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    562 :350(フランス) ◆R0CHKkxNGE :2009/10/11(日) 17:38:06 ID:w+d/I1vs0
    305氏ほかの皆様、お疲れ様です。
    第二話プロットが一応出来ましたので晒しておきます。
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=164;id=idobata_upload
    見ての通り、プロローグ頭でっかち病を大いに発症中ですので
    まだいろいろ調整することになるとは思いますが、大筋は変わらないはず。


    以下マルチレス

    >>558 >369氏
    拝読いたしました。
    なるほど、やりたいことというのは展開そのものではなく、
    ユナ=カグラの感情移入しづらい部分を剥ぎ落して(少なくとも目につかないようにして)
    主人公としてのキャラ立てをしたい、ということだった訳ですね。
    369氏の「今しかやれない理由」、納得がいきました。
    # ただ一つだけ「おやっ?」と思ったのは、レミリア殉死をナデシコ2話のガイ死亡になぞらえているところ。
    # ナデシコで例えるなら、レミリアの立ち位置はガイよりはユリカの方が近いのではないでしょうか。
    # 例えを使うなら、劇場版ナデシコの理不尽展開のほうがより近いかと。


    となると……第二話、どうしましょうか?
    正直、自分の中では>>558によって、369氏の描く第二話が見たいという気持ちが湧き起こってきました。

    制作スケジュールのことについても、おそらく私が書くのと369氏が書くのと
    出来あがる時期はそう変わらないでしょうし(来週末までに完成は多分無理)、
    改めて考え直した方が良いのかも、と。


    >ゼオの人氏
    >305氏
    >ほかスレ住民の皆様

    という風に私は思っちゃったわけですが、どうでしょうか。
    一旦サラにして募集しなおし等の処置もあり得るかなと思っているのですが……

    皆様の迷惑になるようでしたら、上記の意見を取り下げて第二話制作を続行する意思はあります。


    >>556,559 >211氏
    お疲れ様です。
    Eveへの意見はまた稿を改めて書くこととして、レスを。

    >とりあえず自分の感想を要約すると「それをやったらユナが主人公になってしまう」んですよね、良し悪し色々な意味で。
    >一話登場キャラだから展開の主軸を担うことになる可能性は高くそうした方が話も作りやすいとは思われますが、相性の合わないプレイヤーに
    >寄らせる処置は必要ないと考えます。
    >必要ならば他のそういう登場人物=また別の「主人公」がいれば/出せばいいと。

    それってDGの方針と丸被りしませんか? (第一話のキャラをひたすら薄めに味付けていく的な意味で) と思ったり。
    や、「被ってもええやん」と言われればその通りなのですが、
    複数主人公型群像劇だったDGと異なる世界観構築の一環として
    「物語の結節点を主人公一人に収束させていく」というのはアリなんじゃないかと。
    その結果としてこのお話が「ユナ=カグラとその他大勢の物語」になったとしても、それはそれでええやん、という。
    #
    # 「350自身がドロドロの状態になったユナを見たいだけちゃうんか」と言われれば、うん、全くその通りなんだ。すまない。
    #

    ## 今からしばらくチャットに居ります。眠いのでレスポンス悪いかもですが

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