    ダメージ中, この私が圧されているだと!?
    ダメージ大, 馬鹿なっ……!
    ダメージ大, 倒れてなるものか……!
    ダメージ大, なんて重いっ……!
    ダメージ大, この代償……高くつくぞ!
    ダメージ大(対九條信之介), わ、私は『九鬼』を継ぐ者……:貴様などに負けはしない!!
    破壊, ここ……までかっ!
    破壊(対九條信之介), ば、莫迦な……『九鬼』は、私は……
    射程外, 下郎め……大人しく其処で見ているがいい
    射程外, そうやってこそこそ隠れる姿……貴様の様な屑にお似合いだ
    攻撃, 身の程を知るがいい
    攻撃, 『九鬼』の業、その眼に焼き付けるがいい
    攻撃, 力こそ武の本質。それ以外は要らない!
    攻撃, この身は『九鬼』が権化……即ち、天下布武!
    攻撃, 武道とは他者を暴力で打ち倒す手段。.それが答え! それが全て! それが私の往く道だ!!
    攻撃(対九條信之介), 『九條』を滅する事こそ、『九鬼』の宿願だ!
    九鬼・一鬼『彗星』, 『九鬼』は人技に非ず…….鬼の業だ!
    九鬼・一鬼『彗星』, 技術の果てに行き着くもの。それはただ単純な力! それが九鬼の真髄だ!!
    九鬼・一鬼『彗星』(命中), 終ノ一鬼――――『彗星』!
    九鬼・一鬼『彗星』(対九條信之介), 鬼業を会得しない限り、お前は私には届かない。『九鬼』の真髄、その身でとくと味わえ!

    #>>749にも対応、自作部分のメッセについては改善があれば変えて欲しい

    752 :名無しさん(ザコ):2009/11/26(木) 20:48:58 ID:snMe4W5E0
    失礼、改善案があれば変えて欲しい
    だった

    753 :名無しさん(ザコ):2009/11/26(木) 21:18:41 ID:HMWc77920
    ツンデレというより、敵から味方になるキャラの基本に忠実な感じ?

    ビューティフル田中
    B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
    SP消費減少Lv5=(真実の愛) 愛, 41
    145, 145, 145, 126, 160, 160, 強気
    SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1, かく乱, 7, ひらめき, 28, 努力, 40
    IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
    # 高移動力≠高回避。

    754 :名無しさん(ザコ):2009/11/26(木) 21:37:26 ID:7iLLtSe+0
    ビューティフル田中
    B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
    SP消費減少Lv5=(真実の愛) 愛, 41
    145, 145, 145, 126, 160, 160, 強気
    SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1, かく乱, 7, 激闘, 14, ひらめき, 28, 努力, 40
    IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
    # 一応、ダメージアップ系も一つぐらいはないとね!

    755 :名無しさん(ザコ):2009/11/27(金) 01:38:17 ID:/l1DIdDE0
    こんばんは。無限ダンジョン作成スレの1ですが、
    そちらのスレの九條信之介と九季焔をシナリオの味方傭兵キャラとしてゲスト的な使用をさせていただきたいのですが、いかがでしょうか?

    756 :名無しさん(ザコ):2009/11/27(金) 01:44:59 ID:z3V+m3rE0
    >>755
    いいんでない?

    昔、オリロボの方で作られたデータが作品になったり
    公式に登録されているシナリオに登場していたりもしたし。

    757 :名無しさん(ザコ):2009/11/27(金) 01:50:42 ID:O9UWNtsM0
    断りに来たのは殊勝だが、不特定多数で作ってるもんだから総意もなんもないぞ。
    好きに使って構わんと思われ。

    758 :名無しさん(ザコ):2009/11/27(金) 01:50:51 ID:/l1DIdDE0
    >>756
    ありがとうございます。

    では早速お借りさせていただきます。

    759 :名無しさん(ザコ):2009/11/27(金) 07:16:40 ID:8eBbLgmI0
    衛州原美奈
    回避, つまらないことをするのはよしてください
    回避, しつこいわねー
    回避, 納得いかないですか? アイドルを甘く見ないで下さいね
    回避, お望みならもう一度試します? まぁ結果は変わらないと思いますが
    回避, あんなことやこんなことを経験しているアイドルを甘く見ないでね
    射程外(対九條信之介), むー、従兄さんらしくない……
    射程外, ……そう、私が怖いのね? こーんなか弱い少女相手に怯えているのね?
    射程外, 私の間合いから外れるなんてね
    射程外, はふぅ……一休み一休み♪
    射程外, 私、引くところは心得ているつもりですけどー♪
    ダメージ小, 強情ですねー
    ダメージ小, 気はすんだ?
    ダメージ小, はぅっ!?
    ダメージ小, 甘いわ。それこそ「まうんてん」の大盛りいちごスパを従兄さんに進めるより甘いわ
    ダメージ小, へー、まだ諦めてないんだ
    ダメージ小(対九條信之介), 従兄さんらしくないね。それともこの体を見て戸惑っているのかなー♪
    ダメージ小(対九條信之介), 従兄さん、いま手が胸を触っていたわよ……えっちー
    ダメージ中, ……修行不足かな
    ダメージ中, まだまだっ!!
    攻撃, 逃がさないわ
    攻撃, 身の程を知りなさい!
    攻撃(対九條信之介), ふふふ、今日こそ従兄さんは私のものーっ♪
    #クッキーは兵馬の方で統一して、>>745はこっちに使わないか。
    #痛系アイドル路線(苗字が当て字とか)にも合ってる気がするしな。

    760 :名無しさん(ザコ):2009/11/27(金) 22:20:40 ID:Ay0EhZ6A0
    ビューティフル田中
    ビューティフル田中, びゅーてぃふるたなか(井戸端オリジナル(ビューティフル田中専用), 1, 2
    陸, 5, M, 3000, 150
    特殊能力
    水泳=海パンの紳士
    格闘武器=大胆なポーズ
    3000, 150, 1200, 50
    BAAB, IDO_BeautifulTanakaU.bmp
    アナゴ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    トビウオ, 1400, 1, 5, +0, -, 15, -, -AAA, +10, AL1
    イルカ, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, ABBA, +15, Q先突JL1AL1
    リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL3
    #トビウオ強化。まだ弱いか。

    761 :名無しさん(ザコ):2009/11/28(土) 03:03:44 ID:BuRxRrvA0
    田中の「アナゴ」って投げ技?
    だったら「ラッコ」とかのがイメージが…と適当な一言を

    762 :名無しさん(ザコ):2009/11/28(土) 08:54:05 ID:VTtxuc+Q0
    流れや武器属性、アニメからは変な動作の打撃っぽいが。

    763 :名無しさん(ザコ):2009/11/28(土) 16:50:54 ID:LMaU+GPA0
    ここのキャラ使ってシナリオ作ってもいいか?
    色々と手を加えたり調整したりするかもしれんが

    764 :名無しさん(ザコ):2009/11/28(土) 18:02:55 ID:NRIAig7Y0
    私は一向に構わん

    765 :名無しさん(ザコ):2009/11/28(土) 18:25:31 ID:H7KFLOJg0
    今のスレの初期にいた人みたいに、ローカル設定を全部このスレに反映させようとしないなら応援する。

    766 :名無しさん(ザコ):2009/11/28(土) 19:21:30 ID:LymLNLqc0
    瑠璃小路沙羅
    回避, 何所を狙ってますの?
    回避, お話になりませんわね
    回避, その程度で私を捉えるなど不可能ですわよ
    回避(対低命中率), ………もしかして、遠回しの嫌味ですか?.:だとしたら、死ぬほど後悔させますわよ
    射程外, 思いつく限り策を出し尽くしなさい.:その策が無くなった時、貴方の敗北が確定しますわよ
    射程外, 卑怯とは申しませんわよ?;今の手で勝利を手に入れられなかったことは、.死ぬほど後悔させますが
    ダメージ小, その程度?
    ダメージ小, 掠った程度で、何を喜んでますの?
    ダメージ小, 私も武門の娘、傷つけた事に対しては文句はいいませんわよ?.:この程度で悦に入ってる貴方は滅ぼしますが
    攻撃, はっ!
    攻撃, せいっ!
    攻撃(対衛州原美奈), ………今の内に、その性根をたたき直した方が、.貴女の為かもしれませんわね
    攻撃(対九鬼兵馬), 鬼の技と言われた久鬼流……試させていただきますわよ!
    攻撃(反撃), 八妖使いに、反撃を許す愚かさを知りなさいっ!
    裏八妖『砂鷹』, 負ける訳にはいきませんの………
    裏八妖『砂鷹』, 八妖流に『卑怯』と言う文字はありませんの
    裏八妖『砂鷹』, …個人的には無粋で気に入りませんが………;敗北するよりまマシですわね………
    裏八妖『砂鷹』(とどめ), 八妖流が求めるのは結果……….:その過程に卑怯も外道もありませんわよ
    信頼(対男性), べ、別にアンタ事なんか信頼してないんだからねっ!!
    補給(対男性), こ、これは報酬かわりよっ!.:べ、別にアンタの為につくっ…;と、とにかく食べなさいよっ!!

    #お嬢様のメッセを少し埋める。
    #しかし、この子の正式な武装名どうしよ。
    #九條、九鬼と漢字の武装名タイプがあると、別パターンは意外と思いつかんな。

    767 :名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 09:05:04 ID:x6L9eP5U0
    二人とはなんか別の法則性持たせて統一すれば……と思ったが砂鷹ってなんだ。
    サンドホークでググったら軍用ヘリが出てきたが。

    768 :名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 13:48:36 ID:Duiy9tmA0
    デザートイーグル? 砂鷲?

    769 :名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 16:16:59 ID:4MhgtZJE0
    #多分そっちだね。
    #悪乗りするなら技の方を戦闘ヘリ呼出しにする方向もありじゃないか。

    瑠璃小路沙羅
    瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
    陸, 4, M, 10000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=舞うような動き
    3400, 150, 800, 85
    BACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
    裏八妖『密蜂』, 0, 1, 3, +15, 1, -, 120, AA-A, +40, 先実毒痺(瀕死)
    八妖流『八重桜』, 800, 1, 2, -15, -, 40, 110, AAAA, -30, M全KL1
    平手打ち, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    八妖流『桜』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
    裏八妖『姑鳥』, 1200, 1, 2, +0, -, -, -, AA-A, +15, 接有P(瀕死)
    八妖流『椿』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
    八妖流『牡丹』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
    八妖流『曼珠沙華』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
    八妖流『沙羅双樹』, 2100, 1, 2, +20, -, 65, 130, AAAA, +10, 反先接浸
    裏八妖『砂鷹』, 2300, 1, 4, +20, 3, -, 130, AABA, +0, 銃(瀕死)

    #とりあえず表だけ花で統一してみる。
    #マップは兵馬と被ってるし、八重桜は桜の上位互換にしたい気もした。
    #沙羅双樹が夏椿を指す場合もあるので、こちらも椿の上位互換にしてもいいかもね。

    770 :名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 20:34:51 ID:U+RN6GQY0
    >>769氏の意見を取り入れつつ、色々と弄る。
    ゴッソリ弄ったから、とりあえず仮と言うことで。

    瑠璃小路沙羅
    瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
    陸, 4, M, 10000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=舞うような動き
    3400, 150, 800, 85
    BACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
    裏八妖『密蜂』, 0, 1, 3, +15, 1, -, 120, AA-A, +40, 先実毒痺(瀕死)
    平手打ち, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    八妖流『桜』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, 反先連L8
    八妖流『椿』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
    裏八妖『姑鳥』, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +15, 接有P縛(瀕死)
    八妖流『八重桜』, 1500, 1, 3, +0, -, 25, 110, AACA, +10, 反先浸連L8
    八妖流『牡丹』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
    八妖流『曼珠沙華』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
    八妖流『沙羅双樹』, 2100, 1, 1, +20, -, 65, 130, AAAA, +30, 反先接浸
    裏八妖『砂鷹』, 2300, 1, 4, +20, 3, -, 130, AABA, +0, 銃痛L2(瀕死)

    #八妖流『八重桜』を八妖流『桜』のアッパーバージョン的にする。
    #『桜』と『八重桜』共に桜吹雪的な感じで飛び道具をイメージしたので、
    #無数の花びらぽいモノ(気?)を飛ばすので、ダメージに多少ムラ(連属性)がある感じに。
    #『八重桜』の方が吹雪の密度が高く、対象を包み込む感じで放たれるとして、
    #「盾とかで防ぐってレベルじゃねーぞ」として浸属性追加…これは蛇足ぽいな。
    #『沙羅双樹』の射程-1、CT+20で、『椿』のアッパーバージョン的に。
    #
    #裏系は弾数制で統一。
    #『姑鳥』の攻撃力UPの弾数6で縛属性追加。
    #『砂鷹』は元ネタがデザートイーグルと判断して、
    #「当たり所が悪いとマジ致命傷」になる感じで痛属性追加。
    #
    #『密蜂』か『姑鳥』で相手の動きと止めてから、『砂鷹』でトドメを指すのが八妖流

    八妖流『沙羅双樹』, 八妖流の秘技とは、極めた基本技の事を指すのですよ――.:八妖流演武秘技………<B>『沙羅双樹』っ!!</B>
    八妖流『沙羅双樹』, 私に挑んだ愚かさを覚りながら逝きなさい――.:八妖流演武秘技………<B>『沙羅双樹』っ!!</B>

    771 :名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 22:03:36 ID:fCHpiJAE0
    九條信之介
    九條流『螺旋』(命中), <B><BIG>九條流秘奥義……</B></BIG>

    九條流『螺旋』(準備), オーラ上昇 青
    九條流『螺旋』(攻撃), スーパータックル
    九條流『螺旋』(命中), @戦闘アニメ_超アッパー攻撃;@戦闘アニメ_急降下攻撃 Bazooka.wav 相手ユニットID_
    ;@戦闘アニメ_透明化準備 相手ユニットID 反映;「<B><BIG>九條流秘奥義……『螺旋』ッ!!!</B></BIG>」_
    ;@戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 青;@戦闘アニメ_透明化準備 相手ユニットID 解除 反映;スーパーパンチ 青 Crash.wav_
    ;旋風 青 Explode(Far).wav

    #強そうな投げ技ってムズイね
    #既存のアニメだとプロレス技みたいだったんで、敵を上にブン投げて落下してきたところに
    #寸勁ブチ込む技っぽくしてみた

    #超必殺投げっぽくないし仮ってことで


    772 :名無しさん(ザコ):2009/11/30(月) 19:58:13 ID:nNwKeO9M0
    >>771
    地面にたたき付ける要素を加えると投げっぽくならないかな。

    瑠璃小路沙羅
    瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
    陸, 4, M, 10000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=舞うような動き
    3400, 150, 800, 85
    CACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
    裏八妖『密蜂』, 0, 1, 3, +15, 1, -, 120, AA-A, +40, 先実毒痺(瀕死)
    平手打ち, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    八妖流『桜』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, 反先連L8
    八妖流『椿』, 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 反先
    裏八妖『姑鳥』, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +15, 接有P縛(瀕死)
    八妖流『八重桜』, 1500, 1, 3, +0, -, 25, 110, AACA, +10, 反先浸連L8
    八妖流『牡丹』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
    八妖流『曼珠沙華』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
    八妖流『沙羅双樹』, 2100, 1, 1, -10, -, 65, 130, AAAA, +30, 反先浸
    裏八妖『砂鷹』, 2300, 1, 4, +20, 3, -, 130, AABA, +0, 銃痛L2(瀕死)
    #反先は格ゲー的にはガーキャン技か。
    #椿・沙羅双樹は垂直に気を放出する対空技をイメージして、突接抜いて命中他を調整。
    #合わせてユニットを空Cに。

    #個人的には浸(破)はガー不打撃ってイメージがある。

    773 :名無しさん(ザコ):2009/11/30(月) 22:19:40 ID:Nak8HaBU0
    瑠璃小路沙羅
    瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
    陸, 4, M, 10000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=舞うような動き
    3400, 150, 800, 85
    CACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
    裏八妖『密蜂』, 0, 1, 3, +15, 1, -, 120, AA-A, +40, 先実毒痺(瀕死)
    平手打ち, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    八妖流『桜』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, 反先連L8
    八妖流『椿』, 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 反先射
    裏八妖『姑鳥』, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +15, 接有P縛(瀕死)
    八妖流『八重桜』, 1500, 1, 3, +0, -, 25, 110, AACA, +10, 反先浸連L8
    八妖流『牡丹』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
    八妖流『曼珠沙華』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
    八妖流『沙羅双樹』, 2100, 1, 1, -10, -, 65, 130, AAAA, +30, 反先浸射
    裏八妖『砂鷹』, 2300, 1, 4, +20, 3, -, 130, AABA, +0, 銃痛L2(瀕死)

    #ゲイザー系なら射属性追加
    #なんだろう、こいつと信之介が戦ったら初戦は信之介が敗退するイメージがある

    774 :名無しさん(ザコ):2009/12/01(火) 07:21:55 ID:8Yn588T+0
    瑠璃小路沙羅
    瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
    陸, 4, M, 10000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=舞うような動き
    3400, 150, 800, 85
    CACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
    裏八妖『密蜂』, 0, 1, 3, +15, 1, -, 120, AA-A, +40, 先実毒痺(瀕死)
    平手打ち, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    八妖流『桜』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, 反先連L8
    八妖流『椿』, 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 反先射
    裏八妖『姑鳥』, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +15, 接有P縛(瀕死)
    八妖流『八重桜』, 1500, 1, 3, +0, -, 25, 110, AACA, +10, 反先浸連L8
    八妖流『牡丹』, 1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
    八妖流『曼珠沙華』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
    八妖流『沙羅双樹』, 2100, 1, 1, -10, -, 65, 130, AAAA, +30, 反先浸射
    裏八妖『砂鷹』, 2300, 1, 4, +20, 3, -, 130, AABA, +0, 銃痛L2(瀕死)
    #牡丹の燃費悪化、命中低下。

    >>773
    初戦は表だけの沙羅に負け、再戦で裏まで含めて撃破してお説教、
    その後沙羅がデレるとかベタだよね。

    775 :名無しさん(ザコ):2009/12/01(火) 16:34:10 ID:gTgzQzQc0
    こうしてみると、主人公以外は癖がすごいな。
    ボスキャラだと厄介だが、味方になるとスゲー使いづらい奴等ばかりのよーなw

    瑠璃小路沙羅
    沙羅, さら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1,1Lv1, Lv2, 8, Lv3, 36, Lv4, 49
    138, 157, 148, 149, 168, 162, 超強気
    SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 激闘, 19, 奇襲, 34, 信頼, 50, 補給, 52
    IDO_RurikouziSara.bmp, IDO_Ori.mid

    #パイロットステ調節。
    #最強武装や主武装が射撃系なんで鬼さんほど極端じゃないけど、
    #射撃版鬼さんぽく格闘値と射撃値の差が大きい。
    #命中・回避は極端な差は付けず、技量値は並に。
    #
    #ついでにSPを埋める…まあ、ユニット設定上、奇襲は非常に使いづらいがな。
    #逆にユニット特性上、激闘+集中がステキコンボになりそうな予感。

    瑠璃小路沙羅
    瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
    陸, 4, M, 10000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=舞うような動き
    3400, 150, 800, 85
    CACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
    裏八妖『密蜂』, 0, 1, 3, +15, 1, -, 120, AA-A, +40, 先実毒痺(瀕死)
    八妖流演武, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    八妖流『桜』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, 反先連L8
    八妖流『椿』, 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 反先射
    裏八妖『姑鳥』, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +15, 接有P縛(瀕死)
    八妖流『八重桜』, 1500, 1, 3, +0, -, 25, 110, AACA, +10, 反先浸連L8
    八妖流『牡丹』, 1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
    八妖流『曼珠沙華』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
    八妖流『沙羅双樹』, 2100, 1, 1, -10, -, 65, 130, AAAA, +30, 反先浸射
    裏八妖『砂鷹』, 2300, 1, 4, +20, 3, -, 130, AABA, +0, 銃痛L2(瀕死)

    #平手打ち→八妖流演武に名前変更して、攻撃力+100
    #通常攻撃時の補強………まあ、焼け石に水程度だがな。
    #
    #何というか、ボスランク付きで基地とかに陣取られると、
    #マジで、ウザイキャラになりそうだ。

    776 :名無しさん(ザコ):2009/12/01(火) 18:15:47 ID:tP5AvUfw0
    #こいつは敵使用時がどうしようもない気がする。
    ビューティフル田中
    B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
    SP消費減少Lv5=(真実の愛) 愛, 41
    133, 147, 148, 126, 160, 160, 強気
    SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1, 努力, 3, かく乱, 7, 激闘, 14, ひらめき, 28
    IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
    #格射命中まで埋める。
    #努力早めて、見た目によらず人知れず努力してる系に。

    777 :名無しさん(ザコ):2009/12/01(火) 18:21:37 ID:pj4sGCKs0
    ビューティフル田中
    B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
    SP消費減少Lv5=(真実の愛) 愛 努力 かく乱 激闘, 31
    133, 147, 148, 126, 160, 160, 強気
    SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1, 努力, 3, かく乱, 7, 激闘, 14, ひらめき, 28
    IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
    # 多分このくらい無茶やっても大丈夫だと思うんだ、こいつの腐り方なら……

    778 :名無しさん(ザコ):2009/12/01(火) 18:51:39 ID:RFg7HFbo0
    この場合、愛は消費100になるんだろうか。

    ビューティフル田中
    ビューティフル田中, びゅーてぃふるたなか(井戸端オリジナル(ビューティフル田中専用), 1, 2
    陸, 5, M, 3000, 150
    特殊能力
    水泳=海パンの紳士
    格闘武器=大胆なポーズ
    条=解説 召喚の儀式 サンマ、トビウオ、イルカの準備中のみ使用可能。
    3000, 180, 1200, 90
    BAAB, IDO_BeautifulTanakaU.bmp
    サンマ, 900, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 貫連L10AL1
    アナゴ, 1200, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, -10, 突
    トビウオ, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -, -AAA, +10, AL1
    イルカ, 1500, 1, 3, +15, -, 15, -, ABBA, +15, 格先突JL1AL1
    リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL3
    シードラゴン, 2000, 2, 5, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 水条<サンマ準備中 トビウオ準備中 イルカ準備中>

    # 腐らないで、しかも味方では弱く、かつ変態っぽい強化を考えてみた。

    # 変態はENが高いものだ、ということでEN+30。
    # 変態レスラーっぽくくねくね動くので運動性+40。
    # アナゴの威力と命中強化。
    # イルカの射程増加。
    # 新武装サンマとシードラゴン追加。

    # サンマ、トビウオ、イルカを生贄にシードラゴンを召喚!
    # これで敵では強く、味方では微妙になるはず。

    # というか、この書式って有効だっけ? 見たことある
    # 気がするんだけど、ダメならゴメン。元に戻して。

    779 :名無しさん(ザコ):2009/12/01(火) 19:02:23 ID:pj4sGCKs0
    真実に到達しても本来より高いんだなw

    ビューティフル田中
    ビューティフル田中, びゅーてぃふるたなか(井戸端オリジナル(ビューティフル田中専用), 1, 2
    陸, 5, M, 3000, 150
    特殊能力
    水泳=海パンの紳士
    格闘武器=大胆なポーズ
    条=解説 召喚の儀式 サンマ、トビウオ、イルカの準備中のみ使用可能。
    3000, 180, 1200, 90
    BAAB, IDO_BeautifulTanakaU.bmp
    サンマ, 900, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 貫連L10AL1
    アナゴ, 1200, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, -10, 突
    トビウオ, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -, -AAA, +10, AL1
    イルカ, 1500, 1, 3, +15, -, 15, -, ABBA, +15, 格先突JL1AL1
    リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL3
    シードラゴン, 2000, 2, 5, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 水条<サンマ準備中状態 トビウオ準備中状態 イルカ準備中状態>
    # 書式だけ微修正しておく。
    # A属性を使うと"〜〜準備中状態"が付加されるのを利用したテクニックだね。

    780 :名無しさん(ザコ):2009/12/01(火) 19:50:17 ID:0wGq3UCg0
    ちょっと格ゲーから離れすぎじゃないかな。
    別案提示。
    ビューティフル田中
    ビューティフル田中, びゅーてぃふるたなか(井戸端オリジナル(ビューティフル田中専用), 1, 2
    陸, 5, M, 3000, 150
    特殊能力
    水泳=海パンの紳士
    格闘武器=大胆なポーズ
    5000, 180, 1200, 90
    BAAB, IDO_BeautifulTanakaU.bmp
    アナゴ, 1200, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, -10, 突
    トビウオ, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -, -AAA, +10, AL1(!敵仕様)
    イルカ, 1500, 1, 3, +15, -, 15, -, ABBA, +15, 格先突JL1AL1(!敵仕様)
    リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL3(!敵仕様)
    #
    トビウオ, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -, -AAA, +10, -(敵仕様)
    イルカ, 1500, 1, 3, +15, -, 15, -, ABBA, +15, 格先突JL1(敵仕様)
    リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL1(敵仕様)
    #CPU名物歩きサマソ。
    #武装は少ない方が味方使用時に面白くなる気がする。
    #HP高めに。

    781 :名無しさん(ザコ):2009/12/01(火) 20:25:25 ID:gTgzQzQc0
    格ゲー縛りをある程度無視するなら、
    「水中に居ると異常に強い」で纏める方が、
    キャラの特徴付けとしては正しいのか?

    HP以降を省略してるのは、778氏、780氏のどちらのユニットにすべきか判断つかないので。

    ビューティフル田中
    ビューティフル田中, びゅーてぃふるたなか(井戸端オリジナル(ビューティフル田中専用), 1, 2
    陸, 5, M, 3000, 150
    特殊能力
    水泳=海パンの紳士
    運動性強化Lv10=水を得た魚(仮) 0 <水中 or 水上>
    水を得た魚(仮)=解説 "水に愛された紳士。;水上あるいは水中に居るとき、運動性+50"
    格闘武器=大胆なポーズ
    #以下略

    これで水中ないし水上で命中448の回避426Mに。
    値的には「集中もってるリアル系上級の下」辺りだから、
    ここまでピーキーな現状だと問題ない気もする。

    …さらにピーキーにしてどうするとも言うが。

    782 :名無しさん(ザコ):2009/12/02(水) 07:16:45 ID:iuKfW3aU0
    縛りは大事にした方がアレコレ考える上で楽しいし、
    暴走の歯止めにもなっていいと思う。

    >田中
    武装やSP面の制限がきついとはいえ、移動5射程5装甲1200に
    高回避要素まで持たせるのはやり過ぎじゃないか?


    中華(仮)
    中華(仮), ちゅうかかり, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 集中, 1
    IDO_.bmp, IDO_Ori.mid
    #たいていの格ゲーには居るよね。

    783 :名無しさん(ザコ):2009/12/02(水) 11:22:45 ID:Wi3QkUVs0
    田中の場合は、腐り具合が半端じゃ無いからなぁ(笑)
    ボスだと使えないし、味方でも使い所が難しい上にSPが腐ってるという三重苦状態だし。

    コンボ系キャラ
    中華(仮), (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力なし
    3000, 150, 800, 70
    BACB, IDO_OriU.bmp
    コンボ技, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2

    #素案、格ゲーにありがちなコンボ主体に。
    #問題は、
    コンボ技, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    お手軽コンボ技, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突連L4
    やや難しいコンボ技, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, -10, 突連L8
    ギャラリーが沸くコンボ技, 2000, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, -10, 突連L16

    と言う風に、簡単に纏めるか。

    追加攻撃=簡単コンボ 技1 技 100 10 100 連鎖不可
    追加攻撃=お手軽コンボ 技2 技1 80 10 100 連鎖不可
    追加攻撃=やや難しいコンボ 技3 技 40 10 100 連鎖不可
    追加攻撃=ギャラリーが沸くコンボ 技 技3 10 10 100 連鎖不可

    技, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突
    技1, 1000, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突
    技2, 1100, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, -10, 突
    技3, 1200, 1, 1, +0, -, 15, 100, AAAA, -10, 突

    といった感じ(書式の正否は調べてないんで)で、マジ確率性のコンボにするか。

    ………格ゲーでは無いが個人的には、
    ROのモンクみたいなコンボ有りで、阿修羅みたいなでかいのも出せるが好きだが。

    784 :780:2009/12/02(水) 12:53:35 ID:HHA5pPOA0
    ボスならまだなんとかなるんじゃないか?
    それはともかくとして、>>780はイルカの射程を1に戻し忘れてた。

    785 :783:2009/12/02(水) 17:41:05 ID:Wi3QkUVs0
    うおっ、連鎖不可でなく、
    命中限定だった。


    786 :名無しさん(ザコ):2009/12/02(水) 23:17:23 ID:NIEDMDPQ0
    九季焔
    九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(焔専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九鬼の技
    パイロット愛称="兵馬" (ボス仕様)
    愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
    盾Lv3=九鬼流『空蝉』
    パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
    攻撃回避Lv2=九鬼流『蜃流』 全 110 (ボス仕様)
    超回避Lv2=九鬼流『鳴神』
    3200, 150, 600, 95
    CACB, IDO_KukiHomuraU.bmp
    捕縛網, 500, 1, 1, +10, 3, -, 120, AAAA, +40, 縛
    九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    九鬼流『鎌鼬』, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AADA, +10, 実風
    九鬼流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 実連L20M全P
    九鬼流『夕雲』, 1600, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +0, 複接P
    九鬼流『吹雪』, 1600, 1, 4, -10, -, 30, 105, AABA, +10, 実
    九鬼流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 接先吹L1
    九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格突(ボス仕様)

    とりあえず焔のエラーを修正

    787 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 07:12:15 ID:unQr88h+0
    九季焔
    九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(焔専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九鬼の技
    パイロット愛称="兵馬" (ボス仕様)
    愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
    盾Lv3=九鬼流『空蝉』
    パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
    攻撃回避Lv2=九鬼流『蜃流』 全 110 (ボス仕様)
    超回避Lv2=九鬼流『鳴神』
    3200, 150, 600, 95
    CACB, IDO_KukiHomuraU.bmp
    九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    九鬼流『鎌鼬』, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AADA, +10, 実風
    九鬼流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 実連L20M全P
    九鬼流『夕雲』, 1600, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +0, 複接P
    九鬼流『吹雪』, 1600, 1, 4, -10, -, 30, 105, AABA, +10, 実
    九鬼流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 接先吹L1
    九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格突(ボス仕様)
    #削除漏れっぽい網削除。

    788 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 09:47:54 ID:KIzs4qN+0
    コンボ系キャラ
    中華(仮), (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力なし
    3000, 150, 800, 70
    BACB, IDO_OriU.bmp
    コンボ技, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    {通常コン(足技)→超必蹴り}×n, 1800, 1, 1, -20, -, 25, -, AAAA, +0, 突連L10

    #ループコンボ。見た目はリフティング

    789 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 19:58:41 ID:sSs4antc0
    #グダってるから調整いくよ。
    ビューティフル田中
    B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
    SP消費減少Lv5=(真実の愛) 愛 努力 かく乱, 31
    133, 147, 148, 126, 162, 164, 強気
    SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1, 努力, 3, かく乱, 7, 激闘=30, 14, ひらめき, 28
    IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
    # 技量と反応埋め。
    # ユニット設計的に相性が悪すぎる激闘の消費を大幅減。


    ビューティフル田中
    ビューティフル田中, びゅーてぃふるたなか(井戸端オリジナル(ビューティフル田中専用), 1, 2
    陸, 5, M, 3000, 150
    特殊能力
    水泳=海パンの紳士
    命中率強化Lv6=水を得た魚 <水中 or 水上>
    水を得た魚=解説 "水に愛された紳士。;水上あるいは水中に居るとき、命中率補正+30"
    4600, 180, 1200, 80
    CAAA, IDO_BeautifulTanakaU.bmp
    アナゴ, 1100, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, -10, 突
    トビウオ, 1700, 1, 5, +10, -, 10, -, -AAA, +10, AL1(!敵仕様)
    イルカ, 1800, 1, 1, +25, -, 15, -, ABBA, +15, Q先突JL2AL1(!敵仕様)
    リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +15, -, 70, 120, AAAA, +20, 神痛L4AL3(!敵仕様)
    #
    トビウオ, 1700, 1, 5, +10, -, 10, -, BAAA, +10, -(敵仕様)
    イルカ, 1800, 1, 2, +25, -, 15, -, ABBA, +15, 格先突JL2(敵仕様)
    リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +15, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL1(敵仕様)
    # 必殺技の威力大幅向上。A属性を考慮して燃費は据え置き。
    # 武装から、反撃無双や切り込みではなく、殴られない位置から削る運用を想定。
    # 水A水中の防御効果を考慮して水場での強化は命中のみにする。
    # 切り払いなしなので格闘武器削除。運用的に切り払いは不要だと思う。
    # 敵仕様時トビウオはジャンプで飛び越せない高さに、イルカも横方向のリーチが延びるイメージ。
    # リュウグウの制限緩めて強化。
    # 地形適応微変更。

    790 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 22:30:20 ID:GLrpehOs0
    うーん、理由は後述するけど、田中微妙だなぁ。

    今のところできているユニットの私的な評価だと

    九條:普通に使える。可もなく不可もなくそれなりに優秀。
       主人公っぽく初心者でもそこそこ強いキャラっぽい。

    美奈:一見強そうだけど最低消費15にバリア消費20で即座にガス欠でお荷物。趣味枠。
       取り柄だったハリセンがダメになりシューティングは封印推奨。
       実はこいつもSPが死に掛けてるのが痛い。あと三つどうなるかわからないけど。
       現状ではボス戦で壁になるのがやっと?

    沙羅:ボスなら強く、味方なら普通〜強め。上手く位置を確保できる上手な人向け。
       ただ『牡丹』は近接キャラを封殺できる強性能。対抗手段必須。
       SPは2つ遅すぎて実用外で、集中や奇襲との相性が悪めなのは痛い。
       瀕死技は優秀だけど、維持が難しそうだ。

    太郎助:スーパー系。ザンギとかポチョとかテンガさんとか。投げないけど。
        雑魚とかには強いけど、低命中過ぎてボス戦が厳しそうだ。ENも低いし。
        あと、せっかくの浪漫回路も気合無しなのがきつい。
        総評としては普通レベル?

    九季:すでにクッキーとの愛称も付けられた愛されボス兼味方。
       ひらめき無しも超回避・高めの切り払い・吹属性で補えるし、最大火力が格闘で
       相性的に弱めなのも決意で補填されていて、耐久以外の全ての面で優秀。
       たぶんこの格ゲーやったときに九季を使うと嫌がられる。

    田中:今回のトビウオ強化でかなり強くなったと思う。
       ただ、やること挑発して逃げ回るか、後ろからトビウオを撃つだけ。
       反撃は無理だから防御で安定。
       そう動かすのが強いというか、そうとしか動けない設計だから使ってて面白くなさそう。
       そういう意味で微妙。
       元待ちキャラだったはずが、逃げて撃つシューティングキャラに変化したなぁ。

    中華:まだわからないけど、回避系不足なんで回避系になってくれるとバランスがいいかも。

    というわけで、強さは

    九季>田中>沙羅=九條>太郎助>>>美奈

    って感じだと個人的には思うな。
    田中は位置取りに失敗するか雑魚戦で孤立すると太郎助と美奈の間になるけど。

    791 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 22:56:35 ID:7tKlluKY0
    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用)), 1, 2
    陸, 3, L, 4500, 180
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=九條の技
    超回避Lv1=九條流『華霞』
    合体技=双極螺旋撃 甲冑狂鬼オルクデモン
    4700, 150, 1000, 70
    CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
    九條流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 複P
    九條流『閃電』, 2000, 1, 1, +5, -, 45, 110, AAAA, +15, 突
    九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
    双極螺旋撃, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合突攻
    ===
    九條流『重石』, 解説="4ターンの間、装甲を+200&K吹引属性を無効化する" 付加Lv4="装甲強化Lv2" 付加Lv4="特殊効果無効化=K吹引" 再行動, 0, -, 20, 110, -

    #螺旋がバスターウルフみたいな技になったんで必殺投げ追加
    #個人的に螺旋は後半解禁される技っぽく感じたんで

    792 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 23:49:21 ID:TIivNwaI0
    田中は武装が全部入れ替わるんなら、敵用ユニット別に作った方がマシだったりしないか。
    何の説明もなく武装の性質が変わっちゃうのもかなり不親切だと思うぞ。

    793 :名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 00:02:16 ID:vstepxO60
    >>790
    太郎助と九鬼を戦わせるとマジで太郎助が一方的にやられるからなぁ
    超ドリルも旋風で潰されるし


    九鬼強すぎるしもう少し丸めるか?
    決意を熱血か痛撃にでも差し替えて

    794 :名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 00:05:55 ID:vstepxO60
    #ついでに

    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用)), 1, 2
    陸, 3, L, 4500, 180
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=九條の技
    超回避Lv1=九條流『華霞』
    合体技=双極螺旋撃 甲冑狂鬼オルクデモン
    4700, 150, 1000, 70
    CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
    九條流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 複P
    九條流『閃雷』, 2000, 1, 1, +5, -, 45, 110, AAAA, +15, 突
    九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
    双極螺旋撃, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合突攻
    ===
    九條流『重石』, 解説="4ターンの間、装甲を+200&K吹引属性を無効化する" 付加Lv4="装甲強化Lv2" 付加Lv4="特殊効果無効化=K吹引" 再行動, 0, -, 20, 110, -

    #閃雷に変更、こっちの方がカッコイイじゃん

    九條流『閃雷』(準備), 発光 青
    九條流『閃雷』(攻撃), タックル
    九條流『閃雷』(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃;投げ飛ばし Crash.wav;「<B><BIG>昇華ッ!!</B></BIG>」;火柱 青 Explode.wav

    #アニメ、投げた後に火柱が上がる
    #紫電が波動投げなら、閃雷は投げゲイザー

    795 :名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 01:25:44 ID:vSKrNaWs0
    ビューティフル田中
    ビューティフル田中, びゅーてぃふるたなか(井戸端オリジナル(ビューティフル田中専用), 1, 2
    陸, 5, M, 3000, 150
    特殊能力
    水泳=海パンの紳士
    迎撃武器=トビウオのアーチ
    条=解説 使用条件【トビウオ準備中】 トビウオの準備中のみ使用可能な武装。
    命中率強化Lv6=水を得た魚 <水中 or 水上>
    水を得た魚=解説 "水に愛された紳士。;水上あるいは水中に居るとき、命中率補正+30"
    4600, 180, 1200, 80
    CAAA, IDO_BeautifulTanakaU.bmp
    トビウオのアーチ, 0, 1, 4, +10, -, -, -, ABBA, +10, 条<トビウオ準備中状態>
    アナゴ, 1100, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, -10, 突
    トビウオ, 1700, 1, 4, +10, -, 10, -, ABBA, +10, AL1(!敵仕様)
    イルカ, 1800, 1, 1, +25, -, 15, -, ABBA, +15, Q先突JL2AL1(!敵仕様)
    リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +15, -, 70, 120, AAAA, +20, 神痛L4AL3(!敵仕様)
    #
    トビウオ, 1700, 1, 4, +10, -, 10, -, ABBA, +10, -(敵仕様)
    イルカ, 1800, 1, 2, +25, -, 15, -, ABBA, +15, 格先突JL2(敵仕様)
    リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +15, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL1(敵仕様)

    # とりあえず、トビウオったら対空技じゃなかろうか。イルカと被るけどさ。
    # そして狙撃技ってイメージないので射程1削る。
    # ただ作中に飛んでる奴は居らんので、別の付加価値も用意しておく。

    796 :名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 02:04:18 ID:B6HErNe20
    田中について思ったこと
    ・水中で強く、のはずが水中でさえ武装が微妙になっていく。これがネタキャラの宿命だというのか
    ・トビウオやイルカは海の生物のはずなのに、いつのまに空を飛ぶようになったんだろうか
    ・唯一の売りだった良適応の射程5を捨てて、再び弱キャラロードを突っ走る。トビウオは最大で300mも飛ぶんだけどなぁ
    ・そのアーチは何の意味が?

    いやまあ、文句はないのよ。面白いから
    ダメなネタキャラも一、二人くらいいたほうが全部強いよりいいだろうしね

    ビューティフル田中
    ビューティフル田中, びゅーてぃふるたなか, (井戸端オリジナル(ビューティフル田中専用), 1, 2
    陸, 5, M, 3000, 150
    特殊能力
    水泳=海パンの紳士
    迎撃武器=トビウオのアーチ
    条=解説 使用条件【トビウオ準備中】 トビウオの準備中のみ使用可能な武装。
    命中率強化Lv6=水を得た魚 <水中 or 水上>
    水を得た魚=解説 "水に愛された紳士。;水上あるいは水中に居るとき、命中率補正+30"
    4600, 180, 1200, 80
    CAAA, IDO_BeautifulTanakaU.bmp
    トビウオのアーチ, 0, 1, 4, +10, -, -, -, ABBA, +10, 条<トビウオ準備中状態>
    アナゴ, 1100, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, -10, 突
    トビウオ, 1700, 1, 4, +10, -, 10, -, ABBA, +10, AL1(!敵仕様)
    イルカ, 1800, 1, 1, +25, -, 15, -, ABBA, +15, Q先突JL2AL1(!敵仕様)
    リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +15, -, 70, 120, AAAA, +20, 神痛L4AL3(!敵仕様)
    #
    トビウオ, 1700, 1, 4, +10, -, 10, -, ABBA, +10, -(敵仕様)
    イルカ, 1800, 1, 2, +25, -, 15, -, ABBA, +15, 格先突JL2(敵仕様)
    リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +15, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL1(敵仕様)

    #とりあえずミスはなおしておこう
    #田中がどこに向かっていくのかある意味楽しみ

    797 :名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 03:28:42 ID:vFYNNfoQ0
    中華(仮)
    中華(仮), ちゅうかかり, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 8
    IDO_.bmp, IDO_Ori.mid

    #主役以外の男はマッチョとイロモノだけっのはいかにも萌え格闘なので
    #クールな美形キャラをイメージしてのSP追加

    798 :名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 06:50:46 ID:tOT4StIA0
    >>田中
    既にアニメ他が揃ってる段階で、それまでの流れをほぼ無視した調整はどうかと思う。
    方向性見えなくなって弄りにくいしね。


    中華(仮)
    中華(仮), ちゅうかかり, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 158, 100, 166, 普通
    SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 8
    IDO_.bmp, IDO_Ori.mid
    #まずは回避系の方向性で。

    799 :名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 12:35:58 ID:XX0X++Cg0
    コンボ系キャラ
    中華(仮), (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    当て身技Lv1=顎門・開 顎門 K吹 切り払い+8
    3000, 150, 800, 70
    BACB, IDO_OriU.bmp
    コンボ技, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    顎門, 1600, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 接KL1(当て身技)
    顎門(表示用), 1600, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 接KL1|攻反
    {通常コン(足技)→超必蹴り}×n, 1800, 1, 1, -20, -, 25, -, AAAA, +0, 突連L10

    #K吹属性使いには問答無用
    #クッキーもお嬢も吹っ飛ばす

    800 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 00:25:11 ID:3oWlZnsI0
    劉清龍
    清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 158, 100, 166, 普通
    SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 8
    IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid


    劉清龍
    劉清龍, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    当て身技Lv1=顎門・開 顎門 K吹 切り払い+8
    3000, 150, 800, 70
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    コンボ技, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    顎門, 1600, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 接KL1(当て身技)
    顎門(表示用), 1600, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 接KL1|攻反
    {通常コン(足技)→超必蹴り}×n, 1800, 1, 1, -20, -, 25, -, AAAA, +0, 突連L10
    # 命名。ルールーコウ。
    # 気になってるんだが、コンボに連属性はコンボミスの再現?

    801 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 00:27:05 ID:jzIz6jfA0
    中華(仮)
    中華(仮), ちゅうかかり, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力なし
    100, 100, 134, 158, 100, 166, 普通
    SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 8
    IDO_.bmp, IDO_Ori.mid
    #P命中低め→武装の命中補正が重要→使い分けが必要→技の多彩さを演出


    802 :801:2009/12/05(土) 00:28:14 ID:jzIz6jfA0
    #リロード忘れ。

    劉清龍
    清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力なし
    100, 100, 134, 158, 100, 166, 普通
    SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 8
    IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid

    803 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 06:47:58 ID:IyCk+1+U0
    劉清龍
    清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力なし
    151, 100, 144, 158, 100, 166, 普通
    SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 8
    IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid

    #妙なキャラ付けするより普通に使い易くしようよ

    804 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 09:46:56 ID:QKC4R+w20
    劉清龍
    劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    当て身技Lv8=顎門・開 顎門 K吹 切り払い+8
    3000, 150, 800, 70
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    コンボ技, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    顎門, 1600, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 接KL1(当て身技)
    顎門(表示用), 1600, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 接KL1|攻反
    回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10

    #読み仮名、専用指定修正。
    #
    #パイロットの切り払いが幾つになるかわからんが、
    #最低保障50%発動の上限無しで攻撃力1600接Kは、いくら何でも強すぎかと。
    #当て身の上限をLv8に。
    #顎門の攻撃力を1400位にしてQか後か属性つけて、
    #通常武装と言う案を思いついたが、技がどんなのかイメージつかないので保留。
    #
    #{通常コン(足技)→超必蹴り}×nの名前変更&色々修正。
    #回鍋肉→ほいこうろう→回攪狼……当て字ってレベルじゃねーぞ。

    805 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 10:19:32 ID:IyCk+1+U0
    >>804
    多分、九鬼の天敵にしたかったんだと思われる
    吹Kに先属性のヤツが2人もいる仕様な都合上、信之介や太郎助とか射程1がメインの
    ヤツは不利になりやすいし


    九季焔
    焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 26, Lv5, 35
    142, 149, 156, 154, 173, 161, 強気
    SP, 50, 集中, 1, 根性, 9, 気合, 14, 熱血, 24, 愛, 36, 祈り, 43
    IDO_KukiHomura.bmp, IDO_Ori.mid

    九季焔
    九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(焔専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5500, 200
    特殊能力
    性別=女性
    格闘武器=九鬼の技
    パイロット愛称="兵馬" (ボス仕様)
    愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
    盾Lv3=九鬼流『空蝉』
    パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
    攻撃回避Lv2=九鬼流『蜃流』 全 110 (ボス仕様)
    超回避Lv2=九鬼流『鳴神』
    3200, 150, 600, 95
    CACB, IDO_KukiHomuraU.bmp
    九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    九鬼流『鎌鼬』, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AADA, +10, 実風
    九鬼流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 実連L20M全P
    九鬼流『夕雲』, 1600, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +0, 複接P
    九鬼流『吹雪』, 1600, 1, 4, -10, -, 30, 105, AABA, +10, 実
    九鬼流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 接先
    九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格突(ボス仕様)

    #こうなりゃ諸悪の根源を丸めるしかねぇ!

    806 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 12:38:44 ID:2wONBOWU0
    劉清龍
    劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力なし
    3000, 150, 800, 70
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    コンボ技, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
    ロック系乱舞, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突

    当身削除、リアル殺し技追加

    807 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 18:25:50 ID:At849XpA0
    劉清龍
    清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1
    151, 100, 144, 158, 100, 166, 普通
    SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8
    IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid
    # とりあえず無難にひらめき。
    # 切り払いの続きはユニットの様子を見てから。

    808 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 18:41:41 ID:fOpQXNyQ0
    劉清龍
    劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力なし
    3000, 150, 800, 105
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    コンボ技, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
    ロック系乱舞, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突

    # 運動性を設定。
    # いかにも動かしていて詰まらん系(SRC的に)だが気にしない。

    劉清龍
    清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1
    151, 100, 134, 158, 100, 166, 普通
    SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8
    IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid

    # そんな事もあって命中を戻す。
    # 即改変はマナー違反だろスレ的に考えて…

    809 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 19:01:47 ID:cHIwtBiQ0
    劉清龍
    清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1
    151, 100, 134, 158, 163, 166, 普通
    SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8
    IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid
    #技量170台が多い事を鑑み、高くもなくさりとて低くもない技量値
    #アクロバティックな格闘スタイルが身上だけどワザ師系ではないんだ、みたいな

    ###議長が沸くのはこのスレの宿命だからまー仕方がない

    810 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 19:35:04 ID:WqEmEU4A0
    >>805
    別にあってもいいと思うんだけどね。超反応投げの設定的に。
    丸めるなら燃費悪化で使いどころを選ぶとか、EN自体を下げるとかのほうが好み。

    劉清龍
    劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力なし
    3000, 150, 800, 105
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
    破壊者, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突

    #イケメンは高身長。
    #回避429に集中ひらめきは行きすぎな気がする。
    #でもLサイズでも十分に避けるはず。

    #技の名前は……察せるひとだけ察して。そしてダメだと思ったら直して。
    #正直遊びすぎた。

    811 :804:2009/12/05(土) 20:53:39 ID:QKC4R+w20
    うーむ………
    MAX4000の対吹K当て身なら、
    「必中・無効化系SPや属性以外に、火力で該当属性でも抜く方法もありえる」から、
    高確率発動でも問題ないと踏んだのだが………予想外の方向に進んだ。

    >>810
    それだと、くっきーと同じ程度の回避力になるね<Lサイズ化

    劉清龍
    劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    格闘武器=アクロバティックな動き
    3000, 150, 800, 105
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    突撃コンボ, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +0, 攻突格連L3P
    対空コンボ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
    顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
    破壊者, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突

    #格闘武器追加
    #突撃&対空コンボ追加………技名は任せた。

    812 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 22:22:20 ID:yzj95LoM0
    劉清龍
    劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    格闘武器=アクロバティックな動き
    シールド=硬気功
    3000, 150, 800, 105
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    突撃コンボ, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +0, 攻突格連L3P
    対空コンボ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
    顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
    破壊者, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
    # 硬くなる。アビリティの方が格ゲらしいかなあ。

    813 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 22:24:33 ID:yzj95LoM0
    個人的にはクッキーを丸める必要も、清龍から当て身を抜く必要もない気がする。

    814 :名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 02:32:58 ID:iSw5mZ8s0
    劉清龍
    清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1
    151, 100, 134, 158, 163, 166, 普通
    SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8, 熱血, 31
    IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid

    #初期修得の集中閃き、高格闘高運動性、高性能の中間武装が豊富と使い易さ抜群なので、
    #ダメブーSPくらいは遅く。一撃の見せ場は主役他に譲る感じ。

    815 :名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 11:02:19 ID:1RzVVw260
    甲冑狂鬼オルクデモン
    巻き上げ機(攻撃), 実弾発射 -.bmp 速 有線;実弾発射 -.bmp 速 有線
    捕縛網(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Net01.bmp 36 速 Missile.wav
    爪拳(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
    爪拳(命中), 連続描画 Hit\EFFECT_ClawSlashHit[01-07].bmp 44 1 1 前面 - Slash(6).wav
    杭打ち機(攻撃), Bazooka.wav
    杭打ち機(命中), 大刺突 Crash.wav
    鎖鋸(攻撃), Drill.wav;振る武器突撃 -.bmp
    鎖鋸(命中), 大斬撃 Slash(4).wav
    撃鉄起こし(準備), 発光 黒
    撃鉄起こし(攻撃), スーパーパンチ 黒
    撃鉄起こし(命中), 超アッパー;超打 Crash.wav
    超螺旋錐(準備), オーラ上昇 黒
    超螺旋錐(攻撃), ドリル突撃
    超螺旋錐(命中), ドリル突撃;大刺突 黒 Crash.wav

    #太郎助のアニメ
    #全部内蔵武装でいいよね?

    816 :名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 11:04:38 ID:1RzVVw260
    信之介と比べるとショボいかもしれないけど、これが限界だから勘弁してくれ

    817 :名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 22:16:50 ID:XY4CEqcg0
    劉清龍
    劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    格闘武器=硬気功
    3000, 100, 800, 105
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    突撃コンボ, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +0, 攻突格連L3P
    対空コンボ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
    顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
    破壊者, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
    #硬気功は46入力のブロッキング技というのはどうか。
    #明確な弱点として最大ENは低めに。

    818 :名無しさん(ザコ):2009/12/07(月) 11:03:38 ID:GuWJbxj60
    九鬼兵馬
    九鬼流『鎌鼬』(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Red)02.bmp 32 Whiz.wav 速 残像
    九鬼流『鎌鼬』(命中), ダメージ Shock(Low).wav
    九鬼流『砂塵』(準備), 発光 赤
    九鬼流『砂塵』(攻撃), MAPビーム 赤 MultipleRocketLauncher(Light).wav
    九鬼流『夕雲』(準備), -
    九條流『夕雲』(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_ShiningHand(Red)01.bmp 36 Whiz.wav 速
    九條流『夕雲』(命中), 発光 赤;「はああああっ!」;投げ飛ばし Crash.wav
    九鬼流『吹雪』(準備), 発光 赤
    九鬼流『吹雪』(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Red)01.bmp 60 MultipleRocketLauncher.wav 速 残像
    九鬼流『吹雪』(命中), 大爆発 Explode(Far).wav
    九鬼流『旋風』(準備), オーラ上昇 赤
    九鬼流『旋風』(攻撃), Whiz.wav;@戦闘アニメ_透明化準備 対象ユニットID 反映
    九鬼流『旋風』(命中), @戦闘アニメ_透明化準備 対象ユニットID 解除;地獄車;スクリュードライバー;投げ飛ばし Crash.wav;「消え失せろ!!」;火柱 赤 Explode(Far).wav
    九鬼・一鬼『彗星』(準備), オーラ上昇 赤
    九鬼・一鬼『彗星』(攻撃), 急降下
    九鬼・一鬼『彗星』(命中), 急降下 赤 大;超斬撃 赤 Crash.wav
    九鬼・一鬼『彗星』(とどめ), 縦分割

    #兵馬のアニメを作ってみた
    #とにかく遠隔投げの表現に困ったのと、MAP兵器がどんな技かいまいち分からんかった
    #とりあえず全方位に高速で闘気の針を伸ばす感じに


    #うん、カイオウ様の技にそれっぽいのがあったからパクってみたんだ

    819 :818:2009/12/07(月) 11:32:30 ID:GuWJbxj60
    九鬼流『鎌鼬』(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Red)02.bmp 32 Whiz.wav 速 残像
    九鬼流『鎌鼬』(命中), ダメージ Shock(Low).wav
    九鬼流『砂塵』(準備), 発光 赤
    九鬼流『砂塵』(攻撃), MAPビーム 赤 MultipleRocketLauncher(Light).wav
    九鬼流『夕雲』(準備), -
    九鬼流『夕雲』(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_ShiningHand(Red)01.bmp 36 Whiz.wav 速
    九鬼流『夕雲』(命中), 発光 赤;「はああああっ!」;紫電;投げ飛ばし Crash.wav
    九鬼流『吹雪』(準備), 発光 赤
    九鬼流『吹雪』(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Red)01.bmp 60 MultipleRocketLauncher.wav 速 残像
    九鬼流『吹雪』(命中), 大爆発 Explode(Far).wav
    九鬼流『旋風』(準備), オーラ上昇 赤
    九鬼流『旋風』(攻撃), Whiz.wav;@戦闘アニメ_透明化準備 対象ユニットID 反映
    九鬼流『旋風』(命中), @戦闘アニメ_透明化準備 対象ユニットID 解除;地獄車;スクリュードライバー;投げ飛ばし Crash.wav;「消え失せろ!!」;火柱 赤 Explode(Far).wav
    九鬼・一鬼『彗星』(準備), オーラ上昇 赤
    九鬼・一鬼『彗星』(攻撃), 急降下
    九鬼・一鬼『彗星』(命中), 急降下 赤 大;超斬撃 赤 Crash.wav
    九鬼・一鬼『彗星』(とどめ), 縦分割

    #一部が九條になっていたので訂正

    820 :名無しさん(ザコ):2009/12/07(月) 12:37:13 ID:xQGKEV9o0
    甲冑狂鬼オルクデモン
    捕縛網(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Net01.bmp 36 Missile.wav 速
    鎖鋸(攻撃), Drill.wav;6;振る武器突撃 -.bmp
    鎖鋸(命中), 大斬撃 Slash(4).wav

    書式ミスがあったので勝手に直す
    鎖鋸は振る武器突撃の前にウェイトを挿まないとDrill.wavが聞こえないよ

    821 :名無しさん(ザコ):2009/12/07(月) 21:45:48 ID:ylSqZ/8w0
    劉清龍
    劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    格闘武器=硬気功
    3000, 100, 800, 105
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    残影, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
    対空コンボ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
    顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
    破壊者, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
    # 2Pに名前付けて微調整。
    # 他から浮いてるから破壊者の名前変えたいような気はするんだが、ネタがわからないから判断保留。誰か解説plz。

    822 :名無しさん(ザコ):2009/12/07(月) 22:07:22 ID:1a8MkRSY0
    功牙=くうが(『こうが』だろと思って調べたら『功』は『くう』とも読むらしい)
    顎門=あぎと
    破壊者はもうわかるな?

    823 :名無しさん(ザコ):2009/12/07(月) 22:29:52 ID:/lf8geTw0
    劉清龍
    劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    格闘武器=硬気功
    3000, 100, 800, 105
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    残影, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
    対空コンボ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
    顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
    破壊者, 1800, 1, 2, +25, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格
    # 名前はともかく破壊者死にすぎだろ。ある意味格ゲーっぽいがw
    # 吹Kキラーっぽく&リアル寄りっぽく調整

    824 :名無しさん(ザコ):2009/12/08(火) 07:17:14 ID:WyP82ltY0
    劉清龍
    清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1
    151, 123, 134, 158, 163, 166, 普通
    SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8, 加速, 11, 熱血, 31
    IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid
    # SP追加ついでに死にステ埋め。
    # 加速無いと辛そうだが、いかにもすぎてつまらんなら差し替えて。

    >>822
    ごめん。わからん。
    仮面ライダー?

    825 :名無しさん(ザコ):2009/12/08(火) 14:00:27 ID:Y9c+htzk0
    世界の破壊者ディケイド その瞳はなにを見る? から流れ的に

    ディケイド
     破壊者

    って読むんではないかと

    衛州原美奈
    エスパー☆ミーナ, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    超能力Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 58, Lv7, 72, Lv8, 88
    157, 134, 137, 133, 164, 157, 弱気
    SP, 45, 魅惑, 1, 足かせ, 6, 突撃, 13, 気迫, 20, 絆, 26, みがわり, 33
    IDO_EsuharaMina.bmp, IDO_Ori.mid

    #絆で改心していい子になり守ってくれるように

    #ユニットのほうがあれだけ死んでるんだから、SPで頑張れるようにしてみた
    #突撃ボイスで吹っ飛ばしてバリアを温存するか、
    #攻撃は封印してみがわり一本で生きていくか、
    #気迫ウェーブでボスに一撃だけ入れられるように
    #ハリセンはダメージとENの効率的に超能力Lv6くらいまで使わないほうがよさそう

    826 :名無しさん(ザコ):2009/12/08(火) 23:38:59 ID:mGEU0Yzg0
    劉清龍
    劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    格闘武器=硬気功
    3000, 100, 800, 105
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    残影, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
    対空コンボ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
    顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
    帝契道, 1800, 1, 2, +25, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格
    # ならこうしよう。ピンインでディクィダォのはず。

    827 :名無しさん(ザコ):2009/12/08(火) 23:48:44 ID:yhUczXP+0
    # ハリセンの軽さは基本コンセプトだったと思う。ちょっとこれだけ差し戻すよ。
    # ここが重くなったせいで調整が辛くなってるように感じる。
    # 5は外道という意思も汲み、間を取って10。これだけでも少しは違うかと。

    エスパー☆ミーナ
    エスパー☆ミーナ, (井戸端オリジナル(衛州原美奈専用)), 1, 2
    空陸, 3, S, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
    弱点=感
    2400, 150, 800, 70
    CACA, IDO_EsperMinaU.bmp
    サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 10, -, AABA, +0, 超R実誘KL0
    サイコ☆アクション, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, Q突
    サイコ☆ボイス, 1600, 1, 2, -10, -, 30, -, AACA, +20, 超R音吹L2
    サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 射超
    エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自
    # ついでにお約束の弱点も追加しとく。

    828 :名無しさん(ザコ):2009/12/09(水) 00:41:22 ID:Y+htcAIs0
    劉清龍
    清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1
    151, 123, 134, 158, 163, 166, 普通
    SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8, 加速, 11, かく乱, 25, 熱血, 31
    IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid

    # 一番無難なのは気合なんだろうけど、余り揃いが良くてもなんなのでかく乱。
    # 場をかき回すアクションつーことで。

    829 :名無しさん(ザコ):2009/12/09(水) 20:29:00 ID:qNwXjtQ+0
    回攪狼って名前振ったモンだが、
    ココまで平成ライダーに拘るなら、全部拘りたい所だ。
    (私自自身は、タイトル程度しか知らないのがネックだが)

    劉清龍
    劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    格闘武器=硬気功
    3000, 100, 800, 105
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    軌刃, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
    斧亞畏武, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
    顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
    帝契道, 1800, 1, 2, +25, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格

    ぐーぐる先生に平成ライダーを尋ねた後、、
    武装名を某書房なノリで当て字………
    流石に斧亞畏武は酷すぎるので、だれか良いの頼む。

    830 :名無しさん(ザコ):2009/12/09(水) 22:35:58 ID:Bw/DqekI0
    劉清龍
    劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    格闘武器=硬気功
    4100, 100, 700, 105
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    軌刃, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
    斧亞畏武, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
    顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
    帝契道, 1800, 1, 2, +25, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格
    # 当て字が読めないから弄りにくい。

    # HPは回避系でもLサイズならこんなもんかなあ。

    831 :名無しさん(ザコ):2009/12/09(水) 23:14:59 ID:Y+htcAIs0
    劉清龍
    劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    格闘武器=硬気功
    4100, 100, 700, 105
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    軌刃, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
    五伍々, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
    顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
    帝契道, 1800, 1, 2, +25, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格

    # こんなんだめかな>当て字

    832 :名無しさん(ザコ):2009/12/09(水) 23:37:09 ID:0c1YNVz60
    劉清龍
    劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    格闘武器=硬気功
    4100, 100, 700, 105
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    軌刃, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
    五伍々, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
    顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突時連L10
    帝契道, 1800, 1, 2, +25, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格

    #くうが・きば・ふぁいず(ふぁいぶ?)
    #あぎと・かぶと・でぃけいどだろう。>当て字
    #かぶとなら時属性だな

    833 :名無しさん(ザコ):2009/12/09(水) 23:47:07 ID:6zNjh3Ac0
    なんとなく「病弱な子供時代にテレビで見たライダーに憧れて独自の
    格闘技を生み出した天才」ってキャラクターに見えた
    体を鍛えて人並みの耐久力や常軌を超えた瞬発力を手に入れるも、
    病気のせいで息が上がりやすい、みたいな
    そういやなんとなくクロックアップみたいだな、制限つきの高運動性って

    劉清龍
    劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    格闘武器=硬気功
    4100, 100, 700, 105
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    功牙, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    軌刃, 1300, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
    五伍々, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
    毘々毅, 1500, 1, 1, -10, -, -, 120, AAAA, +0, 突Q
    顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
    火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突時連L10
    帝契道, 1800, 1, 2, +30, -, 30, 110, AAAA, +10, 接格

    # さすがにEN100だとちょっとの消費がでかいんで良燃費にして、
    # 命中やCTをいじってみた
    # 違和感があったらそれぞれのライダーっぽく調整しなおして
    # ついでに、鍛えた体の象徴、毘々毅(ひびき)追加

    834 :名無しさん(ザコ):2009/12/10(木) 11:55:36 ID:NrG56aA+0
    近接より万能:主人公
    近接特化  :鬼さん
    反撃特化  :お嬢様
    全方位万能 :くっきー
    遠距離型  :ミーナ、B田中

    と、個人的には分かれてると思うので、

    劉清龍
    劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    格闘武器=硬気功
    4100, 100, 700, 105
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    功牙, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    軌刃, 1300, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
    五伍々, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
    毘々毅, 1500, 1, 1, -10, -, -, 120, AAAA, +0, 突Q
    顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
    火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突時連L10
    帝契道, 1800, 1, 2, +30, -, 30, 110, AAAA, +10, 接格P

    帝契道にP付け足して、突撃系を強めてみた。
    火力的には下位で息が上がるのも早いから、今の燃費でも大丈夫と思う。

    余談

    格闘武器=武霊怒(ブレイドと無理矢理読む)
    …としたいところだが、流石に何で切り払うのか判らんからパスw

    835 :名無しさん(ザコ):2009/12/10(木) 12:55:37 ID:b4V1DS6w0
    >>834
    ブレイドなら、武麗斗(ぶれいど)でも良いと思う
    手刀で斬る技って事にするとか

    836 :名無しさん(ザコ):2009/12/10(木) 19:40:04 ID:g5l+3Jv60
    劉清龍
    劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    格闘武器=剣
    4100, 100, 700, 105
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    功牙, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    軌刃, 1300, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
    五伍々, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
    毘々毅, 1500, 1, 1, -10, -, -, 120, AAAA, +0, 突Q
    顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
    火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突時連L10
    帝契道, 1800, 1, 2, +30, -, 30, 110, AAAA, +10, 接格P

    #切り払う時にだけ腰の獲物を抜く。

    837 :名無しさん(ザコ):2009/12/10(木) 19:48:56 ID:k/FnWw2g0
    劉清龍
    劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
    陸, 4, L, 3000, 150
    特殊能力
    格闘武器=硬気功
    4100, 100, 700, 105
    BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
    功牙, 1200, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
    軌刃, 1300, 1, 2, +10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格
    五伍々, 1400, 1, 1, -30, -, 5, -, AAAA, +0, 突連L5
    毘々毅, 1500, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +10, 突Q
    顎門, 1600, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 突
    火舞斗, 1800, 1, 1, -40, -, 20, 110, AAAA, +15, 突時連L10
    帝契道, 1800, 1, 2, +30, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格P
    # カブトを連撃っぽい漢字に。
    # 連属性有り武装は良燃費低命中、それ以外は悪燃費高命中にしてみる。
    # 武装の種類的にブレイド足す余地を作ってみたつもり。

    838 :名無しさん(ザコ):2009/12/10(木) 19:50:30 ID:k/FnWw2g0
    リロード漏れした。無視するか格闘武器変えるかはお任せします。

    839 :名無しさん(ザコ):2009/12/10(木) 20:25:12 ID:1QFipSPc0
    劉清龍
    回避, くっ……
    ダメージ中, ごほっ……くっ、イカレかけた臓腑には辛かったか……
    ダメージ大, ごふっ……….まだだ、まだ死ねん!
    ダメージ大, ごふっ、かはぁっ……血が、止まらん……
    ダメージ大, (頼む、まだ保ってくれ……今此処で斃れるわけにはいかんのだ!)
    破壊, 此処が……終焉か……

    #とりあえず美形=病気持ちで
    #ダメージを喰らいすぎると内臓出血で血を吐く

    840 :名無しさん(ザコ):2009/12/10(木) 23:08:21 ID:NrG56aA+0
    鬼さん強化案

    甲冑狂鬼オルクデモン
    甲冑狂鬼オルクデモン, かっちゅうきょうきおるくでもん, 井戸端オリジナル(一条太郎助専用), 1, 2
    陸, 3, LL, 3000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    ブースト=右脇腹の浪漫回路
    大型シールド=漢の背中
    抵抗力Lv1=漢の忍耐
    格闘武器=男気
    追加攻撃=悪鬼連撃 鎖鋸 @巻き上げ機 100 命中時限定
    合体技=双極螺旋撃 九條信之介
    7000, 220, 1500, 40
    BACB, IDO_KattyuukyoukiOrukudemonU.bmp
    巻き上げ機, 0, 2, 4, +30, 12, -, -, AAAA, +30, 実引止
    捕縛網, 500, 1, 1, +10, 3, -, 120, AAAA, +40, 縛
    爪拳, 1300, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    杭打ち機, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
    鎖鋸, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    撃鉄起こし, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
    超螺旋錐, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
    双極螺旋撃, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合突攻

    全男性陣がLサイズなんで、
    サイズをLLまで上げた上でHP+1000、EN+100、装甲+100、抵抗力Lv1追加
    サイズ変更はまあイメージ的(群を抜いて巨体)で変えた代物。
    元々避けないし、LからLLに変えた所で弱体化は、そんなに無いと踏んだ。
    抵抗力Lv1を付け不沈艦度をUP。

    劉清龍が息切れが早いキャラになったので、
    鬼さんは、疲れ知らず(最大ENが高い)方向にシフトしてみる。

    841 :名無しさん(ザコ):2009/12/11(金) 00:11:52 ID:UksyUXcM0
    >>840
    なんぼなんでも硬くしすぎだろ
    弱体化要素は事実上皆無に等しいし

    842 :名無しさん(ザコ):2009/12/11(金) 00:21:30 ID:iDGON47U0
    九條信之介
    九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=九條の技
    超回避Lv1=九條流『華霞』
    合体技=双極螺旋撃 甲冑狂鬼オルクデモン
    4700, 150, 1000, 70
    CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
    九條流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
    九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
    九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
    九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 複P
    九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
    双極螺旋撃, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合突攻
    ===
    九條流『重石』, 解説="2ターンの間、装甲を+200&K吹引属性を無効化する" 付加Lv2="装甲強化Lv2" 付加Lv2="特殊効果無効化=K吹引" 再行動, 0, -, 10, 110, -

    #そういえば男全員Lサイズなのか。
    #それはさすがにあれなんで主人公をMサイズ化。身長180くらい。
    #耐久はMサイズでもこれぐらいある奴いるし据え置き。回避も当てにならないし。

    #ついでに、『重石』の効果時間とEN半減。気軽に使っていけるように。
    #EN20じゃ使うのにそこそこ躊躇するしね。元が弾数制だったわけだし。
    #くっきーにK属性が残っていれば対抗手段として機能したと思うんだけどなぁ。

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