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シナリオ感想スレ
1 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/29(日) 19:57:21 ID:VpULqtNQ
シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。
あくまで、レビューではなく感想です。
一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。
958 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/18(火) 00:56:49 ID:r8uO5uDc0
デスキングにゃワロタなw まぁ旬っちゃあ旬だが。
割と面白くなったな、SADAME。
959 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/18(火) 01:09:54 ID:atSgbmj60
戦艦の頭がすっ飛んでいった瞬間は一体何事かと。
960 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/18(火) 07:18:26 ID:TAU/seyYO
残り2話でどうまとめるか興味はあるな
どちらも微妙なラインの人だが
961 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 19:01:32 ID:fyu0rKVgO
Smile Again 感想
木藤氏の新シナリオ。
またまたSUCシナリオらしい。
Extreme Commendersで楽しませてもらったので、期待してプレイ。
ところで、なぜGSCのシナリオリンクにしか登録されていないのだろう。
リリースされている2話までプレイ。
うん、あっさり気味だが普通に面白い。
キャラの生い立ちや言動にかなりアブノーマルな要素もあるが、
(・ゥ・)の幼女趣味みたいなもんだと思えば気にはならない……かな?
人は選びそうだが、シャアペン氏のシナリオよりは遙かに自然。
下手すると15禁いくかいかないかってとこかな?
戦闘は気を抜くと仲間がやられるレベル。
俺はこれくらいがいいな。
一話ごとの分量も20kb以内で気軽にやれる。
相変わらずBGMはいい。
同じ曲の使い分けがうまいと思う。
難を挙げるなら、小間使いのアイコンは別途用意したほうがいいかも。
とりあえずリルハ様萌えで続けられそうだ。
962 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 07:55:11 ID:n/cet/LUO
SUCきんもーっ☆
963 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 18:30:49 ID:rRxCunD2O
>>961
乙。
俺は味方にボスランクをつけるという発想にびっくらこいた。
リルハの設定はちょっと退いたけど
>>962
まあ、そう言うな
馬鹿と何とかは使いようと言うではないか
964 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 22:51:41 ID:FYYQm8PI0
ふりゃくセシル編1、2話
クーガーの兄貴の正体ってあれじゃないでしょね?
まあ思い過しならいいが。
やっぱカインはカインだったが、せめてパラディンセシルのユニットアイコンぐらい準備してくださいよ。
965 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 13:43:47 ID:AdwuzVUU0
ふりゃく、視点の途中変換させてくれ。
適当にプリキュア編選んじゃったぞ。
966 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 15:13:06 ID:H1WdhXWY0
ロザリオー更新してんじゃん!
影杭終わって完結期待できそうだな
967 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 16:14:57 ID:H1WdhXWY0
ロザリオー、更新分終了
Aルートは一番感傷に浸れるルートだと思う
オルクかっこよすぎ
Bルート、スペリオールロザリオンクルセイダーの必殺カットインが大幅強化されてた
ユニットアイコンと名前からSガン見たいなの想像してたが違ったのな
cルートはまだ更新されてない・・・
全26話ぐらいかな?後2話
リメイク前プレイしなかったから更新がすげぇ楽しみだ
個人的にオリロボで一番好き
968 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 17:19:42 ID:auWjX2rw0
正統ジオンボカン
良い意味で相変わらずの出来
ネタとネタをネタで繋ぐとでも言うのかw
969 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 00:28:43 ID:xuy80Fcg0
>>968
もうアレは笑いの犯罪だw
いや、もうSRC業界ネタからガンダムネタまでごちゃ混ぜで本気で大好きだあのシナリオっ!!
970 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 00:31:01 ID:/jYQnz0s0
ただギャグの後ろの効果音がしつこいかなー
971 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 08:52:12 ID:vgxfhd2U0
>>965
残ってるリスタートかクイックセーブを選ぶと吉。
-----
ロザリオー、未だに手を出せない。
リメイク前を通してプレイしたときのトラウマが…最後まで、せめてオルクとファタだけはと信じ抜いてEDで愕然。
SRWキャラとオルクが競演したシナリオをその前にやってたから尚辛くて辛くて…。
972 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 13:08:39 ID:FMq4V/rY0
俺はもう二人の幸せじゃなく「オルクがファタのためにどこまでできるか」を見所にしてる
そりゃ二人が幸せになってのハッピーエンドならそれに越したことはないが
オルクには親近感沸くつーか、シンクロしまくりですよ
973 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 20:08:35 ID:QzJiCO2U0
ジオンボカンやべぇ
全滅メッセが前作と同じようなネタだと思いきや
974 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 12:03:26 ID:rGm0tU1+0
>>971
SRWキャラとオルクが競演したシナリオをその前にやってたから尚辛くて辛くて…。
え、そんなのあるの?
975 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 14:13:44 ID:xRrwQ0DY0
エンオペだな。
2回リメイクされて最後のリメイクは途中で止まった。
ロザリオーからの出演はオルクとファタのみ。
オルクはすげえ弱いことを除けば割と別人。ギャグ担当。
4次主人公ジェスと立ち位置が被っててあまり目立たなかった。
エピローグは「ファタに肉体ができたよ。これからデートなんだ」みたいな
現在では想像しずらい悲壮さ欠片もないスーパーハッピーエンドだった。
続編のエンオペリターンAにも少し出てくる。
976 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 01:04:47 ID:2MaJyZGk0
なんかルートとかみんな書いてるから気になってロザリオー本体に付いていたメモ読んで、
熟練度全部稼がないと何の意味も無いことを知った…やり直しか…。
977 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/25(火) 08:51:55 ID:NMOvDatg0
正統派ジオンボカン、面白いんだけどアイコンは長門氏のものの方が
ギャグには向いているような気が。
所在地入力欄には丁寧に県から番地まで入れてしまったから戦闘メッセが長い長いw
978 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/25(火) 18:18:27 ID:gRCP8WWA0
>>975
逆にエンオペしかやってない俺には、鬱全開展開と評判のロザリオーオルクの方が想像できない罠w
979 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 01:04:09 ID:RbLZOp+20
>>978
リメイク前のロザリオーだと、
味方全滅の上、ファタとガチで殺し合いしたあげく
オルク最後廃人
ミイラアイコンをあんな使い方するとは思わなかったぜ
980 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 02:50:36 ID:+dtyDLos0
>>979
鬱シナリオの傑作として感動したのを覚えてる。
後半急いだせいか一部の主要キャラにメッセージが定義されておらず戦闘時に喋らないのは嫌だったが。
981 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 13:35:22 ID:5MI5ttYg0
Aルートはミイラ出るだろうな
982 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/27(木) 17:26:46 ID:qGHfyltk0
KIDMIX大戦っておもしろい?
983 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/27(木) 20:12:32 ID:TDHkOeoA0
始めた瞬間エラー出たり
作戦目的確認したらレベル上がったり
ある意味面白かった
984 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/27(木) 20:51:03 ID:NBa6O6bs0
セネカの機体がバランスブレーカーだった記憶が<リメイク前ロザリオー
後は結局オルクの親父がオルクを認めない理由が飲み込めなかった
985 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 00:10:29 ID:gjwmSsHo0
自分クリアしてるから良いんだけどそのネタバレはマズくないか?
986 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 00:19:03 ID:Yu5xLxvg0
ラスボスの戦闘時のメッセでシリアスな雰囲気が台無しだった記憶がある>リメイク前ロザリオー
「あら、えっさっさー」?とかこんなの。
987 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 00:50:37 ID:NlF+FlxA0
・スーパーロボット大戦FD
良い意味で普通のスパロボシナリオ。
いかにも「ありそう」なセリフと展開が、違和感無くて良い雰囲気。
けど一字づつ表示の会話インクル使用してるのがなあ。
あとしょっぱなから敵も味方も大盤振る舞いすぎな気が(味方12 敵数十)
988 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 17:26:26 ID:tFQkfYK60
リメイク前のロザリオーやった人に聞きたい。熟練度は全部取って、
Bルートは全員生存、Cルートは全員戦死という風にセーブデータを分けようと
思ってるんだが、Aルートはどうしたら良いと思う?
リメイク前と同じようにしたいと思っているんだが、やったこと無いからわからない・・・
989 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 17:52:49 ID:I12o5IJI0
>>988
リメイク前は皆イベントで強制死亡してオルクのワンマンアーミー状態だったから、
あまり気にしなくていいと思うよ、きっと。
そういやファタの母乳飲みたいなんて書き込みがあったなあ、完結後しばらく経った後の2chでw
当時、砂漠谷氏は発言の意味が分からんなんて日記に書いてたが、
最近の氏なら理解できるんじゃないかと思うwww
990 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 18:14:24 ID:tFQkfYK60
>>989
んじゃ全員戦死させることにするよ。ありがとう!
991 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 20:25:28 ID:3Fd/6ZTM0
・機動戦車レオ
オープニングが実に重い。話もウェイトも。
けれど本編はカラッと明るく自衛隊青春物。
駐屯地での新生活が薀蓄交じりに楽しく描かれている。
見慣れない専門用語も注釈がその場で入るので
読みやすいかはともかく理解は楽だった。
しかし複数乗りの戦車はSRCだとまさにスーパーメカだなー。
992 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 23:22:43 ID:xayF+3YY0
次スレまだ?
993 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 00:05:26 ID:Y/k/W1Z+0
ロザリオー、一番幸福なはずのBルートが一番作者やる気なさげなとこが恐ろしい。
シナリオ解説とか凄い適当。
994 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 00:13:43 ID:I9siLKxo0
>>989
井戸端でも母乳のみたいってスレが立ったぞw
砂漠谷氏は「逝って良しとでもレスしてください」とか
言ってたけどw
でもまぁ、俺もファタの母乳のみてぇよwwww
995 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 00:19:14 ID:OuwoNpQM0
まずファタに野菜だけを食べてもらうところから始めなければ
996 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 01:00:10 ID:3XdlTOxc0
誰か建てろよぉぉぉ!!
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1146239384/
ファタのぼにう飲みてぇよぉぉぉぉ!!
997 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 14:42:05 ID:Ku+bxmnE0
シャカ(AWAR)のぼにうのみたい
998 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 15:15:00 ID:gMVOc1h20
そんなことよりポリス水だ
999 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 19:43:05 ID:PoqhfpE20
師匠どうぞ↓
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 19:56:01 ID:n9Jd3wEw0
その1000、戴きっ!
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