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*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver15.0
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 04:59:37 ID:Ql1vgGRs0
*9がシナリオを指定、*0がそのシナリオをプレイ、レビューします。
*9が指定をしなかった場合、*0が指定し、*1がレビュー、
*0も指定しなかった場合は*1が、*1も指定しなかった場合は…と繰り上がっていきます。
ただし*5~*8まで正常な指定が行われなかった場合は、次の*9まで待つのが望ましいです。
【名無しさん(ザコ)たちのおやくそく】
・連カキで*9を踏まない。
・話数指定・複数指定は可能だが無視もOK。どうしても指定したい場合はレビュー依頼スレに。
・レビューする対象は正式名称で指定すること。
・登録されていないシナリオを指定するときはリンク必須。
・検索性を高めるために指定とレビューのレスではシナリオ名を【】で囲んで書く。
レビューをロダに上げたときも、リンクだけでなく【シナリオ名】を明記する。
・レビューを書き込む際は、名前欄などに自分が踏んだ番号を明記するのが望ましい。
・基本的にレビュアーは*0を踏んでもレビューしなくても良いが望むならしても良い。
レビューしない場合は次に書き込んだものがレビュー。
なお、*0を踏んだレビュアーは*9と同様にレビューするシナリオを指定しても良い。
その場合本来の*9の指定は打ち消され、次に書き込んだものはレビュアーの指定したシナリオをレビュー。
・レビューが長くなりそうな場合はまとめ部分を書きこんで。細かい内容はアップローダーにあげてリンクを記載。
・以前レビューされたシナリオの再指定もアリだが、ある程度(最低1スレ分は)間隔を空けて。
同スレ内で既にレビューされている場合、*0は「ダウト」と宣言することで
指定を別のシナリオに変えることが出来るがこれも*9の指定からある程度間隔を空けて。
また、なるべく前スレも確認すると望ましい。
・指定から48時間経過しても踏む者が現れなかった場合もダウト宣言可能。
・踏み逃げはなるべく避けましょう。最初からやる気も無いのに踏むのは論外。
・踏み逃げと感じたらあなたが感想を書いてみるのもひとつの手段でしょう。
・過去に踏み逃げされたシナリオも、レビュられれば世界のどこかで誰かが喜ぶかも。
・レビューそのもののレビューは禁止。シナリオレビューには同じシナリオレビューで返そうぜ。
・所詮、名無しさん(ザコ)の言う事なので、あんまりムキになんないでね♪
・次スレは掟により
>>950
が光速で立てるべし
前スレ
*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver14.0
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1196960293/
姉妹スレ
シナリオ感想スレ・フィフスエレメント
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203784385/
レビュー依頼スレ
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1182350106/
2 :
>>1乙
:2008/03/22(土) 05:09:22 ID:fAoyyn8A0
SRCシナリオレビューwiki
ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/1.html
ここも関連サイトだ。
3 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/23(日) 18:34:20 ID:GIHAF8xQ0
乙ー。
なんかルールもやたら多くなったねー。
すらっと読めてた昔が懐かしい。
4 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/23(日) 18:37:37 ID:BNbzW61+0
新ルールが必要になるだけ新たな問題が出てきたってことだろう
5 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 18:47:18 ID:dYPhpfdA0
ルールが纏まっているのは良いことだよ。
一々質問や説明しなくて済む。
6 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 18:58:42 ID:f7RS+QGI0
>>1
乙。レビュー率上がるといいな
7 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 19:00:58 ID:ia8Ol5Jk0
前スレ埋まったのでage回し
8 :
前スレ1000
:2008/03/25(火) 19:14:14 ID:HPB9P9hc0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5149;id=
【撃鉄のクロニクル_サンプルシナリオ集】
やばいよ なんか俺楽しみになってきちゃったよ
9 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 20:11:38 ID:F8gF8cPk0
乙。
指定は【SRCオリロボ大戦DH】
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=5481&type=0&space=0&no=0
10 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/27(木) 20:15:27 ID:piKyT7K+0
まっはふみふみ
11 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/27(木) 20:45:16 ID:D6tjHe8E0
>2008/03/25(火) 20:11:38 ID:F8gF8cPk0
>2008/03/27(木) 20:15:27 ID:piKyT7K+0
まっは?
12 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/27(木) 20:47:30 ID:t8yrrExg0
>>10
はダウトと言いたかったんじゃないか?
でも照れ隠しでマッハとか言っちゃったわけで
13 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/27(木) 21:04:16 ID:piKyT7K+0
>>11-12
志村、俺ちゃんと踏んでる、踏んでる!
マッハは、ほらあれだ。惑星間をマッハで飛んでも時間掛かるし。駄目かこの言い訳。
16話あるんでレビューは少し遅くなるかも。
14 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/27(木) 21:26:49 ID:5wFMnch20
マッハ回し
15 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/27(木) 21:33:16 ID:26hs4pHk0
しゅーまっは
16 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/27(木) 21:44:43 ID:ozTgfxb+0
ゆま
17 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/27(木) 22:00:54 ID:XGnXrdTw0
ジェットかそく
18 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/27(木) 22:03:37 ID:vqa4UGro0
さあどうぞ↓
19 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/27(木) 22:13:47 ID:D6tjHe8E0
はやっ!!どこから湧いてきたんだこの人数
指定は【リンと凛】で
20 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/29(土) 15:19:59 ID:+KeCtjmQ0
なんだかなぁ…
このペースならこのスレ半年持はちそうだな
21 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/29(土) 16:11:12 ID:LAXSaGCw0
長編レビューしたい人はあまりいないってことだな
前回レビューされたのはリリース直後みたいだけど
それから一年たって現在38話、では正直やる気が起きない
22 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/29(土) 16:34:48 ID:8gZE1Duk0
加えて何度も指定されてるだろ、それ
レビュするにも長過ぎて嫌われてるっぽいな
23 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/29(土) 16:57:56 ID:b636cTkg0
友よ!今が雌伏の時!!
24 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/29(土) 18:01:48 ID:yz0Rfd4+0
応!回せダイゼンガー武神のごとく!
25 :
【混沌地球メイヘム】
:2008/03/29(土) 19:17:39 ID:bxAVa00o0
親分はそろそろ剣一本じゃ戦力的にキツイことに気付くべきだと思うんだ
なんとも微妙なレビューになってしまった
【混沌地球メイヘム】
どうやら版権オリジナルの等身リレーらしい
何故かロボ物だと思い込んでいたので少し驚いた
参加者の中に、リレーでは混ぜるな危険のあの二人の片割れしかいないので、なんとなく安心する
プロローグ
まあ地球は核の炎に包まれた的な、よくある人類が結構死んだよって話
そして紆余曲折あり地球に色々な異世界の人や物とか特殊能力を持った人が生まれ始めたということらしい
正直耳にタコが出来てるような気がするけど、リレーだし、色んな人や設定が入りやすくするためのなんでもありな世界を作るには、そんな悪いわけじゃ決してない
OPは短いが、結構凝っててカッコイイと思う
一話
主人公と思われる少年が山賊に襲われるが、端から人を見下したような態度は正直鼻につく。個人的には余り好きになれそうにはない
まあ山賊相手に敬意を払えってのも酷ではあるんだけど
チュートリアル的な戦闘かと思ったら少年がそのまま追い払ってしまった。で、少年と知り合いっぽい少女登場。金にがめついっぽい
少年の名前はシド。少女はジェニーらしい、この固体は以後ロリふじこと呼称することにする
で、犬探しの依頼を受けたシドと、偶然鉢合わせたロリふじこが犬を襲うモンスターと戦闘
キメラがいるのに驚く。そういえばこれ版権オリジナルだった。戦闘は楽勝。余程バカやらない限りは余裕でクリア出来るはず
片付けたところで謎の飛空挺が町を襲撃。FFかな?ヘカトンケイルとかいう敵組織っぽいのが町を襲ってた
犬は飼い主と共に殺され、怒ったシドだったが特に不思議パワーに目覚めるでもなく普通に負ける。で、町は占拠されてしまいましたとさ
そして異能力者達の集団、ギルドのマスターからウェストポイントとかいう町に行けと指示を受け、シドとロリふじこは共に町を後にすることになる
どうでも良いけど、堂々と敵のリーダーに歯向かって負けたあの状態から、どうやって逃げたんだろう。こいつら
改造は主人公だし、シドを一段階強化しとく。なんか手に入れてたアイテムはロリふじこことジェニーに。アイテムは買わない。金無いし
第二話
冒頭で酒場をやってるらしい少女二名の会話、というか独り言。酒場というとルイーダだろうか
ウェストポイントに向かう途中、町で休憩する二人。シドは女好きらしく、早速ナンパに繰り出している。それで良いのか
で、ファナという冒頭二名の片割れに遭遇。どうやら喋れないらしい。おまけに過去も不明。どう考えても訳あり
そして再び新キャラ登場。酒場の少女。予想通りルイーダだった。名前はアイ。魔法少女? さすがに違うか
シドがナンパに明け暮れている頃、ジェニーは見るからに怪しい客から商品と宝石を物々交換。これはヤバイ旗が立った
案の定宝石はモンスターと化してジェニーを石化。怪しい客はやっぱり敵でした
で、シド単身で戦闘へ。こんなことならシドにアイテム回しとけば良かった
ワラワラ沸いてる雑魚にビビる。これは一人じゃきついなあ。まあ増援来るだろうけどと思ったら、速攻で来た。ファナとアイ
アイはルイーダ繋がりでもろにドラクエだが、ファナがよくわからん。銃だし技の名前からしてワイルドアームズだろうか?
戦闘は前回に引き続いて楽。アイのホイミで回復してればまず負けない。ボスの攻撃力が高めだけど、まあ気にすることは無い程度
戦闘終了後、本気出した敵ボスが加速装置を使って主人公達を圧倒。町にあるなんか重要っぽいアイテムをゲットして去っていった
で、異能力者は嫌だ出て行けってことでシド達は追い出される。まあ町の人の気持ちもわからんではない。怖いわそりゃ
旅は道連れということでファナとアイが仲間入り、改造はジェニーとファナを一段階。アイテム微妙なんだよなあってことで、買い物は今回も保留
26 :
【混沌地球メイヘム】
:2008/03/29(土) 19:18:44 ID:bxAVa00o0
第三話
ウェストポイントに向かう一行。新しく着いた町はボトムズ。こ、これは・・・
とか思ってたらスリに会うシド。盗んだのは斬次朗という変換しにくいことこの上ない少年。面倒だから今後は斬で
クロックアップとかいう単語が出たので、どう見てもライダー。やだなあ、こんな子供がライダーとか。危ないぞ色々
そうこうしてるとまた新キャラ、こっちに関しては読み方すら不明。なんだろうこれ、零御前。なんて読むんだ、れいごぜん?どうも人形らしいので、人形
で良いか
斬と人形が話してると、また新キャラ。健。これは読める。治安部隊の人でどうも斬と不仲らしく、戦うことになる。まあこっちには関係無いこと
そんな荒んだ斬を見かねた人形が、盗んだ物をシドに返しに行く。そこで斬の過去を説明。斬も斬で色々あったらしい
兄貴に嵌められたり、家族から疎まれたり。そりゃまあ荒むわ
で、ある日飛んできたカマキリみたいな小さな機械が、斬が『生まれた頃から巻いていたベルト』にくっついて変身出来るようになったとのこと・・・・ここは
笑うところなんだろうか?
そうこうしてる内に爆発。襲ってきたのはやはりヘカトンケイル。というかアランカル。なんというブリーチ、一緒にいるのは斬を嵌めた兄貴らしい。小物っ
ぽい
健が歯向かって倒される、で、人形が助けに来たところで戦闘開始。そういえばこの人形も版権オリジナルなのかな。なんだろう
とか思ってたら武装に人工精霊があった。ローゼンか。サイズSの恩恵で回避しまくり、二ターン目にシド達が合流。健も復帰
そしてビックリして爆笑した。兄貴、テニス殺法て、テニプリっすか。健も健で遊戯王だし、これは酷いネタ話
数ターン後斬が増援。仮面ライダー。移動力2アップのクロックアップがデメリット無しで使えるのは凄いなあ
で、健が敵の策に嵌ってしまい良くわからんまま敵になった。まあ弱かったしどうでも良いかと思ったら、敵になって能力大強化。多分、この話では一番
の強敵。注意しよう
倒すとイベント発生。健死亡。どうでも良いけど斬の台詞は全体的に寒いなあ。強敵と書いてともとか、オルステッドネタとか
後はテニプリ兄貴とアランカルを倒して終了。が、アランカルのリーダー的なのが出てきて町の人間は全員虚となってしまった。完敗
負けすぎだろ主人公達。勝ち星ゼロじゃないか。もうちょっと頑張れ
ごめん。ここら辺が限界、飽きの限界というかなんというか
全体としては優等生だと思う。ただそれ故に、受ける印象は結構薄い感じ。残る物が無いというか、続きをやりたいと思わせるものが希薄というべきか
地雷ではない。そこは確かなはず。俺がやめたのも別に出来やストーリーが酷いとかいうわけじゃない
ただなんというか、うーむ。薄い、微妙って以外に感想が浮かばない。ごめん
どうでも良いけど俺のID、今日終わったガンダムの呪いでも受けてるのかw
27 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/29(土) 21:04:29 ID:gCmGHwcE0
>>26
乙。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5152;id=
【SRCオリロボ大戦DH】レビュー
28 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/29(土) 22:51:36 ID:b636cTkg0
>>27
1話の人本人じゃないよな?
29 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/29(土) 23:05:05 ID:E6uorHps0
>>25-27
各話レビュー乙ー。
……リレーだとどうしても感想自体も序盤の方が貰えるな。
後半の方が製作は大変な割に報われにくい気もするなあ。
>>28
1話は1話でもDGの方の一話の人だね。
指定は【スーパーハンドルネーム大戦】をよろしく。
30 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/30(日) 13:35:53 ID:5N57++KE0
bxAVa00o0乙。化けて出たようなIDだと思った俺は異世界直行。
gCmGHwcE0も乙。贅沢な企画だよなー
【スーパーハンドルネーム大戦】いきまーす
31 :
30
:2008/03/30(日) 19:40:08 ID:5N57++KE0
【スーパーハンドルネーム大戦】
巨大ロボ オリジナル リレー。
過去の『SRC Users' Wars』のような、参加者の名前を使ったキャラが登場する。
キャラ・ロボが完全にオリジナルで構成されているという点が異なる。
やたら周到な陰謀を働くテロリストがどんちゃんさわぎをするお話。
第八話現在では、完全にテロ組織『エデン』の一人勝ちであり少々憂鬱。
MADニュースで情報操作して世界を踊らせる様はある種壮快。
かなり酷い難易度のステージが散見されるが、
たいてい、時間切れ勝利が設定されている点は非常に良心的。
マンイーターのナイスなウザさで君も悶絶しよう。
※酷い難易度
例1:命中率が30%を割り込むような武装でないとダメージが通らないボスを倒すのが勝利条件。
その上、味方に必中持ちが居ない(習得するキャラはいるがそこまでレベルが上がらない)
例2:命中率0%が当たり前の世界。必中を覚えていないキャラは戦力外。
熱血を付けて撃つSPの余裕が無いため、火力も不足し手詰まり。
双方、時間切れ勝利が前提と思われるので良いのだが。
ストーリー的な手詰まり感といい、ゲーム的な詰み具合といい、
ちょっとばかりストレスが溜まりそうなので、余裕を持った上でのプレイをお勧めしたい。
-----
三話、"ターン 味方 6:" というラベルでクリアイベントが仕込まれており時間切れクリア不可能。
四話、Suspend→Waitと<B>の多用が目に余る
五話、マップの構造を誰か添削しなかったのか。あれじゃ食い残しのケーキだ
七話、誤字:×天蓋孤独 ○天涯孤独
八話、勝利条件のIf分岐に失敗してる。"バイパス処理"も失敗してる。ChangeMapしてないじゃんコレ。
頭数はいるんだかラ、もうちょっと相互にチェックしようヨ。
そのやり取りが楽しいはずだシ、やった結果はより良いものが出来るんダ。
32 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/30(日) 21:55:31 ID:4uqKXZJw0
乙ー
敢えて言うまいと思ったが、やはりあの命中率は酷いよな……
爽快感を求めてプレイしたらストレスばかり溜まった気がする
33 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/30(日) 22:03:28 ID:KXnVGmUQ0
これはひどい。必中かけんと当たらないのはストレス溜まるわな
34 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/30(日) 22:47:44 ID:8CtWkbnU0
#必中かけないと当たらない
ああ、それ昔のシナリオで一回やったわ……
35 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/30(日) 23:33:04 ID:rQyrOXGU0
シビアを超えて理不尽なんだな
36 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/31(月) 00:09:16 ID:G1QJEht20
必中があるだけまだましかもね
精神コマンド無しでクイックセーブに制限がかかっているのに
雑魚までがんがん避けてくるシナリオだってあるわけだし
37 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/31(月) 17:54:03 ID:vyB93gK60
>>36
いろんな意味で続きがやりたくなくなるシナリオだなそれ
ザコは皆中、ボスはそこそこ避けるかな? くらいのバランスがうれしい
38 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/31(月) 20:38:02 ID:sRqHJsFk0
>>37
ザコにはほとんど当たる。
ボスにはまるで当たらない。
39 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/31(月) 21:44:11 ID:t+TNDWko0
新着から【ハンター×ドリーム】
40 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/01(火) 23:46:42 ID:Xkuhz+DQ0
あいよー、ちょっくら行ってくる。
41 :
40
:2008/04/02(水) 00:22:04 ID:e0tVpHLA0
【ハンター×ドリーム】
撃鉄のクロニクル 宇宙統一編に属する作品。
やたらと手際よく賞金首を(無傷で)仕留め、やたらと世知辛い会話を展開する賞金稼ぎ。
軽口を叩く青年とクールにジョークを放つコンピュータの軽妙な掛け合いが楽しい。
彼らは宇宙港からの発進に割り込みをかけられた事から、賞金首の横取りに走る事になる。
戦闘はSP使ってりゃ問題なく勝てるレベル。
01話の吹き飛ばしギミックを使った戦闘もなかなか面白い。
ああ、広い宇宙にせせこましい話がッ! どこから見てもスペースオペラじゃないッ!
賞金稼ぎがどたばたと生活感を撒き散らすSFアクション。
これで推進剤のコスい計算とか貨物取引で悶絶するとかすると完璧だ(ゲームが違う)。
だがしかし、エピローグでコレは勘弁して欲しい訳で↓。
《バグ》
...\SRC\Scinario\ハンター×ドリーム\eve\ハンター×ドリーム01.eve:700行目
「あしゅ」というパイロットが見つかりません
699: ChangeMap map\ev00.map 非同期
700: Launch あしゅ 8 14 非同期
701: Create NPC エリザベス=イーガン 0 賞金首(ザコ) 20 9 10 りじー3 非同期
42 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/02(水) 01:16:01 ID:eVDPwxds0
俺がやったときは問題なかったから、
本体の所為かもしれないな
それはそれとして
>>40
乙
俺はもう二、三話ほしいシナリオだなーって思った
43 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/02(水) 01:29:21 ID:4Zl41KqY0
>>41
レヴュー乙
>>42
確かに初リリースの時は5話位まとめて出してほしいな
44 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/02(水) 01:42:46 ID:e0tVpHLA0
出来たそばから、って気持ちは判るけどね。
>>42
> 本体の所為かも
修正してから再プレイしてみるわ
45 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/02(水) 23:08:37 ID:u2Q+demo0
>>43
#確かに初リリースの時は5話位まとめて出してほしいな
そんな殺生な
46 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/03(木) 00:15:01 ID:+FyeGNVk0
あくまでレビュー時にコメントに困るシナリオだな
てところだから気にしなくてもいいと思うぜ
だけど遊ぶ側としては作品の方向性が分からなかったり、
特に惹き付けるものがない場合は
その場でやめてしまう可能性があるかもしれないから
面白がって欲しいと思う場合は気にした方がいいと思うぜ
47 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/03(木) 00:22:54 ID:UcTrOjv20
8話とか15話とかで本編開始って感じの作品をやった時はさすがに目眩がしたな。
ここまで付き合えば面白いものを拝めたのに、逃げたプレイヤーの数やいかに。って。
これだ! というインパクトを与えられるところまで溜めるのが良いとは思う。
その点ではハンター×ドリームは成功してるんだが、
逆に食い足りない感じがするという、変に因果な作品だw
48 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/03(木) 01:54:53 ID:xS9yEERc0
とりあえずオレを踏んでいけ
49 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/03(木) 02:29:29 ID:W01EjQh+0
【少年は魔女に恋をする】
50 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/03(木) 23:53:38 ID:+bw9zi2o0
よし、まかせとけ
51 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/04(金) 17:25:39 ID:AOwkwEhs0
がんバレー
52 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/04(金) 19:34:15 ID:ZFUpQEaA0
期待age
53 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/04(金) 22:28:50 ID:HGeUBzNs0
完結したみたいだから俺もやるかな
54 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/05(土) 18:47:13 ID:AAgqu+tg0
期待回し
55 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/05(土) 21:32:53 ID:rlOQXLM+0
ま、わっせ!ま、わっせ!ま、わっせ!
56 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/05(土) 22:14:42 ID:OOXiw1Oc0
ラッセ! ラッセ!
57 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 00:56:19 ID:aXs70szo0
くるくっるくるくるくるくるギャアー
58 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 01:38:48 ID:WpWpvDL+0
↓お、俺を踏み台にした~!!
59 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 02:08:28 ID:v9e7nxlc0
しばらく見ない内にえらく話数が増えてた「少女達のラビリンス」。
前レビューは2話で投げてたし、それ以降のレビューも欲しい
60 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 14:50:24 ID:Y4E5lc3+0
ふもう。
61 :
20
:2008/04/06(日) 16:15:41 ID:WpWpvDL+0
【リンと凛】
一言で言えば版権等身大ごった煮大戦
同作者の「鉄の月」と同じように様々な作品のキャラを持ち寄った上で
相互に関係を持たせて独自の世界観を作り上げている二次創作系シナリオ
世界観のメインは魔法少女アイとFate/stay night
戦闘の難易度は全体的に低め、特に苦労することは無いだろうが
一部で攻撃力のとんでもない雑魚がさりげなく混ざっていたりするので注意
ストーリーは現在のところ3部構成になっている
1話から9話までが第一部
全体的にキャラ紹介的な軽い話になっている
魔法少女リンが任務中に行方不明になった仲間を助けに冬木市に向かい
戦いの中で遠坂凛と出会い、協力して共通の敵と戦うというお話し
登場する仲間は、Fateから衛宮士郎と間桐桜、月姫から七夜志貴とネロ=カオス
バキから渋川剛気、GS美神から唐巣神父とおキヌちゃん
舞-HiMEからアリッサ=シアーズ、幽々白書から御手洗清志
10話から30話までが第二部
英霊を召喚し聖杯をめぐる血で血を洗う戦いが巻き起こるはずなのだが
例によってなんかたくらんでる悪党の介入によって味方は一致団結
戦力を逐次投入してくる敵を片っ端からフルボッコにしていくお話し
おキヌちゃんや七夜志貴、唐巣神父、御手洗が離脱する代わりに
Fateのセイバー、英雄王、ライダー、ランサー、バゼット
舞-HiMEの深優=グリーアが仲間になる
31話からが第三部
それまでちらほら出ていた大ボスが本格的に動きだしたらしい
Fate/Zeroのキャラも絡んできて物語もクライマックスへ
ランサー、英雄王、渋川先生、アリッサが離脱して唐巣神父が復帰
Fateのキャスターと蒔寺楓、月姫のシエルとネロの鹿が仲間になる
62 :
20
:2008/04/06(日) 16:16:47 ID:WpWpvDL+0
以下気になるところ
・遠坂凛のアビリティ「肉体強化」の書式がどう見ても間違っている
単純なケアレスミスだが動かしてみれば効果がおかしいことは一目瞭然
リリースから一年以上経っているのに未だ放置されているのが訳わからん
・後半の雑魚天使の切り払いがうざくてしょうがない
特に迎撃を持っている為に切り払いを持たない英雄王の「無数の宝具」が
19%の確立で切り払われるのはいかがなものか…連L26がやけにむなしい
・金剛石強すぎ!!耐性=物&装甲+200なんてほいほい手に入って良いのか?
38話時点で5個もあるんだがみがわりと合わせるともう反則でしょ
対魔バリア持ちのセイバーとかはタイマンでボスを落とせるよ
・アイテムをまとめて売れるようにしてほしい
消耗品なんて装備できる枠もないのにうんざりするほど手に入るし
80個以上たまってた料亭弁当を一つづつ売る作業はある種の苦行だった
・信頼度が設定されているのに連携攻撃やかばうが発動しないのは使用だろうか?
戦闘メッセージが定義されていないのが原因なのだが使用だとすれば残念だ
単純に気力が増えるだけというのはもったいない気がする
・Fate三人娘の眼鏡っ娘が出てきていないのはどういうことだ!!(怒
おキヌちゃんが出た時点でいつか出るだろうなと思って待ち続けていたのに!!
いや、ほら、両方とも苗字が氷室だし…
・14話のバーサーカーって倒せるのか?
HP48000以下で撤退なのにこちらの最大火力は15000しかいかないんだが…
作者のブログでは倒せるとか書いてあるんだが、いったいどうやって?
・原作とは裏腹に序盤から終盤まで士郎(みがわりが)便利すぎ
底力と覚悟と不屈を持っていてユニット性能もどんどん強化されていくが
最初から最後までみがわり要員としてしか使わなかった
・ボスキャラが結構ガンドで麻痺るんだがこれは良いのだろうか
「縛」は対策されているがこっちのほうがたちが悪い気がする
なにせ援護攻撃を絡めると1ターンに3~5回の判定がされるわけだし
あと、凛は援護攻撃で十の宝石魔術を使うのはやめてほしいわマジで
総評
色々突っ込みどころ(一部私情混じり)もあったけれど個人的には結構楽しめた
世界観が練られていてキャラの関係が不自然になっていないのが良い感じだった
演出があっさりとしているためにいまひとつ盛り上がりに欠けるが
戦闘難易度の易しさと合わさって気軽に出来るのは悪くないと思う
ただ、全体的に淡白なので一気にやらないと話しを忘れてしまう可能性がある
更新のペースはそれほど早いともいえないが止まっている訳ではないし
物語も終盤なので完結してからでも気軽にプレイしてみてはいかがだろうか
そんな感じのシナリオ
63 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 18:56:34 ID:HUkxdyoI0
羨ましいレビューだ
俺もこういうのが欲しい
64 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 20:18:50 ID:4HeTWHKQ0
乙
そして俺を踏んでくれ
65 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 21:21:15 ID:4KjbpXDk0
俺も踏んでくれ。(*´д`*)ハァハァ
66 :
20
:2008/04/06(日) 21:37:59 ID:WpWpvDL+0
あ、第三部の復帰キャラの七夜志貴が抜けてる、ナンテコッタイ…orz
67 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 21:41:08 ID:91L+5vZE0
俺も踏んでくれ。(*´д`*)ハァハァ
俺も踏んでくれ。(*´д`*)ハァハァ
68 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 22:02:58 ID:GySRYJ9M0
俺も踏まれたい
69 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 22:34:15 ID:9/yLc3aQ0
【電界勇姫フォーチュリオン】で
70 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 18:14:40 ID:IeRdSFfg0
同作者のマキマキが肌に合わなかったが踏んでみようか
71 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 19:31:05 ID:FmT7fCbw0
あわなかったのに踏むのか…まあがんばって
72 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 20:14:46 ID:IeRdSFfg0
今回は合うかな? と思ったらやっぱり合いませんでした
百合云々が問題では無い、シナリオの展開が楽しめなかったのだッ!
と最初に言っておく
【電界勇姫フォーチュリオン】
予測が出来てなかったといえば嘘になるがやっぱり百合。男女比率が9:1くらいの百合。
味といってしまえばそれまでだがなんだかなー
とりあえず言いたい事が一つ、一話にして設定を投げすぎじゃー!
舞台となるギンガシティの説明に始まり電界、ドクター、敵幹部その他諸々とハイスピードで設定説明が展開され
置いてけぼり感がすごい。戦闘面でも勇者登場 → 合体という何話かかけるべきであろう場所を一話でやっちまってやがります。
プレイヤーを置いてけぼりにしすぎではなかろうかと。短編じゃないんだからもっとスパンを長くしてもバチは当たらないだろうに。
直前にやってた勇者系のブレイガードが良作だったためかあんま面白くなかった。
あと出てきたその話に裏切るのは微妙だと思います。四話まであるけど三話で挫折。
しかし何で俺が書くとこんなアンチっぽいレビューになるんだろう?
73 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 20:26:26 ID:RH8zWEF+0
自分を正気だと過信し過ぎてるからだろ
素で性格ねじくれ曲がった荒らし気質なのを自覚したほうがいいよ
74 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 20:29:55 ID:S80h3exo0
アンチっぽいとか自覚してるのに文章を直さないんだからアンチなんじゃね?w
とりあえずレビュー乙。
高速展開は好みなのでそのうちやってみよう
75 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 20:42:43 ID:wIuFS4OA0
というか男女比9:1となると20人中18人が男で
しかも2人の女は女同士で好き合ってるという
何とも百合シナリオとしては予想外な事態に陥るのだけど、合ってる?
76 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 21:02:27 ID:exCP0hYA0
>>75
なんかすげぇな
アッーに目覚めそうなやつが多そうだ
77 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 21:08:57 ID:hwRzCyxI0
上連雀な想像をしてしまった。もう駄目だ
78 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 21:10:29 ID:/T4BdZuU0
逆はギャグマンガでみたことあるな
男が二人の共学校、でもそいつらはホモ
「女のプライドズタズタだわ……!」
79 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 21:15:44 ID:exCP0hYA0
新着シナリオどれか適当に
80 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 21:21:48 ID:hwRzCyxI0
適当に、っておまー……じゃあ一番新しいの
【しーま様と☆愉快な仲間たち♪】を選択して出撃。
81 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 22:19:09 ID:6lyiKdsI0
頑張れー。版権シナリオなんで期待したいところだ
82 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 22:32:04 ID:bHLqwuxU0
回さなければそこで試合終了ですよ
83 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 23:20:53 ID:lm2WJclY0
先生……レビューが、欲しいです……!
84 :
80
:2008/04/08(火) 01:45:18 ID:JrPTvCxE0
【しーま様と☆愉快な仲間たち♪】版権巨大/ガンダム系中心
上役に騙され汚れ役を押し付けられたシーマ=ガラハウがシャアや実験部隊と合流。
スパロボ的一年戦争を裏側から追うストーリー。
タイトルのはっちゃけ具合とは裏腹に、凄まじくマトモかつハードな作品。騙された。
視覚的な演出面では、なかなか小技が効いている。勝敗条件表示や脱出地点が特に。
サブタイトル表示はどっかで見たが、それはともかく。
話はややかいつまんだ感じだが、戦闘が辛いので丁度良いだろう。
どっちも詰めすぎると脳味噌ゆだるし。
ちょっと言い回しが妙な感じの部分があるが(軍人が軍人相手に「人殺し」とか)、
よほど細かい事を気にする人間(=俺)でない限り問題はないんじゃなかろうか。
以下ネタばれ気味の各話感想
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5166;id=
85 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/08(火) 02:27:12 ID:0RgaeZoI0
>>84
乙&まわし
てか、6話更新されてね?
86 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/08(火) 08:56:59 ID:MeGBRSk+0
>>84
乙
さあ!俺を踏め!
87 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/08(火) 19:49:01 ID:mr8rJFV+0
はっぱ、ふみふみ
88 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/08(火) 20:29:12 ID:U9huvgWc0
踏み台!
89 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/08(火) 20:39:40 ID:c2FjCfa20
なんか更新で出てた奴。リレーならレビューは早いうちが楽……だよね?
【Vanaheim】
90 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/09(水) 21:01:52 ID:1zXpgark0
記録的な大敗の後とはソソる物がある。時間をかけてゆっくり書こうか
91 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/09(水) 23:47:49 ID:jI9O1kKI0
>90
頑張れー
92 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/10(木) 00:06:53 ID:4VVQOOjg0
大!回!転!
93 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/10(木) 00:45:59 ID:V5VyXboc0
ビッグボルフォッグだー!
94 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/10(木) 22:28:46 ID:qsudtzNg0
ま わ せ ! みんなで回そう掲示板
95 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/10(木) 22:30:03 ID:CgJC178E0
俺が地球をまわす!
96 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/10(木) 22:33:55 ID:vP7I65VQ0
まわれ!まわれー!
97 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/10(木) 22:41:34 ID:U9CzVx0I0
新着コーナーから凄まじい邪気が。これは回すしかない!
98 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/10(木) 22:42:20 ID:wkeJPGqI0
回すぞぉぉぉぉぉッ!!
99 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/10(木) 22:44:20 ID:+G2ddjEs0
じゃあ、新着コーナーの邪気の発生源と思わしき【機動戦士ガンダムNSS】を挙げよう
100 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/10(木) 23:06:06 ID:4VVQOOjg0
前作やってないけど踏むぞ!
俺の生き様を見ろオオォォォ
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