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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart15
867 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/03(月) 01:02:06 ID:kaCFX5sA0
866も言ってるが、経路は多分問題にならないね。
効率を考えるなら、地形名ごとに消費コストを計算して、配列に記録していけばいいのかな。
・隣のマスの地形名をInfoで調べる。
・コストが未計算なら計算して配列に入れておく。
・コストが計算済みならその値を使う
・残り移動力を比べる
の繰り返し。
消費移動力は最低0.5だから、移動力が4あったら最大8マス移動する可能性を考えなきゃいかん。
最大判定回数は多分 {(2n+1)^2-1}*4-(2n+1)*4。(n=移動力)
移動力5で436。6だと620回。
まあ大した事無いね。
868 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/03(月) 01:05:41 ID:kaCFX5sA0
間違えた。 {(2n+1)^2+2n^2}*4-(2n+1)*4 だ。
倍弱になるだけだから、大差ない事には変わらないけど
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