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版権オリでリレーシナリオやろうよ
1 :
85(第1話制作者)
◆YAlvnqrXVM
:2008/09/25(木) 08:21:00 ID:vpEcGD2Y0
みんなで版権オリシナリオを作っていくスレです。
現在版権オリロボシナリオ『スーパーロボット大戦DG』が進行中
DLページ
ttp://srwdg.xxxxxxxx.jp/index.htm
850 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/25(月) 22:08:41 ID:2mzHY9mg0
すぐ上に悪い見本があるのに同じ轍踏んでるのはなぁ
851 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 00:47:36 ID:byYAYp2c0
リレーシナリオのお題は置くとして、1話段階でこんなのがあったら嫌だってのは有る?
1:インクルード
処理が重い・実用性が無いのは論外だが辞典やステータス表示は許容範囲?
今は無いが個別改造インクルとか今のPC性能の標準値なら許容範囲なのか?
2:戦闘バランス
フルバトコンで激重となれば論外だが、1〜3P標準とかやってあると嫌悪感あるのかな?
あとは運動性と武器命中補正高めにとって、見た目派手だがバランス的にはGSC基準とさほど差は無いとかどうよ?
それでもやはり、GSC基準からは外れない方が良いのかね?
疑問ばっかりでスマン。あとリレースレ他にあるのに何でここで聞くだって言わないでゴメン。
852 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 01:45:05 ID:w9zkKLO60
1
とりあえず導入するのにユニット・パイロットの記述弄らないといけないのや
インクル前提で会話文書かないといけないのはしんどいと思う。
2
その作者が出すデータ共通の特徴としてやってるなら構わないと思うが
他の作者も合わせて3Pが普通にしてね♪は先ず誰もついてこないとは思うよ。
853 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/08(月) 20:36:16 ID:rasRPFt60
これで止まるってどんだけ3P基本にしたかったんだろうね
854 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 21:47:47 ID:coKxachU0
ちょろっとプレイしてみたら面白かったので、続きどうなってるのかなーと思って来てみたのですが……
止まっているのですか……
855 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 23:24:13 ID:S1SBiWW20
DGなら完結しとるよ。
違ったらすまん。
856 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/22(土) 00:09:26 ID:4GB7PhwM0
DGは普通に綺麗に完結したぞ。特に騒ぎもなく。
このスレは普通に次走するかってスレになってる
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