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アンケートにこぞって本音でレスるスレ
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/09(水) 08:29:08 ID:j3cXB1JM0
・不特定多数の答えが欲しい質問をどうぞ
占いの結果、ミニゲームの成績比べなどの多量にレスを消費するものもこちらでお願いします
・特定の答えが欲しい場合は姉妹スレの「どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレ」をどうぞ
・ネタスレではありません。回答者はなるべく真面目に答えてあげて下さい
☆過去スレ
どんなくだらねえアンケートにも仕方なくつきあってやるスレ
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127585835/
☆姉妹スレ
どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart11
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1148168980/
↓前スレで出たアンケート
818 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/07(土) 02:03:45 ID:DS0x/b/g0
幻想水滸伝シリーズ
マリー&エリーのアトリエ
オウガバトルシリーズ
真・女神転生 大崩壊前→大崩壊後
ドラゴンクエストV 少年期→青年期
FE聖戦の系譜 親世代→子世代
FE烈火の剣&FE封印の剣 親世代→子世代
魔術師オーフェンはぐれ旅 プレ編→本編
データフォルダ見ながらパッと思いついたのはこのくらいかな。
親→子は流石に時間経過しすぎか。実時間で言えばメガテンが一番長いけど。
819 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/07(土) 02:10:11 ID:/1BGJfiE0
FF6 崩壊前→崩壊後
FFT 少年時代→青年時代
ドラクエ5 幼少期→青年期
天地創造 人間復活前→復活後
FE聖戦 シグルド編→セリス編
サガフロ2 時間跳びまくり
作中ではないが、続編として時間軸が同じなもの
エストポリス 1→2
アークザラッド 1→2
820 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/07(土) 07:59:16 ID:DSOUDqwg0
細かいことを言うとエストポリスは2→1じゃなかったか
821 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/07(土) 09:16:14 ID:QwuB61Z+0
だね
2は1の100年前の先祖の話
1の出来は微妙だが2の出来は素晴らしかった
100回潜らされるダンジョンだけはセーブできなく散々泣かされたが
何しろ5〜6時間は拘束される
822 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/07(土) 12:41:12 ID:nuWktnjY0
ヘラクレスの栄光W アトランティス水没前→後
続編がありならゼルダの伝説→リンクの冒険とかいっぱいありそうだが
823 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/07(土) 20:15:22 ID:6WgGNKHs0
作品内じゃないけど、経過年数短くて登場人物も同じって点では
スターオーシャンセカンド→ブルースフィアなんかもそうだね、
824 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/07(土) 20:17:50 ID:cItowgCc0
こういう話題を聞いていると、死者の迷宮99Fを思い出す。
あれはもう伝説だよな。
825 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/08(日) 09:14:22 ID:Xh4rtxpk0
ロードス島戦記 "伝説"期→"戦記"期 (あるいは"戦記"期のみでも年単位での時間経過)
ドラゴンボール
メタルマックス 1(R) → 鋼の季節(両作品の主人公は親子)
おすすめはしない
826 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/09(月) 11:55:24 ID:iliR5HKM0
DQ3→1→2 ロト編
るろうに剣心 幕末→明治
サムライスピリッツ 零→いつもの→PSポリゴンのやつ
蒼天の拳→北斗の拳 20世紀→199X年
鉄人28号→鉄人28号FX
827 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/09(月) 15:32:52 ID:37RRMNGM0
ファンタジー系RPG、SRPG、ラノベ等じゃないが、
ゼルダの伝説 時のオカリナが少年期→青年期。
確か7年の経過だったはず。
828 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 00:32:04 ID:obH0GAz20
DQ6→4→5
だったよな?
829 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 01:09:55 ID:T6Z+cuyM0
6に関しては繋がっているかどうかは公式にはぼかされてるんじゃなかったか。
状況証拠は揃ってるけど。
830 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 19:15:39 ID:exP2wrSE0
最近直ぐ止まるのでレスしやすい質問を。
・SRCで見たいカットイン
(キャラだけでも技指定でも、シナリオでも配布素材でも、カットインアニメでも可)
831 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 21:05:30 ID:KmEuvpzY0
>>830
・シャドウゲイトのゲームオーバーをカットインで再現
・アドン&サムソンの画面全体攻撃というか超兄貴全般
・サルファのダイゼンガーの雲耀の太刀のとどめ演出のアレ
・ケイサルエフェスの終焉の銀河
・ケンシロウの転龍呼吸法のパンプアップ
・そうはいかんざき
・阿部高和とベンチ
・イデオンガン
832 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 21:09:03 ID:vd0i6wqo0
変身バンク
833 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 21:35:15 ID:yGMugDCk0
>>830
オラオラ無駄無駄
834 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 21:37:18 ID:U8oDipxI0
アニメできてからあんまりカットイン見ないね
835 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 19:17:35 ID:8mHWBYcI0
戦闘アニメ(?)云々以前に、前からカットインなんて使う/作る人が少ない。
つメイオウ@ゼオライマー
836 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 19:49:35 ID:EO211+nw0
>>830
アクシズ押し返し
837 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 22:44:50 ID:/XodBzBQ0
>>835
>戦闘アニメ(?)云々以前に、前からカットインなんて使う/作る人が少ない。
マジかよ!?
オレ、無駄にカットイン作ったことあるんだけど。
ダンバインのショウやら、コンVの豹馬やら作ったんだけど、需要あるかな?
>>830
ちなみに俺は
つ天空剣Vの字切りの雷落ちたとき@ボルテスX
つシャインスパークのポーズとリョウ達のカットイン@ゲッターロボG
つブライソードのトドメ演出@銀河旋風ブライガー
かな。
838 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 23:07:15 ID:iaoYk2eI0
カットインの全盛期はロボと拡張が公式から分離した時代だからね
構造改革で消えてしまったものもあったし、随分経ったので最近マイナーなのは仕方ない
839 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/20(金) 04:55:26 ID:xgD0V8dQ0
>>817
ルナルサーガも部構成になってるんで、時期的な話をすれば使いやすいと思う。
>>830
アルカイザーの変身シーン
840 :
358
:2007/07/23(月) 12:33:50 ID:4aW31o420
流れを打ち切るように…
俺があんなアンケートしてみたわけだが、アクセル仲間になるどころか
最悪の展開になっちゃったよな>OGS
841 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/24(火) 01:04:12 ID:XFa+Urho0
・好きなデータフォルダ
巨大、等身、GSC、マイナー問わず
とりあえず自分は、ハーメルンのバイオリン弾きフォルダ。
色物武装の多さと、敵ネームドの出来の良さが俺好み。
842 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/24(火) 08:24:49 ID:dPspsi520
FE烈火、CCさくら、サガフロ1辺りかな
843 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/24(火) 12:48:38 ID:9D10bFsY0
グランディア、FFW、リーフファイト
上記とリンクしてるかはともかく
駒として分かりやすい奴が好きだな
844 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/24(火) 22:31:31 ID:TDTn5q5k0
・SRCで見かけた「おいおい、これっていいのか?」
版権的ではなく思想的にやばいシナリオって
どこらへんまでやらかしてる?
(出来ればプレイ可能なシナリオの例示も)
「宗教大戦」は
なんとなくネタに走って、真剣に書いてない予感がするんで無視
極端にいっちゃってるシナリオがどの辺なのか知りたい。
「聖女リレー」あたりかしら?
845 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 03:24:39 ID:q3REmLwc0
アンケートってさ、ころころ変わりすぎだろ
846 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 03:48:12 ID:GbxkTKN20
>>845
何のためにアンカー機能があると思っている
>>841
まだ投稿されてないが封神演義はいいな
十天君が面白い
847 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 12:40:12 ID:wDl/6GeQ0
>>841
Live a Live
原作同様一粒で7度美味しいデータになることを期待してる
848 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 20:02:45 ID:dYjhCkBc0
>>847
中世&ラストもお忘れなきよう
俺も期待してる
849 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 21:35:38 ID:yVRSf++U0
オルステッドは俺の心の友
850 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 19:18:58 ID:VqKCJx8A0
>>841
WA4th
ブリューナクコマンダーたちが色々と無茶なのがいい
851 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 13:09:36 ID:fs4zhzHg0
>>841
帝都物語
もの凄い思い入れを感じる
852 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 01:13:22 ID:oK651mcs0
止まってるのでアンケしてみよう。
・この作品、ワリとメジャーな筈でデータもあるのにあんまり見かけないなぁ。シナリオでて欲しいなぁ。
と言う作品ありますか?
俺だとJOJO。あんまりガッツリ参戦したの見ないよな?
853 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 08:05:37 ID:meuFZAVA0
つBastard
完結して無いけど、対アンスラ決戦で纏めれば普通に使えそうなのに…
あと、お題出した時はageて良いと思うよ。
854 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 08:32:51 ID:bgrwW/RQ0
帝都物語
855 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 10:17:17 ID:7uoSpyZs0
北斗の拳
ただ、データ改定はした方がいいと思うが
856 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 11:22:53 ID:xTS4muCs0
GUILTY GEAR
2D格闘の中でも武器あり、世界観に魔法と科学の混在ありと使いやすそうなんだが。
格ゲー自体が下火とか、SRCユーザーの格ゲー人口が少なそうだとかが原因なんだろうか。
857 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 15:32:54 ID:y6iUv5S20
魔法陣グルグルとか
可憐ちゃんのしか知らん
858 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 19:04:22 ID:BbJOimCE0
仮面ライダーアギト
乙女座除く
859 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 10:18:40 ID:4dkUNYmM0
>>857
マジレスすると一回考えたことはあるが
そもそもアイコンがククリしか見あたらねぇ
860 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 17:03:15 ID:mIECLH5M0
一応キタキタとニケとジュジュはいたぞ。
そこまでしかいなかったが
861 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 21:22:43 ID:ydiw84zY0
それだけあれば充分……いや、ギップルがいないのは大問題だな
862 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 21:29:19 ID:73GjBHio0
魔界都市新宿
リドリー氏以外で見たことない
未完成データにも書いてあるけどクロスオーバーに便利な舞台設定だとは思う
863 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 21:43:26 ID:FKnen09U0
ギップルはノンパイじゃなく、
サブパイにしてもいいと思うんだ……。
864 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 22:01:08 ID:dCkoikE20
覚悟のススメ
そもそもアイコンがn(ry
865 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 23:40:13 ID:mnOzzI0I0
覚悟はアイコン結構そろってる気が。
866 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/02(木) 00:05:49 ID:b7YkCoAc0
データもアイコンも中途半端だよな覚悟
867 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/02(木) 00:13:15 ID:Xp1CpX5c0
だね。なんでブロブとか幹部級がノンパにすらいねぇんだw
868 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/10(金) 13:58:21 ID:bJPK00mQ0
止まり過ぎなので俺がアンケート。
漏れ最近SRCシナリオプレイしてないんだけど
最近オススメなシナリオとかあるかい?
869 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/10(金) 23:42:53 ID:FbpoELrg0
最近ってのはどのくらいのつもりで言ってるんだろう。
とりあえずオリ等身大なら「勇者の再来」が個人的におすすめかな。
870 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 06:42:34 ID:8vwebhYU0
時間があるなら完結済み、無いなら今年のシナリオグランプリの3〜5位くらいの中途半端なあたりを拾うのはどうか?
871 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 19:42:59 ID:DQlVL3lg0
>>862
そもそも未完成にデータがあるってことを知らない人が多いんじゃないか>魔界都市
伝奇作品・吸血鬼ものなんかとは親和性高いんだけどな
あとアリスソフト作品ともクロスできるなw
あれだけデータできてんだから、表に出せばいいのにと思う
872 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 19:52:28 ID:A8SlcDgY0
>>868
【DRAGON QUEST StrikerS】
折れるほどの歯ごたえ。マジオススメ。
873 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 02:45:35 ID:6Gxdu/rI0
>未完成データ
MGS3なんかも結構完成してるのにな。
討議するのがメンドイのかね。
874 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 13:20:42 ID:hTv7Ed6k0
>>873
あれはただのあかりんの萌えデータだろ…
875 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 15:02:34 ID:uq/w8+Js0
未完成にあるメタルギアもあかりんが作ったのか。
876 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 19:48:23 ID:MnGoatoc0
あかりんはたとえ作らなくても少しでも関われば
自分のデータみたいに主張するから
武装名と「はっ」みたいな原作見てなくても捏造できるメッセージ
しか関わってないアムドラを自作データと言い出したときは
本気でこいつダメだろと思ったし
877 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 01:51:09 ID:6XC4C+cQ0
公式へのデータ投稿はアクエリ手放した時に諦めたのかね
あれからすっかり見ないし
878 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 15:34:32 ID:3KEAKOLE0
>>862
アイコンが殆どないから無理だろ。
879 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 19:28:10 ID:LnOut3AU0
アイコンが無いときついよな。
抜けがあるとそれだけで評価落とす人もいる。
それにシナリオ用にアイコン自分で描けるような人に人気のある作品じゃないのも…
880 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 22:27:32 ID:9MbwjX6g0
>>876
わざわざ「アムドラあかり」と改名してるのにな。
愛がないんだろうね。
881 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/17(金) 15:40:23 ID:/og5ezUM0
ラスイグからもデータ逆輸入してんのか。
そういうシナリオローカル用データから色々プールしていける
仕組みも確立したらいいなあとは思うが。
Wikiあたりに投げればいいのかね
882 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/17(金) 19:48:59 ID:QEgCrhrs0
ら抜き言葉とか「……」と「・・・」とか「すべからく」の誤用とか、そういうのって気になる方?
俺は自分で書く時には注意してるけど、他人が書く分には特に気にしない。
でも正しい(というか、俺が正しいと思ってる)文章を見ると微妙に好感。
883 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/17(金) 19:57:18 ID:X8obXulw0
ら抜きはむしろら付きのほうが気になる。
可能と受動の区別にもなるんだし別にいーじゃんと
884 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/17(金) 20:07:52 ID:GXVRRi1w0
>>882
むしろ、得意げに誤用を指摘しているシナリオのほうが鼻に付く。
役不足とか、確信犯とか。もうお腹いっぱい。
885 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/17(金) 20:44:35 ID:liWTTtWA0
俺は気になる。キャラがら抜きで喋ってると、どうしてもそのキャラが
頭悪く見えてしまう。誤用は程度問題だな。でも作者が伝統的な意味を
知らないで使ってるのなら、それはそれでまた問題だと思う。
886 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/17(金) 21:40:11 ID:/acH4cTY0
頭の悪いキャラに、あえてら抜き言葉を喋らせたりする。
そんでつっこみもしない。
887 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/17(金) 21:43:18 ID:INJfDaWs0
わかった、ら抜き言葉を使うアメリカ人をロシア人が注意すればよいのだな?
888 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/17(金) 23:40:00 ID:BSpjqTEQ0
HAHAHA!
You are HE・TA・KU・SO!
Understand?
889 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 09:40:10 ID:R215ha4g0
誤用を指摘するのは、きっと「あしゅら男爵の最後」のオマージュ
890 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 11:43:01 ID:+Swnjt9c0
「あしゅら男爵の最後」とはどゆこと?
891 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 11:44:46 ID:zLXwcWJg0
あしゅらが汚名を挽回してくれるわって言って
万丈が汚名は返上しなきゃ駄目だろって突っ込む
892 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 13:17:11 ID:03XMwoIo0
最後じゃなくて最期だろと俺が突っ込む
893 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 19:49:02 ID:qz2KWioo0
第四次SRWのアレか。
んじゃあ役不足云々は田中芳樹なんだろうか。
丁寧語で「役者不足」と訂正してたら確実だろうけど。
894 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 18:33:55 ID:OJxUGZIo0
ネタふりage。
よくアニメ化したら原作の持ち味が…となるが、
・アニメ化が成功だと思える作品
を上げてくれ。
895 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 18:38:22 ID:PcDXE0g20
・レイアース(一期)
・セーラームーン
前者はほぼ同時進行だから、アニメ化っていう表現があってるかどうかは知らないけど。
後者は原作とはほとんど別物だな。
896 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 18:41:36 ID:dZf8SpME0
・クレヨンしんちゃん
原作の野暮ったさが嘘のように
897 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 21:00:35 ID:jy++EBxw0
ドラゴンボール
898 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 22:42:43 ID:OzVi6B6+0
・遊戯王デュエルモンスターズ
899 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 23:36:03 ID:mSLqB7BU0
・幽遊白書
・忍空
・ミスター味っ子
ミスター味っ子は評価が真っ二つだがアニメ版のイメージが
強すぎて原作が偽者に見えてくるって人間も多いはず
900 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/27(月) 00:58:05 ID:x25ZtD5I0
サザエさん
マイメロ
901 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/27(月) 01:25:22 ID:oGhOyWg20
・スレイヤーズ
902 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/27(月) 16:55:42 ID:0ckX20oI0
営業的に成功したと言われれば
・ジャングルはいつもハレのちグゥ
・涼宮ハルヒの憂鬱
・らきすた
・さよなら絶望先生
・武装錬金
辺りじゃないかな。
903 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/27(月) 17:02:21 ID:O5iiHiCo0
武装錬金はDVD売れなかったからどうなんだろね
904 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/27(月) 17:30:48 ID:q+zEIsPk0
>>903
だが単行本と小説はジャンプに現在連載中の漫画よりも
売れたから集英社的には大成功なはずだぞ
現在のジャンプがしょっぱいだけということは忘れろ
905 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/31(金) 09:04:08 ID:mhJANi2U0
ケロロ軍曹
906 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/03(月) 00:56:14 ID:Qini/zYQ0
・最近しあわせ?
俺はふつう。よいこともわるいこともある。
907 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/03(月) 00:59:04 ID:hYvAkhxw0
俺はしあわせ。詳細言うと身バレしそうなので略。
908 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/03(月) 06:55:34 ID:q12mrZeU0
>>902
絶望先生はまだ判断するに早すぎるような
ハレグゥはグゥのキャラが当初より若干変わってるような気がするのは
アニメとは別か
909 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/07(金) 23:24:31 ID:NADWunG20
データ化して欲しいゲームって何?
俺はクロノトリガーで
910 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/08(土) 02:21:27 ID:9fwkJYaY0
RO汎用フォルダはちょっと欲しい。アイコンも補完される前提ならばだが。
ファンタジー系のMOB充実に、属性相関が適度に散らばってる作品はありがたいんだ。
DQモンスターは属性ほとんど影響しないし、FFは癖が強すぎてばら撒きにくいからなー。
911 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/08(土) 02:58:11 ID:mjtzRIso0
>>910
現在の仕様なら、念属性のモンスターも再現できるしね。
問題は毒属性を有効にするか否かだw
# 下手にウィスパー出したらキレられそうな気がする。升剣士なら暴動確実。
912 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/08(土) 10:19:43 ID:NXZ2MYYI0
ボス級がいっぱいいるからなぁ
バフォ様かわいいよバフォ様
913 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/08(土) 10:47:43 ID:ch2Bs5Aw0
鬼属性絡みで、種族属性が議論されてたけど、
ROだとガリガリ使えるんだよな。
植虫獣とか、死とかも。
914 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/08(土) 12:19:17 ID:hBDvCs5Q0
そういえばもしかして属性が特徴になってるメガテン系以外に、
多用な属性を持つ汎用MOBフォルダって存在しない?
915 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/08(土) 17:24:22 ID:ozPezbLY0
ヴァンテージマスターとかはそこそこ属性があるが、メガテンには及ばないだろうな。
916 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/09(日) 01:22:56 ID:vmEMMMdU0
>>909
バイオハザード
有名なのにないよなぁ、何でだろ?
917 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/09(日) 08:10:31 ID:f0kkJcI60
SRC関係では不人気だから
918 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/09(日) 10:06:17 ID:2c05LaNo0
メッセとれねーし
主役が火力は多少優遇できるかもくらいの避けないガンマンなうえ
イメージ的にも強くしにくいという作りづらさがあるから
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