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【思い出して】皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart4【復活】
1 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/02(月) 19:51:05 ID:djIvy17Y0
皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレです
今までのスレが一部を除き全て消えてしまったので再生として立てます
過去ログ(閲覧可能分)
皆で少しづつオリキャラを作っていくスレWith「GSJ」part1
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1121183770/
87 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/08(日) 17:53:28 ID:z042jLP20
>>68
よ、
>>73
の意味解ってる?おまいはネームドザコなw
後SR能力じゃなくてSRC能力な。
ノックス=ジャンプ
ノックスさん, 男性, SRC能力者, AABA, 180
特殊能力なし
145, 115, 145, 125, 165, 150, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 挑発, 4, 脱力, 9
IDO_nxNpJNPY0.bmp, Zako.mid
ノックス=ジャンプ
ノックスさん, (SRC能力者(ノックス=ジャンプ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 150, 800, 70
BADB, IDO_nxNpJNPY0U.bmp
カツアゲ, 1100, 1, 1, +0, -, 5, 100, AAAA, +0, 突盗
暴力, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
凶器, 1300, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 武
#敵組織SRCの隊長と副隊長だがチンピラ。やられ役。
勇封院凰皇
凰皇, ほうおう, 男性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 超強気
SP, 60, 根性, 1
IDO_UF+lN0Uo0.bmp, IDO.mid
#敵組織支配者で真のラスボス。
#名字をちょっとかっこよく。
ちょっと敵設定をまとめた。
支配者
勇封院凰皇
#敵組織SRC(仮)を支配する真のラスボス
支配者の親衛隊
神宮寺龍也、神宮寺綾
>>87
まぁ、出たから使うがな。まさに外道!
#支配者直属親衛隊「サイバスター」の最凶厨房バカップル。
#立場上は幹部だが権力は首領と同じくらい。
首領夫婦
ラスボス兼ライバル、ラスボスの彼氏
#敵組織SRC(仮)を束ねるボス
幹部
#敵組織SRC(仮)の隊長を束ねる幹部。中ボス。
隊長
軽部良
#敵組織SRC(仮)の戦闘員を束ねる小ボス。
副隊長
ノックス=ジャンプ(nxNpJNPY0)
#敵組織SRC(仮)の戦闘員を束ねるネームドザコ。
88 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/08(日) 18:00:04 ID:NIqzL6Ho0
だからネタに見せかけた叩きは他所でやろうね
仲間
仲間, なかま, (SC能力者(仲間専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=物
ZOC=スーパーカバー能力 2
性別=男性
ステルス=影が薄い
4000, 150, 1200, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
ワイヤー技巧・引, 900, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +30, 有引
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
スーパーカバーコンボ, 1000, 1, 3, +10, -, 40, 110, AAAA, +50, 魔有引止M全
ワイヤー技巧・断, 1400, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 有
#何かこいつ影が薄いので
89 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/08(日) 18:07:21 ID:dtbHagBk0
河合威虎
河合威虎, かわいいこ, (SC能力者(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, S, 10000, 150
特殊能力
追加攻撃=スーパーキャンセル能力 スーパーキャンセルコンボ @格闘 100 0 120
追加攻撃=スーパーキャンセル能力その2 すごい飛び道具 @スーパーキャンセルコンボ 100 0 120
性別=女性
ダミー特殊能力名=男の娘 こんなに可愛い子が女の子のはずがない。
3700, 100, 500, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
飛び道具, 1300, 1, 3, -10, 8, -, -, AAAA, +0, P格実
スーパーキャンセルコンボ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 魔突転L2 (追加攻撃)
マップ技, 1500, 1, 3, +0, -, 25, 105, AAAA, +0, 魔術PM線
すごい飛び道具, 1500, 3, 6, -20, 4, -, -, AAAA, +0, 格実
超マップ技, 1600, 2, 3, -20, -, 100, 135, AAAA, +10, 魔術PM投L2
超必殺技, 2500, 3, 4, -40, -, 100, 140, AAAA, -10, 魔術痛尽L10
===
魔力変換, 補給Lv3, 0, -, -, -, 魔術気L2失L6
弾丸精製, 装填=実, 0, -, 40, -, 魔術
# 魔力変換のコストと効果を増加して使いにくく。
# 根性で低リスクすぎる気がしたのと、
>>30
のコンセプトを尊重。
# あとアビリティ合わせでそれらしい武装を魔術属性に整備。
90 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/08(日) 18:30:13 ID:Z3EAHENM0
河合威虎
河合威虎, かわいいこ, (SC能力者(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, S, 10000, 150
特殊能力
追加攻撃=スーパーキャンセル能力 スーパーキャンセルコンボ @格闘 100 0 120
追加攻撃=スーパーキャンセル能力その2 殺人ブーメラン @スーパーキャンセルコンボ 100 0 120
性別=女性
ダミー特殊能力名=男の娘 こんなに可愛い子が女の子のはずがない。
3700, 100, 500, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
コルト・パイソン, 1300, 1, 3, -10, 8, -, -, AAAA, +0, P銃
スーパーキャンセルコンボ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 魔突転L2 (追加攻撃)
プリティギガウェーブ, 1500, 1, 3, +0, -, 25, 105, AAAA, +0, 魔術PM線
スナイパーライフル, 1500, 3, 6, -20, 4, -, -, AAAA, +0, 銃
キュートアンドデストロイ, 1600, 2, 3, -20, -, 100, 135, AAAA, +10, 魔術PM投L2
ラブリージェノサイドΩ, 2500, 3, 4, -40, -, 100, 140, AAAA, -10, 魔術痛尽L10
===
魔力変換, 補給Lv3, 0, -, -, -, 魔術気L2失L6
弾丸精製, 装填=銃, 0, -, 40, -, 魔術
#きっと男の子でありたいという思いからカッコイイものを、
#女の子にしか見えないという事実から無意識にカワイイものを、
#それぞれ選んで技名にしているんだろうと妄想してみる
#あと格実で弾丸なんて思い付かないから弄って拳銃にしちゃった。テヘ☆
91 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/08(日) 20:19:31 ID:S7ZQ5+W60
河合威虎
河合威虎, かわいいこ, (SC能力者(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, S, 10000, 150
特殊能力
追加攻撃=スーパーキャンセル能力 スーパーキャンセルコンボ @格闘 100 0 120
追加攻撃=スーパーキャンセル能力その2 キリングブーメラン @スーパーキャンセルコンボ 100 0 120
性別=女性
ダミー特殊能力名=男の娘 こんなに可愛い子が女の子のはずがない。
3700, 100, 500, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
コルト・パイソン, 1300, 1, 3, -10, 8, -, -, AAAA, +0, P銃
スーパーキャンセルコンボ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 魔突転L2 (追加攻撃)
プリティギガウェーブ, 1500, 1, 3, +0, -, 25, 105, AAAA, +0, 魔術PM線
スナイパーライフル, 1500, 3, 6, -20, 4, -, -, AAAA, +0, 銃
キュートアンドデストロイ, 1600, 2, 3, -20, -, 100, 135, AAAA, +10, 魔術PM投L2
キリングブーメラン, 1800, 2, 3, -30, 1, -, 120, AAAA, +30, 格実永
ラブリージェノサイドΩ, 2500, 3, 4, -40, -, 100, 140, AAAA, -10, 魔術痛尽L10
===
魔力変換, 補給Lv3, 0, -, -, -, 魔術気L2失L6
弾丸精製, 装填=銃, 0, -, 40, -, 魔術
# 殺人ブーメランを適当に横文字にしてみる
# ブーメラン=1〜2Por2〜3、永属性という偏見
92 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/08(日) 20:33:32 ID:dtbHagBk0
河合威虎
河合威虎, かわいいこ, (SC能力者(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, S, 10000, 150
特殊能力
追加攻撃=スーパーキャンセル能力 スーパーキャンセルコンボ @格闘 100 0 120
追加攻撃=スーパーキャンセル能力その2 キリングブーメラン @スーパーキャンセルコンボ 100 0 120
性別=女性
ダミー特殊能力名=男の娘 こんなに可愛い子が女の子のはずがない。
3700, 100, 500, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
マジカル☆コルトパイソン, 1300, 1, 3, -10, 8, 15, -, AAAA, +0, P魔銃
スーパーキャンセルコンボ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 魔突転L2 (追加攻撃)
プリティギガウェーブ, 1500, 1, 3, +0, -, 25, 105, AAAA, +0, 魔術PM線
マジカル☆スナイパーライフル, 1500, 3, 6, -20, 4, 30, -, AAAA, +0, 魔銃
キュートアンドデストロイ, 1600, 2, 3, -20, -, 100, 135, AAAA, +10, 魔術PM投L2
キリングブーメラン, 1800, 2, 3, -30, 1, -, 120, AAAA, +30, 格実永
ラブリージェノサイドΩ, 2500, 3, 4, -40, -, 100, 140, AAAA, -10, 魔術痛尽L10
===
魔力変換, 補給Lv3, 0, -, -, -, 魔術気L2失L6
弾丸精製, 装填=銃, 0, -, 40, -, 魔術
# 魔力値で判定する銃ならこうだと思うんだZE☆
93 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/08(日) 20:38:10 ID:rGnrkfIo0
個人叩きなどという男らしくない真似など、断じて許さん!
テメェのチンコは俺が断つ!
災馬龍
サイバー龍, サイバーリュウ, 男性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#さいば りゅう
#支配者直属親衛隊「サイバースター」の最凶バカップルの片割れ。
#立場上は幹部だが権力は首領と同じくらい。
94 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/08(日) 21:16:34 ID:BjgAvHWc0
皆でどかどかとてんでばらばらに最強化させていくスレッド
殴り書きの集合体
95 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/08(日) 21:33:49 ID:i6DxeTFs0
なんでこんな一見波風たたなそうなスレが荒れてるんだろう
>>93
CVはルネッサンス山田だな、間違いない
96 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/08(日) 21:37:53 ID:S7ZQ5+W60
>>92
個人的にはEN消費の激しさを考えると、弾数消費のみの武装が補助に欲しい
というか、銃系統でEN消費するとマップ削りも超必も使えないんじゃないか?
>>93
なんか再攻撃持ってそうな人ですね
97 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/08(日) 21:42:13 ID:dtbHagBk0
>>96
性能が補助武装の域を超えてるんですわ。
格闘判定なら射程込みでもギリギリ許容圏内と言えなくもないかもしれないけれど。
98 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/08(日) 21:46:55 ID:S7ZQ5+W60
>>97
火力低下でなんとかできんかね
魔力と射撃を別判定にできれば一番なんだが
99 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/08(日) 21:53:44 ID:dtbHagBk0
魔力160だし、狙撃もあるからなあ。このくらいならどうだろう。
河合威虎
河合威虎, かわいいこ, (SC能力者(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, S, 10000, 150
特殊能力
追加攻撃=スーパーキャンセル能力 スーパーキャンセルコンボ @格闘 100 0 120
追加攻撃=スーパーキャンセル能力その2 キリングブーメラン @スーパーキャンセルコンボ 100 0 120
性別=女性
ダミー特殊能力名=男の娘 こんなに可愛い子が女の子のはずがない。
3700, 100, 500, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
マジカル☆コルトパイソン, 1000, 1, 3, -10, 8, 5, -, AAAA, -10, P魔銃
マジカル☆スナイパーライフル, 1200, 3, 6, -20, 4, 10, -, AAAA, -20, 魔銃
スーパーキャンセルコンボ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 魔突転L2 (追加攻撃)
プリティギガウェーブ, 1500, 1, 3, +0, -, 25, 105, AAAA, +0, 魔術PM線
キュートアンドデストロイ, 1600, 2, 3, -20, -, 100, 135, AAAA, +10, 魔術PM投L2
キリングブーメラン, 1800, 2, 3, -30, 1, -, 120, AAAA, +30, 格実永
ラブリージェノサイドΩ, 2500, 3, 4, -40, -, 100, 140, AAAA, -10, 魔術痛尽L10
===
魔力変換, 補給Lv3, 0, -, -, -, 魔術気L2失L6
弾丸精製, 装填=銃, 0, -, 40, -, 魔術
100 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/09(月) 00:10:32 ID:wVsXYq/o0
災馬龍
攻撃(対河合威虎), こんなに可愛い子が女の子のはずがない!
攻撃(対河合威虎), テメェのチンコは俺が断つ!
101 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/09(月) 00:18:04 ID:jMvc/NGA0
ストーリーを考えてみた
時は改変によって干渉する力
SRC(SystemRealityCheat)能力が
発見されて百数十年後の未来…
SRC能力の発見のせいか地球は
常にあらゆる世界と干渉し交じり合う新しい星となっていた
そんな中SRC能力を使った犯罪組織
「秘密結社SRC」が現れ世界は更に混乱していた
それに対抗するべく政府はSC(Src−Counter)部隊を発足
こうして秘密結社SRCとSC部隊の戦いが始まった
だが―――誰も知らない
戦いの影で蠢く悪意がある事に
102 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/09(月) 00:58:46 ID:YHQ8HIqo0
河合威世
威世, いよ, 女性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
ハンターLv-2=姉妹の絆 河合威虎, 1
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 威圧, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
河合威世
河合威世, かわいいよ, (SRC能力者(ライバル専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
合体=合流 ラスボスカップル 災馬龍
レジストLv5=非表示 物魔
攻撃回避Lv5=非表示 全
ダミー特殊能力名=S.R.C. 全ての攻撃の命中率を本来の50%に減少。「物」「魔」属性のダメージを50%減少。
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
#姉妹だから苗字は同じはず
#まあ義理の姉妹とかスールとか、養子に出されるとか色々あるかもですが
#あと名前が決まったキャラと関係のある能力をちょこちょこ
#ボスキャラだし初期SP威圧でいいよね
103 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/09(月) 02:01:17 ID:fLaAGZCQ0
河合威世
河合威世, かわいいよ, (SRC能力者(ライバル専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
合体=合流 ラスボスカップル 災馬龍
レジストLv5=非表示 物魔
攻撃回避Lv5=非表示 全
ダミー特殊能力名=S.R.C. 全ての攻撃の命中率を本来の50%に減少。「物」「魔」属性のダメージを50%減少。
ZOCLv2=剣気の結界
阻止Lv1=超凄い阻止技 全 切り払い 10
反射Lv6=超凄い反射技 銃実魔 切り払い 10
当て身技Lv1=受け流し 刀 武突 切り払い 10
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
衝撃波, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格
刀, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
必殺技, 1600, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +30, 接
#姉だか妹だか兄だか弟だかが長めの射程+火力orMAPなので、
#こっちは短射程・低火力・良燃費・嫌らしい特殊能力で攻める。
#天敵の遠距離攻撃は阻止と反射で防ぎ近接攻撃も受け流すぞ!
#火力はボスランクで補うかカップルと合流だっ
104 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/09(月) 11:49:15 ID:f/K7uIro0
勇封院凰皇
勇封院凰皇, ゆうふういんほうおう, (秘密結社SRC(勇封院凰皇専用), 1, 2
陸, 3, M, 100000, 300
特殊能力
性別=男性
バリアLv3=S.R.C.【防御】 全 0 100 バリア無効化無効
50000, 1000, 1000, 100
AAAA, IDO_UF+lN0Uo0.bmp
S.R.C.【破壊】, 1, 1, 1500, +30, -, -, -, AAAA, +30, 複無破
勇封院凰皇
攻撃無効化(S.R.C.【防御】), 防御プログラム[Alpha ROM]実行―――
攻撃無効化(S.R.C.【防御】), 防御プログラム[Star Force]実行―――
攻撃無効化(S.R.C.【防御】), 防御プログラム[Safe Disc]実行―――
攻撃無効化(S.R.C.【防御】), 防御プログラム[Secu Rom]実行―――
攻撃無効化(S.R.C.【防御】), 防御プログラム[ROOT]実行―――
攻撃無効化(S.R.C.【防御】), 防御プログラム[Pro Ring]実行―――
攻撃無効化(S.R.C.【防御】), 防御プログラム[CSS]実行―――
攻撃, ひれ伏すがいい。君は今新世界帝国皇帝の前にいるのだよ!
>>101
を繁栄してユニットクラスを変更。
SRC能力を発見した最初の能力者であり元凶。
元は科学者だったが野望が芽生え事故死に見せかけ表舞台から姿を消していた。
SRC能力により自分自身を改変し、新世界帝国皇帝を名乗る。
本編・共闘両方に使えるラスボスとして製作
攻撃は全て改変の為切り払いや迎撃不可能というチートぶり。
攻撃無効化のメッセ元ネタは無論コピープロテクト。
105 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/09(月) 12:20:10 ID:gl/1w9Qk0
軽部良
軽部さん, かるべさん, 男性, SR能力者, AADA, 180
特殊能力なし
145, 115, 145, 125, 165, 150, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 挑発, 4, 脱力, 9, 友情, 24
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
軽部良
限界スピリット!!!!, これが俺のファイナルステージだ!! みんなも燃えろよ!!;<B><BIG>限界スピリット!!!!</B></BIG>
106 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/09(月) 17:44:28 ID:uI9lqdv20
軽部良
軽部さん, かるべさん, 男性, 秘密結社SRC, AADA, 180
特殊能力なし
145, 115, 145, 125, 165, 150, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 挑発, 4, 脱力, 9, 友情, 24
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
軽部良
攻撃, 死ねよ、市ねよ、<B><BIG>氏ねよぉっ!!!!!!</B></BIG>
限界スピリット!!!!, <B><BIG>ヒャッハーッッ!!!!</B></BIG>これが俺のファイナルステージだ!! みんなも燃えろ!!;<B><BIG>限界スピリット!!!!</B></BIG>
#子悪党にw
107 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/09(月) 19:25:56 ID:tt2Xrc4E0
讃岐オルガ
オルガ, ひろいん, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
162, 121, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 55, ド根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
# ヒロインのパイロットデータが忘れられ気味なので少しずつ作る。
# 愛称・名称の整備と初期SPをド根性にして差別化。
# ユニット能力に必要な切り払い設定しようかと思ったけど匙加減がわからない。
108 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/09(月) 21:39:11 ID:Wh4QRNiY0
讃岐オルガ
オルガ, ひろいん, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
162, 121, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
# 熱血早目
109 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/09(月) 22:33:11 ID:RcOxhbdg0
仲間
仲間, なかーま, -, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 50, 自爆, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#じゃあまだ名前も決まってないこいつも
110 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/09(月) 22:52:21 ID:fLaAGZCQ0
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 50, 自爆, 1, 友情, 16
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#地味なので名前も地味に。
#友情入れる。
111 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 04:39:48 ID:cbyDma8+0
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 友情, 16, 激怒, 28
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
地味地味いわれりゃ怒るだろ普通。
田辺和夫
攻撃, どうせ俺なんていない方がいいんだよ……
攻撃, ああそうだよ、俺は空気さ……絶対真空の存在感だよ……
攻撃, 太陽を目指したイカロスは墜落した……だから俺は目立たず地を這う……
ワイヤー技巧・断, お前も……俺と同じにしてやるよぉッ!!!!!
ワイヤー技巧・断, おい、誰か俺を笑ったか?;……影が薄い、存在が稀薄ってよぉッ!!
ワイヤー技巧・断, ヒャーハハハハ……ハーハッハッハ;……虚しい、どうせこれだけ馬鹿笑いしても俺は空気……
112 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 04:53:16 ID:cbyDma8+0
地味キャラっつーかやさぐれキャラだわな
113 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 05:07:26 ID:P0CPVTQU0
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 根性, 5 友情, 16, 激怒, 28
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#地味なタイミングで地味なSPを覚える
114 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 05:09:05 ID:E9CDK7Jg0
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
150, 130, 140, 140, 150, 150, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 激怒, 12, 友情, 16, 奇襲, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
激怒を先送りして、奇襲を追加
田辺和夫
田辺和夫, たなべかずお, (SC能力者(カズ専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=物
ZOC=空気キャラ故の孤独 2
性別=男性
4000, 150, 1200, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
地獄華・瞬, 900, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +30, 有引
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
地獄の大華葬・飛蝗, 1000, 1, 3, +10, -, 40, 110, AAAA, +50, 魔有引止M全
地獄華・想, 1400, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 有
田辺和夫
地獄華・瞬, どうせ俺なんていない方がいいんだよ……
地獄華・瞬, ああそうだよ、俺は空気さ……絶対真空の存在感だよ……
地獄華・瞬, 太陽を目指したイカロスは墜落した……だから俺は目立たず地を這う……
地獄華・想, お前も……俺と同じにしてやるよぉッ!!!!!
地獄華・想, おい、誰か俺を笑ったか?;……影が薄い、存在が稀薄ってよぉッ!!
地獄華・想, ヒャーハハハハ……ハーハッハッハ;……虚しい、どうせこれだけ馬鹿笑いしても俺は空気……
やさぐれ化促進
115 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 05:43:10 ID:+1F8SqJk0
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
150, 130, 140, 140, 150, 150, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 根性, 5, 激怒, 12, 友情, 16, 隠れ身, 24, 奇襲, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#隠れ身追加
#SPがめっさ微妙だが気にしない
田辺和夫
地獄の大華葬・飛蝗, 穢してやるよぉ……お前達の愛も勇気も希望も……;<B><Big>全部真っ黒になぁッ!!</B></Big>
地獄の大華葬・飛蝗, 貪り尽くせ……太陽すらも塗り潰す<B>飛蝗(ヒコウ)</B>のように!!
#厨二病を発病しました
116 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 09:17:31 ID:DLgeEoyU0
SR能力の名称まで変えちゃまずくね?
117 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 09:21:06 ID:DLgeEoyU0
あ、違う。SC能力か
田辺和夫
田辺和夫, たなべかずお, (SC能力者(カズ専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=物
ZOC=スーパーカバー能力 2
ステルス=空気キャラ故の孤独
性別=男性
4000, 150, 1200, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
地獄華・瞬, 900, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +30, 有引
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
地獄の大華葬・飛蝗, 1000, 1, 3, +10, -, 40, 110, AAAA, +50, 魔有引止M全
地獄華・想, 1400, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 有
#スーパーカバーの名前を元に戻して、何故か消えてるステルスの別名に
118 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 10:58:04 ID:VJkT4LNU0
勇封院凰皇
勇封院凰皇, ゆうふういんほうおう, (秘密結社SRC(勇封院凰皇専用), 1, 2
陸, 3, M, 100000, 300
特殊能力
性別=男性
バリアLv3=S.R.C.【防御】 全 0 100 バリア無効化無効
50000, 1000, 1000, 100
AAAA, IDO_UF+lN0Uo0.bmp
S.R.C.【破壊】, 1, 5, 1800, +30, -, -, -, AAAA, +30, 複無破貫先P
#たった一つしか攻撃手段が無いのに、それが酷い強さというボスも面白いと思うのだがどうかな?
#戦闘アニメを無理矢理分岐させれば見栄えにも困らない筈
119 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 11:01:38 ID:VJkT4LNU0
コピペ元の時点で射程と威力の位置が間違ってるとは思わなかったw
なんで「貫」属性なのか言い訳しておくと、対峙した相手に合わせて、
的確に弱点を突く攻撃を相手の分だけ使い分けれるということを前提にして設定してみた。
まぁ素直に分子破壊とか内部から大破壊とかそんなノリでもいいとおもうけれど
120 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 11:22:00 ID:SbJHM/kE0
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
150, 130, 156, 140, 140, 150, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 根性, 5, 激怒, 12, 友情, 16, 隠れ身, 24, 奇襲, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#命中UP系のSPがない分、命中高め
田辺和夫
田辺和夫, たなべかずお, (SC能力者(カズ専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=物
ZOC=スーパーカバー能力 2
ステルス=空気キャラ故の孤独
性別=男性
4000, 150, 1200, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
地獄華・瞬, 900, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +30, 有引格P
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
地獄の大華葬・飛蝗, 1000, 1, 3, +10, -, 40, 110, AAAA, +50, 魔有引止M全
地獄華・想, 1400, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 有格P
#地獄華2つに格P属性を追加
#こうしないと無駄に格闘150が生きないと思うんで
121 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 11:23:39 ID:SbJHM/kE0
×こうしないと無駄に格闘150が生きないと思うんで
○こうしないと無駄にある格闘150が生きないと思うんで
だった
122 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 11:39:59 ID:SbJHM/kE0
地獄華・瞬, 900, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +30, 有引格
#射程を見ていなかったので、P属性を削除させてくれ
123 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 14:45:08 ID:VDPeKGKQ0
河合威虎
河合威虎, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
先手必勝, 1
114, 160, 148, 139, 161, 165, 弱気
SP, 60, 根性, 1, 幸運, 5, 狙撃, 12, 必中, 16, 隠れ身, 19, 覚醒, 25
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
# 放置されてたパイロット。
# 名称をユニット合わせ
河合威虎
河合威虎, かわいいこ, (SC能力者(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, S, 10000, 150
特殊能力
追加攻撃=スーパーキャンセル能力 スーパーキャンセルコンボ @格闘 100 0 120
追加攻撃=スーパーキャンセル能力その2 キリングブーメラン @スーパーキャンセルコンボ 100 0 120
性別=女性
ダミー特殊能力名=男の娘 こんなに可愛い子が女の子のはずがない。
3700, 100, 500, 60
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
マジカル☆コルトパイソン, 1300, 1, 3, -10, 6, 5, -, AAAA, -10, P魔銃
スーパーキャンセルコンボ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 魔突転L2 (追加攻撃)
マジカル☆スナイパーライフル, 1500, 3, 5, -20, 4, 10, -, AAAA, -20, 魔銃
プリティギガウェーブ, 1500, 1, 3, +0, -, 25, 105, AAAA, +0, 魔術PM線
キュートアンドデストロイ, 1600, 2, 3, -20, -, 100, 135, AAAA, +10, 魔術PM投L2
キリングブーメラン, 1800, 2, 3, -30, 1, -, 120, AAAA, +30, 格実永
ラブリージェノサイドΩ, 2500, 3, 4, -40, -, 100, 140, AAAA, -10, 魔術痛尽L10
===
魔力変換, 補給Lv3, 0, -, -, -, 魔術気L2失L6
弾丸精製, 装填=銃, 0, -, 40, -, 魔術
# 武装の悪命中も手伝ってロトに匹敵する当たらなさだったので
# 運動+10
# ゴチャゴチャついてるけど、メインの立ち回りが前に出さなくて(出られなくて)すむ
# パイソンとスナイパー頼りになるので、この二つが元の威力ないと
# こいつどうにもならんと思う。
# パイソン+300 弾数-2 パイソンだし
# スナイパーライフル+300 射程-1
# 373/364S
124 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 17:01:13 ID:DLgeEoyU0
軽部良
サポートアタック(河合威虎), 勘違いすんなよ! テメェを助けるわけじゃねぇからな!!
#思ってた通りの方向に行かなかったからって他のスレで愚痴る前に自分で軌道修正する努力をすべきだと思うんだ。
125 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 17:17:18 ID:SbJHM/kE0
>>124
ふれてあげないでやれよ、本人は仕方ないって言ってることだしよ
126 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 17:40:01 ID:sVTvrYmM0
先公
先公, せんこう, (井戸端オリジナル(先公専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
先公
先公, せんこう, -, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#
>>101
とあるけど、学園物じゃなかったっけこれ?
# こういうストーリーってどうやって決めればいいんだろうね。
127 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 17:51:49 ID:4U/LSu+c0
学園物とは決まってないな。
>>52
でいきなり不良なんてキャラが出てきてそのままだが、他に学園要素は一切ない。
# つか無闇に新規キャラ増やすより主要キャラ固めた方がいいんじゃないかしら。
讃岐オルガ
オルガ, ひろいん, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
162, 121, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 鉄壁, 18
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
# 素装甲が高いので前衛の防御SPにしては遅めの習得、射程1だけどあえて鉄壁。
ダメージ小, その程度、軽いね!
ダメージ小, 私を舐めているのかい?
ダメージ中, いい一撃だ! それでこそ私とやりあうに相応しいね!
ダメージ中, なるほど、君を侮っていた。 非礼を詫びよう
ダメージ大, くっ……力が入らない…………?
ダメージ大, 私をここまで追い詰めるなんて……賞賛に値するね!
#
>>56
のメッセに雰囲気合わせるなら、女子校的王子様キャラ耽美抜きって感じ?
128 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 18:19:05 ID:RJP+YR6E0
讃岐オルガ
オルガ, ひろいん, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
152, 121, 140, 140, 178, 150, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 鉄壁, 18
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#格闘160代は筋肉モリモリもしくは元気印って感じがするので
#メッセから判断して低下。代わりに高技量化。
129 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 20:49:58 ID:4as2PEak0
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, (SRC能力者(災馬龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
合体=合流 ラスボスカップル 河合威世
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
スナイパーロックカノン, 1800, 2, 5, -20, 6, 20, -, AABA, +10, 実
#ユニットが見当たらなかったので。近接特化の相方を援護する
130 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 21:40:33 ID:bKfTaPk20
>>128
それなんてロボ基準の宇宙世紀OT?
讃岐オルガ
オルガ, ひろいん, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
152, 121, 140, 140, 173, 150, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 鉄壁, 18
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#-5したから+10してもいいよね!論法は前も見た気がするが
#同じパワーインフレが我慢出来ない子なんだろうなぁ
#等身大ならこれくらいでも強いと思うよ
131 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 21:56:32 ID:6iLRfBKQ0
調整以前の段階のキャラの数字ひとつ取り上げて
そんな嫌味を飛ばすのはやめれ
讃岐オルガ
オルガ, ひろいん, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
152, 121, 140, 140, 173, 160, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 鉄壁, 18
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
# 反応は並
132 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 22:01:36 ID:t2v7RNes0
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, (SRC能力者(災馬龍専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
合体=合流 災馬龍&河合威世 河合威世
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
サイバーイリュージョン, 1500, 1, 4, -10, 6, 15, -, AABA, +0, 攻間共
スナイパーロックカノン, 1800, 2, 5, -20, 6, 20, -, AABA, +10, 実共
#間属性とかつけてみたら面白くなる気がする。
#少ない弾数はボスランクつけるか彼女と合流だっ
災馬龍&河合威世
ラブラブカップル, (SRC能力者), 2, 2
陸, 3, L, 6000, 180
特殊能力
分離=単独行動 災馬龍 河合威世
格闘強化Lv2=愛の絆
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
愛の絆=解説 二人の氷山すらをも溶かす熱い愛の絆は、;格闘・射撃・命中・回避に+10の修正値を与えるのだった。
レジストLv5=非表示 物魔
攻撃回避Lv5=非表示 全
ダミー特殊能力名=S.R.C. 全ての攻撃の命中率を本来の50%に減少。「物」「魔」属性のダメージを50%減少。
ZOCLv2=剣気の結界
阻止Lv1=超凄い阻止技 全 切り払い 10
反射Lv6=超凄い反射技 銃実魔 切り払い 10
当て身技Lv1=受け流し 刀 武突 切り払い 10
4500, 150, 1000, 60
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
衝撃波, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格
刀, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
サイバーイリュージョン, 1500, 1, 4, -10, 10, 15, -, AABA, +0, 攻間共
必殺技, 1600, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +30, 接
スナイパーロックカノン, 1800, 2, 5, -20, 10, 20, -, AABA, +10, 実共
二人の愛は無限大, 2100, 1, 2, +10, -, 60, 130, AAAA, +15, 複P
#すごく安易な合体案。普通に強い
133 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 23:24:59 ID:emEwXUZE0
#俺のターン! リロード!!
災馬龍
スナイパーロックカノン, 俺は特殊弾『スナイパーロック弾』を装填!;スナイパーロック弾は長距離からの狙撃を可能にする!
サイバーイリュージョン, 俺は特殊弾『サイバーイリュージョン弾』を装填!;サイバーイリュージョン弾による攻撃は反撃されない!
134 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/11(水) 00:59:57 ID:Mu7TD9Dw0
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
150, 130, 151, 140, 140, 154, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 根性, 5, 激怒, 12, 友情, 16, 隠れ身, 24, 奇襲, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#命中-5、反応低め
#ネガティブだから弱気って訳か?
回避, 何をしても無駄なんだよ……俺もお前もな……
ダメージ小, 消えろ……お前も空気になりたいか?
ダメージ中, 笑えよ……避け損なってやったんだぞ……;<B><Big>さあ、俺を笑えよぉッ!!</B></Big>
破壊, 空気の果ては何だ……俺は何になる……?
射程外, いい態だよなぁ……笑えよ……この俺を見て笑えよ
地獄の大華葬・飛蝗, 光ぃ……? そんなモノは必要ねぇよ……;<B><Big>俺にも……お前にもなぁッ!!</B></Big>
#空気の果てに彼は何を見るのか!?
135 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/11(水) 13:36:21 ID:f978XNK20
讃岐オルガ
オルガ, ひろいん, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
152, 121, 155, 118, 173, 160, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 鉄壁, 18
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
# 回避するキャラじゃなさそう。命中はとりあえず高く。
136 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/11(水) 17:36:34 ID:na3r6K0M0
>>124
こいつって敵だろ?
軽部良
攻撃, ひゃっはーっ、汚物は流さねぇとな!
攻撃(対河合威虎), 氏ねよ、オカマ野郎!!
攻撃(対河合威虎), 手前ェはムカツクんだよ、氏ね!
軽部良 ノックス=ジャンプ
連携攻撃(ノックス)
軽部良, ノックス! 殺っちまいな!
ノックス=ジャンプ, わかりやしたぜ、軽部さん!
連携攻撃(ノックス)(対河合威虎)
軽部良, ノックス! 犯っちまいな!
ノックス=ジャンプ, わかりや………;って文字違うっすよ!!
137 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/11(水) 18:00:14 ID:onUpavBM0
応援系なのに敵?
CPUはちゃんと動かしてくれるのか?
138 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/11(水) 19:24:41 ID:ynZP6Vjw0
吐露スレで愚痴ってた人に嫌がらせしたいだけなんじゃないの。
139 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/11(水) 23:58:33 ID:2tcFNLbw0
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
150, 115, 151, 140, 168, 154, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 根性, 5, 激怒, 12, 友情, 16, 隠れ身, 24, 奇襲, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#射撃低下、技量高め
田辺和夫
回避, 笑わせるな
回避, 見下しやがって……
ダメージ小, 大人しくしてろよ
ダメージ小, この程度か……だったら、お前も……挫折を味わったらどうだ?
ダメージ中, どいつもこいつも……うざったいんだよ
ダメージ中, ケッ……俺に構うな……目障りなんだよ
ダメージ大, どうやら、地獄はまだ終わらねぇ様だ……俺が生きてる限りな……
ダメージ大, 運命には逆らえない……流されて、その先の闇に呑まれるだけだ……
ダメージ大, 世の中……思った通りにはいかないもんさ……;<B><Big>俺もお前もなぁッ!!</B></Big>
#メッセも追加
140 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/12(木) 11:52:29 ID:p3zSzIP+0
田辺和夫
田辺和夫, たなべかずお, (SC能力者(カズ専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=物
ZOC=スーパーカバー能力 2
ステルス=空気キャラ故の孤独
性別=男性
4000, 150, 1200, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -, 5, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
地獄の大華葬・飛蝗, 1500, 1, 3, -10, -, 60, 110, AAAA, +30, 魔有格引止M全
#地獄華・瞬、地獄の大華葬・飛蝗の火力UP、地獄華・想の燃費低下
田辺和夫
破壊, グゥゥッ……ガハァッ……
射程外, チッ……鬱陶しい……
攻撃, 邪魔だ
攻撃, 覚悟しろよ……
攻撃, 消えろ……お前ッ!!
攻撃, 足掻いても無駄だ……;<B><Big>お前も堕ちろッ!!</B></Big>
#他のセリフに雰囲気を合わせて
141 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/12(木) 23:23:01 ID:JnejBIBI0
讃岐オルガ
オルガ, ひろいん, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 42
152, 121, 155, 118, 173, 160, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 鉄壁, 18
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#切り払い
142 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/13(金) 11:09:44 ID:K7x+Sa+g0
田辺和夫
回避, 笑わせるな
回避, 見下しやがって……
回避, 何をしても無駄なんだよ……俺もお前もな……
ダメージ小, 消えろ……お前も空気になりたいか?
ダメージ小, 大人しくしてろよ
ダメージ小, この程度か……だったら、お前も……挫折を味わったらどうだ?
ダメージ中, どいつもこいつも……うざったいんだよ
ダメージ中, ケッ……俺に構うな……目障りなんだよ
ダメージ中, 笑えよ……避け損なってやったんだぞ……;<B><Big>さあ、俺を笑えよぉッ!!</B></Big>
ダメージ大, どうやら、地獄はまだ終わらねぇ様だ……俺が生きてる限りな……
ダメージ大, 運命には逆らえない……流されて、その先の闇に呑まれるだけだ……
ダメージ大, 世の中……思った通りにはいかないもんさ……;<B><Big>俺もお前もなぁッ!!</B></Big>
破壊, 空気の涯ては何だ……俺は何になる……?
破壊, グゥゥッ……ガハァッ……
射程外, いい態だよなぁ……笑えよ……この俺を見て笑えよ
射程外, チッ……鬱陶しい……
攻撃, 邪魔だ
攻撃, 覚悟しろよ……
攻撃, 消えろ……お前ッ!!
攻撃, 足掻いても無駄だ……;<B><Big>お前も堕ちろッ!!</B></Big>
地獄華・瞬, どうせ俺なんていない方がいいんだよ……
地獄華・瞬, ああそうだよ、俺は空気さ……絶対真空の存在感だよ……
地獄華・瞬, 太陽を目指したイカロスは墜落した……だから俺は目立たず地を這う……
地獄華・想, お前も……俺と同じにしてやるよぉッ!!!!!
地獄華・想, おい、誰か俺を笑ったか?;<B><Big>……影が薄い、存在が稀薄ってよぉッ!!</B></Big>
地獄華・想, ヒャーハハハハ……ハーハッハッハ;……虚しい、どうせこれだけ馬鹿笑いしても俺は空気……
地獄の大華葬・飛蝗, 穢してやるよぉ……お前達の愛も勇気も希望も……;<B><Big>全部真っ黒になぁッ!!</B></Big>
地獄の大華葬・飛蝗, 貪り尽くせ……太陽すらも塗り潰す<B>飛蝗(ヒコウ)</B>のように!!
地獄の大華葬・飛蝗, 光ぃ……? そんなモノは必要ねぇよ……;<B><Big>俺にも……お前にもなぁッ!!</B></Big>
#メッセまとめ、『果て』を『涯て』に変更
143 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/13(金) 12:59:01 ID:5iACd9/M0
#パロディ要素も少し残しつつ
#正統派悪役っぽく
災馬龍
回避, 牛歩で龍の尾が踏めるか!
ダメージ小, この俺、災馬龍もなめられたものだ……
ダメージ中, 良くやっている……が、未だ貴様は無様の域に在るッ!
ダメージ大, 血が、止まらん……;滾っているということだッ!
スナイパーロックカノン, 俺は特殊弾『スナイパーロック弾』を装填!;スナイパーロック弾は長距離からの狙撃を可能にする!
サイバーイリュージョン, この『サイバーイリュージョン弾』で貴様へのダイレクトアタックを断行するッ!
サイバーイリュージョン, 俺は特殊弾『サイバーイリュージョン弾』を装填!;サイバーイリュージョン弾による攻撃は反撃されない!
二人の愛は無限大, 俺の愛を一ツゥッ! 二ツ三ツ四ツ五ツ六ツ七ツ八ツ九ツッ!;全装填ッ!!
144 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 00:06:02 ID:Q/So95O20
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
150, 115, 154, 149, 168, 154, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 根性, 5, 激怒, 12, 友情, 16, 隠れ身, 24, 奇襲, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#やっぱり命中は高くした方がいいと思うんだ
#回避はそれなりに
田辺和夫
田辺和夫, たなべかずお, (SC能力者(カズ専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=物
ZOC=スーパーカバー能力 2
ステルス=空気キャラ故の孤独
性別=男性
4000, 150, 1200, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -, 5, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
地獄の大華葬・飛蝗, 1500, 1, 3, -10, -, 60, 110, AAAA, +30, 魔有格引止M全
#378/373M+ステルス+ZOC
#Lv24まで回避系精神なし
#Lv36まで命中系精神なし
145 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 10:49:07 ID:0Png8/4A0
過去ログ、旧ログから可能な限りいくつかザルページしていい?
やっぱり無かった事にするのが勿体無い
146 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 11:35:38 ID:7jJdKHvI0
サルベージって具体的に何するの。
讃岐オルガ
讃岐オルガ, たたきおるが, (SC能力者(讃岐オルガ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=スーパーチョップ
阻止Lv6=スーパーチョップ能力 全 切り払い 10 120 近接無効
5000, 150, 1500, 85
BACB, IDO_OriU.bmp
スーパーチョップ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
オメガチョップ, 1600, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 突
手刀による次元断層, 2000, 1, 1, +0, -, 80, 120, AAAA, +10, 接浸
# 運動性。400/363M
147 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 17:32:28 ID:4irUQd4s0
讃岐オルガ
讃岐オルガ, たたきおるが, (SC能力者(讃岐オルガ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=スーパーチョップ
阻止Lv6=スーパーチョップ能力 全 切り払い 10 120 近接無効
5000, 150, 1200, 75
BACB, IDO_OriU.bmp
スーパーチョップ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
オメガチョップ, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 突
手刀による次元断層, 2000, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 接浸
# 抜けた生存性能と移動4による壁能力がメインになってるので
# もーちょい名前らしく攻撃寄りに
# 装甲-300 運動-10
# オメガの消費・気力両方の重さがキツいので消費-20、制限-5
# 次元断層 消費-10
# 390/353M
148 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 20:45:05 ID:7cvjTSiw0
>>147
消費70もするなら次元断層の威力は2200〜2400くらいあってもいいと思うんだが
149 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 20:49:49 ID:nvhiXA8c0
>>146
過去スレでキャラ的によさげな奴を敵味方に再振り分けしたいんだ。
そういや前スレ見ていたら女装少年ネタがあったなぁ。
このスレの主人公を女装少年にしたのはこいつかww
#女装少年の夢がorz
#やっぱSRC的には需要無いのかコンチクショー
大丈夫。需要は無いが今回は一応受け入れられているぞw
150 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 21:46:37 ID:xoorXkEw0
>>147
射程1だし、それだけ生存性落とすなら瀕死技能くらい持たせたいな。
攻撃面強調なら覚悟だろうか。
とりあえず耐久技能設定。
讃岐オルガ
オルガ, ひろいん, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 42
耐久Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv4, 60, Lv5, 75, Lv6, 90
152, 121, 155, 118, 173, 160, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 鉄壁, 18
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
151 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 22:31:57 ID:IsbzARos0
>>149
再振り分けはよくないだろ、スレの趣旨的に考えて
讃岐オルガ
讃岐オルガ, たたきおるが, (SC能力者(讃岐オルガ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=スーパーチョップ
阻止Lv6=スーパーチョップ能力 全 切り払い 10 120 近接無効
5000, 150, 1200, 75
BACB, IDO_OriU.bmp
スーパーチョップ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
オメガチョップ, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 突
手刀による次元断層, 2000, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 接浸
===
セルフチョップ, 付加Lv3="アーマーLv-2=SC代償 物" 状態Lv3=攻撃力UP, 0, -, 30, 110, -
# セッカッコー、ハァーン!
152 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 23:57:29 ID:ke+poRQc0
讃岐オルガ
讃岐オルガ, たたきおるが, (SC能力者(讃岐オルガ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=スーパーチョップ
阻止Lv6=スーパーチョップ能力 全 切り払い 10 120 近接無効
5000, 150, 1200, 75
BACB, IDO_OriU.bmp
スーパーチョップ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
オメガチョップ, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 突
手刀による次元断層, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 接浸
===
セルフチョップ, 付加Lv3="アーマーLv-2=SC代償 物" 状態Lv3=攻撃力UP, 0, -, 30, 110, -
#次元断層の火力増強
153 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 09:53:46 ID:nv/0H2jM0
>>151
すまん、本音はシートーテンとシフォウを使いたかっただけなんだ orz土下座
154 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 23:16:56 ID:JEAeeoSM0
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 37, Lv5, 47
150, 115, 154, 149, 168, 154, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 根性, 5, 激怒, 12, 友情, 16, 隠れ身, 24, 奇襲, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#切り払い追加、なんとなくLv2からスタート
田辺和夫
田辺和夫, たなべかずお, (SC能力者(カズ専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=物
ZOC=スーパーカバー能力 2
ステルス=空気キャラ故の孤独
格闘武器=束ねたワイヤー
性別=男性
4200, 150, 1000, 80
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -, 5, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
地獄の大華葬・飛蝗, 1500, 1, 3, -10, -, 60, 110, AAAA, +30, 魔有格引止M全
地獄の大華葬・精霊, 1800, 1, 2, +5, -, 40, 120, AABA, +20, 魔有格P
#HP+200、装甲-200、運動性+10、必殺技追加
#388/383M+ステルス+ZOC
#弱点の都合上、通常攻撃に対しては装甲半減だったよな?
#これくらいのスペックはどうなんだろう?
#意見求む
155 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 23:23:08 ID:RbGq6TnM0
ステルスで安全にZOC壁&移動5の位置取り能力
相乗効果を動かせない特徴とするなら、
火力は捨てるくらいでないといかんと思う
脇だし
156 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 23:56:01 ID:JEAeeoSM0
個人的にはZOCを削除してステルス=スーパーカバー能力にしたいんだけど
157 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 00:07:52 ID:44GZ4H8s0
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 37, Lv5, 47
150, 115, 154, 149, 168, 154, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 根性, 5, 激怒, 12, 友情, 16, 隠れ身, 24, 奇襲, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
田辺和夫
田辺和夫, たなべかずお, (SC能力者(カズ専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=物
ZOC=スーパーカバー能力 2
ステルス=空気キャラ故の孤独
格闘武器=束ねたワイヤー
性別=男性
4200, 150, 1000, 80
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -, 5, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
地獄の大華葬・飛蝗, 1500, 1, 3, -10, -, 60, 110, AAAA, +30, 魔有格引止M全
#388/383M+ステルス+ZOC
#これで決定か?
#基本は瞬で雑魚を引き寄せオルガさんを援護
#気力が貯まったら敵陣に突っ込んで飛蝗でHPを削り威虎のMAPに繋ぐ
#あと、災馬龍にステルス無効化、河合威世にZOC無効化を付けて欲しいと思ったり
#ボスを倒すのはヒーロー&ヒロインの役目なんだし
158 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 10:52:54 ID:ENFp6KrA0
#地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -, 5, -, AABA, +30, 有格引
#地獄華・想, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
#この2つの性能良すぎね?
#EN切れてもZOCは使えるわけだしMAPも攻撃力付きBS+広範囲の割には軽めだし
#なのでこんな感じに
田辺和夫
田辺和夫, たなべかずお, (SC能力者(カズ専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=物
ZOC=スーパーカバー能力 2
ステルス=空気キャラ故の孤独
格闘武器=束ねたワイヤー
性別=男性
4200, 150, 1000, 80
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -,10, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1300, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
地獄の大華葬・飛蝗, 1500, 1, 3, -10, -, 60, 110, AAAA, +30, 魔有格引止M全
159 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 19:24:31 ID:7UZuqOaY0
田辺和夫
田辺和夫, たなべかずお, (SC能力者(カズ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=物
ZOC=スーパーカバー能力 2
ステルス=空気キャラ故の孤独
格闘武器=束ねたワイヤー
性別=男性
4200, 150, 1000, 80
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -,10, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1300, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
地獄の大華葬・飛蝗, 1500, 1, 2, -10, -, 60, 110, AAAA, +30, 魔有格引止M全
#脇のくせにM全1〜3は強すぎなので射程を下げる
#ついでに移動力も低下
160 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 19:29:52 ID:K2JQibc60
ZOCでMAP範囲に収まってくれるから使いやすいか
それともZOCで渋滞が起こって敵が少ししか入らず使いにくいか
どっちなんだろうな
161 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 20:47:09 ID:eUg+DWd20
勇封院凰皇
攻撃無効化(対セイバー・アルトリア), 所詮『剣一本』で建国した国などその程度なのだよ
攻撃無効化(対セイバー・アルトリア), 所詮英雄。世界にかなうはずが無い
攻撃無効化(対草薙京), これが草薙千八百年の炎か。中々だが改変させてもらったよ
攻撃無効化(対草薙京), たとえ長く紡がれた歴史の炎でも、S.R.C.能力の前では無意味だ
攻撃無効化(対八神庵), その意思、その存在、あまりにも醜く、くだらない
攻撃無効化(対八神庵), 自分自身を確立出来ないとは……滑稽だな
攻撃無効化(対有栖零児), 部隊の実力者でもこの程度か
攻撃無効化(対有栖零児), 憎いかね? 父親を亡き者にした元凶を
攻撃無効化(対幻想郷の住人), 密度が高くても所詮この程度か
攻撃無効化(対幻想郷の住人), 中々の芸術性。だがそれだけだ
攻撃無効化(対高町なのは), 君の全力全開はこの程度かね?
攻撃無効化(対高町なのは), S.R.C.能力を使えば君の全力全開すら受け止められる
攻撃無効化(対フェイト=テスタロッサ), 君の意思はその程度かね?
攻撃無効化(対フェイト=テスタロッサ), S.R.C.能力を使えば君の雷撃程度すら受け止められる
かけ声(対セイバー・アルトリア), 抗え、力無き乙女よ―――
かけ声(対セイバー・アルトリア), 今新世界帝国に膝を付けとは言わん。最後まで抗い、そして降伏しろ
かけ声(対草薙京), 君は考えなかったのかい? 真の存在意義について
かけ声(対草薙京), 所詮、オロチと言う世界の負を滅ぼせないなら、私が変わりに改変させ消滅させよう
かけ声(対八神庵), 断言しよう。君の存在は私の世界にはいらない
かけ声(対八神庵), 否定しよう。君自身の全てを
かけ声(対有栖零児), 君の力は興味深い。新世界帝国の礎にしよう
かけ声(対有栖零児), 元研究者のサガか。その血には興味がある
かけ声(対幻想郷の住人), 安心したまえ。君達の世界も含めて世界は一つとなる
かけ声(対幻想郷の住人), もうおびえる事も、隔離する必要もない。それが新世界帝国だ
かけ声(対高町なのは), 例え優れた魔力型SC能力者でも、私には敵わない
かけ声(対高町なのは), 魔力型SC能力程度では私には勝てないのだよ
かけ声(対フェイト=テスタロッサ), 例え優れた魔力型SC能力者でも、私には敵わない
かけ声(対フェイト=テスタロッサ), 魔力型SC能力程度では私には勝てないのだよ
S.R.C.【破壊】, 見せてあげよう……真のS.R.C.能力を!
S.R.C.【破壊】, 周辺一帯を破壊へ改変する。君達を倒すにはそれで十分だ
S.R.C.【破壊】, 攻撃にはこれで十分だ
S.R.C.【破壊】, なに、やり過ぎると後々が大変なのでね
S.R.C.【破壊】, これが世界に影響無く出せる全力なのでね
#共闘を意識してます
162 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 23:04:08 ID:4/9eComo0
火力落としてでも射程がないと役に立たないんじゃないか?
個人的には移動力落とすならこのくらいでもいいと思う
地獄の大華葬・飛蝗, 400, 1, 4, -10, -, 80, 110, AAAA, +30, 魔有格引M全識
# 攻撃力-1100、射程4、止外して識、EN+20
讃岐オルガ
スーパーチョップ, 叩き割ってあげよう!
スーパーチョップ, スーパーチョップ!
オメガチョップ, この私の腕は、鋼の様に研ぎ澄まされている!!
オメガチョップ, オメガチョップ!!
かけ声(手刀による次元断層), 全てを切り裂くっ!! 受けろ!
かけ声(手刀による次元断層), 私の手刀はいかなるものでも切り裂く聖剣と呼ばれている!!
かけ声(手刀による次元断層), この技で真っ二つにしてあげよう!
かけ声(手刀による次元断層), 次元に断層を作ってぶつければ、切れないものなど存在しない!!
かけ声(手刀による次元断層), -
かけ声(手刀による次元断層), -
手刀による次元断層, <B>エクスカリバー</B>!!
手刀による次元断層, <B>エクス</B>――――<B>カリバー</B>――――ッ!
# 厨二病なパロディ、我慢できなかた
ところで一度付けられた能力や武装を削るのはやっぱりアウト?
163 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 23:07:04 ID:K2JQibc60
いや、脆いんだし引っ張ってステルスの内側にこられてしまうとヤバ過ぎると思う
164 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 23:12:22 ID:4/9eComo0
超MAPにつなぐ為のサポート技なら隠れ身前提じゃないか?
165 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 23:19:53 ID:K2JQibc60
ああそっか、なるほど
166 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 23:59:16 ID:Vt4LFXok0
「全員まとめて引き寄せてやるZE!」
↓
グシャッ
↓
「「「「あれ、何か潰したか?」」」」
これで
167 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/18(水) 12:31:58 ID:vkw+R2A20
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
142, 115, 141, 138, 163, 154, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 根性, 5, 激怒, 12, 友情, 16, 隠れ身, 24, 奇襲, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
パイロット能力も強すぎるので弱体化
168 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/18(水) 12:35:17 ID:vkw+R2A20
田辺和夫
田辺和夫, たなべかずお, (SC能力者(カズ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=物魔精
ZOC=スーパーカバー能力 2
ステルス=空気キャラ故の孤独
性別=男性
3800, 130, 1000, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
地獄の大華葬・飛蝗, 400, 1, 4, -10, -, 80, 110, AAAA, +30, 魔有格引M全識
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -,10, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1300, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
ユニットも弱体化
弱点だらけにしてみる
169 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/18(水) 15:51:29 ID:CLKF13BA0
河合威虎変換前
正統派男性主人公, かわいいこ以外の名前で, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 42
耐久Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv4, 60, Lv5, 75, Lv6, 90
152, 121, 155, 118, 173, 160, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 鉄壁, 18
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
讃岐オルガ返還前
正統派ヒロイン, たたきおるが以外の名前で, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
先手必勝, 1
114, 160, 148, 139, 161, 165, 普通
SP, 60, 根性, 1, 幸運, 5, 狙撃, 12, 必中, 16, 隠れ身, 19, 覚醒, 25
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#河合威世のSRC能力によって改変させられる前の二人。
#プロローグ&決戦用
#見れば解るが能力が逆転してます。
#あ、色物禁止で(女装ショタ好きの貴様の事だーっw)
河合威虎
河合威虎, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
先手必勝, 1
114, 160, 148, 139, 161, 165, 弱気
SP, 60, 根性, 1, 幸運, 5, 狙撃, 12, 必中, 16, 隠れ身, 19, 覚醒, 25
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
讃岐オルガ
オルガ, ひろいん, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 42
耐久Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv4, 60, Lv5, 75, Lv6, 90
152, 121, 155, 118, 173, 160, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 鉄壁, 18
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#変換させられたので男女と戦い方も逆転。
170 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/18(水) 16:51:32 ID:777nDF8c0
いきなりTS要素を持ち出して、しかも今までの流れを馬鹿にするような発言はどうかと思う
河合威虎
威虎, いこ, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
先手必勝, 1
114, 160, 148, 139, 161, 165, 弱気
SP, 60, 根性, 1, 幸運, 5, 狙撃, 12, 必中, 16, 隠れ身, 19, 覚醒, 25
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
讃岐オルガ
オルガ, ひろいん, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 42
耐久Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv4, 60, Lv5, 75, Lv6, 90
152, 121, 155, 118, 173, 160, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 鉄壁, 18
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#威虎は女みたいな男だし、オルガさんは男装だ。それは前提条件だろう
河合威虎変換後
男装少年, かわいいこ以外の名前で, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 42
耐久Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv4, 60, Lv5, 75, Lv6, 90
152, 121, 155, 118, 173, 160, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 鉄壁, 18
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
讃岐オルガ返還後
女装少女, たたきおるが以外の名前で, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
先手必勝, 1
114, 160, 148, 139, 161, 165, 普通
SP, 60, 根性, 1, 幸運, 5, 狙撃, 12, 必中, 16, 隠れ身, 19, 覚醒, 25
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#河合威世のSRC能力によって改変させられた状態の二人。
#イベント用
#威世「うちの子を男らしくしたかった。反省はしていない」
171 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/18(水) 19:44:06 ID:F4sBVK9k0
>>170
自分の思い通りにいかないから逆キレか
そうしてまた潰すんだな
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1083272112.html
このスレの810ってお前だろ?
172 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/18(水) 20:01:53 ID:+cjcJo+s0
何をそんなにプリプリ怒ってるんだ169。
しかし妙にガチガチに固めるのが目立つな。
細かい設定やストーリーなんざ実際シナリオ書く人間の胸の内一つだろうに。
少しずつみんなで作ろう。
173 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/18(水) 20:12:53 ID:5/ZRStsk0
とりあえずどういう人がいるのか
一旦軽くまとめないか
河合威虎:主人公。武装個々の性能は高いがSPが極端で生存力がない男の娘
田辺和夫:影の薄い脇。ZOCで脆い威虎を守る
みたいな感じで。決定ではないにしろ個々キャラの方向性がわからんくなってきた
174 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/18(水) 21:58:49 ID:qIhifqw+0
>>166
キャラの方向性が初期案からズレてないって凄いよね
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
SP消費減少Lv2=存在感の消失 隠れ身, 1
142, 115, 141, 138, 163, 154, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 1, 根性, 5, 激怒, 12, 友情, 24, 奇襲, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
# ここまでユニットの耐久性がズタボロだと隠れ身に賭けるしか無くね?
# ということで前倒しにしてSP消費減少つけてみる。
175 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/18(水) 23:04:59 ID:b+AY10jA0
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
SP消費減少Lv2=存在感の消失 隠れ身, 1
142, 115, 141, 133, 163, 154, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 1, 根性, 5, 激怒, 12, 友情, 24, 奇襲, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
田辺和夫
田辺和夫, たなべかずお, (SC能力者(カズ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=物魔精
ZOC=スーパーカバー能力 2
ステルス=空気キャラ故の孤独
性別=男性
3800, 130, 1000, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
地獄の大華葬・飛蝗, 400, 1, 4, -10, -, 80, 110, AAAA, +30, 魔有格引M全識
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -,10, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1200, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
初期から隠れ身が使えるのなら命中・回避はもっと低くても良いかと
176 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/18(水) 23:07:02 ID:b+AY10jA0
田辺和夫
田辺和夫, たなべかずお, (SC能力者(カズ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=物魔精
ZOC=スーパーカバー能力 2
ステルス=空気キャラ故の孤独
性別=男性
3800, 130, 600, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
地獄の大華葬・飛蝗, 400, 1, 4, -10, -, 80, 110, AAAA, +30, 魔有格引M全識
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -,10, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1200, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
#装甲をさらに薄く
#実質500しかないんだし、今更400減っても変わらんだろ一撃死的には
177 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/18(水) 23:59:17 ID:DAZk+mnA0
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
SP消費減少Lv2=存在感の消失 隠れ身, 1
SP消費減少Lv-10=どう頑張っても目立てない 激怒 友情 奇襲, 1
142, 115, 141, 138, 163, 154, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 1, 根性, 5, 激怒, 12, 友情, 24, 奇襲, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
178 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 00:03:33 ID:CgUYD8kA0
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
SP消費減少Lv2=存在感の消失 隠れ身, 1
SP消費減少Lv-10=どう頑張っても目立てない 根性 激怒 友情 奇襲, 1
SP消費減少Lv-500=所詮は線香花火 自爆, 1
142, 115, 141, 138, 163, 154, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 1, 根性, 5, 激怒, 12, 友情, 24, 奇襲, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#どうせだからもっとキツくしようぜ
179 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 00:17:43 ID:wxr3B+EE0
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
SP消費減少Lv2=存在感の消失 隠れ身, 1
SP消費減少Lv-10=どう頑張っても目立てない 根性 激怒 友情 奇襲, 1
SP消費減少Lv-500=所詮は線香花火 自爆, 1
125, 115, 141, 113, 163, 154, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 1, 根性, 35, 激怒, 42, 友情, 54, 奇襲, 99
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#ステルスにZOC、隠れ身あるし回避大幅低下+直接殴るわけでもないし格闘も大幅低下
#キャラ的に目立てると思われるSPを大幅後ろ倒し
#弱すぎるって?所詮は脇だ気にするな
180 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 00:30:39 ID:RmC6yh2w0
田辺和夫
田辺和夫, たなべかずお, (SC能力者(カズ専用), 1, 2
陸, 4, M, 10, 10
特殊能力
弱点=非表示 物魔精
ZOC=スーパーカバー能力 2
ステルス=空気キャラ故の孤独
性別=男性
3300, 130, 600, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
地獄の大華葬・飛蝗, 400, 1, 4, -25, -, 80, 110, AAAA, +20, 魔有格引M全識
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -15, 突
地獄華・瞬, 800, 2, 4, -15, -, 10, -, AABA, +10, 有格引
地獄華・想, 1000, 1, 2, -10, -, 20, -, AABA, +0, 有格P
#悪ノリしてプレイヤーに厳しく、でも安心特価な安い命だから別にいーでしょ
#レベル上げるのも一苦労だがそれが快感になるはずM的な
181 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 13:53:18 ID:iTJZWYVE0
ブラック河合威虎
ブラック河合, ぶらっくかわい, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 45
底力, 1
不屈, 1
154, 121, 134, 130, 171, 156, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 必中, 11, 鉄壁, 18,
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#俺だったらこうする
#黒くて男らしい威虎のニセモノ
182 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 14:04:25 ID:iTJZWYVE0
ブラック河合威虎
ブラック河合, ぶらっくかわい, (SC能力者(ブラック河合専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
5500, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
槍, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
スーパーチャージ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
ハイパーチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
#SC能力者=スーパーチャージ能力者
#射程が死んでるのが特徴
183 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 19:15:16 ID:GjK9mceM0
ブラック河合威虎
ブラック河合, ぶらっくかわい, (SC能力者(ブラック河合専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
攻撃属性=C (チャージ完了状態)
武器強化Lv5 (チャージ完了状態)
移動力強化Lv1=スーパーチャージ能力 <チャージ完了状態>
スーパーチャージ能力=解説 "チャージ完了状態の時、移動力+1。一度だけ攻撃力+500で攻撃できる。"
5500, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
槍, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
スーパーチャージ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
ハイパーチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
===
チャージ, 回復Lv2 状態Lv1="行動不能" 状態Lv2="チャージ完了", -, -, -, 110, AL2
# たまにはチャージを使ったっていいじゃない。
184 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 19:54:47 ID:ufZ5Tvho0
今更だが、田辺の弱点=物魔精は弱点だらけにしてみるというより
基本の3属性入ってたら弱点に該当しない武器がまずねえだろwww
試してないけど魔武とか魔実とかぐらいか?
で、そういうの持ってるキャラがいないから弱点とか言う話じゃないw
185 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 19:56:04 ID:66FeTerg0
うんにゃ、魔武は弱点耐性無効化はひっかかる
186 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 20:03:49 ID:66FeTerg0
川中杉郎
ブラック河合, ぶらっくかわい, (SC能力者(ブラック河合専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
攻撃属性=C (チャージ完了状態)
武器強化Lv5 (チャージ完了状態)
移動力強化Lv1=スーパーチャージ能力 <チャージ完了状態>
スーパーチャージ能力=解説 "チャージ完了状態の時。一度だけ攻撃力+500で攻撃できる。"
5500, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
槍, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
スーパーチャージ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
ハイパーチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
===
チャージ, 回復Lv2 状態Lv1="石化" 状態Lv2="チャージ完了", -, -, -, 110, AL2
# 顔が似てるからブラックとか言われてるけど本名は普通で他人だ!
# チャージ中の守りを硬くする。
187 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 22:10:02 ID:obSOzmog0
神道明日香
明日香, あすか, 女性, SRC能力者, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 27
141, 136, 144, 154, 164, 162, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 8, 激闘, 12, 瞑想, 25, 戦慄, 32, 捨て身, 40
GSJ_ShintouAsuka.bmp, GunSmokeJUDGMENT.mid
神道明日香
神道明日香, しんとうあすか, (SRC能力者(神道明日香専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
阻止Lv1=死舞 突武実 切り払い
ジャンプLv0=空渡り 5
弱点=竜
3600, 160, 700, 80
BABB, GSJ_ShintouAsukaU.bmp
死舞, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
死風, 1300, 1, 2, +30, -, 10, -, AABA, +0, 風突JL1弱火P格
死炎, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +25, 火突弱水P格
死水, 1500, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, +20, 水突弱風P格
死祭, 1600, 1, 2, +0, -, 40, 120, AAAA, +25, 貫弱火弱水弱風P格
死滅, 1800, 1, 3, -20, 1, -, 130, AAAA, +20, 格貫瀕
#秘密結社SRCの幹部としてコンバート
#
#使いたかったんだよぉぉぉぉ
188 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 22:22:22 ID:ufZ5Tvho0
>>187
劇場版に登場するゲストキャラです。
終 了 。
189 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 22:37:18 ID:SfeOSnxE0
187の書くシナリオまだー?
ブラックは女の子の方がネタ的に扱いやすくないか?
190 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 23:07:06 ID:oi5TSYFg0
>>189
これで女の子だったらただでさえ地味なヒロインがヒロインじゃなくなっちゃうだろうが。
191 :
187
:2009/02/19(木) 23:22:11 ID:7Rl2j0LQ0
>>189
わかった、シナリオ書くの初めてだががんばってみる
好き勝手やってみる
192 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 23:41:29 ID:DJ8UPGBU0
187頑張れ。超頑張れ。
ヒロインのキャラを食うことはないと思うが…。<ブラック
オルガさんはむしろ憧れの先輩臭(少女漫画的な意味で)がヒロイン的に辛そう。
193 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 00:04:46 ID:8Mvl4a9k0
川中伊那穂
ブラック河合, ぶらっくかわい, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 45
底力, 1
不屈, 1
154, 121, 134, 128, 171, 156, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 必中, 11, 鉄壁, 18, 気迫, 26
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#女の子にしてみる。
#かわいいな→河合伊那→川中伊那穂
#って感じの謎連想
川中伊那穂
回避(対災馬龍), どうした? 貴様のSRC能力はその程度か?
回避(対災馬龍), ふん――その鈍さ、あの女に心を奪われた所為か?
ダメージ小(対災馬龍), その程度で龍を名乗るとは――片腹痛いわ!!
ダメージ大(対災馬龍), ぬぅっ……やるな災馬龍!! そうでなくては面白くないわっっ!!
攻撃, <B><Big><Big>俺の知ったことかっ!!</B></Big></Big>
攻撃(対災馬龍), 貴様の――その心に俺の名を刻み付ける!!
ハイパーチャージ(対災馬龍), 受け取れ――これが、俺の魂の一撃だっ!!
#多分、災馬君に横恋慕中
#本当は龍って呼び捨てにしたいんだよ、きっと
194 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 00:28:11 ID:laVP3dqE0
川中伊那穂
ブラック河合, ぶらっくかわい, (SC能力者(ブラック河合専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
攻撃属性=C (チャージ完了状態)
武器強化Lv5 (チャージ完了状態)
移動力強化Lv1=スーパーチャージ能力 <チャージ完了状態>
スーパーチャージ能力=解説 "チャージ完了状態の時。一度だけ攻撃力+500で攻撃できる。"
5500, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
ボンバーチャージ, 900, 1, 1, +25, -, 20, -, AABA, -10, M投L1
スーパーチャージ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
ハイパーチャージ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
ギガントチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
===
チャージ, 回復Lv2 状態Lv1="石化" 状態Lv2="チャージ完了", -, -, -, -, AL2
# 名称あわせ。
# 移動4に。性別消し
# 格闘のかわりにMAPを。
# 槍もチャージ系に置き換え。名称繰り下げ
# チャージを初期気力から使えるように。
195 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 00:38:25 ID:8Mvl4a9k0
>>194
切り払いどうするよ
196 :
シナリオさん
:2009/02/20(金) 00:50:54 ID:aRlcM7Lk0
187です。とりあえずシナリオさんと命名しました。
難航しながら書いていますが合体技必要だなと思い追加。
ついでに全体的に無理矢理可愛く。
河合威虎
河合威虎, かわいいこ, (SC能力者(河合威虎専用), 1, 2
陸, 3, S, 10000, 150
特殊能力
追加攻撃=スーパーキャンセル能力 マジカル☆デストロイレイヴ @格闘 100 0 120
追加攻撃=スーパーキャンセル能力その2 キリング☆ブーメラン @スーパーキャンセルコンボ 100 0 120
合体技Lv0=マジカル☆ブレード 讃岐オルガ
性別=女性
ダミー特殊能力名=男の娘 こんなに可愛い子が女の子のはずがない。
3700, 100, 500, 60
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
マジカル☆コルトパイソン, 1300, 1, 3, -10, 6, 5, -, AAAA, -10, P魔銃
マジカル☆デストロイレイヴ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 魔突転L2 (追加攻撃)
マジカル☆スナイパーライフル, 1500, 3, 5, -20, 4, 10, -, AAAA, -20, 魔銃
プリティ☆ギガウェーブ, 1500, 1, 3, +0, -, 25, 105, AAAA, +0, 魔術PM線
キュート&デストロイ♪, 1600, 2, 3, -20, -, 100, 135, AAAA, +10, 魔術PM投L2
キリング☆ブーメラン, 1800, 2, 3, -30, 1, -, 120, AAAA, +30, 格実永
ラブリー☆ジェノサイドΩ, 2500, 3, 4, -40, -, 100, 140, AAAA, -10, 魔術痛尽L10
マジカル☆ブレード, 3200, 1, 2, +0, -, 50, 120, +25, 魔合
===
魔力変換, 補給Lv3, 0, -, -, -, 魔術気L2失L6
弾丸精製, 装填=銃, 0, -, 40, -, 魔術
197 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 10:00:37 ID:e71dnhGs0
川中伊那穂
ブラック河合, ぶらっくかわい, (SC能力者(ブラック河合専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
攻撃属性=C (チャージ完了状態)
武器強化Lv5 (チャージ完了状態)
移動力強化Lv1=スーパーチャージ能力 <チャージ完了状態>
スーパーチャージ能力=解説 "チャージ完了状態の時。一度だけ攻撃力+500で攻撃できる。"
格闘武器=そう叫ん
5500, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
ボンバーチャージ, 900, 1, 1, +10, -, 20, -, -ABA, +20, M全吹L0
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
スーパーチャージ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ハイパーチャージ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
ギガントチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
===
チャージ, 回復Lv2 状態Lv1="石化" 状態Lv2="チャージ完了", -, -, -, 110, AL2
#格闘復活、ボンバーチャージの仕様変更
#跳躍→地面に向かってチャージ→爆風発生
#ってな感じ
#格闘武器についてはふとスレからパクりました。ごめんなさい
川中伊那穂
回避, そこだなっ!
回避, その程度とは器が知れるぞ
ダメージ小, いくら吠えようと無駄だ
ダメージ小, フン、どれほど小細工を弄しようと俺には効かぬわっ!!
ダメージ大, まさか……貴様などにっ!!
ダメージ大, 威虎達にスジを通さずに……災馬に――を伝えずに……死ねるかぁっ!!
破壊(対災馬龍), 貴様に敗れるのならば――本望だ……
破壊(対災馬龍), さ、災馬……俺は――お前を……
破壊, ぐぅっ……り、龍……
射程外, どうした? 臆病風にでも吹かれたか?
切り払い, <B><SIZE=16>無駄だっ!!</B></SIZE>
切り払い, <B><SIZE=16>舐めるなっ!!</B></SIZE>
切り払い, <B><SIZE=16>知ったことかっ!!</B></SIZE>
攻撃, ただ、貫くのみだっ!!
攻撃, 邪魔だ、退けぇーっ!!
攻撃, 貴様と遊んでいる暇はない
攻撃(対河合威世), 雌狐め、災馬を誑かすのはやめろっ!!
攻撃(対河合威世), 威虎の妹とは言え、容赦は出来んなっ!!
ギガントチャージ, 貴様に用はない、吹き飛べっ!!
ギガントチャージ(対災馬龍), 受け取れ――これが、俺の魂の一撃だっ!!
#恋は燃え上がるものって誰かが言ってた
#男装俺女で、ハタから見るとガチホモっぽく見えるのがブラックとか
198 :
シナリオさん
:2009/02/20(金) 10:31:24 ID:KdFERrEw0
タイトルはとりあえず「-S.R.C.-」(仮)と名づけました。
3話分までプロットをメモってそこから思いつかなくなりました。
まぁ、書いているうちに思いつくと思います。
共闘シナリオですので、参戦作品をリクエストしてくれるとありがたいです。
後前回のミス修正とか
プリティ☆ファイト, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
マジカル☆ブレード, 3200, 1, 2, +0, -, 50, 120, AAAA, +25, 魔合
格闘→プリティ☆ファイトへ。
マジカル☆ブレードの地形属性忘れのミス修正
199 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 11:03:36 ID:Fe2apnjM0
>>198
リクエストはやめておけ
それよりかはオリジナル単品で作った方がいいぞ
200 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 11:06:48 ID:rL+ZR56Y0
てか、女犯坊とか超劇画・聖徳太子とか聖マッスルとか挙げられたらどうするんだ?
201 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 11:11:52 ID:IOHGffo+0
大抵悪ノリするのが沸くからな。
202 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 11:21:05 ID:J2cUNFZ20
レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズとかギャラクシーファイトみたいな
超マイナーなゲームを挙げられたらどうする?
資料集めるのかなりキツしデータも存在しないぞ
203 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 11:23:07 ID:J2cUNFZ20
>>資料集めるのかなりキツしデータも存在しないぞ
資料集めるのかなりキツいしデータも存在しないぞ
さっき調べたら、GSCにギャラクシーファイトのデータはあったよごめん
204 :
シナリオさん
:2009/02/20(金) 12:01:26 ID:JtUMDICo0
>>199
オリジナル単品にしてもまだ量がそろってないので俺設定全開してしまい反論が…
なので、共闘の方が書きやすいかなと。
万人受けしやすいかなと思って序盤(4、5話程度まで)はFateですけど。
>>200-202
無理な物はきちんとお断りします。
レイジオブドラゴンズ、結構好きだったけどすぐ消えちゃったんだよね。
ギャラクシーファイトと同様組み込めませんので無理です。
ちなみに一話プロットを軽く。
「握るは銃把か剣の柄か」
1.オープニングでセイバーが凛に剣を突きつけるシーン
2.牽制の銃撃と共に河合威虎と讃岐オルガが介入、戦闘開始
3.勝利条件を満たすと河合威虎のキャンセル大技発動
4.ここで初めて士郎が介入
5.セイバー(&プレイヤー)に世界観や設定を教えて終了
風呂の中でこのシーンが浮かんで即効メモりました。
今は3話のプロットを修正しています。
205 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 12:44:20 ID:IOHGffo+0
俺設定全開でもいいじゃない。
このスレで俺設定こそが公式だとか言い出さない限りは好きにやりなよ。
ところでシナリオ作成初めてなら長編はオススメしない。
206 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 15:13:02 ID:lN9bVTzI0
>>202
格ゲーは意外と資料集めるの楽なほうだと思うけど。
意外とマイナーゲーでも解説サイトあったりするし
レイドラもギャラクシーファイトも見たことあるぜ?(ギャラクシーファイトに至ってはSS、PS、PS2に移植されてるしね)
真に苦しいのは超ドマイナー漫画かPSの超ド級マイナーゲームとかだろう
207 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 15:18:24 ID:9+V0KMkk0
川中伊那穂
ブラック河合, ぶらっくかわい, (SC能力者(ブラック河合専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
攻撃属性=C (チャージ完了状態)
武器強化Lv5 (チャージ完了状態)
移動力強化Lv1=スーパーチャージ能力 <チャージ完了状態>
スーパーチャージ能力=解説 "チャージ完了状態の時。一度だけ攻撃力+500で攻撃できる。"
格闘武器=そう叫ん
5500, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
ボンバーチャージ, 900, 1, 1, +10, -, 20, -, -ABA, +20, M全吹L0
ランスチャージ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 武
スーパーチャージ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ハイパーチャージ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
ギガントチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 武
===
チャージ, 回復Lv2 状態Lv1="石化" 状態Lv2="チャージ完了", -, -, -, 110, AL2
# 突撃槍使いだと思うんだ
# ところでシナリオ上での扱いはブラック滝沢なんだよね?
# もし味方使用オンリーならC属性を普通に導入したい。
208 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 15:35:33 ID:8Mvl4a9k0
全武装Cでもやってみる?
川中伊那穂
ブラック河合, ぶらっくかわい, (SC能力者(ブラック河合専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
攻撃属性=C (チャージ完了状態)
武器強化Lv5 (チャージ完了状態)
移動力強化Lv1=スーパーチャージ能力 <チャージ完了状態>
スーパーチャージ能力=解説 "チャージ完了状態の時。一度だけ攻撃力+500で攻撃できる。"
格闘武器=そう叫ん
5500, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
ボンバーチャージ, 900, 1, 1, +10, -, 20, -, -ABA, +20, M全吹L0C
ランスチャージ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 武C
スーパーチャージ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武C
ハイパーチャージ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武C
ギガントチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 武C
===
チャージ, 回復Lv2 状態Lv1="石化" 状態Lv2="チャージ完了", -, -, -, 110, AL2
#誰が使うかは知ったことか
209 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 15:41:29 ID:8Mvl4a9k0
ギガントチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 武Q
or
ギガントチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 武攻
こっちの方がいいと思うけどな
言っちゃあなんだが、射程がほぼ死んでるのに威力2200Cなんて誰が使うんだか
210 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 15:46:12 ID:+GFuP1wU0
>攻撃属性=C (チャージ完了状態)
>武器強化Lv5 (チャージ完了状態)
211 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 15:48:10 ID:+GFuP1wU0
んで気付いたが
攻撃属性=C (!チャージ完了状態)
かと
川中伊那穂
ブラック河合, ぶらっくかわい, (SC能力者(ブラック河合専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
攻撃属性=C (!チャージ完了状態)
武器強化Lv5 (チャージ完了状態)
移動力強化Lv1=スーパーチャージ能力 <チャージ完了状態>
スーパーチャージ能力=解説 "チャージ完了状態の時。一度だけ攻撃力+500で攻撃できる。"
格闘武器=そう叫ん
5500, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
ボンバーチャージ, 900, 1, 1, +10, -, 20, -, -ABA, +20, M全吹L0
ランスチャージ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 武
スーパーチャージ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ハイパーチャージ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
ギガントチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 武
===
チャージ, 回復Lv2 状態Lv1="石化" 状態Lv2="チャージ完了", -, -, -, 110, AL2
212 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 15:55:04 ID:8Mvl4a9k0
あ、抜き忘れた
川中伊那穂
ブラック河合, ぶらっくかわい, (SC能力者(ブラック河合専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=そう叫ん
ダミー特殊能力名=スーパーチャージ能力 なにをするにもチャージが必要
5500, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
ボンバーチャージ, 900, 1, 1, +10, -, 20, -, -ABA, +20, M全吹L0C
ランスチャージ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 武C
スーパーチャージ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武C
ハイパーチャージ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武C
ギガントチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 武C
こうかな? ま、ふざけてるだけだからテキトーに流し見してくれ
213 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 15:56:47 ID:8Mvl4a9k0
>>211
やっぱそっちでも、なにをするにもチャージが必要な三軍落ちユニットか?
214 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 16:00:14 ID:+GFuP1wU0
敵に(擬似)チャージを使わせようってコンセプトのユニットだと思ってたよ
いつの間にか移動が3に戻ってんな
215 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 16:25:07 ID:8Mvl4a9k0
スーパー系だからな
216 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 16:28:32 ID:IIcFC6jc0
スレに参加してない人が醒めた頭でシナリオでこれ(
>>212
)出てくるのみたら
*9レビュースレだったら作者が地雷ライターのレッテル貼られるレベルだと思う
217 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 16:55:47 ID:8Mvl4a9k0
>>216
んじゃ即席の真面目なデータを挙げるよ
川中伊那穂
ブラック河合, ぶらっくかわい, (SC能力者(ブラック河合専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
攻撃属性=C (チャージ完了状態)
武器強化Lv5 (チャージ完了状態)
移動力強化Lv1=スーパーチャージ能力 <チャージ完了状態>
スーパーチャージ能力=解説 "チャージ完了状態の時、一度だけ攻撃力+500で攻撃できる。;ただし、発動時に気力-10。"
格闘武器=そう叫ん
5500, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
ボンバーチャージ, 900, 1, 1, +10, -, 20, -, -ABA, +20, M全吹L0
ランスチャージ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 武
スーパーチャージ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ハイパーチャージ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
ギガントチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 武攻
===
チャージ, 回復Lv2 状態Lv1="石化" 状態Lv2="チャージ完了", -, -, -, 110, AL2気L2
威力+500の代償が1ターン行動不能+気力-10
ギガントチャージに攻属性追加、反撃時には出せない程の全力で突撃してるんでしょ
218 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 20:32:07 ID:UJdVBclA0
チョップ一本で戦うって初期イメージに合いそうなレアSP。
次元断層Enableと同時期習得とか妄想。
讃岐オルガ
オルガ, ひろいん, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 42
耐久Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv4, 60, Lv5, 75, Lv6, 90
152, 121, 155, 118, 173, 160, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 鉄壁, 18, 心眼, 28
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
219 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/20(金) 20:46:22 ID:9+V0KMkk0
川中伊那穂
ブラック河合, ぶらっくかわい, (SC能力者(ブラック河合専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
攻撃属性=C (チャージ完了状態)
武器強化Lv5 (チャージ完了状態)
移動力強化Lv1=スーパーチャージ能力 <チャージ完了状態>
スーパーチャージ能力=解説 "チャージ完了状態の時、移動力+1。一度だけ攻撃力+500で攻撃できる。"
格闘武器=そう叫ん
5500, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
ボンバーチャージ, 900, 1, 1, +10, -, 20, -, -ABA, +20, M全吹L0
ランスチャージ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 武
スーパーチャージ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ハイパーチャージ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
ギガントチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 武攻
===
チャージ, 回復Lv2 状態Lv1="石化" 状態Lv2="チャージ完了", -, -, -, 110, AL3気L1
# AL3気L1にしてみる。チャージばっか使って気力貯まらないと思うのよ。
# あとコンセプト的には
>>214
の言うとおりで「チャージを使ってくる敵」ってのを想定してた。
# 味方使用オンリーだったらC属性導入、ってのはアビリティを下記みたいに変更ってのはどうだろうってことで。
チャージ, 解説"チャージする。", -, -, -, -, C(!チャージ完了状態)
# 普段は武装をそのまま使えるけどいざとなればチャージして一発芸が出来る。それだけ。
220 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 00:10:44 ID:fHp6maF+0
川中伊那穂
ブラック河合, ぶらっくかわい, (SC能力者(ブラック河合専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
攻撃属性=C (チャージ完了状態)
武器強化Lv5 (チャージ完了状態)
移動力強化Lv1=スーパーチャージ能力 <チャージ完了状態>
スーパーチャージ能力=解説 "チャージ完了状態の時、移動力+1。一度だけ攻撃力+500で攻撃できる。"
格闘武器=そう叫ん
5500, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
ボンバーチャージ, 900, 1, 1, +10, -, 20, -, -ABA, +20, M全吹L0
ランスチャージ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 武
スーパーチャージ, 1500, 1, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 格武M移
ハイパーチャージ, 1800, 1, 6, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 格武M移
ギガントチャージ, 1800, 1, 4, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 格武M移M投L2吹L1<チャージ完了状態>
===
チャージ, 回復Lv2 状態Lv1="石化" 状態Lv2="チャージ完了", -, -, -, 110, AL3
#突撃ー!
#気力溜まらないんでチャージの気を外す。
221 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 00:31:50 ID:3fNTQHfA0
>>220
別にMAP兵器はボンバーチャージだけで充分だろ
反撃で使用できるのが1200のみじゃ辛すぎるぞ
川中伊那穂
ブラック河合, ぶらっくかわい, (SC能力者(ブラック河合専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
攻撃属性=C (チャージ完了状態)
武器強化Lv5 (チャージ完了状態)
移動力強化Lv1=スーパーチャージ能力 <チャージ完了状態>
スーパーチャージ能力=解説 "チャージ完了状態の時、一度だけ攻撃力+500で攻撃できる。;ただし、発動時に気力-10。"
格闘武器=そう叫ん
5500, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
ボンバーチャージ, 900, 1, 1, +10, -, 20, -, -ABA, +20, M全吹L0
ランスチャージ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 武
スーパーチャージ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ハイパーチャージ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
ギガントチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 武攻
===
チャージ, 解説"チャージする。", -, -, -, 110, C気L2(!チャージ完了状態)
#気属性復活、チャージの仕様変更、MAP兵器大幅削除
#こんくらいのペナルティ、脇だし別にいいだろ
222 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 14:49:17 ID:4gcrEiOY0
愛されてるなぁ、チャージ(愛称)
223 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 18:04:53 ID:ZpOUNypw0
>>221
ごめん、味方使用オンリー版のアビリティのチャージはチャージ使わせるためだけのダミーアビリティだから
気つけても意味が無いんよ
使用時に気力下げさせたかったら敵仕様考慮の方じゃないと駄目なんよ
224 :
シナリオさん
:2009/02/21(土) 19:52:26 ID:KyDqXyWY0
こん○○わ。とりあえずタイトルは「-S.R.C.- Episode 01」と決めました。
全5話で読み主体としています(初製作なので)
続編(Episode 02以降)は考えていません。自分が書くか他人が書くか任せます。
とりあえず、書いているうちに設定追加した威虎です。こんなんでいいのかな?
河合威虎
河合威虎, かわいいこ, (SC能力者(河合威虎専用), 1, 2
陸, 3, S, 10000, 150
特殊能力
追加攻撃=SC能力【硬直解除】 マジカル☆デストロイレイヴ @プリティ☆ファイト 100 0 120
追加攻撃=SC能力【硬直解除】 キリング☆ブーメラン @マジカル☆デストロイレイヴ 100 0 120
SC能力【硬直解除】=解説 (スーパーキャンセル);動作後の隙を無理矢理無くすSC能力。;気力120以上時にプリティ☆ファイトが命中すると発動する。
合体技Lv0=マジカル☆ブレード 讃岐オルガ
性別=女性
ダミー特殊能力名=男の娘 こんなに可愛い子が女の子のはずがない。
3700, 100, 500, 60
BACB, IDO_OriU.bmp
プリティ☆ファイト, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
マジカル☆コルトパイソン, 1300, 1, 3, -10, 6, 5, -, AAAA, -10, P魔銃
マジカル☆デストロイレイヴ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 魔突転L2 <追加攻撃>
マジカル☆スナイパーライフル, 1500,3,5, -20, 4, 10, -, AAAA, -20, 魔銃
プリティ☆ギガウェーブ, 1500, 1, 3, +0, -, 25, 105, AAAA, +0, 魔術PM線
キュート&デストロイ♪, 1600, 2, 3, -20, -, 100, 135, AAAA, +10, 魔術PM投L2
キリング☆ブーメラン, 1800, 2, 3, -30, 1, -, 120, AAAA, +30, 格実永
ラブリー☆ジェノサイドΩ, 2500, 3, 4, -40, -, 100, 140, AAAA, -10, 魔術痛尽L10
マジカル☆ブレード, 3200, 1, 2, +0, -, 50, 120, AAAA, +25, 魔合
===
ティンクル☆エナジー, 補給Lv3, 0, -, -, -, 魔術気L2失L6
プリティ☆リロード, 装填=銃, 0, -, 40, -, 魔術
225 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 20:15:21 ID:+gWmCUqc0
ノックス=ジャンプ
ノックス, 男性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
145, 115, 145, 125, 165, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 挑発, 4, 脱力, 9, 痛撃, 17
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
ノックス=ジャンプ
ノックス=ジャンプ, (SRC能力者(ノックス=ジャンプ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
反射Lv1=スーパーリフレクト能力 全 100 20 100
3800, 120, 600, 70
BADB, IDO_Ori.bmp
カツアゲ, 900, 1, 1, +0, -, 5, 100, AAAA, +10, 突盗
格闘, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
凶器, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武
#思いつきで能力追加、暴力を格闘に変更
#低火力の武装で殴りまくってガス欠を狙う
226 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 20:16:21 ID:0HNL7zkQ0
100%発動だったら武器の命中落とすとかせんと
上位武器使う必要性が薄くなるんじゃないか?
反撃でバンバン使えちゃうわけだし。
脊髄反射で変えちゃうとアレなので俺はちょっと様子見させていただく。
227 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 20:19:36 ID:0HNL7zkQ0
あ、
>>226
は河合威虎のユニットに対してのレスね。
228 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 20:22:01 ID:+gWmCUqc0
>>226
コイツ敵じゃなかったのか?
敵だとばかり思ってたから、スペクトルマンのデータを参考に設定してみたんだが
229 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 20:22:07 ID:/Dq6/leM0
反撃でバンバン使える生存力が無い……というか殴られたらヤバいレベルで
格闘が死んでるのであのへんは実は凄くない
230 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 21:00:21 ID:ioFw+hUg0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5763
テキトーなまとめでも
231 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 21:04:39 ID:ioFw+hUg0
抜けが多くてスマヌ
232 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 21:06:47 ID:y5QF0DXE0
>>221
なんか全否定されたが黒威虎なら近距離&マッパーの方がいいと思ったんだ。
敵中ボス前提でZOCとか無視しての遊撃を想定してたよ。純粋に味方キャラなのね。
>>230
乙。……田辺はこれでいいのか?
233 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 21:07:58 ID:ioFw+hUg0
>>232
俺に聞かれても困りますわ
234 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 21:10:50 ID:y5QF0DXE0
ごめん。疑問の位置が悪かった。
235 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 21:18:37 ID:ZpOUNypw0
ブラック河合は味方オンリーになるんかね。敵→味方みたいなスタンスだと思ってるんだけど
>>232
射程が死んでるのが特徴なはずだから、MAP兵器はどうだろうねー
田辺殺しとしてつけるのはアリな気がするが、それにしたってM移M投L2は無いわな。本体側でサポートしてないだろこれ
田辺はちょっとメタ過ぎると俺は思うよ。まあ、内輪で楽しむ分には構わないとは思うけどね
236 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 21:23:10 ID:y5QF0DXE0
>M移M投L2
ttp://www.gsc.ne.jp/references/s_encyclopedia_1.html
ほい。これのデータ作成の項。
要するに移動しないと使えない2PM全。
237 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 21:23:12 ID:/Dq6/leM0
M複数組み合わせはいけるよ。
確か重なる部分だけだからやっぱり単なるM移になると思うが
238 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 21:25:17 ID:/Dq6/leM0
ああ、こんな仕様だったのか。
知らんかったな
239 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 22:05:32 ID:DLDPmBUU0
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
148, 137, 142, 152, 163, 161, 弱気
SP, 50, 集中, 1, 根性, 5, ひらめき, 12, 熱血, 18, 友情, 24, 奇襲, 34
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
田辺和夫
田辺和夫, たなべかずお, (SC能力者(カズ専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ステルス=スーパーカバー能力
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
催涙ボール, 0, 1, 3, -15, 3, -, -, AAAA, +20, M投L1撹
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -15, 突
マイクロワイヤー, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +0, 有格忍P
#土台から変えて忍者キャラに変貌させてみる
#ZOC削除、回避系
240 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 22:36:30 ID:jcTnWY3k0
ブラック田辺和夫
ブラック田辺和夫, たなべかずお, (SC能力者(カズ専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ステルス=スーパークリアー能力
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
催涙ボール, 0, 1, 3, -15, 3, -, -, AAAA, +20, M投L1撹
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -15, 突
マイクロワイヤー, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +0, 有格忍P
#いや、いきなりまったく別ユニット化しちゃ駄目でしょ
241 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 22:47:02 ID:DLDPmBUU0
>>240
いや、あまりにも田辺が酷すぎるもんでさ
影山忍
影山, かげやま, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
148, 137, 142, 152, 164, 161, 普通
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 5, 集中, 9, 熱血, 16, ひらめき, 21, 痛撃, 34
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
影山忍
影山忍, たなべかずお, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ステルス=スーパークリアー能力
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
催涙ボール, 0, 1, 3, -15, 3, -, -, AAAA, +20, M投L1撹
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -15, 突
マイクロワイヤー, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +0, 有格忍P
#別キャラ化するとして、適当にいじって田辺成分を消してみた
242 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 22:48:52 ID:DLDPmBUU0
ユニット側の読み仮名は見なかったことで
243 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 23:26:35 ID:370hNFds0
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ステルス=スーパークリアー能力
格闘武器=振り回したヌンチャク
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
忍者ヌンチャク, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AABA, +5, 武忍
忍者トンファー, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 突忍
忍者サイ, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 武連L2忍
忍者棒, 1500, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武忍P
#カワバンガ!!
244 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 23:47:38 ID:rfNFRIvE0
なにがなんでもいきなりまったく別ユニット化するスレにしたい荒らしがいるんだな
245 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 23:53:40 ID:tnZ90WIM0
>>244
気にすんな
で、田辺はどうするよ?
246 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/21(土) 23:59:25 ID:QtOJslX20
悪乗り開始前くらいまで戻そう
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
SP消費減少Lv2=存在感の消失 隠れ身, 1
142, 115, 141, 138, 163, 154, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 1, 根性, 5, 激怒, 12, 友情, 24, 奇襲, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
田辺和夫
田辺和夫, たなべかずお, (SC能力者(カズ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
ZOC=スーパーカバー能力 2
ステルス=空気キャラ故の孤独
性別=男性
3800, 130, 600, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
地獄の大華葬・飛蝗, 400, 1, 4, -10, -, 80, 110, AAAA, +30, 魔有格引M全識
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -,10, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1300, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
# 弱点消して装甲-400
247 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 00:03:48 ID:nQoPZhRo0
川中伊那穂
ダメージ中, ほう、やってくれるなっ!!
ダメージ中, そうでなくては面白くないというものだっ!!
ダメージ中(対災馬龍), そうだ、それでいい――今この瞬間は……
#ブラックのメッセ追加
#やっぱデレデレに見えちゃうかな?
>>246
激怒を別のSPに変えたら?
248 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 00:16:53 ID:nQoPZhRo0
災馬龍
サイバー龍, サイバーリュウ, 男性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
138, 152, 151, 140, 173, 158, 超強気
SP, 50, 狙撃, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#ガンナーっぽく
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, (SRC能力者(災馬龍専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
合体=合流 災馬龍&河合威世 河合威世
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
サイバーイリュージョン, 1500, 1, 4, -10, 10, 15, -, AABA, +0, 攻間共
スナイパーロックカノン, 1800, 2, 5, -20, 10, 20, -, AABA, +10, 実共
#弾数を合体形態と揃える
249 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 00:19:14 ID:nQoPZhRo0
パイロットの方は適当に変えちゃってください
ユニットの方がラブラブカップルと弾数が違っているのを直したかった
だけなんで
250 :
シナリオさん
:2009/02/22(日) 00:20:41 ID:GKBU/UhI0
「-S.R.C.- Episode 01」第1話のプロット肉付け完了。
明日以降本格的なシナリオ製作に入ります。
あ、後ついでですが、威虎はこんなイメージです(お目汚しスマソ
ttp://www.jgarage.net/new/other/purumoe/purumoe.html
作中、オルガが威虎のスカートをめくるシーンを書いてしまったのでw
251 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 00:30:00 ID:kO5UIs4s0
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, 男性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
138, 152, 151, 140, 173, 158, 超強気
SP, 50, 狙撃, 1, 挑発, 12
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#とりあえず読み仮名修正。
#ブラック河合を挑発してるくせに相手の気持ちに全く気付かない!
#こいつは天然だ!!
252 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 00:32:40 ID:Qp/dPJwo0
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, (SRC能力者(災馬龍専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
合体=合流 災馬龍&河合威世 河合威世
3900, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハンドガン, 1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +0, 銃
サイバーイリュージョン, 1500, 2, 4, -10, 6, 15, -, AABA, +0, 攻間共
スナイパーロックカノン, 1800, 2, 5, -20, 6, 20, -, AABA, +10, 実共
#ハンドガン追加、サイバーイリュージョンを2〜4に変更
#サイバーイリュージョン、スナイパーロックカノンの弾数をもとに戻す
253 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 01:03:49 ID:kO5UIs4s0
#なんだかんだでバカップルのセリフがなかった。
災馬龍 河合威世
かけ声(二人の愛は無限大)
災馬龍, 敵は多いな……威世
河合威世, あら、珍しく弱気ですの龍様?
災馬龍, だが、どれだけ多くの敵であろうとそれを上回るものがある。 そうだろう?
河合威世, ……ええ
災馬龍, さあ、見せてやるぞ!
かけ声(二人の愛は無限大)
災馬龍, 威世かわいいよ威世!
河合威世, 龍様のカッコよさには敵いませんわ!
かけ声(二人の愛は無限大)
河合威世, たとえ私の刀が折れ!
災馬龍, 俺の矢が尽きようとも!
かけ声(二人の愛は無限大)
災馬龍, 俺の愛を一ツゥッ! 二ツ三ツ四ツ五ツ六ツ七ツ八ツ九ツッ!;全装填ッ!!
河合威世, 私の愛、この一撃にかけて……!
二人の愛は無限大
河合威世, 二人の愛は!!
災馬龍, 無限大!!
#そういや主人公のライバルって威世のはずなのに
#合体形態は龍が主体なんだなw
254 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 01:04:59 ID:sp3CFQw60
田辺、裏切りキャラにでもしてはいかがか
あのメッセは地味キャラとは言えない
255 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 01:37:00 ID:cO3Xt1wQ0
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ステルス=スーパークリアー能力
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
忍者棒, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P
忍者トンファー, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍
忍者サイ, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍
忍者ヌンチャク, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍
忍者刀, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍
#なんとなく忍者を弄ってみた
#催涙ボールは痛撃付きだとマズイんで削除
#ついでに武器を弾数化してみた
#弾数分使い切る=手にした武器がぶっ壊れる
#って感じ
>>254
いいんじゃないの?
新規にメッセ考えるのもアリだけどさ
256 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 04:36:12 ID:XcQt0JLo0
>>255
ヒント:状態異常発生率とCT率は別モノ
影山忍
ブラック田辺, ぶらっくたなべ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ステルス=スーパークリアー能力
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
忍者棒, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P
忍者トンファー, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍
忍者サイ, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍
忍者ヌンチャク, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍
忍者刀, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍
# 田辺がシナリオ的に空気になった頃にこっそり入れ替わった……というのはどうだろう。
257 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 10:33:54 ID:IvQojknM0
影山忍
回避, この戯けが
回避, 解らんのか?
攻撃, 拙に任せられよ!
攻撃, Cowabunga!!
#忍者と聞いて、なぜか不破師範が思い浮かんだぜ
258 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 10:54:10 ID:0JuBAaag0
影山忍
ダメージ小, この程度か……笑止
ダメージ小, 拙に当てられたことだけでも褒めてやろう
ダメージ中, ヌッ……迂闊だったか……
ダメージ中, 拙の動きについてくるとは……こやつ出来る!!
ダメージ大, ならば此処からは小細工無用!!
ダメージ大, 凄まじい気合だ……だが拙にも引けぬ理由がある
破壊, まさか――これほどまでの漢とは!!
破壊, <Big><Big>ぬぐおおおおぁぁぁっ!?</Big></Big>
射程外, 何者かは知らぬが拙の邪魔をするのなら――容赦はしないぞ
攻撃, いざ!
攻撃, 参る!
サポートガード, 千載一遇! 守らせて頂こうか
サポートガード, 拙もまた人だ……守りたいものくらいあるわ
259 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 12:01:40 ID:rVEcV6pw0
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
忍者棒, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
忍者トンファー, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
忍者サイ, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
忍者ヌンチャク, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
忍者刀, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
ニセ田辺
ニセ田辺, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=IDO_OriU.bmp
パイロット愛称=カズ
ユニット画像=IDO_OriUU.bmp
愛称変更=田辺和夫
ステルス=空気キャラ故の孤独
0, 0, 0, 0, 0
地獄の大華葬・飛蝗, 400, 1, 4, -10, -, 80, 110, AAAA, +30, 魔有格引M全識
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -,10, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1300, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
#アイテム装備で変装
260 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 12:02:37 ID:krG1Vt+Q0
影山忍
攻撃(対勇封院凰皇), 貴様らにそんな玩具は必要ない!
#忍者といえばストライダー
261 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 12:23:25 ID:Br9EY/Y60
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
忍者棒, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
忍者トンファー, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
忍者サイ, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
忍者ヌンチャク, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
忍者刀, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
#即死技追加
#忍道成分添加
影山忍
血祀, 貴様の業、拙が背負おう
262 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 12:57:37 ID:YEFSxCUQ0
ニセ田辺
ニセ田辺, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=IDO_OriU.bmp
パイロット愛称=カズ
ユニット画像=IDO_OriUU.bmp
愛称変更=田辺和夫
ステルス=空気キャラ故の孤独
0, -20, -100, -20, 0
地獄の大華葬・飛蝗, 400, 1, 4, -10, -, 80, 115, AAAA, +30, 魔有格引M全識
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -, 10, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1300, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
#田辺のユニットステータスに近くなるように
263 :
シナリオさん
:2009/02/22(日) 13:18:49 ID:GKBU/UhI0
書いているうちにネタ設定が追加されているけど大丈夫かなぁ…
・河合威虎の好きな飲み物はメッコール
・料理をする時は何故か「ふぃぎゅ@メイト」の主題歌を歌っている
ダメだったら削除します。
後プロット肉付け中に出てきた台詞
災馬龍
回避, 烏賊(イカ)にも、蛸(タコ)にもってか?
回避, おーコエーコエー。コーエーってか
射程外(対貧乳女性), 「つるん」「ぺたん」「すとん」なお嬢ちゃん。様子見さ
264 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 13:30:30 ID:Uo97NzL60
>>263
とりあえず他のセリフとの整合性を考えようか
災馬君の場合は遊技王の社長とかを参考にするといいんじゃね?
災馬龍
回避, 牛歩で龍の尾が踏めるか!
ダメージ小, この俺、災馬龍もなめられたものだ……
ダメージ中, 良くやっている……が、未だ貴様は無様の域に在るッ!
ダメージ大, 血が、止まらん……;滾っているということだッ!
スナイパーロックカノン, 俺は特殊弾『スナイパーロック弾』を装填!;スナイパーロック弾は長距離からの狙撃を可能にする!
サイバーイリュージョン, この『サイバーイリュージョン弾』で貴様へのダイレクトアタックを断行するッ!
サイバーイリュージョン, 俺は特殊弾『サイバーイリュージョン弾』を装填!;サイバーイリュージョン弾による攻撃は反撃されない!
二人の愛は無限大, 俺の愛を一ツゥッ! 二ツ三ツ四ツ五ツ六ツ七ツ八ツ九ツッ!;全装填ッ!!
攻撃(対河合威虎), こんなに可愛い子が女の子のはずがない!
↓
攻撃(対河合威虎), 貴様ッ……!? くっ、この俺が惑わされるとは……
攻撃(対河合威虎), テメェのチンコは俺が断つ!
↓
コイツは削除した方がいいだろうな、表現が直接的過ぎる
265 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 13:38:11 ID:7l1tD4cw0
災馬龍
回避, 下手物どもが
回避, 莫迦の頭脳はプレッシャーを感知しないのか……
ダメージ小, よくよく俺は勝利の女神につきまとわれているようだ
ダメージ中(対田辺和夫), 雑魚の分際でこの俺に傷を負わすとはッ!!
攻撃, 貴様には地面を這い蹲る姿がお似合いだ
#モロに社長
266 :
シナリオさん
:2009/02/22(日) 13:54:26 ID:gx3xgUJ20
>>264
意見ありがとうです。遊技王は無関心だったからちょっと後悔。
あの台詞はとりあえず河合威世に喋らせます。
267 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 15:02:04 ID:tuGMgURQ0
正しくは遊戯王だな
「技」じゃなくて「戯」だね
268 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 15:22:05 ID:nkZrwFz20
河合威世
攻撃, 私の目の前に立つ資格があるのは龍様のみ
攻撃, そんな所にいたら……斬り飛ばしますわよ
攻撃, 哀れな人。私が誰とも知らず歯向かうだなんて
攻撃, 思い知らせてあげますわ。.私と戦うと言うことは、地獄に勝る苦しみを味わうと言うことを
攻撃, ウフッ……その首、斬り飛ばしてあげますわ
攻撃(対河合威虎), 私達は宿命と言う言葉で結ばれていますわ。.お姉……兄様
攻撃(対河合威虎), 女のプライドが許しませんのよ…….男である貴方が私より可憐だと言うことがッ!!
攻撃(対河合威虎), 私の目指す世界に貴方はいらないの、お兄様!
攻撃(対田辺和夫), !? 何時の間に……この狼藉者ッ
攻撃(対田辺和夫), あら? 石ころが転がっておいでですわね
攻撃(対田辺和夫), 失せなさい、雑兵。目立ちも出来ない貴方に用は無いの
#バカップルの台詞から妄想してこんな感じかなとか
269 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 16:55:31 ID:QoIT6zOU0
スレに反映させたいなら別として、シナリオ内では好きにしていいと思うけどなー。
それはそうとアダルトなページに無警告でリンクとか、
自作でないものを提示してお目汚しとか言っちゃうのは改めた方がいいっすよ。
270 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 19:59:12 ID:kO5UIs4s0
>>265
のメッセから刺激されて。
女神じゃなくて子悪魔だぜこのバカップル。
災馬龍 河合威世
切り払い
災馬龍, よくよく俺は勝利の女神につきまとわれているようだ
河合威世, 宜しければお墓の中まで御一緒しましてよ?
271 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 20:05:37 ID:kO5UIs4s0
追加分だけだと後でまとめ大変なのでここで災馬メッセまとめ+ちょい追加
災馬龍
回避, 牛歩で龍の尾が踏めるか!
回避, 下手物どもが
回避, 莫迦の頭脳はプレッシャーを感知しないのか……
ダメージ小, この俺、災馬龍もなめられたものだ……
ダメージ小, よくよく俺は勝利の女神につきまとわれているようだ
ダメージ中(対田辺和夫), 雑魚の分際でこの俺に傷を負わすとはッ!!
ダメージ中, 良くやっている……が、未だ貴様は無様の域に在るッ!
ダメージ大, 血が、止まらん……;滾っているということだッ!
攻撃, 貴様には地面を這い蹲る姿がお似合いだ
攻撃(対河合威虎), 貴様ッ……!? くっ、この俺が惑わされるとは……
攻撃(対河合威虎), 貴様は虎! 俺は龍! 戦う理由は十分だッ!!
かけ声(対河合威虎), 貴様ッ……!? くっ、この俺が惑わされるとは……
かけ声(対河合威虎), 貴様は虎! 俺は龍! 戦う理由は十分だッ!!
スナイパーロックカノン, 俺は特殊弾『スナイパーロック弾』を装填!;スナイパーロック弾は長距離からの狙撃を可能にする!
サイバーイリュージョン, この『サイバーイリュージョン弾』で貴様へのダイレクトアタックを断行するッ!
サイバーイリュージョン, 俺は特殊弾『サイバーイリュージョン弾』を装填!;サイバーイリュージョン弾による攻撃は反撃されない!
#個人メッセでの「二人の愛は〜」を削除。
災馬龍 河合威世
切り払い
災馬龍, よくよく俺は勝利の女神につきまとわれているようだ
河合威世, 宜しければお墓の中まで御一緒しましてよ?
かけ声(二人の愛は無限大)
災馬龍, 敵は多いな……威世
河合威世, あら、珍しく弱気ですの龍様?
災馬龍, だが、どれだけ多くの敵であろうとそれを上回るものがある。 そうだろう?
河合威世, ……ええ
災馬龍, さあ、見せてやるぞ!
かけ声(二人の愛は無限大)
災馬龍, 威世かわいいよ威世!
河合威世, 龍様のカッコよさには敵いませんわ!
かけ声(二人の愛は無限大)
河合威世, たとえ私の刀が折れ!
災馬龍, 俺の矢が尽きようとも!
かけ声(二人の愛は無限大)
災馬龍, 俺の愛を一ツゥッ! 二ツ三ツ四ツ五ツ六ツ七ツ八ツ九ツッ!;全装填ッ!!
河合威世, 私の愛、この一撃にかけて……!
二人の愛は無限大
河合威世, 二人の愛は!!
災馬龍, 無限大!!
272 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 20:44:27 ID:UHfyqjUo0
ニセ田辺
ニセ田辺, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=IDO_OriU.bmp
パイロット愛称=カズ
ユニット画像=IDO_OriUU.bmp
愛称変更=田辺和夫
ステルス=空気キャラ故の孤独
メッセージ=田辺和夫
0, -20, -100, -20, 0
地獄の大華葬・飛蝗, 400, 1, 4, -10, -, 80, 115, AAAA, +30, 魔有格引M全識
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -, 10, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1300, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
#メッセも変わるように
影山忍
回避, この戯けが
回避, 解らんのか?
回避, 其処で大人しくしていることだな
ダメージ小, 様子見か……?
ダメージ小, この程度か……笑止
ダメージ小, 拙に当てられたことだけでも褒めてやろう
ダメージ中, ヌッ……迂闊だったか……
ダメージ中, 拙がそうむざむざと倒されるとでも思ったか?
ダメージ中, 拙の動きについてくるとは……こやつ出来る!!
ダメージ大, ならば此処からは小細工無用!!
ダメージ大, 凄まじい気合だ……だが拙にも引けぬ理由がある
ダメージ大, ぐおォッ……くっ、どうやら急所は外したようだな;ならば――まだ征ける
破壊, まさか――これほどまでの漢とは!!
破壊, <Big><Big>ぬぐおおおおぁぁぁっ!?</Big></Big>
射程外, 何者かは知らぬが拙の邪魔をするのなら――容赦はしないぞ
攻撃, いざ!
攻撃, 参る!
攻撃, はぁッ!
攻撃, 拙に任せられよ!
攻撃, ふん……てやあッ!!
攻撃, Cowabunga!!
攻撃(対勇封院凰皇), 貴様らにそんな玩具は必要ない!
血祀, 貴様の業、拙が背負おう
サポートガード, 千載一遇! 守らせて頂こうか
サポートガード, 拙もまた人だ……守りたいものくらいあるわ
#忍者のメッセ追加+まとめ
273 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 21:17:26 ID:BTKBXf760
讃岐オルガ
オルガ, ひろいん, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 42
耐久Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv4, 60, Lv5, 75, Lv6, 90
152, 121, 155, 118, 173, 160, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 気合, 8, 鉄壁, 18, 心眼, 28
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#無難に気合、ついでに覚悟。
河合威世
河合威世, かわいいよ, (SRC能力者(ライバル専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
合体=合流 ラスボスカップル 災馬龍
レジストLv5=非表示 物魔
攻撃回避Lv5=非表示 全
ダミー特殊能力名=S.R.C. 全ての攻撃の命中率を本来の50%に減少。「物」「魔」属性のダメージを50%減少。
ZOCLv2=剣気の結界
阻止Lv1=超凄い阻止技 全 切り払い 10
反射Lv6=超凄い反射技 銃実魔 切り払い 10
当て身技Lv1=受け流し 刀 武突 切り払い 10
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
衝撃波, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格
無銘の古刀, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
斬鉄, 1600, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +30, 接
#武装名設定。接→切り払おうとした武器ごとズンバラリン→またつまらぬ物を斬ってしまった…
#ほぼ死に武装の格闘削除。
274 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 21:48:01 ID:JHMjkKrI0
影山忍
影山, かげやま, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
援護防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
148, 137, 142, 152, 164, 161, 普通
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 5, 集中, 9, 熱血, 16, ひらめき, 21, 痛撃, 34
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
忍者棒, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
忍者トンファー, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
忍者サイ, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
忍者ヌンチャク, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
忍者刀, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
#援護防御がなかったので追加+忍者ダミー
#物持ちがいいぶん回数少なめ
275 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 21:57:24 ID:wR/P7RNw0
ノックス=ジャンプ
ノックス, 男性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
141, 118, 143, 129, 161, 154, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 4, 挑発, 9, 集中, 14, 痛撃, 21, 激怒, 32
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#軽部のコピペだったんで色々弄ってみた
ノックス=ジャンプ
ノックス=ジャンプ, (SRC能力者(ノックス=ジャンプ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
反射Lv1=スーパーリフレクト能力 !貫浸無精 100 20 100
3800, 120, 600, 70
BADB, IDO_Ori.bmp
カツアゲ, 900, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 突盗
格闘, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
凶器, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
#燃費悪化、反射を変更
276 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 00:42:35 ID:vfeHddaQ0
軽部良
軽部, かるべ, 男性, SRC能力者, AADA, 180
特殊能力なし
145, 115, 145, 125, 165, 150, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 挑発, 4, 脱力, 9, 友情, 24
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
軽部良
軽部良, かるべりょう, (SRC能力者(軽部良専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=スーパールーティング能力 魂を物理的に揺さぶる演奏により、他者への攻撃を行う。
性別=男性
4500, 150, 1000, 70
BADB, IDO_OriU.bmp
怪音, 100, 1, 3, +20, -, 10, -, AAA-, -10, 音精SR
キック, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
#とりあえずメッセから逆算して応援系アビリティを全削除してみる
#それと愛称+読み仮名も変更
277 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 00:56:18 ID:1mfP1YHA0
ノックス=ジャンプ
ノックス, 男性, SRC能力者, AAAA, 130
特殊能力なし
136, 118, 137, 129, 157, 154, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 4, 挑発, 9, 集中, 14, 痛撃, 21, 激怒, 32
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
ノックス=ジャンプ
ノックス=ジャンプ, (SRC能力者(ノックス=ジャンプ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
反射Lv1=スーパーリフレクト能力 !貫浸無精 100 20 100
3800, 120, 600, 70
BADB, IDO_Ori.bmp
カツアゲ, 900, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 突盗
格闘, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
凶器, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
#ネームドザコってこの程度でいいか?
SRC団員(ザコ)
SRC団員, -, SRC能力者, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 30
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#とりあえず、想定しているヒラSRC団員はこんくらい
278 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 00:58:26 ID:1mfP1YHA0
秘密結社SRCだったわな
SRC能力者(ザコ)
SRC能力者, -, SRC能力者, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 30
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#まあ想定してるだけだけどさ
279 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 11:44:18 ID:zRmxETng0
影山忍
影山, かげやま, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
援護防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
148, 137, 142, 152, 164, 161, 普通
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 5, 集中, 9, 熱血, 16, ひらめき, 21, 痛撃, 34
IDO_Ori.bmp, TeenageMutantNinjaTurtles.mid
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
#武器の名前に元ネタ利用
#Wikiで調べたらドナテロってトンファーも使ってたんだねぇ
280 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 11:45:35 ID:zRmxETng0
注釈、ドナテロじゃなくてレオナルドだorz
281 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 16:13:32 ID:qfnABGKQ0
影山忍
影山, かげやま, 男性, SC能力者, AAAA, 160
特殊能力
援護防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
148, 137, 145, 152, 164, 161, 普通
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 5, 集中, 9, 熱血, 16, ひらめき, 21, 痛撃, 34
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#命中強化、経験値調整
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー (!ニセ田辺)
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +20, 突即消忍 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
#血祀のCT+10増加・・・でもやっぱ使い辛い
#経験値はパイロット合わせで160に
#396/403M+ステルス
282 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 16:18:35 ID:qfnABGKQ0
影山は田辺と入れ替わりで仲間になる
田辺の上位互換キャラってことだったよな?
283 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 17:41:43 ID:zFj8se2g0
魔王様が入ってるガンキャノンポジション
284 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 17:52:14 ID:3O8/eqig0
>>283
いや、それは答えになってない気がする
285 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 18:10:19 ID:xKuK6UcA0
>>283
でも影山のメッセってバリバリの忍者ヒーローだよな
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, 男性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 47
138, 154, 153, 140, 173, 158, 超強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 4, 挑発, 12,
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, (SRC能力者(災馬龍専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
合体=合流 災馬龍&河合威世 河合威世
迎撃武器=ハンドガン
4400, 180, 1100, 75
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハンドガン, 1300, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃P共L2
スナイパーロックカノン, 1500, 2, 5, -20, 6, 15, -, AABA, +5, 実共L1
サイバーチェイサー, 1700, 1, 3, +10, 20, 30, 110, AABA, +0, 銃誘共L2
サイバーイリュージョン, 1800, 2, 4, -10, 6, 30, 110, AABA, +10, 攻間共L1
#災馬をボスらしく強化
286 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 18:15:21 ID:xKuK6UcA0
愛の絆が付くと強くなり過ぎるから、ラブラブカップルの方もどうにかする必要があるか
287 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 18:21:50 ID:Jb5R3xXA0
>>285
修理費安くね?
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, (SRC能力者(災馬龍専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
合体=合流 災馬龍&河合威世 河合威世
迎撃武器=ハンドガン
4400, 180, 1100, 75
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハンドガン, 1300, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃P共L2
スナイパーロックカノン, 1500, 2, 5, -20, 6, 15, -, AABA, +5, 実共L1
サイバーチェイサー, 1700, 1, 3, +10, 20, 30, 110, AABA, +0, 銃誘共L2
サイバーイリュージョン, 1800, 2, 4, -10, 6, 30, 110, AABA, +10, 攻間共L1
経験値をパイロット合わせ、修理費上昇
288 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 19:56:29 ID:kar++xL60
#合体カップルをまとめ&調整
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, (SRC能力者(災馬龍専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
合体=合流 災馬龍&河合威世 河合威世
迎撃武器=ハンドガン
4400, 180, 1100, 75
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハンドガン, 1300, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃P共L2
スナイパーロックカノン, 1500, 2, 5, -20, 6, 15, -, AABA, +5, 実共L1
サイバーチェイサー, 1700, 1, 3, +10, 20, 30, 110, AABA, +0, 銃誘共L2
サイバーイリュージョン, 1800, 2, 4, -10, 6, 30, 110, AABA, +10, 攻間共L1
災馬龍&河合威世
サイバースター, (SRC能力者), 2, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
分離=単独行動 災馬龍 河合威世
格闘強化Lv2=愛の絆
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
愛の絆=解説 二人の氷山すらをも溶かす熱い愛の絆は、;格闘・射撃・命中・回避に+10の修正値を与えるのだった。
レジストLv5=非表示 物魔
攻撃回避Lv5=非表示 全
ダミー特殊能力名=S.R.C. 全ての攻撃の命中率を本来の50%に減少。「物」「魔」属性のダメージを50%減少。
ZOCLv2=剣気の結界
阻止Lv1=超凄い阻止技 全 切り払い 10
反射Lv6=超凄い反射技 銃実魔 切り払い 10
当て身技Lv1=受け流し 刀 武突 切り払い 10
4500, 150, 1000, 60
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハンドガン, 1300, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃P共L2
衝撃波, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格
無銘の古刀, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
スナイパーロックカノン, 1500, 2, 5, -20, 6, 15, -, AABA, +5, 実共L1
斬鉄, 1600, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +30, 接
サイバーチェイサー, 1700, 1, 3, +10, 20, 30, 110, AABA, +0, 銃誘共L2
サイバーイリュージョン, 1800, 2, 4, -10, 6, 30, 110, AABA, +10, 攻間共L1
二人の愛は無限大, 2100, 1, 2, +10, -, 60, 130, AAAA, +15, 複P
#親衛隊の名前があったのでユニット愛称をそちらに変更。
#追加・変更された武器を加え、
#修理費を上げてみる。高すぎだろうか。
#提案として、災馬は弾数消費オンリー、威世はENオンリーにしてみるのはどうだろうか。
#それからチェイサーは威力以外の部分を特化させたほうが良いような気がする(命中とか)。
#判断は他の人のデータ感に任せる。
289 :
シナリオさん
:2009/02/23(月) 20:01:27 ID:zRmxETng0
ぶっちゃげ言います。MAP製作が難航しています。
第一話はFateのオープニングを利用しているだけあり、
道路あたりを作ってから崖下?の部分をどのようにするか悩んでわかりません。
あぷろだに何故か弾かれてしまって貼る事すらできません……ボスケテ
290 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 20:12:50 ID:IU3iU5Zg0
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, (SRC能力者(災馬龍専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
合体=合流 災馬龍&河合威世 河合威世
迎撃武器=ハンドガン
4400, 180, 1100, 75
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハンドガン, 1200, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃P
スナイパーロックカノン, 1500, 2, 5, -20, 8, -, -, AABA, +5, 実
サイバーチェイサー, 1600, 1, 3, +15, 6, -, 110, AABA, +0, 銃誘
サイバーイリュージョン, 1800, 2, 4, -10, 4, -, 110, AABA, +10, 攻間
#試しに全武装を弾数消費オンリー+共属性削除
#同一の弾ではなく別個用意していると、メッセを見て判断して
#サイバーチェイサーの威力-100、命中+5
#ハンドガンの威力-100
291 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 20:18:25 ID:IU3iU5Zg0
>>289
自分であぷろだを用意してみるとか
どんなMAPかは制作中のブツを見せて貰えないことには
俺の場合はフォローできないし
292 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 20:18:41 ID:zK+5FSQU0
讃岐オルガ
オルガ, ひろいん, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 42
耐久Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv4, 60, Lv5, 75, Lv6, 90
152, 121, 155, 118, 173, 160, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 気合, 8, 鉄壁, 18, 心眼, 28, 覚醒, 36
IDO_TatakiOruga.bmp, IDO.mid
讃岐オルガ
讃岐オルガ, たたきおるが, (SC能力者(讃岐オルガ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=スーパーチョップ
阻止Lv6=スーパーチョップ能力 全 切り払い 10 120 近接無効
5000, 150, 1200, 75
BACB, IDO_TatakiOrugaU.bmp
スーパーチョップ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
オメガチョップ, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 突
手刀による次元断層, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 接浸
===
セルフチョップ, 付加Lv3="アーマーLv-2=SC代償 物" 状態Lv3=攻撃力UP 解説="攻撃力UP状態になるが、物理攻撃に対する装甲が-200される(3ターン)", 0, -, 30, 110, -
# 最後のSPを覚醒に。攻撃力UPと覚悟で目指せ大火力連撃。
# オメガチョップの気力制限100に。開幕1200オンリーは厳しいだろう。射程1だし。
293 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 20:32:54 ID:/me/CMjA0
河合威世
威世, いよ, 女性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 43, Lv7, 56
ハンターLv-2=姉妹の絆 河合威虎, 1
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 威圧, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
河合威世
河合威世, かわいいよ, (SRC能力者(ライバル専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
合体=合流 災馬龍&河合威世 災馬龍
レジストLv5=非表示 物魔
攻撃回避Lv5=非表示 全
ダミー特殊能力名=S.R.C. 全ての攻撃の命中率を本来の50%に減少。「物」「魔」属性のダメージを50%減少。
ZOCLv2=剣気の結界
阻止Lv1=超凄い阻止技 全 切り払い 10
反射Lv6=超凄い反射技 銃実魔 切り払い 10
当て身技Lv1=受け流し 無銘の古刀 武突 切り払い 10
3800, 180, 700, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
衝撃波, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格
無銘の古刀, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
斬鉄, 1700, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +30, 接
#切り払い追加、ユニットステータスを適当に弄ってみた
#低めのステータスだけどS.R.C.のおかげでなんとかなってるはず
#斬鉄+100は燃費を考慮して
294 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 20:34:20 ID:/me/CMjA0
Lv7までいくのはちょいと拙いか
河合威世
威世, いよ, 女性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 43
ハンターLv-2=姉妹の絆 河合威虎, 1
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 威圧, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#Lv6まで
295 :
シナリオさん
:2009/02/23(月) 20:37:12 ID:zRmxETng0
>>291
どうやらプロキシで弾かれるので、あぷろだを探していますが何かいい所ありますか?
296 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 20:41:51 ID:yxaDOD+E0
ヒロインらしく激励持たせようと思ったら先を越された!
讃岐オルガ
讃岐オルガ, たたきおるが, (SC能力者(讃岐オルガ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=スーパーチョップ
阻止Lv6=スーパーチョップ能力 全 切り払い 10 120 近接無効
5000, 150, 1300, 75
BABB, IDO_TatakiOrugaU.bmp
スーパーチョップ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
オメガチョップ, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 突
手刀による次元断層, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 接浸
#小技は似合わない気がするのでアビリティ削除。本気で火力欲しい時に熱血使うとデメリットだけになるという地味な罠でもあるんだ。
#水適応B、装甲+100。
297 :
シナリオさん
:2009/02/23(月) 20:48:52 ID:zRmxETng0
教えてもらいました。知らなくてマジすいませんorz
ttp://www2.uploda.org/uporg2040796.zip.html
受信パス、圧縮パスはおなじみsrcです。
第一話の仮製作MAPです。意見改変歓迎です。
298 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 21:03:18 ID:gzEUFvzE0
讃岐オルガ
オルガ, ひろいん, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 42
152, 121, 155, 118, 173, 160, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 気合, 8, 鉄壁, 18, 心眼, 28, 覚醒, 36
IDO_TatakiOruga.bmp, IDO.mid
#装甲1300もあるなら耐久いらないだろと削除
299 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 01:12:03 ID:6TcDetmI0
河合威世
威世, いよ, 女性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 43
ハンターLv-2=姉妹の絆 河合威虎, 1
130, 130, 140, 141, 150, 160, 普通
SP, 60, 威圧, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#S.R.C.を考慮して回避低め
災馬龍&河合威世
サイバースター, (SRC能力者), 2, 2
陸, 3, L, 12000, 200
特殊能力
分離=単独行動 災馬龍 河合威世
格闘強化Lv2=愛の絆
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
愛の絆=解説 二人の氷山すらをも溶かす熱い愛の絆は、;格闘・射撃・命中・回避に+10の修正値を与えるのだった。
パイロット能力付加=切り払いLv4
レジストLv5=非表示 物魔
攻撃回避Lv5=非表示 全
ダミー特殊能力名=S.R.C. 全ての攻撃の命中率を本来の50%に減少。「物」「魔」属性のダメージを50%減少。
ZOCLv2=剣気の結界
阻止Lv1=超凄い阻止技 全 切り払い 10
反射Lv6=超凄い反射技 銃実魔 切り払い 10
当て身技Lv1=受け流し 無銘の古刀 武突 切り払い 10
4500, 150, 1000, 60
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハンドガン, 1200, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃P
衝撃波, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格
無銘の古刀, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
スナイパーロックカノン, 1500, 2, 5, -20, 8, -, -, AABA, +5, 実
サイバーチェイサー, 1600, 1, 3, +15, 6, -, 110, AABA, +0, 銃誘
斬鉄, 1700, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +30, 接
サイバーイリュージョン, 1800, 2, 4, -10, 4, -, 110, AABA, +10, 攻間
二人の愛は無限大, 2100, 1, 2, +10, -, 60, 130, AAAA, +15, 複P
#変更点に合わせて修正、災馬がメインになることを考慮して切り払いを付加
#修理費を二人分の12000に
300 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 01:38:46 ID:nEeIEHpQ0
河合威世
威世, いよ, 女性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 43
ハンターLv-2=姉妹の絆 河合威虎, 1
153, 130, 140, 141, 168, 160, 普通
SP, 60, 威圧, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#格闘値が低いと流石にあんまりなので
#技量も高めに
301 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 01:47:54 ID:jZZhFSv+0
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, 男性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 47
138, 154, 153, 140, 173, 158, 超強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 4, 挑発, 12, 熱血, 21
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#熱血遅め
河合威世
威世, いよ, 女性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 43
ハンターLv-2=姉妹の絆 河合威虎, 1
153, 130, 140, 141, 175, 160, 普通
SP, 60, 威圧, 1, 策謀, 9
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#どうせなら策謀付きで災馬より高く
302 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 03:13:50 ID:gqKsr05o0
ところで実際に動かしてみた人いるのか?
俺は影山を贔屓して使ってみたけど、集中かけずにノックスの群れに突っ込ませたら
ステルス切れてダミーも速攻で破壊されて見事にボコられたww
303 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 12:14:32 ID:3eKD7Uvc0
まだ動かせるほど完成してなくね?
威虎、オルガ、田辺、影山くらいか。
304 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 12:23:45 ID:jeyJ2KFk0
影山忍
射程外, 拙の装備では届かぬか
血祀, ……
血祀, ……!!
とどめ(血祀), 貴様の業、拙が背負おう
#血祀は元ネタ的にはこっちの方が正しいと思う
>>303
ブラックはメッセがあと少し欲しいかな
305 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 12:34:11 ID:cKZLshnI0
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, 男性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 47
138, 154, 153, 140, 173, 158, 超強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 4, 挑発, 12, 堅牢, 16, 熱血, 21
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#堅牢追加
306 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 12:45:52 ID:hkUI+ry60
黒い子のことは忘れてた。
ユニット的にはオルガと丸被りしてるなー。
メッセは埋まりにくいね。威虎なんて主役なのに。
307 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 13:01:56 ID:xFCcEhdI0
>>306
黒の方が実はオルガさんよりも正当派スーパー系なあたりもな
命中・回避が死んでて瀕死技能か必中で補うってタイプの
軽部良
軽部良, かるべりょう, (SRC能力者(軽部良専用), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=スーパールーティング能力 魂を物理的に揺さぶる演奏により、他者への攻撃を行う。
性別=男性
4500, 150, 1000, 70
BADB, IDO_OriU.bmp
ウィスパー, 500, 2, 4, -15, -, 10, -, AABA, +20, 音精R撹乱L2
ホーンテッド, 700, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +20, 音精R恐脱
コンファイン 900, 1, 1, -5, -, 10, -, AABA, +20, 音精R剋武
サクリファイス, 1100, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +0, 音精R貫
#武装変更、多分ロッカーからメタラーに変貌
308 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 14:20:15 ID:ESrMaDTc0
川中伊那穂
回避, 何処を見ている
ダメージ小, 話にならんな
ダメージ中, やってくれたな……だが、お前の手の内は読めたっ!!
ダメージ大, どうした……俺はまだ倒れていないぞっ!!
破壊, うああああああっ!!!
射程外, 気に食わんな
攻撃, 覚悟してもらうぞ!
攻撃, 向かって来るヤツは全て……打ち砕くまでだ!!
#ブラックのメッセ追加
309 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 15:54:13 ID:/Ph3NawM0
影山忍
血祀(準備), -
血祀(攻撃), 急降下;透明化 対象ユニットID 反映
血祀(命中), -
血祀(とどめ), @戦闘アニメ_透明化準備 対象ユニットID 解除;出血
棒<ドナテロ>, ロッド
棒<ドナテロ>(命中), 点打 BreakOff.wav
トンファー<レオナルド>, トンファー 二刀流
トンファー<レオナルド>(命中), 強打 FightHit(1).wav;強打 強打 FightHit(1).wav
サイ<ラファエロ>, サイ 二刀流;刺突
サイ<ラファエロ>(命中), 刺突;刺突
ヌンチャク<ミケランジェロ>, ヌンチャク 二刀流
刀<レオナルド>, 日本刀 二刀流
刀<レオナルド>(命中), 大斬撃 二刀流 Slash(5).wav
適当なアニメ
310 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 16:17:22 ID:/Ph3NawM0
それと影山って結構避けないよな
影山Lv5とノックスLv3を平地で戦わせたら
ノックスの凶器が62%くらいの命中だったし
311 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 16:20:14 ID:nY4LIjIA0
403Mじゃな
312 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 16:41:36 ID:SUPCsJwI0
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー (!ニセ田辺)
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +20, 突即消忍 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
# 微笑ましいちびっ子にしてみるとか。
313 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 17:23:12 ID:nAqBIdsE0
ちびっこは威虎の個性じゃないか
影山忍
影山, かげやま, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
援護防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
148, 137, 142, 156, 164, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 集中, 5, 信頼, 9, 熱血, 16, ひらめき, 21, 痛撃, 34
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#回避+4、反応+2
#集中と信頼の位置を入れ替え
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー (!ニセ田辺)
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 95
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
#サイズをMに戻して運動性+5
#400/414M
これくらいかな?
314 :
シナリオさん
:2009/02/24(火) 17:43:59 ID:DSQyJuBI0
どうもです。データ制作とは違うシナリオ制作に難航しています。
本日も就職活動の後に制作していたらいつの間にか現実逃避でフォールアウト3やってましたorz
参考にする丁度いいシナリオは何か無いですかね?
普段からデータ制作とZNしかSRCに携わってないので。
315 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 18:08:26 ID:nAqBIdsE0
>>314
ランキング上位のシナリオをやってみるとか
316 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 18:19:15 ID:mTJx42vY0
逆に考えるんだ。
イベントラベルの幾つか(プロローグ、スタート、エピローグ、全滅か破壊)と
Talk、Create、Launch、ChangeMap、Continue(End、Exit)だけでも
シナリオは動くんだ。
煽りとかでなく、初めてならとにかく動くものを作ることだけに集中しよう。
317 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 18:21:25 ID:nR8jwxx60
「あ、あいつは○○!!」
「よし、戦いだ!」
で戦闘開始
318 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 03:46:00 ID:8dmdrMDY0
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 150
特殊能力
SP消費減少Lv2=存在感の消失 隠れ身, 1
142, 115, 141, 138, 163, 154, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 1, 根性, 5, 激怒, 12, 友情, 24, 奇襲, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
川中伊那穂
ブラック河合, ぶらっくかわい, 女性, SC能力者, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 45
底力, 1
不屈, 1
154, 121, 134, 128, 171, 156, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 必中, 11, 鉄壁, 18, 気迫, 26, 愛, 38
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
影山忍
影山, かげやま, 男性, SC能力者, AAAA, 160
特殊能力
援護防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
148, 137, 142, 156, 164, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 集中, 5, 信頼, 9, 熱血, 16, ひらめき, 21, 痛撃, 34
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
319 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 03:47:33 ID:8dmdrMDY0
田辺和夫
田辺和夫, たなべかずお, (SC能力者(カズ専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
ZOC=スーパーカバー能力 2
ステルス=空気キャラ故の孤独
性別=男性
3800, 130, 600, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
地獄の大華葬・飛蝗, 400, 1, 4, -10, -, 80, 110, AAAA, +30, 有格引M全識
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -, 10, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1300, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
川中伊那穂
ブラック河合, ぶらっくかわい, (SC能力者(ブラック河合専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
攻撃属性=C (チャージ完了状態)
武器強化Lv5 (チャージ完了状態)
移動力強化Lv1=スーパーチャージ能力 <チャージ完了状態>
スーパーチャージ能力=解説 "チャージ完了状態の時、一度だけ攻撃力+500で攻撃できる。;ただし、発動時に気力-10。"
格闘武器=そう叫ん
5500, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
ボンバーチャージ, 900, 1, 1, +10, -, 20, -, -ABA, +20, M全吹L0
ランスチャージ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 武
スーパーチャージ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ハイパーチャージ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
ギガントチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 武攻
===
チャージ, 回復Lv2 状態Lv1="石化" 状態Lv2="チャージ完了", -, -, -, 110, AL2気L2
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー (!ニセ田辺)
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 95
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
経験値と修理費を適当に
320 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 03:48:50 ID:BZLBHFxU0
讃岐オルガ
讃岐オルガ, たたきおるが, (SC能力者(讃岐オルガ専用), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
格闘武器=スーパーチョップ
阻止Lv6=スーパーチョップ能力 全 切り払い 10 120 近接無効
5000, 150, 1300, 75
BABB, IDO_TatakiOrugaU.bmp
スーパーチョップ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
オメガチョップ, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 突
手刀による次元断層, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 接浸
#オルガさんの修理費こんくらいかな?
321 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 08:12:38 ID:NAwQJeqA0
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー (!ニセ田辺)
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 95
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 900, 1, 1, +5, 6, 20, -, AAAA, -5, 武連L2忍剋武L2 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1000, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍痛 (!ニセ田辺)
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -10, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1300, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +10, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
# トンファー、ヌンチャク、サイの差別化。
322 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 14:35:31 ID:jzmetgiY0
SRC能力者(ザコ)
SRC能力者, -, SRC能力者, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 30
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
SRC能力者
SRC能力者, (SRC能力者), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
ダミー特殊能力名=スーパーラジエート能力 体内で発生させた高熱を、熱線に変えて放射する能力
3000, 100, 700, 60
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
熱線放射, 1200, 1, 2, -10, -, 20, -, AACA, +0, 火P
#とりあえず雑魚キャラ作成
#ワラワラ出てくるから、勇封院が製造した人工SRC能力者とか?
323 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 17:58:55 ID:wT+W+nZo0
SRC能力者・赤
SRC能力者, (SRC能力者), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
耐性=火
ダミー特殊能力名=スーパーラジエート能力 体内で発生させた高熱を、熱線に変えて放射する能力
3000, 100, 700, 60
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
熱線放射, 1200, 1, 2, -10, -, 20, -, AACA, +0, 火P
#シンボルカラーごとに属性や使用する攻撃の質が違う、というのはどうだろうか。
SRC兵士(ザコ)
SRC兵士, -, SRC兵器 SRC関係者 SRC能力者, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 30
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
SRC−AI(ザコ)
SRC−AI, -, SRC兵器 SRC関係者 SRC能力者, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 30
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#能力を持たない兵士や戦闘用ロボットの中身もとりあえず用意しとく
#「少しずつ」ってレベルじゃねーかもしれんけれど
324 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 18:50:06 ID:jzmetgiY0
機械相手に影山ってどうやって血祀やるんだろ?
なんか気になるな
325 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 21:01:11 ID:31qXxLxY0
河合威世
威世, いよ, 女性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 43
ハンターLv-2=姉妹の絆 河合威虎, 1
153, 130, 140, 141, 175, 160, 普通
SP, 60, 威圧, 1, 策謀, 9, 魂, 44
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
# 魂。
讃岐オルガ
スーパーチョップ(攻撃), なぎ払い
スーパーチョップ(命中), 強打
オメガチョップ(攻撃), 振り下ろし
オメガチョップ(命中), 唐竹割り
手刀による次元断層(攻撃), 横大斬撃
手刀による次元断層(命中), 超斬撃
阻止(スーパーチョップ能力), 切り払い
# 適当なアニメ。
326 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 00:06:57 ID:zUBlEaNQ0
影山忍
影山, かげやま, 男性, SC能力者, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 26
援護防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
148, 137, 142, 156, 164, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 集中, 5, 信頼, 9, 熱血, 16, ひらめき, 21, 痛撃, 34
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#当て身技の都合で切り払い追加
#田辺に化けている際は封印するしかないか
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー (!ニセ田辺)
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
当て身技Lv1=ヨシハマ流護身術 サイ<ラファエロ> 武突 切り払い 5 100 (!ニセ田辺)
当=解説 当て身技専用の攻撃。
格闘武器=如何にも忍者然とした動き (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 95
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
サイ<ラファエロ>(表示用), 1100, 1, 1, +15, 10, 5, 100, AAAA, +10, 武連L2当忍|攻反共 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 1100, 1, 1, +15, 10, -, -, AAAA, +10, 武連L2忍共 (当て身技)
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -10, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1300, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
#ラファエロを当て身技用の武器にして、格闘武器を追加
#ヌンチャクは燃費に合わないんで元の使用に戻す
#アニメ版のスプリンター先生の名字から取って、ヨシハマ流
327 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 00:46:37 ID:1CjSCS1A0
当て身持たせるならシールドなしのS防御判定か、ダメ上限ありじゃないと強すぎる。
その当て身と切り払い両取りを維持するなら運動性-20してもいいくらいじゃないか?
確定二倍ダメで敵倒せばステルス維持の痛忍ヌンチャクも強いと思うがなあ。
とりあえず様子見。
328 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 00:59:13 ID:zUBlEaNQ0
>>327
コイツは、サイに剋属性おかしいだろって意見から出来たデータなんでそれほど考えてないっす
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー (!ニセ田辺)
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
当て身技Lv2=ヨシハマ流護身術 サイ<ラファエロ> 武突 切り払い 5 100 (!ニセ田辺)
当=解説 当て身技専用の攻撃。
格闘武器=如何にも忍者然とした動き (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 95
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
サイ<ラファエロ>(表示用), 1100, 1, 1, +15, 10, 5, 100, AAAA, +10, 武連L2当忍|攻反共 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 1100, 1, 1, +15, 10, -, -, AAAA, +10, 武連L2忍共 (当て身技)
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -10, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1300, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
真面目に調整するなら1000くらいのダメージを防げれば良いかなと
ところで「確定二倍ダメで敵倒せばステルス維持の痛忍ヌンチャク」って痛属性取ってますけど
329 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 01:03:38 ID:zUBlEaNQ0
ちなみに気力100同士でノックスLv3無改造の凶器が1100くらいのダメージなんで
そっからです
330 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 01:08:18 ID:DSxAzoyw0
321=327なんだが、サイに剋は武器落としのイメージね。
ヌンチャクは燃費合わないって意見に対するただの疑問ですわ。
331 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 02:05:03 ID:QJKgoJls0
よし、ここで俺様が適当な折衷案をだ
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー (!ニセ田辺)
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
格闘武器=ヨシハマ流護身術 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 95
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 900, 1, 1, +5, 6, 20, -, AAAA, -5, 武連L2忍剋武L2 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -10, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1300, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
#当て身技削除、格闘武器をヨシハマ流護身術へ
#サイを
>>321
のものに戻す
332 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 02:21:34 ID:QJKgoJls0
>>330
痛属性のLv指定がない場合、武装一覧の属性についての解説がおかしくなるから
333 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 03:06:05 ID:mmirTcKc0
>>332
ああ、『クリティカル発生時に通常の-24850%のダメージを与える。』って表示されるヤツの事か?
334 :
シナリオさん
:2009/02/26(木) 10:56:43 ID:qJs5mWqg0
相変わらずひぃひぃ言いながらシナリオ製作しています。
一話のTalk系は終わったのに演出とか作るのに難航。
改めてシナリオ完結させる人は凄いなと思ってます。
製作中、回復アイテム必要だなと思い作りました。突っ込み歓迎
元気一発
元気一発, げんきいっぱつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
元気一発, 回復Lv2 補給Lv1 再行動, 0, 1, -, -, Q(アイテム)
*能力者ご贔屓、解消製薬社製の栄養ドリンク。
*飲みやすい為、行動消費無しHPとENを回復できる。
#同シリーズでαとかMXとかあります。
#無論元ネタはリポD。
335 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 19:49:26 ID:SxVuSDPM0
初心者が演出難航とか完成しないフラグを立てるなw
何をしたいのか知らないが、演出なんて最初は音だけでも十分じゃね
336 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/27(金) 21:03:54 ID:f8DkKUEc0
軽部良
軽部, かるべ, 男性, SRC能力者, AADA, 150
特殊能力なし
132, 143, 141, 127, 162, 156, 超強気
SP, 50, 足かせ, 1, 突撃, 4, 挑発, 13, 脱力, 24
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
ノックス=ジャンプ
ノックス, のっくす, 男性, SRC能力者, AAAA, 130
特殊能力なし
136, 118, 137, 129, 157, 154, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 4, 目眩し, 9, 集中, 14, 痛撃, 21, 激怒, 32
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#SPとかを弄ってみる
#激怒や挑発、ド根性とかが被ってたんで
337 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/27(金) 22:35:24 ID:DashcgOA0
軽部良
軽部良, かるべりょう, (SRC能力者(軽部良専用), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=スーパールーティング能力 魂を物理的に揺さぶる演奏により、他者への攻撃を行う。
性別=男性
4500, 150, 1000, 70
BADB, IDO_OriU.bmp
腐女子の妄想ボーイズラブ, 500, 2, 4, -15, -, 10, -, AABA, +20, 音精R撹乱L2
少年漫画並のクダラン展開, 700, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +20, 音精R恐脱
俺のお前の×××, 900, 1, 1, -5, -, 10, -, AABA, +20, 音精R剋武
FackYou_FackYou!_FackYou!!, 1100, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +0, 音精R貫
メタル→敵が演奏するからデスメタル。うん、安直。
……デスメタルって知らんがこんな感じでいいのか?
曲名が嫌だったら元に戻してくれ。
338 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/27(金) 23:49:20 ID:uuEDO4DY0
この手のネタって下手すると音楽を舐めてるって思われるんだよな
339 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 01:09:22 ID:fe2ySdNo0
rooting for youでググってくれると嬉しい。
うん、「応援」なんだ。すまない。
今更だがどうする? スーパーcry能力にでもして、独立させる?
340 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 01:28:49 ID:9u7mlRbY0
てか災馬の能力どうするよ?
341 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 09:38:35 ID:6Hc0FPwg0
普通に決めてもいいけど
1.実は能力者でない
2.威世と全く同じ能力
のどっちかだとそれだけでシナリオのネタにはなりそう。
342 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 18:39:50 ID:EH/yBvh60
>>341
1の方がカッコイイと言えばカッコイイな
343 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 19:42:15 ID:Q83Fcy7A0
「何がスーパーラブ河合威世だ。
貴様は甚だしい勘違いをしている。
『ラブ』はLで、『河合』はKだ!!!」
344 :
シナリオさん
:2009/02/28(土) 20:10:47 ID:a0KPYQ1o0
>>341
個人的には2で。
と、いうよりみんな特殊能力がSRCの頭文字にこだわりすぎです。
設定なんて設定厨に任せればいいと思います。
いや、俺も設定厨と気付いたんですがね。
345 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 21:51:49 ID:WTgduEZ+0
シナリオさん黙っといてくれんかなぁ
いちいちうざったいっつーか、どのみちシナリオはできあがらんだろうし
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, (SRC能力者(災馬龍専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
合体=合流 災馬龍&河合威世 河合威世
迎撃武器=ハンドガン
移動力強化Lv2=ストリートランナーチャンピオン能力 120
4400, 180, 1100, 75
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハンドガン, 1200, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃P
スナイパーロックカノン, 1500, 2, 5, -20, 8, -, -, AABA, +5, 実
サイバーチェイサー, 1600, 1, 3, +15, 6, -, 110, AABA, +0, 銃誘
サイバーイリュージョン, 1800, 2, 4, -10, 4, -, 110, AABA, +10, 攻間
#足が速い程度の能力
346 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 00:32:25 ID:2t++J0CI0
これでも素晴らしいスレ
347 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 00:32:30 ID:oUaVQ4zs0
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, (SRC能力者(災馬龍専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
弱点=感
性別=男性
合体=合流 災馬龍&河合威世 河合威世
迎撃武器=ハンドガン
移動力強化Lv2=ストリートランナーチャンピオン能力 120
4400, 180, 1100, 75
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハンドガン, 1200, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃P
スナイパーロックカノン, 1500, 2, 5, -20, 8, -, -, AABA, +5, 実
サイバーチェイサー, 1600, 1, 3, +15, 6, -, 110, AABA, +0, 銃誘
サイバーイリュージョン, 1800, 2, 4, -10, 4, -, 110, AABA, +10, 攻間
# 匿名版でコテハンをつける初心者は叩かれる。出る杭は打たれるの法則ですよ分かりましたね?
# 能力者なんだから弱点=感をそろそろ導入してってもいいのではないかと。
# スナイパーロックカノン能力とか一瞬考えたけどSLC能力だったからやめた
348 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 02:03:41 ID:JisbPXr+0
さすがにそんな言い方はひどいだろ。
やる気のある人を無下に扱う必要もあるまい。
ただ説教臭くなるけど老婆心ながらシナリオの人に忠告。
ここはそもそも皆で設定を作って楽しむスレッドね。
そんな場で他の参加者を設定「厨」などと罵るような無思慮さは改めるべき。
君はこのスレで作られた設定を借りている二次創作者に過ぎず、シナリオを書いている事はこのスレに参加する上では何の意味もない。
このスレの設定に拘束される必要もないし、逆にシナリオでこのスレの活動を拘束できないと言ってもいい。
※書こうしているシナリオに意味がないと言っている訳ではないので誤解しないように。
自身がただの一参加者であることをよく考えた上で一度自分の発言を読み返してみるといいよ。
それはともかく、シナリオが書かれる事自体には意味があるから、シナリオ製作は頑張ってね。
スレ汚しすまない。
349 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 14:43:54 ID:euXVaD3o0
ノックス=ジャンプ
攻撃, 黙っといてくれんかなぁ。いちいちうざったいっつーか、どのみちてめーは氏ぬし
攻撃, 出る杭は打たれるの法則ですよ分かりましたね?
>>345
と
>>347
の嫉妬っぽい台詞いただきw
350 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 18:56:32 ID:ACRJrVWE0
悪ふざけの当てつけにしか見えんが
そういうスレなの、ここ?
351 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 19:08:05 ID:yTSwRI2I0
軽部の能力の代案が思い浮かばん
まずRで始まって、音に関係する攻撃的な単語なんて思いつかねー
352 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 19:48:54 ID:NViQiJ0o0
Super Ro Cknroll能力。……いや、すまん。
353 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 20:06:22 ID:s+WJL61c0
>>352
メタラーらしい
ついでに最新の変更でさらにメタラーっぷりが加速しちゃった
354 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 20:48:09 ID:euXVaD3o0
SRCロボット鎧兵士(仮)(ザコ)
SRCプレイヤー, -, SRC兵器 SRC関係者 SRC能力者, AAAA, 80
特殊能力
SRCロボット能力(仮), 1
解説=SRCロボット能力(仮) ロボットの様なアーマーを装備できる能力(仮)
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 30
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
ガンダムとかのロボットのようなアーマーを着る兵隊
特殊能力名は思いつかんかった
SRCにこだわらなければ出てきそうなんだけど
355 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 20:48:49 ID:6MdFgKSo0
メタラー
メタラー, -, 男性, SRC能力者, AADA, 150
特殊能力なし
132, 143, 141, 127, 162, 156, 超強気
SP, 50, 足かせ, 1, 突撃, 4, 挑発, 13, 脱力, 24
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
メタラー
メタラー, -, (SRC能力者(メタラー専用), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=スーパークライング能力 精神破壊効果を伴う演奏により、他者への攻撃を行う。
性別=男性
4500, 150, 1000, 70
BADB, IDO_OriU.bmp
腐女子の妄想ボーイズラブ, 500, 2, 4, -15, -, 10, -, AABA, +20, 音精R撹乱L2
少年漫画並のクダラン展開, 700, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +20, 音精R恐脱
俺のお前の×××, 900, 1, 1, -5, -, 10, -, AABA, +20, 音精R剋武
FackYou_FackYou!_FackYou!!, 1100, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +0, 音精R貫
軽部良
ダメージ小(対メタラー), 他人を不幸にする音楽なんざ、俺は認めねぇぞ!
# そもそも能力の路線が正反対なんだからライバルにしちまえよ。
356 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 21:09:56 ID:00qWXHJA0
メタラー
メタラー, めたらー, 男性, SRC能力者, AAAA, 150
特殊能力なし
132, 143, 141, 132, 166, 157, 超強気
SP, 50, 足かせ, 1, 突撃, 4, 挑発, 13, 脱力, 24
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
軽部良
軽部, かるべ, 男性, SR能力者, AADA, 150
特殊能力なし
145, 115, 143, 125, 165, 156, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 応援, 4, 脱力, 9
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
別キャラ化ついでに過去のデータを元に軽部を調整、SPも変更
357 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 21:14:45 ID:9Afv1deU0
軽部良
軽部, かるべ, 男性, SR能力者, AADA, 150
特殊能力なし
145, 115, 143, 125, 165, 156, 強気
SP, 50, 応援, 1, 根性, 4, 脱力, 9
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
Lv1ド根性は他と被るんで根性に変更し、応援と順序を変更
358 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 21:27:31 ID:jsf3QAOw0
>>323
遅レスだが、それは某エロゲと同じ感じでいいのか?
赤→火とか熱とか
青→水とか氷とか
緑→大地とか風とか
黒→闇とか
白→光とか
>>356-357
ユニットクラスに「C」が抜けている。SRC能力者ね
359 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 21:31:49 ID:NCrKO1kw0
あれ? 軽部って小物キャラじゃなかったっけ?
別にユニット化に乗じてその辺全部リセット?
360 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 21:36:11 ID:9Afv1deU0
>>359
まあ、そもそも小物キャラにしたのが私怨荒らしの方だったし
361 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 21:45:26 ID:gmzV0/MI0
OK、なら新しく作るか
音楽担当(仮)
音楽担当(仮), おんがくたんとう, 男性, SC能力者, AAAA, 160
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 160, 150, 普通
SP, 50
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
音楽担当(仮)
音楽担当(仮), おんがくたんとう, (SC能力者), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力なし
4000, 150, 1000, 100
AAAA, IDO_OriU.bmp
フライングV, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
#ギターは課長王子からリスペクト。
破壊, おっ、俺のフライングVぐぅぁぁー!
#無論課長王子からリスペクト。
#……今時課長王子知っている人、何人いるんだろうか……
362 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 21:45:38 ID:j08ug74U0
主人公達→SC能力者
威世→SRCという機械?アイテム?装置?を使ってる
じゃなかったか
スーパーキャンセルとかスーパーチョップとかSCだし
SRC能力者ってのが間違いな気もする。SC能力者が主人公勢専用なだけかもしれんが
363 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 21:49:53 ID:9Afv1deU0
>>362
ストーリー拾ってきた
>>101
>時は改変によって干渉する力
>SRC(SystemRealityCheat)能力が
>発見されて百数十年後の未来…
>SRC能力の発見のせいか地球は
>常にあらゆる世界と干渉し交じり合う新しい星となっていた
>そんな中SRC能力を使った犯罪組織
>「秘密結社SRC」が現れ世界は更に混乱していた
>それに対抗するべく政府はSC(Src−Counter)部隊を発足
>こうして秘密結社SRCとSC部隊の戦いが始まった
>
>だが―――誰も知らない
>戦いの影で蠢く悪意がある事に
364 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 21:54:00 ID:XPv0WedM0
ルーティング(応援)に代わる単語が思いつかなかったから
結局元に戻す。
軽部良
軽部良, かるべりょう, (SRC能力者(軽部良専用), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=スーパールーティング能力 魂を物理的に揺さぶる演奏により、他者への応援を行う。
性別=男性
4500, 150, 1000, 70
BADB, IDO_OriU.bmp
キック, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
===
燃えるロック魂, 気力増加Lv2, 2, -, 40, -, 援
チキンハート, 付加Lv3=回避強化Lv2 再行動 解説="3ターンの間、回避+10", 2, -, 40, -, 援
ガンガン突破!!, 付加Lv3=武器強化Lv1 付加Lv3=装甲強化Lv1 再行動 解説="3ターンの間、攻撃力・装甲+100", 2, -, 50, 110, 援
これが真のロックだ!!, 気力増加Lv2, 2, 1, 80, 120, 援M全
限界スピリット!!!!, 気力増加Lv3 補給Lv2 治癒, 3, -, -, 130, 援M全自
>>359
文句があるならとりあえず、ルーティングに代わるRから始まる単語を考えてくれないか?
話はそれからだ。
365 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 21:55:47 ID:NCrKO1kw0
>>361
放送当時でも課長王子は『今時』ではなかったから安心しろ
366 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 22:01:49 ID:euXVaD3o0
>>360
確か軽部を作った奴が俺設定全開で作って、
それを私怨で小物キャラにされて、
反抗して吐露スレに書き込んで叩かれて、
作った奴が小物敵にされたんだっけ?
367 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 22:12:42 ID:j08ug74U0
>>366
ちょっと違う
軽部作成開始→流れで小物系に→軽部の原形持ってきた人が「味方キャラ想定してたのに」と吐露→スレ内で味方化の流れ→小物でいいだろ、作者うぜぇ(この辺で私怨)
個人的には軽部さんは小物系敵→味方化応援能力者だと思ってた。今までの流れ全部乗せで
メタラー
メタラー, めたらー, 女性, SRC能力者, AAAA, 150
特殊能力なし
132, 143, 141, 132, 166, 157, 超強気
SP, 50, 足かせ, 1, 突撃, 4, 挑発, 13, 脱力, 24
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
メタラー
ダメージ小, 駄音。そんな音、誰にも影響を与えることはできないわ
ダメージ中, その程度の音で、私の魂は震えないわ!
ダメージ大, 震えている……私の魂が……!!
破壊, 音が……消える…ッ!
攻撃, 聞きなさい。私の……魂を震わせる歌を!!
攻撃, 歌はいい。人の魂まで狂わせる、最高の音。それこそが歌よ
攻撃, 至高の音に狂え! 魂よ!!
攻撃(対軽部良), 貴方とは違うのよ。この私の最高の音は!
攻撃(対軽部良), 聞かせてあげるわ。至高の音、究極の音を!
#そしてメタラーの人。現行軽部メッセがあれなんで、方向性の違う人にしてみる。性別も反対方向で
#音楽性の違いで解散でもしたんだろう。解散することになるのかもしれないが
368 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 22:14:41 ID:XPv0WedM0
>>366
違う違う、ここ(ttp://homepage2.nifty.com/cybaster/)のサイトへの当てつけでパクリ
キャラ出そうとした阿呆がいたんだよ。
災馬と威世の合体ユニットがサイバースターなのも、このサイトから来てるわけだし。
んで、なんか知らんが軽部もついでに敵キャラになったそんだけだ。
ちなみにノックスは、そいつがいた時に軽部のデータ弄ってたID:nxNpJNPY0を当てつけで
敵キャラ化したものだったりもする。
369 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 22:27:18 ID:PI//54WA0
軽部良(やさぐれ)
軽部, かるべ, 男性, SRC能力者, AADA, 150
特殊能力なし
145, 115, 143, 125, 165, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 激怒, 4, 挑発, 9, 報復, 14
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
軽部良(ジンジン)
軽部, かるべ, 男性, SRC能力者, AADA, 150
特殊能力なし
145, 115, 143, 125, 165, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 我慢, 4, 挑発, 9, 応援, 14
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#もうさ、ヤク中タチャバラさんと強いタチャバラさんみたいに別キャラ化でどうだ?
370 :
シナリオさん
:2009/03/01(日) 22:34:20 ID:+G+Zv5Nk0
色々とごめんなさいorz
謝罪と感謝のタイミングがつかめず中々書き込めませんでした。
「自分自身設定厨だなー」って思っていたので言い方が悪くなって本当にすいません。
とりあえずやめる、続けるにしても最低1話は完成させたいと思っています。
※以下、個人的に思いついた設定なので無視しても構いません。
で、個人的に今後の展開をやってみたいなら
軽部が敵で出現→何らかの出来事→音楽担当(仮)になって味方になる
を思いつきました。
>>363
自分なりに改変したストーリーです
Talk ナレーター
時は改変によって干渉する力
「SRC(SystemRealityCheat)能力」が
発見されて百数十年後の未来…
その後起きたSRC能力研究所爆発事故の為に地球は、
常にあらゆる世界と干渉し交じり合う新しい星、
「フロンティア・アース」となっていた…。
そんな中SRC能力を使った犯罪組織、
「秘密結社SRC」が現れ世界は更に混乱していた。
それに対抗するべく政府は秘密結社SRCと関係ないSRC能力者を
SC(SpecialCreate)能力者として強力を求めSC組織を発足、
こうして秘密結社SRCとSC組織の戦いが始まった。
だが―――誰も知らない。
戦いの影で蠢く悪意がある事に……。
371 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 22:49:09 ID:3sLEKW8o0
軽部良(やさぐれ)
軽部, かるべ, 男性, SRC能力者, AADA, 150
特殊能力なし
145, 115, 143, 125, 165, 156, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 激怒, 4, 挑発, 9, 報復, 14, 熱血, 18
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
軽部良(ジンジン)
軽部, かるべ, 男性, SRC能力者, AADA, 150
特殊能力なし
145, 115, 143, 125, 165, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 我慢, 4, 挑発, 9, 応援, 14, 熱血, 18
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
メッセ考えるの大変だろーな
372 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 22:59:31 ID:3sLEKW8o0
ついでにメッセも分割
なんつーか多重人格か?ってくらいにキャラが違うな
軽部良(やさぐれ)
攻撃, ひゃっはーっ、汚物は流さねぇとな!
攻撃, 死ねよ、市ねよ、<B><BIG>氏ねよぉっ!!!!!!</B></BIG>
攻撃(対河合威虎), 氏ねよ、オカマ野郎!!
攻撃(対河合威虎), 手前ェはムカツクんだよ、氏ね!
限界スピリット!!!!, <B><BIG>ヒャッハーッッ!!!!</B></BIG>これが俺のファイナルステージだ!! みんなも燃えろ!!;<B><BIG>限界スピリット!!!!</B></BIG>
軽部良(ジンジン)
ダメージ小(対メタラー), 他人を不幸にする音楽なんざ、俺は認めねぇぞ!
サポートアタック(河合威虎), 勘違いすんなよ! テメェを助けるわけじゃねぇからな!!
燃えるロック魂, 聴いて震えろ、俺の<B>スーパーロックンロール</B>!
限界スピリット!!!!, これが俺のファイナルステージだ!! みんなも燃えろよ!!;<B><BIG>限界スピリット!!!!</B></BIG>
373 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 23:19:35 ID:/Bb7GT8E0
田辺和夫(敵Ver)
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 150
特殊能力
SP消費減少Lv2=存在感の消失 隠れ身, 1
142, 115, 141, 138, 163, 154, 超強気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 1, 根性, 5, 激怒, 12, 友情, 24, 奇襲, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
田辺和夫(敵Ver)
回避, 笑わせるな
回避, 見下しやがって……
回避, 何をしても無駄なんだよ……俺もお前もな……
ダメージ小, 消えろ……お前も空気になりたいか?
ダメージ小, 大人しくしてろよ
ダメージ小, この程度か……だったら、お前も……挫折を味わったらどうだ?
ダメージ中, どいつもこいつも……うざったいんだよ
ダメージ中, ケッ……俺に構うな……目障りなんだよ
ダメージ中, 笑えよ……避け損なってやったんだぞ……;<B><Big>さあ、俺を笑えよぉッ!!</B></Big>
ダメージ大, どうやら、地獄はまだ終わらねぇ様だ……俺が生きてる限りな……
ダメージ大, 運命には逆らえない……流されて、その先の闇に呑まれるだけだ……
ダメージ大, 世の中……思った通りにはいかないもんさ……;<B><Big>俺もお前もなぁッ!!</B></Big>
破壊, 空気の涯ては何だ……俺は何になる……?
破壊, グゥゥッ……ガハァッ……
射程外, いい態だよなぁ……笑えよ……この俺を見て笑えよ
射程外, チッ……鬱陶しい……
攻撃, 邪魔だ
攻撃, 覚悟しろよ……
攻撃, 消えろ……お前ッ!!
攻撃, 足掻いても無駄だ……;<B><Big>お前も堕ちろッ!!</B></Big>
地獄華・瞬, どうせ俺なんていない方がいいんだよ……
地獄華・瞬, ああそうだよ、俺は空気さ……絶対真空の存在感だよ……
地獄華・瞬, 太陽を目指したイカロスは墜落した……だから俺は目立たず地を這う……
地獄華・想, お前も……俺と同じにしてやるよぉッ!!!!!
地獄華・想, おい、誰か俺を笑ったか?;<B><Big>……影が薄い、存在が稀薄ってよぉッ!!</B></Big>
地獄華・想, ヒャーハハハハ……ハーハッハッハ;……虚しい、どうせこれだけ馬鹿笑いしても俺は空気……
地獄の大華葬・飛蝗, 穢してやるよぉ……お前達の愛も勇気も希望も……;<B><Big>全部真っ黒になぁッ!!</B></Big>
地獄の大華葬・飛蝗, 貪り尽くせ……太陽すらも塗り潰す<B>飛蝗(ヒコウ)</B>のように!!
地獄の大華葬・飛蝗, 光ぃ……? そんなモノは必要ねぇよ……;<B><Big>俺にも……お前にもなぁッ!!</B></Big>
田辺もメッセを別に作成するつもりで敵Verを追加してみる
374 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 00:26:14 ID:xH67Sx7U0
田辺和夫(SRC)
田辺和夫, たなべかずお, (SRC能力者(カズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
ZOC=スーパーカバー能力 2
ステルス=空気キャラ故の孤独
超回避Lv2.5=スーパーリアリティクリア能力 10 110
性別=男性
3800, 130, 600, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
地獄の大華葬・飛蝗, 400, 1, 4, -10, -, 80, 110, AAAA, +30, 有格引M全識
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -, 10, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1300, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
地獄華・失, 1400, 1, 3, -15, -, 30, 110, AAAA, +20, 無除貫有格
#敵キャラ補正で新たな能力に目覚めたようです
田辺和夫(敵Ver)
分身, 俺はそもそも存在しないモノなんだから……当てられるわきゃねぇだろうがぁッ!
分身, 誰も俺を認識できない……だから、当たらない……
地獄華・失, 何もかも消してやるよ……;<B><Big>お前の存在感もなぁッ!!</B></Big>
地獄華・失, お前も俺と同じになるんだよ……;<B><Big>この俺の! ありとあらゆる存在を抹消する力で!!</B></Big>
かけ声(対影山忍), 影山忍……俺の存在そのものを奪った男……ッ!!
かけ声(対影山忍), 影山ぁ……お前も空気のように……消してやるよォッ!!
かけ声(対影山忍), 取り戻す…ッ! なにもかもを……ッ!!
かけ声(対影山忍), 汚いよなぁ、お前は…….人の姿を! 名前を奪っておいて……;結局、本当の姿で仲間面か? なら最初から奪うな……ッ!!
かけ声(対河合威虎), 仲間だぁ?.お前の言う仲間ってのは、随分どうでもいいモノなんだな……
かけ声(対河合威虎), 結局、敵を引き付けられるなら……誰だっていいんだろう……;俺の中に立ち入るな! 河合威虎ッ!!
かけ声(対讃岐オルガ), 前から邪魔だと思ってたんだよ……この壁女がぁッ!!
かけ声(対讃岐オルガ), 消え失せろ讃岐オルガッ!.俺の役目を奪った女ぁッ!!
375 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 00:27:18 ID:xH67Sx7U0
讃岐オルガ
讃岐オルガ, たたきおるが, (SC能力者(讃岐オルガ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
格闘武器=スーパーチョップ
阻止Lv6=スーパーチョップ能力 全 切り払い 10 120 近接無効
5000, 150, 1300, 75
BABB, IDO_TatakiOrugaU.bmp
スーパーチョップ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
オメガチョップ, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 突
手刀による次元断層, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 接浸
軽部良
軽部良, かるべりょう, (SRC能力者(軽部良専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=スーパールーティング能力 魂を物理的に揺さぶる演奏により、他者への応援を行う。
性別=男性
4500, 150, 1000, 70
BADB, IDO_OriU.bmp
キック, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
===
燃えるロック魂, 気力増加Lv2, 2, -, 40, -, 援
チキンハート, 付加Lv3=回避強化Lv2 再行動 解説="3ターンの間、回避+10", 2, -, 40, -, 援
ガンガン突破!!, 付加Lv3=武器強化Lv1 付加Lv3=装甲強化Lv1 再行動 解説="3ターンの間、攻撃力・装甲+100", 2, -, 50, 110, 援
これが真のロックだ!!, 気力増加Lv2, 2, 1, 80, 120, 援M全
限界スピリット!!!!, 気力増加Lv3 補給Lv2 治癒, 3, -, -, 130, 援M全自
メタラー
メタラー, -, (SRC能力者(メタラー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=スーパークライング能力 精神破壊効果を伴う演奏により、他者への攻撃を行う。
性別=男性
4500, 150, 1000, 70
BADB, IDO_OriU.bmp
腐女子の妄想ボーイズラブ, 500, 2, 4, -15, -, 10, -, AABA, +20, 音精R撹乱L2
少年漫画並のクダラン展開, 700, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +20, 音精R恐脱
俺のお前の×××, 900, 1, 1, -5, -, 10, -, AABA, +20, 音精R剋武
FackYou_FackYou!_FackYou!!, 1100, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +0, 音精R貫
376 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 00:29:12 ID:xH67Sx7U0
川中伊那穂
ブラック河合, ぶらっくかわい, (SC能力者(ブラック河合専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
攻撃属性=C (チャージ完了状態)
武器強化Lv5 (チャージ完了状態)
移動力強化Lv1=スーパーチャージ能力 <チャージ完了状態>
スーパーチャージ能力=解説 "チャージ完了状態の時、一度だけ攻撃力+500で攻撃できる。;ただし、発動時に気力-10。"
格闘武器=そう叫ん
5500, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
ボンバーチャージ, 900, 1, 1, +10, -, 20, -, -ABA, +20, M全吹L0
ランスチャージ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 武
スーパーチャージ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ハイパーチャージ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
ギガントチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 武攻
===
チャージ, 回復Lv2 状態Lv1="石化" 状態Lv2="チャージ完了", -, -, -, 110, AL2気L2
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー (!ニセ田辺)
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
格闘武器=ヨシハマ流護身術 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 95
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 900, 1, 1, +5, 6, 20, -, AAAA, -5, 武連L2忍剋武L2 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -10, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1300, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
河合威世
河合威世, かわいいよ, (SRC能力者(河合威世専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
合体=合流 災馬龍&河合威世 災馬龍
レジストLv5=非表示 物魔
攻撃回避Lv5=非表示 全
ダミー特殊能力名=S.R.C. 全ての攻撃の命中率を本来の50%に減少。「物」「魔」属性のダメージを50%減少。
ZOCLv2=剣気の結界
阻止Lv1=超凄い阻止技 全 切り払い 10
反射Lv6=超凄い反射技 銃実魔 切り払い 10
当て身技Lv1=受け流し 無銘の古刀 武突 切り払い 10
3800, 180, 700, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
衝撃波, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格
無銘の古刀, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
斬鉄, 1700, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +30, 接
#あと専用指定の終わりの)がなくなってた奴らを修正。威世の専用指定も
377 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 00:47:23 ID:omvoFpjo0
メタラー
メタラー, めたらー, (SC能力者(メタラー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=スーパークライング能力 精神破壊効果を伴う演奏により、他者への攻撃を行う。
性別=女性
4500, 150, 1000, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
腐女子の妄想ボーイズラブ, 500, 2, 4, -15, -, 10, -, AABA, +20, 音精撹乱L2
少年漫画並のクダラン展開, 700, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +20, 音精恐脱
俺のお前の×××, 900, 1, 1, -5, -, 10, -, AABA, +20, 音精剋武
FackYou_FackYou!_FackYou!!, 1100, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +0, 音精貫
#R属性をとっ払ってみる
#ついでに性別をユニット合わせで
378 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 00:50:44 ID:YbtEOPY20
「SR能力とSC能力、二つの能力が組み合わさることにより無敵のスーパーSRC能力が発動するのだ!」
軽部とメタラーが丁度SRとSCで分かれているのを見て。何やら二人組みも多いし。
今更な設定かな? 調整が必要になるだろうから意見求む。
379 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 01:01:18 ID:T2wUxWbc0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5794;id=
とりあえず今までのまとめ
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー (!ニセ田辺)
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
格闘武器=ヨシハマ流護身術 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 95
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 900, 1, 1, +5, 6, 20, -, AAAA, -5, 武連L2忍剋武L2 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1000, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍痛L2 (!ニセ田辺)
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -10, 6, 10, -, AAAA, -5, 格武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1300, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
#ついでに変更点
#棒に格属性が付いていなかったので追加、ヌンチャク威力1000の痛L2に
380 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 05:34:36 ID:nClmOYV+0
勇封院凰皇
勇封院凰皇, ゆうふういんほうおう, (SRC能力者(勇封院凰皇専用)), 1, 2
陸, 3, M, 100000, 300
特殊能力
性別=男性
バリアLv3=S.R.C.【防御】 全 0 100 バリア無効化無効
超回避Lv3=S.R.C.【回避】 0 100
50000, 1000, 1000, 100
AAAA, IDO_Ori.bmp
S.R.C.【破壊】, 1800, 1, 5, +30, -, -, -, AAAA, +30, 複無破貫先P
#超回避能力追加、あと武器データをいい加減正しい書式に直す
381 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 10:35:51 ID:YgT3c8sY0
メタラー
メタラー, めたらー, 女性, SC能力者, AAAA, 150
特殊能力なし
再攻撃Lv2=ぶっ続け絶叫ライブ, 1
132, 143, 141, 132, 166, 157, 超強気
SP, 50, 足かせ, 1, 突撃, 4, 挑発, 13, 脱力, 24, 威圧, 33
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#出たぁ! メタラーさんの1戦闘に2回攻撃だ〜!
#再攻撃と威圧でSATSUGAIせよ!!
#パイロット側のユニットクラスをSC能力者にしてみる
382 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 10:38:46 ID:pPq9qQeo0
>>381
田辺並に使い辛いSP構成なんだけど大丈夫なのか?
383 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 10:48:31 ID:V2nuWC9k0
Sを「スーパー」で縛ってるから能力名設定が難しいんじゃないかとふと思った。
384 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 11:18:54 ID:fj5OWEwU0
>>378
未だに勘違いする人が多いが敵がSRC能力者で味方がSC能力者だ
メタラーと軽部を味方で使いたいと思っている人が多いからこうする
軽部良(洗脳解除)
軽部, かるべ, 男性, SC能力者, AADA, 150
特殊能力なし
145, 115, 143, 125, 165, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 我慢, 4, 挑発, 9, 応援, 14, 熱血, 18
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
軽部良(洗脳解除)
軽部良, かるべりょう, (SC能力者), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
格闘武器=改造フライングV
アビリティBGM=恋愛CHU! I've_RenaiCHU!.mid
アビリティBGM=THIS_ILLUSION Fate_THIS_ILLUSION.mid
アビリティBGM=LittleBusters! Key_LittleBusters!
アビリティBGM=鳥の歌 Key_ToriNoUta.mid
アビリティBGM=祝福のカンパネラ SyukuhukunoKanpanera.mid
4000, 150, 1000, 100
AAAA, IDO_OriU.bmp
ギターマシンガン技(仮), 1000, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +10, 銃
フライングV, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
音楽技1(仮), 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 音
音楽技2(仮), 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 音
===
恋愛CHU!, 気力増加Lv2, 2, -, 40, -, 援
THIS_ILLUSION, 付加Lv3=回避強化Lv2 再行動 解説="3ターンの間、回避+10", 2, -, 40, -, 援
LittleBusters!, 付加Lv3=武器強化Lv1 付加Lv3=装甲強化Lv1 再行動 解説="3ターンの間、攻撃力・装甲+100", 2, -, 50, 110, 援
鳥の歌, 気力増加Lv2, 2, 1, 80, 120, 援M全
祝福のカンパネラ, 気力増加Lv3 補給Lv2 治癒, 3, -, -, 130, 援M全自
#洗脳が解けて元に戻った軽部
#曲名も変更(全部エロゲ主題歌なのは趣味だ
メタラー(洗脳解除)
メタラー, めたらー, 女性, SC能力者, AAAA, 150
特殊能力
再攻撃Lv2=ぶっ続け絶叫ライブ, 1
132, 143, 141, 132, 166, 157, 超強気
SP, 50, 足かせ, 1, 突撃, 4, 挑発, 13, 脱力, 24, 威圧, 33
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
メタラー(洗脳解除)
メタラー, めたらー, (SC能力者(メタラー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
未定
性別=女性
4500, 150, 1000, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
曲名1(仮), 500, 2, 4, -15, -, 10, -, AABA, +20, 音精撹乱L2
曲名2(仮), 700, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +20, 音精恐脱
曲名3(仮), 900, 1, 1, -5, -, 10, -, AABA, +20, 音精剋武
曲名4(仮), 1100, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +0, 音精貫
#洗脳が解けて(ry
385 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 11:28:40 ID:pPq9qQeo0
>>384
エロゲ主題歌っつーのもどうかと思うが
RPGのBGM流すとかじゃ駄目なのか?
386 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 12:46:46 ID:YgT3c8sY0
軽部良(洗脳解除)
軽部良, かるべりょう, (SC能力者), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
ダミー特殊能力名=ソウルクリエイト能力 魂の音を実体化することにより、他者へ影響を与える。
格闘武器=改造フライングV
アビリティBGM=恋愛CHU! I've_RenaiCHU!.mid
アビリティBGM=THIS_ILLUSION Fate_THIS_ILLUSION.mid
アビリティBGM=LittleBusters! Key_LittleBusters!
アビリティBGM=鳥の歌 Key_ToriNoUta.mid
アビリティBGM=祝福のカンパネラ SyukuhukunoKanpanera.mid
武器BGM=EMIYA FATE_Emiya.mid
4000, 150, 1000, 100
AAAA, IDO_OriU.bmp
EMIYA, 0, 1, 3, +10, -, 50, 120, AAAA, +30, 音無中低攻低防低運
ギターマシンガン技(仮), 1000, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +10, 銃
フライングV, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
音楽技1(仮), 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 音
空気振動, 1100, 1, 4, +30, -, 15, -, AAC-, -10, 音
===
恋愛CHU!, 気力増加Lv2, 2, -, 40, -, 援
THIS_ILLUSION, 付加Lv3=回避強化Lv2 再行動 解説="3ターンの間、回避+10", 2, -, 40, -, 援
LittleBusters!, 付加Lv3=武器強化Lv1 付加Lv3=装甲強化Lv1 再行動 解説="3ターンの間、攻撃力・装甲+100", 2, -, 50, 110, 援
鳥の歌, 気力増加Lv2, 2, 1, 80, 120, 援M全
祝福のカンパネラ, 気力増加Lv3 補給Lv2 治癒, 3, -, -, 130, 援M全自
#勝利フラグ曲武装化。攻撃よりもサポート役だと思うんだぜ
#能力はなんか字面だけなら最強クラス。この歌は俺の魂だー!
#あと歌で人を傷つけるなんてーとか言いながら歌攻撃するのはどうかと思ったんで、単なる音攻撃に
387 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 13:17:47 ID:fj5OWEwU0
軽部良(洗脳解除)
軽部良, かるべりょう, (SC能力者), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
ダミー特殊能力名=ソウルクリエイト能力 魂の音を実体化することにより、他者へ影響を与える。
格闘武器=改造フライングV
アビリティBGM=恋愛CHU! I've_RenaiCHU!.mid
アビリティBGM=THIS_ILLUSION Fate_THIS_ILLUSION.mid
アビリティBGM=LittleBusters! Key_LittleBusters!
アビリティBGM=鳥の歌 Key_ToriNoUta.mid
アビリティBGM=祝福のカンパネラ SyukuhukunoKanpanera.mid
武器BGM=EMIYA FATE_Emiya.mid
武器BGM=ふぃぎゅ@メイト FAM_FigyuAtoMide.mid
4000, 150, 1000, 100
AAAA, IDO_OriU.bmp
EMIYA, 0, 1, 3, +10, -, 50, 120, AAAA, +30, 音無中低攻低防低運
ふぃぎゅ@メイト, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 音乱脱
ギターマシンガン技(仮), 1000, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +10, 銃
フライングV, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
空気振動, 1100, 1, 4, +30, -, 15, -, AAC-, -10, 音
===
恋愛CHU!, 気力増加Lv2, 2, -, 40, -, 援
THIS_ILLUSION, 付加Lv3=回避強化Lv2 再行動 解説="3ターンの間、回避+10", 2, -, 40, -, 援
LittleBusters!, 付加Lv3=武器強化Lv1 付加Lv3=装甲強化Lv1 再行動 解説="3ターンの間、攻撃力・装甲+100", 2, -, 50, 110, 援
鳥の歌, 気力増加Lv2, 2, 1, 80, 120, 援M全
祝福のカンパネラ, 気力増加Lv3 補給Lv2 治癒, 3, -, -, 130, 援M全自
#まともな曲が多いのでふぃぎゅ@メイト(いさじVer推奨)でもw
#EMIYAってボーカル版あったっけ?
388 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 13:26:24 ID:YgT3c8sY0
ギター担当なんだし、ボーカルとの合体技じゃないなら歌詞なくてもいいんじゃね?
389 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 14:53:20 ID:pPq9qQeo0
>>387
状態異常系はメタラーがいるから棲み分けした方がいいと思うんだが
軽部良(洗脳解除)
軽部良, かるべりょう, (SC能力者), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
ダミー特殊能力名=ソウルクリエイト能力 魂の音を実体化することにより、他者へ影響を与える。
格闘武器=改造フライングV
アビリティBGM=恋愛CHU! I've_RenaiCHU!.mid
アビリティBGM=THIS_ILLUSION Fate_THIS_ILLUSION.mid
アビリティBGM=LittleBusters! Key_LittleBusters!
アビリティBGM=鳥の歌 Key_ToriNoUta.mid
アビリティBGM=祝福のカンパネラ SyukuhukunoKanpanera.mid
4000, 150, 1000, 70
BADB, IDO_OriU.bmp
ギターマシンガン技(仮), 1000, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +10, 銃
フライングV, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
空気振動, 1100, 1, 4, +30, -, 15, -, AABA, -10, 音
===
恋愛CHU!, 気力増加Lv2, 2, -, 40, -, 援
THIS_ILLUSION, 付加Lv3=回避強化Lv2 再行動 解説="3ターンの間、回避+10", 2, -, 40, -, 援
LittleBusters!, 付加Lv3=武器強化Lv1 付加Lv3=装甲強化Lv1 再行動 解説="3ターンの間、攻撃力・装甲+100", 2, -, 50, 110, 援
鳥の歌, 気力増加Lv2, 2, 1, 80, 120, 援M全
祝福のカンパネラ, 気力増加Lv3 補給Lv2 治癒, 3, -, -, 130, 援M全自
#状態異常系カット、ステータスを元のものに戻す
390 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 16:03:02 ID:nClmOYV+0
SRC一般兵士
SRC一般兵士, えすあーるしーいっぱんへいし, (SRC関係者), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 50
特殊能力なし
2500, 100, 600, 60
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
#能力すらない真・ザコ、のひな形
391 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 17:41:36 ID:LWJJKmnE0
色々面倒臭いし全部SC能力で統一したいな。
威世がSRC能力なのは威世だけが特別だったんだよ!
392 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 17:55:16 ID:loq8NBO20
手を抜くなキチガイ
>>391
貴様はこのスレから出て行け
ノックス=ジャンプ
射程外, 色々面倒臭いし全員殺したいな
393 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 18:05:51 ID:8AKzmME20
ノックス=ジャンプ
ダメージ小, 手を抜くなキチガイ$(相手ユニットID)
攻撃, 貴様はこの世界から消え去れ
394 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 18:15:28 ID:pPq9qQeo0
>>392
>>393
やめろってばよ
395 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 18:36:46 ID:ylbHbhNY0
私を倒しても第二第三のノックスが(略
ストーリー案に合わないのがそんなに神経逆撫でするとはおもわなかた。ごめんよー。
396 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 18:41:13 ID:YgT3c8sY0
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| 実はノックス=ジャンプは
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 人類の無意識の集合体であり
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 真のラスボスだったんだよ
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
397 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 18:45:48 ID:l5V7t9ps0
>>1
そろそろどうして消えていたのに立ってなかったのか理解出来てきた?
398 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 19:30:18 ID:4yfdNz3g0
他人の煽りやIDをそのまま使っちまう辺り、レベルの低さがなー。
で、やる気なくなったり自らも煽りに乗ったりする悪循環。
まだ版権をパロってるとかのほうが可愛いよ。
399 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 20:32:13 ID:eIoiXkds0
能力にはSRとSCの二種が存在(合体攻撃有り?)
威世のS.R.Cは機械的な再現
・新提案
主人公とヒロインは二つのジェンダーを持つので二重取り(後半パワーアップ要素)
個人的にSCだけってのは気持ち悪い。名前のネタも尽きるだろうし。
讃岐オルガ(後期)
讃岐オルガ, たたきおるが, (SRC能力者(讃岐オルガ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
格闘武器=スーパーチョップ
阻止Lv6=スーパーチョップ能力 全 切り払い 10 120 近接無効
ジャンプLv0=スーパーロケット能力 10
5000, 150, 1300, 75
AABB, IDO_TatakiOrugaU.bmp
スーパーチョップ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
Rオメガチョップ, 1600, 1, 2, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 突格P
手刀による次元断層, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 接浸
スーパーロケットチョップ, 2400, 1, 2, -10, -, 80, 125, AAAA, +10, 突格P
# ビジュアルは中条長官。
400 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 21:12:00 ID:CJG186w+0
実はこそこそと影山主役と言うか
設定と影山だけ使ったシナリオ考えてたり
401 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 21:21:15 ID:KgArSiKw0
ユニットクラスを考えたのは
>>15
だね。
>SRC能力者と言うアホな設定が浮かんだのでRを抜いてSC能力者に
敵のユニットクラスがSRC能力者って考えたのが
>>47
だね。
>主人公サイドがSC能力者なら敵サイドはSRC能力者でいいじゃん
>設定的に厨っぽいのでまんま厨房に
だから、味方=SC能力者 敵=SRC能力者 って分別が出来ている。
別に狂った様に「S」「R」「C」の文字にこだわる必要ないと思うんだよ。
どうしてもっていう人が多ければ「能力者」で手抜……もといまとめるより
前スレのように全員好き勝手なユニットクラスにすればいいじゃん。
何だか参加者全員が「俺がルールだ! 神様だ!」って感じで争いを起こしている感じで。
402 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 22:07:07 ID:gkBQPRJc0
俺もキャラと一部の設定利用した「第一話」は考えたりしてるな。
ストーリー案ガン無視だし、作って出しても叩かれる自信があるから妄想で止まっちまうが。
403 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/04(水) 00:42:30 ID:sNT7nf560
全部の設定使おうとすると硬直化して動かなくなるし
無駄な設定というか贅肉(設定)が付きすぎちゃってるから
一番面白いシナリオ(or一話)を公式設定にしちゃえば良かよ
>>402
参考にしたいからUPしてくれ
他の一話が出なかったらそれが正式な一話になるかもしれんぜ?
404 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/04(水) 00:52:47 ID:HL+shpwc0
キャラ共用でシナリオ自由
誰が作るかは知らんが、そんな形式でいいと思うんだ
405 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/04(水) 00:55:36 ID:p400HIuE0
影山シナリオだけど、影山以外は自作キャラになっちまったぜ
理由はまあ、影山って別働隊キャラっぽいからだけどさ
406 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/04(水) 12:32:58 ID:BVF57t5E0
リレースレじゃないんだから途中報告とかいらんよ
407 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/04(水) 12:59:37 ID:2yO6tJCI0
>>405
死ね
408 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/04(水) 13:35:19 ID:BVF57t5E0
>>407
そしてお前は出て行け
409 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/04(水) 13:38:20 ID:2yO6tJCI0
別に
>>406
にレスしてるわけじゃないが
410 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/04(水) 13:46:42 ID:BVF57t5E0
>>409
死ねとか言う奴は出て行けって事だよ
411 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/04(水) 18:53:39 ID:5+cscIHw0
2ちゃんねるですら突撃したら秒数規制強化したり突即規制とかしてるのに・・・
412 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/04(水) 21:59:11 ID:unBgNlsk0
楽しく遊ぼうぜ。みんなで。皆で。
>>403
見たい人がいるなら作ってもいいけど、今別件で忙しいのでしばらく待って。
自分は
>>404
のノリで、正式とか公式とか狙うつもりはないよ。
河合威世
威世, いよ, 女性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 43
ハンターLv-2=姉妹の絆 河合威虎, 1
153, 130, 140, 141, 175, 160, 普通
SP, 60, 威圧, 1, 策謀, 9, 神速, 18, 魂, 44
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
# SP埋め。神速。
413 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/04(水) 22:18:58 ID:E9rkV6UI0
この姉弟名前似過ぎててわかりにくいから
イの字も威以外に変えたいな
414 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/05(木) 05:57:56 ID:VJdlFbUA0
影山消そうぜ
そうすれば頭のおかしい香具師も出てこなくなるだろ
415 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/05(木) 08:35:30 ID:k/BurrZs0
河合依世
依世, いよ, 女性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 43
ハンターLv-2=姉妹の絆 河合威虎, 1
153, 130, 140, 141, 175, 160, 普通
SP, 60, 威圧, 1, 策謀, 9, 神速, 18, 魂, 44
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
とりあえず依世さん
416 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/10(火) 05:25:56 ID:MeGRMfgc0
軽部良(洗脳解除)
軽部良, かるべりょう, (SC能力者), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
ダミー特殊能力名=ソウルクリエイト能力 魂の音を実体化することにより、他者へ影響を与える。
格闘武器=改造フライングV
アビリティBGM=さくらんぼキッス CFKISS_OP.mid
アビリティBGM=エミヤ FATE_Emiya.mid
アビリティBGM=メグメル CLANNAD_Megmel.mid
アビリティBGM=第2ボタンの誓い DCP_PCOP.mid
アビリティBGM=未来への咆哮 ML_RocksToTomorrow.mid
4000, 150, 1000, 70
BADB, IDO_OriU.bmp
ギターマシンガン技(仮), 1000, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +10, 銃
フライングV, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
空気振動, 1100, 1, 4, +30, -, 15, -, AABA, -10, 音
===
さくらんぼキッス, 気力増加Lv2, 2, -, 40, -, 援
エミヤ, 付加Lv3=回避強化Lv2 再行動 解説="3ターンの間、回避+10", 2, -, 40, -, 援
メグメル, 付加Lv3=武器強化Lv1 付加Lv3=装甲強化Lv1 再行動 解説="3ターンの間、攻撃力・装甲+100", 2, -, 50, 110, 援
第2ボタンの誓い, 気力増加Lv2, 2, 1, 80, 120, 援M全
未来への咆哮, 気力増加Lv3 補給Lv2 治癒, 3, -, -, 130, 援M全自
#敷島やサウンドパックにMidiが存在するものに置き換えてみた。
#名前が長すぎるとアビリティBGMは動かないんだな。知らなかった。
#未来への咆哮で自なのは明日の平和への礎になるんだよ、きっと。
417 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/10(火) 20:34:57 ID:EWH/R/gY0
アビリティキャラは味方使用前提だろうから、
楽曲を天子盛りにさせるよりプレイヤーが2、3曲チョイスして
ハードポイントで付け替えられるようにしてはどうだろう。
強力なのは要気力だったり回数制限厳しかったりで。
418 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/11(水) 00:37:10 ID:OdmqSyuA0
>楽曲を差し替えする。
楽譜とかにすると、収まりがいいかもしれないね。
アイテム名を楽譜・○○にすればソートも楽だし。
419 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/11(水) 00:42:18 ID:SyODFjAY0
実際にやってみると面倒くさいだけじゃないかなあ。
420 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/11(水) 02:22:24 ID:FZ3GB+nY0
現状の軽部の充実っぷりが破格だからな。
激励2回使ってやれば第2ボタンの誓いで最大12人分の激励が出来る
421 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/11(水) 02:24:24 ID:b7DD62ow0
その計算でいくなら鼓舞はもっと評価されてる
422 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/11(水) 02:33:27 ID:FZ3GB+nY0
>>421
SP消費とEN消費じゃ意味合いが全然違うだろ。
鼓舞が得にならないのはSP消費だからだ。
ENの回復手段はSP回復手段に比べて多いし、レベルに左右されない。
アビリティの使用回数は回復しないとはいえ、
鼓舞と違ってコレ使った上でまだスペシャルパワー撃てるからな。
つっても現状使えそうなのは我慢と挑発くらいだが。
それと、これは間違いなく指定ミスだろうが
味方1体にパラ上昇に加えて再行動はないだろ。
これ仕様だったら破格すぎる。
423 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/11(水) 02:52:23 ID:b7DD62ow0
「激励2回使ってやれば」以下のとこな
激励二回使えるなら一人をブーストするだろと
これもあるのに
さくらんぼキッス, 気力増加Lv2, 2, -, 40, -, 援
424 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/11(水) 12:04:15 ID:a1woU0pY0
例えばこんな感じか?
軽部良(洗脳解除)
軽部良, かるべりょう, (SC能力者), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
ダミー特殊能力名=ソウルクリエイト能力 魂の音を実体化することにより、他者へ影響を与える。
格闘武器=改造フライングV
ハードポイントLv3=持ち歌
4000, 150, 1000, 70
BADB, IDO_OriU.bmp
ギターマシンガン技(仮), 1000, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +10, 銃
フライングV, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
空気振動, 1100, 1, 4, +30, -, 15, -, AABA, -10, 音
俺の青春
俺の青春, おれのせいしゅん, 歌(軽部良専用), 持ち歌
特殊能力
アビリティBGM=俺の青春 RB_MyYouth.mid
非表示
0, 0, 0, 0, 0
俺の青春, 付加Lv3=回避強化Lv2 解説="3ターンの間、回避+10", 2, -, 40, -, 援
ひろしのテーマ
ひろしのテーマ, ひろしのてーま, 歌(軽部良専用), 持ち歌
特殊能力
アビリティBGM=ひろしのテーマ KJG_ThemeOfHiroshi.mid
非表示
0, 0, 0, 0, 0
ひろしのテーマ, 気力増加Lv2, 2, -, 40, -, 援
425 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/11(水) 12:08:18 ID:a1woU0pY0
ひろしのテーマが好きだったから例に出しただけだ、気に障ったらスマヌ
426 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/11(水) 14:50:27 ID:QAQ45C7Y0
そのままだとたぶん装備できないぞ。
ユニットが装備クラス=歌を持っていないから。
俺の青春
俺の青春, おれのせいしゅん, 汎用(軽部良専用), 持ち歌
特殊能力
アビリティBGM=俺の青春 RB_MyYouth.mid
0, 0, 0, 0, 0
俺の青春, 付加Lv3=回避強化Lv2 解説="3ターンの間、回避+10", 2, -, 40, -, 援
# 不自然に感じるかもしれないが、アイテムクラスは汎用指定でいいのだ。
# あと非表示能力も現在では動作してないから不要だよ。
427 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/12(木) 00:10:36 ID:zcLJloKY0
SRWのパクリそのまんまだけど、こういう仕様でどうだろう。
軽部良(洗脳解除)
軽部, かるべ, 男性, SC能力者, AADA, 150
特殊能力
霊力Lv50=歌エネルギー, 1
145, 115, 143, 125, 165, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 我慢, 4, 挑発, 9, 応援, 14, 熱血, 18
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
軽部良(洗脳解除)
軽部良, かるべりょう, (SC能力者), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
ダミー特殊能力名=ソウルクリエイト能力 魂の音を実体化することにより、他者へ影響を与える。
格闘武器=改造フライングV
ハードポイントLv3=持ち歌
歌=解説 歌 使用すると5×属性レベルだけ歌エネルギーを消費する。消費した歌エネルギーは毎ターン最大値の1/16だけ回復する。
4000, 150, 1000, 70
BADB, IDO_OriU.bmp
ギターマシンガン技(仮), 1000, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +10, 銃
フライングV, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
空気振動, 1100, 1, 4, +30, -, 15, -, AABA, -10, 音
俺の青春
俺の青春, おれのせいしゅん, 汎用(軽部良専用), 持ち歌
特殊能力
アビリティBGM=俺の青春 RB_MyYouth.mid
0, 0, 0, 0, 0
俺の青春, 付加Lv3=回避強化Lv2 解説="3ターンの間、回避+10", 2, -, 40, -, 援歌L2|霊L2
ひろしのテーマ
ひろしのテーマ, ひろしのてーま, 汎用(軽部良専用), 持ち歌
特殊能力
アビリティBGM=ひろしのテーマ KJG_ThemeOfHiroshi.mid
0, 0, 0, 0, 0
ひろしのテーマ, 気力増加Lv2, 2, -, 40, -, 援歌L8|霊L8
428 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/12(木) 00:26:33 ID:zsxBL5tw0
讃岐オルガ
讃岐オルガ, たたきおるが, (SC能力者(讃岐オルガ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
格闘武器=手刀『鋼の太刀』
阻止Lv6=【手刀太刀】(ハイパーチョップ) 全 切り払い 10 120 近接無効
5000, 150, 1300, 75
BABB, IDO_TatakiOrugaU.bmp
手刀『始の太刀』, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
手刀『次の太刀』, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 突
手刀『空の太刀』, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 接浸
#名前が厨二病的だから、武装名も厨二病的に変更
429 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/14(土) 22:52:34 ID:T6Bb7LGw0
こう、ギクシャクしてるのを見ない振りして続けてる企画って
こういう
>>428
みたいなのが見事に企画をブレイクしてくれるよね
まだこの上これに付き合わないといけないのかと思うと見切れるというか
430 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 21:49:54 ID:w7vw+zGo0
と言うか女装少年とか中二病的名前とか頭のネジが外れたような設定出す奴がいけないんだと思う
431 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/17(火) 20:19:59 ID:aLRor0is0
それでもなんだかんだでお付き合いしているあたり
結局お前らこういうの好きなんじゃん。
一生まとまった形で日の目をみることはないだろうに不毛だねw
432 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/17(火) 20:27:50 ID:QqAWPh/U0
オルガさんの何処の毛がないって
433 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 23:55:14 ID:b3zCYxNM0
ナックルガイ(仮)
仮, なっくるがい, 男性, SC能力者 or SRC能力者, AABA, 150
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 超強気
SPなし
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
ナックルガイ(仮)
仮, なっくるがい, (SC能力者 or SRC能力者), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力なし
1000, 100, 1000, 70
BABB, IDO_OriU.bmp
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1131937685/l50
皆で少しずつ版権キャラのメッセを収集するスレの
ナックルガイメッセ(244、245)を見て即興で作った。
修正版メッセは後で出す。
434 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 10:04:35 ID:HQNCQlAk0
井戸端キャラのインクルみたいに顔画像とか設定しないの?
「こいつはこーいう髪型でこんな感じ」って皆で言い合ったりとか
435 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 14:09:37 ID:j5d6DecA0
>ナックルガイメッセ
じゃあ、うちのシナリオで使ってるやつでも足しにしてみてくれ。
ナックルガイ
回避, ガイアがもっと俺に輝けと囁いている……
回避, 知ってたか? 孔雀は堕天使の象徴なんだぜ
回避, エレガントに舞い、クレイジーに酔う……
回避, 人は俺を「マッドロックの伝道師」と呼ぶ……
回避, 磨き上げた己に伊達ワルの神は裏切らない
回避, 妥協なき美しさの追及が明日のカリスマへの道!
回避, スタイリッシュに彩る関西ゴリゴリイズム……
回避, 王道を貫け、それが揺るがぬ個性を生み出すまで
回避, 妖精の魔法が俺を伊達ワルに変えた……
回避, 人は"ブラッカー"と俺を呼ぶ
回避, 俺に任せておけば問題ない
回避, 捕まえてみな、このクールガイをさ
回避(対男性), 気にすんな。お前が弱いんじゃねえ、俺が最強のストファイなだけだ
回避(対男性), 個性を極める? 口だけなら誰でも言えるぜ
ダメージ小(対女性), 来いよ、何処までもクレバーに抱きしめてやる
ダメージ小, この迷彩がヤバ過ぎる牙を程よく包んでくれる……
ダメージ小, 漆黒に選ばれし男の体制への逆襲……
ダメージ小, 俺を包む泰然自若の心地良さ……
ダメージ小, 流行の最前線こそが俺の為にある戦場
ダメージ小, 戦いの最中であろうと身だしなみに気を遣う。それがダンディズムってもんだ
ダメージ小(対男性), ナックルガイなら決して安く見られんなよ?
ダメージ小, 言われたよ、「いい女製造工場」って
ダメージ小, モテすぎて悪かったな、わざとじゃねーんだ
ダメージ小, この星が待ち望んだのは俺という奇跡
ダメージ小, 俺様の熱気が地球温暖化の原因だ
ダメージ小, 女をとろかす媚薬-それは俺のフェロモン
ダメージ小, 都会の筋肉美とは何たるかを伝授しよう
ダメージ小, 紅のカリスマとは俺のことだぜ
ダメージ小, 俺イズムの結晶を全て見せつけてやる!!
ダメージ小(対女性), 俺は一体誰なんだ…覚えているのはモテるっていう事実だけ
ダメージ小(対女性), 大きな話をしようか、宇宙レベルの俺について
ダメージ中, シーンの最前線に立ち続ける覚悟はあるか?
ダメージ中, いつだって何かに逆らい生きてきた……
ダメージ中, ストリートには己の絶対を賭ける価値がある……
ダメージ中, 美しすぎるマイ・シナジーで陶酔Day……
ダメージ中, 獣のように激しいのはCDだけじゃないぜ
ダメージ中, これが漢の本懐だ!
ダメージ中, 背中に背負うのはプライド! 魂に刻むのは信念!
ダメージ中, 俺はお前の心を支配するブラックボーイ
ダメージ中, 闇に紛れたエンジェルは不夜城に乱れ咲く
ダメージ中, このグラサンは熱視線を防ぐための拘束具だ
ダメージ中, パンキッシュと俺という男の幸福な出会い
ダメージ中, クレイジーなビビッドガイとは俺のこと
ダメージ中(対男性), 断言しよう。伊達ワルは本場でも通じると
ダメージ中(対女性), どこか陰のある男にイイ女は胸を煌かせる……
ダメージ大, ここからが俺の伊達ワルレジェンドのはじまり
ダメージ大, ギラつく野望は全てファッションに託した!
ダメージ大(対女性), 女達は一直線に俺の虜
ダメージ大, もう俺は立ち止まってる暇などない……
ダメージ大, 俺はいつでも限界OVER サイケデリック
ダメージ大, 今の俺ならアルマゲドンでも生き残るぜ……
ダメージ大, 少しは使えるようだな、激モテ秘技を!
ダメージ大, 永遠のロックが俺の中で鳴り止まない……
436 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 14:11:19 ID:j5d6DecA0
破壊, 愛に生き、愛に死ぬ。それが孤高のファンタジスタ……
破壊, 悠久の大地に愛された男の生き様
破壊, ストリートで死ぬために生まれてきたのかもしれない……
射程外, この瞬間、世界の中心は間違いなく俺
射程外, 空を見てみろ 夜空に一番輝くあれが「俺座」だ
射程外, どこからでも目立ってしまうのは前世からの宿命
射程外, 遠くから聞こえてくるぜ、俺祭りの囃子が
射程外(対女性), 俺を呼ぶ女達のシンフォニーが聞こえる……
攻撃(対女性), ブリリアントな罠がお前を篭絡するぜ
攻撃(対女性), 守りはいらねぇ! 女心は速攻スティールっしょ!
攻撃(対女性), HEY YOU!! お前はもう俺を愛してるんだよ
攻撃(対男性), 至高の陶酔が男に輝きをもたらすと知れ!
攻撃, 一つだけ言える心理がある。「男は黒に染まれ」
攻撃, ストリートという劇場に舞い降りた黒騎士
攻撃, パイレーツすらも食い殺すワイルドさ!
攻撃, 永遠の美学の名はI'm Black Rock!
攻撃, この世の全てを貫く破烈の白騎士
攻撃, 新しいモノの創生こそ刻まれた義理……
攻撃, 出てくる者は全て打ち落とす怒涛のアクション!
攻撃, 東京モンには出せない関西ハード・リアリティ!
攻撃, 千の言葉より残酷な俺という説得力
攻撃, ちょっとガキどもに"大人"を教えてやろうか
攻撃, この手に掴んだ先取り流行ハリケーン!
攻撃, チェックにグラデをキかしたら、魔法をかける5秒前……
攻撃, 新時代のソリッド&ウェーブは俺が作る!
攻撃, 有り得ないほどのサプライズを与えてやるよ!
攻撃, コブシに宿した俺の野生が炸裂するぜ!
攻撃, 俺のフェザーから鳥人拳を繰り出す!
攻撃, 俺と伊達ワル勝負を汚した罪は重い……ブラ男の刑だ!
攻撃(とどめ), イケメン×伊達ワル 激モテの回答終了
攻撃(とどめ), まだまだ続く俺様ファンキーパラダイス
攻撃(とどめ), 今季の俺はヴィクトリーゾーン突入中
攻撃(とどめ), オータムの伊吹を感じたら、俺を思い出しな
攻撃(対男性)(とどめ), 全てのナックルガイを天に返す時がきた……
#ごめん長すぎた
437 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 19:50:22 ID:Tznd5OI+0
ナックルガイ(仮)
仮, なっくるがい, (SC能力者 or SRC能力者), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力なし
1000, 100, 1000, 70
BABB, IDO_OriU.bmp
P系突撃技(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
通常技(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
闘気射出系必殺技(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
回転コートアタック(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガードブレイク系高攻撃力技(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
大技(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
大技(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
超必殺技(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ヒートアクション(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ホストみたいな人をイメージしたので雛形作ってみた。
俺のイメージは「長靴をはいたデコ」の作中作「ホスト星矢」のキャラ。
往年のジャンプネタばかりなので機会があればぜひプレイする事をお勧めする。
特に今は相当な値下げしているので資金的にも苦ではないはず。
438 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 18:47:02 ID:eT5KcI7g0
このシリーズのお約束だがいきなりゴソッと決まってると止まるな
そんなわけで全リセットのお時間です
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, -, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
439 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 18:50:17 ID:JMYuSmIs0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
魔法剣, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, -10, 魔武
#ファンタジーにしてみようか。
440 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 21:02:16 ID:nt9IBM5M0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
アクティブフィールドLv1=魔法盾
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
魔法剣, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, -10, 魔武
#魔法のかかった盾ではなく魔法で作った盾
441 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 02:33:03 ID:W9QJL4bI0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
アクティブフィールドLv1=魔法盾
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
魔法剣, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武
魔法塊, 2100, 1, 1, -10, -, 60, -, AAAA, -20, 魔突
# 錬成とか面倒くせぇこと取っ払っちまえよ
442 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 11:24:11 ID:+OI3NRsc0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
アクティブフィールドLv1=魔法盾
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
魔法石礫, 900, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +15, 魔実P
魔法剣, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武
魔法塊, 2100, 1, 1, -10, -, 60, -, AAAA, -20, 魔突
#対「物魔」バリアを抜ける属性を取り揃えてみました
443 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 11:34:17 ID:8grAnjW60
河合威虎の前の姿
オリキャラ, SC能力者, -, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 超強気
SP, 60, 根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
河合威虎の前の姿
オリキャラ, おりきゃら, (SC能力者(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
アクティブフィールドLv1=魔法盾
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
魔法石礫, 900, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +15, 魔実P
魔法剣, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武
魔法塊, 2100, 1, 1, -10, -, 60, -, AAAA, -20, 魔突
#河合威虎の前の姿にしてみる。
#河合威世に負けた為に中2病センス炸裂な名前とかにさせられた。
#主に過去回想や後半用。
444 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 17:56:10 ID:s0W9tPz+0
河合威虎の前の姿
オリキャラ, なっくるがい, (SC能力者(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
アクティブフィールドLv1=魔法盾
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
魔法石礫, 900, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +15, 魔実P
P系突撃技(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
通常技(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
回転コートアタック(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガードブレイク系高攻撃力技(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
大技(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
超必殺技(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ヒートアクション(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
魔法剣, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武
魔法塊, 2100, 1, 1, -10, -, 60, -, AAAA, -20, 魔突
#ナックルガイと統合してみた
445 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 18:30:45 ID:ts7sdGP60
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
アクティブフィールドLv1=魔法盾
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
魔法石礫, 900, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +15, 魔実P
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
魔法剣, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武
魔法塊, 2100, 1, 1, -10, -, 60, -, AAAA, -20, 魔突
#論外は黙殺するとして、一応完全には詰まないように。
446 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 19:51:35 ID:zcA4IVco0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
アクティブフィールドLv1=魔法盾
5000, 150, 1100, 60
BACB, IDO_OriU.bmp
魔法石礫, 900, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +15, 魔実P
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
魔法剣, 1500, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 魔武
魔法塊, 2100, 1, 1, -10, -, 60, -, AAAA, -20, 魔突
# 耐久型に。
447 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 19:54:22 ID:+OI3NRsc0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
アクティブフィールドLv1=魔法盾
5000, 150, 1100, 60
BACB, IDO_OriU.bmp
魔法石礫, 900, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +15, 魔実P
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
魔法剣, 1500, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 魔武
魔法塊, 2100, 1, 1, -10, -, 60, -, AAAA, -20, 魔突
#巨漢に。
448 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 22:18:11 ID:udJNTIOc0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, -, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 根性, 1, 必中, 6
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#スーパー系にお約束の精神をつける。
449 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/31(火) 09:40:32 ID:baRmcmmA0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, -, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 根性, 1, 必中, 6, 魂, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
根性・必中・魂〜♪
450 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/31(火) 10:07:05 ID:e0Avx/b+0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, -, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 根性, 1, 必中, 6, ひらめき, 12, 熱血, 24, 魂, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#ひらめき〜♪ 熱血〜♪
451 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/31(火) 12:15:44 ID:kg+mYmxE0
究極ロボット・タイセンF
タイセンF, (魔動ロボット(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機式
アクティブフィールドLv1=魔法盾
5000, 150, 1100, 60
BACB, IDO_OriU.bmp
魔法石礫, 900, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +15, 魔実P
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
魔法剣, 1500, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 魔武
魔法塊, 2100, 1, 1, -10, -, 60, -, AAAA, -20, 魔突
# 究・極のロボット大戦F!
452 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 23:53:04 ID:+fFEaWbg0
主役を魔王にしてみる
コードギアス+ガンダム00+ガンダムSEED+ティンクル☆くるせいだーずみたいな
魔王機RT−F式
ST−F式, 魔動ロボット(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=光
アクティブフィールドLv1=魔法盾
5000, 150, 1100, 60
BACB, IDO_OriU.bmp
魔法石礫, 900, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +15, 魔実P闇
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突闇
魔法剣, 1500, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 魔武闇
魔法塊, 2100, 1, 1, -10, -, 60, -, AAAA, -20, 魔突闇
453 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 02:02:48 ID:xNMyiPxo0
ここ等身大のスレだったような
魔道ゴーレムにでもしてみる?
454 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 10:23:03 ID:ERwyPID20
巻き戻す
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
アクティブフィールドLv1=魔法盾
5000, 150, 1100, 60
BACB, IDO_OriU.bmp
魔法石礫, 900, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +15, 魔実P
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
魔法剣, 1500, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 魔武
魔法塊, 2100, 1, 1, -10, -, 60, -, AAAA, -20, 魔突
455 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 11:46:59 ID:uZkpmk8U0
究極魔王ロボット・タイセンF
タイセンF, (魔動ロボット(オリキャラ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機式光
アクティブフィールドLv1=魔法盾
5000, 150, 1100, 60
BACB, IDO_OriU.bmp
魔法石礫, 900, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +15, 魔実P闇
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突闇
魔法剣, 1500, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 魔武闇
魔法塊, 2100, 1, 1, -10, -, 60, -, AAAA, -20, 魔突闇
究極魔王ロボット・タイセンF
タイセンF, たいせんえふ, -, 魔動ロボット, AAAA, 180
特殊能力
広域サポートLv1=魔法妨害電波, 1
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 根性, 1, 必中, 6, ひらめき, 12, 熱血, 24, 魂, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#別に等身大ロボなら問題なくね
456 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 17:45:58 ID:5prI2UoI0
少年
少年, しょうねん, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
少年
少年, しょうねん, -, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
# 魔王ロボットを拾った少年。多分きっとハートフルストーリー。
457 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 20:34:15 ID:pTqysk8+0
ロボット=パワードスーツみたいな奴か
そんでもって魔王はおにゃのこでツインテールでツンデレだっ!
でもって、エロい。契約と言って少年に貞操を捧げるのだっ!
魔王ガルクシュリア
ガルクシュリア, 魔動ロボット(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機式光
アクティブフィールドLv1=魔法盾
5000, 150, 1100, 60
BACB, IDO_OriU.bmp
魔法石礫, 900, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +15, 魔実P闇
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突闇
魔法剣, 1500, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 魔武闇
魔法塊, 2100, 1, 1, -10, -, 60, -, AAAA, -20, 魔突闇
#昔製作していたゴミから名前を拾った
魔王(おにゃのこ)
おにゃのこ, おにゃのこ, 女性, 魔動ロボット, AAAA, 180
特殊能力
広域サポートLv1=魔法妨害電波, 1
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 根性, 1, 必中, 6, ひらめき, 12, 熱血, 24, 魂, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#おにゃのこに。名前募集
458 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 21:58:48 ID:1HJNhcvs0
なんだ、また男の娘か。
459 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 22:18:59 ID:f26FltSk0
>>458
ならば少年じゃなくて青年にすればよかろう
青年が乗るロボット
青年, せいねん, 魔動ロボット(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
青年
青年, せいねん, 男性, AAAA, 180
特殊能力
ダミー能力名=漢 解説=男の娘な中二病な設定じゃなくてちゃんとした男。
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#魔王を拾った、と言うより助けた青年。
#誘いに乗ってそのままエッチをしちゃう。しかも中田氏
460 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 22:23:20 ID:uZkpmk8U0
魔王子と少年は別キャラってことではないのか
461 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 07:26:20 ID:6rVR/z5A0
>>460
青年
青年, せいねん, 男性, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
ガッツ, 1
130, 130, 140, 140, 150, 150, 強気
SP, 60, ド根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#青年は少年のアニキ分にしてみる
#魔王子と少年の仲を見守るポジションか?
462 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 19:40:17 ID:tdMRTBO20
NTRですね。わかります
463 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 19:52:25 ID:JofXg72+0
またアブノーマル系にするのー?
464 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 21:05:07 ID:zYTx97ps0
アブノーマル系で荒れたのに懲りてないのか?
465 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 22:08:49 ID:tdMRTBO20
やっぱりアブノーマルは荒れるから
契約と言って少年に貞操を捧げる方がノーマルで良いね
466 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 23:54:05 ID:zYTx97ps0
ソレもアブノーマルだろうに
魔王の性別女性に成ってるだろうに
467 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 01:46:17 ID:qnYFhdAE0
ダークエルフ
ダークエルフ, だーくえるふ, (井戸端オリジナル(ダークエルフ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
短剣, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ダークエルフ
ダークエルフ, だーくえるふ, 女性, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
# オルガさん同様、ヒロインを弄る事により精神の安定を図ろう。
468 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 01:49:43 ID:5DU7E9sU0
ダークエルフ
ダークエルフ, だーくえるふ, (井戸端オリジナル(ダークエルフ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
アーマーLv2=巨乳 突
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
短剣, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
# 隙をみてタッチせずにはいられないほど巨乳
469 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 16:47:44 ID:sbe5pI8M0
ダークエルフ
ダークエルフ, だーくえるふ, (井戸端オリジナル(ダークエルフ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
アーマーLv2=巨乳 突
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
弓術, 1200, 2, 3, +0, 6, -, -, AABA, +0, 実共L1
短剣, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ゼロ距離射程弓術, 1600, 1, 1, +10, 6, 30, 120, AAAA, +10, 接射共L1
===
バストリロード, 装填=共L1, 0, -, 20, 110, -
#おっぱいリロード
470 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 18:03:15 ID:sYKT4vRA0
矢をおっぱいリロードすんのかw
471 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 18:04:19 ID:HlTrNwXI0
はさんであるのか
472 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 18:57:26 ID:97suj7yY0
魔王(ロリ)
幼女, ロリコンハァハァなようじょ, 女性, 井戸端オリジナル 魔動ロボット, AAAA, 180
特殊能力
広域サポートLv1=魔法妨害電波, 1
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 根性, 1, 必中, 6, ひらめき, 12, 熱血, 24, 魂, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
魔王(ロリ)
幼女, ロリコンハァハァなようじょ, (井戸端オリジナル(幼女専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
アーマーLv-1=ロリ 突
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
#等身大でも使用可能に。思わず犯りたくなる幼女w
473 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 20:35:57 ID:ynIVAbtQ0
ダークエルフ♀ってやっぱり巨乳がデフォルトなのか
474 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 20:47:07 ID:dQQ0wwV60
青年
青年, せいねん, 魔動ロボット(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
7000, 150, 400, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
青年を滝沢化
475 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 23:49:45 ID:8nDGCW2g0
風呂入っていたら設定を思いついた
よくあるファンタジー世界・・・
だが、その世界は核の炎に包まれた!w
生命の多くは失われたが、未だに世界は戦争を続けていた!
その時、魔王が復活した!
復活した魔王は荒廃した世界を見て嘆き、そして決心した
「世界を平和にして安全に世界征服してやる」と
世紀末幻想伝説『魔王の剣』
まんま北斗のパロだけどなw
476 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 01:26:09 ID:5h6gnabc0
#こういうことか
悪党
悪党, あくとう, (井戸端オリジナル), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
魔法火炎放射器, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔火
#汚物は消毒だー!!
477 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 03:08:14 ID:o2+H2uD+0
# こうっすね
バット悪党
悪党, あくとう, (井戸端オリジナル), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 90
特殊能力なし
3000, 150, 800, 60
BACB, IDO_OriU.bmp
マジカル釘バット, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武魔
ボウガン悪党
悪党, あくとう, (井戸端オリジナル), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 90
特殊能力なし
3000, 150, 700, 70
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
マジカルボウガン, 1100, 2, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, 実魔
478 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 21:28:56 ID:Gr+MwNKE0
魔法使い
悪党, あくとう, (井戸端オリジナル), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
釘ステッキ, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武魔
ボウガン, 1100, 2, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, 実魔
フレイムフロアー, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術火
#統合してみる
#フレイムフロアー=火炎放射器
479 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 22:34:56 ID:YAB6DXo20
義星の青年
義星の青年, ぎせいのせいねん, 男性, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
ガッツ, 1
130, 130, 140, 140, 150, 150, 強気
SP, 60, ド根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
義星の青年
義星の青年, せいねん, 魔動ロボット(義星の青年専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
7000, 150, 400, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
マジカル水鳥拳, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 魔接
マジカル湖面遊, 1400, 1, 4, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔接格M移
マジカル飛燕流舞, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 魔接JL1
マジカル朱雀展翔, 1700, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 魔接
マジカル飛翔白麗, 1900, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +15, 魔接
マジカル無外絶影掌, 2100, 1, 1, +10, -, 55, 110, AAAA, +15, 魔突
マジカル断己相殺拳, 2300, 1, 1, +10, -, 65, 130, AAAA, +20, 魔突JL1
#青年にレイ成分を追加
#射程1オンリー
480 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 22:44:47 ID:YAB6DXo20
#射程1オンリーにしたかったけど辛そうなんで移動MAP追加
#マジカル湖面遊, 1400, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 魔接格M全
#こっちの方がよかったかな?
481 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/06(月) 07:21:15 ID:LPp94ysU0
義星の青年
義星の青年, ぎせいのせいねん, 男性, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
ガッツ, 1
130, 130, 140, 140, 174, 150, 強気
SP, 60, ド根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#技量高め
義星の青年
義星の青年, せいねん, (井戸端オリジナル(義星の青年専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
7000, 180, 400, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
マジカル狂鶴翔舞, 1000, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 魔射M全吹L1
マジカル水鳥拳, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 魔突
マジカル虎破龍, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 魔突
マジカル撃星嚇舞, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 魔突JL1
マジカル飛燕流舞, 1500, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 魔
マジカル迅襲嘴斬, 1600, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 魔突
マジカル鶴翼迅斬, 1700, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 魔突
マジカル断己相殺拳, 1800, 1, 3, -10, -, 40, 110, AABA, +10, 魔
マジカル凄気網波, 2000, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +15, 魔突
マジカル空舞燕離斬, 2100, 1, 1, +10, -, 55, 120, AAAA, +15, 魔突
マジカル飛翔白麗, 2300, 1, 1, +10, -, 65, 130, AAAA, +20, 魔突
#格ゲー風に
482 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/08(水) 21:08:58 ID:j+X/MT/A0
世紀末勇者
世紀末勇者, ゆうしゃ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
世紀末勇者
世紀末勇者, ゆうしゃ, -, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#この世界観なら序盤の敵は勇者でいいんじゃね。仲間化もありかもしれんが
483 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/10(金) 21:10:53 ID:/0bi12e20
世紀末勇者
世紀末勇者, ゆうしゃ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
耐性=物
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
#勇者=勇気ある者=幽気ある者=幽霊=物理耐性
484 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/11(土) 00:25:48 ID:j36DbLLs0
世紀末勇者
世紀末勇者, ゆうしゃ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
耐性=物
弱点=聖光
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
#勇者なのにターンアンデッドされるぜ
485 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/11(土) 08:59:50 ID:7DW+9zzM0
世紀末勇者
世紀末勇者, ゆうしゃ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
耐性=物
弱点=聖光
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
聖剣北斗神剣, 1700, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武聖失L1
#聖剣とか使うと自分にダメージ
486 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/11(土) 13:40:37 ID:eX6P5mKI0
世紀末勇者
世紀末勇者, ゆうしゃ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
耐性=物
弱点=聖光
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
吸魂, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 魔精吸
聖剣北斗神剣, 1700, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武聖失L1
# 魂とか吸います
# 敵で失属性が主力武器だとすぐ死にそうだし
487 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/11(土) 16:58:42 ID:+k/eZIho0
世紀末勇者
世紀末勇者, ゆうしゃ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
耐性=物
弱点=聖光
すり抜け移動
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
吸魂, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 魔精吸
聖剣北斗神剣, 1700, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武聖失L1
#幽霊なんですり抜けます
488 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/13(月) 23:24:16 ID:cO6/SnvQ0
世紀末勇者
世紀末勇者, ゆうしゃ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
耐性=物
弱点=聖光
すり抜け移動
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
吸魂, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 魔精吸
聖剣北斗神剣, 1700, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武聖失L1
有情破岩剣, 1800, 1, 2, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 複即
#テーレッテー
489 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/14(火) 00:21:01 ID:WiI5WDRQ0
敵(その後味方)を考えてみた。三姉妹なのは北斗四兄弟が元ネタだから。
帝国軍部隊隊長の長女
長女, ちょうじょ, -, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60,
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
長女:戦士系・リーダー・ロリ・ツンデレ
帝国軍部隊副隊長の次女
次女, じじょ, -, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60,
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
次女:魔法使い&ガンナー・マゾでサド(どちらかと言うとマゾ)
帝国軍部隊補佐の三女
三女, さんじょ, -, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60,
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
三女:僧侶&盗賊(スカウト)・巨乳・いじめられっ子タイプ・着せ替え人形
490 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/15(水) 10:35:09 ID:c79319Qo0
少年
少年, しょうねん, -, AAAA, 180
特殊能力
援護防御Lv1, 1
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 根性, 1, みがわり, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#ハートフルストーリー+少年+主人公=みがわり
491 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/15(水) 18:04:42 ID:36gndYhw0
義星の青年
義星の青年, ぎせいのせいねん, 男性, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
ガッツ, 1
130, 130, 140, 140, 174, 150, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 激励, 21
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#アニキ系なら少年にハッパをかけるのも役割のうちだろ
#ってことで激励
492 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/21(火) 22:36:13 ID:wttRNuTQ0
#お城にしてみる。多分変形するでしょうw
魔王城ガルクシュリア
ガルクシュリア, 魔王城(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, LL, 3000, 150
特殊能力
弱点=機式光
アクティブフィールドLv1=魔法盾
変形=トランスフォーメーション1(仮) 魔王城強襲形態
変形=トランスフォーメーション2(仮) 魔王城飛行形態
5000, 150, 1100, 60
BACB, IDO_OriU.bmp
魔法石礫, 900, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +15, 魔実P闇
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突闇
魔法剣, 1500, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 魔武闇
魔法塊, 2100, 1, 1, -10, -, 60, -, AAAA, -20, 魔突闇
493 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/22(水) 14:02:11 ID:zOfPiZ9+0
これどこのRPG伝説?
494 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/09(土) 22:32:07 ID:+wMWhOA60
第三期のお時間です。このまま辞めるのも続けるのも自由。
ついでに方向性をどうするか意見歓迎。
完全オリジナルにするか、共闘を意識するかとか。
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, -, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
495 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/09(土) 23:14:44 ID:nRdFZ0ZA0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=パンツが見えそうで見えない絶妙な動き
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, 女性, オリキャラ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#人気を取るにはやはりエロスしかない
496 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/10(日) 03:46:08 ID:+CWBMUvE0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=パンツが見えそうで見えない絶妙な動き
4400, 120, 1200, 40
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
#しかしピザキャラ
497 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/10(日) 04:05:41 ID:9YARPOGU0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=パンツが見えそうで見えない絶妙な動き
バリアLv1=脂肪の壁
4400, 120, 1200, 40
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
#むっちり最高
498 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/10(日) 21:23:33 ID:7p5K9gKs0
そんな設定は断る
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=パンツが見えそうで見えない絶妙な動き
バリアLv1=おっぱい
4400, 120, 1200, 40
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
前かがみにさせて金的, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突♂S
499 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/10(日) 22:42:49 ID:7aqKfZYI0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=パンツが見えそうで見えない絶妙な動き
バリアLv1=胸の2つの脂肪の壁
4400, 120, 1200, 40
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
前かがみにさせて金的, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突♂S
#折衷案
500 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/10(日) 23:14:02 ID:xPM1xsdg0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=パンツが見えそうで見えない絶妙な動き
バリアLv3=胸の2つとその他の脂肪の壁
400, 120, 200, 40
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
前かがみにさせて金的, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突♂S
#ひでぶ
501 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/11(月) 15:45:52 ID:/3MjGsPk0
でぶ相手に前かがみになるか阿呆
502 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/11(月) 15:47:52 ID:H89Sb32c0
あっ、みっちゃん……じゃなかった雌豚だった!
503 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/11(月) 18:20:52 ID:5z0sxP5o0
ここはデブ専が集うスレかw
なんでそんな狂った設定ばかり出すんだろうね、このキチガイどもは
改めて修正
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=絶対領域の絶妙な動き
バリアLv3=豊満な胸
400, 120, 200, 40
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
前かがみにさせて金的, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突♂S
504 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/11(月) 18:50:57 ID:H89Sb32c0
データだけで遊ぼうとしたらヘンなキャラに転ぶのは仕方ないんだろう
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=絶対領域の絶妙な動き
バリアLv3=豊満な胸
400, 120, 200, 40
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
前かがみにさせて金的, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突♂S
ノーブラボイン撃ち, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
505 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/11(月) 19:14:40 ID:sFdrPvcI0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
パーツ分離=着ぐるみパージ オリキャラ(中の人)
バリアLv1=脂肪の壁
4400, 120, 1200, 40
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
オリキャラ(中の人)
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=絶対領域の絶妙な動き
バリアLv3=豊満な胸
パーツ合体=オリキャラ
400, 120, 200, 40
CACB, IDO_Ori(Nakami)U.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
前かがみにさせて金的, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突♂S
ノーブラボイン撃ち, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
# ヴァーチェ式にすればみんなが笑っていられる
506 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/11(月) 20:04:23 ID:7Ab8DGeE0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=パンツが見えるのも気にしない
パーツ分離=着ぐるみパージ オリキャラ(中の人)
バリアLv1=脂肪の壁
4400, 120, 1200, 40
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
セクシービーム, 1500, 1, 3, +20, -, 30, -, AAAA, -10, B
#うーん、セクシー
507 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/11(月) 22:37:41 ID:FSCKuMi+0
第四期のお時間です。このまま辞めるのも続けるのも自由。
ついでに方向性をどうするか意見歓迎。
完全オリジナルにするか、共闘を意識するかとか。
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, -, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
508 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/11(月) 22:48:57 ID:tTAxtJR20
オリキャラ(中の人)
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=絶対領域の絶妙な動き
バリアLv3=豊満な胸
パーツ合体=オリキャラ
400, 120, 200, 90
CACB, IDO_Ori(Nakami)U.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
前かがみにさせて金的, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突♂S
ノーブラボイン撃ち, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
# 運動でも上げるか
509 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/12(火) 06:45:31 ID:X0bev9i+0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
狙い撃つぜ, 0, 1, 1, +40, -, 30, -, AAAA, +20, 突♀魅
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
#メタボの彼氏
510 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/12(火) 20:13:55 ID:1GjJ68cM0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=パンツが見えるのも気にしない
パーツ分離=脂肪燃焼 オリキャラ(中の人)
変形技=脂肪燃焼拳 オリキャラ(中の人)
バリアLv1=脂肪の壁
4400, 120, 1200, 40
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
セクシービーム, 1500, 1, 3, +20, -, 30, -, AAAA, -10, B
脂肪燃焼拳, 1500, 1, 1, +30, -, -, 110, AAAA, +20, 突体L10変
# 彼女は必殺拳のために脂肪を蓄えているのさ。
# ジャンプの読みきりでそんなのがあった気もするが
511 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/13(水) 06:58:47 ID:tSsTv8vk0
オリキャラの彼氏
オリキャラの彼氏, おりきゃら, -, AAAA, 180
特殊能力
援護Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 34
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 狙撃, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
オリキャラの彼氏
オリキャラの彼氏, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
狙い撃つぜ, 0, 1, 1, +40, -, 30, -, AAAA, +20, ♀魅音
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
話術で魅了する
512 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/13(水) 10:16:15 ID:Z3+ypUbI0
オリキャラの彼氏
オリキャラの彼氏, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
狙い撃つぜ, 0, 1, 1, +40, -, 30, -, AAAA, +20, ♀魅音
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
レイザーボイス, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 音
# 最大射程2を狙撃で伸ばして援護していく感じで
オリキャラの彼氏
オリキャラの彼氏, おりきゃら, -, AAAA, 180
特殊能力
援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 25
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 狙撃, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
# 援護防御までできると強いので援護攻撃に
# 最大Lv2に
513 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/13(水) 21:24:03 ID:a3TzB+3Y0
#どうせならパワーアーマーにすればいいじゃん
オリキャラ(パワードアーマー)
オリキャラ, おりきゃら, 井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=パンツが見えるのも気にしない
パーツ分離=アーマーパージ オリキャラ(中の人)
変形技=アーマーボンバー オリキャラ(中の人)
バリアLv1
4400, 120, 1200, 40
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
セクシービーム, 1500, 1, 3, +20, -, 30, -, AAAA, -10, B
アーマーボンバー, 1500, 1, 1, +30, -, -, 110, AAAA, +20, 突体L10変
オリキャラ(中の人)
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=絶対領域の絶妙な動き
パーツ合体=オリキャラ(パワードアーマー)
400, 120, 200, 90
CACB, IDO_Ori(Nakami)U.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
前かがみにさせて金的, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突♂S
ノーブラボイン撃ち, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
514 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/14(木) 10:02:11 ID:GELccijo0
じゃあ弱点
オリキャラ(パワードアーマー)
オリキャラ, おりきゃら, 井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=パンツが見えるのも気にしない
パーツ分離=アーマーパージ オリキャラ(中の人)
変形技=アーマーボンバー オリキャラ(中の人)
バリアLv1
弱点=機
4400, 120, 1200, 40
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
セクシービーム, 1500, 1, 3, +20, -, 30, -, AAAA, -10, B
アーマーボンバー, 1500, 1, 1, +30, -, -, 110, AAAA, +20, 突体L10変
515 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/14(木) 11:07:54 ID:LemPShSs0
さすがにアーマーじゃセクシービームは撃てまい。パンツも見えまい。変わりに宇宙Aに。
中の人はひどいもろさの変わりに再度アーマー装着可能。アーマーはどこからともなく飛んでくるぞ。
オリキャラ(パワードアーマー)
オリキャラ, おりきゃら, 井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=アーマー
パーツ分離=アーマーパージ オリキャラ(中の人)
変形技=アーマーボンバー オリキャラ(中の人)
バリアLv1
弱点=機
4400, 120, 1200, 40
CACA, IDO_OriU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ビーム, 1500, 1, 3, +20, -, 30, -, AAAA, -10, B
アーマーボンバー, 1500, 1, 1, +30, -, -, 110, AAAA, +20, 突体L10変
オリキャラ(中の人)
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=絶対領域の絶妙な動き
パーツ合体=オリキャラ(パワードアーマー)
変形技=アーマー再装着 オリキャラ(パワードアーマー)
400, 120, 200, 90
CACB, IDO_Ori(Nakami)U.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
前かがみにさせて金的, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突♂S
ノーブラボイン撃ち, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
===
アーマー再装着, 解説=アーマーを装着する。行動消費。, 0, 3, -, -, 変AL4
516 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/14(木) 13:36:27 ID:1aPqOv2M0
オリキャラの彼氏
オリキャラの彼氏, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
狙い撃つぜ, 0, 1, 1, +40, -, 30, -, AAAA, +20, ♀魅音
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
レイザーボイス, 1300, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 音P
増幅レイザーボイス, 1500, 2, 4, -5, -, 15, -, AAAA, +0, 音
元ネタ的にスナイパーでしょ
517 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/14(木) 17:13:48 ID:ENk8s81M0
オリキャラの彼氏
オリキャラの彼氏, おりきゃら, -, AAAA, 180
特殊能力
援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 25
130, 130, 140, 140, 130, 150, 普通
SP, 60, 狙撃, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#だがヘ・タ・ク・ソだぜ!
518 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/14(木) 17:53:09 ID:pJ+R2Y8A0
オリキャラ(パワードアーマー)
オリキャラ, おりきゃら, 井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=パンツが見えるのも気にしない
パーツ分離=アーマーパージ オリキャラ(中の人)
変形技=アーマーボンバー オリキャラ(中の人)
バリアLv1=超衝撃吸収
弱点=機
4400, 120, 1200, 40
CADA, IDO_OriU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ビーム, 1500, 1, 3, +20, -, 30, -, AAAA, -10, B
アーマーボンバー, 1500, 1, 1, +30, -, -, 110, AAAA, +20, 突体L10変
#一見デブキャラに見えるけど、
#これは私の美しい体を隠すためのパワードアーマーなの
519 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/15(金) 06:38:19 ID:kKQ1G+B+0
オリキャラの彼氏
オリキャラの彼氏, おりきゃら, -, AAAA, 180
特殊能力
援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 25
130, 130, 151, 140, 155, 150, 普通
SP, 60, 狙撃, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
さすがに技量130じゃ可哀想なんで155まで上げる
命中は高いよ
520 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/15(金) 10:38:19 ID:qH9UR2js0
オリキャラの父
オリキャラの父, おりきゃら, -, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 55, 激怒, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
# そんな男とつきあうのは許さん
521 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/15(金) 12:23:31 ID:N4KWDWMA0
オリキャラの父
オリキャラの父, おりきゃら, -, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 55, 激怒, 1, 挑発, 10
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#私も倒せないようなヤツに娘は任せられん。きなさい
522 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/15(金) 22:08:38 ID:bkZk/ttQ0
オリキャラの父(パワードアーマー)
オリキャラの父, おりきゃらのちち, 井戸端オリジナル(オリキャラの父専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=拳骨
パーツ分離=アーマーパージ オリキャラの父(中の人)
変形技=アーマー返し オリキャラ(中の人)
大型シールド
弱点=機
4400, 120, 1200, 40
CADA, IDO_OriU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
シールド返し, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 実
アーマー返し, 1500, 1, 1, +30, -, -, 110, AAAA, +20, 突体L10変
登場人物全員アーマー装備って事で
父親→ちゃぶ台返し→シールド返し
「こんなシナリオが出来るかぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」
523 :
終了
:2009/05/23(土) 11:50:06 ID:65dZVnb+0
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524 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/23(土) 13:03:30 ID:LDHbXzK+0
オリキャラの父
オリキャラの父, おりきゃらのちち, 井戸端オリジナル(オリキャラの父専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=拳骨
パーツ合体=オリキャラの父(パワードアーマー)
4400, 120, 1000, 85
CADA, IDO_OriU.bmp
格闘, 1300, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突格P
無双殺法, 1400, 1, 3, +10, -, 20, 110, AAAA, +0, 格M全識
# キャスト・オフ→クロックアップ!
525 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/23(土) 14:59:24 ID:ZrsqWg8k0
パーツ分離だから耐久力落として尖らせたほうが。
オリキャラの父
オリキャラの父, おりきゃらのちち, 井戸端オリジナル(オリキャラの父専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=拳骨
パーツ合体=オリキャラの父(パワードアーマー)
2000, 120, 600, 90
CADA, IDO_OriU.bmp
格闘, 1300, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突格P失L1
無双殺法, 1400, 1, 3, +10, -, 20, 110, AAAA, +0, 格M全識失L3
526 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 16:40:03 ID:sbV2w6Wc0
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527 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 16:42:19 ID:sbV2w6Wc0
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第四期のお時間です。
今度からルール作りましょう。
528 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 17:39:07 ID:5Hn04cqk0
第五期だろ
529 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 17:58:30 ID:qL9Y4vPM0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, -, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#第5期ということでもう一回貼り直してみる
#ところでちょっと伺いたいことがあるのですがいいですか?
530 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 18:00:22 ID:NHhkn7zs0
全体のテーマを先に決めたらどうだろう。
架空の格ゲーのデータ化とかさ。
531 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 18:05:23 ID:qL9Y4vPM0
>>530
それはいいですね。
532 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 18:07:12 ID:+c2ghmyk0
架空の嫁
533 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 18:14:52 ID:qL9Y4vPM0
嫁はさすがにいろいろ人の好みが別れるのでは?
534 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 18:31:56 ID:rPfE37MY0
すごいカオスになって楽しそうだ。
理由なく前の人のつけた属性を消さない、って条件で始めて、
幼女になったりお姉さんになったり年増になったり、
ネコミミがついたりメガネがついたりアホ毛があったり、
でかい銃を持っていたり刀を持っていたり魔法を使えたり、
軍人口調だったり昔の偉い人風だったり変な語尾が付いてたり。
属性を変える特別な理由は、例えば魔法少女で幼女がお姉さんになるとかのみで。
さすがに基本の姿は2〜3くらいに止めれば許容だと思う。
最後に皆で「属性多すぎ」と突っ込まれればパーフェクトだ。
535 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 19:31:42 ID:vrsnQCEo0
ふざけて作ったカオスなんてつまらんぜ。
536 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 19:45:21 ID:rPfE37MY0
いや、ふざけるのは一切認めず、各々が一番好きな設定を一つずつ突っ込むことで、
究極の嫁を作り出そうぜってことで。
必ずその設定が好きな理由を熱く語ってもらうって条件で。
まあ、ふざける奴が絶対出るからダメになりそうな予感はするけどな。
537 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 19:55:08 ID:5Hn04cqk0
芸術とか禅問答の世界ですか
538 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 20:02:30 ID:5Hn04cqk0
じゃあ「女性と名言はしていないがそれまで女性を前提にしたような流れ」
があったとして、途中から嫁の性別を「男性」として設定した場合
これは『ふざけている』のか?
539 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 20:09:20 ID:rPfE37MY0
男の娘が好きならソレを熱く語れればいいんじゃないかな。
というか、嫁なんだし女性じゃないの? 男も嫁っていうの?
540 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 20:18:51 ID:zDqpA5Cc0
# 格ゲーでよくね?
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
エネルギー弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格実
541 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 21:03:56 ID:DC02EpbY0
オリキャラ
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
エネルギー弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格実
無敵対空, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
# 格ゲー主役といえば。空適応もあわせて下げる。
542 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 21:09:15 ID:sbV2w6Wc0
正統派主役
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
エネルギー弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格実
突撃技, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, 格突P
無敵対空, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
#射撃、迎撃とくれば突撃
543 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 21:18:50 ID:y+Br4sjg0
正統派主役
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
エネルギー弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格実
突撃技, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, 格突P
無敵対空, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
必殺投げ, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, 接
#まさかの投げキャラ化
544 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 21:19:27 ID:BUwUzvtg0
波動拳とか射撃判定じゃ…
545 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 21:44:09 ID:zDqpA5Cc0
>>544
すまん、その辺適当
正統派主役
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
エネルギー弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
突撃技, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, 格突P
無敵対空, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
波動投げ, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
必殺投げ, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, 接
# 修正ついでに波動的なパワーで遠距離から投げる技追加
546 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 22:10:06 ID:layKaBaI0
>>544
パイロットが格闘値特化の
純粋な格闘系キャラはお情けで全部格闘判定になるんだよ
真面目な話、本家はその辺曖昧だよな
青龍麟や機神双獣撃が格闘判定だ
547 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 22:31:55 ID:B3+PMi2E0
お情けつーか、攻撃力が二つあるんだから両方使った方が有意義ってとこだろ。
548 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 22:33:19 ID:xqyekk+I0
お情けとかロボ基準引き合いとかパードゥン?(分からなかったのでもう一度言ってください)って感じ
549 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 22:45:21 ID:m+gpwiWo0
調べたところ波動拳系はほとんど射撃判定だったわん
波動拳も虎煌拳もパワーウェイブも烈光斬も大蛇薙も気合弾も
調べてる最中に、ロルフショットとかストライキングナパームを
入れそうになったけどな
550 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 22:45:57 ID:a5XOhQSA0
本田愛を思い出すスペックだな
551 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 09:45:07 ID:f9Cyc1J+0
正統派主役
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
4900, 150, 800, 70
CACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
エネルギー弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
突撃技, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, 格突P
無敵対空, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
波動投げ, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
必殺投げ, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, 接
「飛び道具あるし対空技を際立たせる意味で〜」の
お約束に従い空Cに戻す。
装甲は低めHPはやや高め
552 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 14:30:48 ID:wJ6g8AaE0
正統派主役
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
4900, 150, 800, 70
CACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
エネルギー弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
突撃技, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, 格突P
無敵対空, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
波動投げ, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
必殺投げ, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, 接
性別追加
553 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 19:55:39 ID:EjbR6QSE0
正統派主役
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
4900, 150, 800, 70
CACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
エネルギー弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
突撃技, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, 格突P
無敵対空, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
波動投げ, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
必殺投げ, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, 接
ガチムチ化
554 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 20:18:21 ID:UvqrcWL+0
正統派主役
オリキャラ, おりきゃら, 男性, 井戸端オリジナル, 180
特殊能力なし
155, 135, 145, 140, 165, 155, 普通
SP, 60, 根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
# そろそろパイロットも作っていこうか。
555 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 20:56:04 ID:5R7t6yzM0
正統派主役
山田太郎(仮), やまだたろう(仮), (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
4900, 150, 800, 70
CACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
エネルギー弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
突撃技, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, 格突P
無敵対空, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
波動投げ, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
真・正拳突き, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, 接
#日本人にしてみる。名前は適当。
#必殺投げに名前を付けて見る。コマンドは投げ間合いで623623+パンチ系
556 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 21:07:25 ID:1MNBxT7Y0
正統派主役
山田太郎(仮), やまだたろう(仮), (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
4900, 150, 800, 70
CACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
エネルギー弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
突進正拳突き“疾風”, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
直上正拳突き“吹上”, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
波動投げ, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
真・正拳突き, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接
# 突撃技と真・正拳突きにクリティカル率の設定がなかったんだぜ。
# 火力の割に気力その他の制限が緩すぎる気がするなあ。
# どこかで聞いたような技名。236Pと623P。
557 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 21:16:19 ID:if7RgQWs0
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, 180
特殊能力なし
155, 135, 145, 140, 165, 155, 普通
SP, 60, 根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
4900, 150, 800, 70
CACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
エネルギー弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
突撃技, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, 格突P
無敵対空, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
波動投げ, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
真・正拳突き, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, 接
#純和風な名前を目指してみた
558 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 21:17:19 ID:if7RgQWs0
あ、リロードするの忘れてたゴメン
559 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 21:21:13 ID:UvqrcWL+0
ごめんパイロットの地形適応書き忘れた。誰か付け足しておいてくれ。
560 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 21:34:37 ID:t4FpZGNA0
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力なし
155, 135, 145, 140, 165, 155, 普通
SP, 60, 根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
#まぁ無難にAAAAで
561 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 21:41:21 ID:1MNBxT7Y0
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
4900, 150, 800, 70
CACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
エネルギー弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
突進正拳突き“疾風”, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
直上正拳突き“吹上”, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
波動投げ, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
真・正拳突き, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接
# とりあえず名前の対応しとくー。
562 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 22:19:09 ID:xqYj+bcU0
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
4900, 150, 800, 70
CACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
エネルギー弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
突進正拳突き『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
直上正拳突き『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
波動投げ, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
真・正拳突き, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接
# ダブルクオートは動作上よろしくない場面もあるかも、と
563 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 22:25:02 ID:PU0IZsto0
格ゲーにありがちなコンセプトで
待ちキャラ
待ちキャラ , 井戸端オリジナル, 180
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 50, 根性, 1
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
待ちキャラ
待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 1200, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
# 攻めるの苦手 ガードが堅い
564 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 22:31:40 ID:A89nuhqg0
待ちキャラ
待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 1200, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
飛び道具, 1200, 1, 4, +0, -, 10, AAAA, +10, AL1
対空技, 1400, 1, 1, +15, -, 15, AAAA, +15, 反突J1
#技の性能自体は高いが、とっさに出せない
565 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 22:34:46 ID:PU0IZsto0
待ちキャラ
待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 1200, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
飛び道具, 1200, 1, 4, +0, -, 10, AAAA, +10, AL1
対空技, 1500, 1, 1, +15, -, 15, AAAA, +15, Q先突JL1AL1
# 対空はこんなでどうか
566 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 22:36:42 ID:ESP07jUc0
流石にピーキー過ぎる気もするが…
待ちキャラ
待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 1200, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
後手の先『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
後手の先『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
後手の先『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突
後手の先『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
後手の先『禁じ手』, 2500, 1, 2, +20, -, 60, 130, AAAA, +10, 反先接浸殺
基本は反撃時にやたらと強い感じで。
567 :
566
:2009/11/03(火) 22:38:26 ID:ESP07jUc0
ぐあっ・・・書き込む前にリロードすればよかった・・・
568 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 22:39:59 ID:nHcz1ZLk0
この『俺が妄想のままゴソッと作るスレ』にしてスレ止める奴も定期的に湧くな
569 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 22:42:52 ID:OmgNBS720
待ちキャラ
待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 1200, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
飛び道具, 1200, 1, 4, +0, -, 10, AAAA, +10, AL1
対空技, 1500, 1, 1, +15, -, 15, ABBA, +15, Q先突JL1AL1
# 対空技が地上に強いのもよろしくないかなと。
待ちキャラ2
先手必勝, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 1200, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
後手の先『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
後手の先『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
後手の先『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突
後手の先『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
後手の先『禁じ手』, 2500, 1, 2, +20, -, 60, 130, AAAA, +10, 反先接浸殺
# これはこれで面白いと思った。別コンセプトのキャラということで。
570 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 22:55:58 ID:PchGdbbE0
待ちキャラ2
先手必勝, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, M, 10000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 1200, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
後手の先『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
後手の先『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
後手の先『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突
後手の先『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
後手の先『禁じ手』, 2500, 1, 2, +20, -, 60, 130, AAAA, +10, 反先接浸殺
#金持ち。「高貴な私に触れようなど!」的な。
571 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 23:10:09 ID:CcMFkwq20
つか正拳突きが必殺技になったの?
投げが必殺技と聞いてワクワクしてたのに……
572 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 23:12:22 ID:if7RgQWs0
>>571
なら君が直せばいいさ
573 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 23:16:08 ID:PchGdbbE0
>>555
の時点で必殺投げ→真・正拳突きになってるが、注釈から判断して恐らく「真・正拳突き」という名前の投げ技だな
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
4900, 150, 800, 70
CACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
エネルギー弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
突進正拳突き『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
直上正拳突き『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
波動投げ, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
真・正拳突き(という投げ技), 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接
#つまりこうだな
574 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 23:16:24 ID:nHcz1ZLk0
吐露スレ見て何で少しずつが無理とかいうんだとか思ったが
もしかして俺の想像以上に世間のネタをネタとして上手に楽しむ能力のアベレージって低かったのか
575 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 23:40:55 ID:5R7t6yzM0
>>573
あー、すまん。投げ技間合い、ガード不可能技と解釈して「真・正拳突き」にしちまったんだ
いや、格ゲーならあるでしょ? そんな投げ技扱いの打撃必殺技
とりあえず技名変更してみた
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
4900, 150, 800, 70
CACB, IDO_OriU.bmp
九條流戦術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
九條流蹴術『風花』, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
九條流拳術『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
九條流拳術『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
九條流投術『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
九條流投術『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接
576 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/04(水) 00:41:47 ID:KuG3dDok0
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
4900, 150, 800, 70
CACB, IDO_OriU.bmp
九條流戦術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
九條流蹴術『風花』, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
九條流拳術『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
九條流拳術『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
九條流投術『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
九條流投術『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接
投げキャラなら移動3だろjk
577 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/04(水) 08:02:09 ID:30uOVAGE0
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
超回避Lv1=九條流受身術
4900, 150, 800, 70
CACB, IDO_OriU.bmp
九條流戦術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
九條流蹴術『風花』, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
九條流拳術『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
九條流拳術『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
九條流投術『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
九條流投術『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接
柔術家たるもの受け身ももたずして実戦に出られようものか
578 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/04(水) 18:19:58 ID:gsvWnJ2c0
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
超回避Lv1=九條流受身術『華霞』
4900, 150, 800, 70
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九條流戦術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
九條流蹴術『風花』, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
九條流拳術『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
九條流拳術『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
九條流投術『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
九條流投極術『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接
# 柔術家なら投げと極めを同時に叩き込むべきだ
# ついでにbmp設定と受身に技名
# ところでエネルギー弾はなんで蹴り技なんだろう
579 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/04(水) 18:25:49 ID:vvHp3Atc0
石とか蹴ってるんじゃないのか
580 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/04(水) 18:28:06 ID:vvHp3Atc0
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
超回避Lv1=受身術『華霞』
4900, 150, 800, 70
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九條流戦術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
蹴術『風花』, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
拳術『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
拳術『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
投術『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
投極術『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接
# 同じ字がズラズラ並ぶと認識しづらいから九條流カット
581 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/04(水) 19:03:31 ID:UlEfkeHk0
>>580
私は、逆にこんな感じにした方が良いとおもった。
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
超回避Lv1=九條流『華霞』
4900, 150, 800, 70
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九條流戦術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
九條流『風花』, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
九條流『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接
蹴術や拳術と言った部分をメッセに回して、
九條流○○って武装名を基準に…と言った感じに。
以下、メッセ下地
九條信之介
九條流『風花』, 九條流蹴術…飛圏技『風花』っ!!
九條流『疾風』, 九條流拳術…『疾風』っ!!
九條流『吹上』, 九條流拳術…飛翔技『吹上』っ!!
九條流『紫電』, 九條流投術…『紫電』っ!!
九條流『螺旋』, 九條流投術…奥義投極技『螺旋』っ!!!
分身(九條流『華霞』), 九條流体術…『華霞』……
あと九條流戦術のアニメ(エフェクト)に、複数の技名メッセ仕込めば、
長い年月を掛けて積み上げられた格闘術ぽくなるかと。
582 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/04(水) 19:58:09 ID:AqJu28vQ0
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力なし
155, 135, 145, 140, 165, 155, 普通
SP, 60, 根性, 1, 気合, 8,
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
#地味に精神を追加してみる。
583 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/04(水) 23:29:06 ID:dVZX0K++0
#簡単にだけどアニメ作った
九條信之介
九條流戦術(攻撃), 格闘
九條流戦術(命中), 打撃
九條流戦術(命中), 投げ飛ばし
九條流戦術(命中), 立ち固め
九條流戦術(命中), ブレーンバスター
九條流『風花』(攻撃), 蹴り飛ばし武器 Weapon\EFFECT_Stone01.bmp 16 速 Bow.wav
九條流『風花』(命中), ダメージ Crash.wav
九條流『疾風』(攻撃), スーパーパンチ
九條流『疾風』(命中), 強打
九條流『吹上』(攻撃), アッパー
九條流『吹上』(命中), アッパー;投げ飛ばし
九條流『紫電』(準備), 落雷
九條流『紫電』(攻撃), 急降下
九條流『紫電』(命中), 急降下;地獄車
九條流『螺旋』(準備), オーラ上昇
九條流『螺旋』(攻撃), スピンジャンプアタック
九條流『螺旋』(命中), スピンジャンプアタック;スーパーバックブリーカー;ジャンプバスター;大爆発
584 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 03:15:48 ID:2agQWFZw0
ヒロイン
ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
バリアLv5=サイコバリア 全 5 100 超能力
4900, 150, 800, 70
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
サイコウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60,130, AACA, +15, 超
#何と無く浮んだエスパー少女ヒロイン
#本当は戦いが嫌いだから大技を使うのに躊躇する=高気力で表現してみた
585 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 11:18:16 ID:tsBF2v2Q0
ヒロイン
ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
バリアLv5=サイコバリア 全 5 100 超能力
4900, 150, 800, 70
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
当たり判定広くてスキの無い飛び道具, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実
サイコウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60,130, AACA, +15, 超
# シューティングゲーム始まる 投げキャラは死ぬ
586 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 15:04:25 ID:dgLk5hmQ0
ヒロイン
ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
バリアLv5=サイコバリア 全 20 100 超能力
3000, 150, 800, 70
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
当たり判定広くてスキの無い飛び道具, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実
サイコウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60,130, AACA, +15, 超
# バリアに頼りすぎると死ぬ。
587 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 15:16:20 ID:Qh373+y60
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力なし
155, 135, 145, 140, 165, 155, 普通
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8,
IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid
忍耐追加
588 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 16:58:41 ID:2SS0wm4+0
ヒロイン
ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
バリアLv5=サイコバリア 全 20 100 超能力
3000, 150, 800, 70
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
当たり判定広くてスキの無い飛び道具, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実
サイコウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60,130, AACA, +15, 超
エターナルフォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100,150, AACA, +15, 超自
#相手は死ぬ。自分も死ぬ。
589 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 17:18:53 ID:IKYqqwjU0
>>588
アルバートオデッセイ思い出した
590 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 17:47:10 ID:v1SROlQ+0
ヒロイン
ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
バリアLv5=サイコバリア 全 20 100 超能力
2400, 150, 800, 70
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
当たり判定広くてスキの無い飛び道具, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実
サイコウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60,130, AACA, +15, 超
エターナルフォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100,150, AACA, +15, 超自
#女子高生アイドルだとでも思ったか!? 馬鹿め、小学生だ!!
591 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 18:25:45 ID:qXNZwq1U0
ヒロイン
ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
バリアLv5=サイコバリア 全 20 100 超能力
2400, 150, 800, 70
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
サイキックハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実KL0
サイコウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 超
エターナルフォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自
# ノックバック付きなので飛び道具の無い奴は死ぬ
592 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 21:07:40 ID:FFKvzAXY0
>>590
お前は俺か
九條流『風花』(攻撃), 蹴り飛ばし武器 Bullet\EFFECT_AuraBall(Pink)01.bmp 16 速 Bazooka.wav
気を蹴り撃つって技に
593 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 21:15:26 ID:U+L8hbDI0
ヒロイン
ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
2400, 150, 800, 70
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実KL0
サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 超
エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自
武器名等アイドル風にしてみた☆ミ
594 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 23:00:01 ID:JnQCVZ3g0
>>593
お前アイドル感は何時の時代かと小一時間(ry
ヒロイン
ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
2400, 150, 800, 70
サイコ☆アクション, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実KL0
サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 超
エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自
どうせやるなら、格闘もアイドル風にしようぜ☆ミ
595 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 23:24:55 ID:eKumm2bs0
ヒロイン
ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
2400, 150, 800, 70
サイコ☆アクション, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実誘KL0
サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 超
エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自
隙のない飛び道具にはホーミング性能も必要だよね☆ミ
596 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 00:17:42 ID:UIVSsD4E0
小学生ヒロイン(仮)
小学生ヒロイン, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
超能力Lv1, 1
130, 130, 130, 130, 130, 130, 普通
SP, 45, 魅惑, 1
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
# 超能力レベルの上昇や初期値はとりあえず後の人に任せた。
# SPは超能力持ちなので初期値控え目。
# 後、アイドル的な意味で魅惑とか似合うと思うよ☆ミ
597 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 01:30:25 ID:qqM75KEY0
小学生ヒロイン(仮)
小学生ヒロイン, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
超能力Lv1, 1
130, 130, 130, 130, 130, 130, 弱気
SP, 45, 魅惑, 1, 足かせ, 6
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
#戦いは嫌いなんだから多分弱気だろう。
#そして超能力で敵の足を遅くするよ!
598 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 01:35:42 ID:4k+VgebE0
小学生ヒロイン(仮)
小学生ヒロイン, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
超能力Lv1, 1
130, 130, 130, 130, 130, 157, 弱気
SP, 45, 魅惑, 1, 足かせ, 6
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
#反応設定。飛び道具の性能を鑑みやや低め。
599 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 02:57:29 ID:Q3RsEuPc0
>>570
>>#金持ち。「高貴な私に触れようなど!」的な。
としたら、K属性武装欲しいね。
待ちキャラ2
先手必勝, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, M, 10000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 1200, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
『全方位遠当て』, 800, 1, 2, -15, -, 40, 110, AAAA, -30, M全KL1
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
後手の先『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
後手の先『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
後手の先『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
後手の先『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
後手の先『禁じ手』, 2500, 1, 2, +20, -, 60, 130, AAAA, +10, 反先接浸殺
KつきMAP武装追加、あと技の一つにK属性追加。
600 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 09:53:55 ID:7JnsrKOg0
同時進行は2つくらいに抑えないとわけわからなくなりそうだな
小学生ヒロイン(仮)
小学生ヒロイン, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
超能力Lv1, 1
157, 134, 130, 130, 130, 157, 弱気
SP, 45, 魅惑, 1, 足かせ, 6
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
ヒロイン
ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
2400, 150, 800, 70
サイコ☆アクション, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実誘KL0
サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 射超
エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自
#実はグラップラー……剛力番長系幼女
#でも敵に近づくのは怖いから超能力で戦うよ
601 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 12:08:56 ID:MmZUa6dI0
ヒロイン
ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
2400, 150, 800, 70
サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実誘KL0
サイコ☆アクション, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, Q突
サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 射超
エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自
# 敵から寄ってきたらしょうがないから殴るよ
602 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 13:34:27 ID:VgC7sYkI0
小学生ヒロイン(仮)
小学生ヒロイン, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 58, Lv7, 72, Lv8, 88
157, 134, 137, 133, 130, 157, 弱気
SP, 45, 魅惑, 1, 足かせ, 6
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
# 潜在能力は凄いけどドジっこだよ☆ミ
603 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 16:02:12 ID:vi/Ng/po0
ヒロイン
ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
2400, 150, 800, 70
サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実誘KL0
サイコ☆アクション, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, Q突
サイコ☆ボイス, 1600, 1, 2, -10, -, 15, -, AACA, +20, 超音KL2
サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 射超
エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自
#近寄らないで!
604 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 16:51:07 ID:yYD/Gxu+0
待ちキャラ2
ツンデレ女性, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, M, 10000, 150
特殊能力
性別=女性
3000, 150, 1200, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
『全方位遠当て』, 800, 1, 2, -15, -, 40, 110, AAAA, -30, M全KL1
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
後手の先『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
後手の先『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
後手の先『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
後手の先『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
後手の先『禁じ手』, 2500, 1, 2, +20, -, 60, 130, AAAA, +10, 反先接浸殺
>>#金持ち。「高貴な私に触れようなど!」的な。
金持ち=お嬢様=ツンデレ=縦ロール
の、王道公式が浮かんだので反映
「お前は俺か」のツッコミ歓迎
605 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 17:46:20 ID:7JnsrKOg0
>>604
投げの主人公に対して距離をとる技巧派の男ライバルだと思ってた
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
超回避Lv1=九條流『華霞』
4900, 150, 800, 70
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九條流戦術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
九條流『風花』, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
九條流『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接
===
九條流『重石』, 解説="3ターンの間、K吹属性を無効化する" 付加Lv3="特殊効果無効化=K吹" 再行動, 0, 1, -, -, 魔
九條流『重石』, 九條流体術…『重石』
九條流『重石』, お前を掴む手段など九條流にはいくらでもある…
九條流『重石』, 九條流を…侮るな
#K属性持ちが増えて主人公が詰みそうだったんで対抗手段を実装
#一定時間スーパーアーマーに
606 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 17:47:43 ID:7JnsrKOg0
あ、コピペしたまま直してなかった
九條流『重石』, 解説="3ターンの間、K吹属性を無効化する" 付加Lv3="特殊効果無効化=K吹" 再行動, 0, 1, -, -, -
属性はなしで
607 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 18:12:12 ID:VgC7sYkI0
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
超回避Lv1=九條流『華霞』
4900, 150, 800, 70
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九條流戦術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
九條流『風花』, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
九條流『疾風』, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 105, AABA, +0, 複
九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接
===
九條流『重石』, 解説="3ターンの間、K吹属性を無効化する" 付加Lv3="特殊効果無効化=K吹" 再行動, 0, -, 20, 110, -
# 反映しつつ微修正。
# 気力制限はあった方がいいかなと。
# 初手から使って必要になる前に効果が切れるのも、吹き飛ばしの脅威を全く感じないのももったいないので。
# あと弾数よりかEN消費の方が良くない?
608 :
MfhhwyPCGPGm
:2009/11/06(金) 18:17:34 ID:01ZsSpmg0
comment3
609 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 19:46:12 ID:Q3RsEuPc0
いかん! このままでは少女臭が充満してしまうっ!?
パワーキャラ
パワーキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力なし
6000, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
豪腕, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
#格ゲーにありがちな、
#タフで一撃が重いキャラ素案を提示。
610 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 19:49:29 ID:JP9yo8Wo0
パワーキャラ
パワーキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
6000, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
チェーンソー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
# サイボーグというのはどうかな
611 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 20:10:14 ID:4k+VgebE0
信之介←親友兼ライバル→パワーキャラ
↓ ↑
親衛隊 兄妹
↓ ↓
アイドル☆← 百合 →ツンデレ
612 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 20:35:17 ID:AZPzO6OE0
俺は
信之介・・・求道者タイプ
パワーキャラ・・・オカン属性
ツンデ・・・ライバル、信之介の死んだ姉の面影がある
アイドル・・・腹黒系、男をとっかえひっかえしてる
ってイメージだぜ
613 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 20:37:09 ID:AZPzO6OE0
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
155, 135, 145, 140, 165, 155, 普通
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12
IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid
熱血、底力を追加
614 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 20:46:49 ID:vi/Ng/po0
>>612
ビッチ系アイドル小学生な気弱ヒロインとは新しいな
パワーキャラ
パワーキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
6000, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
チェーンソー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
通常技・溜め強, 1700, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 突後Q
#相手から近づいてくれないと当たらない上に、近づいてくれても発生前に潰されるでござる
615 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 20:49:44 ID:Q3RsEuPc0
>>604
の
金持ち=お嬢様=ツンデレ=縦ロール
から思いついた内容を反映してみる。
瑠璃小路沙羅
瑠璃小路沙羅, るりこうじさら(井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 150, 800, 85
BACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
『全方位遠当て』, 800, 1, 2, -15, -, 40, 110, AAAA, -30, M全KL1
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
後手の先『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
後手の先『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
後手の先『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
後手の先『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
後手の先『禁じ手』, 2500, 1, 2, +20, -, 60, 130, AAAA, +10, 反先接浸殺
#金持ち=お嬢様 :資産も名もある名家=とりあえず姓名が妙にややこしい
#ツンデレ=縦ロール:金髪のハーフ、名前は漢字でもかけて、尚かつ響きは洋風。
#
#それに合わせて装甲値や運動性、移動力を弄る。
しかし…絶対、小学生の頃、名前を書くのに苦労しただろうなぁ。
616 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 21:11:52 ID:qCg3W2Ls0
仮面の騎士
仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
6000, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
チェーンソー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
通常技・溜め強, 1700, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 突後Q
# 何も間違ってはいない。パイロットネームは本名でよろしく
617 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 21:52:52 ID:v8ukFtf+0
仮面の騎士
仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
6000, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
チェーンソー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 突後Q
# 技名
ハンマーコック(攻撃), 打撃突撃
ハンマーコック(命中), 超打
618 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 22:20:58 ID:qqM75KEY0
仮面の騎士
仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=マックスパワー
6000, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
チェーンソー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 突後Q
#小手先の技より、単純な破壊力を
619 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 23:01:34 ID:HJM7mUec0
仮面の騎士
仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=マックスパワー
6000, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
ウィンチユニット, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
チェーンソー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 突後Q
# 飛び道具になんぞ頼ってんじゃねえ!的な何かを追加。
620 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 23:21:09 ID:GGB0T4DA0
九條信之介
回避, 未熟也…
回避, 甘い、ティラミスにあんこ乗せて蜂蜜をかける位……:うぷっ……
射程外, 御主、色々と面白いな
射程外, ぬ、届かぬか
ダメージ小, 甘……はぶっ!?
ダメージ大, 違う意味でカオスだな……
攻撃, 九條信之介、参る
かけ声, 雑念を捨て、心を空に……
分身(九條流『華霞』), 九條流体術『華霞』……
九條流『風花』, 九條流蹴術『風花』ッ!
九條流『疾風』, 九條流拳術『疾風』ッ!
九條流『吹上』, 九條流拳術『吹上』ッ!
九條流『紫電』, 九條流投術奥義『紫電』ッ!!
九條流『螺旋』, 九條流投術秘奥義『螺旋』ッ!!!
九條流『重石』, 九條流体術…『重石』
九條流『重石』, お前を掴む手段など九條流にはいくらでもある…
九條流『重石』, 九條流を…侮るな
#侍っぽく。
#拳術と蹴術の奥義も欲しいな…
621 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 23:53:43 ID:7JnsrKOg0
>>620
全ての攻撃は投げへの布石、
みたいなほうがかっこいいと思う
それにしても、移動速度が遅いキャラの多い格ゲーだ
仮面の騎士
仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=マックスパワー
6000, 120, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
ウィンチユニット, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
ネイルフィスト, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 突
チェーンソー, 1500, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, -10, 武
ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
#重たいキャラは当てられる攻撃が少ない
#あと、さすがにEN消費くらいあったほうがいいだろう
#良燃費だけど稼働時間自体は短め
622 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 00:08:58 ID:c2jIaQNc0
九條信之介
回避, 未熟也…
回避, 待て、これ以上は意味がない
回避, 甘い、ティラミスにあんこ乗せて蜂蜜をかける位……:うぷっ……
ダメージ小, 浅はかだな
ダメージ小, 己を舐めているのか?: なら好都合だな!
ダメージ小, 甘……はぶっ!?
ダメージ中, もう少しずれていたら危なかったな
ダメージ大, 違う意味でカオスだな……
射程外, 御主、色々と面白いな
射程外, ぬ、届かぬか攻撃, 九條信之介、参る
かけ声, 雑念を捨て、心を空に……
分身(九條流『華霞』), 九條流体術『華霞』……
九條流『風花』, 九條流蹴術『風花』ッ!
九條流『疾風』, 九條流拳術『疾風』ッ!
九條流『吹上』, 九條流拳術『吹上』ッ!
九條流『紫電』, 九條流投術奥義『紫電』ッ!!
九條流『螺旋』, 九條流投術秘奥義『螺旋』ッ!!!
九條流『重石』, 九條流体術…『重石』
九條流『重石』, お前を掴む手段など九條流にはいくらでもある…
九條流『重石』, 九條流を…侮るな
#余裕を出してみた
623 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 04:00:29 ID:lARuvomQ0
仮面の騎士
仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=マックスパワー
6000, 120, 1400, 40
BACB, IDO_OriU.bmp
ウィンチユニット, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
#「当てる為にENを消費するユニット」という設計はどうだろう、というテスト
#↑に基づき運動性-10・チェーンソーとフィスト調整
624 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 10:37:11 ID:RZhJxjG+0
仮面の騎士
仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=マックスパワー
6000, 120, 1400, 40
BACB, IDO_OriU.bmp
ウィンチユニット, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
ヘヴィランス, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
# 超必殺技追加。発生遅いスーパーアーマー付き打撃。
625 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 12:28:06 ID:OLXdYAJo0
九條信之介
回避, 未熟也…
回避, 力が入りすぎだ
回避, そう力んでいては小虫すら潰せないぞ
回避, 待て、これ以上は意味がない
回避, 甘い、ティラミスにあんこ乗せて蜂蜜をかける位……:うぷっ……
ダメージ小, 浅はかだな
ダメージ小, 速さだけでは駄目だ
ダメージ小, 悪いことは言わん此処から立ち去れ
ダメージ小, 己を舐めているのか?: なら好都合だな!
ダメージ小, 甘……はぶっ!?
ダメージ中, もう少しずれていたら危なかったな
ダメージ大, 違う意味でカオスだな……
射程外, 御主、色々と面白いな
射程外, ぬ、届かぬか
攻撃, 九條信之介、参る
かけ声, 雑念を捨て、心を空に……
分身(九條流『華霞』), 九條流体術『華霞』……
九條流『風花』, 九條流蹴術『風花』ッ!
九條流『疾風』, 九條流拳術『疾風』ッ!
九條流『吹上』, 九條流拳術『吹上』ッ!
九條流『紫電』, 九條流投術奥義『紫電』ッ!!
九條流『螺旋』, 九條流投術秘奥義『螺旋』ッ!!!
九條流『重石』, 九條流体術…『重石』
九條流『重石』, お前を掴む手段など九條流にはいくらでもある…
九條流『重石』, 九條流を…侮るな
626 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 14:21:01 ID:SGyL9iYQ0
仮面の騎士
仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=マックスパワー
6000, 120, 1400, 40
BACB, IDO_OriU.bmp
ウィンチユニット, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
ヘヴィランス, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
#行動阻害用ゲージ技
627 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 18:04:28 ID:3ziBM3jw0
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
155, 135, 145, 140, 165, 155, 普通
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 心眼, 24
IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid
# 字面から心眼。習得早すぎる?
628 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/08(日) 00:22:34 ID:k04Fp+WI0
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
155, 135, 145, 140, 165, 155, 強気
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 心眼, 24
IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid
#性格を強気に
629 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/08(日) 17:06:29 ID:sPSBYUAg0
瑠璃小路沙羅
瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 150, 800, 85
BACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
『全方位遠当て』, 800, 1, 2, -15, -, 40, 110, AAAA, -30, M全KL1
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
後手の先『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
後手の先『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
後手の先『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
後手の先『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
外道『砂鷹』, 2100, 1, 4, +20, 1, -, 130, AABA, +0, 銃瀕
後手の先『禁じ手』, 2500, 1, 2, +20, -, 60, 130, AAAA, +10, 反先接浸殺
#外道がーっ!
630 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/08(日) 18:19:07 ID:HBcePI8Q0
パワーキャラ(仮面の騎士)
パワーキャラ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力なし
160, 120, 125, 125, 160, 150, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
# パイロットデータ。SP50枠。
# 雛形として能力値を大雑把に振ってみた。
631 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/08(日) 20:57:23 ID:MBMXRX820
パワーキャラ(仮面の騎士)
パワーキャラ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力なし
160, 120, 149, 125, 160, 150, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
#本体の運動性40最強技-30に対して命中が流石に可哀想すぎるんで
632 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/08(日) 23:37:10 ID:w+rQrDrE0
パワーキャラ(仮面の騎士)
パワーキャラ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力なし
160, 120, 149, 125, 160, 150, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, みがわり, 34
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
#騎士っぽいSP追加
633 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/08(日) 23:43:59 ID:HBcePI8Q0
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
155, 135, 145, 140, 165, 155, 強気
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 神速, 15, 心眼, 24
IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid
# 投げキャラなのに超速度のダッシュ登載。強キャラの匂いしかしねえ。
634 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 00:51:11 ID:JMQjgcCQ0
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
155, 135, 145, 125, 165, 155, 強気
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 神速, 15, 心眼, 24
IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid
# 最終的に忍耐+ひらめき(心眼)はかなり旨いなーってことで回避をざっくり
635 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 08:27:04 ID:SCSI7RHw0
パワーキャラ(仮面の騎士)
パワーキャラ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
160, 120, 149, 125, 160, 150, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, みがわり, 34
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
#根性値すごいですね
636 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 09:20:41 ID:DGYC9wdg0
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
155, 135, 145, 125, 168, 159, 強気
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 神速, 15, 心眼, 24
IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid
技量と反応を強化
翔とかアカツキみたいな強い主役もいていいと思うんだ
637 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 11:48:32 ID:vPD8mj1+0
パワーキャラ(仮面の騎士)
パワーキャラ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
160, 120, 165, 125, 180, 150, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, みがわり, 34
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
実は技巧派
>>631
恐らく全キャラ中最低の反応値(下手すると150以下)振られそうだから、
命中と技量値はずば抜けて高くしてみる。
………ユニット性能考えると、これでも命中値は厳しい値になると思う。
638 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 12:23:18 ID:HePDEfoY0
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
155, 135, 151, 125, 168, 159, 強気
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 神速, 15, 心眼, 24
IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid
#Lv24まで命中上昇系SPがないから
#命中を上げてみる
639 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 14:28:32 ID:JsHCFIJ60
パワーキャラ(仮面の騎士)
パワーキャラ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
サイボーグ, 1
160, 120, 160, 120, 180, 150, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, みがわり, 34
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
# そういや付いてなかったよな、と。その分命中回避修正。
# 個人的にはユニット側の穴埋めにパイロットの命中とか高くするのは特徴殺しであまりウマくない気がする。
640 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 17:16:37 ID:P3cDPK5+0
仮面の騎士
仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=マックスパワー
大型シールド=漢の背中
6000, 120, 1400, 40
BACB, IDO_OriU.bmp
ウィンチユニット, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
パイルバンカー, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, KL1
チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
#漢の浪漫を加えてみた
641 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 17:38:36 ID:JsHCFIJ60
仮面の騎士
仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=マックスパワー
大型シールド=漢の背中
格闘武器=男気
6000, 120, 1400, 40
BACB, IDO_OriU.bmp
ウィンチユニット, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
パイルバンカー, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, KL1
チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
# 浪漫追加。
642 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 20:24:11 ID:9qZqINUg0
仮面の騎士
仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=マックスパワー
大型シールド=漢の背中
格闘武器=男気
6000, 120, 1400, 40
BACB, IDO_OriU.bmp
ウィンチユニット, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
パイルバンカー, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, KL1
チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
# パイルバンカーは2Q突進技だろう、髭吸血鬼的に考えて・・・・・・
# 個人的にはドリルよりランスの方が浪漫だ
643 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 20:26:21 ID:9qZqINUg0
仮面の騎士
仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=マックスパワー
大型シールド=漢の背中
格闘武器=男気
6000, 120, 1400, 40
BACB, IDO_OriU.bmp
ウィンチユニット, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
パイルバンカー, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
# ごめん突属性付け忘れ
644 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 20:29:54 ID:4j9AeOA+0
仮面の騎士
仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=マックスパワー
大型シールド=漢の背中
格闘武器=男気
6000, 120, 1400, 40
BACB, IDO_OriU.bmp
ウィンチユニット, 0, 2, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 実引止
ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
パイルバンカー, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
# ウィンチ強化。
645 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 20:45:23 ID:dtKnoDUM0
>>642
ロマンとか以前に、他が全部大工や工業用の道具なのに一つだけランスってどうよ?
って問題が大きいと思う
あと個人的にはウィンチ以外射程1が好みだな
まあ、射撃120威力1400消費20だからK属性目当て以外じゃ使われないと思うけど
ヒロイン
ヒロイン, ひろいん, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
2400, 150, 800, 70
CACA, IDO_OriU.bmp
サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実誘KL0
サイコ☆アクション, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, Q突
サイコ☆ボイス, 1600, 1, 2, -10, -, 15, -, AACA, +20, 超音吹L2
サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 射超
エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自
#抜けてた適応とユニットアイコンを追加
#ついでに空も飛べるようにして、ボイスを吹属性に
#高いところが怖いから適応は低いよ
#それにしても射撃134とはいえ実用範囲で超能力Lv4、
#サイキック☆ハリセン, 1500, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実誘KL0
#サイコ☆ボイス, 2000, 1, 2, -10, -, 15, -, AACA, +20, 超音KL2
#とは優秀だな
#設定的に熱血は無さそうだし、EN切れたら死ぬけど
646 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 20:53:51 ID:9qZqINUg0
>>645
それ問題とか言ったらハンマーコックも違うぞ
647 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 20:57:41 ID:dtKnoDUM0
一応「ハンマー」ではある
一部に名前が入っているのとまったく無関係なのじゃ、印象がぜんぜん違うと思う
648 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 21:02:40 ID:9qZqINUg0
噛み付くねえ
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
154, 138, 151, 125, 168, 159, 強気
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 神速, 15, 心眼, 24
IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid
# 格射のバランスを万能寄りに
649 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 21:16:01 ID:dtKnoDUM0
単に感想をいっただけなんだ。気を悪くしたならごめんな
パワーキャラ(仮面の騎士)
パワーキャラ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
不屈, 1
サイボーグ, 1
160, 120, 160, 120, 180, 150, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, みがわり, 34
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
#せっかくの背中や男気を見せないのはもったいない
#ただ、あんまり見せ付けるものでも無いと思うんで最大値は低め、習得も遅め
#もっと見せ付けるなら命中は下げたほうがいいかも
650 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 21:18:54 ID:JMQjgcCQ0
パワーキャラ(仮面の騎士)
パワーキャラ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
不屈, 1
サイボーグ, 1
160, 120, 160, 120, 180, 150, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, 激闘, 10, みがわり, 34
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
# ダメージ増加はブースト×激闘でというマニア仕様
651 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 21:49:31 ID:DGYC9wdg0
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
超回避Lv1=九條流『華霞』
4900, 150, 800, 70
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九條流戦術, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 110, AABA, +0, 複
九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 接
===
九條流『重石』, 解説="3ターンの間、K吹属性を無効化する" 付加Lv3="特殊効果無効化=K吹" 再行動, 0, -, 20, 110, -
# K’や京を参考に燃費と火力を調整
# 螺旋の燃費を悪化
652 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 22:47:48 ID:CB0l4gE20
そろそろこいつはまとめにいくか
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
154, 138, 151, 145, 168, 159, 強気
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 神速, 15, 心眼, 24
IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid
# 全体的にキツいのでアッパー調整。
# 重い心眼コンボ前提で忍耐が活かせなさすぎる&生存力キツいので回避+20。
# 底力あっても所詮はLサイズグレーだ。
## 接があるから切り払いは無いほうが面白いかもな
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
超回避Lv1=九條流『華霞』
5200, 150, 800, 70
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九條流戦術, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +5, -, 20, 110, AABA, +0, 複
九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
===
九條流『重石』, 解説="3ターンの間、K吹属性を無効化する" 付加Lv3="特殊効果無効化=K吹" 再行動, 0, -, 10, 110, -
# HP+300
# 紫電が威力と使い勝手双方で死にまくってるので
# 良燃費技としてみる。
# 移動と生存がアレなのでそんなに相性はよくない
# 必殺技域の弱いこいつで気力130溜めるのは難。
# 120に
# アビリティが効果の地味さの割に重かったので半減。
# まあ5でも使わんとは思う
653 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 22:57:04 ID:vPD8mj1+0
>>652
他の面子しだいだけど、
切り払いは相殺用に習得遅めのLv4位あってもよくない?
654 :
651
:2009/11/09(月) 23:05:03 ID:DGYC9wdg0
>>652
俺はこんなまとめを考えてた
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
154, 146, 151, 145, 168, 159, 強気
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 神速, 15, 心眼, 24
IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid
# 射撃をさらに上乗せして紫電をなんとか使えるようにしてみる
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
超回避Lv1=九條流『華霞』
4700, 150, 1000, 70
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九條流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 複P
九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
===
九條流『重石』, 解説="4ターンの間、装甲を+200&K吹属性を無効化する" 付加Lv4="装甲強化Lv2" 付加Lv4="特殊効果無効化=K吹" 再行動, 0, -, 20, 110, -
# HP−500、装甲+200、命中修正上昇
# 2P波動投げなら消費30でもいいだろ?
# アビリティの消費20を維持するために装甲強化Lv2を追加、持続ターンを4に
#
# 主役らしく強めに調整してみたがどうだろうか?
655 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 23:44:28 ID:Txfcs9hI0
仮面の騎士
仮面の騎士, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=右脇腹の浪漫回路
大型シールド=漢の背中
格闘武器=男気
6000, 120, 1400, 40
BACB, IDO_OriU.bmp
ウィンチユニット, 0, 2, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 実引止
ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
パイルバンカー, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
#さらに浪漫を強調してみる。元ネタは某漫画からw
656 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/10(火) 00:07:39 ID:tnwk7Uzk0
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 39
底力, 1
154, 146, 151, 145, 168, 159, 強気
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 熱血, 12, 神速, 15, 心眼, 24
IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid
#切り払い追加
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=九條の技
超回避Lv1=九條流『華霞』
4700, 150, 1000, 70
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九條流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 複P
九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
===
九條流『重石』, 解説="4ターンの間、装甲を+200&K吹属性を無効化する" 付加Lv4="装甲強化Lv2" 付加Lv4="特殊効果無効化=K吹" 再行動, 0, -, 20, 110, -
#格闘武器追加
657 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/10(火) 00:21:33 ID:GwNsIpxM0
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 39
底力, 1
154, 146, 151, 145, 168, 159, 強気
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 5, 気合, 10, 熱血, 17, 心眼, 27, 神速, 33
IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid
#SP習得が全体に早いんで間をあける
#2P増えたし射撃も上がったので神速は遅くてもいけるはず
658 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/10(火) 12:36:45 ID:yfUZWgkQ0
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 39
底力, 1
154, 146, 151, 145, 168, 159, 強気
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 熱血, 10, 気合, 16, 心眼, 27, 神速, 33
IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid
#熱血と気合の位置を交換、間を詰めてみる
#これくらいは早期習得できたほうがいい
659 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/10(火) 18:48:38 ID:U32Y6C960
主役データがある程度固まったようなので、
ここらで今上がってるデータを簡単に纏めてみた。
主人公:九條信之介(正当派主人公が基本方針)
データ状況 :パイロット有り ユニット有り メッセ一部有り、アニメ一部有り、エフェクトナシ
HP4700 EN150 装甲1000 移動3(+神速) 命中380(+底力+心眼) 回避374L(+底力+心眼+忍耐+超回避Lv1)
キャライメージ:投げ技主体の古武術使い(柔術寄り?) 性格は求道者ぽい侍風?
ライバル1:名無し状態(待ちキャラ系が基本方針)
データ状況:ユニットのみ
*まだデータが思案中の雛型データ。データは武装性能は高いが速射性が無い方向の様子
キャライメージ:不明
ライバル2:瑠璃小路沙羅(待ちキャラ系が基本)
データ状況:ユニットのみ
ある程度の方向性は決まってる様子(反撃超特化型)。
キャライメージ:ツンデレお嬢様ぽい
ヒロイン:名無し状態(エスパー少女系が基本)
データ状況:パイロット有り、ユニット有り
今の所、遠距離砲撃能力のある剛力番長な感じで、現段階でもかなりのオーバースペック
ただし、ENが切れると死ぬ。
キャライメージ:ビッチ系アイドル小学生な気弱ヒロインと言う、斬新すぎる性格な様子。
パワーキャラ:仮面の騎士(高い耐久性と高い攻撃力をもたせる方向、命中と回避はかなり捨ててる)
データ状況 :パイロット有り、ユニット有り
:ある程度の方向性は決まってる様子(浪漫型w)で、ユニット設定自体はほぼ完成系に近いかと。
キャライメージ:不明
660 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/10(火) 18:58:42 ID:+cjWl8tI0
エスパー少女はたぶん、現時点じゃ見た目ほどには強くないぞ。
バリアの燃費がえらいことになってるから、恐ろしい勢いでENが枯渇するはず。
(SP埋まってないのは不安要素だが、熱血やら突撃やら瞑想やらは入らないものと仮定)
枯渇してもハリセンだけ振り回してれば充分に凶悪だって話はあるけどね。
661 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/10(火) 19:32:24 ID:TECNPf3Q0
せっかくだし完成しそうなデータを完成させよう
衛州原美奈
エスパー☆ミーナ, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 58, Lv7, 72, Lv8, 88
157, 134, 137, 133, 178, 157, 弱気
SP, 45, 魅惑, 1, 足かせ, 6, 絆, 26
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
エスパー☆ミーナ
エスパー☆ミーナ, (井戸端オリジナル(ヒロイン専用), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
2400, 150, 800, 70
CACA, IDO_OriU.bmp
サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実誘KL0
サイコ☆アクション, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, Q突
サイコ☆ボイス, 1600, 1, 2, -10, -, 15, -, AACA, +20, 超音吹L2
サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 射超
エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自
#アイドルっぽい名前と芸名追加
#ついでに、男をとっかえひっかえ=魅惑が有効=高技量ってことで技量大幅上げ
#ただ、主人公に対するヒロインなら主人公以下の技量のほうがいいかも
#こっちを下げるか主人公を上げるかしたほうがいい?
#さらについでにヒロインっぽいSPを追加
#再動とか祝福とか激励とかもっとヒロインっぽいSPを付けたいけど、
#超能力と合わさると強力すぎる
662 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/10(火) 19:41:32 ID:zODIcQlo0
待ちキャラ
待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 1200, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
飛び道具, 1200, 1, 4, +0, -, 10, AAAA, +10, AL1
対空技, 1500, 1, 1, +15, -, 15, ABBA, +15, Q先突JL1AL1
# 火力と手数に乏しいので位置取り能力を。立ち回りキャラって奴ですよ。
663 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/10(火) 19:59:25 ID:Rz97tQLQ0
あとはスピードとかトリッキーとかそんな感じか
664 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/10(火) 20:21:46 ID:fNuEaYAA0
待ちキャラ
待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
水泳
3000, 150, 1200, 50
BAAB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
飛び道具, 1200, 1, 4, +0, -, 10, AAAA, +10, AL1
対空技, 1500, 1, 1, +15, -, 15, ABBA, +15, Q先突JL1AL1
#動き辛い水地形に陣取って、近づいてきた相手をコキャっと
665 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 00:17:18 ID:VF7zUTeQ0
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 39
底力, 1
154, 146, 151, 145, 168, 159, 強気
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 熱血, 10, 気合, 20, 心眼, 27, 神速, 33
IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid
# 熱血が早期修得になったぶん気合を遅めに。
# 20を境に螺旋が狙い易くなって自動的に初期型から脱却という感じ。
# 疾風がかなり高性能なので序盤はそれで凌げ。
666 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 01:31:53 ID:w/0Z3pxI0
なんかこう、最近プレイしたエロゲが透けて見える仮名を付けてみる。
甲冑狂鬼オルクデモン(仮)
オルクデモン, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
不屈, 1
サイボーグ, 1
163, 123, 158, 122, 179, 153, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 激闘, 10, みがわり, 34
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
# パラメータを少しバラけさせてみる
# 後、性格を強気に修正。
甲冑狂鬼オルクデモン(仮)
オルクデモン, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=右脇腹の浪漫回路
大型シールド=漢の背中
格闘武器=男気
追加攻撃=デモンコンビネーション(仮) チェーンソー @ウィンチユニット 100 命中時限定
6000, 120, 1400, 40
BACB, IDO_OriU.bmp
ウィンチユニット, 0, 2, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 実引止
ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
パイルバンカー, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
# 名前の変更。後ウィンチの後に追加攻撃を追加
667 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 06:43:01 ID:wt7nSK+M0
待ちキャラ
待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
水泳
3000, 150, 1200, 50
BAAB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
飛び道具, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -AAA, +10, AL1
対空技, 1500, 1, 1, +15, -, 15, ABBA, +15, Q先突JL1AL1
# 格ゲーによくある地を這う飛び道具にしてみる。そのままだと弱すぎるので射程+1。
668 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 08:24:38 ID:dWvApGME0
九條信之介
回避, 未熟也…
回避, 力が入りすぎだ
回避, そう力んでいては小虫すら潰せないぞ
回避, 待て、これ以上は意味がない
回避, 甘い、ティラミスにあんこ乗せて蜂蜜をかける位……:うぷっ……
ダメージ小, 浅はかだな
ダメージ小, 速さだけでは駄目だ
ダメージ小, 悪いことは言わん此処から立ち去れ
ダメージ小, 己を舐めているのか?: なら好都合だな!
ダメージ小, 甘……はぶっ!?
ダメージ中, やるな……面白い!
ダメージ中, 彼方も本気を出したようだな
ダメージ中, もう少しずれていたら危なかったな
ダメージ中, なかなか良い攻撃だ……だが、己を仕留めるには至らなかった様だな
ダメージ大, ぐっ……己に情けは無用だ
ダメージ大, これ程の猛者と戦えるとは……嬉しい限りだ!
ダメージ大, 流石だな! だが、己もこの程度で終わりはしないぞ!
ダメージ大, これ程の使い手とは……まだまだ世界は広いという事だな
ダメージ大, 違う意味でカオスだな……
破壊, 不覚……
破壊, まだまだ道の途上か……
射程外, 御主、色々と面白いな
射程外, ぬ、届かぬか
分身(九條流『華霞』), 九條流体術『華霞』……
攻撃, 九條信之介、参る
攻撃, 雑念を捨て、心を空に……
攻撃, 己は、己の道を切り開く!
攻撃, これが己の生き様……己の道だ
攻撃, 九條の技……とくと味わうがいい
攻撃(対女性), (くっ……女子供を手に掛けねばなぬとは)
攻撃(対瑠璃小路沙羅), (似ている……だが!)
攻撃(対瑠璃小路沙羅), (何故だ、何故……!?)
かけ声, 九條信之介、参る
かけ声, 雑念を捨て、心を空に……
かけ声, 己は、己の道を切り開く!
かけ声, これが己の生き様……己の道だ
かけ声, 九條の技……とくと味わうがいい
かけ声(対女性), (くっ……女子供を手に掛けねばなぬとは)
かけ声(対瑠璃小路沙羅), (似ている……だが!)
かけ声(対瑠璃小路沙羅), (何故だ、何故……!?)
九條流『風花』, 九條流蹴術『風花』ッ!
九條流『疾風』, 九條流拳術『疾風』ッ!
九條流『吹上』, 九條流拳術『吹上』ッ!
九條流『紫電』, 九條流投術奥義『紫電』ッ!!
九條流『螺旋』, 九條流投術秘奥義『螺旋』ッ!!!
九條流『重石』, 九條流体術…『重石』
九條流『重石』, お前を掴む手段など九條流にはいくらでもある…
九條流『重石』, 九條流を…侮るな
メッセをさっさと埋める
669 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 09:07:40 ID:dWvApGME0
あと気付いたけど
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=九條の技
超回避Lv1=九條流『華霞』
4700, 150, 1000, 70
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九條流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 複P
九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
===
九條流『重石』, 解説="4ターンの間、装甲を+200&K吹引属性を無効化する" 付加Lv4="装甲強化Lv2" 付加Lv4="特殊効果無効化=K吹引" 再行動, 0, -, 20, 110, -
字面的に引属性無効があってもいいような気がする
670 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 12:29:36 ID:rPfr9CLc0
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=九條の技
超回避Lv1=九條流『華霞』
合体技=男気炸裂双星弾 甲冑狂鬼オルクデモン(仮)
4700, 150, 1000, 70
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九條流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 複P
九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
男気炸裂双星弾, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合
===
九條流『重石』, 解説="4ターンの間、装甲を+200&K吹引属性を無効化する" 付加Lv4="装甲強化Lv2" 付加Lv4="特殊効果無効化=K吹引" 再行動, 0, -, 20, 110, -
甲冑狂鬼オルクデモン(仮)
オルクデモン, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=右脇腹の浪漫回路
大型シールド=漢の背中
格闘武器=男気
追加攻撃=デモンコンビネーション(仮) チェーンソー @ウィンチユニット 100 命中時限定
合体技=男気炸裂双星弾 九條信之介
6000, 120, 1400, 40
BACB, IDO_OriU.bmp
ウィンチユニット, 0, 2, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 実引止
ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
パイルバンカー, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
男気炸裂双星弾, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合
「いくぜ相棒!」
「飛べオラァ!!」的な合体技を追加、名前は適当
671 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 13:06:15 ID:HpKj+Dsw0
待ちキャラ
待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
水泳=海パンの紳士
格闘武器=大胆なポーズ
3000, 150, 1200, 50
BAAB, IDO_OriU.bmp
通常技, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
飛び道具, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -AAA, +10, AL1
対空技, 1500, 1, 1, +15, -, 15, ABBA, +15, Q先突JL1AL1
#影の薄さを払拭するため、大胆なキャラ付けを。
672 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 18:57:46 ID:zbjU9Hlo0
# パイロット名称は本名で、ってことだったのを思い出したので設定。
# 九條に対して一条。
# ついでにユニット愛称も変更。
一条太郎助
太郎助, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
不屈, 1
サイボーグ, 1
163, 123, 158, 122, 179, 153, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 激闘, 10, みがわり, 34
IDO_Ori.bmp, IDO_Ori.mid
甲冑狂鬼オルクデモン
甲冑狂鬼オルクデモン, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=右脇腹の浪漫回路
大型シールド=漢の背中
格闘武器=男気
追加攻撃=デモンコンビネーション(仮) チェーンソー @ウィンチユニット 100 命中時限定
合体技=男気炸裂双星弾 九條信之介
6000, 120, 1400, 40
BACB, IDO_OriU.bmp
ウィンチユニット, 0, 2, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 実引止
ホールドネット, 500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +40, 縛
ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
パイルバンカー, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
男気炸裂双星弾, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合
673 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 21:22:28 ID:Mnl9dadU0
色物系待ちキャラ
色物系待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
水泳=海パンの紳士
格闘武器=大胆なポーズ
3000, 150, 1200, 50
BAAB, IDO_OriU.bmp
アナゴ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
トビウオ, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -AAA, +10, AL1
イルカ, 1500, 1, 1, +15, -, 15, ABBA, +15, Q先突JL1AL1
# 変に濃くなったのであえてそっち方面に振ってみる。死んだ魚でレスリング。
# ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/750551.html
674 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 21:47:27 ID:zZXP1rrE0
>>672
素直に一条太郎でよくね?
一条太郎助
太郎助, たろすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
不屈, 1
サイボーグ, 1
163, 123, 158, 122, 179, 153, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 激闘, 10, みがわり, 34
IDO_IchizyouTarosuke.bmp, IDO_Ori.mid
#と思ったが、たろすけで一発変換された上に他候補ナシ(ATOK)、結構メジャーな名前なのか?
#とりあえず、読み仮名追加&BMP名変更
甲冑狂鬼オルクデモン
甲冑狂鬼オルクデモン, かっちゅうきょうきおるくでもん, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=右脇腹の浪漫回路
大型シールド=漢の背中
格闘武器=男気
追加攻撃=デモンコンビネーション(仮) チェーンソー @ウィンチユニット 100 命中時限定
合体技=男気炸裂双星弾 九條信之介
6000, 120, 1400, 40
BACB, IDO_KattyuukyoukiOrukudemonU.bmp
ウィンチユニット, 0, 2, 4, +30, 12, -, -, AAAA, +30, 実引止
ホールドネット, 500, 1, 1, +10, 3, -, 120, AAAA, +40, 縛
ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
パイルバンカー, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
男気炸裂双星弾, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合
#こっちも読み仮名追加&BMPめ修正。
#あと、ユニット特性上キモとなりそうなウィンチユニットとホールドネットを弾数制に変更。
#
#EN温存可能になるが、改造の恩恵は受けない事が吉とでるか否か。
675 :
674
:2009/11/11(水) 21:48:51 ID:zZXP1rrE0
>>EN温存可能になるが、改造の恩恵は受けない事が吉とでるか否か。
上げたアト言うのはなんだが、日本語へんだなコレ。
676 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 23:01:23 ID:q3GC0mUY0
元ネタor縛りが無いオリジナルだとネーミングがキッツいな
677 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 23:33:34 ID:2CcnNWeo0
>>675
恩恵というか影響じゃね?
個人的には、弾の方がEN温存できる分有利と見るけれど。
一条太郎助
回避, どうした、俺は避けていないぞ?
回避(対突属性), 握りが甘い、踏み込みがなってない、そして何より……:気合いが足りん!
回避(対武属性), 握りが甘い、踏み込みがなってない、そして何より……:気合いが足りん!
ダメージ小, ふん、俺の鋼の体を甘く見たなぁ?
ダメージ小, どうした? ただ殴るだけならガキでも出来るぜ?
ダメージ中, ふへっ……: いい一撃じゃねぇかァ?
ダメージ中, そう、これだよこれ! こういうのをやりてぇんだよ!
ダメージ大, 俺の名は"甲冑狂鬼"……:ここで倒れちゃ名前負けだぁ!
ダメージ大, ……倒れると思ったのか? 残念だったなぁ!
破壊, くはっ…:楽し、かったな……
射程外, かぁっ、粋じゃねぇなぁ!? お里が知れるぞ!
攻撃, 行くぜぇ、行くぜぇ、行くぜぇ!
攻撃, ほらほらほらほら!
攻撃(対女性), 俺の前に立ったんなら、女子供でも容赦なしだぜ!
攻撃(対九條信之介), いいねぇ、真面目そうだが根は俺と同じだぜ!
かけ声, 天に悪名、地に血河――;:甲冑纏うは狂い鬼! 戦に呼ばれてただ今参上ってかぁ!
かけ声, 楽しもうぜ、戦いをなぁ!
# 信之介が真面目タイプなので、明るいバトルジャンキーに。
678 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 21:22:44 ID:J2u7fwOQ0
色物系待ちキャラ
アナゴ(攻撃), 反転上昇
アナゴ(命中), 強打
トビウオ, 地表衝撃波
イルカ(攻撃), バックキック
イルカ(命中), 超アッパー
# 技名は変だがアニメはそこそこ普通。
679 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 21:47:36 ID:DVdibIdA0
一条太郎助
回避, どうした、俺は避けていないぞ?
回避, おいおい、何をそう焦ってんだよ?
回避, 気を張りすぎだぜ、もっと肩の力を抜いたらどうだい!
回避(対突属性), 握りが甘い、踏み込みがなってない、そして何より……:気合いが足りん!
回避(対武属性), 握りが甘い、踏み込みがなってない、そして何より……:気合いが足りん!
ダメージ小, ふん、俺の鋼の体を甘く見たなぁ?
ダメージ小, 無理すんじゃねぇよ、とっととお家へ帰んな
ダメージ小, あらまぁ、この俺も舐めらちまったモンだなぁ〜
ダメージ小, どうした? ただ殴るだけならガキでも出来るぜ?
ダメージ小, 悪ぃけどな、勢いだけじゃどうにもならねぇ相手ってのも……:いるんだぜェ!
ダメージ中, へへ、いい腕してるじゃねぇか!
ダメージ中, ふへっ……: いい一撃じゃねぇかァ?
ダメージ中, そう、これだよこれ! こういうのをやりてぇんだよ!
ダメージ中, やるじぇねぇか……:今のお前さん、イイ面してるぜぇ!
ダメージ大, ぐぅっ! :へへへ……残念だったな!
ダメージ大, 俺の名は"甲冑狂鬼"……:ここで倒れちゃ名前負けだぁ!
ダメージ大, ……倒れると思ったのか? 残念だったなぁ!
ダメージ大, ホント、お前さん強えぇな……けどよ、この程度じゃ終わらねぇんだよ!!
破壊, くはっ…:楽し、かったな……
射程外, かぁっ、粋じゃねぇなぁ!? お里が知れるぞ!
射程外, 近付くしかねぇか
攻撃, 行くぜぇ、行くぜぇ、行くぜぇ!
攻撃, ほらほらほらほら!
攻撃, お互い、手加減なしで行こうぜぇ!!
攻撃, 俺は誰にも止められねぇぜ!!
攻撃, ここは盛大に暴れさせて貰うぜェ!!
攻撃(対女性), 俺の前に立ったんなら、女子供でも容赦なしだぜ!
攻撃(対九條信之介), 久しぶりだな、九條の!
攻撃(対九條信之介), いいねぇ、真面目そうだが根は俺と同じだぜ!
かけ声, 天に悪名、地に血河――;:甲冑纏うは狂い鬼! 戦に呼ばれてただ今参上ってかぁ!
かけ声, 楽しもうぜ、戦いをなぁ!
#メッセ追加
680 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 21:49:50 ID:DVdibIdA0
攻撃(対九條信之介), 久しぶりだな、九條の!
は余計だったかも
681 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 22:13:12 ID:+I/2KmI+0
衛州原美奈
エスパー☆ミーナ, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 58, Lv7, 72, Lv8, 88
157, 134, 137, 133, 178, 157, 弱気
SP, 45, 魅惑, 1, 足かせ, 6, 絆, 26
IDO_EsuharaMina.bmp, IDO_Ori.mid
#BMP名修正…つか、読み方これであってるの?
エスパー☆ミーナ
エスパー☆ミーナ, (井戸端オリジナル(衛州原美奈専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
2400, 150, 800, 70
CACA, IDO_EsperMinaU.bmp
サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 5, -, AABA, +0, 超実誘KL0
サイコ☆アクション, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, Q突
サイコ☆ボイス, 1600, 1, 2, -10, -, 15, -, AACA, +20, 超音吹L2
サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 射超
エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自
#BMP名と専用指定修正…☆は読まない事で許してください。
甲冑狂鬼オルクデモン
甲冑狂鬼オルクデモン, かっちゅうきょうきおるくでもん, 井戸端オリジナル(一条太郎助専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=右脇腹の浪漫回路
大型シールド=漢の背中
格闘武器=男気
追加攻撃=デモンコンビネーション チェーンソー @ウィンチユニット 100 命中時限定
合体技=男気炸裂双星弾 九條信之介
6000, 120, 1400, 40
BACB, IDO_KattyuukyoukiOrukudemonU.bmp
ウィンチユニット, 0, 2, 4, +30, 12, -, -, AAAA, +30, 実引止
ホールドネット, 500, 1, 1, +10, 3, -, 120, AAAA, +40, 縛
ネイルフィスト, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
パイルバンカー, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
チェーンソー, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハンマーコック, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
ハイパードリル, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
男気炸裂双星弾, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合
#デモンコンビネーションから(仮)を外す。
#…ブーストや格闘武器等、このキャラクターを表す奴の別名が漢字だから、
#他も漢字にした方が良いような気もするが、アレなネーミングが来そうで躊躇する(笑)
#
#こっちも専用指定変更、あとユニットクラスから()を外す。
#サイボーグだし、破壊時に爆発した方がらしくね?
682 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 22:26:54 ID:rFaVFmog0
色物系待ちキャラ
色物系待ちキャラ, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
水泳=海パンの紳士
格闘武器=大胆なポーズ
3000, 150, 1200, 50
BAAB, IDO_OriU.bmp
アナゴ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
トビウオ, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -, -AAA, +10, AL1
イルカ, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, ABBA, +15, Q先突JL1AL1
リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL3
#武器の指定が間違ってたんで修正
#ついでに必殺技も追加
#レアな生き物がモチーフなので高気力&AL3&高消費
#当たれば結構な確率で追加ダメージ、そしてなぜか神に特効です
683 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 22:29:07 ID:J2u7fwOQ0
甲冑狂鬼オルクデモン
甲冑狂鬼オルクデモン, かっちゅうきょうきおるくでもん, 井戸端オリジナル(一条太郎助専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=右脇腹の浪漫回路
大型シールド=漢の背中
格闘武器=男気
追加攻撃=悪鬼連撃 鎖鋸 @巻き上げ機 100 命中時限定
合体技=男気炸裂双星弾 九條信之介
6000, 120, 1400, 40
BACB, IDO_KattyuukyoukiOrukudemonU.bmp
巻き上げ機, 0, 2, 4, +30, 12, -, -, AAAA, +30, 実引止
捕縛網, 500, 1, 1, +10, 3, -, 120, AAAA, +40, 縛
爪拳, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
杭打ち機, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
鎖鋸, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
撃鉄起こし, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
超螺旋錐, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
男気炸裂双星弾, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合
# こうですねわかりました。
684 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 22:53:23 ID:+I/2KmI+0
瑠璃小路沙羅
沙羅, さら, 女性, 井戸端オリジナル, 150
特殊能力なし
145, 145, 145, 145, 160, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1
IDO_RurikouziSara.bmp, IDO_Ori.mid
#ツンデレお嬢様のパイロット雛型。
#超強気で最初期SP威圧は確定だろう。
瑠璃小路沙羅
瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 150, 800, 85
BACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
八妖流(仮)『全方位遠当て』, 800, 1, 2, -15, -, 40, 110, AAAA, -30, M全KL1
鉄扇, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
八妖流(仮)『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
八妖流(仮)『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
八妖流(仮)『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
八妖流(仮)『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
八妖流(仮)『秘技』, 2100, 1, 2, +20, -, 75, 130, AAAA, +10, 反先接浸P
裏八妖(仮)『砂鷹』, 2300, 1, 4, +20, 3, -, 130, AABA, +0, 銃瀕
#武器(銃)もっちゃったし、通常技を鉄扇に変える。
#
#あと、流派?名を仮で付ける。
#正式名は八妖流演武(仮)
#『砂鷹』と『禁じ手』の位置入れ替え、
#『禁じ手』から殺を外してP追加、名前を『秘技』に変更、消費EN+15
#『砂鷹』の名前仮変更、弾数を3にして火力-200
瑠璃小路沙羅
裏八妖(仮)『砂鷹』, 負ける訳にはいきませんの………
裏八妖(仮)『砂鷹』, 八妖流(仮)に『卑怯』と言う文字はありませんの
裏八妖(仮)『砂鷹』, …個人的には無粋で気に入りませんが………;敗北するよりまマシですわね………
裏八妖(仮)『砂鷹』(とどめ), 八妖流(仮)が求めるのは結果……….:その過程に卑怯も外道もありませんわよ
#『砂鷹』だけメッセ作成………性格が掴めないから、なんとも締まりが無い。
685 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 23:34:44 ID:rFaVFmog0
>>684
自信を持って! 基本こういうのはつけたもの勝ちだから
瑠璃小路沙羅
瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 150, 800, 85
BACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
八妖流『全方位遠当て』, 800, 1, 2, -15, -, 40, 110, AAAA, -30, M全KL1
平手打ち, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
八妖流『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
八妖流『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
八妖流『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
八妖流『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
八妖流『秘技』, 2100, 1, 2, +20, -, 75, 130, AAAA, +10, 反先接浸P
裏八妖『砂鷹』, 2300, 1, 4, +20, 3, -, 130, AABA, +0, 銃瀕
瑠璃小路沙羅
裏八妖『砂鷹』, 負ける訳にはいきませんの………
裏八妖『砂鷹』, 八妖流に『卑怯』と言う文字はありませんの
裏八妖『砂鷹』, …個人的には無粋で気に入りませんが………;敗北するよりまマシですわね………
裏八妖『砂鷹』(とどめ), 八妖流が求めるのは結果……….:その過程に卑怯も外道もありませんわよ
#八妖流から(仮)を取る
#ただ、申し訳ないが鉄扇は素手に変えさせてもらった
#武器を使わないのが基本だからこそ裏なんだと思うし
#スレの流れに反するなら戻して
686 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 23:36:29 ID:WnXIFNc60
色物系待ちキャラ
アナゴ, Wanna Go!
トビウオ, To Be ALL!
イルカ, Will Cut!
リュウグウノツカイ, Rogue Know Two Kind!
# メッセ。思いつきなんで文法や意味は無視して欲しい。
687 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 00:13:53 ID:fH3jNMus0
瑠璃小路沙羅
沙羅, さら, 女性, 井戸端オリジナル, 150
特殊能力なし
145, 145, 145, 145, 160, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 信頼, 50
IDO_RurikouziSara.bmp, IDO_Ori.mid
#デレるのおそいよ。
688 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 09:55:09 ID:A9eZCosE0
エスパー☆ミーナ
エスパー☆ミーナ, (井戸端オリジナル(衛州原美奈専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
2400, 150, 800, 70
CACA, IDO_EsperMinaU.bmp
サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 15, -, AABA, +0, 超R実誘KL0
サイコ☆アクション, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, Q突
サイコ☆ボイス, 1600, 1, 2, -10, -, 30, -, AACA, +20, 超R音吹L2
サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 射超
エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自
# 消費上昇+R属性でちょっと丸めてみる。
# 超能力Lv5でハリセン1350のボイス1850なので、長い目で見ればまだ良燃費。
# 上位技もそのままなので尖りっぷりは維持できているはず。
689 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 13:13:58 ID:9VrTV0/k0
>>688
だったら、ハリセンの威力を-300くらいにして消費5維持希望だな
たぶんこのデータだと1〜2ターン戦うとガス欠で死ぬ
長い目で見て良燃費でも、この設計で最低消費15はきつ過ぎる
ただ、俺のデータ感は微妙なので変えないけどな
瑠璃小路沙羅
沙羅, さら, 女性, 井戸端オリジナル, 150
特殊能力なし
145, 145, 145, 145, 160, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 信頼, 50, 補給, 52
IDO_RurikouziSara.bmp, IDO_Ori.mid
#デレると料理とか作ってくれます
690 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 21:11:41 ID:Wo6LQKAM0
#デレると、結構尽くす人です。
#献身,54
とかしたい所だが、流石に変則型とはいえ戦闘系なのに、
補助系SP3の行動妨害SP1は、歪って代物じゃ無いのでパス。
完全デレモードは、別パイロットにでもしてください(他人にキラーパス)
瑠璃小路沙羅
沙羅, さら, 女性, 井戸端オリジナル, 150
特殊能力
切り払いLv1,1Lv1, Lv2, 8, Lv3, 36, Lv4, 49
145, 145, 145, 145, 160, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 信頼, 50, 補給, 52
IDO_RurikouziSara.bmp, IDO_Ori.mid
#無難に集中追加。
#切り払い追加…習得レベルと最大レベルは適当。
瑠璃小路沙羅
瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=舞うような動き
3400, 150, 800, 85
BACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
裏八妖『密蜂』, 0, 1, 3, +15, 1, -, 120, AA-A, +40, 先実毒痺(瀕死)
八妖流『全方位遠当て』, 800, 1, 2, -15, -, 40, 110, AAAA, -30, M全KL1
平手打ち, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
八妖流『遠当て』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
裏八妖『姑鳥』, 1200, 1, 2, +0, -, -, -, AA-A, +15, 接有P(瀕死)
八妖流『基本』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
八妖流『上位技』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
八妖流『奥義』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
八妖流『秘技』, 2100, 1, 2, +20, -, 65, 130, AAAA, +10, 反先接浸
裏八妖『砂鷹』, 2300, 1, 4, +20, 3, -, 130, AABA, +0, 銃(瀕死)
#格闘武器追加
#平手打ちの属性を武から突に修正。
#反撃専用武装にP属性なんて、
#射程1武装にP属性、射程2武装にQ属性付ける位に無意味なんで八妖流『秘技』から削除。
#高性能だけど消費EN75は重すぎなんで消費EN-10。
#
#裏八妖『砂鷹』から瀕属性削除、必要技能(瀕死)に。
#不親切ちゃ不親切なんだが、初めから見えない方がよくね?
#
#裏八妖系武装を二つほど追加。
#死にかけたら、手段なんて選ばないのが八妖流
瑠璃小路沙羅
裏八妖『砂鷹』, 負ける訳にはいきませんの………
裏八妖『砂鷹』, 八妖流に『卑怯』と言う文字はありませんの
裏八妖『砂鷹』, …個人的には無粋で気に入りませんが………;敗北するよりまマシですわね………
裏八妖『砂鷹』(とどめ), 八妖流が求めるのは結果……….:その過程に卑怯も外道もありませんわよ
信頼(対男性), べ、別にアンタ事なんか信頼してないんだからねっ!!
補給(対男性), こ、これは報酬かわりよっ!.:べ、別にアンタの為につくっ…;と、とにかく食べなさいよっ!!
#なんだろう…このSP用メッセだけで、かなりのパターンが作れそうに思える気がするのは。
691 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 23:58:08 ID:9+SDoNpg0
色物系待ちキャラ
回避, Too Late!
回避, Slowly!
回避, You Chicken?
回避, Foolish!
ダメージ小, Huh?
ダメージ小, Weak!
ダメージ小, Han?
ダメージ中, Fuck!
ダメージ中, Realy?
ダメージ中, Oh!
ダメージ中, Wow!?
ダメージ大, Damn It!
ダメージ大, Ouch!
ダメージ大, Happen!?
破壊, Can’t Understand...
破壊, God Damn!
アナゴ, Wanna Go!
トビウオ, To Be ALL!
イルカ, Will Cut!
リュウグウノツカイ, Rogue Know Two Kind!
#とどめ, Go Back Homeland. You Must Remember Your Family.
#埋め。
692 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/14(土) 10:08:17 ID:oWBmJ79M0
一条太郎助
回避, どうした、俺は避けていないぞ?
回避, おいおい、何をそう焦ってんだよ?
回避, かぁっ、見てらんねぇなぁ!? 俺は此処だぞ!
回避, 気を張りすぎだぜ、もっと肩の力を抜いたらどうだい!
回避(対突属性), 握りが甘い、踏み込みがなってない、そして何より……:気合いが足りん!
回避(対武属性), 握りが甘い、踏み込みがなってない、そして何より……:気合いが足りん!
ダメージ小, ふん、俺の鋼の体を甘く見たなぁ?
ダメージ小, 無理すんじゃねぇよ、とっととお家へ帰んな
ダメージ小, あらまぁ、この俺も舐めらちまったモンだなぁ〜
ダメージ小, どうした? ただ殴るだけならガキでも出来るぜ?
ダメージ小, 悪ぃけどな、勢いだけじゃどうにもならねぇ相手ってのも……:いるんだぜェ!
ダメージ中, へへ、いい腕してるじゃねぇか!
ダメージ中, ふへっ……: いい一撃じゃねぇかァ?
ダメージ中, そう、これだよこれ! こういうのをやりてぇんだよ!
ダメージ中, やるじぇねぇか……:今のお前さん、イイ面してるぜぇ!
ダメージ大, ぐぅっ! :へへへ……残念だったな!
ダメージ大, 俺の名は"甲冑狂鬼"……:ここで倒れちゃ名前負けだぁ!
ダメージ大, ……倒れると思ったのか? 残念だったなぁ!
ダメージ大, ホント、お前さん強えぇな……けどよ、この程度じゃ終わらねぇんだよ!!
破壊, くはっ…:楽し、かったな……
射程外, かぁっ、粋じゃねぇなぁ!? お里が知れるぞ!
射程外, 近付くしかねぇか
攻撃, 行くぜぇ、行くぜぇ、行くぜぇ!
攻撃, ほらほらほらほら!
攻撃, お互い、手加減なしで行こうぜぇ!!
攻撃, 俺は誰にも止められねぇぜ!!
攻撃, ここは盛大に暴れさせて貰うぜェ!!
攻撃(対女性), 俺の前に立ったんなら、女子供でも容赦なしだぜ!
攻撃(対九條信之介), いいねぇ、真面目そうだが根は俺と同じだぜ!
かけ声, 天に悪名、地に血河――;:甲冑纏うは狂い鬼! 戦に呼ばれてただ今参上ってかぁ!
かけ声, 山を回らし、海を倒す――;:これぞ悪鬼の心意気よォ!
かけ声, 楽しもうぜ、戦いをなぁ!
かけ声, お互い、手加減なしで行こうぜ!!
かけ声, 俺は誰にも止められねぇぜ!!
かけ声, ここは盛大に暴れさせて貰うぜェ!!
かけ声(対女性), 俺の前に立ったんなら、女子供でも容赦なしだぜ!
かけ声(対九條信之介), いいねぇ、真面目そうだが根は俺と同じだぜ!
爪拳(命中), 悪鬼の爪から、逃げられるとでも思ったか?
爪拳(命中), 捕まえたぜぇ……:後は潰すだけだ!
撃鉄起こし, お前さんも、いい間合いに入ってくれたねぇ!
撃鉄起こし, コイツは、ちょいと準備に時間がかかってな!
撃鉄起こし, 捕まえちまえば、こっちのもんさ!
撃鉄起こし(命中), <B><BIG>吹っ飛べ!</B></BIG>
超螺旋錐, へへ……まさか、コイツを使うハメになろうとはなァ!
超螺旋錐, 後悔するぜぇ、俺にコイツを使わせちまったんだからよォ!
超螺旋錐(命中), 狂い鬼の角、とくとご堪能あれってかぁ!
超螺旋錐(命中), これが天を衝く、漢の心意気よォ!
#いろいろ追加
693 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/14(土) 11:57:10 ID:2V1yATjc0
色物系待ちキャラ
回避, Too Late!
回避, Slowly!
回避, You Chicken?
回避, Foolish!
ダメージ小, Huh?
ダメージ小, Weak!
ダメージ小, Han?
ダメージ中, Fuck!
ダメージ中, Realy?
ダメージ中, Oh!
ダメージ中, Wow!?
ダメージ大, Damn It!
ダメージ大, Ouch!
ダメージ大, Happen!?
破壊, Can’t Understand...
破壊, God Damn!
アナゴ, Wanna Go!
トビウオ, To Be ALL!
イルカ, Will Cut!
リュウグウノツカイ, Rogue Know Two Kind!
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), Go Back Homeland. You Must Remember Your Family.
>>691
そーゆうネタは組み込んでナンボだよー(笑)
毎回言うのはアレなんで、4回に1回くらいの割合ででるようにする。
694 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/14(土) 15:49:53 ID:2+ZMORqE0
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=九條の技
超回避Lv1=九條流『華霞』
合体技=双極螺旋撃 甲冑狂鬼オルクデモン
4700, 150, 1000, 70
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九條流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 複P
九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
双極螺旋撃, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合突攻
===
九條流『重石』, 解説="4ターンの間、装甲を+200&K吹引属性を無効化する" 付加Lv4="装甲強化Lv2" 付加Lv4="特殊効果無効化=K吹引" 再行動, 0, -, 20, 110, -
甲冑狂鬼オルクデモン
甲冑狂鬼オルクデモン, かっちゅうきょうきおるくでもん, 井戸端オリジナル(一条太郎助専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=右脇腹の浪漫回路
大型シールド=漢の背中
格闘武器=男気
追加攻撃=悪鬼連撃 鎖鋸 @巻き上げ機 100 命中時限定
合体技=双極螺旋撃 九條信之介
6000, 120, 1400, 40
BACB, IDO_KattyuukyoukiOrukudemonU.bmp
巻き上げ機, 0, 2, 4, +30, 12, -, -, AAAA, +30, 実引止
捕縛網, 500, 1, 1, +10, 3, -, 120, AAAA, +40, 縛
爪拳, 1300, 1, 1, +30, -,10, -, AAAA, +0, 突
杭打ち機, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
鎖鋸, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
撃鉄起こし, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
超螺旋錐, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
双極螺旋撃, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合突攻
# 合体技を九條流『螺旋』→超螺旋錐の連携として名前と属性変更。
# 名前が浮いてる気もするけど、メディアミックス作品で厨二技追加って良くあることよね。
695 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/15(日) 20:55:35 ID:n2iUkTrw0
ビューティフル田中
ビューティフル田中, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
水泳=海パンの紳士
格闘武器=大胆なポーズ
3000, 150, 1200, 50
BAAB, IDO_OriU.bmp
アナゴ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
トビウオ, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -, -AAA, +10, AL1
イルカ, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, ABBA, +15, Q先突JL1AL1
リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL3
#なんかそれっぽいリングネームを。
696 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/15(日) 21:38:39 ID:0f/q+ljo0
一条太郎助
太郎助, たろすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
不屈, 1
サイボーグ, 1
163, 123, 158, 122, 179, 153, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, ド根性, 4, 激闘, 10, みがわり, 34
IDO_IchizyouTarosuke.bmp, IDO_Ori.mid
#ド根性追加
九條信之介
かけ声(双極螺旋撃)
九條信之介, 太郎助、呼吸を合わせろ
一条太郎助, へへ……いよいよアレの出番って事かァ!
かけ声(双極螺旋撃)
九條信之介, 太郎助!!
一条太郎助, 悪鬼の禍角と、九條の技を一つにってかァ!;:いいぜぇ、アイツに見せてやろうぜ!
双極螺旋撃
九條信之介, 二つの力を……今一つに!;:<B><BIG>双極!: 螺旋撃!!</B></BIG>
双極螺旋撃
九條信之介, これが俺達の力だ……;:<B><BIG>双極!: 螺旋撃!!</B></BIG>
一条太郎助
かけ声(双極螺旋撃)
一条太郎助, 九條の! 俺に合わせろ!
九條信之介, 分かった!
かけ声(双極螺旋撃)
一条太郎助, 分かってるだろうな、九條の!
九條信之介, ああ、任せろ
双極螺旋撃
一条太郎助, 天を衝くは悪鬼の螺旋!
九條信之介, 地を揺るがすは九條の螺旋
一条太郎助, 双極交わりて、今天地を貫く螺旋とならん……なんてなァ!!
#適当なダイアログ
#もっといい文が浮かんだら変えてくれ
697 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/16(月) 16:16:33 ID:WMSEGVgQ0
一条太郎助
太郎助, たろすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
不屈, 1
サイボーグ, 1
163, 123, 158, 122, 179, 153, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, ド根性, 4, 激闘, 10, 必中, 17, みがわり, 34
IDO_IchizyouTarosuke.bmp, IDO_Ori.mid
必中付ける
698 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/17(火) 01:45:51 ID:hpZw8Rgk0
一条太郎助
太郎助, たろすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
不屈, 1
サイボーグ, 1
163, 123, 158, 122, 179, 153, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, ド根性, 4, 激闘, 10, 集中, 13, みがわり, 34, 必中, 40
IDO_IchizyouTarosuke.bmp, IDO_Ori.mid
#こいつに必中はウマすぎない? コンセプト的にも。
#なので最終精神にして早めの集中を足してみたよ。
699 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/17(火) 10:38:55 ID:TAEvwF3I0
九條信之介(裏キャラ)
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=九條の技
超回避Lv2.5=裏・九條流『瞬脚』
4700, 150, 1000, 70
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九條流戦術・裏(仮), 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
#殺意リュウ作ろうぜ。とりあえず無敵移動
700 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/17(火) 12:03:32 ID:QbVs4jMU0
九條信之介(裏キャラ)
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=九條の技
超回避Lv2.5=裏・九條流『瞬脚』
5200, 150, 800, 90
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九條流戦術・裏(仮), 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
#ユニット性能を大幅に差別化
701 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/17(火) 18:01:53 ID:5rZosI3Q0
ビューティフル田中
B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
闘争本能Lv2=(ハイテンション!), 1
145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
SP, 50, 挑発, 1
IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
#パイロット素案…男でいいんだよな、コイツ。
#ココ(井戸端)だと、特殊能力からの判断が当てにならんからなぁ(笑)
#愛称はどうしよか悩んだ末、B(BeautifulのB)田中に。
#
#とりあえず…テンション高そうなんで。
#あと、ユニット特性? を生かすために最初期SPは挑発に。
ビューティフル田中
ビューティフル田中, びゅーてぃふるたなか(井戸端オリジナル(ビューティフル田中専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
水泳=海パンの紳士
格闘武器=大胆なポーズ
3000, 150, 1200, 50
BAAB, IDO_BeautifulTanakaU.bmp
アナゴ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
トビウオ, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -, -AAA, +10, AL1
イルカ, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, ABBA, +15, Q先突JL1AL1
リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL3
#読み仮名、専用指定、BMP名修正。
702 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/17(火) 20:12:43 ID:5rZosI3Q0
瑠璃小路沙羅
沙羅, さら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1,1Lv1, Lv2, 8, Lv3, 36, Lv4, 49
145, 145, 145, 145, 160, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 信頼, 50, 補給, 52
IDO_RurikouziSara.bmp, IDO_Ori.mid
#地形適応がすっぽり抜けていたので追加。
九鬼信之介(仮)
九鬼信之介, くきしんのすけ, (井戸端オリジナル(九鬼信之介専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=九鬼(仮)の技
超回避Lv2.5=九鬼流(仮)『瞬脚』
5200, 150, 800, 90
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九鬼流戦術(仮), 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
#信之介別バージョンでなく、九條流の影の流派に。
#
#遙か昔、宗家たる九瀞流殺技(仮)は二つに分かれた。
#
#武術に成り下がったのが九條流………
#宗家たる殺法つ受け継ぎ、昇華させたのが九鬼流(仮)だ。
#
#と、実際はどうなのかわからない因縁をつけてみる。
703 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/18(水) 00:21:22 ID:NJhFLM9Q0
九鬼兵馬
九鬼兵馬, くきひょうま, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=九鬼の技
超回避Lv2.5=九鬼流『瞬脚』
5200, 150, 800, 90
CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九鬼流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
#日本人らしい名前で
#とりあえず紫電の強化版を追加
704 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/18(水) 12:26:41 ID:hFkpQD7Y0
九鬼兵馬
九鬼兵馬, くきひょうま, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=九鬼の技
超回避Lv2.5=九鬼流『瞬脚』
5200, 200, 800, 90
CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九鬼流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全
九鬼流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
#九鬼流は一対多を得意とするのだ
705 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/18(水) 12:47:28 ID:kw94kqT+0
九鬼兵馬
九鬼兵馬, くきひょうま, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九鬼の技
超回避Lv2.5=九鬼流『瞬脚』
5200, 200, 800, 90
CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九鬼流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全
九鬼流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
#殺意隆から庵になったので夢路にしてみる。
706 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/19(木) 07:27:39 ID:pOTUJbBs0
九鬼兵馬
九鬼兵馬, くきひょうま, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九鬼の技
超回避Lv2.5=九鬼流『瞬脚』
5200, 200, 800, 90
CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九鬼流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全
九鬼流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
#サイズ落として移動上げる
707 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/19(木) 10:35:59 ID:3XA3mfK60
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 39
底力, 1
154, 146, 151, 145, 172, 159, 強気
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 熱血, 10, 気合, 20, 心眼, 27, 神速, 33
IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid
一条太郎助
太郎助, たろすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
不屈, 1
サイボーグ, 1
163, 123, 158, 122, 176, 153, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, ド根性, 4, 激闘, 10, 集中, 13, みがわり, 34, 必中, 40
IDO_IchizyouTarosuke.bmp, IDO_Ori.mid
#この二人が隆ケンやリョウロバートみたいに感じたので技量を近く
708 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/19(木) 12:30:44 ID:+h/5Drb+0
衛州原美奈
エスパー☆ミーナ, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 58, Lv7, 72, Lv8, 88
157, 134, 137, 133, 164, 157, 弱気
SP, 45, 魅惑, 1, 足かせ, 6, 絆, 26
IDO_EsuharaMina.bmp, IDO_Ori.mid
#技量大幅低下
#多分、般ピーの男をとっかえひっかえしてたんだよ
709 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/19(木) 13:01:54 ID:mbO4X15I0
九鬼兵馬
九鬼兵馬, くきひょうま, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九鬼の技
超回避Lv2.5=九鬼流『瞬脚』
5200, 200, 800, 90
CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九鬼流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全
九鬼流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
九鬼流『旋風』, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
#超反応投げ
#ボス仕様って怖いね
710 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/19(木) 17:40:26 ID:7/plz8Fw0
九鬼兵馬
九鬼兵馬, くきひょうま, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九鬼の技
超回避Lv2.5=九鬼流『鳴神』
5200, 200, 800, 90
CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九鬼流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
九鬼流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
九鬼流『旋風』, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
#他の技名と比べて、ちょっと浮いてる超回避の別名をらしいのにする。
#九鬼流『砂塵』を、更に嫌らしくしてみる。
#
#女性で、兵馬ってのはどうなんだろ?
711 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/19(木) 18:09:46 ID:BBEE3Ewg0
#真田小次郎みたいなもんじゃね。
九鬼兵馬
九鬼兵馬, くきひょうま, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九鬼の技
超回避Lv2.5=九鬼流『鳴神』
5200, 200, 800, 90
CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九鬼流『鎌鼬』, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
九鬼流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
九鬼流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
九鬼流『旋風』, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
#ベタな名前の飛び道具。格ゲ的に実。
712 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/19(木) 21:44:59 ID:7/plz8Fw0
九鬼兵馬
九鬼, くき, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力なし
145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1
IDO_KukiHyoma.bmp, IDO_Ori.mid
#くきっちのパイロット雛型。
#愛称は兵馬が正解と思うが、独断と偏見で名字を愛称に。
#
#最初期SPは、冷静で隙がない集中に。
#激怒にして「実は激情家」と言うのも萌えるが、
#微妙にツンデレお嬢様こと沙羅と被りそうなので見合わす。
713 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 01:08:45 ID:fLcfQ/mA0
九季焔
焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力なし
145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1
IDO_KukiHyoma.bmp, IDO_Ori.mid
九季焔
九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九季の技
超回避Lv2.5=九季流『鳴神』
5200, 200, 800, 90
CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
九季流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九季流『鎌鼬』, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
九季流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
九季流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
九季流『旋風』, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
>#激怒にして「実は激情家」と言うのも萌えるが、
>#微妙にツンデレお嬢様こと沙羅と被りそうなので見合わす。
>と、言う訳で名前を焔(ほむら)に。
>名字も九鬼だと「みなとそふと」の方を思い浮かべるので九季にしてみる
九季焔
激怒(対九條信之介), 従兄さんの、ばかぁぁぁ―――っっ!!
#ふと思いついた。すまんかった。
714 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 01:32:02 ID:QQWNITh20
# 九條信之介のパラが、4700, 150, 1000, 70で
# 女の子のHPの方が高いというのは納得いかないので……
九季焔
九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九季の技
ダミーLv3=九季流『空蝉』(仮)
超回避Lv2.5=九季流『鳴神』
3800, 200, 800, 100
CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
九季流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九季流『鎌鼬』, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
九季流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
九季流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
九季流『旋風』, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
# HPを減らして、その分運動性とダミーで補てんしてみる。
九季焔
回避, よいさっ!
回避, 危ないなぁ、もう……
回避(対甲冑狂鬼デモンオルク), 鬼さんこちら、手のなる方へっ!
ダメージ小, 傷が残ったらどうする気なんですかぁ? もぅ……
ダメージ小(対九條信之介), ……従兄さん相手なら構わないのですが、弱腰すぎませんか?
ダメージ中(対九條信之介), 駄目です、もっと強く。もっと情熱的に出来ませんか?
ダメージ大(対九條信之介), ……はっ!?: これは遠まわしな愛の告白っ!?
攻撃, せぇのっ!
攻撃, まったく、世話を焼かせないでくださいよっ!
# 激怒(対九條信之介), 従兄さんの、ばかぁぁぁ―――っっ!!
# そもそも激怒って、単体に使えないよなぁ……という話。
# 後、ビッチでもツンデレでもない普通の感じ……なのに主人公以上の強さ
# ってところをギャップ萌え的なキャラ付けってのはどうだろうか?
715 :
WvtitdlmxqHuKualp
:2009/11/20(金) 03:51:26 ID:Jm31V1wk0
270_119.txt;8;12
716 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 07:12:16 ID:HuWKQgFY0
九季焔
九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット愛称変更="兵馬"
格闘武器=九季の技
ダミーLv3=九季流『空蝉』(仮) (敵仕様)
超回避Lv2.5=九季流『鳴神』
3800, 200, 800, 100
CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
九季流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九季流『鎌鼬』, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
九季流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
九季流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
九季流『旋風』, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
#男性名の女性キャラ路線は外してほしくないなあ。
#高回避にダミーは他の部分に響きそうなんで敵仕様で。
717 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 08:09:03 ID:DUa+foJA0
九季焔
九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九季の技
超回避Lv3=九季流『鳴神』
3200, 150, 650, 100
CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
九季流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九季流『鎌鼬』, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
九季流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
九季流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
九季流『旋風』, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
#チップ化、一撃食らえばガッツリ減る
九條信之介
ダメージ中(対九季焔), これが宗家の技か……急所に当たっていたら危なかったな
ダメージ大(対九季焔), やはり御前は強いな、焔……だが、己もこの程度で終わりはしないぞ!
#信之介がリョウで、焔がユリってところかな?
718 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 08:23:01 ID:M0m0SjFU0
>>信之介がリョウで、焔がユリってところかな?
流派自体は陸奥圓明流VS不破圓明流なノリぽいが。
719 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 10:54:05 ID:jyRgq1R60
九季焔
九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九鬼兵馬専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九季の技
パイロット愛称変更="兵馬" (ボス仕様)
ユニット愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
ダミーLv3=九季流『空蝉』 (ボス仕様)
超回避Lv3=九季流『鳴神』
3200, 150, 650, 100
CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
九季流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九鬼流戦術, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
九季流『鎌鼬』, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
九季流『砂塵』, 1500, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
九季流『夕雲』, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
九季流『旋風』, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格
#ボス仕様として統合してみる
#九季とは九鬼宗家の表の名なのである、とかなんとか
#『彗星』九鬼流本来の奥義、超ジャンプして敵の直上から落下しての踵落とし。要するに禊
720 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 12:32:43 ID:qM2T5i/A0
九季焔
九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九鬼焔専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九季の技
パイロット愛称変更="兵馬" (ボス仕様)
ユニット愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
ダミーLv3=九季流『空蝉』 (ボス仕様)
超回避Lv3=九季流『鳴神』 (ボス仕様)
超回避Lv2=九季流『鳴神』 (!ボス仕様)
HP強化Lv5=非表示 (ボス仕様)
EN強化Lv5=非表示 (ボス仕様)
装甲強化Lv2=非表示 (ボス仕様)
運動性強化Lv1=非表示 (ボス仕様)
武器強化Lv1 (ボス仕様)
3200, 150, 650, 95
CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
九季流戦術, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
九季流『鎌鼬』, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
九季流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
九季流『夕雲』, 1800, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
九季流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格
#PCになると弱体化
721 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 13:28:13 ID:O/1rm5qc0
○○強化は要らなくないか。
どうせボスランクでブーストされるんだから。
722 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 13:48:51 ID:qM2T5i/A0
>>721
それもそうだわな
723 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 13:55:44 ID:O/1rm5qc0
九季焔
九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九鬼焔専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九季の技
パイロット愛称変更="兵馬" (ボス仕様)
ユニット愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
盾Lv3=九季流『空蝉』
パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
攻撃回避Lv2=九鬼流『鳴神』Ex 全 110 (ボス仕様)
超回避Lv2=九季流『鳴神』 (!ボス仕様)
3200, 150, 650, 95
CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
九季流戦術, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 (ボス仕様)
九季流『鎌鼬』, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
九季流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
九季流『夕雲』, 1800, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
九季流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格
# 同名の能力があまり極端に性能変わっちまうのはよろしく無いと思うわけで。
# 可能な限りマイルド化しつつ、ボス時にバケモノ化する方針は残して丸めてみる。
# ついでに強化能力を撤去。
724 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 13:59:59 ID:O/1rm5qc0
攻撃回避Lv2=九鬼流『鳴神Ex』(仮) 全 110 (ボス仕様)
超回避Lv2=九季流『鳴神』
# 凡ミス修正orz
725 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 17:07:02 ID:M0m0SjFU0
九季焔
九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九鬼焔専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九季の技
パイロット愛称変更="兵馬" (ボス仕様)
ユニット愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
盾Lv3=九季流『空蝉』
パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
攻撃回避Lv2=九鬼流『蜃流』 全 110 (ボス仕様)
超回避Lv2=九季流『鳴神』
3200, 150, 650, 95
CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
九季流戦術, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突(!ボス仕様)
九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突(ボス仕様)
九季流『鎌鼬』, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
九季流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 連L20M全P
九季流『夕雲』, 1800, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複P
九季流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格
#修正分反映。
#あと、ボス時には九季の無消費が消えるようにする。
#攻撃回避Lv2の別名を『蜃流』に。
#蜃気楼の語源となった蜃と言う伝説の生物は、
#巨大ハマグリという説以外に、竜と言う説もあるらしい。
#で、その辺りの言葉の流れを取って蜃流としてみた。
726 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 23:24:52 ID:bje7DR660
ビューティフル田中
B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
SP, 50, 挑発, 1
IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
#闘争本能より動かして面白くなりそうな気がしたので差し替え。
#手数で押せないから許容範囲じゃないかな。
#ところで外人キャラだと思ってたんだが日本人なんだろか。
727 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 07:34:17 ID:Tu1umDQY0
九季焔
九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九季焔専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九鬼の技
パイロット愛称変更="兵馬" (ボス仕様)
ユニット愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
盾Lv3=九鬼流『空蝉』
パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
攻撃回避Lv2=九鬼流『蜃流』 全 110 (ボス仕様)
超回避Lv2=九鬼流『鳴神』
3200, 150, 650, 95
CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
九鬼流『鎌鼬』, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AADA, +10, 実
九鬼流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 実連L20M全P
九鬼流『夕雲』, 1800, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複接P
九鬼流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格突(ボス仕様)
#武装や特殊能力の対応考えると面倒臭いから、名称・愛称以外は九鬼で統一しようぜ。
#専用指定の修正と実突接の追加。
#彗星はボス時限定にしてみる。
728 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 10:40:48 ID:rQC8EOxw0
九季焔
九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九季焔専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九鬼の技
パイロット愛称変更="兵馬" (ボス仕様)
ユニット愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
盾Lv3=九鬼流『空蝉』
パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
攻撃回避Lv2=九鬼流『蜃流』 全 110 (ボス仕様)
超回避Lv2=九鬼流『鳴神』
3200, 150, 650, 95
CACB, IDO_KukiHyomaU.bmp
九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
九鬼流『鎌鼬』, 1100, 1, 4, -10, -, 10, -, AADA, +10, 実風
九鬼流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 実連L20M全P
九鬼流『夕雲』, 1800, 1, 2, +10, -, 35, 110, AABA, +0, 複接P
九鬼流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 接先吹L1
九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格突(ボス仕様)
#鎌鼬がやや抜けてる性能だったんで低下。ついでに風属性も。
729 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 12:46:13 ID:QNnSTFm20
ビューティフル田中
B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1
IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
#使えない愛
730 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 18:38:54 ID:6FILEhWg0
九季焔
焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力なし
145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 決意, 32
IDO_KukiHyoma.bmp, IDO_Ori.mid
#強SP持たせてみる。
ビューティフル田中
B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1, ひらめき, 28
IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
#ひらめき遅め。
731 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 20:33:22 ID:pIGvpmbs0
九季焔
九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九季焔専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九鬼の技
パイロット愛称変更="兵馬" (ボス仕様)
ユニット愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
盾Lv3=九鬼流『空蝉』
パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
攻撃回避Lv2=九鬼流『蜃流』 全 110 (ボス仕様)
超回避Lv2=九鬼流『鳴神』
3200, 150, 650, 95
CACB, IDO_KukiHomuraU.bmp
九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
九鬼流『鎌鼬』, 1100, 1, 4, -10, -, 10, -, AADA, +10, 実風
九鬼流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 実連L20M全P
九鬼流『夕雲』, 1600, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +0, 複接P
九鬼流『旋風』, 1900, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 接先吹L1
九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格突(ボス仕様)
#名前に合わせてファイル名を変更
#決意習得に合わせてさらにチップ化
九季焔
焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力なし
145, 145, 145, 154, 160, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 決意, 32
IDO_KukiHomura.bmp, IDO_Ori.mid
#名前に合わせてファイル名を変更
#超回避Lv2がある分、回避はそれほど高くない
732 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 18:32:09 ID:MIgOQbSY0
九季焔
焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
142, 149, 145, 154, 160, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 決意, 32
IDO_KukiHomura.bmp, IDO_Ori.mid
#地味に射撃寄り。
#格闘武器持ちなんでとりあえず切り払い持たせる。2レベル以降は誰か任せた。
733 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 20:04:08 ID:w++xx3Z60
九季焔
九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九季焔専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九鬼の技
パイロット愛称変更="兵馬" (ボス仕様)
ユニット愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
盾Lv3=九鬼流『空蝉』
パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
攻撃回避Lv2=九鬼流『蜃流』 全 110 (ボス仕様)
超回避Lv2=九鬼流『鳴神』
3200, 150, 650, 95
CACB, IDO_KukiHomuraU.bmp
九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
九鬼流『鎌鼬』, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AADA, +10, 実風
九鬼流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 実連L20M全P
九鬼流『夕雲』, 1600, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +0, 複接P
九鬼流『吹雪』, 1800, 1, 4, -10, -, 35, 110, AABA, +10, 実
九鬼流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 接先吹L1
九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格突(ボス仕様)
#風系っぽい射撃技追加、ついでに鎌鼬と旋風に+100
#…仲間にした時に信之介を食わないように調整するのは難しい
734 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/23(月) 00:15:56 ID:sFOmh5as0
九季焔
焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
142, 149, 145, 154, 160, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 根性, 9, 決意, 32
IDO_KukiHomura.bmp, IDO_Ori.mid
#410M集中で制限なしの超回避に先吹まであるなら閃きは入れられないよな。
#つーわけで相性微妙なSPをひとつ追加だ。
735 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/23(月) 12:52:28 ID:Ptt7nshQ0
九季焔
焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
142, 149, 145, 154, 160, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 根性, 9, 決意, 32, 祈り, 43
IDO_KukiHomura.bmp, IDO_Ori.mid
#使いにくそうな最終SP。
736 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/23(月) 18:22:45 ID:VJ/usI160
九季焔
焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
142, 149, 145, 154, 160, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 根性, 9, 気合, 14, 決意, 32, 祈り, 43
IDO_KukiHomura.bmp, IDO_Ori.mid
#気合追加
737 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/24(火) 00:04:10 ID:ItaoyGvA0
九季焔
焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
142, 149, 145, 154, 160, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 根性, 9, 気合, 14, 決意, 32, 愛, 36, 祈り, 43
IDO_KukiHomura.bmp, IDO_Ori.mid
#愛だろ、愛っ
738 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/24(火) 07:08:53 ID:yCgpu2o20
九季焔
焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
142, 149, 156, 154, 173, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 根性, 9, 気合, 14, 決意, 32, 愛, 36, 祈り, 43
IDO_KukiHomura.bmp, IDO_Ori.mid
#SPきついなー。
#技量と命中。技量は主役をわずかに上回る感じで。
#あとは切り払いの設定すれば大体完成かね。
739 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/24(火) 08:08:01 ID:P3WA4U220
九條信之介
信之介, しんのすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 42
底力, 1
154, 146, 151, 145, 172, 159, 強気
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 熱血, 10, 気合, 20, 心眼, 27, 神速, 33
IDO_KujouShinnosuke.bmp, IDO_Ori.mid
#切り払いを強化
#心眼習得と同時期に螺旋を封印解除して焔越えをアピールとか面白いかも
#……初期は焔をまぐれ当たりで追い払うとか
九季焔
焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 26, Lv5, 35
142, 149, 156, 154, 173, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 根性, 9, 気合, 14, 決意, 32, 愛, 36, 祈り, 43
IDO_KukiHomura.bmp, IDO_Ori.mid
#こっちの切り払いをある程度は高めに設定したかった
#だから信之介を強化したんだけどな!
740 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/24(火) 18:33:42 ID:yCgpu2o20
ビューティフル田中
B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1, かく乱, 7, ひらめき, 28
IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
#引っ掻き回すよ!
741 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/24(火) 18:45:56 ID:y0izn5HQ0
ビューティフル田中
B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1, かく乱, 7, ひらめき, 28, 努力, 40
IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
#努力する事の素晴らしさに気付くのが遅い。
742 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/24(火) 19:41:43 ID:aXzNRypA0
ビューティフル田中
B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
SP消費減少Lv5=(真実の愛) 愛, 41
145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1, かく乱, 7, ひらめき, 28, 努力, 40
IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
# 遅すぎたけど、でも大切なものは見つけたよ!
743 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/25(水) 02:45:35 ID:E42F2OSw0
九季焔
九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(九季焔専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九鬼の技
パイロット愛称変更="兵馬" (ボス仕様)
ユニット愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
盾Lv3=九鬼流『空蝉』
パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
攻撃回避Lv2=九鬼流『蜃流』 全 110 (ボス仕様)
超回避Lv2=九鬼流『鳴神』
3200, 150, 600, 95
CACB, IDO_KukiHomuraU.bmp
九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
九鬼流『鎌鼬』, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AADA, +10, 実風
九鬼流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 実連L20M全P
九鬼流『夕雲』, 1600, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +0, 複接P
九鬼流『吹雪』, 1600, 1, 4, -10, -, 30, 105, AABA, +10, 実
九鬼流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 接先吹L1
九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格突(ボス仕様)
#吹雪をマイルドに
#ついでに50刻み装甲を切り下げ
744 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/25(水) 09:06:55 ID:VeBfITq+0
一条太郎助
太郎助, たろすけ, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 28
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
不屈, 1
サイボーグ, 1
163, 123, 158, 122, 176, 153, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, ド根性, 4, 激闘, 10, 集中, 13, みがわり, 34, 必中, 40
IDO_IchizyouTarosuke.bmp, IDO_Ori.mid
#切り払い強化
#Lv3くらいないと辛いかな?と思って
745 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/25(水) 11:48:59 ID:/K02TaAs0
九季焔
回避, つまらないことをするのはよしてください
回避, しつこいわねー
回避, 納得いかないですか? 九鬼流当主を甘く見ないで下さいね
回避, お望みならもう一度試します? まぁ結果は変わらないと思いますが
回避, 平安・戦国・幕末・戦時を経験している九鬼流を甘く見ないでね
射程外(対九條信之介), むー、従兄さんらしくない……
射程外, ……そう、私が怖いのね? こーんなか弱い少女相手に怯えているのね?
射程外, 九鬼流の間合いから外れるなんてね
射程外, はふぅ……一休み一休み♪
射程外, 私、引くところは心得ているつもりですけどー♪
ダメージ小, 強情ですねー
ダメージ小, 気はすんだ?
ダメージ小, はぅっ!?
ダメージ小, 甘いわ。それこそ「まうんてん」の大盛りいちごスパを従兄さんに進めるより甘いわ
ダメージ小, へー、まだ諦めてないんだ
ダメージ小(対九條信之介), 従兄さんらしくないね。それともこの体を見て戸惑っているのかなー♪
ダメージ小(対九條信之介), 従兄さん、いま手が胸を触っていたわよ……えっちー
ダメージ中, ……修行不足かな
ダメージ中, まだまだっ!!
攻撃, 逃がさないわ
攻撃, 身の程を知りなさい!
攻撃(対九條信之介), ふふふ、今日こそ従兄さんは私のものーっ♪
#大盛りいちごスパとかあるの店名は「まうんてん」で間違ってないよね?
#ちなみに信之介は甘い物好きのイメージがある。
746 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/25(水) 18:40:26 ID:pjaXep5U0
まうんてんであってる
747 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/25(水) 22:45:25 ID:gehQp5Ec0
#ギャルゲのキャラみたいなメッセージじゃボス仕様時に都合が悪かろう
九鬼兵馬
回避,……遅い
回避,……無駄だ
回避,不様な……
回避(対九條信之介),貴様、私を馬鹿にしているのか!? それでも私達『九鬼』を影に追いやった『九條』の当主かっ!
ダメージ小,軽い
ダメージ小,手数で押すつもりか? だが軽すぎる
ダメージ小,当てただけか……何が狙いだ?
ダメージ小(対九條信之介),これが! こんなものが『九條』の技か!?
ダメージ中,今のは効いたぞ……
ダメージ中,ちぃっ……!
ダメージ中,やるな……
ダメージ中,この私が圧されているだと!?
ダメージ大,馬鹿なっ……!
ダメージ大,倒れてなるものか……!
ダメージ大,なんて重いっ……!
破壊,ここ……までかっ!
#とはいえ出来たもの廃棄するのもスレ的には好ましくなかろうから敢えて別メッセ作成してみる
#とりあえず回避とダメージ系
748 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/26(木) 11:06:33 ID:LIZRjRAk0
九鬼兵馬
攻撃, 九鬼の業、その眼に焼き付けるがいい
攻撃, 武とは力。それ以外の要素は不純物だ
攻撃, 我こそは九鬼の権化、即ち天下布武である
攻撃, 武道は所詮、単なる暴力に過ぎん.それが答えだ! それが全てだ! それが武道だ!!
九鬼・一鬼『彗星』, 九鬼は人の技ではなく、鬼の業である!
九鬼・一鬼『彗星』, 技術ではなく、理不尽な力こそが九鬼の真髄だ!
九鬼・一鬼『彗星』(命中), 一ノ鬼――――『彗星』!
九鬼・一鬼『彗星』(対九條信之介), 鬼業を会得しない限り、お前が私を倒すことなどできぬわ!
#注・会得しなくても倒せます
749 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/26(木) 20:25:52 ID:zbf3rxcQ0
九鬼兵馬
攻撃, 九鬼の業、その眼に焼き付けるがいい
攻撃, 力こそ武の本質。それ以外は要らない!
攻撃, この身は九鬼が権化……即ち、天下布武!
攻撃, 武道とは他者を暴力で打ち倒す手段。.それが答え! それが全て! それが私の往く道だ!!
九鬼・一鬼『彗星』, 九鬼は人技に非ず…….鬼の業だ!
九鬼・一鬼『彗星』, 技術の果てに行き着くもの。それはただ単純な力! それが九鬼の真髄だ!!
九鬼・一鬼『彗星』(命中), 終ノ一鬼――――『彗星』!
九鬼・一鬼『彗星』(対九條信之介), 鬼業を会得しない限り、お前は私には届かない。『九鬼』の真髄、その身でとくと味わえ!
#パイロット的に剛力キャラじゃないし、少し中性的にもなるよう丸めてみる。
#厨二臭も少し追加。
750 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/26(木) 20:42:21 ID:snMe4W5E0
九鬼兵馬
回避, ……遅い
回避, ……無駄だ
回避, 不様な……
回避, 貴様には失望した
回避(対九條信之介), くくくく……『九條』を名乗る者が、この程度だったとはな!
回避(対九條信之介), 貴様、私を馬鹿にしているのか!? それでも私達『九鬼』を影に追いやった『九條』の当主かっ!
ダメージ小, 軽い
ダメージ小, 失せろ、不愉快だ
ダメージ小, 手数で押すつもりか? だが軽すぎる
ダメージ小, 当てただけか……何が狙いだ?
ダメージ小(対九條信之介), これが! こんなものが『九條』の技か!?
ダメージ中, 今のは効いたぞ……
ダメージ中, ちぃっ……!
ダメージ中, やるな……
ダメージ中, この私が圧されているだと!?
ダメージ大, 馬鹿なっ……!
ダメージ大, 倒れてなるものか……!
ダメージ大, なんて重いっ……!
ダメージ大, この代償……高くつくぞ!
ダメージ大(対九條信之介), わ、私は『九鬼』を継ぐ者……:貴様などに負けはしない!!
破壊, ここ……までかっ!
破壊(対九條信之介), ば、莫迦な……『九鬼』は、私は……
射程外, 下郎め……大人しく其処で見ているがいい
射程外, そうやってこそこそ隠れる姿……貴様の様な屑にお似合いだ
攻撃, 身の程を知るがいい
攻撃, 『九鬼』の業、その眼に焼き付けるがいい
攻撃, 武とは力。それ以外の要素は不純物だ
攻撃, 我こそは『九鬼』の権化、即ち天下布武である
攻撃, 武道は所詮、単なる暴力に過ぎん.それが答えだ! それが全てだ! それが武道だ!!
攻撃(対九條信之介), 『九條』を滅する事こそ、『九鬼』の宿願だ!
九鬼・一鬼『彗星』, 『九鬼』は人の技ではなく、鬼の業である!
九鬼・一鬼『彗星』, 技術ではなく、理不尽な力こそが『九鬼』の真髄だ!
九鬼・一鬼『彗星』(命中), 一ノ鬼――――『彗星』!
九鬼・一鬼『彗星』(対九條信之介), 鬼業を会得しない限り、お前が私を倒すことなどできぬわ!
#メッセ埋め
#こっちの方がツンデレヒロインっぽいような気もする
751 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/26(木) 20:46:55 ID:snMe4W5E0
九鬼兵馬
回避, ……遅い
回避, ……無駄だ
回避, 不様な……
回避, 貴様には失望した
回避(対九條信之介), くくくく……『九條』を名乗る者が、この程度だったとはな!
回避(対九條信之介), 貴様、私を馬鹿にしているのか!? それでも私達『九鬼』を影に追いやった『九條』の当主かっ!
ダメージ小, 軽い
ダメージ小, 失せろ、不愉快だ
ダメージ小, 手数で押すつもりか? だが軽すぎる
ダメージ小, 当てただけか……何が狙いだ?
ダメージ小(対九條信之介), これが! こんなものが『九條』の技か!?
ダメージ中, 今のは効いたぞ……
ダメージ中, ちぃっ……!
ダメージ中, やるな……
ダメージ中, この私が圧されているだと!?
ダメージ大, 馬鹿なっ……!
ダメージ大, 倒れてなるものか……!
ダメージ大, なんて重いっ……!
ダメージ大, この代償……高くつくぞ!
ダメージ大(対九條信之介), わ、私は『九鬼』を継ぐ者……:貴様などに負けはしない!!
破壊, ここ……までかっ!
破壊(対九條信之介), ば、莫迦な……『九鬼』は、私は……
射程外, 下郎め……大人しく其処で見ているがいい
射程外, そうやってこそこそ隠れる姿……貴様の様な屑にお似合いだ
攻撃, 身の程を知るがいい
攻撃, 『九鬼』の業、その眼に焼き付けるがいい
攻撃, 力こそ武の本質。それ以外は要らない!
攻撃, この身は『九鬼』が権化……即ち、天下布武!
攻撃, 武道とは他者を暴力で打ち倒す手段。.それが答え! それが全て! それが私の往く道だ!!
攻撃(対九條信之介), 『九條』を滅する事こそ、『九鬼』の宿願だ!
九鬼・一鬼『彗星』, 『九鬼』は人技に非ず…….鬼の業だ!
九鬼・一鬼『彗星』, 技術の果てに行き着くもの。それはただ単純な力! それが九鬼の真髄だ!!
九鬼・一鬼『彗星』(命中), 終ノ一鬼――――『彗星』!
九鬼・一鬼『彗星』(対九條信之介), 鬼業を会得しない限り、お前は私には届かない。『九鬼』の真髄、その身でとくと味わえ!
#
>>749
にも対応、自作部分のメッセについては改善があれば変えて欲しい
752 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/26(木) 20:48:58 ID:snMe4W5E0
失礼、改善案があれば変えて欲しい
だった
753 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/26(木) 21:18:41 ID:HMWc77920
ツンデレというより、敵から味方になるキャラの基本に忠実な感じ?
ビューティフル田中
B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
SP消費減少Lv5=(真実の愛) 愛, 41
145, 145, 145, 126, 160, 160, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1, かく乱, 7, ひらめき, 28, 努力, 40
IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
# 高移動力≠高回避。
754 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/26(木) 21:37:26 ID:7iLLtSe+0
ビューティフル田中
B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
SP消費減少Lv5=(真実の愛) 愛, 41
145, 145, 145, 126, 160, 160, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1, かく乱, 7, 激闘, 14, ひらめき, 28, 努力, 40
IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
# 一応、ダメージアップ系も一つぐらいはないとね!
755 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/27(金) 01:38:17 ID:/l1DIdDE0
こんばんは。無限ダンジョン作成スレの1ですが、
そちらのスレの九條信之介と九季焔をシナリオの味方傭兵キャラとしてゲスト的な使用をさせていただきたいのですが、いかがでしょうか?
756 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/27(金) 01:44:59 ID:z3V+m3rE0
>>755
いいんでない?
昔、オリロボの方で作られたデータが作品になったり
公式に登録されているシナリオに登場していたりもしたし。
757 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/27(金) 01:50:42 ID:O9UWNtsM0
断りに来たのは殊勝だが、不特定多数で作ってるもんだから総意もなんもないぞ。
好きに使って構わんと思われ。
758 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/27(金) 01:50:51 ID:/l1DIdDE0
>>756
ありがとうございます。
では早速お借りさせていただきます。
759 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/27(金) 07:16:40 ID:8eBbLgmI0
衛州原美奈
回避, つまらないことをするのはよしてください
回避, しつこいわねー
回避, 納得いかないですか? アイドルを甘く見ないで下さいね
回避, お望みならもう一度試します? まぁ結果は変わらないと思いますが
回避, あんなことやこんなことを経験しているアイドルを甘く見ないでね
射程外(対九條信之介), むー、従兄さんらしくない……
射程外, ……そう、私が怖いのね? こーんなか弱い少女相手に怯えているのね?
射程外, 私の間合いから外れるなんてね
射程外, はふぅ……一休み一休み♪
射程外, 私、引くところは心得ているつもりですけどー♪
ダメージ小, 強情ですねー
ダメージ小, 気はすんだ?
ダメージ小, はぅっ!?
ダメージ小, 甘いわ。それこそ「まうんてん」の大盛りいちごスパを従兄さんに進めるより甘いわ
ダメージ小, へー、まだ諦めてないんだ
ダメージ小(対九條信之介), 従兄さんらしくないね。それともこの体を見て戸惑っているのかなー♪
ダメージ小(対九條信之介), 従兄さん、いま手が胸を触っていたわよ……えっちー
ダメージ中, ……修行不足かな
ダメージ中, まだまだっ!!
攻撃, 逃がさないわ
攻撃, 身の程を知りなさい!
攻撃(対九條信之介), ふふふ、今日こそ従兄さんは私のものーっ♪
#クッキーは兵馬の方で統一して、
>>745
はこっちに使わないか。
#痛系アイドル路線(苗字が当て字とか)にも合ってる気がするしな。
760 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/27(金) 22:20:40 ID:Ay0EhZ6A0
ビューティフル田中
ビューティフル田中, びゅーてぃふるたなか(井戸端オリジナル(ビューティフル田中専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
水泳=海パンの紳士
格闘武器=大胆なポーズ
3000, 150, 1200, 50
BAAB, IDO_BeautifulTanakaU.bmp
アナゴ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
トビウオ, 1400, 1, 5, +0, -, 15, -, -AAA, +10, AL1
イルカ, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, ABBA, +15, Q先突JL1AL1
リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL3
#トビウオ強化。まだ弱いか。
761 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 03:03:44 ID:BuRxRrvA0
田中の「アナゴ」って投げ技?
だったら「ラッコ」とかのがイメージが…と適当な一言を
762 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 08:54:05 ID:VTtxuc+Q0
流れや武器属性、アニメからは変な動作の打撃っぽいが。
763 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 16:50:54 ID:LMaU+GPA0
ここのキャラ使ってシナリオ作ってもいいか?
色々と手を加えたり調整したりするかもしれんが
764 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 18:02:55 ID:NRIAig7Y0
私は一向に構わん
765 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 18:25:31 ID:H7KFLOJg0
今のスレの初期にいた人みたいに、ローカル設定を全部このスレに反映させようとしないなら応援する。
766 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 19:21:30 ID:LymLNLqc0
瑠璃小路沙羅
回避, 何所を狙ってますの?
回避, お話になりませんわね
回避, その程度で私を捉えるなど不可能ですわよ
回避(対低命中率), ………もしかして、遠回しの嫌味ですか?.:だとしたら、死ぬほど後悔させますわよ
射程外, 思いつく限り策を出し尽くしなさい.:その策が無くなった時、貴方の敗北が確定しますわよ
射程外, 卑怯とは申しませんわよ?;今の手で勝利を手に入れられなかったことは、.死ぬほど後悔させますが
ダメージ小, その程度?
ダメージ小, 掠った程度で、何を喜んでますの?
ダメージ小, 私も武門の娘、傷つけた事に対しては文句はいいませんわよ?.:この程度で悦に入ってる貴方は滅ぼしますが
攻撃, はっ!
攻撃, せいっ!
攻撃(対衛州原美奈), ………今の内に、その性根をたたき直した方が、.貴女の為かもしれませんわね
攻撃(対九鬼兵馬), 鬼の技と言われた久鬼流……試させていただきますわよ!
攻撃(反撃), 八妖使いに、反撃を許す愚かさを知りなさいっ!
裏八妖『砂鷹』, 負ける訳にはいきませんの………
裏八妖『砂鷹』, 八妖流に『卑怯』と言う文字はありませんの
裏八妖『砂鷹』, …個人的には無粋で気に入りませんが………;敗北するよりまマシですわね………
裏八妖『砂鷹』(とどめ), 八妖流が求めるのは結果……….:その過程に卑怯も外道もありませんわよ
信頼(対男性), べ、別にアンタ事なんか信頼してないんだからねっ!!
補給(対男性), こ、これは報酬かわりよっ!.:べ、別にアンタの為につくっ…;と、とにかく食べなさいよっ!!
#お嬢様のメッセを少し埋める。
#しかし、この子の正式な武装名どうしよ。
#九條、九鬼と漢字の武装名タイプがあると、別パターンは意外と思いつかんな。
767 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 09:05:04 ID:x6L9eP5U0
二人とはなんか別の法則性持たせて統一すれば……と思ったが砂鷹ってなんだ。
サンドホークでググったら軍用ヘリが出てきたが。
768 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 13:48:36 ID:Duiy9tmA0
デザートイーグル? 砂鷲?
769 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 16:16:59 ID:4MhgtZJE0
#多分そっちだね。
#悪乗りするなら技の方を戦闘ヘリ呼出しにする方向もありじゃないか。
瑠璃小路沙羅
瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=舞うような動き
3400, 150, 800, 85
BACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
裏八妖『密蜂』, 0, 1, 3, +15, 1, -, 120, AA-A, +40, 先実毒痺(瀕死)
八妖流『八重桜』, 800, 1, 2, -15, -, 40, 110, AAAA, -30, M全KL1
平手打ち, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
八妖流『桜』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 反先
裏八妖『姑鳥』, 1200, 1, 2, +0, -, -, -, AA-A, +15, 接有P(瀕死)
八妖流『椿』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
八妖流『牡丹』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
八妖流『曼珠沙華』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
八妖流『沙羅双樹』, 2100, 1, 2, +20, -, 65, 130, AAAA, +10, 反先接浸
裏八妖『砂鷹』, 2300, 1, 4, +20, 3, -, 130, AABA, +0, 銃(瀕死)
#とりあえず表だけ花で統一してみる。
#マップは兵馬と被ってるし、八重桜は桜の上位互換にしたい気もした。
#沙羅双樹が夏椿を指す場合もあるので、こちらも椿の上位互換にしてもいいかもね。
770 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 20:34:51 ID:U+RN6GQY0
>>769
氏の意見を取り入れつつ、色々と弄る。
ゴッソリ弄ったから、とりあえず仮と言うことで。
瑠璃小路沙羅
瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=舞うような動き
3400, 150, 800, 85
BACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
裏八妖『密蜂』, 0, 1, 3, +15, 1, -, 120, AA-A, +40, 先実毒痺(瀕死)
平手打ち, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
八妖流『桜』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, 反先連L8
八妖流『椿』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
裏八妖『姑鳥』, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +15, 接有P縛(瀕死)
八妖流『八重桜』, 1500, 1, 3, +0, -, 25, 110, AACA, +10, 反先浸連L8
八妖流『牡丹』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
八妖流『曼珠沙華』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
八妖流『沙羅双樹』, 2100, 1, 1, +20, -, 65, 130, AAAA, +30, 反先接浸
裏八妖『砂鷹』, 2300, 1, 4, +20, 3, -, 130, AABA, +0, 銃痛L2(瀕死)
#八妖流『八重桜』を八妖流『桜』のアッパーバージョン的にする。
#『桜』と『八重桜』共に桜吹雪的な感じで飛び道具をイメージしたので、
#無数の花びらぽいモノ(気?)を飛ばすので、ダメージに多少ムラ(連属性)がある感じに。
#『八重桜』の方が吹雪の密度が高く、対象を包み込む感じで放たれるとして、
#「盾とかで防ぐってレベルじゃねーぞ」として浸属性追加…これは蛇足ぽいな。
#『沙羅双樹』の射程-1、CT+20で、『椿』のアッパーバージョン的に。
#
#裏系は弾数制で統一。
#『姑鳥』の攻撃力UPの弾数6で縛属性追加。
#『砂鷹』は元ネタがデザートイーグルと判断して、
#「当たり所が悪いとマジ致命傷」になる感じで痛属性追加。
#
#『密蜂』か『姑鳥』で相手の動きと止めてから、『砂鷹』でトドメを指すのが八妖流
八妖流『沙羅双樹』, 八妖流の秘技とは、極めた基本技の事を指すのですよ――.:八妖流演武秘技………<B>『沙羅双樹』っ!!</B>
八妖流『沙羅双樹』, 私に挑んだ愚かさを覚りながら逝きなさい――.:八妖流演武秘技………<B>『沙羅双樹』っ!!</B>
771 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 22:03:36 ID:fCHpiJAE0
九條信之介
九條流『螺旋』(命中), <B><BIG>九條流秘奥義……</B></BIG>
九條流『螺旋』(準備), オーラ上昇 青
九條流『螺旋』(攻撃), スーパータックル
九條流『螺旋』(命中), @戦闘アニメ_超アッパー攻撃;@戦闘アニメ_急降下攻撃 Bazooka.wav 相手ユニットID_
;@戦闘アニメ_透明化準備 相手ユニットID 反映;「<B><BIG>九條流秘奥義……『螺旋』ッ!!!</B></BIG>」_
;@戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 青;@戦闘アニメ_透明化準備 相手ユニットID 解除 反映;スーパーパンチ 青 Crash.wav_
;旋風 青 Explode(Far).wav
#強そうな投げ技ってムズイね
#既存のアニメだとプロレス技みたいだったんで、敵を上にブン投げて落下してきたところに
#寸勁ブチ込む技っぽくしてみた
#超必殺投げっぽくないし仮ってことで
772 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/30(月) 19:58:13 ID:nNwKeO9M0
>>771
地面にたたき付ける要素を加えると投げっぽくならないかな。
瑠璃小路沙羅
瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=舞うような動き
3400, 150, 800, 85
CACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
裏八妖『密蜂』, 0, 1, 3, +15, 1, -, 120, AA-A, +40, 先実毒痺(瀕死)
平手打ち, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
八妖流『桜』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, 反先連L8
八妖流『椿』, 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 反先
裏八妖『姑鳥』, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +15, 接有P縛(瀕死)
八妖流『八重桜』, 1500, 1, 3, +0, -, 25, 110, AACA, +10, 反先浸連L8
八妖流『牡丹』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
八妖流『曼珠沙華』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
八妖流『沙羅双樹』, 2100, 1, 1, -10, -, 65, 130, AAAA, +30, 反先浸
裏八妖『砂鷹』, 2300, 1, 4, +20, 3, -, 130, AABA, +0, 銃痛L2(瀕死)
#反先は格ゲー的にはガーキャン技か。
#椿・沙羅双樹は垂直に気を放出する対空技をイメージして、突接抜いて命中他を調整。
#合わせてユニットを空Cに。
#個人的には浸(破)はガー不打撃ってイメージがある。
773 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/30(月) 22:19:40 ID:Nak8HaBU0
瑠璃小路沙羅
瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=舞うような動き
3400, 150, 800, 85
CACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
裏八妖『密蜂』, 0, 1, 3, +15, 1, -, 120, AA-A, +40, 先実毒痺(瀕死)
平手打ち, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
八妖流『桜』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, 反先連L8
八妖流『椿』, 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 反先射
裏八妖『姑鳥』, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +15, 接有P縛(瀕死)
八妖流『八重桜』, 1500, 1, 3, +0, -, 25, 110, AACA, +10, 反先浸連L8
八妖流『牡丹』, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
八妖流『曼珠沙華』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
八妖流『沙羅双樹』, 2100, 1, 1, -10, -, 65, 130, AAAA, +30, 反先浸射
裏八妖『砂鷹』, 2300, 1, 4, +20, 3, -, 130, AABA, +0, 銃痛L2(瀕死)
#ゲイザー系なら射属性追加
#なんだろう、こいつと信之介が戦ったら初戦は信之介が敗退するイメージがある
774 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 07:21:55 ID:8Yn588T+0
瑠璃小路沙羅
瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=舞うような動き
3400, 150, 800, 85
CACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
裏八妖『密蜂』, 0, 1, 3, +15, 1, -, 120, AA-A, +40, 先実毒痺(瀕死)
平手打ち, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
八妖流『桜』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, 反先連L8
八妖流『椿』, 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 反先射
裏八妖『姑鳥』, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +15, 接有P縛(瀕死)
八妖流『八重桜』, 1500, 1, 3, +0, -, 25, 110, AACA, +10, 反先浸連L8
八妖流『牡丹』, 1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
八妖流『曼珠沙華』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
八妖流『沙羅双樹』, 2100, 1, 1, -10, -, 65, 130, AAAA, +30, 反先浸射
裏八妖『砂鷹』, 2300, 1, 4, +20, 3, -, 130, AABA, +0, 銃痛L2(瀕死)
#牡丹の燃費悪化、命中低下。
>>773
初戦は表だけの沙羅に負け、再戦で裏まで含めて撃破してお説教、
その後沙羅がデレるとかベタだよね。
775 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 16:34:10 ID:gTgzQzQc0
こうしてみると、主人公以外は癖がすごいな。
ボスキャラだと厄介だが、味方になるとスゲー使いづらい奴等ばかりのよーなw
瑠璃小路沙羅
沙羅, さら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1,1Lv1, Lv2, 8, Lv3, 36, Lv4, 49
138, 157, 148, 149, 168, 162, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 激闘, 19, 奇襲, 34, 信頼, 50, 補給, 52
IDO_RurikouziSara.bmp, IDO_Ori.mid
#パイロットステ調節。
#最強武装や主武装が射撃系なんで鬼さんほど極端じゃないけど、
#射撃版鬼さんぽく格闘値と射撃値の差が大きい。
#命中・回避は極端な差は付けず、技量値は並に。
#
#ついでにSPを埋める…まあ、ユニット設定上、奇襲は非常に使いづらいがな。
#逆にユニット特性上、激闘+集中がステキコンボになりそうな予感。
瑠璃小路沙羅
瑠璃小路沙羅, るりこうじさら, (井戸端オリジナル(瑠璃小路沙羅専用), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=舞うような動き
3400, 150, 800, 85
CACB, IDO_RurikouziSaraU.bmp
裏八妖『密蜂』, 0, 1, 3, +15, 1, -, 120, AA-A, +40, 先実毒痺(瀕死)
八妖流演武, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
八妖流『桜』, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, 反先連L8
八妖流『椿』, 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 反先射
裏八妖『姑鳥』, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +15, 接有P縛(瀕死)
八妖流『八重桜』, 1500, 1, 3, +0, -, 25, 110, AACA, +10, 反先浸連L8
八妖流『牡丹』, 1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 反先突KL1
八妖流『曼珠沙華』, 1800, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 反先突
八妖流『沙羅双樹』, 2100, 1, 1, -10, -, 65, 130, AAAA, +30, 反先浸射
裏八妖『砂鷹』, 2300, 1, 4, +20, 3, -, 130, AABA, +0, 銃痛L2(瀕死)
#平手打ち→八妖流演武に名前変更して、攻撃力+100
#通常攻撃時の補強………まあ、焼け石に水程度だがな。
#
#何というか、ボスランク付きで基地とかに陣取られると、
#マジで、ウザイキャラになりそうだ。
776 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 18:15:47 ID:tP5AvUfw0
#こいつは敵使用時がどうしようもない気がする。
ビューティフル田中
B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
SP消費減少Lv5=(真実の愛) 愛, 41
133, 147, 148, 126, 160, 160, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1, 努力, 3, かく乱, 7, 激闘, 14, ひらめき, 28
IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
#格射命中まで埋める。
#努力早めて、見た目によらず人知れず努力してる系に。
777 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 18:21:37 ID:pj4sGCKs0
ビューティフル田中
B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
SP消費減少Lv5=(真実の愛) 愛 努力 かく乱 激闘, 31
133, 147, 148, 126, 160, 160, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1, 努力, 3, かく乱, 7, 激闘, 14, ひらめき, 28
IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
# 多分このくらい無茶やっても大丈夫だと思うんだ、こいつの腐り方なら……
778 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 18:51:39 ID:RFg7HFbo0
この場合、愛は消費100になるんだろうか。
ビューティフル田中
ビューティフル田中, びゅーてぃふるたなか(井戸端オリジナル(ビューティフル田中専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
水泳=海パンの紳士
格闘武器=大胆なポーズ
条=解説 召喚の儀式 サンマ、トビウオ、イルカの準備中のみ使用可能。
3000, 180, 1200, 90
BAAB, IDO_BeautifulTanakaU.bmp
サンマ, 900, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 貫連L10AL1
アナゴ, 1200, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, -10, 突
トビウオ, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -, -AAA, +10, AL1
イルカ, 1500, 1, 3, +15, -, 15, -, ABBA, +15, 格先突JL1AL1
リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL3
シードラゴン, 2000, 2, 5, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 水条<サンマ準備中 トビウオ準備中 イルカ準備中>
# 腐らないで、しかも味方では弱く、かつ変態っぽい強化を考えてみた。
# 変態はENが高いものだ、ということでEN+30。
# 変態レスラーっぽくくねくね動くので運動性+40。
# アナゴの威力と命中強化。
# イルカの射程増加。
# 新武装サンマとシードラゴン追加。
# サンマ、トビウオ、イルカを生贄にシードラゴンを召喚!
# これで敵では強く、味方では微妙になるはず。
# というか、この書式って有効だっけ? 見たことある
# 気がするんだけど、ダメならゴメン。元に戻して。
779 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 19:02:23 ID:pj4sGCKs0
真実に到達しても本来より高いんだなw
ビューティフル田中
ビューティフル田中, びゅーてぃふるたなか(井戸端オリジナル(ビューティフル田中専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
水泳=海パンの紳士
格闘武器=大胆なポーズ
条=解説 召喚の儀式 サンマ、トビウオ、イルカの準備中のみ使用可能。
3000, 180, 1200, 90
BAAB, IDO_BeautifulTanakaU.bmp
サンマ, 900, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 貫連L10AL1
アナゴ, 1200, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, -10, 突
トビウオ, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -, -AAA, +10, AL1
イルカ, 1500, 1, 3, +15, -, 15, -, ABBA, +15, 格先突JL1AL1
リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL3
シードラゴン, 2000, 2, 5, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 水条<サンマ準備中状態 トビウオ準備中状態 イルカ準備中状態>
# 書式だけ微修正しておく。
# A属性を使うと"〜〜準備中状態"が付加されるのを利用したテクニックだね。
780 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 19:50:17 ID:0wGq3UCg0
ちょっと格ゲーから離れすぎじゃないかな。
別案提示。
ビューティフル田中
ビューティフル田中, びゅーてぃふるたなか(井戸端オリジナル(ビューティフル田中専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
水泳=海パンの紳士
格闘武器=大胆なポーズ
5000, 180, 1200, 90
BAAB, IDO_BeautifulTanakaU.bmp
アナゴ, 1200, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, -10, 突
トビウオ, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -, -AAA, +10, AL1(!敵仕様)
イルカ, 1500, 1, 3, +15, -, 15, -, ABBA, +15, 格先突JL1AL1(!敵仕様)
リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL3(!敵仕様)
#
トビウオ, 1200, 1, 5, +0, -, 10, -, -AAA, +10, -(敵仕様)
イルカ, 1500, 1, 3, +15, -, 15, -, ABBA, +15, 格先突JL1(敵仕様)
リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL1(敵仕様)
#CPU名物歩きサマソ。
#武装は少ない方が味方使用時に面白くなる気がする。
#HP高めに。
781 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 20:25:25 ID:gTgzQzQc0
格ゲー縛りをある程度無視するなら、
「水中に居ると異常に強い」で纏める方が、
キャラの特徴付けとしては正しいのか?
HP以降を省略してるのは、778氏、780氏のどちらのユニットにすべきか判断つかないので。
ビューティフル田中
ビューティフル田中, びゅーてぃふるたなか(井戸端オリジナル(ビューティフル田中専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
水泳=海パンの紳士
運動性強化Lv10=水を得た魚(仮) 0 <水中 or 水上>
水を得た魚(仮)=解説 "水に愛された紳士。;水上あるいは水中に居るとき、運動性+50"
格闘武器=大胆なポーズ
#以下略
これで水中ないし水上で命中448の回避426Mに。
値的には「集中もってるリアル系上級の下」辺りだから、
ここまでピーキーな現状だと問題ない気もする。
…さらにピーキーにしてどうするとも言うが。
782 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/02(水) 07:16:45 ID:iuKfW3aU0
縛りは大事にした方がアレコレ考える上で楽しいし、
暴走の歯止めにもなっていいと思う。
>田中
武装やSP面の制限がきついとはいえ、移動5射程5装甲1200に
高回避要素まで持たせるのはやり過ぎじゃないか?
中華(仮)
中華(仮), ちゅうかかり, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 50, 集中, 1
IDO_.bmp, IDO_Ori.mid
#たいていの格ゲーには居るよね。
783 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/02(水) 11:22:45 ID:Wi3QkUVs0
田中の場合は、腐り具合が半端じゃ無いからなぁ(笑)
ボスだと使えないし、味方でも使い所が難しい上にSPが腐ってるという三重苦状態だし。
コンボ系キャラ
中華(仮), (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
コンボ技, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
#素案、格ゲーにありがちなコンボ主体に。
#問題は、
コンボ技, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
お手軽コンボ技, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突連L4
やや難しいコンボ技, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, -10, 突連L8
ギャラリーが沸くコンボ技, 2000, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, -10, 突連L16
と言う風に、簡単に纏めるか。
追加攻撃=簡単コンボ 技1 技 100 10 100 連鎖不可
追加攻撃=お手軽コンボ 技2 技1 80 10 100 連鎖不可
追加攻撃=やや難しいコンボ 技3 技 40 10 100 連鎖不可
追加攻撃=ギャラリーが沸くコンボ 技 技3 10 10 100 連鎖不可
〜
技, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突
技1, 1000, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突
技2, 1100, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, -10, 突
技3, 1200, 1, 1, +0, -, 15, 100, AAAA, -10, 突
といった感じ(書式の正否は調べてないんで)で、マジ確率性のコンボにするか。
………格ゲーでは無いが個人的には、
ROのモンクみたいなコンボ有りで、阿修羅みたいなでかいのも出せるが好きだが。
784 :
780
:2009/12/02(水) 12:53:35 ID:HHA5pPOA0
ボスならまだなんとかなるんじゃないか?
それはともかくとして、
>>780
はイルカの射程を1に戻し忘れてた。
785 :
783
:2009/12/02(水) 17:41:05 ID:Wi3QkUVs0
うおっ、連鎖不可でなく、
命中限定だった。
786 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/02(水) 23:17:23 ID:NIEDMDPQ0
九季焔
九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(焔専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九鬼の技
パイロット愛称="兵馬" (ボス仕様)
愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
盾Lv3=九鬼流『空蝉』
パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
攻撃回避Lv2=九鬼流『蜃流』 全 110 (ボス仕様)
超回避Lv2=九鬼流『鳴神』
3200, 150, 600, 95
CACB, IDO_KukiHomuraU.bmp
捕縛網, 500, 1, 1, +10, 3, -, 120, AAAA, +40, 縛
九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
九鬼流『鎌鼬』, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AADA, +10, 実風
九鬼流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 実連L20M全P
九鬼流『夕雲』, 1600, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +0, 複接P
九鬼流『吹雪』, 1600, 1, 4, -10, -, 30, 105, AABA, +10, 実
九鬼流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 接先吹L1
九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格突(ボス仕様)
とりあえず焔のエラーを修正
787 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/03(木) 07:12:15 ID:unQr88h+0
九季焔
九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(焔専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九鬼の技
パイロット愛称="兵馬" (ボス仕様)
愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
盾Lv3=九鬼流『空蝉』
パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
攻撃回避Lv2=九鬼流『蜃流』 全 110 (ボス仕様)
超回避Lv2=九鬼流『鳴神』
3200, 150, 600, 95
CACB, IDO_KukiHomuraU.bmp
九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
九鬼流『鎌鼬』, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AADA, +10, 実風
九鬼流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 実連L20M全P
九鬼流『夕雲』, 1600, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +0, 複接P
九鬼流『吹雪』, 1600, 1, 4, -10, -, 30, 105, AABA, +10, 実
九鬼流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 接先吹L1
九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格突(ボス仕様)
#削除漏れっぽい網削除。
788 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/03(木) 09:47:54 ID:KIzs4qN+0
コンボ系キャラ
中華(仮), (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
コンボ技, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
{通常コン(足技)→超必蹴り}×n, 1800, 1, 1, -20, -, 25, -, AAAA, +0, 突連L10
#ループコンボ。見た目はリフティング
789 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/03(木) 19:58:41 ID:sSs4antc0
#グダってるから調整いくよ。
ビューティフル田中
B田中, びゅーてぃふるたなか, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
命中時気力増加Lv1=(ハイテンション!), 1
SP消費減少Lv5=(真実の愛) 愛 努力 かく乱, 31
133, 147, 148, 126, 162, 164, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 愛=200, 1, 努力, 3, かく乱, 7, 激闘=30, 14, ひらめき, 28
IDO_BeautifulTanaka.bmp, IDO_Ori.mid
# 技量と反応埋め。
# ユニット設計的に相性が悪すぎる激闘の消費を大幅減。
ビューティフル田中
ビューティフル田中, びゅーてぃふるたなか(井戸端オリジナル(ビューティフル田中専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
水泳=海パンの紳士
命中率強化Lv6=水を得た魚 <水中 or 水上>
水を得た魚=解説 "水に愛された紳士。;水上あるいは水中に居るとき、命中率補正+30"
4600, 180, 1200, 80
CAAA, IDO_BeautifulTanakaU.bmp
アナゴ, 1100, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, -10, 突
トビウオ, 1700, 1, 5, +10, -, 10, -, -AAA, +10, AL1(!敵仕様)
イルカ, 1800, 1, 1, +25, -, 15, -, ABBA, +15, Q先突JL2AL1(!敵仕様)
リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +15, -, 70, 120, AAAA, +20, 神痛L4AL3(!敵仕様)
#
トビウオ, 1700, 1, 5, +10, -, 10, -, BAAA, +10, -(敵仕様)
イルカ, 1800, 1, 2, +25, -, 15, -, ABBA, +15, 格先突JL2(敵仕様)
リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +15, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL1(敵仕様)
# 必殺技の威力大幅向上。A属性を考慮して燃費は据え置き。
# 武装から、反撃無双や切り込みではなく、殴られない位置から削る運用を想定。
# 水A水中の防御効果を考慮して水場での強化は命中のみにする。
# 切り払いなしなので格闘武器削除。運用的に切り払いは不要だと思う。
# 敵仕様時トビウオはジャンプで飛び越せない高さに、イルカも横方向のリーチが延びるイメージ。
# リュウグウの制限緩めて強化。
# 地形適応微変更。
790 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/03(木) 22:30:20 ID:GLrpehOs0
うーん、理由は後述するけど、田中微妙だなぁ。
今のところできているユニットの私的な評価だと
九條:普通に使える。可もなく不可もなくそれなりに優秀。
主人公っぽく初心者でもそこそこ強いキャラっぽい。
美奈:一見強そうだけど最低消費15にバリア消費20で即座にガス欠でお荷物。趣味枠。
取り柄だったハリセンがダメになりシューティングは封印推奨。
実はこいつもSPが死に掛けてるのが痛い。あと三つどうなるかわからないけど。
現状ではボス戦で壁になるのがやっと?
沙羅:ボスなら強く、味方なら普通〜強め。上手く位置を確保できる上手な人向け。
ただ『牡丹』は近接キャラを封殺できる強性能。対抗手段必須。
SPは2つ遅すぎて実用外で、集中や奇襲との相性が悪めなのは痛い。
瀕死技は優秀だけど、維持が難しそうだ。
太郎助:スーパー系。ザンギとかポチョとかテンガさんとか。投げないけど。
雑魚とかには強いけど、低命中過ぎてボス戦が厳しそうだ。ENも低いし。
あと、せっかくの浪漫回路も気合無しなのがきつい。
総評としては普通レベル?
九季:すでにクッキーとの愛称も付けられた愛されボス兼味方。
ひらめき無しも超回避・高めの切り払い・吹属性で補えるし、最大火力が格闘で
相性的に弱めなのも決意で補填されていて、耐久以外の全ての面で優秀。
たぶんこの格ゲーやったときに九季を使うと嫌がられる。
田中:今回のトビウオ強化でかなり強くなったと思う。
ただ、やること挑発して逃げ回るか、後ろからトビウオを撃つだけ。
反撃は無理だから防御で安定。
そう動かすのが強いというか、そうとしか動けない設計だから使ってて面白くなさそう。
そういう意味で微妙。
元待ちキャラだったはずが、逃げて撃つシューティングキャラに変化したなぁ。
中華:まだわからないけど、回避系不足なんで回避系になってくれるとバランスがいいかも。
というわけで、強さは
九季>田中>沙羅=九條>太郎助>>>美奈
って感じだと個人的には思うな。
田中は位置取りに失敗するか雑魚戦で孤立すると太郎助と美奈の間になるけど。
791 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/03(木) 22:56:35 ID:7tKlluKY0
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=九條の技
超回避Lv1=九條流『華霞』
合体技=双極螺旋撃 甲冑狂鬼オルクデモン
4700, 150, 1000, 70
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九條流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 複P
九條流『閃電』, 2000, 1, 1, +5, -, 45, 110, AAAA, +15, 突
九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
双極螺旋撃, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合突攻
===
九條流『重石』, 解説="4ターンの間、装甲を+200&K吹引属性を無効化する" 付加Lv4="装甲強化Lv2" 付加Lv4="特殊効果無効化=K吹引" 再行動, 0, -, 20, 110, -
#螺旋がバスターウルフみたいな技になったんで必殺投げ追加
#個人的に螺旋は後半解禁される技っぽく感じたんで
792 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/03(木) 23:49:21 ID:TIivNwaI0
田中は武装が全部入れ替わるんなら、敵用ユニット別に作った方がマシだったりしないか。
何の説明もなく武装の性質が変わっちゃうのもかなり不親切だと思うぞ。
793 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/04(金) 00:02:16 ID:vstepxO60
>>790
太郎助と九鬼を戦わせるとマジで太郎助が一方的にやられるからなぁ
超ドリルも旋風で潰されるし
九鬼強すぎるしもう少し丸めるか?
決意を熱血か痛撃にでも差し替えて
794 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/04(金) 00:05:55 ID:vstepxO60
#ついでに
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=九條の技
超回避Lv1=九條流『華霞』
合体技=双極螺旋撃 甲冑狂鬼オルクデモン
4700, 150, 1000, 70
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九條流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 複P
九條流『閃雷』, 2000, 1, 1, +5, -, 45, 110, AAAA, +15, 突
九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
双極螺旋撃, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合突攻
===
九條流『重石』, 解説="4ターンの間、装甲を+200&K吹引属性を無効化する" 付加Lv4="装甲強化Lv2" 付加Lv4="特殊効果無効化=K吹引" 再行動, 0, -, 20, 110, -
#閃雷に変更、こっちの方がカッコイイじゃん
九條流『閃雷』(準備), 発光 青
九條流『閃雷』(攻撃), タックル
九條流『閃雷』(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃;投げ飛ばし Crash.wav;「<B><BIG>昇華ッ!!</B></BIG>」;火柱 青 Explode.wav
#アニメ、投げた後に火柱が上がる
#紫電が波動投げなら、閃雷は投げゲイザー
795 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/04(金) 01:25:44 ID:vSKrNaWs0
ビューティフル田中
ビューティフル田中, びゅーてぃふるたなか(井戸端オリジナル(ビューティフル田中専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
水泳=海パンの紳士
迎撃武器=トビウオのアーチ
条=解説 使用条件【トビウオ準備中】 トビウオの準備中のみ使用可能な武装。
命中率強化Lv6=水を得た魚 <水中 or 水上>
水を得た魚=解説 "水に愛された紳士。;水上あるいは水中に居るとき、命中率補正+30"
4600, 180, 1200, 80
CAAA, IDO_BeautifulTanakaU.bmp
トビウオのアーチ, 0, 1, 4, +10, -, -, -, ABBA, +10, 条<トビウオ準備中状態>
アナゴ, 1100, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, -10, 突
トビウオ, 1700, 1, 4, +10, -, 10, -, ABBA, +10, AL1(!敵仕様)
イルカ, 1800, 1, 1, +25, -, 15, -, ABBA, +15, Q先突JL2AL1(!敵仕様)
リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +15, -, 70, 120, AAAA, +20, 神痛L4AL3(!敵仕様)
#
トビウオ, 1700, 1, 4, +10, -, 10, -, ABBA, +10, -(敵仕様)
イルカ, 1800, 1, 2, +25, -, 15, -, ABBA, +15, 格先突JL2(敵仕様)
リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +15, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL1(敵仕様)
# とりあえず、トビウオったら対空技じゃなかろうか。イルカと被るけどさ。
# そして狙撃技ってイメージないので射程1削る。
# ただ作中に飛んでる奴は居らんので、別の付加価値も用意しておく。
796 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/04(金) 02:04:18 ID:B6HErNe20
田中について思ったこと
・水中で強く、のはずが水中でさえ武装が微妙になっていく。これがネタキャラの宿命だというのか
・トビウオやイルカは海の生物のはずなのに、いつのまに空を飛ぶようになったんだろうか
・唯一の売りだった良適応の射程5を捨てて、再び弱キャラロードを突っ走る。トビウオは最大で300mも飛ぶんだけどなぁ
・そのアーチは何の意味が?
いやまあ、文句はないのよ。面白いから
ダメなネタキャラも一、二人くらいいたほうが全部強いよりいいだろうしね
ビューティフル田中
ビューティフル田中, びゅーてぃふるたなか, (井戸端オリジナル(ビューティフル田中専用), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
水泳=海パンの紳士
迎撃武器=トビウオのアーチ
条=解説 使用条件【トビウオ準備中】 トビウオの準備中のみ使用可能な武装。
命中率強化Lv6=水を得た魚 <水中 or 水上>
水を得た魚=解説 "水に愛された紳士。;水上あるいは水中に居るとき、命中率補正+30"
4600, 180, 1200, 80
CAAA, IDO_BeautifulTanakaU.bmp
トビウオのアーチ, 0, 1, 4, +10, -, -, -, ABBA, +10, 条<トビウオ準備中状態>
アナゴ, 1100, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, -10, 突
トビウオ, 1700, 1, 4, +10, -, 10, -, ABBA, +10, AL1(!敵仕様)
イルカ, 1800, 1, 1, +25, -, 15, -, ABBA, +15, Q先突JL2AL1(!敵仕様)
リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +15, -, 70, 120, AAAA, +20, 神痛L4AL3(!敵仕様)
#
トビウオ, 1700, 1, 4, +10, -, 10, -, ABBA, +10, -(敵仕様)
イルカ, 1800, 1, 2, +25, -, 15, -, ABBA, +15, 格先突JL2(敵仕様)
リュウグウノツカイ, 1900, 1, 4, +15, -, 70, 130, AAAA, +20, 神痛L2AL1(敵仕様)
#とりあえずミスはなおしておこう
#田中がどこに向かっていくのかある意味楽しみ
797 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/04(金) 03:28:42 ID:vFYNNfoQ0
中華(仮)
中華(仮), ちゅうかかり, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 8
IDO_.bmp, IDO_Ori.mid
#主役以外の男はマッチョとイロモノだけっのはいかにも萌え格闘なので
#クールな美形キャラをイメージしてのSP追加
798 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/04(金) 06:50:46 ID:tOT4StIA0
>>田中
既にアニメ他が揃ってる段階で、それまでの流れをほぼ無視した調整はどうかと思う。
方向性見えなくなって弄りにくいしね。
中華(仮)
中華(仮), ちゅうかかり, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力なし
100, 100, 100, 158, 100, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 8
IDO_.bmp, IDO_Ori.mid
#まずは回避系の方向性で。
799 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/04(金) 12:35:58 ID:XX0X++Cg0
コンボ系キャラ
中華(仮), (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
当て身技Lv1=顎門・開 顎門 K吹 切り払い+8
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
コンボ技, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
顎門, 1600, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 接KL1(当て身技)
顎門(表示用), 1600, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 接KL1|攻反
{通常コン(足技)→超必蹴り}×n, 1800, 1, 1, -20, -, 25, -, AAAA, +0, 突連L10
#K吹属性使いには問答無用
#クッキーもお嬢も吹っ飛ばす
800 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 00:25:11 ID:3oWlZnsI0
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力なし
100, 100, 100, 158, 100, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 8
IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid
劉清龍
劉清龍, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
当て身技Lv1=顎門・開 顎門 K吹 切り払い+8
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
コンボ技, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
顎門, 1600, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 接KL1(当て身技)
顎門(表示用), 1600, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 接KL1|攻反
{通常コン(足技)→超必蹴り}×n, 1800, 1, 1, -20, -, 25, -, AAAA, +0, 突連L10
# 命名。ルールーコウ。
# 気になってるんだが、コンボに連属性はコンボミスの再現?
801 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 00:27:05 ID:jzIz6jfA0
中華(仮)
中華(仮), ちゅうかかり, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力なし
100, 100, 134, 158, 100, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 8
IDO_.bmp, IDO_Ori.mid
#P命中低め→武装の命中補正が重要→使い分けが必要→技の多彩さを演出
802 :
801
:2009/12/05(土) 00:28:14 ID:jzIz6jfA0
#リロード忘れ。
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力なし
100, 100, 134, 158, 100, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 8
IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid
803 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 06:47:58 ID:IyCk+1+U0
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力なし
151, 100, 144, 158, 100, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 8
IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid
#妙なキャラ付けするより普通に使い易くしようよ
804 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 09:46:56 ID:QKC4R+w20
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
当て身技Lv8=顎門・開 顎門 K吹 切り払い+8
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
コンボ技, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
顎門, 1600, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 接KL1(当て身技)
顎門(表示用), 1600, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 接KL1|攻反
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
#読み仮名、専用指定修正。
#
#パイロットの切り払いが幾つになるかわからんが、
#最低保障50%発動の上限無しで攻撃力1600接Kは、いくら何でも強すぎかと。
#当て身の上限をLv8に。
#顎門の攻撃力を1400位にしてQか後か属性つけて、
#通常武装と言う案を思いついたが、技がどんなのかイメージつかないので保留。
#
#{通常コン(足技)→超必蹴り}×nの名前変更&色々修正。
#回鍋肉→ほいこうろう→回攪狼……当て字ってレベルじゃねーぞ。
805 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 10:19:32 ID:IyCk+1+U0
>>804
多分、九鬼の天敵にしたかったんだと思われる
吹Kに先属性のヤツが2人もいる仕様な都合上、信之介や太郎助とか射程1がメインの
ヤツは不利になりやすいし
九季焔
焔, ほむら, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 26, Lv5, 35
142, 149, 156, 154, 173, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 根性, 9, 気合, 14, 熱血, 24, 愛, 36, 祈り, 43
IDO_KukiHomura.bmp, IDO_Ori.mid
九季焔
九季焔, くきほむら, (井戸端オリジナル(焔専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 200
特殊能力
性別=女性
格闘武器=九鬼の技
パイロット愛称="兵馬" (ボス仕様)
愛称変更="九鬼兵馬" (ボス仕様)
盾Lv3=九鬼流『空蝉』
パイロット能力付加="S防御Lv16" (ボス仕様)
攻撃回避Lv2=九鬼流『蜃流』 全 110 (ボス仕様)
超回避Lv2=九鬼流『鳴神』
3200, 150, 600, 95
CACB, IDO_KukiHomuraU.bmp
九鬼流戦術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
九鬼流『鎌鼬』, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AADA, +10, 実風
九鬼流『砂塵』, 1400, 1, 2, +0, -, 80, -, AACA, +0, 実連L20M全P
九鬼流『夕雲』, 1600, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +0, 複接P
九鬼流『吹雪』, 1600, 1, 4, -10, -, 30, 105, AABA, +10, 実
九鬼流『旋風』, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 接先
九鬼・一鬼『彗星』, 2300, 1, 3, +0, -, 60, 130, AABA, +0, 格突(ボス仕様)
#こうなりゃ諸悪の根源を丸めるしかねぇ!
806 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 12:38:44 ID:2wONBOWU0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
コンボ技, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
ロック系乱舞, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
当身削除、リアル殺し技追加
807 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 18:25:50 ID:At849XpA0
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
151, 100, 144, 158, 100, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8
IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid
# とりあえず無難にひらめき。
# 切り払いの続きはユニットの様子を見てから。
808 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 18:41:41 ID:fOpQXNyQ0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
コンボ技, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
ロック系乱舞, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
# 運動性を設定。
# いかにも動かしていて詰まらん系(SRC的に)だが気にしない。
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
151, 100, 134, 158, 100, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8
IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid
# そんな事もあって命中を戻す。
# 即改変はマナー違反だろスレ的に考えて…
809 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 19:01:47 ID:cHIwtBiQ0
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
151, 100, 134, 158, 163, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8
IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid
#技量170台が多い事を鑑み、高くもなくさりとて低くもない技量値
#アクロバティックな格闘スタイルが身上だけどワザ師系ではないんだ、みたいな
###議長が沸くのはこのスレの宿命だからまー仕方がない
810 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 19:35:04 ID:WqEmEU4A0
>>805
別にあってもいいと思うんだけどね。超反応投げの設定的に。
丸めるなら燃費悪化で使いどころを選ぶとか、EN自体を下げるとかのほうが好み。
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
破壊者, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
#イケメンは高身長。
#回避429に集中ひらめきは行きすぎな気がする。
#でもLサイズでも十分に避けるはず。
#技の名前は……察せるひとだけ察して。そしてダメだと思ったら直して。
#正直遊びすぎた。
811 :
804
:2009/12/05(土) 20:53:39 ID:QKC4R+w20
うーむ………
MAX4000の対吹K当て身なら、
「必中・無効化系SPや属性以外に、火力で該当属性でも抜く方法もありえる」から、
高確率発動でも問題ないと踏んだのだが………予想外の方向に進んだ。
>>810
それだと、くっきーと同じ程度の回避力になるね<Lサイズ化
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=アクロバティックな動き
3000, 150, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
突撃コンボ, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +0, 攻突格連L3P
対空コンボ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
破壊者, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
#格闘武器追加
#突撃&対空コンボ追加………技名は任せた。
812 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 22:22:20 ID:yzj95LoM0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=アクロバティックな動き
シールド=硬気功
3000, 150, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
突撃コンボ, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +0, 攻突格連L3P
対空コンボ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
破壊者, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
# 硬くなる。アビリティの方が格ゲらしいかなあ。
813 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 22:24:33 ID:yzj95LoM0
個人的にはクッキーを丸める必要も、清龍から当て身を抜く必要もない気がする。
814 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 02:32:58 ID:iSw5mZ8s0
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
151, 100, 134, 158, 163, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8, 熱血, 31
IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid
#初期修得の集中閃き、高格闘高運動性、高性能の中間武装が豊富と使い易さ抜群なので、
#ダメブーSPくらいは遅く。一撃の見せ場は主役他に譲る感じ。
815 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 11:02:19 ID:1RzVVw260
甲冑狂鬼オルクデモン
巻き上げ機(攻撃), 実弾発射 -.bmp 速 有線;実弾発射 -.bmp 速 有線
捕縛網(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Net01.bmp 36 速 Missile.wav
爪拳(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
爪拳(命中), 連続描画 Hit\EFFECT_ClawSlashHit[01-07].bmp 44 1 1 前面 - Slash(6).wav
杭打ち機(攻撃), Bazooka.wav
杭打ち機(命中), 大刺突 Crash.wav
鎖鋸(攻撃), Drill.wav;振る武器突撃 -.bmp
鎖鋸(命中), 大斬撃 Slash(4).wav
撃鉄起こし(準備), 発光 黒
撃鉄起こし(攻撃), スーパーパンチ 黒
撃鉄起こし(命中), 超アッパー;超打 Crash.wav
超螺旋錐(準備), オーラ上昇 黒
超螺旋錐(攻撃), ドリル突撃
超螺旋錐(命中), ドリル突撃;大刺突 黒 Crash.wav
#太郎助のアニメ
#全部内蔵武装でいいよね?
816 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 11:04:38 ID:1RzVVw260
信之介と比べるとショボいかもしれないけど、これが限界だから勘弁してくれ
817 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 22:16:50 ID:XY4CEqcg0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
3000, 100, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
突撃コンボ, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +0, 攻突格連L3P
対空コンボ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
破壊者, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
#硬気功は46入力のブロッキング技というのはどうか。
#明確な弱点として最大ENは低めに。
818 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 11:03:38 ID:GuWJbxj60
九鬼兵馬
九鬼流『鎌鼬』(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Red)02.bmp 32 Whiz.wav 速 残像
九鬼流『鎌鼬』(命中), ダメージ Shock(Low).wav
九鬼流『砂塵』(準備), 発光 赤
九鬼流『砂塵』(攻撃), MAPビーム 赤 MultipleRocketLauncher(Light).wav
九鬼流『夕雲』(準備), -
九條流『夕雲』(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_ShiningHand(Red)01.bmp 36 Whiz.wav 速
九條流『夕雲』(命中), 発光 赤;「はああああっ!」;投げ飛ばし Crash.wav
九鬼流『吹雪』(準備), 発光 赤
九鬼流『吹雪』(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Red)01.bmp 60 MultipleRocketLauncher.wav 速 残像
九鬼流『吹雪』(命中), 大爆発 Explode(Far).wav
九鬼流『旋風』(準備), オーラ上昇 赤
九鬼流『旋風』(攻撃), Whiz.wav;@戦闘アニメ_透明化準備 対象ユニットID 反映
九鬼流『旋風』(命中), @戦闘アニメ_透明化準備 対象ユニットID 解除;地獄車;スクリュードライバー;投げ飛ばし Crash.wav;「消え失せろ!!」;火柱 赤 Explode(Far).wav
九鬼・一鬼『彗星』(準備), オーラ上昇 赤
九鬼・一鬼『彗星』(攻撃), 急降下
九鬼・一鬼『彗星』(命中), 急降下 赤 大;超斬撃 赤 Crash.wav
九鬼・一鬼『彗星』(とどめ), 縦分割
#兵馬のアニメを作ってみた
#とにかく遠隔投げの表現に困ったのと、MAP兵器がどんな技かいまいち分からんかった
#とりあえず全方位に高速で闘気の針を伸ばす感じに
#うん、カイオウ様の技にそれっぽいのがあったからパクってみたんだ
819 :
818
:2009/12/07(月) 11:32:30 ID:GuWJbxj60
九鬼流『鎌鼬』(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Red)02.bmp 32 Whiz.wav 速 残像
九鬼流『鎌鼬』(命中), ダメージ Shock(Low).wav
九鬼流『砂塵』(準備), 発光 赤
九鬼流『砂塵』(攻撃), MAPビーム 赤 MultipleRocketLauncher(Light).wav
九鬼流『夕雲』(準備), -
九鬼流『夕雲』(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_ShiningHand(Red)01.bmp 36 Whiz.wav 速
九鬼流『夕雲』(命中), 発光 赤;「はああああっ!」;紫電;投げ飛ばし Crash.wav
九鬼流『吹雪』(準備), 発光 赤
九鬼流『吹雪』(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Red)01.bmp 60 MultipleRocketLauncher.wav 速 残像
九鬼流『吹雪』(命中), 大爆発 Explode(Far).wav
九鬼流『旋風』(準備), オーラ上昇 赤
九鬼流『旋風』(攻撃), Whiz.wav;@戦闘アニメ_透明化準備 対象ユニットID 反映
九鬼流『旋風』(命中), @戦闘アニメ_透明化準備 対象ユニットID 解除;地獄車;スクリュードライバー;投げ飛ばし Crash.wav;「消え失せろ!!」;火柱 赤 Explode(Far).wav
九鬼・一鬼『彗星』(準備), オーラ上昇 赤
九鬼・一鬼『彗星』(攻撃), 急降下
九鬼・一鬼『彗星』(命中), 急降下 赤 大;超斬撃 赤 Crash.wav
九鬼・一鬼『彗星』(とどめ), 縦分割
#一部が九條になっていたので訂正
820 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 12:37:13 ID:xQGKEV9o0
甲冑狂鬼オルクデモン
捕縛網(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Net01.bmp 36 Missile.wav 速
鎖鋸(攻撃), Drill.wav;6;振る武器突撃 -.bmp
鎖鋸(命中), 大斬撃 Slash(4).wav
書式ミスがあったので勝手に直す
鎖鋸は振る武器突撃の前にウェイトを挿まないとDrill.wavが聞こえないよ
821 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 21:45:48 ID:ylSqZ/8w0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
3000, 100, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
残影, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
対空コンボ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
破壊者, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
# 2Pに名前付けて微調整。
# 他から浮いてるから破壊者の名前変えたいような気はするんだが、ネタがわからないから判断保留。誰か解説plz。
822 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 22:07:22 ID:1a8MkRSY0
功牙=くうが(『こうが』だろと思って調べたら『功』は『くう』とも読むらしい)
顎門=あぎと
破壊者はもうわかるな?
823 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 22:29:52 ID:/lf8geTw0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
3000, 100, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
残影, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
対空コンボ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
破壊者, 1800, 1, 2, +25, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格
# 名前はともかく破壊者死にすぎだろ。ある意味格ゲーっぽいがw
# 吹Kキラーっぽく&リアル寄りっぽく調整
824 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/08(火) 07:17:14 ID:WyP82ltY0
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
151, 123, 134, 158, 163, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8, 加速, 11, 熱血, 31
IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid
# SP追加ついでに死にステ埋め。
# 加速無いと辛そうだが、いかにもすぎてつまらんなら差し替えて。
>>822
ごめん。わからん。
仮面ライダー?
825 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/08(火) 14:00:27 ID:Y9c+htzk0
世界の破壊者ディケイド その瞳はなにを見る? から流れ的に
ディケイド
破壊者
って読むんではないかと
衛州原美奈
エスパー☆ミーナ, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 58, Lv7, 72, Lv8, 88
157, 134, 137, 133, 164, 157, 弱気
SP, 45, 魅惑, 1, 足かせ, 6, 突撃, 13, 気迫, 20, 絆, 26, みがわり, 33
IDO_EsuharaMina.bmp, IDO_Ori.mid
#絆で改心していい子になり守ってくれるように
#ユニットのほうがあれだけ死んでるんだから、SPで頑張れるようにしてみた
#突撃ボイスで吹っ飛ばしてバリアを温存するか、
#攻撃は封印してみがわり一本で生きていくか、
#気迫ウェーブでボスに一撃だけ入れられるように
#ハリセンはダメージとENの効率的に超能力Lv6くらいまで使わないほうがよさそう
826 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/08(火) 23:38:59 ID:mGEU0Yzg0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
3000, 100, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
残影, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
対空コンボ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
帝契道, 1800, 1, 2, +25, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格
# ならこうしよう。ピンインでディクィダォのはず。
827 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/08(火) 23:48:44 ID:yhUczXP+0
# ハリセンの軽さは基本コンセプトだったと思う。ちょっとこれだけ差し戻すよ。
# ここが重くなったせいで調整が辛くなってるように感じる。
# 5は外道という意思も汲み、間を取って10。これだけでも少しは違うかと。
エスパー☆ミーナ
エスパー☆ミーナ, (井戸端オリジナル(衛州原美奈専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
弱点=感
2400, 150, 800, 70
CACA, IDO_EsperMinaU.bmp
サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 10, -, AABA, +0, 超R実誘KL0
サイコ☆アクション, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, Q突
サイコ☆ボイス, 1600, 1, 2, -10, -, 30, -, AACA, +20, 超R音吹L2
サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 射超
エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自
# ついでにお約束の弱点も追加しとく。
828 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 00:41:22 ID:Y+htcAIs0
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
151, 123, 134, 158, 163, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8, 加速, 11, かく乱, 25, 熱血, 31
IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid
# 一番無難なのは気合なんだろうけど、余り揃いが良くてもなんなのでかく乱。
# 場をかき回すアクションつーことで。
829 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 20:29:00 ID:qNwXjtQ+0
回攪狼って名前振ったモンだが、
ココまで平成ライダーに拘るなら、全部拘りたい所だ。
(私自自身は、タイトル程度しか知らないのがネックだが)
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
3000, 100, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
軌刃, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
斧亞畏武, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
帝契道, 1800, 1, 2, +25, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格
ぐーぐる先生に平成ライダーを尋ねた後、、
武装名を某書房なノリで当て字………
流石に斧亞畏武は酷すぎるので、だれか良いの頼む。
830 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 22:35:58 ID:Bw/DqekI0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
4100, 100, 700, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
軌刃, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
斧亞畏武, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
帝契道, 1800, 1, 2, +25, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格
# 当て字が読めないから弄りにくい。
# HPは回避系でもLサイズならこんなもんかなあ。
831 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 23:14:59 ID:Y+htcAIs0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
4100, 100, 700, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
軌刃, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
五伍々, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
帝契道, 1800, 1, 2, +25, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格
# こんなんだめかな>当て字
832 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 23:37:09 ID:0c1YNVz60
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
4100, 100, 700, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
軌刃, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
五伍々, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突時連L10
帝契道, 1800, 1, 2, +25, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格
#くうが・きば・ふぁいず(ふぁいぶ?)
#あぎと・かぶと・でぃけいどだろう。>当て字
#かぶとなら時属性だな
833 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 23:47:07 ID:6zNjh3Ac0
なんとなく「病弱な子供時代にテレビで見たライダーに憧れて独自の
格闘技を生み出した天才」ってキャラクターに見えた
体を鍛えて人並みの耐久力や常軌を超えた瞬発力を手に入れるも、
病気のせいで息が上がりやすい、みたいな
そういやなんとなくクロックアップみたいだな、制限つきの高運動性って
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
4100, 100, 700, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
軌刃, 1300, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
五伍々, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
毘々毅, 1500, 1, 1, -10, -, -, 120, AAAA, +0, 突Q
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突時連L10
帝契道, 1800, 1, 2, +30, -, 30, 110, AAAA, +10, 接格
# さすがにEN100だとちょっとの消費がでかいんで良燃費にして、
# 命中やCTをいじってみた
# 違和感があったらそれぞれのライダーっぽく調整しなおして
# ついでに、鍛えた体の象徴、毘々毅(ひびき)追加
834 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 11:55:36 ID:NrG56aA+0
近接より万能:主人公
近接特化 :鬼さん
反撃特化 :お嬢様
全方位万能 :くっきー
遠距離型 :ミーナ、B田中
と、個人的には分かれてると思うので、
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
4100, 100, 700, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
軌刃, 1300, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
五伍々, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
毘々毅, 1500, 1, 1, -10, -, -, 120, AAAA, +0, 突Q
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突時連L10
帝契道, 1800, 1, 2, +30, -, 30, 110, AAAA, +10, 接格P
帝契道にP付け足して、突撃系を強めてみた。
火力的には下位で息が上がるのも早いから、今の燃費でも大丈夫と思う。
余談
格闘武器=武霊怒(ブレイドと無理矢理読む)
…としたいところだが、流石に何で切り払うのか判らんからパスw
835 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 12:55:37 ID:b4V1DS6w0
>>834
ブレイドなら、武麗斗(ぶれいど)でも良いと思う
手刀で斬る技って事にするとか
836 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 19:40:04 ID:g5l+3Jv60
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=剣
4100, 100, 700, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
軌刃, 1300, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
五伍々, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
毘々毅, 1500, 1, 1, -10, -, -, 120, AAAA, +0, 突Q
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突時連L10
帝契道, 1800, 1, 2, +30, -, 30, 110, AAAA, +10, 接格P
#切り払う時にだけ腰の獲物を抜く。
837 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 19:48:56 ID:k/FnWw2g0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
4100, 100, 700, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
軌刃, 1300, 1, 2, +10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格
五伍々, 1400, 1, 1, -30, -, 5, -, AAAA, +0, 突連L5
毘々毅, 1500, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +10, 突Q
顎門, 1600, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 突
火舞斗, 1800, 1, 1, -40, -, 20, 110, AAAA, +15, 突時連L10
帝契道, 1800, 1, 2, +30, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格P
# カブトを連撃っぽい漢字に。
# 連属性有り武装は良燃費低命中、それ以外は悪燃費高命中にしてみる。
# 武装の種類的にブレイド足す余地を作ってみたつもり。
838 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 19:50:30 ID:k/FnWw2g0
リロード漏れした。無視するか格闘武器変えるかはお任せします。
839 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 20:25:12 ID:1QFipSPc0
劉清龍
回避, くっ……
ダメージ中, ごほっ……くっ、イカレかけた臓腑には辛かったか……
ダメージ大, ごふっ……….まだだ、まだ死ねん!
ダメージ大, ごふっ、かはぁっ……血が、止まらん……
ダメージ大, (頼む、まだ保ってくれ……今此処で斃れるわけにはいかんのだ!)
破壊, 此処が……終焉か……
#とりあえず美形=病気持ちで
#ダメージを喰らいすぎると内臓出血で血を吐く
840 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 23:08:21 ID:NrG56aA+0
鬼さん強化案
甲冑狂鬼オルクデモン
甲冑狂鬼オルクデモン, かっちゅうきょうきおるくでもん, 井戸端オリジナル(一条太郎助専用), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=右脇腹の浪漫回路
大型シールド=漢の背中
抵抗力Lv1=漢の忍耐
格闘武器=男気
追加攻撃=悪鬼連撃 鎖鋸 @巻き上げ機 100 命中時限定
合体技=双極螺旋撃 九條信之介
7000, 220, 1500, 40
BACB, IDO_KattyuukyoukiOrukudemonU.bmp
巻き上げ機, 0, 2, 4, +30, 12, -, -, AAAA, +30, 実引止
捕縛網, 500, 1, 1, +10, 3, -, 120, AAAA, +40, 縛
爪拳, 1300, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 突
杭打ち機, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
鎖鋸, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
撃鉄起こし, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
超螺旋錐, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
双極螺旋撃, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合突攻
全男性陣がLサイズなんで、
サイズをLLまで上げた上でHP+1000、EN+100、装甲+100、抵抗力Lv1追加
サイズ変更はまあイメージ的(群を抜いて巨体)で変えた代物。
元々避けないし、LからLLに変えた所で弱体化は、そんなに無いと踏んだ。
抵抗力Lv1を付け不沈艦度をUP。
劉清龍が息切れが早いキャラになったので、
鬼さんは、疲れ知らず(最大ENが高い)方向にシフトしてみる。
841 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/11(金) 00:11:52 ID:UksyUXcM0
>>840
なんぼなんでも硬くしすぎだろ
弱体化要素は事実上皆無に等しいし
842 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/11(金) 00:21:30 ID:iDGON47U0
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=九條の技
超回避Lv1=九條流『華霞』
合体技=双極螺旋撃 甲冑狂鬼オルクデモン
4700, 150, 1000, 70
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九條流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 複P
九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
双極螺旋撃, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合突攻
===
九條流『重石』, 解説="2ターンの間、装甲を+200&K吹引属性を無効化する" 付加Lv2="装甲強化Lv2" 付加Lv2="特殊効果無効化=K吹引" 再行動, 0, -, 10, 110, -
#そういえば男全員Lサイズなのか。
#それはさすがにあれなんで主人公をMサイズ化。身長180くらい。
#耐久はMサイズでもこれぐらいある奴いるし据え置き。回避も当てにならないし。
#ついでに、『重石』の効果時間とEN半減。気軽に使っていけるように。
#EN20じゃ使うのにそこそこ躊躇するしね。元が弾数制だったわけだし。
#くっきーにK属性が残っていれば対抗手段として機能したと思うんだけどなぁ。
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