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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    雑談スレ Part16

    1 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 23:52:53 ID:B0X5BB2o0
    スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
    あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。

    前スレ
    雑談スレッド Part15
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1189689143/

    過去ログ
    雑談スレッド Part14
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174358465/
    雑談スレッド Part13
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1163131679/
    雑談スレッド Part12
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1153557809/
    雑談スレッドぱーと11
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1144750340/
    雑談ぱーと10
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127406893/
    雑談スレッド 万歳744(なしよ) (実質9)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111143250/
    雑談スレッド Part8
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101052028/
    雑談スレッド Part7
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1092209773/
    雑談スレッド Part6
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/

    2 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 06:08:25 ID:LyEGBxzw0
    >>1 乙

    一度やってみたかった2ゲットズシャー

    3 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 08:59:00 ID:wUl2XYvY0
    昨日の映画のせいで何もかも手に付かなくなってしまった…


    ……ジブリめ、やってくれる!







    もう死のう

    4 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 12:21:07 ID:bPBo0Eyo0
    無茶しやがって……

    5 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 16:07:48 ID:Q2UKY8p+0
    ジブリと言ったら、トトロの都市伝説が第一に思い浮かぶな。
    「サツキとメイは実は死んでいた」ってヤツ

    6 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 16:10:47 ID:4xvWMUk20
    途中から影が無くなってるって友達から聞いたなぁ
    観たはずだけど全然覚えてない……

    7 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 16:16:02 ID:/b+4+jUc0
    色の調整のためで深い意味は無い、とのことだがなあ

    8 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 16:28:52 ID:yWElD4T20
    そらそういうしかないわな。
    駿は共産党だから秩父事件を題材にしてそうで
    だからあの都市伝説は妙な信憑性があるんだよな。

    9 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 22:55:41 ID:77N3/cjc0
    移植版A、声付きアホセル目当てで買う人
    どんくらいいるだろ?

    10 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 04:03:06 ID:Jb9tF65g0
    >>9
    移植されるって聞いた時は喜んだけど、改めて考えると参戦作品ビミョーだよな


    どうせならDを移植してほしかったぜw




    つーか、2〜3作ぐらい新規で参戦してほしかったな

    11 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 06:06:03 ID:zDhbMceg0
    ああ、確かに綺麗なBGMと声付きビゴーを拝みたいや

    12 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 06:10:04 ID:elUwBygQ0
    意見交換板のあかんべえ氏が何を言いたいのか、何をやりたいのかさっぱり理解できない。
    誰か三行で説明してくれ。

    13 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 06:32:25 ID:zDhbMceg0
    無駄な長文って反論を面倒くさがらせて相手を倒す戦術にしか見えない。
    「ポリシーで片付けるのはやめてくれよ」なんて最初か最後に
    1回だけいっときゃいいのに

    14 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 11:30:16 ID:rQ2KTzzY0
    コウ氏なんか露骨に相手するの避けてるよなw

    15 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 14:20:29 ID:0rxTng5k0
    突く武器突撃(攻撃)のアニメがなんかおかしい
    どこから撃っても、右から左に突撃してるように動く

    16 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 16:23:51 ID:NMSqJdfA0
    >>15
    もうバグ報告されてるよ

    17 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 18:13:23 ID:0rxTng5k0
    む、そうか

    18 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 21:09:41 ID:K3N1BjIc0
    >>14
    あの人は会話自体参加してないからw
    自分の話したいことだけ呟いているって点ではバティ氏とそう変わらないよ。

    19 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 22:24:18 ID:BM/0FjCQ0
    まとめた内容自体はおかしくないから、あのツリー議長のとる態度としては間違ってないような気もするけどな。

    20 :名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 05:05:34 ID:ggZU/2z+0
    文句は表で言おうね

    21 :名無しさん(ザコ):2008/02/27(水) 01:20:35 ID:FnTatsuU0
    ♪SRC お前はなぜに SRCと呼ばれているのか
    ♪SRC お前がいないと シナリオがプレイできない
    ♪SRC つらくはないかい eveファイル読むだけで
    ♪SRC お前もたまには 常駐してみたいと思わないかい
    (ま〜 そ〜だね)

    ♪プレステ売ってるのはSCE スクリーンセーバーはSCR
    ♪パチンコの機種はSRD でもみんな親戚でも何でもない

    ♪あぁ〜〜 SRC

    22 :名無しさん(ザコ):2008/02/27(水) 01:34:31 ID:ii0/sWso0
    誰かMIDIで頼む

    23 :名無しさん(ザコ):2008/02/27(水) 01:35:24 ID:htKuNNDQ0
    むしろ自声録音MP3でw

    24 :名無しさん(ザコ):2008/02/27(水) 09:49:35 ID:C71vyoM+0
    ミクに歌わせろよw

    25 :名無しさん(ザコ):2008/02/27(水) 12:59:48 ID:u0dPT2SA0
    そういえばさ、Rideコマンドってあるじゃん
    Aという機体を3機持ってたとしてRideコマンド使ったらどれに乗ることになるの?

    26 :名無しさん(ザコ):2008/02/27(水) 13:37:20 ID:2EEF4Zvc0
    一番最初にUnitなりCreateなりで作ったユニットに乗るんじゃないの?
    Talkでも大量に作った一般兵を指定して喋らせると、一番最初に作った一般兵が喋ったはずだから

    27 :名無しさん(ザコ):2008/02/27(水) 21:50:45 ID:u0dPT2SA0
    サンデーとマガジンが新しい雑誌出すらしいな

    28 :名無しさん(ザコ):2008/02/27(水) 22:03:17 ID:ii0/sWso0
    サンデーとマガジンでガンジー

    29 :名無しさん(ザコ):2008/02/27(水) 22:10:36 ID:uwwB0IdE0
    しかし、全然食指が動かないなー。
    金田一もコナンの旧作なんか100均コーナーで立ち読みすれば充分だし。

    30 :名無しさん(ザコ):2008/02/27(水) 23:43:14 ID:r6bm1rHY0
    画像パックって、
    同じフォルダに放り込むと閲覧htmlが混ざっちまうのかよ……

    31 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 00:39:41 ID:oail401c0
    閲覧html上書き以前にパックが違うと完全な同名ファイルがあるので画像自体が上書きされる
    いい加減パック管理人が使える共有DBでも作って管理しろと思うが面倒なのだろうな
    でもシステム管理ファイルまで一緒に圧縮して配布するのはダメぽ

    32 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 02:27:20 ID:xY28nRYs0
    なんか、しょぼーんな配布形態だな。
    アイコンデータベースは欲しいなぁ。作ってしまうか、、、

    33 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 02:42:32 ID:JnjJMMs20
    全パックを一度に閲覧できると確かに便利そうなんだよな

    34 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 03:29:58 ID:xY28nRYs0
    画像パックって、エクセルで表組んでるんだっけ。
    エクセルファイルは配布されてないのかな。

    35 :OvwgmhAMQNjmlrpw:2008/02/28(木) 08:30:44 ID:PZd3W2i20
    nice work man 10x <a href=" http://www.freewebtown.com/vtope/free-lesbian-stories.html ">free lesbian stories
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    </a> vkc

    36 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 12:48:39 ID:vyYPeRXI0
    なあ、人権擁護法案…

    どうする?
    怖いんだけど…

    37 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 13:32:42 ID:xxxwm8rw0
    どうするって思ってビクビクする前に、
    署名活動に参加したら?

    怖がるのは分かるけど、まずは行動だと思うぞ。

    ちなみに俺は署名してきた。

    38 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 13:41:26 ID:vyYPeRXI0
    >>37
    署名も電凸もFAXももうしてきた

    …する事が終わったら怖くなってきたんだ

    39 :37:2008/02/28(木) 13:55:27 ID:xxxwm8rw0
    そうなのか、申し訳ない。

    うーん…やることやったんなら、
    変にビクビクしないほうがいいと思うぞ。

    とりあえず、SRCの活動に打ち込んでいたほうがいいと思う。
    精神的に不安になったら、
    本気でやってられなくなるから気をつけたほうがいい。

    40 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 14:05:40 ID:t9u3u65s0
    >>39
    そのSRCのシナリオだって、書きたい事が書けなくなるかもしれないんだぜ?


    …泣きたいよ

    41 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 14:16:31 ID:jUEa7v5Y0
    Web署名募ってるサイトで、ビラ配り用のPDF配布してるから
    それ印刷して家族親族知人友人なんかに配ったらどうだろうか?

    一緒に口頭でもちゃんと説明した方が良いと思うけど。
    マスコミが報道しないこととかも含めて。

    42 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 14:22:52 ID:/Ri9hQLc0
    井戸端で政治・社会ネタを語るスレ
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1170033429/

    うってつけのスレを無視するあたりで大減点だな。複数の意味で。

    43 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 14:34:57 ID:4RFjI+do0
    ヤマケンの漫画もう読めなくなるな…


    カオシックルーンはやく完結してくれ

    44 :37:2008/02/28(木) 14:35:46 ID:xxxwm8rw0
    そういえば、専用スレッドがあったな。
    本当にスマン。

    45 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 14:44:40 ID:Lh+zpNMY0
    >>43
    俺はもうカオシックルーンもビィトも諦めた

    46 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 15:07:12 ID:TSylmPS+0
    やる気がないタイプの作家と違ってその二人はなぁ…病気だしどうしようもないよなぁ…

    47 :QCuFgyMiajrv:2008/02/28(木) 16:38:18 ID:MVDQpK4E0
    interesting post thx <a href=" http://www.freewebtown.com/vtope/simpsonsxxx.html ">simpsonsxxx
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    48 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 16:59:55 ID:XlgKV7dY0
    ハンターハンター……

    49 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 19:32:59 ID:ctioFvhc0
    ビィトはアニメは完結したんだからデータ化可能だと思うんだが
    ゲームもあるし。

    50 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 19:59:22 ID:Crrn6uGI0
    >>49
    規約上は全く問題ないけど、
    原作からみると、まだ上の技とか武装がありそうだから、
    データ化に踏み切りにくいというのが・・・



    51 :32:2008/02/28(木) 21:02:45 ID:xY28nRYs0
    アイコン一覧への野望への道を踏み出してみた。

    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5099;id=


    52 :wcfnzUQiFaqu:2008/02/28(木) 21:19:51 ID:VeP5GL760
    bookmark you thx <a href=" http://www.freewebtown.com/vtope/shemaleflick.html ">shemaleflick
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    </a> 8-[ <a href=" http://www.freewebtown.com/vtope/petsex.html ">petsex
    </a> ihjze

    53 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 22:33:00 ID:ctioFvhc0
    >>49
    まだビィトの才牙がでてない… が連載再開されるんだろうか?
    バスタードやハンターよりは可能性あるのかな?
    トライガンみたいにとりあえずあった方がいいなってこれは
    要望スレか

    54 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 23:01:25 ID:z3jfY/Og0
    ハンターは来週からまた再開じゃなかったっけ
    いつまで続くか知らんけど

    55 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 23:03:32 ID:Lh+zpNMY0
    >>53
    病気が治ればいつでも再開できるけど、眼の病気だっけ?
    無理そうだよなぁ

    56 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 15:55:01 ID:3w2Em/+M0
    >>55
    でも近況報告ぐらいはしてほしいよな…


    57 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 17:31:18 ID:AhK9G2Tg0
    >>56
    月ジャンが消滅したのに何処でやれと

    58 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 19:20:20 ID:eFmh3Fdg0
    ジャンプSQ(スクエア)に決まってるだろ。

    59 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 20:07:58 ID:YbORJBIw0
    あえてVジャンプ

    60 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 20:15:30 ID:Ez9P/ThA0
    Vジャンプといえばスライム漫画のかねこ統

    61 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 20:30:04 ID:I6+8A9uA0
    そういやスラきっさんは最後どうなったんだっけ

    62 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 20:35:51 ID:Ez9P/ThA0
    勇者の装備全部装備して勇者になって魔龍倒して結婚して子供できた

    スラきっさん(林原めぐみ)、ウルフ(千葉繁)のアニメは今見てもクオリティたかいわぁ

    63 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 20:38:59 ID:I6+8A9uA0
    あー、そうだそうだ。そんな話だったわ

    64 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 21:30:14 ID:nA/vMpzQ0
    Vジャンプはキン肉マン2世の展開が神だった。ある意味本編より面白い
    よくゆではストーリー書き分けられたと思うよ

    65 :名無しさん(ザコ):2008/03/01(土) 16:01:32 ID:eUanJrEM0
    スラきっさんのデータないぞ?

    66 :名無しさん(ザコ):2008/03/01(土) 22:44:03 ID:ShY6mg360
    邪スパーのバッフ・クラン戦みたいな絶望感溢れる戦いしたいんだけど、何かお勧めない?

    67 :名無しさん(ザコ):2008/03/01(土) 22:49:41 ID:chQntRgQ0
    今なら痛撃討議とかお奨め。

    68 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 16:24:02 ID:x4+/w86E0
    ちょwwwオナ禁スゲーwwwwww


    一週間我慢しただけでドンドン創作意欲がわいてくる!!

    69 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 17:12:14 ID:nlkOzQhQ0
    俺もちょっと、試してみるわw

    …2日と持った事ないけども。

    70 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 18:49:06 ID:AQ5upcoo0
    世界樹2をクリアするまでオナ禁を己に課したが、
    正直、解禁がいつになるやら想像もつかない

    71 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 19:49:42 ID:Ymxrw9yc0
    オナ禁のコツを教えてくれ。
    半日すら持たねえ……。

    72 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 19:53:34 ID:ODsJisQ+0
    オナニーする暇もないほど働く。
    帰ったらもう疲れ切って寝るだけ。

    73 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 20:03:30 ID:Pm5PZa0M0
    オナニーする暇があったら絵を描きまくる。
    腕が疲れてオナニーどころではない
    そして絵も上手くなる一石二鳥

    74 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 20:35:24 ID:t+tDjVhg0
    お前ら甘いな…

    オナ禁の最大の秘訣は寸止めにアリ、だ…


    好きなキャラ(例えば銀様のような高慢な)に禁止させられてると思えばいいんだ

    我慢すればするほど寸止めの感度も増す。
    それはもう愛の営みといっても過言ではないッ!

    75 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 20:37:54 ID:sXMCspv60
    すみません、救急車お願いします

    76 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 20:39:07 ID:7ZjuFnVo0
    ぼくは創作を我慢してオネイニーします

    77 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 20:44:23 ID:MP6J4JUk0
    >>74
    毎日が楽しそうですね

    78 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 20:49:49 ID:ZaZZMP5A0
    いや、マジなんだってww


    さっき書いたのはちょっと大袈裟かもしれないが、
    我慢してるっていう意識さえ何とかしたら長く我慢できるんだよw

    79 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 21:01:41 ID:LxgaUvFw0
    これが求道者というものか…

    80 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 21:23:27 ID:pQiK/M9A0
    >>78
    分かる分かる。
    禁止できないほどオナニーしてるってことは、
    もうオナニーをすることが常態になってるってことだからな。
    設定の力で抑えるっていうのは有効手段だぜ。


    81 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 21:25:52 ID:n3eYP7fo0
    まぁリアル女に早漏と言われるかもと想像すれば、止めれる

    82 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 21:28:03 ID:wKMwnnyw0
    >>81
    宝くじで3億当たったらニートになるとか
    そんな有り得ない事を言われても困る

    83 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 21:48:58 ID:GspzcDjc0
    SRCSeekでシナリオを書いていたら、シナリオフォルダにある全データのnon_pilot.txtから
    あらかじめ設定しておいたキャラの省略表情集が全部消えて、非戦闘員のキャラ名の後ろに
    「()」が付け加えられていた…こんな仕様があるなんて完全に予想外だったぜ…

    84 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 21:52:47 ID:x4+/w86E0
    それっていいことなの?悪い事なの?

    85 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 21:58:48 ID:WjynAMdo0
    >>72
    仕事がキツいと早く帰って飯食ってオナって寝る事しか考えなくなるんだぜ

    86 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 22:06:12 ID:nP84wx4k0
    >>83
    うわー、そりゃ痛いな。

    同じ作者のNox1が便利なんだが、UnitIDに対応してないっぽくて少し困る。
    Unit配置erが使えなくなって困ってたところの救世主なんでいいんだけどさ。

    87 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 23:19:35 ID:B0nKu2ak0
    俺もUnit配置er使ってたんでNoxの存在は大助かりだ。
    配置図分かるだけでだいぶ違うよな。
    作者さんがUnitIDのバグ修正してくれたらもっと嬉しいんだが。

    88 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 00:06:38 ID:LapLJAEQ0
    ようやくデータの復旧が完了した(´・ω・`)でも何で俺が事前にメモ帳でしこしこ設定していた
    パイロットの表情の省略表記だけ消えてたのかはよくワカンネ。名前の短い非戦闘員も消えてた気もするがよく覚えていない。
    ついでに気付いたんだけど、「非戦闘員の設定」を開いてOKボタンを押すと
    編集中のシナリオ直下の全データフォルダ内にあるnon_pilot.txtが一括でNon_Pilot.txtにファイル名が変更されて、
    更にnon_pilotデータの愛称とbmp指定との間の半角スペースが一括で削除される。これらは動かす分には問題ないから
    別に仕様でも構わないんだけど(俺としては気になるところだが)、表情対応を想定していないノンパイロットにまで
    「()」を付ける仕様は勘弁して欲しいところ。ちなみに俺が使っているのはフリーウェア版なので、シェアウェア版がどうなっているかは知らない

    89 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 14:12:16 ID:Xh0d9FSQ0
    結論:メモ帳最強

    90 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 18:50:44 ID:bV0yZDIE0
    Burn My Heart.mid
    GG_KingOfHeart.mid
    Serene Mind and Burning Fist.mid

    このMidiをSRCで鳴らすとさ、音がおかしいんだよね
    なんていうか、シャーンっていう一種類の音しかない感じになっててさ
    Media playerで開いても全く同じ現象でさ

    けれども、Quick Timeとかで開くと普通に鳴るのよ
    これはなんでなんだぜ?というか、どうしたら改善できるんだ?
    音が変すぎて聞いてて凄く気持ち悪い

    91 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 19:00:08 ID:khvI1yYg0
    俺もメモ帳しか使わん。
    必要な判断は自分でタイムラグ無しでできるから、余計な機能なんていらんw

    …いや、流石にシナリオの台詞とかまでは一瞬で思いつかんが(´・ω・`)

    92 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 19:03:58 ID:5t+DeXWE0
    HeTeMuLuによく使うタグ登録して使ってるなあ
    再変換面倒なのがアレだが

    93 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 19:04:39 ID:05kWpNRM0
    何年も前にはじめてつかったテキストエディタがTeraPadで、
    それ以来ずーっとTeraPad使ってるわ。

    メモ帳だと改行、全角スペースとか表示できないのが個人的にダメ。
    タブオーダが広いから、すぐ表示が右の方いっちゃうのもビミョー。

    94 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 19:46:14 ID:pST2xdPo0
    >>90

    多分、メディアプレイヤーでもなるならOSの使用音源の問題。
    SRCでの動作はDrectMusicの設定とかも確認してみるといいかも。
    On、Off切替えて駄目ならどうにもならない。

    QuickTimeはMIDIの再生に独自の音源使うはず。

    95 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 20:27:02 ID:MyupThZU0
    ツールなんて使った事無いんだが…

    そんなにいいモンなのかい?

    96 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 20:30:35 ID:+hBEnSo+0
    敵配置の座標読むのはめんどいからねえ。
    なくても困らないが、便利なこともある。

    97 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 20:32:51 ID:bV0yZDIE0
    >>94
    PC買い換える前は普通に鳴ってたんだよなぁ
    これが原因かなぁ

    98 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 21:11:51 ID:xaVaALMA0
    >>95
    俺もTeraPad使ってるけど、ツールは誤作動起こすからイマイチ信用できない。
    メモ帳と大して手間が変わらないってのもあるが。

    ただユニット配置ソフトだけは使ってる。
    綺麗に配列させようと思ったらマップ見ながらだと時間かかるし、15×15サイズでしか見えないから
    全体表示できるユニット配置ソフト使った方がかなり楽。

    99 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 21:19:04 ID:pST2xdPo0
    >>97

    OSがXPだったら何なりかの音源の導入+設定でどうにかなると思う。

    解決方法としては手っ取り早く鳴らすMIDI変えてしまうか、
    少しお金出せるなら名前忘れたけど、
    最近出始めた音楽雑誌の第1号に付いてる
    RolandのVSC(GS)音源導入するか、

    もしくは
    ttp://temple-knights.com/archives/2006/04/midi-yamaha-s-yxg50.html
    ここでも紹介してるXG音源の無料版使うか。

    だなあ。

    OSがVistaだったら、自分ではもうバンザイ。
    自分の環境がそうじゃないし、音源周りの設定出来ないと聞いてるから。

    100 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 21:22:39 ID:p3B9NIo20
    >>90
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5114;id=
    真ん中の曲だけ。vistaならこれで鳴ると思うんで試してみて。

    vistaを使ってみないと何ともいえないが、Cherry等のシーケンサで開いて
    自分で中身いじれば鳴るようにはなるかも。

    101 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 21:36:24 ID:bV0yZDIE0
    >>99
    XG音源入れて試してみるわと、思ったら>>100で鳴った、すげぇ!
    あまりにも音が変すぎて困ってたんだ、ありがとう

    102 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 22:04:46 ID:+hBEnSo+0
    ええっ、VistaってMIDI音源設定できないの?

    103 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 22:17:49 ID:bV0yZDIE0
    >>102
    設定で音源をNoneから色々変更したけど結果は変わらんかったのよ

    104 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 22:22:30 ID:xaVaALMA0
    >>102
    デフォルト音源が糞なんだよ。
    だからフリーのMIDIソフトをぶち込んでファイルがそのソフトの音源に飛ぶよう自分で弄るしかない。
    そうすればちゃんと鳴る。

    105 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 22:49:54 ID:dqyu8QjE0
    Vista環境になってSRC動かして、MIDIの音に吹いて設定いじろうと思ったら項目が無くてさらに吹いた俺参上ですよ。
    「Vista MIDI」とかでイロイロ検索すれば一応解決策は出てくるよー

    っていうか、ヘルプも開けなかったり初っ端から踏んだり蹴ったりだったなぁ

    106 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 23:07:44 ID:xaVaALMA0
    >>105
    Vistaで一番困ったのはD-txt使えんことだなー。
    ファイル名だけ羅列したいのに他のソフトだと容量やら日時やらいらんものまで記述されるから使いにくい。

    107 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 23:30:10 ID:05kWpNRM0
    あー、ヘルプ開けなかったのにはびっくりしたなぁ。
    SRCってあの形式以外のヘルプないんだっけ。

    >>106
    知ってるか?
    SRCはEVEさえ書けば、フォルダ内のファイルリストを出力したりもできるんだぜ?

    108 :名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 00:02:54 ID:0rq+Dnh+0
    >>107
    誰かが別形式のヘルプ作ってKeiさんに提供しただとかって話を以前どこかで見た。
    …ブログかな?

    109 :名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 01:40:42 ID:lAD2grXc0
    シナリオコーナーに登録されてなかったか?

    110 :名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 02:01:37 ID:AW5SQ3v60
    >>105
    ようやくVistaでも音が普通に鳴るよう出来たんだぜ
    参考にしたところを貼っとくから同じような状況のやつは試してみるといいかも
    ttp://www.pp-express.info/Vista_MIDI/Vista_MIDIOUT.pdf

    それにしても、Vistaはひでぇなぁ・・・…
    ヘルプも開けないし、Midiの設定もやらないといけないし操作性は最悪だし非常に困る

    111 :名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 02:09:53 ID:0rq+Dnh+0
    そんなに操作性悪いか?
    そりゃWMPをタスクバーに入れて曲かけながらZIIを5時間ぐらいやってると画面表示がめちゃめちゃになるが
    単純にメモリもCPUも強化されたせいか、操作性に関しては基本的に快適だぜ

    112 :名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 06:49:31 ID:C1IDhwuw0
    OSとPCのスペックは関係ないだろ
    その環境でXP動かせばもっと快適だぞ

    113 :KEHkgykJP:2008/03/04(火) 10:03:20 ID:QrPWa6IY0
    comment5 <a href=" http://groups.google.com/group/ticksfare/web/nascar-ticket-information ">nascar ticket information
    </a> =]] <a href=" http://groups.google.com/group/ticksfare/web/george-strait-tickets ">george strait tickets
    </a> 33184 <a href=" http://groups.google.com/group/ticksfare/web/australian-airline-tickets ">australian airline tickets
    </a> ykygi <a href=" http://groups.google.com/group/ticksfare/web/train-ticket-holders ">train ticket holders
    </a> 7307 <a href=" http://groups.google.com/group/ticksfare/web/yankees-spring-training-tickets-2008 ">yankees spring training tickets 2008
    </a> 8-[[[ <a href=" http://groups.google.com/group/ticksfare/web/ticketmaster-ticket-sales ">ticketmaster ticket sales
    </a> 00566 <a href=" http://groups.google.com/group/ticksfare/web/playoff-redskins-ticket ">playoff redskins ticket
    </a> 08393 <a href=" http://groups.google.com/group/ticksfare/web/air-plane-tickets-to-switzerland ">air plane tickets to switzerland
    </a> yrsly <a href=" http://groups.google.com/group/ticksfare/web/airtickets-online-booking ">airtickets online booking
    </a> >:] <a href=" http://groups.google.com/group/ticksfare/web/ticket-for-ny-knicks-games ">ticket for ny knicks games
    </a> 8P

    114 :名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 14:43:42 ID:0rq+Dnh+0
    >>112
    そりゃ同スペックならXPの方が快適なんだろうが、
    Vsitaの操作性についての話にXPは関係ないだろ

    Vistaで特に操作性の悪さを感じない俺には、どんな風に操作性が最悪なのかが分からんのよ。

    115 :名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 00:37:18 ID:e60V29go0
    Vistaは最低1GBメモリがないと処理が重くなりがちなんだよねぇ。
    2000、XPと使ってきた人にはVistaはかなり不評意見多いよ。

    俺が困ってるのはVista未対応のフリーソフトが多いことだが、これはどうしようもないことだ。
    MIDIとヘルプは検索すれば解決できるし、さほど問題ではないのだが。

    116 :名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 01:02:39 ID:iHzzqC6I0
    Vistaになってビビったのは、フィアル操作がえっれぇ遅くなった事だなぁ。
    アイコンパックを移動したときは、エクスプローラが落ちたかと思った位だ。

    ファイル操作関係はSP1で改善されてるそうなのですこーしだけ期待してる。

    117 :名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 01:08:26 ID:KybWnHac0
    XPの時点で既に十分ファイル操作重たいんだけど、Vistaはさらに悪化するのか・・・
    デュアルコア積んでないのが悪いのかも知れないけど

    118 :名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 01:45:04 ID:EgTtOj4s0
    買った直後に「Vista 高速化」とかでぐぐってできる限りの軽量化したっけか。
    Aeroとサイドバーオフにして、視覚効果を減らして、みたいに。
    Vistaの意味無いじゃん、とか言うな(´・ω・`)


    >>116
    ファイル操作が糞重いのはインデックスの自動作成関係かもしれない。
    大半切ったらずいぶん軽くなった気がするし
    Vistaの意味(ry

    119 :名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 01:54:09 ID:iHzzqC6I0
    >>118
    インデックス生成のオーバヘッドかぁ。見てみるわ、39。
    正直、あと数年はXPでよかった。って感じだわ(笑

    120 :名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 04:12:39 ID:hD8/JVSA0
    汎用更新、は良いが、直したという光大噴出が直ってないというかむしろエラー出るようになったのはどうなんだ
    (ラベルが光噴出→光大噴出、でなく大光噴出になってる)


    121 :名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 04:21:37 ID:htlUHH0M0
    マシンキャノンも超火炎放射も真上に攻撃してそれが落ちてきたみたいに見える。

    新着のみ確認用のテストがついてくればいいのにな。
    「新着君」と「アップデート君」に該当武器がついてるような

    122 :名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 09:09:18 ID:RnTxmQUw0
    >>120
    まぁいいじゃないか
    担当がMMOばかりしてた頃なんて、戦闘アニメのバグを報告する場所はないわ、
    報告しても半年放置だわで、全部自分で手直しするしかなかったのだから

    123 :JMdMXYJHm:2008/03/05(水) 09:14:31 ID:HWvFy9fo0
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    </a> 754

    124 :WWVfXmZofOSiGQrqe:2008/03/05(水) 13:04:02 ID:HWvFy9fo0
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    125 :名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 14:35:52 ID:+JDqCZXk0
    >>118
    vistaはなにも設定を変えないのが一番高速なのだけども
    まあファイルコピーは実際遅いよ
    SP1で改善するらしいが

    126 :名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 16:00:25 ID:T6a3UYWc0
    メーカー製は低スペック(のくせに高い)が多いからあんま変わらん

    127 :名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 16:43:50 ID:jAqU1uw60
    まぁ、パーツの選定から始まって、パーツの相性調査、組み立て等の手数料だと思えば

    128 :名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 16:49:57 ID:T6a3UYWc0
    去年なんかジャパネット高田がメモリ512MBのVISTAマシン売ってたんだぞw
    あんまりだろ。
    VISTA快適に使うならE6X50か5X00+、グラボか780G、メモリ2GB
    はないと、軽作業しかしないならpenDCかBE・1GB・オンボ・XPの
    やっすい奴で済ませた方が良いわ。

    129 :名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 18:34:37 ID:nyjMUGN20
    分不相応なOS乗っけるのさえやめてくれれば、>>127の理屈でまったく不満はないんだがなあ。
    でも経営戦略上は見かけを最新型にしとかなきゃ売れないんだろうな。

    130 :名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 22:01:07 ID:9tbpOyfc0
    そりゃこの国はやつての安売り競争のせいでPC=安いと認識されてまもとなスペックの高いPCは売れないし、
    そのくせ諸外国に比べて圧倒的に値段に対して低性能のノートパソコンばかり売れる国だし

    131 :名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 23:24:54 ID:jAqU1uw60
    まぁPCに詳しい人間は自分で組み上げるし、それ以外の人間にアピールするとなると
    最新型OSぐらいしか目に見えて分かる違いは無いもんな。CPUとかメモリとかビデオカードとか
    こう言っちゃ失礼かもしれんが一般人には違いとか分からんでしょ

    132 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 00:09:19 ID:0LUY727Q0
    組み上げる手間暇考えたらパソコン屋で買うよ

    相性だ何だって週末つぶして日曜の夕方に立ち上がったって喜ぶのはいいが、
    それを偉いと思ったりそうしてることを理由に他人を貶めるのはやめておくれでないかい

    133 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 00:17:57 ID:QhZEGbkA0
    今のメーカー製PCにはデジタル放送対応キャプチャボードが付いてるんだぞ
    しかもコピーワンスとか10とかアホな制限のない正規の完璧な商品が

    134 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 00:26:00 ID:TXP73to60
    マジか
    ちょっくらメーカー製PC買ってくる

    135 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 01:41:45 ID:2fUUMgnk0
    また、中傷で漫画家死んだね…

    俺は漫画なんて描いたこと無いけど、『一応』創作活動してる人間として、こういうの見ると泣けてくるなあ…

    136 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 01:55:02 ID:nGfO0V4I0
    誰だ

    137 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 02:00:38 ID:O8+sTLPw0
    「中傷で」ってのがまた抽象

    138 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 02:07:26 ID:69Rzq9V20
    ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1204721847/
    これ? うーん、確定情報じゃないからどうも微妙だなぁ。
    確かに作家名でググると上の方に来るから作者が見る可能性はあるが。

    139 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 02:18:08 ID:2fUUMgnk0
    mixiがやべえ…

    140 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 02:56:02 ID:O8+sTLPw0
    大変屋のお陰で株価がやばいなw

    141 :JPecvEqLUIaVSG:2008/03/06(木) 03:49:57 ID:jljDs1Q+0
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    142 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 10:08:00 ID:kSzZm1+o0
    無理なんだろうけど、こういうのってどうにもならんのかな↑

    143 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 10:32:19 ID:O5cvYqRg0
    メ欄に実際のメールアドレス(@マークが含まれているもの)が入ってる書き込みを全て無効にすれば
    8割くらいはブロックできるんでないか。

    144 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 11:35:51 ID:0oKyfxbo0
    あぼーんにはそれで設定してある

    145 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 21:46:34 ID:e9vElXpE0
    猫ってなんで車の前をダッシュするんだろう
    おかげで今日危うく轢くところだった

    146 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 21:59:29 ID:KjEo5viQ0
    >>145
    道を渡りたい

    臆病な性格なので車が来るとビビって止まる

    しかし止まってるともっと車が寄ってくるので即座に逃げたしたくなる

    道を渡るという意思が先行入力してあるので咄嗟に飛び出す方向は前

    こんなじゃないかな、想像だが。

    147 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 22:12:07 ID:2js0XMjo0
    俺は以前、なにを考えてるのか、トカゲが車がバンバン走ってる道路に
    自分からノソノソ歩いて行って、あっさり潰されてるのを見た事がある

    148 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 22:32:56 ID:eUuIcGGY0
    >>146
    その所為で出勤の朝っぱらからどれだけグロ死骸を見たことか……

    149 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 23:08:58 ID:JcSFrvxA0
    動物も自殺はするんだよ

    150 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 23:34:28 ID:UQIXlh5I0
    瞬発力が高すぎて、駆け出した後はレンジ外から飛んでくる攻撃に対処できないのだと思われ。>ぬこ
    さらに足の構造が後ろや横に飛びのくのには向いてないから、最速で逃げるなら前しかない(それが一番生存率高い)。
    つまり、視野外から車が来た時点でほぼ詰んでる。

    151 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 23:36:53 ID:zKlX8zY60
    犬はとっさに反転するのは得意だが、猫はとっさに反転することができないんだそうだ
    だから車が来ると、反転して戻ろうとしたいけどそれができず、固まってしまうと
    ……ああ、うちの猫もいい加減年食ってるのに苦手な道路渡りなんかしてなければ…

    152 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 23:43:31 ID:OSduwdEY0
     あと、夜はヘッドライトのせいで固まるらしいな、ぬこは
    夜目が利く分、強力な光を見るとショックを受けるそうだ

    153 :名無しさん(ザコ):2008/03/07(金) 00:11:01 ID:9+fwZNAc0
    気楽そうに見えるけどぬこも大変だな

    154 :名無しさん(ザコ):2008/03/07(金) 03:13:22 ID:huC/tNqM0
    室内飼最強
    懐で丸くなって寝たり、俺が寝たら布団に潜り込んで腕の中に入ったり
    ここまで甘えられると猫とは思えん

    実は犬なんじゃね?

    155 :名無しさん(ザコ):2008/03/07(金) 06:28:28 ID:ZyQ+XwiY0
    >>154
    うらやましいな。
    うちのは自分から近くによってくるくせに撫でられたり触られたりするのを嫌がって威嚇してくる。
    そのくせ枕元に鼠とか置いてくるから好かれてるのか嫌われてるのか判らなくて…

    156 :名無しさん(ザコ):2008/03/07(金) 08:20:43 ID:AYa3s7eE0
    獲物を持ってくるのはな、
    「お前ショボいからこれで狩りの練習しなさい」って意味なんだよ
    残念ながら

    157 :名無しさん(ザコ):2008/03/07(金) 09:19:47 ID:+L6wF9j+0
    猫は好きだが猫アレルギーなんだよなぁ
    毛が目に入ろうものなら眼科直行だから猫飼ってる友人宅では非常に気を遣う

    158 :名無しさん(ザコ):2008/03/07(金) 10:33:26 ID:dGDHrjh60
    >>155
    少なくとも良かれと思ってやってるみたいだぞ

    159 :名無しさん(ザコ):2008/03/07(金) 10:47:48 ID:huC/tNqM0
    >>156
    ほら、食えよって意味もあるらしいな

    160 :名無しさん(ザコ):2008/03/07(金) 20:03:57 ID:hwVuBNrQ0
    >>155
    猫がお前のことをどんなレベルで見てるのかはともかくとして、愛されてはいるみたいだな。

    161 :名無しさん(ザコ):2008/03/07(金) 22:22:14 ID:iz38kaPI0
    何この猫スレ

    162 :名無しさん(ザコ):2008/03/07(金) 22:27:03 ID:mpCD7aH+0
    雑談といえば猫談義だろ

    163 :名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 01:12:22 ID:uXlWFFxE0
    犬は駄目ですか?(´・ω・`)
    犬飼っていると猫が寄って来にくくなるみたいなんだよね

    164 :名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 02:56:00 ID:G33cisqU0
    前から気になっていたんだが、ヲタ男って猫好き率高いと思わね?

    165 :名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 03:02:52 ID:SyEPWeVo0
    無関係じゃね?
    そんなの関係なくても好きなやつ多いし

    166 :名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 11:01:18 ID:c7H+weyQ0
    ネット界隈だとワンコよりぬこの方が
    画像とか動画とか転がってるってのはあるから、そう見えるんだと思うぞ。<ヲタ=ぬこ好き

    167 :名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 12:48:17 ID:bb/TsmkA0
    ttp://www.tokyo-np.co.jp/s/article/2008030801000203.html

    …マジ凹むわ…

    168 :名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 12:52:40 ID:QlBJWPig0
    なんと…
    俺的には007よりミスターBooより、カーティス・ニュートンの人だった。
    合掌(-人-)


    169 :名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 13:31:01 ID:dHr+G3ow0
    野良わんこより野良ぬこの方がいっぱいいるからかなあ。>画像の過多
    わんこは危険性の関係から、ぬこよりも積極的に駆除されるし・・・(つ_ T)

    170 :名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 13:35:31 ID:kdHu2rpE0
    猫と言えば、猫同士の喧嘩は凄まじいな。
    あれほど恐ろしい叫び声は中々聞き応えがあるぜ。

    171 :名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 14:43:39 ID:cmxD3ejI0
    犬の交尾中に驚かすとオスが凄い勢いで逃げ出して
    メスはチンコ抜けないまま叫びを上げながら引きずられていく
    子供ながらに酷い事をやってたもんだ……

    172 :名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 15:24:56 ID:ChusGBXY0
    猫喧嘩は睨み合いながら威嚇しあってる時間がメインだからな。
    手が出たら数秒で終了。

    それにしても盛りの時期の声はなんであんなにでかいんだ。

    173 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 00:03:50 ID:rdZYuVW+0
    にゃんにゃんしてるからに決まってるだろう。

    耳栓買っちゃったぜ。

    174 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 02:27:10 ID:AoJFYNyQ0
    アップローダーの
    「単独スレを立てるまでもないデータ関連ツリー」が
    かなり巨大化してて使いづらいんだけど、
    新しいツリーを立ててもいいものだろうか?

    175 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 04:28:06 ID:TSicGfpQ0
    いい

    176 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 18:33:23 ID:JEvif8Ss0
    我慢論議 ここにきてちゃぶ台ひっくり返されかねない意見がでてきたな

    177 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 18:36:36 ID:/CitTDM60
    今までにない雰囲気の視点だよな…
    ただ、なんか頷けてしまう

    178 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 18:47:01 ID:A++eynZQ0
    どうでもいいけど、最近は筋が通る通らないという単語を聞くと条件反射で金剛番長の顔が浮かんでくるから困る。

    179 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 19:27:14 ID:CAqWAtZo0
    甲・乙どっちか支持してる奴がさっぱり分からんかったから嬉しいわ
    議長が最初にどっちか言ったので誘導されたのだろうか

    180 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 19:35:48 ID:44+0uFSc0
    あとで調整しようって言ってるんだし、現在の甲乙に指定されてるのは単なるテストモデルで
    「みがわり我慢を容認するか」「しないか」「我慢なんていらねー」
    を聞いてるだけだと思ってたんだが違うのか?

    今回のMEISTER氏とか「回避低下が嫌だから甲」の人たちは
    違うと思ってるんだろうが

    181 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 19:44:18 ID:JEvif8Ss0
    そういはいうが「テストモデルのつもり」だったことが
    霞薙氏の思った以上に伝わっていないという事態の方が問題かと思う

    182 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 20:46:50 ID:g9TbicmM0
    >>181
    脊椎反射の連中がどれだけ多かったかって証明されたな。
    表でも井戸端でもw

    183 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 21:03:32 ID:Nm2fiLEE0
    それに関しては霞薙氏の進め方がまずいと思うな。

    みがわりコンボ永久我慢を認めるか否か?
    回避不可能我慢はありかなしか?

    これは別個に進めていくべきだろう。
    とりあえずどちらか選べといわれて議論がまとまるとは思えないよ。

    184 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 21:04:23 ID:iAg5FuKc0
    NGワードが〜と言われたので少しテスト書き込み。

    185 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 21:38:36 ID:tTc6k9pk0
    よし、いい案を思いついた
    SP談義にレスしてる奴全員アク禁にしようぜ

    見れば見るほどいらいらしてくるわ

    186 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 21:48:54 ID:JEvif8Ss0
    じゃ、みなきゃよろしい
    これでいいか?

    187 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 21:54:27 ID:N4zxDJY60
    シナリオ作ろうと思ったんだが
    どうも最近のを見るとどこかインクルがすげぇだったり、カットイン絵があったりでなぁ
    なんていうか、尻込みしてしまうというか……
    インクルは時間があればともかく、絵は無理ぽ

    188 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 21:57:32 ID:44+0uFSc0
    気にするな
    自分のやりたいことだけやればよろしい

    189 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 22:06:22 ID:6XmL1AoQ0
    インクルもカットインも別に必須の要素じゃないしね。
    お話かゲーム性のどちらかが一番大事。

    190 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 22:28:46 ID:7MW7L3MI0
    自分で作った物が自分の思ったとおり動く事に、喜びを見出すのだ。
    そしてまず、自分が楽しめるものを作るのだ。

    191 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 22:47:07 ID:Hu3wVaok0
    独自コマンドとかアニメようラベルを作るのは
    パズルを解く感覚に似ているな、イメージした機能を
    実現するためにどういう事をやればいいのかを考えて、
    それが動いたときに喜びを感じると

    192 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 23:27:21 ID:/CitTDM60
    自分が楽しめるのがやっぱ大事だと思うが、
    作品である以上なら、遊び手のことを考えていければいいと思うよ

    193 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 11:19:55 ID:mVgvY9X+0
    SP談義にレスしたくないけどしないといかんだろうな、が多数なんだよ
    誰も嬉々としてあんな話したくないわ

    194 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 11:31:02 ID:vNMdXFvQ0
    もう俺MEISTERさんに一票投じたい気分だよ。
    GSCのデータをそのまま扱うとかハナっから考えていない身としては…

    195 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 11:57:52 ID:JKyWwcGM0
    「我慢とかどうでもいいけどウザいから黙れ」
    素敵なご意見ですな。

    196 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 12:17:48 ID:Mg2tWYw20
    「我慢とかどうでもいいけどウザいから黙れ」

    いや、大半の人はそんな感じじゃねーの?
    もう少し正しく言うなら、
    「頼むから、これ以上話をややこしくした上に長引かせないでくれ」か。

    197 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 12:39:57 ID:vNMdXFvQ0
    さらには鉄壁とかまで色々と…
    霞薙さん、あなたならそれは自作シナリオやデータでやればいいのでは

    198 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 12:41:00 ID:mVgvY9X+0
    なぜか賛成ついてるけどな

    199 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 12:46:15 ID:rqeeEAKU0
    俺もMEISTER氏に一票だな
    ってか、こんな効果コロコロ変えられ、揉めてたら
    試用とはいえシナリオに組み込めたもんじゃないだろ<我慢

    200 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 13:00:52 ID:uE8As1iA0
    アレがOKなら我慢の消費20に上げてSP減少で減らせばいいじゃん
    もしくは耐久系だけ特例として我慢=10を指定してもいいことにするか

    201 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 13:10:23 ID:mVgvY9X+0
    というかせめて我慢の仕様が落ち着くまでは鉄壁減少は黙っていて欲しかった

    202 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 13:50:54 ID:vNMdXFvQ0
    >※土曜日までのレス募集という点を失念していました。申し訳ありません。
    >  議長様のレス作成に支障があるようでしたら流してくださって結構です。

    こう言っちゃうのは裏目だったかもなぁ…

    203 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 15:22:00 ID:rsZwPadg0
    >>200
    むしろそれを狙ってるのでは?
      鉄壁減らせるよ!
    → 我慢も減らして良いよね!
    → 我慢の素消費うpして調整ね!


    >特例として我慢=10
    は特例ばかりが増える未来が見えるから賛同しない人多そう。

    204 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 15:39:25 ID:mVgvY9X+0
    つーかあれが通るとSP消費減少乱立で
    昔のSP改訂乱立と何も変わらん気がするw

    205 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 15:56:04 ID:cZKgynHA0
    SP効果はシステム側で固定にしちゃってもよかったような気がするね、とさえ思うようになってしまった

    その昔、データ改訂がなされるごとにシナリオで運用されるユニットのデータが変わってたのが
    (自分で修正できるとは言え)SPに変わっただけでないの

    206 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 16:11:50 ID:rsZwPadg0
    SP消費減少乱立はSP改定乱立よりよっぽどマシだと思うけどなー。


    >>205
    嫌気がさしてるのは分かる気がするけど、
    GSC配布データだけのためにSRCがあるわけじゃねーよw

    つか、GSCのSP改定でシナリオで運用されるSPが変わるわけじゃねぇだろ。自分で修正する必要すら無い。
    何がどうなったらそうなるんだ?

    207 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 17:20:47 ID:V9MAjbBc0
    SP改訂乱立よりSP消費減少乱立の方がよっぽどマシなのは確かだが
    すでにSP改訂乱立してる状態でさらにSP消費減少を乱立されて困るだろ、常考

    208 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 18:58:35 ID:1o/TTFNo0
    今北。
    お前らこれでも飲んで持ちつけ。

    旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦−−−|□"

    209 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 19:02:47 ID:UKmG7YmI0
    >>205
    あのSP自体そのうち本体から消す予定じゃなかったっけ?
    著作権対策とかそういうので

    SP減少は特殊能力としてはありでいいと思うけどな
    現状の援護みたいに

    210 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 19:06:38 ID:TtFQIR3k0
    我慢が固まってくれないとちょっと困るなー。
    痛撃はほぼ決まりだろうけど。

    >>209
    SP減少はシステム一括よりキャラ、ユニット個々に持たせる事を許容した方がいいかなと個人的には思う。

    211 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 19:11:54 ID:UKmG7YmI0
    >>210
    ごめん、俺もそのつもりで書いたのに
    今見たら逆の意味になってたorz

    212 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 20:13:25 ID:2OWhOupM0
    そろそろ総帥の出番じゃないのかね。どうよ?

    213 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 20:27:58 ID:mVgvY9X+0
    総帥が出てきても、このような場面で出てくる必要はありませんw
    と追い返されるオチ

    214 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 20:31:19 ID:mVgvY9X+0
    井戸端だから言うが
    千奈たんのレスを見ろよ…

    どう見てもSP消費減少乱立の流れ

    215 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 21:40:35 ID:S2c1gBqI0
    まだ2対1だろ 議長は含むんだっけ?<賛成反対

    216 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 22:22:48 ID:yajBJ7/Q0
    票じゃなくてそういう人間が出てくるというのがなぁ

    つかエロマスに絶望した、あんなもんか

    217 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 22:34:08 ID:tpV2vRko0
    エロマスって誰だよと思ったがあの人か
    そんな絶望する程酷いか?
    データ作者なんて大抵問題のあることやってるぞ。
    俺はコウ氏のあの事件の方が絶望したよ。口が悪くても簡単に問題を起こす人ではないと思ってたのに

    218 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 22:35:28 ID:vXGUkBbg0
    つーかなんか絶望することあんのあれで

    219 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 22:38:09 ID:RmF6QeE60
    最近の「絶望した」は萎えたとかそんな程度の意味だから。
    どっかの先生のせいなのか、安易に強い言葉を使う風潮の一端なのか。

    220 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 22:41:54 ID:VaFJv1gg0
    ていうか問題起こすぐらい我が強くないとデータ作者にはなれん

    221 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 22:56:10 ID:Mg2tWYw20
    >>220
    えらく穿った見方だな。

    222 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 23:59:20 ID:IfNoLm7s0
    >>221
    GSCで作るのを前提にするなら、実際、優柔不断な奴は向いてない。
    我が強すぎて他人の意見を聞かんのもまずいが。赤い人とか赤い人とか赤い人みたいに。

    223 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 00:19:05 ID:+t1U1aY+0
    ある程度の我は強い方が良いというのはデータ感がある場合の話だろう。
    データ感がないなら、まだ頷きの方がいい
    あかり氏は頷きすぎと言われていたが、頷きじゃなかったら酷い事になっていたかもな

    あと、データ作者としては咲岡氏は物凄い柔らかい方だと思うぞ。
    スピたん、イブとデータが悪くても最期まで付き合ってたがこんな作者いないから
    他の人ならもういい加減にしろよと入ってもおかしくないから

    224 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 00:19:49 ID:SV+cb5yc0
    咲岡氏は仏。

    225 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 00:27:08 ID:ijIOzyYM0
    エロゲマスターはエロゲをやり込むと悟りが開けるという新たな境地を示してくれたエロゲ覚者。

    226 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 01:17:26 ID:hPb/Dee60
    誰かつかーさの言いたいことを翻訳してくれ

    227 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 01:23:16 ID:7pbx66j20
    >>226
    前の討議は関係ない、最初からやり直しです。
    コンボ可能な痛撃は気に入らないから改訂する。
    痛撃が変えたいだけで新規SPは関係ないし認めない。

    要約といいいますか意訳するとこんな所?

    228 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 01:30:01 ID:d2QX/CKQ0
    司たんすげー…
    最近のSP討議は相手の気力をいかに減らすかで勝負が決まるな。

    229 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 02:12:25 ID:N7kJ5IrM0
    今から個別に改定してこいってレスつけて終わりでいいな。
    なんであいつ生きてるんだろ。

    230 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 02:22:38 ID:N7kJ5IrM0
    だいたいあといっこ忘れる程度の問題で何騒いでるんだか。
    本気で腹立ってくるな、誰か俺が荒らす前にちゃんとした折伏してきてくれ。
    出来ればアレがネット社会から引退するくらいの奴。

    ああ、本気でああいうわからずやは許せない。

    231 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 03:39:48 ID:0QE4iSk60
    よかったな。鋭いのがきたぞ

    232 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 05:13:10 ID:0r3n0M2Q0
    バティ氏 開き直ったな
    自分の首を絞めることにならんといいが

    233 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 05:18:09 ID:Jka0syHM0
    以下略氏本人が思いっきりそれそのものなのがまたw

    234 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 07:56:02 ID:2tduauVA0
    うわあ。どっちもなんだかなあ。

    235 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 08:06:57 ID:LtG3iSIg0
    美しくない……

    236 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 08:07:00 ID:d2QX/CKQ0
    SP討議、また凍結しねーかなぁ、10年くらい
    結局、俺今の仕様で遊んでても
    我慢+みがわりなんざわざわざ使わなかったから全然問題なかったし

    平和が欲しい

    237 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 08:36:11 ID:i6Ch4hjo0
    みんな平和が欲しいのさ。
    それを掴むための手段が違うだけで。

    238 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 08:41:07 ID:p9+42K5U0
    痛撃はあそこまでかな。今更賛成レスが付くようには見えないや。
    我慢はもうちょっと様子見かな

    既存SP改訂可能になるよう発案してみたいものだが、
    「嫌がらせするよ」宣言を見ちゃうとちょっと怖いなぁ。例がどっちも馬鹿馬鹿しい難癖とは言え。

    みがわりは35でも基本的な使用感は変わらないと思うし(使いまくる事前提のシナリオはついぞ見ない)、
    激闘は是非装甲も1.5倍になってほしい。

    239 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 09:56:49 ID:0KLCIA8I0
    もう、SP討議の流れを、SRCシナリオにしちゃえばいいんじゃね?

    240 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 10:21:24 ID:0QE4iSk60
    それだ

    241 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 10:33:49 ID:0QE4iSk60
    まあここで双方言えることは出し尽くしておかないと数年後
    「どうして気づいたときに改定しておかないんだよ日和見保守派のバーカバーカ」(あるいは逆)
    とか有能な新人が走り回るに決まってるので
    この討議は必要なことだと割とマジに思いますマル

    242 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 10:59:14 ID:8Xen67t60
    正直、ちょっぴり皮肉とブラックジョークを交えて、センスある会話みたいな手法は
    乗ってくれない人の方が多いような気がする。
    Panu氏の書き込むは逆効果でしかないのでは

    243 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 11:17:19 ID:886y5dF20
    それは単にセンスないだけだよ。

    244 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 11:29:55 ID:ZnW1Er2U0
    >>243
    同意

    245 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 11:38:17 ID:ZnW1Er2U0
    しかしバディたんみたいに吐露してる人も出てきてるところを見ると
    このコンクラーベもいよいよ限界かもしれぬ
    どう転んでも丸く収まる気がしねぇ

    246 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 12:18:05 ID:nwPqNIhU0
    表も裏もやけにイラついてる人が多いが
    「ホイホイSP変えられないようにしましょうぜ」って要望で作られた討議法なので
    ホイホイ解決するわけがない

    247 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 12:55:11 ID:zMYGpZC20
    「ホイホイSP変えられないようにしましょうぜ」って規約が出来ても
    ホイホイ変えようとする人が居る限りは変わらないのよな


    248 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 13:07:01 ID:ZnW1Er2U0
    規約できても、みがわり変えようとか夢変えようとか出てくるようじゃ…

    実に微妙な例だが
    軍人が政治に口を出してるのが今の現状

    249 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 14:04:22 ID:lKbtFwL+0
    どうせいつもみたくパインたんが暴れてるだけだろと思って今までスルーしていたが
    いつの間にか凄いことになっていたんだな

    今までは制限の中でどうにかしてバランスを取ったデータを作るのがデータ屋の
    仕事だと思っていたがどうやら俺が完全に間違っていたらしい

    250 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 14:21:11 ID:nwPqNIhU0
    >>248
    彼らを軍人にたとえたら政治家にたとえられる人物がGSCにいなくなるんだから本当に微妙だよな。

    >.249
    なんでそう思ったの?

    251 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 15:21:56 ID:Tw9PV4WA0
    またアホが突撃していっとるなー、ここの意見鵜呑みにしてる時点でバカ丸出しだとなぜ気づかん?

    252 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 15:21:56 ID:qkE7joDQ0
    最近追加されたSPはまだ制限ではなくて「データ」なんだよ
    バランスをとった「データ」を作ろうと論議しているのは今も同じ

    253 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 15:26:22 ID:qkE7joDQ0
    panu氏は別に嫌がらせ目的でレスをするとか明言してねえのに
    「嫌がらせ目的でレスをする」との宣言と解釈して断言しちまうとかなあ…

    254 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 15:27:16 ID:ZnW1Er2U0
    というかGSCの根本からひっくり返すようだが
    そんなガッチガチにバランスとったデータなんているんかね

    80%くらいでいいじゃんあとの2割はシナリオ作者がやるだろ

    255 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 15:30:03 ID:qkE7joDQ0
    というか…「SP動議に参加している連中全員引退してくれ」とかまで鵜呑みかよw

    256 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 15:31:00 ID:ZnW1Er2U0
    その最後の極論のせいで相当な駄文になったな、ファビョり具合も伝わったが

    257 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 15:31:51 ID:ijIOzyYM0
    >>255
    捨てハンを「サイレント魔女☆リティ」とかにして置けば完璧だった

    258 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 15:37:25 ID:BWY7XfFg0
    「イ」ニシャル
    「ド」アラ
    で井戸端を背負って立つ期待の新人なんだろ。

    panu氏のは言い方はアレだが、挑発強すぎなんてのは当然出てきてもおかしくない意見であって、あれに対処できないようだと議長は務まらないと思うが。
    まあ、放っておけば三笠氏から勧告が入るだろ。
    目に余るようだとアク禁もあるかもな。

    259 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 15:39:55 ID:ZnW1Er2U0
    アク禁とかホントにあんのかレベルだけどなー

    260 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 15:53:26 ID:AflZ4Uec0
    今までアク禁て誰がいたっけ
    ジノしか浮かばないんだが

    261 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 16:05:58 ID:tLGrCTIk0
    どっちもどっちだな

    262 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 16:08:37 ID:IrV6+sfM0
    主原因の一端は確実にpanu氏が挑発しながら書き込んでるせいだけどな。

    >バティさんが自分で出来るとお思いになるのであるならば、やってみるといいです。応援します。
    他が正論でもこんなん言っちゃ駄目だろ。
    議論の相手を馬鹿にしてるだけで、口喧嘩にしか繋がらないとおもうが。
    あとの挑発・激闘なんかは単に、改定の際に反対意見や難しい意見が出ることの
    例示なんだろうけど、曲解されても仕方なかろ。

    だからってドアラは糞だがな。
    個人的にムカついたから管理人権限で制裁してくださいって何様。

    263 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 17:24:40 ID:KLzh/13k0
    >>262
    「間違ってる人全員」だから、ドアラをアク禁なりで制裁すればいいんじゃね?

    264 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 17:43:13 ID:IrV6+sfM0
    「を」じゃなくて「も」なら同意。

    265 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 18:39:42 ID:jhw0CE/g0
    捨てハンをアク禁しても痛くも痒くもないから、
    普通に荒らし扱いでスルーだろう。

    266 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 18:44:47 ID:p9+42K5U0
    panu氏の言い分に憤る気持ちはまあわからんでもないけど、あの書き込みはなぁ。

    >>252
    実働SPもデータはデータだし、個人的に改訂はあって良いと思わなくもない。

    267 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 18:52:58 ID:U+VKHZs+0
    SP討議見ると個々の性格がよく出ていると思う

    268 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 18:56:58 ID:sNsDTB0g0
    panu氏のあれも大概だがな
    あんな書き方は議論に参加してるなら絶対しちゃいけない
    あんな書き方をするという事自体が、私はまともな討議をするつもりはありません
    同じような書き方を自分がされることも覚悟してます
    と言ってるようなもんだ
    で、実際同じような書き方で反発する人間が出てきた
    議論じゃない煽り合いや吐露が続きだせば、スレッド全体が議論できる状態ではなくなる
    あれは議論中のスレそものを殺しかねない禁じ手だよ

    269 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 19:00:32 ID:dqlDKi7c0
    鈴木ぼたんのことは忘れろ

    そうすれば、お前はもっと強くなる……

    270 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 19:03:11 ID:Q5I9c/wk0
    司氏、コウ氏などの荒波を俺達は乗り越えてきただろ!?
    乗り越えてないという反論は許す

    271 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 19:11:46 ID:ijIOzyYM0
    最終的に鈴木ぼたんは痛L-1でクリティカルのダメージ抑える変則調整に収まったから、
    今回の熱血痛撃議論のサンプルにはあんまり適さないような。
    ていうか、かなり揉めて色々調整されたよなこれ。
    痛撃議論でたまに出てくる「誰でもホイホイ熱血痛撃持つようになるとバランスが崩壊する」という意見は、
    実際の討議見てないとしか思えないんだけど。

    272 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 19:35:56 ID:hJZ7uMqc0
    panu氏が謝ったな、最初から書き込まなきゃいいのに

    273 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 19:40:15 ID:IrV6+sfM0
    なんか謝るべき点がずれてるような。

    274 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 19:41:11 ID:SV+cb5yc0
    謝る気がないからだろ。かわされてるんだよおまえら。

    275 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 19:42:49 ID:hPb/Dee60
    >>262
    panu氏はさらりと挟む一言が挑発紛いになってる時があるからひやひやさせられる
    落ち着いてればただの冗談と流せるんだが、頭に血が上ってる相手だとバティ氏やドアラの様になる
    そこがなければ比較的安定した討議やってくれる人の一人なんだが

    276 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 19:47:06 ID:BWY7XfFg0
    >>275
    俺はあの人の人柄も分かってるから気にならんが、まあ赤の他人も見てることを忘れてはいかんよな。
    実際俺自身もよく忘れる。

    それはそうと、新基準できるかもしれないみたいだな。
    既存のデータに不満がある人たちはこれを機会に突撃してみたらどうだ。

    277 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 19:47:37 ID:dqlDKi7c0
    データ基準変えるってまで話まで出るのか

    新たなアルファナイズドになるか、デファクトスタンダードになるか…

    278 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 19:58:23 ID:IrV6+sfM0
    データ勘や作業量は敬意に値するが、人格込みで考えてもああいう事する人を議論の相手にはしたくない。
    そんなわけで氏にはレスしない俺みたいなのも居る。新基準にも乗れないな。

    279 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 20:01:02 ID:OqMPOOno0
    変えるんじゃなくて併設じゃないの?

    ところで新基準つっても、SRWのどれをベースにしてもバランス的に微妙な気がするのは俺だけか?
    バランスを悪くしてるのは計算式ではなくてデータなのかも知れんが

    280 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 20:01:11 ID:d2QX/CKQ0
    つーか新基準とだけ言われても…ビジョンを見せてくれ

    281 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 20:09:28 ID:0r3n0M2Q0
    頭を切り替えるのが大変なんだよな<別基準
    アルファナイズ度がはやらなかったのはそういうのがあると思う

    282 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 20:39:15 ID:Ny+AdiqY0
    SRCで攻撃力4000とか5000とかはあんまり好きじゃないんだよなぁ
    それよりも超電磁スピンで2000とかそっちのバランスの方がなんとなく雰囲気にあってる気がする

    283 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 20:52:07 ID:XOIbKHgE0
    >超電磁スピンで2000

    それは3次時代に近い数字 or 等身大の感覚でないかい

    284 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 20:54:52 ID:fICrAZhw0
    >>281
    無印αの基準が好きな俺は、アルファナイズドというよりは、
    α外伝ナイズドという趣のあそこには興味が沸かなかったなあ

    285 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 20:59:56 ID:FSjCrhuE0
    >>281
    トンベリ氏がテストシナリオ的なものを出せば良かった
    データは使われてこそなんだから

    286 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 21:08:52 ID:Ny+AdiqY0
    >>283
    戦闘シーンがサルファみたいなら攻撃力10000だろうがまぁ、納得なのよ
    けれども、SRCだと攻撃力2000って感じが個人的にはしっくりくるなぁ、と思ったんだ

    まぁ、コンプリBOXとかこんなもんだったしな
    グレートブースターが1600ぐらいだったし

    287 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 21:20:00 ID:GNCiXCs+0
    >>286
    悪い、さすがにわけがわからん。
    後、コンプリはSFC3次をベースに一部4次とかの数値基準を入れ、
    その癖Fから流用した追加システムはあまり数値いじってないとかの
    謎仕様の多い数値設定

    288 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 21:23:08 ID:0iRjgRCY0
    幅が狭くてピーキーにならざるを得ない等身大基準をロボにまで持ち込まんでくれー。

    289 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 21:28:17 ID:OqMPOOno0
    要するに、SRCは演出が地味だからダメージも地味じゃ無いと俺のイメージに合わない
    とNy+AdiqY0は言いたいのだろう。

    そして、他人もそういうイメージを持っていると。

    290 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 21:57:44 ID:BUQWUW8k0
    まあまあ、そう棘棘しなさんな。
    そもそもが「気がする」ってだけの話じゃないよ。

    ほぼ等身大専の俺としては、共感できる部分も多い。
    本家プレーしながら、「これってSRC等身基準だと1600の消費20ってカンジだよな〜」とか考えていたりとかさ。
    まあSRC脳なんだけど

    291 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 22:05:09 ID:0r3n0M2Q0
    もうしっちゃかめっちゃかでわけがわからん状況になってきたな
    荒らし突撃上等の世界になるかも。みんな不自然じゃない捨てハン作るのに
    躊躇なくなるかもな

    292 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 22:08:27 ID:KagY5FZo0
    元々割とそうだったと思うけどな。
    三笠自身が匿名的ノリ上等でずっと動いてきてるし、
    言っても仕方ないキャラだからを盾に裏より酷い言動してる人も
    過去にもいて、そして今でも確かにいるんだから。
    それこそどこぞのスレでデータ作者リスト作ったら載ってるクラスですら、だ。

    293 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 22:10:57 ID:lRAiF5iY0
    なんだかなぁ…

    1.バディ「コロコロ変えるな。(おれは改訂する必要ないと思ってるが)やるなら根本的なところからやれ」
      ↓
    2.panu「改訂めんどい。できるならあんたがやってみろ。おれは文句を言うだけだがね」
      ↓
      ↓
    3.panu「できるかできないかはやってみないとわからないね。失礼なこと言ってごめん」

    特に二番目でpanu氏、決定的に話を摩り替わったか摩り替えたかしてるだろ。
    バディ氏は一言も改訂したいとかしろとかは言ってない(やるなら根っこからってことだけ)のに
    あんたがやれ、でしかもニュアンスじゃなくて堂々と「文句ははさむ」とか言ってるし。

    しかも謝ったのは暴言についてじゃなくて自分が勝手にぶち上げた改訂するかしないかの部分についてだけだし。

    ここまで言ってここで擁護が入るってことは平時は相当人格者なんだろうが、
    個人的には「挑発」じゃなくて「暴言」を吐いてしかも「赤の他人が見てる」じゃなくて
    「赤の他人に対して直接」言う人としか見えんなぁ。




    294 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 22:23:00 ID:FMu7e+PU0
    擁護が入る理由として、相手がバティたんってのもあるのかもしれない

    295 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 22:24:20 ID:k2tujh8Q0
    相変わらず>>293みたいに()付きの解読が必要な人だからな。

    296 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 22:25:25 ID:D5YLdoW+0
    俺はそれ以外の理由が思い付かん
    普段の行いとか人柄知ってるとかそんな話じゃないだろうアレ

    297 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 22:28:23 ID:zMYGpZC20
    しかしまあ、SP討議だけじゃなくSP減少やら新基準やら次々沸いてきて収まりつくのかねこの状況?

    298 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 22:30:12 ID:KagY5FZo0
    収まりは間違いなくつくだろう、三笠のぶった切りパワーを持ってすれば。
    ただどう転んでも全体的なモチベーションとか活気は急低下しそうだが。

    299 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 22:31:19 ID:V1rf/NUg0
    というかもう手遅れ。<全体的な〜

    新基準ツリーも荒れの端緒が見え始めてどうなるやら。

    300 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 22:33:20 ID:hPb/Dee60
    こうじゃね?

    >>293
    バティ氏:今更みがわり変えたいと言い出すなら改訂規約作る前にやっとけ
         本気で変えたいならどれだけ面倒だろうと甘えるな
         所持者が多いからって理由で二の足踏むくらいじゃどうしても変えたいって程ではないだろうに

    panu氏:まったくその通り。変わったらいいなとは思うけど、労力を考えたら変えねばと思うほどではない
        そちらの言ってることは正論だが、実行に移すことを考えるとはっきり言って理想論だし

    301 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 22:35:16 ID:KagY5FZo0
    >>299
    ま、そこは俺が一条輝だったら三笠にビンタかましてるってことで。
    あれはもう好きで選んだ道だろ、きちんとした席設けて考える機会は何度もあったろうし。

    302 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 22:36:50 ID:PL3S05gU0
    >>300
    俺もそうだと思うがまあいつものごとく
    「あれは〇〇っていう意味だったのに〜」とか
    後から都合のいいように改変するんだろう。

    303 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 22:37:06 ID:f4koAeHw0
    で、過去のGSCのように態度を悪くするとか言ってるのが出てくると
    自己正当化して荒らすなよ・・・お前がウザクても優等生でも他のやつの評価は変わらんから

    304 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 22:40:29 ID:KagY5FZo0
    この流れでいきなり単発IDで言い出す人も不思議っちゃ不思議だけどね。

    305 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 22:41:51 ID:SV+cb5yc0
    井戸端的には面白くなってきた。

    306 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 22:43:21 ID:KagY5FZo0
    言い換えると三笠的にも(ry

    いや本当にたまたま偶然ここの鯖落ちと向こうの入金忘れが重なったのかも知れんけどね。

    307 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 22:48:02 ID:f4koAeHw0
    >>304
    そりゃ、今北からそうなってるだけで
    書き込む前にGSCを覗いたら、なんだよこれ・・・と言う気分になったんだよ

    308 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 22:52:24 ID:OqMPOOno0
    >>306
    山ちゃんが総帥から個人的に借りてるだけって可能性を忘れちゃだめだ!!

    309 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 23:26:20 ID:d2QX/CKQ0
    このスレで毎日複数レスする奴のがめずらしいわ

    310 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 23:35:28 ID:BWY7XfFg0
    スレ的にはそうだけど話題的には複数あってもおかしくないと思うな。

    つか、今肯定的な意見を出しておかないと新基準はこの先永遠になしってことになりかねないので、要望ある人は真面目に一言書いてくるべきだと思うよ。

    俺自身は必要性感じないけど。
    どうせある程度の制約の中でバランス取っていかなきゃならないんだったら、慣れてる制約の方が対応しやすいってもんだからね。

    311 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 23:39:24 ID:PL3S05gU0
    αナイズドと提携しようぜ

    312 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 23:42:30 ID:OqMPOOno0
    GSCでやる必然性は感じないなぁ
    確かに今新基準配布データが一番成立する可能性が高いのはGSCでだと思うけど

    313 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 23:43:34 ID:KagY5FZo0
    しかし言わなかったのに何時までもαじゃなくてα外伝基準なのが不満でしたとか、
    事あるごとに>>311みたいに持ち上げてみたりだとか
    死人に鞭打つのが面白い人は何なんだろうね。

    314 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 23:46:08 ID:PL3S05gU0
    死者とかいうなよまだ更新してんだろ

    315 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 23:48:26 ID:KagY5FZo0
    >>302の信憑性が一気に低下したな。

    316 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 23:49:18 ID:NBcwib3E0
    痛撃は決着かー
    ちゃんと議論が終結したという一点だけで赤松たんから引き継いでもらった価値があったな

    317 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 23:55:50 ID:PL3S05gU0
    で 余分な追撃

    318 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 23:56:47 ID:hPb/Dee60
    山田君座布団全部持っててー

    あれは誰も取り合わないでいりゃそれで終わりでしょ

    319 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 23:57:04 ID:NBcwib3E0
    あれは追撃といえるのかw

    320 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 23:57:41 ID:KagY5FZo0
    ID:PL3S05gU0さんがドアラ?
    こっちでも余分な追撃好きみたいだしな。

    321 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 23:58:32 ID:PL3S05gU0
    うざいなあこいつ

    322 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 23:59:59 ID:KagY5FZo0
    まさか雑談スレでヲチしてる時点で皆ウザい奴だって事に気がついてないとは!

    もっと笑いをレスに盛り込もうぜ、君は煽るにもつまらん。

    323 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 00:06:24 ID:JJZgMVns0
    RON氏にワラタwwww

    324 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 00:12:28 ID:lOfoAGAA0
    ドアラも捨てハンじゃなければ、みんなに考えてもらういいきっかけになると思うんだけど

    325 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 00:15:36 ID:/IBGmIXc0
    クマー

    326 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 00:16:50 ID:gsCLZK0o0
    何を考えよう

    327 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 00:19:20 ID:V5EMVLCQ0
    俺の明日の晩飯

    328 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 00:19:24 ID:/IBGmIXc0
    あれで考えてもらえるいいきっかけになると思った上で
    思ったように褒めてもらえないから自分でフォローに入る精神状態とか?

    329 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 00:21:24 ID:oSAL3YjY0
    バカはスルーしないといけないということは考えたな

    330 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 00:22:17 ID:qC5wFG0M0
    >326
    IDがGSC

    331 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 00:23:15 ID:+fIuzEco0
    問題は捨てハンである点じゃねーよw

    そもそも捨てハンと断定できる段階ですらない

    332 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 00:28:01 ID:gsCLZK0o0
    よし、GSCについて考えよう

    学園みたく内輪ムード出しつつ版権シナリオ作るスペースがあったらいいんじゃねえ?
    データが今ひとつ盛り上がらないのは今ひとつ使われないためもある。

    333 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 00:30:51 ID:/IBGmIXc0
    >>331
    今の時点でそれが分かるのは本人だけだよなーって逆説

    >>332
    さらに門戸が狭くなって、今の燃料燃やし尽くしたら灰しか残らないんじゃね?
    学園みたく

    334 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 00:34:41 ID:mVDcejrg0
    学園は反面教師とすべきだろ、常識的に考えて

    335 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 00:41:28 ID:Tp78IX8c0
    折角頑張ったバティゴール氏が完全にかすんでしまっていることが哀れ過ぎて泣けてくる。
    既に今さら感すら漂う。

    336 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 00:41:34 ID:bd/+88W+0
    >>332
    そろそろ未完結作品でも数年以上連載されてればデータ化許可してもらいたい


    337 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 00:44:28 ID:JJZgMVns0
    してるじゃん、バスタードとか

    338 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 00:47:33 ID:gsCLZK0o0
    >ただし、長期に渡って連載や放映している作品については、掲示板で合意の上、
    >ある時点までの区切りを設けてデータ化することが可能です。

    かなりアバウトなんだな。

    339 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 00:51:01 ID:+fIuzEco0
    >>333
    いやでも、現に俺も捨てハンっぽいと思ってはいるからさw

    それに「俺はあいつは○○だと思う」を「あいつは○○」って書いちゃう人、結構いるじゃんここら


    >>332
    数年間手が入ってないデータは参考扱いに落としていくとか、
    SPとか変わったら旧バージョンも参考に残しておくとか?
    データが作られた当時とSP効果が変わってたら、ユニットの評価も変わるわけだし。

    古データを参考扱いに落とすのは暴挙って言われるんだろうけど、
    素材として残れば十分じゃないのかな、とか思う。

    340 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:00:06 ID:50QXtDLk0
    1.6系パックとして残ってるから、
    現行データから消えてもさほど問題はないんだよな。

    341 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:00:33 ID:/IBGmIXc0
    >>339
    まー捨てハンと思うかといわれたら思うけどなw
    さすがに>>324はあからさま過ぎて逆に違いそうだけど乗ってみた感じで

    342 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:12:53 ID:gsCLZK0o0
    跳ねまわっとんなあドアラ

    343 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:15:40 ID:/IBGmIXc0
    三笠の様子見るに歯牙にもかけてない作戦なのかな

    344 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:17:09 ID:YjaalTYs0
    今まで使えなかった色々な新しいものが使えるなら新基準も面白いかなとちょっと思ったが
    やはり無理なんだろうな

    345 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:19:05 ID:V5EMVLCQ0
    三笠が主導権握って動くならできるかもな。
    他の人間が動いても、ドアラみたいなのが群れて終わりだろうし。今回みたいに。

    346 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:19:23 ID:lOfoAGAA0
    いつのまにかドアラはただの荒らしに成り下がったようだ
    少しでも期待した俺が馬鹿だった

    347 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:20:48 ID:JJZgMVns0
    まー三笠がメインでやらんと無理ってのは同意

    348 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:21:03 ID:/IBGmIXc0
    >>344
    全員がそう思って内心に秘めてるのが一番大きい気もするけどな
    >>286みたいな意見見てると初めてスパロボやった時からα世代には
    どう説明しても現状の魅力は分からんでジリ貧っぽい臭いするし
    思い切ってもいいんじゃね?

    349 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:22:45 ID:/IBGmIXc0
    ID:lOfoAGAA0は最近井戸端で本当精力的ですね

    350 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:26:03 ID:lOfoAGAA0
    >>349
    うん、暇だから
    てかお前さんも連レスご苦労様

    351 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:29:47 ID:YjaalTYs0
    >>348
    まあ、個人的には思い切ってもらいたいぐらいw

    352 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:31:11 ID:Mh8heu720
    SP闘技、大変な事になってるなw

    353 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 01:52:47 ID:ezG7iwUA0
    ドアラを肯定するわけじゃないが、言ってる事自体には頷けてしまうものは多々あるなぁ
    議論のための議論てのはまさにだな、ていう

    354 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 02:03:29 ID:+fIuzEco0
    わざと肯定したくなくなりそうな表現使ってる感じはあるな。

    後からドアラと同じ意見を普通な文面で言う人間が出ても、それに賛同し辛くなることも見越した上で。

    355 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 02:08:29 ID:qS5jOeuI0
    議論のための議論って単語は井戸端でもちまちま出てたしな
    そこから拾ってくればそれっぽく見えるって

    356 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 02:20:50 ID:gsCLZK0o0
    さすがにかすみんはうまい事返すな

    357 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 02:29:51 ID:V5EMVLCQ0
    無難に済ませるだけが議論だと思っていられるうちが華だな。
    いつか後悔するだろうね。

    358 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 02:32:42 ID:bwh39p+c0
    >>356
    えーととりあえず三笠乙と言っておかなければならないような強迫観念に駆られた。ID的に。

    359 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 02:37:22 ID:i6Zmrb5Q0
    盛大にぶち上げた割にはあっけない終わり方だな
    ひょっとしたら意図的な荒らしじゃなくて素なのかもしれんね

    360 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 03:45:58 ID:A3o0t6ZI0
    三笠動き始めたかー。どうなるか楽しみだな。

    チャットで早速有翼蛇氏とやりあったっぽいが、霞薙氏の「三笠さんはデータ屋の味方じゃない」ってレスに、思わず笑ってしまった。

    361 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 04:06:39 ID:OY0VQ4yc0
    狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり

    だっけ? 中日の人、迷惑だな。

    362 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 04:14:30 ID:HOdreIb+0
    総帥相手にキチガイ演じるのは不利だと思うけどな。ジノと幾度と無く刃を交えてるんだから。
    正直ジノと比較すると電波分が圧倒的に足りない。

    363 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 04:26:39 ID:HOdreIb+0
    言ってるそばから総帥のレス来たけど。やっぱ格が違う悪寒。

    364 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 04:28:24 ID:EFJeamZE0
    ドアラの人の言ってる事は、分からなくもないけれど。
    とりあえず賛同者が他に出てこないと、空回りして終わるだけだろうなー。

    というか、賛同者なんてハナから見込んでないんだろうけどね。
    主目的はあえて痛い行動をすることで、他の人間に当てこすることだろうし。

    365 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 04:44:42 ID:+fIuzEco0
    さて、今回はいつごろ
    「ドアラは三笠の自演。自分が活動再開するに際して打ち上げた祝砲だったんだよ!!(AA略」
    みたいな発言が出るかな?

    366 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 04:45:48 ID:/IBGmIXc0
    ドアラは三笠の自演。自分が活動再開するに際して打ち上げた祝砲だったんだよ!!(AA略

    367 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 04:54:44 ID:np6YJCps0
    ドアラが何したいのかマジ分かんねー

    本当に物申したいとしても、実演を地で行き過ぎてて説得力下げてること甚だしいし。
    ジノタイプの荒らしというわけでもなさそうだし。
    現状だと、単にビッグネームに手当たり次第いちゃもんつけてるだけってのが最有力?

    368 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 05:03:20 ID:qS5jOeuI0
    な(ry

    まっとうな思考能力はあるけどあえて、ってのが透けて見えるから面白みもないし
    スルーして終わりだなあ
    ヲチるならそろそろスレ移動かね?

    369 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 05:03:39 ID:gsCLZK0o0
    「荒らせるから荒らすんだ、お前らが悪いんだ」というポーズをとりながら
    特定人物を当てこすっていくつもりがだんだんそれだけになってきてる感じ

    370 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 05:12:23 ID:np6YJCps0
    >>368
    その方がいいかもね。ドアラネタは痛い人ツリーで。

    まあでも、三の字はきっとレスして弄り倒すんだろうな。あいつキチガイ大好きだから。変態め。

    371 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 06:57:19 ID:T60j6B/I0
    なんかここにレスしてる人の中にぱぬ氏がいるような気がする

    372 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 07:26:38 ID:bVQnuscQ0
    別に居てもおかしくはないな。
    居るって証拠もなければ、居たからどうってものでもないが。

    373 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 10:26:47 ID:p+z1FBFo0
    今から1ヶ月後のGSCを想像するとwktkがとまらん

    374 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 10:34:49 ID:/kNxuIQE0
    あれ、ドアラもう鎮火しちゃったの?
    ああいう活動って1時間ごとに出てきて24時間書き込むのを一週間くらい続けないと意味ないよ。

    375 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 10:35:55 ID:p+z1FBFo0
    返事がこないと動かないようだな

    376 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 10:44:17 ID:g2SDr2p+0
    彼からして見りゃ自分がアク禁になるのも勝利なんだろうが、
    何か既視感があるんだよな。前も似たようなことわめいてた奴いなかったか?

    377 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 10:48:14 ID:uM2I3VhY0
    市井の一利用者とかいうやつのことか

    378 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 11:35:26 ID:p5SH2C4A0
    確か、RIO氏共々総帥からイエローカード出た時に「自分は謝罪するが、今までこのやり方で咎められたことがないRIO氏に対しての警告は取り下げろ」とか、そんな感じ

    379 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 11:35:40 ID:ezG7iwUA0
    ドアラのやってることはあれだからな
    あの頭の悪い行動そのものが、一部の人間にたいして「あんたらのやってることはこういうことなんだよー」
    てことで、アク禁になればそれこそ実証になると
    で、痛い人間としてふるまうついでに、今まで言いにくくて言われなかったことをバシバシ吐き捨てて行くと

    買い被りすぎなのかもしれんし、しょせんここの意見をそのまま持っていっただけとも言えるが
    でもあの言動には相応に注目する価値はあると思うよ
    直すべき点があって、それが指摘されてる、というのは事実だ
    あくまでドアラ本人を肯定するかというのとは別問題だがな

    380 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 11:45:53 ID:/kNxuIQE0
                  r-──-.   __
             / ̄\|_D_,,|/  `ヽ
            l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
            | |  l ´・ ▲ ・` l   | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ< 俺の言動は過去の物真似。アク禁されるなら過去の遺物から!!
                __⊂  ⊂ )__   \_________
               / 曰 (俎〆 /|
              ∧ ∧〆俎)  / /|
            /_(    )__曰_/ /┌───────────
           || ̄/  | ̄ ̄||/  < 喧嘩は買った方も成敗されるんだよ
           ||`(___ノ   ||    └───────────

    381 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 11:46:53 ID:p+z1FBFo0
    まぁいいことも言ってるよ
    学園ほどじゃないが内輪の腐った部分はあるからな

    ないほうが珍しいんだが

    382 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 11:51:05 ID:+fIuzEco0
    >直すべき点があって、それが指摘されてる、というのは事実だ
    だが、それを受け入れたら負けなんじゃないか、と相手に思わせるほど酷い文面だからうざったい

    意見を受け入れたあいつはドアラを肯定した、みたいな感じに解釈して騒ぐのが沸いた所で、
    それは雑音だからどうでもいいとしても

    383 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 12:24:05 ID:ezG7iwUA0
    別に反応しろってわけじゃないんだけどね
    思い当たる節がある人は心の中にとどめておくぐらいはしてほしい事もあるな、と

    384 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 13:03:41 ID:BtwAMrrk0
    >>383
    同感だね。
    他山の石って言うのかな、
    ヴァカだ厨だで片付けるのは簡単だけど、こういう指摘をされる土壌は確かにあって、
    それを良く思わない人間と、目を背けている人間がいるってことは認めなくてはなるまいて

    385 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 15:37:40 ID:ZPdnKfrA0
    でも大抵、本来指摘されるべき人は全く自分とは関係なく思って、
    別に指摘される必要も無い人が他山の石と受け止めたりするんだよな。

    そういう意味じゃ、ドアラのやってる事はまともな人を萎縮させて、
    本来自重すべき人間が相対的に図々しくなるだけで、
    マイナス効果のが大きいと思うんだよな。

    ドアラがあえてやってると仮定してだけど、
    それなら標的にきちんと正論で、正しい姿勢でぶつかってもらいたい。

    386 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 15:59:22 ID:kWf6GIqk0
    相手が間違ってようと自分の内容が正しかろうと
    暴論暴言に走った時点で考慮にも値しない戯言に成り下がるわけで

    ドアラにしろバティVSぱぬにしろな

    387 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 16:01:43 ID:RcRXoFmw0
    正論だとその場はわかった振りだけして引き下がるけど、
    実際にはまったく反省も納得もしてなくて、ほとぼりが冷めた頃に
    同じことを繰り返すってことなんじゃないのかね?

    そもそも人の意見をちゃんと受け入れる人間は問題行動なんてそうそう起こさんよ。

    向かうべき標的にぶつかってもらいたいというのは同意。
    現状手当たり次第に噛み付いてるように見えるし。

    388 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 16:07:18 ID:1Ov3R/+k0
    >そもそも人の意見をちゃんと受け入れる人間は問題行動なんてそうそう起こさんよ。

    ネトゲでヘマすると、相手が外人プレイヤーだとまず罵倒が飛んでくるが
    日本人だと無言で嫌がらせで排除しようとしてくることが多いんだよなあ。
    なんかしらんが「言うだけ無駄」って最初から決め付けてしまうのかね。

    389 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 16:13:56 ID:+fIuzEco0
    相手が故意にヘマしたと思うからじゃないのかな。
    嫌がらせなんてやり始める種類の人間は、自分もそういう「故意のヘマ」をやるだろうから。



    390 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 16:22:12 ID:0lq4xOms0
    >正論だとその場はわかった振りだけして引き下がるけど、
    >実際にはまったく反省も納得もしてなくて、ほとぼりが冷めた頃に
    >同じことを繰り返すってことなんじゃないのかね?

    その場で引き下がらせる事の何が悪いというのか
    繰り返すも何も、暴れて噛み付いてたらその場すら納まらんだろうが

    SP討議に嫌気が差してるからって反対するなら何でもいいって感覚は理解できんわ
    仮に対象が適切だろうとそれ以下の行動を取る奴に賛同なんてできねーよ

    391 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 16:26:44 ID:ZPdnKfrA0
    正しいとは思ってない、だけど他の連中もやってるから、と散々言ってるけれど、
    自分から公言している&短期間に連続してやってるって時点で、
    何個か上のレベルの迷惑度になってるってのは、理解してるのかな。

    もう既に、他山の石とすら言えない状況だと思い始めてきた。

    392 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 16:34:29 ID:RcRXoFmw0
    その場だけ引き下がらせて勝ち誇ったって単なる自己満だろ。
    臭い物に蓋したって、原因がそのままなんだから何度だって問題起こるだろ。
    事実、何度も同じことを繰り返してんだから。

    あと、別にドアラに全面的に賛同してる訳でもないし、
    指摘はともかく行動は痛々しすぎて表で擁護する気にはまったくならん。

    393 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 16:40:23 ID:p+z1FBFo0
    まぁ何回も同じ行動ってぇのなら

    毎度頭に血が上って何回謝罪文書いてんだアフォがって奴はいるなぁ
    まさに口だけ

    394 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 16:42:50 ID:ZPdnKfrA0
    ペンたんのことかっ!?

    395 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 20:14:30 ID:mEKxckRg0
    コスモス
    2008/03/12 19:56
    >>>誹謗、中傷など節度を欠いた発言
    >>ジノレベルの継続性のある病気だったら
    >不必要に攻撃的であったり、
    >あるいは相手を挑発してるとしか思えない言葉が散見されます。
    謝罪すらされていないようですが、
    >改めて猛省を求めると同時に、(略)ても相応の態度を示して下さい。
    kieさんのブログとツリーを崩壊させ、猫王さんへ自分の事棚上げの喧嘩しかけて
    「双方引退しろ」といわれフォローすらない

    あなたは何がしたくてSRC活動をしてるんですか?

    コスモス
    2008/03/12 20:01
    >>>誹謗、中傷など節度を欠いた発言
    >>ジノレベルの継続性のある病気だったら
    >不必要に攻撃的であったり、
    >あるいは相手を挑発してるとしか思えない言葉が散見されます。
    謝罪すらされていないようですが、
    >改めて猛省を求めると同時に、(略)ても相応の態度を示して下さい。

    ほんと三笠さんには困ったもんですね。


    ###
    やばい、このわけのわからなさ。このタイミングで本物登場か?

    396 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 20:17:28 ID:jNntsz/Q0
    >>293
    panu氏が人格者ってより、本人か取り巻きが騒いでるでFAなんだが…井戸端的に考えて。

    397 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 20:19:01 ID:RBGckPD+0
    誹謗中傷するのは片っ端からスルーすればいいだけだと思うんだがなぁ
    無視すりゃ何の問題もなくね?なんで構っちゃうの?

    398 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 20:26:08 ID:m+T1jDJo0
    反対意見を無視して結論を強行したと言われちゃうからかな?

    399 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 20:30:25 ID:NSAEbDbo0
    >>396
    しかしそれに気が付かなかったり、そうだと気が付かれると困る人が反応してしまう。
    実はpanu氏に関しては井戸端って不自然な反応が結構ある。
    他には抹茶氏の所業に関して叩かれたときも反応する人がいたりも。

    >>397
    誹謗中傷が混じってようが、まともに真面目に相手をして、
    答えなければならないのが表であるGSCの面倒なところ。

    400 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 20:33:51 ID:RBGckPD+0
    >>397-398
    掲示板のトップにでも誹謗中傷はスルーって書いとけばいいだけじゃね?
    誹謗中傷が入ってるような意見なんてどうせまともじゃなくね?

    401 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 21:01:43 ID:NSAEbDbo0
    >>400
    困ったことに誹謗中傷や皮肉たっぷりの書き込みにも、
    まともな意見が混じってることがたまにある。
    でも人間の心理的な問題でそういう書き込みは無視したくなって実際に無視したり、
    まともな部分に一切触れず誹謗中傷や煽りにのみ反応する人が多いんだな、これが。

    個人的にはそれぞれ分けて考えるべきと思うが、
    それをするとここの上の流れを見れば分かるように同類扱いになったりも。

    402 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 21:02:00 ID:jqj/KGZA0
    ◆三笠 > 同じ義憤を感じている者同士、ジノさんとドアラさんで話し合ってみてもらおうか。ジノさん、総合板では別にアク禁でも何でもないから。 [2008年3月12日(水) 21:00:33]

    ちょ、おまwwwwww

    403 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 21:12:55 ID:JXKis3WE0
    >>402
    なにその、
    「生き残った方がGSC最大の敵になる」的な組み合わせは。

    404 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 21:13:59 ID:T60j6B/I0
    ジノは敵かもしれないが、ドアラに関しては歯牙にもかけてないと思うが<総帥

    405 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 21:14:30 ID:m+T1jDJo0
    最大の敵と2番目の敵が存在する状況より、最大の敵だけが存在する状況の方が楽じゃないか

    406 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 21:15:47 ID:jqj/KGZA0
    三笠・・・・・恐ろしい子っ!

    407 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 21:18:33 ID:T60j6B/I0
    ドアラは自分が排除されることを望んでるからな。
    最終的にGSCがさびれてしまえばバン万歳

    408 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 21:21:49 ID:jqj/KGZA0
    >>407
    管理権限で排除されることは望んでるとは思うが、ジノとのバトルに耐えられずフェードアウト、はドアラの負けだと思う。

    409 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 21:22:45 ID:m+T1jDJo0
    >>407
    なにそのラウ・ル・クルーゼ

    410 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 21:22:53 ID:UPyLFY+c0
    >>407
    そんなやわなもんでもないと思うがな
    仮にそうだとしても肝心の三笠が歯牙にかけてない時点でそれでもいいんだろ
    管理の手間が大幅に減るだろうし

    411 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 21:23:09 ID:+fIuzEco0
    総合板アク禁じゃねーのかww
    そぃっぁ盲点だったwww

    412 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 23:36:49 ID:UPyLFY+c0
    >魂より弱いくせに消費は重い、にもかかわらず普及する歪さ

    改めて感じるがレッドパインはドアラと違う方向に素でアホなんだな。
    それとも流行りの当てこすりなのかしらん、
    俺の言い出した危険性は全却下されたので魂より弱いよ!って。

    413 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 23:41:43 ID:jqj/KGZA0
    ドアラは赤松たんにもきっちり絡んどけよ。

    414 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 23:51:01 ID:V5EMVLCQ0
    ドアラ、ジノ、赤松! まさに夢のバックスクリーン三連発!

    415 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 23:52:47 ID:qS5jOeuI0
    痛撃が通った時点で需要は著しく低下しただろうから、提案しても通らない予感がするなー>1.5倍火力

    >>412
    魂は単一SPなのにコンボと比較している時点でな
    気合二回は気迫より弱いのに消費が重いから歪と言っているようにも
    (これは流石に論点が違うか?)
    どちらにせよ負け犬の遠吠えにしか聞こえない罠

    416 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 23:53:50 ID:qS5jOeuI0
    違った。信頼二回は絆より〜だ

    417 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 23:54:55 ID:hGjGCttg0
    あれー、司たんを入れて夢の四天王じゃないの

    418 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 00:03:57 ID:bVBKqK9o0
    日記にコメントしたジノ、その正体はなんとドアラだった!
    とかそういうオーラを感じそう

    419 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 00:11:36 ID:CahAWhsM0

    ◆三笠 > やりたいというか、それも絡めて色々やりたくはあるね。大掛かりだけど。 [2008年3月12日(水) 23:30:35]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆三笠 > んー [2008年3月12日(水) 23:30:20]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆panusama > あと、三笠がそういうのやりたいのかっていう最も重要な話がある。 [2008年3月12日(水) 23:24:42]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆panusama > 20GBでできんのかって話だけどね。 [2008年3月12日(水) 23:23:21]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆panusama > ログインユーザ機能とコミュニティ機能と自スペースのデータアップロード機能があれば、基準なくても自然と基準ができていくと思う。 [2008年3月12日(水) 23:23:06]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆panusama > 新基準作るだけだと同じことなんだよなあ。 [2008年3月12日(水) 23:21:37]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆三笠 > とりあえず、のんびりでいいなら。 [2008年3月12日(水) 23:17:54]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆三笠 > 余裕の有無は問わず、やるならやらにゃなるめいよ。 [2008年3月12日(水) 23:17:24]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆三笠 > 新基準にするにしても、データコンテンツの大幅な見直しとセットでやらんと意味無いから。 [2008年3月12日(水) 23:16:59]

    GSCそのものの改革にまで話が及んでいるような気がするのだが。

    420 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 00:24:59 ID:gig0R85k0
    いいことじゃん


    421 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 01:07:20 ID:G4C+f9Wo0
    最近のシナリオだとやっぱ2回行動できないのが多いのかな?
    新基準はともかく反応以外にも防御の数値をデータとしていれて
    置いた方が素材として良いと思う。

    422 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 01:49:35 ID:+3c83un60
    panuたんまでサジ投げモード突入か

    423 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 02:14:55 ID:1jfJbF9U0
    防御値って乗り換えある汎用機乗りたちはともかく等身や専用機オンリー乗りで
    いちいち数値バラけさせるメリットほとんどないんだよなあ。

    424 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 02:44:04 ID:e9hyLyn20
    >>88
    作者のBlogによると空行をはさんでいないものを消すらしいな。
    それが原因だったらフリー版0.2.0.4 / シェア版0.3.0.2で直されてる。
    あと()が付く問題はシェア版にはない。

    あとNox1は前パソコンぶっ壊したときにソースなくしてるからバグ修正不能だって。

    425 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 06:43:53 ID:pZegt3eA0
    今なら逆に赤松たんにはひたすら我が道を歩んで欲しい気がする
    それこそドアラ氏なんていないかのように

    426 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 08:58:13 ID:BMYYc6vw0
    討議が必要かとはまた根本的なところから来たな

    データなんてデータ屋がそれぞれ趣味でアップして承認なんていらない
    シナリオ屋は参考にするのに検索かけて好きなの選べってこと?

    427 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 09:54:53 ID:1jfJbF9U0
    それは自サイト公開に担ってもらえばいいんじゃねーかな。
    今でもSRCWebで検索効くし

    俺はシナリオ書きのバランス感覚ってそんなに信用してない。
    どうせ自分で弄るからなんでもいいよって意見はいつでもあるけど、
    その「余計なお世話」が必要な時期は確実にある。
    そしてそれは自分で思う以上に長い。

    428 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 11:35:37 ID:fqV17CZA0
    ローカルで弄るから討議いらない、てのは
    どうせデコレーションするから土台のパンケーキはどうでもいいと言ってるのと同じなような
    討議は一応土台をならすためにやっていて、ローカルで弄ることができるのは
    その基礎が曲りなりにもしっかりしてるからこそだと思うわけだが

    429 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 12:05:17 ID:5GvZm5IU0
    むしろ自称こだわりのラーメン屋の店主だな。
    で、客はそろそろ箸の上げ下げのタイミングから勘定払うタイミングまで
    いちいち指図されるのにウンザリしてるんだよ。

    430 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 12:13:22 ID:bVBKqK9o0
    うーん…そう思われてると言われると、すごく申し訳ない気分だ。
    同時に、所詮改変するヤツはロクでもないと思われているようで、残念だ

    431 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 12:19:24 ID:BMYYc6vw0
    今は、調理場に自称こだわりの店主が何人もいて
    こうだよ!違うだろ!とか奇声が飛び交いながら拘りラーメンが出てくる
    そして客はそれに自前の調味料を入れて食うんだよ


    432 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 12:20:24 ID:oUcsrDzA0
    ラーメン作るの楽しいよね^^

    433 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 12:25:43 ID:5mIhVHf60
    432みたいのをなんとかするのが優先かもな

    434 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 12:27:27 ID:HeCNN5l60
    討議が全く必要ないとは思えないが、討議を通すためにデータ作者がさじ加減ぎりぎり綱渡りな調整をしても
    シナリオ作者が数字を動かせない、特殊能力の相関が複雑で弄りにくいってなったらアレだなと認識した

    弄らなくてもそれなりに使えるデータは需要あるけど、弄らずにしか使えない、弄るに弄れないデータは本末転倒だと自戒気味にカキコ

    435 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 12:31:21 ID:qcZUuvbg0
    単純に討議の過程を通して複数人の頭で考えた方が
    1人で作るよりも「いい」データができるんじゃねえかなと思うんだがなあ

    単純に想定外の動きをしてるのに気づかなかったりするのを指摘してもらえるとかだけでも

    436 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 12:34:47 ID:1jfJbF9U0
    こだわり店主がどうこう言うほどカツカツで作ってねえよな。
    データ主がそういう人でない場合。

    437 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 12:38:40 ID:164sONyM0
    間違えやすい部分をチェック項目として明文化する
    ある程度の改変でデータが形になるくらいのテンプレートを用意する

    このくらいやって欲しいぜ

    438 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 12:47:09 ID:IrV1AgIQ0
    無用な格射レベルから書き出していくのか?
    真面目にやるなら討議演習スレあたりで2、30項目まとめて
    wikiに転載すればいいと思う

    テンプレは作ったほうが混乱するんじゃね

    439 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 12:57:16 ID:HeCNN5l60
    混乱するかもな
    基準は初期だと作る物じゃなくて出来てる物の側面強いし
    ある程度できあがっても時間経過で移り変わっていく物ってのがあるし

    総合能力の判定には意味無いけど、基本的な数字だけなら
    RA氏リストみたいなこいつはこの辺りにいますリストがあると参考資料として便利かなー

    440 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 13:19:13 ID:iYSLoCC20
    >>434
    その辺りのさじ加減は難しいよなぁ
    シナリオ毎による調節が容易という視点で言えば、

    パイロット・ユニット共に特殊能力を一切使わず、
    基本データだけで全ての設定等は素の数値に含む。

    コレくらい削らんといかんかもしれん。

    せいぜい使える特殊能力は、パイロットは「切り払い、迎撃、S防御」
    ユニットはシールド系とバリア位の範囲でしか無理そうだ。

    アビリティ系だと、回復位しか付けられ無いな。

    441 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 13:23:49 ID:fZlC+atY0
    データ屋はシナリオ屋の作ったデータなんてバランスも何もない糞データか何の面白味もない駄データだと思ってる。
    シナリオ屋はデータ屋の作ったデータなんてカツカツで窮屈な糞データか討議を通すために妥協した駄データだと思ってる。

    442 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 13:30:32 ID:fqV17CZA0
    >>441
    思ってない思ってない
    シナリオ書くときもしGSCのデータがメッセしかなかったり基準がなくガタガタだったら
    と考えると、自分個人でバランスの基準を考えてそれに沿ってデータ作って…
    なんて事をやるんだと思うと眩暈がするし
    データ作る時は作るときで、作る以上はしっかりバランスはとっておきたいけど
    それが唯一ベストな回答だとも思わない

    443 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 13:30:59 ID:gnITGPDA0
    GSCの掲示板にいる連中って半分くらいはシナリオ屋兼業だと思うんだ。
    いわゆる「データ屋」っていうと誰かなあ。

    444 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 14:16:30 ID:IrV1AgIQ0
    最近シナリオ書いてない人ばかりだし、シナリオは一、ニ作って人多いけどな。
    んー……

    あかりん?

    445 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 14:26:31 ID:lnZr9jaI0
    今でもシナリオ書いてる人ってのは少ないと思うが…
    昔とデータの基準も変わってきてるし

    446 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 14:45:12 ID:HeCNN5l60
    そもそも最近は版権シナリオの絶対量が(ry

    447 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 15:32:48 ID:xo3p4WD60
    >>446
    増え過ぎて困るんですねわかります

    448 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 16:10:25 ID:V39ntFKA0
    データ屋はデータ作るもしくはデータ討議が楽しいからやってるんだってのはわかるし、
    仕事でやってるんじゃないんだから感覚的にはそれでいいんだろうけど、
    ある程度公共性のある場所で素材として配布するなら、
    「弄らないと使えない」データではデータ屋の自己満足って言われても仕方ないと思うんだ。

    449 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 17:00:45 ID:Qk8MeX860
    データを配布しても、そのデータをそのまま利用した具体例がデータのテストシナリオだけじゃなぁ。
    ダンジョンシナリオも、ダンジョンのシステムに合わせて調整される事が多いし。


    抱えてるデータが多すぎて、身動き取れてない印象があるよ。
    それと、規約を増やすたびに硬直化に向けて一歩ずつ進むってことを分かってるのかな、とか。
    そりゃ規約が無くて野放しになっても困るんだろうけど

    450 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 17:07:18 ID:eFx1ME9U0
    もうデータ掲示板は無くしてもいいんじゃね?

    451 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 17:15:57 ID:lnZr9jaI0
    あー、自分が思いついた奴を気軽に議論無しではっつけていける公式の場があれば…
    5つある作品Aのデータだがその中で気に行った奴を使えばいいという感じで
    混ぜるのもOK!みたいになれば…

    452 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 17:51:49 ID:cgjpSdlo0
    >>450みたいなのは定期的に出て来るな、同じ人かは分からないが

    453 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 18:24:47 ID:BMYYc6vw0
    >>450
    パヌちゃん乙

    454 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 18:36:01 ID:iKTHqTtQ0
    おまいらいい加減雑談スレから出てけ。

    455 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 18:56:12 ID:V39ntFKA0
    お前は何を言っているんだ

    456 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 19:49:00 ID:gig0R85k0
    >>451
    誘導お願いします

    457 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 20:19:37 ID:8fKBzCaE0
    GSCに何かたくさん沸いてる
    フィッシング詐欺か?

    458 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 20:32:20 ID:hvsVKVS+0
    東映マンガ祭りだったら、ここでジノとドアラとレッドパインと司が
    ファイナルGSCスペシャルでネトゲ詐欺を倒して友情が芽生える展開だな!

    459 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 20:34:25 ID:gX5Qpbo+0
    艦隊戦データ掲示板の記念すべき初書き込みは業者でしたか

    460 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 21:55:35 ID:awfFrzc20
    前も業者が来てた事があったような

    461 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 23:08:13 ID:oieU76QA0
    円高だな

    レバの高い会社に貯金全額突っ込んでドル買えば勝ち組確定だぜ
    ちなみに責任は取らん

    462 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 23:10:38 ID:eL0hgIOo0
    貯金なんてねーよ('A`)

    463 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 23:15:46 ID:RlISIYJw0
    貯金――貯金ならないこともない

    464 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 23:25:00 ID:hvsVKVS+0
    ぶたさんを割らねばならぬのか……

    465 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 23:30:53 ID:3g4baWiE0
    >>461
    今ドル買うのはまじやばいのでオススメできない。
    それに通貨は手数料が結構かかるので、そこそこの資産がなければ旨味が殆どない。
    ま、最低でも1000万くらいは。
    それよりも銀行がやってる国内株への投資の方が株価が低迷してる今はオススメ。

    あと国内株より外国株への投資の方が利益は高くなってるが、
    外国株は投資先をよく聞いて、特に中国株への投資がどうなってるのか確認してからに。


    今年は東芝とパイオニアでかなり儲かったなぁ〜。
    特に東芝は1株\700で買ってそれが\830で売れたから。

    466 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 23:43:08 ID:oieU76QA0
    >>465
    100万をレバ300倍で3億≒300万ドル
    300万ドル買った後に130円まで円安になれば300万*30=9000万円の儲けうめぇwww
    ここから色々手数料を抜いてもこれだけ儲けられれば充分じゃね?

    まぁ、ちょっと円高がくるだけで人生終わっちゃうのが問題なんだけどな

    467 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 23:51:20 ID:3g4baWiE0
    >130円まで円安になれば
    これに無理ありすぎwwwwww

    468 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 23:52:20 ID:oieU76QA0
    >>467
    そのぐらい極端な方が例に出しやすくね?

    469 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 23:57:36 ID:6+oQBqCI0
    やっぱただのギャンブルだなー

    470 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 23:59:57 ID:3g4baWiE0
    雑談スレ的には面白くはあるけど、万が一本気にした人がいたらどうするよ?w

    >>469
    ギャンブル性が高いものもあるけど、株はある程度焦点しぼれるぞ。

    471 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 00:04:51 ID:JfaxAUg20
    任天堂は経営が悪い時は掃除のおばちゃんに株券で支払ってたんだっけ?
    ここまで規模が大きくなるとは思わなかっただろうなぁ

    というか、掃除のおばちゃんに株券とか理解できていたのだろうか
    これが本当だとしても捨ててそうな気がする

    472 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 00:07:38 ID:Q3vJyxG20
    それは馬鹿にしすぎ

    473 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 00:11:39 ID:JfaxAUg20
    >>472
    給料を株券で支払うぐらい経営が悪化してる会社がこれだけ大きくなると思うかなぁ?
    俺が掃除のおばちゃんだったら間違いなくどこかにしまったままなくしてる

    474 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 00:29:34 ID:Y8y3QRa+0
    一気に三笠攻勢に出てきたな>ドアラ

    475 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 00:34:26 ID:l46BjJ1k0
    どう返すのか非常にwktk
    返せずそのまま消えたら笑える

    476 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 00:37:44 ID:mcAYlvcY0
    全く以って、もっともな三ちゃん乙。ドアラ涙目wwwwwwwwwwww

    477 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 00:48:28 ID:Q3vJyxG20
    荒らしなんて論破されても「マジにやってない俺になにマジになってんの?w」てなもんだろう。
    それでもスルーが許されないのが表サイトの辛いところだ

    478 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 00:54:34 ID:Jsq69lP60
    追い詰めて煽り目的だって白状してくれれば、管理側もすっぱりアク禁にできるからな

    479 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 01:57:33 ID:DQUsZe0k0
    このまま消えるんじゃねえの>ドアラ

    それにしても、気持ちいいくらいずっぱりぶった切ったな。

    480 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 03:41:20 ID:cwQdA/220
    多分、ジノ(コスモス)じゃないのか?>ドアラ
    それっぽい事言っていたし

    481 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 06:17:46 ID:NwQDkvqs0
    それは絶対にないと思う<ドアラ=コスモス

    ありえるとしたらいつぞや出てきたyato-nagataとか、そういう輩だろう

    482 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 06:23:54 ID:NwQDkvqs0
    今過去ログ調べたがA-ORIとかいうのも同類だな

    483 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 06:52:53 ID:PM0qSHF60
    煽りってwww

    484 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 11:33:50 ID:Y7VYtLlw0
    >>480-481
    ブログで、ドアラがコスモスを騙っていた可能性はあるかもしれない。
    あくまで可能性があるだけの話だが。

    にしても、A-ORIとかドアラとかのような連中が
    いい意見潰してると思うとやるせないなぁ

    485 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 19:14:43 ID:JfaxAUg20
    陸で-A--のユニットを出撃させたとしてさ
    地上から宇宙のマップには進入できないけれども
    宇宙のマップに直接出撃させると何の問題もなく移動するのってバグ?

    486 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 19:16:20 ID:Z6EN35l20
    敵フェイズに強制撤退しなかったらバグ

    487 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 19:19:11 ID:JfaxAUg20
    >>486
    宇宙に61式戦車出しても撤退しないなぁ
    やっぱバグか

    488 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 22:27:32 ID:ExzT0L2M0
    気合で宇宙空間を飛び回るわけか。
    やるな61式。

    489 :名無しさん(ザコ):2008/03/14(金) 23:33:05 ID:t2wcDGRw0
    バグじゃないと思うけど。
    適応E状態で攻撃とかできなくなってるはず。
    陸に適応なし出したら撤退するけど宇宙は元からしなかったはず

    490 :名無しさん(ザコ):2008/03/15(土) 00:08:56 ID:ajxBY1gY0
    でも地上から宇宙(異空間)に進入できないんだし、変ではあると思うよ。



    491 :名無しさん(ザコ):2008/03/15(土) 00:28:48 ID:zPn6ZtVo0
    ドアラはどあらなった?

    492 :名無しさん(ザコ):2008/03/15(土) 00:30:17 ID:IYqw3eV+0
    山田君、座布団全部もってけ

    493 :名無しさん(ザコ):2008/03/15(土) 00:33:19 ID:zPn6ZtVo0
    (´・ω・`)

    494 :名無しさん(ザコ):2008/03/15(土) 23:16:41 ID:DQtrzByE0
    ttp://tv2ch.net/3/jlab-tv/s/54163.jpg
    ttp://tv2ch.net/3/jlab-tv/s/54165.jpg
    ttp://news23.jeez.jp/img/imgnews20100.jpg
    ttp://www2.ezbbs.net/12/henkei/img/1205450393_2.jpg

    おそろしあ

    495 :名無しさん(ザコ):2008/03/15(土) 23:30:54 ID:igN1Q7I60
    昭和中期のメモリアルですね
    分かります

    496 :名無しさん(ザコ):2008/03/15(土) 23:35:53 ID:Y5u3tdVM0
    「大人は汚い」とかギャグとして以外で久々に聞いて
    声出して笑っちゃったよ

    497 :名無しさん(ザコ):2008/03/15(土) 23:49:45 ID:dyIeMY+A0
    地域差こそあれ地方じゃこういうのが未だ脈々と生き残ってるからなぁ
    しかも中身が昔より遥かに劣化してるから手に負えない

    498 :名無しさん(ザコ):2008/03/16(日) 10:45:05 ID:4x3xC7ks0
    >どうも、咲岡です。
    >本日年齢が1つ上がって15歳になりました。

    宇宙の法則が乱れる!

    499 :名無しさん(ザコ):2008/03/16(日) 12:49:53 ID:ANkRxGHs0
    エロゲマスターなんだから18歳未満に決まってるだろう

    500 :名無しさん(ザコ):2008/03/16(日) 12:58:04 ID:3AxUK3p+0
    昔エロゲーが18禁じゃなかったころに
    「なんで18禁じゃないんでしょうねえ」
    「18歳以上のいい大人があんな絵で欲情できるわけないからさっ」
    ってネタがあったな

    501 :名無しさん(ザコ):2008/03/16(日) 15:09:29 ID:fR/P85YI0
    咲岡さんじゅうごさい

    502 :名無しさん(ザコ):2008/03/16(日) 20:53:49 ID:eyfDUhJg0
    >>501
    それなんてマリアさんじゅうななさい?w

    503 :名無しさん(ザコ):2008/03/16(日) 21:52:14 ID:nqvduMMw0
    しかし、やっぱ個別のキャラの性能を抜きにして一括SP討議は絶対に無理だな。
    鉄壁も生返事だけで俺意見を通すか通さないかにする気満々みたいだし……

    504 :名無しさん(ザコ):2008/03/16(日) 21:58:15 ID:N4lPQQuQ0
    そりゃ乗ってる機体がMSかマジンガーかで価値が激変するだろうし

    505 :名無しさん(ザコ):2008/03/17(月) 09:26:04 ID:Ji+WXB8g0
    まだまだ疲れる日々は続く

    506 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 01:02:33 ID:K1kczXu20
    GSCオリジナルSP追加のあたりで誰か止めてればな。
    まあ、自分で止めに行かないあたりだめなんだろうが。

    507 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 13:19:34 ID:VdyymTlo0
    広川太一郎氏亡くなってたんか……

    508 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 15:09:55 ID:qcn99wek0
    SRCってやってて怖いシナリオないよな

    509 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 15:11:48 ID:SHcGbYeQ0
    つーか 本当にドアラ逃げたのか

    510 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 15:24:14 ID:bRrNF31w0
    逃げたっつーか、初めから長居する気なんか無かったんじゃないのかね

    511 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 16:19:50 ID:VKM61CRA0
    逃げだろミカーサ的に考えて

    512 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 16:21:07 ID:F1e/pzIU0
    キョウスケとアルトアイゼンが登場するステージで
    装甲4000ぐらいあるゴッグが出てきたらお前ら許せる?

    513 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 16:55:57 ID:UZyM98p20
    ドアラは所詮カスだったか、残念だ

    514 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 18:44:29 ID:Ihlr1E/Q0
    あそこで、玉砕覚悟でレスつけてくれればおもしろかったのになあ
    同調者が現れるとは思えないあたりは哀れだが

    515 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 19:39:19 ID:6IpjTMws0
    >>508
    怖いの方向性によるな。

    版権問題(原作が同人にうるさい)とか、かすらっく問題無視と言う意味で怖いシナリオならあるぞw

    あ、小一郎タンも、いつ撤退ついでに全アイコンも引き上げるか怖かったなw

    516 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 19:55:49 ID:dpsd5VE60
    まんじゅうの出て来るシナリオが怖い

    517 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 20:03:49 ID:eGdRwg+U0
    ハヤテのようにー

    518 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 20:20:22 ID:yoV9ShHc0
    ザブングル、ザブングルー

    519 :名無しさん(ザコ):2008/03/19(水) 00:30:55 ID:NrL7OfCs0
    最後尾だったここだけ10年進んでるスレがバグってるな。
    またヤバいか

    520 :名無しさん(ザコ):2008/03/19(水) 00:50:47 ID:41GI0pQw0
    というかあのスレまだあったんかw

    521 :名無しさん(ザコ):2008/03/19(水) 15:09:59 ID:Z3OdNnh+0
    >>508
    時は止まったは一枚絵が怖いと思う

    522 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 00:15:01 ID:WXX10AZA0
    回数制限のバリアやフィールドが欲しいなぁ
    現行仕様で再現できたっけ?

    523 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 01:26:39 ID:I3M9sKM60
    盾使えば

    524 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 01:40:55 ID:f4fiLo260
    インクル制御するしかないな
    発動したかを正確に判別しなきゃならない、という問題がクリアできないが

    525 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 02:30:11 ID:WXX10AZA0
    >>534
    これってリクエストで実装できないもんだろうか?
    無理って結論が出てるなら諦めるけれども……

    526 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 05:37:10 ID:3XqRhPYU0
    バリアやら能力発動のシステムメッセージに、
    回数計上用関数仕込んでおけば使用されたことが分かるんでない?
    試してないが。

    zzzが攻撃を防いだ$(Call(計上用関数))

    とか。


    527 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 05:38:58 ID:I3M9sKM60
    貫かれたのは判定できないんじゃないか

    528 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 05:40:33 ID:3XqRhPYU0
    貫かれたよメッセージは定義できないんだっけ。
    色々複雑でとても仕様の全容は把握できねぇや。

    529 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 05:43:49 ID:3XqRhPYU0
    シールド防御 シールドで攻撃を防御した時
    バリア貫通 ダメージ減少を伴わないバリアが貫通された時
    バリア発動 広域バリアを発動させた時
    フィールド発動 広域フィールドを発動させた時
    プロテクション発動 広域プロテクションを発動させた時

    バリアの場合は定義できるみたいだね。

    530 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 09:42:02 ID:JwDHs/Ik0
    普段は無制限武装だが、特定の武装が弾切れになると使用不可に
    なる武器とか、特定の武装が弾切れになると使用不可になる
    特殊能力ってできないのかねえ

    531 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 09:50:54 ID:ieYsx3Y20
    >>530
    武器A, 1200, 1, 3, +20, 3, -, -, AAAA, +0, 共
    武器B, 1300, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +0, 永共

    こうすると武器Bがそんな武器になるな。
    問題は武突実属性をつけられないって事だが。


    532 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 09:53:09 ID:xUacoeHM0
    >>530
    ブーメラン, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武共L1
    ブーメラン投擲, 1100, 1, 2, +10, 8, -, -, AAAA, +20, 実格P共L1

    武器はこれでいけたと思う。
    特殊能力は当て身技とか追加攻撃、自動反撃なんかは、
    発動に割り当ててる武装そのものがが使用不可の時は発動しなかったはず。
    他は、インクル云々の話になると思う

    533 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 10:29:12 ID:L14tacFA0
    バリア系の弾数制限は昔リクエストされた。
    その時はEN消費のところを()でくくるだけで済ます形式。

    但し、弾数になるとセーブデータが代わるのでクイックセーブの互換性が無くなるから却下されたはず。

    534 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 14:54:53 ID:f4fiLo260
    却下じゃなくて、どうせリクエストを取り下げただけだろ。

    クイックセーブの互換が消えるのなんて良くあることだし、
    そもそもKeiさんがそういう理由で却下を出してるのを見た覚えがない

    535 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 14:56:52 ID:yzXDL+YI0
    超低命中、無威力、無属性が防げず中喰らってるときは使用出来ない弾数制当て身にすれば
    一応回数制バリアっぽくはなる。
    フィールドは知らない。

    536 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 16:06:28 ID:slkbUegU0
    ちょっと前の本体更新でセーブデータの下位互換
    なくなってなかったっけ?

    537 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 16:15:21 ID:W5sCB6NA0
    うん

    538 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 17:12:42 ID:A3MT2ILE0
    >>534

    ナイスレシーブ

    539 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 18:43:55 ID:f4fiLo260
    余計なことなんだろうけど、ログ漁れるだけ漁って来た。

    3年ぐらい前にリク板の[2321]あたりで一度出て、その後意見交換(No3986)を経て再度リクエストされてる[2339]
    セーブデータの互換性は話題に出てないし、反対意見自体が付いてないから533の記憶違いかと。
    ENをカッコでくくる書式は意見交換前の案らしいし

    ・・・にしても、どういう書式にして欲しいのかが良く分からんリクエストだなこれ。
    ちゃんと文面整えて再度リクエストした方が良いのかな、もしかして。

    540 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 18:58:46 ID:W5sCB6NA0
    バリアに限らずEN消費能力に回数制という選択肢があればこしたことはないよな
    ジャンプとか

    541 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 19:02:52 ID:UnCsZR4o0
    ジャンプやテレポートなら、弾数性のアビリティで付加すれば擬似的にできるぞ?

    542 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 19:07:40 ID:sPmgrbL20
    最近データ作りながら欲しいと思った能力は、切り払いLv条件で発動するシールドかなー。
    まあ、素直にS防御持たせろって話なんですけどね。

    543 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 19:13:13 ID:W5sCB6NA0
    S防御という特殊能力名が気に食わないなら
    切り払いと非表示S防御のLvを同調させて
    シールドの解説に「切り払いLv/16の確率で〜」でいいんじゃない。
    切り払い強化アイテムなんてのもあるからオススメはしない。

    544 :名無しさん(ザコ):2008/03/21(金) 15:30:23 ID:w16MozdM0
    >仕事の関係でゴタゴタしてしまって告知が遅れましたが、シナリオグランプリの投票期間を3月24日まで延長させていただきます。

    そーゆーことはゴタゴタする前に告知してくれw

    545 :名無しさん(ザコ):2008/03/21(金) 17:20:52 ID:bmP1mLo60
    データ組んでたら特殊能力がパイロット4つ、
    ユニット5つになってしまったんだが、プレイアビリティ考えると
    どうにかして削ったほうがいいんだろうか?
    それともまだ気になる数じゃない?
    合体や変形はどうにもならないけど……

    546 :名無しさん(ザコ):2008/03/21(金) 17:23:04 ID:s+QNRu3k0
    俺なら合わせて6つくらいにして欲しい、せめて

    547 :名無しさん(ザコ):2008/03/21(金) 17:48:24 ID:fxWPO+Nk0
    >>544
    ゴタゴタする前に分かる場合はな……ゴタゴタしないもんなんだぜ……

    548 :名無しさん(ザコ):2008/03/21(金) 18:06:58 ID:2RXjxR8Y0
    >>545
    モノによる

    549 :名無しさん(ザコ):2008/03/21(金) 21:36:46 ID:OBG+/XtA0
    Xjof5vdA0の意味のないage行動はなんだろう
    実生活で嫌なことでもあったのか?

    550 :名無しさん(ザコ):2008/03/21(金) 23:58:10 ID:V7eDYwdM0
    皆、eveとかData作るのにどんなテキストエディタ使ってる?
    メモ帳でちまちまやってたんだが、容量が大きいファイルを弄るのが結構辛くなってきた。
    シークや置換関係が充実してるエディタがあれば教えてもらえないだろうか。

    551 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 00:01:59 ID:hfGUsJJU0
    私はTeraPadっていうフリーのテキストエディタ使ってる。
    他のでも、それなりに利用者のいるテキストエディタなら、
    メモ帳と比べて使いづらいってことはないと思うよ。

    552 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 00:12:42 ID:nBVtv45+0
    ヘルプに例がたくさんあるじゃん
    あれをつなぎ合わせてシナリオにしたら面白そうだなぁ、と思った
    やらないけど

    553 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 00:14:15 ID:d1ikjjjY0
    自分もTeraPadだなあ。
    探せばもっとSRC向けのテキストエディタがあるのかもしれないけど、やっぱ昔から使い慣れたのが一番だしね。

    554 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 00:28:48 ID:xfl9+D6U0
    MKEditor一択ですな
    70越えるeveファイルや100単位になってしまったhtmlから
    ラベル名を探し出すときにはMKEditorのgrep機能は欠かせなさすぎる

    555 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 00:31:55 ID:VESdFqU60
    データだけど、わたしはMKEditorつかってるね。
    間違えやすい()と()とかを強調表示させて、
    空白を全角・半角の表示のオプション入れてやっている。

    これについているプロジェクト機能が、個人的にはすげー使い勝手がいい。

    556 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 00:59:37 ID:4llEq3fc0
    MKEditorもいいけど正規表現検索・置換と任意のマクロ登録がないので
    俺はサクラエディタ使ってる。DIFF比較もたまに使うな。

    557 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 03:30:08 ID:b8yCCeMY0
    サクラエディタだな

    558 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 04:27:18 ID:waEI4AfU0
    TerapadとMKEditor併用な俺はきっと少数派
    Terapadが使い慣れてるので、MKEditorでインクルとかまとめて編集してから、バグ潰しをTerapadでやる

    559 :名無しさん(ザコ):2008/03/23(日) 09:53:56 ID:ZR5dsRGE0
    K2EditorはGrepも正規表現も完備している神
    Diff比較はRekisaだな

    560 :名無しさん(ザコ):2008/03/23(日) 13:16:32 ID:Fbw28yRA0
    EmEditorの古い無料版まだ使ってる。慣れちゃって今更変えられないんで

    XPでも問題なく動いてくれてるさ

    561 :名無しさん(ザコ):2008/03/23(日) 18:11:27 ID:8v8EsihI0
    >>560
    EmEditorが俺以外にもいて安心した。

    562 :名無しさん(ザコ):2008/03/23(日) 19:13:59 ID:gFb53CjI0
    大丈夫、俺もEmEditor Freeだ

    563 :名無しさん(ザコ):2008/03/23(日) 19:14:28 ID:tMqX5JCg0
    メモ帳派はいないのか

    564 :名無しさん(ザコ):2008/03/23(日) 19:15:56 ID:BNbzW61+0
    メモ帳って容量制限厳しくなかったっけ

    565 :名無しさん(ザコ):2008/03/23(日) 19:27:53 ID:B7TwRka60
    >>563
    ノシ

    別段SRCに使う分には問題無かったと思う<容量制限

    566 :名無しさん(ザコ):2008/03/23(日) 19:35:08 ID:Ggqnquro0
    Em Editor派です。メモ帳は容量で困ったことはありませんが
    行数が表示されないのがつらいです。

    567 :名無しさん(ザコ):2008/03/23(日) 19:35:57 ID:rvss0N+U0
    98にはあったけど、XPになったら無くなってた気がする>容量制限

    ただ右端で折り返して表示させてると、上書き保存した時に勝手に改行される事があって困るんだよなー

    568 :名無しさん(ザコ):2008/03/23(日) 20:12:27 ID:mNiiAuoI0
    txtはサクラエディタ、eveはMKEditorと分けてる俺

    569 :名無しさん(ザコ):2008/03/24(月) 01:00:21 ID:x0KEt74s0
    EmEditor派以外と多いな。俺も使ってるけど。
    データ(特にアニメ、エフェクト)作ってると箱形選択欲しくなるけど。

    570 :名無しさん(ザコ):2008/03/26(水) 00:09:57 ID:WMQBqE920
    俺もEmEditor使い。
    今のFreeが微妙に気に入らなくて移行を考えてはいるが、
    使い勝手の近い移行先が見つからないんだよな。

    571 :名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 05:55:26 ID:9rHbwmKE0
    表にリンク登録されてたんだが……

    『使い易い測量座標計算ソフト』
    ttp://homepage3.nifty.com/ueta/Sok/


    買えって事なのか?

    572 :名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 12:17:36 ID:QZWMJEic0
    niftyもエムタームだったので
    エムには愛着がある。

    573 :名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 22:42:59 ID:JTCEhJWU0
    NotePad、Wordpadを使ってて困ったことはないな。
    こういうのはシンプルな方が好みだ。

    574 :名無しさん(ザコ):2008/03/29(土) 20:44:26 ID:5kcRYrd+0
    無限アンドゥ、リドゥができないエディタ使ってるヒトたちは
    書き損じとかしないんだろうか?

    575 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 10:57:41 ID:ztg9BFaQ0
    そういや、ローゼンがヤングジャンプで連載再開するらしいね。
    今日知ってビックリしたわ。

    576 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 11:11:56 ID://iNKiUo0
    翠星石とかに毎回サービスシーンがあるんですね。わかります。

    577 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 11:23:19 ID:Nlm15zeo0
    JUMが潜るね

    578 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 11:33:16 ID:9TA/fNNo0
    トモエと姉ちゃんが危ない

    579 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 12:02:45 ID:0e6KswDQ0
    めっちゃ薄いと噂の最終巻はどーなる?

    580 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 12:31:15 ID:N1yJmHDw0
    >>579
    版権を集英社が買い上げてちょうどいいぐらいの厚さに分冊して再発行じゃないかな
    ひょっとすると加筆修正とか入るだろうし

    581 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 22:23:59 ID:nEwLrKPs0
    【高校野球】智弁和歌山バッテリーの魔法のキス 緊張しがちな林をリラックスさせるための「おまじない」がピンチ救う【アッー!】 
    ttp://www2.asahi.com/koshien/photogallery/images/OSK200803300052.jpg
    ttp://www.asahi.com/sports/update/0330/images/OSK200803300086.jpg

    ttp://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1206880989/

    たまげたなぁ

    582 :名無しさん(ザコ):2008/03/31(月) 00:38:03 ID:HYE7/4B20
    何やってんだうちの母校

    583 :名無しさん(ザコ):2008/03/31(月) 11:32:01 ID:6Gf05zSY0
    キャッチャーはピッチャーの女房役と古来から申しまして…

    584 :名無しさん(ザコ):2008/03/31(月) 14:26:51 ID:Imo4ODMs0
    リク板の英語記事、てっきりスパムかと思ったらSRCについての質問っぽくて軽くワロタ

    585 :名無しさん(ザコ):2008/03/31(月) 22:14:21 ID:eLivj6Oo0
    あれ、Animation.txtのこと分からんのかな

    586 :名無しさん(ザコ):2008/03/31(月) 22:38:50 ID:4oP26cmg0
    シールド画像とか武器アイコンとか変えられるようにしてくれよ!
    ってことらしいな。


    587 :名無しさん(ザコ):2008/03/31(月) 23:10:28 ID:9nbKeedk0
    一昔前ならKeiのダンナが英語で返したものじゃが……

    流れちゃうかな

    588 :名無しさん(ザコ):2008/04/01(火) 02:41:51 ID:cqrQy3ug0
    やっぱマグマ星人は最高だわ

    589 :名無しさん(ザコ):2008/04/01(火) 04:01:55 ID:qHZpk7Fg0
    ザムシャーの空気の読めなさと餃子の王将に吹く
    あと「英雄」は神曲

    590 :名無しさん(ザコ):2008/04/01(火) 15:05:20 ID:AuQYb9EQ0
    マックス以降も収録されてる
    ウルトラ全主題歌集からもはずされてるけどね

    591 :名無しさん(ザコ):2008/04/01(火) 15:36:36 ID:4p9C8GNw0
    英雄がはずされてるのって権利の問題じゃないの?
    TakeMeHigherもしばらくV6じゃなかったし

    592 :名無しさん(ザコ):2008/04/01(火) 22:27:39 ID:TmtY2FZE0
    いきなりだけど、クレヨンしんちゃんが参戦してる作品ってほとんどないよな…

    劇場版とかなら出しやすい気がするんだがww
    アイコンも揃ってるし

    593 :名無しさん(ザコ):2008/04/01(火) 22:33:28 ID:6UBPIjKY0
    世代があわないんだろ

    594 :名無しさん(ザコ):2008/04/01(火) 22:34:31 ID:4p9C8GNw0
    野原一家が一般人なのがネックなのかな?

    595 :名無しさん(ザコ):2008/04/01(火) 22:37:53 ID:y2W8e/7E0
    SRCだとバトル入っちゃうからねー
    割となんとかしてるけどそれでもやっぱガチバトルって作品じゃないから

    596 :名無しさん(ザコ):2008/04/01(火) 22:41:31 ID:RNzxD5kA0
    個人的には成恵の世界のアイコンが欲しい
    星船とか機族とか並行世界ネタとかSRCと相性良さそうなんだがな。

    597 :名無しさん(ザコ):2008/04/01(火) 22:43:00 ID:twmU3VGg0
    熱気バサラ「戦争なんてくだらねえぜ、俺の歌を聞け!」
    キタキタ親父「私のキタキタ踊りも見てくだされ!」
    しんのすけ「オラのケツだけ星人もだ!」

    598 :名無しさん(ザコ):2008/04/01(火) 23:02:20 ID:xga/PwrI0
    クレしんってアイコン揃ってたっけ?
    アクション仮面とかの劇中劇キャラ以外はあまり見かけない気がするんだが。
    >>595
    ヤキニクロードみたいに、ギャグ込み戦闘とはいえ
    数十名の敵勢と正面から戦って圧勝しちゃった映画もあるし、
    SRCというゲームの性質も鑑みての情状酌量も込みで、
    データ的には素の野原一家にもそれなりの戦闘力を与えちゃってもいいと思う。
    まあ、どうせすぐにスゲーナ・スゴイデスのトランプ持たされたり
    温泉戦隊に変身したりしそうだけどな、SRCだと。

    599 :名無しさん(ザコ):2008/04/01(火) 23:41:41 ID:OcbmpVgc0
    アクション仮面、カンタムロボ、ぶりぶりざえもんを引き連れたしんのすけが
    バビル2世with三つのしもべとガチバトルすればいいんですね。わかります。

    600 :名無しさん(ザコ):2008/04/01(火) 23:43:44 ID:qHZpk7Fg0
    むしろぶりぶりざえもんがアクション仮面とカンタムロボを率いて敵として出てくるんだろう
    んでChangeParty 味方

    601 :名無しさん(ザコ):2008/04/02(水) 00:07:52 ID:PcjFw6Po0
    成恵はわかるけど、主役勢が揃って使いにくすぎ。
    ラスイグだっけ?出てるの。アレみたいに機族だけになるのが目に見える。

    しんちゃん参戦させたら物語の主役張るのはカタイね。

    602 :名無しさん(ザコ):2008/04/02(水) 00:20:44 ID:/Z6LeU3E0
    しん王は電王フォルダに登録されるのかな?

    603 :名無しさん(ザコ):2008/04/02(水) 02:17:37 ID:4T/FN/AU0
    いや、映画版はガチバトル多いだろww

    ジョマとマカオとか、敵だけでもいいから出して欲しいな


    604 :名無しさん(ザコ):2008/04/02(水) 02:20:01 ID:tFCmC1Xs0
    無理に野原一家出さなくてもいいだろ


    ラスイグだってJUM出てないし…

    605 :名無しさん(ザコ):2008/04/02(水) 09:32:24 ID:WNQuBvWI0
    クレしんはレイフィストさんが尋常じゃない数を書いているが、
    よくみると、かすかべ防衛隊のメンツがいねえなw

    606 :名無しさん(ザコ):2008/04/02(水) 11:46:35 ID:2nTYkKR+0
    成恵の世界は機族とかバックステージの設定は巨大や艦隊物とも十分共闘できるが
    成恵達は主人公達が何も知らない地球の一般人という立ち位置だからな。

    最近なんか成恵出ないで機族達の話が多くなってきてる。

    607 :名無しさん(ザコ):2008/04/02(水) 11:55:03 ID:pW3/zLWo0
    等身では設定に忠実なスパロボスタイルのシナリオのほうがめずらしいし、
    ある作品を見かけないのは
    「出したくないから・素材が足りなくて面倒くさいから・他にもっと出したい奴がいるから」
    以上の理由はないと思う

    608 :名無しさん(ザコ):2008/04/02(水) 12:04:23 ID:2nTYkKR+0
    >>607
    素材が足らないのが原因だろうね、あとデータ。

    等身でSRW風は珍しいのか?
    原作設定に忠実で一つのまとまりや組織になるようなのは等身でも結構あるように思えるが。

    609 :名無しさん(ザコ):2008/04/02(水) 12:26:31 ID:NYIHfth20
    愛が足りないんだろ

    610 :名無しさん(ザコ):2008/04/02(水) 14:59:59 ID:mD6EU9sk0
    珍しいというかあったとしても発見されないことが多いのかも

    611 :名無しさん(ザコ):2008/04/02(水) 15:31:29 ID:P8oYH8Fo0
    >愛が足りない
    「人は彼を『バーチャファイター』と呼ぶ!」 みたいに原作内ですら使われない設定もあったりするしな。

    612 :名無しさん(ザコ):2008/04/03(木) 20:04:18 ID:wAaxlxxo0
    ビアン・ゾルダークが等身大の悪役集めたDCを作る
    とか思いついたことがある

    613 :名無しさん(ザコ):2008/04/04(金) 00:45:41 ID:rJ77nqac0
    愛が足らない悲しい暴魔ってか

    614 :名無しさん(ザコ):2008/04/04(金) 00:55:46 ID:WPSlZQ7o0
    遥かな眠りの旅を捧げられそうな

    615 :名無しさん(ザコ):2008/04/04(金) 03:09:49 ID:HEd2uUBE0
    君と明日へ

    616 :名無しさん(ザコ):2008/04/04(金) 03:12:40 ID:7xMIxfL+0
    蒼く輝く地球を守りたいと

    617 :名無しさん(ザコ):2008/04/04(金) 08:00:10 ID:QT5bwrik0
    時空さえ突き抜けるスピードで

    618 :名無しさん(ザコ):2008/04/04(金) 12:01:24 ID:Up1Cgrow0
    >>612
    宇宙刑事とかの敵が来る前にとショッカーやらをかき集めるのか?

    619 :名無しさん(ザコ):2008/04/05(土) 12:35:52 ID:b0nBJYZc0
    匿名でシナリオだけアップロードできる場所ってないかなぁ。自サイトに置きたくないシナリオとか作った場合の。

    620 :名無しさん(ザコ):2008/04/05(土) 12:56:35 ID:MJ7e4Wgg0
    テストシナリオ置き場はあるが…さて

    621 :名無しさん(ザコ):2008/04/09(水) 20:40:48 ID:AuzNrP9+0
    借金執事小説2の本文挿絵が不気味でした。

    622 :名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 09:12:50 ID:GqohiRo60
    00ってシナリオに凄く絡ませにくいよね
    2期見ないと仲間になるかどうかすらわからん

    623 :名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 12:02:08 ID:Z9pGP9cY0
    >>622
    無理に仲間にしようと思わなければすぐにでも参戦可能じゃないかww

    624 :名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 12:23:19 ID:XR6n5pWo0
    Wだって無駄に中立走ってたスパロボあっただろ

    625 :名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 14:02:43 ID:GqohiRo60
    >>623
    「俺たちがガンダムだ!」で、あいつらが勝っちゃうだろwww

    626 :名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 14:22:37 ID:pFvxsw4c0
    ギアス&W&SEEDとかと組んで戦場をしっちゃかめっちゃかにして欲しいもんだ。

    627 :名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 16:31:44 ID:+G2ddjEs0
    00の連中っていうならスパロボOGで言うところのDCだろ?
    自分たちが悪役になって世界を統一させるのが目的みたいなもんだんだし
    イオリアがビアンで金ぴかジムのパイロットがアードラー
    リボンズって古谷声のがイーグレットって感じの
    刹那たちがエルザムたちクロガネ隊と見事に当てはまる

    628 :名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 17:28:14 ID:fnftNAIY0
    今ふと思ったんだが、PSPのスパロボAの後に完全新作のスパロボが出るって言ってたよな?

    しかも製作に3年もかかったらしいじゃないか…
    もしかするとこれ、念願のフルボイスなんじゃないだろうか?

    629 :名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 17:31:24 ID:XIE2v53M0
    >>628
    ちげーよ、GRの版権問題を解決するのに時間がかかっただけだよ

    630 :名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 17:48:45 ID:YcPecNX60
    フルボイスって場合によってはうっとおしいだけだったりもするからなあ

    631 :名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 18:07:42 ID:9cTMbutI0
    戦闘中もノーボイスでボタンで早回しできると凄く快適なんだが
    最近のってただのビームライフルでいつまで攻撃してんだって感じだし
    かといってアニメカットするとただの大味SLGだし

    632 :名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 18:09:10 ID:nK3q1kxg0
    戦略ならインパクトですよ。世間ではインパクソ扱いだが
    あれが一番頭使う

    633 :名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 18:37:54 ID:teTcsE1A0
    インパクトは戦略いるほど難しいわけじゃなくて、面倒なだけなんだよなぁ。
    インターミッションの会話が少ない。硬いだけの敵をひたすら潰していくだけの作業。そして無駄に長い。
    今SRCでやっても受けないんじゃね。

    634 :名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 18:42:11 ID:nK3q1kxg0
    まあ5ターンクリアとか目指さないとただの面倒ゲーなのは同意する
    目指しても面倒ゲーという意見は知らん

    635 :名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 18:47:36 ID:GqohiRo60
    >>627
    それに近いもんだけれども……

    実際、あいつら本気でやってるからな
    統一しました、はい終わりじゃなくて本気で世界から武器なくすつもりだし
    原作のまま登場させると刹那たち全滅ENDで終了になっちまわね?

    >>628
    それだと、UCガンダム参戦は絶望的だなぁ
    ブライトさん的に考えて

    636 :名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 22:34:09 ID:+G2ddjEs0
    ブライトの出てこないUCガンダムでいいんじゃないのか?
    F91とF91MSVやクロスボーンガンダム、Vガンダムとかがあるぜ
    まぁ、ブライトほどの知名度は無いが

    637 :名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 22:37:50 ID:eGYYy/6k0
    っていうか普通にブライトなしでよくね?
    ブライト色々出てるけど、あいつがいなきゃ話進まないって作品少ないだろ
    逆シャアなんかでもブライト無しでもほぼ原作再現できる
    そりゃ寂しいっちゃ寂しいけど

    638 :名無しさん(ザコ):2008/04/11(金) 00:07:25 ID:xcf5Vgj60
    ACE2みたいにシナプス艦長でいいだろ

    639 :名無しさん(ザコ):2008/04/11(金) 00:52:31 ID:T7V6SKUo0
    そもそもガンダムシリーズの艦長が中心でなければいけないという理由も無いしな

    640 :名無しさん(ザコ):2008/04/11(金) 00:59:41 ID:caejAjFU0
    そうだな、たまにはマクロスだけとかでもいいな

    641 :名無しさん(ザコ):2008/04/11(金) 02:16:14 ID:KubVgVlI0
    ナデシコでもいいな

    642 :名無しさん(ザコ):2008/04/11(金) 02:19:52 ID:WX7RbnOA0
    大空魔竜でもいいな

    643 :名無しさん(ザコ):2008/04/11(金) 06:47:08 ID:uJRfXt9M0
    結局新基準提案は「賛成も反対もないから俎上にすらあげる価値なし」という
    扱いになったのかな>GSC

    644 :名無しさん(ザコ):2008/04/11(金) 07:32:05 ID:Loek4txw0
    ディー=トリエルってキャラがいるのよ

    ディーはDでいいんだけどさ
    トリエルって綴りどうなってんだろう?
    アイコン指定で困った

    645 :名無しさん(ザコ):2008/04/11(金) 08:07:06 ID:xZT1Q/qI0
    >>642
    新スパ地上編と申したか

    646 :名無しさん(ザコ):2008/04/11(金) 08:09:58 ID:hoh5nLuk0
    >>644
    試作型っぽいしtrialでいいんじゃね?

    647 :名無しさん(ザコ):2008/04/11(金) 12:29:33 ID:tSVw9uEk0
    >>643
    やってみるにしても、しばらくは裏でコソコソ進行して、
    目処が立ってから表に出そう、
    って事でpanu&総帥が合意してたはず。チャットで

    表向きはそういうことらしい。
    裏があるかどうか含めて不明

    648 :名無しさん(ザコ):2008/04/11(金) 16:49:01 ID:Loek4txw0
    >>646
    洗脳された時はD−トライアルって名前になってたりしたしなぁ
    それでいくわ

    しかし、アイコンが存在しないキャラを出すのって
    プレイする側からしたらどうなのよ?

    649 :名無しさん(ザコ):2008/04/11(金) 17:28:38 ID:KOtx2D3g0
    黎明期のころは当たり前だったけど、
    今となるとやっぱり違和感はあるね。

    ともあれ、完結シナリオなら、お願いをして書いてくれるひとも結構多いので、
    気にしないで、抜け1枚くらいならガンガン書いていくのも手だとは思う。
    つうか、トリエル好きなんで期待してるぜw

    650 :名無しさん(ザコ):2008/04/11(金) 18:12:41 ID:q14zQG+60
    >>643
    おまいみたいな背景ごときが反対したところで、総帥が本気になったら止められん。
    大人しくしとけ。

    651 :名無しさん(ザコ):2008/04/11(金) 18:21:31 ID:bao1DH/k0
    アイコンが存在しないから出さないとか論外

    652 :名無しさん(ザコ):2008/04/11(金) 18:37:24 ID:Q5OjgDJ+0
    まあ別基準が出来たとて総帥自ら今までの基準をすべてコンバートしてくれるぐらいじゃないと
    使い物にならんようなきもするね

    653 :名無しさん(ザコ):2008/04/11(金) 19:19:23 ID:uJRfXt9M0
    >>650
    ちゃうちゃう、新基準期待してたのに、いきなり話止まったから疑問に思っただけ
    今の基準いろいろとめんどくさいな、と思うけど>>650の言う通りデータもシナリオも書いたことない
    背景だから何も言えないチキンさ

    654 :名無しさん(ザコ):2008/04/11(金) 22:05:31 ID:QIojfNuM0
    >>653
    そこでシナリオを書いて背景から脱出ですよ!!

    655 :名無しさん(ザコ):2008/04/12(土) 00:59:53 ID:BbA8aAHI0
    64が描けないアイコン描きって需要あるのか?
    アイコンは64がデフォ、みたいな流れがあって
    「64が無いから32を仕方なく使ってやってる」みたいなことを考えてしまう

    656 :名無しさん(ザコ):2008/04/12(土) 01:06:40 ID:UGmun3ic0
    上手かったり他との雰囲気が合ってれば32でも良いけど、表示が64な以上は64使いたいかなあ

    657 :名無しさん(ザコ):2008/04/12(土) 01:08:22 ID:pVibgEKI0
    基本的には64アイコンを使いたいかなあ。確かに。
    32だとバランス的に、どうしても浮いてしまう。

    658 :名無しさん(ザコ):2008/04/12(土) 01:10:48 ID:sh4ce/FU0
    上手な32の味は64にはないものがある。
    特に昔のスーパー系、マジンガーやゲッター、拡張ならキカイダーみたいなのは32ならではだろう。

    659 :名無しさん(ザコ):2008/04/12(土) 01:13:53 ID:3VjHe9W+0
    64の中で32が混じってるのが気に食わないなら
    むしろ32で統一すればいいじゃない

    660 :名無しさん(ザコ):2008/04/12(土) 01:23:07 ID:f5ygYg6Q0
    比率的にどっちが多いのかということもあると思うがw
    まー、見栄えがSRCの問題点として挙げられる事を考えると…

    661 :名無しさん(ザコ):2008/04/12(土) 01:36:36 ID:aYUKwLjU0
    特撮はほぼ32で統一されてるようなもんだからなぁ。
    アニメやゲーム系は64主流の中に補完程度で32が存在してるだけだから凄く浮いてしまう。
    それに、エース氏並に上手い人はごく一部だしね……。

    662 :名無しさん(ザコ):2008/04/12(土) 10:45:35 ID:BSGxR0Uw0
    ちょっと聞きたいんだが。
    特撮関係はやはり32*32で描いていった方がいいのかな?

    たまーに特撮描いてるんだが、
    俺64*64ばっか描いてるから32*32が何となく苦手だ。

    663 :名無しさん(ザコ):2008/04/12(土) 12:32:09 ID:5xSDDBrU0
    >>662
    アニコミ共闘も視野に入れるなら64アイコンもありだと思う。
    ライスピ系アイコンはだいたい64だし。

    664 :名無しさん(ザコ):2008/04/12(土) 15:42:08 ID:W9CnuAQU0
    OO参戦させたいけど、気が引けるなぁ…

    665 :名無しさん(ザコ):2008/04/12(土) 16:24:26 ID:HWbkGE4w0
    64サイズの特撮アイコン描いてる人は既にいるしね。気にせず描きやすい方で描けばいいと思う

    666 :名無しさん(ザコ):2008/04/12(土) 16:36:15 ID:E7yWsjR20
    実写系アイコンは肖像権の関係で32メインだったんじゃなかったっけ

    667 :名無しさん(ザコ):2008/04/12(土) 16:46:13 ID:5xSDDBrU0
    >>666
    昔はそんな話もあったねー。似過ぎてるとダメって理由で。
    今はあんまり気にしないでいいんじゃないかな。

    668 :名無しさん(ザコ):2008/04/13(日) 09:49:03 ID:cOshYorg0
    アニメ・ゲーム系と特撮を共闘させようとするとどうしても浮くから、
    ライスピ系のマンガチックな64特撮アイコンは欲しいよ。



    669 :名無しさん(ザコ):2008/04/13(日) 10:16:27 ID:RcOm1dZU0
    マイナーの電王はアニメ調のやつもあるね

    670 :名無しさん(ザコ):2008/04/13(日) 18:11:50 ID:QulHultM0
    どっかのサイトにしん王版の電王もあったはず

    671 :名無しさん(ザコ):2008/04/14(月) 06:03:27 ID:SUQbxDBk0
    龍騎と555は結構そろってるよな。<アニメ調アイコン
    特に龍騎はWinderさんがライダー変身前は全員書いてる。

    カブトは比較的アニメ系と共闘させやすそうだが、
    全然みたことないな。誰かがひより書いてるだけだっけ。

    672 :名無しさん(ザコ):2008/04/15(火) 18:22:01 ID:7JYKyS0c0
    なんで剣はないの?

    673 :名無しさん(ザコ):2008/04/15(火) 18:23:25 ID:l7Kn/HfY0
    ブボたんが描いてくれてるから安心しろ

    674 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 14:31:10 ID:5PpYz8Ec0
    ブーボーさんSRCから完全撤退してなかったっけ

    675 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 14:41:06 ID:ZZG0+f0E0
    版権新作の情報来てたんだな

    676 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 14:45:28 ID:beGtmWOM0
    スーパーロボット大戦Z
    オーガス、グラヴィオン、グラヴィオンツヴァイ、バルディオス、アクエリオン、キングゲイナー、エウレカセブン、他新規1
    劇場版Zガンダム、ガンダムSEEDDestiny、マジンガーZ、グレートマジンガー

    ふむ

    677 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 19:17:40 ID:NsUKTEcI0
    納得と言えば納得
    しかし、一気に来るとはー

    678 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 19:58:33 ID:mTTx5T4M0
    UCが劇場版のみならアムロはずっとリックディアスか?

    679 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 20:44:55 ID:NESC9HcI0
    >>674
    風呂氏のシナリオ専用のアイコンリクエストなら受け付けているっぽい。
    見てみるとサクラ大戦の3枚とのび太表情集がそれ。

    680 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 20:53:04 ID:dmAPiZ760
    ブレード参戦あたりからもう何が参戦しても驚かないだろうなぁと
    何ともなしに思ってたけど今回の面子を見て本当に驚かなかったから困る

    681 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 21:18:26 ID:beGtmWOM0
    >>680
    今回の新規は全部ちゃんとしたロボットアニメだからねえ

    682 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 21:38:59 ID:MBkQGx4Q0
    いやまて、他新規1が獣神ライガーだったりネオランガだったりザ・ウルトラマンだったりするかもしれん

    683 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 21:42:44 ID:s1g+5Zd60
    寺田いわくかなり懐かしい物だそうなのでネオランガとライガーはありえんよ
    寺田がかなり懐かしいというぐらいだから鉄人28号かアストロガンガーだろう

    …アストロはないだろうし案外普通に鉄人きそうだな…

    684 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 21:46:09 ID:1fff5ppw0
    最近は等身もアリだし無印テッカマンとかアトムとか

    685 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 21:48:05 ID:c1BN1bvQ0
    旬はもう完全に逃したけど、一応は最近にリメイクされてるしなあ。>鉄人

    686 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 21:49:00 ID:s1g+5Zd60
    60、70年代ロボ一覧

    1963 鉄人28号
    1972 アストロガンガー
    1975 宇宙の騎士テッカマン 宇宙円盤大戦争
    1976 ゴワッパー5ゴーダム UFO戦士ダイアポロン グロイザーX
        ブロッカー軍団Wマシーンブラスター マグネロボ ガ・キーン
    1977 超人戦隊バラタック 超合体魔術ロボギンガイザー 惑星ロボダンガードA
    1978 宇宙魔神ダイケンゴー
    1979 闘士ゴーディアン

    ダンガードAは松本零士なので無いとしてまぁこの年代だろうね
    正直ギンガイザーやテッカマンも無いだろ…とは思うが

    687 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 21:59:58 ID:1fff5ppw0
    ヤマトが母艦になってくれるならオッサン層を取り込めそうなんだがな

    688 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 22:06:22 ID:2DI54PgY0
    ギンガイザーは何ぼなんでもないだろ。
    なんか間違った形で「有名」になっちゃってるのは事実だが。

    ヤマトは意外にありうる・・・のか・・・?

    689 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 22:08:07 ID:MBkQGx4Q0
    ヤマトで取り込める層はグラヴィオンのキャラデザとかエウレカの極左なアレでぶちきれそうだけどな。
    当時のニュース極東から出張してきたみたいな外野に辟易して原作自体見るのやめたから
    多分エウレカ出る時点で一生買わないかな。またあれに騒がれると考えただけでウンザリする。

    690 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 22:46:25 ID:w98IOREU0
    鉄人出るなら即買いだな!

    しかもあいつ一応飛べるだろww

    691 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 22:53:58 ID:w98IOREU0
    って、今思い出したんだけど…

    寺田ってMX出した時に、絶対に後ろに「Z」はつけたくないとか言ってなかったっけ?

    692 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 22:54:44 ID:hMoqxzms0
    実はゼットじゃなくゼータなのかもよ?

    693 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 23:06:16 ID:+e9blzbA0
    ズィーでゾイド参戦フラグかも

    694 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 23:34:03 ID:1fff5ppw0
    >>690
    一応というか今川やサンドロが陸戦にしてるだけで
    ロケット入手してからはほとんどの戦闘で飛いまくり。
    JSマジンガーが空Aなら鉄人は空Sっていうくらい飛行使ってる

    695 :名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 00:48:18 ID:zyqOpgBg0
    据え置きでゲッター出ないのは何時振りだ?
    もしかして初?

    携帯機なら何回かあったはずだけど

    696 :名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 00:49:33 ID:tDQg6g1M0
    まだ出ないと確定はしてないでしょ>ゲッター
    別に従来作品はマジンガーグレート劇場Z種死しか出ないわけじゃないぞ

    697 :名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 00:52:18 ID:iICCsIyM0
    そろそろ据え置きにチェンゲ持ってきてくれないかなあ

    698 :名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 00:56:04 ID:zyqOpgBg0
    >>696
    あら、そうなの
    普通に新規の方が多いなんてかなり挑戦的だな、って思って見てたよorz

    あと一応種死は新規だぜ
    細かく言えば劇場版Zも新規か

    699 :名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 01:34:24 ID:Mxt/AcaY0
    >>698
    去年末にスクコマ2というスパロボが出ていてだね…

    700 :名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 01:50:53 ID:zyqOpgBg0
    >>699
    既に1回出てたのか…知らなかったorz


    701 :名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 03:48:58 ID:pQ30NGz+0
    スクコマとか超忘れてた

    702 :名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 06:15:04 ID:hf+XvY+o0
    神谷明の出ないスパロボになりそう?<新作


    703 :名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 22:25:23 ID:SXVOLEik0
    神谷出てないSRWはXO(GC)があるから案外あり得るかもね。

    マジンガーは画面出てるのにゲッター出ないこと考えると石川竜馬かホントに参戦なしなのか。
    あるいはアクエリオンでゲッター枠ブン捕られたかw

    704 :名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 22:41:42 ID:KnxyuWlA0
    ダイアログがバグったままのデータで更新するとあれだなぁ
    俺は何をやっているんだ、って気分になるなぁ


    705 :名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 22:47:35 ID:HtQUbyII0
    でも石川竜馬だったらもうファミ通に載っててもおかしくないぞ?

    つまりここは、ゲッターロボ號が来ると…

    706 :名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 23:37:30 ID:jsGWufI20
    チェン…

    いや、なんでもない

    707 :名無しさん(ザコ):2008/04/18(金) 20:59:42 ID:PJ3zrmNs0
    俺、金が貯まったらキン肉マンBOX予約しようと思ってたら近所の蔦屋でレンタル入荷だって・・・

    708 :名無しさん(ザコ):2008/04/19(土) 01:12:00 ID:25Dfw2YA0
    既参戦作品がまだほとんど出てないから何とも言えないけど
    もしかしたらIMPACTやMXみたいにDやC3のリメイク版な可能性もあるのかなぁ……

    709 :名無しさん(ザコ):2008/04/19(土) 01:16:06 ID:+EByf3Hs0
    隠し玉がゲキガンガーだったらいいな

    懐かしさは年代じゃなくて作風という

    710 :名無しさん(ザコ):2008/04/20(日) 20:59:05 ID:zkeJQpeo0
    毎日更新してたら、新着シナリオリストから消える気配がない
    こりゃ少し更新やめた方がいいかもしれんなぁ

    711 :名無しさん(ザコ):2008/04/21(月) 00:10:39 ID:ACMr+P120
    更新早いのはいいことだけど、更新してる事に気付かれないかもね。

    712 :名無しさん(ザコ):2008/04/21(月) 01:48:35 ID:t8cPSCQ+0
    もう13話かーはえーなー

    713 :名無しさん(ザコ):2008/04/21(月) 01:50:22 ID:/WMk/BMw0
    >>710
    参戦作品リスト見たらすげえ面白そうだ
    2話でゲームオーバーになって止まってたんだが再プレイしてみる

    714 :名無しさん(ザコ):2008/04/22(火) 00:08:27 ID:Rwl6u+fU0
    イデオンの惑星ソロって地球から250万光年離れてるのか
    遠すぎワロタ


    715 :名無しさん(ザコ):2008/04/22(火) 04:09:39 ID:/ufC8ZuY0
    そういや最近新刊が出たエルフを狩るものたちに
    140京光年だったかの別銀河からやってきた格闘家指定が居たな

    716 :名無しさん(ザコ):2008/04/22(火) 07:15:48 ID:1duzi1V60
    天元突破グレンラガンのサイズが大体25万光年だっけ

    717 :名無しさん(ザコ):2008/04/22(火) 21:38:14 ID:XUxSm54g0
    ヴァルキリープロファイルのレナスって紫髪だったんだな。
    某シナリオで紫髪だった時はネタだと思って流してたが、新作ゲームでも完全紫でびびった。

    レナスのイラストって銀か青か青紫ばかりなのはなんでなんだろ?

    718 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 00:13:52 ID:eZR3DSXs0
    あれ?プラチナ(白金)じゃなかったっけ?

    719 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 17:46:02 ID:NzCEDFpk0
    ttp://ordermade.net/con/omcindex.html

    こういうところみたいにさ、
    お金出せば絵を描いてくれるサイトを探してるんだけど……

    版権ものを描いてくれそうなところは知らんかね?
    アイコン自分で埋めるのめんどくせーから描いてもらおうと思ったんだが

    720 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 18:01:24 ID:4fKCE7RI0
    >>719
    版権もののアイコンなんて、金とって依頼を受けて描いたりしたら真っ黒だろ。
    ちょっとでも良識のある絵描きは、まずそんなのおおっぴらにゃ受け付けないと思われ。
    良識のない奴の場合、本当にトレスですまされる危険性も高いしなー。

    知り合いにアイコン描きが居るなら、こっそり頼んでみるのもありかもしれないが……
    そのときは偽名でもいいから、適当なパックかどこかに投稿してもらう形でな?

    721 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 18:10:50 ID:NzCEDFpk0
    >>720
    知り合いなんていねーヽ( `Д´)ノ

    ttp://www.iloveyou-company.com/top.html

    あ、エロ注意だから気をつけてな
    ここに問い合わせてみたんだけど、ここなら描いてくれそうなんだ
    64*64のアイコンをA5のエロ画像の値段で頼むのもバカらしいんだけどさ

    探せばあったから、ないかなぁ……と思ったんだ、すまない

    722 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 18:24:56 ID:ZElJcFmc0
    普通にSRCのアイコン描きにリクすりゃいいじゃん。

    723 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 18:27:14 ID:ke6qemmo0
    さすがに\5kはねぇな、色々な意味で。

    何が欲しいか、を欲しいものスレでこぼしてみるとか
    どっかにないかなどとアイコンスレで訊いてみるとか
    先に採るべき手段があるよーな気がする。

    > アイコン自分で埋めるのめんどくせーから描いてもらおうと思った
    気持ちは判るんだがな。俺の場合めんどくせー以上に腕がおっつかんのだが。

    724 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 18:36:24 ID:NzCEDFpk0
    >>722
    既にリクエスト済みというか……
    ttp://vote3.ziyu.net/html/sokan.html
    ここの1位のアイコンが欲しいんだが
    既に1位だからこれ以上リクエストもできないしなぁ、と

    マイナーな方だし、ネット探しても参考になりそうな画像を見たことがないからさ
    他の場所で注文しても誰だ、それ?で終わりそうでうわああああ

    まぁ、俺もめんどくせー以上に腕がおっつかないだけなんだがな
    取りあえず、欲しいスレに書き込んでみるわ

    725 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 18:58:20 ID:NbOgrEZM0
    ttp://www.famitsu.com/game/coming/2005/04/15/h-104_38367_ds01.jpg.jpg

    このキャラか? 参考画像がこれでいいなら描いてもいいけど。
    キャラ知らんので表情のイメージとかわからんから、何か指定とかあったら頼む。

    726 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 19:04:55 ID:CD02HPFI0
    む、金払うなんてアホらしいことさせるくらいなら描こうと思ったが
    先客がいたか
    まあがんばれ

    727 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 19:10:49 ID:NzCEDFpk0
    >>725
    うお、マジで?

    ttp://www.famitsu.com/game/coming/2005/04/15/h-104_38367_ds02.jpg.jpg
    仮に描いてくれるなら、こっちのパイロットスーツの方にしてくれないだろうか?
    私服で戦うのもなんだかなぁ、と

    表情は普通というか、なんというか、まぁそんな感じというか
    ただ、このキャラオーバーブーストって言ってようするに種割れみたいなのがあるのよ
    目のハイライト消したやつも用意してくれると非常に助かるんだ

    728 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 19:16:06 ID:NbOgrEZM0
    了解、ちょっと描いてくる。
    俺も726と同じくこういうことで金払うのはアホらしいと思うけど、その情熱は買うわ。

    729 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 19:21:57 ID:NzCEDFpk0
    >>726 >>728
    いや、本当にありがてぇ
    井戸端でここまでしてくれるとは思わなかったわ
    もう感謝が止まらないんだぜ

    730 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 20:32:38 ID:TR0RmY0I0
    競作ですね。かかります。

    731 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 21:01:44 ID:rl27/Zj60
    ジオン軍っぽい服着てるのが気になった

    732 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 21:27:22 ID:NzCEDFpk0
    >>731
    というか、ジオン軍だしな

    簡単に説明するけど、GジェネDSのネタバレだから注意してくれ


    ムーン・レィスが黒歴史を防ぐために未来からやってくる
    けれども、ギレン=ザビがロランみたいな本隊が来れるかどうかを
    調べる連中の一人を捕らえていて既に黒歴史を入手していた

    ア・バオア・クーで死亡したギレンはクローンで
    ムーン・レィスやらコーディネーターやらエウーゴやらが戦っている最中に
    ニュータイプとスーパーコーディネーター足して2で割らない
    クローン生命体と∀より強い量産型∀を大量生産してた

    この娘はそのクローンの一人、と言っても初期のD型で
    色々と経験を積むためにエゥーゴに入れられたタイプ
    ちなみに、とあるルートだとアポリーとフラグを成立させる

    ちなみに、最終面のクローン連中全員がNTと種割れ持ちだから異常なまでに強い
    カミーユとか主役級NTが即効で落とされるバランス

    733 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 21:34:49 ID:NbOgrEZM0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5193;id=

    申し訳ない、線画の出来がイマイチで描き直してる間にこんな時間に……それでもイマイチかもしれんが。
    まだ荒いけど、ひとまず線画状態をうp。こんな感じで問題なければ色塗りして仕上げるわ。
    多分その場合でも完成は明日になると思う。

    >>732
    アポリートのフラグと聞いて俄然興味が沸いてきたぜ?
    つーか、やっぱりパイロットスーツはジオン系で良かったのか。
    デザイン的にはアイナのとかが近いのかな。

    734 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 21:41:05 ID:NbOgrEZM0
    うおっと、単独スレを〜にレスしたつもりが間違えて単独スレッドになってる(汗
    一旦消して、上げ直しました。スレ汚し失礼。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5194;id=

    735 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 21:50:20 ID:NzCEDFpk0
    >>734
    アイコン自炊できるのはいいのう
    トリエのアイコンが凄く欲しかったんだ
    期待して待ってるんだぜ

    GジェネDSははまーん14歳が味方になったり
    ギンガナムからターンXを奪うシーマとか色々とはっちゃけてて面白いぜ
    あんまり話題にならないけど、オススメだぜ

    736 :名無しさん(ザコ):2008/04/26(土) 01:25:52 ID:6nDSqd3E0
    ttp://ranobe.com/up/src/up269017.jpg

    !?

    737 :名無しさん(ザコ):2008/04/26(土) 22:13:35 ID:jYYEDa760
    高野 M明氏とY野M氏が時々混ざっておんなじ人に見えてしまって困る

    738 :名無しさん(ザコ):2008/04/27(日) 05:39:53 ID:Y8iDyWOc0
    会話インクルとか辞典とかステータス表示インクルについてどう思う?
    GPの入賞作品とかにインクル搭載のが多いじゃん?

    会話インクルとか飛ばせなくてめんどくさいから
    俺のシナリオには入れてないんだけどさ
    やっぱり入れた方がいいもんなのかなぁ?

    739 :名無しさん(ザコ):2008/04/27(日) 11:23:46 ID:MgueGFqY0
    辞典やショップみたいな利便性高いのはいいんじゃね。だがステ表示系は正直いらん。

    会話はなぁ。確かに見栄えよくなるし、上下で表示できたりするのは色々画期的だが
    よく使うから結局処理重くなるし、画面狭く感じる……とプレイヤー側意見。
    でも使ってるシナリオ多いのを見ると実際の評判はどうなんだか。

    740 :名無しさん(ザコ):2008/04/27(日) 18:58:55 ID:FlRCiOAs0
    >>735
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5203;id=

    ようやく一応の完成を見ました。
    あれこれ予定が詰まって予定よりも大分遅れてしまい、申し訳ありません。
    オーバーブーストはあんな感じで宜しいのでしょうか?
    もしもっと違う効果が必要でしたら、適当に書き換えちゃってください。

    とりあえずはっちゃけたクロスオーバーっぷりに心引かれたのでGジェネDS買ってくる!

    741 :名無しさん(ザコ):2008/04/27(日) 19:07:20 ID:Y8iDyWOc0
    >>740
    おおおおおおお
    オーバーブーストもイメージ通りでいい感じなんだぜ
    どこを探してもアイコンが見つからなくて本当に困ってたんだ

    いや、本当にありがとう
    大切に使わせてもらうんだぜ

    742 :名無しさん(ザコ):2008/04/27(日) 22:45:32 ID:KUFkpoCs0
    海外版龍騎のニュースで思い出した
    以前考えた同ネタ多数な感じのクロスオーバーを晒してみる。

    神崎士郎から王蛇のデッキを与えられる涼村暁、
    探偵業のかたわら香川研究室からの依頼でミラーモンスターを退治する仕事をしているが
    香川の真の目的がオンナノコを殺すことだと知り決別。以後東條とかに執拗に狙われたり。

    時を同じくして脱獄囚浅倉、サイドックのトラック事故に遭遇しクリスタルパワーを浴び、
    超光戦士シャンゼリオンとなってひっそりつつましく暮らしている闇生物達を惨殺していく。
    「ハァァァ…… シャンゼリオンになるのは面白いな、イライラがすっかり消えた」

    743 :名無しさん(ザコ):2008/04/28(月) 17:34:41 ID:tiWEctoY0
    ごめんなさい…

    日記ばっか書いてシナリオ1年も放置してごめんなさい

    744 :名無しさん(ザコ):2008/04/28(月) 17:45:16 ID:vXitJET+0
    タランチュラアンデッド嶋さんがザ・ブレイダーになるんですよね

    745 :名無しさん(ザコ):2008/04/28(月) 19:29:48 ID:34+0xkmU0
    >>743
    違うな。こういうことは謝罪ではなく行動で示すべき。
    一行でも一文字でも書こうと思えば書けるものだよ。
    謝れば書くこと自体を先延ばしにできると考えていやしないか。明日明日の考え方じゃ永遠に続きを書くのは不可能だ。

    746 :名無しさん(ザコ):2008/04/28(月) 20:55:02 ID:7+L9e8Ws0
    >>738
    私自身は使ってる。

    ただ使う理由はメッセージウインドウの
    タスクバーの出たり消えたりがいちいち鬱陶しいからという
    しょうもない理由だが。

    747 :名無しさん(ザコ):2008/04/28(月) 21:07:47 ID:1D7RVfL60
    >>746
    アレうっとおしいよな……
    けど、Hideコマンド使った時とか困らね?

    748 :名無しさん(ザコ):2008/04/28(月) 21:50:33 ID:bSZW4gnE0
    >>742
    >>744
    モロボシ・ダンの人類に対する恨みつらみが分かれて生まれたのが
    天王路なんですね、分かります。

    749 :名無しさん(ザコ):2008/04/28(月) 22:22:59 ID:xsb7Aeho0
    昔会話インクル入れたシナリオ投稿したらボロカスに言われてトラウマだからもう一生入れないw

    ちょっと前まで会話インクル入れてるだけで他のシナリオも迫害されてた気がするよ

    750 :名無しさん(ザコ):2008/04/28(月) 22:43:01 ID:sKpIU6CU0
    >>743
    いいんだよ。
    やる気が出た時にやるのが趣味というもの。

    ただ、何かをすると公言したならやるべき。

    751 :名無しさん(ザコ):2008/04/28(月) 22:56:51 ID:vjcH8Wqo0
    >>749
    軽いやつなら一つの特徴だと思うんだけど、大体重いのばっかりだもんな

    752 :名無しさん(ザコ):2008/04/28(月) 23:11:26 ID:CZ+A/a+E0
    会話インクルぐらいなら、会話シーンだけだからあまり気にならないよ
    ターゲットインクルを体験すれば

    753 :名無しさん(ザコ):2008/04/28(月) 23:14:07 ID:jOe4pRT+0
    >>751
    『味も素っ気も無く一括表示オンリー、上下に会話文を出せるだけが売りでござい』
    こんなのが個人的理想だ。

    >>752
    その文字列を見ただけでイラッと来たw よっぽどイライラしたんだな、体験した当時の俺。

    754 :名無しさん(ザコ):2008/04/28(月) 23:21:12 ID:W61ZP2Ac0
    PCの性能が底上げされた今なら積んでも軽いんだが、
    ターゲットインクルは本当に見た目だけのインクルだからなぁ。

    小隊システムみたいなシナリオ独自のシステムがある場合なら
    それに対応したターゲットインクルがあってもいいと思うが、
    それはシナリオ作者が作ればいいことだしな。
    とりあえずインクルの反応の悪さごときでキレてる奴はクソゲー経験浅すぎ。

    755 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 00:53:41 ID:ZFlJuOfY0
    会話インクルって大体のは右クリックで高速にして飛ばせないよな?
    詰むのならせめて会話スキップの選択肢を最初に入れてほしい、再プレイ時に飛ばせないのは辛い
    偏見だろうが会話インクルとか使ってる人はそういう気配り的な部分で
    あんまプレイヤー側に立ってない場合が多い気がするんだよな…

    それと話をぶった切るけど、アイコンがオリなのにどこかで見たようなキャラにしか見えないのはいいのかね
    ○○のような容姿のイメージで描いていたら、ほぼ○○に見えてしまう出来上がりになった気がするんだよ…
    自分の画力じゃ他の人がそのキャラに見えるかどうかは分からないんだけど
    やっぱそういうアイコンはシナリオに添付するの控えたほうがいいのかな?


    756 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 01:10:40 ID:wwtduBX20
    >>755
    作者側としては、そういう風にあれこれ考えてると面倒になってきて、
    そんなの組み込まないのが一番利口な選択だって思うようになるんだよww


    それはそうと、もうすぐゴールデンウィークなわけだが…
    三笠たん……

    757 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 01:17:33 ID:Su76LXBI0
    >>755
    既存のどんなキャラにも似てないなんてまず無理だから気にしない方がいい
    そもそも自分が思っているほど他人から見ればそっくりでなかったりする
    ま、特徴的な部位がそっくりそのままで色もまったく一緒なんてのはアウトだとは思うが

    758 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 01:34:51 ID:mPPUdVZ20
    >>755
    確かに会話処理が重くなるのが大きなマイナスだよな。
    最近使われてるStalkはなかなか良さげと思ったが、これでも重い遅いと感じる人はいるだろうし。
    あと、背景ウインドウで微妙に字が読みにくい欠点がもうちょっと改善されたら良いのだが。


    759 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 02:05:13 ID:RUi8el0Q0
    つーかSRC界隈って未だに低スペックなPC使ってる人が多いだけの気がする。
    重いとか書かれたZIIやロボダンの後半だって余裕のあるスペックのPCだとサクサク動くし。

    あと日本伝統のノートPC教も関係するのか?
    ネット見たりチャットしたりちょいエクセルいじるくらいならいいけど、ゲームするならノートは不向きだからなぁ…
    しかもちゃんと説明しない店が多いせいか、ノートでゲームなのに冷却対策しない人までも。

    760 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 02:24:30 ID:vHgaN+go0
    今頃になって気付いたんだが、新基準データを作るとなるとバトルコンフィグを作るだけでなくて
    本体側にも修正を入れる必要が出てくるのではないだろうか。
    改造とか特殊能力の補正値とかはF基準だから、そのままだと何かとバランスが崩れていくような
    気がする。

    761 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 02:50:53 ID:SVoE27uU0
    GSCの都合だけで本体機能を弄られるのは正直迷惑だな。

    既存の特殊能力を使わず、ダミー特殊能力持たせてバトコン対応すればそれで済むんだし。
    総帥が配布してるバトコンセットはそれで済ませてるんだし。


    まー、複合能力は全部単一効果能力に分割、整理して欲しいとは思うけど。使い辛いの多いから
    例えば底力なら、
    命中回避+30と、CT+50の二つに分けて、底力自体はエリアス行き、みたいに。

    762 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 03:52:13 ID:vHgaN+go0
    改造インクルードも既存のがあるか…
    となれば、後は防御パラメータのキャラごとの任意設定だけ?

    763 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 11:31:49 ID:d+i5MTFc0
    >>758
    誰が為に世界は廻るってシナリオで使われてた
    Wtalkってバックログ付きの会話インクルもよさそうだった。
    一括表示オンリーだったし。右クリックで飛ばすのもわりと速かった気がする。

    764 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 13:19:06 ID:OJcFflmw0
    >>763

    デモクル使われてる星夜Talkも結構軽い印象。
    Stalkの右クリックスキップよりは早い。
    ウインドウそのものが小さいのと、
    改行の管理がちとややこしいのがネックだけど。

    765 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 14:07:08 ID:icD13jo60
    新基準の話はレッドパインたんみたいなのとか、ドアラみたいなのが登場するのを
    防ぐ抑止力としてのリップサービスなんではと思う。

    正直panu氏のリアクションを見てるとだれもやりたがらないと思うし、今の
    三笠氏の仕事の遅さを考えると来年になっても疑わしい

    まあ、新基準で来たところでドアラはともかくレッドパイン氏みたいなのは自覚ないから
    駆逐はできないと思うんだけどな

    766 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 14:51:42 ID:mPPUdVZ20
    >>764
    軽いのはいいんだが、予想通り上下会話しようとすると画面狭く感じるなぁ。
    STalkは地名表示しても割とスッキリして見やすいんだが……ウインドウに余分な隙間を感じるからだろうか。

    767 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 16:49:52 ID:Fra6eFvI0
    自分は上下会話自体、結構読みづらいんだがみんなは気にならないんだろうか。

    768 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 20:55:17 ID:btDxOosE0
    18禁シナリオ登録しようと無料サーバー探して見つけた(FC2)けど、圧縮ファイルがアップロードできないってどう言う事だよ。
    どっかいい所ない?

    769 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 21:10:57 ID:sHjCGg9w0
    ファイル偽装したらどうだ?
    いかがわしさも演出できるぞw

    770 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 21:30:18 ID:gAGnrC5o0
    昔作ったシナリオを見返すと死にたくなってくるのはマジだな
    もっと効率的に動かせよってのが沢山あるぜ

    771 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 21:59:40 ID:FDKC2aaU0
    >>768
    uploader.jpでも使えば?

    772 :名無しさん(ザコ):2008/04/30(水) 07:31:21 ID:aSFqTcwk0
    会話インクルと言うと某コンペのPRINCESS TALEも早いと感じた。
    上下会話なし、右クリック可能、会話速度変更可能、バックログあり。

    上下会話って需要ある?

    773 :名無しさん(ザコ):2008/04/30(水) 12:09:03 ID:k0imjK4U0
    >>772
    需要あることはあるんじゃないかな。
    上下に同時に表示できると対話を表現しやすいってのもあるだろうし。
    まあ、スパロボみたいにしたいってだけの理由も多そうだけど。

    774 :名無しさん(ザコ):2008/04/30(水) 23:29:27 ID:1gR/jp6E0
    >>773
    確かに対話してるって分かりやすいからそこは魅力的。
    しかし現状のインクルは画面にPaintPictureでウインドウ貼り付けてるようなもんだから画面狭く見えるのが欠点だなぁ。
    SRC本体のTalkコマンドが上下に表示されるのが理想なんだが……。

    775 :名無しさん(ザコ):2008/04/30(水) 23:57:28 ID:umdfQxtk0
    俺は字が上に出たり下に出たり気が散って嫌いだ

    776 :名無しさん(ザコ):2008/05/01(木) 00:02:44 ID:SZ7lHXco0
    同時に上下表示される(ものもある)のも、魅力はあるわけで。
    同時に発言してる感じを演出できるんで。

    バックログ機能付きはすげー贅沢だと思いますよホント。
    脳天地面に擦り付けて拝みたくなるくらいすげェ。

    777 :名無しさん(ザコ):2008/05/01(木) 00:05:00 ID:6JykfHl+0
    同時ものなら三列使えるのもある。
    あれは話に割り込んできた表現もできるかな。

    778 :名無しさん(ザコ):2008/05/01(木) 04:15:38 ID:k6Tfdfdc0
    健朗氏の拡大戦闘アニメの動画見てたんだが、これはユニットの32アイコンそのままなのかな?
    一枚絵でも十分動いてるように見えてビックリした。

    779 :名無しさん(ザコ):2008/05/01(木) 12:38:39 ID:oqLQKkJw0
    本家も昔はそんな感じだったじゃない

    780 :名無しさん(ザコ):2008/05/01(木) 22:28:05 ID:hyzqvWEM0
    ゲッタービームは指から出るものとばかりな>昔の本家

    781 :名無しさん(ザコ):2008/05/01(木) 22:33:36 ID:o0ekEn3k0
    あれはかなりの間騙されてたw>指からゲッタービーム

    782 :名無しさん(ザコ):2008/05/02(金) 11:13:15 ID:CmtG+yA60
    懐かしいなぁ。
    真ゲッターは股間からだった>ゲッタービーム。
    ゼータのハイメガランチャーもFになるまでかめはめ波だったなぁ。

    783 :名無しさん(ザコ):2008/05/02(金) 11:21:40 ID:jSKgbx7s0
    ヴェスバーは頭から出る

    784 :名無しさん(ザコ):2008/05/02(金) 11:56:05 ID:4neZ6zWU0
    ただし魔法は尻から出る

    785 :名無しさん(ザコ):2008/05/02(金) 12:18:41 ID:8RNJy2UA0
    「ところでこいつを見てくれ? こいつをどう思う?」
    「すごく……ビッグブラストです……」

    786 :名無しさん(ザコ):2008/05/02(金) 13:12:28 ID:WzqUnGSY0
    シャインスパークは衝撃波だと思ってました

    …そういえば撃ち放題だったんだよな、すげぇよ無印SRW

    787 :名無しさん(ザコ):2008/05/05(月) 22:04:47 ID:3euaMLu20
    SetSkillで足したスキルってInfo関数の特殊能力レベルで呼び出せなかったりする?

    788 :名無しさん(ザコ):2008/05/05(月) 22:14:15 ID:jW4gJJkQ0
    どうだろ
    とりあえず区分にパイロット"データ"を指定してると駄目だとは思う

    789 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 03:32:17 ID:P9idBx1A0
    ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1209974399/685

    685 :名無しさん@八周年:2008/05/05(月) 22:41:43 ID:tAJNSZLL0
    政治関連のブログならここも面白いな。彼の思想には色々と影響を受けた

    ttp://d.hatena.ne.jp/mikasasa/searchdiary?word=*%5B%C0%AF%BC%A3%CA%FC%C3%CC%5D&.submit=%B0%DC%C6%B0


    三ちゃん見られてるぞw
    思わぬ場所で見かけて吹いちまったぜ

    790 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 07:29:49 ID:V6NY/yCs0
    >>787
    今試せないけど、SetSkillは確かセーブデータ上でこんな感じになってるはず。

    "Ability(パイロット名称)","技能名"
    "Ability(パイロット名称,技能名)","レベル 別名"

    だから変数と同じで以下でレベルを取得できるはず。別名なら1を2に変更してくれ。

    Set 付加した技能のレベル LIndex(Ability(パイロット名称,技能名),1)

    791 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 13:24:07 ID:9TNSccmc0
    >>787
    普通に返ってくるけど?
    Info関数の引数指定の方が間違ってるんじゃないの。

    792 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 13:33:44 ID:Q5UDxi2Q0
    >>791
    こっちのミスだった、すまん

    キャラにAってスキルのLv2覚えさせた状態で
    変数Aを作って1000とかの数字入れたら返ってこなかったからさ

    793 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 13:58:25 ID:ND0f1ld+0
    >>789
    SRC関係者じゃないのか、それ書き込んだ奴w

    794 :名無しさん(ザコ):2008/05/07(水) 05:04:22 ID:0egf9RM20
    >>780
    ちょっと久々にスレ開いたら、俺の実体験ワロタw

    795 :名無しさん(ザコ):2008/05/08(木) 18:18:46 ID:gq2hEGoc0
    全身がビームそのものを再現するにはどうしたらいいかな

    やっぱ対B属性のバリアにしとくべきか?
    それとも、全属性の無茶苦茶強いフィールドにしといた方がデータとしては面白いかな?

    796 :名無しさん(ザコ):2008/05/08(木) 18:25:03 ID:qOd3/JMc0
    配布データとして出すならBバリア
    シナリオでボスとして使うなら全属性フィールドの方が面白いかな

    797 :名無しさん(ザコ):2008/05/08(木) 19:57:16 ID:1ajH4Bds0
    >>795
    本家F・F完にいたような……マジンガーの敵だっけ?

    798 :名無しさん(ザコ):2008/05/08(木) 20:02:11 ID:gq2hEGoc0
    >>797
    ttp://csx.jp/~lipcre/comic/vg/vg11.htm

    これこれ、ドッゴーラ改
    ギャグ漫画みたいなもんだし、ぶっ飛んだデータでも誰も文句言わねぇよなぁ

    799 :名無しさん(ザコ):2008/05/08(木) 20:15:46 ID:vomaTVOE0
    7束ビームサーベル、V字斬り、サーベル刃飛ばし、電子レンジ、、、
    ネタの尽きない漫画だよな(笑

    MSっていうより、MFかも知れん。
    1年時代を先取りしてたって事か。

    800 :名無しさん(ザコ):2008/05/08(木) 20:56:39 ID:ttUpv85U0
    MSとかMFを超越した何かだろう

    参考資料
    ttp://csx.jp/~lipcre/comic/vg/vg6.htm

    801 :名無しさん(ザコ):2008/05/08(木) 21:18:07 ID:vomaTVOE0
    >>800
    どう見ても1年先取りです。本当にありがとうございます。

    802 :名無しさん(ザコ):2008/05/08(木) 22:38:00 ID:UTrAdU4+0
    >>797
    光波獣ピグドロンのことかな? アレは全身を光の幕で覆ってるけど
    中身は実体がある。作中ではグレートタイフーンで光の幕を吹っ飛ばされた

    803 :名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 00:33:18 ID:ZT8q5Xv20
    了解いたした

    804 :名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 01:59:21 ID:OloeCJB+0
    やっぱ、あれだなぁ
    シナリオは公開する前に誰かに見てチェックしてもらわなきゃダメだな
    自分で見ると設定が既に脳内にあるから説明不足でも全然気になりゃしない

    805 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 01:39:03 ID:YsATPLaA0
    >>804
    うむ、激しく同意だ
    俺もいつもテストプレイしてくれる友人にかなり底上げしてもらってる気がするぜ
    作者のテストだけじゃバグは取れてもそういう部分までは手が回らないしな
    一応いつもテストプレイの時は知らないつもりで気をつけつつやるんだが
    それでも友人にあれこれ激しくダメだしされるからな

    何か一人でテストする時にそういう粗を見つけ出すノウハウっていうのはあるのかね?
    自分でテストするときは出た伏線をメモしながらプレイするんだけど、それだけじゃ足りないんだよなぁ…


    806 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 02:38:56 ID:qs7Xd00Q0
    ここ数日間の井戸端の勢いのなさは異常

    807 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 03:18:57 ID:Mj7/iWbo0
    GWのリバウンドでみんな忙しいんだよきっと

    808 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 10:48:13 ID:wLVq0LUk0
    >>805
    明文化されてない&シナリオ作りに着手したことあんまりないから分からないが、
    とりあえず自分の想定していないことに挑む機会を作るのも有効かもしれない

    809 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 14:36:10 ID:MyJEPxgw0
    >>805
    伏線のメモ書き出しはやるけど、どうもなぁ
    やっぱり、他人にテストプレイしてもらうのが一番だ

    ところで、最近反応200で二回行動できるシナリオってほとんどなくなったな

    810 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 14:48:03 ID:d1j3ZTjY0
    どんなに真面目にバランスとっても、2回行動が始まった時点で無意味な別物になったので当然では?
    特に元々危険なマップ兵器が場所取りの関係で危険度が増大するから。

    811 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 16:37:02 ID:1XviaD8A0
    本家でもα以来2回行動無しになっちゃったのもあるのでは?

    812 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 18:04:20 ID:yPQc37/20
    二回行動さえも知らない奴らが居るって事ですね、わかります

    813 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 18:34:20 ID:iKEDnM9U0
    言い換えれば2回行動は本家ですらこりゃ駄目だってなったって事なんだけどね。
    このへんとか夢とかバッサリ出来れば相当楽なんだろうが。

    814 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 18:39:31 ID:Csj5FwtQ0
    夢は字面的に消すのもったいない気がするんだよなあ

    815 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 18:43:11 ID:lIoAwnqQ0
    ジバクくんのデータに夢がなかったら凄い違和感だろうなとちょっと思った

    816 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 18:43:38 ID:iKEDnM9U0
    >>814
    字面で夢いれてて、後でデータマンチがヒス起こすの見るのに疲れました……

    817 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 18:58:34 ID:z7XP+BBw0
    夢はなあ。みがわりのコストさえ何とかなれば、他はどうにか調整できる範囲のはずなんだが……

    818 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 19:04:35 ID:eLTda8920
    SPをkei氏以外でも考えて、実装できるようになったと思ったら、実質
    「夢で危険な事になる可能性がありますから、そんなSP通せません」
    理論で紛糾してばかりだしな。
    つーか、SP討議見てたら、なんのためのSPだよと言いたくなる
    展開ばっかなんだよな。

    819 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 19:53:27 ID:PqD4gJFM0
    配布データだけのためのSP自作機能じゃない、って事は確かだけどな

    820 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 19:57:44 ID:iKEDnM9U0
    もうどうしたらいいんだろ。
    やっぱ最初に夢なんぞ考えたウィンキー叩くしかないんだろうか。
    確かこれだけやっといてまだあるんだよね。

    821 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 20:11:20 ID:vV/rU1NI0
    配布データの為だけに本体機能があると思ってる奴、痛い。

    822 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 20:17:45 ID:BtH8WG3U0
    データ議論の基準が、
    「配布データをそのままフォルダにぶっ込んで敵もランダムで出現する無限ダンジョン系シナリオ」
    ってのも大きな問題の一つなんじゃないか?

    シナリオによってバランス感覚も違ってくるし、特定のシチュエーションを想定してそれにあわせるのはおかしい気も。

    823 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 20:23:03 ID:whtrIFW+0
    いってみりゃ、敵・味方共「序盤・中盤・終盤」の区別だけして、
    味方がどんな編成だろうと、敵がどんな編成だろうと関係なく、そして
    それをPLが適当に動かしても、考えられる限りの極悪コンボで動かしても、
    バランスが取れてるようにしようという、無茶な要求なんだよな

    824 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 20:41:31 ID:YYvOOmRw0
    >>823
    なるほど、そりゃ投稿するの一部しかおらんわ。

    つか、どうせローカルで数値弄るからもっと雰囲気ゆるめてデータの投降者数増やしてくれんかなー。
    もっぱら使わせてもらう側の意見だけど。

    825 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 21:20:27 ID:XeETK03k0
    データはデータだけで楽しんでる層があるからな。
    データ作者だけでなく。

    「〇〇は不当に弱い」とか「〇〇は強すぎる」とか
    そんな話であれだけ盛り上がれるのは
    数値を変えればいいだけのただの素材だと思ってない人が多いってことなんだろう。

    826 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 21:22:15 ID:5IOchC2+0
    シナリオの制作どころか、プレイさえしないが、データの制作及び、
    データへの意見ならしたいって層もあるしな

    827 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 22:37:51 ID:XeETK03k0
    実際に雰囲気緩めるとなると……

    主役、および(あれば)重要キャラのパイロットユニットの雛形だけを提示してから
    原作見返しての本格作成スタートというのがいいんじゃないかなー。
    主役完成しただけで投稿してもOKという空気ができればなおベター。
    慣れてる人なら新作なんかは観ながら全部作ったほうが楽だろうが。

    一通り揃えて出せよという敷居の高さはマシになるし、
    最悪、データ根本に物言いがついても軌道修正しやすい。

    モンスターファームの人がテンパッたのなんかも「もう全部これで作っちゃってるのに!」
    という作業量の部分もあると思うし、意見する側も、まだ固まってないデータには
    ああしたらこうしたらと柔らかく言いやすいんじゃないかな。
    「せっかく頑張って調整してもらったところ悪いですが、それでも言わせて貰います」と
    決意がいちいち入るから指摘する側が攻撃的にみえるというところもあるかと。


    まー、一応現在もそれでやっていいんだが、
    「空気読めてない新人」扱いされない誰かが踏み出さないとやりにくいだろうな

    828 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 23:24:53 ID:doWAl6Vk0
    形式上は主人公だけでもOKなんだろうが、
    実際なかなかそうはできないからなあ。
    でも、そういう風になるといいよな。、

    829 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 23:28:46 ID:GNjUIFQA0
    実際はどれか1つ不十分なだけでもキツそうだからなぁ

    830 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 23:36:05 ID:zkd9d51o0
    めんどくさくてやりにくいところも責任持てよ、ってことだからな>一通り揃えて

    初期にメッセもなく主役だけポンと作られ放置されてるデータとかの
    反省から決まったルールなわけで、そこらへんの対策無しに
    ハードル下げても良いことはないと思う。

    831 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 23:38:38 ID:QjBBwkQI0
    ある程度の完成品をブラッシュアップするんじゃなくて
    最初は主役格だけで基本方針を決めて、そっからビルドしてくってことか
    んー、手順を明文化してくれたら、適当な作品でその手法を表にもってってみるかな

    832 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 23:50:14 ID:iKEDnM9U0
    しかし初期にメッセもなく主役だけポンと作られて放置されてて何が困るの?とも思う。

    強過ぎる・弱過ぎる→見ての通り本格的に使われてないのでデータ討議のためのデータ討議では参照外です
    使いようがない→使いたいくらい知ってるならもう少し作っていってくださいよ
    なんか気に食わない→世界の警察の正義乙

    別に30%を50%にする討議も認めればいいのに
    何故か30%くらいなら弄る時は半端が残るといやだから
    100%にしてくれみたいな空気を押し付けてくるから駄目なんだと思う。

    833 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 23:59:33 ID:gf4h6hzY0
    一旦途中で投稿して、後から追加って方法も普通に認められてると思うが。
    封神演技とかそうじゃなかったか?

    別にハードル下げたがるのは構わんが、討議は一人じゃ出来ないってこともわかってくれ。
    最低限人と意見を交わせる程度の考えがあればいいが、それ無しに討議に出すのも付き合ってくれる人に失礼だろ。

    834 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 00:03:19 ID:jcJ8qnQ20
    というか、そんなに自由にやりたければ、
    別にGSCに投稿せずに自分のHPに置いておけば良いんじゃないか?
    そうしてる人もけっこういるぞ。

    835 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 00:19:32 ID:ktlCjbVQ0
    確認してみたが、パイロットとユニットとメッセがそれなりにあればいいわけか
    アニメ作りきらない人間としてはアニメは完全スルーしたいが、それは問題ないということなのかな

    836 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 00:23:36 ID:+ImxW3wU0
    >>834
    それもまた一つの手だろう。わざわざ見に来る人間は少ないと思うが。

    つか、見てる人間が大量にいるんだから、足りない部分も協力して作ればいいのに
    討議責任者が一人で全部用意してしこたま叩かれるんだもんなぁ。
    ある人から協力を頼まれてるけど、この叩きが怖くて申し出を受けられないんだよ。

    837 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 00:34:09 ID:mgrSv1qE0
    戦闘アニメは知ってる作品なら俺が作ってもいいんだが。
    大作RPGとかでなければ


    こんな流れでどうだろう。

    記憶とイメージで主要キャラ原型提示。武装名わからないとこなんかは仮称で
    「こういうコンセプトでやりたいんですが。敵と脇はこれくらい作ろうと思ってます」

    「原作的にコンセプトはこうするべきでは?」「こういう能力もあるはずなので欲しい」「この敵も欲しい」
    一週間くらい意見を集めたのち、意見を留意しながら原作視聴スタート。

    原作からメッセやアニメを収集し、敵などのデータを仮組みしておく

    メッセ、アニメ含め主要キャラ本稿提示。
    意見が出尽くすまで討議

    主要キャラデータ決定後、
    仮組みしておいたその他データ提示。
    意見が出尽くすまで討議

    投稿


    838 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 00:42:47 ID:IQ58C74c0
    >>836
    討議中のダメ出しを叩きだとしか思えないなら、無理に討議することないんじゃないか。
    こういう匿名の場でのダメ出しのことなら、表に出ない意見なんぞ気にするなとしか。

    つーか836も言っている通り、サイトで作って満足せずにわざわざ討議の場に持ってくるって事は、
    多かれ少なかれ「自分のデータ」を皆に受け入れさせたいって顕示欲があるってことだろ。
    顕示欲は満たしたいけど周りに合わせるのは面倒だし嫌だしとか言われても割と困る。

    839 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 00:44:10 ID://AkkLNQ0
    あれが叩かれてるように見えるなら、データ板は向いてないと思うぜ。
    自分のスペースにおいて、リンク集にデータありますとしとくのがいいよ。
    煽りとかじゃなくてね。

    素材集に入れてもらうには、了解を得なければならないのは仕方ないからさ。

    840 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 00:45:10 ID://AkkLNQ0
    被った。スマソ。

    841 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 00:51:19 ID:jcJ8qnQ20
    >>837
    そういうやり方できると、ゆったりしてていいね。
    メッセとかアニメとかは得意な人にお願いできたりすると、なおいい。

    842 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 01:01:18 ID:LvQGMT3I0
    で、その面倒なメッセとアニメを担当してくれる人がどれだけいるの?って根本の問題があるだろう。

    もしどっかにいるならスパロボシリーズで存在してないデータの全メッセと全アニメよろしくお願いしたい。

    843 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 01:12:59 ID:Q4ELEKUM0
    それを言っちゃあ

    844 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 01:17:45 ID:R7hvg8do0
    クーゲルシュライバーって名前かっこよくね?

    845 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 01:39:23 ID:uCMMSZWk0
    結局こうなるからな
    先に匿名板のスレ全部潰すか完全参照不能にしちまうのが
    一番再生に近いんだろうが肝心の猫さんも否定しなきゃ
    三ちゃんも山ちゃんでここ利用して827とか提案してるし

    846 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 02:06:14 ID:vLAKFwpU0
    極論・決め付け・サイキックの
    匿名作法全開でそんなこと主張されても

    847 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 02:26:16 ID:LjYzujXk0
    でも、要約して「俺が気に入らないから変えろ」ってのを
    討議の皮被せてやってる奴も少なからずいるだろ?

    SP討議とか見てると特にさ。そりゃ叩きに見えるってもんだ
    全員がそうだって訳じゃないのはわかってるけどさ

    848 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 02:59:06 ID:9WRbR4Uw0
    そういう風にしか見えないなら、データ掲示板には不向きだとさっきから何度

    849 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 06:46:28 ID:SKZcJOE+0
    自分が投稿した作品じゃなくてもメッセとアニメの一部を作ったことはあるから
    得意分野別で分業制というのはありだと思うな

    850 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 09:01:04 ID:GgMMVIaY0
    >>847
    みんながそういうわけじゃないというのが分かっているといいつつ、そういうことをいうってことは
    圧倒的にそういう人が多いって思ってることだろうか

    851 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 09:16:51 ID:FGDuSst+0
    結果的に未完成にならないだけのセーフティをかけておかないと
    半端なデータもどきが乱造されて終わるだけだろ

    記憶とイメージで主要キャラ原型提示。武装名わからないとこなんかは仮称で
    「こういうコンセプトでやりたいんですが。敵と脇はこれくらい作ろうと思ってます」

    「原作的にコンセプトはこうするべきでは?」「こういう能力もあるはずなので欲しい」「この敵も欲しい」
    一週間くらい意見を集めた結果、自分の意見は隅に追いやられてモチベダウン

    原作からメッセやアニメを収集しないといけないがやる気なし。でも制作放棄するわけでもない。

    ダラダラ

    データ未完。メッセなし、主要キャラ武装名仮のまんまで未投稿放置

    852 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 09:55:46 ID:9aVK9L5+0
    「叩き」ってよりは、「妙に上から目線で物を言ってくる」ってとこじゃないか?
    そりゃ、提示側には「見てもらってる」意識は必要だろうが、
    意見側に「見てやってる」意識があるように感じられる時がある。
    趣味でしかないのに、そんな疲れるのの相手したくはないってのは普通の感覚でしょ。

    853 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 10:39:17 ID:GgMMVIaY0
    >>852
    いや、だから、「今の掲示板でのデータ討議には不向き」とは言ってるが
    そういう風に感じる人が駄目だ、とは誰も言ってないだろう。

    相手をしたくないなら最初からデータ討議をしなければいいだけ
    でも自分のデータを見てもらいたいぜ!では贅沢すぎるってことなのでは

    改革したい意思があるなら行動を起こさなきゃならんだろうが、ドアラみたいなことされても困るし
    ある程度自分の正当性を語るときは上から目線の言いようも使わなきゃいけないんだよね

    854 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 11:35:09 ID:G0R7Lspc0
    前半は誤解か。すまん。

    >ある程度自分の正当性を語るときは上から目線の言いようも使わなきゃいけないんだよね
    これはどうかな。立場や権力みたいな背景を共有してないと反発生むだけだと思うが。
    管理者の裁定や、見てる周囲を扇動するのが目的なら別だろうけども。

    855 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 11:36:21 ID:G0R7Lspc0
    あれID変わってーら。>>852=>>854ね。

    856 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 11:42:40 ID:6BgwcfXw0
    えーと、一連のやりとりを見るに

    「今のデータ掲示板の雰囲気はよくないから、どうにかならんかな」
    って、人と
    「データ掲示板はそういう所なんだから、雰囲気悪く感じた時点で
    データ討議なんて忘れた方がいい」
    って、人が言い合ってるのかな

    857 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 14:15:23 ID:bz/9DxIE0
    データ更新マダー?

    858 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 14:32:34 ID:Fwjr1vK60
    >>856
    後者がそれで
    「SRC過疎ってるよね、何か人が増える方法はないんだろうか」
    と自分から愚痴らなければ問題解決なんだがね。

    孤立の道選んで誰も付いてこないって嘆いてるんだもん。
    データ討議の雰囲気に耐性つけた上で
    今の雰囲気悪化上等主義、完成品以外はもどき乱発呼ばわりを
    正しいものとして受け入れろって言われればこうもなるよ。

    859 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 15:27:34 ID:mHtlCem+0
    後者がそれを愚痴ってるってソースくれ。

    860 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 15:28:18 ID:bIiGk7960
    いや、孤立の道を選んでるとか嘆いてるとか言われても。
    雰囲気悪化上等主義、完成品以外はもどき乱発呼ばわりを、いつ、どこで、誰がしてるんだ?

    なんか叩きがある、雰囲気が悪いって前提で話してるけど、単なる吐き捨てじゃなくまともに改善策について話し合うつもりがあるならまずそれを共有しようぜ。
    現状じゃ「俺を叩いたGSCは悪!」って繰り返してるだけにしか見えん。

    861 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 15:37:10 ID:y4IA+ZCo0
    雰囲気悪い=叩き ってするから話が極端で妙な方向にいってる。
    両者はイコールじゃないよ。

    862 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 16:10:31 ID:R4rq/3dE0
    雰囲気悪いって言うか、馴れ合いの場所じゃないしなー。
    無駄に言葉の悪いやつもいるけど、そういうの排除は無理だし。

    863 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 16:10:49 ID:+ImxW3wU0
    >>861
    叩きではないが、表の討議が吊るし上げっぽくなってるのは問題だと思うよ。

    あと制作者によってすんなり通ったり散々改訂要求きたり、えらく対応違うように感じるのが怖い。

    864 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 16:22:04 ID:y4IA+ZCo0
    ああ、>>861>>860が話を極端な方向に持ってったことに対するレスね。

    ところでここは雑談スレだよね。本気で真面目に話すなら場所変えたほうがと思わなくもない。
    一番いいのはまともに表で話す事なんだろうけど、ドアラとか居たしなー。

    865 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 16:22:54 ID:R4rq/3dE0
    バイアスかかるのは避けられないからなー。
    それはどこでどうやろうと同じだとおもうぜ。人間がやる以上はさ。

    対応違うって言うか、
    この人なら細かく見ないでも丈夫だろうって場合と、
    新人だから、とか前揉めたからとかで細かく見ておこうって場合とがあるし。
    全部細かく見る人がいればいいのだろうけど、別に義務じゃないしね。

    866 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 16:39:53 ID:GgMMVIaY0
    必ずいつもの子は出てくるな

    >>854
    ちょっと極端だったかもね。
    ただ、何でも丸飲み丸飲みはそれはそれで問題あるのよ。
    どんなデータを提示したいのかさっぱり分からなくなる

    867 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 16:42:32 ID:bIiGk7960
    >>863
    できれば、具体的に吊るし上げが行われていたと感じた討議を教えてもらえないだろうか。
    ちょっと、その、何が問題だと言いたいのかよくわからない。

    あと、製作者のバイアスに関しては純粋に誤差な気がする。
    すんなり通るのは単に揉める必要のないほどしっかり作りこんできたか、誰の興味も引かないデータだったか、
    興味はあっても関わる時間ないからスルーしようと思われたかってことじゃね?

    誰が作ろうが題材と討議参加者の顔ぶれ次第では延々長くなっちゃうのがGSCだと思うがなあ。

    >>864
    ええと、昨日から叩きがどうこう話が出てたと思うけど、それとはまったく別の話なのか?
    なんか具体例の出ないままずっと似たような感じで進むから、同じ話が続いてるのかと思った。

    868 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 16:45:25 ID:AmFU1KZQ0
    …俺もなんかの時に討議中に「どんなデータがお望みなのですか」と叫んでおくべきだったんだろうか

    869 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 16:47:26 ID:m9W2Djk60
    >>862
    言葉遣いの荒い奴には、どんどん注意していけばいい
    あんまり酷いようなら管理側に訴えて勧告してもらうのもいいだろう
    すでに本家とは別サイトだし「来るもの拒まず」にこだわる必要はないからね

    870 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 16:50:30 ID:R4rq/3dE0
    ガンダムとかライダーとかメジャーだと誰がやってもかかるしね。

    871 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 16:56:53 ID:+ImxW3wU0
    >>867
    吊るし上げはちょっと言い過ぎたと思うけど、なのはデータとか異様な感じに思えた。
    討議責任者の対応にも問題あったけど周りの対応も少しおかしいと思ったなぁ。あくまでも個人的にだが。

    872 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 17:05:54 ID:y4IA+ZCo0
    >>867
    「叩き」「叩きじゃない」で一悶着あったけど、そうじゃなくて「雰囲気悪い」なんでしょ?
    参加者を増やしたいってのが共通認識としてあるとした上でだけど。

    で、個々人の主観で雰囲気悪いと感じる例は、名前こそ出てないけど出てきてないかな。
    >>847とか>>863とか。具体名出すと個人叩きで荒れるから出しにくいのもあるだろうし。

    で、そこで話を叩きを含む話に戻したから、あれ?と感じたわけだ。

    まあ、改善を主張する側からも極端な意見はついてるけどね。

    873 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 17:07:24 ID:R4rq/3dE0
    >>871
    途中から擁護入ってなかったっけ。

    874 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 18:03:40 ID:LvQGMT3I0
    >>871
    月姫、FATE、なのはですね。
    わかります。

    875 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 18:44:38 ID:uycxv81+0
    >>871>>874
    知名度が高い作品 + 無能なデータ作者 = 難航


    知名度が高ければ設定レベルから意見を言える人が多い。
    それでデータ提示してる人間が無能なら、荒を指摘されて当然。

    データ作者には、複数の友達と遊ぶ時に意見を纏められる程度の最低限の判断力は欲しいよな。

    876 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 18:55:54 ID:ypeI8jiE0
    まして風島氏の場合はブソレン討議を引っ掻き回したりしたからかなり悪印象を持たれてたわけでな

    877 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 19:14:23 ID:y4IA+ZCo0
    参加者側に相手見て意見言えるだけのコミュニケーション能力も必要だけどね。
    議長側を無能と罵るならば特に。

    878 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 19:21:04 ID:GgMMVIaY0
    まあ、風島氏の場合は無能とか、そういう問題じゃないからなあ
    粘り強く討議を続けるしかないとは思うけどな。
    ブソレンに関しては擁護のしようがないが

    問題は赤松氏みたいな「討議のための討議」をしたい人だと思う

    >>877
    相手を見るってどういうことなんだ?
    こいつには強く言ってもいい、 こっちは強く言ったらへこむとかそういうことを見極めろってことかい?



    879 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 19:29:09 ID:Gvxyl9ZQ0
    そういや、昔は自分にとって馴染みの無い参加者が自分の気に入らない
    データ改訂をしようとすると、手段を選ばず、相手のやる気を削いで
    改訂そのものを潰すのが得意な人がいたよね

    880 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 19:32:47 ID:y4IA+ZCo0
    そんな感じ。言い方次第で意見が通る通らないって変わるものだしね。
    不慣れでテンパってる人に、いきなり細かい要求を突きつけたりとかしても話は進まないでしょう?
    そういう事をしておいて無能と罵るのもどうかなと。

    もちろん議長に一定以上の能力は必要だけど、それが無いならリコールすればいいし、
    リコールできない程度の問題なら、それは周りの問題でもあるってことだと思うけどな。

    とりあえず仮想敵?叩いても話は進まないよね。

    881 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 19:55:15 ID:SKZcJOE+0
    >>879
    奉先氏は姿を見なくなって久しいしRIO氏もキカイダーで凹まされて以来音沙汰無し。
    もういいじゃん、過去の人だよ。

    882 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 20:00:02 ID:/apDulbU0
    気軽にデータを作りたい人は、なんでGSCに拘るんだろうね。
    適当に投げられるwikiだってあるじゃないか。

    883 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 20:06:10 ID:GgMMVIaY0
    >>882
    やっぱり>>838のいうような顕示欲があるから、人の目につくことを
    第一に考えてるんじゃね、やっぱり


    884 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 20:10:33 ID:y4IA+ZCo0
    >>882
    逆、逆。
    GSC(を中心としたSRC界隈)に活気を→とりあえずGSCデータを気軽に作れるようにしよう、が出発点だよね?

    885 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 20:15:19 ID:q7rrba0Q0
    >>882
    そもそも、自サイトやら自シナリオやら、あるいは自分の脳内やHDの中
    だけで満足できる人は最初から拘らないと思うよ。
    公共性の高い場だからこそ、自分の基準を共通の基準にしたがるわけで

    886 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 20:57:29 ID:Oa/whMnQ0
    データ作成で、一見すると論理的な書き込みに見えるが、
    実は「まじでウゼェ」と感じてしまう書き方。

    1.文の節々に、嫌みや要らん一言を入れる。

    2.やたらと話をでかくする。
            
    3.やたらと長文な割に、具体的な提案が一つもない。

    4.自分以外は提案無いのに、棄却しても何度も同じ事を要求する。

    5.有名所や、発言力が強い人が言う「反対」意見を追い風にした、
      「他人の土俵に乗っただけ」の書き込み。

    6.「自分の意見=SRC全体の総意」と言う、妄想の入った長文。

    ………この辺りか、本気でウゼェと感じるのは。

    887 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 21:03:22 ID:sl/SzHDs0
    煮詰めるとジノになる……?

    888 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 21:21:09 ID:Oa/whMnQ0
    >>887
    あれは、発酵途中に雑菌が入った代物じゃね?<ジノ

    まあ…1、2、3、5に関しては、
    データ提示者も注意しないといけない代物だがな。

    とくに1、本人は気付いて無いことが多いが、
    「ひょっとして、喧嘩売ってます?」な文章になってる奴が多いぞ…長文を書く人は。

    889 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 21:27:16 ID:C6cE1LsA0
    長くいる人は皆1回はその6つに当てはまる経験があるだろう。
    良いデータ屋悪いデータ屋関係なくさ

    咲岡氏とかは心がエロゲで満ちてるからかそういうの殆ど見たこと無いけどあの人は別。
    あの人が特別耐久が高いだけ

    890 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 21:30:13 ID:nFJT1EXI0
    >>884
    それ言ってもGSCは今のままでいいと言い張る人が頑迷なのがね……
    882みたいのをサラッと言えるんだもの。
    たかが選手がって言えるプロスポーツのオーナーみたいなもんだ。

    891 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 22:36:05 ID:uycxv81+0
    >>886
    1は被害妄想な奴ほどそう感じる
    要らんと思ったらそこはスルーしようぜ、消防じゃあるまいし

    2は内容による
    他フォルダのアイテムや武器クラスは勘弁してくれ

    3は長文読むのまんどくせな言い訳くさいな
    まあ要点は改行とかで見やすくして欲しいが

    4は規約読まない奴だからそれ指摘して後は無視でいいや

    5は有名人の言うことは聞くのに、それ以外を無視する痛い子だな
    これも基本無視でいいよ、本人の台詞は説得力ないから

    6は…総意と言うより相違?w


    >>886ってもしかして長文読むの放棄してる人?
    この箇条書きだと長文に恨みでもあるように見える。

    892 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 22:40:06 ID:j6XPvBYM0
    4は棄却の仕方(棄却理由)次第って面もないかね。

    893 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 22:41:48 ID:qKMrPAw+0
             / ̄(S)~\  <                      >
           / / ∧ ∧\ \<  嫌なら見るな! 嫌なら見るな!  >
           \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
             \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
              )_人_ ノ  
              /    /
          ∧_∧ ■□ (    ))
         (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
       γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

    これ思いだした

    894 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 22:43:40 ID:R7hvg8do0
    >>891
    掲示板で長文出す時点で空気読めてねぇよ

    895 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 22:47:50 ID:dXjahTWo0
    >>890
    けっきょくは同じGSCの掲示板の活生化を望んでても

    ・現状だと敷居が高くなって衰退するだけなんで、雰囲気から変えた方が
    いいんでないか
    ・現状の雰囲気に馴染める人がもっと出てきてほしい。雰囲気を変えよう
    なんて路線の人はいらない

    と、いう意見の根本的相違があるみたいだからな。
    正しいと思う前提からして違うので、すりあわせようが無いように見える


    896 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 22:49:05 ID:Oa/whMnQ0
    そりゃ、長文でも「なるほど」とか、
    「そうか、そんな考えもあるか」と思える長文なら大歓迎だよ。

    でもな、1245と続いて3か6で終わるような長文を読まされた日にゃ、
    「こんな馬鹿まで相手せにゃならんのか」という具合にモチベーション下がりまくるぞ。

    897 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 23:03:40 ID:AWjtqsW60
    どんなのが「なるほど長文」なんだろう。
    具体例は…出すとやっぱ荒れるか?

    898 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 23:48:51 ID:Plug7KII0
    荒れるな。
    出すなら最低でもスレを選ぶべきだと思う

    899 :名無しさん(ザコ):2008/05/12(月) 00:05:57 ID:O86dELqE0
    井戸端会議の雑談で出る「なるほど」な長文なんて大した中身なさそうだなあ

    900 :名無しさん(ザコ):2008/05/12(月) 00:52:26 ID:57ioOhS60
    コンティオのアイコンをビヒモスとして使ったら怒られるよなぁ?
    アイテム装備で名称変えるか

    901 :名無しさん(ザコ):2008/05/12(月) 02:30:27 ID:YrEAs3020
    >>900
    明らかに同じ機体なんだがなぁ(見た目は
    ビヒモスがダメなら、Vガンダムとか、アビゴルとか、その他もろもろもアウトだろうw

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5248;id=

    902 :名無しさん(ザコ):2008/05/12(月) 08:02:22 ID:57ioOhS60
    >>901
    まさか用意されるとは思わなかった
    今では感動している

    丸投げ画像パック眺めてたらギンザエフ大尉がいてワロタ
    てか、漫画版Vガンの作者は何を考えて名前を変えたんだろうww

    903 :名無しさん(ザコ):2008/05/12(月) 20:22:57 ID:7meAUhqM0
    ビヒモスていわゆるベヒーモスだから「もっとパワフルな名前を!」とかそんなところ?


    ところでストロンガーもう更新分に入ってる・・・

    904 :名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 07:05:01 ID:Qabar+3I0
    べヒモスとバハムートって読み方違いなだけなんだよな
    FFの功罪だよね。これ

    905 :名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 20:05:06 ID:z2tD+GB+0
    バッフ・クランっているじゃん?
    あいつらの地球にやった包囲網って直径150万光年だってさwww
    サルファの連中とかよくバッフ・クランに勝てたな

    906 :名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 20:22:36 ID:phfEO+u60
    地球にもガンバスター初め、メチャクチャなのがいるからな

    907 :名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 20:32:41 ID:i4NkWkD60
    銀河中心殴りこみ艦隊とかは数も多いしな
    サルファでの地球の技術力は異常だし


    908 :名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 20:35:48 ID:Vs1/XIvA0
    そもそも、ガンバスターの原作の相手である宇宙怪獣はバッフ・クラン
    とかあの辺よりもメチャクチャな勢力(と、言っていいのか?)だからなあ。

    909 :名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 20:38:30 ID:lGNbJ+5U0
    バルマーは弱いということですね、分かります

    910 :名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 20:45:01 ID:ps0hBthQ0
    ニルファ、サルファの宇宙人及びSRX絡みの展開見てると、
    αでの展開が批判されたからって、そんなスねんでもと思った

    911 :名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 20:46:42 ID:i4NkWkD60
    バッフクランやゼントラーディに匹敵する勢力+ガンエデンだから本当はかなり強いんだろうけど
    相手があまりにも悪すぎた

    912 :名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 20:47:54 ID:pSxN/OWY0
    >>909
    本星護ってる連中は流石に強かったが全体としては実際のところ他勢力に圧されっぱなしだったからなあ

    913 :名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 20:53:40 ID:1iTmrW6w0
    一辺境方面軍でゼントラーディの一基幹艦隊と相打ちに持ち込めるだけ凄いよ
    基幹艦隊:500万隻程度、銀河(ryでも1万隻未満なんだぜ?

    914 :名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 21:05:38 ID:vrYrYS7g0
    新とαでは、原作では独立勢力だった宇宙人(新だとDr.ヘルや妖魔帝国
    まで宇宙人扱いだったが)達をも配下に置き、更に強力な本星の軍団も
    要する、宇宙最強の大帝国って描写だったのが、踏み台踏み台と騒がれたしな。
    ゲーム的には旧シリーズのDCを宇宙人勢力限定で組んだ感じなんだが

    915 :名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 21:20:09 ID:OfI8KrHs0
    ゾヴォーグのほうが技術的に凄いんだよな。
    ゼゼ公が負けたのも枢密院からジェノサイド兵器の使用を止められてたからで。
    バルマーは切り札全部使ったあげく自国の王まで戦線投入してるし。

    まあJ兵器使ってたら使ってたで攻略されてるだろうけども。

    916 :名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 21:52:21 ID:i4NkWkD60
    ジェノサイド兵器がどんなもんか分からん以上、ゾヴォーグの技術力も分からない
    ブラックホール技術の比較ではバルマーの方が上っぽいし

    917 :名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 22:07:53 ID:Qabar+3I0
    サルファの描写はいい落とし所だったと思うよ。>バルマーの強さ
    OGで彼らが出るのはまだ先の先の話なんだろうなーとは思うが

    早くバランドバンと会いたいが、セティの声優がどうなるのかも知りたいからゲストも
    早く参戦してほしいんだ

    918 :名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 22:17:03 ID:ppT9s2ds0
    OGでサルファ勢が出る時はミナキの声優変わらないかな。無理だろうけど。
    あと、やっぱルリアは加藤なんだろうか。

    919 :名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 22:45:07 ID:xay8jduM0
    ミナキより先にミズホの中の人の更迭を

    920 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 14:51:30 ID:TtxAJvJo0
    井上:もともと二元論を信用してないんだよ、俺。
    >ヒーロー作品を観て育って、「うそだ!」と思っておられた?
    井上:だからだよ! 胡散臭いのはすぐわかるんだよね、匂いで(笑)。これは
    どうも嘘っぽいぞ、と。その胡散臭いものをね、受け入れちゃいかんというの
    は、脚本家の良心だと思うのよ。物語を勧善懲悪、二元論にしちゃってさ、テ
    ーマを前面に出してね、「友情はスバラシイ」とか、そういうのを謳うヤツは
    胡散臭いじゃない。ガキの頃からそう思ってたし。
    白倉:思った思った。思ったっていうか、成立しない、成立しちゃいけないって
    感じたの。
    一方石ノ森先生のお言葉
    「大人は“勧善懲悪”なんて存在しないと知ったかぶりで語るけれど、せめて子供には、
    正義とは強いものであり、悪をほろぼすものであるということを、夢みてほしいと思います。
    何が悪で何が正義かを教えるのは、大人の責任だと思う。」

    921 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 15:26:16 ID:Xy3b1N4g0
    どっちもいいこと言ってるな。

    そういえば、世の中にはヒーロー番組の製作者を叩く為に粘着するような悲しい大人がいるらしいね。
    子供達には色々な価値観に触れて、そういう悪い大人に騙されないように成長して欲しいと思うよ。

    922 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 16:44:13 ID:5YvBA/wQ0
    欺瞞に騙されないことは大切だが、それで世の中を
    斜に見るようになってしまうと不健康だな。

    923 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 17:31:17 ID:mIbDj4320
    響鬼復活運動の時に貼られまくってたな

    924 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 17:44:06 ID:nWYO3OYQ0
    井上脚本って基本gdgdじゃん?
    テーマがないからブレまくってるというか、行き当たりバッタリと言うか

    子供騙しの胡散臭さと、判りやすく伝えるための記号的表現と同列に語っちゃいかんと思うのだがね

    925 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 17:59:46 ID:wcY7MWaw0
    アムロのMidiにSaintSeiyaやJeeg指定したら何人が気付くかなぁ?

    926 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 18:27:22 ID:RbXL/Kqg0
    >>924
    記号表現は胡散臭さの最頂点……

    927 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 18:40:46 ID:FUnfyF6w0
    言ってることはそんなに変わらんね。>井上&白倉と御大

    と言って、どれだけの奴が分かるだろうか。

    928 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 18:49:34 ID:8yWgjJIs0
    結論は真逆だけどな
    性善説と性悪説の対立ってか?

    929 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 19:39:49 ID:0MCBSdH+0
    金魚屋古書店だったかな

    「たかが紙の上のこと・・・だからこそどんなことでも起こり得ると思っている」
    と、漫画大好きな爺さんが言うんだよ。

    930 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 20:20:57 ID:1Ep9K6Wg0
    >>920
    それ、555補完FILEの時のインタビューだろ?
    そこから、
    「でも、もし世界中が『友情なんかクソくらえ』っていう作品で溢れ返ったら、
     そのときは、『友情ってすばらしい』っていう話作るよ」っていう結論につながる。
    だから、常に世論の主流に対する概念を作りたいっていう感じだよな、
    成功しているかはおいておいて。


    931 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 20:32:02 ID:Q5y51MWs0
    ぶっちゃけ井上の作風に話としてのテーマ性は欠片も感じたことがないな。
    白倉だって文学性のある作品なんて目指してないだろ。オタやママさん連中に受けるためには
    どう話を盛り上げるかとか、そういう娯楽としてのテクニックが二人には聞きたいよ。

    932 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 20:52:58 ID:tU5ZMMOA0
    井上に関してはネタがないときに振られてる気がするから、
    テーマとか入れようがないと思う。
    怪物君ネタで、脇に声優キャラ入れて、二世代同時進行で……
    あ、今思いついたけど、普段はバイオリン職人ね、
    じゃあ脚本よろしく。って感じっぽいのが。

    933 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 21:03:01 ID:TVJR7rec0
    だよな、でなきゃアギトや555みたいなスカスカな話ばっかのが
    放映されるワケねーもんな。

    934 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 21:11:47 ID:tU5ZMMOA0
    スカスカかどうかは置いといて、無駄話が多くなるのは
    一年ものだと難しいよなあ。
    いっそ2クールでまわしたらどうだろう。バンダイも新製品投入しやすいし。

    935 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 21:39:15 ID:qVWX59z20
    伊上勝の息子だもんな。テーマ性より娯楽に走るのは父譲りだよ。
    まあ、仮面ライダーに無駄な話が多いのは伝統ということで。

    936 :名無しさん(ザコ):2008/05/15(木) 00:48:07 ID:xs2FoiDs0
    牙とメイプルストーリーのギャップにビビったのも私だ
    カード催促アニメであんだけやってたから、
    メイプルだとどんな虐殺劇やるかワクワクしていたのに!

    937 :名無しさん(ザコ):2008/05/15(木) 07:43:56 ID:NjSJk/Ic0
    特オタって監督業を始める前と後の石ノ森を同列に扱った上で神聖視してるよな

    938 :名無しさん(ザコ):2008/05/15(木) 08:29:24 ID:mtaX8B2k0
    幼少期の頃から特撮に夢を感じていなかった俺は希有なタイプなんだろうか

    939 :名無しさん(ザコ):2008/05/15(木) 09:13:49 ID:xrtBRWoQ0
    世代にもよるんじゃないかね。
    ノリダーとかのパロディヒーローは見てたけど普通の特撮とかは真面目に見てなかった俺20代中盤

    940 :名無しさん(ザコ):2008/05/15(木) 10:25:33 ID:6/dUtTfQ0
    特撮はわりと見てた気がするけど、見てたっていう記憶しかない。
    思い入れのある特撮作品が殆どない、そんな俺は20代後半

    941 :名無しさん(ザコ):2008/05/15(木) 10:39:07 ID:XV4szHLE0
    特撮アニメ問わず小さい頃に見てた、好きだったというのは
    覚えてるけど中身はどれもこれもほとんど覚えてない

    942 :名無しさん(ザコ):2008/05/15(木) 11:31:36 ID:5F+qZDzA0
    特撮とか昔から今までどうでもいい俺はやっぱり二次オタになりました
    俺がはじめて買ってもらった補助輪付き自転車は
    太陽戦隊サンバルカンがペイントしてあったけどな

    943 :名無しさん(ザコ):2008/05/15(木) 12:22:47 ID:6ktKYhLE0
    >>936
    牙は特例もいいところだからな。奇跡的なほどに。
    あんなフリーダムな販促アニメ他に見たことないわ。

    944 :名無しさん(ザコ):2008/05/15(木) 12:39:13 ID:Jl2b53oo0
    幼稚園の頃から、いつも同じ方が勝つなんておかしい!5体1なんて卑怯だ!


    なんて思ってた俺はカーレンジャー世代

    945 :名無しさん(ザコ):2008/05/15(木) 13:09:26 ID:KdkWCEQg0
    マシンマンが好きなRX世代ですが

    946 :名無しさん(ザコ):2008/05/15(木) 13:26:38 ID:FK1/+wG60
    >あんなフリーダムな販促アニメ他に見たことないわ。
    世の中にはカブトボーグやジェニーという更にカオスな(ry

    947 :名無しさん(ザコ):2008/05/15(木) 13:43:03 ID:6ktKYhLE0
    実際のところ、販促作品の縛りって作品によってかなり差がありそうだな。
    ジェニーやマイメロは既に数十年の歴史から来るキャラクター人気が充分に確立されてたんで、販促を必要以上に意識せず自由にやれてる感じはあるしそれでもグッズはバカ売れしてる。
    知名度無しで一からスタートの牙は、カードを脇に置いて人間ドラマを追いかけてた結果、やはりカードはそれほどは売れずに展開終了したらしい。
    スーパーフリーダムだったと噂のカブトボーグの玩具展開はどんな感じだったんだろう。

    948 :名無しさん(ザコ):2008/05/15(木) 14:00:08 ID:EXVy0VC60
    V×Vが放送された頃には既にカブトボーグは販売終わってたような

    949 :名無しさん(ザコ):2008/05/15(木) 14:01:28 ID:EXVy0VC60
    ごめん嘘ついた
    V×V仕様のも販売はしてたらしい

    950 :名無しさん(ザコ):2008/05/15(木) 14:13:45 ID:xs2FoiDs0
    ガンダムはその逆で催促商品のおかげでアニメが催促されたんだな

    951 :名無しさん(ザコ):2008/05/16(金) 18:18:52 ID:o0/Nw3e+0
    Vガンダムってアレだな
    ビームシールドアタックとか7束ビームサーベルとか
    バリアー流星アタックとかV字斬乱れ切りとかマップ兵器多すぎだろ

    V2アサルトだからこれだけど、V2ABになったら
    光の翼にメガビームライフルまで足されるんだぜ?ヤバくね?
    全身が火器そのものじゃね?

    952 :名無しさん(ザコ):2008/05/16(金) 21:30:34 ID:G7PfXYS60
    全身がビームそのものを相手にするから問題ない!

    …とでも言って欲しいのかこの野郎w

    953 :名無しさん(ザコ):2008/05/16(金) 22:46:46 ID:KziiDI6k0
    了解いたした

    954 :名無しさん(ザコ):2008/05/17(土) 00:40:50 ID:5CuTqbJw0
    マップ兵器というよりは、必殺技って感じもするが(笑

    それでも、七束ビームサーベルがイデオンソード互換なのはガチ。

    955 :名無しさん(ザコ):2008/05/17(土) 16:23:07 ID:rW8JrqYY0
    どこかにファイナルダンクーガのデータないかなぁ

    956 :名無しさん(ザコ):2008/05/17(土) 19:12:18 ID:cmd7fhjo0
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/779

    957 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 19:30:09 ID:sbS7Mbp60
    マイナーチャットのログ読んだ。
    流れを読むに、誰か逝ったのか?
    ウーパー氏と結びつきの強い関係者で、誰が可能性が高いかといえば、
    まあ、ある程度、絞られてくるわけだけど。

    958 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 02:25:47 ID:pEvmnuqY0
    >>957
    >◆ウーパー > しょうじき、誰がどれだけ親しかったか分からなかったので、無駄さんのHPのリンクにいる人を対象にしました [2008年5月15日(木) 23:07:47]

    てことだから、無駄氏かしら?

    959 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 10:24:14 ID:5OYkY5ko0
    ログはざっと見ただけで958のは見落としたが、
    そこで本人の名前を出すのは不自然。

    もしも本人のサイトを対象にしたなら「(彼の)HPのリンクにいる人」って表現をする方が自然な気がするし

    960 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 11:18:29 ID:Ka9r/41o0
    時には黙しておくことも必要だぜ

    961 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 21:51:41 ID:qZx+f0C+0
    チャット読んだなら探るべきじゃないってことも分かるべき。
    いや、俺も気になるけどさ。

    962 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 12:38:27 ID:pfkTVlcM0
    みんなZの話ばっかりしてるけど、ちゃんとAポータブルも買うよな?な?

    963 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 13:56:48 ID:Tp9oFWC60
    DかC3なら、PSPごと購入確定だったのだが……。

    964 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 16:57:54 ID:kyXg4W2g0
    DCαのクラウドセイバーみたいにいるだけ参戦でいいから
    何かしら新規参戦してくれれば買ったんだけどなぁ

    965 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 17:00:00 ID:v1HeTrTY0
    ちょっと聞きたいんだけどさ
    ユニットアイコン描こうと思うんだけれども
    32*32に全身が入ってるのと頭だけのとってどっちが好き?

    966 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 17:02:43 ID:8r0Kd7/M0
    マップには頭だけ。戦闘アニメでは全身に変化が好き。
    どちらかだけならどっちでも好き

    967 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 17:06:17 ID:rzUmtiTA0
    俺は全身でユニット描いてる身だけども。
    ロボットだったら、別に頭でも構わないなと思う。

    さすがに等身大で頭だけだと、違和感覚えるけどw

    968 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 17:17:34 ID:acmYj/YQ0
    等身大で生首は勘弁してほしい、正直。
    もちろん空アイコンよりはずっといいけどね。

    969 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 18:03:11 ID:5aewLdvg0
    それよく言われるけど、アニメが付いちゃったからなあ。
    昔は全て想像の中の出来事だったけど
    今じゃ首が武器振り回すことになるし

    970 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 18:13:51 ID:5aewLdvg0
    それ=ロボ生首OK ね。一応

    971 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 19:07:30 ID:vQkMG29YO
    昔、スーパー特撮大戦というのがあってですね・・・

    972 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 19:15:12 ID:d5gbR0HA0
    生首アイコンで戦闘アニメ動かしたらゆっくりっぽくなるんじゃね?

    973 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 19:31:15 ID:F1Q0bOx20
    生首に聞いてみろ

    974 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 19:42:47 ID:tLUnbduM0
    いつの間にかマップは頭、戦闘アニメは全身ってのが一つのパターンになったんだなぁ

    975 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 19:43:21 ID:3uj6UgXs0
    生首ヒロインを植木鉢で育てるゲームを思い出した

    976 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 21:35:09 ID:r1LdOwgQ0
    どっちでもいいけどシナリオ中で混在してるのは勘弁

    977 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 21:52:23 ID:CWWYkSt+0
    頭アイコンしか描けんとです…

    978 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 22:06:52 ID:aPONfq7A0
    ロボも全身に慣れつつある

    979 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 06:45:55 ID:6YUazT8w0
    俺は全身で描いてる。
    等身だとマップ用でも生首はちょっと嫌。
    ロボは頭だけだと区別付かないのも多い。
    文字入れてまでマップだけのユニットアイコン描くのも面倒なのよw

    980 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 12:46:11 ID:cvP2xPwQ0
    アーマードコアの場合、頭部だけだとカオスになるよね
    特に4なんて

    981 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 12:59:36 ID:Q2RbFZ660
    ナデシコは全身にすると無駄に枚数が増えるんだよな

    982 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 13:06:48 ID:A7uO+IO20
    枚数は多いけどほとんどコンパチで済むからなぁ

    983 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 18:55:19 ID:UMe6Ug/o0
    戦闘アニメ以外にもユニット画像をアップで演出するシナリオも増えたからねぇ。
    文字入れると微妙になるし、身体が変わった方が換装したのも分かりやすい。
    たしかに枚数増えるから作る方も指定する方も面倒だけど、今じゃそれが普通になってるしね……。

    984 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 19:35:59 ID:DaS8YtXs0
    ジョジョ発禁か。しかもよりによって一番人気の第3部が。宗教は恐ろしいね

    985 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 19:51:54 ID:kpC7fKVQ0
    ムスリム相手じゃあ、仕方が無い

    986 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 20:28:18 ID:tQnk1dQY0
    原作じゃコーラン読んでないよーとばっちりだよー

    987 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 20:32:45 ID:1j0ybclM0
    つーか、アニメスタッフが馬鹿すぎるだろ。
    「アラビア文字を使いたい」→「日本でも手に入りやすいコーランにしたよ!」ってなんだよ。
    判っててやってんだろ。

    荒木先生ッ! こいつらの生命エネルギーを吸い取っても構いませんねッ!

    988 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 21:00:38 ID:mhKZMCus0
    これはとばっちりを食った荒木が可哀想過ぎるだろ
    今のうちに第三部だけでも揃えとくか・・・・

    989 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 21:16:30 ID:4uQ62IeI0
    アニメスタッフ殺す

    990 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 22:11:40 ID:Qli7UK460
    四部信者の私の勝ちですね。アッラーアクバル!

    991 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 16:58:01 ID:XDHjjEf60
    最近原作読んだけど、どう考えても怒られる相手はインド、次点エジプトだと思うんだけどなぁ、第三部ってw

    992 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 17:05:46 ID:LaVGzKYk0
    ヘルシングのナチスが好きだ!とかそのまま翻訳されてるけど大人気だぜ
    翻訳者がジョークです許してあげてくださいとフォローを入れてはいるが

    993 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 17:32:41 ID:i8xBPTYA0
    クロスファイアは多分やばい

    994 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 17:34:48 ID:WbJbMLyM0
    そろそろ次スレが必要な季節だな

    ところで、つぎすれって読むの? じすれって読むの?

    995 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 19:15:14 ID:8i/T5/0s0
    >>993
    仮面ライダーのプロトタイプになった没デザインの事か?

    996 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 19:29:46 ID:ZrsqWg8k0
    ドラクエの教会の十字架が、他の国で発売されてる奴は
    マーク変わってたりするな

    997 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 19:38:21 ID:dXc0qeMw0
    雑談スレ Part17
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1211531561/

    スレ立てるのは>>990とか決めた方が良いのかなあ

    998 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 21:12:04 ID:/hxaZfIs0
    >>994
    じすれ

    999 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 21:46:54 ID:dviALcIQ0
    次項とか次頁は「じ」だし、俺もじスレ派

    1000 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 23:53:38 ID:QA8xUkwU0
    というわけで、じスレに行くぜ!
    ちなみに2ちゃんえるはつーちゃんねるだ!

    1001 :1001:Over 1000 Thread
    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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