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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/22(金) 16:00:44 ID:SJu8s8ns0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質Part8)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/
815 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/02(水) 10:35:57 ID:Sbe2dbDc0
腕のひと振りで星を砕くってのは本当だから相当強くても問題無いんだけどね
主人公達は基本等身大戦なんだし
816 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/02(水) 15:25:23 ID:746i9jaU0
ライディーンスペリオール
ライディーンS, (超者ライディーン(鷲崎飛翔専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 30000, 250
特殊能力
追加パイロット=ライディーンスペリオール
9500, 240, 1400, 80
AAAA, CRAI_RaideenSuperiorU.bmp
ライディーンストーム, 1100, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 風魔吹L1
ライディーンブリザード, 1200, 1, 3, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 冷魔縛
ライディーンサンダー, 1400, 1, 2, +5, -, 5, -, AABA, +0, 雷魔P
ライディーンソニック, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 音魔
ライディーンナックル, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 地魔突
ライディーン激流波, 1800, 1, 3, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 水魔
ライディーンレインボー, 2100, 2, 4, -10, -, 45, 120, AACA, +15, 光魔B
ライディーン迫撃斬, 2300, 1, 2, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 闇魔格P
ライディーンフレアー, 2800, 1, 1, +15, -, 100, 130, AACA, +20, 火魔
===
ライディーンヒーリング, 回復Lv5 補給Lv2, 3, -, 100, 110, M全
イベント形態。
ライディーン・イーグルからUpgradeする仕様。
>>814
設定上は、光速超えて次元の壁を越える事が出来て全宇宙を消滅させる事が可能。
てか、本人が「お前達が超魔に負けたら全宇宙を消滅させてリセットするからね」
とほざきやがった。
817 :
816
:2008/07/02(水) 15:27:00 ID:746i9jaU0
なんか使ってない武装も付いてるのは、他の奴らの技も付けたかっただけ
だから気にしないでくれ。
818 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/02(水) 16:50:35 ID:u/wM4lLo0
>>816
漫画版だとゴッドライディーンに主人公が乗って、
巨大化した魔物の大将と戦ってるから、
少し抑えた味方仕様のゴッドライディーンってのは無いかな?
819 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/02(水) 17:54:44 ID:UNlzcId60
>>816
十人乗りじゃないのか
820 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/02(水) 19:40:25 ID:6gH2IJHs0
ほら、スペリオルドラゴンも1人乗りだし。
どうせイベント専用だから大丈夫
821 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/02(水) 20:07:28 ID:YFXrkTR+0
亀レスでスマンが
>>785
特にこれといったウォードレスを想定してない適当仕様
2人で煙幕以外の武装全部詰め込んだりしてるし
強いて言うならどっちも互尊狙撃仕様で若宮が体力、来須が運動性特化って所で
ウォードレスを外付けで装備できるタイプを全員分作ってみるかなー
この二人以外は壬生屋、田代と回復役の石津位しか頼りにならんだろうけど
>>788
>>375
を最初作ったときは塔頂者にしてたんだが、公式HP見たら登頂者だったんだ
EDテーマと違って劇中での呼び名はこっちが正しいのかと思って
塔頂者の方が特徴あって良いとは思うんだけどな
スペルは適当に入力して後で調べようと思ってったのをそのままにしてしまったミス
8話や12話でのドルアーガとの戦いではかなり底力を見せてくれたんで入れた
序盤は気絶ばっかだったんで防御系を後回しにした結果だったり
必中が遅いので熱血が空回り(空振り)……ってほど命中は低くないな
みがわりと入れ替えがいいのかな?
822 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/03(木) 08:53:32 ID:t9EZvxdw0
モンスターペアレント(女性)
母親, (汎用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
性別=女性
2800, 200, 900, 60
CACB, -_MonsterMotherU.bmp
苦情, 0, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +40, 音脱L3
迷惑電話, 0, 1, 5, +50, -, 30, -, AA-A, +20, 音乱脱L1
訴える, 0, 1, 1, +50, -, 100, 150, AAAA, +50, 即
モンスターペアレント(女性)
母親, 女性, 汎用, AAAA, 100
特殊能力なし
120, 120, 120, 120, 120, 120, 超強気
SP, 50, 愛, 10, 激怒, 11, かく乱, 12, 威圧, 14, 足かせ, 16, 自爆, 18
-_MonsterMother.bmp, -.mid
#どの番組もこればっか
823 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/03(木) 16:12:22 ID:UlBxNCps0
訴えたところで勝てるとは思えないので自だろ、jk
824 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/03(木) 21:01:47 ID:BHsZN8VM0
訴えることを仄めかすだけで
ほとんどの場合相手(学校)が折れるからじゃないの?
825 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/03(木) 21:33:11 ID:r/Vnigpk0
愛で全体回復はないだろ、jk
826 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/04(金) 17:30:17 ID:gJ5FgEGs0
英雄王ギルガメッシュ
ギルガメッシュ, 男性, Fate, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 15, Lv5, 22, Lv6, 27, Lv7, 34
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 32, Lv6, 37
141, 149, 156, 142, 168, 159, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 幸運, 4, 威圧, 8, 挑発, 15, 自爆, 21, 戦慄, 29
FATE_Gilgamesh.bmp, FateStayNight.mid
英雄王ギルガメッシュ
ギルガメッシュ, (Fate(ギルガメッシュ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 20000, 200
特殊能力
性別=男性
耐性=闇
迎撃武器=王の財宝
アクティブシールド=原典宝具・盾
反射Lv6=原典宝具・魔術反射 魔術 S防御-1 15 110 近接無効
4800, 240, 1400, 75
BACA, FATE_GilgameshU.bmp
天の鎖, 0, 1, 4, +0, -, 30, 110, AAAA, +50, 魔実術縛神
原典宝具・凍結剣, 1100, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +20, 冷凍魔
原典宝具・鎌, 1200, 1, 2, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 魔武格奪P
原典宝具, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 魔武
ハルペー, 1600, 1, 2, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 魔武格害L3P
グラム, 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 魔武竜
王の財宝, 1800, 2, 5, +0, -, 20, -, AABA, +20, 魔実連L20
原罪, 2000, 1, 4, +10, -, 40, -, AABA, +10, 魔B
天地乖離す開闢の星, 2800, 1, 4, -10, -, 60, 120, AABA, +0, 魔術
天地乖離す開闢の星<MAP>, 3000, 1, 5, -10, -, 100, 140, AABA, +0, 魔術M全
#Fate強化シリーズ
#ぶっちゃけ宝具は全部魔武属性やら魔実属性やら付けちまっていいと思っている
#月姫との兼ね合いなんて知ったこっちゃないっつーか、ネロなんかより強いのは当たり前だしね
827 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/04(金) 18:16:43 ID:VnxT42K+0
敵前提なんて強さは好きにしろだが
天地乖離す開闢の星はイメージ的に指向性武器じゃねぇか?
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