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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/22(金) 16:00:44 ID:SJu8s8ns0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質Part8)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/
567 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/08(日) 04:25:06 ID:ZOahtOkk0
ケビンレナード
ケビンレナード, スーパー戦士, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
シールド=ドラゴンシールド
ジャンプLv1=パンサーレッグ
追加攻撃=ソニックパワー ドラゴンソード @ドラゴンソード 50 10 120 連鎖不可
4200, 160, 1000, 80
-ACA, -.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ドラゴンソード, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
===
薬草, 回復Lv2, 1, 6, -, -, 共
薬草×3, 回復Lv6, 1, 2, -, -, 共
めっさうろ覚え。
あとは、ラリーがクールな傭兵だって事ぐらいしか覚えてねー。
568 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/08(日) 10:51:36 ID:rcG7WJMc0
>>567
やばい、俺現物持ってた
他にはレニートレバーが賢者的ポジな魔法使い、
マークギブソンが魔法の力を信じる魔法使いって感じだったか
569 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/08(日) 15:33:15 ID:RqB1YabY0
>>562-565
ふと思ったが無限のフロンティアの英訳はEternalFrontierなのか?
570 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/08(日) 15:34:52 ID:QSxqFCHE0
Endlessfrontierだよ
571 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/08(日) 16:48:18 ID:j1Plwok60
>>569
に関しては
>>570
の通り
識別子がEFだと他と被るし、OGシリーズと並べておきたいからこんな感じに
ゲシュペンスト・ハーケン(EF)
ゲシュペンスト, PT(ゲシュペンスト専用), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 190
特殊能力
弱点=機式
合体技Lv0=究極!ゲシュペンストキック ハーケン=ブロウニング
ユニット愛称=ファントム (敵仕様)
パイロット愛称=ファントム (敵仕様)
6200, 160, 1300, 55
BABA, SRWOGEF_GespenstHakenU.bmp
グラン・プラズマブーメラン, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格実
グラン・プラズマカッター, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 武
グラン・スラッシュリッパー, 1800, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +20, 実P共
グラン・ブラスターキャノン, 2100, 1, 2, +0, -, 60, -, AA-A, +10, 格P
究極!ゲシュペンストキック, 2400, 1, 1, -5, 6, 70, -, AAAA, +20, 複接合共
#グランプラズマブーメランはプラズマカッターを投げる攻撃
#名称はブラスターキャノン共々捏造
#タイプSの発展機っぽいから空飛べそうな気はするのだが
#名称に識別が付いてるのは、今後巨大ロボ版が登場しないとも限らないため
#名前が分からない上に全攻撃パターンを連続で出すだけの必殺技はオミット
ゲシュペンスト・ハーケン
ゲシュペンスト, -, PT, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 40
150, 140, 150, 135, 170, 155, 機械
SP, 45, 必中, 1, みがわり, 6, かく乱, 12, 加速, 14, ひらめき, 23, 熱血, 28
SRWOGEF_GespenstHakenU.bmp, Time to Come.mid
#敵のSP構成はよく分からん
#PTはかなり性能高いが、性格機械、SP低め、パーツスロ1、無消費無し
572 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/08(日) 16:50:39 ID:j1Plwok60
アルトアイゼン・ナハト(EF)
アルトアイゼン・ナハト, PT(アルトアイゼン専用), 1, 1
陸, 3, L, 7000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
弱点=機式
合体技Lv0=ランページ・スペクター ヴァイスリッター・アーベント(EF)
ユニット愛称=ナハト (敵仕様)
パイロット愛称=ナハト (敵仕様)
5800, 130, 1500, 45
CABA, SRWOGEF_AltEisenNacht(N)U.bmp
ヒートホーン, 1400, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +10, 武
5連チェーンガン, 1400, 1, 2, -10, 10, -, -, AABA, +0, P連L5
アームクレイモア, 1600, 1, 3, +10, 4, -, -, AABA, +20, 散
リボルビング・ブレイカー, 1700, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +15, 突
レイアード・クレイモア, 2000, 1, 2, +15, 4, -, -, AABA, +20, 格散
『切り札』, 2400, 1, 1, +0, 1, -, -, AAAA, +30, 突Q斉
ランページ・スペクター, 2600, 1, 1, +10, 2, -, -, AAAA, +20, 接合斉
#ナハトとアーベントは必殺技で独自の動きが多いし、オリジナルに類似技があるので採用
#必要気力無しでこの威力の攻撃はほぼ反則だが、すぐ弾切れ
#公式イラストの色が基本と想定し、アイコンに通常版を表す(N)を付ける
#
>>556
の通り左手のは盾だって気がしてきた……それと、ビームコートはどうするか
アルトアイゼン・ナハト
アツトアイゼン, -, PT, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
155, 135, 145, 130, 170, 155, 機械
SP, 40, 加速, 1, 機先, 3, 必中, 10, 鉄壁, 16, 熱血, 22, 突撃, 33
SRWOGEF_AltEisenNacht(N).bmp, SRWI_SteelBeowulf.mid
573 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/08(日) 16:53:20 ID:j1Plwok60
ヴァイスリッター・アーベント(EF)
ヴァイスリッター・アーベント, PT(ヴァイスリッター専用), 1, 1
空陸, 4, L, 7000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
弱点=機式
合体技Lv0=ランページ・スペクター アルトアイゼン・ナハト(EF)
ユニット愛称=アーベント (敵仕様)
パイロット愛称=アーベント (敵仕様)
5100, 170, 1000, 70
AABA, SRWOGEF_WeissRitterAbend(N).bmp
3連ビームキャノン, 1400, 1, 2, +0, 10, -, -, AA-A, +0, PB
パルチザン・ランチャーE, 1500, 2, 4, +10, -, 20, -, AA-A, +0, B
パルチザン・ランチャーB, 1700, 1, 3, +0, 7, -, -, AAAA, +20, 共
パルチザン・ランチャーX, 1900, 3, 5, -10, -, 50, -, AABA, +10, B
パルチザン・ランチャーW, 2200, 2, 4, +5, 3, 60, -, AABA, +10, 斉
ランページ・スペクター, 2600, 1, 1, +10, 4, 60, -, AAAA, +20, 射接合共
#Xが羽を開きながら撃つピンクのビーム、Wが撃ちまくり天国
ヴァイスリッター・アーベント
ヴァイスリッター, -, PT, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 40
130, 150, 145, 150, 170, 160, 機械
SP, 40, 狙撃, 1, ひらめき, 3, 足かせ, 9, 集中, 15, 痛撃, 18, 直撃, 28
SRWOGEF_WeissRitterAbend(N).bmp, SRWI_PlatinumLucifer.mid
#PT3機はSP全部レベル1習得の方がそれっぽかったかな?
574 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/08(日) 20:03:41 ID:j1Plwok60
シールドとかプラズマサイズとかちゃんと設定あったのか……
こんな調べりゃすぐ分かる事を先に調べなかったとは不覚
愛称変更のミスも修正
ゲシュペンスト・ハーケン(EF)
ゲシュペンスト, PT(ゲシュペンスト専用), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 190
特殊能力
弱点=機式
合体技Lv0=究極!ゲシュペンストキック ハーケン=ブロウニング
愛称変更=ファントム (敵仕様)
パイロット愛称=ファントム (敵仕様)
6200, 160, 1300, 55
BABA, SRWOGEF_GespenstHakenU.bmp
プラズマサイズ, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格実
グラン・プラズマカッター, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 武
グラン・スラッシュリッパー, 1800, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +20, 実P共
グラン・ブラスターキャノン, 2100, 1, 2, +0, -, 60, -, AA-A, +10, 格P
究極!ゲシュペンストキック, 2400, 1, 1, -5, 6, 70, -, AAAA, +20, 複接合共
アルトアイゼン・ナハト(EF)
アルトアイゼン・ナハト, PT(アルトアイゼン専用), 1, 1
陸, 3, L, 7000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
弱点=機式
小型シールド
合体技Lv0=ランページ・スペクター ヴァイスリッター・アーベント(EF)
愛称変更=ナハト (敵仕様)
パイロット愛称=ナハト (敵仕様)
5800, 130, 1500, 45
CABA, SRWOGEF_AltEisenNacht(N)U.bmp
ヒートホーン, 1400, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +10, 突
5連チェーンガン, 1400, 1, 2, -10, 10, -, -, AABA, +0, P連L5
シールドクレイモア, 1600, 1, 3, +10, 4, -, -, AABA, +20, 散
リボルビング・ブレイカー, 1700, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +15, 突
レイアード・クレイモア, 2000, 1, 2, +15, 4, -, -, AABA, +20, 格散
『切り札』, 2400, 1, 1, +0, 1, -, -, AAAA, +30, 突Q斉
ランページ・スペクター, 2600, 1, 1, +10, 2, -, -, AAAA, +20, 接合斉
アルトアイゼン・ナハト
アツトアイゼン, -, PT, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 40
155, 135, 145, 130, 170, 155, 機械
SP, 40, 加速, 1, 機先, 3, 必中, 10, 鉄壁, 16, 熱血, 22, 突撃, 33
SRWOGEF_AltEisenNacht(N).bmp, SRWI_SteelBeowulf.mid
#切り払いは思い切って無しに
575 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/08(日) 20:43:05 ID:nD1DHCi20
アツトになってる
576 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/08(日) 22:43:44 ID:j1Plwok60
何度も見返したつもりだったのにそんな所を見落としてたとは……
577 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/09(月) 07:48:12 ID:2E/UmrXQ0
スピード水着
スピード水着, 汎用, アイテム
特殊能力
地形適応固定変更 0 0 5 0
追加移動力Lv1=LZR_RACER 水中
0, 0, 0, 0, 0
*最先端技術で作られた競泳水着
*水中適応がSに変更され、水中での移動力が+1される
578 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/09(月) 08:21:52 ID:hjBrAOyU0
必要技能に水泳入れようぜw
579 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/09(月) 12:25:36 ID:RZDjTk820
水泳はユニット能力だから必要技能にできないんだぜ・・・
あと、元から水中移動できる奴にもつかないし。
580 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/09(月) 15:38:29 ID:fL1MXnng0
仮面ライダー1号(THE NEXT)
仮面ライダー1号, , 改造人間(仮面ライダー1号(THE NEXT)専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
追加パイロット=1号ライダー
変形=ライダーマシン 仮面ライダー1号サイクロンモード(THE NEXT)
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー2号(THE NEXT)
合体技Lv1=ライダーダブルパンチ 仮面ライダー2号(THE NEXT)
3100, 130, 800, 80
BABB, RNEXT_MaskedRider1U.bmp
ライダーファイト, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ライダーパンチ, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ライダーキック, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 105, AACA, +0, 突
ライダーダブルパンチ, 2600, 1, 1, +10, -, 50, 130, AACA, +0, 突合
ライダーダブルキック, 2600, 1, 1, +10, -, 50, 130, AACA, +0, 突合
#こんなもんかな?
#ダメ教師だし、逃げてばかりだから弱くてもいい気がしないでもない
581 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/09(月) 16:34:56 ID:Q1ITS9Js0
FirstやNextの合体技はダブルライダーキックじゃなかったっけ
582 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/09(月) 17:22:41 ID:/vc8yg120
バイクから降りる時の名称に使ってるからだろうけど、やっぱりライダーアタックよりライダーファイトのがしっくりくるな
583 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/09(月) 19:11:06 ID:q5Q9AMrM0
そもそもオリジナルで結構「ライダーファイト!」と言ってるんだよなあ
自分にはバイクから降りるかけ声じゃなくて、気合い入れに聞こえるんだが
584 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/09(月) 22:38:36 ID:0tjwRZZ20
>>580
愛がないどころのレベルじゃねぇ
585 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/10(火) 00:41:56 ID:Z04+2E3M0
>>584
どう見てもまともに見てないアンチ発言してるしな。
586 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/10(火) 06:01:47 ID:DY6fgFeo0
仮面ライダー・ホッパー1号
ホッパー1号, 改造人間(本郷猛(TheFirst)専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=ホッパー
パイロット画像=RT1ST_Hopper1.bmp
変形=ライダーマシン 仮面ライダー・ホッパー1号(サイクロン搭乗)
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー・ホッパー2号
格闘武器=ライダーチョップ
3900, 170, 1100, 70
BACB, RT1ST_Hopperr1U.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ライダーパンチ, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +5, 突
ライダーキック, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 突
きりもみシュート, 2100, 1, 1, +0, -, 55, 130, AAAA, +20, 突
#
ライダーダブルパンチ, 2100, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 突
ライダーダブルキック, 2500, 1, 1, +5, -, 40, 130, AAAA, +20, 突
仮面ライダー・ホッパー1号
ホッパー1号, 改造人間(本郷猛(TheFirst)専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=ホッパー
パイロット画像=RTNEXT_Hopper1.bmp
変形=ライダーマシン 仮面ライダー・ホッパー1号(サイクロン搭乗)
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー・ホッパー2号
合体技Lv1=ライダーダブルパンチ 仮面ライダー・ホッパー2号
格闘武器=ライダーチョップ
3900, 170, 1100, 70
BACB, RTNEXT_Hopperr1U.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ライダーパンチ, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +5, 突
ライダーキック, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 突
きりもみシュート, 2100, 1, 1, +0, -, 55, 130, AAAA, +20, 突
#
ライダーダブルパンチ, 2100, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 突
ライダーダブルキック, 2500, 1, 1, +5, -, 40, 130, AAAA, +20, 突
仮面ライダー・ホッパー2号
ホッパー2号, 改造人間(一文字隼人(TheFirst)専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=ホッパー2号
パイロット画像=RT1ST_Hopper2.bmp
変形=ライダーマシン 仮面ライダー・ホッパー2号(サイクロン搭乗)
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー・ホッパー1号
合体技Lv1=ライダーダブルパンチ 仮面ライダー・ホッパー1号
格闘武器=ライダーチョップ
3400, 170, 900, 80
BACB, RT1ST_Hopperr2U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ライダーパンチ, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 突
ライダーキック, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 突
卍キック, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, 突
#
ライダーダブルパンチ, 2100, 1, 1, +15, -, 30, 120, AAAA, +10, 突
ライダーダブルキック, 2500, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +15, 突
587 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/10(火) 06:03:07 ID:DY6fgFeo0
仮面ライダー・ホッパー2号(TheNext)
ホッパー2号, 改造人間(一文字隼人(TheFirst)専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=ホッパー2号
パイロット画像=RTNEXT_Hopper2.bmp
変形=ライダーマシン 仮面ライダー・ホッパー2号(サイクロン搭乗)
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー・ホッパー1号
合体技Lv1=ライダーダブルパンチ 仮面ライダー・ホッパー1号
格闘武器=ライダーチョップ
3400, 170, 900, 80
BACB, RTNEXT_Hopperr2U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ライダーパンチ, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 突
ライダーキック, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 突
卍キック, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, 突
#
ライダーダブルパンチ, 2100, 1, 1, +15, -, 30, 120, AAAA, +10, 突
ライダーダブルキック, 2500, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +15, 突
仮面ライダー・ホッパーVersion3
ホッパーV3, 改造人間(風見志郎(TheFirst)専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=ホッパーV3
パイロット画像=RTNEXT_HopperVersion3.bmp
変形=ライダーマシン 仮面ライダー・ホッパーVer3(ハリケーン搭乗)
格闘武器=V3チョップ
4200, 190, 1000, 80
BACB, RTNEXT_HopperVersion3U.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
V3パンチ, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +5, 突
V3キック, 1900, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 突
V3反転キック, 2100, 1, 1, +0, -, 50, 130, AAAA, +20, 突連L2
火柱パンチ, 2400, 1, 1, +10, -, 70, 140, AAAA, +10, 突
588 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/10(火) 06:06:55 ID:DY6fgFeo0
The Next版ホッパー1号に(TheNext)付けるの忘れてた。
火柱パンチはChiharuにぶち込んだアレ。
589 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/10(火) 10:08:45 ID:HrzmxWsg0
本郷猛(TheFirst)
猛, たけし, 男性, 改造人間, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
底力, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 42
158, 127, 142, 144, 165, 163, 普通
SP, 60, ド根性, 1, 必中, 4, 気合, 7, 熱血, 11, 鉄壁, 21, 愛, 34
RT1ST_HongoTakesi.bmp, -.mid
一文字隼人(TheFirst)
一文字, いちもんじ, 男性, 改造人間, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 39, Lv6, 48
151, 134, 148, 154, 168, 164, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 3, 熱血, 9, 忍耐, 13, 気迫, 24, 友情, 31
RT1ST_IchimonjiHayato.bmp, -.mid
風見志郎(TheNext)
風見, かざみ, 男性, 改造人間, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 40
149, 131, 146, 151, 167, 163, 強気
SP, 55, 根性, 1, 集中, 4, ひらめき, 8, 熱血, 14, 幸運, 17, 絆, 32
RTNEXT_KazamiSiro.bmp, -.mid
590 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/10(火) 10:40:35 ID:HrzmxWsg0
とりあえず、リジェクションはイベントで再現してもらうしかない。
常時症状が出てるわけじゃないし。
591 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/10(火) 11:21:15 ID:qtUQljxc0
TheFirstなりTheNext版の1号2号はあんまり強いイメージが無いな
その分、Version3はかなり強かったが
592 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/10(火) 12:43:48 ID:pWwCrJZY0
まー、その分必要気力とかは下げてもいいかもしれんね。
593 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/10(火) 12:43:58 ID:HrzmxWsg0
スパイダー(TheFirst)
スパイダー, 改造人間(スパイダー(TheFirst)専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット画像=RT1ST_Spyder .bmp
4300, 160, 1000, 65
BACB, RT1ST_SpyderU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ウェッブ, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +20, 実縛
バット(TheFirst)
バット, 改造人間(バット(TheFirst)専用), 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット画像=RT1ST_Bat.bmp
3800, 160, 800, 75
AACB, RT1ST_BatU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
コブラ(TheFirst)
コブラ, 改造人間(三田村晴彦専用), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
パイロット愛称=コブラ
パイロット画像=RT1ST_Cobra.bmp
格闘武器=豪腕
5000, 170, 1300, 65
BACB, RT1ST_CobraU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
剛拳, 1600, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
スネーク(TheFirst)
スネーク, 改造人間(原田美代子専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
パイロット愛称=スネーク
パイロット画像=RT1ST_Snake.bmp
4200, 170, 900, 90
BACB, RT1ST_SnakeU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ビュート, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実格P縛
S.H.O.C.K.E.R戦闘員
S.H.O.C.K.E.R戦闘員, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力なし
3000, 100, 800, 65
BACB, RT1ST_ShokkerCombatantU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
594 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/10(火) 12:45:26 ID:HrzmxWsg0
シザーズジャガー
シザーズジャガー, 改造人間(シザーズジャガー専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
パイロット画像=RTNEXT_ScissorsJaguar.bmp
HP回復Lv1=ナノロボット
6000, 190, 1200, 85
BACB, RTNEXT_ScissorsJaguarU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
アームブレード, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武連L2
クロスシザーズ, 1800, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 武Q
チェーンソーリザード
チェーンソーリザード, 改造人間(チェーンソーリザード専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
パイロット画像=RTNEXT_ChainsawLizard.bmp
HP回復Lv1=ナノロボット
4800, 190, 1400, 75
BACB, RTNEXT_ChainsawLizardU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
チェーンソー, 1700, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武
量産型ホッパー
量産型ホッパー, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
パイロット画像=RTNEXT_Hopper(MP).bmp
HP回復Lv1=ナノロボット
格闘武器=チョップ
3600, 160, 1000, 75
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ボムダーツ, 1200, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 実
595 :
訂正
:2008/06/10(火) 12:46:35 ID:HrzmxWsg0
量産型ホッパー
量産型ホッパー, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
HP回復Lv1=ナノロボット
格闘武器=チョップ
3600, 160, 1000, 75
BACB, RTNEXT_Hopper(MP)U.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ボムダーツ, 1200, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 実
596 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/10(火) 16:07:07 ID:JcS0Sgg20
スパイダー(TheFirst)
スパイダー, すぱいだー, 男性, 改造人間, AAAA, 140
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
142, 138, 142, 137, 167, 157, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 集中, 4, 足かせ, 9, 必中, 16, 隠れ身, 24, 奇襲, 31
RT1ST_Spyder(H).bmp, -.mid
バット(TheFirst)
バット, ばっと, 男性, 改造人間, AAAA, 140
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
140, 125, 144, 149, 171, 160, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, 加速, 3, ひらめき, 10, 策謀, 14, かく乱, 26, 痛撃, 32
RT1ST_Bat(H).bmp, -.mid
三田村晴彦
晴彦, はるひこ, 男性, 改造人間, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 42
156, 114, 148, 135, 169, 157, 強気
SP, 55, 根性, 1, 必中, 5, 熱血, 9, 鉄壁, 13, 威圧, 21, 愛, 36
RT1ST_MitamuraHaruhiko.bmp, -.mid
原田美代子
美代子, みよこ, 女性, 改造人間, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 27, Lv4, 38
147, 123, 149, 153, 168, 162, 強気
SP, 55, 応援, 1, ひらめき, 4, 集中, 9, 献身, 14, 熱血, 25, 愛, 36
RT1ST_HradaMiyoko.bmp, -.mid
597 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/10(火) 16:08:50 ID:JcS0Sgg20
シザーズジャガー
シザーズジャガー, しざーずじゃがー, 男性, 改造人間, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 37, Lv6, 45
152, 128, 149, 151, 174, 161, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 3, 策謀, 8, 熱血, 13, 号令, 19, 奇襲, 28
RTNEXT_ScissorsJaguar(H).bmp, -.mid
チェーンソーリザード
チェーンソーリザード, ちぇーんそーりざーど, 女性, 改造人間, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 46
154, 126, 148, 143, 170, 157, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 必中, 4, 挑発, 9, 気合, 15, 堅牢, 21, 熱血, 28
RTNEXT_ChainsawLizard(H).bmp, -.mid
S.H.O.C.K.E.R戦闘員(ザコ)
戦闘員, -, 改造人間, AAAA, 50
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
125, 125, 130, 130, 135, 150, 普通
SPなし
RT1ST_S.H.O.C.K.E.RCombatant.bmp, -.mid
量産型ホッパー(汎用)
量産型ホッパー, -, 改造人間, AAAA, 80
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
135, 135, 135, 135, 155, 150, 強気
SPなし
RTNEXT_Hopper(MP).bmp, -.mid
598 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/10(火) 17:37:33 ID:uf5JKv620
まぁ、何だ。ロダ使った方が良くね?とか思った。
599 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/10(火) 17:52:00 ID:N5kWC23Q0
Theシリーズの1号や2号にきりもみシュート、卍キックなんてあったか?
コブラに使ったのはただのライダー投げ+ライダーキックのコンボじゃないのか?
2号もライダー卍キックらしいモーションのキック使ったシーンを見た事が無い
つけるなら、スネークに使ったライダー反転キックの方がいいんじゃないのか?
600 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/10(火) 18:24:18 ID:N5kWC23Q0
#DG-V
#ダイマジンカイザーは前にDG-Vで見かけたが、グレートは居なかったから作ってみた
グレートダイマジンガー
グレートダイマジンガー, ぐれーとだいまじんがー, マジンロボ, 1, 2
空陸, 5, M, 13000, 210
特殊能力
ブースト=偉大ナル大魔神ノ妖ヲ断ツ演舞ナリ
格闘武器=グレートマジンブレード
5500, 240, 2100, 65
AABA, DMG_GreatDaiMazinger.bmp
ルストタイフーン, 1400, 1, 3, +20, -, 15, -, AA--, -10, 劣吹L1
メガントミサイル, 1400, 1, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実H
フライヤーカッター, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AABA, +10, 突先
光子力ビーム, 1700, 1, 4, +5, -, 10, -, AA-A, +0, B
グレートマジンブレード, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
スピンロケットパンチ, 1900, 1, 2, -5, -, 5, -, AABA, +20, P実格H
全開バーニングブレイザー, 1900, 1, 3, +10, -, 80, 110, AABA, -10, M扇L3格(ランクLv8)
スピンバスターパンチ, 2100, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +20, P実格
Vクラッシャー<M>, 2300, 1, 4, -10, -, 100, 125, AA-A, -15, PM線格(ランクLv9)
バーニングブレイザー, 2500, 1, 1, +10, -, 40, 100, AABA, +0, -
ボルトクラッシャー, 2700, 1, 4, +0, -, 60, 120, AA-A, +10, 格
ボルトブレード, 3300, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +10, -
#W・W社に入社した鎧松治博士の弟子一同がダイマジンガーの戦闘データを元に建造したスーパーロボット
#元々W・W社が別件で建造していた物だが、ダイマジンガーの戦闘データが入った事で、より高性能になった
#本来は違う名前だったのだが、ダイマジンガーへの敬意と2番目のマジンガーと言う事で、
#オリジナルの二番目の機体(グレートマジンガー)にちなんで、グレートダイマジンガーと名づけられた
#内蔵式のウイング「グレートフライヤー」で空を飛び、超合金ZZZを越える超合金MZ(メガゼット)の装甲を持つ
#コウベ自警軍に持ち込まれ、光子力エンジンとモノノフエンジンを組み込み、後はテストするだけなのだが……
#グレンダイザー対グレートマジンガーの様に盗まれて悪用
#果てには量産されてしまうかもしれない
601 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/10(火) 18:27:50 ID:JcS0Sgg20
>>599
多分、貴方にはそう見えて僕にはこう見えってだけ。
ちなみに、卍キックはきりもみによって体勢が卍っぽく見えるから卍キック。
スネークに使ったヤツは、ヒット後に2号の体勢が卍を描いていたので。
きりもみシュートに関しては、投げた後にコブラがきりもみ状態で飛んでいった
から。
602 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/10(火) 18:50:46 ID:Z04+2E3M0
何かの書籍でちゃんと「きりもみシュートを決めた」って書いてたんで、それに関しては間違いないかと。
あとバットに蝙蝠メカ飛ばしくらい付けてあげてもいい気がする。
603 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/11(水) 10:30:12 ID:9MXiDVzo0
ttp://www.gsc.jpn.org/file/TheFirst%26TheNext.txt
とりあえず、出来た分をロダに上げてみた。
604 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/11(水) 10:42:43 ID:OONl2jTU0
1号2号のキックの差は逆じゃなくて仕様?
きりもみシュート、卍キックら上位技は100ずつ落としたが良さそう、V3との差はあった方がいいだろうし
605 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/11(水) 10:58:35 ID:9MXiDVzo0
>>604
パンチ主体の1号、キック主体の2号ってスタイルだったもんで
適当に色を付けてみただけ。
上位技は
きりもみシュート, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 突
卍キック, 1900, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 突
比較用
V3キック, 1900, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAAA, +15, 突
V3反転キック, 2100, 1, 1, +0, -, 55, 125, AAAA, +20, 突連L2
火柱パンチ, 2400, 1, 1, +10, -, 70, 140, AAAA, +10, 突
こうなるけど。
606 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/11(水) 11:09:50 ID:OONl2jTU0
ごめん、パンチの差は書いてから気付いた
威力の比較はそんな感じのがいいかなと思う、燃費の方で差があるし
607 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/12(木) 18:47:10 ID:u8TXxyAY0
火柱パンチはオミットした方が良くないか?
本家V3の火柱キックの様に内蔵した原子炉を使った技でもないし
なにより、あのパンチは周囲が火事じゃないと使えない技だ
608 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/12(木) 19:21:15 ID:aSRf5+2g0
そーすると火力が悲しい事になるぞ。
609 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/12(木) 19:59:10 ID:gGMDV9GE0
まさに文字通り
610 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/12(木) 22:51:51 ID:u8TXxyAY0
火柱パンチ以外をもうちょい強化して、ダブルライダーが合体攻撃がないとカス、
V3は単独でも強いに住み分けすればいいんだよ
611 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/12(木) 23:09:46 ID:aSRf5+2g0
>>610
合体攻撃がなきゃカスって程、弱くする必要あるのか?
612 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/12(木) 23:14:57 ID:7CGeFRRQ0
単独で強い描写あんまりないしなぁ
613 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/12(木) 23:28:56 ID:aSRf5+2g0
と言われても、共同で倒した相手がバットとシザーズジャガーくらいなんだが。
コブラとスネーク、量産型ホッパー6体はそれぞれ単独で撃破してたし。
614 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/12(木) 23:35:26 ID:u8TXxyAY0
コブラとスネーク以外はザコの量産型じゃあ、根拠にならない
615 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/12(木) 23:36:48 ID:7CGeFRRQ0
勝ったにしても苦戦してるし、V3との差が激しそうだから
616 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/12(木) 23:39:55 ID:aSRf5+2g0
本郷猛(TheFirst)
猛, たけし, 男性, 改造人間, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22
148, 127, 132, 134, 155, 153, 弱気
SP, 60, 自爆, 1, 必中, 4, 気合, 7, 脱力, 11, 鉄壁, 21, 愛, 34
RT1ST_HongoTakesi.bmp, -.mid
仮面ライダー・ホッパー1号
ホッパー1号, 改造人間(本郷猛(TheFirst)専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=ホッパー
パイロット画像=RT1ST_Hopper1.bmp
変形=ライダーマシン 仮面ライダー・ホッパー1号(サイクロン搭乗)
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー・ホッパー2号
格闘武器=ライダーチョップ
3400, 150, 1000, 60
BACB, RT1ST_Hopperr1U.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ライダーパンチ, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 突
ライダーキック, 1500, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 突
きりもみシュート, 1800, 1, 1, +0, -, 55, 130, AAAA, +20, 突
#
ライダーダブルパンチ, 1800, 1, 1, +10, -, 10, 120, AAAA, +15, 突
ライダーダブルキック, 2100, 1, 1, +5, -, 30, 130, AAAA, +20, 突
それもそうだ
いっそ、これくらいを平均にしても良くね?
617 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/12(木) 23:55:01 ID:rXPeU7RA0
2軍落ちどころか、3軍候補にもならなそうな雑魚だな。
618 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/12(木) 23:56:15 ID:aSRf5+2g0
別にいいじゃん、井上ライダーだしさ。
619 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 00:02:10 ID:2DMD0ppc0
便乗するけど、これくらいの方がよくね?
一文字隼人(TheFirst)
一文字, 男性, 改造人間, AABC, 160
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
141, 129, 138, 144, 160, 154, 強気
SP, 55, 加速, 1, 魅惑, 3, 自爆, 9, 忍耐, 13, 気迫, 24, 友情, 32
RT1ST_IchimonjiHayato.bmp, -.mid
仮面ライダー・ホッパー2号
ホッパー2, 改造人間(一文字隼人(TheFirst)専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=ホッパー2
パイロット画像=RT1ST_Hopper2nd.bmp
変形=ライダーマシン CB1300スーパーフォアカスタム・サイクロン2号
合体技=ライダーダブルパンチ 仮面ライダー・ホッパー1号
合体技=ライダーダブルキック 仮面ライダー・ホッパー1号
2900, 150, 800, 70
BACB, RT1ST_Hopper2ndU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ライダーパンチ, 1000, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 突
ライダーキック, 1300, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 突
卍キック, 1500, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 突
#
ライダーダブルパンチ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, 120, AAAA, +10, 突合
ライダーダブルキック, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 130, AAAA, +15, 突合
だってザ・ファーストだし。
620 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 00:09:21 ID:fOXlP9M+0
アンチいらね
621 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 00:14:03 ID:O9CGL+Vc0
TV版ほどの強さはないとして、これぐらいはくれてやっていいと思う
本郷猛(TheFirst)
猛, 男性, 改造人間, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 42
148, 122, 142, 144, 165, 159, 普通
SP, 60, ド根性, 1, 必中, 4, 気合, 7, 熱血, 11, 鉄壁, 21, 愛, 31
RT1ST_HongoTakesi.bmp, -.mid
仮面ライダー・ホッパー1号
ホッパー1号, 改造人間(本郷猛(TheFirst)専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=ホッパー
パイロット画像=RT1ST_Hopper1.bmp
変形=ライダーマシン 仮面ライダー・ホッパー1号(サイクロン搭乗)
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー・ホッパー2号
格闘武器=ライダーチョップ
3400, 150, 1000, 60
BACB, RT1ST_Hopperr1U.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ライダーパンチ, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 突
ライダーキック, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 突
きりもみシュート, 1800, 1, 1, +0, -, 55, 120, AAAA, +20, 突
#
ライダーダブルパンチ, 1800, 1, 1, +10, -, 10, 115, AAAA, +15, 突
ライダーダブルキック, 2100, 1, 1, +5, -, 30, 125, AAAA, +20, 突
622 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 00:16:14 ID:e5BnEY4Q0
真面目に作ってる人には悪いけど、もうこの話題やめよう。
どうしても弱いデータにしないと気が済まない粘着井上アンチがいるみたいだし。
623 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 00:31:11 ID:2DMD0ppc0
風見志郎(TheNext)
風見, 男性, 改造人間, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
143, 127, 136, 142, 158, 153, 強気
SP, 55, 根性, 1, 集中, 4, ひらめき, 8, 熱血, 14, 幸運, 17, 絆, 34
RTNEXT_KazamiSiro.bmp, -.mid
シザーズジャガー
シザーズジャガー, 男性, 改造人間, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 22
142, 128, 139, 141, 164, 151, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 3, 策謀, 8, 熱血, 13, 号令, 19, 奇襲, 28
RTNEXT_ScissorsJaguar(H).bmp, -.mid
チェーンソーリザード
チェーンソーリザード, 女性, 改造人間, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16
144, 126, 138, 133, 150, 149, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 必中, 4, 挑発, 9, 気合, 15, 堅牢, 21, 熱血, 28
RTNEXT_ChainsawLizard(H).bmp, -.mid
624 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 00:32:31 ID:2DMD0ppc0
仮面ライダー・ホッパーVersion3
ホッパーV3, 改造人間(風見志郎(TheNext)専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
パイロット愛称=V3
パイロット画像=RTNEXT_HopperVersion3.bmp
変形=ライダーマシン XR250モタードカスタム・ハリケーン
3700, 170, 800, 70
BACB, RTNEXT_HopperVersion3U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
V3パンチ, 1100, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 突
V3キック, 1400, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAAA, +15, 突
V3反転キック, 1700, 1, 1, +0, -, 60, 125, AAAA, +20, 突連L2
シザーズジャガー
シザーズジャガー, 改造人間(シザーズジャガー専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
パイロット画像=RTNEXT_ScissorsJaguar.bmp
5500, 170, 900, 75
BACB, RTNEXT_ScissorsJaguarU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
アームブレード, 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武連L2
クロスシザーズ, 1300, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 武
チェーンソーリザード
チェーンソーリザード, 改造人間(チェーンソーリザード専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
パイロット画像=RTNEXT_ChainsawLizard.bmp
4300, 170, 1100, 65
BACB, RTNEXT_ChainsawLizardU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
チェーンソー, 1200, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武
625 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 00:55:06 ID:GoCzMIV60
サンゴッドV
サンゴッドV, サンゴッドV, 2, 2
空陸, 4, L, 5000, 140
特殊能力
分離=分離 サンゴッド1 サンゴッド2
4800, 120, 1300, 60
AABA, GagMangaBiyori_SunGodV.bmp
サンゴッド1
サンゴッド1, サンゴッドV, 1, 2
空, 4, M, 2500, 70
特殊能力
合体=合体 サンゴッドV サンゴッド2
2200, 60, 700, 90
A--A, GagMangaBiyori_SunGod1.bmp
サンゴッド2
サンゴッド2, サンゴッドV, 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
合体=合体 サンゴッドV サンゴッド1
3000, 60, 800, 70
-ABA, GagMangaBiyori_SunGod2.bmp
サンゴッド3
サンゴッド3, サンゴッドV, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力なし
2000, 40, 500, 40
-ACA, GagMangaBiyori_SunGod3.bmp
#武器くらいつけた方が良かったのかな…
626 :
名無しバカし
:2008/06/13(金) 02:06:41 ID:NySs9pyk0
どうやら、僕のデータ感がおかしかったようですね。
ttp://www.gsc.jpn.org/file/Data.txt
もう、これで完成って事で放っておいてください。
627 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 14:18:21 ID:2DMD0ppc0
なんとなく、EN消費と火力を吊り合わせてみた。
セーラームーン
セーラームーン, (セーラー戦士(セーラームーン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
耐性=光
他形態=月野うさぎ
合体技Lv0=プラネットアタック セーラーマーキュリー セーラーマーズ セーラージュピター セーラーヴィーナス
3000, 170, 700, 70
CACB, SM_SailorMoonU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ムーンヒーリング, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 光
ムーンフリスビー, 1600, 1, 3, -5, -, 20, -, AAAA, +0, 縛光実
ムーンティアラアクション, 1700, 1, 3, -5, -, 30, 110, AAAA, +10, 縛光実
プリンセスハレーション, 2000, 1, 1, +5, -, 50, 130, AAAA, +10, 浄光
#
プラネットアタック, 2000, 1, 5, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 合光M投L2識
スーパーセーラームーン
スーパーセーラームーン, (セーラー戦士(セーラームーン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
パイロット愛称=うさぎ
パイロット画像=SM_SuperSailorMoon.bmp
耐性=光
他形態=月野うさぎ(スーパー)
合体技Lv0=プラネットアタックS スーパーセーラーマーキュリー スーパーセーラーマーズ スーパーセーラージュピター スーパーセーラーヴィーナス
3000, 200, 800, 75
CACB, SM_SuperSailorMoonU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ムーンヒーリング, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 光
ムーンフリスビー, 1600, 1, 3, -5, -, 20, -, AAAA, +0, 縛光実
ムーンティアラアクション, 1700, 1, 3, -5, -, 30, 110, AAAA, +10, 縛光実
プリンセスハレーション, 2000, 1, 1, +5, -, 50, 130, AAAA, +10, 光
ムーンハートエイク, 2800, 1, 1, +0, -, 100, 140, AAAA, +5, 光
ゴージャスメディテイション, 3200, 1, 1, +0, -, 120, 150, AAAA, +15, 光
#
プラネットアタック(S), 2200, 1, 5, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 合光M投L2識
628 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 14:20:31 ID:2DMD0ppc0
エターナルセーラームーン
エターナルセーラームーン, (セーラー戦士(セーラームーン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 8000, 190
特殊能力
パイロット画像=SM_EternalSailorMoon.bmp
耐性=光
他形態=月野うさぎ(エターナル)
合体技Lv0=プラネットアタックE スーパーセーラーマーキュリー スーパーセーラーマーズ スーパーセーラージュピター スーパーセーラーヴィーナス
3000, 210, 900, 80
CACB, SM_EternalSailorMoonU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ムーンヒーリング, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 光
ムーンフリスビー, 1600, 1, 3, -5, -, 20, -, AAAA, +0, 縛光実
ムーンティアラアクション, 1700, 1, 3, -5, -, 30, 110, AAAA, +10, 縛光実
プリンセスハレーション, 2000, 1, 1, +5, -, 50, 125, AAAA, +10, 光
スパイラルハートアタック, 2400, 1, 3, -5, -, 80, 130, AAAA, +5, 光
ムーンハートエイク, 2800, 1, 1, +0, -, 100, 135, AAAA, +5, 光
ハネムーンセラピーキッス, 3000, 1, 1, -5, -, 110, 140, AAAA, +10, 光
ゴージャスメディテイション, 3200, 1, 1, +0, -, 120, 145, AAAA, +15, 光
クリスタルパワーキッス, 3800, 1, 1, -5, -, 150, 150, AAAA, +15, 光
#
プラネットアタック(E), 2200, 1, 5, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 合光M投L2識
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < なんなんだアンタ
/| | /| |\\__________
629 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 14:29:59 ID:2DMD0ppc0
まあ、パイロットのうさぎ自身が弱いのと無消費が弱いの二重苦だから
それほど強くないけどな。
630 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 20:31:19 ID:ESoYGj4I0
超必殺技が山ほどあるのはまとめれないのか
631 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 20:35:12 ID:ccKmd6PI0
>>630
名前だけに留まらずモーションや演出も違うから、まとめようにも纏めれない
632 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 22:46:58 ID:qmmRVIms0
フリスビーorティアラ以外はdisableかかって1つしか使えないはずだし。
だからスーパーやエターナルで無印の技使えるのも意味無いと思うなぁ。
エターナルはティアラついてないし。
633 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 23:15:38 ID:2DMD0ppc0
だからと言って、下位武装を削っても使い辛くなるだけ。
634 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 23:19:34 ID:O9CGL+Vc0
ムーンはとどめ専用ぐらいでいいんじゃね?
635 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 23:21:08 ID:FgIXY9/+0
手頃な射程武器が無くなるのは痛いやね。
スパイラルハートアタックを上位コンパチという手もあるけど
636 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 23:35:26 ID:2DMD0ppc0
## 初代〜R ##
セーラームーン
セーラームーン, (セーラー戦士(セーラームーン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
耐性=光
他形態=月野うさぎ
合体技Lv0=プラネットアタック セーラーマーキュリー セーラーマーズ セーラージュピター セーラーヴィーナス
3000, 170, 700, 70
CACB, SM_SailorMoonU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ムーンヒーリング, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 光
ムーンフリスビー, 1600, 1, 3, -5, -, 20, -, AAAA, +0, 縛光実
ムーンティアラアクション, 1700, 1, 3, -5, -, 30, 110, AAAA, +10, 縛光実
プリンセスハレーション, 2000, 1, 1, +5, -, 50, 130, AAAA, +10, 浄光
#
プラネットアタック(S), 2200, 1, 5, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 合光M投L2識
## セーラームーンS〜SuperS ##
スーパーセーラームーン
スーパーセーラームーン, (セーラー戦士(セーラームーン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
パイロット愛称=うさぎ
パイロット画像=SM_SuperSailorMoon.bmp
耐性=光
他形態=月野うさぎ(スーパー)
合体技Lv0=プラネットアタックS スーパーセーラーマーキュリー スーパーセーラーマーズ スーパーセーラージュピター スーパーセーラーヴィーナス
3000, 200, 800, 75
CACB, SM_SuperSailorMoonU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
スパイラルハートアタック, 2400, 1, 3, -5, -, 80, 130, AAAA, +5, 光
ムーンハートエイク, 2800, 1, 1, +0, -, 100, 140, AAAA, +5, 光
ゴージャスメディテイション, 3200, 1, 1, +0, -, 120, 150, AAAA, +15, 光
#
プラネットアタック(S), 2200, 1, 5, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 合光M投L2識
637 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 23:36:26 ID:2DMD0ppc0
## セーラースターズ ##
エターナルセーラームーン
エターナルセーラームーン, (セーラー戦士(セーラームーン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 8000, 190
特殊能力
パイロット画像=SM_EternalSailorMoon.bmp
耐性=光
他形態=月野うさぎ(エターナル)
合体技Lv0=プラネットアタックE スーパーセーラーマーキュリー スーパーセーラーマーズ スーパーセーラージュピター スーパーセーラーヴィーナス
3000, 210, 900, 80
CACB, SM_EternalSailorMoonU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ハネムーンセラピーキッス, 3000, 1, 1, -5, -, 110, 140, AAAA, +10, 光
クリスタルパワーキッス, 3800, 1, 1, -5, -, 150, 150, AAAA, +15, 光
#
プラネットアタック(E), 2200, 1, 5, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 合光M投L2識
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < 削るとこうなった
/| | /| |\\__________
638 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 23:41:04 ID:2DMD0ppc0
正直、インフレに次ぐインフレで凄まじい事になってるんだよなぁ。
セーラームーンって。
639 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/13(金) 23:46:11 ID:FgIXY9/+0
山ほどある新必殺技がことごとく前のより強いからな。
やってることがあんまり変わらないんで意識しないけど
640 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 00:00:07 ID:AvOyHLKc0
>>636-637
これはひどいw
パワーアップするたびに使いづらくなるのか。
641 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 00:11:21 ID:dj6+4yU60
他のキャラも酷ぇ事になるんだけどな
642 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 00:11:24 ID:ruiWkDN+0
使いづらくなる以上にどうしようもねぇよこれw
激励持ちに頑張ってもらうしかない
643 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 00:12:51 ID:dj6+4yU60
セーラーマーキュリー
セーラーマーキュリー, (セーラー戦士(セーラーマーキュリー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
耐性=水
他形態=水野亜美
2900, 160, 700, 75
CABB, SM_SailorMercuryU.bmp
シャボンスプレー, 0, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +50, 水撹M扇L2
格闘, 600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
シャボンスプレーフリージング, 1700, 1, 3, -5, -, 30, 110, AAAA, +0, 水冷
アクアイリュージョン, 2000, 1, 1, -5, -, 50, 120, AAAA, +30, 水冷撹
セーラーマーズ
セーラーマーズ, (セーラー戦士(セーラーマーズ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
耐性=火
他形態=火野レイ
3100, 160, 700, 70
CACB, SM_SailorMarsU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
悪霊退散, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 聖
ファイヤーソウル, 1600, 1, 3, +0, -, 20, -, AACB, +5, 火
ファイヤーソウルバード, 1800, 1, 3, +5, -, 40, 110, AACB, +5, 火
バーニングマンダラー, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AACB, +10, 火
セーラージュピター
セーラージュピター, (セーラー戦士(セーラージュピター専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
耐性=雷
他形態=木野まこと
3300, 160, 700, 70
CACB, SM_SailorJupiterU.bmp
フラワーハリケーン, 0, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 撹
格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
シュープリームサンダー, 1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAB, +5, 雷
サンダードラゴン, 2000, 1, 3, +5, -, 50, 120, AAAB, +5, 雷
ワイドプレッシャー, 2400, 1, 2, +0, -, 80, 130, AAAB, +10, 格P雷
セーラーヴィーナス
セーラーヴィーナス, (セーラー戦士(セーラーヴィーナス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
耐性=B
他形態=セーラーV 愛野美奈子
3000, 160, 700, 70
CACB, SM_SailorVenusU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ハートバイブレーション, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, -
クレッセントビーム, 1400, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +0, B
クレッセントビームシャワー, 1500, 1, 3, -5, -, 60, -, AAAA, +0, BM投L1
ラブミーチェーン, 1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, B縛
644 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 00:13:55 ID:dj6+4yU60
スーパーセーラーマーキュリー
セーラーマーキュリー, (セーラー戦士(セーラーマーキュリー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
耐性=水
他形態=水野亜美(スーパー)
2900, 210, 800, 80
CABB, SM_SailorMercuryU.bmp
シャボンスプレー, 0, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +50, 水撹M扇L2
格闘, 600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
アクアミラージュ, 2000, 1, 3, -5, -, 50, 120, AAAA, +10, 撹水
アクアラプソディー, 2300, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, +10, 水
スーパーセーラーマーズ
セーラーマーズ, (セーラー戦士(セーラーマーズ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
耐性=火
他形態=火野レイ(スーパー)
3100, 210, 800, 75
CACB, SM_SailorMarsU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
悪霊退散, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 聖
スネイクファイヤー, 2200, 1, 3, +0, -, 60, 130, AACB, +10, 火
マーズフレイムスナイパー, 2800, 1, 4, +5, -, 100, 130, AACB, +5, 火
スーパーセーラージュピター
セーラージュピター, (セーラー戦士(セーラージュピター専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
耐性=雷
他形態=木野まこと(スーパー)
3300, 210, 800, 75
CACB, SM_SailorJupiterU.bmp
フラワーハリケーン, 0, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 撹
格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ココナッツサイクロン, 2800, 1, 1, +0, -, 100, 130, AAAB, +10, -
オークエヴォリューション, 3000, 1, 1, +0, -, 120, 140, AAAB, +10, 雷
スーパーセーラーヴィーナス
セーラーヴィーナス, (セーラー戦士(セーラーヴィーナス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
耐性=B
他形態=セーラーV(スーパー) 愛野美奈子(スーパー)
3000, 210, 800, 80
CACB, SM_SailorVenusU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ウインクチェーンソード, 2000, 1, 2, +5, -, 50, 120, AAA-, +10, BP格
ビューティショック, 2800, 1, 1, +5, -, 100, 130, AAAA, +30, SB
645 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 00:15:14 ID:dj6+4yU60
セーラープルート
セーラープルート, (セーラー戦士(セーラープルート専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
他形態=冥王せつな
3300, 170, 800, 75
CACB, SM_SailorPlutoU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
デッドスクリーム, 1700, 1, 3, -5, -, 30, 110, AAAA, +5, -
セーラーウラヌス
セーラーウラヌス, (セーラー戦士(セーラーウラヌス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
他形態=天王はるか
3400, 170, 800, 75
CACB, SM_SailorUranusU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
スペースソード, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武
ワールドシェイキング, 1600, 1, 3, +5, -, 20, -, -AA-, +0, -
ソードブラスター, 2300, 1, 1, -10, -, 70, 130, AAAA, +5, -
セーラーネプチューン
セーラーネプチューン, (セーラー戦士(セーラーネプチューン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
他形態=海王みちる
3200, 170, 800, 80
CACB, SM_SailorNeptuneU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ディープサブマージ, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +5, 水射
サブマリンリフレクション, 2300, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, +0, 水
セーラーサターン
セーラーサターン, (セーラー戦士(セーラーサターン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
他形態=土萠ほたる
バリアシールドLv2=サイレンスウォール
2900, 170, 800, 75
CACB, SM_SailorSaturnU.bmp
サイレンスグレイブ, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
リボーンレボリューション, 1700, 1, 3, -5, -, 30, 110, AAAA, +5, -
グレイブサプライズ, 2400, 1, 3, -10, -, 80, 130, AAAA, +0, -
646 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 00:17:50 ID:dj6+4yU60
威力2000の武装は気力120で使えるようにしてみた。
セーラームーン
セーラームーン, (セーラー戦士(セーラームーン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
耐性=光
他形態=月野うさぎ
合体技Lv0=プラネットアタック セーラーマーキュリー セーラーマーズ セーラージュピター セーラーヴィーナス
3000, 170, 700, 70
CACB, SM_SailorMoonU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ムーンヒーリング, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 光
ムーンフリスビー, 1600, 1, 3, -5, -, 20, -, AAAA, +0, 縛光実
ムーンティアラアクション, 1700, 1, 3, -5, -, 30, 110, AAAA, +10, 縛光実
プリンセスハレーション, 2000, 1, 1, +5, -, 50, 120, AAAA, +10, 浄光
#
プラネットアタック(S), 2200, 1, 5, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 合光M投L2識
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < プルートが一番のヘタレに
/| | /| |\\__________
647 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 00:22:25 ID:iJzZ5o+M0
脇にしちゃ皆火力が高いな。
648 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 00:25:30 ID:dj6+4yU60
ついでにスーパーとエターナルの火力と必要気力を下げてみた
スーパーセーラームーン
スーパーセーラームーン, (セーラー戦士(セーラームーン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
パイロット愛称=うさぎ
パイロット画像=SM_SuperSailorMoon.bmp
耐性=光
他形態=月野うさぎ(スーパー)
合体技Lv0=プラネットアタックS スーパーセーラーマーキュリー スーパーセーラーマーズ スーパーセーラージュピター スーパーセーラーヴィーナス
3000, 200, 800, 75
CACB, SM_SuperSailorMoonU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
スパイラルハートアタック, 2400, 1, 3, -5, -, 80, 120, AAAA, +5, 光
ムーンハートエイク, 2800, 1, 1, +0, -, 100, 130, AAAA, +5, 光
ゴージャスメディテイション, 3000, 1, 1, +0, -, 120, 140, AAAA, +15, 光
#
プラネットアタック(S), 2200, 1, 5, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 合光M投L2識
エターナルセーラームーン
エターナルセーラームーン, (セーラー戦士(セーラームーン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 8000, 190
特殊能力
パイロット画像=SM_EternalSailorMoon.bmp
耐性=光
他形態=月野うさぎ(エターナル)
合体技Lv0=プラネットアタックE スーパーセーラーマーキュリー スーパーセーラーマーズ スーパーセーラージュピター スーパーセーラーヴィーナス
3000, 210, 900, 80
CACB, SM_EternalSailorMoonU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ハネムーンセラピーキッス, 2900, 1, 1, -5, -, 110, 130, AAAA, +10, 光
クリスタルパワーキッス, 3400, 1, 1, -5, -, 150, 140, AAAA, +15, 光
#
プラネットアタック(E), 2200, 1, 5, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 合光M投L2識
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < 使い辛い事には変わりない……なんなんだアンタら
/| | /| |\\_______________________
649 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 00:27:31 ID:M6vE8FpI0
さっきからずっと気になってるんだが、そのAAはなんなんだw
650 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 00:29:03 ID:Y/NTkplo0
レミーだよね、ストVの
651 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 00:29:51 ID:dj6+4yU60
>>647
全キャラEN消費が、バカ高いから吊り合わせるとこうなる。
火力が高くなるから、必然的に必要気力も上昇。
さらにスーパー化すると、ノーマルの技はほとんど使わなくなるから削られて
高威力・高気力の技だけが残る。
652 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 00:33:55 ID:dj6+4yU60
>>649
ストVのレミー君。
きらいなものは格闘家
すきなものはお姉ちゃん(氷漬け)
653 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 00:41:19 ID:M6vE8FpI0
>ストVのレミー
ググってみた。なんか悲惨なキャラっぽいことは理解した。
ついでにストリートファイターのフォルダも覗いたが、やっぱり悲惨だった。
654 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 05:18:04 ID:DZw5V+720
そーりょ(僧侶の日記)
そーりょ, 男女性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 3, Lv2, 17, Lv3, 38
141, 152, 152, 148, 160, 162, 普通
SP, 60, 根性, 1, 必中, 4, ひらめき, 9, 信頼, 15, 祈り, 21, 奇跡, 50
DQ03_Soryo.bmp, DQ03.mid
そーりょ(僧侶の日記)
そーりょ, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
アクティブフィールドLv0.6=スクルト 物 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
性別=女性
3100, 160, 800, 75
CACB, DQ03_SoryoU.bmp
ザキ, 0, 1, 1, -10, -, 40, -, AACA, +10, 魔術即死Q
メラ, 1000, 1, 3, +20, -, 5, -, AA-A, -20, 魔術火
ホーリーランス, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武聖
ギラ, 1300, 2, 4, +0, -, 15, -, AACA, -10, 魔術火B
ゾンビキラー, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 武聖浄
変化の杖, 1500, 1, 4, -10, 8, -, -, AAAA, +20, 魔術殺死
魔法の玉, 1700, 1, 2, -10, 8, -, -, AAAA, -10, 格P
ラナルータ, 2300, 1, 5, +10, 1, -, 130, AAAA, +20, 魔術光(光の玉)
===
ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
#武闘家日記記念に
#ありえん(笑)
655 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 12:15:40 ID:1/CEWDSM0
Zガンダム
Zガンダム, ぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 4400, 100
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー
シールド
3800, 160, 1200, 100
-ACA, G0087_Z-Gundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー, 1200, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ハイパーメガランチャー, 2100, 2, 5, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B
ZZガンダム
ZZガンダム, だぶるぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
変形=変形 Gフォートレス
シールド
4000, 180, 1000, 110
-ACA, G0088_ZZ-Gundam.bmp
ダブルバルカン, 900, 1, 1, +30, 6, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ダブルキャノン, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, AA-A, +0, B
ミサイルランチャー, 1400, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
ハイパービームサーベル, 1900, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 武
ダブルビームライフル, 2200, 2, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B
ハイメガキャノン, 2500, 1, 4, -10, -, 120, 110, AA-A, +0, BM扇L2
# 継戦能力と射程のZ、短期決戦仕様のZZ。
656 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 13:40:59 ID:U5MkfvE20
>>655
装甲と運動性逆じゃないのか?
後、Zの移動力が5だとウェイブライダーはどこまで行くんだ……
657 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 13:54:23 ID:S3DgeF160
運動性はZZが上でいいと思うが、装甲は逆だよな
燃費以外は完全に上位機種ってことでいいと思う
658 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 14:21:17 ID:r9T6sb1A0
どこかで構造上ZZの方が装甲は劣ると見た覚えが。
Zの方が航続距離=移動力は上で5。
ウェイブライダーはP兵器付ければ宇宙でも死に形態にはならないはず。
地上でも飛行できるだけで充分移動形態の用はなすでしょう。
659 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 14:22:20 ID:r9T6sb1A0
あれ。ID変わってる。
>>658
=655です。
660 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 14:37:38 ID:S3DgeF160
移動力は差をつけるほどじゃないかと。νとか他のとの兼ね合いもあるだろうし
装甲はZ以下かは知らないけど変形機構の脆弱さはあるだろうからなあ
ただ、ZZのHPを4200まで上げるとかZの装甲を1100に止めとくとかした方がいいかも
661 :
655
:2008/06/14(土) 14:55:19 ID:r9T6sb1A0
νと並べた際のZならではの強みを持たせたいというのもあったり。<基本移動力5
ZZのHP上げて、ダブルビームライフルにEN消費追加。(本体と直結しているらしい為。)
Zガンダム
Zガンダム, ぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 4400, 100
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー
シールド
3800, 160, 1200, 100
-ACA, G0087_Z-Gundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー, 1200, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ハイパーメガランチャー, 2100, 2, 5, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B
ZZガンダム
ZZガンダム, だぶるぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
変形=変形 Gフォートレス
シールド
4200, 180, 1000, 110
-ACA, G0088_ZZ-Gundam.bmp
ダブルバルカン, 900, 1, 1, +30, 6, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ダブルキャノン, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, AA-A, +0, B
ミサイルランチャー, 1400, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
ハイパービームサーベル, 1900, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 武
ダブルビームライフル, 2200, 2, 4, -10, 6, 10, -, AA-A, +10, B
ハイメガキャノン, 2500, 1, 4, -10, -, 120, 110, AA-A, +0, BM扇L2
662 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 21:22:04 ID:cROL1CMI0
#ファーストはスーパー系に近い感じがしましたのでその感覚で。
ガンダム
ガンダム, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
シールド
合体=合体 ガンダム(Gファイター) Gファイター
格闘武器=ビームサーベル
4000, 80, 1300, 70
-ABA, G0079_Gundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ガンダムハンマー, 1300, 1, 2, -30, -, -, -, AABA, +20, 武格P
ハイパーバズーカ, 1600, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
ハイパーハンマー, 1600, 1, 2, -30, -, 10, -, AABA, +20, 武格P
ビームサーベル, 1800, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1800, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームジャベリン, 1800, 1, 2, -5, 1, -, -, AACA, +10, 格P実
663 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 21:28:21 ID:cROL1CMI0
#662の要領で
V2アサルトバスターガンダム
V2アサルトバスター, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 9000, 200
特殊能力
Iフィールド
ビームコート
ビームシールドLv5=メガビームシールド
パーツ分離=パーツ分離 V2ガンダム(アサルトバスター)
換装=V2アサルトガンダム V2バスターガンダム
他形態=V2ガンダム(アサルト) V2ガンダム(バスター)
4600, 200, 1500, 115
AACA, G0153_V2AB-Gundam.bmp
60mmバルカン砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
マルチプルランチャー, 1300, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, -10, 実P
マイクロミサイルポッド, 1600, 1, 3, -5, 4, -, -, AAAA, +0, 実
スプレービームポッド, 1700, 1, 2, +10, 2, -, -, AA-A, +5, BM扇
ビームサーベル, 1800, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1800, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ヴェスバー, 1900, 1, 2, -10, -, 20, -, AA-A, +10, BP
光の翼(MAP), 2100, 1, 6, -15, -, 60, -, AB-A, +10, 格M移S
メガビームライフル, 2100, 1, 5, -10, 6, -, -, AA-A, +0, B
光の翼, 2500, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +10, 突S
メガビームキャノン, 2600, 2, 6, -15, 4, -, -, AA-A, +10, B
===
シールドビット, 付加Lv1="広域バリアLv2=シールドビット 2", 0, 2, -, 100, Q
664 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/14(土) 23:51:18 ID:N9uBr54U0
はて…作中でZZよりも運動性が高いからという理由で
Zガンダムを使用した話があったような
>>663
V2、サイズの割にHPが高いと思うんだぜ
Iフィールドとビームコート両方装備してたっけ?
665 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/15(日) 00:00:54 ID:ygrUjaXM0
ウェイブライダーとGフォートレスの差じゃなかったっけ?
666 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/15(日) 00:44:38 ID:5/cjnukM0
Iフィールド→シールドからビットを飛ばしてバリア展開
ビームコート→アサルトパーツの金(黄)色部分にコーティングが
じゃなかったっけ? だいぶうろ覚えだけど
667 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/15(日) 00:49:43 ID:9dCQ2aiw0
サイズ自体は他時代より小型化してるんだから、
HPは低くていいんじゃないかなー。<V
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