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版権オリでリレーシナリオやろうよ
572 :
350
◆R0CHKkxNGE
:2009/10/12(月) 03:06:48 ID:ZLkqa5M60
反応どもです。レスレスー
>>563
,565 >305氏
>それに個人的な意見ですが、俺がナデシコのガイ死亡や劇場版の展開、
>何よりも復讐者ってキャラ造形が嫌いでもあるので…
てめえタオロー兄さんをDisったな、という冗談はさておき。
主催者の好みに逆行する形で作られた話ってDGでも何度かあったみたいですし、
あまり食わず嫌いするものでもないのでは、と。
実際のEveが上がってみないとどうなるか分からない部分も大きいですし。
>>伏線回収? なにそれうまいの?
>そればっかりやるのは高確率でエターナルからNGだと思います
あんまりエターを恐れすぎるのもどうかと思います。まだ第一話・二話ですし。
それに、世の中には、収穫すべき作物(展開)を決めてから過去に遡って種(伏線)を植えたかのように
回想シーンを差し入れて捏造してしまうソヴィエト式倒置法というのがありましてね。
>>566-567
>ゼオの人氏
>ただ
>「ユナ=カグラとその他大勢の物語」
>個人的にコレはリレーとは言わないのではないかと。特に匿名リレーの場合
>これならば自作でやればいいことですし
一キャラクターの内面を寄ってたかって弄り回すのもそれはそれでオツなものなのでは。
完全自作の場合、どんなキャラ作っても毎回同じようなキャラ造形になってしまうこともままありますし。
>>568
>369氏
>繰り返しになりますが、2話の関係については自分は居なかったということで
>進行されるのが良いと思います。
>露骨な態度も取られてますし、これ以上これを話題にしても、
>単純に場の空気がより悪くなるだけの結果に終わるでしょう。
>色々と言いたいこともないではないですが、とりあえずはそういうことで。
シナリオの今後をどういう風に持っていくか話し合うのが
空気悪くなることだとは、私にはちょっと思えませんです。
や、氏が単純に作りたくなくなったから止めるのであれば勿論構わないのですが、
中途半端に未練を残したままだと心がもにょもにょしますし、
何より、あれだけパトス溢れる長文を見せてくれたのに「自分は居なかったということで」は無いっしょw
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