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    雑談スレッド Part.18

    1 :名無しさん(ザコ):2008/10/26(日) 19:50:25 ID:QjNqHD0I0
    スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
    あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。

    前スレ
    雑談スレ Part17
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1211531561/

    過去ログ
    雑談スレ Part16
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203691838/
    雑談スレッド Part15
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1189689143/
    雑談スレッド Part14
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174358465/
    雑談スレッド Part13
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    雑談スレッド Part6
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/

    2 :名無しさん(ザコ):2008/10/26(日) 23:36:35 ID:fadNWdoo0
    >>1乙、ありがとう。

    前スレ999
    直リンがいかんのですわな。

    3 :名無しさん(ザコ):2008/10/27(月) 23:36:56 ID:OHskC1pI0
    たしか今の仕様だと直リンするとはじかれるんじゃなかったっけ

    4 :名無しさん(ザコ):2008/10/28(火) 00:14:36 ID:iX6V5SSw0
    >>3
    はじかれるってか、「NGワードです」って警告が出るのよ。だから何も知らないと不安になる。
    続きのスレを立てるときには大概引っかかるからね、あれ。

    5 :名無しさん(ザコ):2008/10/28(火) 01:56:57 ID:afZa1xDg0
    たまたまグラフィックチャット覗いたんだが
    SRC代替環境なんて開発されてるんだな……オラワクワクしてきたぞ!
    グラフィック関連機能が致命的にダメだからなー、完成に期待したい。

    6 :名無しさん(ザコ):2008/10/28(火) 12:37:09 ID:QqmhjBL+0
    >>5
    なにがどうなるの?

    7 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 00:55:14 ID:UKpzbgwU0
    >>6
    レイヤ別描画・半透明描画・スキン対応など色々想定されてるようだね。
    互換性確保優先らしいから実装されるのかどうかはまだ不明みたい。

    8 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 01:40:39 ID:PWBxePNg0
    >レイヤ別描画
    >半透明描画
    これは実装されたら嬉しいな
    特に半透明はどうにか出来ないもんかと常々思ってた

    9 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 11:48:28 ID:+UthETmg0
    はーアニメの録画素で忘れてて見逃しちゃったよー

    10 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 15:15:44 ID:xs0d9Dj20
    レイヤは凄く欲しい。
    これがあるだけで演出の幅がむちゃくちゃ広がる。

    11 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 16:03:53 ID:xUcv3i5U0
    某シナリオで敵の命中率が20%ぐらいなのに当たりまくるんだが、なんか細工されてんのかな?
    乱数系列非保存は使われてるてるっぽい

    12 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 16:11:14 ID:eBAvW6/I0
    1/5なんてバカスカ当たっても不思議じゃないし、見えないとこに無意味な細工する暇人なんていないと思うが
    某じゃ何の話かわかんねえよクソハゲ

    13 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 16:18:17 ID:dsxkrOJw0
    ランダム、ってのは普通思われる程ばらけてるわけではない。
    短い間隔で偏って見えるのはむしろ普通なのだ。
    統計の非直感性については「誕生日のパラドックス」を調べてみるとよい。

    14 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 16:25:47 ID:QkWaizUk0
    >>11
    それは運が悪いだけで誰のせいでもないってゲインが言ってた

    15 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 16:44:28 ID:IV340SMk0
    逆の例が本家AとかGジェネFとか。
    数値と体感の差が「味方にだけこっそり裏で集中掛かってるような感じ」だった覚えがある。

    16 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 17:08:06 ID:vQYQLhro0
    >>11
    ちなみに右クリックで飛ばすと結果は変わりにくくなる

    17 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 17:57:22 ID:vKaZBX9M0
    >>11
    そもそもスパロボで敵の命中率20%なんて普通に当たる範囲だろ。
    こっちの命中率は99%でもしょっちゅう外れるし。

    18 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 18:26:17 ID:zgw1noVU0
    命中0%で当たったのなら考えてやる

    19 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 18:31:30 ID:zgw1noVU0
    だがな、戦闘時のダイアログで表示される%が
    戦闘前に表示される予測から変化がなかった場合、
    それはシナリオ側の細工ではないぞ。
    俺の言っている意味がわかるな?

    勘違いするなよ、別にお前にアドバイスしてるわけじゃない。
    自分が何も知らない愚か者ではないという事を教えてやっただけのことだ。
    お前の倒すのはこの俺だからな

    20 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 19:44:53 ID:raDzCwBI0
    >>18
    FE紋章が0%でも当たることあるの思い出した。
    SRCにゃ関係ないけどw

    21 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 19:49:43 ID:0bkre9FY0
    >>20
    『確率なんてのはただの目安だ』って誰かが言ってたが、それはひどいな。

    22 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 19:53:44 ID:2aac23+M0
    100%を2連続で避けた俺のマサキ(F完)に比べれば些細なことだ

    23 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 20:06:09 ID:IV340SMk0
    0%ヒットならフロントミッション2も

    マシンガンとかショットガンとかで攻撃する・されると0%でフツーに1、2発当たる
    ついでにショットガン=マシンガンより連射数が多くて一発が弱いマシンガンという謎仕様

    24 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 20:14:35 ID:K0MUwH2Y0
    正しくね?

    25 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 21:27:05 ID:IV340SMk0
    いや、散弾1発じゃなくて連射弾なんだよ。カテゴリ分けしてる意味がわからない仕様

    26 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 21:29:39 ID:OuqKk2g+0
    >ショットガン
    1の頃もそんなんだった気がする。
    3では「まとめて複数回の攻撃を行い、全ての部位に均等に命中する」ってそれらしい仕様になってるけど、単にそういう処理がめんどかったんじゃねえか?

    27 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 21:45:52 ID:ZwapRbOo0
    >0%で命中
    表示の上で0.1%の単位が切り捨てられてるとか、そういうオチでないの?

    28 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 21:51:36 ID:PWBxePNg0
    >>19
    最終的に負けるフラグ立ててるんじゃありません

    29 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 00:38:59 ID:+DbVyZ660
    あそこのアイコン使おう

    (^o^)404……

    他のシナリオにあのサイトのアイコンが使われてる
    いっそそこから持ってくるか? いや、しかし……

    というか、そのアイコン改変とかしてたら
    そこから盗ったってバレるよな……どうしよう……←今ここ

    どうしたもんかなぁ

    30 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 01:25:09 ID:zI4C7Rcw0
    >>29
    そんなことしちゃめーなのよ
    このよにはりくえすとっていうはかないきぼうがあるのよ

    31 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 01:38:57 ID:vJgpGkrg0
    シーマさまのシナリオどうなったのさ!

    32 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 02:51:16 ID:NJax6va60
    アイコン自作できない香具師に
    シナリオ書く資格なし

    33 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 03:08:41 ID:+DbVyZ660
    >>32
    ですよねー

    34 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 03:15:48 ID:010kXPTg0
    >>29
    版権なら他所を当たってみたり、星に祈ったりするのも手だと思う。
    星→ ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1212925385/


    >>32
    『自給できるようになればいいじゃない(マリー』とどっちが酷い意見だろうかw

    35 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 08:37:24 ID:+DL4Z6yY0
    1年ぐらい毎日練習すればそれなりに見られるものが描けるようになるよ、多分

    36 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 08:56:01 ID:e7Nvvj7c0
    >>32
    ロボが全部文字になるけどそれでもよければ…

    37 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 09:44:17 ID:yjSWhklo0
    >>32
    当然データも全部自作だよな?

    38 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 12:26:07 ID:96Atw3T+0
    きんしょーさん工作おつかれさまです

    39 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 13:07:55 ID:HhmoUOEk0
    とりあえず抜けアイコンでもいいから出してみるのも手さ
    それ見て気が向いた人が埋めてくれるかも知れん

    40 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 14:44:46 ID:g+mfotuc0
    >>32
    何を偉そうに
    何様のつもりだよ

    41 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 18:31:05 ID:hSRIgF8+0
    >>32
    俺はアイコンしか描けない。
    でも、代わりにシナリオ組み立ててくれる奴は、
    ものすごくありがたいんだぜ。

    と、空気読まずにマジレス。

    42 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 18:35:25 ID:/EhrConE0
    >>32
    もち、MIDIも全自作だよね?

    43 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 18:58:29 ID:/8LOh+z20
    >>32
    誰?

    44 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 19:01:23 ID:MnclY6+g0
    金払ってるんだから作ってるも同然なんだと思ってるのさw<MIDIも全自作だよね?

    45 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 20:33:49 ID:flAuiSfI0
    全自作の完璧なシナリオって数えるほどある?

    46 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 21:41:25 ID:/8LOh+z20
    全自作なんてどうでもいいのよ

    47 :名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 01:05:43 ID:8xgJUGXw0
    ほぼ全自作ですら駄作だった作品に触れた身としては、
    やっぱ中身から固まってる作品が大事だとオモ

    48 :名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 01:39:18 ID:mOnoUZzY0
    ははははははははははははははは!

    49 :名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 08:39:39 ID:hx+0AbQw0
    だ〜れだ〜、ほぼ全自作で駄作なんて作る奴は〜?

    …俺だろうなorz

    50 :名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 13:30:10 ID:RY2mMNsA0
    高橋さんはもっと自信を持っていい。

    51 :名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 13:48:21 ID:8xgJUGXw0
    >>49
    少なくとも高橋氏ではない、とだけ

    52 :名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 17:54:50 ID:bCqWo4m60
    >>32
    GG氏?
    >>49
    ネオ氏?

    53 :名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 20:37:16 ID:Nk/oYHW+0
    ほぼ全自作ってどこまで?

    全自作=データ、アイコン、MIDIの全て。別の言い方だとSRC本体と汎用素材(マップチップや効果音など)以外で間違いないよね?

    じゃあ、ほぼ全自作ってそこから何が欠けてるんだろ?

    俺はほぼ全自作=MIDI以外とか、マップがオリジナルじゃなくて缶詰使用だと思ってるが…?

    54 :名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 20:39:47 ID:MShxoX4o0
    オリならともかく、版権で全自作は無理だろうなぁ……

    55 :名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 22:06:42 ID:AMEeA47+0
    影慶氏がやってたね<版権で全自作
    アイコン、MIDIはもちろんマップチップまで自作だった

    データも多分自作だったと思うけどメッセぐらいは流用してるかもしらん

    56 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 03:42:59 ID:33qhNE6Y0
    それだとフロア大戦なんか該当するな。

    57 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 09:53:12 ID:t861f5wQ0
    >>55
    メッセと戦闘アニメくらいは自作しなくても全自作に含めて良いよね。
    それでも全自作はSRCの歴史上でも両手で数えられそうだけど。

    ラグナロクと東方の両方で身内だけで全部作ってるシナリオがあった気がする。
    この辺は全自作と呼ぶのか、それとも全身内作とでも呼ぶのかw

    58 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 12:20:53 ID:feVKgNFw0
    身内と言っても凄まじい人数だからなぁ

    59 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 13:56:33 ID:GHE5lXCw0
    一人で自作するからすごいんじゃないの
    人数あれば役割分担できるし楽なんじゃないの

    60 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 14:29:24 ID:X5gdgiag0
    金も払ってないのにお客様!お客様がこの中にいらっしゃいますね!?

    61 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 19:42:37 ID:Qh6492jA0
    チームでの開発もそれはそれで難しいよ
    豪華なメンバー集めといて空中分解せずに完結できたシナリオの割合が低いのがその例

    62 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 20:31:06 ID:dFKOT5Fc0
    SRCコミュニティにあまり詳しくないから
    豪華メンバーか分からんけどラズルダズルには復活して欲しいですはい

    63 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 21:15:22 ID:KQUW8YZs0
    >>61
    例の東方シナリオも数十人単位の参加人数だわCD発売するわと規模は大きかったけど
    分担作業どころか素材だけ人任せでシナリオの内容は半分オナニーだった上に頓挫したからなぁ

    64 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 21:22:40 ID:lMCM8UQg0
    素材が人任せでシナリオはオナニー…ハイペリオンのことかー!

    いや、ハイペリオンは長い付き合いの連中だったので空中分解しないで普通に完結…してたはず。

    65 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 21:52:26 ID:S28m7C5s0
    東方のやつは一応一ルート終わらせたしまぁ評価はしていいとおもうんだ

    66 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 21:59:45 ID:JGInmNZM0
    >>64
    一応「2」と「外伝」は分解はしてなかったけれど、
    ちょっとアレは人を選んでしまうかなー、ハハハ…

    67 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 22:26:45 ID:F3w/kiEo0
    >>48は気づかれないのかな・・・

    68 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 08:18:39 ID:ygKASWwE0
    あの方だろ、わざわざ反応するまでもない。そういや続編だか新作だかはどうなったんだろう

    69 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 10:57:29 ID:I6yLKEQ+0
    更新をしなくなった人間は要らないそれがSRCなのでは
    どこでもそうなんじゃないかな。あの人に限らず更新しない人は消えていいのでは

    70 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 11:06:18 ID:GSGyR8mY0
    >更新をしなくなった人間は要らないそれがSRCなのでは
    keiさんのことかー!!!

    71 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 13:25:10 ID:gS/U+91w0
    >>70
    それはちょっと生死を心配した方がいいレベル
    なので誰かメールでの連絡を試みるべきだ

    こういうの募るのは裏だと凄い勢いでポシャるんだろうけれどここしか思い浮かばないんだよ!

    72 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 17:13:23 ID:3rI8v16w0
    >>71
    確かに心配だね。

    SRC黎明期からのkei氏の知り合いにお願い。

    三ヶ月以上音沙汰無いと心配なので、長期的に反応が無い時は確認が欲しいです。
    そして井戸端、SRC本家、GSCのどこの掲示板でもいいので、「仕事で忙しいらしい」とか書いて欲しい。

    多分、心配している人は多いです。
    そして、それほど親しくないのにメールで無事を確認とかはし辛いんです。

    73 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 17:35:17 ID:I6yLKEQ+0
    SRC黎明期からのkei氏の知り合いが連絡て遅いのでは
    連絡は何時でも出来たはずなのに何故今までしなかったのだろうか
    今更になって心配て。それは心配してないよ

    74 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 18:43:48 ID:31uXlk7k0
    社会人にとって半年とかほんのすぐなんスよ

    75 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 19:44:11 ID:NeM0KeZE0
    半年どころか、2年ぐらい連絡のない友人だって、普通ですよ。

    76 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 19:56:02 ID:sMNHi5X60
    更新しない人は消えていいのでは?

    77 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 19:58:07 ID:JmX8lcxQ0
    要らないとか消えていいとか何様なんだろう。

    78 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 21:55:03 ID:x7WKISJU0
    >>77
    待つのに疲れたんだよ、きっと

    もしくは
    「興味の無い(面白くないorなる前の)シナリオが半年以上放置されてたら
    整理されて(消えて)よい」とかの考えを持ってるんじゃないか?

    79 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 13:34:54 ID:ypZzUrkc0
    待つのに疲れてファンからアンチになる人もいるようだよ
    反応するまでもないとか言って反応してるしツンデレもイイ所だよ

    80 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 02:36:41 ID:WEp+Zi/A0
    IME 2007の修正パッチ入れたら学習履歴が……
    これはこれで困ったなぁ……


    81 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 00:53:42 ID:sKs7iG/+0
    ■参戦作品
    コードギアス〜反逆のルルーシュ〜
    コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー
    ぼくらの
    マクロスFRONTIER
    機動戦士ガンダム00
    天元突破グレンラガン


    うおお!と思ったが作者名見てガクっとなった

    82 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 02:08:43 ID:4TsO11O20
    ひとはせいちょうするものです。

    83 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 08:13:15 ID:es3TVV7Q0
    話題性だけだな…

    84 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 08:24:46 ID:48+oS2h+0
    個人的に興味そそられるラインナップじゃないな

    85 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 08:38:18 ID:U+wN9VY+0
    正直な話、未完結の作品を参戦作品に入れてるシナリオに碌な物はない
    と思っているから作者が誰であろうが俺は回避するな

    86 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 09:35:45 ID:cQxEOoIQ0
    ああ、次回予告の後にまだ第1話の放送さえしてない番組の
    主人公を登場させたりとかな。

    87 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 09:49:18 ID:LWhsQOfw0
    なにそれ

    88 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 10:21:25 ID:El+8G/W20
    あるある


    89 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 14:48:19 ID:ewDJnqgw0
    どこのバカが書いたシナリオだよそれ。

    90 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 15:43:07 ID:LlmZ/5Jo0
    ヴァルゴだな

    91 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 16:21:44 ID://BBmSeU0
    555出てきてガックリ来た

    92 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 18:46:30 ID:qDi/XkLY0
    >>81
    20〜30話くらいで上手く纏められれば、シナリオグランプリで票を集められそうなラインナップだな。
    だが、同じくらいアンチが付きそうとも言える。

    93 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 19:02:06 ID:Oyo5Pon20
    弄り方を間違えたらボロクソ言われそうな面子ではある

    94 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 20:40:19 ID:sKs7iG/+0
    【挨拶】
    久々にスパロボ書きます。
    DOFのときは、なんか色々と叩かれまくって凹みまくったけどもう気にしない。
    書きたいものをただひたすら書き続ける、それだけ。
    せっかくだからネット上に晒してみた、ただ、それだけ。
    P.S.
    原作未見の人にも優しいシナリオ目指してますが、とりあえずギアスだけは知っておいてください。
    外伝のナナナ版をメインにしてるので、アニメ見ておかないと訳が判らないと思います。
    【シナリオ紹介】
    それは――次世代のスーパーロボット大戦!



    とりあえずやってみたけど今のところはなんともいえない感じ

    95 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 21:00:12 ID:P+3NdzVI0
    そりゃまだ2話だし

    96 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 21:07:43 ID:PYfVJCts0
    そういやタイムバトルサーガの第二話はまだかね

    97 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 09:51:39 ID:esD/D+Ik0
    >原作未見の人にも優しいシナリオ目指してますが、とりあえずギアスだけは知っておいてください。
    なにこれ
    ふざけてんの?

    98 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 10:51:08 ID:vhUQH5FY0
    よくよく考えたら、きちんと原作再現するんだったら
    続編モノでない限りは原作知ってる必要ないよね

    99 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 11:10:15 ID:0fqDeyOE0
    マクロスFのユニットアイコンとデータが酷いな
    パイロットアイコンもトレス疑惑のあるものがちらほら

    100 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 17:11:52 ID:DDnVaCpk0
    >>99
    まあ、疑惑は疑惑として、データはどうにも納得できん。
    バランス調整を放棄してる感がある。

    101 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 17:19:13 ID:Ct255Z4c0
    つかマクロスに限らずデータは全体的にむっちゃいい加減だな

    102 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 20:19:07 ID:3lcCqFeg0
    >>99
    ってか、ユニットがFじゃなくて、黒歴史のUのユニットじゃん
    アイコン無いからで出さないって言う前にどっかにリクエストぐらいしろよと

    103 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 21:19:39 ID:aArRmo2A0
    そこは別に因縁の付け所ではないような

    104 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 21:21:17 ID:Xvd1+V0s0
    リク厨と思われるのが嫌なんだろう

    105 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 21:57:51 ID:KQe63JZw0
    >外伝のナナナ版をメインにしてるので、アニメ見ておかないと訳が判らないと思います。
    ナナナがメインならナナナを見ておくべきだと思うのだが
    これは俺の読解力が不足しているのだろうか

    106 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 22:04:56 ID:iSrNsAow0
    「ナナナ版はシナリオの中でなんとなく分かるだろうけど
     アニメ版はシナリオで触れないまま進むから自分で調べてね」
    って意味かもしれない。

    107 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 22:04:57 ID:YNnRu8go0
    何か知らんがデデデ大王みたいな名前だな

    108 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 22:38:05 ID:NqagBQ6o0
    ナナナ版はアニメ版のキャラ+シナリオに加えて
    オリジナル軸をそのまま増やしているような感じなので、
    確かに原作読んでないと、(人によっては)理解が追いつかないこともある。

    そのままやるから、そういう風に認識してるってコトかなあ。

    109 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 22:46:21 ID:hKhJWGXw0
    盛り上がってるところ悪いが別の話を

    戦闘アニメをちまちま作ってる時ふと思った
    gifの正規ライセンス持ってる人がSRCかGSCの運営側にいるなら、
    戦闘アニメをgifアニメにして汎用戦闘アニメマニュアルに付ければいいのに

    テストシナリオも無駄に凝ってるせいでまともな武器名を付けてるせいで、
    どの武器がどのアニメを再生するのか分かりにくいから
    素直に大ビーム準攻命みたいに名称をそのまま使えばいいのにさ

    110 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 23:58:04 ID:iSrNsAow0
    GIFの特許は2004年に切れてるとかなんとからしいから
    もうライセンス要らないんじゃなかったっけ?

    111 :名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 00:25:14 ID:11QWye6w0
    >>107
    ナイトメアオブナナリー、略してナナ菜だよ
    ~~        ~~~~

    112 :名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 01:10:09 ID:w22mOVkw0
    12月号のコンプエースのあおり分だと「NON」と略してるな
    ナイトメアオブナナリーは

    113 :名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 02:32:34 ID:VEHyylPg0
    ナナナのナイトメアはナイトメアフレームとは違ってNが頭文字でいいんだよね

    114 :名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 03:11:35 ID:w22mOVkw0
    >>113
    悪夢のナイトメアだから、Nでいいんだぜ

    115 :名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 05:42:49 ID:GRQLTYNM0
    >>111
    一瞬、侍兎を思い出したw

    116 :名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 11:02:08 ID:bc5z/jY+0
    ナが一個増えたら別漫画になるな

    117 :名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 15:06:35 ID:QKdCgI9o0
    スキージャンプで金メダルを目指すルルーシュに化けたナナリーですね

    118 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 06:21:50 ID:NTi3diPU0
    ファイル整理してたら等身IBやらファイナルSRCクエストが出てきた
    懐かしいと思う反面、これらがろだのあれで流されて消えたことを思うと…orz

    119 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 09:31:24 ID:9gNCBmdk0
    ファイナルSRCクエストって何ぞや?

    120 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 10:21:17 ID:3b3jkfVk0
    これ
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi?bbs=idobata&key=1113578042&ls=50

    121 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 11:05:00 ID:9gNCBmdk0
    サンクス

    122 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 18:11:46 ID:ZZkufCxY0
    ダンガードかストレインの出てるシナリオってない?

    123 :名無しさん(ザコ):2008/11/09(日) 03:33:16 ID:rrqj2OQ20
    ラインバレルのOPって戦闘向きじゃないな

    124 :名無しさん(ザコ):2008/11/09(日) 10:51:51 ID:fV5+Aq7s0
    イントロはありじゃね?

    125 :名無しさん(ザコ):2008/11/09(日) 11:40:05 ID:ky1L9amI0
    サルファの巨大綾波ステージとかアクエリオンとかジェイアークという前例があるからまあ

    126 :名無しさん(ザコ):2008/11/09(日) 12:05:56 ID:m3/YWCCg0
    ジェイアークもそうか
    一番わかりやすいのはホントのキスをお返しにだと思うな
    あれはアレンジに助けられてる

    127 :名無しさん(ザコ):2008/11/09(日) 18:12:46 ID:eMRD7SK20
    断空我のことかーw

    128 :名無しさん(ザコ):2008/11/09(日) 19:32:40 ID:JPxfVbtg0
    愛よファラウェイは素敵な戦闘曲だった

    129 :名無しさん(ザコ):2008/11/09(日) 19:50:02 ID:TvMoTgyU0
    SRWJにおけるマジンガー、テッカマン戦闘BGM高速チューンはかっこよすぎて涙が出た。
    SRWWではそこから来る期待をおもっきりへし折られた。

    130 :名無しさん(ザコ):2008/11/09(日) 19:52:32 ID:3RO538b+0
    WのBGMは良いだろ。
    GBAは戦闘向けの高速アレンジだったが音源のおかげで耳がおかしくなる。

    131 :名無しさん(ザコ):2008/11/09(日) 19:55:13 ID:JaPuLrYY0
    なんでOPにアリプロなんか選んだんだろう…

    132 :名無しさん(ザコ):2008/11/09(日) 21:28:23 ID:1dQldHaQ0
    JAMプロと間違えたって噂は信じたくないなw

    133 :名無しさん(ザコ):2008/11/09(日) 21:50:00 ID:+qetILM60
    いつぞやの偽ファミ通の偽新作SRW記事の偽寺田インタビューみたいな話だなw>JAMプロと間違ってアリプロ

    134 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 01:11:47 ID:HskO4vSU0
    ラインバレルでJAMプロ流されてもなんか違うと思うがw

    135 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 02:24:50 ID:tWis6kTs0
    ラインバレルに合うのって誰だ?
    FLOWとか?

    136 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 08:43:58 ID:ZPgrlDa60
    FLOWはさわやかすぎる気もするな〜
    まあ、コードギアスも内容は全然爽やかじゃなかったけどさw

    137 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 15:54:43 ID:cHs/5UBI0
    爽やかといえばキバ

    138 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 16:20:13 ID:HmWNshxg0
    嘘だッ!

    139 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 16:27:37 ID:ef/Xt0RI0
    キィーバァー!!

    140 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 16:36:52 ID:m645/u3I0
    ベリーベリー

    141 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 16:41:48 ID:98zbH6Z60
    KIBAの爽やかさは異常

    142 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 22:31:25 ID:VOs2FASU0
    ギアスは実は内容のイメージだけなら、ジンが一番合ってたように思うw

    ラインバレルかあ、ウーバーワールドとかなら、そこそこリンクするんじゃない?
    あのバンドもそういうのご用達になってる感があるなw

    143 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 23:25:13 ID:figfEI5I0
    >>137-141
    つまりアフロマニアが歌えば解決ということだな

    144 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 23:37:47 ID:DloI4WMQ0
    ウーバーワールドと聴くと、いつもウパさんのことを思い出す。

    145 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 23:39:25 ID:VUQHozQs0
    (・ゥ・)

    146 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 00:14:05 ID:gy/qrcbo0
    ほんとに得がたい才能だった。
    ウパさん大好きだったよ。思えば私はいま高野さんに
    ウパさんの面影を見出そうとしているのかもしれない。

    147 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 00:52:35 ID:lnZJ/Jmc0
    まだがんばってんべ

    148 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 02:10:55 ID:ZwBeYVGc0
    最近はラノベ布教に徹してるってイメージなんだが、実際はどうなんだろう

    149 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 02:58:10 ID:xDbcGcYU0
    たまにSRCシナリオも作ってるみたいよ。8日の記事参照

    150 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 09:39:51 ID:PDsFPTs20
    まだアイリス萌えなのかな?

    151 :名無しさん(ザコ):2008/11/12(水) 01:15:19 ID:L4iGeYpk0
    ウパのことはウーパーローポーとか
    名乗ってた頃から知ってるけど、
    最近はすっかり大人しくなってしまって……

    ウパロボやホッケマスクリレーのころの
    はっちゃけぶりはもう見られないのだろうか

    152 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 18:30:32 ID:WTpS66jY0
    いつのまにかマーダーライセンス牙がまたクロスオーバーしてるから平松の漫画は困る。
    読者としては面白いので全然困らないのだが

    153 :名無しさん(ザコ):2008/11/14(金) 04:19:28 ID:svlbHfe20
    SRC-Todayという存在を、今日初めて知った。

    154 :名無しさん(ザコ):2008/11/14(金) 21:06:44 ID:DkYS/eL+0
    >>153
    俺もつい最近知ったな

    155 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 15:41:51 ID:RdysdvrQ0
    買い控えてたZを動画に乗せられて買っちゃったけど
    参戦作品の因果か外伝並みにバグが多いのな
    外伝の月面基地攻略みたいな嫌らしいバグはないけど
    道理でネオの声が変に聞こえると思ったら音声バグとか致命的だろ

    しかもその修正、交換が次回作以降の開発に影響するとかorz

    156 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 15:43:09 ID:wTEIAanE0
    音声バグは本当に致命的だよなぁ
    あの声を聞かなきゃならんとなるとムウの戦闘シーンを見る気が……

    157 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 17:02:48 ID:dJ9A3D8Q0
    吐露スレが埋まってしまったワイ

    158 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 21:43:48 ID:vaITKcUs0
    やる夫で学ぶ形式でSRCやると面白いかもと思った。
    戦闘はそれぞれの演者のデータで。

    どうでもいいがやる夫と三国伝ってやってる事は同じなんだよなー。
    あのキャラをこいつがやるか、というサプライズの質は共通してる。

    159 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 00:19:48 ID:7iuNF/jw0
    うわ、ちょっと楽しそう。少しは興味を持ってくれる人も出るかもしれないし。
    作るなら支援(話の手伝いやスレの保守)するから、だれかやらないかな、それ。
    実データを作るとかの手伝いができないのは悔しいが。

    160 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 00:56:08 ID:BXzPwsBU0
    カードワースはVIPで素材作ったりしたりしてるみたいね

    161 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 01:42:42 ID:w9WUcS1Q0
    時節に合わせた井戸端教習所ですね

    162 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 01:51:39 ID:3WzPVI3+0
    >>161
    ああ、そういう意味か。

    『バカ丸出しの一人語りだけでストーリー進行するSRCシナリオ』かと思った。
    前衛芸術だなーと敬して遠ざける気まんまんだったぜ。

    163 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 01:52:23 ID:JfFKyztI0
    『バカ丸出しの一人語りだけでストーリー進行するSRCシナリオ』

    164 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 11:16:35 ID:tIx1sG2A0
    基本は何も知らないやる夫が、識者のやらない夫に質問する形式だろ<やる夫で学ぶ
    動機付けとしてやる美とか長門が登場することもあるが

    165 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 12:05:53 ID:7iuNF/jw0
    他にも形式としては

    ・問答無用で異世界に移動(やるラブアンリミテッド・オルタネイティブ)
    ・最初からその世界の住民(やる夫が突撃行軍歌を歌うようです)
    ・やる夫を登場人物にして説明する(やる夫で学ぶ著作権)

    とかのパターンがあるな。

    今回の場合、>>164の基本形式にしつつ、登場人物はSRC的にロボットものの
    ヒロインとかになるか。

    「シミュレーションゲームが好きなの」
    「じゃあやる夫が最高に面白いのを作るお!」
    的な流れで。

    やばい、本当に楽しそうになってきた。
    どういう風に(順序、構成)説明するかとか、データの実例とかを作ってもらえるなら
    実際作りたいかも。

    166 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 12:31:48 ID:VraZtEuU0
    やる夫が長門を厨スペックでデータ化

    「それじゃゲームになんねーだろ」ってやらない夫に蹴り入れられる

    ディフォルメの重要性の説明

    みたいな感じか。確かに出来そうだ

    167 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 13:06:16 ID:LzB259mw0
    一生裏でやってろ。

    168 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 14:22:01 ID:Hm/YD/J+0
    出来れば最初の方で「なければ自分で作れ」っていうSRCの基本理念を示すといいかも。
    あと、アイコンやらを利用する際のお約束をなるべく説教臭くない感じで盛り込みたいな。

    それとは別に、SRC回顧録って感じで過去のシナリオやらを紹介するのも面白いかもしれない。

    169 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 18:03:43 ID:7iuNF/jw0
    ストーリー上必要な事柄
    ・「なければ作れ」の基本理念(例:ハルヒのデータが無い、作ろう)
    ・利用規約(例:他シナリオのアイコン勝手に使う&突っ込み)
    ・デフォルメの重要さ(例:長門の厨データ&突っ込み)

    サブ
    ・SRC回顧録(過去から現在に至るまでのお勧めシナリオと紹介)

    現状でこんな感じか。もっと意見が集まれば、本当に動き出すかもな。
    あと、回顧録には正統派SRCシナリオからギミック重視でここまでできる&こんな事もできる
    ってのもあるといいかも。

    170 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 18:30:48 ID:uvM8gwmA0
    ・戦闘ショボイ→本家でも一回見たらもう飛ばすだろ、むしろ常時戦闘アニメカットに比べれば派手だろJK

    これも想定FAQというか、分かって嫌がらせしてる連中への牽制に入れておこう。

    171 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 21:28:19 ID:QHAb3YEM0
    >>164
    想定としてはやる康みたいな歴史系だった。
    史実物はSRCの穴だったからな。

    172 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 21:42:15 ID:Rmy/MmsE0
    こういうの作る人がいないんだよな。
    教習所も予備校も止まってるし

    173 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 23:10:38 ID:7iuNF/jw0
    ちょっと>>170の内容で一部分だけ作ってみた

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5570;id=

    174 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 23:12:30 ID:qpY4MIx+0
    ああシナリオで作るわけじゃないのか

    175 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 23:17:51 ID:7iuNF/jw0
    いきなり本体をインストールさせてプレイすればわかるだろ?
    見たいなのは取っ付きが悪いと思うんだ。

    と、思っていたら>>171はやる夫を主役にしたSRCを想定していたみたいで、
    意図せぬ方向に話を曲げてしまったらしく、今反省してる。

    他の人もシナリオで説明するのを想定してた? ならごめん。

    176 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 23:25:15 ID:gOZMIwXM0
    俺もシナリオだと完全に思い込んでいた
    言われてみれば、インストールする前に説明する方がモノとしてはいいか

    177 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 23:49:59 ID:OlK5tOqg0
    AAで説明して合間合間に現物出せばいいんじゃね?

    178 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 00:36:15 ID:+W+cDA1+0
    俺のPCに眠ってる作りかけのやる夫スレが目覚める時が来たか

    179 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 13:23:46 ID:YoTwSggE0
    正直、普通のやる夫スレのように最終的にはどこかで公開して少しでもSRCに興味を持ってもらえればいいな、
    と思って話してたんだが、どうも皆と考えが違っていたようで、でしゃばりすぎたと反省してる。
    もし要望、協力、リクエストがあるなら善処するが、ないならこのまま引っ込むよ。

    >>178
    目覚めるなら起きてくれ。識者がいるなら任せたい。つかやってもらいたい。

    あと、個人的には>>177と同じ考えだった。
    んで、やる夫の作ったゲーム(仮称)と、その流れを一通りSRCに纏めたものを配布、
    みたいな流れを想像してた。
    こっちは完全に俺の現時点でのスキルじゃ無理だが。

    180 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 15:49:00 ID:TufoJKpc0
    俺も>>177を想定してた

    181 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 21:14:50 ID:+W+cDA1+0
    完成したが只今VIP規制中だorz

    どうしよう、ひとまずこっちにアップしてみるか?

    182 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 21:20:01 ID:69mG7Dm+0
    冗談で言ってるんだろうと傍観していたが本気で創り上げやがったか!
    ま、気長に待つからVIPにおいてくれや。

    183 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 21:56:18 ID:pczvrl0w0
    ロダに上げるか、適当な廃スレに試しに投下してみたらどうだろう。

    184 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 22:38:52 ID:+W+cDA1+0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5571;id=
    アップしてきたお

    185 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 23:03:11 ID:TufoJKpc0
    GJ、いい感じだ
    これに現物もあれば完璧だな

    186 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 23:07:55 ID:+W+cDA1+0
    現物はあまり必要ない気がするんだ。
    作ったのもSRCを布教するというよりやる夫スレを作りたかったっていう所の方が大きいし。

    187 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 23:14:25 ID:YoTwSggE0
    完成してる……恐ろしい子!
    始めるときはアドレス書いてくれれば、保守なり支援なりするぞ!

    あと、
    努力→加速、足かせ→幸運 は逆にしておいたほうがいいかも。
    「努力に戻したのに加速が残ったまま?」ってなりやすそうだ。

    後、ストライクウィッチーズとかは討議中だから、
    データパックのダウンロードの他に、それに収録するための掲示板があることにも
    触れたほうがいいかも。でも、長くなっちまうか?

    あとは二話以降が楽しみだ。

    188 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 23:25:14 ID:+W+cDA1+0
    ストパンは討議が終了してパックに組み込まれている設定という事で。
    データとシナリオ作りがメインだから下手に情報増やすとSRC知らない読者が混乱する恐れが。

    > 努力→加速、足かせ→幸運 は逆にしておいたほうがいいかも。

    ですね、了解。

    189 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 23:40:04 ID:5RYrn5IU0
    これには期待

    190 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 23:52:02 ID:cCblB+2Q0
    掴みとしては長すぎず短すぎずでいい感じだな。
    やる夫がSRC初心者丸出しで実にいいw

    191 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 23:56:06 ID:PVUi+yP60
    GSCはMIDIだけじゃなくて拡張効果音のことも一応振れといたほうがいいかも。

    データの話するときに
    格闘、射撃……とか話してるときは

    >116, 134, 135, 141, 150, 158, 弱気

    とか該当箇所抜き出しておかんと、俺たちみたいに慣れてないなら
    レスをいったりきたりするか考えるのを放棄しそう



    192 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 23:57:57 ID:d7KryAlw0
    というか、いきなり深くに突っ込み過ぎじゃね?

    やる夫に攻略本を参考にしてデータを作らせる

    多すぎて大変だお・・・

    実はGSCというサイトにこういうものがあってだな……


    このぐらいやらないとわかりにくくね?

    193 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 00:18:46 ID:CDKKl+J+0
    防御と反応についてはスルー…でいいか別に。
    SPとかに比べれば些細なことだし。

    194 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 00:26:01 ID:aXdepSoU0
    CMCは後継サイトがあるし、色々あってMIDIは探しにくくなったって後でも言うわけだから
    いっそ触れないほうが混乱しなくていいかもしれん

    MIDIのときは「GSC総合支援センター」 データパックのときは「SRC総合支援センター」になってる

    やらない夫の独り言がわかりにくいかも。
    「初期ポイントも5増やしておくか、主役っぽいし。」とか。
    「主役キャラは大体初期ポイント60ってことになってるから5増やしておくか」
    みたいな感じで初心者意識したほうがいいと思う

    195 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 00:39:13 ID:aXdepSoU0
    あとオリキャラの強さ抑えるのは常識だ、のとこ
    「オリジナル主役は特別な能力や特別な機体が重なって相乗効果でぶっちぎりやすいから」とか

    やらない夫「お前、もし俺の能力値が全てにおいてお前の好きななのはさんを凌駕してたらどう思う?」
    やる夫「死ねって思うお」

    とか適当に理由も付けといたほうがいいんじゃないかな
    所詮SRCでの常識だし

    196 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 00:39:17 ID:Xx2zrV5o0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5573;id=

    現物用支援、と。使わないかもしんないけど

    197 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 00:43:51 ID:esG5tRa20
    やる夫の何がつらいってあの表情の多さだと思う


    198 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 00:44:23 ID:CDKKl+J+0
    >194
    配布データ作るんじゃなくてシナリオ作る話なんだから
    「主役はSP60」みたいな配布データの常識まで書くのは良くないと思う

    199 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 00:49:50 ID:qkqlUsPU0
    1話目は完全な導入編として、本体導入、MIDI収集→実際にプレイ、くらいに留めて、
    本格的にSRCに興味を示したやる夫が2話目以降でシナリオを作る、
    という流れの方が無難かもしれない。

    200 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 00:53:51 ID:kJfz2hcE0
    素晴らしい、まるで井戸端の魂が形になったようだ……
    いや、それだとしょぼそうだが。

    意見がたくさん付いて大変かもしれませんが、頑張ってください。応援してます。

    201 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 01:11:46 ID:G7M/9Ywo0
    >>193
    データがSRWF基準だって事くらいは何処かで言っといてもいいかもしれませんね。

    >>194
    げ、そんなミスが……。他のとこも加えて修正しておきますorz

    >>195
    そのやり取りは面白いかもしれないw
    組み込めるかどうかやってみます。

    >>196
    やばいwwwwwこれは想定外wwwwwwwwwwwww
    むしろやる夫のアイコンが今まで無かったのが不思議なくらいだけど。
    確かモナーはあったハズ……。

    >>199
    確かにきっちり説明するのならそこまでした方がいいでしょうけど、
    個人的には読み物として面白いか否かの方を重視したいんですよね。
    具体的な知識を教える事よりも、雰囲気や面白さを伝える事で興味を抱いてもらえたらいいな……とか。

    もちろん、自分にそんな面白いものが書けるかどうかが問題ですが(´・ω・`)

    >>200
    頑張ります(`・ω・´)

    202 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 12:22:02 ID:S1Ez6WxY0
    「やる夫で学ぶSRC本体の設計/実装」
    というのを希望してみる

    203 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 12:35:59 ID:PXBS6bho0
    やる夫「作ったのに動かないお!エラーが出るお…」
    やらない夫「データがおかしい、Talkの後のEndが抜けてる、ラベルは適切か」

    とかかな?
    教材としてわざとエラーばっかりなシナリオも用意しておくとかは面倒か…

    204 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 12:43:53 ID:PXBS6bho0
    って普通にあったな…何を読んでたんだ俺は

    205 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 15:01:52 ID:kJfz2hcE0
    読み直してて思ったが、初心者視点で行くなら

    >其々の詳細はヘルプに書いてあるのでそっちを参照してくれ。

    は不親切かも。あとのやらない夫の説明も文字で書かれてもわかりにくいから、
    ヘルプ内の↓使ったほうがいいかも。説明もつけて。

    名称
    愛称, 読み仮名, 性別, ユニットタイプ, 地形適応, 経験値
    "特殊能力"
    特殊能力名, 獲得レベル, ...
    格闘攻撃力, 射撃攻撃力, 命中, 回避, 技量, 反応, 性格
    "SP", 最大SP, スペシャルパワー名, 獲得レベル, ...
    顔グラフィックファイル名, MIDIファイル名

    【名称】:フルネーム
    【相性】:表示される名前
    【読み仮名】:ソートで使用。感じが含まれる場合必要
    【性別】:男性、女性、-(AIなど)、の三つ。
    【ユニットタイプ】:乗れる機体の種類。MSやPTなど。
    【地形適応】:左から空、陸、海、宇宙。
    【経験値】:倒したとき手に入る経験値。
    【特殊能力】:この下に特殊能力を書く。ない場合は『特殊能力なし』と指定
    【特殊能力名】:切り払い、NTなど。
    【習得レベル】:覚えるレベル。
    【格闘攻撃力, 射撃攻撃力, 命中, 回避, 技量, 反応】:パイロットのステータス。
    【性格】:気力の増減に影響する。弱気、普通、強気、超強気。
    【SP】:精神コマンド。熱血や集中など。
    【顔グラフィック】:指定したアイコンが顔として表示される。
    【MIDIファイル名】:指定したMIDIが戦闘音楽として流れる。


    206 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 00:09:26 ID:t4BcvYdw0
    初回の話としてはあれくらいでいいと思うよ。
    概論で雰囲気をつかむくらいで俺はいい内容だと思った。
    初心者視点を意識するなら最初からあんまり細かいお約束を入れてしまうと
    かえって読みにくくなる。せっかくやる夫を使ってるんだからさ。
    ここで今色々出して貰ってる意見は、各論的に内容ごとに1話構成に纏める方が読む方としては読みやすいかも。

    そういうわけで色々と回りは金言を出してくれると思うけど、
    俺としては今の作者氏のスタンスは間違っていないと思う。
    今後も楽しみにしてます。

    つらつらと駄文スマソ。

    207 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 23:25:40 ID:ROkwneqc0
    そういやこれは最終的にどこまでやるんだ?
    やる夫がシナリオ完成させるまで?

    208 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 01:45:59 ID:OsKg/JTQ0
    やる夫がシナリオを公開するようです。
    やる夫がアイコン作りに挑戦するようです。
    やる夫がリレーシナリオに参加するようです。
    やる夫が井戸端で叩かれてるようです。

    ネタには困らなさそうだ。

    209 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 19:06:55 ID:K34T/Co+0
    >>208
    >やる夫が井戸端で叩かれてるようです。

    どうしろってんだw

    210 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 19:10:03 ID:kaVoLAao0
    「おちつけ。まずは矛先を別の地雷に誘導するんだ」

    211 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 21:08:08 ID:JcVdEGl+0
    「三笠の陰謀だお!」

    212 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 00:08:29 ID:S65bFxSI0
    そんな(駄目な意味で)SRCに染まりきったやる夫見たくねぇーw

    213 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 08:26:53 ID:nMw2KkRo0
    >>209
    普通に原因究明〜対策って流れなら意味あるぞw

    214 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 12:07:01 ID:4Z6A/LuA0
    あ、そういうことか。
    俺はてっきり、やる夫がここで痛い発言をして叩かれるのかと思った。
    公開したシナリオかホームページでの発言がここで叩かれる、って意味だったんだな。

    215 :名無しさん(ザコ):2008/11/22(土) 19:17:27 ID:gkzFcq5A0
    >>213
    原因は妥当な所で感想スレで話題になった、
    「最低SSでよく見かける改悪」が多いに加えて、
    シナリオの出来も悪くて叩かれてるとかでいいんじゃね?

    216 :名無しさん(ザコ):2008/11/22(土) 19:23:23 ID:MIgOQbSY0
    あれは話題になったんじゃなくて一人が連呼してただけだろう。

    217 :名無しさん(ザコ):2008/11/22(土) 19:24:56 ID:bp7F/l0w0
    文体を覚えてれば誰だかほとんどわかるからな
    井戸端に書き込んでる人数は思ったより多くないと思うよ

    218 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 06:22:37 ID:Pl7qkJhY0
    <<対決企画!>>
    砂漠谷 VS パン VS ベニヤ板
    〜 誰が異端だろうね? 〜
    ttp://shikakuiouchi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/kikaku_2/kikaku.cgi

    219 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 07:04:32 ID:5X+0xMXA0
    意味が分からないからどうでもいい

    220 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 07:04:55 ID:/4/bA1uQ0
    砂漠谷氏への罰ゲームが凄い興味あるw
    >精神的にも肉体的にも環境的にも幸せな主人公のハッピーエンドシナリオを書いて頂きます。
    これ、砂漠谷氏に書けるのか?

    221 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 07:08:22 ID:KCriVYcM0
    書けるに決まってんだろ
    元々あの人ハッピーエンド好きなんだから、安易なのが嫌いなだけで
    つーか、内輪ネタすぎるだろ>>218
    ageてまで宣伝すんなよ

    222 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 09:24:05 ID:dX4gJGHs0
    それよりもやる夫の2話マダー?

    223 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 12:57:06 ID:A61YMY960
    第2話「やる夫が総帥に喧嘩を売ったようです。」

    224 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 13:12:18 ID:Vh/lbQJA0
    >>223早っ!?
    いきなり最終回じゃねーか。

    225 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 14:03:54 ID:3V5SRM4E0
    いや総帥を総帥と知らずに出た暴挙とかかも知れん
    そこからハッテンしてSRC界隈の著名人紹介とか……要らんか

    226 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 14:08:59 ID:uOPrem3A0
    要らんな

    規約違反→GSCでゴネる→総帥登場
    のパターンしか思いつかないw

    227 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 14:52:39 ID:ra787X7g0
    著名人って誰だよ。ジノ?
    というより、常識の範囲内で活動すればそんなことにならないんだから、
    わざわざ説明せんでもいいだろ

    もし入れるとしてもせいぜいやらない夫に
    「規約は守らないと怖い人が出てくるからちゃんと目を通せよ
    まあ、種類を大まかに分ければ○とか○とかがあるな」
    って言わせておけば大丈夫だろ

    228 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 15:04:21 ID:BC6ZWtbE0
    それでもいいかも知れんが、できればそれぞれのルールについて
    「何でそうなってるのか」を詳しく話してほしいな

    229 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 15:17:43 ID:Mjra7GaM0
    それはSRCをすでに知ってる奴が必要な情報であって
    SRC自体をさほど知らない奴に知らせても意味ないだろう

    230 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 15:33:58 ID:3V5SRM4E0
    いやまあ冗談のつもりだったから
    俺もGSCが何なのかって話の流れで総帥については名前がちょっと出る程度かなと思ってる

    231 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 15:40:18 ID:hF8HSOO+0
    対総帥にしろその他の規約破りにしろ、致命的な地雷踏みはでっていうに演じて貰うのもありなんじゃない?
    やろうとする→でっていうが先にそれをして、とかの流れで

    232 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 15:46:42 ID:Pl7qkJhY0
    <<対決企画!>>
    砂漠谷 VS パン VS ベニヤ板
    〜 誰が異端だろうね? 〜
    ttp://shikakuiouchi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/kikaku_2/kikaku.cgi

    233 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 16:23:40 ID:uOPrem3A0
    なにこの人気持ち悪い

    234 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 17:07:55 ID:R0GLBEbY0
    これはネガキャンといわざるを得ない。

    235 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 20:30:52 ID:OB1bPU1E0
    さて、何事もなかったかのようにやる夫の話でもしようぜ

    236 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 22:16:22 ID:KCriVYcM0
    やる夫が何かをやらかすってんなら
    「取り込み画像を使ったシナリオを出来心でうp」
    ってのが一番話を広げさせられるんじゃなかろうか
    これなら井戸端で叩かれる〜監査部出陣なんて流れもスムーズに出来そうだ
    無理にGSC絡めなくても、やらない夫がSRCでの著作権問題なんかを
    軽く触れておけば初心者には優しいんじゃないかね

    237 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 22:52:23 ID:GxYcICZc0
    何も知らない人の目から見たら、2番目に出てくるテーマが内輪の規約違反でフルボッコの時点で
    「しょせんスパ厨どもの身内集団か」の蔑視だと思うけど。特にVIPなら。

    238 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 22:54:42 ID:tVagseU+0
    ギャグのワトソンの戦記物新着にあったからやってみたが、大人しいな。
    既存の作品に比べて軽いノリなのはしょうがないが。
    賊の頭を登用しても切り捨てても違和感無いあたりは手馴れてるし上手い。

    同系統のソードエムブレムは、作者が株に首っ丈で当分出してくれなそうなので、
    こっちの速度に期待する。

    239 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 23:02:47 ID:Mjra7GaM0
    規約違反あたりはシナリオ公開直前にやらない夫がチェックして
    やったら駄目だぞと釘刺して終わりだろう

    240 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 23:30:31 ID:tVagseU+0
    >>238
    感想スレと誤爆した…orz

    241 :178:2008/11/24(月) 00:09:27 ID:0zSoOyho0
    すまん、まだ規制中なんだ……。

    こうなったらインターネット喫茶にでも行くか。

    242 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 16:19:23 ID:prJPNb5I0
    逆に考えるんだ。規制されているのは書き溜めておけという啓示だと考えるんだ。

    243 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 16:22:39 ID:5DTo2kQ+0
    二話先に作っちまえよYOU

    244 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 22:48:36 ID:5yYsMbdw0
    シナリオつくるお!

    まずは10話程度で、非公開前提でつくってSRCの構文ルールになれてみようか

    IFってなんだお?

     くらいでまるまる1話つくれそうだな。

    245 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 01:14:16 ID:VeBfITq+0
    <<対決企画!>>
    砂漠谷 VS パン VS ベニヤ板
    〜 誰が異端だろうね? 〜
    ttp://shikakuiouchi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/kikaku_2/kikaku.cgi

    246 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 22:41:32 ID:+nOKRrK+0
    GSC新管理人?

    247 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 23:03:21 ID:SF4x4Tf20
    2ちゃんねるの「互いにおいら知らないから、この部分は向こうに当たってちょ」方式を採用する事で
    ますます責任を逃れるつもりなんだろうね

    248 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 23:28:16 ID:RfUQvG7o0
    管理人が限りなく匿名ぽいのはありなんじゃろか。

    249 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 00:09:30 ID:DNPyYyOM0
    根本的には個人サイトなんだから、総括がアリといえばアリ。

    250 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 00:21:05 ID:IGuHI4EY0
    他の面子にしたって、ケツ持ちは三笠がやってるようなもんだしなあ。

    251 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 11:24:28 ID:bwCFz+UE0
    面倒な仕事は全部他人まかせで、管理人としての最終権限だけはちゃっかりキープしてる辺りが
    コンビニオーナーの働き方に通じるものがあると思った

    252 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 11:34:49 ID:fSYHPWBc0
    コンビニオーナーに限定せんでも大概の仕事で通じることだろ

    名前が匿名に近いってことは、何か起きたときの責任は三笠が負う事になるってことだし

    253 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 12:15:40 ID:DNPyYyOM0
    そもそもsakura鯖って、借りたスペースの管理を他人に委託するのってどこまで大丈夫だっけ?
    委託に金銭が絡まないからそこまで厳しくは無いだろうけど

    もしも委託NGだと三笠がトップから降りた瞬間に閉鎖か移転しなきゃいけなくなる。

    254 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 19:54:33 ID:AVK0tqC20
    「不特定多数への貸与」は禁止だけど、
    法人利用が出来る以上は決められた管理者に委託するのは大丈夫じゃね?
    利用してもいないサービスの約款読むのは面倒なんで止めたけど

    255 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 01:05:38 ID:POXUKJUY0
    ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1227871808/

    256 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 01:41:52 ID:Z4HZegLQ0
    お疲れ

    257 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 01:54:26 ID:KzeUUu120


    258 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 01:54:28 ID:x3DV+WIs0
    動きがあったんで上げ

    >>178乙! 次も楽しみにしてる!
    ……支援するとか言っておきながらできなかった……気付くの遅ぇよ俺……

    259 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 01:56:18 ID:E86Txwps0
    セツコのシナリオってぶっちゃけ
    あれだけ列強機体の揃うスパロボに向いてないよな
    アサキムとも決着つかずじまいだし
    SRCで言えばラズルダズルに出たオルクが特に理由付けもなく
    人工アストロソス手術受けてまで戦うようなもんだ

    260 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 04:24:10 ID:3kU6jXG60
    ……ドリル谷さん……あんたどこまで自己主義なんだ……

    261 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 11:16:16 ID:3QZSqLVg0
    あの人は結局、他人を否定して自己肯定したいだけじゃないのかな。
    Yesマンには好意的だけど、面識の無い人の作品には辛辣だし。

    262 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 23:35:23 ID:zEw3IRYM0
    三年ぶりに来たけどさびれちゃってるね
    昔は厨な人がたくさんいて楽しかったのに

    263 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 00:12:59 ID:X+BXfVug0
    >255
    流れちまった、誰かログを

    264 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 00:20:03 ID:nEHQUxnE0
    すまぬ、保守しようとしたら一分ぐらい差で流れてしまった
    ギコナビにゃ残ってるがhtmlでは保存してない……

    あと>>178さん、ちょっとした意見ですがもう少しAAにバリエーションをつけてみてはいかがでしょうか
    なんとなくやらない夫がほとんど同じポーズなのが気になったので……

    265 :178:2008/11/30(日) 01:01:38 ID:9Ri+zSRw0
    ども、>>178です。
    やらない夫のバリエーションの少なさは異常。もともとそういうキャラっぽい所もあるみたいだし。
    キャラ増やすなりして色をつけた方がいいかもしれませんね。

    266 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 02:53:36 ID:Y8AQZymo0
    ムスカの出番だな

    267 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 03:59:58 ID:/Jh9xD660
    hは小文字にしてね

    ↓                           ↓
    http://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com/log/2ch/news4vip/jfk.2ch.net/news4vip/kako/1227/12278/1227871808.dat

    268 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 12:50:08 ID:nEHQUxnE0
    >>266
    なぜそこでムスカを推すw ここはぜひ新城直衛を! というのは冗談だが、どっちもAA少ないしな……
    新キャラ出すならやっぱ女の子のほうが受けがよさそうだ
    ハルヒとローゼンはスパロボVIPの登場作品だから、次点はらきすた?
    もしくはロボットもののヒロインか、>>178さんの趣味でだれかって感じか

    >>265
    お疲れ様です。確かに、やらない夫はAAの種類少な目ですね……
    一応、やる夫とやらない夫のAAが集まってるページを見つけましたので、出しておきます
    知ってたらごめんなさい
    ttp://www.aadayo.com/aa/12_77.html

    >>267
    ありがとう、マジでありがとう

    269 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 12:52:33 ID:4aowGSN+0
    ttp://etestation.orz.hm/yaruo/
    ttp://etestation.orz.hm/yaruo/moto/1227871808.html
    自動まとめとか便利な時代になったもんだ

    270 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 18:38:14 ID:sJPilY7I0
    意外とないもんだな、0079アムロの凛々しめのやつって。

    271 :名無しさん(ザコ):2008/12/01(月) 13:08:41 ID:o25uoX/M0
    そもそも凛々しくない時期だしなぁ

    272 :名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 23:10:16 ID:wBC0hzvw0
    国籍法・・・もはや、民主主義ですらねぇな

    273 :名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 23:58:42 ID:2UujEv4o0
    >>272
    場をわきまえようね、子供じゃあるまいし。

     井戸端で政治・社会ネタを語るスレ
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1170033429/

    274 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 01:10:42 ID:gr4EJExE0
    272みたいのがウヨウヨして看過されてる時点で終わってるんだから
    それをはっきりさせるためにも外国人とかどしどし押し寄せさせて国家崩壊すればいいんだよ
    黙って座ってるだけでネウヨ・ネサヨと心中出来るなら喜んで国籍法通るまで黙認するわ

    275 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 01:41:47 ID:jXreESuQ0
    そして手遅れになって自分に直接被害が出てからオランダのように騒ぐのですね、分かります。
    この国は過去に外国で失敗・大失敗って結論出ていることをやりたがるので困る。

    郵政民営化も都心部はいいけど、過疎の地方では局閉鎖って問題が起きてる。
    また一部のサービスの値段が上がって、現金為替関係は使いにくく話しにならない状況になったものもある。

    他にも外国では終身雇用なしを前面に出して、派遣や契約社員を会社にとって便利に使えるようにするのはいいが、
    外国ではグローバルスタンダードである同労働=同賃金という他の先進国では全てで守られてるもっとも基本的なものは無視できるようにしたり。
    そりゃ危機を感じた若い世代が20代から貯金・貯蓄を始めるわけだ。


    もし将来的に定年になる年齢が上がるとしてもリアルな数字を出すと、
    年金などでもらえる分を含めて60〜80歳の間に安定した生活がしたければ現状で最低6000万必要って言われてる。
    自分が将来もらえる年金や企業の積み立てなどを計算して、この金額に足らない分は自分自身で貯めておくしかない。
    癌など重病になると手術をすれば保険使っても軽く数百万飛ぶのだから…

    社会情勢とかはスレ違いとして無視していいけど、このリアルな金の数字は無視すると将来確実に自分が泣くことになるぞ。
    社会保障費なんて削られまくって、削られない分は自分達が多く取られるだけなのだから。

    276 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 01:51:55 ID:6VEcC5JE0
    いやだから政治スレでやれと

    277 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 02:12:58 ID:sCkdCTOY0
    井の中の蛙にも程があるというか、いくらなんでもこんなところで吼える意味がわからん。
    そういう話をするならもっと相応しい場所があるだろうに。
    ひょっとして啓蒙のつもりなのか?

    278 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 02:19:01 ID:ISGNyXDE0
    +民こえー

    279 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 03:28:18 ID:gr4EJExE0
    ここで語って世直し出来ると思ってる馬鹿が痛い目見てくれるなら
    それと心中でもいいかって話だから

    280 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 03:56:40 ID:S+e/nXGQ0
    鏡を見ろ、鏡を

    281 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 04:00:18 ID:5Kqg7JcQ0
    絶望の空に吹き荒れる嵐 未来は誰の為にある

    282 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 06:19:43 ID:gr4EJExE0
    鏡見てもID:jXreESuQ0が黙るわけじゃなし

    283 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 06:25:36 ID:A+m3LFYc0
    全然黙って座ってないのにワロタw

    284 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 06:39:49 ID:Gak1cTs+0
    この流れでふと思ったんだが、
    やたらめったら回りくどい陰謀論をネタにしたシナリオって無いかな。

    285 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 00:42:16 ID:MEUDXPHM0
    MMRみたいな?

    286 :名無しさん(ザコ):2008/12/10(水) 00:38:53 ID:FIaRNsyU0
    あんまり急かすものでもないし、趣味なんだから好きにやってくれればいいと思うが……

    やる夫二話まだかな。凄い楽しみにしてます。

    287 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 16:12:30 ID:l9ZYVCMU0
    アイコンっていうか絵全般だけど
    やっぱどれだけ練習したかよりもどんな練習をしたかの方が重要なんだな
    幾度となく練習してきたがまともにやった一か月の方が遥かに効果があったという
    ついでに下手な奴ほど自己流の描き方や端折ったりするってのも自分で分かったよ
    補助線様の素晴らしさを存分に理解しましたとも、安定感が段違いだなマジデッサンが違う


    288 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 20:11:22 ID:WZEEzTuU0
    今年の一文字決まったなぁ。「変」だって。
    分かるし納得出来るけどさぁ……「変」て……つД`)

    289 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 20:12:43 ID:odzS7Ouw0
    変属性もった武器だらけのシナリオでも作るべきなのか?

    290 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 23:56:31 ID:rnTdNOq60
    以前のリナ=インバースが変属性だらけだったな…

    291 :名無しさん(ザコ):2008/12/13(土) 01:14:55 ID:7FlunGlo0
    アニマックスでもBS11でも(この二つ母体は一緒だっけ)
    デジモンアドベンチャーの続編が出ない…
    いやベン10てのも面白そうなんだけどさ

    292 :名無しさん(ザコ):2008/12/13(土) 17:42:47 ID:MdANErvU0
    変形、変身、変態の「変」

    293 :名無しさん(ザコ):2008/12/13(土) 20:37:55 ID:wIiy3CFM0
    >>287
    「どれだけ練習したか」ってのは真面目にやるのが前提の話だぞ?
    手を抜いたりするのはそもそも練習ですらないから上達せんでも仕方がない

    294 :名無しさん(ザコ):2008/12/13(土) 22:49:04 ID:UWJool2A0
    幽白の幻海師範の霊丸やら修の拳に変属性つけて一ターンだけ若くするとか提案しようかと思ったのも私だ

    295 :名無しさん(ザコ):2008/12/13(土) 23:33:16 ID:7hEn9DQU0
    >>293
    ああ、最後まで仕上げないとやっぱダメよね
    着色までいかなくてもペン入れぐらいまではしないと
    迷い線の誤魔化しって結構大きいって聞くからなあ

    296 :名無しさん(ザコ):2008/12/19(金) 02:08:31 ID:bCa2q9UI0
    仮面ライダーカブト以降、平成ライダーのアイコンをあまり見かけんのだが…
    熱冷めちゃったのか?

    297 :名無しさん(ザコ):2008/12/19(金) 11:08:47 ID:TnW5GMAs0
    特撮アイコン描く人がめっきり減ってしまったからなぁ。
    ニコニコの例の事件もあって、もう絶望的かもしれんね。

    298 :名無しさん(ザコ):2008/12/19(金) 11:47:17 ID:DCH1C8Js0
    SRC的には無ければ自分で作れだと思うんだが、最近は違うのか?
    俺は無ければ全て自作してるぞ…下手だが。

    299 :名無しさん(ザコ):2008/12/19(金) 11:49:16 ID:mPr9Xncc0
    電王はまー面白かったと思うが、ライダーは面白ければいいってわけじゃない。
    カブト以降は、もう熱がない。

    300 :名無しさん(ザコ):2008/12/19(金) 11:57:36 ID:LKuiZxaU0
    熱がなくなったと感じるのは視聴してる人次第だからなぁ
    ライダーは面白ければいいと思うよ

    301 :名無しさん(ザコ):2008/12/19(金) 15:29:36 ID:7KN2kWls0
    >>297
    版権ロボ全盛期に

    302 :名無しさん(ザコ):2008/12/19(金) 16:49:45 ID:MFIssgp60
    >>298
    なければ、に関しては別かもしれんが
    まれに自作にもケチつける奴居るからな
    「上手いのがあるんだからこっち使えよ」みたいな
    感想スレフィフスにもあったが(こっちはオリに関してだが)
    何でそういう穿った見方すんのかなって思っちゃうよ

    303 :名無しさん(ザコ):2008/12/19(金) 17:09:07 ID:Gd8gqw+s0
    ライダーならはんぺら氏がSRCにもアイコン使って構わんって言ってたよ。
    まあ、掲載ページの文言見れば了承取るまでもないんだが。
    ttp://yabou.web.infoseek.co.jp/hanpera/hanpera.htm

    304 :名無しさん(ザコ):2008/12/19(金) 17:20:09 ID:+xJDimjA0
    最近のクオリティでアムロとかリメイクしてもらいたいが多忙だからなあ

    305 :名無しさん(ザコ):2008/12/19(金) 18:27:17 ID:Hcw35gZY0
    >>303
    カラクリオーの盛り上がり具合がいいなぁ。

    306 :名無しさん(ザコ):2008/12/19(金) 19:00:14 ID:VejHPmmk0
    >>303
    どっちみち中の人のアイコンがないと使うに使えないんだぜ

    307 :名無しさん(ザコ):2008/12/20(土) 01:30:49 ID:S+2DN0m60
    >>298
    版権素材をそんな大量に自作してる版権シナリオなんて割合的にかなり少ないような。
    思いつくのは邪スパやすくろ氏、健朗氏のシナリオくらいだ。

    308 :名無しさん(ザコ):2008/12/20(土) 07:11:25 ID:GMBX4ZXw0
    >>307
    この人らはどれぐらい自作してんるんだろ。
    というか健朗氏やすくろ氏は投稿もやってるんだっけ。

    309 :名無しさん(ザコ):2008/12/20(土) 15:16:16 ID:nIofx7dw0
    >>306
    RX世代の俺にとっては中の人などいない

    310 :名無しさん(ザコ):2008/12/20(土) 18:43:18 ID:1z8kgAh+0
    >>307は大量とか言ってるけど、どんだけ想像したんだろ?
    1シナリオで足りない分なんて短編なら10以下が大半だろうし、その三人以外にも結構いるはず。

    311 :名無しさん(ザコ):2008/12/21(日) 20:02:59 ID:YX1CZC++0
    場合によっては最低100枚とかそのくらいのラインでは?
    アイコン屋だと自シナでほとんど自作アイコンってのも珍しくはないようだが。

    312 :名無しさん(ザコ):2008/12/21(日) 20:11:39 ID:Hu4big5M0
    名前のあがった人らですら100枚は怪しいぞ

    313 :名無しさん(ザコ):2008/12/21(日) 20:17:15 ID:RCtve/rM0
    SOGを全部あのクオリティでやるんなら100枚どころじゃ足りないよなぁ

    314 :名無しさん(ザコ):2008/12/21(日) 20:37:38 ID:YX1CZC++0
    >>312
    試しにテキストに自作って載ってる分を数えてみたら
    邪スパ……160枚 聖戦……67枚 ラスイグ……155枚 だった。

    健朗氏は最近ギアスユニット漬けだしなぁ。

    315 :名無しさん(ザコ):2008/12/21(日) 23:52:48 ID:HI/6IgSk0
    >>312>>314
    自作シナリオを確認してみました。
    パイロットユニット合わせて140くらい(差分により誤差あり)だった。
    話題にならない自分がマイナーだと実感した瞬間orz

    316 :名無しさん(ザコ):2008/12/24(水) 17:07:50 ID:Jzk4DEkw0
    自殺か他殺か病死かは知らんが
    飯島愛が死んで色々と泣けてきた

    317 :名無しさん(ザコ):2008/12/24(水) 17:27:42 ID:J1fdMetc0
    ご冥福をお祈りします。

    ああ、『ガリ事務総長』という声が脳裏に反響する。

    318 :名無しさん(ザコ):2008/12/24(水) 17:54:39 ID:bBG5Zob+0
    今から出来損ない破壊してくるわ

    319 :名無しさん(ザコ):2008/12/24(水) 23:02:38 ID:a3590FyE0
    おかしい
    例年この時期は質問掲示板が香ばしいことになっているはずなのに

    320 :名無しさん(ザコ):2008/12/24(水) 23:34:34 ID:FP4rqcrs0
    パンさん、かわいそす

    321 :名無しさん(ザコ):2008/12/25(木) 00:21:36 ID:HpP17+cg0
    しかし同人板の本スレの荒れっぷりはどうなんだろうね
    テンプレが能登のみになったあたりからおかしくなってきた

    322 :名無しさん(ザコ):2008/12/25(木) 00:25:58 ID:bM/dZiPA0
    あっちはとっくの昔に巡回対象から外したな
    あそこまで見る価値がないと断言できるスレはそうそうない

    323 :名無しさん(ザコ):2008/12/25(木) 00:26:42 ID:7CKLxUK+0
    それ、もう年単位経ってるよな。

    今年の夏ごろは割と普通だった気がするけど、マガツ氏撤収前後からまたおかしくなったような気がする。

    324 :名無しさん(ザコ):2008/12/25(木) 00:49:50 ID:8C5Wk3CA0
    ちゃんとした話題を振ればちゃんとした人が食いつくんだが、粘着してる連中はどうしようもないな

    325 :名無しさん(ザコ):2008/12/26(金) 21:25:45 ID:2u/tQJLA0
    GSC匿名シナリオ投稿コーナーで現在の閲覧者数が2だとドキッとする

    326 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 06:20:23 ID:xPNR6DOM0
    矢島省吾
    矢島, 男性, MS, AABA, 200
    特殊能力
    NTLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 39, Lv6, 54, Lv7, 76
    S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 21, Lv5, 28, Lv6, 36, Lv7, 47, Lv8, 56
    切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 14, Lv4, 20, Lv5, 29, Lv6, 38, Lv7, 47, Lv8, 61
    資金獲得=金運, 1
    2回行動, 55
    エース=非表示, 1
    スペシャルパワー自動発動=金振り曜日 幸運 120, 1
    137, 164, 158, 162, 185, 169, 普通
    SP, 70, ひらめき, 1, 集中, 8, 幸運, 1, 脱力, 27, 熱血, 14, 魂, 36
    2SEN_YazimaSyougo.bmp, SRWOG_Viretta.mid

    # B型 15歳
    # 性格は表はいい人(人と付き合ってる時とか)
    # 裏はキレやすい(1人の時)雑魚にはタメ口
    # 年上(又は一軍系)には丁寧語 尊敬語で話す。戦艦の自分の部屋では
    # プラモを作っててシンナー臭い。まともな物は出来てなく3流モデラー。
    # ロボット好きでロボットに乗りたくて軍に入る。

    # 趣味(好きなもの) ゲーム プラモ ホビー ロボ 
    # 尊敬する人 主人公級 第一戦級  
    # 嫌いなキャラ カツ・コバヤシ 命令無視する奴 自分より下な奴

    あまりにもひどいと思わないかね…

    327 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 08:44:06 ID:8lPCZAoQ0
    どのシナリオの誰のデータ?

    GSCデータと比較すると、総合でアムロを超えてるか?

    328 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 10:10:44 ID:cZkwjZ8k0
    海はBにする慎ましさ

    329 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 11:03:16 ID:r1dCAnBM0
    さすがペンたん

    330 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 15:46:45 ID:iZhJP/WI0
    メガゾーン23の主人公と間違えた。名前紛らわしいぜ。

    331 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 15:56:02 ID:sVbl7VC+0
    >>330
    あれ、俺がいるww

    332 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 15:56:30 ID:F1o0NiKw0
    >>330
    あるある

    333 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 18:37:57 ID:WhR5/uOk0
    >>330
    俺も俺も
    なんでNTあるのかと思った

    334 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 19:00:35 ID:S0QUdqfc0
    あっちは矢作(やはぎ)省吾か。
    しかしなぜ今頃に二軍戦隊を。

    335 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 19:43:54 ID:oE0VD+P20
    Dより前だからメガゾーンは関係なさそうな。ペンたんだし。
    古いものをホワイ?

    336 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 14:54:43 ID:MsmAw2H+0
    でも二軍戦隊ってまともな人が作ったら結構面白そうだよな

    337 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 17:17:40 ID:4m3H40XI0
    一作目は面白かったって言われてたんだけどなあ

    338 :名無しさん(ザコ):2008/12/29(月) 07:08:24 ID:FjlZpX6g0
    一回売れちゃうとその路線を続けちゃうのは良くある事
    …それよりも凍結状態のリレーを何とかしたほうが…

    339 :名無しさん(ザコ):2008/12/29(月) 09:38:06 ID:W1FMMyr20
    >>リレー
    どっちの?

    340 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 23:50:17 ID:OLDYcih+0
    もう攻撃イベントを書くのは嫌だお……
    全員分書いたら50kb越えるだなんて聞いてないお……

    341 :名無しさん(ザコ):2008/12/31(水) 02:36:33 ID:g8wxLUgA0
    >>339
    提出期限を決めなかったから更新停止状態のアレも
    提出期限が三週間ぐらいなのに半年以上停止中のアレも
    どっちでも

    342 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 00:02:16 ID:zQuT22k+0
    明けましておめでとう井戸端の皆
    今年も変わらずお世話になるかと思います

    343 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 00:07:01 ID:/VSqMHaE0
    今年はなんか出来るといいな

    344 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 00:16:45 ID:tnLGlmCk0
    こ、今年こそは止まっているシナリオを完結に…

    345 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 00:56:18 ID:UAkwUA6o0
    新年明けましておめでとう、不特定多数の皆様方。
    今年も…SRCに何かしらの形で張り付いていけたらいいなぁ

    346 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 01:27:32 ID:1deWgNZQ0
    新年乙!

    年末に完成した一話を調整したら
    このままの勢いで二話を作ろうと思う
    今年こそシナリオ公開してやるぜ!

    347 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 01:52:14 ID:t1QfAZ2k0
    俺は良い意味で張り付いていこうと思う。

    何かしら、と妥協したらネガティブな方向のキャンペーン活動を始めそうで自分自身が怖いぜ、ククク

    348 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 05:14:24 ID:qBqWbwac0
    SRC好きな皆、あけましておめでとうございます。

    去年は何もしなかった気がするが、今年は○○○○をやろうと思う。

    349 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 10:00:25 ID:ywvLkx3E0
    長年プレイ側だけどシナリオにも初挑戦してみようかしら

    350 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 10:56:58 ID:f49izEyw0
    いいぜ作成は
    脳汁出まくるぜ

    351 :名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 15:58:03 ID:qU7EoANM0
    フとデータパックのトーマス=クルツの戦闘メッセージをみておどろいた。
    そうか、声優が……。

    352 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 00:26:49 ID:rj2dqh/g0
    最近、やまさんってアイコン絵師を見かけないけど
    もしかしてSRCを卒業したのかい?

    353 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 05:29:42 ID:bRNi+LUE0
    海外のサイトで、20回以内の質問で
    こちらの思い浮かべてるキャラクターを当ててみせるってゲームだけど
    的中率高くてビビった。
    主役級なら少しマイナーでも当ててくる

    ttp://en.akinator.com/#

    354 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 16:22:29 ID:aOfnI3GQ0
    2^20=1024^2≒100万だから、20回は多いな。

    そういう人工知能系のやつはやればやるほど的中率上がるぞ

    355 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 16:26:13 ID:7dK8eRTk0
    「実在?」 No → 「ミュージシャン関係?」 Yes
    と質問した後にイメージカラーで絞り込んで来たりするしな。
    どんだけアイマスネタを食らったんだと。

    挙句「青い?」→「バキュラ?」だし。

    356 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 16:38:41 ID:7mTIPmrQ0
    Firefox+翻訳プラグインだとエラー吐くな
    中途半端で止めるなら翻訳するなよ

    357 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 16:47:30 ID:QdTxxqr20
    今まさに俺もエラーはかれたぜ

    358 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 18:24:24 ID:AuS3juy20
    モロに外されました

    アメコミとかの方がいいのかな

    359 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 18:51:34 ID:lgqrYwm20
    さすがに俺のオリキャラは当てられなかったようだ

    360 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 19:27:50 ID:7UD3jTSc0
    何回かやって結構当てられたが…
    あるキャラの最後の質問が「そのキャラの胸は小さいか?」で、不覚にも噴いたw

    361 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 20:29:45 ID:H/js8Sa+0
    オリキャラと言えば自然信仰の狩人さん作った時なんだが、
    聖印が射程1で射撃判定、弓は全て格闘判定になって全武装に格射属性が付いてしまって苦笑した。

    362 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 21:15:19 ID:AuS3juy20
    キャプテンアメリカ当てられなかったくせに原辰徳は当てたw

    なんだこいつ

    363 :名無しさん(ザコ):2009/01/13(火) 01:01:38 ID:lpBVaCdY0
    本家また新作出すの?

    364 :名無しさん(ザコ):2009/01/13(火) 01:05:54 ID:BJNEXVjg0
    アメコミはかなり強いはずだがなー
    コロッサスとかジュビリーとか脇でも当ててくるし。
    「映画化されてる?」にNoって言ったとか

    人間型非人間(アンドロイド、重度サイボーグ)だと結構弱い感じな。
    初代ライダーのつもりでカブトを出されたときは「惜しい!」って言ってしまった

    時々質問される「紙でできてる?」「グレッグの扱いがうまい?」は
    どのキャラを絞るための質問なんだろう

    365 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 19:05:49 ID:WEs16Cbo0
    >>363
    ついにゾイドが

    366 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 19:23:49 ID:xv+ysc2Q0
    >>363
    ついに鉄也さんが

    367 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 19:27:58 ID:EaHdVLpg0
    もしかしてプロがハブられたのって何気に第二次以来?

    368 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 19:37:05 ID:8G7wkoQQ0
    マジンガーZの最終回に出てたじゃないか

    369 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 20:25:17 ID:YrRkHu+o0
    >新作
    キンゲやること全部やっちまったじゃん
    とか思ってたらZと関係なかった

    370 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 20:28:11 ID:x9ZNo6rs0
    >>367
    新スーパー新スーパー

    371 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 20:38:10 ID:aNoLH5qc0
    これで空気だったらやだなぁマジンガー

    372 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 20:45:12 ID:GxYyIBU20
    Dr.ヘルが出てきたのが連合とザフトが戦争やってた頃だし、原作終了後っぽい雰囲気だからな
    多分、空気なんじゃないかなぁ、と


    373 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 21:42:22 ID:dtLbw0YI0
    Gダンガイオーが出るのはいつになるのかなぁ・・・

    374 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 22:08:01 ID:4Q+Cxcec0
    マジンガーは毎度のこと、と思いたいが久々に単独だから話の方を期待したかったぜ
    Gダンガイオーもいたらダブルグレートが救援にってのが出来たな

    375 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 22:28:36 ID:/gvlnpLs0
    そして、ダブルグレートに馬鹿にされるZとダンガイオーと?

    376 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 22:37:20 ID:YqTf1ufw0
    グレート弾劾さんは所詮地球製なのでオリジナルにボコられそうだが

    377 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 23:49:53 ID:GxYyIBU20
    スパロボマジックでどうにでもなるさ

    378 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 23:58:29 ID:5OM39o8k0
    とうとう、どれ一つ見たことがなくなった

    379 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 00:55:09 ID:bS8Mk2IE0
    >>377
    いやあ、流石にGダンガイがダンガイオーより
    強いなんてやっちまったら非難轟々だろうと思う
    あれも「ダンガイオー」の名を関してなければよかったんだが…

    というか今になってまたダンガイオーを引っ張ってくる
    という事は、ギルギアを吹っ飛ばしたサイキックウェーブに期待しても良いんだな

    380 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 04:42:14 ID:x11I/9Y+0
    C2にサイキックウェーブが武器であった気がする
    移植に伴ってサイキック斬に変更されたみたいだけども

    最終話のボロボロの状態で放ったウェーブはかっこ良いよなぁ

    381 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 05:15:45 ID:V/2ir9cQ0
    こんな節操無しに色んなもの参戦させられたらSRCの衰退はますます進むな…
    敵側視点にだけは手を出してきませんように

    382 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 05:40:47 ID:9uTyILQ60
    等身大に手を出せばいいと思うよ

    383 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 06:22:20 ID:BtgJWb2A0
    本家は最近やってないからSRCで問題ないです

    384 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 07:15:15 ID:3i8gyeGw0
    そんなこと言わずにな?な?

    385 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 08:05:56 ID:xqZgmBSY0
    俺も昔はガオガイガーとか撫子とか出してた。
    でも出した作品が今では全部スパロボに…あんな奇抜なのまで出るなんてw

    今ではすっかり等身大の変なシナリオの人です。

    386 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 11:34:04 ID:vrBshCM60
    シナリオ作ろうかと思って色々と考えてたんだけど、種死の扱いは本当に困るな……
    序盤をザフト側にすると、最終的に敵対することになるし……うーん……

    387 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 12:23:32 ID:jBfJ+PbY0
    スクコマ2みたいに原作再現終わるまで、ザフト敵でいいじゃん

    388 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 14:51:59 ID:Wo0c3u3Y0
    そこまで空気参戦なら、種死出す必要なくね?

    389 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 19:17:46 ID:CAvHCJWI0
    別にデュランダル万歳でもいい気もするが

    390 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 20:49:58 ID:QWC8+okY0
    そろそろ一般兵視点のスパロボを…

    391 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 20:54:28 ID:o6sZN4pc0
    >>390
    何故か「60mmバルカンの薬莢に押しつぶされて死亡」というネタが脳裏をよぎった。

    そうじゃなくて普段(ザコ)として扱われる連中にスポットを当てろってことだよな。
    無理に例を取るならバーニィとかアストレイ三人娘とか。

    392 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 21:31:05 ID:YDS0E+F20
    フレデリック・ブラウン

    393 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 21:42:06 ID:BgWTxGC60
    ブラウンは古いシナリオで見た覚えがある

    394 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 23:21:43 ID:3i8gyeGw0
    ジャレコがゲームから撤退か・・・

    395 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 00:17:05 ID:5Kkpowxw0
    一般兵つーか、二軍戦隊は目の付け所はかなり良かったと思うんだぜ

    396 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 00:33:40 ID:3VU/bUQI0
    第一作は良作だったよ、うん

    397 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 10:46:56 ID:bkXgm8B60
    じゃじゃ丸くんは好きだった。

    398 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 10:52:08 ID:hOuMSqCk0
    昔ジャンプのアンケートで嫌いなメーカー1位だったな

    もっと酷いゲーム出してる会社も他にあったし
    キャラゲーかつダメゲー量産してるあそこのほうが
    子供には人気なさそうなもんだが大人の事情だったんだろうな

    399 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 13:25:38 ID:H0pwLgs60
    ダンクーガとマシンロボを借りてきたんだけど、絶望的につまらん……
    やっぱ、スパロボマジックって偉大だな

    400 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 14:41:23 ID:Wd9DKLQw0
    スパロボマジック対象の2大代表じゃないか

    401 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 15:00:24 ID:Th+b9XpA0
    塩沢さんの声が楽しめただけ良かったと思うんだ

    402 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 15:36:47 ID:mCJzozYo0
    ダンクーガは亮が活躍する回は面白いんだぜ。
    中盤の初めてダンクーガになる回だけは見ておけよ。

    マシンロボは…レイナに萌えとけw

    403 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 15:41:00 ID:H0pwLgs60
    >>400
    いくらなんでもそんな事は(ryと、思って見たのが間違いだったぜ

    >>402の言う通り、それ以外に楽しみが皆無ww

    404 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 16:29:17 ID:AnCXIetI0
    初参戦があんなだったのも
    やむなしということか

    405 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 23:20:27 ID:8RNwSFGc0
    初参加って

    ダンクーガ…容量の都合で2択式廃棄の1機。しかも飛べない。
    マシンロボ…原作と思いっきり違う武装。

    こうだっけ?記憶違いだったらすまん。

    406 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 00:18:24 ID:Fx5dby5+0
    2部からの参戦だけど原作と違ってむちゃくちゃかっこよく書かれてたって事じゃ>マシンロボ

    407 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 00:33:36 ID:8u8+QUFU0
    スパロボではぐりぐり動くのに、実際のアニメじゃ全然動かないからなw
    ロム兄さんが完璧超人過ぎるのは些細なことだし

    408 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 00:39:42 ID:/Jejhz8g0
    それに、マシンロボ本編ってコメディタッチで進んでくからね
    スパロボで慣れ親しんでから見るとあれ?になる

    409 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 00:45:18 ID:ACM8lsOA0
    だってマシンロボはシリアスにやると対象の年齢層的にスポンサーに怒られるからわざとコメディ路線にした話だもの。
    同時にキャラは全部あくまでロボであり、人間っぽい印象を持たせないように注文まであった作品だもの。

    410 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 01:29:20 ID:Su8m35Vc0
    つまりトランスフォーマーのパク(ry

    411 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 01:59:30 ID:Fx5dby5+0
    よーしコンボイ面白い事を言え

    412 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 05:55:01 ID:rs0rkez60
    >>410
    昔アメリカに渡ったマシンロボは「ゴーボッツ」という名でアニメや映画まで展開したが、
    向こうで販売していた会社がハズブロ社に吸収され、現在アメリカではトランスフォーマーの一部と扱われている。

    もっとも「クロノスの大逆襲」とはまったくの別物の話だからあまり関係ないけど。


    413 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 06:08:14 ID:UMLwUTiQ0
    TFってマクロスやらマシンロボやらドルバックやら色々含んでるんだな
    時代や他諸々の事情もあるけどフリーダムだ

    414 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 06:41:30 ID:9n+qrotc0
    実際に観たことないけど
    MADみたいになってんの?

    415 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 06:52:46 ID:7P0ycFmM0
    基本的に他の作品の連中はアニメには出てなくておもちゃやアメコミだけじゃなかったっけ
    バルキリーだけはスカイファイヤーとしてアニメにも出たけどデザインがかなり違ってた

    416 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 07:02:38 ID:NXup94BM0
    タカラのトランスフォーマーからしてダイアクロンのリデコだしね
    アニメに出ていたオメガスプリームやレーザーウェーブなんかは、アニメとかは無いけど他社の玩具だったはず

    417 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 07:18:35 ID:9n+qrotc0
    ショーグンウォリアーズはライディーンとコンVとダンガードだっけ

    wikiで確認しようとしたらファンタスティックフォーと絡んだ
    凄い楽しそうな表紙絵が出てきた

    418 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 14:22:10 ID:tQyZxtEk0
    ロボテックがマクロス&モスピーダでボルトロンがゴライオン&ダイラガーだっけか
    しかもどちらも実写映画化予定というのがもう無茶苦茶すぎる

    419 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 14:30:51 ID:rs0rkez60
    向こうからすれば原作を知ってる奴いないだろうし、
    おもちゃも再利用すれば低コストで生産できると思ってるんじゃない?

    しかし、スカイファイヤーはおもちゃとアニメでまったく違うのに何故か人気
    今度の映画でも出るらしいし

    420 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 17:23:40 ID:kJb0pt4o0
    日本で例えるなら東映スパイダーマンとかビーストウォーズとか(確実に違う

    421 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 20:53:33 ID:xIiRHx520
    ナウシカは当時アメリカに渡った時は酷い改悪されたんだよなぁ

    422 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 20:57:31 ID:qFTDOhZM0
    酷い改悪はいつものことじゃねえの?
    エヴァとかも酷かった気がするし
    アメリカでは種のシンが酷評なのも改悪のせいじゃないかと疑ってるけど詳細が見つからん

    423 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 21:10:20 ID:dWsFiLgU0
    単にアメ公が大好きなフリーダムに歯向かうって言う概念だけで嫌われてるんじゃね?
    脚本とか関係なく。

    424 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 21:22:55 ID:l9uRROAY0
    ラクシズは小規模だがやってることはアメリカそのものだからな。

    425 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 21:30:20 ID:u9nxLUZM0
    逆にラクシズはアメリカでは人気なんか?

    426 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 21:31:13 ID:kJb0pt4o0
    さあ? ウダウダしてるだけに、キラも嫌われそうだけど。

    427 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 21:52:07 ID:LwnVzojo0
    CCさくらもあっちだと別物になっちゃってるしなぁ

    428 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 21:57:27 ID:YLbAi2IA0
    >>422
    シンは主人公様ご一行(爆笑)があまりにひどかったから判官びいきで持ち上げられてただけで酷評されてもおかしくないキャラだろ

    429 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 22:24:38 ID:A4vdgwEs0
    いや、キラの優遇というよりそれに伴うシン自身の冷遇が最大の要因だろ。
    それにしても判官贔屓なのは変わらないが。

    430 :名無しさん(ザコ):2009/01/18(日) 07:52:29 ID:PiSMUQtI0
    ルルーシュは結構人気あったよな
    全体的には知らんが、少なくとも若本との決戦時は

    431 :名無しさん(ザコ):2009/01/18(日) 13:09:51 ID:63mQJHPM0
    独裁者を打倒するシチュは受けがいいだろ。
    まあ、その後で自分が独裁者になるんですがっ。

    432 :名無しさん(ザコ):2009/01/18(日) 13:27:38 ID:8T27otVY0
    独裁者の振りして特権に甘えていた兵や貴族道連れ…いや王賊はシュナイゼルのフレイヤ無ければルルーシュ死んだ後元に戻れたかもしれんが、過ぎたことだw

    433 :名無しさん(ザコ):2009/01/18(日) 20:15:18 ID:uHrCUuWg0
    ウォーズマンに熱血無いのって、ひょっとして12倍の計算が狂うから?

    434 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 17:59:22 ID:nHTSm79w0
    あぁ・・・受験生がシナリオ制作なんぞに手を出すべきではないな
    更新の暇がなくて半年も放置してしまってる

    435 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 19:01:46 ID:hs0NoxgA0
    勉学を半年放置するのに比べれば全然大丈夫だ。

    436 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 19:37:39 ID:O2OM4Wtw0
    人生を2、3年放置するのに比べれば余裕だ。

    437 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 19:46:03 ID:MeFtMq9U0
    就活で企業に放置されるのと比べれば(ry

    438 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 07:29:21 ID:oS/zhEa60
    定額給付金を放置して、その2兆円勝手に使って米大統領に媚売ろうとする首相に比べれば(ry

    439 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 09:22:39 ID:ZuXfO/vo0
    なんで急に政治の話が出てきたかよーわからん。

    440 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 09:31:13 ID:ArhWGwLc0
    誤爆だろ。

    アイコンもデータもおおむね自作せにゃならんから手間がかかってかかって。
    一年経ってよーやく第一話に取り掛かれた俺……は話がずれ過ぎだな。

    その間の迷走に告ぐ迷走で、アイコン作る技術が多少ついた(多分)のは儲けだが。

    441 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 15:30:57 ID:524IVhyg0
    アイコンやデータはわりとサクサク作れるんだが
    シナリオでキャラに喋らせる台詞は考えていくうちに億劫になってくるな…

    なんだかんだでシナリオ作者はスゲェ

    442 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 15:40:22 ID:iYE4EnmY0
    むしろデータに困ってる初心者だ
    パラメータの違いを出すことは簡単だが
    どれだけ値が違えばどれだけ差が出るのかがわからない
    テストプレイしろというのはその通りだろうが

    443 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 16:15:16 ID:mZvq16GY0
    そういう時は素直にデータパックを使っておくのだ。

    オリジナルで最初から作りたい?
    んなむちゃな。

    むちゃくちゃアバウトな例として、攻撃力1000の武器は装甲500に500ダメージ通る。
    そこに気力だの射撃・格闘補正が入るわけですよ。
    もっとあばうとにいっちゃえば、攻撃力>装甲なら気力差がかなりなければ、そこそこのダメージが出せる。
    (一年戦争のザクの装甲600にアムロのバルカン700が結構ダメージでるようにな)
    (アムロの射撃補正が高いのもあるけど省略)

    444 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 12:06:02 ID:OA8/8k0I0
    五飛、教えてくれ!
    これは一体何なんだ!?

    ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~kubomi/cgi-bin/engawa/


    445 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 12:07:40 ID:s17SHIao0
    ただの二番煎じ

    446 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 12:36:47 ID:uw6Ef8dM0
    >>444
    宣伝乙

    447 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 14:04:50 ID:M9cPwGjo0
    井戸端でググったら「他のキーワード」に井戸端SRCが出てワラタ

    448 :名無しさん(ザコ):2009/01/26(月) 23:42:27 ID:zl/QL1Xs0
    ttp://www.tv-asahi.co.jp/kiva/news/27.html
    なんぞこれ

    449 :名無しさん(ザコ):2009/01/26(月) 23:45:02 ID:xFAl5ph60
    リンク先を見ずに言う。仮面ライダー吾郎だな


    450 :名無しさん(ザコ):2009/01/27(火) 22:01:17 ID:wetq2RIA0
    パン氏のサイト消えてね?

    451 :名無しさん(ザコ):2009/01/28(水) 00:43:56 ID:nyBnF90+0
    SRC本家のサイト、チャットとか撤去していいんじゃないか?
    あんだけ廃れてると、設置してること自体がマイナスに働くような気がする。
    うぱさんも勘違いしてたし。

    452 :名無しさん(ザコ):2009/01/28(水) 00:49:31 ID:emsLBVLA0
    ここで言ってもしょうがない

    453 :名無しさん(ザコ):2009/01/28(水) 01:40:46 ID:Cdz/8Vdk0
    >>450
    アダルトコンテンツがサーバ利用規約に引っかかったとかじゃね。

    454 :名無しさん(ザコ):2009/01/28(水) 12:06:52 ID:hamvYpFY0
    仮面ライダーでGと言うと連想されるものは一つしかない

    455 :名無しさん(ザコ):2009/01/28(水) 13:04:29 ID:Fc+sixuM0
    ゴキブリマン?

    456 :名無しさん(ザコ):2009/01/28(水) 16:45:13 ID:m1Kd0O9k0
    仮面ラーイダ

    457 :名無しさん(ザコ):2009/01/28(水) 19:58:22 ID:LJEczgYU0
    ゴキヴリマン最終形態の格好良さは以上!(なぜか決め台詞しか出てこない)

    458 :名無しさん(ザコ):2009/01/28(水) 21:53:10 ID:AtabQndE0
    >>456
    カニさんこんにちは

    459 :名無しさん(ザコ):2009/01/28(水) 22:02:03 ID:xVp51yD60
    今回midiパックに収録されたマブラブって面白いの?
    確かエロゲーで出たのが最初だったって聞いたけど、どんなん?

    460 :名無しさん(ザコ):2009/01/28(水) 22:04:00 ID:xVp51yD60
    聞き方間違えた、どう言った所が面白いと言われるの?
    そしてお勧めはPC版? それとも全年齢の据え置き版?

    461 :名無しさん(ザコ):2009/01/28(水) 22:39:14 ID:A63kJGBc0
    最近オルタじゃないほうのマブラブ(18禁)を始めたけど、
    面白いかどうかって言うと、少なくとも俺は無印は面白くないほうだと思う
    何が辛いかって言うと一日一日が長いうえに、他愛ない日常会話の連発で話がだるい。
    (単に自分に合わないだけかもしれないが……。俺は十日ぐらい進めたところで挫折)

    立ち絵の種類が多いのが特徴かな。
    ほのぼのとした会話が好きな人には合うかもしれない。
    そうじゃない人は無印やらないで、オルタから始めたほうがいいかも

    462 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 00:33:03 ID:BqJax67o0
    一般的にマブラヴと呼ばれるものはエクストラとアンリミテッドの二本立て
    エクストラは良くも悪くも普通のエロゲorギャルゲ
    しかし、アンリミテッドはその良くも悪くも普通のエロゲorギャルゲキャラが
    戦争という非日常に放り込まれるという落差を楽しむ作品。

    >>461氏が飽きたのは恐らくエクストラと呼ばれるタメパートだと思う。
    確かに普通のギャルゲなんで、飽きる人は飽きると思う。俺もメインヒロイン2人
    (ほぼ共通パート)までしかクリアしてないし。

    そして、マブラヴの続編というか完結編としてマブラヴ・オルタネイティブが存在する。
    ただロボゲー、燃えゲーとして楽しみたいだけなら、オルタネイティブだけで
    ある程度楽しめるとは思うけれども、最初からやった方がキャラへの感情移入的な面で
    より楽しめるというか、キャラへの感情移入が無ければちょっと過激なロボット物でしか
    ないかなぁと。

    PCがいいか、据え置きが良いかに関しては全部プレイしていないから、どうとも言えない。
    ただ、個人的にはオルタネイティブからプレイするというのならばせめて、マブラヴエクストラ編を小説で
    アンリミテッドを漫画で読んでからプレイする事をおススメしてみたり。

    463 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 01:02:41 ID:CTtW6Qdo0
    オルタはつい最近ロボデータ討論スレでその話題出てから覗いて見るといい。

    ただ>>462の言うとおりキャラへの感情移入はないとやっぱ辛いのかもね。
    友人に薦められてプレイしたけどただでさえAVG苦手なのに雰囲気も苦手で途中退場させてもらったわ。


    464 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 01:17:01 ID:pvFbrwd+0
    >どう言った所が面白いと言われるの?
    の部分に答えられてないよなー

    465 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 01:19:17 ID:WxPR72/Q0
    マブラヴは共通でPC版しかないぞ
    コンソールでの発売はしてない

    466 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 01:30:47 ID:7UvPpGY60
    コンシューマはコンソールと呼ぶほうが英語としては正しいんだなあ、と今知った

    467 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 03:05:30 ID:uXIKbuOk0
    >>464
    ギャルゲーにおいて「どこが面白い」かを説明するのは難しいのではなかろうか
    マブラヴの場合はオルタがあるからまた違うかもしれんが

    468 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 07:44:52 ID:kQQKk2cA0
    >>465
    >>どう言った所が面白いと言われるの?
    >の部分に答えられてないよなー

    >エクストラは良くも悪くも普通のエロゲorギャルゲ
    これが答えだと思う。
    つまり普通のエロゲが面白いと感じられない人には面白いとこはないし、普通のエロゲを楽しめるなら及第点ってとこじゃないか?

    俺はテキスト読むだけのは耐えられない。
    ギャルゲならキミキスとか、エロゲならアリスやソフトハウスキャラのようなゲーム性のあるものしかプレイしない。

    469 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 13:01:59 ID:qVPEo0HM0
    オルタはロボ好きなら見れはするってとこでいいのか
    グロはいらんけど

    470 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 15:10:34 ID:DEgD5fGk0
    >>469
    18禁だから、グロシーン連発だぞ
    グロ嫌いなら悪い事は言わないからやめとけ

    471 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 21:53:01 ID:z+hOJ5Jk0
    >>469
    正直エロはどうでもいいからグロくてもきちんと表現して欲しい
    日本は実写じゃなければグロ問題ないから

    でもあれくらいのグロは海外だと爆死した死体をニュースで平気で流す
    が、ゲームとしては暴力表現の一種になって出せないからw

    472 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 23:24:13 ID:c3253BgY0
    古参ファンはいきなりグロが出て驚かなかったのか気になる

    473 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 23:32:41 ID:WxPR72/Q0
    主人公のPTSD体験にプレイヤーが巻き込まれるぐらいショックな部分だな
    感情移入してるぶんだけ本人のダメージもすごいぞ

    474 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 23:35:07 ID:pjhpJGeQ0
    ただ、エロゲじゃよくある事なんだよなぁ

    475 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 00:06:18 ID:ACsblY8E0
    >>472
    発売日に購入した俺は、まりもちゃんのグロシーンで
    二日ほど続きをプレイできないぐらいの衝撃を受けたorz

    476 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 00:10:34 ID:mqfN6ExY0
    逆に言うと今ならその点は安全だな。
    多少なりともそのタイトルについて調べてれば、「まりもちゃん」が何を意味するか多少は気構えできてることになる。

    477 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 00:55:37 ID:n4S2Uopk0
    ゴアがグロさで負けてんぞwとか言われてた気がするな。
    俺はダイナテ行ってたから踏まなかったけど。
    会社がなくなるほど月日が立ったんだな…いや後継会社はあるが。

    478 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 02:17:09 ID:NdxlJG/Y0
    フリーゲームでグロ物は結構あるからそういうのは慣れてるな

    479 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 11:14:52 ID:0LSg3GAc0
    見た目のグロさよりも精神的にクルのが辛かった

    記憶もあるし世界を救ってみるか→俺には覚悟が足りない……→
    頑張ろう→俺、世界救えるんじゃね?→まりもちゃん→こんな世界は嫌だ!→
    ああ、元の世界はいいなぁ→俺が原因でこんなことになるなんて→
    やってやる!→尊敬する人ができました→もう一度基地に咲く桜を見たかったな→
    →誇らしく語ってちょうだい?→なんで俺がもっと色々教わりたい人たちが……→
    絶望の作戦へ

    持ち上げて、希望を見せたところで、全力で叩き落す
    これが基本の流れで何度も味合わされるからな……
    発売日に購入した先達たちは、見事に散って星になっていったものだ

    480 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 11:55:49 ID:rVZ8yG4s0
    味合わされる×
    味わわされる○

    481 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 12:41:13 ID:URCGu7qE0
    千の覚悟を身に纏うのも天に命を捧げたのもプレイヤーだったというオチか

    482 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 14:29:40 ID:iHNDNH5M0
    エロゲって怖いものなんだな

    483 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 14:34:21 ID:HVMRpx+g0
    色々な意味で恐ろしい界隈なのは否めないな
    病院の階段とか

    484 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 15:39:01 ID:xstu6EzE0
    フっとおもったんだけど、インクルやLibフォルダに書くほどじゃないけど、
    時々使いたくなるようなイベント内容(敵の条件付増援とかを、SRWを例にして書いたり。ま、本家WIKIにもいくつかあるけどさ)を
    初心者向けに並べていくようなスレが欲しいと思ったんだけど、似たようなのある?
    前にやる夫スレが立ってて、結構好評だったみたいだし、早見にできれば便利かなと思うんだ。

    485 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 15:51:09 ID:jWvpbbfY0
    最終的にはwikiにまとまると、閲覧性の面でありがたいが、
    初めはどっかスレ使ってやりたいね。

    結構質問スレとかでも有用な奴が転がってたりするんだけど
    流れちゃうからなぁ。

    486 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 18:02:31 ID:spsS7d/Q0
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1204691271/

    まだ900近く残ってるしこのスレ使おうぜ

    487 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 21:11:32 ID:xstu6EzE0
    >>486
    そのスレってインクル専門ぽいけど、使っても平気なのかしらね。

    488 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 21:17:25 ID:K/2Z+8GI0
    じゃあこことか
    シナリオ関連スレ Part7
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1218759823/l50

    489 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 21:58:17 ID:xstu6EzE0
    そのスレに

    (俺メモ)
    (条件付ユニットのだしかたメモ)

    みたいなのを貼り付けたら、確実に雑談かチラ裏に書けっていわれそうだ(笑)
    やっぱスレたてるしかないのかもしれん。

    490 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 22:14:17 ID:WMLbINXI0
    似たようなインクル作るときの参考にしてつかぁさん
    とでも言っておけばいいんじゃね?

    491 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 23:02:33 ID:KJx1m6IM0
    ttp://d.hatena.ne.jp/mikasasa/20090130
    スーパー内輪向けタイム!!

    492 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 23:20:59 ID:K/2Z+8GI0
    第一印象としては
    あーあ。

    493 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 00:02:00 ID:7rJFWG9o0
    どういうものになるのか、もちょい具体的なものが見えないと何とも言えないな。
    でもシナリオ方面ではどうか知らんけど、アイコン描きとしては面白そうではある。

    494 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 00:32:55 ID:lCFFV5ek0
    >>新スレ
    とりあえず、つくるだけつくってみるのもいいかもしれないな。
    起きてまだ立てられてなかったら、つくってみようか。
    タイトルは【初心者用】イベントラベル乱造スレ【優しく】くらいで

    495 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 05:36:36 ID:KsWRJgXk0
    >>494
    新スレ案には消極的に反対。
    できればシナリオ関連スレかインクルスレを再利用して欲しいな。
    どっちも過疎ってるし、新スレが増えるとレスも分散して結局そのスレも1ヶ月くらいで過疎るし。
    有用な情報は一箇所にまとまっていてくれた方がwikiとかにも転載しやすいと思うんだけど、どうかな?

    496 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 09:14:29 ID:lCFFV5ek0
    使うとすれば、シナリオスレじゃなくてインクルスレなんだろうなあ。
    シナリオスレは、シナリオそのもののテクニックに傾向してる気がする。

    497 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 12:51:12 ID:+ju2hZRU0
    スーパーロボット大戦GOC ってやってる人いる?

    498 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 12:51:36 ID:m6eMsIKY0
    呼んだか

    499 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 14:39:11 ID:Jr1C6LUQ0
    スーパーロボット大戦ゴックは
    エラー吐いて進めなくなる面がある

    500 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 17:18:20 ID:a5HLkrJQ0
    愛、おぼえていますかはDo you Remember The Loveで指定して欲しい。


    501 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 18:36:30 ID:WuNOktTw0
    版権midi指定もシナリオ作成までに
    投稿されていなかったものは
    シナリオによって指定名が違うんだよな
    種を一例に挙げさせてもらうと、GSEED_OP4とかGSEED_Realizeとかね

    何か基準になるものがあれば、作者とプレイヤーのお互いの手間も
    省けると思うんだけど。midi辞典のようなものがあった気がしなくもない

    502 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 19:20:38 ID:TIJeko9w0
    ttp://www.gsc.ne.jp/midlink/index.html
    例えばこことかかな>midi辞典のようなもの
    あった方が遊ぶ側としても嬉しい

    503 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 19:23:43 ID:wWxIkDgk0
    ttp://www.soujou.razor.jp/wiki/
    こういう所もある

    504 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 22:33:07 ID:aiMHzJUs0
    ファイルが増えすぎてどれを持ってるか持ってないか
    たまに分からなくなる

    505 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 23:48:37 ID:MNfsgJFE0
    あったはずのmidiが見当たらなくて
    BGM前提の演出がコケて頓挫という情けねぇ事態とか

    506 :名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 21:41:55 ID:ahZMwd860
    日本の火山が次々に噴火してるんだが、
    これってやっぱり浅間山に真ドラゴンが現れる前兆?

    507 :名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 21:50:56 ID:BSRjoYSo0
         )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
       <´ 隼人じゃ、隼人の仕業じゃ! >
        ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
    // // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
    ///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
    // //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
    / // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
    /// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
    ////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
    ////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
    // / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
    // // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

    508 :名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 22:08:03 ID:X/Am+ZdY0
    この世界ではまだゲッター線(生命と進化の源)は発見すらされていないぞ。

    …次元を超えてくる気か!?

    509 :名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 22:33:21 ID:nIgpn6Io0
    なにバカなこと言ってんだか。




    バードン復活の予兆に決まってるだろ。
    ゾフィー隊長、期待してます!


    510 :名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 22:41:23 ID:6sTGCTvE0
        |┃
        |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
        |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
        |┃   N {                \
        |┃  ト.l ヽ               l
     ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
        |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
        |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   人類は滅亡する!
        |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
        |┃      l     r─‐-、   /:|
        |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
        |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
        |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
        |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l

    511 :名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 22:45:01 ID:j2J2zNm+0
    ΩΩ Ω<な……な

    何度目だー!

    512 :名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 23:41:32 ID:uxhNDFmc0
    >>509
    そっちのがビビるわぁ

    513 :名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 14:09:50 ID:74u3NA5A0
    スパロボKの参戦作品のカオスさはチャロンのタングラムの設定ですり合わせるんだろうか
    シナリオのまとまりがZの二の舞になりそうで怖いな

    514 :名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 14:32:23 ID:jXKPxZM60
    時間越える作品が一本だけで異世界作品が一つか二つの世界に押し込めそうだから
    まだ何とかなるだろう、たぶん。
    脚本に千住参加してるだろうし、どうにかうまくまとめられるんじゃないかね

    515 :名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 15:45:14 ID:LuT/Cl4c0
    今回、二つの惑星が舞台なんだっけ?
    だったら何とでもなりそうだけどなー

    516 :名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 18:04:39 ID:hrROaE/k0
    千住ライターはOGのシナリオで叩く奴が多いけど、
    版権をクロスオーバーさせて無難にまとめるのは上手いからな

    517 :名無しさん(ザコ):2009/02/05(木) 00:15:58 ID:RQikQWTA0
    なんというか、サイトのトップがおいなりさんでいいのか? むすすだ氏……
    いや、俺は好き(おいなりさんじゃなくて漫画本編がね)だけど。
    知らない人が見たらドン引きするんじゃね? 俺は全巻持ってるけど。

    518 :名無しさん(ザコ):2009/02/05(木) 04:30:53 ID:7QZUsR6Y0
    >>517
    なんでわざわざ予防線張る必要あるんだよw

    519 :名無しさん(ザコ):2009/02/05(木) 06:48:20 ID:N6gdwc4o0
    おいなりさん…変態仮面と我が家のお稲荷さまが思い浮かんだ。

    520 :名無しさん(ザコ):2009/02/05(木) 18:50:54 ID:VX+0Nzd+0
    グーグルが表示されないの俺だけ?

    521 :名無しさん(ザコ):2009/02/05(木) 18:52:35 ID:Im6T+5kE0
    俺は見れるからお前だけじゃね?

    522 :名無しさん(ザコ):2009/02/05(木) 18:53:43 ID:VX+0Nzd+0
    >>521
    そうか。
    URLは間違ってないのになあ

    523 :名無しさん(ザコ):2009/02/06(金) 21:00:56 ID:BwP3kVIc0
    ドラ映画、この説明不足っぷりで、子供は着いてこれたんだろうか……
    テーマよりも作画よりも、まずは話がわかりやすくなきゃ駄目でしょうに

    524 :名無しさん(ザコ):2009/02/06(金) 21:38:59 ID:doikzoUI0
    巨人伝?

    525 :名無しさん(ザコ):2009/02/06(金) 21:48:59 ID:vtjap/XE0
    血まみれの巨神伝

    526 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 01:21:30 ID:cLdoo6xI0
    ささきいさおの声が聞こえる

    527 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 01:45:19 ID:P4vJNmnw0
    むしろたいらいさおで

    528 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 09:30:10 ID:btzPSlic0
    【音楽】JASRACに公取委が独占禁止法違反(私的独占)で排除命令へ 同業者の新規参入を阻害
    ttp://www.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20090207-OYT1T00030.htm

    529 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 09:32:37 ID:IpB/bnGA0
    まあSRC的にはどうにもならなさそうだな

    530 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 20:04:58 ID:3kj2XVME0
    リンク先の事件とは余り関係ない話題だが、
    JASRACのシステムの歪さは置いておいて、権利者に使用量を払うのは間違った事じゃないと思う。
    それで大手振って活動できるならなおさら。

    531 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 20:55:40 ID:MHEs4pH+0
    間違いではないんだが、自由化されてもなおシェアの大部分占めっぱなしだったからなぁ。
    一回内部分裂しておけばよかったんだあの組織。

    532 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 22:01:02 ID:/rqPEW3M0
    所詮天下り組織だろ?

    533 :名無しさん(ザコ):2009/02/08(日) 00:39:53 ID:2GaXo6+A0
    やっぱりマリーメイアのほうが正しいよなぁ

    534 :名無しさん(ザコ):2009/02/08(日) 05:42:00 ID:SKCgkTEY0
    権利者に金を払うことには文句を言う気は無いんだが
    まあ、これ以上は言わずもかなってやつだ

    535 :名無しさん(ザコ):2009/02/08(日) 13:12:51 ID:bf3YiV620
    >>534
    まともに公正に機能してるならその通りだけど、
    ジャスラックってその権利者に金をまとも渡さないのに、
    権利者自身が自分の曲を使う場合も金だけはきちんと吸い上げる団体って知らないのか?
    ちょっと調べりゃこういった事例がいくつも出てくるので試してみ。

    ならジャスラックに曲を預けなければいいじゃないか?と知らない人は単純に考えるだろうけど、
    日本で曲を出すにはレコード会社からしてジャスラックに預けないとダメって契約書レベルから書いてあるので泣く泣くって現状。
    特に日本の社会構造って権力に弱いからね。
    敵に回すとジャスラックに天下りしてきた元高級官僚の繋がりから有象無象の圧力がやってくる。

    昔あったホワイトバンドもそうだけど、日本の団体って自分達の運営費に金を使いすぎ。
    公共法人ですら財務の詳細を公開する義務がないせいだけど、もっと外部から監視できるようにしないとダメぽ。

    536 :名無しさん(ザコ):2009/02/08(日) 13:37:22 ID:bf3YiV620
    >>528
    ついでにこういったケースで考えられるシナリオは、
    ジャスラック自体を別名称の複数の団体に分割して独占を止めましたって状況。
    別団体にすれば独占ではなくなるから。
    おまけに日本の指導には外国と違い強い罰則がないので強制力は殆どない。

    この方法だと内部の役員を増やせるので、
    今叩かれてる天下りで受け取る個人の給与の金額は減るが、
    その代わりに受け入れポストの数を増やせるって大きな利点あり。


    また自分達がやりにくくなるので誰を選んでも政治家はこれにまともに対応しないから、
    なんとかしたけりゃ日本の政治制度から変えなければどうにもならない問題。
    せめて各部門の上層部くらいは一部外国みたいに政権が変わる度に全入れ替えしないと、
    流れが無い水が腐りすぎるのは当然の話。
    反発を考えると実行するのも極めて難しく、仮に実行し始めてからすら数十年かかる=政治家として1代では無理。
    つまりはなんとかするのは夢物語ってこと。

    537 :名無しさん(ザコ):2009/02/08(日) 14:26:01 ID:bZwC9N/g0
    そろそろこっち行ってくれないだろうか。
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1170033429/

    538 :名無しさん(ザコ):2009/02/08(日) 15:06:31 ID:NIqzL6Ho0
    >>535
    >まあ、これ以上は言わずもかなってやつだ

    長文書く前に言外の意味を理解しようとすることから始めようぜ

    539 :名無しさん(ザコ):2009/02/08(日) 18:11:16 ID:SKCgkTEY0
    >>535
    >>538
    ジャスラックの駄目さなんて、今更言うまでも無いだろって意味で言ったのだが・・・
    言葉足らず過ぎたかねえ・・・

    540 :名無しさん(ザコ):2009/02/08(日) 18:39:23 ID:5iTFC7Lg0
    やめろよお前ら
    分かりきったことを2レスに渡る長文で語っちゃった>>535さんがかわいそうだろ

    541 :名無しさん(ザコ):2009/02/08(日) 18:47:32 ID:Z0bZP5AY0
    (´・ω・`)

    542 :名無しさん(ザコ):2009/02/08(日) 19:06:39 ID:BjgAvHWc0
    むしろ535-536みたいのが語れば語るほど、
    こういうのがカリカリするだけジャスラックは今のままがいいと思える。

    どうせお前がそんな世の中変えられるわけじゃないんだろ?
    つまりクリエイターも利用者も見殺しにして生きてるわけだ。
    ひとりひとりの声が大事?これだけ喚いて変わってないのにか?
    困った時助けてくれるのかよ。くれないんだろ。
    エゴしかないならせめて黙れ。

    543 :名無しさん(ザコ):2009/02/09(月) 00:09:59 ID:37eTLfB20
    ま、社会構造の上層にいないで中層〜下層にいる時点で搾取される側の人生負け組みってこった。
    もちろん俺も含めてな。

    544 :名無しさん(ザコ):2009/02/09(月) 18:46:40 ID:tVnYyCrg0
    そこは搾取される側なりに幸せに生きられりゃ
    負けじゃないと思っとけよ。悲しいじゃないの

    545 :名無しさん(ザコ):2009/02/09(月) 20:59:21 ID:ibZmKANg0
    まあそうだよな。

    気づいたら搾取される側にいて、(子供の頃から頑張ったおかげで)搾取する側にいる人の足を
    必死で引っ張ってる人とかすごく見苦しい。

    546 :名無しさん(ザコ):2009/02/09(月) 21:16:19 ID:RFFTWjqw0
    test

    547 :名無しさん(ザコ):2009/02/10(火) 15:59:27 ID:ys7wiNaw0
    >>545
    搾取する側って子供の頃から頑張った人しかいないんだ、へー

    548 :名無しさん(ザコ):2009/02/10(火) 16:32:41 ID:V9yVoTHw0
    お前ら罵倒と嘲笑にかけては天下一品だなあ。
    その熱意の10分の1でもシナリオ製作に注げばいいものを…

    549 :名無しさん(ザコ):2009/02/10(火) 16:40:45 ID:Vl6yWzCM0
    まあ、嫉妬は努力するよりずっと簡単だし

    550 :530:2009/02/10(火) 20:08:01 ID:emEwXUZE0
    あえて深く語る事もないだろうと思い「歪」の一言で済ませた
    私の不用意な発言のせいで>>535の様な長文レスが書き込まれ、
    >>534氏も絡まれてしまいあまつさえスレの流れを不快にさせるという、
    皆様に多大なるご迷惑をお掛けした事を深く反省いたします。

    どうか、これ以上私のために争うのは止めて下さい。

    551 :名無しさん(ザコ):2009/02/10(火) 20:57:59 ID:n0NeUNWo0
    >>550
    まぁ気にすることはない。体制が凄まじくアレなだけで存在は必要なものだから。

    552 :名無しさん(ザコ):2009/02/10(火) 23:01:49 ID:s10sXHmA0
    願うことはただ一つ
    自分が好きな作曲家やアーティストにキチンとお金が支払われることだけだ
    せめてそこだけはやってほしいなぁ…

    553 :名無しさん(ザコ):2009/02/10(火) 23:06:41 ID:eOJ96T360
    問題はあそこまで酷いことしたら外国なら訴えればいいけど、
    日本は未だに個人に不利ばかりで他の先進国より20〜30年遅れてる裁判関係にもある。
    あと前例のない判決をしたら判事が50代後半でも数ヶ月で転勤されられまくるって異常性も。

    例えばアメリカとか個人が法人訴えると最終判決まで通常1年、長くても3年以内。
    日本は和解しない限り10〜30年くらいの長期で、前に内部告発した人が会社と争った裁判なんて34年だっけ?

    554 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 01:39:23 ID:yvQgUW3E0
    あのさ…焼きそばの具に卵入れるのは普通だよね?
    今日、知人宅で作ったら変人扱いされた

    555 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 01:52:05 ID:17LneD7I0
    俺は入れないぞ

    556 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 01:56:18 ID:WWdCHJMs0
    目玉焼きにして乗っけてるなら俺はやってる
    もし卵を溶いてるなら俺はやってない

    557 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 01:56:31 ID:UR7q7Tso0
    ググれ
    少なくとも我が家は入れない

    558 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 02:33:28 ID:gefG6ozg0
    ソース焼きそばの真ん中に生卵を入れるのは珍しいことは珍しいが、変人というほどではないな。北九州の民だが。
    外食先の安い定食屋や洋食屋とかだと、焼きそば頼むと生卵(というか半熟というか)が載せてあることもたまにある。

    しかしこの手の話題はアンケートスレのが面白い結果が出る気がするんだぜ。

    559 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 09:10:02 ID:yVuHVEjo0
    真面目な話すると、搾取する側っぽい連中の大半は働くと言ってもマネーゲームに勤しむ成金が精々だから、
    努力より犯罪的な行為や幸運、親からの資産(人や権力含む)による部分がほぼ全て。

    現代で努力だけ(汚い手段を使わない)で搾取する側になるのはほぼ不可能。

    世界的モデルとかスポーツ選手は搾取する側ではない。
    裁判沙汰起こして稼いでる馬鹿は搾取する側だがw

    560 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 10:02:11 ID:qwirQe520
    >>554
    ふつうですよそんなの

    561 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 11:16:50 ID:LuYiV4Pk0
    スクランブルエッグのことだよね?
    勿論入れますよ。ぼかぁ。

    562 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 13:30:00 ID:f978XNK20
    冷凍ので目玉焼きが入ってるのがあったはず。
    どこかの地域メニューかと思ってた。

    563 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 13:38:08 ID:i35aNAco0
    >>554
    スクランブルエッグというか、卵そぼろはウチだとよく入ってる。

    564 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 14:04:42 ID:CbNvh4lo0
    焼きそばに卵とかありえん

    565 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 15:03:44 ID:OkMrRn4A0
    焼きそばはともかく
    炒飯に卵を入れない奴がいるのは信じられん

    566 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 16:37:20 ID:pAUX9QtM0
    焼きそばは解いた卵だな。 食感が良い

    567 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 17:25:55 ID:Tjc7OnYY0
    >>556
    名古屋圏だと普通だな <目玉焼き乗せ

    568 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 17:32:39 ID:onUpavBM0
    オムソバなんて物もあるから、おかしくはない

    569 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 18:18:48 ID:pAUX9QtM0
    そういや、すき焼きに白菜入れたら他の奴に馬鹿にされたって話を
    友人から聞いたことがあるな。
    俺は入れても良いと思うんだけど。

    570 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 18:54:09 ID:AwuiCyV20
    すき焼きに白菜は常識だと思ってた

    571 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 19:06:14 ID:LHvDWu2E0
    究極超人あーるで、
    すきやきに大根・もやしと共に白菜を入れるシーンがあって、
    「白菜がゲテモノ扱いな人も居るのか」と驚いた記憶が。

    572 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 19:20:32 ID:ibd9O7uQ0
    すき焼きに短冊に切った大根はマジうまい

    573 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 19:36:54 ID:vd051Ji+0
    頭巾被った変な奴に、150万両やるから
    「ねぎ」と「しらたき」と「とうふ」と「ぎゅうにく」
    買って来いって言われたんだけど
    卵いらないとか何なの

    574 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 21:37:27 ID:/5m0JxYs0
    ゴエモン自重

    575 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 23:07:21 ID:OkMrRn4A0
    すき焼きには一見その常識を疑うが、
    食べてみれば誰しもが納得する食材にきりたんぽがある
    タレを程よくすったきりたんぽを卵で絡めていただく、まさに至福の時

    576 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 23:19:03 ID:MDAnq9vw0
    美味しんぼでやってたんで割と有名かもしれんが、
    鍋に脂塗るのに使った脂身を入れておくと、
    最強に美味くなっているのでおすすめ。

    577 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 23:29:19 ID:LHvDWu2E0
    きりたんぽしょっぱくなりすぎないのか?
    旨そうだ、挑戦してみる。

    578 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 23:40:31 ID:OkMrRn4A0
    >>577
    あくまで程よく、がポイント

    後、食ってみて卵かけご飯言うの禁止な

    579 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 23:48:21 ID:w8+3XnnE0
    >>573
    あんときのヤエちゃんはエロかったなぁw

    580 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 00:01:32 ID:2AaJUQH20
    >>579
    ボンボンのヤエちゃんはエロかった

    581 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 00:04:12 ID:UvbpOiTk0
    ボンボンのヤエちゃんといえば人魚の変身シーンだな

    582 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 00:15:46 ID:bIl2MSe20
    つかボンボンがエロいしな。
    コロコロが良い子のための雑誌ならボンボンはエロい子のための雑誌。

    583 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 00:31:38 ID:VOHMmZTA0
    思い返すと、ボンボンによって植えつけられた属性が結構あるような気がする。

    584 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 00:36:27 ID:ij+hMXAM0
    そんなボンボンも今となっては……

    585 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 00:46:59 ID:osOdcFRw0
    ぼくは霧咲マイちゃん!

    586 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 01:12:46 ID:i99//Rww0
    ボンボンはエロいけどコロコロは下品だよ。
    うんこちんこは平気でやる。

    587 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 03:06:38 ID:K3VCk+/c0
    ボンボンはオタク予備軍養成本。
    オタクの知り合い高確率でボンボン派だった。

    月コロは下品だが別コロはエロかったよ。ランポとか上連雀三p(ry

    588 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 08:31:21 ID:InIEj+Ts0
    ダイナミック関係者のせいで月コロがエロい時代もあったんだ

    589 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 15:55:30 ID:BB1yRhaE0
    いや、それでもどっちかっつーと下品系のエロだった気が

    590 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 20:34:23 ID:GNjqLYO20
    月コロの三大エロは、
    うんぽこ、超速スピナー、バーコードファイターで決まりだろ。
    ……バーコードファイター………

    591 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 20:52:49 ID:YOpJDTKY0
    ボンボンだとゴエモン、JING、あとなんだ

    592 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 20:54:07 ID:Gt7C+uTg0
    ドンパだろ

    593 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 21:03:37 ID:VRSx+3760
    プラモで戦う……あれなんだっけ?
    麗院ミカって名前だけ覚えてるな

    594 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 21:15:16 ID:sCaK2J/c0
    >>593
    プラモウォーズ?

    595 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 21:19:10 ID:GNjqLYO20
    “嶺”院ミカね。細かくてゴメン。

    596 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 21:41:23 ID:Eh5FOxi+0
    週ジャンの三大エロは
    アウターゾーン。ぬーべー、電影少女
    ToLOVEるなど笑止
    異論は認める

    597 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 23:29:49 ID:BB1yRhaE0
    タルるートくんを忘れるとは何事か

    598 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 23:37:31 ID:gtVwAXLQ0
    てんで性悪キューピッドもだ!

    599 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 23:46:30 ID:sW9wD0IE0
    きまぐれオレンジロードだろうJK

    600 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 10:49:50 ID:4MmmyVr60
    スキャンドール…もうだれも知らないか…

    601 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 12:38:01 ID:gZg12rFw0
    嶺院ミカ。初登場時は小学生の癖にハイレグで主人公を悩殺に走ってたな

    そんなぼくはロボットポンコッツおいしいです^q^

    602 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 18:52:54 ID:PRn0s7DQ0
    >>597
    本丸の性転換ですね
    わかります

    603 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 22:34:16 ID:kb60ORvs0
    なんで誰もハレンチ学園を出さないんだよ!

    604 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 06:28:17 ID:DHUmDjZk0
    その世代のリアルタイムな人がいないからだろうね
    あれが連載されてたぐらいだと今50才前後なのでは

    おじゃまユーレイくんぐらいならギリギリいるかもしらん

    605 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 09:32:12 ID:4+G1HASc0
    SRC交流倶楽部について

    606 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 09:57:34 ID:9SCml6JY0
    エロさはともかく残虐描写は昔のほうが凄かったよなー。
    小学生の首ばんばんとばしてたし。

    607 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 10:51:47 ID:+26e9sMQ0
    グロさは今の方が上だよな

    608 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 11:05:19 ID:sAdMdSEs0
    ボンボンのデビチルは凄かった……。

    609 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 11:18:01 ID:q9A2yi1Q0
    >>605
    とりあえず登録はしてみた
    ネームドばかりでザコは蹴散らされそうだと思ったw

    610 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 11:23:30 ID:6HFqC+kc0
    残虐についてははじけてザックがはじけすぎだった

    お父さんが首だけにされて目潰されたり
    犬の頭握りつぶしたりするデビルマンも酷かったよなー
    と今調べてみたら同じ作者だった

    611 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 12:25:00 ID:m94CInAE0
    ボンボン版デビチルなぁ。仲魔の死亡率がすさまじかった。
    ポケモンで自分の手持ちがばんばん死んでくようなもんだから
    ほんと当時のボンボン編集部はよくもまぁ許したもんだ。

    メガテン的には間違っていないわけだが

    612 :fQyWCljIAAjvgH:2009/02/14(土) 16:35:19 ID:Y/e3J3uo0
    979559750c

    613 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 18:46:41 ID:sAdMdSEs0
    >>605
    なんていうかなー。
    目に付くのが、素材屋の人たちばっかりで、
    シナリオだけしか書いてない俺なんかが入って良いのかって気分になる。

    614 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 18:51:01 ID:wkgg3Kus0
    >>605
    どう見ても近年入ったシナリオ作者さんは入れない雰囲気ですね。
    ありがとうございました。
    …そのうちGSCの掲示板とどこが違うのかわからなくなりそう。

    615 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 18:52:37 ID:RCt9+UOc0
    確かに「最近こんなシナリオが面白かったよ!」
    みたいなライトな話題を意識的に振ったほうがいいんじゃないかと思う


    616 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 18:54:32 ID:izoRPc7M0
    >SRC交流倶楽部
    何かMixiやPixivと同じでみんな内にこもっちゃって
    公式サイトが今よりもさらに過疎りそうな気がする。
    そうなると部外者から見て盛り上がってないように思われるんじゃないかねぇ。

    617 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 19:00:57 ID:RCt9+UOc0
    公式がもっと使いやすくなってくれるのが一番いいのかな

    618 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 19:12:15 ID:4+G1HASc0
    >>615
    感想の見飽きたシナリオ名をあげられるだけだと思う。


    619 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 19:56:14 ID:RguMXMEs0
    >>617
    公式はやる気ないからな
    やってることといえば掲示板の削除だけだし

    620 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 20:55:57 ID:busJPu0E0
    シナリオを作る側ではなく、遊ぶ側にシフトしつつある身としては
    どうもそういう方面の人の居場所が無い気がする。
    まぁパッと見からの意見だが

    621 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 21:38:27 ID:R7OAkJkY0
    素材の人だけなら素材関係の話題が中心になるだろうけど
    シナリオの人が来ればシナリオの話題も活発になるんじゃね?

    622 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 21:44:12 ID:d+ObMMko0
    >SRC交流倶楽部
    gmailが登録できないのはいただけないね

    623 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 23:15:59 ID:ESW5N4Mk0
    友達とか人気度とかこれは積極的に交流したい人向けだね

    624 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 23:48:32 ID:VB1OKYE20
    当たれば一気に盛り上がっていくかもしれんね。
    というか、もう既に井戸端的なノリの話題がチラホラあるし。

    625 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 23:54:46 ID:0CHsoGwQ0
    縁側が凄まじい勢いで当て馬と化したな
    つーか、これでまた身内がたまりが激しくなるんじゃないか?
    登録者見る限り、笑ってしまうくらいいつものメンバーだし

    626 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 23:55:50 ID:m94CInAE0
    縁側は元々井戸端の二番煎じだからしゃあない

    627 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 05:36:09 ID:CSLPrUqU0
    二番煎じと言うか、管理人がいないのを嘆いたから、かな?

    628 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 09:50:09 ID:mu4iXJhg0
    井戸端的なのは問題ないが、問題はいつもの連中ってとこか。

    お祭りにかまけて自分のHPとかメールの返信おろそかにするような奴らだと普通は信頼されない。
    同類は相憐れむだろうけど。

    さて、俺も参加するかw

    629 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 10:06:04 ID:LktQnlTM0
    なんだかんだでみんな飢えてたんだな、と思う。

    630 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 10:11:17 ID:5HtkYfTQ0
    縁側も井戸端も双方利用することになりそうだな、こっちも。
    ただ俺>>628の「いつもの連中」発言の真の意味がわからなくて涙目

    631 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 11:16:22 ID:4MzzbWbk0
    いつもの連中とかいつもの人とか言いたがるのはいつもの人だよ

    632 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 11:19:37 ID:+JyBhIuE0
    シナリオ作る側、プレイする側両方が楽しめるってえと、
    シナリオ感想書いてるHPのまとめサイトというか、
    リンク集というかそんなものがあると良いのかしらね?

    勝手にアドレス集めたら起こられそうだから登録式で?
    ついでに掲示板もつけて一般意見も書き込めるようにするとか?
    なんかそういうサイトはすでに有った気がするけども。

    633 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 16:20:01 ID:TveUVoLA0
    GSCとかのサイト登録で『シナリオ感想』の項目があるんだが

    634 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 00:54:19 ID:XwbpHBdU0
    交流倶楽部のつぶやきポストが吐露スレに見える件

    635 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 13:11:22 ID:yQWW7ebc0
    登録してないから見れないぜ

    636 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 18:59:19 ID:yotR2pkQ0
    あれって登録してないと見えないのか。

    面子が凄くって正直引き気味だけど、地味に少しずつマイナーネームも増えてる気がする。
    案外先が楽しみかもしれんね。

    とりあえず何か参加してみようか・・・・

    637 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 19:27:45 ID:WE8uv+qI0
    参加すればいいんじゃね
    少なくとも、凄い面子との交流できるチャンスではあるんだし
    何かしら得るものはあるんじゃないか

    てか、SNSの雰囲気が生理的に受け付けないって人は少ないのかね

    638 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 20:04:10 ID:CTmI/YFg0
    誰が閲覧してんのかとかいちいち見られんのは嫌だな
    話してることには興味あるけど

    639 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 20:09:19 ID:cxlAxGGM0
    こっちから積極的に交流しようと思わないので参加する気になれない。

    そういえばmixiは肌に合わずに放置したな。

    640 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 20:22:27 ID:q0XJ/faw0
    自分から交流したいと思ってない人は、そもそも何を企画しても乗り気にはならないんじゃねえの。
    むしろそういうのまで引っ張り出そうなんて思ってたら、おかしい。

    641 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 21:18:50 ID:WE8uv+qI0
    もくもくと良シナリオをリリースし続ける事も一つの交流の形よね

    642 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 23:40:26 ID:6za1oRZU0
    ネットやってて思うんだが

    芸能人、政治家、スポーツ選手、作家など
    公?な立場で活動している人達って悪意抜きに
    わりと呼び捨てにされてるけど

    なんで声優には「さん」付けが多いんだろ

    643 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 23:56:37 ID:XzqkPkaA0
    声優も呼び捨て多くないか?
    まあその辺の呼称の使い分けって、ジャンルや周辺の空気に依存する性質のものだとは思うけど。
    漫画家は「先生」と呼ばれやすい、とかさ。

    644 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 00:18:07 ID:9JdamhwU0
    「グリリバ」
    「般若」
    「くぎゅ」

    呼び捨てよりも愛称が目立つ気がするのは俺だけか?

    645 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 00:26:05 ID:hdBIXO5Y0
    >>ジャンルや周辺の空気に依存する性質
    それは言えてるね。

    まぁ、でも自分で呼ぶ時は大体の場合は声優はさん付けだな。
    山口勝平のみ、何故かちゃんづけで勝平ちゃんと呼ぶけど。

    ふと思い出したが、知り合いはほぼ、著名人を呼ぶ時は全員が呼び捨てだな。

    646 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 00:35:07 ID:D3zLWyM+0
    政治家は別にそうでもないなぁ、麻生さんとか小泉さんとかつけるよ
    芸能人は確かに呼び捨てるな
    芸人の場合はその前にコンビ名とかつけるけど
    とんねるずの石橋、みたいに

    647 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 00:44:07 ID:4pn81KIY0
    人に笑われるのが仕事な人は呼び捨てだな。何か自然とそうなってしまう。

    648 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 00:49:11 ID:yTUkhlbY0
    確かに上島!(竜ちゃん?)出川!だよな
    江頭はエガちゃんだけど…

    ちなみに俺はみんな好き

    649 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 00:50:26 ID:Vt4LFXok0
    坂本ちゃんはちゃん付け

    650 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 00:56:58 ID:kQajBMWs0
    僕はさかなクンちゃん!

    651 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 01:04:07 ID:2VCAE17k0
    王の……王なんか……
    「中畑のバカーっ!」これくらいなら言える

    652 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 18:41:28 ID:WB+A1f6s0
    >>644
    俺が他に知ってるのは「御前」くらいだな。

    653 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 18:48:18 ID:Vt4LFXok0
    閣下

    654 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 21:31:17 ID:wDtlKz5A0
    アナゴ

    655 :名無しさん(ザコ):2009/02/18(水) 12:19:38 ID:0zuoo44Y0
    ひろし

    656 :名無しさん(ザコ):2009/02/18(水) 19:20:49 ID:7/eX5uZY0
    何のスレかと思ったじゃないかw


    つ ぶるぁ

    657 :名無しさん(ザコ):2009/02/20(金) 18:25:35 ID:ZOaCzIY60
    公式の意見交換の件、
    とりあえずkeiさん生きてるんだよな・・・?

    658 :名無しさん(ザコ):2009/02/20(金) 18:28:33 ID:+GFuP1wU0
    Mr氏スゲー。
    今時5.0を買うなんて。
    男ぜ……

    659 :名無しさん(ザコ):2009/02/20(金) 19:56:55 ID:5SLMkM1w0


    660 :名無しさん(ザコ):2009/02/21(土) 15:54:46 ID:t/+nX8Lk0
    Keiさん生存の慶び

    661 :名無しさん(ザコ):2009/02/21(土) 17:05:27 ID:QCPjI35A0
    なんか安心した

    662 :名無しさん(ザコ):2009/02/21(土) 17:42:07 ID:SL/h6/8+0
    お元気ならそれでよいのです

    663 :名無しさん(ザコ):2009/02/21(土) 19:03:06 ID:nM7Dkjdg0
    行動する奴は正義、だね。

    664 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 23:09:05 ID:sZxu4Os20
    禁書見てると何故か総帥を思い出す。
    何故だろ?

    665 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 23:47:31 ID:/gsUqjM20
    わかりません、とミカサは返答します

    666 :名無しさん(ザコ):2009/02/26(木) 01:24:49 ID:asn4HJaU0
    痛香具師スレの次スレは必要なんだろうか

    667 :名無しさん(ザコ):2009/02/26(木) 10:44:53 ID:tB5H9mS60
    必要な時が来るまでいらんのじゃね
    あそこ平和になったら無理にエサ探す傾向があるし

    668 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 02:21:13 ID:WyomqYQ60
    悪の組織がなければヒーローはただのニートなのだ!

    669 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 02:53:44 ID:u0dPT2SA0
    じゃあ、悪の組織が現れればニートはヒーローにジョブチェンジするんじゃね?

    670 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 03:22:09 ID:ZN4YOsNs0
    お、雑記で連載していたオーフェンの続刊の書籍化が正式決定か。
    クリーオウがえらい強化されてんなぁ、懐かしい。

    ttp://www.motsunabenohigan.jp/note/2009note/200902nt.htm

    671 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 18:09:44 ID:Rdgk2+6+0
    >>668
    悪の組織がいてもヒモやってるヒーローもいますが

    672 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 18:20:48 ID:6H4vJpFY0
    >>671
    あの世界のパワーバランスが判らんのです

    673 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 18:42:42 ID:yC03ccCk0
    >>671
    ヒモとは謂わば主夫見習いです。
    そして主婦がれっきとした職業である以上は主夫も職業であるはずです。
    職業訓練者はニートの定義に該当しません。
    つまりかのヒーローはヒモであるからこそニートではないのです。

    674 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 22:08:16 ID:X44Qt3i20
    黒月さん、トレス辞めてしまったんですか!!!!????

    675 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 01:36:15 ID:9u7mlRbY0
    アストラナガンのティプなんちゃらって「ティプラーの円筒」が元ネタだよな?

    676 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 09:01:31 ID:NKPCqK8M0
    ヒモってある意味、女に貢いでもらえるよう努力してると(今を維持している)と言えるので職業じゃないのか?w

    677 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 09:53:29 ID:aaR1MNMk0
    専属ホストだね

    678 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 10:37:25 ID:euvu5YkY0
    >>672
    全国各地に悪の組織があってヒーローも全国各地にいるらしい
    (北海道の組織はアバシリンに絶滅させられたが)
    レッドさんは元戦隊所属、今はピン
    フロシャイムはあれでもかなりの実力がある組織
    (調子こいてた田舎のおのぼりさん怪人達を一蹴した)
    レッドさん曰く「あいつらが弱えぇんじゃねぇ、俺が強いんだ」

    強さの序列的にはアバシリン兄弟>レッドさん>その他、みたい

    679 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 11:59:57 ID:S+oPzTu60
    アバシリン>ウェザースリー≧レッドの知り合いヒーロー≧フロシャイム>
    一般的ヒーロー≧一般的怪人>>>一般人
    くらいの強さなんじゃないかな、戦闘力なら
    生活力とか人間力の序列なら、ヴァンプ>>>一般人>>>レッドだろうけど

    680 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 16:15:57 ID:KKvNm/uA0
    軍隊とか警察はどの辺に入るんだろう?
    …あんなんで実はライスピ並に強いとかだったらうれしいような嫌なようなw

    681 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 19:46:27 ID:Q83Fcy7A0
    おのれ憎っくきレンジャーくらいには強い

    682 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 20:58:49 ID:euvu5YkY0
    あの世界だと悪の組織に入ってなくて堅気の生活してる怪人も多いからな
    警察や軍隊に怪人が就職しててもおかしくはない

    683 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 00:33:25 ID:aK4QsvK60
    みんなシナリオ書くときはどんなエディタ使ってる?

    684 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 00:36:09 ID:HO8/26O60
    EMEDITER 。ネカフェとかではワードパッド。
    行数がでれば後は贅沢言わない。

    685 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 00:38:33 ID:ShY6mg360
    俺はメモ帳を使い続けてる

    686 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 00:47:47 ID:T2gitl2c0
    TeraPad派っていないかー? 使いやすいんだけど

    687 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 00:55:54 ID:i8b4+ZMo0
    左側に「talk」とか「startBGM」とか
    一覧で表示されてるのがありゃあうれしいんだがな

    688 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 01:02:52 ID:X655Ls4w0
    html書く延長でhetemulu使ってるなあ

    689 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 01:03:07 ID:0Qr8dapI0
    サクラエディタ。
    戦闘配置も通常のmapエディタがあったら
    それでいいやと思うようになった。
    MELTはマップ描き換えに便利だから使うけど

    >>687
    EventEditEasyがそれっぽいがエラー多いし
    最近のOSには対応してないかも

    690 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 01:18:00 ID:X2SNuAV60
    俺もサクラだなぁ

    691 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 01:34:24 ID:iD8or9OQ0
    >>686



    692 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 03:10:01 ID:UJzjiRdk0
    MKEditor使ってる。
    SRC触りたての頃に環境定義ファイルも別途ダウンできてとても助かった覚えが。

    693 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 08:17:08 ID:ihNsSmI60
    TESRCSeekかなあ。今は2ndがでてるんだっけ?
    サウンドテストやTalk表情差分がすぐに呼び出せてかなり楽チン。
    MDIEも併用して、タスクバーの圧縮に貢献。


    694 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 08:59:11 ID:mE5ym7dk0
    >>686
    ノシ

    695 :名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 00:25:41 ID:Ua6Z0QA20
    超久しぶりにシナリオ書いてみたらすんごく疲れるね
    疲れの一番の原因はPaintPictureつかったアニメーション演出なんだけどさ…

    やっぱこういうのって凝ってたほうが受けはいいのかな?

    696 :名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 00:28:43 ID:iBeR/PMY0
    演出は飽きさせないギミックというか。
    淡々と進む中の清涼剤だから、多少凝ってると嬉しいかな。
    なくてもいいけど、あったら嬉しい。

    697 :名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 17:25:58 ID:60qthUfk0
    夢見眼の人も苦労してたんだなあ

    超すいませんでした

    698 :名無しさん(ザコ):2009/03/03(火) 11:16:52 ID:r9qtuLi60
    この前08小隊のデータをふっとみてみた。
    ハイザック並みの強さを陸GMがもってたり、ゲルググより性能のいいグフとか、データがわりと順序もってるUC系列の中で例外的な処理になってるのね。
    アプサラスがやたら硬いからかなあ?

    699 :名無しさん(ザコ):2009/03/03(火) 11:40:43 ID:qmzp8dUQ0
    地上専用だからだろ

    700 :名無しさん(ザコ):2009/03/03(火) 20:55:37 ID:r9qtuLi60
    だとすると陸専ゲルググがなみだ目に・・

    701 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 00:36:12 ID:/CBpkCaQ0
    移動、射程、火力で上回ってるだろ

    702 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 09:56:09 ID:2uhD9/z20
    移動力は同じじゃなかったっけ。

    703 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 14:21:59 ID:IvjSlB7Y0
    マスコミの小沢擁護すげぇな…

    704 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 14:42:39 ID:8L8Zfkc20
    >>703を見て小沢氏をデータ討議にかける流れと勘違いしたぜ

    705 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 15:13:57 ID:MPLNCobk0
    陸専ゲルググに匹敵する小沢データ想像して吹いた

    706 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 15:19:48 ID:2uhD9/z20
    やるなら女神転生系列だな

    707 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 16:50:13 ID:DjmI6hlE0
    真女神転生にオザワっていたな。
    当時からあれは小沢一郎がモデルだという噂が、少なくとも仲間内にはあった。

    708 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 17:15:11 ID:zPaZkEjQ0
    名前の元ネタとして受け取るにはちと苦しいかも。
    他に政治家から取ったと思われる名前のNPCがぞろぞろいるわけでもなし。

    オザワのデータ化、ほとんどカカシでいいんじゃあるまいか?
    選択の余地も戦闘シーンもなく死ぬしw
    シンジュクで手に入る銃器を装備させておいて、あとはイベントで何とかしろという投げっぱなし仕様

    709 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 19:12:24 ID:l7SpGoeM0
    オザワってデータなかったっけ?
    と思って配布データ見たら、ユニットデータはないんだな。
    汎用悪魔使いの注釈にオザワを乗せるのも可とか。

    710 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 19:18:34 ID:DjGKOY3Q0
    コミックだが、カーン使用のオザワなら優秀な軍人としてデータ化できそうだ。

    711 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 23:14:38 ID:Qy3yXX7g0
    何か気みたいなのを飛ばして戦ってたな
    2P持ちか

    712 :名無しさん(ザコ):2009/03/05(木) 15:45:08 ID:Zfn5gptA0
    え、オザワって三島だろ?

    713 :名無しさん(ザコ):2009/03/05(木) 18:01:22 ID:NjukSbn20
    >>178
    今更だが、続きってどこかでやった?
    もし何か用があって続けられない状態なら、新しく始めてみて?

    まあいつになるかわかんないけど、唐突に少しだけ作ってみたんだ。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5802;id=

    ……htmlに変換するフリーソフトでいいのないか?

    714 :名無しさん(ザコ):2009/03/05(木) 21:37:33 ID:o3MP6sj+0
    ググったら結構出てくるが、実際使ってみないとなんともいえないなあ

    715 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 11:44:10 ID:dWme3rMU0
    三島はゴトウな

    716 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 20:06:25 ID:RWd8gqaA0
    東方とか例大祭とか、何がいいのかさっぱりわからん。
    ニコニコとかのネタ動画はそれなりに楽しめたほうだが、創作放棄してまでのめりこむ
    類のものとは到底思えない。
    そんな私は時代に取り残されてしまったのだろうか。

    717 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 20:18:37 ID:mcc9OWSA0
    流行なんて、乗りたいときだけ乗ればいいんだよ
    義務じゃないんだから

    718 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 20:44:40 ID:+AVXjS720
    東方とか関係なく
    本人がどっぷりハマってる物なんて
    興味無い他人が見ればさっぱりわからないもんだよ。

    719 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 20:46:04 ID:9qRw32BI0
    東方を描くと簡単に感想をもらえるからね。
    お気に入りの絵描きさんが東方に流れちゃったりするのもある意味当然なわけだ。

    自分はゲーム部分に魅力を感じないのでスルー。

    720 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 20:52:16 ID:gHq8qhQw0
    弾幕シューティング自体が敷居高いしなあ。
    とか言いつつ、ハンティングアクションを楽しんでるが、これも敷居高いよな。

    721 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 21:39:15 ID:UipuTMLA0
    STG自体が敷居の高いゲームになっちゃってるからなぁ
    東方は比較的ぬるい方だったけど徐々に難しくなってるような希ガス

    722 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 03:39:19 ID:LtsSGsfI0
    モンハンは一応P2GでG3までソロクリアできたけど
    東方はシリーズほとんどイージーすらクリアできない

    723 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 05:32:46 ID:l4ZKlmZY0
    それにしても ひさしぶりに第三者として見たけど…
    あまりにも常軌を逸している──
    これは理解されない
    そうじゃない人達には絶対にわからない

    湾岸MIDNIGHTからの引用だが今の東方は正にこんな感じだと思う

    724 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 07:57:50 ID:FMu7e+PU0
    >>716
    ちょっと疑問なんだが、「創作を放棄して」なのか?
    東方にのめりこむ=「創作」の傾向が東方寄りになることが多いような気がするんだけど
    シューターでもないとゲームそのものにのめりこむって状況はあまり無さそうだし

    725 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 09:01:09 ID:DCSQIJUg0
    東方にハマってる人の大半にとってSTG部分はオマケ同然だぞ?
    結局みんなキャラクターで盛り上がってる訳だし。
    しかも大半が原作者が設定してない二次設定で。

    726 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 09:16:10 ID:QgshYxOA0
    東方で盛り上がれる処の多さに、潜在的ロリコンの多さを感じ…というのは流石に失礼か。

    創作大手とか公式設定纏めた場所とか見て回って「ああ、これは無理だな」と思ってる俺としては
    意図的に避けようとしても不回避的に目に入ったり、SRCに浸かってた中で気に入った人が
    その人が抱えている「SRCでの創作を放棄して」のめりこむ様子を見てしまうことが一番怖い、そう思う

    >>725
    おおっぴらに表に出ず、表に出さずひっそりと東方にハマっている連中はそれに当てはまらない気もするが
    やっぱ大抵はそうなのか…キツー

    727 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 09:53:13 ID:L4x5Zmc+0
    大半なんてソースはありません。
    そりゃ同人活動周りは目立つけど、それだけでゲーム百時間以上できるかって。

    つーか、東方だけ目の敵にする理由がわからん。
    ドラクエ新作が出る→ドラクエやってる間SRC止まる。と何が違うんだ?
    穿ち過ぎだろう。

    728 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 10:04:19 ID:7WQui0vI0
    冨樫先生のことかーっ

    729 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 10:15:10 ID:FMu7e+PU0
    時間食われる度合いに限って言えばRPGとかの方が怖いよね。
    特にネトゲ最強説。

    >>725
    それはそうとしても、ゲームとしての東方が弾幕STGである以上、
    STGとしての東方は(創作に比べると霞むが)大きなものになってるだろう。
    (二次設定の蔓延は、広く拡大した以上必然的なものなんじゃね?
    なんというかキャラの根本的な味付けはあっさりしてるように見えるし)

    そして、創作層=にわかキャラ萌え層であるかのように決めつけるのもよろしくないだろ。
    匿名掲示板で言う台詞じゃないが、少しは善意も持とうぜ。

    まあ、俺も別ジャンルから伝って調べてみた程度のにわかなんですけどね。読み手側。
    個人的には「どうしてこれほど巨大なジャンルになったか」が一番興味深い。

    730 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 14:30:16 ID:DCSQIJUg0
    東方の場合、SRCはやめるけど創作活動は東方限定で続けるよ、ってなるから
    「東方に取られた」感があるのかもしれない、と思ったり。

    >>729
    一部信者の地道な布教活動が実った、というのが個人的な感想。
    あと、ビートまりおやIOSYSといった人気二次創作家の存在。
    正直、上海アリス幻樂団だけではこのブームは間違いなく成り得なかったと思う。

    731 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 15:12:36 ID:AJe9g9LY0
    >ビートまりおやIOSYS

    東方が巨大化した要因の大勢を占めるサークルではあるけど
    ここらへんが一番原作要素無視してんだよな

    732 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 16:28:36 ID:8Ge9vBfo0
    もしダーレスがHPLを盛り立てていなかったら……と。
    やはり東方は東洋のクトゥルフ神話なのか?

    >>727
    言われてみれば、何故ドラクエだとスルーできて東方だと頭にくるんだろう?
    自分でもよくわからぬ。理屈じゃなくて感情の問題なのか

    733 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 17:23:40 ID:U0JYi+Cw0
    メッセやアニメ作成のために作品見返した時間含めると、たぶん俺は自分の趣味の中でSRCに吸われた時間が一番長いぜ。
    716辺りからの批判文章は、東方をSRCに置き換えてもあまり変わらん気がするぜ。
    いや、そんな流行ってないけどねSRC。

    趣味に費やす時間をどう配分するかは本人の自由。
    魅力的な他所の作品に重点を置かれたからといって目の仇にするのは、ただの嫉妬でしかないさ。

    734 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 17:28:37 ID:sPtZvBao0
    >>732
    東方うぜぇと言うより信者うぜぇなんじゃない?
    ドラクエやモンハンなんかだと信者的な層はあまり見ないし

    735 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 17:39:21 ID:QgshYxOA0
    理屈っぽく説明できそうな点は沢山浮かんできたけれど、やはり最大の要因は
    信者もアンチもウザい、どうも偉そう、互いに傷つけあう際の論争や空気の汚しっぷりが酷い(+互いに決定打が無くすげぇイライラしてくる)
    あたりだと思う>頭くる
    しかも東方自体人を選びそうな要素が多数あるのに、各地で広まっちゃったりしてるから尚更のこと

    736 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 18:14:29 ID:DCSQIJUg0
    一度東方にハマった人は、東方以外のものに全く興味を示さなくなるっていうイメージがある

    737 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 18:18:04 ID:Nzw+uUcc0
    俺は普通に戻ってきたぞ。
    ゲームやるばっかりで二次展開には興味なかったからだろうが。

    一時期はひたすら攻略してたがなんか3作やったあたりで
    「毎回おんなじことしてるなあ」って気になって
    急に冷めた

    738 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 18:18:38 ID:FMu7e+PU0
    >>730
    言われてみれば、流行るってつまりそういうことだよな。
    誰かが広めたいと思って、広められるだけの力があったから広まったのか。

    ……で、内容以前にジャンルからして人を選ぶ方である(と俺は認識している)東方が
    二次的に広める創作者を他より大きく獲得した要因を考えると、やっぱBGMか?
    BGM全体が注目されて、その結果アレンジが大量創作されるような作品は滅多にないし。
    (STGだからノベルゲーとかと違って盛り上がるBGMが主なのもプラスか)
    例に挙がったまりおもイオシスも音楽系の創作者だしな。

    創作者を得る上で「人を選ぶ」がマイナス要素なのかが実はよくわからないこの頃だった。

    >>731
    一番原作無視ってのはキャラのガワだけで内容は(キャラの中身含め)しっちゃかめっちゃかなエロ同人とかだろw

    739 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 18:22:49 ID:z1SvO/No0
    東方では原作とエロにしか手を付けていない俺に隙は無かった

    740 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 18:25:41 ID:Ny+AdiqY0
    東方ではエロにしか手を付けていない俺こそ至高

    741 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 18:27:20 ID:j3ara3r20
    エロはそういうものと割り切れるから別にいいんだよな
    健全で中途半端に原作引用してキャラ崩壊させる方が困る

    742 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 20:39:15 ID:IItiL04I0
    人が増えるとモラルの低下や
    諸々の問題が生じるってのは付き物だろうけど
    SRCはもっと人が増えてもいいような気がするよ
    作り手に対してプレイヤーが不足してる、そんなイメージ
    導入とかビジュアル的な面で敬遠する人が多いのかな

    743 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 21:18:16 ID:FZ3GB+nY0
    ageると案外熱が冷める

    744 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 21:20:06 ID:4xOjj4tQ0
    正直なところSRCは既に時代遅れな感をひしひしと感じる

    745 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 21:23:21 ID:cwRLN5Z60
    >>725
    興味ないせいで特にリサーチしてなかったから
    「たかが弾幕シューで何であんなに人気あるんだろう?」ってずっと思ってたけど
    ひとえにキャラ萌えの賜物だったのか。

    まあ当然っちゃ当然な話のような気もするが
    のどに刺さった小骨が取れた気分だ。

    746 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 21:29:52 ID:DdB6BSpw0
    全画面表示はもう諦めてるけど、
    ユニットアイコンの透過表示タイプ、それと中身を隠せるように
    してほしい。

    747 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 21:30:13 ID:OPTQhaxg0
    でも東方の原作の絵って萌え絵とは言い難い絵なんだよね。
    初めて見たとき吃驚した覚えがある。
    でもひぐらしもかなり癖あったしああいうもんなのかな

    748 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 21:33:07 ID:/llGWwB20
    >>747
    元が酷い方が改良しがいがあるって事だろ

    749 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 21:53:21 ID:Atn9QExU0
    酷すぎたらスルーされるだけだろうけど、デザイン自体は悪くないから。
    絵心のある人が描けばちゃんと良い絵になるし。
    何よりどんなタッチで解釈しても、邪道といわれないのが大きいんだろう。
    元の完成度が高いとどうしても描き手が限定される。

    750 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 22:18:15 ID:mYzenPTo0
    なんか既視感覚えたが型月と同じか。

    751 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 22:25:06 ID:+6pz/6D+0
    東方は長い期間積み重ねてきたファン層ってのもあるだろうけどさ、
    今の状況は皆やってるから俺も、なんだと思うな。一種のお祭り状態だ。
    >>719が挙げてるようにユーザー多くて反応示してくれるから安易に流れてるんだろうなぁ。

    創作界隈が東方で固まり過ぎだから、もっと他に散れよって思ってしまうのだが人の意志にケチ付けても仕方ない。

    752 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 22:50:15 ID:3aRpgJPQ0
    pixivは東方かボカロ描いてれば簡単に閲覧数伸びるからな…

    753 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 22:58:29 ID:BDqksMnc0
    ボカロってなんぞや?

    754 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 22:59:04 ID:Nzw+uUcc0
    ボーカロイド

    755 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 23:03:52 ID:FK5JgR1I0
    やはり今は伯方の塩に萌えるべきなんだろう。

    756 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 23:04:12 ID:IItiL04I0
    >>750
    本家よりその他のセイバーが可愛いって事か

    757 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 23:04:51 ID:djbks2Yc0
    >>752
    一部の絵描きは風刺ネタで取り扱ってるぐらいだもんねぇ。

    758 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 01:06:09 ID:+7nTbGoE0
    >>749
    完成度の高い絵なら黄昏フロンティアの出してるゲームがそうだな。
    あれも一応公式扱いだし、SRCのアイコンも大半はあの絵柄だし。

    759 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 01:20:11 ID:L87eV7M60
    竹本絵が萌え絵でないと申すか。
    まあ古いだけだよね、絵柄。特に塗りが今風じゃないし。

    760 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 01:26:30 ID:fKUfvTl20
    >>758
    ZNをプレイしてて、ついついユニット的に使いやすいのが多い東方勢に偏っていったんだけど、
    たそフロっぽいアイコンと原作っぽいアイコンが入り混じってなんとも言えない感情を覚えつつプレイしてたことを思い出した
    まあSRCにはよくあることだが

    761 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 01:31:56 ID:C3kV54Cc0
    俺の中では「東方=ビックリマン的な何か」というイメージ

    762 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 01:37:17 ID:C3kV54Cc0
    検索したら東方ビックリマンなるものを発見した。
    なんか東方のキャラって「〜する程度の能力」みたいな属性が付いてるおかげで
    八百万の神みたいな印象があるから、どうしてもビックリマンに見える。

    763 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 02:20:02 ID:diqPW/Pc0
    竹本絵は今でも全然可愛いと思うけどいわゆる萌え絵かと言われる微妙よね。
    そもそも萌え絵ってなによ?って話になりそうなので感覚的なものだけど

    764 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 14:14:10 ID:hZq+BFh60
    C翼みたいにある程度ヘタなほうがアレンジしやすいってのはあるな。

    765 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 19:47:40 ID:fKUfvTl20
    キャプ翼は上手下手以前に描き分け(ry

    766 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 19:54:46 ID:+fIuzEco0
    おっとあだち充の悪口はそこまでだ

    767 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 19:57:23 ID:+za/rj9+0
    サンマガ野球ゲームのデバッガー「あのー、同じ顔のキャラが3人いるんですけどバグですかね」

    768 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 22:07:16 ID:/KZkuepc0
    逆に考えるんだ、むしろモデリングが使い回せて楽と考えるんだ。

    公式サイト見たけど3Dでも大差ないな本当。帽子のマークが違わなかったらマジ見分けつけづらいわ

    769 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 12:34:00 ID:wnVlamms0
    東方はなんか別のものになりつつあるな
    ニコ厨おそろしや

    770 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 13:02:19 ID:fLMqR4QU0
    外から見ると別なものが目立ってるだけで、大本は大本であるから大丈夫。

    771 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 13:54:57 ID:BMYYc6vw0
    東方の絵はアレンジのしがいがあるが
    東方の曲はアレンジすると大抵ゴミになっている

    772 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 14:04:58 ID:bVBKqK9o0
    >>771
    精々良かったアレンジといえば、緋想天の狂気の月と星の砂と東方妖恋談ぐらいかなー
    まぁ俺、東方に関しては絵どころか曲も合わないと最近自覚したりしてな

    773 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 14:06:45 ID:bVBKqK9o0
    あ 間違えた
    星の器だった

    774 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 14:15:07 ID:K0PjTTDc0
    実際SRC関係者で東方側に流れた人ってどの程度居るのか
    そして去られてSRC打撃があるような人って居るのか

    775 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 14:16:17 ID:kLcGO2WM0
    一般でいうところのドラえもん
    男でいうところのガンダム
    女でいうところのサンリオキャラクターズ
    のように
    オタクでいうところの東方
    というような共通言語化を引き起こしてる気がする

    776 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 16:00:40 ID:KwJJiXqA0
    東方に流れた人間ってGG氏とか前田氏くらいじゃね
    むしろ東方にはまった人間は何故か東方に関係ない何らかの理由で消える事が多い

    777 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 16:12:46 ID:NaqXgEDM0
    誰だよ

    778 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 16:41:45 ID:HFPloETU0
    ×「東方にはまってSRCをやめる人が多い」
    ○「東方にはまる人が多い」「SRCをやめる人が多い」

    779 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 17:14:37 ID:dQK1K9gA0
    好きな絵師が気づいたら東方とかボカロしか描かなくなって悲しくなったんだが
    これも一種の東方被害になるのかな?

    780 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 17:21:21 ID:BJ3XnlsU0
    二次創作流行、ネット流行、ニコニコ流行、pixiv流行あたりの
    どれかにはまったまでのことだろう
    つか、絵師が自分の意思で描いてるんだろうに被害ってなんだよ

    781 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 17:25:16 ID:6HHVTYMQ0
    別に主観的には被害でいいと思うよ。
    客観的な事件であるかのように勘違いさえしなければ。

    782 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 17:54:35 ID:zRG8cZIo0
    アンチが騒ぐだけで信者は熱狂的な反応を返してくれる東方と、ろくに感想もなくあるといえばバグ報告と井戸端での吐露か叩きくらいのSRC。
    比較すれば、どっちが精神的によろしいかは考えるまでもない。
    作り手の手間が大きいのに見返りが少ないんじゃね。
    まあそうやって人材が東方に流れたのはSRCに限った話じゃないが。
    一番大きいのは受け手側の責任なのに、まだプレイヤー様面してるんだよな。
    もう終わっている。

    783 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 18:57:13 ID:KzuAVMEo0
    「プレイヤー様面」じゃなくて
    プレイヤーになる人間が作り手しかいなくて作り手の視点で批評たれて
    しかもそういった連中のほとんどが俺様信者だから新規のシナリオ・素材作者が寄り付かないんだと思うな。
    レビューなんか見てもこのカットインがどうとかインクルがどうとかアイコンがどうとかまず視覚技術論ありきで、
    そんなどうやったって現在の他のフリゲに及ばない部分で切磋琢磨してないで
    ゲームとかシナリオとか扱う作品の意外性とかそういうSRCのツール自体の良さが生かせるところで勝負したほうがいいんじゃないの、と。

    ま、そういう俺様信者たちが人のシナリオを叩きながら自分のシナリオ(あるいは自分のシンパのシナリオ)を喧伝しているのが
    レビューだという概念が一般化しているという点で
    >>782の「もう終わっている」というコメントには同感だ。

    784 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 19:27:08 ID:sXLUcj/20
    感想が貰えない故の僻みですね、わかります

    785 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 21:52:46 ID:OGPUO9tQ0
    もうなんでもいいからとにかく感想かいてやれよ…。

    786 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 21:57:23 ID:J27C1W9+0
    ツクール系の中で一番閉鎖的って言われる界隈だからねぇ
    本家スパロボの求心力も低下してきてる今、新規さんを呼ぶのは難しいよ

    787 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 22:03:20 ID:LvlKbnxY0
    そんな評どこで聞けるんだ

    788 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 22:33:29 ID:J27C1W9+0
    ちょっと前の同人ゲー板のツクール系スレではおおむねそんな評価だったよ
    SRCって聞いただけで拒否反応出るぐらい

    789 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 23:03:37 ID:XZIgmsLE0
    チャットに「はじめまして」と入っただけでヲチされるとか…

    790 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 23:11:05 ID:fM1vlcLw0
    この井戸端でも決まった作者のシナリオに対してしか感想書かなくなってきたからなー。砂漠谷氏なり健狼氏なり紅蓮の桜氏なりM.MM氏なりウーパー氏なり……
    まー俺のシナリオがそれだけつまらないもしくは目立たないだけなのかもしれんな。
    もしくは素材を自炊できないからか?
    本家掲示板のレビュースレが最後の希望か。

    791 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 23:19:11 ID:LvlKbnxY0
    特にオリはよほどそのプレイヤーに魅力的にうつるリリース文でも書いてなきゃ
    DLさせるまでの求心力にかけるしな。作者買いになるのも仕方ない。

    版権ならマシかというとそれほどでもないけどな。

    792 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 00:16:08 ID:Edrbz9dE0
    >>783で否定されちゃってるけど
    視覚的な面で訴えていけば良いんじゃないか?>オリ
    商用ゲームの紹介ページみたいに人物の紹介や
    イベント絵乗せたりとか
    絵が描けない人はこの手も使えないけども……
    >>788
    当時のロザリオー信者が鬱陶しかった
    何て意見も見るけど、どうなんだかね

    793 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 00:33:03 ID:NRMQ5a2g0
    シェアードワールド作って遊ぶのがいろいろ楽しい

    794 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 01:04:09 ID:ULRcEJFE0
    SUCもSRC学園も盛り上がったけど後が続かないのがなぁ

    795 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 01:58:08 ID:UtzbuZ2s0
    データ増えるとわけわからんくなるからね。
    全部を把握する必要はなさそうでいて、
    結局必要な物を取り出すのにある程度の把握が必要になる

    796 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 02:01:06 ID:5uHtmlGQ0
    >>789
    チャットの会話全部引っこ抜いて井戸端に晒す。
    これがジャスティス

    797 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 07:23:55 ID:YsReUvMU0
    取りあえずオリなら特定のレビュアーがブログで必ず感想書いてくれるだろ。
    フォルさんとか。

    798 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 07:24:56 ID:YsReUvMU0
    で、αレビュアーのフォルさんが気になることを書いてくれれば、
    そこから手を出すプレイヤーが増えていく。

    799 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 08:01:49 ID:alHYMnAU0
    >>790
    素材を自炊してるがレビューされたことはありません><

    800 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 09:28:08 ID:+yV86hOY0
    アピール足りないんじゃないか?
    自分で宣伝する勇気も必要だよ。
    作者乙と言われてもたくさん感想もらえるほうがいい。
    無反応が何より辛い。

    801 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 09:37:41 ID:ULQe2hsE0
    >>797-798
    でもそれってフォルさんが宣伝してくれるのに期待してるだけじゃないのか
    結局他人頼みというか

    802 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 10:34:32 ID:WpfDs/9w0
    オリシナリオ書いてるけどその人に一度もレビューされたことありません!

    803 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 10:37:32 ID:NRMQ5a2g0
    井戸端的にはSRCリンクに登録せずにSRCやってるようなサイトはどう思われてるのかな

    804 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 10:45:39 ID:ULRcEJFE0
    リンクに登録されてないと存在すら気づかれてない可能性が

    805 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 11:26:57 ID:Edrbz9dE0
    SRC以外にコンテンツ置いといて
    そっちで釣りつつSRCに手を伸ばさせる
    ってのが上手く出来ればプレイヤー増やせるんじゃなかろうか

    806 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 11:35:59 ID:x9z4kmVM0
    感想ほしい人はやっぱり積極的に打って
    出るべきだな。ただ否定的なこと書かれても
    ねちねちしてくれるなよ。

    807 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 11:51:42 ID:dna3KuZ20
    否定的な感想書く人に限って
    感覚的に合う合わないでモノ言って
    具体的にどこがどう悪いのかということについての描写が下手なのは不幸なことだ。
    自分のシナリオの感想などもらったこともないが、他の人のシナリオの感想を読んで思うのこと。

    本家レビュースレでレビューしてもらう側がレビュアーを「ぜひこの人に!」と指名するのは
    やはり失礼かなあ。っていうか荒れるかなあ。

    808 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 11:55:34 ID:MndDywfA0
    具体的にどこがどう悪いのか書いたとしても、
    「**さんの感性には合わなかったのですね」と言われるからなぁ。
    感性で合わない箇所なら、具体的レベルにまで落とし込んで
    かつ代替案までぶち上げたりしねえって。

    客観的に直せる点を探して具体的に書くって、すげえ労力なわけだが、
    それじゃ流石に報われん。

    809 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 12:52:28 ID:zZf+QqyQ0
    >>807
    レビュワー指名おもしろいじゃん。
    いいと思うよ。
    勿論rRIO指名ですよね。わかります。

    810 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 13:09:21 ID:XQ/ei1e+0
    フォル氏、オリならとりあえずレビュー書いてくれるけど
    ツボにはまったシナリオか身内が書いたものじゃなきゃ1回だけ書いて適当に済ますだけじゃね?

    811 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 13:12:46 ID:SACvXhGM0
    >オリならとりあえずレビュー書いてくれるけど

    公開1年以上のオリ作者ですが、氏にレビューを書かれたことがありません><

    812 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 13:15:05 ID:2B6D6oh60
    プレイしてくれたけどレビューする気が起きなかったか
    プレイする気にならなかったか好きなほうを選んでください

    813 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 13:20:26 ID:Xtu/WDmo0
    >>810
    義務でレビューしてるんじゃないんだから、それが普通だと思うが

    814 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 13:35:30 ID:vIZuuNYE0
    >>810
    しかしあんなに優しい感想を書いてくれる人はいないぞ
    あれはモチベーション上がるよ

    たぶん俺はフォル氏にシナリオを酷評されたら立ち直れなくなると思う

    815 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 13:40:29 ID:JfaxAUg20
    というか、誰にだろうと自シナリオを酷評されたらキツい

    816 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 14:50:42 ID:LIKzygLw0
    けなす感想はいらない!
    ほめる感想だけくれ!

    ですか。

    817 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 15:03:30 ID:NRMQ5a2g0
    いや、へこむのはしょうがないんじゃないか?

    818 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 15:07:07 ID:Xtu/WDmo0
    一人静かにへこんでそこから這い上がるのです。

    まさに>>816みたいな感じで変に噛みつく人も居るけどね。

    819 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 15:38:30 ID:ZAHlilOw0
    自分のシナリオをレビューしてもらうためには他人のシナリオレビューすればいんじゃないか?
    そうすれば、相手の人がレビューを書いてくれるかもしれない。

    要するに他の人と仲良くしておくのが一番大事、ってことでしょね。

    820 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 15:41:39 ID:SACvXhGM0
    馴れ合いでしか感想を得られないという状況が既に問題かと

    821 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 15:44:41 ID:MndDywfA0
    つまんないシナリオでも、身内ではベタ褒めでたくさん感想かかれてるしなー。
    う、うらやましくなんてねえよ。くすん。

    822 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 15:57:01 ID:Xtu/WDmo0
    馴れ合いはともかく、感想書く側に回ってみると感想書いてる人への見方が変わるかもしれない

    823 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 16:01:53 ID:WpfDs/9w0
    その人の掲示板に感想書き込んだのにもらえなかった人も居るけどね。
    はい、俺です。

    824 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 18:08:37 ID:AQZc0/R+0
    まあ、面白いシナリオ書けばいつか感想は書いてもらえるよ
    コミュニティ作って感想を書いたり書かれたりするのも良けど、
    コミュニケーション下手だっていうなら面白くなるように努力するれば良いよね。
    つまらないシナリオは感想を書きづらい。
    逆恨みされるのも落ち込まれても嫌だしね。

    念の為に書いておくけど、
    感想もらえないシナリオが面白くないって言ってる訳じゃないからね

    825 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 19:14:53 ID:TdMWrero0
    つまんないシナリオだと、感想も書きにくいからね。
    面白いのバンバン書いてくれよ。

    826 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 19:17:51 ID:WUbcER0s0
    つまらない以外にも序盤過ぎると書きづらいね。
    何話か溜まってから公開して貰うと、書きやすい気がする。

    827 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 19:43:31 ID:WpfDs/9w0
    >感想もらえないシナリオが面白くないって言ってる訳じゃないからね
    そんな下手な言い訳されてもね、もらえなかったらつまらないと言われてるも同じだよ。

    >何話か溜まってから公開して貰うと、書きやすい気がする。
    序盤過ぎて大分シナリオも溜まってきたけど全然もらえませんね。

    828 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 19:52:25 ID:MndDywfA0
    それなりレベルでは面白いものが書けてるつもりなんだが、感想もらえないと、
    それすら分からないまま話数ばっかり伸びていくからな。
    シナリオGPとかだとそこそこ票をもらえてるのは嬉しいんだが、
    票より文章での感想が欲しいマジで。

    824みたいな理想論は、
    シナリオの面白さと書いてもらえる感想の数が
    それなりに正比例している前提がないと成り立たない。
    そんで、現状はそうじゃない。

    面白いシナリオが書けずに、感想もらえない奴の僻み、と
    一蹴されそうだが、自分のシナリオだけじゃなくて、
    仲良しグループの書いてるシナリオの面白さと感想数や褒められよう、
    そうでない人の書いてるシナリオの面白さと感想数を見ると
    やっぱり不公平感は物凄く強いぞ。

    829 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 19:55:57 ID:NRMQ5a2g0
    やっぱ一人では難しいよな

    830 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 19:56:38 ID:pUgRmsa20
    >>828
    *9*0レビュースレ行けばいいじゃない
    自分のシナリオ指定したって誰も気付かないぞ


    そこでダウトされたら泣いていい

    831 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 20:00:49 ID:Edrbz9dE0
    そういう時、「何でつまらないか」が書けるレビュアーは
    貴重だしありがたいな
    つまらないから感想も書けないって人ばかりだと
    >>828の最初4行みたいになる

    832 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 20:07:13 ID:050bSLVc0
    やっぱり感想書くのも大変だから、そこまでの労力払ってくれる人を獲得したければ
    まずプレイヤーの絶対数の確保が必要だと思うのね。
    そこで仲良しグループってのが宣伝だったり評価の内容だったりに絶対的に+に
    影響するのはもう仕方ないんじゃないか。世の中って不公平。
    それに並ぶだけの感想が欲しければ、それに並ぶだけの「感想書きの」手にとって
    もらうしかないわけで、宣伝頑張るなりレビューの場に飛び込むなり
    感想書きに直で突撃してお願いするなりするしかないんじゃないか。
    # 反応欲しいならリレーとかの共同作業に飛び込むのも手。最低限の協調性が要るけどね。

    >>827
    一つ聞きたいんだが、掲示板の件は「感想書いて返そうと思うような感想」を書いたの?
    どうも、悪いのは周りって言ってる臭いがするんだが……。

    833 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 20:12:15 ID:WpfDs/9w0
    >一つ聞きたいんだが、掲示板の件は「感想書いて返そうと思うような感想」を書いたの?
    もちろん、少なくとも字体に気をつけながら書いたさ。
    それも一度じゃないぞ、一つの作品に3〜4度感想を投稿したしその次回作もプレイして感想を書き込んださ。
    それでもこっちのシナリオの感想どころかプレイしたとの話もなかったよ。

    834 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 20:15:04 ID:5ow917JI0
    >>833
    俺のように自分のもの作るだけで感想書くのめんどいタイプも居るからな、一応。

    835 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 20:16:55 ID:MndDywfA0
    なんだかチャットと見紛うような速度だなオイ。
    書き込み確認リロードしただけで、何でこんなにレス伸びてんだ。

    あ、俺も感想書いたよ。昔な。
    自分が貰ってうれしい感想を目指して、基本、褒め褒め。
    悪いところはなるべくソフトに、かつ端的に指摘したつもり。

    「何でつまらないか」って、どれだけソフトに書いても、
    どれだけそれ以外の部分を褒めて全体としては+の感想にしても、
    「わざわざつまらない点を掘り返すなんて意地悪だ」なんて
    言い出す人間がいたりするんだ。しかも、少数派には違いないが珍しくもない。
    ついでに、そいつが仲良しグループの結構な中心人物だったりするんだ、これが。

    しかし、愚痴っぽくなってきてんなあ。

    836 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 20:20:06 ID:Jsq69lP60
    一人で書いてて感想もらえないなんて当たり前じゃん。
    毎日公式サイトの新着シナリオ確かめないぞ俺は。

    837 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 20:31:43 ID:050bSLVc0
    >>833
    そうか。となると、人を見誤ったか、意図が伝わってなかったのかのどちらかじゃないだろうか。

    もう「俺のシナリオの感想ください」ってのを露骨に前面に押し出してどこかに出るしかないと思う。
    名無しによる簡単なものでよければ感想スレ辺りで自分が感想書いてもいいけど、いかが?
    # 20話以上のものを全部話数別に微に入り細に入った感想しか認めん!あと批判はするな!とかだとゴメンナサイだけど。

    838 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 20:32:10 ID:WpfDs/9w0
    >>834
    その人はな、俺のシナリオを見事に除いて様々なシナリオの感想を書いているよ?
    だから君のそれには当てはまらない人なんだよね。

    839 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 20:34:22 ID:I1ROczkQ0
    つか「たのしかった」「○○燃え」
    こんくらいの感想すら見かけないんだよな。
    きちんとした感想なんていらないから軽くおくってやれよ。
    おれは送る。

    840 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 20:37:37 ID:3gvhlXfA0
    簡単に感想を遅れる環境を整えるのも大事だな
    拍手ボタン置くとかさ
    気軽にポチれるし、気が向いたら1行感想くらいもらえるかもよ

    841 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 20:43:48 ID:Edrbz9dE0
    拍手は有効な手段だと思う
    >>836も言ってるけど
    SRCのシナリオリンクコーナーに登録するだけじゃなく
    自分のHPを検索に引っ掛かりやすくするとかして
    とりあえず他の人の目に付くようにしてやらなきゃ

    842 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 20:45:41 ID:050bSLVc0
    拍手は良いよね。拍手レスとかで作者側の反応あると次も感想送ろうかって気分になるし。

    843 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 20:56:06 ID:ETqbYEbY0
    こんなところで愚痴るくらいなら公式のレビューツリーに行けと
    何のためにあのツリーがあると思ってるんだか

    844 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 21:03:45 ID:sbmeAgec0
    他のシナリオのついででも感想が返ってくるから
    コンペスレは面白かったな。

    レビューツリーはいい感じに回ってるね。
    勉強になる

    845 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 21:04:41 ID:WpfDs/9w0
    >>837
    ここまで愚痴っておいて晒せるわけが無い。気持ちだけありがたく取っておきますよ。
    あ、それとも晒し者にするため(ry

    >>843
    そういった場所じゃなくて自発的に書き込まれる感想が欲しいなと思ってます。
    思い上がるなと言われるかもしれませんが。

    846 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 21:12:37 ID:050bSLVc0
    >>845
    あのー。そんな風に悪意に取られると気分がよろしくありません。<晒し
    厳しい事言うけど、そういうのが透けて見えて避けられてるんじゃないでしょうか。
    自己価値の評価も含め、色んな意味で自分を見つめなおすのをオススメします。では頑張ってください。

    847 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 21:24:27 ID:ETqbYEbY0
    >>845
    面白いシナリオ × 十分なアピール = 反響

    いくら面白いシナリオでも宣伝が足りなきゃ誰もプレイしてくれないし、アピールしまくっても
    中身が伴わなきゃ意味が無い
    シナリオに自身があるなら、あとは人目に付く場所にさらせば自然とプレイヤーは増えるだろ
    ここの*9レビュースレやレビュー依頼スレを使ってもいいし、表にはレビュー依頼ツリーがある
    やれるだけのことをやろうぜ、泣き言はそれからだ

    十分なアピールをしたにも関わらずファンを獲得できなかったら、単純にシナリオの魅力の問題
    反響の多いシナリオは何が違うのか、SRCに限らず面白いゲームは何がポイントなのか考えてみよう
    個人の創作活動にあれこれ言う筋合いはないけど、個人だからこそ色々試行錯誤できると思うんだ

    で、どっちが足りないと思う? シナリオの質? アピールの量?

    848 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 21:34:22 ID:WpfDs/9w0
    >>846
    あっはっはっは、ご安心召され。上記にあるように表では字体にも気をつけて発言はしている、問題はありません。
    こう言った裏での出来事に関しては、「〜した方が良いんじゃないか」との意見は非常に実になるのは分かってますが「〜なら任せておけ、だからお前も出ろ」なんて話は一切信用できません…体験談から言ってなぁ!?

    >>847
    とりあえず、宣伝みたいのは一切してません。
    以前やったことありますがその事でここでフルボッコにされてからやめたんです。
    せいぜい今は他のページでやってることはリリース掲示板に書き込むと言ったところでしょうか。
    シナリオ質に関しては…とりあえず本当に少ない意見ですがそれでは高評価を得てました。過去の話ですが。
    ただ前もって書いたように本当に少ないので大部分の意見としていささか言えない不明瞭なものになりますが。

    849 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 21:35:58 ID:Edrbz9dE0
    ID:WpfDs/9w0はこの際
    レビュー依頼スレに現行のシナリオ投下するのも
    ありだと思うんだがどうか

    850 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 21:37:07 ID:Edrbz9dE0
    と思ったら既に投下する気はなかったのか、すまん

    851 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 21:48:24 ID:F76N0u9U0
    拍手つけると「ちょwwwwww」とか
    「wwwwwwww」みたいなのばっかりきそう

    852 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 21:48:42 ID:JfaxAUg20
    てか、前もID:WpfDs/9w0みたいなの沸いてただろ

    自分のシナリオを誰も感想くれない><
    なら井戸端で晒せよ
    お断りします

    何回繰り返すつもりだ?

    853 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 21:49:19 ID:MndDywfA0
    拍手設置してるけど誰も入れてくれませんのだ。
    いいもんねー。くすん。

    854 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 21:50:32 ID:2B6D6oh60
    イd

    855 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 21:50:59 ID:MndDywfA0
    >>852
    一応、擁護な。

    「晒して、わざわざつけてもらう感想」と
    「自発的に書いてもらえる感想」って雲泥万里じゃぜ。

    後者が欲しいんだが、コミュ力ねーから
    ぜんぜんこねえ、ってことだろう。たぶん。
    いや、うん、俺も。

    856 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 21:51:12 ID:5ow917JI0
    >>852
    井戸端で晒すともれなくふるぼっこがついてきます。
    じゃあねぇ。

    857 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:01:34 ID:3gvhlXfA0
    >コミュ力ねーからぜんぜんこねえ
    原因がわかってるなら話は早いじゃないかw

    858 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:04:30 ID:MndDywfA0
    原因わかってるんだけど、んじゃどーしろですか。
    コミュ力付けろとかで付くなら苦労いらねー。

    合う趣味もねーから話の輪にも入れやしねえ。

    ケッ、俺たちはリア充を引き立てるために呼ばれる人数合わせなのさ!
    ああそうさ!セクロス?都市伝説信じてんのかよ。

    859 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:06:07 ID:MndDywfA0
    わかったこと:
    リア充がやると成功することを実践して失敗すると、よけいミジメになる。

    例)Web拍手を設置しても一通も拍手来ねえ。

    860 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:07:00 ID:2B6D6oh60
    真面目な話、愚痴はネット上よりリアルでやった方が実になる
    こういうところでやるとボッコにされて余計ストレスたまるぞ

    861 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:09:58 ID:MndDywfA0
    いいの。だってリアルの方こそ、愚痴る場所も相手もないから。
    SRC倶楽部入っても友達できねえよー。
    友達申請来るわけねえよー。出せるわけねえよー。

    862 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:10:27 ID:NRMQ5a2g0
    レスから「ああ、こりゃだめだな」ってのがにじみ出てるもの

    863 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:10:42 ID:5ow917JI0
    >>859
    俺だってそんなに拍手来ねーよw
    感想なんかに振り回されずに作りたいもの作ってりゃ、そのうち誰かが相手してくれるもんだぜ?

    864 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:11:38 ID:dna3KuZ20
    レス見るほうが辛くなってきた。

    865 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:13:37 ID:Dr4grcEg0
    交流倶楽部でも話題にされそうな件について

    866 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:13:55 ID:ULRcEJFE0
    友達ってあれ機能的に何も意味ないから気にしてもしょうがないぞw>SRC倶楽部

    867 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:15:31 ID:MndDywfA0
    >>863
    はっは。そう信じて、もう何年になることやら。

    いえね。ゼロではなかったんですよ。うん。ゼロでは。
    いや、嬉しかったよ。バグ報告だったけれど、嬉しかったよ。
    嬉しかったよ。
    なんかね、見てくれてる人がいたって分かったんだよ。
    いやね、見てくれてる人がいるのはアクセスカウンタ見ればわかるんだけどね。
    言葉かけてもらえたんだよ。

    うん。

    うん。

    うん…

    868 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:20:12 ID:dna3KuZ20
    とりあえずシナリオ完結するまで頑張ってみようぜ。
    作品を完結させてる作者ってだけでも
    SRCの現状からしていくぶんか好意的な印象を持たれるはずだ。

    と、自分に言い聞かせて今辛抱している。

    869 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:23:20 ID:WpfDs/9w0
    あはは、シナリオなら完結させましたよ?
    でもまるで来ない〜。
    完結させれば好印象受けるなんて幻想ですわ! これ体験談。(あくまで私の)
    がんばっても無駄な時は無駄!

    870 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:24:54 ID:5ow917JI0
    >>869
    分かったからもう黙っておけ。
    完結させても感想来るなんてこたーないのは俺も経験してる。

    871 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:27:54 ID:dna3KuZ20
    別に>>869だけに向けてレスしたつもりも無いんだけどね。
    自分だけ構ってちゃんのために他の雰囲気まで悪くするのもたいがいにせえよ。

    872 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:28:41 ID:I1ROczkQ0
    ttp://d.hatena.ne.jp/lv0/

    873 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:29:19 ID:IGXiUdP20
    今北産業。

    と言っておいてなんだか流れは読めた。こりゃダメだw

    874 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:30:43 ID:JfaxAUg20
    >>869
    ここはチャットでもなければお前の日記帳でもないんだ
    二度と書きこむな、な?

    875 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:35:20 ID:ETqbYEbY0
    >>869
    どうやら真面目にレスをしようと思ったのが間違いだったようですね
    なので、最後に1つだけアドバイス
    過去50レスを読み返した上で、取るべき行動をとりなさい
    それすらも無駄だと思うなら、……酷な様だけど諦めてください


    ヒント:ここで愚痴っても何も解決しません
    ヒント:匿名版を見るのはもうやめましょう
    ヒント:人の話、聞いてる?

    876 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:37:56 ID:2B1XMSy+0
    てか感想欲しいって言ってる人らは
    自分で自分のシナリオやって「おもしれー感想送ろう」って思えるの?
    自シナ補正かかってる自分自身で思えないなら、他人からなんて来るわけないと思うが

    877 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:39:20 ID:nMHU5s7w0
    「シナリオ完結させたが感想を貰えない
     したがって、完結させれば好印象なんて嘘だ」


    アレだ、もうちょっと論理的に考える癖つけた方がいいと思うぞ?

    もしも 好印象なら感想が作者の所に書かれる のだとしたら、SRCのシナリオの99%は好印象なんて持たれてねーってことになるだろうが。

    878 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:41:05 ID:5ow917JI0
    >>876
    自分で面白くないものは作るの止めちゃうね。
    まあ、もし面白いもの作ってるつもりで感想来ないんならコミュニティの向いてる方向と別の方向に向いてるのかと思うが。
    一度SRCの枠から離れて活動してみると、SRCをあまり触ってない人から感想がやってきたりして面白いぞ。

    879 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:55:10 ID:Edrbz9dE0
    ID:JfaxAUg20の言うとおりだったのかもな
    相手して欲しいのにシナリオ晒したくないとか
    なんかもう意味が分からない

    880 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:58:42 ID:NRMQ5a2g0
    >>876
    少なくとも、まず自分でプレイして「こりゃあ面白くない」と思ったら捨ててるね
    ギミック仕込んでも大して機能しなかったり

    881 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 23:00:02 ID:3gvhlXfA0
    自分の妄想をぶつけた成果が必ずしも人に認められるとは限らんしなー

    流行りモノ取り入れて、客に媚売りまくりのあざとい代物を一回作ってみたらどうか
    それでもヌルーされるなら何か別の理由で感想が来ないのかも知れん

    882 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 23:02:24 ID:MndDywfA0
    だが、ちょっと待って欲しい。
    「シナリオ晒したくない」と「相手して欲しい」が相反するものとするのは
    早急に過ぎないか。それに、1レスだけなら誤記かも知れない。
    風の息づかいを感じていれば、事前に気配があったはずだ。
    粘着騒ぎで不評だが、なあに、かえって読解力が付く。

    「シナリオ晒さないのに感想欲しがるのは意味が分からない」
    ってことになるぞ、>>879だと。

    883 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 23:03:35 ID:NRMQ5a2g0
    いい加減何を言いたいのかがわからないんだが、ここに何かを期待して書き込んでるのか、単なる吐露なのかどっちだ?

    884 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 23:04:02 ID:dna3KuZ20
    しかし>>872が取り上げたlv0氏のブログすごいな。
    ふだんあまり余所で聞かないような作品も取り上げてどちらかというと
    前向きな評価をしている。

    …タイプ的にはreadmeでの説明具合を大切にしている御仁のようだね。

    885 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 23:04:25 ID:XQ/ei1e+0
    シナリオの感想についての議論でここまでスレが伸びるって事は、
    やっぱみんな不満をかかえてるって事なのか?

    886 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 23:13:16 ID:Edrbz9dE0
    >>872のlv0氏の感想とりあえず流し読みしてみたが
    >会話パートはせっかくの等身大なのだから、
    >黒背景白文字でなく、マップを利用した人形劇で
    の一文を見て、やっぱりユニットアイコン自作できるよう
    精進しようと思った。オリサポだとどうしても
    対応してないの出てきちゃうしな

    887 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 23:14:08 ID:MndDywfA0
    おいおいジャック、何を言い出すんだ。
    ここは間違いなく雑談スレだぜ。2009年、3月14日のな。

    888 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 23:18:06 ID:WpfDs/9w0
    ひゃっはー! 872にも無かったぜぃ!

    >>881
    >流行りモノ取り入れて、客に媚売りまくりのあざとい代物を一回作ってみたらどうか
    なんですかそれ?
    女神転生の世界に遊戯王のキャラをぶっこんでデュエルディスクをアームターミナル扱いにしてデビルサマナーにするようなシナリオでも作れとでも?
    んで、デーモンの召喚やブラマジ娘を交渉とかで仲間にする、そんなシナリオを作れとでも?
    んで、その仲魔にしたブラマジ娘とデュミナス・ヴァルキュリアを悪魔合体させてマジシャンズ・ヴァルキュリアにしてしまうようなシナリオでも作れと?
    ギミックどーすんろ?

    889 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 23:23:49 ID:5ow917JI0
    >>888
    安心しろ、俺のも無い。

    890 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 23:24:30 ID:dna3KuZ20
    >>888
    おまえじゃねえ、すわってろ。

    891 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 23:24:38 ID:MndDywfA0
    >>888
    面白そう…って一瞬思ったが、キャラわからんのでそうでもないかもと思い直した。
    ここ数年の流行りものは何一つ興味がないので媚びようにも媚びる材料がない
    俺としては、なんかお前がうらやましいぞ。

    あと、安心しろ。872には俺のもなかった。

    俺…このIDが終わったら自演して自シナリオをプッシュするんだ…。

    892 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 23:25:23 ID:sbmeAgec0
    それがいいよ

    893 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 23:27:04 ID:Dr4grcEg0
    >>891
    それ宣言しちゃったらばれるってw
    まさに死亡フラグw

    894 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 23:30:44 ID:ETqbYEbY0
    >>885
    議論と言うか、約1名が喚き散らしているのをみんなでなだめている感じ?
    ただの酔っ払いみたいだからこれ以上関わらない方が賢明っぽいけど

    895 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 23:46:13 ID:F76N0u9U0
    オリオンリーで感想貰えたら奇跡

    896 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 00:05:05 ID:0G656XUA0
    俺のシナリオ、らきと氏やフォル氏に大絶賛されたけど
    ここでは話題になってるとこあんまり見たことないや。

    897 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 00:20:02 ID:BaBh/y3E0
    フォルさん以外でしっかりした感想書いてるところある?
    あったら教えてください。
    俺のシナリオあるか探しにいきたい。

    898 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 00:23:08 ID:B3sXgPxQ0
    ぶっちゃけ東方でも扱えばいーと思うよ
    東方厨が擦り寄ってきてくれるはず

    899 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 00:24:59 ID:l07YzsvY0
    >しっかりとした
    感想にしっかりしたもしてないもないと思うんですがー。

    900 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 00:32:47 ID:wkoUBCuI0
    俺が欲しい感想だけ感想と認めてやる、ですね。

    901 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 00:36:34 ID:6Fe9O44U0
    言葉のアヤだろ、たぶん。

    どこがどうだから面白い、どこがどうだからつまらない、
    みたいな掘り下げたところまで感想書いてる人いるか、
    って聞いてんでしょ。きっと。

    902 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 00:40:00 ID:88efhOts0
    良かった悪かった合った合わなかっただけで成立する感想と
    客観的に評したレビューとは別物だからな。

    どっちも作者にとって得がたいものであるという点では同じだが。

    903 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 01:02:59 ID:1AJgvbRw0
    お前らの俺スパロボが見たいんだよ!

    もはや異端の極北になってしまったジジイです

    904 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 01:24:06 ID:dkIE7LlU0
    今作ってるのが完結したら
    もっと自分の作風を前面に押し出したのを作れるように頑張りたい

    905 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 01:40:34 ID:asGlW26I0
    SRCの感想を書いてるところを全部ここに出すとまずいのかな
    lv0氏のサイト始めてみたよ。で、シナリオの感想があった
    無い無いって言ってるの人のも見つけてないだけじゃないの?

    906 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 01:44:24 ID:vfh6xGIM0
    >>905
    「そんなのやる人はほとんどいない」
    ってのが免罪符になるくらいなら
    「こんなにやってる人はいる」
    という実例があった方がいいと思う

    907 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 01:52:41 ID:6Fe9O44U0
    晒しとかそういうわけでなし。
    直リンさえなけりゃ、いいんじゃないの。
    誰が言っても個人的意見になるだろうけれど、俺はよいと思う。

    908 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 02:37:06 ID:cwlqp2Qw0
    >>872に俺のあったぜ
    でもこのブログ全然知らんかった、ハク氏のアンテナに入ってないと把握できん

    909 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 03:23:37 ID:nq5McuoU0
    感想もらえないどころか、今作ってる作品を公式登録すらしてない俺だが
    DLカウンターを設置したら割とモチベ持てると思う

    910 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 03:52:38 ID:xU7N3ZtE0
    M.MM氏のブログでも考察してたけど、感想が個人のブログと匿名板に拡散してるからな
    作者の目に触れずに消えていく感想は結構多いと思う
    だからこそ、公式やGSC等にはもっと頑張ってもらいたいんだよな……

    件の記事は去年の3月くらいにあるから、読んでみると面白いかも


    911 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 08:43:24 ID:rbl5qlRY0
    どこのコミュニティにも属してないし、SRC友達もまったくいないけど、
    いつもそこそこ感想見つけられて、やりこんでくれる人もいる俺は恵まれてるほうなのかなあ。
    でも、井戸端で無名だと、自分が誰にも相手されてないようなイメージをもってしまう。


    912 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 08:59:01 ID:88efhOts0
    なん…だと……?

    >>872のlv0氏の感想、数時間前より増えてるわ。
    ここで話題にしたことが御仁本人のやる気に繋がっているのなら嬉しいな。
    それはいくら何でも思い上がりすぎか。

    でも感想書きでシナリオ作者を励ますのと同様に、
    表や裏で感想書いてくれる人を積極的に取り上げるのもいい意味で相乗効果が出ていくのなら良いな。
    シナリオ作者が励まして欲しいと思うのと一緒で、
    感想書く人だって大なり小なり自分のやってることが認められたいと思うハズ。

    >>910がコメントしている
    かつてのM.MM氏の感想考察とか興味深かった。
    「感想を評価する」って雰囲気も、SRCを盛り上げるために必要なんじゃないかと
    昨日今日のこのスレの一連の流れ見て思ったり。

    なんか自分のシナリオ続ける意欲が湧いてきたよ。
    ガラじゃないけどお前らありがとう。

    913 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 09:04:00 ID:MQ4dkJTE0
    >感想が個人のブログと匿名板に拡散してるから
    >作者の目に触れずに消えていく感想は結構多い
    もっとシナリオレビューwiki活用しろよお前らって事だな

    914 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 11:27:18 ID:nK1BCVDY0
    感想ねえーーーー

    915 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 11:45:56 ID:l07YzsvY0
    感想がないのはやっぱ版権の方?
    オリはどのシナリオでも一度はどっかで見かけてる気がする。

    916 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 12:32:16 ID:lIzY1Dis0
    随分スレが延びてると思ったらレビューのことか。

    コミュに入れば確かにレビューは貰える。
    でも身内にも突っ込んだレスくれる人は少ない。
    レビューに限らず突っ込んだレスして逆切れされて嫌気が差してコミュを去るなんてネットでは良くある話。
    だからちゃんと抑え役のいないコミュでは本音を聞けないことが多い。
    逆切れする人は本音で騒いでるかもしれんが。

    そういう意味でもフォル氏みたいに身内以外のシナリオもプレイすれば片っ端からレビューしてくれる人は貴重。

    917 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 13:10:47 ID:nK1BCVDY0
    むしろ、初回リリースだけ「オリなので」とか「新着にあったので」
    という理由で感想書かれて、以後はどれだけ更新しても完結しても
    感想来ない方が正直キツイ。

    918 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 13:56:45 ID:XtHzhGso0
    レビューwiki利用畑として一つ質問したいんだが、
    更新途中のを取り上げるのと最後まで完結した作品を一気に取り上げるのとではどっちが好まれるんだろうか?
    今のところは後者の路線中心なんだけれど

    919 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 14:03:32 ID:HesbYF5M0
    汝の為したい様に為すがよい、と返答。

    いや、マジで。
    無理するよりも自分のやり易いようにやった方が良い。

    920 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 14:09:22 ID:U17pLKLo0
    多少頭が回る人間なら、否定的な感想やレビューなぞ書かない
    同人作品で、しかもユーザーとプレイヤーが近いSRCではなおさら
    だってそんな感想書いても喧嘩になるだけ
    だから、否定的な感想しか書けないようなシナリオならそもそも書かない
    何が言いたいかというと、感想がもらえないのは自分のシナリオがつまらないからという可能性を考えるべき
    つまらないは言い過ぎだと思うなら、興味を引かれる点が少ないと読み替えてくれ
    褒めてほしけりゃ面白いシナリオを書くしかない。残酷だけど絶対の真理だと思う
    それでも感想をもらって面白いシナリオにしていきたいというガッツがあるなら井戸端で晒す
    ただしズタズタに引き裂かれるのがデフォだと思わないと頭がおかしくなって死ぬ。オレはレビュースレで泣いた
    表で感想が欲しい!っていうならブログをGSCに登録して、毎日
    「何でもいいから感想ください!」
    って書き続ければ誰かくれるよ。オレなら書く
    同情なんかいらないっていう無駄なプライドをお持ちなら勝手にすればいい

    921 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 15:24:09 ID:3a380r2k0
    >> 褒めてほしけりゃ面白いシナリオを書くしかない。
    つまり「面白いシナリオは自然とお褒めの言葉があつまる」と。
    本当か?


    922 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 15:25:40 ID:CzcwIz7c0
    じゃなくて前提条件だろ



    923 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 15:27:42 ID:EaUEE9+k0
    この手の話だと
    すぐに必要条件と十分条件をごっちゃにして難癖つけてくる人がいるので困る

    924 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 16:05:45 ID:fUHUg5f20
    つまりクダまいてるだけですね。わかります。

    書きたいという衝動がかかる心的時間的労力を上回った時に
    はじめて感想って書かれるもの。
    シナリオが面白いというのも仲良しコミュというのも
    それをプラス方向へ押し上げるための媒体であって、
    やっぱ最初は誰しも面倒くさいが先行する。

    だからそれだけの労力を使っているということを
    感想貰う側も見る側ももう少し自覚すれば良好な関係が保てると思うのだがな。
    とりあえずフォル氏はもっと功績として評価されるべき。たとえ誰かに望まれてやっているわけでなくても。

    925 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 16:24:57 ID:CzcwIz7c0
    SNSのノリで気持ち悪く感想を書くスレ というのを思いついてしまった。

    「やきもちをやく△△がかわいかったです♪」
    「まさか○○が裏切るなんて……○○はこのまま心の闇に囚われてしまうのでしょうか?」
    みたいな、自作小説へのレスみたいな感じで。

    SRCだとスレてるのか、フツーのストーリーやキャラ(こう思う時点でスレてる気がするが)だと
    その部分は言及されないか、シナリオ全体通してどうかみたいなことしか言われないけど、
    あの人らは交流するのが目的だから喰いつけるところにはガンガン喰いつくし
    書いてるほうもそれがモチベになってるとこもあんのかなって

    926 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 16:43:57 ID:ajxBY1gY0
    たまに意図的に誤読した内容を
    さも本当のことのように騒ぎ立てることで場の混乱に拍車をかけてくる奴がいて困る。

    927 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 17:27:31 ID:fUHUg5f20
    その、場の混乱に拍車をかける奴を見ながら
    さもみんな俺の手の中で踊ってるぜと勘違いしてニヤニヤしている奴もいて困る。

    お前だ! いつもいつも脇から見ているだけで
    人をもてあそんでっ!!

    928 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 17:51:33 ID:Vsie8Uu+0
    ペルソナのニャルラトホテプのことかー!

    929 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 19:15:46 ID:uf/Jvswg0
    デモンベインのニャルラトホテプのことかー!

    930 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 19:48:09 ID:UOcabuaQ0
    白木のお嬢さんのことかー!

    931 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 20:07:24 ID:WzSUqO3w0
    レビューされる条件ってこんなとこかな?

    ・良いか悪いかは別としてプレイ後に余韻が残る(もやもやとか感動とか違和感とかいらいらとか)
    ・参戦作品で釣れる
    ・リリース告知などが派手
    ・良いか悪いかは別として有名人
    ・シナリオグランプリ上位
    ・特定のコミュニティに属している(主に身内からのレビュー)
    ・更新速度が頻繁
    ・戦闘以外で変なシステムを使っている(戦闘だとプレイ自体が敬遠されやすい)

    つまり、当たり障りの無いシナリオや作者自身が目立たない(主に悪い意味で)とレビュー対象になり辛いと思うんだ。

    932 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 20:14:05 ID:xU7N3ZtE0
    >>931
    それもあるとは思うけど、答えはもっとシンプルだと思うんだ

    ・公式のレビュー依頼ツリーに応募してみる
    ・井戸端のレビュー依頼スレに応募してみる
    ・井戸端の*9レビュースレで指定してみる
    ・レビューしてくれそうな人にレビューをお願いしてみる

    昨日あれだけ「感想がない!」とか言ってたのに、上3つは1つも活かされて無いという不思議
    使えるものは何でも利用しないと。自発的に沸いて来る感想が欲しい?
    ドラクエやFFクラスの知名度を得てから言っておくれ

    933 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 20:47:23 ID:zJ6F6MZ60
    ・プレイ後に余韻が残らない(後味すっきり)
    ・どう考えても釣れない参戦作品
    ・リリース告知などが地味
    ・良いか悪いかは別として誰だお前
    ・シナリオグランプリ下位
    ・特定のコミュニティに属していない(主に孤独からのデビュー)
    ・更新速度が鈍足
    ・戦闘で変なシステムを使っている(銭湯だと手ぬぐい自体が敬遠されやすい)

    これでがんばろう。

    934 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 20:51:19 ID:dyYNKliw0
    下から二番目だけは擁護しようが無い件について

    935 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 21:03:46 ID:zJ6F6MZ60
    いや、ものすごい内容量を一気に更新するかもしれない

    936 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 21:33:06 ID:78wTbeBg0
    >>931
    ・戦闘以外で変なシステムを使っている(戦闘だとプレイ自体が敬遠されやすい)

    ↑これについてはちょっと同意しかねるかな
    個人的には戦闘こそ変わったシステムを使ってて欲しいんだが
    地形効果の高いビルとかに陣取って
    集中使って反撃で削るだけとかつまらん戦闘より数倍ましじゃないか


    937 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 21:44:29 ID:88efhOts0
    それもあるとは思うけど、答えはもっとシンプルだと思うんだ

    ・ジャンプトレジャー新人漫画賞に応募してみる
    ・AKB48の49人目のオーディションに応募してみる
    ・『Cranial Extraction/頭蓋の摘出』で『神の怒り/Wrath of God』を指定する
    ・味皇様にレビューをお願いしてみる

    昨日あれだけ「感想がない!」とか言ってたのに、上3つは1つも活かされて無いという不思議
    使えるものは何でも利用しないと。自発的に沸いて来る感想が欲しい?
    スペランカーや里見の謎クラスの知名度を得てから言っておくれ

    938 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 21:59:23 ID:rbl5qlRY0
    掲示板やブログのコメントに書きに来てくれるのと、ブログや日記で感想を見かけるのとはでは
    違うような気がしてるんだけど、ここでは同じ扱い?
    俺は日記で見かけた感想にはわざわざお礼言いにいったりはしないんだけど、みんなはする?

    939 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 22:06:15 ID:dkIE7LlU0
    俺は見かけたらお礼の返答するよ
    何の付き合いも実績も無い末端ライターなので、そういった感想は本当にありがたい

    940 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 22:06:38 ID:j55s3nl60
    相手の労力は多少違うね。
    でも等しく感想を書いてくれたことには変わらないから、気付けたら記事にコメつけたりはするよ。

    941 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 22:08:20 ID:CWwQuzWI0
    コメントくらいならすぐできるからねー
    見つけたら是非お礼言いたいもんだな

    まあ、内輪以外にさらしたこと無いから今のところは機会も無いけど

    942 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 00:12:52 ID:ToHa8EqU0
    せっかく楽しんでたシナリオが打ちきりとか長期放置とかだとしょんぼりだよなぁ

    943 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 00:24:16 ID:JTN9tOAY0
    SRCコミュニティ関連からは全く感想も頂けず、
    多分プレイすらしてないんだと思うけど
    SRC関係者以外の純粋プレイヤーと思われる人から
    更新のたびに拍手コメント頂ける俺は、
    恵まれている方なのかもしれんな。

    944 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 01:13:41 ID:z9tGJ5uQ0
    >>943
    人脈的にはかなり恵まれてると思うから、その、なんだ。
    正体は互いに分からないけれど応援させてくれ

    945 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 02:07:29 ID:lL9E9HwQ0
    OSCのアイコンパックからキャラクターに最適なパイロットアイコンを選ぶだけで一日が終わってしまった
    アレだけの数が量産されててもピンと来るアイコンってのはそうそうないもんだね

    946 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 09:28:25 ID:TpKxW3vw0
    最終的には自分で描くのが一番だからなぁ
    妥協と妥協の組み合わせは日常茶飯事
    むしろあれだけ豊富な揃えに感謝してる

    947 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 09:34:33 ID:JTN9tOAY0
    選択できる種類が多いと
    人は結局何も選べなくなってしまう法則。

    948 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 12:59:20 ID:64zzFFuU0
    お前らが選ぶコツってある?

    俺は髪の色、老若男女、髪型の順に絞ってる。

    949 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 13:10:17 ID:YobH7K5w0
    先に頭の中でキャラのイメージ固めちゃうな
    それで合ったのを探す

    等身大の場合は対応するユニットアイコンがなあ
    こればかりは1から作るのは難しいんで
    FJ3氏の改変可に甘えさせてもらって改変して使用してる

    950 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 19:50:07 ID:mzjkcDCc0
    髪と肌の色(人種)→老若男女→雰囲気の順で。
    アイコン選ぶ前の事前のイメージは大まかにしか作らない。

    951 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 22:29:10 ID:YxRPqTtI0
    妥協するより、逆によさげなアイコンに合わせて設定や性格を変えちゃうな。
    特に脇役は。メイン格でもこまかい喜怒哀楽の割合当初より変えてしまったり。
    表情と性格ぴったり合う方がつくってても楽しい。

    952 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 03:19:13 ID:dA5k0JwU0
    アイコンとキャライメージが一致すると妄想が加速してキャラが勝手に動き出すよな。

    俺は無いものは自作。
    幸か不幸かそこそこのレベルで描けるから逆に納得がいくまで修正の嵐。
    今描いてるのは構想から早一ヶ月経過。
    まあこれは公開シナリオ用じゃなくて自慰シナリオ用だがw

    953 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 03:57:24 ID:rgqotWuM0
    気に入ったアイコンにあわせてキャラクターの設定を改変するか悩む

    954 :713:2009/03/19(木) 12:17:35 ID:a5OutgjA0
    ちょっと進んだんで公開。たぶんこれで半分くらい。
    なんかみためくどいような気がするんで省略する場所とか、
    序盤ロボットで参考に出来そうなもの、
    書いたほうがいいものなど、意見があればお願いします。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5830;id=

    955 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 13:48:26 ID:CRntkM1o0
    回線を光に変えたら早すぎワロチ

    956 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 17:06:59 ID:GVYGJhu20
    >>954
    おお、前のやる夫で学ぶSRC作者さんとは別の人か。
    サーニャの出現に全俺が涙。



    957 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 17:51:08 ID:GEL02DBY0
    >>952
    俺も自作だけど、その分シナリオ本文を書く時間に回したいのが本音。
    だから転用可・改変可のアイコン作家さんには随分お世話になってる。

    958 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 18:35:21 ID:ljJ6lmkU0
    >954
    フルパックに最新汎用データ上書きするの忘れてる。

    959 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 18:49:16 ID:ljJ6lmkU0
    >954
    連レスになってしまったスマン

    >(CT率は『(自分の技量-相手の技量)/2』で判定のため、CT+6%は技量+12にあたる)
    これは特殊効果発動率の話だろ常考…

    >【地形適応】:左から空、陸、海、宇宙。(強さはDからSまで。基本的にSは用いず、Aが最大になる)
    E(-)〜Sの6段階。

    960 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 23:10:53 ID:a5OutgjA0
    >>956
    別の人っす。>>178のではアイコンやMIDIの場所とかロボの作り方に触れてなかったんで、
    その補完になればいいな、と。

    あとサーニャは、良く使われる作品以外で人気があって自分が好きな作品が使いたいな、
    ってことで白羽の矢が立ちました。

    >>958-959
    わお、早速ミスか。教えてくれてありがとう。
    ……CTのくだりは素で間違えてたよ。

    961 :名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 11:46:32 ID:PpsZZIf60
    >>954
    第1話にしては詰め込み過ぎな気がしなくもなく
    初回は導入方法やプレイ中心で、製作にかかるのは次回以降でもいいんじゃない?
    「作るようです」スレとして製作メインにすると、今度は序盤の導入部分が蛇足に見えるし
    もう少しキャラ同士のやり取りを増やすと詰め込み感は減るかも

    962 :名無しさん(ザコ):2009/03/21(土) 01:32:14 ID:d/S9lka20
    >>961
    うーん、一話というか、一回で完結にしたほうがいいと思って。
    見切り発車するとエターなりそうだし、何より俺自身が難しいシナリオを作れないんだ。
    変数とか関数とかわけわからん。

    ただ、少し長くしてストーリー性を高めるのはありかも。
    そっちのほうが興味を持ってもらえそうだし、ちょっとやってみる。

    流れとしては

    1:興味を持ってプレイ。制作する気になる。
    2:シナリオを作り始める前の準備、データの作成、諸注意など。
    3:シナリオ制作。

    こんな感じか。
    一つ一つのボリュームが減りそうだから、何かコラム的なものを挟めないだろうか。

    個人的には1でお勧めシナリオ紹介(>>169の回顧録みたいなもの)や、
    2でGSCの超列強パイロットや機体を出してこの辺が上限ってのを示す、
    とかはできそうな気がする。

    963 :名無しさん(ザコ):2009/03/22(日) 01:04:26 ID:+N4O8ta+0
    オリ主人公が強いってのは、別にそんな突っ込んで話すようなネタじゃないと思うんだけどな。
    オリが強いことよりいきなり長編つくろうとしてることに突っ込んでほしい。
    初心者はいきなり長編つくろうとしちゃダメ。絶対。

    964 :名無しさん(ザコ):2009/03/22(日) 01:38:40 ID:ZMVUzqqQ0
    >>963
    オリ主人公については確かにそうなんだけど、GSCにない登場作品を自作するときの
    参考にもなるかな、と思って。
    極端な例としてオリ主人公が一番出しやすいし、既存作品叩きにもならないし。

    あと、長編については後々ネタにするつもりだった。

    「これからシナリオに入るわけだが、絶対に作品を完結させる裏技を教えてやる。
     それは、一話完結で作ることだ」
    「やる夫の考えるシナリオはそんなもんじゃおさまらないお!」
    「まあ聞け。長編シナリオを作るのは、短編とは比較にならないほど難しいんだ。
     はっきり言って、初心者が長編や大作に手を出して未完結、というのはSRCだけじゃなく
     あらゆる創作物でもっともありふれているといっても過言じゃない。
     まずは一話で完結させる。これでお前は一つのシナリオを作り上げたいっぱしの作者だ。
     次は数話程度の短編を作る。こうしてステップアップするのが、実のところ一番の近道なんだよ」

    こんな感じで。

    965 :名無しさん(ザコ):2009/03/22(日) 02:47:03 ID:8AMpvCDI0
    >>954
    おっぱいすぎるだろ、jkw

    心で理解できるやる夫かっけーって思ったのはヒミツだw

    966 :名無しさん(ザコ):2009/03/24(火) 07:24:31 ID:dMClXoO+0
    やべぇ、多分パソコンのやりすぎなんだろうけど右肩が痛すぎる
    右腕がまったく使いものにならないから左腕だけで
    シナリオ制作してるけどまったく進まないし……

    967 :名無しさん(ザコ):2009/03/24(火) 10:05:37 ID:6+MWwRCg0
    病院行け

    968 :名無しさん(ザコ):2009/03/24(火) 10:56:26 ID:jaAdyIMo0
    湿布を張る、ストレッチをする。
    これを2、3日しても辛いなら病院だな。

    969 :名無しさん(ザコ):2009/03/24(火) 15:29:37 ID:vjRlBVYo0
    耳の根元よりやや下辺りを揉みほぐすといいよ
    程度によりけりだけど、結構効く
    後はシナリオ制作やめて静養すること

    970 :名無しさん(ザコ):2009/03/25(水) 01:23:51 ID:iLaaLjsc0
    ファフナーって全く見たこと無いんだが、パチンコのCM見ると
    「今や制作側がスパロボ意識してる」ってのは当たってるかも
    しれん、と思ってしまった

    971 :名無しさん(ザコ):2009/03/25(水) 08:25:25 ID:7FFh4uAg0
    スパロボで魅力的に演出されれば見てみようと思ってレンタルとかDVD買ったりとか珍しくないしな。
    代表は…ダンクーガとマシンロボとかか?

    972 :名無しさん(ザコ):2009/03/25(水) 15:15:10 ID:+lq1+HDw0
    個人的にゼオライマーが一番そんな印象が>スパロボでの知名度上昇

    973 :名無しさん(ザコ):2009/03/25(水) 16:14:29 ID:pgE1a9+w0
    今は新連載も始まってるしね>ゼオライマー

    974 :名無しさん(ザコ):2009/03/28(土) 19:53:13 ID:acbJfd9M0
    ランスを出そうと思ったら女キャラがことごとく犯されたでござるの巻

    975 :713:2009/03/28(土) 20:07:33 ID:DmoKaWhI0
    とりあえず一話完成したんで公開。
    お話要素強め。導入して遊ぶまで。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5850;id=

    あと、コラム的なものでSRCのお勧めシナリオでも紹介しようと思うんだけど、
    どんなシナリオがいいだろう。
    「これは鉄板」ってのがあれば、理由付きで教えてくれると嬉しい。
    一応「ロザリオー」「エンドレスコミュニケーション」「EOW」「クリエイティブパニック」
    あたりは紹介しようと思ってるが。

    976 :713:2009/03/28(土) 22:34:56 ID:DmoKaWhI0
    おっと忘れてた。

    >>965
    ありがとう。少しでも楽しんでもらえたなら幸いだ。

    977 :名無しさん(ザコ):2009/03/28(土) 22:53:07 ID:4tPCsHMo0
    版権等身が欲しいが
    完結してないのとアクの強いのが多いからな

    978 :名無しさん(ザコ):2009/03/28(土) 22:59:08 ID:YGUuo3T20
    >>975
    乙。前回と比較してお話成分が増したおかげで読み易くなったわ
    「他人のシナリオをプレイする」等、制作のコツもさりげなく紹介してるし良い感じじゃね?

    「やる夫がSRCを始めるようです」
    「やる夫がSRCでシナリオ制作を始めるようです」
    「やる夫がSRCでシナリオ完結を目指すようです」

    3部作にするならこんな感じかな?
    制作と完結の間にもう1つ挟んでもいいかもしれないけど、今回位の分量で収まるなら問題ないか
    続きを楽しみにしてるから、出来たら是非見せてくれ。期待してる

    やる夫系のプロットは色々考えてみたけど、AA苦手で中々手を出せないんだよな……

    979 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 03:54:31 ID:mnz6ezVQ0
    ttp://etestation.orz.hm/yaruo/moto/1227871808.html
    これとかを参考リンクに添付するのもありじゃねえかなあと。

    980 :713:2009/03/30(月) 00:24:05 ID:Suwln6Q+0
    >>977
    そうなんだよなぁ。これじゃ片手落ちというか。
    質問スレで質問してみる。

    >>978
    構想としては
    『1・SRCを導入する』
    『2・シナリオフォルダの基本的な構成〜データ作り』
    『3・シナリオ制作〜完結』
    ぐらいでいこうかと思ってる。
    というか、実際に作り始めたら完結させるコツって、
    『モチベーションを保たせる』
    『あまり更新に期間を空けない(必ず定期的に出す)』
    ぐらいなものだし、あんまり書くことが……

    あと、俺もAAの改変一つ出来ないヘタレだが、使いたいAAの保管庫を見つけて、
    (´д`)Editでも使えば何とかなるよ。

    >>979
    そうだね、これを作るときも参考にさせてもらってるし、
    なにより台詞自体使わせてもらってる場面も多いし。
    最初に
    「このスレを参考にさせていただきました」
    とでも書いておかせてもらうよ。

    981 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 03:01:38 ID:i390tSh60
    こんなのもできるぜってことで独自システムで完成度の高いクールー見聞録。
    あと独特の会話センスとアイテムゲットの楽しい勇者の再来。


    版権等身はムズいねえ勧めるとなると。


    SDガンダム外伝SRC
    ボーナス等わかり易いゲームの面白さがあって
    盛り上がりに富んだわかり易いストーリーがある


    んであと思いつく限りでは

    tropico氏のシナリオ 凄いんだけどネタがマイナー寄りで濃すぎる、あと疲れる
    鉄ノ月  押しが弱い
    13人の戦士  難度が高くて疲れる
    Jewel Seed Destiny  連作の一本目、ところどころ粗い
    軟弱ダンジョン 単純明快なぶんZNよりは勧めやすい気が

    現行本体で動くんならMMRとかぶっ飛んだ奴はVIPの雰囲気に合う気はする

    982 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 03:40:35 ID:aGVIlnH+0
    俺も13人の戦士思い浮かべたがお勧めするには原作と離れ過ぎてね?
    そこらへんは>>713氏の匙加減というか説明の仕方次第だろうが

    983 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 05:14:24 ID:okhvQCxs0
    あれは子供雑誌限定販売のアギトVS龍騎ビデオが下敷きになってる

    984 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 09:14:45 ID:QBM4riu+0
    >>713
    とりあえずスターリン噴いた
    版権等身大については>>981とほぼ同意見だな
    他には未完結だけどFFA何かはシステムもエフェクトも凝っていたと思う
    つーか外伝SRCってボーナスみたいなのあったっけ?

    985 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 11:49:14 ID:bTVERoz60
    メタルアッザム(=撤退する前に倒せればラッキー!)のことじゃないかな?
    個人的に版権等身大でシナリオをお奨めするなら、あれはまさに鉄板。

    版権SRWは聖戦かEOW、
    オリロボはメタルセイヴァーあたりも万人向けだろうか

    986 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 11:55:18 ID:K14VdqE+0
    本家では絶対見れないシナリオってことでIBも一応触れてはどうだろうか
    リレーシナリオ代表としてもいいし

    987 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 14:10:20 ID:hoswZdq60
    >>981
    Jewel Seed Destiny挙げるならラストイグニッションの方が色々完成度高いんじゃないかと思ったが
    そういえば完結一歩手前で止まってたんだったな……。

    988 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 17:58:39 ID:eLwl6fpw0
    なんでvipなんかのウケを狙ってんだ?

    989 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 18:17:37 ID:qY37SLss0
    誰のウケも取れないよりいいと思うの

    990 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 22:28:29 ID:gF4PlTFc0
    VIPこそが正義

    991 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 23:46:34 ID:txgKdRKY0
    ウケを取るって思考がまず卑しいよね

    992 :名無しさん(ザコ):2009/03/31(火) 01:47:48 ID:e0Avx/b+0
    ウケを取ろうけ

    993 :名無しさん(ザコ):2009/03/31(火) 01:59:39 ID:I6E/+mEY0
    【審議中】
        | ̄ ̄|          
        |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
     __(;゚Д゚)___  (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
     | ⊂l   l⊃ |    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
      ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄    γノ)::)   γノ)::)   γノ)::) 
        |.|=.=.||       ゝ人ノ   ゝ火ノ  ゝ人ノ
        |∪∪|        || ∧,,∧ || ∧,,∧ ||  ボォオ
        |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
        |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) シカタナイヨナ…
       ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
                  u-u (    ) (   ノ u-u
                      `u-u'. `u-u'

    994 :名無しさん(ザコ):2009/03/31(火) 03:52:43 ID:XGrRSwqM0
    面白いものを作るのに理由がいるかい?

    995 :名無しさん(ザコ):2009/03/31(火) 03:57:22 ID:o6JtGOh60
    いるよ

    996 :名無しさん(ザコ):2009/03/31(火) 08:48:22 ID:Co+fPVCU0
    「面白いものを作りたい」が理由なのですね。判ります。

    とフォローしてあげなきゃいけない気がした。

    997 :名無しさん(ザコ):2009/03/31(火) 16:38:07 ID:XFlqt+120
    GSCの新着記事一覧が酷いことになってるね。
    なんじゃありゃ。

    998 :名無しさん(ザコ):2009/03/31(火) 16:44:53 ID:Co+fPVCU0
    >>997
    宣伝スパムだな。煙草屋らしい。
    アラートオープンてんこ盛りのサイトへのリンクが張られてるし、話にならん。

    ふと、SRCユーザーで喫煙者ってどのくらいいるんだろうとか思いはしたが。

    999 :名無しさん(ザコ):2009/03/31(火) 19:14:25 ID:Ja20wzmw0
    俺は全く吸わないな。
    健康に悪いし金もかかるから。

    一日一箱でも一ヶ月で9000円、一年で109500円、一生だと50年でも500万以上。
    それくらいなら飯のランク上げたりおやつ食べたり趣味のアニメや漫画などに費やしてます。

    1000 :名無しさん(ザコ):2009/03/31(火) 19:54:57 ID:Co+fPVCU0
    次スレ。
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1238485493/

    一日一箱は相当なヘビースモーカー、と思ったら二箱半が基準点って何じゃこりゃ。
    あの手の煙を吸い込んだらそれだけで死にそうになる人間の感覚は当てにならんということか。

    1001 :1001:Over 1000 Thread
    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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