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    版権オリでリレーシナリオやろうよ

    199 :233/ゲッター ◆xmas4LK9Us :2009/03/11(水) 23:52:12 ID:3rRTSYkw0
    >盲目白痴
    きっと幻です。速やかにSANチェックを。w

    >でばぐ
    メノウエンド見ようとしたら返り討ち。そして割と致命的なバグ発見。
    メインパイロットがメノウの状態で大空魔鳥が破壊されても
    破壊ラベルの仕様上、バッドエンドに行きません。

    そんなわけで例によって対処法。
    L3377のラベル名を「バッドエンドへ」にした上で、

    ============================================================

    破壊 ジン=トルネイド:
    バッドエンドへ
    Exit

    破壊 ツワブキ=メノウ:
    If Unit(対象ユニットID) = 大空魔鳥バイキング(メノウ) Then
    バッドエンドへ
    ElseIf Unit(対象ユニットID) = ボルテックス大空魔鳥バイキング(メノウ) Then
    バッドエンドへ
    EndIf
    Exit

    ============================================================
    # 「バッドエンド処理」ラベルが既に存在していたのでこういうラベル名に。

    しかしなんかもう散発的なバグ報告でお手数かけてすみません。orz
    いくら個人でやってることとはいえこれは酷い。

    重箱隅とかはまた明日にでも。
    # 俺、一通りデバグ済んだら星喰いのアニメ作るんだ……。
    #
    # ……リリースに向けての作業的にはエンディング書くのを協力すべきな気もしますが。

    200 :233/ゲッター ◆xmas4LK9Us :2009/03/12(木) 23:08:29 ID:eTIhV1No0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5818;id=
    というわけで毎度恒例の重箱隅。
    書きながら思いましたが、やっぱりキャラの捉え方は人それぞれですねー。

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