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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver15.0

    1 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 04:59:37 ID:Ql1vgGRs0
    *9がシナリオを指定、*0がそのシナリオをプレイ、レビューします。
    *9が指定をしなかった場合、*0が指定し、*1がレビュー、
    *0も指定しなかった場合は*1が、*1も指定しなかった場合は…と繰り上がっていきます。
    ただし*5〜*8まで正常な指定が行われなかった場合は、次の*9まで待つのが望ましいです。

    【名無しさん(ザコ)たちのおやくそく】
    ・連カキで*9を踏まない。
    ・話数指定・複数指定は可能だが無視もOK。どうしても指定したい場合はレビュー依頼スレに。

    ・レビューする対象は正式名称で指定すること。
    ・登録されていないシナリオを指定するときはリンク必須。
    ・検索性を高めるために指定とレビューのレスではシナリオ名を【】で囲んで書く。
     レビューをロダに上げたときも、リンクだけでなく【シナリオ名】を明記する。

    ・レビューを書き込む際は、名前欄などに自分が踏んだ番号を明記するのが望ましい。
    ・基本的にレビュアーは*0を踏んでもレビューしなくても良いが望むならしても良い。
     レビューしない場合は次に書き込んだものがレビュー。
     なお、*0を踏んだレビュアーは*9と同様にレビューするシナリオを指定しても良い。
     その場合本来の*9の指定は打ち消され、次に書き込んだものはレビュアーの指定したシナリオをレビュー。
    ・レビューが長くなりそうな場合はまとめ部分を書きこんで。細かい内容はアップローダーにあげてリンクを記載。

    ・以前レビューされたシナリオの再指定もアリだが、ある程度(最低1スレ分は)間隔を空けて。
     同スレ内で既にレビューされている場合、*0は「ダウト」と宣言することで
     指定を別のシナリオに変えることが出来るがこれも*9の指定からある程度間隔を空けて。
     また、なるべく前スレも確認すると望ましい。
    ・指定から48時間経過しても踏む者が現れなかった場合もダウト宣言可能。

    ・踏み逃げはなるべく避けましょう。最初からやる気も無いのに踏むのは論外。
    ・踏み逃げと感じたらあなたが感想を書いてみるのもひとつの手段でしょう。
    ・過去に踏み逃げされたシナリオも、レビュられれば世界のどこかで誰かが喜ぶかも。

    ・レビューそのもののレビューは禁止。シナリオレビューには同じシナリオレビューで返そうぜ。
    ・所詮、名無しさん(ザコ)の言う事なので、あんまりムキになんないでね♪
    ・次スレは掟により>>950が光速で立てるべし

    前スレ
    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver14.0
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1196960293/

    姉妹スレ
    シナリオ感想スレ・フィフスエレメント
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203784385/

    レビュー依頼スレ
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1182350106/

    901 :名無しさん(ザコ):2008/09/12(金) 23:54:23 ID:ZFLKL4h20
    ガムバレ

    902 :名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 03:29:01 ID:GyUCYb460
    回しつつ
    >>896乙。
    初心者オリロボライターにはとても参考になるレビューだった。

    903 :名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 07:40:08 ID:U5eszENY0
    >>896
    要点いっぱいの長文乙。これは何かしら、目に付きやすい場所に
    掲載されないと勿体無い勢いだな。

    904 :名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 15:35:21 ID:lpk7Rokc0
    このレビューと合わせて、シナリオ作成講座として成立しそうな勢いだなw
    というか本当に参考になるわ。乙でした

    905 :名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 18:23:03 ID:Nd1lKHj20
    俺これから>>896のこと先生って呼ぶわ。
    先生お疲れ様でした!

    そして回し

    906 :名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 18:30:05 ID:5BgwrRP+0
    >>896
    あたりまえの指摘しかないけど、
    最初だと基本的なこととか全然気づかないんだよな

    wikiに、こういう項目まとめとかあるといいんだが

    907 :名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 18:03:58 ID:owDSbrm60
    回す

    908 :名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 18:39:57 ID:RLsxmB3U0
    んじゃ踏み台

    909 :名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 18:50:07 ID:vQJex1PU0
    新着から【ディメンションセイバーズ】

    910 :名無しさん(ザコ):2008/09/16(火) 01:19:05 ID:pRFC8Cx20
    【ディメンジョンセイバーズ】

    主人公達が次元を超える艦に乗って、様々な世界を行き来する話。
    オリロボリレーシナリオで現在3話までリリースされている。

    ○参戦作品 カッコ内は作者
    武神戦姫メサイア(カーマイン)
    魔竜神器グランノヴァ(紅蓮丸)
    CREATE TO SIRYU(旗川)

    ○今後の執筆する予定の方々
    p
    こゆき茜
    MA・i
    K’
    黒豆ポテト
    UG
    神田

    ○使用Option
    アイテム交換
    5段階改造
    乱数系列非保存
    2回行動能力使用

    ○難易度
    まだ序盤とあって結構ぬるめ。

    ○バランス
    ぶっ飛んだデータは無いけれど、メンバーの半分が近接特化型なのがちと辛い。

    ○会話、セリフなど
    そつなく進む1話。
    いらんことまで説明してる気がする2話。
    句読点の少なさが気になる3話。

    ○各話ごとの簡単な内容
    1話
    記憶喪失の少女がワケも分からぬままにロボットに乗せられて戦う。
    少女は自分は誰なのかを知るために旅に出る。
    2話
    山奥に封印されていた魔竜に友人は魅入られてしまう。
    彼を救うため、兄と妹はロボットで戦うことを決意する。
    3話
    はた迷惑な発明をする姉とそれに振り回される弟、彼らの家に突然の襲撃が。
    襲撃の相手は自分達と同じ、作られた存在であった。

    ○その他
    使用した素材の版権はテキストに纏められているけど、Readmeが無いのが少し気になった。


    911 :900:2008/09/16(火) 01:28:47 ID:RiFyWr3E0
    【第5回SRC学園シナリオコンペ】
    気がつくと、レビュー書くのに4時間近くかかってた……。
    それから、>>910乙。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5478;id=

    912 :名無しさん(ザコ):2008/09/17(水) 00:30:53 ID:kLbGQ7eY0
    >>910
    ちゃんと完結するといいな、ホント

    >>911
    大量レビュー乙

    913 :名無しさん(ザコ):2008/09/17(水) 21:15:15 ID:kB/xiWJs0
    回してやる

    914 :名無しさん(ザコ):2008/09/18(木) 01:47:31 ID:JuQ2NOyo0
    お前なんか、回してやる!

    915 :名無しさん(ザコ):2008/09/18(木) 02:20:13 ID:3Ufru84+0
    必殺、大回転円月斬!

    916 :名無しさん(ザコ):2008/09/18(木) 21:05:42 ID:PfUIeGqI0
    大! 車! りぃぃぃーーーーんッ!

    917 :名無しさん(ザコ):2008/09/18(木) 21:29:58 ID:nqALoJ/M0
    ざぁぁぁぁぁぁぁぁんッッ!!!!

    918 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 01:08:42 ID:A562kzX20
    ば、馬鹿な!この私が踏み台にされただとぉぉぉ!?(チュドーン

    919 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 21:43:53 ID:U+fn8YuE0
    【ハート・トゥ・ハーツ】で

    920 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 22:28:15 ID:SZJLrnmI0
    スクライドに釣られて踏むぜ踏むぜ踏み抜くぜ

    921 :名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 01:22:52 ID:YKjjD1Ts0
    油断をするな! 容赦もするな! 徹底的にやれ!

    922 :名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 21:48:54 ID:2db2OgDg0
    おう、徹底的に回すぜ!

    923 :名無しさん(ザコ):2008/09/21(日) 03:06:37 ID:kWWUqtmE0
    回せ回せ地球を回せ

    924 :【ハート・トゥ・ハーツ】:2008/09/21(日) 03:27:23 ID:BP1eTDAQ0

    というわけでスクライドに釣られてみた
    ReadMe曰く、原作改変を多分に含んでいるから注意とのこと

    ≪参戦作品≫
    ・Get Ride! アムドライバー
    ・魔法少女リリカルなのはStrikerS
    ・スクライド
    ・LIVE A LIVE

    参戦作品は今のところこの四つらしい。使用オプションはまあ基本的な物が揃っている、距離修正と高度修正が割と珍しいか?といった程度。
    特殊システムとしてユニットタイプがある。魔導師、アムドライバー、アルター使い、人間の四種類。
    取り合えずりどみ読んだ限り装備できる拡張武器とやらが違うだけっぽいので、気にすることも無さそうだ。なあに、なんとかなる。
    ちなみに自分はスクライドはアニメマンガ両方知っている。LALはクリア済み。なのはとアムドラは全くではないが、ほぼ知らない。
    作者の人のHP見るとアイコン描きさんらしい。アイコン描きの人がシナリオを作ると良作になるという自分の勝手な法則は当たるのか。

    スタート

    オーソドックスに黒塗りの画面に白文字で状況説明。読みやすいんだけども、クリック待ちならクリック待ちとほのめかしてくれないと最初戸惑います。WaitClickとか画面下に出してくれると嬉しいかも。
    説明曰くミッドチルダという世界にロストグラウンドが出来てバグシーンも出現したという話、このミッドチルダは多分なのはの世界だったと思う。いや物凄いうろ覚えなんだが。

    PS00A

    なんだか火災現場みたいなところを幼女が泣きながら歩いていた。で、それを救出しになのはが来たんだけど、こんなデカかったっけこの子。フェレット持ったロリっ子だった記憶があるんだけど、まあ良いか。
    そしていきなり災害現場で大技ブチかましたなのはに吹いた。まあ魔法使いだからこその脱出方法なんだろうけど容赦無いな。
    そして救助される幼女。さっきからモノローグが全部このスバルって子のっぽいんだが主人公はこの子なのかな?
    っと思ったらいきなり時間飛んでスバルがデカくなってる。ええ・・・なのはって何歳なんだこれ・・・スバル救出のときと外見変わってないんだけど、アイコンの都合なのかな?
    そして始まるスバルの一人称での自己紹介と登場人物紹介。よくある俺、○○○○、○○才。ごく普通の高校生だ!みたいなノリで展開される。こういうのは正直苦手。メタ的というかなんというかで、ちょっと対応に困る。
    その説明によるとどうやらスバルは魔導師としてティアナって子と一緒に活動してるらしい。助けてくれたなのはに憧れてかな?なのはさんなのはさん言ってるし。
    そこから二人で訓練に向かうんだが、道中出てくるキャラ全て知らなくて困る。空アイコンもあるが、まあそれはしょうがないこと。無い物はしょうがない。ギンガって子がファザコンチックで面白かった。
    そして訓練に向かった二人の教官がヴィータ。ようやく見覚えのあるキャラが出てきた。でもこいつ敵だった気がするが教官になったのか。中途半端に知ってると逆に混乱するなあ。
    で、スバルとティアナの二人でヴィータを倒せとのこと。まあ初回だけあって戦闘は簡単。廃墟の上に陣取って殴ってればどうにでもなる。ティアナが努力持ってるから、こっちで倒すと少し得か。
    勝利するとスバルが油断してヴィータに倒される。だが実力は認めて貰えたようだ。良かった良かった。
    そして相変わらず世界を縮めながら現れるクーガー。やっと良く知ってるキャラが出てきてホッとした。
    はやてというキャラのユニットアイコンが空。結構空アイコン目立つなあ。まあ無いんだからしょうがないが。
    ヴィータがはやてに妙に懐いている。可愛いなおい。
    クーガーはそのまま帰った。仲間にならんのか、チッ。そして新しく配属されたはやてを案内するスバルとティアナの後、なにやら偉そうなエリート達がこそこそ悪巧みしてる様子。新人のスバルとティアナに嫌がらせでもするのかな。
    そしてはやてと司令官との会話だが、これなのは死んでるのかな?そんな匂いがするが、まあ生きてるだろう。参戦作品に名前があるくらいだし。

    925 :【ハート・トゥ・ハーツ】:2008/09/21(日) 03:29:23 ID:BP1eTDAQ0

    インターミッション

    あまりに知識が無いなのはがメインなので、さすがにマズイと思いインターミッションにある用語辞典を見ることに、そして驚愕の事実。なのはと同級だったはやてが18歳らしい。ってことはなのはも18か?
    え、スバルが17だよね。計算どうなってるんだろう。それとも冒頭の火事っぽいのはそんな昔のことじゃないのかな。そもそも一歳違いには見えなかったんだがあの二人。と、ますます混乱を深めただけだった。まあ良いや。その内わかるだろう。多分きっとおそらく。

    PS00B

    プロローグが分かれてるってのは割と珍しいなと思いつつ進める。
    Bってことは別視点からだろうから、これはカズマフラグだと勝手に喜んでたら、クーガーの前にオディが立ちはだかって笑った。ってことは現代編のメンバーは全員ロストグラウンドにいるのかな?他の時代の連中どうするんだろう。出ないのかな。
    アルター達が議員を人質にしている現場に、あすかとアントワープが出動。上司の顔が凄い勢いで黒塗りだけど、誰だこれ。と思ったらフェイトだった。こいつは覚えてる。
    そしてアルター達と戦闘に突入。倒せとのことだが、相変わらず戦闘はあって無いようなもの、なにも考えずに突っ込んで自動反撃モードで右クリックで問題無い。それでも30%前後で攻撃当たるので、相当運が悪いと落ちるかも。まあ気にするほどのことではない。
    議員を救出する役目はクーガーの物だったが、そこにカズマが乱入。だがフェイトはカズマのことをクーガーと勘違いしている模様。まあ技も同じだししょうがない・・・か?
    イベントの後ボスが出現。こいつのマップ兵器にだけは注意。連L50付いてるのでまず間違い無く落とされる。まあ射程範囲に敵を一体だけ残しておけば良いので苦戦はしないが。
    で、戦闘後、カズマに議員が攫われたのが発覚してクーガー大ピンチ。フェイトの名前を間違えたということは、フェイトにみもりフラグか?
    エリオってのは知らないけど、フェイトと知り合いらしく、ロストグラウンドにも因縁があるようだ。そしてまた知らないキャラ登場、シグナム。なんとなくロックマンXで最近中ボス扱いにまで落ちたあいつを思い出した。
    そしてジグマール隊長に嫌味を言われるフェイトとクーガー、まあミスしたのは事実だからどうしようもない。
    そしてここでもなのは死んでる疑惑なセリフ登場。原作知識が無いからわからんなあ。敵に回って出てくるとかかな?
    どうでも良いけどフェイトさん。技名が同じだからクーガーと思ったってことは、声が聞こえてたってことですから、クーガーと違う声だと気付いてあげてください。
    本部を出て、エリオのいるホテルを尋ねるフェイト。どうやら昔からの知り合いらしい。というかあれか、フェイトはショタか?ショタなのか?会話の随所からなにやらそういう感じが・・・。
    そしてオディは逃げられてたのか。まあクーガー早いから無理も無いな。
    その後はまたなんとも胡散臭い人達の思わせぶりな会話。うーん、正直なにを言ってるのかさっぱりわからん。まあその内わかるだろう。

    総評
    と思ったら現在リリースされてる分はこれだけだった。ナンテコッタ。
    取り合えず今のところの印象は可も無く不可も無く、としか言い様が無い感じ。まあ、突出してる部分も無いが穴らしい穴も無いので、十分といえば十分。
    話としては、なのはの知識が無いとかなり訳わからない。これからも説明されそうにないヴィータとはやての関係とか色々、まあそこら辺は原作知識の無い自分が悪いか。全部シナリオで説明しろなんてのは理不尽だし。
    戦闘に関してはかなりぬるい。とはいってもまだ序盤の序盤だから当たり前だろう。これからどうなるかは不明だが、もうちょっとくらいは難易度上げてくれても良いかもしれない。まあそこら辺は個人の好みだからなんとも言えないか。
    後、キャラアイコンに空が多いのは少し気になった。特にプロローグBの敵アルター達。原作キャラをたくさん出してくれるのは嬉しいんだが、正直こいつらのパイロットは雑魚アルターで統一しちゃっても良かったかも。
    別個に喋られてもアイコンが無いから正直余り意味を感じられない。
    それとターン最初にBGMが鳴るようにされてないのか、デフォルトのBGMが流れるのは何とかして欲しい。
    まとめると、ごめんなさい普通としか言えない。二話だけで個性を出せってのも酷だから、判断はもう少し話数が溜まってからにした方が懸命だろう。

    それと最後に、これだけ、これだけ言わせてくれ。

    劉鳳は・・・どこですか・・・?



    926 :名無しさん(ザコ):2008/09/21(日) 11:48:11 ID:ipKjDGRk0
    >>924
    版権共闘物だとキャラの入れ替え差し替えは日常茶飯事だからなぁw
    何にせよ気合の入ったレビュー乙。

    927 :名無しさん(ザコ):2008/09/21(日) 12:13:05 ID:qfCubsLA0
    >>924,925
    乙。ちょいと考えさせられるなぁ。

    > クリック待ちならクリック待ちとほのめかしてくれないと最初戸惑います。
    あるある。二、三秒ぼけーっとしちまったりw

    928 :名無しさん(ザコ):2008/09/21(日) 17:00:11 ID:OiioHXxw0
    基本テクとしてまとめwikiでもあるといいんだがな。<クリック待ち

    ともあれ踏み台

    929 :名無しさん(ザコ):2008/09/21(日) 21:58:36 ID:2RlJkdw20
    【スーパーロボット大戦ALTERNATIVE】

    930 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 16:30:47 ID:QD6zrYFg0
    踏む。男には、行かねばならぬ時があるのだ。

    931 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 17:28:52 ID:QD6zrYFg0
    プレイ完了。レビューもどきの感想開始。
    【スーパーロボット大戦ALTERNATIVE】
    とりあえずマブラブラストまでのレビューはあったような気がするので15話から。
    双葉社の方の富士原ゲッター話。降霊鬼相手に弁慶が大雪山おろしを習得。
    そつなく再現しているんだけど、なんだか目新しさを感じない。
    原作を知っているから当然なんだろうけど、個人的には何か一捻り欲しかった。
    まあ、割とマイナーだろうからそのまんまでも良かったんだろうけど。
    実際プレイしている時には俺も「むぅさぁしぃぃぃぃぃぃぃぃぃっ!!」だったし。
    続いて16話。ザンボット話なんだけど…ガイゾックマジ殺してぇ。
    千秋さんが不憫過ぎ。この展開はあんまりだ。
    何のために産まれてきたんだよ千秋さん。マブラブは鬱展開を回避したというのに。
    というかそこのゲッター。お前だお前。何戦艦戻って一息ついてやがるんだ。
    こういうときにこそお前が頑張らなきゃだめだろうが。
    何のための人の良き理不尽だ。合体ついでに星の一つをズワオする前に
    母子の一組くらい救って見せろよ馬鹿野郎。木偶の坊の唐変木(´;ω;`)
    というわけで次回更新を期待。とりあえずガイゾックは確実に殺す。

    あ、あとデュラン=デュランは何か可愛かった。
    あんなのに核ミサイルなんて持たせていいのか八機将?

    932 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 23:58:50 ID:3rRaEnKo0
    >>931
    乙。気力300とか行ってそうだな。気持ちは判るぜ。


    933 :名無しさん(ザコ):2008/09/26(金) 00:07:08 ID:6pmccs5k0
    週末に向けて回すぜー

    934 :名無しさん(ザコ):2008/09/26(金) 00:46:36 ID:vwQZ6rEU0

    ようやく最新話までプレイしたから踏もうと思ったけど、踏まれてしまった

    935 :名無しさん(ザコ):2008/09/26(金) 00:53:22 ID:sWa//9Ng0
    回天

    936 :名無しさん(ザコ):2008/09/26(金) 01:50:32 ID:PtEAfwAI0
    回し

    937 :名無しさん(ザコ):2008/09/26(金) 08:45:16 ID:rMK7info0
    Z買ってない俺に週末のお供をください

    938 :名無しさん(ザコ):2008/09/26(金) 11:18:29 ID:YRPi919A0
    回天剣舞
    ↓んじゃ、いってみようか

    939 :名無しさん(ザコ):2008/09/26(金) 11:29:37 ID:6QzlAyFs0
    【RERA −Cross−】

    940 :名無しさん(ザコ):2008/09/26(金) 11:57:15 ID:rMK7info0
    くれと言った以上踏むしかないよな

    ……DLページ見てすごく不安になりました

    941 :名無しさん(ザコ):2008/09/26(金) 16:05:10 ID:DYA6MKfQ0
    なんという前衛的な絵……
    これは間違いなく印象派の類、久々に香る快作の予感!
    と思ったら文章は思ったよりマトモで普通に読めました

    942 :名無しさん(ザコ):2008/09/26(金) 20:01:41 ID:LdwhtQU+0
    >>941
    だが、スマデラのMIDIが混ざってるな。

    943 :名無しさん(ザコ):2008/09/26(金) 20:10:13 ID:vwQZ6rEU0
    >>941
    あの絵を見た時、AWAR的なシナリオかと思ってしまった

    944 :名無しさん(ザコ):2008/09/26(金) 21:29:42 ID:6pmccs5k0
    お前ら、どんだけAWARを下に見てるんだ…

    945 :名無しさん(ザコ):2008/09/26(金) 22:19:22 ID:+3+Mp29Q0
    ゴメンナサイ…本音言うと下に見てたというか「何だこれ?」というのが第一感想でした…
    罰ゲームとしてなんかシナリオ遊ぼうかな

    946 :名無しさん(ザコ):2008/09/26(金) 22:40:39 ID:6QzlAyFs0
    >>945

    つ【機動戦士ガンダムSTRIKE0F】


    947 :名無しさん(ザコ):2008/09/27(土) 07:34:41 ID:c1NV4pTQ0
    >>946
    一瞬、指定かと思って書き込む手を止めたじゃないかw

    948 :名無しさん(ザコ):2008/09/27(土) 08:58:30 ID:LwYQRozI0
    いつからここは罰ゲームをするようになったんだw

    *9が【】を付け忘れたら*0が【】付きで指定したシナリオをプレイすること、とか変な罰ゲームを思いついた。
    だが、謝らない。

    949 :名無しさん(ザコ):2008/09/27(土) 09:22:25 ID:o45YMtro0
    じゃあ更新に期待をこめて、
    【ジェイルブレイカーズ】を指定。

    950 :名無しさん(ザコ):2008/09/27(土) 22:22:52 ID:jG9eL+Ik0
    【RERA −Cross−】

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5500;id=

    ジェイルブレイカーズは踏まないからね。
    次の人任せた。

    951 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 07:56:40 ID:2d++ukKc0
    AWARといえば、あのAA付きで笑ってた人は名前なんだっけ?
    一週間ぐらい前から出なくて困ってる

    952 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 08:31:15 ID:2d++ukKc0
    悪い踏んでた
    今やってるところで・・・今2話だけど、設定を全然知らないのにスット設定が頭に入ってくるよ
    演出も戦闘とかは気合はいってるなあといったところ。

    後、一般モブのアイコンが滅茶苦茶怖い
    更新は着て欲しいよね、うん。

    953 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 09:03:29 ID:hVN23GUM0
    ビグバン様ですよ。


    954 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 16:38:04 ID:3k6cmeeg0
    >>951
    主役を忘れちゃいかんだろw

    955 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 16:59:39 ID:0AnqR31Y0
    >>951は多分「あっあっあっ」ってされちゃったんだよ…

    956 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 17:28:55 ID:eF5XE1BQ0
    >>951
    時を越え その名前を 胸に刻もう Just Forever

    957 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 17:35:34 ID:jVWGxoF+0
    >>950
    乙でございます。
    私にはシナリオが探せなかった。ありがとう。

    958 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 17:42:29 ID:3k6cmeeg0
    踏み台

    959 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 18:17:00 ID:M5RBInzM0
    【聖闘士錬金ライドの拳2世地球の燃え尽き静止する日】

    960 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 18:24:00 ID:rbVbugR+0
    なんだそのカオスなタイトルは。

    961 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 19:17:23 ID:eLcr965U0
    この場合、>>960が踏んだ事に成るのか?

    962 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 19:38:43 ID:rbVbugR+0
    当然。今カオスっぷりを堪能しておりますよ?

    963 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 20:07:24 ID:eLcr965U0
    それは失礼しました

    964 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 20:53:31 ID:rbVbugR+0
    いやいや、誤解を招く踏み方をした俺が悪いんだ。


    【聖闘士錬金ライドの拳2世地球の燃え尽き静止する日】
    参戦作品を継ぎはぎしたタイトルそのままの、版権等身大シナリオ。
    武装錬金の最初期から、だんだんとカオスが漏れ出していっている状態。

    敵は外道、味方は男前。卑怯な敵に大逆転する展開が爽快。
    はらわたが煮えた後に、そのまま熱が胸に移るような感じ。

    惜しむらくは、もうちょっとカオスっぷりが露呈されるかなーと言う辺りで更新分が終わっていること。
    南斗白鷺拳のシュウが持つ核金はいかなるものか、とか。
    デスマスクはどこまでひどい扱いをうけるのか、とか。
    アミバ出るのかな、とか。
    期待いっぱいである。

    965 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 22:18:34 ID:M5RBInzM0
    >>964
    指定者として乙。ホントいい所で更新が途切れているのを巧いと見なすか惜しいと見なすか。
    個人的には北斗・聖闘士メインそうなOPに反して、意外と世紀末とか荒廃臭が薄めなのが
    「おろっ?」と思った。参戦作品からしてそういう世界を想像できただけに…

    メインは当分武装錬金なのだが、カズマ・「北斗七星の男」・他の聖闘士などの出現に期待したい。
    ジャイアント・ロボを介入させてどう持っていくか不安ではあるけれど、これは杞憂か。

    966 :名無しさん(ザコ):2008/10/01(水) 17:05:13 ID:JOTkBC360
    まわしまー

    967 :名無しさん(ザコ):2008/10/01(水) 19:47:08 ID:zliMfXjA0
    >>966…す」

    968 :名無しさん(ザコ):2008/10/01(水) 19:52:28 ID:Q0je08sM0
    ……踏んでいいよ。

    969 :名無しさん(ザコ):2008/10/01(水) 19:57:18 ID:psTlcf8M0
    【ThirdWorld】を指定する。

    970 :名無しさん(ザコ):2008/10/01(水) 22:16:59 ID:Pmm0mnew0
    やってみよう

    971 :apLSARGcyluZhFQhDu:2008/10/02(木) 01:56:37 ID:T4H3F/gw0
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    976 :名無しさん(ザコ):2008/10/03(金) 18:04:09 ID:BhyIXgqM0
    SP忍耐でスクリプトに耐えつつ回すぜ

    977 :名無しさん(ザコ):2008/10/03(金) 18:26:33 ID:LQQew8Qk0
    スクリプトのフリをして回してる、と願って回す

    978 :名無しさん(ザコ):2008/10/03(金) 19:11:13 ID:AEGLoo3A0
    指定のアテなんて俺には無いけれど回す

    979 :名無しさん(ザコ):2008/10/03(金) 19:22:32 ID:G1LcML1o0
    【幻想連鎖R】を指定してみる

    980 :名無しさん(ザコ):2008/10/05(日) 13:00:42 ID:2nhta46c0
    途中ドロップしてもいいなら踏んでおく

    981 :名無しさん(ザコ):2008/10/06(月) 01:35:35 ID:PfvbR/vY0
    途中ドロップしてもいいなら回しておく

    982 :名無しさん(ザコ):2008/10/06(月) 01:57:14 ID:Kna23d6+0
    途中バックドロップしてもいいならへそで投げてやる。

    983 :名無しさん(ザコ):2008/10/06(月) 06:46:40 ID:pZmUPVI60
    へそを見るのはツープラトンの基本。

    984 :名無しさん(ザコ):2008/10/06(月) 13:20:23 ID:dhkgCtls0
    節子、それドロップやない

    985 :名無しさん(ザコ):2008/10/06(月) 13:22:48 ID:Ubr9DfDg0
    ドライバーや

    986 :名無しさん(ザコ):2008/10/06(月) 17:10:45 ID:PusDuD3+0
    Talk 節子
    ディバイディングドライバアァァァァァッ!!
    End

    987 :名無しさん(ザコ):2008/10/06(月) 22:49:27 ID:o116V8cI0
    Talk 清太
    ゾンダアァァァァァッ!!
    End

    988 :名無しさん(ザコ):2008/10/07(火) 10:18:02 ID:a4hf9cpo0
    Talk システム
    清太は素体で復活した!
    End

    989 :名無しさん(ザコ):2008/10/07(火) 10:30:32 ID:9WjZmx6k0
    新着シナリオ【RobotWar(仮)】を指定します

    990 :名無しさん(ザコ):2008/10/07(火) 18:14:13 ID:fgdiAAfY0
    踏もっふ

    991 :名無しさん(ザコ):2008/10/07(火) 21:30:33 ID:37t3SkuI0
    990、がんばるッス!

    992 :名無しさん(ザコ):2008/10/07(火) 21:32:58 ID:s9rxaPEE0
    >>983->>988の流れに吹いたw

    993 :名無しさん(ザコ):2008/10/08(水) 02:32:58 ID:ZLWaJZq20
    【RobotWar(仮)】レビュー完了。
    上げてから気付いたけど一部変換ミスった。すまん。(覗いて→除いて)

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5519;id=

    994 :名無しさん(ザコ):2008/10/08(水) 03:22:09 ID:b5iDffK60
    乙、なんてーかウィンキーだよね

    995 :名無しさん(ザコ):2008/10/08(水) 04:16:57 ID:Spo2J6VY0
    ウィンキー時代なんてあれだからな

    ファ「熱源反応多数!」
    ブライト「総員、第一種戦闘配置!」

    この2行でインターミッションが終わったからな
    これはこれで味があるけど

    996 :名無しさん(ザコ):2008/10/09(木) 16:33:09 ID:sbAufMio0
    登場したシナリオだけ喋って
    あとはずっと無口とかライターに優しすぎる
    F完は後半完全に(シュウ絡みで)魔装連中に持ってかれてる主人公が哀れ

    997 :名無しさん(ザコ):2008/10/09(木) 16:57:58 ID:CRloTEJM0
    まあFEだって元々そんなだし。
    ラディとかシーザなんてまさに登場したシナリオだけしか喋ってなかったはず。

    DS版は知らないけど。

    998 :名無しさん(ザコ):2008/10/09(木) 17:02:17 ID:8BmhVvzk0
    FEは死ぬからしょうがない

    999 :名無しさん(ザコ):2008/10/09(木) 18:32:48 ID:QQaysgHA0
    【儀典セクシーコマンドー マサルの微妙な冒険Z】というのを指定してみる

    1000 :名無しさん(ザコ):2008/10/12(日) 09:14:08 ID:/UOW5LEw0
    ダウト。

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