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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart15
24 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/02(金) 20:31:47 ID:erTc4q1+0
>>23
参加者としての返事で良いかな?
1 さっさとネタを考える。
仕事や暇な授業、移動中などの余剰時間を利用。
2 休日にがーっと作る。
その為に前夜はしっかり寝ること。
俺はこんなとこだな。
ネタさえできれば、後は10〜40時間程度で作れる。
25 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/02(金) 21:05:22 ID:lqLQyOWQ0
>>23
参加者じゃないが、結論は「無駄な時間を省く」。
これに尽きるんじゃないだろか。
具体的にはまず一通り完成するまで動かさない。
ちょっと作っただけでも動いてるの見ると気持ちいいし、モチベの維持には良いんだけど、
最終的な出来には反映されないから。
(といいつつ、自分は会話のテキストだけ先に一気に書いて、
Talkコマンドだけで読み込ませて、改行と表情対応だけは済ませてるけど。
その後マップ描いて配置したりイベント組んだりして、泣きながらバグ潰し。)
あと、やっぱ先に脳内に全体像が出来てれば早いよ。
先に全体像考えて一気に作業する
= 自分が一度に把握できる情報量だけになる
= 比較的コンパクトなeveになる
みたいな?
あと演出やアイコンなんかにあまりこだわらないとかも大事。
どうしても自作必須じゃないなら、素材は素材屋さんに感謝しながら借りた方が早い。
26 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/02(金) 23:24:10 ID:SMAQ77/U0
>>23
俺は、ユニットアイコンを自作する事かな。
もったいないから、活躍するシナリオを作ってしまうんで。
もしくは、思い入れのあるアイコンを使うとか。
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