オススメ商品ズ

Amazon

  • 鋼の錬金術師(12) 初回限定特装版(\600)
  • コミックスペシャルカレンダー2006 鋼の錬金術師(\2,000)
  • テイルズ オブ ジ アビス 特典 10周年記念ファンディスク テイルズ オブ ファンダム 外伝DVD付(\6,069/\1,071OFF)
  • 機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T 特典 プレイヤーズリファレンスブック付き(\6,069/\1,071OFF)


  • ネットでできる友達の輪
    Click Here!
    日本ファンド
    最短3時間でご融資可能かメールでお答えします。

    スイートボートブログ管理人のブログ
    Click Here!
    月額125円からのレンタルサーバ  
    Click Here!
    ★可愛いレンタルサーバLOLIPOP!
    Click Here!
    バイクの無料出張買取なら バイク王

    ■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50


    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    雑談スレッド Part13

    1 :名無しさん(ザコ):2006/11/10(金) 13:10:46 ID:iAqEZjmc0
    スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
    あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。

    前スレ
    雑談スレッド Part12
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1153557809/

    過去ログ
    雑談スレッドぱーと11
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1144750340/
    雑談ぱーと10
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127406893/
    雑談スレッド 万歳744(なしよ) (実質9)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111143250/
    雑談スレッド Part8
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101052028/
    雑談スレッド Part7
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1092209773/
    雑談スレッド Part6
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/

    2 :名無しさん(ザコ):2006/11/10(金) 13:15:02 ID:2liPkuN20
    >>1
    マジンガー乙

    3 :名無しさん(ザコ):2006/11/10(金) 15:18:56 ID:/nWpapNA0
    はらたいら氏、死去
    http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1163138921/

    4 :名無しさん(ザコ):2006/11/10(金) 15:48:46 ID:C1rgFQ+w0
    また昭和が一人…今年はなんて年だよorz

    5 :名無しさん(ザコ):2006/11/10(金) 16:18:00 ID:2liPkuN20
    >>3に全部

    6 :名無しさん(ザコ):2006/11/10(金) 22:46:07 ID:mU+3xgFs0
    久々にバイオ4をやったら吐き気と身体の微妙な震えが収まらん
    何度もクリアしたがこんな事は初めてだ、大ピンチ

    3D酔いみたいなものだろうか?

    7 :名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 00:46:51 ID:7sfdacQQ0
    憑かれてるんだよ

    8 :名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 02:05:10 ID:peKcfGgM0
    >>7
    家に居る猫と戯れたら
    少し吐き気が収まり震えがだいぶ収まった
    猫の癒しパワーは計り知れない

    国はこの癒しパワーを研究したほうが良いと思う



    バイオ4の敵は化け物っぽくなくてただの人間のように見えるから
    効率を求めてヘッドショットを狙うと自分(プレイヤー)の精神に意外とダメージがあるな…
    それにしてもネコはかわい(略

    9 :名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 02:07:51 ID:LBemqhEw0
    α波出るって研究結果は出てる

    10 :名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 14:32:38 ID:xh1XjH020
    SRC公式HPに繋がらんのは私だけだろうか

    11 :名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 14:36:00 ID:hDOI8AFg0
    俺もだ。

    12 :名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 14:41:22 ID:DknA0Qk+0
    俺さっきからずっとだ。
    って事は単に落ちてるんだな

    13 :名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 14:42:59 ID:i34vgfFk0
    >ネコはかわい(略

    ……それも私だの一部といい、フォル氏といい、SRC界には猫派が多いのか?
    それとも、ブーム?


    14 :名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 14:50:01 ID:TlDWKdpc0
    ところで犬っぽい人は猫好きで、猫っぽい人は犬好きという俗説知ってる?
    それとも俺様専用仮説?

    ちなみに俺は猫っぽいといわれたけど猫好きだぜ。

    15 :名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 14:57:28 ID:swcehZR+0
    >>13
    物理法則。

    16 :名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 15:08:36 ID:hDOI8AFg0
    復活した>本家

    17 :名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 21:22:12 ID:K2zFKs6M0
    ttp://src.jpn.org/neko/multibbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=5341&type=5335&space=15&no=1

    もうどこから突っ込んでいいのか
    わかりません

    よくわからないことに口を挟むべきじゃあないと
    思うんですよ、私は

    18 :名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 21:31:59 ID:hDOI8AFg0
    >>17
    痛い人スレでやってください><

    19 :名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 23:13:38 ID:HjCUkigE0
    >>17
    改行位置がおかしいとは思うが、特に変な文には見えんぞ。
    ここで話題にする程の事ではないと思うが。

    20 :名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 23:48:37 ID:32Zztwp20
    >>17
    っていうか、どこが問題なのか分からん。

    >持ち歩ける携帯やPDAなどでSRCがプレイできたらきっと楽しいと思うのですが、
    >自分の意見だけでリクエストというのはまずいと思いますので
    これ、対応する人の恐ろしい負担を考えてない。
    そもそもVBアプリであるSRCの重さってものを理解してないだろう。
    携帯アプリを作ったことあるけど、最大の課題はいかに軽くいかにモジュール化できるか。
    特定シナリオを丸ごと動くようにするならともかく、PC上とまったく同じにするのは恐ろしく手間がかかるし、そもそもそこまで演算能力あるのか?

    21 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 00:08:02 ID:Fpr03oq60
    さすがペンたんだ。初心者にも容赦が無くてもなんともないぜ

    22 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 00:17:46 ID:ugSvms3Q0
    自分に対して容赦なくされるのはとことん弱いくせにな

    23 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 00:54:05 ID:yo+VSldQ0
    そもそもランタイムは平気なの?
    もし動かないならリクエストどころの話じゃなく、新規でゼロからの作り直しに。

    24 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 01:51:37 ID:vGb4ueak0
    VBが携帯対応するわけないだろう……

    ちなみにVBの基本原則は
    「この頃コンピュータもパワーアップしてるし
    プログラムが重くなっても構わんからプログラマにやさしい言語作るべ」
    って話。なので無駄に重い。
    で携帯で動いてるJavaも重いんだけど、Javaの方が重い理由は
    「パソコンとか規格いろいろ分かれててウぜーよな。
    つーわけでマシンの中に仮想の統一規格マシン作って
    そこでプログラム動かすべ」って話。ワンクッション挟んでる分重い。
    つまりとことんパソコンに気を使わずに重くなった物と
    とことんパソコンに気を使って重くなった二極なわけで、
    当然すこぶる相性は悪い。つーか無理。

    25 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 01:59:37 ID:vGb4ueak0
    書き忘れた……普通携帯プログラムはJavaで組むもんだと思ってくれい。
    マシンの中に仮想の統一規格マシンを作るというのがポイント。
    実のところ携帯の規格、などというものがビシッと決まってくれるんなら
    Java以外でもいいような気がしなくもなくもなく。

    26 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 02:17:14 ID:rbKD31sI0
    その前にバッテリーが持たない気が

    27 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 02:35:46 ID:vmcJOTWE0
    携帯とモバイルPCはまた別の作法がありそうだけど
    モバイル用のアプリなんか考えたこともなかったな、そういえば

    28 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 06:40:50 ID:lJuJ2QFY0
    世間一般の方々はPDAのことなんざ
    何も知らないということがよくわかりました

    29 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 12:28:18 ID:6mWsUX6w0
    今更だが、とおりすがりって奴の書き込みの方が痛々しい件について。

    30 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 12:56:36 ID:VYH+X5PA0
    ところで誰かダイの大冒険の最初の映画(91年のサブタイトルの付かないやつ)の内容覚えてる?
    あれ、話はオリジナルだっけ?

    テレビアニメの桃太郎伝説覚えてる人はいる?

    31 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 13:13:50 ID:DwkIMm4g0
    桃太郎伝説は憶えてる。当時小学生なので、記憶は怪しいが。
    確か、聖闘士セイヤのごとく、鎧姿に変身(変身時に丸裸になるのが恥ずかしかった)して鬼退治する話だったはず。
    ゲームの桃太郎伝説に登場したキャラもかなり出ていて、
    金太郎とか、浦島太郎なんかも変身して戦っていたな。
    全体にギャグが多く、初代のワタルに雰囲気は似ている。

    で、その続編(?)はどーいうわけか、世界設定がSFファンタジーになったものの、
    基本は同じ。変身(脱がなくなったが)して戦うのも同じ。

    当時、ゲームの方を知らなかったのだが、ファンの反応はどーだったのやら…

    32 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 14:07:49 ID:PGVVCkxc0
    ゲームとほぼ別物だったと言われるアレだな>桃太郎。
    再放送もDVDも無いから見るのは難しいらしい。ビデオも全部出たのかな…
    「たのみこむ」であるらしいから見たいならそれしかないだろうな

    33 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 14:13:32 ID:KEDUMBbI0
    桃変化〜〜(ピーチ!)ってやつだな

    34 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 14:23:38 ID:CWHMGazQ0
    ピーチファイターピーチコマンダー♪

    35 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 15:32:37 ID:l/prHC9k0
    桃太郎伝説2の前に、桃太郎伝説RPGの続編として考えられてた
    『桃太郎7(セブン)』とかいうのがあったらしいよ。

    SF時代劇RPGみたいな奴で、やっぱ敵がロボチックなの。
    ラスボスがロボアシュラ。

    ほとんど完成してたらしいんだけど、
    結局前作とあまりに違いすぎるのと、桃太郎伝説は懐かしさを
    感じさせるハートフルRPGだから、血が通ってないメカとか
    出るのはどうなのか…って事で没になったとかいう話。

    それが元ネタであったのかも。>アニメ桃太郎

    36 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 17:24:28 ID:6Lva38OQ0
    >>30
    アバンテ先生の偽者が出る奴?

    37 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 19:05:24 ID:zmxVeYDg0
    携帯やPDAは別として、PSPにDLさせてプレイ
    できるようにはできるのかな?

    マウスカーソルをの操作をSRWみたくマス目単位に
    すれば携帯よりは現実的だと思うんだけど?

    38 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 19:09:29 ID:8+DQJUUA0
    >36
    何でミニ四駆なんだよw

    39 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 19:31:06 ID:Fp9OL0c+0
    >>37
    ファームウェアの更新したら動かせないハードへの移植には、魅力を感じないな。
    ソース公開されてるんだから自分で移植すれば? ってレベルだろう。

    40 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 20:36:41 ID:lJuJ2QFY0
    データが重要なのです。実行バイナリではなく

    PocketPCでFate動かそうとしてるヒトもいるくらいだから
    がんばればきっといける

    ttp://www.kawaiko.net/
    ttp://osananajimi.net/pda_games.html


    41 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 23:01:34 ID:M09s5gCs0
           ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
           (.___,,,... -ァァフ|    あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
            |i i|    }! }} //|
           |l、{   j} /,,ィ//|  『おれは12月2日に発売される最新のWiiを
          i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ   買ったと思ったらいつのまにか型落ちしていた』
          |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
        /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人   な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
       /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   おれも何をされたのかわからなかった…
      ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
      |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ      頭がどうにかなりそうだった…
      // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
     /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \ ファームアップデートで対応だとか
    / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   今更DVDかよとツッコミとか
    ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  } そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
    `丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

    ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0611/14/news046.html

    42 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 23:13:58 ID:EpefREyY0
    PS2でDVDを見てゲームをWiiでやれば解決だねキャシー!

    43 :名無しさん(ザコ):2006/11/15(水) 16:18:46 ID:Batk1yqc0
    GCの時もやったことだから別に驚かない。

    44 :名無しさん(ザコ):2006/11/15(水) 23:50:14 ID:UETAoMLg0
    まあどの陣営も切羽詰っているんだわ>新ハード

    45 :名無しさん(ザコ):2006/11/15(水) 23:52:08 ID:bjXhS5/c0
    他社の新ハードはともかく、PS2の後釜狙うのが至難ぽい

    46 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 01:54:24 ID:QKZtwn+20
    http://boukun.jp/boudai/index.html

    お前ら大学に入学しようぜ

    47 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 09:25:13 ID:Se9nLEwI0
    ちょ、石川賢……orz

    48 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 13:25:39 ID:J8Woz5MU0
    上げとく
    それにしても今年は黄泉でイベントでもあるのだろうか。

    49 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 13:27:43 ID:5CatiOKQ0
    こっちか、誘導あったから素で間違えてたわ

    50 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 13:29:30 ID:MJKOJY/+0
    もう立ってたのかorz

    51 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 14:21:25 ID:ztkzZLng0
               `、 - 、_                 _,.  マ
                 `ヽ、~` - 、_  , -──、._,. - '  /
                   \    i' l´l l⌒l l`i   /
                      \  |⊂⊃~⊂⊃|_ /
                      ⊂) ). ロ l⌒l ロ|)⊃
                        ヽ.iコ `-´ ri/|
                 , '⌒ ヽ_,. -/ヽ._,.旦,_ン. .|  , - 、
              ,. - '~`ヽ      `ヽ、     :|, -~──'── 、_
             >-─-、 |   , -─-、. `──── `       ヽ
          ,  '    |::| |   |     |   ,───、 / ̄ ̄ヽ    i_.
         /      |::::| |  |     |  // ̄ ̄ ̄ヽ |      |.   ヽ
        (_,. - ._    |::::| |  |     |  ||  | ̄|  | i     |     ヽ
        /    `ヽ、 |- .| |  ヽ___/   ||  |  |   | ヽ__/    _,.ノ
        /      /:::::/::| |   _      ||  |  |   |    _    |  i
    石川賢氏が死去したなんて誤報だ!  ゲッター線の力を信じるんだ!!

    52 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 15:06:44 ID:nC7kvZyU0
    違うやい!!竜馬武蔵弁慶ゴウ他と一緒にゲッターと一緒になったんだい

    うう…orz

    53 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 16:31:42 ID:TJoLmehc0
    今ごろロウランを見て、出ているシナリオがやりたくなっのだが、
    スパロボアドベンチャーMeってのは公開停止しとるのね……無念

    54 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 19:01:56 ID:f4RWUb0Y0
    俺は逆にMeからロウランに入ったクチだ。
    あとGダンガイオーも。

    55 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 19:44:17 ID:IFLZZRwY0
    今年の死神は働きすぎだ……

    56 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 20:18:12 ID:f4RWUb0Y0
    誰かデスノート拾ったんじゃね?

    57 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 20:57:51 ID:GwctT2ls0
    >>56
    そいつを憎みたくなるからやめてくれよ……

    58 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 21:41:33 ID:+87wWguk0
    >>56
    >いっさい前兆のない心臓麻痺で、死因は急性心不全となる。
    前スレのリンク先より

    59 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 23:11:12 ID:1Crh1gvY0
    連載途中のってなにがあったっけ

    60 :30:2006/11/17(金) 00:15:52 ID:FC+z4Mmw0
    おー、結構覚えてる人がいるもんだ。みんなレス、サンクス。

    >>ダイの大冒険
    俺の行きつけのレンタル屋にその最初の映画以外全部揃ってるんだよね。
    だからわかんなかったんだが、胸がすっきりしたぜ。


    >>桃太郎伝説
    あれも意外と深い事情があったんだなー。
    俺が覚えてるのは1作目の桃太郎が金太郎の鎧借りて重くて動けなかったり、
    桃が何やら金に「ごめんね金ちゃん」て笑って謝ったところか。
    ……そんなに俺は金が好きだったのか。戦士ガンキャノンも好きだな。
    でもSF桃太郎といえばエトレンジャーの最初の話しか思い浮かばん。
    (たぶん2作目見てないわ、田舎だし)

    それでは最後に石川賢のご冥福を祈って……うっ。

    61 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 00:21:04 ID:m6IwfyvY0
    >桃が何やら金に「ごめんね金ちゃん」て笑って謝ったところか。
    誤った理由は桃太郎が金太郎の鎧を着て変身してる最中に、
    金太郎も襲われて変身しようとしたが桃太郎に鎧を使われているので変身できなかったから。
    話の最後に金太郎はボコられた姿で登場して、そこで桃太郎がこっそり「ごめんね金ちゃん」と。

    あとピーチコマンダー♪ピーチファイター♪の順番。

    62 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 02:04:30 ID:RfNCtaao0
    >石川賢
    (´;ω;)
    どうすんだおまいら、俺マジでデスクトップ前で泣いちゃったじゃねぇか。
    偉大な先人が俺たちより先に、ゲッターの下へ行ったと思いたい。

    ご冥福をお祈りします。

    63 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 08:06:24 ID:qpW/zpyI0
    せめて俺たちで、SP「祈り」をかけてあげようや

    64 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 15:01:14 ID:nKbLv8SQ0
    ゲッターの続きがいつか描かれると信じていたのにな……
    結局、エンペラー2、3のお姿は見れず終いかあ。

    賢ちゃんの魂がラ=グースに囚われないよう冥福を祈る。

    65 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 15:06:52 ID:J4T0Th5g0
    俳優の仲谷昇氏まで亡くなるとは…なんてこったorz

    66 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 15:07:28 ID:HGsPf+UQ0
    ゲッターシリーズは未完の大作になってしまった

    67 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 15:07:58 ID:MvzAEzpM0
    石森御大の時のように、「秘蔵されてたラフ原稿」や「別企画の没デザイン」なる
    新デザインのゲッターがわらわら出てきたりはしないだろうか。

    68 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 17:08:40 ID:fJS5K9uI0
    御大がいなくなったら、どうやって時天空を倒すんだよ!
    このままでは宇宙の運命は…ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル

    69 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 17:31:52 ID:x3tAsWbI0
    豪ちゃんに何とかしてもらおう

    70 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 18:37:33 ID:Q/A6DSJc0
    >>68
    バカヤロウ!賢ちゃんが倒せなかった敵はお前が倒せばいいじゃないか!
    何のためのSRCだ!


    71 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 19:48:26 ID:oTfITEVE0
    賢ちゃんは持っていっちまった……虚空戦記も、ゲッターも全部持っていっちまった……

    遠い将来、火星に辿り着いた人類は何を見つけるんでしょうね―――

    72 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 22:12:19 ID:THr0PHZ20
    素晴らしいものさ

    ・・・・・・多分それは、未来永劫の戦い・・・・


    73 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 23:47:02 ID:HQOS8rUM0
    俺達の戦いはこれからじゃなかったのかよぅ…。

    74 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 23:49:55 ID:oTfITEVE0
    これからだよ、これからなんだよ!
    受け継ぐ番なんだよ、俺たちが!

    だから、さよならは言わないでおこうぜ。
    いつか、ゲッターという大いなる生命の流れの中で再会するために。・゚・(ノД`)・゚・。

    75 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 18:07:59 ID:Ci1gPhnI0
    うおーーう、またロダがヤバいことに

    76 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 02:31:07 ID:5xMgHQos0
    乾 :このあたりがスクエニよりはましなところだな、スクエニだったらバグを内包したまま売ってるんじゃないか?w 2:29

    それはひょっとしてギャグで(ry

    77 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 07:28:30 ID:fgF/Ld3o0
    前後の文章がないからそれが何の話をしているのかわからない

    78 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 12:51:11 ID:5xMgHQos0
    お犬様+バグを内包したまま

    このふたつのキーワードから連想されることとは?

    79 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 13:02:14 ID:D4GfFCVA0
    どういう流れで出た発言なのかを先に示せよ

    ついに一言「心に棚を作れ」

    80 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 13:46:51 ID:5xMgHQos0
    流れ知らない

    81 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 14:07:54 ID:8Ew3GoUw0
    つか、勘違いしてる奴が多いが

    『2.2系列はまだ動作保障されていない』

    って事、理解してる?

    82 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 14:16:17 ID:FYK0z+s20
    ゲイツスーパーブラウザみたいなものか

    83 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 14:17:40 ID:5xMgHQos0
    おいちゃん戦闘アニメの話してたつもり……

    84 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 14:24:34 ID:pZoIaGrE0
    >未完成
    FFXIと似たような物、つった方がスクエニっぽくていい例えかも

    85 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 14:41:27 ID:8Ew3GoUw0
    今の戦闘アニメは2.2系専用だよ。
    つまりまだバグ出し、テストプレイ段階って事。

    「新機能搭載、ただしまだテスト段階なのでバグが出たら
    レポートを提出して欲しい」って代物をわざわざ落として、
    「バグが出る、欠陥品だ」と文句付けるのは筋違いって事。

    2.0用の戦闘アニメでバグが出たら、文句付けられても
    仕方ないけどな。

    86 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 14:56:48 ID:5xMgHQos0
    テストバージョンだっていうソース……
    あと、今のところ戦闘アニメで出てるバグって本体関係ない……

    87 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 15:00:22 ID:V7TzWEUg0
    >>85
    なら何故2.2系が開発版じゃないのか説明plz
    安定版に見えるのは気のせいか?


    88 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 15:02:47 ID:5xMgHQos0
    本家の本体ダウンロードページには

    >安定版は十分な期間をかけてテストされ、バグフィックスされたバージョンとなっています。
    >ダウンロードコーナー でダウンロード出来るのはこちらの安定版で、
    >2桁目のバージョン番号が偶数になっています

    て書いてあった。

    89 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 15:20:37 ID:eZiul8Qc0
    >>81
    動作保障されてないのは2.1系や今後出る予定の2.3系では

    90 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 15:23:02 ID:e06JkCrE0
    一番の勘違いは自分でしたオチか

    91 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 15:53:52 ID:XHXpFASQ0
    ただ、
    「リリースしたけどバグ絶対あるよ! でも報告来るまで自分じゃ探さないよ!」
    って犬の人の態度はどうかと思うのだが。管理人として。

    92 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 16:02:11 ID:p/uF+DIM0
    やっぱ基本的にプログラマさんなんだろう。
    管理人が犬の人と別に居ればいいんだろうけどね。

    93 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 16:26:57 ID:NGmV97eI0
    >>91
    あのソース量を一人でバグ探せってのは流石につらいぞ。
    管理人に全てを押し付けすぎ。

    94 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 17:04:27 ID:XHXpFASQ0
    いや辛いのはわかるんだ。俺なら絶対やりたくないし完全なミスチェックなんて無理だとも思う。
    「自分じゃ探さないよ!」も誇張だろうとは思う。

    けど、
    「最新の汎用データできました」
    だけでエラーが出る旨のアナウンス無しで配布を始めてしまうのはどうなのかって事。

    一応リリース前にチャットで晒して虫探ししてもらってたりはしてるとはいえ、
    大幅に改訂を入れたんならそれ相応の虫探しをするべきじゃないのかって。

    本体みたいに安定板と開発版に分けろとは言わないけど

    95 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 17:10:12 ID:iAi1fplc0
    ごめん、どうレスすると満足してくれるか予想付かなかったんでレスのしようがないわ。

    96 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 17:27:51 ID:eZiul8Qc0
    >>94
    じゃあ自分がシナリオ書いたときにいちいちエラー出ますよとアナウンスするか、
    まずそこから考えてみようか。

    97 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 17:34:09 ID:Jp7t9mkE0
    本家スパロボだってプレイヤーがデバッグしてるじゃないか

    98 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 18:20:20 ID:5xMgHQos0
    >>96
    アンタは一体何を言ってるんだ

    99 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 18:26:45 ID:F+j43+Mo0
    そうか、SRCに必要だったのはグリリバだったんだ。

    100 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 18:37:59 ID:Zn9tO6t60
    ほっといてもデバッグしてくれるようなプレイヤーのことか

    101 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 20:22:48 ID:a9venYHw0
    バグは無くならない。絶対に。
    それは心の闇だから。

    102 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 21:12:46 ID:uJukhMdc0
    バグのないプログラムは理論上存在し得る
     ― あるプログラマ

    103 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 21:30:39 ID:pZoIaGrE0
    int main()
    {
    return 0;
    }
    の事じゃないだろうな( ´∀`)σ)∀`)

    104 :名無しさん(ザコ):2006/11/20(月) 02:14:18 ID:ZeGfolOE0
    汎用が更新されたな
    最近は効果音の投稿が多いな。誰だか知らんがありがたい。

    ところでReadmeに書かれているImpact.wavが入っていない気がするんだが

    105 :名無しさん(ザコ):2006/11/20(月) 02:45:29 ID:Poyt2zcE0
    11/20 00:50以前にDLした方、申し訳ありませんが一部ファイルが差し変わっていませんでした、再DLをお願いします。

    106 :名無しさん(ザコ):2006/11/20(月) 02:58:17 ID:Poyt2zcE0
    とあったがやっぱ今落としても入ってないな

    107 :名無しさん(ザコ):2006/11/21(火) 07:53:55 ID:CQ5wWqgg0
    戦闘アニメの紫って没になったのか。なんでだろうな。
    さて、署名参加したものかどうか

    108 :名無しさん(ザコ):2006/11/21(火) 09:33:59 ID:rEhWL5jA0
    紫はピンクで代用できちゃうからじゃないの。俺だけか?

    109 :名無しさん(ザコ):2006/11/21(火) 09:34:35 ID:fkMz2lH20
    赤も紫っぽいしな

    110 :107:2006/11/21(火) 21:43:13 ID:CQ5wWqgg0
    没になったんじゃないようだ。
    ごめん、はやとちりした

    111 :名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 03:13:06 ID:Ju3gr6Wc0
    汎用効果音を投稿した者です。
    どうやら没にしたのにReadmeから消すのを忘れてそのまま送ってしまったことが原因のようです。
    汎用データの管理の方に連絡してReadmeを修正してもらおうと思います。

    112 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 02:53:21 ID:IA6iwx5M0
    やべぇ…!さっき島津冴子の写真見たんだけどさ……

    スゲー自分の母親に似てる…複雑な気持ちだ、どうしよう

    113 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 03:06:35 ID:/o6AuFY60
    なにこの無責任
    ttp://d.hatena.ne.jp/gorudon/searchdiary?word=%2a%5b%a3%d3%a3%d2%a3%c3%5d

    114 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 03:09:36 ID:SmL3d6Wo0
    世界樹の葉でも探しに池
    まだそのほうが建設的だぞ

    115 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 03:20:42 ID:yTIbmpkc0
    >112
    声はどうなのさ?
    もし似ているなら、その、「ばぁーん」って言ってもらえないかい?

    116 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 10:21:03 ID:0GgNSNbA0
    Askの選択肢に``で括った式いれてあげると
    選択肢表示するたびに式が評価されなおされて
    ちょっと面白い。

    117 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 16:55:19 ID:fe04UEcA0
    最近は汎用アニメ強化キャンペーンでもやってるのかな。良いことだが

    ところで前々からビームスピア的なアニメが欲しいと思ってたんだが
    これはやっぱり難しいんだろうか?

    118 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 17:16:22 ID:kVOLmdd60
    政府の知的財産戦略本部(本部長・安倍首相)は、音楽や映像を違法コピーした「海賊版」を
    インターネット上からダウンロードすることを全面的に禁止する著作権法改正に着手する。
    27日に開く知財本部コンテンツ専門調査会に事務局案を提案。
    罰則も設け、08年通常国会に提出をめざしている改正案に盛り込む。
    海外でも人気が高い日本のマンガやアニメなどの権利保護を強め、コンテンツ産業の育成を促す狙いがある。

    http://www.asahi.com/national/update/1123/TKY200611230288.html

    119 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 18:11:28 ID:EJw8euys0
    JASRACがアニメの制作会社に多額の寄付をした。

    JASRAC会長のコメント
    「これからも日本を支える柱として、
    アニメ産業・アニソン産業を充実させていってください」

    加えて
    アニメ製作者の厚生福利・給与面待遇を公務員に順ずる目的で
    多額の寄付をこれからも当面続ける予定

    とかいう話が出たらJASRAC認めてやるんだけどなー。


    120 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 18:17:22 ID:NW2s08Is0
    自分が禁煙出来ないのに煙草を辞めろと言っても説得力ないからな
    シナとかチョンに文句言うためにはまず自分とこを引き締める。
    そう考えれば悪くもないだろ?

    121 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 18:17:22 ID:p1a++EYo0
    あったとしても、製作会社ではなく製作委員会 だと思うな・・・
    それに、寄付ではなく利益の配分でなければとても誉める気にならない

    122 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 18:23:59 ID:y6mGPzUc0
    製作環境を全く改善せず市場だけ拡大しようってんだから馬鹿な話だぜ

    123 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 18:45:02 ID:ozL6rtZk0
    >>122
    各種控除をなくして個人の負担を増やして、法人への税金を減らすなんて馬鹿な政策を行う阿部政権なので仕方ない。
    (ちなみに現在会社として苦しいのは上中下で層を分けると下に近い会社くらい)
    (社員への還元はしてないが、会社としてはもっとも苦しい時期は終えている)
    去年くらいから実は好景気だったと言ってるけど、それは海外での需要が増えた一部の業種のみ。
    社会全体で見ると平均給与は減っていて、政府が盛んに増えたと発表する会社は銀行のように下を押さえつけられる企業が多い。

    残業代なし案も審議が続いてるし、これが日本で実施されたら終わるだろうなぁ。
    既に実施されてる国では裁判起こされた場合に精神的慰謝料とか残された家族への賠償が洒落にならないという歯止めがあるが、
    これを軽く見ている日本では歯止めがないので地獄になるのが見え見え。
    っていうか残業が月に100hくらいあるのですが素の給与で同じ仕事させられたら死ぬぽ…orz

    124 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 19:37:21 ID:w6S9FkJQ0
    白夢臭くなるから程ほどに

    125 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 19:38:43 ID:0yx/1yyQ0
    > 阿部政権

    うほっ、いい政権……

    126 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 20:01:38 ID:d9f7Zfu20
    >>123
    はいはいみんすみんす

    127 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 20:22:11 ID:JKvccnqU0
    まぁ、法案を考えるのは政治家よりも官僚の仕事だからな。

    とりあえず、天下りしたら10年の禁固刑で、天下り先作ったら1千万円の罰金が取られる
    ような法改正すれば支持率80%超えるよね。ね?

    128 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 20:25:56 ID:QK4JnEsA0
    まずその仮定がありえないから。

    129 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 20:27:28 ID:PlftRymY0
    法人税が安いのなら会社を作ればいいじゃない

    130 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 20:31:01 ID:yNOOb+r60
    ケーキを食べればいいじゃない!!

    131 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 20:36:28 ID:0GgNSNbA0
    >>127
    天下りの構成要件について述べよ

    132 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 20:49:16 ID:BguKoD+w0
    まあ仕事に疲れると社会のせいにもしたくなるよね
    少しは仕事減らせようちの会社('A`)

    133 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 00:54:35 ID:Auu7QoDU0
    1千万じゃ安すぎだろ、退職金だけでいくら手にはいると

    134 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 02:38:11 ID:CoUFFA6k0
    >>118
    単にP2Pを規制したいなら別に反対でもないんだが
    さしあたってこれは同人界に影響はあるのかしら?

    135 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 08:55:37 ID:JV5VNbT60
    >>134
    原則『ダウンロード禁止』だと、ブラウザの基本原理的なダウンロードまで禁止されることに
    なるので改悪通り越してインターネット禁止法案。

    ああ、このために日の丸ブラウザ作ったのかよ!

    136 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 12:07:53 ID:HViHbz+w0
    ネ○トラ○ナーに代表される裏モノ系雑誌を
    潰す方がなんぼかましかと思う。



    137 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 12:42:03 ID:x30jQOeA0
    これって、SRCにとっては版権シナリオが作れなくなるって事ですかい?


    138 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 13:16:01 ID:rEAEol5+0
    海賊版と2次創作は全然違うだろ

    139 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 15:00:17 ID:x30jQOeA0
    お国の頭でっかちの連中なら、ついでに二次創作の規制をやりそうだなと思って。
    本当に海賊版だけならいいんだけど

    140 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 15:11:23 ID:/fIA5Fek0
    憶測で語るのはよくないな

    141 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 15:22:49 ID:tZeIsrzE0
    落語の小言幸兵衛みたいだw

    142 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 15:57:12 ID:dINGVAiQ0
    >>140
    個人情報保護法案という悪い意味での前例があるからだろう。

    143 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 17:39:24 ID:HlZ2RvF60
    >>142
    あれって結局通っちまったんだっけ?

    144 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 20:05:30 ID:CoUFFA6k0
    P2P規制はいいんだが、するならそれと同時に
    アニメも含めたTV番組のネット配信をもっと充実させてくれないかな。
    現在は地方格差がひどいぞ。

    145 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 20:06:36 ID:CoUFFA6k0
    もちろん有料で、画質もyoutubeレベルでいいから。

    146 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 20:19:06 ID:yxCokGVc0
    あんな画質で金とるのはなあ

    147 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 20:24:43 ID:GsDCJBRQ0
    ネット配信の充実は賛成だね!!

    148 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 20:25:46 ID:GsDCJBRQ0
    ただその時は中間搾取が減るように上手くやってほしい
    そうして製作側に多くお金が行くようになれば質があがって万々歳だし

    149 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 20:32:30 ID:h05A5ALA0
    それは有り得ないので安心しろ
    しゃしゃり出てくる広告代理店をどうにかしない限り無理だ

    150 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 21:53:13 ID:fPNhsR9w0
    JASRACも電通もそうだが、権力の一極化が組織硬化した後もずうっと
    続いてることが異常なんだよな。
    日本人の保守的思考がさせることなんだろうか。

    151 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 22:34:43 ID:civrB5HA0
    昔はそんな時は戦争起こしてガラガラポンだったんだけどね
    世界的に見ても、平和で大国腐敗するわ人口爆発したまま減らないわを考えると
    そろそろもいっぺんやらかしたほうがいいのかもしれないね

    152 :名無しさん(ザコ):2006/11/26(日) 00:19:00 ID:P2vmxEuE0
    そろそろ政治ネタスレ立てる頃かな

    153 :名無しさん(ザコ):2006/11/26(日) 01:20:43 ID:Asvm4Smg0
    隔離スレあったはずだが どこいったかな<政治ネタ

    154 :名無しさん(ザコ):2006/11/26(日) 02:26:55 ID:w4shTs3A0
    闘争を忘れた人間に進化は無いってことだな

    155 :名無しさん(ザコ):2006/11/26(日) 02:52:58 ID:qGe7gxd20
    隔離スレはdat落ちしてるみたいだな

    156 :名無しさん(ザコ):2006/11/26(日) 07:33:42 ID:2ZFJBepA0
    放送してない番組のDVDとか、ようつべでも無いと見られんし、買えん
    見ずに買う程のボウケンスピリッツ持ち合わせてないぞ

    炎ガイキング、せめてレンタル屋に行き渡らせてくれ

    157 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 14:00:34 ID:D6okP7qo0
    着メロ無許可配布で逮捕へ 長崎県警、著作権法違反

     日本音楽著作権協会(JASRAC)の許可を受けずに、インターネットのサイトで
    携帯電話の着信メロディーを配布したとして、長崎県警生活環境課は27日、著作権法違反の疑いで
    長崎県の無職の男(45)を逮捕する方針を固めた。同日午前、男の自宅を家宅捜索した。
     調べでは、男はネット上のサイトから人気グループ「オレンジレンジ」の曲など数百の着信メロディーを
    パソコンや携帯電話を通じダウンロードさせていた疑い。
     今月21日に同協会が告訴し、県警が捜査していた。
    協会は「携帯の着信メロディーに関する不正の摘発は初めてではないか」としている。

    http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=RANDOM&PG=STORY&NGID=soci&NWID=2006112701000260

    158 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 14:29:20 ID:xY65/Y6k0
    そこから何か話を広げて欲しいと言うのならせめてその記事に対する君の見解を書くべきじゃないのかね

    159 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 14:29:32 ID:qj0vnVB60
    もうネット時代に著作権でお金貰おうって価値観が間違ってるのにね。
    形のないもので儲けようって発想がそもそもの間違いだった。

    160 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 16:26:01 ID:yLeBPiA20
    いや、別に自分の権利で利益を得るのは問題ないだろう。
    他人の権利を掠め取るのが著作権ビジネス。
    JASRACも自分が摘発してる奴等と同じ穴の狢ってこった。

    161 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 19:45:41 ID:FVWrSe4M0
    JASRACは著作者本人からも金せびるから、ちゃんと保護してるのかすら怪しい

    162 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 20:25:15 ID:1oiiut4Q0
    JASのMIDI騒動の時のJASの対応は、TV局等を初めとする、
    JASに利益をもたらす団体はまともに相手するが、非営利の一般人
    がJAS登録曲を使うなと言わんばかりの物だったしな。
    (使用を申請しても長期間放置が当たり前だが、警告は手速くよこし、
    JAS登録曲を扱ってないサイトにまでいきなり警告が来た例もあるらしい)

    163 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 22:22:56 ID:b/qD2F8k0
    だったら倒せば?

    164 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 22:27:08 ID:hEMzge/I0
    権力機構とがっちり食い込んでいるから、普通の方法ではどうやっても倒れないだろ。
    こういう半官半民みたいな組織はほぼ無敵といってもいい。
    両方からの問題がほぼ同時期に起こらない限りは倒れないから。

    165 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 23:06:21 ID:nNsYZFmk0
    どうにもならんって分かってたら愚痴らなければいいのに

    166 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 23:08:57 ID:PjJv95wo0
    経営が成り立たなくなるぐらい上層部悉く殺しちゃえばいいんじゃね?
    テロ的な意味で

    167 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 23:10:01 ID:mcwz/g9o0
    今より更に無能な奴が天下ってくるだけじゃないのか、それわ

    168 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 23:10:16 ID:hoZlrseI0
    そもそも、権利者がJASRACを選んでるって事実を無視してるのがな。
    JASRACに問題があろうが無かろうが、権利者が委託している以上、
    JASRACが徴収すること自体に第三者が文句を付ける謂れは無い。

    169 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 23:17:53 ID:79hiwsQ+0
    そういえば最近になってようやくJASRAC以外の管理会社が参入し始めたとか何とかってのを見たな


    朝日で

    170 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 23:18:57 ID:PjJv95wo0
    >>167
    殺されるような立場に天下りしないんじゃね?

    まぁ、こんなアクメツみたいな事出来る訳ないんだけどなwwwww

    171 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 23:30:24 ID:K8/ooGqo0
    なら権利者が悪いって事で。

    172 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 23:34:50 ID:YVDBCByY0
    レコーディング会社に所属してる場合、会社が自動的にJASRAC登録させるらしーな
    嫌な奴は登録しない会社に移る他無しだが、移籍すると干される危険もともなう
    自分の生活はやっぱ守りたし日和る気持ちはよくわかる

    173 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 23:37:07 ID:A7/iQGuo0
    一番いいのは、
    ある日JASRACに登録されている曲の全リストがオンライン・オフライン両方で何かの拍子で消滅して
    権利代が公正に分配されて、各マスコミに分配のリストが送られてくることだよ。

    174 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 23:42:37 ID:FVWrSe4M0
    >>168
    >>172でも言われているが、選ばされているって事も無視ですかい?

    175 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 23:47:58 ID:hEMzge/I0
    >>171
    >って事で。
    ってことで君キターw

    と遊びはおいといて>>172の通り会社が強制的に登録させてしまい、
    登録しない会社や個人が問題を提起しても影響力が弱くて歯が立たない。
    JASRACは登録者への配当もまともに行わず、金稼ぎを最優先して>>162のようにおざなりな調査で警告。
    登録局を扱っていないので無視していたら最終通告まで行ったサイトもあったはず。
    またよく分からず間違って払い込んでしまった場合も返金を行わないなど騒動もあった。
    小林亞星などは真っ向からJASRACを批判しているが、上の通りなのが現状。

    176 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 23:59:20 ID:hoZlrseI0
    >>174
    レコーディング会社も権利者だぞ。
    契約時にそういう規定がされてるんだから、しょうがないだろ。
    この場合批判すべきはJASRACではなく、レコーディング会社や
    芸能プロダクションといったところじゃねえの。

    権利者は望んでない! と十把一絡げに批判するのは、
    自分の都合のいいように状況を歪めてるだけに過ぎないぞ。
    勿論、望んでいない権利者がいることは確かだが。

    177 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 00:02:38 ID:Dn4vdbjE0
    ttp://hwizth.parfait.ne.jp/robot_quiz.html

    おまいらなら全問正解だよな

    178 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 00:18:28 ID:2TJcystQ0
    五問外した! 「宇宙の」とか言われても判らんわ!
    ググったら登場キャラ全員種のキャラと勘違いちとったっちゅーの!

    179 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 00:26:06 ID:33DjHTg20
    順にやったらダンガイオーがダブってるかと思ったぜw

    半分以上は分かったが、タイトル聞いてもピンと来なかったのもそれなりにあった

    180 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 00:36:05 ID:WJiBfYMo0
    ステルヴィア見た事無くて全然知らなかったからそれだけ外した
    つーか昔からスーパーロボット画報とか読んでると簡単すぎるな

    181 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 00:36:58 ID:v3ehgblo0
    ビスマルクだけパッと出てこなかった
    勇者が無いのはライディーンとエクスカイザーが被るからか

    182 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 00:48:44 ID:b81bnBq60
    確かに半分以上は当てられる、タイトルだけ知ってるのいくつもあったけど。

    あと爆闘宣言入れたっていいジャマイカ。電脳冒険記は入れておいてそんな。

    183 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 00:59:08 ID:ic0uHPd60
    トランスフォーマーの前題全部当てろ、といわれても無理だな
    超ロボット生命体とかロボット生命体とか一杯ありすぎ

    184 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 01:17:36 ID:xNvwavSU0
    あっさり全部判った。不味いな。自分は人として終わっているのかもOTZ

    185 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 05:09:05 ID:5MEIKcBs0
    タイピングゲームの題文として追加してるからほとんどわかった。
    10文字以上あたりまえだし練習にちょうど良くて

    186 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 08:15:55 ID:QaaSOEV60
    バラタックだけジェットマン?とボケてしまった
    メカンダーも思い出すのに時間がかかった

    187 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 12:43:25 ID:L3XoxIus0
    間違い38。
    むぅ、よりにもよってGXを落とすか俺orz

    188 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 14:31:12 ID:EpEjqKtk0
    超攻速                              〔グランドール        〕
    宇宙の                              〔騎士テッカマンブレード〕

    ……どっちもロボじゃねーよ俺。グランドールは字違うし

    189 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 16:36:01 ID:YdMcBgC20
    ステルヴィア紛らわしいなあ。

    まあ、そもそもパワードスーツはロボットじゃないが、
    宇宙の戦士と間違えたじゃないか。


    190 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 16:57:25 ID:krq8lFSw0
    間違えたのはステルヴィアとガンダムX(Wと間違えた)の2つ。

    191 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 23:36:03 ID:v3ehgblo0
    ガンダムWとX、超時空シリーズは間違いやすいね

    192 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 00:20:43 ID:LBkymK3w0
    >>170
    南米、コロンビアあたりだと普通にあるな
    暗殺されまくりで誰も成り手がいなくなる公職

    193 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 01:01:26 ID:fUKjTrhM0
    流石に政治談義はうざいんだが…

    194 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 12:49:18 ID:39Up1sAE0
    ヴァルゴが一周年経っちまった。
    みゆき氏まさか飛行機落ちてないよな?

    195 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 13:27:47 ID:fCdxyeIE0
    先日、東京に引っ越してきたばかりだが?

    196 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 20:23:48 ID:k1tvZB+s0
    >>177
    ほとんどGSCのデータパックにあるからね
    データ見てるうちになんとなく覚えてる

    197 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 01:08:35 ID:H8iqwegc0
    ロボダンに真・ドラゴンとか神・ゲッターとか入れてたら味方がインフレしすぎちった('A`)
    真・ドラゴン強くね?

    198 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 01:37:26 ID:yhbZ5Q0Q0
    >>197
    あんな下手したらガンバスターよりも強そうな奴で何言ってるんだ

    199 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 02:14:10 ID:H8iqwegc0
    >>198
    真・ドラゴンなら宇宙怪獣もゲッタービームの一薙ぎでなんとかなりそうだから困る
    ゲッターエンペラー…はさすがに追加しなかった

    SRCのデータにするとあれのデータどうなるんだろ
    真・ドラゴンで10000とちょいだから百倍以上の大きさあるよなぁ

    100万ぐらいか?ってかデータ化無理…ってか倒す方法思い浮かばない…('A`)

    200 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 03:15:33 ID:yhbZ5Q0Q0
    >>199
    ユニクロンかプライマスをぶつけるんだ。あれも惑星サイズで神様クラスだ

    201 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 03:17:42 ID:YqXBlivw0
    世の中180万のラスボスもいる
    問題はない

    202 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 03:22:52 ID:VB2qZeA60
    ダイバスターかエグゼリオ変動重力源でも可

    203 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 04:52:19 ID:D8wkr7L+0
    実相寺監督が……

    204 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 07:22:03 ID:/CRG+J3g0
    今年は逝き過ぎだろ……合掌。

    205 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 08:20:17 ID:3Pq/8l+A0
    本当に誰だよ、今年のデスノート書いてる奴……。

    206 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 17:14:26 ID:xPVbGvvk0
    来年も同じくらい死にそうだな、と思うと切ない

    207 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 18:56:28 ID:2qC53AHQ0
    この先暫くは、訃報が増えるんじゃないの。
    有名どころがそろそろ年になってきてるし。

    208 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 19:22:41 ID:OuyrVL/Q0
    団塊世代前後も逝ってるね。
    若い頃の不摂生が少なからず影響してるっぽい。

    209 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 20:56:28 ID:h28r+zt60
    2006年墓銘録
    近藤貞雄(元中日監督)、三浦敬三(スキーヤー)、加藤芳郎(漫画家)、川田正子(童謡歌手)、 谷よしの(女優)
    ジャンルカ富樫洋一(サッカーライター)、戸谷公次(声優)、伊福部 昭(作曲家)、藤田元司(元巨人監督)
    茨木のり子(詩人)、久世光彦(演出家)、佐々木 守(脚本家) 、宮川 泰(作曲家)、松本竜助(元漫才師)
    加藤六月(元運輸相)、別所考治(フジテレビ特撮P)、吉行理恵(詩人) 、池田裕子(絵門ゆう子/元NHKアナ)
    川崎徳次(元巨人投手)、黒木和雄(映画監督)、アイ高野(音楽家)、三遊亭円右(落語家)、曾我町子(女優・声優)
    三宅宅三(元毎日選手)、村上元三(時代小説家)、松山恵子(歌手) 、沼田曜一(俳優) 、田村高廣(俳優)
    亀井善之(元農水相)、岡田真澄(俳優)、今村昌平(映画監督)、宮部昭夫(俳優・声優)、森塚 敏(俳優)
    川合伸旺(俳優)、 二十山勝彦(元大関北天佑)、宗 左近(詩人)、岩城宏之(指揮者)、松野頼三(元代議士)
    甲斐智枝美(元歌手)、橋本龍太郎(元総理)、宮田征典(元巨人投手)、長谷川良平(元広島投手)、鈴置洋孝(声優)
    関 敬六(喜劇俳優)、高木東六(作曲家) 、黒柳 朝(エッセイスト)、梶本隆夫(元阪急投手・監督)、丹波哲郎(俳優)
    犬丸りん(漫画家)、森 千夏(陸上選手)、市川昭介(作曲家)、志摩直人(詩人)、西山登志雄(元動物園長)、
    三原さと志(マヒナスターズ)、多々良 純(俳優)、吉永正人(元騎手)、藤岡琢也(俳優)、近藤照男(東映P)
    ばってん荒川(タレント)、武藤礼子(声優)、曾我部和恭(声優)、大木金太郎(プロレスラー)、内山田 洋(歌手)
    海原 治(防衛評論家)、はらたいら(漫画家)、渡辺謙太郎(元TBSアナ)、石川 賢(漫画家)、村田 渚(芸人)
    仲谷 昇(俳優)、宿澤広朗(元ラグビー日本代表監督)、斎藤茂太(精神科医)、黒木 憲(歌手)、灰谷健次郎(作家)
    稲葉興作(元日商会頭)、木下順二(劇作家)、実相寺昭雄(映画監督)、宮内國郎(作曲家)

    マジ働きすぎだぜ、死神さんよう

    210 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 22:46:36 ID:bRqmgdu20
    多い多い言われちゃいるが、ホントに多いのかが疑問な俺ガイル。
    同じぐらいの範囲で、2004,2005のを調べてみたらどうなるんだろか

    ・・・尚更凹むだけか。

    211 :名無しさん(ザコ):2006/12/01(金) 00:41:31 ID:kO4pSPgY0
    亡くなった有名人の数は特別に多いわけじゃないけど、
    アニメ・特撮関係の大御所が相次いでるから多く感じる。

    そんな感じじゃないかと思う。

    212 :名無しさん(ザコ):2006/12/01(金) 07:00:12 ID:duBnMOO60
    誰かデスノート拾ったのか、
    それとも死神の中にアニメ特撮関係に嵌った奴が出たのか、
    …まさか、どっかのフィクションで死神扱ったせいとか…ガクガク。゚(゚´Д`゚)゚。ブルブル

    213 :名無しさん(ザコ):2006/12/01(金) 07:03:55 ID:pjhpOkz+0
    どっかのフィクション…ペルソナ3なのか…!?

    214 :名無しさん(ザコ):2006/12/01(金) 21:41:20 ID:wqhWsaG+0
    あと一月もあるんだよなぁ。死に神さん、働きすぎると次はアンタが過労死するぞ。

    215 :名無しさん(ザコ):2006/12/01(金) 22:08:33 ID:PSYKlgnA0
    コナンやロボコップで音楽を担当してたベイジル・ポールドゥリスも
    今年死んでるな

    216 :名無しさん(ザコ):2006/12/01(金) 22:50:57 ID:h9RafsjE0
    実相寺監督と宮内氏が相次いでというのがあまりにも出来すぎている……

    217 :名無しさん(ザコ):2006/12/01(金) 23:09:49 ID:yyO+IeX60
    >>214
    あいつら普段働かねえから、こういう時に限って働きやがるんだよ……

    218 :名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 15:29:54 ID:MEvcgL+20
    死神は元々は悪いイメージがある存在じゃなかったと聞いている。

    新SPが来たみたいだが、闘志が完全な激闘上位に見える。
    ……ああ、併用すればいいのか。

    219 :名無しさん(ザコ):2006/12/05(火) 01:35:59 ID:k8ybj0vU0
    逆に考えるんだ。激闘が闘志の下位互換なんだ。

    220 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 00:02:13 ID:yuwqibt60
    投下するスレに迷ったが、とりあえずここに。
    お気に入りのオリロボにせっかくだから全高、本体重量、
    全備重量、ジェネ出力とかの細かい設定を決めようと思ったんだ。
    で、参考資料としてスパロボの設定資料冊子とガンダムのプラモの説明書を見たんだが、

    ヴァルシオーネ
    全高 24.6m
    本体(?)重量 39.7t

    グランゾン
    全高 27.3m
    本体(?)重量 42.8t

    Ex-Sガンダム
    全高 25.9m
    本体重量 69.24t
    全備重量 162.5t
    ジェネ出力 7180kw

    νガンダム
    全高 22m
    本体重量 27.9t
    全備重量 63t
    ジェネ出力 2980kw

    グランゾン軽っ。あの細っそいヴァルシオーネに質量負けしてる? とか
    Ex-S重っ。つかむしろνガンダムが意外と大人しい? とか
    なんか基準がバラバラなんだが、こういうのってプロでも適当に決めてるのかな。
    で、本題は「コルクより軽い超合金Z」みたいな事にならないように
    現実的な範囲の数値をつけるとしたら、全高に対してどれ位の重量や出力が妥当な範囲なのかな。

    221 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 00:22:41 ID:WjI+/EpE0
    >現実的な範囲の数値をつけるとしたら、全高に対してどれ位の重量や出力が妥当な範囲なのかな。
    そもそもロボットは使ってる材質が現実的ではないものが多い点について。



    222 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 00:25:40 ID:yuwqibt60
    アルミと同じ質量〜鉛と同じ質量、辺りで想定するとかで。

    223 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 00:28:03 ID:yuwqibt60
    質量じゃないや、比重か。

    224 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 00:39:11 ID:smUJ8PPo0
    現実的でない材質といえば、
    例えば某バーチャロンでは、ほぼ音速で走り回る高さ10mの巨体で10t以下。袋詰めにしたら確実に水に浮く。
    ・・なんてのもいるしな

    比重に関しては、内部構造と装甲の間にある隙間とか色々考えられる事に注意。
    だからたとえ単純計算して「コルクより軽い」という結果が出たとしても、
    極端な話「装甲厚0.1mmなんですが何か?」って返し方もできるはずサ


    ・・とりあえず基本的に金属製であるのなら、水に浮かなきゃ良いと思うよ。

    現実に存在する金属(鉄とかニッケルとか)製なら、
    ガサラキとかレイバーとか現実社会から大して乖離してないロボを参考にしてみちゃどうだろうか?

    225 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 01:05:27 ID:QxOG3d120
    ロボットをホントに人型でつくったら
    自重で足と腰がへし折れてまう

    226 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 09:34:35 ID:vIbqsVpc0
    ちゃんとそうならないように設計されるって、角度とか。

    227 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 09:45:13 ID:76U3Y20w0
    人型なら、
    普通の人間をそのロボットのサイズまで拡大した時の重量を計算してから、
    更に構成材質の質量(想像滋養の金属なら適当に、水の2、3倍の間くらいにしてる)を掛け算し、適当に計算した
    武器、出っ張りなどの重量を足してみるとよい。

    どーにも重すぎる値になりがちだけど。

    228 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 10:58:33 ID:WjI+/EpE0
    >>226
    角度つーか、それだと動作範囲を制限することになるから結局無理に人型に作る理由がないって話だろ。
    人型にする利点を潰してしまう。
    また二足歩行は繊細なバランスが要求されるので人間並みの動きをさせるほどセンサーの類を各所積むなら
    最初から多足歩行にする方が重量制限と安定性の面で利点がある。

    結局現実的に考えれば考えるほど大型のロボットを人型にする理由がなくなっていく。
    介護用とかの用途で人間の代わりに人と接するなら、人間型で二足歩行の利点もあるのだがなぁ。
    ジオングの技術者の意見は限りなく正しいw

    >>227
    その考え方でロボットの重さを計算したのをどこかでみたが、まさにその通りの結果になってた。
    水に浮きそうなほど金属とは思えない程に軽いか、逆に有り得ないほど重いかのどちらかが多かった。

    229 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 12:24:13 ID:VWHiihmw0
    フロントミッションの初代の頃は正面から平地戦やればヴァンツァーより戦車の方が強いって設定だったけど今はどうなってるんだろう。

    230 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 12:29:34 ID:SPf8Ltpw0
    重量の話ばっかりだが出力はどうするんだろ
    パワーウェイトレシオとか考えりゃいいのか?

    231 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 15:44:58 ID:PXHJ3JIA0
    もう角度ネタは通用しない時代なのか・・・

    232 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 20:56:41 ID:h19YbtoA0
    http://www.tdb.co.jp/tosan/syosai/2239.html

    こんなとこにも死神が

    233 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 22:42:01 ID:TqGW+e3I0
    >>231
    そりゃ「日本語でおk」よりも古いし
    今更吉野家テンプレ出されても困るだろ?

    234 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 23:41:45 ID:b+T3fAkk0
    >>228
    90式戦車の見かけ比重はだいたい0.9だったりする。機械は鉄の塊ではないですからね。
    乗用車を考えてくだされば判りやすいと思いますが、実は空隙の方が多い。

    235 :名無しさん(ザコ):2006/12/08(金) 00:39:14 ID:vGyq1fvA0
    >>229
    5やってみな
    第一次ハフマン戦争から3の後までと、長いスパンでFMワールドが楽しめるぞ
    少しずつ戦場から戦車が消えていくんだ

    236 :名無しさん(ザコ):2006/12/08(金) 00:48:48 ID:YeI3ec0s0
    224なワケだが・・・

    >>234
    >90式戦車の見かけ比重はだいたい0.9だったりする
    ( Д ) ゚ ゚

    無知な俺でスマンカッタm(_ _)m

    237 :名無しさん(ザコ):2006/12/08(金) 01:18:06 ID:lOR4ULgQ0
    >>235
    それなりの成果を出したが新しい技術に代わっていくもの(戦車)と、どんどん技術革新されてる最中のもの(ヴァンツァー)だな。
    分かりやすく例えるとテレビならブラウン管と液晶&プラズマや、パソコンだったらCRTと液晶。

    特にパソコンのモニターなんて画面の綺麗さと印刷した場合の発色の再現は画像用の高級液晶モニター(実売で30万クラス)よりも、
    2000-2001頃まで作られてたCRTモニターの高級機の方が今でも綺麗。
    どこも撤退してしまったのでまともなCRTモニターは中古市場にしか残ってなく、使用環境による当たり外れが大きすぎて欲しくても現物見ないと怖くて買えない。


    238 :名無しさん(ザコ):2006/12/08(金) 03:02:07 ID:A8GK+8JQ0
    そーなんだよなー。
    末期に買って今使ってるCRTが壊れたらどうしようって怖くてなあ。
    そのころまでに液晶がより良く安くなってりゃいいんだが

    239 :名無しさん(ザコ):2006/12/08(金) 10:46:37 ID:VCAU6roU0
    ガンハザードの頃は、火力では戦車に劣り、コストでは装甲車に劣り、機動性では戦闘ヘリに劣る。
    醜くて猛々しくて禍々しくて頼もしい。それがヴァンツァーだって言われてたね。
    俺はあの台詞でヴァンツァーと言うかフロントミッションに惚れた。
    そして4で絶望した。

    240 :名無しさん(ザコ):2006/12/08(金) 12:02:57 ID:gka1r5Bs0
    俺は2の読み込みで絶望した

    241 :名無しさん(ザコ):2006/12/08(金) 14:54:48 ID:4PbC+38U0
    2はあの遅ささえなければ面白い

    242 :名無しさん(ザコ):2006/12/08(金) 17:15:50 ID:s+sMCM1Q0
    ならエミュでやればいい

    243 :名無しさん(ザコ):2006/12/08(金) 20:53:56 ID:lOR4ULgQ0
    >>238
    今はテレビは大きさの拡大路線にあって、パソコンはハイビジョンへの対応に追われてるからまだじゃないかなぁ。
    パソコンモニタで横1600以上まで表示できるようになって、デジタル放送に対応した機種は出たけど、画面全体が赤か青っぽくなりまだまだ不自然。
    また応答速度の問題もある。
    私は壊れてなかったけど部品在庫があるうちに交渉して壊れた扱いにして部品交換してもらった。
    メーカーには部品保管義務はあるけど、義務期間内でも生産できなくなった交換部品が品切れてしまった場合はどうにもならないそうな。

    あと純粋な耐久力の問題もあって仕事で使われている液晶はおおよそ3年でダメになるが、CRTは5年は持ち10年選手も存在した。
    昔よりも徐々に技術は上がっているだろうが、液晶の実使用環境での耐久性能にはまだ不安な点がある。
    CRTはおおよそ6年持つが、このCRTと同環境で液晶を24hつけっぱにしたら2年くらいしか持たなかった。
    またどこか壊れたら即ダメになる液晶に対してCRTはちょっと壊れても画面は表示可能。
    でかくて邪魔、発熱が大きい暖房器具、何より重い、と三拍子揃っていても未だにCRT愛好者がいるのはこんな理由からだろうなぁ。

    244 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 00:14:10 ID:J+5Dc6860
    プレス用の2は戦闘シーンスキップ機能があったと聞いた。

    245 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 00:51:39 ID:taKmti7k0
    CRTは年数じゃなくて時間計算で寿命を計るべきだぜ。
    5000時間越えたらそろそろ考え時。
    7000時間越えたら管交換も視野。
    10000時間越えたら大往生でもよし、だ

    246 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 00:58:43 ID:MRMgGf8c0
    そういわれて去年の今頃お亡くなりになったCRTの時間を計算してみた。
    25000h超えてるので大往生だったのか!ってCRTはこれくらい持つよなぁ…
    それ液晶のじゃない?

    247 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 01:08:31 ID:AN1SI8jY0
    だいたい1日4時間使用と換算すると1年1500時間か・・
    いまのCRTは3年目だから寿命の折り返しって事だな

    248 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 14:01:40 ID:aW/qlJt60
    なんかいつの間にやらグラチャットが過疎ってるな。
    初速が凄かっただけかもしれないが、何かあったのか?

    249 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 14:38:20 ID:EA5qELF+0
    一日や二日人が入らなかったくらいで過疎も無いだろ。年末で忙しい時期だしな。
    そういやSRC関連で同人活動してる人って居るんだろうか。

    250 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 15:02:54 ID:0ym5sEP20
    言わんとしてる事はわかるがちょっと自分の発言を良く考えてみよう

    251 :名無しさん(ザコ):2006/12/10(日) 21:23:21 ID:ZpaNSjGs0
    ふと思った事を書き連ねてみる
    ここにアニメがある。アンパンマンとポケモン。この2つには共通点がある

    ストーリーはじまる→悪者が現れる→ピンチになる→乗り切る→悪者を倒す→最初に戻る

    展開が↑のとおり進むのだ。きっかけや登場人物を少し変えても
    毎週このパターンでも物語が進んでゆく、ぶっちゃけて言えば「単調、繰り返し」である
    にも関わらず2作品とも子供に大いに受けている。ここから察するに…

    毎回同じ展開で進むようなシナリオがあれば
    大ウケするんじゃないか、と言う事だ。

    長々とすまんかった

    252 :名無しさん(ザコ):2006/12/10(日) 21:40:01 ID:aWHj5Jdo0
    アニメだけじゃなく、時代劇とかでも似たような物でそういうのはお約束だろ。
    暴れん坊将軍の流れとか好きだし
    「余の顔を忘れたか!」→悪人びびる→「潔く腹を切れ!」→逆上して手下を呼ぶ→
    吉宗のカチャ→BGM!→成敗!

    でも、SRCではそれは通用しない気がするな

    253 :名無しさん(ザコ):2006/12/10(日) 21:51:25 ID:x2eer2UE0
    むしろはるか昔から続く演劇の基本では。
    仮面ライダーだってそうだし。

    254 :名無しさん(ザコ):2006/12/10(日) 22:49:03 ID:xRRK5opQ0
    >>251

    >ストーリーはじまる→悪者が現れる→ピンチになる→乗り切る→悪者を倒す→最初に戻る

    「どんな悪者が現れ」「どんなピンチになり」「どうやって乗り切るか」に変化のでる余地があるのかと。

    255 :名無しさん(ザコ):2006/12/10(日) 22:53:39 ID:VtDH/KtM0
    話を構成する手法としては問題無いと思うけど>単調
    SRCの場合はやっぱり戦闘パートメインで考えてる人が多いだろうからなー

    結局の所なにがしかの方法で戦闘の面白みを出せないと、
    「ストーリーは単調。戦闘もだるいだけ」でばっさり斬り返される結果になりそうな。


    つーか、
    SRCのユーザー層は、アンパンマンやポケモンアニメが大うけしてる層とは全く違うだろw
    と返すのが>>251が一番して欲しい返し方なのかもしれない、とは思ったがまあ。

    256 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 09:56:13 ID:vFK2jZP20
    >251
    そういうのを起承転結と言うのだ。

    257 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 12:34:24 ID:yY8hIMKI0
    最近の2ch、何なんだあれは。

    258 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 13:34:44 ID:lnomITN20
    ネオぐらや前田が荒れ狂ってるだけだろ、馬鹿馬鹿しい。
    あの手の頭の悪い三笠叩きをやればやるだけ、自分らが疑われるだけだろうに。

    259 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 13:53:27 ID:tyKfybeQ0
    ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163742222/554

    このレスに全てが詰まってる感じだな。
    三笠氏寄りのレスは全て信者か本人扱い、
    三笠氏のやってることは全て陰謀めいたもの、
    そんなレッテル貼りをしようと必死になってる。

    要は、あからさまなネガティブキャンペーンなんだろ。

    260 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 14:08:54 ID:kYMOentU0
    退魔連中の他人叩きは今に始まったこっちゃねえべ。
    三笠叩きだけじゃなく、マーブル叩き、ソードエムブレム叩き、それも私だ叩き。
    自ら敵を増やしていってるだけだろうに。

    261 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 14:58:19 ID:T52thitw0
    それも私だ叩きってどんなのだっけ

    262 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 15:10:53 ID:tyKfybeQ0
    >>261
    三笠氏かオリサポに絡めた叩きがほとんどだった希ガス。
    オリサポやソードエムブレムを持ち上げるカキコや、
    オリグラに否定的なカキコがあるとそれも私だ乙、みたいな感じ。
    単体で叩かれることはほとんど無いんじゃね? 叩きようが無いだろうし。

    263 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 15:16:18 ID:giTi7Wns0
    地味にアイコン描いてるだけだからね
    叩く要因がないよw

    264 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 15:39:34 ID:MvKKaHhI0
    前田氏の時も思ったけど、退魔関係者って見えない敵と戦うのが好きだよな。
    自分や自分の意見に批判的なものは、全部三笠擁護って見えてるんだろうけど。

    あれ、三笠擁護扱いされた人にとっては、退魔関係者への心証が悪化して、
    三笠氏に同情的になるだけで、逆効果にしかなってねえんだよなあ。

    265 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 17:31:31 ID:qVPj8fqo0
    それ、逆にしても当てはまるだろ

    266 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 17:43:21 ID:hqLQq1zY0
    この場合三笠が〜でなくGSCが〜になるんじゃないか
    井戸端で扇動に近い事をしてたのがログ飛び前に割れちゃって心象悪いんだろ
    今も三笠個人でなくGSCの管理人の一人がそういった事を続けているかもしれない
    実際やってるかどうかは匿名だから判断できないけどそれが逆に擁護も叩きも過剰にさせる
    今はそういった活動を続けていないと宣言しても沈静するわけじゃなし

    井戸端に限らずこういう事をハッキリされるには以前のような身元判明祭しかないから
    その悲劇を思い返せばこの派閥同士の対立ぐらい仕方ないよねぐらいに思えてしまう

    267 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 17:44:31 ID:tyKfybeQ0
    >>265
    具体的にどう当てはまるんだ?

    268 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 18:05:23 ID:lMn07Pzo0
    >>266
    > 井戸端で扇動に近い事をしてたのがログ飛び前に割れちゃって心象悪いんだろ
    偽じゃなかったか?
    どっちにしても、昔のことだしなあ。三笠氏を叩く理由としては弱い気がする。
    俺なんかも当時からいるけど、今更持ち出して叩く気にはならんしなあ。
    やっぱ、叩くことそのものが理由で、その手段として使ってるように思えるけど。

    269 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 18:16:15 ID:xhL+jMYs0
    そういうイザコザはどうでもいい
    SRCにとって良い作業をする人間が良い人間だ

    270 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 20:58:52 ID:88URtOck0
    つーか井戸端の前の自演はGSC立ち上げ前だから三笠氏一人が続けていたんじゃないのか。
    GSCが表に定着して人が集まってる今ではもう本人一人で自演するメリットが無いだろ。
    仮に今でもそんな自演が続いているにしても既に三笠個人じゃないよな。
    流れを追ってるとGSC関連で対立してるのか三笠個人関連で対立してるのかがピンとこない。

    271 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 21:07:43 ID:tyKfybeQ0
    >>270
    つ坊主憎けりゃ袈裟まで憎い

    GSCも三笠も全て同じに見えてるんじゃないのか。

    272 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 21:51:37 ID:gMJncgSo0
    「このGSCは全身が三笠そのものなのだ!!」


    273 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 21:57:18 ID:Z3ArWVWY0
    「でも、本当に退魔なのかな……?」

    274 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 22:37:53 ID:YDfFgBGY0
    ただ面白いから煽りに来てるだけの人間が混ざってるような感じがするな。

    275 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 22:57:59 ID:yGa2FRRI0
    混ざってると言うか、その場の空気に応じた相手をテンプレ的に叩いてるのが大半だと思うなぁ。
    全部と言い切る気は無いけど

    276 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 06:38:03 ID:8SuNJC0E0
    叩きとかどうでもいいからSRCの話しようぜ

    277 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 15:47:55 ID:f/dlk9ts0
    >>275
    iowave鯖時代の偽ちゃんでRIO→司商会→ウーパー→はるかぜが「順番に
    煽りにきているというシナリオ」に乗っ取って煽ってた人たちが居たでしょ。
    今の2chも大麻チャット関係者がGSCを煽ってるっていうシナリオを
    全然関係ない人たちが演じて楽しんでるだけなのは明らか。

    前も井戸端に書いてた人がいたけど、プロレス業界みたいな架空の
    対立を煽ったりウォチったりして楽しむのが好きな人が嗾けてるだけ。

    てか、誰か大麻チャットの関係者がGSCを煽ってる物証ってこれまでに
    何かひとつでもあがったっけか?


    278 :275:2006/12/12(火) 16:40:21 ID:4hf1+wt60
    >>277
    ごめん、「居たでしょ」って言われても
    俺は井戸端が移転した直後ぐらいからしか居ないから知らんのだ。

    井戸端にしろ2chにしろ、板に出入りしてる人間はある程度入れ替わってるハズなのに
    煽るような人間ばかりがずっと張り付き続けてるってのは理解し難いしな。

    ただ、知らんから全部だって言い切る自信も持てなかったんだわ

    279 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 16:54:47 ID:xzrH1NM20
    >>277
    そのアンカー連鎖は煽ってたというより煽りや叩きレスを
    うやむやにする儀式みたいなもんだったからなあ。
    現状のはタチの悪さが段違いじゃないかね

    280 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 17:41:21 ID:8FvNxeuI0
    自演=三笠ってのは派閥とか過去の自演がどうのこうのでなく
    今でも井戸端にコテで書き込んでるからじゃないか?
    最初の頃は簡素な連絡のみだったけどそれ以降は顔出しレベルで見かけるし。

    281 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 18:25:32 ID:7DxAOdXI0
    >>279
    同意。あれはアンカーしか書き込んでなかったからなあ。
    それに、前田たんやらグラタンやらは、ここや2chにヒステリックに反応してるのが
    今までの前科としてあるからね。書き込んでいないと考えるのがおかしい。

    282 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 19:51:20 ID:Z6vAy0y60
    「ヒステリックに反応してる」からといって「書き込んでいる」と思うのはおかしい


    と会社が2chで晒されて売り上げダウンで給料アップ据え置きになった俺が来ましたよ。


    283 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 21:05:24 ID:ugwQAMzQ0
    結局のところ両陣営とも「前科」に尽きるな
    今現在やってるやってないでなくて過去にやってたってのが匿名掲示板では重たい

    284 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 21:19:35 ID:dkeu4Qv20
    流れをぶったぎって。
    ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061212-00000099-mai-soci
    ポチたまに出てるまさお君の訃報。
    いい味出してる奴だったのに、これから番組どうなるのだろ…

    285 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 21:42:10 ID:wjdDgSXs0
    >>284
    まさお君は息子の大輔君に引き継いだ。
    番組は特に問題ないと思うけど、訃報を番組で取り扱うのかが、
    気になるな。しかし、今年はほんと、死神働きすぎだ。

    286 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 21:47:37 ID:v3Tfx3o20
    ペットを飼う以上避けえない事だから、追悼企画の一つもやってあげて欲しい所だね。
    涙を流しつつも、感謝をこめて笑って送り出してあげるのが一番さ。

    287 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 21:55:48 ID:fwnON0hc0
    >>283
    前科に対して実績では雲泥の差がある辺りが、擁護の有無に繋がってるっぽいな。

    288 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 22:17:27 ID:7DxAOdXI0
    まあ、結局そういうことなんだろうな。
    三笠氏がああも悪し様に言われてると、他人とはいえいい気はせんよ。

    289 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 22:32:52 ID:FuJMBOCo0
    >>284
    見てどっかに貼ろうと思ったらもう貼られてた
    まさお君が出てた頃しか見てないんだよなー

    290 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 23:21:02 ID:Z1Qxq63wO
    大輔君もテレビ慣れしてきたのか少しづつ味が出てきたよ
    とは言えまさお君の個性にはまだまだ及ばないが……

    291 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 00:19:14 ID:uV+Uf2r20
    俺はまさお君のこともショックだけど
    DQ9がDSでオンラインでアクション化してることもショックだったよ…

    292 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 01:20:28 ID:7piS2lqs0
    DQ9、もうCMしてるのなw

    293 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 08:18:46 ID:0C0buU2A0
    誰でもいいから、海底軍艦のデータをNotepadで開いてみてもらいたい。
    …うちだけか、まともに表示されないのは。

    テキストエディタのコード設定というか、よく分からんがその辺も統一してもらった方がいいのかな。

    294 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 10:32:06 ID:8Bec/dh20
    ゲェーッ!

    思わずテリーマンになってしまった。2ヶ月以上気づかんだが、うちもまともに表示されんな。
    何がいけないんだろう?

    295 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 11:05:52 ID:4Y61Jvm20
    ゲェーッ!

    サクラエディタで見ると行末の矢印が┘じゃなくて↓になってるが、これが関わってるんだろうか

    296 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 11:24:11 ID:0C0buU2A0
    サクラエディタで改行コードをCR+LFで保存しなおすとNotepadでも普通に見られるようになるんだがね。
    Wordpadだと普通に表示されるから、多分Notepadの仕様からちょっと外れてる形式なんだと思うのだが、こっち方面は疎くてなあ。
    詳しい人がいたら傾向と対策をここと、ついでにGSCにも報告してもらえると助かるんだが。

    297 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 12:03:57 ID:MgcPkHmE0
    >>295
    現物(軍艦のデータ)は見てないけど、改行コードがそれだとすると…UnixかLinuxで編集されたテキストだな。

    298 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 13:00:26 ID:UUvCUXKU0
    IEで開いて保存しなおしても直るね

    299 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 13:17:02 ID:5RDYcKwg0
    普段使ってるエディタの設定のせいかも知れんぞ
    AIXで動かすためのshを書いてたりすると改行コードを最初から変えてるケースもある

    まあザウルスか何か使ってた可能性の方が高いだろうけど

    300 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 17:48:00 ID:cHIxXvLU0
    winnyの作者が有罪ならkeiさんも
    どこぞの馬鹿が馬鹿やれば
    有罪になってしまうのかな……。


    301 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 17:53:41 ID:Uy56yD+c0
    >>300
    まだ地裁だからしばらくは分からない。

    302 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 19:13:59 ID:L6QTluxc0
    今回の判決の要旨は「悪用されるのが解っていながら放置した」
    だから有罪、ってことらしいね。

    303 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 20:10:42 ID:epW64NS60
    流れとは関係ないが、久しぶりにクロノトリガーを遊んでみたら、
    各演出の節々に、SRCで言うLineコマンドやCircleコマンドが
    効果的に使われていることに気付いて、正直感心した。
    流石にプロのセンスはすげえや。
    SRCのLineコマンドにも半透過オプションが欲しくなったよ。

    304 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 20:17:04 ID:ooxoh6fA0
    directX対応すりゃいけるかもね

    305 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 20:21:21 ID:tDcCDjnk0
    >>302
    それは検察側が建前として出しただけで、本当の理由は違うから。
    金子氏本人がinny開発時に2chで著作権に関して不味い書き込みをしてるのが本当の理由。
    ただし2chの仕様を知ってるなら分かるだろうが個人個人はそのログを持っているけど、書き込み自体はすでに落ちているのでそちらを出せなかった。
    それでとりあえず出したのが>>302の理由。

    大阪高等裁に告訴するらしいけど、どう考えてもそこで終わらず最高裁まで行くので最終的な判決はまだ数年先だと思う。
    どのみち法改正で2008年には全面使用禁止になるけど、どう考えても最高裁での最終的な判決はもっと後になる。
    問題は建前が横行してるせいでどんなものを作ったら二の舞になるのか、その明確なラインが定めらず曖昧なままになっているのがもっとも不味い点。
    でもこういった裁判のケースとしては開発者が有罪となったのは世界初なので海外でもニュースとして流れるのは確実。

    類似するケースとしてこんなものもある。
    保存できない形式で有料配信を行うアニメには一定期間すぎると見れなくなるものがあるが、それを保存可能なあるソフトがある。
    これもwinnyの考え方を持ってくるとほぼ同じになるのでかなり危険。

    306 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 22:18:49 ID:8Bec/dh20
    不味い書き込みってどんな感じ?

    307 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 22:23:51 ID:G0a32OdU0
    著作権消えうせろとかそんな感じらしい

    308 :名無しさん(ザコ):2006/12/14(木) 00:07:40 ID:gLrFqd/s0
    急に発展して法整備が追いついてない分野だったら
    「止められないからやっていい」を基準にしたら何だって出来る。
    かつての脱法ドラッグとかと同じ話だわな。

    そいでもってその前例を見た場合、そんな理屈でやっちまったら
    後からの法整備は見せしめ的に過剰に締め付けられる羽目になると
    冷静に考えれば分かりそうなものだけどなぁ。

    会見の映像見る限り典型的なアスペルガーみたいだし、
    やっと見つかった自分の世界が侵食されてムカついたの感情だけで動いてるんだろうな。
    まあ大人の分別がついたら「凄く早い車が出来たから無料で配って自慢しよう」とか思わんか。

    309 :名無しさん(ザコ):2006/12/14(木) 00:28:24 ID:B/F7Jc3E0
    >>308
    嫉妬ですか

    310 :名無しさん(ザコ):2006/12/14(木) 00:34:32 ID:B/F7Jc3E0
    >>293-299
    その昔ゼンマイチャットで、拡張子のbmpをjpgに返れば
    画像がJPEGになると思ってたなどと
    のたまっていた方がいらっしゃっていたのを思い出した

    311 :名無しさん(ザコ):2006/12/14(木) 00:42:11 ID:gLrFqd/s0
    >>309
    態度の見苦しさへの嫌悪感

    312 :名無しさん(ザコ):2006/12/14(木) 01:01:09 ID:tgWxqcVE0
    >>311
    んじゃ、そんな嫌悪感をこんなとこで露にするなよ

    313 :名無しさん(ザコ):2006/12/14(木) 01:10:14 ID:iRNn1jHA0
    吐露スレには先客が居たからかもな。

    当てこすりあたりでどうだろうか。

    314 :名無しさん(ザコ):2006/12/14(木) 03:24:03 ID:nRbtJWs20
    例えが例えになってない時点で低能ぶりを思うさま露呈
    「凄く早い車が出来たから」ってなんだよw

    315 :名無しさん(ザコ):2006/12/14(木) 09:18:39 ID:b2jgJELg0
    ガタック転職ー。
    http://www.don-cm.jp/

    316 :名無しさん(ザコ):2006/12/14(木) 10:34:54 ID:pCKvIVLw0
    >>315
    ヒカル先生は交通安全講座の先生やったらしいし、役者さんにお仕事が回るのは良い事だよな。

    しかしカガーミン、ウェイターからは離れられんのか。

    317 :名無しさん(ザコ):2006/12/14(木) 21:37:09 ID:fnIJKUBw0
    >>315
    カブト篇が男夫婦の痴話喧嘩を盗み見する腐女子二人にしか見えない!

    318 :名無しさん(ザコ):2006/12/15(金) 13:56:41 ID:QvvsXjOo0
    か、蟹の人は…

    319 :名無しさん(ザコ):2006/12/15(金) 17:38:44 ID:eism965Y0
    言うなよ…

    320 :名無しさん(ザコ):2006/12/16(土) 07:57:55 ID:c6y+J9DU0
    カニの人は今でもブログ書いてるのかな

    321 :名無しさん(ザコ):2006/12/16(土) 08:11:52 ID:Q6QdYp320
    あれ会社のだから持ち回りで書いてるんじゃないかなとは。

    322 :名無しさん(ザコ):2006/12/17(日) 18:56:03 ID:SFtCXPu60
    カニの人に、ウルルンの人は廃業したんだよな。

    323 :名無しさん(ザコ):2006/12/18(月) 01:29:16 ID:V70hUppw0
    どうでもいいがエロ目的で買った同人エロゲで
    極上の泣きと燃えとエロスを同時に味合わされた俺が来ましたよ

    最近は下手なコンシューマよりエロゲの方が出来がいいから困る

    324 :名無しさん(ザコ):2006/12/18(月) 01:36:34 ID:4IKNfkFw0
    >>323
    たのむ さくひんめい を おしえてくれ

    325 :名無しさん(ザコ):2006/12/18(月) 01:51:51 ID:V70hUppw0
    OKフレンド、言い忘れていたが笑い分も補給できるんだぜ

    ただし少なからずラノベ分も混入されてるので注意だ
    逆に言えばラノベスキーなら満足するはず
    あと多少ハードエロかつ絵柄も独特なのでその点も注意

    もちろん18歳未満のお子様はヌルーだぜ

    326 :名無しさん(ザコ):2006/12/18(月) 10:39:18 ID:C0mxtpsg0
    >>323
    率直に言うがそこまで絶賛するほどとは(ry

    話も短いしなー
    月姫とかひぐらし級のを期待してると肩透かしだぜ

    327 :名無しさん(ザコ):2006/12/18(月) 14:17:51 ID:qama52eU0
    「エロ目的で買った同人」というのがポイントだろ。
    まったく期待してなかったのが意外と・・・って話。

    328 :名無しさん(ザコ):2006/12/18(月) 23:29:15 ID:hx4YAnWg0
    ボリュームでいったらその二つは商業作品顔負けだし

    329 :名無しさん(ザコ):2006/12/18(月) 23:30:55 ID:EsoqGh2I0
    無駄多いけどな。

    330 :名無しさん(ザコ):2006/12/19(火) 22:40:04 ID:Mfkbw8q20
    でも文章を読むゲームで作品の主軸だけ抜き出されても短すぎて話にならないだろ。
    その無駄をいかに退屈させずに読ませるかが問題で、その2作は売り上げ数がそれを証明してる。

    331 :名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 07:16:12 ID:4+qtjOdc0
    >>330
    お前はfateの戦闘シーンで目をこすりながら斜め読みした俺を敵に回した。

    まあ少し戦闘が冗長過ぎるのを除けば十分面白いけどな。

    332 :名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 17:58:09 ID:JgiHKCxw0
    岸田今日子さん死去 「砂の女」、ムーミンの声
    http://www.sanspo.com/sokuho/1220sokuho028.html

    もう勘弁してください。
    何なんだ今年は。
    みんなそんな年じゃないだろう。

    333 :名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 18:10:05 ID:jgQMgAcI0
    青島幸男も死んだってさっきニュースで

    334 :名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 19:00:12 ID:eZRgRycQ0
    今年はすげぇな。
    死神さんがこんな必死なのは、前年度のノルマ未達成でクビにされそうだったに違いない。

    335 :名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 19:12:38 ID:mrslJTxk0
    きっと向こう三年分ぐらいをまとめて前働きしてるんだよ。

    そうだと思いたい。

    336 :名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 22:13:03 ID:h7nWJfKM0
    カンニングの中島も今日亡くなった。
    1年で復帰するって言ってたのに出てこないなぁ、と思ってたら白血病だったんだな……。

    337 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 00:33:31 ID:6eYT8BVw0
    白血病で活動休止してたのは知ってたんだが、
    入院後もテレビに遠隔で出たところを見たし、そこまで悪くなってたとはなぁ…

    338 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 14:47:21 ID:OxcEb+G60
    2週間前には「来春にも復帰」って言われてたみたいだね。
    でも1週間前に容体が急変したそうな。

    339 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 16:53:53 ID:m+/IrKSM0
    >>338
    もうほんとに死神が動いてるとしか…

    340 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 19:44:20 ID:HfeDNt8U0
    中央アジアの小国とはいえ、一国の国家元首まで亡くなってるし……
    マジで死神、働きすぎ。

    341 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 20:16:47 ID:xQQQILhY0
    年食った人達は、悲しいけど仕方ないと諦めがつくんだけどな
    若くして事故や病気はやるせないな

    342 :名無しさん(ザコ):2006/12/22(金) 02:26:33 ID:KbJdz/pc0
    うちの会社、明日っていうか今日休みっぽいんだけど
    世間的にはどうなんだろうか

    343 :名無しさん(ザコ):2006/12/22(金) 12:10:21 ID:/wTuK9Zs0
    俺はインフルエンザの診断貰ったから強制的に休暇とらされた

    344 :名無しさん(ザコ):2006/12/22(金) 15:32:30 ID:1W+T8AfM0
    うん、それは休んどけ。

    345 :名無しさん(ザコ):2006/12/22(金) 16:03:05 ID:29i/omAc0
    >>343
    インフルエンザは一応は伝染病指定されてるのでまともな会社は休ませる。

    346 :名無しさん(ザコ):2006/12/23(土) 16:00:00 ID:azklvuvQ0
    そりゃ、社員に移ったらやばいから、普通は休ませるよな
    俺もノロっぽい症状を仕事中に出したら帰っていいとか言われたし(違ったみたいだ
    ったけど)

    話し変わるけど、ラグナロク厨がGSCで荒らしている件に付いて
    こんどはRMTかよ

    347 :名無しさん(ザコ):2006/12/23(土) 16:04:41 ID:azklvuvQ0
    いけね今回はGSCじゃなくて本家のほうだった
    次はマイナー当たりが来るか?

    348 :名無しさん(ザコ):2006/12/23(土) 20:35:13 ID:Z1l5QSts0
    厨のか? スクリプトかと思ったんだが。

    349 :名無しさん(ザコ):2006/12/23(土) 20:54:31 ID:3n0Foot+0
    あれ垢ハック用のスパイウェア仕込んだサイトなんじゃないの?
    大手ファンサイトでも多発してるらしいし。

    350 :名無しさん(ザコ):2006/12/25(月) 19:21:33 ID:Ppwk7OKc0
    ジェームス・ブラウンまで亡くなるとは……
    今年はマジでどうなってんだ……

    351 :名無しさん(ザコ):2006/12/25(月) 19:36:20 ID:sTk2Hv8s0
    一見若そうに見えて実は73歳だったんだなぁ…合唱

    今年も残すところ6日だけど、まだまだ死神がんばりそうな悪寒…

    352 :名無しさん(ザコ):2006/12/25(月) 19:45:27 ID:eCNosKI+0
    死神回避したカトちゃんは俺たちの希望だ。もっとがんばれ。

    353 :名無しさん(ザコ):2006/12/25(月) 20:43:06 ID:HOYHAXMw0
    ドリフ世代に逝かれるともう芸能関係見られなくなるわ…
    志村、長生きしてくれよー。

    354 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 13:14:31 ID:xt7xYBis0
    >>352
    だが中島という前例もあるので気は抜けないな…
    年明けまであと5日

    355 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 13:37:35 ID:gG++O7gw0
    1月1日に訃報リストの完全版を見てみたら、今年の死神の凄さが
    わかるんだろうなあw

    356 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 14:33:57 ID:pxXERxYs0
    >>354
    年明けまでもてばいい、って話でもないぜ。
    もっと長生きしてバカやってもらわにゃ。

    357 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 15:17:51 ID:lhka+sGQ0
    中島と聞いて即座に「磯野ー!!」という声が聞こえてくる俺はヤバいかもしれん

    358 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 15:18:30 ID:3EG+Ew5I0
    加藤茶って実年齢より若若しいけど
    会見の時はさすがに年相応に見えたなぁ。
    これからは摂生して頑張ってほしい。

    359 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 16:16:00 ID:W3WvjoaM0
    今年の訃報で一番ショックだったのがまさお君だった俺ガイル

    360 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 17:12:38 ID:xt7xYBis0
    ジェームズ・ブラウンも死んだらしいな

    361 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 22:22:57 ID:T33bs5g60
    ダダドムゥ…(´・ω・`)

    362 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 09:07:32 ID:V/0VseTI0
    その人に関してはふたばでやんな

    363 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 14:54:31 ID:W1/Fm4G20
    アメリカのフォード元大統領が亡くなられたそうです。享年93歳。
    ご冥福を祈ります…と今年は何度かいたやら。

    364 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 18:40:42 ID:FxmL8Idk0
    93歳なら大往生だね。お疲れ様。

    365 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 10:45:18 ID:ypipJNac0
    開発版来たな。

    366 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 10:57:50 ID:AI6ZJCKw0
    >ユニット用特殊能力「地形適応」を持つ場合、もともと移動コストが1の地形は移動コスト0.5で移動できるようにした。

    これいいな。車両系のユニットとかで使えそう

    367 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 11:04:35 ID:AI6ZJCKw0
    でびべんの平均値が
     2.3 740デビルマン
     2.2 780デビルマン
    若干重くなってるのかな

    368 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 11:11:34 ID:oqevErUo0
    700デビルマンって(笑)
    direct music使用なしでもとまらなそうなスペックですね

    369 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 11:51:56 ID:AI6ZJCKw0
    いや、使わないと切り替えには数秒かかるよ。
    XPに乗り換えたときにほかのMIDI使ってるゲームもそうなったし、
    MIDIがモタつくのはXPの持病みたいだからどんだけPCスペック上がっても
    改善されないんじゃないかな

    370 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 08:55:43 ID:FmSScUFM0
    拡張戦闘アニメって、ついにSRCにも戦闘画面が
    つくのですか。しかし画像の確保と動作の記述が
    難しそう。

    371 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 10:09:55 ID:v8hk9AJo0
    サンプル見ると記述は従来のアニメとあまりかわらなそう。
    画像の確保は大変だろうけど・

    372 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 18:59:25 ID:jt8deszo0
    立ち状態のを一枚用意できればそれなりに動かせるんだよな
    ただ、その一枚を確保するのが大変なわけだ

    というか、等身大シナリオしか作ったことのない俺にとっては
    あまり関わることがない機能かもしれん

    373 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 19:15:40 ID:qe8BX4KY0
    ユニット画像で代用できんのかな?

    374 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 19:21:32 ID:v8hk9AJo0
    >>373
    画像サイズを指定できるから、荒くなるのに目を瞑れば多分大丈夫。

    375 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 20:39:04 ID:fGQ665VY0
    ダブルロケットパンチがJ=ガイルの旦那な件

    376 :名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 00:08:24 ID:wkyrlP9+0
    おまいら、あけましておめでとうございます

    377 :名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 00:36:56 ID:DTtbp9DQ0
    あけおめ〜

    378 :名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 01:14:00 ID:wYKbtV260
    なんかあんまり年が明けたって感じがしないな・・・。

    379 :名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 08:56:08 ID:3fLnzrUo0
    やあおめでとう。

    新年一発目にやったシナリオが『仮面ライダーケタック』である、俺の2007年はボロボロだ!

    380 :名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 10:04:47 ID:2cYc5ZP+0
    俺なんか今年最初のレスがケタックスレだったぜ!

    381 :名無しさん(ザコ):2007/01/02(火) 13:51:25 ID:b18gooLI0
    Wは実際のところどうなのよみなさん

    382 :名無しさん(ザコ):2007/01/02(火) 15:30:03 ID:0LxVnIXA0
    オリキャラ次第ではアトリエの方を買う

    383 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 11:07:13 ID:r/0ysjc20
    GSC総合掲示板に変なのが沸いてるんだが、宣伝か?
    それともリンク先でウイルスやスパイウェアでもばらまいてるんだろうか。
    好意的に見ると誤爆なんだろうが。

    384 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 12:27:06 ID:BXr/8+mE0
    少し前に出てきたラグナ厨の誤爆の振りしたトロイってのと同じ臭いを感じるが
    怖くて、リンクは踏めないのでわかんね

    385 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 12:39:35 ID:vmPGRdCg0
    RO関係のトロイは大手ファンサイトでもなんでも関係ないのがアレだよな。
    しっかりしたURLに見えても油断ならねえという現状。氏ね癌呆。

    386 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 21:03:30 ID:55TdJh720
    壷のSRCスレ、アレは流石にマズいだろ……

    387 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 21:17:08 ID:vmPGRdCg0
    昔みたいに2ちゃんの方は放棄してこことか偽とか泥沼とか鮫ちんことかに
    引きこもるのが得策と見るがねェ、小生は。

    388 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 21:21:13 ID:/9v1mtHk0
    ローカルルール議論スレとかに行けば
    同人ゲーム板のカオス、というか駄目さ加減は分かるしなあ。

    389 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 21:36:23 ID:UAcH4MxI0
    最近の同人ゲーム板を見てると、ひょっとしてVIP板に迷い込んでしまったんじゃ?
    と錯覚してしまうことが多々ある。それくらい現状のあそこは酷い

    390 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 21:37:23 ID:Rle7iNV20
    >>389
    VIPに失礼だな

    391 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 21:41:45 ID:lXz8kQXA0
    VIPは住人がアホなだけまだマシ

    392 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 21:47:25 ID:1keqpd2Y0
    住人がアホとは失礼な
    必死でアホをやるからいいんじゃないか

    393 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 22:54:43 ID:8uOeGJmo0
    不自然なGSC擁護が乱発してた不満が今になって噴出しただけだと思うが。
    同人板だけという事でもなく、固有の何かについて語る板は大体こんなものだし。
    別に三ちゃんに不信感を持っているわけじゃないが、単発IDかつ即反応っていくらなんでも出来すぎだ。

    394 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 22:57:02 ID:55TdJh720
    そんな単発IDが多いスレだったか、あそこ。

    395 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 22:57:23 ID:Rle7iNV20
         // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
        / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
        j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
        l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
        |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
         ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
        。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl お客様の中に詭弁のガイドライン様は
          ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
       。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
             / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、
              /   ::Y77l  j l    !_`7
            l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i

    396 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 22:58:07 ID:55TdJh720
    もとい、少ないスレだったか、だ。

    三笠氏のネームバリューなり、交友関係考えれば、
    擁護が入る頻度だって高まるだろうし。

    397 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 23:01:50 ID:r/0ysjc20
    今の三笠氏に難癖つけるような点見当たらないし。
    つか、最近のあそこはGSCに関わりなく叩けるものはKeiさんでも叩けって感じで居心地悪いな。
    近寄らない方が精神衛生上好ましい。
    笑えるVIPとは次元が違う。

    398 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 23:07:21 ID:55TdJh720
    >>397
    エース氏引きずり出してるのにはドン引きした。

    399 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 23:09:55 ID:wPFA31QA0
    俺にゃ、こっちもあっちも同じに見える

    400 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 00:26:34 ID:e/ZrDuJs0
    眼科か精神科行け

    401 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 00:57:09 ID:aexe+BZA0
    両方推測だけで相手を勝手に特定してるから気が違っている人にしか見えない。
    そしてこっちにでもどんどんその傾向が強くなってる。

    402 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 01:25:10 ID:rU6uaobI0
    えーっと、ああいうのが雛見沢症候群レベル5って奴?

    403 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 01:33:47 ID:Syxa9iu60
    『両方』……?

    404 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 02:10:12 ID:TjraisKQ0
    見てない俺にはとてもどうでもいい話だな

    ただ、自演擁護だけはやめとけ

    405 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 02:11:01 ID:e/ZrDuJs0
    何かあの俺理論の振り回しっぷり、コスモス御大の匂いがするのは俺だけか・・・・?

    406 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 04:04:34 ID:0ZUB0fHw0
    むしろ井戸端のほうが三笠擁護の不自然さについて言及してるじゃねーか


    407 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 04:24:55 ID:0ZUB0fHw0
    2chのスレは本当に救いようが無いな
    どんな些細な叩きにたいしても擁護をいれなきゃ気がすまない厨と
    どんな些細な擁護にたいしても陰謀であると力説しないと気がすまない厨が潰しあってる。
    井戸端に飛んでこないように祈るばかりだよ

    408 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 04:27:42 ID:e/ZrDuJs0
    >>407
    口は災いの元と言ってだな・・・

    409 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 08:09:25 ID:bSKdJhDs0
    ぎゃーGSCが変わってるー!!
    とりあえず良い変更点は、掲示板が画面いっぱい使うようになって広くなった!

    はい次!

    410 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 10:27:19 ID:qR9C5t+c0
    慣れるまで辛そうだなこれw

    411 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 10:39:53 ID:0aQ8L1Vw0
    実用重視なのか、あまりトップページって感じがしないな。

    412 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 12:58:51 ID:0bza5rxo0
    実用重視というよりコンパクトにまとめただけじゃないか
    文字が小さくなって見づらい

    413 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 13:11:52 ID:we3fBVTo0
    どこになにがあるかわかんねー

    414 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 13:59:35 ID:Lyd1ACgo0
    みづらい慣れてないだが、俺は結構実用性あると思った。
    一目で確認できるところが増えたのは嬉しい。
    しかし非登録パックが影薄くなっちゃったな。カレンダー二段にできないか。

    415 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 14:08:54 ID:wk1p73j+0
    トップからダイレクトに飛べるところとか、
    トップで確認できる情報の量が増えたのはいい感じかもな。
    まあ、慣れないことには何とも言えないが。

    416 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 14:40:14 ID:bSKdJhDs0
    >>414
    一応クリックすれば非登録他もう一つの予定が出るな。
    横にちっちゃく(2)てあるし。ちいさすぎだけど。
    でもサウンドパック締め切り>非登録更新とか突っ込みどころはある。
    というわけで誰か突撃汁

    417 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 14:48:03 ID:+/eCA8B+0
    非登録に投稿してる者としてはこの扱いは思うところがあるな…
    &で併記するんじゃ駄目なんだろうか

    418 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 14:55:21 ID:oVFH6FA20
    考えると下火なのは非登録より登録式だから
    現状にはあってないかもなあ

    419 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 15:07:38 ID:wk1p73j+0
    CGIかなんかの仕様なのかねぇ、1つしか表示できないのは。
    見た感じ、フォルダ昇順なんかと同じ順番で優先されてるっぽいし。

    420 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 15:09:16 ID:L5DnlMPE0
    ユーザー向けパックがない件。

    421 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 16:07:35 ID:ciGiHwOc0
    グランプリもない。もうやらないのか・・・?

    422 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 17:11:56 ID:zJMRsbtI0
    >>421
    GSCのチャットに入って三笠さんに直接聞くかもしくはメールで聞いたらどうです
    そんなに期待しなくても貴方のシナリオは優勝はしませんからご安心してください
    ここからの発言は想像です→マネーの問題なのかなw

    423 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 17:15:14 ID:CYnM9gVQ0
    >422
    まあ落ち着け

    424 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 17:21:03 ID:wk1p73j+0
    >>422
    茶でも飲むか?

    >>421
    WIKIの中に行ってるっぽいな。何か引越しが中途半端だが。
    チャットじゃ2月ごろやるっぽいこと言ってたが、ぼちぼちアナウンスしてもらいたいねえ。

    425 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 17:28:02 ID:zJMRsbtI0
    この発言は想像です→それともオフ会と談合?そしてマネー
    まあ信じたくないしただの想像ですので、ごめんなさい。

    426 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 17:34:54 ID:Syxa9iu60
    >>425
    日本語でおk

    なんでシナリオグランプリごときで金使って
    談合なんかするんだよ
    つか誰から誰に金が渡るんだ

    427 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 17:36:51 ID:wk1p73j+0
    >>426
    構うなって。ここも2chみたいにしたいのか

    428 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 17:40:35 ID:daOCnOGc0
    どうみても2chから飛んできたキチガイ粘着だろ

    429 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 17:44:12 ID:gar4/58o0
    どうみても2chをインスパイアしてみた木っ端煽り屋だろ

    430 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 17:54:54 ID:AOGPYSAo0
    どうしたどうした、また自演信者得意の
    自演→都合の良い叩く対象に擦り付けのコンボか?
    ここは2chと違うんだから自重しろよw

    431 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 18:02:05 ID:ciGiHwOc0
    >>422
    なんか心の琴線に触れることでも言ってしまったのか
    悪い事言ってしまったのなら謝るよ。ゴメンな

    432 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 18:03:59 ID:Y8TyDmLc0
    皆そんな安易な餌に釣られちゃ駄目だ

    433 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 18:17:37 ID:zJMRsbtI0
    >>431
    酷い言い方をしてごめんなさい
    深刻に悩まないでくださいね

    434 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 18:31:00 ID:CYnM9gVQ0
    双方謝ってノーコンテスト
    なんて爽やかな幕引きだ


    もうやめようぜ、色々アレだし

    435 :名無しさん(ザコ):2007/01/05(金) 16:17:15 ID:uO92oZuM0
    そんなことより、本体のバグ報告板。
    WeaponAnimationにそんな罠があったとはw

    436 :名無しさん(ザコ):2007/01/05(金) 16:48:00 ID:Bm+bbYRs0
    今GSC繋がんなくね?

    437 :名無しさん(ザコ):2007/01/05(金) 16:58:21 ID:uO92oZuM0
    今は繋がる。サイト改装作業中だったんじゃね?

    438 :名無しさん(ザコ):2007/01/05(金) 17:22:52 ID:TBspa+VY0
    色々試行錯誤してるっぽいな。
    何かスケジュールが改良されてるし、色があちこち変更されてるっぽ。

    439 :名無しさん(ザコ):2007/01/05(金) 22:06:29 ID:B+FjuVKA0
    とりあえず色が目に痛い>GSC改装

    簡単にまとめてくれたのは◎
    縦長でどこに何があるか分かりにくかったし

    掲示板は狭いなぁと常々思っていたので嬉しい

    440 :名無しさん(ザコ):2007/01/05(金) 22:31:05 ID:/s7cunp+0
    データ指南は何処に。

    地味に読み物として読んでたんだけどなあ。
    他にデータ指南のサイトってあったっけ?

    441 :名無しさん(ザコ):2007/01/06(土) 14:07:58 ID:uKv54Gug0
    ttp://www.gsc.ne.jp/references_data.html

    これか?
    内部は変わってないようなのでQuickLinkはそのまま使えるみたいだね。

    442 :名無しさん(ザコ):2007/01/06(土) 14:21:05 ID:66gnzxng0
    データ関連の参考記事はwikiを作ってデータベース化するような話が出てたはず。
    たぶん旧文書もそこに格納されるんじゃね?

    443 :名無しさん(ザコ):2007/01/06(土) 14:35:51 ID:Djvp+q660
    Wikiを作って、と聞いた瞬間(´A`)ってなった俺は多分病気。

    とりあえず作っとけば誰か書くだろ、みたいな考えでのWikiだと、
    作ったところでイマイチちゃんと動かんからなー

    444 :名無しさん(ザコ):2007/01/06(土) 14:50:40 ID:66gnzxng0
    現状も誰かが投稿しなきゃデータコラムの類は更新されんからなあ。
    まとまった文書にしなくても書き足せることや、[GSC宛に投稿→整形して更新]の中間過程が要らなくなる分だけは
    ましになるんじゃないかと希望的観測をしてるんだが。

    445 :名無しさん(ザコ):2007/01/06(土) 14:55:19 ID:w7EYxkpw0
    某赤い人みたいな自分基準の人にしっちゃかめっちゃかにされるオチ

    446 :名無しさん(ザコ):2007/01/06(土) 16:02:06 ID:VP0OL9M20
    そろそろ汎用も差分欲しいなあ。
    ファイル数多いから展開と上書きに時間かかるんだよねえ

    447 :名無しさん(ザコ):2007/01/06(土) 17:32:00 ID:Djvp+q660
    データコラムみたいなものの場合、結局ある程度は利用者間での合意確認を取った上じゃないと。
    だから結局中間過程は必須だと思うよ。
    更新作業よりもそっちの方が手間と気力がかかるし

    更新タイミングが阪神の成績に左右されない、って利点は分からなくも無いが。

    448 :名無しさん(ザコ):2007/01/06(土) 17:33:08 ID:Djvp+q660
    ・・うーむ、日本語変だったスマソ。
    文意だけ掬い取ってくれると助かる

    449 :名無しさん(ザコ):2007/01/06(土) 17:55:05 ID:vmhftk1s0
    赤い人と言って真っ先にシャアペン氏を思い浮かべた。

    赤松氏のことだよな?

    450 :名無しさん(ザコ):2007/01/06(土) 18:14:18 ID:hobAi51I0
    >>449
    おまいは俺かwwwww

    データコラムは今見てもタメになるな。
    オリジナルとか書くとたまにイカれた性能のモノ作っちゃうし、基本は大事だね。

    451 :名無しさん(ザコ):2007/01/06(土) 19:16:58 ID:Ykk6lkd+0
    >>449
    疑問を抱きつつもペンたんの事かと思ってたw

    452 :名無しさん(ザコ):2007/01/06(土) 22:19:16 ID:QMdDwVC60
    >>449
    考える事は皆一緒だったかw
    まぁペンたんも日頃あれだけ気炎吐いてればなぁ…

    453 :名無しさん(ザコ):2007/01/06(土) 22:28:17 ID:uKv54Gug0
    シャアペン氏→ペンたん
    赤松氏→オメガレッド

    俺の脳内呼称w

    454 :名無しさん(ザコ):2007/01/07(日) 02:20:30 ID:SN94gV6E0
    新SPあたりのコラム欲しいわ

    455 :名無しさん(ザコ):2007/01/07(日) 15:45:30 ID:ysmgflEI0
    コラムには更新日時をでっかく載せといてほしいもんだな。

    456 :名無しさん(ザコ):2007/01/07(日) 19:10:18 ID:DDnBOzK20
    旧ゲーム掲示板とか旧アニメ書籍掲示板が、
    エロ広告でひどいことになっているな。

    457 :名無しさん(ザコ):2007/01/07(日) 20:05:46 ID:SN94gV6E0
    やつらは捕捉すればどこにでもやってくる

    458 :名無しさん(ザコ):2007/01/07(日) 21:43:10 ID:mMqlMy920
    本スレで暴れてるのって本物のらきと氏なのか?
    あそこまで痛い人間だったとは

    459 :名無しさん(ザコ):2007/01/07(日) 21:51:53 ID:LlnnxMk20
    あそこは前もサイト荒らさせようとしてらきと氏演じて煽ってたアホがいたよ。
    「一行掲示板に匿名書きでもいいからかかってこいや」みたいな。
    「じゃあ本人証明にまず自分がなんか書けよ」で沈没したけど

    460 :名無しさん(ザコ):2007/01/07(日) 21:58:32 ID:nTMY/Qx60
    あの執拗に退魔を叩こうとしてるところが本人臭いんだが
    素行が悪いからこういう風にかんぐってしまうんだよな

    461 :名無しさん(ザコ):2007/01/07(日) 23:27:46 ID:8ee6wrrI0
    >>460
    分かったお前が退魔だな!

    462 :名無しさん(ザコ):2007/01/08(月) 09:05:55 ID:+RBBquJ20
    俺が退魔だ!

    463 :名無しさん(ザコ):2007/01/08(月) 09:48:43 ID:eTykfpP60
    FF9思い出した

    464 :名無しさん(ザコ):2007/01/08(月) 17:23:53 ID:gwDCX+xU0
    退魔が俺だ!

    465 :名無しさん(ザコ):2007/01/08(月) 17:32:41 ID:Hu6rGMvs0
    朕は国家なり

    466 :名無しさん(ザコ):2007/01/08(月) 17:51:05 ID:xXf6K1JE0
    三笠はSRCなり

    467 :名無しさん(ザコ):2007/01/08(月) 18:19:38 ID:Bu2t+Zco0
    本当にそうなのかなあ

    468 :名無しさん(ザコ):2007/01/08(月) 20:45:51 ID:ThPLeMe+0
    ライトノベル板のSRCスレが落ちたと思ったらまた立ってた

    469 :名無しさん(ザコ):2007/01/08(月) 22:49:28 ID:m5dt0Wfc0
    ……そういえばまだ世間は冬休みなんだよな。

    470 :名無しさん(ザコ):2007/01/09(火) 23:35:31 ID:yR+yhEYg0
    週40時間の労働時間制限を撤廃。企業の残業代支払い義務を無しにして
    サービス残業がさせ放題になるホワイトカラーエグゼンプションってどうよ?

    ・企業の健康管理義務も無し(労災補償義務無し。従業員が過労死しても補償義務無し)
    ・最高年収400万(400万以上、何時間働こうと一切払わない)
    ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070109-00000075-jij-pol


    社会人にしか影響ないから、学生の方が多いぽいSRC界隈では影響低いかもしれんが。。

    471 :名無しさん(ザコ):2007/01/09(火) 23:37:36 ID:mXwQGbyI0
    白夢さんよそでやってくださいお願いします

    472 :名無しさん(ザコ):2007/01/09(火) 23:41:53 ID:7EKCvvbs0
    政治関係の隔離スレは落ちたんだっけっか。

    まあニュー速でやれ。

    473 :名無しさん(ザコ):2007/01/09(火) 23:47:20 ID:yR+yhEYg0
    >>471
    地獄城の人と間違えるな。

    やっぱ、影響を被る層の方が少ないのか……

    474 :名無しさん(ザコ):2007/01/09(火) 23:54:49 ID:3GceFJUI0
    てーか、これって非時間拘束型のやつじゃねーと対応にならないんじゃなかったっけ?たしか
    研究所の職員とかデザイナ系とか仕事のないときは丸々非番になるような職種とか。

    これ悪用されるんなら労組の出番になるんだろうが…確か労組がこの法律に乗り気なんだっけ?
    まだ法案化されていないけど、どうなるんだろうね。ホワイトカラーサラリーマンじゃないから対象外だが

    475 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 00:06:42 ID:xBZsHr3s0
    >>474
    厳密に適用するなら対象は限られるけど、ホワイトカラー以外も対象に出来るように曖昧になってたりするから
    早い話、公務員以外の全員が対象(派遣や契約も対象外になるって説もあるが……)になる。

    476 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 00:17:18 ID:0JVftW0U0
    >研究所の職員とかデザイナ系とか仕事のないときは丸々非番になるような職種とか。
    本当にそうならここまで反対しないって。
    ついでに言うと現在殆どの日本企業は副業を禁止しているので、これによる旨みはほぼ経営陣にしかない。

    >これ悪用されるんなら労組の出番になるんだろうが…確か労組がこの法律に乗り気なんだっけ?
    労組は勿論反対しているが、更にに力のある経団連と政治家連中が乗り気。
    日本は過労に関しての法整備が欧米より20年くらい遅れているので、整備されるまで経営陣は使い潰しの天国になる。
    過労死の訴訟に10年くらいかかって、なおかつ保証金も安いからなぁ。

    ま、SRC関係とはもっとも遠い話題なのは確か。

    477 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 00:25:22 ID:xBZsHr3s0
    >>476
    >ま、SRC関係とはもっとも遠い話題なのは確か。
    学生以外のシナリオ作者や、アイコン作家らが一度に活動停止した場合…
    どれぐらいの影響が出るかだ……問題は

    478 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 01:04:26 ID:vXw+gEhY0
    >>476
    SRCってさ、もう10年近く続いてんだよ
    また、今一線で活躍してるような連中は、
    数年からごく間近に就職を控えてるような大学生ないし
    若手の社会人が多数派だ

    ……後はわかるな?

    479 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 01:16:36 ID:8IN53n3c0
    ダイバスター初めて見たけど糞ワロタw

    480 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 01:32:32 ID:0JVftW0U0
    >>478
    分かんね。
    政経関係の話題がこのスレでは嫌われてることしか知らん。
    というかSRC関係のスレではどこでも政経関係の話は蛇蠍の如く嫌われてることしか知らん。
    多くの人がSRCが関連する場所では話したくも考えたくもないってことか?
    仮に話したり考えるとしても直接的な被害が表面化して手遅れにならない限り、SRC関係のスレでは嫌われると思うぞ?

    481 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 04:47:19 ID:FHPVcxyw0
    まあ、声優には関係ない話だからな。

    482 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 08:55:43 ID:tRgtOoFI0
    単純に言えばこの法案が通ったらみんな仕事に忙殺されて
    趣味に時間割く余裕なんて無くなるよって事かね

    483 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 11:27:13 ID:iE+hMe2w0
    もしくは毎日が日曜日になるか

    484 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 11:30:55 ID:jE674KrM0
    これ、問題点は過労だけじゃないよな。
    雇用側としては一人を徹底的に使い倒すほど効率がよくなるんだから、
    一定以上働く奴以外ははがんがん首を切られることになる。

    485 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 12:36:30 ID:xBZsHr3s0
    ある程度の高給以上は支払わないでよい(しかも、ある程度の規定が無いので
    年収200万でも高給と会社が認定したら、皆、年収200万になる)もあるから
    「アイコン描くために資料としてDVDを買う」とかが出来なくなるとか、学生以外のSRC関係者は直撃するな

    486 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 13:31:02 ID:xvQ1NDOE0
    480の文盲ぶりにワロタ

    487 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 14:06:52 ID:iE+hMe2w0
    下手すると本体更新が止まるかも知れないわけで

    488 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 15:30:29 ID:LlMmeBTw0
    ID:xBZsHr3s0の飛躍っぷりに吹いた。

    つーか、そろそろマジ板違いだ。ν速+に行けばいくらでも
    該当するスレあるんだから、そっちでやってくれ。

    489 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 15:41:13 ID:YAya0ZzE0
    少なくともこんな時間にこんなとこにいる余裕のある奴が心配する話じゃないな

    490 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 18:25:16 ID:KLVUXG5I0
    データパック更新はまだですかいのう。
    年寄りは旧討議板から未投稿データでも拾うとしますかの。

    491 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 19:30:53 ID:y0UvOOm20
    異文化の人がプロの作家目指し始めたらしいな。
    是非ともSRCから輩出されたプロ第1号になってもらいたいもんだ。

    492 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 19:36:36 ID:V3X4hRlc0
    一生十八氏もプロを目指してるそうだが。

    493 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 19:37:42 ID:78MjhqQ60
    >>491

    494 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 20:01:24 ID:6PKxHjKY0
    というかこのコミュ、プロ目指してる奴は探せばいくらでも居ると思うが。

    495 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 20:13:39 ID:LlMmeBTw0
    というか、作家に限らず普通に本職ゴロゴロしてそうだが。

    496 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 20:16:09 ID:Bb5ZtyrI0
    多いのは声優・絵描き・漫画家の類だろうかね。
    まさろー氏、だだいこ氏は絵関係の仕事に就いたそうだが…

    そういや三ちゃんの声優修行の方はどうなってるんだろ。
    煽り抜きでチト心配ではある。

    497 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 20:22:08 ID:y5AuT6hM0
    プロになりたいとまでは思わないが、
    同人ゲーでも何でもいいから創作の方面で名前を売って、
    大好きな某RPGの版権を買い取って続編を創るのが夢だ。

    …現実的には難しいかもだが。

    498 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 20:24:11 ID:LlMmeBTw0
    >>496
    ゲーム会社関係もいるんでね?

    499 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 20:27:26 ID:iE+hMe2w0
    そういや元プロも居たなぁ

    500 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 20:38:17 ID:78MjhqQ60
    >>497
    ハイドライド?

    501 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 20:40:24 ID:IkbXh5i20
    絵描き関係ってプロの線引き何処からなんだw
    一度でも商業誌に載って金貰えればプロ?

    502 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 20:57:23 ID:JH5YC0YQ0
    同人とかその辺の小遣い稼ぎは考えず、純粋に商業誌で漫画を描くだけで
    食っていける人のことじゃない?

    503 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 21:48:42 ID:OU72/iy20
    作家は作家と名乗り始めた時点で作家、っていうけどなあ

    504 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 21:56:03 ID:jE674KrM0
    その能力で食っていけてればってことを足切りラインにすると、歴史上の偉大な画家やら作曲家やらが次々に脱落していくw

    505 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 21:57:34 ID:0JVftW0U0
    確かにピカソやモネも脱落するなw

    506 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 22:35:53 ID:3bfhWeW20
    食っていけてればってことならプロの援交少女とか
    プロの居候とかもありだろうか?w

    これらを認定してもらわないと剣鉄也はプロを名乗れないよなw

    507 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 22:39:26 ID:ypfJXzqo0
    役者もぶっちゃけほとんどの若手が脱落するよな。

    一本で食えてなくとも、その作業をしている時間が副業よりも多ければとか、
    収入の半分以上占めてればとか色々基準っぽいものは思いつきはするが・・

    結局、職業の欄になんて書くか、なのかなぁ?


    そして大量に発生するプロ学生。

    508 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 23:23:09 ID:nS0qIC6c0
    金を云々よりも、自分はこれのおかげで生きていますって覚悟の部分だよな。
    泥臭くない天才ほど見せないだけで、時間は誰よりもかけているものだし。

    509 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 23:37:34 ID:5PV7m+O60
    プロなんて名乗ったモン勝ちだ。

                ―――鉄也―――

    510 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 23:49:47 ID:78MjhqQ60
    役者だけで食べていけるのは凄いよ。

    511 :名無しさん(ザコ):2007/01/10(水) 23:57:25 ID:wHPvhfGI0
    鉄也は戦闘で食べているんだろうな。給料もらっているのか、衣食を支給されているのかは判らないが。

    512 :名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 00:03:23 ID:Sck8Kepw0
    鉄也さんは月に千円のおこづかいを貰うプロです

    513 :名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 00:09:06 ID:VpP835HQ0
    ええっ?じゃあ戦闘獣と命がけで戦うのは「おうちのお手伝い」?

    514 :名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 00:33:05 ID:blsuWt7I0
    いつもお菓子を買うのに使っちゃうんだよ

    515 :名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 00:35:58 ID:dTHkx51A0
    法律的にどうなってるかは分からんが、とりあえず鉄也は科学要塞研究所の責任者である兜博士の義子という扱いを受けている。
    ということは、正規に従業員として登録され給料をもらってるのでない限り、書類上の身分は「家事手伝い」ってことになりそうだな。

    甲児は給料出てるかどうかにかかわらず「パイロット」もしくは「学生」だろうけど。
    (マジンガーに乗ることは実家の業務と何の関係もないので)

    516 :名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 00:38:55 ID:3cSuugC+0
    >>515
    何も仕事に付いてないのって男は無職で、女は家事手伝いになるんじゃないの?

    517 :名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 00:46:11 ID:j7rcXogM0
    >514
    あれはねえよなw

    518 :名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 00:48:07 ID:dTHkx51A0
    家業に従事してるが責任者本人ではなく、雇用人としても扱われていないのが家事手伝いという認識だったけど違ったっけ?

    無職は働いてない人。主婦/主夫は家事手伝いとも無職とも別だった気が。

    519 :名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 00:53:30 ID:dTHkx51A0
    俺の認識は古いほうの概念だったらしい。今は無職女性を指すのが普通のようだ。

    http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%B6%E4%BA%8B%E6%89%8B%E4%BC%9D%E3%81%84

    520 :名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 02:23:34 ID:1/fcVWZs0
    >>507
    なんかプロ市民みたいでいやな響きだw>プロ学生

    521 :名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 02:45:52 ID:YKor5sDc0
    >>514
    >>517で何のネタか思い出してワロタw

    522 :名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 04:35:18 ID:G6ytKKBo0
    ttp://2log.blog9.fc2.com/blog-entry-1519.html

    自分で漫画書いたときの気持ちか、なるほど。
    SRC界隈で妙に話題なのも理解できた気がする。

    523 :名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 06:13:36 ID:6uCoKisg0

    25歳以上のSRC関係者て多いんですかね?

    524 :名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 07:06:24 ID:5j6njrlU0
    萌えチャにいる人は基本的に70年代生まれの人だから30近い人ばかりのはず

    ゼンマイ派もほとんど25歳以上じゃないかねえ。

    525 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 01:34:27 ID:EoYvQ3eY0
    構造改革当時、時代の荒波に呑まれつつも
    生き抜いた大学生くらいの連中は
    いまはだいたいそんなモンかね

    526 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 01:57:45 ID:qKYlov+c0
    済みません。もうすぐ40になります。

    527 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 02:04:49 ID:vsNJTVxw0
    ゼンマイ派なんて、みんなもうTRPGやってるだけの集団だし、
    いい加減引き合いに出すような人たちじゃないと思うんだけどなあ。
    新参の人間を混乱させる為の単語にしかなってないような気がする。

    528 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 02:05:31 ID:EoYvQ3eY0
    >>526
    大丈夫、こいちろたんがいる。

    冗談はおいといて、特撮黎明期の直撃世代は
    だいたいそんなもんだろうし、他にもいるんだろうからいいんちゃう?

    ひだまりはこのユルさが堪らんなあ……

    529 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 02:51:05 ID:uxMnm1uk0
    >>527
    ゼンマイチャット自体は確かにTRPG寄りになってるけど、
    個々人で見ていけばまだまだ現役の人は多いだろ。

    というか、あそこの人らは本家チャッターへのアンチテーゼみたいな感じで
    まとまっていただけで、グループとしての連帯意識はそれほどないっぽいし。

    530 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 06:22:15 ID:oNinYRz60
    ゼンマイ氏自体はセミリタイヤにちかいかも知れないけど
    司氏、PANU氏は普通に活動してるからなあ。PANU氏は再燃と言った感じ

    忘れている様だけど抹茶氏も一応ゼンマイ派にくくられてるらしいからなー

    >>529

    >>本家チャッターへのアンチテーゼみたいな感じ

    結局単なる崇拝者と極端アンチを生み出しただけで、切磋琢磨する対象にはならんかったよな
    ゼンマイ派はそれなりに行動したけど、本家チャッターの方には響かなかったわけで

    そんな歪みが生み出したのが水平派と地獄城だとオモ



    531 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 06:54:15 ID:QfESkcxs0
    >>530
    本家チャッターは、一部を除いてゼンマイ派に対して
    荒らし扱いして、まともに取り合おうとしなかったからなあ。

    今となってはもう本家チャッターなんて見る影も無いけど。

    532 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 08:44:08 ID:i8kL9tSs0
    荒らし扱いしなかった人がgscチャッターとして残り
    そうでない人は萌えチャットに籠ったと
    これはこれでぶつかる要素がなくなって逆にうまくまわってはいるんだよな

    533 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 16:28:56 ID:a38H+ehg0
    ttp://www.zakzak.co.jp/top/2007_01/t2007011201.html
    今度こそ2ch閉鎖か?
    っていうかあそこの権利を500万程度で取れるのだろうか。

    534 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 17:11:07 ID:3B9ab9hY0
    別に閉まっても構わんが、他所の板への難民流出が大変そうだな。

    535 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 17:35:21 ID:urRlqf6k0
    ソースがzakzakって時点で飛ばし記事の臭いがするな。
    差し押さえられたのは『ドメイン』であってサーバとは書かれてないし。

    536 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 18:40:00 ID:O4MGjvbk0
    マジで2ちゃんなくなった場合、どこかいいところはあるか?
    今のうちに探しておいても悪くないとは思うが

    537 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 18:42:51 ID:tJXQ9gvI0
    ドメイン抑えられたところで、別のドメイン取得すればいいだけだしな。

    538 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 18:50:04 ID:EvFuIHE+0
    何処に決まっても鯖負荷増大で早々に潰れる気がする

    539 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 22:20:54 ID:26PhNcak0
    この訴えてる人そもそもなにやらかして叩かれたんだろう

    540 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 22:32:31 ID:a38H+ehg0
    でも2chで晒されるにはまず馬鹿な行動を行って、更に自分から何らかの情報をネットに出してないとモロバレしないよなぁ。
    初期からネットにいる人ほど危険性を認識してるので迂闊なことをネットに公開などしない。
    blogとかmixiとか危なくてしょうがない。

    541 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 23:30:26 ID:Z4bEguFQ0
    金目当てに自作自演してるとか
    他人の誹謗中傷していたら身元割れたとか

    こういうの見てると思うんだが、訴えるべきは掲示板じゃなくてそこに書き込んだヤツなのだと思うんだが、どうしてどいつもこいつも自ら火に油を注ぐようなことしてるんだろう。
    既存マスコミと同じとでも思っているんだろうか。

    542 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 00:09:05 ID:RaJzg+5o0
    悪行が晒される→「晒したやつの個人情報を出せ」と恫喝→
    「然るべき機関からの命令がなければ開示できましぇん」→訴訟

    ってどっかで見た

    543 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 00:49:25 ID:FLNkWbdE0
    どうせ閉鎖しないので話をぶったぎって、おかん。
    なのはStSではなのは達の年齢はなんと19歳!
    無印とA'Sで9歳、A'Sエンディングで6年経過で15歳。
    漫画版でのStS予告編が15歳で、StS本編はそれから4年後で9+6+4=19。
    19歳で魔法"少女"って苦しいだろうw

    544 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 00:55:09 ID:voRuP/Io0
    っ【奥さまは魔法少女】

    545 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 00:57:55 ID:anOTvFRg0
    いや、現実世界においては20ぐらいまでは普通に少女だろう。
    20台半ばになってくるとどうだろうとはおもうが

    546 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 01:08:02 ID:Sz4XgHMg0
    十九歳ならば、法的に少女。問題は無い。

    547 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 02:01:20 ID:m9BGkXvo0
    でも見た目は明らかに『少女』じゃないだろうなwwwww

    548 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 02:11:42 ID:FliXxP5s0
    元魔法少女な女子大生が主役の魔王少女雪野さんはもう更新しないんだろうか……

    549 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 03:45:33 ID:gE1pqmXA0
    登場人物は全て18歳以上なエロゲは美「少女」ゲームとも称される。
    つまり、そういう事です

    550 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 08:59:49 ID:TalEYc6s0
    魔法熟女バズーキィ・バズ子爆誕♥

    551 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 13:08:09 ID:IbgiThv+0
    魔法熟女・・・・
    絵面的に改名死ぬわよ詐欺のあのおばさんみたいなのが連想されてしまったよ

    552 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 13:08:22 ID:Bz4AV9LQ0
    >>543
    心が輝いてれば少女だって原作者が言ってた!らしいぜ

    553 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 13:11:12 ID:1vcUKYqU0
    女の子はだれだって齢をとらなくなる魔法が使えるのさ。
    捕まると実年齢で報道されるからみんな気をつけろ

    554 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 13:22:48 ID:gE1pqmXA0
    永久ロリか

    555 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 14:14:32 ID:FLNkWbdE0
    >>552
    なんだってー!

    556 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 14:16:33 ID:voRuP/Io0
    >>552
    すばらしい考え方だ

    557 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 15:18:32 ID:ShREn5Jg0
    魔法の処j(ry

    558 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 15:22:21 ID:voRuP/Io0
    魔法で再生されてるのを想像した。
    騙された気分になった。

    559 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 20:15:45 ID:UCUrIY9Q0
    子宮切除すると成長止まるってほんと?

    560 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 20:23:17 ID:BaIcu8Is0
    女性としての成長は抑制されるかもしれないな
    睾丸をとったら、男が女性化するって話があるぐらいだし

    561 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 20:35:07 ID:0cybYbSI0
    睾丸あるけど精神的に女性化してんな俺…
    来年の今頃は無くなってるかもしれん

    562 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 20:35:22 ID:Sz4XgHMg0
    その場合、子宮より卵巣でねぇべか?
    エストロゲンとか、高校で習うべさ。

    563 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 22:28:40 ID:4gcZ6M760
    そういやそういう話、なんでも評点で見たな
    子宮切除だったかは忘れた

    564 :名無しさん(ザコ):2007/01/14(日) 08:05:23 ID:3VgzeMd60
    正確にはエストロゲン大量人工投与に伴う子宮切除らしい
    http://rate.livedoor.biz/archives/50334299.html

    565 :名無しさん(ザコ):2007/01/14(日) 15:59:06 ID:zqpYRaSE0
    >>560
    女性化というか…
    こんな感じになるよ
    http://news.china.com/zh_cn/history/all/11025807/20050804/12542466.html

    566 :名無しさん(ザコ):2007/01/14(日) 18:42:11 ID:51nnq+cM0
    宦官の写真なんてあんのか
    さすが中国4000年

    567 :名無しさん(ザコ):2007/01/15(月) 02:02:55 ID:qrsovJ7I0
    宦官制度割と最近まであったし写真ぐらいあるだろう

    568 :名無しさん(ザコ):2007/01/15(月) 18:22:31 ID:jasbkPck0
    ttp://homepage1.nifty.com/nexus/neiger/
    はたしてこいつをSRCで扱う強者はいるだろうかw

    569 :名無しさん(ザコ):2007/01/15(月) 18:31:59 ID:tyH1g/460
    >>568
    なんだこれwwww

    570 :名無しさん(ザコ):2007/01/15(月) 18:52:59 ID:KWdHJPy60
    コミック化してたのか

    571 :名無しさん(ザコ):2007/01/15(月) 19:26:43 ID:lq2XUk6I0
    スーパーローカルヒーロー大戦の予感…!

    572 :名無しさん(ザコ):2007/01/15(月) 20:10:12 ID:xMWXHS4M0
    ローカルヒーローじゃ一番の出世頭だな、ネイガー。

    ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC

    調べてみたら無茶苦茶多いなローカルヒーロー。こんだけいればそうそう日本は侵略されまい。

    573 :名無しさん(ザコ):2007/01/15(月) 20:21:50 ID:xQzJM4P20
    http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AF%E6%88%A6%E9%9A%8A%E3%83%98%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC
    いくらなんでも、これはないw

    ところで市内に5組ものヒーローが居た。我が地元の平和は磐石だ。

    574 :名無しさん(ザコ):2007/01/15(月) 20:32:15 ID:v4c9ez7c0
    東京はまあわかるが北海道多いな。
    キャラが立ってるということか北海道。

    地元出身の漫画家とかにチョチョっと無理矢理描かせて
    町内レベルで量産してほしいぜ(迷惑)

    575 :名無しさん(ザコ):2007/01/15(月) 20:41:00 ID:l2FaxwxQ0
    >>574
    そして町レベルで蔓延る怪人たち
    町内侵略に汗を流す悪の組織
    そして町内の平和を守るローカルヒーロー達

    ………アレ? なんか、どっかで見たことのある展開な気が………

    576 :名無しさん(ザコ):2007/01/15(月) 20:48:33 ID:rj8P5r5U0
    >>570
    台詞が方言だから読み辛かったぜ

    577 :名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 01:47:29 ID:jed5vlx+0
    バロスwwwww笑い殺す気かwwwww>ネイガー
    あとシャダーンがローカルヒーローなの初めて知ったよ。

    ……ところでレオ☆レンジャーはローカルヒーローじゃなかったのか!?

    578 :名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 03:30:47 ID:YUZhy1Nk0
    けっこう揺れたな…

    579 :名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 03:55:09 ID:2EaxAO4U0
    「離島戦隊タネガシマン」が、個人的には一番笑えるんですが。

    ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%A2%E5%B3%B6%E6%88%A6%E9%9A%8A%E3%82%B5%E3%83%89%E3%82%AC%E3%82%B7%E3%83%9E%E3%83%B3

    前科一犯のシマナガシブルー……

    580 :名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 13:05:01 ID:81Fnthno0
    宮城県
    マツシマンなのに仙台市のヒーローとはこれいかに?w

    581 :名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 18:13:05 ID:QzYyCDnM0
    >>579
    志村ーサドガシマンサドガシマン

    582 :名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 19:08:24 ID:2EaxAO4U0
    ;y=ー(゚∀゚)・∵. ヤッチャッタ

    583 :名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 20:43:03 ID:i0q+75EM0
    グラタンの日記見て思ったんだが、退魔って無闇にリレー立ち上げまくってるよな。
    しかも大体面子同じで。あれ、何でなんだろ。

    584 :名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 21:15:06 ID:S/TIEPRE0
    >>583
    リレーは、立ち上げてから妄想するまでが楽しいからじゃね?

    585 :名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 22:30:09 ID:utiFrbno0
    サドガシマンが出たなら、出しとくか

    http://www.oitaxerox.co.jp/omake/color.htm

    ……大分ゼロックス、本気すぎるんですが

    586 :名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 22:38:21 ID:4ZshyX8+0
    シナリオのテストプレイしてて思うこと。
    俺のシナリオおもすれー。




    会話は。

    587 :名無しさん(ザコ):2007/01/17(水) 03:14:27 ID:1Y6ifmz20
    俺は逆に自分の書いたかけ合いが面白いと感じられないので羨ましい限りだぜ

    588 :名無しさん(ザコ):2007/01/17(水) 03:37:08 ID:9+tYj7xM0
    俺も。
    やもすれば意図した結末まで持っていく為の事務手続きのような感覚を覚える。

    589 :名無しさん(ザコ):2007/01/17(水) 04:11:30 ID:W1QcVPyM0
    自分で作ったシナリオなのに自分でクリア出来ないことがある
    俺ゲームテラヘタス

    590 :名無しさん(ザコ):2007/01/17(水) 14:36:56 ID:WBBAJgd20
    ちょw それは普通に難易度が気になるぞw

    591 :名無しさん(ザコ):2007/01/17(水) 17:51:41 ID:698tE/IY0
    Q.ドメインが差し押さえられるとどうなるんですか?

    ひろゆき:
     ドメインの差し押さえ自体もかなり難しいと思いますが、
    仮に差し押さえになっても、別のドメインを割り当てるので問題ないと思います。
     2ch.netというドメインから、new2ch.netとかに変更するわけですね。
     2chのユーザーで検索エンジンの使い方がわからないって人はまずいないと思うので、
    2ch.netというドメインがなくなっても、検索すればすぐに見つかるので、
    さして困る人はいないんじゃないかと思ってます。

    Q.ドメインが差し押さえになると移転に2週間かかるそうですが…

    ひろゆき:
     新しいドメインを割り当てるだけなら、数時間もあれば十分です。

    Q.じゃあ、どうして「閉鎖騒ぎ」になってるんですか?

    ひろゆき:
     失踪してなくても、「失踪」って記事を書く新聞が売れるわけで、
    「2ch閉鎖」って書くとまた、新聞が売れるということじゃないかと。
     狼少年の寓話を彷彿とさせますね。よい子の皆さんは真似しないように
    しましょー。

    ひろゆき氏「まだ閉鎖する気はないですー」
    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0701/17/news008.html


    592 :名無しさん(ザコ):2007/01/20(土) 17:55:11 ID:6crY2UCE0
    ついに2chもおわったな

    593 :名無しさん(ザコ):2007/01/20(土) 18:17:07 ID:RqjqITro0
    避難所にも入れん

    594 :名無しさん(ザコ):2007/01/20(土) 18:29:20 ID:JKabZnBQ0
    ドッキリだと思いたい。
    まあそのうち復活するだろう。

    >>593
    避難所ってどこの事?

    595 :名無しさん(ザコ):2007/01/20(土) 18:36:02 ID:UznFEy/c0
    しょうがないから3ちゃんにいったら重すぎて書き込めんし
    終わるにしても時間が6時ごろで土曜だから差し押さえとは違うと思うけど、どうなんだろうか?

    596 :名無しさん(ザコ):2007/01/20(土) 18:36:06 ID:E03sZytA0
    2chで今起こってるのは接続障害です。

    597 :名無しさん(ザコ):2007/01/20(土) 18:37:14 ID:E03sZytA0
    接続障害の告知
    http://219.166.251.40/~maido3/

    598 :名無しさん(ザコ):2007/01/20(土) 19:10:27 ID:pkm0HoXU0
    復旧してきたね。

    599 :名無しさん(ザコ):2007/01/21(日) 03:10:42 ID:DISeJmMY0
    電源障害かよ、なんてチンケなデータセンタ使ってやがる
    comic7未だに上がってこねえええええええええええ

    600 :名無しさん(ザコ):2007/01/21(日) 07:44:01 ID:YpNI7GZc0
    素で復活してる件

    601 :名無しさん(ザコ):2007/01/21(日) 13:29:42 ID:/3VxEMIE0
    開発版2.3.1来たな。


    602 :名無しさん(ザコ):2007/01/21(日) 15:36:50 ID:gaYvn35g0
    インターミッション自作機能ktkr

    603 :名無しさん(ザコ):2007/01/23(火) 13:51:49 ID:tZmqsfSg0
    ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070123-00000401-yom-soci
    さすが暴利を貪るのはカスラックのお家芸だな!

    604 :名無しさん(ザコ):2007/01/23(火) 20:26:34 ID:flWgZl9U0
    これ刑事訴訟だよね。

    著作権使用料の民事がどうなったのかが焦点だな……(ゴクリ

    605 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 08:29:10 ID:gMBdgAZk0
    ttp://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20070125AT3Y2300525012007.html

    さて、こういう問題が出てきたが。

    恐らく、これに絡んでる17団体ってのは、著作権保護期間延長なんかを目指してる、
    「著作権問題を考える創作者団体協議会」で間違いないだろうな。
    調べてみたら、JASRAC以外だと日本文藝家協会、日本脚本家連盟、
    日本シナリオ作家協会、日本児童文学者協会、日本児童文芸家協会、
    日本漫画家協会、日本美術家連盟、日本美術著作権連合、日本写真著作権協会、
    日本写真家ユニオン、日本音楽作家団体協議会、音楽出版社協会、
    日本芸能実演家団体協議会、日本レコード協会、日本歌手協会、日本演劇協会だな。

    SRCが絡むのは、日本漫画家協会くらいか?
    まあここは、漫画家でもかなりベテランクラスが多いトコだが。
    どの程度影響するかは、正直微妙なところだと思うな。
    会員数を見ても、JASRACみたいに業界を寡占する状況からは程遠いし。

    606 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 08:30:21 ID:gMBdgAZk0
    と、吐露スレ押し下げも兼ねてageとこう。

    607 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 08:33:10 ID:S87K0goY0
    ジャスラックだけが仲間はずれになるんじゃねえの?

    「私に利益が流れ込んでくると思ったのに!」とか「私がリーダーなのに!」みたいな
    厨思考振り回したり、
    他団体からの「お前みたいな銭ゲバがおると俺らまで同類視されるんじゃ」ってな
    突き上げ食って。

    608 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 08:46:42 ID:gMBdgAZk0
    >>607
    まあ、仲間外れになるかどうかはともかくとして、内部の温度差はあるとは思うな。
    ただな、日本漫画家協会は 松 本 零 士 が理事に名を連ねてるんだよなw

    609 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 08:49:46 ID:S87K0goY0
    >>608
    ヒント:バカは同程度のバカと張り合いたがる

    610 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 09:51:48 ID:/3br1YUk0
    そういえばJA○RACって、著作権保持者に還元するって表向きは言ってるがされてない事に対しての詐欺罪とか成立しないんですかね

    611 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 10:13:22 ID:S87K0goY0
    安倍ちゃんが「美しい国」政策でJASRACの改革を強行してくれたら
    支持率80%以上に急増させたっていいよ。

    612 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 10:20:08 ID:cLvBW5ZI0
    ふむ。
    つまりカスと松だけ気をつけろと?

    613 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 10:43:53 ID:C+/4Na0Q0
    JASRACは実態が政治家の集金機構だから無くなったり改善されることは無いよ…

    614 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 11:14:38 ID:2kx/upBA0
    政治家の集金機構っていうか、官僚の天下り先だろ。

    615 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 11:16:35 ID:C+/4Na0Q0
    >>614
    集めた金の行き先は政治献金。

    616 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 17:36:52 ID:CklQvC+E0
    とりあえず白夢臭くなるのは勘弁な

    617 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 17:40:59 ID:mjelwXm60
    威嚇射撃ではなく、全弾命中でございます!

    618 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 18:24:33 ID:Iv9Q/oUs0
    疑問。
    ここってSRCにも関連出そうなこの手の話題に即>>166みたいな人が湧くのは何故?

    619 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 18:25:45 ID:Iv9Q/oUs0
    訂正
    >>166>>616


    620 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 20:08:05 ID:jycq1PkI0
    白夢がいるのなら黒夢もいる、そういうことだろう。

    621 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 21:31:12 ID:/3br1YUk0
    >>616はJASRACの役員なんだよきっと

    622 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 21:35:11 ID:S87K0goY0
    別に滅べとは言っていない。
    「ドンブリ勘定で役員ウッハウハな内情を含む、徴収したお金の使い道を公開せよ」と
    批判者は言っている。

    それが出来ねえなら地下経済と一緒だよ。売国奴だよ。

    623 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 21:53:47 ID:m5uEukHw0
    そうだな
    この国の役人様は腐ってる
    お前一揆さ起こして変えてくんろ

    624 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 23:49:49 ID:JeZJHXJM0
    そろそろマジで政治スレが必要だな。

    625 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 23:56:47 ID:sr6rz7To0
    >>624
    ならさ、立ててやったらいいじゃない

    626 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 00:09:46 ID:AjW+a0jw0
    とまあ、こんな感じに双方ヒートアップしやすいからなんだな。>>618
    >>616も勇み足だったとは思うが、ちょっと釘を刺されたくらいでカッカしなさんな。

    627 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 00:10:24 ID:QbdjpdP20
    >>623
    何だかんだいっても、今の政府はマシな方だと思うがなぁ……
    部分部分で見ると駄目でも、全体を通してみると、マイナスにはならないくらいにプラスも稼いでる。
    むしろ問題は、今は違法になる各行為を合法化する為にWE(残業代不払い、労災補償義務なし他)とかを通そうとしてる
    経団連とかの存在で、これから起きるとしたら政府を狙った行為じゃなく、関連企業や個人を狙ったテロの方だと思うんだよぁ……

    フィリピンからの看護士輸入計画(日本人より安く使うつもりで入れようとしたのに、日本人以上の給料を要求してきたんで
    受け入れ資格を厳格化、実質、受け入れ拒否になった)を知ったブラジル人達が待遇改善(日本人の半分以下の給料で勤務)を要求。
    なら、必要ないと国外に追い出そうとした企業へテロ。

    今の日本人だと、「外人に先、越されちゃったよ。オイ」って事になるかもしれんが……

    628 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 00:52:53 ID:xCdqj36M0
    テロしろだぁ?
    おっかねぇ掲示板だぁ、なまんだぶなまんだぶ……

    629 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 13:41:30 ID:cc0T6oMs0
    お店で売っているDVDはみんな手元でコ○ーしてるんですかあ?

    630 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 13:56:59 ID:ddnsYrF+0
    >>627
    だからそれは労働組合に言うのが先決だって。

    本来やるべき仕事をやらないでイデオロギー闘争してるから勢力をうしな(ry

    631 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 14:04:19 ID:KPRpKeMU0
    頭止めて手だけ動かせってね

    632 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 18:57:10 ID:ddnsYrF+0
    いや、労組としての仕事の作業環境の改善。労組の本来の存在意義は作業環境改善を求めるための雇用者組織

    いつの間にやら共産勢力の使いっ走り状況になってしまったが

    633 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 19:09:59 ID:Qur2XoUQ0
    またこの流れか…

    634 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 19:40:29 ID:n+bSxCFA0
    残業代くれるんならそれでいいよ…

    635 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 19:52:29 ID:bzMJ7U+k0
    「昔は良かった」って言う爺どもは、『昔は搾取される側だったけど、今のまま昔になれば俺たちが搾取する側』
    って浅はかな期待を篭めて言ってると思う時は有る。

    636 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 21:07:20 ID:QbdjpdP20
    >>634
    これからは1日16時間(8時間+残業8時間)働いたとしても、残業代ゼロになる。
    あと、労災にあっても補償なし。

    637 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 21:13:06 ID:iZn/DIVE0
    自分がついてけない流れになると知能障害起こすゆとり

    638 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 21:39:31 ID:KV8zCEk+0
    くさっ
    朝日新聞読んで奮起しちゃった中学生だらけか?

    639 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 21:42:29 ID:WXYlG6yw0
    つーかマジ政治スレ立ててそこで引きこもってろよ。
    それかν速+でも行けっての。

    640 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 21:53:20 ID:QbdjpdP20
    >>638
    就職するつもりのない奴(一生ニートとか)以外の全員に関係する事だし
    社会人でコレを知らんって奴は、少なくとも、うちの周りにはいないんだが


    そうか、朝日新聞はそんなに購買層を増やしていたのか。頑張ってるんだな

    641 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 21:55:04 ID:TaCNug3w0
    前にも同じこと言った人がいるけど、具体的な実害が出るまでこの板でこれ関係の話をしたって無駄だって。
    アイコン作者やシナリオ作者がこれのせいでSRCから消えるまで待て。

    642 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 22:13:36 ID:vr4aBDQI0
    SRC界隈の年齢層が上がってるのは確かだし、
    話題として許容範囲じゃないかなあ。
    >>640くらいのスタンスの方が自然だと思う。

    643 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 22:13:51 ID:sES5gvO+0
    >>640
    社会人なら時と場をわきまえろってことだ。

    644 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 22:19:44 ID:CXpphDHE0
    ぶっちゃけ現実逃避の場に近いところで現実の話をされても

    645 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 00:24:15 ID:Vob9c2460
    変な煽動とか始めた時点で立派な『突っ込んだ話』なんだから
    >>1に従ってそれ相応のスレに移動するのが大人の態度だな

    646 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 00:32:30 ID:55xTPoGY0
    >>645
    扇動ってどれ?

    嘘、捏造が混ざってるなら、どれがそれなのか知っておきたいから教えて

    647 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 00:43:28 ID:BdBG72HM0
    個人単位で関係あるからといってそれを話題として強要するのは暴力にしか移らないなー
    その理屈に習うとまずは聖書の話から始めるかい?

    648 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 00:46:04 ID:0I+o/yUI0
    雑談スレなんだから
    他のスレにカテゴライズされない話題なら
    好きにすればよろし

    649 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 00:50:35 ID:55xTPoGY0
    >>647
    ここが雑談スレである以上、晩飯の相談から聖書の話題まで何を扱ってもいいと思うんだが。
    それにレスがつくかどうかは別としてな

    ゲームやアニメみたく専用スレがあるからそっちでやれとも思うが

    650 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 00:51:49 ID:55xTPoGY0
    誤  ゲームやアニメみたく専用スレがあるからそっちでやれとも思うが
    正  ゲームやアニメみたく専用スレがあるならそっちでやれとも思うが

    651 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 02:07:47 ID:PNlEUpwI0
    雑談スレってSRCに関する雑談だけだと思ってたのは俺だけなのか

    652 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 02:42:14 ID:0I+o/yUI0
    >>651
    SRCに関する雑談がスレをどの程度占めているのか、
    調べてみればいいんじゃないかな

    653 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 02:47:44 ID:+SKmH8as0
    >>649
    でも話聞くと結構突っ込んだ話になってるっぽいし、
    他所のふさわしいスレでやった方がいいんじゃないか?

    俺も今年就職するけれど、あんまりSRC関係のスレじゃなぁ……。

    654 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 13:13:07 ID:l14zCrNE0
    ここは雑談スレだ。

    政治関係止めろ言うのはお門違い。
    アニメ〜をSRC的に語るスレさえSRC関係なしでも許されるのに、政治は嫌って素晴らしい池沼ですね。

    そんなに井戸端でSRC関係ない話を許せないなら全てのスレで騒げ。
    そうしないと言う事は、社会不適者かお前(ら)は。

    一番簡単なのは政治スレ作る事だがな。

    655 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 13:33:03 ID:uZMgEwxk0
    >>654
    アニメ・ゲームスレの場合、アニメとゲーム関連は
    SRCユーザーとほとんど不可分の関係にあるから、
    政治系の話題と一緒くたに考えるのはおかしいと思うが。

    要はTPOの問題だろ。
    所構わず政治ネタを熱く語る奴は、リアルでも引かれるぞ。

    まあ、その手の話題を話したいってのを止めてもしゃあないから、
    隔離スレ立ててやるのがベターだろ。ってことで、立ててきた。

    井戸端で政治・社会ネタを語るスレ
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1170033429/

    656 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 14:32:21 ID:9jN+RVIM0
    正確に言えばずっとスルーされているのにかかわらず
    語り続けてるなら引かれる、だな

    それでも、人の悪口よりマシだと思っているが
    そこを指摘すると攻撃してきたと感じるのか攻撃的になる。


    657 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 14:41:10 ID:Bx9KD/Lg0
    新聞報道レベルの事実を訳知り顔で語られたところで、傍から見ている者にとっては痛すぎるだけ。
    おまけに、空気嫁てない政治談議を軽く批判されただけで相手を厨房かと見下す始末。
    どれだけ高尚なことをお話なさっているんですかって閉口するね。

    658 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 14:55:57 ID:7qTc3dXk0
    政治と野球と…… あとなんだっけ? の話は酒の席ですると嫌われるってばっちゃが言ってた

    659 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 15:01:31 ID:R9VD9dGE0
    宗教の話じゃなかったっけ。布教自体も嫌われるが、相手がアンチの場合も引かれるってことで

    660 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 15:53:10 ID:uZMgEwxk0
    どれも党派性の高い代物だわな。>政治・野球・宗教

    自分が支持、信奉、応援してるところ以外に対しては、
    どうしても感情的な批判をしがちになる話題と考えれば、さもありなん。

    661 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 16:19:34 ID:kCtruOQM0
    どうも匿名板での政治話はな。
    2chでのま猫が叩かれてたときの
    「これを見逃したらアスキーアートに使用料が必要になりますよ!!」
    みたいな面白がって騒ぎ煽ってんのかマジで言ってんのかみたいな
    気味の悪いエネルギーがすぐ渦巻きだしてどうもな。

    662 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 17:42:22 ID:nqj4PTFc0
    1がつ29にち
    「雑談スレだから政治の話もスレ違いじゃないだろう」と思っていたら袋叩きにあった
    これもすべて三笠のせいだと思う

    663 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 19:52:40 ID:9VLj9f8w0
    なんだかんだ理由つけながら煽談したいだけなんだろ


    664 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 21:17:01 ID:ys6tbWRo0
    これからは自分がついてけない話題は
    新しくスレを立てるのが流行するな

    665 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 21:26:04 ID:9VLj9f8w0
    とりあえず野球スレと宗教スレは間違いなく建つ

    666 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 21:30:15 ID:UkOl7htU0
    野球と宗教の話題が出た記憶が……野球マンガならたまにデータ化の話題が出とるな

    667 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 22:59:40 ID:h8/eWrv+0
    三ちゃんと阪神絡みのネタくらいしか見たこと無い。
    宗教は一度も無いかもしれん。

    668 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 23:46:16 ID:+SKmH8as0
    んじゃあ同じネタで100続いたら隔離とかでよくね?
    さすがにちょっとアレだとは思うけど。
    それにそこまで熱くなるような話じゃないでしょ。
    雑談なんだし批判とかもあってしょうがないんじゃないの?

    >>667
    宗教絡みが出たらどんな話になるんだろなw 不謹慎だけど少し興味が沸くわ。

    669 :名無しさん(ザコ):2007/01/30(火) 00:11:36 ID:kQ+i9//w0
    さて、とうとうVista発売になったわけだが

    670 :名無しさん(ザコ):2007/01/30(火) 00:41:26 ID:6DKccolM0
    当分変える予定はないからどうでもいいな。
    安定したSPが登場してからだ。

    671 :名無しさん(ザコ):2007/01/30(火) 01:46:08 ID:znaX3N2+0
    Vistaに変えてただでさえ最近要求厳しい3Dゲームに対応できなくなるのはちょっと・・・

    672 :名無しさん(ザコ):2007/01/30(火) 04:14:29 ID:yVUZ061o0
    VistaでSRCって起動できるのかね。
    どっちかっつうとVB6が動くかどうかの話になるだろうけど。

    673 :名無しさん(ザコ):2007/01/30(火) 06:17:07 ID:d6nAcVzM0
    VB6が動くのはMSから保証されてる。SRCはVB5だが。

    674 :名無しさん(ザコ):2007/01/30(火) 22:48:29 ID:yVUZ061o0
    >>673
    うわ、マジだwwwww
    俺なんかVB6のランタイム入れた気になってたwwwwwうぇwwwww

    ……何年SRCやってんだよ、俺。

    675 :名無しさん(ザコ):2007/01/31(水) 21:51:59 ID:UhMrm/0k0

    サーバ状態:
    全47鯖 (・∀・)イイ 5鯖 (´・ω・`)ショボーン42鯖 アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ dj! dj!



    676 :名無しさん(ザコ):2007/01/31(水) 21:57:52 ID:K0Y93s520
    ただの電源工事。

    677 :名無しさん(ザコ):2007/01/31(水) 22:00:23 ID:VmiOJUyM0
    事前連絡あったしな

    678 :名無しさん(ザコ):2007/01/31(水) 22:26:09 ID:UhMrm/0k0
    (´・ω・`)ショボーン俺 アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ dj! dj!

    orz

    679 :名無しさん(ザコ):2007/02/02(金) 17:06:54 ID:ka0t4O5+0
    SRWプレミアムメンバーズクラブでWのプロモを見たが
    2画面とタッチペンを真っ当に使ってて好印象だな
    戦闘アニメもかなり動いてるし、参戦作品で二の足踏んでたが買いかも知れん

    680 :名無しさん(ザコ):2007/02/02(金) 17:30:41 ID:tp/bMULc0
    ナレーションの暑苦しさに笑ったw

    681 :名無しさん(ザコ):2007/02/02(金) 20:56:18 ID:xra2J7iM0
    そーいや、本家意見掲示板とかGSCトップ速報のVista人柱報告さっぱりつかないが、
    もしかするとこの界隈にはVistaは普及すらしてないのか?!

    明日以降に報告増えるのかねぇ

    682 :名無しさん(ザコ):2007/02/02(金) 20:58:08 ID:tp/bMULc0
    だってVistaに変える利点が(ry

    683 :名無しさん(ザコ):2007/02/02(金) 21:41:15 ID:QE75FTn20
    普及どころか、買ってる人居なそうだし

    684 :名無しさん(ザコ):2007/02/02(金) 22:03:51 ID:c2mUNvs60
    S○NY製品の初期ロットと、MS製OSの初期バージョンは買うなってばっちゃが言ってた><

    685 :名無しさん(ザコ):2007/02/02(金) 22:07:04 ID:q3ct48nM0
    Vistaの利点って「再起動なしにアップデートできる」ってくらいかもだ。

    686 :名無しさん(ザコ):2007/02/02(金) 22:53:44 ID:FTzt5DdU0
    新verダイレクトXへの対応作品が出始めるのも
    まだまだ先だろうしな

    687 :名無しさん(ザコ):2007/02/02(金) 23:28:55 ID:VrwlwMQY0
    >>681
    とりあえず
    >起動時にBGM周りで負荷が発生でテンポ遅れが発生。DirectMusic使用時でも非使用時よりは多少はいい程度でいいというわけでもなし。
    これはPCのスペックが足りてないのが原因だと思った。

    >バージョンHomePremium、タイプがOEMバージョン。マシンスペックはCPUがセレロン2.53MHz、メモリは1.2ギガバイト、ビデオメモリが256メガバイト(やや古い型)。
    困ったことにvistaってこれくらいのPCでも重いんだ。
    もっともどのモードで動かしてるかも関係するので、報告主の書き込みは内容不足でもある。

    688 :名無しさん(ザコ):2007/02/03(土) 01:26:33 ID:WyaIo1Wo0
    >>687
    セレロンでVistaに挑むその無謀に乾杯だな

    689 :名無しさん(ザコ):2007/02/03(土) 07:28:41 ID:GkdO96Y+0
    高スペックマシンじゃないと動かないOSにすることによって
    二重三重に金がかかるのか

    690 :名無しさん(ザコ):2007/02/03(土) 12:19:50 ID:WJLhpGI60
    CPU性能よりメモリ量とグラボ性能の方が大きいと聞いたが、どうだろう。

    691 :名無しさん(ザコ):2007/02/03(土) 12:27:50 ID:GMKAqe0+0
    セレロンの2Gはpen3の800Mより低性能と聞く
    754のath64ぐらいならvista上で動かすSRCも結構さくさく動くんでね?

    692 :名無しさん(ザコ):2007/02/03(土) 13:09:20 ID:4ASMut4A0
    いくらセレでもpen3の800MHzより低性能って事はないよw

    693 :名無しさん(ザコ):2007/02/03(土) 14:49:40 ID:emL5v+G60
    core2duo2.4、メモリ2G、ビデオメモリ256でもたつくのがVistaの凄いところ
    デバイスマネージャ見たらほとんどが!マーク付きだったのでドライバ
    更新しようと思ってもメーカーのHPでVista対応は未定とか書かれていたり

    買うとしても最低半年は様子見ろ。俺はもうXPに戻した

    694 :名無しさん(ザコ):2007/02/03(土) 14:50:57 ID:K5TpzjmM0
    >>690
    それはない


    695 :名無しさん(ザコ):2007/02/03(土) 14:54:44 ID:iUdeTO4U0
    メモリが少ないとロクに動かないらしいが

    696 :名無しさん(ザコ):2007/02/03(土) 15:00:56 ID:nfD8SQz+0
    >>692
    同時に複数のタスクを動かすとそれ並に落ちるのは事実。
    単体で見たらさすがにクロックの差からセレロンが勝つが、複数同時になると急激に処理能力が落ちるのが廉価CPUの悲しいところ。
    元の性能が低いのは確かだが、致命的なのはキャッシュの量。

    恐ろしく大雑把な目安だけど、セレロンは同クロックの元になったCPUより-1Gして、更に同時にタスクを動かすと60〜70%に落ちると考えるといいかも。
    セレロン2.53MHz→Pen4 1.5Gで、複数同時にだと1.5x0.6=900Mとなり、この場合はPen3 800Mと似たような性能になる。

    でも日本で一番売れているCPUは廉価品のセレロンです(笑

    697 :名無しさん(ザコ):2007/02/03(土) 16:00:58 ID:K5TpzjmM0
    まあ、クロック数が高い=高性能
    じゃないわけだし

    698 :名無しさん(ザコ):2007/02/03(土) 16:22:40 ID:yD4ZAi1w0
    おっちゃんおばちゃん向けの安売りPCはあらかた全部セレロンだからな。
    しかしゲームやらなきゃなんでもいいって気はする

    699 :名無しさん(ザコ):2007/02/03(土) 16:46:04 ID:TSWM1Im20
    出来の悪いPen4からキャッシュ抜いたのがセレロンなんだろ?w

    700 :名無しさん(ザコ):2007/02/03(土) 17:58:24 ID:4ASMut4A0
    つまり、俺のPenIIIベースのセレロン1.2GHzはかなり高性能という事だなw

    701 :名無しさん(ザコ):2007/02/03(土) 17:59:26 ID:qXHsmMa60
    ああ、いまどきなかなか見れない超性能だ。大事にしろよ。

    702 :名無しさん(ザコ):2007/02/03(土) 20:04:40 ID:K5TpzjmM0
    初めて買ったPCは安いということでセレロンだったな

    まだ使ってるけど
    次買うときはそこそこのを買うつもり

    703 :名無しさん(ザコ):2007/02/16(金) 17:03:48 ID:gdn1sKpA0
    探してもさがしてもザビーのマスクドフォームが見つかんねぇ…
    やっぱ人気無いのか?

    704 :名無しさん(ザコ):2007/02/16(金) 17:33:02 ID:AIOSLY36O
    つマイナー

    705 :名無しさん(ザコ):2007/02/16(金) 19:10:58 ID:L34ydBq20
    トンたんがHelpファイルをHtmlHelp形式に変換することに成功したそうな

    706 :名無しさん(ザコ):2007/02/16(金) 22:28:37 ID:8gQB936+0
    まえからやってる人居なかったっけ

    707 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 08:43:27 ID:8ljxp5gc0
    初めてプリキュア見たけど結構面白いね。
    黄色い子可愛いし…

    708 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 10:22:19 ID:Op4cnXu60
    >>707
    今までのプリキュアとは全然違う話と思ってもらった方がいいんだけどね
    主人公のキャラが典型的戦隊物の「赤」なのは今回が初めてだと思う
    担当色は赤じゃないけど


    709 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 13:40:20 ID:0Q9CPa420
    スーパーヒーロータイム入りでこそないけれど、CMで恐竜キングも合わせて
    ヒーロータイム扱いされているのは大きな進歩だ

    5人に増えて変身シーンの尺が短くなったのは残念だなー

    710 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 14:01:27 ID:yx1kivEoO
    変身シーンだけでなく必殺技も随分あっさりになった希ガス

    711 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 14:25:14 ID:cKA2QgeA0
    本格的な必殺技は五人揃ってからなんじゃないだろうか
    現状だと

    ドリーム>誘 射程3
    ルージュ>高威力 射程2
    レモネード>M? 散?

    ってトコですかね

    712 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 14:31:37 ID:Rg7vx7XI0
    いままでだと単体必殺技そのものが存在しなかったからなー。
    キュアSSの精霊の光と同格くらいって考えたら、あんなもんじゃないかね。

    713 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 15:11:34 ID:Op4cnXu60
    >>709
    方向性が違うってだけで進歩ではないと思うよ
    それに今までは二人が主人公だったわけだけど、(まーそれでも茶髪のほうが重要っぽいけど)
    今回は明らかに主人公がいて、その他四人って感じだっていいたっかったんだ


    714 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 15:55:40 ID:0Q9CPa420
    >>713
    別に>>708に向けて言ってたんじゃないんだけどな。
    今までネタ的にスーパーヒーロータイム扱いされてたのが、実際にヒーロータイムって
    扱いされてたのを進歩と言っただけで。

    715 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 17:05:22 ID:hp55TSZU0
    昔ちょっとだけスーパーヒロインタイムって出ていた気がする。
    2週くらいで消えたけど。

    716 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 20:13:48 ID:F3jyOdLw0
    始まった当初は0w0がアレな出来だったせいで
    デカとプリキュアでヒーロータイムだ、とか言われたりしてたっけ

    717 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 20:35:33 ID:Op4cnXu60
    その揺り戻しでマックスハートがヒロイズム要素がかなり減ったんだよね<ヒーロータイム
    そりゃ、本来の視聴者じゃない人「だけ」に受けたんでは意味がないし、実際に製作サイドが
    そんなつもりでつくってたわけではないだろうしね
    (悪のりは多少はあったのかも知れないが)

    718 :名無しさん(ザコ):2007/02/21(水) 00:03:08 ID:ygQ9lX6U0
    流れ切って悪いけど雑談スレだしいいよね。
    ふと思ったこと。

    数万の戦艦が18〜9世紀の会戦の如く真っ向から撃ち合う話(?)とかはあるのに
    どうしてロボットではそういうのが一つも無いのか?

    719 :名無しさん(ザコ):2007/02/21(水) 00:13:39 ID:/VFieevI0
    >>718
    ロボットが格好良くアクションできるのは、小規模な戦闘の方が描きやすいのかもね。
    銀英伝真っ青の大規模会戦でロボットものというと、マクロスとかトップをねらえ!とかになるのかな

    720 :名無しさん(ザコ):2007/02/21(水) 01:09:11 ID:RX9ItKWs0
    戦艦は拡大縮小ペーストで一糸乱れてなくても壮観だが
    ロボでやっちまうと明らかに手抜きに見えるから

    721 :名無しさん(ザコ):2007/02/21(水) 15:50:17 ID:YYOEvbWc0
    ロボは戦艦と違って小回りも重要。
    そしてスーパー系に限らず従来の兵器に比べて近接戦闘力も高い<ビームサーベルとか。

    結果、ただの砲撃戦だとロボットである必要が無いので面白みに欠ける。

    722 :名無しさん(ザコ):2007/02/21(水) 18:07:40 ID:rwE5+uvY0
    サルファのOPムービーぐらい凝った映像作ろうとすると大変だろうしなぁ

    723 :名無しさん(ザコ):2007/02/23(金) 15:18:07 ID:ojR3v7c+0
    でも多数のスーパーロボットが並んで次々に必殺技を放つシーンがあったら燃えそうな気はする

    724 :名無しさん(ザコ):2007/02/23(金) 15:48:31 ID:GlDcHKIM0
    SRCでやると
    多数のスーパーロボットの頭部アイコンから赤い線が・・・
    って感じだけどな

    725 :名無しさん(ザコ):2007/02/23(金) 15:51:31 ID:D8tstvU+0
    足りない分は勇気で補えばいい!

    726 :名無しさん(ザコ):2007/02/24(土) 01:22:12 ID:TXt5avuI0
    まぁ多数っていってもせいぜい頑張って50機だろうしなぁ、スパロボ。
    しかも半数くらいは格闘攻撃。

    ファイナルダイナミックスペシャルがせいぜいだな。

    727 :名無しさん(ザコ):2007/02/24(土) 07:46:07 ID:n8wNuqTY0
    一枚絵を表示すればいいだけさ!

    728 :名無しさん(ザコ):2007/02/24(土) 16:34:16 ID:eEovkPeMO
    富士原昌幸がしょっちゅう描いてる希ガス<複数で必殺技

    729 :名無しさん(ザコ):2007/02/25(日) 01:17:17 ID:hcS1U8m+0
    データみてて思ったんだけど、仮面ライダーって全体的にあんまり強くないっぽいな…
    特に龍騎とか、おまけに使いにくそうだし…

    730 :名無しさん(ザコ):2007/02/25(日) 01:22:51 ID:4L0PctUY0
    >>729
    んなこたーない。
    龍騎は確かに特殊だけど。

    731 :名無しさん(ザコ):2007/02/25(日) 01:24:36 ID:cuACMc6k0
    龍騎はSPが精神時代のものだし、ユニットがそもそも変則的。
    555とか剣とか、スーパー1でもJでもいいから動かしてみろ、強さに座りしょんべんちびるぞ。

    732 :名無しさん(ザコ):2007/02/25(日) 01:27:38 ID:Z+ktPnJA0
    バグ報告掲示板で見つけたコレ。
    >ユニットA(階級Lv10)
    >ユニットB(指揮、階級Lv10)
    >ユニットC(指揮持ち。アビリティで階級Lv1を付加できる)
    >
    >ユニットCはアビリティで階級を付加することによって
    >ネームドに指揮効果を適用させる運用のユニットとします。
    >
    >このアビリティを強化でユニットBに使った場合、
    >本来指揮の効力を発揮しないユニットAにまで効力を
    >発揮するようになってしまいます。
    >
    >それは変なんじゃないかと思いバグだと思った訳ですが、
    >逆に付加で本来の階級を打ち消す運用のユニットも
    >存在する可能性を考えると、バグと考えるのは早とちりでした。
    >
    >試してみた所階級Lv0では指揮効果が及ばないようなので、
    >アビリティの属性をつけて、付加させたくないユニットに
    >無効化能力をつければ対処できるかも知れませんね。
    元データが出ていないのでなんとも言えないけど、文章を読む限り通常動作に見えるのは気のせい?

    733 :名無しさん(ザコ):2007/02/25(日) 07:56:22 ID:FFnYpAGA0
    データリンクの更新報告、スパム投稿で埋め尽くされてて使い物にならないな・・・

    734 :名無しさん(ザコ):2007/02/25(日) 13:16:31 ID:PObWUkJE0
    >>732
    気にはなってたんだが、

    >このアビリティを強化でユニットBに使った場合、
    >本来指揮の効力を発揮しないユニットAにまで効力を
    >発揮するようになってしまいます。

    が正直意味不明で、横槍の入れようがなかった。
    バグ報告板に書かれちゃったから、横槍で文意の確認から始めちゃさすがに迷惑だろうとも思ったし


    つか、誰か分かりやすい日本語になおしちゃくれんかな?

    735 :名無しさん(ザコ):2007/02/25(日) 14:11:37 ID:qcxJF7cM0
    単に付加の仕様を勘違いしてるんだろ
    パイロットが元々持っている能力よりも低いレベルでの付加は適用されない、てな感じに

    >>734
    強化だと思い通りの動きをしてくれないから使いたくない、ってだけの話だと思われ

    736 :名無しさん(ザコ):2007/02/25(日) 20:58:09 ID:UXuB4bnQ0
    それをさしおいてもなんであんなにえらそうなんだ<バグ報告版の前田耕二氏

    737 :名無しさん(ザコ):2007/02/26(月) 00:58:42 ID:+fkqs+Yg0
    なにこれ、釣ってんの?
    http://d.hatena.ne.jp/gomavega/20070225

    738 :名無しさん(ザコ):2007/02/26(月) 01:03:26 ID:SN+/YQa20
    厨房スレ向けだな

    739 :名無しさん(ザコ):2007/02/26(月) 01:41:11 ID:Rts+h2GY0
    これがゆとりか

    740 :名無しさん(ザコ):2007/02/26(月) 03:14:14 ID:mo1xd19E0
    いつの間にか汎用が更新されてるな
    相変わらず木藤たんは変なところで頑張るなぁ……

    741 :名無しさん(ザコ):2007/02/26(月) 03:26:56 ID:QJtXWncU0
    最初のころ投稿されてたのみたいな金属的な汚さが少なくなってどれもいい感じだな。
    足音なんか特に使えるんじゃなかろうか。

    742 :名無しさん(ザコ):2007/02/27(火) 17:24:32 ID:E75PiYs+0
    笑い声初めて聞いたけどこえええ

    743 :名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 21:50:52 ID:z4w9Y70A0
    あらためて聞くと酷い効果音が多いな

    744 :名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 22:10:40 ID:HTWxV8zY0
    イルカが鳴くようなキュイッキュイーーみたいな音とか


    745 :名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 22:15:54 ID:0XoHaCtw0
    何となく作ってみた効果音に適当にそれっぽいファイル名をつけてるって感じがする。

    746 :名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 22:24:52 ID:C8mxh/hA0
    効果音なんてどうやって作るんだろーぅ
    SCでHiQの状態のフィルターをスウィープさせて古典的なビーム音作るぐらいしか出来ないぜ

    747 :名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 23:22:51 ID:0otqQGNQ0
    >>746
    昔ここで紹介された擬音を入力すると効果音にして出力するなんてツールもある。
    例:ガガガ→〜.wav

    748 :名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 23:24:12 ID:pQJNicXw0
    皆の衆、Wはやってます?

    本体が買えないので様子見してますが

    749 :名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 23:24:26 ID:av7ziyHA0
    >>747
    ちょっとそのツールの名前を教えてくれんかね。
    「キュピリリリ」なニュータイプ音作りてえから。

    750 :名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 23:43:22 ID:Liqn4btw0
    >>748
    フラゲ無理だったので明日が勝負

    751 :名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 23:49:23 ID:I0nBw+EM0
    >>749
    ttp://izeef.hp.infoseek.co.jp/ss/data/kwave012.lzh

    転載・再配布は自由にってことなんで直に
    ただし、期待通りの物が簡単に出来るとは思わないほうがいい
    音楽関係のソフトは特に

    752 :名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 23:59:48 ID:C8mxh/hA0
    こんな面白いのがあったのか
    出来たものを元にしてsoundengineとかで弄ったら面白いのが出来そう
    さらにMSPでVSTエフェクトとか使って加工すれば結構本格的な効果音も作れるかもしれない

    753 :名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 00:53:05 ID:V6BHclig0
    どうでもいいが、カラータイマーのスペル間違ってるな。
    Colerって。

    754 :名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 00:57:29 ID:Hvee9+sg0
    コリアタイマー

    755 :名無しさん(ザコ):2007/03/02(金) 07:11:44 ID:SNk5Zye60
    GSCのけっこう仮面ツリーに不思議な人がいるな。
    SRCしらねえであのサイトに来るとは考えられないんだが

    わざわざチャットにまで書き込んでるみたいだし

    756 :名無しさん(ザコ):2007/03/02(金) 15:28:03 ID:lfsU4obU0
    >>755
    「けっこう仮面 おっぴろげジャンプ」でググってみると、その謎が解けるかもしれない。

    757 :名無しさん(ザコ):2007/03/02(金) 16:52:43 ID:sRrhqT/U0
    あー、割と上のほうに来るのね。
    しかしそのワードで本来何を探すつもりだったのかw

    758 :名無しさん(ザコ):2007/03/02(金) 17:15:01 ID:sj39f0SA0
    「聖闘士聖矢 ペガサス流星拳」とか「ウルトラマン スペシウム光線」みたいなもんじゃね?w

    759 :名無しさん(ザコ):2007/03/02(金) 17:40:03 ID:lfsU4obU0
    GSCの掲示板は検索すると意外と上位にくるんだよ。
    主役や作品名だけだとさすがに出て来ないが、キャラ+技名とか作品名+マイナーな登場人物とかだと
    案外上位のほうで引っかかる。
    データ討議へレスするために武装の性質が知りたくて検索すると、当のデータ討議ツリーしか
    引っかからなかったりすることもあってな……

    760 :名無しさん(ザコ):2007/03/02(金) 17:45:40 ID:sRrhqT/U0
    なるほど、確かに脇キャラとかだとトップのことも多いな

    761 :名無しさん(ザコ):2007/03/02(金) 17:47:55 ID:lfsU4obU0
    実際に>>756で検索してみた結果、ぐーぐるさんが表示したのは↓。これは確かに誤解するかもしれない。

    > 等身大映像・書籍データ掲示板けっこう仮面コンセプトは対男性特化です。 敵が男であれば反撃悩殺での攻撃キャンセル&撹乱や機先
    >おっぴろげジャンプカウンターでひらめきを維持しつつ戦うことができます。 装甲の低さから敵の攻撃をひきつけやすいのも利点となりえます。 ...
    > www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=1022;id=data_human1 - 141k - 2007年2月28日 - キャッシュ - 関連ページ 

    > 等身大映像・書籍データ掲示板けっこう仮面# けっこう仮面悩殺(攻撃), 格闘 Glass(2).wav; 格闘 Glass(2).wav 悩殺(命中), - 悩殺(解説), 
    >$(ユニット)は悩ましいポーズをとった。 おっぴろげジャンプ(攻撃), ジャンプ Storm.wav; 文字投射 おっぴろげ -.wav おっぴろげジャンプ(命中), ...
    > www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=1026;id=data_human1 - 30k - 補足結果 - キャッシュ - 関連ページ 


    ちなみに「SRC けっこう仮面」で検索したら、ここのアニメ・ゲームを語るスレが上位のほうに来た。
    いきなりGSCの次に井戸端へ辿り着いたのは、そのせいだと思われ。

    762 :名無しさん(ザコ):2007/03/02(金) 17:53:56 ID:MlQlzjq+0
    分かってたはずなのに文字投射 おっぴろげでコーヒー吹いた

    763 :名無しさん(ザコ):2007/03/02(金) 17:55:53 ID:Sd6eYLxQ0
    語り口調が冷静なのがまたイイ味出してるなぁw

    764 :名無しさん(ザコ):2007/03/02(金) 18:12:45 ID:B1xpkZOM0
    確かにこれは踏みたくなるw

    765 :名無しさん(ザコ):2007/03/02(金) 19:22:24 ID:SetCItr20
    改めて見ても真面目に書くことじゃあねーなw

    766 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 16:32:32 ID:7ndGAz560
    >上位中位下位SP
    正直ほとんど魅力を感じないわけだが……どうよ?

    767 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 16:37:01 ID:KOBPjWeI0
    AlCallとやらは正真正銘の酔っ払いですか。

    768 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 16:41:43 ID:WyN41ylM0
    むやみやたらにSP増やされても、プレイアビリティは下がる一方だからなあ。
    現時点の最新データでもSP検索がかなりうざったい分量なのに……

    769 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 16:45:10 ID:IqznBRFU0
    一部の有用そうな上位・下位SPまでがぼくのかんがえたすごいSPと並べられてるせいで
    ダメなものに見えてしまうのが勿体無くて仕方ない。
    というか消費25で1ターン無敵(しかも披攻撃判定は残るのでデコイに最適)って白雉か。

    770 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 17:00:31 ID:KOBPjWeI0
    既存SPの効果を思いつきで勝手に入れ替えないでくれと。
    愛が奇跡にさし変わったらゲッターロボが大変なことになるぞ。
    奇跡を大回復にされたら既存の習得者には迷惑もいいトコだし、
    勇気の消費が減ってダメージ増加してるのは何のネタかと。

    771 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 17:15:25 ID:WyN41ylM0
    冷静に考えてみた。
    あれは改定討議じゃなくて雑談の誤爆だったりしないだろうか?

    772 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 17:26:59 ID:KsPlV6VI0
    チャットと誤爆したのかもねハハハ(渇いた笑い)

    773 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 17:30:20 ID:NvPW1dow0
    チラシの裏と間違えたんだろ。

    774 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 17:31:54 ID:y+9tDvic0
    >>751
    ううむ、
    「メ゛・イ゛・オォォォウ」が上手く作れないな…

    775 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 17:40:10 ID:vn8kwnrY0
    >>770
    名称がほとんど用意されてないから、スルー徹底すれば投稿されることもないさ

    776 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 17:52:46 ID:0WgEFz3U0
    自分のHP50%回復の消費がド根性と一緒というとこも地味に頭悪そうだぞ

    777 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 18:01:06 ID:KsPlV6VI0
    >>776
    きっとド根性と違って全回復しない事がメリットに繋がるケースもあるって考えなんだよ!

    50%回復したら不屈でも解除されるし、何がそのメリットに当たるのかは私には分かりませんが。

    778 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 18:09:42 ID:vPEX90go0
    馬鹿が「名前考えて見ました!!」なレス付ける前に誰か止めようぜ

    779 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 18:23:39 ID:7ndGAz560
    雑談スレで言ってるうちに止めておくべきかとは思ったが、一人で論破するのも面倒そうだったからなあ……

    780 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 18:30:22 ID:KsPlV6VI0
    >>779
    俺は出すとしてももう少しそれなりにまとまってると思ってた。
    まさか隠れ身や堅牢がどうでも良くなる事態まで頭働かないとは思わなかったよ……

    781 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 18:35:48 ID:+peNoWd20
    とりあえず、様子見
    何かありそうだったら徹底的に反論でいいんじゃね?

    無理やり投稿したら即リコールで・・・三笠も、いきなり実装しないとは思うけど

    782 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 19:28:52 ID:XrkuL7wE0
    >中位自分回復系(仮), 自分に友情
    >仮, 40, 自分, 即効, -, -, 友情
    >HP回復Lv5
    >HPを最大HPの1/2回復

    ト根性で。

    783 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 19:30:11 ID:vn8kwnrY0
    よみは「とこんしょう」ですか?

    784 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 19:31:51 ID:vPEX90go0
    自分だけ友情か……悲しいな

    785 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 19:33:53 ID:KsPlV6VI0
    愛と勇気だけが友達のアンパンマンにはいいかもな

    786 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 22:36:40 ID:bIgIK+W20
     とりあえず、データやシナリオを作る人は、大半のライトなプレイヤーさんたちはデータ屋・シナリオ屋の
    半分もデータ把握力や戦術眼を発揮してくれないってことを認識するべきだと思うんだがどうか。

    787 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 22:43:03 ID:TlJzht5Q0
    将軍様、それではその「データやシナリオを作る人は倍以上の過酷な条件を押し付けてくる」という
    話の前提を屏風から追い出してください、さすればこの一休が見事捕らえてみせましょう。

    788 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 00:02:16 ID:hLYBP+uc0
    オモテデイエー

    789 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 04:06:52 ID:+9B5onFw0
    全否定になるから言いづらい

    790 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 06:57:40 ID:Tb17kvrM0
    >>786
    超合金雪人氏が「アンタのつくった仮想SRWをクリアできるライトユーザーは実際はそうそういないよ。
    実際難しいし、俺もクリアするのやめたから(意訳)」みたいなことを佐藤司氏に言ったけど
    誰にも同意を得られてなかったことを考えると、その溝は埋めるのはほぼ不可能だと思う

    791 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 10:42:47 ID:1tkiORXY0
    考える限りの最高性能で考えるのが当たり前になってるからなぁ…
    超底力持ちは発動させてようやく並の列強クラスの能力を、一撃食らったら落ちる状態でようやく発揮できる。
    それに超底力なんて持たせたキャラは凄まじく警戒されるので、同格の底力持ちキャラよりも総合的に劣ることになる。

    超底力や起死回生のように一部配布データに付けない方がいい能力が存在してるのがちょっと勿体無い。

    792 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 16:57:11 ID:d5Cl5YqQ0
    起死回生はボスランク付かない敵に、
    超底は割と普通に通せると思う

    793 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 17:44:28 ID:sOYA+p920
    起死回生ってSPなしでも動くの?

    794 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 19:05:30 ID:UTEIbQjQ0
    超底力は発動したら超一流クラスでもいいと思うけどなー
    衛宮士郎なんて発動しても微妙という困り者だ

    795 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 19:07:37 ID:d5Cl5YqQ0
    既に死にかけてる時点で低威力の命中いい武器が飛んでくるからな

    796 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 19:31:16 ID:f0ZTBaW20
    衛宮士郎は例えが悪い。
    あれは超底力があるから低く抑えられたんじゃなく、超底力ですらフォロー不能なほど素体が弱かっただけ。

    797 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 19:52:32 ID:d5Cl5YqQ0
    他味方でパッと思いつくのはリュウセイくらいだな

    798 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 20:08:36 ID:d9nogkF60
    親分もだ

    ロボで持ってるのはジロン、リュウセイ、ゼンガー、ギャンギャルだけ

    799 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 20:32:12 ID:SiWcrAsY0
    等身大だと横島(GS美神)あたりかな。超底力持ちの有名どころ。

    800 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 20:34:09 ID:IJRxSgEQ0
    後はZMANのナナシぐらいだがかなり古いデータだからな

    801 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 21:40:40 ID:Tb17kvrM0
    底力は発動させて初めてバランスを取れるという考え方が嫌で地獄城が出来たんだよね


    802 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 22:10:53 ID:fop5Lsc20
    そもそも本家の超底力(ガッツ)自体がα外伝で採用されたが
    続編のニルファで撤廃された特殊能力なんだよな。
    要は「この特殊技能は失敗だった」と態度で認めてしまっている代物なわけで。
    SRCだと互換性を残すために廃止はされてないんだけど、さ。
    起死回生もインパクトの萌えキャラ強化ボーナスに過ぎないし。

    803 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 22:45:18 ID:d9nogkF60
    ニルファ以降は底力の仕様をレベル制に移行しただけじゃねーか

    804 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 22:46:32 ID:XpidaSic0
    失敗というならSP夢の方が

    805 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 22:50:29 ID:fop5Lsc20
    >>803
    HP1/4で発動するのは維持したまま効果で調節って考え方自体が失敗だった、って事。
    説明不足は謝る。

    >>804
    みがわりも援護防御に吸収されたしな。

    806 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 23:03:28 ID:P59Z+dj+0
    リアル系ガッツ持ちだったフォッカーやイサムはしっかり底力で継承してるしな

    807 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 23:10:10 ID:d9nogkF60
    >>802の文章からそれ読み取るの不可能だろ
    通常の底力について一切言及されてないし、通常の底力にしたって
    SRCではHP1/4発動を堅持している上にレベル制は未導入なんだぞ

    808 :名無しさん(ザコ):2007/03/08(木) 01:42:05 ID:9pdnpJ3o0
    C武器が使えない使えないと言われるが、一行動消費だけにすれば
    使えるようにならんかな。そうすれば覚醒コンボが出来る。

    809 :名無しさん(ザコ):2007/03/08(木) 16:17:24 ID:ahCehQjA0
    二回行動コンボか、というか出来なかったのか・・・

    810 :名無しさん(ザコ):2007/03/08(木) 17:22:23 ID:ivxQIVic0
    遅だが横島はただの底力だよ。
    あとは虎丸とエンヤ婆くらいしか超底持ち知らね。

    つかえみやしろう舐めんな。
    SP全部みがわりに振れて死んでも惜しくねえ奴なんてなかなかいねえし、激励覚える前の浩之よりは使えるんだぞ。

    811 :名無しさん(ザコ):2007/03/08(木) 19:13:13 ID:fZcWXhC20
    Wやってるんだが、キングジェイダーがジェネシックガオガイガーよりも
    はるかに強くて困る。
    ガガガ勢とウイング勢はやけにアニメーション凝ってるな

    812 :名無しさん(ザコ):2007/03/08(木) 19:23:13 ID:BIw/gISk0
    ガガガが特別扱いされてると聞いて全く驚いていない俺がいる。

    813 :名無しさん(ザコ):2007/03/08(木) 19:47:04 ID:cr8Q+ycI0
    まあ、ガガガだからな

    814 :名無しさん(ザコ):2007/03/08(木) 23:22:09 ID:jalpHdTs0
    虎丸が虎眼に見えてそれなんて魔神モード?と思った

    815 :名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 02:10:37 ID:+l1vhVzU0
    >>809
    Cは消耗するからな

    816 :名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 02:29:59 ID:+O64K/ig0
    せめて消耗しなければいいが…
    せめてチャージ中は反撃できなくても防御と回避はできないとなぁ。

    C属性自体が現状の仕様だと消費据え置きで攻撃力が500高くても使うかどうか微妙。
    敵の装甲によるけど殆どの場合で通常技を2発打ち込む方が強いから。
    攻撃力が800〜1000も高ければ調整して使うが、そんなの討議データで通るはずもなく。

    817 :名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 06:01:09 ID:YqBE5UhU0
    サポートガードがあれば、溜め中の味方を守るとかイイカンジの
    シチュができるのになぁ・・・

    818 :名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 06:55:28 ID:MRG+sVDs0
    元気玉の3500という異常な数字が通っちゃってる辺りCという属性が駄目なのが良く判る。
    そして元気玉クラスの技でも滅多に使わない現実

    >>816
    防御と回避ができるようになるだけでも大分変わるんだろうけどね
    移動後に使えればなお良し

    でも、もし上の通り軽減してもイマイチなのは変わらないと思う

    819 :名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 09:08:49 ID:58R6M5mg0
    ヘルプだと
    >ただし敵の攻撃に対して防御行動をとることは可能です。
    って書いてあるのに、実際は防御も回避も出来ないんだよね
    アビリティでチャージさせれば移動後使用・消耗無しも可能だが

    820 :名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 13:03:46 ID:GUxgIPLw0
    レベル制底力の導入は64当時、keiさんも検討してたが、適当な名称が
    思いつかないんで未実装になり、そのまま放置されたまま現在に至ってたと思う

    821 :名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 13:35:20 ID:0G3UZjD20
    じゃあ漢気で

    822 :名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 14:05:53 ID:r0J5bBnw0
    根性やら気合やら、ぱっと思いつくのは使えない

    823 :名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 16:05:16 ID:q0LpgeG60
    火事場のクソ力で

    824 :名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 16:19:55 ID:W3Pem1OI0
    名称「レベル制底力」で、表示は「底力Lv○」になるとかできないのかな。

    825 :名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 23:34:26 ID:0G3UZjD20
    SP話がススンジャッタ。

    826 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 00:00:47 ID:t4w1ruwQ0
    集中強化とか見切りとかって、ますますリアル系が手を付けられなくなるだけやがな。

    827 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 00:38:15 ID:N53szIHg0
    で、どうするんだ?
    阻止するのか、放置するのか決めたほうがいいんじゃね?

    828 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 02:09:50 ID:UVSo2lXw0
    空気を読まずに一回だけ全ての状態異常を無効化するSPがほしいと言ってみる。

    ……すいませんひらめき使います。

    829 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 02:11:31 ID:lJE/FzXs0
    1ターンで燃費が良ければ使い道があるかも…

    830 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 02:59:33 ID:wPDcC9Sc0
    >>828
    どこかでそのアイデア見たな。
    確か1%は我慢することにして高レベル抵抗力を付加するという案だと思ったが。

    831 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 03:14:05 ID:KaPbWqdg0
    空気を読まずに関係ないところでフィーバーしてる司ちゃんに癒された
    本当にあの子はダメな子ね

    832 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 07:05:13 ID:0n2cAogM0
    C3に信念という精神コマンドがあってだな…

    833 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 10:07:30 ID:kAdRzSDQ0
    まー あれが彼のポリシーなんだろーとは思う<司氏
    あの考え方がロボ基準の識者を減らしたという考えはみじんもないだろう

    834 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 10:38:54 ID:KXTDAh5o0
    痛撃が消えるのは実に痛いな。

    835 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 10:44:33 ID:adi5OwX60
    議論流れとしてはそんな不自然じゃないけどな、あれ。
    識者を減らしたという当時の流れは知らないけど、
    あれに対応できない周囲にも問題はあったんじゃないの?

    836 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 12:14:16 ID:fETpt++M0
    司氏が声を上げれば皆それにほいほい付いていくのか。
    司氏さすがだなw

    837 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 12:14:18 ID:SwgaE8/c0
    831みたいな具体的な指摘のかけらも無い批判はある意味懐かしいね。

    838 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 13:48:29 ID:pnWyr/220
    みちひろ氏に同意

    839 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 13:49:50 ID:7ATwep7Q0
    お怒りじゃぁーお怒りじゃぁー
    まぁ最近アフォみたいにSP議論が多かったのは確かだ

    840 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 17:14:50 ID:Ea2Jwt+Y0
    やっぱそろそろ新たなデータ指南がほしいな。ここ1、2年で色々変わったから

    841 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 17:28:29 ID:ZbM1N4GE0
    だよねー
    最近は火力が上昇傾向で、無消費1200〜1300ぐらいが基本な流れになってる気がする

    そんな中で無消費1800HP4600装甲1600HP回復Lv1のローレシア王子がアツい
    そしてここまでやらなきゃスーパー系はザコいというレベルの終盤戦は非情

    842 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 19:18:30 ID:jigmWJiU0
    火力というより燃費がインフレ起こしてる気もする。
    昔は雑魚戦こなしてたら必殺技分はまず残らなかったような。

    843 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 19:42:17 ID:wPDcC9Sc0
    みっちー男だな。

    >>842
    火力も燃費も上がってるけど装甲は上がってない。
    鉄壁や堅牢を持ってない耐久系ユニットの終盤は地獄だぜー。

    つか、最近ほんと無消費強くなったね。
    昔は800とか900とかカスみたいな攻撃力だったのに。

    844 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 19:50:57 ID:t4w1ruwQ0
    ああ、みちひろ氏大人な態度だな。あれは惚れる。

    インフレは、こういう時こそデータコラムである程度のラインを示しておくと便利なんだろうけどな。

    845 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 20:18:22 ID:HPhdwyxg0
    あんまりコラム新設話出すと赤松たんが現れそうでなあ

    846 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 20:35:32 ID:N53szIHg0
    お互い意固地にならなければいいなと思った
    このまま議論が進めば結構有益そうだし

    847 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 21:37:38 ID:FVYLW/Ss0
    >>845
    新案や新基準を出すと高確率で反対するM茶氏も忘れないで!
    去年もEDC初期の基準を持ち出して反対してたし。

    848 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 22:11:09 ID:H6aidrzQ0
    実際コラムを作るとなると、相当多方面のデータ知識が無いと駄目だから難しいよな
    しかも一人で作ると必ず何処かにズレができるから
    複数人が集まってギャーギャー騒いで作れれば一番良いんだが恐らく荒れて完成しないだろう

    849 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 22:46:25 ID:ZbM1N4GE0
    ガチ終盤レベルで通用するスーパー系って装甲いくつ必要なんじゃろうか

    850 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 22:46:25 ID:7ATwep7Q0
    司たんに作ってもらえよ

    851 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 22:49:59 ID:K+iSIcJM0
    1200〜1400ベースで耐久Lv採用するしかないんじゃないかな

    852 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 22:56:34 ID:jigmWJiU0
    DQMの強雑魚から飛んでくる威力が適当に考えて1600+4段階改造で2000に格闘射撃130+40レベルの1.7と適応1.2をかけて……4080。
    装甲1600に4段階改造とアイテムで+200で600足して1.2かけて2640で差し引き1440。
    3発耐えられるからこんなもんか?

    853 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 22:58:28 ID:NDgH4g0s0
    >>849
    ランクアップの影響の仕方を考えると装甲よりHPの伸びの方が必要だと思う。
    装甲も大事ではあるけどあまり高めると一部以外に無敵になりすぎるし。
    割合強化がそういう意味では理に適ってる。

    854 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 23:02:49 ID:ZbM1N4GE0
    スーパー系は特別な終盤強化が必要だよなあ、とよく判った

    855 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 23:04:15 ID:Ea2Jwt+Y0
    別に煮詰めたのじゃなく大雑把なのでいいんだがな
    データ初心者や数年ぶりに復帰した人にわかるようなので

    856 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 23:34:32 ID:3aOOv4Rw0
    今のリアル系は回避合計420(集中で450)辺りが基本です。
    Sなら補正で410辺り、Lなら430辺りの数字が必要です

    とかそんな感じの大雑把な奴?

    857 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 23:56:27 ID:FVYLW/Ss0
    >>853
    それならOpt(防御力成長)でいいのでは?
    あれは元の装甲が関係するから。
    ただしOpt(防御力低成長)とOpt(BossRank装甲修正低下)を併用しないと終盤のボスが10段階改造+BossRank5+防御成長のせいでダメージが通らなくなるがw
    Opt(防御力成長)だけではフィンファンネルなどリアル系武器では魂使おうが基本が10なので話にならなかったという笑い話。
    SRXですら魂使って5000ちょっとという世界。
    これ報告したらOpt(BossRank装甲修正低下)が出来たんだよなぁ。

    >>856
    等身大の列強リアル系の基準やね、それ。

    858 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 23:58:47 ID:FVYLW/Ss0
    む、一言忘れた。

    Opt(防御力成長)のみだとボスに攻撃が通らなくなるのと同時に、雑魚に対して高装甲のスーパー系が10しか食らわなくなるという逆の難点も発生した。

    859 :名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 00:00:18 ID:olXvzrnU0
    等身大だとHPの基準をあと+2000ぐらい上に幅広く取れるようにすれば問題無いと思うんだ。
    いつか言おうとは思ってるんだけど(゚3゚)

    コラムはグレチキ氏の奴にSP関連を加筆するだけでいいと思う。
    なんだかんだでアレ以上のは作るの難しいぜ。

    860 :名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 00:01:40 ID:c45v1Jxg0
    そもそもBossRankよか通常の改造+HP上昇アイテムのが安心出来るなぁ

    861 :名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 00:04:17 ID:trN7RpZA0
    なんだかんだ言ってかみ合ってない感じがするなあ<みちひろ氏と佐藤司氏の議論

    みちひろ氏の言っている「改訂するならタブーを設けるな。熱血だってひらめきだって対象になるべきだ」と
    言うのが完璧にスルーされてるように見える

    862 :名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 00:04:29 ID:tPvKb4Do0
    等身大だと今のまま防御力低成長デフォ想定にしちゃえばおおよそバランス取れる気はする。

    というか、シナリオだとほとんどそうなってるし。

    863 :名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 00:05:09 ID:6xBkQHks0
    うん、HPはちょっと幅狭いよなー
    有効データでは上5000の下2400くらいか。

    864 :名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 00:09:48 ID:/ciqGKyo0
    現状HPは6000〜7000あればトップクラスだからな

    865 :名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 00:11:36 ID:T580XLEk0
    スーパー系の調整は素直に武器の攻撃力+200〜500くらいして防御力成長オプション使ったほうが楽だよな。

    866 :名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 00:12:20 ID:MSvKasAU0
    HP7000ある滝沢は、他の能力が完全に死んでるしなー。

    867 :名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 00:13:50 ID:1BHFo+zA0
    >>858
    うん、その難点こそが俺が>>853で言わんとしたこと。
    だからOpt(防御力成長)も、それを見越したデータを組んでない限り使いにくい。
    あと、単純にやり取りする数字が大きくなる成長感というかインフレ感が味わえないのがね。

    対策としては>>859みたいに終盤対応ユニットのHP基準を上に引き上げるのがベターだと思う。
    普通にHP5桁いっていいと思うんだ。

    868 :名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 00:15:42 ID:/ciqGKyo0
    HP高くなるとスーパー系が高い確率で持ってる底力等の瀕死技能も発動しやすくなるし良いかもね
    単純に装甲上げるよりも面白いかも

    869 :名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 00:50:11 ID:6xBkQHks0
    回復アビリティの効率にも差が出てきて、面白いんだよな<大HP
    5桁は難しいかもしれないけど、低装甲で5桁とかはあっていいかもしれない、
    滝沢とか。

    870 :名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 01:03:56 ID:84cnxk4Y0
    滝沢は避けないし装甲400だから五桁はアリだね

    871 :名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 02:35:00 ID:s9MlOl6Q0
    滝沢はガッツでギュンギュン回復するからなあ。

    872 :859:2007/03/11(日) 02:56:15 ID:olXvzrnU0
    ただ一律でやると弄る処が多すぎて、言い辛いんだよな>大HP許容化
    総合あたりで出すと百家鳴動後残らずになりそうだし。
    で、上で等身大、って言ったけどロボのが恩恵あると思う。
    ロボのバランスは見ててもよーわからんので、どんだけ上げればいいか
    具体的な数字は出てこない。

    873 :名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 03:31:56 ID:tNFJjJ3s0
    ゲッター戦艦までなら許容範囲だよ

    874 :名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 07:28:22 ID:n2XfQnMk0
    ダイターンで9000
    ガンバスターで12000
    エルトリウムで40000

    875 :名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 08:19:05 ID:z1//R4tc0
    電王の主人公の姉ちゃんをグチャグチャに犯したい…

    876 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 04:08:22 ID:eBCLjmM+0
    で、その姉ちゃんの俳優は誰?

    877 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 07:40:46 ID:4tWb4vCE0
    http://www.tv-asahi.co.jp/den-o/cast/img/airi.jpg

    878 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 09:06:57 ID:kmVSIvhA0
    巨大と等身大で別々にDLできればいいのになぁ・・・

    879 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 18:21:52 ID:rYAq7Slg0
    ちゃあしゅう氏がジャスティンから夢を外そうかと言ってるけど
    ジャスティンってそんなに夢で異常強化されてたっけ?

    俺が使ってる時はMAP屋だから加速とか幸運を使ってたんだけど他のプレイヤーは違うのかな
    魂だの捨て身を使ってボス役に使うのは勿体無いと思うんだ。
    ちゃあしゅう氏自身夢で幸運使うために組んでるって言ってたのに

    熱血+痛撃で90使うぐらいなら100で捨て身使ってMAP使うと思うんだが…

    880 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 18:34:28 ID:Wn5LXtes0
    ジャスティンと夢の相性が実際問題としてどうか、というよりもこの場合、「ジャスティンまでなら夢を持っててもいい」もしくは
    「ジャスティンが夢コンボ使ってくるものとして配慮しろ」的な議論を切り上げるためじゃないのかね。
    夢議論になったとき決まって槍玉に上がるのがジャスティンとウィングマンだから。

    881 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 18:52:49 ID:nZx4IhV60
    状況に応じて加速、忍耐、集中、みがわり辺りを使って万能に活躍したり、効率は悪くても3倍ダメージ狙えたりできる夢が強いのは間違いない。
    880も言っているように討議で「このキャラはジャスティンよりも弱いから夢持ってても大丈夫だよね」みたく上限狙いの討議者に悪用されるくらいなら、
    いっそ外すという判断もありだろう。夢無しでも戦える性能はあるわけだし。
    イメージ再現的には残念だけど。

    882 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 20:14:46 ID:XlbdjQWA0
    今は祝福があるから夢で幸運使わなくてもいいしなー
    何かマップ屋として有用な精神に入れ替えても良さそうだ

    883 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 20:18:40 ID:j6sJF5HI0
    >>879
    高威力のマップ兵器に夢-幸運で荒稼ぎ。
    更に底力CT+50に夢-捨て身で3倍打撃の雷光剣で対ボス o r夢-捨て身で超高威力のマップ兵器。
    といった具合にあらゆる場面に汎用的に投入できるのがジャスティンの強みで、よく例に挙がる理由。
    そもそも底力持ちはCT+50があるので、痛撃を考慮しなくてもクリティカルが期待できる。
    底力
    153, 137, 131, 151, 158, 163, 強気
    雷鳴剣, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 105, AAAA, +15, 魔武雷浄
    なのでジャスティンのCTは158+15+50=223もある。

    確か軟弱7だか8でジャスティンの圧倒的な利便性を指摘されるまではひらめきも持っていて更に強かったのだっけ?

    884 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 21:42:48 ID:c3uiX2ao0
    野暮な突っ込みかもしれんが、技量とCT率を単純に足してどうする

    885 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 22:04:58 ID:BtwAMrrk0
    >>884
    どうするも、クリティカルの狙い易さの指標になるんじゃん?
    回避+反応+運動性で回避420Sつえーとか言うのと同じさね。

    886 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 22:15:14 ID:1DgUzPpY0
    いや、計算式を考慮しなよ。
    命中回避は単純な足し算でいいけど
    技量200でCT0、
    技量100でCT+100は全然別物だから。

    887 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 22:29:53 ID:A95y0M660
    状態異常では違ってくるけど、クリティカルヒットの計算ではその2つは同じじゃないか?

    888 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 22:37:10 ID:j6sJF5HI0
    >>884,886
    何か変なバトルコンフィグを使っているか、状態異常の計算式と勘違いしてませんか?

    >戦闘システム詳細
    >攻撃のクリティカル・特殊効果発生率
    >特殊効果を持たない武器で攻撃をかけた際に発生するクリティカルの確率は以下の式で決定されます。
    >(攻撃側の技量 − 防御側の技量) + 武器のCT率修正
    >クリティカルヒットが発生した場合、ダメージが通常の1.5倍に増加します。(Optionコマンドの「ダメージ倍率低下」オプション使用時には1.25倍)
    >これに対して武器が持つ特殊効果の発動率は以下の式で決定されます。上のクリティカルの発生確率に較べて技量の差による影響が低くなっています。
    >また、防御側が「(ザコ)」の付いた名称を持つザコパイロットの場合は+30の対ザコ修正が加わります。
    >(攻撃側の技量 − 防御側の技量)/2 + 武器のCT率修正 + 対ザコ修正
    >☆対ザコ修正
    >防御側が「(ザコ)」の付いた名称を持つザコパイロットの場合のみ +30 の修正。
    >特殊効果の発動は上記のクリティカルヒットの代わりと見なされるため、ダメージ量の増加は発生しません。
    >クリティカル・特殊効果発生の両確率は相手が行動不能等の状態にある場合、+10されます。
    とあるので(ジャスティン技量158-敵技量150)+雷鳴剣CT15=(8)+15=23
    底力のCT+50がどこに入るとしても計算結果は変わらないような。
    状態異常なら勿論別物だけど、状態異常なら底力のCT+50は無関係に。

    今ver2.2.22でテストしたけど、
    自技量200・敵技量150・武器CT30の場合と、自技量180・敵技量150・武器CT50の場合は
    どちらもクリティカル率は同じ80%でした。
    (でも超反応を使うとクリティカル発生確率の計算結果がずれることがあるのは何でだろう?)

    889 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 22:52:39 ID:A95y0M660
    便利なコンボがあまりにも早期に完成するのが問題なんだし
    ジャスティンは夢を外すまでせんでも、習得を遅くすればいいんじゃないかなと思ったんだが…
    夢が遅いと今度は逆に集中もひらめきもずっと使えない微妙ユニットなっちゃう。難しいところだ

    890 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 23:07:32 ID:5KCvk5rg0
    なぁにジャスティンは晩成型だから大丈夫たぶん

    891 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 23:20:13 ID:bZMKhRW60
    ジャスティンは重要な底力を覚えるのも20だし元々晩成型だよな。

    ウィングマンって確かに強いけど特別抜けてる程じゃないよね?
    やっぱり例に上げられるのは火力が高いからかな
    でもそれだったらジョルノの方が高いし謎だ…

    892 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 23:34:36 ID:j6sJF5HI0
    >>891
    ウイングマンは空を飛んでいて地形適応AABAと良くて、EN回復Lv1を持っていたり、設計の割りに良燃費の武装を持っていたり、
    最強技が接属性で切り払われなかったり、装甲が高いくせに底力が発動すると回避したり、装甲が高いので瀕死でも一撃に耐えられたりと、
    個別に見るとどれも抜けてないけど、幾つも重なっているせいで総合性能で考えると抜けているの典型。

    だから動かしてみると数値以上に強いです。
    でも何らかの爆発力を基準に考える人だとそこまで強いと感じないかもしれない。

    893 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 00:21:53 ID:t9ffdlDE0
    序盤から飛ばしていってもいざとなったらデルタエンドあるのも心強い

    894 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 00:41:15 ID:nOJ5ogCo0
    解説ありがとう
    使ってみると強いってタイプなのね。
    そういや余り使ったこと無かったよ

    895 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 08:30:37 ID:nYtAxrGg0
    ウィングマン(ソーラーガーダー)ってスペリオルドラゴンとかその辺と同じ
    最終決戦兵器なんじゃないの?
    軟弱で使った感じだと継戦力と防御能力が他と比べて抜けてる高さだったね
    しかも便利な必殺技を複数もってるという悪鬼


    896 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 08:54:54 ID:WnKs9TxY0
    (原作通りに運用するなら)ソーラーガーダーは普通の後期型。
    ノーマルのガーダーとデルタエンドを封印するのが最初期型。ソーラーガーダーは中盤くらいに投入される新装備。

    データ化はされてないが、奴の最終決戦形態は別にあったりする。

    897 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 09:09:24 ID:0ZdOEjL60
    ウイングマンもある一線を超えてるユニットなのでもう無限ダンジョンくらいでしか見ないよなぁ。
    でも実は同フォルダの夢あおいも強烈な個性を持ってる。
    利便性はミュウに劣るがアレ並の列強サポート要員だったりする。
    補給装置+再動+S防御Lv5のバリアシールドLv2+飛行&テレポートで前線に出せる性能を持っているから。

    898 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 09:35:31 ID:nYtAxrGg0
    ウイングマンの話をしてたら
    もしも夜神月の手に入れたノートがデスノートじゃなくてドリムノートだったらなんて話を思いついた


    899 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 09:47:49 ID:Sfh+6LLk0
    別に一線超えてるユニットだからシナリオで見ないんじゃなくて
    昔の作品だから使われてないだけだと。
    というか大半の作品が無限ダンジョンでしか見ない。

    900 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 10:00:38 ID:SP+CyXOg0
    実際のところ、どんな作品であれ共闘させられるくらいの版権知識持ってて、
    かつシナリオに出来るくらいの情熱もあ(って、更にプレイヤーを楽しませたり
    完結させたりできるだけの構成力もあ)る人なんて稀だと思うんだ。
    仕事でやるならまた別かもしれないけど。

    構成力や伏線回収能力はどうすれば鍛えられるんだろうか。

    901 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 10:07:25 ID:hs4Ip6lA0
    SP問題、三ちゃんの見解からすると
    例のかゆいところに手が届くツリーを許容してるし根本的な解決にはならんような

    ただ夢警戒論は確かに減る要素にはなるかもしれないが
    佐藤司氏はいいようにとってそういう解釈しないかもなあ

    902 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 12:12:13 ID:axh2Nd3E0
    痒い(ryも素材として通る可能性もあるわけだよな。
    で、あれ止めなくていいのか?

    903 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 12:42:25 ID:IS+S/hio0
    投稿予告がついたら考える

    904 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 13:07:38 ID:uQTWLZ6A0
    あんなものに労力を費やしたくないから誰かが止めてくれ、というスタンスの人が多いかと思われ

    905 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 13:19:28 ID:3S9LY5aI0
    素材としても、名前もロクに決まってないんじゃ不備で突っぱねられるに一票。

    906 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 13:24:16 ID:axh2Nd3E0
    >>904
    それなんだろうな…つか自分がそうだな。

    でも一人だけとはいえ反対意見が出ているわけだし、
    最低でもあの意見を押し返せるだけの反論が出来ない限り大丈夫だとは思うが。
    合意の得られてないデータの投稿は規約違反だからな。

    907 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 14:04:49 ID:PmCetS8Q0
    Al:Call氏について詳しく

    908 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 20:10:15 ID:WnKs9TxY0
    >>902
    「暗黙の了解」や「前例至上主義」に凝り固まらず、掲示板にでた意見はちゃんと討議して決めろってのが三ちゃんの趣旨じゃないの?
    あれについてはまあ、既に反対意見がついてるから良いんだろうけども。

    実際問題としてあんなの通るわけがないのは分かるが、それにしても追加や修正討議のツリーが実動してる中で、
    それらを完全に黙殺したまま後から立った制限・禁止ツリーの議論が盛り上がってるのは感じ悪いと思うぞ。

    909 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 20:22:14 ID:EDdXw4KA0
    我慢ツリー・秘策ツリー・痒いツリーの発言者と制限ツリーの発言者で被ってるのは
    panu氏一人しかいないのな。
    改定と変更・追加禁止が同時に可決されたらどうなるんだろ。

    910 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 20:39:04 ID:b0vkM0Ec0
    >改定と変更・追加禁止が同時に可決されたらどうなるんだろ。

    「直接参加しないで横目に確信犯の当てこすりあいカッコ悪い」で却下されて終わりだと思う。

    911 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 21:43:57 ID:V+y7SIgk0
    >>907
    龍虎の拳でのKOF要素に固執ぎみだった意見も考慮に入れると
    「詰め込める要素は全て詰め込んでこそ素材」と言う考え方っぽいね。

    そう考えると痒いところのツリーを立てた理由も分からんでもない
    配布データサイトはとことんまでフォロー汁って事なんだろ

    912 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 21:49:13 ID:V+y7SIgk0
    途中で切れた

    フォロー汁って事なんだろう。一応一貫してはいるのかも と続く

    913 :名無しさん(ザコ):2007/03/16(金) 12:50:08 ID:m4uKX5Tw0
    痒いSPは討議続行の模様。

    914 :名無しさん(ザコ):2007/03/16(金) 13:01:46 ID:spmzQfCg0
    うわぁ……うわぁ……

    915 :名無しさん(ザコ):2007/03/16(金) 13:06:45 ID:XKyoX0ls0
    SP変更・追加制約が現在進行中だから、それの結論が出るまでストップ、が無難なんじゃね。
    この場合、他のツリーもストップさせないとならないけど。

    916 :名無しさん(ザコ):2007/03/16(金) 13:20:19 ID:rQMV5CyU0
    被るテーマの談義を派閥ごとにツリー立ててるような今の状況なら
    全部ストップした上で「何を議題とすべきか」からやりなおすべきだろーなー。
    このままじゃ冗談抜きで>>909-910がオチになりかねない。

    917 :名無しさん(ザコ):2007/03/16(金) 13:58:05 ID:JJxn+t6Q0
    まあ、なんつーか……アレに強く突っ込むのは度胸と根性がいる。
    俺は三笠たんとかが何らかの方法で纏めてくれるのを期待しよう……

    918 :名無しさん(ザコ):2007/03/16(金) 14:15:29 ID:mtdbcJOk0
    焼け石に水というか
    燃え上がり真っ最中の太陽に水をかけるみたいなもんだからな…


    919 :名無しさん(ザコ):2007/03/16(金) 16:35:50 ID:XKyoX0ls0
    そして平然と水をぶっかける準備に入った三ちゃん、そこに痺れる憧れる

    920 :名無しさん(ザコ):2007/03/16(金) 16:35:56 ID:DHUGT6Z60
    そして三笠出陣

    921 :名無しさん(ザコ):2007/03/16(金) 17:28:21 ID:IQb4cHeE0
    微妙に頭弱そうで、理詰めの説得も右から左な気がして反論書く気になれんな>アルコール氏
    三ちゃん&みちひろ氏&スケイム氏ガンガレ

    922 :名無しさん(ザコ):2007/03/16(金) 20:44:55 ID:9QrRxlp60
    ハンドルネームから想像するに、俺は酔っ払ったような事言うんだぜって
    故意犯、ひょっとすると確信犯だろうからな。

    923 :名無しさん(ザコ):2007/03/16(金) 21:07:23 ID:0FIZrOik0
    おおかた赤松タンと同じ公式に自分の案ねじ込んで力を誇示したい手合いだろう。

    924 :名無しさん(ザコ):2007/03/16(金) 22:07:28 ID:Ii6/LcCU0
    せっかく反論出たのに全SP討議凍結になったらさらにグダグダになりそうだな。

    925 :名無しさん(ザコ):2007/03/16(金) 22:12:33 ID:ui/AyYOg0
    SP議論周りの討議耐性自体が今現在グダグダなんだから、しょうがない。
    場当たり的にあのツリーだけ引っ込めても意味ないよ。まずはちゃんと総括的な結論を出さないと。

    もともとSPデータがここんとこ気楽に弄られすぎてたから、ああいう手合いが出てきても
    論理的に反論しづらい状況になってるんだ。

    926 :名無しさん(ザコ):2007/03/17(土) 09:38:44 ID:XliC6/tQ0
    目晦ましってどこに精神っぽさがあんだお

    927 :名無しさん(ザコ):2007/03/17(土) 10:19:44 ID:DLFbeiRM0
    言い方悪いかもしれんが、司氏の意見は、
    「有効なコンボは全て消しましょう」って、取れる側面があるからなぁ。

    で、コンボに気付いている人、あるいは有用性を理解してる人からだと、
    賛成とか同意も得られる可能性もあるが、
    コンボを知らない人あるいは、
    「組み合わせで爆発させるのも、楽しみ方(一種のボーナス?)の一つ」
    って考えの人からだと煙たがれるだろうし、
    「そー言ったコンボを知らない人も視野に入れてデータ作成」
    からみたら、お前プレイスタイルを万人に押しつけるなって取る人も居るだろうしねぇ。

    928 :名無しさん(ザコ):2007/03/17(土) 11:36:02 ID:qIYMWQDw0
    パズルゲームを作りたい人に取っちゃ
    知恵の輪を引きちぎっちゃう解き方は邪魔だろうよ

    929 :名無しさん(ザコ):2007/03/17(土) 11:49:07 ID:WE+kHF7Y0
    >>928
    実際問題、SRWからSRCに入ってくる人の方が大多数だろうから
    (けっこう仮面みたいな話もあるけどさw)
    そう言う力業こそをが味という人も結構な数になると思うんだよ。

    パズル性を求めてるなら、シナリオの方でなんぼでも調整がきくと思うし
    ある程度見える「バランスっぽい物」さえあれば、いいような気もするんだけど
    スパロボを大戦略にしようとしても無理だよ

    930 :名無しさん(ザコ):2007/03/17(土) 12:28:33 ID:GuIgKO7M0
    司氏の意見は、「有効なコンボは全て消しましょう」じゃなく
    「コンボも精神コマンドの格として理解しましょう」ってことだと思うが。
    主役クラスなら鉄壁必中はありだが脇役はどっちかにしようよ、というか。

    うーむ、ちょっと説明が難しいなー、鉄壁必中じゃコンボとして
    それほど強くないから例として弱いや、いい例が浮かばない。

    まあ、どっちにしろコンボに気付いてる前提の話だけど
    「コンボ禁止」と「コンボ警戒」ではまったく違う話だから、一応。

    931 :名無しさん(ザコ):2007/03/17(土) 12:51:44 ID:fJm95qVs0
    ぶっちゃけ忍耐と同じで分かり合えないと思うよ、多分。

    932 :名無しさん(ザコ):2007/03/17(土) 13:15:13 ID:ZY4uwozA0
    「忍耐が通ったら夢なんて忍耐しかつかわねえよ」っていってた人は
    今実際そうしてるんだろうか

    933 :名無しさん(ザコ):2007/03/17(土) 14:27:23 ID:GLsF4CQc0
    そもそも夢持ちで忍耐生かせるような奴がいたっけ?
    ウィングマン、ワンダーモモ等のスーパー系は論外としても

    ・夢持ち最高の回避を持つジンは集中使えばボスの攻撃すら避けるので余り意味が無い
    ・ジャスティン・カイル・クロノアは底力発動のためにある程度ダメージをうけた方が良い
    うけた後は大体の雑魚を倒しており対ボスにはひらめきを使う
    ・アランドラ・アドル・ジョルノは素直に集中を使う方が強いのでは

    唯一生かせそうなののは集中が無いマリオンかな

    934 :名無しさん(ザコ):2007/03/17(土) 15:56:22 ID:QwnxKH9A0
    >>933
    でもジャスティンのような瀕死強化能力持ちは忍耐が使えると保険になるのではないでしょうか?
    ウィングマンのように高装甲持ち以外は発動してからダメージを受けると通常どんな攻撃でも一撃で落ちますから。

    935 :名無しさん(ザコ):2007/03/17(土) 16:08:10 ID:y/5pw2c20
    >>930
    そのコンボが使えないプレイヤーのことは切り捨てるべきだという
    考えがたまに見えるときもあるんだよ 司氏の弁は

    ヤッパリキャラゲーと思い入れあってこそのデータだと思う
    そりゃまあ、旧チャッターのような思い入れはまずいだろうけど

    936 :名無しさん(ザコ):2007/03/17(土) 16:17:23 ID:GLsF4CQc0
    夢忍耐は40使うほどの価値があるかと思うかが問題かな。かなり個人差が出る
    俺は20なら保険として使う気も起きるけど40となると躊躇うかな
    個人的な話だけどジャスティンはSサイズ補正で440近い回避があるから雑魚戦では当たらないと信頼してる

    今気付いたけどアランドラ忍耐持ってるからこいつ入れちゃ駄目だ

    937 :名無しさん(ザコ):2007/03/17(土) 17:02:56 ID:LFeHI1PA0
    >「コンボ禁止」と「コンボ警戒」ではまったく違う話だから、一応。

    「俺が監視するの面倒だから痛撃禁止!むしろ廃止!」と
    短慮で火病りかけた人だけどね、言い出したの。
    そういう自分のために法律変えてくれと言い出す人こそ
    表に出ずにこういう場所に篭るといいのに……
    GSCなんて厄介なものを逐次監視・改訂していくのが文化みたいなものなのに。

    938 :名無しさん(ザコ):2007/03/17(土) 17:51:57 ID:PgfJ9mnU0
    あのバランス感は自シナリオで存分に発揮してほしい。

    939 :名無しさん(ザコ):2007/03/17(土) 21:06:11 ID:Koa2029M0
    我慢みがわりは・・・やばすぎだけどな



    てか、バグだか

    940 :名無しさん(ザコ):2007/03/17(土) 23:39:21 ID:fJm95qVs0
    みちひろ氏頑張った。乙。

    941 :名無しさん(ザコ):2007/03/17(土) 23:46:39 ID:C5QRUlC60
    あれだけ口調抑えて書くの大変だったろうな。
    超乙。

    942 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 05:17:09 ID:6MdCRQ0U0
    夢が凄い強いって事でいいじゃねぇか、って気もするけどなぁ。
    我慢みがわりはともかく。

    943 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 08:37:37 ID:iqiAZQLA0
    みちひろ氏よく頑張った、感動した

    944 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 09:45:36 ID:lvR+iH+I0
    みちひろ氏のツッコミ見るとどんだけあれがやばかったかがよく分かるな……

    945 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 09:48:15 ID:klQzSgCA0
    SP増やせば増やすほど夢は強くなるに決まってるだろ・・・

    946 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 14:42:09 ID:ize0PnOE0
    覚醒人1号って弱いよわい言われてるけど、コードギスの量産期よりは強いんじゃないの?

    947 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 15:28:40 ID:ovSFWgqM0
    どっかで討議してる?>ベターマン

    ちょっとググッてみたら過去に討議されてるようだけど
    手元に無いトコ見ると収録されてないのかな?

    948 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 15:52:26 ID:dWG/u1TM0
    >>947
    覚醒人が戦力外通知で、ラミアが飛影扱いで、味方前提の設計をしてないというデータだったので
    コマとして非常に扱いにくかったデータが提示されたんだよね

    ただ、原作と照らし合わせた場合そう間違った設計ではないわけで、そこを何とかすりあわせようと言う話になる所なんだが
    議長がそのすりあわせに耐えられなかったんじゃなかったっけかな

    とりあえず旧ラーゼフォンみたいに旧チャッターが難癖つけて中止になったんじゃないはず

    949 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 16:23:33 ID:Q4GBWHxw0
    痒いところに手が届くといいつつ、射程を延ばせる狙撃系はまったくノータッチなのが
    ずっと気になってた!

    格闘の1射程武器って現状のSPじゃどう頑張っても1−2に伸ばせないんだよな
    攻撃されたら超反応でその場にすっ飛んで行ってぶった斬るみたいな
    反撃用のSPが欲しいなと思ってるんだけどなあー…

    950 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 16:44:03 ID:9I+YDVSM0
    第4稿までいったのにねぇ>ベターマン
    唐突に製作放棄されてしまってガッカリした記憶

    951 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 16:54:21 ID:dWG/u1TM0
    佐藤司氏がSP問題に全く言及せずに他のツリーにレスつけたのは、レスを「なかったこと」にしたいのかなあ

    >>950
    その後しばらくしてコンパクト3が出た訳なんだが、図らずもラミアは一度も自軍で使えず
    しかし覚醒人は良くも悪くもスパロボ的な武装の列挙だったわけで、参考には出来んよこれ、となった記憶が
    そもそも攻撃力の基準が低めの作品だったんでシャインスパークとグリアノイド装備の覚醒人1号AVの最強武装の威力がおんなじだったりするし

    952 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 17:21:59 ID:caAwQpgY0
    SP追加スレが爽やかムードに包まれているな。
    日曜日パワーすげえ。

    953 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 17:26:25 ID:9I+YDVSM0
    一気に空気悪くなったなぁ

    >>949
    射程1武器の射程延長は本体でサポートされてないから無理だろ

    >>951
    今なら「アナライズで弱点付加→シナプス弾撃で付加した弱点を突く」
    とかちょっと面白いデータに出来るんじゃないかねぇ

    954 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 17:27:46 ID:O/casso+0
    雑談スレとはいえ唐突に猫語はツッコまれてもしょうがないと思うし、あの空気でやるべきことだったかは疑問だ。
    だがあの返しはあまりになってないというかなんというか。

    955 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 17:34:38 ID:p62mJv9w0
    >公共の掲示板だということを考えた上の言葉遣いをしろ。

    こっちのほうが余程わきまえてないからなあ、つか何様だ。

    956 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 17:38:02 ID:iqiAZQLA0
    いや、あの二人は協力しあってあんな言葉遣いで応酬したんだよ
    あれで一気に空気悪くなって潰そうという寸法さ

    957 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 17:44:08 ID:+mqudk7M0
    >たしか熱血だと「俺のこの手が(ry」みたいにバカみたいなイメージがあるから
    >あまり熱くはなってなくてもあるような感じで言ったと思いますが。
    >情熱の意味をもう一度辞書で調べて来てください。

    これ、意味がわからないのは俺だけか?翻訳希望

    958 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 17:45:40 ID:dWG/u1TM0
    と言うか、猫語同様に、意図的じゃないとあんなレスはつけられないよ<言葉遣いをしろ

    959 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 17:47:11 ID:VFnd60IQ0
    >>953
    ローカルなら必要技能に(射程延長Lv1)と(!射程延長Lv1)で武装切り替えって方法が使えない?
    狙撃への対応はインクルになりそうだけど。

    960 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 17:48:12 ID:dWG/u1TM0
    >>957
    熱血は極端に熱くなっている状況だけど情熱は熱くなっていない状況でもあり得る
    ってことを言いたかったと思われる



    961 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 17:51:09 ID:iqiAZQLA0
    とりあえず本題のSPのほう進まんかな
    痛撃持ってるデータとか、討議はいいけど投稿まではさせにくいんだけど・・・

    962 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 17:54:15 ID:dWG/u1TM0
    >>961
    多分、このまま忍耐議論の二の舞になる可能性が大だから、気にせずスルーした方がよさそう

    963 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 17:58:42 ID:y6+tgTps0
    本人でもないのになんで「情熱」という名称にこだわるのだろう。
    何が彼の逆鱗に触れたのだろうか。
    ところで、他で何かしてる人なんだろうか。

    964 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 18:11:23 ID:3/hCGv1g0
    F・F完のシンジが熱血持ってるのに違和感がある、みたいなもんだろ。

    965 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 18:20:38 ID:iqiAZQLA0
    揚げ足ですまんが
    シンジ、前半後半は欝欝してたけど
    中期を見れば熱血あってもいいんじゃないの

    966 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 18:22:49 ID:3WtYIjuM0
    彼は雑談スレの方で熱血は馬鹿っぽいから情熱追加したいと言ってたんだよ。

    967 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 18:24:32 ID:8jHAQCWI0
    情熱のどこが馬鹿っぽくないんだろう
    と聞いてみたいが聞いたらファビョられそうだ

    968 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 18:32:34 ID:YiDujMiI0
    冷静と情熱のあいだという映画がなかったか?

    969 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 18:33:11 ID:6N+iUxzE0
    > 熱血・・・血のわき返るような激しい意気ごみ・情熱

    970 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 18:39:51 ID:TWCT6CLU0
    「ハートは熱く、頭はクールに」とか何とかいう台詞もありましたが。
    血の滾りと頭の良し悪しや判断の冷静さには相関はなかとですよ。

    情熱が馬鹿っぽいものになるには「ルネッサンス」という接頭語をつければ(以下略

    971 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 18:44:40 ID:ZwWqGxhM0
    とりあえず、いきなり辞書を引けって言い出す奴にロクな奴は居ないよな。

    972 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 18:51:20 ID:O/casso+0
    >>970
    僕のこの手はいつも何か探し燃えてるからな

    973 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 18:52:41 ID:ddx9rMkQ0
    見てぶち切れたんだろうね。
    情熱は字面的に口に真っ赤な薔薇を加えているようなヤツにしか
    つけられそうにないから、もっと汎用的な名前にすればいいと思うけど

    974 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 19:05:08 ID:ovSFWgqM0
    字面なんかどうでもいい 後からどうとでもなる
    機能を優先して話すべきだ

    >>953
    なるほど、弱点付加ってかなりそのものズバリですなー

    後は、SRWのルリみたいに、解析した敵に対しては命中率が上がるって
    能力が欲しいけど、現状で再現できるのかな?
    教えてエロい人

    975 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 19:20:29 ID:8jHAQCWI0
    >>974
    低運なり止なり使えばいいじゃん

    976 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 19:22:07 ID:DKIUfxZs0
    熱血が似合わないんなら闘志持たせようぜ

    977 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 19:26:23 ID:TUInNJR20
    闘志とか痛撃を追加したのはてっきりそういう系統のキャラクターにへの対応も考えてだと思ってた。

    978 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 19:31:42 ID:+46TfDI+0
    >>974
    味方全員が恩恵を受けるのなら(最近の偵察)
    マイナスレベルの回避強化持たせた専用アイテムくっつけるとか
    回避DOWNをSetSkillしちゃうとか
    SP効果の回避低下をかけるとか

    解析したパイロット→された相手
    の場合のみ命中率上昇、になるとバトコンかねぇ?

    979 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 20:03:57 ID:9I+YDVSM0
    SPに関してはロボと等身大で同じものを使ってるから歪みが出てくるんだよ
    等身大の魂は2.5倍とかならマイルドな調整が出来るはずだ!

    とか適当なこと言ってみる

    980 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 20:58:16 ID:ovSFWgqM0
    レスどもです

    >>975
    自作シナリオでは威力0の偵察カメラに低運つけてたんだけれど
    中立にも効果でちゃうとか、敵の命中まで下がるとか、少しいびつになってしまって…

    >>978
    やっぱそれくらいヒネらないとダメっすか
    本体への要望で出してみようかなぁ

    ヒルドルブinコムサイや、覚醒人のキャリアー見てると
    母艦の最大搭載数設定も欲しくなってくるわー

    981 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 21:14:54 ID:gnnBktW20
    別に相手の動きが丸裸になると思えば命中まで下がっても違和感はないと思う。

    982 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 21:26:34 ID:oIYCrB4+0
    敵のもっているアイテムを調べる事が重要だったZUでは偵察がかなり重要なSPになってたな

    983 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 21:53:27 ID:sVpUC4s60
    偵察持ってるってだけで枠一つ確保する価値があるからな
    まぁアレは特殊だ

    984 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 22:20:23 ID:NJfNTnqU0
    スパロボwやってて思ったけど、SRCでも武器に敵弱体化の属性いっぱいつけたらいい感じになるかもな。


    本家以上にザコが弱く設定されてるし…


    985 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 22:28:26 ID:oIYCrB4+0
    本家って難易度、バランスのカケラも無いキャラゲーの事ですよね

    986 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 22:30:33 ID:3WtYIjuM0
    >>984
    それって等身大……

    987 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 22:53:25 ID:7W12L/wI0
    GSCの管理人掲示板見てふと気がついた。
    シナリオの添付テキストに記載されてるのが改装前GSCのアドレスのままで、
    BGMパック取りに来たプレイヤーを迷子にさせてる状況はけっこうありそうだな……

    988 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 23:09:31 ID:QSEZGChw0
    ttp://www.gsc.ne.jp/
    だと今のトップに繋がるし、
    ttp://www.gsc.ne.jp/index.html
    だと誘導されるから、直リンでもしてない限り大丈夫じゃないか?

    989 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 23:15:05 ID:7W12L/wI0
    ああ、トップのリンクは誘導されるのか。
    てことは下の報告例は、直リンしてたせいなんだな。
    http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=92;id=miss

    まあ正直今のトップからだと、初めて来たプレイヤーにはBGMパックの所在が探しにくそうだとは思うが。
    それはまた別の問題か。

    990 :名無しさん(ザコ):2007/03/19(月) 04:53:03 ID:hWjfop2Y0
    というか、今のGSCはちょっと直感的にわかりずらくないか、パックの位置なり、掲示板の位置なり。
    俺の直感がバグってる可能性もあるので声を大にしてはいえんのだが。

    991 :名無しさん(ザコ):2007/03/19(月) 09:25:52 ID:imMhEhrY0
    >>990
    わかりずらいっていうか、あれはほとんど迷路だろ
    トップから直行できない隠しコンテンツも普通にあるしな
    トピックから更新箇所に直接飛べないのも謎
    目的地に辿り着いた後も何がどこにあるか一目じゃわからない
    慣れてしまえば平気だけど、それでも「あれ?○×ってどこだっけ?」と思う事がある
    外国人ユーザーにとってはほとんど樹海だろうな

    992 :名無しさん(ザコ):2007/03/19(月) 10:49:45 ID:45gnfqcA0
    オモテデイエー

    993 :名無しさん(ザコ):2007/03/19(月) 12:17:43 ID:hXB+csiU0
    サイトマップがあればな

    994 :名無しさん(ザコ):2007/03/19(月) 13:49:52 ID:Sr6IF1YY0
    まあ、GSCほどコンテンツ量あると、フレーム無しじゃなかなか難しいとは思うけどな。

    995 :名無しさん(ザコ):2007/03/19(月) 15:27:53 ID:S0yrvS4Q0
    あれは単に1ページに情報を詰め込みすぎなだけだと思うよ。
    自分的にはgoogle式にトップをシンプルにして情報が欲しい人は
    サイトをカスタマイズ出来るようにすればいいと思う。
    # やれと言うつもりは無い

    996 :名無しさん(ザコ):2007/03/19(月) 23:18:31 ID:cfe2UHNw0
    >>992
    でもオモテデイッテ噂とかされたら恥ずかしいし……

    997 :名無しさん(ザコ):2007/03/19(月) 23:40:20 ID:+1EcWldg0
    なんか論文でキレられると疲れるな

    998 :名無しさん(ザコ):2007/03/20(火) 01:35:02 ID:RzLdxfzk0
    >>996
    今更ときメモかよw もしかして海外版やったのかw

    999 :名無しさん(ザコ):2007/03/20(火) 01:48:09 ID:AqD9rwoI0
    何を言う、SRC的にはデータ討議されたばかりのホットな

    1000 :名無しさん(ザコ):2007/03/20(火) 04:01:12 ID:QgitxDlM0
    1000をとることに執着しない素敵な井戸端

    1001 :1001:Over 1000 Thread
    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

    191KB
    掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

    0ch BBS 2005-06-05