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版権オリでリレーシナリオやろうよ
120 :
211
◆19f2aUFhyY
:2008/12/26(金) 04:15:53 ID:R4N7PqHQ0
おつかれさまです。いろいろ企てようとしていますがやっぱり時間が取れなくて進んでいません ぎゃふん。
なげだし28話データ関連
>ボス撃破ボーナス
この際お祭り状態でいいと思います。無限増殖解決策の一案として「復活するたび周りの残存ザコ一体を吸収」とか前話のネタ使い回し等も考えていましたが寧ろ面倒なだけでした。
抜けたままのセラの固有ボーナスには「DGES細胞」とかでっち上げてですね…… いえ、最初は「YASサイダー365個」とか考えてましたが。
>マップ
自警軍基地周りの地形変更はホバー移動のランドシップを道路に沿って進ませるためにって意味もあった気がしたけど詳しいことは忘れました。
>増援
敵味方の初期配置とNPCの退避コースを説明すれば、ある意味「ここに敵増援でます」って宣言しているような右下の空白ですから。寧ろ出さなかったら先生に叱られます、って誰だ
「非常事態に備えエスコート役を誰かやっとけ」くらいのヒントでいいかもと。
あの鬱陶しい敵の頭数は味方とアビス双方の貴重な気力タンクとなっております、ご利用は計画的に。
そういえば液体人間のレベルが32で超能力Lv5になるようになっていたので、そこらへんの数字をちょいと弄って超能力Lv4のままにしておくとアビス戦は少し楽になる気がします。
っていうか手元のデータはそんな感じに修正していました。
#NPC撃破でレベルアップ→超能力Lv5とかするととてもいやらしく
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